【劣化】萎えた移植【痛すぎ】

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1レゲー右翼
痛すぎる移植スレがいつの間にか落ちていたので立てました。

過去スレ
http://game.2ch.net/retro/kako/1026/10261/1026127721.html
http://game.2ch.net/retro/kako/1034/10345/1034503171.html
3スレ目は行方不明中です。
2NAME OVER:03/12/19 14:16 ID:???
2
3NAME OVER:03/12/19 16:40 ID:???
  ∧_∧
  (´∀`∩  3ゲッツ♪
  ⊂   丿
 ⊂   /
   し
4NAME OVER:03/12/19 20:58 ID:???
前の痛移植スレをみてFCスペハリを買った俺は多分狂ってる
5NAME OVER:03/12/20 00:20 ID:???
MD版ギャラクシーフォース2。
BGMのみだったら、移植度高し。
6NAME OVER:03/12/20 01:39 ID:???
PCEのマーシャル・チャンピオン。
アーケードカード使えって。
7NAME OVER:03/12/20 03:11 ID:???
>>4
ネタとしてはおもしろいからな
8NAME OVER:03/12/20 03:33 ID:???
>>5
あれはあれで良い
9NAME OVER:03/12/20 05:18 ID:???
MSX2のスクランブルフォーメーション
ただの上空からの東京の名所めぐりゲーと化しとる

MSX2のティルナノーグ
内容自体はむしろ88版よりも上だがグラフィック酷すぎ
落書きレベル
あれ絶対一日で仕上げただろ

MSX2のザナドゥ
舐めんなよファルコム・・・・
(MSX1版の方がはるかにいい出来・・・っつーかMSX1版が最後発なだけあって一番遊びやすいだけなんだが)
10NAME OVER:03/12/20 08:05 ID:???
>>9
ザナドゥだけど、なんでMSX2の後にMSX版を出したんだろうなw
たしかにMSX版のほうがグラフィックがはるかいいいらしいね。
11NAME OVER:03/12/20 12:19 ID:???
Wizardry7→PS
サーテックに土下座しろ

Ultima7→SFC
オリジンに土下座しろ

Ultima3→FC
よくがんばった
でも土下座しろ
12NAME OVER:03/12/20 12:36 ID:???
MSX/MSX2のSLGでROMとFD両方でたのあったんだけど
(スーパー大戦略か三国志)なぜかFD版のほうが敵の思考や
処理速度が高速だった。
 

13NAME OVER:03/12/20 12:51 ID:???
>>11
Ultima4→FCは素晴らしいアレンジ移植なんだけどなあ。
3のイメージが強すぎてほとんど評価されずじまい。

>>12
スーパー大戦略は劇的に早くなってたね。
マイクロキャビンも精進したんだろう。
でも光栄系のはROMの方が読み込みない分速かったと思うが・・・?
1412:03/12/20 13:11 ID:???
>>13
あ、じゃあスーパー〜のほうです。三国志と同時進行でやってたので
ごっちゃになってました。何分にも遠い昔のことなので。


15NAME OVER:03/12/20 15:45 ID:???
・MSX2のがんばれゴエモン
スクロール関係は仕方ないとしてもファミコンに比べて動きもっさりすぎ。
ドラキュラはナイスアレンジだったのに

・MSX2のコントラ
コナミ神話崩壊・・・
外注か?新人にやらせたのか?

・MSX2のラスタンサーガ
スプライト単色すぎ
背景だけなら綺麗だったのにね
背景だけなら・・・嗚呼
16NAME OVER:03/12/20 20:11 ID:???
MSXスレになっとりますなぁ

MSXの戦場の狼
チラチラしすぎで敵の弾ロストして、よく死んだ

17NAME OVER:03/12/21 00:25 ID:???
>>9
MSX1版ザナドゥはむしろリメイクに近かったしな・・・
88からの移植忠実度でみればMSX2版のほうが上なんだが、
結果として中途半端になってしまったわけで。

FM7ユーザとしては、シフト移動が出来る時点で
MSX2版も十分マシだと思ったが。
18NAME OVER:03/12/21 05:41 ID:???
電波新聞社がセガの体感ゲーをMDとPCEに移植した物
19NAME OVER:03/12/21 21:33 ID:???
ガンスモーク
20NAME OVER:03/12/21 21:41 ID:???
MD版アフターバーナー2の音楽イマイチ。
アーケードっぽい雰囲気はあるけど軽すぎ。
ちなみに音楽移植したのは、
トゥルーラブストーリーとかグランディアの岩垂徳行氏。
21NAME OVER:03/12/21 22:06 ID:???
>>18
アフバナMD版しか無いんでは?
22NAME OVER:03/12/21 23:32 ID:???
FCもあるよ。移植度は言わなくてもわかるだろうが。
23NAME OVER:03/12/21 23:44 ID:???
FCのは頑張ってるよ
涙モノ
24NAME OVER:03/12/22 00:10 ID:???
>>22
え、あれって電波が仕事してたの?
見かけたことはあれどプレイしてないので知らなかった。
25NAME OVER:03/12/22 00:57 ID:???
FCのはサン電子でしょ
26NAME OVER:03/12/22 01:30 ID:???
>>10
コスト・容量の問題。
85年の段階では、メガロム出ていなかったし(MSXは規格上、メガじゃないロムの上限が256ビット)

>>12
ロムは読み込み時にウェイト入るよ
ターボRだとわかる
27NAME OVER:03/12/22 01:33 ID:???
>>20
つーかあれは岩垂の初仕事と考えれば上出来
ADPCM容量だってあんまりもらえなかったし
28NAME OVER:03/12/22 01:34 ID:nkxBP3FM
メタルスラッグは雲母
29NAME OVER:03/12/22 01:35 ID:FCAvpoVy
MD版アフターは結構頑張った移植だったな
それよりPCになるけど、6001で出たタイニーゼビウスが痛かったね
なんで無理するのと思ったもんな
30NAME OVER:03/12/22 01:59 ID:???
>26
外部スロット読み込み時にウェイトがかかるのって、
ターボRの高速モード時だけでは?

MSXは劣化移植ばっかりで、コナミは劣化しながらも遊べる出来に
作っているのに他メーカーはやっつけ移植ばっかりだったな。
MSX版忍者くんは、いくらMSXでもこれは無いだろと思いました。
31NAME OVER:03/12/22 02:45 ID:???
MSX2版阿修羅の章はいい出来だったけどな
(面構成が大幅に変わってるが)
さすがHAL研
32NAME OVER:03/12/22 06:44 ID:???
>>30
T&Eは頑張ってたんじゃないか?ハイドライド3とか
だめだったのはテレネット
33NAME OVER:03/12/22 10:01 ID:???
>>29
タイニーゼビウスは一番最初の移植ゼビウスだって事を忘れてないか?
そりゃ後発の機種の移植と比べたら見劣りする。
P6の性能じゃあれは良くやった方。
34NAME OVER:03/12/22 14:32 ID:???
FCハイドライド3とファザナドゥに感動した俺は何だったんだ・・・
どっちもオリジナル未体験な時期だったのでしあわせだったと思う。なむ
35NAME OVER:03/12/22 15:25 ID:???
FC版バーナーはゲームとしては十分おもしろかった
36NAME OVER:03/12/22 15:40 ID:???
PS版ロックマンX3。音源おかしすぎ。
37NAME OVER:03/12/22 15:41 ID:???
クロノトリガーはうんこ
38NAME OVER:03/12/22 16:56 ID:???
サン電子のセガ移植モノはいいのが多い
エリシンはどうだったか知らんが
39NAME OVER:03/12/22 20:46 ID:???
>>27
ADPCMは仕方ない。
逆に通常1chしか鳴らせないのを2ch以上鳴らして頑張ってる。
でも、TF4レベルまでとは言わないが、FM音源のほうはもっと練りこめたはず。
40NAME OVER:03/12/22 21:25 ID:???
そりゃあ、いっきやスーパーアラビアンを移植する
よりはやる気が出るからな。(藁
41NAME OVER:03/12/22 21:25 ID:I135HABa
イーアルカンフー ゲーセンで遊んだがFC版はMSXのだった。。
あの頃はFCに移植されてもクソゲーになってたなw
SONSONとか魔界村なんて最悪
42NAME OVER:03/12/22 21:34 ID:???
FC初期のカプコンゲーは忠実に移植しようとするあまりチラつきまくり
43NAME OVER:03/12/22 21:41 ID:I135HABa
動きが遅くなったり、画面の一部が欠けたりしたよねw
44NAME OVER:03/12/22 22:09 ID:???
でもチラつかないように少しずつしか敵が出てこない1942なんて「1942らしさ」がないから
あれはあれでよかったのかもな
45NAME OVER:03/12/23 06:45 ID:7Z0Vb7LB
魔界村ファミコン版はひどかったね。
46NAME OVER:03/12/23 13:29 ID:???
>>45
あれ駄目かなあ?
すごい難しかったけど面白がって遊んでたよ、当時。
1942は酷いと思ったけど・・・
47NAME OVER:03/12/23 16:29 ID:???
ていうかアケのものがファミコンにまともに移植できると思ってる方が痛すぎ
48NAME OVER:03/12/23 16:52 ID:???
カプコンって昔も今も基本的に技術力は低いよね。
なんでも力技でこなす感じ。
ファミコンの初期はフレームレートの低い作品ばかりだったし、SFCでももっさりしてたし、PSではサターン以下のポリゴンしか出せてなかった。
といってもハード初参入期の話であって、作品出すごとに技術は上がっていったけどね。
49NAME OVER:03/12/23 17:42 ID:???
ファミコンの横スクアクションとかが1/60フレームで動いてなかったメーカーは大体ヘボだよな。
カプコンとかサン電子とか。
50NAME OVER:03/12/23 18:06 ID:rSU6GDop
しかし移植が痛かった頃、家では毎日ゲーセンを妄想しながら
やり、まれにゲーセンで出来る機会には燃える様にやった訳だが。
51NAME OVER:03/12/23 21:26 ID:U5twnE6l
やっぱりグラスリですかね。
アーケードのものはすばらしい出来だったから
SFCに移植されるってなった時は小躍りしましたよ。
それで買ってきたわけですけど、その期待は泡と消え去りましたね。
あの移植度はなんだって感じで、私はそれ以降ニセスリって呼んでます。
52NAME OVER:03/12/23 22:44 ID:???
まぁ一般人からすればアケ版グラIII信者の方が痛いわけだがw
53NAME OVER:03/12/23 23:39 ID:???
>>51
そうですよね
アーケード版のすばらしい無敵技や永久パターンや多数のバグを
忠実に移植しないなんてどうかしてますよ
54NAME OVER:03/12/23 23:52 ID:???
芋いかがっすかぁ〜
55フナムシ ◆M2TLe2H2No :03/12/24 00:13 ID:???
>>54
俺と一緒にアケ版に帰ろう。
56NAME OVER:03/12/24 15:47 ID:???
やっぱ源平倒魔伝や影の伝説あたりのアクションのFC移植はひどかったと
明記しておきたいよ。
57NAME OVER:03/12/24 18:04 ID:???
>>51
タゲ信者ハケーン
58NAME OVER:03/12/24 22:37 ID:???
>>51
昔それがきっかけで基板を買ったというのをどこかで見た覚えがある
59NAME OVER:03/12/25 01:12 ID:???
S級シューターしか楽しめなかったのがAC版
一般人でも楽しめるのがSFC版
60NAME OVER:03/12/25 10:47 ID:???
>>51
SAG荒らすなよ
61NAME OVER:03/12/25 16:36 ID:???
111 名前:NAME OVER[] 投稿日:02/07/12 21:28
SFCのグラディウスIIIは全然駄目駄目ですよね(苦笑)
あんなアーケードモードでも片手でクリア出来てしまったり
炎ステージの火球を最後まで破壊できたり。
面クリピシャーンが出来なかったり
挙句の果てのサマーがない破壊できるシャドーギアなんてお話にならないですよね(笑)
私だったらコナミの移植チームをぶん殴ってる所ですよ(苦笑)
私達の間ではニセIIIと呼んでますよー(笑)
62NAME OVER:03/12/26 16:29 ID:???
なんでブラックドラゴンを素直にブラックドラゴンとして移植してくれなかったのか。
PCEのスペックだったらかなり高レベルな物ができたはずだったのに。
63NAME OVER:03/12/26 21:08 ID:???
>>9-10
MSX2版ザナドゥなんてFCのファザナドゥに比べりゃずっとマシじゃねえか…
64NAME OVER:03/12/26 21:18 ID:???
こないだ出たハイパーストU
板違いなのでsage
65NAME OVER:03/12/26 22:16 ID:???
>>63
ファザナドゥを馬鹿にするなよ。。。
あれはあれでイイんだから。。。
66NAME OVER:03/12/27 02:41 ID:???
SFCのグラ3は好移植だろ。
当時ベーマガで小波社員曰く「アーケード版より遊べます」とか書かれていた記憶があるし。
アーケード版は難易度の高さとバランスの悪さで散々の書かれようだったが・・・
67NAME OVER:03/12/27 15:19 ID:???
「AC版と全然違う」と言う理由で
SFCのグラ3が叩かれるのはよく見るが、
MSXのグラ1が叩かれるのは見たことないな。
68NAME OVER:03/12/27 16:46 ID:???
>>67
MSXのグラ1はAC版を「超えた」から
69NAME OVER:03/12/27 21:35 ID:???
MSXのグラディウスはグラフィック以外、全ての面でオリジナルを超えている
70NAME OVER:03/12/28 00:01 ID:???
FCのヒルズファーひどすぎ
71NAME OVER:03/12/28 00:17 ID:???
MSXやFCの時のコナミはすごく好きだったな
ハードの限界を超えてるようなのも平気で出してたし
でも気が付けばときメモグッズでブルマ売ってる会社になってた・・・
72NAME OVER:03/12/29 01:01 ID:???
コラムスとぷよぷよ以外のMDの移植
73NAME OVER:03/12/29 14:31 ID:???
ぷよぷよってMSX2版がオリジナルだったよね?
74NAME OVER:03/12/29 17:42 ID:???
>>73
ディスクシステム版と同時発売らしい
75NAME OVER:03/12/29 18:00 ID:???
>>29
6001ユーザーにとっては嬉しい移植だろ。
まさかゼビウス遊ぶ為に新しいパソコンを買えと言うのかい?
76NAME OVER:03/12/29 18:13 ID:???
ゲーム性を生かした移植には、見た目に関りなく快哉を叫んだもんだ。

昔のゲームの各機種版をコレクトしてる人とかいるけど、
当時のユーザから見た評価ってのまでは、今の人にはわからんのかもね。
77NAME OVER:03/12/29 20:26 ID:???
>>76
CD−ROMからゲーム始めた世代(PS世代)には移植の有り難味はわからんかもね。
オレは萎えた移植でもすげぇ嬉しかったけどね
78NAME OVER:03/12/31 20:15 ID:RMgxkleX
グラディウスシリーズで一番酷かった移植はPCE版沙羅曼蛇だと思うのは俺だけ?
79NAME OVER:03/12/31 21:32 ID:???
>78
そう思ってる奴は他にもいるだろうが、俺はPCE版は好きだよ。
80NAME OVER:03/12/31 21:36 ID:kKzb7YY6
MSXのマンダはどう?
ほとんど原型とどめてないけど
81NAME OVER:03/12/31 22:07 ID:ZEQnIkup
>>80
世界観を踏襲した別作品
82NAME OVER:03/12/31 22:09 ID:???
MSXなんてなにもかもダメ
83NAME OVER:03/12/31 22:22 ID:???
強烈なスローモーションがかかった68版を忘れてはいかんぞ。
84NAME OVER:03/12/31 23:24 ID:???
PCE版サラマンダ好きだったよ。HARD4週目でダウン。
85NAME OVER:04/01/01 16:52 ID:???
MSXのグラ系は萎えた移植ではなく、あらゆる物を超越した移植だ
86NAME OVER:04/01/01 18:05 ID:???
いまどきのプログラマでは、
3.58MHzのZ80にあれだけの処理させられんだろう。
87NAME OVER:04/01/01 19:41 ID:???
(ノ∀`)アチャー
88NAME OVER:04/01/04 17:04 ID:???
PCE版のスペハリは酷すぎる
FC版並
89NAME OVER:04/01/04 18:21 ID:R2450TWy
テイルズオブファンタジアだな。
90NAME OVER:04/01/04 21:27 ID:???
PCEのゴールデンアックスは前スレあたりでガイシュツですかー。
PCEのストライダー飛龍はどのあたりでガイシュツでしょうかー。

MDのギャラクシーフォースはBGMの音痴がなによりむかついた。
あのな、TakeBackはそんな曲じゃねえんだよボケ。MS版を見習え。
電気グルーブ皆殺す。
91NAME OVER:04/01/04 22:17 ID:???
>>88
MDのすぺはり2よりはかなり遊べるのでよし
92NAME OVER:04/01/04 22:19 ID:???
もちつけよ
年明けから物騒ですよ
93NAME OVER:04/01/04 22:25 ID:???
R−TYPEもPCE後期に移植されてたら
ヘルファイヤーみたいにギャルゲーテイストになってたのかな
94NAME OVER:04/01/04 22:32 ID:???
テーマソングは椎名へきる。
95NAME OVER:04/01/04 22:53 ID:???
MDふぉごっとんワールド
劣化しすぎ
96NAME OVER:04/01/05 00:33 ID:???
>>95
PCE版よりはマシですよ・・・
97NAME OVER:04/01/05 00:36 ID:???
>>96
やったことないくせに
98NAME OVER:04/01/05 01:27 ID:???
>>93
イメージファイト2を見る限り、鉄板でしょうな。
99NAME OVER:04/01/05 02:13 ID:???
ロストワールドは凄く好きだったから
当時両方とも発売日に買った。
PCE版はかなり頑張っていると思う。
AC版同様バウンズショットも数珠繋ぎに出せたり
、武神のボイス&攻撃PTN、ダストドラゴンなどもほぼ遜色ない
迫力を再現している。
「家庭用で良くぞここまでやった」と思っていたが、
どうやら移植したのがスーパーダライアスのビッツラボらしい。
MD版は音楽の再現度は結構良いと思う。
私はステージ数少ないのが痛いとまでは思わない。
その他の容量的な事も。
しかし、随所チマチマしてタイニー感は否めない。かなり。
100NAME OVER:04/01/05 15:12 ID:???
>>93
でもCD-ROM版R-TYPEはビジュアルシーンこそあったけど普通だったじゃん。

……確かあったよな、アイレムから全ステージ収録したのが。
101NAME OVER:04/01/06 08:54 ID:???
>>100
おめでとう。あけまして100getおめでとう。
すでにあるゲームを一本につなぐプロジェクトだから、
はじめっからコストがギリギリの状態でスタートしたんだろな。
コスト削減バンザイ。
102NAME OVER:04/01/06 09:15 ID:???
>>101
Hu-Card版はI・II共にハドソン開発だから、アイレム開発のCD-ROM版とは別物だろ。


103NAME OVER:04/01/06 11:55 ID:???
なんか最近ハドソン開発ってのが信じられなくなってきた。
後から出た海外版は表記がNECになってるし。
104NAME OVER:04/01/06 13:57 ID:???
R-TYPEシリーズすら存在しないハードよりマシ
105NAME OVER:04/01/06 14:32 ID:???
>>103
ハドソンは発売だけじゃない?
106NAME OVER:04/01/06 15:18 ID:???
Card版R-TYPE(I)はPCEのロンチタイトルだったし、元々PCEの設計はハドソン
だからあのクオリティを発揮できたんじゃないのかな。
あと当時のハドソンは、ファミコン用も含めてソフトのクオリティ面においては割
と高い評価を受けていたと記憶している(但し家庭用ゲームソフトのみ)。

R-TYPEといえば、MSX版はグラフィックのあまりのショボさに萎えたなw グラ
フィックの精細さが売り(の一つ)になってるソフトでアレはねーだろって感じだっ
たなあ。PC版ではパッケージイラストを加藤直之が描いてたから、余計にショ
ボさが際立った印象がある
MarkIII版はグラフィック面こそ貧相ではあったけど、移植したのがコンパイル
だったからゲーム性はそれなりに忠実だったと記憶。
107NAME OVER:04/01/06 21:51 ID:???
マーク3のR−TYPEはオレぁ好きだったぁ
108NAME OVER:04/01/07 00:50 ID:???
R-TYPE COMPLETE CDってI・IIをプログラム的に流用してるんだって思ってた。
109NAME OVER:04/01/07 06:23 ID:???
MDの究極タイガー。
PCE版よりかなり後に発売されたくせにあの糞なデキにはまいった。
値段も異様に高いし。痛すぎ
110NAME OVER:04/01/07 08:07 ID:???
ハドソンが自社で開発したシューティングはあるのかねえ。
ほとんどが外注物ばかりだし。
111NAME OVER:04/01/07 22:27 ID:???
なんでロスト〜をフォゴットン〜にしたんだろ?
何かの版権関係?
112NAME OVER:04/01/07 22:57 ID:???
>>106
MSX版はゲームバランスより
グラフィックや敵の出現パターンの再現を優先したせいで
難易度がメチャクチャ(簡単)になっているんだよね。
113NAME OVER:04/01/07 23:26 ID:???
>>111
家庭用ビデオゲームの商標が誰かに取られていたからだろ?
114NAME OVER:04/01/07 23:37 ID:???
だろ?
115NAME OVER:04/01/07 23:39 ID:???
コナン・ドイルの小説「ロストワールド」は関係なかったのかな。
同じカプコンのバンパイアも、PS版では手塚プロの(c)があったし。
116NAME OVER:04/01/08 00:47 ID:???
エソジソのフォゴットンは2人同時プレイができねーんだよなー。
パッドのコネクタが一個しか無い時点で無理か。
117NAME OVER:04/01/08 02:22 ID:???
またきたよこいつ
118NAME OVER:04/01/08 03:45 ID:???
戦えフォゴットン 負けるなフォゴットン
ゴトゴトゴットン ゴトゴトゴットン
119NAME OVER:04/01/08 05:08 ID:???
こういうスレって大体最終的にPCEvsMDになるよな
120NAME OVER:04/01/08 05:09 ID:???
ああ、PCEvsMDじゃなくてPCE派vsMD派ね
121NAME OVER:04/01/08 12:43 ID:???
猿人がMDにコンプレックスを持っているんだろう
122NAME OVER:04/01/08 13:23 ID:???
エンジン使いは、もともとメガドラなんか眼中にない。
スーファミのソフトの多さには少し嫉妬する部分はあるかもしれんが・・・

メガドラ使いは嫉妬の固まり。
右を向いても左を向いてもうらやましいものばかり。
同士といえばリンクスユーザーのみ。
123NAME OVER:04/01/08 18:19 ID:???
>>122
お猿さんの本心がよく分かるレス(w
124NAME OVER:04/01/08 18:23 ID:???
こういうのを蝸角の争いというんだな。
十数年前のマシン同士なんだから仲良く汁
125NAME OVER:04/01/08 18:41 ID:???
まぁいつものことだ
126NAME OVER:04/01/08 20:52 ID:???
前々スレの後半を思い出させる展開ですな
127NAME OVER:04/01/08 21:54 ID:???
PCEvsMDスレがあればいいのにと時々思う。
煽り合いが始まったらとにかく誘導できるから便利だと思うんだけどな。
そう言えば昔のPC板にはTOWNSvsX68Kスレがあるぞ。
128NAME OVER:04/01/08 22:24 ID:???
122が常駐するね
129NAME OVER:04/01/08 23:46 ID:???
MDとPCEで同じタイトルが同じくらい移植度高いのってあんまり無いね
基本的にどっちかが移植度高いと何故かもう片方は極端に移植度が低い傾向があるような気がする
130NAME OVER:04/01/09 00:18 ID:???
>スーファミグラIII
別物。別物と考えれば悪く無いと思うが。
難易度が低すぎるとか言われるけど、アーケードモード高次周はかなり手応えあるし。
文句いう様な人はどうせ何周もする腕があるでしょ。
そりゃゲーセン版の興奮を持ち帰れなかった落胆は理解するけど、あれをスーファミでやるのは不可能だし。
客層的にも、到底あのゲームバランスを受け入れられる訳が無い(=そのまま出してたら確実にクソゲー呼ばわりされてワゴンセール行き)し、そもそもハードの癖が違い過ぎて完全移植など不可能(性能不足とは言わないが)。

>PCエンジンサラマンダ
慣れるまえはゲーッと思ってたけどね。
でも、別物だと思って、あれに慣れれば、実はゲーセン版より遊べると思う。
システムだけでもゲーセン版に近くなる裏技があれば、また評価が変わってたのかも。
でもPCエンジンのアレンジは絶妙だと思うけど。

>MSXサラマンダ
別物なのは言うまでも無いかな。
あれはMSXグラディウサーへの挑戦状なので(w
そんな事言っててもゲーセン版グラIIIよりゃ遥かに簡単だしね。
131NAME OVER:04/01/09 00:45 ID:???
解釈が違いながらもどちらも健闘したアフターバーナーは専用スレがあるしね。
・・・もともとはマークIII版をからかうスレだったみたいだけどw
オイラとしてはアウトランも解釈を違えながら健闘しあってたように思う。
そんでもって、バーナーとアウトランで、両機種の解釈が対照的だなとも思う。

タツジンは、どっちもよかった。メガドラは旬に出したのがよかったね。
他にメガドラが優勢なのはストライダー飛龍とかゴールデンアックスとか。
エンジンが圧倒的だったのは究極タイガー。他はあんまりないな。
なんでかっつーと、エンジンの良移植作品は、メガドラで出なかったからw
エアロブラスターズはどっちもどっち。アレンジされてたのはPCエンジンだけど、
そのアレンジがけっこううまくいってた。どちらかが一方的にどうこうされる対象じゃない。
ラスタン2やヘビーユニットは、なんか比較する以前にダラけたオリジナルを叱りたいw

雷電はエンジン版を押す声をよく聞く。でも、個人的にはどっちも平凡な移植だと思う。

ま、結論を言うならば、スーファミの雷電が圧倒的にこのスレ向きってこったw
132NAME OVER:04/01/09 00:48 ID:???
>>127
前にあったけど…
物凄い勢いで消費されちまってたな。
わずか一週間程度で1000いってた。
133NAME OVER:04/01/09 00:54 ID:???
>>129
元よりのハード特性はともかく、
メガドラはCDメディアが最後までメジャー化しなかったからなあ。
フォーゴットンなんかは、ある意味比較するほうが悪いと思う。

もっとも、個人的にはMD版フォーゴットンも結構好きなんだが。
134NAME OVER:04/01/09 07:46 ID:???
>>11
亀レスだが俺は初めて経験したWizが友達から借りたPS7で、プレイした瞬間から「なんだこの面白さは!」と思った。
そのまま死ぬ思いでクリアして、それから過去のwizをまったりとプレイした。そして2chに来てPS7の叩かれっぷりに驚いた。
まぁとやかく言わないが、やっぱり大抵の物は初心者のときが一番面白いんだなぁと思った。
135NAME OVER:04/01/09 12:00 ID:???
wizっていえばこれだよな。
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/983/983286348.html
136NAME OVER:04/01/09 15:09 ID:???
>>132
そんなに憎悪のオーラに満ち溢れた世界なのか…>PCEvsMD
137NAME OVER:04/01/09 20:09 ID:???
これな
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
「仲良くケンカしな」的雰囲気のスレだった
138NAME OVER:04/01/09 21:54 ID:???
俺みたいにPCEとMDの両ハードユーザーにはなんで喧嘩するのかわからん
どっちもいいゲーム機だよ
139NAME OVER:04/01/09 22:09 ID:???
両方持てないから僻み合い・啀み合いになるわけで。


ん、自分でも読めん漢字が2つも出た。ひがみあい・いがみあい。
140132:04/01/09 22:23 ID:???
>>137
フォローthx.
オレはMD(&SFC)ユーザだったけに、当時なら結構言い合ってたかも知れんな。
とはいえ今じゃPCエンジンも買うて、それぞれ冷静に見れるようになったし。
この板に居て、未だに煽りあえるってのは凄いことだと思う…
141NAME OVER:04/01/10 04:25 ID:???
>>131
ヘルファイアーは?
メガドラ版は別物感こそあるものの、あれはあれで大好き。
PCE版もそこそこ評価されてると思うんだけど。(アニメ絵が入ったせいで、別の意味で別物化してるけど(w )
142NAME OVER:04/01/10 16:49 ID:???
メガドラは色数が少ないのが何よりネックだったよな〜。
ボイスが風邪っぴきなのもだけど。

痛移植といえばゴールデンアックスのPCE-CD-ROM2版。
これに限らず、とにかく当時は移植具合が様々だっただけに何かと話題になったよね。
143NAME OVER:04/01/10 17:03 ID:???
メガドラ慰撫
バーチャレーシング
糞杉でした
144NAME OVER:04/01/10 17:22 ID:???
やたらとPCEのゴールデンアックスとストライダー飛竜を挙げる奴がいるけど、
具体的にどの部分が痛かったのか教えて。
というか本当にやったことあるの?
145NAME OVER:04/01/10 19:49 ID:???
>>144
飛竜はやった事あるけど、何か遊べば遊ぶほど別物である事を痛感する出来。
操作感覚が何か変というか……あとちょっと話がズレるけど、ストライダーの組織
に関する設定が原作(ゲームやマンガ)とまるっきり異なってるのも、ファンからし
てみるとアレな感じ。

数少ない良点(のひとつ)は、ビジュアルシーンで飛竜の声が故・塩沢兼人って事
かなあw

146NAME OVER:04/01/10 23:03 ID:???
>>48
その極めつけが麻雀学園だな。麻雀の思考ルーチンが存在しない。

PCE版麻雀学園はFACEの努力のたまもの。
147NAME OVER:04/01/11 00:11 ID:???
PCE後期の移植物はゲーム内容よりもビジュアルシーン追加でそっちに力入れてたからな
全部が全部そうではないけど
148NAME OVER:04/01/11 01:54 ID:???
>>144
PCE版ゴールデンアックスはアクション苦手な俺が初プレイでいきなりクリアできたくらい糞です
でもビジュアルシーンのギリウスは無茶苦茶渋いです
149NAME OVER:04/01/11 10:08 ID:???
見た目そっくりだけど遊んでみると何か違うってのは
オレ的に大ダメージだな。
150NAME OVER:04/01/11 11:41 ID:???
>>142
タスクフォース・ハリアーEXは、ボイスだけは凄かった。
151NAME OVER:04/01/11 18:05 ID:???
PCEのストライダーはロードの嵐。仮にロードをわきにおいておいても、
キャラは小さく、それにあわせて描き直されたドット絵は貧弱で、動きもガクガク。
SFCの雷電に匹敵するほどの、全てがダメになった移植でした。
ゴールデンアックスも同じです。
同じ人が作っているのかというほど、ダメさのコンセプトが似ています。

>>150
同意。なんであんなに綺麗なボイスだったんだろう。
ゲームの移植度は別段よくも悪くも無いし、面頭に出るギャルはやすっぽかったけど、
あのボイスだけは鮮明に記憶の中へくいこんでおります。
たぶんDMAをPCM用に解放してるんだろうけど。
152NAME OVER:04/01/11 18:12 ID:???
ロードの嵐といえば「天地を食らう」で「FDS版レリクス」を思い出した。
ホントに1画面置きにロードしてたからなー。
エミュでやったら読み込み速度が気にならなくってて快適だったけど。
153NAME OVER:04/01/11 21:06 ID:???
どうしてエミュ厨はわざわざエミュでプレイしていることをばらすんだろうか。
バカなのかな
154NAME OVER:04/01/11 21:20 ID:???
実機とソフトも持ってる人はエミュの話をしても法的な問題はないからね。
それでも口にしないのが大人だとは思うけど。
155NAME OVER:04/01/11 21:21 ID:???
↑エミュ厨の典型
自分で吸い出さなきゃ違法だっつーの
156NAME OVER:04/01/11 21:28 ID:???
気持ちはわからんでもないが、持ってるゲームをエミュで動かしてる人と
ROMのダウソ猿と化して、あげくレゲーに一家言持つかのような発言を
して回るようなのとを一緒くたにするのもどうかと思うがなあ。

むろん、それも含めてレゲー板では禁止だが。
なんで漏れまでエミュ厨呼ばわりされねばならんのかわからんよ。
157NAME OVER:04/01/11 22:03 ID:???
「ゲーム買ってるバカハケーン!」とエミュ厨に言われたことがある
158NAME OVER:04/01/11 22:17 ID:???
実物持ってるから違法じゃないよねなんて言ってる奴は厨房以外の何者でもないだろw
159132:04/01/11 22:22 ID:???
MSXみたいに、合法的にエミュできる環境がないとダメなんだろうなあ。
つっても、MSXPlayerは自前でイメージ化も出来ないヘタレ振りだが。
おかげでまだ実機&ソフトを片付けられない…
160NAME OVER:04/01/11 22:25 ID:???
とまれ、エミュの話題はローカルルール違反なのでここまでにしましょ。
これ以上やりたい人は自治スレで。

【エミュは板違い】自治スレッドpart6【GBはOK】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069073823/
161159:04/01/11 22:25 ID:???
スマソ、cookie残ってた
まあエミュ話は荒れるもとだね
162NAME OVER:04/01/12 12:07 ID:???
そうだ、【エミュ】は荒れ語の一つ。ギャルゲー板でいる【れいぱあず】と一緒だ。
とにかく、ソフト持ってるからって、DLしたら、それは結局、

【同じゲームソフトの別のソフトを店から万引きしてきてるのと一緒】

って事だ
163NAME OVER:04/01/12 18:09 ID:???
空気読めないヤツだな
164NAME OVER:04/01/12 20:07 ID:???
萎えた
165NAME OVER:04/01/12 20:30 ID:???
68版の沙羅蔓蛇。

100%忠実な画面写真に魅かれ買ってみたら
実物そのものの迫力ある映像で全編コマ送りスローモーション。
自機がレーザー等を発射しなければコマ送りにはならないが、ゲームにもならない。
166NAME OVER:04/01/12 20:32 ID:???
ん?サラマンダってこんな字だっけ?
沙羅曼蛇
167NAME OVER:04/01/12 20:58 ID:???
珍走団みたいな名前だよな>沙羅曼蛇
168NAME OVER:04/01/12 21:01 ID:???
>>165
AC版もレーザー等を発射するとスローがかかるんだが
それとは違うのか?
169NAME OVER:04/01/12 21:13 ID:???
>>168
あんな生易しいもんじゃないっす。
コマ送り!金縛り! ><
170NAME OVER:04/01/12 21:49 ID:???
>>169

ステキなゲームだな
171NAME OVER:04/01/12 22:57 ID:???
>>127
PCEvsMDスレ、あっというまに1000完走したな。
恐ろしい世界だ(参加してた人間の台詞じゃないなw)
172NAME OVER:04/01/14 01:09 ID:???
>>165-170
漏れもやった事あるけど、さすがにそれは誇張しすぎだと思うぞ。
ゲーセン版グラIIIよりひどいという事は無かったし。
173NAME OVER:04/01/14 01:14 ID:???
XVIでやったとかのオチはなしよ
174172:04/01/14 02:26 ID:???
横型だったので多分PROだと思うけど。
175NAME OVER:04/01/14 23:46 ID:???
PC-SCDのスーパーダライアスIIは移植と呼べるか?
ACの楽曲は「生命」を主題としてるのに
それが微塵も感じられない奇っ怪なアレンジ曲に萎えた。
176NAME OVER:04/01/15 00:36 ID:???
>>175
買った奴全員そう思ってるから安心しろ
177NAME OVER:04/01/15 02:52 ID:???
>>175
ゲームそのものはどうなの?
178NAME OVER:04/01/15 07:08 ID:???
>>177
自機も敵も無意味にデカすぎ、何故か画面が上下にスクロールする
はっきりいってオリジナルを冒涜しすぎ
179NAME OVER:04/01/15 20:09 ID:???
リベンジシャークは超々かっこいいよ
180NAME OVER:04/01/18 22:40 ID:???
最初は厨が何も考えずに文句たれてるだけのスレかと思ったけど
ちゃんとハードの性能を考えて発言している人もいるな。良スレ?
181NAME OVER:04/01/19 04:06 ID:???
餓狼伝説。ゲーセンもそこそこ楽しんでSFC版を一ヶ月前くらいから攻略本を買い毎日眺めて楽しみにして、
いよいよ金が貯まってソフトを買ってプレイしたら絶句した。裏切られたとはまさにこの事。
それともストUのできが良かっただけに俺が期待し過ぎただけなのか。
182NAME OVER:04/01/19 04:07 ID:???
>>180
なんだこいつ
183NAME OVER:04/01/19 07:30 ID:???
>>182
180=厨
184NAME OVER:04/01/19 07:38 ID:???
なんだちみはってか
185NAME OVER:04/01/20 01:07 ID:???
いちいち>>180みたいなのを厨呼ばわりすんなよ…。大人げない。
「よく読んでみたら良スレだった」ってだけの話だろ?
186NAME OVER:04/01/20 05:10 ID:???
>>180=>>185キター
つーか厨(180)が来ると厨(>>182->>186)が集まる。
厨の法則やね(笑)
187厨ですが何か?:04/01/20 12:16 ID:LnRcQzZ0
あんたも十分厨だ
188NAME OVER:04/01/20 12:19 ID:???
ファミコンの獣王記。
まじで、おちんちん萎えた。
189NAME OVER:04/01/20 12:35 ID:???
〜ファミコンの獣王記について〜

カセットを差込み、電源を入れると
アスミックのロゴの表示がされ、嫌な予感が・・。

スタートボタンを押すと、その予感が的中したことに
愕然とし電源を落とした後、カセットを引き抜き
ゲームショップに売りに行った。

当時のプレイ時間2分。カップラーメンより早かった。
190NAME OVER:04/01/20 14:57 ID:???
ゲーセン版スターラスター。
ファミコンそのままのをゲーセンでリリースするって何だ?
191NAME OVER:04/01/20 17:25 ID:???
うちの近くのゲーセンドラクエあったよ
192NAME OVER:04/01/20 21:13 ID:???
そういえばウチのちかくのゲーセンにもドラクエ2があった
15分100円で遊び放題とかいってたがどうしろっちゅーねん
板違いだからsage
193NAME OVER:04/01/20 21:16 ID:???
ニンテンのVS筐体はファミコンカセット用スロットが実装されてたなんて話もあったな
そういえば。
194NAME OVER:04/01/21 02:48 ID:???
>190
VSシステムと言う、ファミコンと同じ性能のアーケード用基板が
あって、それ用のソフトだと思う。

>191
こっちは、ファミコンを改造して時限プレイが出来るようにした物ですね。
195NAME OVER:04/01/21 04:04 ID:???
>>191
>>194
大昔だが、うちの近くにもドラクエ3があったよ。
たしか50円入れて10分ぐらい。
それじゃ全然進まんよ(笑)
196NAME OVER:04/01/21 04:05 ID:???
>>191->>194
大昔だが、うちの近くにもドラクエ3があったよ。
たしか50円入れて10分ぐらい。
それじゃ全然進まんよ(笑)
197NAME OVER:04/01/21 05:50 ID:???
>>194
いや、スターラスターはそういうのじゃなく「アーケード版」がリリースされてるんだよ。
(VSシステムというのは初見、情報ありがとう。スーパーマリオとかはそれだったんだろうね)

アーケード版にはちゃんとオリジナル曲があったりするんだけど、ゲーム自体は全くのファミコン版。
ここだけの話、エミュにはそのROMデータがあるんだな、これが…。

スターラスターはX68Kのが一番だと思う。
198NAME OVER:04/01/22 01:19 ID:1Jf+DnLC
AC版のVSバンゲリングベイは操作性が悪くなっていた記憶がある。
スピード落とそうとすると横向く事がよくあった。
199NAME OVER:04/01/22 03:40 ID:???
VSかどうか知らんが任天堂製AC版バンゲリングベイはラジコン操作でなく
タイムパイロット式8方向操作になってたり、着艦時にマップが表示されたりで
すんげー遊び易かったぞ。
200NAME OVER:04/01/22 16:26 ID:???
200にゃの
201NAME OVER:04/01/22 17:16 ID:???
上の方でタイニーゼビウスとか出てたけど、それ言ったらスペースハリアーの方が酷いと思う。


アーケードで名作と言われていたのに、FCでそれをぶち壊しにしたゲーム。
・エグゼドエグゼス
・ドラゴンバスター
・イーアルカンフー (FC/MSXのも良いという見方もあるが、あまりにもアーケード版とは違い過ぎるという意味で)
・アルゴスの戦士 (これは違い過ぎるので有りといえば有り?源平討魔伝もそんな感じだったか)
・闘いの挽歌 (原作もちょっと微妙だけど)

PC版で名作と言われていたのに、FCでぶち壊しにしたゲーム。
・テグザー
・ファザナドゥ
・ハイドライド・スペシャル
・覇邪の封印

逆にFCで人気だったのにアーケード版がパッとしなかったもの。
・悪魔城ドラキュラ
202NAME OVER:04/01/22 20:46 ID:???
PC版で名作と言われていたのに、SFCでぶち壊しにしたゲーム。
・ラプラスの魔

これだけは許せない。ついでにage。
203NAME OVER:04/01/22 22:03 ID:???
FCのラストハルマゲドンは?
204NAME OVER:04/01/22 22:20 ID:???
>>201
FC版ドラゴンバスター面白かったよ。
205NAME OVER:04/01/22 22:32 ID:???
移植としては萎え。別モノだと思えば悪くない、十分に面白いゲーム。
FCドラバスの評価はほぼこれで確定じゃないかな。
206NAME OVER:04/01/23 00:35 ID:???
つーか>>201にあるやつどれもそんなにひどくない
207NAME OVER:04/01/23 00:41 ID:???
ACでやりこんでた、忠実移植が欲しかった人間にとっては
どれもかなり痛いだろうさ。
208NAME OVER:04/01/23 01:04 ID:???
>>206
ちょっとまて
エグゼドはさすがにまずいだろ。
209NAME OVER:04/01/23 02:18 ID:???
>201
ハイドライドスペシャルが駄目?
魔法や隠しキャラの追加が悪かったんでしょうか?

月刊ジャンプでなぜか強烈にプッシュしていたのを思い出した。
210NAME OVER:04/01/23 10:52 ID:???
>>206-207の双方に同意。
単体としてみれば面白いが、忠実移植を期待して遊ぶと…ていうのは
このスレ的にはどうなの?
昔は完全移植なんて原理的技術的に不可能だったケースが多かったから、
そういうのまで痛がるのはどうかと思うんだけど。
6001のスペースハリアーなんて3Dゲームとしてかなり良くできてるぞ。
211NAME OVER:04/01/23 11:20 ID:???
ゲームギアのバーチャとパンツァードラグーン。
212NAME OVER:04/01/23 11:46 ID:+c6OwI4X
セガギャラガ
213NAME OVER:04/01/23 11:59 ID:???
>>210
ここは痛いゲーム捜索スレじゃない。あくまでも劣化を判定するスレだと思う。
つまり、原作を期待して「(;´∀`)・・・うわぁ・・・ 」なのを語るスレだと思うんだ。

クソゲーを語るスレなら他に沢山あるよ。

最強のクソゲー
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1063073798/

【バカゲー】クソゲーレビュー【クソゲー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1069519156/
214NAME OVER:04/01/23 14:11 ID:???
だから画面の解像度が違う段階で忠実な移植は無理なんだよ。
1ドット単位の操作が要求されるようなアクションゲームでは特にな。
215NAME OVER:04/01/23 14:36 ID:???
ここは痛い移植を晒すスレです
216NAME OVER:04/01/23 16:47 ID:???
結論
>>47
217NAME OVER:04/01/23 16:59 ID:???
今はゲーセンのそのまま移植できるもんな。
どこまで移植できるの?っていう期待感が全くない張り合いのない時代になったもんだ。
218NAME OVER:04/01/23 17:04 ID:???
「完全移植は不可能=どんな痛い移植も許される」ではないよ。
219NAME OVER:04/01/23 18:28 ID:???
いろいろあるが、とりあえずエグゼドの移植はクソ。
220NAME OVER:04/01/23 18:47 ID:mSk8vteJ
FC版ソンソンも痛いけどあれってエグゼドと同じ移植スタッフ?
処理落ち具合とか曲のショボさ具合とかかなり共通している気がするんだけど…
221NAME OVER:04/01/23 19:22 ID:???
あの当時のカプコンのゲームは
フレームレートを激しく落としているから、
スプライトちらちらも同じように激しく目立つんだよね。

ちなみに、コナミのアクションゲームはかたくなに30fpsを守ってた記憶がある。
222NAME OVER:04/01/23 21:23 ID:???
ソンソンにしても、エグゼドエグゼスにしても
FCにもかかわらず、内容の忠実な再現を目指してしまってああなってしまったんだ
あんまり責めてやるなよ。
223NAME OVER:04/01/24 01:43 ID:???
PSでもソンソンやエグゼド出てるけど、そっちのほうも駄目なのか?
アーケード版したこと無いのでどなたかご意見を・・・
224NAME OVER:04/01/24 03:12 ID:???
>223
ゲーセン版をやった事がないので忠実なのかはわかりませんが、
FC版と比べてキャラクタがあまりにもスムーズに動くので
かえって違和感を感じてしまいました。

あと、PCエンジン版のソンソンIIを「PCエンジンで綺麗になった
ソンソンなんだろう」と思い購入し、起動して驚愕したのも良い思い出。
225NAME OVER:04/01/24 13:23 ID:???
そもそもソンソンじゃないし。
226NAME OVER:04/01/24 14:10 ID:???
ソソソソ。
227NAME OVER:04/01/24 14:12 ID:???
同じコンセプトでもX68サラマンダは×でFCエグゼドが〇というならおめでたい話だな。
228NAME OVER:04/01/24 15:48 ID:???
エグゼドはFC初期だし
229NAME OVER:04/01/24 16:42 ID:???
68はもともとスペック高いし、他社もレベルの高い移植をしてたからな。
土俵が違い杉
230NAME OVER:04/01/26 08:32 ID:???
劣化とかおいといて、ドラゴンバスターって4方向レバーのゲームだって知ってる?

おかげで斜めジャンプとかゲーセンで全然出来なかったよ。
攻撃するにしても、→↑↑↓A とか操作が意味不明だった。

プレステのドラゴンバスターって8方向レバー対応だったっけ?
231NAME OVER:04/01/26 13:58 ID:???
獣王記は眩暈と吐き気が起きるほどの移植度。
232NAME OVER:04/01/26 14:02 ID:???
>>231
これ見れ↓同志がいるから。
>>188
233NAME OVER:04/01/28 02:43 ID:???
>224
なるほど、レス有り難う。
234(  ゚∀゚ ):04/01/29 22:47 ID:???
FC版エグゼドエグゼスは要塞の形が4つしかなくて萎え
235NAME OVER:04/02/03 21:26 ID:cyZzoTTR
ゲームスタート〜最初の敵が出た瞬間に処理落ち>FCエグゼド
でも2人プレイができたからよかった
236NAME OVER:04/02/03 23:35 ID:6OjBTBwI
SFCのファイナルファイト、グラ3、スト2…当時消防〜厨房だった俺には、ACとの違いが全くといっていいほどわからなかった
「違う」と気づきだしたのは餓狼1からだな。さすがにアレは萎えた…
その後も2やSPに期待しては裏切られて…(雑誌の写真じゃSPなんか相当の出来に見えたのに
俺がゲーム機のスペック厨になったのもそのころだ
237NAME OVER:04/02/04 03:01 ID:???
SFCのストUかなり出来がよかったような…
あれのおかげでキャンセルコンボの感覚覚えた人多いんじゃないかな。
238NAME OVER:04/02/04 08:33 ID:???
スーハミスト2は駄目な部分もあったが、ふいんきは良かったな
239NAME OVER:04/02/04 20:27 ID:???
ふいんき(←何故か変換できない)
240NAME OVER:04/02/04 20:34 ID:???
普通は変換できるのか?
241NAME OVER:04/02/04 22:28 ID:???
ふんむき(←何故か変換できない)
242NAME OVER:04/02/04 23:43 ID:???
噴霧器
243NAME OVER:04/02/05 00:25 ID:???
>>239
ちゃんと「ふいんき→雰因気」で辞書登録しろよ
244NAME OVER:04/02/05 07:18 ID:???
>239-243
大漁
245NAME OVER:04/02/05 07:31 ID:???
禿藁
246NAME OVER:04/02/05 12:52 ID:???
PCE飛竜を1割引くらいで買った。
やってみた。



涙で画面がよく見えません。・゜・(つД`)・゜・
247NAME OVER:04/02/05 13:06 ID:???
気を取り直してゴールデンアックスを試してくれ。
248NAME OVER:04/02/05 17:46 ID:???
>>247
あんた、ヒドいヤツだなw >>246を更なる地獄に叩き込もうってか?
249NAME OVER:04/02/05 18:35 ID:???
エンジン版のゴールデンアックスの広告って、
アーケード版の画面写真使ってたよね。詐欺もいいところ。
俺は最近500円で買ってきて素晴らしくクソな内容を堪能させてもらった(w
250NAME OVER:04/02/05 19:56 ID:???
>>249
よく、みたら「ゴールデンファックス」だったとか

逝ってくる
251NAME OVER:04/02/07 23:31 ID:???
>>250のレスでこのスレは凍りついた!
252NAME OVER:04/02/08 07:05 ID:???
ゴールデンアックスは音楽はAC版より良いから
最凶とは言えんな。音楽も作品の一部と考えれば。

用途変えて音楽CDとすれば
CD-DAモノの中ならかなり上位に来るね。個人的に。

やっぱマークIIIの
253NAME OVER:04/02/11 12:39 ID:???
板違いだけど、ゴールデンアックスはスワン版も酷かったな…
254NAME OVER:04/02/12 02:01 ID:???
>>253
つうかWS版はPCE版の移植じゃないの?
画面見た瞬間デジャブを感じたもん。
255NAME OVER:04/02/12 23:30 ID:???
サターンのパワードリフトは原曲が入ってなくて萎えてすぐ売った。
ほかはぱっと見、完璧だっただけに。
256NAME OVER:04/02/13 23:04 ID:???
MDゴールデンアックスが一番マシか
オリジナルステージはつまらないけど
257NAME OVER:04/02/13 23:39 ID:???
ゴールデンアックス自体つまらん
258NAME OVER:04/02/14 00:00 ID:???
見た目が似てるからってゴールデンアックスをソダンみたいな言い方をしないでくれよ。
259NAME OVER:04/02/14 01:48 ID:???
スーファミの「キャプテンコマンドー」。
たとえ中古屋の店先で見つけても、同じカプコンの「ザキングオブドラゴンズ」だの、
「ナイツオブザラウンド」あたりを想像して買うと、非常に痛い目に遭う。
260NAME OVER:04/02/14 03:22 ID:???
PCEにベルトフロアは無理なんだなぁ
261NAME OVER:04/02/14 05:04 ID:???
>>260=PCEにコテンパンにされたメガドライバー
262NAME OVER:04/02/14 06:46 ID:???
ナンノコッチャ
263NAME OVER:04/02/19 21:45 ID:???
>>235
そうだな。痛いゲームでも2人プレイができると少し救われるな
SFC画廊1も対戦で「ライデンじゃ飛び道具ジャンプでかわせねえw」とか変に盛り上がった
264NAME OVER:04/02/23 22:30 ID:???
FC源平討魔伝もアレだよな。
努力は凄いが、無茶だろFCじゃ。
265NAME OVER:04/02/29 23:48 ID:???
すばらしい移植スレ落ちたみたいだな
266NAME OVER:04/02/29 23:55 ID:???
落ちてないぞ。
267NAME OVER:04/03/02 14:30 ID:???
SSのギャラクシーフォースIIとPSのストライダー飛竜
あれほど見た目が完璧で。ゲーム性が違うのはかなり痛い。
あれを完全移植とか言ってるヤツは頭膿んでる。
268NAME OVER:04/03/02 19:09 ID:???
板違いのお前も膿んでる
269NAME OVER:04/03/02 21:46 ID:???
もう春の季節なのか。。。
270NAME OVER:04/03/03 11:44 ID:???
レゲーの移植版くらい大目に見てやれよという気もするが。
GF2なんて1988年だろ?
271NAME OVER:04/03/04 05:05 ID:???
アケ板 家ゲ板でギャラクシーフォースとかストライダーとか話せないと思う。
この世代のアケ移植が痛いと知ってるのは本物を知ってるから。
272NAME OVER:04/03/04 08:52 ID:???
ていうか、GF2はパッドで遊んでどうこう言ってんじゃなかろうな?
273NAME OVER:04/03/04 19:41 ID:???
アナログスティック持っててそんな事言ってるの?
274NAME OVER:04/03/04 19:52 ID:???
>>272
GF2はアナログスティック対応だけであってアナログ入力は再現してないし。
処理速度もアーケード版とまるで違うのですが?
275NAME OVER:04/03/06 14:28 ID:Y9ludLdo
みんなッ!
あたしの為に争うのはもうやめてッ!
276NAME OVER:04/03/06 14:56 ID:???
痛すぎる移植!!
1 名前: NAME OVER 投稿日: 02/07/08 20:28

今でこそ完全移植なんて当たり前ですが、昔はとてもではないけど不可能でした。
だからと言って「なんでこんなふうに・・」と思ってしまう移植も多かったのです。
FC「スプラッターハウス」、FC「源平討魔伝」、FC「スペースハリアー」等等・・
オリジナルが好きだっただけにうけたショックを語り合いましょう。
277NAME OVER:04/03/06 16:00 ID:???
FC「スプラッターハウス」、FC「源平討魔伝」、
移植でなくアレンジ。なので同名の移植とは信じがたい。
FC「スペースハリアー」
オリジナルでなくマークIIIの糞移植でしたな。
FC「うる星やつら」
メインキャラと敵キャラがうる星キャラでテンちゃんとかアイテム追加してるが、
オリジナルの「モモコ120%」にはかなわないな。そういえばBGMの著作権はどうなってるんだろう。
「ボンジャック」みたいに色々なとこからパクってるやつとか。
ついでに「マイティボンジャック」は別ゲーなので移植とは言えない。
後者の方が有名らしく今だに「ボンジャック」と「マイティボンジャック」を一緒にしてる人もいるけどな。
278NAME OVER:04/03/06 17:35 ID:???
一歩踏み込みを過っただけでただの薄い知識のひけらかしになってしまってるね。
279NAME OVER:04/03/06 22:42 ID:???
>後者の方が有名らしく今だに「ボンジャック」と「マイティボンジャック」を一緒にしてる人もいるけどな

やっぱ一般人はFC版が基準だからね
FCしか知らない友人をゲーセンに連れてってグラUみせた時
「人工太陽でかい!」と驚いてた
280NAME OVER:04/03/06 23:35 ID:Ixbv7I1x
タイトーの「ルナーク」(知ってる人少ないかも)
メガドラ版買ったら2人同時では無いわリンゴは出るはで・・・。
おまけに敵がミンチになるところはファミコンの「マッハライダー」並・・。

友達と放課後の半日落ちこんだ・・
281NAME OVER:04/03/06 23:43 ID:???
ルナークって移植だったのか。
つーか、あのゲームの場合は根本的に何か間違ってると思うが(w

敵のボディコン姉ちゃんとかはともかく(?)
動物密猟組織を追ってて、ラスボスがエイリアンってワケわかんねー
282NAME OVER:04/03/07 21:00 ID:???
FC「うる星やつら」
メインキャラと敵キャラがうる星キャラでテンちゃんとかアイテム追加してるが、
オリジナルの「モモコ120%」にはかなわないな。そういえばBGMの著作権はどうなってるんだろう。
「ボンジャック」みたいに色々なとこからパクってるやつとか。
ついでに「マイティボンジャック」は別ゲーなので移植とは言えない。
後者の方が有名らしく今だに「ボンジャック」と「マイティボンジャック」を一緒にしてる人もいるけどな。
FC「うる星やつら」
メインキャラと敵キャラがうる星キャラでテンちゃんとかアイテム追加してるが、
オリジナルの「モモコ120%」にはかなわないな。そういえばBGMの著作権はどうなってるんだろう。
「ボンジャック」みたいに色々なとこからパクってるやつとか。
ついでに「マイティボンジャック」は別ゲーなので移植とは言えない。
後者の方が有名らしく今だに「ボンジャック」と「マイティボンジャック」を一緒にしてる人もいるけどな。
283NAME OVER:04/03/08 03:14 ID:???
エグゼドエグゼスVSテラクレスターVSASO
284NAME OVER:04/03/11 09:19 ID:???
テラクレスタが勝ちそう。
でもオリジナル原理主義者にとってはどれもクソ
285NAME OVER:04/03/12 13:10 ID:???
テラクレスタは頑張っているよ・・・。
286NAME OVER:04/03/13 22:37 ID:???
「ボンジャック」みたいに色々なとこからパクってるやつとか。
ついでに「マイティボンジャック」は別ゲーなので移植とは言えない。
後者の方が有名らしく今だに「ボンジャック」と「マイティボンジャック」を一緒にしてる人もいるけどな。
287NAME OVER:04/03/14 02:33 ID:???
一応マイティボンジャックはボンジャックの続編でしょ?
とは言ってもマリオブラザーズとスーパーマリオブラザーズを混同するようなもんだけど。
288NAME OVER:04/03/16 04:19 ID:???
>>287
馬鹿が自分の書きこみを否定されて必死になってるだけだ。気にしなくていい。
こういう奴は基本的に自意識過剰だから、自分の書きこみへの周りからのレスが
気になってしかたないんだろう。誰もおまえなんぞに興味ないんだがな。
289NAME OVER:04/03/16 20:45 ID:???
>>288
どうしてそんなに熱くなっているの?
290288:04/03/16 21:49 ID:???
>>289
悪かったな!
昔ボンジャックの話を始めた奴に
「火の中の箱なんてぜってーわかんねえよな!」
と言ったら、心底憐れむような顔で「ハァ? 何言ってんのお前」
とか言われたんだよ!
今思い出してもムカツク!
291NAME OVER:04/03/16 23:44 ID:???
>>290
わざわざ自作自演ってことにして自分の精神的被害を減らそうとするなよ。
だからおまえは自意識過剰だって言ってんだろ?

…というかそんなに言われたくなかったのか?「自意識過剰」って。
292287:04/03/17 19:23 ID:???
>>288
誰かと勘違いされてる…。
このスレのボンジャックに関しては初カキコだったのに…_| ̄|○
293NAME OVER:04/03/18 00:00 ID:???
>>292
>>288>>287を腐してるわけではないと思わ。
294舞・T・ボンジャック:04/03/20 12:20 ID:wYHZU/Cl
もうやめて!
あたしの為に争うのはやめて!
295:04/03/20 12:33 ID:lPCwfAWt
294氏ね
296NAME OVER:04/03/20 13:42 ID:???
SFC龍虎の拳
文字の折り返しを忘れてる

「サウスタウンで彼等を待ちう
ける者は…」

正確じゃないがなんかこんな感じ。
297NAME OVER:04/03/20 22:30 ID:???
俺NG版とSFC版の龍虎持ってるけど、どちらかといえばSFCのほうが好き
敵キャラにも超必殺があったりいまいち意味不明だったEDも補完したし
298NAME OVER:04/03/21 09:00 ID:???
SFC龍虎は好移植だが
296の言うような細かい部分がもったいない出来
299NAME OVER:04/03/22 01:28 ID:???
このスレでは龍虎は永遠のテーマだな
300NAME OVER:04/03/22 01:35 ID:???
300get
301NAME OVER:04/03/23 04:41 ID:ce3R54b+
SFC版の龍虎1はもっと音楽を頑張って欲しかった。
チャイニーズなキングのテーマは無いだろ…
グラフィックも汚いがこの際そこはどうでも良い。

SFC版龍虎2は音楽の出来が良かった。
ギースのテーマが醤油バージョンだったのが気になったけどこの際そこはどうでも良い。
ただ背景のグラフィックが尋常でなく汚かったのが頂けない。
ジョンステージのライトプレーンが半分しか表示されてないし如月ステージの煙は帯状になって川に見えるし…
302NAME OVER:04/03/23 16:01 ID:???
おまいらサムスピのメガドラ版とスーファミ版どっちがすきよ?
303NAME OVER:04/03/23 16:10 ID:34PVsEUW
MDサンダーフォース3(最強)→SFCサンダースピリット
音楽も爽快感もガタ落ちだったよ、
サンダーフォース3は現在も実機でしつこくプレイしてる。

ゲーセンにも移植されたらしいが未プレイ。
304NAME OVER:04/03/23 17:07 ID:34PVsEUW
↑サンダースピリット ×
 サンダースピリッツ ○
でしたね、ゴメン。
305NAME OVER:04/03/23 17:20 ID:???
サンダースピリッツ、ダメだダメだ言われてたけど、そんなに酷いとは思わなかったな。
スーパー雷電やった後だと少々のヘボ移植には耐性がつく。
306NAME OVER:04/03/23 17:31 ID:???
1942の糞っぷりには子供ながら泣けたよ。

マジで不良品かと思った程。なんだあのガクガクなスクロールは…
307NAME OVER:04/03/23 19:20 ID:???
>>305
セガヲタはどうしてもスーファミのゲームを過小評価するから。
TFVを100とするとサンスピは60〜70位か?それなりに遊べるレベル
308NAME OVER:04/03/23 23:33 ID:???
SFC初期の移植と言えばサイバリオンだが、操作がトラックボールじゃなくなってたから
随分やりやすいと感じたな。
ただ音楽がねぇ・・・、オリジナルの音楽も大したもんじゃなかったが。
309NAME OVER:04/03/24 01:55 ID:???
>>307
スーファミもメガドラも愛してて、TFシリーズはほとんど全部持ってるんでつが。
いくらなんでも60〜70は過大評価だと思う。当たり判定とか無茶苦茶だしね。
言われてる程クソゲーじゃないってのは大同感だけど。
多分40くらいかと。
310NAME OVER:04/03/24 02:27 ID:???
TF3は元々メガドラのスペック100%で合わせて作られた感じの物だからねぇ。
他所へ移植したら確実に劣化するのは仕方がない。
スーファミのF−ZEROは他所の何処へ持っていっても劣化しそうっしょ?似たようなもん。
311NAME OVER:04/03/24 08:31 ID:???
TFの移植より酷いのはケム公の糞詰まらんG2ジェノサイド2。
ズームに対して失礼な位の出来は
ズーム100ならケム公は10
312305:04/03/24 10:32 ID:???
>309
それだけ言ってても40かよw

俺もTF3は遊びつくした上でスピリッツやったけど、まぁ、メーカーからして期待してなかったというか
もっさりしてるし処理落ちは酷いけど知らないヤツが遊ぶならこんなモンかな、と。
スーファミの雷電を直前にやってたってのも大きいな、やっぱり。
俺的にはスピリッツは>307と同じで65くらい。
雷電はオリジナルが100ならSFC版は10。MDが80、PC(Hu)が85。

313NAME OVER:04/03/24 11:25 ID:???
スーファミの餓狼SPは焦った。;
まずキャラが極端に小さ杉。
手前ラインで、ネオジオ版やPCエンジン版で謂う所の奥ライン以下のサイズ。
それとスプライトパターン少な杉。相当削ってるよね。
それが理由かどうか、あまりにも動きがカクカクしてる。
必殺技も出し難い。
PCエンジンのはスプライトパターンをネオジオから全収録して頑張ってた。
当たり判定や操作性も良好。
ステージの演出もほぼ再現出来てた。
しかし、アクセスの長さがギリギリ許せるか許せないかの微妙な線。
314NAME OVER:04/03/24 11:36 ID:???
SFCの餓狼2も忘れないでくれ。
起必殺技はともかく効果音が笑える。
パチンとかブリィッとか、アンディの勝ちポーズでデコが広すぎるとか。
友達と馬鹿やって遊ぶ分には問題ない。
ハンディ調整が細かくできるところは評価できる。

移植という点ではまるで駄目だが。
315NAME OVER:04/03/24 11:42 ID:???
>>311
和製ゲーのクソ移植を得意とするBITSが作ったんですよ
316NAME OVER:04/03/24 11:56 ID:???
スーファミの餓狼SPを越えられるのはPCEのマーシャルチャンピオン。
あそこまで痛い移植が果たして存在するだろうか?
まあ、アーケードカード発売が発表されてたにも関わらず
頑なにSCDでの開発に拘ったコナミはある意味、神だ。
しかも変な曲入ってるし。
317NAME OVER:04/03/24 11:57 ID:???
たしかに餓狼シリーズはいただけなかった
スペシャルなんて技出しにくすぎ
あと声が…
やっぱギースの『うぅ〜わぁ〜』ってのがないとね

つーかストZERO2もそれなりに微妙だった
それまでのがそこそこよかっただけに
318NAME OVER:04/03/24 12:13 ID:???
>>317
スーファミもスパ2まではイケてたよね。
ストZERO2はハードが悲鳴をあげてたから、健闘した移植だと思う。

エンジンは餓狼3かKOF94あたりを移植させて悲鳴をあげさせたかった。
ガロスペじゃまだピンピンだったみたいだし。
319NAME OVER:04/03/24 12:17 ID:ZCHGrxRE
メガドラ版の『ゲイングランド』。

移植としては原作ファンからは「最悪」と罵られているが、単体では名作だと思う。
なぜなら、「移植できないと割り切られたのか、180°違うゲームになっていたから」。
320NAME OVER:04/03/24 12:20 ID:???
ファミコンの獣王記
321NAME OVER:04/03/24 12:22 ID:???
ファミコンのアフバナ
322NAME OVER:04/03/24 15:12 ID:???
餓狼SPの移植は、GGが神。
323NAME OVER:04/03/24 15:38 ID:???
>>322
当時の携帯機としては恐ろしく完成度高かったね。
324NAME OVER:04/03/24 15:50 ID:SPoeH5Vt
SFC版餓狼2はネオジオ版にあったキャラ別のEDが無くなっていたのが何より残念だった。
「アンディ、貴方を弟子にしてあげるわ。」とか好きだったんだけどな…
325NAME OVER:04/03/24 15:53 ID:ylE+4vbG
2ちゃんねる用あpろだ
http://shogi24.s56.xrea.com/uploader/upload.cgi
326NAME OVER:04/03/24 16:29 ID:???
>>312
スーファミで「もっさりしていないゲーム」ってのは存在するのか?
327305:04/03/24 17:31 ID:???
>326
うーーーーーーーーーーん、、、、、、
リブルラブル?
328NAME OVER:04/03/24 18:49 ID:???
昔の移植って皆アレンジだったよなぁ。
今じゃんなことないからいいあれになったなぁ。
329NAME OVER:04/03/24 20:42 ID:???
330NAME OVER:04/03/25 00:48 ID:5wmkU07P
最近のアレンジ移植ならサイキックフォース2とかがそうだな。
331NAME OVER:04/03/25 10:55 ID:???
全然最近じゃねーだろ。
332NAME OVER:04/03/25 14:48 ID:???
ファミコン版のロッドランドは萎えた。
BGMとかもキテレツだし。
333NAME OVER:04/03/25 22:38 ID:???
そろそろドラクエXとか書き込むやつがでてくる悪寒
334NAME OVER:04/03/26 06:55 ID:???
マジレスするとドラクエV
335NAME OVER:04/03/26 18:14 ID:???
セガの体感ゲームのマークVへの移植はハリアーを除いて酷いもんだった
336NAME OVER:04/03/26 23:27 ID:???
R-TYPEとYsは良かったと思うが
337NAME OVER:04/03/27 00:02 ID:???
>>321
その略の仕方は「ファイファン」と同じくらい許せん。
338NAME OVER:04/03/27 02:14 ID:???
それ以上にウィザードリィを「WIZ」と略す人がうざいです。

スレ違いスマソ…
339:04/03/27 02:27 ID:???
 そ ん な こ と は な い。
340NAME OVER:04/03/27 03:20 ID:???
>>335
アウトランは比較的頑張ってたと思うけど。
サンダーブレードも、原型とどめてないけど慣れれば変に遊べるね。
341NAME OVER:04/03/27 04:01 ID:???
でもMK3サンダーブレード難易度凶悪だったな。
敵の攻撃(弾の軌道)が発狂もんだったよ。
弾はスプライトだからアフターバーナーみたいに理不尽な訳ではないが、、
342NAME OVER:04/03/27 11:50 ID:???
>>336
いやそれ体感ゲームちゃうし
343NAME OVER:04/03/27 17:06 ID:???
>>338
じゃあ他の訳し方を教えれ。
344NAME OVER:04/03/27 20:05 ID:???
ザードリ
345NAME OVER:04/03/27 20:08 ID:EJBu+mKu
略さなくて良い!
346NAME OVER:04/03/27 20:32 ID:???
ウザ
347NAME OVER:04/03/28 03:15 ID:???
FM-TOWNS版のマッスルボマー
バトルロイヤルモードがそっくり削られてる・・・
348NAME OVER:04/03/28 03:37 ID:???
うるせー馬鹿。
349NAME OVER:04/03/28 22:06 ID:???
GB版モータルコンバットは酷い。
何てったって四角い血が飛び散るんだぜ。
350NAME OVER:04/03/29 22:40 ID:???
>>333
ダンジョンの細い通路が分かりづらいということ以外はなかなかいいよ
以前にあった名アレンジ移植といった感じかな

スレ違いどころか板違いだからsageながらちょっとそこまで逝ってくるよ
351NAME OVER:04/03/30 01:36 ID:???
どらくえV戦闘たるくなりすぎ
352NAME OVER:04/03/31 16:38 ID:???
痛くない移植なんか歴史上ありません
353NAME OVER:04/04/02 21:04 ID:???
グラフィックが汚くなるよりも操作性が悪くなるほうがイヤだな
354NAME OVER:04/04/03 11:48 ID:???
熱血物語EXみたいな?
355NAME OVER:04/04/06 21:58 ID:???
>>324
遅レスだけどちゃんとあったよ。流石にボイスはカットされてたけど。
アケ版同様ノーコンティニューが条件だったはず。
356NAME OVER:04/04/11 11:28 ID:jq9qQKPv
357NAME OVER:04/04/11 11:39 ID:???
>356
ワラタ
358NAME OVER:04/04/11 12:00 ID:???
この野郎、反転して済ませやがったにワラタ
359NAME OVER:04/04/11 12:58 ID:???
誰も知らんと思うが、MZ−700って古代マシンのマッピーはアイテムが

モナ
リザ  とかって文字表記で済まされていてかなり衝撃的だった記憶がある。


360NAME OVER:04/04/11 13:15 ID:???
2chに来て「誰も知らんと思うが」とかいう奴って
周りが見えないというか、自分の居る場所を理解できていない奴だと
いうことを昔聞いたことがある
361NAME OVER:04/04/11 13:49 ID:???
ダブルドラゴンのFC移植は酷かった。
362NAME OVER:04/04/11 13:49 ID:???
モナ
リザ

じゃなく

モナ
リサ

だろ
363NAME OVER:04/04/11 14:00 ID:???
>>359の書き込みが一番萎えた
364NAME OVER:04/04/11 16:43 ID:???
ヵッォ ぉゃっょ
365NAME OVER:04/04/11 16:59 ID:???
ぅゎょぅι゙ょっょぃ
366NAME OVER:04/04/11 21:22 ID:???
FCダブドラはかなりアレンジされてたな。たしかレベルアップして技を習得していくんだったか?
最後の壁から出てくる石柱がおそろしく難しかった記憶がある
367NAME OVER:04/04/12 02:56 ID:???
>356
そのサイト見たけど、MSXのドルアーガ、俺はクリアしたけどなぁ。
確かにアイテムの出し方は一部違ったけど、オリジナル版の出し方に
少しアレンジを加えれば出た記憶が。
それよりも、カイを助けると、数秒後にタイトル画面に戻るという
仕様にはぶったまげました。エンディングが無いという…
368NAME OVER:04/04/12 04:20 ID:0AuhTW77
SFC版のサムライスピリッツ

最近買ったんですけど、駄目だね。
500円なんて値段で買ってしまいましたよ。
アーケードに限りなく近いのをプレイしたいん
ですけど、どうしたらいいでしょうかね?
369NAME OVER:04/04/12 04:25 ID:???
イタタな野郎のホームページ
http://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/game.htm
370NAME OVER:04/04/12 07:48 ID:???
>368
それならネオジオのカセットかな
371NAME OVER:04/04/12 19:07 ID:???
SFCの餓狼も凄かったと聞くが。
なんでもアンディの空破弾と昇竜弾が大誤植されてたらしい。
372NAME OVER:04/04/12 19:50 ID:???
>>371
元々ネオジオ版で誤植してなし崩しに名前が入れ替わったらしいので、
ある意味では正しいんじゃないかとw
373NAME OVER:04/04/12 23:26 ID:???
>SFCの餓狼も凄かったと聞くが。
>なんでもアンディの空破弾と昇竜弾が大誤植されてたらしい

そんなもの何とも思わないくらいにゲーム内容がすごい
374NAME OVER:04/04/13 12:34 ID:???
オリジナルだって空は段としょう流段って1と2で逆じゃん
だからそのへんはどうでもいいんだよ
375NAME OVER:04/04/14 00:12 ID:???
SFCの雷電は納得いかん
376NAME OVER:04/04/15 10:50 ID:R2v3uDD1
タウンズ版ギャラクシーフォースをやってみて結構いい感じの移植じゃんなんて思っていた。
その数日後、久しぶりにAC版をやってみて何か違和感があると思ったら、画面が回転しない事に気が付いた。
377NAME OVER:04/04/15 20:07 ID:???
>>376
いい感じなのかw
正直あのメーカーの移植モノにはいい思い出が全くないんだが。
マークIII版の移植とまで言われたアフターバーナーとか
やっぱり同じくらいの出来だったターボアウトランとか
初期の8ビットパソコンの画面かと思ったメガドラ版ギャラクシーフォースとか。
378NAME OVER:04/04/16 06:51 ID:???
音がたしかに素晴らしい。
でもウンズのGFIIはSS版より好きだよ。
379NAME OVER:04/04/16 12:22 ID:???
電気屋にあったタウンズ版のアフターバーナー2を見た時は度肝を抜いた
X68k版のさらに上を行く緻密なアーケード版の再現度だった

プレイして泣いた
380NAME OVER:04/04/16 12:44 ID:???
FC版パックランド

まあそれなりに遊んだけどさ・・・
381NAME OVER:04/04/16 19:12 ID:???
2コンで十字キー移動、Aでジャンプだけどさ、
そっちもかなり操作性悪いんだよな・・・。
382NAME OVER:04/04/16 23:50 ID:???
>>381
操作性は慣れたからいいんだけど、やはりあのグラフィックじゃあね・・・
ラウンド数の半分になっちゃったし。森は道がウネウネしてなくて一直線だし・・・
383382:04/04/16 23:52 ID:???
ラウンド数の→ラウンド数が
384NAME OVER:04/04/19 09:53 ID:???
368 名前:NAME OVER 投稿日:2004/04/12(月) 04:20 ID:0AuhTW77
SFC版のサムライスピリッツ

最近買ったんですけど、駄目だね。
500円なんて値段で買ってしまいましたよ。
アーケードに限りなく近いのをプレイしたいん
ですけど、どうしたらいいでしょうかね?

PSに完全移植してるやつあるよ。剣客指南パックってやつ。
385NAME OVER:04/04/20 04:13 ID:???
ファミコン版シティコネクションはスクロールガタガタだしステージバリエーション少なくなってるし音楽二種類しか無い
…がそれでも結構楽しめた。

問題はMSX版!
画面切り替え式スクロールで切り替わった瞬間出会い頭でパトカーと衝突するわ、オイルの射程距離は短いわ音楽は何のアレンジも無いクラシック音楽垂れ流しが1曲のみ。
AC版のステージによって違うクラシックアレンジはかなり良かったのに…
おまけに車はシティじゃなくて赤いワゴン車でかなりダサイ。
急ブレーキかけての反転アニメーションも無し。
クラリスも出番無しでお世辞にも同じゲームには見えなかった。
386NAME OVER:04/04/25 14:49 ID:9vmEHXF4
画面切り替え式と言えばPC−88版スーパーマリオブラザーズ。
画面切り替わったらいきなり穴だもんな…
387NAME OVER:04/04/27 12:15 ID:???
MSX2コントラも画面切り替えで、悲しかったよ
388NAME OVER:04/04/27 19:08 ID:???
いっき

AC版は良ゲーだったのに・・・FC版はネタゲーでしかない。
389NAME OVER:04/05/10 00:33 ID:fNyLdAB7
FCのアルゴスの戦士にはガカーリしますた
390NAME OVER:04/05/10 00:37 ID:???
レゲーじゃないけど、おばあちゃんのぽたぽた焼き
391NAME OVER:04/05/10 06:51 ID:???
レゲーじゃないけど、、、カップラーメンは店の味と比べるとがっかり。
392NAME OVER:04/05/11 16:16 ID:???
>>389
移植で考えたら劣化かもしれんけど、別物と思えば良作だったと思う。
もちろん漏れの主観では、ですけどね。FC版マンセー
393NAME OVER:04/05/12 15:32 ID:???
確かにFC版アルゴスの戦士はあれはあれで面白いアレンジ移植だったんではと思う。
「はちゃめちゃ大進撃」は余計だったが。
394NAME OVER:04/05/13 22:25 ID:???
NESアルゴスはスーパースターフォースのOSを使用。
それだけでも…
395NAME OVER:04/05/21 01:32 ID:???
FC版究極タイガー

音楽ショボすぎ
PCEはあんなに迫力があったのに
396NAME OVER:04/05/22 16:08 ID:QVX5GKqD
正直ショボイ移植でも頑張っている姿を見ると勃起します。
397NAME OVER:04/05/22 16:21 ID:???
>>396
奇遇だな、俺もだ
398NAME OVER:04/05/24 16:55 ID:???
最近PCエンジンのめぞん一刻をプレイしたんだが、
FC並みのグラフィックで驚いた
399NAME OVER:04/05/24 19:02 ID:???
グラフィックはファミコン版の方がはるかにマシ>めぞん一刻
400NAME OVER:04/05/24 19:48 ID:???
当時のキャラゲーのグラフィックはじゃりんこチエが最強
401NAME OVER:04/05/24 22:30 ID:???
めぞん一刻のPCエンジン版とFC版の画面並べたら
知らない奴は10人中10人が逆だと思うだろうな。
そういやこのゲームってPCエンジンとFCでシナリオとか
何か違いあったっけ?
402NAME OVER:04/06/24 21:51 ID:wpq6KG72
1ヶ月たったからage
403NAME OVER:04/06/25 12:37 ID:???
MD版龍虎
これ最狂

あとSFC版ストZERO2も素晴らしい出来で感動した
404NAME OVER:04/06/26 23:56 ID:???
PCE龍虎の強引なズームアップが笑える
405NAME OVER:04/07/01 20:07 ID:???
PCEのシノビ、あのオマヌケなボーナスステージが無い!!!
ありえねぇ、、、
406NAME OVER:04/07/03 01:09 ID:???
FC版 TwinEagle

業務用の雰囲気は何とか再現されていたけど
ゲームスタート時&復活時 ボンバー0は結構きつかった憶えが


.........No Miss ALL CLEAR までやりこんだ俺は暇人かも oTZ

407NAME OVER:04/07/03 01:11 ID:pVw3ZSbv
FC版歌わないんだよな…
408NAME OVER:04/07/03 01:17 ID:???
FC末期なのにショボすぎで適当すぎ>二重鷲
409NAME OVER:04/07/03 16:39 ID:???
FC版イメージファイト
移植のひどさが元々の難しさに拍車をかけた極悪移植

既出だったらスマソ
410NAME OVER:04/07/04 16:50 ID:???
>>264
コナミが代わりに出したじゃないか。

月風魔伝って名前変わってたけど。(笑)


411NAME OVER:04/07/04 16:54 ID:SfMA2bRu
68版ネメシス’90改。

いやもう、音楽が・・・・・・・・・




スーファミドラクエII。

これも音楽、LOVESONG探して が糞に・・・・・・・・

412NAME OVER:04/07/04 21:58 ID:???
FCイメージファイトは発売日に定価で買いましたよ。ええ、買いましたとも
413NAME OVER:04/07/04 22:06 ID:???
>>412
で、あのリングレーザーに泣いたと。

オレはワゴンセールで買ったけど割と悲しくなったw
414NAME OVER:04/07/04 23:08 ID:???
>410
ゴラァ〜例えネタでも、恥知らずなパクリ糞ゲーと同列にすんなやぁ〜
なにが(笑)じゃぁ〜奥歯ガタガタいわすぞゴラァ〜
415NAME OVER:04/07/05 00:04 ID:???
いいえー、月風魔伝はー、マドゥーラの翼のパクリなのでーす。
416NAME OVER:04/07/05 10:03 ID:8/M8HIQR
イメージファイトのリングはそれなりに工夫して再現されていただろ。
それより2面の背景が真っ暗なのは頂けなかった。
多重スクロールできないのは理解しているけどせめて青にしようよと思った。
417NAME OVER:04/07/05 11:32 ID:???
>>416
同意。
漏れは当時PCE版とFC版で悩んだ後にFCを買った。
黒背景に泣けた。
418NAME OVER:04/07/05 13:46 ID:???
なんでFC版を買っちまったんだ?
両方本体を持ってるなら、PCE版のほうが見た目は上なのは分かり切っていたはず
419NAME OVER:04/07/05 13:55 ID:???
FC版のドラゴンスピリットも酷かったなぁ
420NAME OVER:04/07/05 15:22 ID:???
FC版の一番痛い部分は音楽が殆んど雑音になっていた事。
特に3面とかのボスBGMが酷い。
421NAME OVER:04/07/05 17:09 ID:???
FC版忌めファイは背景やキャラサイズ以前に暇すぎ。
FCアイレムは後に太陽の勇者ファイバードというクズ暇STGを出すが、それへの布石と思われる。
422NAME OVER:04/07/05 17:45 ID:1jDzzRTR
PCEとして無難な出来の物より、FCで頑張って移植できた物の方に魅力があるような時代だった。
それまでFCの走る雄姿を見続けた者にとってはね。
423NAME OVER:04/07/05 20:46 ID:???
おれのいいてえことはよぉ

熱血物語exが糞過ぎる

それだけだ、じゃあな
424NAME OVER:04/07/05 21:10 ID:???
れとろじゃねえ
425NAME OVER:04/07/05 22:25 ID:???
PCEで初めて買ったゲームはRタイプUでしたよいきなり5面からでしたよ
426NAME OVER:04/07/05 22:36 ID:???
だから?
427NAME OVER:04/07/06 09:41 ID:???
>>422
まあ、確かにそれはあるかも
漏れも、FC版グラディウスIIをやって、スゲーと感心したからな〜
それが、たとえ特殊チップによるものであれ
428NAME OVER:04/07/07 00:52 ID:???
同じアイレムでも迷宮島はいい移植だとおもう。
風船移動は面倒臭いけどさ。
429NAME OVER:04/07/07 16:03 ID:???
FC初期から持ってたがオレにとっちゃいくらFCに頑張って移植したものより
PCEでやってる方が良かったけどな。結局別物になるFCより本物に近い方が好きだった
430NAME OVER:04/07/08 12:11 ID:???
PCEのパワードリフト 【痛すぎ】て大爆笑
個人的に、腹がイテェ程ワラカシテくれた迷作
高い値段で掴まされた人はキレたと思う、3本千円だから許せたソフツ。
431NAME OVER:04/07/08 22:00 ID:???
グラフィックが完璧でも操作感覚に違和感があると一気に萎える
432NAME OVER:04/07/08 23:55 ID:???
イメージファイトはFC版から入って十分にハマったからなあ
あとでPCE版に触れて
「ああ、あれは色んな意味でFC向け移植だったんだなあ」

なんとなく自己完結してた


ところでロマンシアは既出でつか?
433NAME OVER:04/07/09 08:09 ID:???
どっちも本質的にクソゲーだから駄目>ロマンシア
太陽の神殿はまあいいんじゃね?
434NAME OVER:04/07/11 02:50 ID:???
FCテグザー好きだったな
PCやったことねーけど
435NAME OVER:04/07/19 22:43 ID:???
>434
萎えてないじゃんか!スレ違いですぜ旦那。
436NAME OVER:04/07/19 22:53 ID:ZRRtfq+i
ミンメイ大行進
437NAME OVER:04/07/26 13:06 ID:???
ナムコのファミコン移植は色々泣けた覚えが多い
サンソフトはセガゲー移植のときだけかがやいていた
438NAME OVER:04/07/26 23:05 ID:???
ナゾラーもちょい輝きだったと思う。
439NAME OVER:04/07/26 23:31 ID:???
>>437
君、ファミコン後期のサンを知らんだろ?
440NAME OVER:04/07/27 01:08 ID:???
>437
それはメタファイト好きの、ワシに対する挑戦状と捉えて宜しいか。
441NAME OVER:04/07/27 01:36 ID:???
たまに>>437の様な意見を聞くけど、
いっきに代表される初期ソフトとセガ移植しか知らないんでしょう。
442NAME OVER:04/07/27 02:42 ID:???
漏れ的にサンソフト最高のディスクゲームはDEADZONEなわけだが。
ただ、あくまでもここは劣化移植を語るスレなのでオリジナル作品は別だと
>>437は言いたかったんじゃないかと、勝手にフォローしてみる
443NAME OVER:04/07/27 22:31 ID:???
なんか、いろいろなサイトでスーファミのグラディウスIIIが叩かれてるの見るけどそんなにひどい?
明らかにAC版はSTGとして終わってると思うんだけど・・・・
444NAME OVER:04/07/27 22:37 ID:???
出張乙
445NAME OVER:04/07/27 23:57 ID:???
>>443
忠実な移植に重きを置けばニセディウスは終わっている。
ゲームとしてみればAC版グラIIIは終わっている。

どこに重きを置くかで変わってくるに決まってるでしょ?
446NAME OVER:04/07/28 02:11 ID:???
出張乙
447NAME OVER:04/07/28 18:11 ID:???
アートディンクが移植で出したのは全て最悪だ。
タクティクスオウガやシムシティ等。
448NAME OVER:04/07/28 19:19 ID:???
>>447
そんなのあるの?初耳です
449NAME OVER:04/07/29 17:39 ID:???
オウガはサターンとかプレステのやつでしょ。
シムシティは、本家マクシスとの提携みたいな事やった結果じゃないかと(逆にマクシスは、
海の向こうでA4とかリリースしたはず)。
450NAME OVER:04/07/31 11:14 ID:???
SSのオウガは酷かったな・・・
「伝説」の方はそこまででもないが(ただしフィールドの傾きがSFCよりキツイのでやりにくい)
「タクティクス」の方は明らかにSFCより劣る。

激しい読み込み、長いセーブ時間、攻撃のアニメーションで処理落ち、顔が縦長、
音楽が不協和音、しかも音色がうるさくて雰囲気を壊す、
声優がついていても一部の台詞のみなので演出に差が出て却って不自然、
どれをとってもタクティクスオウガのゲーム性を激しく損なう出来だった。
451NAME OVER:04/08/01 08:08 ID:???
>>443 >>445
 確かにあくまでも忠実な移植って事をメインに考えるのであればSFCのグラIIIは「違う」って事になるな。
その意見自体はその通りなんだけど、>>445も言ってる通りゲームとしてのACのグラIIIは正直酷いレベルだったので
SFCのグラIIIは寧ろ良い方向に転化した作品って思ってる。
ACの方が好きな人には悪いけどゲームの質としてSFC>>>>>>>>>ACだね。
452NAME OVER:04/08/01 23:54 ID:???
ACグラVは好きだけどSFCのは嫌いという人は何がいやなんだろう
簡単すぎるから?
453NAME OVER:04/08/02 00:11 ID:???
あのすさまじいまでの処理落ちじゃない。
454NAME OVER:04/08/02 00:28 ID:???
>>452
そういうことはこいつらに聞いてくれ

TARGEST(SAG=中島慎一)
ttp://www.pureweb.jp/~targest/

芋牙(GMC-IMO=原始芋損照)
ttp://homepage1.nifty.com/IMO/
455NAME OVER:04/08/02 00:31 ID:???
>>454
>TARGEST(SAG=中島慎一)
>ttp://www.pureweb.jp/~targest/

何このサイト・・・托イ
グラIII攻略でも詐欺・詐欺連呼してるし(;´Д`)
456NAME OVER:04/08/02 00:34 ID:???
おれは処理落ちもグラディウスらしさだと思ってたから気にならなかったよー

関係ないけどPS2グラVは処理落ちするかしないか選べたのにはちょっとワラタ
457NAME OVER:04/08/02 01:44 ID:A+lAuWpg
> 芋牙(GMC-IMO=原始芋損照)
> ttp://homepage1.nifty.com/IMO/

GMC-IMOは原子芋と別人。
関係ない人のHN出すなよ。
458NAME OVER:04/08/02 02:04 ID:FFHOaEjN
旧約・女神転生の曲がひどい
特にII
459NAME OVER:04/08/02 07:11 ID:???
龍虎は本家以外ならSFC版が一番良いと思うよ、面白さなら本家より上だね!
SFC版はデフォルトからタイニーキャラなのは残念だが、拡縮が滑らかで感動!
超必殺技やストーリーモードが主人公2人以外にも追加されているのが魅力的。
PCE版はデフォルトが本家に肉薄する巨大キャラで迫力重視なのは素晴しいが
画面切り替え式の拡縮で巨大キャラが「カクン」とタイニー化する点は萎え。
MD版はタイニーキャラで拡縮もなし、MCDで移植すべきだったのでは?
460NAME OVER:04/08/02 15:40 ID:W8Xg+PpJ
MCDは1イントで拡縮使えないよ
だからデモぐらいにか使われてない
461NAME OVER:04/08/02 15:42 ID:M4+TjEXq
>>458
旧約はまず雰囲気から壊していると思われ。
462NAME OVER:04/08/02 15:49 ID:???
>>460
それはSFCも同じじゃ…?
463NAME OVER:04/08/02 15:51 ID:???
>>462
F-ZEROは?
464NAME OVER:04/08/03 01:21 ID:???
>>459
確かにPCエンジン版はズームイン時があの巨大キャラだから
段階を踏まずに行き成りズームアウトされると違和感ありありw
でも龍虎らしさはPCエンジン版が一番上手く再現してる気がするなぁ。
465NAME OVER:04/08/04 21:53 ID:???
>>433
そういやどっちも移植したのはコンパイルか。
マークIII版R-TYPEも作ったんだっけか。

どうにも評判の悪いエアロブラスターズもコンパイルが移植してたらなぁとか妄想してた。
466NAME OVER:04/08/05 04:47 ID:???
コンパイルもせめて真面目に定評のあるシューティングとか作りつづけていればなー…。
ぷよぷよの一作目が下手にヒットしたせいで、以降ぷよシリーズと関連商品だけをメインにして
それで結局会社が潰れかけたってのに、いまだにGBAとかでぷよぷよ売ってる姿勢はどうかと。
正直、MSX2のディスクマガジンとか作ったいた頃が一番面白い会社だったよ…。( ´ Д⊂
467NAME OVER:04/08/05 14:17 ID:???
昆虫は昆虫スレへ
468NAME OVER:04/08/05 17:34 ID:???
>>466
GBAとかはセガ製。すでにぷよの版権はセガに持ってかれてるっつーの。

あとコンパイルは既に潰れてる、つーかこの世に存在しない(まあ、アイキに全てを
移管しただけだろうけど)。
469NAME OVER:04/08/05 21:04 ID:tdqHqYue
ディスクマガジンなんて久しぶりに聞いたな・・・
470NAME OVER:04/08/05 21:16 ID:???
つーかスタッフ独立後に同じもの求めてられてもなあ
471NAME OVER:04/08/05 22:43 ID:???
シューターメインでもやっぱり潰れてたと思うなあ。
まあ、あの社長ならどうやっても潰れた気がw
472NAME OVER:04/08/05 23:22 ID:???
昆虫は昆虫スレへ
473NAME OVER:04/08/06 01:43 ID:???
psに移植されたX68K版ドラキュラ。
画面構成が違う、同じ攻略が使えない、ゲーム中CDアクセスがある・・・。
これは68版ドラキュラじゃない。

474NAME OVER:04/08/06 02:23 ID:???
>>473
板違い気味だが、アレを語るんならまず音飛びに触れなされ。
vol.2で発売予定だった悪魔城伝説の開発&発売中止の報を知ってほっとしている自分がいたよ。
475NAME OVER:04/08/06 02:59 ID:???
>473
それは悪魔城スレでは言わない方がいいぞ。
「68信者のお前のせいで年代記が中止になったんだ」と叩かれる。

改悪されるんなら出ない方が良いよ。
476NAME OVER:04/08/06 09:27 ID:???
今にして思えば
昔のハードって移植ソフトの
完成度の善し悪しそのものが
楽しみだったなぁ・・
477NAME OVER:04/08/06 14:07 ID:???
478NAME OVER:04/08/07 01:30 ID:???
>>476
それはいえるね。
自分の愛着のあるハードが世間から見ればいまひとつメジャーじゃなかったとしても、
そのハードの能力を最大限に生かした移植具合とか見るとその会社そのものイメージ
も格段にアップしたな。逆に、移植時にある程度割り切れずにとりあえず見たまま全部
詰め込んで結局ハードの限界でどこを切ってもショーンボリなんて移植タイトルを見ると、
この会社は二度と出してくれるなって思ったりしたな…。

俺はMDとSFCを愛用していたけど、MDの方がどちらかと言えば好きだったもんで、
そういう意味ではあの時代のコナミは素晴らしい会社だったのだけど、今じゃどうよ。(´Д`;)
479NAME OVER:04/08/07 04:10 ID:???
今は耽美派の時代ですよ。それがどうかしましたか?
480NAME OVER:04/08/07 04:36 ID:???
>477
初っぱなから「死ねよ」とは傑作。
481NAME OVER:04/08/07 22:58 ID:O1BpAeGk
>>477
禿ワラ!このスレでヘタなこと言えんな
482NAME OVER:04/08/07 23:16 ID:???
すげえ
悪魔城すげえ
483NAME OVER:04/08/08 00:35 ID:???
ドラキュラは各ハードに同時多発的に出されたからね。
敵対ハードは嫌いだが、そのハードで出たドラキュラは公式なものだから非難しきれない、なんて葛藤があるんだよ。
484NAME OVER:04/08/08 03:05 ID:???
まあ糞メガドライブユーザーが死ねばいいんじゃねぇの?
485NAME OVER:04/08/08 05:47 ID:???
ドラキュラXXは賛否両論が別れますよね。
ロンドと比べてボスや面数が少ないとか、派手な演出が削られたとか。
一方では難易度が高めな故、ヌルゲーなロンドよりも硬派で好きとの声も。
叩く人は叩き褒める人は褒めてますが、萎えた移植と思いますか?
486NAME OVER:04/08/08 07:43 ID:???
なんか大味なんだよね
天井にぶら下がってるコウモリが無敵になってたりデカキャラ削られてたり
487NAME OVER:04/08/08 21:17 ID:???
旧約・女神転生。雰囲気すら変わってて萎えた。チェックマンもいないし。無理矢理コンピュータチック
にしたのが痛々しかった。
488NAME OVER:04/08/08 21:24 ID:???
開けてもいない宝箱の中身が勝手に消えるバグにも泣かされたな。
489NAME OVER:04/08/10 21:13 ID:???
PCEの源平討魔伝。
せっかく三重スクロールしてるっぽい雰囲気まで
再現できてるのに、バランス調整の段階でダメダメ。
ACと同じ攻略ができない。なぜ?


490NAME OVER:04/08/11 00:04 ID:???
板違いだがPSのメガテンUはバグの嵐でひどかった
一応バグ無しバージョンとの交換をしていたようだが
中古で買うときはバグありの可能性もあるので要注意
491NAME OVER:04/08/11 09:10 ID:???
MCDのファイナルファイトCD
せっかくAC版の雰囲気を再現してるっぽいのに
バランス調整の段階でダメダメ。パンチ速度がおかしいせいで
ACと同じ攻略ができない。手抜きか?
492NAME OVER:04/08/11 19:36 ID:???
PCEのファンタジーゾーン
せっかくAC版の雰囲気を再現してるっぽいのに
音楽及び効果音がダメダメ。コリジョンがオカシイせいか
最終ボスでの攻略ができない。手抜きか?
493NAME OVER:04/08/11 19:48 ID:???
MCD版は確かに出来が悪い。
キャラクター全部入ってパターンも
ちゃんとあるのに、パンチの遅さが
全部ダメにしている。

よく考えればちゃんと完全移植の
ファイナルファイトってないような気がする。
AC版に一番近いのは68版だな。
494NAME OVER:04/08/11 21:14 ID:???
PCエンジンはメガドライブより遙かに売れ
PCエンジンにも負けそうだったセガは打開策としてCDROMROMをパクリ、メガCDを発売、
しかし予想を遥かに下回る悲惨な売り上げで延命もできず、 MD市場は衰退の一途をたどる。
セガサターン発売後にはMDにはソフトが全く発売されなくなり、セガもMDから撤退。
結局、PCエンジンに完全に敗北する結果となったメガドライブ。
さらに、その後PSに見事に沈没され、ドリキャスは発売直後にギャルゲマシンに成り下がり、ハード業界から撤退。
その後、冴えないサードパーティに成り下がってしまう無様なセガであった…

495NAME OVER:04/08/11 22:14 ID:???
>>494
で、それはどこにコピペすればいいのかね
496NAME OVER:04/08/11 22:18 ID:???
>>494
で、それはどこを縦読みすればいいのかね
497NAME OVER:04/08/11 23:05 ID:???
>>494
そんな穴あり過ぎの文章にゃ、シャレでも突っ込む気にならんw
498NAME OVER:04/08/12 01:26 ID:???
“PSに見事に沈没され”ワラタ
499NAME OVER:04/08/12 01:59 ID:???
>>494は改変コピペ。


500NAME OVER:04/08/12 21:28 ID:???
マジレスいやん
501NAME OVER:04/08/20 14:40 ID:???
コピペつまらん
502NAME OVER:04/08/27 03:44 ID:???
メガドラもつまらん(^u^)
503NAME OVER:04/08/29 02:34 ID:???
いまだに旧ハードの叩き合いしてる奴の気がしれん
それなりに分別のあるいい年になってるだろうに・・・
504NAME OVER:04/08/29 03:23 ID:???
まあ放っておけ。
奴に何行っても無駄だよ。
505NAME OVER:04/08/29 12:18 ID:???
>503
家庭用ゲーム板見た後、この板見れば分かると思うが
お子様(精神的な意味含む)の書き込みだよ
たまに「同世代の大人が何て書き込みしてんだ!注意せな!」って勘違いした
オッチョコチョイさんがマジレスして、オコチャマのエジキにされる位で
ほとんどは子供同士の言い争いでしょ、当時の事を検索までして、ソレっぽさ出したりして
手が込んでるから、ダマされる大人が多いみたいだな、IDの出ない板はこんなモンでしょ。
506NAME OVER:04/08/30 23:31 ID:???
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J.
507NAME OVER:04/08/30 23:41 ID:???

            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
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        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
508NAME OVER:04/08/31 02:31 ID:RqQH9p6t
FCのチョップリフター。
509NAME OVER:04/08/31 12:04 ID:???
メガドラつまらん(^u^)
510NAME OVER:04/08/31 20:27 ID:???
なんか必死だなぁ
511NAME OVER:04/09/02 10:30 ID:???
そろそろPS2版ヴァルケンが話題に上るのかとドキドキするワシ。
512NAME OVER:04/09/02 18:43 ID:???
ドキドキのおじさん、板違いです。。。
513NAME OVER:04/09/02 23:19 ID:???
メガドラつまらん(^u^)
514NAME OVER:04/09/03 19:12 ID:???
FCアルゴスの戦士と源平討魔伝の両作品
515NAME OVER:04/09/04 02:15 ID:???
アルゴスは許す。
516NAME OVER:04/09/04 13:30 ID:???
メガドラつまらん(^u^)
517NAME OVER:04/09/04 21:47 ID:+VCk47MB
MSXのラスタンサーガはMSX2なのに敵キャラが単色だったのがなー。
バブルボブルの敵キャラは神の仕事だったのに…
518NAME OVER:04/09/05 02:06 ID:???
>517
MSX2でも、横一ラインずつにしかスプライトに色を付けられないので、
(たくさん色を使う為には、何枚もスプライトを重ねないといけない)
色は単色だけど敵キャラを多く出す方を選んだんじゃないかな。
それよりも、確かラスボスがカットされてたような…
519NAME OVER:04/09/05 20:19 ID:???
>>518
でもMSX2のバブルボブルの敵キャラ、スプライト1枚でもあれだけの絵だよ。
520NAME OVER:04/09/06 20:53 ID:???
同じMSX2でも、在りし日のコンパイルが作った
ゼビウスの出来の良さには、パソ屋で驚かされたなぁ
購入を検討するも、金が足りないので断念したけど、、
521NAME OVER:04/09/06 21:03 ID:???
SFC版のアクロバットミッションがお気に入り、でもきっとクソ移植なんだろうなあ。
522NAME OVER:04/09/06 22:27 ID:???
>>520
あれは音があまりにもひどすぎる
それ以外は非常によく出来ていたと思うが…
まさに「萎えた移植」だ
523NAME OVER:04/09/07 19:58 ID:???
餓狼伝説スペシャル
当時32メガの格闘ゲームということで
移植度期待できるんじゃないかと思って買ったけど
・・・・。
524NAME OVER:04/09/07 20:08 ID:???
>>523
スーファミもメガCDも評判悪いよな、ガロスペ……
何気に評価が高いのがゲームギア版ってのは何ともw

PCエンジンAC版も評判良いんだっけ?
525NAME OVER:04/09/07 20:23 ID:???
PCEは2の発売前にSP発売決定!と大々的に発表してたのがなんか笑えた
せめて発売後にすればよかったのに
526NAME OVER:04/09/08 01:22 ID:???
メガCD版ガロスペには萎えた・・・
PCエンジン版と比べて遥かに劣るショボい完成度。
メガCDってなんで格ゲーが苦手なんだろう。
527NAME OVER:04/09/08 02:59 ID:???
まあ基本的にネオジオを移植するのはどの機種にしても厳しいだろ。
528NAME OVER:04/09/08 10:28 ID:???
ACカード版の読み込み時間に比べたら…
529NAME OVER:04/09/08 14:45 ID:???
ネオジオCDの100億万倍マシ
530NAME OVER:04/09/08 15:43 ID:zHnGkLfd
>>473
やはり、ことりこーじは殺したほうがいいよな
531NAME OVER:04/09/08 23:03 ID:???
どう考えてもネオジオCDには格ゲーはむかん
532NAME OVER:04/09/08 23:23 ID:???
ガロスペって・・・

GG(中身マーク3)版>メガCD版

だよな・・・
533NAME OVER:04/09/08 23:31 ID:???
まあメガドラはギャラクシーフォースがマーク3版より移植度低いハードですから。
534NAME OVER:04/09/09 00:12 ID:???
メガドラつまらん(^u^)
535NAME OVER:04/09/09 01:30 ID:???
タカラの移植と比べると
カプコンの移植がいかに上手いかがよくわかる。
536NAME OVER:04/09/09 18:26 ID:???
タカラの餓狼1には泣いた。
537NAME OVER:04/09/09 22:21 ID:???
         (゚∀゚)ノ >>534シネ!シュホウハッシャー
      __,,ゝ┼─┼=====┐.            
        | □|   :| |:|ヾ :.` ;:.・∵       ミ
  _____|__,|_;||__,| |:|ノ-┬─┘         三(二二二二(O
 |ミ// /  /     ~~|ミ|丘百~((==___ 
.└┼─┴─┴────┴──┐~~'''-ゝ-┤
 ((◎)~~~O~~~o~~~~O~~(◎))三)──)三) 
  ゝ(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)ノ三ノ──ノ三ノ
538NAME OVER:04/09/09 22:23 ID:???
                ヽ(゚∀゚)(゚∀゚)ノ
               ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.|
             /| ̄ ̄|| ̄フ二 ゝ ̄|| ̄ ̄|\
           目|  |    ||. | |   | | ||    |  |目
           V|  |__||___.ゝ二∠_||__|  |V
       ┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐
      / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ヽ
   (´⌒| ̄(Oo.) ̄||〇|  &   ☆   &  |〇|| ̄(oO) ̄|(´⌒
  (´⌒ |____| ̄ ̄ ̄ ((( )))     |____|(´⌒(´⌒
(´⌒(´⌒ |ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ|(´⌒(´⌒(´⌒
 (´⌒(⌒|ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ| ガラガラガラ(´⌒
(´⌒(´⌒ └――┘        └――┘(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒
539NAME OVER:04/09/10 00:44 ID:???
メガドライボは糞(^u^)
540NAME OVER:04/09/10 00:45 ID:???
>>537
戦車で思い出したがPCエンジンのニンジャウォーリアーズ
541NAME OVER:04/09/10 02:12 ID:???
メガCDのニンウォリはエンジン版の4年遅れで価値無し。



というかメガCDなんか誰も持ってないしwwwwwwwwwww
542NAME OVER:04/09/10 02:13 ID:???
メガドライボは糞(^u^)
543NAME OVER:04/09/10 02:37 ID:???
実際にやった事が無いと、
544NAME OVER:04/09/10 02:47 ID:???
価値なしドライブ
545NAME OVER:04/09/10 10:15 ID:???
(^u^)←この包茎ちんこあぼーんしとけ。
546NAME OVER:04/09/10 19:39:02 ID:???
547NAME OVER:04/09/11 00:54:38 ID:???
>>545が見えません
548NAME OVER:04/09/14 01:34:29 ID:???
PS版ガンバード

最後の最後で致命的な手抜きしやがってコンチクショウ!
549NAME OVER:04/09/15 03:19:12 ID:nYDJ9PMm
そもそもガンバードは完全移植された事が無い
550NAME OVER:04/09/15 04:36:47 ID:???
>>525
あの発表はタイミング早過ぎたね。
お陰で2は未だに大量ワゴンセールw
俺はSP出るの承知で2も買ったけどね。
ボーナスステージが遊びたくてさ。
で、ガロSPとガロ2の出来が良かった事に
気を良くした俺は飛竜も購入・・・orz
551NAME OVER:04/09/15 23:22:13 ID:???
メガドライブ版雷電伝説

・ショットはレベルが上がっていくと点滅状態になる。
・クリア時のボーナス清算時の画面で、背景が真っ暗になる。
・最終ボスの安地の横座標がアーケード版とずれている。
・アーケード版よりも画面が近いのに、ほぼ敵弾の速度がアーケード版そのまま。
・画面の色が地味すぎる。
・一部のボスの攻撃パターンが異なる。
・自機の地上の影がない!!


PCE版がCD版ということもあり、サウンドの出来が素晴らしかったことや、
画面の色もアーケード版に近いということもありましたので、
どうしてもこのメガドライブ版は地味に見えてしまったのが正直なところですね。
552NAME OVER:04/09/16 00:14:07 ID:???
どうでもいいことばっかだな
CD版はスーパーだし
553NAME OVER:04/09/16 00:20:32 ID:???
ファミコン版信長の野望
554NAME OVER:04/09/16 00:48:48 ID:VBGBmmcN
>>551
貴方はまだ幸せな方、SFC版は更に萎える。

雷電は解像度の問題を除けばPS版が一番良い移植。
555NAME OVER:04/09/16 00:50:49 ID:???
ファミコン版の光栄モノって画像的に劣悪だったな。
556NAME OVER:04/09/16 00:59:11 ID:???
あのころの光栄のグラフィック全般が酷かったから。
557NAME OVER:04/09/16 01:16:52 ID:???
光栄ぼったくり杉
558NAME OVER:04/09/16 01:22:02 ID:???
だが中古でも値が下がらないんだよな光栄モノ。
559NAME OVER:04/09/16 01:32:18 ID:???
>>555
武将風雲録やランペルールなどのFC末期作品は、FCの特性に慣れたのか
それなりに評価高かったりするんだが。
まあ、もともとパソコンからの移植である以上劣化はしょうがないな
全国版(FC)や伊忍道(SFC)なんかは異常なまでの処理の遅さも文句の種か
560NAME OVER:04/09/16 01:36:15 ID:???
水滸伝はFCにしては結構綺麗だなと思ったり。ただFCで1マソ以上は高杉。
561NAME OVER:04/09/16 01:37:16 ID:???
ファミコンがもう1台買えてしまうぜ
562560:04/09/16 01:43:22 ID:???
11400円くらいだと思っていたが、14800円だったっけ?1マソ以上どころじゃないなw
563NAME OVER:04/09/16 01:55:37 ID:???
FC三国志1はサービス価格で\9,800だったんだよ!
・・・どこがサービスじゃ(パソコン版は伝統の\14,800)
ちなみに信長全国版は\9,800、
三国志2や戦国群雄伝、水滸伝など以降の作品は軒並み\11,800・・・
564NAME OVER:04/09/16 01:58:25 ID:???
普通にふぁみ魂家郎が5台買えるわ!
565NAME OVER:04/09/16 02:14:05 ID:???
三国志2は14800円だったはず。ボリ杉。
566NAME OVER:04/09/16 02:19:16 ID:???
なんで光栄のゲームは高いんでつか?
567NAME OVER:04/09/16 02:21:07 ID:???
確かPC版購入者がFC版の存在を見て顰蹙買うのを防ぐ為だったとか聞いた事ある。
568NAME OVER:04/09/16 02:22:38 ID:???
>>566
値段を高くすると付加価値ある、高尚なように錯覚する傾向がある
特に年長になるとその傾向は強い

パソコンゲームでも5,800〜7,800が普通の時代に
14,800とかふっかけてちゃんと成功したんだからな
さすがは光栄
569NAME OVER:04/09/16 02:48:31 ID:???
つい最近アンジェリークを光栄が出したことを知って驚いた。
まあ昔は団地妻の誘惑とかオランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?とか出していた
メーカーだから別段不思議でもないのかな。
570NAME OVER:04/09/16 07:03:55 ID:???
だいぶ昔に光栄の人が、シミュレーションゲームは調整に時間がかかるので
開発期間が長い分値段が高い、といってたような。

当時はアクションゲームが主体だったから、シミューレションゲームの
テストプレイは桁違いの時間がかかったんだろうけど
571NAME OVER:04/09/16 07:41:03 ID:???
シミューレション
572NAME OVER:04/09/16 08:45:13 ID:???
シュミレーション
573NAME OVER:04/09/16 09:06:33 ID:dgkeuQo+
ファミコン版もパソコン版も内容同じだから値段も同じなんだって説明されてたよ。
遅かったり絵や音が悪いのはハードのせいってわけ。
574NAME OVER:04/09/16 10:08:58 ID:???
開発期間長いと人件費がかかるのはわかるが、移植版まで高くなるのはどういうカラクリか。
575NAME OVER:04/09/16 12:15:46 ID:???
歴史物の場合は資料代とかで開発費が高くなるとか言う話が良く出てくるが、どう考えても
言い訳だと思う。
576NAME OVER:04/09/16 21:31:35 ID:???
>>574
当時はソースコードの流用なんてほとんどできなかったからでない?
アセンブリでゴリゴリ書いてたわけだし、
1から書き直すのとあまり変わらんような気がする。
PC→FCならグラフィックとかも1からだろうし。
577NAME OVER:04/09/16 21:42:53 ID:???
光栄は「違法コピーが無ければソフトの価格を安く出来る」とか
言ってたんだけどなぁ…
578NAME OVER:04/09/16 22:13:26 ID:???
だがそうやって高額にすると、違法コピーして売り飛ばし元を少しでも取り返そうとするヤツを増殖しただけの悪循環だったんだよな。
579NAME OVER:04/09/16 22:29:37 ID:???
悪循環というか、いたちごっこだね
いまだに終わらぬ悪意の連鎖
580NAME OVER:04/09/16 22:32:08 ID:???
ファミコン版信長発売時には新聞に一面広告を出してたような気がする
一面広告は一紙あたり確か1億円ほどかかったはず
581NAME OVER:04/09/16 22:51:47 ID:???
全国版でもそんなにかかんねーよアホ。ちったー代理店のサイトでも覗いてみな。
582NAME OVER:04/09/16 23:11:46 ID:???
>>581
最近はそうでもないのかな
当時は読売新聞の新聞広告はそのくらいしたのよ
「世界一高い新聞広告費」としてギネスブックにも載ったほど
583NAME OVER:04/09/16 23:36:57 ID:???
光栄のこと語りだしたら止まらないな。
皆似たような積年の恨みがあるのか。
584NAME OVER:04/09/16 23:50:59 ID:???
>>582
ごめんよ・・・
585NAME OVER:04/09/17 01:17:25 ID:???
光栄は単にオヤジ向けの価格設定だろ。
586NAME OVER:04/09/17 22:41:55 ID:???
無双とかは普通なのに
587NAME OVER:04/09/18 00:01:45 ID:???
無双シリーズはオメガフォースだね。
外注は安く、内製は高く。
588NAME OVER:04/09/18 01:03:02 ID:???
オメガフォースって独立したディベロッパーだったのか
今まで勘違いしてた
589NAME OVER:04/09/18 23:55:02 ID:jMM+Sdkq
SFCのゲームは普通に9800円でしたな。32メガだと大抵1万オーバー
590NAME OVER:04/09/19 01:06:49 ID:???
価格決定下すのはやっぱシブサワコウなのかなぁ
591NAME OVER:04/09/19 02:27:23 ID:???
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/Game_war_line.htm
SFCでは、製造費 1000円:ロイヤリティ 2000円
ソフトメーカー取り分 2500円:小売マージン 4500円
まぁ、このURLの内容が本当ならソニーもひでぇ真似はしているがな....
任天堂絶頂+バブル時期となればそういった価格でも買っていくわな。
今では、5800円でも避難を浴びる日々にもかかわらず6800〜7800円
になっているし...ある意味SFC時代よりショボーンな時代だな。

既出でも構わない。萎えた移植?テクザーだろ?原版をしらない当時の
小学生の俺を萎えさせた珍作はあれぐらいだ。
592NAME OVER:04/09/21 15:28:26 ID:???
スレの意向的には逆になるが、PS2のヴァルケンは萎えまくりな移植内容だった・・・
なんでSFC以下の出来なんだよ、と。。。
593NAME OVER:04/09/21 20:11:43 ID:???
え?スレの意向と逆なの?
594NAME OVER:04/09/21 21:47:05 ID:???
具体的にどのへんが萎えるのかも書こうぜ
595NAME OVER:04/09/22 00:26:34 ID:???
 コ ピ ペ は 禁 止 だ よ。
596NAME OVER:04/09/22 09:56:20 ID:???
>593
あ、いや、このスレはレゲーハードへのその当時のアーケード等からの縮小移植で
萎えたスレ、、、だと思ったモンで。。。

細かい情報はまとめサイト他を見て頂くとして、、、
・自機の操作性の低下と難易度の未調整・・・動きが重い・敵弾速い・ダメージ大きいの三重苦
・根幹システムの劣化
 ・・・射撃方向のホールドが射角のみになった(向きは固定されず)、方向キーでのダッシュが削除、等々
・各種エフェクトの徹底カット・・・バーニアの噴煙、ダッシュで削れる地表、爆発エフェクト等々
・別次元からやってきた謎のステージ0
  ・・・遠くで惑星が爆発する謎背景(そんなストーリーちゃうし)、自機無敵&操作せずにクリア可能。
・超時空アレンジを施されたBGM&SE・・・採譜ミスに加えスーパー自己解釈アレンジ。

そして・・・

・すべてにおいてPS2でSFC版を下回る移植

これに尽きる。さらにSIMPLE2000並みの糞移植で定価¥4800ってのも泣かせる。
597NAME OVER:04/09/23 00:13:30 ID:???
まあ散々各方面で既出の話題をここでわざわざやられても仕方ないんですがねえ。
598NAME OVER:04/09/23 21:33:30 ID:???
メガドラよりマシ
599NAME OVER:04/09/23 23:04:50 ID:???
縦シューで画面の左右を黒くして無理矢理縦画面にしてるのがいやだ
なんかせまっくるしい
600NAME OVER:04/09/23 23:09:54 ID:???
600get
601NAME OVER:04/09/24 00:18:41 ID:???
>>599
かといって、全てのキャラや背景がことごとく横長なのもイクナイ(例:X68Kへの移植全般)
602NAME OVER:04/09/24 00:30:16 ID:???
>>599
気のせい
603NAME OVER:04/09/24 10:11:28 ID:???
>598
PC猿人ごときと比べるなボケ
604NAME OVER:04/09/25 20:42:12 ID:???
画面を一杯使うと今度は敵との距離に余裕が無いとか言われるけどね。
エンジン版タイガーとイメファイは良作
605NAME OVER:04/09/27 11:09:07 ID:???
>604
スーダラを加えて優良移植の鑑みたいな作品だったな。
606NAME OVER:04/09/27 23:08:35 ID:???
スーパーダライアスって前々スレで激しく議論(?)してたんだけど実際どうなの?
607NAME OVER:04/09/28 09:22:36 ID:???
>>606
アーケード原理主義の立場から見たら、
もうめちゃくちゃにされたような感じだろうな
漏れは充分に満足させてもらったがな
608NAME OVER:04/09/29 15:18:37 ID:???
そもそも、あの時代で、しかも1画面で、ダライアスのフンイキ(←変換できるけどしない)を
味わえて、ボスが26体出てくりゃ、御の字もいいとこだろ。
スーダラのカタルシスはサターンのダラ2でも越えられなかったし。
609NAME OVER:04/09/29 18:14:13 ID:???
俺はダラ2のほうがオモロイ
スーダラは面白味がよくわからん
窮屈
610NAME OVER:04/10/01 01:02:44 ID:???
スーダラの凄いところは普通なら画面上下を切っりそうなものを
逆に上下スクロールをさせてまで迫力を重視したこと。
611NAME OVER:04/10/01 21:39:17 ID:???
>>610
GB版サガイアもそうだったね。
ただGB版で残念なのはステージの順番がバラバラになっていて面数自体少なくなっている事。

そういえば「サガイア」って本来ダライアスIIの海外タイトルなのに初代ダライアスの移植のタイトルが「サガイア」これいかに…
612NAME OVER:04/10/01 22:26:23 ID:???
サーガイア 230件
サガイア    21件
サガイヤ    4件
サーガイヤ  2件
613NAME OVER:04/10/01 22:28:22 ID:vVh5LYTe
ダライアスって結構いろんな機種で出てるんだな
唯一やったのがSFC初期に出たやつだけ
614NAME OVER:04/10/01 22:48:58 ID:???
GB版サーガイアか
本家のボリュームを当時のGBに移植するのは難しいだろう
携帯することがある意味今以上に考慮されてた時代なんだし
615NAME OVER:04/10/01 23:03:32 ID:???
>>611
クソすぎて「ダライアス」の名前で出せなかった。
616NAME OVER:04/10/02 01:21:46 ID:???
>>613
ツインとフォースは黒歴史で良いでしょう。
あれはダライアスと思わなければ良作とか抜かす奴がいるが、そんなことはないと思う。
617NAME OVER:04/10/02 01:29:01 ID:???
>>615
その理論だとダライアスRを説明できない
618NAME OVER:04/10/02 01:34:20 ID:???
>>617
「サーガイア」だとやっぱ売れないからダライアスにした。
619NAME OVER:04/10/02 02:59:52 ID:???
ダライアスフォースはやったことがあるが、アレは糞だね。
買った次の日に速攻で売ったよ。



……ACのダライアス外伝が名作なのはフォースの反省点を生かしてるからなのか?
620NAME OVER:04/10/02 07:53:51 ID:???
フォースはダライアスと思わなければ凡作
621NAME OVER:04/10/02 10:30:05 ID:???
ツインとフォースはダライアスと思わなければ良作
622NAME OVER:04/10/02 10:44:51 ID:???
えー
623NAME OVER:04/10/02 20:51:47 ID:???
GB版ストUは「これって、移植だよな?」と疑問を感じるほど糞移植だった。
しかもこれ堂々とテレビCMやってたんだよな〜
624NAME OVER:04/10/03 16:22:46 ID:???
メガドラのスパUは音楽のヘボさに萎えた
625NAME OVER:04/10/03 16:23:53 ID:???
はいはい
626NAME OVER:04/10/03 16:58:30 ID:vvLvgOTq
>>624
当時の人間なら萎える要素でもねぇし、音楽が...とかアニメーションが...
とか言う暇が有れば基盤でも買うためバイトしろよと言う話だったな。
627NAME OVER:04/10/03 17:03:19 ID:???
メガドラ擁護するメガドラ○チガイばかりだな
vsスレでベソかいてなクズ信者
628NAME OVER:04/10/03 17:07:22 ID:???
ツインフォーススーダラ2のみならずMDのダラ2も暗黒史だろ
メガドラスレだと何故か名作
629NAME OVER:04/10/03 17:14:41 ID:???
メガドライブというかセガを必死に叩いてるのがお前一人なんだろ
基地外
レゲー板のクズ
隔離スレから出てくんな
630NAME OVER:04/10/03 17:24:59 ID:???
ロックマンメガワールドなんかファミコン以下
631NAME OVER:04/10/03 17:28:28 ID:???
>>629
メガドライバーよりマシ
632NAME OVER:04/10/03 17:30:21 ID:???
>>629
お前みたいな真性信者が荒らしているんだな
本当に迷惑してるのが分からないの?
633NAME OVER:04/10/03 17:33:04 ID:???
メガドラ最低なのは真実なのに
それを必死で否定する信者哀れ
634NAME OVER:04/10/03 17:33:32 ID:???
・メガドライブ信者
自分が楽しいというだけなのに「これは最高のゲームである」と盲信、
他人にまでその考えを押し付けたりする。
さらに症状が進行すると「(ゲームタイトル)勢にあらずはゲーマーにあらず」といった思想にまで飛躍。
とにかくほかのゲームを貶したがる傾向が強く、
何が何でも(ゲームタイトル)=(ジャンル)の最高峰と位置づけたがり、
少しでも賛同しない向きを見せると人格攻撃すらじさないといった構え。
基本的にカリカリしている。
635NAME OVER:04/10/03 17:35:41 ID:???
>>630-634
ジサクジエンしか出来ない奴
誰でも釣れるゴミw
636NAME OVER:04/10/03 17:35:43 ID:???
セガ信徒はいつまで騙され続けるつもりなんだろう
637NAME OVER:04/10/03 17:37:57 ID:???
徹底放置しても狂人には意味無いよ
638NAME OVER:04/10/03 17:39:25 ID:???
>>628
>メガドラスレだと何故か名作

んなこたーない
SS版よりはましかもしれないが
639NAME OVER:04/10/03 17:43:22 ID:???
説得力が無いのを自覚してるから
連投でジサクジエンしないとなw
640NAME OVER:04/10/03 17:48:48 ID:???
自演しているのはメガドライバーだろ
641NAME OVER:04/10/03 17:49:18 ID:???
荒らすなよメガドライバー
642NAME OVER:04/10/03 18:01:45 ID:???
122 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 13:23 ID:???
エンジン使いは、もともとメガドラなんか眼中にない。
スーファミのソフトの多さには少し嫉妬する部分はあるかもしれんが・・・

メガドラ使いは嫉妬の固まり。
右を向いても左を向いてもうらやましいものばかり。
同士といえばリンクスユーザーのみ。


123 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:19 ID:???
>>122
お猿さんの本心がよく分かるレス(w


124 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:23 ID:???
こういうのを蝸角の争いというんだな。
十数年前のマシン同士なんだから仲良く汁


127 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 21:54 ID:???
PCEvsMDスレがあればいいのにと時々思う。
煽り合いが始まったらとにかく誘導できるから便利だと思うんだけどな。
そう言えば昔のPC板にはTOWNSvsX68Kスレがあるぞ。
643NAME OVER:04/10/03 18:04:49 ID:???
いつの時代でもセガ信者は嫌われてるんだね
644NAME OVER:04/10/03 18:08:56 ID:???
122がお前だな
案の定、進歩してねぇなw
645NAME OVER:04/10/03 18:11:14 ID:???
この板荒らしてるのは負け犬セガ信者だろ
646628:04/10/03 18:11:26 ID:???
>>638
そうか
前はそういう話だったんだが

SSは賛否両論だがおれは結構好きな方。
シリーズ中、2はダイナミックさと爽快感が売りの
SHTに感じてたから

しかしMD信者の被害妄想は激しいな
647NAME OVER:04/10/03 18:14:16 ID:???
>>646
セガ信者は同じ穴の狢だろ
目糞鼻糞って知っているか?
648NAME OVER:04/10/03 18:20:30 ID:???
何でこう粘着質の輩が多いの?
649NAME OVER:04/10/03 18:23:37 ID:???
べつに多くないです
特定少数が粘着質なだけです
650NAME OVER:04/10/03 18:23:45 ID:???
>>628=>>638=>>646
ヘタクソ
651NAME OVER:04/10/03 18:30:35 ID:???
信者とか言ってる奴は無視してOK。
652NAME OVER:04/10/03 18:35:36 ID:???
お前が出ていけばあぼんの必要も無し
653NAME OVER:04/10/03 18:37:08 ID:???
そして荒らしだけが残ると
654NAME OVER:04/10/03 18:44:28 ID:???
>>644
最早、ここまで来るとMD信者なのかPCE信者なのかニンテン信者なのかもワカラン...
というか、荒らしはタダの愉快犯だろ。
655NAME OVER:04/10/03 18:46:15 ID:???
>>654
何をいまさら…
656NAME OVER:04/10/03 19:18:58 ID:???
vsスレいってよ
657NAME OVER:04/10/03 19:32:35 ID:???
人いないし
658NAME OVER:04/10/03 21:47:26 ID:???
藻前等釣られてるぞ。

煽る事しかできない「煽り厨」は放置しとけ。
659NAME OVER:04/10/03 23:52:33 ID:???
PC-E版ブランディッシュ
アイテムを床に置けないのは妥協するにしても、
戦闘部分が素敵仕様過ぎ。
敵が完全に自分と向かい合わないと命中しないのはどうよ。
660NAME OVER:04/10/05 09:11:51 ID:???
メガドラに移植された格ゲーは豪血寺以外の全ては酷いと思った。
661NAME OVER:04/10/05 18:28:28 ID:???
あっそ
662NAME OVER:04/10/05 22:16:30 ID:???
っこ♪
663NAME OVER:04/10/05 22:21:29 ID:???
SFC版雷電伝説。MD版はACの完全移植。
SFC版ぷよぷよ。MDは完全移植。
SFC版スト2ターボ。MDは完全移植+α
SFC版パロディウスだ。MDは違いの解るマニアのマシンだからへタレゲーの需要は元から無し
SFC版グラディウスIII。MDは名作SHTが多いからコナミは
TMNTにしただけ
SFC版スーパーR-TYPE。MDで出せばACを軽く越える作品に仕上げられた
664NAME OVER:04/10/05 22:28:05 ID:???
今度はこのスレを荒らすつもりですか煽り豚さん
もっと新しいネタ持ってきなさい
665NAME OVER:04/10/05 22:56:32 ID:???
>>664
それはACより高性能のMDに対する他機種信者嫉妬ですね
666NAME OVER:04/10/05 23:01:04 ID:???
667NAME OVER:04/10/05 23:07:23 ID:???
>>666
自分の巣への逃げ道作ってどうするんですか
668NAME OVER:04/10/05 23:14:40 ID:???
雑談するなら出て行ってくれないか
669NAME OVER:04/10/06 00:06:33 ID:???
>>660
音と色を気にしなければカプコン物もなかなかだと思うが
まぁ今の基準だと糞移植だろうな、当たり前だけど
670NAME OVER:04/10/06 01:03:57 ID:???
>>666
その類のスレは全部あぼ−んしてるから見ることも無い
671NAME OVER:04/10/06 10:30:50 ID:???
>>624
MDスパIIは音そのものはまあ音源がアレだし、ヘボさも味と
割り切れんことも無いが、他のソフトに比べても音量が異様に
小さいのが困った。
672NAME OVER:04/10/06 12:28:00 ID:28J+JT3k
聴かないでくれ、てことでしょ
673NAME OVER:04/10/06 14:12:26 ID:???
ガラガラのボイスに味があるな
674NAME OVER:04/10/06 18:32:37 ID:???
メガドラ原理主義うぜー
味なんかねぇよクソ
675NAME OVER:04/10/06 18:47:27 ID:???
おまえがウザイ
676NAME OVER:04/10/06 22:34:02 ID:???
>>525
PCEでストUダッシュ発売!で盛り上がった直後にSFCでターボ発売決定!にも笑った
677NAME OVER:04/10/06 23:11:26 ID:???
最後に発売されたメガドラ版が全然売れてないのに大爆笑したw
678NAME OVER:04/10/06 23:22:28 ID:???
1年後には仲良くワゴン組じゃないか
何をそんなにいがみ合っているフリをする?
679NAME OVER:04/10/07 00:13:31 ID:???
しかしその後SFC版までもがワゴン入りに…
時代の流れは恐ろしい物です。
680NAME OVER:04/10/07 00:20:44 ID:???
>>679
SFCもかなり早くワゴンに入った気がする
なにせ出荷数が半端じゃなかっただろうし
681NAME OVER:04/10/07 00:55:28 ID:???
>>680
SFCの場合初代ストIIとターボを比べて四天王・新技が使える以外に変ったの?
程度のライト級ユーザーも多かったと思うしな....
・素人は何が変ったのかが判らない
・玄人は再現が悪いと罵るという悪循環状態のゲームだったかもな〜
682NAME OVER:04/10/07 01:08:05 ID:???
というか普通に要素的にはSFCのターボで十分満足だったけどな。
683NAME OVER:04/10/07 01:33:04 ID:???
ターボが出た頃は、SNKが黄金期(餓狼、サムスピ、龍虎)に入った頃だったからなぁ・・・
俺の周りでは、ターボがどうのってより
ストIIそのものにうんざりしてた記憶がある。
684NAME OVER:04/10/07 09:33:46 ID:???
ターボとかダッシュとかマイナーチェンジを繰り返せば飽きられるよ
685NAME OVER:04/10/07 20:20:44 ID:???
ゴキブリの巣窟か
セガ信者は何でこう恥を知らないのか
686NAME OVER:04/10/07 23:08:50 ID:???
しかしストUと比べるとSFCのSNK格ゲー全般はやっぱ痛いな
687NAME OVER:04/10/08 01:28:03 ID:???
龍虎とワールドヒーローズはそこそこ良くできていたけどな。

ただ龍虎は音楽とか酷い事になっていたのが残念だった。
ジャックステージとか変な声入れられているし…
688NAME OVER:04/10/08 07:55:28 ID:???
MD版フェリオス。アルテミスタソが…、ガクッ。
689NAME OVER:04/10/08 14:01:59 ID:???
MD版はアルテミスが風邪をひいてたんだよ
690NAME OVER:04/10/08 15:12:24 ID:???
つーか、出ただけでもありがたいと思わなきゃ。
691NAME OVER:04/10/08 16:01:34 ID:???
>>687
や、龍虎はむしろネオジオより音楽良くなった。俺的には。
692NAME OVER:04/10/08 20:00:35 ID:???
スフェロシンフォニー
693NAME OVER:04/10/08 20:43:30 ID:???
>>692
F2とどう違うんですか?
694NAME OVER:04/10/08 22:37:08 ID:???
>>691
EDの曲がいいよね
昔、ファミマガだかの付録についてたCDにこの曲が入ってて何回も聴いた
695NAME OVER:04/10/08 23:54:57 ID:???
MDやPCEの龍虎のEDにもギースでるの?
696NAME OVER:04/10/08 23:59:50 ID:???
>>695
いや、両者ともAC版と同じ「2に続く」。
両機種で2出なかったのに…

因みにSFC版のEDは完結しているけど何故かしっかり2も出ている。
但しメーカーが1と2(及びAC版)で違うのでEDで矛盾が生じている。
697NAME OVER:04/10/09 00:01:56 ID:???
メガドラの龍虎クソすぎ
698NAME OVER:04/10/09 00:04:30 ID:???
元がクソだから仕方がない
699NAME OVER:04/10/09 00:10:55 ID:???
またメガドライバーが荒らしてるね
700NAME OVER:04/10/09 00:16:43 ID:???
700get
701NAME OVER:04/10/09 00:18:57 ID:???
そういや、MSXにファイナルファンタジーが移植されてたなぁ。ROMカセット版だったはず。
あれはマイクロキャビンが移植したんだけど。

あればベタ移植だったのかねぇ。誰か知ってる人いる?
702NAME OVER:04/10/09 00:25:05 ID:???
>>701
・基本的にはベタ移植
・だけど、ひたすら処理速度が遅い
・しかもスクロールもガタガタ
・でもグラフィックは若干きれいになってる
・さらに音楽はFM音源版でゴージャスにアレンジされていて最強
・しかしPSG版はそうでもない
703NAME OVER:04/10/09 00:29:45 ID:???
マイクロキャビンは絵だけはそこそこ綺麗なのに
それ以外の部分でストレスかかりすぎのゲームばかりだったなぁ
704NAME OVER:04/10/09 00:31:31 ID:???
後期は音楽も綺麗だったよ
705NAME OVER:04/10/09 00:31:37 ID:???
>702
dクス。

音源がイイからBGMはアップしてるが、スクロールがひたすらガクガクか・・・。
確か、DISC版とカセット版の2つがあったはずだが、どっちもガクガクかよ・・・・。

ワンダースワン版見たいな感じ?>BGM
706NAME OVER:04/10/09 00:41:00 ID:???
>>705
WS版はさほどガクガクではないよ
糞液晶のせいでマトモに見えないだけだ・・・・ハハ・・・
707NAME OVER:04/10/09 00:47:25 ID:???
>>705
カセット版は無かったと思うなあ。データベース系サイトにもDISKとだけ書かれてる…
http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=1253
ここのレビューを読むと、魔法が15個までだったり、
モンクの能力がショボくなってたりもするみたい。

音楽は、あくまで当時のレベルでの最強なので、WS版とは印象違うかも。
キャビンの中の人によるアレンジだから、よくも悪くもキャビン色。
708NAME OVER:04/10/09 01:10:44 ID:???
>707
俺の記憶違いかなぁ。
10数年前だからあやふやかぁ。
地元のJOSHINにちょくちょく行ってたときにFFのカセット版が
やたらでかい箱に入って打ってた記憶があったもんで・・・。DISC版もあったけどね。

当時工房だったからコレクション目的で買おうなんて発想がなかったが、今その状況だったら
絶対確保してたよ。うーむ、懐かしい。
709NAME OVER:04/10/09 02:51:02 ID:???
MSX2のFFのBGMはWS版よりかなり良いと思いますよ。
GBA版は聴いたことが無いのでわかりませんが。

あと、MSX2版はFDなので、戦闘開始と終了時に
ディスクアクセスがあるのがツラい。当時でもかなりストレスになった。
飛空挺のスピードが歩いている時とあまり変わらなかったのも泣けた。
710NAME OVER:04/10/09 09:58:34 ID:???
MSX2版FFはディスク版のみ。
メニュー出す時もディスクアクセスがあって、かなりストレスたまった。
飛空挺は一応歩くよりは速かったはず。
歩き 8ドットスクロール
飛空 16ドットスクロール
じゃなかったかな。
711706:04/10/09 12:38:06 ID:???
あーBGMの話だったのか
逝ってくる・・・
712NAME OVER:04/10/12 23:46:24 ID:???
ネオジオCDはゲーム自体は完全移植だが
音楽がアレンジされていて萎えたことも・・・
713NAME OVER:04/10/12 23:50:47 ID:???
ネオジオCDもROM版に比べて幾らかアニメパターンが削られていると聞いた事あるけど実際どうなんだか…
714NAME OVER:04/10/13 08:46:45 ID:???
ネオジオCDはキャラが小さくなったり音声が減っている物もあるよ。
715NAME OVER:04/10/13 11:44:45 ID:???
バッファが足りないからだろうな
CD-ROM自体には容量に余裕があっても、直接使えないんじゃ意味無いからな
716NAME OVER:04/10/14 22:25:13 ID:???
「他機種には移植しません!」
とか言ってたのに速攻でサターンに移植されちゃうし・・・
717NAME OVER:04/10/14 22:49:12 ID:???
マーク3のエンデューロレーサー
718NAME OVER:04/10/14 23:15:10 ID:???
MDアウトランナーズには萎えた…。
でも家庭用唯一の移植だから我慢して遊んでた。
そろそろPS2辺りで完全移植版を出してくれんかのぅ。
719NAME OVER:04/10/15 00:05:24 ID:???
>>718
おいっ!余計な事を言うな!
SEGAAGESになったらどうしてくれるんだ。
720NAME OVER:04/10/15 00:17:06 ID:Hd91RI/U
ランナーズはアウトラン2が近いんじゃないか?
ちなみにランナーズってAM2研じゃないんだよね。
続編のクールライダーズとカップリングで出ないかな。
エイジス版アウトランてどうなの?
自車がヘボイ時点で買う気無いんだけど。
721NAME OVER:04/10/15 05:31:20 ID:???
MD版のギャラクシーフォースU
722NAME OVER:04/10/15 11:29:54 ID:???
メガドライブの移植もの全般
汚いグラフィック、ガラガラ声、ほんと良いとこなし…
723NAME OVER:04/10/15 13:44:55 ID:???
スーファミの移植もの全般
もっさり、操作性最悪、ほんと良いとこなし…
724NAME OVER:04/10/15 14:20:18 ID:???
どんなにNEOGEO移植が完璧でもスチックがおわってるー
725NAME OVER:04/10/15 16:30:27 ID:???
漏れPCEもMDも持ってたが、どっちも好きだったんだがなぁ
何でケンカしてんの?
726NAME OVER:04/10/15 22:40:29 ID:???
>>725
無視しとけよ
727NAME OVER:04/10/15 22:51:21 ID:???
>>716
代わりにセガのゲームがネオジオに移植されるとか言って候補にあがったのが

ネオジオ版バーチャファイター

ファミ通の記事に「床の表現に苦労している」とかいかにも開発中っぽいこと書いてあったけど
多分なーんにもしてなかったと思う
728NAME OVER:04/10/15 23:01:17 ID:???
メガドライブはクソ
729NAME OVER:04/10/15 23:03:59 ID:???
いまだに床の表現に苦労しています
730NAME OVER:04/10/15 23:04:56 ID:???
レスを読まないで書くがSFCの餓狼伝説は酷かった
731NAME OVER:04/10/15 23:09:57 ID:???
>>727
もしあったとしてもファミコンのパチモンのソフトみたいな感じだろうな
732NAME OVER:04/10/15 23:10:15 ID:???
>>730
メガドラ版よりマシ
733NAME OVER:04/10/15 23:10:56 ID:???
メガドラ版はキャラが減ってる以外は神移植じゃないか?
734NAME OVER:04/10/15 23:12:13 ID:???
結局ネオポケでソニックを申し訳程度に出しただけですた
735NAME OVER:04/10/15 23:13:57 ID:???
メガドラ信者ばかりだな
マトモな会話は望めそうにないか
晒しage
736NAME OVER:04/10/15 23:17:59 ID:???
>>731
竜虎の拳外伝とかやってたときは、
こんな感じになるハズだったんろうかと思っていたなぁ。
どっちにしろゲームギアで出てたのよりはマシになったはず。
737NAME OVER:04/10/15 23:22:50 ID:???
メガドラ版TATSUJIN
738NAME OVER:04/10/15 23:26:08 ID:???
>727
キャラがカクカクしてるだけの竜虎の拳になってた予感
739NAME OVER:04/10/15 23:28:52 ID:???
ハイパーネオジオ64のゲームの移植は?
740NAME OVER:04/10/15 23:50:36 ID:???
メガドライブはクソ
741NAME OVER:04/10/16 00:52:49 ID:???
メガドラ版ワールドヒーローズも酷かったな。
音楽もグラフィックも何か素人が移植した感じだった。
拡大機能付いていないのにSFC版でさえカットされていたOPの地球が再現されていたのだけは評価するけど…
742NAME OVER:04/10/16 01:03:15 ID:???
>>741
そんなの出てたのか
海外?
743NAME OVER:04/10/16 03:46:22 ID:???
メガドラにワーヒーなんてでてねーよw
GENESISならでてるけどな。
>>741はエミュ厨だろww
744NAME OVER:04/10/16 10:32:20 ID:???
パソコン版スーパーマリオ。

当時X1版をやってて「こりゃ酷い」と思ったものだが
近年88版をやる機会を得て「コレよりマシ」だと気づ
いた2004年の秋。
745NAME OVER:04/10/16 15:16:16 ID:???
メガドラ版達人
メガドラ版雷電
メガドラ版究極タイガー
メガドラ版竜虎の拳
メガドラ版餓狼伝説
メガドラ版スト2
メガドラ版フォゴットンワールド
メガドラ版ボナンザブラザーズ
メガドラ版大魔界村
メガドラ版エアロブラスターズ
メガドラ版アウトラン
メガドラ版アフターバーナー
メガドラ版ゴールデンアックス
メガドラ版ダライアス2
メガドラ版ニンジャウォリアーズ
メガドラ版コラムス
メガドラ版大旋風
メガドラ版スーパーバレーボール

どれもこれもガッカリしたものばかり
萎えるどころか8ビットのPCエンジン以下だったし(>_<)
746NAME OVER:04/10/16 15:27:11 ID:???
どうやらここにもエンジン厨が出現したようだ
747NAME OVER:04/10/16 15:40:22 ID:???
ジサクジエン
748NAME OVER:04/10/16 15:44:03 ID:???
>>745
禿同。
メガドラの移植モノはどれも糞だったな。
749NAME OVER:04/10/16 16:45:39 ID:???
>>745
お前面白すぎ
750NAME OVER:04/10/16 16:51:10 ID:???
>>745
雷電、アウトラン、ストIIは普通に移植度高いと思うけどな。
他は同意。
751NAME OVER:04/10/16 16:53:06 ID:???
ニンジャウォリアーズは?
752NAME OVER:04/10/16 16:55:48 ID:???
>>751
アレの完全移植はどの機種でも不可能。
753NAME OVER:04/10/16 16:57:41 ID:???
戦車のいないPCエンジン以下ということは無いな。
754NAME OVER:04/10/16 17:39:22 ID:???
PCエンジン版の4年遅れのメガCDニンウォリは価値無しだな。


755NAME OVER:04/10/16 18:03:40 ID:???
>>775
>>メガドラ版竜虎の拳・餓狼伝説
かたや、CD-ROM+ACカード VS Rom
もう方や、2は同上の上に前作は移植されていないし

PC猿人と言う奴のは、どうも自社は合体ロボで他社は悪境下の代物でも
批判してしまう精神能力が笑える。ゴキブリは余計な製品の出し過ぎは
否定できないが....

>>750
ストIIはソフト側ではどうしようもない物意外は何とかなっているだろ。
逆にそれが、そのハードの重大な欠点とも言えるが
756NAME OVER:04/10/16 18:10:22 ID:???
え!?8ビットのPCエンジンより後に発売された
16ビットのメガドライブのほうがスペック低かったの???????




757NAME OVER:04/10/16 18:16:31 ID:???
カタログスペックではメガドラの圧勝だよい
758NAME OVER:04/10/16 19:56:49 ID:???
>>754
ニンジャウォリアーズの魅力はあの曲と戦車が99%を占めるので、
PCエンジン版は無かったことにされてるから十分価値がある。
759NAME OVER:04/10/16 20:02:18 ID:???
>>754
激しく同意。
760NAME OVER:04/10/16 21:11:22 ID:???
メガCDなんて誰か持ってたっけ?w
761NAME OVER:04/10/16 21:11:33 ID:???
>>745
コラムスは勘弁してあげろよ(笑)
762NAME OVER:04/10/16 21:14:05 ID:???
>>760
俺近所で2000円で買った。
763NAME OVER:04/10/16 21:52:38 ID:???
>>745
ゴールデンアックスはメガドラ版よかったよ。缶詰版だとBGMもACと一緒だし。
PCE版の方を先にプレイしていたからなおさらそう思う。
いや、マスターシステム版よりはPCE版もはるかにマシだが。

その他は…うん、まあそうかも
764NAME OVER:04/10/16 21:52:54 ID:???
ハード性能の優劣など関係ない。糞移植はメーカーの腕の無さだろ
765NAME OVER:04/10/16 22:14:28 ID:???
ジエンくさいので晒してみる
766NAME OVER:04/10/16 22:22:08 ID:???
PCエンジン 1987年10月発売

マスターシステム 1987年11月発売













(笑)
767NAME OVER:04/10/16 22:25:35 ID:???
119 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 05:08 ID:???
こういうスレって大体最終的にPCEvsMDになるよな

120 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 05:09 ID:???
ああ、PCEvsMDじゃなくてPCE派vsMD派ね

121 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 12:43 ID:???
猿人がMDにコンプレックスを持っているんだろう

122 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 13:23 ID:???
エンジン使いは、もともとメガドラなんか眼中にない。
スーファミのソフトの多さには少し嫉妬する部分はあるかもしれんが・・・
メガドラ使いは嫉妬の固まり。
右を向いても左を向いてもうらやましいものばかり。
同士といえばリンクスユーザーのみ。

123 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:19 ID:???
>>122
お猿さんの本心がよく分かるレス(w

124 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:23 ID:???
こういうのを蝸角の争いというんだな。
十数年前のマシン同士なんだから仲良く汁

127 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 21:54 ID:???
PCEvsMDスレがあればいいのにと時々思う。
煽り合いが始まったらとにかく誘導できるから便利だと思うんだけどな。
そう言えば昔のPC板にはTOWNSvsX68Kスレがあるぞ。
768NAME OVER:04/10/16 22:26:46 ID:???

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
769NAME OVER:04/10/16 22:29:21 ID:???
またメガドラ信者大暴れ中か
770767:04/10/16 22:34:10 ID:???
ぜんぜん隔離にならなかったね
元の木阿弥どころかどちらの本スレも壊滅状態
こんなのを望んでたのは誰もいないのに・・・
771NAME OVER:04/10/16 23:51:34 ID:???
>>739
餓狼ワイルドアンビシャスだけされてる。移植度は元が糞なのでこの際どうでもよい。
772NAME OVER:04/10/16 23:56:05 ID:???
アンビシャスってなんだよ(プ
773NAME OVER:04/10/16 23:58:23 ID:???
メガドラ信者はエミュとかが出るようになってようやく報われたというか。
映像や音のノイズに悩まされない。再現云々より正常なのが分からない
774NAME OVER:04/10/17 01:55:08 ID:qHNreHbf
アタリ2600版ゼビウス
予備知識ナシで画面を見ても、大抵の人間はゼビウスだと気付かないだろう
775NAME OVER:04/10/17 01:56:38 ID:???
メガドラを餌にして煽らないと相手にもしてもらえない奴が必死だ
776セガAC原理主義:04/10/17 02:24:08 ID:???
MDの移植物はコラムスとぷよ2以外全てスレタイに当てはまるからな
ネタには困らん
777NAME OVER:04/10/17 02:24:16 ID:???
FC版マッスルボマー
778NAME OVER:04/10/17 02:27:38 ID:???
体力ほぼ満タンでも、フォールされたら負けてた。
必殺技もなかなかでない。ハガー(市長になる前)は、AB押技だから失敗すると相手を開放するし。
779NAME OVER:04/10/17 02:29:11 ID:???
FC版鉄拳2
こないだ韓国で買ったin1に入ってた。

キャラの動きとかは結構がんばってる。遊べるレベルじゃないけど。
780NAME OVER:04/10/17 02:30:14 ID:???
おっとSFCだった。ついでにファイナルファイトもガイ居なかったり・・・。
781NAME OVER:04/10/17 23:17:40 ID:???
SFC版ストIIのキャラの台詞をアフレコし直した理由が解らない。
スーパーストIIはAC版と同じ声だったよな?
782NAME OVER:04/10/18 00:40:25 ID:???
>>781
スト2の頃使ってたドライバが長いサンプリングを再生できないから
細切れにするか短くするか
783NAME OVER:04/10/18 00:41:18 ID:???
MDのは知らんがSFCスパUは最初の「ラウンド ワン!」をカットされてたな
もっと他の部分で削るところがなかったのかと小1(ry
784NAME OVER:04/10/18 10:22:15 ID:???
つーか、強攻撃で「チッ!」はねーだろ
785NAME OVER:04/10/18 12:00:59 ID:???
メガドライブのぷよぷよなんて
声がファイヤーとやったなーだけだぞ
786NAME OVER:04/10/18 12:53:25 ID:???
あと、ぷよぷよぉ〜という声が入ってるぞ
787NAME OVER:04/10/18 12:55:45 ID:???
漏れメガドラのぷよぷよ持ってたが、確かにその3種類の声しか聞き覚えが無いな・・・
788NAME OVER:04/10/18 12:59:10 ID:???
5連鎖

プョン
「ファイヤー!」
プョン
プョン
プョン
789NAME OVER:04/10/18 13:33:43 ID:???
MD版ぷよぷよは4MROM、4800円の低価格で発売するために
音声を削っちまったそうな
790NAME OVER:04/10/18 14:12:48 ID:???
メガドライブの限界
791NAME OVER:04/10/18 14:19:28 ID:???
MD版ぷよ通は声全部入ったけど
音質がそこそこ良いけどボイスの時に音楽が一瞬止まるモードと
音質最悪だけど音楽が止まらないモードの二種類が入ってる謎仕様だった
792NAME OVER:04/10/18 14:41:59 ID:???
コンパイルは頑張ったよ。

メガドラ本体が足を引っ張りすぎた…
793NAME OVER:04/10/18 14:48:00 ID:???
そのMD版1・2を移植したBOXはある意味神だな
794NAME OVER:04/10/18 16:26:50 ID:???
何年待っても火を噴くドラム缶ボーナス面出てこないんだもん
795NAME OVER:04/10/18 20:39:29 ID:???
>>792
恨厨必死だなw
796NAME OVER:04/10/18 22:42:58 ID:???
必死なの?
797NAME OVER:04/10/18 23:36:22 ID:???
おい!誰もSFC版のサムスピには触れないのか?
あれは萎えるどころかヘナヘナになったぞ。
798NAME OVER:04/10/18 23:36:23 ID:???
メガドラ信者が必死
799NAME OVER:04/10/18 23:46:12 ID:???
サムスピね…
NG版:ズームシステム採用なので問題無し
SFC版:巨体のアースクエイクを画面に納める為にキャラサイズを犠牲にした
MD版:キャラサイズを再現する為に画面に収まらないアースクエイクを犠牲にした
GB版:そもそも等身が低い
800NAME OVER:04/10/18 23:48:10 ID:???
800get
801NAME OVER:04/10/19 00:22:12 ID:???
ゲームギア版も無かった?サムスピ
802NAME OVER:04/10/19 05:20:46 ID:???
GBA の SEGA RALLY を見て、PC-6601 のスペースハリアーを思い出した…。
803NAME OVER:04/10/19 12:38:28 ID:???
P6スペハリは対応機種がPC6001mkII/mkIISR/6601/SRなのでPC6001mkII版と書くの正しい
よくPC6001版と書いているのも見かけるが、MODE4(6001拡張BASIC&拡張RAM)を使っているものの
初代6001ではメモリが足りないので動かない。
804NAME OVER:04/10/19 22:57:02 ID:???
スペハリといったらFC版と決めてますんで

ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/muu-word/vsharri.html
805NAME OVER:04/10/20 01:19:01 ID:???
MD版フェリオス…

…努力は認めるが…努力は認めるが…うわぁぁぁん!!
806NAME OVER:04/10/20 04:37:08 ID:???
>>803
すごい詳しいですな。
正直言って PC-6 なんちゃらという記憶しか無くて。

ttp://blog.goo.ne.jp/funnyplace/c/7eaac734eeb643e6b91240afc8b2d351
うう、こんなだったなぁ。
807NAME OVER:04/10/20 17:05:08 ID:???
>>783
MDは、ラ゛ウ゛ン゛ト゛...とかは喋る。SFC版はperfect!を喋らせるぐらいなら、
fight!にしてくれよとは思ったな。
808NAME OVER:04/10/20 17:14:15 ID:???
ストIIってほとんどの機種でオープニングデモカットされてなかった?
809NAME OVER:04/10/20 17:58:26 ID:???
糞ハードにかぎって無駄にオープニングとか入れてたりw
810NAME OVER:04/10/20 18:06:08 ID:???
MDの話になると、良く変な人が出てくるよね〜
811NAME OVER:04/10/20 19:18:13 ID:???

またメガドライバーが自演で荒らしているのか
812NAME OVER:04/10/20 20:47:25 ID:???
ガキは死ね
813NAME OVER:04/10/20 20:48:43 ID:???
究極タイガーのMD版でしょ、戦車がみかんなのが萎えるな出たのが遅かったのに
814NAME OVER:04/10/20 20:51:49 ID:o0FPteRI
PC−88版の「スーパーマリオ」。画面切り替えで、画面端でジャンプし
て切り替わった先の地形知ってないと死んでしまったり、とにかく鬼の難易度。
815NAME OVER:04/10/20 21:40:27 ID:???
>>813
所詮サミー工業(トレコ)
816NAME OVER:04/10/20 22:01:55 ID:???
>>814
おれそれやったことある。友達が自信満々で見せてくれた
(多分88>FCだぞ、ということだったんだろう)。
10キーで操作というのがどうにも出来なかった
817NAME OVER:04/10/21 20:48:57 ID:???
SFCしか持ってなかった俺は東亜シューティングが多いMDが欲しかった
で、知り合いから本体と究極タイガーを借りたんだが・・・
818NAME OVER:04/10/21 21:34:46 ID:???
>>817
借りたソフトが悪すぎるよ。
スラップファイトとはいわんがせめてV-V、いやTATSUJINもしくはゼロウイング……
ええいこの際ヘルファイヤーでもいい!(←いい過ぎだろ)

とにかく究極TIGERだけはダメw
819NAME OVER:04/10/21 21:39:45 ID:???
大旋風はどうよ。元が元だしまともな移植もないが。
820NAME OVER:04/10/21 21:48:24 ID:???

またメガドライバーが自演で荒らしているのか
821NAME OVER:04/10/21 21:56:05 ID:???
PCEのヘルファイヤーはなんでパイロットがギャルなんですか
822NAME OVER:04/10/21 22:07:21 ID:???
俺任天堂のヘリファイヤーでいいや。
823NAME OVER:04/10/21 22:10:14 ID:???
>>821
タベちゃんがギャル好き好きだから。

どのくらい好きかって言うと、自分の作品に出演させる声優さんとか女性声優さんを
常日頃から食っちゃおうと思ってるくらいw
824NAME OVER:04/10/22 01:25:48 ID:???
>>818
鮫鮫鮫がベストだ
825823:04/10/22 04:35:33 ID:???
>自分の作品に出演させる声優さんとか女性声優さんを

ここ、「自分の作品に出演させる女性の声優さんとか女優さんを」に訂正。
元のままじゃタベちゃん両刀使いになっちまうわなw
826NAME OVER:04/10/22 04:48:05 ID:???
親しくない人物をちゃん付けで呼ぶ奴はキモイ
827NAME OVER:04/10/22 10:15:53 ID:???
>>824
鮫鮫鮫、良くできてたんだろうね。

っていうのも、MD版を相当やってからゲーセン版やったら、
同じくらいゲームが続いたから。

ゲーセン初プレイの時は2面か3面で終わった気がする。
828NAME OVER:04/10/22 14:41:42 ID:???
MD版の究虎は作ってるところがへぼすぎるからあの出来?
829NAME OVER:04/10/22 18:53:26 ID:???
メガドライブの限界
830NAME OVER:04/10/22 21:41:16 ID:???
鮫鮫鮫はずいぶん簡単になったとか聞いたことあるなぁ
AC版は9面ボスが死ぬほど凶悪に強かったらしいね
メストでもかなり詳しく攻略してたし
831NAME OVER:04/10/22 22:17:24 ID:???
MD版鮫!鮫!鮫!は難易度が全体的に下がっている。
イージーだと非常に簡単で爽快感抜群。
832NAME OVER:04/10/22 22:21:58 ID:???
MD達人だとボスにボンバー撃った瞬間にポーズ
しばらくしてポーズ解除するとボス撃破!なんて裏技つーかバグがあったな


実はちょっとお世話になったヘタレな俺
833NAME OVER:04/10/23 00:07:27 ID:???
>>828
うん。作ってるところの他の作品を見てもへぼばかり。
834NAME OVER:04/10/23 00:20:43 ID:???
>>833
アトミックロボキッドは割と移植の出来がよかったような
835NAME OVER:04/10/23 00:38:00 ID:???
>>833
エピックソニーだっけ?
836NAME OVER:04/10/23 00:44:47 ID:???
>>835
トレコ
因みにエピックでなくCBSの方がFCに究タイを移植。
837NAME OVER:04/10/23 01:37:29 ID:???
何にしろメガドライブの限界
838NAME OVER:04/10/23 01:54:04 ID:???
メガドライブってショボイんだな。
839NAME OVER:04/10/23 11:53:41 ID:???
>>834
そーでもない。オリジナルのファイティングマスターズが一番遊べた。
840NAME OVER:04/10/23 23:29:57 ID:nqlcZ/Q4
MD版の出来がいいとPCE版の出来が悪い
そしてPCEが悪いとMD(ry
841NAME OVER:04/10/23 23:32:59 ID:???
>>840
ワケわかんねえよ猿人
842NAME OVER:04/10/24 00:12:09 ID:???
いや、でも確かにMDとPCE両方に供給されたタイトルで両方とも絶賛されてるのって、
割と少ないかも。

個人的にTATSUJINなんかは両ハードとも良い感じだったと思う。あとエアロブラスター
ズとか(MDのデータ展開には閉口したけど)。
843NAME OVER:04/10/24 00:53:13 ID:???
実際アーケードよりもクオリティが上がってる移植してるのはPCE
844NAME OVER:04/10/24 00:56:16 ID:???
メガドラ信者が暴れ出した
845NAME OVER:04/10/24 01:11:36 ID:???
画面比率が割と忠実なのはMDでPCEはそこをアレンジしている印象があるな。
FC等はPCE寄り。
846NAME OVER:04/10/24 01:21:20 ID:???
イメージファイトでFCとPCEの圧倒的な性能差を実感したな
847NAME OVER:04/10/24 01:58:01 ID:???
>>843
>アーケードよりもクオリティが上がってる移植
具体例を挙げてくれ
848NAME OVER:04/10/24 02:04:59 ID:???
849NAME OVER:04/10/24 02:23:02 ID:???
BGMがCDDAになったりとか。
850NAME OVER:04/10/24 03:30:11 ID:???
>>847
二つに分けたとはいえR-TYPE
コレはすごい
851NAME OVER:04/10/24 04:10:46 ID:???
グラディウスIIや餓狼スペのPCE版はゲーセン版以上との話もあったな
贔屓の引き倒しというか、ただのヨタにしか見えなかったが
852NAME OVER:04/10/24 05:31:15 ID:???
AC原理主義者でなければ
BGMが生音のPCE版の方が上だと感じてもおかしくないだろう。
グラIIなんかはオリジナルステージも追加されてあるし、オープニングデモも豪華。
853NAME OVER:04/10/24 05:33:44 ID:???
究極タイガーも表示サイズ変わってたけど
うまく収めたな
854NAME OVER:04/10/24 13:30:47 ID:???
メガドライブの究極タイガーは





m9(^Д^)プギャーーーッ
855NAME OVER:04/10/24 13:59:47 ID:???
PCエンジンの縦シューによくある、
縦画面モードってどうよ。
あっちの方がフル画面より良いって人はどれくらいいるの?
856NAME OVER:04/10/24 18:14:16 ID:???
縦画面モードのほうがACの雰囲気が出て良い。フル画面と全然違うね。

まあ、縦画面モードすらないメガドライブよりマシだね(^Д^)
ゴキブリはアクションゲーだけやってればいいさw
857NAME OVER:04/10/24 18:45:20 ID:???
縦画面モード ×
ドットの比率変えただけ ○
858NAME OVER:04/10/24 18:55:39 ID:???
PCEのグラIIってACより速いというか、
処理落ちが軽減されてるんだろ?
859NAME OVER:04/10/24 19:02:02 ID:???
おうよ。
860NAME OVER:04/10/24 19:17:35 ID:???
砲台が弾を打つよ
861NAME OVER:04/10/24 19:26:36 ID:???
119 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 05:08 ID:???
こういうスレって大体最終的にPCEvsMDになるよな

120 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 05:09 ID:???
ああ、PCEvsMDじゃなくてPCE派vsMD派ね

121 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 12:43 ID:???
猿人がMDにコンプレックスを持っているんだろう

122 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 13:23 ID:???
エンジン使いは、もともとメガドラなんか眼中にない。
スーファミのソフトの多さには少し嫉妬する部分はあるかもしれんが・・・
メガドラ使いは嫉妬の固まり。
右を向いても左を向いてもうらやましいものばかり。
同士といえばリンクスユーザーのみ。

123 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:19 ID:???
>>122
お猿さんの本心がよく分かるレス(w

124 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:23 ID:???
こういうのを蝸角の争いというんだな。
十数年前のマシン同士なんだから仲良く汁

127 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 21:54 ID:???
PCEvsMDスレがあればいいのにと時々思う。
煽り合いが始まったらとにかく誘導できるから便利だと思うんだけどな。
そう言えば昔のPC板にはTOWNSvsX68Kスレがあるぞ。
862NAME OVER:04/10/24 20:52:32 ID:???
縦画面用のRGBモニターを買えばいーじゃーん
863NAME OVER:04/10/25 00:15:59 ID:???
>>850
えー
864NAME OVER:04/10/25 03:38:45 ID:???
>>860
そういやPS/SS版はバグで砲台が撃ってこないんだっけ
上下どっちか忘れたけど。
865NAME OVER:04/10/25 04:29:24 ID:???
R-TYPEの下巻は一気に難しくなっててビックリしますた
866NAME OVER:04/10/25 22:04:39 ID:???
メガドラなんざ14型テレビで十分
867NAME OVER:04/10/25 22:10:09 ID:???
ファミコンもメガドラもPCエンジンもMSXも14型テレビで堪能してました…
…と、煽りにマジレスしてみる。
868NAME OVER:04/10/25 22:23:44 ID:???
メガドラに14型テレビはもったいないだろ
869NAME OVER:04/10/25 22:37:44 ID:???
俺のメガドラはノーマッドなので14型も無いです。

GT?ナニソレ?
870NAME OVER:04/10/25 22:50:07 ID:???
関係ねぇ話してんじゃねーよ
メガドラ信者死ね
871NAME OVER:04/10/25 23:30:46 ID:???
どう見ても信者じゃなくてアンチ

まあ関係ない話しになってきているのは同意だが…
872NAME OVER:04/10/25 23:36:35 ID:???
>>871
ジエンにマジレスカコワルイ
873NAME OVER:04/10/25 23:40:51 ID:???
メガドラとかPCEとか本体の種類多過ぎ。
移植作品買うのにどれだけ投資すればいいんだっつーの
874NAME OVER:04/10/25 23:52:05 ID:???
しかもメガドラは超劣化移植ばっか
875NAME OVER:04/10/26 02:05:22 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   メガドラはアーケードの人気作を移植してくれる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  FCオンリーユーザーの子供にとって憧れのマシン
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
876NAME OVER:04/10/26 02:12:45 ID:???
人気ACゲーは全てPCエンジンへ・・・
877NAME OVER:04/10/26 07:54:58 ID:???
ACゲー移植はX68k最強だろ。
878NAME OVER:04/10/26 08:56:28 ID:???
スト2ダッシュ止まりというのが情けないけどな。
879NAME OVER:04/10/26 20:25:45 ID:???
>>877
貴様はTOWNSを舐め・・・・・
やっぱいいや
880NAME OVER:04/10/26 22:14:13 ID:???
TOWNSのビューポイントはナカナカだった。
881NAME OVER:04/10/26 22:53:45 ID:???
達人王とバケラッターハウスもなかなか
882NAME OVER:04/10/26 23:19:03 ID:???
メガドライブは糞だったな(^^)
883NAME OVER:04/10/26 23:26:13 ID:???
エニックスはサターンに参入したのになんでドラクエ出さなかったの?
884NAME OVER:04/10/26 23:26:50 ID:???
ハードに限界があったから
885NAME OVER:04/10/26 23:33:36 ID:???
>>883
ニンテンドウ64でドラクエが出なかったのと同じ理由。
それとサターンは板違い。
886NAME OVER:04/10/26 23:34:02 ID:???
ドラクエの名を汚したくなかったから
887NAME OVER:04/10/26 23:47:34 ID:???
7はある意味汚れたがw
888NAME OVER:04/10/27 00:43:17 ID:???
MSXドラクエやっといて何をかいわんや
889NAME OVER:04/10/27 01:46:00 ID:???
>>878
スパ2は無視ですかそうですか。
890NAME OVER:04/10/27 02:04:18 ID:???
メガドライブは糞だったな(^^)
891NAME OVER:04/10/27 07:03:59 ID:???
>>888
あれで懲りたんじゃないか?
892NAME OVER:04/10/27 08:53:58 ID:???
ドラクエ7は半透明はともかくポリゴン数ならサターン程度しか出てないだろう。
893NAME OVER:04/10/27 12:05:08 ID:???
そうだな。サタンにもグランディアがあるし。
894NAME OVER:04/10/27 21:07:31 ID:???
セガ信者はそこら中で捏造レビューしてるな
895NAME OVER:04/10/27 23:52:33 ID:???
中途半端に荒れてますね
896NAME OVER:04/10/28 13:39:12 ID:???
セガ粘着厨が現れたからな
897NAME OVER:04/10/31 21:54:48 ID:???
FCグラUよりも
「長いレーザーもオプション4個も上下スクロールもムリっす」
と潔くカットしてあった初代グラのほうが好きだ
898NAME OVER:04/10/31 22:29:04 ID:???
>>897
グラディウス→サラマンダ→グラディウスII
と歴史を追っていくと技術の革新が見れたよな。
899NAME OVER:04/10/31 23:09:53 ID:???
>>895
全部削除人が悪い!
900NAME OVER:04/10/31 23:24:14 ID:???
900get
901NAME OVER:04/11/01 00:59:43 ID:???
FC版グラ2は確かにがんがってはいるんだけど、処理落ちが・・・
902NAME OVER:04/11/01 01:11:54 ID:???
>>899
悪いのはメガドラ信者だけ
903NAME OVER:04/11/01 07:30:54 ID:???
FC版のグラディウスと2を比較すると音の進化も見逃せない内蔵音源だけど全然違う
1は昔のPSG3音の携帯で作られたような音
904NAME OVER:04/11/01 10:05:11 ID:???
DPCMも知らんガキはだまっとけ
905NAME OVER:04/11/01 11:07:37 ID:???
>>901
AC版グラ2も処理落ちするから気にするな
906NAME OVER:04/11/01 12:16:44 ID:???
ADPCM ではなくて?
907NAME OVER:04/11/01 13:27:26 ID:???
マリオ3で使われているってアレか?
908NAME OVER:04/11/01 17:41:31 ID:???
>>904
FCグラIIの曲はDPCM以外も素晴らしいと思うが。
909NAME OVER:04/11/01 21:53:39 ID:???
>>904
ADPCMも内蔵音源だよ。
910NAME OVER:04/11/01 21:57:29 ID:???
↓ここで音源オタが一言。
911NAME OVER:04/11/01 21:58:22 ID:???
わしが音源和尚じゃ
とんち? お前のは屁理屈じゃ。
912NAME OVER:04/11/01 21:59:47 ID:???
和尚キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
913NAME OVER:04/11/01 22:36:35 ID:???
わしが音源和尚じゃ。
ぼたもちの 「ぼた」ってなんじゃ。
914NAME OVER:04/11/01 23:05:30 ID:???
900こえたので最後にまとめなんですが結局1番痛い移植は何ですか音源和尚?
915音源和尚:04/11/01 23:13:02 ID:???
スーパーマンだと思われる
916NAME OVER:04/11/02 01:21:40 ID:???
わしが音源和尚じゃ。
一番痛い移植? 腎臓移植じゃ。
917NAME OVER:04/11/02 09:20:07 ID:???
和尚にボケがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
918NAME OVER:04/11/02 09:58:12 ID:???
獣王記に決まっ
919NAME OVER:04/11/02 12:15:56 ID:???
>>913
ぼたんの花が咲くころに作られるもちだからぼたもち。
はぎの季節に作るからおはぎ

おぼえとけ
920NAME OVER:04/11/02 13:25:33 ID:???
わしが音源和尚じゃ。
おはぎは おぎやはぎと どう違うんじゃ。
921NAME OVER:04/11/02 13:29:41 ID:???
おなじですよ
922NAME OVER:04/11/02 20:59:30 ID:???
わしが音源和尚じゃ。
とし子さん、飯はまだかいのう。
923NAME OVER:04/11/05 14:25:25 ID:???
FC版忍者くん    





924NAME OVER:04/11/06 22:35:07 ID:???
久しぶりにこのスレみた。なんで前スレがネタ不足で落ちたのに900超えたのかと思ったら


500あたりからボロボロ
925NAME OVER:04/11/08 13:32:06 ID:???
羅列スレは糞なかわり落ちる心配が無いからな
926NAME OVER:04/11/16 20:15:00 ID:???
コモドールには怖いもの見たさで気になる移植が一杯ある
927NAME OVER:04/11/16 21:27:16 ID:???
ファミ通のSFC餓狼のクロレビで
「ストUに飽きた方はやってみては?」
とか書いてあったと思うけど本気なのか?とオモタ
928NAME OVER:04/11/18 06:20:25 ID:???
>>926
レーダーラットレースってどう見てもラリーXのパクリだよな
929NAME OVER:04/11/19 00:23:28 ID:???
アケゲーのイメージ画像をぐぐると時たまコモドール版や
スペクトラム版の劇画調タイトル画面が引っかかって面白い。
930NAME OVER:04/11/21 22:06:25 ID:???
さてさて似たようなスレも立ったことだし埋めますか
931NAME OVER:04/11/21 22:43:36 ID:???
最後くらいはメガドライバーに荒らされないでひっそりと終わりたいな
932NAME OVER:04/11/21 23:50:15 ID:???
わしが音源和尚じゃ。
埋める?

どっ、土葬はやめてくれんかのう。
933NAME OVER:04/11/23 00:13:38 ID:???
>>924
dat落ちよりいいじゃないか
どうせネタ切れだし
934NAME OVER:04/11/23 21:35:22 ID:???
和尚さんや、火葬なら良いのかえ?
935NAME OVER:04/11/24 10:54:23 ID:???
鳥葬という手も
936NAME OVER:04/11/24 22:07:08 ID:???
わしが音源和尚じゃ。
よーし、あと2年は生きるぞー!
937NAME OVER:04/11/24 23:22:48 ID:???
じゃあこのスレ的にはPCEゴールデンアックスが最凶というこでいいかしらん和尚
938NAME OVER:04/11/25 00:55:59 ID:???
わしが音源和尚じゃ。
最凶の移植?

そんなもん、わしがSFCのRPGツクールに移植したFF10に決まっとろうが
939NAME OVER:04/11/25 02:02:26 ID:???
メガCDのファイナルファイトが最凶だと思う。
かなり期待されていたし。
940NAME OVER:04/11/25 22:42:19 ID:???
集計の結果PCEストライダー飛竜に決定ですね
941NAME OVER:04/11/25 22:50:45 ID:???
>>940
PCE版ストライダー飛竜は名作♪

・飛竜の声が故・塩沢兼人氏
・グラフィックはHAL研究所の「メタルスレイダーグローリー」のスタッフが担当
・オリジナルステージ追加
942NAME OVER:04/11/25 22:52:07 ID:???
じゃあこのスレ的にはぐ止まるMDストライダーが最凶というこでいいかしらん和尚
943NAME OVER:04/11/25 22:56:25 ID:???
似ても似つかぬNES版が最凶
944NAME OVER:04/11/25 23:03:19 ID:???

             . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
 _______        Λ_Λ . . . .: :           
 |三 /    \ |      /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
 |三 |∈≡≡∋)| |     / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
 |   \ | 16 | / |    / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 | || ≡   ̄ ̄   |  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                 
945NAME OVER:04/11/25 23:08:54 ID:???
FC版
ドラゴンニンジャ
獣王記
スペースハリアー
アスピック
レリクス暗黒要塞
ハイドライドスペシャル
946NAME OVER:04/11/25 23:15:43 ID:???
>>941
ふーん。

>>943
あれは原作、と読んでいいのかわからんが先行して展開されたマンガ版ベース
だから、似ても似つかんという表現は正確じゃないな。
947NAME OVER:04/11/25 23:18:51 ID:???
まあ、メガドラ版が最凶ってことで。
948NAME OVER:04/11/25 23:23:36 ID:???
まあ、メガドラが最凶ってことで。
949NAME OVER:04/11/26 00:25:09 ID:???
  |   /  / |_|/|/|/|/|     (´⌒人(´⌒`)⌒`)
  |  /  /  |文|/ // /  (´⌒(´ (_)ウンコ――!!`)
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/    (´⌒(´(__)⌒`)`)`)⌒`)
/|\/  / /  |/ /ウンコ――!!(´( ・∀・ )つ `)`)
/|    / /  /ヽ  (´⌒(人´⌒  (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
  |   | ̄|  | |ヽ/|    (_)   ( |  (⌒人`)⌒`)
  |   |  |/| |__|/.   (__) ⌒`).ドし(_)⌒^ミ `)⌒`)
  |   |/|  |/  (´⌒(´( ・∀・ )つ  ド  (__)⌒`)
  |   |  |/    (´⌒(´( つ/] /    ォと( ・∀・ ) ウンコ――!!
  |   |/        ( |  (⌒)`)  ォ ヽ[|⊂[] )`)

          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
      ヽ( ・∀・)ノウンコドゾー
950NAME OVER:04/11/26 00:43:03 ID:???
>>945
ハイドライドスペシャルは好移植だろう
元を知らないとまったくそうは思えないが
951NAME OVER:04/11/26 04:16:33 ID:nh/noh/x
もう語りつくされているようなもんですが
餓狼伝説シリーズのMDとSFCの移植度の違いは今でも疑問。

餓狼伝説
SFC:音声激ショボ、ライン移動なし、操作性困難、褒められるのはパッケージ位。
MD:音声普通、ライン移動あり、操作性かなり良好。っていうかもう別のゲームとしてまとめてある印象。

餓狼伝説2
SFC:音声イマイチ、操作性意外と良い。ダメージ表現などに重量感がなく、チンタラしたゲームになってる。
    専用コントローラー持ってた人いますか?
MD:音声普通、操作性普通、グラフィックは同等だが三闘士+クラウザーが使えてオリジナル超必殺技まで
   装備している大サービス。

開発元が違うんじゃないかとしか思えません。
ちなみに龍虎シリーズの移植は各ハードそれぞれ良い作品になっていました。
なんで餓狼だけ・・・
952NAME OVER:04/11/27 02:27:39 ID:???
MD植えた狼伝説はビリーがいないのが
953NAME OVER:04/11/27 03:28:44 ID:???
ホア・ジャイもいねえな<MD版

>>951も書いてる通り、ゲームとしては割と遊べるんだけどね。
必殺技コマンドの入力に対するレスポンスがいいし。
954NAME OVER:04/11/27 03:32:27 ID:???
SFCの竜虎は個人的に神
955NAME OVER:04/11/27 17:43:03 ID:???
龍虎2…
せめてOPの「やめてお兄ちゃん!」のボイス位再現して欲しかった。
ついでに言うと何でSFC版龍虎2のギースのテーマが醤油バージョンなの?
ステージが高級感あるオフィスなのにBGMが尺八だから違和感バリバリだった。
956NAME OVER:04/11/28 01:17:25 ID:???
ゲームボーイの熱湯シリーズは頑張ってたなぁ
957NAME OVER:04/11/28 02:36:29 ID:???
SFCの餓狼・・・劣悪だが案外メジャーで知ってる人も多い。話が盛り上がることも
MDの餓狼・・・それなりに良作だが深刻なくらいに知名度が低い
958NAME OVER:04/11/28 02:40:16 ID:???
SFCの龍虎1はエンディングが無茶苦茶な話になってた
959NAME OVER:04/11/28 04:53:16 ID:???
>>958
Mrビッグがギースの手下になってるのなw 2の物語とは矛盾が出まくる展開。
でもあれはあれで、まとめ方としては巧いと思ったなー当時は。
960NAME OVER:04/11/28 07:40:23 ID:???
みかんタイガー
961NAME OVER:04/11/28 16:40:20 ID:???
124 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:23 ID:???
こういうのを蝸角の争いというんだな。
十数年前のマシン同士なんだから仲良く汁


125 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 18:41 ID:???
まぁいつものことだ


126 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 20:52 ID:???
前々スレの後半を思い出させる展開ですな


127 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 21:54 ID:???
PCEvsMDスレがあればいいのにと時々思う。
煽り合いが始まったらとにかく誘導できるから便利だと思うんだけどな。
そう言えば昔のPC板にはTOWNSvsX68Kスレがあるぞ。


128 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/08 22:24 ID:???
122が常駐するね
962NAME OVER:04/11/29 22:10:44 ID:???
>>958
俺は逆にあのEDが龍虎のオフィシャルだと思ってたから
2でギースが若かったりビッグと対立してたりでもう何がなんだか・・・って気分ですた
963NAME OVER:04/12/01 20:40:40 ID:2+9QhmnD
SFC版「MR.DO!」
某基板店に行き、基板がないかと尋ねたら「SFC版でも出ていますよ」と言われた
が「いや、あれはデキが悪いので・・・」と言うと「移植の際にうちで基板を貸した
のですが・・・」との事だったが。とにかくひどい。
964NAME OVER:04/12/01 20:54:04 ID:???
>>963
具体的にどうひどいの?
965NAME OVER:04/12/01 21:30:53 ID:???
偽物だから
966NAME OVER:04/12/01 21:58:59 ID:???
パチ物だから
967NAME OVER:04/12/01 23:35:31 ID:???
今更だけど、AC物を家庭用機に移植すること自体、
間違いだったんだ。初めから手を付けるべきじゃなかった
結果悲惨なものばかりだ
968NAME OVER:04/12/01 23:38:13 ID:???
「絶対ダメなんだろうなー」
と思いつつも心のどこかでは期待してしまうのです
969NAME OVER:04/12/01 23:44:29 ID:???
ファミコンで劣化版が遊べ、PCエンジンでそこそこの物が遊べ、スーファミでついに来るかと思ったら
見た目が綺麗になっただけだった。
970NAME OVER:04/12/01 23:51:50 ID:???
>>967
だからといって、家庭用オリジナルだけではアーケード
優先投入企業には副収入源が無いわけで....

まぁ、今以上に本気と投げやり移植の差は凄かったな。
971NAME OVER:04/12/02 00:42:01 ID:zaY6WS3t
>>967
完全再現とはいかなくとも、元のゲームのツボを
抑えればきちんと遊べるゲームは出来ると思うのですよ。

とはいえハード性能の差がれっきとしてた時代の話ですわな。
972NAME OVER:04/12/02 00:51:31 ID:opx023rQ
おいおいそんなことを言ってたらNEO Mr Do!はどうなるんだい?
ナムコクラシックみたいなのを期待していたら裏切られた。
活路を見い出そうとしたが消えていた。
キャプテントマディよりも会える確率が低い。
973NAME OVER:04/12/02 01:07:44 ID:???
>>967
コンソールの歴史を頭から否定するようなこと言うなよw
974NAME OVER:04/12/02 03:46:28 ID:zaY6WS3t
スーパーストUと餓狼伝説がほぼ同時にSFCに発売されたので、
確かどちらも32Mだった事もあり、なんでこうも違うのか不思議に思ったものだ。

SNKもいいかげんな会社ね〜と思ってたら・・・
975NAME OVER:04/12/02 18:05:05 ID:lD6HHk3H
 >>964
少しずつ削ってリンゴをズラして落とすやつ、あのテクニックが使えなかった。
あとはよく覚えてないんだけど・・・・・・とにかく別のゲームになってた。
976NAME OVER:04/12/02 21:40:30 ID:???
遅レス
GG版サムスピ:
  餓狼SPが神の出来で期待して買ったら幻庵ドリルでピヨリからピヨリ確定だよね〜(本当)
  ・・・と言う事で出来悪いです。画面は餓狼より綺麗なのに。普段滅多にゲーム売らない自分が
  2日で売った。

サムスピは買ってないが、ネオジオポケットの月華の剣士はデカキャラが居ないとボイスが無い以外は
細かい演出までほとんど再現してた化け物。背景も見ごたえある。未見の方は是非。
977NAME OVER:04/12/03 14:10:54 ID:???
SFC版龍虎2の「必殺技伝授」BGMは
そっくりでかなりビックリした覚えがある(特にリョウ)。
978NAME OVER:04/12/04 01:00:31 ID:???
熱闘KOFシリーズ
979NAME OVER:04/12/05 23:18:32 ID:???
熱闘シリーズは技コマンドをもう少し簡略化してたらよかったな
GBのあの十字キーでブラッディフラッシュはきつい
980NAME OVER
>>979
隠しでボタン同時押しだけで必殺技が出るモードなかったっけ
確かちづるの超必がボタン押しっぱだけで永久になってワロタ