1 :
NAME OVER:
ロックマン2しかクリアしてない俺が2をゲット!
エグゼマンセーでDASHの新作を待ち望んでいて、
コマンドミッションの情報をいち早く察知しようとしている漏れは
このスレに居ても良いですか?
>>4 本家が好きとか興味があるとかならいいんじゃない?
あとその話をしないこと
DASHはアレで完結したと思われ。
そういえばこの間のロックマンの誕生日に皆は何してた?
漏れは一応5と2をやってたぞ。
俺が幼稚園生の時ロックマン5を友達が買ってそいつの家でやらしてもらったなぁ。
当然その頃は全くクリア出来なくて8体のボスすら倒せなかった。
今となっては良い思い出だ。
5の話なのだが
オレは幼稚園の頃からやりこみまくって
敵をバッサバッサと撃ち落としてたよ。
ただ、苦手だったのはクリスタルとジャイロ。
小さいころのほうがゲームやってる時間は多かったのに、昔苦労したところで
全然苦労しなくなっている自分がいる。
MegamanPC
ってどうやって動かすの?
DivX入れれば見れる
最近シャドーマンをシノビマンと呼ぶのが
自分の中で流行っている
ニンジャマンかゲドーマンだろ普通
ゲドーマンって
幼稚園の頃に5か。若いな
そしてチャージマンはトーmうわやめろなにをs
ちなみに俺はシャドーマンの事をシノビマンと呼んでいる
ジャイロマンをプロペラマンとか呼んでいました。
ジャイロマンを剛田マンとか呼んでいました。
コミックボンボンと連動してハマりますた
ロクフォルのロックの方で1秒も経たない内に消えるブロックがあるステージがクリアできません。
攻略法キポンヌ ヒョウ!!クレクレ
クラッシュマンとフラッシュマンとスラッシュマンがごっちゃになります。
ハードマンとトードマンとソードマンがごっちゃになります。
どうしたらいいんでしょうか?
ちなみに俺はシャドーマンを
シャドゥ−マンと呼んでいる
27 :
NAME OVER:03/12/22 04:37 ID:FPkhB0s6
俺は小2ぐらいに2をリアルでやってた
今二十歳だと、小学校の学年と本家の番号がいっしょくらいか?
>>25 それぞれにもう一体付け足そうよ。
スプラッシュマンとバードマン。
これで大丈夫だろ。
31 :
27:03/12/22 04:48 ID:???
僕はむかしスーパーマリオが大好きだった。ある日近所の空き地で友達が
ドラム缶を見つけたんだ。空き地で咲いてた花をちぎってドラム缶の上に
乗せ「パックンフラワー」なんてやるもんだから、つい勢いで「スーパーマリオ
のコースつくろう」ってことになったんだ。空き地には材木みたいのもあった
からそれを陸地にして途中でドラム缶置いたりして。僕がマリオで友達が敵で
スタート。マリオが敵に捕まったり、地面に落ちたら交代。何度か交代して
再び僕がマリオとなる。コースの途中敵(友達)は僕まであと1歩のところに
いた。マリオ、敵は交互に1歩づつしか動けないというルールがあったので
次のターン僕が1歩戻ったとしても次の友達のターンで追い込まれてしまう
のは確定的だった。僕は次の1歩で友達から距離を離そうと考えた。
僕の斜め前方には例のドラム缶があった。ちょっと無理すれば着地できそう
だった。もちろん友達との距離もグンと離れる。僕はおもいきってジャンプ
なんとか着地に成功!!と思ったときドラム缶のフタが重さのせいか
破れてしまい僕の体はドラム缶の中まで突っ込んでしまった。ドラム缶の中
の底には鉄の棒が突き出てる小さなコンクリの破片があった。それを思いきり
踏んづける格好となってしまった。大量の血が流れたらしい。病院に直行した
らしい。あれから17年、僕の左足はまだ障害をかかえている。立つことは
できるが歩くと痛くて進めない。右足だけで跳ねて進んだほうが速いんだ。
仕事は単純な流れ作業の仕事をしていて給料は15万円。
周りもなにかしら障害を持つ人ばかりです。
>>32 ど こ を た て よ み で す か ?
34 :
NAME OVER:03/12/22 06:32 ID:FPkhB0s6
ラッシュいらにゃいからタンゴ使わせろい!!
5が一番好きだな(5と7しか持ってないけど)
音楽もいいし。
>>35は中古のファミコンショップに行って
1・2・3・4・6を買う。
その後は8とロクフォル買ってくれい!
プレステでも良かれ。
あるいはお得意のエミで
39 :
NAME OVER:03/12/22 18:16 ID:YBUJ6Chi
ロックマン6でなんかブルースがアイテムくれたとおもうんだけど、どこのステージだっけ?
40 :
NAME OVER:03/12/22 18:51 ID:YBUJ6Chi
自己解決しますた
>>39 エネルギーバランサーだったか
パワーロックマンがなければ行けないのは覚えているが
何処だったか・・・
確かトマホークかも。
やっとエアーマンのゴブリン痴態をノーミスでいけるようになった・・・
角のギリギリ落ちない所を足場にするのがたまらん
>>38 これってもしかして外国のメガマンってやつか?
>>43 同士よ
漏れもあのギリギリの踏み場を渡っていくのが好きだ
同意。
カタッ、カタッってテンポ良く進めると、
「漏れって上手いかも」って感じがする。
最速動画には絶対敵わんけどなぁー。
時々踏み外したり、角に弾かれたりしますが何か?
ここってパワーバトルとパワーファイターズの話もOKなの?
あれがPS2のネトゲーなんかで出たらやっぱり買う?
通信対戦とかできたりしてさ
シャドーマンの変わり身の術には感動したYO
奥の手キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>47 一応来年発売されるらしいロックマンアニバーサリーと言う奴には収録されるらしいぞ。
日本で出るかどうかはまだ分からんが
ブッシュ大統領がこのスレを監視しているようです。
ゝ iiiiiiiiiiiiii''",/ /i! _,.-''" `"" ̄ `''--.,_ ヽ, ヽ'!, iiiiiiiiiiiiii' /
| iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii'" / | '" ,.... i ! ,,..,,_ | `! iiiiiiiiiiii' !
ヽ iiiiiiiiiiiii'''''",r ノ レ ,,...-, ,,,,...-''"`''ヽ.,_ | r''"/!'i./`y''-..,,__ ,._,,,.. ヽ ,,iiiiiiiiiiii''"|
/ `'iiiiiiiiiiiiiiir/ // ,.r'",_;:;;;`'''";;;;;;;;;;;:'.,;:;::;::;;`, ヽ!/'".,.r'",.'",.イl;;:;;;;`フ イi!iiiiiiiiiiiiii -'"
ヽ ---iiiiiiiiiiiiiiiL..//i! ,-'",r''",;;;,::::::;;;;;;;__ヽ'"'''"`'ヽ,ノ ヽ,.ii;;::__/;::_,,イ''"ヽ .Niiiiiiiiiiii/ .ノ
\,i _''iiiiiiiiiiiiiiiiii| / ...::::::'''"`'" __,,,,,....,,_ 、 ,...- ,,..-----....,,_ ヽ!iiiiiii'"/
,.--く_ii., ,,,,iiiiiiiiiiiiiレ ,'".....-'" ,.-'",.ィ----i..,`'-., ヽ / ,,-'",.-f'""`''-.,_ヽ |iiiii,..―-.,
ト-.,_ `''--!iiiiiiiiiiiii/! ./-く.,_!__レ`ヽ. ! -'"-'----"''''"\ !iiiii! ,.-|
| `-,_ /iiiiiiiiiiiiii|.,_! _,.-''"`'''――――'" | `'''''" / `''---- |iiiiノ / /
| `'-._iiiiiiiiii-ヽ .--''''" `''--,....--''''''" | ''''--.,''" |iii/ |
'! i ,入いレ'" | ` .|/!`'-. |
ロックマンワールド難しすぎ
2もむずかしい。ただしクイントのみ除外w
昔、サクガーンに乗る前にクイントを倒そうと無駄にがんばってた。
確かハードナックルでできた。サクガーンに乗るとすぐに昇天する。
>>55 当たり判定がクイントのグラフィックよりちょっと上にあるんだよな。
>>43 やってみるとけっこう出来るもんだな・・
まだ落ちまくりだが
>>57 1回目のは簡単なんだよ・・・でも2回目はむずいよ
>>59 中間地点移行のゴブリンの所は子ゴブリンが多すぎでむずい
全部ノーダメージでいけるようになったけど、エアーマンがノーダメージ
出来ないから美しくない・・・
つまんねーよ。
もっと面白いネタ振れや、ゴキブリ共。
63 :
45:03/12/23 13:16 ID:???
>>60 漏れも同じ状況でつ
過去ログ見て練習してるがムズイ…
最近多いな〜エアーマンネタ
エアーマンは難しいパターンの竜巻をよけてノーダメージで倒すと嬉しい
戦ってて楽しいのはニードルマン
3のボスは全シリーズでレベルが高いと思う。
簡単に倒せるのはタップマンとマグネットマンぐらい。
各最強ボス
1…アイスマン
2…ウッドマン
3…スネークマン
4…ドリルマン
5…クリスタルマン
6…ケンタウロスマン
7…バーストマン
8…スナングマン
>>66 そしてこっそりageる香具師。
agesageは別に構わんが何故そこまで隠す必要がある?
↑sageにしてますが。(「そいういみじゃねー」という突っ込みはパス。)
各最強ボス
1…エレックマン
2…クイックマン
3…シャドゥマン
4…リングマン
5…ヂャイロマン
6…ヤマトマン
7…ダストマン
8…知らない スマン(プ
>>67 バーストマンは雑魚と思われ。ってか7自体全部雑魚だしなぁ。
ノーダメージが難しいのはスラッシュか。運がからむ。
各最強ボス
1…エレキマン
2…クイックマン
3…スパークマン
4…ドリルマン
5…クリスタルマン
6…ケンタウロスマン
7…スラッシュマン
8…サーチマン
>>67 個人的にはターボマン(弱点武器を使わないで。)
しかし弱点武器を使っても難しい
フリーズマン、スラッシュマンの方が強かったり。
>>73 フリーズマンは弱点武器使ったほうが強いと思う。
1…ガッツ石松マン
2…クイックタイムマン
3…ハードSMマン
4…イカリングマン
5…クリトリスマン
6…チンチンプラントスマン
7…パソコンフリーズマン
8…ギャグフロストマン
F…パイレーツだっちゅーのマン
>>76 それ(70)はギャグで言っているのか!?(AA略
個人的に最強だと思ったボス
1:エレキマン
2:クィックマンかなぁ・・・
3:シャドーマン
4:リングマン
5:クリスタルマン
6:フレイムマンかなぁ・・・
7:スラッシュマン
8:サーチマンかなぁ・・・
R&F:バーナーマン
R&F(R):ダイナモマン
R&F(F):パイレーツマン
8はどいつもこいつも超雑魚だから悩むな
サーチマンをロックボールだけで倒してみた。
辛かった。
個人的に最強だと思ったボス
1:エレキマン
2:クィックマン
3:ニードルマン
4:ダイブマン
5:8大ボスに限ると無し
6:フレイムマン
7:スラッシュマン
ダイブマン・・・
↑いやいや連射すればノーダメージで倒せるから。
PS版はなぜかFC版強くなっている・・・。
ダイブも強い部類だよな(オレ的には
スカルバリアを当てることが困難w
ダイブは開幕大ジャンプで終了
ダイブストリームアタアック!ウンコ
>66
独楽と磁石がバスターで2ダメージ入るのはこいつらだけが無敵状態を作り出せるからか?
R&Fの図鑑だったっけ?
「ダイブマンはミサイル発射機構の欠陥で、たまに自分自身がすっ飛んでいく」
とかいうのを初めて見た時はひっくり返ったぞ。
あれは体当たりじゃなかったのかよ!
それダイブマンの設定でしょ?
ハードは普通に堅いボディをいかした体辺りをするって設定だったはず
93 :
90:03/12/23 21:20 ID:???
あひゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
ダイブマンをハードマンって読んでた
どこを読み間違えたんだろうか・・・
‖
‖
('A`)
( )
| | |
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄
ピピピ〜♪
ピピ〜♪
_
( ・∀・)つ |L.|
 ̄
i□i ̄\
_ \(・∀・ )[]/
|L.| | |
 ̄ < |
_
/+\
(・∀・)
∩ ∩
もしかして
>>94は5の偽ブルースの所のAAだったのか?
LはLOVEだな
5のタイムアタックに挑戦中。横一直線が多いからスーパーアローの使い所が鍵やね
てっきりコールドマンかと。あれは氷柱かと。
ダイブマンが強い部類に当たるのか?
それならブライトマンはもっと強いと思う。
ターボマンモナー
とーdうわなにをするやm
ロックモナーでも作ってみようかなぁ・・・AAで
今日はクリスマスか・・・ロックマンでクリスマスな感じがあるのはだれだろう?
私はブリザードマン!
↑イヴを抜かしてたスマソ。
WS版ロクフォルのゲージはX以上にひどいな。
コンロマンの初めて戦ったときはマジで驚いた。
誰かWSロクフォルのボス画像うpしてくれ…
コンロマンとか激しく気になるわけで
ロックマンシャドウはフォルテだとすんげぇ楽勝だったな・・・
あの分裂する技使うと激しく早い。
ゲームバランスめちゃくちゃ
113 :
NAME OVER:03/12/24 14:00 ID:A0KLvY3I
一番強いボスがファーストステージのグレーデビルなんて……
クリスマスには、独り淋しく
コ ム ソ ウ マ ン !
俺はクロックメンをオススメする。
独り寂しく時計を見る…
>>113 アイツ強いよなぁw
オープニングステージって弱いはずだが・・・
むしろ車道が一番弱い。
グレーデビル、最初どこを攻撃すればいいのかわからないまま逝った。
こんなのは俺だけですかそうですか。
目を攻撃するのはわかっていたが
なかなか当たらなかった・・・
119 :
117:03/12/24 15:19 ID:???
訂正。
どこを攻撃すればいいか→どうやって目に攻撃すればいいか
でもダメージを与えられなかったことには変わりないガナー
121 :
120:03/12/24 15:31 ID:???
直リンスマソ
122 :
NAME OVER :03/12/24 15:32 ID:OjdspHTJ
>>104 ブライトは運の要素が強い。
ストッパー後に毎回体当たりされたらゲージが半分あっても難しい。
それを除けば、ドリルぐらいだと思う。4で強いのは。
>>122 いや、ブライトはパターンだから結構楽だよ?
ストッパーを出してくるタイミング(というか残りライフ)が決まっているからその辺を調節すれば良い。
具体的に言うと豆を1発当ててから後はニューロックバスターだけで攻撃。
4はスカルマンもバラマキ弾のかわしかたが
わからない間は強敵じゃないか?
わかってしまえばただの作業だが。
というより4は作業系大杉
4の作業ボス
トードマン
ブライトマン
リングマン
ダストマン
スカルマン
ドリルマンはあまりノーマルで戦ってないからわからないんだが、アレも作業?
>>125 ドリルも作業だよ〜。
でも4の作業はなんかやってて楽しい作業のような気がする。
テンポ速いし。
ダストは無敵時間長すぎでダルいけどな〜。
でもファラオは強いぞ。
つうか、ワイリーステージ3の平地で戦うファラオってそこのワイリーマシーンよか強くないか?
え?平地で戦うファラオって弱くなってるじゃん。ノーダメージ余裕だよ。
ワイリーマシーンは第二形態が強過ぎる。
1でロックバスターのみだと
エレキとファイヤーって作業だよな
ノーダメージで倒せる。
ガッツにノーダメージが一番むずい
ありゃ運だ。
WSのロクフォルってボスの弱点とかってあるんですか?
どの武器も与えるダメージに大差ないような…
つーか全員分身するやつで重なってるだけで死ぬってのが
もう、なんかだめぽ
壁も抜けられるし針でも死なないし、あの分身強すぎ。
分身封印しても全ボスパターン繰り返し型。
最初っから最後まで作業(しかもつらい)なのはWSロクフォルだけ!
>>125 ダイブも作業じゃね?
ブライトに関しては微妙な間合いでの
3方向弾で飛ぶ、飛ばないに集中しないといけないから
あんまし作業とは思わないなあ。
4はルーチンワークだが画面上左右に大きく動かされるので
そこまで悪い感じではないのが救いかな
メットールに弾かれた弾でダメージを与えられる中ボスというのが
無駄に斬新w>wsrf
つ−か、ロックマンのボスは最終的にはすべて作業。
>>135 パターンがある以上最終的にはそうなるな
ダイブマンは、両手グーにして構えたときに
・胸のハッチが開いている→ミサイルが来るのでバスター連射で対応
・胸のハッチが開いていない→体当たりが来るので素早くジャンプ
他のボスに比べて随分わかりやすいパターンだわな。
>>137 端〜端の間合いだと
ミサイル3発の後、体当たり
のループだったような。
>>131 ご察しの通り、どの武器もそれぞれ決まったダメージしか与えません。
シャドウとスラッシュは運が絡む
作業だけじゃ無理
WS版ロクフォルはサイキョーですよ
コンロマン
ダンガンマン
コムソウマン
エアコンマン
クロックメン
コンパスマン
こんなボスネーム考えた奴は天才か小学生のどっちかだ
ダンガン、エアコンはまずい。
あとはまあ許す
コムソウは許すのか?
エグゼにケンドーマンが出たんだ…
エグゼはWSロクフォルよりは本家に近いはず(藁
つまりだ…今WSロクフォルで許せないのは
クロックメンだけだ。
理由はメンだから。
コムソウを否定するならテングも否定しなければならないからな・・・
テングもコムソウも日本の固有名詞だからな。
英語に出来ないんだよ。
ま、ダンガンマンはバレットマンとかに出来たはずだが…
発音はロックバスターがソーラーブリットだからブリットマンかな
そう考えるとシャドーマンは良い名前だな
公式名はシノビマンじゃなくてよかった
WS版といえば「ロックマンシャドウのともだちさ」が最強
>>120 テング強過ぎ。
タメ撃ちとかさせてほしいよね。
>>120 ほんまや。テングマンむかつくくらい強いなあー。
ってか、ファイアーマン弱過ぎ?
>>149 仲間とかもうちょい言い方もあるよな・・・
おまけにロックマンの問いには答えてないw
>>120をスルーしてる奴らって何考えてんの?
なんか、触れたらまずいの?w
どう考えてもスルーはおかしいだろ。
154 :
NAME OVER:03/12/25 05:58 ID:J1KhqArQ
>>153 >120"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
>>150 右クリック⇒再生 を押すと…
しかしフリーズマン以降に行けないのは何故だ
シャドーマンは驚異的な反射神経があればいける。
俺には無理だ。
チャージマンもいい名前だと思う。ジャイロマンも。
WSRF的名前の発想でいくとSLマンとかプロペラマンになりそう。
>>157 同意。モチーフそのままで行く野暮ったさを回避して且つ見事にそいつの特性を表してる名前だよな
>シャドー、チャージ
バーナーマンの名前を聞いた時はなんか「落ちたな…」と思ったもんだ
スーパースターマン
ヘタしたらパワーマンとかになりそげな
ガッツマンも良いyp
>>158 有賀ヒトシの原案はブラストマンだたんだよな。
こっちの方がカッコ良いと思うのは漏れだけ?
あとダイナモマンの原案はコイルマンだったな。
クロックメン。
まずいって2体は・・・。
じゃまだぜ、きさまら!スクラップになりたくなけりゃそこをどけ!
おれがあいたいのはくろいロックマンひとりだけだ!
↓
おれのなはコンパスマン。ロックマンシャドウのともだちさ。
WSロクフォルやったことないんだけどそんな会話があるの?
ワラタよ。
>>164 あるよ。
WSのボスキャラって戦闘意欲をかき消すよね。
唯一まともなのはグレーデビルくらいか
しかしWSロクフォルって、変だけど楽しいよな。
ムカツキはしないよな。
これは良い事だと思うよ。うん。
名前とボスデザインさえ良ければ良作だったかもな
あと、ラッシュが一回きりとかはやめてほしかったな・・・
お前らのこだわりを教えてくれ。
縛りプレイとかまでは行かない、俺ルール的なものを。
俺は必ずボスを倒した後に武器チェンジして
「このボスをこんな武器で倒したんだぜ的な場面」を演出する。
よく使うのはラッシュだな。
俺ルールとは違うが
ボスを倒した後 違う武器に切り替えてエネルギーをできるだけ消費しまくる。
ただなんとなくだが
あ、それW1でやったことある。壁際で連射するやつ。
アイススラッシャーとかローリングカッターとか減る減る。
SFCロクフォルって弱点あるのか?
ロクフォルのデータバンクにコサックとカリンカとレゲェいないよね…
別に100でまとめんとええから
そいつら入れてほしかったよな
ロックマン&フォルテとかイラネ
コンパスマン戦うまではカッコイイ気がする
戦 う ま で は
アクが強すぎるよWSRF・・・
ボスの個性が凄すぎてプレイ中苦笑しっぱなしだった。
俺の中の「ロックマンの定義」って奴をあざ笑うように、そして根こそぎ破壊された
ような気がして、むしろプレイ後に清々しい気持ちになった。
でも、二度とプレイしないだろうな
データバンクの「ロックマン&フォルテ」のフォルテの方ってなんであんな色?
>>169 ボス戦前のシャッターをくぐる時は必ずジャンプ。
Xシリーズの時はダッシュで抜ける。
なんとなく。
>>170 >>179 その”何となく”が大事なんだよな。
大した意味は無いんだけど”何となく”やってること。
こういうの好きよ。ほんと好き。お前ら大好き。
>>169 段差のぼるとき、ジャンプ頂点部分が引っ掛かるように調整して
出来るだけ低いジャンプでのぼること。
ふんわりジャンプの1、2限定だが決まると気持ちイイ
何となくの真骨頂はやっぱあれじゃね?
腕が引っ込まないようにバスターを撃つことだろう?
プルップルップルッって
3のドクロバブルの部屋で必ず一回は自殺する
俺はボス部屋のシャッターをくぐる時レバー右をチョンチョンと押して
歩きポーズではなく直立ポーズでくぐるようにする。
気分次第ではロックバスター発射ポーズにする。
超場所限定だが、スネークマンステージの狭い足場に乗ってるハンマージョーに
ついついスライディング命のガチンコ勝負を挑んでしまう
タップスピンしながら画面スクロールってのはよくやったなぁ。
188 :
NAME OVER:03/12/26 08:58 ID:LvxowGxq
>>188 あれじゃない?シャッターくぐる瞬間にジャンプ
ナパームマンステージの穴から出てくるミザイルの下をくぐって進む。
ラッシュを使い切って赤いロックマンを演出
そいやM缶のMって、MEGAでいいのかな。
昔はミステリー缶なんて呼ばれてたこともあったけど。
俺もなんとなくミステリーって読んでいた記憶が
Eはエネルギー
Lはよくわかってない
ライフじゃねーの
だからラブだって
そういえばロックマン5の攻略本を持ってたので引っ張り出してみたところ、
E:エネルギー缶
M:ミステリー缶
と明記されていた。L缶については一切触れられていない。
つーかボス紹介のところで「ワイリーは偽のブルースを使って
悪事を働いていたのだ」とか書いてあるんですけど。
いいんですかそんなところまで攻略本に書いて。
Lはライフかな。マジだと。
ってことはまとめるとこんな感じかな。
E缶:ENERGY
W缶:WEAPON
M缶:MYSTERY
S缶:SUPER
L缶:LIFE
ボケはないのかよ……!!
>>198をドキドキしながらスクロールさせて失望したヤシの数→(1)
ってことはまとめるとこんな感じかな。
E缶:ENERGY
W缶:WEAPON
S缶:Sサイズ
M缶:Mサイズ
L缶:Lサイズ
S=small
M=mini
L=little
S缶:スマイル
203 :
199:03/12/26 14:41 ID:???
>>200-202 藻前ら本当有難う。
今日この日が終わるまではロックマンよりもお前たちを愛したい。
スチール缶
M缶:モエかん
W:ワイリー缶
E缶:「いーかん」に決まってるだろ。
>>207 それは読みだな。
漏れの場合
E缶:いーかん
W缶:だぶかん
L缶:らぶかん
M缶:むかん
S缶:すか
だったな
209 :
120:03/12/26 16:25 ID:???
M缶はみかんだろ。
>>172はネタなのか…?
とりあえず返答すれば、ある。
つーかこのスレからなんでsage基本になってんだ
多分Jane等でデフォルトsageになってるんだろう
設定変えるのも面倒だし
>>213はそういうことを言っているのでは無いと思われ
sage信者は話し合ってもいないのに仕切りたがる
(”以降ははsageで”とかここの1みたくいきなりテンプレにsage進行と書く)
から半ばあきらめてる
>>179 >ボス戦前のシャッターをくぐる時は必ずジャンプ。
オレもやってる。天井に近いほど高得点(w
>>217 俺の場合は高度が低いほど高得点
2はほぼ地上でジャンプポーズになる
>>218はシャッターギリギリまで粘るチキンレースをやると言う意味ね
ドクロバブルの部屋では死なずに尚且つ高く飛べるか競うという
このスレには偽装までしてageている香具師が居る罠
そんな奴いるのか?
お前みたいなな。
このスレと音楽スレで探してみるとおもろいぞ
脱線したのでこの辺で。
もともとsage進行気味だったのにも関わらずああいうの沸いたから
大して変わんね。それより放置覚えれ
ロックマンの移動速度歩きよりジャンプの方が速いって本当?
そうさね、鉛直方向の速度は歩きだと0だからね
プログラム的に上昇時か下降時のどちらがマイナスになるか気をつけて
意識したことないけど前進速度はジャンプの方が速い気がする
気がするだけ 確かみてみて
アイテム2号と歩行速度は同じ
今、ウッドマンをロックバスターのみで倒した
きっつい
もう出来ないや
↑ウッドマンをロックバスターのみで倒すとは流石とは程遠いなw
まあがんばったな
233 :
NAME OVER:03/12/27 12:56 ID:OAS1awvB
?
ドクロウッドバスターだけでたおせないよチンポ
俺も倒せないようんぽ
ノーダメ動画も避け方凄かったなあれは
2のウッドってリーフシールドを放つとき手を上げるから
割と避けやすいんだけどこいつは放つとき
なんのアクションも無いからタイミング覚えるしかない
ノーダメージは無理だけど90パーセントでは倒せるな髑髏ウッド
追い込まれた時はダメージ食らうのが前提でな。時々避けれるけど
>>236 俺は上の葉っぱの向きで計算してたけど
まあメタルマンはノーダメで倒せる技量があれば楽勝かと。
リーフシールドの位置が上から横に行く時に
クラッシュボム当てると、恐ろしいダメージ与えられるぞ。
ただ、当てるのは異常に難しい。
初心者…メタルブレード、アトミックファイヤー
中級車…バスター
上級者…クラッシュボム
まぁガンバレや
爆風を当てるのな。
まぁガンバレや
242 :
NAME OVER:03/12/27 19:08 ID:Da2X1Qo5
PS版のロックマンのモードセレクト画面の一番下の欄は何がでるの?
>>242 ボスアタック。ふつうのナビモードでクリアしてみ。
やっぱりタップが真ん中なのね
ジェミニマンステージでブルース登場前に地下に行くのって、
ガイシュツ中のガイシュツ?
タップほどじゃないがマグネットも微妙に線が乱雑じゃないか?
トードといいタップといい一番弱い奴を担当してる辺りある意味では分をわきまえてると
言えなくもないw
>248
かなり好意的な解釈だねww。
逆にいうと、3,4の中でも象徴的で美味しいキャラを持って行ってるとも言えるよww
やだ
エアーマンてズゴックだよなぁ…
>>244 ハードマンの顔がちょっと前にあったMEGAMANのやつを思い出した
>>252 ジェミニマンステージでブルースが出てくるじゃん。
で、床破壊して、先進めるようになるけど、
上手く、スライディング、ジャンプをやると、
穴(閉じたままだけど)にそのまま入れるの。
いや、こんなことガイシュツだろって思って。
俺、ロックマンワールド2のエアーマンステージから、マグネットマンステージにワープさせられたことがある。
持ってる武器も増えずにそのまま。
ラッシュすらない。
速攻でリセットしました。
あれはなんだったんだろう?
バグ
258 :
NAME OVER:03/12/28 06:51 ID:CFdE+KMj
質問していい?
携帯からなんで検索かけれなくって・・。
FC版5のストーンマンステージのアルファベットが
激しく見つからない・・。他のステージは簡単だたのに。
誰かおながいします。
5初めてやってるけどボスがだいぶ弱くなってる?
ほとんどバスターのみで倒せるよ。そのかわりボスに行くまできついYO
あのステージだけは反則。というより他の場所がぬる過ぎなんだが…
ステージ始まってごくすぐの地点にメットール1体とスベール2体が待ってる部屋がある
そこの右下隅をバスターで撃つ。
260 :
258:03/12/28 08:21 ID:CFdE+KMj
>>259 ありがd!
さっそくオラやてみるだよー!
261 :
258:03/12/28 08:26 ID:CFdE+KMj
あったよ、あった。
わかんねえよ、あんなとこ・・。
1のワイリーマシンが一番弱い
その前がつらすぎるからそう思うのかもしれない
>>258-259 あそこは少しでも上手い奴だと逆に見つけられない。
下手な奴はそこで上から落ちてきたスベールを倒そうと
やっきになって弾撃って、見つけられる。
それは自分のことだけどナー
ワイリーマシンで一番弱いのは武器を使えば5号か3号、
武器なしなら7号だね。一番強いのは2号で決まり!!
武器使えば2号は秒殺
クラッシュか?
その手があったか。
なら4号かロクフォルの8号改(仮)かな。
けどこれも別に強くないしなー。
もうすでに知られていることだが、(7のパスワード)
6775
2547
4881
1358
7のパスワードを何時までたっても忘れられない
1415
5585
7823
6251
忘れられなさでワールド2の最強パスワードに並ぶものはないw
>>270 ROCKMANIAってサイトで100万ヒット記念の時に
管理人とその常連さんで絵を描いてそれの合作をしようって言う話
100万ヒットの時には3
200万ヒットの時には4と
管理人の絵がボロクソに汚くて他の上手な絵を汚している。
しかもずうずうしく真ん中を陣取るという。
あんな絵、俺なら恥ずかしくて他の人に任せるよ。
しかも、本物の漫画家まで描いてらっしゃるというのに・・・
タップとトードがかわいそすぎる・・・
XXXX○
X○X○X
○X○X○
XXX○○
X○XXX
忘れられないとなればこれしか。
すまない!
SS版の8を買ってきたのだが
カットマンとウッドマンって何処で出てくるんだ?
普通にプレイしてりゃ出てきますか?
カットマンは隠し部屋。ウッドマンにはいやでも当たる。
タップとトードの扱いはあれで正しいような気がするが
↑喧嘩売ってるのか?
>>273 3度にわたり詳細を求めていた者で御座います。
説明有賀ヒトシ。
そうか、あれ管理人だったのか・・
>>281 オレの勘違いだとは思うが
有賀ヒトシは管理人じゃないぞ。
有賀は有賀で別にHP持ってる。
日記によくイラスト添えてるよ。
たまにロックマン出てくるからちょいと見ておくと良かれ。
>>281 それは有賀センセに失礼だぞ。
有賀さんの絵はロックマン。
洒落だろ
あのさ、別に有賀さんがあのへちょい絵を描いたとか、有賀さんが
ロックマニアの管理人だと言うことは
>>281は言っていないじゃないか。
「そうか、あれ管理人だったのか」は「そうか、あのへちょい絵を描いたの管理人だったのか」
の意だろう。
「説明ありがとう」を「説明有賀ヒトシ」と洒落てるのも誤解の一因か…?
そうでもないだろう。
そして蛇足になるかもしれんが、
>>280の「有賀なんとかって人か」は
>>273の「しかも、本物の漫画家まで描いてらっしゃるというのに・・・」にの
「本物の漫画家」のことを言っているんだろう。
ロックマンスレッド攻略スレッドが必要な余暇。
まあ有賀氏はロックマンが4割、ビックオーが4割、その他2割
の漫画家だから別に「ロックマン漫画は有賀!!」と言うほどではない。
>>286 いや「有賀はロックマン漫画!!」とは言えないが
「ロックマン漫画は有賀!!」とは言えると思うのだが。
最近は本家ロックマンの漫画を描いているのは有賀氏くらいのものだし。
まああれだけロックマンの漫画をすばらしく描くのは表彰もんだなw
しかし売り上げがあまりにも悪く4巻がストップされたのが現実。
ボンボンだもんな(ボンボンだっけ?
俺ブロスコミックのメガミックス3巻まで買ったよ。
1巻の書き下ろし「R破壊指令」はオススメ。
有賀センセはやっぱりクイックマンを優遇してるなw
・ロックマン4コマ大行進1巻
・ロックマン4コマ大行進2巻
・ロックマンリミックス
・ロックマンメガミックス1巻
・ロックマンメガミックス2巻
・ロックマンメガミックス(復活版)1巻
・ロックマンメガミックス(復活版)2巻
・ロックマンメガミックス(復活版)3巻
・ロックマン10年史大事典
有賀のロックマンを応援するならこれらはちゃんと持っておこうぜ。
>・ロックマンメガミックス(復活版)1巻
>・ロックマンメガミックス(復活版)2巻
>・ロックマンメガミックス(復活版)3巻
これはエンターブレインな、と注釈。(他はボンボンKCで、入手困難)
出来の良いロックマンガを読みたかったら迷うことなく買うべし。
「ロックマン10年史大事典」以外持っているのだが
この本で有賀氏はどんな漫画を描いているのだろうか
>>293 今までの作品のレビューを1作品につき5コマくらいの漫画で書いてる。
有賀氏が進めるような形で。
やっぱ氏のお気に入りキャラが多く書かれているような。
説明下手でスマソ
295 :
290:03/12/28 23:13 ID:???
>>291 うーん、メガミックス1巻以下は持ってるかな。
リミックスって確かXの話があるんだよね?古本屋で探してみるかなぁ…。
4コマ大行進って復刻版の巻末に載ってるやつとは内容違うの?
復刻版でカットされている所があるが、
かわりに4コマ大行進に載ってない所があるw
>>269 この7の「8ボス選択できるパスワード」のように
特殊なパスワードはないだろうか
パスワードなんかよく覚えてるな・・・
俺が忘れられないのはこれ(ワールド3)
■○■■
○○■■
■○■■
■○■■
ロックマン4
● ●
●
●
● ●
こんな感じの
>>299 これと6の直角三角形型の奴だけ忘れられないな…
7の8ボス選択可は適当に入れて一度だけ偶然出来たことがあったな
もしかして…2の「おっぱいパスワード」って有名じゃないのか?
□□□□□
□●□●□
●●●●●
□●□●□
□□□□□
6のパスワードはひし形のもあったような・・
●□●●
□□●□
●●●□
●□●□
ワールド2。馬に見える…
他にもワールド2は
□□●●
●□●□
●●●□
●□●□
ってのもあったな。
305 :
297:03/12/29 13:55 ID:???
298〜304
そういう意味ではないのだが笑えたからよし!!
>>301 俺それUFOって呼んでた。偶然できたパスだったんだよなぁ。
有名なのかな?
aa
「ROCKMANCOLLECTIONスペシャルボックス」について調べたら
ほとんど題名間違っていたね。いい加減に訂正してほしい。
まあ発売しているのがそもそも間違いかもしれない。
ワールド2のPASSは
「2」
の形が印象に残ってるな
正確な形すっかり忘れてるが
ワイリーの野望
ブルースの影
コサック博士のメカ(;´Д`)ハァハァ
コサックキャッチャーだっけ?
あれで緊張感ぶち壊し!
UFOキャッチャーが得意なコサックウラヤマー
>>313 だいたいUFOキャッチャーなんて場所選びで決まっちゃうもんだ
ロックマンもそれに同じだyo
>>312 漫画のロックマンはキャッチャーのボディにモロ当たってなw
モスラーヤ
317 :
NAME OVER:03/12/30 08:42 ID:bYzx+Sm7
○■■■
■■■■
○○■○
■■■○
W3
>>298 確か前半のボス全員倒したときのパスワードだったと思う。
318 :
NAME OVER:03/12/30 09:02 ID:Ns07+BuE
メガドライブで出てたロックマンメガワールドって内容は1.2そのまんま?
>>318 基本的にはそのまま。
ただし、急に止まっても滑らない(1,2)
バスターで1しかダメージを与えられない
無敵時間にとげに触っても氏なない(1)
など微妙に異なる部分がある。
>>320 ロックマンワールド1〜5の色付き詰め合わせ。+αがあるかもしれん
日本での発売は未定。
>>318 あとメタルマンのメタルブレードの投げた方向が違う。
連射スピードが遅いので、
カットマン、ワイリーマシン、メカドラゴン、ガッツタンクが異常に強い。
「メガワーは簡単で初心者におすすめ」
と言うことがあいてあったが全く違うと思う。
FC版(PS版)よりはるかに難しい。
>>322 マジで言ってるの?
あの処理落ちのせいで難易度が激減なんだけど。
特に1のイエローデビルなんか天と地ほどの差があるよ。
FC版はイエローデビルで挫折しそうになったけど、MD版は余裕でノーダメージだし。
あと、敵を倒した時に出る回復アイテムが出やすいような気がする。
メガワールドは
2のワイリーステージ1でアイテム一号を使う所がやたら難しく感じたな・・。
それに1は配置してあるアイテムを一度とると画面変わっても復活しなくなってる。
>>323 同意
クイックマンがスローマンになっとる
ハイパーストーム・Hのライフゲージを見たときの感動は未だ忘れられない。
処理落ちが酷いボスといえば…
イエローデビルと猿(2回目)が主だよな。
>>299リメイク
●□□●□□
□□□□●□
□□□□□□
□□□□□□
□●□□□□
●□●□□□
●□□●□□
□□□□●□
□□□□□□
□●□□□□
●□●□□□
□□□□□□
ちょっとやってみたらこれでも出来た。
329 :
322:03/12/30 17:03 ID:???
やはり人それぞれということですね。
ワイリーマシン2号はマジで挫折しそうになった。
連射命の私にはメガワーはロクフォル並みの難しさです。
ワイリーステージ4のモール、プレス、液体を
タイムストッパーで走り抜けるの私だけ?
俺はいまだ2のスーパープレイ動画のマネをしているが出来ない。
ちょっとばかり3か4も見てみたいと思った。
アレのワイリー3でハシゴ登りをアイテム使わずに
ジャンプで駆け上がるのが良くわからん。
ワープするのは前画面からアイテム3号>ジャンプで
思い切りめり込むのがミソのような気がするけど。
まだ試してないからわからんが。
メガワーのカットマン恐ろしく強い!
ワールド1並み。
話は変わるが
ロックマンシリーズで一番登場しているのはカットマンだと思う。
それかガッツマン。
ロックマンに決まってるだろ
ごめん
ボスキャラでが抜けてた
>>333 カットマン…1・8・メガワー・R&F(データベースのみ)・W1・サッカー
ガッツマン…1・2(改造)・7・8(アニメのみ)・メガワー・R&F(データベースのみ)・サッカー
穴があったら埋めよろ。アーケードとボードはシラネ。
ガッツマンはピエロみたいなボス(名前失念)のステージで
7ベースの奴が背景に居たような。
やるならデータベースとかOPアニメは除いて
ゲーム内で出てきた奴で集計した方が良いと思うが。
全作品中メタルブレードが一番使い勝手が良いと思うんだけど、他にある?
燃費は良いし、貫通するし、全方向に打ち分けられるし、
2ではまずメタルマンがらクリアするよ
じゃ、俺クイックブーメランで
メタルブレードが使えるのには同意。
あと、クィックブーメランとかシャドーブレードとかも個人的には使える。
逆に使えないのはタッp(ry
ていうかさ、メタルブレードが連射燃費兼ね備えてるから
クイックブーメランが目立たないんだよな、結構使えるのに。
しかしアレでなくてはメタルブレードとは言えん程のインパクトな訳だが・・・
>>342 同意。
他の作品でメタルブレードの燃費が悪いと
「こんなのメタルブレードじゃねぇ!」って言いたくなるし。
何か、メタルブレード使った後にヤマトブラスト使うとなんじゃこりゃって思う
連射できても燃費悪かったら意味ないじゃん・・・みるみる減ってくよあの武器
各作品最強っぽいの
1 エレキビーム
2 メタルブレード
3 シャドーブレイド
4 ファラオショット
5 ジャイロクラッシャー
6 シルバートマホーク
7 サンダーストライク
>>344 しかもオート連射だからな。気付いたらエネルギー無くなってる。
俺的に使える武器
1 サンダービーム
2 メタルブレード
3 シャドーブレード
4 レインフラッシュ
5 グラビティホールド
6 合体強すぎ。武器ツカエネ
7 ジャンクシールド
R&F ライトニングボルト
ジャンクシールドはシールド武器の理想系だとオモタ
レインフラッシュはある意味シリーズ究極兵器
大和スピアは手動連射だが
349 :
345:03/12/30 21:14 ID:???
>>348 あれ、そうだっけ?
6はあまりやらないから記憶が曖昧。
シリーズ通してみて思ったが、2以降の最強武器は
「使える」っていう観点から最強が選ばれるけど
1のサンダービームは威力、燃費、見た目、役どころあらゆる意味で
「最強武器!!」みたいなイメージを醸し出してて
コイツだけは特別だと思った。
351 :
NAME OVER:03/12/30 21:23 ID:FvgeoDp9
4のボス公募で賞品になった黄色いデータブックの中でも
「最強の武器」と銘打たれていたからな〉メタルブレード
クイックブーメランも他のシリーズに持っていったら
そのシリーズでの最強武器になりえた可能性が高い
メタルブレードがとんでもない強さを誇っていたから…
R&F、大半の武器がそこそこ強いのはやっぱり救済措置ですか?
ゲージ使用量だけは気になるけど
まあ俺はフラッシュストッパー最強説を唱えてみる訳だが
>>352 R&Fはエナジーセーバーを装備する事前提のような気がする。
てかアレがないと弱点武器でボスが倒せないという事態が…
それならロクフォルはコピービジョン
ボス公募で募集した椰子はいるか?
漏れは消防の時、ファミコンのロックマン5に『ランナーマン』、6に『ゲートマン』という奴を応募したが無残に散った。
倍率とかってどんなもんなんだろうな。
6は設定上も世界ロボット選手権だったので
世界で募集したら15万通とか応募があったんだっけ?
うろ覚えスマソ
>>356 他板でストーンマンやドリル応募して採用されたってコテハンさんがいたよ。
無論落ちたのもあったってさ。
外国人も出したって本当ですか?
>>360 俺
>>357なんだが応募総数に関してはうろ覚えなので注意。
誰も訂正してくれないから不安になってきた
>>361 >>360だけど、ロックマンシリーズのボスの応募総数はさすがに万は越えるんじゃないかと予想。
だって、採用されたいが為に送られるハガキは凄い量になるだろうし。
まぁ、実際の総数は俺にもわからんが。
タイムストッパー使うところってメタルマンステージとクラッシュマンステージとワイリーステージ2ぐらいか?
後はクイックマン用?
4の時は70000通来てたと記憶。
6ではナイトとウインドが外国産
今7の応募特典の画像を確認してみた。実物は持ってない。
同梱のカードに書いてあるには
「史上最強!22万通の応募!!」
とある。
>>367 タイムストッパーの効果が2画面分までしか持たないので普通に戦う。
>>367 時間的に間に合わないのでそいつは
炎最大タメで
炎使うとウッドマンに2発撃てなくなるからウッドマンはいつもエアーシューターで
倒してるけどみんな何で倒してる?
ワイリーの再戦ウッドマンでもワイリーの一段階の弱点が炎だから温存で使えず・・・(´・ω・`)
一段階はクイックブーメランだと思ってたw
普段はバスターだが
武器ならメタルブレードでザクザク伐採してる。
バスターで倒せるってすごいね
ウッドマンが一番苦手だよ
>>371 2のワイリーマシン1段階目はタイミング憶えればかわすのは楽
2段階目はかわせないと俺は思う。
2段階目はゴリ押しでE缶をここで使う人が多いみたい
ウッドマンステージ(ウッドマン含む)バスターでダメージクリアできる?
ウッドマン戦の切り替えしの時、どうやっても当たっちゃう…
無理なのかなぁ
そこ以外はノーダメージでいけるんだけど
>>377 ×ダメージクリア
○ノーダメージクリア
ウッドマンがジャンプ中にセレクト押して上昇させる裏技使えば可能かも。
ウッドマンまでノーダメージでいけるだけで凄い。
あのラストの鳥がうざいよなぁ
ノーダメージクリアが無理なのはワイリー4の最後の通路、
ザクみたいな奴が一方通行のところで待ち構えてるぐらいか。
アトミックファイアーを最大にして撃てば倒せるらしいがそこまでしてノーダメージにしたくないし
>>379 あの鳥は手前で止まると勝手に飛び越えてくれるが
>>379 鳥はカンタンにかわせるよ
右押しっぱなしでぶつかりそうになったら後向く
絶妙のタイミングで飛び越えてくれる
一番きついのは犬の3匹目
あの鳥かわせるんだ。
知らなかった( ゚д゚)ポカーン
W2だったら、メタルブレードで貫通できた気が
ヒートマンステージ途中のマグマの間にある1UPをっ取った後
アイテム2号に乗るといっつもブロックに当たって下に落とされるけど、
あの1UPはダミー?
クイックマンステージのビーム地帯にあるE缶も取れないですよね
ヒートマンはボス含めてノーダメージクリアでき…たと思う
1up取るとエネルギーが切れると思う
>>385 あれは取れないハズ
E缶?取れた気がする
390 :
386:03/12/31 01:48 ID:???
>>389 最後にジョー出てきたっけ?
出てきたなら武器使用で
出ないならバスターオンリー
レーザービーム地帯はいつも左から行ってるんですが右からでも行けるんですか?
いつも右から
アイテム二号ってボタン押しても出ないときがあるんですけど
自分だけですかね?
クイックマンステージ最初の1UPやワイリステージ1の最初の壁を
2号を使って上に行こうとするとなかなか出ません。
ウッドの切り返しは画面左端で耐えるとやりやすい、
もしくは最初からジャンプで踏まれない位置(3キャラ分くらい?)まで近づいておいて
正面シールドかわすと同時にジャンプ中のウッドに撃ち込み開始すると
1ターンに7発くらい撃ち込めるので切り返し不要。
・・・ただ俺は言うほどウッドノーダメージは成功しない。
やっぱ食らう(´・ω・`)
クイックブーメランを使ってのメタルマン瞬殺がどうしても出来ない。
こっちがブーメラン撃とうとするとメタルマンがジャンプしてしまう
>>396 ボスのシャッター前からクイック装備してB押しっぱなしで部屋に入る。
B押すのはスクロール中からでも良かったっけ?
ウッドの落ち葉がかわせん。
>>400 画面端でメタルブレード連射、ウッドマンが近づいてきたらエアーシュターで撃破。
切り返す前にノーダメージで行けました。
どうもありがとん。
バスターじゃなかったら、切り返すまでに倒せちゃうでしょ
「前に」だな
武器おkならアトミックファイアで(ry
ヒートマンの最初のトリプル火の玉を必ず喰らってしまう。
>>406 ちょっと前進してジャンプすればよけれるよ
軽く前方にジャンプ
さっきから被ってばっかだ…恥
「ちょっと」「軽く」がポイントだね。
サンクス、年収めにノーダメージクリア目指すよ。
クイックマンは絶対ノーミスは無理
エアーマンより確率低い
地面が平らじゃない面のボスは無理っぽいな
ノーダメクリアまで残り、エアー、バブル、フラッシュ、クイック、
ウッド、ヒート、ガッツタンク、ブービームトラップ、
ワイリーマシン第一形態、第二形態だけだ。
>>406 3つの炎を左から@ABとして
Aに頭をぶつけないように、Bをジャンプでかわすように
ちょいスレ違いだが、スーマリは「右押しっぱなし縛り」でやってる
ロックマンでは無理かな
>>415 右押しっぱなしってkと尾は左に進む時とじゃはt区別に右反しても良いとかあるのか?
スー真里ならできてもっ六万じゃ無理ぽ
>>390 途中ジョーマシンが居るだけ。
バスターのみでボス含めノーダメージは可能。
ワイリーマシンは第一、第二共にクラッシュボムで一撃だから問題ないだろ。
…エネルギーが残ってればの話だが。
そう、それは残っていればの話
ブービ−ム倒すのに必要な最低クラッシュボム数って5であってたっけ?
俺は6回使うけど
ガッツマンG、ガメライザー、ハンニャNED2をノーダメージで倒せる人いる?
ワールドならシャドーマン、スネークマン、スパークマン、ダストマンをノーミスでクリア
出来るがFCだと無理ぽ。6なら大体ノーミスクリア出来るけど
>385
あの1upは取った後軽くジャンプして2号出せば抜け出せるよ
つーかちょっと待ってタイミングずらせばブロックに当たらないけど
サントラの小冊子の製作秘話に応募総数が載ってた。
2・・・8,370
3・・・5万
4・・・7万
5・・・13万
6・・・20万
ちなみに2の開発期間は3ヶ月だそうです。
>>425 1からすぐに2を出すつもりだったのかな
ウッドマンのバスターノーダメージ。
セレクト連続ジャンプを使えば結構楽に出来るけど、使わないと出来たためしが無い。
攻略方法自体は思いつくけど実行するのが難しすぎ。
こっち側に来る前に勝負を終わらせる方法と
下をくぐる方法があるが前者の方が楽だ
ヤター!
セガサターンのロックマン8クリアしてきたよー
>>425 そして7は22万か。
8はどうだったんだろう?
2が一番キャラが立っていたような気がする
>>431 同意。ただシンプルなわかりやすさという点では1を推す。
だんだんとロックマンのボスキャラって体が大きくなってるな。
やけにメカっぽくなって愛着がなくなってった<ボス
1と2が一番好きだな
最難関は2といわれるけど折れ的には1のが苦手。
エレキマンステージとかイエローデビルにいつもてこずる
>>435 そりゃ同意だな
1、2、R&Fのロックマン編が難しい方三つだろうね…
3は2コンの裏技が使える分、少し2より難易度が上がったでしょうか
ロックマンが真の本格派アクションだったのは3までですね。
3は面の難易度が上がった分、ボスが弱体化、
苦手武器を選べばあっさりと倒せるようになってしまいました
あとコサック、ワイリーと引っ張りすぎで、その面のボスには魅力を感じませんでした。
この辺が2より劣る所ですかね
BGMは2ほどではありませんが相変わらず秀作揃い
それからスライディングができるようになりましたが、
個人的には出来ないほうがいいです
マジレスすると
2>RF>7>その他
やっぱ2は遊びやすくていい。
2の完全移植を出してくれ
俺は5までは良かったと思うな。
グラビティーマンの上下反転とか、まだこんなネタが!って感動したよ。
スターマンステージの大ジャンプも、水中じゃなくて宇宙ってのがなんか新しかった。
ワイリーステージ(ダークマンステージ)のボス達が全員ロックマンと同じくらいの体格なのも新鮮
6は流石にネタギレ感が高かった。
確かに作りこみとかは凄いんだけど、それをファミコンでやっているがために、
逆に性能の低さが目立ってしまってる気がする。 グラフィックとか顕著。
7以降は雰囲気が変わりすぎてる。
好き嫌いは人それぞれだろうが、少なくとも1〜の延長上と感じる人は少ないと思う。
7と8はそんな好きじゃない。 ロクフォルは良かった。
正直ロクフォルはかなりテコズッタ
今まですんなりロックマンシリーズクリアしてたのに・・
ロックマンはどれもハズレが無いからイイ
まぁ、本家(1〜8、ロクフォル含?)はハズレっちゅうハズレは無いな。
番外編はもろもろだが…
しかしシリーズの本筋がハズレの連続になってるXは救いが無いな。
グラビティーマンはプリプリしてるから最初に倒す
ロクフォルの魅力はパワーアップパーツ無しでのプレイだと思う。
キツイけど慣れればノーミスでクリアー可能な絶妙なバランスがいい。
ロクフォルはワイリーステージに行けるかどうかが分かれ目だった気がする
キングステージ2が結構な難易度やし…
ロックマン史上最難関ステージはクイックマンステージでOK?
ボスも強いし。
>>447 バスターオンリーかどうかで分かれるが
バスターだったらアイスマンの方がステージ、ボス共に難しくないか?
フットホルダー地帯が実力とは関係無く殺されることあるので。
アイスマンはサンダービームがないと倒せん(^^;)
ウッドマンの葉っぱよりよけづらい。
言われてみればバスターでのクイックマン戦で
食らいはすれとも頃されることが無くなったな。
アイスマンは体調が悪い時は食らってしまう。
条件付最難関ステージはリングブーメランでワイリーカプセルだと思う。
外したら終了、相手が下がってくるまでひたすら避ける…
集中力が切れないかが勝負の分かれ目。
>>450 そだね。
俺はワイリーのとこならデケタ。平面だし
↑ずーーーと気になるがなぜ私のだけ青いの名前?
これってなんか意味があるの?
バスターでメタルマン倒せない・・・誰か助けてー
>>455 どういう風にダメなのか書いた方が良い。
メタルマンはBボタン押しに反応してジャンプ&ショットしてくる
近づくと反対側に大ジャンプする
こっちが一発撃って相手がジャンプショットさせる、或いは
一気に接近して反対側に大ジャンプさせておき
相手の着地にバスターを置いとく。
よけて打つ
以上
神動画でのバブルマンステージ最初、アイテム2号を使って
カエル地帯を抜けるのは絶対無理
>>455はバスターでメタルマン倒せないって
いつもどのルートから攻略しているのか気になる
>>459 いつもはクイックブーメランで倒すのですが、
メタルブレードを最初にとると楽なので、一番初めにメタルマンステージを
選んでしまいました
マジレスするとE缶使え
↑2個E缶使えば馬鹿でも勝てる。
メタルマンステージは何故か2つもありますよね>E缶
2つ目はアイテム一号か2号がないとわたれないと思いましたが、
スタートボタンを繰り返し押して大ジャンプすれば渡れるんですね、知らなかったです。
↑スタートボタンを繰り返し押して大ジャンプすれば渡れる。
52へぇ!
正当な方法じゃないから、そのE缶のとりかた、じゃないだろ・・・
exileメタルマン最強伝説
exileはクラッシュマソだろ
メタルマン=プロトタイプフォルテ
exileはチュチュトレだろ
改造の話は他所でしる
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
トードマン
あけまして。
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ , !,, \
( ,' _ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| ' }⊃ ``ー''"
! '、 i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、 /ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
クイックマンステージのレーザー地帯で
今年の運だめし!!
あけましておめでとー 今年もガッツマン
>今年もガッツマン
自分で書いておいてアレだけど、なんかすんごい恥ずかしい。。。
あけおめー。
>>479 おまいだけに恥ずかしい思いはさせん。
今年もガッツマン!
あけましておめでとう!!
皆さんのロックマンの目標は?
私はワイリーマシン7号を倒す!!
あけまして おめでとー
>>482 優しいな、よーしそれじゃ俺も!
今年もガッツマン!
俺も
あけましておめでとう!今年もガッツマン!
俺も
あけましておめでとう!今年もガッツマン(プ
あけましておめでとう!今年もガッツタンク!
俺も
あけましておめでとう!今年もガッツマン
あけましておめでとう!今年もハードマン(´A`)
あけましておめでとう!今年もロックきゅんのおしりハァハァ
あけましておめでとう!今年もガッツマンG
あけましておめでとう!今年もガッツマン!
あけましておめでとう!今年もゴッツマン!
あけましておめでとう!今年もガッツメン!
あけましておめでトードマン
プハ
あけましておめでトードマン
プハ
あけましておめでトードマン
今年もタップマン!
お正月にわぁ凧揚げてぇ!タップマンまっわっしってぇガッツマン!!
ぶひ。
楽しいか?
あけましておめでトマホークマン(プジャジャゲラショプワラリ
あけましておめでテングマン!(ヌヒョォ
あけましておメタルマン!ことしもよろしくおねがいしまスパークマン!(ウヒヒヒュヌポピギョ
機能停止中
あけまシャドーマン!
ことしもよろシヤドーマン!
プププ・・・バカばっかw
元旦からこうもテンション高いとロックマンもMEGAMAN並にムキムキに
正月になると馬鹿が多くなるってほんとうだなw
まあそういうやつこそ、トードマンにやられるザコばっかだけどw
>>506 いやあ、まったくだな(藁
みんな馬鹿みたい(藁
(´-`)。0○(トードマンよりダイブマンのほうが弱い)
>>506 禿堂w
俺もそう思うよw
みんなばかみたいだよなw
すいません、ちょっとお前らの屍を超えて行かせてもらいますよ・・・。(AA略)
ではマジレス
エレキマン最強
敵倒した時の効果音は1が一番だがな
正直、3から効果音が変わってしまったけど1、2の方がよかったと個人的に思う
特にダメージ時のドガシャッっていう音が。
バスターは3以降
>>514 3やったとき「プヒュー」はねーだろ「プヒュー」は!!
って正直思った
ボスにダメージ与えて無敵になってる間は、バスターすり抜けたほうが良かった
俺は1〜2で同じだったボス紹介BGMが3で変化して
4で戻ってるのを2004年で解明したい。
ボス紹介
3は3でいい
5も5でいい
6は・・・・・・・微妙
ステージセレクト 4
ステージ 2、3
ボス戦 7
ラスボス 4
効果音 1
3はロックマンの総集編みたいな予定だったらしい。
…が、やっぱ続きを作るって事で4。
何となく1〜3、4〜って感じがするのは気のせいではないのだよ諸君
ワイリーのさいき(←なぜか変換できない)だもんな
>>522 その前に2で終わりの予定だったはずじゃ?スタッフも違うらしいし。
だから1,2と3も別
525やめて!
>>523はあなたが思ってるような悪い釣り師じゃないわ!
3が一番スケールが大きかったりするしな
ワールド除くが
そろそろ次スレの季節だな
んなバカな
申年ということでメガワー(VSバスターロッドG)をやった。
あいかわらずオリジナルシテージは楽勝だな。
そこで
武器なし、ラッシュコイルのみでプレイしたらちょうどいい難易度になった。
なんでステージ選択画面は青いの?
カリンカ レンタカー
あれはロックマンの脳内を映像化したものなんだよ
535 :
NAME OVER:04/01/03 21:12 ID:R6chYFEb
3のブレイクマンってブルース?
いや、プロトマン
ってかワイリーマシン
あれはロックマンの脳内を映像化したものなんだよ
ブレイクマンはワイリーが作ったブルース。(スナイパージョーもどき)
しかしブルースが変装したと言う噂が・・・。
541 :
NAME OVER:04/01/03 23:28 ID:/lIJdCkt
3でワイリーはEDの最後のほう、UFOで脱出したみたいだけど、
なんでブロックの下敷きになったのに無事だったの?(w
1.あの岩も全てワイリーが仕組んだ物だった
2.ワイリーは強靭な肉体を持っていたのであの程度じゃ死なない
3.途中で、もしくは最初から偽者だった
4.脱出したのはクローン
ここで影武者説を唱えてみようと思う
4.実は岩自体がUFOでガワをカモフラージュしたものだった
はダメか?
546 :
544:04/01/03 23:36 ID:???
かぶった・・・失礼
547 :
545:04/01/03 23:38 ID:???
俺も
1.あの岩も全てワイリーが仕組んだ物だった
とかぶってるな・・・
548 :
543:04/01/03 23:42 ID:???
俺も
3.途中で、もしくは最初から偽者だった
とかぶってるな・・・
ワイリー死亡説
あそこから先に出てきたワイリーは偽者
な、なん(ry
実はあそこでブルースが助けてたら
その時点でタイーホされていたのではないかと言ってみる。
ワイリーは実はワイリーナンバーズだった
キャラメルマンみたいだな
555 :
NAME OVER:04/01/04 02:03 ID:1k4i3OZD
そういえばロックマン1で
エレキマンのステージにあるネジを取ると使える
あの青い糸クズみたいなのは設定上ではなんの物質なんだろう??
板
マグネットビーム
書いてくれ
名前 :
年齢 :
性別 :
職業 :
趣味 :
資格、取得免許 :
恋人の有無 :
異性のタイプ :
レトロ板に来たきっかけ :
レトロ板以外に利用する板 :
よく見るスレッドとか :
好きなレトロゲーム機:
好きなキャラ:
好きな名セリフ :
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:
2ちゃん専用ブラウザの利用 :
住人として一言 :
名前 :NAME OVER
年齢 :9歳
性別 :男
職業 :小学生
趣味 :ゲーム
資格、取得免許 :
恋人の有無 :
異性のタイプ :
レトロ板に来たきっかけ :レトロだから
レトロ板以外に利用する板 :半角二次元
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:ロールタン
好きな名セリフ :どんなセリフがあったっけ????????
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:?
2ちゃん専用ブラウザの利用 :jane
住人として一言 :ロックマンの新作まだ〜????
560 :
NAME OVER:04/01/04 11:51 ID:m5w0VoTt
9歳で半虹・・・。
(つД`)
>>559 19歳の俺とほぼ同じだ・・・ _no...
名前 :NAME OVER
年齢 :17歳
性別 :男
職業 :高学生
趣味 :ゲーム・漫画・ウィンドウショッピング
資格、取得免許 :なし
恋人の有無 : なし
異性のタイプ : これと言ってなし
レトロ板に来たきっかけ :ファミコン好きだから
レトロ板以外に利用する板 :ニュー速・AA・懐かし漫画等
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:ロックマン系ならほとんど
好きな名セリフ :特になし
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:いいえ。
2ちゃん専用ブラウザの利用 :かちゅ〜しゃ
住人として一言 :ロックマン9ほすぃ。
つられて書いてみたが結構かぶるかも
名前 : NAME OVER
年齢 : 18
性別 : ♂
職業 : 高校
趣味 : ゲーム・読書・漫画
資格、取得免許 : 無し
恋人の有無 : 欲しい
異性のタイプ : タバコ吸わない人
レトロ板に来たきっかけ : ファミコン世代だったから
レトロ板以外に利用する板 : ラウンジ・家庭用ゲーム等
よく見るスレッドとか : ここ
好きなレトロゲーム機: ファミコン
好きなキャラ: ヒートマン
好きな名セリフ : 『おかえりなさい』『頑張ってね、ロック』 Byロックマン8
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ : ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?: 全然。
2ちゃん専用ブラウザの利用 : ギコナビ
住人として一言 : 続編キボンヌ
本当にかぶるな。他に言うことがない。
名前 :NAME OVER
年齢 :15
性別 :男
職業 :厨学生
趣味 :散策
資格、取得免許 :ワープロ検2級
恋人の有無 :いるにはいるが、冷戦状態です('A`)
異性のタイプ :リードしてくれる人
レトロ板に来たきっかけ :ファミコンぶっ壊れたから
レトロ板以外に利用する板 :ネトゲ板
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:ライトット
好きな名セリフ :これでオイラもスーパーライトット
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:いいえ
2ちゃん専用ブラウザの利用 :jane
住人として一言 :XのRPGはイラネ
名前 :NAME OVER
年齢 :16
性別 :男
職業 :高校生
趣味 :ファミコン
資格、取得免許 :アーク・ガス溶接フォークリフト
恋人の有無 :16年間一人
異性のタイプ :話し合える人
レトロ板に来たきっかけ :くにおくんとロックマンにはまった
レトロ板以外に利用する板 :のほほんダメ
よく見るスレッドとか :くにおくんとロックマン全般
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:フラッシュマン
好きな名セリフ :やるなロックマン
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :友達とやってから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:ばらしまくり
2ちゃん専用ブラウザの利用 :ギコナビ
住人として一言 :名曲だらけでかなりいい
567 :
NAME OVER:04/01/04 14:01 ID:qZs13vds
メガワールドの悟空が倒せません、何か有効な武器はないですか?
メガワールドってノーセーブでプレイしてもワイリータワー行ける?
できるならやってみようかな
厨の自己紹介うぜええええええええええええ
つーかファミコン世代じゃないくせに此処来るなよ
どうせエミュでやってるんだろ?
名前 :NAME OVER
年齢 :15
性別 :男
職業 :厨房
趣味 :ファミコン
資格、取得免許 :無し
恋人の有無 :無し
異性のタイプ :ロールちゃん
レトロ板に来たきっかけ :FC好きだから
レトロ板以外に利用する板 :携帯ゲーム、半角二次元
よく見るスレッドとか :ロックマン、X
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:昇竜拳の実験台ことアジール
好きな名セリフ :そ、そんなバカな・・・Σさま、どうかわれわれのかたきを!
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :子供の頃、近所のお兄さんにFCごと貰ったから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:2chに来てる事すら話さない
2ちゃん専用ブラウザの利用 :ツインテール
住人として一言 :マターリシル!
>>570 決め付けイクナイ、それに厨だろうが大人だろうが、エミュだろうが実機だろうが、ロックマンを好きならこのスレにいる
資格があると思うのでしょうがどうですか?
事実こういうスレで自己紹介する奴何ざバカだろお前筆頭に
世代とかエ○ュとかは別に追求しないが
自己紹介がウザイのは禿堂
>>571 昇龍拳の実験台アジールw
俺もよくやったよ。
つーか、本家スレだったな。
本家の話どぞ↓
冬だからリアルじゃ目立てない餓鬼がこれ見よがしに自己紹介テンプレに食いつくんだろ
しかし本当かどうかはわからんわけだが
1出た頃に生まれたって奴こんなに多かったのね
ちょっとまて
他のスレでもこの自己紹介テンプレ貼られ取とる
終了。
ロックマン8で何もパーツを買わないでクリアした人いる?
結構いるかもな。チャレンジ精神旺盛な人が多そうだし。
あんまし覚えてないけど
何も買わずに余裕だった気がする>8
>>578 ネジがもったいなくてなにも買えなかったyo
7、8、ロクフォルってよー
なんかこう、ロックマンのあたり判定をつかみにくくないか?
なんつーか…特にジャンプ→着地とかスライディング→立ちとか…
何て言おう…
こう、足場ギリギリに立ちたい時に、どこまで出たら落ちるかがわかりにくいと言うか
ファミコンの時は綺麗にマスに分
ロクフォルのロックマンの微妙に振動しているスライディングがいや
やべ、かなり年上だ
3で急に難易度が下がったのが残念
>>584 難易度の低下はスライディングの登場でボスの足元を潜れるようになったのが原因な気がする。
ボスのスピードももっと上げればスピーディーなアクションが出来たんだがな
587 :
NAME OVER:04/01/04 20:25 ID:uk8mJ3Dn
アイスマンはバスターでなんとか倒せたけどエレキマンは絶対無理
アイスマンとエレキマン二人とも攻撃力激強だしバスター1だから強いな
名前 :NAME OVER
年齢 :17
性別 :♂
職業 :工房
趣味 :ネット
資格、取得免許 :そろばん一級・英検一級
恋人の有無 :いない暦が一秒違わず年齢と同じ
異性のタイプ :ドス黒い性格でない方
レトロ板に来たきっかけ :ロックマン好きなため
レトロ板以外に利用する板 :漫画板・アニメ板
よく見るスレッドとか :好きな漫画・アニメのスレ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:グレネードマソ
好きな名セリフ :ロールタソのセリフ全て
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :10年以上やってるから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:友人の8割は2ちゃんねらーだし…
2ちゃん専用ブラウザの利用 :Live2ch
住人として一言 :続編マダー?
もう自己紹介はいいって・・・せめて女人が書いてくれ
ロックマンが死ぬエフェクト好きだ。
自己紹介の内容が全員ほぼ同じに見えるな
そりゃ、来る人皆、ロックマン好きだからな。
このスレで自己紹介する奴は馬鹿だと言う事
「エレキマンならはめで倒せる」と聞いたが、
まず無理!
エレキマンミスった時にまたボス部屋行くのがかなりマンドクセ(´A`)
名前 :岩男
年齢 :20歳
性別 :無性
職業 :お手伝い 兼 正義のヒーロー
趣味 :ワイリーいじめ
資格、取得免許 :正義のヒーロー一級
恋人の有無 :有
異性のタイプ :ロールちゃんみたいなの
レトロ板に来たきっかけ :オレの話をしているところがあるから
レトロ板以外に利用する板 :角煮
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:目がドライブ
好きなキャラ:ロックマン
好きな名セリフ :全部
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :いや、本人だし
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:今まで本人が見ていたこと
2ちゃん専用ブラウザの利用 :おぺんじゃねのの
住人として一言 :悪口言うと脳味噌にバスター撃つからな
書き込み決定する前に読み直せばわかることなのにな。
よって終了。
ここらで話を戻そう。
タップマンは本来、何のために作られたのか?
だっけ?
隕石、宇宙人などの攻撃、損害から宇宙船、基地を守るために作られたバリア(防御)試作ロボット。
言い忘れスマソ。
タップマンはそのバリア(防御)の実際に利用する試作(実験段階)ロボット。
「回転」、「慣性」を利用しバリアを
はることができるとタップマンを完成させたが
長時間は回転できないと言うデメリットがある。
ワイリーがライトの戦闘用ロボットに対抗するために
家庭用ロボット「タップ」を戦闘用ロボットに改造した。
はっきりいってワイリーは人間を殺すのが目的なのか?
見るようでは1〜6まで大量の人間が死んでると思う。
それなのになぜ7で「逮捕」なのか?ふつう拘束して即死刑だろ!
それ以前にロックマンがワイリーを殺さないのがやばい。
ワイリーみたいな危ない人間をロックマンが殺さないのは、
正義感があるというより異常だと思う。
まぁ、ロボット三原則みたいなもん。
ワイリーは昔、信じていた人に酷い仕打ちをされ裏切られてしまい人間が嫌いになった。
そのため自分を一番理解してくれる、忠実なロボット達をより愛した。
事情を知っているライト博士は唯一彼を哀れんでいる存在。
ロックマンにもその遺志が継がれている。
以上、俺の脳が精一杯に考えた答えでした。
けどそんなことで人類を滅ぼそうとしているなんて・・・。
地球が人類によって滅びていくのを防ぐためにがんばった東方不敗と
はえらい違うなw
ロボット三原則を利用して人間をどんどん殺していくワイリーなんて
本当に悪いな、というより人間として最低だな・・・。
常にNo.2だったからな>ワイリー
関係ないけどワイリーって卓球得意なんだよね。
>>608 > ロボット三原則を利用して人間をどんどん殺していくワイリーなんて
>>608はロボット三原則がわかってないとみえる
1の神動画、ワイリーステージ3のボスを全部ブロック投げて倒してるけど、、
なんで4つしかないのに7回も投げられるんだろう?取ってもなくならないときあったし
>>612 1の神動画なんてどこにあった?
キボン
あの無くならない岩の確実なやり方ってあるんだろうか?
わかったところで使い所があの泡ボスしか無い訳だが。
>>613 ゲームサロン板で以前見かけた覚えがある
616 :
608:04/01/05 01:34 ID:???
>>611 「ロボット三原則知らないだろ!!」・・・突っ込まれてしまった。
まさに「2ちゃんねる・・・それは魂の叫び」と思った。
小学生の教科書で確認してきます!(ADのダッシュで。)
617 :
608:04/01/05 01:41 ID:???
ネットで確認(コラ
第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また何も手を下さずに人間が危害を受けるのを黙視していてはならない。
第二条 ロボットは人間の命令に従わなくてはならない。ただし第一条に反する命令はこの限りではない。
第三条 ロボットは自らの存在を護(まも)らなくてはならない。ただし、それは第一条、第二条に違反しない場合に限る。
あきらかにワイリーは第一条に反してません?
ただ第二条に・・・微妙。
けどこの原則があってもどんな事情があっても
自然の破壊、動物、人間の無差別殺害はいけないと思う。
まあだからロックマンシリーズは盛り上がるのですがねw
がんばれワイリー!もっと破壊して殺しまくれ♪(コラコラ)
冬だな
>>608辺りにブリザードマンを送り込んどいたから安心してくれ。
>>608辺りにフリーズマンを送り込んどいたから安心してくれ。
>>608辺りにアイスマンを送り込んどいたから安心してくれ。
冬は嫌い
寒いから
>>608辺りにコールドマンを送り込んどいたから安心してくれ。
>>608辺りにフロストマンを送り込んどいたから安心してくれ。
>>589 友人が2ちゃんねらーって・・・キモッ
しかも10年以上やってるとかいってウソ丸出し
素直にエミュやPS版で好きになりましたって言えばまだ可愛げがあるのに・・・
工房でロールタンとかキモし
627 :
NAME OVER:04/01/05 03:17 ID:7HZNLG4s
二十世紀初頭、世界には天才と呼ばれた二人の科学者がいました。
一人はローバート大学を首席で卒業し、世界で初めて心あるロボットを産み出した男、トーマス・ライト。
もう一人は、トーマス・ライトの学友でもあり、幾度となく世界制服を目指した男、アルバート・W・ワイリー。
ワイリーはライトにこう言うのです。
「卓球でこの星の一等賞になる」
多分ワイリーは建物とかは破壊しまくってるけど死人は一人も出してないよ。
こち亀と同じ
ワイーーリは人殺しなんてしない
スライディング中に方向転換できるのはどういう原理だ
ロボットだから
>>628 こち亀を出された瞬間
妙に説得力あると思った。
633 :
NAME OVER:04/01/05 12:24 ID:h4ZDWkjv
ロックマンのCMで
「ろっくま〜〜〜ん」というガキんちょどもの声からはじまるのって6だったっけ?
童貞貴族の自己紹介まだぁ?
ロックマンが一番かっこいいのは1のCM
レインボー戦士ミラクルキッド
カプコンのキャラの企画段階の初期ネームはいつも何処か別次元
レインボー戦士ミラクルキッド が企画段階での名前だったの!?
>>638 そうだよ。結構前から知られてることだが。
そうだったのか、サンクス
レインボー戦士ミラクルキッド -> ロックマン
社内で何が起きたんだろう・・・
「レインボー戦士ミラクルキッド」の名前すごいだっせーw
かっこよすぎるだろ
一歩間違ってりゃ
「レインボー戦士ミラクルキッドX」とか「レインボー戦士ミラクルキッドサッカー」
なんかが生まれてたんだな
「レインボー戦士ミラクルキッドエグゼ」
「レインボー戦士ミラクルキッドダッシュ」
「レインボー戦士ミラクルキッドワールド」
かっこえ〜
>>643 岩本のマンガで
「奴こそが絶え間なき成長を続けるレプリロイド…『レインボー戦士ミラクルキッド』なのか!?」
とかいう名台詞が生まれてた訳か
タイトルがダサくて、売れなくて1作目で終わっただろう。
よくても2作目で。
ロックマンってロボットなのに成長しているよねw
現在(ロックマン8)の
ロックマンの歳は約16歳、ロールは約15歳かな?
rainbow warrior mirracle kid
ロックマンに決定して、本当に良かった
ロックマンも売れているから違和感ないのかもしれんが
今で新作でこのタイトルで出したら売れて・・・たのかなぁ?
ロック→ミラクルキッドくん
X→ミラクルエックス
ロック・ヴォルナット→ミラクル・レインボー
うおおおお・・・
一番最初は鉄腕アトムのゲームだったんだっけ?
653 :
608:04/01/05 20:31 ID:???
>>621だけ無視されてんなぁw
行ってやれよ。アイスマン。
アイスマンは途中事故にでも遭ったのでしょうか。とても心配です。
多分この写真(画像)から見ると一緒にジャンプしているが、
アイスマンは小さくて写らなかったらしいようで。
(またはフロストに踏まれた。)
アイスマンは来る途中でロックマンvsエレキマンの流れ弾に当たっちゃったのですよ
アイスマンは正規のドクターワイリーナンバースではないので、という予想。
6のストーリーはよく知らんがブリザード?はワイリーナンバーなのか?
それをいえばコールドはキングナンバーズ
有賀氏ではミスターXナンバーズ。公式ではワイリーナンバーズ。
しかしPS版ではゲージを見ると8ボスがミスターXでボスラッシュの時が
ワイリーのゲージ。(矛盾してるな〜)
まあミスターX(ワイリー)が資金援助したおかげで他の博士がブリザードマン
を誕生させたのだからワイリーナンバーズでよいかと思う。
(もし資金援助がされなかったらブリザ−ドマンたちが生まれなかったのだから。)
D.R.N.005 アイスマン
D.W.N.041 ブリザードマン
D.W.N.049 フリーズマン
D.W.N.062 フロストマン
K.G.N.002 コールドマン
…となっております。
コールドマンも元々はワイリーが作ったキングが作ったから
本当はワイリーナンバーズ。
しかしどんな事情があろうともキング(キングの手下)が
作ったのだからやはりキングナンバーズと言うことになる。
これはW5のスペースルーラーズと同じである。
>>661 >しかしPS版ではゲージを見ると8ボスがミスターXでボスラッシュの時が
>ワイリーのゲージ。(矛盾してるな〜)
矛盾してないだろ。
>>664 公式は正体明かす前からワイリーナンバーなのに
ミスターXマークはおかしいんじゃないか?って言いたいのでは
Mr.Xはワイリーを陰で操っていた(という設定)だから
ワイリーナンバーズをXが使ってもおかしくは無いのでは?
と思うんだが…あーなんだ、なんかわからなくなってきたぞ
ちなみに4の場合は
公式だとコサックのロボットをワイリーとコサックが一緒に
改造したのでコサックナンバーズでありワイリーナンバーズでもある。
有賀氏ではワイリーが命令してコサックに作らせた
(スカルマンのみ命令されて。あとはコサックがワイリーが監視のうえで改造)
ので完全にコサックナンバーズである。
5の場合ブルースが作ったと見せかけてワイリーがすべて作ったので
ブルースナンバーズではなく完全にワイリーナンバーズ。(有賀氏も同じ。)
(PS版では8ボスではブルースナンバーズでボスラッシュはワイリーナンバーズ
とちゃんとごまかしているのでいい。)
668 :
661:04/01/05 23:03 ID:???
>>665 そのとおり!さすが655殿!!(変な解説でスマソかった。)
?456は最初からワイリー表に出てたのか??結果から当てはめるのではなく。
ゲームの展開的には「実はワイリーの仕業」じゃなかったのか???
さっぱりわからなくなってきた
>>667 それを言うなら、公式の上では5のボスも最初からDWN
8ボス時はブルースマークだから良いと言うなら、
6が8ボス時にXマークなのもおかしくないだろう
>>667 >スカルマンのみ命令されて。あとはコサックがワイリーが監視のうえで改造
純粋な戦闘用ロボットであること、コサック製作中最後のナンバーであること
ワイリーのシンボルがドクロであることを考えるとすごく説得力のある話だな。
そういえば3はワイリーが改心してライトと作ったので3のボスは
ライトワイリーナンバーズであるとと聞いたことがある。
しかし、公式も有賀氏もワイリーナンバ−ズであるので多分デマだと思う。
しかしマグネットマンステージの電池にライトワイリーナンバーズらしき
マークがある。けどなぜかロックボードの説明書にも似たようなマークがあった。
リングマンも戦闘用ロボットだった。
公式では打倒ロックマンのために作られた
「対ロックマン用戦闘ロボット」らしい。
有賀氏では漫画のストーリ上、
ポリスロボットとしてある。
674 :
NAME OVER:04/01/05 23:50 ID:hGuM13l5
子供のころやってたけど
子供にゃ難しいゲーム
戦闘用の癖に、登場して3,4コマ目で死んだんだよな。
漫画のスカルマン。
>>672 デマじゃないよ
シャドーマン以外は共作だったと
あと、有賀のは変換されてるのであまり気にするな(リングマンの例もあるし)
とはいえその有賀の設定の中にもライトワイリーナンバーズと書いてある部分があったと思った
キング軍団はあれだろ、博物館からぶっこ抜いてきた奴らだろ
676殿教えてくれてサンクス!
よく考えれば3のボスってシャドー以外宇宙用工業用ロボットでしたねw
あと有賀氏のはあくまで漫画の場合の参考としてなので気にしないようにします。
残る1はライトナンバーズ、ワイリーが悪のチップをうえつけ暴走。
2は完全戦闘ロボットワイリーナンバーズ。
7は以外にも完全戦闘ロボットと工業用ロボットと2種類あったのは驚いた
ワイリーナンバーズ。
8は・・・・おそらく2と同じ。(詳しい情報キボン。)
メガナンバーズ、キラーナンバーズ、スペシャルナンバーズは
完全戦闘ロボットかCWU−01Pなどの工業用ロボットを改造の2種類だと
思う。
これだけ種類あるロックマンシリーズは覚えるのに疲れる。
(まあ六法全書とMS全部覚えるよりは楽かw)
六法全書とMS全部って何?
法律とモビルスーツ
682 :
NAME OVER:04/01/06 13:09 ID:ZvcRvLND
>676 >679
とりあえず偽装までして上げんのやめようぜ、な。
自己主張したいんだろ・・・
なんで漏れまで上げてんだよ…吊ってくる。
685 :
NAME OVER:04/01/06 13:13 ID:g/ehrgUR
なんだワザとじゃなかったのか
細かいこと気にしすぎだ
7のライトットの螺子は何処にあるんですか?
ロックマン3の武器をゲットしたときの音楽が(・∀・)イイ!
ウェーブマンってハード制約がなかったらすごい豪快な攻撃(動き)をしてきたんじゃなかろうか…
震度7がでそうなくらい凄いの地震攻撃とかしてきそうだな
>678
スプリングマンステージにあるぞ。
怪しい壁があるとこを探せばOK。
壁の壊し方は…見りゃわかる。
レポートやろうと思ってのに、気付いたら3クリアしてしまった・・・。
クラウドマンの雨にレインフラッシュの成分があったら…
・攻撃を受けても中断しない
・全体攻撃で逃げ場なし
・ダメージも怖いが硬直状態のまま流され場所によっては一気に奈落まで落とされることも
おお、ぐぐっと強敵に…
694 :
687:04/01/06 16:40 ID:???
ブルースって謎多くない?
7でチャージショットが撃てるようになってるの?
>>698 4で裏切るまでブルースはワイリーの元にいた。
コサック軍団を倒していくニューロックバスターの威力にビクーリしたワイリーが
ロックマンと同様の基本設計を持ってるブルースに搭載させたのだろう。
急ごしらえであるにも関わらずキング戦での威力を見る限り以降のチャージショットを
大きく上回るポテンシャルを持ってるのはワイリーの模倣技術の高さを表してるのでは
常々疑問なんだがライトがロックマンにブルースのことを教えないのが最大の謎だ
兄弟機だってことくらい言っても困らないだろうに…
なんか後ろめたい過去でもあるのか?
ビッグバンストライクが使えるのは動力の違いじゃないのか。
たしか核だろ、ブルースは。
太陽発電のロックマンではオーバーヒートするほどエネルギーを高めることはできまい。
>>699 実はブルースは人間をロボに改造したとか・・・もしくは愛人とのあい(ry
>>699 ブルースはロックマンを平和を守れる最強のロボットへ育てるために
兄弟ということを隠している。
兄弟とわかるといろいろと(情けとか身代わりとか)問題が起きるから。
ライトの恋人寝取っちゃったんだよ、ワイリーが。
ブルースはどう考えても戦闘用だろ、んでそれの兄弟機ってどう考えても戦闘用だもんな。
ロックは元々戦闘用だったに違いない。
それがばれるとライト博士悪人説がたちまち話題になって
ライト博士最強説が話題になり
ライト博士宇宙人説が囁かれ始め
ライト博士地球外侵略者説に発展するからだろう。
>>541 横に90度回転した図
ブルース
? ↓ ?
(´Д`;三;´Д`)
/⊂( )⊃\
/ u u \
視界→/ ■■■■ \
/ ■■■■ワイリー \
/ ■■■■ ↓ \
/ ■■■■○| ̄|_ \
=========================
灯台モトクラシーって奴か。
>>705以外考えられない。と思ったが別の見解を考えてみよう。
へぇブルースは核だったのか。
キングが何の考えもなしにぶった斬ってるのなら
あぼーんの可能性もあったわけで
こうか?
ブルース
? ↓ ?
(´Д`;三;´Д`)
/⊂( )⊃\
/ u u \
視界→/ ■■■■ \
/ ■■■■ \
/ ■■■■ \
/ ■■■■ \
================ ========
|○| ̄|_|
=====
こち亀思い出した
ブルースの核暴走を止めたワイリーこそ救世主
715 :
NAME OVER:04/01/07 14:00 ID:TEfwuWF5
まだロックマンコレクションって手に入る?
青森なんでまだ在庫してるかも。チャリで運べる大きさですか?
こうかもしれん。
ブルース
? ↓ ?
(´Д`;三;´Д`)
/⊂( )⊃\
/ u u \
視界→/ ■■■■■■ \
/ ■■■■■■ \
/ ■■■■■■ \
/ ■○| ̄|_ ■ \
===========================
お前ら・・・・・・・・
ミスターXの正体はワイリー
ネタばれしちゃったもんね♪ざまーみろ
な なんだってry
7のロボット博物館の曲って今までのステージのメドレーになってるんだな…
最初がガッツマンで最後がスネークマンで…二番目の曲がわかんね(´・ω・`)
ヒートマン?
メインのロボットの名前って音楽関係が元ネタなんだね。
最近気づいた。
二人の科学者の名前は、
ライト→right→正しい
ワイリー→悪い
ってことなんですかね?
ワイリーはズルいって聞いたが。
ワリィー
>>715 売ってるかどうかはともかく、自転車じゃちょっときついと思うぞ。かごには入らないだろう。
ワイリー → wily → 狡猾な、ずるい、悪賢い
コサックは?
コサックダンス
カリンカは?民謡のやつ?
ロックンロール、ビート、コサックダンス、フォルテ、演歌(エンカー)
ブルース、バラードソングと音楽に関係するものばかりだが・・・
ワイリーとカリンカは?(ミスターXは除外かな?)
733 :
NAME OVER:04/01/07 17:16 ID:AAwM64W4
そんなことより今日19時からのテレ朝の番組はすごいぞ
本気で怖い映像流れるから興味ある人は見てみ
UFO、宇宙人、幽霊は信じるが霊能者は信じないから
と釣られてやったからロックマンの話しないなら
とっとと出てけ!
>>731 ワイリーはすぐ上を見なさいw
ところで、エディの意味もわからないな
エディマーフィー
とか言ってみる。
ラッシュは?
ゴスペルはわかるが。
うちの地元のジャスコ2件回ったが
2件とも置いてあったぞ >ロックマンコレクション
音楽のジャンル名は主役級ロボットにつけられるハズだが
そうするとコサックとカリンカはロボットだということに
あと超マイナーキャラだがレゲエって鳥型ロボットがいたな
じゃあキングはクリスタルキングということにしておいてください
>>732 なぜそこまで書いておいてパンク、タンゴ、ゴスペル、デューオが抜けているんだ!
許しませんよ!
某サイトの隠しページでカリンカの名前をめっちゃ詳しく分析してるとこがあったが・・
…レゲエもいたな…くそっ、漏れとした事が…
ラッシュは一応音楽用語にあることはあるんだが…一般的じゃないんだよな…
気になる奴はしらべてみ
Xシリーズは数学用語かな?
3までしかやったことないけど
マジレスだが
キングはむしろチェスの駒の方だろう。
まぁ、クリスタルキングでも良いか。
>>743 VAVAは?
見た目はボバ・フェットだけどな・・
ロックマン5タイムアタックねえ
ロックマンワールド2のスライディング・・・なんか変じゃない?
・ロックマンアニバーサリーコレクション(PS2、GC)
1〜8の8本、アーケード2本の10本+α
GCとPS2では内容が少し違うらしい
アレンジはなくただの完全移植
・ロックマンマニア(GBA)
GBのワールド1〜5の5本
白黒のオリジナル版、カラーのアレンジ版がある
どちらも3月に外国のみで発売
あくまで予想だが日本で発売は夏、最悪日本で発売なしだと思う
参考までに外国のみで発売したのはPC版ロックマンT、V、
ゲームギア版ロックマン、その他パチモン
フリーローダー持ってるからGCアニバサリはできるぜ、あひゃひゃひゃ。
GBAはリージョンフリーだからマニアは皆買うよね?
日本でも発売してほしい。
MEGAMANよりROCKMANだよな
すまん、ファミの5で
ジャンプ上り中にボスルームへ入ると(頭をぶつけないように)
そのジャンプ中のみボスが出現する前に行動できるのはガイシュツか?
とりあえず
ボスルームin>ラッシュコイル>コイルに乗って微妙に浮いた状態でボス出現
とか、くだらないことができる。
↑
とりあえず、
ジャンプ上りでボスルームin>ボスが出る前にアロー>右端へ>ボス入場
みたいなことができた。
偽ブルースのデモでこれをやるとどうなるんだろうか。
ロックマンの音楽を語ろうと並んだ!!
メタルマンを弱いと言う奴がいるが、
ノーマルでノーダメージで倒すのはクイックマン並みに難しいと思う。
俺、余裕。トードマンスタイルで倒せ。
というよりメタルマンはクラッシュマンの次にノーダメージ簡単じゃないか?
1でカットマンとガッツマンの
ボスシャッターくぐるギリギリでジャンプすると
くぐる時は走りだが部屋に入った後一度ジャンプする、とか。
761 :
NAME OVER:04/01/07 22:28 ID:TEfwuWF5
小学校低学年のころにやって大分経ってるからうろ覚えなんだけど、
確かFCのロックマン3で、2P側のコントローラで↑だか→押しっぱなしで
落ちて死ぬ穴に入ると、BGMが消えて、やたら高くジャンプできる無敵状態にならなかったっけ?
でも針に当たれば即死だったような。
これPS版で出来る?
3でニードルマン倒さなくてもシャドーブレードにカーソル合わせて右押すとラッシュジェット選択できる、とか。
(ただしエネルギー0だから回復必要だけど)
わり、上げちまった。
今日パワーファイターズをやった。
そしたらエアーマンがジャンクシールドを使ってきて
負けた・・・。
765 :
761:04/01/07 22:59 ID:???
767 :
765:04/01/07 23:22 ID:???
(・3・)<エェー
>>757 メタルマンは…
1のカットマン
3のタップマン
4のトードマン
5のグラビティーマン
6のブリザードマン
…ポジションにいると思ってるんだが…
だってジャンプしながら撃ってるだけで片付くじゃん?_
メタルはボスの強さ、メタルブレード、ステージ構成どれをとっても
最初に倒してくださいと言わんばかりだな。
E缶もひねりの無いトコに置いてあるし。しかも2つも。
770 :
757:04/01/07 23:50 ID:???
>768>759
マジッすか?あんたら神だよ!!
と言うわけでノーダメに挑戦開始。
ROMでやってみた・・・無理!!(10回やったが)
そこでFCでやった・・・できましたね〜(2回目で)
最後にPS版・・・うん無理。(20回くらいやったが)
やっぱりコントローラーだねw
771 :
767:04/01/08 00:01 ID:???
今ハードマンの最初の蜂のところで、あと一回食らったら死ぬってとこで
すかさず駒に武器チェンジして体当たりしたらなんと、無敵になりました!
ゲージは真っ黒。そのあとラッシュコイルにしたら武器ゲージとライフゲージが入れ替わった!
6はフレイムから倒す俺
6はやっぱりウインドマンからだろ
>>768 いくらなんでも4のトードは別格(勿論弱さがな…)
全シリーズ、ワイリーナンバーズの順に倒すのがこの俺のロックマン美学
あの順番ってどう言う基準で決まってるんだろ
適当なのか?
ただボスコンテンストで採用した順番じゃないかと
おいおまいら!
今7やってんだけどよ!
ワイーリカプセル強すぎるんですが…4つの弾を避けるコツをくだちぃ_| ̄|○
PS版のロックマンの隠し要素教えてくれ。全部
>778
根性・・・それが無理ならワイルドコイル→サンダーストライク
>779
1〜3ボスアタック
4〜6ミッションモード&サウンドテスト
782 :
NAME OVER:04/01/08 02:37 ID:9Gkhbe0i
フォルテ並の無礼で横暴なヤツだな
>>
あんま怒んなよ ねぇ
スマトランがにくい
>>784 おいおい、こんな時間に起きてて良いのか?
地方にもよるが、昨日か今日が始業式だろうに。
>785
出現場所を覚えてチャージショット。
788 :
780:04/01/08 03:20 ID:???
789 :
NAME OVER:
>788
>782は>781に向けてだと思われ