【蒙古覇極道】ワールドヒーローズROUND2【→投げ】

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873NAME OVER:2009/04/18(土) 00:15:47 ID:K2o0rvkz
ここのスレの住人は持ちキャラ誰が多いんだ?
俺はラスプー。変態最高。
874NAME OVER:2009/04/18(土) 04:02:51 ID:???
ブロッケンだな。超必当てないと厳しいキャラではあるが。
サブキャラのドラゴンやマキシマムやキッドやマッドマン使う方が強い罠
875NAME OVER:2009/04/18(土) 08:39:17 ID:???
地味を使うっスー
876NAME OVER:2009/04/18(土) 23:44:50 ID:???
>>875
同士よ
877NAME OVER:2009/04/19(日) 00:49:46 ID:???
ウザいと思われようがリョフを使う。三国志スキ-なので。
878NAME OVER:2009/04/19(日) 04:38:18 ID:???
ブロッケンだな
1の頃はまだマジメキャラだと思ってたのに・・・
879NAME OVER:2009/04/19(日) 10:11:42 ID:???
真面目なのは半蔵くらいしかいないか?
880NAME OVER:2009/04/20(月) 21:06:54 ID:7jpDGHqP
ワーヒーって2までだっけ?
1はSFCで持ってるけど2がない。たしか海賊でサメ波動拳出す奴がいたはず。
2もSFCで出てる?
881NAME OVER:2009/04/20(月) 21:16:10 ID:???
エリックがジンギスカン
882NAME OVER:2009/04/21(火) 00:25:46 ID:???
>>880
ワーヒーは1、2、2Jet、パーフェクトと4作ある。
SFCで出てるのは1と2。ジェットは熱闘シリーズでGBで出てるから、アダプタ使えばSFCでもできるね。
883NAME OVER:2009/04/21(火) 01:58:39 ID:???
このAAがハンゾウ、フウマのバックダッシュに見えてしょうがない

        ≡  ('('('('A` )  
       ≡ 〜( ( ( ( 〜)
        ≡  ノノノノ ノ
884NAME OVER:2009/04/21(火) 13:24:22 ID:???
ストゼロのベガの後退にも見えるな
885NAME OVER:2009/04/21(火) 22:38:15 ID:9ClIkIC8
>>882
ありがと。SFCは2までか。学生のころ、ゲーセンでやってて懐かしくなった。
個の前、店で見たら1しかなかったんで、つい1しか出てないと勘違いしてしまったよ。
今度2買ってサメ波動拳だしまくる。
886NAME OVER:2009/04/21(火) 23:42:12 ID:???
SFCの移植版は両方とも良移植だったな。

2とか明らかに容量足りなかっただろうに、かなり頑張ってた。
C・キッドステージのBGMアレンジはSFCが一番好きだ。
887NAME OVER:2009/04/22(水) 22:04:28 ID:???
>>886
2のオプションのSE、番号はあるけど音がないの多過ぎだったなw
アレは当初入れるor作ったんだけど削ったのか、
番号指定は弄らずに音はなしタイミング等を無調整で元に近い感じをだすテクニックだったのだろうか
888NAME OVER:2009/04/27(月) 17:30:44 ID:W8z2Rn9x
>>873
強さも美しさも使いやすさもジャンヌダルクが最強!
889NAME OVER:2009/04/27(月) 21:01:58 ID:???
ジャンヌは1→2→JETとどんどん弱くされたなぁ。(パーフェクトは若干盛り返した?)
まあ弱体化されたはずの2でも最強候補ではあったが。
スライディングから5割は鬼過ぎる。
890NAME OVER:2009/04/28(火) 11:01:21 ID:???
ガイルと同ポジションのキャラだしな
どんどん弱体化されたのもガイルと同じ
891885:2009/04/28(火) 22:40:07 ID:VhWgfwa2
今日SFCの2購入。まだやってないけど裸ソフトなもんで技コマンドわからんw
とりあえず海賊でサメ波動拳を出す!
892NAME OVER:2009/04/29(水) 02:28:13 ID:???
>>891
2だと波動コマンドじゃ何も出ないかな。
パーフェクト(多分JETも)だとパイレーツシップが出るけど。
キッドは後ろ溜めで前に入れてボタン。
パンチならシャークナックル、キックならスパイラルキック。
ってもうとっくに分かってるよなきっと。
893NAME OVER:2009/04/29(水) 02:33:26 ID:???
あれ? 2でもボイスが技名じゃないだけでパイレーツシップあったっけか?
1、2、パーフェクトはネオジオROMあるから後で試してみよう。

初期のゲーパロ4コマでリョウコがパイレーツシップに乗ってどっかに行って
しまうネタがあったからやっぱあるな。<初期も初期単行本1巻目でしかも投稿者は桜瀬琥姫だった。
894NAME OVER:2009/04/29(水) 03:01:50 ID:???
ワンフー(王虎)姫なつかしいな
895NAME OVER:2009/04/29(水) 21:56:07 ID:???
そういえばSFCの2は投げ返し・飛び道具反射のタイミングがかなり緩くなってるんだよな。
今だったら相当叩かれそうな仕様変更だけど、
当時としては遊びやすくなってて良かった。

>>891-893
2でも「んパイレぇぇーつ、シップ!」って声出ないだけで、波動コマンドで船出るね。
技は>>892の他に下タメのシャークアッパーと、
パンチ・キック同時押しのハイパーヤクザキックか。
896NAME OVER:2009/04/30(木) 00:15:57 ID:???
2のシャークアッパーが対空になるかならないか、友人と議論になったな
897NAME OVER:2009/04/30(木) 06:49:31 ID:???
投げ返しって本当に意味がない仕様だったよな。
6回投げ返しで絶対仕掛けた側が勝つという。
898NAME OVER:2009/05/03(日) 23:23:55 ID:dPyc2PUm
>>892
2買って説明書ないから手探りでやってた。
キッドは
船飛び道具:波動拳コマンド
サメ:後ろため前P
サメアッパー:サマーソルト
かかと落とし:後ろため前K
と判明w

キッド以外だとマックスが使ってて面白い。
波動拳コマンドの飛び道具と昇竜拳コマンドの空中タックルだけしか分からなかった。
他になにか必殺技ある?
899NAME OVER:2009/05/03(日) 23:44:02 ID:???
>>898
かかと落としじゃなくてスパイラルキックと言いたまえ
900NAME OVER:2009/05/04(月) 08:41:21 ID:???
SFC版は空中スパイラルキックがある
901NAME OVER:2009/05/18(月) 19:43:52 ID:???
SFC版ってLRボタンで選択すると肌が紫色とかになったような
902NAME OVER:2009/05/18(月) 20:04:39 ID:???
ワーヒー2のリョウコvsDIO戦ワラタ
リョウコ吸い込みすぎだろ・・・
903NAME OVER:2009/06/26(金) 17:34:23 ID:???
>>899
生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ
904NAME OVER:2009/10/05(月) 22:40:27 ID:???
保守だ、このクズ!
905NAME OVER:2009/11/08(日) 12:58:06 ID:???
>>897
回数はともかく、仕掛けた側が投げられる仕様でないと、結局投げって何なんだろうなって話だろ?
投げ返しに回数なかったら延々揉みあいするだけで試合終わっちまうだろうし
一番良かったのは回数超えたらお互いが離れることだろうけど
906NAME OVER:2009/11/13(金) 00:17:14 ID:mIcbzr9V
モンゴル国の国際関係
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AB%E5%9B%BD%E3%81%AE%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E9%96%A2%E4%BF%82

南に隣接する中国とは、伝統的に関係が悪い。「娘が中国人と結婚したら一家の恥」との通念が今でも通用しているし、国政選挙でも中国との関係改善の是非が争点になる。
モンゴルが漢字文化を一切受容しなかったのも、モンゴル人が中国人を嫌ったためである。
モンゴル人にとって「中国人のようだ」というのは最大の悪口となり、選挙でも「あの候補は家系に中国の血が入っている」というのは最大のスキャンダルとなる。
日本人を含めた東洋系外国人が、街頭で「中国人か?」と聞かれることはまずない。中国人は蔑称であり、喧嘩を売っていることになるからである。
通常であれば、「中国生まれのモンゴル人(または韓国人)か?」と聞かれる場合が多い。ただし、日本とはまだ縁遠いため、日本人かと聞かれることは少ない。
モンゴル人と中国人との衝突事件、あるいは中華料理店に対する襲撃事件は、ニュースにもならないほど日常的に起きている。
学校教育で、中国人に敵意を煽る教育は行なわれていないが、家庭教育で敵意を植え付けている場合が多い。
モンゴル人の子どもが語る「学校の怪談」でも、中国人による殺人事件が頻繁に登場する。
現在、中国人が嫌いなモンゴル人は9割、好きなモンゴル人は1割と言われる。
衣料品や、家庭電化製品は、中国製がほとんどであるが、モンゴル人は、「中国の商品は構わないが、中国人の思想が気に食わない」と語る。
907NAME OVER:2009/11/13(金) 00:22:57 ID:mIcbzr9V
モンゴルは親日らしい。

http://www.mofa.go.jp/mofaj/area/MONGOLIA/kankei.html
>2004年11月に在モンゴル日本国大使館が実施した世論調査では、「日本に親しみを感じる」と答えた回答が7割を超えたほか、
>「最も親しくすべき国」として第1位になるなど、現在のモンゴル国はきわめて良好な対日感情を有する国となっている。


モンゴルは中国を嫌っているらしい。

モンゴルの極右勢力が過激な「反中」運動を展開―中国紙
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0721&f=politics_0721_005.shtml


>歴史的に何度も中国からの侵攻を受けたモンゴル国は、中国に対する激しい敵対心を抱いており、
>中国人がモンゴルで襲われるほどである。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E4%B8%AD


>歴史的に中国との関係は悪く、今でも一部の民衆には反中感情がある。
>例えば日本人観光客が中国人に間違えられるとトラブルに巻き込まれ、
>中国関連の施設に「看板等に使用している漢字を3日以内にモンゴル語に変えなければ、強制的に撤去するかペンキで塗り潰す」
>という過激な内容警告文を出され、さらに独立記念日に活動家に襲撃される事もあるくらいである。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AB%E5%9B%BD
908NAME OVER:2009/11/13(金) 00:57:26 ID:???
男は忍者で女はアーチャーで育てるのが基本だろ
909NAME OVER:2009/11/15(日) 14:44:45 ID:dZRYMg4P
いや 前列火縄銃×3 後列マリアだろ
910NAME OVER:2009/11/21(土) 20:46:56 ID:???
>447
亀だが、DIOは本心では強い奴を求めてるから。

ゼウスは一族の野望である、全時代、全世界制覇の為。
911NAME OVER:2009/11/23(月) 06:29:44 ID:???
つば九郎落とし
912NAME OVER:2009/12/10(木) 05:23:23 ID:U2/WlsSx
ほしゅ
913NAME OVER:2010/04/26(月) 20:44:53 ID:???
ヒーローズ(中村ヒロ)のスレはここですか?!
914NAME OVER:2010/04/27(火) 03:24:54 ID:???
いいえ、真島ヒロです。
915NAME OVER:2010/04/27(火) 13:41:02 ID:xagH+MNA
違うだろ!水嶋ヒロだよ!
916NAME OVER:2010/04/28(水) 10:04:17 ID:150Groj5
吉田ヒロ
917NAME OVER:2010/05/17(月) 19:05:05 ID:bDq3f+SC
つのだ☆ヒロ最強伝説
ジャンプ大Kからしゃがみ小P連打で気絶→気絶
918NAME OVER:2010/07/21(水) 21:52:31 ID:???
>597
>サターンのパーフェクトで見れる設定資料

キャラ設定だった筈。
919NAME OVER:2010/07/23(金) 00:12:15 ID:CySUNYee
ネオディオで乱入して勝って虚しくないんか今日の対戦者よ・・・
920NAME OVER:2010/07/24(土) 01:05:11 ID:SSXQOF6Q
>>919
花園にいざなってやりなさいよ
921NAME OVER:2010/07/24(土) 01:29:37 ID:???
>>919
KOF97で暴走イオリで乱入してくる奴とかも結構いたし仕方ないっちゃ仕方ない?
暴走イオリは大概下手な奴なんで返り討ちにできたけどネオディオはガード不能攻撃とか
ガチで使われると、どうしようもないよな。

>>920
秘密の花園は対戦で食らうと精神的ダメージの方がでかい気がする。
922NAME OVER
ニュース速報:2010/07/25(日) 14:41:29 HOST:cdu02c40.cncm.ne.jp
「スクープ!!国民総背番号制!!!!!導入か?
   政府が発表!!!国民ひとりひとりに番号がつけられる!!」

政府が税と社会保障の共通番号制度の導入(どうにゅう)
にむけ原案を公表した。
共通番号があれば、個人の所得情報などが把握(はあく)
しやすくなり、
所得に応じた手当(てあて)の支給や社会保障サービスに活用できる。

一方で個人情報がもれてプライバシーを
侵害(しんがい)するリスクもある。

使う番号は、プライバシー保護(ほご)や導入(どうにゅう)コスト
などの面から、住民票コードをもとにあらたな番号をつけることが
のぞましいとしている。
                       (西日本新聞記事より)