1 :
NAME OVER:
ほう
3 :
NAME OVER:04/01/10 03:12 ID:Fk1jsDQ1
3
乙
深夜乙。
>1乙カレー。
サウザンドマン撃沈。
NAME OVER改今は名無しだろ
ウソツキング乙
まぁ大体分かるけどな
>>1 乙。
前スレからだが冷凍ボスってアイスマン以降6になるまでスルーされてきたんだよな・・・
設定的に考えるならアイスマンがそれだけ優秀だったとも言えるが
その後乱発気味になるけどな6、7、8、ロクフォル
アイスマンは後発のフリーズマンからも尊敬されてるからな
しかし氷系は基本的に雑魚ばっかだな。X1のペンギンも弱かったし
まともなのはアイスマンだけか
ロクゼロも2作品両方に氷ボスが出てる。
ブリザック・スタグロフ
ポーラー・カムベアス
2のフラッシュマンステージ
3のジェミニマンステージ
4はコサックステージ
5のクリスタルマンステージ
一応「氷っぽいステージ」は絶えず出てきてたんだけどな。
…3は無理あるか。
>>15 ロックマンのボスってそういうどうでもいい設定あるから好きだ。
とりあえず前スレよりエグゼキャラ紹介。
ロックマン
ロール
ガッツマン
グライド
ブルース
(この辺は主人公サイド)
ファイヤーマン
エレキマン
カラードマン
マジックマン
シャークマン
アイスマン
ウッドマン
スカルマン
ボンバーマン
ストーンマン
<1キャラ>
(他忘れた穴埋めよろしく)
ナンバーマン
<1キャラ>
(ゴメン忘れてた。)
>>19 ファイヤーマン→ファイアマン
エグゼだと微妙に名前が違うんだよな。
どうでもいいけど
アストロマンとカラードマンって似すぎだよな。
キャラかぶりすぎだよな。
アストロマンはカラードマンよりプラネットマンの方がかぶってる。
ていうかスラッシュマン≒ビーストマンみたいなもんか?
ちなみにファイヤーマンがファイアマンになったのは恐らく字数制限のせい。
2から5文字までOKになったそうだが。
プラネットマン→アストロマンっぽい
ナンバーマン→ブライトマンっぽかった(過去形)
ビーストマン→スラッシュマンっぽい
あと、エグゼのマジックマンはもともとの名前は
ウィザードマンだかマジシャンマンだか何だかで
ロクフォルのマジックマンが元になったわけではないらしい
クィックとウッドが酷いな・・・
やっぱフリーズマンだろ
新スレおめ!!
どこまでつづくロックマントーク!?
かなり昔のゲームなのに一日にこんなに書き込みがあるとは凄いな
それだけ名作だったということか
>>28 名作「だった」んじゃなく、
名作なんだよ
一番好きなザコ敵は?
オレはやっぱ3の「砲台」でしょう!
(あの宇宙人から資源、基地を守る1Mも飛ばない弾を撃つアレ)
>>24 > あと、エグゼのマジックマンはもともとの名前は
> ウィザードマンだかマジシャンマンだか何だかで
これも文字数制限の為だったんだっけ。
7のテルテルボウズ
33 :
NAME OVER:04/01/10 18:40 ID:m0j8PYug
2のワイリーステージの曲を着メロにしたいんだがどっかにおちてないか
一番好きなザコか…マグネットマンステージの最初にでてくる磁石のザコかな。
ザコ敵のくせにおそらく専用とおもわれる「ロックマンを持ち上げる」という処理を持っている。
36 :
NAME OVER:04/01/10 18:52 ID:Dy78lftI
くっつきスージー
帰ってきたモンキング
ブブカン
ツラナットリ
トンデオール
ひらりあん427
>>36 改めて見ると、変な名前の敵が多いなあ…これぞロックマン
メットール
ボルトン&ナットン
シリーズでは少ないコンビで戦うザコ敵
↑あの「キン」って音がたまんない
おすすめはメガワー版w
3の砲台は以前2コンの上を押しつづけてクリア
に挑戦した時に強敵だった。
砲台系で一番苦労したのは4のパッカン24
あんな隙の無い奴もめずらしい。
カマドーマー
テリー
ボムフリャー
シールドアタッカー
Bビッター
ベンK
5あたりでジョーの種類増えたなー
1:スナイパージョー
2:スナイパーアーマー
3:ハンマージョー
4:スケルトンジョー
5:アパッチジョー、クリスタルジョー、ライダージョー
6:キャノンジョー
5だけ多いのな。
>>42 ドリルマンステージのあそこは雨がなかったら泣き入るよな
1、スナイパージョー
2、スナイパーアーマー、帰ってきたスナイパージョー
3、ハンマージョー
4、スケルトンジョー
5、アパッチジョー、クリスタルジョー
6、キャノンジョー
7、スナイパージョー01、トラックジョー
8&ロクフォル、ジョークラッシク
W4、ガンナージョー
脳の記録なので他の情報求む
48 :
47:04/01/10 22:11 ID:???
ライダージョーが抜けてた(汗
モリャー(6に出てくるドリルの敵)という名前がなんとなく好きだ
>>34 好きと言うわけでは無いが、印象に残った香具師。
アイスマンステージのクレイジーレイジー。
最初見たとき思わず逃げますた。
ミザイル
>>51 そいつロックバスターで倒せたことねぇ
ジョーはいい加減ワイリーステージのボスになってもいいんじゃないか?
頼むよワイリー。
好きな雑魚といったら3のペンギンだな
初めて見たときXのアイシーペンギーゴかと思った
6のブリザードマンステージとかで出てくるカーリングみたいな奴がなんか好きだな
パワーロックマンで殴ると凄いスピードで吹っ飛んでいったり
>>34 コレを使ったやらしいトラップが出てくるんだろうな
とか思わせといて以降出てこないのがワラタ
>52
ニードルマンステージ
>53
ジョーマンw
>55
「あの跳ね返る音がたまんない」とどこかで書いてたような・・・
ダチョーンアマリザイコ
名前見た瞬間噴いた思い出がある
いくらなんでもあんまりな名前だしなぁ。
おまけに耐久度は落ちてるはレーザーはただの弾になってるわで。
ワイリーも大変なのね。
しかもゲームで一回しかも一体しか出てこない
本当にアマリザイコ(笑
かっこいい名前もいるよ
ドライバーキャノン
M422A
ブラスター
ラウンダー
3つに分類される敵でおかしい部分がある
中ボスと言うのは「こいつを倒さないと先へ進めない」
と言うのが中ボスだと思う。
しかし、タマやビックスネーキーなどは中ボスではないと思う。
大ダメージにはなるが倒さないでも先へ進めるので中ボス
とはいえないと思う。
中ボスといえるのはワッパーやシシロール、トラックジョーなどが
中ボスといえると思う。
フレンダーやジャイアントメットールはどうだろうか?
>>58 ハゲワラ
6に出てくる5の雑魚の劣化版みたいな奴か?
あれそんな名前だったのか
>>62 「思う」を連発と、主張が弱くなる。
自分の書き込みを読んでみるといい。
単調でおかしな文章だと気付くだろう。
どんな風に劣化してたっけ?どこに出たっけ?
3辺りから小ジャンプしたときにすぐに地面に着地しないか?
軽さが無くなったというか、地面に吸い付く感じがする。
>>66 3から操作感覚が大きく変わったな。
ジャンプに関してはジャンプ頂点での微妙な滞空が無くなり
おかげで中ジャンプで敵狙うのがやや難しくなった
あと着地時に左右方向キー入っていると半歩歩くのも無くなった
ザコ敵の名前は、安直なのやら捻ってあるのやら全部全部味があって好きだ。
5でジョーがやたら多いってのも、なんかこう…路線変更っぽいよな。
メットールだって、別にマスコットキャラではないだろうし…当初はな。
3のポールが好きだな…ジェミニマンステージのおたまじゃくしみたいなやつ
>>68 俺は当時2でメットールを見た瞬間
マスコットキャラになったんだと思ったが
5は当初最終作として作られたから最終決戦ってことで
ジョーが多かったのではないかと言ってみる。あとネタ切れ。
大きくて耐久力が高ければ中ボス。(とか勝手に思ってる。
とりあえず、ワイリーステージボスにジョーを入れるのには賛成。
その際、どんな名前になるのかなぁ・・・
安易に「ジャイアントジョー」とか
スナイパージョー改
スナイパージョーネオ
ジョーFV(ファイナルヴァージョン)
ワイリージョー
ロックマンジョー
ジョーメーカー
フルアーマージョー
ヤブキジョー
ダジョー
商売繁ジョー
自意識過ジョー
ジョジョー
オダギリj(ry
ジョーが5人で、でかいロボ操ってるのとか。
どうせならカラーバリエーション増やした戦隊モノにしてみるとか。
おもしろそう。
量産型戦隊ジョーレンジャー!!
火を使う燃える戦士ジョーレッド!!
水で相手の攻撃を防ぐジョーブルー!!
電撃で相手をマヒさせるジョーグリーン!!
得意のアイテムで仲間を回復させるジョーピンク!!
忍者のようにすばやく攻撃するジョーブラック!!
ありがちだな〜w
メットンガーをやったワイーリならやりかねんなw
メットンガー、下手したらあれでシリーズ打ち切りになるところだったんじゃあ…w
空にそびえる〜くろがね(?)の城〜
スーパーロボット〜メットンガ〜Z!!
と歌ったがあとマーブルVSカプコンのロックマン&ロールも
まずいぞ!(ロールがオッ○イミサイルかよ・・・)
ハイパーロックマン=グレート○ジンガー
ハイパーロール=ビューナス○
某スーパー戦隊は、マジンガーのパロディの敵ロボを出したらなんらかの理由で
ダメになって放映直前にロボ戦撮り直したらしいな。
メットンガーはスルーされてて良かったyp。
今更訴えることもできないしな。(いやできるのか・・・?
ていうか、もろにワイーリ、○ジンガーに影響されてアレ作ってるからね。
でも、メットンガーをはじめて見て○ジンガーだとわからなかった俺は負け組み。
ハイパーロールに萌えw
ガンマなんかは微妙なパチモン臭さでかわいいよな
コマ回転で即死なガンマ萌え
イエローデビルに未だに勝てない香具師→(1)
攻撃は単調なんだが・・・・ッ!!
>>87 6回くらったら終わりだったな。
相手に(サンダービーム)6発くらわせれば終わりなんだが
90 :
NAME OVER:04/01/11 17:00 ID:3j5AzHW2
イエローデビルは最初見たときどうやって勝つんだとマジで思ったw
91 :
NAME OVER:04/01/11 18:09 ID:T28F4j5I
>>98 それが通用するのは2だけだよ。
1では出来ない。
>>91 えーっと、レス内容が色々とバグっていらっしゃいますね。
1の一番最初の壁が最も厳しい防衛体制で
後半いくほどグダグダになっていくワイリーステージが好きだ。
>>82 番組の方は採り直しで済んだからまだいい。
そのマジンパロの敵ロボを誌面で先行公開したテレビ誌は廃刊に追い込まれた
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
徳間がゴタゴタしてたのはバリンガーが問題になったからかよ!!
そんときゃ回収>キャラ差し替えて再販するだけ。
初めてエレキマンをバスターでノーダメージで倒した…・゚・(ノД`)・゚・
ってかハメパターン見つけたら楽勝だった。(´・ω・`)
ロックマン6で登場した「ケンタロスフラッシュ」
とうとうネタ切れかと思った。
ターボ・・・バーニングホイール
クラウン・・・サンダークロー
ソード・・・フレイムソード
属性との因果関係に無理あるだろ
>>99 バーニングホイールは俺も思った。
ちょっと待てと。
って言うかそこまでして炎をだすより他の炎っぽいボスを採用しろよと。
8のボスは演出のせいだろうか、不自然には感じなかったが…言われてみれば確かに…
ロクフォルだと、グランド→ドリルとかパイレーツ→マインとかが胡散臭いな。
>>101 んんこたない。
グランド→地面
デザインもドリルが全身についてるし、なにより原案は「ドリルマン」
岩本は本家を知らなかったのだろうか。
パイレーツマンは多少苦しいが、海賊から大砲や機雷を想像するのは難しくないだろ。
ターボマンは車と炎は大して関係無いし、デザインもイメージも炎関係なし。
クラウンマン、ソードマンも然り。
車はガソリンだから、火使うのも一応ナットクできるぞ。
つーか、ターボマンは燃費最悪のガソリン動力ロボって設定でしょ。
おっかねえぞ、なんか
>>103 確かに納得は出来るが、
子供(ロックマンのターゲット…つーか当時の漏れ)は車=炎とは思わないだろ。
しかしよく考えたらその設定…
動作不良で火ぃ噴いてんのか? こえーな…
サーキットの男ってのは燃えてるのさ
ロックマン1ワールドがむずいのでなんとかして
そういえば、ワールドやったあとに本家1やったから、ローリングカッターが飛びすぎて使いづらかった。
ワールドのが多段ヒットして使いやすかったな
ターボマンはワイリーが昔乗ってた車を改造して作ったらしいし…
中 古 車 の ガ ソ リ ン 動 力 ロ ボ
ターボマンてスポーツカーベースじゃないか
ワイリーの意外な趣味が
けどワイリーは乗りこなせなかったらしい。(ターボマン談)
ターボマン談てw
設定だろ
その設定どこに載ってる?
ボンボンに載ってたような・・・
>設定
ロックマン5のストーンマンのアルファベットがわからね〜。誰か教えれ
実家に帰ったとき正月にロックマン漬けだったんだが、ストーンマンの『C』だけ分からんかったぞ〜
あぁ、分かりにくてすまん。RO『C』KMAN5のCのことね
「バックファイア」
車のマフラーから火が吹きだす現象
次スレからストーンマンのCはテンプレに書いとくべきだな
車のマララー?
ストーンマンのステージって隠し部屋2箇所?
Cのプレートは
途中メットールマミーと近づくと左右に動き出すヤツがいる場所。
その一番右下にちょっと違った壁があるからそこを撃つ。
隠し通路ができるのでスライディング
当事、小学生の私が攻略本なしでこれを発見できたのって奇跡的な出来事なのだろうか・・・?
そうでもないと今まで思っていたが
2箇所目の隠し部屋は岩投げてくるヤツとひらりあん427がいたな
で、奥にM缶があったっけか
確かひらりあん427が2~3匹いてクネクネした道だったな。
(これまた壁がちょっと違う場所ありで)
どうでもいいけど
ひらりあん427の427って氏になっていう意味?
3箇所目はエディーのいる場所。
右にちょっと違う壁あり、
スライディングで通るとライフ回復(大)と武器エネルギー回復(大)が
あったはず。
さっきから連投スマソ
>>118 >>121 E缶の取り方は自力で分かってたよ。まさかロックマンで壁すり抜けがあったとは驚いた
>>119 サンクス。そんなに分かりにくいところにあったのか
えっ、3箇所?どこだろう・・
>427 そうだったのか!!
答え出てた。 鬱だ・・・
メガワーのオリジナルステージ移植してくれないかなあ
7でもおまけにつけて。
W2でエンディングに出てくるフライボーイをゲーム中に見つけた方はいますかね?
当事、小学生の私が攻略本なしでこれを発見できたのって奇跡的な出来事なのだろうか・・・?
そうでもないと今まで思っていたが
自慢キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
こう言うのって2chとかだと言わなきゃ気がすまないのかなw
自分が難なくクリアできたステージをみんなが詰まってるのを見ると、
俺は楽勝だよとか言っちゃうのと同じ?
流石にこれは自慢するほどではない
>当事、小学生の私が攻略本なしでこれを発見できたのって奇跡的な出来事なのだろうか・・・?
>そうでもないと今まで思っていたが
そうでもありません。折れも小学生のとき自力で見っけた。
(´-`).。oO(過剰に反応するあたり、
>>128は詰まってたのだろうか…)
5のタイムアタック(プレススタートからファイナルファンファーレまで)で53分15秒
(PS版の表示タイムで39:11”58)まで縮めた。
ワイーリ戦短縮できんかなあ・・・
5のタイムアタック(プレススタートからファイナルファンファーレまで)で53分15秒
(PS版の表示タイムで39:11”58)まで縮めた。
ワイーリ戦短縮できんかなあ・・・
自慢キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
こう言うのって2chとかだと言わなきゃ気がすまないのかなw
来たw
えあかのロックマンやりたい
>>119 変なのに噛み付かれたみたいだが気にすんなyp
消防オサーンでも見つけれて普通、見つけられなくてもうっかりで終了だ。
煽りは終了
以下何事も無かったかのように再開
↓
ウンバボマン強すぎ…メタルブレードしか当たらないよな…?
でも弾かれるんだが…どうやって倒すんだよ…
誰?
口先の自慢なんぞ、いちいち書込むな。
証明の動画用意しろ。
それが出来ないなら、いちいち書込むな
ロックマンのファミコンシリーズ、6だけクリアしていないのだが・・
針が怖くてクリアできません、だって当たるか当たらないかわからないから
当たった瞬間びっくりする、心臓がもたない。
ロックマン7はワイリーが強過ぎだし、8は変に難しいし、フォルテは高いし
145 :
128:04/01/12 14:33 ID:???
>>130-131 ハァ?詰まってねぇよ自演するなクズ。
そう言う事を一々普通?とか言って話すのがキモイんだよ。
このスレもレベル落ちたなー、こんな厨房ばっかだっけ。
それが厨房ばっかだったんだよなぁ・・・
>>145 まぁ、冬休みの自己紹介(前スレ辺り)を見れば分かるけどここは厨房だらけですよ。
流れ無視して悪いがロクフォルをネジと特殊武器の使用禁止で8ボス倒しますた(フォルテ
漏れと同じことやった住人どれくらいいる?
(´-`)
(´∀`).。oO(このAAムカツク、使ってるリア厨は死ね)
154 :
128:04/01/12 15:00 ID:???
もういいからとりあえず帰れ。
俺も一緒に逝ってやるからさ。
このスレ全員コンパスマン
いや、コムソウだ。俺にはわかる。
ワラタ
俺俺、俺だよコンパスマ〜ン
>>163 そうそう、俺ウンバボマン。実は大変なことになっちゃってさあ・・
>164
はぁ?
我が家にはウンバボなんて人はいませんよ?
ウンバボ共和国ですか
懐かしいですね
ウンバボクラッシャ
ロックマンのボスの特徴になっているステージ。
コンビナートがファイヤーマンステージで、
原子力発電所がエレキマンステージ
それじゃスカルマンステージはどんな所だろう?
恐竜の化石発掘所?
を、ワイリーが勘違いしてデザインした秘密基地
情報サンクスw
ウッドマンステージは森
スラッシュマンステージは恐竜保管基地
バーナーマンステージははジャングル
と言うことになるかな。
ブリザードマンステージにて、フレイムブラストを使って
1UPとった後に、必ず穴に落ちる俺には
ロックマンを語る資格はありませんか?
>>171 必ずとは言わないが俺もよく落ちるよ。
だから、ジェット使いますわ。
とりあえず、俺らはギリギリジャンプの練習が必要だな。
フレイムブラストはショボイ見た目なのにかなり強いから好き。
ヤマトスピアは糞
連射できる割に消費が多い
一緒にがんばろうw
>172
アストロマンとグレネードマンが声優同じなのがまずい
しかもその声優がコボちゃんのパパであることもちょっといやw
何の話かさっぱりわからん
179 :
NAME OVER:04/01/12 20:03 ID:tirkJeOT
とりあえず、衝動的にロックマンコレクションを買ってきた。
お勧めは?
<<179
X7
ゲームレビューのサイトで赤点なのに?(総合得点39点)
>176
ロックマン8でボスがしゃべる声優のことかと
テングマンの声が一番かっこいいw
>>182 フォルテの声も捨てがたいぞ
どっかで聞いたような声だったが
檜山修之な。
ついでにいうとベジータでもあり
デミトリでもある。
ところでロックマンの声誰だっけ?
聞いた事あるんだがわからん。
関係無いけどブルースの声はXシリーズのゼロと同じだったな。
苦節十二年、ようやく私にも日が当る時が来た。
ストーンマンとクリスタルマンに対し、グラビティーホールドが
有効だということを突き止めたのだ。
これでこそ、ビートにロック君を監視させていた甲斐があったというものだ。
次回のノーブル賞は私に間違いないだろう。
学会の馬鹿どもの嫌味も、これで無くなるはずだ。
そして、もうライト博士に頭を下げる必要がなくなると思うと、
とても清々しい気分になる。何より、カリンカがいじめられなくることが
一番うれしい。
>ついでにいうとベジータでもあり
フォルテが、じゃないよな?当然。
ロックマン2のワイリーステージ4のE缶の取り方を教えてくれ
取れるのか?
マヴカプとかのロックマンの声にしろっつー要望
会社のゴミ捨て場にメタルブレードが落ちていた。
檜山修之はフォルテだがベジータじゃないぞ。
アニメだと…飛影とか?
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□□□□□ | | /\_/〵 ━ M ━ | .|.□□□□□
□□□□□ | | [( ´∀` )] | .|.□□□□□
□□□□□ | | /_ |___| _〵 メ タ ル ブ レ ー ド | .|.□□□□□
□□□□□ | | ∪ |\__/| ∪ ヲ ソ ウ ビ シ マ ス | .|.□□□□□
□□□□□ | | / Λ 〵 | .|.□□□□□
□□□□□ | | (_] .[_) | .|.□□□□□
□□□□□ | | ツ カ イ カ ッ テ ガ | .|.□□□□□
□□□□□ | | イ ィ ョ ゥ | .|.□□□□□
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□□□□□ | |___________________________| .|.□□□□□
□□□□□ |_____________________________|.□□□□□
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いくぞ!ゴスペル!っつって合体するとこいいよね〜
>>185 名前は忘れたがガンダムWのカトルの声
ちなみにフォルテはガンダム08のシローアマダ
ブルースはゲーム天国のゼットダインMk−2
ワイリーの声って流石すぎるほど合ってるんだよな〜w
けどまる子のおじいさんと同じなんだよな〜w
声優名よりキャラ名言ってくれないとピンとこないな。
可哀想かもしれないな、声優さんてのは。
8のロックマンの声優は折笠愛
197 :
NAME OVER:04/01/12 23:10 ID:yK+1Ivof
ロックマンバトル&チェイスって持ってる奴いる?
PS買ったときに同時に買ったソフトなんだけど自分以外にもってる人みたことない・・・
もってるよ。ワイリーの強さが反則。
俺のワイルドアームに勝てる奴はおらんよ。
あかん、声優の話は全然分からん。
俺もさっぱり
一つ言える事は会話デモ飛ばせるようにしてくれ
204 :
NAME OVER:04/01/12 23:18 ID:yK+1Ivof
何回やっても4回目(ボディー)に勝てないんだよなぁ・・・
ロックマンの中で誰と誰が同じ声とか、
声優の名前とか代表作品(キャラ)ならすごく有名なキャラとか
その辺の話題で止めておかないとウザガラレマスヨ。
>>194とか
役名ではなく声優の名前を出す香具師は、
「名前教えてやるから何演じてるかは自分で検索汁」
って勢いなんだろ。
役名をいくつも出すより親切な話じゃないか。
んじゃそろそろ次スレ立ててくるわ
ロクフォルのCDコンプを達成した俺を讃えてください
・・・グランドマン!お前のCDは何であんな所にあるんだよ!!
209 :
NAME OVER:04/01/12 23:47 ID:gNRK4VqF
9のロックマンの声優は出川哲朗
>>208 よくがんばったね!きみもロックマンだ!
「ヤベーよ〜ヤベーよ、ライト博士〜」
いやぁぁあぁ!!
9のロックマンの声優は加藤茶キボン
9のロールちゃんの声優は山口もえ
ここの住人は大半が有賀さんのロックマンを読んでるのかな?
少しでも売り上げが上がって欲しいのだが
>>215 漏れは読んでる…ていうか買ってる。
有賀作品は全巻な…。
だがもう遅い、遅いんだ…(ノд`)
俺が中古で買ったロクフォルは、CDが既に95枚集まってた・・・
手間が省けたと言うか楽しみが減ったと言うかそこまで来たなら最後までやれよと言うか・・・
ちなみに残ってたのは、テング面の強制スクロールが終わったところの上の、
オープニング面のドリル地帯のラッシュで掘る奴、バーナー面の最下層左の壁の中、
グランド面のトゲ壁の向こう側の奴、同面のボス直前の奴。
>216
あきらめるな!
少なくとも、有賀さんはあきらめてないぞ!!
9で追加して欲しいような要素とかある?・・・と話題をふってみたり
>>219 ・ステージ中にエディー完成版が登場、アイテムを選べる
・ロックマン以外にも、フォルテとピッケルマンが使える
・ロールEDとカリンカEDの二択
・ワイリーにトドメがさせる
カリンカEDって何よw
有賀先生の本が売れなかったのは本がだめなわけではない
エロが多い本、萌えが多い本しか売れない今の世の中が
悪いだけだ!
>219
・こんどはブルースも使える
・それどころか8ボス全員使える
・隠しで歴代のボス全員使える
・ついにライト博士自らが改造人間になって出動、もちろん使える
・ラスボスはライトvsワイリーの一騎討ち
>>219 ネジでドクロボットを買える。買っておくとクリアしたステージの最後に
その面のボスの動きをするドクロボットが控えていて何度でも戦える。
>225
完結してしまいます
>>219 ・上撃ち、ジャンプ中舌打ち
・スライディング中に弾を撃てる(上下には撃てない)
・アイテムをたくさん取ると攻撃力が上がるが動きが鈍る
・動きが鈍くなるとスライディングできない
・攻撃を受けるとヘルメットが外れ裸に
・肌花のとき攻撃を受けるとスカルマンになる
>・肌花のとき攻撃を受けるとスカルマンになる
魔界村かyp
有賀先生の本って売れてないの?
230 :
719:04/01/13 01:28 ID:???
やべ、別スレの名前残ってた…
>>219 ステージ中での敵撃破数がゾロ目だとボスが弱くなる
普通に考えて9で完結じゃないか?
9→X(10)ってことで
>>127 フライボーイって‥クラッシュマンの
とこの最後のあたりでちんたらしてると
上から降って来るやつ?
ワールド2なつかし〜
>>219 前半8ボス、中間ステージ4つ、後半8ボス、ボス基地5ステージ
、ワイリー基地5ステージとボスとステージを多くしてほしい。
(もちろんステージ短縮などの設定もできるようにする。)
>>237 今全部読み終わった
もうおなかいっぱい・・(汗
ワイーリステージのボスが全くの新ボスなのが新鮮。
エックソシリーズはストーリーに絡んでるやつバカーリだし・・・
>>240 X1はそうでもない。X3も微妙に前振りない香具師出てくる。
おいなりーとか
>>241 そうでちた。
X3のは両方とも隠しなので許す。
>>238 まあ長いのがいやな根性がない奴がいれば
長く遊べるから長い方がいい奴もいるからな
OP→8ボス→?の8ボス→ワイリー6ステージ
みたいな3のようなのがよい
他の人はどうだか知らんが
長いのは構わないが、OPステージは不要。
ドクロボットを是非だしてくれ
OPステージは…個人的には必要だと思う
ある程度操作に慣れる兼ね合いもあるからね
4のOP→ボス選択の流れはなかなかいいな
ちゃちゃちゃぴきーん、ちゃ〜ちゃらら〜ちゃらら〜ちゃらららら〜ららら〜ら〜ら〜ら〜
前半4体、後半4体に区切られてるのが萎え。
ロクフォルなんて最初3体でっせ。
何のための8体セレクトだったのか思い出してくれと言いたい。
ロクフォルは確かに萎えた
しかもステージセレクト画面がしょぼい・・・・
X1から4までしかやったことの無い自分は勝ち組みですか、負け組みですか?
根気無いからダラダラ長いのは嫌。元々面数で攻めるゲームじゃないし、
その分密度濃くしてタイムアタックやりたくなる位の長さで。
あとはクリアに関係無い寄り道ステージとかでボリューム足して
メタルブレードとかスーパーロックマンゲットみたいな救済措置はどうか?
基本は8+5ステージ希望ン
1&2=ロックマン、ライト、ロール、ワイリー
3=ラッシュ、ブルース
4=コサック、カリンカ、エディ
5=ビート
6=ミスターX
7=フォルテ
8=デューオ
9が出たらまた増えるのかロックマンの愉快な仲間たちw
とりあえずデューオみたいにゲストとして出すなら出さないでくれ
ステージよりいっぱいボス戦があってほしいw
ステージ数が増えるのは別にかまわない。
というか、8ボス→ワイリーの流れは短すぎる。
3〜6みたいに8ボスとワイリーの間に何かを入れて欲しい。
…けどコレだと愉快な仲間たちがまた増えるんだよなぁ…
>>253 ライトットをお忘れか。
このスレにも愉快な仲間が増えたな
こんなのがいいw
OP4ステージ→1〜8のボスラッシュ→
前半8ボス→中間ステージ(1〜8のスペシャルボスラッシュ)
→後半8ボス→ドクロボットMK−U基地5ステージ→ワイリー基地ステージ5ステージ
→ワイリー本拠地ステージ3ステージ→ED、真のエンディングの場合、
ワイリー本拠地地下4ステージ追加→真ED
もちろんDVDROM3枚組みで!
随分と豪華な
OPステージ
8ボスステージ
4匹倒したところで中間ステージ
8ボスステージ(残4人)
今作ボスステージ4つ
ワイーリステージ4つ
こんな感じで
まあ最近のゲームは
とにかくステージ数があって
隠し要素多くないと評価低いからなあ
3みたいなのはどう?
OPステージ
ボス x8
アレンジステージ x8(歴代人気ボス上位8位w)
ワイリー x4
OPステージはいらん。真面目に最悪。
気楽にいきなり8ボスと戦えてこそのロックマン。
人気投票でボス決めたらウインドマンが一人勝ち
せめてジャイロくらいにしとかね?
ボンバーマンとか
流れを無視するがロックマンコレクションって
本当に売ってるのか?ぜんぜん見かけねぇよ…
ダスト
人気投票もコンパスマン
おまいらマトモなのいねえじゃんかよ!
タップマン(;´Д`)ハァハァ
漏れはクリスタルマンにイピョーウ
でもどーせトードマンの1人勝ちだろうけどな。
トードマン様に決まってんだろお前ら
やっぱそこに落ち着くのかw
リングマンとケンタウロスマンが好きなヤツは手を上げれ
TFCとかクズ、死ね。
ケンタウロスマン普通にカコイイ
ケンタウロスマンは当時の俺には衝撃的だったのを覚えてる。
池原しげとの女ケンタウロスマン
なんか矛盾しとるな
マン=男、だけでなく「人間」っつー意味もあるからノー問題。
ケンタウロスマンは個人的に1番美形のロボットだと思ってるわけだが。
リングマンには3日前ボコボコにされますた(´Д⊂
ケンタウロスフラッシュっていったい何なのかな?
外見と使用技がこれほど合っていないボスは珍しいと思う。
●ケンタウロスフラッシュ:時空をねじ曲げて、近くにいる敵にダメージを与えられる武器。
ねじ曲げられた空間からは高周波のエネルギーが発生し光って見えることからフラッシュと呼ばれている。
だそうです。
正直、アレはネタ切れだと思った。
まぁ国際色豊かな6のメンツで
日本ヤマト、中華ウインド、ローマナイト、インドフレイム、
アメリカトマホーク、南米プラント、雪国ブリザードと来たら
残ってる地域はそう無いとも思うが・・・。
ギリシャはどうかと。
ケンタウロスアローがよいw
もうロシアしかねえな
ロシア出身か・・・
「コサックマン」
あ・・・カブる・・・
ナイトはイギリスっぽいですな
ロシア・・・コサックの出番か?
ロシア製ロボ『サイクロンマン』
すべてを巻き込み フンサイする。
サイクロンていうとインド洋だからちょっと・・・
プロパガンダマn
『ピロシキマン』
あつあつなので ブリザードマンとなかがわるい。
特殊武器:ピロシキマシンガン
あつあつのピロシキを ものすごいいきおいで
うちだす。
れんしゃせいにすぐれる。
それどっかのカレーパn
ロシアから抗議が来ますよw
でもロシアの名物(特徴)って酒と寒冷地だってことぐらいしか浮かばないな
おお、ウォッカマンがあるじゃないか
299 :
NAME OVER:04/01/14 01:37 ID:fmm29rHz
うむ、ウンバボマンがいるではないか
ツンドラマン
ツンドラって何だっけ?
あの絶滅しそうな虎じゃない?
そういうふざけた連中に鉄槌を下す!
2コンのマイクに向かってリズミカルにウンボバ!ウンボバ!と叫ぶと弱体化するよ
全然話が変わってしまうが、4のエディに対して、
1・エディの居る部屋に、エディに対し逆を向くようにはしごを上る(バスターはチャージ)
2・はしごを上ったら、すぐにエディにチャージショットを食らわし、その後
通常弾を2・3発撃つ
3・エディが高確率でエネルギー缶をくれる
のだけれど、皆さんはどうよ? ちなみにファミコン版
ツンドラ気候で?
>>303 それ、なんかわかるよ…w
エディーがアイテム出すまでにバスターをたくさん当てるとE缶出しやすいとか
多分絶対そんな設定無いけど、つい作っちまう脳内ルール
テポドンマン
>>303 それ俺もやってたw
なんか出やすいような気がするんだよね
>>303-305-307-308
俺もついついやってしまう。
早く出せよ!!って心の中で叫びながらエディーを脳内で虐めている。
ロシア製 ガーゴイルマン
モチーフはクレムリン宮殿の彫像
アフリカ大陸からは出せないものか。
サンドマン 武器・サンドストーム
みたいな
サンドマン「グランナイツの諸君!合神せよ!!」
そこでグラビティーマンの出番ですよw
315 :
303:04/01/14 12:03 ID:???
おお、仲間がいたかw
スカルマンステージだと異様に成功率が高い気がするよ。
>314
ダストクラッシャーは初耳だな。
今度やってみよう。
漏れは"色"だな。
ロックマンの今装備している武器の時の色によって出やすさが云々と言うのがうちの村でのシステム。
ちなみにトードマンの色が一番出る色
ウチでは大エネルギーの後が出やすいと先祖代々
知り合いがロックマン5やってたのを見てたんだが…
エディーが7連1UP出しやがったよ。
そいつは呪われてるのかとオモタ。
エディーが出てくるとびっくりして溜めてたショットをぶっ放してしまうような奴は
語る資格はありませんか(最初のころの俺)
さっきからエディー、エディーって
エディーマーフィンがどうかしたの?
>>321 エディーマーフィンがお年玉をくれるから
どうやったら高額な料金をいただけるか思案してるだけ。
エディは炊飯器だよ
エディーが出す最高の回復アイテムは吐いたガムです
ノー駄目攻略みたいのしてたサイトってどこだっけ
グラビディホールドよりケンタウロスフラッシュの方がどう考えても強いな。
音が違う!
ピシリリリみたいな
ケンタウロスフラッシュで倒すほどじゃないなウインドマンw
むしろトマホークマンの弱点であったほうがよい
ブリザードアタック→プラントマン
生体部品が急激な冷却によりダメージ
プラントバリア→ケンタウロスマン
ケンタウロスマンは自然を愛するのです。
ケンタウロスフラッシュ→トマホークマン
不可解なエネルギーはネイティブアメリカンインディアンにとって驚異
シルバートマホーク→ヤマトマン
日本の武士は手投げ斧など知らないのです。
ヤマトスピア→ナイトマン
槍の穂先の速射は盾さえ貫く。
ナイトクラッシャー→ウインドマン
鉄球が当たると痛いから。ていうか多分全員に効く。
ウインドストーム→フレイムマン
風圧で炎を吹き飛ばし火力発電にも悪影響
フレイムブラスト→ブリザードマン
低温化で冷えているボディーに強力な圧縮熱エネルギー
>>331 プラントバリア→ケンタウロスマン
ケンタウロスフラッシュ→トマホークマン
ナイトクラッシャー→ウインドマン
(゚Д゚)ポカーン
(゚Д゚)ポカーン
ところで、6になってから武器発射音がつまんなくなったよね。もちっと工夫してほしかった。
ケンタウロスフラッシュ:トゥシュリリ
プラントバリアー:無音
その他:テュウィッ (バスター音)
ビート:ヒューウィ
5までは結構バリエーションあったのに。
6はなんか外注のニオイがプンプンする
ブリザードマンって思いっきり名前負けしてねえか?
>>338 スキーマン
スノーマン
ユキンコマン
ユキダルマン
選べ
でもブリザードマンいいデザインじゃん
かわいい
>336,341
個人的に、ボスのデザインは6が一番良いと思う。
>>337 在庫処理のゲームソフトのスレがあったとは・・・
>>332 んじゃその部分変えてみよ。
プラントバリア→トマホークマン
自然と共存していてもやはり伸びる草や浮き出た根は狩りの時などに足を取られて邪魔。
ケンタウロスフラッシュ→ウインドマン
時空の歪曲によって空気の流れも異常化、風がコントロールし辛くなる。
ナイトクラッシャー→ケンタウロスマン
馬は騎士の乗り物。言う事を聞かないなら武器で平伏させる。
侍も馬に乗りやすぜ
プラントバリアは、エネルギーを凝縮したものが花びらに見えるだけで、
植物と関係ないんだよな確か。
でもそうすると余計効く理由が分からない。
トマホークマンだけプラントバリアへの防御機能が故(ry
シルバートマホーク→全員
強力な手投げ斧に強力な回転を加え撃ち出しているのでそこらの装甲じゃ防げない
ヤマトスピア→全員
騎士の盾さえ貫くほどの強力な槍ならそこらのロボなど容易く貫く
ナイトクラッシャー→全員
重量ある鉄球にエネルギー伝道効率を上げ弾性係数を抑えるトゲが取り付けられた強力な武器は何物をも破壊する
亀レススマンの弱点武器はなんですか?
スルー
>>352 冷静になれ。出たとしても12000円を軽く出せるか?
俺は無理。アニバサリを待つ。
>>303 亀レスだけど私も5で同じような事やってた。友人も確か。
どっち適当な所に向かってバスターを4発撃つ。
4発のは「い・い・か・ん(=E缶)」の意だったらしい・・・。
>>354 男マラ!
は
おまいら!
の
間違い。
>>353 金を出せる出せないじゃなくて
ラインナップに載ることが重要かと。
単に今回カプコンモノが入ってないだけだと思うが。
>>352に出さない=アニバーサリーを出す可能性UPと考えた方がいい
信じるっていいね
>>354 俺は今までそのサイトがリニューアルして
ロックマニア?になったんだと思ってた。
さて、ここいらで皆でロックマンアニバーサリーを出してくれとカプコンにメールでも送りますか。
いや、でもプレステで出した手前売れるとも限らない。
ここをどうするかだ。おまいらならどうする?
普通に出るんじゃない?
開発者インタビューとか入ってるあたり
マニアな日本人狙ってそうだし。
今のカプコンは冒険するだけの力が無い
今のカプコンは名作ゲームを作るだけの力が無い
アニバーサリーって冒険なのか?
固定客を狙った安パイだろ
>366
作れないからこそベタ移植ですよ
ストシリーズも出したから多分出すと思うよアニバーサリー
つーかストとロックマンでここまでカプコンは売れたのだから
せめてものつぐないでロックマンアニバーサリーを出さないと
ロックマンに失礼だw
アケ版とかオマケでマニアを釣りつつも、1〜8と総集編の側面もあるし
(あとは現行ハードでソフト1本にまとまって便利)
何百万本もバカ売れしたら9出るかもね
そんなには売れねーと思うけど、まあお布施だな
これは推理だがアニバーサリーコレクション発売同時に
有賀氏の4巻発売するんじゃねぇ?
(限定商品アニバーサリー&メガミックス1〜4巻セット)
今のカプコンならやりかねない
そうか、カプコンから直で出せばいいのか。
>371
…姑息な手だが、メガミックス4巻が手に入るのなら買う。
どうなることやら。
>>366 スマン最近とあるカプコンゲーがメチャクチャ面白い
売れてないけどな
80年代ロックマン誕生!難しいけど最高!!
90年代最高傑作X4登場!アーケード、
ダッシュ、10周年!大ブーム!?
2000年〜現在
クソゲー寸前X5、X6登場。カレーネタ&SMロールのエグゼアニメ、
有賀氏の漫画売れず一時停止。在庫整理ロックマンコレクション、
赤点ゲームX7「3Dはやめてくれ!」。本家続編登場せずエグゼばっか。
・・・・なにやってんだ日本カプコン。
高い水準保ったままストップしてる本シリーズ、
新作出すならプレッシャーはでかいな
>クソゲー寸前X5、X6
ハァ、何言ってんの!?有り得ねー。
『クソゲー寸前』じゃなく、クソゲーそのものです。
ふと思ったんだけど、1〜3ってどうしてMDで出したのかな?
ドラクエとかマリオみたいに、SFCに移植してくれればよかったのに。
人気がよかったか、ドラクエとかマリオのパクリw
あとSFCよりMDのほうが上だから・・・容量だけ
バスター・ロッドGがアレックスキッドに似てるから
80年代ロックマン誕生!難しいけど最高!!
90年代最高傑作X4登場!
80年代ロックマン誕生!難しいけど最高!!
90年代最高傑作X4登場!
80年代ロックマン誕生!難しいけど最高!!
90年代最高傑作X4登場!
80年代ロックマン誕生!難しいけど最高!!
90年代最高傑作X4登場!
お前みたいなやつにX4やって欲しくはないな
>>374 確かにアレがここしばらく無い程
面白いのには禿同だが
アレは外注
383 :
375:04/01/15 16:36 ID:???
>381
オマエモナー
1回言えばわかるバーカ!キャハハハハ♪
6は操作性が悪かったな。
スライディング中にジャンプできないのが一番辛かった。
385 :
375:04/01/15 16:50 ID:???
オマエモナー
1回言えばわかるバーカ!キャハハハハ♪
オマエモナー
1回言えばわかるバーカ!キャハハハハ♪
オマエモナー
1回言えばわかるバーカ!キャハハハハ♪
オマエモナー
1回言えばわかるバーカ!キャハハハハ♪
荒れないようにネタを投下
9のボスを考えれ
アンパンマン
バイキンマン
メタルマンの弟ディスクマン
特殊武器ディスクブレード
ゴッドマン 特殊武器:ゴッドサンダー
ワイリー最高傑作となる予定だったが、居眠りのせいで欠陥が出来た。
だが、それでも強い。強力な神のイカヅチは、敵をサーチし確実に貫く。
ゴーストマン 特殊武器:ダークマター
負の念が込められたロボットの残骸をリサイクルし作られたロボット。
特殊武器のダークマターは、画面全ての敵を怨霊に取り込み徐々に機能を破壊していく。
ブレードマン 特殊武器:ブレードツール
全身が刃で出来たロボット。体当たりを食らうと即死する。
ブレードツールは歴代ボスのプログラムから、ランダムに選択した凶器攻撃を行う。
対象(カットマン、メタルマン、クィックマン、シャドーマン、ニードルマン、ジャイロマン、トマホークマン、ヤマトマン、スラッシュマン、ソードマン)
フェニックスマン 特殊武器:リバイバルフレイア
不死鳥フェニックスを元に作られたロボット。
リバイバルフレイアで焼き尽くした敵の体力を吸収する。
トウドマン 特殊武器:アイシクルグランド
全てを凍らせ、凍土と化す強力なロボット。
特殊武器の効果で相手の足元を凍らせ、動けなくできる。
ジャッカルマン 特殊武器:キラーファング
獰猛な肉食獣をモチーフに作られたロボット。
ロックマンがキラーファングを使うと、四足歩行の行動パターンに変化する。
武器エネルギーは消費せず、どちらかと言うとスーパーロックマンなどに近い。
スコーピオマン 特殊武器:デステイル
巨大な尻尾を操り巧みに攻撃する。
デステイルは杭などに引っ掛けて移動する事が出来る特殊武器。
ウンバボマン
>>386 出がらしを出してきやがったな。。
9製作にもう一度挑戦してみようとかそういう動きをつくろうかな、オレは。
で、プログラマはいねが?
プログラムは探せばいるだろうけどドット絵師はいるかな
絵はかけるがドット製作の環境がない
>>382 ん?多分お前が思ってるタイトルと違うと思う
俺が言ってる奴は普通に社内開発(第一開発部だったかな)のはず
ブレードマンなら「MEGAMANV」にいるw
なまえ:ポリスマン ぶき:フライングてじょう
ロックマンのうでにてじょうをかけてロックバスターをうてなくするぞ!
ロックマンが使ったばやいは、てきのうごきをとめるぞ!
そらをとぶてきはとべなくなってしまうんだ!
>>397 せめてFLYING CUFFSにしろw
ウルトラジョー
ガッツデビル
ホログラムエイリアンズ
そういえばロックマン9のスレあったな〜
今はどうなっただろうか・・・
テングとアストロは9でも続投
なまえ:ショックマン ぶき:ショッキングスパーク
ひとをびっくりさせることがだいすきなロボット。
ドクターワイリーもびっくりさせっぱなしだ。
ぶきのショッキングスパークはびっくりさせるとどうじにすうおくボルトの電気をおくるぞ。
これでロックマンもびっくりだ!
びっくりだけじゃすまないよ!
なまえ:フォールマン ぶき:クラッシュフォール
たかいジャンプからロックマンめがけておちるぞ!
あまりのい力で、ゆかもへこんでしまうぞ。そのいりょくはいちおくギガトンだ!
きらいなものはテストだぞ。どんなテストにもおちてしまうんだ!
ボスデザイン募集でも落ちる
>どんなテストにもおちてしまうんだ!
ワラタ。そう言う意味での「落ちる」かい!
出たら受験生は買えないな。
なまえ:クラブマン ぶき:シザースアタック
りょうてについているおおきなハサミがさいだいのぶきだ!
きりかみえがだいとくい。でもなんでもきってしまうからにちじょうせいかつにししょうがあるぞ!
とあるりゆうでナイトマンがにがてだぞ。
ロックマンなんてきりきざんでしまえ!
なまえ:クイズマン ぶき:クイズディメンション
クイズくうかんでへいわてきにロックマンにクイズしょうぶをいどむぞ!
くちぐせは「ファイナルアンサー?」だぞ。
クイズをまちがえるごとにロックマンのたいりょくがへるぞ!
いまミリオネアをみえていておもいついたぞ!
お前らもうこれはハガキ送るしかないな
なまえ:パニックマン ぶき:パニックパウダー
やみルートから しいれたこなで ロックマンを くるわせるぞ!
ひだりキーでみぎ、みぎキーでひだり、Bボタンでジャンプ、Aボタンでバスターに
なってしまうぞ!げんかくもみえる!
ポリスマンが だいのにがてだ!
なまえ:ジャッジマン ぶき:ギルティオアノットギルティ
いままで たくさんのロボットを たおしてきた ロックマンを さいばんに かけるぞ。
こんどは ほうていバトルだ!くちぐせは「いぎあり!」だぞ。
ぎゃくてんさいばん3は ゲームボーイアドバンスで 1月23日に はつばいだぞ!
ぶっちゃけると いま たかしまれいこの さいばんドラマを みていて おもいついたぞ!
このなまえをヒントにかんがえてくれ!
・スロウマン
・バーニングマン
・ボールマン
・ハンマーマン
スロウマン…設計ミスで動きがスロウ
なまえ:スロウマン ぶき:ストライクスロウ
ロックマンにむかってダイヤモンドよりかたいたまをぜんりょくとうきゅうするぞ!
ばんばばんやほしひゅうまもびっくりだ!
じゃくてんはひじだぞ!アトミックハンマーでぶったたけ!
なまえ:バーニングマン ぶき:バーニングファイヤー
ねっけつパワーでなんでももやすぞ!
あまりにあつすぎて、もえるごとにれいきゃく水につからないとしんでしまうぞ!
かべにあるれいきゃく水のじゃぐちをこうげきすればじめつするかも!?
なまえ:ボールマン ぶき:ローリングアタック
ものすごいいきおいでころがってたいあたりするぞ!
かべやてんじょうもころがりまくりだ!
タップマンとだいのなかよしだぞ。
ロックマンがんばれ!ストライクスロウでなげてしまえ!
なまえ:ハンマーマン ぶき:アトミックハンマー
じぶんよりもおおきいハンマーでロックマンにたちむかうぞ!
かなづちだけに水によわそうだ!
ボールマン 特殊武器ムービングファストボール
試作型万能スポーツロボットとしてロボット博覧会に出展されたが
ワイリーに拉致され万能戦闘ロボットに改造された
特殊武器のムービングファストボールは手元で微変化する魔球だ
418 :
414:04/01/15 21:00 ID:???
カラテ03号
ムービングファストボールってシュートやん(笑
>416
おもしろすぎ。神。
かなづちだけに水に弱いとかそーいう小ネタ、私は大好きだ。
説得力もあるし。実際いてもおかしくない。
チトずれるが、見ていてカービィSDXのコピー説明を見ているようで楽しい。
422 :
414:04/01/15 21:18 ID:???
元ネタはカービィってばれていたようですね。(汗
亀レススマン・板違いスマン・あげスマンは相互関係ですか?
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)ナ、ナンカホメラレテル!?
取り合えずオナーニになってなくてヨカッタでつ。それがマジ不安でした。
カービィはフツーに知らんかったとです。
|д`)ノ ジャ
|彡サッ
過去の純正な作品は丁度8作。9ではこれから8体選び抜かれて登場すると見た。
1より、カットマン
2より、クイックマン
3より、シャドーマン
4より、トードマン
5より、スターマン
6より、ヤマトマン
7より、ハンニャNED2
8より、テングマン
>>425 ワイリーが大好きなガッツマンが居ないとはなんたることか。
>>395 そうか
だとしたらカプコンからも良いゲームが出てるって事だな。それは良かった
>>425 ちょっと待て、軽量スピードタイプがあまりに大杉
>>426 ガッツマンはワイリーステージに出てきます。
ワイリーステージボスは3体ともガッツマンシリーズです。
クイックマンをワイリーステージにして、メタルマンを8ボスに…
過去の純正な作品は丁度8作。9ではこれから8体選び抜かれて登場すると見た。
1より、ガッツマン
2より、ウッドマン
3より、ハードマン
4より、ダイブマン
5より、ナパームマン
6より、ウインドマン
7より、ハンニャNED2
8より、フロストマン
ちょっとまて!8ボスじゃないやつまざってるぞ!!
(スペシャルボスが1体)
人気キャラスラッシュマンキボン
しかしネタはともかくとして、本当に1〜8から
武器・動き・人気・見た目のバランス良く8体選んだらどうなるんだ?
カッコ良さ重視とか基本押さえ系とかネタとかでも変わってきそうだし…
過去の純正な作品は丁度8作。9ではこれから8体選び抜かれて登場すると見た。
1より、ボンバーマン
2より、クラッシュマン
3より、スパークマン
4より、ダストマン
5より、ジャイロマン
6より、ウインドマン
7より、クラウドマン
8より、ソードマン
過去の純正な作品は丁度8作。9ではこれから8体選び抜かれて登場すると見た。
1より、ピッケルマン
2より、ショットマン
3より、ニューショットマン
4より、トードマン
5より、ダークマン
6より、ダチョーンアマリザイコ
7より、ハンニャNED2
8より、エレクトリカルコミュニケーション
…クソッ、全シリーズに〜マンのザコ敵用意しとけよ(つд`)
とりあえず、これかな・・・
1:アイスマン
2:フラッシュマン
3:ジェミニマン
4:ダイブマン
5:クリスタルマン
6:ブリザードマン
7:フリーズマン
8:フロストマン
偏り選手権になっとるな
選び抜かないで全部出しちまえというのはダメですか。
カッコ良さ重視にしてみた。
小さい男の子には人気出るはずだ。
1、エレキマン
2、クイックマン
3、シャドーマン
4、ファラオマン
5、スターマン
6、ケンタウロスマン
7、ハンニャNED2
8、サーチマン
カットマンとかなら雑魚敵として出ても大丈夫そうだ
般若かよw
ロックマンが選択式てのはどうよ
1より、ロックマン(セレクトボタンでポーズできる、スラ不可)
2より、ロックマン(スタート連打でジャンプ飛距離伸びる、スラ不可)
3より、ロックマン(2コンで色々)
4より、ロックマン(ニューロックバスター)
5より、ロックマン(スーパーロックバスター)
6より、ロックマン(ハイパー、パワー、ジェット)
7より、ロックマン(どことなくフラッシュマンに似てる)
8より、ロックマン(しゃべる、ボール)
ロックマンワールド5のロックマンもキボン
4と5の違いが欲しいな
>>447 5はバスターがでかくて威力高いんだろ。
プレイヤーを狂気と快楽の世界に陥れたドクロボットがパワーアップして帰って・・・くるかも。
>>445に追加で
1、点数有り
6、スライディング中にジャンプ不可
W5、ロックンアーム
てとこか。
4と5のバスター以外の違いは何だろう?
4のメリットが欲しい。
細いから隙間を狙いやすいような気もするが
チャージ中にダメージ食らってもチャージ解除されない、他よりカコイイ
>4
7はダメージ受けた後の無敵時間が短いとか?
全員体当たりダメージが8とか?
ダメージでチャージ解除って、いくつだっけ。
>>451 チャージ中に他の効果音が鳴ってもチャージ音が途切れない
8とロクフォルはダメージでチャージ解除しない気が…
うろ覚え。
281 :なまえをいれてください :04/01/15 02:10 ID:FtRNldV7
ロックマンの何かのシリーズのボスがアイシルの作者だったな
いや、そんだけだけどさ
1は重量級以外のボスをバスターでひるませる
俺前から思ってたんだけど、チャージ音はずっと鳴ってるのではなく
溜まりきった時に例えば合図音出すとかして
それでチャージ音消えて欲しいんだよな
もう今更だけど。
4、ゲージ溜まるのが遅い
>463
ワロタ
『第三マン』誰か詳細考えてくれ。
出来ればそれは他でやってくれい
ダストマン&クリスタルマン
前にどっかのスレに載っていたな。
本当なのか?それ。
・リーフシールドの音
シシシシシシシシシシシシシシシ…
・メタルブレードの音
ジコーン
・アトミックファイヤー最大溜めの音
チィィィィィピィィィィィブゥィィィィバファオォゥ
・クラッシュボムの音
シュキャッ……………ギャギャギャギャギャ
9の中ボスかワイリーステージのボスにこんなの出して欲しいな
○ダチョーンメーカー
内部でダチョーンを製造して次々と送り込んでくる
しかし設計ミスでダチョーンアマリザイコを作るになってしまった
>>473 ダチョーンメーカー強そうだな
でも、カメゴローメーカーとかぶるなw
やっぱジョーシリーズのボスだな。
4でメットールステージがあったから今度はジョーステージで。
横スクロール系のボスもほしいなぁ ハンニャとは違った感じの。
3の武器取得画面の音楽で感動してるというのは
音楽を語るスレで書くべきですか?
>>475 どちらでもどうぞ。
(つーか、音楽スレ統合した方がいいんじゃないかと思うのだが
脳内ロックマンのサイトお気に入り登録してある人間は私だけではないだろうか。
厨な質問だがPS版の出来はどうよ?購入するか迷ってるんだが…
ハンニャマン
ハンニャNED2の性能そのままにサイズをコンパクトに人型に改良。
特殊武器:肩からボム
(´-`).。oO(オリジナルボスかんがえたいぞ…)
ロックマンぽくないボスを考えてみる。
ジャスティスマン
光のパワーを秘めた聖戦士型ロボット。
特殊武器はライトニングジャッジメント
ポストマン
届けます。あなたの思い、あの人へ・・・
ラッキーマン
ついてついてつきまくる。
エッグマン
特殊武器:エッグボム
レンジでチンした卵を投げつける。
チュウイサンマン
きょろきょろしてる
スマン
誠意をもって謝るぞ
オマン
よく分からないがちょっぴり恥ずかしいぞ
オスマン
黒いぞ
ヒューマン
一般人だぞ
カップメン 特殊武器:インスタントアタック
お湯かけて3分。伸びるぞ。
そろそろパックマンが出てきそうだな
ママン
強いぞ
ロマン
夢を見るぞ
サンマン
3が大好き
スーパーマン
バットマン
スパイダーマン
アメリカからやってきたぞ
リーマン
会社の為なら氏ねるぞ
ヨーヨーマン
ぶき:ハイパーヨーヨー
タップマンのともだちさ!
ベーゴマン
タップマンのお(ry
ロックマン9では是非とも村田雄介先生にキャラデザをお願いしたい。
マン
ただのおとこだぞ!
トノサマン
丙の字スピアーで敵を貫くぞ
ロックマン
ロックだましいさくれつだ
サイタマン
埼玉の鬼が今蘇る。
サイタマ〜
アゲダマン
句読点まで読み上げるワープロをもってるんだ
ライダーマン
口だけ露出しているぞ
いっそのこと「ボスキャラを考えるスレ」でも作る?
で、モナーマンのボスキャラにする(笑)
「無印ロックマンのボスキャラを考えるスレ」っていけそうだな。
だとしたら、ゲームサロンかな?
んだな。ゲサロだ。
>>509 ネタ・マジどちらでも結構。って書いておいてもらえると助かる。
ネタばっかりになりそうな予感。
ボスラッシュ専用の音楽って以外にないよね〜
ロクフォルのワイリーステージを1のようにいっそボス連続で戦わせて
ずっとかっこいい音楽を流してほしかった・・・
(まあワイリーステージはあのままでよかったですが・・・)
>506
くっ! 先越された!
アクダマン
3人トリオで多彩な攻撃を仕掛けてくるぞ!
アンパンマ(ry
技:アン○ンチ
それも既出っていう
>509
かつて「ロックマン9のボスを考えるスレ」がありましたがすぐに過疎化しました。
おすすめできません。
BUNBUN
別に8ボス選定しようとかしないでひたすらネタボスやらマジボス考えてりゃ
イケるかと思われ。その内ボス職人さんとか生まれたり。
520 :
386:04/01/16 23:10 ID:???
随分スレが伸びたな・・・
9に飢えている人間がこれほど多いとは思わなんだ
とりあえずネタが無いからな
>519
カプコn関係者が見にくるかも・・・
という妄想をしてもよろしいかね?
ロックマン9が出ても、今のXシリーズのように駄作になる危険性は非常に高い。
期待に胸を膨らませる以上に、胃がキリキリキリキリして病気になってしまうかもしれない。
カプンコにボスキャラ案送るわけでもなく、同人ゲーを作るわけでもなく、
ただただ妄想をするのが一番楽しい。
そうだねはっきりいって今は作らないでほしい!
今作って成功するのはロールのエロゲームだ!
成功するんだったら良いんじゃね?
第3が作るのは拒否する。
インティが作るなら良し。
友達に借りて8(PS)やってるんだけど、おもしろい。
8って評判悪い?
そういえば同人ソフトか何かでロールちゃんのアクションゲーム無かったっけ?
>>527 まぁまぁ、ってとこじゃないかな。
別段叩かれることも誉められることもあまりない、と思う。
個人的にはかなり良い出来だと思う>8
>526
インティって何?
やっぱここはインティに任せたいな。
534 :
NAME OVER:04/01/17 01:09 ID:wNuFuHgf
ここではアーケード版の話題はNGですか?ゲーセンからすぐに消えたけど
けっこう好きだったなあ。
>533
さんくす。
アドバンスを持ってない俺にはわからんわけだ。
評価は高いのかな?
>>535 高いね。
現在のロックマンXシリーズがダメなせいかさらに持ち上がってるよ。
>534
埼玉県大里郡寄居町のスーパー「ライフ」にて
パワーファイターズの稼動を確認したので報告いたします。
(今年はまだ行ってないが、年末にはあった。)
インティ・クリエイツには第二開発部のスタッフ達が少なからず居る、らしいぜ。
>>537 おお!いまだに稼動中の所があるとは驚きです。
当方大阪なのでプレイしに行けないのが残念。
各開発部が何を作ったのかまとめてくれる親切な御方はおらんかのう・・・
横浜市港北区の
白楽駅から少し下ったとこの冒険島ってゲームショップのアーケード台で
ロックマンのアーケードを見つけたよ。
しかし、2カ月おきに中身とりかえるらしくて今はもうないよ。
また何ヶ月かたったら出てくるかもしれないのでその時にもう一度情報持ってきます。
出た当初でさえ誰もやってなかったからなあ…
当時はファミコン版ロックマンシリーズの名曲が
アレンジされて使われてたことにすごく感動してました。
特にロックマン2のワイリーステージのアレンジはすばらしかったです。
>>535 1はそこそこかと
で、2で1の問題点をほとんど改善してきて高評価につながる
2での問題点は、
・一周目でもあったイベントとかを二周目以降スキップできない
・ラスボス第二形態が弱すぎる
くらいのもの
スレ違いなんでこの辺で
>>534 一昨年鹿児島のどこかの国民年金会館に泊まったときに場末のゲームコーナーでパワーファイターズを発見した。
ゼロ2最大の問題点は
エルフ(パワーアップアイテム)を使うと
そのセーブデータで永久に引き継がれてしまうことだろ
とある隠し要素の条件を満たすにはエルフを全て使う必要があるが
使ってしまうとそれ以降ステージ評価が落ちる・・・どっちつかず
まあそれを差し引いても
しっかりしたアクションが楽しめるからいいけどな。
>>ゼロ2最大の問題点は
思わせぶりなストーリーで引き伸ばしてダルダルにならないかと言う所。
正直ゼロ2のED後のエピローグみたいのは萎えた。
>>546 俺はあれで正直もう出なくていいよ・・・とさえ思った
今は出て欲しいと思ってるが
>>546 それ問題点とは言わないのでは
とりあえずスレ違いなのでこの辺で
ジェミニマン最高〜
てかお前なんか目つき悪いぞ〜
3のボスは赤青の中に緑が一匹紛れ込んでるからなんかアンバランス
さよう。「本当に当時の人間は俺しかいないのか」と思ってしまった。。
まさに「永久工事中」だよ
突貫様〜
ピアノ萌え
今8クリアして面白かったんだけど、なんか物足りないなぁ・・・
8はすんなり行き過ぎかな
>>551 ネタをネタとして楽しめない香具師はロックマン語っちゃ・ダ・メ。
7のライトットで笑えるようにならなきゃ。
それはハイレヴェルだな
8はアローショットだかが強すぎる
8はボールが楽しい。
それに特殊武器を使うのが全体的に結構楽しい。
サンダークローの飛び移りアクションは楽しい。
トルネードホールドで飛ぶのも面白い。
8は全体的に特殊武器を使ったアクションを無理なく取り入れてて面白い。
ソードマンステージとかすげーな
ロックマン2のバブルマンステージのバグ技ができねぇ。。。
俺も何度やっても出来ない
レス読んでると8って面白そうだなぁ、見かけたら財布と相談してみるかな。
サンダークローはがんばれゴエモンのチェーンキセルのパクリ
8はおくがふかいし5より簡単なので初心者にはおすすめ
ただし自慢ができないのが問題w
もし自分がロックマンの武器が1つだけ使えたら?
(武器エネルギーの補充は飯食えばOK!)
やっぱメタルブレードで決まりw
タイムストッパー
俺はそうだなあw
普通にタイムストッパーかなあw
じゃ、僕クラッシュボム装備して
>>569の家壊しに行くからね
575 :
569:04/01/17 16:57 ID:???
>>572 かかってこいよ!
内臓もすべてメタルブレードで切り刻んでやるぜw
8のボールって、空中でもジャンプできるんだな・・・・。
>>558 自分でできねェ事を言うなw
ロックマンの最初のセリフは「・・・・・・・・」なんだぞ。
クールなロックマンにしびれてたんだよ、俺は。
>>577 そいや2のカートリッジはニヒルな笑いだったけど
以降は可愛い路線突っ走ってるな
もし特殊武器をひとつだけ使えたら、か。
昔の俺なら迷わずタイムストッパーと答えただろうが、今は…そうだな…
アストロクラッシュをキボンしよう
特殊武器だったらマグネットビームなんかスゲエ役立つと思うyp
空中浮遊に使えるなら、グラビティーが使いたいな
それか、タップスピン。使い道、無いけど。
ハードナックルも欲しいよな
ファイヤーストームに憧れるyo。
暖をとるのにも使えるし。
ナイトクラッシャーとかもらえたとしても使い道ないよな
ねたぎれ
ショッキングスパークがいい。人をビックリさせたい。
>>403参照。
ギルティオアノットギルティ
ようしわかった。大ジャンプしてクラッシュボムかましてやろうじゃないか
しかしタイムストッパーは一日に三回しか使えない罠(朝飯・昼飯・晩飯
途中キャンセル効かないしw
それでも俺もタイムストッパー
スナッチバスター
要するにだ覗きたいんだよ。
タイムストッパー使えたら、
この世で選り取り緑だね♪
レイプに窃盗、なんでもあり♪
痕跡が残ることをすると普通に足が付くんじゃないか
それを証明するのは難しいにしても
って何をマジレスしてるんだ俺は
れいぷ?強盗?
ばっかだな、覗いたりちょっと触る方がいいんだよ!
赤外線スコープしながらリアルでタイムストッパーを使うってどうよ。
美術館の赤外線とか避けながら宝石奪取。いや、奪取しなくてもいいや。
赤外線避けて帰る。リアルクイックマンステージプレイ。
ラッシュジェットかゴスペルブーストがいいな。
レイプしたきゃタイムストッパーなんか使わなくたっていいじゃん
世の中SEX、レイプは当たり前、痴漢と覗きは1日1回は常識
そんなんでしょ?
いいね〜今世紀は最高♪
女性の気持ちなんて気にしないでやっちゃえやっちゃえ〜♪
こんな人間にはなりたくないな
ここの人はボスキャラ応募に出したことある?
俺は7の時に「ブレードマン」っていうメタルマンとクイックマンのあいのコみたいなの応募したさ。
……汚い絵をハガキに描いていたあの頃の、なんと純粋だったことか。
ドラゴンマンとブーメランマンを応募したのは僕です
意味は無いけどチャージキックとか
徐々にポイマン
ワイヤーマン・メテオマンってのを描いた。
そんで、ボンボンの「応募総数○○通!」とか書いてたページの
背景のハガキの山の中にメテオマンの頭が載ってた記憶が。
>>602 二通もかぃ。
>>605 いいなぁ。
俺も載りたかったよ。
まぁブレードマンの魂はスラッシュマンが受け継いでくれたと信じたい。
久しぶりにボスキャラを描いてみたくなったよ。
>>606 2通で驚くなよ。
2から8まで一体ずつ応募するだけで7体だぞ。
よくは覚えてないけど4〜6の間に10体は考えて送ったぞ
なんか凄く汚れたスレだな
凄く汚れた人間が書くからな
つーわけで生まれたのが
なまえ:ウォッシュマン ぶき:バブルウォッシャー
きたないものがだいきらい!
さらあらいのバイトをしていたところをワイリーにスカウトされた。
ワイリーにロックマンはきたないやつだとせんのうされている。
>>611 ウォッシュマンだけに洗脳されているのだな。
深い。
>601
俺も6の時にブレイドマンで応募した
ブレイドマン大人気だな
ロックマン9が…いや、この際エグゼ5でもいいや。
みんなで「ブレイドマン」送らね?w
どいつのブレイドマンが採用されるか、競うのか。
ロックマン9では8体のブレイドマンがロックマンの前に立ちはだかります
もし8ボスがブレイドマンだったとして、
ボス選択画面が〜7までのだとすると、
攻略本とかじゃ「左上ブレイドマン」とか
「下ブレイドマン」とかになるのか?
しかも武器名が全部「なんちゃらブレイド」だったりして
右下ブレイドマンの弱点武器は
上ブレイドとかで訳わかんねーよヽ(`Д´)ノな状態に
もしボス選択画面が8のだとしたら、
本に「この本では、ブレイドマンをボス選択画面での並びの
左から順につけた番号で区別しています。」
とか書いてあって、武器名も同じだったら
ブレイドマン1の弱点はオナジジャネーカブレイド3とか書かれるんだろうな
ブレイド ブレイド あなたの街の
ニテルヨーデチガウブレイド4ヲソウビシマス
ここから20レスは語尾に「ブレイド」をつけるブレイド
↓
そんなのやるわけないだろブレイド
ブ〜、レイド〜!!
ブレイドマンが浸透するのは嬉しいブレイド
ブレイドジョーが出るわけだなあブレイド
仮面ライダーブレイド
日本ブレイド工業発足か。
ヤキソバン:
ソースビーム、スーパーソースビーム(溜)、揚玉ボンバー、青海苔フラッシュ、キャベツハリケーンと
多種多様の攻撃方法を持つぞ。
どうやらワイリーに脅迫されているらしい。助けてあげよう!
ロックマン→ロックマンブレイド→ロックマンエックス
という風に歴史がつながってる無礼度
「ロックマンブレイド」シリーズ化決定ブレイド!
何作目を買っても敵は全部ブレイドなのでファンも安心ブレイド!
ロックマンダガーとかロックマンレイピアとか
ロックマンアクスとかもありますか?無礼度
ブレイドバスター!!
カッコ(・∀・)ブレイド!!
ロックマンブレイドなんとなく近接戦闘向きな感じがするが
ゼロとかぶるからなあブレイド
ちと趣向を変えて
ブーメラン式のメタルブレードをメイン武器とした
ちょっとゲームのテンポの落ち着いたロックマンとかは?
>ロックマンブレイド
パワーブレイザーになってしまう諸刃の剣だがブレイド
なりたいとかなりたくないの問題か・・・?
わかっちゃいたが日本は恐ろしい国だ・・・
ロックマンブレイドブラスターになれる可能性は50%。
成功しても脳細胞死んだりブレイド
6以降まったくやってなかったが昨日何気なく980円で中古があったのでGBAのロクフォル買ってみた。
けどステージの難易度がかなり高いような・・・。
ヘタレになっちまったと強く実感ブレイド_| ̄|○
ブラッドマン(?)で応募したなあ
ロクフォルは2並に難易度が高いって
もっぱらの評判だブレイド
漏れはダイナモマンに勝てなくて止まってるブレイド
643 :
640:04/01/18 10:25 ID:???
>>642 なるほど。とりあえずコールド・グランド・テングは倒しましたが他のステージが辛い・・・。
まあまだ購入して2日目なので投げ出さんよう頑張ってみます。(というか買ったからには投げ出したくないですし)
そういや3の頃ソードマンで応募したな。7だか8で出てきたようですが・・・ちょっとショックブレイド。
ロクフォルは難しいと評判だけど
やればやるだけちゃんとうまくなれるバランス
最近珍しい(つっても結構前だが)本当のロックマンらしいロックマン
>>642 ダイナモマンがんばれ。
こっそり応援してるブレイド
エグゼシリーズにも興味あるけど
やっぱり純粋アクションの無印マンセーだブレイド
m30mんいg冷えbnべいどwt家t区は無為が戯yに合うbレD。
>>674 スマソ、
まだ300もあんのに語尾に全部ブレイドをつけていくのは無理があるようだブレイド
のスペルミスだブレイド
あんたわざとか画面見ずに打ってるだろ
必死こいて自作してまでも「ブレイド」を盛り上げてる馬鹿が居るね。
寒いから、誰か他の話題振ってくれない?
ここはロックマン1〜8までのスレでしょ。
ボス名考案なんかスレ違い。
1番支持されているシリーズはUかVなの?
>>650 変な流れになってはいるが
変えたきゃ自分で(ry
>>651 1〜8を通して無印シリーズというのでは?
シリーズ中人気のある作品は2だと思うよ。
>>653 (´・∀・`)ヘー そういう風に言うんだ
無印の1から5までしかやったことないからね
あ、ゲームボーイの作品もやったことあるか
皆、ロックマンの事何て呼ぶ?
無印とか本家とか元祖とか、どれが一般的なんだ?
あと、ついつい『ロックマン』の事は『1』て言っちまうが、これは普通だよな?
XでもXの事をX1て言っちまったりするが無礼講
海外ではクラシックなんて呼ばれてるみたいだがな。
DASHはレジェンドだった。
エグゼはバトルネットワーク、か。
ちなみにBGMはバブルマンステージが好き
俺はその場の流れを見て使い分けるけど
普段は「無印」かなあ
無印は最後までワイリーが出てくるのかな?
660 :
613:04/01/18 13:00 ID:???
…一晩のうちになんか楽しい事になってるな(・∀・)
無印では7が一番良い
雰囲気的には3が一番すきかな。次点で5
俺は1や2の頃の無機質な感じが好きだった。
3になってどうも動物っぽいところが出てきたのが肌に合わなかったな。
ゲームとしては好きなんだけど。
>>303 すんごい亀レスだけど、はしごを登って画面が切り替わったら、
少しだけ降りてロックマンの体が半分ぐらい画面下に隠れるようにすると
よくE缶が出てくれていた。
ブレイドマンはもうMEGAMANV
(外国のロックマン)にいるって無視するな〜
まああいつはブレードマンだがねw
・・・
・・・
・・・
?
667 :
303:04/01/18 15:30 ID:???
>664
な、何だt(ry
後でやってみるよ!他にも情報(思い込み)があったら教えてクレ
>>668 それぞれの名前の意味を教えてくれ。
絵じゃぜんぜん推測出来ん。
あと、ウエーブマンって本家に居るじゃん??
普通、被らせるかなあ??
なまえ:ハドウマン ぶき:シャクネツバースト
なまえ:チョンマゲマン ぶき:ズツキアタック
なまえ:レッパマン ぶき:レイヴオブジンライ
なまえ:ソニックマン ぶき:ソニックハリケーン
なまえ:レッグマン ぶき:ホーヨクセン
なまえ:ビーストマン ぶき:エレキサンダー
なまえ:マッスルマン ぶき:アトミックバスター
なまえ:ミステリーマン ぶき:インドテレポート
ワイリーステージ
シャドーマン1ごう ????
シャドーマン2ごう ロックマンのジャンプにあわせてこうげきしてくるぞ
シャドーマン3ごう とてもはやいぞ
シャドーマン4ごう ものすごいラッシュだぞ
ハシゴを下る最中にタイムをかけて解除して一気に落ちる
ことができないロックマンはクソ
そんな事しなくても普通にA押せば手を離すだろ
わざわざハシゴ中にタイムかけるやつは歯糞
サークリングQ9、空気を取り入れるためにタクトを開くって……有人機?
外国のだからわからないが意味だけと印象から推測
ブレードマン=外見はメタルマンのパクリ、メタルマンと同じようにノコギリを
飛ばす
トーチマン=外見はマグネットマンのパクリ、チャンキーメーカー
と同じように明かりとして活躍。
ウエーブマン=外見はエアーマンのパクリ、丸い所から水を撃ち出す
(ウォーターマン)
ビットマン=外見は体はハードマン、腕はスパークマン、サンダービームみたいなのを
撃ち出したり、電気を出しながら突撃したりする。
オイルマン=外見はフラッシュマンのパクリ、オイルを撃ち出す。
シャークマン=外見はスネークマンのパクリ、スクリューを撃ちだす。
他にもダイナマン、ソニックマン、ボルトマンがいる。
イラストではきれいにアレンジされているが原画はパクリに近いw
>>668 詳細キボン。
何のサイト?
どういう意味のキャラ?
何が望みだ?
コレはあれか。噂のPCエンジンだったかゲームギアのロックマンか。
680 :
NAME OVER:04/01/18 20:28 ID:tc+4rVHh
問題はカプコンライセンス品なのかどうかだろうな
正直どうでもいいが
684 :
NAME OVER:04/01/18 21:00 ID:w3NKK4Ob
ロックマンのCM動画どっかにない?
>>679 まあカプコンライセンス品じゃないかもしれない
WS版ロクフォルの外国版と考えた方がいいかな?
>>686はライセンス品の意味がわかっていないに
10ダストクラッシャー
忍者ブレードは接近戦の武器じゃない気がしてきた
690 :
NAME OVER:04/01/19 00:08 ID:OKau2dDh
ダッシュシリーズやトロンにコブン、アドベンチャーって買いでつかね?
ロックマンは3以降なんか面白くない
俺はスライディングが苦手だなあ〜
歴史長いシリーズだっつーのに
2で止まってんのか君達
失礼だぞう君ィ!
今3をちまちま攻略中さね
数出りゃ良いってもんでも無いけどな
しかし長いわりにはある程度の水準は保たれてるし良い方かと
ちょいと聞きたいのだが、「ロックマンパーフェクトメモリーズ」って
買う価値ある?アマゾンのレビューで評価低かったんだけど・・・
ちなみに十周年版の方は持ってる。
FCロックマンは1<2<3<4≒5(6は除外)と、新作が出る毎に確実に完成度自体は
上がっているかと。まぁ3はバグが致命的だったりするのがアレだが・・・
ただ、2のとがったゲームバランスや小気味よいSE、BGM、アクションに魅了されて
いるプレーヤーが多いんだろう、多分。漏れの中でも2がベストだし。
>>697 俺はけっこう楽しめたよ
巻末(?)のロックマン占いでシノビマンだった
おれのなはコンパスマン。
ロックマン・シャドウのともだちさ。
なんでWSばんロクフォルがスルーされて
いるんだろうな、まったくわからないぜ。
>パーフェクトメモリーズ
WSは載ってないのか・・
じゃあいいかなw
>>689 普通に見れたから内容を教えるw
1・フォルテ、ガンマ、ラ・トール、ゴスペル
2・5のダークマン1号〜4号
3・W1〜W4のロックマンキラーズ&クイント
4・W5の9ボス+サンゴット
5・メガワールドの3人トリオ
6・おそらく
>>679の9ボス
これって「ロックマンにどれくらい詳しいか?」みたいな
診断テストできない?
1〜2(普通にロックマンを知っているただのミーハー)
1〜4(ロックマンに詳しいマニアまでいかない物知り)
1〜5(ロックマンにかなり詳しい完全なマニア)
1〜6(マニアの中でもごく一部しかいない
>>679の人)
>>703 ラ・トールって何?
そんなのいたか?
俺はその診断で言えば5だが、こいつは知らんぞ?
俺もラ・トールなんて全然知らん
誰それ?
検索したらスーパーアドベンチャーロックマンのキャラだそうだ。<ラ・トール
漏れもキラーズやルーラーズは判ったが、ラ・トールとメガマンT・U(機種依存。1・2)
は知らんかった。
海外のサイトでロックマンシリーズのドット絵を掲載してるとこあったと思うんだけど、
どこだか知ってる方いないですか?
708 :
NAME OVER:04/01/19 21:51 ID:vdqKk7Zu
シェードマンステージのBGMがある事をすると魔界村のBGMになるってホント?
>>708 結構有名な気もするが、Bを押しながらシェードマンステージを選択。
711 :
690:04/01/19 22:26 ID:FCIhByX9
誰も相手にしてくれない、ショボーン
買いたければ買え
そもそもDASHは別シリーズだし
アドベンチャーは知らん
γ製作時に明らかに作業ロボットに物騒な機能をつけてるワイリーを
ライトは不審に思わなかったのだろうか
そこも含めて「共同開発」
ライトも知っててやったんじゃないのか
ワイーリを影で操ってたのが他でもないライーt(ry
実は世界征服を企んでいるライト。
それを知ったワイリー。
しかしそんな事を言ったところで世界の人々は信用しない。
ライトはそれだけの信頼と地位を得てしまっている。
ワイリーに出来るのは、汚名をかぶり、ライトの邪魔をする事で
ライトが世界征服するのを先延ばしする事だけ。
ブルースが逃亡したわけ
作業用ロボットなのに軍をはるかに上回るライトナンバーズ
地球の中で最強のロボット、ロックマンを作った
やっぱライトなんか企んでるだろ?
ロックマン「ワイリー・・・お前ってやつは・・・」
>716-719はワイリーの自作自演
おもろいなおまいら(w
ロクフォルはやってるとつい操作がごっちゃになる。
フォルテでスライディングしようとしたりロックでダッシュしようとしたり。
一般的にフォルテの方が使いやすいと言われてるけど自分は逆だ。
確かにダッシュや2段ジャンプを駆使して颯爽とステージを駆け抜けていくさまはとてもカッコ良い。
ただ、連射装置はつけて欲しくなかった。自らの手で連射してこそだ!
ロクフォルで起こりやすいのは
フォルテを思い切り使った後ロックマンを使うと
崖とかでジャンプの目測を誤ってメチャクチャ焦ることだ
W4のEDが一番好き。最後の一枚絵とBGMが…
2の情緒溢れるEDも良い
誰か、アメリカ版のPCロックマンのプレイ中の画像とか
貼ってくれない??
プレイ出来る人って居ないの???
スレ違いかもだけどexeのTMってこのスレの住人的には面白かったか?
托いる?
お願いだから戻ってきてくれ
いいから死にやがれそこのカス
>>727 漏れ的には面白かったぞ。2Dアクションマンセー。音楽もいい感じですた。
托って誰?
どうでもいいじゃん
シャドウマンってさ、計3回のジャンプの組み合わせで
ブレード投げるかスライディングか決めてるんだよね?
>>735 いや、アレは間違いだった。
同じパターンでも違う攻撃が来たよ。
シャドーマン攻略は永遠の課題。
この課題が解けたら博士号ですよ。
アイアンリーガー思い出した
>>727 トランスミッションでバスターオンリーだ!って始めたは良いけど
いきなり最初のボス、ファイアマンが倒せない(´・ω・`)
つーかファイヤーアームが懐かしの3発死
アーマー装備してなかったら2発死てのは最初のボスのクセに男前過ぎ
逆スライディングでファイヤーかわすのはアツ過ぎ
スレ違いスマソ
初心者質問過ぎて申し訳ないのですが
7でネジとアイテム交換してくれるのってどこ行ったら良いの?
ビッグエディーって言われてもどうやって行ったら良いのかわからんです。
セレクト押せ
知らなかった
>742
そうだったのか!! どうもありがとう。
おい、ロックマンゼロ難しいぞ
一作目を中古で買ったがこんなにとは
zeroはおもしろいぞ
超おもしろいぞ。
今思ったんだが・・・
歴代ボスたちって出席番号めっちゃ早いな。
6+8*7の全62体のうち、マ行以降が4体しかいないぞ。
マグネット・メタル・ヤマト・リング・・・
水晶集め以外はな・・・俺発売日に買ったのにアルティメットモード出たのは
つい2ヶ月前だよ・・・
でもまあ、それ以外は無問題。
デンジャーラップが好きだ。
爆弾を泡で包むなんていうぶっ飛んだ発想も好きだし、
何より名前の響きが好きだ。
本家シリーズではこれが一番好き。(Xシリーズではラッシングバーナーかな)
おまいらはどうしようもなく好きな特殊武器ってある?
そりゃあタップスピンでしょう
普通はダイブミサイルだろ
サクガーン
サーチスネーク以外ありえない
マジレスするとサンダービーム
ロックマン7中古で1480円てどうなんでしょう?
昔売ったけどまたやりたくなったから
756 :
755:04/01/21 09:08 ID:???
あ、ちなみに箱説付きです
俺は7と8やったこと無いんだけど、アニバーサリーが出る
ことを祈って未購入。
>>455 知らん、欲しけりゃ買え。
いらんなら買うな。
アニバーサリー最悪でないかもしれんなぁ
チャージキックに一票。
ブレイクダッシュ
だかこっさいい
だこかっさいい
だっこかさいい
だいかっこさい
あまりにも王道だが、メタルブレードで一つ。
俺はジェミニレーザーだなぁ。
あの音と軌道がたまらん。
シャドゥブレイドだな。
見た目的にも、機能的にも、発射音的にも。
マグネットミサイルだな。
老若男女大人気
メタルブレード
マグネットミサイル
ディープディガー
ウォーターバルーン
カコ(・∀・)イイ!!
スパークチェイサー
フォトンミサイル
シャドーブレード
ファラオショット
マニアック
スカルバリアー
スタークラッシュ
プラントバリアー
ジャンクシールド
サクガーン
俺はニンジャブレードだな。
接近戦武器っぽくて違うみたいな。
もうローリングカッターに決まってる訳で
アイススラッシャー(・∀・)イイ!
真面目にメタルブレッド
オラは元気玉が一番好き
ビッグバンストライク
バスター・ロッドGは(・∀・)カエレ!!
特殊武器の数は
無印1〜8で
6+8x7=62
ロクフォルの8を足して=70
GB版の6万キラーズとクイントを足して=74
同じくGB5のスペースルーラーズを足して=83!
これにサポートアイテムやサポートロボットも足すと=103にもなる!
この中から一つを決めるなんて無理だろ。
十中八九メタルブレードっぽいが、ひとまずそれは置いといて。
そこでだ、登場する特殊武器が平均して一番好きな作品を挙げるというのはどうだろう。
と思ったが聞かなかった事にしてくれ
ちなみに俺はワールド5だ。
と言おうと思ったが見なかった事にしてくれ
サンダーストライク好き
玉の後方に電気がなびいてて素晴らしい
波動拳電気バージョンみたい
音もしびれる
武器名言われて判らないものがある漏れはヘタレ
>>782がわからなさそうな武器名をどうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ホーミングドーピート
ホーミングドーピング
スナッチバスター
自分のお気に入りは、スパークチェイサー
キャリー
スクリュークラッシャー
武器っていったらフラッシュボム
バーニングアイス
偽装ageイクナイ
ショッキングスパーク
>750
貴様、某ごちゃページにデンジュールップクリアとか投稿してないだろうな
コンパスマンなんか何も武器くれないからな
こんなケチな奴見たことない
ワールドシリーズならバラードクラッカー&スパークチェイサー
これ最強。
ギャリック砲
久しぶりにこのスレに来て見たら住人が替わってることに驚いたよ・・・
何が言いたいのかわからんが
余計なもんを持ちこまんでくれよ。
最近ものすごく平和なんだから
スプレッドドリル
メタルブレードもいいけど
WSロクフォルのフォルテが分身する武器の方がいいブレイド
ファイナルフラッシュ
パワーストーンはロマンの武器
802 :
_:04/01/22 13:07 ID:???
ミラーバスター
スレッドストッパー
>>804 R&Fでブルースがキングの盾壊した技じゃなかったっけ?
それはさておき、ファラオウェイブが良いな。
ミラーバスター、サクガーン、スクリュークラッシャー、バラードクラッカー、
スナッチバスター、ブレイクダッシュ、ディープディガー、スパークチェイサー、
ソルトウォーター、フォトンミサイル、バブルボム、エレクトリックスパーク、
ブラックホール、タップスピン
強奪銃、破壊疾走、深く掘り起こす、追跡火花
塩水、光子砲弾、泡爆弾、電撃衝撃、黒穴
ジュピターの武器ってエレクトリックショックだよな?
エレクトリックスパークってX1の武器じゃなかったっけ
ミラーバスターシュート
これ最強
ロクフォルが未だにクリアできん!!!!!
せめてE缶があれば、、っ!
>>810 具体的にどこで詰まってるワケよ?
アドバイス程度の事なら出来るかもしれん。
>>812 キングステージのキングよ、、まぁ何とかなりそうだけど
ロックマン編はやる気おきんわ
>>813 是非ロックマン編もやってくれ。
キングは最初は攻撃しちゃダメだぞ。
ブルースが来るまでひたすらかわせ。
>>814 実はキング船はロックの方が楽だぞ。
フォルテの方が楽なのは…各ステージとキングタンク、キングジェットくらいか?
Xシリーズに慣れてたりするとフォルテの方が全部楽だったりするけどな。
ただ8方向ショットは嬉しいが連射はいらないと思ったな…
もともとフォルテってロックの設計図を基に作られたんじゃなかったっけ…
ロックマン&フォルテ自体一番難しいと思う
ロックマン2より難しいな
頻繁に上げられると下げろよと言いたくなるけど黙ってますね
>>817 お前が偽装までしてageる意図が知りたい。
821 :
817:04/01/22 18:01 ID:???
ただ名前を変えるために使用してるから偽造なんかしてねぇよ
例えば今「817」と名前を変えたから
あとはずっと名前が「817」になってしまう
だからこういう風に名前を変えて書き込めば
もとどうりにもどるわけ
あとはずっとその名前のまま使える
お前の頭無理だよ
トードマンに負けるあんたじゃね♪
>>821「s」が全角だからsageになってないんだよ。
ほほう・・・情報サンクスw
可愛そうな821がいるスレはここですね。
あっ!だから名前が青かったのか〜
これで謎は解けた!
とんだはた迷惑だなオレって奴は・・・
しかし急に青くなったのはいまだに謎
>>823(って言うか俺)に謝りたまえ。
それが無理ならトードマンに負けて来い
「頭脳は大丈夫か?」
この文字があるから謝ろうにも謝れん
と言うわけで謝罪拒否
825殿には本当に感謝したいです
そうか。
ありそうで決してあってはならない名前
サンダーマン
まぁ実際にあるわけだが…
消防時代、スパークマンのことをサンダーマンを言っていた俺。
>>819 言いたい事をしっかり我慢したおまいは偉い。
余計なことを言うなよ・・・
これで奴を特定し辛くなった・・・
安心しろわざと特定しやすくしてやるから
つーかオレなんかブラックリストにのせるみたいな
無駄な動力使うなYO
>>837 無駄な動力どころか
全然使ってなかった専用ブラウザの機能を使うことが出来て
ある意味有意義な使い方が出来たと思うけどな。
そういえば名前が青くなったとたんによく無視されることが
多くなったな
質問すれば必ずっていいほど無視されてたし
オレがなんかしたか?
なんだ、メ欄でバレしながら自作自演し続ける
新しいプレイなんだと今までずっと思ってた
コテハンつければ
>>835 電気系のパイオニアであるエレキマンが「サンダー」ビームを使うくせに「エレキ」なんだぞ?
その後もサンダーストライクやサンダークローと武器名にはついても
ロボ名につかうことは避けられてきたんだぞ?
そういう伝統というか不可侵の重みはあるよ。
わ か っ て る か E X E ? _| ̄|○
久々にロックマンやるといいですね〜
懐かしい音楽が♪
ところで、ロックマンのMIDIサイトあるの?
重みとかはどーでも良いがとりあえず
語呂が悪い
シビレマン
今度はキングロボが倒せん、、
うううううおおおおおおおおおお
ジェットキングロボは、、
落ち爆弾は地面の影を見てかわす。
突進はタイミングよくジャンプ
上手にかわして誘導弾は撃て
赤ビームは主砲を壊せ。(リモートマインだったかがオススメ。
後は隙をみて顔面に攻撃。
それから「うううううおおおおおおおおおお」も隙をみて攻撃
アンペアマン
>>847 フォルテだよな?
誘導弾は無理に撃とうとすると逆にダメージ受けるから注意。
隙をみて顔にウエーブバーナー当ててやれ。
無難にゴスペルブーストでもOK。
>>850 しかし、誘導弾はかわすの難しくないか?
(ダメージ覚悟て撃ってる俺がダメなだけかな。
パイレーツマン最強説。
頭から出す雲を放置して戦うとコールドマンも異常な強さになる。
ジェットキングロボは確かに強敵だな…
簡単に攻略法を書くよ。
>>847以外の参考にもなれば良い。
大ジャンプの後は体当たりがくるからジャンプで交わす。
ビットを複数出してくる攻撃はコピービジョンで引きつけつつ攻撃。
体力半分で出してくる充電器は、片方をコピービジョン、もう一方を自分で壊すか、
フォルテなら下からバスター、どっちのキャラでもウェーブバーナーも比較的有効。
ライトニングボルトは撃たれる前にかき消そう。
ジェットキングロボを倒しても、安心は出来ないから気合を入れていこうな。
ライトニングボルトかき消せるの最近知った。
チャージショットはじかれたときに飛んでくるのが
ライトニングボルト一発分だったとは…
えーと…
>>847 とりあえず、避けるのが難しい攻撃はあまりないから頑張ってくれ。
誘導弾をどうするかって話だが…
コピービジョンでひきつけるって手もあるぞ。
>>855 アレは適度に連射してれば豆バスターでも消せるぞ。
>>534パワーファイター2ならディズニーランドのゲームコーナーでバリバリ稼働してるよ。
>>850 どうやったらバーナー当たるんだ?ダッシュ2段ジャンプしても炎が下方向から発生するから
無理なような。ロックマンだと余裕だがな
>>857 な、なんだってー!
知らなかった…
必死にチャージして「一発分減ったしラッキー!」
とか喜んでました
>>859 それを考えるのもまた一興だよ。
ところで、これってロックマンだけとかフォルテだけとかで
CD100枚って取れるのか?
ロックマンだけは90枚近くいったんだが…フォルテは…俺には無理くせー。
3は
862 :
847:04/01/22 21:46 ID:???
やったあああぁぁ!!!!!
倒したよーーーー!!!みんなのおかげだ!
ありがと〜〜〜!!!!!!!
ネズミーランドまで行ってロックマンやってたら一緒にいったやつに馬鹿にされるのがオチだな。
かと言って一人でネズミーまで行きたくはないし、入るのにも金がかかる。
つーか、何故にネズミー王国の中に他キャラが紛れ込んでいるんだ・・・
>>852 > パイレーツマン最強説。
> 頭から出す雲を放置して戦うとコールドマンも異常な強さになる。
とりあえずパイレーツはありえないが
2行目の理論から言うとあのダイブマンだって強敵になるぞ
パワーバトルだったような記憶が・・・
>>861 ラッシュで掘り出す奴はフォルテじゃ無理なんでは?
つーか普通に無理だろ
ロックマンで100枚取ったとかいうヤツがロックマニアだかどっかに居たような…
俺はどうしてもテングマンとバーナーマンステージのCDが各1枚取れん。
>>866 ラッシュ忘れてたよ…フォルテじゃ無理だな確かに…
ラッシュ以外は全部取れるんだろうか…?
とも思ったが、今にして思えばスライディング必須もあったな。
やっぱ主人公はロックマンって事か。
>>868が事実だろうとどっちにしろ
ロックまふの方が多く取れるってのは変わらないっぽいしな
99枚取ったがグランドマンステージの針の柱のCDが取れない
ロクフォルのグラフィックって8基準なわけだろ。
…って事はだ、2Dに置いてはPSのグラフィックはSFCと大差ないって事だよな?
そう考えると、7…は結構いかしたグラフィックしてたから良いとして
エックスシリーズのX3からX4へのグラフィックの進化が納得いかないんだが…
>871
ショップでショックガード(一度針に当たっても大丈夫な奴)買うよろし
かくいう自分もちょうど攻略中。
SF版なんだけど、流石に気合入れて作っただけあって
めっちゃキレイやなーとしみじみ。PSモノと比べても遜色ないで。
かぶった。
初ケコーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>873 上から2行目の理屈は成り立たん。
確かにロクフォルは8のグラフィックを流用している。
だが、解像度やら色数は減っているはず。
って事はロクフォルは色使いや演出の巧妙さで、
PSとの性能の差を埋めているって事か。
ゲーム内容は上位に来るしな。
やっぱすごいなロクフォルマンテ。
ロックマン&フォルテVSロックマン2
皆さんはどっち?
俺はロクフォル。
ロックマン2も好きだが、ロクフォルのギリギリさがツボ。
俺は2。
最初から始めても丁度良い長さで毎日出来る
個人的に1vs2が一番の悩みどころ
ロックマン2ch
1vs2vs3なら3
2のボス強くなって再登場がイイ
2>1>ロクフォル>4>7>3>5>>>6
かな。全部好きだけどね。
3>5>2>4>ロクフォル>1>8>>>>>7
かな。全部好きだけどね。
3>2=5>4>6>ロクフォル>1>7>>>8
かな。全部好きだけどね。
1=2=3=4=5=6=7=8=ロクフォル
かな。全部好きだから。
何がゲットだ
でも俺は
>>887に同意
どれが好きと言うよりロックマンと言うゲーム自体が好きだからなぁ
ロクフォルのロックマン制限プレイ(武器使用、アイテム、チャージ禁止)
やってるけど、ヘタレゲーマーな俺には苦行でしかないな。
コールドマン−雲ザコを一回のジャンプで倒さないと悲惨な事に
ダイナモマン−それほど苦労はしない。だが中ボスが面倒
パイレーツマン−運次第。体当たりがこないのを祈るのみ
テングマン−弱いけど倒すのに手間掛かりすぎ
マジックマン−断念。鳩から必ずダメージをもらうし、カード→体当たりの連携も交わしづらい
アストロマン−未挑戦。これも手間掛かりそう
バーナーマン−未挑戦。絶対無理
アストロマン−未挑戦。多分中ボスにも勝てないだろう
ダメージを与えた際の無敵時間があまりに長いうえ、
バリア的なモーション持つ香具師が多いのでとにかく時間がかかる。
精神的にかなりまいりました。二度と挑戦しないでしょう。
アストロマンが二人いるぞ
いくらなんでもアストロの中ボスには勝てるだろとか言ってみたり
チャージ有り無しで変わりそうなのはコールド、バーナー、マジックかな
コールドは雲、他の二人は戦闘時間延長による
脂肪率の上昇が他より大きそう
試してないので脳内バトルでの結果だけど
というよりフォルテバスターと概ね同じような気が
誰かパイレーツマンとダイナモマン、あとバーナーマンとマジックマン
それとアストロマンを倒すコツを難しく教えてくれ
とりあえずバーナーマンを倒せ。しんどいと思うが慣れれば簡単。
よくやってくる突進攻撃は端っこで1回のジャンプでかわす。その間バスターをプチプチ。
空中に浮いたらやってくるのは2種、突進してきたら着地地点から離れろ、
トラップを投げてきたらチャンス、アイスウォールをブチかませ。滑っていくからトゲんとこまで追っかければ大ダメージ。コレを繰り返せ。
次、パイレーツマン。
ひたすらウェーブバーナーで楽勝。
マジックマン。
画面中央でテングブレード連発。投げてくる物さえかわし、小さくヒット&アウェイを繰り返せ。
アストロマン。
マジックカードを真下から投げたり横から投げたり。楽勝。
ダイナモマン。
コピービジョンで誘導弾をひきつけ、攻撃させつつ自分も攻撃。
充電し始めたらウェーブバーナーで両方とも壊せ。充電さえさっさと済ませられれば楽勝。
…つーか多すぎやねんw まぁ自分も攻略中だからお互いがんがろう。キングほっぽらかしてCD集めに夢中w
>>897 バーナーマンくらいならなんとか。
・体当たり
ロクマソの場合、ステージの一番端で垂直ジャンプで回避。
フォノレテなら特に気にすることなく2段ジャンプで回避。
・爆弾
これくらいは何も言わずとも避けられるよな。
・罠
ロクマソはアイスウォールがあれば破壊できるが、無い時は仕方ないから触らないように細心の注意を払う。
フォノレテはジャンプ→斜め下ショット。
ちなみに罠を投げた後はウェーブバーナーに続くので注意。
・ウェーブバーナー
とりあえず逃げれ。
・ジャンプ→急降下体当たり
相手と逆方向にジャンプかスライディング。
そっちが針だったら…ダッシュかスライディングで下を潜る。
>>898とかぶるが、そこんとこは勘弁。
900
あぁ!?
sageで書きこんでっからだろうが!!
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
・・・とsageで書きこんいたことにきづく大馬鹿
後半に続く
ゴスペルブースト、装着した瞬間がカコ良くて(・∀・)イイ!
でもゴスブーは合体時と合体後ポーズの2重演出が長いのがマズー
>>898-899 うおっおっ、お前らは親切だ!
>とりあえずバーナーマンを倒せ
ここで躓いてるが、なんとなくコツはつかめてきたからがんがるよ。
というか昔一度クリアしてるんだけどな…(フォルテだけだったが)
みんなも腕を落とさないためには1日1時間のロックマンを忘れるな!
しかし、ゲームは一日一時間。
最近になって思うのだが、ゲームは一日一時間というのは大人のためにある言葉なんだろう。
1日1ロック
マジックマンですが
カードを出させて小ジャンプでかわす>戻ってくるカードと体当たりを同時にかわす
のパターンにうまくはめればバスターで殺れた気がします。
というかさっき殺ったのでできるはずです。
攻撃当てたときの距離でカードかハトか兵隊か決まるらしいですが
慣れればカードだけに絞れると思います。
まっすぐ飛んでくるだけなので
兵隊のほうがかわしやすいですが
兵隊入りの玉に手が出せないのでイライラします。
ですのでカードがお勧めです。
見切ると急に楽になったりカードの軌道が往復型だったり
リングマンを彷彿とさせます。