【ロックマンX part12】ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ
1乙
__
/ _∀\
@《 ゚Д ゚)
(( つコ= -=三(◎)
∧人/ |
.. (_) /_)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃エックス「 だいさんには シグマ いじょうの┃
┃ あくを かんじるんだ!!」 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
X4
VAVA
X5
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
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ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
X5以降から出演するキャラ「エイリア」・・・
この名前から連想するものといえば、そう「エイリアス」。
MacOSで使える、ファイルやフォルダへのリンク機能。windowsのショートカットに相当するものだ。
この機能は、あくまでも既存のものにつながるものでしかない・・・。
そして、「エイリア」は「エイリアス」よりも1文字少なくなっている。
1文字少ないということは、すなわち既存のファイルやフォルダにつながるだけの
「エイリアス」よりもさらに一歩おくれているということだ。
つまり「エイリア」とは、X5以降のシリーズは
X4以前の劣化コピーであることを示す言葉だったんだよ!!
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
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ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
X5以降から出演するキャラ「エイリア」・・・
この名前から連想するものといえば、そう「エイリアン」。
誰もがご存知の宇宙からの侵略者・・・。
我々人類を滅亡に追い込もうとする恐るべき敵だ。
つまり「エイリア」とは、第三開発カンパニーが
ロックマンファンに対する敵であることを示す言葉だったんだよ!!
イイね〜
iiyo-iiyo-
>>1乙彼。
とある投稿型レビューサイトのX4とX5の評価が殆ど変わらないことにこのスレの住人はどう思うのだろうか…
早く前スレ消化しようぜ
久しぶりにX4やって、Xの声が「ああ、イトケンだったね!」
といい意味で裏切られますた。
ヴァーヴァパパ
>>12 プレステソフト批評ってとこ。まぁレビュアーが偏ってるだけだろうが。
>>1御眼でとさん
ロックマニアにX5大好きさんをハケーン。どう思いますか?
エゼシ
ッログ
ク マ←
ス
エゼシ グロッ
悪態エX
い度ッ7
がクの
ス
は
Q.駄遺産って何?
A.カプコン第三開発部の通称。X5〜X7,サイバーミッション,ソウルイレーザーを作った。
全てが何らかの要因で真の意味で糞ゲー。ちなみにX1〜X4は第二開発部。
Q.ロクゼロってなに?
A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
GBAで2まで大好評発売中。
公式にはXシリーズのアナザーストーリーだが、第二開発部Xシリーズファンの人間の脳内では正史。
製作元のインティ・クリエイツには第二の人間が居るらしい。
Q.ロックマンXに興味があるんだけど、なにをやればいい?
A.X1かX2かX4。出来れば1,2,3,4の順で。ロクゼロもお勧め。
Q.X5やX6面白いんですが。
A.詳細且つ明確に理由を書け。
漏れ達このスレの住人が相手をしてやる。
Q.不満怒(フマンド)ミッションって?
PS2とGCで発売予定の駄遺産作RPG、コマンドミッション。
Q.4のエックスと5以降のエックソの声が違う気がする。
違う。エックスは伊藤健太郎、エックソは森久保祥太郎。
■発売されているXシリーズ
SFC:1,2,3
PS1:3,4,5,6
SS:3,4
PS2:7
GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー
PC:1,4,5,6
同タイトルの違いは検索汁。
■このスレにおけるガイアアーマー話の主な流れ
ガイアの使い道ってアイテム集めだけじゃん→
そのとおりだ→
ランダ・バンダW戦で有利に戦える→
ジャンプじゃ届かない→
いや、ギリギリ届く
以上、初心者用に適当に書いてみた。とりあえず邪魔にはならんだろ…?
伊藤健太郎
森久保祥太郎
置鮎龍太郎
なぜXの主人公のボイス担当は太郎がついてるんだ?
既出
祥!龍!健!
X5以前はフツーにリュウとケンって話もあったな。
龍の方があからさまにケンカラーだが。
…なるほど、だからアクセルの声優は高山みなみだったのか…
>>26 いまいち言っている意味が掴めないのだが…
28 :
NAME OVER:03/12/31 03:11 ID:EPblcEX9
初カキコ。
散々X1,2をやり倒して、PSのに手を出すか、ということでX4,5,6購入。
X3は記憶から抹消。
結果>
X4>素直に面白かった。ゼロ最高
X6>可も不可もなく。1UPがインフレすぎだったが。あとゼロ復活は_| ̄|○
X5>_| ̄|○ 980円でコレは高いよ…
X7(借用品)>
_| ̄|○ こんなの俺のXじゃない…
>>28 ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ
第三の毒牙にかかった奴がまた一人・・・
漏れは発売日に嬉々としてX5をヨドバシ価格で買って…(略
ナカーマ居る?
32 :
NAME OVER:03/12/31 05:35 ID:EPblcEX9
漏れの友達はX5,6,7を全て定価で買ってました。
…合掌。ちなみにGB版X2はそれなりに楽しめましたよ。
バグのせいであんまやらないけど。
俺はx5,6を定価。x7では見限って最近2000円で購入
俺もGB版X2は割と面白かったよ アイリスいたし
34 :
NAME OVER:03/12/31 05:45 ID:EPblcEX9
GB版のX1は作り粗かったなぁ。
オートセーブが全然快適じゃなかったのは記憶にあり。
GB版X2のアイリスはX4のアイリスを知ってただけに安らぎ。
だってー、X4だと死んでしまうじゃないですかー。
X7は昨日終わらせたけど、ゼロが弱すぎて二度とやりたくないっす。
35 :
NAME OVER:03/12/31 06:45 ID:EPblcEX9
連カキコスマソ。
X1>X4>X2>X6>GBX2>X3>X7>>>>>GBX1>>>>>>>>>>>>X5
とりあえずX5は終わってるということで。
36 :
NAME OVER:03/12/31 06:46 ID:QBZsGKcn
X5のゼロエンディングは大好きですが
37 :
NAME OVER:03/12/31 09:33 ID:5r/avtFL
ロックマン1〜6欲しいばっかりにコレクション買った。
x7が付いてきた。やってみた。軽く死んだ。
3DのXなんかXじゃねぇ
X7をやり始めたんだけど、難しすぎ。てゆうか、操作がしにくい。
3Dでゼロの剣はきつい。それと、はい、いいえの選択の時に
ことごとく、いいえにカーソルが最初にあるのが鬱陶しい。
救助人、全員助けるのは無理っぽいよ・・・
マジレスすると
4>2>3>1>5>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>7
>>28 オレも¥980で買ったがそれなりに遊べた。
Xで一回クリアしただけだが。
曲はいいな。まぁサントラだと思えば・・・
俺は
4>2>3>1>以下測定不能
またろくな説明もなしにこれか。
荒れるからやめなさい。
書きたいならまともな理由も添えて書け。
「可も不可もなく」「割と面白かった」じゃ話にならない。
どこがどう、どうして。消防じゃないんだ、それくらい判るだろう。
縦読みだと思ったが裏切られた_| ̄|
>>38 あれだろ、
>ステージセレクト ピッ
セーブ
ゲーム終了
1,2秒ほど硬直・・・。
「早くしろよ、うざってぇ・・・。」
エイリア
「ステージセレクトに行くわ。」
はい
>いいえ ピッ
「Daaaaaaaaaaa!!!!!!!」
って、5回はやったろ。
>>45 10回はやったね。クリア後のセーブ画面から、ステージセレクトに行くのに
リザルトを経由しないと行けないのも鬱陶しい。
一緒にストリートファイターEX3も買ったんだけど、処理落ちしまくり。
カプコンのソフトって作りこみが弱いから、ロードに時間かかったりするのかな
ちなみに俺は1>2>4
>>3>
>>6>
>>5>>>>>>>>
>>7 みたいな感じで。爽快感では1が良かったと思う。ダブルバスターも捨てがたいが。
X5、X6でもそれはあったもんな。
リザルトから
セーブする→セーブします→いいえ→セーブする→セーブします→いいえ→…
カプンコ側は親切設定だと思ってんだろうな
6より5のがマシじゃないか?
エックソの使い勝手は同レベルな気もするが、ハマり要素とかゼロの使い勝手考えるとは5が上だろ
俺は4>2>1>3>5>6>7って感じだ
>>48 間違ってセーブしちゃわないように、って思ってるんだろうな。
だったら、ボスセレクト時に別画面(レスキューとかパーツとか)を呼び出せるんだから
それにセーブ用画面も追加していつでもセーブできるようにすりゃいいのにな。
別にこれ用意したってぬるくなったりしねーし。
ステージクリア時(エスケープでもだが)にセーブ画面に行くのって
もともとX3までのパスワードがそのタイミングで表示されてた、っていう名残だろ。
でもパスワードは勝手に表示されて、メモしますか?もクソもねーから
問題なかったのに、セーブでこれやっちゃうから問題よ。
パーツ装備を変更してからセーブしたい時に一々ステージに突入→エスケープは面倒だ
riszarutouzai
>>51 スレ違いだがロックマン&フォルテもそうだった。
やぱしX5,6は暗黒なのか…
さっきX5終わらせたけど、やっぱダメだ。
カプコンにX5をもういちど作り直してもらうともう少し楽だと思うが。
・エイリアナビ任意
・ボスLV廃止
エイリアだけでも直せばなんとか遊べるLVなんだけどね…
エイリアも堕淫軟毛もいらない
ロードが遅いからイライラして連打する。
いいえにつながっててそのまま戻される。
俺は20回以上やってるような・・・(連続ではないが
2のマグマが噴出してくるところが未だにクリアできない
コツはマグマに追いつかれる前に上る事だ。
ボスのデモカットはつけて欲しかったんだがぁ
61 :
59:03/12/31 18:12 ID:???
↑マグマをシグマと読み間違えてしまった…
>>58スマソ
まあシグマでもマグマは出てくるけどな。
デコは強い弱いがはっきりしてんだよなぁ。
強さ
X1>GBX2X4>X3>X2>X6>X5>>>>>>X7
GB版は異常に強かったなぁ。
X7は3Dなので死
まあなれちゃえばサブタンクなしでも勝てるけどGBのはどうしても使っちまう。
>>63 X7のシグマの最大の敵は地形だからなぁ。
地形が敵ってのは反則だよな…
ボスとのガチンコじゃないとな、やっぱ。
ボスにはいくらでも個性出せるんだからさ・・・(消えたりもするんだし)
俺が許せるのは→
床が少しデコボコ、コンベア、天井にトゲ(水中等)、空中ステージで端に壁が無い
…くらいだな。
これまでの反則ステージ→マッコイーン…だけ。
反則ボスはいるけどな。
特にX5以降。
>>65 激しく同意。
マッコイーン男らしくねぇよ。
反則ボス
マッコイーン
壁のトゲにレツゴー
ペガシオン
タックルで画面端までレツゴー
クラーケン
エックスさんハァハァ…
ホタルニクス
出ては消えて出ては消えて…って、お前はイエローデビルの目か!
ネクロバット
反則してもいいからもっとちゃんと戦ってくれ
タートロイド
クリスタルを破壊してから攻撃…って、どっちかと言うと中ボス的な攻略だよな
ヒートニクス
画面半分マグマで埋めるのはやめとけ
X7・・・何も言うまい
ミジンコ野郎にムカついたのは俺だけでは無い筈だ
>>68 確かに反則。
真面目に戦うとえらい強く感じる。
誰だあんなアルゴリズム作りやがったヤツは
「強い」のはいいんだが、「戦ってて面白くない」んだよな…
格ゲーのハメ技と一緒で。
難易度上げたい分だけトゲを設置する奴らの作ったボスですから
>>59 >落ち着いて急げ。
的確だ。良い台詞だ。感動した。
今度からその台詞使わせてもらうわ。
駄遺産シリーズの「はい いいえ」の不親切さは、その「はい いいえ」が
むやみやたらに出てくること、デフォルトが「いいえ」になっていること
その二点だけが問題ではないと思う。
それは、『レスポンスの悪さ』。
『セーブする』『ステージセレクト』等を選んでから『はい いいえ』が
出るまでの鬱陶しいまでの時間の長さ。
『はい いいえ』だけではない、それがまた別の選択肢で幾度も繰り返される。
FC時代のゲームの多くは何をするかの選択から動作が早かった。
恐らくはシステムの簡素さからくるものだろう。
今の時代のゲーム機の多くはただでさえメモリーカード等の外部記憶媒体への
アクセス時間によってゲームのスピーディさが失われている事が多いというのに、
何をするかを選択するだけで時間がかかりそれがプレイヤーを煩わせるとは
何たる不親切さか。
はい、駄遺産氏んでください。
ユーザーフレンドリーって言葉とその意味を知ってますか。
ロードが長いのが一番ウゼー
(昔BANDAIのデジタルモンスターのゲームやった時もX7と同じくらい待たされたことがあってウゼーとか思ったし。)
ロード時間が長いってのはPS2である程度解消できますけどね。
さあ、明日は耐久プレーだ。一日でXシリーズ終わるかなぁ.
>>75 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺も耐久プレイするよ。
>>78 それは開発陣が悪い。
所詮駄遺産ということだ。
79 :
78:04/01/01 00:02 ID:???
ジバーク…(・A・)
さて、年が明けてしまった訳だが。
さっそく初詣に行って願懸けしてくるよ。
駄 遺 産 は さ っ さ と 氏 ん で 下 さ い
てね。
あけましておめでとう。
今年も第二開発部Xシリーズとロクゼロをプレイして語り合い、
駄遺産エックソシリーズをプレイして共に駄遺産と戦おう。
漏れは初詣には行かないが、
『駄 遺 産 は さ っ さ と 氏 ん で 下 さ い』
と初日の出に願うよ。
初詣イテクリュー
│ノシ
もちろん
駄 遺 産 は さ っ さ と 氏 ん で 下 さ い
と願うよ。
X1実況プレイ状況
現在>ペンギン、鷹、蛸と倒してパーツは足と頭。
弱点は無視。
駄遺産はプレイするが、コレが終わったらX5は売るか封印か悩んでる…
akemasiteomedetou.
よし、俺も願掛けだっ。
「駄 遺 産 が 2 度 と エ ッ ク ス シ リ ー ズ に 関 わ り ま せ ん よ う に」
さて、X4のダッシュ禁止クリア(ゼロ)でもやるかな。
あけましておめでとー!!
このスレの住人が良い年を迎えられますように・・・。
>>83 持っておいたほうが良いと思うよ。
ゲーム本品なしで駄遺産叩きも難しいだろ。
記憶だけを頼りにすると、的確に悪い点を突けなかったりするし。
駄遺産叩きに加わらない、悪い点突かないって言うなら良いけど。
あと、何も知らないいたいけな子供たちが駄遺産エックソシリーズの毒牙に
かかると思うと…
X4のアニメでゼロがΣにパンチ連打しまくってるのに激しく萌え
願掛け
二度と純粋な少年が、駄遺産の作ったエックソをやりませんように…
つーか駄遺産はさっさと首にしてロクゼロのスタッフ持って来ればいいのに。
あとX5は封印の方向で。売るのもったいなくなったw
上のほうも、何でXシリーズの売り上げが悪いのか気付いてないのかね?
このまま行ったらロックマンXの存亡は危ういって状況だけど、
上の判断は客層、宣伝、時期、そういうもんだと見てる節がある。
90 :
NAME OVER:04/01/01 01:59 ID:aJgZd4W9
あけましてヴァーヴァヴァ
今年も第三逝ってよしってことで。
ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ
X1終わった。これからX2に取り掛かるぞー。
波動拳とったけど使うところがほとんどないのはカプコンの策略店…?
>>92 ベルガーダー、シグマ第一形態に使っとけ。
あとは8ボス相手にどんだけ当てれるかとか…
意外とムズイのがアルマージロ
当てようと思えばボスパイダーやD-REXにも当てれる。
VAVAもいける。
VAVAのライドアーマーに当てると後退させれるから、何発当てれるか耐久とかもできる。
失敗したら突進されてダメージ受けるからな。ダメージ受けたら波動拳打てないし
>>89 3Dにしたこと、とかな。
問題点は3Dにしたことでなく面白くないということなのに。
よーし昇竜拳ゲトしてアジール瞬殺できたぜー。
ゼロはちゃんとパーツ集めたからOKK
>>96 >ゼロはちゃんとパーツ集めたからOKK
いや、集めちゃ駄目だろ!!
いや
きっと
>>96は助けに来たゼロに攻撃される裏技をやる気だ
>助けに来たゼロに攻撃される裏技
消防の時に自力で見つけてすげぇ感動したよ。
「俺凄い!!×∞」とか思っちゃった。
可愛いなぁ、消防の頃の漏れ。
100おめでと。
X2クリアしたよ。予想通りダメージ食らったよ。ハハハ。
なんつーか、X3もうラストなんすけど。
102 :
99:04/01/01 04:22 ID:???
>>100 今「俺すげぇ」とか言ってんだったらヤバイけど、リア消時代の事なんだから
可愛いもんじゃないかyp…(つд`)
エックスマルチプライage
俺今リア小だけど、・・・あー書くのめんどくせぇ
とにかく可愛いなぁ
リア小ハァハァ(*´д`*)
これで満足したか?
X4終わった。
なんにせよアイリス…
X5は完璧痛いので究極Xにして8ボス倒さずにΣ倒しました。
つーか「助けに来たゼロに攻撃される裏技」の存在すら知らんかった漏れに
方法伝授きぼんぬ
黒ゼロが出てきたらX5をカセットに向かって円盤投げ
マサイダーとトラステージの厨ボスが鬼神の強さ
正直親玉より強い
前スレかどっかで、マララーとか言うコテが、
フットパーツ無しで2のアームパーツを取ってたパスワードがあったんですけど、
どこにあるんでしょうか?
>>107 例の部屋で、
イベントが始まるギリギリ手前で昇竜拳
目の前に黒いゼロが来るくらいで成功
わざわざ変な言い方をしてみる酔っぱらいでありました
>>107 コツは椅子のちょっと前から昇竜拳かな。
あけおめ!
X1波動拳を当てるコツ
ペンギン子…氷の像作ってるときとか隙だらけ
イーグリグリ…羽ばたき攻撃時は隙だらけ
ゾウナンダー…開始早々右の壁でドンピョンをやりすごし、すぐさま仕掛ける。
マントヒヒー…一旦凍らせてから仕掛ける
アル万次郎…電撃で鎧を剥いで、攻撃できるようになったら
クワガータ…開始早々ハドーケン!
タコとカメレオン…よく動くから、サブタンク使わずには難しい鴨
VAVA…開始早々一旦画面外に出るので、戻ってきたら発射!発射!発射!
クモパイダー…アミダを見切ればこっちのもん
ランダムパンダ…まず無理
D-SEX…上が降りてくればなぁ
ワンコロ…開始早々左壁に飛びついてすぐ戻るので、当たれぇぇぇぇ!
禿げ…返り討ちにする
>>114 マントヒヒではないと知ってて書いているのか?
そういえば、X2までにあった「泊謫形態の弱点は普段めったに使わない(攻撃能力の低い)武器」ってのがいつのまにか無くなったなぁ。
誰かヤフーBBの人いるか?
ヤフーでカプコンのを無料で見させてくれるらしいが
ヤフーBBじゃない俺は有料になってしまう。
もし誰かいたら見た内容教えてくれ(ロックマンX関係があったら
>>117 「カプコンの」って何?
カプコンのチンコ?
稲船のインタビューがある
>>117 「カプコンの」って何だ・・・
必要最低限のキーワードは書いてくれんとこっちも答える気にはなれん
つーか答えられん
ソウルボディ&グランドハンターなんて使う奴ほとんどいないよな。
今日、新年セールをしてる中古屋さんに行ったんだけどさぁ…
小さい子供がX6買って喜んでたんだよ。
止めてあげるべきだっただろうか。
X5でエニグマとシャトルを成功させる条件って何かあるの?
運?
そういえば本家シリーズも…
2のエイリアンはバブルリードだし、
3のγはタップスピンだし…
第1形態も含めれば、ワイリーマシン5号はスーパーアロー…
>>123 俺は好きだから結構使うよ。ツインスラッシャーを一番使うけどね。
Σのスクラップ攻撃の回避法分からないんでソウルボディのチャージで回避してます
>>126 部品によって確率は上がるけど最後は運、らしいぜ。
あと、ゼロがn回シグマウイルスに感染したら失敗確定のはず。
テンプレサイトになかったかな?
まぁ、詳しく知りたかったら「ロックマンX5 攻略」でぐぐれ。
>>126 結局は確立だから=運。
失敗確定はあるけど成功確定は無い。
もうこの時点でウンコゲー。
全部のパーツを集めてセーブして何回もやりなおして発射してるんだが
全然あたらない・・・
もうセーブした時点で決まっているのか?
ゼロ使ってないのに(シグマウィルスにかからない
132 :
ゼロ:04/01/01 21:39 ID:???
アシッド・シー・フォースのステージのパーツの取りかた教えてくれ
凄いプロテクでボスを全員撃破してアイテム回収したのに
エニグマもシャトルも失敗することもあれば、
何も考えなしに始まった直後にエニグマを暴発させてコロニーを落とす事もある。
はい、ウンコゲー。
>>132 俺の知ってるゼロならそれくらい自分で解決するはずだ。
>>132 あそこをこうやって、そうして行けば見つかるよ
>>131 ロード発射、ロード発射を成功するまで繰り返すべし。
と言うかぶっちゃけ、OPステージクリアした状態でセーブして
成功するまでロード発射!発射!発射!、ロード発射!発射!発射!、
ロード発射!発射!発射!、ロード発射!発射!発射!…
子供は忍者や剣をカコイイと思うから大丈夫。
漏れらが目に付く長所/短所は子供たちにはあまり映らんだろう。
しかし、ハイマックスを倒せるかが問題だな…。
…その子の親は第三じゃないよな?
漏れ、X6は人に借りて数度しかクリアしてないんで、今日ヨドバシにX6買いに
行ったんだが売り切れだった。もしやまたいたいけな子供たちが…
中古屋で、工房くらいの奴がX5をまじまじと見つめて、
「これが噂の第三か・・・」とか呟きながら買ってったけど
も、もしかしてここの住人?(ちなみにマジネタです)
>>142 そいつじゃないと思うけど半年前に同じような事考えながらX6買ったぞw
145 :
NAME OVER:04/01/02 00:38 ID:7mSoWZ2T
耐久プレイ終了(朝9時に)。
X7はノーミスでけますた。 END
>>140 俺の従兄弟(小2)はハイマックスで予想通り詰まりました。
チャージ当ててから特殊武器と言ったら二日後にクリアしたと電話
ハイマックスだけなんだよな…あいつは倒し方非常にめんどい。
アルティメットの体当たりならダメージ与えられたっけ?
初めてここに来たんだけど、やっぱり5は糞ゲー扱いなんだ。俺も余りの糞さに呆れて一回だけクリアして即友達に返したよ。4はパーツ無しXでクリアするほどハマったのになぁ、5はホントひどかった。
ハイエナードにアリクイックは、素材を生かしたハイセンスなネーミングでつね。
俺もはじめて来たが、みんな感じているものは殆ど同じなんだな…
だんだん鬱になってきた…(つд`)
エなードって何?
ひさしぶりにのぞいてみたけど、見事なまでに5,6叩きばっかだなw
駄遺産叩き以外でも、ネタ振りしてくれれば食いつきますが。
今日勢いでPSoneBooksX4買う。
説明書薄っ。ナカーマ( ´∀`)人(´∀` )ユキーエの紹介も無い。
そして薄くてもケースにはいらね。
知ってはいたけどウケルな、これ。
んで今は各種パワーアップアイテム取らずにゼロでプレイ。
弱点必殺縛りもやれば良かったな。
∧且∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゜дゝ゜)< 何度でも蘇るさ
( ) \_____________
ωω
世間は狭いものだな
「これが噂の第三かッ!」
X5〜7を全部10回ずつクリアした俺はどうすればいいのだ
155 :
531:04/01/02 13:02 ID:???
缶バッジ>>>>>>>>>>>>>>>X7
プレイステーションってだけでX5ばっかやってる漏れ
正直、第三のアクションには全く期待できない…
Xシリーズではないが、今度出るらしい新作も然り…
今、実家に置いてあるX2をプレイ中。
過去スレ含んだ情報を色々と試してるんだけど、
マイマインステージでライドアーマーに乗ったまま
中ボスと戦えるって見た気がするんだが、どうやるんだ?
えっ!そんなんできんの
俺も知りたい
簡単に教えてやろう。
中ボス前の縦の通路あるだろ、あの弾撃ってくるクリスタルが壁に張り付いてて
壊せる水晶キューブが積んであるところ。
普通はあの水晶キューブを破壊して、そんでライドアーマーから降りるんだが
あそこで水晶キューブを残すのだよ。
壁際に4つ、その手前が2つくらい。
そしたらライドアーマーでギリギリ昇れる段差の完成。
さ、レッツトライ
165 :
162:04/01/02 17:07 ID:???
>>164 今試してるけど、高さ足りなくないか?
左の紫の段差に後少しで届く感じだけど、何かコツでもある?
166 :
162:04/01/02 17:16 ID:???
色々やってたら、たった今成功しますたw
後、よろしければチャージ泡無しでサブタンク取る方法の詳細をば・・・。
坂からダッシュジャンプすると普通より高い所まで届く
あとは水面ジャンプでなんとかしる
マイマインステージ、ライドアーマーで中ボスと戦うのは
>>164の条件で、
ジャンプ頂点付近でジャンプボタン連打。
普通にホバリングするよりも高くホバリングできる。
クラブロスステージ、チャージ泡無しサブタンク入手は、サブタンクの下の
地面の左の緩やかな坂からジャンプ。この坂ハイジャンプの成功は目で見て判る。
んで、左側の壁に張り付いて壁蹴り*n回。そっから水面ジャンプ使え。
一応前の発言の皆よりも判り易く詳細に書いたつもりだが、余計な手出しだったらスマソ。
169 :
162:04/01/02 23:11 ID:???
サブタン取れますた。
丁度、平地の坂の「境目」あたりからジャンプすると届くんだね。
後はゴンゴン頭をぶつけながら水面ジャンプで登れば良いと。
ホバリングの原理を利用すると、同じくマイマインステージの
ライフアップをSTチェーン無しで取れるのも確認しますた。
連打でなくても、タイミング良く目押しでも成功するみたい。
好きな言葉は爽快感ですか?
>>169 マイマインステのライフアップってスタート場所の下にある奴だよな?
あれは恐らく、想定された取り方は
「ライドアーマーでダッシュジャンプし、そこからさらにライドアーマーから
生エックスでジャンプ」
かと思われる。
んで、ホバリング連打を使うとライドアーマーに乗ったまま到達可能。
>連打でなくても、タイミング良く目押しでも成功するみたい。
そうなんだ、報告乙!
ドップラーの倒し方教えてくれ
X4が何故かマジでつまらなく感じるだよなぁ…
何でだろ。
やっぱりSFCの頃のXが最高に好きだな。
>>173 俺の知ってるXは2chに書き込んだりしない
>>174 やんちゃさ・強引さが足りないと思わん?
非常に優等生的にバランスいいんだけどね、とX7で書いたことを再度書いてみる。
マイマインのライフアップは
アーマー乗って足場ギリギリから溜め撃ち→ホバリング→壁が見えたらアーマー捨ててジャンプ
が定説だと思ってた。
>>177 漏れはストライクチェーソも使ってましたが何か?
ガイアアーマーでX5のクイックマンステージの使いまわしをクリアするのに一時ハマってた。
X5って普通にクリアする時はクソつまらないし、ゲームとして山のように問題があるんだけどやりこむ時は以外と面白かった。
X7が一番嫌いかな。
>>176 俺もX7でその次に書いたX4褒めとX5叩きをもう一度書こうか?
ゼロアクションはX4よりX5の方がいいっていう香具師がいた。
どう思うよ?
>>179 >やりこむ時は以外と面白かった。
まぁ、クリアしなきゃいけない課題が普通よりも多いからやりごたえは
あるかもしれんな(笑)
>>180 漏れはOKかと。スレの空気っつうか流れ的にも問題ないと思うが。
漏れが空気読めてなかったらスマン。
>>181 理由を挙げてくれないと判らないな。まずはそれからだ。
漏れはX5のラーニング技のひとつ電刃は"アイディア自体は"悪くないと思ってる。
実際は言わずともあのとおりだが。
双幻夢とかもう最悪。あれいつどこで何に使うっての。
あと、振り向き斬りは良いね。自然だし有効性がある。
実質は"振り向きいてセイバー2段目"なんだが。
>>183 そいつのカキコをコピっとくね。
自分はPSのシリーズが一番好きです。
ゼロでプレイするのがメチャクチャ爽快で!
敵をサクサク斬り捨てる爽快感、というのなら4が最高だと思うのです。実際、「4が最高」という人は多いですし、
しかしながら、4は難易度が低すぎる。
よりミスらないために何度もプレイする、というチャレンジ精神をくすぐられる難易度というのは6が一番だったと思う。
現に自分は6が一番面白いと思っています。
爽快感と難易度、4と6は一長一短ですね。(6の爽快感は別に悪くなかったけど)
自分が思うに5は、4と6の短所のくっついた作品だと思う。爽快感は話にならないし、難易度も4より若干高い程度ですし、
ただ、5も誉めたいことが1つ、ラストステージの8ボス戦です。(ゼロでのプレイ)
やたらにゲージが長いから、どれだけ素早く斬撃を繰り返し、どれだけ早く倒すことが出来るか。
というところで非常にやりごたえを感じた。
Xシリーズは3まで発売と同時に買っていたが、
PSに移行してから買わなくなった。
あの時の俺はPS持ってなかったん。
今からやるとしたらX4が一番お勧めなの?
187 :
184:04/01/03 00:26 ID:???
あとこんなのも。
5以降を絶対的に駄作だ、とどうしてそこまで言い切る?
確かに、エックスプレイ、ゼロプレイ共に4以前と5以降では質が違います。
あなた個人的だったらともかく、5以降を絶対的に「駄作」などと言うのはおかしいかと、
現に自分はゼロプレイに関しては5以降派です。
ゼロプレイでは4が最高と言う人が確かに多いですけど、自分の個人的意見としては4は難易度が低すぎる。
自分は爽快感が若干4より落ちても、何度も繰り返しプレイしたくなる難易度というものを
大きく取ってくれた5と6の方がいい!3段階難易度調整もあるから経験薄な人も安心ですし、
(
>>2で述べた「5は爽快感が話にならない」というのはエックスプレイも混じえてのことですので、)
エックスプレイに関しては
>>37で述べたとおり自分も4以前派ですけどね。
168 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/01/02(金) 22:12 ID:???
マイマインステージ、ライドアーマーで中ボスと戦うのは
>>164の条件で、
ジャンプ頂点付近でジャンプボタン連打。
普通にホバリングするよりも高くホバリングできる。
クラブロスステージ、チャージ泡無しサブタンク入手は、サブタンクの下の
地面の左の緩やかな坂からジャンプ。この坂ハイジャンプの成功は目で見て判る。
んで、左側の壁に張り付いて壁蹴り*n回。そっから水面ジャンプ使え。
一応前の発言の皆よりも判り易く詳細に書いたつもりだが、余計な手出しだったらスマソ。
169 名前:162 [sage] 投稿日: 2004/01/02(金) 23:11 ID:???
サブタン取れますた。
丁度、平地の坂の「境目」あたりからジャンプすると届くんだね。
後はゴンゴン頭をぶつけながら水面ジャンプで登れば良いと。
ホバリングの原理を利用すると、同じくマイマインステージの
ライフアップをSTチェーン無しで取れるのも確認しますた。
連打でなくても、タイミング良く目押しでも成功するみたい。
189 :
186:04/01/03 00:33 ID:???
>>185 PS及びPS2の中ではぶっちぎりで4ってことな。
1~4での優劣は荒れるのが定説なんでさけときます。
真面目に議論出来れば一番良いんですが。
バランスは4が一番最高だね。
5のゼロも俺は結構好きなんだがな(Xとのバランスが悪いが)
ゼロバスターは糞だが。
5と6のゼロはどうも反応が悪いような気がするんだが。
誰か同じように思ってる人いる?
7のゼロは論外
X5以降全て論外
>双幻夢
無理矢理使えないでもない。
破壊力だけ無駄にあるから、ライドアーマーを空円斬一発で壊すとか……ランダバンダ前の縦穴とかで。
あとあれだ、ラスボスの弱点。
それに比べると電刃は良いよな。
195 :
183:04/01/03 01:05 ID:???
>>194 電刃はボタンを押している時間だけ攻撃が出、セイバーの攻撃判定の他に
電撃の攻撃判定が付くのが良いとオモタ。
あと、双幻夢ってのミス。疾風のこと。
双幻夢・疾風似てるんだよなぁ…という言い訳をしてみる。
そもそもソウルボディに似てるしな。
X5でのゼロの断末魔のソウルボディはソウルボディなんかじゃない。疾風なんだ。
なぜなら、エックスにぶつかって止まってるから(エックスの放ったソウルボディはゼロを貫いた)
しかし何故よりによってソウルボディなんだろうねぇ。
Xもゼロももっとマシな技持ってるだろうに・・・
つーか、ゼロはいつのまに特殊武器ゲット出来るようになったのかと。
X5のネックはいちいちしゃがむかダッシュしないとキャンセルできない所だな。
格闘ゲームみたいにpp41238pとか考えたもんだが、それでもコンボには使い辛い。
アフォの暴走は構ったらまたややこしくなるから全力でスルーしようze
あっちの話しはあっちでしる
なんか流れ微妙に止まってたのに短時間で急に増えたな。
そろそろ普段の生活に戻ってるって事か、みんな
そんなもんです。
だーさーいーよー だーさーいーよ
絶対 ださいって
中田が漏らした? 中田が漏らした〜よ
中田が漏らした? 中田が漏らした〜よ
中田が漏らした? 中田が漏らした〜よ
中田が漏らした? 中田が漏らした〜よ
なーかーたーがー もーらーしーた
スカしたやろうが、漏らしたっていい気味だろうな
スカしたやろうの中田が漏らした
>>206 一瞬何かと思ったが、ゲームのBGMに歌詞を付けるスレからのコピペか?
ずっと前ブックマークに入れたんだが、全体の量が膨大でどこ行ったか判んないんでurlキボン。
やたー
ライドアーマー装備で中ボスいけたよ。
初めて知ったよありがたう。
>>208 よかったね。
じゃあ、次は蟹ステージ最初の天井裏へ行ってみよう。
蟹ステージ天井裏はクリスタルハンター→ギガクラッシュ?
普通に壁からダッシュジャンプで行けたはず。
ああ、あとこっちには持ち込まんから安心しる。
とだけ言ってみる。
じゃあ、鹿ステージの、カウンターハンター部屋を裏から入ろう。
・・・何も知らずにハンターがいない時に
必死こいてそこに到達した時は力が抜けた。
>>170 そいつ、前スレあたりにいた高難易度厨なんじゃないの。
X6を妙に贔屓しているし
マンダレーラの戦いっぷりに惚れた
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凄いw
エックス「まあ、みんな なかよく しようぜ」
ゼロもキボンヌ
すげぇ!
職人さん乙。
つーかファミコンよりすげぇスーファミをやってくれるとは
なぜX3のゼロはでかいのか
あっ、ホントだ。
てっきりスーファミかと思ったがプレステか
ゴメソ。ていうかもっとすげぇな。
どれほどX6がひどいか久しぶりにやってみた。
ちなみに目指すエンディングはゼロメイトメア倒さないやつ。
ゼロ使用不可能だし、アルティメットアーマーでやってみた。
サメステージで即死トラップに引っかかりまくって切れそうになった。
ゲイトステージ1の最初の針の壁を登っていくところで、
アルティメットアーマーだと上に登れなくてあきらめた。
根性無しとののしるがいいさ!
('A`)ノ
X4のドット画を4色に変えて微調整しただけなんで
暇さえあれば誰でもできるよ
でも喜んでくれた人ありがとう
>223
ゼロはまた明日か明後日、多分暇だから作ります
がんがれ〜
マックだから機種依存見えね(つД`)ゼンブ?マークダヨ
難易度ってこのスレ的にはどうなの?
漏れは
X4が一番難しくX7が一番簡単だった
「ロックマンらしい難易度」ならX1〜X4のどれかが高いし
「とりあえず難しい」ならX5かX6だな。
X7はどっちで見てもうんこ。
俺は釣られないぞ!!
バスターオンリーならX4もそれなりに難しくなると思う。
シグマも結構強いし。俺はヘタレなので、特殊武器を使ってもサブタンク無しだと勝てません。
そんなヘタレな俺でも簡単にクリアできるX5萌え。
難易度なら6>>>>>>(
>>170)>>>>>3>1>2>5>7>4
スーファミはどうしても操作がシビアな時があるからな。
4はやり込めば一番余裕持っていける。
X4のシグマ第1形態ってファイヤーオンリーだっけ?
バスターじゃ倒せない?
>>235 それは君が本当にヘタレなだけだと思うよ。
X4のシグマは安定して当然のボス。
よく見つめてこちらが何をしたらシグマが何をするのかを把握汁。
心地よい戦闘だとは思うけどね。無駄に長引きもしないし、
ダメージ効率上げるのもなかなか楽しいかと。
漏れはもっとプレイすればまだまだ煮詰まると思うのでXシリーズ各作品の
難易度の判断は付かないな。
初回プレイ時感じた難易度もすでに覚えていないし。
現段階でX5,X6に限って言わせてもらうとすれば、難易度が高いというよりも
理不尽さが高いと思う。どうやってもそれ以上効率化が出来ない、どうやっても
解法がひとつしかないという事が多いと感じる。
たとえばX2でアームパーツを取る時にどうやって取るか、というのがあるだろう。
その場合はいくつも解法が存在するが、X5X6においての解法は極めて限られて
いると思う。
ボスにしても同じ。あまりに少ない解法、時間のかかる弱点武器。効率的な
チャージバスター。デフォルト攻撃の有効性が高すぎる。デフォルト攻撃、
それが解法。ゼロにおいてはX5のジャンプ回転斬(三日月斬)なんかステージ中でも
全ボスに対し威力高すぎ有効すぎ。
本家2のスーパーウェポンメタルブレードだって、ボスには効かないってのにな。
「解法」は「攻略法」と置き換えてもらっても成立する、かな。長文申し訳ない。
>>237 YES。
これは解法がひとつだと言っても、あくまでシグマ戦の前座に過ぎないから良いと思う。
240 :
235:04/01/03 20:27 ID:???
ラストの左下にいるシグマの引き寄せ+ゴミ飛ばしが上手く回避できません。
それ以外は楽勝何だけど。
>>240 ゴミ引き寄せはバスターorセイバーで相殺汁。
吐き出しは画面右上で待機でやり過ごし。
242 :
235:04/01/03 20:56 ID:???
あれ相殺できたんか。知らなかった。
ありがとう。
たまにゴミの吸い寄せを氷でかき消す俺
X7スレからこぴぺ。
うむ、X4は完成度が高い。
ゲームとしての出来は「ぬるい」くらいしか非の打ち所は無いわけで。
しかも「ぬるい」ってのはプレイヤーの腕前の問題なわけで。
それにロックマン10周年記念作品に難易度が高いのを出すのも変なわけで。
しかしながら簡単すぎるわけでもなく、戦っていて楽しめる。
ボスのドット絵やアクション・リアクションのパターンも豊富で個性的。
クジャッカーやマシュラームにビストレオ、フクロウルなんかは
弱点武器を封印するだけでスピーディーな攻防が繰り広げられる。
ストーリーやキャラは賛否両論あるだろうが、蔑ろな扱いのキャラはいないし
ストーリーも筋が通っていて、尚且つこれまで以上に非常にシリアス。
グラフィックや演出、操作性は言うまでも無くシリーズ中で最高。
同じくこぴぺ改
対してX5は?
ドット絵の信じられない程のヘタさ、ボスのパターンの少なさ、攻撃の単調さ、
戦っていると言うよりか「体力を削る作業」であり、楽しくない。
弱点武器を使っても、無駄に間延びしたダメージグラフィックと無敵時間のせいで爽快感が無い。
しかもレベル制で体力ゲージが異様に伸びるのに攻撃パターンは変わらないため
「体力を削る作業」が「体力を削る長い作業」になる。
正直サブタンク溜めの作業の方がまだ楽しめる。
そのうえレベル制のせいで、成長前はボスの半分ほどしかないライフが、
成長させる事でボス達と互角になる、というX1から受け継がれてきた成長性が皆無
ロックマンのボスの強さは、ライフの長さではなく「受けるダメージ/武器」と「アクションパターン」
説明書の記述「苦手なボスは早めに倒そう」
苦手なボスほど後回しにし、他のボス倒したりステージまわったりして
アイテム等を回収してエックスを育ててから挑むはずだ。
それなのに、それをやっている間に苦手なボスがさらに強くなると言うのは一体?
(強くなるって言ってもライフが伸びるだけだがな!!!!!)
エックスマン
>>170の奴は人の意見を自分に都合のいいように解釈しすぎ・・・
と言うか何と言うか・・・
ゲオ行ったらX1 1000円、X2 1280円(共に箱、取説無)だったんだけど
買いですか?
俺通販だがX2箱説付きで1500円だた
裸なら500円もしないで近くに売ってた
これが 仙道だ
フレイムスッタガかな?
波紋バスター (効果音はメメタァ
まあ、つまんなかったんだろう
260 :
241:04/01/03 23:54 ID:???
・X4シグマ第三形態(左下)の件
そうそう、エックスの場合相殺はバスターでなくて
>>243の言うとおりに
特殊武器でも可。漏れがいつもバスターしばりやってるんでバスターと
言ってしまった。
「第三形態」で第三と打ち込んだ時に過剰に反応してしまった漏れ。
左の頬がビクッ!!っと…
261 :
241:04/01/04 00:00 ID:???
>>257 叫ばないほうがいいよ…
知ってる?X7のエックソってダメージ食らうたびに「あぁん!」って言うんだぞ…
置鮎ゼロはともかく、森久保エックソは無言のほうが絶対良いって。
>>261 しいて、し〜て言えばX6はだいぶマトモだったな。「うわっ」「うわーっ」っての。
しかしイトケンには絶対及ばない。
超者ライディーンの主人公鷲崎飛翔の演技を見ると、伊藤健太郎がエックス
っての、よく判るよ。もし、X4でもっとエックスに台詞があったら、と思っ
たらライディーン見て欲しい。
>>264 あれ見るの相当勇気がいるぞ。特に後半…
>>170 [58]岩男 04/01/04 0:16 /LXRZUu7De3
>>55 自分がゼロをひいきしているだけだと言うんですか?心外です!!!!!!!!!!
女性セブンさんにも指摘されたとおり、ゼロプレイのことを「真」と呼び、
結果、“エックスプレイなど2の次”といった印象を与えてしまったことは申し訳なく思っています。
しかし、自分は実際にそんなこと思っていたわけではありませんし、ゼロをひいきしているわけでもない!!
ただ、「エックスプレイも面白いが、個人的にはゼロプレイの方がもっと面白い」それだけだ!!!
自分だってねえ、元祖「ロックマン」から全作品やってきてるんですよ。
それでも、「ロックマンX」のゼロプレイが一番面白い!私情じゃなくて本気でそう思う!!!
いよいよ本格的に暴れ始めますた
>私情じゃなくて本気でそう思う
これは私情とは呼ばない?呼ばんか・・?
>>265 番組の方向性が定まらなくてあんまおもしくない前半より、打ち切りが決まって
シビアなストーリィになった後半のが面白いと言ってみる。
スレ違いすまん。
岩男という香具師は、理由がハッキリしないよな。
面白いか面白くないかの感想よりも、その理由が重要なのに。
> 個人的にはゼロプレイの方がもっと面白い」それだけだ!!!
普通に贔屓だと思う。
マジレスすると3のサーベルエックス最強
イレギュラー指摘者(ハンター)ハケーン!!
久しぶりにスーファミのX2やったが
やっぱスピード感がすげぇ ロードがないってのは結構重要やな
俺は久しぶりにスーファミのX3やってみたが、やっぱサーベルがカコイイ
アームパーツもボス戦では邪魔になるけど、クロスチャージ放った後に追いかけて
ザコ敵を次々と破壊していくのがたまらん
女性セブンってここの住人なのかもしかして…
あまり苛めるなよ。お前らのやってることはヲチ板じゃ厳禁事項だ。
X7のムービーは外注なのになぁ。神風動画ってとこ。
あの独特の雰囲気は好きだね。
駄遺産とは違い、アーティスティック。
好みは別れると思うけど、漏れは好きだよ。
という独り言。
ダイさん・・・もしかして楽しんでる?
ダイさんの絵(・∀・)イイ!!よね。
>>277 技術つーか雰囲気っつか、そういうのは良いんだけどな。
ただ、ゲーム内の繋ぎ合わせなんだよな。
アニメで言うなら、OPテーマに合わせてその回の内容がダイジェストで流れるって所か。
この辺は褒められたもんじゃないな…新規で作ろうぜ、と。
ダイさんだからな
あそこの管理人とは違って(・∀・)イイ!!よね。
283 :
277:04/01/04 04:29 ID:???
>>280 あぁ、OPムービーは駄目だと思うね。
結局本編ムービーとゲームプレイ映像の継ぎ接ぎだから。
TVアニメなんかだと継ぎ接ぎでも良いものは作れるけど、X7の場合はムービー
自体がゲーム開始時とエンディング前くらいしか無いからな。
X5のOPムービーを見た時は、始めあたりやX1〜X4の一枚絵は良かったと思った。単純にカコイイ、と。
8ボスとダイナモあたりもな。(勿論そいつらは実際のゲーム内容で萎え)
そして最期のほうのタイトルとエックス各種アーマー装備もただ画面切り替わるだけで激萎え。
バスターを額の前で誇らしく掲げて笑顔のエックスも萎え。
そんなキャラじゃないだろ、って。少なくとも漏れはX1〜X4やってきてそんなキャラだとは思えない。
エックスの一人称が「オレ」に苗
>>284 むしろエックスが「僕」って言うのは
・岩本版漫画の第1話
・有賀版漫画
・ロックマンゼロ
くらいでは?
(池原しげと版漫画は覚えてないな。
X1のOPステージから「くそう、いまのオレのちからではやつにはかてないのか…」って言ってるし。
そこで伊藤健太郎ボイスで(以下略
286 :
280:04/01/04 04:38 ID:???
>>283 あ、スマソ、
>>280の
>ただ、ゲーム内の繋ぎ合わせなんだよな。
「OPムービーは」って入れんの忘れてた…伝わってるみたいで良かったが。
そこそこいい感じのムービー作れるんだから、つか、折角ムービー復活させたんなら
ある程度の力は注いで欲しかったな。
今のXは本当、雰囲気が変わったとか言う以前に、手抜きすぎではないかと。
X4くらいのレベルにしろよと。(画質や絵のタッチじゃなくてな)
エックスのポーズについては激しく同意。
エックスはなぁ、自分が傷つく事よりも相手を傷つける事に痛みを感じるような…そういう奴なんだよ!
…と、熱い事を叫んでみる。
でも実際そうだと思うけどね。少なくとも、かつては。
大きな小学生のホームページってどこでしたっけ?
X7をクリアした。こんなにストレスの溜まるゲームは久しぶりだった。
3Dって時点で、どうしようもないね。PS2の能力を活かすにはしかたないかもしれないけど。
まあ、活かせてないけど
X7は3Dである事自体に問題は感じないな。漏れの感じた問題点。
とりあえずジャンプや落下中の移動能力を低すぎ。これが低いから空中で
左右に動けなかったり(3Dだと左右に限らないが)、ダッシュ壁蹴りで
もとの壁に戻って来れなくなってる。
エアダッシュをデフォルトで使えるようにする前に、以上のことをすべき
だったと思う。
そして、一定の攻撃動作を歩きでキャンセル出来るのがおかしい。
立ちでチャージバスターを撃つ時、バスターを構えた時に歩き出すと
チャージバスターを撃たずに歩きになる。これは壁からでも同じこと。
ゼロもヤバイ。
ゼロはジャンプセイバーを振ってから落下中に一定の硬直が発生する。
それまでのゼロのスピーディさ、細かい動作がこのおかげで全くなし。
(X5X6は、システムやステージ構成的にスピーディさが著しく欠けていたが、
ゼロというキャラクター自体のスピーディさはX4とそう大差ない。)
そして立ちのセイバーも硬直があまりに大きすぎる。そしてスピーディ且つ
自然な動作にするためにはダッシュやジャンプでキャンセル可能であるべきだ。
それまでの2Dから3Dにする時に、それまでの決まりや方法論に縛られすぎては
いけないというのは判るが、重要なポイントまでも完全に無視してしまって
ゲームとしての完成度を著しく落としている。
ドウヨ。
確かにダッシュ壁蹴りの仕様にはムカついたね。
エンディングのデモみたいに、みんな、ゼロを使えるの?
俺にはゼロを使いこなすことは出来ん。
関係ないけど、サイバーステージのどっかで壁の隙間を抜けて
画面外に落下した。ポリゴンに隙間があったのか?
X6以降にくらべればまだX5はマシだが、それでも納得いかない。なんかX4より
ゼロの攻撃力が異常に高くなってる気がするし…
>>293 おれも似たような経験あったな…カンガルーステージで
ジャンプ>床抜け>一面の闇>アボーン
3Dプログラムを作るときの宿命らしい。
キャラ操作時に、移動先座標が壁の向こう側になると発生するのか
仕様だと思って続けるしかない…プレーヤー側はバグに見えるけどな
X7のボスステージは穴が多すぎじゃないか?レッド戦のとき何回落ちたことか。
シグマ戦のときは倒した瞬間に落下してゲームオーバー・・・
ラスボスぐらいまともな足場で戦わせてくれよ。
>>275 いや、まあ確かに住人だが。肩身が狭いのよ。
ここでアクセルマンセーしたら皆引くだろ?
俺みたいなのはドコにでも居るから気にすんな。
>>298 アクセルマンセーは別に引かないんじゃないか?
ちゃんとした理由さえつければ。
キャラ萌えって意味なら来る場所間違ってるけどな。
>>295 三日月斬(ジャンプ回転斬)がハンパじゃなく威力高い。
ほとんどのボスに有効。
アクセルは、そのキャラクター性と高山みなみの演技力で非常に良い
キャラだとは思うyp。ただ、生れ落ちた場所がX7というのが最大の悲劇。
X7自体の話がそれまでのXシリーズと違うと思ふ。
特に人を守るためにイレギュラーと戦ってきたはずなのに戦わないとか
言い出す態度の悪い巻き舌のエックソとかな。
アクセルとゼロの会話などのシナリオ自体の完成度は低くないが、それまでの
Xシリーズを十分に理解したシナリオではないと思う。
という漏れの見解。意見キボン。
第三は…
X5でこれまでのファンを殺し、新たなファンを得…
X6でさらにそれを強固なものにし…
X7で完全に自分達の世界を作り上げた…
これまでのXなんて見えやしねー!
俺たちが作りたいように作るだけなんだよ!
…と言う事か…
連カキコスマン。
>>297 レッド戦の落下の問題点は2つあると思う。
ひとつは291で書いた空中での"移動性能の問題"。
もうひとつは視点の移動。
例えばラジコンカーだったら、右に曲がれと指令を出せば右に行く。
操縦者から見た地面のXY方向に関わらず、ラジコンカーを中心とした動作になるわけだ。
ところがレッド戦の場合、視点が変化するにもかかわらず、プレイヤーから見たXY方向に
応じて入力を受け付ける仕様になっている。
プレイヤーがX+方向に十字キー(orアナログスティック)を倒していても、
視点が変わることによってキー入力が同じでもY+方向に流れていってしまう。
これが
>>297氏がやたら穴に落ちる理由であり、X7というゲームの欠陥であると
漏れは思っている。
レッド戦は斜めから入ると壁蹴り不可なのが大きい
ところで
ヴァヴァはもう出て来ないんだろうか
「何度でも…よみがえって…や…る…」とか
言ってたのに
なぁ、ところで…ここはX総合スレっぽいから話すが
VAVAの目って喪まいら何個だと思ってる?
岩本なんたらの漫画だとモノアイなんだよな…
(装甲が剥がれ落ちた姿だと二つあったが。謎。)
そんでもって移植版のX3のOPムービーだと二つあるんだよ。
で、VAVAMK-2のイラストは、片目に当たる部分が光ってるんだよ。
これはモノアイが移動したのか、片目だけ光ってる演出なノカの判断がムズかシい。
と言うワケで喪まいらの意見キボン
あれが全部目。
Xの最終ステージで、縦穴を上に登って行く所は、
左右の壁を交互に蹴りながら登る方が早い?
早いかは別としても、ロックマンXの楽しいところだと思うんだけど、
X7では、ほとんど無かったな…
>>308 おれ、狭い通路や両側から壁が迫ってくるところは全部それで進んでるよ。
その方が爽快感とカッコ良さがUPするからな。
んで、X3は最後はバリアブルエアダッシュで頂点に到達。
今更5やり直したけど、
良かった部分が最終ステージはじめ一部の曲だけってのが……
X5の良かった点
イラスト(だがイラストに頼りすぎてドット絵がヘボイ)
一部の曲(だがそれよりも使いまわしやヘボイ曲が多い)
ステージごとにXとゼロを選べる(だが強さに偏りが出る)
謎のキャラクターの登場(だがキャラの扱い自体は悪い)
仲間キャラクターの登場(だがキャラの扱い自体は悪い)
アーマーが複数用意されている(しかしアーマー自体はろくでなし)
シリアスなストーリー(にしようとしたと思われるが実際はなってない)
ストーリー分岐(だが適当で曖昧な上にマルチEDには矛盾が生じてる)
こんなもんかな。
いや、普通に欠点を言ってるぞw
313 :
NAME OVER:04/01/04 22:32 ID:CvF/w+yU
先月ロックマンコレクションボックスを入手して本家1〜6とX7を手に入れたんでつが、
X4〜6をやってないオイラとしてはまだX7に手が付けられない。
これって手を付けてもいいんでつかね?
そうするとあまりの差に驚愕することになる
>>313 DASH,EXE,ZEROに続く新たなシリーズだと思ってチャレンジする事をお勧めする。
>>313 やってもいいよ
ロックマンの名を語った別のモノだから
このシリーズって3で終わったのかと思ったらまだ続いてるんだな。
4以降もやってみようかな
コナンとアクセルの中の人が一緒だから、どうにもアクセルを気に入れん。
ところで、デビルメイクライってゲームもカプコンだったと思うけど、
剣を持って戦う3Dアクションやんね?あれって、ゼロみたいに戦いにくいん?
ゼロを使ってる時に、敵との距離が分かりにくくて、自分には使いこなせん。
>>318 安心しろ、鬼武者もデビルメイクライもカオスレギオンも面白い。
カプンコの剣を使った3Dアクションで面白くないのはX7のゼロくらいだ。
X5,6の音楽担当にだけはちょっとだけ同情する。せっかくなかなかいい曲を作ったのに、
ゲームの中身の性で台無し。
マッコイーンステージの使いまわしも、ステージ自体がもっとおもしろければこれほど
評判も悪くなかっただろうに。X7では担当をおろされちゃうし。いやおろされたのは
むしろ幸運と言うべきか・・・。
>>320 キャラデザ、イラレ(SENSEIだっけ?)と声優の皆さんも不憫だよな。
ゲームレベルとつりあう声優なんて森糞くらいなんでないかいの?
この仕事が彼らの汚点として残るんだからな…
今思ったんだが、PS2よりもGCの方が総合的に適しているんじゃないだろうか?
ロードも短く、そっち方面での爽快さには優れていると思う。
まぁ、駄遺産が作ってるものなら何で出しても同じだな
>>319 ありがと。デビルメイクライが安くなってたと思うから買ってみることにする。
けど、そうすると、さらなる続編でゼロの3Dアクションが面白くなる可能性はあるってことやね。
第三は前作の欠点を微妙に修正していくから、ちょっと期待。
まぁ、修正した代わりに、どうにもならんシステムが追加されるんだけど。
次は二人がかりで戦ったりするんかな?マリオカートみたいに二人乗りで戦ってたらウケル。
司令官に戦わせるってのもありかな
>>323 X5とX6が叩かれるのは別になんとも思わんが、
それを書いてるのは典型的な「外注=クソ」信者だからどうでもいいな。
326 :
NAME OVER:04/01/05 00:29 ID:f8aG4N+N
>>323 漏れの好きなX3を叩いた奴だな。殺す。
俺X3が初だからかなり好きなんだよな〜
思い入れがあるし
X3を友達のところでやってて、ゼロが使えることを教えてもらい、
すぐさまゼロに切り替えたところ、氷のステージのサブタンクがあるところで切り替えたため
天井と床に挟まって動けなくなったのはいい思い出だな…
でも、クロスチャージはひどすぎるな。
>>328 甘いな。
クロスチャージは歴代チャージショットの中でも最大の攻撃範囲を持つze。
クロスチャージ叩くならソウルイレーイザのワイドショトーを叩けyo。
クロスチャージは玄人好みだから万人ウケはしない
331 :
NAME OVER:04/01/05 01:02 ID:f8aG4N+N
クロスチャージは、とりあえずカッコイイ。
他に言うことはない。
クロスチャージ?いいじゃん、面白いじゃん!
X7のアームパーツ・・(´・ω・`)
そもそも「射程」という概念がおかしいからな。
ボディー・フット・ヘッドは2Dでも使えた効果だし…3Dにした理由は?
やっぱドット絵描けないことの言い訳?
334 :
NAME OVER:04/01/05 02:38 ID:7HZNLG4s
明博士「ここではアームパーツを授けよう。
相手を狙って自由な角度に放てるロックオンチャージじゃ!」
ドップラーは弱すぎ。
X4やっぱ良作だよ、X5から後の各アーマーやゼロはどうも駄目だ。
第三でも面白ければ別にいいんだけどな…面白ければさあ…
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おれは おまえが
きらいなのさ。
ゼロ!ゼロ!!ゼロ〜〜〜〜〜!!!
乙カレ〜
胴体部分にオッパイがあるように見えた
ぉぉ!
ゼロ乙カレー
ポップアップで見るとマックの気持ちが分かる・・・のか。
なんにせよ、お疲れ様。
347 :
NAME OVER:04/01/05 14:58 ID:wCk3EBPo
マックだかr(ry
>左右の壁を交互に蹴りながら登る方が早い?
>おれ、狭い通路や両側から壁が迫ってくるところは全部それで進んでるよ。
同意だよ。
カコイイ!!という理由で左右の壁を交互にダッシュジャンプ。
350 :
NAME OVER:04/01/05 16:15 ID:BHDpFFxe
>左右交互の壁蹴り
クジャッカーステージの3つ目のエリアかな?
縦スクロールで中央が吹き抜け状になっている階層構造の箇所。
梯子で頑張る友人の前で壁蹴りで瞬く間に登って見せたら
凄ぇ賞賛を贈ってもらえた。
下げ忘れ 申し訳ない
下げる必要は無い「」
逆に、梯子で頑張って上ってSランク取ったほうが凄いように感じてしまう漏れ。
アレか。その友人はハシゴで登っててSランクとれずにいた。
そこに
>>350が登場。何気なく普段どおり壁蹴りで登ってSランクゲッツ。
友人はその方法をみて、「これでS取れる!」と思い、
方法を見せてくれた
>>350に凄ぇ賞賛を贈った。
>>350 俺もほぼ同じような経験があるが、ただ一つ違うのは
友 人 は 呆 れ て い た
>>355 おまいは何も悪くない。
ここにはダッシュ壁蹴りにロマンを感じている仲間たちが居る…
こんなに嬉しいことは無い…(つд`)
俺は、X2の壁を引っ張ってはさんでくる敵を
動き出す前に倒してから、のんびりと登ってたら、邪道と言われた。
>>357 それもまた攻略法のひとつだよ…。
攻略法が限られてる上に、事前にエイリアに教えられるX5とはえらい違いだ
エイリアのような嫁が欲しい
360 :
ロック:04/01/05 18:50 ID:???
>>357 俺エミュでやってる時は、流石に無理だから殺してるなぁ
実機だと普通に出来るんだけど
ドップラーステージ1の壁むずすぎ
そういえばX5のOPは「Monkey」。
まさに2004年!!
第三=ヘタレサルマネ師
そんならX1の・・・あれはマンドリルだっけ?
けどサル科にはあてはまるか?
>>350 クジャッカーステージでソウルボディ無い時に、同じ方法を考え出した。
アレは慣れると梯子上るより楽になるな。
なんか三角飛びって好きだなあ。3のバッファリオステージで地上に出る通路で意味も無くやってみたり。
>>365 いいよな、三角飛び
むしろ意味も無くやることに意味がある
>>365 え?考え出したもなにもダッシュ壁蹴りは基本中の基本だろ?
クジャッカーステージのあそこでソウルボディとか使ってんの?
クジャッカーのトコって
まだ慣れてない奴→梯子でマタ-リ
慣れてきたor慣れてる奴→三角飛びでいやっふー♪と爽快感
実はよく計算されているステージ・・・と思うのは単にX4厨なだけか?
ダッシュ壁蹴りは基本中の基本だけど、左右交互に登ってく三角飛びはなんか爽快じゃん。
アレは、狭い通路を壁蹴りで縦に登ってく所で意味も無く使うのが楽しい。
>>367 出来る出来ないはともかく基本だな。
考え出したとか言ってる香具師には悪いが…(w
>>368 よく計算されてる…とまでは思わんが、壁蹴りで上手く進めない香具師のために
はしごが設置されてるのはユーザーフレンドリーですわいな。
あそこで手に入るのってヘッドパーツだっけ?
まぁとにかくクジャッカーステージ前半3エリアはスピーディーに抜けるのは気持ち良いな。
ところで
>>353の言うハシゴで進んでS取るのは可能?
考え出した、というよりその場で思いついたと言った方が正しいな。
発売当時の話だし。やはり考える事は皆同じ、か。
そういえばクジャッカーって、こっちが初期状態だとゼロのほうが簡単な気がする。
「どこみてんの?」→上の方で待って、登ってきて消える瞬間に壁から離れて斬る
「これでどう!?」→壁に張り付き、羽の当たり判定が消える瞬間に飛び降りてジャンプ斬り
ロックオン羽ミサイル→地面で待ち、羽が来たら三角飛びで跳び越えてクジャッカーのつま先を斬る
クジャッカー、正直8ボスの中では弱い方?
フロストキバトドスが一番弱い。
フクロウル以外は皆弱い
ダフ・マックファーレン以外は全部弱い
>>372 素ゼロの状態で戦って弱い順に、
キバトドス>スパイダス>クジャッカー=ドラグーン>スティングレン>ビストレオ>フクロウル>マシュラーム
って感じ。4は全体的にヌルい。
>>376 そこは考え方だ。
全体的にヌルいということはノーダメージクリアが狙えるということだ!
…厨発想スマソ
マシュラームが強い方だと・・?
X4のボスが若干ヌルめなのは、エックスとゼロという特性の違うプレイヤーキャラ
がふたり居るからではないのかと考える。
どちらのキャラでもちゃんと戦えるようにしなきゃいけないからな。
これは極端な例になるが、ゼロじゃセイバーが届かないボスだとか、
エックスじゃバスターが当たらない位置に居るボスが居たら不味いだろ。
ゼロでしか戦えないアイリスとか、エックスじゃ戦えないよな。
ストックチャージや特殊武器等を駆使しないと、チャージバスターで
ボディに攻撃してコアを出せてもそのコアに対してまともに攻撃できない。
ボスの強さ順とか言いたくなったが、これは果てしなくなるのであいまいなままで
やめておかないか?
>>379 むしろアイリスはエックスで戦うと極端に弱くなると思うぞ。
とくにプラズマ使用するとな。
破片とアイリスとコアをまとめて撃ってるだけで終わりそうだ。
ボスの強さ順はプレイヤーの腕や戦法に依存して変わるからな。
「こいつが最強」とか「こいつが最弱」なんてのは・・・な。
「一般的な意見」なら出るだろうが、細かいとこ突き始めたら終わりが無い。
ミジニオンみたいに間違った意味で最強のキャラならいるがな。
ミジニオンってどんなんだっけ?
速攻でX6売ったから覚えてないよう
あれだ、亀から取れる必殺技で回ってれば終わる奴。
ミジンコってどんぐらい強かったっけ?
つまり、ミジンコ最強てことか
いや、ミジンコ最悪。
たとえばミジンコ部屋はかなり縦長に作ってある。
普通に戦っていては気付かないけど、画面が上にスクロールしていく形で余裕があるわけだ。
だからと言ってその空間を活かせるわけじゃない。
地上での泡処理に困って逃げたところで、時間が経てば泡が消えるわけでもないからだ。
それに空中では姿勢が安定しないから地上で戦わざるをえない。
時々、攻撃を当てるとロープが伸びる緑の球体を見かけるが、反応しない事もあってマトモに利用できない。
弱点武器であるガードシェルも拡散弾にしか反射できず、レイアローで狙われると対応できない。
せっかく反射しても泡に阻まれてなかなか届かない。
あんな1000人ヤムチャみたいな奴に勝てないと思うと無力感が募る。
>>387 上に行くと、エックスだと下に向かって攻撃出来ないしな。
>あんな1000人ヤムチャみたいな奴
めちゃくちゃ懐かしいネタだなぁ。
つまり、とてーもムカつくわけか・・
だが、真面目にやらずにテケトーにぶんぶんやってると勝ててしまったりして非常に不条理だ。
X2のホバリングテク、あれから色々試してみましたが…。
マイマインのライフアップの場所までは、どう足掻いても届きません。
テクを使わなくても、アーマーから降りるタイミングをギリギリまで待てば
足場の側面に張り付ける事は確認できたんだけど。多少は楽に渡れる程度な感じ。
>>391 ライドアーマーに乗って、最大限ギリギリまでダッシュしながらジャンプ。
その後ホバリングして、ライドアーマーの足が向こう岸と同じ高さになれば
降りて、エックスのあs(ryギガクラッシュして壁に接着。
これでダメなら、ライドアマから降りるタイミングを少し早くする。
記憶の範囲だから間違ってるかも。
と、ここまで書いて「全然取れません!」と言ってるわけじゃないことに気づいた
>>392 要は「ライドアーマーに搭乗したままで着地できるか?」という
実験を繰り返していたわけでw 紛らわしくてスマソ
ところで、シグマ戦(第一形態)後半の電撃ウェーブは
構えた爪の先端部分にいれば当たらないってのと、
X1で、D−REX戦で「上顎と下顎で挟みこむ」攻撃は
鼻先ギリギリの位置にいると当たらないっては既出ですかね?
>>393 既出かどうかはわからんが、そんな避け方をする必要があるかが疑問なんだが…
普通に避けた方が楽だと思うんだが…
そもそも第一形態に後半があったのか・・・・
>>395 それはアレだ。ライフが半分になった時だろ。
このスレって1,2,4をマンセーして3,5,6,7を叩く感じ?
あー、あー、( ゜Д゜)))あったあった
>>397 3は崇拝者もいるぞ。嫌いな奴もいるみたいだが…
俺は3しか持ってないが結構面白かったぞ。(1と2もやったことあるけど発売当時に借りて一回クリアしただけなのであまり覚えていない)
クロスチャージから入ったから違和感は皆無でちた
ここの人って、シグマが毎回ボスってことは不満なん?
ワイリーと同じで不満じゃないけど。
何かX5以降のシグマは・・・
5弱すぎだし・・・何か喋ってる内容がウザイし。
DASHスレッドもうだめぽ…と愚痴ってみるテスト
X7のシグマ登場の場面はギャグにしか見えない
>>407 家庭用ゲーム板にあるんだが…
行かないほうがいいぞ。
>>405 レトロ板でやれば?…と思ったがどの板でやっても同じっぽいな
X3のアシッドシーフォースのとこのアーマーのパーツの場所がわからん・・・。
いやそっちのアーマーじゃないんだ。
乗り物の・・・。
チップのカプセルから左にあるカンガルーのことか?
水上探してみそ
>>414 一応言っとくけど蜂面のキメラ取ってないと他のライド取れないよ
キメラっていうネーミングにはなんか納得
とれますた
やったね
X2のパーツなしクリア、やってみたです。
EDが変わるって、あんだけか。
けどラストページのゼロと連動して見てみると、
なんか意味深ではあるな。
>>412 エックスが装備するアーマー
…パーツ、アーマー、カプセル
ライドアーマー
…???
ライドアーマーはライドアーマーでいいじゃないか。
あるいはキメラとかホークとかカンガルーとかフロッグとかブラウンベアとか
名前で指しても普通は理解できるだろうし。
>>403 ラスボスがシグマである事自体に不満はない。
演出や設定に不満。
ラスボスがシグマだなだけで「またシグマかよ飽きたよ」って言ってる香具師は
ゲームの本質じゃないところで評価するタイプ
きっと演出や設定の不満がつのって飽きてくるんだと思われ
『結局お前かよ』『やっぱりお前かよ』と
シグマじゃなきゃ イヤ!
少なくとも、本家シリーズのワイリーは
「な、なんだってー!(笑いながら」で済んでるよな
「お約束の展開」が苦にならないから
土下座しまくりだったしな
X1…反乱→お前の倒した私は分身の様な物だ(とED後で告白/生存)
X2…復活→なぜゼロが…奴は最期のワイナンズ…(と衝撃の告白をしながら爆発/生死不明)
X3…黒幕→消える…私のプログラムが…(対シグマ用ワクチンをぶつけられて消滅/した様に見えた…)
X4…黒幕→ウボァー(ファイナルウェポンと共に爆裂しながら大破/しかしスタッフロール後で地上に向かう一条の光はシグマ?)
X5…意味不明→し、しにぇー
X6…意味不明→わしは死なん、わかるだろ?
X7…スマソ、やってない
PS版のX3は、ワクチンぶつけた後のエスケープ音(脱出効果音)が
1回多かったから、恐らくは逃げたもんだと。
X7は、レッドに扮したアクセルがシグマを撃って突き落としたんだか…
>>429 SFCもWindowsも爆音の中でシグマと思われるエスケープ音あるよ。
というかかなり有名ではないかと。
X7って「何度でも何度でも、な・ん・ど・で・も」って奴?
やってないけど。
>>428 ありがとー・゚・(ノД`)・゚・
スラムの毒吐き番町とかインフェルノデスゴーストとか
うろ覚えの単語でぐぐったけど全然出なかったYO!
無茶苦茶恥ずかしいし
シグマも土下座すればいいのに。
やーばいって、マジでうけるって、あっはっはっはっは
シグマが土下座って!
あっはっはっはっはっは
435 :
第三:04/01/07 07:37 ID:???
そのネタ頂き!
今日本屋行ったらX7の4コマを見つけたんで買ってみた。
物凄く痛かった・・・。
ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ
なんでX7かな・・・
>>436 知ってる知ってる、見てるこっちが恥ずかしくなるくらいだよな。
餓鬼でも笑わんと思うぞ。
ロックマンX4を買いました。
クジャクとクモはノーマルで倒せましたが残りは倒せません。
ライフアップとか全然わからんし・・難しい。
あとクジャクの声とクモの声って・・同じ奇面組のきよしくんだよなあ。
X6買ってきた。
発売当初に人に借りてやった程度なので細かい点うろ覚え。
近いうちに駄遺産叩きするぞー、ということで。
4コマの内容教えれ。
疾風牙を意味も無いのに使う人いますか?
443 :
436:04/01/07 17:50 ID:???
>>441 作家の殆どが「レプリロイド」の意味を分かってない。
せめてX1〜4はやれよと小1時間(ry
>>442 部屋中シグマとの対戦前に、ライフ回復を取る時に使う。
あ、意味が無いわけじゃないか…
>>443 あ、俺も見かけたけどX7やってないからスルーしたんだが
そんなに酷かったのか…
X5の疾風牙もどきマジで氏ね
ダッシュ+切り連打やるとき暴発するから
ペガシオンだけ放置しなけりゃならんじゃないか
ON・OFFの切り替えができれば良かったんだがな。ゼロ2ではできるけど。
X6の旋墜斬も同様に腹を切って死ぬべきである。
X4の第二とロクゼロのインティはその辺やはり気配りが行き届いているよな。
年齢バラシで済まないが、X4の時は当方厨房で
「なんでセイバーと必殺が違うボタンなんだ?」
などと思っていたが、後になって暴発を防ぐためだと気づき、X5をやった時には
実際に暴発を体験することでX4で第二がセイバーと必殺を別にしたことの意味を
身をもって感じることが出来たよ。
なるほど。暴発を抑えるものなのか。
疑問にも思わずやれる俺って何なんだ・・・。
グラフィックだめ、操作性だめ、ストーリーだめ、キャラだめ、だめだめだめ
良いのは声優と一部のBGMのみ
救いが無いので救いません
>>448 ミジニオンステージとかマジで笑えないな
人命救助の前に自ら奈落の底へ
>>452 でも実際に奈落にダイブしながら助けるくらいの勢いじゃないと
ナイトメアウイルスに取り付かれちゃったりするよな。
とくにむずかしいモードだと。
どのみち助けたら1UPするからプラスマイナス0なわけだが
454 :
NAME OVER:04/01/07 21:31 ID:740wGmVA
X6初めてやってるんですがもともとアクションゲームそんなに得意ではない自分としては
かなりキツイです。即死トラップ多すぎるよ。BGMもあんまりいいのないしなぁ。
X5の方がマシな気がする・・・
>>451 声優もヘッタ糞なのが居るじゃん。エックソ役の森糞。
>>454 初心者の方(かた)はX6は売ってX4買ったほうが良いかと…
X4はPSoneBooksで定価1800円ですよ。マジおすすめ。
X6ってやってもおもしろくないし、クリアしても充実感とか無いです。
どうしても駄遺産と戦いたいアンチ駄遺産にしかお勧めできない。
456 :
442:04/01/07 22:57 ID:???
自分の場合、地上の敵に攻撃を仕掛ける時は必ずと言って良い程疾風牙使うので
勢い余ってぶつかったり等しょっちゅうです。あ・・良く考えたら意味あった・・スマソ
X5・6・7を今さら買う香具師の購入理由
一、ロックマンシリーズだからとりあえず買っている
一、やりもしないで叩くのは失礼という紳士的な心掛け
一、悪しき魂を持つものに騙されて薦められた
一、何か分からんけどパッケージを見て面白そうだから買ってみた
一、哀れな新規ユーザー
>一、ロックマンシリーズだからとりあえず買っている
俺はこれだな。X5、X6ともに発売日に買った。X7はまだ買ってないけど。
一、音楽が聴きたい
>>460 激しく同感。
曲だけはイイもんな。しかしX7は・・・。
一、駄遺産叩きについていきたいがため
一、「次こそは・・・!」と思って(しかしその試みはいずれもシパーイ)
ロックマンX7の4コママンガ本、買って驚愕(大げさ)
したんだが、なにげに執筆者の中に
ぬ る ぽ の 山 崎 渉 が !!
うわあああああ(AA略
>>462 本物の山崎渉氏は2chの山崎渉とは無関係で、被害者だよ。
X6でハエみたいなのがまとわりついてくるのウザイ。超ウザイ。
バスターとか止められる。
でも実際山崎渉ってまだいたの?ってカンジ
>>463 大袈裟に語り継がれすぎてるが、本人が痛い人物なのは事実なので無関係ではない…
火の無いところに煙は立たぬ。
うざいよなナイトメア現象。
いらね、まじいらね。
何が他のステージに変化が!だよ。
X1の時にあったっつの。
X3にさえあるっつの。
今ミジニオンステージ。
ブレードアーマーアームパーツの後ろにライフアップが置いてあるのに萎え。
-ナイトメア現象-
それまでの戦いがステージに影響を与える、あのシステムが復活!
とかならわかるけどな。
たしかX6のオリジナルみたいに語ってたような。
>>467 って言うか、影響を与えるんじゃなくて
ウザッたいトラップが出てくるだけだけどな。
つかぬことを尋ねるが、PS・SS版X3のOP・ED曲ってもう売ってないの?
X6。
イナミテンプル暗くなってウザ杉。
これ、どうにかならんの?
>>469 あれいいよね〜
でも近くには売ってないなあ・・・
ナイトメア現象にX1X3のようなものを期待していた私が愚かの極みでした…。
440だが、X6マジで辛いわ。苦痛。詳細は後日。
何年前か覚えてないけど、俺はよくこんなもんクリアしたな。
冬休みだからスレの消費が早いな。
今月中に新スレ行く、か?
もう終わったぞ
DASHの避難所とか無いか?家庭用ゲーム板はもう駄目だ…
X2でサブタンクなし、ライフアップなし、パーツなしだと
アーマーでダメージ半減(2倍)
ライフ初期値と最大値で(2倍)
サブタンクが4つ(2~4)
つーわけで、2×2×2×2×2×2=64倍になるわけか。
つまりこの状態で進むにはアーマー、ライフアップ、サブタンク完全装備状態より64倍キツイわけか。
それにいろいろ+αとかあると思うけど。
俺には無理ぽ
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
>>477 やばい、駄遺産に侵されてイレギュラー化てしまっているぞ!
本当の答えは…
・ライフ最大値=ライフ初期値の2倍
に、サブタンクで
・(ライフ初期値2倍)×(4個)=(ライフ初期値の8倍)
だけ増えたのを足す。
そうして出てきた全ライフの合計値にアーマーによる防御力増加を、つまり×2をするんだ。
計算式は
(2+2×4)×2
よって答えは20倍。
ようするに駄遺産は第二より20倍も糞化していたということだったんだ!
__
ヽ/
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ |Z}
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
ちなみに私もエイリアの尻に萌えてしまったクチだ…。
浮気してごめんよ、アイリス…。
じゃあアイリス俺のな
アイリスと付き合おうと思ったら、あの兄貴を何とかしないな
妹との結婚は認めん!!みたいな典型だなあのトンガリアゴは
3DのロックマンXなんて3Dのゼルダと同じようなもの
スマソ、理系なのに計算苦手な俺って・・・。
64倍から20倍になって良かったよ。
何かそう思うと気が楽になってきたよ。
でも、20倍。
X1…名作
X2…名作
X3…良作
X4…良作
X5…凡作
X6…駄作
X7…何かの冗談
488 :
487:04/01/08 17:58 ID:???
誤爆った(´・ω・`)
なんか本家ロックマンがXシリーズに抜かされそうだな
お前等どう責任取ってくれる
第三に責任能力はありません。
2,3時間やってもゲイトが倒せない。アクション苦手な俺には相当キツイ。
X5のΣが可愛くみえる・・・
>>494 そこまで来たなら諦めなければ絶対に勝てる。
ガンガレ。
どう考えても5のΣのほうが強い
>>485 ゼルダは3Dでもちゃんと良く出来てる
X7なんかとは比べ物にならんよ
>>499 漏れは両方見て両方書き込んでるyp。
今回のむこうのX6の件とシリーズ別に良作だかなんだかは関わってないけど。
俺も両方見てる。
俺も・・・・・。
最低でも5、6人以上はいるってことか、両方に住んでるのw
ほんじゃ、向こうに重点的に書き込むかな・・・ミッションスタート
俺は向こうのスレ見てないな・・・
X7嫌いだし(シグマステージ1でストップ
まぁ、でもX6で盛り上がってるなら(X6やったことないよ。
流れが向こうも似たようなもんだからなぁ
>>491 本家はスーパーアドベンチャーロックマンとかも含めると23種出てるので問題なし。
エックスシリーズは機種別考えなければ9作品だしな。
>>510 一番上は半額じゃなきゃ売れないだろ普通
今、X1やってるんだけど
何かどれかボスを倒すと他のステージに何か変化とかがあるの?
例えばオクトパルドを倒すと
カメリーオステージで水かさが増したりする
>>513 それで、ライフアップが取れるようになるのか(有賀d
ペンギーゴ倒したりするとどっか凍ったりするとか?
>514
ナウマンダーんとこのマグマが。
>>510 上の方にいるブルースもどきが激しく気になるんだがw
>>516 ビューティフルジョーの主人公だろ。
詳しくは俺も知らないけど。
ゲームバンクのXとサイバーフロントのXって内容変化なし?
ゲームバンクのXをジャンクで手に入れたんだが、ありゃh(ry
DASHスレッドがRPG板に移転したっぽい…
ゲームバンクのXてなんだ
DASHはいいから
最近X6買ってやったんですけどΣはシリーズ最弱というのに異論はありませんか?
>>522 ZEROで最終形態Σと戦ったら10秒かからなくない?
マサイダーがスピードタイプなのが納得いかないんだが。
>>510 一番上のセット、X7のパッケージを見ると、まるでエックソが主人公みたい。
確かに真ん中のセットは良いけど、全部持ってる。
>>522 甘い。
実際やってみ。結構な数のエクースが落ちるだろ。
ブレーードアーマなら話は別だが。
>>522 エックスのパワーアップ無しでやってみたか?
やってないなら今やれすぐやれ。
割と楽なのはX4かな…?と思う
まあPS参入かつ10周年記念のために難易度を下げている(散々既出だが)けど…
あの頃の面白さはどこに行った?
イ ン テ ィ に 作 ら せ て や れ
誰 か 版 権 ぶ ん ど っ て 傑 作 を 作 っ て く れ
>>530 特殊武器未使用ノーダメでキノコ倒す方法教えてください。
多重で左右くるくるに回られる時にテンポ狂って体当たり食らいます。
>まあPS参入かつ10周年記念のために難易度を下げている(散々既出だが)けど…
特性の違う2人のプレイヤーキャラを成立させるためという説も有力。
>>532 左の壁の頂点を基点に、時々滑り降りて攻撃しる
>>533 それはソウルボディが7つくらい出る香具師じゃなくて?
>>534 その後だ。その後。
ずーっと左の壁にいればイイ。
>>535 マジカ。やってみまつ。
これでやっとX4全ボス生身ノーダメージも可になる…
4から無くなったなあの数値
X3が叩かれてる理由がよく分からないので教えて下さい
>>540 俺も良くわからんが、クロスチャージが使いにくい、とか
ボスのアルゴリズムが単純だ、とからしい。
俺はそんなにX3好きじゃないな。
ただ、X5以降の作品と比較するなら
大きく違うが
X1=X2>X3 こんな感じ。俺の脳内では
X3を叩いてるサイトって大抵X3が最悪とか言うんだよな。
しかも叩いてるサイトの文は大抵「X3は屑でXシリーズの汚点、こんなのが何で存在してるんだ!」って感じなんだよな・・・
確かにX4までの中では一番不満が多い作品かもしれないし、俺もその不満点には同意できるよ。
だけどあれら文は幾らなんでも言い過ぎとしか思えない。
X3って、突進してくるボスが2体いるよね。
それと、ドリルでナマズ、アイスで酸を倒す時に、両方同じパターンになる。
いやらしいポジションのザコ敵、固いザコ敵
>>544の様な似通った(そして単調で味気ない)パターンのボス
クロスチャージやゼロの三段溜めの操作性の悪さ
これらが目立ってしまってるために、他の3作より劣って見られる。
と言うか実際に劣ってる。
でもパーツと、チップとかゼロが使えるとかサーベルの引継ぎとか
ナイトメアポリスとヴァヴァの倒し方でラストステージのボスが変わるとか
同じく倒したボスで別のステージに影響が出たりとか
ライドアーマーが数種類あったりとかカイザーシグマが凄かったりとか
良いポイントも沢山あるんだけどな。
プラスマイナスでプラス点が低いというかインパクトが少ないというか…
X3をありえないくらいクソクソ言ってる香具師は
X3が外注だというデマに踊らされてるだけの外注=クソ信者。
前スレあたりでも出てたけどなこの話題。
確かにX3最高!とか言われると首を傾げるが
だからと言ってボロクソにするような悪い作品じゃない…と俺は思う…。
とにかくX3はクソだとか言ってる香具師は
X4はアニメがあるから最高!とか言ってる香具師と同レベル。
取るに足りん小物です。
X3はクロスチャージとビームさーべrを使いこなせないと面白さはわかんあいよ
俺はX3好きだよ。
>>547氏の言う通りクロスチャージ&サーベルを使いこなすと
かなり爽快だし。ゼロの3段攻撃でビクトロイド倒した時なんか特に。
クロスチャージが駄目とか言うけどそんなのどうでもいいじゃん。
普通に見てかっちょいいじゃないか。
X3は別に悪くはないと思うが…
X3のシグマを裸エックスでノーダメ撃破は結構きつかったな
第三がX3をリメイクするとお子様向けに
ライドアーマーの名前が改変されます
例)ブラウンベア→森のクマさん
>>550 それは何度も言われているね。
どうせ貼るなら今まで話題にならなかったBGMを選んで貼ったほうがおもしろいと思う。
ボリノークサマーン
>>545 同意。あとエックスの新規グラフィックも多いが、それが若干しょぼいこと。
各種パワーアップアイテムの入手条件が似通っていて条件が厳しいのが多いこと。
入手条件が似通っているのはX2のフット&ボディもそうだし、X4のライフアップ
を2箇所でライジングファイヤor龍炎刃で入手するのも同じだけど、度合が違う。
そういうマイナス部分はあっても、X3は十分に楽しめるレベルだと俺は思う。
パーツ装備した姿が一番かっこいいのは2だな
漏れは1のアーマーも余計なごっちゃりしてなくて好きだよ。
2は丸みとエッジのバランスが好きだ。脚の弧を描いた部分や、頭の緩やかな
弧を描いたツノがな。
3は卓上掃除機みたいな方向の四角いバスターが…
x3敵の種類が少ないな
>>560 俺は3のも好きだな。
あのバスターの形も『うわー、四角いよ今まで無かったよカッコいいよ』
って感想を持った記憶がある。
しかしX2には勝てないわけだが…
俺は3のバスターが一番好きだな。クロスチャージ含めて。
3は特殊武器が地味だと思う。
まあ、普通に使うにあたっては地味だな。遊びには使えるけど。
トライアードサンダーの溜めはカコイイと思ったけどなぁ。
思いついたんだよ。
X3でアームパーツだけ取らないでサーベル取ってみた。
そうすっと短いチャージ時間でサーベル使えてストレスレスなんだが
衝撃波みたいなやつが出ないんだよなぁ。
ちと残念。
ガキの頃はクロスチャージかっこいいいいとか思ってたんだけどなw。
クロスチャージって、アニメやマンガなんかであるカッコイイ攻撃だけど、
それをアクションゲームに落とし込むの失敗しちゃったよな。
クロスチャージ擁護発言も、結局はカッコイイとかマイナス面をカバーすることに
面白さがあるというばかりでその有効性についての発言は無いしな。ある?
クロスチャージはX3の代名詞となっていると言っても過言ではないという事に気づく。
ほんっとにでかい存在だよ。クロスチャージ。
クロスチャージをはじめて見たときはかなり感動したんだけどな…
使いこなせないけど_| ̄|○
クロスのマイナス面って?
確か一発目が弾速遅めだから二発目が追いつける仕様だったと思うけど、
敵とx軸を重ねて置いておく感じの使い方に切り替えた記憶がある。
それについては何も思わなかった。
今考えてみると、強化版バスターじゃなくて特殊武器だな。
当時は重ねることのロマンとリズムの気持ちよさに感動してたんだけど。
周りの評判が悪いから自分でも悪いパーツだと思ってしまうんだろう
俺はボス戦以外ではかなり良いパーツだと思う
俺は最速でアームを取るから、トラと戦う時にいっつもイラついてる。
爪でガードするから、その分、早めに撃たないといけない。
最終的に、普通のチャージバスターで倒すことになる。
間違って、マックスまでチャージした時は溜めたエネルギーを捨てるかんじになる。
トラは連射で戦うのが一番じゃないのか?
クロスは至近距離用の武器として使ってる。
密着して撃てば、チャージの隙はほとんど無くす事はできるけど
本来、遠距離用の武器を至近距離で使うってのもねぇ…。
タイガードは、後半戦はショット連打の方が効率が良いよね。
すぐ無敵状態になっちゃうから、単発のチャージを当てるのが難しい。
誰かゼロのメガアーマー持ってるやついねぇ?
漏れアルティメットアーマー持ってるよ。
「メガアーマー」でぐぐって見てみ。すぐに画像の充実してるサイト見つかるぞ。
うちに青いのと赤いのが一体づついるよ
578 :
575:04/01/11 01:32 ID:???
>>576 サンクス。それってMHKのことかな?
どっかで買えねぇかなぁ?
こないだヤフオクで赤ゼロ見つけたから代理入札頼んだら音沙汰なしでケキョーク買えず。
黒ゼロは別にいらん・・・
>>577 うちには青いのと白いのとがいる。
>>572 タイガードとエックスがお互いにボス部屋の地上で両端にいる状態で
クロスチャージ撃ってみ。
面白い事になるから。
クロスチャージはカイザーシグマの顔より、エックスの半身分だけ高い位置で壁撃ち
すると見事に当たる。
私はノーマルチャージよりも当てやすいと思う。
つーかノーマルチャージだと当たらないよ…。
X3が最高だと思ってる俺は負け組
>>581 人それぞれだから気にする無かれ
自分の意思を貫き通せば良いよ。
チャージ攻撃なぁ・・・
1のが一番良かったかなぁ
2・3の、2発目出すときに隙ができるような希ガス。
でも3はアームパーツなしで(クィックチャージで)サーベルは使い勝手がすんげぇいいよな
サーベル使いこなせれば。
ダブルチャージの硬直はまだなんとかなるがクロスチャージの硬直はかなりきつい
スパイラルエックスバスターの衝撃波で敵倒すの、昔流行ったなあ。
スパイラルクラッシュバスターじゃなかったっけ
クパイラルスラッシュバスター
スパイラルクラッシュパスタ
んまそう
ロックマンXはLボタンでダッシュだったら良かった
キーコンフィグしる
初期設定のキーコン以外でプレイしてる香具師は負け組。
ただしX5以降で□を特殊武器にするのは勝ち組。
>>593で思い出したが、駄遺産の改悪点に
特殊武器が△になったってのもあったな
X5も特殊武器△なんだ・・・
X6でzセイバーの登場のせいだと思ってたが・・
X5以降の残機って意味あるの?
>>598 無い。形式上残ってるだけ。
リトライ画面をはさむのでウザイ。
正直クリア前のステージでもエスケープ可能にして機数制なくした方がマシ。
今日ヨドバシ行ったらセールってとこにX7があってワロタ
>>594 キーコンフィグすると、
X5はエックソオンリーなら問題ないが、ゼロの扱いが不便になる。
X6はゼトーセイバーのせいでエックソオンリーでさえも駄目。
X7は・・・
漏れ様はX5以降も初期設定で遊んでるぜ。
第3の仕様にコンフィグされていく漏れ様の体……(つД`)ヨゴサレチャッタヨママン
スレ違いは百も承知で、
どっかにトランスミッションのサイトないかな?
X4でパーツ付けた時に全パーツ装着時の輪郭がポヨーンと
出てきて「おお!?」って思って頑張って全部集めた時は感動したが・・
X5X6・・・プログラム? ( ゚Д゚)・・・
>>606 んだな。あのパーツ装着時に出る未だ装着していないアーマーの輪郭は非常にカコイイ。
一見、光の輪郭をパーツ装着状態によって変えていないという手抜きのようにも思えるが
実際のところどうなのだろう。もう判らないだろうが。
>>607 手抜きか手抜きでないかはともかくとして
あれだけかっこよければ良し
X5でエックスが最初からアーマー付けてるのを見た時
なんかショックだった
X5でエックスの声が伊藤健太郎じゃないのがわかった時
なんかショックだった
あれなんで変わったんだろ
ゼロはずっと変わってないよね?
X5でエックスの性格が変わってた時
なんかショックだった
X5でゼロの声がX4と同じ…というか完全に使いまわしだとわかった時
なんかショックだった
俺は逆転裁判の主人公がエックスの声だったのもショックだったぞ
>>614 X4のエックスかX5以降かでも違うような
616 :
NAME OVER:04/01/12 12:14 ID:S85vFgH3
「ロックマソ エックスセブン」の声がエックスと一緒だったのはショックだった
X5が全然ROCKMANXじゃなかったのがショックだった
618 :
NAME OVER:04/01/12 12:19 ID:JaNiW8BV
モリクボ カエレ の講義を
X5発売時に電話しとくの忘れたのはショックだった
>>614 ナルホドは伊藤健太郎でも森糞でもないぞ。スタッフ。
・「ロックマンエックス フォー」
・「ロックマン エックスファイブ」「ロックマン エックスシックス」
この違いにも腹が立った。意味考えれば前者が正解なくらい判るだろうに。
>>619 X4は「ロックマン エックス フォー」って感じじゃなかったか?
ちなみに海外版は「メガマーンエックスフォーゥ」って感じ。
>>619 違いもそうだけどやっぱり言い方が幼稚・・・ボス紹介とか
最初5,6歳向けかと本気で疑った
もともと子供向けのゲームだからそれは仕方が無い
てゆか今聞いてみたら4も「ロックマン エックスフォー」ぎみ。
やっぱ言い手の問題だろ
624 :
619:04/01/12 12:35 ID:???
ほんとだ。確認したらX4も「ロックマン エックスフォー」ぎみだ。
イレギュラー認定されてゼロにぶった切られてきまつ。
>>622 子供向けとは言っても本家が小中学生をターゲットにしてるとするなら
Xは中高生辺りだろ。
もともとXのコンセプトは、ちょっとシリアスなロックマンなんだから。
本家で遊んでるプレイヤーは少しずつ大きくなるけど、
ロックマンは永遠にロックマンだろ。
そんなプレイヤーのために、ちょっと大人なロックマンXが出てきたんだから。
626 :
623:04/01/12 12:41 ID:???
>>624 お前は悪くない!同じ言い方で違和感のある5,6が(ry
てなわけで勢いに乗ってX4のイトケン堪能
そもそも、各ロックマンシリーズのメインターゲットって非常に判りにくいな。
同じ年齢でも時代によって、求めるもの受け入れられるものも違うわけで。
スパイダス倒した瞬間に爆発しながら蜘蛛の巣が少しずつ下がっていくのに
萌え
X4ってクリアまでにだいたい何分かかる?
この前やってみたら1時間半もかかってビビったのだが。
うまい人は1時間くらい?
ゼロなら俺も1時間半くらい・・・
俺は大体、半月くらいかな
ということでX4タイムアタックの予感。
エックス・ゼロ別。粳メットアーマー使用禁止。それ以外装備も特殊武器も自由。
タイトル画面の「ゲームスタート」を押したタイミングから計測開始。
ムービーは飛ばしてOK。
計測終了のタイミングはEDテーマ終了してタイトルに戻るまででOK?
最初に終わらした人に任せる。もっとも計測しやすいタイミングでドゾー。
PS2の場合、読み込みスピードはデフォで。
アイリス萌えとかのたまってる香具師はムービー飛ばすのをお忘れなく。
>アイリス萌えとかのたまってる香具師はムービー飛ばすのをお忘れなく。
・・・やっべえな・・・
>>633をアイリス萌え認定!
アイリス萌えハンター出動してください!!
>>634 わっ我々をアイリス萌え扱いしおって!!
こちらアイリス萌えハンター!
エイリア萌えハンターと遭遇、交戦中!
このスピードなら言える。
アイリス役の水谷優子、声作りすぎ。
このスピードなら言える。
楽しく な い か な あ
そいやこのスレ、アイリスイラネーヨ派どんくらいいるの?
俺は森久保イラネーヨ派
X4のドラグーンときのこってどうやって倒せばいいですか?
きのこは「ぽんぽんぽぽ〜ん」でやられてしまうし
ドラグーンは葉同権の長いバージョンは絶対よけれないので死にます。
>>644 特に縛り無しで?
キノコ坊主は弱点武器で適当にどうぞ。
・エックスの場合
壁に張り付いたキノコに向かってライトニングウェブ。
落下して専用くらいモーション、それが終わって飛ぶときにチャージしておいた
バスターを打ち込む。
キノコが反対側に跳び終わったらまたライトニングウェブ。繰り返し。
・ゼロの場合
壁張り付きは適当に空斬やって、地面に降りてきたら雷神撃。
反対側に跳んだらまた雷神撃。繰り返し。
>葉同権の長いバージョン
長いバージョン?
ハドゥーケンは下段上段ともにドラグーンと反対側にダッシュジャンプして
空中で軌道を変え目の前に着地で避けられるが。
>>644 口からボウボウなら奴の後ろか壁はりつき
>>641で笑わない香具師に片っ端からノヴァストライク叩き込みますが構いませんね?
漏れも
>>641の意味が判らなくて放置してまつた。
通じなかったネタの説明をするほど辛い事もあるまい。
>>641頑張れ。
まぁ、頑張ることといえば岩本漫画の復刊投票するくらいか。
現在PS版のX3をプレイ中…黒歴史に認定していいでつか?
俺の見たところ、こんな時間帯にこのスレに今…大体12人いるみたいだな。
成人式にでも行ってすぐ帰ってきたのか
>>654 そんな事言わずに・・・煮詰めれば楽しいはずよきっと・・・
ロードが長いのは認めるけど
>>654 (アレな仕様に)負けない(おまいのXシリーズへの)愛がきっとある。
658 :
654:04/01/12 15:09 ID:???
いや、X3はX4の次に好きなんだけど。PS初期なのはわかってるけど…ひどい(鬱
灰色歴史くらいにしておいてくれ
こげ茶あたりでなんとか・・
20代でもロックマンやってる人いるんだ。嬉しい。
21でロックマンと悪魔城しか見えない
ワハハハ、30代もいるぞ! ワハハハ!
21でロックマンとデスクリムゾンしか見えない
>>663 ワラエナイ!ソレワラエナイヨ!!(´∀`)ウソウソ
>>666 IDの出る板なんかに書き込んで自演がばれたらどう責任取ってくれるんだ!
X6で唯一好きな点と言ったらゼロのゼットセイバーが直線的になったとこなんだがどうか。
670 :
654:04/01/12 15:21 ID:???
この速度であえて言ってみる
金が無くてX7は未プレイなんだよなぁ…
X6ベスト版で買ってきてやってるんだけど忍者アーマーの頭、足、腕ってどこにあるの?
プレス機が動いてるステージは見つけたんだけどダッシュジャンプでもとどかねえし・・・・
即死多すぎだよ・・・
>>671 ・ハイジャンプ装備
・氷の特殊武器の上からダッシュジャンプor2段ジャンプorマッハダッシュ
確かこれで取れる。
っつうか、
>>1のテンプレサイト。
■フットパーツ
北極エリア ステージ中盤の分岐ルート地点(氷が垂直落下する場所)を上に進む。
(エックスはパーツ装備のジャンプorマッハダッシュ(上)、ゼロは2段ジャンプがベスト)
■アームパーツ
マグマエリア ステージ中盤の分岐ルート(上下にゲートがある場所)を上に進んだ場所。
(エックスならブレードアーマー、ゼロなら2段ジャンプで進むのがベスト)
■ヘッドパーツ
リサイクル研究所 ステージ前半のプレス地帯終盤、左のプレスを進んで下を降りて右に進んだ場所。
(右へ進むにはハイジャンプ+ハイパーダッシュがベスト)
■ボディパーツ
イナミテンプル 正規ルート終盤のコアが配置された空間、一番右上のトゲ通路の先。
(ダブルバリアの無敵時間を利用するか、マッハダッシュで移動していく)
バッファリオ凍っちゃったエーンエーン
>>661 結構多いんじゃないの?
…漏れも21…
漏れ14でつが(・・;)
俺は今年で17です
リア房が多いかと思ってた
ここは厨房や工房が多いのではなく、年長者がハメを外しすぎている印象。
どうでもいいが、大きい小学生やエイルも21じゃなかった?
自己紹介みると
ほんとどうでもいいな
ロックマンサイトの管理人て2代前半が多いのかもしかして
ロックマニアは十代だぞ
sumann、2代前半じゃなくて20代前半な。
>>687 大丈夫みんな脳内理解してる
ちょとツッコミそうになったけど
24だ。X1初期ロット事件で購入を考えて、暫くの後に購入…で、いまにいたる。
>>654 PS版X3はスタートボタン押しっぱなしでムービーカットできたかな。
ある程度は押しっぱなしにしとかなければならんが…少しは快適になるかと
ボタン受付のタイミングがシビアだった気がする。
691 :
626:04/01/12 17:03 ID:???
ようやくXでクリア・・・
ハイマックス戦でどうしても「ベースボール」って聞こえてしまうのは
俺だけですか?
絶望と聞こえた
ダーブラ様のデスボール
若本様(;´Д`)ハァハァ
>>632 OPステージ始まってからシグマ倒す瞬間までで一時間と八分でちた
まだまだ縮めれそうな予感
697 :
635:04/01/12 19:10 ID:???
>>661 漏れはもうすぐ21歳です。初代Xから始めたクチです。
どうやら自作のセンセイがキモすぎたようなので、
>>641のノヴァストライク喰らいに逝ってきます。
>>635 ワラタよ。
エックスもびっくりするほど怖いよ。きっと。
ていうか、何かコメディっぽく
メガアーマーとアレで動画作ってほしい。
あー、これダメージ食らわないのも重要かも
701 :
696:04/01/12 19:45 ID:???
もう一回やろうかな・・・
703 :
696:04/01/12 20:01 ID:???
ライドアーマーは3が一番だったと思うんだが…5以降は出てたっけ?
>>704 出てた。つうか、ライドアーマーが出てたか出てないかも把握できていないのに
「3が一番」とかよく言えるな。
7とか
>>705 >>704はX5のライドアーマーなんて記憶にさえ残らないよっていう挽肉たっぷりのコメントだろ
真面目な話X5のライドアーマー覚えてないんだが
>>709 バーン・ディノレックスステージ。
探索用のライドアーマー(エイリア談。なのに何故かX4のレプリフォース専用と同型)
712 :
NAME OVER:04/01/12 23:09 ID:5/s0u4Mx
元祖をすべてクリアしてエックスやりはじめました!
ボスが個性的でかっこいいですねえ。
質問をいくつか・・・
初代ロックマンはエックス?
ゼロはブルース?フォルテ?
X2のじじいはワイリーと関係ある?
エックスと元祖はつながりありますか?
この世界観最高ですね。
また変なのが出てきたわけだが。
>初代ロックマンはエックス?
>ゼロはブルース?フォルテ?
>X2のじじいはワイリーと関係ある?
はっきりしてません。
分かってることはライトがエックスを、ワイリーがゼロを作ったことだけ。
>>619 まったくだ。
X4「ROCKMAN XFOUR!!」
X5「ろっくまん、えっくすふぁいぶ。」
X6「ロックマン、えっくすしっくす」
X7「ROKKUMAN EKKUSUSEBUNN」
てな感じだ。
散々ガイシュツだがX5は「ロックマン、エックスファイル」と聞こえる。
スパイダス戦後半で時折、後ろの蜘蛛の巣4つのうち
一つ消えていたりするんだが、消す条件ってわかる?
>>719 マ…マジデ!?
サンクス。どこに行ってもこのことには触れられていなかったからなー。
でも、蛇や子蜘蛛ならともかく蜂って数えにくいな。
723 :
719:04/01/13 01:11 ID:???
>>720 Σ(゚д゚;)
>>721 (゚д゚;;)
>>722 (゚Д゚;;;)
す、すまん…嘘なんだ…まさか信じるとは思ってなかったんだ…
純粋な心を弄んで悪かった…罰として近所のゲーム屋のX7買い占めてくるよ…
…逆に俺が釣られてるんじゃない…よ…な…?
724 :
720:04/01/13 01:15 ID:???
>>719 騙されたーっ!!(つд`)
罰としてスパイダスステージを雑魚キャラ撃破数ゾロ目でクリア汁。
X7は出来るだけ売れない方が良いので、必要以上買うんじゃない。
あと、X4のタイムアターク参加汁。
タイムアタック中に止まった…
もう一回最初からやってくるよ(つдT)
X4でエックス。8ボス倒すまでで45分かかった。
キバトドスステージの中ボスなんとか早く倒せないものかなぁ。
728 :
719:04/01/13 01:36 ID:???
>>720 了解…タイムアタックに参加するよ…
そんでタイムアタック中にゾロ目で倒すよ…
今日はもう寝るから、後でな…
いやスマンかった。
でもちょっと笑っちまった。 いやホントスマン。
>>726 途中でガードされないように祈ってから昇竜拳
と、とりあえずおわった。スティングレンステージは鬼門だな…
632ルール(End後、ムービー始めXの文字が出た時点で計測終了)で
X使用、70:09ですた。シグマ倒した時点では65分くらいだたーよ。
アーマーは胴部だけなし、ハートは5個、サブ系はExだけなし。
ボスルートは、クジャッカー>スパイダス>フクロウル>キバトドス
>ドラグーン>スティングレン>マシュラーム>ビストリオ
ルート間違え+2回くらい死んだのが痛かった、もう少し縮められるはず…
>>732 おつかれ〜。
Xもゼロも一時間の壁は破れそうね
いや、フクロウルが
>>734 フクロウがどうした!?何かされたのか!?
フクロウルのブ金使い道を教えてください。
>>732 (=゚ω゚)ノオツ
>>733 漏れには無理くさい(つд`)
エックスで1時間16分。終了のタイミングはOPムービー開始の瞬間(X字ね)。
漏れの中で攻略順序はこの3本であとは趣味かな。
・スティングレン(バスター)→ビストレオ(弱点)
エイはバスターのが効率的、ビストレオは弱点ハメ確定。
・ドラグーン(ライド)→スパイダス(バスター)→マシュラーム(併用)→クジャッカー(弱点)→フクロウル(弱点)
蜘蛛ステージはライジングファイヤでショートカット。
・ドラグーン(ライド)→キバトドス(併用)
キバトドスステージはライジングファイヤで中ボス倒す時間短縮できました。
>>731サンクス
カーネル(バスター)、ダブル(バスター)、ジェネラル(バスター)、
鎌シグマ(併用)、最終シグマ(バスター)
強化系はクジャッカーステージでライフとサブタンク、フクロウルステージで
ライフ、ビストレオステージでライフ取っただけ。
シグマ最終形態左側が時間かかった。ストック取っておけば良かったかな。
まぁ、大雑把にこんな感じでした。より効率的な方法あればヨロ。
いよっし!
ゼロで挑戦!!
744 :
741:04/01/13 14:52 ID:???
うう・・ゼロで「ゲームスタート押した瞬間→Σ倒した瞬間まで」で61分だたよ。くやしい。
OPのXの文字までだったら66分でつ。
俺の弱気なゼロはEXとWタンク以外取って行ったので少しロス、
しかも俺なんでOPステージで死ねるかなあ・・・(;´Д`)
748 :
676:04/01/13 16:07 ID:???
それは冤罪です(・・;)
そもそも僕1〜3しかやった事ないです(・・;)
X4以降やりたいけど売ってない(・・;)
最近はPS2以降のゲームしか中々売ってないんです(・・;)
>>748 >>676は萌え年齢だから標的にされただけ
匿名掲示板なんだから知らない顔してなんか話題振っておくれ
といっても748が本物とは限らない罠
ロックマン痛の漏れれのお勧めロックマンは本家5とX3です
(・・;)
(・・;)
(・・;)
(・・;)
(・・;)
(・・;) (・・;) (・・;) (・・;) (・・;)
(・・;)
(・・;)
(・・;)
レイスプラッシャー
曲だけならX5は最強
当初はこの作品で最後を飾る予定(ゼロやシグマとの最終決戦)だったのに
それを超手抜き・・・・・挙句に引き伸ばし・・・・第三め・・・
ソニック・乙トリーグ
( ´_ゝ`)フーン
↓バブリー・ゲラプロス
就活が中々終わらなくてイライラしてきたので気晴らしにX6買ってきました。
セントラルミュージアム攻略中に思ったんだけど、もしかして今回はエアダッシュ無しだとクリア不能ですか?
私生活ネタうぜぇ
ストーム・イグリードとストーム・フクロウルは兄弟でつか
岩本のコミックX2のマイマインの回にて
Xがマグナクオーツ(中ボス)と戦っていて
ダメージを受けた時のセリフ
うぷあーっ
うp (゜Д゜#)アーッ?
親子だと勝手に脳内妄想してた
X7、全然ロックマンらしくない曲調の物や駄曲も多いけど、
聴き直してみるとなかなか(・∀・)イイ!曲が揃ってますな。
コンビナートとかトンネルベースとか。
…つくづく、駄遺産作品は曲しか誉める所が無いんだな。
しかも第三と作曲は直接関係ない罠
X5の特殊武器+αについて少し。
・熊・・・単発レイスプラッシャー
・烏賊・・・名前がトライアードサンダーと被る。チャージが弱体化ライトニングボルト
・蛍・・・弱体化スパークチェイサー
・鯨・・・水が烏賊に効く意図がワカラン
・天馬・・・むしろボスの存在が(ストーム・イーグリード+テングマン)÷9
・薔薇・・・どことなくナイトクラッシャーと被る
・蝙蝠・・・使い方がタイムストッパー
・恐竜・・・特筆事項なし
・発電機・・・名前がダイナモマンと被る。つーかダイナモマンのほうが絶対強い
これから回線切って吊ってきます
二度と来るなよ
本家7のスラッシュマンと
スラッシュ・ビストレオの関係は?
770 :
635:04/01/13 22:55 ID:???
X4を探し出してきたまでは良かったものの、ストップウォッチが手元に
無い為、少し趣向を変えてゼロで必殺技・タンク・ライフアップ・ライド
アーマー禁止プレイしてクリアしてきますた。
ついでにタイムアタック時に鬼門になりそうな対シグマ(左側)で少し
でも安全に手早く縮められるようにと少し対策考えてみますた。
・基本的に
ステージ中央から少し右にいったところに地面にホースが走っている
所があるんで、姿を現してから攻撃に移るまでは、そこの左端で待機。
この場所がどちらの攻撃に対しても最善の対処が取れるかと。
・吸い込み→吐き出し
低ジャンプ空円斬を連発して、青シグマやダスト攻撃を壊して本体に
攻撃を入れる。その後、空円斬を使いつつ、必要であればダスト攻撃を
受けない赤シグマの上まで逃げる。
・送風
送風が始まった瞬間にダッシュジャンプ空円斬をすればギリギリ届く。
後はそのまま疾風牙連発で削る。
右シグマや三色の独立攻撃は省略という事でヨロ。既出だったらスマソ。
>>698 ネタコラ専門なんで、動画FLASHはちと専門外です。スマソ。
しかし、エックスシリーズ関連のネタ画像また作ってみようと思います。
>>770 >X4を探し出してきたまでは良かったものの、ストップウォッチが手元に
>無い為、少し趣向を変えてゼロで必殺技・タンク・ライフアップ・ライド
>アーマー禁止プレイしてクリアしてきますた。
もちろん空円斬も使ってないよな!!(゚ロ゚)
敵の弾掻き消しも一応禁止だw
>>771-772 必要な所意外は使ってないけど、玉は消したかもしれない。
動きの最適化も兼ねてやり直してくる。
X6のリミットパーツってどうやって使うの?
武器選択画面開いて、アイテムを選択したあと、どのボタンを押しても反応無しなんだけど。
>>770 天空覇も使っちゃだめだ。
とはいえフクロウル倒すと入手しちゃうから、フクロウルは最後。
これでこそ(意味は無いが)真の制限プレイの心構え。
>>774 武器選択画面で、あらかじめ装備しておいたリミットパーツ選んで○ボタン
でも押しとけ。判ってると思うが1ステージに1回だからな。
X5とX6って、武器メニューで、選んだら○押すのがダルイよな。
これまではカーソルさえ合わせて通常画面に戻れば装備してたのに。
X7はシラネ
732であります。2回目〜X使用、ムービーのX表示時点で計測終了)
time 64:56
クジャッカー>スパイダス>フクロウル>キバトドス>
>ビストリオ>ドラグーン>スティングレン>マシュラーム
ダブルは攻撃が痛い、ジェネラルは微妙に時間を取られますなぁ。
敗因はサブタンクのゲットミス、2個取らないと無理が出来ぬ…
労いのお言葉、ありがとうございます…多謝
天空覇で敵の弾を消せたためしがないんだが…。
つーか、ノーマルのセイバーでも消せる弾は消せるし。
違いが全然わからないよ。
>>779 乙です。1時間きるのはなかなか難しいみたいだね。
782 :
740:04/01/14 06:24 ID:???
>>732 乙です。
クジャッカーって最初の出現体当たりに対してはソウルボディ使った方が
早くないですか?誘導弾時はソウルボディだと消えられて時間かかるので
バスターでしょうけど。
ダブルに対しては弱点武器当てたときのビットがウザいんでバスターで通してます。
ビットさえなければ攻撃食らう要素無いんで。
漏れはサブタンク全く使ってないんですが、ちょっとはゴリ押しした方が早く
なるんでしょうかね。
死神シグマ出現毎にライジングファイヤ当てるくらいしかゴリおしどころ思いつきませぬ。
783 :
740:04/01/14 06:25 ID:???
あぁ、そうか。
>クジャッカー>スパイダス>フクロウル
この流れはストックチャージを取り且つフクロウルを早く倒すためにか…
タイムアタック終了。エックスで
シグマ撃破 57:50
OPムービー 62:25
ボス戦を研究すればもうちょっと縮められそうなので、
後でまた報告しに来ます。
>>779 ジェネラルは強行突破すれば結構早く終わる。
ホバリングで浮かびながらツインスラッシャー連射しる。
ダメージ食らってもまたホバリング。サブタンクあれば結構余裕。
>>780 梟ルステージの小型戦艦(?)のエネルギー弾とか消せるようになってる。
何度かやると普通に倒せました(X4のドラグーンときのこ)。
ありがとうございました。
>>785-786 それは斬ろうとも思わなかったよ。小生の愚痴発言なんぞにレスしてくれてありがとうございました。
消防キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
『小生』の意味もわかってない馬鹿キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しょーもない餌で釣れタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
789-791
ワロタ
ワロタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
X4ヤレ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
寧ろX5ヤレ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
オレは何のために戦っているんだぁ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
第三━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ , - 、, - 、 ヽLヽ /⌒\
./-┤・ | ・ |―-、ノヘ ヽ ( )ニニニニニニニニニニニニニニニニフ
| `- ○- ´ ヽ | \_/
| | ヽ | / |
| | l |ヽ/ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ 人 (⌒ / ノ / <Σ!俺のコピーの割に出来が悪いようだな!!
| ⌒ヽ / \  ̄し ,ノ/ / \
| |´ |ニ―--―,ニヽ _/
\_ _/-―――.|  ̄ ̄ ̄ `l ヽ
 ̄ | } | lヽ/|
| / .|〜 >
| ノ | ∨ヽ|
さて、そろそろ通常通り駄遺産叩きに戻ろうとではないかと提案してみるわけだが。
却下。
せっかく楽しい話になってる時に
戻そうとするな。
駄遺産叩きもアレだが楽しい話にもなってなかったと思う
そんな日もある
第三叩きが無くなったら何も残らないスレだからな
ゲイトステージとX2のカウンターハンターステージ(アジール)の曲って似てる。
X6の最大の敵は即死トラップ&穴
ジャンプ中↑+攻撃ボタン
が一番の敵
ここであえて言おう…
最大の敵は第三
X6で、特定のステージに行った後に発生するナイトメア現象(例えばアマゾンエリア、イナミテンプルで発生する
ナイトメア・ダーク)は、ステージセレクト画面で赤くなってるステージだけで起こるの?
赤くなってる時に行っても発生しなかったり、赤くない時に行っても発生する事あるんだけど。
>>804 似てることすら気づかなかった。
モレの頭がスカなのか・・・?
ナイトメアが出た時、ナイトメアが無くなった時に赤くなる。
そこに一回入ると赤くなくなる。
変化すると赤、それを確認済みだと赤くない。
ロックマンXが次第にクソになっていくのを止めるにはどうすればいいのだろう?
企画としてカプコン第三開発部に入るか、投書orメールで意見出しまくるか・・・
だが、意見出した所で読まずにポイしそうだなあ。肯定意見以外は。
>>812 消極的じゃダメだろうよ。
何度も何度もやればいつか必ず(迷惑なだけか
要はその意見に賛同してくれる人がいればなぁ
俺もその意見には賛同できるが。
>>814 署名サイトでも作れば2chの住人に留まらず
色んな香具師が署名してくれる可能性はあると思うぞ?
>>815 すまない。
俺にそんな人を引き寄せるようなサイトを作れる技術はない。
「第三」をNGワードにしたらほとんどのレスが消えたよ
>>817 第三の存在がNGであって、
それを語るレスはNGじゃないぞ。
ハイマックソをノヴァで瞬殺できると聞き実践
8ボス倒さずに研究所出たんで最速クリアキター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!と思ったらハイジャンプも氷も無いんで入口でハマり
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
820 :
809:04/01/15 10:35 ID:???
漏れはX6買っていないのだが、
ハマリ要素が有るという時点でクソ決定だな。
買わなくてヨカタ
なんとなくX7機動
最終ステージのボスラッシュのアリクイックが裏側から戻ってこない
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´・ω・`))キュッ
エックソ連れるの思い出してチャージショットで撃破キター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!と思ったら体力全部削っても死なずバグり
(´:;....::;.:. :::;.. .....
うん、やってからほざけっていうのはある
>>824 ああ。買わんほうがいいぞ。やらなきゃ叩けないが、わざわざ被害者になることもあるまい。
やりたくもないクソゲーをやって、駄遺産に真っ向から立ち向かおうとする馬鹿は漏れらで十分だ。
俺はX5〜X7を定価で買った馬鹿
漏れなんて、X5を発売前から期待しまくって
PS One(15000円程)とセットでウキウキしながら購入(計20000円)し、
ワクワクしながら電源を入れ・・・
ショボーン(´・ω・`)
プログラムの粗探しやってみようZE!
俺には技量が足りなくて出来なかったが誰かやれた香具師いる?
X4
キバトドスステージの中ボスの扉を開けずに逆走
↓
途中の氷の道が一定ごとに無くなる所を
1 ライトニングウェブ
2 切れたら、ホバリング
3 ダッシュジャンプで登っていく
↓
そしてエクストラアイテムのある台を越えると・・・
X1
ゾウさんのエリアで上から降ってくるスクラップみたいなでっかいやつの上に乗って壁蹴りなどを使うと天井を進める
そのまま突き当りまで進むとサブタンクがバグってる
あと突き当たりの壁を壁蹴りで登るとまだ奥に進めてそのバグったサブタンクが取れる
ちなみにこれは検証済み
>>832 X1のは当時実際に見つけて知っていたが、X4のは知らなかった。
近いうちにやってみるyp。
波動拳が画面内にある状態でスパイラルを撃つと、
スパイラルの弾が全て、波動拳になるよ。
>>834 それ何度もチャレンジしようとしてるんだが一度も成功しない。
場所とかコツとかあったら教えてくれ
アルマージステージのトロッコに乗りながらする。てかそれ以外に
できるとこあるんか?
そう思ってやってたんだが成功しないから他にどっかあるのかなと主tts
>>837 ステージ一番最後のトロッコに乗った直後に、波動拳
後はのんびりチャージして撃てばOK
隠し要素みたいのも減ったな。
例えばX3では丸くてトゲトゲしてて転がってくるザコ敵を
フロストシールドで倒すと必ず体力回復のアイテムが出てきた。
フロスト・・・あ、フロストタワーはX4か。紛らわしいな。
>>840 アシッドラッシュで敵を倒すと頻繁に武器エネルギーが出てきた。
あの武器は威力もそれなりにあるので使いやすい。
ところで物凄くDQNな質問だが。
X2のスピンホイールは連射が可能だったか?
さっきやったら3連射できたんだが。
l, / /ヽ / / \\ l l \ l \ ,、.\ .l,.\
.l, / /r'ヘ, ./ \\,l l " .\lヽ、 .ヽ! l.',
.ヽ ./ /l / /´ .ヽ / __ `ヽ、 { l .ヽ, l ',
ヽ, / ,/ レ' ./ ` / `ヽ、 `ヾ .l_ヽ, ヽl l
ヽ,f, ././l ./ / `ヽ, .i,,_~.ヽ,. l
/l / / .l / ./ _,,,、=''"´ヽ, /゙ヾ; ト,. l
/ l ,/ ./ l .l l,,、-,ニ=、, .'; .,illlll .'' ,l;;ヽ, l
/ .l ,/. ,, { l l l ,;illll{""' ~ l ノllll::} l;;;;;;;;} l
l! レ' /l,,l リ lイlllllllli;;;;l, .} ,rヘ::::::ノ _ヽ;;;;;;l ,l
l! / l;; .l lllトllllllllリ! .l/ ,~~ ニ- }_;;;l .j_
l, / l;;;, l .ヽ、::::::ノ == ) .j .l / ヽ、
.l,/ l;;;;;, l, 三== ' ./ l /`'''‐ ,ヽ,
l, l;;;;;;;;, l, ─‐ .,r‐'1 / .l' /´ ̄`'‐、 ヽ,
.l, l;;;;;;;;;;, 'l, { .ノ / /, / ヽ l
.i, ';;;;;;;;;、 .l,.  ̄ /ヽ,/,// .f'´
ヽ, ,r '´ ヽ, ヽ, /l, ヾ、 j
ヽ, ノ´ ヽ、 ヾニ=- 、.,__,....、-' .l {, .,r '''''''' ‐ 、ノ
l´ .,.r '''` ̄ ̄```'- 、,_ .\ .l l .ノ `'‐-、,_ レ' .,r '´ ̄`'''i,
,、---l / ,、-‐'''''''''''‐--、,,,l.ヾ''t-.、.,_ .ヽ、 l,-<' `ソ''´rf`´ ̄`'ト,ヽ,-、,
>>842 だったら出来るんだろうな。俺も始めて知った。
…でもスピンホイールが連射出来ても使わねぇよな。
>>840 それ、多くの敵に効果あるから結構やってた。
アイリス!アイリスっ!!
半年前に買ったX5をようやくクリアしたよ。
発売初日にプレイした後、あまりの糞っぷりに今日まで放置してたんだが。
一番文句を言いたいのがキャラバランスが滅茶苦茶な点。
プレイしてると、ステージがどうもアーマーエックスプレイ
前提の作りに感じるんだよな。前作はラーニング技のお陰で
アーマーエックス≧ゼロ程度の強さで結構いいバランスだと感じたが
ファルコンは強すぎるわゼロじゃ取れないライフアップはあるわでもう駄目ぽ。
っつーかファルコン・ガイアってジェット・パワーロックマンのパクリじゃねぇか。
849 :
848:04/01/16 00:59 ID:???
×発売初日>○購入初日 _| ̄|○X6デモカッテクルカネ...
アイリス!アイリス!
まぁX4はロックマン10周年か15周年に作られたから手が込んでるんだろう。
X1-3がインティによってリメイク&GBAで、なんて淡い期待を抱いたところで
サイバーミッションとかソウルイレイザーとかの存在を思い出した。
これらもなかなか問題作だったなぁ。
最近PSのロックマン2を買ったんだが
…X5の零空間1面、クイックマンステージの焼き直しとは聞いていたけど
最初に1UP→縦穴レーザー地帯→右に進む→縦穴レーザー地帯→右に進む→ボス
って完全に一緒じゃねーか。さすが第3。
>>852 良く見ろ。
縦 の レ ー ザ ー が 新 鮮
X5より2を後にやってるなんてめずらしいな
俺まだ6と8やってない
3,4,5、X7はクリアしてない
X4以降の欠点
・攻撃力の低下(特に弱点武器)
・ボスラッシュの単純作業化
・雑魚敵の増加(サブタンク有ればクリアできるじゃん?
といった安易な思想が伺える)
・即死針の増加
X6は雑魚キャラがあまりに少なすぎ。なにあれ。
雑魚キャラの種類が少なすぎ。
X5を久々にやってみたけど、X6よりも糞じゃないか?
X6は、はまらない様に考えてプレイすれば何とか遊べるけど、
X5はどうにもならん。面白くさえない。
X6を久々にやってみた。
…繰り返し遊ぼうと思わせられるステージが無いよな。
ダルいステージばっかり。
X3はヘッドパーツが臭すぎ
マッコイーンステージは間違いなく糞
音楽使いまわしだしナー
あれだあれ、かにさんとくじらさんは
親子なんだよきっと
クジラステージのアイテムをエックスだけで取りたい場合。
1.普通に進んでクジラさんを抹殺してジェルシェイバー入手
2.ステージ終盤まで進んでジェルシェイバーを使ってアーマー入手
3.上記を含めてファルコンを完成させてからステージ終盤まで進みライフ入手
最低3回やらなくちゃいけないのに、強制スクロールで遅く、中ボスもウザイ。
869 :
842:04/01/16 16:16 ID:???
>>868 酷いな…。X2やX4は上手くやれば各ステージ一回ずつ
行くだけで全アイテム回収できるというのに。
X2プレイ時に妙な現象を発見。普通なら連射不可能な
武器(例:スピンホイール、スクラップシュート)が
連射可能になる。手順は以下の通り。
@オープニングステージをクリア。
Aボスを一体倒し、特殊武器を入手。
B同じステージにもう一度行く。「READY」表示後、
Xが画面に現れる瞬間、LボタンまたはRボタンを
一回押して武器を切り替える。タイミング命。
別の武器に切り替えたり、ボス戦に突入すると効果は消える。
ストライクチェーンとソニックスライサー以外の武器で
この現象を確認。ただしバブルスプラッシュは泡が少ししか
出なくなり、スクラップシュートは使いすぎると武器エネルギーの
残量に関係なく撃てなくなる。長レススマソ。
このスレは皆3567を嫌っているな。
>>870 あえてここで言っておく。
3を5以降と一緒にするな
1、2、4は面白い。
3は面白みに欠ける。
5、6、7はゲームとして破綻している。
この御時世にPSを持ってない俺はどうですか
>>873 俺もゲーム機何も持ってないが
1345をWindowsでプレイしてる
まあ、1はひどすぎたがそれなり楽しめた
>>873 PSがなくてもロックマンXは出来るさ。
SFCとSSで頑張れ。
俺もPS持ってない
いくらくらいで売ってる?
X6、128体のレプリロイド全員救出してクリアした。めんどかった。
ギガクラッシュ撃てるぐらいストレスが溜まった。
X4のためにサターンを買った漏れは負け組み_| ̄|○
X4のBEST持ってるのにメガアーマー付きのを12000円で買った漏れも負け組_| ̄| ○...
>>882 SS版X4はジャケットが超カコイイ。漏れは激しく欲しいぞ。
>>884 メガアーマーはそれこそ駄じゃない遺産。漏れはこれも激しく欲しいぞ。
おまいら、自分が持っているものを他の人間がどれだけ欲しがっているかを
もう一度よく考えてから勝ち組か負け組みか判断しようze
>>882 俺はゲーム屋に頼み込んでSSX4のポスターを譲り受けたぞ。
そこで働いてたわけじゃないし店員に知り合いいないし良くその店を利用してた訳でも無いがな。
一世一代の勝負だった。勝った。
>>884 メガアーマーは数少ないロックマングッズの中でさらに数少ない当たりグッズ。
しかもアルティメットアーマーに至ってはオークションにこそ顔を出す機会は多けれ
普通に手に入ることはまずあるまい…いらんならくれ
やはりX3の欠点はクロスチャージか、、
アルティメットアーマーほすぃ
俺も欲しい。
駄遺産Xシリーズの影響でメガアーマー再販されないかな。
そうすれば、駄遺産Xシリーズの存在意義も少っっっっしは出来るのにな。
メガアーマーか…袋すらあけてないな。
限定版と通常版のCDも色違いだったかなぁ…
ロックマンエグゼのプラモデル(玩具?)はタカラ。
そりゃ余程のことがない限り、バンダイのメガアーマーは再販されないな…
ゲーム…第二→第三
マンガ…ボンボン→コロコロ
ホビー…バンダイ→タカラ
懐かしい未来は来ないんですか(つд`)
X6からのゼロは偽者で、X8で開発が第二に戻って
本物のゼロが今のゼロをあぼーん。
EXEのように汚い商売されるよりは
幸せだと思・・・えるかな?
汚い商売って?
>>896 2バージョンに分けて中身のストーリーがスカスカ
X5以降ほどのひどさはなかったとはいえ、ちょっとアレはどうかとオモタ
X1〜3 第一
X4 第二
X5〜 第三
じゃなかったっけ
>>897 ああ、なんか2つでてたね。ポケーモじゃないんだから・・・とおもた
スレ違い板違いだがやっぱ中身に多少の区別があったの?
>>899 これ以上は流石にスレ違いになるので
エグゼ本スレを見て調べてくれ…
なんかソウルの種類が違うんだと。
ホントどこもポケモンに影響されすぎだよ・・・。
濃いファンは2つとも買っちゃうだろーしねぇ。
>>899 なんかね、ソウルユニゾンとか言ってね、ロックマンが他のボスのパワーを使って
姿とかがガラリと変わるってシステムがあるんですよ。
で、そのソウルユニゾンの種類がですね、二種類のカートリッジで異なってるわけですよ。
しかもですね、どうやら二つ買っても結局一つのカートリッジで使えるのは変わらないみたいで
「二種類のソフトでモンスターをコンプリート」みたいな意味は無いようなんですよ
903 :
901:04/01/17 02:55 ID:???
おっと・・・そう言えばスレ違い。
申し訳ない。
スレ違い承知で補足説明許せ
>>902 >「二種類のソフトでモンスターをコンプリート」みたいな意味は無いよう
ポケモンみたいに二つ揃えて、データを片方に纏める事は出来ないっつう
>>900-904 アリガd!!(゚∀゚)
ちなみにスレ違いの話ばかりじゃなんなのであえて言うが・・・
最近マシュラームに異様なまでのラヴを感じて仕方ない・・・
マシュラームと、アスパー(ブレスオブファイア2)の最強合体少女が
ダブって見える俺は目医者行った方がいいでつか?
それとも精神科でつか?
アスパーての知らなかったからググってみたけど・・・
>>906 ガンガレ。
同じキノコだしね
そろそろ新スレ考えるぞ。
【ロックマンX part13】俺は何のために
【ロックマンX part14】戦っているんだぁーっ
>>911 【ロックマンX part13】がんばるのじゃぞ・・・・第三
昔のこち亀を見て思ったんだが…
もしかして、俺達は偽のコピー商品を買わされているんじゃないか?
「シティではなくツティ」「HITACHIではなくH・ITACHI」というように、
CAPCOMではなく「カプコム」が製作した、ROCKMANXではない「ロックマン×」を!
ほら…X5以降タイトルロゴに、今まで無かったカタカナが…
今思うとすっかりヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァが馴染んでたなあ・・・
【ロックマンX part13】瀑布で修行
>>902 EXE4は良く知らんが3には萎えた
結構後に別バージョン出した上にそれが無いとコンプ不可ってどうよ
>>882 安心しる、SS版X4買ったのに説明書あぼーんした漏れはおまいを超える負け組 ̄|_|○
【ロックマンX part13】第三! おれは、おれは! …しんじていたのに!
アイリスの影に隠れがちだがダブルにも光を当ててやろうぜ
【ロックマンX part13】なんでもないデシ
【ロックマンX part13】わかったデシ
【ROCKMAN X part13】後世に伝える者
【ROCKMAN X part13】なんどでもよみがえってやる
【ロックマンXpart13】俺はお前が嫌いなのさ>第三
【ロックマンX part13】ジネ!デロ!
, -−−ー-、.
γ' `ー、
/ `ヽ
/ ヽ
| , -- 、 ヽ
,.---イ`ー、__ < `・、 .|
 ̄`| \ ` ー- 、._ `ー-、___ゝ ノ
,イ、_ \ ``ー、._ )
ヾ /``ー-- 、_ ``ー、/
/ ̄)イ <・ >``ー- 、_ /
_/ /| |<・ >,`> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー-' (ーイ ヽ / / < エイル君の分まで
ヽ ヽ / `、 ( _ | / \__ 長生きしたいです
ヽ ヽ 、 、 ;: ー/` 、
ヽ ヽ ヽ ~`〜'/ \
ヽ ヽ、 >、 __/ __ ヽ
ヽ / .| .)/ / / ヽ
\/ヽ ./ / , / / `
/ `ー '' / /
| ) |
| ) |
X4タイムアタックやってみた。
スタッフロール終わってXの文字出た所で70分21秒。
エックスを使ってプレイ。
EXアイテム、スパイダスステージのライフアップ以外は入手。
スパイダス>マシュラーム>クジャッカー>フクロウル>カーネル>スティングレン>
ビストレオ>ドラグーン>キバトドス の順。
・ドラグーンステージで1回ミス
・アームパーツはプラズマ
・サブタンクはダブル戦で一回使用
意外とサブタンク無しでもいけたかも知れない
ストックチャージにしようかどうか迷った。どっちの方がいいんだろう。
ジェネラル戦部屋に入って、ちょっと前に進まないと戦いが始まらない
ことに気付かなくて10秒ほどロスしたのは内緒。
参戦してえけど、持ってるのWindows版だからなあ・・
7と5が駄作なのは解る。
ただ、6は5やった後にやったから少しはまともになったというか…。
そういう心理的効果が手伝ってまだ許せる範囲。EXE4よりは許せる。
>>927 ロード時間差の1〜2分追加すればいいんじゃないか?
930 :
917:04/01/17 17:51 ID:???
ダブルが真の姿でなんでもないデシってのは笑える
次スレのスレタイは決まったな。
>>928 俺は7すら、何とか遊んでる。違うゲームとして。
6では5の欠点がそれなりに改善してあるから、
次はゼロの操作性やカメラワークとかを何とかしてくれると思ってるんだが…
駄遺産は、新しく導入した物がダメダメな傾向にあるが
ゲームというものの特性上、何か、新しいものを導入せんといかんし、
次回作も期待できん。司令官の出番が無さすぎだから、そろそろ、司令官と戦ったり、
女ロボをステージ中で助けたりするミッションがくると予想してる。
X5,X6は1ステージ中の雑魚キャラの種類が少なく平均的に耐久力高すぎ。
雑魚は多彩で脆く、数はそれなりでステージを長くして欲しいyp
X1,X2,X4のスピーディな展開キボン
イヤゴメン、もう作らないでくれ。駄遺産。
こっちの攻撃をガードする敵が、すごい鬱陶しいな。
X6の盾を構えた敵とか、腕でガードしてるやつとか。
体当たりで突破してしまってる。
また俺はダブルに騙されたわけだが…
950踏んだ香具師、スレ立て宣言して立ててくれyp。
【ロックマンX part13】また騙されたわけだが
これよりスレが埋まるまで全ての語尾に「デシ」を付けることとするデシ。
>>929 やってみた
Windows版X4でプレイ ゲームスタート > タイトル出たところで66分
ゼロ
スティングレン>キバトドス>スパイダス>マシュラム>ドラグーン>クジャッカー>フクロウル>ビスとレオ
アイテムはサブタンク1、ライフ5
サブタンクはボスラッシュのドラグーンのとき
ミスはフクロウルの前半ルートで普通に体力なくなって一回
アイリス戦で普通にやられて一回
ジェネラルの前にある下ルートで、デカイ雑魚のミサイルで落とされて一回
なんかなさけない所でやられてしまったよ・・
1〜6までやった自分は6が今までで最低だったな・・・欝・・・
ミジンコとか・・・
もう今日中に新スレだな
…デシ
新スレは「なんでもないデシ」がいいな。
【ロックマンX part13】double dish
【デシ?】ロックマンX part13【リットル?】
・・はあ・・・・・・
デシリットルなんて小学校でしか使わないよな。
950、まであとちょっと
でもあえて踏まない
>>946 難しいこというね
1デシリットルで1平方センチメートルで、1アールで10平方・・・
で、よく考えたらデシリットルは体積で、平方は面積だったことに今気が付いた
というわけで>946の質問は答えが出ないということで
マジレススマソ
949 :
948:04/01/17 21:20 ID:???
>946じゃなくて>947だった・・・
あとちょっとで
>>938のとおりになる
まぁ、とりあえず踏み。
建てられるかは判らんけど。
3Xをクソゲー呼ばわりして全く手をつけてなかったけど、久々にやってみたら結構楽しめた。
うん。
スレ埋め開始
さて、おまいらの駄遺産への怒りをギガクラッシュとして放出する時ですよ。
駄遺産が作ってるのはゲームじゃない
キムタクあたりが
「最近のロックマンXって、ぶっちゃけつまんなくねぇ?」
とか言えばいいのにな
キムタク「最近のロックマンXって、ぶっちゃけつまんなくねぇ?
おい、マテヨ!お、マ、マテヨ!!っ!ってオイ!」
今のご時世だと営業妨害だって言われるのがオチだろ。
たとえまじめに営業する気がなくてもな…
力のある存在の人じゃないと、何を言っても何の役にも立たないってことさ。
そんで力の無いやつら(おれら)が何かするには数で補うしかないのだ。
だから署名と言う物がある。
そう、なんだかんだいって結局うやむやに終わるよな
「第三作品の欠点と改善案をまとめて提出」っての
C:\WINDOWS\Media\
浜崎あゆみ「あゆは第三」
松本人志「何かもう必死でしょ、最近の第三。
売れりゃええやんって思いますけどね、ゲームなんやしねえ」
浜田雅功「売れてへんっちゅーねん」
松本人志「売れてないんかい! 売れてないんかいー!!」
浜田雅功「何で2回言うねん」
稲垣「マリオカートダブルダッシュ!!」
森元首相「第三は神の開発部だから大丈夫」
たくさんの有名人が
第三を叩きながらスレを埋めるために
やってきてきれています。
↓引き続きどうぞ↓
乾巧「X5~X7を見るとな、時々すっごく切なくなったり、時々すっごく腹が立つ…らしいぜ。」
_,,,,,,,,,,,,,,,_
,ィイリ川川彡!ヽ
/ミミl川川川川三ヽ
iミ'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾミ!
iニ! iミ!
ヾ! ,.= 、_ __,,,..、 iリ
}ト.{-ェ:ュL_.」,ィェュ}/!:7 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l.| `ー‐'´ `ー‐ ' .! } | 出来るだけ駄遺産叩きです。
l /L__ 」、 l‐' _ノ
__,. -‐ヘ --''''--.〉 /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / \ /!\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
| ヽ く ! .>ーく / > / !
| | _> レ'-、 r‐/ <_ / !
.∧ ! ヽ | 厂L/ / i .∧
/ \ | \ ∨ ! / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! | / | /ヽ
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/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ |
ume
ロックマンと呼ばれるロボットを操り、全8ステージを練り歩く。敵は銃で倒す。
// , -─;┬:─‐- 、 )
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/ .,' , -─- 、 ヽ ) きさまっ……
/ / ヽ .ヽ (
|{: l l }| ) ………
E''ー-|{ { ,ィノl人トヽ、 トi }l-‐'''ヨ { それでも……
. E..三l| { l. (l'≧ ll ≦゙l) :| | n;|三..ヨ ) 駄遺産かっ…!?
. |.! { |! ト∈ゞ'∋イ | :! 4!!: (
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>>972 それをネタにしたFLASHゲームもあるしな。