PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 18回戦
1 :
NAME OVER:
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
メガドライブ 3,423万台
ゲームギア 1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン 392万台 ←爆笑
立てたか。
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
メガドライブ 3,423万台
ゲームギア 1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン 392万台 ←爆笑
ここまでの対決結果(暫定)
処理速度:◎PCEvs×SFCvs×MD
同時発色数:◎PCEvs×SFCvs×MD
グラデーション:◎PCEvs×SFCvs×MD
解像度:◎PCEvs×SFCvs×MD
多重スクロール:◎PCEvs×SFCvs×MD
拡大縮小回転:◎PCEvs×SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎PCEvs×SFCvs×MD
声質:◎PCEvs×SFCvs×MD
CD大容量:◎PCEvs×SFCvs×MD
CD生音:◎PCEvs×SFCvs×MD
売り上げ:◎PCEvs×SFCvs×MD
移植勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
STG勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
ACT勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
対戦格闘:◎PCEvs×SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
SLG勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
RPG勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
SPORTS勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
レース:◎PCEvs×SFCvs×MD
PZL勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
ギャルゲー:◎PCEvs×SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs×SFCvs×MD
洋ゲー:◎PCEvs×SFCvs×MD
>>1 乙。
次スレは950頃には誰かが立てよう。
ここまでの対決結果(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量:◎PCEvs◎MDvs×SFC
CD生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE
ここまでの対決結果(暫定)
処理速度:◎PCEvs×SFCvs×MD
同時発色数:◎PCEvs×SFCvs×MD
グラデーション:◎PCEvs×SFCvs×MD
解像度:◎PCEvs×SFCvs×MD
多重スクロール:◎PCEvs×SFCvs×MD
拡大縮小回転:◎PCEvs×SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎PCEvs×SFCvs×MD
声質:◎PCEvs×SFCvs×MD
CD大容量:◎PCEvs×SFCvs×MD
CD生音:◎PCEvs×SFCvs×MD
売り上げ:◎PCEvs×SFCvs×MD
移植勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
STG勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
ACT勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
対戦格闘:◎PCEvs×SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
SLG勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
RPG勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
SPORTS勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
レース:◎PCEvs×SFCvs×MD
PZL勝負:◎PCEvs×SFCvs×MD
ギャルゲー:◎PCEvs×SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs×SFCvs×MD
洋ゲー:◎PCEvs×SFCvs×MD
まだやるかっ
1日で1スレ消費してまだやるのかっ
でもまあ、前スレは有意義だったな
実証は楽しいものだ
>>3 ウフフ
>>6 次まで確約するのかよ!
猿人捏造リスト
他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはちらつかない←ちらつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←しない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・
>>8 その他多数
エンジンユーザーの糞っぷりが手に取るようにわかるスレ
ちらつかない蛇
※PCエンジンユーザーを語る”猿人”と呼ばれる人に注意※
猿人は基本的に嘘つきです。
ひたすらPCEを根拠も無く褒めちぎり、
他のハードのユーザーはおろか、
本物のエンジンユーザーからも失笑を買っています。
恐らく、PCEユーザーを騙ってはいますが、
真っ赤な偽物。
不当にPCEの地位を貶めようとする
人なので相手にしないで下さい。
前スレ998の突っ込みには笑ったなぁ
MDは1位になる要素がないのですか…そうですか…
蛇がちらつかない
3機種もってるおれからみるとMDしか持ってないユーザーの
狂言ぶりが一番笑える。
F1サーカスは別に面白くない
>>21 あなた猿人ですね!!
PCEユーザーとして言わせてもらいますが
消 え う せ ろ カ ス
>>17 次は別のところに寄生しそうだな
若しくはマルチユーザー気取るか
>>22 まーね… 週末だしねー
>>21 三機種って言っても
PCEとPCFXとPC88でしょ
前スレで知らない人がいたので
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0209/19/news08.html >このゲーム機では,マスクロムカートリッジでゲームを簡単に交換でき,
>コストの低減を実現するという。2002年12月に全世界でリリースされる予定だ。
>「ATOMISWAVE」は,CPUに32ビットのRISCチップ「SH-4」(動作周波数200MHz,360MIPS/1.4GFLOPS)を採用。
>グラフィックエンジンに動作周波数100MHzのPOWER VRコア,サウンドエンジンに64チャンネルADPCM対応の
>32ビットRISC CPUをそれぞれ内蔵する。
>注目なのはアナログモデムで通信対戦が可能なことで,シリアル接続で汎用モデムを使用する。
>もちろんブロードバンド機能も別ユニットで対応予定だ。
GD-ROMがなくカートリッジなNAOMI。
レースゲー: SFC◎ MD○ PCE×
でファイナルアンサー?
ソフトの中古価格
メガドライブ:良作は高い
PCエンジン:ほとんど二足三文
スーパーフミコン:ひと山いくら
>>29 さっきのログ見てたのかよ。
つーかヴァーチャレーシングとかちゃんとやったことあるの?
レースゲームでMDに○なんてつくわけねーじゃん。逝ってよし。
F1サーカスは面白かったよ。ファミリーサーキットの方がやや面白かったけど。
36 :
NAME OVER:04/02/20 23:30 ID:vcREdVf5
A・RPG対決
PCE
乳トピアシリーズ
ダンジョンエクスプローラー
カダッシュ
風の伝説ザナドゥシリーズ
ソーサリアン
ブランディッシュ
サークシリーズ
フレイCD サーク外伝
イースシリーズ
ルイン〜神の遺産〜
ダイナスティックヒーロー
マジクール
さあ、かかって来ゴキブリなさいども。
シミュレーションゲーム
MD◎
SFC〇
エンジン△
>>35 F1サーカス面白いよね。
そういえばエンジンにも、ワールドサーキットあるな。
おれやったことないけど。
ダンジョンエクスプローラーはSEGA−CD版ならMD側にもあるね
出来はしらんが
天外魔境 50万本
R−TYPE1 50万本
>>34 さっきのログじゃサーカス賛否以外ろくな情報が挙がってないけどな。
>>33 良作は何処も高い。
高値だけで見るならメガドラだが、だからといって高値=良作ばかりとも限らん。
>>34 前スレはF-ZEROを腐そうとしたら、思いのほか反論を受けた猿人が
「バーチャレーシングだけかよ」←他にもタイトルあがってた
「F1サーカスのスピード感はPCE」←適正速度ではなかった疑惑
と、槍玉をMDに向けたものの盛り上がらずショボンヌなだけ
キミこそどこを見てたのかね
MDは
モンスターワールド3&4
ガントレットがパッと思いつくところだけど
他にも色々ある。
イース3もあるし
実はカダッシュもダンジョンエクスプローラーも存在する。
>>40 スーファミの三流RPGにも売り上げで負けていますね
ベルトコンベアアクション
MD◎
SFC〇
PCE×
F1サーカスシリーズ
モトローダーシリーズ
ファイナルラップ
パワードリフト
ゼロヨンチャンプシリーズ
F1トリプルバトル
ワールドサーキット
PCEの代表的レースゲームは?
ゼルダだけ格が違いますけどね
ファルコム物なんてヲタしかやってないし
シミュレーション
PCE◎
SFC〇
MD×
>>44 おまい
>>29書いてる人?
そんな公平性のない見方ならとっとと消えてくれ。
ガントレットはARPGに入れていいのかなあ?
モンスターワールド4は名作といって差し支えないね
>>36 フレイはRPGか?PCE版だと良く知らないけど。
ダイナスティックヒーローはメガドラMW3版と比べてどうなんだろう。
デモとBGMは凄そうだけど。
また猿のサーカス自慢???
モンスターワールドは知名度はともかく、
内容はゼルダに負けるとも劣らない。
3&4で圧倒。
エンジンはパクリゲーばかり。
MDのF-22も面白いぞ
>>52 圧倒的にお前の糞コピペリストの方が支持者少ないから
ARPG勝負ですか、
MDで面白いのは、トア、ランドストーカーあたりかな
あとソーサリアンもいいね
ラグナセンティとかキングコロッサスも隠れた佳作
ランドストーカーが最強
PCEのビクトリーランを始めてやったときは
クルマが大きくて感動したもんだ
PCエンジンはパンツを売りにしたゲームが多すぎ
いくら他機種より性能が劣るからといっても
これじゃあユーザーが離れていったのにも頷ける
ちょっと訂正しとくわ(自分の発言でもあって…)
カダッシュはエンジン版の方がいいと言ったんだが、中身を細かく見るとMD版もいい所あった。
MDはキャラが2タイプになっちまった(何故?)
MDではアニメ姫様がいない(これは海外仕様なんで当然だろう)
エンジンではステージの上下スクロールが画面切り替えになる場面がある。
エンジン版はバランス取りが幾分ヌルい。
エンジンでは何箇所かある二重スクロールやBGのラスター処理がカット。
といった感じでMD版は忍者と僧侶が居ないのが致命傷だが、他はむしろいい部分もあり。
あと、確かにエンジン版の動作は若干軽い…違和感感じなくもないわ、これ。
いやあ何年も経つと記憶は曖昧になるもんだよ。
俺はなんとなく、「おまい」と書く人は
「あふぉー」同様、要注意な気がする
トア
ランスト
MW4
はかなり強力だな
F1サーカスの人気は根強いですし
32Xのバーチャレーシングのポリゴンは当時として凄いですけど
ゲームとしては根強い人気が今ひとつですし
>>8の評価になりました。
ランドストーカーはFCディスクシステムのゼルダの伝説シリーズのパクリ
キンコロは?
>>50 ラグナセンティは態のいいゼルダパクリだなあ。操作感覚にクセがあるし。
キライジャナイガ
トアなんかもRPGに入れるには微妙だけど、
だとすると適当なジャンルが無いな。
トア
ランスト
MW4
ヴァーミリオン
はかなり強力だな
難易度ならランドストーカーの方が上だね。
ゼルダも難しいんだけど、あまりテクニックいらんからね。
面白さの甲乙は付けがたいが。
トアが強力ならラグナセンティも入れなさいよ。
恋愛シミュレーション:◎PCEvs×SFCvs×MD
SLG(恋愛以外) :○SFCvs○MDvs△PCE
MDではランドストーカーがある!ゼルダとは毛色が違った名作だ!
ライトクルセイダーはやったことない
>>70 まったくの別物だね
高さの概念が入ったせいで、異常にむずかしい
ゼルダのパクリというなら、ラグナセンティかな
やっぱりMDは晩期のソフトばかり出てくる。
>>69 32Xが出た頃にはSSやPSが発売されてたし、
32XVRも、そんなに凄いと思われなかった
>>36 下げる気ないんだったらM欄にsegaって入れてやれよ
イースなんかはたいしたアクションもねーな
ライトクルセイダーもあったな
国産なのに洋ゲー風味
ディアブロっぽい感じ?
トレジャーだけあって、多間接も出ますよ
おうさまも、おうじょさまも、えいへいも、そっきんも、
みんなおへやのかどっこにないないできるから、
らいとくるせいだーがいいとおもいます。
初期のも出てるが?
正直エンジンのアクション系で満足できたものは皆無
>>80 後のほうがいい出来になるのが普通だろ?
最初が一番良かった8ビット機もあるようだが。
>>80 初期のゲームを挙げればいいの?
ヴァーミリオン
PCEで晩期のソフトを挙げたらマズいもんねえ
ああ、レンタヒーローはARPG?
ゼルダ以外のアクションRPGはスーファミは弱い。
でも売り上げで圧勝
レディストーカー>>>>>ランドストーカー
後期ソフトだけで勝負して欲しいならそう言うスレ立てろや
ライトクルセイダーはいいね
ヴァーミリオンは面白い上今買うとかなり安い!w
>>63 比較検証乙。
俺は前に、カダッシュPCEに違和感感じてたと書いてたモンだけど
やはり他の人でも感じてたか・・・気のせいじゃなかったのな。
なんせゲーセン版離れて久しいから、差異を確かめようが無いんだよなあ。
メガドラ版も前に言われてたほどクソミソではないのね。
やってみたいが、もう何処にもないだろうなあ。
MD ランドストーカー
SFC レディーストーカー
PCE マッドストーカー
95 :
NAME OVER:04/02/20 23:44 ID:qm9ofP6C
このスレの住民の童心に、いや厨房にかえりっぷりがヨイ
MDのソフトの質は後期にいくにしたがって恐竜的な進化を
遂げたな
>>83 イース1部分のボス戦は熱いぞー。
敵の動きが個性的だから、力押しじゃ倒せない敵も多い。
SFCゼルダにはかなわんけどね。
ストーリーの厚さはイース12のほうが上。世界が丁寧に作ってある。
>>63>>93 PCエンジン版はいい評判を聞いてたから注目してたんだが。
なんか、動作がキビキビしちゃってるみたいですね。
面白さではレディスト<ランストだけどね。
これはSFCユーザーでも知ってる事実
>>86 初期も晩期も他機種オンリーの人にはわかりにくいのでは…
そのような人じゃ会話理解するにも大変だと思うけど
サウンドノベル
◎SFC ○PCE ×MD
毎回すっとばされて装備丸裸になったり、
危険な敵陣奥深くにひとりでヒロインがやってくる
ストーリーのどこが丁寧なのやら
ゼルダ、聖剣2、クインテット物
ARPGなんてスーファミ圧勝じゃん
ゴミハード共の出番はないよ?
最下位争い頑張ってね。
ライトクルセイダーねぇ…あんまし良い評判は聞かない。
トレジャーだから面白いとは限らんわ。
バーチャルシネマ(胡散くさい)
◎MD
×猿人
×スーフミ
メガドラのARPGは、Aの部分が濃いいわ。めっちゃ濃いい。
だから好きなんですがー。
>>98 いや、普通にやる分には全然問題ないよ>カダッシュPCE
>>99 ドラクエIV外伝のままだったらどんな感じになってたんだろうなあ、レディスト。
>>104 ライトクルセイダーは良いも悪いも評判がない
末期のソフトすぎたね
悪い評価はどのへんでお聞きに?
イースは知らない間に12も進んでたのか
>>104 恐ろしく洋ゲーぐさいっつーか、華にかけるからね。
極端に言えば、ただ穴に潜るだけだし。
イースは1だけのビジュアル部分などを抜いて
ゲーム部分だけを比較するとマ−クVの方が上だと思う。
ただ1.2通して遊べるところや音楽なんかやCD独自の
演出面を考慮したら名作ではあると思う、個人的には4も好きだが
これは賛否が激しいので難しいところ
>>110 ちょっと高いからムカツクという話を少し。
モンスターワールドIVにエンジンの全ての
ARPGは敗北する
誇張ではなく
イースなんてARPGとしての面白さは底辺
>>109 秋葉原に行くかもしれないので、一応射程内には入れています。
でもプライオリティはパラソルスターのんが上。
あとソウルスターとハイムドール。これはメガCDだけど。
DUO買ったばっかりだから、エンジンで好みに合うゲームがホスイ
探索しよっと。俺バカだからヘンなのが楽しいかもしれないし。
>>105 ボス倒した後変に動くとその部屋でハマったな
多人数でやるときはボス倒したらコントローラから手を離すのが
ウチのルールだった
結局予防策でしかなかったが確実なやり方はどうやるんだろう?
MDのファンタシースターシリーズこそ至高のRPG
>>116 あれはとても良いものだ。
天空の城が難しかった・・・。
>ゲーム部分だけを比較するとマ−クVの方が上だと思う
具体的にゲーム部分の何を比較したのか詳細を。
敵にぶつかるだけの戦闘なんて
単なる作業だ
カース>イース
>>116 エンジン全てのARPGをやったのかね?君は
というかなんというか、
ペペログゥ萌えは帰りたまえ!
今日はスト2で悲惨すぎる目にあってるんだから、イースくらいちゃんと評価してあげようよ、いいゲームだよ。
>>103 クインテットのゲームは難易度調整やシステムなど、毎度ツメが甘いけど
それを補って余りある魅力があるなぁ。BGMもメチャいいし。
後に中の人たちの経歴知って、さもありなんと思ったもの。
イースはさすがにエンジンの勝ちでいいだろ。
ただソーサリアンはMDのコールド勝ち。
スト2で惨敗
レースゲーで惨敗
ARPGで惨敗
ゴキブリにはほんと散々な1日だったなw
イースのどこがそんなに
エロいんだよ
アクションシミュレーションはアクトレイザーが単独トップ
>>125 半キャラずらしは剣振るだけよりもおもろいよ。
長時間の経験値稼ぎする必要もないし、遊びやすい。
ボス戦はアクションゲームとしても歯ごたえあるよ。
>>132 イース1や2ってスーファミ出てるの?
メガドラは3だけだな
>134
まだ居たの?暇だねー
>>134 最後の一行で頭が狂ってしまったようだね。
リリアでオナニーしてわるいかよ
イースは良いだろうよ
半キャラズラシは結構ハマルし
マスターシステムのイースはあぶらくさいグラフィックが好きでした。
山のそばに住んでるドロボーさんが、めちゃくちゃかっこよかったよ。
エンジン版もプレイした。つい最近だけど。
薬一発で死病をふきとばす少女がタフでよかった。水路の奥まで来るし。
実にタフだ。タフすぎて損はない。なさけむよう。残虐行為手当。
>>132 あのシナリオのデキでどうしてMDソーサリアンが勝ちなんだ?
へたなオリジナルシナリオ入れすぎ。
PCEソーサリアンのシナリオのほうが面白かったぞ。
ああ、そうだ
MDには、嫌いな人は多いが俺はPC88のときから大好きな
スーパーハイドライドがあるじゃないか
ハイドライド3の移植ね
今上がった奴を大技林で調べてやるよ。
しばしまたれい。
>>143 鎌三つのカマキリとかダルク=ファクト戦など燃えるボスもいた。
だが2はビジュアル火炎放射器ゲー
半分だけ脱がしてハメル
どうやら、ゴキブリとは彼の脳内では、コアグラフィックスに置き換わってしまったようだ。
ジュエルマスターの何処がそんなに良いんだよ
PCEのイースはゲームとしてヌルすぎる、レベルも直ぐカンストするし
後半ボス戦以外ほとんど無敵状態だから一本道のADVでもしてる気分になる。
>>147 ソーサリアンは過去スレでも出てたぞ
MD版は良い
最近、MDのカートリッジがゴキブリに見えて叩き割りたくなる。
>>124 113じゃないが、キャラの大きさ、動作および半キャラずらしなどの
各フィーチャーの移植忠実さはMkIIIの方が上。
つか、PCE版はあきらかに大味つーか、簡単になってしまってる。
ダルクファクトも余計な台詞言わない上、かなり手強いし。
ただ、MkIII版はかなりゆったりめな感じ。
PCE版に限らず、PC98やFM77AV版辺りと比べても
スローモーで、今やるときついかもしれない。
>>157 かわりに俺をなぐれー!
そしてカセットはくれ。くれくれ。
>>156 MDしかやってない人が押してるだけ。
PCE版も両方やったおれが言うんだから。間違いない。
>>156 PC版が一番なんだがエンジンは駄目すぎという結論だったか。
>>157 どうぞ。ご自由に。
>>160 PCE版はうざいOPでやめた。
ゲームまでたどり着かなかったw
ゲームの話で完敗してゴキブリと罵るしか手段がなくなってるいい大人を想像すると、なんだかほほえましいね。
エミュ厨だったらごめんよ、坊や。
>>160 PC88版もピラミッドソーサリアンも戦国ソーサリアンも
PCEもMDもやった俺が言うんだから間違いない
MD版は良い。ひとつ激ムズな謎解きがあるが
>>160 両方やった俺が言う。
エンジン版ヌルすぎ。
マスターシステムのイースは完全にドット単位の動きだから、
半キャラずらしがちょっとファジー。
PCエンジン版はドット単位(速いから2ドット単位かも)で動きつつ、
停止するとき、曲るときは、半キャラ単位で処理するから親切でしたよ。
>>157 がメガドラとソフトを叩き割る画像をキボンヌ
>>166 DURL伯爵の謎で3日悩みました。あれがいちばんきつい。
俺エンジン派になるね。
なんか人数でかなり差がある感じ。
とりあえずソーサリアンは何一つやったことありません。
同級性をやりたくてDUO−R買ったけど
脱がないので糞
>>166 例のあれはヒントにさえ気づけば、音痴でもローラー作戦で押せる
最後のシナリオのもローラーで。
クィーンマリー号や戦国のシナリオに比べりゃどうってこと無いような。
MD版ソーサリアンは敵が全体的に弱すぎだったのが残念だったなあ。
>>166 パソコン版やったあとだとMD版のほうが新鮮味はあるわな。
でも終えてみて考えると、パソコン版とかぶるけど、
PCE版のシナリオのほうが面白いと思う。
もちろん、パソコン版がベストだけど。
>>162 いろいろあるけど、とりあえず5回戦からな。手間かけさせやがって
83 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/26 04:23 ID:???
ソーサリアンはシナリオが違うからなあ。
MDのはMDオリジナルで高難度、
PCEのはPC移植のヌルめバランス。
PCEのはヌル過ぎでMDのは難しすぎだったように思う。
話の面白さではMDか。
126 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/26 04:44 ID:???
PCEのソーサリアンはシナリオPCの流用のくせに7本+オリシナ3本しかないんだよな
しかもオリシナはボリュームが少なすぎる
せめてPCの15本全部入れろと言いたかった
削った理由はCDに曲が入りきらなくなるから
ふざけんな!2枚組みという手は考えなかったのか?
CD音源を使用したわりに音楽もいまいちだったし(これは好みもあるが)
154 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/26 04:58 ID:???
>>132 1作目が売れてくれればソーサリアンPCEシナリオ2とかでてくれたのかもしれないけどね
MDのフロッピー追加シナリオがつぶれたリベンジを果たして欲しかったんだが
俺はMDの方が断然価値があると思う
操作性やインターフェイスはこちらが上だ
全部オリジナルシナリオだからPC版のユーザーも楽しめる
PCEには本体セーブというハード的なアドバンテージがあったのに
追加ディスクがないから中途半端に終わってしまった
残念でならない
残念、FXに出てる同級生2は脱ぐのに。
>>176 その探索能力に脱帽。乙です。
ってゆうかその能力にきりきりまいをさせられた俺が言うから間違いない。
まさしく乙である。
PCE、SFC、ゴキブリ、
一 機 種 だ け
イ ー ス 4 発 売 中 止
FXなんてPCEユーザーもソッポ向いたクソハードなんぞ
ど う で も い い !
まずはSFCとMDな。大技林で数値的に見てみましょう。30点満点です。
SFC:ゼルダ25.9 レディストーカー21.3 聖剣U25.6
MD:ランドストーカー25.3 ライトクルセイダー21.7
トア22.8 ラグナセンティ23.4 モンスターワールドW23.9
ヴァーミリオン17.5←評価低すぎ
俺はイース&Uとソーサリアンは88でしかやった事ないからなぁ
どっちがどうはわからん
雑誌の評価なんてアテにならないよ
大技林の評価は納得いかないのが多いよ。
きききりん
>>168 PCE版は半キャラずらししなくても、当たり判定によっては
真正面から殴り合ってすんじゃうのが残念なんだよなあ・・・
負けるときはズタボロになることもあるけど。
MkIII版も、パソコン版のシビアさまで移植できてたわけじゃないけどね。
>>181 ランドストーカー思った以上に高いな。
難しいところも多いからもっと辛いかと思ってた。
雑誌の評価出してきたらPCエンジンは相当悲惨www
>>181 ゼルダとランドストーカーが僅差ってとこが、なんだかなぁ。
それってランドストーカーはMDユーザーだけの投票で決められた採点じゃないの?
まあせっかく調べてくれてるんだし、自分の評価と比べるのもいいんじゃない?
でもまあ、ヴァーミリオンはそんなもんだろ。
BGM&SE除けば、忍法筒枯らしなヒトぐらいしか覚えてないし。
つーかレディストーカーの評価高すぎ。10台でいいよ
>>188 操作性が低かった。
意外と大技林は酷評だから、結構参考になるぞ。
>>191 そりゃそーだろ。
プレイしてないものを評価するバカは居ないだろうし。
ソフトバンクの評価みたいに、ずっと後になって
再評価されるってことも無いシステムだったしなあ。
>>191 俺はゼルダと魔法でハメれる+バグ多発聖剣IIが僅差のほうが信じられん
>>191 言いたいことはわかる、が、遊んでないユーザーが採点してどうするんだ?
で、PCEは?
>>187 壁に接触して、そのまま壁方向に移動している(あしぶみになる)と、
わきからザコがのこのこあるいてきて、勝手に死んでゆくこともあったよ。
しかしそれがどっち版だったのかが思い出せない。
>>196 それじゃあMD信者が決めた、いつものMDおすすめソフトと変わらないじゃんよ。
参考ならねー。
眠いのでそろそろ寝るが、
明日の朝起きたら次スレになってそうな気もするなw
なぜかMDソフトが高評価なだけで嫌う人がいますね
某ハードのソフトが貶されたわけではないのに
某ハードのソフトが貶されたわけではないのに
>>200 エンジン。
それでロード繰り返したから間違いない。
シャダあたりと間違ってるかもしれんが。
夫が戦争に行って寂しがってる女と「いいこと」が出来る。
が、終わった後にステータスを見るとHPが半分になってる。
それをどんどん繰り返していくと、女のコメントが
「また来たの?あなたも好きね」
「もう5回目よ。あなたも好きね」
と変わっていく。最後はHPが1→0で「ウギャー」の絶叫とともに死亡。
気が付くと教会にいて、神父さんに怒られてレベル1からやり直し。
それでも懲りずに女のところに行くと、
「いいかげんにしてよ!いくらなんでも体がもたないわ!」
と怒られる。
ラストのボスを倒した後にまた行くと、
「主人が戦争から帰ってきたの。あのことは内緒にしておいてね。」
と釘を差される。
これだけでオレの中ではMD最強のゲームでした。
聖剣は高評価でも仕方がないとは思う
皆も知ってるだろ?スクウェア信者の性質は
>>201 ファミ通のクロスレビューを参考にするといいよ。いや、皮肉でもなんでもなくマジレス。
>>196 >>198 ゼルダとランドストーカー両方クリアして、ランドストーカーのほうが好きって
やついるのか?少しはいるかもしれないけど・・・
>>202 いや、A・RPGの話になってから、エンジン派がずいぶんとおとなしくなっちまったw
>>201 MDのプレイヤーは全員信者?
脳検査超オススメ。
偏見とかなしに決めてるわけだから。
下手な口コミや煽りよりはあてになるだろ?
スマンがやっぱりゼルダだよな・・・・
>>201 はて?それはお互い様ではないの?
それに、完全なマルチユーザーだけ隔離して
冷静に評価する方法があるわけもなし・・・・
ま、あくまで目安程度にしかならないのは承知の上でしょ、みんな。
マリオRPG、ゼルダ、聖剣、ガイア幻想記、天地創造、BUSHI青龍伝
引き続き最下位争い頑張ってください。
スーファミはすでにトップで通過しましたので。
>>204 デコ好きだけどイースのパクリと聞いて幻滅をおそれ、シャダをプレイしていないわたしは弱虫。
そんなわたしの記憶とかぶるのは、ああ、エンジン版イースなのですね。
ツッコミを失敗してサクーっと点滅して消えるザコが、なんか滑稽でいいですよね。よかないか。
エイリアンソルジャー 22.2
魂斗羅 ザ・ハードコア 22.6
真っ赤な嘘を捏造するよりは遥かにまともなやり方だよ
>>208 ベクトルは違えど、どっちもむつかしいゲームでしたねえ。
どっちも途中であきらめたわたしは。
わたしは・・・。
同級生 24.1
ときめきメモリアル 26.1
>>208 両者のパズルの方向性が微妙に違うから、何ともいえないけどね。
俺なんかは、SFCゼルダはどうにも性に合わなかったのも事実だし。
(無論、だからといって、ランドストーカーの方が上ってワケでもないがな)
ガンスターヒーローズ 25.3
鋼鉄帝国 22.7
>>208 SFCゼルダの出来のよさはわかるけど、FCディスク版をやったときほどの
インパクトが得られなくて、なんか素直に楽しめなかった。
>>215 その辺に対抗できるPCEのARPGは
イース1・2
ニュートピア(1、2)
風の伝説ザナドゥ(1、2)
ぐらいかな。
ニューとピアは、古きよきFCゼルダの伝説を彷彿させる素晴らしいデキ(ぱくり)。
でもぱくりを感じさせないほどハマるできだよ。FCゼルダの面白さ知ってる人なら絶対ハマる。
>>221 ヴァーミリオンだったのか・・・
当時クリアしたはずなんだが
そんなにインパクトの強いイベントも覚えてないやw
ときメモ>ゼルダっすか。
ああそうか、項目が一つ多いんですね?
「女の子のかわいさ」とか。
なんだかんだでスーファミなんだよなぁ。
クソゲーの数って項目も作ろうよ。
スーファミがトップでしょ。
>>229 よくわからんけど、その項目があったらときメモが不利になりませんか。
ニュートピアはなぁ
面白いけどパクリだし小粒だしでダメっしょ
体当たりゲーはアクションRPGとして認めません。
カース 13.4
ソード オブ ソダン 11.2
ラスタンサーガ2 10.2
ときメモは体当たりゲーに入りますか
MDってばARPGも良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
ザナドゥやハイドライドはおもしろいんだぞ・・・
1度前に進んだら後ろに戻れないゲーム
×チェルノブ (MD)
○ビルダーランド (PCE)
>>228 一種の隠れイベントだったしな。
>>227 風ザナは1だけにしたほうが・・・ああ、タイムアタックがあったか。
何れにせよ、あれが最後のドラスレってのはチョット寂しい・・・
SOSは最高の生首ごろりゲーです
俺がプレイするとF1サーカスMDも体当たりゲー。
フラッシュハイダーズもある意味ARPGじゃねえのか?
PCE派の皆さん
ARPGもやっぱりこんな感じか
◎SFCvs○PCEvs△MD
ゼルダとイースとランドストーカー。
体当たりかましてビジュアルシーン見るだけのイースは間違いなくARPGではない
突撃レポーターみたいだ
おいおい、だれもシャダについて語らないのか?
じゃあ俺が。
パスワード移し間違えて1回リセット。
巨大な敵の口の中に入って火炎の呪文。「アルェーなんだかすごいデジャビュ……」
クリアしたのにストーリーがまるでわからない。
>>246 MDを1番下にしたいだけなんだろ。
実際は一番上だから。
今回の猿人はイースだけで蹴散らす気だw
>>251 ランドストーカーで一番上は無理じゃろ。
あっという間に流れてしまったが、ネタバレ書きます
>>148 某スレにスーパーハイドライドの話題書いたの、俺。
BGMはかなり違うわ(アレンジ版採用したらしい)、絵は無駄に汚いわ。
MSX1の透明なBGM&シンプルな絵に慣れてた俺としては少し幻滅。
全体的に難易度のバランスもややガタガタな感じ。
強い敵はより強く、そうでないヒトはそれなりに弱く。
最大の問題は最後のオチだがな。
>>251 MDが1番じゃなきゃ嫌なんだろ?
セガ最高なんだろ?
ぶっちゃけゼルダはAADVな訳だが・・・
まあ実際はARPGで間違いないケドねw
そういえばPCエンジンってクオータービューのゲームがないね。
今、大技林見直してたけどPCEユーザーは評価が甘いな。
ARPGはPCEとMDは絶対に勝負付かない。
PCEはイースだけでごり押しも可能だし。
また一本で勝負っすか。
>>257 あるよゲッツェンディーナが。
俺PCE派じゃないけどPCEのタイトルにも結構詳しいぞw
イースは良いゲームだけどそれだけでってのは
正直どうなんすか?
>>255 負けても無いのに勝利宣言されるのは嫌だな。
セガ最高と思うのは漏れの勝手だ。
>>258 俺も思った。
評価高いのが多いんだよね。
普通に面白いのかも知れんが。
>>258 イース12、4とか風の伝説ザナドゥ、ニュートピアとか挙げてみてー。
>>36にもタイトルいっぱい。
>>260 ハマりもうした。>サーク
やり直す気にはなりませんでした。
>>263 あー! それだ!
やったことないや、どんなの?
MDはあんまりタイトルがあがらんね。
いつもPCEを貶してばかりでね。
PCE派には佳作ゲームの詳細まで述べてくれる便利な人がいないな・・・
MD派は頼んでないのにかかわらず我先に語りはじめちまうがw
>>258 >>267 だから、最初から言ってるじゃん。
>>8の評価は正当なんだよ。
PCEユーザーがクールで熱いのはいいソフトが多いから。
>>266 勇次郎も勝ち負けは己できめれば良いつってたしなw
MD自慢のモンスターワールドシリーズなんて基本的にショボイっしょ?
>>275 裕次郎は「ビールは水がわりさ」と言ってたよ。
裕次郎・・・(つД`)
>>262 レギオン 19.8
ラスタンサーガ2 16.0
↑糞ゲーですらこの好評価
天外魔境2 27.9
↑FF5も27.9なんだが明らかにFF5の方が面白いだろ。
ダンジョンエクスプローラは熱いよ。
パーティプレイのところでも出たけど
多人数でやると、まず職業取り合いが面白いし。
音楽も最高。
ゲッツェンディーナーって何がしたかったんだろう、ガイナックス
>>276 ウフフ。
ソックリマンは確かに基本的にショボイよな。FCにもあるぐらいだし
でもな、
俺はアドベンチャーアイランド探して苦労したんだよ…
>>276 あの豊富なアクションと謎解きはエンジン同系列ゲームには無い面白さ。
>>270 やったことないから知らんが
ジャケット裏の写真見る限りは面白そうだよ
ただ主役はギャルだw、ガイナックスが作ってる
タイトルジャケットはプリメの人
ダンジョンエクスプローラーって多人数でワイワイやるには1つのダンジョン長すぎだろ
1ダンジョンにつき、TRPGで1クエスト消化する並にプレイ時間掛かるぞ
>>279 天外2は妥当
人気ではDQ、FFにはかなわないがCDとはいえ同時では桁違いのスケールだった。
スケールでかすぎて一回クリアして辞めたけどなー
大技林の評価だと基本的に18以下は駄作ですよ。
15.5だろうが17.9だろうがつまらないことには変わらない。
>>286 たしかに、最後まではクリアいかなかった(笑)
それでも熱すぎておれの中でいいゲームなんだよなぁ。
>>286 またえらい微妙な例えだな
まあ、クレジットが尽きたらそれまでのガントレットに比べりゃ長いか。
回復手段も多いしなあ、それが魅力なのも事実だけど。
>>279 クソゲー率はたぶんPCEが一番少ないと思うよ。
ちゃんとしたソフト作らないと売れないハードだったし
難易度難しすぎるとダメっていうのメーカー側がわかってたし。
>>271 いままでさんざんあがっとるやんw というのもなんなので
ヴァーミリオン
ソーサリアン
レンタヒーロー
イース3
ランドストーカー
ガントレット
モンスターワールド3・4
ぽっぷるメイル
ラグナセンティ
トア
キングコロッサス
あと分からん
メガドラって面白いARPG一本もないみたいね…悲惨(≧ω≦)
ダンジョンエクスプローラーのSEGA-CD版の
出来を知ってる人おらん?
>>293 やっぱりエンジンで挙がったソフトに比べるとしょぼめだな。
ダイナスティックはMDのお下がり
PCEのダンジョンエクスプローラーIIの存在を忘れてないか。
>>298 1が名作すぎて2の評価は落ちてるみたいだよ。
おれも1だけやった。
>>298 音楽は良かったね
魔法使いがジジイになったのは残念だが
>>297 出来が良いけどな。
画面は綺麗だしー。
メガドラって何やっても小汚なくってダメ
RPG自体枯渇状態だったからな、メガドラ。
ガントレットもMW4も、個人的にはARPGとは言いがたいし。
エンジンにARPGは少ない、これは間違いなかろう。
オレが知ってるのはイースの3作品とカダッシュくらいか。
イース12はCDならではの華の部分にいたく感動したが、
ゲームとしてのめり込むのとは違ったのは確か。
ただ体当たりをバカにするやつがいるんだけど、それはちょっと違うよ。
パソ版では、けっこう爽快感とか戦略性を作り出す事に成功してるんだよ…。
これ自体をコキおろされると、当時遊んだ人間はちょっと切ないんだよなあ。
なにやらせてもPCEはダメだな
メインメモリ8KBじゃしょうがないか
>>296 どこがだ
そもそも、PCE側はイースしか詳細語ってねえし
それで勝利宣言とは…
>エンジンにARPGは少ない、これは間違いなかろう
>知ってるのはイースの3作品とカダッシュくらい
これだからゴキブリは・・・
>>301 もっと具体的に教えてくれませんか?
ワンダーボーイは好きだけど、さすがにそこまで抑えてないので。
MD版もってても、あえてこっち優先するに値するものなのだろうか。
ラスボスとかエンディングとかも気になるところだなあ。
>>285 ググってみました。どうやら勇者が魔王と相打ちになってクタバったので、
姫はひとりで逃げ出すよ、ってな内容みたいですね。ちょっとおもしろいな。
これが姫でなくて大統領なら明日にでも買うのに。ブラッディウルフのやりすぎか。
>>303 >>36に挙がってるけど、PCEのARPGけっこうあるよ。
結構いいやつ多い。
糞移植で名高いPCEゴールデンアックス 19.3
モンスターワールドVvsビックリマンワールド
の移植度比較はまだですか?
PCE派はわざと出してないみたいだけど、
あんなにHITした物を忘れてるはずないよね?
>>295 本スレから
605 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/20 00:56 ID:???
SEGA−CDのダンジョンエクスプローラーをゲットした。
これ、開発ウェストンなんだな・・・非常にていねいな作りだよ。
なんつーか、BGMのクオリティが、異様なまでに高い。マジで痺れた・・・。
メインフィールドの曲、5分ほどもある超大作なんだが、一箇所もダレ場なし。
モンスターワールド4の人なんだろうな・・・この曲作ったの。神だわ。
606 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/20 01:14 ID:???
>>605 セガCD版ダンジョンエクスプローラーの曲は
モンスターランド、モンスターワールドIII等の坂本慎一さんだと思ったけど、
氏は4の作曲には関わってないよ。
607 名前:605[sage] 投稿日:04/02/20 01:21 ID:???
>>606 サンクス。マニュアルにも載ってたわ、坂本氏。
4の渡辺氏も載ってたので、ダブルで神だわ。
ゲッツェンディーナーはメガドライバーに分かりやすい例えでいうとウィザードオブイモータルのギャルゲー版
スプラッターなの?
>>303 風の伝説ザナドゥ1はお勧め。
今なら金さえかければ公式にエミュで出来るし。
ただ、今やると
下手するとお使いクエストに辟易するかもしれないけどなー。
>>314 嘘じゃねえだろうな?それじゃあオイラやっちゃうぞ!
>>305 イースのほかにも、ニュートピアとかダンジョンエクスプローラとか
熱く語ってる人いるよ。
それに対してMDはなんだよ。冷え切ってるじゃないかい。
>>295 持ってるよー。つい数日前に買った。
俺ともだちがおらんからわからんけど、2人までのプレイみたい。
キャラがでかい。ガントレットに比べてふたまわりくらいでかい。
ときどきスクロールがガタつくように思う。
難易度はめちゃくちゃ高い。ガントレットなんてメじゃない。
でも、やってておもしろいす。多勢に無勢感がヒロイック気分をもりあげてくれます。
エンジン派が良い良い言うのが、ちょっとわかるような気がする。
どれくらい似てんのかは知らないけど。
ゲッツェンディーナーの開発はスタジオアレックス
>>313 ・・・・・・。
俺、セガCD版ゲットする。ガチで。
>>314 スッゲーよく判った。有難う。
・・・・・・えーっ?!
ゲッツェンディーナーはアニメパターンがプリンスオブペルシャ並で動きがキビキビ
してて操作性が良ければ神ゲーだったのに。
いまの時点では糞ゲーだが。
>>298 長くて長くて皆がだれてきたところにまたビジュアルシーンでダレダレ。
あーめんどくせーなー、また敵役の裸マントが大層なことくっちゃべってるなー、
などと流し聞きしていたところ……
「いでよ…… ムカデロンフラッシュ!!」
格好つけの裸マントの男が自信満々で放った
その素敵なネーミングが疲れきった皆の脳に直撃。
変なツボに入ったのか全員が腹を抱えて転げ周り、
その日はもうゲームになりませんでした。
>>323 >変なツボに入ったのか全員が腹を抱えて転げ周り、
>その日はもうゲームになりませんでした。
ワラタ。パーティゲームとして大成功だな(笑)
イモータルは、クリアした当時の職場の同僚が
「ありゃあオニっす。ほんま、オニとしかいいようがないほどのオニっす。覚悟するっす」
って言ってたから買わなかったけど、今となっては泣くほどほしいよ。
ゲッツェンは、やすければ。
パーティゲームといえば
ただいま勇者募集中
桃太郎電鉄!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゲッツェ安いよヤフでなら
SEGA−CDのダンジョンエクスプローラーって曲オリジナルなん?
元曲は増子さんなんだよね。
>>312 いや、ビックリマンに対応するのは
MkIII版モンスターワールドとFC版西遊記ワールドでしょう。
PCEのはウェストン直々の移植らしく、一部の小ワザが無いとか
細かい所を無視すれば実にいい出来よ。
お陰でキャラ絵との違和感もバリバリだけど。
ニュートピアで検索して
>>36の乳トピアがひっかかったのかよぉ。
シリーズってあれ2本以上も出てたのか。
クビツリマンワールドは、どうがんばっても64ゴールドが出せなかったのがくやしくて、くやしくて。
なまじ中身が似てたもんだから、よけーに。
>>307 MD版の実機画像出してよ。
MDの方が汚いのは確実。
MWは3と4どっちが面白い?
またパクリか
>>337 >>286の下とか話続いてんじゃん。
検索だけで羅列かよ。
っつーかなんでそんなに暇人なの?
少しはMDのソフトのよさ語ったら?
>>331 マークスリー版のモンスターワールドもよくできてたけど、最初の
「鼻の穴から天花粉♪ シッカロールだねーキョンキョン♪」っていうBGMが無かった。
残念やった。
そしてやっぱり64ゴールドが。
俺としちゃ、この時間帯に
ヴァーミリオンのエロネタに反応した人間が数名は居た時点で
それなりに語ってると思うがな、MD派も。
むしろ他機種派からの突っ込みがランストぐらいにしかいかないので
話題が膨らまないのかもな。
>>336 いや、PCE版が綺麗ならそれだけ出せば皆わかるでしょ
モンスターレアみたいな例もあることだし。
背景が二重スクロールじゃないダイナスティックヒーローがモンスターワールド3に勝っているって?
はぁ???
モンスターワールドって二重スクロールがゲーム性に影響すんの?
>>345 またスペックMD厨かよ。
そんなこと言い出すと、ショボい色数のMDゲームのほとんどが不戦敗になっちゃうぞー。
>>347 グラフィック、グラフィックっていつもうるさいのは
どっちだっけ?
未だかつてこのスレでメガドラの実機画像が出たことあるだろうか?
にじみすぎてデジカメに映らないか。
マジックエンジンの画像貼ってた奴が言うことかw
16ビットじゃなきゃ、つまらない
ポリゴンじゃなきゃ、つまらない
クオータービューじゃなきゃ、つまらない
二重スクロールじゃなきゃ、つまらない
>>351 いいとこついた。
エンジンの画像や動画はさんざん上がってるのにな。
不思議だ・・・
見た目が綺麗
二重スクロール
二重スクロールなんて気にするのはヲタだけ
357 :
346:04/02/21 01:18 ID:???
>>348 あのなあ、トップから見てもわかるように、
これはメーカー公式エミュで
実機より飛びぬけて絵が特にきれいになることなんてないよ
って言ってもお前は聞かないだろうから、
わかった、出張から帰ってきたら俺がキャプって上げてやる
お前もPCE版の用意しとけよ
>>350 いつも、トレジャー製のグラフィックが凄いっていってたじゃん。
何気にGBが地味に一番売れて地味に一番長寿だった。
だって・・・うp環境なんざないんだものな・・・
画面が綺麗って言われた立場だし・・・
まあいいか。
>>347 一部のアクションでオブジェクトの判別が見難くなるかもしれないけど
なに、絵を変えりゃあいいだけだし。あまり意味は無いね。
で、出来はどうなの?
教えて君で申し訳ないが、必要とあらば買うまでだし。
>>357 公式つったてセガが作ったんじゃないよ
中身はGensだよ
以前貼られたスプリガンの画像メチャクチャショボかったw
>>354 主に猿人の嘘を暴くためにアップされますね
ストII'のは、第三者が出すまで
ぜーんぜん出なかった
え〜と、
ニュートピア:パクリ
魔界八犬伝SHADA:パクリ
ゲッツェンディーナー:パクリ
トイレキッズ:うんこ
ということで良いか?
猿人派少なすぎだよ?
もうちょっと仲間呼んできたら?
>>363 にじみゼロ。実機でやるより1000倍綺麗。<Gens
まぁ多重スクロールならこっちには最終兵器のライザンバー2が待ち構えてるわけだが
PCエンジン
実機でもエミュでもクッキリ
メガドライブ
エミュだけクッキリ
実機は悲惨そのもの
にじみ信者なる者まで現れる始末
>>366 自分のエリをつかんで宙に浮く、ほらふき男爵を思い出した。
結果Aの原因Aは結果Aであったというその衝撃が。
>>364 実機でカメラ撮るとあんな感じだよ。
MD実機をカメラ撮るとどうなるんだろう(笑)
興味津々。
>>355 おお、ありがd
マジックエソジソのとこにあったのか・・・
きちんとキャラ絵は総換えしてるっぽいね。
ただ、それ以外は余り代わり映えしない・・・
キノコマンの色が暗めになってるのは意味があるのか?
まあいいや、よく判らんが劣化してるって証言が無いなら抑えてみるかな。
ああ、また散財しちまうよ・・・
とんでもないクソゲーらしい>ゲッツェンディーナー
特に音楽は1時間も聞けば頭痛がするそうな
そういえばPCEの餓狼のテリーステージとかってどう再現したん?
>>374 おいおい、もしかしてTVをデジカメとかで撮らないとダメなのか?
PCのキャプチャボードに繋ごうと思ってたけど、それも不可かよ
めんどくせー
MW3の画面が思ったよりキレイだったのか
猿人必死だな
実機でMW3遊んだことないのに滲み批判ですか
スクリーンショットなら別に見栄張らんでエミュから取ってかまわんぞ
メガドラはエミュでやると画面が綺麗すぎwww
>>378 PCエンジンのはパソコンみたいなちょかちょかしたグラフィックだから、
マーベルランドと比べるのはどうなんでしょうか。ベクトルが違いませんか。
にしてもマーベルランド、あかるくてようございますわね。かわゆい。
にじみ信者かどうか知らんが
ソフトによってはにじみを計算に入れて
グラフィックをかかれているものもあって
エミュや発色のおとなしいテラドラなんかで
ドットはっきりさせちゃうとかえって
きれいに見えないものも多いんだが・・・
鋼鉄帝国なんかもその類いだと思う
そんなんでGBAの鋼鉄はあかん
ガイナはプリメだけありゃいいよ・・・
>>382 PCE派のおれだが、実機では見てないけど
MDモンスターW3の絵は悪くないと思う。
たまーに色数制限クリアして頑張ってるソフトあるからね。
ラグナセンティが良かったんじゃよ。
新たに手に入れた動物の組み合わせ効果を試していくのは単純に楽しいし、
それを利用した謎解きも適度に考えさせられて良かった。
人間の言葉が喋れなくなってモンスター視点の話になっていくストーリーも
珍しかったし。
オープニングで歌が流れるからダイナスティックヒーローの勝ちだと思います。
実機で撮るにしても、MDはS端子やRGBも
使おうと思えば使えるぞ
それからテレビモニタのクオリティも・・・
なんだかなんだかのう
ゲッツェンディーナーは小説版を読まんとストーリーすらロクに理解できぬ
ガイナはこんなんばっかだな
>>393 いや、まぁ
あそこまでしてくれれば
お布施として買うけどね
ガイナスティックヒーロー。
まぜてみた。
お布施キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>395 シューティングらしからぬ、あの「間」をうまくつめててくれたらバンザイですよね。
AC版マーベルランドはボーナスステージだけ異様に綺麗だから
そこをMDでどう再現したのか気になる。
グラデ多用なんで、SFC以外じゃかなり厳しいと思うんだが…
つうかその争ってるダイナ、MW3も面白いがそれよりも
MW4のほうがはるかに面白い訳だが。
>>391 某ヘビーノバみたいに無いほうがマシてーのはやだぞ。
ガキの頃はあのOP気に入ってしまってたけどな……_| ̄|○
>>392 物好きな人は、SFC、MDに関して
RGB+アップスキャンコンバータでパソ用CRTにあげてるかもしれないしな。
にじみ前提で絵を作られると、正直つらい。
>>402 カンフーなつかしいな(笑)
キャラのでかさは天下一品!
暗いのはガンマ補正かけてくれ…見えん…
PCEのカトちゃんケンちゃん好きだった。
>>397 だから作ったのガイナックスだって言ってんだろ>ゲッツェン
393のメガ厨まねて関西弁で書いてみるw
>>397 個人系レビューサイトはマシンが現役当時に楽しんだ奴が
書いてないの多いし信用ならんから、とりあえずやってみますわ
ところで、vsスーファミの中の人はどこ?
しかし当時はスゲーと思ってたのに今見ると酷いな。>クンフー
背景は単色だし遠近感おかしいし……
>>410 SFCは1位確定なので中の人すら出ませんw
>>411 まあ、そんなもんでしょ
当時はスゲーと思ってた天外魔境2やMDロードスも
今やるとあっさりしとるなーという感じだったし・・・
ゲッツェンは糞というかどう考えても未完成品
SFCガロスペは売り上げだけではなく、移植度もPCEより上。
売れてるから移植度も上と言うことだ、分かったか猿ども!
売り上げがよければ移植度も更に良くなる。
背景が単色といえばMDのアフターバーナーII
>>415 取って付けたようなSFC派役ですな
もう少し捻れって
>>397 隠れた名作という項を見るに、そのサイト主おそろしく懐古主義だな
っていうかなにかと「現行機種なんかよりよっぽど優れてます」ばっか
>>417 うわー、同じ場面並べるとだいぶ違うもんだなぁ。
PCE派でよかった。
>>417 MDの画像は日に焼けて色が落ちていませんか?
SFCガロスペが売り上げでネオジオ版を越えた理由が分かるか?
それはネオジオ版より迫力があって大容量だからだ。
ネオジオ版などSFC版の劣化移植。
だからPCE版など屁でもない
滲めばMD版だってなあ…
>>420 しかも名作の項目見るとアニオタ臭がする・・・・
煽りでなく俺には似たようなもんにしか見えん。
>>417 スト2もそれぐらい違うんだよなぁ。
PCEさすが!!
5MカートリッジとCD−ROMじゃあね
>>419 役だ?
本当の事を言ったまで。
ガロスペ移植度
SFC>>>>(越えられない壁)>>>>NG>>PCE
PCE派がTVの輝度調整とか明るさ調整してる可能性は考慮しないの?
別にこんなもんでしょ
汚すぎ、って言われるから何かと思えば
ストIIのちゅんりーステージを比較するととっても面白いよ。
>>431 >>417見てみ。パーツのドットは、ほとんど全く同じ。
色が決定的に違う。これが同時発色数の差だ。
>>409 オリジナルは
>>387や! 関西弁むつかしいんや!
>>397 さっきググったところでは
「最初のストーリーはいわゆるRPGのアンチテーゼとして面白いし、
1ボタンでアイテムをつかみ、2ボタンでアイテムを放す、というシステムを
うまく利用してハシゴを用意したりできるけど、後半はただ落とし穴に落ちるだけ、
なんていう乱暴なトリックがあって感心しない(大意)」
というような内容のレビューがあってまあそれなりに納得したのですが、
そこの人は、へっぴり腰がモンスターをやっつけることに異様なほどの嫌悪感を
持ってらっしゃるようで、それはわたしには理解できませんでした。
どうやら嫌いらしいということはわかりましたけど。
>>433 え?ある意味明るさだけならMDが勝ってませんか?
気持ち悪い色ですけど。
読み込まない方がいいや
結局エミュの比較で許してもらえるのね
えらい面倒な作業するところだった
実機で撮らないとダメっていうのは、
そのソフトが特別にそのハードで汚く出るとか言うのでなければ、
ハード側の問題で個別のタイトルは関係ないのに・・・と思い始めてた
>417
実機画像勝負だったら本当に目も当てられないんだろうね、MDのは
なんか……俺どっちがエンジンって言われても納得するけど。
>>422 色が落ちてるという言い方をするならPCEの方だろ
グラフィックが柔らかい
MDの方はどうしても原色がきつくなってしまうかな?
個人的希望を言えば
同じゲームで比較したいならラスタン2にしてくれ
>>438 ライザンバーってそんなに綺麗だったのか
知らんかった。安かったらやってみるかな。
MW3とダイナでは「家の壁がちがうなー」という程度だったけど、
ライザンバー3は綺麗だなあ。これは綺麗だと思った。
イイネ!
でも、5面だけ、なんか妙にしょぼいからワロタ
ここだけ新人さんの仕事かも。
>>446 背景黒厨また来たのかよ。
シューティングゲームはアーケードのでも、背景が黒っぽいのが多いの。
グラシリーズもそうだし。
弾が見やすいから、そういうデザインが多いの。
別に大騒ぎするほどのこっちゃない
止め絵で見るんだったらストIIを比べたほうが
もっと差があるんじゃない?
>>417 で、このMD版のは綺麗さのレベルとしてはどうなの?
もちろん最底辺ですよね?
おースゲー細かいな。いきなりMIDI鳴ってびびったぞ。
でもほんのついさっきまで「グラフィック自慢すんな」って言ってたよな?
(´-`).。oO(
>>402が汚く見えるのはスルーなのかな )
>>417 乙。
明るさが違う気がするが、ウィンドウの所とか見れば一目瞭然だなあ。
>>436の言うとおり、色数に違いが如実に出たというところか
いつものしょぼしょぼ絵から考えりゃ、
むしろこれはMD版MW3のほうをほめるべきだろーけど。
中身までは当然わからんし、やっぱかって来ますわ。
>>400 今、積みゲーだったのを
ラウンドセレクト使ってニ、三面ほど確認してみた。
MD版、グラデほとんど使ってない・・・?
ベタ絵をパターン切り替えとかメッシュとかでごまかしてる。
ごまかし方はかなり上手い方だとは思うけどね。
しかし、なんだか最近はスペック勝負とか画像勝負とかになってきたなぁ・・・(´Д`)
>>438 三面BGMのMIDI作った人は偉い!
あの曲好きなんだよなぁ
>>453 自慢なんてしてませんが?
MDの汚さが判明しただけ。
猿人が必死過ぎて笑える
ポリゴン
>>456 ほら、音のことは触れられたくないから・・・
うぷもしにくいし
MD派はポリゴン自慢でもしてればw
>>417 葉っぱの影のつけ方はMDのほうが好きだな。
>>417 でもホントきったねぇなメガドラって
テンプレに入れたいくらい
マジでファミコンぽくね?
今日も仲良く喧嘩してるのかw
そういやスト2ダッシュの足払いが実際に速そうってのはどうなったの?
>>464 おぉ!するぜ
スタークルーザーはスゲェよ、
カートリッジさしてデモを見せられたとき
身体がぷるぷる震えたよ
ハードドライビンも動きが粗いながら
アーケードのふいんき(←なぜか変換できない)が
ものすごく出ていて、ここぞとばかりに
逆送したり牛に体当たりしたもんさ
うらやましいかい?
>>473 お前バカじゃねえの?
PCエンジンでも汚いのはあるだろって言ってるの
語尾「ぞー」とか伸ばす奴は
あふぉーの親戚か?
結局この程度の画ならMDの発色数で必要十分ってこったな
逆にこれはPCEじゃなきゃできないっつー画を持ってこいよ、猿人どもは
>>451 スト2はもっとあからさまに差が出るのは、一応過去スレでもでてる。
細やかさではPCE、雰囲気再現ではSFCってとこだったか?
MDはさすがに劣化。
ラスタスクロールしないとか、一部エフェクトではPCEが最も劣るんだけど
まあたいしたもんだいじゃあないわな、何れにせよみんな似たり寄ったり。
ガロスペの出来がSFC>NG&PCEなんて言ってる奴が居る時点で、
売れ行きを武器に嘘を正当化してSFCがトップに立つのがミエミエ。
裏金払って勝つ八百長試合と変わらん。
はいはいSFCガロスペと比べりゃNG版もPCE版も劣化移植ですよ。
>>475 正直に言っていい?
友人宅で両方やったことあるけど、全然うらやましくなかった。
もう少し網目みたいじゃなく、綺麗だったらよかったのに。
>>479 本家が劣化移植とは面妖な
というか、ネタにマジレスいくない
>>471 え?スプラッターが汚いってこと?
クンフーはデカキャラ宣伝ゲームだったし。
なんか
>>417とは別次元だと思うんだけど?
>>478 >ラスタスクロールしないとか
スト2’ならエンジン版もラスタスクロールするよ。
>>402 きれいじゃない。不満。色数をもっと自慢してくれ!
もっときれいなのが見たい。
>>474 クリアしたよー。現場の先輩と交代でプレイしたけど。
これは、そこまできれいってわけじゃないね。
でも、少し覚えてるところもあってなつかしかった。
>>480 ごめん
シルキーリップとかのが良かったか
>>469 スプラッターハウスは他のシーンでもっと綺麗(グロイか)なところ満載だよ。
>>477 MDの見るとファミコンで充分って感じだよ?
汚い画像がゴキブリにはお似合いってことだ
>>477 まあ、もとよりMD発祥のゲームだから
最初からそれにあわせたデザインなんだろうしね。
>>483 風呂場でできたっけ?あれ、記憶間違いか・・・スマソ
>>482 何言ってんのかわからん・・・
デカキャラ宣伝ゲームは汚くてもいいのか?
>>417は色数宣伝ゲームなのか?
MDはエミュレータでやると汚いが
実機でやるとTV画面の線おかげであまり気にならない。
ていうかクンフーの相手はお粗末君あたりが妥当だろ?
なに初っぱなのゲーム引っ張り出してきて汚いとか言ってるわけ?
>>487 さすがにファミコンじゃMW3は無理・・・メモリが足りない。
>>480 スタクルを友人宅でやっても面白くないのはわかる気がする…
SHTとしちゃリンクスのブルーライトニング以下だろうしなあ。
>>479 世の中は人気でナンバー1が決まるんですよ。
よって、スーファミのガロスペが最強移植。
ネオジオ版とエンジン版の両方の売り上げを併せてもスーファミ版の勝利。
よって、ネオジオ版とエンジン版は両方とも駄目移植。
>>492 スプラッターもアレじゃん
というか、汚いって言われるの嫌なら貼るなよ
>>489 熱炎の術使うと絶対に止まるようなゲームがいくらグラフィック良くても・・・
これからは売れ行き=人気で移植度を決めるぞ!
JPOP大好き、イェイイェイ!
>>493 いや、モンスターワールド3→ダイナスティックヒーローの流れで、という意味で。
さすがに元祖モンスターランドに比べりゃ
どちらもオブジェクトの種類も多いし、デザインも凝っているし。
相変わらず同タイトルでコテンパンの16ビットハード
>>495 それ洋楽板とか音楽系の板で言った方が面白いと思うぞ
>>500 タンゴとボサノバとハードバップが好き・・・(´・ω・`)
MD バンパイア・キラー
PCE 血の輪廻
SFC 悪魔城ドラキュラ
どれが一番イイ(・∀・)でつか?
とりあえずSFCの××はPCの血の輪廻の劣化版と聞いたので
あえて91年度発売のにした。
>>504 オリジナルやってないからどっちが優れてるのか分からん・・・
>>504 なんか微妙なの持ってくるなあ
フォーゴットンとかモンスターレアとかなら
モンスターワールド3なんざ目じゃないほどに差がわかるだろうに。
惨いもんだ。
といってみる自虐的なMD派。
>>505 売れてるからJPOP最高!
カラオケにも置いてあるし!
レゲーでは人気のスーファミが頂点!
芸術性とか完成度とかは如何でも良し。
スト2だって業務用みたいなウンコより、皆が知ってるスーファミ版!
>>506 初代をディスクシステムごと。
もしくはMSX2版。
ボッタクリ度ならダントツでバンパイアキラーだね。
普通にプレイするならドラキュラXだと思う。
オリジナルのボナンザはSYSTEM24のハイレゾゲーム。
それに比べたらどっちも劣化のきわみだけど、エンジンはさすがに色数が多いね。
まあまあ綺麗だと思う。メガドラは、もう無理しまくってるな。4Mだしな。
うん、やっぱ悪魔城伝説だな
売り上げだけで、移植度の歴史を無理矢理でも塗り替えてやるぞ〜!
任天堂パワー!!
じゃあ俺は月下。
SNK移植
スーファミ>ネオジオ>PCエンジン
>>499 ん・・・?これはドコ宛の話だ?
アルナムか?>絶対に止まる
>>511 あのね、ビングクロスビイのホワイトクリスマスはね・・・。
カプコン移植
スーファミ>CPS2
とりあえず今いるSFC派とメガCD厨は出て行け
既知外談義はよそでやれ
>>519 熱炎で止まるつったらアルナム以外ないだろう
SNKのゲームなんざF1サーかす並にどうでもいい
さすがにドラキュラ君を出してくる人は居なさそうだな
>>521 後者は移植と言えるのか・・・・?
よーし、これからも売り上げの力で事実をねじ伏せて、
より強大なモンスターになっちゃうぞ!
任天堂パワー!
SNK移植
スーファミ>ネオジオ>PCエンジン
カプコン移植
スーファミ>CPS2
さてと、次はどこを狙うか・・・グルルルル〜!!
>>516 そういえば任天堂パワーとかいう
書き換えサービスは成功したのかなあ
ローソンに変な機械が置いてるのは見たけど
使ってるの見たことない
>>522 チーム基地外には、ほんとにお世話になったなあ。
SFCの失敗
なんかバズーカみたいな周辺機器
サテラビュー
他もあったらよろしく
いまいるスーファミ派はちょっと狙いすぎだね
ドラぼっちゃん
>>531 ウエストン勝負ですもんね。
ダークハーフ先生、よろしくお願いします(やったことない)。
よーし、今度は移植されてないゲームでも売り上げと人気の力で、
スーファミ版が最強移植と言わせるぞ!
任天堂パワー!
>>531 ちょっと面白いけどねw
やりすぎ感は否めないよね
このスレタイで任天堂の失敗作を上げることほど虚しいものはない。
いくら周辺機器とはいえ…
まぁCD-ROMは完璧に撃沈したな。
>>456 おそレスだが、ゲーム内容での勝負に煮詰まってたからね。
つか決着つけようがないし。SLG勝負とか。
ベタな画像表現ならば、PCEはSFCともいい勝負できるし。
(MDが論外(´・ω・`)なのは自覚してる)
これにエフェクトとかかかってきたらSFCは強いんだけど、
さすがにそこまでは確認しようが無いなあ。
なんか変な任天堂の人がいるので、SFCの話でもするか
メトロイドみたいなゲームってPCE,MDにある?
ない
>>537 > (MDが論外(´・ω・`)なのは自覚してる)
そこで32Xですよ
(´Д⊂)
ここまでの対決結果(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量:◎PCEvs◎MDvs×SFC
CD生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE
ARPGはスーファミの勝利。
ARPG勝負:◎SFCvs△PCEvs○MD
が正しい
>>531 悔しいのは愛しいガロスペもスーファミに奪われたからな。
まあ、そう気を落とすな。
ネオジオにも人気=移植度の印籠を突きつけてやったから。
世の中ポピュリズムが全てだよ。
>>543 上がったのランドストーカーぐらいだろ。
あんな操作しづらいゲーム筆頭に上げるんだから全然だめだよ。
イースやダンジョンエクスプローラでコテンパン。
スライムワールドはリンクスの圧勝。超絶的に圧勝。
スライムの滝が。
スライムの滝が。
>>541 スーファミはゼルダだけで撃沈か
天地創造の話もしたかったな
>>528 もうやめちゃったよ・・・
去年の9月だったか、ディスクシステムの書き換えサービスと一緒に。
一昨年ぐらいまでは、コンスタントに
新作入ってたから(旧作そのままとか、焼き直しとかだけど)
それなりに収益はあったのかもしれないね。赤字かどうかはわからないけど。
目玉商品はファイヤーエムブレムだったかな?完全新作の。
今買うと結構値が張る。
俺はコントラスピリッツとかリングにかけろとか焼いてもらったなぁ。
>>545 お前の目は節穴か?
本当に「人は見たいものしか見ない」とはよく言ったもんだ
イースはビジュアルシーンのつなぎに体当たり。
ダンジョンエクスプローラーはパーティゲーム。
RPGとしては欠陥品。
トアのハイキックだけで粉砕。
乳トピアシリーズ
ダンジョンエクスプローラー
カダッシュ
風の伝説ザナドゥシリーズ
ソーサリアン
ブランディッシュ
サークシリーズ
フレイCD サーク外伝
イースシリーズ
ルイン〜神の遺産〜
ダイナスティックヒーロー
マジクール
>>553 羅列はいいからその中で君が面白いと思ったものをあげてくれ。
トアはトアで、アクションが楽しいのはいいけど
RPGやってる感じがしないのは良いのか悪いのか。
殆どベルトアクションと同じ感じだったな。
続編のSS版だとパズル性強化して一気にRPGぽくなるんだけど。
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
これで他の部門も自動的に◎SFCvs×PCEvs×MDとなる。
任天堂パワー!
ダンジョンエクスプローラーって
友達がいないと面白くないゲームって
それは友達が面白いだけちゃうんかと(ry
イースはマークVと良い勝負してる程度やし
モンスターワールド系もPCエンジンが圧勝しちゃったしねぇ。
4は完全なギャルゲーだから論外だしさ。
ARPGなんてMD最下位に決まってるじゃん。
>>551 ラグナセンティはゼルダへのオマージュに溢れる作品だね
トリニティ・システムという、後にも先にも聞いたことのない
連れの動物をアイテム代わりにとっかえひっかえするゲームだった
シナリオは無きに等しいけど、ゲームはなかなか
モンスターワールドシリーズはA・RPGじゃない
パッケージの表記はACT
>>559 ウフフ
そうですね、4作中3作も出てるPCEが勝者ですね。
>>559 ギャルゲーダメならイースもサークも死ぬね。
ブランディッシュの出来は聞いたこと無いなあ。どうなの?
>>559 > 4は完全なギャルゲーだから論外だしさ。
ネタだよね。
正当なるモンスターワールドの系譜の良作。
キャラクタにいろいろなアクションをさせることで
声こそ出ないもののストーリーをうまく伝える演出が
4になって特に優れた点かな。
ペペログゥのところは、本当に泣く。
イースファンの賛否はあれど、PCEにはイース4もあるしなぁ。
モンスターワールド4がギャルゲーなら、それこそPCエンジン末期に最適だったんじゃないのか?
>>563 イースは主人公が男なのでギャルゲじゃないのです。
・・・・ムチャな論法だな、さすがに。
モンスターワールド4はおっちょこちょいな人だと
主人公男と思ってたっておかしくは無いな。
事実、前にそーいう人が本スレきてたし・・・・
最初のデモぐらい見れと・・・いや仕方ないか・・・・?
>>568 PCEなんて既に死んでたんじゃね?www
>>570 あなた負けっぱなしなのに元気ですね(笑)
乳トピアシリーズ ←恥知らず劣化ゼルダ
ダンジョンエクスプローラー ←今回微妙
カダッシュ ←自慢のキビキビがアダに
風の伝説ザナドゥシリーズ ←1だけ
ソーサリアン ←ログくらい見てね
イースシリーズ ←1だけ
後は知らん
>>569は男が主人公のっギャルゲはないんだってさ
じゃあときメモはギャルゲじゃないね
サークって今思うと完全にギャルゲーだな
>>566 シリーズ通例の例の台詞を、
最後の最後で出す辺りにバカカッコよさを感じた。
で、フレイはRPGに入れていい出来なの?
移植元は・・・その、なんだ、アレだったし。
あとキングコロッサスもけっこう面白いけどな
キンコロはパッケ絵でひいちゃうけど、
内容はイースというかサークというか、ああいうゲーム
闘士なので、別の闘士と決闘とかあって面白い
武器も主人公らしからぬ鎖鎌みたいのとかあったと思う
エンドは彼女をどっちにするか、みたいなので決まって
案外ナンパなオチだなあと思った
>>576 そんなん言い出したら
エロゲなんてジャンルはなくなるわな
サークはよくできてるよな。
イースの陰に隠れてるけど、グラフィックとか
登場人物のキャラクターの細かさとかは上回ってる部分もある。
>>573 ネタにマジレス(ry
いや、ホントスマソ
>>574 パソコンのほうじゃ当時から結構言われてたもの・・・
イースやエメドラみたいに、PCE版でブレイクしなかったのが不思議なぐらいだ。
>>578 恋愛と学校生活をシミュレートしています。
(マジレス)
>>580 レベルあげしんどかった記憶がある。
2の最初らへんで飽きた。
MDにもサークってなんかあったよね
>>580 最初から2のシステムにしときゃ「イースのパクリ」なんて言われずにすんだのにねぇ・・・
>>582 あれでシミュレートできてるんなら
たけしの戦国風雲児は歴史シミュレーションですけど
>>585 どうしても「パクリ」って風評だけで敬遠されることが多いからなぁ。
>>584 MDにはサークは無かったハズだけど・・・少なくとも国内は。
同じとこ(マイクロキャビン)が開発した、
幻影都市っていうふつうのRPG(メガCD)はあるけど。
アークス辺りと混同してるのでは?
フレイってシューティングじゃなかった?
サークとアークスってなんか共通項あったか?
主人公がえらいゴツイ鎧着てる辺りか?
>>593 いや、単に名前似てるし・・・。
ARPGつながりで、MDのアークスオデッセイも正直微妙な出来だったな。
本当にテレネット系列はどうしようもなく詰めが甘い・・・
>>591>>592>>593 主にPCで発表されてたシリーズつうので混同してたかも
たぶんアークス・オデッセイであってるクウォータで
鉄球みたいなの振り回してた記憶があるし
どうやら落ち着いたようだな・・・
しっかし、実りの少ないスレ内容だなあ。
今ごろ、MDの絵はPCEに劣ると再確認してどーするつもりなんだろ。
前スレの流れで、各機種版ストIIもしくは餓狼を検証かけてた方が良かったのかな。
それでもMDは画質最低だがな(´・ω・`)
まーいいや、明日はダイナスティックヒーロー探してくるとします。
皆さんもがんがって下さい。
じゃあ俺はモンスターワールドVを余裕でGETしてくるか
>>598 > 今ごろ、MDの絵はPCEに劣ると再確認してどーするつもりなんだろ。
意味不明です。
このスレの全てを批判していることになりますが?
隠れた名作聞き出したいだけなら各本スレの方が良いよ。
>>598 そもそも実りを求めるスレじゃないだろ
どうせこの手のスレは完全決着はありえないんだし
正直イースよりサークが(・∀・)イイ!
イース1、2は買った次の日に売っちゃいました
よく「買って○時間で売ったよ」とか武勇伝のように言う奴いるが、それって己の狭量ぶりを晒してるだけだよな
どうせなら、あーくしゅを移植してくれればいいのに
>>604 テレネット一族にそういうサービス精神を求めてはいけません。
他の所は黙っててもサービスしてくれるくせにな。
…クリスタルチェイサーはちょっとだけえっちぃ。
MDの絵はPCEに劣ると再確認するはずが実際は大差なかったので猿人火病をおこす
と煽ってみるテスト
ここの方々なら詳しそうなので質問させてください。
戦車の色が黄色いシューティングゲームがあったと思うのですが
なんていうゲームしょうか?
たしかヘリコプターが自機だったかと思います。
の巻
610 :
NAME OVER:04/02/21 03:49 ID:xMaoBXdN
>>606 実際あんまり違いが見られなかったな>モンスターワールド
明るさが違うってだけで色数の違いまでは感じなかった
MDダブルドラゴンくらいしょぼけりゃ一目瞭然の満場一致でわかるんだろうけど
あとは究極タイガーとかモンスターレアとかはよく言われてるけど出せる人いる?
ごめんあげちゃった
おいおい、こんな時間に何言ってるんだ?
モンスターワールドなんて明らかじゃねぇかよ。
たくセコイ奴らだなぁ
>>610 >明るさが違うってだけで色数の違いまでは感じなかった
お幸せに。
>>417見て大して違いがないとか言っている奴は、猿人と同じ臭いがする…
時々でいいから私の事思い出してくださいね・・・
いやそんなに差無いと思うぞ
特にPCE版が色数多く使ってるわけでもないし
ほんとに色使いだけの差だな
まあPCEのほうが落ち着いているとは思うがね
>>616-617 メガドラは色が自由に使えないからああなる。
1画面の中にたったの61色のファミコン並みの画面だから。
画像には出てなかったけど、敵キャラとかにも色使わなきゃならないから
家や背景には、あんな原色みたいなショボい色たちを使わざるをえない。
しかしARPGで何でPCE派からダウンタウン熱血物語とか出てこんのだ?
あれメチャメチャ面白いぞFCでもあるけど。本当にここにPCE派っているのか
ちょっと疑問だわ、それともオイラがPCE派と向いてる方向が違うだけなのか?
まあ出したところでゼルダとかランストなんかには到底勝てないけし
ベルスクの時に出すとしてもグラフィック以外はFC並だが、どう考えても不自然すぎ
ショボイかねえ。
鮮やかに見えるけどな。
まぁPCE版の方がキレイなのは確かだが、でもこれってグラフィッカーのセンスの差じゃないか?
>>619 オリジナル版から4年も経ってから出した意図が分からなかった>PCE版ダウンタウン
まぁそういう所がナグザットらしいといえばらしいが
>>619 エンジンだと同時押しがしにくいんじゃよ。
変更点って会話部に声が付いた以外あったっけ。
ショボい色の意味がわからんな
色そのものに優劣があるのか?
あとツマンナイか面白いかは知らんがぽっぷるメイルとかもあるな
まぁメイルをやりたがるような層なら、音声付き台詞がたくさんあってアニメムービーが綺麗なPCEの方がいいかもしれんが
>>623 CDだから当然なんだがセーブが出来る、これは結構デカイ
後はお得意のグラフィックぐらいかな
>>626 そうかあ。なんかPCE派ちっと弱いなあ
つぎは明らかにPCEの方が強かろう題材の方がいいかもねえ
って盛り上げる必要もないかw
魔導物語I勝負まだぁ?
MSX版が最強
マンホールvsスウィッチとかw
ど、どっちも面白くねえ……
マンホールの方が偉大
格が違う
下水VS吐瀉物か
PCEの止め絵が綺麗なんて最初から分り切ってる話で
なんで鬼の首とったようにはしゃいでるんだか>いつもの人
前スレで一斉叩かれたうさがよほど溜まってたんだろうね。
つうか完全に乗り遅れてさみしい・・・
>>635 よし、お前のためにネタを出してやろう。
ちょっと待ってろ
と思ったが眠いので明日にしよう
えー
639 :
635:04/02/21 04:53 ID:???
PCE派の人もMW3なんて分りずらいのじゃなしに
ラスタン2の画像でも比べてみ。
止め絵だけはPCEの方が格段に綺麗だからさ
MD究極タイガーの戦車はあの色以外に選択肢がなかったのだろうか?
いくらなんでも酷すぎる。
ああよかった!
ピンクだったら本当にどうしようもないところだったわ!
PCEよりSFCの方が、画面が綺麗に見える。
先発ハードにグラフィックで負けたらそりゃ不味いでしょ
MW4はPCEに出てたら、馬鹿売れしただろうになぁ、惜しい。
先発ハードより安いからべつにいいんでないの。
2重スクロールはゲーム性に関係ないと騒ぐのになw
MW4は時期的には画面が地味だし、モンスターワールド系も今更って感じもしたし、主人公もPCE臭を放ってたので
全然眼中なかったんだが、中古で安かったので、なんとなく買ったら、いい意味で裏切られた。
操作性もボリュームも全てが丁寧に作られてる。地味だし末期だけに隠れた佳作として埋もれたのが残念。
>>647 アーシャよりペペログゥの方が可愛いしな。
ところでシミュレーションではどの機種が一番かね?
SLGはSFC、MDが2強ってところではないかい?
恋愛シミュレーションは1強
張り合う価値のないジャンルだな。
まあ恋愛シミュレーションってやった事ないんだが
それってSLGなのか?SLGを語ったADV的なものでないの?
1つのジャンルにしたいんだってさ。
ADVとも言えるし
SLGとも言えないことはないし、
RPGとも強引に言って言えないことはない。
ACTとSTGとは言えないが。
別に、1つのジャンルにしたいわけではないぞ。
俺が言いたいのは、恋愛SLGなるものがSLGなら
なんでもありではないか?言っているわけだ。
SLGなんて何でもありみたいなものだし・・・
恋愛シミュレーションってときメモはかなり作りこまれてて凄いけど
他のは低予算であほなオタを釣るだけの物だって感じだなぁ
恋愛シミュって正直ときめもくらい?
ときメモ自身、次作だと明らかに簡易になってたような。
他のに比べりゃはるかにマシだし、しょうがないけどね。
PCE版プリメって親父の嫁ENDってあるの?
あるならこれも恋愛SLGにカウントできるな…無理やりだが
メガドラにはマジで無いジャンルのような気がする。
しいてあげればガイアレス? 誰かれかまわずチューして回る浮気者の恋愛。
ライズオブドラゴン。
レッスルエンジェルはSLGでいい?
サ…サイオブレードッ!
こればっかりはどうしようもないな。
俺も本当はあんな原色髪がターゲットでなければ
恋愛をシミュレートしてみたかったんだよう。しくしく。
>>658 あれは製作者がコナミを出て行ってまた帰ってきてそしてまた出て行って…
と内部でゴタゴタ続きで製作自体が難航してどうしょうもなくなり
結局ああいうオーソドックスな普通な形に落ち着いた哀れなゲームだから。
ペペログゥやテイルスくんと一緒に下校したり
悪い噂を流されたりしたいよ。
>658
プリメの娘とケコーンって目標のひとつで、ときめもみたいに落とす事だけが目的じゃないもんなぁ
つか無理矢理杉だyo!
>>665 テイルスくんと下校するとハリネズミが嫉妬します。
一応プリメの目標は王女にすることじゃないの?
え?俺かなりの確率で娼婦になってたよ。
>>670 > ドットで描かれたカワイイキャラが
> ちょこまかと動きまわるアクションは何とも心温まるものがありますね(´ー`*)
>>556も言ってるけど、キャラがよく動いていいよね4は
デザインがアラビアンになったのは何でかわからんけど、
キャラの動きもあってプリンスオブペルシャあたりの影響かと
勝手に思ってた。それともアラジンか
そんなもの見せるからやりたくなってきた…
メガドラ用意しないと…
673 :
671:04/02/21 16:14 ID:???
氷の上で転んで滑るところやアイテム取ったときのポーズが
殺人級に可愛いぞ。
モンスターワールドWは今ちょい高いな。
3000円くらいだけど。
いわゆるウォーゲームと恋愛物と育成?物を同じに扱う
SLGは懐が広いというか、無理があるというか、ですね
戦争物でも大戦略は戦術寄りだし、
三国志なんかは戦略に国土安定とか育成要素あるし、
育成のほうはシムシティからシムアースからシム娘、シム蟻まで、
恋愛物はADVっぽい部分もあるしなあ
SLG+RPGみたいなのも入ってくるし、1ジャンルではきびしめ?
ファミコンウォーズが最強
エンジンやSFCで萌える娘はいるのか?
1枚絵の美しさでなくキャラの動きなどで。
キモイ勝負が始まりました。
そこで魔導物語ですよ
そこでマリアちゃんですよ
>>679 PCEじゃ、ファルコムのキャラ絵はデモ無しでも良く頑張ってたな。ゲームはともかく。
SFCだとスクウェア、クインテット辺りのキャラ絵はいうまでも無いが
ACTならワイルドガンズのスカートヒラヒラ・ガンアクションにトドメを挿される。燃え。
やっとクインテットの名前が出た(;´Д⊂)
>>681 プリペリ(嫌な略し方だな)、SFCに移植したのはアルシスなんだっけ?
もうちょっとジャンル分けしようぜ
STGだったら縦シュー、横シューとか
SLGも大戦略タイプとプリメだったら全然違うし・・・
だから、アクションシミュレーションはアクトレイザーの圧勝
ガンシューティング △MD△SFC×PCE
LDゲーム ○MD×SFC×PCE
なぜかアクトレイザーで思い出したが、ソウルブレイダーは
SFC初期のARPGで結構ストーリーや音楽が良かった
ゲームがヌルめなのでここでは評価低そうだけど
>>688 プリペルじゃないの?
ま、いいんだけど。
あれ系だとフラッシュバックとかアウターワールドもおもしろいよね。
アウターワールドはネタにばっかりされるけど。
>>683 メソポタミアはもうちょっと作りこんでりゃ、まじ名作になれたと思う俺
あとPCEのARPGにシャダ混ぜてやってくれ、シャダ
>>692 アクトレイザーもソウルブレイダーもクインテット作品だからかな?
最近孫請けぐらいでしか名を聞かないが、まだ当時のスタッフ残ってるのかな
>>691 スーファミのガンシューってバズーカだけだっけ?
リーサルエンフォーサーズは2は面白いよ。
>>693 普通に面白いと思ってたんだが。
3DO版だったのでSFCは知らん。
>>696 なんか知らんけど時々糞ゲー扱いされるんだよ。
「最初に上押してないと何の説明もなく死ぬんだぜープゲラ」
とか身障レベルの発想でさ。
突然放り込まれた世界で生き残って行かなければならない!!
って雰囲気がいいんじゃねーか、身障はひっこん(以下略
って感じなのになあ。
>>697 まあ、洋ゲーの味わいは独特だからしょうがなかんべ。
それでも、レア(スーパードンキーコング)なんかは
日本人でもわかるイイ仕事だったな。
>>697 お前の身体障害者に対する間違った認識のほうが
よほど問題あると思うんだが。
身障なんて言うからよくない!!
普通に き ち が い と言えば良かったのに。
じゃあ知障。
このスレってホント深夜にしか伸びないな
瞳の勝ち。
>>705 どうせ作るなら洋ゲーっぽい濃いアメコミキャラみたいな
絵の脱衣の方が受けたんじゃねえかなMD派にはw
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
もといた 巣に かえるんだな
おまえにも かぞくが いるだろう・・・
ディバインシーリングで検索したら
アドレス見失ってたショタ絵師のページが引っかかったので
>705には感謝しておく。
PCEにも似たようなゲームあったな
スチームハーツとかいう奴
諸多恨
中国の始皇帝が諸々の快楽にふける中で
最終的にたどり着いた境地。
女に飽きた始皇帝は幼女に手をつけ、
最終的には少年にまで手をつけるようになる。
少年の中で多田太詫他と言う者がおり、
始皇帝に家族を引き裂かれた恨みを持って憤死した事から始まる故事。
今日でも少年への愛好精神をショタコンと言うのは
ここから来ている事は言うまでもない。
民明書房館「私はヒカルくんのなんなのさ」より抜粋
ディバインシーリングね…
見かけたら買っておくよ。
MDってサムスピあったっけ?
今日はあんまし伸びないねえ。
>>714 キャラの迫力満点な奴がある。
PCEってサムスピあったっけ?
〜役の人がお休みみたいやねw
サムスピといえば、ゲームボーイですら熱闘シリーズが出ているというのにPCエンジンときたら…
PCEにゃ武田信玄があるからサムスピの出る幕はねぇー!
ゲームギアでも出てるしぃ
PCエンジンの底力にビビってSNKがトンヅラしたしなぁ
燃料キター!
PCEにはモータルコンバットも無いよなぁ
ここに来てPCE格闘不得手説が急上昇
そもそもパッドのボタンの数が少なすぎんだよね。
アーケードカードならいけたんじゃない?
まあいけてても定価近い価格で買ったオイラは絶対み(ry
あすか120%を舐めんなー
メガドラ派だけどモーコンはどうでもいいなあ・・・なんせヘタだし。
フィニッシュヒム!のコマンドがうまく入れられない
これでモーコンの魅力9割ダウン
あ、でもMCD版のOPムービーはたまに見るよ。あれはお気に入りだ
海外じゃモーコン大会やると怒号のフェイタリティコールが起こるらしいな
そして神拳失敗するとブーイングの嵐
初めてゲーセンでモーコン見たときは爆笑やったなあ
スティックも洋ゲ仕様の焼きかまぼこみたいなやつやったしw
まあ麗の残虐行為手当ても爆笑したけどね
MKもまともになり始めたのは3からだしなぁ
あれは神拳決めるのが全てのゲームだからバランスとかはどうでもいいんだよ
涙〜が一粒も〜〜流れな〜い夜に〜〜
泣いて〜みま〜した〜〜 昨日の夜〜に〜〜〜〜
だけど〜あなたぁ〜〜を〜〜思い出す〜〜たびに〜〜〜〜〜
涙が何度で〜も〜浮かんでくるのでぇ〜す〜〜〜〜〜〜〜〜
あんたが不思議だ
MKとMK2で一番デキの良いのはどれ?
昔やったスーファミ版はフェイタルが白黒だったなぁ
SNESじゃ3も出てたらしいけど、PSより快適だったりするのかな
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
( ゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
防御面では63%上昇
ー=y;―
|
(゚д゚ )
ー=y;_/| y |
ガン=カタを極めたものは無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
モーコンは茄子スティックでやりてぇ
猿人よりゴキオタを煽ったほうが盛り上がるぜww
>>738 多重スクロール&回転拡縮ね・・・
廃れまくってるスレだな…まあニッチな話題で語ろうとしても難しい例だな
それに、PCEでも擬似多重スクしてるゲームは少なくないな。
スーダラとかマジカルチェイスとか。
MDだと、ソニックの歴代ボーナスステージは無駄に凄い。
ソニックのボーナスは1のが一番好きなんだがな。
あのエッシャー背景がたまらん。
>>735 ジェネシスも出てるよ>3
なぜ俺のうちにはULTIMATE MORTAL KOMBAT 3が2つもあるんだ
_| ̄|○
>>741 キャメルトライみたいな奴ね、あれはいい
PCE版ガロ2のイタリアステージは多重スクロールが少なくて変な事になってたな
>>730 残虐行為手当はピットファイター
モーコンは究極神拳
鉄「美奈 究極神拳見せろ!!
姉「えっ?
鉄「究極神拳だよ 早く!!
姉「は はい…
守「ね… 姉さん
姉「て…鉄雄君 やっぱりやめましょう こんなこと…ね
鉄「ダメだ!! だったらこのKANOの頭くっつけて戦えるようにしてくれよ
フェイ・タリ・ティ!
フェイ・タリ・ティ!
>だったらこのKANOの頭くっつけて戦えるようにしてくれよ
ココワロタ
>>745 知ってるよw
ピットファイターでも爆笑したって事を言いたかっただけ
何回見てもカブトムシって変だなあ。
>>742 MK3とUMK3の違いキボンヌ
後Sネスとジェネの移植度もわかるなら。
2本とも大事にしてくれよ…
>749
MD版モンスターワールド3の主人公ってTバックかぶっていますね。
いや、ふんどしかな?
カブトムシ(PCE版)>>>>>>>>変態(MD版)
滲んでこそメガドラ
>>752 ダイナスはコテカが付いてるじゃねぇーかw
>>752 正解はドラクエ3勇者みたいな
“よく判らない鉢金みたいなの”だけどね。
しっかし、MW3もダイナスティックヒーローも、パッケージ絵でワリ喰ってるなあ。
MW3が余りにガキッぽすぎるし、ダイナスは正直ちょっとキモイ。
モノがいいだけにねえ・・・
>749
ゴキしょぼすぎw
猿人:5
ドライバー:4
スーハミ:1
ぐらいの割合ですかここは?
まぁ最高傑作のモンスターワールド4がエンジンに移植されていたらアーシャたんがイモムシあたりに変更されていたんだろうなぁ
あーやだやだ
>>759 アーシャなどどうでもいい。
ペペログゥとランプの精はどうなる。
>>759 そうなると声はTARAKOだな。しかもフルボイス。
もともとしゃべらないキャラだけど。
正直もうメガドライバーの相手は飽きました。
勝ち逃げ勝ち逃げ。
人数で言ったらMD派の方が多いかもな
つか、煽り:非煽り(傍観含む)でカウントした方が速いかも
>>758 地面がケバいし爆発跡がショボいから、右側。
MDユーザーでもPCEユーザーでもないやつが
まざってることが明らかになったな
大体、ヘリ一機で敵軍を殲滅するなんてのがそもそも無茶だったんだよ!!
スト2キャラパターン捏造事件以来、発言数激減してしまったなぁ。。。
>>769 少しは小生をみならって、厚顔無恥になっていただきたいものですな!!
またキビキビ感か!
戦場の狼、ランボー、アシュラ、IKARIあたりなんか生身でっせ
アイスマンなら可能
つうか別に皆大体もっとるでそPCEもMDもSFCも
>>775 MD派の98%は、MDしか持ってない罠。
まあそういわずに混ぜてくれよう。
781 :
749:04/02/22 01:16 ID:???
1時間くらい経ったので種明かし
>>749は
>>417の画像をgifに変換したもの
パレット数は64色で
>>417と
>>749で色数の劣化は見られないと思う
誰も気付かなかったようだし
>>417が不可逆なjpgなため、gif変換の際に
最適化されてしまっている可能性もあるが
gifのパレットを見る限り、PCEもMDも画面全部で64色も使ってない
>>417で「色数が明らかに違う」と言うのは間違いで
色の選択の仕方と一部オブジェクトの描き込みの差があるだけっぽい
これがSFCのように、選択可能色数が多いと同時発色数が少なくても
グラデーション等できれいな絵が描けるが、PCEとMDは共に512色で
両機種でそんなに大きく異なるパレットカラーを使ってるとは思えないので
PCEがきれいに見えるのは(好みもあるが)、単に使った色味の問題かと
>>749 この画像IrfanViewの画像の情報みるとユニークカラーは
MD:63
PCE:64
と1色しか違いがありませんでした。
へぇ
モンスターワールドVに関しては多重スクロールする分MDの勝ちか
PCE版は劣化移植だった_| ̄|○
「これが同時発色数の差だ」とか恥ずかしいこと言ってたね。
いや、gifなのは気付いていたけどね。
ただMDはパレットを使いまわさないといけないから自由な色選びができない。
それが小汚い絵に表れている。
えっと・・・GIFって256色まで表示可能じゃありませんでしたっけ・・・。
敵とかエフェクトとかで、実際の使用色数はこの画面より増えるだろ
その辺との兼ね合いで、メガドラは平べったい色調になるんだよ。
色数がもっと出ている画像UPキボン
あ、64色限定でインデックスカラーにしたのか・・・なるほど。
つまりPCEこそが3Dを表現する事に最も長けているんだよ!!
ぽりごんってなに?おいしいの?
滲ませないとメッシュが生きないな
ダイナスティックヒーローは音楽が凄い良いよ
後期MD自慢のグラフィックも滲まないとどれもこれも汚い
滲んでこそメガドラ
RGB信者の怒りカキコまだぁ?
PCE派はなんでアドベンチャーアイランドを
あまり自慢しないんだろう?実は知らないのかな?
>798
モンスターワールド系自体が自慢できない糞アクションだから
>>798 あのへん自慢するならニュートピアのほうが面白いだろ。
>>800 はぁ???
スーファミやPCエンジンにはもっとマシなアクションがありますので
俺のMDはS端子がにしてるけど
滲むのも嫌いではない
>>804 海外マスターシステム版がオリジナル。国内でも出してほしかった。
FM音源とPSGを両方使ってBGMを演奏しているからゴージャスだよ。
正直、PCEでモンスターワールドシリーズの需要があったのかどうか疑問でならない
>>808 ビックリマンは売れたみたいだから、味をしめたんじゃないの
モンスターワールド系で一番売れたのはパックリマンワールドだ
間違いない
>>811 元祖はもっと売れてると思うけど
モンスターワールドじゃないもんね。
>>810 アウトランだな、MDの旗やべえ、SG1000ぽいぞ。
>>794 モンスターワールドとは全く違う曲なので
どっちかに慣れると違和感あるけどね。
やっぱ最後も違うんだろうか。
いまダイナスも買ってきて同時にやり比べてるんだが、
色使いはPCEのほうが落ち着いてる。個人的には、正直PCEの方が気に入った。
背景については、スクロールさせると
2重スクロール使ってないこと以上の違和感感じるなあ。城門前とか。
まあこれは、TVの環境にもよるのかもしれない。
後はシナリオ除いて殆ど差はないみたいだけど、一つだけ。
Opの曲があってねえ・・・ヘビーノバよりはマシだが・・・
こーいうわけわからんデモ、この頃からしばらく続くんだよなあ・・・・
あ、あとメモリが複数もてるのはイイな。
鋼>>>>>>>>>>>ゴキストライダー飛竜>>>猿人ストライダー飛竜
前スレではグラフィックばかり検証されてきたが
「しょぼいへぼい何言ってっか全然バガンネヘヨ」
などと言われるメガドラのサウンドだが
本当にへぼいのだろうか?
また猿人お得意の捏造なんじゃあないのか?
ソースはどこにあるんだ?ああ?
>>809 PCEには何気にワンダーボーイシリーズ中4作もでてるものな。
高橋名人も別物だけどでてるし・・・
カトケンはなんだ?他人の空似?
カトケンに対抗してお粗末君で撃沈したMD
MDの方が画面が広いな。
開放的で良い感じだ。
シロアリのほうは画面の両サイドは齧られちゃったの?
こうして見比べるとエンジンはホント解像度低いタイトル多いな
>>816 MW4の曲はいいの多い。
後半の曲は特に好き。
あとエイソルとガンスターのセブンフォース戦。
エンジン非CDではメソポタミアの曲もいいなあ。
ファンタジーゾーンはどう考えても
確かアウトランの画面比較してるサイト無かったか?
スペハリとかファンタジーゾーンも一緒にやってる所
エンジンの止め絵の方がきれいだってのは
MD派も認めてるのに、画像ばっか出して何がしたいの?
あ、MDの方が動きがキビキビとか言って欲しいのか。
>>816 MD2だとノイズがのりやすいってのは周知の事実。
あとは各音源の質の差かな。
PCMのせいか、MDの音声合成がらみがヘボすぎなのは
ストII出すまでもないし・・・
ほぼ完璧と言えるのはガントレットやヘッディぐらいか?
>>818 モンスターレアキタ━━━━━ッ!!
もっとも、プレイしてると絵の差以上の差を感じるんだがな・・・(`・ω・´)
滲みなんて論外でしょ。
メガドラの画面だってエミュのクッキリの方が綺麗。
滲みは良いものだ
RGB接続以外論外ですよ
>>827 ネタフリもせずに愚痴るだけならこのスレ来るのやめれば?
滲みを前提に作ってある以上ビデオ出力こそベスト
>>825 MDにゃファンタジーゾーンの移植が無いし。
>>830 あなた方にはかないません…
スペハリ移植では実際にかなってません…(特にMkIII版)
メガドラアルルの方が可愛いように思う
>>835 うお、魔導1CDか?
はじめてみたが画面デザインとか原作に忠実だね。
もっとも、MD版は元ネタと比べてもかなり別物だったけど。
何で戦闘シーン格ゲーふうにするのかと(ry
PCE版魔導はNECアベニューなだけあって恐ろしく発売延びたな
MDの滲みは酷すぎ
ピンぼけした写真レベル
魔導ってMDが低解像モードで、PCEが高解像モードなんだな
色合いとドット数で判断してたから混乱したよ。
>>841 あまり動きの無いジャンルだからじゃないか?
MDは容量節約のために
PCEは本来使いたい解像度
ちなみにPCE版魔導はアーケードカード専用ソフト
やっぱりアニメ&喋りまくり?>PCE版魔導
>>843 PCEシャーロックホームズは、動画動きまくりで512x224ドットだぞ。
高解像度でも動きが速い!!
>>846 動画部の解像度は?
それと動画部の周囲にオブジェクトがあるの?
ホームズは音声が聞き取りにくいにもかかわず
聞き取れないと激ムズつうかかなりメンドクサイゲームになるのがなあ。
あれさえなければと惜しまれる
ホームズはSEGA-CDでも出てるけどね
元々がCD-Iのゲームだっけ…
実機だとここまでキレイじゃないケドね
って画像潰れてるゾ!
>>852 縦は2倍に拡大してみるべし。
改めてみると、PCエンジンって凄い能力だな。
縦2倍拡大は、
ペイントで開いて→変形メニュー→伸縮と傾き→垂直方向200%
でOK。
誰かフォゴットンワールド見せてよ。
出来れば1面のゴミ回転ボスや2面のボス ダストドラゴンなんかで。
これ未だに現行機には移植されてないから貴重だね。
なぜこのスレは土日の方が盛り上がらないのか?
ゴキヲタに無職が多い証拠か?
そんなエサで(AA略
PCエンジンのアウトラン、BGMはイイな。とくにLastWaveはメガドラよりいいですよ。
この曲、メガドラの方が基本音色も似てるし、波の音も入ってるんだけど、高音が弱いんですよね。
だからさわやかさが足りない。音色としては、モジュレータのレベルが低いんだろうなあ。
もっともっと倍音を強くしてほしかった。キンキンに冷やしたビールのように。
PCエンジンは波形メモリなので、図らずも矩形波の固さが出てしまいます。
幸運なことに、それがヴァイブの音色に合ってた。思わぬ収穫だなあと思ったものです。
トータルではメガドラサウンドの方が似ているけど、エンジンLastWaveは結構なものなのでした。
>>847 240x176 多少の誤差はあるかも知らん
ムービー再生するだけならあんま意味ねえ解像度だな
小さく表示して粗さを誤魔化そうってことか
>>857 スト2事件いらい、ずっと盛り下がってる。猿人が退散して燃料不足。
今、MD派ばかりになっちゃったもんなぁ。PCEのアウトランは、道脇のオブジェの少なさや、分岐道が点滅してしまうのは
性能高いPCEなのに不思議ですね、と煽ってみる。
この調子じゃ次スレはいらないなw
スレを支えていたのは「PCエンジンは凄いんだ!」っていうエンジン派の熱意だったし。
熱意って言うか妄想だよねw
負けても負けてもまだ負けてたからねえ。
それでも18スレ目まで「勝った勝った」と言い続けたが・・・
とうとう現実を理解したのかなw
>>864 きっと、あなたみたいな書き込みばかりだから、もうスーファミ派にもPCエンジン派にも
相手にされなくなったんだと思いますよ。そろそろ潮時みたいですね。
最終対決結果
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE
ああ、コピペ厨氏。
あなたのきちがい度もそろそろ見納めなのですか・・・
>>866 おつかれ。
MD派の人にも一部に熱く語る人はいたし、なにはともあれ有意義だったよ。
やっぱりスーファミとPCエンジン(特にCD−ROM)には名作多いべ。
>>868 MDの名作には目をつぶるんですかそうですか
メガドラって今のドリキャスユーザーみたいに数台持ちが多かったりしてw
ぶっ壊れやすいエンジンの方が
台数を揃えておいた方が良いんじゃあないですか?w
>>869 鼻をつまむぞ(笑)
というかMDソフトの評価が低いのは知名度だけじゃないと思うんだけどなぁ。
メガドラ派が名作っていってるソフトも、難易度バランスがめちゃくちゃだったり(サンダフォース4とか)
道中長すぎてタルかったり(ガンスタとか)、詰めが甘いって感じなんじゃないかな。
やめてくださいよ。
そんなイカ臭い指じゃあ鼻をつままれたって臭っちゃいますよ。
とりあえずモンスターワールド4をやりなさい。
PCEのゲームは発売時期を早いことを理由に許されてるだけだよ。
末期に出てても変わんないのにね。
PCEが唯一誇れるのはソフトのリリース期間かな。
N64が出た頃に電撃王を立ち読みしたらまだ新作でててびっくりした。
>>865 一度に出るオブジェの数や、分岐の点滅は容量は関係ないよ。
>>873 >とりあえずモンスターワールド4をやりなさい。
このひとことが全てを象徴してるだよ。
モンスターワールド4を自慢するMD派と
アドベンチャーアイランドを自慢しないPCE派。
モンスターワールド4なんて佳作じゃん。しょっぱなから同じような場面が長く続きすぎ。
スーファミやPCEの名作たちと比べると、面白さが全然少ないよ。
唯一って…
国内でCD-ROMをいち早く普及させたとか色々あるんじゃない?
メガドラ本体のみ派は、本体経費もすくないし、スーファミ持ってる奴は多かったと思うよ。
自分もそうだし、友人2人もそうだった、まあメガドラユーザーな時点で回りのサンプルも少ないのがアレだがw
メガドラはソフト安い傾向だったし、スーファミで出来ないものや苦手なものもあったし、RPGその他の名作は
スーファミでって使い分けで、非常に有意義だった。 時期も多少はずれてたしね。
とことんコアなセガ派はメガCDなどを買って、純粋セガだったとはおもうけど。
PCEも本体のみ派はスーファミ買う率たかかったろうし、CDROM買ってるひとは、CD中心だったんじゃないかな。
本体投資分はソフト買いたいってのが心情だとおもうし、自分が両機種のCDドライブかってたら、CDソフト中心に
買ったと思う。
>>877 グラ2とドラXだけでシューティングとアクションで勝利しつづけた
PCE派の発言とは思えません。
猿人の燃料投下マダーチンチン
おまえらたかだか8ビット機相手にそんなムキになるなよw
>>871 PCエンジンが壊れ易いってのは聞いた事無いなぁ
どの部分が壊れ易いのか詳細希望
コントローラ刺すとこかな?
>>872 当時やってて、ガンスタが道中長くてたるいなんて感じる奴は極少だったはずだ。
投げやタックルの操作方法も知らない奴が、今時エミュでやってればそう思うかもしれないけどな。
エンジン派はあまりゲーム語らないからな。タイトル羅列は多いが。
MD派が語ったゲームの荒探して突っ込むだけ。
>>884 1箇所クソみたいなループ場面あったろ。あれイラネ。
>>877 しょっぱなの感想のみを述べてる時点で、このスレにでてたのを見て、エミュでやってみたら
序盤が地味で投げ出しました、みたいな匂いがぷんぷんだな。
>>885 逆だろ(笑)
メガCD厨がひとりで変なの語るとこはあったけど
MD派で、このソフトおもしれーって伝わる書き込みは
あんまりなかった気がする。
伝わらないのは君が馬鹿だからだよw
それもとびっきりの!!
>>889 じゃあ例えば、モンスターワールド4のどの辺に面白さを感じるの?
お尻ふりふりか?
なんにしろスーファミ派とPCエンジン派からすればゴキブリなんて
>>866程度の存在だったっつーことだw
海外でしか売れなかったのも納得できるだろ。
猿人はヘビだけで数スレ熱く語れるからな
MD派「ゲームが好き。面白いといわれるゲームは何でもやってみたい」
PCE派「MDは嫌いやりたくもない」
俺MD派だがモンスターワールド4はやったことないな。
>>893 >PCE派「MDは嫌いやりたくもない」
やってるから的確な文句たくさん言えるんだよ。
決して嫌いなわけじゃない。
むしろMD派に視野を広げてほしいよ。
>895
わ〜凄い凄い
MD派は自閉的な印象。
俺MD派だけど面白いゲームが多いのはエンジンの方だと思うよ。
やってるから的確な文句たくさん言えるんだよ。←文句言う為だけにエミュで
決して嫌いなわけじゃない。←ホントは嫌い
むしろMD派に視野を広げてほしいよ。←猿人に言ってくれ
>>899 面白いって感覚だけなら個人の問題だろ。
このスレの年代ならファミコンサイキョってことになるだろうなあ。
MDは画面がにじむ、発色が少ないから暗め、な感じがいい
>896
>やってるから的確な文句たくさん言えるんだよ。
猿人の攻撃的な性格がよくわかる発言ですね。
906 :
903:04/02/22 12:07 ID:???
で、最低はやっぱメガドライブかな。
持ってる奴自体少なかったし、ロクなソフト無かったし。
妙にマニアックだったんだよなぁ。
PCエンジン後期のギャルゲーよりはマシだったけど。
PCE派がMDのゲームを褒める発言は極小
「MDにおもしろいゲームは皆無」の一点張り
MD派が激しくけなすのは猿人の嘘
モンスターワールド4の具体的な良い点も過去に出ていたわけだが。
猿人は何?都合の悪い物は見えなくなる魔法のメガネでもかけてんの?
MD信者以外にはモンスターワールド自体がショボイという結論も出ているわけだが
エミュでちょっとやっただけで
ショボイ呼ばわりですかやれやれ
MW4なんかMDオタクが勝手に神格化しちゃってるだけでしょ。
論外キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
モンスターワールド4
最初の崖で落ちたら死ぬ
モンスターワールド4=カラテカ
>908 >912
どうでもいいけど無駄に改行するのやめて
nanndakajiennnonioigasuru.
muriyarimoriagenakutemo...
>>917 こうやってるうちに真性が来るんですよw
自演してるのは猿人
>>913 否定も肯定もせず罵倒でごまかす
こいつぁ黒だな
メガドラ信者以外は
>>866でほぼ納得している時点で、8ビットのPCエンジンに負けた16ビットのメガドライブという結論は出ている。
負けたからってそんな必死になるなよ。
MW4はMD信者の間で勝手に神格化されてるだけ。
間違いない。
ところで毎度スレが終わってから
次スレがたつのはイクナイ!
そろそろ誰か立てれ。
漏れは立てれん。
MDなんてエミュでもやる価値無くね?
猿人の特徴:ソフトよりもハードが好き。エンジンで出たゲームならアニメパターンも脳内補完可。
>>921 そうですね。
>>921 いい加減きちがいの相手ばかりで
隔離病棟の看護師さんのような気分になってるから
相手にしたくないんだよ。
結局、MD信者は自分より格下(だと思い込んでいる)のはずの
PCEに馬鹿にされて悔しいんですよ。
>>923 PCエンジンの圧勝で終了だから立てなくていいよ。
最近エンジンユーザーの人格叩きばっかになってない?
>>928 圧勝はスーファミですが?
完敗はメガドライブっぽいけどw
嘘ばかりつく猿人の嘘を放置してはおけない。
嘘を放置するといつの間にかそれが真実であるかのごとく
定着してしまう。
しかし嘘はどこまで行っても嘘である。
真実は何よりも強い。
わかったか?捏造野郎猿人め。
>>930 スマンスマンあんまり話題にならないからスレタイに入ってるの忘れてたw
日曜じゃ盛り上がってもこんな程度の話か…
PCエンジンが最強というのはネタとしても、メガドライブが最低というのはネタじゃないしねぇ。
ムキになるのも分かるよ
PCエンジン 392万台
CD−ROM&DUO 192万台
メガドライブ 358万台
メガCD 40万台
これが、真実である。
そろそろメガドラ対スーファミをやってみてはどうでしょう?
>>915 お前の脳では ライフ一個減る=死 なのか。
ネタと嘘の区別が出来ない子がいるようですね。
>>936 ほとんど差ないじゃん?
メガドラユーザーなんてほとんど居なかったからそれが不思議なんだけど。
PCエンジンがギャルゲ化してからSEGAが必死になったのかな?
でも出荷だけして人気度を誤魔化すってのは昔も今も一緒だしなw
941 :
NAME OVER:04/02/22 12:37 ID:2A5Ze3AF
>>940 約200万台の差
200万台といえばDCの販売台数。
200万台の差は大きい。
猿人だとかガキ扱いだとか、人格攻撃しているのはメガドラ派じゃないのか?
さんざんゴキって言われたなあ。これも気持ちいいもんじゃないぞ
>>942 猿人とエンジン派は違いますよ。
注意してね。
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
メガドライブ 3,423万台
ゲームギア 1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン 392万台 ←これっぽっちじゃ必死になるのも仕方ないねえw
>>866 SFC派=比較なんてどうでもいい
猿人派=妄想でハアハア
納得してるの猿人のみ
ゴキブリはセガ公認の呼び方。
猿人はゴキブリが勝手にそう呼んでいるだけ。
意味のない海外自慢キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
改めて出荷台数を見てみると、
PCEはMDの十分の一しか出てないんだな・・・。
>>940 むしろエンジンはCDついてこそ本骨頂なのでMDより少ないといえる。
カードのみの時代のゲームが悪かったとは口が裂けても言えんが、
エンジンの顔としてまず浮かぶゲームはCDのものばかりだし。
>>946 またまたセガ信者得意の「捏造」「嘘」がでmasuta
>>952 ああ、ごめんね。
実際はPCEなんてもっと少ないだろうしねえ。w
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis 3.074万台
ゲームギア 1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン 392万台
MD
SNESやTG16やGENESISの話なんて誰もしてないのにね。
セガから適当な扱いされていた日本のメガドラユーザーはマジで悲惨だね。
DUO含めROM2だけならもっと少ないよ
このままの勢いで隔離スレが無くなるのはマズイなぁ…
と適当なこと言ってみる。
TG16ってなんですか?
ファミコンよりゲームボーイのが売れてるのか。
やっぱ携帯ゲーム機で任天堂に敵うとこねーな。
8ビットなのにターボグラフィックス16
世界で通用しないマシンはPCEだけ
8ビットより遅いゴキブリ
海外ドラマで子供がGGのモーコンやってたから
やっぱり色ついてるほうが受けてるのかなーとか思ってたけど
あんまり数出てないね。
2ちゃんではメガドラユーザー多いみたいですねぇ
>>964 MDユーザーはヒッキーが多いからねぇ。
言ってて哀しくならない?
無職の自分を鑑みたりしてどうよ?
良く考えたら初期メガドラパッドじゃ、モーコンプレイするのにボタン足りなくない?
携帯機みたいなボタン配置になってるか、6ボタン専用なのかな?
日 曜 な ん で す が
>>954 GBやFCやSFCは海外の出荷数も入れてるようだが?
>>968 ガードボタンも要るしな。多分長押しで強が出るんじゃないかな。
海外の売り上げ出して大威張りなんて恥ずかしくないのかよ(笑)
「ゲーム内容や日本国内では完敗です。
せめて、海外の【売り上げ】だけは勝たせて〜」
なんてすがりついてるのと一緒だぞ。
>>974 PCエンジン派にとっては、売り上げんなんてまったく悔しくもないしな。
むしろ少ない売り上げで質の高いソフトが多く出たことに誇りを持つ。
売り上げの話だけは国内に拘る猿人哀れ
で、PCEスト2ダッシュの足払いが他のより速いの速くないのってのはどうなった?
国内にこだわった結果が今の現状な訳だが
メリケンから市場取り戻さないとこれから、
日本のゲーム産業はさらに落ち込みますよ。
と板違いレスをしてみたが、その点SFC、MDは海外から
搾り取ってエラかったと思います
売り上げでもソースを出したら猿人が静かになっちゃった・・・
悪は滅んだ。
とりあえず、メガドラが3機種の中じゃ一番頑丈。
悪=ゴキブリ
海外自慢で終わるのか。
最悪な終わり方だな。
>>980 もうすでにセガは終わったけどな。
任天堂は偉い。
>979
スピード調節できないエンジンが一番遅い
MCDよりも売り上げは下だったCDROM2!
ショックで失禁!震える指で一行レスを打ち続ける!!
FX……
海外自慢してホントに嬉しいのかな?
国内ではMDに販売台数で圧勝したPCE。
海外ではTG16に販売台数で圧勝したGEN。
これが「真実」です。
>>972 いやいや、モーコンって鉄拳みたいに右パン左パンなのよ
漏れは友人宅でスーファミ版したのが最初だったから違和感なかったんだけどさ
まぁ、ちと気になってね
海外自慢してるやつなんていないけど?
ゴキブリは昆虫の中でも最も知能が高いらしいけどね、
またスピードに関してはゴキを車のサイズと考えて計算すると
時速はエライ速度になりますw
よってゴキをMDと表現するのはいかがなものかとマジレスw
おい、
>>976は大きなネタだろ。
くだらない争いはやめろ。
猿人とゴキブリめ!
最終対決結果
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE
MDってば最後まで良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
− 完 −
メガCDとPCFXの販売台数が一緒でワロタ
>>989 国内しか見なくて滅んだNEC
海外を見据えて生き残っているSEGA
良いインディアンは死んだインディアンだけってな。
結局、メガドライブが最下位か。
16ビットなのに8ビットのPCエンジン負けた「メガドライブ」
超悲惨(≧ω≦)ぷっ!
MDは滅びた。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。