【ロックマンXpart11】ONE MORE CHANCE
ほう
第3げとー
4
>>1 乙です。
駄遺産叩きは紳士的に、他のスレでやらないようにな。>>ALL(漏れもな…)
久々にロックマンXをやった。オープニングステージの蜂が出してくる
二足歩行の敵ってダッシュですり抜けることが出来るんだな。
初めて知った。
ダッシュは出来ないはずだが?
イーグリード面にも出てくるし
紛らわしいよ…。
いいなあ、わしもロックマンXやりてぇ・・・
けどスーファミ持ってないし・・
パソコン版のロックマンXってどっかのサイトで叩かれてたけど
実際どうなの?
耐えられるくらいなら買っちゃう
>>12 (つд`)
ロックマンXやりてぇえよぉー
X2もやりてぇえよぉー
SFCくらい今なら数千円で買えるだろ
スーファミすぐバグるからな
移植してくんないかな
>>15 スーファミでバグッタ事なんて一度も無いが…
お前の限定じゃないのか?
>>1 ソニック・乙トリーグ
>>15 バグって・・・・・・初期出荷のアレか。
それともSFC本体が古くてバグるだけか?
SFCはFCに比べて接触はしっかりしてるから、
FCみたいな接触不良が原因のバグはあまり起こらないけどね。
中古でも初期出荷のバグのやつ少ないと思うよ
対応早かったし
正月のお年玉狙いの発売日だったとはいえ、大部分は交換されてたらしいし
今とはズイブン違ってたってことか >対応
まぁ当然か(w
23 :
15:03/12/05 21:48 ID:???
多分
>>18の言うようにSFC本体の問題だと思う。
ほかのゲームでも止まるし。
何にせよ移植はして欲しいなぁ。
セットの発売いつだっけ?
セットって、1〜6+X7のやつか?
X123、PSで出して欲しい。
X3のときのPS、SSみたいなクソ移植じゃなくて。
PS版の本家1〜6みたいなレベルでいいから移植して欲しいな、ホント。
というかむしろ余計な事しないで丸々移植だけでいいよ。
X4を初めてやってみたが、エックスのファイヤーって声が
村上ショージの声に聞こえてしょうがない。
ラスボスに勝てん。明日にするか。
ラッシュのようなサポートメカはもう出ないのだろうか
X4でダブルとアイリスが出てきた時はその手の支援をしてくれると思ってたのに
Xシリーズにはそんな物は必要ない。
既にパーツがあるだろうが。
アイリスコイルで四つんばいになるアイリスを想像して立った
まぁ実際はダブルが奉仕メカなんだがな
うちの近所にPCのX1があった。
…買いそうになったよ。
顔面踏んで飛び跳ねたら面白そうだな
アイリスと合体
ハァハァ
おまいら!アイリスの話してると大きな小学生が出て・・・うわなにをするやめr
なあ・・・>16のサイト晒してるのは毎回同一人物で、
且つ自作自演に見えるんだが・・・
実際のとこドーナンダロ・・・・・
自作自演ってことはその大きい小学生がここに住んでるって事か?
((((;゚Д゚)))
ロックマンとエリートヤンキー三郎の食い合わせが何気に凄いな
>>41 某巨大掲示板ネタ、って言ってるくらいだし住んでる可能性は高いかと(((;゚Д゚)))
でも「ゲットズザー」は有名なネタだし・・・
しかも今は正直、あんまし使われてないし・・・
だから薄い知識しかないんじゃないかな・・・?
とか分析してみるテスーツ。
ほんとに住んでたらどうするよ・・・((((;゚Д゚)))
Xファン同士の戦いもいいが、Xファンの敵は駄遺産だと言うことを忘れるな!!
X1〜X6の6作分入ったサントラよりも
こっちの方が上だな…確実に。
これが本当のユーザーサービスだ、とわかってるよインティ。
感覚がファン側に近いんだろうな。
何をすれば皆が楽しめるか、自分達が何をしたいのか、その二つを巧く両立させてる。
「どうして人はスレ違ってしまうの?
今はXファン一人一人が手を合わせなければいけない時なのに・・・」
とか言わせてみるテスツ
X5をやってみてるんだけど、最初からあるアーマーって使ってもデメリット無いの?
最初からアーマーがある意味が分からん。
3体ほど倒してみたけど、ボスがトラップみたいな扱いだし、レベルの意味も分からん。
ひらがなが多すぎて読みにくい。サポートの女がうるさすぎ、露骨なヒント出しすぎ。
バスターが貫通しないけど、これって最後まで?
これって第三ってやつ?
>>49 エックスで始めるとゼロのバスターが使えない。
それだけ。いや、マジで。
ゼロのバスターは糞だしイラネからフォースアーマ一択。
>バスターが貫通しない
ファルコンアーマーのバスターだけは障害物貫通する。
>これって第三ってやつ?
YES。
これでおまいもナカーマ( ´Д`)人(´-` )?
最初からアーマーがある意味>
前回手に入れたアーマーはどうしちゃったの? の解答かも。
ちょっと間違ってるぞ
貫通するのはファルコンアーマーのチャージショットだけ
>>53 訂正サンクス
「ファルコンアーマーのチャージバスター」って書こうとして何故かチャージ抜けた。
間違われないように「チャージだけ」を押そうと思ってたのにどうしたんだ漏れ(つд`)
55 :
49:03/12/06 19:41 ID:???
ロックマンXって、ノーマルの弱いエックスが
パーツを取って強くなっていくゲームだったのに、最初からパーツが
揃っているのはこれ如何に?って意味です。
パーツを一個だけ取っても意味ないし。
なんか、小学生向けのゲームって感じ。
ロックマン初心者にもばっちり対応って感じもするし。
ところで、ライフとエナジーってどっちを選んだらいいの?
さらには「にがてなボスはレベルがあがるまえにたおそう!」だからな。
倒せないボスほど後まわしにする時代は終わったのですかと。
>>50 オープニングからアーマー付けてるの見たくないから逆にゼロ一択だな
ゼットバスターはどうせエンディングで使うとこ見るし
>>前回手に入れたアーマーはどうしちゃったの?
戦いを好まないため毎回破棄してるっていう答えがあったはずだが
岩本Xでなく、説明書か何かに書いてあったはず
59 :
50:03/12/06 20:03 ID:???
>>55 半々で良いと思うぞ。
ステージにある分で8つは確保できるし、欲しい強化アイテムで選べば良いと思う。
俺はエックスがライフ4個、エナジー4個でゼロがライフ8個に分けてた。
エックスにはベガサスのところをエナジーにするね
確実に
ライフとエナジー、それぞれの利点(何が作られるか)とか
パーツが完成するのはいつなのかとか、そういう面の不親切さ。
ただでさえ、時間とレベルなつーややこしいシステムなんだから説明くらいキッチリとすべき。
何時間後なのかどころか「パーツは選んでから時間が経ってからできる」って事さえ記載されてない。
この辺ですでにやる気がそがれる。
ボスの弱点順とかとは違って自分で調べる気にはならんかったな。
>>58 エックスのアーマーパーツは、戦いの後カプセルに戻してるんじゃなかったか?
その戦いで得たデータをプラスして、カプセルの中でさらに強化されてるとか何とか。
63 :
49:03/12/06 21:39 ID:???
イエローデビル?みたいなタイプのボスで気力を失いました。
クイックマンビームはさておき、ボス戦をいつまですればいいのやら・・・
もう知らね。
>>63 頑張れ。
熟練すればそいつが一番楽しいから。
65 :
64:03/12/06 21:54 ID:???
ゴメ訂正
そいつが唯一楽しいから。
>エックスのアーマーパーツは、戦いの後カプセルに戻してるんじゃなかったか?
その戦いで得たデータをプラスして、カプセルの中でさらに強化されてるとか何とか。
俺もそうだと思ってた。
X5のフォースアーマーは、エイリアが作ったレプリカで。
また原因はエイリアか
エイリアいなかったら良作になっていたかもな
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\_/\< 許さないぞエイーリア
б/´∀`)__\_______
( つ_ || ο ο ο ο ο
.) 人 \
.. (_) \_つ
ちょっと質問なんだがロクゼロ1&2を買って普通に遊ぶのとX5を買って文句垂らしながら遊んでその後ここで駄遺産叩きに参戦するのとどっちが良いでしょう?
>>69 出来れば両方
…だが、ロクゼロの方が精神衛生上良いかな。楽しめるし。
71 :
64:03/12/06 23:02 ID:???
いまX5やってまつ
チャージショット撃った直後にエイリアに茶々入れられたら弾消えますた(つД`)
今までこんなの気付かなかったよ
>>64 エイリアの介入で、ジャンプ途中に着地させられて敵の攻撃に当たったりするよな。
ホント糞
>>69 面白いアクションゲームがやりたいならロクゼロを激しくお勧めする。
駄目なアクションゲームを体験したい、どうしても漏れらと共に駄遺産に
敢然と立ち向かいたいのならX5。
>>69 真面目に遊びたい:ロクゼロ
駄遺産と戦いたい:エックソ5
ああ、行っておくがRockManX 5ではなく
ロックマンエックソ5だからな、続編じゃないぞ、アレは。
駄遺産のえっ糞シリーズめ!!許さないぞ!!
新シリーズスタート!
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\_/\< 許さないぞエイーリア
б/´∀`)__\_______
( つ_ || ο ο ο ο ο
.) 人 \
.. (_) \_つ
ロックマンX エイリアの最期
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\_/\< 氏ねやエイーリア
б/゜Д゜)__\_______
( つ_ || =◎
.) 人 \
.. (_) \_つ
ロックマンエックソ
__
/ _∀\
@《 ゚Д ゚)
(( つコ= -=三(◎)
∧人/ |
.. (_) /_)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃エックス「 だいさんには シグマ いじょうの┃
┃ あくを かんじるんだ!!」 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
79 :
49:03/12/07 04:39 ID:???
鯨の音楽は蟹のやつの使いまわしだし、
烏賊のステージのバイクでは気合入れる前に落下して死亡。
落とし穴がいきなりすぎる気がする。
ファルコンアーマーを手に入れたら、飛びまくってるだけでステージをクリア出来ちゃうし。
最終的にはどのアーマーを使えばいいの?ガイアって使えなさすぎだと思うんだけど。
ただ、アイテムを手に入れるためだけに存在してる感じがするし。
>ガイアって使えなさすぎだ
>アイテムを手に入れるためだけに存在してる感じがするし
そのとおりだ!
薬箱の中に薬局アイリスってのがあってワロタ
ガイアはチャージが強くて連発できるから場合によってはアルティメットより早くシグマ倒せる。
83 :
:03/12/07 12:51 ID:???
飛行に無敵さえ無ければファルコン丁度良い感じだったのに……
84 :
ひろゆき:03/12/07 13:01 ID:???
X … ゼロ大破
X2 … ゼロ復活
X3 … ドップラー博士
X4 … 仲間ゆきえ
X5 … X vs ZERO / ゼロ失踪 / ゼロ冬眠
X6 … ゼロ復活
X7 … 3D死ね
そもそもX5にゼロがシャトルで突っ込んで生死不明というEDは無い。
>>69 サイバーエルフを育てるのを苦痛に思わないのなら迷わずゼロ。
ロクゼロ1ではわざわざクリスタル集める手間があったけど、
2ではいつのまにか集まってたな。
ロクゼロはライフゲージ伸ばす手段がわからんくて
苦労したな・・・。
>>81 漏れはアイリスとか何とか言う薬局を知っているが...
てか伸ばすと評価下がらなかったっけ?
あれが個人的に嫌だった
Xシリーズは基本的にパーツとかライフアップを取る事を前提にしてる感じだけど
ゼロシリーズは逆に救済要素になってるんだよな
91 :
:03/12/07 20:16 ID:???
サイバーエルフっていうもんの価値観が難しいからな。
ゲーム中では尊い存在かもしれんが、生かしといてもプレイヤーには何の感慨も湧かん。
せめて会話でもできればな。
裏技(?)だったかのために全部集めて、しかも使わなきゃならんからな。
しかもそしたら永久効果で評価が下がりっぱなしになるし
この辺がちょっと嫌だったな。
全部集めるだけでいいとか、そういう風にすれば良かったんじゃないだろうか。
それでも第三エックソよりずっとマシですね
というオチ
ゼロはシステムにちょっと問題点があるけど、マップ構成とかボスとかの出来は良いので目を瞑れるし次回作に期待も出来る。
第三Xは・・・
凄いよな。
「次は頼むぞ」じゃなくて「もう作るな」って言われるのって。
Xで評価良い曲ってなに?
X2のゼロのテーマとか?
ロクゼロは、例えハードモードでもサイバーエルフ使わなくても充分クリアできるしな。
ゼロのテーマはX123全部イイ(・∀・)!
ロクゼロハードモード→頑張ろうという気になる。
X6ハードモード→やる気が起きない。
100 :
49:03/12/07 22:36 ID:???
やっとこさ、X5をクリアした。8ボスを倒さずにクリアってのもしてみた。
2回クリアして思ったんだが、エックスがゼロを倒した時の「うわぁ、ソウルボディをくらった」
みたいなところが不自然すぎ。バトル画面での演出って、スーファミの段階で表現できてたと
思うんだが・・・ 同じハードのX4に勝ってるところも見当たらんな。X6はやめとくか・・・
そもそも、前作以前の技は使えないって言うのは
『暗黙のルール』だったはずなのに、
当たり前の様にアルティメットアーマー装備でX4の技を使ってくる事に引いた。
あとゼロの攻撃が自キャラ時と違いすぎて意味わからん
第三ってそんなに悪いか?
X4は良かったぞ
評価してみる
X (・∀・)イイイイイイ!!
X2 (・∀・)イイイイイイイイ!!
X3 (・∀・)イイイイ!!
X4 (・∀・)イイイイイイイイイイイイイ!!
X5以降黒歴史
X (・∀・)イイ!
X2 (゚д゚)ウマー
X3 (´・∀・`)ヘー
X4 ( ´_ゝ`)フーン
X5 (´・ω・`)ショボーン
X6 ・゜・(ノД`)・゜・ウワァン
X7 (°Д°)ハァ?
>>100 一応、ゼロを遠距離で倒すと、爆発中にゼロの影がXに突っ込んでいくのが見える。
しかし、Xのセリフの「うわあ。」はカッコ悪いと思った。
最後に・・ソウルボディを・・うう・・
だっけ
108 :
:03/12/07 23:51 ID:???
しげとロックマン(針穴に落ちて「うわーい
シーン的には見せ場のはずだったのになぁ・・・
>>107 倒したと思ったら相手の意地の前にカウンター喰らって・・・・・・
でもどうしてソウルボディに拘るんだろ。変わり身の術を遠まわしに演出
していたのか
>>109 だってお前、ソウルボディなら一色のシルエット飛ばすだけで済むじゃん。
112 :
:03/12/08 01:30 ID:???
エックスでプレイした時の台詞を双幻夢に直せば少しは自然だが。
そういえばその後ゼロと倒れているエックス、胴が後ろ前になっているのは気のせい?
アバラの水色のが途切れてるのは前だけで、背中は繋がってたはず……
ゼロ「させるかーっ」
ピュルルルル
ゼロ「させるかーっ」
なんで二回いうねん
>>122 あの水色部分、いくつかパターンあったと思う。
公式絵でも違ったり、岩本絵でも違ったり。
確か、ね。
手持ちの資料あとで見てみる。
そういや、X4からアーマーを単体で装備しているイラストって無くなった?
>>96 定番として、X1とX2のゼロのテーマかな。
エックス対ゼロで「前作の攻撃を使ってくること自体」は悪くないと思う。
だが、料理の仕方があまりにも下手すぎだと思ってる。
>>114 >>アーマーを単体で装備しているイラスト
それがX1でダッシュしたりしてるイラストの事なら、
X2から既に無い。
>>116 そうなのか!?
教えてくれてありがとう。
結構好きだったから残念。
X5、17分でクリアした。
X5とX6は製作途中で発売したんか?
ボス、ステージはいい加減だしムービーもX4みたいに動かない。
X6は紙芝居か?
>119
「完成」してたって同じ結果だろ。
モトが腐ってンだから
>>116 X3な。
マーティが届けたアーマーのデータチップを受け取って、全部いっぺんに装備した。
思えばこれを真似てアーマーのプログラム制作ったんか>第三
>>101 >当たり前の様にアルティメットアーマー装備でX4の技を使ってくる事に引いた。
開発元は違っても話はつながってるぜ!!と言いたかったんだよきっと
個人的には懐かしくて好きだった
>あとゼロの攻撃が自キャラ時と違いすぎて意味わからん
悲しく同意 もっとスピーディーにダッシュor壁蹴りからセイバーorバスターを
的確に打ち込んできてくれると思いきや・・・あれだもの
D−REX=Z 2003/12/8 (Mon.) 04:35:56
うーん、何というか・・・
キライというより、期待を裏切られるのが嫌なんですよね。
本家のスペボスの大半はメカニロイドだったのでX1はそういうゲームだと割り切れるのですが、
2,3,4と立て続けにストーリーに関わるレプリロイドがボスとして出てきましたからね。
(X3では隠しボスという例外がありますが)
X3以降はリアルタイムでやっていて、雑誌などで情報が掲載されるのを待っていたものです。
X5とX7ですが、なかなか雑誌でスペボスのレプリロイドが掲載されなかった時、彼等の正体は隠すだけの理由があるんじゃないかと色々期待していたのですよ。
隠されると見たくなる、という心理ですね。
だから意外な人物か(この絵の2人は正にそうですが)、よっぽど恐ろしい存在なのかとか考えていたら実はメカニロイドだったというのは個人的にいただけないと思います。
X6ではアイゾックに彼らしさを見せてもらいたかったですね。
雑誌にゲイトとハイマックスと一緒に紹介されているのを見たとき「ああ、この3人がスペボスか。」と思い、アイゾックが戦うことを信じて疑いませんでした。戦わずに魂だけ逃げたアイゾックはへタレ決定ですね(何)。
あと過去の敵と被るのも嫌ですね。ネタ切れみたいで。
シャドーデビルはロックマンらしくていいと思ったのですが、ランダ・バンダWとモルボーラはちょっと・・・と思いました。
特にモルボーラに至っては元来8ボスより下の中ボスからアイデアを持ってきていますからね。
どうせ出すなら斬新とまではいかなくても今までの敵と被らないメカニロイドを出して欲しいです。
その点ナイトメアマザーやイーサ&ソウェルは印象強かったです。(あ、ナイトメアマザーはメカニロイドじゃなくてウィルスでしたね。)
「擬人化主要キャラ(仮)」のことですがX4まではエックスとゼロとケイン博士を除いた主要キャラは全員ボスですからね。ゼロはX2でもボスになってますし。
人間のケイン博士を対象外に考えるとこの企画(仮)に該当するのはシグナス、エイリア、ダグラス、ライフセイバー、ミディ、テクノ、アイゾック、アクセル
・・・って結構いますね。
さらに大穴でX6の謎の科学者とX7の冒頭の噛ませ犬のイレギュラー2人が挙げられますね。
まあ、でも「擬人化中ボス」でも始めたほうがボスサイトの「ピーーーー」らしいと個人的に思いますが(←やめろ)
以上、とんでもなく長くなってしまいました。
僕の気持ちって強かったのですね。
1〜4までのゼロのテーマは(・∀・)カコイイ!
1〜4までのゼロは(・∀・)カコイイ!
1〜4までは(・∀・)カコイイ!
X6のBGMは評価悪いけどステージセレクト画面とシェルダンステージは好きだ。
ゼロテーマはX5のオープニングステージも個人的に好きどす。
>>128 X6のBGMは評価悪くないだろ、BGMは。
漏れXvsZEROの曲がダイスキング!!
ぶりーざーどう゛ぉるふぉんぐのBGMヨカタ
>>129 ゲイトステージのBGM、オリジナリティに溢れてて良いよな!(棒読み
ロックマンXの版権売り渡すならどこが良いか本気で考えようぜ
134 :
NAME OVER:03/12/08 18:37 ID:XsW6ju97
うんこもりもり
>>133 インティ
あそこはX初期のスタッフが揃ってると聞いた事がある
>>133 第三と任天堂以外ならドコだっていいや。
まぁ、今一番頼れるのはインティクリエーツだろうな
確かに任天堂はXには向いてないなw
バンダイもやめておいて。
>>121 岩本漫画の話じゃなく、説明書やパッケージのイラストの事だろ。
このままだとおまえまでイレギュラー認定されてしまうぞ!
第三でなければどこでもいい。
バンダイ、アイレム、ジャレコ、エコール、カルチャーブレーン・・。
少なくとも第三よりはマシ。
アケ板のメタスラスレが…
>岩本漫画の話じゃなく、説明書やパッケージのイラストの事だろ。
アイテムトレーサーとダブルチャージの使用絵はフル装備じゃなかったと思うが。
実物がもう手元に無いんで確認できないが。
>>145 漏れの記憶が正しければ、
ギガクラッシュ ・・・頭パーツ以外フル装備
アイテムトレーサー・・・頭パーツ「だけ」を装備
ダブルチャージ ・・・フル装備
エアダッシュは・・・スマソ、忘れた
>>146 エアダッシュは足だけ装備、こっち向いて左上へエアダッシュしてる構図
説明書の16ページ
よーしパパ今からX1やっちゃうぞー
自分はssX3から入ったのでX1X2だけ未プレイだたのだ
とりあえずペンギゴー、イグリード、アルマジーロ撃破ー
楽しいが疲れた 休憩
ひとつの結論が出た。
エイリア = 第三が描く 交相手(オンナ) の理想像
所詮は尻しか取り柄のないクソキャラ
X5のスペシャルサイトでエイリアの開発コメントに
「何度描いてもDASHのキャラっぽくなってしまって何度もやり直した」
ってあるけどな。
いらん苦労しなくていいから。
X1って、どんな順番で倒してく?
ペンギーゴ→イーグリード→ナウマンダー→クワンガー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド→カメリーオ
これでペンギーゴとクワンガーステージのライフアップ以外は全部一回で取れるぞ。
とりあえず
ペンギン→イーグルは固定。
>>154 アームパーツも取っちまうならクワンガーのライフアップも取れるが。
塔の中でショットガンアイスの溜め撃ちして、滑って外に出たとこでダッシュジャンプしる。
敢えて最初にオクトパルドを倒しに行くのが"通"と言ってみるてst
イーグリード→ナウマンダー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド→クワンガー→カメリーオ→ペンギーゴ。
とにかくペンギーゴがラストなのは固定。
タヌキ(サブタン&ライフ)
ペンギン(だっしゅ)
タカ(ヘッド&サブタン)
カメレオン(とりあえずボエイィ)
サラマンダー(アームパーツとサブタン)
クワガタ(ライフ)
タコ
ゴリラ
です、m僕は
>>159 たぬき→未登場
ペンギン→ペンギーゴ(X1)
タカ→未登場
カメレオン→カメリーオ(X1)
サラマンダー→未登場
クワガタ→クワンガー(X1)
タコ→オクトパルド(X1)
ゴリラ→ストンコング(X7)
ここはロックマンXシリーズのスレですよ。
162 :
NAME OVER:03/12/11 02:28 ID:Zb7Ckt3U
ボエイィさらし上げ
ボエイィ!ボエイィ!
ヤッホーイ!
ペンギン→鷲→象→マンドリ→アルマジ→タコ→クワンガー→カメレオン
だな。アルマジロの後にペンギンに行って、クワガタの後にマンドリルに行く。
マンドリルをクワガタの後にするかどうかが迷いどころ。
ペンギンに先に行ったらフットパーツ取っちゃうじゃんよ
フットパーツがそんなに嫌ですか
第三がX1作ったら、最初にペンギーゴ面でフットパーツ取らないと他の面がクリアーできないようなゲームになりそうだな。
第三が作ったX1は
ゼロがOPで死ぬ
>>168 そして8ボスを倒したらゼロ登場
X「ゼロ!生きていたんだね!」
Z「死んだと思わせてシグマの目をくらまし、シグマのアジトを探していたのさ」
X「そうだったのか」
Z「おれがさきにいく。エックスもあとに続いてくれ!」
X「わかった、いこう!ゼロ!」
X6でゼロはダメージが回復するまで身を隠していたなどと言っているけど、
本当は本人にも復活した理由がよく分からないらしい。(ゼロでヤンマークステージのパーツを取りに行ってみよう)
既出だったらスマソ。
まぁ、ゼロに適当なこと言わせてるってのがいかにも第三っぽいんだけどな(藁
冷静に任務を遂行する特A級ポリスヴァジュリーラFF
常に葛藤している心優しきB級ポリスマンダレーラBB
技のヴァジュラか!力のマンダラか!ダブルポリスシステム搭載!!
「ロックマンXジパング」第三の総力を結集して遂に登場!!
カプンコ!!
(ヴァジュリーラにはヒロインつきらしい)
>(ヴァジュリーラにはヒロインつきらしい)
マンダレーダにつかないあたり(´Д`)ナルホド-
でもそれはそれで面白そうだな。カウンターハンター主人公とか。
第三以外が作ってくれれば。
>>160-163 ごめん、眠かったんで全然分からんかった
タヌキはアルマジロです。ボエエーェイはボディーパーツです
スパークマンドリラーは素で間違えてた・・・(´・ω・`)
当時から今までスパークマン+ドリラー(ゴリラー)だと思ってた
カウンターハンターや悪夢ポリス、VAVAとかが
何の複線も無く再登場ッッというの、第三ならやってもおかしくないな。
Command Missionらへんで(((;゜д゜)))
ていうかカプコン、本気(マジ)で第三潰してくれ。
シロアリ(或いはゴキブリ)は早めに駆除すべきだぜ
マンダレーラが曼荼羅から来てることを初めて知った
176 :
171:03/12/11 16:43 ID:???
漏れも打ってて初めて気づいた
>>171 >>「ロックマンXジパング」
ヴァジュラもマンダラも日本じゃなくてインドだって事は知ってるよな?
>>174 コマンドミッションでは消えたダグラスの代わりに
復活したゲイトがパワーアップパーツを作ってくれます。
突然だが、3のカイザーシグマをビームサーベル無しでなんか良い倒し方ないか?
カウンターハンター版を考えてみる
アジール…非情。ビームサーベルを振り回す。ギガアタックは変形して突撃&爆雷
バイオレソ…優しい。鉄球振り回す。チャージで鉄球の数が増える
サーゲス…パワーアップパーツ作成、ヒント役
だめぽな予感。
182 :
NAME OVER:03/12/11 19:03 ID:s8s/vtCj
>>180 「良い倒し方」って具体的にどんなの?
漏れが国語力低すぎとか察しが悪いのかもしれんが、何を求めてるのか良く判らん。
ageちまった。
>>183 漏れがイレギュラーになったらおまいが漏れを処分してくれ。
184 :
180:03/12/11 19:17 ID:???
>>182 えーと例えば・・・ノーダメとか。ようするに必勝法みたいなのがほしい。
弱点武器ないらしいし。
言葉責め
打倒!
カイザーシグマ!
攻撃するのはシグマが右側時が基本。
シグマの攻撃は「引き付けてから避ける」これ基本。
クロスチャージにしないで2発別々に撃った方が良い。
カスチャージでも上々。
ビットにさえ気を付けてれば、そうそう攻撃を喰らう事はあるまい。
ミサイルとか避けきれなくなりそうでも、慌てずトライアードサンダーだ。
ビームサーベルは当てにくいから使わない方が簡単だと思うのはオレだけか?
なんだかんだ言ってシグマ第二形態は1のが最強。
>ビームサーベルは当てにくいから使わない方が簡単だと思うのはオレだけか?
アームパーツ無しでじゃないか?
刃が飛びさえしなければ楽に当たるが。
>>186 私はクロスチャージ撃つのが一番楽なのだが…
>>188 いや、ビームサーベル使う時って動きが止まるやん?
当てる事は当てれても、そのまんま下まで落ちていって
スプレーガンの射程内でビシビシ喰らうんだよ。オレ。
でもサーベルだと二発で倒せるから…
今、X5をやってるんだが
開発武器ってのがどうもよくわからない。
どうやって出すのか
一応、2つほどなら出せたのだが・・・
クリアタイムとかランクが良いほどアイテムが出るのか?
それから全て集まるのか?このパーツは
マジでX5の質問多いな。
前スレでもいくつか、今スレで2件目か?
>>192 >>57を参照。
よく考えたら57書いたのも漏れじゃん…(つд`)
195 :
193:03/12/11 23:07 ID:???
>>192 これでおまいも共に駄遺産と戦うナカーマ( ´∀`)人(´∀` )
個人的にアーマーが複数あって、選べるのは結構好み
ブレードアーマーのヘタレ加減だけは許せない
もっと、どれを選んでもある程度楽しくないとだめだろ。
一長一短すぎて、どれもこれも今一つの性能。
アーマーとかよりもショットが地形貫通しなくなったのが一番のネックだがな。
まぁ…X7は…あれだが。
一長十短くらいのアーマーとか思い当たるんですが…
g(ry
ファ(略)アーマー
長:貫通チャージショット、飛べる
短:1コずつ着れない、チャージショット細い、特殊武器チャージできない
ガ(略)アーマー
長:瞬間チャージ
短:1コずつ着れない、ショット射程短い、ダッシュ遅い、特殊武器使えない、トゲ無効
再利用ファ(略)アーマー
短:チャージショットが貫通しない、飛べない、代用のエアダッシュ遅い、何故か特殊武器チャージできる
ブ(略)アーマー
短:チャージショット弱い、チャージブレード弱い、エアダッシュ止まれない
シャ(略)アーマー
短:ノーマルショットが真直ぐ飛ばない、特殊武器使えない、エアダッシュできない、トゲ無効、忍者
>>199 今んとこ0長5短がギネス
>>201 「トゲ無効」を短所にしてるあたりロックマンへの愛を感じる。
シャドーの短所「忍者」ワラタ。
アーマーが無いと行けないとことかあったっけか
あったら無理矢理短所にしてしまえ
いや待て、ブレードアーマーとシャドー尼ーも1個ずつ着れないぞ。
シャドーアーマー
短:ノーマルショットが真直ぐ飛ばない、特殊武器使えない、エアダッシュできない、トゲ無効、忍者
+1コずつ着れない、見た目があまりにもエックスっぽくなさすぎる、天井の操作うざい。
0長8短でギネス更新
訂正
>ブ(略)アーマー
>短:1コずつ着れない、チャージショット弱い、チャージブレード弱い、エアダッシュ止まれない
>シャ(略)アーマー
>短:1コずつ着れない、ノーマルショットが真直ぐ飛ばない、特殊武器使えない、エアダッシュできない、トゲ無効、忍者
で忍者アーマーの0長6短がギネス
X5のトライサンダー、タメ撃ちバージョンはどのように使えばよろしいのでしょうか?
まったく敵にあたらないのですが。
>>206 あれのキモは電気ボールじゃなくて地震。
地面に接してる敵に大ダメージを与えるよ。
+シャドーマンのコスプレで9短希望
1stアーマー(仮)
長:スパイラルクラッシュバスター、特殊武器チャージ、ヘッドブレーク、ダメージ軽減、ダッシュ
短:フルチャージは遅い
計:5長1短
2ndアーマー(仮)
長:ダブルチャージ、特殊武器チャージ、アイテムトレーサー、ダメージ軽減、ギガクラッシュ、エアダッシュ、フル装備で武器消費半減
計:6長0短
3rdアーマー(仮)
長:特殊武器チャージ、バリア、エアダッシュ、バリアブルエアダッシュ、フル装備で武器消費半減、手足装備でクイックはしご
短:クロスチャージ、アイテムサーチ
計:6長2短
4thアーマー
長:特殊武器チャージ、プラズマチャージ、ストックチャージ、武器消費半減、ダメージ軽減、ノヴァストライク、エアダッシュ、ホバリング
計:8長0短
アルティメットアーマー
長:一個とったらフル装備、特殊武器チャージ、プラズマチャージ、、武器消費半減、ダメージ軽減、無限ノヴァストライク、エアダッシュ、ホバリング
計:8長0短
X6のアルティメットアーマー
短:色が変。
計:鬱死
スマ素、2ndは7長0短だった。
X5のフォースアーマー
短:ストックチャージのアームパーツの色なのにプラズマを撃つ。
計:鬱死
X7スレに
>(エイリア製作のレプリカフォースアーマーでさえ可能なのに)
って下りがあったが、レプリカされたのはファルコンだよな?
まだ解明できていない特殊武器システムのチャージを付与できるって事は、エイリアの中の人はDr.ライトで決まりだな
おまいら!クリスマスには当然一致団結して
「メェリィィークリスマァーッス!!ヒャーッハッハッハッハ」
の書き込みだけでスレを埋めるヴァジュリーラ祭を繰り広げるんだろ?
漏れは今からワクワクしてるからな!!
台詞はうろ覚えだけれど
>>207 いやそれはX3のトライアードサンダー。
バジュリーラ→bit
マンダレーラ→byte
X6ってどんな順番で攻略すりゃいいの?難しすぎ。即死が多すぎのような気がするし。
あと、チップ?の効果を載せてるサイトはある?
>>213 X5のトライサンダーって、ホントに当たらないクソ武器だったな。
第三はX7発売ンときのインタビューで「ネタ切れしますた」なんつう失言しやがったが、
特殊武器も8ボスも頭ァ捻ればわんさかアイディア浮かぶと思うんだがな。
どうやら第三が参考にしてる文献は、消防の使う教科書か、素人同人誌ぐらいなんだろう。
もしくは第三自体がちsh(略)
だから誰かオリジナルボス描いてるサイトを第三に教えてやれって(藁藁
>>213 いいよ別にどっちでも。
ここまで無駄に似てる名前の武器出すほうが悪い。
>>209 X2のダブルチャージで通常より硬直が増加、ってのは欠点に加えて良い気もするけど。
まぁ短所より長所の方が目立つからさほど気にはならないけど。
>>209 1stアーマーの「短:フルチャージは遅い」ってどゆこと?
溜めるスピードが遅いってこと?
>>220 そう。
フルチャージまでの時間が遅い。
もっと具体的に言うと、一旦ボスにフルチャージを当ててから
ボスの無敵時間が溶ける等して次の攻撃チャンスが訪れるまでに
次のフルチャージが間に合わず、効率が悪い。
>>209 1stはフルチャージまで時間が掛かるのが短所とはいえ、
それで苦労するかと言えばそうでもない。
同じく3rdのクロスチャージやアイテムサーチもそれのせいで苦労するわけではない。
そう、4までの「短所」は、あったら困るって程のレベルではない。
「別に無くても変わらないんじゃない?」ってくらいのレベル。
しかし後期作品のアーマーは、あったら苦労する短所。
分かりやすい例がシャドーアーマーでゲイトステージ突入。
純粋な子供は忍者や剣をカッケーと喜ぶ
↓
常にそれでいようとする
↓
マズー
>>216 ネタ切れもなにも、クラーケソと同じく6発いっぺんに雷落せばいいだけなのにな。
第三は柔軟性も無い。
>>221 1stのチャージは、純威力としては最強なんだろうな。
ダブルチャージ2発目と同じ減り方をすれば、ボスライフの半分くらいにはなるか?
>>209 X3の「手足装備でクイック」はX2もやね
>>219と併せて7長1短、か
その
>>219の奴にしても、ずり落ちながら撃てば硬直無いし…ほんとに「あったら困る」程のもんじゃ無いな。
ガイアアーマーは「あったら困る短所」の塊だな。
■ファーストアーマー
ヘッド:ヘッドクラッシュ(特定ブロック破壊、特定攻撃防御)
ボディ:ダメージ1/2
アーム:特殊武器チャージ、スパイラルクラッシュバスター
フット:ダッシュ、特定ブロック破壊
波動拳:236+バスターで波動拳
■セカンドアーマー
ヘッド:アイテムトレーサー
ボディ:ダメージ3/4、ギガクラッシュ
アーム:特殊武器チャージ、ダブルチャージ
フット:エアダッシュ
昇龍拳:623+バスターで昇龍拳
備考:全装備で特殊武器の消費量が1/2
アームとフットで梯子の昇降スピードが上がる
昇龍拳:623+バスターで昇龍拳
■サードアーマー
ヘッド:サテライトアイテムサーチ
ボディ:ディフェンスシールド
アーム:特殊武器チャージ、クロスチャージ
フット:バリアブルエアダッシュ
ヘッドチップ:オートリカバー
ボディチップ:強化ディフェンスシールド
アームチップ:ハイパーチャージ
フットチップ:連続バリアブルエアダッシュ
ビームサーベル:ビームサーベル。アーム装着時はブレードが飛ぶ
備考:全装備で特殊武器の消費量が1/2
アームとフットで梯子の昇降スピードが上がる
■フォースアーマー
ヘッド:特殊武器非チャージ使用時ゲージ消費0
ボディ:ダメージ1/2、ノヴァストライク
アーム1:特殊武器チャージ、ストックチャージ
アーム2:特殊武器チャージ、プラズマチャージ
フット:エアダッシュ、ホバリング
■アルティメットアーマー(ver.X4)
ヘッド:特殊武器非チャージ使用時ゲージ消費0
ボディ:ダメージ1/2、ノヴァストライク(無限)
アーム:特殊武器チャージ、プラズマチャージ
フット:エアダッシュ、ホバリング
229 :
NAME OVER:03/12/12 18:51 ID:sW7aLB/O
■レプリカフォースアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP
ボディ:ダメージ1/2
アーム:特殊武器チャージ、劣化プラズマチャージ(プラズマ発生個数1)
フット:エアダッシュ、ホバリング
■ファルコンアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP
ボディ:ダメージ1/2、ギガクラッシュ
アーム:ファルコンチャージ
フット:フリームーブ
■ガイアアーマー
ヘッド:飾り
ボディ:ダメージ1/2、針トラップ無効
アーム:ガイアショット、ギガアタック、特殊武器使用不可
フット:ダッシュタックル、針トラップ無効、壁に貼り付ける
■アルティメットアーマー(ver.X5)
ヘッド:特殊武器エネルギー効率アップ
ボディ:ダメージ1/2、ノヴァストライク(無限)
アーム:特殊武器チャージ、プラズマチャージ
フット:エアダッシュ、ホバリング
■レプリカファルコンアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP
ボディ:ダメージ1/2、ギガクラッシュ
アーム:特殊武器チャージ、ファルコンチャージ(障害物貫通不可)
フット:フリームーブ風エアダッシュ(低速)
■ブレードアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP(?)
ボディ:ダメージ1/2(?)
アーム:特殊武器チャージ、チャージセイバー(ショットイレザー効果有)、ミニプラズマチャージ(?)
フット:マッハダッシュ
■シャドーアーマー
ヘッド:ゼットセイバー抜刀高速化
ボディ:ダメージ1/2
アーム:特殊武器使用不可、手裏剣ショット、円月輪(ショットイレザー効果有)
フット:天井・壁張り付き
レプリカフォース〜シャドーは全部集めてやっと装備できるんだ。
パーツごとに分けるな。
殺すぞ。
■X7のアーマー
ヘッド:回復アイテム吸着
ボディ:ダメージ1/2(?)、ギガクラッシュ、ノックバック耐性
バスター:特殊武器チャージ、射程延長、チャージショット威力増
フット:グライド飛行
この機会にアーマーのまとめ作ってみまつた。
修正・突っ込みヨロ
一回ageちまった(つд`)
ちなみにX5以降のプラズマって弱体化してるよな。
プラズマの数が1コとか3コとかそういう事じゃなくて、プラズマのヒット数が少ない。
ギガデス一発で倒せないし……
ってアーマーのまとめかよ。
波動拳やチップはわかるがビームサーベルは除外しる。
>>235 >>230じゃなくて
>>231だな。
X7のアーマーって名前ないのか・・・。
ビームサーベルはやっぱりアーマーとは関係ないの?
アーマーが付属してサーベルのパワーが上がるとかなら何か変わるなら追加した方が良いと思うが
237 :
230:03/12/12 19:14 ID:???
(゚д゚ )ェ、漏れ脅迫なんてシテナイヨ
>>231 ライト博士が…ていうか駄遺産が「〜パーツは**」とか言ってるんで一応書いときまつた。
>>234 書いても困らないし一応。
間違ってる箇所アリアリだと思うんで突っ込んでもらえると嬉しいです。
自分で自信のない所は
・X2のアーマーのボディパーツがダメージ3/4
・ガイアアーマーのヘッドパーツの効果
でぃす。
粳アーマー(ver.X6)抜けてました。補完キボン。
でしゃばってスマソ。
>>236 7のアーマーはグライドアーマー
取説にもゲーム中にも名前出てる
ガイアの針無効は頭効果だったと思う。
ふと思ったが〜効果っていいな。
レプリカフォース以降は〜パーツじゃなく〜効果にしない?
240 :
235:03/12/12 19:43 ID:???
うわぁ、
スマソ
>>237(しかし ぼう読みなので 誠いが かんじられない)
241 :
239:03/12/12 21:14 ID:???
ゴメ。今ガイア頭のカプセル前に来てみたけど、効果の説明無かった。
マッハダッシュって上下連打だと出ないんだな。
前2回で硬直入ってから上下ってどういうコマンドだよ……
>頑張れインティ、負けるなインティ
>第三を飲み込め
ぺッしなさい! ほらぺッ!
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\_/\< 許さないぞダイーサン
б/´∀`)__\_______
( つ_ || ο ο ο ο ο
.) 人 \
.. (_) \_つ
ロックマンエックソ ダイサンがカイサン!?
>>242 飲み込んだらインティまで腐るだろう。ほら、汚いものは出しなさい。
どうでもいいが
ガイアショット一発でフグ潰せないのは
勘弁して欲しい
>>246 マンボウじゃないか?
それにしても「ガイアー!!」アーマーとシャドーアーマーは(基本的に)
それぞれファルコンアーマーとブレードアーマーが完成していないと
取れないのどうにかならなかったのかと。
アイテム集めとシグマステージでしか使えんし…
(あくまで基本的に、な。ファルコンなくてもガイア完成出来るとかは知ってるから。)
シャドーもブレード無しで完成できるが……
鳥ステージ
鉄ナイトメアを足場にするorノヴァ発動時の上昇分利用するorゼロ出して空円舞
狼ステージ
坂の上からノヴァで飛ぶorゼロ出して空円舞
亀ステージ
ダメージ受けて無敵時間でできるだけ穴に入り込みノヴァorダブルバリア付けて爆弾付バットン誘導して
鮫ステージ
ノヴァで飛ぶorゼロ出して旋墜斬と黒い箱ナイトメアと空円舞駆使
(´∀`)ノ先生、ノヴァストライクがあれば他には何もいりません。
>>222 個人的にクロスチャージは激しく糞だったが
ギリギリまで頑張って〜♪
ギリギリまで踏ん張って〜♪
>244
>ダイサンがカイサン!?
ちょと、わらた
ところで、X2とX4のアーマーって、ぼうぎょりょくあがるんだ。きづかなかったよ。
ピンチの ピンチの ピンチの連続 そんな時〜♪
257 :
NAME OVER:03/12/13 01:39 ID:Cegn1uXG
ロックマンXの一番面白いところ
オープニングステージのライドアーマー相手にバスター連射。
もちろん戦う前にチャージしておく。
ウルトラマンが〜欲しい〜
ウルトラマンガイア〜
・・・・
X7のバスターパーツってチャージショットの威力上がってた?
チャージショットにホーミング性能のある小さい弾が付いていくように
なるのに気付くのに時間かかった・・・。
260 :
NAME OVER:03/12/13 13:11 ID:xxXpSwx5
うんこもりもり
あげ
Xシリーズの全ての黒幕はワイリーっぽいが
ワイリーってシグマみたいに邪悪じゃないよな
ライトと考えは違うがロボットを心から愛している
茶目っ気たっぷりのジジイだったハズ
それがXシリーズではゼロにロボット破壊プログラムを組み込んだりと
随分えげつない事を影でやってる・・・
設定無視はやめてくれよ駄遺産さんよぉ
ロボット破壊プログラム=ウィルスとするなら
X4の時点でボンボンにヮイーリがゼロに組み込んだような事を書いてあった
ウイルスとかDNAとかいう単語を簡単に、そして適当に使いすぎ。
ゼロの命を簡単に、そして適当に使いすぎ。
ロックマンXというゲームを簡単に、そして適当に使いすぎ。
前々から疑問だったのだが
Xシリーズってロックマンから100年後の話だったよな?
何でライト博士は(ホログラムだけど)生きてるの?
自己のホログラム化に成功したのか?
それに、毎回毎回パワーアップパーツ作ってるし
それと同様にワイリーも生きてるのかな?
ホログラムで生きてるとしたらもしかしたら何か欠陥ができて
>>266のようなえげつないコトをするようになったとか?
っていう風な勝手な妄想だが
ライトはロクゼロでいうところの「サイバーエルフ」
つまり「精神」だけの存在として残す技術を開発した。
が、それは自分にしか使わなかったし、それもカプセルと言う形で封印していた。
ワイリーはライトと似て非なる技術、
「精神」を「ロボット」に組み込む技術を開発した。
サーゲスやアイゾックと言ったレプリロイドに自分の精神を宿らせている。
ただし詳細は不明(Ex.下記参照)
1.自分の精神を持ったレプリロイドを量産?(サーゲス、アイゾック以外にもいる)
2.仮初のボディを自分で作り、渡り歩いている?(サーゲス→アイゾック→次)
3.他のレプリロイドにのりうつっている?
(しかし3だと精神だけの状態の時間が必要なので、ライトと同じ技術を使ってる可能性もある)
妄想や予想などはその旨を書いておかないと駄目だぞ。
初心者が信じちまうからな。
いいよ別に
ワイリー博士は特にガッツマンをこよなく愛し
幾度となく改造を繰り返しては至福を感じていた
(2のガッツタンク、7のガッツマングレートなど)
「ライトの奴の最大の発明はロックマンではなくガッツマンだ」
との迷言も残しているほどのガッツマンヲタぶり
そんな幸せなワイリー博士が
長髪イケメンのゼロなんか作ったり
シグマの凶悪な計画に協力したりなんてするとは信じられん
>「ライトの奴の最大の発明はロックマンではなくガッツマンだ」
>との迷言も残しているほどのガッツマンヲタぶり
ソースキボン。
1のワイリー城最終エリアにそれはあり
X6でノーマルエックスを使うことによる利益ってあるの?
ちなみに、X5で、駄目だなぁって思うところが割と改善されてるのに
X6って評価悪いの?まぁ、ゼロの↑□はひどいけど。
>>278 パワーアップパーツを4ツ付けられるんでないの?
アーマー有りだと2ツ。
3回しかクリアしてなくてよく覚えてないわ。
X6のアルティメットアーマーって、黒タイツみたい
X6って瞬きが不自然に多い気がするが
俺の感覚がおかしいのか・・?
瞬きキュンなやつらに媚びているのさ
>>275 年喰ってくうちに趣味趣向も変わってくんだよ
>シグマの凶悪な計画に協力したりなんてするとは信じられん
ワイリーそのものでなく、あくまでコピーがした事だと思ってる。
怨念とか執着心ばかりが残ったコピー。
ほんとのワイリーは世界征服と打倒ロックマンだからな。
人類抹殺に加担はしないだろ。
以上、推測。
ハゲたワイリーの逆恨みだろ。
>ほんとのワイリーは世界征服と打倒ロックマンだからな。
てことはゼロの体内のウィルスは
エックスを基地外にするためのものなんかなあ
それともただの後付け設定か?
ワイリーが手を貸すのが不自然だとは思えん。そもそも善悪に流される人じゃないからな。
人類抹殺がいかに悪かろうが、これといって自分の目的の邪魔にならない限り興味が無いんだろ。
世界制服と打倒ロックマン以外はしないんじゃなくって、どうでも良いんだろ。
設定的にロックマンの後の時代の話ではあるものの、世界観が違うからな。
漏れ的には曖昧なままで。
妄想だが聞いてくれ。
ゼロってのは所謂コードネームも含んでるんだ。
ライトが心があるロボットを作った=心も作って入れたというのに対して、ワイーリはゼロに完成した心を入れなかったんだ。
赤ちゃんみたいに成長前のAIで、これから心が作られていくまっさらな状態だ。
だから無=ゼロで。
で、行動の指針のために本能としてロボット破壊プログラムを入れた。
これで戦いを繰り返すから、AIの方はブラックホール的に経験値を吸い込んで、限り無く強くなるんだ。
内面を作る事ではライトが心を作った時点で負けてるから、勝つには外面しかない。
戦闘がそれを証明してくれる事は、他の誰でもなくロックマンに何度も思い知らされてる。
だからその時点で最強のボディを作り、将来的に新技術を付与できるよう自分のコピーを残して、どんなボディにも見合う心を作れる本能を入れたんだ。
ロボット破壊プログラムは危険なもんだろうが、いくらコピーを遺したって本人は見てやれないんだから、この上無いわな。
ナルホド-
漏れは、いちいち論議するよりも、
自分の脳内設定だけで良いと思うな
もちろん、脳内を前提とした話はしないわけで。
>>279 X6ではアーマーの有無にかかわらず4つ付けられる。
よって、ノーマルエックスの存在感皆無。
X5から自由にアーマーが着脱可能になったわけだが
そんなに簡単に着たり脱いだりできるのはおかしい気がする…
折角ライト博士が作ってくれてるんだから、最後まで着ててあげなきゃ
失礼じゃないか?
…そうか。X5以降は第3だもの。
X5の鯨のステージとか、X6の秘密研究所の一個目とか
使いまわしの音楽が多いけど、X7も使いまわしがあるの?
第三っていっつもそんなん?まぁ、X6は割と面白かったと思うけど。
即死が多すぎなところ以外は。
>>294 お前みたいな香具師がいるから…今のXシリーズは…っ!!
X7は多分ないべ
シグマ(レッド?)ステージ最後までやってないけど
そういや、エックスがアイシーペンギーゴのステージで初めてライト博士のホログラム見たときはどんな事を思ったのだろうか?
>>295 まぁまぁ、人それぞれ
漏れはX5以前の方が好きだが
えっくす4の みりたりーとれいんは
なんで ぱんたぐらふ が ついていないんでちゅか?
>>296 X「うわー、何か透けてる爺さん出てきたよ・・・
うわ!何か話し掛けてきだしたし!
なれなれしいっつの!
・・・あ、消えた。
まあ・・・カプセル・・・入っても、良い・・・かな?なんて。
気になるし」
馬鹿じゃねえの?未来のミリタリートレインがそんな間抜けな設計のはずないだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
302 :
294:03/12/14 17:35 ID:???
>>295 そりゃ、まぁ、欠点を挙げていったらキリが無いとは思う。
一、二作目のような爽快感は無いし、アーマーの意味がわからん。
アイテム集めの道具?ブレードアーマーはちょっと・・・
小学生向けなのか、ひらがなばっかりで読みにくい。
ゼロの「身をかくしていた」ってのは、もはや笑えた。
司令官とメカニックの人って、存在する意味あるの?とか
進めなくて、脱出もできず、ゲームオーバーになるしかない時に
たくさん助けたのが裏目にでたり、レプリロイドを助けられずに
リセットする羽目になったりするのは、問題だと思う。
フェニックスのステージの敵の種類はあまりにも酷い。
アマゾンとかで、スポットライトを頼りに行動するのは気が滅入る。
ミジンコのところも、中継地点を入れてほしい。ミジンコ自体も強すぎる。
プレス機の下で、しゃがんだ状態から立ち上がったら即死ってのもおかしい。
けど、X5から改善されたところも少なからずあったし・・・
駄遺産が生み出した新キャラ郡(コンパチカーネル、エイーリア等)の存在意義が全く判らん。
エックスとゼロに指令出すのは今まで通り(1〜3)ケインで充分だし、
そもそもゲーム中のナビなんぞいらん。うっとおしいだけ。
ダイナモもわざわざライバルキャラとして新しく登場させた割には
ストーリーに絡んでこない上全くキャラが立っておらずついにはX7で放置。
挙げ句の果てに最新作では主人公を放置して新キャラを事実上主人公に
据えた挙げ句ストーリーは相変わらずの子供騙しの糞っぷり。
まぁ、何が言いたいのかというと、駄遺産は氏ねよ、と。
>>302 改善されたところは確かにあった。
だが悪い方向へ進んだ箇所の方が数倍多いのが現実。
本当なら自分が愛するゲームの新作を文句たれながらプレイするなんて事はしたくないんだが…
嫌でも目に付く欠点の多いこと多いこと。
これ以上自分の愛したゲームが壊れていくのを見たくないからな。
「じゃあお前はやるな」とか、そういう次元じゃない事は皆分かっているはずだ・・
>>303 ロックマンX7なのに、主人公が新キャラなんだw
漢字はどうなん?
つか、そんなに低年齢層を重視したいなら、
漢字、漢字まじりのひらがなを選択できるようにすりゃいいのに。
>>293 アーマーを取りかえれるのはちょっとねぇ・・・
そのうち、アクション中にも取り替えられたり。
L2+左でアームパーツ交換とか。
さすがにないか
>>305 いや、流石に便宜上の主人公は今まで通りエックスだけど、
なんとゲーム後半にならないとエックスが使用出来ない、という糞使用。
漢字の方は「やや」改善されてるが、キャラのやり取りが子供騙しなままなので萎えるのは変わらない。
て言うか、小学生でも読める漢字さえ使われてないぞ。
(X7は多少使われ始めたが)
加速にはコピー能力がある。
本人曰く『完全にコピーできるのは同じくらいの体の大きさの相手だけで、他は能力を使う事しかできない』とかなんとか。。
だが能力のコピーしかできなかったカラスティングやウオフライあたりは加速とほぼ同じ大きさだ。
逆にエンディング前のムービーでコピーした赤はあきらかに体格が違う。
第三は自分で設定した能力すら正しく理解していない。
ここからは妄想だが聞いてくれ。
『DNAデータが複雑だと完全にコピーできない』というのがコピー能力の正しい説明だ。
生き物によって遺伝子や染色体数に差があるように、レプリロイドにもメカニロイドにもDNAデータがあり格差がある。
DNAデータが単純なメカニロイドに至っては、無から作り出す『召喚』が可能。
少し複雑になってくる一般レプリロイドは、自分の体を元にして『コピー』が使える。
さらに複雑なボスクラスは、とりあえず『解析』だけして能力を使うわけだ。
赤をコピーしたのはかなりの無茶で、シグマを落した後の一瞬、負荷が出て意識を失ったんだ。
DASH2ではフリガナ設定できたのにな。
まぁ、第三(ry
>DASH2ではフリガナ設定できたのにな。
ユーザーへの想い・心配りの違いがはっきりと現れてるな。
>>309 つまりあれだ、第三よりも俺たち素人の説明の方が
信憑性と説得力があり、的を射ている上にカコイイわけだ。
>>312 そもそもファンのXシリーズへの思い入れが
第三のソレとは比べ物にならないからな。
比べるだけファンの方々に申し訳ないぐらい比較にならない。
そりゃもう。
一般:物語の骨組みを考える>設定を考える>物語を練り込む>設定を調整する
第三:設定を見る>物語を考える
>>314 チッチッチッ
第三:キャラを見る>声優を考える>キャラ増やす>声優を考える>完成
>>314 そういう根拠の無い言いがかりはやめるべきだ。(推測として妥当だけどな
チンピラみたいないがかりじゃ、駄遺産と同列になっちまう。
皆、紳士的且つ理知的に駄遺産の糞どもと戦おうze
でも、前作より、とにかく派手に、とにかく豪華っぽく
って考えると、X6みたいなものが出来るのは仕方ないと思う。
ロープアクションとか、救出してまわるのとか、キャラを増やしてみるとか。
ダメダメだったけど。次あたりは、再びストリートファイターから、かも。
でも、ホントにテストプレイしてるのか?って疑問に思うね。
しかし、ここでの話についていけないので、X7をやってみようかと思う。
3500円くらいでも、無駄な出費かな・・・
アイザック・アシモフは言いました。
「人間は無用な知識が増えることで 快感を感じることができる唯一の動物である」
買ってもいいんでない?
でも3500円はちょと高いよ
>>317 うちの地域じゃ新品2250円発見。
中古でも3500円は高いと思われ。
実は漏れも未プレイなので買いそう。
ロックマンコ レクションという選択肢もあり、迷っている。
最近他のロックマン系スレに↑してるのも漏れ。
誰か漏れが決断できるようなアツい一言をオクレ。
サンクス。日本橋あたりを探してみることにする。
新品で買えば、第三に利益を与えたことになり、
文句たらたら、ここで言えるし。
ところで、ネットで値段を調べられる?2250とか。
[↑]=バリアブルエアダッシュの意。
いやごめんなさい嘘です。
「↑(前述の意)のような質問してるのも漏れ」
って書こうとして何回か書き直してたら送信してしまった。事故。
クソレスだけなのも恐縮なのでネタ振り。
コマンドミッション買う香具師居る?
このスレで↑をプレイする予定があるのは消防や厨房の弟や子供の居る香具師ぐらいか?
>>321 俺は様子見。
といっても恐らくマンセーされる事はないと思うから恐らく見送る。
店に出荷された時点でカプコンの利益になってる。
そして新品が3500円や2250円なんかじゃ店の利益になるはずがない。
それでもこの値段で売ってる理由は?
悲しいな、カプコンよ。
X7は赤字出してでも処分しちまいたいとよ。
一応、形式上ってことで。
1 俺が買う
2 店の在庫が減る
3 入荷する
4 カプコン、ウマー
あくまで、形式上ってことで。
>コマンドミショーン
ここの皆で金出し合って買って回そうZE!!
>コマンドミシシッピ
ラスボスが第三ならやる気になるんだが・・・
第三 は ばらばらになった
正直、RPGのロックマン×なんかやりたくないんだが・・・
でもプレイしないとネタ出せない。これ辛い。
しかしながら、第三エッスソに投資する金があったらエグゼ4買ったほうが
遥かに有意義である。
するとこのスレについていけなくなる。
_| ̄|〇
おれRPGツクールがスーファミで出た頃に
エックスが主人公のRPG作ったぞ。
小学生はXなんか興味無し
今までのファンはRPGだから問題外
ってことで思いっきりこけそうな気がするな。
GCにも出すってことはEXE世代のユーザーも狙ってんだろうけど。
根拠は何も無いが、漏れの中で
>>329の作ったゲームはコマンコミッションよりも面白いイメージ。
愛があるだろうからな
今のXシリーズは開発者の愛とか熱意とかが全く感じられない
俺は愛や熱意感じなくても面白きゃ良いよ。
システム破綻してて面白くないのが問題。
・元スタッフ
熱意:熱
技術:良
・イナフキン
熱意:冷
技術:良
・第三
熱意:凍
技術:枯
・インティ
熱意:熱
センス:良
・インティ
熱意:常夏
・第三
熱意:雪虫
>>336 雪虫は可憐なイメージもあるから止めとけ。
ゴキ……は最強の生命体だからな。蝿とかどうだ。ウザい。
雪虫は目に入ったり服についたりしてウザイ。
雪虫=可憐なシチュエーションは否定しないが、日常生活の中では基本的に邪魔。
>>目に入ったり
(・Д#)失明ぽ
コマンドミッション?RPGなの?
ぐぐるか
第三のゲーム=目が潰れる
雪自体も「わぁ…雪ぃ…きれぇい…(キラキラ」なんてことはなく「うっわ雪降ってるよウッゼ」
第三が作ったら、マジで
>>327みたいなアラがありそう
待ってたぜ……お前を切り裂くこの時をな!
爪研ぎスラーッシュ!
もてぃつけ
X2のクリスタルハンターの溜め撃ちって、使う事あるの?
オストリーグ戦なら上から打ち込むソニックを見きり易くなる
あ・・・それだけ?
但し動きにくくなるので意味ないと思ふ
なんか今日Xの新作の夢見た
2Dで、ゼロを使って雪のステージを進んでくと
Xがいて何故か戦うことになった
はちゃめちゃだがX7よりは面白かった
鬼武者の隠しキャラでゼロが出た…
それだけで嬉しくなってしまう自分_| ̄|〇
>>350 ゼロと言ってもゼロシリーズのゼロじゃないの?
当方2250円でX7買おうと思ってた香具師だが、本日知人から借りることが出来た。
そいつはPS世代に多かったタイプのプレイヤーでゲームは浅く多くやってる香具師で、
うっかりX7買っちまったみたい。
とりあえずやってみるわ。
ごゆっくり…
マリントルネードage
355 :
352:03/12/15 21:19 ID:???
噂どおり、空中でセイバー振ったら制御が利かないのツライ…(つд`)
キャラの大きさ的に、今までのシリーズでの「ここまでなら**で届く」という
感覚が通じず、落ちて針でシボンヌしちまう。
全体的にスピーディでなく、もっさりしているのも痛い。
ほんと既出の感想しか出てこない。
X(1)でアーマーとるのって順番とかあるのですか?
フットパーツとかとって他のステージ行くと消えてるのですが、、、
新しいの買え
>>356 それ、初期ロットのバグ版。
カプンコに連絡したら取り替えてくれるんでない?
ROM落としてやってるとしたら無駄
すべてのROMがバグ残ってるものしかないからな
マンネリトルネードage
修正版のROMイメージも出回ってるってば
>>361 それ欲しいが出回ってないな。
まぁ、自分で吸い出せば良いが
スーファミ壊れてるし通販でホンコンとやらを頼んで吸出したはいいけど
X2って特殊なチップ使ってるからだめなのな。
やっぱりスーファミ買う・・
>空中でセイバー振ると制御が効かない
エアダッシュ中に攻撃しる。硬直のために慣性長引いて飛距離伸ばせる。
初めてやるゲームだと思っていろいろ工夫しる。
>>365 サンクス。
初めてやるゲームだとは意識しているのだけれど、漏れの適応能力が低いのか
「いつもの感覚」が邪魔になる…(つд`)
>慣性長引いて飛距離伸ばせる
これ、別に制御が利くわけじゃないよね?
デザインはこってるんだけど、何かを選択してから「はい・いいえ」が
表示されるまでのレスポンすが劣悪…
もったいないと思いつつもXシリーズのサントラを買う俺。
近頃カプコンに金貢ぎ過ぎ・・・。
次のXはいいモンにしてくれよホンマ。
>もったいないと思いつつもXシリーズのサントラを買う俺。
海外サイトで…(ry
ロックマンコ レクションて、特定の店じゃなきゃ買えないんだっけ?
そうなん?ちなみに>369はイ○ーヨ○カドーのチラシ
今日日カンバッジなんて誰も欲しがらないだろ・・
せいぜいマニアくらいか。
(それも喜ぶんじゃなくてロックマングッズは一先ず手に入れるという自分に課した義務ゆえに)
>せいぜいマニアくらいか。
ソレ、どういうマニアだよ(笑)
マジでXシリーズ好きな香具師の殆どは駄遺産Xシリーズは嫌いだろ?
消防でも欲しがらない感じだよなぁ。
(少なくとも漏れが消防の時はそういうものに興味無かった)
対象がワカラン。
アクションフィギアあたりなら判るんだけどな。
>>373 >ソレ、どういうマニアだよ(笑)
○○のグッズは全て手に入れたいって奴がいるじゃん、そういう奴のことだろ。
全てのハードの全てのロックマンゲーム揃えた香具師は凄いよな。
377 :
372:03/12/16 01:17 ID:???
>>373 >ソレ、どういうマニアだよ(笑)
>>374の言うとおり、欲しくは無いけどロックマングッズは一通り買っとくって香具師とか。
いるだろファンの中に。
X7もさんざ叩かれてる上に自分も興味ないのに、しれでも「 一 応 」買った香具師は多いはず。
>>377 おう!回避してたX7を泣く泣く買ったさ・・
おまいら…
涙出てきたじゃねぇかyo…(つд`)
オラぜってぇにゆるさねっぞ、駄遺産!!
X5やX6が初代とかより格段に面白いとか言う奴もいるからなぁ
俺が知る限りでは一人しか知らんが
そういう香具師は、X5やX6の面白さを「ロックマンの面白さ」と思ってる。
X5から始めた香具師らにとってX5以降がロックマンXの基準になるから、初代の面白さを理解できん。
でもそもそもX5とかってロックマンであることを除いても出来がやばいんじゃ
X5の糞要素は、ある程度進めたデータだけで遊べば殆ど無視できる。
あらかじめ計算してライフアップ配分したり強化パーツ揃えたり、アーマー集めも終わらせてからセーブ。
で、ひたすらシャドーデビルステージから遊ぶ。コレ。
ファルコンアーマーやゼロの使い勝手も最低限のラインは越えてるので楽しい。
X6は進めたデータ使っても、ゲイトステージがアレなので楽しめない。
ブレードアーマーもゼロの使い勝手も良くない。X7のがまだマシ。
おい、おまいら!
X5でボス戦だけ初代ロックマン形式でやらないか?
バスターとジャンプのみ。
壁蹴り・ダッシュ・ためウチ禁止
アーマーはノーマルで
特殊武器はためウチでなければ使用可というルールで。
なぜわざわざX5で?
__ __
| | | |
| | | |
/ |_| ヽ、
/ / ||ヽ \
__/_█_\__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ ||=T=|| / < ありえない |
\|\ /|/ \_____/
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| ̄ ̄ ̄ ̄\ █ / ̄ ̄ ̄ ̄|
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\___/ || \___/
| \ || / |
| \||/ |
 ̄
>>385 難易度が低いから
別に他のでプレイしてみてもかまわないが
>>390 やるならノーダメージも試してみようとする人間の心が分からぬか
>>391 できないとわかった瞬間、勝つことに挑むのをやめるのか
>できないとわかった瞬間、勝つことに挑むのをやめるのか
???
>>384 >特殊武器はためウチでなければ使用可というルールで。
元々使えません
駄遺産の弱点武器を教えてください。
>>395 キャラ製作、ストーリー製作等弱点要素なら腐るほど
>>396 いやむしろそれは駄遺産の特殊武器だろ。
ハッ!!(゚Д゚;)
漏れらが駄遺産を倒したら「クソゲーバースト」みないな名前の特殊武器を
ゲットしてしまうのだろうか!?
まぁ、取りあえず駄遺産の弱点武器考えるzo
壁蹴り使わなきゃクリアできない
第三に弱点なんてありませんよ。
だから困る。
倒せないボスがいる時点で致命的なバグです。
分岐から正常ルートに戻れないのに倒せないハイソックスタソか。
X7、森久保が下手過ぎてエックソを使う気になれない。
高山、置鮎、鈴置、麦人、大塚がすげぇうまいからあからさまに見劣りする。
>>400 禿道。パーツが無いと進めないのもバグ。
コマンドミッションは間違っても新品で買うんじゃないぞ。
これで売上が散々だったら今度こそ第三を倒せるかもしれないぞ!
カプコンごと倒しちゃったりして・・・
>>403 不買運動ってヤツっすな。
お金もないし中古で安くなったところを見て買うよ。
RPGは・・・
第三にカプコンの社運がかかってるわけないだろ
>>403 しかし、奴らにはコロコロコミックという強大な力があるんだ!!
そこまでして大切な少年時代を過ごす少年達に駄ゲーをさせようとするなど、許さないぞ駄遺産!!
ちょっとマジレスするけど、進行不能や撃破不能をバグって言ってんのはネタだよな?
>>407 バグだろ。
「本来デバッグで取り除くべき箇所」=バグだろ。
>>407が言いたいのはたぶん、「予期すべき欠陥」だって事じゃないか?
それとも「予期して無視した欠陥」か。欠陥を欠陥と思ってない所が許せん。
第三もデバッグはしてるだろ。パーツ付ければ通れるから良いとか、そういう見方でな。
>>408 本気で言っているのか。
このままではこのスレ全体がイレギュラー認定されてしm(ry
バグはプログラム上の予期しない不具合の事。
例えば、一定の操作したらゲームがフリーズしたり音が鳴らなくなったり、
操作を受け付けなくなったりな。
デバッグという行為はそういったバグを見つけ、修正する意味とゲームバランス
を調整する意味で行われる。
ゲームバランスの異常やそもそものシステムやギミックの出来の悪さはバグじゃない。
X6の進行不能や絶対に倒せないボスは、作った香具師が馬鹿な設定をしたというだけのこと。
>>410 別に本気ではないと思われ。
切ないを刹那いと読むようなもんだ(意味不明
>>411 いや、ソレの読みはセツナいで合ってるだろ
つ、つまりあれだ!!だいたいのニュアンスがみんなに通じれば
必ずしも正確さが必要だというわけでは・・・・・(;´Д`)アタフタ
バグであろうがなかろうが
進行不能や絶対に倒せないボスは直して当然。
そう言えばthe BEST版では直ってるのか?
>>410 あってはならない箇所=バグ。
お前みたいに言葉尻を一々取り上げてたらここじゃ会話できない。
言いたい事は分かってるだろ?それでいいよ。
何度も出てる言葉だが、今一度叫ぶよ。
俺たちの敵は第三だ!
X6ってそんなバグあるのか・・・?
今、買いそうになってるんだが・・・
あってはならない箇所=第三=bu(ry
>>416 買って、初期装備で若本に遭遇して、絶望して、マズー
若本さんにはエックスだとアーマー無しじゃ勝てないからな。
つーか初プレイだとアーマーを装備してても辛い・・・
若本って誰?
お前
>>415 言いたい事は判るけど、厨房じゃないんだから最低限単語の使い方くらい正しくしようや…
>>416 理不尽なとこがあるだけ。
アーマーや特定のパーツ無いと進めなかったり、
>>418の内容だったり。
あと、弱点必殺技と思われる攻撃を当てる事が不可能だったりな。
フリーズとかは無い。
X6→ゼロ途中参戦 X7→X途中参戦
第三「途中から、隠し(?)要素でプレイヤーキャラが増えりゃ
やり込み度完璧演出面パーペキもう無問題♪」
なカンジなのかな
>>422 だからよぅ…、
「普通はバグとして取り除かれるようなところをそのまま仕様として売り出してる」
っていう意味で「バグがある」って言ってるわけよ。
何がいけないのかが俺にはわからんのだが…
>>423 X6→ゼロ途中参戦
X7→エックス途中参戦
X8→どちらか使用不可
懺悔します。
弟(厨房)を騙し……ではなく説得して2人で金を出し合って
ロックマンコレクションを買い、
X7を弟にやって、PS版ロックマン1〜6を自分のものに……
という事を考えてしまいました。
このスレの皆様、罪深いこの私に相応しい罰を言い渡しください。
やられる前にやれ!!
兄のお前には、強大な力がある!!
バグという単語そのものを理解していないアレな方がいらっしゃいますがスルーで。
と、スルーし切れていない書き込みをしてみるてst
>罪深いこの私に相応しい罰を言い渡しください。
カプコンに入社し第三に潜入、自爆しる。
>>427 意味はわかってるって言ってんだろうがよぅ。
わかって使ってるの。
君がそこをわかってくれよ。
口論してる香具師等、どうでも良いからもう流せ。
まだぶり返すようならそいつこそ負け組。
>>417 最初「デスボール」が「絶望……」って言ってると思った。
何頓珍漢なことを言ってんだろ
すいませんデシ〜
駄遺産駄遺産言わずにカプコンに入社し面白いロックマンXを作ろうって奴はおらんのか。
入社した所でXを作らせてくれるかどうか…
一人で出来るようなもんじゃないだろうし
CAPCOMに入るほどの学歴がない。
頭も良くない。情報処理も全然ダメ。
(わしには無理じゃ)
誰かこのスレで入って良作のX(もしくは本家)作ってくれたら焼肉おごってやる。
>>425 流石だな兄者。
FLASHとかはいくつか見てきたが、
どうしても二次創作のレベルは超えてなかったな、悪い意味で。
ほんとに、「これがロックマンだよ」ってのを誰か作ってくれんかね
このスレもお子様が増えたな
ちんこむきむき
誰かカプンコをまるごと買い取ってXシリーズを立て直してくれ。
途中参戦はイイんだがそれならライフアップを全員共有にしてくれないと弱くて弱くて仕方なくなる。
>>442 第三「そこは君、や り こ み だよ?」
と第三は言いたいようです
さんざん既出だが、X5まではまだ許せる。X6以降はなんなんだ…
>>444 ノルマと納期の、とりあえずの間に合わせ。
X5以降の通好みの面白さはお前等素人にはわからんのだよ。
俺にもわからないけど
誰かX5やX6の良さを論理的に語ってくれる香具師居ないかね。
この前は幾人かでX5やX6の良い点を挙げようとしたが全然挙がらなかったが。
俺的にはゼロと戦う時の曲が格好良い位しかないな。
X5はBGMが良いよ。俺はシリーズで一番好きだ。
他は思い浮かばん。
>>450 そうだな。BGMに関してのみ、前作X4より良かったな。
個人的にグリズリーとホタルニクスの曲が好きなんだが、このスレ的には
VSゼロやラストステージあたりが人気らしいな。
でも正直、X5はアレンジ曲が余計だと思う。
あの作曲者ならアレンジに頼らんでも、十分にいい曲を提供してくれた
だろうし。
X5のBGM、ボス戦がいまいちじゃなかった?
全体的に良いとは感じるけど、漏れはそこで随分萎えたタチなんだよなぁ。
ランダ・バンダ戦のX1のアレンジが良く聞こえて、さらにボス戦BGMに萎え。
つーことでBGM(一部の曲以外)やSENSEIのイラストには文句無い派。
実際にX5はどんな風にプレイされてんのかな。
X5にも想定されてたバランスがあるわけで、それを満たすとけっこう丁度良い難易度だと思う。
満たすまでが糞ではあるが……。
ボス全員からサポートアイテムを貰っても、シャドーデビルはだいたいレベル25。
その量のライフから、1ターンでエックスなら6分の1、ゼロなら4分の1くらい減らせる。
攻撃はどれも避け方があるし、あまり長い戦いにはならないから集中力ももつ。
それなりにダメージ受けた上でもエックスのランクB、ゼロのランクSAを保てる。
同様に……という程じゃないが、ランダバンダもシグマも丁度良い。
難があるのは、エックスで挑んだ時の糞長いボスラッシュのみ。
ゼロなら速攻が利くので時間はかからない。
X5のボス戦は…シリーズ通して一番ボスっぽくない曲だったような。
なんだかのっぺりした感じ。
まだ2のほうが良かったよな
X5はBGMが良いな。
かっこいいのばっか
でも、漏れはX1の方が好き
潔く、Xvsゼロでシリーズ完結のストーリーにした点は好きだった。
遂にXシリーズは完結か・・と本気で感傷にひたった。
実際完結のつもりで作ったらしいし・・・。
・・・・ただ、売れたからなのかどうかはわからないが
続編が出たときは本気でショックだった。
>>457 あんなんで終わりだったら感傷に浸る前に第三を血の海に浸します。
X5の曲は確かに質が高かったけど、ステージのイメージと
ぴったり合致するような曲が少なかったのが残念。
曲だけ聴いてステージがどんなイメージなのか、しっかり想起出来るのが
一番良かったんだが、そういった曲があまり無かったように思う。
まぁ零空間ステージのパラパラとか、色々実験している様で
ゲーム本編とは違い好感は充分持てた。まぁあくまで個人的感想だけど。
ギターがガチャガチャ五月蠅いダイナモのテーマが好きなのは俺だけか
ていうか、X5までしかやってないのだが
6にもダイナモでるの?
何か物凄く中途半端なキャラになってるのだが・・・
6に出て7で消えて・・・・
アル意味一番可哀相なダイニャモ
ダイナモの影が薄いって?だって駄遺産だもの。
むしろダイナモはそれがキャラだし。
ちらりと出て来て皮肉る。あんまり出番が多くても萎える。
つーかフロシキ広げて畳まないのは、カプコン定番なんでは。
>>464 バカヤロウーッ!!
違う、第三の定番だ。
キャラ薄いし、居なくても困らないし、弱いし、下手糞な森久保ボイスだし、どうしようもない。
風呂敷広げて畳まない以前に、どの観点から見ても魅力あるキャラとして成立していない。
最低限、ちゃんと面白みのある強さがあればなぁ。
ゲイトもそうだが、ストーリーに足りない部分を象徴できる良いキャラだったと思う。
第三が使いこなしたかは別で。
X5でシグマについてX6でナイトメアを集めるあたり、自分の命に執着する所がある。
これはエックスにもゼロにも見られないから。
ゲイトはワイリーに決着をつける事もできたキャラだと思う。
X6は博士キャラが二人、さらに片方は中の人がワイリーときてる。
ナイトメアウィルスからナイトメアポリス>ドップラーも彷佛させるし。
研究者としての執着、そういう所からワイリーを掘り起こすチャンスがあったと思う。
ゼロナイトメアもロボット破壊プログラムが抜け出たものだと説明すれば、それを倒して呪縛を断った事にもできた。
本家からの確執も大事だが、Xシリーズはその後始末のためだけに使い切られてほしくない。
X無印〜3までがエックスパート、4からゼロパートなんて言われてるし、3作ずつ区切るなら一番良いタイミングだったかと。
7からはアクセルパートか。
あくまで主人公はエックスだが。
産まれたキャラに責任は無い。
問題は使いこなせない第三にある。
>>476 そして逆に言えば
使いこなせないキャラを生み出した事が問題とも言える。
とにかくどうしようも無いってこった。
469 :
467:03/12/18 00:07 ID:???
>>多分そう。
第三って何?なんかの略?
第三開発部。
X1〜X4までは第二開発部。
現在第二開発部の一部の方々はロックマンゼロのインティクリエイツに
居ると言うお話。
X7の予約特典で
岩本氏のイラスト入りのヤツが付属するって
話聞いたとき、
家族を人質にとられた気分になったのは漏れだけでしょうか?
わ〜い X2箱説つきゲット! いやっふ〜
んじゃ、逝ってくる!!
それでも予約して買わなかったな・・・
>>475は37ページの
ストライク「ワイヤー」にちょっとだけショックを受けるだろう
>>475 ちなみに説明書に載ってるパスワードのどれかはワニ倒してる。
X7を買ってきた。新品で3000円。試験終わったらやるか・・・
待ってろよ、駄遺産。
厨房うぜー
工房かもしれない罠
大学生でも試験はあるし
まぁ
>>479はわざわざそう言うことを書くなと
>>480もわざわざ茶々入れない。
社会人かも知れない。おっとスレ違い。
以下問題なく進行
↓
X7はもう3000円か
やすぅなったものだ。
自治厨うぜー
第三うぜー
ストライクワイヤーに驚き
>>485 ヴォルト・クラーケン→ボルト・クラーケン
ライフセーバー→ライフセイバー
アローレイ→レイアロー
そんなものに驚いてちゃ第三のゲームは出来ないよ。
>>477 当時新品で買ったけど知らんかった。
教えてくれてサンスク。
>>486 第二のX2を、第三の作品なんかといっしょにしないでくれ
489 :
488:03/12/18 22:50 ID:???
ああ、勿論
>>486がそれを理解しているのは分かってる
なんたって第三だもんな
お前ら第三第三って馬鹿にしすぎ
まぁ、第三だから仕方ないけど
X6のケースのディスクはずした部分にパーツ一覧表があるけど
それのスピードムーブとハイパーダッシュの絵が逆に見えるのは俺だけか?
ゲーム内でもそうなってるのかどうかは確認してない。
X6起動してそこまで見にいくの面倒だから。
↑続き
ゲーム内と同じかどうか、ってのが問題じゃなくて
どう見てもあの絵は逆に用意されたものだよな?
って意味な。
このゲームの話してるときって必ず「(ロックマンエックス)2」とは言わず
「エックス2」と言ってしまう。
だってX2だもん。
>X1〜X4までは第二開発部。
誰だ、X4から第三って俺に吹き込んだのは(つД`)
>>492 ゲーム中でも逆でつ
スレ立てられなかったのでここに書かせてもらうスマソ
【ロックマンXファンへ】このHPを許すな!
Virtual Study Desk
http://utsunomiya.cool.ne.jp/vsd/ 各キャラに勝手な名字をつけて公開するわ、それを削除するどころか勝手に変えるわ、
ゲームのエピソード紹介はアレンジが酷すぎて見れたモンじゃんないわ、とXファンサイトとしては最悪の出来。
追記:ここの管理人は「バ」を使わず、いかなる場合でも「ヴァ」と表記するようだ。
つまり奴に言わせれば、床屋は「ヴァーヴァー」であり、砕け散ることは「ヴァラヴァラ」なのである。間 違 い な い
第一ってロックマン本家?
>>496 つまりそいつは「ヴァール」でドアを「ヴァコーン」とこじ開けて、
「ヴァレない」ように「ヴァッグ」を盗むんだな。
ていうかHP見てきたけど英語ばっかりでサパーリだった。いちおう”Xファンもどき”がやってるサイトではあるようだが・・・。
>>469のサイト見てきたのだが
エナミス=シグマ
ゼロ=オメガ
初耳なのだが
>>499 あのサイトの管理人が勝手に付けたんだよ。
間 違 い な い
ていうかマーティにまで名字つけてどうする
あの絵がアイリスなら、俺は怒る・・・
ヴァーニン・ナウマンダー
ヴァブリー・クラブロス
フローズン・ヴァッファリオ
サイヴァー・クジャッカー
フロスト・キヴァトドス
ダーク・ネクロヴァット
ヴァーン・ディノレックス
ヴァニシング・ガンガルン
何だよ、「ライフセーヴァー」って。
原かかえて笑ったよ。
ぐっ!!・・ヴァヴァは難を逃れたか・・・
むしろ ヴァヴァがババになってたらマジで嫌。
おかしい人のおかしいHPは放置しようze
このスレの住人がこのスレの品位を下げるのは見てられん。
508 :
496:03/12/19 00:58 ID:???
ゴメソ、まだスレ立てられん。
「ロックは人生だ。」
こんなのいやだ
>>496 人がせっかく昨日買ったX2で「さあ初のゼロ戦だ!!」と
自分の中でゼロ祭わっしょいだったのに何てことしやがる!!
第三叩きから個人サイト叩きにシフトしたのか?。
別に個人で楽しんでる分にはいいんじゃねえの?
何でいちいちいちゃもんつける?
>>511 それがあたかも本当であるかのように掲載するのはいかがかと思うが。
私たちの目的はXを第三以外のまともなところに作ってもらうこと。
>華矢馬龍之介独創の創作集。ここでは俺が今までに考えてきた仮説や物語を、
論文や小説という形で公表しております。
これを完全なオフィシャル設定と勘違いしてしまう方々が結構いらっしゃる様ですが、
華矢馬龍之介が独自で考えた仮説であります故、これを真実と勘違いしない様に!!
>>512 注意書き読めば済む事じゃん
515 :
511:03/12/19 01:08 ID:???
トップページにでっかく「このサイトの記述は管理人によるアレンジも多数含まれており、実際のゲームとは違うところが多々あります」
って書いてあるならまだしも、あれじゃまるで「この文章がゲームの文章です」と言っているような気がしてならん。
516 :
511:03/12/19 01:09 ID:???
>>514 それがやたらに見つけにくく、そして見にくい。
それが問題。
>>514 二次創作はそれでいいんだよ。
問題はゲームの文章を滅茶苦茶に書き改めまくって出しているところ。
あれではゲームエピソード紹介でもなんでもない。あれも華矢馬龍之介の二次創作か?
>>513 >第三以外のまともなところに作ってもらうこと。
ぶっちゃけインティにX1〜X3をGBAに完全移植してもらいたいと思う
ゼロとバスターの打ち消し合いしてると
ゾクゾクしてくるね
>>479-483 まぁまぁ、下手に年齢を臭わすような発言はするなって事だ
エミュでやってます、と同じようなもんだからな
>>Virtual Study Desk
そのサイトはロックマン関連のスレで何度か誉められてるのを過去に見てるんだが、今回は叩かれてるのか。
妙なもんだな。
華矢馬龍之介には内容以前にサイトを見やすくして頂きたい。
あと、ゲーム内のテキストを載せるならカナかなもそのままにして欲しい。
データベースとしての利用が出来ない。
どこまでが公式の設定で、どこが創作なのかはっきりしてほしい。
とくにキャラの技の名前とか。
創作内容に関しては個人の自由であり、見る人の感性で意見が割れるからどうでもいい
>>521 俺も以前は割といい反応だったのを覚えてるなぁ
レベルは高いが痛いってことだ。
見る人によってどっちが勝ってるかが微妙に変わるんだろ
おまいらもちつけ!!
これは、第三叩きを個人サイト批評に転換させようとする
第三の刺客の仕業なんだよ!!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( ついたぞ!!
>>496よ、お前が俺の特定した人物であるのなら、お前の方が最悪だよ。
まあお前がそいつで無くても最悪であることには変わりは無いんだけどな。
して、そいつとは!?
このままではこのスレ全体がイレギュラー認定されてしまうぞ!!
削除人自体イレギュラー
既にこのスレはイレギュラーだらけだよ
それに俺もイレギュラーに成りかかってるっぽい
真面目な話、最近掲示板を利用するに当たって反省すること多いわ。
>>537 ま、そのサイトの予想通りなんでないの?
他の5つはアクションって事で括れるから、サッカーが弾かれるのは仕方が無いか
俺はサッカー持ってるから良いけど……
むしろサッカー、バトル&チェイスに合わせてロックボードきぼん
ロクフォルって海外でスーファミで発売されてなかったっけ。
そうなるとロクフォルが入らないことになるな。
メガマン&バスっていうタイトルは聞いたことあるが
日本で発売されたロックマンコレクションが一番ヘボイな
インディークリエイツ最強説
第三開発部ある意味最強説
うっしっしっし
第三開発部=自画自賛
ゼロが一番強かったのはX5か?
2も5もパターンさえ分かればまぁ楽だけど
2のほうが強いイメージ
やっぱ3だろ、ダブルチャージ+サーベルの超理想系
バスターがキラキラ光ってカコイイ
防御の低さがタマにキズだ
第三開発部=我田引水
支離滅裂
狗尾続貂(くびぞくちょう)
羊頭狗肉
人型シグマ戦の音楽が1が最高だと思ってるのは俺以外にどれくらいいるのだろう・・・?
あとX5の人型シグマってどんなのだっけ?
>>552 確かに人型シグマなら1だな。
X5はせっかくカコイイマントを羽織っているのに武器として使わずに戦いの前に脱ぎ捨てて素手になる。
そして全Σ中
最も スレンダー
最も カコワルイ
最も 似合わない > X5Σ
X5シグマのマントは派手で、本体の白黒と合わせてとてもカコイイ。
・・・が、ドットがヘタだから半減。
ついでに中身の白黒はシグマには似合わない。
>>556 >>537のサイトの文は微妙に変わってんだよな・・・
カプコンヨーロッパが2004年第1四半期の発売スケジュールを発表した。
基本的には国内で発売済みであったり、発売を控えているソフトが多いが、
1つゲームボーイアドバンス用「ロックマンマニア」というソフトが3月23日に発売予定になっている。
これは「ロックマン」シリーズ5本をまとめてGBAに移植したタイトル。
こちらについては詳細が明らかになり次第お伝えする。
>>537のサイト、画面写真が載ってるな。
ロックマンワールドのリメイク(と言うか多色になっただけ?)っぽいけど…
これはマジか?
だとすると、
>>537のサイトも
>>556のサイトも書いてある事おかしいよな・・
下手にグラフィックをいじると操作感に影響があるからな。
色だけ変えてカラーにするのは賛成だ。
ワールドシリーズは丁度5本だし、画像もあるならその線が濃いな。
ゲームボーイサイズのままってのがなあ
GBの画面では狭いからその分広くしてほしいのに
お・・・お・・・やっとX2クリアした・・・
コレでXシリーズ全部撃破だぜー
ゼロが最後のワイ・・ ナン・・・ズだったとは・・(何を今更)
・・いけね まだX7クリアシテネーヨ
>>561 今度はアーマーパーツ無しでクリアだ!
エンディングがちょっとだけ変化するよ。
>>562 マママ・・・マジですか!?
ゼロのパーツも集めれなかったしもう一回やるつもりだったけど・・
アーマー無しかぁ・・出来そうな出来なさそうな・・・
'01年春、前年にロバーツとノットをクビにしてしまったロッテは
左の先発不足解消&主に西武戦対策として、新たな外国人左腕獲得へのリサーチを秘密裡に開始。
その結果連れてこられたのがパトリオットミサイル・クベ(略)だった。
メジャー経験有、球速はMax147km/h。
ストレートを中心に丁寧な投球が身上と、効能書きはまぁ及第点だったか。
しかしデビュー戦に選ばれた4/29の西武戦は、ファソの想像をはるかに超える衝撃であった。
とにかくストライクが入らない。どころか、ホームベースにぶつければストライクになるとでも思っていたのか
ワンバウンドの球をボンボン放るなど制球から何から酷すぎ。結果4四球3失点、0回2/3で降板。
このたった数十分の顔見せでクベは神へと昇華し、以後本スレ内では敬意を表してフルネームは禁句となる。
その後のダイエー戦で救援失敗したのを境にファーム落ち。
以後マンヲジシながらウズクカタを試す機会を窺うも 新人の加藤が急成長して左先発不足はめでたく解決。
この時点でクベの存在意義はなくなり 後半は下で時折好投を見せるも、
結局再び上に呼ばれることはなく、シーズン終了後、解雇。
本スレでの度重なる自称本人の登場。過去のどんなトホホ外人よりも、皆に愛されたクベ。
今はどこで何をしてるのか。
通算成績:3試合0勝1敗・防御率18.00。
それでもクベは今なおロッテの一員だ。僕らの心の中では(w
X4〜6、どれも高いのでどれがひとつだけを買いたいのですが
どれが1番おすすめですか?
X2は
ゼロパーツあり・Xパーツあり
ゼロパーツなし・Xパーツあり
ゼロパーツなし・Xパーツなし
ゼロパーツあり・Xパーツなし
の4種類でお楽しみ下さい。
1465
6326
6484
3246
>>565 X4やりな。
まぁ、X5の方が簡単なのだが
難しい道を行くなら。(そんなに難しくもないが
我々が望むのは「難しさ」ではない。「面白さ」なのだよ、君。
難しいのに面白いのが好み
X4〜6ではほぼX4が一番と言われるけど
X5とX6ではどっちが上か結構分かれるな
>>565 X4は第二開発部、X5X6は駄遺産開発部というところがそれぞれ作っています。
駄遺産の評判はこのスレのこれまでの書き込みで熟知すべし。
史上にマジレスするなよ
ここの人って、X7のアンケートハガキ、送ったん?
買ったばっかりで、手元にあるんだが。
今X7部屋で探してんだけど見つからん・・・
X7のくせに生意気だぞう アルェ〜?
ああ、あったあった 俺中古で買ったから
アンケートハガキ入ってないや・・・さ、しまお
黒ゼロでエックスと戦ってる時ライフセーバーの幻が出るのって既出?
>>575 葉書は出さなかったが、インターネット上のアンケートには答えた。
短所ばっかり書いたから読まないでスルーされてるかもしれん。
>>575 漏れはハガキに
「お手数ですが50円切手を貼ってください」
って書いてあったことに萎えて出さなかった。
第三ゴトキに50円払ってられっか バーロー
そんな第三ごときに
7000円もするX7を買ってしまったわけだが
な、なんだってー
583 :
578:03/12/20 17:42 ID:???
やっぱり漏れだけなのか…
>>578 既出過ぎて誰も反応しなかっただけだから安心しろ。
何でゼロで行ったらライフセイバー二人も出てくんの?
あいつって量産型…
何?今更?
X2のゼロパーツってなんか意味あったの?!
>>588 ランクが上がる。
ノーミスで全部取らないとUHは取れない。
X6のOPでゲイートが立ってるのは0空間の跡地?
X7は第何開発部なんですか?
駄夷惨悔
X3以上はレゲーなのか、と問う。
うるちゃに
X3は本来SFCだけどな。
どっちにしろX4から次世代機だが。
でも第三叩くにあたってSFC時代の名作ぶりは欠かせん。
元祖ロックマンのスレって、どっかにある?
今本家スレには来ない方が良いと思われ。
>601
例の厨日記か
厨発言、いい加減ウゼー
>>601 そいつが痛いのは良く分かった。
折角だからもっと盛り上げてくれ。
ところでそこの掲示板で何かあったのか…?
最新のそいつの書き込み二個が妙に怪しいな。
痛いといえば
http://w4.oekakies.com/p/DREX/p.cgi 上から4つ目の人がコメで「メールの件」って…
あいつ、本当にあの例のメール出してたんだな…痛いにも程があるだろう。
そしてダイさん、言い人杉。
ダイさんよ、まだこのスレにいるのかい?
ってかいつのまにコマンドミッションの続報が出てたのか?
うんこ食べたい
はい,
>>606 ↓ _人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , ) / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ∨ ̄∨ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
うんこですよ
>>606 l ̄/. ___
↓ / /. / ___ノ
__/ /_/ /
Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>605 お前が自演してるんじゃないのか?
とか疑問に思えてきた。
いつぞやの絵師の方乙!!
次回作も期待してますyp
第三開発部はエグゼに人気を集めるため、Xの地位を落とそうとしているんだ。間 違 い な い
激しくへー
>>611 って事は…第三はカプコンの…いや、ロックマンの未来をエグゼに託すため
あえて汚名をかぶったとでも言うのか!!
だとしたら…だとしたら俺達は…一体何のために戦っているんだ!!
エグゼがイレギュラーだとも知らずに神扱いしている第三。
正義のイレギュラーハンターなのに罵倒されまくるX。そしてそれを促進する第三。
最悪だ・・・
俺よぉ〜、613だけどよぉ〜、2分ほど掛けてじっくり考えたんだけどよぉ〜
別にロックマンの未来をエグゼに託す必要も無いしよぉ〜
つまりXの地位を落とす必要もないわけだなぁ〜
やっぱ第三はうんこだ
616 :
614:03/12/21 22:46 ID:???
>>613 なっなんだってー(AA略
キバヤシ降臨の悪寒。
本家スレに続いてこっちも荒らすつもりか?
いい加減にしとけよ屑。
>>611 って言うかそれなら端からXなんて出さなきゃいい罠
ここまで来ると病気だな
本家スレのも含めて全て釣りだったら見事だが
さて、みんなで気をとりなおして駄遺産との戦いを再開するぞ!
取り合えず駄遺産スタッフに詳しい香具師、駄遺産スタッフ8ボスを教えてくれ。
>>618-619 まあまったり行こうよ
そいやさあ、やっぱり本家スレとXスレ両方行ってる人多いんだね
そういえば駄遺産駄遺産言ってる割にはスタッフとかよく知らないな
X4〜X7の絵師のSENSEIだかって香具師はグレーゾーンかな、と思うくらい。
最近のゼロメットのトゲトゲは苦手ぎみ
みんなリアルすぎる。
やっぱIDの隠れる板は自作自演多いな・・・。
明らかに隠れぬ板よりも進行スピード早し。
禿同
本家スレからきた香具師も
>>626の仲間もとりあえずカエレ
もし今、ヴァヴァが新作に出ようとしてたら・・・
みんな素で引き止めるんじゃないだろうか
「ヴァヴァはそっち側に行っちゃダメだ!!」と
X4買ってみます、ありがとうございました。
Xシリーズを最初に作り出したのは第一開発部だろ?
X4あたりで第二になったよね。そこまではよかった。
問題は駄遺産だ。
当時新登場だったエグゼを本家に摩り替えるために邪魔な存在だったXシリーズを、今度はゼロシリーズに摩り替えようとしている。
633 :
NAME OVER:03/12/22 14:49 ID:FPkhB0s6
>>632 ちゃんとコテハンなのれよ、NAME OVER改ってな。
そのほうがアボンしやすいからな
駄遺産はスクラップ研究所だ
>>632 第三が問題なのは同意だがそれ以外は付き合ってられん。
カエレ。
NAME OVER改
NAME&OVER
>>630 頑張れyp。
明確な敵がいる分、漏れらって団結力結構凄いな(笑)
>>632 だから本当に邪魔ならわざわざ続編なんて出さないだろ
アホか?
>>640 よせ!!奴はもうイレギュラーだ…!!
処分するしかない…
XシリーズがPSになってライドアーマーの足が長くなりましたが…
X2のラビットやX3のホークの方が好きなのは俺くらいだろうか。
Xのライドアーマーは作業用。
X2は戦闘用。
X3は試作品をエックス専用に。
X4はレプリフォース独自設計の新型ライドアーマー。
X5は…溶岩内部探索用らしいが、なんでライデンと全くの同型なのか不明。
X6に至っては何でそこにあるのかさえわからん。
X7はノーコメントでいいでつか
>>643 これは推測だけど、廃棄処分予定だったのかな?
背景にイーグルが棄てられていると聞いたが。
初代のペンギンでやられていたのも今となってはいい思い出です
初代のアルマジロんとこの最初のトロッコの所で
初プレイ時、トロッコと運命を共にしたのは漏れだけじゃないはずだ。
漏れも同じくw
あとジャンプタイミングミスって
思いっきり後ろ向きに飛んでみたり
トロッコに乗ってる間チャージして、
最後にスパイラルクラッシュバスターを撃つと同時に大ジャンプすると
トサカ飛ばしてくる鳥とか抹殺できて爽快。
>>649 キモイ
>>653 そいつまじキモイ・・・
余計な自己紹介とかが多すぎ
しかも良スレとか、何様なんだろ?
ここは第三叩きが無ければ良スレ
つーかここで叩いても現状が変わる訳じゃなかろうに・・・
直接言えよ直接
突然だが俺はX3が一番好きだぁっ!!
初めてやったのがssのX3なのだ!使いづらいクロスチャージも
クソ長いロードも全部含めて「これがXシリーズか」と疑問すら抱かなかった!
だからX4のロードの早さにはビックリした!!
なんか何が言いたいのかサッパリな文章だが俺はX3が好きなんだ!!
そんだけ
アルティメットアーマーと黒ゼロに最初から付いてるパーツって何だったっけ?
X5とX6で違った気がするんだが…(黒ゼロのショックアブソーバーだけ覚えてる)
つまんねーよ。
もっと面白いネタ振れや、ゴキブリ共。
>>648 上のコウモリにぶつからない?破壊するのか?
ちなみに俺は1アップを出すコウモリの次のコウモリにスパイラルを当てるのをオススメする。
>>659 やったことない?
まとめて破壊するんだよ。
ソウルイレイザーのボスアタックで、マンドリラーがゼロのダッシュ斬りで凍るって既出?
>>655 第三氏ねはこのスレの総意。
文句があるなら見るなよ
PC版のX1を買ったんだが、Win95対応だったからプレイできなかった。
まさか戦わずして終わるとわ……
あれ・・・PC版のX1あったんだ。
しかし、今時WIN95って・・・かなり古いヤシだな。それ。
まぁ、次から対応しているものをよく見るんだな。ドンマイ。
>>662 総意?相違の間違いだろ。
正直そう言うネタはうぜーんだよ。
後個人サイト攻撃のヲチネタもやめろ。
そもそもX4以降は板違いだろう・・・
どれだけルールを破れば気が済むんだここの住人は。
で、煽りだけにならないようにネタ振りするけど、
X2のクラブロスステージの中間ゲートの半分まで行ったところの小部屋で、
ダストショートをチャージすると、ライフが沢山入るのって既出?
これで簡単にEカンが溜めれる。
>>665 そのネタとっくに既出だし。
自治房は失せろ。
こらこら、私たちが叩くべき対象は第三ですよ。
何 事 も な か っ た か の よ う に 第 三 叩 き を ど う ぞ
>>663 XPならプログラム互換性ウィザードでできない?
第三死ね
シリーズモノなんだからソフトが2本3本増えたところで目くじら立てることか?
>>673 良い作品が増えれば何も文句は無いさ。
駄作ばかりが増えれば文句の百も二百も言いたくなる。
>>674 いや、まぁ、駄作だから叩かれるんだろうが
一応、本物のシリーズだし(認めたくない人も多々いるでしょうが
でも、X5の音楽は最高やな(個人的にはX1の方が好きだが
しまった、、、音楽を語ろうスレでやってくる
>>674 百や二百って藻前さん、それは流石に…
少なすぎだろ?
万や二万は言いたくなるぞ
677 :
674:03/12/23 18:29 ID:???
>>676 スマソ。俺が悪かった…
実際、今までの愚痴レスをまとめたら1スレ軽く埋まるだろうしな。
X5以降が一応本物のシリーズなのが耐えられないくらい辛いよな。
「Xシリーズとして認めない!」なんて騒ぐのも見苦しいし。
出来る行動は紳士的に、どこが悪いのかその点を皆で語ろうzeってことくらいで。
艶やかに同意
このままでは第三紳士スレを立てる羽目になるな。元ネタ判る香具師がいるかは知らんが
681 :
663:03/12/23 19:58 ID:???
>>678に同意。
あくまで紳士的に不評な点を上げていこう。
上がった点をCAPCOMにでも送りますか?
今後の良い作品を作る材料になってくれるかも知れない。
>>665 >ダストショート
>Eカン
んなもんX2には無いって。さっさとキエロ。
ところで、X7のハイエナード、わけわかんないんで攻略法キボン。
キエロは言いすぎ。
>>683 ガゼルのツノを破壊知れ。ミサイルが来なくなる。
その後は楽勝だ。
>>682 いいですね。
今までのスレをまとめたり、
募集した意見を集めてて第三に送ってみましょう。
>>656 了解です。その辺は特に気を付けます。
もし宜しければ、私がまとめてもいいでしょうか?
年末年始が忙しいのでそれ以降になりますが。
>>680 某週間少年漫画誌で圧倒的オリジナリティを誇る某漫画の某スレの事か?
黒猫紳士スレかよw
ほら、アレだ。RPGでよくあるじゃないか、X5以降を
ディレクターズカットやら完全版と称して作り直すんだよ。
>>691 俺は普通に「修正版」として出すことを考えて要るw
>>686 前々からずっとそういう話は出てたんだよな。
でも、署名・・でもないけど、とにかくちゃんとした形でやった事は無いんだよな。
アンケートハガキは出してる香具師も多いし、
一部のファン達(特にサイト持ち)は直接カプにメール出したりもしてる。
X5、X6の時と。
今はもう知らんけどな。 見放したんだろうかね。
良い点悪い点をまとめて文章にするんなら
・・ベースにエイルのあれを使うのを推すが・・・どうだ・・・
修正版か…いい響きだ
今更X5やX6の修正版は無いだろ…
それで利益が見込めるかといったら否だ。
それに、根本から作り変えねばならない点が多すぎる。
(PS以外のハードが普及して、それに大幅アレンジ移植するというのはまた別の話)
これから出るかもしれないコマンコミッションやX8に要望が取り入れられる
可能性はあるが、な。
まぁ、氏ね氏ね言ってないで建設的に要望を出すのは賛成。
それにしても雑誌インタビューで駄遺産スタッフの
「ロックマンアクションの決定版作りまつた!」みたいな発言を思い出すと
イライラする。うっかり焼きそば食っちまう勢いだ。
修正版は利益を見込めないには同意。
じゃあ、まとめてX8にかけた方が良いな。
とりあえず、X5の欠点を一つあげてそれについて議論していきます?
>>697 >X5の欠点を一つあげて
正直5以降は欠点が多杉だから一つに絞るのは難しいなw
敢えて一つ挙げるとすれば、ステージの難易度を
それ以前と比べて即死トラップに依存しすぎている点かな。
ライドチェイサーでREADYの文字が消えるより前に落とし穴が
配置してあったのにはいくらなんでもこりゃ理不尽だと思ったし、
マグマが吹き出して物陰に隠れてやり過ごす面はエックスシリーズのウリの一つ
である(と個人的に思っている)ゲームスピードとテンポを損なってる。
零空間ステージのクイックマンビームを
タイムストッパー前提の作りと感じた点も不満といえば不満。
まぁ6に比べれば遙かにマシなレベルだろうけどさ。
>>698 この間、タイムストッパーなしであのビームステージクリアしようとしたけどダメだった。
なしでもできるの?
確かに難易度を即死トラップに依存しすぎてる罠。
じゃあ、即死トラップに依存していない難易度の高い作品とは
具体的にどんな感じの?
前例も挙げてくれるとうれしい。
(ゴメン、何かすげぇ挑戦的で偉そうな文章で、嫌味だと思わずお受け取りください。)
>>699 それは初プレイ時に、ストッパーで止まると気づけず
死にまくりながらクリアした俺への嫌味か!!(笑
ガイアアーマー装備で、あのビーム地帯を一回で抜けられたら偉い。
>>701 トゲ無効だからビームも大丈夫かと思ってガイアで突入したら見事殲滅。
ガイアアーマーはトゲ無効で初心者救済したのではなく
トゲ無効で→緊張感なし
トゲ無効で→アイテム集め
トゲ無効で→伝統破壊
125 名前:華麗なる馬鹿 [] 投稿日: 2003/12/24(水) 05:45 ID:KU7B6gvf
マイパソコンの最適化と風呂くらい。この時間まで起きて何やってんだろ?
な22歳。
585 名前:華麗なる馬鹿 [] 投稿日: 2003/12/24(水) 06:25 ID:KU7B6gvf
>>583 私も実はXシリーズは未体験です。たまたま、この板で拾って聞きつづけています。
(てか今も聞きながらですし・・・)
ttp://www.vgmusic.com/ ↑ここにあるのの一つが原曲なのかな?だとしたら、今私が聞いてるこの編曲が
ひかってるわけですね。
全部は聞いてないです。そんな暇が・・・
(↑じゃ、とっととここに来ずに卒論やれよ、です。はい)
空気読まずにあちこちのスレ上げるこいつにどうにか言ってやって下さい・゚・(ノД`)・゚・
自称するだけあって見事な馬鹿だな。
コテハンって何故か知らんけど自分に特別意識持って、
聞いてもいないのに自己紹介や私生活の近況を書き込むからキモイよな。
さ、そんな奴は放っといて紳士的に第三に講義しようではないか。
おっと、抗議の間違いであった。
でも講義でも意味は間違って居ないな。
彼らにロックマンの面白さは何たるか講義せねば。
>>702 俺もそう思いました。
ガイアアーマーが単なるアイテム集めにしかならなかった。
他に面白い使い道あるの・・・?
X5のクジラステージの音楽で泣いた。
X5って音楽いいよなぁ。
ガイアアーマーのせいでゼロでは行けない場所が生まれたんだよね。
でもあのチャージショットは面白かった。チャージ時間が少なくて射程が激短。
まぁここは意見が分かれるところなんだろうけど…
X2をタンク0、ライフ0、フルアーマー、特殊武器使用許可で
クリアしました。難しかった。バイオレンを諦めたのでゼロと戦うはめになった。
苦労度は
最終3連戦>ネオバイオレン=サーゲスタンク>>>>>アジールフライヤー>他
>>711 尊敬の意を表する。
俺もやってみようw
サーゲスタンクって、苦労する?武器使っていいなら、割と簡単だと思うけど
アイツ何効くの?
ライフアップなし、サブタンクなし、アーマーなし、ゼロ戦ありでX2クリア
なんて皆やってるものだと思ってた…
やってない香具師は今すぐやるべし。
X2は理不尽な攻撃とかないし話の判る奴だから楽だと思うよ。
サーゲスタンクはマグネットマインで砲台を破壊して、
生サーゲスはチャージバスターでやってる。
立ち位置は2つの足場の間。
そうすればエックスが画面中央より常に上に居る状態になる。
んで、チャージしてサーゲスが正面に来るとき狙って撃つ。
敵の弾を避けなきゃいけないのはほんの少し。マジでたまぁ〜に。
避けるのも左右移動かジャンプ。エックスは画面中央より上に常に居るので、
左右どちらに回避し落下しても足場があるので針に落ちることはない。
楽勝。
マジお勧め。
アジールフライヤーはエックスが画面外(画面上)に行くと攻撃を受けなくなるので
たまに画面内に滑り降りてバスター叩き込むだけ。
何も考える必要はない。
X2は大好きなのだが
バイオレンの鉄球がいまだに避けられん。
>>721 漏れも。あの鉄球なんかイヤラシイ動きで避けきれない・・・・
床と後ろの壁にたたきつけまくるのとエックスの方にやってから反射させるのと2つじゃないの?
俺もこの間このスレに触発されて
>>719のに特殊武器不可をプラスしてやったが、シグマがめちゃくちゃ強いことに気がついたよ。
サーゲスタンクはこのスレの攻略法を参考にさせてもらって何とかなったが、シグマ2連戦だけは諦めてしまった…
X4のゼロに悶絶
>>719 俺本家も含めて制限とかは全くせずにのんびりとヘタレプレイをするのが好きだからなぁ
>>724 反射のやつが2種類かそれより多くあった。
本家も含めてついついバスターばっかりでクリアしてしまう。
たまに、武器使いますが
サーゲスタンクってじじいだよね?
最初の4砲台はギガクラッシュで破壊して
その後は、じじいの下のところに乗っかって、チャージのダチョウのやつを撃ちつづける。
ほとんどパーフェクトで勝てる。
第三死ね
>>731 お前みたいにふいんき←(何故か変換出来ない)を悪くする香具師がいると頭に来る
「ふいんき」ネタは久しぶりだなぁ…
「〜をぼうどく(なんか変換できない)している!」なんてのも有ったっけ
738 :
736:03/12/24 20:37 ID:???
>>737 2ちゃん語として定着する前の「スクツ」と同じ、勘違いネタ
739 :
737:03/12/24 20:39 ID:???
あ、ダブった...
まぁまぁ、2度も3度も同じこと言うなや。
今、ノンアーマー、ノンゼロパーツ、ノンライフ&サブタンクのお話。
あと、X5の欠点のお話。
で、良いんだよね?
つーか、そう言う下らない誤変換ネタを見ると虫さんが走る。
>>741 とりあえずスルー汁。
ところで、X5でガイアアーマーの利点って何?
アイテム集めのみ?
743 :
719:03/12/24 21:30 ID:???
>>725 シグマ(ネオシグマって言ったかな?)は攻撃全部覚えて避け方確立してしまえば大丈夫だよ。
特殊武器使おうがバスターだろうが、倒すまでにかかる時間が変わるだけ。
漏れは本家のクイックマンetcのほうが安定して倒せんよ…(つд`)
プレイ量の差かね。
>ガイアアーマーの利点
ギリギリまで頑張ってギリギリまで踏ん張って
ピンチのピンチのピンチの連続そんな時
あんまり良いこと無いな・・・
>>693 亀レスですいません。
今のところ、
「問題点を列挙」→「問題点の分類・整理」→「各項目ごとに改善案を提示」
→(「署名・アンケート集計」)→「意見書作成」→「第三や他の部に提出」
という流れでやろうと思っています。
レゲー板だけでなく、ロックマン関連全てのスレから問題点を抜き出す予定です。
問題点を並べることによって全体像が見え、
議論しやすくなるんじゃないかと思います。
エイル氏にはサイトが復活次第、許可を取ってみます。
>>747 なんでちょっと人に構われただけでレス番をコテハンにしてトリップつける奴最近多いの?
つーか第三にそんな抵抗したって 無 駄 。
ここで愚痴っても無駄な訳だが
>>749に同意
おまえら今更第三に何を期待してるんだ?
何もしないくせに文句ばったりたれるね。
あんま過敏に反応スンナ。
アンチ駄遺産行動派とアンチ駄遺産非行動派でいいじゃん。
どうせ、行動するって言ったって極めて一部のやりたい香具師が
文書にまとめて駄遺産に送るだけ。
非行動派は今までどおり文句言ってりゃそれでいいだろ?
>>745 ランダ・バンダW戦で有利に戦える
(先にソルボーカを消して藍たちの行動範囲を狭められる)
>>747 不満点とかは誰かが考えたものとかじゃないから。
結局最後には集まるネタは似たようなものだろ。
だから許可とかは必要ないと思う。
エイル氏のロックマンズバイブルは今もinfo鯖の方のは繋がるし。
ここで一から不満点を上げてもらうより、
ある程度最初にまとめといた方が楽じゃないか?と言いたかったのだ。
そんで、参考にするならあそこが一番箇条書きとして分かりやすいんじゃないかと俺は感じてる。
>>752 第三は「要望の多かったムービーを復活させました」と言っていた・・・
奴等は奴等なりに受け入れてもらおうと 必 死 なんだよ多分。
だからきちんとした形でユーザーが望む変革を伝えれば、もしもがあるかも知れない。
次もダメだったら、そんときは第三をイラクにでも派遣してもらえば良いさ
ところで656 ◆jLV0IC2MPE 氏はなんで656なわけ?
>>757 (駄遺産の行動が)65(むご)い、耐えるなんて6(む)りだ!
の略かと思われ
>>756 過去ここで出た問題点まとめるだけでも十分なものだと思う。
人のHPのものを引用するのは
「2chという掲示板のロックマンXを話し合いました」っていう形式では
なくなるから賛同できない。
まぁ、実質はほとんど同じなんだがな。
発言数が多い分、こちらの方が詳細な点までまとめているかな?
問題点に対する考察とかな。
誰か過去ログ見てまとめ汁。
漏れも漏れなりに過去ログ見てまとめておくから。
クリスマで酒入ってるんでチョトアレな文でスマソ。
>>759 俺も酒入ってる
だから、俺はX5をやるのだ
第三はアンケートハガキちゃんと見たのだろうか。
見て答えた結果がX7だとしたら、もう要望書出しても手遅れだと思う。
>>760 俺も酒の入ったここぞとばかりにX5をやる。
今夜買った金額の元を取る。
>>759 内容が同じなら過去ログを調べたりより
既に纏まってるところから引っ張った方が楽でいえんじゃないかも?
X5のvsX戦やてまつ。ジャンプとバスターのみで延々と遊んで
音楽聴いて〜 ほんと弱いなXは
みんなもクリスマスは酒飲んでX5だ〜
X5のゼロの武器選択画面にて
Zバスター 地上にいるときのみ はっしゃできる
俺(地上にいると、木の実発射できる!?)
一瞬だけ爆笑 酔っ払いの戯言でゴメン
>>755 俺の場合、ガイアではそもそもそこまでたどりつけん・・・
途中ガイアのジャンプ力じゃ届かんような所があった気がする。
>>765 「ガイアはランダ・バンダW戦で有利に戦える」→
「ガイアのジャンプじゃ届かない」→
「ギリギリ届く」と誰かが答える
これこのスレでの基本的な流れのひとつ。幾度も既出。
第三死ね
第三の面子全員と三並を解雇して、第一と第二の共同製作にすればいいのに。
X5のダグラスがこち亀の寺井に見えるのは俺だけですか?
第三はだめ、と言っときながらX5やってる人が多いのはなぜ?
ちなみに俺は1→5→7→2の順にやっている。
やっぱ全部やってストーリーを詳しく知りたい。
>>771 やったからダメだって言ってるんだろ。
今のスレの話なら酒入ってるからだって言ってるし
xX5を作った第三
oX5以降を作った第三
X5なんてジャブ程度、X6がキツイ一撃だったのさ。
774 :
NAME OVER:03/12/25 19:29 ID:C7Zraz/N
>>774 違うね。キツイ一撃で死ぬのはファンの叩きを見る第三の方だな!
>>774 X5→ジャブ
X6→ストレート
X7→追い打ち
じゃないか?
コマンドミッションでフィニッシュアッパーか
第三を全員クビにしてやりたい
発売前からフィニッシュアッパーくらった気分だよ
第三開発部は腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
唯一神又吉イエスが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
彼らの支持者も同様だ。
理由は他人を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由は選挙公報等で熟知すべし。
ちょっと聞いてくれよ。
今日、ノンアーマー・ノンサブタンク・ノンライフアップ・ノンゼロパーツで
X2クリアしようとしてたわけよ
結局シグマ1形態でつっかえてるんですけどね
で、余談はここまでなのだが
弟の友達(小学生)が来たわけよ。エグゼマンセーな。
何かゼロ見てブルースの原型だからとか言い始めたよ。
違うよ。ブルースはブルースがいるんだってばよ つД`)。
おまけに髪型似てるとか言い始めたし、、、似てないよ・・・。
その後ファミコン引っ張り出してロックマン2やったわけよ
メタルマンを見てこのメタルマン変なの〜
かっこわるいとか言い出すの。
それならまだしも「馬鹿・エロ・変態」とかワケのわからんこと言い出すわけよ。
泣きそうになったよ。
ファミコンのドット絵じゃあアドバンスほど綺麗に映し出せないわけよ。
これも一つの味なのだが高画質に慣れた子供に泣きそうになったよ。
>>771 俺が思うにX4が非常に面白かったから続編が楽しみで、出た瞬間に買った。
それと同じ人が多いんじゃない?その時は第三なんて知らない人でしたよ私は・・・
>>781 でもエグゼのブルースってゼロのイメージもあるよな。
赤は言わずもがなだが、髪の毛、剣主体とか。
つーかエグゼにもゼロ出てるけどな。
あれはブルース(エグゼ)の父親みたいな雰囲気だったな・・
メタルマンは・・・ドット絵はともかく、デザインは元の方がカコイイと思うんだがどうだrp?
>>783 えっ、出てきたっけ?
ポスターで見た記憶はあったが
確かに剣主体は同じだもんな。そこんとこは同意。
まぁ、本家やったことない小学生に元ネタと言われても仕方ないか。
今度遊びに来たら本家やらせてみます。
メタルマンのデザインはどっちも好き。
メタルマンってスピードキャラだと思うんだ。
クイックマンとはまた違うんだけど、どっちかというと
スマートに闘うキャラ、スピードとテクニックで闘うキャラ。
エグゼのデザインは嫌いじゃないけど、そのイメージから離れているから微妙。
メタルマン談義は本家スレに行くべきだろうが、あそこはエグゼの名前を出せないからここで。
シェードマンとネクロバットがかぶってるってのはわかるけど
プラントマンとローズレッドがかぶってるって言う香具師、目医者行った方が良いと思う。
というより
ダークネクロバットの技とフラッシュマンの技がかぶりすぎ・・・っつーか使い道も同じ。
クィックレーザー
>>782 そうだよ。
X4から結構時間が経ってて、やっと新作が出た!って勢い。
(あの時漏れは嬉しくて嬉しくて目をキラキラさせていたと思うよ。)
売り上げも高かったはず。詳細な数値は誰かにお任せして構わないかな…?
X6は、X5の売り上げが良かったから開発・発売決定した…らしいze。
X5はX4とX4との間隔があったから売れた。
X4とX4との時間間隔のおかげでX5が売れたから、X6が出た。
謎なのは開発部署を変えてまでX5を出したこと。
>>771 ストーリーも5から糞化。
Xシリーズは1から4までやって、あとはロックマンゼロをやるのがお勧め。
漏れらのような駄遺産被害者を増やしたくない。
どうしても漏れらと一緒に駄遺産と戦いたいと言うのならば、無理には
止めないが…
プラントマンとローズレッドがかぶってる。
さて、目医者行かなきゃ。
何だかんだいってここで不評だったから
気になって中古でX5買ったわけだが
新作買っちまったよ・・・X7
操作性が・・・せめて2Dだけでも前の作品に似たような感じにしてほしかった。
番外編と割り切ればX5以降も楽しい部分はあるんだが。
8ボスとのドラマなんかは結構面白い。気になる部分はあるが良い面もあるよ。
>>790 正史だから番外編と割り切るわけにも行かない罠。
炎系の武器持ってるボスの面なんだが
X1…工場
X2…火山
X3…なし
X4…火山
X5…火山
X6…火山
X7…コンビナート?(未プレイ)
3連続で火山はどうかと思った。
第3だから「炎のボス→あ、X4で火山だったから一緒でいいや」とか
思ったんのかねえ。
>>792 そうか?
X5→一定の間隔で溶岩が流れてくるから待たなければならない
X6→中ボスとの連戦で構成
舞台よりも演出(トラップ含む)が大事だろ。
ちなみにそういう面では最悪だったな、特にX6
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト
そうか、わかったぞ!!
駄遺産が即死トラップを乱用するのは…
, / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、
, .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ
.i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ
, i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙
li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ
, |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙
!ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ
ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-|
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| 駄遺産の人間が全員、
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ Mだからだったんだよっ!!
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
/ i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
な、なんだってー(AA略
X6、俺は火山より雪山の方がキツかった。ストレスが溜まるという意味で。
>>796 エイリアのナビゲートメッセージ(うろ覚え)
「足場が悪いッスよ、ハイジャンプを装備すると楽になるッスよ!」
アイテム装備を前提とするな!
氏ね!
>>797 楽になるってアドバイス程度はいいんじゃない?
無いと進めないのは大きな問題だが。
>>797 そのメッセージって雪山で出るんだよな?
ハイジャンプって雪山の隠しエリアに居る香具師が持ってるじゃねえか!
簡単には手に入らねえよ!氏ね!
アイテムって初心者救済だよな?
持ってる香具師って、助けにくい場所や見つけにくい場所にいるんだよな・・・
本末転倒なとこがX6の醍醐味
>>799 >ハイジャンプって雪山の隠しエリアに居る香具師が持ってるじゃねえか!
エイリアは一級の釣り氏
>>787 X4が約19万本、3年の間をおいたにも関わらずX5が約15万本の売り上げ。
X4でどれだけ続編への期待感を煽られたかよく解る。
ちなみにX6が約11万本、X7が約8〜9万本と、
作品の出来に(反?)比例して売り上げが下がっているのは笑える。
まぁ海外がどうかは知らないけど。
804 :
787:03/12/26 06:49 ID:???
>>803 サンクス。
よくもまぁ、15万売ったな。
出来ればX1〜X3も聞きたいものだが…
805 :
803:03/12/26 09:02 ID:???
御免、ちょっと訂正。
>>803で挙げた数字は総売上数ではなく発売した年での売上数。
総売上数の場合、X4はPS版の20万本(+SS版の2万本で22万本)、
X5は19万本の売上。6以降は大差無かったと思う。
3以前はX2が約30万本、X3が約18万本位の売上だったらしい。
X1は94年以前のデータがネットに殆ど無いのでワカラン。
まぁ大体、作品の出来と売り上げが釣り合ってると見ていいかもね。X5以外は。
確かにX5は期待したからなあ
第三総クビには賛成するが、BGM担当だけは残ってくれてもいいと思う。
X5は開発期間はどうだったんだろう?
長期間であの程度の出来だと笑いすら浮かばん。
X1はカプコンのミリオンソフトに名を連ねてるんだぜぇー
もう7回寝るといよいよ来年だぜ。
さぁ果たして第三は、Command Mission で
どれだけ我々を嘲笑(わら)わせてくれるのでしょうか。
せいぜい足掻きたまえ、第三
やっぱ第三のゲームは好評だなぁ
おまいら、
コマンドミッションは新品で買うのか?
もちろん中古だよな?
>>812 俺は中古予定。駄遺産に投資したくはないからな。
中古予定なのだが・・・(プレステ2が起動しないようわぁぁん
何だかんだいって中古でも買うんだねおまいら
815 :
787:03/12/26 19:46 ID:???
・・・ロックマンシリーズ全体がイレギュラーに認定されたりして。
817 :
787:03/12/26 20:08 ID:???
>>816 エグゼとゼロはうまくいってるじゃまいか。
818 :
駄遺産:03/12/26 20:45 ID:???
>>817 我々の制作したX5が呼び水になったのですよ
かんじる。だいさんのあくを
非常に苦しい状況です。
現在、コマンドミッションを発売できるかどうかさえ怪しいと言わざるを得ません。
それは「ロックマン」の人気がGBA業界に集中してしまっているため、
今PS2で新作を出しても売れないのではないか、という懸念からです。
現にロックマンX7の売り上げも、好成績だったとは言いがたいものです。
ゲーム業界全体が「売れない」という状況にあります。
今我々に出来る事は、コマンドミッションが無事発売できる事を祈って力を注ぐことだけです。
応援よろしくお願い致します。
勘弁してくれw
同情で金払えるほど持ってないわ
>>820 >それは「ロックマン」の人気がGBA業界に集中してしまっているため、
今PS2で新作を出しても売れないのではないか、という懸念からです。
X7が売れてないのはハード云々の問題ではなく
単にオマエラが面白い作品を作れていないだけ。
コマンドミッション開発凍結してカプスタの方に資金回してやってくれ。
駄遺産はユーザーからテストプレイヤーを募ったほうが良いと思う。
200字詰め原稿用紙30枚以上で、X5orX6の批評を書かせて、優秀な者を採用。
厨房は200字詰め30枚も書けないだろうし、マンセーは使い物にならない、
過剰な駄遺産叩きも当然無理で、真っ当な見方を出来る人間が駄遺産に
直で意見を言える。
って、これまでの事から見て駄遺産はそんな粋なことやらねぇよなぁ…
ユーザーからテストプレイヤーを募ってマンセーだけ採用
ねんがんの ロックマンXをてにいれたぞ!
>>825 いいんじゃない?
別のゲームの話であっても、ゲーム製作の形態の話で関連があるんだから
全く関係ない話じゃない。
>>826 →そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!
なぜロマサガ?
第三死亡=Xシリーズ死亡
>>830 仕方なく第二かインティが引き継ぎ
↓
なんか知らんけどまた徐々に人気うp
↓
Xシリーズ完全復活
駄遺産にXシリーズを駄目にされた気持ちは、
親友の兄に彼女を犯された気持ちに似てる。
後者は経験ないけど。
むしろ
「おぬしのもっているアイテムを 50000Gでパワーアップさせてやろう!」
→「しっぱいしたようじゃ うんがなかったのう ふぉっふぉっふぉ」
834 :
826:03/12/26 23:02 ID:???
>>828 ('A`)・・・
イーグリードの攻撃パターン、X5でもあったような気が・・・
>>834 ペガシオンはイグリードとテングマンの劣化版。
>>834 X5は使いまわしのオンパレードだってっうぇ
>>835 いや、イーグリードの劣化だろ。
Xのほうが8よりも先に出たわけだし。
838 :
835:03/12/26 23:13 ID:???
>>837 どっかで公言してたよ。
「イーグリードやテングマンみたいなボスを作りたい」と。
"どのように"イグリードやテングマンみたく作りたかったのか判らんが。
結局は空・ダメージの無い竜巻・突撃か。
どれも、イグリード・テングマンに著しく劣っている。
「もっと頑張ればダメージ効率上げられる」とかいう思いが起きないんだよな。
ただひたすら同じ事を繰り返す作業。
それとペガシオンのやる気のない爆発ポーズはほんと腹立つ。なにあれ。糞。
X5のシグマの背後には例のハゲがいた。
そしてX5には見たことのあるような奴ばかり・・・
そうか! X5のボスは皆ドクロボットだったんだ!!
5で終わるハズだったXシリーズを第三が無理矢理伸ばしやがったせいで
数千年後のDASHの「コロニー落下で旧人類絶滅」という設定が崩れてしまった
旧人類絶滅はわかるがコロニー落下が原因って設定だったか?
そこらへんの謎はDASHで回想していくと思うが……。
ゼロ覚醒EDでエックソが言ってんのも、エデンじゃなくてヘブンだしな。
そもそもロックマンには、繋ぎ方のセオリーがまだ無いからな。
本家だってしっかり完結してないわけだし、次シリーズに向けてどれくらい細かく描写するのか指標が無い。
だから曖昧で良いし、食い違っていようと平気なわけだ。
とりあえずカプコンが繋がってるって言ったもんが正史になる。
>>842 同意。話の判る香具師だ。ナカーマ( ´∀`)人(´∀` )ユキーエ
ちなみに漏れの脳内ロックマン史(オナーニ)にX5~7とサイバーミショーン&ソウルイレイザーはありません。
>>842 シリーズ間の空白を埋めていく事を前提にしたストーリーのロクゼロが
今後ロックマンの歴史の繋ぎのセオリーに成り得るかねぇ。
まぁ、今のエックソシリーズは売上不振で打ち切りになる可能性も充分有り得る訳だが。
第二かインティが新しくシステム組みなおしてX8出したら
2つぐらい買うんだけどな
>第さん
さらばだ!ゲーム業界の藻屑と消えるがいい!
目標(第三)捕捉! 五分以内に撃破する!!
第三ごっこしない?君が悪者ね!
ぶっ潰してやる! 覚悟しな!!
X8が嬉しいぜ・・・久しぶりの2Dだ・・・になったらなあ
ああ、ここに限らず俺の知る限りの最近のカプコンゲームのスレが開発部やカプコンを叩く空気になって行く…
X6のゲイトステージの曲をずっと聞いてたら、何故か頭の中に昇竜拳をするエックスのイメージが浮かんだ。
俺もイレギュラーになってしまったのか。
ゼロの前にパワーアップカプセルが出てきてワイリーが「このカプセルにはいるのだ」
みたいになったらおもろ・・・くないな・・うん
「イーヒッヒッヒッ!これで世界はわしのものじゃ!」
やっぱり狂ってやがる、このクソ駄遺産。
第三
「貴様らが我々のファンとなるまで、
何度でも、何度でも、
な・ん・ど・で・も!!続編をつくってやる・・・。」
こみおって人はX7で入った新人か
宇多田っぽい云々言ってた
>>859 しかし続編が出るたびにファンが減る罠。
次回ではせめて3Dを廃止してほしい
3DアクションのX7から3D-RPGのコマンコミッションか。
伝統ある2Dで糞なもの出されるより、3DアクションでもRPGでもやってもらってた方が良いと思うyp。
>>862 いつだったかは忘れたが、ここのスレで
「カプンコは携帯機以外の2D作成機器を売り飛ばした」
とか言ってた香具師がいたが…
865 :
862:03/12/27 23:03 ID:???
だとしたらもう駄目だね・・・伝統の2Dで出す作品が
ロックマンシリーズ(DASH等は別格と考えて)であってその2Dこそが一番の醍醐味だったのに。
なんでも3Dにすれば良い分けでもないのを分かって欲しい。
あれじゃあスパーマリオ64だよ。
866 :
862:03/12/27 23:14 ID:???
連続ですまないが今日久々にX5やったのでそれの個人的批評
長所
音楽が割と良かった。特にXvsZ
短所
しゃがみ、ロープ良くない
アーマー二個もいらない。一個で十分、しかも4のアーマーが使える
ボス倒して手に入るパーツ(特殊武器以外)必要ない。邪魔
全体的にキャラのデザインが格好悪くなった
特殊武器を使うと必ずシグマ以外パターンにハマる
Xの声ダサい、OPもダサい。取り説の森久保がまるで浮浪者
無駄なキャラを出しすぎ。
なんだか即死トラップが多い。ザコキャラ使い回し多数
シグマの台詞「おまえらのことだ、またくるんだろ?」ウケ狙い?
まだまだあるけど勘弁してやんよ
>>865 スパーマリオ64に失礼。
駄遺産エックソシリーズは3Dだろうが2Dだろうが関係なく駄作を作っているのだから
わざわざ3Dから2Dに戻せと言う香具師の意図が判らないのだが、誰か漏れにでも
判りやすいように説明してはもらえないだろうか?
駄遺産は自分たちがよければ良い、ユーザーがなんと言おうが関係なし、という開発部なんだな。
>>866 「なぜ」「どうして」そういう結論に至ったかが不明瞭。
このスレの常連はX5をプレイしているからなぜそういう結論になったか判るが、
それだけを書かれても単純に文章として不合格。何を意図としているかも判らない。
小学生じゃないんだ。もうちょっとなんとか汁。
何でダッシュシリーズは3Dとして楽しめるのに
X7は3Dとして楽しめないのだろうか?
ここに3Dの楽しく無さの秘密があるんじゃないか?
つーか、本家・Xは2Dが基本だからって型が俺の中にあるからなのかもしれないが
>>870 ダシューはあれだろ。
今までの伝統を窓から投げ捨てて、なおかつ3Dと言うことを
生かした新シリーズだったからだ。
エックソ7は今までの伝統を半端に残しつつ半端に3Dにしたから
楽しめないゲームになってるんだろう。
>>870 ダッシュは常に視点変更できるし、ロクーオンしなくても狙いやすいだろ。
X7は全然視点変更できないし、できてもこれといってよく見えるというわけでもない。
さらに2Dに「手前・奥」という概念ができてしまったことにより、ゼロの肩身、いや攻撃範囲がものすごーく狭くなってるからne。
2Dゼロは、2D絵故の嘘によって広い(否長い)攻撃判定があり、それがウリだったからなぁ。
さらにゲームシステム的に小回りが利かなくなってスピーディな立ち回りが出来なくなった。
良いとこないわな。
ダッシュシリーズは始めから3Dだ。
どんな形で出ようと『これがロックマンDASH』で受け入れられる。
その上あれはあれで面白かったから良かった。
Xシリーズには既に築き上げた形がある。
『これがロックマンX』ってな。
2D操作でも3D操作でもX7はそこを満たしてない。
3Dでも作りようによってはロックマンXになるだろうが、第三にそんなスキルがあるとは思えん。
家ゲー板のデビルメイクライスレでも似たような流れになってたり。
向こうも刺激的な発言多いが。
>>875 デビルメイクライの開発は、1が第四、2が第一らしい。
他の開発部も第三と同じような状態になってる、ということなのかな?
第二って近年何やってんの?
>>877 エグゼと鬼武者。
ちなみに第一は連邦VSジオンやアウトブレイク、第四は逆転裁判やGC版バイオ。
われらが第三は、ブレスオブファイア5とか、クロックタワー3とか、松岡のやつとか。
>>878 カプコンは松岡…否、TOKIO…否!
ジャニーズを敵に回した。
バイオ0も第三だっけ?
>>880 だな。
「第三開発部 カプコン」でぐぐると吉。
第三開発の良作ってあるのか?
ゼロの太刀捌きは一瞬で、一直線にまっすぐ振り抜く。
エクステンド効果を残す事で攻撃範囲を明確化し、十分に射程を確保し、判定時間を引き延ばす。
3D空間で適確な攻撃を行うため□ボタンに縦斬り、△ボタンに横斬りを割り当てる。
連続斬りは縦斬りと横斬りを自由に組み合せ、方向キーとの併用で振り向き斬りや必殺技を組み込む。
コマンドは攻撃ボタンをチャージ、方向キー+攻撃ボタン、ダッシュ中に攻撃ボタン、ダブルジャンプ中に攻撃ボタンなどを使用。
また各斬撃にショットイレイザー効果を付与する。
そんな妄想話。
3D不評だな
漏れはX2が良かったな
またボスが真っ二つにならないかしら
>>886 期待も何も、ゼロシリーズでは既に真っ二つになってますが何か。
888 :
NAME OVER:03/12/28 12:49 ID:qOuN/Bla
今日1000円以内ならX6買おうと思ってビスコいてみた。
2600円・・・(・A・)
中古価格
X3…500円
X4…1800円
X5…1000円
X6…1500円
X7…2500円
X3はPS版
892 :
NAME OVER:03/12/28 16:26 ID:Bwv/Yn8N
>858
ロックマンX7担当になった人は、クジ運が悪かったようだ。
>>885が言いたかったのは
ボスが真っ二つになるみたいな
特殊武器で倒すとカタツムリの殻だけ残ったりとか
そういう風にしてほしいって意味じゃねーかな
違うかな?
結局第三で評判がいいのはBOF5だけ?
クロックタワーも前作以前に比べると散々だし・・・。
X6が2500円なのだが・・・
X5も2500円近い値段で買っちまったし・・・
BOF5も散々だったような・・・。
X7はまだここで語っちゃ駄目?
509 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/12/27 22:47 ID:O919lHsK
良いよもう今のカプンコが潰れたって。ゲームを作るのは会社では無くスタッフだし。
むしろ昔のスタッフが他の会社に移籍して、前の様な良作に戻して欲しい。
このゲームにしろ、ロックマンX、バイオハザード、ストリートファイター等の旧作を。
この香具師の言ってる事に激しく同意してしまった
ロックマンX7
★★★★★ 3Dになった!, 2003/06/15
レビュアー: berettam1919 (プロフィールを見る) 香川県高松市
カプコンのアクションゲームの最新作が、今までの2Dから一新しての3Dになって登場します。
新キャラも一人追加されてるのでアクションのバリエーションも以前のロックマンシリーズより楽しめるのではないでしょうか?
今回は何より7月31日に愛内里菜さんがリリースする「Over Shine」に収録されるカップリング曲『CODE CRUSH』が今回のロックマンX7のテーマソングに決定しました!
ゲームのオープニング映像やTVCMでオンエアされますので愛内里菜さんが好きな方には溜まりません。
俺自身も愛内里菜さんの曲がタイアップ決定していなければ興味を持っていなかったと思います。
愛内里菜さんのファンは勿論、ロックマンシリーズのファンの方も新生ロックマンをプレイしましょう!
結構評判イイみたいだな
ないでしょうか?(ずいぶん曖昧だなぁ・・・やったのかコイツ?
不評を連ねに行こうかな・・・(きちんとした文で
>>900 一応、嘘はついていないな。
だけど、まぁお察しのとおり。
☆☆☆☆★ つまらない!, 2003/09/14
レビュアー: カスタマー 和歌山
このゲームは面白くないです。あの程度の3DならPSoneで十分表現できたはずだし、途中バグ入るし。何もかも中途半端なのでファンにはがっかりする作品かも知れません。少なくとも僕はかなりムカつきました。
これはこのスレの住民か
>>903 今時小学生でもこんなろくでもない文章書かないだろ。池沼か。
>>903 そのような厨房と一緒にして頂きたくないな。
>>903 もうちょっと具体例を挙げないとなぁ。
そういえばさっき公式サイトで取ったX7ステージスタートの着メロ、
ほぼゲーム内サウンドと同じだったんだけど。
携帯着メロでも再現できるほどのレベルだったんだなぁ…
実は着メロ製作機材で作っていたという罠。 >BGM
真面目に欠点を指摘して改善策を考えるのも馬鹿らしい。
だってもう「次」はイラネーから。
開発部署、スタッフが総入れ替えで次回策の製作が行われるなら
出来る限り応援したいが。
それなりのやる気と技術の有る人間が集まれば、
X7程度の同人ゲームは作れそうだよな…半年くらいで…
スレタイ[ONE MORE CHANCE]の要望を出した者でつ。
採用してくださった方ありがとうございました。
さて、そろそろ新スレの時期っつうことで次回のスレタイ考えようze(今回漏れは静観
【ロックマンX part12】懐かしい未来
岩本エックス漫画に出てきた名台詞。
VAVAと心中を謀って命を落とすゼロが、死の間際にエックスに残した言葉
「一緒に…連れていってくれよ…お前の…つくる懐かしい…未…来…へ…」
懐かしい(X1〜4の頃)未来(X8〜)に連れて行ってくれ
916 :
NAME OVER:03/12/29 01:03 ID:R/qPemX6
IDがX6だった・・・鬱だ・・・
あげてごめん
>>916 うーむ、喜ぶに喜べないなぁ。 おのれ第三開発部
【ロックマンX part12】フマンドミッション
【ロックマンX part12】fummandmission
【ロックマンX part12】不満度ミッション
好きなの選べ
マジレスするとこれはロックマンXじゃに
不満怒ミッション
【注意一秒】ロックマンX part12【怪我ミッション】
923 :
NAME OVER:
「不満怒ミッション」とか面白いけど、わざわざ駄遺産のゲームのタイトルを
スレタイにかかげたくはないな。もっと違うものにしないか?
岩本漫画ネタは素晴らしいが、判らない人も少なくないはず。
X1〜X4ゲーム内のネタなら「知らないほうが悪い」で済む。
と、言いつつもそれに代わるスレタイを考えない小学生学級会議レベルの漏れ。