2 :
2:04/02/16 02:20 ID:???
ロックマンコ
ロッ糞マン
ウォーロックマン
ウォーズマン
IIDXググっても見つからん・・
(´・ω・`)どこで聞けばいいんだい
縫う
しっかりと縫う
テンプレ書き込まなくていいの?
とりあえずIIDX関連の話題禁止
出来るだけ控えてねって感じで
やんわりと同意しておこう
14 :
NAME OVER:04/02/16 16:45 ID:dTFxprAE
>>13 やんわりとやんわりと
ところで、クリスタルマンの攻撃ってどうやってかわせば良い?
>>14 W4をやればクリスタルアイのかわし方がわかるよ
いきなりだがロックマンでチームを
作ったらどういうチームが強いと思う?(KOF風に)
(例)
主人公チーム
ロックマン、ブルース、フォルテ
夢のFC最強チーム
エレキマン、クイックマン、シャドーマン
バーニングチーム
ファイヤーマン、ヒートマン、フレイムマン
巨漢の強豪チーム
フロストマン、ハードマン、ガッツマン
和風チーム
タップマン、ヤマトマン、テングマン
ガッツチーム
ガッツマン、ガッツタンク、ガッツマンG
動物チーム
スネークマン、トードマン、シェードマン
古代文明チーム
ファラオマン、ケンタウロスマン、ソードマン
深海の脅威チーム
バブルマン、ダイブマン、パイレーツマン
爆裂チーム
ボンバーマン、クラッシュマン、ドリルマン
ミリタリーチーム
ナパームマン、グレネードマン、サーチマン
どうでもいいが昨日のプリキュアの跳び箱を見てふとビッグペッツを思い出した。
ダークマンチーム
ダークマンI ダークマンII ダークマンIII ダークマンIV
クロックメンチーム
クロックメン
友達チーム
コンパスマン
20 :
NAME OVER:04/02/16 17:52 ID:Tim1kNUa
PS版のをそれぞれ買おうと思うんだけど、出来はどう?
音楽とかグラフィックが良ければいいんだけど
なんか欠点とかあったら教えて
キン肉マンチーム
クリスタルマン ジャンクマン スプリングマン
わやめろなにをs
隠しチーム カットマン タップマン トードマン
ボスと見せかけて実はザコチーム
ピッケルマン、ショットマン、ニューショットマン
>>20 オリジナルモードはFCと同じ。
(ムチャクチャやりこんだ人でも気付くかどうか程度の違いはあるが)
なのでPS版追加要素について。
ナビモードはステージの途中で任意でヒントが見れる。だけ。
1〜3は一部の曲だけがアレンジ仕様。パワーバトルで使われてた曲との噂。
4〜6は全曲アレンジ仕様。曲がアレンジになるのはナビモードだけな。
グラフィックは変化なし。でも体力ゲージとメニュー画面に限り新規。
敵データベースが見れる。倒した数が増えれば弱点武器とかも判明。ザコも。
ポケステがあればロックマンやボスを育ててそのデータで遊べる。
育てれば最終的に体力3倍、攻撃力2倍くらいの鬼ロックマンや鬼ボスが誕生。
どれくらい鬼かと言うと、クイックマンステージのレーザーに耐えれるくらい。
4〜6は敵の撃破数が増えれば最終的に8個のパーツが開発される。
同時に2個まで装備して出撃可能。ついでにメットレスロックマンでも遊べる。
ミッションモード。1〜3は8ボス撃破のタイムアタック。
4〜6はそれに加えてワイリーステージボス等のタイムアタックもある。
ED後に、PS版スタッフロールが追加されている。BGMは多分新規。
6のPS版スタッフロールBGMはバトチェイのロールタソの歌。らしい。
えーと、あと…サウンドテストがある。
それから…難易度とゲームスピードが変えられる。(敵の配置数や耐久力)
ゲームとしては、1〜3は「PSで遊べるだけ」と考えて良い。
4〜6は、パーツ装備、メットレスがあるからちょっと新鮮。
あとレベル上げるだけじゃなくて、逆に弱くする事も可能。詳細は
>>27がしてくれる。
ムクロは実力の半分で157万。黄泉は全力で155万程度。
メットレスは初めて知った・・・・・・・・・どうやるの?
クイックマンステージのレーザーってトゲみたいな即死扱いじゃないのか
>>28 レベルゼロのロックマンがHPの最大値ピッタリダメージを受ける。
レベル最大なら半分減る。
>>27 シーン2の最初の選択肢「本当に改造を受けるのか?」で
「中途半端に受ける」を選ぶとフラグが立つ。
その状態でワイリー秘密基地に移動するとイベント発生。
あとはやればわかる。
31 :
20:04/02/16 18:53 ID:Tim1kNUa
>>25>>30 詳しく教えてくれてどうもありがd
買うことにするよ。サウンドテストはかなり魅力的だ。
ロックマンの音楽は名曲が多いからなー
>>20 待て、騙されるな。メットレスモードはR2を押しながらモード決定だからな。
ちなみにポケステを持っている場合に限り、
>>25の言うような「弱いロックマンでプレイ」が可能。
突然だがロックマン1のCMを思い出したのでここに書かせてもらう
スーパーロボ、ロックマン!!
世界の平和のため、7つの武器を駆使して
悪のロボット軍団を倒せぃ!!
アイテムいっぱい、タァァノシサバァァァツグゥゥゥん
スーパーアドベンチャーゲーム、ファミコンソフト
ロ ッ ク マ ン
12月17日新発売
CAPCOM
>>25 >オリジナルモードはFCと同じ。
(ムチャクチャやりこんだ人でも気付くかどうか程度の違いはあるが)
んじゃ知っているFCと違うこと
・1〜3と4〜6はなぜかBGMの音量がちがう
(4〜6の方が少し音量がでかい)
・4のトードマンステージのBGMのリピートがおかしい
(FC版のみ)
・4でゲージが上がる時にBGMが消えない
(FC版では無音だがPS版はBGMが流れっぱなし)
・2のワイリーマシン2号の登場する音がない
(BGMと重なってわかりにくいので知っている人は少ない)
・3の無敵技ができない
(1のダメージ復活は無理やりだができる)
・2のメカドラゴンのゲージが上がる時一瞬止まる
(はっきりいって・・・怖い)
>>25 難易度ってむずかしいにするとアイテムが取れなくなるだけじゃなかったの?
それともゲームスピードを変えると敵の配置数や耐久力が変わるの?
>>35 むずかしいにするとアイテムなし、敵の攻撃力1.25倍、
かんたんでロックマンの攻撃力1.5倍、敵の攻撃力0.5倍(だと思う。)
>>35 敵の配置数も難易度で変化する。
試しに「やさしい」にしてやってみ。
普段「こいつがいなければ楽だろうな」と思う様な敵が居なくなってる。
メットレスなんてあったのか…
試してみるか
メットレス知らない香具師って、
イラストデータベース埋めようと思わなかったのか?
ま、確かに見る価値の無いイラストしかないが…(取説)に載ってるし。
でも「やさしい」はともかく「むずがゆい」はやるだろ普通。
ナビモードしかやってないとか、その逆とかばっかなのか?
>>34 FC版でエアーマンがエアーシューター出す時音がなかったけどPS版だとロックマンと同じ音が出る、とか?
>>41 むずがゆいワロタ(w
43 :
20:04/02/16 20:53 ID:???
え、ファミコン版でもエアーマンのエアーシューターって音なかったっけ
PS版2の当たり判定の違いが出てない
>>44 FC版は見事に「プゥウィィィィ!!」って出てる
確か
>>42の言うようにバスターの音だったような
PS版は只のコレクションなだけで殆どやってないのでうろ覚え
47 :
46:04/02/16 21:42 ID:???
何か文字抜けてるおかしいな
×確か
>>42の言うように
○PS版は確か
>>42の言うように
今ロックマン5をやってて、最初の8体を倒したところなんですが、
ROCKMAN5のアイテムのうち、Cだけなぜか手に入ってません。
どこかで見落としてるんでしょうか?このまま先に進むと手に入らなくなっちゃいますかね?
場所分かる人いたら教えてください
ロクフォルのグリーンデビルと戦ってて、
ハート様を思い出したのは俺だけじゃないはず
>48
テンプレへGo!
IIDXってワイリーステージ3面で終わりか、残念。
落ち着け、ミソカスよ
ミソカツ食いてえ
56 :
NAME OVER:04/02/16 23:12 ID:9XAsAHSR
やっぱりロックマンはファミコンだよな。スーファミ以降の作品はどうも。。
>>51 やんわりと、やんわりと
>>56 俺もスーファミの嫌いじゃないが、ファミコンが一番好きポ
59 :
NAME OVER:04/02/16 23:18 ID:c0ANFjzA
2やりこんでる人に聞きたいんだけど、ボス倒す
順番どうしてる?
エアー→メタル→フラッシュ→バブル→ヒート→
クイック→クラッシュ→ウッド
これが自分流。メタルからいくのが普通ってよく聞くけど、
絶対エアーからいった方がいいと思うんだけど。
アイテム2号が最初に手に入るのはでかい。
30分あれば8体全部倒せる位には鍛えましたが・・・
ところで、タンカスってなんだろ?
61 :
57:04/02/16 23:22 ID:???
>>51じゃなかった
>>52だ
いや、だから別に深い意味のあるレスをもとめているわけじゃないが
やんわりと、本家の話もしましょうな
62 :
NAME OVER:04/02/16 23:23 ID:9XAsAHSR
漏れは
メタル→バブル→ヒート→ウッド
エアー→クラッシュ
フラッシュ→クイック
の三つのセットを適当に進めてた。
ウッドマンの攻撃をかわすのが妙に難しかったのは自分だけか??
8ボス30分クリアなんて未だかつてやったことのない俺はメタルマンから
そうか…エアーマンからでも有りなんだな
自力で倒せないわけじゃないし タイムでも計ってみようかな
俺もやっぱFCタイトルのFC版が一番だな
ポケロクでレベル99にした俺は
誰から進めようと楽に撃破できる。
ほめろ
使用頻度
メタルブレード>2号
よってメタルから。
まあ色々なステージから始められるのがロックマンの特徴だから、
どこからでも良いでしょう。
>>59 エアー→クイック→メタル→フラッシュ→バブル→ヒート→ウッド→クラッシュかな。
エアーとクイックとメタルとフラッシュはロックバスターでやった方が速いからどこだって同じだし
例えばクラッシュからでもな
クラッシュステージはアイテム1号が欲しいところだな。
ウッドマンはボス戦にエアーシューターが欲しい。
バブルマンステージはアンコウ戦にメタルブレードが欲しい。
そんくらいだな、ステージ決めるのは。
70 :
59:04/02/16 23:33 ID:c0ANFjzA
最初にアイテム2号とっとけば、
メタルマンステージでE缶2個とれるし便利。
ちょっと高いところとかも2号を足場にすれば
けっこう届く。あと、ウッドマンにはエアーシューター
の方が有効だと感じるけど気のせい?
かなり昔に話したが
エアーシューターはクイックマンに連続にダメージを与えるので
簡単に倒せる
かなり練習しないといけないががんばれはいいタイム出せるかもw
>>69 たまにはクラッシュスタートで生真面目に上っていくのもオツなもんよ
ヒートのブロック渡りとか
エアー、クイック、メタルの順がいいと思うな
メタルをブーメランで倒さないと時間がかかる
E缶は時間の無駄なので取らない
タイムアタックの癖がついてしまった
E缶いらないけどねw
8ボスなら30分なんて余裕できるけどね
エアー(バスターだけで十分)→
クイック(Aで炎撒くやつとマシンやつける ボスは振り向きバスター)→
メタル(2号連発E缶無視)→
フラッシュ(A連発)→
バブル(面全てM)→
ヒート(Aと2号)→
ウッド(番犬1は最溜H 番犬2、3はF ボスはA)→
クラッシュ(1号2号使ってどんどん登る 卵はFで回避)
ワイリー2号第一形態はメタルブレード連射 第二形態はクラッシュボムで1撃破壊
>>76 2は散々ガイシュツなんだよ。
貼るんなら、それ以外!!!
なに!?
シランかった。。。。。
その「メットレスロックマン」で
遊ぶ方法を教えて下さい
>>76 おれは見たことなかったよ。あんがと
プレイムービー系は初めて見るから面白かった
これスローでやってるって聞いた事あんだけど・・・
>>76 いつ見てもすげーな・・・
エアーステージのカミナリゴロー生かしたまま進むなんて本当
バカな事だよ、これは・・・よく思いついたというか、実行する気になったというか・・・
俺も初めて見た!
す、すごい!同じくエアーマンステージでびびった。
これ、ヤバいって・・一種のキチガイ、もとい人間国宝級か!?
クイックマンの撃破も鮮やかすぎ。ただいまバッファ中なのだが、
ここまででこんなに驚いてはこの先どうなることやら・・・真夜中にとんでもないモノ踏んじまった
バブルマンステージ初めを2号で渡るなんて考えもしなかったよw
っていうかクイックマンノーダメージで倒す辺りありえないよ・・・
あれの通りに動こうとして、ちょっとぐらい失敗してもいいやとか思ってたら大いに失敗した
バブルメンステージの天井抜けってどうやるんだ?やったら手前から出ちゃったよ…
見終わった。 すごいpp メカドラゴンとガッツタンクの瞬殺・・・
ボスラッシュとか壮絶だった 神は連射性の高い武器がお好みのようで。
昔、難しすぎてロックマンをクリアできなかった漏れは
「なんでこんな豆鉄砲と低いジャンプしか出来ないんだ!こんな一人で世界の平和を守るなんて
無謀すぎる!」とか思ってたんだが、それは厨的な考えであることを痛感した
ロックバスター・・これほどの凶器とは。ポーカーフェイスなデストロイヤーに恐怖すら覚えた
俺もやってみようかな
5ならなんとか可能か・・?
俺のノスタルジー的には4とか6を所望したいのだがな。
いかんせん視力がヤバイ
ロックマン2はある程度最速クリアの計画がたてられるが
ロックマン3以降は考えつくクリア方法が多すぎて
どれが最速か考えるのが大変そうだ
ロックマン3はドクロクイックをどれだけ早く倒すかだな
あれを無駄なくノーダメージで倒すのは、取り直し機能を使ってもかなり難しい
mock.wmvのハシゴの上でワープするみたいになるやつどうやってんの?
というかなんであんなに速射出来るんだ
ワイリー面4とかだよね?>ハシゴワープ風味
あれはハシゴの真下からジャンプして、ジャンプ頂上付近で
キーを上に入れればハシゴを上り終わった事になってああなる。
自分でアレやると結構楽しい
池原しげとの漫画は最初は面白かったよ・・・。
糞化しはじめたのが7からだな。ワイリーとかブルースとか皆必死過ぎて可哀想になってきた。
つーか池原って今なにしてるんだ?
>96
8ボスが変に自己主張しだしてきてからなんとなく?な印象を受けた。6からかな・・・
>>59 エアー→メタル→フラッシュ→クイック→バブル→ヒート→ウッド→クラッシュですが何か?
池原の7はロックマンもワイリーもブルースも8ボスも皆必死。
だからボケ役のライトットや一途なフォルテが妙に浮いてたな。
ボス登場→ロックマン絶対絶命のピンチ→武器チェンジで大逆転(or地道な攻撃)→勝利
このパターンも極端過ぎたりしてもう萎えた。ロックマン、お前はアンパンマンかと。
特にスラッシュマンがフリーズクラッカー食らうなんてアホかと思った。
なんにしろ7で池原はもう駄目だと思ったよ…。
てかスラッシュマン、おまえ…のシーンは結局ロックマンは何が言いたかったんだ?
3はどうよ、倒す順番。
あいつらは弱点も変則的だし、ラッシュとかも関わってくるからいろいろありそうだ。
俺は
ジェミニが最初で、最後はハードマン→タップマン。
タップ→シャドウ
これで偽ジェット取ってからあとは気分しだい
102 :
NAME OVER:04/02/17 16:02 ID:v7ctNhIY
3って8ボスの弱点のループが2に分かれてたやつ?
池原しげとの漫画は嘘が多すぎ!
ファミコンロッキーを思い出したw
2のマンガでボスラッシュ戦で
「バブルマンにはクイックブーメランだ!」って
ふつうメタルブレードだろ?
実際にやってみたがクイックブーメランでやるより
むしろロックバスターのほうが楽
しかも8ボス戦ではちゃんとメタルブレード使ってるし・・・
グラビティマンにクリスタルアイだったっけ?
>>103 「バブルマンにクイックブーメラン」はロックンゲームボーイでハジメがワールド1をやったときの
台詞じゃない?W1はメタルマンがいないから必然的にそうなる
まあこのあと
「ゲームどうりに描かなきゃいけないなんてないクソバカが!!」
池原しげとファンは言いそうなので言わないがw
結構あるんだよね池原しげと嘘ネタは
俺的には5が気にいっている
たしか
クリスタルアイが3つに分裂した
ってのもあったような…
嘘ネタと言えばロクフォル漫画版でアストロマンにグランドドリルが効くとかもあったな。
信じて撃ったら跳ね返された。
>>105 ロックマン2を元にしたマンガ
「ロックマンDrワイリーの陰謀」の252ページ参照
あとこのマンガでロックマンが
「パワーで負けていても・・・」
「戦闘力では負けていても・・・」
などマンガの中で3回ぐらい言う
なにもそんなに自分を否定しなくてもw
>>108 そのマンガ家(名前忘れた)はゲームの設定をほとんど無視した
作者ほとんどオリジナルストーリーだからなw
マジックマン、パイレーツマン、ダイナモマンをフォルテが
一気に破壊したのは驚いた
しかしキングには負けた・・・・・・・・・・なぜ?
海外版アニバーサリーコレクションは5月4日か
112 :
NAME OVER:04/02/17 18:11 ID:31aNnUoN
確かロックマン3だったと思うんれすが、タイトル画面でコマンド入力するとロックレディになって武器の性能もかわるってな裏技がファミ通?かなんかにのってたとおもうんですが誰か知ってる人おせーてちょ
113 :
NAME OVER:04/02/17 18:12 ID:31aNnUoN
確かロックマン3だったと思うんれすが、タイトル画面でコマンド入力するとロックレディになって武器の性能もかわるってな裏技がファミ通?かなんかにのってたとおもうんですが誰か知ってる人おせーてちょ
メットレスモード、予想はしてたがイマイチだな・・・梯子上ってるときとか背景黒塗りのときとか
>>113 タイトルでふたなりコマンドを入力すると
ショタ属性もプラスされるということです。
いやそれダメだろw
>>113 それファミマガのウソ技だな。ジェミニレーザーがサイコガンになる
曰く「ボスも一撃で倒す破壊力」
119 :
NAME OVER:04/02/17 18:50 ID:31aNnUoN
そう!!それです!!あれはウソ技なんですか?
ちょっとがっかり↓すっきりしましたありがとごぜます。
_, ,_ パーン
( ・ω・)
⊂彡☆))Д´) ←
>>119
アンノーンと読めそうで読めないIDだな
池原漫画は、ボスの弱点武器が判明した瞬間から
何故か身のこなしまで軽くなるからな。
「そんなものはよければいい!」
お前今までよけられなくて苦労してたじゃないか。
何度も何度も食らった攻撃を
「同じ攻撃は二度と通用しないぜ!」
とか言って避けてみたりな。
>>95 それかな?
右にひゅんってワープしてるやつ
>「同じ攻撃は二度と通用しないぜ!」
アテナの聖闘士かよ
聖闘士ワラタ。
>>最速モービェー
バブルマンステージで壁すり抜け
ヒートマンステージで点滅ブロックの反対側にワープ
ワイリーステージ1でジョーのいる縦通路でワープ
この3つが納得いかん。
バブルマンステージと点滅ブロックは謎はわかるが
ワイリーステージ1がわからない。
>>95のはなんか違う事言ってないか?
池原って、アレか。
トードマンに苦戦したり、ファラオショット乱れ撃ちをやる方ですね。
あとクイックマンステージでタイムストッパー2回使ってたな〜
1回きりなのにw
池原と言えばツーフィンガー弾幕バリアーショット。
池原氏はプロジェクトXのマンガを描いていたような・・
スレ違いスマン。
>>12のゲームをクリアした人っていますか?
ロックマン2DXのワイリーステージ3面で、通常ロックマン2のワイリーステージ3面みたいな機雷を避けながら落下する地点で、
最下層で、何か先に行けない場所があるのですが、どうやって越せばいいのでしょうか?
>>134 次にその話してみろ、朝ウンコふかないで職場に行くぞ。
>>130 何回も見てるはずなのに・・・・つい見入ってしまったよ。
俺の20分強をかえs(ry
137 :
NAME OVER:04/02/17 22:29 ID:107FnLPy
>130
すごいな。ポーズをかけるとダメージくらった後の点滅が省略されるのか
すごい・・・スタートボタンはこんな戦術兵器だったとは
2のOP好きなんだけど、1のEDだったのか 知らなかった
じゃあもう当時2をプレイした人たちは感動ですな
1の終戦の雰囲気から新たな戦いに移る感じの音楽だし
毎晩神プレイの宴が開かれて宜しいですな
明日はぜひ3を。
>>130 ポーズで連続ダメージと
画面外の上が下につながってるのはわかるんだが…
ワイリーステージの泡戦で何で岩が無数にわいて来るんだ?
>>140 やっぱりあそこに疑問持つよな。岩増殖
教えてエロい人
カットマンステージ最後のほうで梯子の上にジャンプして下にワープするのは
何いったい??
後ボンバーマンステージをマグネットビームで止まらず突き進んだのは爆笑した
>>142 そういう大胆なプレイは見てて面白いよね
なんであんなに武器選択がはやいんだ?w
クイックマンとエアーマンをノーダメで倒せたんだから
1もちゃんと倒して欲しかったな〜
神プレイすげぇ
>>141 俺も思った。教えてe(ry
>>134 語るのは勝手だがなぜそう明らかに作りかけの部分の進み方なんて知りたい?
進みたきゃ書き換えろ。
岩増殖はかなりシビアだが結構偶然起きないか?
撮り直し使えば確実だろ。
俺エロエロだけど、分からない。
ただのエロでごめんね・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
アトミックはこのスレ住人
泡のヤツはノーマル連射で3体くらいヌッコロして残りを1撃必殺のスーパーアームでヌッコロしてる
俺としては7や8、ロクフォルのスーパープレイが見たいな
いいから誰か岩増殖の方法おしえて
>152
エロい人じゃないけど教えてやるよ
スーパーアームで岩投げてすぐ同じ場所の岩を投げる感じで行ける筈。
ワイリーステージ1のはじめの岩でやると感じはつかみやすいかと。
つーか聞く前に実践しる!!
>145
禿同。
神プレイには違いないがセレクト連打は邪道だと思ってる。
まぁタイムアタックなんだが…。
でもやっぱり見入ってしまったよ。すごいよな。
3の神プレイも待ち遠しいが、落下無敵技で突き進まれてもおもしろくも何ともないしなー。
池原の5の奴で本気でグラビティマンの弱点がクリスタル愛だとかジャイロマンがグラビティホールド1発で吹っ飛ばせるとか信じてしまったことがある。
見事にだまされちゃったよぅ・゜・(ノД`)・゜・
ワイリーステージの最初で岩増殖がよく起きるからウザくてしょうがいない
今日の日刊ゲンダイ夕刊1面より
北○鮮 ミ ス タ ー X の 正 体 3ページ
エアーマンステージすげーな。
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ロックマン落ちるっ、ロックマン落ちますうっ!(ry
ってな感じだけど落ちない。
ロックマン3にはスライディングがあるからなあ
タイムアタックはすごくたいへんそうだ
更に言えば3は+4ステージあるしね
細かいことだが3は8ボス撃破後、中央に移動→エネルギー吸収
のプロセスがあるから時間短縮のためボス撃破をなるべく画面真ん中で行う必要がある。
(3以降は撃破後にロックマンを動かせるからそんなに気にしなくてもいいが)
×3以降→○4以降
とりあえず池原は3と&フォルテの漫画を描け。
166 :
NAME OVER:04/02/18 11:37 ID:p2bK0Fly
池原は自分の誤字をどう思っているんだろう?
>>129 道中で武器エネルギーでも拾ったんだろう。
池原ロックマンは独り言多すぎ。・・・でも、しょうがないか。
>>163 4って、ボスを倒した後、ピッタリ画面中央にいると
特殊武器を吸収する時に空中にワープするよな。
…ガイシュツ?
>>129 確かクイックマンと戦う直前にジョーというかスナイパーアーマー頃しまくってたはずだからそれで武器エネルギー稼いだんだろう。
それにしても何でスナイパーアーマーの集団相手に、ロックバスターだけであんなに余裕勝ち出来るんだ。
171 :
170:04/02/18 13:57 ID:???
そういや5の2巻で「平和のためにロボットをつくれるのはライト博士だけだ!」とか言ってたな・・・
Dr.コサックは信用されて居なかったことが判明。ビート作ってくれたのに哀れなり。
エミュが無いと見れないんじゃ意味が無い。
俺らまでエミュ房にするなよ。
吸出し機買えばいいじゃん
パラレルのなら3000円ほどで買えるしエミュ房でもなくなるぞw
PSの1〜6とX7が一緒のやつって普通のゲーム屋にないの?
ROMが無いと見れないムービーもあるよ
VirtuaNESとかのだろ?
撮ってるやつも十中八九吸い出さないで落としてるだろうな
NES吸い出し機使ってROM吸い出して
GBA用NESエミュとROMをGBA FAリンカーで転送すると
GBAでいつでもいろんなロックマン(ハックロム含) マジお勧め。
自炊してる人も控えろよ話題を
178とかは論外
こういうときはトードマンの事語ればいいって、おじさんが
ここはあえてカットマンについて語ろうではないか。
その前に3で各特殊武器装備した時のロックマンの色の変化について教えてくれ。
そしたら存分にサンゴッドについて語っていいから。
裏をかいてターボマンについて語ろうではないか。
なんで海外だとメガマンなんだ?
海外でもラッシュはラッシュ?
クラウドマン辺りでひとつ
いやいやここはスケルトンジョーで
またマイナーな・・・
いや、悪いがここはコルトンをお願いしたい
ここはひとつ何を語るかについて語ろうじゃないか
2月18日 → ニ・イヤ → 2嫌 → 2が嫌いな人っているの?
E姦は邪道。
ボスに使われたらやだろ?
自分がやられてやなことはしちゃダメ
じゃあハイパーストーム・Hのライフゲージについて語ろうよ
56
といったところでフラッシュマンの覗き疑惑について語ろうぜ
ちょっと待ってください。
ボスはボスでステージ内に罠を仕掛けたりします!
その不公平分を補うE缶があって始めて対等になると思います。
ここはインターネットですね
そうですね
>>199 なんで板違いスレがそんなに伸びてるんだ
結構ゲーム関連のスレもあるからな
こ こ い ら で ち ょ っ とタ ッ プ マ ン に つ い て 語 ろ う
6ってスライディング→ジャンプがスムーズに行われないな。
爽快感やや減少。
くらえ必殺タップスピン
クイックマンステージってなんなの?工場?
>>207 地下秘密工場と思ってますがなにか?
ヒートマンステージは下水道のくせにBGMかっこよすぎw
あれ下水道だったのか?マグマ流れてるが
まあ他に何の施設にも見えないけどな
最弱ボス決定戦(1〜8)やったら誰が優勝するかな。
ト(ry
卜一卜"
ファイヤーマン最弱
パターンで考えるとなあ・・
216 :
NAME OVER:04/02/19 01:25 ID:M724WWIq
それ以前に他の動画もエミュでプレイしてるものばっかりだぞ?
遅い
ヒートマンステージが下水道ってあんた
溶鉱炉みたいなイメージなんじゃないのか?
流れてる熔けた鉄?とか音楽からして。
下水道はトードじゃないか、とマジレス
220 :
208:04/02/19 01:57 ID:???
>>219 下水道だと知ったのは池原しげとのマンガです。(またかよw)
ヒートマンが下水道を熱湯にした。
ロックマンは熱湯に落ちたくらいで死ぬのか
まあ「池原しげとのマンガ」だからねw
ヒートマン戦になった時アトミックファイヤー直撃して
「逃げた方がいいかな?」と言った
結局は炎に囲まれて絶体絶命の瞬間バブルリード使って
大逆転したがもし逃げるのに成功したら・・・
成功したらどうなんの
トードマンが腰を振ります。
トードマンが誘ってる、俺を。
家ゲ板にトードマンスレを立てれば良いのか?
タップマンのタップスピンの使い方のコツがつかめん
二週目のスパークマンステージの縦落下中に使う。
w
最弱はタップマン
>>228 ホログラフロックマンズやガンマ第2形態に使うのが正しい使用方法です。
3の鉄球投げてくるジョー、草餅みたいでおいしそう・・・
じゃなくて、ジェミニで一撃だったのね。
メタルマンにメタルブレードという事を知ったのは
池原氏の漫画によってなんだけどね。
それにしてもあれだけ効くとは・・・
ワイリーももう少し考えて弱点つけろよ(w
>ワイリーももう少し考えて弱点つけろよ(w
ワイリーって自分で8ボスに弱点つけてるのかyp!?
ファラオマンがフラッシュストッパー効くのは部品付け忘れたからだとか
フラッシュストッパー対策の部品付け忘れたり欠陥があったりしすぎ。
最強ボスはフラッシュマン。反論は認めん。
239 :
NAME OVER:04/02/19 13:12 ID:7rknXIR/
ロックマンアンドフォルテのキングのステージニ面が越せません。
二匹目のボス(飛んでるヤツ)をたおした後道なりに右→上と進んだところで
右側にジャンプでうつれなくて困ってます。
誰か助けてください
氷とスライディングで行けました。
お騒がせしました
8のんrじが31しかとれないどこ・
243 :
NAME OVER:04/02/19 14:54 ID:yikKinOO
>228
メカッケロ、帰ってきたモンキングのよーな動きがウザい敵にもよく効く。
有効な敵とそうでない敵を見極めさえすれば結構使える武器だぞ。
245 :
NAME OVER:04/02/19 15:10 ID:sbF+nHbO
ブライトマンがバスタ−で倒せなかった消防の頃が懐かしい。
消防の頃無印ロックマンをやっていた
>>245が羨ましい。
どんなに頑張っても、その経験はもう得られないからな。
俺、ガンマ2形態 上に登ってサーチスネーク何だけど
タップスピンってどう使用するの?
上から落ちる際に攻撃って感じか?
(V)
(゚∀゚)<カットマンですが、何か?
251 :
NAME OVER:04/02/19 16:13 ID:XegGcxJu
(V)
(゚∀゚)
(V)
(゚∀゚) カット!
ローリングカッター
ノシ = (V)
エレキマンって顔バレだめなのかな
口が裂けてるし
マジメそうな顔して鞭やロウソクを・・・
>>235 なぜ8ボスに弱点をつけているかというと。
リーダー格にさせないため、裏切り、反乱、暴走を起こさないため。
例をあげればメタルマンが反乱したらクイックマンが止める、
クイックマンが反乱したらフラッシュマンが止めるという感じで
8ボスでループしている。
(ただそれだとメタルマンが反乱したらえらいことになったりするw)
クイックマンいないときにメタルマン暴れたら
三人くらい死ぬな
その場合はワイリーステージ用の予備メタルマンが処理します
予備メタルと手を組んでフラッシュマンを脅して、クイックマンを・・・えらいこっちゃ!
ぶっちゃけメタルマンとクイックマンとエアーマンあたりが組んで反乱したら負けない。
>>262 エアーマンはいらないと思うが。
メタルとクイックだけで十分。
3以降はちゃんと8ボスで弱点がループしている
ただし8では4ボスでループしている
267 :
NAME OVER:04/02/19 18:11 ID:4ecbLglq
>>263 クラッシュマンはメタルブレードをはじく上、クイックマンに
致命傷を与えられますが。
>>258 初めて聞いた。面白い説だな
反乱を起こすも秒単位で処理されるトードマンとか
最初から勝てないのは分かってるから反乱を起こさないトードマンとか
ブライトマンの反乱に負けちゃうトードマンとか
トードって秒単位で殺せるほど弱いのか?
消防の頃、スライディングでくぐって連打ループが思いつくまではエライ強敵だった気がするんだが……
新参者でスマン。
過去ログにトードについて語ってたりする?
実際、ト−ドマンの行動パターンって結構上手く作られてるよな。
4から導入されたチャージショットを使って倒そうとしたらレインフラッシュであぼーん。
でもバスター連射で雑魚化。考えたスタッフをちょっと尊敬。
>>272 チャージでもギリギリ当てれるのだが・・・
>>266 3はループしていないよ。
ガイシュツだけど、
ニードル→スネーク→ジェミニ→(ニードル)
タップ→シャドウ→スパーク→マグネット→ハード→(タップ)
>>271 確かに溜め打ちを当てて倒すというやり方はトードマン戦には向いてないと思われ。
連射だとザコと化すが時間が掛かる。
ドリルボムだと大ダメージだが間違って当たる前に爆破させちゃったり。
チャージもダメージ多いが腰フリまでの時間がギリギリ。
しかもたまに飛んでこなかったり、距離によってはショットを飛び越えられたり
スライディングのタイミングで気を抜いたたら踏まれる。
弱いが、きちんと相手の動きとタイミングを計らなきゃ美しく倒す事は出来ない。
トードってスライディングが無かったら
意外と厄介なボスのような気が。
それでも弱い事には変わりないが(w
いや結構高く跳ぶしタイミングも単調だから歩きでも楽に避けれる
これが徒歩を混ぜられたりタイミングや高さをランダムにされるともうクイック
てかトードにチャージ当てるタイミングってそんなにシビアだったっけ
って事はトードマンが移動速度倍で時々低空ジャンプで突っ込んできたら馬鹿にされる事もなくなる?
移動速度倍の時点で彼には無理な相談だ
おたまじゃくし型の何かを放つとか
カエルマリオよりは強いんだからいいじゃないか
ファラオショットを頭上に溜めた状態で当ててトードマン倒してみろ。
泣くほど強いぞ。
ネットにおけるトードマンの人気とアッガイの人気は色々と似ていると思うのだがどうか。
>>274 なんてこったあ!!
まあ7も2つの武器の弱点のボスいるしね
2のせいで影が薄い・・・無念w
>>285 ををを!!イイ!パワーファイターズまであるとは!
リミックスBGMとか言ってるし・・・
最初のMSNの広告ムービーがロックマンかと思ってびびった
色似てるしさあ・・・
>>289 上はRockmanExileの動画
下はその再生に必要なDivXのCodec
291 :
NAME OVER:04/02/19 21:27 ID:bK95bwLQ
>>268 いや、その中にかいてあるリンクは既に消失しているので・・・
>>290 そうだったのか。サンクス。ちょっと考えれば分かる事だよな…
ポケロクデータ消してなかったらレベル0ロックマンでレベル99クイックマンに突撃してくる。
?
295 :
292:04/02/19 22:08 ID:???
見事撃沈しますた。ロックマンはレベル0じゃなくてレベル1だったな。
ところで、誰かレベル1ロックマンでレベル99ボスに勝った香具師いる?
トードマンみたいなのは置いておいて。
レベル99のボスってどれくらい強くなってるんだ?
>>285 ・・・・・・あれ?PS2に対応してないの?
ゲームキューブしか見えなかった・・・
友人の家で7をやってた時の友人の姉のセリフ
「こんなのロックマンじゃない!」
その姉ちゃんにとってはXもロックマンじゃないのかな
>>289 写りは悪かったが・・・・・・・・すげぇ!!
EXILEの各音楽の元ネタキボンヌ
オリジナル有り?
バブル面→スラッシュ
クイック面→サターンはわかった。
ボス戦もなんか聞き覚えがあるんだよな・・4のワイリーカプセル?
俺にとっては本家3からロックマン第2部の始まりなわけだが
>>301 Part18の60辺りに載ってたと思う>元ネタ
クイックブーメランを連射するメットールにクラッシュボムを撃ってくるジョー。
フラッシュマンのパターンかっこよすぎ。
>>301 とりあえず8ボスは
メタル スパークマンドリラー
バブル スラッシュ
ヒート ワールド2ハード
ウッド カービィ2の二面
エアー ワールド2エアー
クラッシュ ワールド1ワイリー
フラッシュ ワールド5プルート
クィック ワールド5サターン
ボス 4ワイリーカプセル
ヒートはW2ハードでなくW2ニードルじゃないか?
>>306 そうだね聞いてみたら同じだったよ
というよりカービィ2の二面って・・・
マジで驚いたw
dクス。わからない曲が多いと思ったらワールドかあ。
5以外は未プレイな俺の弱点がモロに出たな
俺はカービィ2の二面とスパークマンドリラーがわかなかった
やっぱりXもやらないといけないかなぁ?
(カービィ2はすでに100%クリアしていたり)
X1はやっといても損は無いと思うぞ
X1の音楽は最高にいいよ
オープニングのステージから名曲ぞろい
↑
316 :
NAME OVER:04/02/20 02:53 ID:/A0d77Kc
>>178 ここアーケードの落とせねーじゃんか!!ふざけろ!!
なんか変なの増えてきたね。
受験もすんで浮かれてんのかね?
受験から釈放されて嬉しいんだよボケ!
やっと受験から開放されたんなら
こんな時間、ゆっくり寝てろよ
だからロックマニアだって事自慢したいんだろ今の厨房は
おまいらもちつけ
なにげにexileの動画クリアはやすぎだな
(V)
( ゚∀゚)
/ヽ_丿ヽ
( <ヽ 丿ヽノ
../ > く \
 ̄  ̄
◎
( ゚∀゚)
/ヽ_丿ヽ
( <ヽ 丿ヽノ
../ > く \
 ̄  ̄
U
( ゚∀゚)
/ヽ_丿ヽ
( <ヽ 丿ヽノ
../ > く \
_⊥_
\ /
( ゚∀゚)
/ヽ_丿ヽ
( <ヽ 丿ヽノ
../ > く \
 ̄  ̄
______
\ /
( ´∀`) トードマンへ げんきですか。いま溜めてます。
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな 腰振るぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ロックはじめて溜めたから、ごめんね。
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ 溜めんな
______
\ /
( ´∀`) 豆弾撃っておきました。ジャンプしてね。また腰を振りますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそロック
ワロタ
けど頭くらいかえろや
ロ
(´∀` )
>>178について
自分の今持っているロックマンのソフトだけDLしよう
そうすれば違法ではないから
ようするにDLしたロックマンの
ソフトを持ってないか持ってるかで違法と決まるわけ
そうじゃなきゃファミコンが壊れてロックマンの
ソフトだけ残ってしまってパソコンでやりたいが関東しか
あまりない吸出し機が買えない田舎者が不公平なわけ
ただロックマンのソフトは持ってなくて
ロックマンのソフトをやるのは100%違法
ただし日本版のロックマンと
外国版のロックマンは別物なので注意
田舎モノ云々ってか通販で買えるじゃん
カメレオンNESとか自作するならともかくさ(それですら完成品通販してる)。
333 :
NAME OVER:04/02/20 17:29 ID:9EZr0RE8
>>330 だからアーケードが落とせねっつってんだろ馬鹿
タイ━━━━|Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━ホ
>>332 ネットしか買えないだろう?
通販で売ってるって個人のサイトでしょ?
・・・怪しい・・・
通販で売ってたらぜひその本教えてくれ(生協だったら笑える)
ぼったくりに近いがパソファミの作者がやってるな。
あれはパラレルじゃないが。
仮定として復刻版が外国はロックマンアニバーサリーコレクションで
日本がロックマンコレクションスペシャルボックスだったら・・・
もしそれが事実でをロックマンファンがすべて知ってしまったら?
間違いなくロックマンファンはその事実に驚愕し、悲嘆し、
そして自分が愛したカプコンに対して烈火の如く怒り狂うだろう。
そうなればロックマンファンは純粋な人々が危惧しているとおり、
無限の危険性をもった厨房となるかもしれないわけだ。
なんとも悲しく、愚かしく、皮肉なロックマンの最後である。
サンゴットなんてノーダメ楽勝だろ慣れれば
サンゴットならE缶使わなくても勝てたよw
スパークチェイサー撃って
あとは逃げるのにせんねんすれば勝てる
それにしても弱点がスパークチェイサーって
書いてるとこ少ないのは気のせいか?
341 :
338:04/02/20 18:22 ID:???
言い忘れた。特殊武器使わずに
あのレインフラッシュもどきが凶悪なんだが・・
パターンさえ読んで、ケアレスミスとかしなけりゃ
何とかなる強さだが…確かに歴代強いボスの上位に来るのは輪違いなさ総げ
>>328 ワラタ
でもこれじゃボンバーマンに見えるYO
模範ぽいけど、もうちょい早く倒せるよな。
うむ、やはりきちんとパターンに対処すれば怖い相手ではない。
ランダム要素もない品。
そだね。
しかも二段階目で当たりそうになってた。
こいつよりもマーズのほうが強いわ。
マーキュリー
左から右に移動する時が避けにくい。(画面が小さいから正確さが要求される)
プルート
軌道修正弾が意外と厄介。小さい動きでも避けれるが失敗すると大きく動いても当たる。
マーズ
最強
ビーナス
小さい泡の処理が遅れると辛くなるが、わりとなんとかなる。
こんなもんだろ強いのはよお
小さい弾のほう避けられるのかよ・・>マーズ
>>344 あれ?バックの絵確か宇宙空間だったような・・・
気のせいか?
350 :
NAME OVER:04/02/20 20:16 ID:HdNwkxex
マーキュリーって弱点武器が無くないか?
循環からいくとブラックホールが効くはずなのにダメージ与えられなかった…
サンゴッドにはエレクトリックショックだろう
ブラックホール効くじゃん
パワーストーンみたく当てるんだよ
それじゃロックマンのアリゴリズムで語ってみよう
一番やっかいなのはクイックマンだな
・大ジャンプを2,3回
・ジャンプ後着地した瞬間ダッシュ(壁に激突してもw)
・ランダムにクイックブーメラン(一回だけロックマンに追尾する)
・ダメージを与えると大ジャンプ
一般的に強いと言われるボスは、
・ランダム要素がある。(運じゃなくてな)
・こちらの動きに応じて動く。
・(当たり判定が)デカイ。
シャドウマン
まあシャドウマン(シャドーマンじゃないのか?)は
・3回ジャンプしながら接近する。そのあと
1か2の攻撃。(ランダム)
・1は3回着地した所に止まりシャドーブレード。
(ななめ、まっすぐ)
・2はスライディングして接近。ロックマンをねらって
垂直ジャンプする。
マーズって強いか?
フォトンミサイルと体当たりはジャンプで避けて散弾銃はショットで打ち落とす
マーキュリーはヒートマンの要領で倒せる。プルートは天上からの誘導弾避けがちょっとつらい
アースとビーナスは毎回苦戦する
ジュピターとネプチューンは初見でノーマル&ノーダメできた
ウラノスとサターンは慣れればノーダメで倒せる。どうでもいいが、サターンの輪が選挙の襷に見えてしまう・・
アルゴリズムをまとめてみるのは面白いな。
それではトードマン。
・腰を振る→レインフラッシュ。
・腰振り中にダメージを与えると解除。
・振っていない時にダメージを与えるとこちらをサーチしてジャンプ。
・また、少しでも溜めたショットを当てると腰振り中でも解除してジャンプ。
少々間違ってるとは思うがこんなところか。
マーズよりウラノスだな
だってあいつ即死技あるし
どうでもいいがW5のボスの名前を言うと「星の名前」
より「セーラームーン」と答える人が多かった
まあ「ロックマンワールド5のボス」って言ったのは一人も
いなかったが・・・
「セーラームーン」と答える人にここのスレ(347から)を
ロックマンのことを内緒にして見せたらどう反応するだろうか?
メタルマンの場合
・小ジャンプは1枚中は2枚大は3枚
ロックマンめがけてメタルブレードを投げてくる
・ロックマンが接近したらジャンプで反対側にいく
(その時ジャンプ中メタルブレードを一回投げる)
一番パターンが少ないと思うがこれが手ごわい
言い忘れたが小ジャンプ、中ジャンプ、大ジャンプは
ランダムである
フラッシュマン
・ロックマンに向かって歩く
・目の前に障害物があるときはジャンプしてくる
・自分がダメージを受けた場合もジャンプしてくる
(地上、空中に限らないので例の打ち上げ花火ができる)
・一定時間(?)経つとタイムストッパー
・ロックマン停止後バスター発射
>>357 >フォトンミサイルと体当たりはジャンプで避けて散弾銃はショットで打ち落とす
言うだけなら誰でも出来る。強いボスには実践できないのだ。
>マーキュリーはヒートマンの要領で倒せる。
いや、ヒートマンがまず強いし。
パターンにはめれば楽だが、火の玉3つを避けるのは慣れないと難しい=ノーダメが難しい。
マーキュリーはヒートマンの火の玉3つがループパターンに組み込まれた様な物。強い。
ウラノスは絶対みんな一度は即死を喰らったと思うんだがどうよ。
あれさえわかればザコと化すけどな。
ジェミニマン
・分身中はBボタンに反応して球を撃ってくる
・半分までダメージを与えると分身解除
・分身解除後はBボタンに反応してジャンプ
・レーザーを撃つタイミングはランダム?
クラッシュマンクラッシュマンクラッシュマンクラッシュマン
クラッシュマンクラッシュマンスラッシュマンクラッシュマン
クラッシュマンクラッシュマンクラッシュマンクラッシュマン
クラッシュマンクラッシュマンクラッシュマンクラッシュマン
クラッシュマンフラッシュマンクラッシュマンクラッシュマン
クラッシュマン
・部屋内を往復する(両端はロックマン一人分あけて往復)
・歩いてるときにこっちのBボタンに反応してジャンプ→クラッシュボム
・前述のジャンプはロックマンの位置によって垂直か逆方向になる
・撃ったクラッシュボムが画面上から消えるまで
次のクラッシュボムは撃てない
>>363 ウラノスの即死技は画面の構成で気付いたけどな。「あー、このブロックは動くんだろうなぁ」って感じで
案の定画面の中央で戦ってたら天上が揺れ出したから避けてブレイクダッシュ!
即死技があるのには友人のプレイで気付いた
アニメでもないか?風景と明らかに色が違うから「このあたり何かあるな」とか
2のヒートって強い部類に入るのか・・。3のドクロボヒートは強いと思うけどな
強いボスランキングTOP10
1ニードルマン
2リングマン
3クイックマン
4エレキマン
5ウッドマン
6ファイヤーマン
7エアーマン
8ドリルマン
9チャージマン
10パイレーツマン
11トーd
1、シャドウ
これだけは譲れんな
ファイヤーマンがそんな上位にくるわけない
リングもな
今ワールド3を初プレイ・クリアしてみた
ぬるめの難易度でちょうど良いですね
>>369 パイレーツが入っててバーナーが入ってないのは納得いかん。それと、とーdをもうワンランク上げてくれ。
俺ダイブマン苦手なんだよな・・・。
俺の中ではダイブマンは強いボスTOP5に入る。
後はニードルマン、スラッシュマン、クイックマン、シャドーマンかな。
ここはつかえないんじゃなかったか
この形からしてロックマン?
あいかわらず流れの速いスレですね
俺はニードルマンはロックバスターでたまに倒せるがリングマンは無理だなあ
バーナーマンはバスターだけで倒せる気がしない…他は全員なんとかなるが
さっきUSAカプコンにいったけどなぜかロックマンマニアの所が
題名がアニバーサリーコレクションになっていた・・・
もしかすると・・・
アニバーサリーコレクション(1〜8、PB、PF)
+
隠し要素でロックマンマニア(W1〜W5)
↓
5月に発売するロックマンアニバーサリーコレクション
・・・・・・・・・まさかねw
良かった。ニードル強いと思ってたのは、俺だけじゃなかったのか。
あの微妙な間合いの詰め方が…
ニードルは追い込まれないように戦えば結構何とでもなるものだよ。
当てられる時にちゃんとバスター当てて、後は回避に専念…って、当たり前だな。
タップマン
・頭からコマを3つ発射
・その後しばらくくるくる→対岸まで移動
・最初だけスピードが速い
>>383 あんまアニバーサリーの話しは無視されるからやめろ
どうせ買えないし
ニードルはガチ
ショットと体当たり、近接が揃いつつもこちらの誘導にも変に乗らず
攻撃パターンに適度なランダム性があって、
本家の中では一番戦ってる!って感じがするな
俺ランクでクイックでは氏ねないがニードルは氏ねる
シャドウはその中間
ニードルは攻撃が激しいからな。
ぴょんぴょん飛ぶからコッチの攻撃は当たらないし
ニードルキャノンは簡易ホーミングだし
クイックは地上ダッシュと壁にひっかかるのが多いし
攻撃も左右移動とブーメランだけだしな。
シャドーは結構楽じゃない?
ジャンプに合わせて撃って、
2回目の着地の時だけ集中してブレードかスライディングをかわす
シ ャ ド ー は タ ッ プ ス ピ ン で あ ぼ ー ん
このスレでは特効で倒すのは邪道認定されています
ところでバスター及び弱点武器については散々語られてるが
たまには
弱点でもなんでも無いけど
使ってみると意外と有効或いは熱いっていう組み合わせについて語るのはどうよ?
>>392 ヒートマンにクラッシュb(ry
俺がやってて面白いと思ったのはジャンプするボス相手にワイヤー。
一瞬遅れたら外れるし、ダメージは1しか与えられないし…結構面白い。
3はニードルマンがいちばん強いと思う
>>392 ジェミニマン一体のときにシャドーブレードかな?
シャドーを撃つ⇒ジェミニがジャンプ⇒その下をスライディング⇒ロックマンの後ろで戻ってきたシャドーが命中
シャドーのダメージは2だし分身終わった後に限ればスネーク、レーザーよりも戦いやすいんではないかと
5ではやはりチャージキックが道中、ボス共々圧倒的な熱さを誇るかと
ダークマン1号 チャージで行ったり来たりで楽勝
ダークマン3号 チャージのまま凍らせられるとおもろい
ニードル弱いよ
針が2発2発で飛んでくるから中間のところでジャンプかスライディングで避けれるし、
針頭体当たりなんて反射神経があれば何とかなる。
シャドーは普通の反射神経では無理
攻撃(シャドーブレード、スライディング)を判断してから避けようとすると
殆ど喰らう。
今PS版ロックマン5をやってるけど・・・
ダークマンチーム倒せない特に3号で死ぬ
だれか攻略法をお願いします!
(これってスレ違い?)
>398
チャージキック
もし3の体当たりダメージが4並だったら
シャドーマン極悪だろうな
プカペリーに時々Gホールドが効かないのがウザイ・・・
特にジャイロステージのタテパッカンと組んでる所
>>397 シャドーマン、常軌を逸した反射神経だったらどうなのだろう…?
シャドーマンは離れてりゃ
攻撃を見てからでもどうにかなるよ。
シャドーブレードは構えてから隙があるし
スライディングもかわせる。
ボスが理論通り倒せないのがロックマンの醍醐味である
弱いと思うボスはひとまず置いといて、
おまいらが各作品で一番最初に撃破に成功したボスって誰よ
俺はカットマン、エアーマン、タップマン
トードマン、スターマン、ヤマトマンだったりするんだが。
>>407 俺はカットマン・フラッシュマン・タップマン
トードマン・グラビティマン・ラーメンマンだった。
>>407 ガッツマン
メタルマン
スネークマン
トードマン
ストーンマン
トマホークマン
フリーズマン
8未プレイ
コールドマン
かな。
ガッツマン、エアーマン、スパークマン
スカルマン、ウェーブマン、フレイムマン
だったと思う。もう10年くらい前の事だしな。
ファイアマン、メタルマン、スネークマン(ジェミニマンかも)、
スカルマン、グラビティマン、ブリザードマン、
フリーズマン、フロストマン
当然ながらX・Zは割愛
幼房のころからこんな難しくて硬派なゲームやってたとは、自分ながら変なガキだw
ロックマンが硬派ぁ?
少なくとも2辺りまでは硬派かと
俺は
1,8は未プレイで
ヒートマン、タップマン、トードマン、チャージマン、トマホークマン、バーストマン、コールドマンだったと思う
8は未プレイで
ファイアーマン、メタルマン、シャドーマン、スカルマン、ナパームマン、トマホークマン、クラウドマン、コールドマン
だった
あまり覚えてないが
小2の時メタルマン
小3の時トードマン、グラビティマン
小4の時バーストマン
小5の時コールドマン
中2の時グレネードマン、マーキュリー、カットマン
中3の時でタップマン、ブリザードマン、
ひでぇなあ厨房〜
自慢じゃないのに・・・
>>288 ワイリーステージの音楽はなんですか?
詳しいことキボンヌ
3はどの順番がいいんだ?
俺はトップマン、スネークマン、あと適当なんだが
トップマンじゃないですよ。つーか2のアトミックファイヤー溜められるの今日知った!
421 :
NAME OVER:04/02/21 18:32 ID:wdhlBvR9
1の最後の方の目玉が一つのボスが倒せない誰か助けて
サンダービームが効くことはわかったんだけど、敵の移動の時にどうしても食らってしまう。
424 :
421:04/02/21 19:12 ID:wdhlBvR9
皆さん、
「特に強いと言われてる訳ではないけど、何故か苦戦してしまうボス」
みたいなのってあります?
私的にはプラントとか。
プラントはバスターでもノーダメージで倒せるぞw
>>426 えぇ、分かります。
弱いでしょう、彼は。パターンも単純ですし。
でも、苦戦してしまうのです。俺は。何故か。
地形との妙で強くなる奴っているよな。
ボスじゃないけどハードマンステージのブルースとか。
ボスだとスパークマンがそうかな。
>>428 スネークマンは地形のせいで弱くなるけどなw
ていうか、3ばっかり。
クイックマン
バスターのみプレイでロックマンでバーナー。フォルテだとアストロ(結果ダイナモにも行けず)が倒せん・・・。
ロックマンの場合ウェーブバーナーどうやって避ければいいんだ・・・_| ̄|○
433 :
431:04/02/21 20:26 ID:???
>>432 つまりバーナーは回避不可という事か・・・・・。フォルテならバスターのみでも楽なんだがロックだと飛び越えられない分辛い・・・・。
ロックマンならチャージショット都合10発で片がつく。その代償と思って受け入れるべし
あとはできるだけ後退するスペースを確保すること
435 :
431:04/02/21 20:39 ID:???
10発か・・・やってみます。
ありがとうございました。
歴代で阻止不可、回避不可の攻撃なんてある?
タイムストッパーは一応阻止も回避もできないんじゃないか?
ほかにあったか?
あ、ダメージを、って意味でな。
フラッシュストッパーは出されてもノーダメで切り抜けられるから除外。
>>431-433って実際はどうなの?
フラッシュストッパーじゃなくてタイムストッパーだった…_| ̄|○
t(ry
バスター限定か?
だったらワイリーマシン2号2段階目のバウンド弾
>>436 エアーマンのやつで一つだけ避けられなくてダメージ甘んじて受けるやつあるんだけど、
それは俺だけかもしれないな。
ロックマンと同じ高さに竜巻が二発出てくるやつ。
上手いやつならひょいっとジャンプで避けそうだけど。
PS5のミッションモード2がクリアできない。ワイリーステージ1を3分でクリアってやつ。
うまく時間短縮する方法ないかな。とくにビッグペッツ戦
スピードムーブ装備しる
そういえばPSロックマンのパーツは
2つまでしか装備できないんだよな
フル装備でやってみたいw
>>438 アイスウォール使ったり、フォルテなら普通に2段ジャンプやゴスペルブースト使えば大丈夫でしょう。
431のはバスターのみのロックだから回避不可能なだけで。
バスター限定で他に避ける方法があるかどうかは知らない。
>>439 位置によってはフラッシュストッパーされても無傷で済むことがあるよ
レインフラッシュは?出されたら防ぐ方法は無いと思うが。
阻止できるからいいんじゃない?
タイムストッパーは位置によって無傷。
フラッシュストッパーも同じだし、
ブライトマンの体力を調整すれば出させないで終わらせる事も出来る。
で、阻止も回避も不可なのはロックマン時のバーナーマンでOK?
これ、出させる位置をこっちで調整する事は出来ない?
位置調整してもあれって使ってくる回数決まってるの?
てっきり回り込むまでは端に来るまでずっと使い続けてるものだと思ってたが。
だから今までずっとフォルテだとギリギリで飛び越えてロックマンだと端でわざと食らいスライディングで回り込んでチャージショット当ててた。
>>450 結局
>>442のバウンド弾は大丈夫なのか?
1つの時はかわせ無くないが
2つ以上だと処理落ちもあって無理なような気がする
>>452 一号を使って無理矢理回避、かクラッシュボムで速攻あぼーん、しか手立てはないと思う
ケンタウロスマンのケンタウロスフラッシュはどうよ
弾が当たらない位置にいたとしても突進はかわせるのか?
もしくは阻止出来るのか?
ある意味すごいなここのスレ
初めて5回も無視されたよ・・・
そしてまた無視される
ロックマン3の最強は影クイックマンだろ。
あればっかりはE缶なしでは倒せない。
↑ジェミニレーザー使えば?
偶然だがノーダメで勝てたw
サーチスネークよりおすすめする
>>328 亀レスだがワロタ
どっちが不憫なのかようわからんw
もし自分が変身できたらなにのボスになりたい?
8ボスは以前にやったので(ほとんどフラッシュマンだった)
今回はスペシャルボスでw
私はマッドグランダー
失礼マッドグラインダーでした
まああれは7では半壊してるし中ボスだから
パワーファイターズ版のほうねw
>>459 スペシャルボスってあまり思い出せんな・・・。
とりあえずメカドラゴンになってちょっと頑張って逃げるロックを叩き落としてみたい。
2で最初にメタルマンを攻略するのは効率はどうよ?
バスターはメタルに対して有効とは言いがたいし、
バスターがある程度有効なボスは他に
エアー、フラッシュ、クイックといくらでもいる。
>>462 その話はさんざんガイシュツ。
もう飽きた。いいかげんにしておけ。
せめてこのスレ全部見ろ。
>>462 たぶんメタルブレードが異常に実用的過ぎるから早めに取ろうってもんじゃないかな。
初心者が一番好きな武器でもあるだろうしね。
今3をクリアしたんだが、ドクロウッド・ワイリー(カタツムリみたいなやつ)以外は全てE缶なしでバスターのみで倒せた。
ウッドはこっちの体力が先に尽きるのでバスターでは倒せなかった…
ワイリーは俺の実力がなかっただけだろうけど…
クイックよりウッドのほうが強いと思うのはおかしいかな?クイックはそんなに苦戦しなかった。
ボスと対面した時のボスの決めポーズっていうのかな?
あれはクイックマンが一番かっこいいね。
ブーメランが光る所なんてシンプルだけどいいなあ。
メタルマンはブレード避けるのが楽しい ドキドキだ
あんまり強くないから初めて会ったときもバスターだけでいけたよ。効率的にいいと思うよ俺は。
関係ないけどクイックマンが倒せないって人多いのに驚いた
2のボスでは一番強いかもしれないが
おまいらのロックマンの死因をランク付けしてくれ
1位 穴に落ちる
2位 針に当たる
3位 プレス
4位 敵の攻撃で穴や針に落とされる
5位 エネルギー切れ
1位 穴に落ちる
2位 針に当たる
3位 コントローラーを引っ張りすぎて本体が動いたショックでゲーム停止
>459
ダークマン3号で相手の動きを止めてだな
ドクロクイック
なかなかバスターで勝てねぇ
1ミスでもするとパターン外になるね
1位 穴に落ちる
2位 針に当たる
3位 猫
ジャンプするとき、操作ミスで下ボタンを入れてしまい、
スライディングで穴に落下、も追加してほすぃ。
>>467 ロクフォルでフォルテ長時間プレイ後、気分転換にロックマンでプレイ
>>459 スペシャルボスならドクロボットでもいいよね?
気分転換でプログラム変えてやりたいほうだいしたい
2の最後ってB以外で倒せないの?
うえ〜ん、ロックマン2DXがクリアできないよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(´Д⊂ヽ クリアした人がいたら
⊂ ノ 攻略法を教えて下さい
人 Y
し (_)
そんな無理矢理燃料投下しなくても
もし「ロックマンやってみたいけどなんかいいソフトない?」
と聞いてきたらなにをおすすめする?
やっぱ基本になるロックマン4だと思う
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ /ヽ__//
/ ダイナモマン / / /
/ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
4って基本だったのか?
確かにチャージが出来るようになったのはこれからだけど
>>483 3
スライディングできるし難易度も適当で
ドクロボットは”適当”ではないとおもう
タップスピンみたいに敵に当たったときだけ
エネルギー消費が起こる(当たらなければ消費されない)
っていうのはどういう原理なわけさ
490 :
NAME OVER:04/02/22 18:57 ID:2hwCBPk/
ロックマンでなくロールが戦闘用ロボットになったら。
「大変じゃ、ロール!ワイリーのロボット軍団が町で暴れておる!!」
「何ですって!博士、私が彼らをとめます!変身!」
ロールの衣服が破れ、変身が完了する。
ピチピチのスーツに赤ブルマ、ブーツと博士の趣味が全開である。
「…あ、あの、博士…」
「何じゃ?」
「その、このブルマ少しきついんですけど…」
「どれ?よく見せてみなさい。」
まじまじとロールの尻を見つめる博士。
「特に問題無かろう?…それよりも今はワイリーのロボットを倒すことが先決じゃ。」
「…はい…では、行ってきます…」
食い込みを気にしながらも、ロールは出動した。
ワイリーの仕掛けたエッチな罠が待ちうけているともしらずに…
〜続く〜
続けと言いたいが続いたらいけない・・・
>>483 2→3→1→後は適当に
って感じかな
3は2をプレイした後のほうが、2のボス再登場で「おお!」ってなると思うし
>>489 摩擦で回転が止まるのをエネルギーで補うとか?
キング戦車(仮称)は改めて挑んでみたら、割とサクっと倒せてしまいました。
サクっとといっても4回ほど死んでますけど、それまでの過程に比べればという事で。
長かったキングステージ2もこれで終わり、いざ眉毛爺の元へ。
キングステージ3では倒した8ボスがお約束と言わんばかりに再登場。
今までの本家シリーズのように、転送装置形式でなく、
ステージ構成に組みこんだタイプだったので、ちょっと新鮮に感じました。
どうも苦手なダイナモマン、マジックマンにてこずりつつも、
なんとか眉毛爺のいる部屋まで辿りつき、シリーズ恒例のワイリーマシン戦へ。
攻撃パターンはなかなか多彩で、特に連続で弾を撃ってくるパターンが
なかなかかわせなかったのですが、ジャンプで上に引きつけるとかわしやすいことに気付き、
他の攻撃もしのぎながらなんとか撃破。そのままワイリーカプセル戦へ。
攻撃パターンは先程より少なく、あまり厄介な攻撃もありませんでした。
拡散エネルギー弾はポーズ連打でかわすタイミングを見つけ、
ザコはコピービジョンで上に引き寄せるといった感じでやり過ごし。
ワープして出現したところに確実に弱点武器を当てていって敵ライフを削り、
最後の方は攻撃をかわすのが面倒になってきたので、
ライトニングボルトをガシガシ炸裂させて確実に撃破。
その後、スタッフロールと共に漸く感動のエンディングを見ることが出来ました(^^)
CD100枚集めても何もなかったのはちょっと残念でしたが・・・。
次はフォルテの方を頑張ってみようと思います。
タップスピンは回るだけなら普段からできるんだよ。
タップスピンの秘密は、回りながら「体当たりする瞬間」にあるのだよ。
この瞬間にワキの下から毒液を噴射してダメージを与えるのだよ。
体当たりしないのに毒液を噴射しても仕方ないのだよ。
だから何にも当てずに繰り出してもエネルギーは減らないのだよ。
トードマンが大型マシン「トードマシン1号」に乗って帰ってきた!
シャドーマンが蛙型マシン「シノビマスター」に乗って帰ってきた!
いまだ!タップスピンで有名なタップマン様がくるくるしつつ500getだ!
ブライトマンが強大な発電機「ダイナモマン」を従えて帰ってきた!
クイントの出来損ないが一番の友達「コンパスマン」を従えて帰ってきた!
ロックマンIIDX攻略法
エアーマン
ダルマ落としがでてきたら
画面端ギリギリのところからロックバスターして左に逃げる
失敗するとスクロール外にでてダルマ落とし消えてもう1回でてきてしまうが
気にせず成功するまで繰り返す ノーダメージ優先。
レーザービーム地帯
↓この位置にロックマンをジャンプさせ、スタートボタン連打 レーザーが通過し次第すぐに着地させる
人○
↑
||
これでいけばだいたい体力満タンでエアーマンに望めるはず
クラッシュマン
プレス機のところでは、わざとピエロの車輪にあたると被ダメ少なく進める
メタルブレード地帯では梯子のぼったすぐのところでは
わざとメタルブレードを食らい上のほうで2号を使う×2。
梯子が何本もあるところでは2号を下のほうで出してまったり通過
これはまたとんだ凡作ですね
ずれた…こうね
↓ロックマン
人○
↑
| |
フラッシュマン
わざと食らったりしつつ先に進む。
タニシ、ダルマ落としにはクラッシュボムが特効
ジャンプが難しくて危ないところでは無理せず2号を出す
ボス戦では左画面端でクラッシュボムを爆発させてれば余裕で勝てる
クイックマン
アレが心配な人はタイムストッパーを使いつつ進めばいいだろう
大抵はエアーシューターで普通に乗りきれる
メタルマン
兎にはクラッシュボムが特効
ダルマにもクラッシュボム プレス地帯ではタイムストッパー
ボスにはクイックブーメランで余裕
バブルマン
メタルブレードで余裕なステージ
ジャンプで危ない地帯があるが、3号や2号を使えば楽
エアーマンもどきがなかなか倒せなくてうざいが、
実は下の壁にクラッシュボムを出してやれば楽勝
ヒートマン
メタルブレードで頑張れ
ウッドマン
番犬にはタイムストッパー
あとメタルブレードやクラッシュボム、エアーシューターなどを敵にあわせて。
ボスが非常に強いので、慣れてない人はE缶使う。
慣れればボスはノーダメージも可能
ワイリーステージ1面
ジョー地帯ではエアーシューターでまったり進む。
わざとジョーの出す球にあたりつつ進んでもおk。(本体にあたらなければ被ダメが少ない)
メカドラゴン これは慣れるしかない。
T←1号
T←1号
人
□ □
□
のように1号を2個だして2個目の1号が消える瞬間に右へジャンプ
これで、高めのブロックは回避できるのであとはスタート連打で
スローにしつつブロックを避ける
メカドラゴン戦
T←ここに1号を出して
人
□←1号にのったあとここに乗るとメカドラゴンの火を一発回避できるので
あとはクイックブーメラン連打で即効で倒せるはず
□
□
ワイリーステージ2面
ビーム地帯でタイムストッパーを使うくらい
ボス戦はバブルリードではなくメタルブレードで。
失せろつってんのがわかんねーのかこのドチンピラが
ていうかあの上へ放たれる白い光弾って何?純正の2にはなかっただろ?
純正じゃない2など存在しません。
んで2DXって何よ?単なる妄想じゃなかったら崇拝してやる。
>>512 どう見てもワイリーマシンの弾だろ?
2000の爆弾と一緒。
やめろ厨房ども!
エミュをやってない普通の人がかわいそうだぞ!
>>489辺りから流れがコロコロ変わりすぎです。
まぁ何を今更って感じもしますが。
荒れてないしちゃんとロックマンについて語ってるからいいと思う
ただ話しが変わりすぎ無視しすぎ流れがわからん
なんかちゃんとまとめてほしいのですが
>>518 禿同。しかしそれがこのスレなんだよな。
>>519 改造ロムの話題を「ちゃんとロックマンについて語ってる」と言うのか?
外見てみろよ、雨降ってるだろ。
つまりこれは、トードマンについて語r(ry
今は雨降ってたけど
昨日の昼は意外と暑かっただろ
これはヒーt(ry
よく知らんがハックロムスレはなんで消えたんだっけ
ただの落ち?それとも通報?
もし後者だとしたらハックロムの話題があまり続くと
このスレ自体が危険になると思うんだが
俺の住んでる地域は雪が降ってる。
これはブリz(ry
俺の住んでる国は今夜だ。
これはナイト(ry
僕は0度で凝固します。
これはアイs(ry
トイレの電球が切れた。
これはブラ(ry
530 :
NAME OVER:04/02/23 01:45 ID:tTGhI2oY
ROCKMANFREAKの管理人とは
友達になってみたいけど、
ROCKMANIAの管理人とは
仲良くなりたく無いな。
ってか、蹴り飛ばしたくなりそうだ。
>>530 俺はFREAKの方も蹴っ飛ばしたいけどな
以前にROCKMANIAの掲示板は最悪といったが
もっと最悪なのがFREAKだったりする
書き込んだことはないが常連以外は完全無視ししていた
もう「気軽に書き込んで」ではなく「常連以外は無視するからね」
状態だった。
俺はROCKMANIAよりもFREAKの方が嫌だな。
MANIAは厨が多いだけで、本質は素直なサイトだけど
FREAKは管理人も住人も痛い様に見える。
マニアも似たようなもんだろ
まぁどっちもどっち、って事で。
MANIAは、元々は硬派なサイトだった。
しかしがきんちょの増加に伴い雰囲気が崩れ始めた。
管理人は荒らし等にアクセス制限をかける事はあっても
それ以外の事に関してはほぼ介入せず、訪問者による無法地帯と化している。
それを除いて見てみると、管理人も含めた数人は昔からの延長の雰囲気で続いている。
痛い部分もあるが、あからさまではないし、むしろそれが味にもなっている。
でもコンテンツは整理した方が良いと思う。あと裏は偏見ありすぎ。
FREAK
語尾に(ぉとかつけすぎ。
オリキャラ調子こきすぎ。
サイトでかいのに工事中多すぎ。
各解説に主観が入りすぎ。
ページ切り替わるときのスクリプトがウザ杉。
掲示板類が閉鎖的すぎ。(近寄り難い住人が多すぎ)
アドレスキボンヌ
どちらも検索すりゃすぐ出る
>>538 フリークの方だが…
>語尾に(ぉとかつけすぎ。
この部分な。これは仕方ないかと。
2chでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!多すぎ。とか言ってるのと同じようなものだし。
一般サイトはそんなもんなんじゃないのか?
他の部分は同意。
>>541 いや、(ぉだろうが(爆だろうが(殺だろうが(ry
…そこらのファンサイトなら見逃せるんだが、
仮にも全シリーズを網羅したロックマンサイトの総本山(?)みたいなもんのつもりなら
そういうのは日記とかの、個人的なコンテンツにとどめておくべきではないかと思うのですよ。
>>542 ああ、攻略コンテンツ内の説明記事の事か?それなら俺も同意。
…日記にしてもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか使ってるはちょっとアレだが。
つまり、2chを見てるってこ・・・・
ナズェミデルンディス!!
じゃあ俺が厨禁止、名無しさん専用(常連防止)の新しいロックマンサイト作る
掲示板置かないで淡々と攻略載せてりゃおkkwwwwww
オンドゥルって使いどころを弁えてればまだまだ面白いな
ロックマン3のストーリーって何?池原が漫画描いてないからわからん。
8ボスを倒した後ドクロボットと戦うけど、あれは結局何なんだ?
オンドゥルルラギッタンディスカー!っのことですか?
>>549 ガンマのエネルギー源を占拠していた各惑星のボス撃破。
↓
開放されるたびに地球に資源が搬入される(その間もロックマンは戦っている)
↓
最後の8ボス攻略
↓
このままでは最後のエネルギー搬入とともにロックマンが地球に戻ってくる。
ワイリー「マズー」
↓
極秘に待機させといたドクロボット軍団を各惑星で暴れさせる
↓
ライト「ロックよ!4つの惑星でまた謎のロボットによる暴動が起こっておる。
帰りがけですまぬがいってきてくれ」
↓
ワイリー(時間稼ぎ(゚д゚)ウマー )
以上、俺の脳内補完。
5のストーリー結構好き
5といえば偽ブルースにロックマンが戦わなくて
偽ブルースに攻撃されて瀕死になるシーンがあったが
(そのあと本物ブルースにライフ缶をもらい助かるが)
3でぼっこぼこにしたのにいまさら攻撃をためらうのはどうかと・・・
4でブルースの印象が変わったんだよ、だからためらった。
しかしロクフォルで胴体打った切られたブルース見たときはBビッター。
ロックマンとは10年来のつき合いだがあそこほど「ああ、これって硬派なゲームなんだよな」と
思わされた瞬間はなかったよ
557 :
NAME OVER:04/02/23 14:57 ID:j6Oj3enf
ロックマンのエミュはどこにありますか?
君の心の中にあるよ。
ロックマンのエミュなんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンの世界じゃないんですから
厨房君へ
ここのスレにヒントが隠されてるから
自分でよーく探すように
ママより
>>556 さり気なくBビッターとか言ってる君に硬派を感じた。
Bビッターってどんなのだっけ?
ビビッタ
564 :
NAME OVER:04/02/23 16:12 ID:tTGhI2oY
5に出てきた、普段は地面に隠れていて
近付くとニョキッと出てきて撃ってくる砲台。
隠れてる時もうっすら地面になんか見える。
しかし良いネーミングだな。
突然出てきて「ビビる」、「ビビッた」からBビッターだろ。
ビッター(biter)ってのは「噛み付いてくる犬」とかの他にも
「詐欺師」とか「騙す人」って意味もあるし。
Bってのが良く判らんが、とにかく良いネーミングだ。
3の「ホウダイ」とはエライ違いだ。
>564
カリンカを助けたのはブルースですよ
>>565 あー、あいつか!dd
スーパーロックバスターなら隠れてても倒せたような。
Bビッター…
消防時代なら確実にわかっただろう…
どの敵キャラだか全然思い出せなかった
グラビティー、スターマンステージに多いな。
Bビッターってロボットアニメかなんかかと思ってスルーしてたら
568-569を見て、ロックマン大図鑑(ボンボンスペシャル87)
を見てやっと意味が分かったよ。アイツってそんな名前だったのか
have巣beeとかもいたな。こっちは3だけど。
こういう安易な名前もロックマンのいいところ。
黙れ、ボンボンマンが。
マニアックなザコだなw
つーかロックマンのザコは個性があっておもしろい
というわけで気になるザコについて語ろう
まず「クレイジーレイジー」
クレイジーレイジーの残骸で作ったのが
スプリンガー。(2)
それを大きくしたのがジャイアンとスプリンガー。(3)
ブンビーヘリ(1に登場)
これに胴体をつけたのが7のブンビータンク。
ブンビータンクの胴体が壊れると頭だけになってブンビートップになる。
胴体をつけたのがブンビータンクなら胴体が壊れたらブンビーヘリになるんじゃないのか?
と思うのは素人考えなんだろうか。
ブンビートップを逆さまにするとプロペライド。(同じく7)
8にはパワーアップしたブンビータンクDX(ブンビートップDX)が登場。
走りながら弾を撃ってくる
しかも下を破壊するか近づくと分離して
上半身がブンビーヘリの能力をみにつける
しかも下半身は弾を撃ちながら向こういってしまう
まさにガンダムでいうマゼラアタック(ぇ
スケルトンジョー
ノーマルバスターで倒して崩れた瞬間すぐに
「立て!立つんだジョー!!」といったのはいないか?
── =≡∧特∧ =
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
>>575 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
|
>>556 最初にフォルテで進めるとブルースは何の会話もなく消えてしまうので
「え、これで死んだのかよ!?」と更にBビル。
>>575 (;´д`)ガッツ(ベルセルク) + ロックマン??
>>575 俺はてっきり股間から毛が・・・
いや・・・申し訳ない。
ワイリー基地ってそのままアトラクションにできそうだよな。
濁ったプールの中を潜ったり点滅ブロックを再現(壁から一定の間隔でトコロテン状に突き出す感じ)したり
めちゃくちゃ高いところから飛び降りたり(もちろん触れると爆発する機雷付き)・・・
テレビでも遊園地でもいいからどっか買わないかなこの企画・・・w
フレンドパークだな
風雲たけし城やってたTBSなら・・・確かカプコンもCM入れてたし(それもロックマン)
8 だ け ブ ル ー ス の 口 笛 の キ ー が 違 う っ て 知 っ て ま す か
5 の 偽 ブ ル ー ス の 口 笛 の キ ー が 違 う っ て 知 っ て ま す か
おまいら、ロックマントリップできましたよ。
トリップ公開サイトでは先頭から七文字+大文字とかもあるが。
自分で出した苦労は買おう
乙
ブルースがエンディングで崩れてきた瓦礫に潰されたロックマンを助けたのって4だっけ?
あと6ではエネルギーバランサーくれるとこだけしか出てこない?
w5でブルースはワイリースターにも潜入していたがどうやって・・・・・・
考えるだけ野暮なのはわかってるが
ブルースはいつスクラップになったんですか?
597 :
593:04/02/24 09:12 ID:???
598 :
_:04/02/24 09:32 ID:???
ボスの部屋の前の通路に何故かロマンを感じる
599 :
593:04/02/24 10:00 ID:???
忘れてたけど
>>593の下の方わかる人いたらよろすく
ロックマン2DXやっとノーミスクリアした
>>599 だけ。
池原の漫画だと最後逃げるワイリーの行く手を遮る美味しいシーンがある
602 :
593:04/02/24 10:29 ID:???
>>601 dキュウ
ちょっと前に1〜6を通してやったんだけど出番が段々少なくなってきて寂しかった。
3ではいきなり攻撃してきたりインパクトあったのにな
7でブルースが戦おうとした意味がわからない・・・
過去ログにあったロックマンのスパプレムービーの事なんですが、特殊武器とか単なるバスターとか撃った後ってスタート押せますか?
昨日クリアしてみたのですが、なぜかスタートが効かなかったです。
バスター撃ってない時はちゃんと効くのですが・・・あれはバグですか?
>>604 ロックマン1だったら、ボスに使ってるのはスタートではなくセレクト
ワイリーにあっさり脱獄された刑務所の方々はアホですか?
さっさと死刑にすりゃよかったのに。
実はライト博士より頭がいい。
いきなり質問だが6のボスは結局ワイリーロボットでいいのか?
わかっているのは
1はライト
2はワイリー
3はライト&ワイリー(ほとんどワイリー)
4はコサック&ワイリー
5はワイリー
7はワイリー
8はワイリー
R&Fはワイリー
世界のロボットをワイリーが改造したんじゃなかったっけ
ごめんなさい自信ないっす
なんでロックマンて新作が出るたびに
過去の装備品を一切無くして戦いに挑むのですか?
アホだからですか?
毎回お手伝いロボットのロックに戻してもらってるからじゃないの?
そんな立て続けに敵が出てくる訳じゃないだろうし
ワイリーナンバーの順番ってどんな風に付けられてるの?
例えば2だと
No.009がメタルマン
以下、10がエアー、11がバブル、12がクイック、13がクラッシュ、
14がフラッシュ、15がヒート、16がウッドってなってるけど。
>>607 世界は平和になるけど、
ロックマンシリーズは終わってしまうじゃないか。
>>605 スタートは効かないのでしたか。
俺はてっきりスタート押してるものだと思い込んでました。
>>606 今日再びやってみます、ありがとうございました。
>>613 ロックとかブルース、1の6ボスからナンバー付いてる
>>613 真相は闇の中だが公募で採用された順番というのが有力。
メタルやシャドー辺りはちょっと作為的なものを感じなくもないけどな
池原は手塚を意識しているような気がする。
意識しているも何も元々アシスタントだったって聞いたが
>>613 6はボスのアルファベット順になっていたな。
ワイリーナンバーの順番を兄弟にしたらアクアマンが一番下の弟
一番上の兄はブルースということになる
データベースとしてはロックマニアはかなり役に立つんだよな
こここ
なんでワイリーはライトの研究所に居候することが出来たんでしょうか?
あんな大それたことしたら犯罪者だろ?寛容すぎるのかあの世界の住人は・・・。
って言うかロクフォルの説明書で「Dr.ワイリーさん」とか書いてあるのはどうかと思った
仮にも何度も世界征服を企んでたような奴なのに…
企んでただけで、全て未遂。更に言えば人は殺してない
・・・ちょっと無理か。
ワイリーをただの悪の科学者と思うなかれ
彼は資金も名誉もある
世界征服事業は老後の趣味にすぎん
ワイリーはシャア
632 :
NAME OVER:04/02/24 19:55 ID:CvqZUucD
ロックマンのロムはどうやって手に入れるのですか?
店で現物を探して金出して手に入れます。
ファイアマンノーダメでいける奴イル?さすがにいないっしょ
けどワイリーはライトに殺意をもってました
>>634 1をノーダメでクリアする人がいるからできるんでしょ
>635
本当に殺意があるなら5の時点でそうしてるわけで。
んじゃ一風変わったアプローチってことでおk?老いてなおお盛ん。
ロクフォルのボスの、原案での名前全員知ってる方はおりませぬか?
ついでに元イラストとかUPしてくれれば言う事なしなのですが
ワイリーはライトの能力を買ってるんじゃないかな?
故に、協力して世界征服を、二人だけの世界を、永遠の世界を欲してるんだよ。
W1,2の攻略本の池原の漫画で
「このタイムマシーンを使って過去にいってライトを殺す!!」
と言ってました。
しかし過去に行こうとしたら壊れて逆に未来へ行けるようになってしまい。
クイントをつれてくることになった。
つーかワイリーの目的ってライトを殺すことだっけ・・・?
ライトを殺せばロックマンは作られない→(゚д゚)ウマーって考えだったはず
>>642 「○○ぬっころす」と息巻いてる奴ほどそいつのピンチになると助けに入るのは少年誌のお約束です
>>642 あの漫画のロックマンはロックバスターをワイリーに向けて撃ってたな…
当たっては無かったが
威嚇射撃…と思いたい。
ロックマンとかフォルテとかって最終的にワイリーが開発したゼロにあっさり殺されるんだよな。しかもゼロは100年後でも特Aクラスのロボットだし。
時間止めるロボットも開発してたしワイリーマジ神だわ。
>>650 > ロックマンとかフォルテとかって最終的にワイリーが開発したゼロにあっさり殺されるんだよな。
そうなの?
>>651 グレーゾーン。明確にはなっていない
ただ、ゲーセン版のエンディングでワイリーが
「女みたいに髪の長いロボット(フォルテ談)」を作っているという描写はある
ワイリーの台詞によるとロックマンやフォルテとは別次元な性能らしい
ロックマンやフォルテが最終的にどうなったかは解明されてないはずだが
なんっつーか、ロックマン→ロックマンXのエピソードって
>>650ほどでなくても鬱な話になりそうで不安
そんな
>>654のような人の心配をなくす為に
引継ぎのエピソードは語られる事はありません。
本家ラストはロックマンが太陽に(ryにすれば無問題
>>647 マンガの最後の方ではワイリーが小型機で
逃げてラッシュが小型機をミサイルで攻撃。(無論機にヒットする)
それでもワイリーは逃げようとしたが地球の引力にひかれて
大気圏突入。(あ〜れ〜)
ラッシュ一言「ワイリー死んだかな?」
4でコサックの城の2面の最後の方に取れないE缶があったんだけど、どうやってとるの?
659 :
658:04/02/24 23:24 ID:???
取れたスマソ
フォルテ、君はどこに落ちたい?
フォルテがロックマンに勝って終わり
未来のロックマンは過去から来たワイリーと未来のワイリーに拉致されて改造される筈だが。
池原には今からでもいいから3の漫画を書いてもらいたい、昔のノリで。7はワイリーが必死過ぎて正直見てられんかった。
>>657 まんまW2のEDやんけ
ラッシュの一言が無いくらいで
確か漫画ではワイリーがカプセルで逃げ出すんだけど
故障でコントロールが効かないらしく勝手に落ちていったような
ロックマンは何もしてない
>>663 おそらくタップスピンをカコヨク描く自信がないからじゃないかと・・・・・・
W2の漫画でもタップマンは「タップ攻撃!」と独楽を出すだけでお茶を濁していたし
ロックマン4の冒頭4ページくらいか?3の話は
ていうか4と6の漫画でラスボス戦がないのは何故
タップスピンを555のクリムゾンスマッシュみたいに描写すれば…(゚∀゚)カコイイ
>>668 普通にページの都合上じゃない?
それならまだいいよ
8のマンガなんかほとんどカットされている
なのになぜか隠しキャラのカットマンは出演していた
ロクフォルなんかキングタンクやキングジェットすら出てこない
フォルテ一人でダイナモ、パイレーツ、マジックぶっ壊したしw
タップスピン……小学生の頃は『究極のバレリーナ』と呼んでいました
ワイリーと言えば土下座。
ワイリーって表向きでは社会に貢献してるの?
表向きどころかこいつほど表立って世界征服進めてる悪役(策を弄してもバレバレ)も
近年ちょっといないと思うがw
リーワイ殿下をばかにするのかゆるすんぞきすま
ワイリーってさ、最初はヤッターマンの悪役みたいな憎めない感じだったけど
ロクフォルでキングを洗脳したりとか段々邪悪になってきたよな
>>675 と言うか自分の作ったロボットを洗脳しないといけないワイリーはやばい。
あの眉毛の動きが萌える
ワイリーといえば眉毛だからな。
ワイリーのUFOは3がいっちゃんカッコイイ。
俺は1のが一番好きだった。
横長横長。
3の8ボスもライトと共同開発
2〜8の8ボス(除:テング・アストロ)は一般市民と共同開発
俺の子孫はカリンカタソと共同開発
俺の娘もロールちゃんと共同開発
俺の息子はニードルマンと共同開発
俺の息子はトーd(ry
発禁スレッド
カリンカとロールもファミコンのころはもっさりしたイラストだったけど
PS版は萌える
あれってやっぱり描き直したのか
PSのしか知らんけどあまり見たくないな
1のタイトルのロックマンて今見ると恥ずかしいくらいかっこ悪い
PS版も1から6はもっさりベースじゃなかったっけ?
1のタイトルはまぁあれだ、
歴史の始まりっつ-ことで時代を感じれ
ずっと
>>658の質問に答を期待してるんですけど
俺もわかんなかったんで。
ラッシュジェットかバルーンで取れたはず
チャージマン強ぇ〜
近距離からいきなり突進されると厳しい。
あぁコサック3面のことか
バルーン出して乗ったらすぐスライディング。
確か下手すると死ぬぞ。
>>695 近距離にいなければいいんだよ。
なるべく距離を保って、スライディングを利用して。
>>697 バルーンと上に挟まれて死ぬ
実際は、なんか挟まれて死ぬわけじゃないっぽいけど
はみ出てあぼーんってかんじで
おいおまえら!このタップマン様が華麗に700getだ!
ああ、コサックステージ3のE缶は…確かにタイミング間違えると死ぬね。あそこ強制スクロールだからロックマソがつぶされてあぼーん。
…突っ込んで良いのか?
E缶取ろうとして死ぬのと強制スクロールは無関係。
すまん、最後にあそこプレイしたの激しく前だからよく覚えて無かったんだ・・・
う うわ あ あれはハードナックル!!!
ぎゃーーーーーーー
タップマン必死だな
>>703 それわかる。俺もそこはコイル使う事が多かった。
タップスピンで跳ね返せ!!
ところでタップマンって何の作業をしていたんだ?
「高速バリア試作機」としか書かれてなくて具体的な作業目的が不明になっているんだけど
>>707 いや『試作機』だから作業目的じゃないんじゃないか?
当然『高速バリア試作機』だから『高速バリア』なるもののために作られたわけだが
高速バリアは一体何に使うつもりだったんだろうな?
ロックマンハックロムでオススメはどの作品ですか?
>>708 ニードルマンステージにあるほうだい対策
>>709 いい加減その手の釣りも飽きたから交通事故にでもあって消えてくれ
>>712 rockmanをmegamanにするパッチってあるの?
ノーミスじゃなくてノーダメージではないのか
1時間レスが無かったらトードマンの話題を振ればいいって聞いたんだけど。
たまには俺の話題もキボンヌ!!!
そういやハードマンが頭突きした時にスタート→解除ってやると
ロックマンも頭突きみたいな事をするってのはスタッフの遊び心なのか?
単なる仕様だろ。そう見えるだけ
こないだ3やったらハードマン結構苦戦したよ。
あんな強かったっけな・・・
3dのボディプレスで8しか喰らわないと言うのは一体。
3dじゃない。3d風味。
>>720 自分の体力が2/3以上残ったら、ひたすら連射で勝てるけど
ハードナックルを完璧にかわそうとすると、ちょい難しくなるんだよね
梯子でメニュー画面開いてキャンセルすると梯子から降りるのって4までなんだね
>>723 そうそう、うまくナックル避けてハードマンを端に誘導したいんだけど、うまくいかなくてウボァ-
エアーシューターを完璧に避けたことが無い。
ハードナックルを完璧に避けたことが無い。
ドリルボムを完璧に避けたことが無い。
ケンタウロスマンのショットとか体当たりとかを完璧に避けたことが無い。
ダイナモマンとパイレーツマンとマジックマンとトードマン強すぎ
728 :
697:04/02/25 22:21 ID:???
クラッシュマンをバスターで倒せない誰か助けて
無駄弾撃たない。
なるべく距離をおいてクラッシュボムを避ける。
擦れ違う時はこっちから近付いていけ。
撃ったら飛ぶからその下をくぐれ。
それを利用してあとは上手く撃つ位置を調整して当てていけ。
コツは、こっちの攻撃を当てて相手の攻撃を避けることだ。
731 :
729:04/02/25 23:29 ID:???
倒せたスマソ
732 :
729:04/02/25 23:30 ID:???
733 :
NAME OVER:04/02/25 23:32 ID:+aRF7x3J
>コツは、こっちの攻撃を当てて相手の攻撃を避けることだ
それはそうだろ…
久しぶりにロックマン7やってんのだが、アイテム集めに詰まってしもた…
ビートとターボマンステージのブルースの居場所きぼんぬ!
ロクフォルのフォルテのバスターオンリーでアストロマンでてこずってるんだが、
コピービジョンの弾と体当たりの同時攻撃の奴って避けきれるの?
左端で微妙に位置をずらしてかわすようにしてるけどどうしても逃げ場がなくなり、どちらかを食らってしまう・・・。
ロックならスライディングでくぐれるから楽なんだが。
>>734 うろ覚えだがボートはスラッシュマンステージの終盤の木(蜂だかがいる辺り)を燃やしてハシゴで上った先。
ブルースは信号機?があるところのハシゴの途中の右の壁の先じゃなかったっけ?
間違ってるかもしれんので補足頼みます。
7と8ってもう手に入らない?
移植やリメイクの予定もないのかな
739 :
736:04/02/26 00:00 ID:???
ボートって・・・・_| ̄|○
741 :
735:04/02/26 00:07 ID:???
>>740 弾を避けようとしてチョロチョロ動く分アストロが右下or左下付近を通る時に直撃してしまうことが多いかな?
やってみる、どうも。
8は中古であるんじゃないか。7はPSに移植して欲しいよね
>>724 2ワイリーステージのリフトの所で、梯子につかまったままリーフorメタルにチェンジするときによく落ちた
2DXの動画って無い?
>>742 アニバーサリーコレクションをまだ発売未定な
日本のカプコンじゃ無理だと思う
7のブルースは強いので注意
(スーパーフォルテより少し強い程度)
>>744 強いか?
空中での散弾がちょっと避けづらいかな、くらいだと思うんだが。
>ブルース
チャージショットで怯ませれば楽。あとは5のダークマン3の要領
スーパーフォルテの方が追跡腕があるぶん面倒だと思うのだが・・
ラッシュと出したときのロックマンがピンク色なんだけど、テレビのせい?
前見たときはオレンジっぽかった気がするんだけど
テレビのせいだろ
>>747 どっちのテレビもだめぽ。ラッシュは赤だ。
ちょっとした話だが友人に
「俺はノーコンテニューでロックマン5をクリアできるぜ」
と言ってダークマン3で死ぬ死ぬ・・・
E缶は使い果たし残機0になってジャイロアタックも使い切った
(ちなみに短時間でクリアを目指したのでビート(プレート)なし)
ライフに残りが2になって固まってしまった・・・
もう
http://chinko.ddo.jp/flash/damepo.swf と叫んだよ
そんな思い出ない?
ライフも2しかなくなった
最後の「ライフも2しかなくなった」は気にしないで
消し忘れたw
ダークマン3などチャージキックで楽勝。
753 :
747:04/02/26 01:19 ID:???
>>748-749 調整で直ったっぽい
ニードルの時は黄土色、スパークはオレンジであってる?
ニードルが黄土色っ!?
>>752 それに気づいたのがもうだめぽの言ったあとの1ヶ月頃なわけでw
>>750 ジャイロアタックなんてサークリングQ9に使うかどうかくらいだろ。
757 :
NAME OVER:04/02/26 01:32 ID:MPgZyhrq
正直ダークマンシリーズの弱点わからん、バスターでしか倒したことがない
というかどれが3でどれが1なのか思い出せない
758 :
747:04/02/26 01:34 ID:???
>>754 ニードルとスパークが同じような色してたんで差別化してみたけど・・・違うのかな
ラッシュも一応赤いし
ニードルはコゲ茶色
スパークはラッシュより赤い
ノーマル 青色
ラッシュ 赤色と紫色の中間
ニードル 茶色
マグネット オレンジ色と茶色の中間
ジェミニ 水色
ハード 濃い青色
タップ 灰色
スネーク 緑色と黄緑色の中間
スパーク オレンジ色
シャドー 紫色
いつから色に関して議論するスレドになったんだ??
763 :
747:04/02/26 03:15 ID:???
・・・別にスレ違いじゃないだろ
>>750 短時間クリア目指すなら少々回り道でもビート取るべし
>>757 1:戦車。ウォーターウェーブ有効
2:バリアつき。ナパームボム有効
3:片腕が砲身。ジャイロアタック有効
4:飛んでくるバリアつき。パワーストーン有効
ダークマン4ってパワーストーン有効だったんだ!
ちゅーかダークマンは4が一番弱い気がする
俺はダークマンの強さは1>3>2>4なのだが、どうよ?
2と4はバスターしか使った事ないなぁ…
リーダーが1号より弱いってのは何事かと小一時間(ry
769 :
768:04/02/26 10:08 ID:???
>>736、
>>738 dクス!見つかったで!
今度はシェードマンステージのブルースが見つからん…
それっぽい場所見つけたけど誰もいない品
ボスの開発目的の一覧サイトを見つけたのだが
ウインドマンの開発目的が農耕作業用になってた、あれはどう農耕に使うんだろう?
あと、ピラミッド探索型ロボットをファラオにするってのもどうかと思った
>>770 そのプレイ中に雲ステージ・車ステージのブルースに会ってからじゃないと出てこないぞ。
>>771 ファラオは呪いを避けるため、とかいう設定だったな。
ツタンカーメンにしたからって呪いが避けられるかは疑問だが。
呪いを避けることはできてもフラッシュストッパーは回避できないとは・・・
部品の付け忘れはないよなぁ
>>771 寧ろ「王の冒涜」として殺されかねないよな
>>771 農作物に一定の風を送るとか何かそんな設定だったと思う。
>>773 あれ?
ピラミッド探査用だから他のロボットよりも光に敏感で
フラッシュストッパーに弱いってのは何の設定?
妄想?
777 :
770:04/02/26 11:43 ID:???
ブルースハケ―(・∀・)―ン、そして何とか苦戦しながらも倒せますた
ありがdm(_ _)m
ライトは抜けてるトコ無いのかな
バスター付け忘れてみたり
ワイリーは技術はライトにも負けないがどこか抜けているからこそずっとライトに次いでナンバー2であり、
ずっとロックマンに負け続けてるんだろ
ファラオマンか・・・
「おろかものめ!」
「天罰!」
「われにしたがえ!」
※パワーファイターズ参照
こんなこといってるくせに呪いを避けると言えるのか?
天=ワイリー
趣味は卓球ですよ
ライトに劣っているんじゃなくて
研究が異端だから一番には認められないんだろ。
786 :
NAME OVER:04/02/26 14:50 ID:YZfXUYKP
ようやっとFCロックマン4クリアしました。
むしろファラオのミイラに外装つけただけとかいう罰当たりな代物だったりしてな。
ライト博士には人間の家族はいるんだろうか。
ワイリーは何度も世界制服を目論んでいるのに何故社会的地位を失わないのか?
調べたがワイリーは不明と書いてた(FC版ロックマン4説明書より)
これは勝手な話だが
ライトは二人子供と妻がいたが
「NO,0の悪夢」で死亡
ワイリーも妻と息子を失ってしまう
それでワイリーはライトを恨み世界征服を企む
(ワイリーはNO,0の姿を知らない)
というストーリーと考えている(ゲームで出してほしい)
(NO,0ってわかるよね?)
ちなみにコサックは浮気をして離婚した
カリンカをもらい変わりに慰謝料を払っている
だから人の役に立つ研究をして慰謝料のお金を稼いでいる
世界征服を企んでからというもの、社会的地位は失いまくり
あげくの果て逮捕までされた。
でもライトにちょっと謝ってやるだけで仕事世話して貰える。
マジお勧め。
ロックマン1を初めてやってみた。感想
・クリアしたステージに何回も行ける!
・尻餅ロックマン萌え。こんな絵が一作目であったとは・・・
・w1とは全然性質の違うスーパーカッター
・イエローデビル強え!(PS版だからセレクト技もできない)
・EDの家庭用ロックがツッパリみたい
>>790 それの場合ワイリーは失った右腕をバスターに(ry
とかも燃えるな
言い忘れたNO,0ってブルースね(わかってなさそうなので)
おかしなやつがいるみたいだな
スターマン・・・画面全体に星屑落としてきたらよかったのに。
799 :
妊娠:04/02/26 17:51 ID:???
スターマンの息子
ロックマンにシリアルは不要
>>798 そんなことされたらアストロマンの立場が
803 :
NAME OVER:04/02/26 18:19 ID:keSq2I5i
あの、ひさしぶりにコノスレこの板きたんですけど、
クイックマンステージのピンクのぶっとい横から
でてくるものは何という結論になったんですか?
太鼓のバチとかウイロウとかカマボコとかいってて
すごくわらったんですけど
|д゚)
マジレスするとレーザーなんじゃないの?
____
|___゚д゚)
ようかんマン参上!
.__
((ヽ|・∀・|ノ プルルン
>>803呼んだ?
プルルン |__| ))
| |
>>803は未来のロックマンを拉致しに来たワイリーだな。
クイントを知らなかった自分は
ロックマン→エックスと思ってました
____________
____________
□□□ □□□
_________□□□
____________
(○) □□□
_____ □□□□□□
____゚д゚)
|________ |
|________゚д゚) |
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| (゚д゚_________|
| |
ようかんウマー
|________ |
|________゚д゚) もうだめぽ・・・ |
| |
| ○| ̄|_ |
| _________|
| Σ(゚д゚________|
| |
ゴメン失敗した
もっと笑えるネタキボンヌ
.__
;y=ー.| ゚ д ゚|・∵. ターン
\/|__|)
| |
その前にこいつ処分な。
ようかんセブンだ!!
.___ .___ ___ .___ ___ .___ ___
ヽ|・∀・|ノ ヽ|・∀・|ノ ヽ|・∀・|ノ ヽ|・∀・|ノ ヽ|・∀・|ノ ヽ|・∀・|ノ ヽ|・∀・|ノ
|_..Q..._| .|_.黒._| |抹茶| |小豆| .|珈琲| |ゆず| |さくら|
| | | | | | | | | | | | | |
七つの味を残らずポポポィのポィだ!!
____
|____´_ゝ`)フーン
>>803 確か前前スレの700辺りで
「クイックマンの指」
って結論に落ち着いたはず。
なんですか?戸愚呂(兄)ですか?
もしロックマンのアニメをやったら・・・
バスターを連射するロックマン、しかしトードマンは難なくかわす
トードマン「なんでお前そんなに必死なんだよ!!」
ロックマン「お前こそなんだ!!なぜ戦う!!」
トードマン「んなこと知るか!やるかやられないか!ただそれだけだろ!!」
腰を振りレインフラッシュを降らすトードマン
トードマン「やられないけどね!」
ロックマン「クッ!」
>>822 そういうはなしはがっこうでやすみじかんに
おともだちとはなしてくださいね。
いやがっこうにロックマンをかたれるやつなんかいねぇよ・・・
まっかるーくするーしてくださいね。
実際は何だっけ?進入防止用シャッター?
…まぁ何でもいいんだけどね。
ここにはあなたとロックマンをかたれるようなひとは
がっこうよりもいませんからかえってください。
激しく、いやらしく腰を振るトードマン
「クゥゥ、ダボガエルの腐れマンコのくせしてなかなか締まるじゃねーか」
「ひぎぃ、出ますゥ!レインフラッシュ出ちゃうゥゥァ!!」
「ハッ、Dr.コサックの8体の精鋭がぶざまなもんだぜ!淫売!!」
「もっと言葉でいじめてェェェェ!!!!」
へっへっへ・・ぶちまけてやるぞぉ・・・溜まりに溜まったのをくれてやらあ!ニューロックバスター出るッ!!」
どぴゅぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜(ブルースかよ)
実際はクイックマンの耳たぶだろ。
今ロックマン3(PS版)やってるけどのだけど
クイックマンの亡霊ドクロボット強すぎる
攻略法を教えてください
>>831 ジェミニレーザーを外さないで当てれば、
(外すと次弾がすぐ出ない)
よほど下手でもE缶2つで倒せる。
5のトラ型のロボットって史上最凶だな
あんなの考えたやつ死ね
やった、やっとバスターだけでエレキマン倒した!
てか、ファイヤーマンって絶対ノーダメージ無理でしょ?
自演までして大量に投稿してないで早く帰ってくれ。
Xスレが雰囲気ボロボロで困ってんのに
こっちまで低レベルにするな。
殺されてやるから早く出て行ってくれ
どぴゅぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜(ブルースかよ)
これ見た瞬間ざくぎりポテトチップス喉に詰まらせて怪我しちまったじゃねぇか!
責任取れ!!
どうかんがえてもビーム
レーザーは細いものだからだめ
>>832 サンクスwついに倒したよ!
あとはワイリー戦のみ!
太いレーザーを作れるワイリーは天才。
という結論はどう?
EXEトランスミッションでセキュリティビームとか言ってたし一緒かねぇ?
つーかワイリーマシンで使えよな
まさかだと思うが8、ロクフォル、PFのあれか?
845 :
735:04/02/26 23:19 ID:???
>>740 倒せました。というか楽勝でした。
今まで体当たりをできるだけ食らわないように端をキープしてたのが不味かった。
思い切って端から端へガンガン行ってたらほとんど食らわずに倒せました。
ありがとうございました。
ついでにダイナモも撃破。残りはキングステージのみだがよく考えれば8ボス連戦に勝てる気がせん・・・・。
ところてんだっつの
ちくわ
どぴゅぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜♪でイイよ
今日ロックマン2やるかな〜と思ったらなかった!
そういえばPS版ロックマン1〜6(通常版)とFC版1〜6まで
PS2買うための資金になるために売ってしまった・・・
けど2はすごくやりたい(つーか1〜6まで)
どうすればいい?
1・エミュとやらで探す
2・ロックマンコレクションを探す(ど田舎なので見たことはないが)
3・PS版かFC版を買いなおす
4・アニバーサリーコレクション日本上陸まで待つ
とりあえず1以外。1は却下。
3ってパスワードでE缶残る?
これを見てください。
http://streamingmovies.ign.com/cube/megamann_021704_01_wmvlow.wmv よーく見ると3のゲージがアレンジされている。
つまりFC版ではなくPS版のロックマンシリーズであることがあきらかに
なった。つまりここで紹介されているGC版のゲームは
PS版ロックマン1〜6
7,8、パワーバトル、パワーファイターズ
オリアジナルアート(PS2はムービー)、リミックスミュージック
ボーナスゲーム
最悪なことを考えると
オリジナルアート=多分PS版ロックマン1〜6のイラスト
リミックスミュージック=PS版ロックマン1〜6のアレンジ曲
(7,8などはどうだろうか?)
ボーナスゲーム=PS版ロックマン1〜6のボスアタック、ミッションモード
まあなんにせよ一番いやなのは
日本=ロックマンコレクションスペシャルボックス
アメリカ=ロックマンアニバーサリーコレクション
こうなったら最終手段としてアメリカから注文するかw
けど日本のPS2じゃ無理かな・・・
そういえばアニバーサリーにロクフォルは入ってないの?
俺もエミュしか持ってねぇって!
↓に貸して貰え
エミュって何?
俺そんなもん持ってないよ。
>>856 1〜6はPS版準拠かよ。PS版の録音サウンド&SE嫌なんだよなあ
日本で出たとしてもワゴン待ち決定だな
ファミコン製造終了したし、どうぶつの森収録のファミコンゲーが良かっただけに
GC版には期待してたんだが・・・やっぱファミコン一生現役か。
別にあの映像が製品の映像とは限らないのではないのか。
単にPS版のプレイを収録しただけではないのか。
この可能性否定できるだけの根拠出せる香具師居る?
いねぇよはげ
|____________|
|____________|
| □□□ .□□□|
|_________□□□|
|____________|
| .□□□| ちょっとクイックマンステージしますよ
|____ □□□□□□|
|____´_ゝ`) |
| |
>>864 何が要望だ虫けら
お前がちやほやされたいだけだろうがハゲ
さっさとそれ持って帰れ
>>869が先に感謝の嵐をしたから、俺に言える事は何も無くなってしまった。
もちつきたまえ
よし、流れはトードマンだな。
まあ感想といえばワイリーまでいけや
なぜ途中でやめる?
あれはバグか?それとも未完成か?
なのであそこから先は進めない
俺は面構成より音楽がすき
う〜ん残念
まあ音楽はよかった
あと面構成は以前より控えめだったような
まあヘタレの俺にはいうすじあいはないが
2DXの選曲は悪いと思うんだがどうよ↓
ハックロムの話してんの何人だ?
いい加減にしてくんない?
トードマンキックをくらえ!!
どぴゅぴゅ〜派vsトードマン派
三人ぐらいしかいない小規模な争い
そういえば何年か前にモナー板にスレあったよな
ギコの方がいいだろスライディングもするし
しぃがラッシュの代わり ダンボールにバネ仕込んどけ
8頭身はイエローデビルっぽいし
ひろゆきがワイリー 眉毛の変わりに唇ピクピクさせてやればいい
>>885 前から存在は知ってたけど全部まともに見たのは初めてなんだが
ちょっと感動した
誰かロックマンのパスワードがマウスで簡単に記録できるツールとか作ってくれんかのう
オセロゲームみたいにポンポンとクリックするだけってのは良くないか 横着か
題材は2だからスライディングできないぞ
泡マンステージの水の中入ったすぐそばの
壁通り抜けの裏技がキツい
やっぱスタートを押す感覚とか必要?
プイーーーーーーーーーーーーーーーーーン
太鼓のバチじゃなくて千歳飴だろ
いやようかんだ。
>886
ビート役はクックルで
>>885 今見返すとまた新たな発見があるな。
ワイリー基地2面で「はずれルート」を選んでしまった時の顔と視線に激しく感動&ワラタ!
>>885 すっげ懐かしい。
久しぶりに爆笑&感涙したよ。
クイックマンのボスセレクトの時の背景がピピになってるのとか
マジで笑った。 やっぱ天才っているんだな。
どぴゅぴゅーぴゅぴゅー
どぴゅぴゅーぴゅーぴゅぴゅー
ぴゅーーーぴゅーーーー
テンテレテンテンテテンテテン(3のエンディングテーマ)
ものすごい弾幕のニューロックバスターだな
春だな
ロックマンZに使われてる音楽教えてくれ
ワイリーステージ4がワイリタワーくらいしか分からなかった
え?ワイリタワーの音楽が使われているだって!!
>>892 おめーら!
うまい棒に決まってるだろう!!
>>901 パスワード 本家3武器ゲット
ボス戦 ロックマンフォルテボス
ワイリーステージ4 ワイリータワー4
しか分からん・・・
4で一番強い8ボスってやっぱりスカルマン?
ファラオマン、ブライトマン、リングマン、ドリルマンのどれかだな
俺は彼とダイブマン、スカルマン、ダストマンは弱いと思う
t(ry
キングタンクが倒せないです・・・・_| ̄|○
ゲージ無いから目安が分からんし上部から発射してくるミサイルがかなりきつい・・・・。(特に後部や前部を狙おうとしている時)
後部は空けさせてしまえば下から腕だけ貫通させてジャンプショットで与えられるからいいんだけど・・・。
比較的やりやすい方法および破壊順序はないでしょうか。なお、バスターのみプレイ。フォルテです。
こんな調子でバスターオンリーのクリアなんてできるかどうか激しく不安・・・・。
909 :
NAME OVER:04/02/28 03:00 ID:ncL5FRmf
>>905 ■運が悪いと死ぬ■
ドリルマン
ダイブマン
■ノーダメージはキツいが負けることはない。■
ファラオマン
ブライトマン
スカルマン
■ノーダメージで倒せる。■
ダストマン
リングマン
トードマン
俺的には地面になかなか潜らない場合のドリルマンだな。
■運が悪いと死ぬ■
ドリルマン
トードマン
ファラオマン
■ノーダメージはキツいが負けることはない■
スカルマン
■ノーダメージで倒せる■
ダイブマン
ダストマン
リングマン
ブライトマン
俺はこんな感じか。やっぱ人によって違うな。
■バスターで運が悪いと死ぬ■
リングマン
■バスターでも負けることはない■
スカルマン
ドリルマン
トードマン
ファラオマン
ダイブマン
ダストマン
ブライトマン
>>911 ロックマン4からはロックバスターが最強武器だからな。
ロックマン2のハックロムのいろんな動画見てると
うまい人はメタルブレードほとんど使わないんだな
ブレードは撃つときに動けなくなるからな。ほとんど唯一、しかも些細な弱点だがタイムアタックには分が悪い
というかハックロムじゃメタルブレードの燃費悪くなってるし。(特にEXILEではヤマトスピアと同じく1発1ゲージ)
やはり強過ぎるから燃費悪くしたのだろうか。
音がいいよなメタルブレード
>>911はリングマンのパターン化がうまくできていないと予想
918 :
_:04/02/28 13:09 ID:???
リングマンもハードマンも本体自体は余裕でかわせるけど
戻ってくるリングブーメランとハードナックルを避けるのが難しい。
ダイブマンはミサイルをバスター連射で破壊し続ければザコ。
ヘタにチャージショット使うほうが強い気がする。
■運が悪いと死ぬ■
トードマン
■ノーダメージで倒せる。■
ドリルマン
ダイブマン
スカルマン
ダストマン
リングマン
ファラオマン
ブライトマン
お約束だけどやっとかないと気がすまない。7
有賀ヒトシのスカルマンはドラゴンボールのラディッツの声なイメージがある
>>923 そのページのおまけのトードマンが腰振りまくってるな
>>923 スパークマンがこの世の物とは思えないほどかっこいい
弱さと腰ばかりに目がいくがトードマンって巧い名前だと思う
これがフロッグマンだったら簡単でツマランけどトードという耳慣れない単語のお陰で消防は
一寸好奇心を掻き立てられてしまう。
トードの意味って知らないんだけど・・・
FFから「トード→カエル」って発想が来てる。
toad [toud] ヒキガエル,いやなやつ
なるほど・・・ただのカエルではなかったと。
>>926 あ、それ俺も思った。
なんとなく印象に残っちゃうんだよな「トードマン」て言葉だけで。
おれはRPGはやらないからFFの魔法はその時は知らなかったんだけど
最初にカエルのロボでトードマンて見て「フロッグマンじゃないのか」って
疑問に思って印象に残った。
かっこよくも無いけどかっこわるくも無い微妙な響きだし、ほんと巧いま。
でも投稿作品の特殊武器は舌だけどな。
他にもシャドーマンとか結構名付け方が巧い。
でも今のセンスだったらニンジャマンって名付けられそうだ。ほら、「テングマン」なんて居るぐらいだし…。
トードマンがもしフロッグマンだったらシーマンの最終形態がカエルじゃなくなったかもな
シェードマンも絶対
バットマン
ドラキュラマン
バンパイアマン
とかになってただろうな。
シャドーマンと聞いたら同時に内村と東野の影絵企画を思い出す
934 :
NAME OVER:04/02/28 17:02 ID:Zo7pStw5
>930
テングはテングとしか名付けようがなかった気がする。
あの風体でストームマンとかトルネードマンとかだったらちと気負いすぎかなー、と…。
スネークマンを「スネークマン」と呼ぶのと同じ発想で受け入れてるよ
ジェミニマンって大人になって再びやろうとした時に意味がわかった
分身攻撃してくるのはわかるが
「ジェミニレーザー」って双子関係無いよな。
ジェミニマンのデザインは鏡がモチーフなんだろうけど
幼い頃の俺には氷にしか見えなくて(ステージ前半もそんな感じだし)
ジェミニ=氷ってイメージになってしまって困った。
鏡がモチーフならレーザーの「反射」もあながち関係なくはないかも。 深読みかな?
>>937 (゚д゚)
おたくさん良い事言うね。
双子→鏡→反射って流れなのか…すげえ、でもやっぱり
「ジェミニレーザー」で反射するのはよくわからんな(w
風貌のカッコヨサと人相?の三枚目さのギャップがジェミニの味だと思う
>>932 ちなみにシェードマンの応募時の名前は「ノイズマン」。
ジェミニマン、確かパワーバトルでは熱に弱いことにされてたな。
氷かきをモチーフにした雑魚がいたあたり、まったく無関係というわけでもないんだろう。
ていうかあそこはどこなんだ?
鏡のように全反射する氷なんだろ多分。
ジェミニマンがDr.マシリトに見える俺はおかしいですか?
反射武器って戦うのは厄介だがこちらが使う分には役に立たないよな…
レーザーはせめて二連射にすべきだった
もしかしたら何らかのエネルギー源となる鉱物のある鉱脈か何か…かなぁ。
例えばX2のクリスター・マイマインのステージは「エネルゲン水晶」の鉱脈だった、
ジェミニマンステージも似たような物だったのかも。
「硬質物粉砕ロボット」だし、それに、3のストーリーってガンマを完成させるために未知の惑星に散らばる8つのエネルギー元素を発掘する、って奴だったはずだし。
うーん、どうだろう・・
947 :
946:04/02/28 18:51 ID:???
ああ、何か滅茶苦茶になっちゃった・・スマソ
ジェミニマンのステージって地球じゃないんだっけ
949 :
946:04/02/28 19:00 ID:???
3の8ボス戦の舞台は宇宙だった聞いた様な気が…うろ覚えスマソ。
そういえばシャドーマンステージなんかも気になる。
>>944 ロックマンはバスターも含めて大概の武器が地形貫通できちゃうんで
他のアクションやシューティングと違って対空反射系の恩恵が薄いんだよな
まあそれでなくとも反射関係ってのは戦闘アクションより
パズル・謎解きアクション向けのギミックではあるんだが
特に3のジェミニレーザーは
弾速遅い・消えるまで次弾撃てない・消えるまでメニューも出せない
と三重苦背負ってるし
ジェミニレーザー使うところって、ニードルマンの他には
ワイリーステージ一面の高い所にいるハンマージョーくらいしか思いつかない
ジェミニレーザーは実は結構威力が高いのでハンマージョーに2連射
ところでロクフォルのグランドマンのところのトゲローラーのCD2枚ってどうやって取るんだ
>>954 あとニードルマンステージのハリネズミに一発
あいつ嫌いだ・・・
>>955 最初のは、ライトニングボルタで一気に壊してから、トゲが上がってくる前に取る。
後のは、テングブレードのダッシュ(スライディング)でトゲをすり抜ける。
あとあのトゲを一回防ぐアイテムとかあれば確実かと。
…トゲローラーってこれであってるよね?
あの柱みたいのを壊すたびに一段階ずつ迫ってくる場所でしょ?
ああ、もう次スレの季節なんだな。
960 :
955:04/02/28 20:39 ID:???
>>957 そうでつ、そいつです。thx
テングブレードのダッシュ斬りで通過できたのか…シラナカターヨ
このスレは何故か言われるまで気付かないというか
次スレのタイミングが分かり辛い
ロックマンごときでもう26か・・・
アニバーサリーださなかったらここのスレの住人で
カプコン本社を襲撃しようやw
>>963 ごときって言うなよ(´・ω・`)
本社が無くなったらもう続編が出る事は(ry
過去作品収録のみなのになんでそんな過熱気味なんだ?
出たら「セットで便利だね」
出なかったら「( ´_ゝ`)フーン」
程度
>>965 設定資料
オリジナル30分ムービー(PS2)
アレンジミュージック
オリジナルアート(GC)
ボーナスゲームなど
これでも「セットで便利だね」の一言で済むか?
在庫整理のロックマンコレクションとはわけが違うのだよ
>>966 スマン・・・その辺のオマケはあんまり興味ない・・・
強いて言えば設定資料くらいか
PSの1〜6でサウンドテストってどうやってやるの?
>>966 設定資料
>PS版に入ってたイラストデータベース
オリジナル30分ムービー(PS2)
>??
アレンジミュージック
>PS版に使われてたアレンジミュージック
オリジナルアート(GC)
>PS版に入ってたイラストデータベース
ボーナスゲームなど
>PS版に入ってたミッションモード、ボスアタックモード
そんなもんよりパワーバトルとファイターズが入ってる方がデカイだろ
しかし海外はロクフォルが(SFC版出なかったから?)収録されてないけど
日本で出るなら収録して欲しいな
>>971 あとロックマンズサッカーやロックボードも隠し要素で
けどバトル&チェイスはやっぱり無理があるか
>>972 バトチェイ入れ始めたら
スーパーアドベンチャーも入れなきゃよ
974 :
966:04/02/29 00:28 ID:???
>>969 つまりサウンドテストは入ってないって事?
975 :
966:04/02/29 00:29 ID:???
レス勘違い・・・ 誰か教えてくらさい・・・
>>969 > オリジナル30分ムービー(PS2)
スーパーアドベンチャーロックマンだったりしてな
>>975 藻前
>>968じゃないのか?
ほったらかしになっているのでうろ覚えだが回答
1〜3は多分無い
4〜6はミッションモードクリアしる
間違ってたらフォローよろ
978 :
968:04/02/29 00:56 ID:???
>>977 スンマヘ・・・自分のレス番まで間違えた
ミッションモードって何って感じだけど説明書の???が多分それかな
がんばるます
いまさら初代ロックマンクリアした
セレクトはちょっとな…
4〜6のミッションモードは全体的に難しい!(難易度ふつう)
初めてやった時「3分クリアーなんてできるわきゃねーだろ!」と叫ぶほど
けど最後のボスアタックは簡単すぎた
埋めないか
ブレードマンはタップマンの後継機に一票