1 :
NAME OVER:
このゲーム面白かった、難しかったけど今でもできそう。
2 :
NAME OVER:03/12/03 05:30 ID:FohZEkkW
2げっと
3 :
NAME OVER:03/12/03 05:31 ID:ny63Ewic
2
ガキん時さんざんやったなぁ。井戸がなぁ・・・
攻略本買わないとクリアできなかった、謎解きが難しかったような気がする。
装備を整えるまでが大変(時間がかかる)だったのは覚えてる。
なぜかトラウマになってるな、このゲーム
何でトラウマになってるのかは忘れたが
2面の階段のとこでいつか辿り着くだろうと一時間くらい下ってた小房の頃の俺。
井戸がトラウマ状態だな・・・・このゲーム
炎の塊を掻い潜り、(ここで蜂の巣取り忘れることもしばしば)
ズタボロになりながらモジャモジャのボスをブチ殺し、
そしてタコに止め刺されてリアルでキレ(ry
当時はセーブあるの知らなかったからな・・・・
>11
1個目の水晶玉をとった後染んだらタイトル画面で
左押しながらスタートボタンを押すんだよ
さるのようにやってました
アイテム5個でクリアしたぞー(チョッキ無し
連射連射でコンティニュー
14 :
NAME OVER:03/12/07 16:23 ID:FXAj8Ota
ドレミファンタジーって続編みたいなんだけど最近まで存在知らなかった。
迷宮組曲好きならやる価値アル?
ここ2スレ目にしたら?
18 :
NAME OVER:03/12/09 03:08 ID:X6sSlqnP
今プレイすると、どうしても・・・クリアできない。
一発目のボスに負けちゃう。
若い頃は楽勝だったのに。
次スレおめ。
このままだと落ちる・・・んで保守
21 :
NAME OVER:03/12/15 04:17 ID:jauh93h/
質問
このゲームってカギを見つけて開ける場面ありますか?
すごく小さいときにやった記憶しかなくて・・・
たしか迷宮っていう文字が入ってる
探してます
鍵はないね。トンカチとのこぎりだ。
しかしきになるなぁ・・「迷宮」「鍵」…う〜ん・・迷宮寺院ダババとかいうのかな?
よくわかんないけど。
>>21 好きなのどれでも選びなさい
エッガーランド 迷宮の復活
ぴょこたんの大迷宮
迷宮組曲
迷宮島
迷宮寺院ダババ (ディスク)
多分探してるのはエッガーランドかと思われ。
24 :
NAME OVER:03/12/15 17:30 ID:jauh93h/
>>22>>23 ありがとうございます。
迷宮組曲の着信音をゲットしました。
やっぱりこれのようなきがします。
聞いたことのある懐かしい音でした。
記憶の手がかりをもうひとつ思い出しました。
なんか箱から音符とか出てくる場面ありませんでしたっけ?
あとカギってのは最後の場面だったような気がします。
鍵穴があってそこにみつけた鍵をさすっていう・・・
ドンキーコングのような場面構成でしたよね?
25 :
NAME OVER:03/12/15 17:31 ID:jauh93h/
追加・・
トンカチとのこぎり??
何をするんですか?
26 :
NAME OVER:03/12/15 17:35 ID:9anP6LLQ
キャッスルエクセレントじゃ?
ヤメレ
>>24 迷宮組曲で多分正解。
ちゅうか、迷宮組曲でググれ。
ん、まてよ、ダババかもしれんな・・・
28 :
NAME OVER:03/12/15 18:51 ID:jauh93h/
探してみたらやっぱりそうでした!
あの画でした!
ネットってすごいなぁ・・・
カギもありました!
ありがとうございました
部屋でるのにカギがいるだろ迷宮組曲は
膀胱カタルはつらいって、看護婦の友人が言ってた。
冬は鼻カタルが発生しやすいので注意!
風邪と間違えんなよ〜
大腸カタルおこしたときは死ぬかと思った。
しかも学校の定期試験のまっただなか。
ありゃあ最悪だったなー。
楽器が前部そろった時の音楽はハドソン史上に残る名曲だよね。
35 :
楽器箱:03/12/21 14:19 ID:???
寂しいのでage
37 :
NAME OVER:03/12/22 21:43 ID:9Yld+vrh
オカリナを取ったところから大分変わってくるんだよね…<音楽
迷宮組曲の最速クリア動画ってないの?
つーか、オカリナが名曲だ
(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポピポ
(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)ピポパポ
(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポピポ
(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ(ドッ)ピポパポ
(ドッ)ピポピポ(ドッ)ピポピポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ
(ドッ)ピポピポ(ドッ)ピポピポ(ドッ)パポパポ(ドッ)パポパポ
(ドッ)ピポピポ(ドッ)ピポピポ(ドッ)パピパピポピパピピピ
ピポパピパピ(ドドドッドーヅヅヅ)
3つ目か4つ目位か?
オカリナは4つ目ですな。
1.ドラム
2.シンバル
3.テューバ
4.オカリナ
5.ハープ
6.トランペット
7.バイオリン
だったか?
なんか前スレにも出てたような
なつかしいな〜。
昔消防の頃、狂ったようにやってた。
なんか1個目と2個目の曲の違いがわからない・・・
44 :
NAME OVER:03/12/29 20:03 ID:Biy+gmRW
>>43 タカタカター タカタカター (いっこめ)
タカタカター チャ タカタカター チャ (煮込め)
雰囲気最高 絵柄も最高 ハニカム出たときの嬉しさも最高
連射モード蛇足
連射モードでコイン増殖技ができるわけだが・・・・
47 :
NAME OVER:04/01/06 02:54 ID:938rVq1Z
今、井戸クリアしますた。
もじゃもじゃの奴にかなり体力食われたけど
手前の蜂の巣とってたから大丈夫ですた
あー名作だねぇ、楽しい
コンティニュー失敗した時が痛かったな。
49 :
NAME OVER:04/01/06 12:39 ID:9zQA3SYC
今のゲームって10年以上立っても思い出として残るゲームないよね
やっぱり苦労してクリアするとか
そういう工程がないからかな。
ホントこれクリアするのに苦労したよ。
今のゲームはサクサク進むし誰でもクリアできるしね
50 :
NAME OVER:04/01/06 12:40 ID:9zQA3SYC
まぁ今のゲームが10年たった後どう残るかまだわからんが
51 :
NAME OVER:04/01/06 21:00 ID:CYXvFpc+
チューバはインベーダーみたくて不気味だとおもた・・
壁1:バルカーマ…エクスカリバーが使えない状況では最強の敵
壁2:レッドバルカーマ…あとに倒すべき巨獣より強いのだが
壁3:カーマ…最強巨獣
ループしている話題だと思うが。
8週クリアってどれくらいの時間がかかる?
8週
わかりやすいな
よほど暇じゃないとダメだよ
57 :
NAME OVER:04/01/11 23:01 ID:P9Dlsq1G
で、当時のファミコン漫画に出てた
ボ ス の 後 ろ に 回 り 込 め ば ノ ー ダ メ で 倒 せ る
を真に受けて秒殺されたのは何人ですか?
>>57 ノ
これが本当の子供だましですな。
つか、思い返してみて今更だが、
結構攻略本の記述っていい加減なことが書いてあるし。
おれは最近、素で後ろに回り込めばOKかもと思って瞬殺された
60 :
NAME OVER:04/01/13 05:19 ID:49bLonCb
>>57 あれ嘘だったのか…
どうりでいつまでたってもクリアできなかったわけだ
(´・ω・`)
なつかしいな〜
子供の頃どうしてもクリアできず、
ハタチ越えてから久々にやってみたらクリアできました。
とにかく迷宮組曲っていう名前が大好きです。
またファミコンロッキーの話題か・・・
>>46 あー私その裏技で所持金をよくカンストさせてます、アイテム全部買ってもあり余るほど稼いじゃっったり。
64 :
NAME OVER:04/01/14 09:29 ID:S9eBXpN9
1$がすごいありがたいゲームも珍しいよな。
そう言えば、ボーナスステージでスコアを50以上出すと貰える$が2倍になるのはガイシュツ?
むしろ常識かと
表記もWONDERFUL!になるよな。
あれ?40〜49がEXCELLENT!だったか?
30〜39はGOOD!だっけ?
それ以下は完全に忘れた。
連射自己ベスト141
69 :
NAME OVER:04/01/18 14:35 ID:9Xq+7JCw
三回の暖炉の部屋で$450個位取ると
ライフの最大値がひとつ増えるのはガイシュツですか?
あれウソテクだと思ってた
やったことはない
>>69 $256個=ハニカム1個です。
「1つの部屋で取得した$の個数」の次バイトのデータが
「その部屋でのライフ最大値」になっており、
$を256個取ると、次バイトのライフ最大値が繰り上がってしまいます。
本来なら$を255個取った段階で
それ以上$が増えないようにする等の処理を入れるべきなのですが、
制作者が1つの部屋で$を256個取れる場合を
想定していなかったようです。
>>71 ( ・∀・)つ〃∩ へぇ〜 へぇ〜 へぇ〜
73 :
NAME OVER:04/01/19 14:44 ID:qZDRAlTl
>>71 そういう仕組みだったんですか。
詳しい情報ありがどうございました。
漏れ暖炉から湧いてくる炎がトラウマになってるっぽい・・・。
>>74 あれは怖いな。
スクロールアウトしようとすると上のほうにチラッと見えるのも怖い。
名前なんていうんだろう。
76 :
NAME OVER:04/01/19 15:50 ID:0vqLNNmu
漏れもトラウマ。
地下とかハンバーグとかもトラウマ
>>76 ハンバーグってのはドーマ(毛むくじゃらのボスキャラ)のこと?
俺はガラモンって呼んでた。
>>74-75 奴の名前はファイア(そのまんまw)
水筒が無いと攻撃がまるで効かないのが辛かった。
泡なのに
いや、暖炉の上に乗ると出てくる。
83 :
NAME OVER:04/01/25 00:08 ID:lHUSEQrA
曲に歌詞つけてたよ!
ゆーらゆーらゆーらりー、かぜにながれるーよー・・・
とかいってしゃぼんをプワプワだしてたのさ。
スレタイで笑ったの漏れだけ?
85 :
迷宮組曲:04/01/25 01:45 ID:???
ハドソンセレクションで復活まだ?
たった今クリアしました!
>>87 おめでとう!
あと7周頑張って( ´∀`)
89 :
NAME OVER:04/01/27 12:19 ID:RnpMRweI
しかし、消防の頃
このゲームを攻略本なしでよくクリアできたもんだなぁ
今はヌルゲーに慣れちまって…_| ̄|○
いやいや、変な法則とか本を見ないとマジでわかんないもんを仕込む
最近のゲームがいけないんですよ。
固定観念がないからクリアできるとも取れるけどね。
昔は昔で、理不尽な部分もあるけどなw
>>90 最近のゲームってそうなの?
昔のゲームの方が理不尽なことが多い気がする。
ヘボパポ
ツエトカンムリヲテニイレロ
95 :
NAME OVER:04/01/28 15:33 ID:POE2AUB8
チョッキヲキテモヒハアツイ
ダンロノ ウエデ 2ビョ
ウオセ
_==__
|/ ||k \|
| || ) |
|\○ /|
 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
____|____|____|
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
__|____|____|__|
/  ̄ ̄\
/∠_____|
○| 」 。|
ヾ___y
/( ⌒○,,
○| =^~|」
し−+ー~
===
===
 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
____|____|____|
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
__|____|____|__|
ヒダリノトウニハヒミツガアル
聞いただけだとヒントだかなんだかわからねえな
/  ̄ ̄\
/∠_____|
○| 」 。|
ヾ___y
/ | |__| |ヾ
○r |○
| ν | ( Y )
(___)___) \/
102 :
NAME OVER:04/01/29 23:52 ID:GphSt4Um
GBの「ミロンの迷宮組曲」って
今も普通に新品売ってるんでしょうか。
最近やりたくて仕方ないんですけど。
>>102 新品はさすがに見かけ無い。裸なら時たま発見する。
GBの品揃えがそれなりに豊富な店じゃないと厳しいかもな。
104 :
102:04/01/30 23:59 ID:tJ9bqJaj
>>103 やっぱり新品てほとんど売ってないのか。
でも裸で店に行くとたまに発見するってどういうこと?
なんか変な同情とかされて店の人が出してくれるってことかな?
これからいろんな店回って探してみます。でも裸で行くのはちょっと……。
↑箱な(ry
ダンロ部屋で&doller;256以上取るのには、一回部屋出てもいいんですよね?
106 :
NAME OVER:04/01/31 00:36 ID:YVzRa1Np
>>104 一応ちゃんと言うが、
裸=箱が付いてない中古ソフト
107 :
NAME OVER:04/01/31 01:03 ID:i9kZY+xG
>>104 パソにコーラ吹いたYO!
腹いて〜(w
$
裸ソフトって書いてあるとドキドキするよね。
GB版箱付きの相場は2000から3000だよ。
GB版が出たときは感動したもんだが、処理落ち(?)がひどいのはいただけなかった。
GB版のシンプルな箱絵は好き
>>105 部屋から外に出ないで店に出入りし、
復活する$を256枚集める
>>111 サンクス。やってみまする。&dollers;
&dollars;
€256
115 :
NAME OVER:04/02/01 01:04 ID:s2LWJZlH
>>115 面白いね。オチまでがちょっと長すぎるかとも思ったけど、
どっかのスレに、このスレの
>>115への誘導レスがあって、その前にも
いっぱい続いてるのかと思うとなんか不思議な感じになる。
この板初めてきたが、懐かしいなぁゲーム語ってるなぁ
漏れが消防だったころ家がゲーム禁止で
従兄弟の家に入り浸って猿のようにやってたゲームがこれだったなぁ
ま、2階あがるのがせいぜいのヘタレだったけど(・ω・)
夢中でやったことってのは生かされるものだ
catchの過去形をこのゲームで間違えて覚えたヤシは果たしてどれだけいるのだろうか?
ちょっとやったがGB版はタイトルとショップにBGMがある。
オープニングで姫がマハリトにさらわれるシーンがある。
ボグに当たると効果音がある。
2FのメインBGMが違う?
あとパラソルが出なかったが仕様なのか?
まあ敵が少ないからいいけど。
タワシの野郎がよおおお糞強えんだよおお
何回井戸に落ちりゃ気が済むんだよおお
だからたわしって誰やねんwドーマか
コロッケだよ
__ /⌒ヽ
_,.-ニ二ヽ〃´ ̄ ̄`ヽ、
(⌒⌒) / _,.-‐''"´`ヽ/⌒ヽ、 `ヽ、
\/ 〃 / _,.-‐- ‐- 、 ヽ \ヾ、
,-‐/ / / / \ ヽ ヽ
/ / /_//_/l/|l l /|_i,,,_ヽ ヽ、!
/ /イ ハ/l/__l | ヾN/ _!」,,i/ト lヽ、
`ー--‐|/| イ/ |` ゙̄'' 〃::゚!i!| l ヽ お呼びになりました?
__ レト_lヾi、 __ ' ヾ;;ツ,l!.レ' !. l \
ヽ、ヽ (ヽ ヽ|\ `‐' `/)| レi |`ー-一'
(⌒ヽ`ヽ `レ|>、,.-r‐ニ´ ̄´|ハ| レ'
{ `二)-、ト、_i´ ̄`ii´ ̄`!___ \
,へー'____ハ \,.-、/ ̄ } ̄ヾ、__/ハ
//ハ、____,イ >{___}< 〉 ` ̄´ }
{∨ 〉 l /l| |i\_/-‐'-、/ ,ノ
\ /i |´ |l !| L-‐-、/ ̄
`ー| | || || | |
>>121 奴のテリトリーの直前にハニカムがある。
(穴に落ちる所の一個だけ突き出ている炎を壊す)
それを取っておくとだいぶ楽。
>>126 呼んでません
タコ倒した風船に乗って帰ってくだちい
俺なりに出した結論
・ランプはいらん
・絵の具もいらん
・エレベータに乗れるようになる奴もいらん
(横からホバージャンプすればエクスカリバー売ってる店に入れる)
・チョッキはとりあえず買っとけ
・ホバーはあったほうがいいなあ
・ハイジャンプブーツはなくてもいいかなあ
・ボグがあるステージでは常にチビになっとけ&無敵時間をうまく使って敵弾の中を走れ
・コンティニューする時のため蜂の巣は1コどこかに残しておけ
・バリアはほとんど意味無いから逃しても後悔するな
・ボス戦ではボスの身体の動きよりも出た「直後」の弾の動きを見ろ
・いつも笑顔のミロンのように、ダメージ受けた時も余裕を持て。さすれば無駄な追加ダメージは受けないぞ
そういや、一時たわしコロッケが昼ドラで有名になったよね
真珠夫人か
132 :
NAME OVER:04/02/05 02:54 ID:vqoITv1v
⊂(。Д。⊂⌒`つ←コンティニューに失敗してスタート音楽に通常のものが流れた時の心情
オジビフ(゚д゚)ウマー
17年越しで初クリアー
2周目? なにそれ(汗)
次は「高橋名人の冒険島」でもやる。
消防当時8−3(最終面ひとつ手前)までは行ったんだけど
それ以上がどうしてもいけなくて放置してる。
>>135 冒険島の方がキツイよ
ガンガレ!!
>>135 漏れも消防の頃コンティニュー使いまくって8−3(8−4だったかも)まで
行ったがそこで断念。
あの面ってオノがないと抜けられないポイントない?本当はそんなことは
ないのだろうが、オノがないときつすぎるのは確か。
>>137 スタートしてすぐじゃなかった?オノなくなったらやたら難しくなって何回もやり直したような記憶がある。
8−2の海面も死んだら武器なくなって壮絶につらくなる。(こっちは一応抜けられるが)
8−3は最後の10連リフト+コウモリがかなり苦しいけどコンティニューしまくればなんとか。
8−4の途中にクモが大量に配置されている場所があって
オノ無いと抜けるのほぼ無理。
可能なのかもしれないが、どうやればいいのかまったくわからんかった。
死んだら二度とオノ出ないから、実質一回勝負だった。
というか8−2になった途端にそれまでとは比べ物にならないほど難易度上がるのが意味不明。
ワープとかもないから長すぎるし。
この辺までくれば大抵2時間は経ってるからもうゲームはやめなさいって事だよ。
一時間じゃないのか?
午後十一時から始めて午前一時まで
これで一日一次間の大原則を守りつつ二時間続けてファミコンできると、
そういうわけだね。
いつの間にか冒険島スレにw
いや、どうぞ続けてください。
ラスボスのマハリトと相討ちになり、
コンティニュー後、3F金庫の部屋に入ると
バグEDになってしまうのは仕様ですか?
バグEDと分かっていりゃ仕様という言葉は出て来んわな。
これもロードランナーや冒険島みたいに
新作でないかな…
ゲーボー版はエンディングが少し豪華で感動した
>>147 SFCで出た続編は偽物扱いか?
まあ偽物といっても過言ではないが
ドレミファンタジーは続編と見ると全然ダメだが、
単体のアクションゲームとしては結構よくできてたよ。
なんで楽しげな雰囲気なのに硬派なんだ
井戸は怖いぞ
153 :
NAME OVER:04/02/15 07:43 ID:F9mV3UAX
曲が怪しげでやたら暗くて奇妙な動きをする倒せない生物がいて…
普通の部屋と一味違ってたよね。
少年時代の一種のトラウマだったなあ。井戸。
でも、あの雰囲気に凄く惹かれた。
出入り口付近は明るいのに底に行くにしたがって
暗くなってるのとか凄くいい雰囲気だよね。
ただ、「井戸って水が入ってる所なのに何故火なんだろうか」
という疑問だけは解消できませんでした。
>>153 ああそうだった
漏れも未知の恐怖と音楽の不気味さに怯え、なかなか井戸に入れなかった記憶がある
それだけにそれを乗り越えクリアした時は感動したものだ。( ´∀`)シミジミ
♪デレテッテー デレテッテー テ テレテレ
♪デレテッテー デレテッテー テ テレテレ
不気味だよなコレ・・
この音楽聴くと井戸よりも氷の塔(だっけ?)を思い出す。うんざりするほどやり直したよ。
>>156 それよりもその反対側のほうがキツかった。
ループ部屋はともかくその次の部屋が・・
ヘボパポ
俺、井戸の曲を着メロにしてるよ
結構、井戸の雰囲気に影響されてた人も多いんだな。
俺も慎重に井戸を下って行って、最下層で炎の敵が
シュンシュンと弾を撃ってきたのを初めて見た時は、
ちょっとびびったな。攻撃も効かないし。
暖炉の部屋でもそうだが、あの敵の配置位置はかなり上手いと思った。
>>160 チョッキは着てても火は熱いしな。
目玉を倒さないと脱出不可能なのもいい。
>>161 目玉倒さなくても降りてきた道を戻っていけば井戸の外に出られるぞ。
面倒だけど。
てか俺はいっつも普通に登って帰ってるけどな。
俺は炎ゾーンに入ってすぐの、パラソル稼ぎポイントの
目玉を倒して帰還してたな。
メダマルゲはかなり苦労した。
雑魚敵のくせにバブル10発も当てないといけないとは…
(大バブルなら半分で済むのだけど)
あいつワープするけど、そのたびにダメージはリセットされてるんだろか。
目玉は出現する時と消える時の停止して点滅している時が狙い目。
点滅時もパブルが当るから。うまくいけば出現してすぐに倒せる。
それに、動きもある程度は予想可能だから、バブルの上下とジャンプ等を
うまく併用すればそんなに苦労しないはず。
目玉といえば、昔バブル三連射状態にした後、適当にバブル撃ちながら走ってたら、
突然バブルに囲まれて地上に出された事があったな〜。瞬殺したって事だったんだろうけど。
>>166 リセットはされて無かったと思う。
ただ推測だが、ワープ後の出現位置が画面外になる時は、
新たに別の場所に補充されてリセットされると思う。
GB版はパスワード付きで親切設計だが、動きがトロイのでちょっと嫌。心なしか中ボスも弱い気がする。
やっぱファミコン版が好きだな
170 :
NAME OVER:04/02/19 15:29 ID:KiDDNHio
PSBBのハドソンチャンネルで遊べるようになったらしいけど
どうなのよ?
正直、ファミコンミニで出て欲しい。
エミュかと思ったがちゃんと移植してるんだな。
お、ちょっと落としてくるよ。
それにしてもHDD持ってない人って結構いるんだね
PSをネットにもつないでないけど。
プレステ持ってねえよ
90万本以上も売れてたのか… 初めて知ったよ。
俺がこのゲームに出会ったきっかけは発売日から二年後辺りの頃に、
友達の家で見たからだったな。勿論、その日のうちに借りたけどね。
その後スーファミが出てしばらくしてファミカセが中古ショップで投売りになった頃に、
100円で買ったのがいまだに家にあるよ。本体の部品が足らなくて遊べないけど。
178 :
NAME OVER:04/02/20 06:37 ID:2l+k7Xmr
ちょうど86年後半のファミコンはSTGのブームが一段落した感があったな。
だから俺も当時ハドソンがオリジナルでこんな名作ACTを出してくれたのは
嬉しかった。この路線が続くと思ったら「桃伝」シリーズに力を入れる事に
なるのだが・・
BBユニット持ってるしネット繋いでるのに
PS2ミロンに会えない初期購入者の罠
しょうがねぇから750円(代引含)でナビ発注(SCE逝ってヨシ)
明日から眠らずにがんがります
俺も初期購入者だが
179が何逝ってるかようわからん
181 :
NAME OVER:04/02/20 15:26 ID:Q09THGT5
初期型はPSBBナビゲーター付いてないぞ
やった人の感想きぼん
BBのはドアとか入るたびにロードがあるな
あとは、画面上方にタイムアタック?なんか時計みたいなのがある(FCのもあったっけ?)
小学生のころやってたんだが、コンテニューなんかあったのか、知らなかった、、、Orz
>>183 >時計みたいなのがある(FCのもあったっけ?)
FCにはありません
タイムアタックをユーザー同士で競うことができます
感想
・連射で音符増やしは健在
・記憶より動きがもっさりしているような気がしないでもないが、あんなもんだったかも
・スタソルは8面までだったけど最後までいけるっぽい
・大バリアが1発で消えた。大バリアは3、4発耐久力あった記憶があるが…。
・ハニカムとかハチ助の記憶があいまいだ
187 :
NAME OVER:04/02/21 02:36 ID:O7gbGKSi
>>187 バブル貫通するだろ。水晶とって無いから射程短いだけか下手杉るかどっちか
189 :
NAME OVER:04/02/21 13:28 ID:l0t9zbY6
エミュで十分
FC版が一番。
189 NAME OVER New! 04/02/21 13:28 ID:l0t9zbY6
エミュで十分
FC版が一番。
FC版が一番っつーのは、同意しても構わん。
ISDNだとロードでテンポ悪過ぎ
ていうかなんで○ボタンでバブルなんだ・・・
それよりもなんで元々FCだったゲームにロード時間があるんだ。
HDにインスコじゃないのかよ
ICOみたいな雰囲気の新作、PS2で出ないかなぁ?
ICOみたいな迷宮組曲・・・見てみたい気もするがやはり2Dの方が・・・
リアルな3D空間で井戸に落ちたらもう、たまりません。
何でも言いが相変わらず連コン無いとホバーしつつバブル連射がやりにくくてしゃーない
扉に出入りするときの効果音が凄い
続編出ないかなあ・・・城3つぐらいに増えて
前レスにGB版は処理落ちがひどいって書いてあったけど、
GBASPとか最近のハードでやれば問題ないもんなんですか?
それともハードとかそういうの関係ない?
あんまり詳しくないんでどなたか教えてください。
>202
GBAにGBソフトを刺して動かせるのは、GBAの内部にGB互換のCPUが入ってるからです。
つまりGBAソフトを刺したときはGBAソフト用のCPUで処理し、
GBソフトを刺した場合はGB用のCPUで処理するため、実質GB本体で動作してるのと全く同じです。
204 :
202:04/02/27 03:29 ID:???
そうなのか。ぶっちゃけGB版どう?
ファミコンミニ第2弾で出ないかなあ。
俺このスレの102。たまにお店探すけど見つからないよ……。
冒険島がプレステで出る時代だ
ハドソンにおてがみだ
>>134 そうか、シビップはグリーンドーマだったのかw。
サジタリウスもこのころだったな…。
>>159 同志!
仮にもレディーなのにドーマの変種扱いか。
あわれシビップ。
♪みんな誰かを〜
愛してる〜
タイムアタックで14分って可能なのか?
最近久々にやったけど今でも十分楽しいなこれ。
グラフィックも綺麗だし、操作性もいいし、遊んでて楽しかった。
>>211 14分台は可能
11分28秒は私には無理っぽい
BB版も2周目以降あるのか(;´Д`)ウヘァ
PSBB版迷宮組曲タイムアタック
ハニカムの場所とかは全部覚えていることが前提
・FC版との違い
・動き出しの加速がFC版より遅い。
・部屋外のジャンプが助走しなくても高い。
(3階のハイパーシューズの部屋にすぐ入れる)
・ダメージを受けた時、少し無敵時間がある。
・基本
・連射パッドを使う。
・必要な部屋にしか入らない。
・連射で音符増やしを使う。
・ポーズメニューからタイトルに戻ってコンティニューが可能。
・全回復を買って3階に戻るのに掛かる時間は20秒程度。
・パラソル
・1連射時は1発で倒せる敵を10匹倒すと出る。
・2連射時は1発で倒せる敵を15匹倒すと出る。
この敵の数はクリアされず、次のステージに引き継がれる。
・購入するアイテム
・クスリ$5
・シューズ$10
・ハイパーシューズ$60
・エクスカリバー$50
・飛空船$40
全部で$165あればよい。
後は全回復$15を必要に応じて。
飛空船は王冠と杖のある部屋で重宝する。
ランプ、チョッキ、羽根、絵の具は必要ないので買わない。
・1階
・左端の部屋
敵5匹、右上の方の縦に4つ重なったやつ以外のお金、
ハニカムを取りクリアする。
・クスリを買う。
・右端の部屋
お金を取りながら敵3匹倒したあと、左上の店に入りシューズを買う。
右側へ行き、1匹敵を倒し、ハニカムを取ってクリア。
右側ではお金を取らない。
・ボス
連射無しの状態で戦う。
密着しての連射で素早く倒す。
クリア時1分40秒を目標とする。
・2階
・井戸
2階にある部屋は無視して井戸へ直行する。
1つ目のハニカムを取らず炎の部屋へ。
1匹倒しパラソルを回収する。2つ目のハニカムを取りボス戦へ。
ハンマーをもらう。
炎の部屋から1つ目のハニカムのある部屋に戻る。
戻ったらポーズメニューからイトルへ戻り、連射する。(250程度)
コンティニュー後、ハニカムを取りながら井戸を出る。
・1階左端の部屋
2連射にし、ボーナスステージに入る。
3階の部屋用にいくらか敵を倒しておく。
・ノコギリをもらう。
・2階ボス
2連射で倒す。このボスも密着して倒す。
クリア時5分を目標とする。
・3階
・ハイパーシューズの部屋
ハイパーシューズを買う。
・エクスカリバーの部屋
エクスカリバーを買う。ハニカムは取らない。
・右の塔
ハニカムを取りながら下りる。3連射にした後ボスと戦う。
水筒をもらう。
・暖炉のある部屋
飛空船を買う。3連射にした後ボスと戦う。王冠を取る。
・左の塔
3連射にした後ボスと戦う。杖を取る。
・ハイパーシューズの部屋
全回復を買い1階左端の部屋で3連射にする。
・ボス
クリア時13分台を目標とする。
・4階
・はじめの部屋が本物であることを願う。
Kの人?
Kの人です。
Aの人はここ見てないのかな…
スゲ…
完璧だw
俺チョッキは絶対買ってしまうなあ…
幼少時火で燃え死んだトラウマが。。
ミロンタンに萌え氏ね。
FC版ではクリアーで10分切れるらしいんだけどPSBB版ではむりっぽい?
ファミコンミニ買った勢いでミロンの迷宮組曲買った。
コンティニューできるから少しずつ楽しむつもり。
神のタイムアタック動画見てみたいなぁ。
昔やっていた頃、ステージの音楽に合わせ
「お〜ばけ〜のよ〜うな〜、さ〜いた〜まけ〜ん」
と歌っていたのを思いだしました。
さいたまとは、2ちゃん的に見込みがありますね。
>>226 14分21秒のあんまし速くない動画があるけど
サイズが160Mもあるんでなんとも…
ボーナスステージでちょっとした法則を発見。
下から出てくる3種類のどれでも構わないので5つ取ると、その次に下から出てくるのは必ずシャープ
当時フラットは「悪い音」なのかと勘違いしていたなあ
>>229 14分なら10〜20Mぐらいには圧縮できるかも
アップローダ研究
ゲーム6227にあげてみますた。
アップローダ研究
ゲーム6249に上げなおしますた。
10分42秒33で現状全一のタイムです。
>>233 >>234 闇に上げてもこのスレには落とせる人は殆ど居ないと思われ。
第一、登録はかなり面倒だし、フリーメールも使えないし。
生粋の半角住人かダウソ板住人ならば、取れる人間の割合は高いと思うが。
上げてくれたのは感謝するが、恐らく、このスレの大部分の住人は落とせないと思うぞ。
ちなみに、俺は有名企業以外はフリーメールしか使わない主義なので、
闇の存在は一年程度前から知ってたが登録してません。
(別に、ケチをつけているわけではないので、勘違いしないでくれ)
音楽シロウトの私にはダブルシャープの存在意義が未だに分かりません
>>237 おたまじゃくしをきれいに並べるのに使いますね。
目立ちにくいですが、楽譜もアートたりえます。
>>235 なるほど。
ここ見てる人が落とせないと上げても意味ないすね。
>>236 いくつか見てみたけど70人制限とかに掛かって上げられない…
一応今あるのは
10分29秒72
64Mのムービー
うむ、素晴らしい。
凡人の俺には良く分からない所もあるがそれでも凄い。
ところでタイトルに戻ると体力が増えてるのは仕様なの?
>>241 タイトル画面に1986、2004とあるけど、機種は何?FC版以外でリメイク
でも出たの?
>241
漏れはFC版しか知らず、しかもコンテニューしまくりでやっとクリアしたヘタレだが、
とても楽しめました。乙です。
実に効率的なルート取りですな。
井戸の音楽、コンテニュー時の音楽、全てが懐かしかった・・・
他の香具師も出来れば上げて欲しい・・・。
>242
タイトルに戻った場合、というより、
コンテニュー時の体力は決まってた(初期の体力)んじゃなかったっけ?
だから、体力が少ない場合は、いちいち敵を倒して稼ぐ時間を節約する為に
コンテニューしてたんだと思う。
>243
172を見れ。
いやー懐かしいわ
ライフ1のまま新ステージに突入した直後、敵が真下に居るとみるや
即コンティニューでHP回復させたりしてなかなか面白かった。
10年ぶりくらいに画面見た、懐かしい(´д`)
エンディングは愚か、最終ステージなんて初めて目にした。
この音楽いいなぁ。
>>242 >>244 コンティニュー時の体力はゲージの半分となるみたい。
奇数のときは切り上げかもしれない。
メニューからタイトルに戻ったときと、普通に死んだときの扱いが同じなのは
システム的にまずかったかもしれない。
以前の攻略から変わった個所
・3階ボス以外は2連射で倒す。
・暖炉のある部屋後の王冠の部屋
王冠を取った後、即コンティニューすると通常よりも速く部屋を出られる。
・杖の部屋でパラソルを取ると、部屋を出たあとも連射が下がらない。
・3階ボス戦前に、コンティニュー+絵の具屋のパワーで体力を回復させる。
パラソル調整
・井戸の最初の敵で出るようにする。
・右の塔で出るようにする。
・杖の部屋で出るようにする。
4階ボス
・緑の部屋が本物であることが多い。
移植されても「CATCHED」は直ってないのね・・・
>>241 イイ!
昔ゲームをやりこんだ頃のことをいろいろ思い出して
感傷に浸ってしまった。
252 :
235:04/03/08 04:56 ID:???
>>239、
>>241 動画見ました!ありがとう!正しく解釈してくれてほっとしてます。
それにしても懐かしいなー。俺が最後にこのゲームをPlayした時は、年齢が今の半分だったな〜懐
タイムの方は実力次第であと一分は縮められそうな感じだね。運が良ければさらに一分近く可能かな?
ホバリングを使うか、使わないかでもタイムが微妙に変わってきそうだしね。
う〜ん、PS2買おうかな〜
254 :
NAME OVER:04/03/08 09:22 ID:O2Fd3QhD
考えてみたらあの当時の流行だった隠れキャラ(名人の顔やクジラとか)が
入ってなかったな。ハドソンのゲームにしては珍しく。
ハチスケがいたような。
正直1階で詰まった漏れは逝くべきでしょうか?
>256
どこで?助けになれるかもしれんから、教えろや。
>>257 有り難うッス・・・
あの、うpされた動画見たら解決しましたわ・・・
問題:
右の部屋の蜂の巣が取れなかった。
ので、ボスが出なかった。
で、動画を見たら左上の隠し扉が見つかった。
問題解決しても、ボスにあっさり殺られましたがね・・・
連射不要、と言うのは何故でしょ?
241もう消えてる?
祭りに乗り遅れた悪寒(;´Д`)
一度に出せるシャボン玉がパワーアップして最大三つまでだけど、
ノーマル状態でも近くで撃てば結局連射出来るからって事なのかな。
つか、俺はあんなに積極的に攻撃できない罠<3階の巨獣
まあタイムアタックしてるんだから強引でもやらなくてはいけないんだろう。
メモリが二三の時は、見てるこっちがハラハラした。
当然俺にも無理。
>>258 連射不要っていうのは、パラソルを出す手間を省くためと思われ。
以前のパターンでは、パラソルを出してボスを連射で倒す方が
早かったが、今回パラソルを無視。ボスは可能な限り近づいて
バブルを撃つことで連射無しでも短時間で倒せるパターンになった。
すげえよな、俺も昔タイムアタックやってたけど、ここまではとても出来ん。
ボス本体に触れると大ダメージだからな
>>258 どうでもいいが、ハニカム(蜂の巣)はボス出現と特に関係ないぞ。
ボグとシューズだけとりゃおっけー
>>266 「ボクニサワルトチイサクナル」
必死にあの爺さんをさわろうとジャンプしてた、リアル消防だった俺。
俺もだw
最初はあの緑色の物体はただの敵か障害物ぐらいとしか思ってナカタ。。
>>249 追加
店
・アイテムを買う際、精算が済んでなくても身動きが取れる。
>>269 まあ、水筒なしの状態なら敵なんだけどね。
ボグってボクシングのグローブなんだな。
殴られて縮むのか。
死にそうだな
272 :
270:04/03/09 22:13 ID:???
失礼、薬だった。
>>271 「ボ」クシングの「グ」ローブ、だからボグなの?まじで?
知らんかった・・・
ヘェーヘェーヘェー
274 :
258:04/03/10 01:16 ID:???
皆様ドーモ。
最速クリアだからこそ、連射を省いた訳ですか。
>>266 アイテムだけ満たせばOKですか。
蜂の巣、ハートの器と同じ効果なんですな。
いやはや、温かい皆様に感謝しつつ・・・
・・・挫折(´Д`;)
2階の火ィボンボン撃って来る敵に負けた。
ボスにあっさり負けた。
井戸に入ってすぐビビって逃げて来た。
しばらく井戸から出れなかった。
ところでこのゲーム何て略してた?自分たちのところは普通に「迷組(めいくみ)」だったけど、
あんまり略す人っていないのかな。
俺は略してなかったな。
つーか、このソフトを呼び合う事がなかったよ(ノд`)
誰も持ってなかったような。
略してた事はないね。
もうもっぱら「迷宮組曲」
ドラクエ、燃えプロぐらいだな略してたの
当時はえふえふじゃなくてファイファンって呼んでた
てめぇらサラトマはデフォルトだろうと
ごくたまに叔父さんが尋ねてくると「あの音符のゲームやらして」
と俺に頼んでくる、そして迷宮組曲を用意すると最初の部屋のボーナスステージ
だけやって満足そうに「あとはやっていいよ」と言って小遣いをくれて茶の間に出て行く
良い叔父さんだった
めいくーきゅみきょく
って呼んでました
迷営国曲って書いてた奴がいたな。昔ファミ通で晒されていた。
286 :
NAME OVER:04/03/11 09:47 ID:smBy5vys
フルパワー買える面入りづらかった
>>287 読者がネタのつもりで投稿したのかファミ通編集部がネタのために投稿葉書をでっち上げたのかどっち?
>>286 3階の左上のジャンプシューズ買える部屋ってジャンプ届きにくいよな。
>>286 先にホバリングを買って、横から攻めるべし。
292 :
NAME OVER:04/03/17 16:27 ID:c8depDYM
保守っと
パッケージの写真だかにショップの「ヒント5$」ってあって、
ゲームと違うじゃないか。と思った記憶がある。開発段階のだったのか。
タイトル画面でボタンを連打すると増える数字に
意味はあるのかと
タイトルの連射測定機能、10秒経つと数字が10〜20くらい上乗せされているように
見えるんだけど・・・
>>297 なんだか、不思議な時代になったねぇ。
こんなん出るなんて。
>>297 確かにやヴぁいが、なんか微妙に偏ったラインナップだな。
アイレムの潜水艦ゲームとか特に。
なんで視聴ないんだよヽ(`Д´)ノウワァァン
一応聞いておくが...このゲームって音ゲー?....
音ゲーといわれてもオトッキーが音ゲーなのかといわれたら音ゲーだ
だがこれはアクションゲームだ
たぶん
>>297 唖然…。ラジカセの集音マイクをテレビに近づけて必至で録音したガキのころを思うと…。
そういえば、サントラのレコードか何かあった気がするんだけど…。
BB版バリアの意味がほぼないな・・・
大小どちらの状態でも敵の弾1発で消え、
敵の体当たり1発で消えてしかもダメージ食らう
305 :
NAME OVER:04/03/25 08:38 ID:d2AuWUp5
ホッシュ
FC版より改良されてる所
・入室中にスパークがつっこんできてもダメージ食らわないw
井戸BGM聞きてぇー!
311 :
NAME OVER:04/03/29 00:55 ID:4suM/PHw
314 :
NAME OVER:04/03/29 16:37 ID:FMtz7y3f
このゲームさ,ラスボスまで3時間かけてたどり着いてさ,
1時間戦っても勝てねーからさ,
1回だけ連れにボス戦やらせたら倒しちまいやがった
(そいつにとって初プレイで)
あーあ
315 :
NAME OVER :04/03/29 18:33 ID:hcIQcAiA
ボグって顔のついた壺か何かだと
>>313 うわぁ……マジで恥ずかしい。ご指摘ありがとうございました。
欝だ氏脳_| ̄|○
>>316 ボグにはなんとかというクスリのようなアイテムを取らないと、
触るとダメージを受ける罠。
318 :
:04/03/30 22:40 ID:???
バネの部屋でボーナスステージに二回入る裏技やったら、
ハイジャンプブーツ?がなくなっちまったよ!
今初めて気づいた・・・
<なんとかというクスリのようなアイテム
そのまんま「クスリ」だぜぇ
ヤク
薬中
322 :
NAME OVER:04/04/04 20:16 ID:GVZ/VLvA
八周って時間にしてどれくらいかかるんだろうか・・・。
323 :
NAME OVER:04/04/04 20:20 ID:GVZ/VLvA
八周って時間にしてどれくらいかかるんだろうか・・・。
324 :
NAME OVER:04/04/04 20:26 ID:GVZ/VLvA
4分経ってから二重書き込みをした自分に疑問。
>>319 サンクス。でも、まんまというところがいい。
だいたい素でやっても1周2時間近くかかるから、朝から晩まで……<8周
326 :
NAME OVER:04/04/05 00:44 ID:pQpv3oK4
駄目だこりゃ。
コンティニューしまくっても5周以降一階のボスで即死する・・・。
328 :
326:04/04/05 00:53 ID:pQpv3oK4
なんか3周目くらいからだんだんボスが飛ばしてくるアレが多くなって
しかも俺の限界の5周目なんて一階でさえ一発喰らうと半分以上減ったり・・・。
もう滅茶苦茶だよ(笑)
>>325 やり込むと1時間切れるようになるよ
実機で8周させるつもりなら電源入れっぱなしにして1日3〜4周にして
体調の良い時にやるのが吉
コンティニュー失敗が最大の敵w
実は最大の敵は猫だったりする罠。
俺の休みを返せorz
猫リセットって実在するのか・・・うちにもいるが見たことが無い幻の技だ。
333 :
NAME OVER:04/04/06 23:40 ID:L46z9eKk
>>329 ほほう。慣れればそれくらいでいくか・・・
ありがとうございました。
ちなみにうちにも猫はいるが、まだ猫の手リセットはみたことないなぁ。
よく他人のサイトで犬や猫やフェレットにリセットを押されたと聞くが。
334 :
NAME OVER:04/04/07 03:05 ID:UqIZvCe+
BBのタイムアタックに挑戦。24分。
うまくなれば20分は切れそうな感じだが、上位は10分切りますか・・・。
一生懸命すっとばしても、3面の骨が最大の壁。つおい。
何となく思いついた、こんなパチスロ面白そう〜迷宮組曲編〜
ベット音:弾発射
レバーON音:城に入る
ウエイト音(リール回転中含む):城の中
チャンススタート音:ゲームスタート
チャンスゲーム音:ドラム(以後のゲームごとにシンバル〜と加わっていく)
ストップ音:敵撃破
メダル払い出し音:$取得
BIG確定音:ボス撃破
BIG当選音:コンティニュー
子役ゲーム中音:井戸
JACゲーム中音:ボス戦
BIGゲーム終了音:ゲームオーバー
336 :
NAME OVER:04/04/12 20:08 ID:FPwuRbeu
保守っ…!
神プレイ、録画してやり込みとしてファミ通に送れば
PSBBソフトのやり込みという珍しさから
ファミ通WaveDVDのDVDに収録されるかも?
ネコにラジカセを止められたことはあるな
迷宮組曲がほしいので、カセットの色教えてくれませんか?
前に中古屋に行ってみても見つからなかったので…
>>339 黄色です。たぶん。
自分今はもう手元にないので、誰か他の方一応確認きぼんぬ。
ファミコンミニ第2弾漏れた _| ̄|○
>>340-341 ありがとうございます。
これを参考にしてもう一回店に行って探して来ます。
344 :
NAME OVER:04/04/15 23:17 ID:4hH1TMdA
>>342 どうせ第2弾も微妙なラインナップばかりだから、
第3弾に期待!……していいのかな。でも、出してもらいたいぞハドソン。
345 :
NAME OVER:04/04/16 01:47 ID:TfTpa/+K
ブロックを押して店にはいることに気づかず、
ずーっとさまよいつづけクリアできず、
くそゲー判定してた若き日の俺。。。。
その後教えてもらってクリアしたがな。
346 :
NAME OVER:04/04/16 20:31 ID:fAZG8gY3
神プレイ再ウp キボン!
347 :
モスト:04/04/17 12:32 ID:qYpxN5FD
ああ、やってたやってた。
ダメージうけたらえんえんとザコたおして、ライフ回復してたっけ
ってながーい
まだもってます・・・。 ファミニ第三段に入るのならせめて連射機能を付けて欲しい。 連射パッドなしじゃーとてもクリアできない・・・。
井戸のそこにはまいった・・・
連射機能はいらんが、ホバリングの滞空を十字キーの上にするとかやり易くして欲しいとは思う。
まぁ、FCまんまなミニでは無理な話だがな。
なつかしすぎ。
15周くらいして飽きてやめたなぁ。
迷宮組曲のどの辺に連射が必要なのか良く理解出来ない
楽器技使う時以外、どこだ?
楽器技のために欲しいんじゃないですか?
連射のすごいやつ=神だったのだよ、当時は。
いや、ほら
>>348が何故クリア出来ないのか気になって、な
MAXまで自動でいける連射パッドとかあったよな。
まぁ、ホバリングしながらバブル連射ってのは連射機でボタン固定してバブル撃ってもらった方が楽にはなるな。
最も、無いとクリアできないって事は無いと思うが。
>>348はただのヘタレその1だろ。
>>354 当時、『シュウォッチ』なんてのも売られていたしね、、、
懐かしい・・・・・学校にもってくるやつも多かったし
ガチャガチャでも、測定機能はないが、コントーラーのボタン付きの、連射の練習ができるキーホールダーとかあったな
>>358-360 超なつかし〜
皆、擦り連射する時に机に置いてやる為に、独特のポーズを取ってたよね
俺は擦り連射は全然駄目でやると指を痛めてたけど、普通の連打?(痙攣?)なら、
なんとか138までいけたなぁ。ていうか、実際のゲーム中では擦り連射はあまり役に立たん
と当時は思ってたから、鍛えようとは思って無かったし。でも、最強は適度なプラ製の定規だよね。
362 :
NAME OVER:04/04/25 08:37 ID:cjnRuqQm
おれはロッキー連打
363 :
NAME OVER:04/04/25 09:23 ID:d3hXN2uA
364 :
NAME OVER:04/04/25 09:27 ID:d3hXN2uA
>>360 良く見てなかった連射無しの事だったのか。
>>365 感動した
最後のマハリトはどれが正解かわかってるの?
これって何版?
PSBBってやつ?
369 :
NAME OVER:04/04/27 00:49 ID:ApejcyUj
途中でタイトルに戻るって邪道じゃね?
あと、氷の部屋や3階のボスってこんなに弱かったっけ?
FC版とは微妙に違う感じがするね。
だれかFC版でウプきぼんぬ
>>371 その西都すげーな!!
マジで神!!
試しに神の通りにやってみたんだが・・・
3階がアイイテム一切無しってので挫折 orz
2階クリアまではビクーリするぐらい上手くいったんだが・・・
レッドバルカーマで逝きますた(´・ω・`)
>>372 確かに奴には苦戦するな。
慣れないうちは大人しくエクスカリバーを買った方が良さそう。
375 :
NAME OVER:04/05/05 23:39 ID:CNGG+/aq
超遅いレスだが
>>77 >
>>76 > ハンバーグってのはドーマ(毛むくじゃらのボスキャラ)のこと?
とりあえず『ムック』って呼んでた
俺はイガイガって呼んでた
377 :
:04/05/06 11:25 ID:6/GQp/tB
俺はモジャ
どこからどう見てもピグモンじゃないか。
え?ガラモンだろ
いいや、タワシじゃ
おまいら、あれはコロッケですよ。
382 :
NAME OVER:04/05/06 23:43 ID:0WkM7ekN
羽の存在意義があまりないな〜
シューズ+ホバリングでエクスカリバー買ったら無くてもいいんだし
PS2のリメイクシリーズ(やや劣化してるが)で出るかな?
>>382 何が言いたいんだかさっぱり分からん。PSBBのはリメイクではないんだがw
>>383 俺は382じゃないけど、
ハドソンはGC向けに旧作をリメイクして作ってる。
最近じゃそれがPS2でも出るようになったみたい。
スターソルジャーとか高橋名人の冒険島とかだけど。
立体的なミロン
立体的なタワシ
全方向発射可能なバブル。
389 :
NAME OVER:04/05/13 01:15 ID:Oq07M7Q1
ドミノ倒しのペコリンペコリン♪っていうの気持ちいいよな。
あれ?このゲーム、周回っていう概念あったの?
知らんかった…。
罰として8回エンディングをミロの刑に処す。
その書き方だと1周を8回でもいいんだよな?
393 :
NAME OVER:04/05/16 12:23 ID:WTon4UWr
初めてこのスレ見付けて嬉しいのだが
最短動画が見れないので音楽が聴けない
。リンク先のMIDIダウロは全て死んでいて音楽が聴けない。
迷宮組曲のあの音楽が好きだったんだなと改めて再確認した
394 :
NAME OVER:04/05/16 14:41 ID:WTon4UWr
あの音楽が・・・迷宮組曲の曲が聴けるサイトを誰か知らないか。
395 :
NAME OVER:04/05/16 14:41 ID:WTon4UWr
あの音楽が・・・迷宮組曲の曲が聴けるサイトを誰か知らないか。
396 :
NAME OVER:04/05/16 14:42 ID:WTon4UWr
あの音楽が・・・迷宮組曲の曲が聴けるサイトを誰か知らないか。
一度思い出すと気持ちが止まらなくなっちまった。
CDとか出てるなら買いに行くんだが
変な連続書き込みスマソ _| ̄|○
多少攻略の順番が前後するが、とりあえず迷いの部屋からいくか。
左の塔の一番上から、ハンマーで壁を叩き割って入れる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) パワフルだよなミロン。
( ´_ゝ`) / ⌒|
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/9821Ap2 / .| .|____
\/____/ (u ⊃
この部屋は、抜け方を知らないと延々階段ループが続くので
はまる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 昔兄者はこの面で半泣きだったよな。
( ´_ゝ`) / ⌒|
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/9821Ap2 / .| .|____
\/____/ (u ⊃
懐かしいなぁ。小学生のときクリスマスに買ってもらったのがこのゲームだったよ。
ところで、このゲームの説明書のストーリーって結構シリアスじゃなかったっけ?
確か、この星の人は皆テレパシー能力があったんで
言葉というものが発達しなくて、
代わりに楽器を使った意思疎通を行うようになったとかそういうの。
で、主人公のミロンだけがテレパシー能力がなくて、同じ境遇の人間を捜している旅の途中で
マハリトが国中の楽器と姫を奪ったのを聞いて、助けに行くとかそんな話だったような。
あと、バイオリンが隠しキャラであったと思うんだけど出し方どうするんだっけ?
そんな恐ろしいストーリだったっけ・・・?;
お姫様が浚われたので助けに行くだけだろう、よく覚えてないけれども
あるボスを倒した後、外に出てどこのドアにも入らずにどこかを頭突きするだと思った<バイオリン
だか、何のボスを倒しどこを頭突きするのかは忘れた
検索してみた。
------------------------------------------------
ミロンの住んでいる“エプシロン星”の住民はお互いに触れるだけで相手の気持ちを理解することができた。
そのため、文字や言葉が発達しなかった。
離れた人に自分の気持ちを伝えるためには、音楽が使われたのだ。
人々は、楽器を使って自由に会話を交わすことができた。
しかしこの物語の主人公ミロンには、その能力がなかったのだ。
“どうしてぼくだけ人の気持ちがわからないんだろう?
どうしてぼくだけ楽器をうまく使えないんだろう?
もしかしたらぼくはこの星の人間ではないのかもしれない。
もしかしたら、ぼくみたいな人間がまだこの星にいるかもしれない……。”
そう思ったミロンは、仲間をさがす旅に出ることにした。
ちょうどその頃ミロンの住むイシュタル村に、ある危険がせまっていた。
村の長老はその危険をまわりの7つの谷に伝えるために、伝令を送った。
が、だれ一人としてこたえる者がなかったのだ。
ミロンは旅の始めにこの謎を解くため、7つの谷を治める王女エルシラに会うことにした。
というのは、エルシラの住むロクタスの街にいちばん最初に伝令が届いているはずだからだ。
しかし、ロクタスの街についたミロンが見たものは、楽器を魔人に奪われてこまっている街の人々の姿であった。
というのも、北の果てに住む魔人が、エルシラの住むガーランド城を占領してしまったからなのだ。
魔人は、エルシラを城の奥深くにとじこめ、村中の楽器を隠してしまったのだ。
魔人退治をかってでたミロンにロクタスの司祭は言った。
“城にはこんなときのために、王女様が様々な道具を隠されました。
このシャボンがあなたに魔法の道具の隠し場所や道具を売る店の場所を教えてくれるはずです。
城の中には魔人や魔人の手下のほかに、村の若者や王女がおります。
どうか、助け出してください”
ミロンはガーランド城のなかに隠された謎を解き、奪われた楽器をとりもどして、
閉じ込められている王女をたすけだすことができるだろうか……。
〜説明書より〜
------------------------------------------------
「ある危険」って何だろう。続編?
というか司祭はミロンにどうやって話をしたんだ?
筆談。
文字も言葉も無いんじゃないの?
とか思ったが、ゲーム中に情報貰ったり買物したりしてるんだよね……
407 :
NAME OVER:04/05/23 02:56 ID:T+jHwGyU
ゲーム中の文字はプレイヤー(我々のこと)の為に翻訳したと考えるのが自然かな?
拳で語ったんだよ
この設定だと、ミロンには情報伝達手段が
何一つねーな。わりとシャレにならんぞ。
情報伝達手段が無いとすると、
村に危険が迫ってる事も
伝令に返事が無いことも
分からないしね。
あの当時のしかもRPGでもないゲームの設定を深く考えるなよ。アクションとかだと謎設定のオンパレードだった時代だぞw
ボンバーキングの歌詞も突っ込まれまくりだしな
413 :
400:04/05/23 23:51 ID:???
>>402-403 間違いない、それだよ。サンクス!
思い出のソフトなんで箱説付きでもう一度手元に揃えておきたいなぁ。
近所の中古ショップにないかなぁ?
414 :
NAME OVER:04/05/30 03:20 ID:or2zQYbr
ねじりん棒の部屋で壊した1ブロックの間に挟まって
壁の中を上昇しまくるタンボ萌え。
415 :
NAME OVER:04/06/01 14:36 ID:xkpekuQb
>404-411
遅レスだが、ミロンは楽器を弾くことができなくても
聞くことはできるのでは?
これなら一方通行だが意思伝達は可能だ。
あ、でも、楽器は魔人に奪われてないのか。
どうしてぼくだけ人の気持ちがわからないんだろう?
>人々は、楽器を使って自由に会話を交わすことができた。
>しかしこの物語の主人公ミロンには、その能力がなかったのだ。
ってことだから、やっぱ会話不可なんだろう。
なんだ。ドレミファンタジーの誤りか。
ミロンミロのんでミロ
422 :
NAME OVER:04/06/08 20:40 ID:L5U7bv1l
このゲームに影響されて家の庭にいる虫めがけて
シャボン玉をふいたりしたな…
トンボとか蝶はすぐ逃げるので仕方なく蟻をターゲットにした。
ハイジャンプシューズってどうやって取るんだったけ?
久しぶりにやったら全然覚えてないよ。
3階に出てすぐ真上
アイテム集めすぎると進めない
しかし、ハイジャンプシューズのある部屋の入り口の窓って
なかなか上れないときがあるんだよな。
ホバリングを取ると成功率が上がるような気もする。
427 :
NAME OVER:04/06/17 20:57 ID:OWYBDSf/
魔法使いサリーの主題歌に似とる曲あった。
それの出だしが
マハリ〜ク♪に似とる。
どうでもええがあの音楽怖いぞ。
漏れこれのノーミスクリア動画持ってるけど
>>428 あ、みたいな。マハリク倒せた事が無いし、何より音楽を聴きたい
431 :
428:04/06/17 23:48 ID:???
ノーミスってノーダメージ?
そうでもなければさほど珍しくも(ry
433 :
432:04/06/18 00:44 ID:???
>>431を見ずにレスしちゃったスマソ
今から見る
それはジャンプの編集だ
ちなみに後に編集長になってる
マハリトだよ。
鳥嶋か
>>427 チャチャチャチャ〜〜 チャチャチャチャ〜〜チャ チャラチャラ×4
ちょっとだけ似てるな。
440 :
429 :04/06/19 01:46 ID:???
>>431 ありがと。
初めてラスボスを見たが、、、あのエンディングなのか。
小さい頃は良くやったが、今同じようなゲームが出て嵌るかと言うと
微妙だな。
ミュージックボックスの音楽はやっぱりいいな。
441 :
431:04/06/20 11:50 ID:???
もう消してもいい?
>>431 凄いな。
俺がやると、カーマなんかとは死闘になっちゃうんだけどなw。
それから、楽器箱での♭を取らないのも含めてノーミスなのか。
圧巻。
友人が早解きした動画があるんですけど、需要ありますか?
445 :
441:04/06/20 15:56 ID:???
他にアップするものあるんでもう消しますよ
それじゃ
>>444 あると思う
マハリトの場外乱闘(右)が好きw。
そこで決着をつけちゃうこともしばしば。
>>446 ボス戦もだけど、全体的なバブルの精度が神としか言い様がないな・・・
ものすげえ
ミニキボン
このスレ観てると、
消防の頃友達に2コンで連射させてボス戦に挑んだのを思い出すよ。
それでもクリアできんかった俺らはヘタレ確定。
今まで気付かなかった。もしかするとボスの攻撃タイミングって完全に
一定か?
名人はゲームは一日1時間なんて言ってたけど
当時このゲームを1時間でクリアできなかったよ
454 :
NAME OVER:04/06/26 09:29 ID:GmrjSllL
ゲームブックがなつかしい。
今にして思えば、萌えという概念を俺の中に発現せしめた最初の本だ。
迷宮組曲にもゲームブックあったんだ?
GBっていったら創元の奴ばっかだったなあ。ドルアーガとか。
ゲームブック読んだよ
つかこれは自分にはゲームブック読まないとクリア出来ないゲームだった。
ゲームブックは当時、
巻物の持ち主は何人かっていう謎に相当悩んだおぼえがある。
生還確率何分の一とか帯に書いてあったような気もするが、
あの数字の根拠は何だったのか。
460 :
NAME OVER:04/06/30 20:54 ID:+qb6qnVe
>>446 漏れも激しくキボンヌ。
どうぞお願い致します。
このスレ見てCD買っちゃったよ〜ええ曲だわ(´Α`)
>>461 ムービー作成者が「7分切る方法を見つけてやる」と息巻いておりますので、
新しいムービーが出来たらまたUPします
おお!期待しております。
いい曲だよ
>>464 前に落としてスゲー・・・て思ったんだけど、
ボグ ニ サワルト チイサクナルヨ
ってやつ買ってるのに使ってないから、スルーすればいいのにって思った。
けど、あれ買わないとボスの部屋に進めないとかなんだっけ??
>>467 そう、「クスリ」を買わないと最初のボスが出現しないからね。
>>464 短縮のポイントの比較とかをしたいので、できれば
>>446のももう一度うpしていただきたいのですが。
うpきぼん〜
きぼんきぼんうるせえぞゴルァ(#゚Д゚)
きぽん
473 :
NAME OVER:04/07/06 20:40 ID:9dmCsOur
お盆
小盆
>>446 7分35秒!?
ありえなぁ〜いっ!!っていうか想像もつかない…。
っていうか446を見たい…。
レトロゲーム板には2年ぶりくらいに来た(=゜ω゜)ょぅ…。
10年ぶりくらいにやったら、水色のタワシが倒せなかったよorz
ていうか電源入れた時一発で映ることがまず無いな。
うつらなかったらカセットを抜いて
息をフーフー吹きかけるというのを
今の子ども達は知らないんだろうな
・・・何だか切なくなってきちゃったよ
>>477 ハミコンが発売されてもう21年だもの…
あたしも歳を経る訳だ…。息をフーフー
するとツバが飛ぶ危険もある訳だけど
みんなやっていたね。実際、効果も
確かにあった(w
また迷宮組曲がファミコンミニに漏れた…
マリオ2が来たのでいいけど。
まあ今回はディスクシステムのゲームだけだからね。
次回に期待しよう。
481 :
NAME OVER:04/07/09 01:21 ID:ppbWeLV8
>>474
つまんねんだよ死ねよ死ね
くたばれ
きもいんだよ
カス
下衆!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>481
いきなりどうした?
まぁ落ち着けや。
例の蛆虫だからほっとけ
↑全然迷宮って感じがしねぇ(´Д⊂
ネ申キタ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ !!!!!
>>484すごくてすごくてすごくて死ぬぜ!!!
ギュイ〜〜〜ン
ミニにはスリープ機能あるから
ぜひ出してほしかったのに…
別に出さないって決まったわけでもないし。それなりに人気あるのか第3弾まで来てるし、少なくともあと数回くらいは続くんじゃないのか?
>>484 うちのプレイヤーじゃ見れないや
なにがたりないんだろう
まんじる
>>494 すげぇええぇええ!!!
と、言いたいところですが間に合わなかった…。
見てみたい…orz
499 :
498:04/07/15 07:24 ID:???
このゲームで夜は怖いものなんだと消防の時思った。
同じく再うpきぼん。
板移転に気づかぬ間に……_| ̄|○
504 :
NAME OVER:04/07/18 00:55 ID:Ci+dtysL
きぼんきぼんうるせえぞゴルァ(#゚Д゚)
迷宮組曲を騙るスレ
ぼっとん
ああお盆の季節になりましたね
きぼんの季節にないましたね
クレクレの夏、日本の夏
濡るぽの夏
地下の曲がいいよね
てろてろーてろてろーててろてろ
ぱらぱぱーぱらぱぱーらぱらっぱらっぱ
ちょっと場つなぎ的な話を。
むかし、Bagってハニーというアニメがあったんだが、
いちどゲストキャラでミロンが出ていたのを知っている人はどれくらいいるのだろうか。
あと、チョコスナックもあったよね。おまけにカードだったかシールだったかついていた。
1回しか売ってあるの見たことなかったけど。
ググっってもどどちらももまともなソースは得られなかった。(´・ω・`)
>>517 懐かしい〜エンディングテーマなら少しだけおぼえてる。
夢はメリーゴーラーンド
まわりまわーってー
スリーツーワンゼロ〜
笑って詐欺〜
ポリスの声が聞こえてくるよ
さすが高橋広報部長だ
年棒1億でもなんともないぜ
>>521 1億も貰っているのか!?(w
さすが高橋原人だ。
BUGってハニーちゃん萌え。
ちょっとズレるけど、Bagってハニーの漫画ってあったよね。あとゲームも。
ゲームにもハチスケが出ていたような気がする・・・。違うかな。
Bugだろ
すんません間違えまつた(;´Д`)ハァハァーーーン
526 :
NAME OVER:04/07/28 17:39 ID:um8C3EJ4
Bugハニのゲームは、いろんな意味で厳しいゲームだったな。
ハチスケは当時のハドソンのゲームには大抵いたな。
そういやミロンもスターソルジャーの隠しキャラになっていたっけ。
Bugってハニーは2面のブロック崩しで挫折したorz
>>527 同士ハケーン
あれってブロック崩すだけでなく落ちてくるアルファベットをとらなきゃいけないんでつらかった。
てかスレ違いだな須磨曽
このゲームかなり好きだったな。
昔の俺には難しすぎたけど。
530 :
NAME OVER:04/08/05 17:00 ID:qJ+kpVdb
上の方に出てたクリアタイム凄いなぁ
出た当初はクリアは夢の又夢で
幾分か成長した時に一回クリアできた記憶くらいしかない
やり直したいけどハードもロムも壊れてたーヨ(´・ω・`)
531 :
NAME OVER:04/08/08 12:34 ID:zQIgIfUQ
この主人公ミロンがスターソルジャーでも出てくる。
どうやって出すんだっけ?
532 :
NAME OVER:04/08/08 12:46 ID:7/fY0u07
>>531 2面の地上物をある条件で攻撃すると、ミロンのパネルになりボーナス。
そういえば夏のキャラバンで、たまたまラザロを攻略中に
うっかり1面のワープパネルに触れてしまった参加者とかいたんだろうか。
某サイトで、製作者さんがいずれ続編にあたるものを作ると言われていたけどどうなったんだ?
(ドレミファンタジーのことではない)
今のハドソンにそんな力があるのかね
買い戻したいけど、何処にも売ってねえぇぇぇ…
雑魚を蹴散らし、ブロックを破壊し、何体もの巨獣を倒し、
何十分もかけて7つの楽器を集め、ようやく完成する
たった40秒程のメロディー。
だが、それがいい。
例のCD買えばいつでも聞けるけど・・・・それもまた良し。
ボーナスステージのmidiハッケソ ダウソしますた
おれはCD買ったからいらねーぜ
あたいも買っちゃったよ(*´д`*)
他の曲もなつかスィー
ていうか迷宮組曲やりたいな。
ファミコンはもう売ってないし、携帯アプリで出ないかなぁ・・・
ちなみにau
城内BGMにはヒーリング効果あるよね
>>540 携帯の操作じゃカーマ戦とかきつすぎると思うんだが。
楽器箱取るとボーナスステージ始まるけど、
あの演奏会はどこでやってるんだろう・・・。
今の、いや、プレステなどのソフトでここまで後に語り継がれるゲームが出るだろうか?
ファミコンは懐かしい時代を思い出させるなあ・・・帰りたい
あのころは「今」の楽しさだけじゃなく、希望に満ちた「未来」があったからなあ
そうだった。発売当時はバブル絶頂…
バブルが大きくなり、虹色に光り・・・
あ、はじけちゃった。
まさに泡と消えた好景気
>>549 俺以外にそのネタを覚えているやつがいるとは。
子供が夕方の街の雑踏の中でシャボン玉をしていて「あ、バブルがはじけちゃった〜」とかいうやつだな。
ありゃあんまりだった。そういやいたずらウォッチングが終わったのもあの時期では?
スレ違いどころか板違いなので、ゲームの話をせねば。
ミロンのバブルってどこから出しているのかな。
パッケージだと、小さなラッパから出していたし、ゲーム画面でも口の辺りから発射しているが
なんか、連射していると酸欠しそうだ。
ラッパから出してるとして、傘を取ると連射できるようになる関連性を考えよう
>>552 ラッパ→パラソル
しりとりで繋がりがあるぞ
しりとりでラッパと来たらリンゴリラッパンンツルッパゲンシジンだろ
デドー
リンゴゴリララッパパンダダチョウウンコ
リンゴリラッパセリンゴリラッパセリンゴリラッパセリ…
カッチンシャーという敵の名前の響きが好きだった。
どうでもいいな、うん。
ハドソンの部屋をnudsonにして喜んでいた。
どうでもいいな、うん。
559 :
NAME OVER:04/08/28 10:12 ID:W0rUB1HN
迷宮組曲
メーカー=ハドソン
ゲーム マシン=プレイ ステーション BB
採点=0/100点
迷宮の中を進んでいくアクションゲーム。徐々にパワーアップしていく成
長要素もある。
内容は最悪。まず主人公の動きが遅い。操作していて苛立たしくなる。また
プレイステーションBBだけだろうが、アナログボタンの入力判定が厳しいため、かなりきつく押さないと反応しない。指が痛くなった。ほかにも、敵、敵の出す弾が多すぎて先に進みづらい。敵の出す弾が小さすぎて見づらい。理不尽な敵とのバトルにストレスが溜まるだけ。
さらに、場面が変わるごとに、ローディング時間が入ってしまう。小さい
容量のゲームなのだから、全部一度にロードする技術くらい習得してほし
い。
そして、このゲームをクソゲーにしている最大の理由が、理不尽極まりない
謎解き要素。普通にプレーしていても見つけられるはずもないような隠し
扉などを見つけていく。センス、技術、ひらめき、知識などが必要とされる
謎解きは1つもない。
明らかにクソゲー。絶対に買うな。
何かの変名コピペ?
>>560 ID:W0rUB1HNはハドソンのゲームのスレを荒らしまわっているコピペ厨だ。
NGワードに登録するのを推奨。
レゲーをマジに評価されても困るなぁ・・・。
563 :
NAME OVER:04/08/28 18:02 ID:cMpChggb
>>558 敵の名前ってザコにまで全部付いているんだよね。
載ってた攻略本なくしちゃったんでもうほとんど覚えていないけど。
お気に入りは、ルビデ、(デビルをひっくり返した名前)
俺、シムだけ覚えてる。
ダンロ部屋のあそこにしか出ないし、弾も撃ってこないし
下には火の奴がめっちゃ弾撃ってきて大騒ぎだってのに
シムは何のために居るの?って感じだった。
>>565 言われてみればそうですな。
しかもそいつのいる位置は通り道でもないしw。
・「フラッグ」「ボーンウィング」のあの微妙な動きが嫌だった。
・「ギョロ」が途中で消えちゃうのにびっくりした。
>>565 後半の敵にしては弱杉だから印象に残るよね
そこのページの、作者インタビューにある迷2(仮)
ハドソンの公式で調べても見当たらなかった
もしかして凍結?
今のハドソンにそんなもの作る力はない
桃鉄や天外だって作れないそうじゃないの
今のっつっても、5年も前の話だが
その頃からヤバイん?
5年前は知らんが今は確実にやばいでしょう
同じソフトを別々の機種で出すことさえ出来ない
じゃあ復活のためにもこのゲームを
どなたかタイムアタックのムービーを再アプして
頂けませんか?
本当、このゲームを思い浮かべると、小学生の頃の
思い出が過ぎり、涙が出そうになります。
6分47秒…そんなにタイム縮められるとは…
動画見てないからどんなプレイなのかはわからないけど。
3年くらい前に某リプレイサイトの板に掲載した4週目までのリプレイでも
上げてみようかと思ったけど、紛失してた(´・ω・`)
>>563 どの敵か忘れたが、「ブレイントト」という響きが印象に残っている。
無理矢理記憶をひり出すと、画面を斜めに飛びまわっている奴だったか?
あと、スライムみたいな敵の名前って「スライムアイ」だっけ?
アイアイとかギョロとかいたな〜。どっちも目がでかかったような記憶が
>>575 俺の記憶ではブレイントトはフラフラ〜と飛び回って弾撃ってくるやつじゃなかったかな。
敵の名前と画像を見るなら
>>564のリンク先だね。
・・・あれ、雑魚と巨獣の画像は載ってるけど、クロウとマハリトの画像ないな。
スターソルジャーとかチャレンジャーとか
当時のハドソンの敵キャラはあますとこなく名前付けられてたね。
名前だけじゃなく、わりと細かい設定もあったっけな。
特にチャレンジャーの敵キャラの設定はよく覚えているよ。
実は城外に出てくるスパーク(雷)は、
チャレンジャー1面からの友情出演!…なわけないか。
う、迷宮組曲とチャレンジャー、どっちが先に発売したっけ。
チャレンジャーは1985年10月15日、
迷宮組曲は1986年11月13日発売らしい。
迷宮組曲発売からもう18年も経つんだな。
ボグしか覚えてねえ
『ボグ』を『僕』だと思ってましたよ。
商人が「僕に触ると小さくなるよ」って言ってるから
ああ、あれは商人の化身なんだなあって思ってた幼き頃
>>583 ちょっとやらしいことを考えちゃったじゃないか・・・。
壺…だよな
>>585 ちょっとやらしいことを考えちゃったじゃないか・・・。
教えて下さい。
一階の一番右の部屋の左上にあるという最初にシューズを買える店に入れません。
店の場所はわかるのですが、入り口の扉が出現しません。
何か特別な動作をしないと店に入れないのですか?
>>587 左上の方じゃなくて、右上の方じゃなかったか?
あんま覚えてないから両方教える
左上は、ブロックを押してズラして、空いた空間にシャボン
右上は、どっかで薬を買って、ボグで小さくなって部屋突入
右上はランプだね
ぼったくりだからあそこのランプは買わないほうがいい
>>589 あれはいくらなんでもぼったくり過ぎる。
てゆうかランプイラネ
ランプはムードぶち壊し
いっつも、レッドホーマ倒すのマンドクセ('A`)だったからいやいやランプ買ってたけど。
どっちにしろボスは全部倒すようだが?脳内プレイも程々にね。
アイテム全種類持っていれば別にレッドホーマを倒す必要は無い。
8週目以外は
ブルーたわしでなくて?
青もじゃ倒すと、バブル2連射になるからじゃないの?
ボグは下を向いたボクシンググローブだと思う。
「ボ」クシング「グ」ローブだし。
599 :
NAME OVER:04/09/13 01:50:59 ID:R5mHN9Jj
スタート画面の上の数字って、
連射機でやれば表示「MAX」になってお金ウマーなんですか?
何もわからず、連射機も知らぬ消防の時は、
コントローラを床に置き当時発売したばかりの電動ハブラシを
二本AボタンとBボタンにあてがい、
ダダダダダダダダダダッって。
それでも200ちょいしか行かず、
しかし諦めず毎日ダダダッてしてた。
>>599 表示「MAX」になんてなるんかいな?
自分は消防のころホリコマンダー(だっけ?)とかいう連射機を使ってたけど、
それでも180前後が限界だったような気がする。
あれ、数字が残っている間にコンティニューしないといけないから
たまに慌ててしまって普通にスタートしちゃうことがあったっけなぁ…
今でも普通スタート時の音楽は妙に恨めしく感じる。
店の主人、あんな城の中でどうやって
商売続けてるんだろう。
ものっすごいホコリかぶったシューズや絵の具・・・
>>595 結局ボス全部倒してないとラスボスの部屋に入れないんじゃなかったっけ?
アイテム全部入手"でも"入れるのは、カーマの部屋だったような。
解説
・アイテム全部入手すると、塔の根元から直接魔神殿に入れるようになる。
・カーマの部屋に入るための条件は杖と冠を持っていること。
・マハリトの部屋に入る条件は特に無し。
8週目はアイテムを全部手に入れても塔の根元から魔神殿に入るルートが使えないので
レッドホーマとブルードーマを倒さないと杖と冠が手に入らない。
※攻略本にはクリスタルを全部揃えていないとマハリトの部屋に入れない と書いてあるが、攻略本のミスで実際はクリスタルが足りなくても普通に入れる。
8週目以外はレッドホーマとブルードーマのクリスタルが無い状態でもクリアはできる。
しかし、ブルードーマのクリスタルは初期バブルが2連射と有効なのであって損は無いと思う。
それに対してレッドホーマのクリスタルは特殊効果無しなので、別に取る必要が無い。
>>599 1フレームに2回以上の入力を受け付けてくれるのかわからないけどMAXは見たこと無いな…
300ちょいなら確認済み
1フレームに1回しか受け付けてくれないなら最大600ちょいってとこかな
最後に質問
後々の回復用のためにはなれコインの部屋のハニカムを取らずにゲームを進めていざレッドバルカーマあたりで死んで
コンティニューしてとっておいたハニカムを回収→全回復しようとしたら取っていないはずのハニカムが消失していた経験のある人は自分以外に居ませぬか?
あるある。
コンテニューしなくても戻ってみたら無くなってたよ(・д・)チッ
>604 ボタンのオンオフで2フレーム使うから最大でも300では?
連打しすぎてボタン壊れた
608 :
NAME OVER:04/09/20 14:20:33 ID:Cd146scc
飼い犬にミロンと名づけたくらいこのげーむにハマってたわ。
3階の暖炉部屋で お金を256集めるとHPの最大値が1増える あの裏技、何回も
使ったらどうなるのだろうか…まさかHP無限増加?
迷宮組曲という偉大な資産を
活用しないハドソンは糞
確かなつゲーの追加リストに入ってたと思うが>迷宮組曲
リメイクなりファミコンミニなりで再現してほしいのは確かだが、
リメイクだと思い出ぶち壊しアレンジをかまされる恐れもあるしなぁ。
えー、なんだろ・・・3D化とか?
まさかの音楽劣化?中途半端な便利機能?
ハドソンってシリーズの新作はよくだすけど、リメイクってあまり聞いた覚えがない。
ハドソンセレクション。冒険島をやってみたが、穴の直後に茄子卵とか、1ブロック分しかない氷の床とか、
さらにその上からツララが落ちてくるとか、そう言う凶悪さが無くなっててちょっと残念。
迷宮組曲Tシャツ(ノ∀`)かわええ
思わず注文しちゃったよ
>>616 うわー、そんなもんがあるんだ?
俺もほしいなあ。
ボーナスステージの楽団か。微妙。
敵キャラをフィーチャーしたやつはないんかな。
迷宮組曲の敵キャラかわいいのに。
マウリとかゲルボとかマドーラの造形が好きだ。
敵キャラ画像は
>>564のサイト参照。
マハリト?
チョッキハ キテテモ ヒ
ハ アツイ
ヤキニク ヤイテモ イエ ヤクナ
ニイタカヤマノボレ
アツイゼ アツイゼ アツクテ シヌゼ
ドアノ シュウリダイヲ モラウゾ
ジュシンリョウ ハラエ コノヤロウ
628 :
NAME OVER:04/10/04 17:31:07 ID:++ml56HS
このゲームの音楽が超好きだった!!
au WIN端末で迷宮組曲の着メロ使いたいんだけど、
どこかDLできるとこ知らないですか?
auでもゲー音使えなかったっけ?
サフマって何かもこもこしてそうで抱きしめたい。
ドーマ系はどうでもいい。
631 :
ドーマ:04/10/08 19:37:46 ID:???
そんなこと言わずにもさもさしようよ!
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
もさもさカーマ
サフマやフライングアイは攻撃が凶悪すぎて憎しみしか生まれない・・・w
シムとかはなんか癒される (´ ∀ `)
キャラはかわいいが高難度
超ウルトラ亀ですけど、
>>484の7分45秒とか6分47秒って…(w
見たいよう…
どうやればそんなタイムがでるのでしょうなぁ
>>635 そういう時は適当なうPローダーを紹介するのぢゃ。
638 :
635:04/10/12 20:00:55 ID:???
なつかしいねえ。
子供の頃、ビックリマンチョコをかじりながらやってたよ。
ランプなしで鼻歌まじりで井戸をクリアできるくらいやったけど、
さすがに2週目までは・・・。
なんじゃこりゃあ!
凄過ぎるw
特にボス戦がありえねぇ
連射機使っているとはいえ
全戦無傷の瞬殺だなんて
わーい、635じゃないけど640さんありがとうー
やっぱボーナスステージは端折られるんだね(´・ω・`)
すごい、すごすぎる
ムービーを見た。
入る部屋はあれだけでいいんだ・・・はー。
>>640 うををををおをっ!!!!
どうもありがとうございますっ!!
すっげぇ〜!!なんじゃこりゃ(w
いいモノを見させて頂きました。
本当にありがとうございましたっ!!!
エミュって事は普通にクイックセーブ+スロー再生使いまくりだろ?
途中のボス戦、流石にありえねえ動きとかあるし。(弾見てから避けてたり)
とは言え確かに見応え充分で、感動するけどな。
というか、ファミコンの動画はそれ前提だろう。
ロックマンとかもそうだが、やりなおし込みでもビビらせる位ってのが凄いのだ。
まあ某テトリス動画とかにはいくらなんでも劣るが。
俺はグラディウスの馬鹿プレイに感動した
>>646 同意。ボス戦とかよりもコース取りの絶妙さこそを
褒めるべきかと。あれは真似できないわ。
俺はじみちにいくなあ…
タイムアタックの趣旨わかってますか
自分はタイムアタックの出来ない人間です
アイテムは全部集めないと気が済みませぬ
横からいただいちゃいました。感動した!
部屋にはあまり入らないんですね。最小限だとあれだけでいいのか。
どうもありがとうございました
とても懐かしいですね
こんなシンプルなグラフィックだったんだ
658 :
NAME OVER:04/10/30 02:33:51 ID:EBCo4Rc9
>>655 なんかもうすでに消えちゃってるんですが
もう少し長時間アップしていただけないでしょうか?
是非見てみたいので.
660 :
geo:04/10/31 01:56:01 ID:GyaHtan9
>>655 初めてここに来てみました。小学生だった当時、目を真っ赤にしながら
プレーしてました。迷宮組曲で近視になったようなもんです。
結局最後までクリアできていないので、是非私もクリアした動画を
拝見したいです。
最速動画を見るとこういう人もいるんだなあという気持ちになってうれしくなる
663 :
geo:04/10/31 20:00:55 ID:cKOLew7C
>>662 ありがとうございます!
小学生の時4Fがどうしてもクリアできなくて、そのまま18年。。
なんだかすっきりした気持ちです!
ありがとうございました。
664 :
NAME OVER:04/11/01 14:34:15 ID:/SbgUGPc
一番上の曲でしょ。・・・って消えてるな。昨日は見えたのに。
身内で公開してたようなページっぽかったから、消したのかな?
曲は、原曲をちゃんとした音源で演奏したバージョンって感じだったね。
俺としてはFC音源の曲のほうが好きだけど。
保存してたら
再UPを激しくキボン
668 :
664:04/11/02 23:54:26 ID:???
669 :
664:04/11/03 00:02:28 ID:???
人生初クリアキタ━━━ヽ(T∀T)ノ━━━!!
しかし8周なんて確実に無理です
>>670 おめー!
なんだかプレイしたくなってきた
>>670 おめヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノでと
泡対決!
ミロン対バブルン、勝つのはどっち?
体力ゲージがあるミロン。
全アイテムをきっちり取ってる
ムービーってどこかに無いですかね?
レゲーキャラバトルロワイヤルスレを思い出してしまった
一撃くらうと即死のバブルン。
泡に包まれると井戸…じゃなくて試合場から脱出してしまうミロン。
ぬう、甲乙つけ難い。
そういえばバブルスライムみたいな敵いたっけ
ニュータイプのファミコンをもらって、
週末に迷宮組曲を中古屋でGETして、
俺も最近クリア。
インターネットという技がないと、
俺みたいなゲーマーじゃない奴は、
難易度高いよね。
次のお勧めのゲームあります?
アクション好きなら、グーニーズ1、2とか?
>>682 ぶっちゃけ今更迷宮組曲クリアするような香具師は充分ゲーマーかと。
謎解き要素も欲しいなら
>>683氏お勧めのグーニーズ、
純粋にアクションなら有名どころだけどロックマンか魔界村辺りは?
…ハチ助繋がりで高橋名人の冒険島でも良いか。
PSBBのハドソンのとこにある迷宮組曲は、明らかにミロンの動きが鈍い。
>>682 ハドソンでお勧めと言えば!
ボンバーキングにヘクター87にバンゲリングベイにBugってハニー!
などと微妙すぎる路線は嫌いですか?
(´-`).。oO( ナッツ&ミルク、バイナリィランド・・・)
>>682 いや、マジレスすると
ハドソンだったらハドソン版ドラえもんがいいな。
他のメーカーなら熱血硬派くにおくんとワイワイワールド2もオススメです。
ミッキーマウスもよかった。
当分大丈夫だな
691 :
NAME OVER:04/11/24 17:06:14 ID:SvBsYXB3
動画ウプして。見たい見たい!
あれ?プーヤンはダメ?
では、ボンバーキングの動画を・・・
実況で。
(前奏)
♪緑の大地は〜
ギュン(爆弾設置)
♪遥かなゆ
シュバババ(爆発)
ドゥンドゥンドゥンドゥン(爆死)
♪チャ〜ララ〜 ララ〜ララ〜
ワラタ
ボンバーキングの場合はネタじゃなくてマジでこういう事あるんだよな。
696 :
NAME OVER:04/11/25 05:37:33 ID:xb1yieVC
ボンバーキングスレになってる!?
確かに、爆弾置くときにちょっとミスる→即死、ゲームオーバーってのは
きつかったが。
迷宮組曲もテロロンテロロンと連続でダメージ食らったりして、
ちょっときつかったよね!(強引)
ダメージ受けた時の無敵時間がないに等しかったからな
>>697 チャレンジャーもそうだよな
2面でファイアボールに憑かれると・・・
デケデデ デケデデ デケデデ デケデデ デケデデ デケデデ
ドラえもんモナー
デスクリム(以下略)
ハットリく(ry
ピヨヨピーヨヨピヨヨピーヨヨ
>>701 ピギャピギャピギャピギャピギャ
チャララーラ、チャッチャン
ハドソンゲーでの死に様と効果音を語り合うスレはここですか?
迷宮組曲はGBA辺りで続編出ないもんかな。
メトロイドやキャッスルヴァニアみたいに、
パワーアップしつつ探索していくゲームなんてのがいいな。
もちろん、楽器を集めつつ。
ネタがないな。
とりあえず、全てはホーマから始まるのです。
そしてカーマの強さにつまる
今やっと5周目クリア。
てゆーかボス強すぎ。体力ゲージ満タンにしといても
3発くらいで昇天するよ。
8周すると何があるんだろ・・
6周クリア!
・・つーか最近あんま伸びてねーなこのスレ。
オレ以外にも迷宮組曲好きな人いるのかって
見つけたとき嬉しかったけど。
一周クリアするだけで精一杯な自分からしたら
>710-711氏はとても凄いと思うのだが
7周すますた。
カーマが出す火の玉の数多すぎ!
処理能力オーバーでスローモーになってたよw
しゅわしゅわしゅしゅわしゅわ
>>712 ○ミュ使用なのでそんなに凄くはないのです。
実機で8周するやつぁネ申
>>710 一言程度のメッセージが出るだけみたい。
とうとう45分で全クリアできるまでになった。
8周目のかーま撃破!
もうすでにゲームとして成立してません。
かーまの火は10ポイントのダメージ。体力ゲージ意味なっし。
1発ぶち込んで大ジャンプで火をかわしてはセーブの繰り返しです。
いよいよ4階へ。
ついに8周、やった・・
幻のメッセージを見ることができたよ。ア然としたけど
でもあの頃のゲームってこんな感じだったよなー。
716さんアリガd
>>719 おめでとう!漏れは5周目のバルカーマからぜんぜん勝てなくなって挫折したよ。orz
また近いうちに再チャレンジしてみよう。
5周目くらいからハチスケがすごくありがたかった。
ボス戦でバリア無しだと2発で昇天だけど、
バリア大なら4発までOK。
大事なボス戦で使えるように温存したyo!
あと意外にクロウとメダマルゲに苦しんだなあ。
1周するごとに奴らもどんどん強くなる。
このスレも日記帳にまで落ちぶれたか
ハァ?
>>717さん
オレはまだ50分はかかるよ。
そのうちタイムアタックにも挑戦するか・・
全盛期(リアルタイムでプレイしていた小学生時代)では35分でクリア出来たけど、
今やるとどれくらいかかるんだろう。
ゲームボーイ版ならある。
面白くて何回もクリアしてるよ。
いまやってるけど、そんなに難しくないと思う。
アイテム集めて城の中を探索するのがGBAのキャッスルヴァニアっぽい。
こういうゲーム大好きだよ、うん。
みんな!俺が迷宮組曲だ!
迷宮組曲を騙るスレ。。。
んがんぐ
GB版があったことすら>727で知った・・・
>>731 楽器箱を全部集めてクリアするとちょっと豪華なエンディングが見れます。
多分、レトロゲームを扱う店でもそんなに高い値段で売っていないんじゃないかな?
FC版で城外に出現するバイオリンって意味あるのかな?
だいたい取れないよね。
734 :
NAME OVER:04/12/26 22:01:45 ID:dKrOAe9Y
2階でけだるくなって辞めた。
井戸で死ぬ
736 :
NAME OVER:05/01/10 17:25:42 ID:Fnf8U9Cd
神プレイが見たい
神も良いけどやりこみプレイも見たい
アイテム・ボーナスオールコンプ
・・・自分でやる方が早いか
ボーナスステージで音符いくつまで取れるか!とか。
このスレ見ていたらやりたくなったんでやってみた。
小学生のときは少なくとも井戸までいけたのに1階すら攻略できずorz
昔からマリオですら苦手だったから仕方ないといえば仕方ないが・・・
この前売っちゃったよ〜
ファミコンの互換機でできなかったから泣
小学生の時はまってたけど難しいゲームだったなぁ。。楽器を取り戻して音が重なっていくのが感動でちた。
楽器持ってない奴の手がたまに動くのはなんでだろ?
ロックバンドのボーカルがライブ中ギタリストの横に行って、
マイクスタンドを抱えてギターを弾くポーズを取るのと同じ
じゃないかなと思った
わずか3音+1ノイズで7つの楽器を表現した苦労が窺える。
チューバとオカリナを1つのベース音で表現していたり。
ボ (ピポピポ) ボ (ピポピポ) ボ (ピポピポ) ボ (ピロリロリ)♪
の部分ですね。
746 :
NAME OVER:05/01/14 02:15:11 ID:1HQuJ6+F
やっと8周クリア
1面のボスなんて攻撃喰らったら一発で死亡だもんな・・・
あのカラスみたいな敵のHP(?)もハンパじゃなかった。
ついでにアイテムとボーナス面オールコンプもやった。
つーか8周してあれだけかよ・・・
ちなみに9周目は普通の1周目と同じっぽいな。
パラソルの上昇のスピードが遅かった。
着メロもってるョ。
でもどうせなら全楽器集まったバージョンがヨカタヨ。
セーブ機能付きでリニューアルしてくれないかなぁ。。。
現在発売中の「ユーゲー」で迷宮組曲の紹介記事、というかマンガありました
nesvideosの動画は7分くらいでクリアしてる
USA版だけど
動きはほぼ無駄が無いね
神プレイをうpとは言わないからnyで流して欲しい
>>751 これはまたとんでもないチンカスがいたもんだ
1レス前も読めないチンカスですね。
きたないなあ
BitTorrentっていうソフトをダウンロードしたら動画が落とせる、が、
現在落とせないってなってる
がんばってエミュの勉強なさい
758 :
NAME OVER:05/02/18 04:49:49 ID:jKHYeCkV
チョッキハ キテテモ ヒハアツイ
何故だかやたら心に残る言葉ですた
真理だな
しかし、何故チョッキで火を防ごうとするのだ。もうちょいなんかなかったのかねぇ?
なんで耐熱チョッキで防いじゃだめなんだ
マイキーみたいにもっとちゃんとした耐火服着ろと言う事ですな
おもしろいかも
ムックが強かった記憶がある
ドーマ系のことかー!!
凄いな
巨獣ってノーダメがデフォで倒せるものなんだ・・・
慣れがいる
A押しつつB連打できるか、もしくは連射機あれば、1、2周くらいならそうは難しくない。
エクスカリバー未使用クリア推奨
あんな楽なもん使ってたら3Fボスおもろくない
>>770 確かにホバーで滞空時間調整しつつバブル連射が一番難しいな。
連射機あればどっちも押しっぱでいいから楽なんだろうけど。
773 :
NAME OVER:05/03/16 02:43:40 ID:7obakFyS
( ・∇・)ワーイ
774 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 21:25:31 ID:B/FUBGc1
一階クリアできません
775 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 01:17:13 ID:c9uVCGTv
納得いく、着メロ無ぇよ!!
自分で作れよ!
探せばあるよ
>774
スーマリとグラディウスでもやれ。
両方とも1面がクリアできるくらいの腕があればクリアできる。
やればわかるさ
初めてプレイしたとき2階に上がれなくて苦労したなあ。
ブロックを押せることに気付いたのは1時間後だった。
今やっても進める自信はないな
ゲームもハマったがファミコン必勝本の出版社が出した迷宮組曲のゲームブックにもハマったな。
ミロンとエルシラ王女が兄弟っつー話。マハリトも出てくるがオリジナルキャラ多し。
なにより挿絵の絵柄が可愛くて当時小学4年の俺もミロンがエルシラの膝で
寝てるイラスト見てハァハァしてました。
あの挿絵のイラストレーターまだ活躍してるのかな。
せめて名前が分かればな
タイトル画面の連射測定に何のイミが・・・?
シュヲッチ買わなくてすむじゃん
楽器ケース全部取ってると意味無いけどな
迷宮組曲がただの面クリア型アクションになってしまったことについて。
どの迷宮組曲だい?
携帯?
ドレミファンタジーってクソだよねw
レゲー板でこういうこと言うのもなんだけど、いくらなんでもあれはないっしょ。
温厚な俺でも久々に激怒しますた。
793 :
782:2005/04/29(金) 16:08:53 ID:???
>>784 今ここにそのゲームブックがあるんだけど名前は「迷宮組曲 新ミロンの冒険」
尾崎克之っつー人が著者。漏れは知らん。
んでカバー&本文のイラストを描いた人が、ふじたゆきひさ、と記載されてる。無論漏れは知らん。
誰か知ってる人いる?
どこからここに書いてるんだね?
ネット=2ちゃんねるとしか考えてないだろうね?
ググれよ…
>>793 あー俺それ持ってたよ。今どこ行ったのかね。
確かにイラスト可愛かったな。俺の「萌え」の原点のような気がするよ。
でもゲーム内容そのものも意外とシビアだったよな。これがすぐオッ死ぬんだ、ミロン。
それも結構無残な形で。
ヴァイオリンが出てくる裏技以外でなんか無い?マリオみたく面白いの。
連射でのお金増やし技以外あとは何もないと思った。
かなり丁寧に作られててバグの少ないゲームだ。
俺が知ってるのは
内部に入る時に雷が当たるとダメージになってしまう
ぐらいだ。
つーか昔のゲームって
ゲームにならないほどひどいバグか
全くないかの両極な気がする。
そうなんだよな。俺のようにひねくれたゲームの愉しみ方ばかり好きな奴にとっては
バグは魅力的。スーマリなんか垂涎モノだったよ。
やっぱ、今時インターネッツっていうか、
攻略ページがあるんだね。
見ても1階クリア出来ないオイラってorz
いや、攻略ページ見て1階がダメというのは・・・
何でつまってるの?ホーマ?
ちにみに2階のボスが最強だよ。
カーマと戦うときにはエクスカリバー、ホバリング、超ジャンプシューズ
は手に入れてるはず。
>>802 最初の部屋と、その次の部屋を行ったりきたりして終了。
攻略ページのマップ見たりして最初の楽器は取ったんですけどね。
やっぱ、ノコギリ探さないとだめですか?w
はるか昔、中学生の頃にヒューって井戸の中に落ちた記憶はかすかにあるんですけど、
でも、その辺で挫折してると思うんだよねぇ・・・(欝
なんせスーパーマリオはジョイスティックじゃなきゃプレイ出来なくて、しかも3年かかったヒトなので。
裏技じゃないけどカセット半挿しでいきなり3階(4階)からってのがある
でも3階の部屋に入っても道具が何にもないのでクリアできない→クリスタルがないんでコンテニュー出来ない
1階に落ちればいいじゃない
こうりゃくだ
仮面ライダー響鬼のOPを「聞いて」ボーナスステージを思い出した人、挙手!
MAD作りたいなー
ミロンの逆玉一攫千金物語。ショタ向け。
>>808 改めてOPを見直したけど、どの辺が似ているのかさぱーり
詳細きぼんぬ
811 :
名前:2005/05/22(日) 05:41:44 ID:???
このゲーム、すごくいいです。
昔NHKの「みんなのうた」で、「メトロポリタン美術館(ミュージアム)」
っていう曲があったんだけど、
「バイオリンのケース、トランペットのケース、
トランク代わりにして、出発だー♪」
というところがすごくこのゲームと合ってるんだよね・・。
分かってくれる人がいたら本当に嬉しいです。
>>811 ♪タイムトラベルは 楽し メトロポリタンミュージアム
↑こういうサビだったような気がする
なんか人形が踊ってる映像をおぼえてる
20年くらい前の曲だったような
確かにイメージとなんとなく合ってたっけ
>>810 毎回違う楽器が参加したりするところじゃね?
815 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 03:37:57 ID:SvXPX7LY
メトロポリタン美術館 タイムトラベルでググったら、
下のほうにここが出てきた。
sage忘れ…。
ごめんなさい許してください
あの歌恐くなかった?
みんなのうたで出てくる度にびびって違うチャンネルに変えてたw
この歌、何気にラストが怖すぎ。
映像もなんか不気味だったし。
メルヘンチックで好きだったよ。
真に怖いのはポンキッキの「かぜひいてねんね」。
あのビジュアルの怖さに比べれば大好きな絵の中に
閉じ込められるぐらい。
>>814>>817 ひょっとしてこれ、俺が幼稚園の時にトラウマだった歌か!?現在24だから16,7年前のこと。
うる覚えでよく分からんけど、確か18時半くらいにTVでやってて、
なんか曲の中で女の子がミイラに追われてるような人形のアニメーション?で動きもなんか不気味で、
当時の俺には怖くてしょうがなかったんだが・・・。
違ってる可能性は高いけど・・・
>>821 ごめんな、流石の俺もお前の頭の中の事までは分からないよ。
823 :
821:2005/05/29(日) 23:29:39 ID:???
だろうね、本人の頭ですら分からんのにw
みんなのうた特集の流れになってるー!?
それはさておき。
マハリトって大して強くないのに、
よくカーマとか従えられてるなー、と。
>>824 強力な魔法かなんかで操っているのでは?
もしくは、カーマたちはすべてマハリトが生み出したもので
創造主であるマハリトに逆らえないようにできているとか。
>>824 ミロンなんかさっさと始末しておけば良かったのにね。
下手に試練なんか与えるからサイヤ人のように強くなってしまったのでは。
マハリトが死ぬと七巨獣も命を落とすのだと脳内解釈
管理職は現場に出てはいかんのですよ
実はみんなの楽器を奪ってガーランド城の頂上でいい気になってたら
後から巨獣たちが住み着いて降りるに降りられなくなった説。
831 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 05:41:27 ID:WM8iuhuB
最初に与えられたファミコンがコレだったから、ガキの頃ずっとやってたよ。
今でも発作が起きて1年に2回はプレイしたくなる。氷の塔が鬼門かね。
3階の1階に下りる為の扉あるじゃない、金のいっぱいある所に出るやつ。
あそこって何で登れたり登れなかったりするわけ?どっちかっていうとほとんど
登れない。ジャンプしてもギリギリで偶然登れる感じ。
何か条件あるの?教えて。
あんたの技量の問題だろ
いや、マジで何か条件発生しないと上がれない気が
それともエミュでやってるので実機なら無問題なんですか?
どうしても何か条件にして欲しいのか?
単純にギリギリでジャンプしないと乗れないってだけじゃない?
俺も結構失敗するよ、エミュだけど。
そうだよな、ギリギリっていうかマリオみたいにジャンプ+十字キーで方向押してる
のに登れない。何回もやってるうちに雷出てきてあぼーんだからむかつく。
実機でもあそこはたまにしか上れないな。
たぶん、1ドット2ドットの差とかで惜しい結果になってるんだろ。
がんがってジャンプしる。
ずっと前にも書いたが、
先にホバリングを買って、右のカーマの部屋の扉からどうぞ。
これでイライラ解消。
ホバリングでも難しいんだよな
あー。あれな、エミュも実機も関係ない。
ジャンプによって背景が若干ずり上がってしまうので、
相対的にジャンプの高度が落ちることになるとか、たしかそういう理由。
アレのせいでいつも左手の親指が痛くなるんだよ!
そうか。仕様か。謎が解けてスッキリ…できねえ!!
結局バグの類かよ!!
ジャンプは偶然に支配されているなんて…
助走すればよかったような気がする
タイミングもな
コツはあるようだがやっぱり偶然な気がする
助走しても登れない時もあるし、助走無しでも一発OKの時もある
要は運じゃない?
「トラップの部屋」の扉の前から連続ジャンプするような感じで簡単に行けないか?
sFcで続編でてたよな?
>>849 ドレミファンタジーの事だね。評判はこのスレを
ドレミファンタジーでレス抽出すると・・・。
ガキの頃は井戸もクリアできなかったけど、今やると楽勝でクリアできる。
なんであの頃はクリアできなかったんだろうと不思議だ。
そりゃ先入観なしにプレーすんのと熟知した上でプレーすんのでは差が激しい。
でも過去ムズく感じたのは事実だな。たぶん連射機能ナシでやってたからだ。
ファミコンの連射機って売ってたっけ?
ツインハミコソの連射やとか別売りコントローラーとかあるやないの?
ジョイカードか
ツインハミコソ?検索しても出て来ない・・・
シャープから発売したツインファミコンだよ!
シャレが通じなかった…
ゴメン本気で分からなかった。
ツインファミコンかこよかた
タイトーが7月下旬、カプコンは・・・まだ発売日分からんけど
レトロゲームの詰め合わせをPS2で出そうとしてるよね。
ハドソンもやらないのかな。当然迷宮組曲を含めて。
>>861 まあ別にリメイクするんならそれでもかまわんのだが・・・
P S 2 で 出 せ ! !
そうすると確実に3Dになりますが?
・・・トラップの部屋のスプリング全開で3D酔いする人が続出すると思われ。
迷宮組曲・・・
コレ知ってるおまいらサイコー
厨や消にはわかるまいw
そうだろうな。
今の難しいと言われるゲームでも絶対セーブは出来るし、ネットで探せば攻略も調べられるし。
最終手段のプロアクションリプレイもあるし。
セーブも出来ずに一度死んだら最初から・・・
それを乗り越えてのクリアの感動は分からないだろうな。
コンティニューはどうしたよ・・・
迷宮組曲の攻略サイトは結構あるしな。
わかるまい、というか実機がないからプレイできない
あるいは今のゲームに比べてチープに見えてプレイしたくない
というのが、より妥当だわな。
トラップの部屋は嫌だが、ジャンプシューズとホバー付きで
ねじりん棒の部屋を3Dでやってみてぇ。
バイナリィランド同様、コレには苦労した消防の頃・・・・
最近の餓鬼は最低、残らず死ね
>>866 コンティニューってなんかヒントあったっけ?
説明書にはあったかもしれないけど、俺箱と説明書はぐちゃぐちゃになって
なくしちゃう椰子だったんだよなぁ(´・ω・`)
これをリメイクで3Dでやりたいっていうヤツは正気か?
2Dだから名作なんだよ。3Dなんて安っぽくて安っぽくて。
>これをリメイクで3Dでやりたいっていうヤツは正気か?
そんな香具師どこにいる?
リメイクするんなら、2Dのままで、シナリオをもっと追加して欲しいな。
リメイクといってもマリオコレクションくらいのリメイクで。
リメイクなんかしなくていいから、そのままだせばいいのに。
お金のないハドソンなりの出し方をしたらいい。
PS2 GCのスターソルジャーとかも遊んだけど頑張りすぎなんだよな。
スーファミで出てたキャラバンシューティングコレクションみたいなのがいいんだよな。
値崩れしちゃったけれど。
チャレンジャーと、迷宮組曲と、ファザナドゥ
版権モノのハットリ君とかドラえもん、ミッキーマウスは厳しいかもしれない。
あとPCEのガンヘッドとスーパースターソルジャーとか。
>>862 出てるじゃないか・・・
PSBBで・・・
ファミコンミニ…無理か。
>>877 なんと言うか、音楽がキレイであまりいい感じじゃなかった。
880 :
NAME OVER:2005/06/21(火) 11:44:53 ID:+oUzenbA
このゲームの操作キャラは初速度が遅い。
よって左右展開する操作が敵の格好のweakpointにされちまう
それがいいんじゃないか
882 :
NAME OVER:2005/06/21(火) 17:41:58 ID:4TRmcOff
うをー!なつかしい!
昔よくやったなぁ・・・。
ボス戦の為にハチ助(だったっけ?バリアはるやつ)をとっておいたり。
エクスカリバーとった後、意味もなく表で雷と戦ったなぁ。
兄貴がシューズにバネのあるやつが嫌いで、俺が好きだった。
実家に行けばまだあるかもしんない。
迷組って超イケてね?ナウなヤングのたしなみって感じ?
>>883 その言葉使いは…、過去からやってきた人ですか?
過去とかチョーMMなんですけど〜
886 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 01:48:32 ID:iM/fk6J7
をい!迷組に蜂の巣のアイテムみたいなのってあるのか?体力UP+回復のハニカムじゃ
ないぞ。エミュでパターン見てたらそんなのがあった。わかんなかったら画像ウプするし
教えやがれ。
>>888 見たことねえ。実際には使われてないんじゃないの?
アトランチスの謎というゲームでも、使われていないキャラクターが5個くらいあることが最近になってわかったし
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の例もあるし
そうか
アトランチスもパターン調べようか?
スマン敵はサフマって奴でレギュラーでした(汗
>>891 骨とかでかいヒゲは使われてると思われ。
使われてないのは$マークと剣とか盾とかツボ
PSBB版って有料なのか?
>>894 王冠みたいなのも使われてない気がするが、解説キボンヌ
>>896 どれのこと?王冠っぽいのは見あたらなかったが・・
>>888 MAPエディタ用のハチスケ設定ブロック
とかだったり
>>897 一番右のSの上。冠のような形に十字架立ってる。ちょっと何か判別しがたく
王冠ではなく盾のようでもある。謎だ。
半魚人の右の壷のようなものも見ようによっては爆弾に見えるな。
>>899 あーそれ王冠だったのか。壷かと思った。
そうすると半魚人の右のも壷だからおかしいことになるな。
どっちにしろ両方ともゲーム中では使われてないね。
使われてたらどうなってたんだろ
ツボ カッテクレナイ?
ぴょいぃん じぃぃぃぃぃぃ ちん
ツッタトタトツッタトタトツッタトタトツッパポパポ
ツッタトタトツッタトタトツッタトタトツッペポパポ
自分でやっといてわけわかんねorz
ワケワカランがワロタ
オカリナだな?
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■
■ チョッキハ キテテモ ■
■ ヒハ アツイ ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■
やるなぁw
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■
■ ヒハ ミズデ ケセ ■
■ ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■
ずれすぎw
914 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 17:58:49 ID:UbcUd0+S
タイトル画面で連打してどうなるんでしたっけ?イマイチ忘れて解らなくて。
915 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 18:01:20 ID:V5etu4Pu
916 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 18:15:21 ID:??? BE:197540148-##
>>914 本来はただの連射測定機能なんだが、
コンティニューをする際に連射して、その数字が消えないうちにゲームをスタートさせると
ボーナスステージに入ったときに、すでに連射した数分の音符を取得したことになっている。
早い話がお金がいっぱい入る
>>916 ありがと、じゃあ初めは関係ないんですね。コンテニー時にやるでOKですか?
そして連射に疲れて間違えて普通にスタートしてしまう、と
あとドミノの部屋の左上のショップに入れないしチョッキかえなくて悪戦苦闘!
攻略サイトみてもわかんない…助けてください
920 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 21:49:27 ID:??? BE:222232649-##
ドミノの左上ってどこよ?
ハドソン部屋なら左上はわかるんだが・・
>>919 ドミノの左上は出口。
ショップは中央付近にある。
攻略サイトにハドソン部屋の左下隅の壁にチョッキとか売ってるショップがあるとかかれてるが無い!どこでつか?
右下隅の壁 の間違い
925 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 22:48:11 ID:UbcUd0+S
ドミノの部屋はランプだな
まぁイラネーけど
迷宮組曲最速クリアって6分何秒?あまり最速動画は見かけないから分からん。
すごい奴らだ
929 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 00:53:23 ID:??? BE:148154764-##
>>927 6分てマジなの?俺なんか2時間くらいかかるのにw
アトランチスの謎は3分弱でクリアできるけどこれは無理w
>>929 おまい、ファミ通Waveに投稿した香具師か?w
>>930 ちがうけど、あれよりははやくクリアできるよ
あれはそんなに大したこと無い
保守
ゲームセンターCXって番組で有野が挑戦するってさ
楽しみ。
来週までに有野がどこでハマるか考えることにしよう
とりあえずコンティニュー失敗は2回はしそうだ
935 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 10:08:51 ID:qys6vBh+
>>933 その番組って何曜の何時からでしたっけ?
今度有野が挑戦するからどんなのかなとここ覗いたけどかなりの難易度っぽいな。
果たして有野は13時間でクリアできるか?
有野は8周やってくれるんだろうか
やらん罠
<スレ違いにつきチラシの裏>
>>936 そこのサイトに「シリーズでもっとも難しいと言われるロックマン2」とあるが
2は所々のコツだけ押さえていれば、シリーズ最低難易度だと思うんだが…
</スレ違いにつきチラシの裏>
いよいよ今夜だな
楽しみすぎて勃起してる
>>939 その所々の難易度が高杉なんだよ
いまだにクリアできねー
こんて にゆう
ひだり おしな
がらす たあと
やっぱ有野はお約束の如くコンティニュー間違えたなw
迷宮はクリア重視でいくなら難易度はたいした事ない。
タイムアタックするとなると劇ムズになるが。
上のほうで、ランプが不要だと言われてるけど、
昔、ランプを買わずに井戸に入ったら、なぜか途中でいきなり止まってプレイ不能になったことが。2回も。
おかげで、今でもランプは必ず買うようにしている。
ランプ不要だよ。
俺は止まった事一度もないな
慣れれば
>>942 ワイリーステージ後半のクラッシュボムの所のクリアの仕方以外に
なんかそんなにつらい所あったっけ?
ロックマン2をさんざんやりこんだマニアの狂った視点で難易度を語るな。
しかもスレ違いだし。
新スレは980過ぎてからでいいよね
50レス進むのに1ヶ月以上かかるスレだし
おk
>>951 チラシの裏をかいた香具師が悪いのか、チラシの裏にレスした香具師が悪いのか。
とりあえず漏れは1の方がつらい。5までしか知らないけど、漏れは1が一番つらい。
そして迷宮組曲はクリアした事ないそんな俺様が保守。
1はパスワードないからな。
大人になった今ならともかく、
子供の頃だとおかんの持つ時計との勝負なんだよな。
ロックマン1も迷宮組曲もw
あの、三階で水筒を手に入れなきゃ先に進めませんよね?
氷の部屋(?)で水筒を手に入れられると攻略サイトで見たのですが、肝心のショップが見つかりません…
どなたか、詳しく教えてください。お願いします。
ちなみに、初期の方(ファミコン版)です。
958 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 19:40:29 ID:OcTVwTw1
age
氷の部屋のボス倒せば水筒のある店に入れるはずだが・・・
ひょっとして氷の部屋自体が見つからないとか?
右の塔の一番上でハンマー使って入んなさい、以上。
>>960 すみません、見つかりました!!ありがとうございます。
どうやら自分が勘違いしていたようで…先ほど無事にクリアする事が出来ました。
おお、よかった。
ところで、初期の方(ファミコン)ってどういう意味?
>>962 SFCでドレミファンタジーというのがあるから、それと区別しているのでは?
迷宮組曲と聞いてドレミファンタジーのことだと思うヤシなんていないと思うから
プレステBB版との区別じゃね?FC版と違うのかは知らないが。
有野課長代理に刺激され、ファミコン版を購入してクリアしました
(我が家はAVファミコンが現役です)
10年以上前にクリアした事がありますが、忘れていることが
多くて苦戦しました
遅くなりました、961です。
詳しくは知らないんですが、ファミコン版以外(ゲームボーイとか)に
同じ作品があると聞いていたので
それと区別しようと思って書きました。
内容などまったく同じものなんですか??
ドレミファンタジーとか・・・
>>967 ドレミファンタジーは一応続編とはなっているらしいが全くの別ゲー。横スクロールアクション。
970 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:05:38 ID:xsVMiFMX
今日迷宮組曲買ったのですが最初のステージから先に進めません(>_<)ノコギリが必要なのはわかるのですが、どこをどうすれば良いのかさっぱりです。誰か教えて下さい。
>>970 ぐぐれ。
インターネットの環境があるならレトロゲー攻略サイトは結構ある。
携帯からだからと言うのは単なる甘えなのでおとなしく漫画喫茶でも逝って調べろ。
以上。
972 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:18:33 ID:xsVMiFMX
はーい(;_;)調べてみます↓↓携帯からでした。・゜゜(>_<)゜゜・。
最初のステージでノコギリが必要だとわかる理由を聞かせてもらおうじゃないか。
「迷宮組曲」でぐぐって一番上に出てくるサイトで
十二分だなあ・・・。
表の壁〜のヒントでノコギリ連想したのか、すげーな
976 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:29:05 ID:xsVMiFMX
970です。ノコギリは窓みたいな扉に入ったらヒントで神様みたいなのが教えてくれました。後水晶玉にも不思議な力があるとも言ってました。ググレと言われてサイト探したのですがわかりましぇん(ToT)すべて何がなんだかさっぱりです。・゜゜(>_<)゜゜・。
いや薬のショップでノコギリ情報あったのか、すまんかった
978 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:32:18 ID:xsVMiFMX
970です。だいじょびです。でもぉ(._.)せめてググりのやり方だけでも教えてくれませんか?先に進みたいのデス_(._.)_
ググリのやり方って言われても・・迷宮組曲とぐぐればいいだけだしなぁ。
980 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:35:13 ID:xsVMiFMX
甘いですょね↓↓↓何度もすみませんでした。(;_;)
982 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:56:35 ID:xsVMiFMX
970です。ありがとうございます。本当に何もわからなくて_(._.)_2チャンも初書き込みです。ググレてみます♪教えてくれてありがとうございました(^∀^)
984 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 02:37:55 ID:4DcCVL2V
720
985 :
970:2005/08/21(日) 02:14:24 ID:cRQRJ/9x
オカゲサマで井戸の中のもじゃもじゃのボスまで行きました♪最高におもしろいゲームですね(^∀^)
ヤフーでググって来ました。迷宮組曲って何ですか?ミロンが姫を助けるゲーム
の気がしますが、当たっていますか?マハリトは一人しかいない気がしますし、
火は水で消す気もします。
私も気になるんですけど、やっぱりチョッキは着てても火は暑いんですか?
とりあえず
>>986はググるの意味取り違えてる希ガス
そろそろ暖炉の上で2秒押して
次スレ立てちゃうよ?
>>989 釣りなら先に宣言するか、
最後まで言わないで一人でほくそ笑んでないと失格。
らしい。
本気の間違い突っ込まれて釣り宣言で逃げる奴が多いからな。