PC-Eの内蔵音源の弱さは最後までネックだったもんね。
でも、「PC-Eならではの音」をうまく使った曲は本当にかっこいいんだよなw
またメガドラ信者が荒らしてるのか
結局、ノイズ音をリズムパートにした曲はしょぼいんだよね。
サンプリングドラムか、リズムパート無しの曲では凄いのがある。
STGで言えば、やっぱソルブレがいいけど、ガンヘッドの荒削りな音色もいい
>954
正しくは「メガドラ信者」の振りをしている煽り厨だな。
>>953 ソフト連射以上の連射装置を使えばいいんじゃね?
俺はそれでヘクター'87の全国記録を超えた。
まあドラスピの売りは半分くらいは音楽と言えるし、
ガッカリした人がいて不思議じゃなかろ。
スーパーマリオがスクロールせず画面切り替え式(PC88版スーマリ)で
ガッカリするようなもんだ。
やはり演出ですか。
hummmmmmUの方が良いですか。カコワルイですか。
Uのタイトル画面の「ライザンバ〜」もかなりアレでしたがw
探すと売って無い罠にはまってしまったようです。まだあきらめんよ(`Д´)
あ、レス番忘れとるがな。
>>950氏サンクスです。
ライザンバーU当時厨房だったが、あんなのよくクリア出来たよ。
今なんてどこでもセーブでやっと。
ライザンバー一作目は純正パッドが敵だった
一作目ってなに
FM-TOWNSでしょ
脅威の0.5ドットスクロールだな
一作目はBOSS戦のテーマがしょぼかった
一作目ってなに
さて、そろそろスレの暮れも押し迫ってきたわけだが。
次スレはあるのか?
1000を目前に息切れか(´・ω・`)ショボーン
埋めネタ。「PC-Eオリジナルシューティングで、一番好きな曲は?」
漏れはスプリガン1面。今でもMP3にして聴いてる。
スプリガンマーク2の1面
SUPER雷電の1面かな
超兄貴
ファイナルブラスター
何面かまで書かないと曲が特定できないわけだが・・・
まあ兄貴はどの曲も ネ申 だからな。漏れ的には「ドイツ」が好き。
ファイナルブラスターって印象極薄・・・
マジカルチェイス最終面は熱すぎるぜ。
979 :
PS世代:05/02/27 21:28:19 ID:Uoour/xd
最近クラシック機種で遊ぶよーになりました。
なんか2Dの方がおもろいように思います。
自分はストレス解消系シューテングが好きなんですが、コンパイルという会社が
エンジン向けに開発したシューテングゲームを教えてください。
他機種ですが、武者アレスタはキモチ良かったです。
またメガドラ信者が荒らしてるのか
大旋風カスタム1面の曲はどうだ
>>981 (・∀・)イイ!!
しかし、画面とのギャップがw
>>979 ゼビウスファードラウド伝説
特に熱い曲が気持ちいいYO
>>979 ガンヘッド(Huカード・ハドソン)
精霊戦士スプリガン(CD-ROM~2・ナグザット)
スプリガンMarkU(スーパーCD-ROM~2・ナグザット)←横スクロール
武者スタッフが後2者を開発してる。
983の書いてるゼビもいちおうコンパイルだけど、まぁゼビウスだしね。
ありがとございました。
弾幕系は苦手なので、バカスカ撃ちまくるのが好きです。
スプリガンという名を覚えておいて、探してみます。
昨今の機種よりも、エンジンやメガドラ時代のほうがシューテング豊富でいいですね。
コンパイルと東亜プランという会社はシューテング大御所と聞いていたので、他にも
ありましたら教えてください。また、大御所に引けをとらないお勧めのシューテングも
知りたいです。
またメガドラ信者が荒らしてるのか
>>985 機種問わないなら
究極タイガーU
逆鱗弾
ナイトレイド
カオスフィールド
超オススメ!!!!!!!!
シルフィアもコンパイルじゃなかったっけ?
989 :
984:05/02/28 03:49:56 ID:???
素で忘れてた…>シルフィア たしかにコンパイル製です。
985に勧めるとしたら…キャラバン系とか雷門2作とかかねぇ。
・縦
スーパースターソルジャー(Hu)
ソルジャーブレイド(HU)
スターパロジャー(CD)
・横
ゲート・オブ・サンダー(CD)
ウィンズ・オブ・サンダー(CD)
とか。ぜんぶPCエンジンでハドソン。メガドラだとサンダーの流れで
サンダーフォースV、W(テクノソフト)
ジノーグ(メサイヤ)
とかかなぁ。いずれも横です。
ざっと考えると、メガドラってそんなSTG印象に残ってないな。
PCエンジンだと、ハド以外にもメサイヤとかナグザットとか多産な
メーカー多いしね。
ネタにマジレス無様(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンはギャラガ’88とマジカルチェイスも捨てがたい。
>>988 Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
>>985 PCエンジンのゼビウスもコンパイル開発。
けっこういい出来よ。
また猿人がオナニーしているのか
スプリガンは(・∀・)イイ!!
STG部分が良いのは当然として、曲やアニメーションデモ、バックストーリーに至るまで、
スタッフが自分たちが作りたい物を嬉々として作っているのが伝わってくる。
まさにコンパイル黄金期の作品だな。
コンパイルの大味STGなんてイラネ
>>972 ゲート・オブ・サンダー1面。デモもいいけど。
>埋めネタ。「PC-Eオリジナルシューティングで、一番好きな曲は?」
ソルジャーブレードの3面。
特に途中演出で面ボスと初コンタクトしたときのBGMのフェ−ドアウト → レーザー攻撃 → 破壊された陸橋が出現(と同時にボスBGMスタート)
の演出にはマジカッコ良すぎて鳥肌立ったよ。
PCエンジンはクソ
人
(__)
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// 〈 Engene `, //
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
また詩織でオナニーしちゃった・・・
, '":::::::::::ヽ
i"::::/ヽ)`、)、)
_,'-、/ '(6' (6'/ ̄ ̄ ̄ ̄\
,';;;ヽ_ 、 _゙ 丿 8-BIT人 ..)
''~ ,i-` ー- ' (-◎-◎一ヽミ| ハァハァ
,i" )゙~゙ ーi、_ ( (_ _) U 9)
/ ./ c' ) ( ε (∴ | <僕の家にはPCエンジンあるから
./ ./! i \_ヽ_____/ ゲームができるよ
、_/ ./ └―-- i ヽ_) レ`、ー-'"> 近くだからおいでよ
∈ _,i /xxx\、x|_ `| NEC ノ___
'~ "---― ⊂ ヽ__i__/_/ L._ /|
`i、 ヽ `c____/,,-":::/ ̄ `ヽ
i | |__.| i "~::::;,---、-┐ .|
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