投稿時間:2003/03/09(Sun) 07:49
投稿者名:take
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タイトル:$(解析ネタ)ライフスティールの閃き可能性
まず、バリバリの解析ネタなので解析嫌いの方は読まないことをお勧めします。また、情報の信憑性も一切保証しませんのでご注意願います。
"Index of -~s-endo-"というサイトにロマサガ2の技閃きに関する詳細な解析情報が載っています。
http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/gameprog_analysis.html#Description-RS2 をご覧下さい。
上記リソースの「閃き条件」という項目の解説と解析データを照らし合わせると、ライフスティールは難易度80の閃き可能な技ということになりますが、80という数字は通常プレイではどうも閃き不可能な難易度のようです。
しかし、上記リソースによると、技によってはどうやら確率的な判定無しで「無条件」で閃くパターンも存在するとのことです(例えば「でたらめ矢」は「暗い」状態だと無条件で閃くらしい)。
憶測ですが、もしかしたらライフスティールにも同様の「無条件閃きパターン」が存在するかもしれません。例えばLPが残り少ない状態で攻撃すると閃くとか。
余談ですが、上記リソースによると、不動剣、活人剣、エイミングは何らかの「特殊な条件」を満たしていないと閃かないとありますが、この条件とはおそらく「行動順番が最後」だと思われます。これら3つは全てターンの最後に発動する技(ディレイアクション)ですので。