2 :
NAME OVER:04/01/15 05:17 ID:zxrNQLdp
はいはい2ですよ
外 伝 こ そ 最 強
他 の は 糞 !
PS最高!
即死防止!!
PS4でルディのラザン消滅を避ける方法って
ラザン覚える前にメギド覚えるでOK?
>>7 メギド覚えた時点で消滅さ〜
どうしてもルディにラザンを使わせたい場合は
メギドを諦めるかマクロ設定に登録するしかないです
マーク3の1の滑らかな3Dダンジョンは当時ビックリした。
あとエンディングの演出もかっこよかった…今はそういう感動できるゲームがない(ノД`)
>>8 俺がえみゅでやったときはメギドもラザンも覚えられたような・・・
記憶違いかしらん?
>>9 SS版コレクションでは更に滑らか高速スクロールにすることもできるよ
やり方はゲームセレクト画面で1を選択する時
Xボタンを押すと効果音が鳴るので押したまま1を開始
するとダンジョンスクロールが滑らか高速になる
>>10 移植されたSS版コレクションはバグも『そのまま』移植されてるので
>>7-8のバグは発生するよ
前スレが埋まりました
引き続きファンタシースターシリーズを謳歌しませう!
gba版は移動速度は改善されとるの?
>>9-10 俺が実機でプレイしたときは、ルディがラザンの前のテクニック(ラレスタ?)
を覚えた直後にルディを瀕死状態にして、ストーリー進めてメギド覚えさせたら
その後ラザンも覚えられたよ。
ルディ無しのダークファルス戦とかは厳しかったけどね。
>>13 さすがに改善されてないと叩かれるんじゃない?
>>11 マーク3とMD版でシリーズ持ってるから買わなかったけど
SS版のコレクションは音はどうなってるんでしょうか?
MDの復刻版はFM音源部分が対応してなかったような。
16 :
14:04/01/16 18:27 ID:???
ユーシスの家でくつろぐ待機組。
カインズ 「あ〜退屈だなー、どっか遊びにでも行くか?」
ヒューィ 「ダメですよ、いつメンバーチェンジがあるか分からないんですから」
シルカの脳内 (あんたにお呼びがかかる事はまず無いわよ・・・・)
カインズ 「しょがーない、宝探しでもすっか!」
ヒューイ 「宝捜し?・・・って、そっちはユーシスさんの部屋ですよ?」
カインズ 「おっ、この引出しの3番目、電磁ロックが掛かってるぜ!何が入っているのやら、興味津々・・・・」
ヒューイ 「ちょっと、駄目ですよ!人のプライバシーを覗き見しちゃ」
シルカ 「このくらいなら朝飯前よ♪ちょちょいのちょいっと!」
カインズ 「おっ!開いた開いた、どれ・・・何が入っているのやら・・・こ、これは・・・!」
ヒューイ 「え〜!信じられない!ユーシスさんがこんな物を・・・・」
シルカ 「きゃ〜!人は見かけによらないわねー!あんなカワイイ顔して、こんな物持ってるなんてー」
カインズ 「大収穫だったな。・・・まあ、この事は俺達の胸の奥にしまっておこうじゃないかw・・・・俺は心の広い男だからなー!ハッハッハッ」
そのころデゾリスにて・・・・
ユーシス ゾクッ
アンヌ 「どうしたのユーシス?」
ユシース 「い、いや何でも無い・・・」 (なんだこの悪感は?・・・・・)
END?
>17
イイ!!
>>15 おっしゃる通りMDは対応してないです
コレクションの1はFM音源だすよ
あと、1〜3はカセット版と大差ない読み込みだけど
4は若干、ロードに時間がかかるよ
>>14 ふーむ、そうなんですか
つらい道のりですがなんとか覚えられるのですね
20 :
NAME OVER:04/01/18 09:23 ID:er6j04Bt
2のエンディング後ってメンバーは生き残ったの?それとも相討ち?
4でちょっと触れてたような気もしたけど…
>>20 Wでもそこは触れてなかったと思うけどな
ご想像にお任せしますって感じじゃなかった?
個人的には相討ちの脳内設定
所詮多勢に無勢、健闘空しくユーシスたちは地球人に敗れてしまったが、
マザーブレインを失った地球人たちも、アルゴル支配計画の大幅な後退を余儀なくされた、
というのはどうだろうか。
23 :
20:04/01/18 09:39 ID:???
4で何も触れてなかったっけ?でも1のキャラは触れられてましたよね。
2は各キャラが一言ずつ台詞いいながら戦うエンディングがものすごく印象深いです。
各キャラ1枚の絵の見せ方がうまいというかなんとも絶妙な感じ。
俺は地球人共を皆殺しにして無事帰還。ユーシスはアンヌとケコーンしてデゾリスで生活・・・・と脳内補完
ユーシス 「ただいま」
アンヌ 「お帰りなさい、夕食とお風呂どっちにする?」
ユシス 「先に風呂へ入るよ、一緒に入ろ」
アンヌ 「え?・・・・う、うん・・・」
26 :
NAME OVER:04/01/18 12:29 ID:PNhv6bKM
ゲームブックで一応補完されていたようだが
BADENDもGoodendも地球人と戦っている内に敵の戦闘ロボが出て来て
押されていき
それでも最期ユーシス達が特攻して地球人のリーダーを倒し
宇宙船ノアが大爆発。
goodendではその後宇宙海賊タイラーに救われて、アルゴルへ帰るラストだったと
思う。
後Wでは地球人の生き残りらしき、グリネリスやレーディン、ジュザが
敵として登場するけど
思うに2で安易に惑星パルマ(だっけ?)を破壊してほしくなかったなぁ。
ドラえもん のび太の宇宙開拓史のトカイトカイ星みたいなのを想像
(いま例えるならSWエピソード1に出てくる超都会的な星かな)
してた矢先にあっけなく消滅しちゃうんだもんなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
あの頃、読んでた雑誌(Beep!かも)に容量の関係で星ひとつ潰したんじゃ?とか書かれてた( ;゚Д゚)
最初からそういうストーリーだったのかな?でも容量不足のため削除説が有力かも。
ボツになったストーリー(ルツが主人公の)でもパルマは壊滅する予定だったから
容量の問題ではないと思う。
>>29 そうなんだ。でも星が消滅するのは無理やりって感じが(((( ;゚Д゚)))
核の冬みたいな感じで住めなくなるほうがまだよかったような気も…。
猛烈にPSIIIやりたくなってきた。
でも途中で電池切れたらやだなぁ…
>>29 そんなストーリーがあったのか・・・
しらなんだ。
ルツは何があっても登場する予定だったんだな。
ルツが主人公の話の詳細は公式設定資料集だったか何かに載っているが、
ぐぐっても大体の筋は調べられるよ。
ああ・・・リメイクの続報はいつ?
そういえばまだクリアしてなかったな
リメイク1
2だと惑星間の移動が禁じられてたんだよね。
リメイクで、その設定をすっ飛ばしてパルマにもいけるようになってたら・・・orz
>>20 ドラマCDでは・・・少なくもユーシスは生き残ってるっぽい。
>>37 流石にドラマCDの設定は無かったことになっているでしょう(;´ー`)y-~~~
一応、よしぼん制作の公式だけどね・・・。
ドラマCD聴いてみたいな〜
もうさすがに売ってないよな?
41 :
NAME OVER:04/01/18 23:18 ID:5FGgURSC
>>28 >あの頃、読んでた雑誌(Beep!かも)に容量の関係で星ひとつ潰したんじゃ?とか書かれてた( ;゚Д゚)
>最初からそういうストーリーだったのかな?でも容量不足のため削除説が有力かも。
俺は、PS1が初期設定では4惑星のはずだったのが
容量の関係でひとつ削除された、という話があった気がするのだが
記憶違いだろうか?
4で触れてる2の部分
今から1000年前
封印の1つであるパルマ星をついにダーク・ファルスが破壊しました
地球人のことは触れてねっす
ちなみに3は2の2000年後だから
3は4よりも1000年も後の未来
>>42 つまり、4の舞台とライア=オラキオ戦争は同時期なわけだ。
ファルの加入後のダンジョンで
パルマ人はドーム型宇宙船で脱出したってあったけど
その複線で後半出てきたら面白かったのに。
ルーン皇帝降臨とか(w
>>42 最低でも2000年後ってだけで、もっと後の可能性もあるんじゃなかったっけ?
ライア=オラキオ戦争がアルゴル脱出後最初の1000年期だって明確に語られたっけ・・・思い出せん。
>>40 聴いてみたら度肝を抜かされるよ
60分1トラックの脅威の仕様に
46 :
NAME OVER:04/01/21 19:19 ID:ywUyZ1G/
4の舞台とライア=オラキオ戦争は同時期
深遠なる闇が最も活動的になった時期と
400隻の移民船にそれぞれDFが現れたことは関係あると私は思う。
そして深遠なる闇消滅と同時に急速に進化を始めたDF
おそらく深遠なる闇は自らの消滅の時、DFの進化を促進させる因子を
放ったのではないだろうか?
>>44 語り部のじぃさんが2000年前、アイナとオハリオがパルマ星に
現れた闇に戦いを挑んだって言ってるし、
DF自ら”私は1000年ごとに蘇る魔王”と言ってるので間違いない。
>>46 興味深い説ですな。
千年紀のDFとその1000年後のPSIIIの舞台のDFの違いが納得いく。
ネオパルマの連中も、4やライア=オラキオ戦争と同時期にDFと戦っていた訳だ。
どんな勇者達だったんだろうね?
オラキオやライアのようにDFに騙されなかったり、3の時期にDFの出現が無かった
らしい(復活できないように封印したか、完全消滅させた?ラグオルに投棄?)事を
考えると、シリーズ中一番の猛者だったのかもしれない。
DFってなんですか?
ダンジョン・ファイター
ディストーション・フィールドにきまってるだろ!
Desert Fighterの略
53 :
NAME OVER:04/01/22 00:16 ID:6gbJqHcu
ディフェンダーだろ?
デザートフード( ´∀`)
Dankon Fuck
でっかい不思議。
SF(少し不思議)の対義語
君達!悪ふざけがすぎるよ!w
まったくぅ
私が教えよう
DFとは
闇のいちもつ
のことだよ
直接表示するとワイセツ〜って言われちゃうから、DFって略してるのさ
>57
いちもつの頭文字って、FじゃなくてPじゃねぇの?
ファンタシースター(PS)と
プレイステーション(PS)。
ファンタシースター2(PS2)と
プレイステーション2(PS2)の関係を教えてください
>>59 プレイステーションは3でクソマシンになり
4を最後に生産中止になる事を示唆しています。
63 :
NAME OVER:04/01/22 21:50 ID:hwrEypn/
DFという略称だとヤバい意味にはならない筈。ヤバくなるのは
Dark Phallusとした場合(これが元祖)
これだと英語圏にはヤバいので海外だとDark Force。
んで、PSOのときにDark Falseになった。
PS1の時はDark Falz
暗い男根像
白い巨塔
黒い巨根
あ〜、前スレかその又前で話が出たゲームボーイ表紙のうるし原版ネイを発見したっぽい。
どこぞにアップした方が良いじゃろか?
あ〜、それってうるし原の「うるし原智志セルワークス」言う画集に載ってるで。
ライラやスレイって何で年齢不詳なんだ?
73 :
68:04/01/24 10:08 ID:???
>>71 の所にうpしてみました。コメントがゲームボーイ表紙となってます。
>73
無いですね。
きれいorかわいい子の画像メインのあぷろだみたいだから
消されたんでしょうか。
もうみれねぇ
77 :
68:04/01/24 14:41 ID:???
>>68 サンクス!
漏れは初めて見たよ
>>76 ファイルアド教えてくれてサンクス!
あの耳には萌えない・・・
耳の先っちょだけ見えていた顔グラは秀逸だったと言わざるを得ないぜ(俺的に)。
そういや2のプレイヤーキャラ達の顔グラ背景って繋がるんだよな
>>79 確かに・・・。
よしぼんの原画よりもドットに起こした物の方が出来がいいと思う。
ネイの耳や瞳の書き込みという点でね。
4の顔グラはよしぼん色が非常に強かったため個人的にはイマイチ。
ということは、2のグラフィッカーが秀逸だったということかもしれない。
4の顔グラはよしぼん色が強いとはいえそれでも生よしぼん画よりは遥かにマシ。
てゆか2の顔グラの方がよしぼん全開な気がするんだけどな。
まぁ一番良いのは3みたいに萌えの入り込む余地の無い渋い顔グラだな。
ぶっちゃけ3が一番萌えましたが何か?
ライラのつぶらな瞳がたまらんのぅ
>>85 PS4なんだから、16bitマシンに決まってるだろう。
>>84 ぴゅう太でファイナルアンサー?
88 :
NAME OVER:04/01/25 22:20 ID:F6Sb2LBM
>>84 ネタ物なのか、本当に発売してるのか・・・どっち?
ぱちもん移植じゃねぇのかな……?
画像がどんな場面なのかわかるところがいいね
マジでやりてえ(w
>>84 そ、それは!!!!
中国だかどっかで売られているという
フ ァ ミ コ ン 版 PS千年紀
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
別名『外星戦士』じゃないか!!!!
ハーンの存在が抹消されているという( つД`)ワタシ ハーンガ イチバンスキナノニ
95 :
NAME OVER:04/01/26 01:19 ID:/YghDIdk
ラシークとか、マジでカコイイんだけど(w
>>93が正解
異常な難易度であるため
相当レベル上げしなければならない代物
秋葉原などで手に入る
ちなみにダークファルスはほとんどカニばっかりになってる
>>95 1の奴だね
ダークファルスは何故か2体
そしてラシークは全体攻撃ばかりするので
こっちのが手強かったりする
オレハ ラシークサマノ
カゲムシャダ。
オレヲタオシタトコロデ
ドウニモナラナイノサ。ヒッヒッ。
会った瞬間から判ってるって……。
どうせならあれがマジモンのラシークだった、って展開の方が良かったよな。
なんでSEGAAGES版だと居なくなってたんだろうね?
>>93 ちなみにこれはどう読むの?
>『外星戦士』
>>84 ライラの顔がリトルグレイみたいになってるな
ちなみにこれはどう読むの?
>『外星戦士』
げ ど う せ ん し
106 :
NAME OVER:04/01/26 23:08 ID:QlhdVoi2
ちなみにこのパチモンソフトを作ったメーカー名です>外星(ワイシン)
日本風に言うなら・・・セガウォーリアー?
107 :
NAME OVER:04/01/26 23:11 ID:QlhdVoi2
>>105-106 サンクス
>げ ど う せ ん し
>ちなみにこのパチモンソフトを作ったメーカー名です
「うん?『げどう』がメーカー名か?」と思って思わずわろた。
そう外星
PS4の世界はこの会社に救われるという
恐怖のシナリオになってます
111 :
84:04/01/27 03:01 ID:???
メガドラ買って2を始めたんでつが
研究所の入り口はマイトで破壊したんでつけど
上の階でも使わないと開かない扉がありますよね?
工場には三つ目のマイトもあるんでつか?
質問だけでスマソ
4を再びやり始めたんだけどアネゴが離脱してしまうからジオスフォート攻略する気失せる・・・。
あの戦闘中の後姿が好きなんだよなぁ。
>>115 ではアネゴの勇姿のデータを残そう
おいらの3つあるデータの内
2番目(真ん中)にアネゴの姿が健在さ
俺の理想の家族構成
母親:ライラ
長女:シェス
次女:アンヌ
長男:俺
双子の妹:ネイセカンド、ファースト
うほ
ではあっしは
母親:マザーブレイン
長女:サーヤ
次女:ライア
長男:あっし
双子の妹:ネイサード、ミュー
末の弟:シアム
こんなとこで(´ω`)
俺は
父ハーン
母アンヌ
長女リン
次女サーヤ
三女3号
長男な俺様
嫁ライラ
母親:深遠なる闇
長女: ダークファル美
次女: ダークファル香
長男: ダークファル太郎
双子の妹:ダークファル花子
末の弟:ダークファル次郎
>117-119
もまいら今年でいくつでつか?
16ですが何か?
ごめん27歳
俺18歳
ってか20後半でもゲームやるんすね
べつにゲームは20代前半以下の特権じゃないだろ
で、そのゲームを作ってるのはもっと年齢の高い人間もいるわけなのでお前の考え方はおかしい
俺は23。初めてPSをプレイしたのは4で16の時かな。
父親:1のモタビア総督
話を戻す俺
母親:2の総督の秘書
長女: 3の宿屋姉さん
長男:俺
妹:データメモリー嬢
パソコン:フレナ
部屋にいる幽霊:アリサ
家:ケーキ屋
隣の八百屋に住んでる幼馴染:リン
転校生:ルイセ
後輩:リナ
番長:アーミア
バイト先のマスター:ダン
128 :
127:04/01/28 17:57 ID:???
ぐわ行がとんだ鬱
二十歳すぎてゲームやってるなんて黙ってた方がいいよ
ケツの穴の小さい野朗だ。
20どころか30,40過ぎてげーむやってる真っ当な社会人なんていくらでもいる。
人に言えないようなシュミだと思うなら止めちまえばいい。
まあ、漏れは息抜きに息子と一緒にゲームをしているわけだが
>>129は心外だな。
やってるやってないは関係無し。
人前でそんな会話できるかできないかだな。
真っ当な社会人はしないだろ普通。
いや学生だし
年齢ネタは荒れるので却下ですよー
で無理矢理話を戻してみる
理想の家族構成
父:ラジャ
母:ライラ
兄:ハーン
姉:サーヤ
末っ子の俺
同級生:ルディ
まあルディよりは年上ですけどね俺(ならダブり?)
137 :
NAME OVER:04/01/28 23:08 ID:FeESwfKi
136に同意、121の文意はゲームをやる人そのものを非難しているんじゃ
ないと思う。
>>120も違う意味で抜けている。
双子の名前が無いと突っ込んでみる
こんな夢を見た。
幼馴染:シルカ
初恋:アンヌ
ペット:ネイ
レトロ版で年齢ネタってさ・・・釣りに決まってるだろ。
釣られてやるなんて、おまいら優し杉。
ダークファル俺にFA
>>125 >で、そのゲームを作ってるのはもっと年齢の高い人間もいるわけなのでお前の考え方はおかしい
作ってる人と遊ぶ人は必ずしも一致しないっしょ。
幼児向けのおしゃぶり作ってる業者がおしゃぶりマニアってわけじゃなかろうし(w
自分30過ぎだけど、回りに「え?ゲームくらい普通しますよね?」って人多いよ。
>>144 PS2のストーリーってやっぱ賛美両論なんだな
個人的には切なくて好きだったな・・・
少数派の意見も聞くのが大事
話は常にハッピーである必要は無い。
必要なのは製作側が伝えたかったトゥルーではないかと
>>145 ネイはともかく(ファンの方には怒られそうだが)
パルマ星の消滅には「ちょっと待て」と思った。
たかが人工衛星が一つ落っこちただけで惑星が消滅するものなのか?
やはりこの板も強制ID制にした方がいいようですね
>>148 セフィロスが唱えたメテオだったんだよ
もしくはアクシズ
>>148 ガイラには対消滅反応炉が搭載されていたという説があるかもしれない
>>144 ここまで詳しい香具師といえば・・・と思ったら
案の上、某元支援する会の代表さんですな。
ガイラにはなフリーザ様が潜伏してたんだよ
これで解決
パルマの点穴を突いちゃったんだろ
反物質炉で稼動しているエアロキャッスルを直撃したとみたが。
パルマに落ちると分かってから大船団がパルマ脱出するまでの時間ってあるのだろうか?
タイタンっていう映画だと大丈夫だったから大丈夫だよ
>144
その意見に対する賛否はともかくとして、すげー情熱だね。
ガイラは全長500キロ。
でかすぎた!!
ガイラはキャンベル星人が作った惑星破壊装置だったんだよ
だからドリルで地中を掘り進んで中心部に到達して
星のコアの力で爆発さ
なるほど!
コアに達するまでに、宇宙船団が逃げ出す時間は十分にあったわけだ。
地球人だけでなくキャンベル星人にまで狙われては、いかなパルマといえども助からぬが道理。
友達が10年前にハマッてたんで、サターンでPS2をやってみた。
当時、友達は目を輝かしてその最新RPGの素晴らしさを語っていた。
なんせ、ピカピカの最新ハードの期待のRPGだ、貧乏人には関係ないが、
ぼんやりと羨ましく思っていた。
酷いRPGだった。
歩く速度を早くすれば、それだけエンカウントも早くなる。そして戦闘はきつ過ぎた。
素晴らしい、はずのストーリーも演出が素っ気無さ過ぎて全く感情移入出来ない。
どっかの親子が死のうが、ネイがどうなろうが、何とも感じなかった、
ただゲームが早く終わって欲しかった。
セーブデーターが何度もトンで、仕事も忙しかったから、エンディングを見るのに1年もかかった。
攻略サイトを見なければ、途中で投げ出して、とっくに売り払っていたと思う。
マザーブレインは壊れた。
名作アニメ『テラへ…』のパクリだと思った。あっちのほうが余程面白かった。
そして、本当の敵の台詞を見た。
『こんな連中のために、あんなに犠牲を払ったのか!』
物凄く腹が立った。
そして、メンバーを変えて何度もこのRPGを解いたというあの男と友達で良かったと、
エンディングを見ながら、また10年前の日々が脳裏に浮かんでいた。
>>160 でも・・・ゲームの流れだと脱出してすぐパルマに落下して一瞬で消滅した(´・ω・`)
スターウォーズのデススター砲並みの威力ですた(´・ω・`)
ほらあれだ。
人は命の危機に際して周囲の時間を遅く感じるという奴。
プレイヤーやユーシス達にとっては無限とも思える時間が流れ、
その間にパルマ星からの脱出も成功したのさ。
ユーシスたちの知覚異常を利用した船団の勝利。
>>161 10年前にやるべきだったな。お疲れさん。
>そして戦闘はきつ過ぎた。
序盤のマンカバー以外はキツクないと思うが。
165 :
NAME OVER:04/01/31 03:33 ID:Ceh2zpGk
>>161 それでもサターン版はかなり難易度下がってたりします(汗)
敵の攻撃がものすごくミスりやすくなるという形で・・・
ただ、その分逃走成功率はガタ落ちな気もしますけど。
PS2程度でキツイか・・・当時も聞かれた言葉だが。
まあそれもやむなし。
あと「地球(テラ)へ・・・」は漫画原作だな
もっとも、和製アニメやSFへの影響力は絶大なものだったなあ
2のメガドラ版・・・方眼紙でマップつくってダンジョン攻略した。
たしかネイシリーズ(?)の武器を取る時にどこで落ちればよいのか迷ったので(゚д゚)
近頃は、アニメーションが無いと感情移入出来ない奴が増えてきたんだろうね・・・
今のロープレはその辺がやり過ぎな気もするが。
>>167 あれは迷うよなあ。
俺はローラー法でかき集めたけど、
時間のあった子供の頃だったからできたワケで
今やれって言っても到底無理だろうな。
スレ違いだが、ソーサリアンのDURLの謎も似た感じで潰したなあ。
>>168 その辺オサーンな自分は逆なんだよなぁ。
変にアニメーションや演出が入ると「見ている者」の意識になっちまう。
状態報告だけだと自分の妄想をキャラクターに移入するしかなくて結果としてのめりこむんだけどなぁ。
>>144 こう誤字脱字が多いと厨意見にしか見えないんだよな。
頑張りは認められるだけにおしい。
>>170 小さなキャラクターがちょこまか動いてるシーンから
脳内妄想してイメージふくらませるとハマるんだよなぁ。
PS1とか2はそれにプラスしてたまに1枚絵のグラフィックが出るから
さらに相乗効果で脳内補完されて結果的にのめりこめる( ´∀`)
今はイベントシーンでムービー垂れ流しだもんなぁ( ゚д゚)ポカーン
ゲームとしてのバランスは悪かったが、世界観が独特だったので
PSシリーズははまれたなあ。
3を友人宅で見て画面が綺麗だと感動したなあ。3のリメイク予定は
無いのかなあ。おそらく一番化ける可能性があると思う。
PSVこそリメイクして欲しい。あのままで終わらせるのは勿体無い。 >173に同意
>>173 世界観が他のRPGと違う独特感であふれてたね。
3はゲーム的にはイマイチだったけどストーリーが興味深かった。
いつまでも同じリメイクをすると思うのか!!(´・ω・`)
>174
そうですよね。
>175
当時子供だったから、妙にストーリが切なく感じました。
>176
希望します。今度は改良されてると思いたい。
どうしてセガは昔のゲームのリメイクをどれもこれも安っぽくしちゃうんだろう(´・ω・`)
お金ないのは分かるんだけど今からでもDCで売ったほうが売れたりして・・・
同人ならDCでゲーム出す奴はまだまだいるけどね。
昨日出たベアナックルのKOFキャラ版とか見てると、ある程度の作品なら同人でも作れるんだなと思える。
あんな安っぽいリメイクされるくらいならSFCにリメイクしてくれた方がマシ。
これからもリメイクするならせめて曲のへぼアレンジは勘弁して欲しいな。
ところで1とか3ってBGMの曲名とかあるのかな?
2と4はサウンドテストで曲名が出て来るけど、、
全曲リストとかいくら検索しても見つからなかったよ、、
下げ忘れスマソ。
>>182 海外のMIDIサイトとかなら曲名付いてる。タワーとかダンジョンとかタウンとか簡単なのだけどさ
俺は1にそれほど思い入れないから普通に楽しめた。
2500円でこんだけ遊べれば良い方じゃない?
板違いかもしれないけど聞いていい?PSOにDFでてくるの??まだやったことないからさ…
>>188ありがと♪グラスアサシンを見てちょっとやってみたくなったけど、DFいないなりいいや。
ダークファルスは出てくるが、デザインは従来の奴らとは全然違う
PS2のリメイクに備えてPSOやっておくといいかもしんない。
武器や敵の逆輸入はありそうだし・・・。
実際、PS1のリメイクにはダガー系の武器が追加されたしな。
てかPS1のリメイク
序盤に、二番目に最強の武器手に入るの酷すぎるだろ。
しかも序盤の武器がラコニアの武器より強いって・・・(゚A゚)ポカーン
PS III は戦闘シーンが前作並みで移動速度も早くてSFチックな感じだったら…よかったのにな(´・ω・`)
>>194 もうよそう
過ぎ去ったことに、せつない願いを望むのは。。。(´・ω・`)
>>195 んだんだ。
このネタ続けてると3号とのイベントを〜とかスレが変な方向に逝きかねない。
>>195,196
194です。了解しますた(´・ω・`)
ところで、PS2なんだけどユーシスの家を訪ねてくる仲間達は
どうやってユーシスの家を知り、またエージェントである彼の
仕事内容を知る事が出来たのだろうか?
201 :
NAME OVER:04/02/04 15:30 ID:d/5ckkbh
PS3、戦闘はスゴく好きだ。右半分攻撃とかアツすぎ…。
ユーシスの部屋に押し寄せて来た警備メカと戦って、不要な
キャラが死んでしまう分岐とかがあれば面白かったな。
「ルドガー、ヒューイ、カインズ、すまない。」と言いつつ
女キャラ達と逃げるユーシス・・・。
あるいは、ネイが生き残る代わりに上のイベントが起きて
仲間が減って、ネイが死んだ場合は元通りで上のイベント
は起こらないとか。
ネイの代わりに死ぬ不要キャラ萌えって事で。
もしくは、隠しパラメータで友好度があって(一緒に行動した時間で上下)
それによって死亡フラグがたつ・・・などとなったらヒューイやカインズが(ry
シルカだけは殺させん
>205
そんなこと知るか(w
窃盗の回数に応じて死亡確率の上がるシルカ。
かといって、パーティーに入れていないと
>>204システムでやっぱり死亡確率の上がるシルカ。
エロゲーの世界では、シルカみたいなタイプは主人公より年下なら
処女で、主人公より年上ならヤリマン系で色々と教えてれるキャラ
だな。
アンヌは学生時代にやっていなければ間違いなく処女系だから、処女
確率70%くらいか?
アーミアが処女なら主人公もびっくりって感じで。
アンヌは情にほだされて普通にヤってるな。
…ネイは?
王道エロゲならアーミアは経験豊富なおねいさんだろうが・・・
近年流行のハートウォーミング系エロゲなら
シルカ・・・世慣れている風でいて実は無知。処女。
アンヌ・・・情にほだされて・・・w 相手は患者がベターか。
アーミア・・・「ほら、あたしってこんなだろ・・・怖がって普通の男は口説いてもくれないのさ・・・」みたいな
当然処女。しかも物凄い奥手の恥かしがりや。
ネイ・・・ユーシスに保護される前に鉄パイプかなんかで開通済み。
2人は相思相愛なのだが、その辺りがしこりとなって一線を超えられない。
212 :
雲黒斎:04/02/04 22:08 ID:???
ふさけんな!アンヌたんは処女に決まってる!絶対に!絶対に!・・・・・俺は認めない!認めないからな!
>>201 俺も戦闘シーンは凄く好きだったな。
後、世界観や音楽も。
これでストーリーがもっと練りこまれていれば言う事無かったのに・・・。
テキストアドベンチャーやると
みんなそれぞれ相手がいるのでは?って思ってしまう
カインズ童貞は鉄板。
じゃあ、ユーシスはネイの処女を頂いてやりまくってたって事で
バランスが取れそうだな。
ファンタ2、3のリメイクが勝負処だろうね。
実質ファンがもっとも多い2をどうアレンジするのか。いわくつきのネイ、黒幕イベントをどこまで拡張するのか。
途中を改編するよりは、ドラクエIVみたいに最終章を丸々追加する方が綺麗だろうね。
ユーシスどアップから上下の黒帯が外れてシナリオが継続される予感。
黒幕らの最終兵器としてネイそっくりな新型マザーブレインがラスボスとして立ちはだかる、、、
そしてアレンジ具合に予測がつけられない3。もっとも大化けする可能性を秘めている。
4はなるようにしかならない感じ。
最終章追加と言っても、ノア最深部の広間で逃げ惑う地球人を殺しまくるだけだった利して。
接触すると没設定とか裏話を喋った後戦闘開始。
画面表示の限界から4人くらいしか同時に襲って来れないので、狩られるだけになってしまうぜ。
3は変に追加要素つけても帰ってグダグダになりそうな気がする。
過去スレでもあった意見だが、作り直すのが一番だろう。
そしてそれは不可能なのだ・・・!
それ以前に、3にリメイク予定はありません
2はあの終わり方でいいよ。下手に変えない方がいい。
つーか、出ない方がいい。
美化された思い出を汚されるくらいならな・・・。
俺は思い出は思い出として取っておける。
だからリメイク希望だ。
汚される。だってw
それって、本当は糞だって言うのを世間に再び大っぴらにしたくないから言ってるんだねw
汚される。だってw ←
言ってるんだねw ←
必死だな。
PCEvsMDスレから流れてきたのか?帰れ。
wって昔からなんか怯えたて喋ってるような表現にしか見えないんだよな。
>224必死だな(プゲラ
きっと「ムービーがいっぱい=すごいゲーム」とか思ってる様な低脳なんだろう。
2の最後のリメイクは俺の料理のゴキブリ叩きのミニゲームを希望
PS3でスターアトマイザーをショップで購入出来るのは第2部だけだよね?
VのVS DF戦の曲最高。
着メロにないかな。
あのデザインも好きだ。
231 :
NAME OVER:04/02/05 20:36 ID:VnsY2Zzy
>>229 第一部から買えますよ〜・・・ゼニさえあれば。
232 :
NAME OVER:04/02/05 20:40 ID:4LcqTlKx
できるだけ早い段階で主人公にラコニアニードルを砂漠の町で買ってあげると楽しい〜。まぁ第二部からかな。
233 :
ケイン:04/02/05 20:42 ID:???
俺、貧乏だから買えない・・・城からおん出されちゃったし
234 :
NAME OVER:04/02/05 22:22 ID:4LcqTlKx
PS3って強い息子をはらまためのす女を捜し求めるバカ王子三代のハナシだよね?
リメイク3出たらまず初期装備品全部売ってその金でイグザオカリナ買ってから城に入る隠しシナリオを試すよな?
236 :
NAME OVER:04/02/05 22:27 ID:VnsY2Zzy
>はらまためのす女
???
過去スレだと最終章ではスタアトはショップで売ってないって事か?
腹股目伸す女
>198
しかし何で今頃こんなものを・・・。
>234
>はらまためのす女
(プ
243 :
NAME OVER:04/02/06 04:03 ID:q2r1ED9P
一時期サターンの4で白銀兵士ネタで行ける施設の入り口でアクセス
音だけ聞いてニュースステーション見ながらタイミング良くボタン
押すのが日課だった。
CMの間にどれだけ経験値たまったか見るのが楽しみだったな。
しかし、セーブ箇所をフォーレンと会う直前、寺院爆発、リュクロス
から戻る直前の3つにしているのでフォーレンがバグる寸前でレベル
上げを止めている。
モタビアに戻ってからならルディとファルを瀕死にして先にフォーレン
を99にすればバグらないんだけどね。
戻る前だと裏でいないパイクが先に99に到達してバグってしまう。
フォーレンも変形すれば良かったな〜
フレナが変形でもいい
変形したフレナの上にルディが乗って
245 :
NAME OVER:04/02/06 08:19 ID:gBPbZK1S
2000年12月にドリームキャスト向けゲームソフトとして発売された
『ファンタシースターオンライン』 は、世界同時ネットワークプレイを可能にし、
世界各国のユーザー同士での円滑なコミュニケーションを促進するために5ヶ国語
(日・英・仏・独・西)に対応した自動翻訳システム“ワードセレクトシステム”
を搭載するなど、家庭用ゲーム機初の本格ネットワークRPGとして大きな反響を頂きました。
更に、第五回日本ゲーム大賞 「大賞」 を初めとする国内外合計17の賞を受賞するなど
各方面からも非常に高い評価を頂いております。
2001年6月にはドリームキャスト向けゲームソフト 『ファンタシースターオンライン
Ver.2』 、2002年9月にはゲームキューブ向けゲームソフト 『ファンタシースター
オンライン エピソード1&2』 、その後もXbox版やWindows版など多くの商品を
発売し、現在では全世界でのネットワーク会員登録者数が60万人を突破して、PCなどを
含めたネットワークゲームの中でも全世界でトップクラスの会員数を誇っております。
(2003年11月1日現在)
246 :
NAME OVER:04/02/06 08:19 ID:fnRYFBDB
実は俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwフフフfァンタジジジジジーwwwwwwwwwwwwwwwww
ミスwwwwwwwwwwwwwwwファンタシースターなんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
持ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなかったりするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwでもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwだけはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
着てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwww超wwwwwミスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇええええ
このwwwwwwwwwwスレwwwwwwwwwwwだけはwwwwwwwwwwwwwwwww来てるwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえええええええええ
今更な質問…。4の最後、誰をパーティーに入れてた??俺は一回目パイク、二回目フレナだった。二人とも最初味方になった時ほど強くなかった気がする。あぁパーティー全員組み直したかった
フレナは深遠なる闇戦では一番苦戦するんだよなあ
せめてもう一つ攻撃型特技があれば<パイク&フレナ
251 :
NAME OVER:04/02/06 19:54 ID:2EeBds/r
フレナはサンドワームで稼ぐ時、大活躍したよなぁ、懐かしい。
なんか前スレでも応えた気がするがまあいっかw
学者ボーイしか連れて行きません。
自由にパーティー組むことが出来たらよかったなぁ。
理想としちゃルディ・フォーレン・ラジャ・ハーン・ファルかなぁ。
五代様はレスタを使えないのが個人的に痛い(フォーレンはリカバーがあるのでOK)。
しかし上のメンバーだと物理防御力に不安が出てくる罠。
同じく前スレでも答えた気がするが、何のためらいもなくフレナを連れて行った。
なんか手ごわい気がしたが気にせずENDまで駆け抜けたが・・・。
自由に5人か。ならまず、護り人としてパイク&ラジャは外せない。
パルマ人代表としてルディ&スレイ
バリアフィールド用にフォーレン・・・野郎ばっかになるな(泣
やはり
ルディ→ファル、フォーレン→フレナにした方がいいやもしれん。
ライラを連れて行きたかった。
シェスを連れていってるのは俺だけか
他のメンバーに代えたことすらないや
ラジャは遅いし、柔らかいから、後半はつらかった
ラジャは柔らかいから盾二枚装備ですよ。クラン攻略はいつもこれで先頭でガードさせてた
259 :
NAME OVER:04/02/07 16:54 ID:jeM6QxyH
まず最初のレベルageはスレイが
>>256 シェスねーさんは、俺も好き。
ユーシスの子孫ってボツ設定もグーだ。
261 :
NAME OVER:04/02/07 18:52 ID:k+4dDdtg
帰らざる時の終わりでバンリーダーという没キャラを
掲載しているサイトを発見しました。
//www.efkm.com/dezoris/pse_ps2.html
これのアスキーコードが載っているサイトにもリンクされていたが
末尾が59という事しか分かりませんでした。
因みにネイファーストの末尾が7Cでダークファルスが7Dらしいのですが
英語やアスキーコードに詳しい方教えてください。
俺もシェス派。
メディスがあるから実用性も充分。
漏れはフレナ派。マスコットっぽくて可愛いから。
メディカル何とか(パワー、だっけ?)っていう、
対パーティ用の体力回復能力も便利だった。
正直、少数派っぽいのが意外。
メギドで瀕死、ライトニングシャワーで即死。
だが、それが良い。
前スレで俺も書いたが、フレナ派。
しかし、復活させずにそのまま戦闘続行なんか日常茶飯事よ。
ビデオで一発、エロ画像でもう1発
だが、それが良い。
前スレで俺も掻いたが、オナニー派
しかも、勃起させずにそのまま自慰続行なんか日常茶飯事よ。
そういや、アンヌって、低レベル時の武器が「メス」だったっけ。
まるでどっかのスーパードクターだな。
タイロンたんが一番魅力的だ!
フレナのマップ画面、チョコチョコって歩いてる姿に激しく萌えたのは俺だけ?
>>270 ノシ
小柄な体格
↓
歩幅が小さい
↓
皆にペースを合わせるためには一生懸命に歩くっていうか小走り。
萌え。
ロボ子みたいにローラーダッシュできたら良かったのにな
いっそ、フォーレンみたいに、飛行形態にトランスフォーム!とか。
>>271フレナ小走り萌え。どうでもいいが、フレナのボディ作ったのフォーレンだったな。…ヤツの趣味?
275 :
273:04/02/08 00:14 ID:???
ああ、やっちまった……。
×フォーレン
◎シーレン
失礼しますた。
私的理想パーティーはルディ、スレイ、ハーン、シェス、フレナ。前四人でコンビ技を楽しむ。回復はフレナとスタアトで…………脆そうだな、コレ
>>269 相棒のミャウの方が魅力的だ!
タイロン、イシニ、ナッチャッタノ
ミャウ、ビンノフタ、アケラレナイノ
ああ、いじらしい……。
278 :
269:04/02/08 01:12 ID:???
>>277 確かにそのセリフは最高だったのう。
しかも、片仮名なのが妙にマッチしてましたな。
リメイクで、ミャウたんがナマイキネコになっててガッカリ。
フレナいいよな。
フォーレンへのえらいなつきっぷりとか萌えるぜ。
>>279 禿同。
メカフェチでランドマスター見てはしゃぐし。
名前忘れた中ボスに半殺しにされても
「乱暴な方ですのね」
で済ませるし。
>>267 左から
ルディ、ファル、タイロン、優しそうなお姉ちゃん、偽ユーシス、ライラ、脱走犯、偽アンヌ
>261
バンリーダーってこういう色をしていたんだ。
記憶ではもう少しオレンジ色かと思ったんだけど
284 :
NAME OVER:04/02/08 23:26 ID:FvPCI2VX
>>248 自分は初プレイ時はパイクだった。テクニックも回復系と攻撃はラフォイエ
くらいしか使ってなかったし(攻撃系特技も使ってなかった)それでメギド
習得を目指しレベル65くらいまでは上げた(そこまで気づかなかった)
でも、以後はシェス一筋、何度もクリアしたけど、ずっとシェス(^^)
テメェラ、もっとラジャを使えっ!!でも楽しむんだったらやっぱハーンかシェスだな
いつも悩むのは・・
イクリプストーチじゃなくて
モタビアの神殿の宝石ん時に同行する
茶色い考古学者の、サイバースーツ(だっけか?)
をパクって装備するか、普通にガーディアンメイル装備するか
迷うんだけど。攻撃上げるか、防御あげるか。。さぁDOTTI。
サイバースーツは対魔法防御が上がらないから持ってるだけだな
556 :NAME OVER :03/11/29 23:56 ID:ayOjFxQV
キングコロッサスを悪く言うな(笑)
激烈に地味だが、ゲーム性・ストーリー性ともにグッと来る佳作だぞ。
音楽も渋い!
王にならない方のエンディングが最高に良かったなあ。
メインBGMが3の城のBGMと似てるが、こっちのほうがイイ!
701 :NAME OVER :03/12/16 15:15 ID:???
みんな、ファンタをやってる時の定跡はなに?
オレは千年紀の ジオ戦前、フレナを助ける直前にハーンとライラの
装備をハズス!
スレイが一度消える前にウッドケインを持ち出す。
じじいが倒れる前にサイコウォンドを持たせる(持ち物の枠を空ける)。
>>256-263 751 :NAME OVER :03/12/21 01:38 ID:???
マルチと虹野さんがいればいいや
「ねえ、私と一緒に国立競技場を目指さない?」
サッカー部マネージャーが本当にシェスなら野球部やめるよ!
>じじいが倒れる前にサイコウォンドを持たせる
ラシーク戦で泣くぞ・・・。
買nッ!ラシークにそんな攻略法があったなんて…。10回以上やってるのに気づかなかった(藁)
それはそうとジオたんにエフィス利くのね。冗談でグランドクロスかましたら食らってくれた
291 :
NAME OVER:04/02/10 23:25 ID:XwkJyd/g
リインフォースage
>>292 後ろの三人がそれぞれの性格が出ていて大変よろしい。
>>292 ペロリーメイトハ センネンキニモ デテキタYO!
1ダケノ ゲンテイアイテムト チガウYO!
297 :
NAME OVER:04/02/14 19:39 ID:SxZpQnRr
>>290 自分も何度もやってるけど、ジオにエフェスは試したことなかった・・・
>>297 エフェス覚えるまでレベル上げすると、パイクの使えなさが際立って(;つД`)
だれかPS2のセーブデータください!
>>299 メモリーカードを郵送してくれたらデータ入れてやるぞ
301 :
299:04/02/14 21:21 ID:???
ファンタシースター2
>>299 ドウヤッテイヤレバイインダ!?
カセットハヤランゾ!
304 :
297:04/02/14 21:49 ID:SxZpQnRr
>>298 てことは全員のレベルをきちんと上げていったんですね?他の四人を
戦闘不能にしてスレイだけに経験値が行くようにしたとかでなくて・・・
となるとやはり「スウィーピングでサイレンとウェーブは出るか?」
とかも試されたのでしょうか?
305 :
298:04/02/14 22:08 ID:???
>>304 うん。・゚・(ノД`)・゚・。
エフェクト似てるからいけるかな?とも思ったんだが・・・
若かりし厨房の頃。
>>304 姉御(だけ)をLV42まで上げた事があるけど
なぜか後に加わるスレイが姉御と同じLVになっていた事がある・・・。
連動しているのか?
307 :
NAME OVER:04/02/14 23:26 ID:hYa3T5Pj
306>>スゲェな…!!俺はサンドウォームで稼いでるから、楽だけど…。姉御の46かぁ
現在、ジオ戦前で平均35(32〜40
このまま進めてレベルの連動調べようか?
オレもサンドワームでLvあげたな・・・。
グランドクロス2発でジオ死亡。
パイクって多少力が強いだけで
ロクに攻撃もあたんねーし
使えるテクニックも特技もねーし
たいした武器も装備できねーし
妹超ブスだし
最悪だな
>>309 素早さが低く、防御力も低い。
唯一人コンビネーションに参加できない。
取り得はナマモノの中ではHPが高い事くらいか?
>>309 > 妹超ブスだし
それはひどいってもんです
あれは「妹」の新しい定義、PSスタッフからの挑戦状なのです
>309
モタビアンから見ればお前も超ブサイクの仲間。
デフィートアックスがあるじゃないかっ!!
いや、仲間になった時はすごく強かったんだが…。ファルに追い越され、フレナに追い越され………。
コノオイハギヤロウ
いやいやそこでライラさんの出番ですよオマイラ
幻の15番目のコンビネーションが
パイクが加わっていたんじゃないかと思う・・・。
ライラに俺の肉棒をペロリーメイトしてホスィ・・・
俺はフレナに(ry
じゃ、俺シェスね。
319 :
304:04/02/15 21:18 ID:QT1YPRd0
>>305 すげえ・・・自分は試そうかとは思ったけど実行しなかった・・・
俺は今しがた、アンヌにナースの格好でぺロリーメイトをしてもらった。気持ちヨカタ
ああ、妄想オナーニは最高だぜ!
321 :
NAME OVER:04/02/15 21:31 ID:pYRTyp7e
(´□`;)俺のアンヌたそ、なんてコトを!!
……チクショウ。ミャウに慰めてもらってやる
所詮性処理道具なのよね
近親相姦じゃんか!
じゃあ漏れはデータメモリーの娘をいただき
ならもいらはクローンラボの姉ちゃんをGET!
>325
「クローンラボ」の姉ちゃん!!!???
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>325 ふぇふぇふぇ
うれしいこといってくれるぢゃないの
永久に楽しみたいからクローンのデータを取らせてもらうよ
んじゃ音楽教師はいただく。
>>329 「アバンチーノ氏」!!!???
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
俺の肛門括約筋がっ!!
>329 あら、かわいい子ね。貴方なら特別に2000メセタで教えてあげるわよ。
↑
意味深
>>332 ルドガーは 教示されても TP0
ルドガーにはテクニックがない!!
アーミアが19歳前後の少女ってのは意外だった・・・ネイ除いて一番年下じゃん。
25〜27歳くらいかと思ってたのに。
またPSOサーバーメンテか
向こうからでてくんな
>>334 それは忘れてたな〜。まあ前後だから二十歳一寸でシルカと同じぐらいかもしれないけど。
タイロンたんは、アリサたんと出会うまで女のこのお部屋に入ったことありません。
ルディに至っては、人ん家にケチをつけて回る始末…。
340 :
NAME OVER:04/02/22 00:15 ID:XGnnPKAg
「台所だ・・・汚い」
「うわっ!何日皿を洗ってないんだ?」
「勉強の本がない・・・」
「本棚があるけどスカスカだ」
お前何様のつもりだと小一時間(略)
やっぱり過去がだらしなくて真人間(?)になったから、過去の自分の
ような生活態度の人間を見ると、ってヤツなんでしょうかね?
>>334 あくまで設定資料上の話であって公式には年齢不詳だよ。
それを認めたらシルカが金髪だとか話が変になってくる。
物を調べた時、先頭のキャラがコメントしたらおもしろかったかも。
>338 でも、売春宿には入ってるかも。
ラジャがネタ切れの予感。
そういや、ラジャが見方にいるときは、少し話を進めるごとに相談してたな
347 :
国王:04/02/22 23:40 ID:???
「こりゃ、一本とられたわい!!」
すまぬが、そこの2chブラウザで
>>347を透明あぼーんしてくれぬか
>>344 SS版レイアースではそうなってたりして。
光、海、風、それぞれで反応が異なって結構面白い。
アレは、操作性とキーレスポンスの勝利だと思う。
351 :
NAME OVER:04/02/24 01:48 ID:88L0hN12
まぁ、悪意がなければイグザオカリナ買わないよな。
お、俺でいいのなら…。
ウホッ! いいタイロ(ry
ここで過ちを犯すとユーシスが生まれなくなるぞ
コノオイハギヤロウ
>>349 PCエンジンとかパソゲーではわりと昔からあったよ。
相談コマンド自体がパソゲー発祥だしね。
バカ発見
PS2版 SEGA AGES 2500のファンタシースター1の
アビオンの塔の初めの扉の鍵ってどこで手に入れるんですか?
http://bto8.smspower.org/segapower/1341/index2.html ここのマークIIIオリジナル版には無い要素なので
手詰まりになってしまいました。
パーティーと相談するコマンドを選んでも
タイロソがバルテボの村に逝けと一点張りに言い続けるだけなので。。。
ペルセウスの楯を手に入れて、タジムを倒して、
次にラコニアグッズを集める段階になって行き詰りました。
セガエイジズのスレッドで聞いてもレスがつかなかったので
マルチしてすいませんが誰か教えてください、お願いします。
>>360 ところでアピオンの塔にはには行けたのかい?
>>360 セガBBSには行ったかい?
たぶん、あそこの人達ならわかるだろう
363 :
360:04/02/28 04:24 ID:???
タジムにもう一回はなしを聞きにかえらな鍵がもらえませんでした。
とりあえず今アルプラチノ高原です。
タイロンってすっげえちんぽでかそう。
なおかつチンポくさそう。
初使用はアリサか…?
でかいが、柔らかそうだ。
>364 メドゥーサにしゃぶられますた。
370 :
360:04/02/28 23:40 ID:???
クリアしました。正装のアリサに不覚にも萌えてしまいました。
あのED見てタイロソとアリサって絶対デキてるよ、て思ったの僕だけでしょうか???
>>370 クリア、おめでとう!
タイロンのでかいチンポをアリサは…ハァハァ(´Д`;)
373 :
360:04/02/29 02:44 ID:???
今回はじめて来たんですが、こういうノリのスレなんですかw?
懐古ネタ→(荒れる)→リメイク比較→(さらに荒れる)→テレポート嬢ハァハァ
↑ ↓
(ネタ切れにより過疎化) (何故か沈静化)
↑ ↓
ダークファルスハァハァ←タイロンのチンポ←アリサの一発目はタイロン
>>373 いえ
あまりにも他のDQやFFに比べ不遇なので
禁断症状が出てるだけです
明日には元通りのはずです たぶん
>374
あの、傾向しか書いてないんですけど…。
対策は別記なのでしょうか?
>376 俺達に着ける薬など無い!
そういやサーヤの部屋に「愛し方愛され方」って本があるけど
これってSEX手解き書? 可愛い顔して毎晩ハーンとやりまくり?
>>377 ポリメテラールをどうぞ。
医薬品です。
380 :
NAME OVER:04/02/29 14:43 ID:mAOxDVto
突然ですがクイズです
1:アリサに最初にラコニアンポットをくれる人の名前
2:シルバータスクがある洞窟の名前
3:パルマに町・村は全部でいくつ
4:UでHPが最も高いザコ敵は
5:ヒューイ最強の鎧は
6:シルカが盗むアイテム全部でいくつ
7:Vのダンのフルネーム
8:VでTP無限増殖効果のあるアイテムはコメットチェストと何
9:Wで、ピアタの気温は
10:Wのメンバー中最も身長が低いのは
70点以下はカミニートからやりなおしw
>>380 ぱっと見て即答できるのが10しかねえ・・・_| ̄|○
>>378 毎晩じゃないんじゃない? ハーンはあんまり村に帰りたがらないから、
普段はピアタで暮らしてるんじゃなかろうか。
まあ時折里帰りしたらその際はやr(ry
おまえら、本当にエッチですね。なおかつ、
めちゃくちゃアホですよね。
こんなんじゃ、せっかくのスレがもったいないよ。
しかし、俺はそんなおまえらが好きだ。
たまらなく好きだ。
いや、愛してるよ。
>>378 ハーンはあんまり性欲なさそうだから、サーヤは何とかして興味持たそうと必死に勉強してたんだよ。
わざとノーブラで胸の開いた服を着たり、ミニスカで黒いストッキング履いて色の違うラインを見せたりしてね。
いやいや、マニアックな事を要求しすぎるハーンに耐えきれず(ry
>>380 それ以前に機種依存文字つかわないでくれ
387 :
NAME OVER:04/03/01 15:07 ID:bNjrSy/U
>>380 シルバータスクの洞窟に名前なんてあったか?
マスターシステムのFM音源は世界一ぃぃぃぃ
MSX2+のFM音源は世界一ぃぃぃぃ
ドイツ軍人が!
こりゃいっぽんとられたわい
リセットしる?
>387
イアラの洞窟
>>380 結局、答えは 1 ネキセ 2 イアラ 3 9つ 4 シェイドシフター 5 セラミックチェスト 6 13種類 7 ダン・カ・シウム 8 星のフィブリラ 9 31.4度 10 フレナ で良いのか? 3や6はウロ覚えだが
PS3やっててつい最近発見したこと。
せいひつの盾(だっけ?)HPが回復するやつ。
それって、通常のマップ移動時にも使用出来るのね。
しかも、なくならないし。
結構ゆるいんだよね、そのへん
でもそのアイテム使用かTP増殖しておかないとノインは辛いよ。
ミューとライアしか回復役いないから。特にラスボス戦前。
まあ、どんな緩い設定であろうと
PS1のリメイクにかなうのは無いだろ?
あの無限回復アイテムは酷すぎ。
回復系のマジックすらめったに使う必要がない。
ほほう
それはドラクエ後期のハッスルダンスよりもひどいものかね?
ドラクエシリーズやったことない・・・
俺もだ・・・・
ドラクエってプレイヤーが多いだけで・・・・
ハッスルダンスはドラクエ6から登場した特技で
パーティ全体のHPに1人約80ポイント回復するベホマラーと同じ効果
特技は消費MPがゼロなので実質、かけ放題
後期のドラクエは、この特技の出現によって呪文の価値が下がった
NOT FOUND・・・
406 :
|〜|:04/03/05 21:15 ID:???
PS1の音楽がすっげー好き。2とかもやったけどさ。
あとナイトメアの意味ってなんだったんだろ。倒しても殺されても話には何の変化もなかったし…
名前どおりに悪夢でしょう。
単純に提督も操られていると言う伏線かと。
408 :
|〜|:04/03/06 01:12 ID:???
中でも、塔のBGMと砂漠の星のBGMが好き<PS1
>>407 倒しても何も起こらなかった結果論としてはもうまさしく言う通りだと思うんだけどさ、
あそこで出る敵キャラにしてはすっげー強かったから、それ以上の何かを密かに
期待して結構頑張ってLv.上げたのよ。倒すために。でも結局経験値10ptくらい
しかもらえないは話に変化は無いはで、しおしお…
これも酸っぱい思い出だ…
ドラクエ4のキングレオみたいなもんすよ
410 :
|〜|:04/03/06 01:26 ID:???
PS2ってやっぱネイが…だったりエンディングが…だったりするので目立ってるけど
今にして思えば、扱うテーマとしてはなかなか面白かったと思う。扱い方がアレだけどさ。
>>409 いいとこ引き合いに持ってくるなぁw
ドラクエ知らんし・・・。
PS2ラストダンジョンでデスロウナーと遭遇し、1撃死を喰らう。
喰らったのは主人公でその時リバーサーが使えるのが彼だけだった。
ビジフォンを持っていたからすぐやり直せたけど。
2の敵キャラは好きな奴が多いが、特にギ・ル・ザーク、ストーム(ファイア)レムレス・イリュージョニスト・バンが好きだ。
ディムールたんでハァハァしようぜ!
タイロンたんの極太ちんぽもイイ(・∀・)!!
>>412 IIの敵ってデザインや攻撃法が凝っているよな。
IVの敵と比べても上だと思うね。
というか、RPGの雑魚敵に思い入れがあるなんて後にも先にもPSIIだけだ。
・・・死神マンカバーは例外として。
デスロウナーの一撃死は一度も喰らった事ないなぁ。
グラススロータラの方がちょくちょく喰らったけどさ。
印象深いザコ
1 : サンドワーム ・ ライトセイバー ・ ゾンビ ・ マンモス
2 : マンカバー ・ カオスソーサラー ・ ギルザーク
3 : ラッピー ・ ディムール
4 : いない…
グラスアサッシンは?
1はやっぱり印象深い敵が多かったなあ…。
ダンジョンの狭い通路をドキドキしながら歩いてると
突然巨大な敵が行く手を阻んできてびっくりする。
タロスとかドラゴンとかデカさにビビった。
2はデゾリスに出てくるウサギみたいな奴。
体から触手みたいなもの(内臓?)を伸ばして攻撃してくるのが怖かった。
421 :
NAME OVER:04/03/07 12:28 ID:LWiJe19Q
IVの雑魚敵って、いまいちインパクトに欠けていたように思う。ありふれているというか...
あと、マンモスやレムレス系などの、一見して迫力がわかるようなものがいなかったのも残念だった。
オレの印象深いザコ
1 : マンモス・ドラゴン・タロス
(やっぱデカいとインパクトがあるっすね)
2 : 腸で攻撃してくるウサちゃん
(ゲオrゲロゲー)
3 : 筋肉股間おっぴろげ君、頭上に岩乗せ君
(いったい何なんだお前らは)
4 : いない
(プレイ回数も少ないし、あまり覚えてないよママン)
ってところかなぁ。4が出た頃にはデカい雑魚敵なんかありふれてただろうし、
2や3のような(デザイナーが)イカれてるキャラも居ないし。
まぁ仕方がないんじゃないかと。
>>422 1にゾンビが加わるとオレそのものだ。
大量ゾンビに遭遇すると、ヤツの攻撃エフェクトの長さにイライラしてたので忘れられない。
モゾモゾ、デローン、ゴゴッ…x6回とかね。
4ではアースロポッド+ワイヤーダイン=ライフデリーターがインパクトあったな
あの変形合体には燃えたよ
425 :
NAME OVER:04/03/07 13:04 ID:ZtyUjr3/
>>423 そうなったら戦闘コマンド入力後即チャンネルチェンジ、野球中継を
やっている場合、打者一人分は十分見れます
ああ、確かに合体とかチャージカノンなんかは中々良かったね。まあ4はシリーズ中では
戦闘エフェクトは結構凝ってた(使い回し目立つけど)からそれで相殺かな。
4のシムスって学者は結局何だったの?
ダークファルスが人に化けてたのか、それともシムスに乗り移ってたの?
リメイクPS1、買い物禁止プレー(フラグ立てアイテムは除く)でやっとクリアしたっす。
中盤まで回復手段がレベルアップと拾ったアイテムしか無かったのがツラかったっす。
4の雑魚で印象に残ってると言えば、プロトファルスかなぁ。
とうとう雑魚敵にまで堕ちてしまったのかと。
>>427 ダークファルスが化けてた。
あとシムスじゃなくてシアムな
>>429 まあ一応レア敵だし
本当にムーンクローは存在するんだろうか・・・?
4は戦闘BGMはなかなか格好よかったと思う。
敵に遭遇して音楽の調子に合わせて画面が切り替わるところとか。
♪タッタカ タッタカ タカタカタカタカ タン(ここで画面が切り替わる)チャーラチャ チャーラチャチャー
>>432 SS版は、読み込みが終わって戦闘画面に切り替わった後に曲が流れ出すんだよね。
ちょっと違和感があった。
あれって何とかなったと思うんだけどなあ、読み込み無しは技術的に難しかったのだろうか?
4で好きな雑魚は
闇の淵で出てくる敵かな
カオスブリンガーにシェイドミラージュ、ダークライダー
は、シェイドミラージュ以外は全部今まで出た敵の色違いじゃん
>>435 シェイドミラージュもアーカシアの色違いだ
闇の淵ではプロト〜以外全部色替えだよね(笑)。ただ背景効果は良いと思った。開発者がどこかで、MDの機能をフルに使ってああなった、と言ってたような気がする。
>437 そのプロトも1作目の姿そのままだったような・・・まあ、あれは横着でなくファンサービスなんだろうけど
>>437 背景ってパレットアニメ+ラスター+縦分割だっけ?
アクションだとよく使われてるよね。
闇の淵BGM萌え
グラブトを使ってくる敵のテクニックを封じてザマーミロ!と喜んでいたら、なんか正体不明の
全体攻撃喰らって即死した。今となっては良い想い出だ。
>>432 ラデアの塔とかで、戦闘終了後にBGMがフェードインするのがイイ!
>>443 あれってサウンドテストで聴けないのよね
「闇の淵」って名前からして、ドロドロしたBGMが流れるんだろうな〜と思いきや、
かなり軽快なBGMなのでビックリしました。
「暗さ」や「恐怖」というよりは、どっちかというと
「狂気」をイメージしたような曲ですよね。
背景は目が痛くなるくらいドロドロしてましたけど。
個人的には、ラストダンジョンなのに複雑なマップではなく
ほとんど一本道だったのが好きでした。
余計な気を使わずラスボスだけに神経集中できるし。
ただ、あのラストダンジョンの通路は、見るたびに
「スゴロクのマスみたい」と思ってしまいます。
446 :
NAME OVER:04/03/08 18:19 ID:YtqA3JPG
闇の淵の敵って結構強敵が多いんだよね。
シェイドミラージュ4体やダークライダー3体による先制全体攻撃3連続
でラジャが瀕死になったり
ソルジャーフィーンドの全体攻撃やボルトは厄介だし
カオスブリンガーもレベル50になるまで決して逃げられない¥。
中でもイマジオメイジのレジュオンやボルトの三連続攻撃で何度全滅したことか・・
全シリーズ皆勤賞のカオスソーサラーに萌え
2から4になるとテクニック最上級の名前変わったよね。
ナグランツ→ラグランツ
ナサレスタ→ラサレスタ
あと2の取説でメキドと記載されてるけど実際はメギドだし。
>>447 同意!
カオスソーサラーって見た目もカッコイイですよね。
でも3のソーサラーは全く記憶にありません。
皆勤賞だったような気はするんだけど…。
3自体あまりプレイしてないから印象薄いです。
ディムールはよく覚えてるんですけどね。
あとバルキリーのおケツがムチムチしてたとか。
さすがにラッピーは3が一番かわいいような。
つうかラッピーくらいしか救いがない…
>>448 ダ・ケムル・ラーがダ・ケムル・ラースになったりルン・フィン・ガがル・ファウ・ガンになったり
ギ・ル・ザーグがギ・ル・ファーグになったり・・・
しかも2だと「緑>赤」だったのが、4だと「赤>緑」に変わってるし。
ファンタシースターは、当時画面がきれいですごいロープレだと思ったが、
ドラクエみたいに家の中を歩き回れなくてがっかりした。
まあなんでもいいとこどりは無理だろうけど。
カタカナ表示は感情移入しにくい所為か、
はたまた星を行ったり着たりと壮大すぎた所為か、
3人揃ったところで投げ出した記憶あり。
サターンのコレクションも買ったけど、いらないから捨てるか。
窓から投げ捨てろ
PS4のラスボス最終形態戦BGM燃え、
なんかいかにもシリーズ最終決戦って感じがする。
IPPO(竹内出穂)はメガドラ好きなら大抵の人が知ってると思うけど、GAKICHAN(中垣斉己?)って他にどんな作品歴あるんですかね?この人担当したBGMも良い曲揃いなのでちょっと気になったんですけど。
GAKICHANってここに過去スレに降臨したことあったんじゃなかったっけ?
ファンタシースター外伝
ファンタシースターアドベンチャー
の話はしたらまずいか?
ちからもりもりん…
>>460 あたしゃゲームギア持ってないから
全然わからへんけど
まあいいんぢゃない
ファンタシースターアドベンチアはあまり楽しい思い出がないな。
携帯機でアドベンチャーはつらいんじゃね?
開発者に女を求めるなんて野暮
ファイアーエムブレムの辻横由佳や光栄ゲーの菅野よう子とか
いい仕事してる女作曲家もいるからIPPOももしかして・・・と思ったのにー。
>>467 ・フェニックスリエ
・オテガミチエ
・ゲーマーミキ
お好きなのをドゾー
イッポデホとかいう敵いなかった?
そういやファミ通に昔実在しない女がレビューしてた時期があったよな。
PSサウンドコレクション1のライナーノートでは、3の作曲担当は妙齢の女性竹内出穂と書かれているのだが...ちなみにBO氏の本名は上保徳彦(うわぼとくひこ)っていうんだよね。
出穂→デホ
↓
イッポ
2通りの読み方をくっつけたのかな
>>469 森下万里子嬢のことですね
歴代10人くらいいたかな
ちなみに中の人は全部、男
引田テンコウってわけか
スレ違いだけど、472と473の両方に驚いた。マジっすか…
>>474 マジっすよ
つまりバーチャルアイドルの先駆けさ
引田天功って今2代目じゃないの?
3代目は出ないだろうな〜
歌舞伎の世界じゃ・・・(ry
まさにネカマのはしりw
ゾンビが怖かった。
1のゾンビもかなり嫌だが、個人的には4のデゾリスのどっかの街で
モンスターに襲われてゾンビしか出てこない街がありましたよね?
あれがすごく怖かったです。
後で街は元に戻るし、街の住人もきちんと帰って来るんだけど
初めてあの街に行ったときは街の住人が殺されてゾンビ化したものだと思ってたから
すごくガクガクブルブルでした。
2は段ジョン広すぎてむずかしい
>>478 あのゾンビは病死した住人のなれの果てだったんだよね?
>>480 1の方がダンジョン難しいよ・・・
バヤマーレの最後の落とし穴は鬼。
>>481 1はマッピングすれば楽になるっす
攻略サイトのマップを丸写しして吉
2は広くてウネウネしてて
さらには、あの話題の『ツインスクロール』が
素晴らしく見にくいので
視覚的に苦労する(´・ω・`)
なんか、2のダンジョンの2重スクロールが
「まったく気にならない、むしろイカス」
って人間はオレだけの様な気がしてきた・・・。
そんなことないぞオレはあのスクロール好きだぞ。
>>483 俺も好きだよ。確かにパイプは見にくいが。
でもウーゾの山とか海底ダンジョンとかサイコー。
>>482 攻略サイトのマップ写しゃあなんだってラクだろうがw
ダンジョンは攻略サイトやマッピングに頼らず
カンに任せてうろつきまわるのが好きだったんだよね。
迷って、迷って、迷って、「・・・ここどこよ?」っていう感覚。
俺はいちいち orz になりながら、分岐を全部辿ってみるのが好きだ。
・・・でもこの歳になると、マッピングせずにグリーンダム制覇はかなりツラい。
やっぱ歳取ると、記憶力が落ちるんだなぁ
1のダンジョンは一歩歩くごとにマッピングしてました。
なかなか先に進まないし、すんごい苦労したけどクリアした時の充実感はなかなかでした。
今はもう、あんな根気はないです。
ダンジョン暗記派。
バヤマーレの塔も完璧に覚えていた。
リメイクやってても指が憶えていた。
ドルアーガの頃から左手法だけど?
>>490 つい60階でカイを刺しました
こんな私は甲斐性無しです(´・ω・`)
複合技が11個しか見つからない
悔しい
>>492 あと3つだ。がんがれ。
ヒント:殆どの複合技にスレイが絡む。
パイクは一切関与しない。
3人・4人の複合技は1つずつ。
>>493 ありがとう
それにしても3人以上のものがあるとは
パイクのウォークライを使える複合技を期待したんだけど、残念
太陽系でのリュクロスの発見とはいかなかったか…
パルマが地球だとしたら、モタビアは金星or水星?どっちにしろ人は住めんよな
ましてやデゾリスなんて、ガス状惑星だろうし…
ゲームの方が夢があっていいな
ごめ、リメイクの話で悪いけど
フレエリクリスタルとかタンドレクリスタルとかって使いすぎるとなくなるの?
着メロでPSシリーズの曲けっこうあるんだね。
特にUの通常バトルとVのタイトル曲がよくできてた。
タイロンたんのチンポ…ハァハァ(;´Д`)
>498
機種依存文字はやめよう。
いいから寝ろよZ!
505 :
498:04/03/19 19:43 ID:???
スマソ。機種依存になってたのか。気を付けるッす。
ちなみに自分が見たのはAuのセガのサイト。
過去スレでPSシリーズの自作着メロセットが上げられたことがあったような・・・
>>505 今セガのサイトでダウンロードしてきた。サンクス。
でも欲を言えばもっと曲数欲しかったな。
特に4の「laughter」。どっかにないかな。
ジャスラックの強欲どもがうるさいからなあ
なかなか少ないんですわ
オーバーワークスBBSが無き今
エル様の怒りの矛先はどこへ・・・?
どうでもいいけど、「モロゾフ」って
メノーブの塔とかに出てくるザコみたいだよね。
なぜ書き文字にも「どうでもいいけど」って書くのかなぁ・・・
部屋の整理してたら2のゲームブック出てきた。
表紙のネイがなんか色っぽい。
アーミアの「下腹部が痛い」シーンに萌え。
設定集とドラマCDも出てきた。
新ネイの「オネーサマ」のセリフに萌え。
ファルの声に萌え。
どーでもいい
10年振りくらいに4をクリアして、今さらの疑問なんですが
結局ライラとスレイの関係はなんだったんでしょう。
ジオごときにあっさり倒されたライラが
エルシディオンに残るほどの事をしてきたんでしょうか?
>>516 あれはルディに対して意味があるから出てくるんじゃないの?
>516
それを言ったらヒューイなんか(ry
タイロンだって!
カインズを馬鹿にするな!
>>514 覚えている声優。(正確でないかも)
男 ルディー:阪口大助 スレイ:井上和彦 フォーレン:速水奨
女 ネイ・サード:三石琴乃(ファルも?) NM−2011(ネイサードの妹):丹下桜(だったかな?)
あとフレナと管理コンピュータ(ジーンだったかな?)とまだ他にもいたような。
>>514 ネイ・ファースト、セカンド、サード:三石琴乃
ルディ・アシュレ:坂口大介
NM-2011型(オリキャラ、ネイのデータを下に作られた最新型):丹下桜
ロイ・ラウゲリー(オリキャラ、情報屋):永井一郎
フレナ:岩男潤子
フォーレン:速水奨
スレイ:井上和彦
ユーシス:森川智之
ファル:野上ゆかな
ジーン(オリキャラ、バイオドームの管理コンピュータ、ネイ型の研究をしていた):来宮良子
このキャストを使ってリメイクが出たら凄いな。
>>522 修正サンクス。
それにしても自分が書いた内容全然違うな。うろ覚えで書いたからな。
NM-2011の声優さんはイクサー1(だっけ?)とかに出てた人か?
声には興味無い。
それより2のリメイクを早くしてくれセガ。
>>523 CCさくらの人だろ
今は宗教に走っちゃったとか聞いたが
タイロンたんをバカにするな!
タイロンたんはそのビッグマグナムで優秀な子孫を残した事が最大の功績。
なるほど。では、ユーシスの敗因はネイを孕ませるに至らなかったところか。
ユーシス→アリサの子孫
タイラー→タイロンの子孫
あえてこうなっているということは、アリサの子孫とタイロンの子孫は別系ということ。
すなわち、アリサとタイロンは結ばれたわけではないのである。
>ネイ・ファースト、セカンド、サード:三石琴乃
全然イメージあわね〜
アリサはルツとくっついたとばかり・・・
ユーシス髪の色青いし
その方がドラマチックだし。
でも、アリサとルツってなんか合わない気がする。
イメージ的に。
ルツにちんこ付いてる事自体がなんかそぐわない。
ルツはアンドロギュヌスというか両性具有というか半陰陽というかふたなりだった
どちらにでもなりうるという初期設定があった
確かにルツにちんこは似合わない。
スレイも子孫じゃなくルツの意思を受け継いだわけだし、
そういう設定の方がしっくりくるね。
ああいうルックスだと。
タイロンは見るからにバカでかくてくさそうなちんぽついてそうな顔してるけど。
えぇっと、スレの流れについていけてないのですが、
要はルツは短小包茎のうえ童貞だという事ですよね?
万が一タイロンに惚れたりしていたら、クリちゃん装備の永遠の処女になっていたという設定。
そう言えば、ネイとシルカはグレイテストナインにゲスト出演してたね。
ネイはともかく、なぜシルカ?
>>539 ____
/@ ∧,,∧
|@ ミ;゚Д゚彡 マニアがいるな、それ・・・
( @ ミ`O' O'
(@ ミ ミ
 ̄ ̄ し'’J
>>529 エヴァ、ガンダム、セラムンしか知らなければそう思うかもしれないが
イメージにぴったりな声だったぞ。
三石でエヴァ以外、といえばオカメ姫かエっちゃんの声しか知らねー。
どっちもとてもじゃないがネイにゃ合いそうに無い声だw
>>539 しかも、やけに能力高かったしな。なぜか控えだが。
今なら、ファル・シェス辺りが(イメージ的に)スタメン入り確定かも。
>>542 三石はSS版「月下の棋士」で大和岬をやってた。
>>543 いや、2人とも能力はちょっと中途半端。数値設定は
ネイ(セカンド):打率.220 本19 点44 盗2
シルカ(ショート):打率.329 本0 点22 盗19
ネイの走力が標準レベルなのが遺憾。シルカは最高レベルなのに。
2人とも同一ポジションでもっと優秀なのがいるので、スタメンは厳しいかも。
セガRPGからのゲスト組ではドラゴンフォースやシャイニングフォースなどのキャラもあり。
ネイやユーシスに声をつける事自体が却下。
三石&森川は却下。
ぢゃあ今時の声優にしようぜ〜
(´ー`)yー~~
この際「やきゅつく」あたりでの参戦を激しくキボンヌ。
シェスはピッチャーで。当然短パンとかブルm うわお前らやめr
>>545 シャイニングフォースって、いたっけ?
クリムトとかがピッチャーやってるのにかなり笑った覚えが。
549 :
NAME OVER:04/03/27 12:02 ID:A1aipGEB
>>545 ネイ・ショートとかネイ・センターとかいるのかと思った
ネイの声が三石琴乃ってのはイメージ違うなっと最初は思ったけど、
実際に聞いてみるといい感じだよ、さすがに上手い。
最後のセリフが魂に響きます。
・・・ネイがセカンドなのは、そういう事だったのか!今気付いた。
悲惨なゲームドラマCDはもっと他にあるしな
PSのCDドラマ設定は無かったことにされているのか?
PS2とPS4の繋がりが分かるので、俺はこれを聞いてPS4がさらに好きになったのだが。
ドラマCDの存在を知ったときには絶版になってた人間はどうすればいいですか。
復刊ドットコムに希望出してるものの、まだまだ実現しそうにないし……
激しく聴きたいよぅ、欲しいよぅ。
ところで何でハーンは出てこないのさ。設定では最終決戦前なんでしょ?
どうせならパーティ全キャラ出すべきだ!
>>555 持ってたけどロストした。復刊に希望を出してはいるけど。
IVのリメイクが話題になれば便乗効果で票が増えるかも。
>設定では最終決戦前なんでしょ?
少しだけネタバレしようか。
リュクロスへ行く直前。だからハーンの出番は無い。
そんな制作者にアストラルフレア
>558
そんな藻前にコンダクトサンダー
エルフはロードスですがね
すんません、
プレステ2のPSリメイクなんですけど、
ナイトメアって倒せなくなってるんでしょうか?
LV33で30分戦闘しても倒せない…
562 :
板違い:04/03/29 02:30 ID:???
564 :
561:04/03/29 20:29 ID:???
うぃ、頑張ってみます。
つかRPG板にスレあったんですね、気付かんかった
565 :
561:04/03/29 23:08 ID:???
がんばってみました。
LV36でなんとか撃破。
電卓使いながら戦闘したんすけど、体力10000ちょうどっぽいですね。
566 :
NAME OVER:04/03/29 23:17 ID:r9Jqr+HF
亀レス気味ですが、自分は引っ越しで設定資料集をなくしてしまいますた
ドラマCDは妹がもってるんだけど
当時でもなかなか売ってなくて、60km離れた市まで探しにいったのに・・・
(当時は高速もなくて車でも電車でも1時間くらいかかったなあ)
でも、今だったらキャストは三石琴乃=アーミアかライラあたりだろーなー
ところで、読者コーナーのセガヒロイン特集につられて数年振りに
ドリマガ買っちまったんですが、読者イラストのコメントに
ミュー:ヒューキャシール、フレナ:レイキャシール
ってな説明見てP複雑な機分になったのは自分だけですかね
シーディードラマ、ウチニモアルヨ。ソンナレアナモノトハシラナカッタナァ。
フレナノデバンガスクナカッタノハオボエテル
高校受験の真っ最中に、PS2シナリオ募集に応募したっけなあ…
>>568 なるほど、それでお前はハンターギルドに所属したんだな
Uむずすぎ!やってられるかコンチクショー!
確かに3は難しいね
>>571 ひょっとしてチャレンジャーなマカーですか?
>>570に抜忍伝説とかやらせたらどんなレスが・・・
1が文句無く一番難しいだろ・・・
1の「例の最後のドア」、みんなどうやって見つけた?
当時消防(低学年)だった漏れはラシーク倒してから5ヵ月後、たまたま方向転換した時に発見。
今考えるとバカなガキだったと思うが、ノーヒントであれは無いでしょ。
オレもたまたま。わかんねーよあんなのw
小学生時代の情報網だったな。結構プレイしてる人が居たから。
山下章脳なら可能
1歩進んでは左右を確認してマップ作成というヒマなことをしていたのですぐにわかった
トルアの検問所だっけ。
あそこで捕まって牢屋入れられて、スーズフルートの事などすっかり忘れて
「逃げ道があるんじゃ」とかいう爺さんの言う事を真に受けて
壁を調べまくるという、見事なまでの引っかかりっぷりを見せる
激烈純情ボーイだったので、普通にわかりました。
今思うと、アホすぎて悲しくなる。
涙流して感謝しやがれ>開発者
580 :
NAME OVER:04/04/02 18:28 ID:6bPiTyZc
PS3の攻撃力とダメージの関数計算ってどうなっているんでしょう・・・
ラシュートの敵に30〜40ぐらいしか与えられないから
他のエリアで戦ってみたところラッピーに1300ものダメージが出て
びっくりしました。
この事から単純な攻撃力―防御力ではないかとがわかるのですが・・・・・。
俺のライア3号は雪国のザコ敵に2600オーバーのダメージを与えていたぞ
1はさらにダメージの計算方法がわからない。
終盤近くなって装備も最強のものを揃えたアリサが
モンスターフライやウイングアイに7〜8のダメージを受けたりする。
解せん。
つーか1の場合さ、ある強さまでは順調に受けるダメージが減っていくけど
一線を越えるとまたダメージが増えるようになったりしない?
此処面白いな
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/ 三人分名前を入れると、てきとうに予告が出るんだけど・・・
ユーシスの浮気に腹を立てネイはユーシスを抹殺することを決意。
ところが雇われた暗殺者アンヌとユーシスが恋に落ちて…。
ネイはどうするのか?!乞うご期待!
あー、次回予告ね。まだあったんだ。
不倫の恋…ルディとファルは夜を重ねる。
その頃、ルディに思いを寄せるラジャは、一人日本海に向かっていた。
次回「ラジャの想いとルディの揺れ動く心」をお楽しみに!
エー
ルドガー姫は森の中を、さまよっていました。すると、小さな家を見つけました。
近づくとなんと中からは、7人のアンヌが出てきました。
そして、ルドガー姫は7人のアンヌ達と友達になりました。
しかしそんな、ルドガー姫にカインズの魔の手が…!
次回【第25話・迫り来る恐怖、その時ルドガー姫は…】
お楽しみ!!
何を言っても「うん」としか言わないノリの悪いパイク。
どうにか喋らせようと、タイロンは最後の手段を!
タイロン「私、ヒューイを闇マーケットで売りさばいてるの…」
パイク「…私も…」
タイロン「えっ」
次回『トキメキの放課後〜こんなドラマだっけ。〜』ダークでディープです。
なんじゃこりゃw
千年紀で「深遠なる闇」を封印したにもかかわらず、千年後の3でダークファルスが出現ししたのは
「ダークファルスは深遠なる闇から生まれた別個体(人間で言えば親と子)だから」
と言う解釈で良いのでしょうか?
別固体でもあるし、千年紀の時点で3のダークファルスは既に出現しているからなあ。
アリサの家でいきなりセキュア消失!!
ユーシス「GMコールGMコール!!」
ダークファルス「マジ本気マジ本気??」
次回、『残念ですが、アイテムは戻りません。』
591 :
NAME OVER:04/04/04 17:52 ID:WZrhlybv
ショートケーキです。
気温もぐんぐん下がり、だんだんコタツが恋しい季節になってきました。
さて、来週の『モタビア総督さん』は
「ショートケーキコタツで窒息寸前アイタタタ」
「モタビア総督大気圏を突破する」
「アリサ尺八のススメ」です。お楽しみに!!
ごめん・・・あげちゃった・・・
ハーンぼっちゃまをレベル30まで上げてやりました
ライラさんもあと一つで三十路です
>>588-589 深淵なる闇さんが葬られたことを知った、そちらのダークファルスさんは、
どうすれば自分は生き残れるか、必死に考えた。
で、その結果が、あの壮大な計画だった。と考えてみる。
やはり時と状況によって様々な事を学習し、それなりに進化するのかと。
シアムをLv99まで上げた人いる?
シルカなら経験値MAXまで上げたぞ
シルカなら経験値バグらせましたよ?
・・・つーか何回プレイしても毎回バグりやがるorz
598 :
NAME OVER:04/04/06 18:37 ID:67MUJvMU
588-589>
深遠なる闇とPS3のダークファルスは
ガオガイガーでいうZマスターと機界新種のような関係ではないかと
推測している。
深遠なる闇が滅んでいく際何か線のようなものが何十本も
上に昇っていくような演出があったがあれこそダークファルス新種の
種子かも
>ガオガイガーでいうZマスターと機界新種のような関係ではないかと
知らん
折れも知らん
知らないです〜
オレもシラネ
俺もサッパリワカラン
闘将ラーメンマンみたいなもんか
例え他にねーのかよ
えー、それはあれですか。何時の間にやら残虐超人などに
落ちぶれたが、何時の間にやら正義超人に戻っていたというアレですか。
>>598 初代ピッコロとマジュニアみたいな関係か?
千年に一度形を得る、深遠なる闇の精神の投影体。
このダークファルスを媒体として、深遠なる闇は憎悪や恐怖といった「負の感情」を吸い上げ、
大いなる光が施したアルゴル太陽系の封印を弱めていった。
「公式設定資料集」より。
深遠なる闇の滅んだ後のPS3の時代にダークファルスがいるのは、たしかにおかしいよな〜
仮に深遠なる闇から独立した存在に自己進化したとするならば、
PS4の後の時代のアルゴル太陽系も結局、ダークファルスの間の手から逃れられないのかなっとか思ったり。
間の手(誤)→魔の手(正)
それからPS2の時代のダークファルスって実は、
本来の深遠なる闇の精神の投影体としてのダークファルスと、
独立した存在に自己進化したのち、時間をさかのぼって地球を滅ぼしたダークファルスの2体が存在していて、
オハリオとアイナが戦ったのが前者で、ユーシス一党が戦ったのが後者かなっと妄想してます・・
妄想は脳内にとどめれ
>>610 脳が直接キーボードに繋がってるのはおもしろい
↑電脳硬化症にきをつけよ
>>609 あくまでそれは可能性であってこじつけ色が強い。
ルイン=悲しみの騎士、というイメージはないのでルインエンディングは却下。
もしIIIの公式設定となるとしたらやはりシーンじゃないかな?
>613 別に公式がどうのこうの言わなくてもいいじゃん。マルチエンドなんだからさ。
各プレイヤーの気に入ったものが真のエンディング。ちなみに俺はフイン。
「更なる1000年の旅に我々を導いて欲しい。幸福を妬む神の居ないファンタシースターへ」
↑
(特にこの辺がイイ!)
フレナがパイクを原住民呼ばわりするとこが好きだ。
616 :
608:04/04/08 00:24 ID:???
>>614 大崩壊時、パルマを脱出した船は400隻、大半はモタビアやデゾリスに降りたようだが、
アリサ3世号やネオパルマのように外宇宙に飛び立った船がもっとあっても不思議ではない。
それらすべてにダークファルスの汚染があり、ルインエンド以外でも過去の地球に到達した船があった可能性も否定できないと思います。
ってか、なんで地球人の心にダークファルスがいるのかと考えるとね。
>>614 そのセリフ、私も好きだな。
公式年表で読んでみてちょっと気になった部分
AW1282年
モタビアでバイオシステムに異変。バイオモンスターが大量に発生。
地球人による深遠なる闇復活の一環だった。
これって地球人がアルゴル太陽系の秘密を掴んでいたという事なのだろうか?
もしかすると地球人はダークファルスを通じて深遠なる闇と
協定を結んでいたのかも・・・
深遠なる闇を復活させる褒賞として地球を蘇らせるとか
ドウデモイイ('A`)
個人的に3の暗黒ちんぽのデザインはあまり好きではなかった。
人間に近い顔っていうか…。
ああいう顔した人、いそうじゃないですか?
やっぱり1の暗黒チンポが印象強いなあ。
各作品内におけるDFの描写比較。
・1のDF
ラシークではなく、総督に取り付いていた。その目的、存在理由は謎。
アリサ達にラシークを倒させてもなんらメリット無いのだが。
・2のDF
心の中にいる悪魔を地球人が実態化したもの。
・3のDF
千年ごとに蘇る魔王。
・4のDF
闇のパシリ。
どうも一貫性が無いな…。3と4のは今までの世界観をぶち壊す後付け設定だし。
3は無かった事にしたいらしいが俺的にはむしろ千年紀を無かった事にしてほしいね。
>>617 よしぼん的には…地球人は操られて闇の手先って事になってる。
PS1ではラシークや総督以外にも、支配階級の貴族たちがとり憑かれてるっぽい。
総督は精神を乗っ取られる前にアリサ達に救われたんじゃないかと。
地球人は自分達の心にダークファルスが巣くってる事を自覚していながら地球の破壊を止める事ができなかった。
あまつさえ、乗っ取るつもりのパルマ星すら破壊させてしまってるし、
ダークファルスの力を利用しているつもりが逆に利用させられてる馬鹿集団です。
よもや深遠なる闇の存在に気づいているとは・・
PS2の地球人は馬鹿馬鹿って言ってるけど、
俺 達 も 同 じ 地 球 人 で す よ ?
まあ、冷静に考えてみてもPS2の地球人はやっぱり馬鹿集団だと思うがな。
他の有能な地球人は滅び
あんなどうしよぷもないのが生き残った
という歴史なのだろう
ああ!
AGES版PS2には地球人のボスが登場するらしいね。
ブッシュ似らしいぞ。
その馬鹿集団にフヌケにされてるのがパルマ人なんだが。
俺は3好きなんだけどなぁ・・・
何で評判良くねーんだろ・・・・
>>626 ファンタシースターの世界観を台無しにされた気がする
っていうのが大きいだろうな。漏れはそう。
敵キャラがバカ路線行ってる感じするし。
でもシステム面(結婚含め)とかすごいと思ったよ。
世界観とかマッチョな敵キャラが好きだったり・・・(´・∀・`)
FFと一緒で作品ごとの繋がり気にしてないからなぁ・・・
>FFと一緒で作品ごとの繋がり気にしてないからなぁ・・・
ファンタシースターでこれ気にしないのはもったいない気もする。
しかもシリーズの意味がない気が…。
でも気にしなければ作品すべて好きになれるからそれも得かもね。
クロノクロスよりはマシさ
631 :
NAME OVER:04/04/09 15:35 ID:NyLxcUhD
わからないなぁ?私?
>631
ミャウの1人称が「オレ」なのはどうよ。
古いゲームでボリューム少ないわけだから、語尾や口調を選べればいいのにね。画風もしかり。
声優も選べればなお良い。今回フルボイスなんでしょ?
ま、語るのもマンドクサイ
オレオレ
タイロンたんのバカでかちんぽハァハァ(;´Д`)
ルツ「フ。甘いですね、タイロンさん。見てみなさい!私のチンポを!」
タイロン「!!・・・すごく、大きいです。」
ルツ「修行の成果です。」
ルツはマムコもデカイ
今井君たちもイグザオカリナ使えば
武装グループも「一本取られたなぁ」って
開放してくれるかもしれないのにね。
>>642 かえって帰国不可能になる罠。
町から出れなくなったよママン・・・
>>642 俺だったら可愛い女の子が助けに来てくれるのを待つな
PS3って何気に萌えな女性モンスターが多いな・・・
俺はミデルアスチルス(格闘女性型ロボット)タン、ハァハァなのだが
俺はフェラバルキリー。
>>645 III以外で女の敵キャラというと…
ファーストと4の精霊&亡霊しかいないな。
深遠なる闇は雌ですよ?(適当)
つかそもそも、女の敵キャラがいるRPG自体が少ない気が。
後はマザーブレインと一応メドューサも雌だねえ。
パンテーラたんパンテーラたん
ポリツァイは女の子
ディムールはチンポがないから女の子
去勢しただけだろう。胸が無いから女の子ではない。
貧乳派より警告!!
バルキリーたんは倒すより、押し倒すほうがイイ!あのプリケツを舐めまくり
>>656 あの艶っぽいグラデーションかライア3号かってくらい重要
か?
サンドワームはメスと。
あんなコトやこんなコトを…ハァハァ
想像力豊かで頼もしいのぉ
660 :
NAME OVER:04/04/13 02:33 ID:AViSqhlz
どこかマスターシステムとメガドラのソフト売っちょる店はおまへんやろか?
ちなみにメガドラ版PS1復刻版はFM音源非対応でMKVヘボ音源版しかプレイできないのは何故やろか?
>>660 マジレスすると、マスターシステムとメガドラのFM音源は仕様が違うから。
メガドラではマスターシステム(マークIII)のFM音源を再生できない。
あとマークIIIとかメガドラのソフトを探すのなら、住んでいる地域にもよるが
ヤフオクという選択肢もあるだろう。
だがメガアダプターでMkIII./MSのFM音源が鳴らなかったのは、萬死に値する。
なんのためにメガアダプターを買ったのかー。
頑張ってセガサターン
まあ、あれも完全再現とまではいってないみたいだけど
いい方だよ
ネイ「あ〜ん、ユーシス〜」
ユーシス「…」
飯を食わせようとしているのか
甘えた声を出しているのか
単によがっているのか
>>668 発情したネイがレオタードを脱いで迫ってくるので、
それをギリギリの理性で保っているユーシスの図。
胸倉掴んで顔引き寄せつつ
物凄い目つきで目を合わせ睨み付けて
お金をせびっている所です。
PSIIのバグ技が
ゲーム本舗のサイトに堂々と載ってるのはいかがなものか。
まぁ有用なことが多いので無理にフィックスしろとはいわないが
それでも自分で「大バグ取り切れてないよ〜」って言ってるみたいで。
>>670 やっぱり売ってきたのか、ネイは。<せびられる金の出どころ
>>667 まとめ
ネイがレオタードを脱ぎながら御飯を食べさせようとユーシスに迫るの図
だれか絵を描いてウプしる
Uのアレンジ曲を収録したアルバムってあるんですか?
>>676 千年紀の発売の時にロック座から出てたII&IIIのアルバム
サイトロンのハイパードライブ -G.S.M.SEGA 2-
のみだと思うが。
678 :
NAME OVER:04/04/22 19:07 ID:QKT4C9PL
PSの各主人公パーティが別の時代の敵と戦っていたら?
例として
ルディ達対PS2ダークファルス
ユーシス達対深遠なる闇
アリサ達対マザーブレイン
PS3最終主人公達対PS4ラシーク
679 :
NAME OVER:04/04/22 21:04 ID:QHNeW5MQ
>>189 えらくすんごい遅レスだがPSOではDFは物語の主軸となるほどの存在になっている。
また、最終対決の場ではDFの出現する石棺の傍らに6人分の正体不明の墓がある。
そして特定条件で出てくる裏エンディングでは髪の長い水色の服を着たフォースが
(前PSでいうところのエスパー)最終決戦の場でなにかを封印しているような儀式を
している(と、思われる)絵が出てくる。
■PSO最終決戦の場は「太古に飛来した未知の文明の巨大な宇宙船」
■決戦の間の一つ前に巨大コンピューターらしい物体が安置されている。
■決戦の広間にある謎の「6人分の墓」
■エンディングで登場する謎の長衣の人物。
さぁ、ここから予想される答えは・・・・?!
681 :
NAME OVER:04/04/22 23:04 ID:xJE7ch5r
■ルベノ号・・・
■ハプスビー・・・
■ラシーク、マッドドクター、ゴールドドレイク、タロス、メデューサ、ドラゴンワイズの墓・・・
■・・・ルツ?
そんなことより、
3のメギドとグランツに腹を立てたのは俺だけなのかどうかを激しく知りたい。
>>676-677 今はその2つだけだが、6/9日に発売される
「SEGA ROCK」に収録される、、といいなぁ。
>>679 なかなか興味深い説ですな。
しかし、PSOのボツ設定ではシーレンが登場する予定があったと聞く。
結局、ソニチは深く考えて作ってないのさ〜。
鋼の魂というクエストではマザーという名の兵器など全般を管理するAIが・・・。
>>683 メギドは問題無く受け入れられた。
グランツは…このネタのために旅のオカリナを廃止し、迷いのオカリナ(=イグザオカリナ)
のみになったのか、とちょっとキレかけた。
>>683 扱いもだが、効果音がさらに輪をかけた。だが俺はそれでも3が好きだ。
687 :
NAME OVER:04/04/24 14:34 ID:M94dyaT8
>679 6人分の墓か・・・・ユーシス達はネイを除いても7人だから違うな・・・・
689 :
NAME OVER:04/04/24 22:13 ID:TIbO55dV
なんかどこかで最低でもユーシスは生きているって出てた気がする。
あとの奴はシラネ
690 :
NAME OVER:04/04/24 22:33 ID:PezQfx8u
>678
PS3のフィンやシーン達ならPS4ラシーク
にも勝てる気がする。
回復役が三人もいるし
692 :
NAME OVER:04/04/24 23:26 ID:OuDG3c5z
SSのファン田シースターコレクション 紛失中
ゴミのにおいは いい匂い
>687
いい機会なので、おもいっきり本音書いて送ってやった。
Uのボス戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
通常戦闘は・・・?_| ̄|○
正直、激しく不安。
THE END OF MILLENNIUM
これを聞くためにメガドラの電源を
つけてた頃が懐かしいよ
ネイ・ファーストをネイ・セカンド一人で倒すため、ミキサメーベで
必死にレベルアップしてたなあ。
で、やっと倒してみたらアレだもんな。
>>679 熱くなってるところすまぬが
あの背景の6人分の墓とやらは
大した意味はない単なるオブジェクトだよ
ジャンクヤ
702 :
NAME OVER:04/05/08 16:59 ID:GZm30xbl
他のゲームではよく一人だけでゲームクリアを目指す挑戦者がいるけど
ファンタシースターの場合はどうだろう・・・
PS2なんか絶対に無理だろうな
>>702 母脳は時間かかるが難しくは無いだろう。
問題は闇珍。
運が良ければなんとかなるかもしれない。
PSII以外は…そもそも一人旅は不可能か。
ファンタシースターが好きだった俺は、何も調べず、店頭に売っていた
AGESファンタシースターを買った。楽しみに電源をONすると。。。。
このゲーム会社入りたての新人さんが作ったような内容に唖然。。
なんだこれは?ダンジョンは3D画像(テクスチャー)になって平凡な
物になり、音楽もリニューアルされ普通の音楽になり、モンスターの
アニメパターンの手抜き加減。モンスターが小さくなり味もない内容。
分岐が変わるまで長い同じ会話メッセージばかり表示される手抜き加減。
イベント絵がセル画調になり毎回キャラの絵が変わってる不安定な作画。
モンスターを退治後の宝箱の表示もなく、メッセージでアイテムを拾った
という手抜き処理。戦闘画面のシステム選択の選びにくさ。とまだまだ
いいたいことはあるが、リメイクだからしょうがないか。。。
てっきり移植だと勘違いし、だまされて買った俺が悪かった。
頼むからふつ〜に何もせずに移植してくれ〜。
>>704 初めの2行でSS版の方かと思ったら・・・w
今更だけどリメイクしたらどうしてもあんな感じになるんじゃないの?
元が何年も前のゲームなんだし、当時の面白さの再現を望んだところで
やってる本人も歳とってるわけだし脳内美化してる部分もあるだろうしな
実際今の小中学生にやらせたら間違いなくリメイク版の方が遊びやすいって言うだろうし
まぁこのシリーズは未だにファンも多いから非難が出るのはしょうがないとは思うけど
個人的には可もなく不可もなく普通に面白かったよリメイクってこんなもんだろって感じで
>>706的にはミャウとか女神ネイとか可なんだ。( ´_ゝ`)フーン
708 :
NAME OVER:04/05/09 19:49 ID:Ume9ovok
×可なんだ
〇普通に面白いんだ
小中学生が面白いと思うかどうかは、小中学生しだいだろう。
30分やったら解く価値のない十分な内容なので明日にでも売ってきます。
¥500かな?
バランス自体は、さすがにリメイク版の方が良好。
でもビジュアルの“質”はオリジナルの方が上、だというのが大問題。
ついでに、今風に一本道展開にアレンジしたはいいがフラグ面が激しく糞。
・・・というのが、GBA版とリメイク版を同時進行させていた俺の感想。
元々、PS1のリメイクは現行のPSOに帳尻合わせするという目的もあったからね
だから、いろいろ辻妻が合わない部分が出てくる
712 :
NAME OVER:04/05/10 03:12 ID:sfyZ578x
>>706 脳内美化されたものに逆方向のアレンジすんなよ
作ってる奴は、何が評価され、美化されているかぐらいリサーチしとけ
ということですね。
>>712 リサーチ自体は無理。
評価してる連中は言うほど足並み揃ってない。
それぞれの人間にそれぞれの美化の仕方がある。
ミューはマンコも精巧に作られているのでしょうか(;´Д`) ハァハァ
マンコよりアナルが気になるところだ(;´Д`)ハァハァ
>>713 そのまま出せばいいってことじゃないの?
MD、SS、GBAで出てるのに?
俺のミューのアナルからMD、SS、GBAがそのまま垂れ流し。
マムコは俺のダークファルスでふさがっています。
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>717 個人的には、わざわざ昔のハードを引っ張り出すのが面倒なので
今のハードで4本セットになったヤツは出して欲しかったりする。
GBAは1がPSG音準拠だったり、3までしか入ってなかったりするしね。
エ○ュでやれば問題解決
|
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∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
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| ノ _, ,_ ヽ ))
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| ( _●_) ミ
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>ファンタシースターユニバース
ジャンルや対応機種は未定。オンラインかどうかも不明のようです。
掲載されてる画像は
・多数のキャラと男キャラが戦うムービーシーン
・女性キャラのムービーシーン
・宇宙戦争と思われるムービーシーン
の3枚です。全部ムービー。
ソニックチームかよ…。終わったな。
>>724 もしかしたら、ソニチが作っていたと噂されていたMMORPGがこれかもしれないね。
もちろんGCだよね?…。今更PS2なんて言わないで欲しいのだが…。
正直オンラインイラネ(゚听)
しかし、PSブランドは青鼠オンリーになったんかねぇ。
まぁ、超過労働あたりにオタ臭出まくりなブツ作られるよりは数段マシなワケですが。
ヤシガニかよ
なんか近年のFFぽいな・・・('A`)
漏れはゼノサーガを連想した
どうやって見るの?
>>737 普通にクリックするだけだぞ
見れなきゃメディアプレイヤー更新汁
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < エル様の長文まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
売れるわけないゲーム出して
愉快なチームだぜ
そのへんはチュンソフトに通ずるものがあると思うのですよ
巫女さんみたいなのちょいと・・・・萎え
ファンタシースターのヒロインってカッコエエ女性ってイメージ有るんだけど・・・
こんなスレあったんですね。初カキコっす。
ファンタシースター2→1→3→4の順でやりました。
ネイクローを後生大事に抱えていた日々が懐かしい(w
あれってネイが後半、復活するイベントがあった(削除された)
ことの名残なんですかね。
あとセガエイジスで2が復刻されるのは確定なのでしょうか?
ググっても情報が出てこなかったもんで。
ファンタシースターユニバースは2005年夏発売
機種はプレイステーション2(21日発売のファミ通より)
新作は国内PS2のみなのか・・・海外箱版買うしかないな。いつもながらストーリー薄いから問題なさそう
747 :
743:04/05/17 19:48 ID:???
ども。
ん、2の後半のダンジョンで誰にも装備出来ない
クロー系があったような気が。うろ覚えで自分の方が
間違っているようです。すいません。
で、ファーストをタイマンバトルイベントでヌッ殺せばと
二週目、しこたまレベルを上げてアメダスへGO!
二度も悲哀を味わうとは夢にも思わなかったですたい、
と当然、既出のカキコをしてみる(w
>>744 それは昨日出たコラしたネタ画像。
セガからは未だに正式発表はない。
おそらくオンライン対応だろうから
GCかXてとこか>ユニバース
>>747 俺はレベル19で倒したことあった
運が良ければ攻撃を回避できるからね
倒してもメリットがないとこが何ともはや
>746
>本当に作ってるか怪しいけどな。
はっきり言って作ってほしくないのだが・・・。
リメイクはこのまま開発中止にしてくれ、ただの恥だ。
超保守的な意見は耳障りだ。
誰に対して何が恥なのか。
PS2は君だけのモノじゃないのよね。
リメイクは歓迎!でもリメイク出すってことは
期待してる人がいるってわかって作ってるんだろうから
とりあえず作りました的な適当リメイクはカンベン!
うんこ型リメイクになる位なら出してくれない方がイイっても思う。
ま、例え出たとしても買う気はない
>>752 お前はあれが納得出来るのか??
あんな「イメージぶち壊し同人レベル」のもの出されたら少し(かなり)批判的になってもおかしくないだろ
お前みたいな「俺はわかってますよ」な」的な優等生意見もうざいんだが
別に出来の悪いものを出されても、ユーザーとしては関係ないし。
何がそんなに気になるのかねぇ・・・?
>>756 俺も同意だな、こんなのPSじゃねーよ!ってんなら
自分自身が買わなきゃいいしやらなきゃいい
イメージぶち壊しって言ってるけど、それって思いっきり個人の意見でしょ
自分のイメージ壊したくないなら素直にオリジナルだけやってればいいじゃない?
俺はリメイク版面白かったから2が出ても買うけどね
否定的な意見ばかり出して発売中止にでもされたらそれこそ俺みたいな一般ファンが大迷惑なんだが
前にどこかのサイトの頭イカレタファンが店中のリメイク版買い占めて
一枚残らずDVD叩き割ったらしいけど、そこまで思い込んでるなら製作会社に入社して
自分のイメージ通りのリメイク版作ればいい
思い通りにしたければ、偉くなれ
>それって思いっきり個人の意見でしょ
個人の意見だが、原作のファンのほとんどの共通意見でもある。
3Dのアンケートに皆がどう書いていたか気になるなぁ。
つーか、
>>757は社員?w
出来はまず悪いだろうが出たらとりあえずは買うかな。
やらずして批判はできん(けなし料2500円)
酷い出来だったらGG版のと同様「無かった事にする」だけだ。
>>759 何故、「原作ファンほとんどの共通意見」なんて言えるんだろ?
まさか、個人ファンサイトの身内の共通意見。
イコール、原作ファンほとんどの共通意見ってワケでもないよね?
上の方でも幾つか出てるけども、
思い入れなんて結局人それぞれなんだし。
貴方にとっては改悪でも、他の人から見れば改善ととれるかもしれん。
あと、
外 伝 こ そ 最 強
他 の は 糞 !
とまでは言わんが(w
外伝は個人的に好きだったりする。
それもまた、人それぞれ。
>原作のファンのほとんどの共通意見でもある。
これってちゃんと統計出して言ってるの?
原作ファンが何万人いてそのうち何万人が否定派なんだろ?
もし違うなら”ほとんど”って言葉は使わない方が良いかもね
762 :
NAME OVER:04/05/19 19:16 ID:2jAMHHXd
漏れはマーク3版はやってなくてリメイクがPS1初めてだったんだが、十分面白かったよ。
はっきり言ってどっかの大作よりよっぽど面白かったよ。2のリメイクにも期待しています。
だから人それぞれってことだと思う。
所詮「原作のファン」でない人の意見だけどね。
俺はMD版の@をやったけど、アレをやるぐらいならプレステのリメイクをする方がいい。
ダメージ幅1〜20ってなんだよ!当時、マジギレしそうになった。
あと、ダークファルス戦のスカりっぷりも・・・・タイロンのレーザーガンだけが頼りだった。
にも関わらず、ミャゥよりもHPの少ないタイロン・・・・・
古いゲームだから仕方ないのもあるけど、せめて、2行目、3行目の糞さは致命的。
オリジナル版はカタカナ表示だったからさらに糞。
リメイク版の欠点は面倒なフラグたてと使えない最強武器のみ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑
これはオリジナルにも言える事だが
>>695 阿修羅のアレンジ収録で鳥肌がゾゾゾと立った。
いやーわかってるねw
昨今の新作情報見て不安を感じてる人は、動画などを見ても
PSシリーズの匂いをあまり感じさせてくれないからだと思う。
自分も興味は持ったけど期待はしてない。
>>764 その信者特有の「わかってる」という表現が理解できない。
もっとチメイドのあるタイトルを入れてもよかったと思んですが。
ソニックとかバーチャとかコラムスとか。
>>763 バランス取りが自分の好みに合わないからって糞呼ばわりですか・・・
まぁ確かにリメイク版の方がバランスはいいんだが。
選曲に不満ならよそでやり合ってろ
>766 って事は、俺以外の、全ての人間は、あのいい加減なバランスでOKと言う訳か・・・・
急に荒れてきたな。
それもセガがクソなリメイク作ったからかw
770 :
NAME OVER:04/05/19 21:53 ID:2NlaVyP4
>>768 モレモー( ´・ω・`)/
MD版ではじめてやったけど、
あんなんをDQ、FFと並べてたのかと寒気がしたよ。
(あくまでゲームバランス「だけ」を見れば。他は当時でも凄さが伝わった)
2はマトモに鬼難易度で、好感が持てた。
PSがウケたのは「セガハードだったから」だとあの時につくづく。
何でもケチ付ける者もいれば、何でも認めようとする者もいる。
どちらにも善し悪しあるよ。結局は一人遊びのおもちゃなんだから、他人の評価なんて参考程度にしか意味は無い。
772 :
768:04/05/19 22:14 ID:???
>769 断じて違う。 少なくとも俺は、あのリメイクを出してくれたエイジスに感謝している。
基地外ファンはミャウがどうとか、女神ネイがどうとか言ってたけど、気にもならん。
2も出して欲しい。あれで2500円は安いと思う。5000円でもいいからリメイク@くらいのUを出して欲しい。
オリジナルはもうキツイ。ファンタシースターシリーズはFFやDQよりも好きだけどな。
773 :
759:04/05/19 22:38 ID:???
>>760>>761 ・レトロ版、RPG版、家庭用版の2ちゃんスレ
・リアル知り合い、ネット知り合い
・その他個人サイト
いずれとも8〜9割方はリメイク否定派だった。これで不満かい?
先日、ドリマガの3DAGESアンケートがあったがあの集計結果が公表されれば
はっきりとした統計になるんだろうが・・・公表されないのかな。
>>772 あのミャウや女神ネイに不満述べたら基地外ですか。そうですか。
そうです
極端に走る人が多いようだな・・・
これくらいPSシリーズに入れ込んでるなら、それなりに(年齢的に)大人だろうに。
まあ、2chだからとか言われると仕方ないけどな。
リメイクを否定するだけで基地外呼ばわり・・・
ひどいヤシもいたもんだ。
>>773 このスレ見てるだけでも肯定派も結構いるみたいですが?
>>773さんのリアル知り合い、ネット知り合いが何十人、何百人居るのか知らないけど
”ほとんど”の原作ファンと言い切れるほど信用できる物なんですか?
>あのミャウや女神ネイに不満述べたら基地外ですか。そうですか。
基地外は確かに言い過ぎですね考え方が違うんだし、ただ”あの”ミャウや女神ネイに不満ってあるけど
”あの”ってのはどういうことですか?ミャウのイメージも人それぞれだと思いますが・・・
一人称がオレなのが気に入らないの?俺は旧版からのPSファンだけどミャウの一人称なんて気にしたことも無いよ
女神ネイについてはファンサービスと言うか後付設定でしょ?リメイク版を否定するほどの材料だとは思わないけどな
まぁ、これも俺個人の考え方だから何とも言えませんが・・・じゃあ逆に聞きたいんだけど
あなたの言う”ほとんどの原作ファン”が満足する内容ってどういうものなんですか?
>776 ごめん、言い過ぎた。
でも、ファンタシースターとは13年の付き合いだが、ミャウの性格や女神ネイの設定なんて別に気にならなかった。
ただ、戦闘バランスと絵柄変更に感謝するばかりだった。あれで2500は安いよ。ホント、遊びやすい。
主要キャラを強制イベントで殺したりしない分、良心的だと思う。
プレステ版のリメイク 「スタートリング・オデッセイ」はマジ糞だった。ランディ仲間にならん上に、強制イベントで殺すし・・・
グラフィックはスーファミ以下だし。戦闘画面はファミコンみたいだったし。
あんなリメイクに比べたら、ホント良い出来だよ。
779 :
760:04/05/19 23:34 ID:???
別に気違いとまでは言わんが。
ただ、「度量の狭い人なんだなぁ」とか、哀れに思うだけで。
リメイクなんてのは「違いを楽しむ」のもひとつの遊び方なのにね。
>>773 それだけじゃ狭くないですか?
ネットの掲示板なんてのは、所詮同じ意見を持った人間同士が
寄り合うのが常なワケで。
否定意見が多いと、肯定的な意見が出にくくなるのはやむおえない。
漏れもリメイク全肯定するつもりもないけど、
だからといって、女神ネイやミャウごときでクソゲー扱いするほど
ダメダメだったかというと、そんなことはない。遊べる以上、十分及第点。
>>775 別に漏れはそこまで入れこんでないんだけどね(w
FFとかも、SFCあたりまではフツーに遊んだし。好きだし。
だから(PSを過大評価してないから)、冷めた目で見れるんだと思う。
>>779 結局自分と価値観の違う人を貶めたいだけなんだな。
リメイク版を異常に毛嫌いしてる連中と、大してレベルは変わらん。
781 :
773:04/05/20 01:41 ID:???
>>777 このスレにも肯定派は結構いるよ。全体の2割ほどと俺は見てるが…。
>(前略)”ほとんど”の原作ファンと言い切れるほど信用できる物なんですか?
3の信者がいたりPSOマニアがいたりとPSファン層にしては幅広くてほとんどと言い切る自信はあるが
あくまで俺の主観によるものだからなぁ。君に信用してもらうにはやはりドリマガのアンケートの結果しかないのでは。
>女神ネイについてはファンサービスと言うか後付設定でしょ?
>リメイク版を否定するほどの材料だとは思わないけどな
その後付設定が公式化しようとしている事実は見えないのか・・?
今後(たぶん)出るPSII&IVのリメイクやPSユバーサルにも影響しそうなのに。
>じゃあ逆に聞きたいんだけど (中略)満足する内容って
AGES版ゲイングランドのごとく。
変えるべきところ、変えてはならないところ、付け加えるところをしっかり理解して制作されていればいい。
>一人称がオレなのが気に入らないの?
うむ。あの性格モナー。あれじゃルナのナルだ。
制作会社はルナのリメイクを手がけたというから自分達が作りやすいからあのようにしました、と見える。
3つの惑星を舞台とするスペースオペラにボケ&ツッコミが必要だったのか?と小1時間(以下ry
俺的にはPSは千年紀で完全にSFじゃなくライトファンタジーの世界に行ってしまったので、
いまさらそれっぽい後付け設定が加えられても気にならない。
PSOやリメイクじゃなく千年紀が世界観的には転換点で、それを受け入れた人が多かった
んだから。
ゲイングランドとかの単発ゲーと違ってシリーズ物のリメイクである以上、全体の世界観
(それが後付けであっても)と統一性を持たせることは必要になるでしょ。
ミャウの人格設定も、千年紀を念頭に置けばおかしくないと思う。
あ、ちなみに俺はシリーズの中ではプレー感を別にすれば千年紀が一番好みじゃないから。
リメイクやPSOよりも。
783 :
NAME OVER:04/05/20 06:59 ID:WW2mvO0S
ラコニアチェストage
リメイクやってないんだけど、ネイって神格化されちゃったの?
自分のイメージでは弱くてかつ不幸を背負う守ってあげたくなるような存在で、野良犬や野良猫の擬人化的だったんだけど。
なんか地に足ついてないな。どうせなら小さい子供かやはり犬猫あたりで名無しで登場して、死ぬ時に名前が明らかになるとかの方がよっぽど好設定だと思うが。
人気あるから神、て…
786 :
765:04/05/20 23:24 ID:???
>>786 じゃあ、とやかく言う権利も糞も無いじゃん
やっぱり基地外
PS3をリメイクしてくれれば、元のバランス等々がひどいだけに
よほどのことがない限り叩かれずに済むのにな
リメイクPS3も
おいしそうなラッピーをたのむ!
逆にPS3のリメイクが一番難しそうだ。
ファンのコアさはPSシリーズの中でも郡を抜いてる感じだし、ファンの脳内補完レベルも
シリーズトップクラスっぽいし。
って俺のことだが。
>>782 例えば、ガンダムだったら08小隊など
補完ストーリーで補うところをこっちのリメイクは
1から作り直そうとするところが馬鹿なんだよなぁ。
>>714 sexもできます。王子が寂しい時は相手をします。もちろん中出しOK
>>793 セックル中も瞬きしないの?ちょっと怖いぞ
>794 王子達は皆バック、駅弁が好きなので、問題ありません。
フェラの時も自分の顔を見ながらさせています。
顔射の時は気をつけてあげないとね
「瞬きしない」だけで「目を閉じる」ことはできるんだよね?
PS124は一本道なのに対し、3はさほど変わりないとはいえ一応マルチエンディング
当時あの出来で全てのエンディングを見るまでやってた人はそういないだろうし
リメイクしてくれればやってみようかなって気になるんだが
>>798 ノシ
全クリだけではあきたらず、各ルート10週づつはクリアしてまつた。
あと、バジリスク読みながら3妄想するとハァハァがとまりません(汁)
>>797 そらマンコが作れるくらいだからそれくらいできるでしょう。
>>798 バックアップが4つあればやったんだけどな。
>798 そうなんだ・・・・俺はシーンの章2回、ルインの章1回、レインの章2回、フインの章6回。
「さらなる1000年の旅に我々を導いて欲しい・・・幸福を妬む神の居ない、ファンタシースターへ・・・・」
フインENDは一番寂しいけど、この文章にベタ惚れ。
アンドロイドに感情はあるのか?それはプログラムではないのか?
と、ミューとシーレンはいつも議論しているらしい。
その一つの答えがエンディングのグランツ発動。
そして…
プログラムだと言い張るシーレンもまたルインとシーンのエンディングでは
「〜よみあげます!」と(!)がある。他の二人だと「〜よみあげます」
というわけで漏れはルイン&シーンエンディングが好きだなぁ。
特にルインは2世代目を飛ばせるし・・・w
真のENDはまさに人それぞれですからね。本当にすばらしく、尚且つ惜しい作品だと思います。
リメイクから外されはしましたが、私は大好きです。
>>800 よがったりする機能は備わっているのでしょうか
そこ重要なんですが
そこまですんなら子供作れる機能つけて結婚相手に選べるようにしてくれ
親子三代ミュー選ぶから
穴親子、もとい穴家族か。
クロスが濃すぎるのが心配です
>>798 ぶっ徹しで毎日プレイし続けて、全ルート制覇しましたが? ワシは少数派だったのか?
ゲーム止めても部屋がスクロールするんだよな戦闘画面の残像でさ、あれには参ったさ
早解きキャンペーンにも応募したさ、余裕でハズレたさ、「よりどり3本千円」ワゴンでpsV3本買ったさ、
店員引くだろなとオモタら「私も大好きなんですよファンタ」って言われて、意外過ぎる展開にコッチが引いたさ
後日その店員とpsVバナシで盛り上がったさ、今では良い想い出さ。
確かにその店員にもひくなw
俺は3ルートをぶっとおしでクリアして、しばらく時間がたってからゲーム再開。
一度、シーレンが何も装備出来ないというバグで最初からやり直しという
トラブルに見舞われたものの、何とか全部のエンディングも見る事が出来た。
PS3はMDのはセーブ箇所が2つしかなかった
4つのエンディングとうたっていたのだから
前作同様の4つにできなかったのが苦しいところ
それでも私の友達なんぞは『ソフト』を2本買って制覇した猛者だった
尚、サターンで出たコレクションのはセーブ箇所が4つある
エロゲーとしてリメイクキボンヌ
813 :
NAME OVER:04/05/24 08:09 ID:ABZIAoYJ
>>805 そら感情があるんだからそれくらいできるでしょう
>>814 そうなってくると、超精巧なダッチワイフと変わらないな。
まあ、現実世界で作られるのは、あと何十年後か何百年後なんだろうなぁ…(´・ω・`)
否公式だとセクシャロイド。
海外版だとコンバットサイボーグ。
ガイノイドだろ絶対。
血縁が途絶えるとまずい勇者の末裔とかだとさ
いざというとき強制的に子孫を残すシステムがいるよな
やっぱ子供作れるんだろ
すけべ
それは本能
byあんぬ
今日も2代目ライアたんで抜いたよ
昨日はアリサの誕生日でした
2代目ライアより3代目の方がぽっちゃりして俺好みだったな。
>>821 マジ?っていうか、
惑星パルマの公転周期や自転周期って地球と同じ?
ここでのライアの呼称は1号〜3号てのが掟じゃないのか、まあいいや。
2重カキコスマソ
パルマのフィールド曲いいかも・・・。
PCじゃないと無理か
Macか?こっちはOS10.3だけど普通に聴けた。
クイックタイムマークでてたから普通にMP3か何かだと思うんだけど、、、
パルマ星激しくイイ!阿修羅もかなりキてた。
このスレにMarkIIIユーザーっているのか?
>825
つか、PSの曲増えてないか?
>>833 OCRはあたりはずれが多いから…
昔見つけたときは500hitくらいだったけど
でかいサイトになっちゃったなあ。
>822
ライア
初代はオラキオと同時代でシルエットだけ
2代目はルツのように時を越えてるナムコのワルキューレ系
3代目は2代目がこさえた双子の妹の方
で、どれでつか?
ユニバースのキャラデザはどうよ
正直、ユニバースは眼中にない
ユニバースは出る前から黒歴史になっている予感。
衛星軌道上に御社、巫女がカメラ目線でキメキメ、FFみたいな獣人、ダサダサロボ、お安さ爆発ステレオタイプ主人公風
ツノが生えてる女、フィロソマをパクったPSシルフィードをさらにパクったようなムビのセンス、あぁそれなのに、発売されたら
買ってしまいそうな自分が怖い
10年ぶりにPSの新作が出るってコトだけでティンコビンビンにしてる俺って…w
>>842 ネットゲームはムービーのデキではなく、ゲームのデキが重要だからな。
別に俺はムービーがどうであろうと気にしないよ。
問題は中身なのだが、その中身も今までの実績を見ると激しく不安になる…。
ゲームの出来が悪い時はムービーに力を注ぐ
(・中・)<むしろオレ的にはPSO以前が黒歴史
(・見・)<社長!あまり本音を書くとクルマ燃やされちゃいますよ!
しかしユニバースがオンラインなのかPSの正当な続編なのかもわからない、、、
PSO2? PSV?とか出しておきながら、実は全く違うシリーズになっている罠。
RPGにSFというだけで目新しい時代に出たPSはSFが普通になった今
その中でのポジションがちと不明。神話でゼノっぽいラノベでSOっぽいとか
キャラデザもどうなればPSっぽいのやら
ファンタらしさなど存在しない、「無統一」と言う「統一」観こそ、シリーズの特徴。
ファンタらしさ=どっか無茶
ファンタらしさとは
中途半端なSFとファンタジーの融合、そして何重にも上書きされた後付け設定。
・・・これでクソゲーじゃないから世の中不思議だ。
閃光!グランツ先生
つまりいんじゃん('A`) ユニヴァァース
とりあえずダークファルス出しておけば、
ファンタシースター。
>856
ある意味真理
エンディングが尻切れでも敵の攻撃が筋肉ピクピクでも違うタイトルにPSの名前付けた
だけみたいなオンラインでもまして巫女が萎える程度でも
出ちまえばPS
ファンタシーズターズ
ここは投げやりなインターネッツですね
シルカのテクニックで昇天
>860
いいえ、飲めない方のファンタなインターネッツですよ
863 :
NAME OVER:04/06/11 11:44 ID:4fSjNSdg
ユニバースのことずっと知らなかった(;´Д`)
オンラインじゃないでください。
>863
シャチョサ〜ン アナタノ ニホンゴ ヘンヨ。
オイ、オマイラ、オレニペロリーメイトメグンデクレ
ファンタシースター3は世界観、雰囲気、居心地のよさが好きだったな。
Vの主人公連中は揃いも揃って淡白すぎ。俺なら最低、5人は子供を作る。
外出しなどせん!全て生の中田氏。一日最低2回。
>867
ヤリすぎると逆に子供が出来難いらしいぞ。
>869
3のネタ。
>867よ機種依存文字は控えよう。
III ってやるもんだよ。>867
マカーハケーン!
優しいMS使い?そこんとこど〜なのよ?
871であるオレのコネコちゃんは
立ち上げ時に「ういんどーずをきどうしました」
ってかわいく鳴くぜ。
しかし、2のリメイクの情報は全く出ないな。
前にも誰か言ってたが本当に作ってるのかよ。
FF3のWSC版に比べたら
>>874 週刊ファミ通の発売予定表には、
4も2も発売日未定のところにありました。。。
877 :
NAME OVER:04/06/17 10:11 ID:YvJgctWk
2と4をちゃんと作った後に3も作れよ!
Oが抜けたらどうなるんだ?と思っていろりお見てたらすげえ面白そうだなストーリーがこれ
やってみてえんだが
880 :
NAME OVER:04/06/22 22:18 ID:dUtWitqB
スレッドをフロームーバー
アイスデッガーでいいよ。
アイスデッカーでシアムをひき頃せば良かったんだよ。
PS2のリメイク1ってゲームバランス悪くなってる気がするな。
違う地域に行くと急激に敵が強くなるし、中盤以降はレベル上がっても
あんま強くならないし。
以前にサターンのPSコレクションで1やったときは完璧なゲームバランスだと思ったんだがな。
コレクションに比べて戦闘のテンポ悪いからバランス悪く感じるだけかも知れないけど。
>>883 その指摘箇所はオリジナルにも言える事なんだが…。
浜辺のシャーキンには、よく殺されたものだ。
宝箱の爆弾にも、よく殺されたものだ。
リメイク1のアリサのイメージイラストはなかなかイイ!
でも、コスはもう少し現代版にアレンジしても良かったと思うよ。
オンライン風に改訂した方が、SF的に違和感が無いんじゃない?
リメイクPS1の唯一の改善点…アリサの横乳。いじょ。
Uのリメイク、アンヌが可愛ければ文句は言わねェ。Tのアリサも可愛かったから、余計な心配だとは思うが
リメイク2は予定されているの?
出るなら買ってしまうな・・・。
>>891 サンクス!
3はやらんのだな・・・。
まあ、明らかに外伝だしな。
トゥルーファンタジーオンラインのような事態になる可能性も、
あるやもしれぬ。。。
RPGは特に金かかるからねぇ。
PSII、PSIVとますます容量増え、複雑化してるし…。
2500円でリメイクしようとする事自体無謀なんだよ。
2500円だからって納得できない人が多いよな。
中途半端だから。
4800円ぐらいでもいいから納得いく出来にするか、
ファミコンミニみたいに完全移植で個別に安値で売るか
サターン版みたいに4本コレクションで出すかしたほうが
良いと思う。
まあ、そうだね。
安かろう悪かろうではせっかくの名作も色あせるし。
金なら払うから、2500シリーズとは別で出してでもイイモノ作って。
リメイクするなら、サターンのPSコレクションみたいにゲームバランス調整して欲しい。
新人研修を兼ねて製作してるから全体的にいじっちゃうんだろうね
だいたい、今セガで新人のヤツってどんなやつよw
先見性のないボンクラだろ?
っつーか内作じゃないでしょ。AGES2500シリーズ。
えーと、どこぞのサイトでリメイク作ったのは
SS版ルナのリメイクを作った所でバブル便乗組の能無し集団・・・だったかな。
素直にそのまんま移植してれば良かったんだよ
ファミコンミニが好調なんだから。
またリメイク叩きか
てかもうリメイクの話辞めようぜ、不毛だわ
シルカのフトモモは最高だ
じゃ、俺はアンヌの二の腕
960 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/06/26 17:25 ID:917q6C4Z
PSの続編って言われても10台後半の俺はPSのパッケージすら見た事ありません。
ていうかセガ・マークIIIなんて存在すら知りませんでした。
>906
なかなかにカワイイ事を言うボウヤだ、気に入ったよ
アバンチーノ先生の特別個人レッスンに三ヶ月強制参加決定だな
どんな風になって戻ってくるか、酒でも飲みながらマジックミラー越しに観て見たい物だ。
しかし、全然情報出ないな。
数ヶ月後辺りにぽろっと開発中止の情報とかがいきなり出そうで怖いよ。
それはそれでイイじゃないか
ぽろっと開発中止か
急に情報流しまくって売り逃げ
のどちらかでしょうな。
ところでリメイクネタはRPG版でやった方がいいと思う。過疎気味だしね。
やはり、このスレでは、SS版のコレクションまでが妥当なところか。
リメイクは評判悪いな。
1にそれほど拘り無かった俺としてはむしろリメイクの方が面白かったけどな。
SSはサイコーのハードで時代もよかったと
PS関係は全く新作出なかったけど、ユーザーとしてはSSって
「夢が叶ったハード」って感じで幸せだったなぁ。
MD時代の看板タイトルがでない戦略には辟易ですた
ペパルーチョよりソニックだろ!
ファンタシースターの新作も欲しかったな〜2Dの
そしてMDの良タイトルを抑えて出てきた良作達(パンドラ、ナイツ、バニレン等)が
今度はDCで出ないという…
千年忌みたいのがサターンででても
ただのへっぽこポリゴンアドベンチャーに成り下がった悪寒
FF7みたいな感じの。
>>918 少し時代が遅れてそれがPSUとして出るのだな。
今日はマーリナ・ル・シールの誕生日でごわす
マ〜リナ、誕生日 おめでとぉ〜〜!
(ナゼ、ごわす?九州の人なの?)
おめでとう、マーリナ。
「あれから何年経ったっけ?もうオバサンだなぁ実際の話が、、」
い、いえ、何でも有りませんです、イヤほんとに、、、
オ、オバポ 逃走〜
オバさんになっても顔グラは変わりませんよ?
ところで既出だったらスマンがよしぼんの
「ヒッ○スーパーゆるすまじ」
ってなんなわけ?
マジレスでいいのなら成沢大輔がレビューで5点つけたことだろ
スタッフがどこかで「これが5年間の成果」と言ってたのに対して
それが本当なら頭の中を疑う、というコメントした。
ワラタ
5年であれじゃな。
スゲー!
雑誌のレビューっていくらクソでも1点〜3点を付ける事はできないと聞いた事がある。
実質の最低点は4点だと。どんなコメントしていたか気になるな。
爆笑ONAIRバトルみたいだな
「5年の成果」ってなんですか?
930 :
925:04/07/03 23:20 ID:???
ヒッポン(成沢)は2点3点は頻出でした。
けど7点以上のタイトルと数はほとんど変わらない。
5点を中心としたピラミッド型。<採点に関しては編集部との調整あり?
五年の成果:過去ログのアンチ千年紀の人の意見を参照されたい。多分そのようなこと。
その5点ってのは千年紀のこと?
よく出来てたじゃないか・・・なんとなくFFぽかったけど
>>931 >過去ログのアンチ千年紀の人の意見を参照されたい
アンチ千年紀派でもRPGとしての完成度の高さは認めてはいるんだ。
だが・・・(以下ry
個人的に千年紀は、アイテム預かり所が無かったのが痛かった。
当時はオレも「ヒッ○スーパーゆるすまじ」などと思ったが、
今は「あぁ言われても仕方ない出来だよな・・・」と思う。
いいところを褒める人と、駄目なところを貶す人
批評家は後者を偉いとされてるところが嫌だ。
「○○も気付かんのか、素人ども!」っていうのが漂ってくる。
というかお前さんに
> 「○○も気付かんのか、素人ども!」
という発想があるから「批評家は後者を偉いとされてる」なんて思い込みをしてしまうんだよ。
無理にレベルあげなくてもいいし、次々とイベントをこなしていくだけという点ではFFっぽいなぁ。
ヒッポンついでに言うと成沢氏はPS3についても「2とあんまり変わってねー」と言ってた記憶。
氏はPSシリーズにはストーリーやキャラより、1のスムーススクロールや
2のバトルアニメの細かさのようなビジュアルショック(死語)を求めていた模様。
そういう点では千年紀は同世代のSFCのゲームとかとあまり大差ないかも。
会話のビジュアルとルディの多彩なコメントくらいしか特徴が…。
首切れられたり、拉致されたりするのはダークファルスのせいなんだ!
すまん、ちょっと質問なんだが、
千年紀のギルドの仕事の二つめの犬のヤツで詰まったんだ。
モンセンで見つけたんだが、逃げられてしまった(´Д`)ろっきぃ
941 :
NAME OVER:04/07/06 09:09 ID:+Vp3JYCP
アイードでケーキ買え。
場所は左上、外から回り込まなければならないので注意。
早レスThx!無事買えますた。
「こんなところにケーキ屋があってごめんなさい!」って言われた…。
でも、ろっきぃモンセンの何処にもいない…別の街に行ったのかな?
他のセーブだと、フレナ参戦直後まで戻るってしまうんだよなぁ。
943 :
NAME OVER:04/07/06 09:19 ID:+Vp3JYCP
いける街全部回ってみるしかねぇな。
モンセンで捕まえられないとろっきぃはサンドワームの餌食に
リューカーで全部廻ってみたけど見つけられなかったので、
プレートシステム無視してテルミまで探しに行ったら見つかったよ。ヽ(´ー`)ノマジありがとう〜。
初プレイ時は依頼を受ける前になんとなく
ケーキを一個買っていたので一番簡単な仕事
だった
そうそう、試しに一個買っておいて損はしなかったな
948 :
NAME OVER:04/07/07 08:47 ID:fVYKfxo6
キズが酷いとはいえ300円で買えた俺はラッキーだったな…
949 :
NAME OVER:04/07/07 09:10 ID:fVYKfxo6
ごばくゴメソ
/|
|/___
ヽ|@u@│<ハーイ
┷━━┷
なにその顔。ふざけてるの?
>950
PSVのモンスとタイマンした俺から言わせりゃ
君はかなりのイケメンだ、挨拶もフレンドリーだしエエトコのボンやなチミ
そうそう、スレ建てヨロシクな >950のイケメン君。
ヘーベルハウスの新スレが楽しみだ
閑散としたこのスレに舞い降りた救世主
その名は
二歩マン
_
/\\
(´D`,,) | <2三でつ
⊂|_歩__.| つ
U''U ̄
_
/\\
(´D`,,) | <2九でつ
⊂|_歩__.| つ
U''U ̄
ぶっちゃけ、昔のファンタシースターでまともに遊べるのって、千年紀だけだよな
というか、千年紀は当時のRPGとしても、全ての機種のRPGの中でもトップクラスのできだった
綺麗なグラフッック、かっこいい音楽、いい感じの難易度、話の長さも丁度良かった
トータル的にFFと同等、俺にはそれ以上に感じた
まあ一部のファンにはストーリーや難易度に難ありといった感じかもしれんが、
あれでまたハチャメチャなバランスだったら、それはそれでやばいっしょw
>>955 何を今更。
既出でないから言うが千年紀は
戦闘の行動の順番(すばやさ依存)がかなりランダムなのが駄目だな。
尤もII以外はどれもランダムに近いが。
そろそろ次スレか・・・。
>955
正直、スーファミのゲームと比べると、かなりキツイと思う。
難易度が低い所以か、どうしてもボリュームが薄く感じられてしまう。
(特にダンジョンのマップ。もう少しどうにかならなかったのかと。)
また、システム的にもグラフィック的にもこれといって目立つ部分はないし、
音楽が良いとはいっても、オープニングでまるまる一曲歌わせた某作品よりインパクトは劣る。
戦闘アニメも2より大人しくなってしまった。(トレジャー作品なみにイッてほしかった)
仮にスーファミで出ていたら、佳作レベルの評価だったかと。
演出が好みだったからそれだけでまあイイやと思っていた俺。
なかなか厳しいな
キツイと言うほど遅れはとってないと思うが確かにこれと言って突出したものもないか
まあ佳作といや佳作なんだろうな
ただ一方でスーファミの有名どころもそんな大したものか?つうところもあるんだな
おっと、こんな時間にニアミス
ファンタシースター サウンドコレクション2が無茶苦茶欲しいんだが、もう手に入れることは不可能なのか
多少理不尽な値段でも欲しいんだが
>>962 サウンドコレクション2ってWのやつだよね?
封空けてないのあるよ
どうすれば買えますか?
祈ってみるとか
俺が売ってやろう
>>970よ。新しいスレを立てにいく勇気はあるか?
NO
そうか、ならば私は君のために祈りを捧げよう
スレ住人よ
>>970に勇気と力を授けてください
YES
私は君にPSスレの未来を託すが
君の無事を心から祈っていない
>>962 ヤフオクで買え。相場は6000〜8000円ってところ。
969 :
スレイ:04/07/15 07:45 ID:???
↓次スレは任せたぜ。
よし任せろ
おつかれチャ〜ン!
そいじゃ、埋めるかね。
>>957 >戦闘アニメも2より大人しくなってしまった。
そうそう、PSIIの戦闘シーンは見てて飽きなかった。
新種の敵、武器が出てくる度にどんなアニメーションするか楽しみだったさ。
ネイのクロー攻撃・・・の後の髪
アリの背中ビーム
人(?)を吐き出す巨大ミミズ
天罰を撃ってくる植物
ロボ警官の麻痺パンチ
バンの波動砲
ヘビーソルジャーのトライアングルビーム
猿の頭ポリポリ
はみ出た腸を慌てて戻すゾンビウサギ
これらに匹敵するほどのモノはIVには・・・せいぜい、ロボの合体くらいかな。
サットマンは何故おおげさな変形をして攻撃してくるのですか?!
座ったまんまだと、足が痺れてビビビだからです。
個人的にはWはよく出来てたと思うんだけどな・・・
何で評価低いんだろ
PS4のバトルアニメなんかよりバンブーの方がカコイイ!!
2はどこに行っても聞こえるドラム管を叩いたようなドラム音がすげえうるさかった
俺は実はいまだ2をクリアしてないんだが、難易度、見難いダンジョン、そしてこの聴くに耐えないドラム管音が関係している
2は過大評価されていて、4は過小評価されている
>>976 違う、変形じゃない。
上昇して弾をばら撒いてんだよ。つまり、拡大してる(つもり)
>>978 さんざん既出
>>980 そのドラムに感化されて
今じゃドラムがビシバシ鳴ってない音楽は聴けなくなってしまった…。
>>981 2は超過大評価、4は過大評価されている。と思う。
で?
3が最高傑作
ダン・カ・シウムがなくてなんのPS3
3のミューはプチかわいい
まばたきしろよ
シーレン!シーレン最高!
,一-、
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■■-っ
´∀`/
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Ё|__ | / |
| У.. |
実用性の全く無いテクニック使いにして
杖での撲殺が得意なサングラス男がいるスレはここですか?
タモリは大いなる光
ダンてなんで仲魔になったんだっけ?
どっちの王家とも関係ない一般人だったような気が。
>>993 ルーンに対するレジスタンスだったと記憶。