【蒙古覇極道】ワールドヒーローズROUND2【→投げ】
1 :
J.カーン:
2 :
J.カーン:04/02/04 23:24 ID:???
服部半蔵
風魔小太郎
金龍
ジャンヌ・ダルク
ジンギスカン
マッスルパワー
ブロッケン
ラスプーチン
エリック・ザ・バイキング
シュラ・ナイ・カノム・トム
マッドマン
ジョニー・マキシマム
出雲良子
キャプテン・キッド
ジャック・ザ・リッパー
呂布奉先
孫悟空
NEO-DIO
ゼウス
ギガス
/ ̄ ̄\
/l'l""""'ミ ヽ<l
)´ι` 6) .〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_lVl (_Д ( / < イェーイ、リョウコでーす
|^<| / ̄ ̄ ̄\ |
ヽ/ 〉|JPN|ヽ \____________
/\__/ | ● | ヽ
(__/\\  ̄ ̄ 〉
( \■■■■■
\\. ( ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
\\_\__A_/|
\ \_人_/ ブリブリ
(__) | ヽ―-,、
(; : ; ; :: ;: )
はどぉぉ〜〜けん はどぉぉ〜〜けん しょーりゅーけん!
たつまきせんぶーぎゃく! ふえっ
ううぅぁぁ〜〜〜
・・・
ま、いいか
>>1 キサマ、誰の許可を得て覇極道を使っておる?
7 :
NAME OVER:04/02/05 20:25 ID:YmZKbRIV
ジャンヌの画像くれ。抜かせてくれ。
まけたっすーまけたっすーまけたっすーまけたっすー
まけたっすーまけたっすーまけたっすーまけたっすー
まけたっすーまけたっすー
まけたっすー
まけたっすー
カンカンカン
>>1 漏れの声ネタを使ってくれたのか?
ありがとう!
乙!
>>6 その墓は大きめに作ってあるのか?
>>10 ハァ〜?
きさま、何をいっとるんじゃ〜??
我がドイツのォォォォォ
科学力はァァァァァ
世界イチィィィィィ!!
できん事は
無いィィィィィ!!
シュラって、元ネタがムエタイチューチャイだよね?
ドイツ 鉄血宰相ビスマルク
ブラジル コンデ・コマ
スペイン トレロ・カモミロ
韓国 キム・ヒョンヒ
インカ マンコ カパック
北朝鮮 金正日
イラク フセイン
アメリカ ブッシュ
つまんねーゲームになりそうだ
18 :
宣伝:04/02/07 11:24 ID:EtXX/p9c
19 :
:04/02/07 17:01 ID:???
( TДT)
アルシンド風魔復活キボン
23 :
NAME OVER:04/02/11 09:52 ID:A++Lgszn
ミスターT半蔵復活キボン
風魔のきゃはんゲッツ!!
落人の小手は競売で買うか・・・
25 :
NAME OVER:04/02/11 16:23 ID:Q3XJkps2
>>14 日本・・伊達政宗
アメリカ・・ジェロニモ酋長
イギリス・・エリザベス女王
エジプト・・ツタンカーメン
2でリョウコが加わった時に真っ先に思ったこと。
「ああ…こいつも髪切りデスマッチの餌食になるのか…」
27 :
NAME OVER:04/02/11 21:51 ID:x+Rak6SB
ジャンヌの坊主激萌え
落武者状態のジャンヌも萌えそう
>>25 伊達政宗は戦国無双に出たからなぁ
俺は明治天皇が良いと思う
聖徳太子でもいいや
聖徳太子が10人の声をいっぺんに聞きながら戦うのか…
直江兼続がいいな。額に愛。
「祈りなさ〜い」
あれ?
日本武尊とか。
とりあえず武蔵と小次郎を出してもらいたい
前スレとこのスレ見たらムショウにやりたくなっちまったじゃねーか
ぼけぇ!とりあえずデスマッチすんごい好きだった。地雷とか
NEO-DIO の乱舞技カッコ良かった。龍に変身してるみたいのがイイ!
でも出し方わからなく他のキャラを使ってた。
36 :
TAWARA:04/02/12 23:48 ID:YQnKz067
もしかして、体力差が大きいときってピヨらせやすかったりする?
ブロッケンのパンチ一発でピヨったことあるんだけど。
うん、ピヨらせやすい。
39 :
NAME OVER:04/02/18 18:17 ID:MdKPIR/n
何か全然盛り上がってないな。
盛り下がってもいいよ
朽ち果てるスレに光を
盛り下がってるところでさらにマイナーな話を振りますが、PCエンジン版の2ってどうだったの?
>>42 キャラの動きやグラフィックは遜色なかったけど、
ヒットマークと打撃ヒット時の効果音がショボくてものすごく萎えた_| ̄|○
ラスプーチン
おっさん率が高いゲームだよな
孫悟空ってもしかして弱い?
あげないか
ウホッ いいあげ
愛の抱擁
忍者レッグラリアート
俺しか書き込みしてないや
2の半蔵が強キック出したときの奇妙な声が未だに忘れられない。
53 :
ジャンヌ:04/03/09 21:53 ID:???
54 :
NAME OVER:04/03/12 12:32 ID:7qNtnUiK
アーケードで、このゲームに金をいくらかけたことか…
そりゃ、めずらしいな。
このスレだと当たり前だったかな?
俺は好きだけどあまりやらなかったよ。
結局金使ったのはカプコン系…
色々詰め込んで破裂したゲームって印象だったなぁ。
投げ返しやら飛び道具返しやら、厄介なシステムをCPUが使いまくってくるんで、
バランスもへったくれもなくなったのが・・・。
だがそれがいい
>>52 俺はラスプの笑い声とダウン時のエコーかかった妙なうめき声がいまだに忘れられん。
パーフェクトでジョニーの超必を喰らったときのことは忘れられん…
2の半蔵の最強コンボって、
めくりJ強K>立弱P×3(コンビネーション3発止め)>立強P>キャンセル光龍破
でいいかな?(永久のぞく)
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ほんとに2スレ目?人気ないねこのゲーム
まあね
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
プロレスラーのどこがヒーローなんだよ
ラスプーチンの何処が(r
タワラのどこが・・・
てか、ヒーローいなくね?
そこでシュラですよ
呂布はヒーローって言ってもいいかも知れない
忍者がヒーローなわけがない
ムエタイキーック
ブロッケンなんてむしろ悪の組織側だ
だからラーメンマンに真っ二つにされたんだ
77 :
NAME OVER:04/04/05 00:56 ID:WcEAgMNA
牛をボコすハンゾウ様がカッキイかった。
牛って最高何ヒット可能なの?
79 :
???:04/04/06 01:57 ID:???
マザー牧場で誰も見てなかったから牛を思いっ切り殴ったけど、ビクともしなかった。
やめぃ
5時間後くらいに、急に痛がりだすよ。
あなたの手、がね。
牛は知らんが、豚に関しては
極真会館のエースが脳天に渾身の正拳突きをしても
びくともせず平気で餌を食べ続けるというくらい頑丈だったらしい。
84 :
NAME OVER:04/04/15 18:44 ID:fhAdwJIe
なんで石を破壊してマッチョなヤツ作らなきゃいけないの?
ボーナスステージ。
そういうところがワーヒーなんだよw エットゥー!!(ドラゴンの叫び声
>>84 まねき猫叩いて小判ばらまくよりマシだろ?
88 :
NAME OVER:04/04/29 15:10 ID:eshm40+n
>>84 ちくわに鉄アレイしこまれるよりマシだろ?
オレはひねくれ者だったので、世がストUで浮かれてる頃に、大画面で一人ワーヒロをやってますた。
誰かが対戦に入ってくることも皆無に等しかった。 今でもサターンで出来る。
90 :
:04/05/07 18:15 ID:9z3KZHW6
どいつじんがそらとんではりにささるのがおもろかった
ブックオフでコミゲでやってた雑君のワーヒー2全5巻250円で売ってたから
懐かしくて買った。
今見ると絵がきついけど良い買い物だったと思う
>91
オレも最近購入した
しかし1〜4までしかなかった
ナツカスィ…
>>91 その人って今、グロ漫画描いてるんだっけ。
エンジェル野郎
グロ漫画描いてるのは雑君じゃなくて古葉美一でしょ。
まあ、仲はいいけど。
97 :
NAME OVER:04/05/20 19:37 ID:P2Nj3ecC
当時リョウコの乳揺れにマジで感動した。
CPUがリョウコの時は一本まけてた。
れっぷーざん
れっぷーざん
れっぷーざん
オラッ!
れっぷーざん
オラッ!
乳揺れ = 不知火舞のパクリ
100 :
NAME OVER:04/06/03 19:45 ID:gln1L9Yw
ほ
あたしの髪の毛返しなさい!
高飛車オンナにはスキンヘッドがお似合い。
ついでにマユ毛も剃ってもらえ
ついでに下の毛も
つーか全身の毛剃ってもらえ
そして植毛
全身丸坊主のジャンヌ・・・こわっ
108 :
NAME OVER:04/06/29 23:54 ID:kcwcZ8Y4
なえどこになりなさい
ってなんだよw
「苗床になりなさい」って言ってるんだろう。
ちなみにマッドマンに属する神話では死んで横たわった女神の身体から
野菜が生えると言う伝承があると言うのを、諸星大二郎の漫画で読んだ記憶がある。
本気でこういう意味で苗床になれと言ってる訳では無いと思うがな
ロケットパンツ ポチッとな。
NEO−DIO様が
111段だこのクズッ!!
あちょぷら〜
ツルツルジャンヌあげ
ナンダベー
近所のゲーセンにワーヒーパーが入った…
一体何があったんだ?
116 :
NAME OVER:04/07/21 08:52 ID:JqqrLKlB
>>101 そんならCOMを髪切りマッチに出すのはやめれ。
アンタのボーズ頭はうれしくもなんとも無い。
しかも1でも2無印でも「髪切りマッチ」を選ぶとは・・。
ブロッケン(二作とも針壁マッチ)と登場ステージを交代しろ!!
罰として「ボーズの刑」の代わりに「全裸で町中を走る刑」を要求する。
ジャンヌのスキンヘッドはナマナマしい。。。
闘いに敗れて尼さんになりました。
119 :
NAME OVER:04/07/27 07:40 ID:69zgV0UT
ネオジオ買うしかないのか?
PS2で出して欲しい
ダブルれっぷうぞーーーーん!
121 :
NAME OVER:04/07/29 05:10 ID:NL5uMKSp
ナーーーーーーーーーーーンバーーーーーーーーーー ワーーーーーーーーン!
チェスト!チェスト!チェストゥォ!
ご招〜〜待〜〜〜
ほおっほぅ♪
あはう〜〜〜〜ん
ンガーンガー
ハー!ハー!
うわあぁー!
グサッ
うわあぁー!
ウォー ヒィヨー パッフェー (ドガチャーン)
ところで、エリックステージの音楽って
どっかのニュースで使われてたよね?
>>128 しかもイメージアルバム(アレンジ)版。
つまらん!!つまらん!!ADKのゲームはつまらん!!
作りが粗いし、キャラも一見個性的だが、実は濃いだけで
ぜんぜん魅力なし!!つまらん!!つまらん!!
だがそれがいい
タイガーバズーカじゃぁ!!
設定ではゼウスって神より強いはずだが、あの扱いは一体。
>133
ダイナマイトで主人公になった御人ですか?
溝口危機一髪
チェルノブと?
よく比較されるよなぁ。別のゲームなのに。
これもRYOKOのせいだ
モデルのあの方も今や人妻だよな。
…とか思ってた矢先にアルカディアの読者コーナーでネタになっててワロタ
詳しく
主人公と言えば、2だけフウマが主人公になっているのは何故?
ジャンヌがヒロインだと強調してるんだろうか。
ダブルキーーック!!
かわせるかィッ!?
てs
145 :
NAME OVER:04/09/02 14:58 ID:/JP+Ftuy
アケ板のネオジオバトルコロシアムスレで、
ハンゾウ、フウマが登場したという報告がありましたよage.
ただし、プレイヤーキャラか背景かは不明。
146 :
NAME OVER:04/09/02 17:08 ID:w2DTO80U
エ〜ギルヘブリン!の声に萌えてたよ…
爆裂究極拳って1から使えたっけ?
148 :
NAME OVER:04/09/02 19:43 ID:tyJXmhkQ
懐かしいな・・・。ラスプーチンでよく抜いてたわ
>>147 JETから。2ではボツ技でボイスのみ存在
停滞気味だったスレだが>148で流れが変わるか?
ファイターズヒストリーの中国人の236+Kのボイスは「チンコンカン」と聞こえる。
ワールドヒーロズのリョウコより、ファイターズヒストリーのリョウコの方が美人。
忍者二人じゃ寂しいので是非とも
ジャンヌとかドラゴン辺りも混ぜてやってください
是非マッドマンを・・・
バトルコロシアム、忍者はどっちか一人にしてあとは色モノ系のマッドマン、ブロッケン、ラスプ辺りに出て欲しかったな
あと時勢を鑑みてリョウコとか
超個人的にはジョニーとかジャックとかに出て欲しいけどね
BGMが良かったら何も言わねぇ…
あんなガリガリ、フウマじゃないやい!
>>148 ワーヒー魂を感じない人選だな。
2人ならどう考えてもラスプーチン、マッドマンで決まりだろ。
でも今のご時世ラスプーチンは難しいかもしれんな
サムスピ移植で佐世保事件を気にしていたぐらいだし
ワーヒーのラスプーチンは「グリゴーリ=イェフィモヴィチ=ラスプーチン」というモデルがあるが
日本人にはどうしても松本を連想させてしまうだろう
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ トールハンマー!!
__ / _| | | ←エリック
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iii!!!!!!i!!!!!!i,
\\ | |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙llll
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiill .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ | |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliiiiii| | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←ネオジオバトルコロシアム
ジャンヌ出せよ
バトコロスレ見てるとジャンヌ、ラスプーチン、ブロッケン、リョウコ、キッド、マッドマン、
ジョニー、ネオギガス、ゼウス、NEODIO出せってレスがそこそこあるな
ジョニーきぼんが結構多いのには正直驚いた
WHの地味王シュラに次ぐ地味キャラ二番手だと思ってたのに・・・
ターーッチダウーーーン!!
1、2、3、GO!
>>159 ラスプーチンは顔に仮面かモザイクでいいじゃんw
それくらいの遊び心は欲しい。
エリックは出そうにないな
ボビー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジョニー
>>162 シュラもたま〜に挙げられるけど、
FHDのサムチャイと比較されると・・・。
サムチャイ派手じゃん。
派手キャラなのに地味なマットロックに謝れ!
最近地元のゲーセンにワーヒーパーフェクトの対戦台が復活していた。
個人的にはワーヒー2の方が良かったが。
そのゲーセンに限らず、最近ワーヒーが稼動しているゲーセンをよく見るような気がする(当方関西在住)。
NBCのワーヒーキャラ出場も決まったみたいだし、今確実にワーヒーの波が再び来ている!・・・のか?
SFC版1は、このスレ住人的にはどうよ?2ばかりが話題に上がるが。
個人的にはかなりいい出来だと思うんだが。
なんて言うか、動きに無理がない。2はなんか動きが妙だったのがいただけなかった。
あと、パッケージと説明書のイラストが好きだ。
ジャンヌフィギュア買うくらいあのイラストにはハァハァしたもんだ。
漫画はこのスレ住人的にはどうよ?板違いか・・
↑他にスレないからここでいいよ
SFC版の1のパッケージってSFC版のスト2のパッケージとキャラの配置とかの構成が似てる気がする・・・
>>171 雑君のか?蜂文のか?
どっちのにしろブロッケンは美味しい役回りだと思った
サターン版のパーフェクトが1000円で売ってたので買ってきた。
これってROMに対応してないっぽいね。
押入れからサターン出さなきゃ…
個人的な溜めキャラ双頭の片割れジャンヌが
溜めなくても矢を撃てば勝てるようになってたのが惜しかった
このゲームより溜めキャラ多いゲームってあったかな?
拡張ROMカートリッジってパーフェクトよりも後に出たのか…
>>176 ガロスペが多いと思う
なにせギース以外はなんらかのため技をみんな持ってるので
このことに気づいたのは最近だけど
言われてみれば。
>>170 SFC版のWHはどっちもいい出来。1はサン電子だったかな?
ジャンヌの笑い声が変だったのことを除けば、かなり移植度高かったと思われ。
箱のデザインも良かったしねぇ。
2はザウルスだったけど、24Mであそこまで出来たのは立派。
タカラのクソ移植が続いた時期だったから、神移植に見えたYO。ギガスとディオ使えるのもよかったし。
ちなみに動きが変に見えるのは、モーションがかなり減らされているのもあったけど、
斜めジャンプの時も垂直ジャンプと同じ飛び方するせいかもしれない。
これのおかげで、ジャンヌのジャスティスソードが突進技になっている罠。
サターンの2、面白かったけど技が出し肉肩。
マッドジャイロ〜 ほおっほう
SFCの2、買った記念age
>>180 えっ、最初からずっとアルファ電子=ADKじゃないの?
SFC版が出来がいいのはなぜ?タカラじゃないから?
SFC版の1ってほとんどゲーセンと同じに見えた。
SFC2のエリックの
相手凍らせる技のコマンド教えてください
>>186 あんたPCエンジンの2見たら目ん玉飛び出るぜw
190 :
187:04/09/13 22:16:08 ID:???
>>188 サンクス
出来ました
違うボタン押してて、なんかエーギルヘブリン!ばっかり出てたよ
パーフェクト、体力無い時に超必食らって死ぬと長いわけだが、
そこではシュラの「負けたっスー負けたっスー負けたっスー」が一番輝いていた。
この間久しぶりにゲーム屋行ったらサターン版パーフェクト売ってたので衝動買い。
3000円ぐらいしたけど後悔してません。懐かしいなあ、これ。
3000円か
300円で買えた俺はラッキーだったのか
パーフェクト、シュラの対空には何使えばいいの?
タイガーキックは使いづらいしダッシュアッパーは
対空には向いてないような気がするし。
対戦台でシュラ使ってる時、上からガンガン攻められると手も足も
でないんで、対空になる技があったら教えて。
ジャンプキック
196 :
194:04/09/16 20:09:53 ID:???
>>195 サンクス。
いろいろ試してみてジャンプ中がそれなりに使える事が分かったよ。
話は変わるけど対戦台でシュラ使ってると
よく乱入されるんだけど戦いやすい相手って事なのかな?
アイドッフヤーって全国共通なんですか。私も言ってましたけど。
198 :
NAME OVER:04/09/18 01:26:05 ID:lVguJfFf
金龍
やっほーやっほーやややややっほー
ところでスレタイって
はきょくどう>なげってハメなの?
キラガシャーン!!
・・・わぁお♪わぁお♪わぁお♪わぁお♪わぁお♪
はっはっはっはっは!(ぐいっ)
わぁお♪わぁお♪わぁお♪わぁお♪わぁお♪
201 :
NAME OVER:04/09/18 07:14:54 ID:pX+/Okq7
ネオジオ買うしかないんかのう
203 :
NAME OVER:04/09/21 03:00:51 ID:KtJ6f+5X
ほどやまち あきのわらいか たうふふふ
パーフェクトあたりになると動きが速すぎて
ついてけなかったな、このゲーム。
初代は時々やりたくなる。
デスマッチマンセー
復活させろやゴラー!
連打でダウンから回復マンドクセ
CPUもダウンから回復マンドクセ
このゲームってツッコミどころ満載で楽しいよね。またやりたいなあ。
アーモンドショット!
なんかブルース・リーがいる・・・。
よく訴えられなかったな。
ジャンヌミラジョボヴィッチage
虎龍砕sage
>>208 やっぱり人選納得いかねぇ・・・
アッチュー! アチャチャ、アチャチャ、ゥアッチュー!!
>214
2でこいつのカラーバリエで肌が緑色…なんでじゃ!
アクセルスピン!
マジックファイア!
マジックファイア!
ライトニング!
あは〜ん
出すならラスプとかブロッケンとかジャンヌだよなぁ
権利問題で没
という理由で片付けたくないなぁ
しかしフウマの顔老けすぎだな。27だろまだ
つーか、人選(キャラ選か?)した奴って
きっとワーヒー好きじゃないんだろうな。
よりによって最悪の選択するし。
ご飯をオカズにオニギリ食うか?
やべ、なんかムカムカしてきたザマス。
大地の精霊ファーファにお祈りしてくるザマス。
ホオッホウ!
コンパチキャラで比較的楽に2キャラ作れるからってのが本音だろう
でもワーヒーキャラが新作に復活すること自体奇跡に近いのでハンゾウ、フウマ参戦はありがたい
納得できない部分もあるだろうが大目に見よう
キャプテン・キッドの意味なく横方向の飛び道具が2つあるところが好き。
(パーフェクトのラスプーチンは3つあるなぁ)
GANGAN行進曲でフウマだけが出てたのが謎
あったなぁ、そんなの…(遠い目)
あっちも異様に老けてたよなw
227 :
NAME OVER:04/09/28 08:57:20 ID:wCqZdbup
>>215 それはSFC版の2だろ?
>>220 おそらく今回の企画担当は「SVCカオス」のファンと推測されます。
>>220 他のキャラもキサラ、ウー、タン、鷲塚以外は面白くもなんともない面子だしな。
うわ、懐かしいゲームのスレがあったもんだ。
キャラの立ち方は実在する奴もしない奴も当時ズバ抜けてた印象があるなぁ。
103 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/09/29(水) 14:21:11 ID:???
【田村亮子】
柔道選手。03年にプロ野球選手の谷佳知と結婚し、現在は谷亮子。
浦沢直樹の漫画「YAWARA!」の主人公に似た外見(というか髪型だけ)と、
その評判に違わぬ圧倒的な実力から、92年のバルセロナ五輪に前後して柔道界のアイドル的存在となる。
当時ゲーム業界は、ストIIを起点にした格ゲーブームの真っ只中であったため、各ゲームで田村亮子をモチーフにした柔道使いの女キャラが登場した。
有名所では、ワールドヒーローズの出雲良子と、ファイターズヒストリーの嘉納亮子。
どれも実物とは似ても似つかない外見であることを付け加えておく。
>>222 硬直が前にあるか、後ろにあるかの違い。
あとはタメとコマンドか。
端に追い詰めると、
「パイレーッパイレーッパイレーッパイレーッパイレーッパイレーッ・・・」
イェーイ♪
>>223 頑張って風魔でクリアした。懐かしい。
風魔とキサラの超必殺技だけ、やたらコマンドが簡単なんだよな。
PS2で発売決定キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!
234 :
NAME OVER:04/10/08 12:53:21 ID:rpB0AJH8
ワーヒーが、か?
yes
そんな餌に俺がクマー
そんなのよりニジマスを・・・
>>233 ソースを頼む。戸棚の奥にあったと思うが
>>76 そっちのブロッケンじゃないですから、残念!
スクリーンショットのハンゾウが出していた飛び道具ってまさか…
雑プ技入るのかしら?
242 :
NAME OVER:04/10/12 19:57:02 ID:mETLdpsV
代わりにオリジナル要素として
ラスプーチコが参戦します。
今一度モンロースカートが拝めるというのか!
245 :
NAME OVER:04/10/13 17:11:48 ID:BQ50umMp
>>93 豪血寺の古葉美一と勘違いしてないか?
と超遅レス
246 :
239:04/10/14 12:05:11 ID:???
ベルリンの赤い豆
2のシュラに「修羅の門」ネタが絡んでることに今日気づいた。
>>248 何?地味なとこ?影薄いとこ?存在感ないとこ?
彼に失礼か。
250 :
248:04/10/17 22:29:44 ID:???
地味だったのは開発段階からだからいいとして(失礼)
勝ち台詞の「おれはまだ本気になっちゃ〜」とか「兄さんならいけたかもしれない所へ〜」云々。
まぁこっちの兄貴は生きてるワケですが。
他にもリョウコの「菩薩掌」、EDで看板持ってかれる道場の名前が「鬼道館」だったりw
2のデスマッチモードのシーソーゲージって今に思えば斬新でいいアイデアだったような。
回復時の連打がめんどくさいな
CPUの1回目ダウン後の回復にポカーン
相手掴んだ時のの効果音が変。
ギュボッギュボッ
2の掴み技(ギリギリ締め付ける系)はやたら強力だったな。
レバガチャ次第で半分は減らせた
レバガチャよりグルグル回す方が減って
半分どころか良子でcomジョニーを即死させた事がある。
スゲー勢いで回転させたんだろォ
>>255よ、即死はナカナカ出来ね〜ぞ、ヤルなオヌシ!
257 :
255:04/10/28 18:53:15 ID:???
確かゲーメストにその方が減るって載ってたと思うけど、
実際即死させた時は自分でもビックリしたよ。
SFC版WH2では普通の掴み技はあんまり減らなかったが
マッスルのジャイアントスイングだけは連射パッド付きで
簡単に即死が出来たっけ
雑君のジャックが好きだぜー。
もの知り博士。
マッドマンのヘブンズブロスで、
普段も強いけどMAXのときはガンガン減ってた。
きっとレバガチャのせいだと思って一生懸命ガチャガチャしてたら、
対戦で負けた向こうの奴が、友達と去り際に一言。
「レバガチャしなくても減るのになー…」
だって減りが凄いんだモン… orz
1ってゲーム自体はアレだが音楽はシリーズ中で一番だと思ふ
勝負決まったときのゴングの音が好きだったなー
カンカンカーン! てやつ。
あれってシリーズ通してあるのだろうか
キャラが気絶した時の声援も忘れるな。
ブロッケンの「ヴァッバッバッバッ」って笑いが好き
ドラゴンの声(怪鳥音?)も1が一番気合入ってる。
ジャンヌの高笑いがものすごく耳障りだった記憶がある。
あれを一時間連続で聞かされたら発狂しそう。
ジャンヌの高笑いはやはり1の嘲り笑いが良い
268 :
NAME OVER:04/11/11 20:15:29 ID:n6BlYQQP
SSのパーフェクト中古で購入
269 :
NAME OVER:04/11/12 19:22:26 ID:sBcVdRno
>>267 ジャンヌの勝利ポーズの中に1のみの「正面を向いて天を仰ぐ」のがカッコ良くて私は気に入っている。
なぜ2でこの勝利ポーズを消しちゃったんだ・・。
烈光斬がメッコールに聞こえてしょうがない
という投稿をメストで見たな
4月5日からの疑問を誰か答えてくれ
牛の最高ヒット数はいくつ?
272 :
NAME OVER:04/11/13 04:43:44 ID:xU7bCm9Y
ブロッケンってベガとダルシムのパクリだよなぁ
あえてシュトロハイムと言わないその姿勢に騎士道を感じた
274 :
NAME OVER:04/11/13 04:54:49 ID:xU7bCm9Y
ネオポケでワーヒーが発売するという事で本体購入
その数ヵ月後にADKが潰れ発売中止に…
ネオポケもその後良いソフトに恵まれなかった…
>>267 キャッキャッキャッキャッキャッ!(^∀^)
>>274 お前は俺だ。
その後マージャンは買ったがな。
277 :
NAME OVER:04/11/18 18:08:19 ID:hiADkQUy
kinen
278 :
NAME OVER:04/11/21 15:05:03 ID:SNc/WN5b
ADKよりもアルファ電子の方がよかったな。
マッドマン最高
マッドマン出場記念age
281 :
NAME OVER:04/11/28 00:09:32 ID:uEMe6Oil
いや上がってないか
がんばれマッドマン!ADK!!
>>275 それはSFC版WH1か!?
後にネオジオ版やってまともな(?)笑い声にびびったものだった。
285 :
NAME OVER:04/12/01 19:01:30 ID:bE8iXJoC
age
286 :
NAME OVER:04/12/01 22:09:13 ID:Yog7kGPa
マッドカッター強すぎ
モンゴリアンエスファイトー
ぽちっとな
切り裂きジャックってただの犯罪者じゃないの?
それは……ほら、参加者が多いほうが大会が盛り上がるじゃろ?
ところでキッドとエリックは"パイレーツ オブ カリビアン"に出演しないのですか?
びんらでぃんを入れろよな。
ラスプーチンとかぶりぎみだけど。
筐体爆弾テロでゲーマーら10人死傷
293 :
NAME OVER:04/12/04 17:13:04 ID:01khsPIK
あっさめー
294 :
NAME OVER:04/12/04 17:14:07 ID:/tHeSsGY
れっぷー、おら!
うおっほ!
なんだべー
痔雷デスマッチ
297 :
NAME OVER:04/12/15 11:54:08 ID:yEhn0vzz
ヘイ!
2のラスプーチンのライトニングボールだかのボイスがなんて言ってるか
自分を含め周りの連中もわからなかったなぁ
で、結局は
粗だ〜いゴミ
で落ち着いたな、後であれはライトニーングだったと知ったわけだが
日光猿軍団!
300 :
NAME OVER:04/12/19 15:40:55 ID:dfBHO/3i
2を売ってるとこ教えてよ
301 :
NAME OVER:04/12/19 16:37:20 ID:blQOvyM4
SFC版2とネオジオ版2ってどうちがうの?
>>301 ・前方・後方ジャンプが垂直ジャンプと同じ飛び方
・ボイスやモーション、ポーズ、背景削り多々。ただ技自体の削りはなし。
唯一ネオジオ版と性能が違う技はジャンヌのジャスティスソードくらいか。
勝利ポーズ・セリフや挑発が変わってるキャラもいる。
・ネオギガス、ディオ使用可
・飛び道具反射、投げ返しのタイミングがぬるめで簡単
・CPU難易度低め(ネオジオ版よりはかなりラク)
・CPU出現テーブルも違うくさい
・キャラの色が8色くらい
…こんなとこだっただろうか。当時のネオジオ移植モノの中では
かなりマシだったと記憶している。>SFC版2
303 :
NAME OVER:04/12/20 02:32:02 ID:W/yAWP8J
俺 pce版持っているんだがあのアクセスエラーが多いのが気に食わん あれがもう少しよかったら良作なんだがな。ちなみにpce版は移植度いいのか?
>>303 かなり良いよ。さすがにキャラパターンなどは見劣りするが。
305 :
NAME OVER:04/12/20 10:22:55 ID:BawjqSR7
302 サンクス
306 :
NAME OVER:04/12/24 15:55:01 ID:de1oB+Fj
2でデスマッチのBGMがゲーセン版とSFC版では一部異なっているのはなぜ?
ワーヒー2のED詳細が載ってるサイトってどっかに無いかなあ。
探しても全然見つかんない。
ヘタレな俺じゃ全くクリアできないし。
誰かタスケテ
>>306 そりゃ容量の都合だろ。
スタッフロールの音楽もチャライ音楽がループするだけのものになってる。
でも本家より戦いあうキャラが映えるので個人的に好き。
309 :
NAME OVER:04/12/28 12:22:14 ID:IwaL7fl5
昔、コロコロコミックでかとうひろしと言う人がこのゲームの漫画かいてた
雑プのが好きだぜ。
好き嫌いはものすごく別れそうだが。
「ワシはもの知りはかせじゃ」
出
せ
|
フンフン
フンフンフン
「イエー」だって
ワオ余裕ー 5分追加ね
313 :
NAME OVER:04/12/29 11:05:14 ID:yLkyUaLS
キャラクターの性格は雑君の方がゲームに近い(フウマとか)かな?
ジャーマンミサイル萌え
雑君漫画のブロッケンは衣装が格好良かったよねー。
ジャンヌやラスプーチンなんかは
「イメージが違う」ということで性格が変えられてたな。
ラスプーチンの方は変態すぎて
そのままだとかえって使いづらいってのもあったんだろうけど。
あとジャック。
ゲームのキャラはただのキ○ガイだけど、
それじゃ敵キャラとしての魅力がなさ過ぎるからか、
こいつもかなり変えられてた。
パンクファッションもなるべく出ないように隠されてたし。
むしろ雑君ジャック最高。
走馬灯最高。
318 :
NAME OVER:04/12/31 15:29:36 ID:9p0Sffwm
←溜め→+パンチボタンって難しくねー?
>318
WHPなら溜め技出すのに少しコツがいるぞ
320 :
NAME OVER:04/12/31 15:52:27 ID:t/kb/PP2
ゲーセン版、何でキャラクター決めるのに制限時間があるんだ?
意味と思う。
ゲーセンのゲームは全部そうだろ。
客の回転を良くしないと稼げないからな。
キャラセレ画面のまま放置されたら大変だからな
323 :
NAME OVER:05/01/05 20:17:02 ID:sQ2G8/9f
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒人(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´ (_)ウンコ――!!`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´(__)⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ /ウンコ――!!(´( ・∀・ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(人´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| (_) ( | (⌒人`)⌒`)
| | |/| |__|/. (__) ⌒`).ドし(_)⌒^ミ `)⌒`)
| |/| |/ (´⌒(´( ・∀・ )つ ド (__)⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) ウンコ――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヽ( ・∀・)ノウンコドゾー
324 :
NAME OVER:05/01/05 23:40:36 ID:/QLUEp+D
ネオギガス使った!強過ぎ…
325 :
NAME OVER:05/01/07 04:39:09 ID:SyowwBQN
マジックファイア
マジックファイア
ライトニン
マジックファイア
アイスボ〜ル
ライトニン
ハッハッハッハ
ライトニンってやつってすげー威力
326 :
NAME OVER:05/01/08 00:52:45 ID:2dobb5gU
JETの話題は?
カキーン (相殺)
328 :
NAME OVER:05/01/09 00:14:02 ID:elEkBWyN
ワーヒー2でパンチ連打するだけでキックとか出て連続技みたいになるから思いっきり連打してた。
キャラが濃くて嫌ですこのゲーム
だがそれがいい。
331 :
NAME OVER:05/01/12 01:43:08 ID:kaliMhSR
このペースだと1000いくぞ!
フォー!フォー!フォー!フォー!フォフォフォフォフォー!フォー!フォー!フォー!
333 :
NAME OVER:05/01/12 18:50:05 ID:JTZGqdOe
2のデスマッチの審判て何者?
俺
335 :
NAME OVER:05/01/13 19:34:10 ID:4Va6aaYP
そうだったのか
336 :
NAME OVER:05/01/13 19:57:49 ID:YBUe/bOn
このゲームだったのかなぁ…。
歌舞伎みたいなやつがでてきて
「コーマーノーマーイー」とか言うやつ。
同じやつが「おうよ!いっぽんバーターね!」って
聞こえるんだけど、結局何って言ってるのかわからなかった。
だれかおしえて!
大江戸ファイトは違うかな?
2のジャンヌどうにかしろ
勝てる気がしない
小スラ(対空可能)からズビャズビャフラッシュソード!が決まるのは反則すぎ
リョウコきぼん
341 :
NAME OVER:05/01/16 00:45:15 ID:rhCLkBS8
何でJETはスーファミに移植されなかったんだ?
よりによってゲームボーイって
GBJETは隠れ名作
343 :
NAME OVER:05/01/16 18:25:40 ID:rhCLkBS8
スーファミに移植てほしかった。
>>341 その頃のSNKは、コンシューマー移植はしないと宣言していた矢先だったような…。
うろ覚え&スレ違いスマソ。
345 :
NAME OVER:05/01/17 22:07:37 ID:aIKgcWk+
博士号ないのに博士名乗っちゃ悪いんかーっ!!
『じじいのテーマ』 唄・ルンルン&ランラン
あ ワンツースリーフォーッ
♪ララララ
ものもの 知り知り
もの知り はかせ
桃尻はかせじゃ ありませぬ
メガネに丸顔 つるっぱげ
おまけに まんまる 変な鼻
マリオみたいな その顔で
もの知りはかせたぁ笑わせる
【キャー♡】
2番!
ワンツースリーフォー!
♪ラリリラ
お口も くさいよ
もの知り はかせ
博士号など 持たないくせに
田舎は東北 中卒で
家庭は崩壊 長男ムショ暮らし
奥さんの事は触れちゃダメ
近所の酒屋と 逃げたから
【ワオー♡】
>>336 コナミのマーシャルチャンピオンじゃないの?
348 :
NAME OVER:05/01/19 11:01:40 ID:iaR3bVub
349 :
NAME OVER:05/01/19 21:45:51 ID:vHhViEDP
ワーヒーだけの為にネオジオ買うのは愚かなのだろうか・・・
サターンでパーフェクトってのは?
351 :
NAME OVER:05/01/20 17:25:11 ID:FQMw2TW4
久しぶりにワーヒー2取り出してやってるけどむちゃくちゃ難しいね。
一人目の敵でノックダウンする。
大味っちゃあ大味だけどね。
機種はネオジオ。
25段だッ!このクズ!!
353 :
NAME OVER:05/01/21 16:40:08 ID:FGKfHZEB
350
サターンも無い
サターンのパーフェクトは好移植。読み込みも異様に短い。
ただコマンドの関係上パッドじゃ超秘が出ない…orz
GBのJETって超必みたいなのが全部オリジナルなんだっけ?
そだよ
ラスプーチンのつかみ技が好き…
2だと足掴んで叩き付ける掴み技がやたら減る
>>355 フウマの技はガンガン行進曲で使った技と同じじゃなかったっけ?
ネオジオROM :
当たり前だが一番出来がいい。 ネオジオROMは叩き売りされまくっているので、
ちょっと金を出せば本体・お好みのレバー・ソフトと丸々ゲットできる。
DIOと悟空は要コマンド。 ゼウスは使えない。
ネオジオCD :
一部ボイスが削られてたりモーションが変わっているが、ほぼ完全移植。
普通のネオジオCDでも十分読み込みが速く、CDZならストレスはほとんど無い。
DIOと悟空が最初からいる。 ゼウスは対戦のみ、要コマンド。
チビキャラモードでも必殺技が出せる。
エンディングおまけにラスプーチ子ちゃん4コマ漫画。
サターン :
ネオジオCD版にあった付加要素は全てアリ。
ネオジオCDより更にボイス等が削られているが、読み込みはCDZより更に速い。
登場キャラクターのデータベースが見られる。
コマンド判定が全体的にシビアで、溜め技が異様に出にくい。 あと、妙に発色が悪い。
削られているボイスはMAX光龍破、MAX龍牙脚、MAXハイパージョニー等の専用ボイス。
CD・サターン版ではタダでさえ強かったハイパージョニーが更にヤバくなっている。
ハイパージョニースペシャル :
大型キャラ以外には最後のヘッドクラッシュが当たってもバウンドしない。
細身のキャラには最後のヘッドクラッシュ自体当たらないが、
ダウン中の相手に喰らい判定が残っているので、しゃがみ中K→ハイパージョニーで追撃可能。
362 :
NAME OVER:05/01/29 16:10:06 ID:5Vzimqmi
ワーヒー&ワーヒー2の攻略ビデオ見たことあるひといるのかな?
GBのJET、ブロッケンの空飛ぶ必殺技で
相手をKOするとゲームが
止まっちゃうんだよなぁ
頭きて速攻売っぱらったよ あれはクソ
クソなのか・・・オイどんは本体+ライトボーイで夢中にハマってたよ
GBのJETといえばオリジナルの超必も見逃せないぜ!
半蔵 : 飛龍裂空破 23623+AB
風魔 : 電光石火の術 21416+AB
金龍 : 竜破 16328+AB
ジャン: ゴッドフェニックス 42147+AB
カーン: 蒙虎大激怒 接近して341236+AB
筋肉 : 筋肉大乱闘 2363214+AB
風呂 : ヘルバーナー 41216+AB
ラスプ: 愛の裁き 641236+AB
修羅 : タイガーダンス 646236+AB
襟付く: ロングホーントレイン 41236236+AB
泥男 : マッドアセンション 16328+AB
ジョニ: ブラストクラッシャー 21416+AB
亮子 : 雷(いかずち) 接近して341236+AB
キッド: スパイラルカッター 2ため46+AB
ジャク: ジーザススラッシャー 646236+AB
呂布 : 槍乱火炎殺 接近して41216+AB
ゼウス: 覇王天衝撃 4123646+AB
いや、GB格闘の中では珠玉だと思うが<GBJET
にしても、ロングホーントレインは素敵すぎるよな(w
ロングホーントレインてどんな技?
やっぱり、画面外からパートナーか出てきてエリックを担ぎ上げるのだろうか。
カブトについた角を突き出し、画面端から一往復突進し続ける猛烈な技。
どちらかって言うとハリケーンミキサーかな
KOFでブライアンが使ってたビッグバンタックルをイメージするよろし
半蔵 : ○ 多段ヒットして燃える光龍破
風魔 : ○ ガンガンと同じ、前進しながら連続攻撃
金龍 : ○ 龍牙脚で相手を貫き、百烈脚フィニッシュで上昇
ジャン: × ファイヤーバード型の飛び道具
カーン: ○ 放り投げた相手にパンチ!パンチ!ダイナマイト!
筋肉 : × 発生の遅い乱舞、とどめはSドロップキック
ブロ : × スパークサンダー炎版
ラスプ: × 炎・氷・雷すべてが詰まったハート型の飛び道具
修羅 : ○ 通常版ルンピニーダンスみたいな技
襟付く: × 角を突き出して一往復
泥男 : × 超マッドランチャー
ジョニ: ○ 地面を蹴って超威力の衝撃波を起こす
亮子 : ○ 背負い投げから居合い蹴り
キッド : ○ 鋭い上下のコンビネーションからスパイラルキック
ジャク: × 旋風ぅ〜裂斬
呂布 : ○ 槍撃破で打ち上げて火炎拳
ゼウス: × 消えるダッシュからアッパー、とどめはメガトンパンチ
○は連続技に組み込めるもの、×は組み込めないもの
やっぱりGBでも、シュラは地味なんだな
ガンガンの電光石火の術って敵にとりついて自爆する技じゃなかったっけ?
それは木っ端微塵の術(ガンガン必殺技)
電光石火の術はいつでも出せる通常必殺技のひとつ
374 :
NAME OVER:05/02/07 17:26:35 ID:oQlr67Vt
電撃二段背負い投げって知ってる人いないか・・・
レッコウリョウランガホシイデス、ネグサレハカセ…
376 :
NAME OVER:05/02/11 10:56:47 ID:OqJSu/vc
JETって評判悪いけどそんなに悪いゲームかな
>>376 JETはシステムが特殊だったから、人によって好き嫌いはあるだろうね。
演出は好きだったなぁ。
ワーヒーは対戦ツールとしてはどの作品も落第点だからな
何となく見た目 or プレイ感が気に入った、って思えなければ只の大味ゲー
そんな俺はアンダーアーモンドがカコイイって理由だけでジョニー使ってた
WHP、ヘッドやキャッチ使ってもキッド戦つれぇーよヽ(`Д´)ノ ウワァン !
>>376 実は対戦ツールとしては神ゲー・・・とまではいかないけど
他のワーヒーシリーズと比べると神・・・と言えないこともないかもしれないレベルの出来のよさ。
確かJETからだっけ、体力ゲージの上にキャラのセリフ(「○○段だ!このクズッ!」とか)が
出るようになったの。
あれすごい好きなんだが、他社の格ゲーでもいいからパクってくれないかなあ。
それで間違いないけど、
380が言っている段数表示の方は「パーフェクト」。
ギャラリーがいると盛り上がるが淡々とやってると何だか哀しくなる。
383 :
NAME OVER:05/02/17 17:44:05 ID:6DfdusGf
あからさまなストUのパクリだが
ストUよりすきだった。
HAHAHA、ニンジャサイコーネ!
ストUのパクリなんて当時珍しくもなかったな。
だが歴史上の人物をキャラにしたりデスマッチモードを入れたりしたことで
独自のうさん臭さやなんともいえないイロモノ感が出ていて、そこが好きだった。
あともしかして空中飛び道具ってラスプーチンが元祖?
空中マジックファイヤーって、初代からあったっけ?
↓溜めの地上技とか横溜め対空技なんてのをはじめて見たのもこの作品だった。
>>386 あった。
地味に飛び道具反射、ガードクラッシュ(1発ガークラだったのでちょいと違うが)もワーヒーが最初か。
やっぱなあ、音楽いいよ。エリック
ニュースJAPANか?
そう。
2のアレンジCDは今でもよく聴くなあ。
391 :
NAME OVER:05/02/20 22:18:41 ID:0ft3v6L2
SFC版2のフラッシュソードがなかなか出ないんだがなんかコツはないか?
1も出なかったけど、↑を気持ちおくらせ気味に入れたら出た
懐かしい。昔アーケードでやりまくった記憶がある。
やりたくなったんで今からソフト買ってくるよ。
ドラゴンキック出したとき「もんきゅーー!」って聞こえる
KOFや月華は売ったがワーヒーだけはシリーズ4本ネオジオROMで保管してある。
(ガンガン除く。あれは金に困って売った……)
サイトロンの攻略ビデオもLD買ったよ。
なんでこんなに好きになったのか自分でもよーわからん。
ソレガ ニンジャマジックネ!
396 :
NAME OVER:05/02/25 21:11:13 ID:/rz8e73C
SFC版のネオギガスとディオのエンディングが手抜き・・・
397 :
NAME OVER:05/02/26 22:09:50 ID:Fk/x5cT2
タイトルとかラウンドとかの声キモイ
398 :
NAME OVER:05/03/01 21:35:16 ID:P7ZKEFac
ネオジオ感覚を味わうためにスーファミ版を
ジョイスティックでやってた俺って・・・
ワーヒー2にて
「ムエタイきーっく!」
「フシャークナッパー」
「うわー」
…
……
………
どさっどさカンカンカーン
ムエタイキックは剣とか槍とか上に突き出しとけば
防げるだろと当時から思ってた
おまえ、あたまいいな。
402 :
NAME OVER:05/03/08 04:36:52 ID:kPrMhnis
これ強蹴りとかボタン長押しだから
コントローラ3個も駄目にしちゃった
龍虎とかもすぐ駄目になるよ
スト1のPCエンジン版は長押しで弱中強使い分け要求されたぞ
405 :
NAME OVER:05/03/13 17:57:59 ID:G+ss3Cuh
>>369-370 SFC版ワーヒー2のネオギガスは「ギガスダイナマイト」というオリジナル技を使う。
(でもグラフィックは爆発シーンの使いまわし)
SFC版は弱・強攻撃をボタンに割り振れたと思う。
407 :
NAME OVER:05/03/16 03:51:09 ID:z9A8nzwK
SFC版ネオジオ版よりオススメ?
いや、それはさすがに
据え置き任天堂ハードではシリーズ一番の出来マジオススメ
それはそうと、ジャンヌのエンジェルアロー?って
SSだとかなりの勢いで削れるけどアーケードもあんなに
エグイ削りだったっけ?キッドばかり使ってたんで記憶が無い
かなり削れるよ。
振り大きいから必ずガードされる。
411 :
NAME OVER:05/03/18 16:11:55 ID:VJ/O505D
SSのワーヒーの簡単なコマンドでもでねぇよ
>>361 ネオジオROMの中でパーフェクトだけは飛び抜けて高い。
実はつい最近(てか昨日)ROM購入したんだよ、俺。
なんかむしょうに欲しくなってね…。
このスレに来たのもワーヒーで色々検索かけてたら引っかかったから。
ワーヒーのネオジオROMは無印〜JETなら何処でも大体2000〜3000円で買えるけど
パーフェクトだけは1万切ってる所は現時点ではまずないんじゃないかな。
俺が探した範囲では一番安い所で12000円、高い所だと3万超えてる所まであった。
で、値段が安い店のだとやっぱりそれなりにあちこち痛んでたんで、
色々探した結果19800円で新品同然のやつを購入したよ。
俺的にROMは半分コレクターアイテムなんで、この値段でもまあ満足。
かなりプレイしたけど、今やってもかなり面白いわ。
でも昔はパーフェクトでももっと安かった気がする。
ネオジオへ新作が供給されなくなった辺りから、
ROMに少しプレミアが付きはじめてるのかもしれない。
後期になる程数出してないんじゃない?
414 :
NAME OVER:05/03/20 23:45:59 ID:x0gA8KHX
このゲームのファンから見て一番面白いのはどれなの?
知り合いの中では2を評価する人が結構多いんだけど。
個人的にはボタンの押す長さで技の強弱つけるのが苦手なんで
シリーズではパーフェクトが一番好き。
415 :
NAME OVER:05/03/21 01:06:21 ID:HafGROdl
やるな、ゴミ
ボタン押しの仕様は慣れると不便は感じないし
パーフェクトは技追加とかで面白いんだけどWHらしさが
多少かけているのでJETか2もやりたくなる。
格ゲーとして楽しむならパーフェクトだけど
WHとして楽しむなら忍者レッグラリアートのあるJET辺りかな。
ADKの面接で「ワールドヒーローズで貴社をしりました」といったら
面接官に「なんですかそれ?」って苦笑されたよ。
いまや広告会社だもんな。
>>417 散々既出だが、
ゲームのADKは「アルファ電子」
広告のADKは「旭通新社」
でまったく繋がりはない。
元々旭通新社もADKと名乗りたかったらしいがアルファ電子のADKがあったせいで名乗れなかったって話だよね。
でアルファ電子が潰れたんで、晴れてADKと名乗れるようになったとどっかのサイトで見た記憶があるよ。
それにしても
>>417は元ゲーム会社だと思って旭通新社を受けちゃったの?
だとしたら、結構恥ずかしい&相手に失礼だなw
>>417の面接の結果が気になるよ。
>>414 やりやすさとサービス度ならSFC2
マゾプレイなら2COM戦
普通にやりこむならパーフェクト
通はジェット
音楽なら1…サントラで十分か
彼女とドライブ中にmp3プレイヤーを
カーオーディオにしていて、全曲シャッフルで聞いてたら
wh1のサントラに当たった。
しかも、コンティニューの曲。
「は〜んぞう、は〜んぞう
ふ・う・ま!ふ・う・ま!」
こんな俺はガチですかorz
一万曲近く入ってたのに。
俺は2が一番かな
大味だけどデスマッチモードとか投げ返しとかが好きだった
だけど対戦するならJETだろうか
ゲームスピードの低下、デスマッチの廃止も対戦を重視した結果として考えたら納得できる
>>422 そもそもそんなもんをプレイヤーに入れてデートすなw
当時パーフェクトの対戦を部室でやってたら
ギャラリーの女子に大ウケだった。
>>423 俺も2が一番だと思ってるクチだな。なんだかんだで一番プレイしてる。
このシリーズ、現役の時でも対戦人口少なかったせいで
キャラ使いこなしてる人ってあんまりいなかったんだよなあ。
パーフェクトで遊んでたらディオが乱入してきたけど
キャラ性能頼りっきりのバカディオだったせいでブロッケンで
返り討ちにできたし。ふつーなら勝てんって。
あとはエンジェルアロー連発のジャンヌとかばっかりだったよ。
このシリーズ最近やり始めたんだけど
ギガスとかディオとかゼウスとかって何者?
ゼウスは神の名を名乗る変態格闘家、
他は悪の組織が作った究極生物
パーフェクトのゼウスの倒し方があれば教えて下さい。
倒さなくてもディオが乱入してくるからいいんだけど
1度も勝った事がないので・・・
ネオ・ディオ使ってわざと一発喰らって体力減らして超必繰り返し、以上。
>>430 レベル1なら
リョフの火炎拳、エリックのブリザードブレスだけで勝てる
>>430 良子だったらゼウスのジャンプ着地に首切り投げを合わせるだけで
パーフェクトもねらえる。
ラスプーチンなら立ち大Pのオーラデコピンと
しゃがみ大Pでガードクラッシュさせて
キャンセル花園。
つぶされなさーい狙いもワァオ!
>>428 ゼウスは歴史を裏から支配してきた悪の一族の末裔(?)みたいな感じだったかな。
ギガスはダムドという組織に作られた、変身能力のある液体金属戦士。
ただ、バグが多いらしく、変身する英雄がランダムに選ばれてしまう。
あと「ちきゅう」と「うちゅう」を何故か漢字に変換できんそうだ。w
ネオギガスは、一応ギガスよりパワーアップしてるしいが、バグはそのまま。
ディオはダムドに作られた究極の液体金属戦士で、ギガスのような変身能力が無い変わりに戦闘力は段違い。
ネオディオはディオがネオギガスを吸収しパワーアップした姿。
究極奥義でドラゴンい姿っぽくなるのはネオギガスを吸収した時に変身能力を得たかららしい。
登場デモを見ればわかるとおり、120%の力を出したゼウスを瞬殺できるほどの実力の持ち主。
>>430 サイトロンのWHPのビデオにリョウコのパーフェクト勝ちムービーが入ってたな。
リョウコは技の戻りに前転〜二段背負い投げオンリーだった。
あのビデオは人間技とは思えないコンボが色々入ってたんで楽しかった。
437 :
430:2005/03/26(土) 01:32:41 ID:???
ありがとうございます。
ゼウス戦はいろいろ試す前にいつも瞬殺されるので諦めてました。
今度プレイした時に教えて下さった方法で闘ってみます。
WHゼウスはギリシャ神話なのか世紀末覇王なのか
>>438 ほぼ世紀末覇者で間違いないかと。
DIOはもう言うまでも無く…。
そしてブロッケンは言うまでも無くシュトロハ…
DIOってウリィーって言うバオーか
技名、台詞などで元ネタなど考えてみる
半蔵 → ハットリ君?
風魔 → スパーマソ
ドラゴン → 北斗神拳
ジャンヌ →
J.カーン → カサンドラの獄長
マッスルP → ハルクホーガソ
ブロッケン → シュトロハ・・・
ラスプーチン → 尊死
エリック →
シュラ → 修羅の門
マッドマン → 怪物君の吸血鬼
ジョニー →
リョウコ → YAWARA(not谷でありたい)
C.キッド → 燃えるおにーさん
ジャック → 北斗?
リョフ →
(ネオ)ギガス → T2000
ゼウス → 世紀末覇者
孫悟空 → サイヤ人
(ネオ)ディオ → ザ・ワールド
知識薄の漏れがとりあえず主観で・・・・
元ネタにもっと詳しい人、補完ヨロ
訂正
×(ネオ)ギガス → T2000
○(ネオ)ギガス → T1000
スマソorz
修正、補完ヨロです
ディオは生体金属戦士だった気がする。
ネオディオは知らん。
ドラゴンはブルース・リーそのものだと思うんだが
「やるじゃな〜い」は北斗のアインの方が先だと思う。
ジョニーはOJシンプソンか?
ディオは見た目も技もバオー来訪者そのもの
447 :
428:2005/03/26(土) 23:11:50 ID:???
>>429 >>435 亀レスだけど教えてくれてありがとね。
そのダムドという組織にしろゼウスにしろ
何が目的で英雄達と戦ってるんだろ。
英雄達の力が欲しいのかタイムマシンでも狙ってるのか
それともスト2のベガのように、ボスは悪の大物がいいってだけで
特別に英雄達と戦う理由はない?
ゼウスやネオディオはバトルマニアだろう
ジャックの地面に潜る技、ふとバッファローマンを思い出しました。
>>441 WHのキャラの元ネタは基本的に歴史上の人物(一部例外あり)+αだと思う。
半蔵 → 服部半蔵
風魔 → 風魔小太郎+スパーマソ
ドラゴン → ブルースリー(?)+ケンシロウ(?)
ジャンヌ → ジャンヌ・ダルク(フランス)
J.カーン → ウイグル獄長+チンギスハン
マッスルP → ハルクホーガソ
ブロッケン → ヒットラー(ドイツ)+シュトロハイム
ラスプーチン → 怪僧ラスプーチン(ロシア)
リョウコ → YAWARA
C.キッド → 燃えるおにーさん
リョフ → 呂布(三国志)
(ネオ)ギガス → T2000
ゼウス → ラオウ(北斗の拳)
孫悟空 → 西遊記
(ネオ)ディオ → ザ・ワールド
一部訂正
ジョニー → OJシンプソン
C.キッド → アイン(北斗の拳)
(ネオ)ディオ → ザ・ワールド(セリフ)+バオー(技と外見)
>>450 >>452 NEODIOは究極生物って言ってるし、ギガスの場合は色々な物に変形出来るって事を考えると
NEODIOとネオギガスはちょっとカーズが入ってると思うんだがどうか?
風魔の「オラァ!」は条太郎?
WHシリーズで設定での最強キャラって誰だと思う?
ゼウスを瞬殺したNEO-DIOも強いだろうけど、ハンゾウとか毎回優勝してるっぽいから、もっと強そう。
「オラァ!」ぐらいは割と誰でも言うと思うけど…
フルネームは空条承太郎だから紛らわしいかもな。
エリック・ザ・バイキングはグリーンランドを発見したという赤毛のエリック。
シュラは顔はファルコと戦った名も無き修羅に似てる様な?
462 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 21:48:45 ID:1SI/SInB
ゲーセン版2は誰でやるのがベストだったんだろう。
ラスプーチンのつかみ技がアホみたいに減る。
>>462 初心者で対戦ならスライディングが完全対空になるジャンヌと王道のハンゾウ・フウマ。
CPU戦ならライトニグタックルでのパターンが作りやすいマキシマムがおすすめ。
ただし、どんな場合でもまず限界まで投げ返しできるようにならないとディオに勝てないが。
ディオには波動昇竜もそれなりに有効
>>450 >ドラゴン → ブルースリー(?)+ケンシロウ(?)
ケンシロウのモデルがまさにブルース・リーなんで。
まんまブルース・リーだけで良いかも。
なんかややこしいな。
プラスαの要素を除いた
ベースとなるモデルだけあげればどうなるんだろ。
ボス以外の大半は実在の人物のはずだけど。
んじゃ、名前などから推測される、ベースと思われる人物の一覧を。
セリフとか技とか細かいモデルまで挙げるとキリがないんで。
名前が(ほぼ)そのままのもの
服部半蔵(同名の徳川家に使えた忍者)
風魔小太郎(同名の北条家に仕えた忍者)
ジャンヌ・ダルク(同名のフランスの英雄)
ラスプーチン(同名のロシアの怪僧)
呂布奉先(同名の後漢の英雄)
ジンギスカン(いわゆるチンギス・ハーン。モンゴル帝国の創設者)
シュラ・ナイ・カノム・トム(ナイ・カノム・トム。タイの英雄)
エリック・ザ・バイキング(赤毛のエリック。グリーンランドの発見者)
キャプテン・キッド(海賊キッド。元イギリスの私掠船船長)
ジャック・ザ・リッパー(切り裂きのジャック。正体不明の連続殺人鬼)
名前が違うけどモデルがほぼ明らかなもの
金龍(ブルース・リー。武道家にして映画俳優)
出雲良子(田村亮子。柔道家)
マッスルパワー(ハルク・ホーガン。いまだ現役のプロレスラー)
ジョニー・マキシマム(ジョー・モンタナ。NFLのスーパースター)
実在の人物じゃないけど、
特定の作品のキャラがモデル・ベースと思われるキャラ
ブロッケン(シュトロハイム。『ジョジョの奇妙な冒険』。あるいは単にナチのイメージ?)
マッドマン(諸星大二郎の漫画『マッドメン』。実在する風習・装束でもある)
ギガス(T1000。『ターミネーター2』)
NEO-DIO(DIO?『ジョジョの奇妙な冒険』)
ゼウス(ラオウ。『北斗の拳』)
孫悟空(いわずもがな。『西遊記』)
大半は言わずもがなの有名人なんだけど、
エリックみたいに、その人物のイメージというより
その人物がモデルの作品のイメージ(ややこしい)の方が
ベースとなってるといえるキャラもいるな。
良子の場合は順序が逆(「YAWARA!」の方が時代が先)だけど。
切り裂きジャックもあんな格好してたら捕まってるよな。
そのへんは雑君の漫画の方がまだイメージに近いな。
あれはあれで怪しさバリバリだけど。
呂布の甲冑がカッコ悪いのはどうにかならなかったのだろうか。
特に配色。
そういや呂布ってニンジャコマンドーからのイメージなんだよね?
色とか覚えてないし、竜にも変身しないが。
コミゲだとJカーンがそのネタやってたし。
JETドラゴンの決勝戦前夜
「最近、飛び道具を使うやつが多くて疲れるね」
は、
イヤミにしか聞こえない
2が出た頃の雑君の漫画でもネタにされてたなあ
「よお 飛び道具のないドラゴンじゃん」
「何か用?飛び道具のないドラゴンくん」
「ウキャッキ(何だ飛び道具の一つもねぇダメ人間じゃねぇか)」
>>468 ラスプーチンって実在する人物だったのか…
ティムポがどえらいデカさだという事でも有名らしいな>ラスプーチン
>468
NEO-DIOには「バオー来訪者」も足しておけい
孫悟空の口調は明らかにドラゴンボールからだナ
>>477 皇族の命を「祈祷」で救ってから
宮中で大きな権力を持つようになったので、
暗殺しようとしたけど毒盛ったり銃で撃ちまくったり
棍棒で頭を砕いたりしてもなかなか死なず、
最後はそのまま簀巻きにして河に投げ込んで
やっと「溺死」してくれたのだとか。
>>478 ティムポがホルマリン漬けで保存されとるらしいな。
日本にも、権力者に取り入ったエロ怪僧がいたな。
プーチン大統領の一族は本来はラスプーチンという名前で、
あの怪僧ラスプーチンの末裔にあたる、という噂が流れたことがあったな。
一種の都市伝説っぽいが。
結局出なかったなぁ、宮本武蔵。
メジャーすぎるからか?
ジャンヌとかぶるからじゃね
洋の東西に分かれてるとはいえ、剣士だからな。
忍者×2は当時のお約束であるコンパチだからいいとして、
バイキングと海賊ってのもイメージ的にはちょっと被るような。
じゃ、他に出るとしたらどんなのが候補に上がるだろうか?
ナポレオンとか、ファラオとか、、、俺アフォだから( ゚д゚)ワカンネ
ウォルト・ディズニーとか。
ナイ・カノム・トムなんて(少なくとも日本じゃ)マイナーすぎるのもいれば
マッドマンという、そんなんありかってのまでいるし…
キャラの空白地帯である東南アジア・オセアニアを埋めるために
無理やり出したのかもしれないけど。
そうなると、アフリカや中南米の英雄もひとりはいていいはず。
まるで思い浮かばないけど。
JETのボーナスゲームの牛倒しをマンモスにすりゃ南極大陸も無理矢理入れれただろうね
エジプトもアフリカの一部ということでクレオパトラを。
あるいはマッドマンに対抗してブッシュマンを。
サンコンだな
少年をこよなく愛するスーパースターを
元横綱のK1ファイターを。
元タレントのシーフファイター、あびる優を。
>>482 竜水たんのことか――――――――――!!
悪の英雄として韃靼人ブーリバを出して、カーンと対決させて欲しかったな。
>>497 ううむ、聞くだけで(ry
ネタにマジレスすると道鏡だな。
GOD悪人軍団に使われたのは全員行っとくべし
あぎょぐどー
>>499 ジンギスカン
ゴエモン
ジェロニモ
ルパン
ヒトラー
ナポレオン
ファントマ
ドラキュラ
バイキング
アルカポネ
楊貴妃
暴君ネロ
か。
バイキングはもういるから外すとして、フランケンもね…
あとジンギスカンはいて…ヒトラーはヤバいから無理で
ファントマとルパンと石川五右衛門(これはフウマとも)はカブり気味かな。
孫悟空がいていいなら妖怪でも何でも有りだよな。
桃太郎とか金太郎とかすし太郎とか
まず垢太郎だろ ずんがずんが
暴君ネロってどんな姿してるのかイメージが全然涌かないんだが
暴君ネロは古代ローマ皇帝。
魔肖ネロは邪悪なミッ○ーマ○ス。
新声社のムックのインタビューか何かで
追加キャラの候補に何かあったかいろいろ出てた気がする。
今は手元に本がないので確認できんが。
「ADKワールド」に登場してたナイチンゲールも、
元々はワーヒーの没キャラだったよね?
リュウ=半蔵
ケン=風間
春麗=ドラゴン
E.本田=ジンギスカン
ザンギエフ=マッスルパワー
ダルシム=ブロッケン
半蔵のエンディングはリュウのEDのまんま。
その後ケンは風間のようにオラオラ化していった。
大武流烈光斬、烈風斬のコマンドは以後ストシリーズの超必殺技コマンド定番に。
飛び道具返しはストVのブロッキングの元祖と言っても過言ではない。
ラスプーチンが必殺技空中可を広めた。
>>489 マンコ・カパック
南米における伝説の将軍。強い。
512 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 08:27:26 ID:vuQ3smQM
>>501-503 ヒトラーはブロッケンがモチーフの一部をつかさどってる。
ナポレオンと楊貴妃とアルカポネは2の新キャラ候補の没キャラだった。
個人的意見だが、ドラキュラが登場するならミッドナイトブリスもどきの技を使ってほしい。
>>489 >中南米の英雄
フライ・トルメンタ (メキシコ)
グレイシー一族をモデルにしたのは無理だろうな、うるさそうだし。
日本人をもう一人入れるなら雷電為衛門あたりどうだろう。
ジーザス・クライストを出せ!
聖徳太子とかどうだろうか・・・
中古でネオジオ版1を買った。取説のイラストが皆不細工でたまらん
>>517 そのショボさがまた良いのだよ。アルファ電子工業のな。
1の勝利台詞とかデモの時の顔もたまらん。
>>483 本当はラスプーチンだったけど、
火を出したり、スカート履いて回転したり、「はがはがはうぅ〜ん」とか言ったり
いきなり脱いで男女構わず抱きついたりしていた人のイメージがあるので
(プーチン氏か先祖か知らんが)変えた、という話を聞いた。
血のつながりはわかんない。
なんかのWeb情報。2chのデマだったらごめん。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャーンーヌ!! ジャーンーヌ!!
⊂彡
応援コール好きだった。2以降もやって欲しかったなあ…
烈光斬が劣化ウランに聞こえる
ここ見てたら懐かしくなったんで久し振りに1やった。
ハンゾウステージの鳩がすきだw
ばさばさばさ。
1のフウマEDの意味(設定?)について誰か詳細キボン
何故にサラリーマン?
以降ずっとサラリーマンしてる
531 :
NAME OVER:2005/05/20(金) 23:55:41 ID:UXG9NMo9
SFC2の連続技を教えてくれませんか?
キャラは誰でもいいんですが・・・できればリョウコか半蔵風魔でお願いします。
>531
主役タイプお約束の
めくり大キックアッパー龍波
533 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 17:53:38 ID:xfLhr5Rn
で、おまいらゲームしてるんか?
2のCPUはランクハードだとジャンプ攻撃をほぼ返すけど、
三角飛びにはラスボスすら反応しなかったと思ふ。
カシカシ投げって振り込め詐欺の一種ですか?教えてエロイ英雄
キッドいいね。
今日やったけどキッドの必殺投げかっこいい!!
でも間合いは狭めだぁ・・・
首吊りか?かなり決めやすいと思うけど…
暴発して挑発に……
あれ?格ゲー板に新スレ立ったんだ?
挑発になってもすぐ動けるから大して変わらないな
WHPはダメージがバカでかすぎて1発食らうと平気で半分もってかれるのが唯一気に入らんとこ
SS版ならダメージ調整できるけど、微妙に移植度がなあ……
MVSもダメージ設定できるから
馬鹿デカ場所に当たっただけでは?
>>542 俺の持ってるROMカートリッジにはそんな設定はない……orz
WH2の初クリアがマッドマン
545 :
NAME OVER:2005/07/14(木) 11:33:46 ID:Fl5KREHS
堀内君元気?
546 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 16:52:05 ID:F/k26V3W
パーフェクトのキャラサイズ小さくする裏技が好きだった。
ジョニーのヒーローゲージMAX超必殺技でシュラに止めさすとうるさかったなぁ。
中南米の英雄ときたらチェ・ゲバラだろ
やばい!赤狩りか?!
ゲバラはファミコンでもゲームが出てたな。
ゲバラ焼肉のたれ
1の没ボイス『えんりゅーはー。』(サントラ収録)
やる気のなさにワロタ。「オラァ!」にして正解だったね。
nanntonaku保守
552 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 03:10:33 ID:bz9noNk1
秋葉原でよくやってる。面白いね。
そろそろジャンヌ様に蹴ってもらわないと禁断症状が
554 :
NAME OVER:2005/08/24(水) 23:34:23 ID:KGO7abmQ
パーフェクトの孫悟空の必殺技と超必のコマンド教えてくれませんか?
今日ゲーセンで使ったけど二人目で死んだ。
556 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 15:35:27 ID:MLGwa9w4
>>555 サンクス
今ケータイで見れないので、そのうち見てみます。
地元のゲーセンになぜかパーフェクトがずっとある…
558 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 19:05:59 ID:S0NXIU5K
しかも偶然にもバトコロの隣に設置してあるので同時に新旧ハンゾウ&フウマが楽しめますW
てかバトコロよりパーフェクトの方が稼働してるような希ガス
ブロッケンはタイムボカンの要素も含んでるんじゃない?
後基本的にはシュトロハイムだと思うけど・・キン肉マンのブロッケンJrは入ってないのかな?あれ
>>452 バオーってセリフも無かったっけ?お前の臭いをとめてやる!みたいな事言わなかった?
560 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 18:42:22 ID:9PpZyl/H
>>510 ガイル=ジャンヌ
ブランカ=ラスプーチン
ダン=シュラ
さくら=良子
正直言ってジャンヌの「スキンヘッドの刑」は萎えるので、代わりに一年間ジャンヌには恥ずかしい格好ですごしてもらう事にしました・・。
(1)全裸に白いエプロン一枚のみ
(2)軍帽&裸サスペンダー(愛の嵐)
(3)裸ブレザー&ミニスカノーパン
(これを書くのは三度目だよ・・・)
ユーザーが求めていない上ゲーム性への関与ゼロながら
髪剃りデスマッチを作ってしまうADKに漢を感じる
>>560 (4)乳輪と陰毛はみ出てる紐ビキニにブーツ
も加えてくれ。
生きているのか
みなごろしだぁ!!
はじけ飛べ!雑魚が!!!
ぱっびっぶっぺっぽおっ
567 :
NAME OVER:2005/10/05(水) 05:32:38 ID:hcq992hD
ॢ
569 :
風魔 小太郎:2005/10/15(土) 01:41:37 ID:ALx1kfKB
ジャンヌの画像?
スキンヘッドのジャンヌの画像???
昔ワーヒー1を遊んだ時、フウマの応援コールが、くるくるパーって言ってるように聞こえたなー
571 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 18:57:30 ID:FyzlqPfq
光龍破age
「はっせるすきん!」
「はっせるふぁいう!」
573 :
NAME OVER:2005/11/03(木) 10:58:10 ID:mFaQ0ik/
炎龍破age
マッスルは弱すぎる。
弱マッスルボンバーで接近→各種投げ技とか微妙な事が出来て良いじゃないか
ナンバーワーン
ぐるぐるぐるぐる
グシャアァァァ!!!!!!!
当時インパクトあった
ザンギのスクリューパイルなんかよりもはるかに
インパクトあったと言えばジョニーのMAX超必
COMにとどめ刺されて台がバグったかと思ったよ
パーフェクツで、キャラ縮小技ってどうやるんだっけ?
昔ニュース番組でWH2のエリックの曲が使われてたな
ドラゴンは中国出身なのに
戦うのは韓国
映画の撮影でとか設定があったような
>>582 ADKワールドで、「母親が韓国人」って無理矢理な後付け設定がついてたよ。
実際のところは韓国市場向けに変更したとか何とか?
香港ステージの曲を作ってたら
なんだか韓国風の曲になった、
なのでステージも韓国にしてみた。
ただそうなるとなんで韓国で戦うんだ?
ということになって…
という流れだったと思う。
音楽の件に関してはサントラか何かでも確認できたと思う。
マッスルパワーは2だけ勝ち台詞がカッコイイ
>>586 逆みたいよ
中国のつもりで作曲してたら
ステージが韓国になってあせったけど
そのままにした
みたいなことがサントラのほうに書いてある
あとで引用するね
SFCの2は
ゲージにマスクをかけることができる
これが熱い!
デスマッチにしてゲージをシーソーからノーマルへ変更
決着すると
「あれ?こんなギリギリで勝利か!あぶねー」
でもいっしょにゲームやる友達のいない2005年 orz
SFCの1のブロッケンの屈強Kってジャンプでキャンセルできるんだね。
.
あぼーん
593 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 21:10:51 ID:4p/zaKrP
ワーヒーパーフェクトで、リョフじゃないとクリアできないオレがageますよ。
10年程前ゲーメストの付録カレンダーにポリゴン風魔が描かれてて
「お、今度のWHは3D格闘か!?」
などと勝手に期待してたオレがsageますよ。
>>594 あーそれ、風魔でなくて悟空だったような気がする。
当時は3DのWHを期待してたなぁ・・・。
ワールドヒーローズのネオポケ版が出る予定だったのでネオポケ買ったんだけどなぁ…
スーパーリアルマージャンとSVCしかやってねぇw
サターンのパーフェクトで見れる設定資料てどんなもの?
イラスト関連なら今度買ってでも見てみたいんだけど
age
↓ネオモナーシュートのコピペ貼ったらアク禁
600 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 14:30:23 ID:aXy3Lh6a
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧_∧
<もらったぜ、キリ番! >(´∀` )
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
│ ┃ ┃ │
│ ┃ ┃ │
│ ┃ ┃│
│ ⊂\∧_∧( ) │
│ (´∀` )/ │
│┃ (_ )) │
│ _ / / O┃ │
(Y_Y)(_) ┃│
│ ┃ │
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<オマエモナーくんの >
∧ ∧ <ネオモナーシュート!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ニュースジャパンで使われてるエリックの曲はどのCDに収録されてるの?
ワールドヒーローズ2だぜ。サントラ買え。
603 :
NAME OVER:2006/04/03(月) 17:14:06 ID:ieXdE3fG
フラッシュソードをドラゴンで空中投げしたっけなー。懐かしい
>601-602
イメージアルバムな
WH2の、マッスルパワーの歌入り曲がなかなかカッコ良かった
男はなかなか良かったと思うが
バックで歌ってた女は、いかがなものかと・・・・
確かにあのコーラスは要らんな
2の投げ返しと飛び道具撥ね返しが好きでした。
カシカシ投げ燃え
わっつらぶ!
しんじ〜つぅお〜
ジャンヌの頭を剃りage
連続煽り返し
どうだ!俺様の髪型のほうがイカスだろ!
618 :
NAME OVER:2006/06/06(火) 17:41:51 ID:FxTrGfEI
悪い意味でのB級臭がきつくてやる気しなかったゲーム
それがADKの味。
問題は、作ってる方がわざとB級っぽくしてたのか、
それとも、大マジメに作ってああだったのかってとこだ。
620 :
NAME OVER:2006/06/08(木) 23:38:40 ID:z6ttQ/e2
WH2はシュラだけクリアできなかったな〜
投げ返しが苦手だったからパターンでハメるしかなかったんだが
シュラだけいいパターンが見つからなくて断念
狙ってるのかガチなのか微妙なんだがおそらくガチだろうな。
ワールドヒーローズ2の初期広告の妙に老けたハンゾウをもう一度見たい。
>>620 今更プレイする機会があるかどうかは別として
シュラの対DIO戦は、近づいてきたところをしゃがみ強キック
これを繰り返すだけで、運が悪くない限りほぼ倒せる
まあゲーメストにも載ってた戦法だがな、試してみたらクリア出来た
保守
ぺいんまぁいはぁ〜
ほしゅ
>>622 関根勤みたいな顔ってツッこまれてたよなw
中国と韓国の区別がついてなさそうなゲーム
海外版の広告はもっとアレだったぞ。
どう見てもショー・コスギなハンゾウ
どう見ても藤波辰巳なドラゴン
ジャンヌのブスっぷりがガチだよな。
今更だけどパーフェクトのリョウコのABC特殊技って
ゼウスのギガスマッシャーも取れるのね。
ホス
保守
………………保守……。
637 :
NAME OVER:2006/08/24(木) 10:36:33 ID:OU/ztD95
営牛 屁ブリっ
リョウコとマッスルはゼウスをあえて究極奥義で屠るのが簡単で良いですな。
(1)ABC特殊技を決める。(ゼウスは頭をこちら、つまり反対向きに倒れる)
(2)間合いを詰めて待つ。
(3)ゼウスは起き上がりにギガスマッシャーを出すが反対向きなので当たらない。
(4)タイミングを見計らってコマンド入力。
たまに(3)でこっち向きに起き上がったり、つい早めにレバーを
入れてしまってギガスマッシャーが当たる事があるけど。
明日はアーモンドにしろ
>>628 ∧_∧
( ´∀` )
⊂ つ
ノ ノ ノ
(_ノ _ノ
彡
マッスルdj?
641 :
NAME OVER:2006/09/03(日) 03:20:43 ID:y7/eyFNa
チラ裏
JETでリョフって初登場だよな?
ゲ-センに入荷した時パワー選んで普通に36人抜きした。
飛び道具殺しのレバ-入れ大P?だっけアレと空対空のJ大P強すぎ
みんなフウマとハンゾウ使うからいい鴨だったし
途中レンコインのヤン憎がハメだとか騒いでたのがいい思い出
リョフは使ってても楽しくなかったな。
守備は堅いわ攻撃は高いはリーチは長いわ…。
ワーヒーはジェットからパワー系優遇されすぎてた感がある。
めくりジャンプ強キック→強パンチ→炎龍波のダメージ量よりも
体力半分に減ったパワーキャラの強攻撃一撃が上回ってたり。
2までしかまともにやってなかったけど投げ返しとかは面白くて好きだったな
ただコンボ>ピヨリ>コンボで即死だったから対戦とかのバランスは悪くて盛り上がってた記憶は無い・・・
リョフはあのメンバーから考えても飛びぬけてるからな〜(歴史的に)
そこらへんは割り切らないと
とか思うとやっぱ駄目ですか?
ほしゅ
呂布は酒飲んで攻撃力をアップさせる技がある
パーフェクトとだと更にヤバいな。
もう相打ちだろうが何だろうが関係なく
ひたすら強パン出してるだけで強いという…。
ひたすら強パンチ出してくれるならリョウコならABC技で取りまくれるな。
酒飲んでくれるのもこっちが飛び込む隙を作ってくれるだけだし。
って酒飲みって挑発ポーズにもあるからフェイクで飛び込んだ所を落と
されるとかを混ぜられるとつらいな。
>>642 >ワーヒーはジェットからパワー系優遇されすぎてた感がある。
つーか1の時点で、投げキャラであるマッスルに突進技あって(スト2じゃありえない)
そのおかげで楽々コマンド投げの間合いに入れる仕様だし
age
2のマッスルはラリアートガードさせたらNo1確定だったな。
ザンギのスクリューはなかなか出せなかったが
マッスルのトルネードは初日から出せたのが良い思い出。
hosu
653 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 19:39:26 ID:l4n0yshD
>>651 操作入力受け付けが甘いのがワーヒーの良い所
654 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 05:22:21 ID:E2DI4WkX
なんかバグ技あったべ?
つか、2ってコマ投げも投げ返し出来たよな?
リョウコのは出来たんだが、マッスルのも出来たっけ?>
age
657 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 00:25:57 ID:Yw9gI9yv
マーチのおっさん元気かな
658 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 01:37:23 ID:+cj3mVI9
PCE版の曲アレンジ=TVアニメ「レイアース」の作曲者
659 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 12:38:49 ID:0Yq9TK6W
海賊の飛び道具が屁ぇブリ屁ぇブリって聞こえる
2のドラゴンステージは挑戦臭いけど名曲
662 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 23:41:33 ID:dh5PMkMc
秘密の花園が最高w
対戦で食らうとプレイヤーの精神的ダメージの方がでかい気がする。<花園
キャラの名前が無駄にフルネームになったのはどうかと思った
マッドマンは?
マッド・マン
SFCのWH2はかなりいい感じの移植っぷりだな
AC→SFC移植の格闘ゲームの中じゃこれはかなりいいと思った
ちょっとラスボスがトホホな感じだったけど、ACの強さをそのまま
移植されても困るからあれくらいがいいのかもしれんが
668 :
NAME OVER:2007/02/27(火) 10:56:18 ID:xES+34ov
>>655 投げ間合いの外からコマンド投げされると投げ返し不可能だった気がする
2は名曲揃いだったな。
昔はてTVでもBGMとして流れてた。
初めてのvsディオはすげえ緊張した
しかも閉店間際で、自分がやってるWH2以外ほとんど無音
でもあの音楽が自キャラの
マッドマ〜ン ウワッホ!ウワッホ! マッドジャイロ〜
な声でよく聞こえなかったんだよな
ていうかディオ戦は焦るから、元々聞いてる余裕なんてなかったけど
ディオはいきなりダッシュ攻撃とかしてきてヘタすると瞬殺されるからたまらない
あとSFC版WH2のリョウコが足異様に速い気がするんだけど
ACもこんなだっけ? 最速のドラゴン&ディオ並に速いでやんの
672 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 20:01:52 ID:MgCQcJpG
花園を2人同時にやるとどうなるの?
ダ ブ ル 裂 肛 ざ ぁ あ あ ん !!
ウホッホ…ウッ!
ホホゥッ シュ
愛ちゃん
678 :
NAME OVER:2007/05/09(水) 22:04:00 ID:zwWgnmPc
>>669 これは昔のニュースジャパンのOPでエリックのテーマが流れてた。安藤優子と木村次郎の時代です。
某雑談スレに元ADKスタッフ(ワーヒーではドット絵とギガスの声を担当)らしいコテハンがたまにくる。
氏曰く「1では登場キャラに狼王ロボを推したが動物キャラは無理と却下された。
でもすぐ後にサムスピでパピーとか出てやんの」とか。
もし本当だとしたら惜しい話だ。
680 :
NAME OVER:2007/05/23(水) 23:12:49 ID:5L7I+loX
>>667 俺はネオジオのROMも持ってるけど、
スーファミ版はかなり頑張ってると思う。
6分の1程度の容量で、よくぞあそこまで・・・
ザウルスは本家ネオジオにも関わっていただけあって、
移植のキモが何処にあるのかわかってるよな。
それに引き替えタカラの移植したガロスペと来たら・・・
ジャンプや必殺技等で上空にいる相手を、首を動かしてちゃんと
目で追うようになったのって何作目からだっけ?
細かい部分だけど、丁寧な作りだ。
問題は2Jetなんだろうけど持ってないんだよなあ。
雑君保プって今何してんの?
足の甲に包丁落としてスパッと傷ができたりしてる
687 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 01:49:34 ID:dgAIYqml
ゴージャスまだ〜?
パーフェクトで悟空使ったけど、なんか必殺技が全然わからんかったんで
通常技だけでクリアした俺が来ますたよ
そういや大昔WH2のCMにラッキー池田がマッドマン役で出てたな
ゲームに出てくる精霊代わりに子供たちが出演してたが池田のマッドマンを
見て笑いまくってたので最初の数時間は撮影にならなかったらしい
>>680 サムスピも…な、当時¥10800円出して定価で買った俺
>>689 そのCMは見たことないな。
実写のマッドマンが踊ってる(振り付けがラッキー池田だっけか)
なら見たことあるんだが。<メスとのアイランドにも投稿されてたし。
691 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 07:52:06 ID:q20ZZZ6H
ワールドヒーローズゴージャス 10月18日発売
92〜95年、格闘ゲーム創成期に『餓狼伝説』とともに登場し、その独特な世界観からNEOGEO ユーザーの熱狂的な支持を受けた伝説の名作がシリーズ全4作完全収録。
■初移植となる『ワールドヒーローズ2JET』を収録!!
■オンラインコレクション専用要素
・プラクティスモード搭載
・スキルリスト搭載
・カラーエディット機能
・アレンジBGM機能
・オンライン対戦可能
■収録タイトル
ワールドヒーローズ
ワールドヒーローズ2
ワールドヒーローズ2JET
ワールドヒーローズパーフェクト
ソースは「ゲームスター」という通販サイト。
PS2?
PS2のオンコレシリーズのワーヒーです
694 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 20:44:35 ID:qx44bnLa
最近の歴史のテストでは チンギス・ハンと描かないと×をもらうが俺はかたくなにJ・カーンと書いて提出していた。
赤点で追試になったが後悔はしていない。
そこで教師に向かって蒙古覇極道だよ
ガードされたら当然投げ
楽天のヒーローズパーフェクトのページ
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4964808300945/ 途中まではいいのだが、最後の
「●鳥との空の旅を通して、少年の心の成長を描いた感動SFストーリー宇宙船が不時着
し、自らが助かるためには何千キロもの空の旅をしなければならない。生き残るという目
的から始まった鳥たちとの空の旅で、初めて体験していく出来事を通し、少年の心が成長
し羽ばたいてゆく姿を描いたストーリーにもご注目ください。」
な ん だ こ れ は
どこの誤植だよ・・・・・・ 実は誤植じゃ無いとか!?!?
>696
久々に着て覗いてきたが、
まだ誤植直ってないしwww
それよりもパケイラって名前忘れたけど2のイラストの人だよね…
ぷに萌要素取り込みすぎてもう何もいえない世界の絵だ…
PCエンジン版パケぐらいの頃が一番バランス的に好きだったぜ。
698 :
NAME OVER:2007/08/31(金) 11:45:10 ID:cxAWTGj4
予約したッス〜!!
でも、予約票にワールドヒーローズ“コレクション”ゴージャスって書かれてたのが気になる…。
仕事中「ジャーマンポテト」と打つところを
無意識に「ジャーマンミサイル」と打ってしまい
10数年振りにワーヒーのこと思い出したんで記念カキコ
9月にバーチャルコンソールで来るよワーヒー
900円だってさ
PS2版のロードとかバグとか評判聞いてからwiiの買うかもな。。。
バーチャルコンソールにワールドヒーローズ パーフェクトきても
多分ゼウス使えないし、猿とネオディオはコマンド入力必須だろうしめんどくさいなぁ。
そこら辺いじれるんならゴージャススルーするんだけど。
保守
704 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 18:47:56 ID:uNedqm6Y
age
ラブホフェ〜ラ〜♪
風邪になり君をさらウッ
そろそろゴウジャスが気になってくる時期。
予約したほうがよいだろうか、と迷っている。
近くの店で入荷するかどうか分からないので。
爆裂発勁
708 :
ブラウン博士:2007/10/18(木) 12:05:47 ID:ThEsJuXb
ゴージャス発売記念age
709 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 22:57:10 ID:nNZQUCwZ
ブリザーッブレス!ブリザーッブレス!エ〜ギルヘブリンッ!
シャークナックル! シャークナックル! シャークナッパー!
はきょくどー! モンゴリアンダイナマイト! ハーッ フンッ オリャッ
そういや行き着けのゲーセンにWH1が対戦台に入ってた。100円2クレ
だから実際に対戦やったら、どっちのクレジットだか訳わからなくなるな。
にしても6ボタンの筐体でスト2で言うと小キック、小パンチ〜大パンチに
A〜Dのボタンを割り当ててたけどWH1に限れば3つしかボタン使わんの
だから素直に上の段の3ボタンにA〜Cを割り当てて欲しかった。
筐体の種類忘れたけどレバーが8方向でガッチガチにとまるのでトルネー
ドが出しずらかったのう。
関係ないけど龍虎2が入ってたアトミスウェイブの筐体(こっちはさすがに
ネオジオの後継みたいなもんだからボタンが横並びで良いやね)もレバー
がガッチガチだったな。
個人的にはスムーズに回転するのが好きだな。
元に入ってたゲームが格闘ゲームじゃなくて4方向レバーのゲームだったりするともう最悪
>>713 店員が8方向に切り替えるんだけど何かの拍子に4方向に戻って
「うぉ、しゃがみガードができん」なんて事が実際にあったな。
久々にWH2やったが、Jカーンやエリックの声がうるさすぎて爆笑してゲームにならなかった・・・
C・キッドに投げられた後に挑発されてぶち切れですよ
>>716 シュラに挑発されてもな
「ハハハハハハ」
むかつくけど今思えば良い思い出だな・・・
ほしゅ
719 :
NAME OVER:2007/11/26(月) 11:19:11 ID:EtVgvTc2
ジョニー・マキシマム(アメフトの奴)って、無口って設定なのにワーヒー2じゃやたらうるさいな。
アーモンドショッ アーモンドショッ ア゛ンダーアーモンドショッ オァー オァー タッチダウン
マッスルパワーもうるさいな。
オ゛ー ア゛ー オ゛ー オ゛ー ア゛ー オ゛ー ア゛ー ア゛ー ナンバア゛ァ゛ワァ゛ァ゛ン
今日買ったんだけどよ〜 これこんな難しかったのかよ!!!昔の小3の頃の俺に
「ねぇ僕、どうやってクリアしたの?」って教わりたいぐらいだボケぇぇぇぇぇえ!!
ネオディオより普通のディオの方が強ぇぇぇぇぇええええ!!!
こんなもん勝てるかボケぇぇぇぇええええええええ!!!
>>721 話の内容からすると2だね。
ある意味過度期の作品だからCPUは普通に対戦風に戦おう
とすると、とんでもなく強い場合があるわな。
ディオは投げ返しが完璧にできれば、それだけで勝てます。(最終的には
投げを最初に仕掛けた方が投げ勝ちますので)
と言うかそれできないと、かなりつらかったと思います。
マッドマンに限りマッドジャイロからのパターンが有効だった様
な気もするけど忘れた。
ワーヒー2は完全にパターンゲームだな。
新規参入組の6人がそこらの格ゲーの大ボス〜ラスボス並の強さ。
それを過ぎると何故かCPUが弱くなるんだが・・・。
6人目にエリックやリョウコやキッドが来ると泣きたくなる。
ディオは正攻法で倒すのはほとんど不可能だからな・・
投げ返し戦法以外だと、
技の空振りで小パンチ連打を誘うか、起き上がりに飛び道具を撃って
それを飛ばせて落とす、掴み技持ってる奴でゴリ押し(掴み1回でライフ半分減らせる、要気合)
くらいしかねーんよな
下手に飛ぶと超つええ対空で落とされるしかといって防戦一方だと
脅威の足の速さで投げられたりするからな
おお!レスどうも!
投げ返しか〜1回はできるんだがそれ以降だとすげ〜難しくてまだ無理だわ〜
もうちょっと慣れるしかないか
726 :
724:2007/11/27(火) 08:01:33 ID:???
うろ覚えだが俺はだいたいこんな感じで倒した
ハンゾウ、フウマ→足払いキャンセル飛び道具で飛ばせるとギリギリ対空が間に合うので落とす
ジャンヌ→フラッシュソードをガードさせると小パンチ連打するので後は煮るなり焼くなり
Jカーン→必殺技2種でゴリ押ししたっていう記憶しかない
Mパワー→ラリアートやドロップキックからのトルネード。投げ返し対策も忘れず
ブロッケン→ジャンプ大キックで結構押せた。ダウン奪ったら起き上がりにジャーマンミサイル→ハリケーンアーム
ドラゴン→AB同時で出る移動キックを間合いギリギリで当てる。爆裂拳連打でも倒せないことはない
ラスプーチン→なんとしてでも掴む。レバー振りまくればライフ半分奪えるので2回掴めば勝利
Jマキシマム→ギリギリ当たる間合いで立ち大パンチ連打。飛ばれたらライトニングタックルで落とす
マッドマン→マッドジャイロを空振りすると小パンチ連打するのでレバー入れ大パンチの繰り返し
リョウコ→画面端でギリギリの間合いから二段背負い投げ。ディオは範囲外なので投げ返しができない
エリック→ギリギリ当たる間合いでレバー入れ大パンチを連打
Cキッド→どうにかしてダウンを奪い、起き上がりにパイレーツシップ→立ち大キックで落とす
シュラだけはクリアできなかったんでわからん。
リョウコはDIOにだけは強いんだよなあ。
といいながら5割は負けるが・・・。
>>726 >マッドマン→マッドジャイロを空振りすると小パンチ連打するのでレバー入れ大パンチの繰り返し
マッドマンンは、ほとんどこのパターンだけでクリアできるよな。
対シュラはジャイロを2回出し、しないとレバー入れ大パンチをガードされやすかったと思うけど。
ラスボス強さ順位はこんなところか?
1.DIO
2.ラオウ
3.ギガス
4.NEODIO
ラオウはパターンに嵌りやすいからな・・・リョウコなら首切り投げのみで勝てたり。
DIOのインチキくさい強さは絶望したよな当時
でも最近のKOFだかのわけわからんボスの謎攻撃で
近づくことすらできずに倒されるよりは納得できるのは好印象
>>728 >>マッドマンンは、ほとんどこのパターンだけでクリアできるよな。
おまいはシュトロハイムか。
ギガスはデスマッチモードだとほとんどスマブラ感覚で戦った方が良いという
ちょっと面白い。地雷→ビリビリコンボサイコー
VSギガスだと狭いステージにならないっけ?
雑君の漫画では「疑似ガドリウム随縁システム」の略で「ギガズ」が正式名称だっけか。
だれも「ギガズ」とは呼ばなかったけど。
>>734 説明足らなかったみたいだな。1のことね。
ギガス見て、子供ながらこんな手抜きで良いのかと思った。
ぬぬぬぬーん!!
すみません遅刻しました!
こんな忙しい時に何をしていたのだね!
ちょっと寝坊しまして・・
斬新すぎてびびったよこのED
>>738 そのエンディング見た当時フウマは現代の忍者だと勘違いしてたな。
1はジャンヌとドラゴンが強いキガス
>>740 対戦だとドラゴンはメストのダイアグラムだと下位だった気がする。
最初上位(1位?)だったのが攻略されていきなり順位がが落ちてたと思った。
ゲゲ!マジか!んじゃあドラゴンが下位ってことはブロッケンやらラスプーチンやらが
上位っぽいな!完全に予想なんだがw
>>721 遅レスだけどDIOはブロッケンなら簡単だよ
開始から垂直ジャンプ ロングヒールキックを連発するだけ勝てたぞ
DIOは勝手に技に当りに来るから
初っ端が上手くいかなかったら最初のロングヒールキックを小キックに変えてみて
垂直ジャンプ小キックは意外と対空に使えるから(マッドマンの飛び込みも返せる)
コツはDIOの斜め上においておくような感じです
ジャンヌはどのシリーズでも最強もしくは最強候補じゃなかったっけ
ADKに愛されてる気するわー
ジャンヌってよく見ると白い下着らしきものが・・・
昔は素で気づかなかったヨー
>>744 パーフェクトではそんな強くなかった気がする
747 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 20:03:45 ID:7LSbm+VN
>745
何ィ!?どこ?どこ?
最初J・カーンって誰のことだか全然わからんかった
リョウコの「どさっ」って感じの乳揺れが大変宜しい。
これに比べると不知火舞とか下品すぎる。
>>784 覇者って職業も微妙だよな
果たして、それは職業と呼べるかどうかと・・・
K「食らいつけぇ!!」
J「アァン!アァン!アァン!」
(´・ω・`)
753 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 02:52:09 ID:vNNlTHEs
age
たしかWHパーフェクトだと思ったんだけど、
エリックってエイギルヘブリン→ブリザードブレス→トールハンマー
を繰り返してるだけで、全ステージノーダメージでクリア出来たよな。
755 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 00:15:42 ID:5bg51vqG
>>754 ウエスト ヒップ パーフェクトに見えた
いいなそれ
756 :
NAME OVER:2007/12/22(土) 19:06:31 ID:UZalVxOS
>744
でも女性キャラをスキンヘッドデスマッチで本当にやってしまうのは衝撃でした。
2も同じく。
757 :
↑:2007/12/22(土) 21:00:33 ID:???
基地外荒らし死ね
保守
>>754 多分JETじゃないかなぁ?
パフェはブリザードブレスの隙が大きかった気が
>>759 しかしパーフェクトでもほとんどブリザードブレスとトールハンマーの
コンボだけでクリアできるっちゃできる気がする。
パーフェクト(作品名じゃなく体力満タンの方ね)で勝つのは難しいか
もしれんけど。
特にネオディオにはとても有効だよな。<ブリザードブレス→トールハンマー。
ツンドラエコー
保守だウリィィィ!
763段だ!このクズ!
764 :
NAME OVER:2008/02/06(水) 19:51:27 ID:iOYrhRAW
格ゲースレでマルチ乙
夜23:00くらいにやってるニュースで、いきなりエリックの曲が流れた時はびびったぜ。
しかもオープニング曲だから毎回・・・
TV見なくなって8年くらい経つが、あのニュース番組は今もやってんのか?
プライム11とかそんな名前だったよーな。
たびたび話題に出るなそれ。
しかも何だプライム11って。一字もあってねぇじゃねぇかw
ニュースJAPANの事だろ?番組自体はまだ存在してるよ。
ちょうど8年位前だな、その曲使わなくなったの
保守
770 :
NAME OVER:2008/03/06(木) 03:05:37 ID:3sUGvrzE
ラブファイター保守
保守
まだいきてたか
773 :
NAME OVER:2008/04/17(木) 03:02:54 ID:YQkNolK+
4年以上生きてるアル
ぬるぽアル
775 :
NAME OVER:2008/04/22(火) 15:35:24 ID:eDtgwrwW
これってまだ続編でてるの?
776 :
NAME OVER:2008/04/30(水) 10:44:05 ID:frP++zKS
ワールドヒーローズゴ−ジャスってのがある。まあただのカップリングだが。
777 :
NAME OVER:2008/05/08(木) 20:21:47 ID:y/dDm9Yo
ゴージャスヒーローズワールド
このゲーム初代はお手軽だったけど、その後極端にCOM戦が難しくなったよね。
柔道の乳揺れも狙いがよくわからんし。
2の難易度は当時のデフォだと思う。1は簡単すぎて初プレイ初クリアが続出した。
乳揺れも当時のブームみたいなもん。客寄せパンダ。
WH2は当時でも異常な難易度じゃなかったか?
まあ龍虎2も酷かったが。
>>780 同意。格ゲーブームだったかいろんなのやってたがこれは酷かった記憶アリ
惨いのは2個目のボーナスステージ後くらいとラスボスぐらいだったろ。
ラスボス惨すぎてひたすらムズイイメージついちゃったけど。
JETは対戦はともかくゼウスは何も考えずハンゾウで楽にパターン見つけられて
今にして思えば主人公補正だったのかしらね
むしろWH2は最初の新規参入組6人がきつかった覚えがある。
エリックの発狂斧とかキッドのツカポイ投げとか。
まあ使うキャラにもよるけど。
6人を過ぎれば大抵の敵は飛び蹴りでなんとかなる。
ただレベル設定が高い台だと、ラスプーチンのにぎにぎに捕まったら後はもう死ぬしかない・・・
半分もってかれるからな
しかもずっと「ワッハッハ ワッハッハ ワッハッハ」って
あれをほどきたくてレバガチャしてる恥ずかしさと言ったら
投げ返しが熱かったな
ガシガシガシガシって
投げ返しとか跳ね返しとか迷走してたな
新キャラもイマイチインパクトにかけた
>>786 >新キャラもイマイチインパクトにかけた
シュラか、、、シュラの事だな。
それはともかくマッドマンはインパクトあったと思う。
WH2のCMでラッキー池田の振り付けでマッドマンが踊ってたっけな。
2は一番インパクトのある新キャラがDIOだったりするから困る
リョウコの乳揺れを一目見てWH2に青春時代を捧げた俺の事もたまには思い出してください。
あの乳の微妙な大きさがいまだに不可解ナリ
シーソー式体力ゲージとかいろいろ盛り込まれてだけど、
ガキの頃は地方だったので対戦台にお目にかかったことがなかったのは残念。
あの頃は格ゲーでもCPU戦オンリーだったなぁ。
うちの地元では対戦台だったな。
ただし向かい合わせでなく横並び。
「よ、よろしくお願いします」「つ、つよいですね〜」
オタなりにコミュニケーションに努めたものさ。
そんな僕たちも今は大人になって
汚れてしまった
>>791 俺の地元もそうだったな。
しかもバーチャとかスト2でなくてワーヒー。
バーチャやスト2なら無視上等なんだが、ワーヒーだと後ろめたさがあるのか、
何故かお互い丁寧になる。
良スレ
731 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 23:44:24 ID:pujyEmuW0
来る7月6日(日)、新宿ゲーセンミカドで
PS2版「ワールドヒーローズゴージャス」(勝手に)発売記念としまして
「ワールドヒーローズ パーフェクト」大会の開催が決定いたしました!
お前ら
大会の告知がされたぞ 参加しようぜw
ttp://blog.mi-ka-do.net/?day=20080701 <日時>
7月6日(日)・19時スタート
(エントリー受付は当日、ミカド4階フロアにて18時〜18時45分まで)
<参加費>
お一人様、\100
<大会形式>
シングルトーナメント形式
(人数により変更になる場合がございます)
※録画有り
ワーヒーLOVE!な方々のご参加、お待ちしております。
尚、大会開催に伴い
今週は「パーフェクト」が対戦台で絶賛稼動中です(笑)
797 :
NAME OVER:2008/07/03(木) 16:33:09 ID:TRpEjUpR
>>680 TAKARAの熱闘JETはかなりの良移植だったぞ
使い回しだが超必殺技もあるし、CPU戦でもゼウス使えるし
ミカド懐かしいな。東京が恋しい
799 :
NAME OVER:2008/07/04(金) 01:14:36 ID:ZSiI1sau
短パン
801 :
純一:2008/07/20(日) 14:47:08 ID:???
保守
ナンバーワン!
ナンバーワン!
やったね
オリンピックじゃ、さすがに菩薩掌使えないか
806 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 07:21:19 ID:Vc9Com7i
はじめるザマス
行くでガンス
フンガー
うるさぁーーーーーーーーい
811 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 12:18:34 ID:Spp5JhDW
けつのだんとうだい!
2のジンギスカ〜ンのA×2→弱スラ→A×2→弱スラ……って永久なの?
814 :
NAME OVER:2008/09/26(金) 12:24:53 ID:MqsdsFEs
ウワッホ!ワワッホ!ワワッホ!ワワッホ!!
>>813 『怪物くん』のOPネタだと解るオサーンは少ないだろうな
何だかんだで4年近くもってるのか、このスレ。
いい加減ネタ切れな予感。
1から2に移るコロから付き合い続けた俺。
振り返ると変わったことは職場と年齢だけだったぜw
いっそのこと、「アルカナハート」との共演ゲームを出して欲しい。
「マーヴルVSカプコン」とか「タツノコVSカプコン」のノリでSNKプレイモアはやってほしい。
ゴージャスをもっとゴージャスにするために
ダメダメなポリゴン化した1を同梱すべきだったと思うんだw
94リバウトみたいにハイレゾ化した方が‥‥
ナンバーワン!
今年中に1000まで行けば、来年に
ストリートファイター VS. ワールドヒーローズが出
たらいいね!
じゃ、今年中に1000行かなかったら
マーシャルチャンピオン vs カイザーナックル vs ファイターズヒストリー vs ワールドヒーローズ な。
1000行かないほうが面白そうw
mugenでいいじゃないか。
三国無双的なマップをアクセルスピンで駆け抜けてみたいお年頃
コナミが「ブレイブヒーローズ」なるゲームを出すらしいけど、こうなったらSNKプレイモアもワーヒーの新作で対抗してほしい。
828 :
NAME OVER:2008/11/25(火) 23:52:17 ID:kH6929FS
アトミックヒート
高校の頃よく友達と対戦してたなぁ。
あの頃のゲーセンが懐かしい。今はカードゲームとかオンラインのとかよくわからん。
じじい乙wwwwwwwwwwwww
俺もだけど。
当時高坊がじじいなら、すでに社会人になってた俺はどうなる
長老乙wwwwwwwww
俺は・・・ち、ちがうぞっ!
無印が出たのが92年か。
65年生まれの私は27歳だった訳だ。
当時いわゆるバブルで新入社員がやたら多くて講師役がえらい大変だったな。
俺71年生まれ。
いわゆるバブル社員ですサーセン
・・・って、おっさんスレ?
85年生まれ。
GB版のJETをプレイしまくった。
79年生まれ。
初ラスボスと初レバーしょうりゅうけん(入力受付の関係で)を可能にしたのがWH2でした
つーか中学生のころの反応と飲み込みの速さはやっぱ違うなと感じる三十路直前
>>834 よう俺
とある雑貨屋にワーヒー2の入ったMVS筐体があって
すぐ近くに小学校もあった
ラスプーチンメインでCPU戦やりまくっていたら
放課後ゲームやりに来た小学生達に
「ラスプーチンのお兄ちゃん」とかいう呼ばれ方をされてしまったw
その小学生達にキャラの操作方法やらCPU攻略とかを質問されて教えたりもしたな
ハズイけど楽しかった思い出だ
(その雑貨屋は主人が亡くなった後閉店して現在は更地になってます・・・)
小学生時代、小遣いなんぞろくに貰えなかった俺はなけなしの金で買ったネオジオの格ゲーのコマンドが一冊に纏められてる攻略本読みながらパーフェクトの超必殺技にワクテカしてた
あれから10数年・・・SFC版1、2を手に入れてからもこの疑問は頭から離れなかった
秘密の花園ってどんな技なんだよ
パーフェクトと言えば家庭用ROM版のマニュアルのマッスルパワーの究極奥義のコマンドが間違ってるんだよなあ。
>>838 >秘密の花園ってどんな技なんだよ
もろ肌脱いでダッシュしててきたラスプーチンにテイクダウンされて花園の中でなんかされてダメージを受ける技。
ヒーローゲージ溜まってると、一度逃げ出した相手を巨大な手で掴んで無理やり連れ戻して、さらになんかされる。
魅せ技。
色々な意味で。
何をされてるんだろうな
>>841 対戦で決められると思いのほか精神的ダメージを食らったりもする。
844 :
838:2008/12/15(月) 05:42:02 ID:???
みんなのレスでだいたい把握した
例の本には小さな白黒写真にハートっぽい物?がでかでかと載ってたから格ゲーにしては珍しい回復技と思ってた小学生時代
ゴージャスのパケ絵描いた奴と起用した奴はMAX秘密の花園の刑だ
パケ絵描いた奴は昔のオフィシャル描いてたと思うが?
ジャケ絵もおぐらさんに描いてもらえば良かったのに
PCエンジン版のパッケージかいてたあたりが俺にとってのポークだったな
森気楼に描かせればよかったのか?
851 :
NAME OVER:2009/02/08(日) 22:30:20 ID:YxnE/H1K
何ちゅーおっさんスレ
おい、じじい共
俺も仲間に入れてくれ
ワーヒー2の投げ返しって、仕掛けた方が必ず勝つから意味無いよな。
最後まで行ったら投げ外しになっても良かったのに
>>851 ならば、仲間としての参入の儀式を執り行う。
MAX秘密の花園を受けて貰おうか?
ジョニーソングをオケ無しで1コーラス歌うでもいいぜ
そしてそれをニコにうp
ジョニーはJET以降寡黙ってキャラになったが、
2では未だキャラが固まってなかったのか、かなりうるさいキャラだったな。
「アーモンドショッ」「アーモンドショッ」「アッアーアーモンドショッ」「オァー」「オァー」「オァー」
JET以降も戦闘中は相変わらずうるさいがなw
「KILL YOU!CLAAAAAAASH!!!」
む…むすこよ…
素晴らしいゲームだった。
効果音が小気味良かった。
>>856 >「アッアーアーモンドショッ」
喘いでるんじゃないんだから、、、。
アンダ-ア-モンドショッ、タ-チダウン、ウワァ-
はきょくどー
モンゴリアンダイナマイト
エイエイエイエイ二段背負い投げ(棒読み)エイエイぼさつしょー(棒読み)エイエイエイやったね(棒読み)
そういや初代ジャンヌの声は、ADKの総務の女の子だっけか?
いつから声優使い出したんだろ。最後まで使ってなかったりして・・・
というかメーカーは違うけどマジカルドロップって、ゲーセン版の音声は全て社員らしいな・・・
ワーヒーは大根が多いが、マジドロは殆どプロと変わらん気がする・・・
声優というほどの人は使ってなかった気がするぞ。
使っても無名の役者とかその辺じゃ無かったか?
ワーヒー関係ないけど
餓狼伝説のビリーカーンの声の人がダイハツ・コンテのCMの鹿の声やってんだよな
あの人は声優つーか劇団員だが
生瀬勝久でしょ?
ジョーとかローレンス、ギースも彼だったな。
>>867 断片的な情報しか知らなかったんで、驚いたw
生瀬は俳優として結構好きなんだがあの声やってるとは・・全く気付かなかったな
餓狼SPまでのアンディの橋本じゅんとか、
RB餓狼以降のビリー役の山西惇も相棒とかドラマで結構見かけるぞ。
ずっとテリーやってる橋本さとしも有名どころか。
橋本さとし
橋本じゅん
生瀬勝久
山西惇
はテレビでも活躍してるな
ちなみに風魔の声やってた人はネオジオフリークのインタビューに載ってたな
赤でござる!
872 :
NAME OVER:2009/04/15(水) 13:09:27 ID:FKnqMOWl
ワールドヒーローズゴージャスが廉価版になるね。6月。
2千円程度なので買います。
873 :
NAME OVER:2009/04/18(土) 00:15:47 ID:K2o0rvkz
ここのスレの住人は持ちキャラ誰が多いんだ?
俺はラスプー。変態最高。
ブロッケンだな。超必当てないと厳しいキャラではあるが。
サブキャラのドラゴンやマキシマムやキッドやマッドマン使う方が強い罠
地味を使うっスー
ウザいと思われようがリョフを使う。三国志スキ-なので。
ブロッケンだな
1の頃はまだマジメキャラだと思ってたのに・・・
真面目なのは半蔵くらいしかいないか?
880 :
NAME OVER:2009/04/20(月) 21:06:54 ID:7jpDGHqP
ワーヒーって2までだっけ?
1はSFCで持ってるけど2がない。たしか海賊でサメ波動拳出す奴がいたはず。
2もSFCで出てる?
エリックがジンギスカン
>>880 ワーヒーは1、2、2Jet、パーフェクトと4作ある。
SFCで出てるのは1と2。ジェットは熱闘シリーズでGBで出てるから、アダプタ使えばSFCでもできるね。
このAAがハンゾウ、フウマのバックダッシュに見えてしょうがない
≡ ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ
ストゼロのベガの後退にも見えるな
885 :
NAME OVER:2009/04/21(火) 22:38:15 ID:9ClIkIC8
>>882 ありがと。SFCは2までか。学生のころ、ゲーセンでやってて懐かしくなった。
個の前、店で見たら1しかなかったんで、つい1しか出てないと勘違いしてしまったよ。
今度2買ってサメ波動拳だしまくる。
SFCの移植版は両方とも良移植だったな。
2とか明らかに容量足りなかっただろうに、かなり頑張ってた。
C・キッドステージのBGMアレンジはSFCが一番好きだ。
>>886 2のオプションのSE、番号はあるけど音がないの多過ぎだったなw
アレは当初入れるor作ったんだけど削ったのか、
番号指定は弄らずに音はなしタイミング等を無調整で元に近い感じをだすテクニックだったのだろうか
888 :
NAME OVER:2009/04/27(月) 17:30:44 ID:W8z2Rn9x
>>873 強さも美しさも使いやすさもジャンヌダルクが最強!
ジャンヌは1→2→JETとどんどん弱くされたなぁ。(パーフェクトは若干盛り返した?)
まあ弱体化されたはずの2でも最強候補ではあったが。
スライディングから5割は鬼過ぎる。
ガイルと同ポジションのキャラだしな
どんどん弱体化されたのもガイルと同じ
891 :
885:2009/04/28(火) 22:40:07 ID:VhWgfwa2
今日SFCの2購入。まだやってないけど裸ソフトなもんで技コマンドわからんw
とりあえず海賊でサメ波動拳を出す!
>>891 2だと波動コマンドじゃ何も出ないかな。
パーフェクト(多分JETも)だとパイレーツシップが出るけど。
キッドは後ろ溜めで前に入れてボタン。
パンチならシャークナックル、キックならスパイラルキック。
ってもうとっくに分かってるよなきっと。
あれ? 2でもボイスが技名じゃないだけでパイレーツシップあったっけか?
1、2、パーフェクトはネオジオROMあるから後で試してみよう。
初期のゲーパロ4コマでリョウコがパイレーツシップに乗ってどっかに行って
しまうネタがあったからやっぱあるな。<初期も初期単行本1巻目でしかも投稿者は桜瀬琥姫だった。
ワンフー(王虎)姫なつかしいな
そういえばSFCの2は投げ返し・飛び道具反射のタイミングがかなり緩くなってるんだよな。
今だったら相当叩かれそうな仕様変更だけど、
当時としては遊びやすくなってて良かった。
>>891-893 2でも「んパイレぇぇーつ、シップ!」って声出ないだけで、波動コマンドで船出るね。
技は
>>892の他に下タメのシャークアッパーと、
パンチ・キック同時押しのハイパーヤクザキックか。
2のシャークアッパーが対空になるかならないか、友人と議論になったな
投げ返しって本当に意味がない仕様だったよな。
6回投げ返しで絶対仕掛けた側が勝つという。
898 :
NAME OVER:2009/05/03(日) 23:23:55 ID:dPyc2PUm
>>892 2買って説明書ないから手探りでやってた。
キッドは
船飛び道具:波動拳コマンド
サメ:後ろため前P
サメアッパー:サマーソルト
かかと落とし:後ろため前K
と判明w
キッド以外だとマックスが使ってて面白い。
波動拳コマンドの飛び道具と昇竜拳コマンドの空中タックルだけしか分からなかった。
他になにか必殺技ある?
>>898 かかと落としじゃなくてスパイラルキックと言いたまえ
SFC版は空中スパイラルキックがある
SFC版ってLRボタンで選択すると肌が紫色とかになったような
ワーヒー2のリョウコvsDIO戦ワラタ
リョウコ吸い込みすぎだろ・・・
>>899 生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ
保守だ、このクズ!
>>897 回数はともかく、仕掛けた側が投げられる仕様でないと、結局投げって何なんだろうなって話だろ?
投げ返しに回数なかったら延々揉みあいするだけで試合終わっちまうだろうし
一番良かったのは回数超えたらお互いが離れることだろうけど
906 :
NAME OVER:2009/11/13(金) 00:17:14 ID:mIcbzr9V
モンゴル国の国際関係
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AB%E5%9B%BD%E3%81%AE%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E9%96%A2%E4%BF%82 南に隣接する中国とは、伝統的に関係が悪い。「娘が中国人と結婚したら一家の恥」との通念が今でも通用しているし、国政選挙でも中国との関係改善の是非が争点になる。
モンゴルが漢字文化を一切受容しなかったのも、モンゴル人が中国人を嫌ったためである。
モンゴル人にとって「中国人のようだ」というのは最大の悪口となり、選挙でも「あの候補は家系に中国の血が入っている」というのは最大のスキャンダルとなる。
日本人を含めた東洋系外国人が、街頭で「中国人か?」と聞かれることはまずない。中国人は蔑称であり、喧嘩を売っていることになるからである。
通常であれば、「中国生まれのモンゴル人(または韓国人)か?」と聞かれる場合が多い。ただし、日本とはまだ縁遠いため、日本人かと聞かれることは少ない。
モンゴル人と中国人との衝突事件、あるいは中華料理店に対する襲撃事件は、ニュースにもならないほど日常的に起きている。
学校教育で、中国人に敵意を煽る教育は行なわれていないが、家庭教育で敵意を植え付けている場合が多い。
モンゴル人の子どもが語る「学校の怪談」でも、中国人による殺人事件が頻繁に登場する。
現在、中国人が嫌いなモンゴル人は9割、好きなモンゴル人は1割と言われる。
衣料品や、家庭電化製品は、中国製がほとんどであるが、モンゴル人は、「中国の商品は構わないが、中国人の思想が気に食わない」と語る。
907 :
NAME OVER:2009/11/13(金) 00:22:57 ID:mIcbzr9V
男は忍者で女はアーチャーで育てるのが基本だろ
909 :
NAME OVER:2009/11/15(日) 14:44:45 ID:dZRYMg4P
いや 前列火縄銃×3 後列マリアだろ
>447
亀だが、DIOは本心では強い奴を求めてるから。
ゼウスは一族の野望である、全時代、全世界制覇の為。
つば九郎落とし
912 :
NAME OVER:2009/12/10(木) 05:23:23 ID:U2/WlsSx
ほしゅ
ヒーローズ(中村ヒロ)のスレはここですか?!
いいえ、真島ヒロです。
915 :
NAME OVER:2010/04/27(火) 13:41:02 ID:xagH+MNA
違うだろ!水嶋ヒロだよ!
916 :
NAME OVER:2010/04/28(水) 10:04:17 ID:150Groj5
吉田ヒロ
917 :
NAME OVER:2010/05/17(月) 19:05:05 ID:bDq3f+SC
つのだ☆ヒロ最強伝説
ジャンプ大Kからしゃがみ小P連打で気絶→気絶
>597
>サターンのパーフェクトで見れる設定資料
キャラ設定だった筈。
919 :
NAME OVER:2010/07/23(金) 00:12:15 ID:CySUNYee
ネオディオで乱入して勝って虚しくないんか今日の対戦者よ・・・
920 :
NAME OVER:2010/07/24(土) 01:05:11 ID:SSXQOF6Q
>>919 KOF97で暴走イオリで乱入してくる奴とかも結構いたし仕方ないっちゃ仕方ない?
暴走イオリは大概下手な奴なんで返り討ちにできたけどネオディオはガード不能攻撃とか
ガチで使われると、どうしようもないよな。
>>920 秘密の花園は対戦で食らうと精神的ダメージの方がでかい気がする。
922 :
NAME OVER:
ニュース速報:2010/07/25(日) 14:41:29 HOST:cdu02c40.cncm.ne.jp
「スクープ!!国民総背番号制!!!!!導入か?
政府が発表!!!国民ひとりひとりに番号がつけられる!!」
政府が税と社会保障の共通番号制度の導入(どうにゅう)
にむけ原案を公表した。
共通番号があれば、個人の所得情報などが把握(はあく)
しやすくなり、
所得に応じた手当(てあて)の支給や社会保障サービスに活用できる。
一方で個人情報がもれてプライバシーを
侵害(しんがい)するリスクもある。
使う番号は、プライバシー保護(ほご)や導入(どうにゅう)コスト
などの面から、住民票コードをもとにあらたな番号をつけることが
のぞましいとしている。
(西日本新聞記事より)