1 :
NAME OVER:
近年稀に見る糞スレ
やめろ
>>1さん
これ以上クソスレを立てると死んじまうぞ。
7
今「伝説の超戦士たち」の二週目やってんだけどさ、
N悟空VSジース・バータ戦がきつい。
なんかコツとかあったら教えてくれんかのう
8 :
7:04/03/17 23:33 ID:???
って、これは携帯ゲーム板で聞くべきか。
スマソ、↑のは取消
9 :
NAME OVER:04/03/18 17:12 ID:IOpMe4kP
ファミコンの悟空伝がすきだったなぁ。
最初からアラレやタディッツと戦える裏技には
さすがにおどろいたw
10 :
NAME OVER:04/03/18 22:20 ID:dArwttRC
そんな裏技あるのかよおおおおおおおおお
11 :
NAME OVER:04/03/18 22:31 ID:CUs9erbG
強襲サイヤ人でラディッツのいる所に続く道って岩に囲まれて一本道になってたよね。
あの一本道を出る直前でセーブしたらそこに岩が出来て、ラディッツのいる所に出られなくなった事あったんだけど同じ奴いる?
この世に蔓延る許せぬ悪を ちょちょいのちょいと退治す(ry
わーにいちゃんかこいい
13 :
NAME OVER:04/03/19 09:20 ID:dh9APMyh
>>10 ああ、タディッツとは戦えんなw
カセット半分だけ差してはじめたらいきなりエンディングってやつ。
こっちはレベル1だから相手になんねぇ。
スーファミのドラゴンボールで、ボディチェンジできちゃうやつあったよな
RPG風で
スーパーサイヤ伝説だね
あのゲームはエンカウント高すぎ以外はすげー好きだった
悟空伝のリメイク版がワンダースワンで発売してるらしいが知ってる人いる?
なんか数千本しか売れなかったようだが。
発売したときはこのスレでもちょっとは話題になってたよ。
俺はWS持ってないから買わなかったけど。
強襲サイヤ人のリメイクは出ないかな?
WSのやつエミュでやりてえと思っても流れてるかどうかさえ不明。
19 :
NAME OVER:04/03/24 20:58 ID:grWBGBCe
強襲サイヤ人でラディッツが乗ってきた乗り物(名前忘れた)にコマが進めないの何故?
20 :
NAME OVER:04/03/25 18:16 ID:PteDQZ97
うわあああ!久々にやろうとしたら
強襲サイヤ人のベジータパスワードが無くなっちまった!
もうギャリック砲がうてないのか・・・。
23 :
NAME OVER:04/03/31 02:03 ID:mbtviU+J
悟空伝でさぁ、
少年のときの必殺技、大きなカメハメ波と、
大人のときの必殺技、足カメハメ波が覚えらんなかった。
説明書にも必殺技一覧で載ってたのに、どうやって覚えるのか
知ってる猛者いませんか?
この質問、何度聞いたことか・・・。
25 :
23:04/04/01 00:33 ID:BwmYhe1J
>>24 詳細知っているのでつか!!?
まさかニセゴクウしか使えないっていうオチはないでつよね・・・?
@悟空伝を本体に差し込み、電源を入れる
↓
A電源を入れたまま(切らずに)、イジェクトを押しカセット(悟空伝)を抜く
↓
Bテニスを本体に差し込む
↓
Cリセットを押す
↓
Dちゃんとゲーム画面が現れたらコントローラのスタートを押す
↓
Eゲームをちょっとする*注:ここが重要。
↓
F電源を入れたまま(切らずに)、イジェクトを押しカセット(テニス)を抜く
↓
G悟空伝を本体に差し込む
↓
Hリセットを押す
↓
Iちゃんとゲーム画面が現れたらAボタンを押しながらスタートを押す
(悟空伝のコンティニュー)
テニスのカセットがないとできないよ。
>>24 何度もこの話題が出てるが、過去ログを含め答えが出てないからじゃねえ?
ほとんどデマ情報や推測しか出てないしな。
使えるようになったヤシはホントにいるのか?
バンダイに聞いてももう教えてもらえないらしいし
29 :
NAME OVER:04/04/03 17:43 ID:1wCv9GgX
バンダイに聞くなよw
ゴクウの体のギニューは強力エネルギー波を撃ってくるんだぞ。
知ってた?
今スーパーサイヤ伝説やってるんだけど詰まった。
フリーザが第三形態になって何度か戦った後、「悟空がパワーアップ」とかいって悟空に視点が変わりますよね?
あの後どうやって合流するんですか?
(というかメニューの中に悟空いません。しかもピッコロ復活した時に悟空がいっしょにいたし、何故かレベルは2だし・・・
いったい何が起きてるのかサッパリ)
33 :
32:04/04/07 11:35 ID:???
ごめん、見つけれた
35 :
NAME OVER:04/04/13 23:04 ID:CDgew04K
おい、汚いから:\足元おるす| / ― ― |ザコ / ∧∧∧∧∧∧∧∧ お前が弱いだけ
片付けておけよそ\ :ゴミ(∂|_/ 〔 〕 〔 〕 |変 / | ___ ____| お前が弱いだけ
のボロクズをヽヘ;; 人\最弱ヽ| "| 〉" メ|低 / : | | `´ | お前が弱いだけ
从 θ斤:エh \ カス| ___ | / | / \ / | お前が弱いだけ
:__ 《Y》_ ∪レ..... 弋| .\ :\ /__/ / / (∂|_/ 〔 ・〕 〔 ・〕 | お前が弱いだ
.uヘ人iイ . (. .」_ ノ :::;;;\汚いボロ∧∧∧∧/ ヽ| "| 〉" メ| お前が弱い
(∨ヘ |....|: .) ::::;;;;;;;\ 死< ヤムチャ > | u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|;|レ' .(_;);;.| -〜、 \ < > \ /__/ / <やっぱ悟空はすごいな
⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ < の > /ヽ /\ \__________
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
o+'、 ←ヤムチャ < 予 感! > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /i ,ヘ
/∨∨∨∨\ | 正直言って | /:::| / ::l
| | な・・・なんて奴だ! /ヘタレヘタレ:\ :| ついてけねーよ | /,--、,. --、 ヽ
/ ̄\ 自爆しやがった! /ヘタレヘタレヘタ\ :| せめて2回戦ぐらい :| ,l/ ∩ ∩ ヽ \
| ;| / ̄\ /ヘタレヘタレヘタレヘ\ | 進めよ、お前って :| /.{ } ヽ
<| |> (| |) /ヘタレヘタレヘタレヘタレ\ | クリリン以下だよ | ニ'' ‘ ‘ ニニ 〉
〉 〈 \ / /ヘタレヘタレヘタレヘタレヘタ\ 周りに無様な姿を >"ゝヽ ̄ フ ,ノ,.く^
スーパーサイヤ伝説で最長老のとこにいくのに洞窟でやるべきことがわかりません
スイッチ押すどうくつもどれが正解かわけわかんなかったし
ネイルは仲間にしたけどそれからどうやっていいかわからない
どれが正解かわからないのはお前の注意力が低いだけ。
38 :
NAME OVER:04/04/19 10:18 ID:nS9v25xB
神龍の謎の攻略サイトとかあります?
ゲームの後半どうなるか知りたいので
あるよ。
超サイヤ伝説の戦闘シーンの音楽がたまらん。
クリリンが追加攻撃で頭突きなんてした時はもう最高
界王様の修行の音楽が好きだったな>超サイヤ伝説
>超サイヤ伝説
昨日から久しぶりにやりはじめた。
ツムリーとマイーマ仲間にするの忘れたままドドリア倒したことに気づいた。
現在悟空の宇宙船内修行一回目。
この修行って裏技使わずに効率よく進めてくにはどうやればいいだろう?
ウーロンと神様のカード溜め込んでセーブ&ロードじゃないの?
もしかしてその2体を仲間に出来なかったらピッコロがレベル48になれなかったりする?
宇宙船の修業早く終わらせると、悟空の合流が早くなったりする?
俺はジース、バータ戦で悟空来たんだが・・・
WS版の悟空伝をエミュでやるのなら
(ROM) GoodWSx 2.01 275Games (rr5%).rar
↑の中に入ってる。
つーかWS版ってオモロイの?
それはお前がヘタレなだけ
>>45 100倍ばっかり1ターンで終わらせればリクーム・グルド戦で・・・
49 :
45:04/04/28 01:30 ID:???
>>48 もしかして修業に使ったカード枚数で悟空の到着時期が決まるの?
重力50倍でちんたらやってたよ・・・
最初からフリーザ戦かセル戦までぐらいをカードバトルRPGで出して欲しいなあ。
アクション系はもうお腹いっぱい。
つーかいい加減まともなアクションを出せよと
ファミコン版って完結してないよね?
Z3の人造人間までで終わってるよね?
全然終わってないわけですが
いつになったらセル編が(ry
おい覚醒編!!ナメック星爆発して終わりって何だよ!!後味悪いぞ
おまけにスタッフロールの曲が切なすぎるじゃないか
「つぎはオラがやる!」
もう10数年待ってるんですけど(w
覚醒編でセーブ消えたときってどういうセリフ出るんだっけ?
>>56 ヤムチャ「オレのデータが一番役に立たないみたいだ」
スマン、行き詰った。
超サイヤ伝説で、二人のナメック星人が仲間に入った後は
何をしたらいいんだ?
>>57 ごはんとピッコロのパターン無かったっけ?
>>58 ゴハン以外全員殺すの。
そしたら死んだ奴らの流派が界になるから。
61 :
58:04/04/30 23:53 ID:???
>>60 マジですか。
彷徨いまくって、全員無敵むきむきなんですけど。
強襲サイヤ人のNSFファイルってどっかからか落とせる?
63 :
42:04/05/03 11:26 ID:???
>>44 現在フリーザ第二変身と戦ってるんだけど、
ピッコロさん無事ナメック4兄弟と融合してレベル48になった。
その頃になると、悟空の素のBPがピッコロに負けてるってのが。
界王拳使うのが前提か・・・・
10年位前だけど、ゲーセンにあったDBのゲームの
タイトル分かります?ノーマルの悟空が使えてたと思う。
界王拳も。かなり記憶薄だが・・・
MD版を買ってみたが、普通に面白いぞ
オリジナルストーリーもあるし
>>64 悟空は最高レベルでも26万か27万かだっけ?
ピッコロどころかヤムチャにまで抜かれてたな。
いくら界王拳があるとはいえ、さすがに萎えた記憶がある。
ゲーセンにあったDBのゲームってどれよ。
2Dの8方向に移動出来る格闘のやつ?レバーぐるぐる回すやつ?
>>68 界王拳使ったら画面中飛びまわれたぐらいしか覚えてないのよ。
2Dの格闘だったはず。
70 :
:04/05/04 20:10 ID:???
>>66 俺も買おうと思ったけど武闘伝と変わらないと聞いて辞めた。
実際どう?
V.R.V.Sってゴハンがすげー強かった記憶がある。
ゴクウなんて元気玉は使いづらいし、かといってかめはめ波使う余裕も無いし。
相手が気絶してるときでも元気玉使おうとしたら気を練ってる間に回復されるから
かめはめ波しか使えなかった。
最近、メガドライブ版のドラゴンボールZ 武勇列伝を手に入れたんだけど、
これのメテオのやり方ってわかる?
どこにも載ってないでやんの。
74 :
70 :04/05/05 03:15 ID:???
過去スレで出てた気がする。
リロードする前にカキコしてしまった。逝ってくる。
77 :
65:04/05/05 23:24 ID:???
>>71 多分下のやつの1の方だと思う。
小1の時家出した時やったゲーム
だったんで。情報サンクス
武闘伝2の超必殺技系の技に対して使うコマンドを教えてくだはいな。
ガードしかできまへんがな
ドラゴンボールって音楽だけはどのシリーズも良いよね
>>78 214 はじく(たまに爆発)
646 かき消す
2146 撃ち返す
(以上キャラが右向き時)
数字はテンキーの並びに順ずる。
超闘道伝2は神
83 :
NAME OVER:04/05/08 11:45 ID:sGsN8LL6
84 :
NAME OVER:04/05/08 14:28 ID:zQD7U+d/
1 ゴハン 二
2 クリリン 遊
3 トランクス 右
4 ゴクウ 一
5 ピッコロ 中
6 テンシンハン 三
7 チャオズ 左
8 ヤムチャ 捕
9 べジータ 投
アーケードのDB格ゲーのピッコロの勝ちセリフワロタ
冥府魔道に生きるは我が宿命よ、って何だよ、開発者DB知らんだろw
86 :
NAME OVER:04/05/09 00:26 ID:NtlCH9bs
大魔王復活で最後まで入れないマップって隠しなの?
ピッコロの顔のマップで西の都の左にあるやつ。
館でもキャッスルでもない
FCのサイヤ人強襲、最高
89 :
!!:04/05/09 04:04 ID:???
ブラックホール波やダブルエネルギー波はなかなかみれないね。
あとオニオン以外も猿になるのかな?
90 :
NAME OVER:04/05/09 22:04 ID:DaGyAGtq
どなたかファミコンのドラゴンボールZ-サイヤ人絶滅計画-の必殺技コマンド(カードの配列)を知ってる方いらしたら教えて下さい!! 携帯からのアクセスで過去スレが見れません。不躾で申し訳ないですが、よろしくお願いします。
91 :
NAME OVER:04/05/09 23:46 ID:NpPRXd6e
>>87 はげどう!音楽もいいし
あと2もまあまあかな
>>91 2もそこそこ面白かったんだけど
細かいところで退化してる事が多くてチョット・・・
例
ピンチ時に顔グラの変化がなくなった
効果音がしょぼくなった
戦闘BGMが1つしかない(ラストバトルすら雑魚戦と同じ)
まあ、進化してる部分もあるんだけどね。
>>92 天津飯なんかオカマみたいな顔してたしな。
94 :
NAME OVER:04/05/10 08:20 ID:pBls+i/N
巨大猿オニオン倒すと、経験値どれぐらい入る?
>94
100ちょいくらいだったような気がする・・
一回しか見たことないから曖昧だけど
強襲サイヤ人の音楽は良かったなぁ
着メロはベジータ戦だよ、誰も気づいてくれんがw
>>92 いくらシンプルな顔だからって手抜きすぎだよな。チャオズ。
Windowsペイントで書いた落書きみたいな感じだった。
ワシは烈戦人造人間の
強力エネルギー波系の技喰らった時の画面下部に出る
キャラの焦り顔が好きやった
98 :
NAME OVER:04/05/10 21:26 ID:dVChjZf5
オニオンってピンチにならないと
巨大猿になれないの?
俺の記憶ではそうだった。
99 :
NAME OVER:04/05/10 22:48 ID:QDk/pWDH
突撃編で最終奥義使うにはアラレちゃんの選択しどうすればいいんだっけ?
似たものばかりで忘れた。
原作持ってないから確認できない
100 :
NAME OVER:04/05/10 22:58 ID:Yqe05M37
>>94 獲得BPはキュウコンマンと合わせて105
ちなみに大猿のBPは1800
>>98 俺は顔がゆがんでなくてもなったよ。
101 :
NAME OVER:04/05/10 23:00 ID:dZ0VUgiM
超サイヤ伝説買ったんだけど説明書なしだからカードバトルが意味わからんです。
どこかに説明載ってるサイトないですか?
>>38 宇宙に飛び散ったドラゴンボールを集めるために
悟空は宇宙に出る。セブンスアイランドとか言う所で謎の生物と
闘ったり、宇宙の殺し屋クリリアン、そして月に飛ばされた兎人参瓜
などと戦いながらドラゴンボールを集める。(ちなみに宇宙では体力の減り方が二倍)
地球に戻った悟空は何故かジャングル王ビンボと闘う事に。
ビンボを倒したらついに最後のドラゴンボールがあるコンペイ塔に突入だ。
クリリンや牛魔王をぶっ殺しながらどんどん上に上っていく。
その際、気持ち悪いデザインの雑魚キャラが多数出てくるが全て無視だ!
塔の最上階で将軍を倒す悟空。しかしそいつは黒幕ではなかった。
黒幕は・・・・・ 変なロボット。
盛り上がりに欠けるがこいつがラスボスだ。
ラスボスを倒せば終にエンディングだ。ドラゴンボールで願いをかなえてもらう。
しかしその結果は1面に戻ったりピラフが詰まらん事言って終わるだけなのだが・・・・
はっきり言って嬉しくもなんともない・・・・
103 :
?:04/05/10 23:10 ID:QDk/pWDH
亀仙流最終奥義は覚醒編でもみたことない
>>95 ガーリック編の戦闘音楽だったら気づかれるんじゃない (あの音楽が一番いい)
>>89 ダブルエネルギー波 出さないよ多分 サイバイマンの自爆も見たことない
攻略本には書いてあるが
このスレにいる連中で93年頃のジャンプマルチワールドにいったことある奴いるかなあ?
こち亀の派出所もあったな
サイバイマンの自爆とブラックホール波は見た事ある。
>>104 ダブルエネルギー波出るよ。そんときにゃ悟空もピッコロもBP3000超だったから
20も食らわなかったが…。
107 :
NAME OVER:04/05/11 01:33 ID:CO9+J5vA
ガーリックjrの館はボーナスステージ
たしか雑魚6人組の戦闘で50bpGETできるのがあったなあ
そこでピッコロのBP6000くらいまで上げた記憶がある
>>107 あんまりやり過ぎると悟空が雑魚になって萎える罠
拙者は、ガーリック編の北(サンショ編で)分身修行を中心にやり、ピッコロのBPを12000近くまで上げた(悟飯は、ほっぽらかし)
その状態でサンショと戦ったら、攻撃と防御が同じ数値で、400近くダメージ与えた
110 :
109:04/05/11 02:37 ID:???
昔のことだから、間違ってるかもしれん
111 :
NAME OVER:04/05/11 03:17 ID:LYEa8Z3O
超武闘伝2の武闘会会場ステージで、
ブロリーのメテオがヒットした後の起き攻めで、
前ダッシュによる裏回りができるのは既出?
「裏に回ってメテオ」と「一瞬ダッシュして表からメテオ」の
強力な二択攻めをしてたのを、ふと思い出した。
でも、スピードが最高の状態じゃないと、
簡単に反応されるけど。
ハイパーディメンションは各キャラの雰囲気が
よく出ててかっこいいんだけど悟飯だけは動きが変
113 :
NAME OVER:04/05/11 16:53 ID:yNnSH+4f
>>112 悟飯は原作で悪ブウに裏拳かました後の微妙な姿勢なんだよな。
ハイパーディメンションはベジータの闘気が常に出てて良かった。
ドラゴンボールZ3はすごいことになりそう
112万本行きそうだ
俺だって欲しいよそんなの
>>46 感謝!
ファミコン版よりはかなり難易度下がってるね。
でもやっぱりコンガは油断できん。
GBAに強襲サイヤ人移植されんかなー。
120 :
NAME OVER:04/05/20 15:26 ID:zX1y5ykK
121 :
NAME OVER:04/05/20 17:47 ID:Nqpt2Ut6
でもやっぱりサイヤ伝説が最強!
122 :
NAME OVER:04/05/20 20:21 ID:hdeEpp27
>>119 ファミコンミニで出してもらえ。キャプテン翼2とセットな。
またWSCだったら笑うが
126 :
NAME OVER:04/05/21 09:40 ID:Zx35xzjm
PS2のドラゴンボールZ1なんですが、質問させてください。
スキルで戦闘服とか選んでも、対戦してみると全然着てないんですけど…
これでいいんですか?
肩のついた戦闘服のベジータとかフリーザで対戦したいんですが
どうすればできるんですか?
本当に買う気あんのか?
非売品のが凄いみたいね。
過去のオークションで12万とか付いてる
12マンあったらロリランチタンを一晩買いまつ
>>129 途中でクシャミをされてあぼーんされるに5万ゼニー
今超悟空伝やってるんだけど説明書ないからプテラノにすら勝てない。
気合いを溜めるのってどうやるの?
素直にエミュでやってますって言えや
エミュってなんですか?
>>126 仕様です。
俺だって悟空に戦闘服着せて「バーダック(もどき)!」とか
しっぽの生えてるベジータとかやってみたかったんです。
136 :
NAME OVER:04/05/25 16:50 ID:4l+DOO04
超サイヤ伝説で,敵キャラを変更できちゃうコードわかるひといますか?
あと,さっき初めてベジータのパワーボール見ました。
大猿強すぎて泣きました。
超悟空伝の覚醒編てマジで売ってないな‥
>>136 あるの!?
地球でHP減らすと使ってくるとか?
んでまさか、クリリンの気円斬でシッポを切れるとか!?
未だ知らない奴が居たのか・・・。
>>125 金色のカートリッジだったっけ?って気づいたらこれ非売品なのか
イラストも通常とは違うしすごいレアそうだな
懸賞かなんかの特別製なのかな?
>>139 しりまへんでした…
いっつも元気玉あぼーんなので…
142 :
NAME OVER:04/05/26 21:02 ID:SYZa6EYA
突撃編とか覚醒編って技を覚える為にはカメハメハとか大技を使わない方がいいの?
コツ教えてくりませ
143 :
NAME OVER:04/05/26 21:44 ID:OovDRrby
たった今ファミコンの悟空伝始めたけど
開始5分でうさぎだん(細いほう)に殺されたYO!!
ごくうってどう育てるのが良いの?
バランス系?パワー系?
144 :
NAME OVER:04/05/26 21:49 ID:OovDRrby
ごくうのレベル2になった。
よくわからんから将来を考えて全部テクニックに割り振った。
145 :
NAME OVER:04/05/26 21:54 ID:OovDRrby
またうさぎだんの細井方に殺された。
まじムカツク。育て方が悪いのか。
だれか育成方法きぼんぬ
146 :
NAME OVER:04/05/26 21:59 ID:OovDRrby
おおうしに殺されたわけだが。
これってずっと修行のマス止まってれば楽にレベルアップでウマ-なのか?
>>142 さっき突撃編クリアした。特に気にせずかめはめ波使いまくってたけど、
最終的にはキック技ひとつ除いて全部覚えれたよ。亀仙流最終奥義つえぇ〜
>>146 ストーリーの進行度合によって、悟空のレベルアップ上限が決まってるので、
基本的に楽には進めない。
悟空伝はボスよりザコが恐ろしいゲームだからなぁ・・・
>>145 スピード上げまくってたら雑魚キャラには楽勝できるようになる。
ボスキャラ相手には結構苦戦する事になる(あんまりダメージを与えられない)
けど、勝てないって訳でもない。
ボス戦に入る前にパスワード取るのを忘れなければ何とかクリアできるよ。
151 :
NAME OVER:04/05/27 15:57 ID:BrmHJasP
>149-150
ありがd
今日会社休みだったのでやってました。
レベル11くらいまで全部パワーに割り振ってたと思ったら
一番上のスピードに全部割り振ってました!!(涙
とりあえず今世界一武道会に優勝して、
何者かに優勝商品のドラゴンボール奪われて凹んでいるところです。
おすすめ必殺技ってあります?じゃんけん以外だと曲がるかめはめ波しか使わん。
152 :
NAME OVER:04/05/28 15:22 ID:x0WUMXiW
サイヤ伝でゴクウの宇宙船修行あるじゃん。
あれはどのくらいのペースで終わらせれば原作通りのオイシイタイミングで到着するのかな?
だれか法則知ってるひといたら教えてくさい
スピードオンリーにするとラストの天下一武道会でエライ目にあう
☆にもよるけど、桃白白の攻撃でも吹っ飛ぶこともしばしば
レベル19(神様の修行後)まではなるべく均等に割り振り
それ以降はスピードのみに、最初はバトルジャケットやコンガに苦戦するが、
23を超えた辺りから楽になるよ
>>153 確かに辛かったけど、でも一応クリアできたよ。
カードバトル方式はもう出ないのかね?
悟空伝とか、超サイヤ伝説の自由度が高いシステムでリメイクしてくんねーかな。
メイン以外(ヤムチャとか)で雑魚を蹴散らしたい。
悟空とその仲間達
孫 悟空 地球を守るために修行を重ね更にパワーアップする。
ピッコロ かつて悟空のライバルであったが、Z戦士として闘う。
孫 悟飯 秘められたパワーを持つ、悟空の子供。
クリリン 悟空と修行してきた悟空の友人。Z戦士として闘う。
ヤムチャ ブルマの恋人。亀仙人を師匠にあがめるZ戦士。
天津飯 鶴仙人の門下にいたが正義に目覚め、Z戦士として闘う。
チャオズ 天津飯同様鶴仙人の門下にいたが、Z戦士として闘う。
悟空およびそれらの孫悟空の支持者、
地球を保護するために、実行は繰り返されます、また、それはさらにアップグレードします。
それは以前悟空に匹敵するものでしたが、ピッコロ、それはZ戦士として戦います。
悟空に隠れた力との孫悟飯子供。
悟空、および自己練習した悟空のKURIRIN支持者。それはZ戦士として戦います。
ブルーマーの中国のスナック恋人。教師へのカメ隠者を崇拝するZ戦士。
それは鶴仙人の弟子にありましたが、テンチン食事、それは公正に気付きます、また、それはZ戦士として戦います。
CHAOZU、それは鶴仙人の弟子にありましたが、そのテンチン食事が好きである、それはZ戦士として戦います。
>>152 とにかく少ないカード枚数で修業を終わらせれば早いらしい
重力10倍を10回やればいいのかな?
重力修行ってどう頑張っても3枚が限界じゃないか?2枚で終わらせたことないぞ俺
界王の奴は1枚で終わらせることもできたとおもうけど
烈戦人造人間の最初ドラゴンボールを探してるんだが恐竜とダイナマイトとで二つとったけどあと一つ人間のガキが邪魔してて先に進めないんだけどどうすればいいんだ
160 :
152:04/06/02 09:25 ID:LvMK5FjQ
昨日の夜に10倍修行を毎回1枚で終わらせ,合計10枚のカードしか使用せずに重力修行を終えました。
しかしながらゴクウはギニュー登場まで現れませんでした。
やはりデカい重力を少ない枚数で終わらせる必要があるみたいですね。
>>159 あれダイナマイト使えばいいんだけど使う場所が今一つ分かりにくいよね。
私も何処で使えばいいのか分からず数時間、時間を無駄にしたことが。
今思うとマヌケな思い出だけどw
あのガキの下にある岩山のくぼみの部分で爆破してください。
163 :
NAME OVER:04/06/03 22:28 ID:xcm5kd2r
FCのDB3で、少年期の大きなかめはめは、青年期のたいようけんはどうやって覚えるのさ?
164 :
NAME OVER:04/06/04 07:27 ID:rlAFuQGI
ファミコンの強襲サイヤ人をプレステ1に完全移植してくれ
リメークはだめよ
165 :
NAME OVER:04/06/04 10:08 ID:RG6friTS
超悟空伝覚醒編のイベント160がどうしてもわかんないんだけどどうしたら取れるか分かる人います?ちなみに159は重力100倍克服
むしろドラゴンボールZ4(セル編〜魔人ブウ編)を出してくれ
こんどはオラがやる!
ピッコロでセル倒したらゲームが続くんだと思ってた。
そしてある日、とうとう最後のターンでセルを倒した・・・と思ったら普通にエンディングに・・・
やっぱ強襲最高。じわじわヤムチャや餃子を鍛えるのはドラクエのレベル上げよりはるかに面白い。
チャオズの超能力連掛けが強すぎ。
>>166 Z4にしても、セル編の雑魚キャラはどうするかだな。
ブウ編は、バビディの手下とかネタはありそうだけど。
人造人間9〜12号でいいんじゃね。
失敗作1号とか。
バイオブロリー出すとか
超サイヤ伝説。
月としっぽが出てないにもかかわらず、BPボーナスのやり方に挑戦してしまった。
使ってないのになんでもって無いんだろうと思ったらカードが満杯だった。
重要なカードでも戦闘終了時にカードがいっぱいだったら手に入らないのね・・・。
意味も分からずセーブしてしまったのでやり直せず。
とりあえず簡単な制限だがお助けカードを出来るだけ使わずクリアしようと思ってる。
キュイ戦やザーボン戦が熱い。
ヤムチャ一人旅とか制限つけたら流石にクリアできないかな。
BPボーナスって
・誰も死なない
・シッポとつきカードを使わない
の他になんか条件あったっけ?
前やったけどならなかったんで怒りの余りかめはめ波が出たんで是非知りたい
神龍の謎。もっともヤムチャが輝いた瞬間
179 :
NAME OVER:04/06/06 13:38 ID:CdKEuoFM
サイヤ伝説の裏技を色々教えてください。
バグッてピッコロが肌色になった
覚醒偏はスーパーサイヤ人に覚醒するところがすごくいい
かかる音楽がいきなりオーケストラっぽくなったりして
サイヤ伝説も戦闘力がすげぇことになって正にフリーザを圧倒できるとかいい
烈戦の終盤はプレイヤーを舐めすぎ
超サイヤ人になると戦闘力が落ちるので何とも言えない気分
しょうがないから最長老使ってるけど
超サイヤ伝でさ,
ノーマルゴクウでBP600万の攻撃力と,
超サイヤ人ゴクウのBP490万では,
超サイヤ人の方が攻撃力含めたすべての能力が高いよね?
あれってどの数値が影響してるのかな?
キャラごとに攻撃力の基本値みたいなのが決まってるのかな?
とにかく謎が多いゲームだから,買った当時から今まで飽きずに続いてるYO
攻撃力とか防御力とかはあるだろう。
ゴハンとかバカみたいに防御力だけは高いもん。
そしたら,その攻撃力防御力ってのは数値では出てこないのかね?
すっごい気になって気になって
まあいいけどさ。
ファミコンの悟空伝なんだけど、亀の甲羅ってしょってると何かいいことある?
貰える修行値が増えるとかじゃなかったっけ
>>189 さんくすこ。戦闘画面で効果見れましたスマソ。
FCの悟空伝はEDが(ry
久々にやったらザコは強く(最初のウサギ団はやはり強い)、
ボスはカードが強けりゃ楽勝、弱けりゃすぐ死ぬ感じでしたな・・・。
FCの悟空伝やってるんだが
レベル22超えてからレベル上げる気がしない…
めんどくさい。でも上げないとアラレに勝てないし
激震フリーザって、超サイヤ人にならないの
>>193 昔友人にべジータのBPを53万以上にしてからザーボンを倒すとスーパーサイヤ人に
なれるって聞いて試したんだけど、
雑魚敵が逃げすぎてそこまで上げられませんでした。
最後雑魚逃げすぎで効率よくお助けカード手に入んなかったナァ
>>195 つーか逃げるんだったら出てくるなよなぁ
>>196 Z戦士は基本的に戦闘時以外は気をフルには解放しないじゃない?
アプール「へっへっへ・・・戦闘力1000程度の雑魚か。少し遊んでやるぜ。」
近づいてみると……
アプール「な、なんだこれは!!ス、スカウターが故障したのか!?」
悟空伝の続編がGBAで出るみたい
いらんわ
烈戦の戦闘シーンのドット絵が激震の使いまわしだとたった今気づいた
久しぶりにファミコンのドラゴンボール3悟空伝やってるんだけど
カセット半ずらしとかでゲームすると、エンディングになるやつあるじゃん?
あれとは別にゲームスタートしたら(多分)ピラフ城から悟空が大猿に変身して脱出するイベントが見れて
その後に普通にゲームが始まったんだけど、こんなの見たこと有る人いる?
また色々やってたら、とつぜんさんぞくのボスとの戦闘になった、当然Lv1で
偶然勝てたけど、またさんぞくのボスとの戦闘になって負けた
すぐ故障扱いされるスカウターの身にもなってみろ
こないだ友達と「スカウター型携帯電話とか出たら買う?
説明書にちゃんと「戦闘力ははかれません」って書いてあるやつ」と話してたら
三人揃って「買う買う、 外 で 使 わ な い け ど」だそうだ
使っちゃダメかなぁ
207 :
NAME OVER:04/06/20 17:54 ID:1bJ2uIpN
SFCの覚醒変と突撃変ておもろい?
強襲サイヤ人がNO1
誰がなんと言おうと超サイヤ伝説
米で出てたZのゲームが出るみたいだけど(レガシーオブなんたらって奴)
出来はどうなんだろ?
211 :
NAME OVER:04/06/21 00:45 ID:0HoTXRmA
212 :
211:04/06/21 00:47 ID:???
ごめん、間違って途中で書き込んじゃった…
>>210 あれのサイヤ人編をエ(ry でやったことあるけど、大して面白くなかった。
今回発売される人造人間編のほうはわからないけど。
213 :
NAME OVER:04/06/21 06:37 ID:nIrAgNRH
スーパーサイヤ伝説の攻略サイト晒してくれ
ぬるぽ
215 :
NAME OVER:04/06/21 12:06 ID:oeTRIGg5
スーパーサイヤ伝説のべジータは最強
ベジータはたたかうきがない!
ならサイヤ人やめろよ
221 :
NAME OVER:04/06/22 00:26 ID:PFKCfh1u
サイヤ伝説でサイヤ人を瀕死の状態にして回復したらレベルアップとか言う技なかったっけ?
222 :
NAME OVER:04/06/22 04:28 ID:J59Zb4F9
223 :
NAME OVER:04/06/22 04:28 ID:J59Zb4F9
!?
224 :
NAME OVER:04/06/22 04:29 ID:J59Zb4F9
age
>>221 その技を使ってラディッツ戦でゴクウのBP2万まで上げました。
あとは虚無感だけでした。
226 :
NAME OVER:04/06/22 09:50 ID:OOeC90+D
サイヤでんせつでベジータを
ご空使わないで倒したのに
先頭力バグってない。
これはいったいどういうことですか!?
>>226 お前がバグってるから成功してるじゃん。
228 :
NAME OVER:04/06/22 10:07 ID:PFKCfh1u
サイヤ伝説一日でクリアーキタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
もちろん!全員のレベルMAXにしたよ!
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
あんまり強くないけどね・・・
てか、最長老カードがあったらスーパーサイヤ人ならんでも良いね・・・
カイオウ拳20倍つかって最長老で400万いくからねぇ〜
あとは、御飯とピッコロの三人でコツコツ削っていけば(゚Д゚ )ウマー
全員レベルMAXにした時点でオートで余裕じゃない?
LVMAXでもっとも弱いのゴクウじゃなかったっけ?(界王拳なし)
ピッコロが100〜190万でしょゴハンも100万に一歩およばないし、べジータがぎりぎりいくんだっけか?
オートは余裕でフリーザカッターでどばどば死んでくんでない。
普通のプレイで最強はポルンガから月と尻尾もらってLVMAXのゴハンをサルにした時なわけだけど
900万あるのに妙に弱いんだよね。
231 :
NAME OVER:04/06/22 11:30 ID:FQjsJhpu
テスト
232 :
NAME OVER:04/06/22 11:31 ID:FQjsJhpu
サイヤ伝説で詰まってます。
さいちょうろうに会うための洞窟で
要請に合い言葉とかいわれて意味がわかりません。
誰か合い言葉教えてください。
233 :
NAME OVER:04/06/22 11:40 ID:6P0WKasN
ゆめれてふてふ
誰かに合言葉教えてもらったとしても先には進めないよ
入力するわけじゃないから
>>233 すぐ前に画像付きで解かり易い攻略サイトがあるのに,どうして見ようとしないの?
>>222-224 /`ヽ ,.-、/
/ `、 ,/ | 頭
,,. ‐'',つ ,/ 'L/ |
,. ‐'"'ヽ," / _,,........,,_ ´ _,,......,,_ | 大
/ (゙,. ) / <, |:::::| ,> <, |:::::| ,|
/. ヽ-r''",ノ / `二二,,,,,,,,,,__ ''''''''''' | 丈
r,! -r''" ノr‐'"´:::/‐|:/ `、::ヒ、‐-、 |
/`--‐'''/ ソ:::::/i::∠.,,レ ゙、|,,ヽ::i、:`:| 夫
/、_,,..-{ i:::::i'.,r''/::::ヽ 'r'"ヾ':|,ヽ:::i
/ i゙ ,'::::i i. i:::::::::l l:::::::::|. i !:::ヽ ?
,' | ,':::::! '. '○:ノ '○:ノ ノi:::::::ム、___
i l !:::::i |::::::::|
! i' 〉 ,'::::::::、 _ l:::::::::|
i_ '' \i::::::::| lヽ、 l l ./::::::::::!
ヽ` |:::::::i:┴i:::`''- 、_ `'''" ,. -'":::::::::::::::|
!_,.. --ァ | `、:::| ''T'r'"´l ``""´!:::::::::::::;i:::::::::|
ヽ:::::/ | `、| '、 ヽ {ヽ、:::ノリ|:::::::::!
FCのZ3でトランクスの剣攻撃見たことない(´・ω・`)
つか何であいつオートなん?
238 :
NAME OVER:04/06/22 16:44 ID:fBxHsBBX
オヤジに反抗しつつも憧れる年頃だから。
>>226 \ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
240 :
NAME OVER:04/06/23 09:31 ID:gfreTQe5
ナメック聖で戦闘力バグる裏技教えてください。
>>240さんに便乗で申し訳ないのですが、
ナメック星にはじめて訪れた時にZ戦士のBPが増大するというバグ技について教えてください。
あのカードを使わず持ったまま、全員が生き残り、なおかつベジータ戦にて全員を攻撃に参加させ
(ゴハンは きょうふでこうげきにさんかできない、と出たのでもう一度攻撃しなおさせました)
全員が攻撃を終えた次のターンにベジータを倒したのですが戦闘力に変化はありませんでした。
ベジータが大猿になっていなければならないとか、開始直後に孫悟空が来ていなければならない
もしくは初期ロットでなければならない、ないし初期ロットではできないなど別の要因があるのでしょうか?
ご存知の方がおられましたらどうかご教授くださいませ。
初期ロットじゃないと出来ないに決まってるだろ。
あのゲームのバグのせいでバンダイにどれだけ苦情が来たと思ってるんだよ。
日本全国の初期ロット買ったお子様のうち何人が裏技をやりたくもないのにあんな戦い方するのかと
244 :
NAME OVER:04/06/23 18:34 ID:gAQaZmKQ
おい、汚いから:\足元おるす| / ― ― |ザコ / ∧∧∧∧∧∧∧∧ お前が弱いだけ
片付けておけよそ\ :ゴミ(∂|_/ 〔 〕 〔 〕 |変 / | ___ ____| お前が弱いだけ
のボロクズをヽヘ;; 人\最弱ヽ| "| 〉" メ|低 / : | | `´ | お前が弱いだけ
从 θ斤:エh \ カス| ___ | / | / \ / | お前が弱いだけ
:__ 《Y》_ ∪レ..... 弋| .\ :\ /__/ / / (∂|_/ 〔 ・〕 〔 ・〕 | お前が弱いだ
.uヘ人iイ . (. .」_ ノ :::;;;\汚いボロ∧∧∧∧/ ヽ| "| 〉" メ| お前が弱い
(∨ヘ |....|: .) ::::;;;;;;;\ 死< ヤムチャ > | u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|;|レ' .(_;);;.| -〜、 \ < > \ /__/ / <やっぱ悟空はすごいな
⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ < の > /ヽ /\ \__________
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
、o+'、 ←ヤムチャ < 予 感! > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /i ,ヘ
/∨∨∨∨\ | 正直言って | /:::| / ::l
| | な・・・なんて奴だ! /ヘタレヘタレ:\ :| ついてけねーよ | /,--、,. --、 ヽ
/ ̄\ 自爆しやがった! /ヘタレヘタレヘタ\ :| せめて2回戦ぐらい :| ,l/ ∩ ∩ ヽ \
| ;| / ̄\ /ヘタレヘタレヘタレヘ\ | 進めよ、お前って :| /.{ } ヽ
<| |> (| |) /ヘタレヘタレヘタレヘタレ\ | クリリン以下だよ | ニ'' ‘ ‘ ニニ 〉
〉 〈 \ / /ヘタレヘタレヘタレヘタレヘタ\ 周りに無様な姿を >"ゝヽ ̄ フ ,ノ,.く^
GBAで人造人間編のRPGみたいな奴がでるだろうだが
どうなんかな?
超武道伝2のカカロットが5回しか出来ない。
お前ら最高何回?
7回
6回
若い頃は13回はいけたんだけどね
超サイヤ伝説、ボディチェンジ撃つ前のHP無限ギニューに
戦闘力九百万ちょいの悟空で界王拳12倍かめはめ波をかましたら
ダメージが12000を超えたのでちょっとうれしい
そうか?
10000まで行くのか?
1000代なら見たことがあるけど。
誤記じゃなくて一万だよー
あのギニュー、通常攻撃でも1000ぐらい余裕で食らうね
>>242 その程度直したって、焼け石に水もいいとこだけどな
俺もそのバグできないけど普通に悟空二人いるし。
バグがあるのもまた良し。
バグがあるのも魅力の1つだよな
ロマサガなんて特にそうだ
CD媒体だと殆どバグってないよね。
だからROM媒体が好き。
>>256 しかし超サイヤ伝説はいくらなんでも酷すぎだって・・・・
デバックやったかどうかすら怪しい
>>258 しょうがない部分もあったりすんじゃない?
出たのがリアルで超サイヤ人がジャンプで出たあたりだから、
むしろここまでよく作ったと思われるが・・・
まぁ・・・でもワープとか悟空2人とかはひどすぎだな・・・
フリーザの呪いだから仕方ない
超サイヤ伝説で、界王拳→舞空術裏技で戦闘から離脱→再戦闘→界王拳って感じで戦闘力上げられないのかな?
超サイヤ伝説はたしか発売したときジャンプでは
すでにトランクスが出てたので、相当焦って開発したのでは。
そういえばゴクウに最長老使って界王拳使ったら
ものすごい戦闘力があがって、上限超えて、
数字がめちゃくちゃでkとかLとかすごいことになってた。
スーパーサイヤ人ゴハンを出す方法を教えて
チートコード以外にないのでは?
バグあってこそ名作
最長老の家に入るとカメハウスにワープしちゃうあたりが激しく名作。
それはすげーw
れんぞくきえんざんが4回連続で来るのもバグでつか?
超サイヤ人イチコロじゃないですか_| ̄|○
超サイヤ伝説で吹っ飛ぶとき、ポーズが妙にオカマくさいっていうのはガイシュツですか?
271 :
NAME OVER:04/06/28 17:26 ID:OuD0G47s
SFCの超武闘伝2の超必殺技に対する跳ね返しやガードのやり方教えてもらえませんか?
ひさしぶりにやったら、どっぷりハマったんですが説明書なくしたようなので・・
272 :
竜之介:04/06/28 17:30 ID:???
読売ジャイアンツ(2003)
8.清水.240 14 43 1
6.二岡.300 29 67 14
9.高橋由.323 26 68 3
7.ペタジーニ.323 34 81 1
3.清原.290 26 68 0
5.江藤.268 17 43 2
4.仁志.246 8 34 7
2.村田.148 1 11 3
年度別のチーム打順というのは
作る際に何を基準にしてつくるかという
ルール作りがポイントだ!!
これは実際に自分で打順を作ってみようとした人間にはわかるはず!
俺の場合は打順>守備位置をメインにして作っている!!
だから2003年の巨人に
阿部はもっともキャッチャーとしての先発出場回数が多かったが
打順の関係であえて乗せなかった
>>26 テニスなくてもできるだろうが。ポゲが
>>271 ガード4+A
はじき214+A
かき消す646+A
撃ち返し2146+A
ヨガフレイム41236+YorX
大魔王復活タンバリン強すぎ
まこうほうやめてほしいな
タンバリンごときがまこうほう使うのか。
ビックリだな。
>>277 魔光砲って、サイヤ人で言うところのただのエネルギー波だろ。
爆裂魔光砲ともなると、さすがにピッコロ大魔王しか使えないだろうけど。
超サイヤ伝説では強力エネルギー波と同じ扱いだったね<爆裂魔光砲
ラディッツがいきなり強力エネルギー波撃って来てピッコロが一撃でやられた。
べジータがいきなりギャリック砲撃って来てクリリンが一撃でやられた。
クリリン程度に本気でギャリック砲撃つなよ・・・・
悟空伝のマジュニアなんか、魔貫光殺砲使ってくるぞ。
超サイヤ伝説の悟空ってなんで出っ歯なの?
悟空伝で、少年時代の武道会に出て来る天津飯に負けたんだがゲームオーバーにはならなかった。
あと少しで勝てそうだったんだけど・・勝つといいことある?
>>284 レベルアップボーナスがあります。(ジャッキー・チュンも同じ)
悟空伝のラディッツ鬼強。勝てねぇ
戦闘力42000のベジータにビビる戦闘力80000のゴハン萌え
超悟空伝の戦闘の時のプレイ方法
わからねぇ
タンバリンが使ってくるのは魔撃砲だったような…。
それはそうと、突撃編は意外と良かったな。覚醒より…
時期が好きな頃だったからかもしれないが。
悟空伝ザコ敵強すぎてすぐ死ぬんだけど。
今レベル17なんだけど、じょうにんとかメカ系とか強すぎ。
必殺技って逆かめはめ波の次は何覚えるの?
>>290 とにかくスピードを上げるんだ。
これでコンガでも怖くない。
その代わりボス戦でちょっと苦労するけどね。
超サイヤ伝説をやっとクリアした。
ラストのフリーザの時に、多分バグだと思うが悟空が異常に弱くて使い物にならなかった。
それでも、ピッコロさん一人で楽勝だった。
>>292 クリリンを花火にして超サイヤ人でやればええやん
チャオズで十分だよ
とりあえず20倍界王拳で
>>292 おまいは界王拳を知らないのか?
20倍で300万近く行くはずだが・・・もしかして釣られたか?
まぁ乙
297 :
292:04/07/04 18:05 ID:???
>>293 クリリンなんて、地球でのベジータ戦で死んだから
ナメック星ではずっと悟飯一人だった。
>>296 界王拳なんてコマンドになかったよ?
どうやってやるんですか?
ちなみに、途中から何故かレベル1の悟空がいつの間にか仲間にいたりして
もうわけがわかりませんでした。
ラストのフリーザ戦に駆けつけたときの悟空のBPは260000くらいで全く使えず。
ピッコロさんは1900000あったので、魔貫光殺法連発で勝てました。
ああ、バグだな。
全員生き残ってないと流派が神の悟空が復活するんだったなぁ。
俺も初プレイはそうなったよ。
界王拳は必殺技だろうがよ…
超悟空伝 覚醒編の
界王拳20倍かめはめはで
ナッパやべジータ一撃には萎えた
こんな所にもマルチが…
303 :
292:04/07/04 22:24 ID:???
>>299 いや、必殺技カードを使っても界王拳は出なかった。
バグなんだろうが、クリア出来たからまあいい。
数年越しの夢が叶った瞬間だった。
305 :
292:04/07/05 00:40 ID:???
知ってますよ。ベジータですよね?
フリーザ戦でベジータが生き残ってればいいらしいんだが
何故か終わってしまいました。
やっぱりバグだったのかな?
ラストのベジータ戦なんて悟空伝のラディッツ戦と同じ様な、ただのオマケ要素だろ。
クリアした本人が納得してるんだから別にいいじゃん。
>>305 悟空超サイヤ化しないと無理
>>297の書き込みにいくつか疑問があって
悟版一人だったってことはヤム天餃子も全員死んでた?
途中で全員復活しなかった?
家の近くで、箱説明書なしの超サイヤ伝説があったんですけど、1980円って結構高いですよね?
で、他の店行ったら、箱説明書つきでなんと6800円!!(中古です)これは笑うしかなかったですけど・・・
>>308 ボッタクリもいいとこ
箱説無し180円で売ってた
310 :
308:04/07/05 03:38 ID:???
>>309 そうですよね。上記はカメ○ラ
下記はゲーム○テーションとかいう店なんですが。
近くにスーファミ売ってる店少ないから、近所のブックオフも見にいったんですけど、そこはゲーム中古やってないんで、
めんどくさいけど原宿のブックオフか秋葉辺りにでも漁りに行こうかな、などと考えてる次第です。
311 :
NAME OVER:04/07/05 07:31 ID:tOc4/cAO
スーパーサイヤ伝説簡単すぎ・・・・・
餃子でフリーザに勝っちまったよ・・・
萎えるなぁ〜
BP999万はチトやりすぎたかなぁ〜
ヘキャッ!
てか、御供以外全員999万な訳だがw
ちゅーか、御供はギニューと戦う前じゃないとBP簡単に上げられないからねぇ〜
ナンテコッタ!
ま、簡単だったから(・ε・)キニシナイ!!けどね!
312 :
NAME OVER:04/07/05 13:53 ID:9EMbvLjR
>>201 けど必殺技のシーンは迫力ある。
>>237 VSフリーザ、悟空で使ったような・・。イベントだけど。
313 :
292:04/07/05 15:07 ID:???
>>307 はい、悟飯以外全滅しました。
クリリンはベジータのところに着いたら先に一人で戦ってて勝手に死にました。
途中で復活したけど、クリリンだけいませんでした。
悪く言うつもりは無いが292は下手すぎだろう(w
普通にプレイしてれば順当にレベル上がってて最長老カードでも使えばしなないよ。
次は目指せ打倒ベジータだ。誰かが死ねば超サイヤ人化するから全滅しないキャラ殺せ。
しかしご飯一人でナメック星とはうらやましいな。
原作以上にインフレを楽しんでいる。
いつかはやってみたいな、ヤムチャ一人旅。
316 :
292:04/07/06 01:40 ID:???
出た当時に途中までやってたんですが、データが消えてやる気なくしました。
数年ぶりにひょいと思い立って最初からやったんですが
結構面白くて、一気にクリアしました。
フリーザの第一形態はポルンガ使ってHPを半分にして勝ちました。
最終形態はピッコロさんに最長老を使って倒しました。
下手なのは十分承知だし、念願のクリアも出来たからもうやることは無いと思います。
ありがとうございました。
317 :
315:04/07/06 02:24 ID:???
嫌味に聞こえたのなら申し訳ないが、ベジータはやっといた方がいいよ。
超サイヤ人化したゴクウがフリーザを圧倒するのも見れるし。
292のレスを読む限り、地球でのベジータ戦で
悟飯以外全員離脱したのでバグ発動。
で、悟空が神流派のまんまだから界王拳使えず。
つまり、悪いのはバンダイ
319 :
292:04/07/06 03:22 ID:???
>>317 言われた通りにやってみました。
とりあえず餃子を殺したら変身しましたよ、超サイヤ人に(w
もう圧倒的な強さでした。4ターンでやっつけました。
ベジータ戦も最長老を使って楽勝でした。
色々ありがとうございました。
>>311 ゴクウだって超サイヤ化した後に
やろうと思えば999万にできますが?
まあバグなんて使ってもなんも面白くないから
使いませんが・・・
おめ。超サイヤ人化するとフリーザが可哀想になって最長老が使えなくなる
ザコダヨナァ〜
フリーザって
フリーザのBP999万にしたらやる気起きる?
>>322 俺よくやってるよ。
ギニュー使って。
もうすごい楽しくなるね。
ピッコロなんか追跡気円斬で一発だし
324 :
NAME OVER:04/07/06 20:46 ID:YmqdPUj6
>>323 コピーマンじゃあ2割減くらいになっちまうからギニューが適任なんだよな。
>>325 ハナからコピーマンなんて眼中に無かったわw
メンバーにギニューがいるだけでオモシロさ2割増!
ベジータ「どうやらわれわれサイヤ人と地球人との血が混じりあうと、
強力なパワーを持つ雑種ができるようだな…」
ナッパ「スーパーサイヤ人…てとこか…。なるほど、オレたちでそんなやつをどんどんふやせば、
ふたたびサイヤ人の天下も夢ではないぜ!」
ベジータ「冗談じゃない。そんなむやみやたらに地球人とセックスしてみろ、
そのうちエイズに感染してしまう…」
ナッパ「……それもそうだな」
ベジータ「とにかく……」
ナッパ「いや、待てよベジータ!!コンドーム使えばいいじゃんか!コンドーム!!」
ベジータ「単細胞のバカめ!!それじゃ何の意味もなかろう、ナッパ!!落ち着くんだ!」
ラディッツ「両親はエイズでも,子供をいっぱい産めば大丈夫だベジータ」
そのコピペ見飽きた
超サイヤ伝説で悟空の超重力修行で10倍をクリアしようが100倍をクリアしようが同じようにしかレベルが上がりません。
100倍でクリアするのは何かメリットはあるんでしょうか?それともバグ?
仕 様 で す
確かナメック星到着の時間に関係するんじゃなかったっけ?
その宇宙船の修行が到着時刻にどう関っているのかがまったくワカラン
改造して999マソのゴクウで100倍重力をすべて1ターンで倒しても,ゴクウはギニューまで来なかった。
そうかと思うと,以前はリクーム戦から到着したこともあった。。。。
誰か明らかにしてくれー
俺もこれは気になってた。俺はせっかく強くなった悟空でリクーム達を圧倒できると期待してたのに
リクーム戦どころかジース戦でもやってこないで激怒した記憶がある。しかもギニュー戦で来ても
一騎打ちしてボディチェンジされて、フリーザ最終でやっと再登場したからナメック星で悟空が雑魚と
戦うことが一回もなく終わってしまった。悟空なんかよりべジータ・ピッコロの方がまだ戦いに貢献
した感じで納得いかなかった。まあ、あのゲームで一番の功労者は悟飯だけど・・・
概出かもしれんが
悟空が復活したあと
ナメック星のどのあたりに悟飯たちがいるかわからん
右下のほうかな
338 :
NAME OVER:04/07/16 23:24 ID:At3Y+LZb
強襲クリアしたが、チャオズの超能力に引っかかってクリリンにとどめさされたベジータ萎え
連続超能力の効果知らんかったんで、消防でクリアしたときは無茶苦茶苦労したなぁ
悟空はベジータ戦まで来てくれんし、元気玉は50前後ぐらいしか効かないし…
超能力で防御下げなかったらべジータメチャクチャ堅いからね。
普通の攻撃だったらほとんど1桁ダメージ。
それでHP1200もあるのだからたまらない。
341 :
NAME OVER:04/07/17 00:48 ID:J7BkIMs5
超能力などいらん。
かいおうさま15枚悟空に使い、Zで元気玉!
一発死です。マジ。出来なかったら戦闘力を2万数千にすれば可能
強襲サイヤ人、激震フリーザは面白かったのに・・・
烈戦人造人間は糞だったな
事実上のラスボスがクウラだもん
19号は9人で倒せない訳がないし、16〜18,セルは倒せなくても関係ないし・
3ターンで悟空(ry
強襲サイヤ人。普通に進めてたら、ベジータ戦は、
ゴクウがBP1万、その他が5千もあれば良い方だからな。
18000を相手にするのは普通にキツイ。
ゴハンの大猿って手もあるが、すぐ尻尾切られた気がするし。
原作の再現なのか・・・
ていうか強襲でも界王さまカードって重ねかけ
すればするほど有効だったのか。知らなかった。
ていうか15枚も手に入らん。
超サイヤ伝説のアホらしいバグを見つけた 概出だったらスマソ
@ナメック星に悟空でいける
1.普通にべジータ戦(地球)まで進める
2.武空術の裏技のようりょうで逃げる、このとき界王拳を使っておくとよい
3.すると、悟空一人だけでフィールドに出てしまう、そのとき敵と出会うとバグるからこまめにセーブ
4.べジータと悟空が戦っているところまでいく
5.すると悟空が二人になる 界王拳を使っていたら二人目の悟空で一度解く、すると界王拳を使っている状態の戦闘力になる
6.あとは一人目の悟空で界王拳を使って倒す
7.すると、悟空一人でナメック星にいける。尚べジータを倒すとき界王拳を使ったままで倒すとそのままの戦闘力になる
A武空術をつかわないで戦闘力をあげる
1.回復カード
界王さまor最長老
になるようにならべる
2.フィールドで武空術の裏技のように↓+Aを押して回復カードを選択しているのに界王さまor最長老に
カーソルが行くようにする
3.回復カードがHP回復カードだったらHP満タンのキャラに
KI回復だったらKI満タンのキャラに回復カードを使う
4.あとは戦闘力を上げたいキャラに界王さまor最長老を使う
5.一度戦闘するかマップを変える
強襲サイヤ人の
大猿悟飯弱すぎる!7万もBPあるのに、与えるダメージは悟空・ピッコロ以下
海王様15枚つかってエネルギー破はなっても200もいかない
悟飯はタフだけど攻撃力低すぎる
強襲サイヤ人のナッパって何気に攻撃力が
べジータとほとんど変わらない事無い?
戦闘力互角のはずの天津飯が一撃で瀕死にされた事とかあるぞ。
まあ防御力が弱いからべジータほど苦戦はしないけど。
348 :
NAME OVER:04/07/17 13:06 ID:ZocqV2vS
元気玉で780くらいナッパに与えられるからな。。
萎えると言うか原作で撃ったら跡形も無く滅びるんだろうが…
菜っ葉は弱い気がする。多分ピッコロと悟飯で撃破できる
よけろナッパ!
ナッパってHPが1800の時と800の時がない?
352 :
NAME OVER:04/07/17 18:57 ID:5sf+v9mU
3語空電の強いパス教えてくれ
354 :
NAME OVER:04/07/19 15:43 ID:kLhNqcKb
ごくうでん3の暗黒魔城全部行きつくしたんだが
ピッコロはどこにいるの?
いきつくしてないじゃん。城の中にいる。
ピッコロがいる部屋(っていうかドア)は子分全員倒さないと出現しないが。
特大操気弾でフリーザを瞬殺した。最高の気分だった
サイヤ人絶滅計画の初プレイラストで、適当にボコってから
「そろそろ終わってもいいころだよなー。余ってるカード放出しとくか」
なんつってヤムチャカード使ったら一枚目の170ダメージ(だっけ?)でラスボスが見事に逝った
おいしいところもって行き過ぎで笑った
と、いう事があったのを
>>356見て思い出した
ヤムチャにやられたのでは
フリーザもツフル人も浮かばれねーなw
ツフル人なんて宇宙のゴミですよ。
Z戦士であるヤムチャさまの相手になるはずがありません。
ヤムチャは地球のボロクズですが?
やられ役ってのは、ある意味一番重要だからなぁ。
半端に強い天津飯よりはいいポジションじゃない?
Z戦士とは・・・・
宇宙最強の戦闘集団である。百戦錬磨で
あらゆる闘いに勝利してきた。
ヤムチャ様はその一員なのです!
ヤムチャ一番好きなんだけどなー
四身の拳・排球拳マダー?
排球拳はともかく狼牙風風拳ぐらいあっても良かったなと今でも思う。<超サイヤ伝説
DBで数少ない打撃系必殺技なのに。
ダブルアタックとかトリプルアタックとかあるんだから
狼牙風風拳はホスィカッタ
>>362 一員とはいっても何の戦果もあげてな(ry
超サイヤ伝説だと必殺技がかめはめ波と操気弾(特大もあるけど)だけだったもんな
必カードはまず回ってこない、それがヤムチャ
>>361 天津飯はセル戦でもブウ戦でも居なければ負けていたという、弱いけれど必要なキャラ。
足手まといになると自ら戦線離脱するあのヘタレとは次元が違いますよ。
28巻の「バイバイ」以来、台詞なしの餃子はどうなるのか?
「ぼくの超能力は通じない」時点でヤジロベー以下決定
餃子はかわいいからいい
パスワード画面の曲がやばげに気持ち悪いゲームってなんだったっけ
ドラゴンボールシリーズのどれかだったような
漫画は名作、ゲームは全部駄作
お前等が買うからクソ番台がいい気になるんだよ
スパロボ厨と同レベルの悪
餃子かわいいかー?
>>372 PS2のドラゴンボールはCCで結構熱くなれた
分食う術がないから厨には不評だったようだがな
>>369 こんのやろう。
魔人ブウの地球人皆殺しのエネルギー波をよけたとき
「あぶなかった…」
と言ってたじゃないか。
サイヤ人・・・地球人が雑魚になる
フリーザ・・・ピッコロが雑魚になる
セル・・・・・ベジータが雑魚になる
ブウ・・・・・悟飯が雑魚になる
結局悟空だけなんだな、この漫画
そんな漫画じゃ至極当たり前のこと言われても…
ゴハンは素の力では最強じゃなかったっけ
ブルマ達(ヤムチャ含む)の気は探し難いな…byゴクウ
イパーソ人確定ですが。
1,2巻のヤムチャは輝いていた。
なまじチャオズと違って栄光があったばかりに・・・
>>381 なまじ中途半端に強いから天下一武道会ではかませ犬扱い。ピッコロ大魔王の時も何もしてないし、
戦力内でのラストバトルであるサイヤ人編では栽培マンにやられてるからな・・・・
ブルマに見限られるわけだわ
>>377 雑魚になるってのは戦力外になることだろ?全部違うじゃん、しかも悟飯はぶっちぎりで最強キャラだろ
出番が少なかっただけだ
ヤムチャやクリリンも界王拳使えばよかったのにね
確かに元気玉はともかく界王拳ぐらいは…
それともナメック星後半の悟空の十倍界王拳みたいに
赤いオーラが出ないだけで実は使ってたんだろうか。
ヤムチャや天津飯にセルジュニアはキツすぎる気がするし…
クリリンに界王拳は無理だろ。どうでもいいけど。
セル「その気になれば元気玉すらできるだろう」
本当にできるかな?
>>369 餃子は天津飯における、ヤムチャのプーアルの様なものですよ。
ピッコロに界王拳教えておけば・・・
ネイル融合ピッコロの10倍使いで、第2形態の時点でフリーザあぼーん出来たのに
「貴様に殺されたナメック星人の痛みを思い知れ!」
それで倒して十分格好良かったのに
ヤムチャはアニメ版でリクームに勝ってたな。余裕で。
リクームどころかセルを一撃レベルまでいきましたよ
アニメでは
ていうかオリブーはセルより弱い。
そうじゃないと勘定が合わない。
あの時の悟空が魔人ブウ以上になってしまう。
393 :
NAME OVER:04/07/22 16:00 ID:Qd9/xq2b
突撃編のナムが強〜いよ〜
つかセルなんて所詮穴子さんの強さを超えることはできない
ヤムチャは愛されている
神龍の謎。
ヤムチャが輝いていた作品。
映画版悪役人気ランキング
1位ブロリー
2位クウラ
3位ターレス
4位ジャネンバ
5位ヒルデガーン、13号
ブロリーは一度目は良かったけど
2度も3度も再生怪人になるのがなあ・・・・
再生後はガキにやられるし。
>>398 ジャネンバとヒルデガーンと13号がわからん
比較的新しい映画なのか?古いのは大体見たけど
ジャネンバは地獄の邪悪な意思が具現化したもので
原作のキャラで言えば魔人ブウに似ている。
完全体は超サイヤ人3より強い。
ヒルデガーンはその昔ある銀河を破滅させた魔物。
勇者の力で封印されていたが、邪悪な魔道士が復活させる。
そういう意味ではこれも設定の面で魔人ブウに似てるかも。
最後はごくうの龍拳(何?それって感じだけど)で倒される。
13号は原作で言えばセルのようなもので
Drゲロのコンピューターが作り上げた切り札。
13号単独でも超サイヤ人1の悟空と互角以上に戦える実力があるが
破壊された14号、15号の残骸を取り込むことで更なるパワーアップが可能である。
ヒルデガーンの映画に出てくる勇者は
フリーザ程度なら一撃で倒せる界王神さまの2Pカラー。
マァチガイナイ
4位以下は見事に全部知らないな…
ブウ編に入った辺りでジャンプ自体買わなくなったから本編自体もさっぱりわからんしな
貝往診>フリーザ は確定
何故みんな「サイヤ人絶滅計画」を語らない!?
スーパーかめはめ波 拳拳体爆光
ところで
超能力に勝る必殺技を持つキャラは現れたのかね?
超サイヤの気円斬はクリーンヒットしたら即死だったような
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ <
>>408 んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
>>410 気円斬当たって死ななかったこと見たこと無いが、どれぐらい与えるん?
>>411 だったら最後のフリーザに使ってみるべし。
当たって死ななかったってザコ敵のことじゃないだろうな?
仮にも必殺技なんだからザコ敵くらい一撃で倒せるぞ。
ていうか気円斬は悟空でもべジータでもフリーザでも使える。
彼らの細胞を受け継いでるセルもおそらく使える。
そんなに物凄く有効な技だったらみんなもっと頻繁に使うって。
あまり使わないって事はそれほどいい技じゃないってこった。
>>413 ドラえもんの秘密道具と同じようなモンじゃない?
無敵砲台とかあるのにわざわざこけおどし爆弾使ったり。
同様にフリーザなんざ最初の形態で力比べしてないで
さっさと至近距離で気円斬かませよ、みたいな。
描いた者勝ちだからなぁ。読み手がどんなにツッコミ入れたって
描いてしまったものはしょうがない。だから文句言うんじゃねーってさ。
>>414 >同様にフリーザなんざ最初の形態で力比べしてないで
>さっさと至近距離で気円斬かませよ、みたいな
「じわじわとなぶり殺しにしてくれる」って言ってたじゃん
ネイル融合ピッコロさんは、さっさと魔間光殺砲撃っていれば勝ってたのに
ためるのに時間かかるから実戦向きじゃないんじゃないの?
>>415 最初の形態のうちに、力比べしてないでさっさと至近距離で気円斬かませよ、
と書けばよかった。つまり、ベジータさんのこと。
気円斬を自在に操れる様に修行して、無数の気円斬を自分の体の周りに
スキ無く配置しておけば敵に突っ込むだけで勝てるな。多分気光波の類も切ってくれるだろ。
気円斬ってすげースピードが遅いだろ。
ナッパとか当たるまでにたくさん会話してるし。
不意打ちじゃないと当たらんのさ。
実際に切ったのってナッパのヤワなお肌とフリーザの尻尾だけだからなあ。
ヤジロベーでもベジータの尻尾切れてるし。
ヤジロベーとベジータ
クリリンとフリーザの実力差を考えればすごい技じゃん
423 :
NAME OVER:04/07/25 13:35 ID:D641694q
今思ったけどベジータも使えたじゃん、気円斬
425 :
NAME OVER:04/07/25 16:19 ID:OzTUFbPh
有効っつーか、K-1で刃物使用する覚悟が必要なんだろうな
天下一 じゃあるまいしそんなルールねーよ
不意打ちじゃないと効かないからあんまり使わないだけ。
トランクス辺りなら使えると踏んだら躊躇無く使うだろうよ。あいつ容赦しないし
でもトランクス頭悪いからな。
HALF-LIFEのMODのドラゴンボールは気円斬は即死攻撃で強い
トランクスはDBにしては珍しくさっさと敵倒すタイプだな。
431 :
NAME OVER:04/07/25 21:36 ID:D641694q
大人トランクスは戦いが好きじゃないし
フリーザ→弱すぎ
セル→放っておくとヤバくなること知ってるから
子供の時はバトル好きだったんだけどね
わかってねーな
悟空やらベジータの気円斬はあくまで模倣
本家本元クリリンの気円斬には及ばなかったってこった
原作で使われた回数
早期団・・・1回
気円斬・・・1回+数回連続
魔間光殺砲・・・1回
ビッグバンアタック・・・1回
魔閃光・・・1回
元気玉・・・3回
回数そのものが少ないのよ
432 NAME OVER sage New! 04/07/25 22:13 ID:???
わかってねーな
435 :
NAME OVER:04/07/25 23:10 ID:D641694q
掃気弾→天下一武道会で
気円斬→ナッパ、フリーザ、セル…
魔間光殺砲→ラディッツor悟空に
ギャリック砲→悟空に
ビッグバンアタック→19号に
元気玉→ベジータ、フリーザ、魔人ブゥ
魔線光と気孔砲は?
元気玉は界王星で地味にレンガも壊してたな。
魔閃光はナッパに。
気功砲は、武舞台・地面・ナッパ・セル(新気功砲だけど)・ゴテンクス吸収ブウの気弾の
5回かな?
ファイナルフラッシュも1回・セル
バーニングアタックも1回・フリーザ
フィニッシュバスターも1回・セル
気炎算ってセルに撃ったっけ?
438 :
NAME OVER:04/07/26 01:38 ID:birCtM+n
というか、ドラえもんVS悟空ってスレがあったが何処逝った?
さすがベジータ様の技の名前は厨くさいですねw
>>437 セルに撃ったのはアニメ。結局気円斬の方が砕かれたけど。
原作ではナッパ、ベジータ、大猿悟飯、フリーザ、魔人ブウが攻撃対象になってる。
おまいらこのスレに居るんだからみんなゲームはやった事あるだろ。
気円斬など操気弾と大差ない威力なんだよ。
気円斬は斬れんじゃん
原作の気円斬はガード不能
アニメはただのエネルギー弾
>>440 あと、地味に18号が偽マイティマスクに使ったよ
>>444 18号はクリリンとセックルしたときについでに覚えたんだろうな。
気円斬出しながらのセックル萌え
命中率の高い操気弾のほうが使える
地球人は戦闘力低いから、ゲーム上では操気弾はかなり使い易いが(他の技は当たらないし
でもボス戦では地球人の出番ないし、ザコ相手には拡散エネルギー並ぶっぱなす方が良い
「えねるぎーなみ」で変換しているんだな。
エネルギー並み
451 :
NAME OVER:04/07/27 00:15 ID:D7gkdtRG
FC版の操気弾は回避不可ってマジ?
界王拳って悟空何倍まで上げられたんだっけ? あとスーパー界王拳って無かった?
>>452 フリーザ戦では20倍。
だからブウ戦では超3になった後で100倍とか1000倍とか使えただろうに・・・
だから何故超サイヤ人になると界王拳を使えないのかと。
元気玉はブウ戦の最後で使ってたしな・・・撃っただけだけど。
スーパーサイヤ伝説でゴクウ、ゴハンで瀕死の状態(HP一桁)
にして完全回復させてもBPはアップしないの?
456 :
NAME OVER:04/07/27 17:06 ID:Q5EGnhra
>>454 データックでは、超サイヤ人状態で界王拳が使える。
最強技の元気玉は使えないという詳細設定だったらめ、信頼性はあるかと
459 :
NAME OVER:04/07/27 19:09 ID:f3JeauhS
元気玉は綺麗な心じゃないと使えないって13号戦の時にクリリンが解説してたような。
界王拳も似たような性質があるとか。
あと真相は知らないけどスラッグの腹をぶち破った界王拳は100倍なんだっけか。
何かでそんな記事読んだことある。
軽く超サイヤ人2並ですな。
確か普通の超サイヤ人が界王拳50倍くらいの強さなんだよね。
界王拳は器のリミッターをハズしてパワーを上昇させるからその後の反動が大きいが
スーパーサイヤ人化は器ごとパワーを上げるから反動が無い
と何かで見たな
>>459 あれ全部アニメの設定だろ。
原作では心の綺麗さはまったく関係ない。
だから42巻の悟空もセルの発言も至極当然。
カードバトル復活してくれれば買うのに
>>462 だがベジータ戦で「悪の気がなければ跳ね返せる」と言っている
悪の気があってはダメは正しいのでは?
ブウ戦では放った後押すだけだったから可能で、集めるのが出来ないと
悟空は精神と時の部屋で、超サイヤ人状態での落ち着かない気分(=邪心)を取り払う事に成功している。
だから超サイヤ人状態で元気玉が使えても不思議ではない。
ブウ戦での元気玉を作る時に超サイヤ人にならなかったのは、余計なエネルギーを消費しない為。
映画で出た龍拳ってなんやねん
ダサすぎ
なぜ元気玉を跳ね返そうとするのだろう。
素直によけりゃいいのに。
フリーザもブウも宇宙空間で生きられるんでしょ?
ってなんか原作スレみたいな書きこみになってしまった・・・。ゲームと関係ないね。
えー何度も逃げてるのにー
ブウにそんなプライド無いだろ
>>467 フリーザもブウも自分の力を過信してたからだと思われ。
避けたら一生終わらんだろうが!
そこでヤムチャの出番ですよ
ナメック星では、元気玉はなった後、さっさと伏せてるよね。
ブウ戦みたいにはなった後、押してないのに、跳ね返されなかった
で、フリーザやブウに使った元気玉がベジータに使った時みたいにバリバリバチバチしないのは何故?
仕様
すいません、うっかりしてました
御飯がラディッツにお持ち帰りされて悪に染まったエンディングハァハァ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 実は
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 操気弾は
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 元気玉だったんだよ!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
突撃編でタンバリンの後をつけたらゲームオーバー確定なのか?
確定
スーパーサイヤ3ブロリーはおそらくブウやジャネンバ、ヒルデガーン以上?
>>483 ここはゲームのDBを語るスレだ。帰れ夏厨。
Z3でトランクスの流派が「惑」だけど
トランクスが小さい頃にべジータは死んでいて悟飯に戦いを教えてもらったのだから
トランクスは「魔」であるべきだと思う。
>>485 確かに。流派が種族(血筋)によるものだったら悟空さも「惑」だもんな。
覚醒編の箱説ありがオクで4000円ぐらいで出てたんだけど、
相場こんなもんなの?
強襲サイヤ人なんか箱説明書つきで2千近いぞ!
>>487 覚醒編はSFC末期ということもあって数が少ない
強襲で悟飯とチャオズの組み合わせにしたツワモノはいる?
スーパー武闘伝3のメテオを教えて下さい……
わからんです。。。
初プレイは悟飯&クリリンだったなぁ。
あの中で一番弱いのはチャオズだと思ったからピッコロと組ませたし・・・。
チャオズと御飯組んじゃって、スタートから蛇姫のとこまでガクガクブルブルしながらすすんだな〜
ジャスミンにも平気で負けれるから、しょうがないのでセコセコ岩運び
敵の攻撃に対する防御技を中心に。
互角の強さの敵なら、敵の攻撃入力に重ねて自分の攻撃を入力すれば、
割り込んで攻撃出来るし、おまけにガードもされない。
敵の方が圧倒的に強くて早い場合(ジャッキーや桃白白、ピッコロの初戦など)は、
敵が光る直前に自分の攻撃を入力すれば、同様の事が出来る。
まあ、こういう戦法を取れば、あまり防御は考慮しないで良いんだけど、折角研究したから
自己満足のためにお披露目させて。あまり攻略サイトもないし。
ちなみに、ムラサキのブーメラン手裏剣やブルー将軍の超能力攻撃などのイベントで
確実にダメージを受ける所があるので、それ以外をノーダメージで抑えても、バトル評価は
99%が最高だと思う。100%に出来た人がいたら、方法を是非教えて欲しい。
○ブルマ
銃撃しか使ってこないが、ガードを使ってもダメージを受ける。
ただ、それでもバトル評価は何故か100%のままなので、特に気を遣わなくて良い。
防御もしてこないので、何でも普通に当てる事が出来る。
○プテラノドン
クローアタック、くちばし攻撃、連続くちばし攻撃は、とびのくか如意棒ガードで無効化出来る。
急降下攻撃は、とびのくで無効化出来る。突風攻撃は、現時点では恐らく対処法無し。
自分の攻撃で割り込むのが良いかと。亀石探しの時には対処できるかも。
○山賊
刀攻撃、ダッシュ斬りは如意棒ガードで、ジャンプ斬りはとびのくで無効化出来る。
○ヤムチャ
パンチ・キックはガードで、ジャンプキックはとびのくで無効化出来るが、
ダッシュパンチ、ダッシュキック、連続パンチ、狼牙風風拳は、一回目の戦闘では対処法無し。
二回目の戦闘では、連続パンチ、狼牙風風拳を連続技ガードで無効化出来る。
ダッシュパンチ・ダッシュキックは攻撃で割り込むしか。
○ウサギ団
銃撃しか使ってこない。如意棒ガード、よける、とびのく等で無効化可能。
○兎人参化
あくしゅ攻撃は、とびのく、よけるで無効化可能。
如意棒伸ばしか如意棒で攻撃。
○ポリス
これも銃撃のみ。如意棒ガードとかで無効化。
○クリリン
パンチ、キックはガードで無効化可能。パンチに関しては、カウンターパンチで反撃可。
頭突き、ダッシュパンチもカウンターパンチで無効化出来る。
ダッシュキック、2段まわし蹴りは、この段階では無効化不可。よける、カウンターパンチなどで
ダメージを減らしたり、多少反撃できるが、攻撃で割り込むほうが遥かに良い。
○ランラン老子
ジャンプキックはとびのくで無効化。手刀、ダッシュキックは恐らく無効化出来ない。
悟空のが早い筈なので、攻撃で割り込む方が良い。
○ギラン
しっぽ攻撃、急降下攻撃はとびのくで無効化出来る。
ハンマーパンチはカウンターパンチで反撃可能。
ダブルパンチは、恐らく対処法無しなので、攻撃で割り込む。
○ナム
手刀、ダッシュ手刀は残像拳よけで無効化。
スライディングキック、ジャンプキック、ジャンプ手刀、天空×字拳はとびのくで無効化。
ダッシュキックのみ無効化不能なので、攻撃で割り込む。
○ジャッキーチュン
一回目は、多分攻撃パターンが決まっている。
まずキックで先制攻撃してくるので、ガードで無効化。次のスマッシュパンチは、カウンターパンチで
返せた筈。その次の残像拳は残像拳よけで無効化可能。
次にダッシュキック、これは現時点では無効化不可なので、相手の体が光る直前に自分の攻撃を
入力すれば割り込める。相手が光ってから入力だと遅い筈。
その後は、ジャンプキックはとびのくで、多重残像拳は残像拳よけで、連続パンチは連続技ガードや
カウンターパンチで対処出来る。
普通は、ここまで来る前に、ある程度ジャッキーにダメージを与えて萬國驚天掌イベントに行ってる筈だが、
ここまで闘いが長引いてしまうと、よい子眠眠拳を使ってくる。これは対処不能。
ダメージは無いが、フラフラになってしまい、そこにかめはめ波を当ててくる。
その後、萬國驚天掌イベントに。
萬國驚天掌イベント後の二回目の戦闘では、スピードが互角になっているので戦いやすい。
新たにスライディングキックやジャンプ2段蹴りを使ってくる。前者はとびのくで無効化出来るが、
後者は対処法が無いので、攻撃で割り込むしか。
○RR軍兵士
銃撃のみ。よける、残像拳よけなど、対処法多数。
普通はガードするまでもなく、攻撃だけで戦闘終了する筈。
○シルバー大佐
連続ジャブは連続技ガードで無効化出来る。
ミドルキック、ダッシュキックはカウンターキックで反撃可能。
ダッシュパンチはカウンターパンチで反撃可能。
○メタリック軍曹
パンチ、ダッシュパンチ、ダッシュハンマーパンチはカウンターパンチで反撃可能。
ふみつけはとびのくで、ロケットパンチは残像拳よけで無効化可能。
口ミサイルは恐らく対処不能なので、割り込み攻撃で。
○ムラサキ曹長
ジャンプ斬りは、とびのくで無効化。
手裏剣、刀攻撃、手裏剣乱射、ダッシュ斬り、くない攻撃は、如意棒ガードが残像拳よけで
無効化出来る。煙玉のみ、恐らく対処不能。ダメージは無いが、フラフラにさせられる。
イベントでブーメラン手裏剣を喰らい、バトル評価が78%位まで落ちてしまう。
○ブヨン
最悪。ベロ攻撃、しっぽ攻撃、体当たり、電撃、のどれも無効化する防御法が
見つからなかった。ギランのしっぽ攻撃は、とびのくで無効化出来たのだが・・・。
仕方ないので、割り込みで連続パンチやジャン拳3段攻撃などの、相手をフラフラに
出来る技を当てて、追い討ちせずに待って、割り込み・・・の繰り返しで、ノーダメージで
勝利は出来るが・・・。
○ホワイト将軍
パンチ、ダッシュパンチはカウンターパンチや気合いガードで無効化可能。
銃撃は残像拳よけ、如意棒ガードなどなどで無効化。
○グレート・リー
ジャンプニーキックは、とびのく、残像拳よけで無効化。
パンチ、連続ジャブ、ダッシュパンチはカウンターパンチで反撃可能。
○ワル
ナイフ攻撃のみ。如意棒ガード、とびのく、残像拳よけ等で無効化可能。
○RR軍兵士
マシンガン攻撃のみ。残像拳よけ、如意棒ガード等で無効化出来る。
ちなみに、如意棒ガードでガードするとかっこいい。
○見張りロボット
マシンガン攻撃や刀攻撃は、残像拳よけや如意棒ガードで無効化出来る。
例によって、マシンガン攻撃を如意棒ガードでガードするとかっこいい。
ジャンプ斬りはとびのくで無効化出来る。
電撃しっぽは対処法見つからず。攻撃割り込みで。
個人的に、専用の港の背景を作って欲しかった。
○大タコ
これも、触手攻撃、連続触手攻撃共に防御方法見つからず。
攻撃割り込みでフラフラになる攻撃を当てて、かめはめ波を使えば、イベントになり戦闘終了。
ちなみに、戦闘が長引いても、勝手にイベントになって戦闘終了する。
○ブルー将軍
キックはガードやカウンターキックで。パンチはガードやカウンターパンチなどで。
ダッシュキックはカウンターキックで。
イベントで、体力を減らされてバトル評価は再び落ちる。
○イエロー大佐
マシンガン攻撃のみ。残像拳よけや、如意棒ガードで。
○桃白白
パンチ、ダッシュパンチ、スマッシュパンチはカウンターパンチで反撃可能。
残像拳、ダッシュニーキック、ダッシュエルボ、フェイントキック、多重残像拳は
残像拳よけで無効化可能。ダッシュ2段蹴りは対処法見つからず。割り込み攻撃で。
どどん波は一回目の戦闘では対処不能だが、二回目では気功波ガードを覚えているので、
これで無効化可能。
○ブラック参謀
キックやダッシュキックは、気合いガードやカウンターキックで。
パンチやダッシュパンチは、気合いガードやカウンターパンチで。
○バトルジャケット
パンチ、ダッシュパンチは、気合いガードやカウンターパンチで。
レーザーガン、大型ミサイルは気功波ガードで。
○ミイラくん
パンチは、ガード、カウンターパンチで。キックは、ガード、カウンターキックで。
ダッシュパンチやダッシュキックは、見切りなどで無効化可能。
○アックマン
パンチ、キックはガード等で無効化。ダッシュパンチは見切りやカウンターパンチで、無効化・反撃。
急降下キックは見切りで。
○謎の仮面男
手刀、ジャンプキック、ダッシュキック、スライディングキックは見切りで無効化出来る。
残像拳、多重残像拳は残像拳よけで。フェイント手刀突きも、見切りや残像拳よけで。
かめはめ波は気功波ガードで。
○ピラフマシン
一回目、二回目共にミサイル発射のみなので、全て気功波ガードで無効化可能。
○チャパ王
ダッシュパンチやダッシュキックは見切りなどで。それぞれ、カウンターパンチ、キックで反撃も
出来る筈。八手拳は連続技ガードや気合いガードで無効化可能。
八手拳はかっこいい。
○パンプット
ダッシュパンチ、ダッシュキックは見切りで無効化。反撃しても良い。
連続ジャブは気合いガード等で。
○クリリン
ダッシュパンチ、ダッシュキック、頭突き、ダッシュ頭突き、ジャンプキックは見切りで無効化。
パンチ、キックはガード等で。残像拳、多重残像拳は残像拳よけで。スマッシュパンチや、
前回は対処法の無かった2段まわし蹴りも気合いガードで無効化出来る。
かめはめ波は気功波ガードで。
○天津飯
キックはガードやカウンターキック等で対処。
ダッシュパンチ、ダッシュキック、ジャンプキック、ジャンプ手刀は見切りで無効化。
残像拳は残像拳よけや残像拳カウンターで。多重残像拳は残像拳よけで無効化。
連続パンチ、スマッシュパンチは気合いガードやカウンターパンチ等で。
どどん波は気功波ガードで無効化。
太陽拳のみ、恐らく対処法無しか。ダメージは無いが、フラフラになってしまう。
やはり割り込み攻撃で対処するしか。
二回目の戦闘では、これらに加えて新たに四妖拳を使ってくるが、
これは気合いガードで無効化出来る。
○タンバリン
一回目はすぐに戦闘終了してしまう。二回目の戦闘で倒せる。
急降下キックは見切りで無効化。ダッシュパンチやダッシュキックは、見切り、残像拳カウンター、
気合いガード等で対処可能。魔撃砲は気功波ガードで。
○ヤジロベー
キックはガード等、対処法多数。
ダッシュキック、頭突き、ダッシュ頭突きは、見切り、残像拳カウンター、気合いガード等で対処。
○ピッコロ
滅茶苦茶早いが、これも恐らく攻撃パターンが決まっているかと。
まずパンチはガードや気合いガード等で対処。次にスマッシュパンチ、これは気合いガードで。
その次のダッシュパンチは残像拳カウンターや気合いガードで。
次に連続パンチ、これも気合いガードで無効化。
その次に来るダッシュキックが曲者。普通のダッシュキックとは違い、カウンターキックや見切り、
気合いガード等で対処できない。恐らく、防御方法無し。おまけに、これ一発でフラフラに
なってしまう。本当は、この攻撃が来る前にある程度ダメージを与えて、イベントに
切り替わっているのが望ましい。もし、ダッシュキックまで戦闘が長引いてしまった場合は、
かなり早めの割り込み攻撃で。その後は残像拳、多重残像拳と来て、イベントへ。
○ドラム
パンチ、ダッシュパンチ、連続パンチ、スマッシュパンチ、キック、ダッシュキック、
どれも気合いガードで十分。反撃も可能。
残像拳は残像拳よけで無効化。電撃波のみ、防御法無しか。これは割り込み攻撃で。
○ピッコロ
連続パンチ、スマッシュパンチは気合いガードで無効化出来る。
残像拳や多重残像拳は残像拳よけで無効化。ちなみに、多重残像拳は残像拳カウンターで対処できない。
ダッシュパンチ、ダッシュキック、ダッシュ手刀は見切りで無効化。
怪光線、ダブル怪光線は気功波ガードで無効化出来るが、出が早いので注意。
二回目の戦闘では、これらに加えて、ダッシュアタック・爆力魔波・魔光波を使ってくる。
ダッシュアタックは気合いガードで無効化出来る。魔光波は気功波ガードで無効化。
爆力魔波のみ、恐らく対処不能か。原作同様、出が遅いので割り込み攻撃で潰せる。
ちなみに、このゲーム全般に言えるが、やたらと音楽がかっこいい。マジお勧め。
以上。
対処不能、と書いた所の防御方法、見つけた人は是非教えてください。
では。
乙です。
漏れが最初に負けたのはヤムチャ、次がナムだった気が…。
個人的には覚醒編よりこっちが断然オススメですな。
506 :
まにあん:04/08/01 18:33 ID:rbQ7uTGE
FCに神龍の謎って全クリしたやついrんのか??
おれはほぼ100%ターザンみたいなやつ倒して
なんかへんな搭まではいけるんだけど、そこでクリリンとヤムチャ倒したあとでてくる
変なロボットに一回も勝ったことない・・・あれがラスボスなのか!?
507 :
きまぐれ投稿者:04/08/01 18:47 ID:oI54aCyC
突撃編は箱説明書付きで五百円で買った覚醒編は本体だけで三百円だった
いいなぁどこでかったんだ
509 :
NAME OVER:04/08/01 21:35 ID:alNmuM/U
超武道伝3は手抜き
神たま「海王様のところで修行するには、ゴクウ!死なねばならんのだ!」
ゴ ク ウ は 自 ら 命 を 経 っ た
ありえね。
511 :
きまぐれ投稿者:04/08/02 14:17 ID:2L2VLS5+
ゲーム専門店だとプレミアとか言って高いがブックオフとかマートとかは案外安いと思うけど
512 :
NAME OVER:04/08/03 03:40 ID:xhRBv5JR
>>494 敵を倒すだけなら、防御技皆無でジャン拳チョキからの最強技でピコーロもいけるんだけどね…
バトル評価低いし、見栄えに良くない。目潰しくらう大魔王なんて。
それより、残像拳技を残像拳防御技で返すとかが決まったらかなりカコイイしな。
クリリンを倒した、左右に素早くフットワークして手刀8連打も覚えられたらなあ…
漏れは突撃〜では、チョキ→カメハメ、チョキ→最終奥義。
覚醒〜では、最終奥義、界王拳→最終奥義 の連打で最後まで逝った。
覚醒〜のゴハン編は適当に。説明書無しの2580円で購入したから、操作が分からなくて苦戦シターヨ。
ナッパまでに4ボタンの法則は理解できたんだけど、どうしても大技の出し方と防ぎ方がわからなかった。
最後まで大技無しで、敵の大技は無防備…よくクリアできたもんだ。神龍は全部セーブしてたし。
突撃編の序盤では、ダッシュパンチとかダッシュキックが脅威だった。
あと、こっちの多重残像拳を敵は残像拳カウンターで返してくるのに、
こっちは敵の多重〜をカウンターで返せないのがムカついた。
突撃編も覚醒編も攻略本がないよ
中古で
超悟空伝(突撃編)ての買ったんだけど
説明書なしでボタン操作がわからずプテラノドンに負けました。
基本操作教えてください。セーブの仕方とか。
悟空伝の突撃編は難しい
さらには説明書付いてない
当ててやる
君は馬鹿だな?
>>515 気にすんな
無理にやるこたーない
しょせんげーむだ、プレイするのはやめとけ
ROM叩き割れ、道は開けるぞ
うん
バカでもいいから教えてよ。
超武道伝2とあれは超サイヤ伝説はどっちがすごい?
>>512 なるほど!!!
じゃんけんチョキを使えば目潰し食らわせられるんだ!!!!
ありがとうやってみる。
>520
ごめん悪いけどエミュってよく知らないんだよね。
俺の使ってる機種は普通のSFCだし。
522 :
NAME OVER:04/08/03 20:21 ID:lkvCvqE9
普通のSFC
逆に普通じゃないSFCってなんだ?あのテレビと一体化してるやつか?
誰も答えてくれないから
自力でだんだん操作覚えてきたぞ。
戦闘中はLRボタンで戦闘力をためられることや
技を覚えてもちゃんとスタートボタンで技設定しないと
使えないことなどなど・・・。
それから
>>494-504さんのレスがかなり役に立った。
おかげで楽勝ムードで武道会のジャッキー・チュン戦までクリアしたよ!!!!!(チュッ
あのゲーム、セーブポイントが少ないのが苛立つ。
あと、アドベンチャー部分。クリリン抜きでピチピチギャルを探す所とか、かなり
苛苛した。同じ事の繰り返しで。
逆にランニング修行はやってて楽しかったりする
突撃は石探すやつでいらいらし
覚醒では恐竜から逃げるゲームでいらいらし
突撃編の石探しは、マッピングすると楽だった。
覚醒編の恐竜から逃げるやつは、コツが分かると簡単だけど、面白くは無かった。
530 :
NAME OVER:04/08/04 10:55 ID:tDma1RhY
ブヨン・・・・なつかしいなぁ〜・・・
漏れの友達にデブがいたんだけど・・漏れが「ブヨーーーーン!!」って呼んだら、次の日からソイツのあだ名ブヨンになってた・・・
正直スマンかったな・・
>>530 「すげえ!パンチもキックも全然効かねえ!」とか言って、ボコボコにしてたら
本物の虐め
535 :
NAME OVER:04/08/05 01:18 ID:GRPPoFo+
ブヨーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!
って(爆
今更だがいい名前だよな・・ブヨンってw
下ネタ大魔王と呼ばれていたことならあるよ。
下ネタ男爵と呼んでたことならあるな
538 :
NAME OVER:04/08/06 11:01 ID:l6pqTD7s
武道伝3の未来トランクス以外の裏技教えてください。
隠し技とかありますか?
>>538 コマンドくらいじゃないの
右R上L左R下Yが最強だった気がする。
左R上X右L下Yだったかも
上上下下左右左右BA
メテオスマッシュみたいな隠し技ないんですか?
それ位自分で調べよう
544 :
NAME OVER:04/08/07 23:22 ID:pdgo+tjZ
覚醒編に至っては
戦闘に全然苦労しなかったような・・
戦闘中に技表見てポーズかけたら何出せばいいのか確実にわかるし。
売らなきゃよかった。やりたいのにオクすごい高いし。
この前は860円というまれに安い価格で落ちてたのを見逃したし。
まぁ慣れたらあとは戦闘をどう演出するかとか考える余裕すらできるな
間違えるときもあるけど
ほとんどの敵に固有技があるから、わざと打ち負けるとか無抵抗で
モーション見るのがお勧め。
烈戦人造人間でクウラを3ターンで倒せなかったんだけど、悟空のチームを他のチームが人造人間に接触するまで悟空を動かさないで、接触した後動かしたら心臓病にならなかったんだけど、あれは何だったのか・・・。
>>547 動かさないなんてできたっけ?
ちなみにクウラを3ターンで倒すポイント
マークがグーのカードを使う。(最長老が出るのを期待)
天さん、ベジータなどはメンツに入れない(それでも攻撃してくれる)
超悟空の超かめはめ波、ピッコロの魔間光殺砲+攻撃、悟飯の魔閃光+攻撃
で大抵倒せるはず。2か3ターン目で最長老が出れば確実。
FC3の曲がるかめはめ波ってさぁ…
○
卜< ―^―
∩
>>550 忠実な再現ワラタw
皆思ったよな、それ意味ねえだろ!って。
>>548 人造人間のマスに行ったら動かせなくなるだろ?
だから、悟空チーム以外はもうさっさと行かせるんだ。動いたら心臓病になるから。
で、悟空チームだけになったら動かす。そしたら心臓病にならなかった。
ちなみに3ターン以内にクウラは間違いなく倒してない。
553 :
552:04/08/08 22:30 ID:???
動かせなくなるというかマップ上から消えるって言った方が良いか。
とにかく、クリリンチームと天津飯チームを悟空が心臓病になる前にさっさとマップ上から消すんだ。
554 :
NAME OVER:04/08/10 09:26 ID:Y8W5P+G3
おっと
>>1に言うことがあった!
来ないくせにこんな糞スレ作るな!
覚醒編で
攻撃技の一番下がでない…
コンガつえーマンドリンつえーメカデビルつえー
くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
557 :
NAME OVER:04/08/10 19:35 ID:Y8W5P+G3
わけわからん。
558 :
NAME OVER:04/08/10 19:37 ID:iVHtEr37
天津飯age
560 :
NAME OVER:04/08/11 03:57 ID:xTbarycQ
561 :
NAME OVER:04/08/11 05:58 ID:L6TZ3kBN
>>560 多分そう。こいつのはハゲているし箱ないから説明の価値まではなさそうだけどね。
以前箱ありのがあった。
>>560 こういうの見ていつも思うんだが、何で最低価格なんて決めるんだろう。
印象悪くするだけじゃんかと。
その価格でスタートすれば良いのに。
ていうかパンティでスピードアップって凄い
564 :
NAME OVER:04/08/11 21:02 ID:TSqJ5CUC
>>556 青年になるまでスピードのみ上げる。以降は体力を重視。
これでコンガもメカも蹴り2発で撃沈。
面倒だからといってスピードオンリーにすると天下一で苦戦、ヘタするとクリリンに(ry
>>565 なんでスピードなの?
パワーは?タフネスは?テクニックは?いらないの?
>>566 なぜかは知らん。
試しにスピードのみ上げてたら(130以上)メカ桃白白のパンチで吹っ飛んだよ。ジャンプで避けたのにな。
スピード上げるだけでもクリアは可能だけど
ボス戦では結構苦戦するよな。
このゲームは相変わらずダメージの計算式がはっきりしない。
超かめを残像拳で避ける天津飯が厄介
>>530 俺の反省点・・・。
中一の時、耳の付け根の辺りに三角錐のイボができた友人がいた。
俺は「お前ナメック星からきたフリーザ二世だろ!!」といったら
翌日からフリーザになった。しかも俺もこいつもバレー部だったから
試合中でもフリーザだった・・・。
すまん!!吉田・・・。
(゚ε゚)キニシナイ!
>>530 >>574 おろかものめ!今になっていくら謝罪したところで、
そいつらの心のキズは死ぬまで癒えない!
一生後悔して生き続けるんだな。
577 :
NAME OVER:04/08/14 10:07 ID:mk4MEG/W
シェンロンの謎なんですけど、
12章に入ってもコンテンニューすると
11章にもどってしまいます。
そのため、12章のクリアが難しくなっているのですが、攻略法ありますか??
ゴクウの好みからしても、回復量は、肉>>ケーキ だと思う。
>>577 やった事はないけど攻略サイトに書いてあった情報を要約すると
まず一回目ドラゴンボールを集めたときにはワープしない。
これは体力を上げて貰う為に使う。
武道会ではなるべく体力を温存し宇宙へ。
あとは「死なない」事。そんな無茶なって感じだけど
一度死んで11面に戻されると体力的に考えてかなりクリアが困難になるらしい。
582 :
NAME OVER:04/08/14 22:11 ID:6i2iOZlW
ということはシェンロン以降
死んだら最初からやり直せってことか。
なるほどさんくす
583 :
NAME OVER:04/08/14 22:12 ID:kG73Jv0A
あれは運ゲーだよね
584 :
NAME OVER:04/08/15 10:05 ID:88yX4rZN
一回宇宙ステージでケーキが出たことがあったんだよ。
マジで吼えたよ。「うおおおおお!」って。ついにクリアできるかと思った。
しかしそれでも最後の塔のヤムチャで死んだ。これが俺の最高記録。
585 :
NAME OVER:04/08/15 10:22 ID:+AUFvLCS
ねえ
ファミコンのガードバトルで、人造人間と戦えるやつは
なんて題名だっけ?
激戦人造人間だか激烈人造人間だかそういうタイトル。
そんなタイトルなのに実際戦うのはクウラ一味が8割
終わりもやたら中途半端だったよなぁ。
「逃げるセル!果たしてどうなってしまうのかー!おしまい」みたいな。
今度はオラがやる!!
>>572 160番のイベントだけどうしても出ないんだけど、どうやれば出るの?
セルと一緒にバンダイも逃げたって感じ。
>>586 いや9割でもいいよ
16号、17号、18号より
19号の方が攻撃力あるし(べジータが2回攻撃食らってやられた)
神コロになっても、強さほとんど変わらないし、いい加減だなバンダイ
592 :
NAME OVER:04/08/15 14:13 ID:jt8Ytr9c
外伝は糞だったからね。
蹴蹴蹴蹴蹴で爆裂キック
カワーズってなんだったの。
coward
臆病者・卑怯者
バンダイのDBゲーは叩きどころ満載なのになぜか許してしまう
長年の付き合いだからか、音楽が神レベルなのが多いからか・・・
ド ラ ゴ ン ボ ー ル だから。
名曲は多いな
>>589 ナメック星に行く時のクリリンと悟飯のイメージトレーニングで、
4回修行→4回休む。すると、悟空がブリーフ博士に
「ベジータと同じくらい強い奴と闘いたい」と頼み、150倍重力克服後、
ベジータと闘える。
俺もこのイベントだけ出せなくて、7年前に説明書に書いてある相談センターに
電話して質問した。
>>598 相談センターって、そう言う事を教えてくれるのか。。。
600 :
NAME OVER:04/08/16 00:54 ID:ExvMrhhB
強襲サイヤ人の戦闘の音楽
ガーリック陣営はダサいのに、ラディッツ、ナッパ戦は、やはら格好良くないかい?
603 :
NAME OVER:04/08/16 03:29 ID:ExvMrhhB
>>601 ナッパ戦の前にチチが仲間になるというのは本当?
途中の気円斬に熱く語らうおまえらに激しくワロタ
>>601 デデデッデデッ デ! デデデ デデデデ--ン(´Д`)
ラディッツのBPって1500なんだな。
カードダスでは戦闘力1200だったから、対等に戦うために、
ゴクウとピッコロのBPを1200まで上げて挑んだら、
けっこう苦戦したのを覚えてる。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 操気弾!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _ ボンッ!
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
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l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
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>>601 ラディッツ、ナッパ戦の音楽はマジでカッコいいね。
激神フリーザは全部戦闘が同じ曲だったのが残念だった。
(ラスボスですら同じ曲って手抜きじゃねえのか・・・・)
それはそれで味がある。
激神のBGMはかっこいいのでよし
激神はオープニングの曲が好きだなぁ
俺は超サイヤ伝説の音楽全部好き。
サイヤ伝説はフリーザ戦の音楽が燃える。
>>606 ナッパ戦で全員BP4000でも倒すのに苦労する(超能力抜き)
ボスと同じBPだとまず負ける(Z2)
616 :
615:04/08/16 18:41 ID:???
ナッパBP4000の強さじゃないよ、
7000くらいはある
>>614 あれのMIDIさがしてんだけど中々見当たらない
突撃編や覚醒編やほかのサイヤ伝説のMIDIは転がってるけど
>>615 BPってどの程度強さに関係してるんだろうね。
悟飯は明らかに同じ戦闘力でも、悟空、ピッコロより弱い
今19000位あるけど、ベジータのが攻撃強いし
補正かかってるね
というかBPってようは累積経験値なわけで、BPの数値を攻撃や防御に振り分けてるわけじゃないんだよな
でも、このBPって見せ方は凄い好きだ。レベルが上がった!とかより強くなった気になれる
BPの次のDP導入(・ε・)マダ?
>>621 でもまったく無関係というわけでもない。
>>622 カードダスだね?
トランクスDP700
べジータ DP750
18号 DP800
神コロ DP850
17号 DP900
16号 DP999
準セル DP1000
超べジータDP1200
完全体セルDP1450
>>624 その基準だったら戦闘でかっても「DP1を手に入れた!」
とかショボイ事になりそうだな。
ミスターサタンがDP25という適当さ。
サイヤ伝説はべジータが頼りにならず、仕方なく戦闘力2万強の悟飯と天さんでリクームに
勝てたのは良かった。防御1、2でイレイザーくらうとほぼリセットしたが
超サイヤ伝説の最後、超ベジータとの戦いは最長老のカードないと勝てない仕様なんかね?
俺は勝てない、と思うんだが、このスレ的にはどうよ。
最長老以外のカードを駆使して勝ったと思う。
激震の戦闘BGMは重厚な感じがしてていい
人造になるとなんかライトな感じになるけどボスBGMは良いと思うよ短いけど
強襲は、オープニングも格好いいよね
カセットonにした時も、
ニューゲームした時の最初のも、
ベジータ戦はイントロがちょっと・・・もうちっと期待してた
あのべジータはHP1200もあるのにほとんどの
攻撃で一桁ダメージしか与えられないので倒すのがだるい。
>>632 超能力何度も使えば 4倍界王拳かめはめ波で600↑出せる。
元気玉なら 800↑。
超能力は反則臭くてなあ・・・・
『天さん!ボクの超能力がバッチリ効く!!!』
>>633 かいおうさま15枚使って、Zの必で元気玉すれば一発死。
んなもん15枚も集まるかよ
超サイヤ伝説でギニュー仲間にする方法を教えてくだされ…。
これだけだとアレなのでキャラの特徴を…
悟空 普通に強い。界王拳習得後はボスに大ダメージ連発。でも出番少なし。
悟飯 ある意味主人公。ただ強さは微妙。必殺技も特徴ない。このゲームでは「ちくしょおぉぉーーーー!!!」とか言う。
ピッコロ 悟空と同じく出番少ないが、普通にプレイした場合、VSフリーザ戦の生命線。戦闘力180万を激しく勧める。
クリリン 拡散エネルギー波が強い。肉弾戦も悪くは無い。どんな状況でも活躍が可能の便利屋さん。
ヤムチャ 肉弾戦は強い。操気弾は特大で無ければかめはめ波の方が良い。でも追跡する。(1回目当たればそれで終わりだが)
天津飯 悟空・ピッコロいない時の主戦力。気功砲の破壊力は絶大。肉弾戦もヤムチャ以上。
チャオズ 裏技で強くしても分かるが、防御に難あり。サイコアタックはそこそこ強い。ボス戦で必殺カードがあれば運試しに超能力使ってみると良いかも。
べジータ 攻撃しない事もあるので必殺カード等は任せたくない…が、戦闘力は高く、ギャリック砲は強い。数回攻撃をするのも便利。逃げた敵に追い討ち。ラスボス。
音楽だけは文句がないDBゲーム。
ついにWSを買ってしまった。
武闘伝の話はあまり出ないな。まぁ、語る要素は余りないからなぁ。
武闘伝2が作り込みすぎただけだろ、バンダイらしくもない。
勝手にランキング(長く遊べるのが好みっす)
武闘伝2>HD
超サイヤ伝説≧悟空伝>突撃編
悟空伝は天下一武道会の音楽が神。
人造人間といい、武道伝といい、3はクソだな。
武道伝は2,FCシリーズは1が神
1って、神龍?
サイヤ伝説で戦闘力10万以下数人に追い詰められるフリーザ様って一体・・・
激震フリーザは最初のイベント戦闘で何度皆殺しにされたことか。
「クリリン の れんぞくきえんざん!」
ガ〜〜〜、ヒョイ ガ〜〜〜、ヒョイ ガ〜〜〜、ヒョイ ガ〜〜〜、ズギャウ!
超サイヤ伝説、でカルゴが戦えるのはガイシュツ?
激震フリーザの真髄は天下一武道会にある。ストーリーモードなどおまけに過ぎない。
ギニュー体長、ネイル、ゴンマー、HP9999の超戦士(でも強さはそこそこ)、果てはウーロンやドラゴンレーダーまで使える素晴らしさ。
なぜこれが超サイヤ伝説や人造人間で無くなったのだろうか…。
不評だった。
絶滅計画ではあっtぜ
ハイパーディメンションは、2分割システムと、
隠しキャラが居なかったのが個人的に×だと思う。
超悟空伝の覚醒編の攻略してるサイトないかな?
見つからない・・
超悟空伝の覚醒編を最初プレイしたとき、かめはめ波と必殺防御が分からず
ダブルエネルギー波などは絶対防御出来ないと思い込み必死に先手攻撃やりまくった。良い思い出だ。
>>656 戦闘にはまったく困らないんだけど
イベント全部見たいから・・
昔やってた、ファミっ子大集合とかいう番組で、FCの烈戦人造人間の紹介で
ドラゴン鈴木が、人造人間との対決、人造人間セルの後も、どんどん続くとか言ってたくせに
あれは、オラがやる、だけだったんだな、 当時見てた人いないかな? あれには騙されたよ
>>644 スマソ。漏れはHDの方が好き。武道伝2は悟空にスラッシュダウンキックがなくて残念だった。
あと画面がザラザラしている。3はストーリーがあれば○。
ファミコン、スーファミ共々Zの3はグラフィックは綺麗だがなぜか中途半端で終わってしまうのが×。
突撃編の悪い所がなくなった覚醒編は神。しかし続編なしとセーブポイントが多すぎがダメ。
>>658 それは見たことがないが覚醒編がセルまでと書いてあったのにフリーザで終わってしまうのには騙された。
武道伝3は実質対戦モードしかないのがなあ。
天下一は優勝すると勝手にエンディングになるし。
激烈連脚とかスーパーダッシュが大幅にスピードダウンしたのも萎えた。
>>657 選択肢全部選んでれば、簡単に全部見られるよ。160番のイベント以外。
>>660 突撃編の悪い所って?
マルチエンディングという点で覚醒編は良いけど、戦闘システムは突撃編の方が
面白かったなあ。
>>662 そういやそうだったな。遅くなったなぁ〜
>>663 突撃編はセーブポイントが少ないし何回も遊べない。取り逃がすとそれでおしまい。
武道伝1はスピードが遅い。効果音がうるさい。
2は別のゲームといっても過言ではないくらい変わった。
>>665 俺は、2になって地味に雲が流れている事に一番驚いた。
あと、フリーザが居なくなったのが一番不満だった。
667 :
NAME OVER:04/08/18 23:37 ID:p4ROpzHo
最強の技は気円斬
最強コンボはスーパーサイヤ人4変化後に瞬間移動後いきなり気円斬
避けられないよね・・・ il||li _| ̄|○ il||li
なんて技を生み出したのだ・・・クリリンさんは!
悟空も何気に出せるしな。>気円斬
武道伝2ゴクウの太陽拳
卑怯すぎ
ピッコロのビリビリとか。
セルジュニアも太陽拳使ってたよね、武闘伝2で。
SFCの「武闘伝」よりもクリリンが使える「武勇列伝」の方が好きだな。
かめはめダウンアタック−>亀仙流激蹴乱舞の連続技がカッコ良すぎ。
>>671 あれ、ストーリーモードが面白すぎる。
クリリン主人公のとか、舞空闘劇の原形っぽい。
バンダイもそろそろ、カードバトルRPGを作って欲しいなぁ。
悟空伝がリメイクされましたよ
劇場版やアニメオリジナル主体のDBゲーとかきボンヌしたいな
悟空青年編:ガーリック〜スラッグまで
超サイヤ人編:クウラ〜ボージャックまで
悟飯編:復活ブロリー〜ヒルデガーンまで
の3部作希望
678 :
NAME OVER:04/08/19 19:50 ID:16CwTkQv
教えてクンでスマソ。
FCサイヤ人絶滅計画でエンディング後に隠れラスボスのハッチヒャックが出てこないのだが
どうすれば出てくるの?
679 :
NAME OVER:04/08/19 20:46 ID:CfXQwRpC
今FCのドラゴンボールZ3をやっているのですが
最後セルが太陽拳をつかって逃げてしまいました。
もしかしてこれで終わりなのでしょうか?
それとも進め方がまずかったのでしょうか?
教えてください
>>678 ライチーを10ターン以内で撃破。
>>679 そこで終わり。Z3のEDは中途半端で有名だ。
ブウ編はおもいっきりイフ入れないとゲームにならんのでは
>>678 どうだっけ?Drライチーを10ターンで倒すんだっけ?
あれま。
クリリン が しんでいます
クリリン
「仙豆 食うか?」
。 。 。
とんでもない事実をさらっというゲームだったな。
「な、なんと!クリリンが死んでいるではないかー!」
ぐらい驚いてくれよ。
ま「クリリンがしんでいます」の方が何故か怖いけど。
>>346 確か高レベルになると素の攻撃力&防御力が
ノーマル悟飯>大猿悟飯 だったはず。
大魔王復活のラストダンジョンは地獄だった。
FCのZ3の気炎算、気功法のグラフィックが面白すぎるのはご存じ?
691 :
NAME OVER:04/08/20 05:19 ID:cSkq6sAm
他のスレでも聞いたんだけど、
>>680の下の方はまじですか?
あとフリーザ編のは最後フリーザを普通に倒して終わり?スーパーサイヤ人にはならないの?
ちなみにカードでカエルっていうのどこかで拾えたよね。
692 :
NAME OVER:04/08/20 06:03 ID:cSkq6sAm
>>458のデータックってバーコードでやるやつだっけ?
スーパーサイヤ人のバーコード探せなかったんだよね・・・
ギニューのボディーチェンジが最強のバーコードだったw
CMに隠しボスが・・・
サイヤ伝説でゴクウ元気玉覚えてないけどなんでだろう?
データックのやつ、武闘伝の攻略本とかにけっこういいカードついてたよね?
持ってる?
Z3、スーパーサイヤジンに変身するシーンが好きだった。
サイヤ伝説で最後デンデと融合するかしないかの場面で、デンデのレベルってピッコロのステータスに影響する?
ピッコロの最高BPは190000?
698 :
NAME OVER:04/08/20 08:31 ID:CXU8MAic
サイヤ伝説でさ、ポルンガのカードって一枚しか入手できないの?
2000kって・・・
>670
セルジュニアはメテオが無いからまだいいけど、悟空とピッコロは凶悪だった。
>691
マジ。フリーザ編本編は超元気玉でトドメさしておしまい。
そこから3に続く。
蛙カードはギニュー特戦隊の近くにあったかな。
>694
流派が神のままじゃない?
>697
影響するかどうかは知らん。
BPは190万。
>698
ポルンガと月&尻尾のどちらか一枚だけ。
ポルンガが何枚も手に入ったらバランス崩壊する。
超サイヤ伝説のフリーザ戦で界王拳を星の数Zで使ったら
BPが50000ぐらいになって即死しました
なぜ?
界王拳する前のBPは?
サイヤ伝説でボディチェンジくらってHP10になってもギニュー倒せそうな気がするけど無理かな?
いつも界王拳中にされるけど、解除して4、5万程度になってもボディチェンジする?
激震フリーザで999999にした悟空がボディチェンジされて
手も足も出ないでボコボコにされて参った事がある。
でも再プレイしたら何故か天津飯にチェンジして瞬殺w
>>702 限度を超えたら戦闘力が少ない桁になることがあるよ。
あれには俺も参った。
だから限度を超えない程度にしたほうがいい。
707 :
NAME OVER:04/08/20 23:24 ID:DKI+zOjP
何か超サイヤ伝説人気だな。
ぜひリメイク(グラフィックはそのままでもいいけどバランスやバグなし)してほしい。アドバンスでもいいかも?
短くてつまらん。すぐクリアできる。
>>709 そういうこと言うなよ。追加シナリオ入れるか。
大魔王復活はあんまり語られないんだな・・
リンゴ食って死ぬとか、水があふれてきて溺れ死ぬとか、寒さで凍えて死ぬとか、
力尽きて塔から落ちて死ぬとか、脱出に遅れて潰されて死ぬとか・・・
普通「うつ」→「かめはめは」って出たら撃つよなあ。
「りんごいかがですか?」って聞かれたら「はい」選ぶよなあ・・・・
巧みにプレイヤーを罠にかけるゲームやで。
バグの無い超サイヤ伝説など既に別のゲームだ。
715 :
NAME OVER:04/08/21 01:28 ID:iM6g4em6
ゴクウ二人になってたりな
大魔王復活はゲームバランスがおかしかったからなあ。
標準レベルくらいで進んでもボスクラスとかは生命力満タンで一撃死する様なダメージ受けることもあるし、かといって喰らわない時は全く喰らわないし。
唯一の回復アイテムであるカリン様カード持ってる意味がほとんど無い。
でもレベルで必殺技が進化するのは好きだったなあ。
確か7で二十残像拳、9で三十残像拳、12で超かめはめはだっけ?
逆かめはめ波が出ればピッコロもほぼ一撃で倒せるね。
ピッコロ戦ってジャン拳とかしか出たこと無い。
必殺技も運だからな、あのゲーム。
武闘伝3で唯一褒められる部分はベジータ様のメテオがカッコいい事だ。
大魔王復活って、オープニングでなんかのボタン押しっぱなしにすると
ピッコロが歌うんだよな
721 :
NAME OVER:04/08/21 06:10 ID:QJfKZ4aX
ファミコンのZ外伝とフリーザ編のカセットの正式名称と発売元を教えてください
722 :
NAME OVER:04/08/21 06:13 ID:QJfKZ4aX
あとスーファミのごくうが子供のころからピッコロ編まであるソフトの名称もお願いします。
続編もあったと思いますがそれもお願いします
>>721 つっぱり大相撲(テクモ) 1987.9.18発売
光GENJIローラーパニック( ポニーキャニオン) 1989.3.20発売
>>719 俺はあれはどうかと思う…カメラ目線気味に正面向いたままホッホッホッホッホッホッとカニカニしたポーズをとるベジータ…
っていうか3のベジータのエネルギー弾撃つときの声自体があんま好きじゃない
ベジータのエネルギー弾連打の癖っていうか、それが出てる珍しい技だから良いとは思うんだけどねー
やっぱ正面にバリバリ撃ってくれたらと思う
>>721 フリーザ編は「激神フリーザ」発売元は当然バンダイ
293 :NAME OVER :04/07/04 15:31 ID:???
>>292 クリリンを花火にして超サイヤ人でやればええやん
花火って?
727 :
NAME OVER:04/08/21 11:16 ID:JiPoGhPc
コンティニューZやったらチャオズの戦闘力が一番高くなったのに萌えた
>>726 原作の21巻131〜132ページ見た後、
27巻63ページ見たら判ると思うよ。
729 :
NAME OVER:04/08/21 12:50 ID:63h8gSj4
サイヤ伝説の低レベルクリアーに望んでみる・・・
サイヤ伝説の界王星にある、白いうんこみたいなヤツは何?
家だろ。
そういえば、カイオウ様の家に入ったらクリスマスツリーが飾られていたことがあったが
サイヤ伝説って内臓時計入ってる?一度しか見たことない
内臓時計は絶対ないと思う
初耳
っていうか、あの家入れたのか。
>>735 もう一人の界王様が回復してくれる家だろう。
>>736 あれは界王様が、超高速で移動してるんだよ。
そしてブルマも同様に・・・
738 :
NAME OVER:04/08/21 22:04 ID:toGAkC6N
サイヤ伝説でカエルカード使わなかったせいで、ずっとカエルカード持っとく羽目になった・・・
ゴクウは くしざしになってしまった。
ゲームー・オーバー
ゴハンカードを不正しようするとラディッツ以外の敵にもすてみ出来るってのは既出?
悟空 極悟飯 ベジータ 青年トランクス ゴテンクス ベジット ピッコロ クリリン 界王神
ギニュー フリーザ 16号 18号 完全体セル ダーブラ デブブゥ 邪ブゥ
スラッグ クウラ ブロリー ゴジータ
のメンバーでHD2作ってくれ、バンダイ。
漏れはまたジャンプできるゲームを出してほしい。
ファミコンジャンプか
来週のジャンプで発表の、新しいドラゴンボール(無印)のゲームに期待。
>>744 アドバンスじゃないのか?Vジャンプ見れば?
悟空の戦闘力2000ぐらいにして「これならラディッツに勝てるぜ」とか意気込んでたのに
すてみ前はダメージ0固定かよ!
>>747 俺もそれやった、サイヤ人の特性を生かして。
749 :
NAME OVER:04/08/22 23:02 ID:5H3QHwuQ
>>747 ありえない。レベルがある程度逝ったらアニキがお迎えに来るはず。
洞窟の中でも来るっけ?
洞窟内では来ないけど、レベル4まで上がると敵が出なくなるんじゃ無いっけ?
となると、サイヤジン特性を利用するにはその戦闘中に瀕死→全快を繰り返さないとならないのでは?
ちょっとしたトリビア
サイヤ伝説のネイルVSフリーザ戦にネイルが勝つとゲームオーバーになる。
753 :
NAME OVER:04/08/23 00:56 ID:iyPaiPja
754 :
NAME OVER:04/08/23 02:56 ID:eGFfGark
424 :NAME OVER :04/08/04 18:18 ID:C2QqcWJJ
, -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /vヘ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l ウーロンの幼稚園時代の先生っ・・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| まだ喰わそうっていうのか!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | 食いしん坊の悟空に毒りんごを
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ 食わして殺そうってのか!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄__l/.l 選択肢1つでゲームオーバーって考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| 撃つぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり理不尽なことすると
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: オレは水門に向かってカメハメハを撃つっ・・・!
毒リンゴっつーか爆弾だからな・・・。
肉片飛び散ってるぞ。
>>751 それ関連のバグで、ピッコロがナメック星に到着してネイルと融合した後にゴハンたちのフリーザ第一形態との
シーンに移った時に武空術カードを使った裏技をして逃げる、そしてまたフリーザのいる所に戻るとなぜか
ラディッツ戦に突入(背景はナメック星)、戦闘力1500程度のこいつの攻撃などもちろん現在のゴハン達が
効くわけもなくノーダメージ。しかし、例のイベントが発生しているのかこちらの攻撃もノーダメージで以下
エンドレスで戦闘が延々と続いた事があったなぁ、いろんなバグがあって良ゲーだったw
>>752
どうやって?最長老を使っても、フリーザを倒せるほど強くはならないでしょ
>>757 なんとかしてゴハンカードを2枚手に入れたいものだ
ナメック星のラディッツを倒せたらどうなるのか
興味深い
スーパーサイヤ人のベジータ戦で裏技逃げしたらどうなるんだっけ?
(最長老)カードって無限に増やせた気がするが。
悟空が復活する前にピッコロでフリーザ倒したよ。
ナメック到着直後にレベル上げでキュイと戦うとき、べジータ呼ぶとキュイは流派が合わない限り
べジータしか攻撃しないのかな?
>>749 悟空とピッコロさんのレベルが4だかそのぐらいになると来るんじゃなかったっけ?
俺の場合ピッコロさんのレベルが4になった頃に兄貴が迎えに来て、そん時悟空が5か6になってた
・超サイヤ伝説
雑魚が再攻撃してくるのにビビッタ。
オレンジ色の奴が初期レベルの悟空より強くてビビッタ。
界王拳のあまりの強さにビビッタ。
元気玉のあまりの弱さにビビッタ。
超悟空のカメハメハのダメージにビビッタ。
超ベジータの存在にビビッタ。
>>763 超ベジータ?
違うな、オレは…スーパーベジータだ!
>>759 ネイルが悟飯達に加勢する時期が無かったっけ?
そん時にBPを裏技である程度増やすとか?
大魔王復活でブルマの悲鳴が後ろから聞こえたから反射的に後ろに移動した時の悲劇といったらもう・・・
トラウマもんですわ。
769 :
NAME OVER:04/08/24 03:25 ID:D2WB35uv
Z外伝のパズル4とエッチなビデオを手に入れる方法教えてください。
エッチなビデオってルーレットでがんばるしかないですか?
770 :
NAME OVER:04/08/24 04:11 ID:WhzXmAQ3
外電さっき買ってきてやってたら最初の荒野の岩のちかくあたりで修業かなんかやったらもらえたよ
>>768 くしざしか・・。
ゲームオーバー時の音楽も何気に怖いしな。
>>768 どんな話になるんだ?
あのゲームは一発ゲームオーバーが多すぎ
773 :
NAME OVER:04/08/24 13:54 ID:hyzXCLjH
ザコが出なかったら偽ラディッツと本物で瀕死にすればいい
サイヤ伝説って瀕死復活難しくない?
HP0だと死ぬし、再攻撃とかあるし、5以下なんてどうがんばっても出来なかったけど。
775 :
NAME OVER:04/08/24 22:55 ID:5eViY9z/
パズル4の方も教えてください。お願いします。
>>772 串刺しになってゲームオーバー。
ゲームオーバーにならないためには進んだ時と同じように「ジャンプ」する。
確か「アレ?ブルマたちはどこいったんだ?」ってなった気がする。それだけ。
777 :
NAME OVER:04/08/24 22:57 ID:5eViY9z/
あと技の文字列が載っているサイトあったら教えてください
>>774 1桁じゃなかったっけ?
俺は、すてみ中にパワーアップしたことある。
てか漏れ初耳だよ
サイヤ伝説5回はクリアしてるのに
781 :
774:04/08/24 23:22 ID:???
>>779 ナメック星でドドリアに追いかけられるイベントで、光弾くらいまくってHP6まで下げてからカリン様カード使ってみたけど、悟飯のレベルは上がらなかった。
唯一、フリーザ戦でレベル47のベジータがHP2だけ残って全快させたことはあって、そのイベントが出たことはあるけど、既にレベルMAXだったから上がらなかった・・・
データックもってた人いる?
フリーザとセルを必死で変身させていたのは俺だけではないはずだ
>>782 もてた
ボール7つ集めて貰えるあの言葉には意味があったのか・・・?
>>783 プレゼントの応募に使うんじゃなかったか?
漏れも持ってた
微妙だった
>>781 戦闘中じゃないとダメなんじゃない?
戦闘中に全回復させたら界王拳みたいなエフェクトが出て
「サイヤじんのちが なんたらかんたら
ゴハンの レベルがあがった!」ってなった
>>782 ハーフタイム中に強化カード使うと変身するんだっけ?
またやりたいけどどこかに行ってしまった…。
だから5以下じゃないとならないっつの。
役に立つのはご飯の修行のときくらいだな。
あそこは何回かリセットすれば5以下に合わせれる。
そういえば悟空のレベルをその裏技で上げてラディッツに勝ったせいで
ピッコロさんが悟飯より弱かったな
>>778 サイヤ伝説の超サイヤ悟飯の存在初めて知った。どこで出すつもりだったんだろう。
>>790 自分予想
超ベジータのBPは超悟空よりも上
↓
誰が戦っても太刀打ちできず
↓
超ベジータ戦で悟空かピッコロ死亡
↓
悟飯切れる
↓
BP750万で超ベジータ圧倒
超ベジータ倒したら、その後どうするんだろう?
トランクス産まれないし、悟空心臓病で死んじゃうし、
ヤムチャとブルマの子供が産まれるし。
そこで超悟飯で、ボツになったと。
自分予想
超ベジータのBPは超悟空よりも上
↓
誰が戦っても太刀打ちできず
↓
超ベジータ戦で悟空かピッコロ死亡
↓
何故かヤムチャ切れる
↓
BP15000で超ベジータに圧殺
よく分からん。
キレても所詮ヤムチャなので、あっさり超ベジータに圧殺されましたと。
それ以前にヤムチャはフリーザ戦で悟空の怒りの糧にするので、超ベジータ戦には参加すら出来ないと思う。
むしろヤムチャが死んだくらいで超サイヤ化するほど怒るなと。
超サイヤ伝説、フリーザ戦でピッコロが死んだ場合でも何事もなくハッピーエンドとなるが
実際どう転んでも事態は悪化の一途を辿るだけではなかろうか
ナメック星人は全滅、宇宙のどこにもドラゴンボールはない
ベジータを倒したり死んでたりしたらトランクスは生まれず心臓病で悟空死亡
悟飯も死んでいたらサイヤ人絶滅
人造人間ポカーン
地獄の未来一直線
飲茶「2度もなぐった。オヤジにもぶたれたこと亡いのに!」
舞空術中でも足元がお留守ですよ。
802 :
NAME OVER:04/08/26 03:48 ID:atKF0bqQ
スーパーごくう伝の攻略サイトもうpきぼん
>>793 超ベジータをボツにせんと意味ないだろーがー
超悟飯はコードで出しても一撃でやられる様になってるらしい。
激震フリーザなら経験出来たが、サイヤ伝説のリクーム戦中にゴクウが到着したことが一度もない。
10ターンは粘ったのにパグ?
>>807 ターンっていうか重力修行終わった時点でどのシーンで来るか決定されてると思うんだが
530000ターン粘っても来ないと思う
あそこだけは登場時期の決定の仕方がよくわからんかったけどな
バグ悟空で修行全部1ターンで終わらせても来るのはギニュー戦だったり
初プレイで適当にやってたらジースバータ戦できたり
スワンクリスタル暗い。
自分の顔が写るだけじゃないか。
糞!
笑える!
そうだな。
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
. / /
ノ ̄ゝ
. (V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッ
. / /
.......... ノ ̄ゝ
↑AA探してただろ。
ここにもヒロノブが来たか。
なわけない。
誰かサターン版の話しない?
ゴジータがゲームに出るのって9年ぶりなんだな。
818 :
NAME OVER:04/08/27 19:01 ID:wYUMceMs
プレイディアのドラゴンボールはどうでした?
プレイディアって何だっけ?
安達祐実のはピピンだっけか?
822 :
NAME OVER:04/08/27 22:59 ID:siVmVBX7
ちゃーちゃらららーちゃーらーちゃらっじゃらっ
ちゃーちゃらららーちゃーらーちゃらっじゃらっ
ちゃーちゃらららーちゃーらーちゃらっじゃらっ
ちゃーちゃらららーちゃーらーちゃらっじゃらっ
ちゃかちゃんちゃかちゃんちゃーらーらーらー
ちゃかちゃんちゃかちゃんちゃーらーらーら
ちゃーちゃらららーちゃーらーちゃらっじゃらっ
サイヤ伝説の通常戦闘に一票
>>824 分かってくれてありがd。
サイヤ伝説は
最 高 で す
そして
永 遠 に 不 滅 で す
リメイクしたら、あえてデバックを甘くしてほしい
予測不能なバグもサイヤ伝説の魅力のひとつ
830 :
829:04/08/28 09:40 ID:???
ちょっと訂正
○時折起こる予測不能なバグもサイヤ伝説の魅力のひとつ
×予測不能なバグもサイヤ伝説の魅力のひとつ
GBAでサイヤ人、激震フリーザ、サイヤ伝説の3本を豪華に詰め合わせて売れば売れるだろうに。
超サイヤ伝説はプレイ中いつのまにかヤムチャの戦闘力が凄いことになってて
フリーザ相手に特大操気弾で1000弱のダメージを与えたり、
フリーザの攻撃をすべてノーダメージで受け止めてたりしたのが印象的だ
>>831 いや、サイヤ人&フリーザはファミコンミニで出して欲しい。
サイヤ伝説はリメイクね。
そういやなんでゲームだとヤムチャとかがナメック星にいるの?
ピッコロだけ死ぬっておかしいよ。
834 :
825:04/08/28 13:09 ID:???
>>833 ヤムチャとか死ぬと、BPが上がるバグが出来なくなるから。
ピッコロが死なないとナメック星に行く動機がなくなる。
サイヤ伝説は回避率が良く分からねぇ。
戦闘力が100万近いゴハンの魔閃光が戦闘力15000ぐらいのぜラに避けられたり
戦闘力30万ぐらいのクリリンのきえんざんが最終フリーザにまともにヒットしたりと・・・
ちなみにZカードでフリーザ防御1で7のダメージを与えた。
プレイディアって楽しいのかな?
ジャージャーらちゃっちゃちゃらちゃらっっちゃらっ
ジャージャーらちゃっちゃちゃらちゃらっっちゃらっ
ジャージャーらちゃっちゃちゃらちゃらっっちゃらっ
じゃんじゃんじゃんじゃじゃ じゃんじゃんじゃんじゃじゃ
じゃんじゃんじゃんじゃじゃ じゃんじゃんじゃんじゃじゃ
おめぇの出番だ!!
↓
ピシ ピシ バーン バーン バーン ヒョイ ヒョイ ズギャ
じゃんじゃんじゃんじゃん びし どかっ ひゅ〜ひゅ〜ん バン!
しゅぅぅ〜〜〜 ぴちゃ〜ん ぴっっちゃ〜ん!!
何か買うかな。
何にしようかな?
誰か決めてくれ!
つ【ドラゴンボールGT FINAL BOUT】
ドラゴンボールしぇんろんの謎でかめはめはがうてませぬ( ̄〇 ̄;)誰かわかりませぬか?
GTってゲーム出てるの?
>>846のゲームがそう。
3D格闘でGTのキャラはチビ悟空、パン、トランクス、超4悟空が出る。
ボス専用で大猿ベビー。
肝心のゲーム内容はアルティメットバトルと1、2を争うほどのすさまじい出来。
どういう出来なんだよ!
期待せずに買うと面白いのがDBゲー
FCソフトは売ってたらすぐに確保
SFCなら超サイヤ伝説、超武闘伝2あたりが鉄板かな
特にサイヤ伝説は色々と長く遊べる(ヤムチャで強敵を倒したりw)
PS以降のはどれも微妙な感じ・・・
PS2があるならアルティメットが絵柄もシステムも無難、PS版のは読み込みが遅い
俺はPS2、PSならDBZシリーズと偉大なるDB伝説かな。
>837
相手のスピードによっても回避率が異なってくる。
終盤だと雑魚敵でも結構かわす。
あと、確か星の数と防御力の相性もあったような気がする。
1>7、2>Zだったかな?
PS2でPSソフトをやるときは高速にするといい罠。
ファイナルバウトはバグるけど。
ファイナルバウトは超サイヤ人が多すぎ。
>>856 要するに手抜きだな。最初は2Dだったらしい。
だめジャン。
激震フリーザでドラゴンレーダーで敵にボディチェンジして遊んだなぁ
シムシティーとか眺めてるゲームが好きな奴は偉大なるDB伝説はおすすめ
ナッパをスーパーサイヤ人3のかめはめは一撃で倒せないなどあるえkど
音楽やDBの戦闘感は逸脱
>>860 最後の二文字のおかげで褒めてるのか貶してるのかわからないぞw
秀逸といいたいのだろうか
超サイヤ伝説ではアプールの色違いが妙に強かった。
爆発波のとばっちりを受けて悟飯が死んだ事があるのは内緒だ。
連続気円斬後のクリリンの再攻撃って、妙にダメージでかいな。
何でだろう?
超サイヤ伝説を久しぶりに起動してみた。
…?????
ご…悟空が八人もいる…でもみんなカルゴ並かよ!
この悟空群は農家のおっさん三人分か…
そう考えるとカルゴ強いのかもしれん。俺には歯がたたんな。
再攻撃って通常攻撃で10のダメージを与えたらほぼ2倍の20のダメージ与えるのかな?
ワンダースワンの話しようぜ!
>>865 野良仕事してるだけの若者が軒並み農家のおっさん600人分の戦闘力を持つ人種ですから
869 :
NAME OVER:04/08/30 11:57 ID:Hqknm2Rm
えーと、烈戦人造人間でのクウラ編の音楽。
かなりかっこよかったかと思う。
持ってる人ためしに聞いてみて。
デンデはおびえている
871 :
NAME OVER:04/08/30 12:51 ID:cw4SRLUi
カルゴはおびえている
ベジータはたたかうきがない
オートのベジータがしょうげきは使ったら味方を狙いやがった・・・
ベジータはゴハンをたてにつかった
ナッパはまだいきていた!
ナッパ! おれのいうことが きけんのか!
ワンダースワン暗いんだよ!
攻略サイトない?
迷路みたいなのうざい。
大岩ごときに潰されるZ戦士に萌え
カチン鋼なんだよ!
スワン攻略サイトない?
中身はDB3悟空伝と同じだから。
まじっすか!?
そういや、俺の超サイヤ伝説 時々カルゴが戦闘にでて、勝手に死んでったんだけど・・・
みんなもこんなのあった?、ちなみに戦闘のグラフィックは悟空の色違いでした。
887 :
886:04/09/01 18:51 ID:???
>>865 ああ、後俺のやつはそれのヤムチャバージョンだった・・・みんな悟空ぐらい強かったけど
戦闘で一回でも攻撃すると、そのままゲームオーバー・・・・・・・なんでやねん
>>886 それなったらドドリアとの戦闘が入らなくて進めなくなった。原因はBP上げパグをしまくったからみたい。
何周もしたけどそういうバグは起こったことが無い
ナメック星に行った時BPがバグってるのくらい
裏技を利用したりすると起こりやすいよ。特にボス戦で舞空術逃げをすると結構起きる
このゲーム舞空術使ったときの敵の出方が異常だろ。
特に気を出して飛んだとき。
バブルスのカード2枚&通常舞空術でべジータと戦ってる現場までエンカウント無しで逝けたことがあった。
バブルスは洞窟探索でも重宝したけど効果の継続が今ひとつ分からなかった。
長老関係の洞窟は4、5枚じゃ足りないと思った。
更新キタ━!!
・・・エェェェェ!
895 :
NAME OVER:04/09/02 21:04 ID:AoXf+e03
超サイヤ伝説5回くらいクリアしたけど、その中で、
ナメック星に向かう途中の、ゴクウの宇宙船での修行の場面。
1,2回目は、はじめから戦闘力がすでに400万とか600万。
いつの間にこんなにパワーアップしたの?っていうくらい。
だからフリーザん時も超サイヤ人にならずに倒せた。
これが普通なんかなって思ってたら、
3回目からは戦闘力2万くらい。修行終えても10万くらいで
フリーザん時はノーマルの状態では全く戦力にならなかった。
なんでやろう。
みんなはどうやった??
俺もゴクウがギニュー戦のときBPが900万ぐらいになってたけど、
糞弱かった。界王拳使うと戦えたけど。
たぶん表示だけがバグって、元の数値と変わらんかったみたい。
897 :
NAME OVER:04/09/02 21:31 ID:AoXf+e03
>>896 俺は数値はホンモノやったよ。
ギニューん時、ダメージ1000くらい与えまくってた。
死ななかったけど。
でも3回目プレイ時からはいい勝負やった。オイオイと思った。
プレイするたびに異なったゲームバランスで楽しめる仕様になっているのです
考えてみると、RPGでここまでなんども繰り返しプレイしたのは超サイヤ伝説くらいかもしれない。
さっきゴクウのBPバグってギニュー戦でダメージ1万超えてワロタ
このゲームって何年前のだよ!
摩訶不思議ですね。
超サイヤ伝説リメイクして欲しいって意見良く出るが、これだけバグを楽しんでたらどう考えてもリメイクしない方がいいやん。
誰かおすすめゲーム教えてくれ!
超サイヤ伝説の戦闘の音楽が耳から離れん。
効果音うるさすぎ。
テュ〜イテテテテ〜、テレッテッテッテッテッテレ〜。
悟空伝の天下一武道会の戦闘の音が最高です。
超武闘伝の精神と時の部屋の音楽が一番好き。
超武道伝2の音楽は総じて好きだ。
トランクスがカッコイイね。
うぉ〜、やっとFCの神龍の謎クリアーした。
ちょっと嬉しいから、独り言言わせておくれ。
エンディングはしょぼい!
ピラフ大王が、つまらない事言って終わっただけだ。
最終面は、ひたすら雑魚敵から逃げまくって、最上階行くしかないね。
ジャングルで、ケーキが1回出たから、クリアーできたようなもの。
後半は、激しく運ゲーと言うことを痛感しました。
>>903 普通にプレイしてるのにかなりの頻度でバグるゲームはなかなか無いと思う
他のゲームの故意に誘発させるバグ技とかいうのとは違うからな
サイや伝説はバグ作品としてだけではなく、内容の面からも人気が高いからな。
ここまでDBのインフレを再現し、かつ面白いRPGに仕上げたゲームは無いと思う。
リメイクというか子供時代からブウ編までを新作として作って欲しい。
序盤はゴクウがちゃんと出て、サイヤ編から救世主キャラに、セル編は他のキャラの方が活躍し、ブウ編で返り咲き。
ホントにね〜
消防の頃面白すぎて何週もしちゃったよ
1回盗まれたんだけどまた買ったりして
>>912 仲間の死亡がなければバグが起きないってのは
まあまあ普通…じゃないですねぇ、やっぱ。
やっぱり無印とナメック編が作り易かったんだろうね。
長期で敵キャラも多いし。
悟空伝とサイヤ伝説が長く遊べる。
特大操気弾だけはガチ
サイコアタックに萌え
俺が始めてやったときは、ナメック製に栗りんとヤムチャだけでいったよ。
で、ノーマルごくうがBP700万くらいあって、超になると弱くなってたっけな・・・・
超ベジータと戦うとき苦労した。普通なら互角だったから。
それから何度もやったけど、あのバグは出なかったなぁ・・
>>919 悟飯死ぬと、ゲームオーバーになるんじゃなかった?
ご飯がヤムチャになったんじゃない?
だってバグゲーだし。
FCのDQ3並みに何が起こってもおかしくない。
アレは基本はなにも起こらん出はないか。
ルイーダは危険だけども。
ルイーダが危険て時点で(ry
926 :
NAME OVER:04/09/04 18:06 ID:e8To0EMh
てかスレ違い
超サイヤって戦闘力がいくつ以上になればデカイ必殺技になるの?
星の数じゃなかった?
1・2・3は通常エネルギー波
4・5・6は連続エネルギー波
7・Zは強力エネルギー波
だった気がする。
ばかでっかいカメハメ波のことじゃない?
FCの悟空伝やってるんだけど、ステータスのスピード・テクニックの効果が分からない。
タフネスは防御力だろうと思うんだけど。
エネルギー波→連続エネルギー波のキャラ(悟空とか天津飯)は
・1〜5→エネルギー波
・6〜Z→連続エネルギー波
エネルギー波〜強力エネルギー波(悟飯とかベジータ)は
・1〜4→エネルギー波
・5〜6→連続エネルギー波
・7〜Z→強力エネルギー波
だったと思う。
ちなみにクリリンの連続気円斬は確か最長老イベント終了後で無いとダメだったはず。
>>929 漏れもそうだと思う
フリーザ戦で超元気玉やると当たる時フリーザの後ろ姿の視点になるじゃん
あれでしょ
あとスーパーサイヤ人ゴクウのかめはめはとか?
>>930 俺もわからん。テクニックは必殺技の習得に関係あったような気がする。技ポイントの上昇率とか。
スピードはいろんなところで上げろとか書いてあるけど何に影響するのかまったく謎。
テクニックは必殺技の威力なはず
俺が見た範囲じゃ、隠し含むラスト二戦の
超悟空かめはめ波・フリーザの…忘れた・超ベジータの多分ギャリック砲
この三人のエネルギー弾系大技じゃないかね
地球のベジータ戦で超元気玉やったら後ろ視点になった事があったよ。
魔貫光殺砲でもなったな。
最高レベルのゴハンは巨大にならなかったが、戦闘力100万のピッコロさんでいった記憶がある。
条件は戦闘力100万以上っぽい
サイヤ伝説中のフリーザ最終形態って戦闘力どれくらいなんだ?
>>939 地球でのベジータ戦の超元気玉もなるからわかんない
BP9999999まで上げたご飯の魔閃光でもならなかった。
流派が超だとなるはず。
とりあえず当たり前だが相手は決まってるんだろうけど
後ろ姿のグラフィックが無いといけないからね
後ろ視点になるのは戦闘力と必カードの攻撃の星の数が関係あるんじゃなかったっけ。
あと連続気円斬とか特大操気団とかは、確かLv.38以上とかだったと思う。
今思ったんだけど
何で超サイヤ人のグラフィックは色黄色にしただけで
髪型変わらなかったんだ?
容量不足?
髪型そのままのゴクウもサイヤ伝説は全てがよかったw
山に囲まれたラディッツがいる場所に行くには洞窟を通るしかないが、
帰るとき洞窟を通らなくても隙間があるところに歩くと出れるってバグ?
それ知らんかった
そういう仕様だろ。
武闘伝1のサタンのテーマはオススメの曲。
まじいいよ。
>>954 開発中ゴハンカード取り忘れてまた洞窟から戻るのがめんどくさくなったからだったりして
ゴクウボディのギニューは強力エネルギー波撃ってくるんだぜ!
知ってた?
フリーザは ダメージを うけていない!!!
ヒューゴウン!!
さらにヤムチャがフリーザにこうげきだ!!
!
しかしフリーザはダメージをうけていない!
フリーザがヤムチャにはんげきだ!
ガンッガンッ
ポウポウ
ガズンッ
ヤムチャはやられてしまった!
もりさきを かいこした!
もうこのスレも終わりか。
ヤムチャスレ読んでて大爆笑してた。
現在過去ログ7・・・24までまだまだ遠いな。
ヤムチャが超ベジータの連続エネルギー波を全部避けた時は涙が出そうだった
ヤムチャは こうげきを かわした!
さらにベジータが ヤムチャを こうげk(r
合唱。
天津飯って一番かわいそうなキャラのような気がする。
クリリンは結構見せ場が多いし、
ヤムチャはヘタレキャラとして定着してるし。
一番中途半端だと思う。
終わらせよう。
そうしよう。
テンシンハンは、界王星に着いたころはまだゴクウを追い抜く気あったからねぇ
新気功法でセルを食い止めた偉業があるじゃないー
ブゥの気弾をかき消したのも・・・アレ?餃子は?
強襲サイヤ人では神
「チャオズは俺が置いてきた。はっきり言って今回の戦いにはついて行けんだろうからな。」
チャオズの3年の修行を一言で否定しやがった。テメーもついていけてなかったクセに。
終わりか。
まだ終わりじゃないぞ!もうちょっとだけ続くんじゃ!!
ほんとかよ!たけしは続くぞ!
>>973 死んだらそれだけのものだったと諦めるさ。
Z3で即殺してやった。
さてもうすぐ終わりですが
このスレはドラゴンボール 主に超サイヤ伝説とその他のシリーズを語ろうでいいですか?
いや、ファイナルバウトの方がいいって!
あれで本当は最後でしょ?
超サイヤ伝説って何気にゴクウを操作できる期間短いよな。
Z3といえばテンシンハンのダイナマイト大好きが目立ってるな
>>980 だからゴクウの出番来た時は嬉しかったりする
超サイヤ伝説の天津飯って妙に成長率高かったような
次スレの出番だぞ!御飯!
しなくて良い。
チャオズの歴史
悟空伝 超能力意味なし
強襲 神
激震 ショボイ
烈戦 いないと難易度が変わる
外伝 カードの中ではかなり使える
サイヤ 雑魚(ヤムチォよりはマシ)
っていうか次スレは?
超次スレ伝説
激震のチャオズは戦闘不能になっても強制的に戦闘に復帰する事があるんだよな。
ヤムチャの歴史
強襲 実質最弱キャラ
激震 やはりパッとしない
烈戦 いてもいなくても同じ
外伝 攻撃力の低いキャラにはありがたいかも?
サイヤ 追撃繰気弾で大ダメージが実践的
クリリン
強襲 サイヤ人のシッポを切れる貴重なキャラ
激震 拡散エネルギー波デビュー、肉弾戦も悟飯より強い
烈戦 やはり拡散エネルギー波
外伝 雑魚戦の頻度の関係上、他シリーズ程は活躍しない
サイヤ 拡散、連続気円斬強し、鍛えれば最強クラス
この差は何だーーーーー!!!
戦闘力的にはややヤムチャが劣っている程度なんだが、やはりクリリンの売りは
技のバリエーションが豊富だから様々な使い方ができる点にあるからだろうな。
ヤムチャはただでさえ若干劣るのにかめはめ波と繰気弾しか使えない、狼牙風風拳は
なぜ使えるようにしてやらなかったのか疑問でならないが、やっぱこの点が大きい。
確実にダメージ与えるならヤムチャより天さんの技の方が使える。
俺のホストでは新スレ立てられんかった・・・
誰か頼む・・・
996 :
NAME OVER:04/09/07 18:04 ID:U98A7GjM
梅作業開始
997 :
NAME OVER:04/09/07 18:14 ID:U98A7GjM
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生め
ラストじゃ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。