PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 15回戦
ここまでの対決結果(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:○PCEvs○SFCvs×MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs×PCE
CD大容量:◎PCEvs◎MDvs×SFC
CD生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△MDvs×SFC
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
>1
乙。
PCエンジンの「ストU」や「餓狼スペ」がいいのは分かるけど、いかんせん、コントローラー端子が一個しかないハードだしなー。
>>7 マルチタップは2000円もしなかったぐらいだぞ。
スーファミのソフト1本買うより、PCEのソフト+マルチタップのほうが安い。
※PCエンジンユーザーのここに注意※
・ファイナルファイト、スーパースト2等、存在しないゲームの話になると
完成度にケチをつけ始めます。
・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」
だの、必死で話題を変えようとします。
・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。
例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)
もしかしたら、PCエンジンのゲームすら(ギャルゲーを除いて)
あまり持っていないのかもしれません
ファイナルファイトCD信者が必死になって猿人ぽい行動に出始めたな
ファイナルファイトが出ただけマシ
>>11 SFC版はうらやましいが、糞なメガCD版みたいなのが出るより
姐さんのほうが5万倍楽しめるわい。
それはそうですけど、『ストUダッシュ』と発売時期が近かったDUO-Rあたりから2個コントローラーをさせるようにすればよかったのにー。
はっきりいって姐さんはトップレベルのクソゲーだけどファイナルファイトCDよりは爽快
あーそうかい
座布団2枚。
>>13 PCE用に二人同時プレイ専用のタップがあったんだけど千円以下だったよ。
ボンバーマンみたいなのはともかく、ガロスペはこれで十分だった。
格闘ゲーの話題は餓狼SP自慢を始めるPCEユーザーと、
MDとSFCユーザーによるFF腐し合い合戦ばっかだな。
多くのジャンルは代表作一本以外の佳作の話を拒絶する。
STGとギャルゲーだけはほっといても豊富なラインナップを語りだす。
どのハードかは言わなくてもわかるよね。
ここは本家NEOGEOがラオウ気取りのPCEユーザーに鉄槌を与えるべきだ
モータルコンバットいいよね。
あすか120%がいい
マルチタップは安いけど、アーケードカードは。。。
>>21 特に勘違いキャラのジョニーさんがいる一作目ね
あいかわらず進みが速いな、ココは。
まあいいけど。
FFについちゃ水掛け論にしかなってないので、
前スレのネクタリスと大戦略について蒸し返してみる。
ネクタリスは詰め将棋。
大戦略は囲碁。
そりゃ同じ感性ではかっちゃ違和感も出るわな。
生産のあるなしだけ考えても、
ネクタリスは初心者向けと言うよりは解法を求めるパズルに近いし、
大戦略は敵陣攻略よりは陣地・戦線維持がキモになってしまう。
前スレ
>>812 大戦略でユニットの多さを否定されたら、そりゃみんなクソゲーに成る罠。
構成要素がやたら多い分、絶対の攻略方法なんてものは少なくなるし
ネクタリスやファミコンウォーズに比べて、はるかに間延びして感じるのは仕方ないだろうね。
MDスパ大戦略は、当時のPC向け大戦略に比べても
多くのユニット種類とマップを誇示していたぐらいで、
T-80のAAM装備や、払い下げ済みの旧世代の兵器までも網羅してたし。
そういや、CPUの思考がかなりクソなのは確かだけど(ホキュウブタイで迎撃とかな)、
まだ当時の他パソ版大戦略なみともいえるしなあ。
PCE版大戦略は知らないので保留。
>>19 佳作レベルの作品を名作だって言い張るやつがメガドラ陣営にいるからだろ。
スーパー大戦略とかファイナルファイトCDとか。
>>20 NEOGEOがトキならPCEはアミバって所w
メガドラはジャギ
汚いところとか
>>25 >MDスパ大戦略は、当時のPC向け大戦略に比べても
>多くのユニット種類とマップを誇示していたぐらいで、
数値スペックやデータ量が多くても意味ないっしょ。
ゲーム自体がどれだけ面白いかが大事。
>そういや、CPUの思考がかなりクソなのは確かだけど(ホキュウブタイで迎撃とかな)、
これだけでも全然名作なんて言えないのよ。思考遅すぎるし。
>>26 とうとう現実と妄想の区別がつかなくなったご様子。
ドリアンさんの催眠術にでもかかりましたか?
>>21 メガCD版モーコンはめちゃ燃えるミュージッククリップがついてくる。
ま、存在価値はそれだけだけど、
もとよりネタ以外の意味が薄いシロモノだしな…
「もぉーたぁーこんばぁああっっ!」
いまだにリュウ=カンの大キック溜めで出る技が
なんて言ってるのかわからん。オンドゥルどころじゃねえ。
北斗に例えるとスーファミって誰だ?
>>29 メガドラ派は、面数とかスペックにこだわる香具師が多いな。
>>34 おれは、「MDスーパー大戦略」や り ま し た。
あなたは、「PCEネクタリス」や り ま し た か ?
>>26 佳作ならエンジンにもたくさんあると言うので、紹介してもらったら、こんなレベルだったけどな。
760 名前:NAME OVER 投稿日:2004/02/18(水) 04:52 ID:???
PCE派が具体的タイトル挙げないからオイラが挙げるかな。
前述の大地君クライシス、ガイアの紋章、栄冠は君に、英雄三国志
キャンペーン版大戦略,マスター・オブ・モンスターズ、蒼き狼と白き牝鹿
三国志III、アトラス、結構色々あるよ今思い浮かばんけど
PCE版の大戦略が名作なら、MD版は名作といっていいと思うが。
つか、PCEの佳作ってこんなレベルなの?もうちょっと紹介しないと、レベルを疑われるぞ。
光栄ものは遊んだ感想ほとんど聞かないしな。
まあ、スーパー大戦略に関しては、発売時期も加味されてると思うけど。
猿人がエミュ厨であることを示す証言
MDのスト2は左右に黒い帯ができるから迫力がない
MDは画面が横長だから縦シューに向かない
PCEは蛇がぜんぜんちらつかない
AIIIは遅くても名作だが、大戦略は遅いから駄目らしいなw
>>40 だから佳作じゃん。何が言いたいの?
メガドライバーみたいに「名作」なんていって恥ずかしげもなく他機種に
ぶつけていませんよ。
>>40の中ではマスモンが気になる。
ガイアは戦闘が確率頼みすぎて好かん。
MD大戦略は思考が遅いのではない。
敵が思慮深く行動しているだけに過ぎない。
PCE版で同じような思考ルーチンを使ったら
3日は軽く掛かるね。
ここにいるPCE派の発言を見てると、周辺機器も相当数ありそうな気がする。
ないと遊べないゲームがたくさんだ。ぜひいくつ持ってるのか教えてくれ。
アドバンスド大戦略の遅さは桁違い。
信者以外は見向きもしません。
俺はマニュアルだけでおなかいっぱい。
スーファミ=アイン
エンジン=アミバ
メガドラ=ジャキ
ネオジオ=トキ
ということで
>>44 どれが佳作なんだ? 大地くんクライシスか? 出来の悪いキャンペーン版大戦略か?
ぜひ、どれが佳作で、どれが佳作じゃないのか、お前の意見を聞かせてくれ。
>>29 >数値スペックやデータ量が多くても意味ないっしょ。
>ゲーム自体がどれだけ面白いかが大事。
うむう、長文は読んでもらえなかったか。
それが大戦略の面白さにつながるんだけど。まあいいか。
>これだけでも全然名作なんて言えないのよ。思考遅すぎるし。
98主流機やタウンズなんかとはタメはれてたと思うけど・・・
8Bitパソにくりゃべりゃ雲泥の差だし。
そういやSFCエキスパート1もそれなりに待たされた&アホだった記憶もあるな。
今は持ってないし、比較もしてないが。
PCE版込みでかってきて久方ぶりに現代大戦略でもやりますか。
・・・・MDスパ大戦略、今見たらバッテリ切れてたけどね(泣
大地君クライシスが佳作?
狂ってるね
>>49 WWII扱ってる時点で信者しかついていきません。
アホや。
AIIIは、遅くても286機とタメはれてるから大威張りしてたのになw
286機は最低環境としてゲーム設計されてるから、家庭用で出来るだけでもありがたいと我慢してるのが現実。
AIIIだとよくて、大戦略だと駄目らしい。
将棋初段一直線
将棋初心者無用
弱いくせに思考時間がキチガイのように長かった
>>55 AIIIやってから言え。
PCE版はやったことないが、パソコン版の面白さは大戦略なんて
全然屁でもない面白さだぞ。
>>47 アドバンスド大戦略は索敵を中級以上(または下級)にしておくと
表示を省略できる分速くなるね。
それでも中盤以降は十分メシ喰ってかえってこれる…。
>>40 KGDモノはあがってなかったか・・・
自由度こそ無いけど、結構好きだったんだがなあ。
>>57 おいおい、速さの話をしてるのに
「面白いからノーマンタイ」ですかwww
>>57 やったことないなら論外じゃん
ばいばーい
>>56 墓穴掘るなよ。MDの桃太郎かなんかが出てくる
将棋も糞遅い。たしかPCE版より弱い(笑)って雑誌に書いてあったぞ。
アドバンスド大戦略は良作だが、遅いし人を選ぶのも事実なので、このスレでも特別に支持してる意見って
ほとんどないんだが、わざわざそれを出してきて叩きだすってのも、切ないね。
大戦略というシリーズ自体はSLG史において名作と言われるのが一般的だと思うけど。
発売時期とシリーズの中での出来のよさから、MDのスーパー大戦略が名作と言われても何ら不自然ではないが。
個人的にはハイブリットフロントの方が好きだけどね、発売時期は末期だけど。
>>55 MDの大戦略後半の待ち時間は常軌を逸してると思うが(笑)
もっさりと、食事するぐらい待たされるのは全然違うよ。
もうちょっとよく考えれ。
「雑誌に書いてあったぞ。」?
お前今ひょっとして
「雑誌に書いてあったぞ。」って言ったのか!?
そんな小学生レベルの
「雑誌に書いてあったぞ。」
なんて言うって事はリアルで小学生なのか!?
・・・いや、こんなスレにいる以上
それは考えにくい・・・・
どうやら本物の馬鹿みたいだね・・・
かわいそう・・・
つーか、MDのゲームって、ゲーム内容についての良し悪しを語られるんだが、
PCEのゲーム感想って、ネクタリスとAIII以外ほとんど出てこないのはなぜ?
超カルト人気の大地くんクライシスは出ていたが。
SLGは飛装騎兵カイザードが最高だ
移植のAIIIや大戦略なんかよりやっぱオリジナルだね!
>>66 「こんなにあるよ、すごいだろう」とやったことも無いのに挙げてるから
>>64 アドバンスド大戦略を出すのは、ほとんどPCE派。それしかろくに知らないってのもありそうだが。
>>57 AIII(98版)は当時やったけど、自由度が低くてピンとこないっす…
土地転がし最強すぎだし。
初代A列車はパズル的で好きだったし、
A4は問題なく好きだったんだけど。
>>66 ガイアの紋章とかアトラスの感想(1行か2行だけど)も出てたよ。
プリンセスメーカーも過去スレで出てたし。
ネクタリスとAIIIってやっぱり別格って感じがあるんでしょう。
スパロボが最強に決まってるじゃん
SFC ファイアーエムブレムシリーズ
MD シャイニングフォースシリーズ
PCEは?
AIIIまんせーしてる奴の気がしれん
シリーズ中最低の出来だろ?
>>65 弱いは雑誌からだが
MD将棋も「糞遅い」のは体感済みだからそこんとこよろしく。
>>74 おまいファイアーエムブレムに向かって
シャイニングフォースで対抗かよ(笑)おもしれー(笑)
街を歩いていた時の事。
「やっぱりさー、シューティングって言ったらRタイプ3でしょー」
「馬鹿だなー、スラップファイトとかおもしろすぎなんだぜ」
どんっ
誰かに肩がぶつかる。
どちらが悪いわけでも無いので一応謝っておく。
「あ、すいません」
「・・・・・・・・」
ぶつかった相手は何も言わない、
ちょっとカチンと来て言う。
「あのー、何もあいさつなしっすか?」
「・・・・ときメモーっ!!マリアタソーっ!!萌えーっ!!萌えーっ!!」
「はあ!?何言ってるんすか?」
突然意味不明な言葉を叫びだす相手の態度に面食らってしまう。
「おい、ちょっと待てって・・・そいつは・・・・」
「何よ?」
ごにょごにょ・・・・
「・・・・なんだ・・・・エンジンユーザーなら仕方ないな・・・行こうぜ」
「ネクタリース!!ガロスペーッ!!完成度の高いスト2ダーシュ!!」
そのまま叫びながらエンジンユーザーは雑踏に消えて行きましたとさ。
まず断っておくけどオイラはPCE派ではないけど、ここの
煽りPCE派が情けないの代りに答える。
大地クンは面白いよ佳作だけど、アトラスは名作だと思う
そんでマスモンはスーパー大戦略と同様あまりよろしくない。
光栄物はメモリベース128かセーブくん必須でこの周辺機器自体
飛びまくりで使えたシロモノでないのでその時点で却下。
ガイアの紋章はツマラナイし、ネクタリスはシンプルすぎて名作とまではいえない
俺の中では佳作のちょっと上どまり。後入れていいかわからんが宇宙戦艦ヤマトも
ちょっと好きだがビジュアル云々言う人にはお奨めは出来ない。
ちなみに全て主観による感想なので勘違いなきよう
772 名前:NAME OVER 投稿日:2004/02/18(水) 05:14 ID:???
ガイアの紋章は正直ツマンナイと思ったけどなあ
ガイアはこれか、内容についてはほとんど皆無なんだよね、評判じたいはそこそこ良かったように思うけど。
アトラスはスーファミでやってる奴も多いからいいとして、栄冠は君にあたりなんかは、ぜひ内容を
語ってもらいたい。
ときメモやプリメは名作だろね、卒業だとか誕生はさっぱりわからんが。
つかその辺好きな人は、問答無用でPCエンジン買ってるだろしな。
>>74 基準はなに?
ファイアーエムブレムのパクリ作って事?
>>74 ファイアーエムブレムは別格だよ。一度死んだユニットが生き返らないところが秀逸。
それでいてバランスもうまくとってるんだから。任天堂はいい仕事するよ。
PCEとMDは、ラングリッサーでも比べてみるか?
PCEのラングリッサーは、MD版と違って、操作も思考も速いぞー。
うーん、ヤマトやってみたい。
87 :
80:04/02/18 22:04 ID:???
追記 ポピュラスはPCE版が一番好き
>>62 ハイブリッドは兵器に愛着が持ちにくいのがちょっとね。
その分人間キャラが補ってくれたけど。
システム的には、総ユニット数がそう多くなく、補充修理が容易な分、
バランスは取れててもちょっと味気ない感じもしたな。
大戦略システム(確立でHP減らし)も、あまり相性がよくない気もしたし。
まあ、難易度調整はちゃんとしてあるから、手詰ることは全く無かったけど。
SFヲタとしては、作中のシナリオ(しかも重要な部分)に
原案:野田大元帥お得意のネタが出てきたときは大笑いしたものよ。
※PCエンジンユーザーのここに注意2※
・誰彼構わず「お前メガCD厨だろ 」などと言ってきますが
妄想なのでかわいそうな人なんだな・・・と生温い目で見守りましょう
>>82 あ、イヤなんとなくシリーズ化されたSRPGってことで。
>>83 そいやラングリッサーあったね。
ネクタリスってお手軽すぎてつまらない。
アドバンスドは途中で眠くなるし。
ということでシミュレーションはタクティクスオウガが一歩リードしました。
かわいそうな人なんだな・・・・
いやだから機装ルーガがさいこうわないをあlhだはふじこstr
FEやラングリッサーはまだ戦略ゲームといえるけど、
シャイニングフォースは贔屓目にも戦闘シーンを
タクティカルふうにした、典型的なDQ以降の和製RPGのバランスだからなあ。
ぱっと見は似てても全然別のシロモノでしょ。
シミュレーションRPGはSFCの独壇場。
ファイアーエンブレムは標準作としておいて置くとして
(これは大戦略、マスモンの延長上にしかない)
オーガバトルとタクティクスがある。
>>86 そういう手合を構って喜ばせるな。
>>80 大地くん面白いよね。
野菜の育つグラフィックもかわいいし
野菜の収穫するとき気持ちいいし。
だからスパロボ
PCエンジンにはロクなパズルゲームがない
メガドラのゲームってマイナーすぎて話にならないねw
>>101 スパロボはEX以降は、ゲームバランス無茶苦茶じゃないかw
PC☆エンジンのおもしろいシミュレーションゲーム
飛装騎兵カイザード
バスティール
スーパーシュバルツシルト
機装ルーガ
107 :
80:04/02/18 22:13 ID:???
シャイニングフォースは一応SRPGだが、世の中に
RPGとSLGというジャンルしかない場合、RPGよりなので
>>98に同意
>>103 お前メガドラスレにコピペ貼って荒らしてただろ
AIIIより初代Aが面白い
よって
AIII<A列車で行こうMD
なんでメガドラのゲームってMDって付けるのかね?
ださー
シャイニングフォースってかなりガキ向けだよな
>>92 Tオウガは、戦術ゲームとしてシステムだけ見ると
ユニット間のパワーバランスがムチャぎみでは。
もっともオウガバトルほどじゃないし、
やってりゃそんなのはたいして気にもしない総合完成度だけどね。
>>105 よーやっとKGDきたよ・・・
>>109 それはない。絶対無い。
A列車MDは操作性が劣悪すぎ。マトモにレール一つ引けやしない・・・
余裕のスーファミ派と必死な負け組二組
だからハイブリッドフロントをやれと
>>110 サブタイトル考えるのがメンドクサイのでは?
MDだけ語呂がいいし発音しやすいから手を抜いてるんじゃないか?
SFCは何でもかんでもSUPERつけてたし、それみたいなもんでしょ
難しいのは「佳作」とか「名作」の定義が人それぞれだからな。
おれてきには
佳作…とにかく面白さを感じられれば佳作。
名作…欠点が少ないことと。突出した光る部分が必ずあること。ゲームバランスがいいこと。
バランスが悪いのか、メガドラのゲームってどうも最後までクリアしたソフトって少ないんだよなぁ。
PC原人くらい、エレガントな名前考えろよな。
>>114 無限に経験値を稼げたりヌルくできる因子はあるけど、
パーティ組換えの自由を損なわない程度に難度はあったよな。
>>110 F1サーカスも
デビルクラッシュも
後出しの癖にPCEのスピードが再現できなかったので
タイトルに「MD」付けてお茶を濁しました。
>>118 その最後までプレイできなかったタイトルキボン
風にめくられたカード 占うように笑う
>>83 MD版ラングリッサーは別格だよ。一度死んだユニットが生き返らないところが秀逸。
それでいてバランスも厳しめだから。メサイヤはいい仕事するよ。
>>121 「ぴーしーいー」なんてゴロ悪くないからね。
>>118 さらに貴殿にとっての名作タイトルもキボン。
俺はファイアーエンブレムシリーズも
シャイニングフォースシリーズも大好きだぞ!
両方個性があって面白い
ラングリッサーなんてクソゲームと一緒にされたくないね
ラングリッサーって面白くない事は無いけど
ゲームにのめり込めないし、これと言ってパッとしない
>>122 正直に言うと大魔界村だけなんだなこれが。
>128
序盤乗り切れば、あとはヌルめなのに。
134 :
130:04/02/18 22:26 ID:???
プレイできなかったタイトルか間違えた。
クリアしたのが大魔界村だけ。
ファイアーエムブレム
シャイニングフォース
ラングリッサー
ラングリッサーだけ妙にヲタ臭い
>>118 俺の場合
佳作=多少の不満はあるが面白い、案外或いは思ったより楽しめた
名作=不満があってもそれさえ飛んじゃう面白さ、パイオニア的作品
かな。人より評価は甘い方だと思う
伝説のRPGの3
ドラゴンクエストIII→たのしい
ファイナルファンタジーIII→おもしろい
ファンタシースターIII→辛い
天外魔境III→いまだ発売されず
>>128 そりゃあ・・・まあ・・・しかたねーな。
誰だよ、あんなの「KING of RPG」呼ばわりしたの。
…オレハキライジャナイケドナー
>>133 序盤乗り切る面白さがあればな。
その辺セガはほんと作りが雑。
前の方のスレではファンタシースターも名作とか言ってる基地外がいたな
だからハイブリッドフロントをやれと何度、
そいつが名作だと思えばそいつにとって名作。
>>140 機装ルーガは面白いらしいが、知ってる人は少ないみたい。
おれもやってみたいと思いつつ、今までやらずじまいだ。
アドバンスド大戦略って大戦略シリーズに入れていいもんなのか?
ドラゴンクエストIII→たのしい
ファイナルファンタジーIII→歩くの遅い
ファンタシースターIII→地味
天外魔境III→もういい
ヘラクレスの栄光V→逆転ホームラン
>>142 それは人それぞれ。
俺が名作だと思ってるゲームが他人にとって名作とは限らない。
ちなみにドラゴンボールZ HYPER DIMENSION なわけだが。
俺の周りで、一人だけ同意してくれた。
>>139 RPG作る班ってのを、専用に設けてなかったらそうだからな。セガは。
ファンタシースター3に至っては、RPGに関しての素人集めてこさえさせたらしいし。
所詮セガ首脳部にとっちゃ、
コンシューマはオマケみたいなものだったんだろうな。
つうかね、エンジン=オタクと言われていちいち反応するなって。
別にいいじゃねーか、もーいい大人なんだから。
>>149みたいなのを喜ばせるだけなんだから、放っておけっての。
>>146 “セガ製”大戦略のひとつです。
本家があの体たらくだし・・・
>>151 うるし原は貶されてよくても、ねこさんチームのは駄目ってか
大戦略なんてオタクしかやってないからシムシティのスーファミが勝利だってば
>>150 Wが面白かったのはその辺の改革がなされたからなのか
え、おれ?
何か意味がわからないんだが…まあいいや。
ポピュラスはエンジン版も悪くないぜ。
音楽がw
>>157 上のほうでも出てたけど、ポピュラスの移植度も結局PCEが一番いいんだべ。
ポピュラスザプロミストランド最高
>>159 そりゃテンプレ作製は猿がやってるんだし
>>162 そうですね、真実は人の数あるといいますからね ( ´ー`)
ACTSTGってジャンル復活させればMD初勝利なるのかな?
いやだめだ。SFCにコントラあるし・・・
シューティングもメガドラよりもスーファミの方がマシ
PCEポピュラスのHuカード版は、確かラム載ってるんだよな。
それをキャッシュとして使う特殊なソフトだったはず。
真のメガドライバーは最下位に興奮
>>165 たしかに後期(チップ搭載?)のスーファミシューティングは悪くないよな。
スーパーアレスタ
R-TYPE3
パロディウス
とかだけでもMDより面白い気もする・・・
>>159 俺はSTGもSFC>MDだと思うんだがな
R-TYPEIII、アクスレイ、パロディウスシリーズ、スクランブルバルキリー
など、サンダーフォースシリーズよりはるかに面白い
現実には勝てないから
テンプレで嘘をつき続ける事で
いつか偽りの勝利を手に入れようとしている猿人
しかし彼らは絶対に超えられないMDの背中を見続けなければならず、
スレ立てに異常に執着するんだよね。
そうだよPCEではポピュラスでいっぱいいっぱい
よってパワーモンガーはPCEだけ出てない。
まあアレはいらんけどね
つか俺の意見は適当なので信用するな
スラップファイト、鮫!鮫!鮫、V・X等の東亜系縦シューが強いのに
それは無視するわけですね。
パワーモンガーってMDやSFCにも出たのか…あれは処理が重そうだなあ。
確かにエンジンでは厳しいはずだ…
パワーモンガーと聞くととても可愛いものを想像してしまいます。助けてください。
エンジンのエンジンは原チャリレベル。
快適な走行を約束する、メガドラのようなドライブは不可能。
>>172 ごめん、STGと自社を潰した東亜系弾幕STG嫌いなんだ
それにキモイマニアしかやらないじゃん
>>171 ほんとに適当だな(笑)
ポピュラスザプロミストランドやってみ。
シルフィード、武者アレスタ、ステラアサルトも忘れるな。
>>172 マニアックの一言で全部片付けるなら
SFCのゲームにもエンジンのゲームにもそれは言えるわけだな。
都合が悪くなった時だけマニアックとか言うなら
黙ってろ。
話にならん。
>>172 その常軌を逸した難易度の3本よりも
おれならPCE究極タイガー1本のほうを買いたい。
マイナー≠マニアック
>>178 どこがどう弾幕STGなの?
やった事ないでしょ。
キモイマニアってエンジンユーザーに多いよね。
ギャルゲーマシンだから仕方ないのかな?
だけど、ゲーム屋のエンジンコーナーって犬小屋の臭いがするんだよね。
>>177 的を射ているかもなあ。
パワーモンガーの場合、SFCは画面処理にあのビデオチップ活かせるのかも。
MDは力技だろうが、流石にエンジンでは荷が重いはず。
究極タイガーは
自分のところに無い物を全て駄作にするのは猿人の特徴です。
何を言っても無駄です。
>>178 弾がいっぱいでてくるからだんまくーっ
じゃねえんだよ
初プレイで一面で全滅するようなSTGは認めません
なんか弾幕シューターのおじさんがキレてるんですが・・・・・
アクスレイは正直ハード機能の回転拡大縮小めいっぱい使いました的で
それ以外大した売リないし、個人的にはつまんないと思いました。
スクランブルバルキリーは知らん。
あとグラディウス系のパワーアップシステムは
ACも含め好きではない、サラマンダとかゼクセクスのほうがいい。
スーパーアレスタ、R-TYPE3は好き
すいません、マヌケでは東亜系のシューティングは
プレイをお断りしています。
一生スターパロジャーでもやってて下さい。
>>193 え?一面クリアできなかったの?
下手すぎ
>>191 下手するとR−TYPEも認められないね。
>>193 あの難易度があるから、PCE派はあんまりイメージファイトの名上げないよね。
イメージファイトを隅に置いといても余裕で他にいい作品があるからだろう・・・
>>195 俺もPCE最高のシューティングはグラ2じゃなくて
アールタイプだと思うにゃー
底辺ゴキヲタと猿人が暴れ出したか。
>>201 でたっ!!
お得意のすり替え理論ですね!!
>>175 当時のシューターにとって東亜プランは全然マニアックじゃないよ
当時からゲームしてる?知らない人がSTG語るのはおかしいよ
ライザンバー最強
イメージファイトは面白いとおもえん
>>199 あふぉー。R-TYPE1面やったことあるのか?
弾幕さんが挙げてるタイトルはそんなヌルさじゃないぞ。
>>205 いつもタイミングいいな。
名前変えろよ基地外
>>209 「初プレイで一面で全滅するようなSTGは認めません 」
って言ってるんだからRーTYPEがどんな系のSTGだろうが
ここでは議論していない。
すごいレベルの馬鹿なのか
わかっていて捏造しているのか
まあ前者でしょうけど。
うえーんメガCD厨えも〜ん
みんなが東亜を馬鹿にするよーう
>>206 おい!じゅうぶんマニアックだ
ゲーセンそのものがマニアックな時代だった
東亜シューがマニアックじゃないなんて言ってる奴は変人
>>210 なんか前スレで、えらい叱られたから出てきにくくて。
名前変えたら、なんか、ズルいかなと思って。
R−TYPE3とスーアレは、スーファミのBGをめいっぱい使ってたのがいいよね。
回転だけじゃなくて、縦分割スクロールとラスターを同時に使ってうねうねさせたり。
スプライトのキャラ定義数が少ないから、BGをがんばらせたんだろう。
東亜はマニアにしか受け入れられないゲームばっか作って倒産
それをマンセーするのはゴキヲタぐらい
メガドラでしか出ていない時点でマニアック
>>213 マニアックだマニアックじゃない
なんていくらでも言えらあ。
ここはそんなことを話す場じゃねえ。
まあアニオタの人は知らないでしょうが
STGゲームが好きなら知ってて当然でしょう
バイオメタルのジャムシステムが最強
R-TYPEがマニアックじゃないと思ってる奴は猿人。初期ソフトだからなw
というか、東亜節は激しく人を選ぶんだよ。
トレジャーが同じような立ち位置。
コナミ、タイトーなどの万人向けシューとは根本的に異なる存在。
一般人はグラディウスも知らん
>>215 じゃあ名無しで煽るな
内容や文体でほとんどばれてるけどな。
いつもメガドラ派のレベルが下がったかと思うとタイミング良くお前が出てくるんだよ。
他のメガドラ派にも迷惑だって散々言われただろ。
ましてやギャルゲーなんて
一般人は誰もやりませんよ。
コナミ・タイト−のどこが万人向けかと
>>212 ブイファイブは、さすがにちょっとむつかしすぎるんじゃないかと俺も思う。
おもしろいから何度もトライするけど、いまだに一周でけまへん。
スラップファイトのアレンジモードは、そこまでむつかしくないから、いいよ。
究極タイガーは、当時オッサン連中がけっこうやってた。
そのおかげで、ゲーセンでもかなり長寿を保てたみたいよ。
MD版の出来が悪いからあまりほめたくはないが、今ウソをつくとやばいの、俺。
>>222 もちろんR-TYPEもマニアックだった
が、PCエンジンのおかげで一般にもそこそこ知られるようになった
グラディウスをファミコンで知るようなもの
>>225 君がメガCD厨呼ばわりしていた人間のほとんどは
別の人さ。
漏れも何度かメガCD厨呼ばわりされたし。
>>223 コナミ、タイトーSHTは激しく人を選ぶだろうに・・・
トレジャーはコナミの中の人だったわけだしな。
コンパイルやカネコみたいにソツないところあげたほうがいいのでは?
>228
今はって・・・今後は嘘吐く気かよ。
>>227 相対的に、だよ?
少なくともダラ(レイフォ)やグラは売れた桁が違う。
スーファミ派以外が一般人向けを名乗るのはちゃんちゃらおかしい
>>230 メガCD厨呼ばわりのレスなんてしたことねぇよ。
それに俺はメガドラ派だ。
>>228 DUOと忍道、ドラキュラX買ってきた?
さもなきゃしばらくほとぼりさましてた方がいいとおもうけど。
R-TYPEは出来云々以前に2枚に分けられて発売ってあたりがダメ。
クリアしてパスワードってアホみたいだし、どっちかだけだと物足りない
しかも2枚組で発売とかならわかるけど
>>231 あのなあ…
インカムとかコンシューマーで売れた水準とかわかってるか?
トレジャーの開発がグラディウスに関わったという話は、初耳
レイフォースが売れたってさw
グラディウスは売れ残って余った訳だが
サンダーフォースと東亜シューしか自慢できないメガドラ信者必死
ドラXのときほどじゃないなあ
>>235 メガドラ派?
君が?
お得意の捏造ですな。
汝の正体見たり!
メガドラ派を語りその実メガドラを貶めるような発言をする
エンジン厨!!
コズミックファンタジー4も2本に分割
こんなんばっかですよPCEは
なんか痛い展開になってきたなぁ。
グラディウスと東亜系がホントに同じくらいの知名度だと思ってるのか?
ムキになってるだけだろ。
ここまでの対決結果(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:○PCEvs○SFCvs×MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs×PCE
CD大容量:◎PCEvs◎MDvs×SFC
CD生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
がんばれMD!!
だいたいなんで知名度勝負になってんだよカスが。
>>216 東亜プランの倒産は、シューティングよりむしろ「えんま大王」の増産をしすぎたところにあるらしい。
一般に売れた商品だったんだが、一般人はあまりリピーターになってくれないから、もくろみが外れたんだろうな。
なんにせよ、惜しい会社です。
>>225 自慢じゃないが、前スレとこのスレでは名無し使ってませんぜ。
迷惑なのは知ってる。うん、すまない。反省する。
>>232 スパークするとダメ度が一気に加速するから、保証はできないけどがんばります、教官!
そもそもSTGはSFC>MDだろうと言っていたのに
なぜMD派はPCEを責めるのだ?
そ こ が 知 り た い
知名度≠マニアック
>>239 初耳なのはギャルゲーにしか興味が無いからかな?
良い機会だから勉強しなさい。
コナミで開発していた(SFCでスーパーコントラ等を作った)人たちが
独立して作った会社がトレジャー。
>>240 レイフォースが売れてないのか?そうなのか?
いや、もうどうでもいいわ…
ついヒートアップしちまって、アホだねオレも。
知名度はグラディウスだよ、STG好きじゃない人も知ってるしね。
ただSTG好きにとって東亜プランはそれほどマイナーでもない
って言ってるのだが、理解力ないんか?
>252
猿人が煽るから
>>239 ガンフロンティア三部作が一般受けしてたとは思いがたいし、
コナミSHTはグラIIIで自壊しちまったしな。
まあ一部だけ見ればうけいれられたのは間違いないけどね。
アイレムやテクモなど競合者に比較しても、はるかに。
トレジャーについてはグラディウス自身には関わっていなかったね。
少なくともココで関与してる部分に関しては。
間違いやすい言葉でスマソ
東亜系っつってもそこそこ有名なのは
究極タイガー
だけですよ。
グラディウスシリーズのほうが知名度は断然。
>>251 > 自慢じゃないが、前スレとこのスレでは名無し使ってませんぜ。
いつまで嘘を付く気だ。
>>203から
>>205で一分掛からずレスしてるのはなんだよ。
お前はもうダメだ。
全てが嘘な。
普通の人間がグラディウス知ってると思ってる奴は世間知らず
>>252 別にエンジン攻撃してないだろ。
知名度とやらでグラディウスを引き合いに出されて
妙な方向に転がっただけで。
それともグラディウス=エンジンなのか?
経験的に「あふぉー」という奴は要注意だ
俺が判定シテアゲマス!
一番の傑作はなんだね?
SFC・・・
PCE・・・
MD・・
ん?
東亜プランは明快にわかるタイトルでシリーズものを発売しなかったから、
連綿と続くグラディウスの方が知名度が上なのはしょうがないんじゃないか。
ほとんどのコンシューマにシリーズのどれかが移植されてきたのも大きい。
それだけに、仲間ハズレにされた恨みはでかいぞこんにゃろー。
あ、いかんいかん、スパーク禁止で。
ギャルゲーハードじゃん、PCEなんて
>264
>203は俺だ。メガCD厨と一緒にしないでくれ
>>262 それ世間じゃなくてお前が他知らんだけだろ
>>258 そうだな東亜はマイナーではないが東亜のつくるSTGは今一マイナー
STGが好きだった人達も東亜系は嫌いな奴は結構いただろう
その証拠がその後のSTGジャンルの惨状
>>252 いや、今はコナミ、タイトーSHTがメジャーで、
東亜SHTが語るまでも無いマイナーだっていうのが気になっただけだけど。
グラディウス自身はFCの立役者の一人だし、異常に知名度あるとはいえ、
沙羅曼陀やII以降までも同等とは思いにくいけどなあ。
ましてやメジャーだからってマニアックではないとは思えないし。
逆もまた然り。マジカルチェイス&ロストワールド(フォーゴットン)燃え。
スペックはどうでも良いが修正が必要な部分を修正しておく
移植勝負:vs○SFCvs○MDvs△PCE
STG勝負:◎MDvs○SFCvs △PCE
ACT勝負:◎SFCvs◎MDvs○PCE
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
SLG勝負:○SFCvs○MDvs△PCE
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:○SFCvs○MDvs△PCE
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
贔屓目に見てもこんなもんだ。
>>265 どこに話を向けてるの?
ここはレゲー板ですよ、ここでSTGが好きな人に
東亜知らない方がおかしいでしょ、マニアックとか
メジャーとかって場所や人によっても変わるでしょ。
誰も一般人の話なんかしてない、爺さん婆さんに
聞いたらゲームどころかなんだってマニアックになっちゃうよ
うむ。マジカルチェイスは確かに面白い。
俺も認める。
>>280 それじゃあ、センスないっすよ。
過去ログの流れが全然反映されてない。
285 :
NAME OVER:04/02/18 23:33 ID:nF9wx1qP
SFCにギャルゲーなんてあったか?
ママレードボーイとかセーラームーンのことか?
>>280 移植とSTGはPCエンジンが上なんじゃないか、さすがに。
質も大事だが、量もまた、考慮すべきものがあるように思うんだが。
PCエンジンは、アレンジ移植は少ないけどね。完全か劣化か、どっちかだった。
エンジンのアレンジ移植で俺が好きなのはファイナルラップ・ツイン。
音楽が元セガのファンキーKHさんだから、なんかコラボみたいでおもしろい。
>>285 放課後とかときメモとか、スーチーパイとか美少女レスラー列伝とか
意外と出てる。<SFCギャルゲー
>>278 STG滅亡の原因を東亜におっかぶせるつもりですか…
確かに原因の大きなひとつではあるけどね。
>>280 あからさま過ぎてツマラン。
テンプレなんか誰も見て無いからどうでも良いよ
>>279 曼蛇とグラIIを究タイ、達人あたりと同水準と思ってるなら、
それは時代背景をわかって無さ過ぎる。
グラIIの異様な盛り上がりは、シューティング史上で最後の花火と言われている。
SFC・・・ ドラえもん3
PCE・・・ カトちゃんケンちゃん
MD・・・ぷよぷよ
>>280 こんなもんじゃないのー
移植勝負:vs△SFCvs△MDvs〇PCE
STG勝負:〇MDvs○SFCvs ◎PCE
ACT勝負:〇SFCvs◎MDvs△PCE
ADV勝負:〇PCEvs○SFCvs×MD
>>291 勝手に終わらせんなボケ。
今のシューティングかっておもろいわ
>>291 だから何よ?
餓狼SPはゲーメストで…とかイチイチうるさいね
時代背景がどうこう言うようなスレになってねーじゃん、ここ
そういう論調なら全体に対してそうしろや
>>294 ほんとにMDしか持ってないってのは歯がゆいなー・・・
全部持ってりゃACTにMD◎なんてつかないし、STGでMD○も絶対ない。
こどものころ友達が持ってたPCEのバブルボブルがやりたくてたまらなかった
MDはあんまり持ってるやついなかったな
SFCはアクションは強いだろ
とりあえず猿人はPCEがどうとかいうよりも
MDを蔑みたいようですね
洋ゲー勝負も入れろ
:○SFCvs○MDvs×PCE
>>291 そりゃあそれなりにしってますよ。
沙羅曼陀はともかく、グラIIは未だにSSでプレイするほどですもの。
けど所詮は一過性のモノ(つか、グラを越えられるのはグラIIだけだった)だった。
グラIIIで自滅しちゃったし。
進化が薄かった縦STGに、新たなメインストリーム加えた東亜は結構凄いと思うけどね。
俺自身東亜は好きじゃないが、それぐらいの分別はある。
>>298 メガドラのアクションは名作ぞろい。
STGもな。
>302
それが猿人とエンジン派の違い
スーパーストIIの話しようぜ
買わなきゃハドソンのついてるPCEがナンバーワン
>>308 スーファミ版の圧勝。
PCE版スト2’のキビキビ感にはかなわないけどな。
頼むから猿人は消えてくれ。
PCEユーザーのイメージが悪くなる・・・。
>>306 その発言は、他(SFC、PCE)をやってない証拠。
>>301 いや、それについてはそんなもんだよ。
高難易度はともかく、そのレビュー結果は
移植度の低さが足を引っ張ってる。
操作感覚はGCでやっても全然ちがうし、
画面も妙にせまっ苦しいし、音の再現は全然出来てないし…
正直、ココの住民ならFC版やったほうがまし。
>>308 MD版は妙に気合が入ってたな、音声以外は。
>>289 東亜が悪いわけではないのはわかるんだけどね
俺もSTG好きだったけど東亜系が氾濫してからはやめた口だから
なんとも言えない歯痒い思いだよ
最後にゲーセンで楽しんだSTGは極パロだった
移植度の良し悪しでもりあがるのはたのしかったな。
いまじゃアーケードは死滅状態だからな。
>>316 あの音声だけで萎えだろう。
画面もSFCのほが綺麗だし。操作性もSFCのほうがよかった記憶がある。
>>313 全部のハードを当時から持ってましたが?
>>319 しかし
SFC・・・32M
MD・・・40M
の大容量に当時はワクワクしたもんだ。
キビキビ
もっさり
スーパーストIIはSFCが32M、MDが40Mカートリッジだった記憶がある
MDはキャラパターンが多いとかだったかな?
そもそも移植されていない
>>324 オープニングシーンの動きは、MDのほうが滑らかだね。
容量だいぶ使ってるって感じ。
ゲーム内容で負けてりゃしょうもないけど。
ゲーム内容でも他のハードだとあるターボが削除された移植とか
かわいそうなハードもあるけどね。
ところでレミングスの話題は出ないの?
ダッシュプラスの曲が良かったな
スーパーはサウンドテストが無い
スーファミのスパ2は隠しコマンドをいれないと最高速にできないので糞
パワーアスリートの話をしようぜ
持ってないけど
>>324 MDのほうが音声が多い
「ラウンド…ファイト」、コンティニューのカウントダウンのボイスがSFCにはない
スーファミは、雑誌の情報がRPGにかたよってたからわかりづらいけど、
いいアクションもいっぱい出てたよ。海外ものが特にいい。
マシンイメージがRPGに偏ってしまったせいで、目立たなかったのがもったいなくて。
>>328 サンソフト好きのくせにメガドラ版持ってない俺。ほしいなーレミングス。
ラスタンサーガIIの話しようぜ
スト2は6ボタンパッド買わされる時点でメガドラ版の負け。
スーファミの勝ち。
スーファミは画面のもっさり感(アクション・シューティングが爽快感無くて糞)と
電源スイッチ入れるときのバチバチの感触が嫌い。なんか安っぽくて。
スト1があるからスーパーなんてイラネェ
>>336 いやスーファミもスト2用にパッド買いましたがw
まあMDもPCEもドレも買ったけど、ドレもパッド買ったなあw
>>328 マウス対応のPCE版が一番やりやすいかな。<レミングス
>>336 MD2だったから最初から6ボタンの俺は勝組
でもノイジーなんだヨナ…_| ̄|○
あ、そういやエンジンもマウスあったんだな。
対応ソフトなにがあったっけ。
ブランディッシュ
ていうかメガドラにマウスあったの?
やっぱゴキブリ型?
スト2なんてどうでもいいよ
フラッシュハイダースマンセー
>>339 スーファミパッドはストIIにはつらかったよなあ。
まあ出来ないわけじゃないからムリムリ慣らしたものだけど
LRボタンはすばらしい発想だよな。
今ではすっかりスタンダードになったけど、始まりはスーファミ。
敬意を表したい。
PCEのレミングスは1人専用だったな
フラッシュハイダーズはウンコと感じたよ発売日に買って。
まあオイラがスト2にはまりまくってたからなんだけどね
まさにゴキマウス
>>346 どっちかっつーとドブネズミw
ひっくりかえしたらトラックボールにもなるアイデア商品だったと思う。
持ってないから自信ない。
>>333 はげどぅ
>>337 あと電源投入後のタイムラグや飛ばせないメーカー表記もウザいね。
HUカードはこの辺が優れていた。MDはまあまあ
>>346 一応あった。ヘボい出来だけど。
それでもスターブレードやダンマスやるときには必須だったっけなあ。
メガマウスは素晴らしい事に
ひっくり返すとトラックボールになるんだなー。
マーブルマッドネスの為のハードと言っても過言ではないな。
素晴らしすぎる。
お前メガCD厨だろ
お前
>>1だろ
推奨NGワード
>>357 スターブレードも対応してたのか・・・。
ヤフオク覗いてみようかな。
ロードモナークにも使える
そういやぁPCエンジンオリジナルのダンマスはウンコだったなぁ
で、猿人のマウスってどんなの?
対応ソフトは何?
マーブルマッドネスあんの?w
そういや、メガマウスっていうサメがいたね。
めちゃくちゃ口がでかい深海魚。
>>362 どうウンコだったのか書かないと猿人と同レベルですよ
マーブルマッドネスの何が自慢なんだろう?
で?で終わりなんですけど。
>>362 SFCのをクリアして勢い定価で買ったぜー
1日で終わって即売ったぜー
>>366 一個一個のダンジョンがちっこすぎ
一個のダンジョンは2〜3時間あればクリア、あっさりすぎ
次のダンジョンに行くと育てたパラメータはリセット(←これが最高に糞仕様
猿人
ゴキブリ
ゴキドラ
この辺りも推奨NGワード
>>367 神ゲーだよ。
君のようなバ・・・もとい理解力の不自由な方でも
一瞬で理解できるゲーム性。
その奥深さ。
ギャルゲーマニアには「で?」で終わっちゃうのかもしれませんがね。
スーパーストIIの何が自慢なんだろう?
で?で終わりなんですけど。
(;´Д⊂)
>>367 自慢というか、マーブルマッドネスって、球を転がしてプレイするとドキドキ感がアップするゲームなので。
メガドラ版はパッドで遊んで釈然としなかったなあ。マウスがますます欲しくなった。
>>367 それ言ったらこのスレ終了
○○は傑作。
で?
>>367 PCEで出てたらこんなこと言わないんだろうな・・・・・
>>374 スーパーストIIは、正直スーファミ版がうらやましかった。スーファミ版が。
マーブルマッドネスよりもキャメルトライが好きなので
スーファミの圧勝でいいですか?
猿人ってスーファミには媚びるのな。
そんなにMDにコンプレックスを持たなくたって良いのに。
スパスト2なんてスパXの前座にもなってねー
>379
で?
>>378 でも6Bパッドが羨ましかったよ。
あんなプラ削りカスが出るスティックでやりたくなかったよ。
>>374 あすか120%って、いいゲームだよな、な!
技がぶつかってカキーンとなるところなんて、サイコーだよ!!
>>379 「俺が好きだから圧勝」
そう言う発言は脳内だけに留めて置いた方が良いね。
お里が知れちゃうよ。
>>378 オイラはスーファミ版気に食わなくて
基盤買いましたw
>>385 あすかよりバトルマスターの方が面白いなぁ
389 :
374:04/02/19 00:20 ID:???
>>385 あれはギャルゲー扱いされたりするけど良作だよ!
お前、案外良い奴だな
>>374 マーシャルチャンピオンなんか超必殺技もあるんだよな! いいなあ!
>>384 エンジン派だよ。
文見りゃわかるでしょ。煽りじゃなくてマジレスね。<スーファミ版がうらやましかった。
マーブルはPCEでも高レベルで移植できたとマニュアルに書いてあったな。
事実ゲームショウだかで基板剥き出しのを見た人もいたらしいし。
キャメルトライとか、あーいう地味にいいゲームは
派閥に関係なく広く知られて欲しかったもの。
テンゲンマニュアルの電波文に染まる人も、より多くなっただろうしw
PCEだろうとMDだろうと、あの電波文は健在だったな。
流石テンゲン。
ギャルゲーおたくはプリティファイターとかストリップファイターでもやってなさい。
>>380 媚びてないよ、VS SFCスレで
勝利宣言してたんだからw
このスレではPCエンジン派もスーファミ派も猿人と決めつけられるようですwww
それならメガドラ派はもう出てくるなよ。
>>388 俺も好きだけど主人公のあんちゃんが頭一つ抜けて強いのがなあ
>>381 リアルタイムでシリーズ見てる者はそうとは思えんかったけどな。
スパ2出た当時はX出るなんて思ってもみなかったし。
マーシャルチャンピオンてあれウンコじゃん
>>392 PCE自体は良いハードなのに
マーブルが発売されないのは、
ギャルゲーユーザーばかりで採算が合わないと判断されたからだろうね。
NECってかわいそう。
自業自得でもあるけど。
>>394 お前ずっとつまらないよ?
メガCD厨だとか1だとか決めつけようとしてる奴は何が楽しいのかね?
>>398 新顔が出てきたとはいえ、となりで餓狼が盛り上がりつつあったのも大きいかもな。
とかいうとアーケードカード厨がしゃしゃり出てくるかもしれないが。
>>398 だがSFC、MDに移植される頃にはもう存在してたわけで>スパX
>>389 もっちろんさ!かなりプレイしたよ、X680いや、PCエンジンでな!
与猶さんのBGMがシャープだった。ちょっとプログレくさくて、好みだったスよ。
タイトル画面がループするたび、ロゴにそえられる女の子のキャラが変化するって知ってた?
(1行目をネタだとわかってもらうための情報公開)
一番売れたスーファミ派がMD叩き気味だからって猿人とか言い出したよ。
みっともねぇ
>>400 たんに大容量Huカード特注やCD-ROM用意するほどの
予算がテンゲンに無かったからだそうだけど。(MD版マニュアルより)
もとよりニッチな商品だしな・・・
ヴァリアブル・ジオはPCE圧勝
>>403 ん?それがどうした?
それでもスーファミ版は相当売れたぞ。
メガドラ版なんて知らないけど。
この状況
まさにグリプス戦争!!
>>408 そんなソフトならMDはいくらでも負けてあげる。
>>410 スーファミ派を騙ってるのがばれた猿人が煽り出した。
じゃあMDはネオジオンで頼む
スパIIXは3DOのみ、とかいう契約だったんだっけ?
マーブルマッドネスはパソコンでやらしてもらったことあるなぁ。
そういえば、そいつゲーム機はメガドラしか持っていないというかなり変わった奴だった。
>>402 あー、餓狼スペに比べると地味目に見えたね。
しかし、新キャラのキャミイとフェイロンには燃えた。技も今までにないタイプ
のキャラだったし。
>>410 MD派必死だな、と言いたいらしい。
まあどうでもいいけど。
>>408 他に出てたのか?
つか、忠実移植されてても嬉かねーんじゃ? キャラデモ抜きにしても。
ギャルゲーはギャルゲーというだけで10点中マイナス8点の補正が付きますので御了承の程を
>>408 メガドラでは出てないなー、それはw
ねこロケットパンチが強くて泣いた(持ってんのかい)。
これやると、エンジンの標準パッドってナナメに入りにくいなと思う。
おいメガ厨よ、お前ビジュアルシーン、ギャルゲ風味
散々こき下ろしておきながらそれか?一回死んで来い
PCエンジン派の意見は全て捏造。
スーファミ派の意見は全てPCエンジン派の騙り。
メガドラ派は相当メガドラコンプレックスがあったようだね。
MDの鮫はAC版好きには全く勧められない。タイニー劣化。
ヴィファイブは派手さは中々良く残っているが、
1面のボスからしてAC版とは間合いが滅茶苦茶(近いからダメと言っているのではない)
で弾よけのバランスが全くとれていない。これが以後続く。
V・ファイブ認めるならMDの究タイは叩けないはずだ
ギャルゲ叩きつつギャルゲヲタ丸出しのメガCD厨は早急にコテを変えやがれ!
煽りにいちいち反応するほうがバカ
だが、それがこのスレの本質でもある
>>422 嘘ばっかりで生きてんだから相手にすんな。
話半分で面白く眺めてるのが吉。
>>421 あーそれはマーシャルチャンピオンでも感じた。
セガはハード屋やってないと輝けないな
まだギャルゲギャルゲで騒いでるのか?
うーん、ギャルゲやったなあオレ。
ニチブツの忍者エロゲームとか、イデオン湖川キャラの麻雀とか…
いやあ、オレも若かったことよ。
メガドラ派のスーファミコンプレックスはわかるが、
猿人(あえてこう書く)のメガドラコンプレックスは
vsスレ見るまで知らなかった
>>427 SFCでもでてたのはあすかじゃなかった?
キャラエディットかなんかついたやつ。
マーブルマッドネスやキャメルトライに対抗できるアクション系パズルでエンジンソフトはないの?
エンジンて落ち物パズルもショボイよね。
俺は
>>5のサイトやってる奴こそ
コンプレックスの塊だと思う
>>422 ただの硬派ぶった奴なのかもな。
だからパソ起源のギャルゲは知っててドラXを否定する。
寒い奴だとは思わんか。
ただの旧ドラキュラ原理主義者なのかもしれないけどねー。
もしそうならドラキュラスレいってプロデューサの愚痴たらしてくりゃいいのに。
SFCはスーパーVGが出てる
>>436 ZIPANG(ソロモンの鍵)がおもろいよ。
アクションパズルの名作。
>>423 >PCエンジン派の意見は全て捏造
全てではないが、悪質な捏造があるのもまた事実。
枚挙に暇がないのであえてどの発言とは言わんが
とりあえず勝ってもないのに勝利宣言出すのは頭がおかしいと思うよ。
パズルといっていいかはあれなんだけど、ゴモラスピードは
かなりいいよ
>>435 そうかも?あの辺の女子格ゲーはごっちゃになる。
ナツキクライシスは憶えてたんだけど。
オリジナルのV・Gはギャルゲーじゃなくてエロゲーですよ
キャラが全員女の子の格ゲーって誰が誰だか全然見分けが付かないんだけど?
パズルボーイとブロディアはパズルマニアは外せない。
ゲームボーイからの移植だけどw
>>439、442
おお、やっぱ出てたのかw
サンクス
>>445 だからギャルゲーおたくの方は支持する訳ですね。
SFC派の人なんかはむしろ触れられたくないゲームだと思うけど。
PCEの落ち物といえばスピンペアが地味だが面白い
>>446 通常技が手打ちで腰が入ってなかったりするのが多いのが萎える
PCEのパズルで棒にカラーボールが刺さってるのと
吊り皿天秤みたいなのなかったか?
あすか120%は嫌いじゃないよ。ヴァリアブルジオは微妙だが。
俺が嫌いなのは、ハメコミ合成みたいにしてギャルをつけてたゲーム。
ヘルファイヤーSがその代表かな。東亜プランとギャルって、ウナギとウメボシみたいだもん。
メガドラでもあったんじゃないか、そういうの。脳がシャットアウトしてて思い出せないけどw
ぷよぷよの出来からしてPCエンジンでは対戦型落ゲーは苦しかったか。
>>449 詳しいことはよく知らんがギャルゲー派とエロゲー派はお互い相容れない存在らしいよ
パズニックだっけか?
あれも名作とまでは言わんが、そこそこ面白かった記憶も。
クリア時にCG表示とか、どことなく同人臭のするパスルだったな。
あと、ゴモラスピードは俺も好きだ。
メソポタミアとゴモラスピードはなにげに名作
>>455 一般人から見れば五十歩百歩
外国人の顔ぐらい見分けが付かない。
PCEのパズルなら
パズニックもかなーりハマる。
>>458 見た目が地味だから作るのは簡単でしょ。
そもそもつまらないし。
スーファミのテトリス2+ボンブリスが全てを粉砕
>>459 ゴモラは同意だがメソポタミアはインパクトと音楽しかないだろう。
操作感もそんなに面白くなかったし。
>>454 ぱにっくボンバーしらんのかい。
落ちもので5人同時対戦だぞー。
盛り上がるー。
SFCやMDじゃ処理落ちだろうがな。
>>455 あれかロカビリーで言うとサイコビリーとテッズ系が仲が悪いみたいなもんか?
>>464 クリアできない面が入ってて
その面を当てるキャンペーンなんてやったパズルゲーム一つで
全部台無し。
>>460 それだけに内ゲバは激しいんでしょうよ。
ちょうどココみたいにね。
>>470 そこでコラムス参上ですよ・・・_| ̄|○
>>466 メガドラにはコラムス3がある
5人対戦可能
ぷよぷよブームに火をつけたのはメガドライブ
落ち物系ってあんまり好きじゃないから話によれないw
唯一遊べるのがティンクルスタースプライツ・・・・
テトリスはセガを恐れた任天堂にアヤをつけられたが
密かに流通しているメガドラ版をやると最高の出来である事がわかる。
NECなんて任天堂に相手にもしてもらってないね。
コミケでハードを売ってるのがお似合いってこった。
>>472 ああ、夢じゃなかったんだな。
たしかコラムスで5人で遊んだような……ってずっとひっかかってた。
>>471 御一緒にメガパネルはいかがでしょうか?
一人プレイは面白みにかけるけど、対戦はそこそこ熱いかと…
MD版ブロックアウト処理落ちしまくりw
>>476 俺のやったのとは別なのかな?
中文パッケのテトリスは出来があんまりだった希ガス
メガパネルは音楽が良いね。
マターリムード。
落ち物って訳でもないし。
つーかメガドラのパズルゲーム全然名前上がらんじゃん。
コラムスやぷよぷよはPCエンジンにもあるし。
パズルゲームもMD最下位か?
>パズルゲーム”も”MD最下位か?
こんなバカな発言するから捏造って言われるんだよ。
>>477 小さすぎてつらいけどね、コラムス5人対戦。
>>480 俺も酷い出来ばえのしか知らなかった・・・
ゲーセンに比べてもヒドすぎたので失望が深くなった記憶がある。
>コラムスやぷよぷよはPCエンジンにもあるし
出来の悪いのがね
>>482 同じのがあるのに、出来は比べないんですか?
格ゲーは比べるのに
メガパネルはスルーですか?
>>482 グラディウスもドラキュラも他ハードにあるね。
>>476 >>最高の出来
きちがいですね
操作性も最悪じゃん。
アーケードのセガテトリスと全然違う。
前に、ある意味出なくて良かったと皮肉書いてあるサイトあったぞ。
おーいメガCD厨!こっちのスレにも顔出せよ!
>>476 >密かに流通しているメガドラ版をやると最高の出来である事がわかる。
妄想も程々にしてくれ。
SEGAマニアたちの間でも、製品のデキとしては出なくて正解って意見がもっぱらだよ。
それでも任天堂に対しての敵対心は相当だったけどな(笑)
パズルはPC、FCのフラッピーが最強!
すんません嘘です、でもオラは大好きなんです・・・・・
今夜のヒーロー
>>476様
「密かに流通しているメガドラ版をやると最高の出来である事がわかる。」
「密かに流通しているメガドラ版をやると最高の出来である事がわかる。」
「密かに流通しているメガドラ版をやると最高の出来である事がわかる。」
ぎゅわん自己パズルはパソ版しかしてないけど、PCEにも移植されてたっけ?
紫禁城はサン電子らしい地味でいいゲームだったな。
ここに紫禁城置いときますね(AA略
セガ信者の他機種意識はもの凄いね。
あのテトリスが最高?
しかも出てないのに?w
倉庫番で一番出来のいいのはどのハードだ。
ここはひどい釣堀ですね
実際、テトリスはいまだセガの倉庫で眠ってるとか
もうタダで配れよ、今ならいいんじゃないの?
お前ら本当にメガドラ版のテトリスやったことあるのか?
画面構成がアケ版に近くてやりがいがあるだろ。
操作感覚も触っていて楽しく、
シンプルイズベストの見本のようじゃないか。
ところでテトリス作ってもないハードなんてあるの?w
>>498 地味すぎて差がつきそうにないな(笑)
これも定番のロードランナーとかはどれがいいんだろ?
ぎゃん自己はメガドライブのが一番好き
麻雀は今は関係ないなw
「ははは負けないぞー!三平くーん!!」
>>502 さすがにわざとらしすぎる気がしますよ、釣り師
「うひょー、まるまる太ったオラのうなぎが丸見えだぁ!」
>509
邪魔するためにやってるんだもん
どうやら俺の知らない真のセガ版テトリスが存在しているらしい・・・
>>503 MDじゃ端からでてないな・・・SG-1000用にはチャンピオンシップ含め出ているが。
今日は珍しくMD派の基地外が暴れるのかな?
>>505 画面スクロールするロードランナーはカンベンして欲しかった。前にも書いたが。
猿人派のきちがいばかりで飽き飽きしてた所だから調度良い。
・・・案外同一人物かもナー。
テトリスは出来悪いっす。着地後のズラしがしづらくって。
メガドラで出来がいいのはぷよぷよとぷよぷよ通。メガパネルもいいな。
スーファミのぷよも文句ない。表示が狭いリスクを、ちゃんと処理してるから。
メガパネルは名前からしてメガドラだけど、似たコンセプトのパネポンは出来がいい。
任天堂ならではの作りこみがしてある。
巨大おじゃまブロックが落下してからゲームオーバーまでの間がアナログなんですね。
すごくめずらしい。しかも、それでいて精密なプレイができるんだから頭がさがります。
俺アホだから苦手だけどね、パネポンもメガパネルも。
>>517 はぁ???
基地外勝負はメガCD厨だけでメガドラの圧勝ですよぉ?
ロードランナーはアーケード版がいい
>>519 その喋り方うざいですぅ
やめてくださぁい
ハードに必要なのは僅かな大粒よりも沢山の小粒だよな
パネポンはホントに面白いのにテトリスやぷよぷよほど簡単ではないのでいまいちな人気
ディスクシステムのスーパーロードランナーこそが
神
他はどうでも良いや。
>>519 機知害勝負、いいな
エントリーは巨大蛇くん、勝利宣言くん、比較厨くん、
あふぉー氏、あと三点リーダー氏くらいで
>>517 共通点としては、PCE、MD、SFCのどの派を気取ってっても
具体的なタイトルをほとんど知らないしね、アナガチそうかも
ファミコン版のテトリスが一番好きな俺は異端なのか。
あのボタン一つでガチョンと一瞬で下まで落ちるのがいいんじゃねえか。
まぁ基本的に俺以外は基地外しかいないようだけどな
>>525 肝心のメガCD厨氏とエミュ認定氏も忘れちゃならねェ。
>531
いや、お前は基地外。俺様だけが正常
>>531 平日にこんな時間まで貼り付いてるあなた!
どんぐりの背比べですよ。
漏れは明日は遅番だから安心。
テトリスは武闘外伝が最強なんだけど、一人用エンドレスモードがないのが痛い。
>>523 最近は復刻版や懐古本とかで復権してるけどね。俺もそれで知ったし。
それでもマイナーな上、ルールが飲み込みにくいから対戦相手に不足しそうだ。
とりあえずPCエンジンがメガドライブに勝っているのは紛れもない事実なんだから、PCエンジン派には勝利宣言厨なんてのは存在しない。
>>523 面白いのはやっててわかるんだが
いまだに3連鎖以上の仕掛けを見極める能力が脳に構築されてくれない
>538
で?
>>認定厨もいるね
>>538 エントリーナンバー2番の勝利宣言さん。
1キッチーゲットです。
パネポンはまじ最強
あれ知ったらぷよなんかかったるくてやってらんねえ。
>>532 ボクに「氏」をつけてくれた! ありがとう!
>>539 アクティブ連鎖って、忙しくって、ねえw
10とか20のオーダーでアクティブ連鎖ができたら、どんなに楽しいだろう。
パネポンは作業ぽいので飽きる
>>540 エントリーナンバー9番同一人物厨1きっちーゲットです♪
エントリーされている方は
1巨大蛇くん
2勝利宣言くん(1きっちー)
3比較厨くん、
4あふぉー氏
5三点リーダー氏
6ドラXくん
7メガCD厨氏
8エミュ認定氏
9同一人物厨
>>544 大河ロマンコミック「風雲児たち」のみなもと太郎さんも、
「ぷよぷよは人気あるようだがボクはパネポンが好き」って言ってましたよ。
脳の使い方が決定的に違うゲームなのかもしんない。
>>550 そんなホモホモセブンを描いていたような漫画家の
代表作なんて全巻もってます。
俺はなんだかんだ言ったが、巨大蛇くんは好きだった
なんか必死なところが
>>549 そんなことやってるおまい自身が一番おかしいことに気がつけや。
SFCで対戦できるテトリス何とかってのは友達とやったな。
キャラによって落とせるパターンが違ったりするやつ。
何だっけ。
エントリーナンバー!!
タケヒコさん!
メガパネルで思い出したんだけど、ナムコのミリティアっていうSLGもあったよね。
俺、SLG苦手だから買ったまままともにプレイしてないんだが、いいゲームだという話は聞いたことがある。
>>553 未来ケンジくんも?w
レ=ミゼラブルは最高だぜ!
こうしてみると、当初のレトロゲーム板浄化の為っつー目的は
達成しているともいえるのかもな。
・・・・そんなとこに出入りしてるオイラもアレな人な訳かい・・・・
>>561 持ってたよ。
ギャグが少ないんで売ったったが。
レミゼラブルは泣いたなあ。
ハムレットも良し。
>>560 やってるの見てたら面白そうではあったけど
敵の煽りがワンパなのとじわじわ削り殺しが出来るのが
どうもいまいちっぽかった。最後のほうはまた違うのかもしれんが。
>>558 そうそう、これだよ!マジで盛り上がるよ。
パズル玉とか、後継作品が色々出たなー。
今日の煽り合いはもう終わりかな・・・・。
ほーたーるのーひーかーりー
SFCってパズルだまは出てたっけ?
SFCのコズモギャングザパズルが好きだ
ラプラスの魔SFC版が糞だと聞いていたのでスルーしていたが
ビック東海のソフトと聞いて、俄然やる気が出てきた
>>566 ギャング二人が、コンクリで固めた男を波止場に運搬しながらその歌を歌う、
という、なんとも救われないマンガがアメリカにあったよ。
星新一の「進化した猿たち」所収。
コンクリで固められた男に感情移入したら、俺と同レベルだから注意されたし。
>>567 ある。
ツヨシしっかりしなさい対戦パズルだま
>>569 クソ扱いするのは早計。俺は結構好きなんだが全くの別物と
考えた方がいい
ラプラスはパソコン版の超絶難度が改善されてるなら、ちょっとやりたいな。
死んだら永久ロストしちまうウイザードリィ方式は勘弁してほしい…
スーファミのラプラスはヌルゲーすぎ。
ぷよぷよの最高傑作ってPCEのぷよぷよCD通だよな。
前作ぷよぷよCDは操作性悪かったけど、ぷよぷよCD通はいいできだぞー。
機種対抗の話じゃないが
やはりぷよぷよはゲーム性で言えば通が一番だな
ただし音楽はMD版の1が一番好きだ。曲がカッコ良すぎ
SFC版ラプラスは普通のヌルめのRPG
弘司の絵が好きならまぁ買いか
なんにしろパズルなんてスーファミ圧勝だからさ。
あとはクズ同士競ってろ。
>>576 あほかー。絵も音も声も操作もぷよぷよCD通がナンバー1だー。
SFC・MD版のできも悪くないけどな。
PCエンジンは当時一番派手な格ゲーだった餓狼伝説SPECIALの
忠実な再現に成功!超必殺技のパワーゲーザーやカイザーウェーブが
画面を埋め尽くした時の臨場感や、鳳王脚や龍虎乱舞が決まった時の爽快感!
ネオジオから直接コンバートしたスプライトパターン(しかも全収録)!
ライン移動でちゃんとキャラのサイズが切り替わる!
PCエンジン版餓狼伝説SPECIALの移植度は、
スーハメとゴキクソ如きには足元まで到達することは不可能!
スーハメとゴキクソのは、「これって餓狼伝説SPECIALって画面見ても
プレイしても分からなかった!」ってなぐらいヘボ過ぎな移植、いや移植とは
呼べない代物。MKV版のストUに近い、いや、それにすら及ばない粗末さ。
そして出来の良いゲームだが、餓狼伝説SPECIALと比べたら明らかに
画面や演出の迫力で劣る地味なスパUの移植でスーハメとゴキクソは満足。
超必殺技もないし、見た目の豪快さでも負ける渋いゲームに喜ぶなんてw。
しかもゲーセンのスパUから更に迫力が落ちるスーハメ版とゴキクソ版でw
ぷよぷよCDなんてパズルゲームで読み込みある時点で存在価値なし。
喜んでいるのは漫才デモ目当てのヲタだけ。
いかにもエンジンらしい。
NECアベニューのマニュアルって舐めてんだろ
なんでどれも4ページなんだよ
>>581 派手な格ゲーこそ最強の格ゲーみたいな言い方が馬鹿っぽさを醸し出してる。
さすがは猿人!!
似非NEOGEOハードに洗脳される痛い人、それが猿人!!
餓狼なんて派手さだけで一瞬スト2人気越えたことがあるだけじゃん。
スーパースト2がある機種が勝ち。
>>584 あんたがPCエンジンDUOを買ってないことを切に願う。
おそらく他のPCE派も同じ意見だろう。
>>588 メガCD厨なんてどうせ猿人の騙りなんだから責任持って引き取れや。
実はスト2の元がガロウ1だったりするのは案外知られていない。
発売時期がスト2のほうが先だから知らない人が多いのも無理はないですが
当時一番派手な格ゲーを、一番完全に近い形で移植出来たので
対戦格闘ACT ◎PCE XSFC XMD
家庭用NEOGEOは無視ですか?
天外Vをアーケードカードで出すなんてNECやハドソンが
言わなければ私は素直にNEOGEO買ってました
ガロ2の時点でとっくに派手さと豪快さだけならスパ2より上だった。
>>591 さすがにSFCにはスーパースト2とストZEROもあるから
対戦格闘 ◎PCE △SFC XMD
こんな感じかな。あれだけの動きを家庭用でできたPCエンジンは誉めていいと思う。
>>592 NEOGEO-CD版は、読み込みの流さで評判がすごぶる悪い。
ROM版は、家庭用とは言えない値段でしょ・・・
素直にNEOGEOを買ったオレは勝ち組
>>581はさすがに釣りだと思う
>>580 PCE版ぷよぷよ通は、たしか三石琴乃声のアルルに
「おしおきよっ!」とか言わせてて色んな意味で
「ああ、PCEだな・・・」と思わせる内容
声優が豪華でヲタがはしゃぎすぎ
スーパーぷよぷよ通リミックスの通モードが最高
>20 :NAME OVER :04/02/18 21:21 ID:???
>ここは本家NEOGEOがラオウ気取りのPCEユーザーに鉄槌を与えるべきだ
同意。
どうかPCEユーザーの天狗のような鼻っ柱を圧し折ってやってくださいませ。
なんでNEOGEOが出てくるんだろうか?
PCエンジン叩きに必死?
>>599 ねおげおアリなのかよ!!
全員へし折られますが
餓狼オタが痛いからだろ
本家NEOGEOユーザーの降臨で猿人も少しは志雄らしくするだろ
(そのNEOGEOユーザーがカートリッジの方のユーザーなら)
アーケードカードPROと画廊2を発売日に買った悔しさを
君は理解できてるかい?
正直ターボあたりのスト2の悲惨さをしらん奴等が居るな
NG=トキ
PCE=アミバ
妙に言いえてるwww
MD=ジャギもね
餓狼伝説Special
PCエンジンの最後のあがきとして発売されたアーケードカード専用ゲームです。
「これで再びPCエンジンの時代が!任天堂ごめんね!君の負け!」
なーんていうような勘違いをついうっかりしてしまいましたね。
あんときは。まだまだ若かった。いやだってね、まあまあ聞いてくださいよ。雑誌に
アーケードゲームの完全移植が可能に!
なんて大ウソ書いてやがるんですよ。アーケードゲームの画面バンバン載っけて
、「これがついに家庭でできる」みたいなことをバシバシ書いて。 「アーケードの
名作を続々移植!」とかハッタリかまして。ニンニン。もう読者煽りまくり。
で、出たのがこんなの。
お、お、大人なんてみんな嘘つきだー!!!
完全移植って言ったじゃんかー!←無理
画面荒いよー!←メモリ関係無いし
バランス悪いよー!←むしろ完全移植
多重スクロールしてないよー!←あたりまえ
読み込み長すぎるよー!←いつものこと
実際、NECの言うことに疑り深くなったのは事実です。「またまたぁ」とか。
と思ったらその後はPCエンジン特別何もなかったんであまり関係なかったですけどね。
そのまま消えていってしまいましたから。うーん残念。もうひと波瀾あれば…。
ただ、読み込みはマジ尋常ならざる事態に突入してます。メモリ8倍になったら
読み込みも8倍っていう。比例すんなよ!そこは比例したらヤバいってことくらい
子供でもわかんだろぉ。しかも読みこんでる間、音鳴りっぱなしなのでイライラ
増幅効果バツグン。じゃーっじゃじゃっじゃっじゃーっじゃーーんずちゃずちゃずちゃ
ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃ
ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃ…
…壊れたかと本気で心配しましたよ。もう。
http://www.dailymet.jp/old/31_40.html
>>604 ホントにメリットなかったなぁ、ガロ2出したの。
ガロスペの移植が決まってたから買う必要なんて・・・あっ、ゴメン
しっかしSFC派の俺からみると
SFCvsPCEスレで猿人は勝利宣言までする威勢いいやついたけどよ
メガオタは猿人あおるだけで
これっぽっちもSFCに盾ついてこれねぇじゃんかよ
メガオタは数いれど10数スレに渡り丸め込まれ続けた理由が解ったよ
クソハード信者どっちが来ても構わないんだぜ?
>>608 そのサイトの他のレビューも全部読んでみ、結構痛いと思うよ。
よってあんまりソコのレビューは貼らないほうがいいと思う
>>610 お前から仕掛ければいいじゃん、スーファミ派の意見少ないし。
それともお前は合気の達人で、自分からは仕掛けないのか。
あれか、渋川剛気か。
>>610 で?
対決っていうのは煽りあうことじゃないですよ?
猿人はわかってくれないようだが
>>588 ん? なんでなんで? 買っちゃったよー、もー。
プロの作ったサウンドに比べたらヘボいのはわかってますけん、心配なか!
「気持ち」方面で、なんとか勘弁してやってくださいよーw
メガドラ風(実は東亜風)のサンダークロスとかも作ったんだけど、
X68Kからデータが移せないので封印。
>>613 釣りだから無駄だと思われ
何回もこんなレスばっかつけてるし
メガオタ煽ってるから猿人かもね
>>611 いいんじゃない?
書いてあることに間違いは見つけられなかったし。
それとも何か致命的な間違いでも発見したのかい?
対戦格闘もPCエンジンが株を奪ったな。
まあ、ロープレ順位だけは逆立ちしても乗っ取り無理っぽいが、
やるだけやってみ。
文は痛いけど事実だけ拾えばソースに変わりなし。
>608は嘘吐きサイト、餓狼SPはロードなんてほとんどないよ
>>620 俺、一発連続技が入っただけで瀕死まで持っていかれるゲームの
完全移植なんかやりたくないですけど
>>623 そりゃすごいな!
って、ジョークっしょ? ねえ。
>>622 そこのソースねぇ〜、悪い面しか見てないくて結構悲観的。
スプライトパターンや当たり判定の完全移植等の良い部分に全く目を
やってないよ。基盤かネオジオROM買えって言いたいほど。
猿人騙ったゴキが多いな
貶めようと必死
おう、やっぱゴキオタ数は結構いるもんだな
俺は昨日も来て散々振ってたぜ?
お前らのその程度の反応で猿人にさえ口活で劣るのが
見えるもんな
旬を完全に外したガロスペなんかに
一体どれだけの価値があったと言うのだ?
つうか何度も言ってるけどガンダムWを(ry
>>623 ゲーム中のロードはほとんどないよね。
ちゃんとスムーズに格闘できる。
最初の読み込みのことだしょ
>>608が言ってるのは。
旬を外した方がゴミ移植出すよりかは姿勢が正しい
>>628 どうでもいいけど日本語しゃべってくらさい
>>630 対戦のときとかどうだったん?
キャラ選んで30秒待ちとかそういうのはなし?
>>629 どれも旬はずしちゃうのはしょうがねーべ。
スーパースト2だって、ゲーセンではX出てたし。
当時の画廊SPが家庭用で遊べたんだからそりゃもう価値あったよ。
>>633 一度プレイヤーが選択したキャラのデータは以降読み込みに行かない。
だからVSキャラのデータ読むだけでOK。
それで読み込みが速い
アーケードカードの餓狼SPが有りなんだったら
32Xのバーチャファイターも有りだろ
>>633 30秒なんて待たなかったよ。
おれは昔やっただけだから正確には覚えてないけど数秒待ちだけ。
嘘ついてるかどうかまではわからんが、画廊のロードは
それほど長いとは感じなかったな。しかしサイトの奴の
PCEのドライブががへたっててリードエラー起こしまくってた可能性もあるし
その点はどうこう言うつもりはない。
しかしこのサイトの人の他のレビューを見れば
どれだけ痛いかよくわかるはずだし信用に足る物かどうかも理解できるハズ、
そしてそのような人間1人の意見をソースにするのはいかがかと言っている、
仮それが通るというのならば、ここで感想言ってってもそれはソースになるし
そもそも他所から引っ張ってくる必要性すらない。
>>617 俺が猿人に見えるんなら
お前相当濃い〜猿人コンプレックスのメガオタだな
そこだよそこ
>>639 じゃあお前も勝手にやってればいいじゃん
当時は誰もガロスペなんてうらやましいと思ってなかったしw
>>642 いや俺は餓狼の話には一切触れていないよ?
なに勘違いしてんだ?
がんばってねバーチャ自慢
>>629 >>634 PCEガロスペが出た時は、まだMVSガロ3は発表すらされてなかった。
それに引き換え、既に旧作になっていたスーパースト2って
存在価値が微妙だった。
ガロスペ>ガロ3な事もPCEガロスペの存在価値を高めた。
というか、PCEの餓狼ユーザーって多いの?
まともにそろえると幾らかかるんだろ、アーケードカード買った上で、コントローラもランボタン駆使は切ないので
コントローラも必要だろうし、一人用だとなおさらせつないし。
読み込み量多い分、ロードも8倍みたいな話もあがっていたけど、NEOGEOで一式よりどんだけ安いんだろうか。
>>636 あんなガタガタ面したバーチャンファイターなんて論外。
佳作佳作。
>>646 存在価値だ?
売り上げ比べてから言えよ。
スーパースト2で文句言ってる奴なんて誰一人いなかったぞ。
Xヲタ以外は…
Xが出た後に無印スーパーを見ることはなかったな、Xが偉大杉たのもあるが。
家ゲ厨はゲセン行けずにお家でシコシコか
たしかオイラはセットで17000〜18000円ぐらいだったように思う
新ハード買えるやん・・・・・・って思ったでも天外Vが遊べるさ
となんとか自分を励ましてました・・・・・
実は32X版はSS版より一部では評価されてるんだけどねえ・・・
>>650 痛いとこ突かれたからってムキになるなって。
スーファミ房かゴキ房か知らんがw
>>634 PCEガロSP発売日の秋葉原価格
ネオジオ本体 7400〜8800
ROMガロSP 2480
ACカードプロ 7500くらい
ACカードデュオ 6000くらい
PCEガロSP 5000くらい
コアグラ 2980(少しあとにコアグラ2が1980)
初代CDROM 980
スーパーCDROM 3980
当時どっち買おうか悩んだからけっこう鮮明に覚えてるよ
>>648 スト2’買ってれば、コントローラはあったはずだし
アーケードカード(実売9000〜1万ぐらい)買うだけ。
スーファミソフト2本ぶんでOK。
コントローラない場合は3000円のを2つで+6000円
こうなるとけっこうかかるけど、NEOGEOよりは、はるかに安いよ。
おれは買えなかったけどな(^^;
まあ、仮に高くても、はまったゲームなら元とれるけどね。
32Xのバーチャは出来いいよ〜
見た目だけで判断しないでくれ。
32Xのバーチャファイターはすばらしかった。その技術力に涙が出た。
ミスター32Xの永田部長が最後に放った「ありえない移植」だったよな・・・。
>>660 まあそうなんだが
スレ的にはそれをいっちゃーおしまいだな
>>657 アーケードカードPROの定価が17800円だし
地方はソコまで安くないガロウ2とセット18000円ぐらい買ったよ
おまえら餓狼SPがそんなに好きですか
そうですか良かったですね。
家庭用で画廊スペ出た頃はまだまだ対戦台流あったし、旬を外したなんて口が裂けても言えません…
>>664 うそじゃないよ
本当に2480円、二千四百八十円だったんだよ
PCE版が完全移植だったから急激に下がった、というわけではなくて
ネオジオCDが出るんでROMの値段が大暴落してたんだ
CD発売のおかげでROMネオジオ買えるようになったと
周囲にニワカネオジオユーザーが増えたよ、というか俺も買ったよ
>>657 NG=善良な診断をするホンモノのトキさん
PCE=悪徳、且つ似非トキさんのアミバ
って言う構図が成り立つ価格ですね。
670 :
665:04/02/19 03:09 ID:???
追記
しかし買ったお店ではNEOGEO(ROM版)は
中古セットで15000円くらいだった・・・・・
>>666 おいっドラキュラXとグラIIとヘビを忘れるな。
>>669 そして無茶苦茶なのに餓狼呼ばわりさせるMD版こそジャギそのもの
675 :
665:04/02/19 03:12 ID:???
>>668 嘘とは思ってないよ。地方はソコまで安くなかったって話でつ
なぜかオイラのトコはNEOGEOCDが出て一時的にROM版の値段が下がってたw
スゲーw、真夜中のデッドヒートって何スレ振りだ?w
>>677 そんなこと言わないで、ボクもまぜてよー!
>>672 だからそれもうそじゃないってば
サトー無線メディアセンターで新品980円だったの
俺も2台目はそこで買ったんだ
PCEのCDドライブはイカレ易いから買い換えた
>>668 そっか、1994年だったからな。そんぐらい安かったのかも。
ゴキブリばっかだけどな
>>679 なるほどね。そういえば、あのころもうPCE末期だったのか・・・。
>>667 いやー外してたと思うよ。
さんざっぱら対戦やりつくして完全に飽きてたころに対戦仲間の一人が
「俺はリョウ=サカザキが使いたいんじゃ〜!」と買って来て
皆で「アホやこいつ」「そうまでしてガロスペリョウを」って話してたから。
だいたい対戦台があったってだけならストUターボもあったよ。
>>679 CD-ROMハードの中ではROMROMは壊れにくいほうだよ
まあ初期型はリードエラーは続発するけど
PCE派じゃないのに何で庇ってんだか・・・
>>677 ほらほら、オジサンたちが真剣勝負してるんだから、ここに来ちゃ危ないよ!
オジサンたちが十年も前の下らない事に決着付けようと本気になってるから
ここはとーーーっても怖い場所なんだよ!
結局のところ、
>>608に明確な嘘はないってこと?
っつーか、たけしの挑戦状が出てるファミコンの一人勝ちっっつー事で
>>691 真理の妹。八方美人の姉に反抗気味だが根は素直。
FCみたいな偉大なハード出しちゃイヤーン
初代ファミコンは強いので禁止の方向で
ジョイメカファイトvsガロスペ
お前ら、エンジン版餓狼スペシャルの
ロード時間ぐらいでガタガタ言うな。
ロードが長いってのはな、龍虎の拳みたいのを言うんだよ。
俺は龍虎で慣れてたから、餓狼のロードなんて一瞬に感じる。
FCvsMK3vsスパカセを立てようと思ってたんだけどやっぱ駄目かなぁ?
>>700 スーパーカセットビジョンはなにがあったかすら知らない者が大半なのでは
FCと比べりゃPSだって足元にも及ばない。
>>699 ロードが長いなんて問題外、欠陥商品
山内組長は正しい
ツレの家でPC6001のテープデッキでゲームしたの思い出したw
案外不満はなかったなァ
NEOGEOユーザーも参加始めたみたいだし、ここはFCも交えて
次スレは5機乱立で行こう!
ここまでの対決結果(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:○PCEvs○SFCvs×MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs×PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量:◎PCEvs◎MDvs×SFC
CD生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE
洋ゲーで一矢報いたMD!!
どうせやるなら夕方にでもやれよ。
スナッチャーより平成ふぁみこん昔話のほうが面白いよ。
>>708 基地外は24時間ここに張り付いてるのな
>>5の海外版ボンバーマンて挙がってる理由なに?
あれPCE版のジャケットなんだけど外人センスないって言ってるの?
だとしたらあんまり意味ないんじゃないコレ
>>713 実際、ああいうボンバーマンが出てくるボンバーマンって
ちょっとやってみたくないか?
ageてる奴が同じでないとしても
内容見りゃ大体同一人物かどうかわかる
マジでこのスレ始まってから
ずーっといるよ、この人…
ああいうボンバーマンっていうより
5の方が原作に近いんじゃい?
>>715 そのことに言及しだすと
「俺もageて書くことはあるけど?」と擁護が入るミラクル
>>717 あんな感じのが画面狭しと暴れまわって、爆破する時もリアルに・・・
怖っ
負けた八頭身ボンバーマンの肉片が・・・オエッ!
洋ゲーでMDが2位に甘んじてるのは納得いかないだろ、普通なら。
今日は遅いから寝るが、明日は洋ゲーでトップに立ってやるからな!
MDがトップじゃなきゃオカシイ!
いやSFCというハードのせいで目立たないが洋ゲーは
量、質ともかなりの物がある…
洋ゲーが目立つ時点でMDは…w
SNESは強ぇーぞー
734 :
729:04/02/19 04:00 ID:???
>>730さん、眠いボクの分も今晩だけは頑張ってください!
明日起きたら、必ずや助けに参りますから!
暫くの辛抱ですからがんばって!
一人で戦わせてすいません!
エロもいいんじゃない?
オイラはギャルゲとかエロゲはやらんけど
ドットキャラのお尻に見とれちゃうこととかあるしw
まあハアハアまではしないけど
ギャルゲーの痛さなんてPCエンジンのように潔くないメガCDの方が痛い
737 :
730:04/02/19 04:07 ID:???
>>729 いや、おれも眠いんだけど…
今宵はこれまでということで…
メガCDのギャルゲーって…
シルキーリップと…タイムギャル?
潔いも何も、出てないよ
ないものに痛いなんて言われてもなあ
とりあえずドラキュラXはギャルゲーって結論出てるよね
ドラX厨今いないよ
ときメモは歴史を作ったからね。
これ一本でギャルゲーもアドベンチャーも一気に制覇。
CPU:◎MD ○PCE △SFC
備考 速度と機能の両面でバランスの取れたMDが総合で優勢
発色:◎SFC ○PCE △MD
備考 同時発色数自体はPCEがトップだが階調が低いので実際はMDの画面と大差ない
多重スクロール:○SFC ○MD ×PCE
備考 一見4画面モードを持つSFCが優勢のようだが実際は制限が多く使いものにならない
画面特殊効果:◎SFC △MD ×PCE
解像度:◎MD ○PCE △SFC
備考 標準で高解像なMDが優勢、SFCにもそれ以上の高解像モードはあるが実用的ではない
内蔵音源の厚み:◎SFC ○MD △PCE
売り上げ:◎SFC △MD ×PCE
MDってそんなに売上良かったっけ。。?
PCエンジン派もメガドライブ派もハード性能勝負って虚しくならない?
最終的にソフトメーカーがスーファミ選んだわけだし。
なんか痛々しいなぁ。
ときメモ自慢なんてされても何とも思わんぞ?
こっちが恥ずかしいくらい。
3機種とも遊んだけど、いまだに引っ張って遊ぶのはPCエンジンだな。
ファミコンの「素朴なゲーム性」を継承してるのはPCエンジンだと思うよ。
>>743 あんた間違いだらけだぞー。
CPUの能力は
>>745さんのソースもそうだし、過去スレにもいくつかソースと理由が載ってる。
PCEが速い。
SFCの多重スクロールは16色が2面と4色が1面使えるし、それとは別にウィンドウ面もある。
MDより1段上の能力だよ。
SFCの高解像度は、聖剣伝説とかファミスタの新聞とかときメモとか
有名なソフトでも普通に使われてるし、PCエンジンもアイレムものとか
シャーロックホームズで普通にMDにはできない高解像度使われてる。
海外売り上げなんてどうでもいいけど、
そんなもんでMDがPCEの上に立ちたいならそれでいいんじゃないの(笑)
海外の売り上げ入れたらスーファミとメガドラの差がなさすぎ。
日本で失敗したのが不思議なくらい。
>>751 >ファミコンの「素朴なゲーム性」を継承してるのはPCエンジンだと思うよ。
すごく同意。
今もZIPANG(FCのソロモンの鍵の移植)やってみたんだけど、
派手さはないけど、ゲームの内容は濃いんだよね。するめみたいに噛めば噛むほど味が出る。
そういうソフトがPCエンジン多い気がする。
国内と海外の売り上げは別項目で比較すれば何の取り柄もないMD派もおとなしくなるんじゃないの?
素朴っつーかショボイな
あ〜海外の売上かー
友達でMDもってたやつが一人も居なかったから
なんでだ?と思ってしまったw
>>708 内臓音源の厚みは、PCEもコナミとかメサイヤとかハドソンとかナムコとかは特に
けっこう厚い音出してくるから×じゃなくて△でいいと思う。
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
こんな時間に猿人のみなさん乙
ゴキブリ発生
猿人共は意地でも比較したいならせめて>5のリストで話を進めような。
話にならんわ
>売り上げ:★SFCvs△PCEvs×MD
ん?
猿人の特徴その14
比較厨がエンジン寄りだと放置するがMD寄りだと突っ込みまくりの煽りまくり
>>761 >>5はログの流れに沿ってないもん。
野心的作品は、ミツバチ学園を筆頭にPCE◎で相手側も満場一致だったはずだし。
洋ゲーも世界事情知ってるならSNES(SFC)◎でしょ。
MCDの拡大縮小回転も、スピードが遅すぎてほとんど使い物にならないし。
>満場一致
アホだ
MD派には悪いが
>>708は意外と的を射てる。
洋ゲーはまだ語りつくされてないから逆転もあるかもよ。
がんばれMD!
比較話は本当にもう終わりそうだね。
くだらね
しょせん がきんちょのオモチャなのよね。
まぁ、どの機種も今後新作ソフトが出るわけじゃないから、スペック議論はあまり意味は無いね
>>764 猿人の特徴その7
海外の話題は売り上げ以外ならOK
野心的の意味がよくわかってなかったんだが、要はギャルゲーやアイドルゲーを開拓する=野心的
ってことなのか?そういう注釈がつくのならば、満場一致かもしれない。
http://www1.plala.or.jp/hijiki/game/bakage/old/baka02.html http://www2u.biglobe.ne.jp/~ajikidai/pce100/idol.htm >みつばち学園は、日本で唯一のアイドル養成のための女子学園である。
>なんと!その新任教師こそキミなのだ!!
>キミは、これから1年間を、この学園の生徒たちと過ごすことになるわけだ。
>肝心のゲーム内容ですが、ごく普通のアドベンチャーゲームです。女の子が好きな
>普通のお兄さんにはけっこう楽しめるでしょう。昔のゲームにありがちなコマンド総当
>りタイプですが、そんなにはイライラしません。音声もフルボイスです。みんな演技が
>ヘタですが、素人なので致し方ないでしょう。また、ゲーム中の生徒名簿を見ると彼女
>達のプロフィールがわかるのですが、生年月日、好きな男性のタイプ、行きたいデート
>の場所のほかに、幼い頃の写真までもが記載されており、かなりマニアックです。
ゲーム性自体は普通らしいから、野心的ってのはやはり、ギャルゲー機としての野心
と解釈していいのだろうか。
どうでもいいけど、(×)普通のお兄さん (○)ギャルゲヲタ という気もするけど、これって実写
だから二次元大好きなギャルゲー派はまた別なのかな? PCE派は詳しいだろうから教えて。
PCEはギャルゲーなんてそんなに無かったと思うよ
取りキャ巣の方が明らかにやべーだろ
大体当時はそんな言葉無かったし
売上のメインになってたこともないだろ
1を10に拡大する手法はよくないね
そんなエサで(ry
スーパースターソルジャー>>>武者アレスタ>>>スーファミの縦シューって何かあったっけ?
スターパロジャー・ゲートオブサンダー・ネクスザール・エルディス・俺にとって猿人はシューティングマシーン
MD派は群れての叩きが主。
PCE派は数は少ないがキョーレツな■■が2,3人いるので
今回も圧倒的ゴリ押し勝利の予感。
>>708 に敢えてつっこむけど
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
このスレ読んでててこの2つがどうして
こういう結果になってるのか全くわからない。
PZLはぱにっくボンバー、SLGはネクタリス
これだけでPCエンジンは○ですかそうですか。
>749
スレ立ては猿人騙ったゴキヲタか
最終結果
総合:◎PCEvs○SFCvs×MD
これで猿人も納得だね。
比較厨乙カレー
専門誌
スーファミ ○勝、電撃、
エンジン ○勝、電撃、月刊、ファン
メガ BEEP
エンジン以外はあまり知らないので、残りは補完キボンヌ
PCEはエロゲマシーンだろ
PCEを代表するRPGの天外2は乳首ゲーだぞ
井の中の蛙大海を知らず
木を見て森を見ず
【歴代ハード出荷台数】
スーパーファミコン 4,902万台
メガドライブ 3,423万台
ゲームギア 1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン 392万台 ←爆笑
>>778 他機種と比較する気は更々ないから、そのつもりで。
SLGは光栄系とアートディンク、ポピュラスプロミスドランドもある。
アトラスと高校野球はなかなか個性的だ。
PZLはソロモンの鍵とパズニック、あとロードランナーがあったくらいか。
ソロモンは微妙な出来(世界観のアレンジが狂ってる)
お〜い雲よ〜ぼくはまだ〜がまんできるよ〜
そのひとの〜ひとみに〜うか〜んで〜くれ〜
>785
タイトルだけ挙げて何がしたいの?
>>778 SLGは「ときメモ」の存在がかなり大きいかと。デキも知名度も大きすぎる。
パズルは、ログに上がった量が
SFC>PCE>MD
だったよね。
PCEのZIPANGとかロードランナー2作品はかなりのデキだよ。
落ちものもぷよぷよCD通がいいできだし、コラムス・ぱにボンあるから
MDには負けてない。
MDで落ちもの以外で名前でたのメガパネルぐらいじゃなかった?
スーファミPZLは量だけじゃなくて質も高いね。テトリスもマリオのピクロスとかも。
megaCD 224万台
CD-ROM2 192万台
>788
総合:◎PCEvs○SFCvs×MD
ということで比較は終了してるから必死にならなくていいよ。
ゲームボーイ 11,842万台
ゲームギア 1,043万台
ぷ
>>790 おまいこのスレ向きじゃないよ。逝ってよし。
>>788 PCEのロードランナーは2作品ともできいいよな。
キャラが大きすぎるファミコン版よりいい。
ハドソンのほうのロードランナーは、5人対戦も熱いしな。
>792
必死なのがばれてそんなに悔しかったの?
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
メガドライブ 3,423万台
ゲームギア 1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン 392万台 ←爆笑
任天堂最強
>>788 時々でてくる「ときメモがシミュレーションとして優れてる」っつー意見は
脳を疑う。力を持った作品であることは確かだがこれは違う。
あんた実際にやったか?
カルト人気から半ば口伝で広まっていったっていう成り立ちだけで名作に祭り上げてないか?
エヴァンゲリオンは名作ロボットアニメですって言われるのと同じ違和感しかない。
>>774 ドラゴンナイト2は10万本近く売れたらしいが?
誰からも愛されるスーパーファミコン
外人にしか受けないメガドライブ
オタクにしか受けないPCエンジン
素晴らしいハードたちばかりです。
>>796 >あんた実際にやったか?
>カルト人気から半ば口伝で広まっていったっていう成り立ちだけで名作に祭り上げてないか?
あんたが実際にやってみそ。
>>796 腐っても当時のコナミ。作りは素晴らしいよ。恋愛に興味なきゃだめだろうけど。
「恋愛に興味なきゃだめだろうけど」
ときめもは面白いよ
ただ2回目やる気にはならないけどね
脳内じゃ凄いことになってるんだろうなぁ・・・
>>796 当時、ニフティで岩崎に騙されて買って信者になった香具師の大半はメガドライバーらしいぞ。
>>801 シムシティも箱庭育てるのに興味なきゃだめだし
光栄ものや大戦略も歴史や戦争に興味なきゃだめだから
それはどのソフトでもそうだわな。
ときめもってSLGとして駄目ならどの辺が受けたの?
出てくる女どもは当時で考えてもセンスの欠片も無かったし、別にコンシューマ初のギャルゲーって訳でもなかったし
>808
恋愛に興味あったからw
>>808 PCエンジンの雑誌やニフティで岩崎がベタ褒めしたから。
またいつものメガドライバーの
やってないのに的外れ批判でしょ・・・見苦しい。
PCエンジンの雑誌もニフティも
マニアしか目を通さないよね。
猿人用テンプレ
またいつもの○○の
やってないのに的外れ批判でしょ・・・見苦しい。
○○は猿人以外を入れてお使い下さい♪
岩崎ってニュース番組の特集で部屋晒してた人?
またいつものNECの
やってないのに的外れ批判でしょ・・・見苦しい。
猿人って入れなきゃ良いんだべ?
>>815 猿人ってなんだよ、おれはスーファミ派だよ。
見苦しいの上塗りだなおまい。
ときめが唯一配給されなかったハードは哀れだな
岩崎って岩崎ひろまさかー
またいつもの猿人のやってないのにべた褒め評価でしょ・・・素晴らしい
なんか多部田と岩崎が諸悪の根源の様な気がしてきた。
※PCエンジンユーザーのここに注意※
・ファイナルファイト、スーパースト2等、存在しないゲームの話になると
完成度にケチをつけ始めます。
・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」
だの、必死で話題を変えようとします。
・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。
例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)
もしかしたら、PCエンジンのゲームすら(ギャルゲーを除いて)
あまり持っていないのかもしれません
・「お前○○だろ」
などと言いがかりをつけて来ますが
病気の人の言うことですから気にしないで下さい。
・「あの時もPCEが完全勝利した」
などと、ありもしなかった過去を持ち出して勝利宣言をします。
時々根拠があっても、それは自分の虚言だったりしますので
一切信用してはいけません。
・比較表はありますが、完全にひん曲がった主観に基づいたものなので
信用してはいけません。
お得意の捏造です。
でも実際ときめもがブレイクしたのってPS版が出てからだろ
PCE版は3万本しか出荷してなくてホント極一部だけで盛り上がってただけ
どこのハードのユーザーだとは言いませんが、
ギャルゲーしかやってないくせして
普通のゲームもやってるかのような口きくな。
>>824 多部田はひたすら発売延期しまくっただけで、諸悪も何も一本もソフトを出せた事がない罠
なんでこいつ未だクビにならないんだろう
>>819 こんなときだけスーファミ派名乗って・・・恥ずかしい。
エンジン派もやったことないのによく批判、捏造してるでしょ。
それに気付かないのは貴方が猿人だから
>>827 むしろ一本でもギャルゲーやった事ある奴はもうゲームについて語る資格ナシ
ギャルゲーをプレイした事あるという時点で、それはもう己の見る目の無さを証明してるという事だからね
あれはSLG的にもよくできてるけど、学生時代の自分思い出して
妙にノスタルジー感じるところがいいんだよ。
ときメモをギャルゲーだと思い込んでるやつかわいそう・・・
また名言きたw
「学生時代の自分思い出して」
俺の学生時代には一緒に帰るのを断っただけで
悪い噂を広めてくる電波女はいませんでした
ときメモなんて地味にパラメーター上げていって爆弾処理していくだけのゲームだよ。
>>833 お前の学生時代なんて貧乏で
兄貴のおさがりのヨレヨレの学ランを着て、
遊びに誘ってやっても、私服はケミカルウォッシュしか無くて
結局誰からも誘われなくなり、
クラスの女の子からは「豚虫」って呼ばれてたじゃんか。
ときメモってそんなゲームなの?
そんなのを有難がる猿人ってキモいね。
俺の学生時代にはヘルメット女なんか居なかったぞ
つか、メガドライバーがエンジニアの振りをしてる・・
ときメモとは
(二次元の絵を対象にした)恋愛に興味があって(いろいろ妄想してた)学生時代の自分思い出しながらプレイするゲーム
×学生時代の自分思い出して
〇工業高校時代の自分の妄想思い出して
俺の学生時代には世界征服を企む女もいなかった
>>838 悪口を言うとき自分のコンプレックスが出るらしいから気を付けた方がいいぞ。
>>845 どうやら図星だったか…。
悪かったな本当の事を指摘して。すまんw
で、このメガドラ時代はアンチギャルゲだった層が、サターン、ドリキャスのエロゲ劣化移植マンセーになったわけだ
ギャルゲできずに鬱憤が溜ってたのかな?
またおもろいことなっとるなこのスレ