【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 10回戦

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1NAME OVER
まだやんのかよおまいら

性能勝負:○PCEvsMD×
移植勝負:○PCEvsMD×
STG勝負:○PCEvsMD×
ACT勝負:○PCEvsMD×
SPORTS勝負:○PCEvsMD×
PARTYS勝負:○PCEvsMD×
RPG勝負:○PCEvsMD×

ACTSTG(無理矢理):×PCEvsMD○
アダプターの数:×PCEvsMD○
ボディの黒さ:×PCEvsMD○
みうらじゅん:×PCEvsMD○
22get ◆oRk9uwqNAc :04/02/05 20:08 ID:CN1YAINL
2get
3NAME OVER:04/02/05 20:09 ID:???
PCエンジンvsメガドライブ
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 2回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 3回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 よん
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
【動力】PCエンジン vs メガドライブ【運転】5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 5回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 7回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 8回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/l50
【PCE】PCエンジンvsメガドライブ【MD】9ロット目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
4NAME OVER:04/02/05 20:10 ID:???
同タイトル比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt

ハード性能対決ここまでのまとめ

画面の綺麗さ=圧倒的に色数の多いPCEの勝ち
大きなキャラの動き=圧倒的に大きなスプライトが使えるPCEの勝ち
画面の解像度=352x224など圧倒的に多彩な高解像度・低解像度が使えるPCEの勝ち
基本的な処理速度=1クロックでできる仕事量が多いPCEの勝ち
基本的な音質=サンプリング音がクリアでAV出力がまともなPCEの勝ち

複雑な二重スクロール=PCEはスプライトで代用可能だが制限はあるのでBG2面のMDの勝ち
桁数の多い複雑な計算=クロック遅いけど16bit演算でMDの勝ち
音の厚み=ハードの作りが安いためノイズっぽいがFM音源で厚みを出せるMDの勝ち

画面関係の項目はPCEが圧倒的に性能が上。まさに圧勝。
残りの項目の勝ち負けは大差ではなくPCEもMDも押しが弱い。
5NAME OVER:04/02/05 20:13 ID:???
256 :NAME OVER sage:04/01/24 01:45 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン
ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
6NAME OVER:04/02/05 20:16 ID:???
MDってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
7NAME OVER:04/02/05 20:18 ID:???
いい加減やめようや
8NAME OVER:04/02/05 20:24 ID:???
PCEってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
9NAME OVER:04/02/05 20:27 ID:???
> ACT勝負:○PCEvsMD×
はぁ?
10NAME OVER:04/02/05 20:27 ID:???
「真実」のここまでのまとめ

画面の綺麗さ=同時に発色できる数はPCEが多いが大差無し。

キャラクタ=PCEはスプライトの制限が大きくチラツキ多し。32×32のスプライトも使え、BGも2枚のMD優勢

画面の解像度=PCEは低解像度でないと互角に張り合えないのでMD優勢

基本的な処理速度=クロックは僅かにPCEの方が高いが処理能力はデュアルCPUのMDが圧倒

内蔵音源の音質=好みはさておき、どちらが良い音かと訊ねられれば10人中8から9人はMDと言うだろう。
11NAME OVER:04/02/05 20:29 ID:???
>>10は世間知らずのMD信者の妄想

「真の真実」
193 :NAME OVER sage:04/01/27 06:34 ID:???
MDの音の悪さはユーザー公認
ttp://www.interq.or.jp/classic/t-inam/Hobby/SEGA/megaoto.html

ついでに「音が悪い 画面が汚い」でぐぐってみろ、トップにMDの話だw
12NAME OVER:04/02/05 20:31 ID:???
>>10=11
毎回自作自演乙
13NAME OVER:04/02/05 20:31 ID:???
ACTは引き分けかな。
PCEはドラキュラXが強すぎるが、他のソフト含めて全体的に見ると
MDのほうが強い。
14NAME OVER:04/02/05 20:32 ID:???
引き分けだとw
15NAME OVER:04/02/05 20:33 ID:???
メガドラにも、動きだけじゃなく、完成度がドラキュラ並みに高いものが
あれば勝ちを譲れるんだが。
16NAME OVER:04/02/05 20:35 ID:???
MDのアクションつったらおそまつ君だろ(w
まさにメガドラを象徴するかのようなゲーム(w
17NAME OVER:04/02/05 20:37 ID:???
やったことないくせに
18NAME OVER:04/02/05 20:37 ID:???
ベアナックルシリーズの方が圧倒的に面白い。
ドラキュラはウンコ
19NAME OVER:04/02/05 20:37 ID:???
最近気づいたこと。
MDヲタが負けそうになると↓このスレが上がる傾向があります(笑)
【8bit】PCエンジンには ガッカリです【コア構想】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074367239/
20NAME OVER:04/02/05 20:38 ID:???
>>15
お前の言う完成度とは"PCEで動くこと"だろ
21NAME OVER:04/02/05 20:40 ID:???
この時間になってもゴキ厨のレベルの低さは変わらないね(w
22NAME OVER:04/02/05 20:41 ID:???
>>19
ハゲワラ
こんなスレがある時点でPCEの負け確定だろ(藁

ハライテェw
23NAME OVER:04/02/05 20:43 ID:???
>>18
ベアナックルは今となっては動きが良くねーな。
24NAME OVER:04/02/05 20:44 ID:???
>>1
削除依頼しとけよ
25NAME OVER:04/02/05 20:44 ID:???
>>22
メガドラは本スレが同等の役割だからな
26NAME OVER:04/02/05 20:45 ID:???
「藁」使う奴も珍しいな
27NAME OVER:04/02/05 20:46 ID:???
>>22
たぶん文面からしてMDヲタが立てたと思われる。
レスもほとんどがスレ立てたMDヲタ(笑)
28NAME OVER:04/02/05 20:46 ID:???
今となってはエソジンなんてやる価値もないが
29NAME OVER:04/02/05 20:46 ID:???
もう10スレ目だってのに、まだまだ元気だねぇ
30NAME OVER:04/02/05 20:47 ID:???
ベアナックルってちっこいキャラがちまちま殴るだけの迫力皆無の糞ゲーだろ?
31NAME OVER:04/02/05 20:47 ID:???
>>28
そんなおまいはイソジン飲んでろ
32NAME OVER:04/02/05 20:49 ID:daYDYZ1Q
「超兄貴」が生まれただけでPCエンジンの秒殺。
33NAME OVER:04/02/05 20:49 ID:???
【8bit】PCエンジンには ガッカリです【コア構想】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074367239/

↑のスレとここでMD派が出すPCE叩きのレスが妙に一致するのは偶然ですか?
34NAME OVER:04/02/05 20:49 ID:???
スト2が出てからファイナルファイトタイプのゲームは
糞ゲーに認定されるようになったよな。
35NAME OVER:04/02/05 20:50 ID:???
>>33
そっとしておいてやれよ。
36NAME OVER:04/02/05 20:52 ID:???
PCEに移植出来ないゲームは糞扱いします
37NAME OVER:04/02/05 20:52 ID:???
>>34
自分とこで出てないからって捏造するなよ、猿人君
38NAME OVER:04/02/05 20:53 ID:???
>>37
そっとしておいてやれよ。
39NAME OVER:04/02/05 20:53 ID:???
>>37
あるやんほらあのえーと大味なやつ
40NAME OVER:04/02/05 20:54 ID:???
>>37
クレストオブウルフが出てる。
ダブルドラゴン2も出てたと思う。
両方やったことないけど(笑)
41NAME OVER:04/02/05 20:55 ID:???
FCですらマイティファイナルファイトが有るというのにPCEときたら
42NAME OVER:04/02/05 20:56 ID:???
ほんとにアクションはダメな。
43NAME OVER:04/02/05 20:57 ID:???
>>40
姐さんも一応ベルトアクションではないの?クソゲだけど(w
44NAME OVER:04/02/05 21:00 ID:???
ゴールデンアックスもあるでよ
45NAME OVER:04/02/05 21:00 ID:???
>>39
つーかファイナルファイト系自体が大味。
あれでスト2並の動きの滑らかさがあれば面白そうだけど
MDのベアナックルじゃアウト。
46NAME OVER:04/02/05 21:02 ID:???
ベルトスクロールや他のアクションなんてスーファミが最強だからなぁ。
他のジャンルはPCEが圧勝だったし。
MDは出番なしw
47NAME OVER:04/02/05 21:02 ID:???
あ、ビジランテ
48NAME OVER:04/02/05 21:03 ID:???
>>47
ヌンチャク取ったら無敵のクソゲーですな
49NAME OVER:04/02/05 21:03 ID:???
>>47
それは違うと思う
50NAME OVER:04/02/05 21:03 ID:???
>>46
そうですね。
51NAME OVER:04/02/05 21:04 ID:???
ジャンル自体が存在しないと丸ごと叩けてお得

困ったときはSFC頼み

ホント猿人哀れだな
52NAME OVER:04/02/05 21:04 ID:???
>>46
出たぜ、やっこさんの決まり文句がよ
53NAME OVER:04/02/05 21:07 ID:Vp7JXOg5
ビジランテってどんなゲーム?
54NAME OVER:04/02/05 21:07 ID:???
実際ベアナックルにいいとこなんかねえし、(協力プレイが目新しいくらいか)
唯一の利点っぽい古代サウンドもなんか昔に比べてつまんなくなったなあ
というのが当時の印象。
5546:04/02/05 21:07 ID:???
うわ!ゴキブリ共が大漁に湧いて出やがった、キモ
56NAME OVER:04/02/05 21:08 ID:???
>>53
スパルタンX
57NAME OVER:04/02/05 21:09 ID:???
PCエンジンのアクションはゲームボーイ以下
58NAME OVER:04/02/05 21:09 ID:???
PCEで出来ないゲームは糞扱いします
59NAME OVER:04/02/05 21:09 ID:???
>>55
そうですね。
60NAME OVER:04/02/05 21:11 ID:???
ジサクジエーン
61NAME OVER:04/02/05 21:11 ID:???
MDでしか出来ないゲームは名作扱いします
62NAME OVER:04/02/05 21:12 ID:???
前スレじゃあ全然マトモな話すら出来てなかったな・・・
スペック厨ですらまだマシというもの。
まだ続けるのかこのスレ?
どうせ煽るなら新ネタ出せよ?
63NAME OVER:04/02/05 21:12 ID:???
アクション→ベルトアクションに変換し勝った事にするMDヲタ哀れ
64NAME OVER:04/02/05 21:13 ID:???
PCEだけ出来ないものが多いんだよな
65NAME OVER:04/02/05 21:14 ID:???
PCEでの出来が不満で他機種でリベンジしたゲームは
他ハードがうらやむ名作だそうです
66NAME OVER:04/02/05 21:14 ID:???
>>62
お前がいるからな
67NAME OVER:04/02/05 21:14 ID:???
>>64
例えば?
68NAME OVER:04/02/05 21:15 ID:???
>>67
コントラ ロックマン
69NAME OVER:04/02/05 21:16 ID:???
>>63
ほんと哀れだね。
70NAME OVER:04/02/05 21:16 ID:???
>>69
オマエガナ
71NAME OVER:04/02/05 21:17 ID:???
>>68
あとは?
72NAME OVER:04/02/05 21:17 ID:???
>>68
どれもSFCのほうが主力だし面白いソフトだね
73NAME OVER:04/02/05 21:17 ID:???
>>63
だったら一世を風靡したファイナルファイト系ゲームくらい出したらどうですか?www
74NAME OVER:04/02/05 21:18 ID:???
>>70
そうですね。
75NAME OVER:04/02/05 21:18 ID:???
>>67
>>71

ファイナルファイト
ニンジャタートルズ
スーパーストU
76NAME OVER:04/02/05 21:20 ID:???
相変わらず入れ食いだな
77NAME OVER:04/02/05 21:20 ID:???
今いるMD派は最底辺のようですね。
タイトル挙げている人は違うけど。
78NAME OVER:04/02/05 21:20 ID:???
>>73
クレストオブウルフはハドソンらしくうまくパクってたぞ。
79NAME OVER:04/02/05 21:21 ID:???
>>75
光栄モノの半分ぐらいもそうかも。
PCEの綺麗な絵で太閤立志伝と大航海時代が出来ないのは惜しいな。
80NAME OVER:04/02/05 21:23 ID:???
>>71
ディズニー
ポリゴン
ベルトフロア
ガンシューティング


ダメダコリャ
81NAME OVER:04/02/05 21:24 ID:???
>>78
体験版はひっでえ出来だったのでスルーしたんだが
製品版は別物なのか?
82NAME OVER:04/02/05 21:24 ID:???
エンジンの光栄もの

元朝秘史・蒼き狼と白き牝鹿
三国志III
スーパー麻雀大会
信長の野望 全・国・版
信長の野望 武将風雲禄

つーかパソものはパソでやるのが一番だと思うがね。
83NAME OVER:04/02/05 21:25 ID:???
>>80
一気に無理矢理になってきたな。
84NAME OVER:04/02/05 21:26 ID:???
>>68>>80
ごめんそれ全部いらんわ
85NAME OVER:04/02/05 21:27 ID:???
>>84
いらんじゃなく 無理 なの 


P C E じゃ 無  理
86メガCD厨:04/02/05 21:27 ID:???
もはや「ああいえばこういう」というレベルすら遥かに越えてるな。
ただただボロクソに言うばかり。だらけているし、みていてつまらないよ。
もうちょっと、こう、論理的というか、論敵をして「なるほど」と言わせるような、
説得力のあるレスが欲しいな。シューティング話の頃は、まだよかったのだが。
アクションとなると、ほんとエンジンが不利だからなあ。
ひときれの奈良漬を大事に大事に噛んでる肝臓病の酒飲みみたいになってる。
アクションの話はやめた方がいいように思う。ていうか、メガドラが不利な話にしよう。
その方が、がぜんもりあがる。CDでリリースされた名作の話なんかどうだろう。
メガCDはサンダーホークやスターブレードなどの凄い作品があるが、
作品の量や幅では圧倒的にCD−ROM2に軍配があがるから、白熱すると思う。
87NAME OVER:04/02/05 21:27 ID:???
>>82
> つーかパソものはパソでやるのが一番だと思うがね。


エンジンで出てるアーケード移植モノはやたら持ち上げるクセに
88NAME OVER:04/02/05 21:28 ID:???
>>87
俺はんなこと書いた覚えはないよ。誰と勘違いしてるんだか
89NAME OVER:04/02/05 21:29 ID:???
猿人は煽るのが目的で来てるからな。
90NAME OVER:04/02/05 21:29 ID:???
>>86
あんたキモイから出てくるなっていっただろ。
これはMD派としての意見だ。
ちなみに論理的と回りくどく言うのは違うからな。
91NAME OVER:04/02/05 21:30 ID:???
>>89
おまえもな
92NAME OVER:04/02/05 21:30 ID:???
93NAME OVER:04/02/05 21:31 ID:???
俺はメガドライブは好きだったが、
メガCDは高い金出して買う動機付けとなる欲しいソフトは1本も無かった。
でも32Xは買った。スペハリとバーナーUがあったからね。
94NAME OVER:04/02/05 21:31 ID:???
>>86
おとなしくメガCDで遊んでろ
95NAME OVER:04/02/05 21:32 ID:???
いやまじで、MDでじっくり楽しめるアクション教えてくれ。
シューティングじゃないやつで。
クリアしたときにやってよかったぜってやつを。
96NAME OVER:04/02/05 21:32 ID:???
>>95
おそまつ君はちゃめちゃ劇場
97NAME OVER:04/02/05 21:33 ID:???
>>93
年食って金に余裕が出来たから買っただけでしょ
98NAME OVER:04/02/05 21:33 ID:???
>>96
さんきゅー。明日さっそくやってみる。
99NAME OVER:04/02/05 21:33 ID:???
>>82
まあそれをいやぁそれまでだがね。
例に出した太閤立志伝や大航海時代なんかは
SFCやMDのほうが操作性が簡略化されてたせいか
パソ版より軽快にプレイできたもの。
ただ、SFCは全てにおいて重すぎだし、MDはさすがに絵が野暮ったい。
とすれば、PCE版は?ってことになるんだが・・・

事実アートディングモノなんかは、
このスレとかを参考にする限りでは結構な好移植されているみたいだし。
てか、移植モノを否定してはダライアスもSNK格闘モノも評価できまい?
100NAME OVER:04/02/05 21:33 ID:???
>>95
ダイナマイトヘッディー ディズニー物 コミックスゾーン
101NAME OVER:04/02/05 21:34 ID:???
>>100
コミックスゾーンは微妙
102NAME OVER:04/02/05 21:34 ID:???
>>100
さんきゅー。
おそ松くんってののあとにやってみるよ。
103NAME OVER:04/02/05 21:34 ID:???
>>95
まじかるハットのぶっとびターボ!大冒険
104NAME OVER:04/02/05 21:35 ID:???
>>99
お得意のグラUも追加
105NAME OVER:04/02/05 21:37 ID:???
>>95
まじかる☆タルるートくん
106NAME OVER:04/02/05 21:37 ID:???
ディズニーゲーなんて出来が良いからというおかしな理由をつけてときめもで遊んでいるヲタと同レベルのゴミゲー
あんなのは硬派なMDに必要なかった。
スーファミだけでやってりゃ良かったものを。
終盤のMDはガキ臭いゲームが増えたのが本当にイヤだった。
そんなことしてまで売り上げを伸ばしたかったのかセガは。
107NAME OVER:04/02/05 21:38 ID:???
>>100
コミックスゾーンは…正直…
あとディズニーで括るとファンタジア様も含めてしまうが、それでいいのか?

あとメジャーどころではスーパー忍とモンスターワールドIVかな?
個人的にはリスターとタルるートを薦めておく。
絶対やれって程ではないが。
108NAME OVER:04/02/05 21:38 ID:???
>>106
しょっぱなからおそまつ君でしたが何か?
109NAME OVER:04/02/05 21:39 ID:???
>>106
騙るなよ猿人
プライド無いの?
110NAME OVER:04/02/05 21:39 ID:???
>>106
いきなり、おそ松くん出しておいて硬派はないだろ・・・
111NAME OVER:04/02/05 21:41 ID:tU9P2hg8
>>95
魔物ハンター妖子
アリシアドラグーン
エルヴィエント
アネット再び
モンスターワールド4ペペグロウの秘密
112NAME OVER:04/02/05 21:41 ID:???
お粗末君がこけたのは事実だけど、それで硬派路線のゲームが増えたのも事実。
113NAME OVER:04/02/05 21:41 ID:???
アレク師匠の黒歴史を知らん奴がいるようだな。
114NAME OVER:04/02/05 21:41 ID:???
初っ端のPSUがネイ萌え絶好調だったので硬派とは思ってなかったんだが
115NAME OVER:04/02/05 21:42 ID:???
おそ松くんって全3面だっけ?
116NAME OVER:04/02/05 21:42 ID:???
MD派に仲間割れが多いのは何なんだ?
自分の考えにそぐわないと騙り扱い又は攻撃
117NAME OVER:04/02/05 21:42 ID:???
>>95
ワニワニWORLDとゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキュー大作戦も忘れるな
118NAME OVER:04/02/05 21:42 ID:???
>>109
ディズニーのガキゲーで遊んで喜んでいるメガドライバーの方がプライドないと思います。
119メガCD厨:04/02/05 21:43 ID:???
>>95
ロケットナイトアドベンチャーは、見つけたら買ってやってみてくれ。
溜めによるロケットダッシュ、地形を利用するクレバーなギミック、
プレイをもりあげる派手な演出もあるし、破壊によるカタルシスも上々だ。
とても丁寧に作られているからストレスもほとんど感じないと思うよ。
難易度はそこそこ高いから、それによるストレスはあると思うが・・・。
しかし、むつかしいからこそクリア時の快感が高まるわけだしさ。
軽いストレスが、大きなカタルシスに変わる瞬間がきっとあると思う。
おすすめです。メガCDじゃないから、安心して薦められます。
120NAME OVER:04/02/05 21:43 ID:???
>終盤のMDはガキ臭いゲームが増えた

嘘つきハケーン
121NAME OVER:04/02/05 21:44 ID:???
>>116
宗教ですからね。
信仰度が凄まじいので内部紛争も起こりやすいのです。
122NAME OVER:04/02/05 21:44 ID:???
>>111
糞ばっかりやな。俺自身は嫌いではないが。
123NAME OVER:04/02/05 21:45 ID:???
糞そふとでも平気でおすすめするメガドライバーたち
124NAME OVER:04/02/05 21:45 ID:???
ダイナマイトヘッディーは難しいからマニアでないと楽しめません。
メガドライブで万人に薦められるアクションといえばアラジンかな。
後は初代ソニックとかこの辺は自信を持ってマニア以外の人にもオススメです。
125NAME OVER:04/02/05 21:45 ID:???
MDの最後はガキ臭いっつーか、スーファミっぽかったな。
見た目が綺麗なだけというか。
もちろん一部は除くけど。
126NAME OVER:04/02/05 21:47 ID:???
MD派ってすぐに他機種をガキ向けハード扱いする奴が多いのに、一方じゃディズニーで喜んでるんだな…
キモイぞ
127NAME OVER:04/02/05 21:47 ID:???
ちびまるこちゃんわくわくショッピングとかどういう層に向けて出したのか不明なゲームが多かったな。
128NAME OVER:04/02/05 21:48 ID:???
猿人は糞って言葉が好きだな
餓鬼な訳だ
129NAME OVER:04/02/05 21:48 ID:???
ひょっこりひょうたん島は?
130NAME OVER:04/02/05 21:49 ID:???
131NAME OVER:04/02/05 21:50 ID:???
移植ものを無意味としちゃうと、エンジンは駒不足だよ当然。
当時エンジンに求められてたのはACものの移植だった訳で。
そういった背景を度外視されちゃうとなあ。

まあ今からエンジン起動するって話ならヴァリスとかやるなオレw
軟派なヤツがエンジンの後半を支えたというのは、間違いない。
132NAME OVER:04/02/05 21:52 ID:???
>>131
ヴァリスシリーズはゲーム自体はやたらむずく硬派だった罠。
ビジュアルだけ集めたものまで発売される始末。
133NAME OVER:04/02/05 21:52 ID:???
>>131
君達にはドラキュラXがあるじゃないか
134NAME OVER:04/02/05 21:53 ID:???
>>132
アレは硬派なんじゃなく、デザインや調整が出来損ないなだけじゃねーのか?
135NAME OVER:04/02/05 21:54 ID:???
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニゲー
136NAME OVER:04/02/05 21:55 ID:???
>>134
テレネットはろくにバランス調整してねーだろってのを平気で売り出すところだったからな。
ブロウニングとかクリアしたやついるのかと。
137NAME OVER:04/02/05 21:56 ID:???
>>131
俺はMDもPCEも移植物目的で買ったよ。
138NAME OVER:04/02/05 21:57 ID:???
>>136
メガドラのほとんどのゲームに当てはまる。
それがPCエンジンの名作たちとの決定的な違いだね。
139NAME OVER:04/02/05 21:57 ID:???
空牙はどうだった?
140NAME OVER:04/02/05 21:59 ID:???
>>138
ええから具体的なタイトルあげろや
141NAME OVER:04/02/05 21:59 ID:???
>>138
やったことないくせに
142NAME OVER:04/02/05 22:00 ID:???
>>136
あそこの主幹は納期さえまもりゃそれでイイってノリだったそうだし。
何故か移植モノがそこそこ良かったりしたのは、外注だったからかな?
143NAME OVER:04/02/05 22:03 ID:???
今日も大量にゴキオタ共が釣れてますな(w
144NAME OVER:04/02/05 22:03 ID:???
ガイアレスも後半が調整不足って公言したんだっけか?
145NAME OVER:04/02/05 22:04 ID:???
>>143
レスに困ると釣りでした、か
見苦しいね
146NAME OVER:04/02/05 22:05 ID:???
>>145
お前等の内部争いの方が見苦しいぞ
147NAME OVER:04/02/05 22:05 ID:???
(w
↑で抽出すると・・・
148NAME OVER:04/02/05 22:06 ID:???
>>147
お前の自演だったってわけか
149NAME OVER:04/02/05 22:06 ID:???
正直言ってテレネット系に名作無し。
よりにもよってこんな会社がMD、PCE両陣営に平等にソフトを供給してたのも何かの罠かと。
150NAME OVER:04/02/05 22:08 ID:???
グラナダは名作
151メガCD厨:04/02/05 22:08 ID:???
>>139
全体としてはよくできてた。生演奏のギターはさすがに無理だが、
FM音源でそれっぽく、いい演奏をしてたよ。なかなかの雰囲気。
グラフィックも違和感がない。一面の背景も、巨大キャタピラの爪跡が
いきいきとえがかれていますよ。敵の攻撃もほぼ全般にわたって再現。
5面ボスが変更になって1面ボスのリターンマッチになってるのは残念だった。
ボイスも比較的いい声。あんまりガラガラしてない。無線の声だからかな。
エンディングは是非ご自分の目でどうぞ。
ゲーマデリックのアレンジサウンドもあいまって、非常にクールでかっこいいですよ。
152NAME OVER:04/02/05 22:09 ID:???
そうか、俺たちをいがみあわせていた黒幕はテレネットだったのか
153NAME OVER:04/02/05 22:09 ID:???
内部争いと言うよりも
猿人みたく無条件にマンセーしたくないだけかと
154NAME OVER:04/02/05 22:10 ID:???
エンジンのメタルストーカーはグラナダのパクリ
155NAME OVER:04/02/05 22:11 ID:???
>>153
どこをどう見ればそう見えるんだか
156NAME OVER:04/02/05 22:11 ID:???
>>154
おっ、なんかおもしろそう。
どんなゲーム?
157NAME OVER:04/02/05 22:12 ID:???
>151
サンプリングのギター無くして空牙にあらず。
ゲーム自体はどうでもよい。よってMD版は却下。
158NAME OVER:04/02/05 22:13 ID:???
>>149
グラナダは結構な佳作。X68版には劣ると思うけど。
エルヴィエントやガイアレスは例によって調整してないが、
演出含めヴァリスとかに比べりゃはるかに気を使ってるので、そこそこ。

タイトーから出てたPCE版「斬」てプレイした人いないの?
159NAME OVER:04/02/05 22:15 ID:???
>>157
そんな理由で却下ならPCEの移植は出来損ないばかりだろ
160NAME OVER:04/02/05 22:15 ID:???
MDのマニアを考慮しないオススメアクションゲーム
・ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ
・アラジン
・ミッキーマウスシリーズ
・ガンスターヒーローズ
161NAME OVER:04/02/05 22:16 ID:???
>>157
デコ好きとしてはムっとする発言ですな。
MAROさんのギターは最高だが、それ以外に見所がないとは。

MAROさんは「その曲でゲームをやってみろ」と後輩をスパルタで鍛えた人。
その彼が関わったゲームが「MAROギターにしか興味がない」と言われたら、
さぞ落胆されるでしょうな・・・。
162NAME OVER:04/02/05 22:17 ID:???
ドナルドはミッキーシリーズに入りますか?
163NAME OVER:04/02/05 22:18 ID:???
>159
これは空牙のみに限っての移植見解である。
空牙にとってギターサウンドはまさに生命線であって、
それを実現できなかったMD版は却下なの。
生命線を捨てた時点でそれは駄目移植。
164NAME OVER:04/02/05 22:19 ID:???
>161
デコ信者必死だなw
165NAME OVER:04/02/05 22:19 ID:???
>163
凄い理屈だw
166NAME OVER:04/02/05 22:20 ID:???
じゃあ女の子がきゃるるん言ってるドラキュラXも却下な。
167NAME OVER:04/02/05 22:20 ID:???
MD版ギャラクシーフォースはサイコー!
アーケードより良い!
168NAME OVER:04/02/05 22:20 ID:???
ドナルド、おもしろかったよなあ。
メキシコの平原、バンジョーの響き。
大陸をまたにかけた、ぎょうさんな(でも壮大じゃない)ゲーム展開。
個人的にはディズニー三部作の中でもトップに入れたい。
169NAME OVER:04/02/05 22:21 ID:???
>>165
理屈も何も現実にそうなのだから仕方がない。
でなければ作曲者が空牙のサンプリングデータの
ほとんどにギターを割り当てることがあろうか?
170NAME OVER:04/02/05 22:21 ID:???
>>159
ダメだって。
エンジンに出てないゲームはいかなる理由でもクソ、だから
171NAME OVER:04/02/05 22:22 ID:???
バレルロール近接撃ち込みその他全否定か。
172NAME OVER:04/02/05 22:23 ID:???
PCエンジンのデコゲーでは、
オリジナル作品のサイレントデバカーズが面白かったね。
音で敵を感知するってシステムはこれが元祖でしょ。
173NAME OVER:04/02/05 22:23 ID:???
>却下なの。

何様ですか?
174NAME OVER:04/02/05 22:23 ID:???
日毎、議論のレベルが落ちていってるように見えるのは気のせいだろうか…
175NAME OVER:04/02/05 22:24 ID:???
>>164
傑作を足蹴にされると、それがたとえ馬鹿の繰言でも悲しいものですよ。
生ギターが無いとダメならヘビーバレル(AC)もダメってことになっちまう。
「俺達の怒りは頂点に達した」のコピーを最大限に斟酌した、あのサウンドが、
ダメってことになったら、ゲーム業界の宝がひとつ失われるようなものですよ。
デコ。
馬鹿なことばかりが目立っているけど、本当に楽しいゲームを作ってた会社でした。
176NAME OVER:04/02/05 22:24 ID:???
サイレントデバッガーズ、そしてE0へ
177NAME OVER:04/02/05 22:25 ID:???
>>174
完全にPCエンジンの勝利が決まったもんだからセガヲタが荒らしているだけです。
178NAME OVER:04/02/05 22:25 ID:???
>>171
こういう風に置き換えて説明してあげよう。
PCエンジン版ファンタジーゾーンはクソ移植だが、
それはこのゲームの一番の肝であるサウンドがヘナチョコだったからだ。
空牙にとってのギターサウンドもそれと同等の事が言える。
あのギターサウンドがないとそれはもはや空牙ではないのだ。
179NAME OVER:04/02/05 22:26 ID:???
>>161
>>175
お前メガCD厨だろ
180NAME OVER:04/02/05 22:27 ID:???
>>178
御前の価値観を他人に押し付けんな

181NAME OVER:04/02/05 22:27 ID:???
狼牙は面白かったが、空牙の良さはサパーリ
182NAME OVER:04/02/05 22:27 ID:???
>>148
なんでそうなるんだw
今時2バイト文字で(wなんて誰も使わないって。
前スレも見れ。毎日煽りお疲れさんてこった。
183NAME OVER:04/02/05 22:28 ID:???
空牙のサウンド担当がそのゲームのサンプリング用データの
ほとんどをギターサウンドに割り当てたという事実は、
このゲームにとってギターは生命線という
現実を如実に我々プレイヤーに突きつけているようなものだ。
184NAME OVER:04/02/05 22:29 ID:???
>>180
そっちも押し付けてるじゃん
185NAME OVER:04/02/05 22:30 ID:???
>>175
わかるよ。
小学生のころにやってた、名前は憶えてないけど
痛烈に印象に残ってるゲームについて調べてみたらたいがいデコ製。
お世話になってるなあ。
186NAME OVER:04/02/05 22:30 ID:???
エンジンではサイレントデバッガーズはよくできてたなあ。
ブラッディウルフはいわずもがな。初期のPCエンジンを支えてたよな。
PCエンジンがなんかダメだな、と思ったのは、CD全盛になってから。
どうも容量が楽になったからか、ヘルファイヤーやダラ2などの、
グダグダな出来のゲームが出てきた。見るも無残だった。
デコもカプコンもナムコも去り、初期の栄光は見る影もなくなった。
後期にコナミが参入し、喝を与えるも、もう手遅れ。コナミだけが気焔を吐いてた。
そのへん、初期がグダグダで、後に花ひらいたメガドラとは好対照だな。
チェルノブが出た頃は、まさに百花繚乱だった。なつかしいなあ。
187NAME OVER:04/02/05 22:31 ID:???
>>183
CDでも聴いてろ
188NAME OVER:04/02/05 22:32 ID:???
>>168
お使いイベントが主でテンポが悪く、そのくせ中断できないのは難だったけどな。
4M&4800円で盛りだくさんの内容ってのはすごいと思ったが。

俺は見切りさえ出来ればノンストップでプレイできる初代ミッキーが好きだ。
189NAME OVER:04/02/05 22:32 ID:???
>>182
いえいえ、ゴキオタがムキになるのが楽しいので全然、苦になりませんよ(w
190NAME OVER:04/02/05 22:33 ID:???
>>186
お前メガCD厨だろ
191186:04/02/05 22:33 ID:???
おっと、ブラッディウルフがPCエンジンを支えてたというのは方便ですからな。
他にもいい作品がいっぱいあった。その一角としてのブラッディウルフだったと
いう程度の話です。初期のPCエンジンはほんとによかった。
192NAME OVER:04/02/05 22:34 ID:???
>>186
メガドラは後期にも花開いていない気がするのは気のせいか・・・
193NAME OVER:04/02/05 22:34 ID:???
>>183
サウンド以外のスタッフカワイソウ・・・(つД`)
194メガCD厨:04/02/05 22:35 ID:???
>>179
>>190
ストーカー気持ち悪い。
195NAME OVER:04/02/05 22:36 ID:???
俺もMD版空牙のサウンドはダメだと思う。
アーケード版のあのギュイ〜ン!っていう
ディストーションギターの響きがないといまいちのれない。
ゲームオーバー時のサウンド一つとって聴き比べても解る。
熱さが抜けてるんだよねMDのは。
デコゲーから熱さを取ったら後何が残るんだ?
196NAME OVER:04/02/05 22:37 ID:???
>>195
にょき
197NAME OVER:04/02/05 22:37 ID:???
>>194
気にするな。
>>179=190は、三点リーダーがどうのとか逝ってる勘違い野郎だろう。
ageとかwを抽出するとかほんとにキモい。
198NAME OVER:04/02/05 22:38 ID:???
それに空牙ってゲーム的には小難しいだけで大した事ないだろ?
あんなバランスで楽しみ喜んでるのは一部のマニアだけだって。
199NAME OVER:04/02/05 22:38 ID:???
>>194
お前の文章は気持ち悪さがにじみ出ていて誰にでも分かるんだよ。
200NAME OVER:04/02/05 22:39 ID:???
>>191
初期のPCEといえばアイレムだなあ。
マジに燃え尽きたって感があった。

>>195
赤城山ミサイル。
201NAME OVER:04/02/05 22:39 ID:???
>>194
お前メガCD厨だろ
202NAME OVER:04/02/05 22:40 ID:???
メガCDってどこが良かったんだ?
203NAME OVER:04/02/05 22:41 ID:???
漢は黙ってテラクレスタ2
204NAME OVER:04/02/05 22:41 ID:???
煽るときはコテでマジレスの時は名無しにするメガCD厨はキエロ
205NAME OVER:04/02/05 22:41 ID:???
>>198
ベクトル的に多分スプラッターハウスと同じようなもんだと思う
ゲームはややアレだが世界観とかギターとか含めて最高!なあたり
206NAME OVER:04/02/05 22:41 ID:???
MD空牙のサウンドのギターパートは、
サンプリングは無理でも、もうちょっとAC版に似せて作れたはずだ。
207NAME OVER:04/02/05 22:41 ID:???
>>201
おそらくここ10スレの中で唯一完璧に正しい意見だ。
208NAME OVER:04/02/05 22:42 ID:???
>>202
スペック
ゲームアーツとコアデザインの作ったゲーム

セガ自身はやる気なしだな
209NAME OVER:04/02/05 22:42 ID:???
>>202
煽りがワンパターンだぞ。もっと、しっかり煽れ。
210NAME OVER:04/02/05 22:43 ID:???
>>209
お前メガCD厨だろ
211NAME OVER:04/02/05 22:43 ID:???
>>209
煽れって…一応マジレスなんだがね。
212NAME OVER:04/02/05 22:43 ID:???
>>192
チェルノブやモンスターワールド4は、やっぱ出来いいですわ。
メガドラの特性を理解したうえで、実力のある人が全力を尽してる。
トレジャーは、その突出した一例であって、他はいまいち目立ってないけど、
ガントレットやVVのテンゲン、ゲーム性で勝負をしたボールジャックスのナムコ、
当時鮮烈だったポリゴンで宇宙もののアドベンチャーを実現したアルシス、
そのあたりが立役者だと思う。正直言えば、このへんのゲームが目立ってないのは、
セガのふがいなさに通じるのかもな、とも思う。アバウトな会社だもんなー。
で、このへんの、じっくり詰めて作られたゲームに魅力が無いというなら、
それはもう徹底的にメガドラはあなたにあわないハードだったと言う他ないんでしょうな。
好きだったから、いろんな人が楽しんでくれていたらと思うけど、こればっかりはしょうがない。
213NAME OVER:04/02/05 22:43 ID:???
>>206
どうやって?
214NAME OVER:04/02/05 22:44 ID:???
メガCDに名作無し
215NAME OVER:04/02/05 22:45 ID:???
ここはグダグダなメガCD厨だろですね
216NAME OVER:04/02/05 22:45 ID:???
>>212
マニア向けなものばかりだから目立ってないんだよ。
わかる奴にしかわからない物は商売でなく趣味でやってくれ。
217元SEGA真理教スペハリ派:04/02/05 22:45 ID:???
>>210
いえ、私はこういう者です。

>>211
だって、散々既出じゃん。
218NAME OVER:04/02/05 22:45 ID:???
>>192
メガドラ信者にはあれで華だったんだよ。
周りから見ればPCEもMDも死に様は同レベルだったのに。
219NAME OVER:04/02/05 22:47 ID:???
>>208
夢見館があるじゃないか。
220NAME OVER:04/02/05 22:47 ID:???
>>212
お前メガCD厨だろ
221NAME OVER:04/02/05 22:47 ID:???
>MDチェルノブ

赤城山ミサイルや人間発電所が無い時点で却下!
222NAME OVER:04/02/05 22:48 ID:???
>>214
天下布武最高デース!!!
223NAME OVER:04/02/05 22:48 ID:???
>>221
さすがにそれはマニアックすぎw
224NAME OVER:04/02/05 22:49 ID:???
ミッドナイトレジスタンスのサウンドは、
AC版を遥かに超えてて良かったね。
225NAME OVER:04/02/05 22:49 ID:KVmMcPr3
>>202
マジレスするとムービーゲームだろうね。
CD音源やボイス台詞に関しては個性的と言える要素ではないが、当時実写やアニメムービーをふんだんにゲームに加えていたのは3DOとメガCDだけ。
PCエンジンのはガリバーボーイかなんかがやってたけど本格的とは言えなかった。
226NAME OVER:04/02/05 22:49 ID:???
チェルノブなんてバックできない糞ゲー(よく言ってカルト)を勧めんなよ…。
227NAME OVER:04/02/05 22:50 ID:???
>>224
多分3連ファイヤーが無い時点で、とか
ループレバーじゃないからクソで終了の悪寒
228NAME OVER:04/02/05 22:50 ID:???
>>212
マニア向けって言うが、モンスターワールドは伝統あるシリーズだし、
ガントレット、VV、チェルノブだってそこそこ名の知れたACゲーム
の移植だ。
229NAME OVER:04/02/05 22:50 ID:???
サターンでお蔵入りになった
ザ・グレイトラグタイムショーはMDで出てほしかった。
230NAME OVER:04/02/05 22:51 ID:???
万人向けシューティングの最高傑作、ライザンバー2
231NAME OVER:04/02/05 22:51 ID:???
>>226
そうだよな、シューティングってみんなバックできないクソばっかだね。
232NAME OVER:04/02/05 22:51 ID:???
>>218
禿同。
93年は(少なくとも漏れにとっては)名作が色々ありますた。

・幽遊白書〜魔強統一戦〜
・コントラ・ザ・ハードコア
・ザ・ストーリー・オブ・トア
・パノラマコットン
233NAME OVER:04/02/05 22:51 ID:???
>>226
古い話になるけど、スクランブルと一緒じゃぜ。基本は。
そんなにプレイしづらいものでもないんじゃねえの?
234NAME OVER:04/02/05 22:53 ID:???
>>225
ホームズの探偵講座を忘れてもらっては困るな。
つうかそのムービーにしたって色数の少なさが顕著に表れてて酷かったぞ。
むしろメガCDは実写ムービーにこだわりすぎたのが失敗の原因だと見ているが。
235NAME OVER:04/02/05 22:53 ID:???
>228
あなたがマニアだからそう感じるのですよ。
モンスターワールド(ランド)はシリーズものとは言え
アーケードとは別物と考えていいし、
ガントレットやVXだって現実的に見ればマニアにウケただけじゃん。
236NAME OVER:04/02/05 22:53 ID:???
>>230
ワラタ
ライザンバー2って定期的に出てくるな
237NAME OVER:04/02/05 22:54 ID:???
メガドラは92年からが熱かったな。
238NAME OVER:04/02/05 22:54 ID:???
>>228
それらがマニア向けだってことを自覚すべきだと思う。
239NAME OVER:04/02/05 22:55 ID:???
パノラマコットンなんぞ出すくらいなら、
AC版コットンを何故移植しなかったのか?
こっちの方がメガドライバーには待望されていたはずだ。
240NAME OVER:04/02/05 22:55 ID:???
>>235
俺はマニアだが正直同意。
VVはまだいいとして、ガントレット、チェルノブはマニアしか知らん。
241NAME OVER:04/02/05 22:56 ID:???
マニア向けハードに「それじゃあ一般にウケないでちゅう」なんてお笑いだな。
242NAME OVER:04/02/05 22:56 ID:???
>>236
ライザンバー2は昔からよく聞くから
珍しくまともな意見なんだと思うよ。ちょっとやってみたい
243NAME OVER:04/02/05 22:57 ID:???
>>234
ハードの色数はあまり影響ないんじゃないだろう
当時の動画はマシンへの負荷が凄かったから
64色も出せないんじゃなかろうか?
244NAME OVER:04/02/05 22:57 ID:???
>>240
VVも知らない人多いと思うぞ
245NAME OVER:04/02/05 22:57 ID:???
ザ・スーパー忍を超える横スクロールアクションはない。
246NAME OVER:04/02/05 22:58 ID:???
>>245
アラジン
247NAME OVER:04/02/05 22:58 ID:???
ライザンバーってDATAWESTだっけ?
248NAME OVER:04/02/05 22:58 ID:???
アーケード偏重ってのは諸刃の刃なんだよな…。
実際アーケードゲーム移植がそれほど重宝されなくなってきたのって
格闘偏重やマニア向けすぎるゲームが多くなったからだし。
249NAME OVER:04/02/05 22:59 ID:???
パラソルスターを超える固定画面アクションは無い。
250NAME OVER:04/02/05 22:59 ID:???
VVなんてゲーセンで見たことない
251NAME OVER:04/02/05 22:59 ID:???
メガパネルのピンナップモードを最後まで行って
クリアした強者はいるか?最後どうなんの?
252NAME OVER:04/02/05 23:00 ID:???
いわゆるライトユーザーは、たとえ内容が一緒でも、
メガドラじゃなくてスーファミのぷよぷよを選んだものだよ。
マニア向けってそんなに悪いものじゃないだろ。
昔から普通にゲームを遊んでいた人を差別して見下していたら、
ゲーム全体がいつまでも同じレベルにとどまってしまうと思うがな。
グラディウスIIだって、相当にマニアックだ。しかし、そこがいいのと違うか。
253NAME OVER:04/02/05 23:00 ID:???
>>232
そのぐらいのMD佳作ならPCE末期(95年)の

リンダキューブ
銀河婦警伝説サファイア
プリンセスメーカー
プリンセスメーカー2

で圧勝だろう。
254NAME OVER:04/02/05 23:01 ID:???
>>230
全然万人向けじゃないし…
ライザンバー2を超える難易度のシューティングはライザンバー1のみ。
当然、全シューティングやったことはないけど、これだけは絶対だ。
255NAME OVER:04/02/05 23:01 ID:???
いまやシューティングゲーマーというだけで、マニア扱いされるからな。
256NAME OVER:04/02/05 23:01 ID:???
>>242
コラコラどう見てもネタだろw
受験より難しいシューティングって言われてたんだぜ
ゲーム的にも覚えメインの避けメインで
敵の攻撃が激しいクセに自機の攻撃が貧弱すぎる
完全に一般人おことわり
もう真っ向からマニア向け
257NAME OVER:04/02/05 23:01 ID:???
>>253
茶々を入れる気はないんだが、見事にギャルゲーばかりだな。
ギャルゲーがダメとは言わないが・・・しかし多いな。すごいな。
258NAME OVER:04/02/05 23:02 ID:???
>>255
というかマニアにしかやれない&やらない状態になってます
259NAME OVER:04/02/05 23:03 ID:???
>>246
アラジンより、プリンスオブペルシャの方が面白い
260NAME OVER:04/02/05 23:03 ID:???
>>254
つーかライザンバーって緻密、大味、弾幕とか
系統で言えば何系?
261NAME OVER:04/02/05 23:03 ID:???
>>256
>>受験より難しいシューティング
爆笑。ほんとむつかしいからな、いい比喩だわw
今やると、もうグダグダだろうが、当時はクリアまでやったもんよ。
262NAME OVER:04/02/05 23:04 ID:???
アラジンはクソゲー
ディスニー信者はすっこんでろ。
ギャルゲヲタとでも競ってろ。
263NAME OVER:04/02/05 23:04 ID:???
>>260
マゾ系
いやいやマジで
264NAME OVER:04/02/05 23:05 ID:???
>>257
リンダキューブは全然ギャルじゃないし
サファイアは硬派シューティングとしての評価。
プリンセスメーカーはギャル育てだが完成度高し。
265NAME OVER:04/02/05 23:05 ID:???
>>260
緻密系
究極の覚えシュー
266NAME OVER:04/02/05 23:06 ID:???
>>263
>>256と合わせてよく分かったよ
安かったら試してみる
267NAME OVER:04/02/05 23:06 ID:???
>>262
ヘタレ
268NAME OVER:04/02/05 23:06 ID:???
アラジンは面白かったよ。
キャラの動きやサウンド等どれを取っても
ディズニーの世界観をゲーム上で再現していて素晴らしい!
ゲームバランスも良くて一般人も程よく楽しめてグー!だね。
ファミ通での評価もかなり高かったのを覚えている。
269NAME OVER:04/02/05 23:06 ID:???
>>261
そのコピーはソフマップの中古コーナーでライザンバー2に貼ってあったものです
680円でした
270NAME OVER:04/02/05 23:06 ID:???
グラディウスが覚えゲーだとか
R-TYPEが覚えゲーだとか
ダライアスが覚えゲーだとか
サンダーフォースが覚えゲーだとか

ライザンバーの4面のみで圧勝
271NAME OVER:04/02/05 23:06 ID:???
>>256
サンダフォースシリーズといっしょですな。
272NAME OVER:04/02/05 23:07 ID:???
>>260
パズル系。当時はいくつかあったのよ、こういう系統が。
他にはX68Kのスコルピウスがパズル系だったな。
解法がひとつしかないんじゃないか? っていうようなシューティング。

273NAME OVER:04/02/05 23:07 ID:???
ドラキュラもギャルゲー風味さえなけりゃ神ゲーなのに。
274NAME OVER:04/02/05 23:07 ID:???
>>253
バグもち(致命的じゃないが)バランスキツメのプリメ1は
勘定に入れない方がいいんじゃないか?
プリメ2は神移植認定してもいいかもしれないが。
275NAME OVER:04/02/05 23:08 ID:???
スコルピウスはバグだらけのゲーメストの同人ゲー
276261:04/02/05 23:08 ID:???
>>269
ライザンバー2は、もっぺん買いなおしたいゲームだが、
できればそこのお店で買いたいわw
277NAME OVER:04/02/05 23:08 ID:???
個人的にMDで一番面白かったのはレイノスだな
戦闘中にバンバン入るカットインは
のちのゲームに大きな影響を与えた
278NAME OVER:04/02/05 23:08 ID:???
今までの流れだとMD派には「ガキゲー嫌い」と「一般向け嫌い」が多い感じだからディズニー系嫌いも多くなって当然だろうな。
279NAME OVER:04/02/05 23:08 ID:???
>>269
安っ
いいなーそんなに安く買えて

因みにメーカー側の発売当時の売り文句は
「逆転確率五千六百万分の一の悪夢」
280NAME OVER:04/02/05 23:09 ID:???
>>271
サンダーフォースなんかとは格が違いすぎるけどね。
281NAME OVER:04/02/05 23:09 ID:???
そこでマジカルチェイスですよ奥さん!
282NAME OVER:04/02/05 23:10 ID:???
>>278
残念だよ。
モチーフが何であれ、プレイへの目的をちゃんと設定して練りこんだゲームはいいゲームなのにな。
世の中には料簡の狭いメガドライバーがいるようだ。
283NAME OVER:04/02/05 23:11 ID:???
っていうことで、やっぱり忍がNo.1なわけだ
284NAME OVER:04/02/05 23:11 ID:???
>>264
>サファイアは硬派シューティングとしての評価。
マトモだった頃のユーズドゲームズでもそこまでの評価はしてないが。
ま、レア故に俺も持ってないし、ユーザなら正しい評価なんだろうな。
疑ってスマソ
285NAME OVER:04/02/05 23:11 ID:???
こないだファミコン買って堪能してるオイラにとっちゃ、どっちも次世代機。
286NAME OVER:04/02/05 23:12 ID:???
MD所持の俺の家では友人が来るとおかきで出迎えた。
PCE所持の友人の家では遊びに行くとビックリマンのチョコが出てきた。

後者の方が評判がよかった。
287NAME OVER:04/02/05 23:12 ID:???
ファミコンがNo1ってことだね
288NAME OVER:04/02/05 23:13 ID:???
サファイアはどこがどう面白いんだろう?
アケカード持っててリアルタイムで期待していただけにがっかりだったよ
不意打ちで死にまくるし動きがいいったって言ってもキャラ欠けとかで萎えまくり
なんというかゲートオブサンダーを画面縮めてパワーダウンしたって感じで残念だった
289NAME OVER:04/02/05 23:13 ID:???
>>282
他機種ユーザーをやたらとガキ扱いする全メガドライバーに言えるな
290NAME OVER:04/02/05 23:14 ID:???
>>274
>>284
いやあくまでも、>>232のMD佳作を越えるものとして出しただけだから
超名作として挙げたわけじゃないす。
でもみんななかなかの良作。
291NAME OVER:04/02/05 23:14 ID:???
>>285
いい買い物だな。これからどっぷりと楽しめよ。
遊び飽きたら、エンジンとメガドラも楽しんでくれ。
ちょっと毛色の違う楽しみがあるだろう。

292NAME OVER:04/02/05 23:16 ID:???
>>285
思い出の買い漁りってやつですか?
293NAME OVER:04/02/05 23:16 ID:???
PCエンジン版ときめきメモリアルを超えるギャルゲーは存在しない
ときメモはいまのギャルゲーの基礎を作った名作
名声優の上田祐司をいまでもよしおと呼ぶファンも少なくない
よしおとデートするイベントがなかったのが悔やまれる
294NAME OVER:04/02/05 23:17 ID:???
>>292
いうか己は
295NAME OVER:04/02/05 23:17 ID:???
>>291
既にメガドラ起動中。初期本体+6バタンパッドの組み合わせ。
シャイニングフォースのセーブデータが生きてたことにビックリ。
邪神ドラクソス始めまつ。
296NAME OVER:04/02/05 23:17 ID:???
中友子を藤木くんと呼ぶ奴はいるのかな?
297NAME OVER:04/02/05 23:17 ID:???
>>289
エンジンもファミコンも好きなゲームは大事にとっておいて、
その日の気分でゴモラスピードやギミック!を楽しむ俺はメガドライバーではないのかな。
子供くさいもへちまもあるかよ、面白いゲーム、頭と指先をしっかり使えるゲームがいいゲームだ。
ガンスターは傑作だがミッキーもR−TYPEも傑作だ。でもカトケンは隠しがむつかしかったから勘弁な。
298NAME OVER:04/02/05 23:17 ID:???
299NAME OVER:04/02/05 23:18 ID:???
>>295
せっかくがんばって生きてたんだからちょっとだけでもシャイニングフォースを遊んでやれよw
300NAME OVER:04/02/05 23:20 ID:???
>>293
よくわからんが、上田祐司って人は凄い人なんだな。
301NAME OVER:04/02/05 23:20 ID:???
>>293
上田祐司はオタク嫌い。
302NAME OVER:04/02/05 23:21 ID:???
ディズニー=餓鬼向け
という発想が既に餓鬼
303NAME OVER:04/02/05 23:21 ID:???
>>301
それは正しい正常な考え方だ
304NAME OVER:04/02/05 23:21 ID:???
>>290
232はコットンのぞけば十分優れた出来だと思うが・・・
もとよりジャンルが違うものぶつけるってのも恣意的だけど、
253のカキコも何でそう微妙なのばっか持ってきたんだ?
305NAME OVER:04/02/05 23:21 ID:???
>>296
遠藤雅信をゼビウスさんと呼ぶ奴ならいたよ。
306NAME OVER:04/02/05 23:22 ID:???
MDは特殊処理を売りにしててくどかった。
でもそこに勃起してた。
307NAME OVER:04/02/05 23:22 ID:???
ウンコの出てくるゲームはメガドライブにあるか?
308NAME OVER:04/02/05 23:23 ID:???
>>302
イヤ餓鬼向けだよ。
子供から大人まで楽しめると言っているのは、精神が子供のままの大人が言い訳に使っているだけ。
309NAME OVER:04/02/05 23:23 ID:???
>>304
お互い末期の年に発売された中から選んだだよ。
310NAME OVER:04/02/05 23:24 ID:???
>>304
論破されても
「ふっ、俺はここでは一番の格下だぜ。
 俺なんかにてこずっているようではあのお方には勝てまい」
と勝手に勝利宣言。
311NAME OVER:04/02/05 23:24 ID:???
>>307
カトケンには屁もあったし、立ち小便もあったしな。
メガドラに、はたしてスカロトジーは存在しただろうか。
なかったような気がする。
312NAME OVER:04/02/05 23:24 ID:???
そういやギミックのサウンドって
並のエンジン・メガドラゲーよりはるかに凄かったな
313NAME OVER:04/02/05 23:25 ID:???
>>308
絡んでるお前がガキってことさ
314NAME OVER:04/02/05 23:25 ID:???
>>308
あんたみたいに、そんな誰かに動かされるような硬い頭じゃ
子供と話すこともできんだろ。
子供だ大人だなんて区別は必要ないんだよ・・・
面白いものは面白い。それが面白いと感じられなくなるなら悲しいことよ。
315NAME OVER:04/02/05 23:25 ID:???
レンタヒーローはウンコふんで有名になったぞ。
316NAME OVER:04/02/05 23:26 ID:???
うんこだったらベイビージョー
317NAME OVER:04/02/05 23:26 ID:???
ガンシューティングの幽遊白書こそ原作に忠実じゃね?
318NAME OVER:04/02/05 23:26 ID:???
>>312
サンソフトはどのマシンでも凄い音を出してたよな。
エンジンのバットマンは、だしぬけにオーケストラヒットが鳴ったから肝を潰したよ。
スーパーファンタジーゾーンはアーケードさながらだったし。
319NAME OVER:04/02/05 23:26 ID:???
女性キャラのチクビを出せるPCEの圧勝
320NAME OVER:04/02/05 23:26 ID:???
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参

次はなに?
321NAME OVER:04/02/05 23:27 ID:???
ドラキュラX最強信者vsそれってどうよ?
322NAME OVER:04/02/05 23:28 ID:???
>>307
ゲロが大量に出てくるゲームなら有るぞ!
323NAME OVER:04/02/05 23:28 ID:???
戦国無双は犯罪推進ゲーだ!
324NAME OVER:04/02/05 23:28 ID:???
MK-III信者vsMD信者
325NAME OVER:04/02/05 23:29 ID:???
>>321
それはお前の中でしか通じない。
326NAME OVER:04/02/05 23:31 ID:???
いまのディズニーはCGばっかで嫌いだ
魚にまで愛注げるわけねえだろ!
327NAME OVER:04/02/05 23:31 ID:???
>>309
「あすか120%」は?
好みじゃなかったらそれまでだが、幽白に対抗するには好材料だろうに。
328NAME OVER:04/02/05 23:31 ID:???
>>324
セガ人vsメガドライバーが正しい表記
329NAME OVER:04/02/05 23:31 ID:???
ジャッキーチェンは動きがジュエルマスターみたいだった。
作ったヤシ一緒なんかな。アイデアはジュエルの方が詰まってたが。
330NAME OVER:04/02/05 23:32 ID:???
MD派同士でも言い争いが起きるようなゲームを他機種との対抗馬に出すなよな。
それこそ信者にしか評価されていない駄作ってことだろう。

てことでサンダーフォースとディズニーは論外
331NAME OVER:04/02/05 23:32 ID:???
あすかの売りってなんだっけ。
332赤子ゲー:04/02/05 23:32 ID:???
おむつが汚いベイビージョーより棍棒ブン回すチャック2の方が好きである
333NAME OVER:04/02/05 23:33 ID:???
>>326
最近,ディズニーは手書きのアニメーターを大量解雇したらしいな。
世の趨勢とはいえ、なんかもったいない話だよ。もったいなさすぎる。
いいドッターを放出したゲーム会社もあるよなあ。もったいない。
334NAME OVER:04/02/05 23:34 ID:???
マリアはいい娘だ!
cvの鉄砲塚も最高!
朝比奈の声もやってたんだよな!
335NAME OVER:04/02/05 23:34 ID:???
>>330
それを言ったらドラキュラXも微妙になるぞ
336NAME OVER:04/02/05 23:35 ID:???
>>330
作品を楽しんだからこそ、個人個人の思い入れが深くなるってこともあるよ。
337NAME OVER:04/02/05 23:37 ID:???
幽白と比べると、あすかは二人でしか対戦できない分弱いな。パッと見ギャルゲーだし。
338NAME OVER:04/02/05 23:37 ID:???
エンジン派は自軍の否定意見が少ないからちょっと気持ち悪い
今日は冷静な奴居るみたいだが
339NAME OVER:04/02/05 23:37 ID:???
>>329
ジャッキーチェン、ファイソル、テラクレスタ2はナウプロ制作だっけ?
340メガCD厨:04/02/05 23:38 ID:???
>>201
正解!!
341NAME OVER:04/02/05 23:38 ID:???
>>333
そんなぁ・・・それってアメリカ人は手書きのアニメを否定したってこと?
342NAME OVER:04/02/05 23:38 ID:???
>>331
レバガチャでも何とかなるアバウトさと大味連続技から生まれる爽快感。
相殺とか、幽白に通じるトコも少なくない。
343NAME OVER:04/02/05 23:38 ID:???
>>327
なんかそれだと完全敗北だなぁ
タイマンと4人格闘で4人のほうが派手な動きするんだもん
マッドストーカーはどうだろうか
サイドビューアクションで格闘のエッセンス満載
たぶん幽白はこれにヒントを得て作ったんだと思うし
344NAME OVER:04/02/05 23:40 ID:???
>>338
だからこそ誰にでも受ける名作揃いって事だろ。
それに比べてMDのクソゲー共はw
345329:04/02/05 23:40 ID:???
>>339
すまん、ウラの話はわからないんすよ。ただの印象で言っただけ。
ファイナルソルジャーとジャッキーが同じ会社ってのは初耳よ。
意外な話だなーと感心。
346NAME OVER:04/02/05 23:41 ID:???
あすかはアーケードの闘姫伝承を超えることはできない
347NAME OVER:04/02/05 23:41 ID:???
>>335
もちろん特定タイトルだけでなく、全作品で好みの違いはあるから、
少なからず言い争いはあるでしょう。
ただ、一部タイトルのように煽り合い叩き合いにはならない。
348NAME OVER:04/02/05 23:43 ID:???
>>344
いつもだったら上で言ってる
サファイアとかいうのも盲目マンセーするだろ?
349NAME OVER:04/02/05 23:43 ID:???
>>330
サンダーフォースとディズニーがそんなに怖いのかねw
350NAME OVER:04/02/05 23:45 ID:???
エンジンは天外とギャルゲー以外は遊んでないや
買うきっかけを作ったのも天外Uだったし・・・
そのあとにTも遊んでさらにそのあとカブキ伝で萎えた
351NAME OVER:04/02/05 23:45 ID:???
>>343
マドストだと一人になっちゃうよw(対戦あったっけ・・・でも、あったとしてもな)
4人格闘は幽遊だけの魅力だから。あのゲームがカーンと立ってる理由だから。
無理にエンジンで並ぼうとする必要は無いんじゃないかな。
352NAME OVER:04/02/05 23:46 ID:???
>>349
全然
353NAME OVER:04/02/05 23:46 ID:???
>>352
汗びっしょりだぞ。
354NAME OVER:04/02/05 23:47 ID:???
サンダーフォースシリーズはともかくディズニーはMDの汚点
おそまつ君やちびまるこレベル
355NAME OVER:04/02/05 23:48 ID:???
l>>348
サファイアは実際やった人に聞くと、なかなかのデキらしいぞ。
見た目はギャルゲだからそれだけで評価下げてるけど。
http://www.gamelife.net/u/u798/a4464.html
http://www9.ocn.ne.jp/~mysong/nce/ac.htm
356NAME OVER:04/02/05 23:48 ID:???
>>351
あるけど遊べるバランスじゃない
357NAME OVER:04/02/05 23:48 ID:???
>>354
ほんとにディズニーが嫌いなんだろうな。
同意はしないが、心中察してリツゼンとします。
358355:04/02/05 23:49 ID:???
下のリンク間違ったスマソ
http://www9.ocn.ne.jp/~mysong/nce/ac.html
359NAME OVER:04/02/05 23:49 ID:???
>>343
すまん、俺マッドストーカーやってないのよ・・・

>>346
それについては否定はできないなあ。方向性が違うのも確かだが。
360NAME OVER:04/02/05 23:50 ID:???
なんか
「ドラえもんは大人が見ても楽しめるけど
 アンパンマンはそうじゃないからクソ」
的な屁糞理屈ですな。>ディズニー、ギャルゲ嫌い
361NAME OVER:04/02/05 23:52 ID:???
>>358
「だりあ」サンに黎明期ってのは「はじまりの頃のことですよ」と教えたい気持ちでいっぱいになりました。
で、あのう、いまいち評判がよくないのですが、ここのリンク。
362NAME OVER:04/02/05 23:52 ID:???
>>355
演出等はよくがんばってたが、
STGとしては正直微妙だったよ・・・
363NAME OVER:04/02/05 23:53 ID:???
乱馬じゃなくてどうせならバニラシンドロームで乳首をだしてほしかった
364NAME OVER:04/02/05 23:55 ID:???
サンダーフォース3と4の意見が分かれるのは100譲って仕方ないとしてもさ、「MDは硬派なハード」と「ディズニー系は名作」と言ってる奴の意見があまりにも食い違いすぎ。
どっちかに統一しろよ。
都合がいいときだけ、硬派だのディズニー系がないハードはダメだの言い分けやがってさ。
MDユーザーが一番精神年齢低いんじゃねぇの?
365NAME OVER:04/02/05 23:55 ID:???
>>363
超兄貴といい、メサイヤはPCエンジンでは乳首に情熱をかたむけていたようですね。
366NAME OVER:04/02/05 23:55 ID:???
>>355
>>358
後者を見ると、なんか奥歯に物が挟まったような評価だな。
マジカルチェイスみたいにレア物としての価値はあるのかな?
ま、マジカルチェイスも大傑作ではあるけど、
正直プレミア価加味するほどの出来とは思ってないけど。 
367NAME OVER:04/02/05 23:56 ID:???
>>364
ディズニーですら硬派だったんだからしょうがないっす。
368NAME OVER:04/02/05 23:56 ID:???
ディズニーで硬派だったのはファンタジアだけ
369NAME OVER:04/02/05 23:58 ID:???
>>364
君の口調もあまり精神年齢が高いとは思えないものが…
370NAME OVER:04/02/05 23:59 ID:???
ディズニーがガキ向けかどうかは分からないが、少なくとも硬派ではないわな
371NAME OVER:04/02/05 23:59 ID:???
>>364
意思統一しろって方が無理だろ
幼稚だな
372NAME OVER:04/02/06 00:00 ID:???
というか、なんで硬派にしたがるんだ?
373NAME OVER:04/02/06 00:01 ID:???
>>364
MDユーザーも一人じゃないからなあ。
事実、セガサターン投入まで
セガ自身は硬派だと信じ込んでた奴も少なからずいる。
俺なんかは、皆がみんな一つの意見でまとまってる方が無気味だと思うけどね。
それ言ったらこのスレの存在意義も難しくなるが。

>>368
それはない。
硬派なのはアラディンだッ
374NAME OVER:04/02/06 00:02 ID:???
結論:猿人は不気味
375NAME OVER:04/02/06 00:02 ID:???
猿人は不気味
376NAME OVER:04/02/06 00:03 ID:???
魂のこもった出来だったじゃないか。
あの時に戻って素直になってみようよ。
377NAME OVER:04/02/06 00:03 ID:???
やべーケコーンしちゃった
378NAME OVER:04/02/06 00:03 ID:???
MDのゲームは硬派だとかいうけど
理不尽に難易度上げるだけの硬派ならいらねぇよ。
サンダフォースやトレジャー作品にしてもそうだけど、
なんかこう「考えさせてくれる難しさ」のゲームじゃないんだよな。
ひたすら敵の出現位置覚えて、そのとおり作業しろみたいな。
379NAME OVER:04/02/06 00:04 ID:???
アラジンは綺麗で難しくて楽しいゲームだったなあ。
コンティニューが尽きたときの「あきらめろ、ドブネズミ!」は、
そのまま2ちゃんで使えそうなほど救いの無い言葉でした。
でも好き。おもしれーよ、やっぱ。
380NAME OVER:04/02/06 00:05 ID:???
むずいだけのゲームが硬派なんだ(w
381NAME OVER:04/02/06 00:06 ID:???
おそ松くん
ドッジ段平
タルるーと君
ちびまるこちゃん
クレヨンしんちゃん
セーラームーン
ひょっこりひょうたん島
ディズニー系

これでけ揃っていて硬派と言い張るMD信者の方が異常
382NAME OVER:04/02/06 00:06 ID:???
>>378
死んだら終わりのグラUもそうですね。
383NAME OVER:04/02/06 00:06 ID:???
>>378
そこで忍シリーズですよ。
とくにシャドーダンサーをおすすめしちゃうよ。
臨機応変に敵を倒し、あるいはやりすごし、
うまいタイミングで犬を使ってバキっとその場をクリアする。
この手の骨太・硬派なら、楽しめるんじゃないかな。
384NAME OVER:04/02/06 00:07 ID:???
キャラゲー=軟派 な思考のほうが異常
385NAME OVER:04/02/06 00:08 ID:???
コットン勝負!!
386NAME OVER:04/02/06 00:09 ID:???
>>381
マイコーがいない!いないよ!!
マイコーどこ!どこにいってしまったの!!
387NAME OVER:04/02/06 00:09 ID:???
キャラゲー=ゴミ
388NAME OVER:04/02/06 00:09 ID:???
MD派ってPCEとの対決には負けっぱなしだし、内部争いも絶えないしでホント悲惨だよね
389NAME OVER:04/02/06 00:09 ID:???
死に覚えゲーすら否定されとるな。
390NAME OVER:04/02/06 00:10 ID:???
>>382
グラIIが死んだら終わりって・・・
391NAME OVER:04/02/06 00:10 ID:???
ライオンキングも硬派だったが、所々シビアすぎるのと
熱くなれる場面が少なくダレルのがたまにきず。
392NAME OVER:04/02/06 00:10 ID:???
アニメキャラのゲームの存在価値=ギャルゲーの存在価値
393NAME OVER:04/02/06 00:10 ID:???
人生=覚えゲー
394NAME OVER:04/02/06 00:12 ID:???
>>387
ビックリマンもゴミでつか…(´・ω・`)
395NAME OVER:04/02/06 00:12 ID:???
まぁ本気でグラIIまで否定してる奴は、一昔前の横シューの歴史全てを否定してるも同然のカス
396NAME OVER:04/02/06 00:13 ID:???
>>378
そうか?
トレジャーゲーなんてのはどうやって効率よく切り抜けるかを
考える所が盛りだくさんなゲームばかりだと思うが。
良くも悪くも古き良きコナミらしい。

>>379
洋モノらしい無駄な芸の細かさもよかったな。
クリアパターンさえ抑えれば、大抵のシーンは
確実に上達していけるあたりは洋モノらしくないが(笑)
397NAME OVER:04/02/06 00:13 ID:???
ネクロス(´・ω・`)
398NAME OVER:04/02/06 00:13 ID:???
コズミックファンタジーはいいゲームだ
RPGのうえ乳首がでる!
まさに神ゲー
399NAME OVER:04/02/06 00:15 ID:???
ディズニー叩く奴はいても、幽白叩く奴はいない。
不思議だ。
400NAME OVER:04/02/06 00:15 ID:???
>>393
賢者はその「知性」が
凡人はその「経験」が
愚者はおのれにまつわる「必要」が
行動を決定する。

って、誰の言葉だったっけ。メガドライバーってほんと凡人だよな。
エンジン派は、このスレでの攻撃性を見れば愚者になってしまうが。
俺? おれはメガCD厨だからそれ以下。カタクチイワシとか、そのへんかな。
401NAME OVER:04/02/06 00:16 ID:???
>>382
グラIIやドラキュラXがなぜ名作と言われるのかというと
どこかに指先と記憶力以外で、攻略法を考えさせる部分があるから
だと思う。両方とも派手なスピードはないけど、何故死んだか納得
できるように丁寧に作られている。
それがPCエンジンにあって、メガドラにはない「名作」の称号なのだろう。
402NAME OVER:04/02/06 00:17 ID:???
>>399
遊白?
まったくもって論外
あんなの喜んでやってるのは小学生だけだろ
403NAME OVER:04/02/06 00:17 ID:???
未だにグラ2に縋ってるヤツこそカス
404NAME OVER:04/02/06 00:18 ID:???
>>395
世の中そうでもない人多いみたいだ…
とくに、先にグラIIIやっちゃったりしてるとボロクソに言う傾向がある。
おれは横シューで色んな意味で決定打的な作品だと思ってるけどな、グラIIは。
405NAME OVER:04/02/06 00:19 ID:???
メガドライバー 【MEGA DRIVER】 [名]
〔ゲーマー/MD〕
メガドライブをこよなく愛するファン。硬派なゲームを好む傾向がある。スーパーファミコン全盛期にも関わらず、メガドライブで遊びまくっていた人。当然のごとく、スーパーファミコンのファンと仲が悪い。
406NAME OVER:04/02/06 00:19 ID:???
>>396
トレジャーゲーは考える部分も多いし面白いけど
いかんせん、敵のスピードが速すぎて萎えさせたり
ゲーム界の名作と呼ぶにはバランスがキツすぎる気が。
407NAME OVER:04/02/06 00:19 ID:???
>どこかに指先と記憶力以外で、攻略法を考えさせる部分があるから

万人が納得できる素晴らしい説得力のあるお言葉ですね
408NAME OVER:04/02/06 00:19 ID:???
>>403
がんばれ
409NAME OVER:04/02/06 00:20 ID:???
GRAからGRAIIへの進化はすごかった。
410NAME OVER:04/02/06 00:21 ID:???
403!!403!!403!!
411NAME OVER:04/02/06 00:21 ID:???
グラUはいいな
PCEではやらないけど
412NAME OVER:04/02/06 00:22 ID:???
>>403がMD派でないことを祈る。
ただのアンチグラディウス派だと良いんだが。
413NAME OVER:04/02/06 00:22 ID:???
>>401
グラIIは同意。パターン構築が楽しいよなあ、実際。
ドラキュラXは悪魔城伝説に比べると、だいたいのプレイでクリアできるから、
アクションとしてはあまり練りこみがされてないように思うがナ。
しかし、クリアまでの練りこみならサンダーフォースでもふんだんに楽しめます。
414NAME OVER:04/02/06 00:22 ID:???
>>409
それも凄かったけど、
俺が今まで1番驚いたのは、バーチャからバーチャ2だわ。
中の人がいるのかと
415NAME OVER:04/02/06 00:23 ID:???
グラディウスシリーズは永遠に不滅だ!
いまでも続編がでてる!!
416NAME OVER:04/02/06 00:24 ID:???
ウィザードオブイモータル級の硬派なゲームがPCEにあるか?
417NAME OVER:04/02/06 00:24 ID:???
そのトレジャーがグラディウス5を作ってるんだもんな。
時間ってのは、なんつーか残酷つーかシャレてるっつーか。
418NAME OVER:04/02/06 00:24 ID:???
>>412
一番好きなMDのゲームは何でつか?
419NAME OVER:04/02/06 00:24 ID:???
まあ縦シューしかやらんからグラが生きようが死のうがどっちでもいいんだが
420NAME OVER:04/02/06 00:25 ID:???
>>414
中の人などいな(ry
421NAME OVER:04/02/06 00:25 ID:???
PCE版ラングリッサー(←本物)
MD版ラングリッサー(←偽物)
422NAME OVER:04/02/06 00:27 ID:???
ライザンバ−2みたいな、全ての敵と弾が自機を殺すために計算された動きをする横シューはMDにあるか?
423NAME OVER:04/02/06 00:27 ID:???
>>いまでも続編がでてる!!
これには・・・賛同しにくいなぁ。
GRAIIの進化にはユーザーの期待をこえた「仕掛け」がたくさんあった。
424NAME OVER:04/02/06 00:28 ID:???
マゾ勝負〇PCEvsMD×
425NAME OVER:04/02/06 00:28 ID:???
グラIIレベルじゃないと納得出来ないなんて
とても贅沢でつね
426NAME OVER:04/02/06 00:28 ID:???
>>421
やったことないだろ
427NAME OVER:04/02/06 00:29 ID:???
グラ3から4まで時間が掛かったのはコナミがもうやる気無かったからでしょ?
とてもシリーズが続いているとは言えない。
グラ信者が必死なだけ。
428NAME OVER:04/02/06 00:30 ID:???
TF3が処理落ちするとか法螺吹いてる奴でもグラUは楽しめるらしい
429NAME OVER:04/02/06 00:30 ID:???
>>422
ないっ!!   ほうがいいよ。
430NAME OVER:04/02/06 00:30 ID:???
>>427
スタッフがいなくなったからだろ
431NAME OVER:04/02/06 00:30 ID:???
>>406
おいおい、ガンヒーのマニアモードならいざ知らず
展開のスピードは並み程度でしょ?
エリソルに至っちゃヘタレ用にスピード調節まであるし。
バランスはやや大味だったのは確かだけど、キツくはない。
問答無用のアイレムよりは全然楽勝だし。(無論、アイレムはそこが魅力)

まあ、万人が認める名作とまでは言わんけどね。
432NAME OVER:04/02/06 00:30 ID:???
ラングリッサー含めた数本の為に
当時頑張ってDuo買ったが
思い入れもあるせいかMD版の方が良かった
433NAME OVER:04/02/06 00:32 ID:???
>>430
その理由以上にメーカーのやる気の無さを表すものはありませんよね。
434NAME OVER:04/02/06 00:32 ID:???
今のKONAMIの看板シリーズなんてハリボテもいいとこ。
435NAME OVER:04/02/06 00:34 ID:???
>>423
グラディウス〜移植版グラディウス〜グラディウスIIの頃は
コナミの爛熟気だったからなあ。
悪魔城もスナッチャーもメタルギアもあったし。
今のコナミなんか(ry
436NAME OVER:04/02/06 00:34 ID:???
コナミを糞に育てたのはときめものせい。
全てPCエンジンが悪い。
437NAME OVER:04/02/06 00:35 ID:???
436が良いこと言った!
438NAME OVER:04/02/06 00:36 ID:???
待て待て
KCEJだけはガチ
439NAME OVER:04/02/06 00:39 ID:???
>>438
幻水ももう駄目じゃん
440NAME OVER:04/02/06 00:39 ID:???
がっはっは社長が支店をたてはじめた会社は見放される。
コンパイルとか。
ゲームスクールなんてもってのほか。
441NAME OVER:04/02/06 00:43 ID:???
>>439
それはKCET
442NAME OVER:04/02/06 00:48 ID:???
今のコナミは分社化しててわけわかんないな。
443NAME OVER:04/02/06 00:58 ID:???
ディズニーのクソ...アラジン ファンタジア
ディズニーの栄光...2PでやるふしぎなマジックBOX
444NAME OVER:04/02/06 01:10 ID:???
エンジンの子供向け?ゲームで面白いのあったっけ?
445NAME OVER:04/02/06 01:11 ID:???
子供向けジャンルはMDの圧勝でいいよ
446NAME OVER:04/02/06 01:14 ID:U+J4eoNJ
PCエンジン最強。アーケードカードがある限り、ROMカートリッジのハードなら
どんなものにも負けない。SFCやネオジオ、32Xなんか足元にも及ばない
447NAME OVER:04/02/06 01:14 ID:???
>>444
桃伝と桃鉄くらいかな
448NAME OVER:04/02/06 01:15 ID:???
ディズニーならSFCでもカプコン物やらヴァージン物やらいろいろあったな。
EUROCOM製「ドナルドのマウイマラード」は
パケ裏写真のキモイ巨大目玉に惚れて即買いしちまった。
449NAME OVER:04/02/06 01:16 ID:???
>>444
にこにこぷん。あのNHKが直接制作&販売。
450NAME OVER
PC原人は微妙か?

MDの子供向けならドッジ弾平を忘れてはいけない。
改良?版「熱血高校ドッヂボール部」だが、ともかく安い。