βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】

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1NAME OVER


 石版には…
   
ブランディッシュシリーズのスレ
マウス・トラックボール・キーボード・パッド
リアルタイム・マッピング・ドーラの巨乳・ジンザの中の人・ドサッ…
   
 と、刻まれていた。  

前スレ
【異次元箱1個目】http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057558737/l50
2NAME OVER:04/01/29 02:18 ID:???
2
3NAME OVER:04/01/29 02:19 ID:???
2げと

そして新スレオメ
ttp://up2ch.net/img/u2355.jpg
4NAME OVER:04/01/29 02:45 ID:???
地震板出張所もよろしく
http://news8.2ch.net/test/read.cgi/eq/1075306894/l50
5NAME OVER:04/01/29 02:52 ID:???
マウス操作とマッピングで
地の底で罠尽くしの迷宮を這いずり回るアレか
6NAME OVER:04/01/29 05:36 ID:???
2Dのダンマスと言え
8NAME OVER:04/01/29 11:38 ID:???
>>1
前スレの1です
スレ立てどうも有難うございました。感謝!
9NAME OVER:04/01/29 17:20 ID:???
>>4 ドーラ並みのドジっぷりに禿藁。しかも地震板とは?!・・・・・(゚д゚υ)
さすが異次元箱なスレ色んなトコに通じてて                     
           うわ〜〜!     
                        
          _|__|i__|__      
         /::::||:::|l:::|::::::::/     
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10NAME OVER:04/01/29 20:14 ID:???
>>3
保存しますた。
11NAME OVER:04/01/29 21:05 ID:???
ドーラのこのポーズそそるなァ〜


(*´Д`)'`ァ'`ァ <>>3 >>7 サンクスコ
12NAME OVER:04/01/29 21:14 ID:???
3てなんか寺沢武一入ってるな・・

そういえば、ドーラの肩パットは何処いったんだろ?
13NAME OVER:04/01/29 22:30 ID:???
ドーラの胸パッドになりたいでつ。
14NAME OVER:04/01/30 10:04 ID:???
   /⌒,へ、  
  /ノノノ^ヽハ)  パーンパーン
 ノ川ソ#`Д´ノヾ彡つ  
ノノ⊂)(▲Y▲)⊂彡☆))Д´) >>13
15NAME OVER:04/01/30 21:47 ID:???
2をクリアしても「試練の間」がクリアできなかったことが心残り
床から床への移動が難くて宝箱を二つ取るのがやっと。

試練の間をクリアした香具師っているの?
マウスとキーボードを併用しないと突破するのはムリなのかなぁ。
16NAME OVER:04/01/30 22:23 ID:???
>>15
キーボードがあるのとないのとでは全然違う
ぜひ併用されたし
17NAME OVER:04/01/30 22:23 ID:???
>>15
ワープの魔法でできる。

□□□
□■□
□□□
こんな感じキャラより1マス分余計にオートマッピングされるじゃん。



□□□
□■□
□□□

回が足場で自キャラの間に2マス分の穴が開いてたとする。

□回□
□ □
□↑□
□■□
□□□
回に向かってジャンプするとこんな風にマッピングされる。
後はワープの魔法で回に移動してウマー。
これを応用すれば落とし穴だらけの場所でも簡単に移動できるはず。
18NAME OVER:04/01/30 22:25 ID:???
>>17
うわ、ずれてる・・・。
  回

□□□
□■□
□□□
こうかな・・・。
19NAME OVER:04/01/30 22:49 ID:???
床がズルズル動くところは難しいね。だけどシールドの魔法以外はたいした物
じゃなかった気がする。
20NAME OVER:04/01/30 23:02 ID:???
「試練の間」くらいクリアしないと
βrandishユーザーとはいえんのぉ
21NAME OVER:04/01/30 23:04 ID:???
>>19
移動床無視してワープの魔法でジリジリ前進しまくる。
これ最強。

でも消費MPが馬鹿にならない、階下からの移動がめんどくさいと言う諸刃の剣。
22:04/01/31 00:04 ID:???
素直にクリアしたほうが早い罠
23NAME OVER:04/01/31 00:39 ID:utJJtgVR
1と3のサントラをエンコードしようとしたら高音部を強調する方式が採られてるとか
なんとかでエンコード不能…
すっきりエンコードできるソフトは無いでしょうか
24NAME OVER:04/01/31 00:44 ID:???
>>16-21
ワープの魔法?
う、その手があったか・・・かーっ!ちっとも気付かなかったよ。 アフォだ漏れ
諦めかけてたけど光明が・・ありがとう!!

>>20
出直してきます。
2515:04/01/31 00:51 ID:???
ワープの魔法?
う、その手があったか・・・かーっ、ちっとも気付かなかったよ アフォだ漏れ
>>16-21
諦めかけてたけど光明が・・ありがとう!

>>20
出直してきます。
26NAME OVER:04/01/31 01:38 ID:???
オレは2が一番良かったなぁ。難易度といい、ボリュームといい。
盾2枚で探索して、鍛えた剣2本装備でボス戦。
どっか序盤の炎のトラップを態とくらって魔法防御上げて、炎の魔法ききにくいモンスターを倒して知力を上げて。
27NAME OVER:04/01/31 03:52 ID:???
漏れは元祖がいいなあ
   ∧w∧  .∧w∧
   ( *゚ー゚)∬(゚Д゚,, )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /  つ旦と  つ < おはよ〜
@(___)  Ο__つ  \_____
28NAME OVER:04/01/31 05:46 ID:???
>>26
同意。1と比べて店が少ないのは不便だったけど、二刀流が使いやすかった。
3は二刀流にすると極端に防御力が落ちるからなぁ。
29NAME OVER:04/01/31 09:10 ID:???
2のCAVEで縦2歩ぐらいの狭い部屋にガイコツと一緒に閉じこもり、モード"超高速"
にしてスペースキー押しまくり>レベルアップ&STR強化ウマー
30NAME OVER:04/01/31 10:59 ID:???
非Renewal版に超高速は無いぞ。
31NAME OVER:04/01/31 11:47 ID:???
あああああ3やりてー
マウスだけじゃなくコントローラーにも対応できるようにしてほしい。
32NAME OVER:04/01/31 12:20 ID:???
1だとコウモリがうっとおしかったね。でもそこがおもしろかった。
2の2刀もいいけど、1刀で構えたときがかっこよかった。
ブランディッシュのせいでマウス二つオシャカにしたのが懐かしい。
33NAME OVER:04/01/31 13:52 ID:???
二刀流とか、片方にナックルとかやると
攻撃力は1.5倍程度に抑えられたような・・
34NAME OVER:04/02/01 00:25 ID:???
なんで再発してくれないんだ!!
もしオリジナルなままで再発してくれたら3本は買うぞ。
35NAME OVER:04/02/01 02:03 ID:???
1と3しかやったことないんだけど、2のスタッフロール曲もロックなの?
36NAME OVER:04/02/01 04:13 ID:???
>>35
みたいな感じ
37NAME OVER:04/02/01 09:16 ID:???
>>1
石板に触れたら毒った。

ブップップップップッ・・・・
38NAME OVER:04/02/01 11:24 ID:???
>>35
tp://www.ismusic.ne.jp/UniqueTunes/sounds/
falcomlegend_facsimileedition/disc2/falcomlegend_fe_65.mp3
39NAME OVER:04/02/01 22:18 ID:???
>>33
両手ナックルも?

ナックルって敵との距離感がつかみづらい気がする。
剣を使用するのと違って、コツがいるんでつかね?

>>34
マチクタビレタ…マダ-?! (AA略)
ホントいいかげん出して欲しいでつ。自分もオリジナルなまんまのをキボン。
40NAME OVER:04/02/02 13:07 ID:???
T98で1始めちゃったよ。
気がついたら3時間も経っててびっくり。
確か金槌買う必要なかったなぁとか記憶手繰りながら楽しんでるよ。
41NAME OVER:04/02/02 16:18 ID:???
基本的にブランディッシュで買う必要のあるものは一部の魔法書のみだと思ったけど。

>>40
T98って何?
42NAME OVER:04/02/02 19:20 ID:???
エミュ
43>40:04/02/02 20:14 ID:???
録画モード思い出したら教えてくれ
44NAME OVER:04/02/02 20:49 ID:???
壊れかけの壁壊すのに、金槌必要じゃないの?
45NAME OVER:04/02/02 20:58 ID:???
>>44
1は宝箱の金槌を使うだけで、CAVEの一部を除いて買わなくても済んだ
気がする。
46NAME OVER:04/02/02 21:23 ID:???
1-2-3をセットでwin版で出して欲しい。
47NAME OVER:04/02/02 21:39 ID:???
三部作セットうpお願いします。
48NAME OVER:04/02/02 22:44 ID:???
3のO・M・A・K・Eを押しながらキャラ選択すると選択が7人増えるって裏業は
本当かな?あるサイトでみつけたんだけど、エミュでやってもうまくいかない。
49NAME OVER:04/02/02 23:08 ID:???
本当だけどトラーノスのキャラ絵が変わるだけ
50NAME OVER:04/02/03 14:03 ID:ENVRgqFR
( フ ァ ル コ ム 信 者 の 特 徴 )
・ファルコムのゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題もファルコム中心となる。
・もちろん価値観もファルコムのゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・煽りもネタも余所からの使い回し。ファルコム以外だとチョンネタとかコピペとかその程度。
・したがってレスは単なる自己主張でしかない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・ファルコム以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしてもファルコムについて
の価値は別基準として扱う。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいかファルコムスレでファルコム以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値がファルコムそのものにある以上、本質的にファルコムのゲームを否定することができない。
どんなクソゲーでも何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、ファルコムにこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかでファルコム入社の夢を抱いている。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だってファルコムのことしか知らないんだもん。
51NAME OVER:04/02/03 15:26 ID:???
ところでエミュ厨って良くソフト見つけてきたね。
プロテクトチェックとか大丈夫なの?
漏れはエミュ使ったこと無いからわからんけん。
52NAME OVER:04/02/03 17:48 ID:???
俺の場合は持ってるゲームをイメージ化しただけですが。
53NAME OVER:04/02/03 18:36 ID:???
ATキーボードて同時押しできない組み合わせがああるからじゃないの?
実機でOMAKE押しながらクリックしたら出来たけど
両手使えないから足でクリックしてたよ
54NAME OVER:04/02/03 19:25 ID:???
>>48
PC-98版でやってみたけど、ちゃんとできたよ。
5548:04/02/03 21:24 ID:???
>>49>>53-54
情報有難うございます。ソフトはあるんだけど実機がもう無いから、
駄目ですね。あきらめます。
56:04/02/04 01:12 ID:ysR+TR7r
SaveDataうpしてもらえばっ
57NAME OVER:04/02/04 21:09 ID:???
「1」「2」「3」は出して欲しい。勿論セットで     

     が、

もし出すんなら「3」のアンバーは「2」のアンバーにしてくれぇぇぇぇ
ついでにジンザの中と外の人の顔も(ry
頼む〜
58NAME OVER:04/02/04 21:49 ID:???
ブランディッシュが3D迷路になったら、
頻繁なジャンプや方向転換によって映像酔いするだろうな。
59NAME OVER:04/02/04 22:05 ID:???
3Dのドーラが見れるんなら映像酔いも我慢します。
60NAME OVER:04/02/04 22:38 ID:???
アリカが作ってるドルアーガがややそれっぽい気がする
マップを90度単位で回転するとかのあたりが
61NAME OVER:04/02/04 22:56 ID:???
>>58

 クオータービューよりよっぽどマシな感じもするね。
62NAME OVER:04/02/05 02:52 ID:???
>>59
むしろ常時ドーラの尻が見られるので非常にGoodです
アンバーの尻のくいこみっぷりも捨てがたいが
63NAME OVER:04/02/05 14:33 ID:???
漏れは前がみたいな…。
64NAME OVER:04/02/05 16:42 ID:???
おけけが一本はみ出ていたりすると萌える。
65NAME OVER:04/02/05 20:53 ID:???
ドーラはともかくアンバーは生えてなさそうな感じ
66NAME OVER:04/02/05 21:21 ID:???
>>63
前も後ろも見たいです。
67NAME OVER:04/02/05 21:53 ID:???
俺のを見れ。
(前も後ろも)
68NAME OVER:04/02/05 22:08 ID:???
>>67
ウホッ!
す、すごく大きいです。
69NAME OVER:04/02/05 22:12 ID:???
         (⌒)
         /
   /⌒,へ、  パパパパパーン
  /ノノノ^ヽハ)∩☆))Д´) >>62  
 ノ川ソ;`Д´ノヾ☆))`Д´) >>63
ノノ⊂(▲Y▲)⊂彡☆))`Д´) >>64
            ☆))`Д´)? >>65
            ☆))Д´) >>66
       ガリッ!!  ☆))Д´;) >>67
70NAME OVER:04/02/05 22:23 ID:???
まて、ドーラ尻じゃくて、マントが一面見えるだけちゃうか?
71NAME OVER:04/02/05 22:46 ID:???
>>70
それもそうだ・・・
しかしそれでも俺は3に出てきたパンティ装備のドーラに期待する
72NAME OVER:04/02/06 00:39 ID:???
3のパンティーってどんなデザインだっけ?
Tバックっぽいのはおぼえてるけど
73NAME OVER:04/02/06 17:53 ID:???
パンティ、ワープ使ってとったなあ。
74NAME OVER:04/02/06 21:46 ID:???
3未プレイで攻略本だけ持ってるんだけど
ジンザって返り討ちにあって、ストーリーに巻き込まれるの?
なんか立ち絵だけ見ると、やたら強そうなのにな・・・。
75NAME OVER:04/02/06 23:46 ID:???
>>73
というかワープか緊急回避でないと取れないだろ
76NAME OVER:04/02/07 07:40 ID:???
だからこそ、レアアイテムの一つだった。
77NAME OVER:04/02/07 13:45 ID:???
確か最大までレベルやパラメーターをアップしてパンティ履くと能力半減しなかったか?
78NAME OVER:04/02/07 20:00 ID:???
装備したとたん、しばらくフリーズしたことがある。
79NAME OVER:04/02/07 20:16 ID:???
フリーズしても履くのさー。

>>74
パシリでつ。
尾白甚左ェ門は強いんだか弱いんだか…ゥヌゥ
80NAME OVER:04/02/07 22:00 ID:???
アレスがパンティはく様を想像すると笑える








うほっ

81NAME OVER:04/02/07 22:49 ID:???
1やってるけど、フリーズやバリアの呪文とか買うしかないんだな。
素手基本だからフリーズ無いとAREA9あたりからキツくなってくる。
82NAME OVER:04/02/08 08:12 ID:???
>>81
格闘家モードですか、やったことないなぁ。
83NAME OVER:04/02/08 15:07 ID:???
アンバーたん描いてみますた
資料が無いんで下半身は適当です

ttp://up2ch.net/img/u2473.jpg

これからバイトかよ・・・
84NAME OVER:04/02/08 18:41 ID:???
>>83
乙! …と言いたかったのだが、もう見えんよ…。
85NAME OVER:04/02/08 18:57 ID:???
>>83
ちょっと猪木っぽいけど上手いねえ。プロの方ですか?
>>84
まだ見れるよ。
86NAME OVER:04/02/08 19:13 ID:???
>>83
非常に言いにくいんだが…





ハァハァ
87NAME OVER:04/02/08 23:55 ID:???
1やってる。イレーズアイ遭遇。1匹倒して、今一息ついてる。
88NAME OVER:04/02/09 19:10 ID:???
迷路食うやつだな。
あれには泣かされたよ。
8987:04/02/09 20:35 ID:???
ワープで三匹倒した。これから再マッピング。泣けるよ。
90NAME OVER:04/02/09 21:27 ID:???
カジノでかせいで、やっとワープの魔法を買いました。
でもRUINS 5は使えないのね…なぜ…
91NAME OVER:04/02/09 21:34 ID:???
2やってます。確かうろ覚えなんだけど、フレイムやファイアを跳ね返す鏡があった気がするんだけどどこだったかな。
92NAME OVER:04/02/09 22:12 ID:???
>>91
護符だったら最終面近くだったと思う。
93NAME OVER:04/02/09 22:23 ID:???
>>92
説明不足すまぬ。身につける方じゃなく、壁にある鏡。
INTとMGRを両方あげるために自分で魔法撃って、自分に当てるんだす。
94NAME OVER:04/02/10 00:04 ID:???
>93
監獄島の地下研究所
95NAME OVER :04/02/10 02:13 ID:???
>>93
城の隠しマップ(?)の商人に当てても跳ね返ってたと思う
間違ってたら、ゴメソ
96NAME OVER:04/02/10 05:12 ID:???
闇屋とか会話可能な敵キャラもMAGIC跳ね返したような気がしないでもないけど



流石に朧毛
97NAME OVER:04/02/10 12:04 ID:???
前スレで散々がいしゅつだが
撥ねかえり魔法を被弾する前に寝る。
MGRの上がり方が大きくなる。それ以前にダメージも大きくなるが。
98NAME OVER:04/02/11 02:48 ID:???
1で闇屋試しに撃ったら殺しちゃったよ(泣)
99NAME OVER:04/02/11 02:51 ID:???
3ドーラです。
ボス戦が非常に楽です。
100NAME OVER:04/02/12 00:24 ID:???
1です。最強の鎧はどうやって手に入れるのでしょう?
101NAME OVER:04/02/12 02:04 ID:???
102NAME OVER:04/02/12 02:06 ID:???
ゴメン、鎧だったらこっち
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/br1/br1map/5fortr5.html
103NAME OVER:04/02/12 03:44 ID:???
>>102
すいません。いったいどうしたらその部屋にいけるのかよく分かりません。
転送も壁壊しもできず未だ悩んでます。
104NAME OVER:04/02/12 07:52 ID:???
>>103
やっているのSFC?だったらこのマップのままかどうかは知らない。
98版なら5・6・7Fを一緒に攻略すれば大丈夫でしょ。鎧のある5Fの部屋も
6F・7Fと繋がっているのはマップ見れば分かるだろ?
105NAME OVER:04/02/12 09:16 ID:???
>>103
6階の穴から落ちろ。
106NAME OVER:04/02/12 15:51 ID:???
>>105
ありがとうございます。やっとソルアーマー手にはいりました。
6階の長い通路の先にある穴ですね。
107NAME OVER:04/02/13 04:37 ID:???
3やってたとき、ドーラやアンバーはパンティ履いてたんだろうけど、アレスは被ってたんだろうなと想像したな。
108NAME OVER:04/02/13 16:57 ID:???
2と3で使い込んだ剣を強化できるけど、回数があと1になって打ち直したとき、無条件で攻撃力+10になるのはどっちだったけ?
109NAME OVER:04/02/14 00:18 ID:???
>>108
質問してる意味に応えてるかどうか分からんが、2は使用回数1にして、打ち込んで、50にすると確実に攻撃力+10になる。
だが3は50にしてもダメなときがある。5回使用しないと+1しない。
110NAME OVER:04/02/14 00:20 ID:???
忙しくて2chくるひまが無い〜
遅レススマソン

84>>
いえ、全然素人です

86>>
ハァハァ

お土産

ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1076685401.JPG


ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1076684543.JPG
111NAME OVER:04/02/14 01:49 ID:???
>>110
前スレ>>617の方ですか?
112NAME OVER:04/02/14 03:07 ID:???
>>110
サンクス!個人的にあなたの絵柄大好きっす!こんなに上手なのにプロじゃないのか・・・
113NAME OVER:04/02/14 03:55 ID:???
上手いなぁ・・・。乙でした。
114NAME OVER:04/02/14 04:51 ID:???
>>110
できればブルーかレッドのアイラインいれてるとぐっと好み。

今2やってます。
キャッスルBで腕試ししてます。
それにしてもあんな岩が転がってたり、床が回転してたりする城に詰めてる城兵はどんな気持ちで務めてるのでしょうかねw
115NAME OVER:04/02/14 15:10 ID:???
並の神経ではあの城兵を務めることができなさそうなので、
薬物投与かソウルマスターによる催眠でもかけられてるのだと思う。
同僚が乱入者に斬られても氷漬けにされても平然としてるしw
116110:04/02/15 10:48 ID:???
レスくれた人、どうもです。同好の士が少ないので
喜んでくれたのなら幸いです。

111>>
そうです。このスレの3>>も自分です。

112>>
ありがとう!最高の誉め言葉ですよ。

113>>
どうもです。

114>>
そういえば、ドーラって結構ばっちりメイクしてますよねw

んでは、また描いたらうpしまつ。

117NAME OVER:04/02/16 04:12 ID:???
>>116
キャラデザの竹井を越える人になってください。

2です。今フォートレスです。たぶんシリーズ通しても屈指の難関だと思います。
亀、鳥、バンパイア、フレイム、素直に村正やエクスカリバーに頼ろうかな。
118NAME OVER:04/02/16 21:35 ID:???
シリーズの中で屈指の難関かー・・・
>>117
FORTRESS4あたりはキツイやね。
渦巻き状になってる落とし穴が何気に凶悪で…(´Д`)=3

逆にシリーズを通して気に入ってる所は
個人的には1のRUINSと、3のジャングルw ウキー!
119NAME OVER:04/02/17 00:09 ID:???
>>118
3のジャングルは面白い仕掛けだったねぇ。鍵が要るのは?になるが・・・。
120:04/02/17 00:28 ID:???
なんか新しかったな、βrandishのゲーム観世界観とはハズれている気もしたが
ある意味ゴリラにハマって全て吹っ飛んだw
121NAME OVER:04/02/17 12:42 ID:???
ブランディッシュは各ステージごとの雰囲気が出ていて非常に良いです。
部屋の外で雪が降ったときは3の雪のステージ遊びながら感慨に耽っていたりした。
122NAME OVER:04/02/17 16:58 ID:???
初めて聞いた時はなんじゃこりゃ!?
だったが・・・・
ジャングルのBGM(・∀・)イイ
雰囲気や世界観とか、他の場所とギャップありすぎ。
忍者屋敷よりもぶっ飛んでたんでワラタ
123NAME OVER:04/02/17 17:40 ID:???
かぶっているイメージのところを省くと

遺跡・塔・洞窟・暗闇・有機的要塞・地下監獄・海岸・城・町・
森林・忍者屋敷・実験所・墓場+洋館・砂漠・ジャングル・大河・
氷穴・鍾乳洞・神殿・聖地・火山地帯・迷宮

こんな感じ。世界を股にかけてますな。
124NAME OVER:04/02/17 19:57 ID:???
>>123
お〜
こうしてみると、色んなとこ行ってるんだなぁ。

カジノも追加しておくれ
125NAME OVER:04/02/17 21:07 ID:???
砂漠もけっこう辛かったなぁ。
城はすぐ持ち物いっぱいになって3回くらい町を往復した。
126NAME OVER:04/02/18 02:50 ID:???
2はショップの数が少なすぎだ
127NAME OVER:04/02/18 03:25 ID:???
たしかに
監獄の地上に出たら羅刹と戦わないといけないし(オートセーブで戻れない)、
SFCの2は一カ所しかセーブできないからなおさらきつい。
そこで荷物いっぱいだったら島と洞窟とが異次元箱入手するまで
アイテム持てなくてすごいイライラする。
守銭奴アレスプレイでなかったら武器で敵を斬りまくれば荷物は減るけど。
あのあたり一方通行的なのが災いしたのか。
128NAME OVER:04/02/18 04:59 ID:???
いやアイテムなんて取りに戻ればいいだけの話で
3みたいに売人がうじゃうじゃ出てくると萎える
129NAME OVER:04/02/18 07:53 ID:???
>>127
そうそう。オレは守銭奴プレイだったから、結局GREENZONEの闇屋からCAVEの最初あたりに戻ったよ。
130NAME OVER:04/02/18 12:06 ID:???
スレの流れに逆らうようなカキコして恐縮なのだが
敵が針の飛び出す床を通過して自爆するのにはワロタ。
自動で閉る扉に挟まれて氏んだときは泣いた。
131NAME OVER:04/02/18 16:07 ID:???
自動ドアはβ2の不死亀のドアかβ3の火山の仕掛けが死にやすいね。
132NAME OVER:04/02/18 19:04 ID:???
PC-98版ブラ3の序盤で不死のスケルトン相手に鍛えまくったなあ。
JOY PADを洗濯ばさみで固定して、スピード最大に。
時々様子を見ないとHP削られて死ぬ。
133NAME OVER:04/02/19 04:34 ID:???
ブラ3洋館地下に落されると、黒いヤツがうじゃうじゃ出てくるよね。
ひさしぶりにプレイして、MPOISONで楽に勝てること忘れてて、ムダに何分も黒いの倒し続けたよ。
134NAME OVER:04/02/19 13:42 ID:???
ブランディッシュやりたいよぅ(;ω;)
その昔、1〜VTがセットになった奴買って、一通りクリアしたっきり
既に98も無いし、(`Д´)ウワァァァァァァッァン
135NAME OVER:04/02/19 16:21 ID:???
>1〜VTがセットになった奴
自分にとってはそれがうらやましい。SFC版しかしてないし、
今ソフト本体が普通に手に入るのは4だけだし。
98パソコンは書いてる隣にあるのにな。
136NAME OVER:04/02/19 16:48 ID:???
>>135-136
まあEGG版で我慢するしかないねぇ。3は実機もしくはエミュしか手が無いけど。
137NAME OVER:04/02/19 17:36 ID:???
>>135
ワシが1〜VTあげるから、98実機おくれ!!
…(・∀・)アレ?

>>136
エミュの話はまずいかも知れんが、
あれって実機でイメージ作らないといけないんだっけ?
138NAME OVER:04/02/19 19:13 ID:???
98エミュはおよそ実機のイメージファイルが必要だよ。
DOS6.2から作った方が無難だよ。
139NAME OVER:04/02/19 19:22 ID:???
98用ゲーム遊びたければ最低1台は持って置けよ…。
壊れたとか言うのは仕方ないかな。もう一度買いなおすの大変かもしれんし。
ジャンク屋に行ってもなかなか良いの見つからんだろうし。
5インチ版なんていったら尚更大変だ。
140NAME OVER:04/02/19 20:23 ID:???
PC-9821Ap3があれば最高
141NAME OVER:04/02/19 21:07 ID:???
9801BA3も捨てがたい。
142NAME OVER:04/02/19 21:24 ID:???
えーと、じゃあ俺98DOで
143NAME OVER:04/02/19 21:29 ID:???
nyでファルコム8898ゲーは全部出来るよ。
144NAME OVER:04/02/19 21:50 ID:???
ApやBAの頃のパソはガタイがしっかりしてたなぁ。しみじみ。
145NAME OVER:04/02/20 00:36 ID:???
AとかBってそんなに良かったか?

9801GSとか9821無印とかの方が・・・
146NAME OVER:04/02/20 06:18 ID:???
>>145
本気で言ってるの?
147NAME OVER:04/02/20 09:20 ID:???
>>146
本気で言ってるの?
148NAME OVER:04/02/20 13:17 ID:???
>>143
プロテクトは問題無いの?
149NAME OVER:04/02/20 20:22 ID:???
>>148
プロテクトも何も>143は違法だって。マンドクサイけどエミュするなら
こんなところを参考に・・・。
ttp://ymd999.hp.infoseek.co.jp/
150NAME OVER:04/02/20 23:01 ID:???
>>148
取れてるのが出回ってるよ。
FDイメージだからインスコはHDイメージに自分でやってね。
その際には各種MSDOSもバージョンごとに拾っておいたほうが良いよ。
151NAME OVER:04/02/20 23:59 ID:???
>>147
鸚鵡返しはつまらん。少しは、ひねってくれ。
152NAME OVER:04/02/21 00:00 ID:???
通報しますた
153NAME OVER:04/02/21 00:17 ID:???
nyで男性(19歳)に懲役求刑(京都)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040221-00000097-myc-sci
154NAME OVER:04/02/21 13:27 ID:???
>>151
            ∧_∧
          (;´д`)ハァハァ…ひねりますた 
          ( つ つ
          人  Y
          ( ヽ ノ
          人  Y′
          (  ヽノ
         人  ヽ、
         (_)__)
155NAME OVER:04/02/21 15:35 ID:???
>>154


ツイストパン買ってこようw
急に食いたくなった。
156NAME OVER:04/02/22 00:14 ID:???
>>149,>>150
プロテクトは問題ないのって言うのは、
プロテクト外したヤツでゲームの進行上、詰まるところがあるかな、と思って。
3だとボスをぶっ倒しても扉が開かん、とか実際にあったし。
157NAME OVER:04/02/22 00:49 ID:???
>>154
(・∀・)イイ!!
158NAME OVER:04/02/22 22:02 ID:???
3のカジノで酒かっくらって、大の字で寝てるアンバーの股間をマウスの矢印でイジったもんさ。
159NAME OVER:04/02/22 22:36 ID:???
>>158
そうやって256回弄ると秘密の画像が見られる







とよかったんだが。
160NAME OVER:04/02/23 04:31 ID:???
3の城のB3のさらに下、マウス裁きを試される4つの間があるけど、あそこから下にオチたとき、ボタンの上に着地するんだよね。
あれなんのボタンなんだろ。
161NAME OVER:04/02/23 14:03 ID:???
どこで聞いたらいいのか分からないので、ここで分かる方いたらお願いします。
ブランディッシュ4のディーでやっているのですが、
遺跡1で地面を踏んだら時間制限があり離れた扉が開くところがあるのですが
どうしても地面を踏んで扉に行くまでに扉が閉まってしまい、間に合いません。
何か方法があるのでしょうか?
分かる方いたらお願いします。
162NAME OVER:04/02/23 14:27 ID:???
>>158
ったく、おまいってやつぁ…








  やること一緒っ!w 
ヾ( ゚∀゚)人( ゚∀゚)人( ゚∀゚)ノ
163NAME OVER:04/02/23 16:50 ID:???
>161
まず速度を10にする。
移動はなるべく平行移動蟹歩きとジャンプを多用する。
これで何度かやってみれば良いかと。
これに限らず時間制限の罠はきつかったら速度を落とすのが基本。

こういっている自分も未だに邪魂から逃げ切ったことはないし、
最低速度でなければ1の忍者にノーセーブ逃げ無しで勝てないw
164NAME OVER:04/02/23 17:21 ID:???
>>160
このボタン

つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
165NAME OVER:04/02/23 18:31 ID:???
>>163
試練の迷宮ってのがあったけど、
あれはさすがに速度落とさないとクリアできなかった。
166NAME OVER:04/02/23 19:53 ID:???
>161
飛べ!飛べ!
167161:04/02/23 22:44 ID:???
>>163
ありがとござります。やってみます!!
168161:04/02/23 22:51 ID:???
>>166
飛びます、飛びます!!w
169NAME OVER:04/02/24 03:10 ID:???
ワラタ
170NAME OVER:04/02/24 21:50 ID:???
プラネットage
171NAME OVER:04/02/24 22:08 ID:???
>>161
前に行く時はジャンプの方が速い
1でも必要なテク
172NAME OVER:04/02/25 00:29 ID:???
3やってるけど、発売した当時でもクイックセーブってあんまり意味無かった気がするな。
173NAME OVER:04/02/25 03:21 ID:seyRazfy
>>166
そういえば1に「飛んで 飛んで」(跳んで 跳んで?)とだけ書いてある壁石盤なかった?
174NAME OVER:04/02/25 12:28 ID:???
ログインにはなんかの歌のフレーズだって書いてあったような。
175NAME OVER:04/02/25 13:17 ID:???
円広志の曲だね。
まわってまわってまわって回る

跳んで
跳んで

と書いてるよ。 
176NAME OVER:04/02/26 09:24 ID:SWW2TQk8
ブランディッシュ2の曲が聞きたいんだけど
どこにも売ってねぇからしょうがないから
パーフェクトコレクションブランディッシュ
というブランディッシュ1のCDを買おうと思ってんだよ。
でも1の曲あんま覚えてないんだよ。クリアしたけどな。そんで
覚えて無くても楽しめるかどうか聞きたいんだ。
ちなみに3000円ぐらいで買う予定。というかむしろ
2の曲が聴けるCD売ってたら教えてください。
177NAME OVER:04/02/26 10:36 ID:???
ミュージックフロム(相場8000円程度)か
スペシャルボックス93(相場6000円程度)だな。
178NAME OVER:04/02/26 11:32 ID:???
179NAME OVER:04/02/26 11:41 ID:???
EGG版のブランディッシュ2を購入してみたんだが
サウンドが実機(PC9801)と微妙に違うんだけど
これってPCの設定のせい?
それともEGG版がもともとこうなの?
180NAME OVER:04/02/26 12:22 ID:???
>>176
漏れ、それ持ってる…。
目下死蔵中…。
1のはアレンジ版オンリー
2のはFM音源版(PC-9801-86用?)
181NAME OVER:04/02/26 14:15 ID:???
>>179
俺はまったく98初回版と同様だと思うな。
想像だけど、あなたが以前実機でプレイしたのはリニューアル版じゃない?
β1はOPが初回版とリニュ版で曲が違っていたはずだけど、β2もそうかも
しれないね。
182NAME OVER:04/02/26 15:01 ID:???
1は単純に86音源に対応しただけだし。
183179:04/02/26 19:20 ID:???
>>181
実機は98初回版のはずなんだけどなぁ・・・
1ではまって2の発売を心待ちにしてたから
まだ監獄しかプレイしてないんだけど、なんというか
サウンドにシャープさがないんですわ
バッファを最小にしてもSEが微妙にずれるし

ま、グチってもしゃーないか
>>181のおかげでEGG版のせいじゃないことが分かったし
色々設定いじってみますわ
THXでしたー
184NAME OVER:04/02/26 21:33 ID:???
マシンヌペックを書け。
600MHz以下だったら露骨にキツいぞ。

俺のサブ機のP3-733で大体完全動作してるが。
185181:04/02/27 00:11 ID:???
>>183
SEずれるのは同様だす。もう慣れちゃったけど・・・。
環境はAthlon MP2000+でOSがXP pro
186NAME OVER:04/02/27 00:30 ID:???
MPということは2コ差し?
187NAME OVER:04/02/27 11:48 ID:???
すいません質問です。
SFC版(光栄)の1と2しかやったこと無い者です。
1は廃墟地下二階とダークゾーンにサウンドルームがあったけど
2にはそういうのないんでしょうか?

城壁と研究所とフォートレスの曲が好き。
188NAME OVER:04/02/27 12:38 ID:???
ないと思う。
SFCの2だと宿無しジョニーとミスティックドーラと
アイスゾーン&グリーンゾーンとガドビスタル(他にもありそう)が聞けないのが
痛い。
前3つはネット上のmidiで聞いたが、ガドビスタルは未知の曲。どんな感じか
すごい気になる。

サントラ買うよりEGGの2を買った方が安く聞けるのだろうか。
189NAME OVER:04/02/27 13:25 ID:kDONIKCs
>>184
マシンヌペック
Athlon 1.1GHz
サウンドボード ESS社(?)のMAESTRO
メモリ 512MB
Win98SE
こんなもんかな
3年近く前に組んだPCだからうろ覚えだが

>>181
SEずれるのは仕様…か?
慣れるしかないのかな
190NAME OVER:04/02/27 18:39 ID:???
ガドビヌタルの曲は、

でーんでん、でーんでん、でーんでん、でーんでん、

ってのが永久に続くだけだ。
191NAME OVER:04/02/27 19:00 ID:???
ガヌビヌタルの曲も長いこと聞いてないな・・・・
再販するならオリジナルサントラもよろしく。
192NAME OVER:04/02/27 22:19 ID:???
>>182
マテ、ネタなら許すがマジレスなら聞きなおせ屋
んでおまいらは1の曲では初期、後期どっちが好きなのか?と
193NAME OVER:04/02/27 22:49 ID:???
1はタウンズ版が(・∀・)イイ!!
初期OPのFM6和音が聞けるし。
194NAME OVER:04/02/28 01:04 ID:???
>>193
タウンズ版が出たときのタウンズユーザーの自慢ぶりは記憶に残ってるよ。
全ての感情が洗い流され、今は懐かしいばかりよ。
195NAME OVER:04/02/28 01:18 ID:???
タウンズもタウンズ版も最近手に入れたが、マウスが丸いアレなのでなんかやる気起きんよ。

当時のPCショップでデモを見てたが、タイトルロゴの処理が凄かったなぁ。
あとゲームオーバーの曲のSSGが変わってた気がする。

つか、当時のタウンズユーザはどんな風に自慢してやがったの?
196NAME OVER:04/02/28 03:12 ID:???
そのタウンズ版のOP曲を是非聞きたいな
197NAME OVER:04/02/28 10:42 ID:???
98とタウンズの違いは…

・曲がFM6音
  PCMは未使用。PSGは搭載されてません。
  フォートレスあたりは98との違いが顕著だが
  Renewalで追いつかれたのであまり自慢にはならぬ
・画面が640×480
  16色に変わりなし。
・効果音がPCM
  ドーラが落っこちるときに「キャー!」て叫んでたな

くらいか。98版は曲しか聴いたこと無いけど。


>195
そのマウス、初代タウンズですか…
198NAME OVER:04/02/28 11:16 ID:???
姉でやろうかなぁ…。
10年ほど前にインストールしたHDあるし。
データが生きてればだが…。
386 20Mのデスクトップを、
P4 1.8Gのノートで再現って、
コストパフォーマンス悪いなぁ。
199NAME OVER:04/02/28 11:57 ID:???
去年の夏帰省したとき実機で3クリアした。
そのときが2回目のクリアなんだけど、
まだアンバーとジンザしかクリアしてない。
てか、パンティーなんてアイテムがあるのここで初めて知ったよorz。
次はドーラでパンティー取りまつ。

ちなみに、
実家の98はFA+ODPなんだけど、
古いゲームは動作が怪しかった。
RA+86音源ホスィ…。
200NAME OVER:04/02/28 16:01 ID:???
FAでダイナソアの挙動不審は有名だけどブランディッシュは普通に動いたよ。
漏れのFAはメルコの4倍速CPUアクセラ載せてた。
2と3はこれでクリアした。
1はRA2どノーマル+26K音源。
リニューアルの1、2はAnにWinChip下駄無し240MHzで問題無く動いた。
CD-ROM版だが、コンベンショナルメモリは十分に取れたよ。
201NAME OVER:04/02/28 19:30 ID:LN6a3Moi
今某所で落とした「哀愁の戦士たち」って曲聞いてるんだけど
これってどこの場面?2のオープニングだっけ?
あ〜、場所はわかんねぇけどやっぱいいわ〜
202NAME OVER:04/02/28 22:41 ID:???
エンディング
203NAME OVER:04/02/28 23:49 ID:???
オープニングとエンディングのどっちかくらいは判別して欲しい。
そうでないと曲を作った人が寂しい思いをしているかも。
204NAME OVER:04/02/29 00:08 ID:???
ブランディッシュは486だとOPが止まる
ゲーム自体はちゃんと動く
リニューアルはOPの不具合を直してある
205NAME OVER:04/02/29 09:03 ID:???
リニュ版のゲームオーバーの曲は最悪だな改悪すな
206NAME OVER:04/02/29 21:14 ID:???
ゲームオーバーの曲はなるべくなら聞きたくない。
でも1のどこかオルゴールっぽなメロディは好きだったな。
シャラララ ランランランラン ラン ランランラン…  _| ̄|○〜□○0
207NAME OVER:04/02/29 22:26 ID:???
アレスが死んでる上を、モンスターがわしわし踏みつけて歩くのがなんとも。
あのまま白い骨になって、いつか誰かに懐をまさぐられるのか…
208NAME OVER:04/02/29 23:27 ID:???
死体の上を平然とモンスターが歩いていくのは
当時けっこう衝撃受けたなぁ
209NAME OVER:04/03/01 01:04 ID:???
復活する骸骨の上にポイズン置くという手もあった。
4匹くらいおびき寄せて倒すとポイズン取り去った後にかわるがわる復活するので
上手いタイミングでやれば前のキーを押すだけで経験値がたまっていく。
後ろは袋小路になっていれば敵に背後に回られることも無いので安心。

んなことやって、内臓に行く前はすべてのレベルがMAXだった。
210NAME OVER:04/03/01 01:29 ID:???
2だと近接するとなんの攻撃もしないアンデット系がいて、STR上げに大変貢献してくれたね。
211NAME OVER:04/03/01 08:52 ID:???
普通にプレイしてれば経験地上げなんてしないと(ry
どんなプレイをしてるんだ?
212NAME OVER:04/03/01 13:46 ID:???
紙おむつプレイ
213NAME OVER:04/03/01 19:52 ID:???
1、2だと終盤のロブスターを素手で殴ってST値あげたなぁ。

214NAME OVER:04/03/01 20:02 ID:???
レトロには入らないかもしれないけど、
PC-98版BraVTでキュリンダー相手にレベル上げまくったよ。
回復し損ねて何度か死んでしまったが。
215NAME OVER:04/03/01 23:59 ID:???
2でガーディアンかなんか盾持ってる奴がワラワラ沸く所で
稼いでたな。

確か、ガドビスタルの近くのスイッチのどちらか一方だけ
offにすると倒せるようになったはず。
216NAME OVER:04/03/02 13:34 ID:???
>>215
鏡かなんかから出てくるから、それに背を向けて…だっけ

Renewal版で、ノーウェイト(超高速?)でしばき倒してたなあ
217NAME OVER:04/03/03 23:30 ID:???
ボス戦 
寝すぎて氏んだ
218NAME OVER:04/03/04 13:22 ID:???
リニュ版と3は超高速モードとAUTO移動が重宝したよ。
マップを塗りつぶす重要性はここで活きる。
細工のある扉通過とかは無理だし、敵に邪魔されてAUTO移動に失敗したりはするけど。
219NAME OVER:04/03/04 13:34 ID:???
>>218
離乳アルと3のオート移動は攻撃してくれると思ったが。
220NAME OVER:04/03/04 18:42 ID:???
>>219
攻撃するけど、防御なんかしないので、ヤラれちゃうし、魔法攻撃されると止まるからね。
221NAME OVER:04/03/04 22:30 ID:???
3で長年疑問だったが、マドゥっていう武器はどう付けてどう闘うんだろうね。
222NAME OVER:04/03/05 00:56 ID:???
gugureya
223NAME OVER:04/03/05 17:54 ID:???
>>221
マドゥ? 
3やったことないから分からんけど、きっとこんな武器なんだろな。

    ∧_∧   アー…
  /( ´∀`)\
 @と      つ@


    @_@   マドゥ!
  ∩( ´∀`)∩
224NAME OVER:04/03/05 21:55 ID:???
>>223
ワロタ

そういやマドゥって防御力高かったかな?
225NAME OVER:04/03/05 22:15 ID:???
この間カジノでキャラ一人選んで対戦させてたんだけど、いつのまにかアレス(でプレーしてたんだけど)のSTがあがってた。
10数年経ってはじめて知った裏技。
思い切って90まで上げたよ。
これでデュラハンもヘッドレスハイパーも全然怖くない。
226NAME OVER:04/03/05 23:04 ID:???
>>221
ドラクエにでてくる鉄の爪みたいなもんだと思いねぇ
227NAME OVER:04/03/07 11:56 ID:???
щ(・∀・щ)≡(屮・∀・)屮
228NAME OVER:04/03/07 12:13 ID:???
( ・∀・)つ三三三三三● マドゥクラエ!!
229NAME OVER:04/03/07 16:24 ID:???
>>228
             パシ
( ・∀・)つ三三三三三●ヽ(゚Д゚) …。


(;・∀・) ~甘~~    ミ ⊂(゚∀゚) < ジンザのフンドシクラエ!
230NAME OVER:04/03/07 19:58 ID:???
マドゥでこんなに盛り上がるとは・・・

ま、どぅーでもいいことだが。
231NAME OVER:04/03/07 20:41 ID:???
>>230
ヒ素ヒ素
232NAME OVER:04/03/07 23:02 ID:???
3やってるけど、マップの空白が他シリーズと比べてやたら多い気がする。
洋館のB2とか。
233NAME OVER:04/03/08 21:59 ID:???
>>232
たしかに
空白が多いマップだと、ちと萎える。物足りないというか…
漏れは込み入ってるマップの方が好きだな。
234NAME OVER:04/03/08 23:38 ID:???
ジャングルの方が空白多くないかな?
235NAME OVER:04/03/09 17:39 ID:???
空白度

江川 卓>>>>>>(超えられない壁)>>>ジャングル>>洋館
236NAME OVER:04/03/09 20:36 ID:???
       〉 .>      〉 〉
       / /      / /
      /  |        /  |  ←>>235
      /  /      /  /
     (  〈 .    /  /.
      \ `\   |ヽ |
       \  \ /  |
         ヽ  `´  ノ
         |    /__
        [二二二二二]
        ‖||| | |‖
        ||||||‖
          ||| | |||
         |||||||
          `ー――´
237NAME OVER:04/03/09 21:39 ID:???
全編通してINTを上げるのは他あげるより苦労するね。魔法耐性とか、力とかはやってるうちに大概上がるんだが。
238NAME OVER:04/03/09 22:08 ID:???
1ならアジタカーハに向かってフリーズ連打
239NAME OVER:04/03/09 23:03 ID:???
ヘッドレスに囲まれるとこで
ポーション飲みながらサンダー連発
240NAME OVER:04/03/10 18:23 ID:???
>>238
それ大昔ログインかコンプティークで紹介された技だったけ。
アジタカーハでINTあげて後はラスボスだけやんけ!と思わず本屋でツッコミいれたよ。
241NAME OVER:04/03/10 18:45 ID:???
Br2の闘技場。
空白大杉
242NAME OVER:04/03/11 12:37 ID:???
>>239
ヘッドレスは殴られると吹っ飛ぶので囲まれながら回復&攻撃のほうが楽かもしれん。
243NAME OVER:04/03/11 20:57 ID:???
ヘッドレスに囲まれるところって壁を背にできなかったっけ?
244239:04/03/12 00:22 ID:???
>>242
そのつもりで書いたよ。
低レベルのうちに
同時に4体にヒットさせれば上がりもいいしね。
説明不足スマソ。
245NAME OVER:04/03/12 01:33 ID:???
4の胎内3・4はどうしてもやる気なくすな・・・。
めんどくさくてもおもしろけりゃいいんだが、苦痛なだけだ。
246NAME OVER:04/03/12 03:48 ID:???
>>245
あのワープゾーンはキツイ。3のLABYRINTHもそうだけど。
247NAME OVER:04/03/12 11:32 ID:???
4はまだ未プレイなんけどこれってVTとけっこう違う?
248NAME OVER:04/03/12 17:52 ID:???
3のサントラをMP3エンコードできた人は使ったソフトを教えてくださいまし。
高音域を強調するなんとかと言う方法が用いられているとかで、当方の手持ちソフトでは
エンコード不能でございました…
249NAME OVER:04/03/12 19:01 ID:???
4でアレスみたいに盾2枚プレイってヤツいる?
250NAME OVER:04/03/12 22:19 ID:???
>>248
何でやったか忘れたが普通に聴けてるぞ。
ビットレートを192kbps以上にしてみれば。
251NAME OVER:04/03/12 23:14 ID:???
>>245
そこでマップ修正ですよ。
どこがどこに繋がるか色タイル等でマーキングしとけばグッと能率アップ。

とはいえ転位門の数があまりに多いので途中からどのマーク使おうか悩んだりするけど。
252NAME OVER:04/03/12 23:31 ID:???
>>251
そしてイレーズアイに全部消されるんだよ。うんうん。
253NAME OVER:04/03/12 23:59 ID:???
>>249
残念ながらいない
254NAME OVER:04/03/13 00:01 ID:???
>>248
LAME で
--preset standard
でエンコードしてみたら、できないことはなかったけど
音量のバランスが崩れる曲があるね。
これは、その高音域云々の問題なのかな?
255イレーズアイ:04/03/13 01:01 ID:???
>>252
4ニハ デテナイノニ ワルモノニシチャヤダヨ
256NAME OVER:04/03/13 02:00 ID:???
>>255
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、スマンカッタ
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|
257NAME OVER:04/03/13 07:38 ID:???
>>256
久々に見たよ、そのAA
258NAME OVER:04/03/13 21:02 ID:???
>>245
>>251
もしここにイレーズアイがいたら・・・発狂するかもな

259NAME OVER:04/03/13 23:45 ID:???
3のドーラでやってたら邪神像×3にぬっころされた…
漏れのマウスさばきもまだまだだな
260NAME OVER:04/03/14 03:25 ID:???
世界フシーギハケーンでナスカやってた。
2のFORTRESSのアレとアレって地上絵が元ネタだったんだな…
ハチドリはともかくサルは知らなかった。
壁石盤に「ハチドリの目」とか「オナガザルの頭」とか書いてあったね。
頭をハンマーで割るのかと思うと(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
261NAME OVER:04/03/14 21:07 ID:???
>>260
ハチドリは知ってたけど、サルのマップもそうだったのか。
てっきり漏れは、あのサルのマップは
開発スタッフが遊び心で作ったものだとばかり・・・
ちゃんと元ネタがあったんやね。
262NAME OVER:04/03/14 21:11 ID:???
見るの忘れてた・・・
先週から楽しみにしてたのに・・・
263260:04/03/14 21:46 ID:???
>>261
オナガザルのマップ、手足四本にしっぽもあるのに、さらにもう一本謎の縦線があったじゃん。
その部分までしっかりナスカ地上絵にあった。だから間違いない。
264NAME OVER:04/03/15 13:32 ID:???
>>262
サルの地上絵でつ
http://www5.airnet.ne.jp/hashi-m/sobukawa/9910andes/an_02.html

>>263
地上絵とマップを見比べてみますた
尻尾のとこにある線もサルの手つきも、お〜そっくり
265NAME OVER:04/03/15 17:49 ID:???
>>248
亀レスだが俺は午後のこ〜だ使ってる。
つーか前スレに似たようなな質問あったな。
266NAME OVER:04/03/15 21:52 ID:???
>>264
オツ、地上絵だって分かっていたけど、縦線もそうだとは思わなかったよ。
上の階の炎の化けモンがやたらむかつくのを思い出した。
267NAME OVER:04/03/15 22:59 ID:FNoagwEg
元ネタ繋がりってことで・・・

ブランディッシュ4 の胎内にある闇屋「sマート」の元ネタは
映画「死霊のはらわた」シリーズ.

sマートは「死霊のはらわた3 キャプテン・スーパーマーケット」
で主人公が働いている店の名前.

闇屋の主人の名前はキャンベルだったと思うけどこれは
「はらわた」シリーズの主人公を演じる俳優のブルース・キャンベルから.

他にも闇屋の元ネタとか知ってる人いたら教えてくれ.
268NAME OVER:04/03/15 23:40 ID:QEu7qPGe
3では隠しコマンドで闘技場のキャラクターが使えるからな。
やり方はわすれてしまった。
269NAME OVER:04/03/16 02:57 ID:???
O M A K E
270NAME OVER:04/03/16 09:57 ID:???
O M E K O
271NAME OVER:04/03/16 14:04 ID:???
#z\vg/OGU
272NAME OVER:04/03/16 18:17 ID:???
>>267
城塞の「ぐにとぐな」の元ネタは多分名作絵本「ぐりとぐら」だと思う。

ttp://www.fukuinkan.co.jp/ninkimono/gurigura/index.html
273NAME OVER:04/03/16 21:01 ID:???
>>272
俺もそう思った。
ただ、記憶が曖昧だったので言い出せなかったので。
懐かすぃ・・・。
もう20年以上前に読んだ記憶があるよ。

記憶がよみがえってきた、ありがd。
274NAME OVER:04/03/17 16:19 ID:mdpTzKbY
久しぶりにSFC版の1やってるんですが、当時の攻略本があぼーんしてしまい
「護符」とか「幸運度」とかが何のことやらわけわかめです。
何か護符は使っても減らないけど幸運度のパラメータとどう関係してるのかさっぱり
ぐぐってもマップやボスの話ばっかりで護符は名前のみ状態
教えて鰓い人~

275NAME OVER:04/03/17 16:33 ID:???
カジノ逝けば実感できるよ
276NAME OVER:04/03/17 21:34 ID:???
SFC版1のカジノって、
スロットマシンの代わりにミュージックモードが入っていたような記憶が・・・
277NAME OVER:04/03/18 00:03 ID:???
>>274
幸運度が高いと敵の攻撃や穴の落下によるダメージの量が少なくてすむ。
278NAME OVER:04/03/18 06:19 ID:???
そうそう、漏れも再プレイするまで気がつかなかった世

>>275
カジノは目押しPlayだから全く関係ないだろう
それとも勝手に777揃ったりするんか??
279NAME OVER:04/03/18 10:11 ID:???
漏れはカジノで777がそろったのは一回だけだった。
77ドーラ(15個コインを取られる)はしょっちゅうだったけど。
280NAME OVER:04/03/18 15:45 ID:???
久しぶりに1やってる。なんかTOWERのヘッドレス×4倒さなくても上の階に行けるんだけど
何か不都合とかあったっけ? 異次元箱は女の人にもらったし…
281NAME OVER:04/03/18 16:06 ID:???
>>280
なし
282NAME OVER:04/03/18 19:05 ID:???
ヘッドレスで思い出したけど、ヘッドレス出現時のBGMってなかなか良いね。
283NAME OVER:04/03/18 20:12 ID:???
確か悪魔の鎧か何かが手に入らないんじゃなかったっけ?
284NAME OVER:04/03/18 20:12 ID:LuqtKgCU
埼玉アレンジがあったな。
285NAME OVER:04/03/18 20:54 ID:???
>>282
「でやがったな」って感じのイントロがイイ
ヘッドレスとディンクの曲はよかったなぁ。あとガドビスタルの曲も。

やべぇ、なんか無性に1がやりたくなってきたよ
286NAME OVER:04/03/18 21:32 ID:???
へっどれす

でんっでんっでんっでんっどんどん でんっでんっでんっでんっどんどん 
でんっでんっでんっでんっどんどん でんっでんっでんっでんっどんどん 
たららたららたららたららちらりら たららたららたららたららちらりら 
たららたららたららたららちらりら たららたららたららたららちらりら 
るらるらるらるら るらるらるらるら るらるらるらるら るー
287↑はウゼぇからこっちでやれ:04/03/18 22:21 ID:???
レゲーの音楽を口ずさむスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079587702/l50
288NAME OVER:04/03/18 23:33 ID:???
蜘蛛女の曲も好きだが、襲われた時にゆっくり聞けるものではないな。
そもそも自分は三匹目の蛇女を見つけるのに時間がかかるので蜘蛛女に会ったのは
一回きり。何かこつでもあるんだろうか。

PC版はどうなのかは知らないが、
ヘッドレスが出た後SFC版はずっと同じフロアのBGMがヘッドレスの曲に
なってるのが新鮮だった。普通ボス曲はボス部屋限定だと思ってたので。
289NAME OVER:04/03/19 01:45 ID:???
>>288
ゴーゴンがいる強制的に方向転換させられちゃうゾーンだね。おれも小一時間
うろついて探したことあるよ。透過壁の向こうにいることもあったかな。
290NAME OVER:04/03/20 07:32 ID:???
結局さ、2の角生えたねーちゃんって何者だったの?
291NAME OVER:04/03/20 10:26 ID:???
______
\    /
 ( ´∀`) 俺のスケ
292NAME OVER:04/03/20 16:03 ID:???
カール…あんた輝いてるぜ
293NAME OVER:04/03/20 16:10 ID:???
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    カール・・・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |     俺とやらないか?
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
294NAME OVER:04/03/20 16:31 ID:???
  あばよ
______
\    /   カチリ
 ( ´∀`)つ¶ 


      パカ
           
           ||||||||| 
         \>>293/ ヒュー…
295NAME OVER:04/03/21 02:37 ID:???
ヘッドレスとディンクの曲はよかったなぁ
296NAME OVER:04/03/21 17:18 ID:???
>>295
ノリ良く戦えますな。
つーても初めてヘッドレスと戦った時は曲どころじゃなかったわけだが。。
四角いスイッチを踏んで・・・・「は?」
一瞬何がおこったのか分からんかった。
297NAME OVER:04/03/21 17:25 ID:???
MP3プレイヤーを買ったんでブランディッシュ・ベストを入れて持ち歩こうムハーと思ったんだけど
どれも捨て難くて断念

全部は入らないのよ全部は…
298NAME OVER:04/03/22 13:10 ID:???
漏れはファルコムのFM音源版全曲集に迫る勢いで色々エンコしたいけど
ブランディッシュは2しかCDが無い…。
古いのはテープ版だし…。
実機使ってサンプリングすべきか。
299NAME OVER:04/03/22 20:57 ID:???
>>288-289
蜘蛛女タンを幽閉している蛇女サマが二人しか見つかりません。本当コツとかあるんですか?
すでに該当フロア(CAVE B6)は幽閉場所以外マッピング終了してるのに…
先にB5以上に逝って別の蛇女倒したのがいけないんだろか
教えてエロイヒト
300NAME OVER:04/03/23 14:38 ID:???
>>299 
一昨日、そこのフロア通っててそうなったよ。
マッピングも(蜘蛛女がいる所以外は)やり終え、通過できる壁の中も探したんだが
残りの一匹がいくら探しても、どこにもいないんで焦った。ちなみに自分の場合は…

1・仕方ないから一旦他のフロアへ行く

2・CAVE/B6に戻る

3・いない。また1〜2をくり返してみる

4・蛇女発見 <今まで何処にいたんだよ〜!?

以前やった時は3匹目を見つけるのに時間かからなかったのに…
どーゆーこっちゃ?
301NAME OVER:04/03/23 14:58 ID:???
今「自己解決しますた」と書こうとしたらレスが…
>>300トンクスです。
場所が場所(+型の壁がいっぱい)なだけにすれ違いやすいんでしょーか。
一番真ん中にある+のすぐ南あたりをうろうろしてたら、通過できる壁から蛇女が出てきた。
302NAME OVER:04/03/23 20:39 ID:???
蛇女の性格
恥ずかしがり屋で人見知りが激しい
303NAME OVER:04/03/25 01:42 ID:???
無敵看板娘って漫画の7巻に
偽キエンが出てきます。
304NAME OVER:04/03/25 10:58 ID:???
あの漫画もドーラのボケ並に寒いギャグだよな。
305NAME OVER:04/03/25 17:47 ID:???
その寒さが快感になってくるのが怖い
306NAME OVER:04/03/27 13:51 ID:???
SFC版の1をクリア
PC版にあったアレスとドーラの漫才?みたいなエンディングとスタッフロールがないのは


仕 様 で す か ? ( ゚A゚)
307NAME OVER:04/03/27 18:52 ID:???
>>306
コーエーが光栄だった頃って家庭用ゲームにスタッフロールなかったんだ。
三○志もアンヂェリークも大後悔時代も。(PC版はシラネ)
よってスタッフロールなしは仕様。

EDは…自分SFC版しか知らないんだけどPC版の1の方がEDストーリー長いの?
SFC版でもドーラを殺さなきゃ多少は台詞あったはず。
308NAME OVER:04/03/27 22:23 ID:???
今SFCのホートレス3Fで、蜘蛛女がいっぱいいる所です。立ち止まって動かない雲女。
透明化薬使って1匹倒し、もう一匹いけるかと前に立ったら薬切れ。
やべっと一歩下がったけど、クモの巣くらって動けなくなってしまった。

問題はその後。
隣接してりゃ間違いなく動けないまま頃されてるのだが、一歩離れてるので攻撃されない。
フリーズみたく溶けるのかなと思ってたが、20分ほったらかしても一向に溶けない。
このままハマリでセーブからやりなおしですか…

珍現象報告(?)ですた。
309NAME OVER:04/03/28 09:19 ID:???
>>307
アリガッチョ

ドーラをあぼーんしなくても、やっぱりエンディングの一部が削られてたんで(´・ω・`)
PC版のは(PCエンジン版もそう)、回想シーンの後に続きがあって
スタッフロールとデフォルメされたドーラとアレスが出てくるんですよ。
310NAME OVER:04/03/28 12:30 ID:???
>>308
嗚呼・・放置プレイ!w
311NAME OVER:04/03/28 18:59 ID:???
ブランディッシュVTと4のあのレストランのメニューは何故あんなにも涎を誘うのか

ペンネラの壺焼き食いてえー
312NAME OVER:04/03/29 02:15 ID:???
アレスの主食はなんだろ?
313NAME OVER:04/03/29 02:19 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
314NAME OVER:04/03/29 14:24 ID:???
>>313の発言によると糞(フン)だそうです。
315NAME OVER:04/03/29 17:07 ID:???
>>314
糞は糞でも食べられる糞…

ゴリラの鼻糞
ttp://www.hanakuso.jp/lineup.html#1
316NAME OVER:04/03/29 21:52 ID:???
小説だとリンゴ食ってたよな
317NAME OVER:04/03/30 11:49 ID:???
ウサギりんご。
318NAME OVER:04/03/31 00:33 ID:???
タコさんウィンナきぽん。
319NAME OVER:04/03/31 03:45 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
320NAME OVER:04/03/31 14:38 ID:???
アレス日記
【7:12】囚人達の笑い声で起床。まだ眠い。H.POTIONで顔を洗う。身体が重くて力が出ない。
【7:22】朝食。囚人からパクったリンゴとタコさんウィンナを食べる。腐ってた。イヤになる。
「よく上がってきたな!」べネゼルの言葉だ。うるさいんだよ。俺は只の賞金稼ぎじゃないんだよ。
「期待に答えてくれて感謝するぞ」うるせぇんだよこのハゲが。
【7:35】ダルい。ラクシャーサV2を倒し出発。ドーラがニヤニヤしている。プラネットバスター目当てか。殺すぞ。
【7:43】「きゃぁああぁぁ・・・!」ドーラが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ダーク装備get。アドニスが話し掛けてくる。金縛りにあってる俺に何の用だ。
【8:03】今日は曇りだ。しけた波止場じゃ気分が盛り上がらない。昼寝でもしたい。
【8:46】ガディとゲイラがイチャイチャしている
【9:30】イカと遭遇。
【9:40】戦闘終了。
【9:45】お腹がすいた。倒したてのイカを食べる。中からドーラが出てきた。
【10:11】ガディやゲイラと談笑。俺の笑い声に二人が凍り付く。 何故だ?
【11:20】ドーラ 登場。
【11:22】「あたしは先に城に潜り込むわよ!」 相変わらず元気な奴だ。
「・・・・・。」黙って頷いておく。本当はどうでもいい。ドーラを犯したい。
【11:40】 城の入り口が見つからない。
【11:42】 城壁周辺をうろつく。
【11:43】「いい情報持ってるんでゲすがね」。タイミングが良すぎるんだよ。どこから見ていたんだ?
【11:45】男に1000G払う。
【11:49】戦闘終了。男の懐をあさってみる。チッ。
【11:53】カールが来た。「…ここで俺達のケリをつけるのも悪くはない」早すぎる。帰れ。
【12:30】城下町到着。さらわれた孫を助けろ?ジジィお前が行けよ。
【13:00】ガキ救出。「おじさんありがとう」いやがらせか?犯すぞ? カールがニヤニヤしてこっちを見ている。
まだいたのか?。殺すか?
321NAME OVER:04/03/31 16:20 ID:???
【14:30】教会で爆弾テロに巻き込まれて死にそうになる。
     目の前でテロが起きても平然としている神父の薄ら笑いに殺意を覚える
322NAME OVER:04/04/01 17:34 ID:???
>>320.321
ワロタ
元ネタはこれだろー?
アソパソマソの日記ガイドライン
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1074610370/l50
323NAME OVER:04/04/01 23:17 ID:???
久しぶりに4始めた
ブレードたのすぃ〜♪
324NAME OVER:04/04/01 23:30 ID:???
やっぱ2の両手盾アレスが一番。
325NAME OVER:04/04/01 23:32 ID:???
今なら携帯電話のゲームで出来ないのかなぁ。
・・・いや、携帯の寿命縮めたくない。
326NAME OVER:04/04/02 00:10 ID:???
>325
すでにiモードで出とるがな
327NAME OVER:04/04/02 06:36 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
328NAME OVER:04/04/02 09:35 ID:???
俺のIDすごかろうが!!!!!!!
329NAME OVER:04/04/02 18:47 ID:???
>328
そゆコトはageて言え
330NAME OVER:04/04/03 00:03 ID:???
>>328
いんや、漏れのIDの方が凄いでぇーー
>329は目を細めて集中して心の眼で見てみなさいな
331NAME OVER:04/04/03 21:33 ID:???
心の眼で見てみました。↓
                                      ====
                                      ‖
328 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/02 09:35 ID:???
俺のIDすごかろうが!!!!!!!               ‖
                                      ‖
                                      ‖
329 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/02 18:47 ID:???
>328                                   ‖
そゆコトはageて言え                         ‖
                                      ‖
330 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/03 00:03 ID:???
>>328                                  ‖
いんや、漏れのIDの方が凄いでぇーー               ===((o)) 〜♪
>329は目を細めて集中して心の眼で見てみなさいな


・・・すでに違う眼が見た後だったようです。
332NAME OVER:04/04/04 00:13 ID:???
あの目だな・・・ワロタ
333NAME OVER:04/04/04 18:30 ID:Fd/JotTb
>>331
スバラシイ!!
334NAME OVER:04/04/04 19:43 ID:???
なるほど、ワラタ
335NAME OVER:04/04/04 21:01 ID:???
何度も泣かされた・・・。
好き勝手に暴れやがって。・゚・(ノД`)・゚・。
336NAME OVER:04/04/05 00:29 ID:???
3のドーラの武器でウィザード・アイというのがあるが、あれ一歩先見えるだけ?
337NAME OVER:04/04/05 00:30 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
338NAME OVER:04/04/05 02:49 ID:???
>>336
俺も未だに不明。ドーラでプレイしても棍棒のようにぶん殴るだけだなぁ。
339NAME OVER:04/04/05 13:52 ID:???
親戚んちの奴がSFCのトルネコやってんのそばで見てたら
何故ブランディッシュは一歩前のアイテムが拾えて足下のアイテムは拾えないのか
悲しくなってきた。
340NAME OVER:04/04/05 21:22 ID:???
>>339
拾えないからこそのギミックもできうる訳だが。
ゲーム作りというものをどう思ってるか知らないが。
341NAME OVER:04/04/05 21:46 ID:???
>>340
こーいうどーでもいい事で優越感を得ようする輩が増えたな。

拾えないからこそのギミックで339のように思わせることが、ゲーム作りというものだろうに。
342NAME OVER:04/04/05 22:12 ID:???
あれ?拾えたのはVTだけだったっけか
343NAME OVER:04/04/05 22:15 ID:???
不思議のダンジョンではアイテムの真上、つまり1箇所でしか拾えない
ブランディッシュだと最大でまわりの4箇所から拾える
よってブランディッシュの勝ち
というよくわからない理論を展開させてみる
344NAME OVER:04/04/05 22:31 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
345339:04/04/05 22:58 ID:???
>>343
トンクス。おまじないとしちゃそれなりに効いたyo。
346NAME OVER:04/04/06 00:31 ID:???
むしろドーラがいるからブランデッシュの勝ち
347NAME OVER:04/04/06 20:20 ID:???
それならむしろドーラのケツがあるからブランディッシュの勝ち
348NAME OVER:04/04/07 12:37 ID:???
トルネコのギャグ(ただしドラクエ4のヤツしか知らん)よりも
ドーラの天然大ボケのほうが面白い。
349NAME OVER:04/04/09 17:24 ID:???
ブランディッシュの主役はドーラかアレスか・・・
それが問題だ
350NAME OVER:04/04/09 18:42 ID:???
実は「迷宮」じたいが主役。キャラクターは迷宮に花をそえるだけの存在。
351NAME OVER:04/04/09 20:17 ID:???
初プレイ時は「まだ続きあるのかよ!」状態だったな

クラブデビルに苦戦しまくって、塔登って終わりだと思ったらCAVEがあって、
DARK ZONEにさらに…
352NAME OVER:04/04/09 20:48 ID:???
はじめてのダークゾーンは衝撃でした・・・。
あんな熱中した面はないなぁ
353NAME OVER:04/04/09 23:03 ID:???
エビが死ぬ程嫌いなんで1フォートレスのロブスター×3の前で止まってる。
以前プレイした時も何度も何度も死んだのでトラウマになっている。
その上、PC版はどうか知らんが少なくともSFC版では
他のボスはアレスの死体の上を素通りしていくのにこいつらだけ
アレスの死体に群がって、食ってるかのようなそぶりをする。それもトラウマ。
今回のプレイで復活の指輪もこいつらのためだけに温存してきたというのに
勇気が出ない。一歩が踏み出せない。
別にアレスが氏んだからって自分もあぼーんするわけじゃなかろーに。
誘い受けでスマソだが誰か背中押すなり背中蹴倒すなりおながいします。
354NAME OVER:04/04/09 23:23 ID:???
ヤッヂマイナー!
355NAME OVER:04/04/09 23:31 ID:???
                       /                       / \
                     ───/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/゙-、\  \
                 ────/        ______      /  ゙-、..\  \
               ____ /        /    /     /    /    .::゙-、.\  \
               ────/        /    /∧_∧  /  ../     ::::::゙-、::..\ .::;/
                    /        /    /(・∀・;)/   /    .....:.:.::::..;;..;;;;;;゙-;;/
                   /        /    />>353 /  ../       ..:...::.:.::::;;;;;/
                  /          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ./      ......::.:.:.:.::.:.;;;;;;;/
                 /                      /   ....:....::.:.::.::.:.:.:.;;;;;;;;;;;;;/
                /                      /    ....:.:..:.::.:.:.:..:::;;;;;;;;;;/
      ミ      /                      /    ......:::..:...::::::.::.:.:;;;;;;;;;/
     ∧_∧ ミ  /______________ /      ....:.:.::..::::;;;;;;;;;;;;;;;;/
    ( ´∀`)つ  \                     \....:.::..:..:.:.:.::::;;::;;:;;;;;;;;;;;;;/
    / つ 丿     \                     \.....::;:::;;;;;;;;;;;:;::;;;;;;;;;/
  / /) )       \                     \::;;;;;;:;;;;;::;;;;;;;;;;/
 (__) (_)         \                     \ ;;;;;;;;:::;;;;;/

playしないなら こうだ!
356NAME OVER:04/04/09 23:54 ID:???
エビの野郎、妙に固てーんだよな
357NAME OVER:04/04/10 00:07 ID:???
                      ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|     よいしょっと
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /   >>353
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /
358NAME OVER:04/04/10 00:35 ID:???
SFCの2。
ストレンジャーのオケヒがウザかっこいい。
359NAME OVER:04/04/10 04:38 ID:???
エビは確かに硬いが、倒すのに苦労するようならお守りクリック。
ダメージ与えるのが大きくなるかも。
360NAME OVER:04/04/10 09:33 ID:???
エビの倒し方自己流(というほどでもないが)

村正刀で(もったいないなら弱めの無限武器でもいいけど)切りに行って、
ちょっと削ったら欲張らずに部屋から戦略的撤退をし、セーブ。
その繰り返しでいつかは倒せる。
蜘蛛女とクラブデビルは相手の性質上この戦略が使えないけど、
エビはこの戦略が使えるからこその硬さ設定の気もする。
エビ、最初に合った時は凄くびびった。部屋の戸を開けると、あの曲が
いきなり鳴りだし青いエビがうごめいてる。

どうでもいいけど1はフレイムソードと村正刀の無限武器出るの遅すぎ。
その1フロア前で出てくれればどんなに楽だったか。
361NAME OVER:04/04/10 13:51 ID:???
2は無限無いのもあるしなー
362NAME OVER:04/04/11 10:25 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
363NAME OVER:04/04/11 10:34 ID:???
2はお金いっぱい入るから、別に無限無くてもいいけどね。
364353:04/04/11 11:23 ID:???
皆ありがトンです…逝って…じゃなかった征ってきます。
365NAME OVER:04/04/11 16:59 ID:???
>>363
金があっても、やっぱり無限使ってしまう…
366NAME OVER:04/04/11 17:44 ID:???
俺漏れも
367NAME OVER:04/04/11 18:28 ID:???
俺も俺も。
弱い武器でひたすら切りつけるのって楽しい。
368NAME OVER:04/04/11 18:58 ID:???
1〜2はプラネットバスター取るまで無限武器使ってた。
3は途中で我慢ができなくて強い武器使ったな。
ウルティンテールム(だったっけ?)のドーラ版は最強。
369NAME OVER:04/04/11 20:25 ID:???
ウルティン・テールムって何語?

The Ultimate Term に相当する言葉のようだが。
370NAME OVER:04/04/11 23:14 ID:???
>>368
アンバーのは手アイコンにしないと特殊効果が出ないんだっけか

結構忘れちゃってるなぁ…移植してくれよゲフンゲフン
371NAME OVER:04/04/11 23:27 ID:???
カジノで酔いつぶれてるアンバーの股間に手アイコンを!
372NAME OVER:04/04/12 02:01 ID:???
3は無限に金が稼げるからケチらずガンガン武器が使えるんだけどねぇ
なぜか無限武器を使ってしまう
373NAME OVER:04/04/12 02:45 ID:???
∞って不思議な魅力があるなぁ
単にケチってだけじゃ説明できない魅力
374NAME OVER:04/04/12 11:26 ID:???
ドーラでやってるとたまにビンタ発動するよね。
あれに萌え。
375NAME OVER:04/04/12 15:14 ID:???
しかもビンタは普通に殴るより強かったりするんだよね
376NAME OVER:04/04/12 17:13 ID:???
あれは、素手またはナックル装備時に
人型の敵に後ろまたは横から攻撃した場合に発動、だっけ?
377NAME OVER:04/04/12 21:48 ID:???
>376
鞭でも杖でもできたと思われ
378NAME OVER:04/04/12 23:02 ID:???
無限武器を使う人は
鉄球を使わずに落とし穴にわざと落ちたりする?
とにかくお金がもったいない。
貧乏性なんだな、俺は。
379NAME OVER:04/04/12 23:11 ID:???
俺も貧乏性だぜ!
ポーション以外の消費アイテムほとんど使わないぜ!
たまに武器を使ったときも壊れた武器をなぜか持ち続けるぜ!
そのうち持ちきれなくなってアイテム置いて店との間を往復するぜ!
とにかく何か落ちてたら拾わないと気が済まないぜ!
380NAME OVER:04/04/12 23:27 ID:???
>鉄球を使わずに落とし穴にわざと落ちたりする?
するするw

使わないからといって後で売るでもなく
その後も使う予定は全く無いのに
大事にとっておいてしまう・・・
大抵は大金槌と並べて異次元箱にしまってある

ちなみに落とし穴も可能な限り開けないと気がすまない・・・
381NAME OVER:04/04/13 00:07 ID:???
もちろん鉄球なんて使いませんよ。全部キープ!穴は飛び込む!
時々計算を間違って飛び込んだとたん死んじしまうのもご愛嬌。

今えggでBR1再プレイ中ですが、へたれのため素手でRUINのボスが
倒せません・・・情けない。でも刀は使いたくなーい
382NAME OVER:04/04/13 00:43 ID:???
調子に乗ってどんどん穴に飛び込んでたら
HPがいつのまにか・・・何度涙を呑んだことか・・・。
飛び込むのやめられないけどナー
383NAME OVER:04/04/13 11:06 ID:???
ウホッ イイ!!穴
384NAME OVER:04/04/13 13:38 ID:???
>>378
>鉄球を使わずに落とし穴にわざと落ちたりする?
虫眼鏡アイコンで調べりゃ分かるだろ。
385NAME OVER:04/04/13 16:40 ID:???
>>384 そういうんじゃないんだ… なんちゅーかロマンなんだよな
386NAME OVER:04/04/13 19:20 ID:???
>384
マップコンプリートじゃない?
穴があいたらそれもマップに表示されるんじゃなかったっけ…
387NAME OVER:04/04/13 19:50 ID:???
そうね。マップに青黒のマスが入るね。
それ以上に落とし穴に落ちないとマッピングできない壁とかあるんだよね。
388NAME OVER:04/04/13 21:11 ID:???
たまに下の階に行くし
389NAME OVER:04/04/13 22:50 ID:???
流れ無視ですまそん。3ってグロームの魔法無くなってる?
390NAME OVER:04/04/13 22:51 ID:???
>>389
ドーラしか使えないと思ったが
391NAME OVER:04/04/14 00:09 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
392NAME OVER:04/04/14 09:52 ID:???
>390
THXライトニングスタッフの事だね?

3ドーラでクリアしますた
次はアンバーでプレイしまつ
393NAME OVER:04/04/14 17:12 ID:???
>>385 
それ分かる気がするw
漏れはマップをコンプリートするためとかじゃなく、単に
「そこに穴があるから」かなぁ。
ビニールのプチプチ(梱包するのに使うやつ)を
つぶす快感に似てるかもしれん。
394385:04/04/14 23:03 ID:???
>>393
ナカーマハケーンw
ドアは全部開いてないと気持ち悪いよな?

とかいろいろ思い返すと自分って潔癖なのかもと疑ってしまう
恐ろしいゲームだ
395NAME OVER:04/04/15 16:27 ID:???
たまにはage。
396NAME OVER:04/04/15 18:31 ID:???
>>394
チミは漏れで漏れはチミか!?
1のエビ(ボス)がいる扉だらけのフロアはハマったなぁ。
別に開けなくてもいい扉まで開けてたし。
397NAME OVER:04/04/15 18:31 ID:???
>>385>>394はオートマッピング症候群に罹っています
RPGにオートマッピング機能が搭載されてから確認された現代病です
治療法は未だにわかっておりません
398NAME OVER:04/04/15 19:22 ID:???
RPGにオーマッピングが無かった頃は、紙と定規とえんぴつ症候群があったよな。
AD&Dのシリーズやってたときはオレほんとに気が狂うんじゃないかとヒヤヒヤものだった。
399NAME OVER:04/04/15 21:09 ID:???
>>398
やはり俺は方眼紙だなw
WIZでよく使ったよw

ダイナソアは初代もリザレクションも方眼紙つけてたよな。
400NAME OVER:04/04/15 22:26 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
401NAME OVER:04/04/15 23:23 ID:???
2のプラネットバスターが置いてある塔で、
ワープを駆使してひたすらマップを埋めた暇人はいますか?
402NAME OVER:04/04/15 23:29 ID:???
>>401
403402:04/04/15 23:31 ID:???
>>401
>>17技使いますた。
404NAME OVER:04/04/16 20:12 ID:???
初代ウィザードリィは頭の中に記憶しました。
方眼紙など面倒くさい。
405NAME OVER:04/04/16 21:43 ID:???
昔カテドラルとかケテル城を暗記してたな。
406385=394:04/04/16 21:57 ID:???
>>396
さては漏れのドッペルゲンガーだな?!
だとしたらあと一体いる筈なんだがw


アイテム欄にこだわりある?
漏れは3だと上から

 ファイヤ・フリーズ・サンダー (フリーズはMAGIC欄に常駐、でもかわりには何もいれない)
 バリア・バトル・ヒール (ボス戦3点セット)
 ワープ

と並べて、最下層の2段に

 Hポーション・箱・箱
 Mポーション・箱・箱

みたいに気持ちよく使いたい整頓マニアになってしまうんだが
407NAME OVER:04/04/16 23:56 ID:???
>>406
バトルの魔法って何?ダブルの魔法の間違い?
フリーズの魔法がMAGIC欄ってのは一緒。

箱・箱・箱
〜省略〜
ダブル・ワープ・ファイア
H・Mポーション・バリアの指輪

最下段に魔法とか薬を置いてあるのはテンキーで操作しやすいように。
408NAME OVER:04/04/17 00:08 ID:???
どうやらこのゲームをプレイすると妙なところが几帳面になる人が多いな
409NAME OVER:04/04/17 00:45 ID:???
部屋は汚いんだけど、ブランディッシュ上では
現実で満たされぬ清潔願望があらわれる気がする。
410NAME OVER:04/04/17 07:51 ID:???
それはあるかもしれない。
アイテム欄だけじゃなく異次元箱の中もこだわりがあって
常に整理整頓してるんだが、自分の部屋はというとちっとも片付いてなかったりする。
411NAME OVER:04/04/17 18:39 ID:???
あるね。異次元箱の中のポーションや魔法、武器永久品や必須アイテムの位置はほぼ決めてた。
412NAME OVER:04/04/17 18:57 ID:???
俺の部屋は、一見雑然と散らかってるように見えるが、
実は効率的にものが配置されている。

Brandishでアイテムが整頓されているのはその証拠。












と、言ってみるテスト。
413406:04/04/18 00:02 ID:???
>>405
ダブルだったか
なんか2と3で微妙に名前が変わってた気がしたんだが勘違いかな
指摘サンクス
414406:04/04/18 00:03 ID:???
>>407だ間違えた
スマソ
415NAME OVER:04/04/20 00:20 ID:???
店で売りさばくために拾った武器は、無駄遣いしないためにも異次元箱に。
気が付いたら武器だけしか入ってない異次元箱がある。
こっそり「武器庫だ」とつぶやいてみたり。
416NAME OVER:04/04/20 01:43 ID:???
>415
異次元武器庫! なんかカコイイ
417NAME OVER:04/04/20 14:14 ID:plmxLDe2
>>415
漏れも武器と金塊しか入ってない異次元箱があるよ
てか、ショップで売る武器なんかを入れとくための専用の異次元箱
418NAME OVER:04/04/20 15:28 ID:???
>>412
漏れの場合、決定的に違うのは、実際の部屋の場合はいろいろなものを頻繁にいじったりするので
整理などまともにやろうとしない罠。
ブランディッシュの場合は可能な限りうっぱらうので整理以前の問題も。
419NAME OVER:04/04/20 21:09 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
420NAME OVER:04/04/20 21:28 ID:???
異次元薬箱
421NAME OVER:04/04/21 00:02 ID:???
異次元ポケット

ハイ、タ(ry
422NAME OVER:04/04/21 06:53 ID:Tl0Tp5Od
お、おれのID!!
423:04/04/22 07:19 ID:???
何だか全然分かんない
424NAME OVER:04/04/22 13:39 ID:???
>423
さては異次元箱の中に入れっぱなしにしておるな?
暗黒文字翻訳書を使いなされ。
425NAME OVER:04/04/24 15:30 ID:???
異次元ポケットの中にホンヤクコンニャクが入ってますが何か?
426NAME OVER:04/04/24 16:58 ID:???
.    __    _, ,_
    |.・∀|  (‘д‘ )
   ∠|/∴ l二l==⊂彡
    |∴∴| ストッ
      | |

     __
   ヽ|・∀・|ノ 
   (∴()∵)
    |∵∴|
     | |

人肌程度どころではないかもしれませんが仕様です。なんら問題はありません。
     ∬   ∫
        __∫  グヮラ
    ∬ ヽ|・∀・|ノ    グヮラ
   ┠o〜(:():)o┨
   ┃。ヘノ∵∴ノ。┣━━━
   ┗━━━━━┛
    人ヽ ノい 人
   ( () )( () )( () )
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




         __
     ヽ/∴ ∴/|ノ.::.. .
     /∵/∴//:: ::: .. .
     /∴ ∴//:::: ::: ::...
    ===/::::::: :: : :: :. .. .
    //.:::: :: : : .. ..
427NAME OVER:04/04/25 13:13 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
428NAME OVER:04/04/27 14:27 ID:???
そーいや、>353はエビ倒してトラウマ解消されたんだろうか?
429NAME OVER:04/04/28 15:41 ID:???
2のパッケージには騙された
ドーラが使えると思った _! ̄!○
だってあのイラストはどう見たってry
430NAME OVER:04/04/28 17:49 ID:???
真の意味での妄想だ。
431NAME OVER:04/04/29 00:46 ID:???
何?オカズにはならなかったってこと。
432NAME OVER:04/04/29 12:55 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
433NAME OVER:04/04/30 00:20 ID:???
ブラ3みたいにドーラも使用できると勘違いしたのでは?
434NAME OVER:04/05/01 01:30 ID:???
あー、あのパッケージはそう思うよねー
1がアレスで、2はドーラのストーリーかなって
435NAME OVER:04/05/04 14:38 ID:???
2で裏技でもクリア後の御褒美でもいいから、ドーラが使えるように
なってたら、また違った面白さがあったかもしれないな。

2あたりでドーラを使いたいって要望が多かったから、
3でああなったんかね?
(まさかあそこまで使えるキャラが増えるとは思わなかったけど)
436NAME OVER:04/05/04 20:21 ID:???
ブラ2がFD5枚くらいで3が10枚くらいだったかな。
確かに2でドーラ使いたかった。そして川に流れたかったよ。
437NAME OVER:04/05/04 22:18 ID:???
>436
やたらと枚数の多いFDナツカスィ〜
ドーラの川流れナツカスィ〜(゚Д゚)
438NAME OVER:04/05/05 23:41 ID:???
>>436
川で流れてたのは3だろ。
2はクラーケンに襲われて海の藻屑に・・・





なってなかったんだよな。
439NAME OVER:04/05/06 02:35 ID:???
このスレを見るといつも1-3をやりたくなる。
ホント思う存分プレイしたいよ・・・。再(ry
440NAME OVER:04/05/06 20:34 ID:???
>>439
そんなあなたにプロジェクトegg
441NAME OVER:04/05/07 01:46 ID:???
でも、3はまだegg化されてない罠
442NAME OVER:04/05/07 08:57 ID:???
需要はあると思うのにな、3のegg化。技術的に難しい?のか。
自分ならスペシャルボックス2005の内容wだとしてもあったら買うぞ。
(実はFM音源版のVTもやってみたかったり)

てかVMJの隠しマスターにドーラとピュラーがいた時点で、次のリメイクは
風ザナとブランディッシュだと期待した自分が馬鹿だったか。
443NAME OVER:04/05/07 19:44 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
444NAME OVER:04/05/07 21:27 ID:???
↑実はアレスなんじゃないか?
445NAME OVER:04/05/07 23:18 ID:???
>>443
こんな素顔だったのかw
446NAME OVER:04/05/08 01:11 ID:???
10年にもおよぶ謎がついに・・・!?
447NAME OVER:04/05/08 16:42 ID:???
>444
そういや鼻筋と口元が似てる。
448NAME OVER:04/05/08 23:20 ID:???
この顔でプラネット・バスター構えているところとか、モンスターを盾でボコボコに
しているところを想像すると面白い。
449NAME OVER:04/05/08 23:35 ID:???
そのアレスと>>14のドーラで誰かAAきぼんぬ
450NAME OVER:04/05/09 01:49 ID:???
この顔のアレスにヤラレタモンスターは死んでも死に切れんだろうな。
451NAME OVER:04/05/09 02:20 ID:C5X6OsTd
不死のモンスターの上で休息した日にゃ
もうモンスターが可哀想でならないな・・・
452NAME OVER:04/05/09 14:40 ID:???
( ´_ゝ`)旦~~ フーン
453NAME OVER:04/05/09 17:52 ID:???
アンタが描きなさいよ !
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
    /⌒,へ、  
   /ノノノ^ヽハ) 
  ノ川ソ#`∀´ルヾ  
ノノ⊂)(▲Y▲)( つ  パンパーン! 
      ((⊂彡☆∩  _, ,_
       ⊂(⌒⌒(;>>449
          `ヽ_つ ⊂ノ
                       ザワ
  ザワ                         オイオイ
              ママン、アレナニ?
      ミチャイケマセン            ∧ ∧ ∧ ∧  ∩_∩
∧_∧   ∧_∧             (   ) (Д゚ ) (    )
(    )  "  ´∀ミ  ∧_∧     ∧_∧  | | ∧ ∧
( ∧_∧ >   <  (∀`  )    (    )∧_∧ (   )
 (    )(     |  (    )      |   | (    )
454NAME OVER:04/05/09 18:48 ID:???
な、なんかヤバいとこ叩いてるように見えるのは漏れだけか?
455NAME OVER:04/05/11 10:27 ID:???
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20065182,00.htm

「ファイル共有がCD販売に及ぼす影響は限定的なものに過ぎないことが分かった」と研究者らは述べ、
さらに「ファイル交換による音楽ダウンロードが大規模に行われているのは事実だが、ユーザーのほとんどは、
ファイル共有という手段がなければアルバムを購入する、といったタイプの人たちではなさそうだ」と付け加えている。
456NAME OVER:04/05/12 23:50 ID:???
J.D.K.BANDの3・ボス曲メドレーの骸がカコイイな。
457NAME OVER:04/05/13 11:20 ID:???
サントラは一枚も持ってない。曲はゲーム立ち上げて聞いてるのだが。
買える金が手に入った頃にはとうに絶版だった。
何でヤフオクのブランディッシュサントラ類は軒並み値段高いのか疑問。
足下見られてるのか。

J.D.K.BANDのブランディッシュ系の曲だけ集めたベスト盤があったらいいなと
思う。(CD全部持ってる人は自作していたりして)
というかそういうのが発売される夢を見た。
458NAME OVER:04/05/13 17:02 ID:???
夢にまで見てもらえば、作曲した人も本望だろうな。

つーか元気いっぱいの少年少女RPGよりブラシリーズの新作出せ。
459NAME OVER:04/05/13 17:23 ID:???
デイジーたんハァハァ
460NAME OVER:04/05/14 11:24 ID:???
英伝新作は買うかどうか判らんが
ブラ新作出たら絶対買う。
461NAME OVER:04/05/15 18:36 ID:???
今3やってる。「あれ、ここどんなだっけかなー?」とか思い出しながら。
アレスでクリアして、今ドーラでプレイ中。無論どっちもパンティー装備(w
なんでこのシステムで続編作んなかったんだろうね。今やってもすげー
面白いのに。98からWindowsマシンへの転換期の狭間に埋もれてった
つー感じかな。
462NAME OVER:04/05/15 19:38 ID:???
漏れもつい最近3やってたが
後半はマウスの操作制度が要求されるからね
思い出せてもなかなか先に進めなかったりしたなぁ

今アンバーでやってるが
アンバーって結構攻撃くらいやすいよね?
ワンツーパンチが勝手にでて敵の攻撃を
ガードできなかったりする
463NAME OVER:04/05/16 00:28 ID:???
3のダークゾーンが一番凶悪だったなぁ。
464NAME OVER:04/05/16 00:51 ID:???
光の指輪(だっけ?)を使っても、暗闇の移動床はムズイね。
ただ3は下の階に落下しても自動セーブされないので、かなり助かるけど。
そうじゃなかったら本当に厳しいなぁ。
465NAME OVER:04/05/16 02:17 ID:???
あのダークゾーンの移動床
光明の指輪の明滅とタイミングが
合わないとさらに苦労するね
466NAME OVER:04/05/16 13:08 ID:???
あの移動床は最初なにがなにやら分からんかったもんな。
でもダークゾーンの床のタイミングやらテンポやらはけっこうユルかったような。
城の地下の方がシビアだった気がする。
467NAME OVER:04/05/17 22:06 ID:???
2のサントラが17000円で落札された後、我も我もと出品されたのが軒並み6000円以下で
落札されてたのには笑った

17000円で落札したの俺なんですけどね
468NAME OVER:04/05/17 22:45 ID:???
Ha Ha Ha !!
469NAME OVER:04/05/18 22:07 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
470NAME OVER:04/05/18 23:36 ID:???
アレスタンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
471NAME OVER:04/05/19 16:30 ID:???
マジ?
1のアレンジ版と2の86音源版のCD、両方とも持っているよ。
漏れは\6000でも売りたいなとか思ったり。
オクは売りも買いもしたことが無いけど。
472NAME OVER:04/05/20 21:08 ID:???
音源CDホスィ。オリジナルのままでホスィ・・・
473NAME OVER:04/05/20 22:12 ID:???
1、2、3、共オリジナル音源CD持ちヽ( ´ー`)ノがんばって買っててヨカターヨ
474NAME OVER:04/05/21 00:25 ID:???
1の最初のステージの曲が、
RUINSじゃなかったら自分はブランディッシュを続けていられただろうか。
岩に潰され、防御に失敗し何度も死亡していた自分を、
ただ淡々と包んでいたあの音楽が、ブランディッシュの曲の中で一番好きだ。
塔に登った後も、何度か懐かしさがこみ上げてきて曲だけ聞きに降りて行った。

って、SFC版の話ですけどね。当時98持ってたのにそっちを買わなかったのは
今では後悔してます。リニューアル出てたのは知らなかったし。
FM音源のRUINSも名曲なのでしょうかね。そうであって欲しい。
475NAME OVER:04/05/21 00:41 ID:???
>>474
そんなあなたもEGG買ったほうが良い。オレは98が最初だったけど、
RUINS大好き。音源が違うと違和感があるかもしれないけど、
(・∀・)イイ!!よ。
476NAME OVER:04/05/21 06:55 ID:???
>>474
あの光栄っぽい音は嫌いだったな。
477NAME OVER:04/05/21 16:04 ID:???
EGGでブランディッシュの人気順位わりと低いね・・
478NAME OVER:04/05/21 23:25 ID:???
>>474
私もRUINS大好き!EGGで再び聞けたときは感動でしたー
ダイナソアの森の曲も好きだけどRUINSにはかなわないなぁ。
着メロも落としましたが、あの透明感はないですね。

私は98でしたが、やっぱり最後まで行ってから戻って聞きなおしましたw
479NAME OVER:04/05/22 00:08 ID:???
大前提:ゲームミュージックを着メロにしてるやつはキモい。
小前提:そういうキモオタがブランディッシュの音楽が好き。
結論:よってブランディッシュの音楽が好きな奴はキモオタ。
480NAME OVER:04/05/22 02:17 ID:???
もう少し時間ができたらEGG申しこもう。
再発の気配が全然無い現状じゃ仕方ないな・・・
481NAME OVER:04/05/22 05:24 ID:???
EGGのBrandish2、BGMの音量バランス、FMよりSSGの音量が高めなような気がするが
オリジナルもこんなもんなのか?
482NAME OVER:04/05/22 09:32 ID:???
26kはSSGの音量が小さい。
EGGで初めて86でやってるからじゃないの?
483NAME OVER:04/05/24 12:25 ID:???
>>473
1のオリジナル音源版て、スペサルボックスに入ってた奴だよね。
余談だけどスピークボード専用のBR1って、リニューアルと同じ音なのかな。

#ED1とかロードモナークのスピークボード専用版が欲しいところ。
484NAME OVER:04/05/24 23:11 ID:???
>スピークボード専用のBR1

都市伝説につき、そんなもん無い。

なおSPB専用のロードモナークは実在する。
485NAME OVER:04/05/26 16:42 ID:???
BrandishってFMP変換できないのかな?
英雄伝説VならFMP変換してPC上で好きなときに聴いている。
486NAME OVER:04/05/27 13:40 ID:???
〜心のBGM-from Brandish3〜
ゴキブリ退治のテーマ:απειρον-胎動-
ヤンキーに追われている時:EXODUS
肝試し:UNDER CASTEL
J隊見送り(ネタ的に古いが):龍陣
487NAME OVER:04/05/27 20:05 ID:???
>>486
>ゴキブリ退治のテーマ:απειρον-胎動-
ワロタ
あの微妙に音を外した感じがいいんだよな。
488NAME OVER:04/05/29 12:07 ID:???
〜心のBGM-from Brandish2〜
出勤直前:Benedicte
489NAME OVER:04/05/30 14:27 ID:???
>>488
俺なら2のCASTEL WALLなんだが。
遅刻しそうなときはBattlePointVerC。
490NAME OVER:04/05/30 23:59 ID:???
アゲ
491NAME OVER:04/05/31 02:18 ID:???
トイレ(大)を我慢している時のBGM:Brandish2のFORTRESSのBGM
492NAME OVER:04/05/31 07:44 ID:???
トイレ(大)を我慢しそびれた時のBGM: 1の GAME OVER

しかもTOWNS版。
493NAME OVER:04/05/31 17:26 ID:???
ワラタ
どれもBGMが見事にはまってるなぁw
494NAME OVER:04/06/01 12:35 ID:???
エロ本を買って帰宅する時のBGM:ディスクコピー
ワクワク(*'A`)'`ァ '`ァ
495NAME OVER:04/06/01 14:26 ID:???
二日酔いで嘔吐してる時の曲・ブラ1のロブスター
496NAME OVER:04/06/01 18:01 ID:???
浮気がバレてカミさんに攻められてるとき。
1のアジタカーハ
497NAME OVER:04/06/01 23:06 ID:???
>>494
残念、アレスがコケた
498NAME OVER:04/06/02 02:21 ID:???
>>497
そこでBrandish2のゲームオーバーの曲ですよ。
499494:04/06/02 09:34 ID:???
      __('A`)Σ 
      |FMV|ノ)
       ̄ ̄ ̄ >497-498


      __('A`) ・・・。
      |FMV|ノ)
       ̄ ̄ ̄


♪ ♪〜♪
       ‖
      ('A`)
   |   ( )  ♪〜  ♪♪
   |    | |     
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄
500NAME OVER:04/06/02 16:02 ID:???
501NAME OVER:04/06/02 16:55 ID:???
>>500
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
502NAME OVER:04/06/02 21:43 ID:???
>>498
いやいや、VTのゲームオーバーですよ

〜ヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ
503NAME OVER:04/06/03 15:27 ID:???
>>496
目に浮かぶなそれw

>>497
懐かスィ。
コピー中に出てくるのはアレスだけだったっけ?
ドーラも出てきたような・・(漏れの記憶違いか?)
504NAME OVER:04/06/04 03:47 ID:???
そうだす
505NAME OVER:04/06/04 16:25 ID:???
青春スポーツモノのアニメの試合のシーン:TOWER(Brandish2)
なんてどうよ?
506NAME OVER:04/06/04 17:06 ID:???
スナックのママとデュエットするような曲。
Br3のCOAST
507NAME OVER:04/06/04 22:09 ID:???
ストーカーされてる時のBGM:Brandish1/ダークゾーン
508NAME OVER:04/06/05 15:49 ID:???
大学時代の恋の思い出のBGM
BrandishVT/エピローグ4 -broken chain-

先ほど見せられた見合い写真の感想
BrandishVT/胎内 -forbiddenpower-
509NAME OVER:04/06/05 17:42 ID:???
>508
そうきたかw
510NAME OVER:04/06/05 18:52 ID:???
やっぱVTのFM音源って、MIDI音源・4のBGMのそれとは印象全く違う?
窓世代な漏れは1と2はEGGで補完できたが、3とVTは未プレイなんだよ。
ちなみにVTは98がないのに地元のPCショップ(今は亡い)で\500で入手しました。
マニュアル見てはじめて闘技場のゴールデンハンマーの生い立ちを知りました。
511NAME OVER:04/06/06 00:00 ID:???
>>510
100万円クイズハンター思い出した。
512NAME OVER:04/06/06 00:16 ID:???
VTのマニュアルって妙に厚くて、色んな設定が書いてあって面白かった
513NAME OVER:04/06/06 00:19 ID:???
日刊カルア新聞に萌えますた
514NAME OVER:04/06/06 00:28 ID:???
ペンネラの壺焼き喰いてぇー
515NAME OVER:04/06/06 10:57 ID:???
>>510
結構違う。
そもそもVTMIDIと4MIDIでも若干違うんだが、
FM音源版は曲の印象すら違うな。
個人的な感想だが
VTMIDI>VTFM>4MIDI>4PCM
って感じ。
516NAME OVER:04/06/06 18:00 ID:???
VT未プレイの漏れは「ペンネラの壷焼き」ってのは
ペンネラって人が作る、壺を使った料理だと思ってた。
なんか美味しそうなイメージがあったんでググってみたら (゚Д゚)ガーン
517NAME OVER:04/06/06 23:03 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

ペンネラって、アニサキスとかのお仲間の、あのペンネラなの?
518NAME OVER:04/06/06 23:12 ID:???
>>515
SpecialBox'97・Disk2のと4のMIDIと結構アレンジが似てると思ったからMIDIは一緒だと思ってたよ。
4での新曲、VTだけで消えた曲を除いて。
519NAME OVER:04/06/06 23:58 ID:???
VTの「ペンネラのつぼ焼き」↓
ttp://web.archive.org/web/19980111124228/www.falcom.com/vt/news/index2.html
たしかにこれだけ見ると美味そうだけど・・・

>>516-517を読んで試しに「ペンネラ」でググってみたら・・・ワーオw
520NAME OVER:04/06/07 08:54 ID:???
サンマヒジキムシ多分俺食ってたよ・・・・・・・・
521NAME OVER:04/06/07 18:22 ID:???
ギャー! ググってしもうたあぁぁー
ペンネラ ギギギ・・・
522NAME OVER:04/06/07 19:19 ID:???
>>518
スペシャルボックスのMIDI版と4のMIDI版って微妙に違うでしょ?
その微妙な違いが俺個人としてはVTのMIDIのほうが好きってことなんだけどね。
まあ気にならない人は気にならないか・・・
523518:04/06/07 19:55 ID:???
>>522
というか、ウチのサウンドカードがヘヴォいし、ソフトウェア音源でも「これだ!」てのがなかったもんで、
スペシャルボックスのがある種の理想形なんだろうな、とか思ってたわけですよ。
524NAME OVER:04/06/08 06:26 ID:???
>>519
VTには醤油があるのか〜
あ、でもブランディッシュの世界には忍者や忍者屋敷が出てくるぐらいだから
醤油や酒(日本酒?)があってもおかしくはない罠。

ペンネラ。意外とカロリー高いなw
525NAME OVER:04/06/08 11:58 ID:???
ハンマースライムの受付の画面で
スライムをクリックすると、「ふるふる」とかいってきたが、
同じようにユンユンのムネをクリックしても・・・・何もおきなかった(´・ω・`)
526NAME OVER:04/06/08 13:56 ID:???
>>525
男キャラで道具屋の胸クリックすると・・・。




俺はそのケあるんだよ!!!
527NAME OVER:04/06/08 15:02 ID:???
4のWAVEはオープニング曲だけは痺れたな。モナ君お宝CDでデモ見て。
あれだけはWAVEにした意味があったと思った。これだけはMIDI版より好き。
ああいったシンセボイス?を効果的に使ってる曲はツヴァイやらイース6でも
あったからあの曲の作曲者(編曲者かもしれないけど)はまだファルコムに
いるのかな。

お宝CDの4おまけの壁紙は萌え系でちょっと引いたけど。
へんしん☆クレール って描いてある壁紙は未だに使えない。
ブランディッシュ壁紙は渋系の方が似合うと思う。
528NAME OVER:04/06/08 15:17 ID:???
いろんな人がいるんだな〜。
レス読んだ感じ、526と527は全く逆の属性の人間に見えてくるw
529NAME OVER:04/06/08 18:27 ID:???
>>527
そうだね、俺も4のOPはBGMも演出も良い感じで好きだな。
530NAME OVER:04/06/08 19:25 ID:???
>>526
道具屋の娘って・・・サブリナたんか?!








や ら な い か ?
531NAME OVER:04/06/08 20:18 ID:???
>>530
名前忘れたが街区の道具屋で丁半やる娘。
532NAME OVER:04/06/08 21:07 ID:???
云っておくが、
アップル:街区の道具屋の娘→炉
サブリナ:道具屋デュアル(胎内3)の双頭鬼の向かって左のほう(だったっけ)→なかなかいい身体してますよ。
533NAME OVER:04/06/08 22:17 ID:???
クレールでクリックすると…

ムハー   
  (;゚∀゚ =3
534NAME OVER:04/06/08 23:42 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
535NAME OVER:04/06/09 05:22 ID:???
主人公に殺しの依頼をしてくる道具屋の女が好き。
536NAME OVER:04/06/09 09:08 ID:???
いつでもどこでもミレーユさんが大好きです。
537NAME OVER:04/06/09 13:55 ID:???
>>533
クレールってアップルが言うほど大きくないよな。
でも小さい方が感度がいいからアップルたんの勝ち。
538NAME OVER:04/06/09 19:39 ID:???
今3のGLACEIRのボス戦だけど、スノーエレメンタルて魔法繰り出す時に
オパーイがプルンプルンするのな。一寸萌えたYO。
539NAME OVER:04/06/09 19:52 ID:???
>>537
クレール:貧乳
アップル:つるぺた

という事で手を打たないかブラザー
540NAME OVER:04/06/09 20:13 ID:???
モーブとユーラとサフィーユとメルメラーダも頼む
541NAME OVER:04/06/09 22:04 ID:???
>>540
サフィーユ:服の方が目立ちすぎてわかんねぇYO
メルメラーダ:でかけりゃいいってもんじゃねぇYO
542NAME OVER:04/06/09 22:25 ID:???
モーブはメルメラーダENDで美乳っぷりを披露してくれたっけなぁ

成長してたけど
あのエンディングがスゲェ好きだ
543NAME OVER:04/06/09 22:58 ID:???
>>542
俺クレールでしかクリアしたこと無いからセーブデータか、
画像うpキボン
544NAME OVER:04/06/09 23:20 ID:???
>>543
頑張って今から自力でクリアしる

ついでに言うと俺はメルメラーダENDの、
クレールを傍からそっと見つめているサフィーユが好きだ
545NAME OVER:04/06/09 23:23 ID:???
あ、俺(544)は>>542とは別人なんで。
誤解受けたらスマソ
546NAME OVER:04/06/10 00:26 ID:???
サフィーユって服結構ぴっちりしてやせんかえ?
おかげでストールのしたの胸にそこはかとなくえろさを感じた気がする。
547NAME OVER:04/06/10 00:50 ID:???
>>546
ていうかウエストの締め付けがスゴイのですな。
公式サイトのドッペル絵なんか、むしろ腰を痛めそうで心配ですよ。(ドッペルだけど)
548NAME OVER:04/06/10 02:33 ID:???
おっぱいじゃヴァートたんにはかなわないぜ。
549NAME OVER:04/06/10 13:49 ID:???
>>548
俺、初プレイの時ヴァートに会わなかった。
550NAME OVER:04/06/10 21:07 ID:???
>>543
4でエンディングだけを見るなら、
クリアデータのファイル名を変えるだけだ

確か
551NAME OVER:04/06/10 21:08 ID:???
543よ、まずWindows版ブランディッシュ4を買え。
2000円だ。そして一回クリアしろ。
あとはどうすればいいか分かるはずだ。
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/4113/00010.jpg
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/4113/00011.jpg
552NAME OVER:04/06/10 21:36 ID:???
>>551
(;゚∀゚=3
紫の巫女なんてすんごい存在のモーブがディーとイチャイチャしてていいんでしょうか
いいんだろうな
許す
553NAME OVER:04/06/11 01:39 ID:???
むしろディーとイチャイチャしてた方が良い
ディーのダークとかニュートラルのエンディングは、もう切なくて…
554NAME OVER:04/06/11 03:51 ID:???
しかしニュートラルENDのディーは渋くてカコイイ



ていうかディーじゃないみたいだ
555NAME OVER:04/06/11 07:42 ID:???
ぴっちりスーツハァハァ
556NAME OVER:04/06/11 14:51 ID:???
キエンのENDってどれもあっさり味すぎないか。
何かおまけキャラみたいな。
ライトがちょっとしみじみで、ニュートラルはまるでガラハッドが主人公。

VTの内容の情報を知らずに店頭でパッケージ見た時は、
「あ、ジンザの砂漠仕様か。」と思い(末弥絵のキエンが忍者に見えた)、
ゲームをキエンで始めたら、
「あ、中の人アレスなのかな。」と思ったのも今では遠い話。
557NAME OVER:04/06/11 22:14 ID:???
おまけキャラですが何か。
558NAME OVER:04/06/11 22:18 ID:???
>>556
VTのドラマCDではアレスだったわけだが。
実際おまけキャラだったわけだし。
559NAME OVER:04/06/11 23:08 ID:???
へー、そうだったのか。だったらゲームもアレスで良かったのになァ・・・。
560NAME OVER:04/06/12 02:29 ID:???
>>558
あの落ちはよかった。
中に人なんていたのかよ、ていう。
561NAME OVER:04/06/12 13:34 ID:???
ガラハッドって属性エンディング無いの?
最初から予想できた、あのオチで終わりですか?
562NAME OVER:04/06/12 23:13 ID:???
古いゲームだし、NDSにでも移植してくれないかな、このシリーズ。
据え置きじゃクオリティ的にもコスト的もキツイが、
携帯機なら256色に塗り直せば通用すると思うし。
GBAじゃ解像度的にツライが、NDSの2画面なら、
上面が操作キーに対応したビジュアル画面、
下面がマップ、ステータス、装備、敵データなどのデータ画面って感じで分ければ
スッキリして見やすいと思うし。
さらに下面のタッチパネルを使えば、緊急な装備のつけ替えも楽そうだ。
チマチマダンジョンを塗りつぶしていくゲームなんで意外と携帯機向きだと思うんだよな。
っていうか枠によるデータ表示と中のビジュアル表示があった98時代のファルコムのゲームって、
NDSと相性がイイと思うんだけど・・・
563NAME OVER:04/06/13 00:08 ID:???
>>561
無い。ていうか他にどんな展開を期待していたのかとw

>>562
フルマウスオペレーションこそがシリーズの醍醐味と信じている俺としては
これ以上のコンシューマー移植はちょっとなあ。
百歩譲って、NDSのタッチパネルでむしろメイン画面の操作ができればどうかとも
思わないでもないけれど、それでもブランディッシュで活用するにはレスポンス悪そうだし
狭い画面で誤操作多そうだし・・・
564NAME OVER:04/06/13 10:25 ID:???
>>563
ライト:生身のシャハラザードたんとハァハァ
ノーマル:そのまま
ダーク:幽霊のシャハラザードたんとハァハァ→そのまま一緒に成仏
565NAME OVER:04/06/13 17:14 ID:???
>563じゃないけど、そのまま一緒に成仏ワラタ
566NAME OVER:04/06/13 23:04 ID:???
なんでブランディッシュってこんなに待遇悪いの?
もう少しリバイバル版を出しても良いんじゃない?
俺の中ではファルコム1の傑作なんだが。
567NAME OVER:04/06/13 23:35 ID:???
まったく同感。
贔屓目を除いても素晴らしいゲームだと思う。
568NAME OVER:04/06/14 08:01 ID:???
この冷遇こそがファルコムのダメっぷりを如実に表してる気がする
569NAME OVER:04/06/14 17:34 ID:???
いやいや、隠し球として温存してるのかもしれんぞ?
570NAME OVER:04/06/14 18:50 ID:???
せめて、Eggで3出して欲しいなと。VTもできれば。

ブランディッシュ好きのスタッフはまだいるだろうから、
それなりに期待はしている。
571NAME OVER:04/06/14 21:13 ID:???
ブランディッシュのスタッフがファルコムから全部引き抜かれたんじゃないかな。
ここ10年そうおもってきたが。
572NAME OVER:04/06/14 23:45 ID:???
グラフィック担当した人は何人か残ってるみたいだ。(山中綾子とか)
イース6のスタッフクレジットで確認した。
音楽は4に参加した者がかろうじて二人。シナリオやディレクターは多分残ってない
気がするが。でもこれはイースも英雄伝説も似たようなものだろうし。

まあ同じスタッフでなくても前作品を研究するなりして見事な物を
作り上げてくれれば個人的にはそれで良いのだが。
573NAME OVER:04/06/15 00:11 ID:???
しかしファルコムにはそれは・・・

よくわからないんだけど、PC98からXPへの
ソフトの移行って難しいものなのかな?
574NAME OVER:04/06/15 04:16 ID:???
4とVTのイベント絵が同じか漏れは知らないけど、
4のゲンガーって西風やVMJと同じ人じゃないの?
575NAME OVER:04/06/15 06:27 ID:???
ファルコムはスタッフ抜けて、
続編リメイク劣化ってのが鉄則だしなぁ。
576NAME OVER:04/06/16 00:22 ID:???
攻略の質問です。
1でフリーズの魔法はどこにあるんでしょうか。
買うしかないんでしょうか。
577NAME OVER:04/06/16 01:20 ID:???
>>576
Yes ファイアーとサンダーとダブルの魔法以外は購入すべし。
ただサンダーは拾うのが終盤だから、いつも早めに購入しちゃうけど。
578NAME OVER:04/06/16 18:19 ID:???
今日本屋で見た雑誌のファルコム特集見るに、
VTと4のイベント絵って違うみたいだった。キャラのカット絵はほとんど4で
描き下ろしなのだろうか。
エンディングにちらほらある微妙な体型の絵はVTの焼き直しと見た。

特集の3の「入手不可能」の五文字が泣ける。
中古店を漁れば巡り会える時は入手できるのだろうけど。

1のCAVEで拾えるサンダーって、ワープ無しに取れたっけ?
SFC版はRUINSの地下にワープ落ちてたなあ。いきなり楽ちんに。
579NAME OVER:04/06/16 18:43 ID:???
>>578
いや、1のCAVEにあるサンダーは上の階から狭い区画に落ちて、そのまま更に
下の階まで落ちちゃうけど、又戻ってワープで入手するんだと思う。
580NAME OVER:04/06/16 19:42 ID:???
サンダーってオレ全く使わなかったけど、そんなに重宝するの?
581NAME OVER:04/06/16 20:06 ID:???
>>580
少なくとも1では、蝙蝠に連続でしばかれる時に使うものという印象。
582NAME OVER:04/06/16 21:49 ID:???
個人的には3のキャラデザはイマイチ。
VTになるとまだマシになってくるんだけどね。
3のオープニングって無駄に低俗な感じがするし。
583NAME OVER:04/06/16 22:16 ID:???
>>580
あれ?CAVEとフォートレスのモンスターでサンダーじゃないと倒せない
金塊もらえる鎧の奴がいたような気がするんだが。サンダー以外で倒せ
たっけかな・・。
584NAME OVER:04/06/16 23:09 ID:???
そんなんありましたっけ?
うーん思い出せないな・・・
585NAME OVER:04/06/17 00:29 ID:???
たぶんアイアンゴレムのことだと思う。
オレはファイアー使ってた。
586NAME OVER:04/06/17 20:06 ID:???
このスレ読んでたらプレイしたくなったので4をはじめました。
覆面の男でやってるのでネタバレするなよ!ぜったいするなよ!
587NAME OVER :04/06/17 20:34 ID:???
熱湯プールの前で「押すなよ?!絶対押すなよ!」
と言いつつ前屈みになる上島竜兵のようだな。
588NAME OVER:04/06/17 21:18 ID:???
っつーてもネタバレするような内容(ry
589NAME OVER:04/06/18 00:27 ID:???
EGGの1のオープニング曲はリニューアル前のものだったけど、大丈夫なのか?
590NAME OVER:04/06/18 00:37 ID:???
>>589
リニュ前だとなんかヤバイの?
591NAME OVER:04/06/18 00:48 ID:???
リニューアル後に挿し替わってる曲はヤバイ
592NAME OVER:04/06/18 01:12 ID:???
著作権の問題かな?全く知らなかったよ。
593NAME OVER:04/06/18 01:57 ID:???
今は亡きホアキン・ロドリーゴの名曲アランフェス協奏曲にそっくりだった。
なお、1発売時には大変高齢ながらも存命していた。
クラシックな曲調だけど作曲されたの20世紀だし、著作権もあったんじゃないのかな。
そのあたりが原因だと思っている。
SFC版も思いっきりアランフェスだからPCE版もそうだと思う。
でも移植する人や、アレンジした人たちは気づかなかったのか……。
「偉大なる試練」があれだということ以上に
こっちの方が元曲知ってる人いるだろうに。

1も1リニューアルもネット上でmidi作ってる人がいるから、聞けば分かる。
594NAME OVER:04/06/18 09:33 ID:???
>>593
そうですか。そんな事情があったんですねぇ。ちょっとググって視聴みたけど、
確かに、こりゃちょっと似ているかなっていうレベルじゃないね・・・。
BraOpもいい曲なんだけど、原曲に思い入れのある人からのクレームかなぁ。
595NAME OVER:04/06/18 13:17 ID:???
Br1リニューアルのOpってBr3Opのボツ曲なんだよね。
たしかに「暁の王国」のイントロの部分を新Opに差し替えてみるとハマってる。
596NAME OVER:04/06/18 14:09 ID:???
>>593
「偉大なる試練」ってYsWの?
アレも何かにそっくりなの?
597NAME OVER:04/06/19 02:27 ID:???
>>593
>でも移植する人や、アレンジした人たちは気づかなかったのか……。
あそこまで堂々とやってるもんだから、権利関係はクリアしてるもんだと思っちゃったのかもね。

明らかなパクリなんだけど、1Opが、シリーズ全体を通して楽曲の大きな柱になってたのも確かだ。
598NAME OVER:04/06/19 13:21 ID:???
「俺の曲にそっくりじゃん!訴えてやる!!」
みたいなことを言う作曲家は稀だ。
そういう利権でもめるアホはレコード会社だけ。

英伝IIのエンディングが、明らかに王立宇宙軍オネアミスの翼のエンディングを
下敷きにしているのだが、誰か何か言ったろうか。

つか、当事者でない者が義憤で物を語るのはくだらないので、
その辺はドンマイとするのが良しだと思うのだが。
599NAME OVER:04/06/19 22:51 ID:9mne/fHa
現実的なことを言えば、
現在の著作権は、著作者の権利ではなく、
その著作物にぶら下がっているものの経済的権利のこと。

600NAME OVER:04/06/19 23:03 ID:???
>「俺の曲にそっくりじゃん!訴えてやる!!」 みたいなことを言う作曲家は稀だ。
日本じゃ小林亜星ぐらいのもんかもしれんが、海外じゃ普通にする。


601NAME OVER:04/06/20 05:38 ID:???
欧米人って裁判さえすりゃなんでも解決すると思っているしな。
動機も利己的なものばかりだし。
602:04/06/20 12:05 ID:???
お前も本当にスレの空気が読めないバカだな。
603NAME OVER:04/06/22 00:48 ID:???
Dwelling of Doom(ボソッ
604NAME OVER:04/06/22 23:31 ID:???
ひさしぶりに1やった。やっぱ苦労したマップ覚えてるよな。ダークゾーンとか。
605NAME OVER:04/06/23 17:12 ID:???
PC版1のダークゾーンは苦労した…
オートマッピング機能ないから、落ちる→MAPにチェック
このくり返しがとにかく面倒臭かった。
しかも時々チェックする場所(穴)を間違えたりして鬱死。

オートマッピングに慣れた今じゃ
もうあのダークゾーンをクリアするのは多分無理だろうなぁ。
606NAME OVER:04/06/23 17:27 ID:???
>>605
虫眼鏡で調べればある程度落ちずにすむんだけどね。ダークゾーン2はちょっと
泣きたくなったな。そういや1の悪魔の盾って入手可能だっけ?
607NAME OVER:04/06/23 18:34 ID:???
>>606
そう、虫眼鏡や鉄球である程度は落ちずにすむけど
アレスの周りが穴だらけだった場合、先へ進むためには一か八かでジャンプしなくちゃいけない。
ジャンプした先が穴だとまたやり直し。

■ = 穴  ア = アレス

■■
ア■■
■■

鉄球が投げられたらいいのにと思った漏れは負け組
608NAME OVER:04/06/23 21:53 ID:???
落とし穴はどれ使ってマーキングしてた?

自分は緑の穴空き使ってた。
609NAME OVER:04/06/24 12:54 ID:???
私は店は緑、穴は黄色でマーキングしてました。
610NAME OVER:04/06/24 13:36 ID:???
思い返すだけで頭が痛くなってくる・・・
楽しかったけどね
611NAME OVER:04/06/24 19:37 ID:???
最近リニューアル版1をやったんだが、画面明るくしたら、ダークゾーンの落とし穴みえやがんの。

612NAME OVER:04/06/24 21:09 ID:???
>>608
3は標準で青の穴あきだから、3プレイして以降はそれ使ってたな
店がオレンジ。
上の階への階段が緑
下の階への階段は水色
階層が変わらないエリアの境は黄色だった。
613NAME OVER:04/06/24 21:15 ID:???
オレはピンクだったな落とし穴の色って。
でもどっかのサイトで白枠の黒使ってるヤツがいて、あれが一番だなと思った。
614NAME OVER:04/06/25 10:21 ID:???
>>606
TOWERのヘッドレスかCAVEの蜘蛛女のどちらかを倒すと手に入った。
どっちが盾で、どっちが鎧だったっけ。TOWERだった気がするのだが。

蜘蛛女の三匹目が見つからずに(人見知りか?)先に進んだことも多かったな。
615NAME OVER:04/06/25 18:50 ID:???
蜘蛛女はゴッキーみたいに意味も無く走り回ってるからな。
隠し部屋あたりに潜り込んで嵌まってることもあるし。
616NAME OVER:04/06/28 04:58 ID:???
>>606,614
TOWERのヘッドレス倒すと「悪魔の盾」で、
CAVEのメデューサ倒すと「悪魔の鎧」だ。

通り抜けられる壁を抜けたら、
メデューサと鉢合わせして何度かやられたよ…
617NAME OVER:04/06/28 07:20 ID:???
金縛り!

おろおろおろおろ・・・

死亡
618NAME OVER:04/06/28 15:57 ID:???
>>617
復活の指輪あげる(´∀`)つ◎+
619NAME OVER:04/06/28 18:41 ID:???
金縛り!

おろおろおろおろ・・・

死亡

◎+ ピキーン 「復活の指輪がくだけた」

再び金縛り!

おろおろおろおろ・・・

死亡

GAME OVER 
620NAME OVER:04/06/28 21:00 ID:???
>619
ワラタw
その死に方、身に覚えあるある探検隊
621NAME OVER:04/06/28 21:44 ID:???
よく死ぬパターン

・耐魔法上げで、REST押しすぎ
・大丈夫だろうと思って休憩したら敵に襲われアタフタ
・微妙な体力で安全な場所まで戻ろうとして落とし穴
・蜘蛛
・メデューサ
・微妙な体力でミミック
・部屋の隅に立ったときソードオブカース
・画面切り変えずに軽い気持ちでマップ修正中襲われる
・魔法反射するモンスターにフリーズ発射
622606:04/06/28 21:54 ID:???
>>616
鎧は知っていたけど、ヘッドレスを倒すと盾もらえるの10年以上知らなかった。
1は盾無いもんだって思い込んでいたよ・・・OTL。
623NAME OVER:04/06/28 22:17 ID:???
>>621
・ダークゾーンで見切りジャンプ→穴 脱出ジャンプ→トゲ付き穴 GAMEOVER
624NAME OVER:04/06/28 23:36 ID:???
>>621
・平行移動で移動してて、落とし穴が死角になってるところに存在してた
(1〜3限定)このスリルはVTと4じゃなかったな。
625NAME OVER:04/06/29 19:28 ID:???
>>621
玉トラップをかわして「フフン(流石だよな漏れ達)」と得意になってる所に二個目がクロス
626NAME OVER:04/06/29 20:42 ID:???
3の墓場でカラスにヌッ頃されたときにはマジでへこんだ
627NAME OVER:04/06/29 23:50 ID:???
ってかファルゲーでオリジナルの曲なんてない罠
パクリのオンパレードで萎えてたハズなんだが。。。
ゲーヲタは不思議と元ネタに気付かないんだよねぇ
628NAME OVER:04/06/29 23:59 ID:???
ガイコツとコウモリの連携攻撃。
焦ってサンダー不発連発してMP欠乏した挙げ句GAMEOVER
629NAME OVER:04/06/30 19:39 ID:???
>>627
パクリ曲連発する野暮なオタなんて腐臭を放つゲームミュージックオタぐらいのもんですが。
630NAME OVER:04/06/30 22:13 ID:???
パクリメロディネタだったら邦楽も相当ヒドいですよ。
631NAME OVER:04/07/01 12:46 ID:???
邦楽だけじゃないよ。
632NAME OVER:04/07/01 14:09 ID:???
これかw
ttp://www.geocities.jp/h_ikem/aranjuez.htm

他社の悪魔某ドラキュラとイースで同じ曲パクッたりしてるよな
633NAME OVER:04/07/01 15:03 ID:???
作曲者が健在なのに、クラシック曲だから権利が切れてると思い込んで使っちゃった、
といったところじゃないのかな。

スレ違いになるけど、法務部門強化してからのコナミはその辺ソツがないよね。
「パロディウスだ!」でも、権利の切れてない軍艦マーチと剣の舞だけは権利とってるし。
634NAME OVER:04/07/01 21:12 ID:???
新入社員とおる君、恋のホットロック
635NAME OVER:04/07/02 14:56 ID:???
魔法使いのド−ラ、ブラはフロントホック
636NAME OVER:04/07/03 02:54 ID:???
>>635
フロントホック、ハァハァ。
637NAME OVER:04/07/03 03:32 ID:???
キャストで言えば森下千里かな。
638NAME OVER:04/07/03 07:48 ID:???
どうかんがえても日本人は向かん。
639NAME OVER:04/07/03 10:55 ID:???
か、叶姉妹・・・かな?
640NAME OVER:04/07/03 11:52 ID:???
>>639
化膿姉妹はキモイ。



飯島直子とか言ってみるテスト。
641NAME OVER:04/07/03 13:35 ID:???
ドーラ before
            /⌒,へ、  
           /ノノノ^ヽハ)  .:*・
            ノ川ソ*`∀´ノヾ   . .◎ 。・:
          ノノ∠)( ▲Y▲)(>  / :*: ・゚
          /:::< < 〉】  【ヽヽ,./ 
         /:::::.(_ノl^~▼~〕 じ    
         ん´⌒ヽ/ /|´ |     
      .      イ / =|]ニフ       
              し!  ヾ_)   
    after
      /⌒,へ、  
     /ノノノ^ヽハ)   オシオキダベ〜
      ノ川ソ#`∀´ノヾ   
    ノノ∠)( ▲Y▲)(>   /))
    /:::< < 〉】  【ヽヽ,../  (( 
   /:::::.(_ノl^~▼~〕 じ    ))    
   ん´⌒ヽ/ /|´ |      ((     
.      イ / =|]ニフ       )) 
        し!  ヾ_)     ν
642NAME OVER:04/07/03 13:37 ID:???
ジンザは目つきが印象的なショーコスギ、逆にアレスは顔以外が印象的なキャストがいいね。
アンバーは、水野美紀か?
643NAME OVER:04/07/03 18:04 ID:???
>>642
和田アキコ
644NAME OVER:04/07/03 18:16 ID:???
でもそんな地味な映画は嫌だ。延々とマッピングを続けるだけ…
645NAME OVER:04/07/03 19:57 ID:???
押井守だったら、主人公アレスが、最後に入ったところは現実世界で、延々マッピングしてる姿が映し出されるのだろうか。
646NAME OVER:04/07/03 22:35 ID:???
ブラ3はじめた。城にいく前にカジノ(ちゅうか闘技場)でST上げていったら、城兵が風船みてえにやられる。
途端につまらなくなってセーブ消しちゃったよ。
647NAME OVER:04/07/04 03:11 ID:???
アンバー:顔だけ→エスミマキコ
      ボディだけ→フジワラノリカ
648NAME OVER:04/07/04 05:47 ID:???
アレス役・高倉健
「・・・・・。」
649NAME OVER:04/07/04 08:56 ID:???
( ´_ゝ`)「・・・・・。」
650NAME OVER:04/07/04 11:29 ID:???
デューク東郷
「・・・・・。」
651NAME OVER:04/07/04 13:10 ID:???
>>650
そんな目元がド印象的すぎるアレスやだーぁ。
652NAME OVER:04/07/04 13:31 ID:???
高見映(のっぽさん)
「・・・・・。」
653NAME OVER:04/07/04 16:48 ID:???
ド−ラ/ニコール・キッドマン
ガドビスタル/小林幸子
654NAME OVER:04/07/05 08:59 ID:???
ガティの役は漏れがいただきます。ゲイラと子作りハァハァ
655NAME OVER:04/07/05 13:52 ID:???
>>645
でも詰まって積む。
656NAME OVER:04/07/06 21:37 ID:???
>>650

アレス
バキッ「俺の後ろに立つなッ!」
657NAME OVER:04/07/07 14:12 ID:???
アレス
バキッ「俺の背中を見るなッ!」
658NAME OVER:04/07/09 10:23 ID:???
βrandishの録画モードの利用方法教えてください。
−録画を開始します− って表示されるんだけど、
よく解からないですよおー
659NAME OVER:04/07/10 17:52 ID:86gJ89jb
録画モードって?
リプレイ機能みたいなものなん?

SFC版しかやったことないから分からないや・・・(´・ω・`) チカラニナレナクテゴメンネ
660NAME OVER:04/07/10 22:59 ID:???
βマックスなら持ってるけどな。
この間カウボーイビバップに出てて感動した。
>659
98ではリプレイ機能みたいなもんあるみたいなんだけど
ムービーファイルにしようとして・・・やり方忘れてた
誰か利用方法覚えてないかな?
ファンクションキーと併せてなんかキー押してた気がすんだけど

ファルコーに直接聞いたほうが早かったかな(汁
662NAME OVER:04/07/12 20:49 ID:???
聞いてみたよ。アランフェス協奏曲。
クラシック聞いて昔のゲーム思い出して懐かし〜とか言ってる俺はダメ人間だが
Bra1Opのフルオーケストラバージョンって感じですげーいい曲だった。
少し検索したらwmvで聞けたりするのでおためしあれ。
663NAME OVER:04/07/12 21:10 ID:???
曲聴くとモンスターと斬り合ってるアレスの影にかぶる血しぶきとかゲームの方が浮かんでしまう
664NAME OVER:04/07/13 13:37 ID:???
リア厨房(年ばれるか)の時に音楽の授業のクラシック鑑賞で聞いてたから、
まんまアランフェスじゃん! と思った。
良い曲なんだけど、原曲が良い曲だから。
世界中で多くの演奏家がカヴァーしたりアレンジしたりしてる曲で
本来はギターの協奏曲。

2のOPのスペインか南フランス風な曲はこの曲の延長にあるのかな。
665NAME OVER:04/07/13 14:21 ID:???
クラシックといっても、作曲者は1904年生まれ。現代作品なんだよな。
666NAME OVER:04/07/13 23:59 ID:???
いつの間にかアランフェスを聞いた感想を語るスレになってるな。
667NAME OVER:04/07/14 00:29 ID:???
ついでに他の曲の元ネタもキボンヌ
668NAME OVER:04/07/14 01:36 ID:???
今日はおまえらに大事な話がある!
試験に出るから耳かっぽじって聞け!

アランフェスじゃなくてアランフエスだ!A・R・A・N・J・U・E・S!
アランジュエスとか読むんじゃねえぞ!アランフエスだ!

Googleでも、Infoseekでも(以下略
669NAME OVER:04/07/14 01:59 ID:???
ほんまかいな!?
670NAME OVER:04/07/14 02:10 ID:???
ゲッペルス
671NAME OVER:04/07/14 05:05 ID:???
「アランフエス」で日本語になっているのかね?現地・出身地発音と違っていても
無問題と思うんだけど。昔から発音が違っていても定着しちゃった発音例は一杯
あるし。
Googleの検索結果
アランフ「ェ」ス協奏曲 6710件
アランフ「エ」ス協奏曲  330件
672NAME OVER:04/07/14 07:52 ID:???
俺の音楽の教科書(1993年発行)には、あのMS明朝に似た独特の明朝体で

 アランフェス協奏曲
作曲 ロドリーゴ

とある。
673NAME OVER:04/07/14 13:25 ID:???
アランフエスアランフェス見てたら
三銃士の「ダルタニャン」思い出した。そんだけ
674NAME OVER:04/07/14 17:11 ID:???
>>668
先生 !
ガチで今の今まで「アンフェラス協奏曲」だと思い込んでいまし;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
675NAME OVER:04/07/14 18:59 ID:???
しかしカッコいい曲ですよねぇーー<あらんふえす

これを音楽鑑賞の授業で聞いたなんて、羨ましいな。
自分なんて「金婚式」とかだったw
676NAME OVER:04/07/14 19:05 ID:???
ラルク・アン・シエル(L'arc un ciel, 英語でthe arch of sky=虹)を
フランス人が普通に発音すると、ラルカンシェになる。
677NAME OVER:04/07/14 19:49 ID:???
アランフェススレはここですか
まぁ現地の発音はアランフェスでもアランフエスでもない、でFAなんだろうけど。
678NAME OVER:04/07/15 01:36 ID:???
>>676
え? アルカンシェールじゃないのか?
そういうレストランがあるんだが、、、

スレ違い、板違いだなw
679NAME OVER:04/07/15 05:51 ID:???
スレ違いついでに、
フランス語って語尾の子音は発音しないんじゃないっけ

>>668
aranjuezな。語尾がz
ちなみに検索したら「アラホエス」(エにアクサンを置く)って感じで読むのが現地流らしい
第二楽章はジャズでも演奏されるね。親しみやすいメロディだからなのかな。

Brandish2久々にプレイしたんだが、急いでプレーするとLv足りなくて街あたりでハマるね…
剣士にも乱破にもダメージ通らねぇ。Lvも上がらなくなっちゃったし。
当時はぬるぬるに感じたこのゲームも最近の感覚でプレーするとむずかしい気がする
680NAME OVER:04/07/15 09:28 ID:???
Bra2のレベル上げはスケルトンを上手く誘導して縦2マスくらいの狭い部屋に誘い込み、
ゲーム速度>超高速にしてスペース連打がオススメ
HPやばくなって来たら骨の上に乗って扉閉めて休息

これで洞窟終盤の時点で攻撃力99とか可能。
それでも城壁の剣士とかキツいけど。振りかぶりモーション入ったらもうダメージ確定って
なんだよオイ
681NAME OVER:04/07/15 11:08 ID:???
ファルコム信者の特徴:スレの使い分けが出来ず、すぐに雑談してしまう。
682681:04/07/15 11:41 ID:???
そんなお前らが大好きだぜ!
683:04/07/16 01:44 ID:???
条件反射的な騙りほどつまらないものはないな。
684NAME OVER:04/07/16 08:35 ID:???
>>683

これほど「オマエモナー」と言いたくなる騙りも類を見ない。
685NAME OVER:04/07/16 12:03 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       |  おまえらも  |
  ∩_∩  |          |
 (´ー`) <  暇な奴ら   |
 (   )  |          |
  | | |   |  だなぁ    |
 (___)__)  \_____/
686NAME OVER:04/07/16 21:26 ID:???
95年版オープニングの音楽差し替えてあるんでやんの
英雄伝説3もOP、EDが変わってたな

開始直後に寝るの忘れて虫に殺された _| ̄|○
687NAME OVER:04/07/16 23:14 ID:???
>開始直後に寝るの忘れて虫に殺された

_| ̄|○ ○| ̄|_ ナカーマ
688NAME OVER:04/07/17 01:55 ID:???
それは、これくらいはいるんじゃないのか?w
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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_no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no
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/ / (|\ \ / / (|\ \  / / (|\ \  / / (|\ \ / / (|\ \   / / (|\ \
     |  | ̄|      |  | ̄|       |  | ̄|       |  | ̄|      |  | ̄|        |  | ̄|
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689NAME OVER:04/07/17 13:17 ID:???
休憩知らないうちは何回も喰われたよ orz
690NAME OVER:04/07/17 13:18 ID:???
最初開始して「虫ってそんなに攻撃力あんのかよ!」とびっくりしたが、寝てないだけだったからなw
691NAME OVER:04/07/17 13:45 ID:???
休憩なくしてはアレスもスペランカー並ということか
692NAME OVER:04/07/17 14:13 ID:???
俺がプレイするアレスはポーション飲みすぎ。アル中か薬中のようだ。
693NAME OVER:04/07/17 15:18 ID:???
俺のアレスもポーションラッパ飲みしながらボスと戦うよ
694NAME OVER:04/07/17 15:51 ID:???
プリンスオブペルシャを想像した。
695NAME OVER:04/07/17 19:16 ID:???
アレスってクスリと草だけでよくあんな旅ができるよな。
696NAME OVER:04/07/17 19:37 ID:???
アレスたんはお風呂に入りまつか
697NAME OVER:04/07/17 20:04 ID:???
入ってるよ。ブクブクと泡立ってるとこ。あまりに気持ちがいいから体力が減少していく。
698NAME OVER:04/07/17 20:46 ID:???
ヒール魔法かけといて落とし穴の中で
まったりするのが好きなやつ

ノシ
699NAME OVER:04/07/17 21:40 ID:???
引き篭もり脱出ゲーム
700NAME OVER:04/07/18 01:07 ID:???
不思議と穴の中って落ち着くよね
701NAME OVER:04/07/18 05:22 ID:???
Winでリメイクされたら、マウスのコロコロで画面を回すのか。
英伝VIをクルクル回して歩いていたらふとそう思った。
カーソルの距離で歩く速度も変わるし。
左クリックで画面の敵を斬れたらそれこそBrandishの正統進化系だな。

Brandishそのものは、もう終わったインターフェースなんだなと思った。

英伝VIのインターフェースでBrandishをフルリメイクしてくんねえかな。
702NAME OVER:04/07/18 10:21 ID:???
>>696
ドラマCDだとカールに憑依されて女湯覗いてたな。
703NAME OVER:04/07/18 14:10 ID:???
あの真冬のシベリアのブリザードの中にいるようなドラマCDか。
704NAME OVER:04/07/20 00:50 ID:???
外伝風味でFPSで出してくれればオレは満足だよ。
イース6、英伝6のような感じは絶対にイヤ。
だからといっていまさら2Dはないし。
705NAME OVER:04/07/20 01:27 ID:???
新作なら、冒険してもらってもいいけど
リメイクだけは忠実にしてくれなきゃヤダヤダ
706NAME OVER:04/07/20 08:00 ID:???
英伝6のようなブランディッシュつーと、パッケージで萌えヒロインが笑顔でポージング
って具合だな

ウボァー
707NAME OVER:04/07/20 10:40 ID:???
そんなヒロインブランデッシュにいないじゃん
708NAME OVER:04/07/20 10:58 ID:???
>>707
3のミレイユたん
709NAME OVER:04/07/20 14:59 ID:???
2のデイジーたん
710NAME OVER:04/07/20 16:13 ID:???
1の…
711NAME OVER:04/07/20 16:33 ID:???
蛇女
712NAME OVER:04/07/20 17:03 ID:???
魔法屋のネーチャン、蜘蛛女たん
713NAME OVER:04/07/20 17:53 ID:???
VTのアップル
714NAME OVER:04/07/20 18:51 ID:???
一応キャラデザがキャラデザだけに、最初期ドーラもほんのり萌えパーツが混じってるんだがな。
715NAME OVER:04/07/20 19:27 ID:???
nekoproでs98吸いながらプレイ中なんだけど、
win上で録音押してからゲームに戻るまで時間がかかるから
どうしても前のフロアの曲が入ってしまう・・・
716NAME OVER:04/07/20 19:29 ID:???
じゃあそこんとこ編集で切れよ。
717NAME OVER:04/07/20 19:35 ID:???
末尾削ってループ仕込むのはわかるけど曲の切り替え部分どこだかワカンネ
winampでwavに変換して使うか・・・
718NAME OVER:04/07/20 19:55 ID:???
パッケージが、ドーラが笑顔でお尻突き出したポージングだったら・・・
今時の萌えヒロインにはついていけんよ。
719NAME OVER:04/07/20 20:58 ID:???
>>704
英伝6の「マウスのホイール回転で画面も回転」という操作ならありかなと思った。
ほとんどマウス操作で事足りてたし。
あれで主人公視点固定だったらまんまブランディッシュじゃないかと思ったり。
ザナドゥネクストの画面が雰囲気的には一番近いんだろうけど。

>>718
結城信輝オレンジ絵のドーラって、それと違うのか?
一般ゲームのパッケージ絵でTバック見せるとは時代の最先端行ってたかもしれない。

個人的に結城絵の夜バージョン(タウンズのやつ)が
ドーラ斬っちゃったエンドw
720NAME OVER:04/07/20 21:34 ID:???
ブランディッシュのネトゲキボンヌ
721NAME OVER:04/07/20 21:53 ID:???
>>720
全キャラ顔の上の方が見えないというヤツですか?
まあ冗談はさておき、オレネットゲってほとんど知らないんだが、アクションロープレはネットのタイムラグに弱くねえ?
722NAME OVER:04/07/20 22:07 ID:???
シレンみたいにランキングがあったり死体拾ってもらったりするとか
723NAME OVER:04/07/21 02:11 ID:???
十数年ぶりのプレイ終わった
リニューアル版で

脱出時間:14時間41分
移動歩数:42331
敵殺傷数:1079
死亡回数:47
破壊剣数:45
マップ完成率:79.47

PCエンジン版ってCDトラックにディンクの曲入ってないけど、そこだけPSGなのかな?
買ったけど手もつけてない。
724NAME OVER:04/07/21 17:51 ID:???
>>723
『HEシステムのCD-ROMディスクです 
2曲目にコンピューター用データが入っていますので再生しないで下さい』

『これはHEシステムのCD-ROMディスクです 
2曲目にコンピューター用データが入っていますので再生しないで下さい
間もなく2曲目に入ります止めて下さい』ピ―――――――――!!


今PCエンジンのCD聞いてみますた。ホントだ
ディンク入ってないね。
725NAME OVER:04/07/22 19:37 ID:???
Br3のサントラCDが届いた!

懐かしさが込み上げてくるよ
( ;∀;) カンドーシタ


でも、まさか10年近く前の絶版CDが新品で手にはいるとは
思わなかったよ
726NAME OVER:04/07/22 23:36 ID:???
新品か〜
ウラヤマスィぞコノー
・゚・(ノД`)ノシ☆((( ;∀;)))バシバシ
727NAME OVER:04/07/23 11:02 ID:???
世界の中心で穴に飛び込む
728NAME OVER:04/07/23 11:15 ID:???
此は地獄なり
729NAME OVER:04/07/23 21:33 ID:???
観念いたせ!
730NAME OVER:04/07/23 21:59 ID:???
穴の中
731NAME OVER:04/07/23 22:09 ID:???
穴の中にいる!
732NAME OVER:04/07/24 01:43 ID:???
睡魔の回廊
733NAME OVER:04/07/24 13:30 ID:???
穴の中心で穴に落ちる
734NAME OVER:04/07/24 15:00 ID:???
>>733
ワラタw 妙に的を得てる
735NAME OVER:04/07/24 16:46 ID:???
4をプレイ中
宝箱あける→グラビトンの罠→気絶→蛾が上に乗る→起きあがれない

操作不能で緊急脱出もalt+f4もCADも受け付けず、やむなくリセット…
データ壊れたらファルコムは謝罪しる!
736NAME OVER:04/07/24 19:53 ID:???
>>735

ttp://www.falcom.co.jp/br4/support/faq00.html
■倒れたプレイヤーの頭上にモンスターが来て動かなくなり、何もできなくなる。
[対処法]
1. 修正プログラムをインストールし、アップデートしてください。
修正プログラムをインストールすると、このような現象が起こらなくなります。修正プログラムのダウンロード、
インストールの方法につきましては修正プログラムに関するページをご覧ください。
2. このような状態に陥ってしまった場合は、以下の方法でブランディッシュ4を終了させてください。
Alt+Tabを押すと、ブランディッシュ4はタスクバーに最小化されます。Ctrl+Alt+Deleteを押して
「プログラムの強制終了」ダイアログを表示させます。ここでもう一度Ctrl+Alt+Deleteを押し、
Windowsを再起動してください。Windowsの再起動後にブランディッシュ4を起動すると、
以下のメッセージが表示されます。
「異常終了した形跡があります。異常終了直前のデータで再開しますか?」
これで「はい」を選択すると、前回の続きをプレイできるようになります。
737NAME OVER:04/07/24 21:15 ID:???
>「異常終了した形跡があります。異常終了直前のデータで再開しますか?」

こういうメッセージを出すような所に無駄に凝ってんだよなこの会社。
738NAME OVER:04/07/25 15:10 ID:???
いや、それは全然無駄じゃないだろ
739735:04/07/25 17:15 ID:???
>736
あー、alt+tabは思いつかんかった
でもさ、このfaqページを見るためには、BR4を終了させなけりゃいけないんだよな
で、終了させるためには、faqページを見なけりゃならん
どうしろっつーんだよ!!

教えて頂き誠にありがとうございました。
740NAME OVER:04/07/26 22:40 ID:???
>>739
携帯電話
741NAME OVER:04/07/27 22:44 ID:???
VMの絵の人はブランディッシュのスタッフと重なるのかやたら
ブランディッシュネタがVMに出てるような気がする。
VMJPでピュラー出す→風ザナ復刻版&サントラ発売というネタ振りしたんだから、
ついでにブランディッシュ3復刻版とか出すくらいの煽りが来るかと思ってたよ。

ジンザの本名?、尾白甚左右衛門重章って何かお武家さんみたいだね。
服部半蔵正成を意識してるのかもしれないけど。
742:04/07/27 23:36 ID:???
オタクのぼそぼそした喋り方を想像してしまう。
743NAME OVER:04/07/28 00:38 ID:???
ひさしぶりに2をはじめた。アイスゾーンでガニマタで固められて氷男にやられた。
無様だ・・・・
744NAME OVER:04/07/28 00:58 ID:???
俺もやってるけど城壁で罠に殺されまくり
745NAME OVER:04/07/28 11:36 ID:???
俺はドアに挟まれたよ・・・
746NAME OVER:04/07/28 17:26 ID:???
   いいか、みんな
     (゚д゚ )
     (| y |)


  H.POISON ( ゚д゚) H.POTION 
       \/| y |\/

               °。o
          ( ゚д゚) 。o°o。
          (\/\/

       _   
     =(_)○_  良い子はまねしないでね・・・
         く


初歩的なミスもいいところ
いつの間にか混ざってて、さっきこれで死んだ。
747NAME OVER:04/07/28 17:42 ID:???
POISONは換金してる
748NAME OVER:04/07/29 00:38 ID:???
FOMAがパケ定額で月々5000円くらいの電話代になるか、auWINでこのゲームできたらどっちかの携帯買うんだけどな。
749NAME OVER:04/07/29 10:04 ID:???
2のPOISONは幾つか保存しといて、Rabyrinthの猿マップで邪精と強い骨を一カ所に纏めた上に使用、
ゲーム速度>高速でPOISON撤去>復活するのを切りまくり>HPやばくなって来たらPOISON設置して
休憩 を繰り返すとレベル上げに便利
750NAME OVER:04/07/29 12:16 ID:???
>>749
猿ってFORTRESSじゃないの?
751NAME OVER:04/07/29 13:58 ID:???
たしか猿のマップはfortres5階

>>741
尾白甚左右衛門重章
このジンザの本名、正確にはなんて読むの?
おしろじんざえもんしげしょう?
752NAME OVER:04/07/29 15:19 ID:???
vmjで六郎の名前を”尾白甚左右衛門重章”ってしたら
ジンザになったりして菜。
753NAME OVER:04/07/29 15:56 ID:???
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
754NAME OVER:04/07/29 18:36 ID:???
>>750
FORTRESSだー

どんどん忘れてくなぁ…
755NAME OVER:04/07/30 02:13 ID:AuWgc0iH
キーボード主体でやってる人っていないの?
1の最初のフロアでキーボード使えるの知ってから
マウスのみ可能な操作以外は全部キーボードなんだけど。
跳んで跳んではマウスじゃなきゃ無理だったな。
756NAME OVER:04/07/30 02:29 ID:???
アイテム仕様は普通にテンキーだが。
757NAME OVER:04/07/30 13:19 ID:???
ほとんどがマウス操作。
でも横移動する時だけキーボード使ってた。
758NAME OVER:04/07/30 18:40 ID:???
オレ全てマウス操作だよ。2や3の城で宝箱とるのにキーボード使ってたけど、実はマウスの方が簡単で速いことに気づいて全部マウス。
759NAME OVER:04/07/30 19:07 ID:???
左利きの人はどうなんだろ?
760NAME OVER:04/07/31 03:06 ID:???
左利きの方が強いんじゃないか?
左利きでもテンキーは右手打ちなんでしょ?
テンキーは結構使ったけどな。
761NAME OVER:04/07/31 23:03 ID:???
>>751
しげあき
じゃないのか?


アイテム分離できないからM.POISONを固めずにいっぱい持ってるのは
何だかマヌケだよなぁ
762NAME OVER:04/08/01 19:49 ID:???
1でドーラあぼーんできるのな
エンディングで復活するのかと思いきや死んだまま
なんか後味悪い感じ
763NAME OVER:04/08/01 21:47 ID:???
>>761
俺は飲んでる。
微々たるものだけどステータス上昇するしな。
764NAME OVER:04/08/02 01:49 ID:???
漢だな、
感動した!w
765NAME OVER:04/08/02 08:30 ID:???
>>762
ドーラをヌッ殺しても2で復活するから、あれは死んだフリ・・・に違いないっ。
766NAME OVER:04/08/02 09:59 ID:???
HP10くらいじゃなかったっけ?
虫眼鏡で見たらそう表示されたから・・・
・・・・・・こう、反射的に・・・ザシュッと・・・やっちまった
767NAME OVER:04/08/03 11:42 ID:???
ドーラは復活の指輪をはめてたんだよ
768NAME OVER:04/08/04 18:26 ID:???
リニューアル版ニンジャでINT MAXまで上げられなくなってんじゃん。
がっかり。
769NAME OVER:04/08/06 17:01 ID:???
1・100万ゴールド
2・180万ゴールド
3・200万ゴールド
770NAME OVER:04/08/06 23:42 ID:???
>>769
アレスの首にかけられた金額ですか?
771NAME OVER:04/08/07 14:37 ID:???
誤爆かとおもた…ら、アレスの値段か。
これは安いのか高いのか未だによー分からんのだが
772NAME OVER:04/08/08 18:25 ID:???
ごめん、今SFC版やってるんだけど
TOWER6階のマップ右下ら辺の宝箱の奥の壁が怪しいんだけど入れない…
どうやって入るのか分からない?
773NAME OVER:04/08/08 19:01 ID:???
マップ付の攻略サイトあるからそこ行っとけ
774NAME OVER:04/08/08 22:05 ID:???
SFC版って攻略サイトあったか?
775NAME OVER:04/08/09 02:02 ID:???
マップは同じじゃなかったけか?
怪しい壁なら飛び込んでみればw
776NAME OVER:04/08/09 07:09 ID:???
>>772
マップは一緒だから>775の言うように
思いきって飛び込んでみれ! 
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/br1/br01fram.html
777772:04/08/09 09:09 ID:???
ごめん、分かった
宝箱を飛び越せば良かったんだな…OTL


200円でゲットしたけど面白すぎ
説明書のストーリーが無駄に長くてワロタ
778NAME OVER:04/08/09 17:08 ID:???
あの説明書分厚いよな

〜男の名はアレス
賞金首として追われるが、時には賞金稼ぎとして追う側に回る。
傭兵にもなれば用心棒にもなる、すべて成りゆきで行動する男だ。 云々

↑この部分なんか藁他。全て成りゆき任せかいな
779772:04/08/10 10:04 ID:???
〜スーファミ版は、データをロードした直後にリセットするとそのデータが確実に吹っ飛びます〜


……つーわけでデータが吹っ飛びました……
まあエンディングは見れたからいいんですけど。
データコピーしてドーラ殺害バージョンも見たんですけど
ドーラのシーンが丸々カットされてるだけですかw
というわけで二週目突入中です。今回はBで飛び込んでワープ序盤からゲット。便利すぎ。

あとガイシュツかもしれないですが小ネタ(SFC版限定かも)
FORTRESS TOPでドーラがモンスターに襲われてる時、
普通はモンスターを倒すとドーラがセリフを言って鍵を置いていき、BGMが元に戻りますが
非常用ロードでドーラに重なって再開して、そのままモンスターを倒すと
ドーラがセリフ無しで無言で壁の中に走り去っていき鍵を置いていきます。
しかしBGMはドーラが襲われてる時のまま元に戻りません。
他の階へ移動してもFORTRESS TOPのBGMはドーラが襲われてる時のまま変化せず。
一応ドーラを助けた扱いにはなっている模様。
780NAME OVER:04/08/10 12:29 ID:???
BR2で操作ガイドが出っ放しなんだけどどうにかならないの?
メニュー設定でOFFにしていてCAPSLOCK押しても変化なし。
781NAME OVER:04/08/10 15:30 ID:???
出っぱなしか・・・
それはいかんな
782NAME OVER:04/08/10 16:48 ID:???
ストップの魔法が無いと怖くて1のロブスターと戦えない俺はヘタレ
783NAME OVER:04/08/10 21:20 ID:???
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/
ttp://tatanet.s16.xrea.com/
ttp://78514.com/

ブランディッシュの攻略サイトってこのぐらいしか知らないんだけど他にいいところある?
784NAME OVER:04/08/11 00:26 ID:???
>>782
ええじゃないか ええじゃないか ヨイヨイヨイヨイ♪
最後に勝てればええじゃないか

>>783
他に?
ない。少なくとも自分が知る限りでは。
785NAME OVER:04/08/13 09:03 ID:???
ためしに>>15-17のを
ワープとキーボード使わないでマウスだけでやってみた。









・・・・ もう寝るっ!
786NAME OVER:04/08/13 11:34 ID:???
オートマッピングと自前で塗ったのって区別されるんだっけ?
自分で壁の部分を黒く塗ってそこにワープしてロストするとか・・・
787NAME OVER:04/08/13 17:54 ID:???
 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃ 試練の間での            ┃
 ┃ ワープの魔法および        .┃  
 ┃ キーボードの使用を禁ずる    .┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
788NAME OVER:04/08/13 20:33 ID:???
>>787
嫌な石版だなw
てか、この条件でクリアすんのって不可能じゃね?
789NAME OVER:04/08/13 21:19 ID:???
これって少し洋ゲーっぽい雰囲気あるけど
海外版って出てたのかな?
790NAME OVER:04/08/13 22:24 ID:???
台湾版や韓国版はあるみたいですね。
ttp://www.falcom.co.jp/licence/product/03.html

もしかしてパケ絵?の「復活邪魔」ってのがタイトルなんだろうか!?
オートマッピング = 自動地図測絵
アイテムの名前なんかどうなってるのか、ちょっと興味アリw
791NAME OVER:04/08/13 22:26 ID:???
ふっかつじゃまワロタ
792NAME OVER:04/08/14 17:00 ID:???
復活邪魔=スケルトン
793NAME OVER:04/08/14 17:52 ID:???
うおお
アンデッド系マジウザイ
794NAME OVER:04/08/14 19:40 ID:???
ttp://www.sfoxstudio.com/talk/review/rev035.htm
「復活邪魔」(Brandish 1)
「魔界重現」(Brandish 2)
「魔誡」(Brandish 3)
アレス=亞雷斯、ドーラ=■(上が几+下が木)拉
アンバー=雅■(左が巾+右が白)、ジンザ=吉薩、らしい。

あと4は中国の方で、漢字表記が「撼天神塔」か。
ttp://school-2.8m.com/2k01/cdg1a560.txt

ttp://www.starinfo.net.cn/games/cheat/files_v/vantagem.html
クレールの漢字表記はこれでわかるが、

   ・・・他に何かなかったのか、ぽっぷるメイルの中国語題orz
795NAME OVER:04/08/14 20:24 ID:???
朵拉
雅帕
796NAME OVER:04/08/14 20:43 ID:???
今日もガニマタでふんばった状態で固められて死んだ。
797NAME OVER:04/08/14 20:55 ID:???
SFC英語版1のレビュー発見
ttp://www.rpgfan.com/reviews/brandish/Brandish.html

これによると
ビトール→Berimya
ビスタル→Berebus
アレス→Varik
ドーラ→Alexis
らしい
798NAME OVER:04/08/14 21:07 ID:???
わかりやすくていいじゃないか>美少女剣士
799NAME OVER:04/08/15 00:09 ID:???
3て評判悪いの?
800NAME OVER:04/08/15 00:16 ID:???
画面が小さい以外はまあまあ。
801NAME OVER:04/08/15 03:41 ID:???
>>799
手間をかけさせる割にあまり面白くない

あと膝から下がやけに短い
802NAME OVER:04/08/16 02:17 ID:???
ドーラを使える!
これで十分じゃないか>ブラ3
803NAME OVER:04/08/16 04:56 ID:???
というより悪い評判ってのは余り聞いたことがないんだが
いや、1,2より上というのも聞いたことはないが、クソっていうほどではないと
804NAME OVER:04/08/16 11:40 ID:???
SFC版1、しかもあまり意味無いネタでゴメン

FORTRESS TOPでドーラをラクシャーサから助ける時のシーンで
さらに変な現象が見つかったのでまとめつつ報告。
(PC版は違う可能性あり)

まず、ドーラのHPは10。
でもラクシャーサを倒す前にドーラにダメージを与えてしまった場合
10未満であろうが無かろうがその場に倒れて死体が残り、BTOWL KEYを落とす。

ラクシャーサを倒した場合、
□□□□□
.  ド ラ□□
□  ★  □
□□    □

倒した時点で上の図の★の位置にアレスがいた時は、
ドーラが捨て台詞を吐いてBGMが元に戻りBTOWL KEYを置いて去っていく。
ラクシャーサを普通に斬って倒した場合はこうなるが、
緊急脱出を使って別方向から攻撃したり、あるいはラクシャーサのHPを予め削っておいて
クエイクの魔法を使って★以外の位置で倒した場合(ドーラへのダメージが9以下の時)は
ドーラは無言で「アレスの向いていた方向から見て左方向」に走り去っていく。
この場合はBGMは元に戻らない。BTOWL KEYは通常通り置いていく。

問題は、クエイクでドーラとラクシャーサを同時に倒してしまった場合。
この場合はドーラが消えてしまい(死体も出ない)、★の位置にいれば
または倒した後に★の位置へ行けば捨て台詞イベントが見られるものの
BTOWL KEYが無くなってしまうのでクリア不能に。
クエイクで9以下のダメージだった場合も、ドーラが走り出す前に倒してしまうと同様。

クエイクで★以外の位置でラクシャーサだけを倒し、ドーラがBTOWL KEYを置いて走り出す直前に
ストップの魔法を掛ければ走るドーラを倒せるけど意味なし。これでもやっぱり助けた扱い。
805NAME OVER:04/08/17 12:21 ID:???
ブラ3の城に潜入するシーンが好きだ
ドーラとアンバー、どっちも捨てがたい(*´д`)

ついでにプラネットage
806NAME OVER:04/08/18 03:05 ID:???
おケツか
おケツなのか
807NAME OVER:04/08/18 10:02 ID:???
808NAME OVER:04/08/19 10:50 ID:???
ケツといえば3は絵柄に品がないな
809NAME OVER:04/08/19 17:36 ID:???
アンバーの尻凄いよな。
てか、アンバーって歳いくつなんだ?
まぁそれを言ったらドーラやアレスもそうなんだけどさ。
810NAME OVER:04/08/19 22:51 ID:???
これでアレス18歳とか言われたらイヤだぁ〜
ドーラもアンバーも、10代じゃこんな色っぽさはでないような・・・
811NAME OVER:04/08/19 23:58 ID:???
アンバーは実年齢57才で
812NAME OVER:04/08/20 00:04 ID:???
>>810
自分の脳内イメージではアレスは20代前半
が、しかーし
アレス = プレイヤーの年齢ともいえる罠
813NAME OVER:04/08/20 00:46 ID:???
3のアレスは27歳ではなかったか?
814NAME OVER:04/08/20 00:46 ID:???
当時小学5年生だったんだが
815NAME OVER:04/08/20 01:48 ID:???
>813
そーゆー設定をどこかで見たなー
3の段階で、26か27ぐらいの想定という話だったような希ガス
816NAME OVER:04/08/20 11:40 ID:???
ファルコムキャラの中では結構オヤジなんだな…と思ったが、
段々その年齢に近づいている自分にガッカリ
817NAME OVER:04/08/20 14:04 ID:???
もうその年齢を追いこしている自分にガックリ・・・
818NAME OVER:04/08/20 17:03 ID:???
ブランディッシュ4の城塞4の「駆け抜けろ」が何度やっても落とし穴に落ちます。
次々と発生する落とし穴が遅くなるとかなくなるとかないの?
やっぱり、キーボードでプレーするのは無理があるのかな…orz
819NAME OVER:04/08/20 19:03 ID:???
ゲームの速度を遅くして見ては?
820NAME OVER:04/08/20 19:35 ID:???
速度遅くして何度も何度も挑戦するしかないなー。
自分も苦労したけど慣れてくるとそのうちクリアする。
他のキャラでプレイするとか気分転換してみたら?
821NAME OVER:04/08/20 21:45 ID:???
>>818
もしかして方向転換をしてない?
822818:04/08/20 22:33 ID:???
>>819-821
スピード下げて、方向転換せずになんとか進んだのですが…
扉が閉まってる…駆け抜ける途中にある宝箱は意味あるの?

…メルメラーダで気分転換と思いきや、謎解き難しくない?このキャラ…鬱。
823NAME OVER:04/08/20 23:11 ID:???
>>822
扉の二つ左にスイッチがあるよ
あとメルメラーダ編はシナリオ、難易度共に他キャラでクリア済みの人向けの仕様なので
気分転換なら別キャラで。
824818:04/08/21 05:15 ID:???
>>823
いやー、かれこれ1時間近く試行錯誤の末、その部分をクリアしますた。
ただいま、クレールにて胎内3・4あたりを放浪中です。
ありがとうございました。
メルメラーダはしばらく封印しまつ。
825NAME OVER:04/08/21 22:14 ID:???
3からつまらなくなった漏れって。。。
4なんて論外
βじゃねーよ
826NAME OVER:04/08/22 06:48 ID:???
>>825 その類のレスはもうウンザリ
827NAME OVER:04/08/22 13:16 ID:???
スルー痴れ
>>826 その類のレスはもうウンザリ
828NAME OVER:04/08/22 21:49 ID:???
私は運命に屈したのではない。
ウンザリを悟った今
私は 私の知るすべてを
ここに残そう・・・・・・・


前スレミラー
【異次元箱1個目】http://ruku.qp.tc/dat2ch/0408/10/1057558737.html
829NAME OVER:04/08/22 23:11 ID:???
でも3やってみたい
eggで出ないかのう
830NAME OVER:04/08/23 01:41 ID:???
そーいえば、
これであなたもマウスの達人
とかゆースレも過去にあったよな
その前は知らんけど、
あれからこの板を覗くようになったんだよなー
831NAME OVER:04/08/23 16:08 ID:???
>>830 
これかな?

これであなたもマウスの達人@ブランディッシュ
http://adol.jp/bbslog/files2/brandish.htm
832NAME OVER:04/08/23 16:19 ID:???
普通に見れるよ

これであなたもマウスの達人@ブランディッシュ
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10075/1007555472.html


あとこれも

ブランディッシュについて語ろう!(PCゲーム)
http://mentai.2ch.net/game/kako/961/961168061.html
833NAME OVER:04/08/23 18:03 ID:???
>>832の下のスレはなんというか、時代を感じるなぁ・・・・
834NAME OVER:04/08/23 22:36 ID:???
>>828
その前スレミラー、開かないんですが…
835NAME OVER:04/08/23 22:38 ID:???
じゃあmakimo.toの方のミラー

http://makimo.to/2ch/game2_retro/1057/1057558737.html
836NAME OVER:04/08/23 22:48 ID:???
837836:04/08/23 22:50 ID:???
>>835
わ、かぶってスマソ。
838NAME OVER:04/08/23 23:10 ID:???
>>835-836
どうも有り難うございます。読む事ができました!
839NAME OVER:04/08/24 16:33 ID:???
宿命のライバルのカールとついに対決!!
とか思ったらいきなり馬に乗って槍で突撃してきてワロタ
卑怯じゃないかw
840NAME OVER:04/08/24 16:36 ID:???
馬つよいよ馬
841NAME OVER:04/08/24 17:24 ID:???
馬はいかんよ馬は
842NAME OVER:04/08/24 18:16 ID:???
さすがカール先生! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ!
そこにしびれるッ! あこがれるゥー!!
843NAME OVER:04/08/24 18:24 ID:???
馬連れてくるのも大変だったろうに
844NAME OVER:04/08/24 18:39 ID:???
馬の中の人も大変だな
845NAME OVER:04/08/24 21:36 ID:???
   ∩___∩        
   |ノ ⌒  ⌒ヽ      
  /  ●)  ●) |      呼んだクマ?
  |    ( _●_)  ミ       
 彡、    ▽  、` ̄ ̄ヽ 
/ __  ヽノ   Y ̄)  |  
(___)       Y_ノ   
     \      |     
      |  /\ \   
      | /    )  )  
      ∪    (  \  
            \_) 
846NAME OVER:04/08/24 21:53 ID:???
2の忍者屋敷行く途中にクマーもいたな
847NAME OVER:04/08/24 21:59 ID:???
ときどき岩転がしで死んでたなクマ
848NAME OVER:04/08/25 00:36 ID:???
カールの馬はアレスが貰い受けたのか
それとも脱出する時これ幸いとパクったのか  
ど っ ち か だ な

>>846
2をやると、忍者道に出てくるグリズリーとクマーが重なってしょうがない
849NAME OVER:04/08/25 19:34 ID:???
戦いで消失させたろ
850NAME OVER:04/08/26 10:27 ID:???
あらら。まさかクマーを斬るつもりじゃねぇでゲしょ?
いい情報持ってるんでゲすがね
851NAME OVER:04/08/26 17:33 ID:???
いや、クマは蹴り殺してた。
852NAME OVER:04/08/27 04:05 ID:???
槌で撲殺
853NAME OVER:04/08/27 06:37 ID:???
ファイアで火あぶり
854NAME OVER:04/08/27 10:35 ID:???
SFC版の1を中古屋で発掘してきたんだけど
ポーションのまとめ方が分からない・・・
説明書なしで500円だったもので。

もしかしてまとめられないんですか?
855NAME OVER:04/08/27 15:38 ID:???
>>8544
たしか異次元箱を手に入れるまでは、まとめられないはず。
SFC版やった時、自分もあれ?って思った。
説明書みたけどそんなこと書いてないし。説明不足だよあれは
98のは最初からまとめられたのになぁ
856NAME OVER:04/08/27 22:46 ID:???
SFC版1は異次元箱を手に入れるまでまとめられないから
最初は細かいポーションが増えまくってアイテム欄が埋まって苦労する
857NAME OVER:04/08/27 22:48 ID:???
あと、
>>855
一応説明書に書いてあるよ
858855:04/08/28 12:16 ID:???
あ、ホントだ。
眼科逝ってきます
859NAME OVER:04/08/28 12:18 ID:???
>855
異次元箱にレスしたんですか?
860854:04/08/28 13:30 ID:???
ウホ。レスありがとうございます。
なんとなくそうなのかなぁって思ってたんですがそうなんですね。
これから続きをやります。
861NAME OVER:04/08/28 19:02 ID:???
ここに納める物は3桁の数字で十分だ

>>858-859
なんかワロタ
862NAME OVER:04/08/28 22:54 ID:???
スーファミ版とかPCエンジン版ってマウスじゃなくてコントローラなんだっけ?
どんな風にボタン割り振ってあるの?
863NAME OVER:04/08/29 00:29 ID:???
SFC版1はパッド専用。SFC版2はマウスかパッドを選べる。

パッドの場合、ABXYボタンは自分で設定変えられる。
LRボタンはシフトキー的なもの。

「↑↓」前進後退
「←→」90°方向転換
「LorR+←or→」かに歩き
「START」装備・マップ・オート移動のメニューへ
「SELECT」アイテムウィンドウ表示

標準設定だと、
「A」攻撃
「B」ジャンプ
「X」アイテム使用
「Y」拾う
「LorR+Y」調べる
このままで良いかも。

で、やってみると結構やりやすい。
マウスだと面倒くさいって人はSFC版は良いかもしれない。
ただし、かなり面の数が少なくなってる。2分の一から3分の一位かも。
864NAME OVER:04/08/29 00:37 ID:???
>>862-863
マップ補足
1はほぼ完全移植
2はかなり省略&アレンジしてる

2は本家と同じくアイテムを装備してからじゃないと使用できないから
パッドだと1の方が操作性がいい罠


PC-エンジンの1は少しマップアレンジしてるとか聞いた事があるけど不明
誰かよろ
865NAME OVER:04/08/29 00:39 ID:???
久しぶりにブランディッシュ熱が再発して
以前挫折した4をやってるんだけど。

移動をキーボードでやるようにしたら結構やりやすくて良い。
FPS風にEDSFをカーソルキーに割り当てて、
シフトキーを小指で押してカニ歩きするようにしてる。
で、戦闘とかジャンプはマウスで。

4はアクションゲームって言うよりかは
原点に戻ってローグライクゲームのリアルタイム版って感じなんだね。
識別もあるし。

ちょっと敵の種類が少ないかな−って感じはあるけどね。
866NAME OVER:04/08/29 01:18 ID:???
メルメラーダの善行選択シナリオはとにかくガチ
867NAME OVER:04/08/29 20:22 ID:???
>>864
>PC-エンジンの1は少しマップアレンジしてるとか聞いた事があるけど不明

そうなん? 自分はスイッチの形が違ってたこと位しか気付かなかった
FORTRESSの「右より出て〜」の順番にスイッチ押してくやつの所とか。

そういやこの場所、暗号は解いたものの
肝心の初めの一歩が間違ってたせいで、ずっと先に進めなくて悩んだっけ
868NAME OVER:04/08/29 22:37 ID:???
>>867
PCE版の操作系統ってどんな漢字ですか?
869NAME OVER:04/08/30 00:08 ID:???
PCE版の操作系統
870NAME OVER:04/08/30 14:01 ID:???
>869
ワラタ
>>868
パッドかマウスか選べるようになっていてパッドだとこんな感じ

╋ボタン     移動・項目の選択
||ボタン      攻撃・防御・項目の決定
| ボタン      ジャンプ・カニ・キャンセル
RUN       行動の決定・ステータス、縮小マップ表示の切り替え     
SELECT     ユーティリティー画面の呼び出し    

前進後退      ╋上下 
右90°回転    ╋右
左90°回転    ╋左
右カニ      | 押しながら╋右   
左カニ      | 押しながら╋左
ジャンプ     | 押しながら╋上
調べる      || 押しながら╋上  
開ける・読む   || 押しながら╋下
攻撃         ||     

前スレでガイシュツだけど
PCE版の各ボタンの割り振りはなかなかGJだと思う。
871NAME OVER:04/09/01 15:19 ID:???
PS2でブランディッシュ出してほしい
872NAME OVER:04/09/01 22:50 ID:???
びっくりマウスみたいな内容になるのに3万ウォン。
873NAME OVER:04/09/01 23:07 ID:???
ちゅうかマウス操作でないブランディッシュっておもしろいのか?
874NAME OVER:04/09/02 00:30 ID:???
>>873
ブランディッシュはマウスとパッド両方やったクチ
好みや慣れの問題かもしれないけど、ぶっちゃけパッドでやっても面白かったよ。
875NAME OVER:04/09/02 02:57 ID:???
漏れはパソコン版をキーボード
エンジン版をコントローラーでクリアしたけど、
マウス操作ではかったるいので一度もクリアしてない

正直まんどくさい、マウス操作は
876NAME OVER:04/09/02 09:17 ID:???
俺の場合
98版/マウス
マウス操作はかなり違和感があってやりにくかった
でも慣れてくるとハマった
SFC版/パッド
マウス操作で慣れてたから違和感があってやりにくかった
でも慣れてくry
877NAME OVER:04/09/02 18:03 ID:???
漏れも98でやってたころはマウスOnlyで
SFCでやってる人のことをちょぴっと軽蔑してたんだが

いまやってみるとマウスだけでやるのはスゲーたるい。
よくこんな操作性でやってたなー、と驚きすら覚えた。

4もキーボードで移動するようにすると劇的に操作性が向上するし
やっぱ、変に縛らないで好きなように遊ぶのがよろし。
もちろんマウスで縛るのも好き好きだが。
878NAME OVER:04/09/02 22:08 ID:???
俺はマウス+キーボード

移動+戦闘はマウス
カニ歩き、アイテム使用はキーボード
879NAME OVER:04/09/02 22:18 ID:???
オ、オマエラ・・・。マウス壊すまでフルマウスオペレーションしやがれ!
880NAME OVER:04/09/03 00:47 ID:???
マウスより先に手首がぶっ壊れまった
881NAME OVER:04/09/03 02:22 ID:???
>>871
もうちょっと名前が売れてたらトルネコ風にアレンジして出してあげたんだが
882NAME OVER:04/09/03 15:29 ID:???
もうちょっと名前が売れてたら
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
883NAME OVER:04/09/03 19:33 ID:???
家庭用のブランディッシュやってから
パソコン版をやったって人はいないんだろか・・・?
884NAME OVER:04/09/03 22:13 ID:???
自分がそう。

3やりたかったけど、見つからないんで4をやりました。
初回がキエンを選んだのは、一番アレスに操作性が似てるかと思ったからです。
3は探索中。リニューアル版ならうちのPC-9821Xa7(Win3.1入ってますが)
で動くかなあと。
885NAME OVER:04/09/04 00:12 ID:???
俺はトラックボール+キーボード

移動+戦闘、アイテム使用はキーボード
カニ歩き、アイコン変更、マジック使用はトラックボール
886NAME OVER:04/09/04 00:33 ID:???
お、トラックボールの中の人だ
887NAME OVER:04/09/04 02:47 ID:???
SFCの1から入って2行ってPC4買ってきて
98版の3をオークションで手に入れた香具師がここに・・・
(・∀・)ニヤニヤ
888NAME OVER:04/09/04 02:52 ID:???
なぜだか手元にCD版1RENEWAL(ほぼ新品)があるんだが


PC-98が無い
889NAME OVER:04/09/04 10:49 ID:???
エミュでやれ。
CDなら動く。
890NAME OVER:04/09/04 21:33 ID:???
で、結局一番人気のあるブランディッシュはどれなんだろう?

個人的には1,2,3のどれかになると思うのだが。
展開的には1,4と2,3に分けられると思う。
1はなんとも言えない閉塞感が良い。
2,3は豊富なフィールドが魅力。

音楽は3が86音源のポテンシャルを存分に引き出している感じが良い。
ただ、3は絵が死んでる気がする。オープニング見るたびに凹む。
絵は2が3作の中で一番良かった。4も良いけど。

2か3か、という事で考えると、2はゲームバランスがかなりきつい部分があったので
3がトータル的に良いのではないかと。絵だけは駄目だけど。
複数キャラで遊べるというのも良いし。
891NAME OVER:04/09/04 23:33 ID:???
887>>
同士よ!!まったく同じだ
892NAME OVER:04/09/05 02:27 ID:???
>>890
うむ、私的にも1,2,3はそれぞれに魅力的だ。
独特の雰囲気の1
難易度が上がった2
複数キャラで攻撃のバリエーションが楽しめた3
決められんなーw

世間的人気は、1か2じゃないだろうか、
1,2が人気があったので3が作られて売れたって感じ
893NAME OVER:04/09/05 12:52 ID:???
3はあのグラフィックじゃ論外
4は別物、βrandishじゃないし

1と2、どちらかとなるとやっぱし1だす
ゲームとして完成していた。
1>2>>4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>3
894NAME OVER:04/09/05 17:00 ID:???
1と2は甲乙付けがたい
3はグラフィックに問題あり。だけどドーラが使えるってのは大きいw
4は割り切ってる。これはこれで好きだし

てか、ブランディッシュってどこか損してる気がする<移植とか知名度とか
いいゲームなのに勿体無いと思う。
895NAME OVER:04/09/06 01:06 ID:???
マウス操作だから仕方ない。
896NAME OVER:04/09/06 01:29 ID:???
もしPS2で出たら無駄にポリゴンになりそうな予感
897NAME OVER:04/09/06 17:04 ID:???
> 無駄にポリゴン

うっ、それありそう
898NAME OVER:04/09/06 18:15 ID:???
それだけはしてほしくないよね。3Dになった日にゃ目も当てられない
899NAME OVER:04/09/06 21:22 ID:???
オープニングのみ3Dアニメーション

ただしメガトンアームズ並
900NAME OVER:04/09/07 02:21 ID:???
みんな3のキャラグラフィック嫌いなんだなあ。
絵が変わると雰囲気が変わって、俺は好きだったよ。
901:04/09/07 02:54 ID:???
珍しい香具師

作品汚された気がして漏れは激怒したよ当時w
ゲロ吐きそうな気持ち悪さなんだもん
今でも馴れないあの絵柄は最悪
ドット描きの人達に心底同情する罠
可哀相にお疲れ様でした
902:04/09/07 03:54 ID:???
画ごときで喚き散らすキモオタは確かにファルコム信者的には珍しくもなんともないな。
傍目から見てウザ過ぎるのは事実だけど。
903NAME OVER:04/09/07 04:14 ID:???
↑いや、そんな厳しく言わなくてもさ。
しかしいろんな嗜好があるもんなんだな。
そこまで嫌がる人もいるとは。
904NAME OVER:04/09/07 15:18 ID:???
自分は3のグラフィックは気にならなかった。
逆に1から2はマップグラとかモングラが荒かったような。
3から滑らかになった感じで。
905NAME OVER:04/09/07 15:29 ID:???
3は音楽が俄然良いからなあ。
906NAME OVER:04/09/07 21:43 ID:???
アンバーの開脚キックは生唾ものですた(*´д`*)ハァハァ
907NAME OVER:04/09/08 01:18 ID:???
3の画はキモイ罠
908NAME OVER:04/09/08 01:58 ID:???
3は発色というか質感がテカテカしてなかった気がする。あれは1や2より好きだ。
909NAME OVER:04/09/09 00:25 ID:???
こんなにゲームのグラフィックに拘る人が多いとは思わなかったよ。
イベント時の一枚絵とか、
2Dから3Dへのグラフィック変更とかぐらいになると気になるがなー。
ブランディッシュの1〜3でのグラフィックの差なんて、
あんまり気にしたことないや。愛着が足りないのかな?w
910NAME OVER:04/09/09 01:32 ID:???
RPGでもイース・英雄伝説みたいなタイプと違って、パズル要素・謎解き
要素がより大きいゲームだから拘らなくても良いかもしれんが、同一キャラ
がOPや一枚絵で変化しちゃうと世界観がちょっと変更されたような気が
するんだよな。

あとは1、2のOPでカッコ良かったアレスが・・・っていう気持ちも確かに
あるな。
911NAME OVER:04/09/09 02:05 ID:???
ある程度はシリアス路線をいってほしいよね
912NAME OVER:04/09/09 03:33 ID:???
確かに
3のグラフィックはギャグだな
描いた本人も笑いをとりたかったのかもしれん
913NAME OVER:04/09/09 05:50 ID:???
アレスというよりランスに見えた
914NAME OVER:04/09/09 12:50 ID:???
アレスが鬼畜に・・・
915NAME OVER:04/09/09 18:55 ID:???
>>896-898
4が1〜3の視点で遊べるならポリゴンもいいかも…
916NAME OVER:04/09/09 19:41 ID:???
アイデアはもう出尽くした感があるからな・・・
どうせならWizardryの迷宮をうろうろしてみたい。
誰も作らないだろうけど。
917NAME OVER:04/09/09 21:46 ID:???
ブランディッシュツクールみたいなの欲しい
918NAME OVER:04/09/09 22:51 ID:???
>>915
3Dに全く抵抗のない俺は、むしろその方向で頑張ってほしい
919NAME OVER:04/09/09 23:36 ID:???
ポリゴンそのものは別にいいんだが
それに伴って操作感覚が変わってしまったらいただけない
920NAME OVER:04/09/09 23:54 ID:???
3Dで蟹歩きはいただけない
ドルアーガみたいになるのが落ちだな
921NAME OVER:04/09/09 23:56 ID:???
マップ回転の度にぐるぐる廻って酔いそう
922NAME OVER:04/09/10 02:34 ID:???
4を1〜3の視点で遊びたいな…
923NAME OVER:04/09/10 04:28 ID:???
1〜3の視点だったら、VT(4)を本当の4と認めてやるよ
924NAME OVER:04/09/13 05:14:46 ID:???
3か4をネトゲでやってみたい
925NAME OVER:04/09/13 07:09:13 ID:dTltG03U
ほしゅ
926NAME OVER:04/09/13 10:32:03 ID:???
>>924
あ、ぽこたんインしたお!
927NAME OVER:04/09/13 11:39:14 ID:???
あ、アレスたんインしたお!
928NAME OVER:04/09/14 03:44:11 ID:???
Brandish ACとかでたらどうしよう。
929NAME OVER:04/09/14 07:08:03 ID:???
>>928
ACって? 

AC公共広告機構? ♪「エーシー」
930NAME OVER:04/09/14 21:09:00 ID:???
アドバンスドコンプリート
931NAME OVER:04/09/14 21:53:18 ID:???
アレス!!
ちょっと待ちなさ…(落し穴で階下へ
932NAME OVER:04/09/15 20:40:41 ID:???
933NAME OVER:04/09/18 11:06:24 ID:???
ドはドーラのドー
レはアレスのレー
934NAME OVER:04/09/18 11:22:01 ID:???
ミはミレイユのミー
935NAME OVER:04/09/18 11:43:40 ID:???
ファはファイヤーのファー
936NAME OVER:04/09/18 13:21:34 ID:???
ソは早漏カールのソー
937NAME OVER:04/09/18 15:02:49 ID:???
ラは落下のラー
938NAME OVER:04/09/18 15:06:49 ID:???
シはジンザのシー
939NAME OVER:04/09/18 17:12:06 ID:???
さあ落ーちーまーしょーぉー
940NAME OVER:04/09/18 19:58:44 ID:???
スーファミ版の話で申し訳ないんですが、
スーファミ版の城の地下でワープか非常脱出を使わないと取れない宝があるんですが、
ワープはまだゲットしてないので、非常脱出を使ってみようと思ったんですが、
コマンドがわかりません。
誰か知ってる人いませんか?
941NAME OVER:04/09/18 23:10:25 ID:???
L+R押しながらロードじゃなかった?
942NAME OVER:04/09/20 03:52:56 ID:???
>>940
SFC版やったことないからわからないけど、マップが一緒(2の話だよな?)なら、何処か壊せる壁がまだあるか、取れない、のどちらかだ。
レベルは大事にしないと。
943NAME OVER:04/09/22 20:15:07 ID:???
くまの子見ていたアレスの背中
お尻を出したドーラ一等賞 (ウホ♪)
夕焼けこやけでまた戦闘 まーた戦闘
いいな いいな 人間っていいなー
美味しいペンネラに どこでも昼寝
魔法を浴びると気持ちいいんだろな
今日は帰ろう 忍者屋敷へ帰ろう (カチッ) ?
大岩転がってきて バイバイバイ
944NAME OVER:04/09/22 21:01:24 ID:???
>>943
まんが日本昔話かよ!
945NAME OVER:04/09/22 23:17:32 ID:???
>>943
茶ふいちまったじゃねえかw
946NAME OVER:04/09/23 15:03:02 ID:GDbgLSru
>>943

ワロタ age
947NAME OVER:04/09/23 15:21:38 ID:???
中〜後半にかけての流れがいいな
948NAME OVER:04/09/23 19:58:13 ID:???
笑えるんだけど、なんか切ない…w
949NAME OVER:04/09/24 00:28:43 ID:???
普通に寒いネタだよ。
950NAME OVER:04/09/24 07:31:42 ID:???
まんが日本昔話・人間っていいな【β面】

作詞/山口あかり 
作曲/小林亜星 
編曲/デイジー
951NAME OVER:04/09/24 21:35:35 ID:???
ぼうや〜よいこだ
しか知らんぞ俺は
952NAME OVER:04/09/24 21:37:52 ID:???
人間っていいなとグルグルパッパ、あとエンディングってなにかあったっけ?
953NAME OVER:04/09/24 21:38:31 ID:???
>>951
それはオープニング
954NAME OVER:04/09/27 14:49:34 ID:???
何で「取れない宝箱」ってあるんだろう・・・
空っぽならともかく宝箱そのものが取れなきゃ意味ないじゃんかよー
955NAME OVER:04/09/27 15:19:41 ID:???
それよりも、足下のアイテムが取れないマヌケっぷりはどうだろうか
956NAME OVER:04/09/27 18:39:30 ID:???
もしも落とし穴の上に一時的に床を作るアイテムがあったら
957NAME OVER:04/09/27 19:19:52 ID:???
>>956
m9っ・∀・) ソレダ!
958NAME OVER:04/09/27 20:38:58 ID:???
>>955
足下のアイテムはアレス自身が踏んづけてるから取れないんだよ
多分。
959NAME OVER:04/09/27 22:17:52 ID:???
中古屋で123のリニューアルを手に入れたのに、
スタート画面の眠れる戦士に捧げる歌のbeep音しか聞けない。
MS-DOSの相性悪いって画面で言われた。OSが3.1拡張だから覚悟はしてたけど。

過渡期でFDドライブが一個のと二個のと存在する時期だからマニュアルに
いろいろと起動方法が書いてあるけど、現代に比べて難しそうな印象をうけるな。
「自分でCONFIG.SISを書き換えられる上級者の方以外は、CD-ROM方式以外の方式で
プレイせよ」にはびびった。今あるPC-98はFD一台しかついてねえよって。
DOSの本は昔父が買ったのが漁ればあるんだろうと思うけど。
まあぼちぼちやってみます。
実機とソフトは手元にあるのでエミュという最終手段もあるみたいだし。

と、今3のをやってみたら、インストールユーティリティ画面までは行けた。
でもその先のドライブ番号選択でエラー出まくり。
まあスペックは足りていても、ファルの想定してる環境でないから仕方ないか。
960NAME OVER:04/09/28 00:31:00 ID:???
ん? 3.1拡張って、
Windowsの3.1拡張なのか?
MS-DOSの3.1で拡張?

ブランディッシュは、MS-DOSの5.0までは対応してるんだっけ?
961NAME OVER:04/09/28 01:19:13 ID:???
>>960
Windows3.1→95にアップグレードしました。MS-DOSは6.2のはず。
でもここでMS-DOSを5.0に変更したら訳分からない状態になりそうなので、
どうもエミュのお世話になりそうです。

マニュアル読むと、3だけゲームシステムの構成ちょっと違うんですな。
要望はあるだろうにEggで3が出ないのはそこらへんもあるんでしょうかね。
CDのサンプル曲の初出リストが泣けます。ああこれみんな絶版だよと。
962NAME OVER:04/09/28 01:28:23 ID:???
Windows95内蔵のDOSは、バージョン7.0。
ファルコムのソフトは、末期に発売した安っぽいパッケージの以外は概ね動かない。

5.0か6.2を持ってるなら、起動ディスクを作れ。
分からないなら素直にエミュでやれ。
963NAME OVER:04/09/28 03:20:19 ID:???
最近SFC版のプラネットバスター始めた初心者です。

城の最上階でPBを入手した後行き詰まっちゃんですが、
次はどの辺りに行けばいいのでしょうか?
ドーラは倒せないだろうと見込んで、スルーして逃げ、
現在マップ埋めの為に忍者屋敷あたりに居ます。

2〜3日PCが使えないくて、攻略サイトが見れないので
こちらで質問させて貰いましたm(_ _)m
964NAME OVER:04/09/28 04:07:30 ID:???
>ドーラは倒せないだろうと見込んで、スルーして逃げ、

・・・。現実と戦わなきゃ(AA略
965NAME OVER:04/09/28 15:01:31 ID:???
>>963
逃げずにドーラと戦えばOKだよ。
966963:04/09/28 19:06:07 ID:???
>964-965
ありがとうございマスた。
マップ埋めでスケルトンに会えたので、大幅にレベルと腕力を上げて
ついでにダークゾーンで魔力も上げたおかげで
最初の苦戦が嘘の様に、簡単にヌッ殺せました。
あれはてっきり逃げるイベントだと思ってたのに…orz


ただ、その後の地下研究所の「L1・F2・J1」の
二番目のスイッチ部屋でずっと引っかかって進めません。
先のヒントと床のスイッチに、関連性が無い気がするんですが…。
ライト、フロント、ジャンプかな?
967NAME OVER:04/09/28 21:34:29 ID:???
(ヒント)

おしいっ…
 ↓
>ライト、フロント、ジャンプかな?
「L1・F2・J1」

ここまでわかったのなら、きっと解けるはず。ガンガレ
968NAME OVER:04/09/29 00:10:14 ID:???
('A`)それが全然解けません師匠…
ここだけヤケにムズ過ぎる…。

マウス使わないと解けない類のトラップかな、
もう仕方ないから、敵と鏡で魔法と耐性うpしてますよ。
969NAME OVER:04/09/29 00:23:52 ID:???
関係無いと思うが、最初に「右から」というのを見逃して何日も苦悩したとこあったな。
970NAME OVER:04/09/29 00:27:03 ID:???
LはLeft(左)ですよ・・・。つまり4列の一番左から二歩前(Forward)に進んで
Jump!
971NAME OVER:04/09/29 01:08:18 ID:???
なるほど、確かに一番目の部屋はその解き方で合ってるようです。
ただ、同じ様な二番目のスイッチ部屋の解き方がずっと分からないであります('A`)

同じやり方でもムリポっぽいし…。
972NAME OVER:04/09/29 01:57:55 ID:???
>>971
次々と出現する新しい床を踏み続けなさい。しばらくすると扉の前の床にいける
ようになるから・・・。

ん、それとも矢のトラップのところ?そこは通り抜ければ良いだけだぞ。
973NAME OVER:04/09/29 02:16:49 ID:???
そう、三列の矢のところであります。

思いつく限りのパターンは全て試してみたんですが、未だに扉が開きませぬ('A`)

出来れば“通り抜けるだけ”とやらの詳細をキボンヌであります。
何かやり残したパターンがあるのでしょうか。
974NAME OVER:04/09/29 11:38:27 ID:???
左側からスタート
ジャンプしながら一気に通り抜け、突き当りまで行ったら盾で防御

じゃなかったっけ? 
975NAME OVER:04/09/30 01:19:14 ID:???
んん?
三列の矢のところって、
扉にカギはかかってないところじゃないのか?
976NAME OVER:04/09/30 09:56:22 ID:???
三列の矢の所は扉にカギはかかってないから
真ん中を一気に通り抜ければいいはずだが…
977973:04/09/30 12:59:23 ID:???
('A`)もうだめぽ…、何をやっても開きまへん。
既にステータスはオールMax、試練の間もクリアしたし
進めないとなると他にやる事もないや…。

多分ソフトに欠陥があったと思って諦めます。
978NAME OVER:04/09/30 13:07:27 ID:???
SFC版の2ってマップが少し違うんじゃなかったっけ?
979NAME OVER:04/09/30 16:22:01 ID:???
今、SFC版の攻略本(ブラ2)を見てみた。
>>977
三列の矢の所ってこんな感じだよね?
参考になるといいんだけど…

地下研究所1階
■・スイッチ   
矢・矢が出てくるところ
                              |  |
                       |  |
   ┌ -矢-矢-.矢- 矢-矢.-矢----扉─┐ ←(合鍵で開く扉)
  矢│ ■    ■    ■    ■    │   
二二扉 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■    │矢 
  矢│ ■      ■    ■       │矢
   └ -矢-矢-.矢- 矢-.矢-矢-.矢-矢─┘
980NAME OVER:04/09/30 18:28:26 ID:???
>>977
もしかして「合鍵」を持っていないとか?
981NAME OVER:04/09/30 18:42:12 ID:???
この部屋、床のスイッチ全て押すとこだっけ?
982977:04/09/30 21:52:47 ID:???
(;´∀`)ゞ イヤァーお恥ずかしい…。
レスを読んでやってみたら、なんと鍵がかかってただけですた、
しかも合鍵で開く普通のヤツ…。

鍵はいつも99×2セットを持ち歩いているんですが
ドアの見た目が有機物っぽかったんで、
まさかこれに鍵を使うなんて夢にも思いませんでした、
いやはや、お騒がせして申し訳ありません、
ダークゾーン2に逝って首吊ってきますorz
983NAME OVER:04/09/30 22:17:56 ID:???
>>982
なんつー人騒がせな! w
…でもブランティッシュってこういうの結構あるからなぁ
先入観に捕われてたせいで先へ進めなかったりとかね。

ま、なんにせよ先に進めてよかったね
984NAME OVER:04/10/01 01:14:54 ID:???
3のジャングルで、草の扉に向かって鍵を使ったときは正気を疑ったな
985NAME OVER:04/10/01 01:39:52 ID:???
4でも庭園の水扉とか、胎内の内臓風扉とかね。
普通に鍵使ってるのが怖い。
ラスト近くはいつも何故か内臓系なので、
リアル3Dだったら、グロ表現になる(2Dの時点でそう感じてる人もいるかな)。
4の胎内の扉開ける音は苦手だ。いつも背筋が寒くなる。
986NAME OVER:04/10/01 10:40:52 ID:???
内臓扉 草の扉に水扉

 カ ギ 穴 は ど こ ー ? w
987NAME OVER:04/10/01 12:19:12 ID:???
とりあえず980は勝者だ
ドーラとデートしていいよ。
988NAME OVER:04/10/01 17:04:02 ID:???
副賞にアンバーもつけてあげる
両手に華で楽しんでくれ

>>982
ウケタw 気持ちはわかるw
989NAME OVER:04/10/01 17:05:36 ID:???
ところで、2個目の異次元箱がもうすぐ埋まりそうですよおまいら
990NAME OVER:04/10/01 17:36:48 ID:???
βββ ブランディッシュ βββ【復活の指輪3個目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096619751/
991NAME OVER:04/10/01 18:28:55 ID:???
そういや復活の指輪ってまとめられないんだよな。異次元箱のスペース
空けるためにわざと死んだりして・・・。
992NAME OVER:04/10/01 20:27:24 ID:???
>>991
死ぬくらいなら捨てればいいのでは?
993NAME OVER:04/10/01 20:58:20 ID:QImP1pPo
後半のヤラシイ動きする敵に慣れると
序盤の単純な打撃しかしてこないモンスターが、やけに可愛らしく思えてくるよな。
994NAME OVER:04/10/01 21:42:01 ID:???
内臓扉は2が一番イヤーンだろう
顔だぜ?しかも普段は瞬きしたり目玉動いたり、口ぱくぱくしてるし。
それに手をかざすと、口がムワーッ開いて、顔全体に広がって、キャー
995NAME OVER:04/10/01 22:11:43 ID:???
>>994
ハゲドゥ

(*・∀・)<ゑろいな
996NAME OVER:04/10/01 22:57:06 ID:???
>>994-995
エロいな
つーかみんな想像する事は同じなのか?w
997NAME OVER:04/10/01 22:57:55 ID:???
お、お、俺は違うぞ !
断じてヤラシイ想像などしてないからなっ。

998NAME OVER:04/10/01 23:00:11 ID:???

よせ、むしろクローズアップされてしまったではないか
999NAME OVER:04/10/01 23:01:31 ID:???
ワラタw
ついでに梅

1000NAME OVER:04/10/01 23:02:46 ID:???

                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    パンパン           | これでヨシ…っと!
(( ))     ⌒    ∧ ∧ レ――――――――
  \\    ⌒    (゚Д゚,,)
       <ニl―――と,―U、ノ
     ;);ii);i)i;i;;(i;((;;;   u-、__っ
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