1 :
ポンけ@ひらキッキ ◆KxcfpkMANA :
torayori
umai
お疲れ様でした。
エイリアンシンドロームの一面のボスが巨大脳髄
7
8
ホシュ
/ l___l \ ||i
| ● | | ● | |||i
| ヽ / | ||||i
\ ヽ/ / ||||i ガッ
/ \ |||||i
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| /\ / _ | |||||||i
ヽ_/ Y / / / ∧ ||||||||i
ヽ /__// ノ / 丶 ||||||||||i
ヽ .(_______ノ ヽ / 丶||||||||||i
/ / / ノ ノ 丶||||||ii
/ / / / ノ ヽ
/ / / / < > /\ /"""ヾ
/ / / / ノ \ /::.::.____/:::::::ヽ、 /;:;;:::''' |
/ / / / | | |||||||||iヽ /::. ______.::::::::::::: __ヽ_ | .|
⊂__/ / / | ./ ||||||||||||||||||i\ ./ ::::::::/ __。\_ヽv // 。\ .| |
/ / ヽ_/ ||||||||||||||||||||||i ヽ // ̄ ̄√ ___丶  ̄ ̄\| | .|
/ / ||||||||||||||||||||||||||||iヽ ∨| ::::::::: / / tーーー|ヽ .::::: ::| | .|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三||||||||||||||||||||||||||||i ヽ | .:::::. ..: | |ヽ ..::::::| / .|
/ 三三|||||||||||||||||||||||i \ .| ::: | |ヽニ⊃| | ..::::::|ノ / ←
>>8 ヽ 三三||||||||||||ii \ | : | | |:::::T:: | !. ..::::/ /
ヽ_____三三||||||iii \ \: ト--^^^^^┤ / /
10 :
前スレ1:04/02/18 19:21 ID:???
おお!最初の紹介文が前スレといっしょとは
うれしいやらはずかしいやら。
それはそうと
>>1乙。
またトラウマを解消(増や)していこう。
ここは自己顕示欲の(ry
>>4のスレに「神世紀オデッセリア」のゴキブリが沢山既出してて
少し嬉しかったりw
ほんとにあれはヤバかった…
あとRPGの敵で気持ち悪かったのは
「ファンタシースターU」のデゾリスで出てきた腐ったウサギの敵かな…
昔のことで・・・
からくりごえもんのRPGがあって
ダンジョンの敵が強くて
一つ進むごとに武器を買い換えてレベルを上げていかないと
クリアできなくて・・・
ひとつクリアして新しい町の武器を買うためにお金稼ぎ
一つクリアして新しい町の繰り返し。
ドラクエのお金稼ぎとかレベル上げの比じゃなかったと思う。
新しい町に着くたび・・・ショックをうけていた。
で、結局飽きてクリアできず。
というトラウマがあります。
いまやったらたいしたことないのかも・・・
からくりごえもんってなんだ
がんばれゴエモンの事か?
がんばれゴエモン からくり道中記かな
からくり道中はアクションだぞ
確かにRPGのゴエモンもあるが
スマン↑のレスは無視してくれ
間違った
さらにスマン
間違ったと言うより早とちりだった
16がこのスレをグデングデンにしたね☆
ぐだぐだならともかくグデングデンてのは酔っ払ってることをさすのではないのか?
レゲーに酔ってるんだよ
>13
ネクロマンサーの方が凄いらしいよ。
トラウマってほどでもないけどFCじゃりんこチエの質屋の場面。
質屋のオサーンの顔がかなりやばい、BGMも不気味。
てかあのゲーム全体的に不気味。でもおもしろい
>>13 エニックスのバーニングヒーローズも似たような感じだった記憶が。
トラウマにはならなかったけれど、さすがに嫌になって
三人ぐらいクリアしてやめてしまった。
おれは1人目であきらめたがな
真メガテン。家帰ったらかぁちゃん食われてた・・・・・・・・
FCの第一作目の「デジタルデビルストーリー 女神転生」
仲魔が死んだので
「復活させる金(マッカ?)が勿体無いから、パスワード取って再開すればいいだろ」
とドラクエ2的な発想で上記の事をしてみたところ…
死 ん だ 仲 魔 が 消 え て い た ・・・
あの時の衝撃と落胆は忘れられません。
>28
正直、いい気味だ。
FC 「ジーザス 恐怖のバイオ・モンスター」
ロッカーの中の死んだバルカスとかトラウマシーン満載。
レーザーロンの音は今でも忘れらんないYO!!
FC「ルート16ターボ」が怖かった。
一番怖かったのは足跡がペタペタ追いかけてくる敵キャラだけど、
全体的に無機質な感じのするキャラやアイテムが多くてトラウマ。
BGMは好きなんだけど。
>>28 それは仲魔が死んだ後のパスワードだったからってこと?
それとも最後にメモしたパスワードが、死んだ悪魔を仲魔にする前だったってこと?
ロマサガで上書きセーブをしてしまう。これ最強。
ラストダンジョンでって事?
ロマサガに限らずラストまで行くと昔の町とか
行けなくなるのは嫌だな・・・
兄弟兼用だからデータ一個しか使えないし。
FF6で、妹のセーブデータに間違えて上書きしてしまった瞬間・・・!
しかもラスボス直前のやつに。スマン妹よ。
聖剣3ほど間違って上書きしてしまいやすい物は無い
セーブを消すときはしつこく「本当に消しますか?」とか「後悔しませんね?」とかでるのに
上書きは「上書きしますがよろしいですか?」とか、場合によってはその確認すら出ない。
セーブ上書きは、セーブ消去の慎重さを見習うべきである。
それは星のカービィか?>後悔しませんね
あれはしつこかった
>32
初代メガテンでは死んだ仲魔がいる状態でパスワードを聞くと
そいつは存在しないものとしてパスワード生成される。
たぶんそれに引っかかったんだろう。
ああああさんの将来を思うとトラウマです
デビルロードは メガンテの
じゅもんを となえた!
アーサーは くだけちった!
戦闘では常に武器でタコ殴るガチンコ命だった俺が
ラリホー・マホトーンなどの補助呪文の大切さを知ったのは
随分後になってからです……
メガンテの魔法が効いた時の、あの表記はコワイね。
46 :
NAME OVER:04/02/22 23:38 ID:MLU07RNE
>>41 をを。良いサイトをありがとう。
マーラは仏陀を誘惑した有名なお方。
「悪魔」というのは実は唯一、コイツだけを指す言葉。
この形になられたのは・・・やっぱり名前・・・。
魔羅というカッコ良い漢字があるのに。
アーケード版ストリートファイターEXのDr.ドクトリン(うろ覚え)の投げ技。
首かっ切って血がプシューって出るやつ。
初めて見たとき当時消防だった漏れはマジで小便もれそうになった。
奴が対戦相手で出た時は敬遠して飛び道具ばっかり撃ってたw
近付かれて首切られた時は発狂&鳥肌モンでした。
PS版では爆発になってたね。うぅ〜、もう一度見たい。
血がドシューといえば
サムスピでお気に入りの米国忍者がCPUにやられて
真っ二つになるエフェクトが入って…((((((;゚Д゚)))))
トラウマってほどじゃないが、相当怖かった記憶がある。
パニッシャーでもナイフで首を掻っ切って「ずびゅ」とかなってたな。
ストIIでげろ吐くのも妙に心に残る。
>>51 春麗にわざと吐かせてポーズして喜んでたw
53 :
NAME OVER:04/02/23 03:53 ID:XTv0GS+V
そんなシーンあったっけ?
54 :
NAME OVER:04/02/23 04:24 ID:coC9yKen
あったような・・・
なかったような・・・
ドラゴンバスターに出る、モンスターのゴーレムなんだけどさ…、
そのゲームを私と姉で夢中でやってた時、父ちゃんが胃ガンで血ィ吐いて倒れたんだわ。(まぁ幸い良性で現在も元気なんだけど、)
退院した時 すっかりやせ細り、ゴーレムそっくりになってたよ…。
>>55 お父さん大事にね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>55 生きてて本当に良かった。
お父さんにも宜しくとお伝え下さい。
>>55 ゴーレムと間違えて斬り捨てる事などないようにな
切捨てられたのは癌だったという
タクティクスオウガ、
ある日ウォーレンレポートを見てるとセリエ姉さんがレイプをされたと
思わせる描写が・・・ゲームのことだがちょっとショックだたーよ。
63 :
48:04/02/24 11:21 ID:???
>>53-54 初期のストIIは、どのキャラでもしゃがみ強パンチ(アッパー)を当てると1コマだけゲログラフィックが入ってた気がする。
当時PC雑誌にいっぱい載ってた
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
の広告。タイトルとともに子供心にコワカタヨ。
今確認したが確かにゲロ吐いてら・・・
しかも茶色いのと赤いの、2種類。
>>66 どっちも内臓にケガしてそうなヤバい色ですな・・・(^^;。
>>51がトラウマになるのも分かる、妙にリアルな演出ですね。
茶色はゲロで赤は吐血ですよ。ゲーセン版なら移植版より発色いいんで良くわかります。
どういう条件でゲロと血が分岐するのかは謎ですが。
しかも一コマというか、ゲロの雫を一つのオブジェクトとして縦列配置して・・・
本当に無駄なところに凝ってるなぁ・・・
2つのログしか検索してないけど、俺がビビったゲーム過去ログに全部出てたなー
殺人とかが日常茶飯事のゲームは省いとく、Mからの挑戦状(←ビビりながらやってた)や6人の容疑者(パソゲー)
・ガキの頃、ホテルに宿泊したときに一緒に旅行してるメンバーが
ゲームコーナーに集ってる。
忍者のゲームでコンテニュー画面で電動ノコギリのやつ。
あのシーンのせいで怖くなってから部屋に帰って速攻寝た。
・ドラゴンボールのクリリンの死体発見するシーン。
・ソロモンの鍵、走って殴ってくる奴とか音楽が速くなって焦らせたりしてきた。
光ってる奴に追いかけられるのも、ある意味スリル。
・ドラえもん(白)、のび太面は蛇みたいな奴とUFOの奇怪な動きに惑わされるものの
音楽からしてやる気が出るからまだいい。
しずちゃんの面になると、蛸はボタン連打で倒してるから怖くはないけど
お化けが出て道具盗んだり 空けづらい場所にある宝をせっかく空けても
海蛇が出てきて、忘れた頃になると別の面で倒してない海蛇が出てきて。
・キテレツの地下の面が不気味で、上にくっついたままで
セレクトボタン押して呼ばないでいると、コロ助とか空に上がっていって死んだり
しゃがんだまま歩くとキモかったり、地獄で閻魔大王がいたりと アニメと掛け離れたゲーム。
音楽で気持ち悪いのはマイライフマイラブのステータス画面。
とてもサイコロ振ってる音楽のゲームとは思えなかった(慣れると大丈夫)
こうやって振り返ってみると幼少期だから恐怖を感じたものが多い。
ある程度、成長してから恐怖を感じたゲームは 名前違ってるかも知れないけど 13DAYSという名の海外ゲーム。
スプラッターハウスとは違い本物のジェイソンが登場するやつだ。
あとゲーセンにあるエロゲー。
海外版だったと思うけど、女の体を線で露出させていくゲーム
下手糞だと画面が突然グロに変わってしまう。
>70
<忍者のゲームでコンテニュー画面で電動ノコギリ
忍者龍剣伝
>>71 うん。
やってる人が二人プレイ誘ってて、乱入させ キャラの色が青と赤だったの覚えてる。
弟がファミコンの買ったけどさすがにやる気にはならなかったよ。
殺人が当たり前のゲームは省いたつもりだったけど印象に残ってたからジェイソンの書いてみた
ジェイソンのゲーム名調べたら、これっぽい。
Friday The 13th
>>73 それアーケードゲームじゃないだろ。
多分アンタが言ってるのは昔のギャルズパニックだ。
FCの女神転生の敵キャラ・・いきなりノームとか怖すぎ
小学生の頃泣きながらやってたな
あと桃太郎伝説のあまのじゃくが最強に怖かった
あまのじゃくが出てきた途端「お母さん!逃げて!」と母親にコントローラを渡してた・・
>>75 「逃げて!」と言いつつ、コントローラを任せようとする息子を見て
お母様はワケワカラン状態だったのではなかろうか。
何処の出した本か忘れたけど、悪魔城ドラキュラ(SFC)の攻略本に
敵キャラのサイドストーリーみたいなのが載ってたんだよね。
スケルトンとか動くテーブルや棺桶なんかが一般人に襲い掛かるような話が。
読んだあとでゲームやったら妙に恐かった。
>>74 確かにこれをプレイしたのはMAMEであるから、アーケードゲームではないかも知れない。
ttp://agm.s3.x-beat.com/gameinst/spider/spider.html これとゲーム内容(線で囲う行為)が同じものは小5でプレイしていて
似たようなのがMAMEであったから やってみた、そしたらグロが出てビックリ。というのが今回の書き込み内容。
そのギャルズパニックというのは知りませぬ。
<自分の昔の話、雑談>
駄菓子屋に置かれるようなゲームは、ニュージーランドストーリー
大工のゲンさん、スト2レインボー、スペランカーといった類のゲーム。
バブルボブルなんかで裏コマンド入力してプレイしてたのが懐かしい。
客が盛んに入る店ではダンジョンズ&ドラゴンズ(知らない人がやってるのに勝手に乱入して協力プレイした)
キングオブモンスターズ2や天地を食らうなんて古いのも置いてあるけど
最新の対戦ゲームなどをやる
ちょっと廃れてるような店、ストライカーズ1945やバトルシティ
そんな店で、上で書いた 線で囲う行為のゲームを発見した。
そういう店にブロック崩しの達人がいて、見学していたら帰るというので全部やらせてもらった。
スティック操作に慣れてる世代には厳しい、ダイヤルで操作するゲーム
達人が残機MAXになるまでやり込んでいたが呆気なくゲームオーバー
名前登録もできるぐらいスコア稼いであった。(自分にゃ稼げそうもない点数だったな)
ではさらばなり
ゲームとはちょっと違うが・・・
昔ファミマガに滅茶苦茶グロいサムスピの漫画が載ってて泣きそうになった事がある
女がすり潰されて血がドバーッとか
そのマンガを描いてた人はトライガンの作者。
なんのことはない、彼の芸風だ。
ファミマガ漫画といえば半熟英雄が面白かったなあ
ゼウスが洞窟で行方不明になって以来、セーブしてても洞窟探検に誰も行かすことができない
半熟英雄はコロコロのしか覚えてないなぁ。
83 :
NAME OVER:04/03/06 04:06 ID:zNbHKApM
FCソフト ドラゴンボール大魔王復活
効果音がすごく怖い、全体的に雰囲気が暗くて
ホラーっぽいね。
ファミマガ漫画といえばイースとツインビー。エロかった。
その後大人になった俺が購入したエロマンガ。
そこにはイース漫画を描いてた環なんたらが描いたエロマンガが。
すごくトラウマです。
コズミックファンタジー2
FCの「悪魔の招待状」のゾンビのツラが異様に怖くて、
それ以来ソフトに触ることすらできなかったなぁ・・・あのころ、俺も若かったものだ。
俺はJICC(だったっけ?ファミコン必勝本の)から出てた
ファイナルファンタジー漫画の作者が蝶不条理SMエロ漫画描いてたのを
知ったときが最大のトラウマだった・・・
スゲエかわいい絵だったのに・・・。
wMw
>異<
>義<
>あ<
>り<
>!<
wWw
__________________
| ちょっと待って下さい。
| 一体どうやってそのような事実を知ったのです?
| それが『蝶不条理SMエロ漫画』ということもふくめて!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
古葉美一関連でそういうショックを受けた人を時々見かける。
いろんな意味でショックを受けてそのまま買いつづけてますが
うっかり旦那に見られたときはフォローに困った・・・
そんな私のトラウマはベタですがスプラッターハウス。
目が離せず食い入るように見ていた小学生の頃。
端から見たら私のほうが怖いかもしれないね。
>>89 氏賀Y太か。アレは俺もかなりショックだった。
あとゲーメストの表紙描いてた人が
エロマンガで逮捕されたと聞いたときも同様にショックだったなぁ。
かなり既出だが学校であった怖い話。
話の内容でビビらせるならともかく
キモグロ&ビックリ系が苦手な俺は激しくガカーリ&ビクーリで当時かなり凹んだ。
友達から勧められた弟切草
箱取説無しで内容も聞かずに借りた
冒頭の展開から勝手にサスペンスと思いこみ
夜中にヘッドフォンでプレイした
で、ミイラと遭遇したわけさ
びびって声出なかった
>>92 俺の軽い人生で一番重い衝撃を受けたのが弟切草だったな。
姉に「右にミイラ出るよ」と言われ、よせばいいのにわざわざ画面にゼロ距離まで近づき、
右の方が見えないように必死で左側を凝視していたよ。
まぁ・・・オチは分かるよな?
あれはシーンによってどっちに出るかが違うからなあ
右ミイラに慣れると左ミイラに殺されるからな、アレ。
PCエンジンの凄ノ王伝説。
しょっぱなから恋人+友人(ライバル?)の裏切り&
悪魔誕生→世界崩壊のダークなオープニングが始まって気分が滅入った。
しかも原作を知らず登場人物の関係が分からなかったからなぁ。
誰かミイラの画像もってない?
きっと今見るとしょぼいんだろうな〜。
あることはあるが・・・ うpロダきぼん。
借ります otg ってやつです。
弟切草ミイラは見た目よりも音がビビルんだよ。
緊張時の呼吸を思わせるBGMが鳴っているところに
いきなり大音量で驚かせてくれる。
確かに音入るとびびるな
デドー
すっかり忘れてたけど
www.geocities.com/kosamehiiragi/kuruttakajitu.zip
3月末に消すのではやめにどぞ
107 :
NAME OVER:04/03/14 22:29 ID:AjBo8O56
あげ
>>412 やあ、ホワイトデーはお互い大変だね(w。
僕も朝から家の者を使ってお返ししているが、とても今日中に配りきれそうにないよ(苦笑。
まさか、君はお返しをしない訳じゃないだろうね。
いや、僕としたことが…。
君がチョコレートを貰える人間かどうかを考えれば、
すぐにわかったものを…。
いや、失礼した(藁藁藁藁藁藁藁
すっげートラウマ
どこの誤爆だよ
おきのどくですが、
あなたのぼうけんのしょは きえました
(呪われた時の音楽がかかる)
これに勝るものは無い
112 :
NAME OVER:04/03/16 00:29 ID:ktqttCQX
FF6のシャドウの悪夢。
>110
ときめも1の男装してるやつだな
,.-'''"-─ `ー--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ , !,, \
( ,' _ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| ' }⊃ ``ー''"
! '、 i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、 /ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
FC版ロマンシアのエンディング後にある事をすると表示される1枚絵が…。
しもぶくれセリナ姫…
116 :
NAME OVER:04/03/18 12:08 ID:qhktZhST
あげ
かまいたちの夜で推理ミスったルート。
ビクビクしながらストーリー進めてるときに、親父が後ろから
「わぁっ!!」とかいって脅かしてきて、死ぬほどビビッタ。
その後しばらくはソフトを棚の一番奥に押し込んで目に付かないようにしてた。
>>70 >音楽で気持ち悪いのはマイライフマイラブのステータス画面。
禿同。悪い出来事が起こるマスで流れる異常に悲壮感漂う音楽とか
めちゃくちゃ怖かった。不気味さが半端じゃない。
あと友達が持ってたソフトで確かアラビアンなんとかってやつ。
値切りまくってたら商人のオヤジが急にキレる場面とそのオヤジの顔に
心臓飛び出そうなほどビビッタ。これも音楽が気持ち悪かった記憶がある。
>>119 今ぐぐってパケ絵見たらまさにそれでした。
脳内で勝手にあやふやな変なタイトルに変更されてましたw
まあアラビアンドリームだからな
まぁシェラザード自体トラウマですが・・・
大航海時代1の
海戦で負けた時の海賊の顔アップ。
何の前触れもなく船が行方不明になった時。
暗黒神話のオトタチバナ溶解イベント
>>125 いや、昔やって単純に一面もクリアしたことがなかった。
意味不明さに挫折したゲーム。
いまやればできるかもしれないが
まぁ、トラウマということだから難しいというトラウマを持っている。
今は攻略サイトあるからやってもいいかも。
127 :
NAME OVER:04/03/22 13:18 ID:oTE98WJH
ファミコンのスターソルジャーに憧れたが、MSXしかもってないので、
半分あきらめた時にMSXのスターソルジャーが出たので、速攻買って来て、
MSXに差して電源を入れたときかな。
( ´,_ゝ`)
すぐ売っちゃったっていう。
128 :
NAME OVER:04/03/22 14:20 ID:nj5F3uyD
かまいたちの夜を7歳くらいの時にやらされて、トラウマになった。
あれ以来ホラー映画もダメ。どーにかして。
129 :
NAME OVER:04/03/22 14:21 ID:nj5F3uyD
かまいたちの夜を7歳くらいの時にやらされて、トラウマになった。
あれ以来ホラー映画もダメ。どーにかして。
年長さんに月風魔伝を借りました。
穴に落ちて死んだ時が怖いそうです。
クリアしたので返そうとしたが拒否された。
131 :
NAME OVER:04/03/22 21:02 ID:JRPQUgkF
小1の頃
たけしの挑戦状で飛行機乗ったら爆発した時。
あのゲームオーバーの葬式シーンが強烈でその日熱出た。
132 :
NAME OVER:04/03/22 21:19 ID:r1pIdLH+
さんまの名探偵の新事実わかった時とかのの曲
やっぱさんまの名探偵。
これ、最凶。
134 :
NAME OVER:04/03/23 01:18 ID:bWgFujXY
初期の推理ゲームの死体はチャチい絵が却って想像力を掻き立てるのか、
よくトラウマになった。
ファミ探のあずさ、アキラとか、ミシシッピ殺人事件とか。
特にポートピアのひらたの首吊りは恐かった。
あれがトラウマになって、8歳にもなって一人で眠れなくなったよ。
NAM-1975のラスト
助けたベトコン女が突然もの凄い形相で襲いかかってくるところ
137 :
NAME OVER:04/03/23 04:00 ID:ce3R54b+
ファミコンの何かのアクションRPG(タイトル忘れた)でダンジョンの中でたまにゾンビみたいなのが現れて放っておくと魔法をかけられて豚にされるのが凄い怖かった記憶がある。
139 :
NAME OVER:04/03/23 18:39 ID:fSlhNLy5
お粗末くんで中盤になると町中に顔が時計の形したやつが一杯いて、
見つかるとすっ飛んできてシバかれるのが恐怖だった。
つーか知ってる人いるのかな・・・。
俺は知ってるよ
おそ丸でて来た辺りからだろ?
おそ松で思い出したけど、
あのゲームでゲームオーバーになったときのヤツの顔がトラウマ。
144 :
NAME OVER:04/03/24 17:25 ID:SPoeH5Vt
ドラクエVのどこかの町で血の滝が流れる場面は怖かった。
ファミコン探偵倶楽部(スーファミ)であゆみちゃんを
調べすぎると
「何するの?やめてっ!!!」
となり・・・・恐ろしいことに・・・
>>144 Yのアモールな。今思うと、
剣に付いた血くらいで町中の水は赤くならないな。
絵の具でも流していたんだろうか?それとも淡水版赤潮か?
>>146 呪いで血が洗っても洗っても落ちないんですよ。 洗っても、洗っても、剣には刺してしまった相方の血が…
はだしのゲンで死体ばらかしてる(だっけ?)パイナップル缶のオヤジみたいなもんか
神話とかでは普通にありそうな表現だとおもう
150 :
NAME OVER:04/03/24 23:17 ID:KUWxjUsT
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
151 :
NAME OVER:04/03/24 23:34 ID:GYdmdrQA
小学生の時にやったライブ・ア・ライブ中世偏
かたよってたのか。そりゃトラウマだ。
>>130 え゛!!あれは【爆笑】するところじゃなかったの??
154 :
NAME OVER:04/03/25 01:54 ID:5wmkU07P
155 :
NAME OVER:04/03/25 02:03 ID:OsGc6HPI
156 :
NAME OVER:04/03/25 04:15 ID:5wmkU07P
マリオで無限1アップして残機増やしまくった筈なのに死んだ瞬間ゲームオーバーになった時は訳解らなくて背筋がゾッとした記憶がある。
PC-FXでゾークとかいうのが
殺伐としてたな。
NPCを刺殺したり、
グールに喰われたりとか。
ライブ・ア・ライブの「臆病ものめ、逃げてばかりいるな…」
100回逃げたら殺してやる、みたいに言われて、戦闘から逃げるたびに
「あと○回だ…」ってカウントダウンされるんだよ。もう恐くて恐くて。
>>159 あったなそんなの。あれは恐かった。
あんな風に始まるイベントは予想だにしなかったよ。
恐いのとどうなるのか見たいのとでドキドキしながらやった。
「100回、逃げたな…」とかもう最高潮。
倉庫番で何か妙なアイテム使ったら、よくわかんないけど
荷物が怒りだして、ついには自キャラに突進してきて
やられたという遠い記憶が・・・・。すっごい曖昧なので
なんとなく恐いワー。
涙の倉庫番だったかな・・・・ソフト自体違うかも。
>>161 ディスクシステムの涙の倉庫番スペシャルのコショウ
>>160 良く分からんけど、100回逃げたら戦闘とか起きるのかな?
100回逃げると隠しボスが襲ってくる。
このイベントは場所を選ばないし、ゲーム中に情報も一切無い。
安心しきってフィールドを歩いてるときに突然メッセージウインドウが開いて
「臆病ものめ…」とこう来るわけで。
>>165 一応、野生の洞窟にいる石化したワタナベ親子にテレパシーを使うと情報はあった。
(逃げてばかりいると、やつに石化されるぞ…)みたいな感じで。
チンポはイヤーン
168 :
NAME OVER:04/04/01 09:21 ID:D2sFabri
>>165 隠しボスってどんなビジュアル?
強い?
エロすぎ
171 :
NAME OVER:04/04/01 17:43 ID:dkPN3A/M
ナッツ&ミルクのデザインモードで自作面を作った後ゲームを開始させた直後に突然画面が真っ暗になって
黒いバックに白い文字で「ROUND ERROR」と無音で表示された時何故か怖かった。
172 :
NAME OVER:04/04/01 19:17 ID:pX+T+LpI
>>159 「デスプロフェット」だね。漏れはそいつと力押しで戦ってたら勝った。
オディオから逃げた後の異次元にでてくる「ヘッドプラッカー」のほうが怖かったよ
1994ねん 1がつ 13にち
最終皇帝になってしばらく経った、ある朝。
玉座に座って休んでたら、いきなり大臣の腹から虫が沸いた。
宮殿の外に出てみたら、町中の人が寄生されていた。
見つけた巣に潜ってみたら、ものすごい数の虫が蠢いてた。
なにか見てはいけないものを見た気がした。
>>173 そう書かれると何気ないイベントでも怖い…
妖怪道中記なんて結構トラウマなんだが・・・
いまいち覚えてないが普通にクリアしたら報われなかった気が・・・・
地獄に落とされるとかいう話じゃなかった・・・・?
クリアして報われなかったら嫌だから確かめる気にならないトラウマ
>>175 ラス面は敵倒したりアイテム取ったりすると
徳だか善行だかカルマだかそんな感じの数値が減って
それに応じて行き先が決またんよ。
敵倒しまくりのアイテム取りまくりだと、地獄とか畜生道とか酷いとこ落とされて
全部避けて行くと天国とか地上とか良いところへいけたのよ
>>175 _人
.......... |
.......... |
.......... |__金__
......................... ̄
んでこんな場面があるんだ。
崖の上から金を飛び越えないとどうしても取得してしまい、
真のエンディングに行けなくなる。
お金をミスって取っちゃったときのショック・・・
トラウマだ・・・・
蛙をミスって踏んじゃったときのショック・・・
トラウマだ・・・・
そもそもだな、頑張ったのに結局あの世行きとはどーゆーことかと il||li_| ̄|○il||li
181 :
NAME OVER:04/04/04 05:53 ID:Htvkp1jA
マザーのタイトル画面で流れる音楽。
何故だか解らないけど、どうしょうもなく
寂しい気持ちになる。
超魔界村で裸でナパーム投げると同時に骨になった時
ちゃらららららららドドドドドドド〜
板違いだが、ドラクエ3の夜のアッサラームの町
まあ、DQ,FFもいいのではないか
そこまで分ける必要の無い融通さがここにはある
ファミコンスーファミならよいかと。
過去何十回もドラクエの消えたときの音楽がでてるしね・・・
記憶が消えた音楽は俺も怖い。
いつもやる前には消音にして、スイッチ押してた。
でドラクエ4辺りで間違って呪われた装備を装備してしまい、
あの曲が流れたときはもう……
サントハイムの隣にある町の宿屋であの曲が流れたのは今でも覚えています。
188 :
NAME OVER:04/04/05 03:54 ID:YK9jEYEP
デザエモンでセーブデータが消えた時も結構怖いぞ。
デッドゾーンは恐かったなあ....音楽ないし
190 :
NAME OVER:04/04/05 12:18 ID:cerXyyNC
ダンジョンマスター(SFC)のスクリーマー。
はっきり言って序盤の雑魚なのだが、音楽と相俟って妙に怖かった。
あと、倒した後の大量の「スクリーマーの肉」。空腹を満たす大事なアイテムだが、ステータス画面にびっしり並ぶ緑色の肉片が…
なにより、仲間が死んだ時の、死体やら持物が散乱するとこ。
191 :
ヘタレ:04/04/05 12:25 ID:???
ばかな!
デスナイト戦ではあのぶちまけられたアイテムや骨は貴重な武器だぞ!
>>187 「記憶が消えた」って…
そう考えると、なんかものすごく怖いんですけど
・「摩訶摩訶」のグルメ姫関連のイベント
・「街」の、牛尾がキャベツ人間になるバッドエンド
バハラグでヨヨとパルパレオスが階段を上るシーン
orz
196 :
NAME OVER:04/04/05 21:08 ID:dPrSNPdF
爆笑人生劇場3
悪魔に取り付かれるイベント
BGMが怖い。墓場のグラフィックが怖い。
197 :
NAME OVER:04/04/05 21:10 ID:dPrSNPdF
なんといっても、つきが−5というのが痛い。
つきは下がっても2か、多くて3というイベントが多いのに
4を通り越して5ってところが怖さを引き立たせている。
今思い出せる分は・・・
・さんまの名探偵で何かしら重要な手がかりを得た時のBGM。
・なんか忍者アクションで、2面のボスがスッゲー怖くてどうしてもそこにいけなかった。
ずっと一面をクリアしては消し、クリアしては消し・・・情けない。
・スイートホーム? 怖くて館の入り口で挫折。カーペット捲ったらもう限界でした。
・ドラゴンボール第2作目。占い婆の神殿かどっかで、適当な場所で笛吹いたらタンバリンが出てくる裏技。
これを偶然発見し「チャラララーン!」とエンカウントした時は心臓止まるかと。あと、クリリンの死体は怖いな。
嗚呼、あとなんのゲームかは忘れたけど。BGMかなんか怖かったのかな。
「うるさいうるさいうるさいうるさい!!!!!!」って叫びながらやってた一場面もあったな・・・
ゲームボーイの名前忘れたけど全部がカードでできてるゲームで
何かのイベントをこなすとポツンと「うんがつきた」みたいなメッセージが出たのがちょっと怖かったような。
なんていうゲームだったっけ…
201 :
NAME OVER:04/04/05 22:34 ID:k8Y1PMEE
「中山美穂のドキドキハイスクール」で、選択肢を間違えゲームオーバーになるときの
みぽりんの怒った顔!!
こわかった〜〜><
202 :
NAME OVER:04/04/05 23:20 ID:cerXyyNC
>>191 それは分かるのだが俺の脳内では
「ぎゃあぁぁ!ちっ、ちかよるなああぁ!!」と叫びながら辺りのものを投げ付けるイメージ。
あとダンマスでもひとつ、落とし穴に落ちた時の悲鳴。
エイリアンシンドロームのやられた悲鳴並に嫌な悲鳴だ。
それでキャラが死んだ日には、ミシシッピーの落とし穴並に嫌な気分。
GBの「アテナのハテナ?」がいまだに・・。
妖精と子供が昔話の世界に飛び込んでいくという、
ほのぼのしたストーリー展開なのだが・・・。
意表をついて最高にグロいエンディングがまっているという・・。
それにしても自社のイメージキャラクタをこれほど貶めるとは、
脚本書いたヤツは狂ってるとしかいいようがない。
204 :
NAME OVER:04/04/06 02:09 ID:49cd4tNO
SFC版ストIIのサウンドテスト
コロ助の・・・・・うっ!につきる。
207 :
NAME OVER:04/04/06 08:27 ID:vvGyRDvd
ローリングサンダーだっけ?激ムズのやつ。
ライブアライブのキューブ編のベヒーモス?みたいの
ライブアライブのSF編は嫌だったな。
俺なんて怖いから画面切り替わるごとにセーブしてたよ。
FCロードランナーはなぜ死ぬときに原子分解されるのか…
明るい音楽なのも逆に嫌だ。
>>212 ロードランナーのブロック破壊銃を敵も持ってて
それを当ててるんだ、と解釈してる。
GB版パトレイバーの裏技で画面中に「BABEL」って出てくるやつ。
実は写真でしか見た事が無いんだけど、実際に見たら漏らすかもw
恐いのか?>BABEL
よくわからん
>>206 ゲーム自体は普通のクイズゲーム、妖精ペロンに連れられ昔話の世界に迷い込んだ
サトルくんとミキちゃんが悪い妖怪達をクイズで退治するという、子供向けなストーリー。
が。ゲーム終盤、唐突に宇宙船へワープ。
事態を飲み込めず最後まで進めると、ボスキャラとして妖精ペロンちゃん出現。
しかも、「ボクはエイリアンなのさ、オマエの体をよこせ!」と恐ろしい発言を。
そして、かわいらしい顔から一転、目は釣りあがり、口は裂け、牙を剥き出しにする。
(かわいらしい体系のまんまだから、余計にブキミ)
泣きそうになりながら、クイズに答えペロンちゃんを撃破すると・・。
顔面が半分砕け、体の中が剥き出しになり煙を噴き上げるペロンちゃんの画像が出現。
絶望的な音楽とともにペロンちゃんが語りだす・・、
「ギギ。ボクはロボットなんだ、生身の体が欲しくて、子供を誘拐し洗脳し。そして、脳と体を(略」
誘拐とか洗脳とか脳と体をどーのこーのと、とてもGBとは思えぬ単語が飛び出す。
唖然とするプレーヤーを余所に、エンディングでは元の世界に戻った二人の笑顔で終了。
全ての出来事を「まあ、たのしかったからよかったね!めでたしめでたし。」という一文で締めくくられる。
(ちなみにペロンちゃんはアテナ社のイメージキャラ的存在。今作でもダンスを踊ってくれたりする・・。)
>>216 妖精なのかエイリアンなのかロボットなのかハッキリしる!って感じだな。
現在大学生にもなってN64のゼルダの伝説(ムジュラの仮面)が怖いです
なんだか怖くて発売日に買ったのにいまだにクリアしてません
あとFF10の訓練場みたいなところででてくる金と銀のおめでたそうなモンスターも怖い
あとマリオブラザーズのファイターフライが怖かった、蚊だと思ってたでかすぎで怖かった
219 :
NAME OVER:04/04/07 11:10 ID:nspagxUi
>>216 持ってるけど3面位で放置してたよ。まさかそんな展開があるとは…
ペロンちゃんは妖精型ロボットのエイリアンってなんですね
>>215 どうでもいいことだが、劇場版にそんなシーンがあった。
360度設置された複数のモニターが真っ赤になって「BABEL」の文字がずーっと流れっぱなしになって
プリンタからも赤い文字でBABELと印刷されたのが垂れ流しになって・・・
ピーッピーッピーッヴーヴーヴーピーピー・・・・(効果音)
これだけだとアレなんで別のネタを
ドラクエ6で、宿屋だかにすんでた老夫婦、
>>146のイベントに関係あるんだが(と、記憶している)
そのイベントを終えてしばらくしたあと尋ねると、もうお亡くなりになっていたこと・・・
ちょっともの悲しくてなぜか怖かった。
>>220 まあ、普通クイズゲームにどんでん返しがあるとは思わないだろうし。
ゲームオーバー画面のペロンちゃんダンスをみると、
なおさらあんなオチは想像つかない。。
ちなみに、モンスターペロンちゃんに負けても、脳を・・されることはなく、
いつも通りのペロンちゃんダンスのゲームオーバー画面・・。
>>221 正確には文明の発達した星のサイボーグ化した異性人。
子供を誘拐するために妖精のフリをしてるというタチの悪さ。
>>223 多分もう脳を・・・した後で、またダンスで子供を引き付けようとしてるんだろうな。
225 :
NAME OVER:04/04/10 03:56 ID:C/E/CFAl
ドラクエ5だがヘンリーが浚われた後や、グランバニアで主人公の妻が行方不明になった場面に流れるBGMが怖かった。
しかもグランバニアでは赤ん坊の泣き声が聞こえたりするからスゲェ怖い・・・。
226 :
NAME OVER:04/04/10 04:58 ID:aeIEzoY6
最後の最後でどんでん返しと言えば星のカービィでデデデ大王を倒してエンディングかと思ったら突然暗くなり始めて泉から黒い球体が飛びだすシーンは怖かった。
227 :
NAME OVER:04/04/10 05:07 ID:XagVrC4G
突然ニョキっと生えてくる泥田坊が怖かった。
>>218 おいおい。当時小学校低学年の俺の妹でも普通にクリアしてたぞ>ムジュラ
流石にそれは恐がりすぎな罠
「スーパーマリオワールド」のゲームオーバー時の音楽が怖かった。
なんかマリオの頭上に天使の輪が出てくるのが物凄くそれを引き立たせてた。
MOTHERRの幽霊屋敷、ギーグ戦
ライブアライブのベヒーモスってそんなに怖いの?
どんなビジュアル?
>>231 細い犬。(頭に角は生えているが)
戦闘グラフィックも存在しない。
ただし、時々「ギャー」と鳴く。
触ったら「ギュルギュル」と言った音で瞬時にゲームオーバー。
扉を開けたら目の前に居たり(バイオの追跡者みたいな感じ)、物陰から突然現れ容赦なく襲い掛かってくる。
狭い狭い宇宙船の中で「絶対に勝つことの出来ない相手」に常に襲われる恐怖に戦わなければならない。
シナリオが終わるまで。
でも、このシナリオの真の恐怖は…、、、(以下ネタばれあり)
何者かに乗員が一人ずつ切り離されて行き、ほとんどが生きては帰れない。
そいつは絶妙に味方をかき回して不信感を煽り続ける。
>>231 いきなり出てくる上に対抗手段は逃げるのみってのが恐ろしさを煽ってる。
あと船長が実は・・・ってのも恐かったなぁ。
聖剣伝説2
ボス倒したあとしょっちゅう止まる
天外魔境ZERO
テンジンだかの回想シーンで
ミズキと合体させられて「ああああああああああああああああああああああああああああ」
とか叫んでるとこが怖かった。
237 :
NAME OVER:04/04/11 14:52 ID:jq9qQKPv
初期のアドベンチャーゲームの死体は絵の単純さが怖さに拍車をかけてる。
ひらたとか
>>215 劇場版パトレイバーでHOSってOSを解析しようとすると中にウイルスがはいってる。
でもって工場のあらゆるモニターに黒地に赤で
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL・・・
240 :
NAME OVER:04/04/11 15:51 ID:IAdNR4Pp
ってガイシュツだった。
>>239 214だが、ソレ見たらやっぱり背筋にゾクっと来たよ・・・orz
アニメの方でもかなり恐怖を感じたシーンだったもんなぁ。
>>241 写真でしか見たことないけれどそうみたい。
>>244 いやあ、一応トラウマにはなるんじゃないかい
247 :
NAME OVER:04/04/12 16:27 ID:Ezo3av9t
>>242 遊馬の顔に映ってるのが不気味だよな。
自分のトラウマはウルトラマンゲームオーバー時
アテナのハテナはGBでもグラフィックが美麗な方だからな…どんなおぞましい絵なんだか
>>243 ホッとしたよ。なまじ人間みたいだったらもっとおぞましいことになってたから。
「デザエモンkidz!」では声優付きで喋ってたあのかわゆいペロンが・・・ああなるなんて・・・
ウゾダ ドンドコドーン!!
251 :
NAME OVER:04/04/13 00:48 ID:m7qVd7+8
>>249 とんでもない。このカワイイ体のままで
顔面だけ豹変するんだからブキミだよ・・・。
しかもあきらかに絵描いてるヤツ違うだろ。ってなリアルなモンスター調に。
ペロンタンロボ異性人ではなくて
悪魔@魔界の使者みたいな設定だったら
まだトラウマ度は少ないような気がする。
SF設定は妙に不気味感を煽るな。
AC版アテナのハテナはその逆で冒頭で不気味なキャラが次々登場した後にラストはファンタジーな感じで終わっていた。
254 :
NAME OVER:04/04/13 02:59 ID:Gc5FpoVw
FCのどらえもん。 なんか全体的になんかイヤな雰囲気で遊ぶ気にならんかった
人から借りたのでタイトル忘れたけど、FCのゲーム。
オープニングで白いふくろうがバサバサ飛ぶ場面が怖かった。
あと、SFCのバトルコマンダー。全部がイヤ。
>>254 俺はタコ出現が我慢の限界でマジ泣きした。
俺はギラーミンとUFOでギブアップ
次の魔境編はなんとかできるんだけど
デロデロデロデロデロデロデロデロデーデン
おきのどくでs(プチッ
>>252 異星人ってだけならまだしも、メカってのがまずかったんだと思う。
スーパーマリオUSA
仮面が追っかけてくる…
どこまでも追っかけてくる…
スプラッターハウスの3面だか4面だかの外のステージ
地面這いずっているいの白い奴
あれ見て焼肉のミノ食えなくなった
当時小1
今は笑顔で蹴り殺せるが何故か未だに食えない…
FF5のエクスデスソウルがでたとき本気でびくっとなった
あと「ゾンビとなってこのよをさまよう」で全滅も
>>252 せめて、
「ボクはアクマだったんだ!」(マンガチックなアクマ顔に変身)
↓
「うわーん、ごめんよ〜!ゆるして〜」(泣き顔)
という展開なら、かわいげもあるが、
「ボクはエイリアンなのさ!」(救いようの無いグロフェイスに変形)
↓
「ギギギ。ボクはサイボーグなのさ、子供を(略」(顔面砕け状態)
ですから・・。
しかし、この手の話では結構有名な作品かと思ってました、アテナのハテナ。
>>255 マイトアンドマジックかな?
あれゲームはじめてからの背景のウネウネしてるのがいやだったな
267 :
255:04/04/14 14:35 ID:???
あ、それだマイトアンドマジックだ。
キャラクターが寿命で死ぬシステムも、子供心にはリアルで怖かった。
女じゃないとダメージ受ける町とかあったね
今やってもしんどそう
269 :
NAME OVER:04/04/15 11:19 ID:R2v3uDD1
ウルトラセブンでとどめを刺すと胸から大量に血が吹き出ながら倒れる怪獣が居てやたらに生々しくて嫌だった。
>>261 夢工場ドキドキパニックだと、4人ぶんクリアしないといけないので、その怖さも4倍。
漏れは、スウィートホームの「さかさゾンビ」かな。
怖いゲームの中で、やつのグラフィックの間抜け具合に少し萎えた。
本当の意味でトラウマというならセガマークUの「N-SUB」という潜水艦ゲームだな。
別に怖いとかそういうんじゃないんだが入院中の親父が末期癌で危篤に陥ったから、すぐ来いとお袋から連絡があったとき、 ちょうどこのゲームをやってたんだ。
消防だった漏れには現実が受け入れられず 現実逃避するために、こいつに没頭しようとした。
「お兄ちゃん!なにやってんの!早くしないとお父さんが・・・」
ベソをかきながら漏れの腕を引っ張る妹。
「だって・・・でも・・・・」
薄々感づいていながらも、いざその時になると困惑する漏れ。
「あんたたち!なにしてんだい!」
迎えにきた伯母に引きずられるようにして病院に向かう。
電源を落とし忘れたモニターからは「こーん・・・こーん・・・」とソナー音が寂しく流れていたところまでは記憶に残っている。
結局、親父はその晩に亡くなったんだが、そのときの病院での出来事は最近までよく思い出せないでいた。
そしてそのときの情景をあまり思い出したくなかったので、N-SUBはその後しばらく封印していたんです。
でも親父の13回忌の法要の後、なんだか無性にN-SUBがやりたくなって、13年ぶりにやってみたんです。
そうしたらああ、こんなゲームだったなぁという記憶と共にあの晩の病院での記憶もパーっと蘇ってきたんです。
ワンワン泣いている妹のことや、親父の手を握りしめて言葉もなくじっと目を見る漏れの姿とか、最後の方は医者が親父に馬乗りになって人工呼吸してたことなど、それはもう鮮明に。
別にアニメとかじゃないので、そこで涙するとかそういうことは無いんだけど、そうかぁ、いやぁ思い出せてよかった、すっきりしたーという感じでした。
そのときから、また数年たっていますが、今ではN-SUBをやってもつらいということは なくなったので、たまに楽しんでやったりしてます。
長文スマソ。
コピペ乙
謎の村雨城のラストダンジョンの雰囲気が怖かった。
ラスボスも…
274 :
NAME OVER:04/04/16 07:25 ID:nWwQA5I2
天外魔境ZEROで、遊郭にいる女の人と仲良くなると、一日に一通手紙が届く。それが七通?たまる前に、返しに行かないといけないんだけど、返し忘れていたら、その女の人が自殺してしまうのがトラウマ。
天外魔境ZEROはなんか知らないけど独特の雰囲気だったよなあ・・・
ペット屋みたいなのに預けたペットの世話を忘れたら死んで調べると
「しんでいる・・ものすごいにおいがする」
ってなメッセージがすごいトラウマ。死体になったペットも
実時間と連動してるからやっかいなんだよな>ペットの世話
兄貴の殺しちまったから未だに覚えてる
なんつーか軽く鬱になった
>>275 確かにそんなんだったな。
4〜5通目くらいは恨みのような手紙だったっけ
279 :
NAME OVER:04/04/19 02:34 ID:QKROARUB
学校であった怖い話でデブの細田が
炎で焼け焦げたグラフィック。
あまりのグロさに一瞬しか表示されないが、
その一瞬がカメラのフラッシュの如く、
目 に 焼 き 付 い て 離 れ な い 。
280 :
279:04/04/19 02:39 ID:QKROARUB
IDが凄いことになってるw
銀河の三人のエンディング
かまいたちの夜 効果音やら音楽
DQ データ消えた時の音楽
スウィートホーム 死んだ時、と全員生還ED
スウィートホームは男性よりも女性キャラが死んだときのほうが恐いな
スナッチャーかポリスノーツか忘れたけど、爆弾探すとこで
チッチッチ、チッチッチ音が小さくてどこかわからん、もっとTVの音量上げて
みたいなことを言われ音量上げる。実際、音が小さすぎてTV音量最大で
普通に聞き取れるくらいになる。で、音の方向に進むと
「どっかぁぁぁん」って大音量で爆発音。これトラウマになったが作った奴に感心した。
真・桃太郎伝説の怨みの洞窟(だっけ?)がめっさ嫌だった。
嫌いな人の名前3つを入力して、そいつらを倒していくという。
それだけならまだいいが、階を下りるごとに人気度が下がったり、
モンスターのセリフが妙に怖かったり、
床の色もめっさ濃い紫でなんか不気味だったり。
一番嫌だったのはあまのじゃくの色違いのボスだな。
グラフィックが全然動かないのが不気味。他のモンスターは動くのに。
台詞キボン
287 :
NAME OVER:04/04/19 19:48 ID:ZuWHCS3X
天外魔境ZEROは赤丸の存在が怖かった。
最初はただの味方キャラだと思っていたのに戦闘になって怖い姿に変貌して倒したら「死んでいる」と無機質なメッセージが…
なぜ誰もマザー2のムーンサイドを挙げんのだ
既出だから
>>200 『モンスターメーカー』の王のルビーのイベントですね
>>290 サンクス。ちょっと検索して思い出に浸って見るよ
真メガテンでゲーム終了を選ぶと
「休息中に魂を乗っ取られない様に気をつけて…」
みたいなメッセージが出て一寸怖かった。
だからいつもセーブ後は続けるを選んでから電源切ってた。
マザーのギャングゾンビ
>>284 そりゃスナッチャーだな。
俺は「こんなことしてボリュームが元に戻った時に困りそうだし…」とか思って
回避できた。
295 :
NAME OVER:04/04/20 04:41 ID:cjIiVFBB
マリオペイントのセーブ、ロード画面がやたらに不気味で怖かった。
あれは絶対日本人のセンスじゃないよ。
>>295 確かにマリオペイントはシュールだな。
メイドインワリオといい、任天堂は結構シュール系
がお好きなようで。
>>295 スタンプエディタの無機質なBGMもちょっと怖い
スウィートホームの棺(当たり・赤ん坊の遺体)
まさか本当に入ってるとは思わなかった
>>297 俺もあのBGMはかなり苦手だったな。
当時消防の頃夜に一人でスタンプエディタしてると背筋が凍ったね。
299 :
NAME OVER:04/04/20 20:08 ID:DBFgIIle
スパロボで初めてエヴァが出たのは「F」だっけ?
それで敵として五飛のナタクが出て来たとき
MSなんでなめてエヴァをぶつに行ったら
一撃でエヴァが破壊されて エヴァが大暴走・・
それ以来ナタクにトラウマがある
300 :
NAME OVER:04/04/20 20:27 ID:F2H2KMai
>>299 609 名前:NAME OVER 投稿日:04/04/20 19:58 ID:DBFgIIle
ギレンの野望の2作目だったかな
ハマーン カーンのキュベレイが倒せなかった・・
全然弾当たらねー
ここがどういう板かもう一度良く見直せ。
中山美穂のときめきメモリアル
ゲームオーバになったあと画面が閉じるとき
美穂ちゃんが一瞬にらむのが非常に怖かった
アウターワールドの最初のヒルみたいなのにやられる時
クチュッってグロい音がする
死んだときのBGMも怖すぎ
スーパーマリオ3でワールド7をクリアした時の手紙の時のフラッシュと効果音が怖かった。
いつもはピーチの手紙なのに、クッパのだもんな。
何となくピーチがさらわれるとは予想はしていたが、いざ来た時はビクっとした。
305 :
NAME OVER:04/04/22 20:22 ID:r+Plo6sg
学校であった怖い話のヒステリック女にカッターで首切られて死んだのがトラウマ
クロックタワー2のシザーマンが激しくトラウマ
バイオハザードの最初のゾンビのムービーがちょいトラウマ
ベ ヒ ー モ ス が え ら く ト ラ ウ マ
聖剣伝説2の遺跡の音楽がトラウマ。更にそこのボスをやっと倒したと思ったら
例のバグで進めなくなってしばらくこのソフトを封印した。
あとゼルダの夢を見る島で盾を万引きしちゃって
返しに行こうと思ったら店主に変なビームで殺されたのがトラウマ。
で、これまた追い討ちをかけるように名前がどろぼうになってるのを見て
恐怖と罪悪感で心が押し潰されそうだった。
>>306 現実で万引きしたらこの程度では済まないよっていう警告だな
308 :
NAME OVER:04/04/23 22:53 ID:yiO79RhF
アレサ(GB)のさ・・・・・・・
ダンジョンの壁からヤリが出てくるトラップだよ・・・・・
イヤホンしてやってたら、いきなり
ザキン!!
ガーーーーーーーーーー(砂嵐のような効果音)
死ぬかと思った
今が旬なので散々ガイシュツだと思うが、
DQ5、SFCやった頃はたしかもう中学生だか高校生だったはずなんだが……。
幽霊屋敷が本気で怖かった。
お化け屋敷系は駄目で、音楽がもう本当にいやだった。
またあの吟遊詩人めが絶妙な効果音と照明効果で驚かせやがってチクショウ。
あの話聞いた時「絶対行かされる……!!!」と涙目で思ったモンだ。
あともう一つ。
学校であった怖い話の最終話のデッサン人形が
人形怖い追いかけてくるの怖い唐突に出てくるの怖い自分には
最高に怖かったです。
最後は弟共々パニクってて、
テレビの前ではコントローラーが空を舞い
テレビの中ではゴミ箱に隠れようとしていました。
クロノトリガーのジェノサイドーム。
人間が次々とミンチにされ、カプセルに…
あの人間が潰される時の効果音が…
313 :
NAME OVER:04/04/24 22:37 ID:FXig3WqF
バイオ1で、オープニングのムービーで隊員の1人が犬にガブガブ噛まれ「ぅぁあああああああああっ!」「ジョセフ、ジョセーフ!」「ああああああああ!」っていうのが怖すぎた。泣きながら進んでたら家にかくまってくれたオッサンまで「ぁぁぁああああ!」って死んだ。
チャレンジャーで砂地に穴が四つある場所で大量の火の玉にボコボコにハメ技食らってボコボコボコボコピュールルルーン!
忍者ハットリ君でロボ忍者やっつけて巻物だと思ったら不意打ちで蛙がでてきてピヨピヨピヨ…
スーパーロードランナーの二人モードで口論
>>206のペロンちゃんの変貌ぶりをキャプりました
うぷ希望あるかな・・・?
もしうぷ希望があるならうぷろだ教えてくださいな。
317 :
315:04/04/25 10:50 ID:???
>>316のとこにあげときますた
3枚なので固めてあります。
318 :
315:04/04/25 10:59 ID:???
所ジョージの守るも攻めるものゲームオーバーが何故か怖い。
音楽とか…
>>315乙〜
確かに怖いなこりゃ…
デザエモンとかやった後に見るとなおさら…
320 :
NAME OVER:04/04/25 17:27 ID:iihkAgSP
げげげの鬼太郎妖怪大魔境の妖奇魔境に出てくる泥田坊。こいつが出てきたとき心臓に悪い。
スレ違いなんだけど、DECOは社員にトラウマがありそうだ
>>318 見れないぽ…。
Connection Timed Outになっちまう。
323 :
315:04/04/25 21:07 ID:???
>>319 メッセージつきだとガクブル度が増します
マジでこええ
>>322 まだファイル生きてるみたいよ
なんで落とせないんでしょね
>>322.323
落とせますたよ。
鯖が混んでたのかな。Connection Timed Outといえば
ここの板しばらくそれでアクセスできなかったけど、自分とこだけ?
なんともいえない不気味な怖さ!
カワイイマスコットがいきなりこれじゃ
子供は確実にトラウマですな。
325 :
NAME OVER:04/04/26 21:58 ID:Ytak09FC
PC-FX[女神天国2]のラスボス・ヤミママの
「必殺リセ〜ット!!ぽちっとな」
夢に出てきそうなほど怖いぞ。
ミラクルロピットが怖かったな。
ロピットが壊れて女の子だけ残されて
空気があわないのか一定時間たつと死んでしまう。
あと、なぜか開かない1面のドア。
上のふたつのせいで音楽も怖くなってしまった。
いまだに1面もクリアしてないな…
やっぱペロンちゃん、怖いよなぁ。
怖いゲーム系の話で話題にならないから俺一人で怖がってるのかと思った。
画像見てたいしたことないじゃん。って言われたらどうしようかと。
持ってる人は是非実物で。音楽も不気味ですから。
>>319 守るも攻めるもは全体的に気持ち悪い・・。エンディングとか。
あのゲームオーバー画面も当時は意味がわからなかったので不気味だった。
ただのダジャレだったのね・・。
♪ゲームオーバー かなしいけーれどー おわりにしーようー きりがないからー
思わず口ずさんでしまったよ。
エンディングは裏技で見たけど、怖すぎ…。所さん可哀想。
いきなりこんなこと聞いてアレだけど
エンディングてどんなの?
>>332 しんみりとした音楽とともに、所ジョージと所ジョージが助けた赤ちゃんが
おじぎをする。すると画面に「ところが…」と出て来て、赤ちゃんが豹変。
目はつりあがり、口は裂け、所ジョージに襲い掛かる!!
と、そこで「つづく…かもね」と出ておしまい。
336 :
327:04/04/29 15:22 ID:???
>>335 おお!!ありがとうございます!!早速DLしました(゚∀゚)
・
・
・
・
・
こ、怖〜(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
ゼル伝夢を見る島
ノーミスクリア時のエンディングの、最後に通りすぎていくヒロイン。
感動する所なんだろうが、何故か恐怖を感じた…
ミーナの死体
幕末降臨伝ONIのつちころび。
なんてことはない、序盤に出てくる雑魚でDQで言ったらスライムみたいなもんなんだが
攻撃エフェクトが怖い怖い。
歯のない口をがばっと開けるのがすごいイヤだった。
書き込めるようになった
なってないよ
342 :
NAME OVER:04/05/05 20:10 ID:2cW9FtrB
343 :
:04/05/05 20:13 ID:???
>>342 ありゃパッケージの主人公の顔がトラウマじゃ
345 :
NAME OVER:04/05/06 04:25 ID:+U73SWcP
ゴーストヘッド。小学生の女の子が包丁振り上げて笑いながら追い掛けてくるのはいかがなものかと。中学生女子の生首とか、いかがなものかと。
クロックタワーはこのあたりだと1までかな……
しかし、ゴーストヘッドはもう少し練れば良さそうな出来だったんだけどな
最近の恐い系のゲームの何が恐いって
死んで今までのプレイ時間がパァになることが恐いんだよね……
年取っちゃうとどうもね。
>>347 は げ ど う
させていただきます。
板違いだが失敗が恐くてピクミンができない・・・
ぺろんちゃん見れない・・・OTL
350 :
NAME OVER:04/05/08 19:18 ID:Q3hh9soO
FF5のラストダンジョンが怖かったよ。
おどおどした不気味なBGMに時間が止まった町に誰も居ない城にオメガに…
何よりこのダンジョンに居る間何のメッセージも無いからそれらの事が全部意味不明で怖かった。
351 :
NAME OVER:04/05/08 20:56 ID:IjdGIAD7
シャイニングスコーピオン
コースアウトの時に異常にビビる。
「学校であったコワイ話」
トイレの天井にいた得体の知れない物体を見た時の恐ろしさは、10年経っても忘れません…。
(lll゚Д゚)ヒイイィィィ―
353 :
NAME OVER:04/05/08 22:41 ID:HN/cJnoY
DQ4の夢の中で出てくるピサロの笛の音。
354 :
NAME OVER:04/05/09 00:10 ID:K9GFrT0+
アラビアンドリームシェラザード
アクションRPGだが、コマンド入力の戦闘シーンもある。
後者の戦闘に出る敵の魔法の中に、味方全員が打ち上げ花火と
化して夜空に散ってしまうものがある・・・アニメーション付で。
ドラクエUのメガンテ(文字だけ)より惨いよ〜 ・゚・(ノД`)・゚・
>>38に亀レス
例え出たとしても、結局はボタン連打で終了する罠
「いいえ」がデフォルトならなんとか
俺は「鉄道王」(FC/db-soft)のイベントルーレットかな。
「鉄道王」は一種モノポリーみたいなテーブルゲームで、
「桃太郎電鉄」が駅の不動産物件を買って会社グループを発展させるに対して、
こちらは駅と駅の間の線路を買って売り上げを伸ばすというゲーム。
んで、駅に到着した時に行うルーレットでイベントが起きるのだが、
ルーレットの出目如何で「他のプレイヤーと全財産交換」という末恐ろしいイベントが起きる。
無音で文字が淡々と表示され、何事もなかったかのように次のプレイヤーにターンが回るだけに、余計怖かった。
PCエンジンで発売(?)されてた「レディソード」が最高にトラウマ。
単なるエチーゲームかと思ってやってたら・・。
唐突にグロ画像が出現するという・・。
中山美穂のトキメキハイスクールで
ゲームオーバーになった時が怖かった。
悲しそうなみぽりんの顔が画面が暗転する
瞬間に鬼女のような形相になるから。
これまで数百本のゲームプレイしてきたが、
SFCのダンジョンマスターが最恐だった。
発売して間もないころに定価で買ったのだが。
最初、どこへ行けばいいのかわからず、封印されている勇者
(プレイヤーキャラ)を4人復活させ、下の階へ降りる階段
を見つけたのに降りたら真っ暗。意味がわからん。
で、数日後に魔法でダンジョンを明るくする方法を知った。
で、ダンジョンを明るくすると、階段から下りてすぐ右の
ところに牢屋があって、中に人影が。
で、開けてみる。んがー、んがー、んがー。
そしたら中に入っていたのは、ミイラ男で、こっち側に近づいて
くる、冷や汗をかきながら手がふるえてコントローラーをまともに
握れない状況になったときにミイラ男が「はぁー!」と不気味な声
で攻撃!知らないうちに勇者全員骨になって死亡。ゲームオーバー。
あと、このゲームに登場するモンスターのグラフィックはめちゃ
グロい。PCエンジン、メガCD、サターン版も買ったのだが、
画面が汚かったので全く怖くなかった。なぜSFC版は怖いのだろう。
>>358 オレもコレやったよ
嫌なの思い出しちまった・・・
>>353 ロザリーヒルで笛ふくのがどうしてもイヤだった。
そんでもって、塔の構造もなんとなくイヤだった・・・・
>>362 台詞でワロタが確かにいきなりこんな生首がデカデカと出てきたらびびるな
>>360 おまいさん、何だかんだ言って好きなんだな、ダンマスw
ゲームで「ドラゴン」が怖いって思ったのはダンマスが初めてだったなあ。
造形とかじゃなくてね。
怖くはないんだけど、「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」の会話場面で
びっくりしたときのドラえもんの顔といったら・・・
べろべろばー うほほほほ
おチンチンびろーん ∩___∩
∩___∩ | ノ ○─○ヽ_∩__∩ にひゃひゃひゃひゃひゃ
| ノ ヽ/⌒) / /3 3 | ヽ
/⌒) (゚) (゚) | .| | ( _●_) |o⌒ ⌒o|
/ / ( _●_) ミ/∩―−、 |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ | |∪| /
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ ∩. ヽノ∩
/ / | /(入__ノ ミ | ノ⌒ ⌒ヽ
| _つ / 、 (_/ ノ / (。)(゚)|
| /UJ\ \ \___ ノ゙ ─ー| (⌒_●⌒)ミ
| / ) ) \ _彡、/ |U UU_/
∪ ( \ \ \ | | ||
\_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn|| ぐへへへへへへ
\___) ッ
371 :
NAME OVER:04/05/22 16:12 ID:QVX5GKqD
フェリオスの何面かのボスが婆さん3人で、
首だけが浮いてきて体だけ地面に残っているのが凄い嫌だった。
かまいたちの夜のバッドエンドにある吹雪
電気消してやって主人公が殺され、吹雪の絵が出たとき本気で戦慄を感じた。体の震えが止まらなかった。
その日の夜は雪が降って寒かったのか、次は漏れが殺されるのかと思ったからか…
あの音楽コエー('A`)
>>372 正直あのゲームは音楽以外も怖い。
漏れはリア消の時に親戚がやってるのをみたのが
非常に印象に残っていて、GBA版買うまでは
バイオの次に怖いゲームだと思い込んでいた。
ロックマン2の
┏━━━━━━━━━┓
┃ >>STAGE SELECT ┃
┃ PASSWORD. ┃
┗━━━━━━━━━┛
選択画面。消防には英語が分からない上に無機的な音楽だったから
何がなんだかワケが分からなかった所に恐怖を感じた。
そういや子供の頃は英語だらけのスタート画面って確かに怖かった記憶があるなぁ。
今は別の意味で英語が怖ぇw
スパルタンX(AC版)のOPの英語びっしりの手紙(脅迫状)が怖かった。
さんざん既出のスウィートホームだけど、
ドアに入って画面が切り替わった直後にあのBGMが鳴って
有無を言わさず戦闘画面に突入することがあるのが嫌だ。
心臓に悪いし・・・。
379 :
NAME OVER:04/05/24 10:23 ID:2YBIMZ9i
コンシューマーではないのだが、アリスインナイトメアの設定はマジやばかった
スウィートホームの蟻地獄みたいのがあるとこの音楽
381 :
NAME OVER:04/05/24 19:48 ID:yDqIeOtr
クロノトリガーで真夜中にルッカが起きるとタイムホールがあって、開くとホールの色がいつもと違っていて音楽も不気味だし妙に様子がおかしい。
到着すると、ルッカの母が機械に巻き込まれそうになって止め方が解らなくて思わず巻き込まれる前にSFCの電源を切った。
それ以来暫く怖くてクロノトリガーをプレイ出来なかった。
クロノトリガー、ライブアライブ、ロマサガ2は黄金期■のトラウマゲー三本柱だな
前にどこか書いた気がするが、ドンキーコング3って昆虫退治シューティング
は、敵の昆虫が蜂・蝿・虻・蚊と生理的にうけつけがたいフォルムの連中ば
かりで、しまいには主人公の遺体に群がって終了するという、凄まじい演出
があるんだが、これがマイナーで意外と知られていないみたいなんだよな。
アーケード版限定だったっけ? 子供ながら圧倒されたな。
ファミコン版もあったよ。
そっちには群がる描写はなかったきがした。
>>360 ダンジョンマスターの敵はグロいよな。
俺はTOWNS版だったが、中盤以降で出てきた巨大クモには卒倒しそうに
なったよな。振り向いたら自キャラより大きな肢の細長いクモがカサコソし
てるのな。死に物狂いでクリックしまくったよ・・・。
386 :
NAME OVER:04/05/24 23:30 ID:3sXM2jfA
さんまの名探偵のオープニング画面。あのジングルとぶんちんが
異常に怖い。
>>386 後にも先にも殺される瞬間のシーンを描いたのってファミコンじゃ
これが初めてじゃない?
俺はオープニングあるの知らなくて・・、パスワード書いた紙を探してるうちに
「ぎゃー」ってのが突然でてきて・・。あまりの怖さにそのまま電源OFFしてしまった・・。
>>379 PCゲーム板のアリススレでもその件で盛り上がってました。
あの手の表情は苦手・・。
ソウル&ソードの人形の話
平安京エイリアン。
今でもあまりやりたくないな(;´д`)
・ソロモンの鍵」のROOM30、丸いジュエルが沢山並んでて、
今でいうところの蓮コラっぽいのが嫌だった
・さんまの名探偵で島田紳助が着てる骨柄っぽい服がキモかった
・魔界塔士SaGaで敵を倒したりやられたときの「〜は しんだ」って
いうのが、あっさりしすぎてて衝撃を受けた
(〜をやっつけた、〜をたおした、が普通だったよな)
かみはしんだ
ニーチェですな
ニーチェでニチェチェ
>>389 頭から思いっきり喰われるもんな、バクッて。
GB版のアレンジモードでは喰われると「バギャルルルル…」と凄い音が鳴って毎回ビビッちゃうよ。
396 :
NAME OVER:04/05/29 14:28 ID:EFsa8pdk
ロマサガ3でラスボスに負けるとどうなるんだっけ?
397 :
NAME OVER:04/05/29 14:46 ID:ep6xylCn
実
果
た
っ
狂
実果たっ狂
と読んでシマタ
実家タックル。もー訳わからん。
東方見文録のラスト。文録が狂っていく過程も怖いね。
徐々に精神が崩壊していく感じでさ。
狂った果実、ゲーム画面がうpされたのってここだったっけか?
>>404 おかあさ〜ん、おか、おか、おかあさ〜ん…
なんかこんな感じ。
>>405 ここだよ。過去ログたどれば東方見聞録のラストについても
リンク張ってあるはず。
>>406 そこにいくまでの過程が怖いね。
異常な世界に行き着いた文録が、最初のうちは周りに抵抗するんだけど、
だんだん絶えれなくなって精神が歪んでくる。
つねに強気だった文録のセリフとかもどんどん狂いだしてって、
最終的には・・。
>>406
>>406 この台詞のときの顔もまたヤバかったよね
過去スレに出てた狂った果実の紹介ページ
NotFoundなんだよなー。
恐いもの見たさで見てみたい…ような…
>>411 アレはプレイしないと面白くないよ。
絶対選びたくない選択肢を、無理やり選ばさせられるシーンとかね…。
過去スレ3〜6が激しく読みたい ・゚・(ノД`)・゚・
tp://makimo.to/2ch/game_retro/1054/1054711891.html
4しかない…
>410
そこのHPだけでは確認できないんだが、
どこが文禄は変だと言ったのか具体的に書いてくれる人いないか?
そういや5月おわるなーというわけで明日帰ってきたらけしまする
www.geocities.com/kosamehiiragi/kuruttakajitu.zip
>>416 あり。時の団地なんてものだったのか・・・。
419 :
411:04/06/01 00:48 ID:???
>>417 /\___/ヽ ヽ
/ :::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、,:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, ::|ぁぁ
. | ::< ::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>412 の言ったことも相俟って、プレイしてる時を想像したら
禿しく鬱になったよ。
d…
>>419 今となっては「狂った果実」を遊ぶ環境を整えるのはキツいだろうから、
うpされた紹介を踏まえて、いやな選択肢の詳細も教えてあげよう。
(主人公が家庭教師をするのは、主人公の大学の教授の三女です。)
ゲームの中盤後期。
教授の次女の死、家政婦の死、元恋人の死…。その全ての事件の容疑者として、
こってり警察に絞られた主人公。証拠不十分で釈放され、疲れきって帰ってくると
教授から「すぐに来てくれ」と連絡が入ります。
早く真相を解明し、無罪を証明したい主人公は、即座に教授の家に向かいます。
ところが、教授の豪邸の庭では三女が遊んでおり、「遊んで」とせがんできます…。
はじめ、選択肢は「はなす」のみ。しかし、それを選んでも、
「お兄ちゃんは大事な用があるんだ。また今度ね。」「いや!すぐに遊ぶの!」
となり、少女は主人公を逃がしてくれません。
しばらくすると「怒鳴る」という選択肢が現れます…。
さて、これがこのゲームの怖いところです。
プレイヤーは、この少女が殺人鬼であると分かっています。だから、この選択肢を選び、
少女に嫌われれば、少女の毒牙はとうとう主人公に向けられることが予想できます。
しかも、少女は主人公を愛しています。それゆえに、ただ殺されるよりずっとおぞましい
事態が来るであろうことを予想できます…。
しかし、何度「はなす」を選択しても無限ループ。
プレイヤーは「怒鳴る」を選択するしかないのです…。
ある程度わがままな子なら萌えるけど
流石にそこまでいくと引くよな・・・
どんな愛情も怨みや殺意、嫉妬に変わってしまったらお終いだ。
424 :
411:04/06/03 04:37 ID:???
>>422 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
漏、漏れを更に鬱にさせてどうしよーってんだ!
紹介ページの方、思ったより画像は恐い描写ではなかったんだが、
それより心理の方が恐いゲームだな…。
「爪がはがれても…」とか、オーブンで猫とか、
想像すると ヒィー((゚Д゚))ガクガク ってのがタチが悪い。
ゲームやってて自分の意図しない選択肢しかないってことはよくあるが、
こんな状況で強制的にそんな選択肢選ばされたらトラウマにもなるわな…
お陰さんで漏れのトラウマリストにもしっかり入ってくれたよ_| ̄|○
dクス。
>>424 やりたくないゲームとして深く印象に残るよな…
実家タックルやりてぇ・・・
何のハードだろう?
己の身体がハードさ。
【狂った果実】
ここのスレ見ておもろそうに感じたため、やってみました。
・
・
・
最後の方
主人公が車でヒロインの犬引いて内臓ぶちまけてる場面がトラウマ
聞けば聞くほどガクブル
「狂った果実」検索してもエロティックなのしか出ないよチキショウ
432 :
NAME OVER:04/06/04 02:49 ID:BvfAkryn
FC版AKIRAのED
因みに原作は全く知らない
今の時代に狂った果実をプレイするにはどうしたらいいでしょうか?
10年以上前にやったけど、是非もう一度やりたい。
「狂った果実」凄まじい嫌展だな。
昔雑誌を見てヒロインに萌えたが、あんな恐ろしい子だったとは…ガクガクブルブル
「この展開にあなたのハートは」耐えられなかったよ。ヒロインの日記が怖杉。
>>434 日記なんてあったか? 覚えがないんだけどな
ギガゾンビの逆襲の百目柱という敵を見た時はあまりの不気味さに全身が震えました。
蓮画像じゃないんだから・・・・ガクガク(((;゚Д゚)))ブルブル
439 :
NAME OVER:04/06/04 18:32 ID:UkIGmwSn
蓮と言えばFF5のラストダンジョンに登場したオカルトってキャラが嫌だった。
うんこに目がいっぱい付いていて滅茶苦茶気持ち悪かった。
ファイナルファイトでゲームオーバーになると
主人公達がダイナマイトにくくり付けられて
必死に叫んで助けを請うてる姿を見たとき
作者の感性を疑った。
コンティニューしてやれ。
あの幸せそうな表情はなかなか出せんぞ。
アクティブの「HEARTWORK」。
聖少女の絵が好きで買ったら、ものすごい嫌展だった。
死体がちゃんと表示されるのも怖かった。
>443
どさくさにまぎれてパンダに激しくワラタ
>>445 >死体がちゃんと表示される
香港1997…
>>445 あそこのエロゲー絵は綺麗で好きなんだが
放尿、脱糞が多くて嫌になる。
HEARTWORKと実家タックルの凶悪な罠。うっかりエロゲーと間違えて買うと悲惨。
広告とかで萌えてゲームを買ってしまった人の心境は察するに余りある。
格ゲー。SSで、タイトル忘れたけど、雰囲気が全体的に嫌。
その中でもレイレイだったかっていう手が異様にでかいキョンシー娘が超トラウマだった。
まあ、今でこそ萌えられるんだがな・・・ハァハァ
>>450 突っ込んでおく。
・タイトルはヴァンパイアハンター
・でかいのは手じゃなくて武器
そう見えたって事かな
ゲームのグラフィックは間違えて覚えると後引くからな
>>450 首がぐるんぐるん動くのな。しかも妙に滑らか。
ハンターは対戦前の音楽(時計がボーンボーンってやつ)がトラウマ
まあ今でこそ萌えられ(ry
トラウマになっているエロ画像きぼんぬ
>455
もはやレゲーなんだよ
時代は進んだのさ
まあそんな俺はスナッチャーのモルグのアレが3日ほど夢に出た小心者
ストIIやっていた時突然バグか何かでプレイヤーキャラがベガだったのがリュウに変わった時があってその時パレットだけそのままで顔色が悪くて全身真っ赤のリュウが滅茶苦茶気持ち悪かった。
うしろに立つ少女:体育館裏
体育館裏で生徒と話を聞いているとき、いつの間にか背後から誰かがのぞいていた
文字を追うのに夢中で全然気がつかなくて、ふ、と顔を上げたら…
…ちょっと漏れた
最後のあの場面より怖かった
ジーザス:熱処理室
画面全部が真っ赤なのに加えてあの甲高いBGM
あと「何かあるところ」で普段のBGMが半音上がるのもいやだ
モンスターより音楽の方が怖い
ドラクエV、イシスのネコ。仰山おんなぁって思ってたら・・・
ドラクエW、第2章最後の城もドキィ!って来た。
激しく板違いながら逆転裁判1のオームもキタなぁ・・・
知ってる人いるかな?FCの「小公子セディ」。
子供向けのくせに全体的に死の香りが漂ってる。
特にルーインという廃墟の町攻略が最恐。
しかもフジテレビだった気が
>>460 ほっほっほっ やっとみつけましたよ セディさん
>>460 「バカゲー専科」って本で大々的に取り上げられてたから
案外名前は売れてると思う。
464 :
NAME OVER:04/06/06 22:32 ID:da8voDKN
かまいたちの夜にハマった頃自宅なのに
階段上ったり下りたりするのがマジ怖かった記憶がある
「ここ上がったらいきなり何者かに殴られたりしたら…」
ってな感じで
俺はライブアライブやってそうなったな
夜道を歩くときとか、ベヒーモスが今にもそこいらから飛びかかってくるんじゃないかと
ガクブルして一時日常生活に支障をきたした
>>465 俺はかまいたちやってるときに
絶妙なタイミングで家の近くにいた野良猫が鳴きやがって
死ぬほどビビッたことがある。
コープスパーティだっけ?
人体模型が襲ってくる奴が恐かった。
露骨すぎる下ネタは笑えないしトラウマになる。
>>469 笑えないのは分かるが、トラウマになるほどの下ネタって
一体どんなのかちょっと気になる…
つーか、ゲームの話? 何のゲームよ?
ばか!ばか!まnk
おマメ クリクリ クリッ! ジョw
474 :
NAME OVER:04/06/07 22:24 ID:vSrPYi9O
FC、DQ1で初めて戦闘に負けたとき
致命傷食らったときって画面が赤くフラッシュして、文字も赤くなって、
「あなたは しにました」
しばらく呆然としたのを覚えている
475 :
473:04/06/08 00:00 ID:???
>>464 ちと勘違いしてたのでもう1度。
バカゲー専科で取り上げてるゲームのトップバッターが小公子セディだったりします。
8ページも使ってるだけあって、ゲームを知らない人でも内容が理解できる。
かまいたちの夜で、オーナー夫婦の死体を見て部屋を出た後、
彼女と話してると犯人が廊下の奥のほうでちらっと出てくるところ。
こっちの様子を覗かれてたと思うとなんか怖かった。
そのときの効果音もトラウマ。
デドー
オーナーがオナーニに見えた俺は病気
チャンバラがパンチラに見える症状が以前サロンで頻発してたな
ファミコン探偵倶楽部はこのスレによく出てくるが、
ぜんぞうに「きく てかがみ」ってやると
音楽が変わるだろ(あの場面だけ使われてる)
あの音楽は怖くないか?
うろ覚えだがウルトラマンのゲームでジャミラを倒したとき、
次に墓の画像が出てきて子供ながら罪悪感に苛まれた記憶がある
>>484 ありゃートラウマだ。
じゃーーーーーーじゃーーーーーじゃーーーーー(バックが夕日)
というかジャミラの存在自体がトラウマだなぁ・・・
GBのやつだっけ?
ウルトラマンのストーリー知らずにやってたからわけわからんかったな……。
ジャミラ・・・(;´д⊂)
哀れな宇宙飛行士なんだよな・・・
学校であった怖い話。
合宿所もの逆さ女と
新校舎トイレツアーの最後に出てくる得体の知れない物体。
夢に出てきてソフトを2年封印した。
今プレイしても、やっぱ(゚Д゚;)コワー!!無理無理無理・・・。
>>488 もうこれも外出すぎるが、学怖のモナリザもな
>>489 水かけられて死んじゃうんだよね(つд`;)
幼少時、神龍の謎の兎人参化で泣いてた。
上下に飛んでたきゃつが突然こっちに飛んできて、あっさりとGAMEOVER・・・
その後、しばらくこのゲームプレイできませんですた
マージー?
マジ
小学2年。サンタさんにファミコンをもらった。
ファミコンと一緒に入っていたソフトがスプラッタハウスだった。
オーブンから首のない鶏が次々飛び出したり
ねずみの腹から子ねずみが飛び出して襲ってきたり
手首がとびかかってくるシーンで泣きながらプレイした。
でも全クリした。
サンタさんのバカヤロウと思った。
FC版ならまだマシだろ。メガドラだったら親を勇者認定するとこだが。
エジプト面ではぁはぁしたわけだな
FC版は箱絵も可愛いからね。
FCの「すごろクエスト」
死んだ時に白骨化するのがすっごい怖かった
DQ3のでろでろでーんと通じるものがあるが・・・
SFCの「ワンダープロジェクトJ」。
起動後、いつものようにセーブデータを選択しようとすると突然妖精のキャラが
「キャァーーーーー!」と叫ぶ。
その後、「このセーブデータは壊れています!」と表示される。
このゲーム、ほのぼの系なんだが意外にトラウマ要素があるのな。
城に潜入するイベントをしくじると処刑されてゲームオーバーになる等。
>>498 >起動後、いつものようにセーブデータを選択しようとすると突然妖精のキャラが
>「キャァーーーーー!」と叫ぶ。
>その後、「このセーブデータは壊れています!」と表示される。
怖すぎ。間違いなくトラウマになるなあ、それ。
魔界塔士SaGaのダンジョンの曲を忘れちゃいけない。
ほのぼの系ゲームで急にシリアスなことが起きるとヤバイね。
ほのぼの系キャラが急に恐ろしい姿に変貌するのもトラウマになる。
代表例として天外魔境ZEROの赤丸とか…
ペロンちゃんか
>504
横から失礼
死ぬとフィールドのコマ(キャラ)がプシューと音を立ててくるくる回り、骸骨化して崩れ落ちるところだと思う
シャレコウベだけが残るのよ
すごろクエストで怖かったといえば「あいこ」が4、5回続いた時だな
だいたいこっちが負ける、でもって「れんぞくこうげきーっ!」って、ありえないダメージ食らって即死亡
トラウマっつーか激萎え
>>498 ま、マジすか…
そんな目に遭う前に手放しちゃって、ある意味正解だったかも
過去ログが見れない・゚・(ノД`)・゚・
そんなことより俺のトラウマはスーパーメトロイドだなぁ・・・
昔知人からもらってゲーム始めたんだけど
音楽がキモ過ぎて初めてすぐにやめて封印しっぱなしだったけど
友人の勧めでGBA版を音なしでやってクリアして最近封印といた・・・
(もちろんやるときはテレビのボリュームは0だけど・・・)
アトランチスの謎
42nd ZONE
スレ違いつうかいた違いになるんだが、
そういえばH×Hでカストロとかいうキャラが出てたよなぁ。
お前頭脳がマヌケか?
>510はバカチン氏(旧KGB長官)
天外魔境ZEROで、電源入れた瞬間にいきなり隠しメッセージ(?)が出たとき。
その内容自体はなんでもなかったんだけどデータが消えたのかと思ってかなりびびった。
あれがトラウマになって二度と遊べない。
ここでいつもの詳細キボンですよ。
現実の時間とリンクさせてるので
正月とか自分の誕生日とかその他諸々な日にメッセージが出る
お陰で中古で買っても時間とか弄れないので意味不明
昔のアーケードのクイズゲーで、激闘!クイズ島、とかいうのがあったんだ
が、クイズに勝利すると愛らしい妖精(対戦相手)の惨殺画像が表示されて
非常に不快だった記憶がある。
>>517 あのゲームはコミカルなくせして全般的に残虐。
女の子が象をぶんぶん振り回した挙句虐殺とか。
因みに正式タイトルは「熱闘!激闘!クイズ島!!」。メーカーはナムコ
天外魔境ZEROの赤丸ってどんな奴なの?
なんか時々話題には上るけど。
どんな姿をしてるのか教えてください。
小柄な平安時代の貴族みたいな格好。
正体あらわすと醜悪なオークみたいな格好・・・だったかな。
>>518 えげつないんだよな。花の精が枯れはてたお花畑て息絶えたりしてな。
また、中盤から出てくる地底人のキモいこと・・・
誰か東方見聞録のサイトしらんか?みんなつぶれてるんだが。
だって見文録だし
1章から5章にとんじまってるんでなー。気合でクリアするかな。
たいして難しくも長くもないんだから最初からやってみましょう。
文録とマルコがテラスで旅の思い出を語り合うシーンは素敵ですよ。
東方見文録サイト探してたら、いわゆる女性向けのサイトまで
引っかかったよ。女性ファンもいるんだなぁ。
マーダークラブのオープニングの死体。
紫色の顔がアップで表示される。
電源入れてコレはないだろ!!
昔のゲームの死体描写って色数が少なく絵も大雑把だから
逆に不気味さがまして怖い。
禿同
なんかよくわかんないけど今にも動きそうで怖い
レゲー板で語っちゃいけないと思う内容だが
PS2の零で最初に編集者が殺されるシーン
スーッと開いていくふすまがめちゃくちゃ怖かった
俺の部屋和室でふすま仕切りだから怖えの怖くねえのって…
>レゲー板で語っちゃいけないと思う内容だが
なら書き込みボタンを押すな。
中華大仙のステージ3のボスが内臓吐き出して死ぬシーン。
思い出すだけで…
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
当時小学生だった俺は二度とこのゲームをすることは無かった。
たけしの挑戦状
「ぎゃー ひとごろしー」の場面
手足バタバタさせて目が左右大きくなったり小さくなったりするのが
ものすごく怖かった。ていうか今でも怖い。こわいんぐ。
536 :
NAME OVER:04/06/30 02:02 ID:UAkTGrjf
リーサルエンフォーサーズ2のラスボス。
あのラスボス考えた奴絶対キ○ガイだ!
前作はただの武装ヘリコプターがラスボスだったのに2だと最後の最後にあの変化球…
あそこの部分だけまるで別のゲームのような雰囲気で怖い。
livealiveの黄金の鯉が半端じゃなくグロいと思ったのは
絶対に俺だけじゃないよな
あの鱗の感じが溜まらなく気持ち悪いんだが
月風魔伝のアドベンチャー風のシーンがめちゃくちゃ恐かった。
ポートピア連続殺人事件の
「もんすたあ さぷらいずど ゆう」 だろ。
どういう意味か兄貴に教えてもらって思い切り鳥肌が立ったことを覚えてる。
ダブルドラゴンの対戦シーン直前の固定画面
ファミコンジャンプで敵を倒してからアイテムを入手するまでの間の沈黙
543 :
NAME OVER:04/07/05 04:10 ID:HjEwfuDZ
>>540 俺の記憶にもいないなあ…。
なんかバシバシ言わせながら全身が花火みたいに小爆発しながら画面下に沈んでいくような
ダライアスみたいなやられ方だったような覚えがあるのだが。どうよ?
>>534
次郎の首吊り死体
何度も出てるけど、やはりドラクエ3のデータ消失が怖い。
おまけに、ドラクエ自体にまつわる怪談も知ってしまったから、
入手して間もなかったというのに、怖くてプレイできなかった。
シティコネクションで猫をひいてしまう場面
547 :
NAME OVER:04/07/05 17:20 ID:8/M8HIQR
SFC版クロックタワー
・音楽室
時々シザーマンが天井裏から顔を出す
・薬品がいっぱい置いてある所
棚を空けると追いかけてくるミイラ
出ると解っていてもこわすぎ
デパートの屋上で魔界村を初めて見て
ヨロイが破壊されてパンツ一丁になった時は笑ったが
骨になった時には凍りついた
俺は確かDQUのFC版で
敵がキラーマシーン一体になって
こっちは死にかけのサマ王子一人になった時。
赤いウィンドウと黒の背景の中にたたずむキラーマシーンがなんともいえず恐ろしかった。
DQ2はロンダルキアへの洞窟〜抜けてほこらへ入るまでの祈るような緊張感自体トラウマ
DQ4のどっかのほこらで、話しかけると勝手に死ぬ人コワイー
ポートピア連続殺人事件の平田の首吊り死体。
リアル消防の頃マジでトラウマだった。
新桃太郎伝説の人魚の村。
血に染まった海水と人魚の死体がゴロゴロ。
2,3人は技をかけてあげると回復するけど
「ごふっ!」とか言って死んでいく人魚たちは今でもトラウマ
>>553 もう10年以上前のことで、おぼろげにしか憶えてないけど・・・
確か、主人公に特定の名前をつけてプレイすると、
その名前(姓?)で実在していた男の子の呪いがかかって、
プレイヤー自身が高熱を出すとかの病気になるっていう話。
「つなせ」だか「つなき」だか、「綱」がつく名前だったような。
どうにしろざらにいる名前だよな。
今思えば小学生の考える他愛のない噂話だけど、当時は信じ込んでた。
じゃあその名前をつけなければいいじゃないか、とも思うけど、
人を呪う力があるゲームなんかで遊べないって思ってたんだよね。
データが消えるのもその子の呪いだと思ってたしね。
>>559 似たような怪談話で、RPGでデータに記録してあった名前が
ある日見知らぬ名前に変わっていて、その後プレイヤーが死んでしまった
ってのを見たことがある。
やっぱり当時は信じてしまってガクブルだったなぁ。
>>560 あれ、それも聞いたことあるような。
でも、そっちのほうが防ぎようがなくて怖い。
>>561 実際に起こったら確かに怖いけど、話を聞くだけだと
ぶっ飛びすぎてて信じがたい感じだね。
趣旨違いごめんよ。
なんか蓮に通ずるものを感じるな。
>>563 これはつらいわ。俺、まだライブアライブは未プレイなんだけど・・・
やる前からトラウマだ。
いまいちキモく感じない・・・
俺が魚好きだからだろうか
俺もキモく感じないなぁ。鱗は平気だ。
鱗と言えばライトブリンガーの巨大蛇が無茶苦茶気持ち悪い。
うまいようなキモいような・・・
細かいから余計気持ち悪いかも
じいちゃんちの鯉を思い出して、むしろ懐かしくなったよ。
パルテナの光でナスにされた時。
元に戻る方法解らなくてマジ怖かった。
ミスティックアークの闇の世界全部。
ていうかトラウマになってるというか今トラウマになった。
夜中に一人でやるもんじゃないな…
>>571 元に戻る方法、で思い出してしまったのだが・・・
家の中で数年間放置されていたファミ通を久しぶりに見たら、
タートルズのアクションゲームが紹介されてたのね。
その中で、ラスボスの攻撃手段のひとつ「カメビーム」を
喰らうと普通の小さい亀に姿を変えられて、
二度と元には戻れない=GAME OVER と表記してあった。
一度もそのゲームやったことないのに、一瞬にして
ゲームオーバーにさせられるかと思うと背筋が凍ってしまった。
一瞬にしてゲームオーバーといえば
>>491にも出てきているけどドラゴンボール神龍の謎
の兎人参化との戦闘シーンはガクブルものだった。触れると一発でゲームオーバーなので。
>>573 FC版のタートルズ2のことかな?
それならやった事ある。
確かコンティニュー出来たと思うけどクリアは出来なかったなぁ。
それ系だとスーパーチャイニーズ2にあった
ボスのビームで肉まんに変化→雑魚に食われる
のシーンをファミっ子大集合だか何だかで見て怖くなった。
>>574 俺、2回目の方は何回やってもダメだったよ・・・
>>577 2回目はフィールドが広いから逆に楽じゃない?行動はワンパターンだし。
エポック社(制作は日本ファルコム)から出てたSFCの「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」。
グラフィックやサウンド、全体的な無機質感がすごく嫌で
そっちの印象が強すぎてストーリーなど全く覚えていない。そこまで不快なゲームだったんだろうか。
ところで、スレの趣旨とは関係ないが、戦闘時、倒したモンスターが上へ向かって画面外に消滅する演出も、
どう見てもモンスターが空高く舞上がったようにしか見えなくて、幼心には理解不能だった。
>579
スーパーファミコン版は移植がクソだったらしい。
1回目中心下の隙間から棒で殴ってる時
奴が隙間に入り込んで来た時の恐怖
鉄腕アトムでアトムがやられたら首が吹っ飛ぶのが物凄く怖かった
アトムがやられた時の音楽も嫌だ。むしろこのゲームの雰囲気そのものが何故か怖い
やった事ないがFCのキテレツ大百科は幼少期の子供には確実にトラウマだろうな…
未プレイの人間にも言い知れぬ電波と狂気が伝わってくる
みよちゃんの巨大な顔はもちろん、コロ助のセリフが…
「まず キテレツじごくを つくるナリよ!」
「そして、ブロックに さかさに……うっ!」
「ブタゴリラは もういちど キテレツじごくへ いくべきナリ!」
>>584 未プレイなのにトラウマになるのか?
まあ確かにアレはムズすぎだし世界が世界だけにな…
トラウマかどうかは分からないけど
数あるカセットの中でもキテレシは避けてたな。
ただ単につまらなかっただけかもしれないけど
とにかくやる気になれなかった。
仲間が見つかるたびにどんどん難易度が跳ね上がるってのも普通じゃないよなw
構わずどんどん谷底に突き落としてやりたかった
地獄に行ってハート借りるってのもなんだかねぇ・・・
借りたらちゃんと返さないとエンディング微妙になるし。
これじゃ消費者金融とあんまり変わらないね。
小学生なのに消費者金融に手を出すキテレツGJ!!
ここまで仲間が疎ましく思えるゲームは初めてだった。
あんな奴ら仲間と呼べない。
キテレツじごくっていったい何?
>>592 キテレツのゲーム自体がキテレツ地獄です。
テレビや でんわに いろいろときいてみるナリ!
↑ここは突っ込むべき所なんだろうか
てきとーに検索かけたんだがようするに
きたろう妖怪大魔境の地獄みたいな物なのか
しかもちゃんと発明のあの音が流れるのか
リンクの冒険のゲームオーバー。
これより怖いゲームオーバー画面が有ったら見てみたい…
>>600 敵に魂を売ってしまい、全身真っ黒になって心も邪悪になって
いい女を求めて砂漠を徘徊するんだっけ?
消防時代はたけしの挑戦状の葬式は本気で怖かったなあ
>>602 俺は怖かったというより、悲しくて泣いたな。
あのソフトを買ってくれたのが父で、葬式のあの画像は父親に似ていたんだ・・・
そんな父は・・・未だ元気だがな。
ヽ(冫、)ノ ズコー
>>603 ちょっといい話だな。
親父さんは大事にしろよー。
GB・SaGa3だったかのラスボスが死に掛けた時に目玉だらけな上に傷だらけになったグラフィック。
ものすごく気持ち悪かった。
607 :
NAME OVER:04/07/20 12:18 ID:TQ1ZVeoE
マザー2のムーンサイド
不気味なとこだったから早く脱出したかったけど
なかなかボスにたどり着けなくて嫌だった
>>601 ゲームオーバー画面でしばらく待つと( ̄ー ̄)ニヤリとするよ
>>598 DQ1で敵にやられた時と竜王と手を組んだとき
ゴエモンの釜茹で地獄
かぐや姫伝説のゲームオーバーも怖かった。
リアルなお墓の絵がドーンと。
612 :
NAME OVER:04/07/21 00:05 ID:TNkRZkrc
>>606 目じゃなくて口じゃね?どっちにしろキモいけど
既出かもしれないけど…
当時消防の頃に買ったWiz外伝Wがすごいトラウマになってる。
あるダンジョン(名前忘れた)でのイベントで、障子越しで女が水浴びしてるイベントがあるんだけど
その時の台詞が「くさいよ〜」だとか「臭いがとれない〜」など。
それまではいいんだけど急にすすり泣きの声が聞こえてきて即リセットした記憶がある。
あと「おいてけ〜 おいてけ〜」とかぬかしやがるボスとか急にこっち振り向くゾンビが怖かったよ。
>>612 あーそうだったそうだった!
お前のおかげで鮮明に思い出したよありがとうブラザー。
>614
鮮明に思い出しちゃったのかYO
俺はロマサガ一作目のバグ技で有名なレイディバグが(( ゚Д゚;)))
最初にやったのが幼房か小房の頃で
突然「ころして」みたいなセリフが出たり
いろいろバグった画面がゾッとしたな
で、いい年になって最近もう一度やってみたけど
やっぱり気味悪いわ
>>615 ころしてでも(r の台詞の一部が出たわけ…じゃないよね。
つい何となく思ったけど。
PCエンジンのカトケンで炎に当たって死ぬグラフィックがかなりトラウマだった。
特にジャンプ台で飛んでから炎に落ちると心臓が飛び出そうになった。
その影響で高橋名人の冒険島1の炎もトラウマになっちまった・・・
ソロモンの鍵の死亡音。心臓に悪い。
>>618 アレは子供心にカッコいいとは思っていた。
でも先日やってみたら意外に音量が大きくてビクーリ。
ギューギュギューギュン ギューギュン!
>>613 思い切って障子を開けると誰もいないんだよね。
Wiz外伝4は、全体的に「怪談」していて怖いよ。
魔界村のオープニングだな。ガキの頃はなんでこいつら墓場に二人でいるのか理解できなかった
今でも理解できない
>>621 あれ、デートって説が一般的みたいだけど、自分は怪我の手当てを受けているのかとずっと
思っていた。だから怪我を押して戦うアーサーは大変だなと。
>622
それだと鎧脱いでるのも納得できるな。
…デートでも鎧脱いでるのは納得できるけどさ
夜の墓場に女と2人きりで、素肌の上に鎧とはかなりマニアックなプレイだな
姫がアーサーを墓場まで追い詰めてひん剥いている
迷宮組曲って既出?
ミロンの大冒険だっけか。
音のない上に、ただ城が写ってるだけのOPやら
フィールドでしばらくすると唐突に降ってくる雷やら
普段はなにも無い癖に、条件みたすと毛むくじゃらの
でかい化け物が大音量で暴れまわってる部屋(これが最恐)やら、当時消防の漏れには
バイオ戦士DANの押し相撲並に、色々とトラウマ。
今やると、そんなでもないんだけどさ。
女神転生
会話システムにも慣れてきた頃の一言
「アクマを ころして へいきなの?」
手が止まった
ポートピア連続殺人事件の地下迷路。
後ろの壁がしまる「ザシュっ」みたいな音が怖くて怖くて・・・
629 :
NAME OVER:04/07/23 03:41 ID:TVttf1bD
>>628 ハゲドー
何もBGMが無いゲームってかえって怖い!
あの地下は永遠に抜けれないような恐怖もあった(汗
無BGMの点では「マリオブラザーズ」(他の初期任天堂ソフト)も同類項。
カニのピンク高速型の変身ってかなりトラウマ・・・
それになぜか夜より、夕方5〜6時半位に
ゲームやってた時の方が、怖いっていうか
不気味さが増してた感じがしてた。
夕方の再放送の「妖怪人間」を見てた感覚というか・・・
それとくどいようだけど「さんまの名探偵」は
一番怖かったといっても過言ではないかも??
さんまの真実がわかって、眉毛が吊りあがるシーン
なんてのは・・・
何気に「オール阪神・巨人」「くるよ」も怖かった。
「文珍」の無機質な死体も。。。
ガクガク((( ;゚Д゚))ブルブル
さんまの名探偵は何か見つけたときのSE(怖いやつは二種類)が怖すぎ。
631 :
NAME OVER:04/07/23 10:24 ID:DuMpo/qi
ドラクエ1の洞窟のBGM
洞窟で歩き回ってると暗くなってとこ
敵キャラのガイコツ
BGMは夜に思い出すと今でも怖ぃ。。。
アイスクライマーで白熊が出てくる瞬間
急に出てくるから怖い
FF4の月世界
暗鬱な風景と音楽で気分まで鬱になる
エスパ冒険隊
敵が出る時のデロデロって効果音とか音楽が
5、6歳だった当時は凄い怖かった。
ロマサガ2
ラスボスの使ってくる技で、画面中央に仮面が出てきて血の涙を流すグラフィック。
なんか吸い込まれてるし。
>>629 人間は昼と夜の間の時間は精神的に不安定になるそうだ。
ロマサガ2のクジンシーの館のミミック強杉
そこでパリィですよ
>>633 奇妙で気持ち悪い出だしに続く暗いメロディー
俺も嫌だったよ
でも月の地下通路に入ったら幻想的でいい感じの曲が流れるんで
すごくほっとしてた。
あのギャップのせいか、今でも4の曲は月の民がすごい好きだな
639 :
NAME OVER:04/07/24 16:41 ID:rfIW70CP
>>626 迷宮組曲で怖いのはやはり3階の氷の部屋と
無限に続く階段の部屋だろう。
個人的には暖炉の部屋で暖炉から出てくる香具師が
暖炉に近づいてもいないのにいきなり「シュン!シュン!」と攻撃してきたときだったな
あれにはまじ焦ったぜ!水筒持ってなかったからぶち頃せなかったし。
640 :
NAME OVER:04/07/24 19:09 ID:MkdjdxnP
>>634 禿同
目から血グラフィックは相当怖かった。トラウマ。
漏れは消防だったが親がやってるのを見てはコワイヨーコワイヨーわめいていた
消防の頃友達がやってたロマサガ1の敵キャラが恐かった。
のろわれたししゃ とか フローズンボディ とか。
RPGといえばドラクエしか知らなかった俺にはかなりキモく感じた。(特に後者)
スプラッターハウス
全体的に「ほら怖いでしょ?」といった作りで結構冷めて
たんだが、ラスボスの墓だけはトラウマ。
豪華な墓でもなく、存在感がある訳でもない。ちょっとだけ
盛った土の上に小さな十字架。そこから巨大な化け物が
出てくる。それ以来、学校の花壇の隅にあった、うさぎの
小さな墓が怖くて近寄れなかった。
>>642 やっぱスプラッタ関連あるなぁ・・・
今年で16になるけど、幼稚園の頃からばあちゃんの家でゲームしてて
(つーかばあちゃんの家に何故ファミコンが・・・?)
もちろん、俺は幼稚園児だったから、主人公の持っているのが(斧か?アレ?)
とか全然しらなくて、敵がゾンビとか首の無いニワトリとか・・・(認識不可)
あと、ピラミッドにでてくる、かぼちゃ?とか倒して
笑いながらプレイしていたよ・・・
パスワードの紙も、カセットの裏のテープで張ってるし
そして、最近ゲセン行きだして一つだけ浮いているアーケード機発見。
なんとそれは、スプラッタハウスだった
ファミコンとは違い、デモシーンとかすごくグロいんだよ・・・_| ̄|○
そして、主人公の名前が「リック」とはじめて知った。
やりたいんだけど、恐くてやれねぇや・・・
他の客なんてみんな、止まってデモ見てるし
やっぱトラウマになってるよ今でも・・・
日記みたいになってスマソ
>>643 ファミコン版はアレンジ物だからねぇ。
移植されたのはメガドラだったかな?
超外出だが、ドラクエ3のデータ消失音。
はじめて「おきのどくですが(r」を見た瞬間放心状態になった。
あと「学校であった怖い話」。
人形がいきなりぬっと出てきて、恐怖のあまり金縛り状態になり
2、3日間は夢にまで出てきた。
ソウル&ソードの人肉タンス。幽霊屋敷で出てくるのだが、コイツの他にも
5回くらいシバかないと大人しくならない人形とか、モンスターを倒したと思ったら
仲間を殺しちゃってたとか、鬱なイベント満載だったな。
結局幽霊屋敷のある町の宿屋でパーティ全員目を覚まして、な〜んだ、ただの夢オチかぁ
とプレイヤーに思わせておきながら、突如の幽霊顔どアップ。おかげでその夜はトイレに
いけなかった。
タンス画像ドゾー
ttp://www.border.jp/uploader/img/9006.jpg
>>646 懐かしいな。大好きだったよあのゲーム。
遊んだのは7〜8年前だが、人肉タンスのインパクトは今も忘れていない。
当時厨房だったが、幽霊少女の顔はマジで背筋が寒くなった。
SFCのダンジョンマスター。
角らへんを歩いたらいきなり角のむこうからモンスターがぱっと現れたりするのが怖すぎ・・・
あと、ミイラやゴースト、ジャイアントスコーピオンなど、グラフィックはグロイはなきごえは怖いは、夜プレイするもんじゃないと思った。
扉のところで剣攻撃して修行していたら、いきなり扉からゴーストがぱっと現れたときはすぐ電源きったなあ・・・。
後に発売されたPCエンジン、メガCD、サターンのやつは全然怖くなかったのに・・・SFCのやつは今プレイしても怖い・・・
タイトル覚えてないんだけど
ファミコンのソフトで人生ゲームみたいな形式のすごろくゲーム。
少年アシベの作者がキャラデザインしてたのを覚えてる。
最初は幼稚園時代から始まるんだけど、進むうちに仲のいい友達が出来てくるのね。
イベントマスに止まると一緒に仲むつまじく遊んでる絵とか出たりして。
主人公と友達の女の子の関係に懐かしさを感じたりしてた時に、たまたま止まったハプニングのマス。
「一緒に遊んでいたらえみちゃん(友達の名前)が目の前で車にひかれてしまいました。
治療のかいもなく、残念ながらえみちゃんは亡くなってしまいました。」
・・・・・Σ(ili゚Д゚)エェーッ!!?
そして精神のステータスが半分近く減った主人公。そりゃあ、なぁ。
ゲームやってて「なんじゃそりゃーっ!?」って叫んだのはあれが初めてですた。
>649
懐かしいー。「マイライフマイラブ」だね。
前はスレもあったんだよ。
FF3
エウレカ奥でボス戦中に現れた「えふえふ」を好奇心に負けて使って
しまって、それからどんどん画面が崩れていって…
テレビまで崩れ落ちた…と
なぁ、今頃このスレを見つけたんだが。
ペロンちゃんの画像ってどんなのだったんだ?
スレ見た限りじゃかなりのものらしいんだが。
デザエモンやっててアレの姿は知ってるがアレがグロ画像になる画面が想像し難い
655 :
hushianasann:04/07/26 15:59 ID:A10R4Bl5
ドラクエの影の騎士
漏れはあのグラフィックが怖くてドムドーラ〜メルキド通るのがガクガクブルブル
ドラクエだと、敵にザラキやメガンテを唱えられて、
画面が一瞬で真っ赤になるのが怖かった〜・・・
>>657 俺のオレンジジュースとキーボード弁償しろ。
リア厨時代の話。今は既に乗り越えたトラウマなのだけれど。
学校からの帰り道、何気なく道草して寄った神社の賽銭箱の横にGBのソフトが1つ落ちていた。
タイトルのシール部分ははがれていて何のゲームなのかはわからない。
当時ゲーム中毒だった俺は、怪しいと思いつつもとりあえず持って帰ってみることにした。
家に帰ると拾ったソフトをさっそくGB(まだ初期のぶっといのだった)につっこむ。
お決まりのNintendoロゴの後、画面に映ったのは「魔界塔士SaGa」のオープニング。
サガシリーズは既に飽きるほどやり尽くしていた俺は少しがっかりしつつ、
「誰のか知らんが、ロードデータでも見てやるか」と思い「つづきから」を選択した。
入っていたデータは塔の1階、まさにゲームをはじめたばかりの所。
ステータス画面には4人のキャラクターの名前と種族が表示されていた。
「おまえは」 にんげんおとこ 「もうすぐ」 にんげんおとこ
「あのよに」 にんげんおとこ 「いく」 にんげんおとこ
即座に神社に返しに行った。
今思うと相当気合入った無差別ドッキリだな、と感心するのだが。
| ヽ|/
| / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| / ヽ
| / \,, ,,/ |
| | (●) (●)||| |
J | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
>>659 | | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
662 :
NAME OVER:04/07/28 10:27 ID:iige2Aqo
>>646 ぎゃあああああ!!!これはトラウマになるね。。。
既出だがやっぱ神世紀オデッセリアのゴキブリだなぁ・・・あのダンジョンやってるときテレビ
の敵画像部分に新聞貼り付けて絵が見えないようにして進めてた
クリリン は しんでいます
よりによってそのレス番でそのメッセージかよ…
ナッパに為すすべもなくクリリンが殺されるのはイベントで仕方がないことだと思った
クリリンっていても無駄に仙豆を消費するだけだから
いないほうがいいと思った
>>667 オーメーン か。
やっぱクリリン死亡はショッキング。
SFCのスーパードンキーコング
いきなり「リチウム電池が切れました」と表示されたときまじでびびった。
>>671 システム関連のメッセージは怖いねぇ・・・
FC「火の鳥」で、あるコマンドを入れながら電源入れると表示される謎のメッセージがあって、
それの意味が全く分からず恐怖した。最近の話なんだが。
最近かよw
スプラッタハウスやってきますた
1ステージ、音楽が馬鹿らしかった
そのステージのボス、ヒルが最高に気持ち悪かった
2ステージ、即死
トラウマとなっているゲームが結構楽しかった。
ただ・・・やっぱグロいな
>>646 おおおおお懐かしい!!
モンゴメリの屋敷のイベント、怖かったなあ。ホント怖かった。
もう1度やってみたい。SFCドコにしまったかな。
>>674 ファミコン版か否かで結構変わってくるもんだが…
>676
ヒルはファンミコン版じゃあ出てこない
679 :
NAME OVER:04/08/02 07:38 ID:BnDZsx7F
今思い出せるのは、
・魔界村で主人公が骨になってゲームオーバー。
FCにしては妙にリアルなゾンビがわんさかだし、子供がやるゲームじゃないと思った。
でも一番トラウマなのは易難度。
・月風魔伝(?)。何から何まで駄目。子供がやるゲーム(以下略)
今見ても不気味なばあさんや飛ぶドクロの敵。
真っ暗な画面で主人公が落下しながら一回転→浮かび上がる「死」の一文字というゲームオーバー画面。
友達がやってたが俺は布団に頭を突っ込んで見ないようにしてた記憶が。
・ミシシッピーなんとか殺人事件の即死トラップ類。
シュールすぎて不気味。
月風魔伝のババアは自分の友達にも怖がって
見ない奴がいたなあ
682 :
NAME OVER:04/08/02 10:58 ID:W5Kl15ms
SFC ウイザ−ドリィのベイン・オブ・コズミックフォ−ジ
ラストに近ずくにしたがって、鳥肌ものだった。
プレイが10年前なので説明ないけど
今の季節にぴったりかもしれない。
サンサーラ・ナーガ1で、竜を託児所に預けたときだと思うんだけど
手持ち金がなくて、何の疑問も持たずにローンを組んだ。
そしたら数日後から、宿泊する度に翌朝ローン会社の取立てヤさんがやってきて
毎日毎日来てろくに獲物狩りもできず半泣きになったことがある。
それがトラウマで、今だにローンでモノが買えない……。クレジットカードすら無理ぽ。
686 :
685:04/08/02 13:39 ID:???
ゴエモン
お地蔵さんを何回か叩いたら、地獄に行くところ
あと、200両?ぐらいで迷路がやれるところの音楽(って同じだよな?)
何シリーズか忘れたが新鮮だ
言い忘れたが、いつも行っているゲセンはスプラッタありますよ?
月風魔伝の「死」は、友達と爆笑しながらやってたな。
当時小学校低学年の俺には、あれはギャグにしか見えなかった
落下死の音楽も随分と勢いあったしな
>>681(バロック)
塔なのに"潜る"、
生きている(?)心臓で体力回復、
拷問具や溶けた人間のような敵、
水子に翼を付けたような天使、
沈んでいくヒロインや手足が無い女性、
囚われている不可解なデザインの囚人・・・
そういう世界観がイイ!と言う人も居るが、俺にはちょっと無理。キモ過ぎる
サターンで初回売上10万足らずのゲームが話題に出るとは
鼬害だが
「バロック 歪んだ妄想」でググってみれ。
FFやDQまでいかなくとも物凄い量のファンサイトが出てくるから
ペルソナの漫画描いてた人がバロックの漫画描いてたからなあ。
ところでもうバロックの話はやめにしようぜ。モレモナー
バロックに似てる奴でシレンとかいうのがあるよね
バロックは1992年にすでにシステムができあがってた。
よし、これでバロックの話やめ。
シレンといえばトルネコか
トルネコで階段下りたらモンスターハウスに出ちゃって逃げ回りながら対策考えてたんだけど
アイテム欄見たら聖域の巻物が有ったんで部屋の端っこで使った。
囲まれてても聖域になってるんで攻撃は貰わない。
モンスターを千切っては投げ千切っては投げ。
レベルもガンガン上がるし、もうこのまま最後までいけそうだと思った
そうしたら対角線上に矢を打つ奴(リリパットだっけ?)がいるでやんの。。
近接している敵からは攻撃を受けない
だが遠くからぺちぺちと矢が、、矢が、、
それからもうトルネコやれなくなった
695 :
NAME OVER:04/08/03 19:20 ID:5gIOM0bE
>>672 確かに怖い。
俺がそういったもので究極に怖いと思ったのは、
レゲーじゃなくて悪いがアークザラッド2で、
仲間モンスターだけ生き残ってボス戦に勝った時に画面が暗くなってBGMも消え、
メッセージ画面が表示されて「エラー」とだけ書かれて、
その画面のままゲーム停止になる。
さっきまでの冒険の記録が無駄になる辛さより、
その異様な静けさ、意味不明な現象の不気味さがめちゃ怖かった。
後からコレが裏技の本に載っていてビックリしたな。
696 :
NAME OVER:04/08/03 19:41 ID:4HqBJNRf
初代三国志のイナゴ発生イベント
「ああ、いなごだ・・・」
は今だに夢の中に出てくる
レゲーじゃないがPS版女神転生2のバグはゲームがゲームなだけに不気味。
例:
・メモリーカードのチェック後、「セーブ中です」というメッセージの時に音楽が突然ブピーと言って止まり、画面もフリーズ。
・戦闘中、突然HPが0に
・2DMAP&3DMAPで勝手にHPが減っていく。回復してもまた減るのではっきり言ってエンドレス
・AUTO戦闘で敵悪魔が死ななくなる
・移動中、人間キャラが突然ステータス異常になる
・エレベーターにダッシュしながら突っ込むと悪魔が出現することがある
パーティー欄はあるが他の画面は真っ黒なので手探り(戦闘のコマンドも見えない)
・魔法を唱えたら真っ黒な画面にパーティー欄と無言のメッセージウインドウだけが表示された空間に飛ばされる。
・ケテル城城門前のイベント中、城門のグラフィック中央に突然妖鬼のグラフィックが一瞬出現
・登場キャラたちが話す会話ウインドウの表示が滅茶苦茶になり文字がまともに読めなくなる
・YHVHがデカジャ使用時に謎の文字を連発する
・ステータス画面の仲魔一覧がバグって同じ悪魔が2体になったりすぐ1体に戻ったりする
・合体結果と違う悪魔が誕生。何回合体しても最初に選んだ悪魔と同じ悪魔になってしまう
・戦闘BGMの音がおかしくなる
・会話の表示スピードが妙に不自然で違和感がある
・会話が途中で途切れる
・会話メッセージがバグる
かまいたちの夜の幽霊編。本編も怖かったけど。
トラウマだらけのゲームですな。
かまいたちの夜、2のほうはヤバイ。
螺旋塔や遭難編、妄想編を書いた奴は薬でも打ってるのか?
あと、クリア後の電波文は危険。
軽い精神的ブラクラよりキモイよ・・・あれ
/ | 〃 / | 〃  ̄ ̄ ̄/
/ | / | //
/ \ / \ _/
| モ | | レ | | 枝 | | 冷 |
( ;;;;;_;;;;; )/''' | ツ | | バ .| | | | |
丶.-'~;;;;;;;;;;;;;;~'-、 | 煮 .| | 刺 .| | 豆 .| | 奴 |
/~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ、 | .| | .| | .| | |
,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 | 2500| | 3500| |2500| |2000
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
l;;;;;;;;;' ~''''''''''~ ';;;;;;;;l
.l;;;;;;;;;; ;;;;;;;l
l;;;;;;;;;;' .;;;;;;l
k;;;;;;;' ' ヽ,,,)ii(,,,r''''''´# ;;;;;l
ヘ ヽ;; ン(●),ン ,<、(●)< ;.::;; ノ
∧. ⌒,,ノ(、_, )ヽ,,|`ヽ l
/ キ ヽ .il´トェェェイ`l|. ::/ヽ、
./ ヽ 、 !l |r-r-,| li|:::::i ヽ
/ ヽヽ、_ ___ / |
`\\//
//
>>702 だからはじめに”レゲーじゃないが”と書いてるじゃないか。
天然じゃないんだからいちいち突っ込んだって・・・。
>>703 夏厨がやたらとPS、SSを持ち出すから言いたくなるのもしかたがない
あとFFT嵐
夏厨、オウガ信者、FFT信者、メガドラ信者
この中で痛くないのはどれ?!(ヒント:いません)
システム系メッセージと言えばデザエモンの電源入れた直後のメッセージの無音に黒いバックに白い文字の無機質なラムチェック画面。
更にそこでNGが見つかると暗いBGMと共に警告メッセージが現れてセーブデータが消えましたとか何とか出てきた日には怖くて小便ちびりそうだった。
RPGツクールSFC版も怖かった・・。
作ってる最中に突然「ブブーン! これ以上イベントは作れません。」
みたいなメッセージがでる。心臓に悪い。
スーパーマリオRPGのラスボスが何気に怖かった
ウワッ頭デカイ・・・ギョロっとした眼と歯が・・・
しかも同じ頭が地面にビッシリ・・・・
かなでーる、ステップ数限界メッセージが出たときは凹んだなー。
なんつうか、ジグソーパズルのコマが足りないのに途中で気づいてしまったような気分に。
エロゲーだが、遺作に出てきた猫
ドラゴンバスターで変な音を発しながら高速で
近づいてきて噛みつく敵。色と音が嫌だった。
あとゴーレムも細くて嫌だった。
メトロイド(GB)は一生やりたくない。
メトロイド(中ボス)を発見した時にいきなり凄いでかい音が鳴って毎回ビビる。
出そうだなーと思って警戒していてもいざ発見するとビビってしまうほど。
心臓の悪い方は本気で死にます。メトロイド100匹以上いるので・・
714 :
NAME OVER:04/08/04 17:17 ID:PYKvasFy
>>490 レスアンカーのミスだよな?水かけられて死ぬのはジャミラだろ?
>>714 いや、FCのキャプテンシルバーだろ。海賊のクセに噴水の水に接触しただけで爆死。
トラウマといえば、俺の周りがみんながあげるのは弟切草のミイラだけど・・。
うちのテレビだけショボくて写らなかった・・。(あのシーン暗いから)
「ミイラ怖いよね〜」→「なにそれ?でてきたっけ?」みたいな・・。
ミイラってそんなに怖いの?
PS版しか知らんけど、オトギリソウ自体感動系の話だから全然怖くないな
かまいたちのようなリアルな死の表現が無いからB級ホラーって感じ
妖怪道中記の、長くいると出てくる鬼火みたいな奴。
いくら倒しても出てくるし当たったら即死だしコンテニューしても
すぐに出てくるからクリア不可能になる・・・
こいつのせいで輪廻界いつになってもクリアできん。
ドラゴンボール2はアドベンチャーでの死全てがトラウマだったな。
毒リンゴで爆死?したり矢に突き刺さって死んだり溺れ死んだり・・・
当時漫画読んでた者としては「なんで悟空がこんな簡単に死ぬんだ!?」とかなりショックですたな。
音楽も全てが不気味だし。
719 :
NAME OVER:04/08/05 00:32 ID:qJZocx9h
大魔界村の鎧泥男が気持ち悪かった。這ってくんなコラ
水戸黄門の幽霊から必死に逃げ回ってた
漏れの格さん&弥七。やばいってあれ。
トラウマではないが、スーファミのキングオブドラゴンズの
タイトル画面で文字が飛んでくるのを見ていつも爆笑していた。
なんかおもしろかった。微妙に違うパターンがあるのもよかった。
722 :
NAME OVER:04/08/05 01:14 ID:Aa7W+neB
超マイナーだが、「1999〜ほれ見たことか世紀末」
はBGMと相まってトラウマ要素が多かったな。
・冠婚葬祭イベントで父親or従兄弟死亡
(しかも父親の場合は遺産が入ってくる所が妙に生々しかった)
・氷河期突入後のランダムイベントでの女幽霊
・エンディングで一人地球を脱出して他の惑星に行ったが、何故か足元には無数の人骨が…
つーかクリアした人少ないと思う。
>>711 あれは怖いな
デレレデレレっていう効果音も寝る時頭について困ったものだ
親がやっているのを見ていただけだがそれでもたまらん
ブレスオブファイア2の大教会の町でのイベントが怖かった。
最初、町人はいい人なんだけど町から出ようとしたら
不気味な効果音とともに「町から出られない!」の表示、
しかも町人みんな主人公達に急に殺意を抱き始める。
何気に結構怖いゲームだったな。鬱なイベント多かった。
とくにバッドエンディングになった時どうしていいかわからず泣きそうになった。
それは…
聞くだけで怖いな
BOF2は何回か出てきてるな。
以下、以前に挙がったトラウマポイント
・カプコン渾身のドット打ちで描かれた巨大ゴキブリ
・同じく美麗グラフィックで描かれたキモイ敵「アルジャーノン」
・同様に(ryで描かれた恐ろしくデカイ蝿
・
>>724の少し後、レジスタンスのリーダーが死ぬシーン
・息子の目の前でカベに挟まれ圧死するオカン
・ラスボスの壊れたセリフ
・パンツ一丁のマッチョメン
かなりの良ゲーだと思うんだけどね…
ほかのはわかるが、
>ラスボスの壊れたセリフ
はどんな感じ?
カナシイ・・・リュウサン・・・
イタイイタイ・・・
アー アー アー
キ モ チ イ イ ・・・
リュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサン
リュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサンリュウサン
ちょっとやってみたくなったw
バイオ1でハンターに首ちょん切られて以来
あの足音が怖い・・・後に出てきたキメラは何ともなかったが
ドラえもん(ハドソンの白いやつ)の開拓編の、地下ステージ。
あの閉塞感が辛くて辛くて・・・。
まとわりついてくる敵もいるし、マジで怖いよ。
あそこを終えたときは、クリアしたっつうより脱出したって感じだった。
>>727 うろ覚えだが、「死ね」だか「殺す」だかって単語を垂れ流してる感じ。
>>724 レゲーの範疇を越えるが、何かしらBOFシリーズは気味の悪い部分があるな。
4だっけか?最悪だった。塔のダンジョンを進むにつれ、段々と気持ちの悪い構造になっていき、
最後に塔の屋上にいる生け贄の女を助けようと、かけられているシーツをどけると
そこには体が切り開かれているどころか、そこから内蔵が下の塔のダンジョンに続いていたっていうオチ。
あまりに衝撃的すぎて考えた奴はどこか狂ってるんじゃないかって思ったほどだった。
BOFシリーズはモンスターのデザインもちょっといやな感じのが多いしなあ
1だったかの物理攻撃加えるとだんだんモザイクがはがれていくボスがキモかった
4のアレは二度目にその建物はいったときに流れてる曲からすでにトラウマ系
>>732はげど
UFOみたいな奴だろ?
タコといいこいつといい動きがすげえ怖い
BOF4というといけにえ砲だな……
フォウルを倒すために、フォウルに惚れてた女マミの頭をハンマーで粉々に砕いて
その恨みのエネルギーの大砲で攻撃するという
>フォウルに惚れてた女マミの頭をハンマーで粉々に砕いて
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>735 俺漏れも。
あのシーンは思わず奴といっしょに退いた。
数年後にはここにナチュラルに書き込まれててもおかしくないよな。
んで、今の板に相応しいトラウマ投下。
すごろクエストの死んだときの骸骨。
マザーのマジカント。脱出方法わかんなくて延々彷徨ってた。
マリオ3の8面の手。マリオRPGのラストダンジョン。ラスボスじゃなくて。
マザー2のラストダンジョン。ギーグ戦。ムーンサイド。
DQ5で弟たちのデータは残ってるのに
3回連続で自分のデータだけ消えた時はかなり泣いた。
BOFといえば、4で鹿みたい動物が居て、
そいつがご主人(だっけ)のために、
石扉に何度も頭から体当たりしてとうとう石扉を砕いたんだけどその鹿もあぼーん
5はなんかジブリ化したけど難しすぎてクリアできなかったな。
つーか、BOFグロすぎ
BOF5はなんか地上が住める土地じゃなくなって全人類が地下に住んでるんだよね
もうこの時点でBOFらしいつーか・・・。
物語の途中で毒ガスで住民が全員殺される村あるよね?やばいよこのシリーズ・・・
>>741 生贄みたいのをささげないと開かないとかいう扉じゃなかったっけ。
フォウルだったかが悩んでたら
前に助けてもらったその動物が自分の命を犠牲にして開いてくれたとか、そういう流れだったような。
>>743 そうそう、たぶんその流れ。
かなり前にやった奴だから忘れてた
>>736 俺はBOF2のガードアイ(大教会のボス)がかなりトラウマ。
ボスの見た目自体はそうキモくないんだけど、このボスに老人が捕まってて、
そのままの状態で戦う。
戦闘シーンでの老人の助けを求めるようなアニメーションがリアルで嫌だった・・
しかも場合によっては戦闘後その老人は死ぬ。
BOF2は、導入部から鬱になるよ……。
頼むから、家庭用ゲーム板に新スレたててくれ…。
一部4とか5はスレ違いだろうけど他のは問題ないでしょうよ。
マイトアンドマジックbook2
メガテンやWIZみたいなゲームを想像してなめてたら想像以上ですた。
ゾンビとかのなんともいえない感じが嫌。
PC版は小奇麗な感じで怖さがなかったのに、SFCの全体的に生々しいグラフィックは嫌です。
敵が死ぬとき、死ぬときビクビクしてから死ぬし。
家庭用ゲーム板にもこのスレ立てません?
ここで「板違いだけど…」で書き始める人が多いのを見ても、
結構需要はあると思うんだけど。
ちなみに俺は立てられませんでした…。
いらないと思うが立てたい人は立てればいいんじゃない
あそこじゃ荒れるか過疎化するのが目に見えるようだが…
俺も過疎って終わると思う。
ここだって進行遅いし。
立ててもいいけど俺もここだけでいいなぁ
やっぱトラウマといえばレトロゲーですよ。
754 :
750:04/08/07 11:15 ID:???
まぁ、そうですね…。
トラウマというとSFCのウルトラマン。
原作のおどろおどろしい雰囲気が、うまく再現できていて不気味だったよ。
レゲーじゃないものも多少はいいじゃないか。
いやだったらスルーしる
ゲサロに「目を疑ったシーン」なんてスレがあるが
ここよりはるかに遅い。
>>755 まぁ、多少の脱線はね・・
あまりにしつこくするとさすがにうんざり。
今のところは全然大丈夫だけど。
逆さ女
サガフロンティア、アセルスの妖魔エンディング
最後の笑い声が・・・
マザ2のムーンサイドとラスボスには禿同
しかしここ見ているとBOFってかなりヤヴァイんだな やったことないんだが…
聞くだけで相当恐ろしい
BOFはほのぼのに見えて中身はかなりエグいからね。
特に4。
ウィロー(FC版)の敵が出現した時はマジびびる。
歩いていると突然音楽変わって画面全体が動き出して敵がわらわら出てきて心臓に悪い。
ダンジョンだと背景動かないし音楽も変わらないけどそれはそれで怖い。
何て言うか地上だと突然で心臓に悪い、ダンジョンだと妙な静寂が不気味ってな感じ。
更におまけで死んだ時フラッシュするのも心臓に悪い。
よく考えてみればあれスイートホームと同じカプコンじゃん。
そう言われてBOFもカプコンって思い出した。
そらトラウマにもなるわ。
>>762 俺もウィロー苦手・・。べつに怖がらせようとして作ってるわけじゃないんだろうけど、
敵が出現したとき突然効果音が鳴るから心臓に悪い・・。
昔のゲームってそういうの多いよね。
ヘラクレスの栄光1なんてなんど心臓が飛び上がったか・・。
今のゲームって戦闘シーンに移る時、派手な演出があるからこういう恐怖はないんだろうな。
これこそレゲーならではの恐怖だよね。
>>760 でもゲーム自体は面白いので、
怖いモノ見たさも兼ねてやってみると非常に楽しいと思う。オススメします。
そういやブレス2のあのうさんくさいダンジョンのBGMも嫌だ。
当時小房だった俺は、ブレス1でアンフィニ知らなくてガチで倒してたよ。
おかげでブレス2は最近まで方法知らなくてクリアできなかった。
今思い出してもブレス1はトラウマだ。
エンディングショボいし・・・>BOF1
ブレス1はよく知らないけどやっぱり鬱なシーン多めですか?
物語の始まりから鬱
でも1はまだ全体的に明るいよね
激亀忍者伝の水中のステージ。
藻が(ノД`)
すまん、接続しなおしたら見えました。
セッタップ変身て感じもするが、俺はスカイライダーみたいだと思った。
>>773と同じく仮面ライダーに見えてしまって思わずワロタ
>>773 おまいのせいでそうとしか見えなくなった。
いや、俺はRXに見えるが
満場一致で仮面ライダーのどれか、ということで。
>>500 SaGaは塔の途中にある書庫がやばかった。
あと、最上階の音楽。楽園のはずなんだが、この不吉な曲は何?と思った。
上のレス見てたんだが・・・・
何 な ん だ B O F と い う ゲ ー ム は !?
カプコンのほのぼのRPGです(≧∇≦)b
一見ほのぼのだからこそ
安心しきっている時にいきなり クる。
ヒルとかゴキとかマジでやめて
>781
プレスオヴファイヤー
自分は「スウィートホーム」の蛆虫もダメだ。
すげえなカプコン。
スウィートホームのおかげで
フレスコ画=コワイ絵
という認識が刷り込まれました。
BOF、そういや中古ゲーム屋でお勧め!とか書いてあって、
なんかとりあえず面白いという噂を聞いた覚えがあったため買った事を思い出した。
見たら2と4だった・・・
虫系でもこうも違うとは…まざ2のアレなんてコミカルだったのにな
ここを読む限りブレスはそこらのホラーゲーより怖そうだ
むしろホラーゲーだと書いてあったらあまり話題に上がらなかったかも?
BOFとか普通のRPGは不意打ちの効果が大きいんだと思う。
スト2シリーズの負けたキャラの顔も怖かったよね。
いや今は全然大丈夫だけど
ガキの頃は血まみれになたサガットとかが頭から離れなかった。
BOFはこだわったような敵の造形に
更に動きがなあ……
ゴキブリの「ヒクヒクッ ヒクヒクッ」て動きとか
>>792 スト2のベガは「負けちゃったよウワアン」って感じだったなw
2Pザンギの青い傷痕が微妙にトラウマ
ブレスは90%の王道的ファンタジーと5%の渾身のドット絵と5%のシュール入った不気味さで出来ています
基本は普通に楽しいRPGよ
>>786 漏れはスウィートホームのせいでスウィートという英単語の意味を「怖い」という意味だと思い込んで
テストで間違えたことあるぞ
そういえば子供の頃スーパーマリオで数字を覚えたな、俺。
彼女にとっては永遠にスウィートホームだったのだろうか…。
昔PC88でやった怨霊戦記が怖かったな。
マップ移動中に画面に一瞬出てくる生首・・・
>>798 そう思うと、とても切ないゲームだよなぁ・・・
>800
間宮婦人にも山村にも、先行者にも悲しみがあるよな
いまでも大好きだ
>>801 それはこわいんじゃなくて感動してるのでは…
>>802 先行者と聞いて即中華メカを思い出した俺はダメ人間だ
ごめんよえつこ
みんな負けるな…!
FF6のグラフィックが怖くて怖くて…
どっかの屋敷にある、絵の飾ってる部屋がなんだか気持ち悪くて、そこから進めてない
>>806 アウザーの屋敷だったっけな。あそこのボスはエロかった。
確かに、あの屋敷は不気味だね。
アウザーからして怖いよ。あれ何?モンスター?
人に見えないんだけど・・・。
スターウォーズのジャバとか。
あんなんにしか見えんな。
>>806 大丈夫、そこまで酷くないから進もう。
じゃないと勿体無い。
>>806 ロフレシュメドウだっけ?ちびりそうになった
ガリバーボーイのジュドー(だっけ?)
の親との回想シーンが怖かった。
「かわいいねえ・・・ジュドー」
「かわいいねえ・・・ジュドー」
あのイカレっぷりに当時はガクブルでした。
アニメのジュドーも強烈だったなあ。塩沢兼人ってすごいや。
ジュドーといえば矢尾一樹が出てくる俺
___
, ‐ "´ `~`'''‐ 、
, '´ _____`‐、
/ ,. ‐'' "´ |! ``\
, '/`ヽ. ,.‐'´ !! ヽ
, ' ヽ/ __!l ヽ
/ :| 〈> ,. ‐''」二⊥..`\ ヽ
/ |_ ,∠,ノー'((_((ヽ.(( `i‐,、 ,1
,' _ | ||__ハ}∠ ‐- 、ヽ、` )ノル'´` ー-z‐7´リ
`1'⌒`''‐、. | || _}}` rッーヽ._ソ´ ,L. -‐、,〉ノ_シ’
│ `ヽ、| || _}! ヽー-',. ,ヮー、^!´ :
l ‖ || } '"´ ヽ:ー' ! :
! ‖ |! _,} _ -┘ .!. : あれはいいものだぁ〜〜
ヽ. ‖ ヽ、\ ∠.---`ヽ !! :
ヽ.___‖ `‐ゝ、 L.-─-、./ /_| :
\ヽ. 「`` ‐、. `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
「 ̄ ̄「`~'' ` ‐、 :| ┌─‐-- 、 :|
ヽー- 、.._|. | |`'‐、._____ ~ !
ヽ} ̄  ̄`~''''┘、. | | | | ̄ ̄
! `'''ート、 | | |
どういう流れだ
ドラクエ3
ルイーダの酒場・登録所で仲間を作りまくってたら
人数が定員オーバーになり、誰かを消さなきゃいけなくなった。
そんで一人選んだ後・・・
「OOさんは きえました」
なんか嫌だった・・・
漏れんところのルイーダの酒場に、ああああさんが大量にいるんだが、どっからきたんだ?
ルイーダではあんまり見たことないなあ
ギルガメッシュんとこじゃすごいことになってるぞ
「これいじょう とうろくするには だれかを けさねばなりませんが いいですか?」
「だれを けしますか?」
「ああああさんを けすのですね? けすと 2どと かえりませんが いいですか?」
「ああああさんは きえました。 これで あたらしいひとを めいぼに とうろくできます。」
さすがにSFC版以降では「はずす」って言う表現になってるな
>>819 同じ名前って登録出来たっけ?
こんな良スレがあったなんて・・・早速いくつか
ファミコンのザ・マネーゲーム
あれの破産したときの画面はビビッタ
さらにこのゲームは電話すると相手の顔が出てくるんだが
一人、無表情の不気味な顔した女がいる
戦場の狼のヘビ(?)が出てくる地下の音楽と雰囲気
ドラクエ2で全滅させられたときの音楽
ファミコンのドラクエは全滅するとモンスターも白い部分が赤くなるからダブルで怖かった
おおナメクジとか
>>822 戦場の狼の事だけど、
蛇で済んだのであればまだ良かった方だと思う。
ガス室や、手榴弾でしか倒せない敵だけがいる部屋に入った際、
手榴弾が手元に無かったら自動的にアウトになるからね…。
SFCの横山光輝三国志
武将病死の報告がトラウマだった。
(月が切り替わる時に白黒の顔グラフィックとともに病死の報告がされる)
AYA
頭がかゆいの
桃太郎伝説のやまんばの洞窟。
雰囲気的にも嫌い。いきなり落とし穴だし。
床に肢体を投げ出していたのは、
常に礼儀正しかったあの少女だった。
赤黒い体液に浸された瞳は、大きく
見開かれたままになっている。
829 :
NAME OVER:04/08/18 14:57 ID:OHTWVY1O
>>700 スレ違いなのは分かっている・・・詳細キボン
830 :
NAME OVER:04/08/18 17:13 ID:J7zqvY2L
復活の呪文が違います
↑定番
通常のゲーム画面が一定確立でバグって、
「呪われよ」みたいな選択肢が4つ出る。どれかを選ぶと画面がいきなり変わって
死体っぽい画像(たぶんCG)がサブリミナル映像みたいにフラッシュしながら、
ノンストップで「大変なことがあります。心霊です。血を吐きます。頭が割れます。脳が出るのがつらいです。舌を切られます・・・」
が終わるまで延々と表示される(ポーズ不能)
ほかに背景が人の顔っぽいバージョンもある(心霊写真みたいなぼんやり写ってる奴)
BGMもなんか「ピー」とか「ウィィィーン」だったり、人間っぽい声なので超不気味
全文はここで見れる
ttp://lemon-genuine.cool.ne.jp/Chun-Kama2/Message.html
832 :
831:04/08/18 17:30 ID:???
833 :
NAME OVER:04/08/18 18:34 ID:h5h1TE0d
キングスナイト
なんか良く覚えてないんだけど、
怖かった感覚だけが残ってる。
強制スクロールが怖かっただけなのかもw
その文や画面はゲームとは何の関係も無く、突然終わるとまた何事もなかったかのように
文章が再開する
>>831 なんじゃこれ。キモすぎ。
失踪したシナリオライターのいたずらか何かだろうか?
837 :
NAME OVER:04/08/18 18:43 ID:XVTAoo56
最近SFCのゼルダを引っ張り出してやってるんだが虫取りあみで取った妖精を
ビンに詰めて持ち歩いてるんだよなリンクって。
なんか監禁を想像してやだ・・
>>837 __,r‐‐ ‐''''' ‐、_
,‐'',、 -‐- 、,, - ''' ‐ -- 、 ‐、
/,:''ヽ:::::z' _ ヽ -' ゙̄‐、_
/:::::i:::::ノ::,'::::ゝ"´‐-、ヽ ヽ. ゙, ,、-:''''':::‐..、
__ i:::::,::ゝ‐'"´ ., ' 〉v゙''}_,,-'.,.':::::::::::::::::::::::ヽ,
_,,r‐' _r,'ゝ'´ / r==〈 ,>:'::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
r‐'' , ‐', ' , -'i i、- ‐:::::::::::::::::::::::i´゙::::iリ;:ノハ
r<´./ ,、ィ'" ! .(;::::::::::::::::::::::::,:::ィ''`,i::::!', / ガクガクブルブルガクガクブルブル…
ヽ/.Y , '´/ ',.,、=‐‐' ハ:ハ:::::::::::::i'/ l‐-i::::! ゙'''´
{ ! ,'/ / / , '´ .ヽゞハリハ,i. l ,'::::l
ゞ、 i´‐=:{ i. i 、 ' '‐-l. i ノ;::ノ !
rゝ, ヽ‐r‐ゝ,ゝ,,_. l ', / ヽ `, ! ´ ,r'
 ̄ `` ‐(´::r'::::::,,::::゙‐'、 ) i l ヽ,,
 ̄ゞ- '‐--rゝ‐ゝ / ,、‐' ! ` ‐, !,
゙ゝ'  ̄ >‐' ` '''"´ ` ̄ ´
`'''''''´
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|∵∵ | __|__ | | / /.. \ \\ 私はもう駄目だ
|∵∵ | === .| | .. | |ノ (...| | \ . 君も早く逃げたほうがいい
|∵∵ |___/ | |..| ⌒ | .. ..|| \ tanasinnが君を蝕み始める
|∵∵∵∴∵∴∵ \ | .|| / ヽ
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵\/.. ||. / ○ ○ | 君は
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴ . / | ( _●_) ミ 君はこの真実を伝えなければ ならない
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵../ 彡、 |∪| 、`\ 逃げるんだ 早く
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵│ / __ ヽノ /´> ) 後ろを 振り 返るな
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ (___) / (_/ さ も ない と 君 は t a
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴/ | /
∵∵∵∴∵∴∵∴∵ | /\ \
ドッ ドッ ドッ
アー アー アー アー アー アー アー アー ・ ・ ・ ・
>>837 リンクはせんせいさんだったのか!
(・∀・)らんらんらーんらーんらーん♪
>>841 ハートのかけらは
酢ダコの搾り汁の味なんだよね。
はまり道かよ
かまいたち恐えええ
>>831 バグとか紹介されてるがバグじゃねーなこれわ。
狂人を装った仕込みだよ。
>>845 要は金のしおり仕様のイベント(?)って感じみたいやね。
それでも気味悪いな。夜中にプレイしてコレ見たら確実に死ねるw
かまいたちの夜って普通のサスペンス物かと思ってたんだけど
結構ホラー色が強いんだな。
あの文見たとき
>自分でいうのもなんだが面白
>いゲームに仕上がろうとしていた。
ここは笑うところなんだろなと思いました。
GBA版でファミ探の後ろに立つ少女が出るね(出た?)
多分買う、でもってまた震えるんだろうなあ
ファミ探は1・2共通して新しい事実が発覚した時突然鳴る効果音が心臓に悪い
チャイニーズランド3で戦闘中、
いきなりどこからともなく変なアヒルの顔みたいな奴が飛んできて、
主人公が食われて即死。
いまだにあの現象の意味がわからない・・しかも倒せないし。
アレはモンスターなのか一応?
>>848 GBA版はSFC版と同じみたいだから言うけど
SFC版は全然怖くなかったよ。やっぱりディスクシステムのあの
絵と音じゃないとな。でもラストはやっぱりちょっと怖かったけど
853 :
NAME OVER:04/08/19 16:04 ID:wn3R/Z/T
さてまとめサイト作らない?昔のソフトの画像なんてすぐ手に入りそうじゃない?
>>851 怖さではFDS版に劣るけど、SFC版は良リメイクだったと思うよ。
「たっちゃんもうやめて…」なんて、憎いパワーアップしてくれてたしね。
>>853 画像の著作権うんぬんをクリアするのが面倒かな…。
あっはっは!
いまさら2ちゃんで著作権がどうたら・・・
つか画像とかまとめサイトとかの前に全ログ保存してる人はいるのか
ファミコンの「ゴジラ」がトラウマ
ゲソラきもすぎ
>>855 君のような勇者を探していた。
まとめサイト頼むぞ!
スレ7本はつらいよなあ。
スレ違いだけど、かまいたちの夜2の電波文は実際にゲームやりながら見るともっと怖い。
あとミノタウロスに襲われる直前に出てくる文章も読み返すと不気味。
どうやら、ここ見る限りで
オレはかま2やらなくて良かったようだ
かま2の評判が悪いのもそのせいなんかね
かま2は怖いと言うよりはキモイ
消坊だったころ、近所のデパートのゲーセンにSNKのビーストバスターズがあった。
気持ち悪いゲームなのでプレイしたくないのだが、うちのパパンが毎週「よーし、パパ
このゲームプレイしちゃうぞー。お前もやれ」と強制的に俺にプレイさせるんだよな…
。・゚・(ノД`)・゚・。
かまいたちは1の立て読みで十分アレしたのでもういい
>>867 あの原作者が監禁されるとかの奴は2にもそれに似たのがあるよ。
読んだ後シナリオの流れで絶対怪物に殺されるから鬱さ倍増
>>864 そうでもないよ。メインシナリオがつまらないだけ。
サブシナリオの面白さと恐怖演出は間違いなく1以上
1のような正統派じゃなくなったから嫌ってる人は居るだろうな
かま2の電波バグは狙いすぎててダメダメ。
しかも全シナリオ出した後のご褒美があれだもの。
本スレでは叩かれまくってます。
レトロによくあったような電波を演出したかったんだと思うけど、
うまくいってないね。
>>869 2chで叩かれまくっても説得力が…(w
そもそも正常なユーザーは2chに来ないし。
電波文は確かに狙いすぎだけど怖かった。
エクソシストの白い顔の次ぐらい
>しかも全シナリオ出した後のご褒美
前作はご褒美が無かったっけ??
正直なところ、2ch以外でも評価あまり高くないけどね。
自分が楽しめたならいいんじゃないのー?
>そもそも正常なユーザーは2chに来ないし。
( ´,_ゝ`)
874 :
870:04/08/21 12:21 ID:???
正常じゃありませんがなにか?
>>870 >そもそも正常なユーザーは2chに来ないし。
もうこういう語り口が事実として成立する状況ではなくなってるように思うんだけど。
簡単に言ってしまうと2chなんてかなり誰でも来るようになってるんじゃないかってこと。
自分の感覚しか論拠にできないけど、もうさすがに2chはそんなに“知る人ぞ知る”って状況ではなくなってるような。
有名といっても、「2ちゃんみてるよ」って普通に言えない場所ではあるよね
学校や職場じゃ、「俺2ちゃんねらーだよ」だなんてなかなか言えたものじゃない。
>>878 職場と学校で、2ちゃんねらーって公言してた奴が一名づついたけど
どっちも嫌われ者だったな・・・
んなことでスレ消費すんなよ。
まー、誰かが言わないといつまでも続ける奴多いからなぁこの時期
にしてもオマエモナって久しぶりに見た
203.138.133.250/h-empire/retro/lagrange/game045.gif
トラウマはこれ
>>866 そのゲーム、近所に10数年前からずっと置いてあるよ…
厨房の頃金に物言わせて無理矢理クリアしたな
ゾンビの死に様がやたらエグいがそれ以上に難易度がエグかった(´・ω・`)
886 :
NAME OVER:04/08/21 19:09 ID:OnHFTmDn
>>859 かわいいと思った俺の存在意義は?ちなみにゲゾラだ。
バハムートラグーンでビュウが振られる場面
LIVE A LIVEでストレイボウを倒したオルステッドがアリシアに非難される場面
当時は死にたくなった
888 :
NAME OVER:04/08/21 20:16 ID:X4O5+A/Z
888get
ゴエモン〜雪姫救出絵巻〜のおたふく魔人そのものがとらうまです
バハムートラグーンの終わり。
がんばったのに・・・
890 :
875:04/08/21 21:33 ID:???
未だに2chってそんなに忌避されるものだったのか…。
別にねらー(である自分)をかばおうと思って書いたのではなく、普通の感覚として書いたんだが。
俺世間知らずだったかも。
スレ違いだからスレの話題に沿わせると、
俺「マイティボンジャック」が大嫌いだった。
今思うとエキゾチックさと不気味さが自分の中で混同されて知覚されてたんだろうけど、
出てくる敵もゲームの世界も気持ち悪かった覚えがあるな。
あとは「サラダの国のトマト姫」でシワシワになった野菜たちの顔がちょっとトラウマ。
>>888 あのゲームのボスって結構怖いよな。
提灯のヤツとか。
>>887 ライブアライブ中世編のラストは人によってはかなりトラウマになりそうだしな。
最終的に主人公が全員殺しちゃうわけだし。
当然既出だが、SF編は全編通してそんなテンションだぞ。
質問なんだが、エミュでドラクエのセーブ消えるシーンだすことは可能?
使ってるエミュはnesterJ。
>>894 savファイルをバイナリエディタで適当に壊せば出んじゃねえの?
3なら冒険の書作って、性別選択の辺りでリセットすれば見られたような
AKIRAの老人の顔した子供怖かった
漫画版は平気だったけどアニメ版も怖かった
Chiller
901 :
894:04/08/22 01:08 ID:???
試したけどできませんでした。
アレ今見ても怖いのかなぁ・・・
>>901 間違えた。
メッセージスピード選択の所でリセットすれば見られます。
たった今確認した。
スマソ
>>901 つうか意図的に例のシーン流してもそこまで怖くないかと。
「さぁ、今日はカンダタを倒すぞー」と意気込んでる所に突如襲いかかる
あの音楽とメッセージ、そして後に残る恐怖と絶望がトラウマになっている訳で。
>>888 あまり覚えてないが、福笑いみたいなボスかな?
変な配置に1回だけなるが、アレはキモすぎたな…。
905 :
894:04/08/22 01:47 ID:???
見れました!さんきゅ!!
でも903の言うとおりだった・・・
恐怖よりも懐かしさが蘇った。
>>903 そうそう。
「さあ、やるぞー」と電源入れたところに不意打ちで来るから怖いんだよな。
俺は夢にまで見たよorz
チラーはどっかの国でFCのソフトで出てたっけ
俺の友達にやらせてもらったソフト (FCやSFCじゃないのは確か) で、
近所の老夫婦がある日を境に狂人になってしまい、真相究明のために夫婦の家に乗り込む
…ていうクロックタワー風のゲームなんだけど、婆さんとかが追っかけてくるのが凄い恐かった。
>>908 マニアックマンションかな。
一応、目的はさらわれたガールフレンドの救出。
>>831 俺にこういうのの耐性がないだけかも知れんが、読んでてマジで身震いした・・・
いやほんとこんだけの恐怖感っつーか不気味さを感じたのは生まれて初めてだわ・・・
なんか、何たら膜が頭の後ろにどうのっていうあたりで話がループし始めた時点でもうアウト。
俺の好奇心はどこかへ消え去った。とても最後まで読む気にはならんわ・・・
>>910 安心汁。実際のゲーム画面ではメッセージのスピードが速すぎて読めないから。
だから時たま読めるグロい文章が余計に怖く感じるわけだが。
>>831 しかし、これ本当にバグなんか?どうにしろ怖いけどね・・・。
913 :
831:04/08/23 14:53 ID:???
>>912 普通のゲーム画面にモザイクみたいなのがかかって、
文字が化ける演出だからバグってるように見えるだけ。
プログラムの異常処理とか、俗に言う方のバグじゃないよ。
電波文に限らず、2は不気味の演出や、笑うに笑えないサブシナリオが多い。
惨殺シーンさえギャグにするゲームだからな…。サウンドノベルじゃなきゃ18禁どころかとてもPS2では出せない
良質ミステリだったかまいたちが、3流ホラーに堕したか
かま1はスーファミなだけに良質なシナリオだけを選りすぐれた感じだが、
かま2は製作者がやりたいことを全て詰め込んでるね。
推理編のあの無茶っぷりには脱帽したが、火曜サスペンス劇場みたいな1よりは好き
>>909 調べてみたけど、ちょい微妙。
何かもっと等身低めのキャラだった気がする。
でも、ありがとう。
ロマサガ2のOP 。
↑の最後に七英雄が飛んでくるところ
↑よりちょっと前くらい
↑で「逃がしはせぬ…」って出たとき
…ってごめん、EDじゃなくてOPね。
学校恐怖話の水泳部室のロッカーは
忘れたいけど忘れられない・・・。
逆さ女も怖いけどあれは画面に出てる時間が
長いから逆に慣れちゃう
ロッカーは何が出るの?
逆さ女は怖かったけど人間が演じてると思うとそうでもなくなった
有名なバグなのでかなり既出かもしれんが、タクティクスオウガで
邪道プレイをしたりアイテムを集めすぎたりすると
急に「なんて心のない方々だ」というメッセージが出ることがある。
誰かが喋っているわけでもないうえ、本編に無い台詞だから余計怖い。
やけにその状況に合っていたりするし。
>>923 タイプ的には逆さ女と同じ
顔が腐ったようなグロイ女の顔が一瞬だけ出る。
>>924 TOはキャラ離反時の画面が始めて見た時
ちょっと怖かった
>>825 その台詞がが出るゲーム
漏れの母校にあった。(小学校)
ダビスタで馬が死んだとき
画面が白くなって怖かった
予後不良は本当怖かった
931 :
NAME OVER:04/08/26 01:26 ID:urlGFr/p
>>925 俺はその後の展開がトラウマ
「なんだこいつは!」も怖がったが、その直後にオニャノコがロッカーに閉じ込められて
ボキボキと何か硬いものが折りたたまれる音と、「ぐぇぇ…」とオニャノコの苦しそうなうめき声が
聞こえてくるところで正直泣きそうになった。
同ゲームの隠しキャラの仮面の女の素顔もなんだか怖かった。怖いと言うか不気味と言うか
墓場でげんしんさんから伝説を聞いた時画面が真っ赤になって不気味な音楽が流れて伝説聞かせられたのが怖かった。
夜布団に潜って寝る前これ思い出すとマジ鳥肌立つ。
外出なんだろうがMOTHER2のギーグ戦
デブの乗り物も怖かったがギーグが連続して名前を呼んでくるところは
まじで悲しかったし怖かった。
まぁあの戦闘はゲームで涙を流した最初だったよ。
で、とりあえず当時リア小だったオレは今でもトラウマ
ダビスタで活躍できなかった馬がトラックで連れてかれて
その後のことを考えるとプレイできなくなった
ハロー!パックマンのいろんなシーン
こっちに向かって怒る姿や怒りのMAXの表情と悲しみMAXの表情が怖い
とにかくありゃゴーストとかじゃなくてパックマンが怖いんだ
938 :
NAME OVER:04/08/26 13:56 ID:JjoJqw+O
学校の怪談系ゲームの体験版なんだが詳細がわからない。
同ソフトにクロックタワーUの体験版も付いているソフトで、
花子さんを探しにいくんだが、普通の呼び方じゃ出てこず、
「ギッッコンバッタン」とか言うと鏡にキモい少女が!!
みたいな奴なんだが。
>938
トワイライトシンドローム?
トワイライトシンドロームはクロックタワー2より後だから違うんじゃない?
トワイライトシンドロームは恐かったな。
学校で異次元への扉かなんか開いちゃった話はシャレにならん
トワイライトシンドロームは戦時中?みたいな洞窟っぽいところの
時間制限脱出イベントがだるくて諦めたな。
FCの悪魔城ドラキュラのパスワード入力画面が怖かった
ヒューマンじゃなくてスパイクのほうの
トワイライトシンドローム再会編だか究明編はシャレにならんかったな
血だらけの女から逃げるシナリオはプレステのくせにポリコンがよくできてて怖い
あと心霊写真とカゴメカゴメも嫌過ぎる。主観視点にするなっつーの
ロマサガ1でガラハド殺したとき。
・・・隣にいた姉は爆笑してたけど
姉の反応が普通じゃないの?
「へば、また」
>>946 いや、あれは初めて見たときは( ゚д゚)ポカーンてなると思う。
>>935 アレ怖いよね。
歯むき出して怒ったり、鬱っぽい表情したり。
そもそもパックマンの体にパチンコ玉当てて操作するのもどうかと思ったけど。
951 :
NAME OVER:04/08/28 16:39 ID:qsHlu88Z
摩訶摩訶のグルメ姫。
最初に見たとき画面中に違和感と嫌悪感が走った。
かなり怖い。顔と脚のギャップが奇形的でキツすぎる。
摩訶摩訶自体が電波
ファミコンの騎士ガンダムでフラウ姫を殺しちゃった時の絵が怖い
955 :
NAME OVER:04/08/29 01:55 ID:W3lqetFc
何故かボンバーマン(一番最初のFCの奴)のアイテムパネルに
意味不明のトラウマがいまだにある。
ドンキーコングの2面のジャッキの音が怖い。
なんか不安になる音だ。
>955
あー何か分かる
クレイジークライマーのペンキ塗りのおっさん。
「ヌーッ」って感じの効果音といい
なんか無機質な感じで怖い。
そーいえば
GBのドラゴンスレイヤーIはすごかったな。
後半になる程に、よくわからん奇妙な生物が
ワラワラと無尽蔵に出てきてすげー怖くなった
ケムコのアドベンチャーシリーズが怖い。
特に悪魔の招待状はゲームオーバーの時のガイコツが
怖くて夜も眠れなかった。今やってもやっぱり怖い。
いまデジャブをやってるけどこれも耐えられなさそう・・・orz
ファミ版ウィローのゲームオーバー
かなり既出だろうがメガCDのオルゴール。多分今なら発売できない。
SFCの「学校で〜」でも思うがグロとかキモイ描写はちとズルイと思うなぁ。
>>961 デジャブ怖いか?
あのよっぱらいが出てくると確かに怖いけど。
あとワニな。
965 :
NAME OVER:04/08/29 03:33 ID:rdffQS2r
オルゴールてたまに聞くけどググッテも詳細がない
サスペンス?幽霊とかでてくんの?
>>966 いや、コンシューマでね…
>>967 猟奇殺人。クローゼット開けたら皮剥がれた人が入ってたりする。
いいねオルゴール
ケムコは今なら笑えるだろ・・・
幼少時は怖いかもしれんが
972 :
971:04/08/30 14:53 ID:???
別に変わらな(ry
いや、小文字のところを大文字に間違ってるんだろ。
小文字が大文字になってもかわらんだろ
973と975は(ry
このスレ読んで知ったゲームをやって、わざわざトラウマを増やしてしまう。
好奇心というか、怖いもの見たさでついやっちゃうんだよね。
で、最近になってコープスパーティーをやったんだけど、もう、もう・・・。
自分はスウィートホームより怖かった。
>>971 乙&サンクス。
こういうのが欲しかったんで嬉しい。
>>963 PCエンジンでも出てたやつ?
遺体が口だけ取られてたり目だけ取られてたりしてるやつ?
過去ログ(トラウマになっているゲーム場面2)より。
497 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/02/08 20:59 ID:???
メガCDの「オルゴール」をプレイしたことある人いる?
漏れは当時Beepだかの紹介記事で見ただけなんだけど、
洗濯機で溺死、女性キャラの全身皮剥ぎ→ハンガーで吊る、等と散々な内容で、
もうそれだけでトラウマだった。
737 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/03/13 01:20 ID:???
サイキックディテクティブシリーズはオルゴールがトラウマ・・・。
発電機に張り付いてグルグル回ってる顎のない死体・・・
洋服タンスに、服と一緒に吊るされた皮を剥がされた死体・・・
PCEのグラフィックのショボさも手伝って
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>956 海賊版のドンキーキングやクレイジーコングの
ジャッキの方が今でも苦手
なんであんな音してるんだろ
でも駄菓子屋のイメージはこの音
えーと…
次スレは?
立てようか?
>>983 995まで待っても平気な悪寒(´Д`)
トラウマといえば、サガフロのアセルス編のOP、悲鳴と共に一瞬(ホントに一瞬)馬の画像が差し込まれるんだが
初めて見たとき全身の毛が逆立った
>>985 >>972が貼ってくれたサイトは入れないの?
ここだと過去ログが全部読めるし、あったほうがよくないか。
>>987 全然覚えてないけど、馬車かなんかに轢かれるシーンかな?
>989
そう、馬車馬のドアップ
ってPSはすれ違いかな、すまんね
992 :
NAME OVER:04/09/01 00:36 ID:yyaz4r8o
980を越えると24時間で強制dat落ち
乙
さて埋めようか
はーい
あと残り4レス
今までのトラウマを適当にチョイスしてまとめてみるか。
ドラクエの冒険の書消滅
スイートホーム(半身男等)
ウィロー(敵遭遇、豚の呪い等)
学校であった怖い話し(逆さ女等)
アテナのハテナのラストのペロン
ドラゴンバスター(ゴーレム、永パ防止キャラ)
ドラえもんの3面
月風魔伝の「死」
998 :
997:04/09/01 03:13 ID:???
スマン、新スレに貼るつもりで間違えた…
許るさん
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。