1 :
966:
2 :
966:03/12/25 10:39 ID:???
3 :
966:03/12/25 10:42 ID:???
92/04/27 GB 星のカービィ
93/03/23 FC 星のカービィ 夢の泉の物語
93/11/27 GB カービィのピンボール
94/09/21 SFC カービィボウル
95/03/21 GB 星のカービィ2
95/12/14 GB カービィのブロックボール
96/03/21 SFC 星のカービィ スーパーデラックス
97/01/25 GB カービィのきらきらきっず
98/03/27 SFC 星のカービィ3
99/06/25 SFC カービィのきらきらきっず (書換版 98/02/01)
00/03/24 N64 星のカービィ64
00/08/23 GBC コロコロカービィ
02/10/25 GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス
03/07/11 GC カービィのエアライド
4 :
966:03/12/25 10:44 ID:???
5げとー
Z
乙
1乙。新作にブーマーとタックが出ますように。
11 :
8:03/12/25 16:19 ID:???
>>10 初代星のカービィのEXTRAモードで
サーキブルの代わりに出てくる敵。
ポピーブロスJrに似ててブーメランをニ連発で投げてくる。
12 :
NAME OVER:03/12/25 17:35 ID:9zIhA1eC
正直DXが最高傑作
おつかれ
鏡の大迷宮は1プレイ10分で終わるらしい。
何か地雷臭が・・・買うけど
UFO最強
UFO死角でかッ!
SDXのカッターハァハァ
1プレイ10分で終わるってどんなゲームだ・・・?
>>19 1ブロックで10分だろ、って携帯ゲー板のスレで指摘されてたが、
1ブロックって何だ?1ステージの事か?
おそらく
だとしたら少し長い?
恐ろしく面倒くさいステージ構成
そんなんどうでもいい
アクションカービィでの最重要はテンポと見栄えだろ
テンポの良いゲームになればいいんだけどね。。。
大迷宮だからな
めんどくさいの上等
洞窟大作戦の古代の塔みたいにやたら広いステージが欲しい
メトロイドみたいに全部一繋ぎになってたら楽しそうだな
プレイする度に違うマップになる迷宮だったらやだな。
>>29 禿同だ。
ていうか、これだけは絶対になってほしくない。
不思議なダンj(ry
まあ任天堂はそんなことせえへんと思うけど。
しかしそうすっと今回はパズルゲームの要素が強いっちゅーことになるんかな?
四次元立方体ハイパーキューブをカービィが彷徨うゲーム。
精神障害のあるカービィだけ助かるわけだな
思えば全然レゲーな話じゃないね(ニガ
>>8 ブーマーとはまたマイナーな・・・。
まぁ、漏れはピーザー( EXTRAのカニ)の復活きぼーん。
もちろんアドも(*´Д`)ハァハァ
ワドルディが出ればそれでいいや。
折れはクラウディ(ピンボールのクラッコランドの)復活キボンヌ。
ブーマーもいいなぁ・・・。
>>37 当たると怒って雨を降らせるあれ?
ブーマーはずっとポピージュニアかと思ってた。エクストラのED見たはずなのに。
>>38 それシャワーだよ。
当たるといろんなものが出てくるのがクラウディ。
紅白FLASH合戦の「モララーとジエンの乱れ島アクション」のBGMが
恐ろしくあれなんですが
クラウディかぁ。
クラッコのステージ好きだったからよくぶつかってたわ。
>43
逆から再生したんじゃないのか?
カービィっぽいのはわかるんだが何処の曲だかサッパリ
単に「カービィっぽい曲」を意識して作ったんだと思うけど・・・。
逆再生しても良くわかんなかったよ。
いろんなカービィの1−1曲を混ぜ合わせた感じっぽ
なんか俺のPCじゃ全然動かなくてだめだ
なんつーか、上下(高さ)を逆にしてるんだと思うんだけど・・・
ジャンプの音もカービィ
質落としても重いなぁ、コレ
この音楽はカービィ64ぽい感じ。
そこはかとなく2(滅びた星)-1のかほりが。
言われてみればホロビタスターに聞こえる
うわっなんじゃこりゃ
画面飛びまくってるうえに最終面が鬼じゃないか
それまではまだ普通だけども
クレジットってなんだよオイ しかも上限少なすぎ
画面飛んでキー受け付けないこととかたまにあるし第一的の動きが見えねーし
連続でバッカンバッカン食らうし 最後落ちやすすぎだし
クレジットなんか設けんなカス。かなりめんどいから途中からやらせろ
カービィゲームのクレジット数を表すとこうかな?
無限:初代、夢の泉、2、スーパーデラックス
0:3
64とか夢デラとかはやったことないでつ
>乱れ島
カービィを意識してる音楽と殺人的難易度とのギャップが激しかったでつ
トランスフォーマーコンボイの謎を意識してる音楽だったらマシ
>>55 夢デラのクレジット数は点数によって変動するんじゃなかったっけ?
スレ違いだと思うけど何となくここ々に書く
ラスボスまで行ったけど結局ダメポでした
最終面があんなんなのにクレジット3ってキツいな本当
HP回復手段も無いっぽいし
ゲームオーバー表示中に↑+X押しながらZでコンティニューできると見た
そんなにキーの同時押しはできないんじゃないかと
60 :
NAME OVER:04/01/05 00:11 ID:kHFkauWv
話がそれてきてる。
ブロックボールのBGMは何気にいいと思う。
61 :
NAME OVER:04/01/05 01:17 ID:WYDv607T
格闘王をファイターオンリーでやってるが、最終ボスでどうしても下から体当たりでやられる。
>60
STAGE8のBGMは秀逸だ。
ブロックボールのバッドエンドとかピンボールのエンディングとか、
聴ける場所が一箇所しかないのにSEに隠れて聴こえなくなる部分があるのが残念。
サウンドテストとか付けて欲しかったなぁ。
通して聴こうと思ったらチートするしかないんだろか。
スープレックスでトマト2個使用で格闘撃破しますた
66 :
NAME OVER:04/01/06 08:30 ID:yMW2+HRU
いつか、桜井氏の監修のゲームとそうでないゲームのキャラが共存するカービィゲームを見てみたい・・・
ダッシュ蹴り連発。
くそっ天地創造のCMが無いッツ
>>65 懐かしいな。
カービィボウルのCMが特に懐かしい。
しかし
>>65のCM見てると昔のカービィってあんまりかわいくないな。
64からかな。カービィが萌えキャラになったのはw
「可愛い」カービィを意識してるのは64からだろうな、やっぱり。
前スレでも確か桜井カービィはカッコイイ、それ以外は可愛いという話が
初めてやったのはたしかピンボールだったな。
難しいだろ。あれは。
ピンボールはこんなCMだったんだな。
全然記憶に無かったなあ。
カービィのピンボール
ぶーたいーはげーむぼーい
と、書き込んでから見てみよう
初代ゲームボーイソフトのCMって今見ると目も当てられんな
特にさっき見た初代カービィ1なんて
初代CMの音がバグって聞こえるのだが
プラズマでトマト無しで5分ちょいで格闘王クリアしてきた
やっぱプラズマは楽だな
初代ゲームボーイ版のカセットが出てきたのでGBAで起動。
なつかしーーーと思ってプレイしていると音楽が・・
一番低いパートの音が急に鳴らなくなるのです
これはカセットの問題でしょうか?
それともGBとGBAの互換性が不完全なのでしょうか?
>>85 それ初代GBでもなったから多分カセット側の問題。
ゲームの質問していいですか?
むしろしなさい。
んー何が聞きたいのかね?
ゲーム
>>88-89 あ、ハイ。
SDXの洞窟探検ので、次にどこに行けばいいかわかりません。
宝は一番初めのきんのコイン(だったっけ?)からマネキンまで全部と冬の思い出まで取ってます。
もひとつは3なんですが、ステージ2のピッチの母(のようなもの)のとこで、別のとこから持ってきたピッチをゴールまで連れて行く事が出来ません。
途中、水の流れが激しくてカインじゃないと進めないんです。
…以上で御座います。
>>91 カービィ3のは、カインに乗り換えたあと、
ステージの隅々まで探索すれば、ピッチが居る部屋があるので、
そこで乗り換えてゴールへ。別ステージから連れてきても、
途中でカインと合体しないと進めなくなる。
SDXは他に人に任せた。
すみません、カービィ3を買ったけど取扱説明書が無いので質問しますが、
このゲームではどういうコマンドを入力すれば能力を解除できるんでしょうか?
>>94 ありがとうございました。
セレクト押しても何も起こらない所見ると
うちのコントローラーはぶっこわれてただけみたいです。
>>91、SDX
マネキンの扉の右方に、また別の扉があります。
そこから進むと42,43,44,45の宝があります。
(カービィはストーン、ヘルパーはプラズマで進むのがオススメ)
先に進むには、冬の思い出の扉のあるマップを、左に進みます。
さり気なくボウルが名作な気がするんだが
ボウルは皆認める名作だと思う。
デラ、泉の次に好きだ
トリビア(でも常識)
カービィのピンボールにはストーリーは無さそうで本当にない(当たり前)
だが
カービィのブロックボールにはストーリーがありそうに見えるがストーリーはない
かーびぃ64はクソゲー
別にいきなり言う事じゃないわな
>>100 そうだな。散々じらした割にはいまいちだったな。
結局SDX以降名作と呼ばれるものは無し?
音楽なら3(・∀・)b!
星の泉>64>SDX
64は音楽と雰囲気が最高だった。とくに1-2
星の泉
> 64は音楽と雰囲気が最高だった。とくに1-2
それは同意。
>>109 変更点とか
まず上限がGB版より一段上がってる。そのせいかどうかは知らないが、
タイムアタックで150が余裕で越せる。
それとチャレンジはGB版は1200以降曲が変わらなかったけど、
SFC版は1200以降も変るようになった。(2000以降は1000単位で)
あとラウンドはボーナス面が5ステージごとに出てくるようになってる。
だからちょっと難しくなってる。
自分から見たら結構良い出来かと。
>>109 やっぱGB版と違ってコンピュータと対戦できるところがいい。
GBだと本体とソフトが2つずつ&人間一体必要になるがな。
だいぶうろ覚えなんだけどデデデの次の真のボスはマルクでよかったっけ?
どれのだ
カービィ64にはがっかりさせられた
116 :
113:04/01/13 16:44 ID:???
>>116 グリル。ストーリーとは関係なく「おめぇ、本当に強いんかーい?」って感じで挑んでくる。
あの周りにいる3匹は知らん。
>>117 だけど、デデデ相手にコンティニューしたらでてこないんだよな。
>>118 デデデだけじゃなく、
誰が相手でも1回でもコンテニューしたら出てこなかったはず。
プヨプヨのサタンとかもそうだが
あういう鬼速ってどうなのよ…('A`)
できる奴はできるんだろうけどね
ちなみに負けて、つづける、やめるの選択肢が出たときに、
やめるを選んで一度マップ画面に戻ってそこから再挑戦すると
なぜかコンテニューしたことにならない。
タイムは残るが。
ブラックピエロは弱かったが…(スレ違い
きらきらきっずはデデデ戦の曲がなかなか好きだったりするんだがどうよ?
カービィ64はカービィの名を汚したと思う
>>124 さっきから64糞とか言ってるのはお前か?
64のは夢の泉派の俺からすればSDXよりいいと思った。
雰囲気的には夢の泉→SDXって感じじゃないか?
後2→3→64
俺はやっぱSDXが一番好きだけど
64も時々やってみると面白いよ、バーニングアイスみたいな
弱いコピーで進んでいくのも面白い
64は雰囲気が好きだ
まあ、64のはヨッシーストーリーと同格といったところか。
>>123 音楽同意。カービィの曲の中で自分的にベスト5に入ってる。
きらきらきっずがどうしても手に入らない/見つからない・・・・鬱。
カービィ1のボスの音楽いいと思うの俺だけ?
俺も
3面やEDの曲もいいな
コロコロカービィでも使われてたな初代のボス曲
bgmはいいんだけどな・・・
メタナイトとリック・カイン・クーが競演するのはきらきらきっずだけ!!
SDXの♪の14番の曲が好きだな。
他の曲は覚えてないけどこれだけは覚えてる。
いつか友達と2人で半日かけて0%から100%にして、夜になって帰り際に
「どの曲が好き?」ってな話になった時、2人とも14番だった。懐かしき思ひでさ。
14番の曲ってどこで使われてる曲?番号で言われても分からない
64は雰囲気や音楽はなかなかいいと思ったけどゲームとしてはイマイチだと思った
>>138 分かんなかったら理解する努力をしる
この一言
漏れは会話に参加しないから分からないままでも平気
なんとも自分勝手な
とんでもない屁理屈だな
145 :
137:04/01/15 13:45 ID:???
>>138 白き翼ダイナブレイドの曲です。
OP画面とEDで流れる曲。途中で曲調が変わるところも好き。
確かに64のは糞だったな。
何のための64なのかと。
>>146 ここではあんまり貴方の理想通りの展開にはならないと思うんだけど・・。
148 :
NAME OVER:04/01/15 17:31 ID:jFR0ytP5
64はリボンたんにハァハァするためにあるんだよ!
>>146 つまりカービィも3Dアクションにしろって言いたいのか?
その言い方を見ると
64でも2Dで通してくれたのは結構嬉しかったけどな
>>149 そだね。
まぁ今後はどうなるかわかったもんじゃないが
64は似非3Dでよかったんだよ、多分
64はSDXに劣るけど糞ではないと思う
どうせムービー入れるならせめてアドレーヌとリボンくらいは喋って欲しかった。
・・・リボンが話しかけてるのに身振り手振りだけのカービィじゃ、
会話が意味不明になるだけだな。ヤパコエイラネ
>>153 むしろ喋ったら嫌です。
ちょっと意味分からないぐらいが丁度良いです。
リボンはパンモロなだけで満足
SDXの洞窟探検の奴の48番の宝が何処にあるか知りませんか?
>>156 神秘の楽園(最後の)エリアで大砲が3つ並んでる所の手前にある
水の中。一箇所上からすり抜けられる所がある。灯台下暗し。
>>157 な、なんだってー!
ありがとうなのサ!
そこ多いな。俺は即効気付けたけど…
テンプレに加えません
?つけるの忘れた
質問がでるつど教えるやり方でもいいんじゃない。
そんな俺は夢の泉で5−1の二重底の罠に気付かず、それを解いた後
同様のお宝大作戦の15番が最後に残った学習能力0チームですが
漏れもプラズマおんりぃで格闘王クリア。
つーかプラズマじゃないと無理。
毎回左側に出るコピーの素を取って戦うという制限でやってます。
スリープが出たらすっぴん。絶対勝てねえよ!ってのが出ると面白い。
カービィボウルの攻略サイト知っている人居ますか?
刹那の見切り、皆さんはタイムどれくらい?
俺はだいたい10くらい。
友人と同タイムで20回連続で仕切りなおししたことが。
適当に押したら01が出たことはあるけどw
だいたい09〜13かな。
ファイターオンリーで格闘王クリアしましたが何か?
ミラーでは17人目で挫折。
格闘王、ストーンが意外と簡単で驚いた覚えが。
すっぴんとホイール以外は全部制覇しました
>>170 コピーでも制覇したんか、凄いな・・・って思ったら
別にヘルパー出してないとは書いてないな。
173 :
170:04/01/19 22:53 ID:???
言葉足らずでした。
ヘルパーは無使用です。コピーは・・・除外してました
どうでもいいけど、タックが強すぎます
3の4-5、リックを連れてゴールするってのが出来ません。
どうすれば出来るでしょうか?
175 :
NAME OVER:04/01/21 17:53 ID:GQ2rLDd5
SDXって操作カード付いてますか?
中古で買ったんだけど、付いて無かったので・・・
あると結構便利ですよね?
>>176が正攻法だけど、最も邪道な手としては2P使うってのがある
>176-177
ありがとうございます!おかげさまで出来ました。
たまに二段とびしてたのはそのせいだったんだ…。
壁ジャンプ知らなかったのかYO!
だれかスープレックスで格闘王クリアした神はおらんのかね?
格闘王クリアでも条件が色々あるからな。
トマト無制限なら簡単にクリアできるが、
トマト無しとなると神クラスだし。
スープレックスはメタナイト以外はちょろいだろ
すっぴんクリアだ、問題は
>>178 ちなみに、リックの壁ジャンプはデモで見られる。
メタナイトはヘルパーをどうしても出さないと武器が継続できない罠
剣をしばらく放置すれば勝手に戦闘開始になる二重罠
二連主砲戦はどんなコピーでも楽しめる。
>>185 いるんだな。あの剣の消し方を知らん奴が…
>>189 知らん香具師はこの世に生きてはいけない大馬鹿者でつか(w
>>190 ってかお前
>>185だろ(プ
だっせー くっせー 信じられん
お前みたいなまともじゃないやつは社会にはいらねーんだから
さ っ さ と 飛 び 降 り て 死 ね よ
ばかめ
ところで、クリーンの能力はもう出ないの?
あれ結構好きなんだが。
仲間と合体しないとあそこまで地味なコピーもないよな・・・。
>>193 そのためだけの能力だもんな。
SDXみたいにコマンドで変化するようにしないと面白くないな。
自分はあんなクリーンでも十分
役に立たなくてもなんとなく好きだ
クリーンを箒を振り回す格闘系コピーにして
大迷宮はアニメに出た能力は全部出すらしいからクリーン出るはず
大迷宮って何?
201 :
200:04/01/23 20:21 ID:???
即レスだったか。ビックリ
>>198 アニメオリジナルも・・・?
だったら買わないかもしれない
SDXみたいに技があるっぽい
あと新コピーにミサイルってのもあったよな。組み合わせは忘れたけど64にもあったから同じようなもんかな
ウォーター、バトントワリング、トップ、アイアンまで出るのかな・・・。
この中ではウォーターは一番マシだと思う。
アニメに出た能力全部ってスターロッドは入ってたりはしないだろうな。
コピー能力っぽく扱われてたんだが・・・
アニメオリジナルの能力ってそんなに出てたんだ
ちょっと聞きたいんですけど、スーパーデラックスの銀河にねがいをで
スープレックスのコピーのもとが見つからないんですけどどこにあるんでしょうか?
>>207 名前は忘れたけど洞窟で溶岩があるステージ。
ハンマーで天井をぶち抜くんだったっけか。
209 :
207:04/01/24 00:47 ID:???
>>208 どうもありがとうございました。見つかりました。
これでやっと100%達成しました
>209
おめ。あとは記録が消えないよう、起動時に細心の注意を払うべし!
関係無いが聖剣伝説2をつけるさいにTVに表示されなくて
あれ?と思って映像のあれをいじろうと前にのりだしたらうっかり肘でソフト打ってデータ消しちまった事がある
>>211 DXは別に映像がおかしくなってなくても
肘でソフト打たなくても消えるぞ
>>210 SDXでのデータ消失はカービィファンなら一度は通る道!
友人がSDXの洞窟大作戦をプレイしたいと言うので、SDXを持ち友人宅へ行くことにした。
慎重にカセットを取り出し、クッション付きカセットケースの中にタオルを入れカセットを中へ。
それを大型カセットケースの中にタオルを敷いた物の中に入れ、布製の袋の中へ。
わざわざ凹凸の少ない道を選び、慎重に運転。
友人宅に到着。友人に訝しげな目で見られながらもカセットを取り出し、丁寧にSFCに差し込む。
電源オン。
デンッ
1号 2号 3号
0% 0% 0%
あの時の友人の切ない眼は今でも忘れられません。
自転車の震動がまずかったんじゃないのか
あと、ていねいに梱包しすぎてカセットの端子部にタオルの繊維がついたとか
データが飛んでも大して苦労せずに100に戻せるのが救いだな
それでも萎えるけど
洞窟大作戦あたりがちょぉっとめんどいんだよな。
でもなんべん消えても面白いからまたやろうって気になる。任天堂の策略?
しかしあんまりよく消えるから電池もうないの?とか思ってたけどみんな消えやすいんだなあ。
自分だけじゃなくてよかった…(´・ω・`)
昔友人に貸したら、帰ってきた時に妙にデータが消えやすくなってたから
さてはあいつ乱暴に扱ったな?と思ってたんだけど元々消えやすかったのね
SDXってそんなに面白いの?
誕生日プレゼントで買ってもらうはずが
店のデモ画面で「はるかぜとともに」が映ってて
なーんだゲームボーイのリメイクかよ、と思って
ドラクエ買ってもらったのだが
で、友達の家でやらせてもらったのがメガトンパンチと
デデデとかけっこするヤツなんだが(あんまり面白くなかった)
他のゲームは面白いのか?
>>220 おまいそんだけでSDXを語っちゃあいかん
はるかぜは初代のリメイク版だし
メガトンパンチとかレースはあくまでおまけだぞ
と言うかなんで折角二人同時プレイが出来るのにその友達とやらはやらせてやらなかったんだ
>>220 その程度だけでSDXを語ろう何ぞおこがましい!
SDXはカービィ市場で最高水準だぞ!
まぁ、好みはあろうが、あれ一本でも十分カービィの良さは語り尽くされてるよね。
夢の泉の物語もかなり良いが。ラストの面で、白黒画面+GB版の曲、と来たときは感動したよ。
225 :
220:04/01/24 19:05 ID:???
2人同時プレイってのは何じゃい・・
あのときは「対戦」系のゲームしかやらなかったのか
しかも「おまけ」・・?
どこがどう最高水準なのかよくわからんが
中古で見かけたら買ってみるか
なんかひさびさにカービィやりたくなった
メガトンパンチとレースはオマケに過ぎん
あれだけじゃ全然最高にはならんだろ
って言うか俺もあの二つはあんまり好きじゃない
SDXはシリーズ一ィィィッ!
夢の泉を数年間やりこんでた人間だったので
SDXの操作は最初はすごく違和感を覚えたなぁ。
ホバリング周りとか。
あ、俺もそれはあったな
スパデラってなんでセレクトボタンでコピー捨てられないんでしょう?
Aの方が押しやすいからとか
まぁセレクトは特に使わないし確かにセレクトで捨てられても良かったな
>>225 「対戦」物(?)はただのミニゲーム。
2人同時プレイっつうのはヘルパーを2Pで操作すること。
とにかく全ゲームをプレイしろ!
その後に語れ!
SDXの2Pって結構やりたい放題で面白いな。
すっぴんビームしてくる意地悪な人の前には無力だけど
むしろ、すっぴんビーム撃ちまくるピンクの悪魔と、
無限ジャンプで逃げ回る、敵から寝返った者の戦いでもある。
SDXが面白すぎて後の作成チームが困っている
そうでもないよ
DXでパラソル愛好者は少数派かな?俺はパラソル主体で行ってる。
○パラソルは一見動作が重たいように見えるが、実はジャンプ後即↓+Yで全くスキが無く進める。雑魚にはこれ。
○また、背向けニュートラルで上攻撃、↓+Yで下攻撃と全方向をカバーできる。
○ダッシュ中にジャンプ即Yとやったり、落下傘をしたりとテクニカルな動きができる。
○水中でも強いのがいい。
×ただ飛び道具が無いからボス戦はやや厳しい。無敵突進技がないのも。
×やはりYの動作の重さが気になる。
○萌える
○ダッシュ攻撃の音がカコイくて星がキレイ
友達と一緒に刹那やったときそいつが初めて出したタイムが00だった
スーパーDXのメタナイトの逆襲で進めませんどうすればいいんだお(・A・)
9名前: ドムカービィ(オクラ) 投稿日: 2002/12/15(日) 11:11
>>7だよね・・・。
弟もひどい。母が寝てるときに首を引っかいたり(しかもアザができたり・・・)
怒られたら「死ぬわ!!」と言って包丁(本物)をもって刺そうとしたんです・・・。
ああ、いやだ。
クズはさっさと刺し殺されれば良いのにとかは思わんよ本当。
クズ丸出しで楽しい一家だし。
あと、以前チャットで徹底的に叩かれてた時言ってたこと。
・学校でも家でも邪魔者扱いされてる
・ガラス割ってないのに犯人扱いされた
・(その鬱憤晴らしにアニカビ叩きしているのとは)違う! 違う! 違う!
・(説教されてるのに)ガンダムSEEDの時間だ!
アニメは嫌いだけどこんなHP作るか普通。頭大丈夫ですか?
×大技大道芸投げが中ボス以降には効かない
>>240 死ね。
アンチゲーム派ですか?
放置しなよ…どうせ釣りなんだしさ。
パラソルは夢の泉のときから好きだった。
初めてDXやったとき、「なんでふわふわができないの!?」っつってパニックになったね。
上押せばいいことに気付くのにだいぶかかった。
放置しましょう
好きなコピートップ3
ヨーヨー、パラソル、カッターかな。
自分は・・・
カッター、ボム、コピーね
>>256 ゲェー俺と全く一緒だ!
カッターはジャンプ後即↓+Yが早強いし、ヨーヨーは完全無敵のダッシュ技が好きなんだ。
カッターは高威力の技は非常にリーチが短い。ヨーヨーは攻撃力が低いのが難点だね。
DXは全てのコピーに何かしら欠点があるから、全ての人が「これ一択」となることがないのが素晴らしい。
僕の好きなコピーはウンチカービィでつ
スープレックス、プラズマ、ヨーヨー
プラズマ、ソード、ウイングかなぁ。
ソードとパラソルは迷う。
レーザー(FC)、パラソル(SDX)、ソード(FC)
ソード一筋!
…でもヨーヨーも好きなんだよなあ。ヨーヨー復活してくれないかな・・・
同盟に参加しろ
スープレックスを使いこなせるようになりたいな。
スープレックスで格闘王クリアが目下の目標だ。
夢の泉で、ボスバトルをパラソルで華麗に切り抜けたいけど難しいな…
クラッコとかヘビーモールは、パラソルの当たり判定を上手く使えば
ボール以上に効率的にダメージ与えられそうなんだけど、どうしてもぶつかる。
無視ですか?
>258
わかるなあ。
トップ3のネタ振っといてなんだけど、それぞれ一長一短があるわけで。
好みで、ほとんどどれを使っても(そりゃステージにもよるけど)不満なく遊べるバランスが素晴らしい。
>>269 分かる。ソードやファイターなんか、攻撃力あるけど扱い辛いから
考えて動かないといけないよな。
…で、オイラは考えなしに特攻するから、いつもコロシアムの途中でやられて
結局プラズマ一択になってしまうヘタレさ。フフ。
関係ないけど、「一択」ってよく使うけど、変換されんしエキサイトの国語辞典にも
載ってないのな。なんかの造語なんだろうか。
あ、好きな能力は
ソード ファイター プラズマ ね。
SDXだとウィング・ミラー・パラソルが好きかな
基本的には格闘王しかやらないから、好き嫌いや強い弱いもボス戦基準で考えてしまう
プラズマ・ストーン・ホイール・スープレックスあたりは簡単過ぎるし、アイス・カッター・ファイターなんかは時間かかって疲れる
ボム・ヨーヨー・ファイアとかは単調であんまり楽しくない
上の三つとソード・ビーム・ジェットなんかはそこそこ難易度あって楽しいかな
全部飽きたらすっぴんが一番楽しいけど
>>240宣伝しまくりだろ
この1日で4件回って必死に仲間を集めようってか?
>>275 教えてやりたいけど今携帯からだから画像みれないぽ
どの場面?
左ウィング大破!
被害面積約74%!
げげっ!
左右のバランスを崩しちまってるダス!
セイル収縮!
右ウィングの浮力を下げろ!!
ってとこでし
背景の壁が壊れてるから扉に入る要領で中へ
進めましたヽ(・Д・)ノ アリガトー!
デジカメ…
ファイアってまんまカッターの劣化版だと思うのは俺だけ?
攻撃が遅いし、ダッシュ攻撃のスキが気になる。空中攻撃も使いにくい。
かえんぢごくも決まれば強いけど、状況が限定されまくりで…。
ファイアなぁ・・・Mrフロスティを手っ取り早く始末出来るんだが、
鬼殺し火炎ハンマーが炎属性の攻撃で最強クラスだし・・・
デジカメなんだ…やけに綺麗に撮れますね。どうやったんすか?
そんな風に綺麗に撮るテクニック教えてホスィ
ヨーヨー、ハンマー、ボム
弟がいつもヘルパーでタック使いやがるので羨ましい
兄マリオで弟ルイージの法則
ブラウン管の映像をデジカメで撮ったら鑑賞物にならん
液晶かプラズマを使っているのだろう
ここで「回線で首切って寝たら釣るぞ(糞」ですよ!!
同盟に参加してください!
アニカビきもいっしょ?
>>281 ファイアの噴出し方向操作使ってる?
かなり射程延びるよ
スーパーDXのシステムで格闘ゲームもどきを作ったらどうなるだろう
とりあえず中距離から炎伸ばして、近づいて来たら逃げ。
以下繰り返しで大体のボスに勝てる。
ファイアはかっこいいからいいんだ。
アイスってちょっと・・・
オレはアイス好きだけどな
夢の泉でバーニングとかホイールで壁にタイミングよくぶつかっていくと
ホバリング無しでどんどん上に上がれるって裏技を見つけたんだけど既出?
っつーか裏技…(;´Д`)
>>296 1-3のシャッツォ地帯はスライディングで上手く行けば抜けられるという
裏技もあるな。
>>290 知らなかった!前に押すと射程伸びるんだ。もうちょっとファイア使い込んでみようかな。
ちなみに俺はヘルパーのビジュアルは一番バーニンレオが好き。カッコカワイイ
やっぱここまで好きな能力がわかれるSDXは良ゲーですね。
>>304 ひとつの能力あたりの技の数が多いからな。
やり込み度は高いな。
ウイングは弱いけどスピーディーで好きである
オクラの掲示板いいね、これからカキコしようと思う。
じゃあ漏れも参加しようかな
みんな参加しようぜ
自演乙w
目障りだからまとめてあぼーん。
参加しろよ
自作自演ワロタ
すみません
カービィ2にアックスナイトみたいな敵がいるんですが、
名前はバッツとブッチ、どっちが正しいんですか?
アニカビについてどう思いますか?
鏡の迷宮っていつ発売だっけ
三月下旬じゃなかったか?
2999年3月下旬発売予定
なんつーか、やっぱし餓鬼にネットは早すぎるな
自分のやってることの善悪の区別がつかない年頃だもんよ
ならば違う話題を。夢の泉DXで
ステージ開始時点にすっぴん&ホバリング無しクリアしようとしたら
2−2で詰まりました。
>>323 2-2は2-1の最後でトルネイドとればいけそう。
>>326 325へのレスだよな?
「すっぴん」でって書いてあるだろ?
と言うか325の条件が分かりづらい
>>325 デモ画面で「高いがけはホバリングで」なんて説明つきなんだから、
ホバリングなし&すっぴんで攻略など無理だろ。
ホバリングしないでクリアしてもそんな凄い事じゃ無い気が
>>330 ホバリンクorコピー能力を使わないとクリアー出来ん所をクリアーしたらすごいと思うが?
332 :
NAME OVER:04/01/31 14:37 ID:RnHn0Uag
むしろホバリングだけでクリアしたら神
いや、ふつう。
むしろ、ずぶの素人はいつも飛んでる。
334 :
325:04/01/31 16:36 ID:???
>>328 とりあえず決めていたルールとしては
・ホバリングは絶対しない
・他の面からのコピー持込禁止。現地調達
・コピールーレットもユーフォーとか出れば糸冬了でつまんないので禁止
です。2-2から先も行けないところ続発で諦めました
335 :
316:04/01/31 16:38 ID:???
>>334 そもそもカービィは「ホバリング」を前提として作られているからな。
あれ無しでクリアーすることは不可能だろ。
こないだFC版をハードオフで見つけて初プレイ、今日本編のラスボスとエキストラを一気にクリア。
サウンドテスト入れるようになったけど、スーマリ3ほど気合いの入ったサウンドってわけじゃないからあんま嬉しくない…。
でもグラフィックはファミコンとは思えないほど気合い入ってるし、面白かった。
スーファミ版もやりたいなあ。
>>337 糞マリオとカービィを一緒にするなヴォケ
死ね
カービィ面白いのわかるけど別のゲームけなすのイクナイ
>>337 夢の泉?
夢の泉にもいいサウンドあると思うけどなあ、レインボーリゾートとかよくない?
星の泉は64の次に音楽イイ。
>>338 マリオワールドやっとけ
ぶっちゃけ、俺は夢の泉DXの操作性好きじゃない…。
滑るし、当たり判定キツイし、空飛ぶときの焦り具合とか…。
それにカービィの色、妙に赤くない?
鏡の大迷宮の方では改善してほしいな。
ごめんなさい、言いたかった。
>>342 夢の泉DXは駄作と言うことでFAだから問題なし!
SDXとか2とか3にはまりすぎた俺としては夢の泉DXはコピー能力が分離した後すぐ消えるのがつらい。マジで
マリオは曲目少ないのねん。
夢の泉ばっかりやってた俺からすりゃ
夢の泉→SDXの時の変更点がことごとくウザったかったけどな。
カービィの曲は初期の頃からある独特のノリがいい
マリオとかとは比べられんよ
FC夢の泉のグリーングリーンズには激しく感動した
夢の泉は好きだけど夢の泉DXは好きじゃない…
スマブラ以降の桜井ノリに侵食されたからかな
351 :
337:04/02/01 16:48 ID:???
音色の事言っただけなんだけどね。
SDXの洞窟の44番と45番の場所がわかんないのですが…
教えてエロい人!
カメレオンぶっ倒した先にある暗い塔と明るい塔。
暗い塔は真中辺りに扉があるから火をつけて探す。
明るい塔はスイッチ入れた後物凄い勢いで上を目指す。灯台下暗し。
暗い塔は火を付けなくても真中探してればいつかは見つかるが
スイッチを押すのは一人だと苦労するよな
>>354 スイッチ押すの苦労するのは明るいほうのことだよね?
漏れはプラズマバリアでホバリングする。
>>355 攻略本ではカッターを使ってスイッチと逆方向に投げた後全力でダッシュって書いてあったな。
357 :
355:04/02/05 22:23 ID:???
>>356 その方法は見つけたけど、隠し扉手前のサーキブルによくやられるんだよ。
だからカメレオンのところからプラズマを持っていく。
単一な攻略法じゃなくても遊べるのが面白いんだよね。
オレはウイングでフェザーガンでスイッチ押して
できるだけ早く飛ぶ・・・って方法とってる。
ときたま敵にぶつかって失敗するが。
新作の公式サイトオープン
新作じゃメタナイトが正義の味方になってるよ(世界を救う為に飛び立つって・・・
まあ、敵に操られるらしいが
この分じゃメタナイトの逆襲は黒歴史かなぁ
巨大スイッチ懐かしい
メタナイトってのは中立の立場にいるもんじゃなかったのか…
あの夢の泉の敵か味方か?ってのが好きなのに
まぁメタナイトの逆襲はアレだが
後今回雑魚にも体力ゲージがあるんだな
敵の体力ゲージはボスだけでいいと思うんだけどなあ
個人的には敵がゲージ制なんだからカービィの体力もスーパーDXみたいなゲージ制にして欲しいんだが
雑魚のゲージと言うとファイナルファイトを思い出す
SDXヘルパーのわどるどぅに萌え死んでいるのは俺だけか?
ヘルパーウィスプなら萌えたが
イケメンのバーニンレオに一票
サーキブルマンセー!!
そこでバグジーですよ
いやいやロッキーが
何故パラソルワドルディがでてこない
ボンカースのことを無視するな
ねえパパ〜
バーニンレオ欲し〜
ほら見て可愛いよ〜!
ボーナスまで待ちな〜ッ…
64のコピーが強すぎって言う人もいるけど、
プラズマXプラズマとかイイのがあったからなぁ。
店頭プレイのみだったけど楽しかったよ。
プラズマXプラズマ
新能力誕生
岩と電気でロックマンX2のボス気分。
任天堂め
鉄球をふりわます(←なぜか変換できない)やつ
カウンターハンターのバイオレンね。
漏れは64以降は持ってないんで能力ミックスは知らんけど、
岩と電気でカービィは鉄球を振り回すことが出来るの?
出来る。
確かに言われてみるとバイオレンの攻撃そのまんま
カービィが振り回すのは鉄球じゃなくて岩だけどね。
電磁ヨーヨー
超電磁タツマキキボンヌ
マジンガーはテコンVのパクリニダ!
>>388 今1ステージ(1章?)だけやってみたけど、面白いね。
操作も容易だし。
>>388 おぉ、これ面白いね!
普通に商品として売れるレベルじゃない?
任天堂のゲームっぽい感じだね。
メタの逆襲って黒歴史なのかい?
黒歴史っていうか外伝みたいな感じでは
俺はメタナイトがカービィを強くするために仕組んだめんどくさい戦いだと思っていたよ
メタ逆のメタナイトこそメタナイトだと 俺は思うんだ。
メタナイトのギャグしゅう
>>395 うちにはそれ以外のメタナイトがいない。
・・・エアライド除けば。
>>396 あははははははははははは
ははははははははは・・・ふぅ。
昨日友達んちに泊まりに行って、スーファミ持っていったんだけど
カービィSDXやらしたらめっちゃ可愛い!!と大盛り上がりですた
やはり評判が良かったのはパラソルだった。
どこら辺が『やはり』なのか知りたい。
400ゲトー
めっちゃ可愛い→パラソル?
397とか401はちゃんと睡眠とったほうがいいんじゃないですか?
思考回路はショート寸前みたいな部分が見受けられます
そんな402に今すぐ会いたいよ。
という「ムーンライト伝説」でOK牧場?
>>388のゲームを完全クリアしたにょ。おもしれかった。
もしかしてここにも小学生が住み着いてるのか?
もしかしなくても住み着いてるかと
カービィスレには必ず一人は住み着いている
こういうこと聞くのは厨かもしれんのだが、
鏡の大迷宮には桜井さんは関わってらっしゃるのだろうか?
デモムービーを見る限り、夢の泉のBGMがあったりSDXっぽい画面だったりするけど
関わってらっしゃらないんじゃない?
桜井さん(;´д`)ハァハァ
大学受かった奴が春休み母校の先生に会いに行くみたいな感じで
ちょっとHAL研によってひとことアドバイスして去る桜井氏を見た
夢で
しかしそのアドバイスはまったく生かされないのであった。
ってか門前払いとか
桜井さんゲームプログラマーなのにめちゃくちゃかっちょいいね。
プログラマーじゃないのでは
ゲームクリエイター?
いい気になってるおっさん。
そして30で無職の俺
履歴書に趣味「カービィ」って書いたら絶対受かる
失業したときにやってみるわ
みなさん元気ですかー
俺はここ2、3日、気になっていたファミコンミニのスレに張り付いていた。
そして、めっちゃ欲しくなって思わず店に行こうとした。
だが、俺は踏みとどまって、前から欲しかったカービィ3を買うことに決めた。
本当に踏みとどまって良かった。
このスレにいる人間って「桜井派」か「アンチ桜井」ばっかりなんだろうか
見ててそう思うんだが
俺はどうでもいい派
なんでも何派とか何組に分類する奴は素人
桜井さんが関わってないカービィなんてカービィじゃない!!
桜井派と言うか桜井の作るカービィを好む傾向にあるみたいな。
スーパーデラックスとか夢の泉とか
クオリティに差があるんだから好む傾向もあるだろうよ。
まあそれでも、それぞれのカービィの
良い所を見つけて広く楽しむ奴も居れば、
>>425みたいな奴も居るけどな。
そもそも桜井って誰だよ派
↑いっぺん逝けよ
桜井さんはカービィの生みの親です
桜井さんでも誰でもいいから面白いもん作ってくださいお願いします派
つー化桜井が作った奴の方が面白いのは事実だが、
いなくなっちまったんだからしょうがねーだろ?
いつまで奴にこだわってるんだ?
俺はSDXや夢の泉も、3や64(少数派?)も好きだけどな
64は一撃死がなければかなり好き
>>434 あれはかなりきついよな。
なんかカービィってのは難易度が低めのゲームだから好きなのに、
あれはど〜もなぁ。
無限に飛べなくなったのもな
カービィの中の人も大変だな
カービィの中に敵キャラなどいない!
たんまりといるじゃないか
だからあんなに丸いんだよ
可愛いよりもカッコいいカービィが好きです。
可愛くてカッコいいカービィが好きです。
超面白カッコイイぜ!
最近のカービィは萌えキャラです。
俺からすりゃ、はるか昔から萌えキャラな訳だが
初代のポーズ中のダンスが・・・(*´Д`)
445 :
NAME OVER:04/02/22 09:51 ID:LNJLZ6+E
夢の泉DXで、ハシゴを降りるときのカービィの腰つきがエロい。
( ・∀・) <エロいな
トードマン…はスレ違いだな
GBA版カービィやったことないけど同意しとく
スリープのカービィ抱きしめたい!ギュッてしたい!
腕の中で肉塊と化す
鏡の大迷宮もSDXみたいに技があるそうだが、なんか隙がでかそうなのばっかだな
というか全体的に少しずれているような
>>450 ガードがあれば良し!
だけどないだろうなぁ・・・鬱
体力がゲージ制じゃないからガードは無いだろ
ゲージ制だからこそのガードだと思うんだが
>>453 やっぱげーじ制じゃねーのか。(´・ω・`)ショボーン
あれはSDXだけの特権なのか・・・
また4人対戦対応かよ。
泉DXのように糞になる予感。
対応と言うか今回は一人でやっても強制的に4人カービィが出てくる罠
まぁ今回はちゃんとした新作だし買うつもりだが
>>457 マジ?
つー事は残りの4人はCPプレーヤー?
SDXのヘルパーみたいな感じ?
てか公式読めば良いのかw
敵キャラの体力はゲージ制なんだな。
何でカービィはバイタリティ制何だ?
夢デラの使い回しで済むから
オオオー
ブーマーが好きな人は沢山居るのになんでブーマーのファンサイトがないんだ?
もしかして好きな人は三人くらい?
スマン、ブーマーって誰だっけ?
カービィボール面白いぞ
>>464 自分を含めて三人ぐらいしかいないのかな・・・
>>465 初代星のカービィのエキストラモードで
サーキブルの代わりに出てくる敵。
ポピーブロスJrみたいで、ブーメランをニ連続で投げる。
>>461 体力のゲージはグラフィック変わってた
従ってこだわり・・?
ゲージのがいいのに
ブーマーの発言がでると必ず誰かが訊くなぁ。
じゃあこいつはどんな奴か当ててみろ
ピーザー
>>470 一作目に出てたやつだよな?
誰だっけ・・・誰だっけ・・・
ああ、カニ?
だっけ?
純粋なアクションのカービィは
桜井系、非桜井系、アニメ語系
に俺の中では分類されているんだけど、
今回のCDは偏らず選んでくれるかなあ
3あたりの名曲選んでくれれば嬉しいけど
>>470 初代星のカービィのエキストラモードで
ウィザーの代わりに出てくる一つ目の蟹。
ビームで攻撃するが溜め時間が短くて厄介。
>>473 3の名曲と言えば3−6&5−3の曲かな。切ない・・・。
某キャラクター全百科が出てから
カービィのゲームも増えて資料として古くなってきたので
ここらで最新版出してくれないかなあ小学館さん
自分たちで作ればいいじゃないか。
自費出版
>>476 禿げどう。
あれ買おうかと思ったけど、あれってカービィ2まで載ってるんだっけ?
まぁどっちにしろ買おうと思った時全部載ってなかったから止めたけどな。
>>475 一つ目の貝だ。
んじゃ、グランプルスはどんな奴か言ってみろ。
>>479 困ったさんキャラを除いてカービィ3までだろ。
たしか、グリルが作品紹介のところにしか載ってなかったような。
ロードキブルがカービィ2にしか出とらんのに他の作品にも出てるかいてあった。
ブロボの分類が何故か中ボスで、ブロックボールのクラウドがn
>>480 さっぱり分かりません。
>>481 ん?じゃあ俺が言ってるのは別の奴か。
その本見た時はまだ3は出てなかったはずだからな。
それってなんか桃の表紙の奴じゃね?
全百科は青だぞ
>>483 昔の事だから良く覚えてない。
その青い奴って野の詳細キボンヌ。
写真とかあれば一番いいけど。
俺持ってる
ブーマータンの公式絵が載ってるのはこれだけなようなこれだけじゃないような…
ハートスターのキャラは載ってない。謎。
作品紹介の所でマリオ像とサムス像見れるのは良い。
>>480 なんか堅そうな雰囲気だったような気がする
>>480 カブーのEXTRAモードでの姿。
壁すり抜けてもの凄いスピードで突っ込んできたりする。
クーザーは・・・マイナーかな?
ヤフオクで探してみたけど画像無かった
でも結構いろいろ全百科ってあるんだね
ここで話してるのは青い表紙にカービィとその他仲間が乗ってる奴じゃないかな
確か名前は「星のカービィキャラクター全百科」 タイトルにキャラクターが着いてんだな
もうこうなったらGCで新作が出たときスマデラのフィギュアみたいに
カービィシリーズの色んなキャラ達の大図鑑をだな
黒歴史ってのはオタクさんが自分的に気に入らない部分を勝手にそう呼ぶことらしいぜ
誤爆か。
>>492 いや、生みの親が消えた今、いつそんな事を言い出す輩が出ることか・・・。
消えちゃあいないだろ
>>493 生みの親の人って消えたの!?
詳細キボン
最近こういうのの事情に疎くて・・・・
HAL研を辞めた
CD欲しいなー。
しかし受験生なんで鏡の大迷宮買ってもやる時間がない(´・ω・`)
(´ι _` )あっそ
構って欲しいだけだろ
>>497 受験なら来年も出来る!
CDは今しか手に入らない!
どちらを選ぶかは貴方しだい…
チメイズモネイって言う諺を知っているか?
時は黄金なりだ。時間を大切にしろ。
受験なんてしなくていいだろ
来年は俺か…
ガキが年齢晒したくて必死なようです(プゲラ
晒せないほどの年齢のお方が
必死に晒しageしてる方がよっぽど滑稽ですが(;´Д`)
>>504 リアルで友達いない根暗は、2ch年齢晒すのがカッコイイと思ってるんだろw
レトロゲームしか取り柄のないおっさんが若者に嫉妬してるだけだろ。
つーかこのスレにおっさんなんかいるの?
おっさんと定義されるのが何歳からなのかによって決まる。
なんか聞いてもいないのにコンプレックス晒してる人がいますけどこれギャグですか?
そんなに嫌なら2ch、いやネットやめればいいじゃん
511 :
503:04/03/06 20:14 ID:???
現在中2ですがなにか?
別にお前の年なんかどうでもいいよ
せめてこのスレは鏡スレのようにはならないでくれ…
514 :
503:04/03/06 20:48 ID:???
未来ある14歳ですがなにか?
あなたがたの人生は後悔ばかりですか?
もう一度やり直したいと思っていますか?
眠れない夜に思い出を探して、枕を濡らしたことはありますか?
さすがに何回も言ってるの見ると引くよ。
年齢晒してる事自体は全く気にならないけど
喧嘩腰の厨2って昔の漏れを思い出して嫌
この微妙に強引な荒れ方はなんなんだ。
皆しっかりしてくれ。
まぁまぁ、皆カービィでも見て和みなさいよ。
グルメレースのステージ3
48秒60
まだ改善の余地がありまくり。
序盤の乗れば壊れるブロックがあるところ、どうしても
ウィングだと勢い良く通り過ぎてしまう。
>>518 そこは上手くやれば45秒切れるよ。
まだまだだね。
まあ具体的にはr(ry
未来ある14歳ですがなにか?
はい、本当の厨房はこんな事言いません。釣り決定。
どうせ高2くらいだろ。まぁ、高2にもなってこんなアフォな発言できるのは有る意味天然記念物と言うかw(厨2でも凄いけどなw)
俺三十代だけど、
>>503見たいな馬鹿は生きてて初めてみるなぁ。
古参のカービーファンとしてはまぁ、あちこちの板に厨房が増殖して
髪の毛が抜けると言うか、胸が苦しいと言うか・・・
やっぱりスマブラとか言うクソゲーの弊害なのでしょうか?(´・ω・`)
なんか中途半端に荒れてるな。
世の中には小6で受験する香具師だっているんだぞヾ(`Д´)ノシ ウワーン
チャオの左向きの姿…(;´Д`)
俺小六に受験して、ピアノの発表会でテレビに出た事もありますが何か?
カービィやってる奴は年零層が高いと思うのだが、なんでこのスレとかは厨房が多いんだ?
エミュでやってるのか?(そういう俺もGB→スーパーデラックスと入ったリア厨だけど)
このスレはだめだな…
もうちょい落ち着こう、な。
こんな時しかレスが増えないのもなんだけど。
放置しる
>>527 きっと精神年齢が低いんだよ。
全部じゃないと思うがな。
532 :
524:04/03/07 18:01 ID:???
>>527 俺もGB→SDXのリア厨@私立。
どういうわけか高校入試受けさせられたけどw
んまあ、俺みたいなアフォはスルー。これ鉄則。
はいはい、年齢晒したくって仕方なかったんだね
>>524君w
ネットでしか自分をアピール出来ないなんて寂しい奴だなーw
放置できない奴も厨房。
って書き込んでる俺も中房か…(´・ω・`)
お前ら厨房って言いたいだけちゃうかと(w
漏れも今年受験の厨房ですけどね(´-ω-`)
>>527 2ちゃんねる全体に、リア厨・工が増えつつあるから、しょうがないべ。
自意識過剰なのは十代の特徴で、
自分の意見を主張したい子が多いんだろ。
だからこういうレスが増えるんだろうな。
この流れについていけないなら、
2ちゃんねる自体を離れるしかないよ。
何処の板もそんな感じだしな。
と、マジレスしてみる。
>>537 格安でゲームが売ってる店の事。
試遊コーナーが広くて、一日中独占できることもある。
これ以上聞くな。頼むから。
何だ何だ?ここは厨房の巣窟か?
モレハコウボウデツヨ・・・(今年二年になる)
さて、今回の鏡のなんとやらは(忘れた
みんな買うの?
小学生1年生だった僕も
来年中学生でつ
やべえCDめちゃ欲しいぞ…
とにかく
グリーングリーンズ バブリークラウズ デデデのテーマ(SDXver) バタービルディング オレンジオーシャン レインボーリゾート ナイトメア
ぐらいは必須だろうな
(・∀・)y─┛~~
そういえばレゲエ板に厨房多いな。
なんで?
元々カービィは低年齢層に人気があるってのも大きいかと
SDXとか3はレゲーの範囲内ではかなり新しい方だし
>546
俺みたく中高生で、初めてやったゲームがSFCってのも結構いるんじゃないの?
確かに、今の工房はバリバリにSFC世代だぞ。
それどころか俺厨3だけどFC時代のゲームもやった事あるし。
>>543 無論買う!
カービィはすべて買っているのだ!(ゲームのみ
(・∀・)y─┛~~
>>547-549そうか。レゲエつーのはわしのようなオサーンだけかとオモタ。
あとは金がない厨房が安さにつられて買ったはいいが、よくわからないので
教えてくん状態とか、そういうのを想像した。
そういえば漏れの甥は小6だが、最初はGBのポケモン、
次いでスーファミのカービィに夢中だったな。
64を貸してからはカスタムロボ、
今はGBAのロックマンをやってるかもしれん。
554 :
NAME OVER :04/03/08 09:31 ID:R8Y+Tv2m
アニメ最高です。
ゲームと同様面白い。
オクラは本当にどっかいってくれ
新作から古いゲームやってこの板に偉そうに居座ってる厨房もいるんじゃないの?
別にガキで居座ってても厨じゃなきゃいいよ
偉そうに・・・って
別に初代からずっとやってるヤシが偉いってわけでもないんだからさ
年齢分かる発言してる時点で厨だって事はすぐ分かる訳で
まぁ、一応レゲー板だし
>>557 だからって十代のクソガキが偉そうな発言して良い訳ないだろうが。
>>519 一つ壁を克服して46秒50になったぜ!
でももう頭がテンパってきちゃったからしばらくやめる
>>562 さすがSDXは人気あるだけあって最初と最後でメイン扱いだな。
個人的には初代のGreenGreensとFloat Island、夢の泉の寒冷ステージ、3の海ステージ、
あとマルク戦とエンディングくらいでもうそれ以上要らないってくらいにお腹いっぱい。
満足すぎる。 洞窟大作戦はタイトル曲なんじゃないかと思うんだが、どうだろう。
しかしやきいもシューティングとは…もうちょっと良い名前無かったんだろうか、
分かりやすくて良いんだが…(笑
>>562 いかん、GBA持ってないのにCD目当てで買ってしまいそうだ
>>563 64リップルスターあったああああ!!
アドバンス買おうかなあ
566 :
NAME OVER:04/03/08 16:36 ID:R8Y+Tv2m
アニメ最高です。
ゲームと同様面白い。
オクラは本当にどっかいってくれ
いなくなってくれ
全人類の不幸を一身に受けろ
ヤバイ
キャンペーンCDよすぎじゃねえか…
>>562 俺の大好きなカービィ2のレッドキャニオンステージの曲は入っていないのか・・・ショボーン
カービーボウルにも使われてたなそれ
夢の泉の曲じゃないのかコレ?
なんかスーパーデラックス持ってない自分がカスに思えてきた
スーパーデラックスはなんとしても買え。
たまーにやるとはまるぞ。
デラックスのヘルパーはスタンド
>>571 2以外でも結構使われてる?
俺にはボウルの印象が強い
カービィシリーズって、わりと曲数が多いんだなー。
エアライドのギャラックスは入ってないか・・・残念
ギャラックス抜いておきながら裏曲の夢の泉入れてたらヌッコロス
パスワード忘れたよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ペイントローラーのアメリカンピースに萌え。
リップルスターとミラクルマターを入れてくるあたり
今回は、人気のある曲をちゃんと押さえられているようだね。
64のサントラは…(;´Д`)
あ。ゼロヨンアタックの曲が無い。ギャラクシア燃えなn(ry
>>569 多分曲目にある夢の泉の山ステージがこの曲と同じだと思うよ。
俺には夢の泉の曲っていうイメージだったな、この曲は。
やっぱり3と64の曲は少ないな。音楽はシリーズ中で最高レベルなのに…。
>>584 その2曲は個人的に意外。
ストレートに02、または工場ステージ辺りが出ると思ったのだが。
ま、ミラクルマターはサントラに入ってなかったからおあいこか。
あ、3のEDとメタ逆のマップが(ry
いつだかわすれたけど
このスレでだれかがレッドキャニオン及びヨーグルトヤードのMIDIを自作してたよな
レゲー板を愛する名無しだっけかな
>>585 夢の泉の山っちゅうとヨーグルトヤードだよな?
イイネイイネー
アニメ最高です。
ゲームと同様面白い。
オクラは本当にどっかいってくれ
いなくなってくれ
全人類の不幸を一身に受けろ
あぁ、オレの好きな曲のビッグフォレストもきらきらのデデデ戦もギャラックスもねぇ。
SDXのエンディングが最後に入っているっつーのはすごく満足だが。
ウエライドの「鉄」が入ってない…
まぁ「洞窟ステージ」ってのがアレンジ前のだと思うけど。
曲名と作品タイトルじゃわかんないよな…
ギャラックスがないのは少し残念・・・まあサウンドテストで聴けばいいんだけど・・・
CD欲しいし、元から少しは買う気もあったし今回のは買うけども
やっぱサウンドテストがそのままCDになってくれたほうが個人的に嬉しいな・・・と
とんでもなく贅沢なのは分かってるけども、やっぱやり込んだもののは一曲も捨てられない。
こうなったらサウンドテストつけっぱだ。
3って買うべきですか? このスレ見てたら久しぶりにカービィやりたくなって・・・
>>597 1000円以下なら買ってもいいんじゃない?って感じ。
個人的にははっきり言ってつまんなかった。
自分はあの感じが好きだったな、3。全体的にSDXより好きだ。
当時定価で買ったからその分の思い入れもあるだろうけど。
おっと書き忘れてた。
>>597 まあやったことなかったらとりあえずやってみて。
別につまらんとは思わなかった。
>597
星のカービィ2みたいな雰囲気を求めるならお勧め。
SDXみたいな雰囲気を求めるならお勧めできん。
そんな感じかね
602 :
NAME OVER:04/03/11 11:27 ID:PKBCBBSy
>>597 つまらなくはない。俺は面白いと思う。
手描きっぽいグラフィックもいいし。
とりあえず買っておいては?
3はプレイし始めてしばらく(LEVEL2くらいまで)
なんか妙に恥ずかしかった
3はダッシュとダッシュジャンプがちょっと遅く感じる…
最近3やってるよ。二人同時プレイでアレして。
久しぶりに点けたら記録消えてたとかいってアレ。
確かに動作がアレだな。なんかもっさりしてるな。
ま、嫌いではないけどな。コレはコレで良いんだ。
あとはスクロ−ルの初動の遅さね。
ダッシュし始めたと思ったら敵にゴチン!
3はゲームとしては可も無く不可も無く、けど音楽は神クラスだと個人的には思ってる。
画面とかは好きだけどね。 不可なのはパズル要素が強すぎて進み難いかなと思うくらいで、
他は総じて可だと思う。
>>608 確かに、アクションの部分は簡単ですぐデデデ大王まで行って倒せたのに、
その後ハートスター取りで何日も費やすのは辛かった。
最後までわからなかった所が1−2。アンナイキモンナデナデャール!!
漏れも1-2が最後だった。つーか友人が解明した。
確かに3は、音楽はいいのもあるな。
カービィがダメージ受けた時の音は嫌いだけど。
メトロイドが出てくる場所が唯一自力で解けなかった。
あんな簡単なことでよかったとは・・・
鏡スレ荒れすぎ
どんだけ年齢低いやつが集まってんだ
3は吐き出しのときやジャンプのときの音がなんかマヌケだ。
>>612 荒れる・荒れないは別として携帯ゲーム・ポケモン板なんだし
年齢が低いのは当たり前だと思って受け入れれ。
カービィのさらさらきっず(パンパース)
616で不覚にも笑ってしまった俺は恐らく末期
きらきらきっずモエ
グリルタンハァハァ
619 :
NAME OVER:04/03/14 09:49 ID:9PLpStdA
年齢高い奴らが集まってカービィ語ってるってのも恥ずかしいけどな。
そういやDXでヨーヨー体当たりの時おもいっきりボタン連打すると
カービィがちょっと浮く。
「マリオトルネード!!」 とか言いながらやったなぁ。
ダッシュして突っ込んでくアレだろ。
星のカービィ3が2000円で売ってたんですが、買いですか?
買え。
ヨーヨーはなかなかゲイザースパイラルが出せなかったなぁ・・・
出せてもあんま強くねえし。
ゲイザースパイラルは格闘王でやたら役に立ったけど・・・
中ボス系はスープレックス役立つね
ビーム好きなんだけどもうちょっと強くならんかな…
壁の向こう側攻撃できたりタメ技やジャンプ攻撃と色々あるけど威力が…
結局初心者用ってことか…
>>626 ビームマシンガン最強
常に攻撃し続けられるコピーだしけっこう強いと思うが
ビームは夢の泉の頃みたいに1発で敵を倒せないと利点が少ないコピーだね。
個人的には夢の泉で一番好きなコピーだっただけにSDXで弱くなって悲しかった。
始めたばかりの頃ころは結構使ってたなぁ・・・<ビーム
(゚∀゚)コロコロ!!
SDXの「銀河〜」で
スープレックス、アイス、ウイングのコピーのもとがある場所を教えてくれ(ください
dd
俺のぐぐるキーワードが悪かったのか・・・・
アイスを見つけられないのはちょっと問題じゃないかと・・・。
…俺もアイスが一番最後だったな
灯台何とやらって奴だ
フロリアで季節を変えてスタート地点まで戻るんだっけ?
アイスがある星はなんとなくフロリアだって分かるけど、
自然に気にせず進めてたらちょっと他より分かりにくいと思うのだが。
俺はファイアにてこずった。キャンディ取ったらとにかく前進あるのみだからな…
キャンディ取らずにあの中に入ってったことがあった。
前に、夢の泉の物語でのステージ名のアルファベットの頭文字が
意図的に同じにしてるって話題が出たが、今度出る鏡の大迷宮でも
それを世襲してるっぽいな
キャロットキャッスルとか
オレはキャンディとらないで特攻するのをデフォにしてるが。
だってキャンディもったいないじゃん。
CDの選曲、まあ良いんじゃないかな。
でも64や鏡は入れなくて良かったろうに。
クラウディパークやアクアリスが…。
俺は64の曲も激しく好きなんだが
でも64はサントラ出てるからなぁ
でもCDはアレンジされてるらしいからなぁ。
つうか64のサントラ出てるなんて知らなかったよ。探すか…。
64のサントラは抜けてる曲がいくつかあって。
clubmixを入れる前に全曲入れろと
64のサントラってアレンジされてるの?
早い話、全作品の全曲を収録してくれってわけだ
聴くの大変そうだけど
>>647 それでも禿同。
正直、あれは納得いけない…。
俺リア厨ですが何か?
スーパーデラックスは二個持ってますが何か?
( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)
_| ̄|○
652 :
NAME OVER:04/03/18 07:44 ID:tmNZeGgC
バーニンレオ可愛すぎage!
ワドルディが可愛いのはゆずれない
カービィ可愛い
>>626 ビームはキャプチャービームだろ
特定のボスなんて一撃で沈むよ
おまいら!
大迷宮期待しない方がいいぞ
なんでも外注作品だとか
今回はゲームよりもCDのほうが楽しみなのでそんなのどうでもいいです
外注本当だったらもうだめぽ
660 :
NAME OVER:04/03/18 20:50 ID:UQXBWDQ+
外注…といいますと?
どこ?
スウパアデラックスの能力で強いのトップ3は
カッター
ミラー
プラズマ
だな
桜井がいないだけだろ
結局桜井も関わったって聞いたが
ああフラグシップだっけ?
ゼルダの不思議の木の実とかにも関わった所
外注だから糞なんて事は有り得ないだろ
ただ上のを見る限りプレイ感覚が微妙に違うかもしれないな…
桜井が監修って書いてあるだろが
桜井が監修したとかしてないとか
外注だとかなど
ゲームが面白かったらどうでもいい。
実際業界関係の話は作品単体としての評価が困難になる
悪いスパイスなんだけど、一度知ってしまうとどうしても気にしてしまう。
麻薬だな・・・。
今日家に転がってたファミコン版の攻略本を読みました。
そしたら隠しステージでブロックでHALって書いてある写真がのってました。
そんなステージはどうすれば出現するのですか?
ログをざっと読んでみましたが載ってなかった気がしたので。
念のため言っておくがカービィを作っているのは元々任天堂じゃないからな。
>>670 1-2のワープスターがあるところまで行く
↓
ワープスターが見えなくなるまで右に戻る
↓
もう一度ワープスターがあるところまで行く
↓
ワープスターが消えていて先へ進めるようになっている
↓
その先にはあなたがお望みの場所が待ってます
HALが更にどっかに外注するってこと?
たらいまわしだな>カービィ
>>672 ありがとうございます。
10年間の謎が解けました。今度やってみます。
スーパーデラックスはかなりはまったなぁ。
あれは良かった。
HAL研ってカービィを外注するほど生産ライン詰まってるのか?
カービィ以外特に話題を聞かないのでちょっと不思議。
あと桜井監修らしいが、確か64の時も関わっていたよな。
>>679 どうりで64だけは妙にすぐ飽きたわけか…
2や3も関わってないぞ
2、3、64だって面白いよ
2はともかく、3、64は二番煎じだもんなぁ。
デデデは性懲りもなく悪の種族にのっとられるしw
夢の泉みたいに実は・・・ってのがないんだよなぁ。
新作延期
しかしこんな直前になって延期するとは…
よほど重大なバグでもあったのか?
まぁそのまま放置されて出されるよりはずっとマシだけどな
…サントラどうなるんだ?
登場できないポピーSrがソフトを爆破しました
ネタかと思ったらまじかよ(怒怒怒
まぁ今月金が厳しいから都合が良かったと言えなくはないんだが・・・
大迷宮スレの続き
Mastering Engineer:
Akihiko Takenaka
(HEART BEAT Recording Studio)
Graphic Designed by:
Tetsuya Notoya
Kaori Nishimura
Special Thanks:
Yusuke Beppu
(WARPSTAR Inc.)
Yoichi Yamamoto
(WARPSTAR Inc.)
Executive Produced by:
Masayoshi Tanimura
Credit
Produced by:
Hiroaki Suga
Shogo Sakai
Directed by:
Hirokazu Ando
Composed by:
Hironobu Inagaki
Atuyoshi Isemura
Jun Ishikawa
Hirokazu Ando
Shogo Sakai
Tadashi Ikegami
めちゃくちゃじゃん
ま、ゲームの出来が良くなるんだと思えば、別にいいか・・・。
>>661 ミラーとプラズマが強いというのは分かるがカッターは…。
個人差かな。弱くは無いがクセがあるコピーだと思う。
逆に辛いのはホイール、アイス、ストーン辺りか。
ステージをサクサク進むのとボス戦とで有用な能力は変わってくるからねぇ
雑魚戦なんか適当にやってもなんとかなるからボス戦で強い能力の方がいわゆる「使える」コピーだと思う
というか、格闘王が一番面白いと思うので
そういう意味ではカッターは弱いし、ホイール・ストーンは最強クラス
カッターはボス相手だとカッター滅多切り使えないのがな…
ダッシュ攻撃は使いやすいと思うけど
カッターはダッシュ斬りの無敵が使えすぎ。
攻撃中ガード押しっぱなしなら
ダッシュ斬りの無敵→ガードと続くので敵の反撃受けないのが強み。
格闘王はやりがいが有るね。むしろそれしかやってない。
コピーは一本に絞ってノーダメは基本で。
そんな漏れはハンマーを推奨。
普通にビームとミラー辺りでいいと思う
カッターはワムバムロック戦や二連主砲戦がキツイ
強いが
俺は2Pのタッグ(だっけ?コピー)が大好きだ。
コピーしてすぐ回復できるので長持ちする。
相棒はヨーヨーが多かった。
多分俺が使いやすいのをとっといてくれてたんだと思うけど。
つーわけでおれのベスト3は
通常 格闘王
1コピー コピー
2ヨーヨー ストーン
3プラズマ ヨーヨー
格闘王って何?
タックは普通に強すぎ
>>703 SFC版カービィDXの『格闘王への道』の事。
とにかく熱い。やる価値あり。
2Pのタックは強すぎてムカツク
今メタナイトの逆襲で始めに出てくるレッドロブスターを倒すとどうなるかやってんだけど、ミックスでクラッシュ出して
レッドロブスターに食らわせるとすぐ戦闘終わるんだねぇ。バグかと思った
>>705 どうやったら出るんですか?
メタナイトの逆襲までクリアしたのに・・・
>>708 まだクリアしてないやつがあるだろう。
ズルせず全部クリアしる
>707
ホィール取って倒す方が楽だけどなw
DXだとプラズマがボス戦で扱いやすかったな
書く東欧だとメタナイトに1番苦戦した。パターンが読めないから
久々に格闘王をハンマーでクリア。ライフぎりぎり。危ねー
ところで、ソードで格闘王クリアするコツって何かないですか?
どうしてもソードでクリアできない…こんな俺はヘタレなのか?
ソードはひたすら空中チョッピング
ダイナブレイドや中ボス軍団はいいカモ
カービィボウルの8−1の正しいクリア方法教えて…
>>712 >>713が言うように基本は空中チョッピング。
攻撃の跳ね返りに前押しっぱなしで再度入力すれば
永久できるんでデカキャラはカモ。
地上なら地上チョッピング1段目を出したらすぐ後ろを向き、また前を向いて攻撃。すると
普通なら2段目の斬り上げが出るが後ろを向くことでそれをリセットできるんで
1段目を立て続けに出せる。
この2つを基本でやってけばまず越せる。ソード百列斬りの無敵も積極的に。
あとは要練習。がんがれ。
ヘビーロブスターとかの前進してくる敵は
空中チョッピングであっさり倒せるな
>>713>>715 空中切りは体得してましたが、地上連続があったとは…
とりあえず頑張ってみます。
>>714 表
1打目 左キー5回、ショットメーター満タン
2打目 180度回転、左キー2回、ショットメーター満タン
裏
1打目 180度回転、ショットメーター満タン
719 :
718:04/03/21 18:19 ID:???
ちなみに公式本のをまるまるコピー。
そういえば裏の8-1はコピー能力使うんだった。
さすがにそこは説明しにくいな・・
>>709 125がクリア状態になってます。後どれをクリアすればいいんでしょうか・・・
後カービィーボールのオマケ要素についておしえてください
全ステージ銅メダルが正直限界・・・
全部クリアしてみろって
とりあえずグルメレースはクリアしました
洞窟大作戦がむずい・・・
洞窟大作戦はエンディング見るだけなら楽でしょ
とりあえず格闘王だしました!!
>>720 全コース銀以上、エキストラコース出現
全コース金以上、マップセレクト出現
エキストラ銅以上、対戦モードエキストラ出現
エキストラ銀以上、ダンスセレクト出現
エキストラ銀以上、エキストラマップセレクト出現
だったと思う。
エキストラ銅ってサウンドテストテストじゃなかったけ。
>>726 だね。対戦エクストラはノーマル面全銅めだるで出現。
初めて一人でカービィSDXをやったのだが、一人でやると洞窟大作戦きつすぎだな。
スイッチ関係がちょっときついが、一人でやってて特にキツイのがカメレオン?のボスが出てくる前の
□〜〜〜〜□〜〜□
□ □ □
□ 水 □ □
□ □□□□
□ カ□□□爆
□□□□□□□□□
こんなマップの所(わかりにくくてスマソ)。二人でやるのならプラズマ取ってすぐ爆弾爆破できて問題無いけど
いざ一人でやろうとするとCPU馬鹿だからなかなか爆弾攻撃してくれなくて進まねぇ('A`)
今カービィボウルやってたらいきなりバグってデータが全部飛んだ…
もう少しでオール金だったのに…
>>728 右上のところにストーンで入水。カービィでもコピーでも可能。
この先のことを考えれば、カメレオンの手前で、忍者をGET。
カービィ忍者&コピーストーンが楽かな。
>>728 そういうところは殆どプラズマで強引に突破できる
□〜〜〜〜□〜〜□
□ □ □
□ 水 □ □
□ □□□□←ここだよ!!ココ!!
□ カ□□□爆
□□□□□□□□□
補足しておくと、上図でチェックしてあるブロックをストーンで壊す。
コピーなら、上にいるスカーフィ攻撃ついでに壊してくれるはず。
説明しにくいので、あとは自力でGO!
733 :
728:04/03/22 22:07 ID:???
あそこのブロック壊せたのか・・・シランカッタ!!
情報サンクス!
>>733 そのフロアの左は陸だろ?
そこからプラズマ最大級で打てば爆弾に届くよ。
>>726-727 そうだったっけ?
やっぱ攻略本で確認すればよかったな。
一旦全コース金メダル以上取ったあとは、
データがぶっ飛んでしまった時に
最初っから全コースで金取るようにしてたから忘れちゃったよ。
ストーンを利用して宝を取るところはまだある
プリンセスクラウンだっけ?
宝物の名前は忘れたけどストーンで上向きの水流の
中に飛び込んで取るやつはあったな
個人的に一人で行く場合はその先のひも付きステップと杭があるとこが面倒だったな。
まあそこもプラズマで脱出用の爆弾ブロック破壊すりゃいいんだが
うっかりストーンに変えてたりすると面倒。
メタナイトの逆襲の最後の脱出が出来ない。
何故かライダーダッシュやジャンプが出来ないのよ。何でだろう?
坊やだからさ
今日初めて初代をやった。
EXムズ杉・・・中間に出てくるロロロが倒せネェー
743 :
NAME OVER:04/03/23 21:31 ID:l1yu4lzu
とりあえずチュチュとカービーのコンビ激ハマり
アニメのあのブサイクな亜人間なに?
>>740 ああオレも初めはそうだったよ。
と り あ え ず Y を 押 せ 。
745 :
740:04/03/23 22:05 ID:???
>>744 Y押したら逆走してしまった。なんでやねん。
746 :
170:04/03/23 23:25 ID:???
>>747 ステータスの表示部分が俺ん家のとは違う・・・
変えれるじゃんか
デカ字とか使うとそう見えるんだよな
まあそれを抜いてもカービィサイトご定番の消防管理nうわなにをするやめろはなs
752 :
740:04/03/24 16:07 ID:???
何で上手く操作できないのか原因が分かったので何とか解決しますた。
それからレスくださった方thx
何ここの住人?
俺そこの常連だけどさ、自分でサイトも作れない屑が人のサイトにケチつけるなよ。
>>753 貴方は呼んだ漫画や食べた料理や見た映画に
ケチを付けた事は一回も無いんですか?
>>754 漏れは便利だと思った
一箇所に大量に置いてあると便利
便利とかそういう問題じゃなく、
製作者の名前もサイトも書いてないし、
製作者の許可を取ってあるのかもわからない。
違法ではないかもしれないが、礼儀知らずだ。
>>756 スルー
昔インターネット始めたばっかりの頃カービィ筆頭に任天堂関係のMIDIが
何百もあってうおおここすげえって思ったサイトがあったけど、ネットやってる内に
同じMIDIがたくさんみつかったし、今思えばそこも転載ばっかりだったのかもしれん。
海外サイトのMIDIだとみんな無断転載しまくりだからな
もちつけもちつけ
スパデラでもやってもちつけ
いや、3やれ
いやいや、ボウルやれ
_| ̄|○ 全部持ってねぇ・・・
そこでブロックボールですよ
2Pと口移し・・・
ボンカースと口移し
・・・・・・・・・・・・・・・・・
アクアリス難しいよママン・゜・(ノД`)・゜・
でもあそこは全体的に気持ち良くて好きでつ。
ネット15禁 2ch18禁にしてくれ いやもうマジでさぁ(;´Д`)
ウイングの能力を手に入れたら
どれだけ楽しく人生過ごせるだろう・・・。
とか考えてしまう。
銀河に願いをでミラーってどこで取るの?
あの能力最強だと思うんだが。リーチ短いし。
後コピーの元ってシステム失敗だよね・・・面倒だし。
吸い込んで速攻で飲み込んで使えるようになってこそのカービィよ。
後スリープを二匹同時に飲み込むとランダムになるのは既出?(だよね)
>>771 ミラーは最後の星のトロッコがある所をくまなく探すべし。灯台下暗し。
俺もコピーの元システムは好きじゃないかな・・・。
確かにミラーはガードが強いな。
コピーの元は一度取れば、普通に吸い込んでも使えるようにすれば良かったのに。
>>772 同意。
なんか敵を吸い込んで能力を奪い取るってのがカービィなんだよな。
/ ||\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
c\▽/っ < 新作は4/15発売(公式更新)
● ̄● \______
懐かしいなそのAA
カービィボウルの表5面が金取れない…
3ホールと7ホールのコツを…
>>778 家にある攻略本によると・・・
表5−3:1打目はパワー3/4で最高のトップスピンジャンプ。
2打目は向き変えないでフルパワーで最高のバックスピンジャンプ。
表5−7:1打目は、最初の向きからRボタン1回、左6回おして
フルパワーで最高の左スピンショット。
2打目はストーンで簡単。
なんか言葉の説明が難しいな・・・。
考えるな 感じるんだ
カービィSDXのサントラって発売されてますか?ぐぐってもぐぐってもそれらしき情報が無かったので・・・
発売されたら5000円でも出す覚悟はできてるのに
782 :
NAME OVER:04/03/29 13:36 ID:N6fi4Mam
鏡の大迷宮やりたいけど、ピンク以外のカービィが許せない。
俺はボウルの頃から黄色いカービィタンハァハァ
>>781 SDXは発売されてないはず。
夢の泉・きらきらきっず・64だけだったっけかな…サントラ出たのって。
785 :
NAME OVER:04/03/29 19:55 ID:vTBxgtUz
ボウルはなかなかやり込めるな。
ただ、全コース金メダルゲット後データあぼーんが2、3回・・・・
>>781 ROMから吸い出すという方法があるが…
まあ俺から言ってなんだが、ここではそのやり方は聞かんでくれよ
SPCか
スーデラのサントラって出てないのか・・・意外な感じ
ボウルの裏ステージ5面の6ホール目ってなんかコツとかある?
あと金メダル1個で・・・全クリなのに・・・
>>789 フライ、180度回転+右20 フルパワー
ホイールとったらすぐ変身。
谷をdで、そのまま走りカップ直前でパラソルだとしか言いようがない
>>789 ああ、あの一打でクリアできる奴ね。
ワープパネルにトップスピンかけてフルで飛び込むんだよ
後は
>>790と同じ。
ごめん、7ホール目だった。。
>>792 てめぇそんな間違いすんな(#゚Д゚)ゴルァ!!しかも説明難しいぞここ 長文スマン
まず1打目 フル左スピン+フルバックスピン-1 フライ+左4 パワー半分
ハイジャンプをとったらがんばれを使って弾み、床に落ちる前、
斜めの床の金のパネル(キックパネルから2つ右)の上に影がきたらハイジャンプ。
そのまま弾んで3、4、6回目でがんばれを使う。
2打目 フル左-1+フルバックスピン パワー3/4でフライ 影を2段上のワドルディの中心に
3打目 カップの中心 パワー1/4 コツは1打目でがんばれを使えってさ!!(#-д)マッタク
>>792 おかしいと思ったんだよな。6ホールなんて簡単な所で躓くとは思えなかった品。
だれか、ヘビーモールが出すミサイルの名前知ってるか?ハンマーボールとスリープボールだっけ?
796 :
792:04/03/30 22:19 ID:???
ああ、申し訳ない。。 ありがとう、おかげでなんとかいけそうっす。
裏で金制覇したら裏コースを自由にセレクトできるのかな?
星の泉エンディングでボス戦にカービィが使ってた
技の一覧とか無いでしょうか?
(デデデはたしかハイジャンプだったと思う)
FCとGBAで違った希ガス
スロー ストーン バーニング トルネード
パラソル ソード ハイジャンプ
みたいな
カッター ニードルとホイールとパラソル バーニングとカッター トルネードとハイジャンプ
ハンマーとスリープ ソード ハイジャンプ
※夢デラはコピー能力を途中ではずすシーンがあります
星の泉ってとこには誰も突っ込まないのか・・・。
そんな野暮な事言っちゃダメヨ!!
>>799のコピー能力で実際に試した事あったな・・・
スローで1面:クリア自体は楽だがワドルドゥ×2でMIXする手順がメンドくせ
ストーンで2面:キツい。タイミングが上手く計れない。
バーニングで3面:楽。慌てて画面端にいる敵に使わないようにすればいい。
トルネードで4面:まず上っていくのがキツくてしょうがない。たどり着ければ楽。
パラソルで5面:ハンマーよりダメージが低いので無駄にキツい。素直にハンマーで・・・
ソードで6面:固定のため略
ハイジャンプで7面:デデデのパターンを見切れれば比較的楽
確かにクラッコ戦はたどり着くのが一番きつかったな・・・
久しぶりにFC版の夢の泉をやった。
何回やってもナイトメアは弱いな・・・
いいな…
FCとGB(共に初代)、昔すっごくやりこんでた。
カービィって純粋なアクションだとこの二つのほかにいくつあるの?
>>3の表だと。
2と3と64とスーパーDXと夢の泉DX
夢の泉DXはそのFCのカービィのリメイクだよ
サンクス!
カービィ音楽がすごい好きだったんだよね。
リメイク出てるんならサントラ出てるかも。
ついでに15日にアクションの新作が出る
何で夢の泉DXはコピー能力使っててストレスの溜まるゲーム性になってるんだろ
>>813 操作性はシリーズ中最高でサクサク進めるのに一発喰らっただけでコピー能力が外れるからだと思う。
大迷宮もだけどスパデラやカービィ3みたいに数発で外れるようにすりゃあいいのにな。
ハンマーの出の遅さはもはや悪夢だった…
走ってたら確実に目の前から来た敵に当たる。
一回攻撃されただけでコピーが外れるのは本当に嫌だなあ…
まあ確かにいちいち外れるのはイヤだけど・・・
そんなことで文句いっちゃいかんよ。自分はFC版から始めたからDXがすごいラクだったけど。
FC版は画面が大きくてキャラも小さいからストレスは溜まらない。
GBA版は画面が小さくてキャラがでかいから難易度低いわりにストレスが溜まる。
俺もDXは楽だったなぁ
コピー能力はダメージを受けると無くすってのが当たり前だったから
まあ俺も初プレイが2だったから一発ごとに能力飛ぶのは悪くないとして
飛んだ後すぐ消滅するのをなんとかしてくんろって思ったわけだ('A`)
俺も2が初プレイ・・・
懐かしいでつ。小一だった。
8bitなら一発でいいと思うけどスパデラやカービィ3より新しいのに夢デラや大迷宮はなんで退化してるんだ?
敵にぶつからずに進め!ってことだろ
>>822 お前いくつだ?
ちなみに俺は夢の泉が初。
当然DXではない。
中学生だったかな?
カービィってどの辺の年齢層が一番やってるのかなあ
初代とか夢の泉ファンも結構いるだろうから何気に高めだったりするのかもね。
20代前半くらいの人ならリアルタイムでやってただろうし。
俺は確か小3の頃に夢の泉やってファンになったクチだが…今年20。
大体同じくらいの人多そうなイメージがあるなぁ。
初代を俺が買って後は妹が買ってたかな
きらきらSFC版以外はすべてリアルでやったかな
妹は初代、2、夢の泉、スパデラ、きらきらをクリアしてたかな
俺はきらきら意外はクリアしたがきらきらだけはできなかった
初めて妹に完敗したあの日が懐かしい
ワイユーをコピーするとカッターになるのに
バイオスパークをコピーするとニンジャになるのはなんで?
出来れば「ゲームだから」以外で答えてください。
ニンジャは壁貼り付き能力が余計
833 :
NAME OVER:04/04/03 10:49 ID:0vIAvQq4
グルメレース3コース目のおいてある訳がわからない
誰かグルメレースで忍者を選ぶメリット説明してくれないか?
>>833 急降下
ただそれだけの希ガス・・・・_| ̄|○
つか、あれって何が一番早いの?
漏れはウイングでがんがってるんだが。
漏れもウイング。
自もウィング派。
とある攻略本ではホイールを大プッシュしていたんだが…、ホイールってどうよ?
837 :
834:04/04/03 12:12 ID:???
厨房の頃死ぬ気でがんがってたんだよなぁ・・・・
で、データあぼーん
初代友達に借りパクされた_| ̄|○
もう大学行くし誰に貸したかわからんから返してもらえない・・・。
カレー食って火吹いたり、焼いも食ってゲップ(?)して敵倒して〜・・・。
>>834 やっぱウィングじゃね?
つーか昔テレ東のゲーム番組で、グルメレースのタイムアタックってやってなかった?
誰かその結果とか覚えてない?
>>836 ホイールはブロック潰しながら走れることと、水中を最速で進めること。
壁を越えて落ちてるとき天井ぎりぎりぐらい(?で変身
ホイールのまま水中に突っ込んで、空気のある所の前で変身解除。
空気に入ったらホバリング ムズイ
これらがあるからプッシュしてんだろね。ウイングはあの上り方があるから1番速い
ホイールむずいね。やっぱりウィングかな。
皆最高タイムはどれくらい?
昔ホイールで41秒代出したってやつが居たが正直どうやるんか分からん。
漏れはウイングで42.59。
ニンジャはvsデデデ用だろ
クナイで食べ物取れるのがオイシイ
デデデとか1面ほったらかし2面10秒ハンデでも勝てるからなぁ
多分今まででもたくさん質問がきたと思うんだが、
洞 窟 大 作 戦 の ゴ ー ル が わ か ら な い !
前に一回何となくクリアしたんだがデータが消えて・・・(⊃Д`)
親切な方教えて下さい・・・。ロウソクに火をつけて宝を取るような場所には行きますた。
848 :
NAME OVER:04/04/04 10:58 ID:brvB+gw+
>>838 漏れはSDX盗られた..
100%クリアしてたのに....
ミスしてしかもageてスマソ
851 :
850:04/04/04 12:37 ID:???
と、思ったら城か。スマソ。
まずは城から出れ。
城の外観フロアの左下(セーブポイントと反対側)に扉があるから、
そこに入って乗って先進むヨロシ。
早い話とにかくそこらじゅう走り回ればよいのでは
城実は行かなくていいってのが結構微妙だったな。
屋上に有るスイッチ押さないと左下の扉が出ないとかあればよかったのに。
洞窟大作戦の15番どこにあるか教えてください
14番がある更に下。
ブロックを壊しいけばある。
856 :
NAME OVER:04/04/04 15:11 ID:ba3er2FX
今回のカービィは期待できるのか少し不安。
2189: (無題) From: カビアドフム on 04/04/04 19:14:07 ∧∨
皆さんビッグニュースです!
なんとGCでカービィコレクションが発売されると明らかになりました。
<<収録内容>>
星のカービィ夢の泉の物語
カービィボウル
星のカービィスーパーデラックス
星のカービィ3
カービィのきらきらきっず(SFC)
星のカービィ64
なお初回特典おまけディスクとして開発中止になった64版エアライドも付いてくるとのことです。
続報が入り次第お伝えします。
怪 し す ぎ
信憑性.0だな。
エイプリルf(ry
またカビアドフムか 相変わらず自慢げに…
おっと板違い
そもそも本当だとしても選択基準が意味不明
いまサウンドテストで流してるけどVSデデデの音楽はいいなぁ。
なんというか闘争心が沸いてくる。
>>862 えーと、どれどれ…
夢の泉、カービィボウル、スパデラ、3、きらきらきっず、カービィ64…
('A`)それぞれ開発元違いすぎだろ…
864 :
NAME OVER:04/04/07 12:16 ID:blCmQfjQ
体験版をやってみたけど、ゆめデラのほうがやりやすいような気がする。
ひっさしぶりにカービィのブロックボールやって、ハイスコア狙ってみた。
以下のことに気をつけてやってみたんだが、まだ隠し要素あるかな?
・コピー能力で壊すと得点2倍。
・星ブロックは3200までコピーで叩いて、最後はノーマルで叩くとまた3200獲得。
・ボーナスはブロックの大きさ関係なくカウントされるので、4個ブロックは解体してからにする。
システムとかまとめてるサイトあったら助かるんだけどなぁ。ググってもなかったんで…。
星のカービィ64が糞とか言ってる香具師多いけど
アドレーヌ登場するし激萌えじゃねーか!
それだけだがな
実際星のカービィ64は糞ゲー
ところで最新作にもアドレーヌ出ますか?
アドレーヌは居なかった事になりつつあるので
彼女の最後の出演になるであろうカービィ64は大切にしてください
そこでペイントローラー復活ですよ
64だとアドたんとリボンたんさえいれば他には何も要りません。
それだけで十分やる価値があったというか何というか。
64いまいちだったな。
グーイは消えてるしリック達はストーンのおまけでのみ登場・・・
カービィ3好きだった俺にとっては残念だった。
それに2も3も100%にするの難しいのに64は簡単だった
64はなんつうか、ボリュームが少ないんだよな。
もう少しステージ数を増やして欲しかったな。
何ステージ欲しいの?
876 :
NAME OVER:04/04/08 00:06 ID:9crvyvj2
64実は全クリせずに放置してある
ステージ3で止まってるな
64にはうけ狙いのコピーはなくして
玄人好みのコピーがある程度欲しかった
玄人ぶってる
>>877がいるスレはここですか?
ごめんなさい。調子にのっ
64は何と言うか…
出来自体は悪く無いと思うけどとにかく印象が薄いな
どうもパッとしない感じ。
882 :
NAME OVER:04/04/08 16:54 ID:28xfXvcL
>>867 正確には桜井氏がアドレーヌを嫌いだったから出さなかっただけ。
あと、カービィの作品はスタッフによってキャラの選別が行われてるといっていい。
メタナイトがSDX以降アクションでちっとも出番がなかったのに、桜井氏の作品になったら急に出番が増えたのがこれのいい例。
今後はどうなっていくのだろうか。
886 :
NAME OVER:04/04/08 20:29 ID:TpJB7M8X
>>883 これはどういう状況でこうなったか
説明キボンヌ(;´Д`)ハァハァ
>>886 きっとダーク・リムラに乗り移られたんでは無いでしょうか?
定期アドタンのおっぱい揉みたい
しかしカービィは人間キャラがほとんどいないからな
そう意味ではアドたんは貴重(;´Д`)ハァハァ
ところでアドたんの年齢はいくつですか
>>871 リップルスターの王女サマを忘れるな!!
じゃ漏れは3の茶髪アドたんで(;´Д`)ハァハァ
>>889 桜井曰く年齢不詳だと。
年齢詐称だと?
893 :
NAME OVER:04/04/09 02:59 ID:2PVT5H5X
アドは幼女と思うあの頭身だし
ていうかカービィ64のあの無音のオープニングは怖い
なんかキャラが横向きだし
と言うか64ソフトは何故かタイトル画面が無音だった事が結構あったな
>>880 基本の計8ステージすらたんと超えてるし
各3コースだから
24コース以上…
このステージ数だと…
64は長いコース構成とクリスタル集めだから
ROMの容量が足りるかも疑わしいよ(;´Д`)
64はムダに3D取り入れてるからなぁ
ステージ数に関してはオレも物足りないとオモタ
>>894 あれって仕様じゃないのか??
いやマリオテニスとかは普通にBGM付いてたし
誰かボールの使いこなし方を教えてくれ・・・
>898
ボールは友達と思えばいい
足長いぞ
頭に主砲を取り付けて・・・
ヨガフレイム
>865
ボーナスステージの「STAR CATCHER」でパーフェクトを取ると2up(2000点相当)。
だが出来るのはせいぜい3面くらいまで。それ以降は速すぎて無理。
905 :
NAME OVER:04/04/13 14:35 ID:v9kSs9LJ
土星産の象
Mother2知るまでずっと土星産の像だと思ってた
普通に「どせいさん」というスタッフかなんかがいて
その人の頭の中のイメージの象というのがこれかと思ったんだが。
象にしては鼻が短いなぁとは思っていたが・・・。
>>908 どせいさんというスタッフって、
どこが性でどこが名だと思ってたんだ?
土 生産 の 象
だと思ってた。
夢の泉とかのサントラって、今現在はもう手に入らないのでしょうか・・・?ほしいよー!
漏れは3のサントラが欲しいな。曲のクオリティ高すぎ。
のりがイイのはDX
3といえば、砂の面のピラミッドのステージだかで、ロボのパーツを集めていく奴だな
散々苦労して全部とって最後に頭取ろうとしたんだが、
その時側にあった崖が気になって落ちれるのかな?とか思って試したら本当に落ちて死んだ事が_| ̄|〇
ひょっとしたら落ちれんかったかな?
test
ホバリングでゆっくり降りて下にスクロールしなくなったら危ない
もう買った>鏡の大迷宮
エリアのつながりがよくわからなくて混乱することがしばしば…
>>920 これマジか…?漏れ43秒出して喜んでたのに(*´Д`)
漏れなんか44秒20が最高だよ
鏡スレもうだめぽ
やっぱレゲー板は荒れなくていいね
未来ある中学二年ですが何か?
鏡はなかなかいいね
システムに慣れないと最初は意味が分からなくなりがちだが
さっきステージ3(ウイング)、自分では完璧なプレイ出来た。でも41秒ジャスト…
40秒切るのってエミュですっげえ処理速度落としてやらないと無理なんじゃね?
>>929 ボスバトルかな?
俺は見たこと無いけど。
931 :
NAME OVER:04/04/19 12:26 ID:3mb2YkVa
メタナイトとデデデ大王が出なきゃカービィじゃねーよ。
なんかカービィ2や3のお助けキャラ?みたいなのはいないほうがいいと正直思った。
リックとかの事か?
俺もあいつらはあんまり好きじゃなかったな…
ワドルディが出れば十分ですよ
>>929 合成写真としては結構出来は(・∀・)イイ!
でも作るのもそう難しくは無い。エ○ュ使って作ったんでしょ。
ところで発売前に出回ってたネタ画の中ではクリーンが一番良かったな。
それ以降の奴はネタ画だとバレバレ。
935 :
918:04/04/19 20:49 ID:???
もう購入済みの方もいるんですね。
桜井氏が関わっているそうですし、
ゲームの内容は期待できそうなので、
遅かれ早かれ遊んでみたいと思います。
>931 GBの1では、メタナイトは未登場です。あとはすべて同意。
スパデラのメタナイトの逆襲のCHAPTER1のヘビーロブスターって倒せるの?
倒せる、とか言う話を聞いたことがあるような。
ていうかスマブラ強すぎ。しかも便利すぎ。
>>936 ミックスでヘルパーホイール出して
星つぶて当てまくりで倒せる
でもエンジン点火すると何故か(パーツで)復活するヘビーロブスター萌え
鏡スレ64叩きばっかり
>>935 いや、それはもちろん知ってるけどね。
>>937 禿同。あれ以外のコピーが要らなくなる。w
カービィを4色出すよりSDXのヘルパー復活させて欲しい。
ボムとかパラソルとか使いにくくなってて(´・ω・`)ショボーン
ってかスマブラとかファイターとかは技がやたらあるくせに
ビームとかカッターは全然無い…
SDXはほぼ全てのコピーにいろんな技があるから飽きにくいし楽しめたのに
そうでもない
カッター滅多切りいれてほしかったの俺だけ?
鏡の大迷宮のビームは溜め打ちできないとしったときはがっかりだった…
溜め打ちできたSDXでさえあまり強いコピーじゃなかったのに
ますます弱くしてどーすんだよ
まあベースは夢デラですので
>>945 そうだねぇ。
どうせならSDXのようにすべての能力にそんなのつけて欲しかったね。
ボム使えねぇ〜〜〜。
えっ、ボムは使える方だろ。
死角が無いいいコピー。
ファイターは出世した。と思う
GBAはSFC以上64以下の性能をほこっていいのだから
そろそろGBAで出してくれいいじゃない?>スーパーDX
プラズマ使いたいよw
ボムは出が遅くなってる
SDXが速すぎなのかもしれんが
連発でボスがあっという間に落ちてくからなぁ
それに角度がつけられないのは痛い。
ボス戦で全然役にたたねぇ。
SDXはやり過ぎて正直飽きたから
リメイクするなら新しいシナリオ数個つけてほしい
>>952 一応B押しながら投げたい方向に十字キーを入れて離すとある程度は方向を変えられるぞ
SDXほど使い勝手は良くないが
ボム持ちながら飛べるのも便利・・・かな?
私的にリメイクや移植はもう止めてほしい。
スパデラのシステムで新作きぼんぬ。
つい先週新作が出たのにか?
>>957 俺もリメイクはもう嫌だな。
作り変えより新しい物の方が楽しめる。
>>955 マジか?
それは知らんかった。
>>957,959
同意。リメイクしても夢DXのような駄作になるのが落ちだ。
あれ駄作じゃねーし
夢デラはキャラが公式イラストのカラーリングだしドット絵や背景も綺麗で好きなんだが
ボスキャラのドット絵だけなんか浮いてないか?
クラッコとメタナイトはそうでもないが・・・シャインとブライトは酷すぎる
カッター滅多切りでリボンとアドとフームとブン殺したい
このスレも荒れてきたな
>>964 荒れてはないだろう
SDXが出た後3は少しがっかりしたような覚えがある
いっそ1,2,3をGBAで出して見たらどうだ?
チュチュたんとセックスしたい
チュチュたんとキスしたい
チュチュたんのフェラしてもらいたい
チュチュたんを頭にかぶせたい
チュチュたんの裏側に顔を突っ込みたい
チュチュは性格が傲慢そうで嫌い
デデププのチュチュたん激萌え
↑こういうのが荒れているというのだよ
この程度で荒れているとか思うのなら2chは見ない方がいいと思うが
どの程度が荒れてるとか人それぞれだが口に出すな
もーちーつーけー
あっちのスレ荒れてるから書くのヤなんで('A`)
鏡今やってたけど、結構面白いな
でも、各能力に結構差が無いかな?あれは。
SDXの場合は技の数は違っててもどの能力も使い勝手が良い物が多かったのだが
今回のはソードとかスマブラが圧倒的に使いやすい気がする
逆にビームとかは前以上に使えなくなってる('A`)
ビーム、レーザーとかは縛りプレイ用にあえて弱体化されているのですよ。
俺は今回、全能力の中でビームが一番使いやすいと思うんだが、もしかして初心者?
UFOは相変わらず強力だな
しかも今回システム上かなり長く使えるし
レーザーは隙の無さや連射が効く事や射程考えるとあんなもんだと思うけどな
でもやはりビームはちょっと…あれ射程までちょっと短くなってないか?
何故かエリア9のBGMがソニックアドバンスっぽいとか思ってるのは俺くらいだろうな
>>965 3はリメイクするより、SDX風にアレンジしたほうがいいと思う。
SDX風になるなら何をリメイクしてもいいよ
アレンジしたら3じゃないやい
スピード感のある3なんて嫌だ・・・。
そーだそーだ!
SDX風のなんていらん!
4人同時に完全別行動でプレイできてカービィとグーイとヘルパーとメタナイトが操作できて
今までのコピー全種類出してリック達もいて当然コピーの数だけ合体技もあって
完全コマンドでキーアイテムやスイッチを全て出して
おまけモードで今までのシリーズのボス全員と戦う格闘王を入れたカービィきぼんぬ
アホか
>>984 星のカービィSDXリミックスってか。
もしも(あくまでもしも)出たら自由度高そうだねぇ