メガドライブvsスーファミvsPCエンジン 21回戦

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862NAME OVER:04/03/03 00:44 ID:???
>>861
悪いが俺はSFC派だ。オラ、束になってかかってこいや!
863NAME OVER:04/03/03 00:45 ID:???
PCEに参入してから全てがおかしくなったね>ハドソン
FCの頃は割と名作を多く作ってたのにPCEじゃ出すゲームどれも糞・・・
864NAME OVER:04/03/03 00:47 ID:???
名作っつーか余所から引っ張ってきたもんばっかだけどな。
865NAME OVER:04/03/03 00:50 ID:???
>>863
むしろ逆で、FC中期以降はクソゲー連発
猿人ではそれなりに力作多し…と言っても若いヤツには理解してもらえんだろーが
866864:04/03/03 00:54 ID:???
やったー、猿が釣れたよーwwwww
867NAME OVER:04/03/03 00:58 ID:???
ハドソンはほんとオリジナルの名作が皆無だね。
事実上のハードホルダーがこんな体たらくじゃエンジンの駄目さ加減もうなずける。
868NAME OVER:04/03/03 01:10 ID:???
それこそSEGAとSEGAハードのこと
869NAME OVER:04/03/03 01:12 ID:???
>>866
え???
870NAME OVER:04/03/03 01:21 ID:???
NEC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>背蛾
871NAME OVER:04/03/03 01:23 ID:???
ありえねーーーーーーーーーwWWW
872NAME OVER:04/03/03 01:28 ID:???
任天堂>>>越えられない壁>>>>腐れメーカー共
873NAME OVER:04/03/03 01:29 ID:???
なぜメガドライブはPCエンジンに負けたのか?
874NAME OVER:04/03/03 01:46 ID:???
>>866
いや、オレはハドソンはあまり好きじゃないんだが…猿人では結構気合あるっしょ。
FC中期以降はバグって何とかだのヘクターだの連射だけソルジャーだの、いいのねーだろ。
Beep読者だとハドソンは駄目なんだよね芋吉さん、とまあそんな感じなんだが。

ってまともに聞いてるヤツいねーか。
875NAME OVER:04/03/03 01:48 ID:???
で、ハドソンオリジナルの名作って何?
876NAME OVER:04/03/03 01:49 ID:???
バグって何とか
877NAME OVER:04/03/03 01:50 ID:???
>>872正しいとは思うが、人間と同じで
任天は良すぎでカワイゲがないねんなあw
878NAME OVER:04/03/03 01:57 ID:???
>>877
俺は委員長タイプが時折見せる弱さが好きだ。
ガロスペとか。
879NAME OVER:04/03/03 01:58 ID:???
へクター87面白いやん
880NAME OVER:04/03/03 02:05 ID:???
>>878
やべぇ、なんか任天堂にたいして萌えという感情が湧いてきた。
任天堂カワイイ。
881NAME OVER:04/03/03 02:33 ID:???
ガロスペは任天ちゃうやんTAKARAでしょ?
882NAME OVER:04/03/03 04:17 ID:???
>>881
ごめんハードごとのサードパーティひっくるめての話かと

えーとほらサテラビューとか64DDとか

「こんどうちでパーティやるんです! みなさん遊びに来て下さいね!」
とかニコニコしながら招待券クラスメイトに配って、
一人で飾りつけしたりビンゴの景品そろえたりして
(これだけがんばったんだもん、みんな喜んでくれるよね)
と準備万端だったのに、開始二時間たっても誰一人現われず
夜中の2時ごろに涙をこらえながら一人ケーキを片付ける

そんなメガネ委員長が感じられませんかそうですか。
883NAME OVER:04/03/03 04:37 ID:???
>>882
ハード面ではかわいいとこあるのたしかに。
バーチャルボーイとかメッチャすきやしw
884NAME OVER:04/03/03 04:47 ID:???
誰も来なかった?

それこそセガじゃないの?
885NAME OVER:04/03/03 05:38 ID:???
当人は人気者のつもりだったが周囲からはキモオタ扱いだったNECくん
886NAME OVER:04/03/03 06:59 ID:???
「う〜っ、どこかに良いゲームはないかなー」

当時抜けるゲームを求めていた僕は
どこにでもいる一般的な糞オタクだった。
強いて違うところをあげるとすれば
PCエンジンに興味があるってとこかナー

そんなわけで噂のPCエンジンを買って来たのだ

――ふと見ると棚に一人の美しいジャケットのゲームが置いてあった
ウホッ! いい少女…
帰ってプレイしてていると突然そのゲームは僕の見ている目の前で
伝説の木とか言いはじめたのだ…!

「も…萌えーっ!!」

そういえばこの僕は変態ということで
近所でも有名な第二の宮崎なんちゃらと呼ばれているのだった――
不意をつかれた僕は誘われるままホイホイと
末期のギャルゲーハードについて行っちゃったのだ(ハート) 
887NAME OVER:04/03/03 07:27 ID:???
>>886
お前メガCD厨だろ
888NAME OVER:04/03/03 11:10 ID:???
今日は煽り進行ですか。
889NAME OVER:04/03/03 11:21 ID:???
いくら何でも違うと思うがねぇ…
まあヤツもメガドラ信者のくせにナムコ最高とか、考えられない適当ほざいていたが。
知ったかぶるならNGやナム語辞典を読んで来いと言いたい。
890NAME OVER:04/03/03 13:34 ID:???
さて、当時一番サードパーティに優しかったトコはどれだ
891NAME OVER:04/03/03 18:27 ID:???
PCエンジン本スレが寂しいので帰ってきてください
892NAME OVER:04/03/03 18:34 ID:???
>>818
LD−ROMROMはアーケードのLDゲームを移植出来ない
893NAME OVER:04/03/03 19:46 ID:NECrobt9
今日だけPCE応援します。
894NAME OVER:04/03/03 20:27 ID:???
ドリームキャストにサターンとの互換性があったら、SEGAの運命も変わってた
ろうに・・・。
>>890
SEGAじゃないかな?
895NAME OVER:04/03/03 20:34 ID:???
あのへちょい十字キーでサターンのゲームやりたくねっす。
896NAME OVER:04/03/03 20:48 ID:???
NECだろ
開発力はあっても資金力が無いメーカーのゲームを積極的に買い取ってたし
897メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/03 21:12 ID:???
市場を儲かるかたちにしておくから、どんどん儲けなさい、そして上納しなさい、
という任天堂が、振り返ってみればいちばん正しかったように思うな。
ドライですけどね。考え方が。だからサバサバしているともいえるのかな。

>>889
ナムコを神格化させたかのような「ナム語辞典」よりも、ロジックやデータを
ガンガンにまとめた「オールアバウトナムコ」の方が、俺の好みにあうんですよね。
とくにドット絵解析がよかった。よくマネして手持ちのパソコンで描いたもんです。
アンドアジェネシスは途中であきらめましたけど。クロービスなんかはお手頃です。
ナムコ、最高じゃないですか。セガもコナミもデコもアイレムもカプコンも最高ですが。
カネコも東亜プランもタイトーもジャレコもアタリもオルカもアルバもニチブツも最高ですが。
898NAME OVER:04/03/03 21:23 ID:???
80年代のナムコは輝いてた。
899NAME OVER:04/03/03 21:36 ID:???
80年代後半はいまいちじゃないか?
個人的にはスプラッターとアサルトぐらいしかはまれんかった
900メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/03 21:45 ID:???
システム86あたりから、ちょっとあやしくなってきましたよね。
それでも源平討魔伝とサンダーセプター2はよくプレイしましたけど。
スカイキッド、同DX、ワンダーモモ、爆突機銃艇、ブラストオフあたりは、
うわあどうしちゃったんだナムコぉ、しっかりしてくれよぉ。と思ったもんです。
901NAME OVER:04/03/03 21:54 ID:???
オタ臭さが増してた当時のナムコにとって
源平のような神ゲーが産まれたのは奇跡に近い
902NAME OVER:04/03/03 22:09 ID:???
スカイキッド、バトルシィティーはナムコゲーの中では1位2位の面白さですよ
903メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/03 22:28 ID:???
源平は、開発期間がべらぼうに長かったんです。
本稼動は、最初の発表から数年たってました。
記憶はあいまいですが、ラジアメだったかなあ。最初の発表は。

超ナムコマニアの友人宅で歓談していたら、いきなり「源平が出た!!」と
彼の弟が部屋に飛び込んできたんです。兄弟そろってナムコマニアだったのね。
「でかいんだ! とにかくでかいんだよ兄ちゃん!」

おっとり刀でダイエーwに赴いた俺たちは、想像もしなかったダークなゲームに、
真っ赤な髪をふりみだした武者のゲームに遭遇し、そして言葉を失ったのでした。
とにかく凄かった。コレハナンダ。ドウナッテルンダ。本当にそう思った。
スピーカーに耳を押し付ける。コノ音楽ハナンダ。ドウナッテルンダ。
倍音のきつい音色、和風でいてどこかスペイシーですらあるジャジーなサウンド・・・。

ナムコは、明るく、ポップで、いつもキラキラしてるゲームメーカーだったんです。
この作品までは。源平討魔伝という鬼ッ子を出すまでは。ええ、それはもう。
って、また語ってるな。キモいな、俺。
904NAME OVER:04/03/03 22:29 ID:???
オレは3D初期のナムコはスゴイと思ったがなあ。
SFC時代はイマイチだった。
905NAME OVER:04/03/03 22:32 ID:NECrobt9
>>896
うむ、1ガバスやろう。
906NAME OVER:04/03/03 22:42 ID:???
SFCのナムコゲームでなんかいいのある?
リブルラブル?
907NAME OVER:04/03/03 22:45 ID:???
[N] [A] [M] [C] [O]

ホラ、ナムコミュージアムガナラベテアルヨ。

ナラベカエチャイヤダカラネ。
908NAME OVER:04/03/03 23:35 ID:???
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
> 同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)そ
> れほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代か
> らのノウハウがある」と説明する。

現代にも息衝くエンジンの血
909NAME OVER:04/03/03 23:48 ID:???
今日は妙に年寄りがいるな・・・
910NAME OVER:04/03/04 00:03 ID:???
>>906
幽遊白書
911NAME OVER
ハローパックマン