なぜセガハードは常に負け組だったのか?MD MKIII
メガCDはサンダーホーク、32Xはバーチャレーシングデラックスとステラーアサルト。
熟成された滋味あふれる名作だ。
バーチャレーシングはイイな。PS2でリメイクされても文句なし。
レースゲームはグリップ走行に限るな。なんつって。
ランドストーカーは良かったね。
初期の方だと、アイラブミッキーマウスが良かった
アーケードゲーム(もちろんセガのも)とRPGが好きなオレのハード遍歴
1、FC時代・・スーマリやドラクエ面白いなぁ。セガ?ゲーセンでは
よくやるけど家庭用は完全移植なんて絶対無理なんでいらね。
つーか2つもハード買ってもらえねーよ。
2、SFC,PCE時代・・FFすげーなー。友達から格安でもらったPCEの
アーケード移植なかなかいい!セガハードいらね。
3、PS,SS時代・・やっとハードが追いついたか。じゃ買ってやろう。
でも流石にMODEL2のグラフィックには及ばんな。でもいいよ、SS。
パンドラとかも面白い。いいRPG全然ないのがダメだけどな。
PSはタイトル多いけどイマイチ。結局FFとかやってた。
オレの中では最終的に負けたけどセガ全盛期。セガマンセー
4、DC,PS2時代・・今度こそハードが追いついたぜ!でも結局バーチャ3しか
やってない・・PS2も面白いの無いけど。え、ハード撤退?
やたー!これでアーケード移植専用マシン買わなくて済むぞ!
当時感じたことを書いてみた。
RPGなんてDQNがやるもんだろ?
世の中DQNだらけってこった
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
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(__)_)
↑いまだにこんなAA使ってるところがDQN
だってあんまりな書き込みだったんで
古典で返すがよかろうかと・・・
スーパーサンダーブレードとスペースハリアー2の
出来さえ良かったら・・・・・・
いや、サンダーブレードとかスペハリを第一弾に持ってくる時点で・・・
ジョイパッドに突起物があって親指が痛かったな。sg-1000
あのチンコスティックがだめだった
鉄腕アトムが全然盛り上がらないまま終了
何のための記念作品なんだか
ドリキャス2発売決定記念カキコ
何をやってもダメなのに何かやらないといけないなんて拷問に近いな。
サターン移行のセガハは好きだなぁ
それ以前は影薄くてシラネ
112 :
NAME OVER:04/04/01 14:04 ID:EhThK48X
関係ないけど自分、MDを発売当初に買ったけど、そのとき店員に「スペースハリアー2は2ということは1があるんですか?」
っと聞いてしまったのがいまだに恥ずかしき思い出・・・。
でもいまだに何で2なのかわからん・・・
>>112 アーケードのスペースハリアーの続編(のつもり)だからでしょ。
114 :
NAME OVER:04/04/01 14:42 ID:EhThK48X
ああ、やっぱそうでしたか^^;
マークIII、マスターシステムは孤軍奮闘してたからよかったのよ。
SC-1000/3000の頃の、有名どころの移植は素直に買いたいと思ったけど。
今思えば、メガドラの半ばからサターンドリキャスが
時代に流された感じでダメダメだった。(アレはアレで面白かったけど)
116 :
NAME OVER:04/04/01 15:33 ID:DPq2gp1r
アフターバーナーの音楽CDがほしいんだけど
どっちがいいのかな?
>109
出んの?マジで
119 :
NAME OVER:04/04/02 04:28 ID:T7EbecJt
関係ないけど自分、FCを発売数年後に買ったけど、
そのとき店員に「キングコング2は2ということは1があるんですか?」
っと聞いてしまったのがいまだに恥ずかしき思い出・・・。
でもいまだに何で2なのかわからん・・・
当時キングコングがリメイクされたキングコング2という映画があって
その映画のゲーム化だったから
SEGAのタコなところ。
コネクタ類がタコ
○SC1000から代々続くユーザーの切捨て。
○自分のハードユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない、
FC、PCEへのセガACソフトの版権貸し出し。(しかも出来がいい)
○自社人気作の発売日まじかにサードの注目作をブッキングしてしまう
アホな発売スケジュール管理。
○先行逃げ切りバカ戦略のために生まれる同時発売ソフトの質の悪さと、
ソフト不足。
○また重ねるのかよ合体メカ
ま〜失敗しない方がおかしい罠。
しかしマレに出る先鋭的な名作ソフト、普通出すか?と思える周辺機器
No1ハードをめざし共に歩んだテクノソフト、トレジャー、ゲーム アーツ
テンゲン、コンパイル、隠し玉に躍らせれたバカなファン、全てが熱かったな、、
SCじゃなくSGだな
そもそも、セガに確信してヒットしたゲームなぞ無い
なんとなく作ったら、ユーザーが面白さを見出してヒット、そんなんばっかだ
ヒットさせると意気込んだゲームは片っ端からはじしてるのが凄い!
>はじしてる
(・∀・)
確かに恥だな
デザイン路線をなんで変えたんだろうか
ネオジオROM本体みたいな渋いデザインのゲーム機は出ないのか
(やる気あんのか出してるだけ期)
SG1000〜そもそもSC3000がぴゅう太やM5と同じハンパな方向性だったのが問題
MkIII〜任天堂支配に無策で立ち向かってどうするというのか
(頑張ってるのに報われない期)
MD〜頑張ったとは思うが世間の人は見てもいなかったので意味なかった
SS〜なんでも3Dにすりゃいいと思ってる開発と究極の2D機を目指したハードの乖離が敗因
(セガがセガらしさを捨てたらただのダメメーカーですよ期)
DC〜最初っから負け犬ムードだったし
現在〜ハードの問題じゃないってそろそろ理解できたよな?
ドリキャスは最初から負けムードだったが、入交氏のゲームの無知さから
くるサードの抱え込みの甘さが辛かったな。
参入するはずも無いエニックスやスクエアに頭を下げる前に、しっかり
ゲーム アーツ、トレジャー等、ESP参入メーカーを手厚くバックアップ
するべきだったと思う。
あと標準コントローラーはレースゲーしか使えんクソだな、やっぱり。
セガだめぽ
たしかにセガハードと言えば負け組だったが、信者率ではbP
だからセガ派になった・・・
マークIII買いマスタ、マスターシステムも買いマスタ
(FM音源は買わなかったが、信者だからこそニューマシンを選ぶよな?w)
メガドライブも買いマスタ、メガCDも買いマスタ
マークIIIとかあるのにメガアダプタも買いマスタ
メガモデムも買いマスタ、勿論ゲーム図書館の会員ですた
ゲームギアだって買いマスタ、勿論TVチューナも買いマスタ
流石にサターンや32Xの頃には愛想尽かして(目が覚めて)セガ信者辞めたが
この程度じゃこのスレじゃ信者っつーレベルじゃないなw
信者として最期の花火32Xをみてほしかったな・・・
SEGAはアーケードでがんばってるほうがいいんじゃないのか?
家庭用ゲーム機で物作る会社じゃないよ。一発芸的企業。
32Xはわりといいソフト多いよね。
セガは捨ててはいけない物を捨ててしまった。
専務シリーズか?
セガのゲーム自体はかなり好きだけど、その為だけにハードまで買うか?
っていったらかなり微妙。よっぽどそのゲームに思い入れがあるなら買うけど。
実際パンドラオルタやりたいけど、他にやりたいのが無いからx箱買ってないし
サターン出た時はついにセガがNO1なる時が来た!
って思ってほんとドキドキしてたけど一時の夢だったなぁ…
序盤戦は良かったんだけどなぁ…
PSでFFが出てお終い…
儚い夢であった…
しかし昔は夢を見れただけ良かったな
今となっては…
セガ信者は、まずセガハードありき。てのあるよね。
@AC、CSシリーズオリジナル含め、全てのセガゲーができる
A職人気質のサードゲー、ESP。カプコンゲー
B合体メカ
セガハードは、これら@ABを合わせて、セガのゲーム業界戦略に
一喜一憂する観戦チケットみたいなものだったと誰かが雑誌で言ってたな。
ハードは単なる箱、ゲームが好きならPS2買えばいいと
よく言われるが、全てを失ったセガハードファンにとってそれは
「パンが無いのならケーキを食べれはいいじゃない」
と言われるのと同じ事w