ちんころっくまんこ
そろそろ8を入れてあげてもいいんじゃないかと
test
>>1 乙。
ロックマニアの住人にでもなってみようかなぁ・・・。
(こっそりとヲチ目的で)
ロックマンシリーズで最初に買ったのは2かな。
それまでロックマンやったこと無かったから、8体倒してやったーってクリアだと思ったら、
ワイリーステージ始まって3秒くらい呆然としたよ。
ロックマン(本家)のボスもわかりやすい物を元にしたキャラが多いね。
カットマン・・・ハサミ
ファイヤーマン・・火
ガッツマン・・・工事現場のマッチョ
エレキマン・・・電気
アイスマン・・・アイスクライマー(禁句)
ボンバーマン・・ボンバーマン(これも禁句)
メタルマン・・・ノコギリ
クイックマン・・多分オリジナル(ナイキなわけない)
バブルマン・・・ダイバー
ウッドマン・・・木
クラッシュマン・爆弾処理班の人
ヒートマン・・・ライター
フラッシュマン・おそらくオリジナル
エアーマン・・・扇風機
爆弾処理班の人が激しく気になるわけだが。
フラッシュマンはカメラでいいんでね?
フラッシュマン→禿げ
というのは禁句なんだろうか。
いやFBIの爆弾処理班の人に似ているなーと思った。
FBIの突撃部隊と間違えたかも。」
ニードルマン・・・トゲ
マグネットマン・・磁石
ハードマン・・・・おもり
スネークマン・・・ヘビ
スパークマン・・・コイル&ボルト
シャドーマン・・・忍者
ジェミニマン・・・ミラー
タップマン・・・・コマ
>>12 ロクフォルのデータ図鑑で
フラッシュマンの嫌いなもの・・・カツラになってるから
オフィシャルでコンプレックスがあるということでOKかと。
ブライトマン・・・電球
トードマン・・・・かえる
ダイブマン・・・・潜水艦
ドリルマン・・・・穴掘りドリル
ファラオマン・・・ファラオ
スカルマン・・・・ガイコツ
リングマン・・・・リング
ダストマン・・・・ゴミ収集車
もういいから
ジャイロマン・・・ヘリコプター
チャージマン・・・汽車(トーマスは禁句)
ナパームマン・・・・ナパーム
スターマン・・・星
クリスタルマン・・・クリスタル
グラビティマン・・・オリジナル?
ストーンマン・・・・石
ウェーブマン・・・・漁師
んじゃやめる。
8までいきたかったが・・・
最後に訂正。
ナパームマン・・・戦車
21 :
914:03/12/01 22:04 ID:???
前869>
バブルリードだけパワー切れになるのが多いな・・・と思ったらそういう訳でしたか。感謝。
>>12誰がハゲだって?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ヽ_ / .∧
/ FLASH / `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
/ / u (.....ノ(....ノ / ヽ
l:::::::::. \,, ,, | u .:(....ノノ
|:::::::::: (●) / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
|::::::::::::::::: \_(___..ノ u::::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ
>>1 乙
ナパームマンはキャタピラなのに跳んでばかりだったな…アーケードじゃそれらしい動きになったけど
>ロックマニア以上のロックマンサイトなんて作れるかなぁ?
どこにでも転がってるよ
言うなよ…
個人的には24も意味不明
放っときなよ。荒れるから。
排斥がちな人間ばっかだな、ココ。
摘んでばかりいないで、摘むなら自分でネタ振れよ。
盛り上げるっつーことを知らんのか。
訂正
排斥がちな人間ばっか
↓
排斥しがちな人間ばっか
実は1と2しかクリアしたことなく4と5と7は
挫折したんですが許されますか?
↑ブラクラ
だが楽しかったぞ?
>>31 1と2がクリアできて他が出来ないって珍しいと思うけど
別に良いんじゃない?
俺は大体クリアしたが1と2さえあればそれでいいと思ってる。
摘んでる訳ではないと思うが。
ネタのつもりだったがあっけなく摘まれた。
残念。(エイリアン戦で無傷でクリアしようと思いきやバブルリードエネルギー切れのような感じ。)
ブラクラって書いてあるのにブラクラ踏みそうになった・・・
もうちょっとよく見よう・・・オレ。
>>前すれ986
漫画家があんなに公共の場に出ても良いものなのだろうか・・・
出るならせめて正体は隠そうよ。
Mr.Xみたいに(イヤイヤイヤイヤ
>>12 フラッシュマンってさ
ゲームウェーブでヤマーマンやってた奴に似てない?
42 :
NAME OVER:03/12/02 10:18 ID:8GR36Nm5
ロックマンのボスキャラに応募して当選した人いますか?
43 :
NAME OVER:03/12/02 10:37 ID:ZFqXdybx
クイックマンは田中君の絵
>>41 ヤマーマンって何さ?
ゲームウェーブって。
45 :
NAME OVER:03/12/02 16:13 ID:dAsNO8oS
ロックマンボスと言うと真っ先にメタルマンを挙げる香具師の数⇒1
漏れだけか?
オイラはエアーマン。
はじめて遊んだ時はフラッシュマン。
けど一番多いのはメタルマンなので。
香具師の数⇒2
たくさん倒した回数で言うならば・・・
グラビティーマン
もしくはメタルマンかフラッシュマン
クイックマンとフラッシュマンかな
前者はやけに苦戦した
後者はいつも最初に倒してたから。
ユーアーザティービーエス
アッハハッハッハー
って聞こえた
>>51 トードは酷いが、ブライトは大丈夫だろ。
他が上手すぎてちょっと見劣りしてるけど、決して下手では無いと思うが…
54 :
NAME OVER:03/12/02 19:33 ID:t7KnCy3j
久しぶり!YAZAWAだけど。
こんなスレ、あったんだね。いいよ、グッドだよ。
久しぶりにアツいヤツらと出会えて、YAZAWA、正直嬉しいよ。
最近ロッドが、「YAZAWA、凄いサイトがあるから見てみろ」
っておもむろに言うわけ。 あ、ロッドってのはみんなわかるよネ?
それが携帯の着メロサイトで、カプコンのやつなわけ。カプコン。
そこの『シャドウマン』って曲・・・。YAZAWA、痺れたね。
もう聞いた途端テンションバッチバチで・・もう失禁しまくりだね。
ってわけで『シャドウマン』最高だから! ヨロシク!
今ロックマン2(FC)やってんだけど、Dr.ワイリーステージでビルを昇っていったら
急に、ただっ広い空間の右下に出たと思ったら。はるか左上にハシゴがあるだけで、
待っててもブロックが現れないのでキャリーを使おうとしても1、2、3のどれを
使っても左上に逝けません。誰か助けてください。
1号。後は頭使ってみ
1号で行けとはイヂワルなやっちゃの〜
え、あそこって1使うのが普通じゃないの?
今までそれでやってた
混じれ酢。
うまくやれば3個でいける
ヘタクソな香具師はハシゴの下の方から3個>消えたらも1個でいきなされ
ああ、あそこか。
オラ勘違いしてたぞ
もしかして1UPがあるところだったりして
>>51 確かにトードヤヴァ過ぎ
キモいくらいヘタレてる。
ブライトは何か可愛いイメージの絵だから
他と違和感があるだけだろうと思う。
トードが浮きすぎでワラタ
あのトードは管理人作だろ?
ひ・み・つ♥
がキモいんだけど。
下手な絵を公衆の面前に晒すことほど、
他人に迷惑をかける自慰行為はないな。
みんなの大好きなロックマンシリーヅがボロクソに言われてる
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6969/ura.html あそこの管理人はなぁ…
今や一部の常連と雑談してるだけでロックマンの話なんてロクにしてないんだよなぁ。
ロックマニアだろ?あっこ、すごいよな。
ロックマンFANサイトの中では「大手だ」とか言われてるし、
ロックマン描いてる漫画家とか味方付けてるし。
でも、管理人は文才もセンスも無いただの馬鹿。
おまけに絵も描けないし、更新もまちまち。
周りに盛り上げてもらってる最悪なサイトだよ。
ロックマニアの掲示板は史上最悪。ロックマン関係の話をしても無視されている奴もいる。
まるで金持ちだけは仲良くして貧乏人は切り捨てる金持ちの街だね。
私はほとんどないがロックマン系でわからないことを質問するだけ。
はっきり言って話す気にもならないやあのサイト。
>・ あと エンディングが あまり意味がわからないところですね
>・ ワイリーを倒した後、ワイリーが謝っているのに ロックマンが反対を向いているところ。
小学生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そのサイトはたまに見るけど
裏に行くと欠点だけ見て他の部分を楽しもうとしないように見えるな
欠点だけで決め付けて長所を見ようとしてるのかと。
>あのトードは管理人作だろ?
まじ?w
それって、ヘボくても
入れなきゃ仕方無いって状況?(w
主催者の特権乱用ですか。
えっ・・・アレ管理人の絵だったの?
マジヤヴァすぎじゃん。。。
何か遠慮するとか思わなかったのかなぁ・・・。
あんなトードマン入れたらトードマンに失礼だろうがつД`)。。。
弟に見せたら弟からもキモいとか言われたぞ・・・。あの絵(のトードマン)
ボスメイ、ブキメイガ カタカナニナリ コドモジュウシノシセイガカンジラレテ ウレシカッタデスネ。
あそこの管理人は本当にロックマン好きなのかと疑問に思うことが結構ある
管理人があれじゃまずいだろ。
あのイラストはトードマンファンクラブに喧嘩売ってるね。
ほんとに管理人の絵みたいだな。
初めて見たときなんでこれだけこんなに浮いてるんだろとか思ったが。
それにしてもボス集合絵だとさらにヒドイな・・・
>71
書き方はアレだけど、その点は同意出来る。
裏・表分けてるだけ、ロックマニアは良心的かもな。
絵は小学生並みに下手だが。
ボス集合絵で、トードマンが中央に持ってこられてるところを見ると、
トードマンは管理人の絵で決定的だろうな。
ペンタッチからすると、
エディもメットールも管理人作かと思われる。
周りが大人なんだろうな。
つーか担当者のウェブサイトがロックマニアなことから確実だと思うが
>78
それはみんな気付いてるよ。
だから、
>>77は”決定的”っていう言葉を使ってるんだと思うし。
しかし他の絵はやたら上手いな。
と言うか普通ある程度上手くなきゃ見せようなんて思わないだろ
ダストマンの絵が重量感あって(・∀・)イイ!!
ファラオマンの絵はこれぞロックマンの絵って感じ
ファラオマンの絵メチャクチャカコイイな
85 :
NAME OVER:03/12/03 00:57 ID:BeLzsW44
このトードマン狙ってやってたらタダ者じゃないな。
天然だったら尚更wてか、マジうけるwww
トードマンが一番書きやすいんですよ・・・
>87
それは間違ってる。
奴は線が少ないから一見書きやすそうだが、
ああいう丸い滑らかなラインは、正確にしかもかっこよく書くのはすごく難しいよ。
>>76 ブライトとトードは平面絵だからなぁ
他のがリアル過ぎで浮いてる
ブライトは絶対的な評価だとそこそこ上手いんだろうけど
トードは・・・(´・ω・`)
これは4人で描いてるのか?スカルとダイブの立体感が気になるな。
ファラオが一番ロックマンらしい。
俺的には
トード>>>>>>>>>>>>>>>>>ダスト>>>その他の神
だとオモタ
>>83の言うとおりだな。
ていうか、あんな下手糞な絵を他の上手い絵と一緒に晒すなんて、、、
えっと・・・これは世間一般で言う「恥知らず」っていうものなのかな?
常連さんが何か言えばいいと思うのだが・・・言えないんだろうか・・・?
(´-`).。oO(…)
んなことしたら閉鎖だよ。
それでいいけど
>>90 スカルとダイブは3DCGみたいだけどロックマンらしさが薄れてなくて良いと思う
確かにあそこは管理人が妙に持ち上げられてる感はある。
雑談用の掲示板も常に管理人中心で流れてたし。
え??あのトードマン、管理人の絵だったの???
おかしいと思った(w
普通、晒す気にならんだろ、あの絵の中で。
ある意味、すげー性格してんだな(w
俺があんな画力なら、絶対他の奴に任せるぞ。
周りに申し訳無いっつの。
SFCのロックマン7かロックマン&フォルテ買おうか迷ってる。
おまえらはどっちがいいと思いますか?
>>99 どっちも買え。
・・・いや、どっちかと言うならR&Fかな?
完成度が高いし、ロックマンとフォルテで2度遊べる。
まぁ個人的な好みなのでお好きにどうぞ。
ロクフォルは評価高いぞ。
抑えといて損は無い。
ロックマン7は格闘ゲームができるという利点があるがロクフォルのほうがよいかと。
どっちも弾出した音が情けないからだめ
104 :
NAME OVER:03/12/03 13:24 ID:qjmcOybM
ぽわぽわ
って聞こえる
105 :
99:03/12/03 13:55 ID:???
なんかフォルテのほうが評判がいいみたいだね。
まずフォルテ買ってまったりやるとするか。レスしてくれたお前達サンキュー!
今ロックマン2やりますた
クラッシュマン→フラッシュマン→クイックマン→メタルマンと攻略しておなかいっぱいになりました
クラッシュマンとフラッシュマンは兄弟ってほんとですか?
まあ…純粋なワイリー謹製の2,3,5,7,8のロボットは兄弟といっていいと思うが
はうあしまった
なら双子説を提唱します
まあボスラッシュのボスは全員ワイリーが作った物だが。
1も4もロクフォルも6もすべて。(サンゴット、ロックマンシャドー、などは除外)
しかしこれだときりがないので禁句かも。
ロックマンシャドーって何?
クイントの事?
ダストマンの頭から発射されてみたい今日この頃
>>113 3がなかったのは残念。
しかし4はあったからまあいいかも。
ロックマンのCMは1が最高だろ
1のCMうpキボンヌ
ていうかあるじゃん。
何言ってんだ俺・・・
見れない・・・
FF4のCM・・・
板違い申し訳ないが、GBAのロックマン&フォルテって面白いだろうか?
ロクフォル自体の評判が良いとは聞いたのだけど…。
メガワールドのロックマン2やったんだけど
みんなFCより強くなったね
いや、ボスのみんなが
そういえばクィックマンにバスターで1しか与えられなかったような…
>>123 それだけじゃない!!
なんとあのフ ラ ッ シ ュ マ ン
ですらだ!!
カットマンもな!!
だったっけ?
音楽スレ、まだあったんだな
あのスレのせいでここが消されそうになった事が何度あったことか
あのスレってここを潰すための荒らしスレじゃねえの?
>>121 ・キャラが大きいのでダメージを受けやすい
・画面から見えないところにトゲがあったりする
・図鑑があるので、資料としての価値はある
過去に出た意見としては、まあこんなところだったかなと。
他にも何かあったかな。
図鑑ってSFC版からあったがもしかしてより詳しくなったりしてるのか?
>>121はロクフォル未経験みたいだから
それについても書いた方が良くない?
俺の意見としては
ロックマンはボスバトルに燃えるゲームだ!!って言う向きにはオススメ
テンポの良いステージと音楽こそが肝!!って人にはあんまし・・・かなあ。
ギミックは凝ってるんだけど、どうも後味がスカッとしないというか。
だが総合的には良好だと思う。
GBA版は画面が狭い、フォルテのダッシュが方向2回のみってこと以外は
ロクフォルとしての移植度は完璧かと。
上の奴、悪いように書いてしまったが
面構成はじっくりタイプ、ということで一応フォロー
>トードマン
ちょっとアレな絵を見せるのは
はるか昔からの管理人のネタだよ・・・
分かってやれよ
>131
そんなネタを見せられるぐらいなら、
ゴリケンのコントを90分見たほうがましだな。
名前 TOP SECRET
住所 京都
年齢 永遠の17歳
性別 日本男子
『座右の銘』 『予定は未定』
パソコン PC-9821 Cu13 EA, PC-98NX LaVie LL700/2D
HP作成ソフト ホームページビルダー Ver.6.5
所有ハード NGC,N64,SFC,FC,DISK,
Super GB,GB,VB,GBA
MD,MD2,MCD2,メガアダプター,GG,SS,DC
PS,PC-E
ネタがちっとも笑えない所が問題なんだよなぁ
いいかげんにしる
>>131 そんなネタを見るのは、
ダンディのコントを3時間ぶっ続けで見るのと同じくらいの苦痛。
>>125 uwa-!?
カットマンめちゃめちゃ(?)
強くなってる
138 :
NAME OVER:03/12/04 15:13 ID:uWcgD7m5
>>51のダストマンを見てダストマンはエアーマンタイプボディじゃない事を思い出した
ダストはスマートだったんだよ・・・頭を強調したイラストが多かったからなぁ
>>139 それやるのに、なんか要るの?
ダウソしたらそれで遊べるの?
お前ら、勘違いしてるけど
ロックマニアの管理人はオッサンです。
おっさんならなお酷くないか?
>>139 ダウソしたらすぐ遊べます。(まあ中学生ぐらいの技量があればできる。)
DOSで動くのであとは自分のパソコンしだい。
中学生より高学年なのにできない・・・(どうやるんだ・・・
タイトル画面に、PUSH FIRE、って書いてあるけど、
どれがFIREやねん!!
動きがクソ速くて
最初にでてきた犬っぽいのにやられた
とりあえず英語嫌い用
スペースがショット
Jがジャンプ
ESCがメニュー
F9がストップ
F10終了
>146
犬は倒してもむだだから突っ切れ、ってreadmeに書いてあるよ。
.batファイルって何?
ダブルクリックしろってかいてあるんだけど。
ってゆうか、バタ足で泳ぐロックマンは初めて見た。
ちなみにこれはフリーソフトではなく、製品と売ってたものをフリーソフトにしたのであしからず。
PSのロックマン1〜6のリメイクって出来いい?
151 :
NAME OVER:03/12/04 18:43 ID:prutEkBs
坊やだからさ。
>>153 えっベタ移植でディスク一枚使ってんの?
>154
なんか余計な機能をいっぱい付けて水増ししてるよ。
駄目だ。どうしてもあのバカみたいな速さについていけない、。
>>154 でもメガドライブの微妙なリメより
ベタ移植のほうがいいと俺は人知れず思う。
BGMをどうやって鳴らしてるかは知らないけどデータが全部プレステのメモリに収まりそうだけどな。
159 :
153:03/12/04 20:14 ID:???
>>155-
>>157レスサンクス。
なんか一枚のCDに全部収まりそうな気もするんだけどね。
とりあえず思い入れのある2買ってみようかな。
そいやPS移植のロックマンてロード時間気になる?
ぜんぜん問題ないレベルだと思う。ゲーム本編に入ったらセーブでもしない限りほぼノンストップだし
カプコンUSAはどうして小学生にイラスト頼んじゃったんだろうな。
パチモンにしか見えん
>>163 別な意味で怖い。シャドーマン、ジェミニマンの青ざめた顔は夢に出てきそうだ
>>162 ホエー
それでボスデータもつくんか
買ってみるかなあ・・
>>163 なんでみんなこんなハンサムなんだよ!?
てゆかシャドーマンこっち見んなぁっ!!
針男くんだけマトモだな・・・w
ある意味動きを忠実に再現してるわけだが。
いや〜ニードルマンが不自然に見えるほど違和感がないな。
>>163 スパークとニードル以外の顔が最高なんだが
>>175 ファラオマンはまだ許せるな…
それ以外は…w
昔、イギリスで見たときはこんなパッケージじゃなかった気がする。
マッチョなクラッシュマンと、
メタルなスパークマンがたまらん。
6のナイトマンやウインドマンは海外からの公募なんだよな・・・
>>175 段々まともになっていってるのにワロタw
>148
"バッチファイル"と言ってだな、DOSコマンドを何行かいっぺんに実行するものだ。
実行形式ファイルではあるがそれ自体がプログラムなのではなく、
分割されたプログラムを特定の手順どおりに実行したい場合とか
あるDOSコマンドをコマンドラインを変えつつ何度も実行したい場合に
その手順を記述しておくものだ。
バッチファイルを起動すると記述した手順通りにプログラムが走るので
都合ひとつの命令だけで済ませられる。
>184
なるほど、バッチ、ってなってる奴を起動するんだね。
ありがとう。
エグゼ好きにロックマン4やらせたら笑えるかも。(へたくそで)
トードマンに負ける確率高い。
逆にX好きにやらせたらどうだろうか。
>>186 エグゼってアクション要素結構高いぞ。
ボスのパターンとか知らないと瞬殺される時あるし。
あちゃー
>>184 なんでそんな面倒臭い状態で
あげてくんだよ。
それをやってからうpしてくれよな。
ほんと。
ロックマン動画見てロックマンやりたくなったから
エミュでロックマン3をやってるんだが、
勝手にハイジャンプしてしまうときがある・・・
昔FCでやったときは2Pのセレクトボタンだかを押しっぱなしにしないと
こうはならなかったはずなのに。
一体何故?
>>192 リアルなシャドーマンには十分に気をつけるようにな
>192
変なROMつかんだろ。
>>176 ワラタ
倒すのもそいつの特殊武器を使うのもイヤになるな
>>192 単にコントローラーの設定が悪いんだろ
1Pと2Pが一緒になってたりしてないか?
>195
>>163のロックマンを起動するとと、
ボスとの対戦中にバタくさい臭いが漂ってくることうけあい。
何かに似てるなぁと思ってたんだが、
>163が何に似てるか思い出した。
きれいなジャイアンネタ?だ。
とりあえず弾をあてても氏ななそう
メガワールドの3って確かマグネットボムが敵の目の前で反れるよな?ひどくないか?
ドクロメタルマンに使うとメタルブレードに反応しちまうんだったか。
201 :
NAME OVER:03/12/05 12:12 ID:qULcu2rI
悲しいときー 敵を倒して出た1UPが針マグマ谷底に落ちたときー
悲しいときー 手が滑って谷底に落ちたときー
悲しいときー そこで更に思わずSTARTを押ちてまだ死んでいないときー
悲しいときー メタルマンの自分の武器に弱すぎる事を知ったときー
悲しいときー 初めて倒したボスがボンバーマンだったときー
悲しいときー バルーンで天井に達したときー
悲しいときー 水中でAボタンの押す加減を誤って天井or床の針に触れたときー
悲しいときー 消え⇒出現ブロックでタイミングを誤って落ちていったときー
202 :
NAME OVER:03/12/05 13:53 ID:b5czt8ZL
>敵を倒して出た1UPが針マグマ谷底に落ちたときー
そういうときのためのリングブーメラン・マジックカードだべ
>202
リングブーメランはfcではアイテム回収機能はないんだよね・・・。
あのダウンロードできるパチモンっぽいのは英語だから
英語ワカラン奴は手に入れても無駄と。
この前出てた1〜6とX7が一緒になってるやつ、
アレンジ音楽の為だけに買う価値あるかな?
>>205 俺はまだその中のひとつも持ってない。よって買う予定。
ところで正直お前ら、X7がなかったらこれいくらで買うよ?
>>206 正直漏れX7あろうが無かろうが関係ない
>>199 うん、ひどい。ハードマン戦、メタルマン戦であんなひどい負け方をするとは・・・
もっとひどいのはメカドラゴン、ガッツタンク、ワイリーマシン戦だね。
こいつらは連射で楽勝だが連射が遅いからそりゃひどいのなんの。
8はともかく7とフロクフォルが入ってたら買うんだけどなぁ。
8はハード的に一番曲良くなきゃいけないのに一番糞な罠
初心にカエレ
214 :
NAME OVER:03/12/05 21:32 ID:yao58cTW
ロックマン2の髪プレイってもうないのかなあ…
1〜8とロクフォルまとめてPS2で出す奴って来年だっけ?
スーパーロボット ロックマン
世界の平和のため
流れと関係ないけど2のエアーマソ強すぎ
どうしても一つ俺の技量では避けられないパターンがあって鬱
避けられないとしてもごり押しで勝てないか?
バスター連射してりゃガンガン体力減るし
>>215 ロクフォルはまだ不明。
しかもまだ外国しか発売決定してない罠。
223 :
NAME OVER:03/12/06 02:39 ID:mAcz6d8B
ロックマンか・・・
懐かしいな…
心が和むよ
>>223 どうした!?なにがあったんだ!?ageるな!!
なんでsage強要なんだ
ほんとな
ロックマンEXILEのアニメ見ろよ〜
exeだろ
先々週辺りにはじめて見てメタルマンに失望
>>227 ハクロムと勘違いしてるw
学校があるんで見てない。
↑リア厨死ね
見忘れた…_|~|○
メタルマンは結構良くなかったっけ
個人的にはナパームの細さやマグネットの妙なごつさやフリーズのカオナシもどきな顔の方に失望した
ってか慣れればどうと言うことは無いとは言え普通にかっこ悪いよなぁEXEって…
クイックマンをタイムストッパー無しで倒すのは結構辛い
>>232 俺はナパームマンは(・∀・)イイ感じでした。
殆ど変わってなかったけど
エアーマンはやっぱカコイイね
238 :
219:03/12/06 13:21 ID:???
扇風機男を倒すのは簡単なんだがノーダメ&武器使用不可だと厳しい
10回やって4回しか成功しない
こいつとクイックマソ以外ならできるんだが…
なんか
>>219がどうしてもノーダメやりたそうだから前スレから転載
名前:350[sage] 投稿日:03/11/14 13:51 ID:???
>>364 避けにくいパターンはこれだね
@
▽
▽
▽ ▽ ▽
●
■ ▽←a
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
A
▽
▽
▽
▽←c
● ▽←b ▽←d
■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@は、動かずにaの竜巻が来たらチョイA押しの小ジャンプで避ける。
Aは、まずこのパターンの配置を覚えておく。
で、このパターンの竜巻が来たら、竜巻が動き出す前に
前進しながら中ジャンプでbとcの間を通り抜ける。
成功したらそこで止まって、動き出したdの竜巻を中ジャンプで避ける。
竜巻が動き出した後、bとcの間を通り抜けるのは無理だから、
Aのパターンがキタ━━(゚∀゚)━━!!と思ったら、すぐアクションする。
EXE>本家>X
やっぱXシリーズより本家のほうが俺は好きだな。
>>EXE>本家>X
つまり訳するとEXEはクイックマンカッコイイ!!
本家のクイックマンもカッコイイ!!
でもXにはいないからダメのダメダメなのだ!!
てことですね? ・・・・納得!!
だが俺はクイックマンは本家のが好きだぞ
>>EXE>本家>X
つまり訳するとEXEはエアーマンカッコイイ!!
本家のエアーマンもカッコイイ!!
でもXにはいないからダメのダメダメなのだ!!
てことですね? ・・・・納得!!
だが俺はエアーマンは・・・
どっちも好きだな。
>>235 sageる必要性なんぞ、無い。
強制すんな、クソ。
ただデフォルトでsageになってる奴等が多いんだろ
クイックマンノーダメはやっぱ厳しいな。
2回目のジャンプ(ブーメラン撃ってくる、開幕のは別)が
小ジャンプだったときがかわせない
246 :
219:03/12/06 17:42 ID:???
>>239 サンクス
でも漏れのやり方と同じ…
もっと練習しろということでつか
2chブラウザでデフォルトがsageになってるのは正直あんまよくないと思う
>>246 1のパターンは小ジャンプをやや早めにやると避けやすい
ロックマン&フォルテの難易度は2以上じゃない?
8ではまった子供泣くよ。
8からロクフォルをやるとサイがやたらにタフになってて少し驚く
敵の硬さは8ぐらいが丁度いい
漏れの考える難易度
F>>7>1>>4>6>2>3>8>5
6や7はあんまりやり込んでないせいか微妙に難しく感じる
詳細且つ明確な理由を添えるべし。
「バーナーマンでCDを取る時の悲劇」
序盤のゴリラの耐久力がすごくてあえなく一回死ぬ。
ロックマンで隠れ通路を発見。
サイと戦うがあまりにも耐久力でまた死ぬ。
残り0体だが再挑戦。
サイの攻撃で死にそうになるがすかざずコピービジョンで粉砕!!
しかしCDが取れない。(フォルテの2段ジャンプ)
あきらめて帰ろうとした時アイスウォールがあるのに気づく。
また再びサイ。
負ける。
ゲームオーバー。
・・・・・・・・・カチッ!(電源スイッチ)
↑明確な理由か?
俺はロクフォルから始めたから8のやわらかさにビックリした。
ていうかロクフォル硬過ぎ
>>239の2番のパターン、
bとcの間に入るのは結構出来るけど
抜けるときdの上の奴に当たってしまって上手くいかん
8はきばらしにやるのがおすすめ。
ロクフォル、3,2は状況によっては疲れがおきるので注意。
4、5、6はただやりたいぐらい。
7はオールクリアー目指す気持ちがなきゃだめかも。
避けにくいパターンはスタート連打
8のワイリーステージ1ってきつくないか?
スノボーで毎回苦戦するし、ボスのミノムシがランダム要素あるから出現場所を読み間違えるとヌッコロされる
>>243 ageる必要性なんぞ、無い。
ageるんならメール欄に何も書くな、クソ。
261 :
NAME OVER:03/12/07 05:53 ID:pXCZz+m0
>>255 道中で特殊武器使いまくって丁度ってくらいのバランスだよな
普通にやってるとロックマンがきつすぎる
アイスやマインで硬いの殺して雑魚で武器エネルギー回復とか
バスターで硬いの殺してカードで雑魚倒してライフ回復とか
>>256 風で壁際まで戻されてからジャンプしてる?
>>259 あのステージは最悪です。
というかスノボーなんて誰が採用したんだ。
264 :
NAME OVER:03/12/07 09:19 ID:H7YDxjrz
無印のスノボとXのライドチェイサーうざいよなぁ…
あと、ラッシュジェットでシューティングか…
265 :
264:03/12/07 09:20 ID:???
ageてしまった。
スノボよりチェイサーより俺がうざい。
吊ってきます。
スノボステージ久しく苦戦したのでかなり良かったと思ったのだが
ミノムシも読み違えてもきちんと敵の攻撃をかわすってのを踏まえて遊んでるから
個人的には良かったと思ったが
>>264 スレ違いだがライドチェイサーに禿同
X2みたいに乗っても乗らなくてもいいってのなら良いのだが
X4以降はウザいだけ。
ジャンプ ジャンプ
スライディングスライディング
ジャジャンプ ジャンプ
スライディンgジャジャンプ ジャンプ
ライドチェイサーは苦手・・・
X5で唯一死にまくった・・・
どこかのステージ
ウェーブマンステージはdoよ?
5でアリなのはナパームステージとブルースステージくらい。
っと、音楽スレと間違ってた、スマン。やや冗長なの除けば難易度としては妥当。
ウェーブマンステージも微妙だなぁ
ウェーブマンステージの音楽が爽やかでイイ!
2のボスはヒート以外ノーダメージできん
ageて謝るなよ
>>262 いや、間に入ってからすぐor一瞬待ってジャンプしてるけど、動き始めた奴に当たる。
単純にタイミングがわかってないだけかな?
もうちょっとやってみる
失礼な質問かもしれんのだが・・・
影の薄いボスキャラといえば何?
私はバーストマン。個人的に好きなのだが7以外出演してない。(ロクフォル図鑑などは除外)
281 :
280:03/12/07 13:51 ID:???
壁際のほうが簡単に訂正
>>280 ホントだ。押されてからなら簡単に出来た
回数重ねるうちに入るタイミングもわかってきたし
これでエアーは全弾かわせるな。
サンクス!
>>278はブラクラか何かか?
>>263-266 レスサンクス
やっぱりあそこは苦戦地帯か。あそこは挟まれたり落ちたりで即死要素高いからな
クイックマンのレーザー地帯はタイムストッパーで難易度下げれるけどスノボーは完全に実力だもんな
厨房の頃によくクリアできたもんだと改めて思う
ところでミノムシをロックボール以外で倒した剛の者いるか?ってか倒せるのか?
今やってるんだがボスにたどり着くことすらきつい ⊃Д`)
>278 ミタヨー
これからプログラム勉強しながら作るって相当大変だと思うが…
挫折せんようにがんがってください
あんまし覚えてないが、
ミノムシはロックボールに気付くまでの間
トルネードホールド→ショットで頑張ってた。
コンテナが無い穴が近くに来たらトルネードセット、見たいな感じで。
結局そのやり方では一度も倒せなかったがな・・・
訂正
トルネードホールドで上昇→ショット
ボスの行動パターンに最もランダムな要素が少ないのってどれ?
4辺りは割とその傾向が強かったけど。トードマン辺りは悲惨だった。
289 :
NAME OVER:03/12/07 15:52 ID:JQnXJW4w
ロックマンどこまで認めてるか聞きたい
自分は6まで持ってるが熱かったのは1〜3くらいまでだな
あとは惰性だな
最近のXシリーズ以外は全てOK
エグゼ以外モナー
ロックマン1〜
ロックマンX1〜4
やっぱりEXEもOKなのは少数派なのか
もうかなり歳をくったからEXEのストーリーは小学生向けなので楽しめないところがある。
でも、あのアクション要素は好きだよ。
まぁ、後はロックマン1〜8・ロクフォル。
ロックマンX1〜4(6はまだやってない。)
ロックマンDASH1・2
ロクゼロは・・・あまりやりこんでないから(ちょっとかったるいかなとか思った部分もしばし
>288
スカルマンはかなり固定されてると思う。
リングマンも歩き中の攻撃以外は固定。
>288
クラッシュマンとプラントマン辺りはどうか
2個ほどパターンがあってそれをランダムに繰り返すっていうボス
シャドーマン マグネットマン ダイブマン ダストマン ナパームマン・・・
だんだん弱くなってんなやっぱ
299 :
NAME OVER:03/12/07 19:22 ID:XDDyhjvb
ロックマン2で遊びたいのですが、ファミコン版とPS版とではスライディング?とかが違うとか聞きました。
どちらがお薦めでしょうか?
どうかアドバイスを御願いいたします。
ロックマン2ではスライディングは無いのでは?
PS版は未プレイだけど色々あるからこっちで良いのでは
>>279 1〜8でランダムに消去法で行ったら最後に残ったのは・・・
ト マ ホ ー ク マ ン
2にはスライディング自体無い
>>299 やはりロックマン2としてみるならファミコン版かと。
PS版はおまけも大した事無いし
サウンド、効果音が録音でイマイチ。
ファミコン出すのが面倒とかPSでやりたいということなら
PSでもOK、っていう程度。
PS版はゲーム開始までのロードが嫌だ・・
ロック マンコ レクション欲しいけど、
X7持ってるから邪魔。
どうにかしろよ馬鹿共。
X7売ればモウマンタイ
ロックマン えっ(クス7ハ もハやロッくマンではナいあああああぁぁぁぁぁ;ぁf;あ「あkl;dskfj;
アテテミーノは嫌な奴だったな・・・プロトタイプも嫌だ。猿ウザ杉。しかも当て難い。
漏れは最初ロックボールを蹴って倒すのを知らなくて地道にアローショットの拡散弾当てて倒してた。
ロックマンコレクション、X1〜X6も入れてくれれば買ったのになぁ。
バジュリーラとマンダレーラって
海外だとビットとバイトだっけ?
>>314 マンダレーラがヴァジュリーラの8倍強いのか・・・?
無印1〜8・ロクフォル
X1〜6
9800円
買う?
最低無印とXそれぞれがメディア1つにまとまってるなら買い
ロックマン4からチャージが入ったので
ちょっと距離をおいてます
遅レスだが
>>163 マグネットマン覆面ぽいね。
もしかしたらこの中の人も・・・・
二週間で300レスか・・・流れ速いなこのスレ
ロックマン4を箱無しだが説つきで買えた
ちょとハッピィ
>>322ワーイ!アリガトウー!
ファラオマンの開発者(?)のエハラタソは英雄でつね
>>320 まあ世界のロックマン(メガマン)ですから。
負け犬の遠吠えだけどファラオマンって俺も考えてたんだよな・・・もっとも格好はローブみたいにして
杖持たせてて、目はヒートマンタイプのぬぼーっとした馬鹿王ってイメージで全然カコヨクなかったんだが。
そういえばファラオマンとダストマンのバスターって何の為に付いてるんだ?
今さあ、エアーマンと闘ってて気づいたのよ。エアーマンの後ろの隙間に。
もしかしてあそこは安全地帯なのではないかと思ったんだよ
で、決死の思いでジャンプして回り込んだんだけど・・・
竜巻もろとも逆画面端まで吹っ飛ばされたよ エアーマンに体当たりして。
思いついたときは俺スゲーと思ったんだけどなあ・・・
>>325 負け犬の遠吠えにすらならんがシャークマンとかマッシュマンとかスパイダーマン(藁)とか
考えてたんですが、本家9が出ないせいで応募する間もなく次々とXやエグゼに取られていく・・・
まぁ、ほかの人が考え付かないようなものを考えなさい、という神のお告げと思ってますが。
消防の頃はロックマン好きの3人組の中で超絵の上手かった香具師(♀)にハガキ描いてもらったな・・・
いい思い出だよ(涙
>消防の頃はロックマン好きの3人組の中で超絵の上手かった香具師(♀)にハガキ描いてもらったな・・・
いい思い出だよ(涙
そんな329の少年時代に萌えw
はやく9出してほしいなぁ・・・
>>328 風が吹いてきた時にジャンプすればエアーマンを飛び越せるよ。
あと、3回ぐらい竜巻攻撃をした後こっちに飛んでくるから
壁際でじっとしてたら勝手にまわりこませてくれる。
結構有効な方法だと思う。
「アニバーサリーコレクションが出れば次回作(ロックマン9)のバネになる」
と某サイトがぼやいていました。
しかし、ロックマンの生みの親の某有名人は
「もう二度とロックマンは作りたくない、描きたくない」や、
「ロックマンはエグゼになり」と問題発言をしていました。
ちなみに私はロクフォルをやったあと一緒に買ったエグゼで遊んだら、
1日でエグゼのソフトを粉砕(無論ハンマーで)しました。(傷つきでたいした値がつかないし)
21世紀のロックマンは醜いです。
あえてプレイ時間や弱点効率の悪い方からステージ攻略してみる
それじゃあまずは俺から。
ヒートマン
335 :
NAME OVER:03/12/08 20:40 ID:scxtdhzP
うんこマン
コ
336 :
NAME OVER:03/12/08 20:41 ID:ufnkATTl
-――-, __ ―――, | | |
/ | ヽ / | | ―十 ̄
/ / | へ | / | _|
ヽ___ |_/ ノ / \ レ' レ (_八
___ |
| | ├―┐ ―十 ̄ ヽヽ
| | l l / ノ / |  ̄'
L___」 _ノ ノ | 、_ 〇
ー一, | ___ -――-, __ ―――, | _|_
∠ | / / | ヽ / | く
フ | / / / | へ | / メ
(_ ヽ_ノ \_ ヽ___ |_/ ノ / \ レ' (__
匚二二|
L___| | ヽ _|
|____| ―十 ̄ 二ココ_ フ 土 _匚
/ | |  ̄' 一ナ┘ ス 羊 |
ノ L_) | 、_ /l二l  ̄ ̄ ヽ_ノ
___ |
| | ├―┐ ―十 ̄ ヽヽ
| | l l / ノ / |  ̄'
L___」 _ノ ノ | 、_ 〇
ドリルマン
>>332 壁際で待ってたらガンガン体力減らせたーアリガト
竜巻完璧にかわせるまで頑張るぞっと!!
昨日よりエアーマンのことが好きです
そこでリーフシールドをよく出したっけ。
その攻略法がわからない頃はよく必死でリーフシールドを当てようとしました。
fcだとリーフシールド1度当てたらなくなるから連射しないといけないけど
ワールド2だと当てても消えないから動かずに葉っぱ回してるだけで勝てるんだよな
やべー!クラッシュボムでしかダメな、ワイリーステージのボスが
倒せなくなってしまった・・・
エアーmノ-ダメきっつー やはりゲームは一日一時間かあ・・・
>>344 ガンガレ
海外でも似たような奴はいるのか
そこまでEXEを否定せんでもと思うんだけどなぁ
ここにいる人達はロックマン2の最速プレイ動画見たよね。
俺は感動してしまった。バブルマンステージのスタート連打スクロールワープや
1号、2号、3号の使い所が絶妙にうまかった。
>>349 一部のそういう香具師らに過剰反応すんなって。
そして、このスレの大多数もおまいみたいな 一 部 の そ う い う 香 具 師 ら
と一緒にされんの嫌だろうよ。
頼むよ・・・ _| ̄|○
EXEはロックマンと思っちゃいかんのか
無論本家もXも好きだがEXEにはEXEの良さがある。
ここのスレの殆どの人はエアーの後ろに回って倒してると思ってたが
リーフで倒す場合はそうするのが普通だし
バスターの場合も4発当ててる間に竜巻を一回避けずにすむから時間の短縮にもなる
355 :
NAME OVER:03/12/09 01:10 ID:er3nYAge
今更、ファミコンのグラフィックのロックマンで遊んでるのなんて、信じられん。
過去レスでファミコン吸い出しして製作してるって人もいるみたいだけどさ
そんなにファミコンのドット絵ロックマンがかっこいいか?
まだスーファミのロックマンの方がかっこいいんじゃない?
いや、それよかやっぱ3Dでしょ。時代も、画質も。今やロックマンも3Dになったし。
吸い出すんなら、ファミコンのロックマンじゃ無いだろうと。
ファミコンやった事無い俺が言うのもなんだけど。
俺はSFCあたりの画像から萎えだしたけどなあ。
FCのに慣れてるせいだろうけど。あの淡々とした表情が好きだな。
・世界を舞台に世界征服の悪に立ち向かう。
・ジャンプ、ショット、スライディングをくしして戦う。
・いくどのトラップや強敵を倒しながらステージをクリアしていく。
・敵の武器をうまく使いながらボスを倒す。
・頼れるのは自分の腕だ。
これが本家ロックマンのすばらしさ!!
一応最後の魂の叫びにします。
「エグゼにこのすばらしさなんてまったくない!!」
魂で叫んだ後申し訳ありませんが
GCのロックマンエグゼトランスミッションにはありますよ・・・
と、マジレスしてみる
360 :
NAME OVER:03/12/09 01:44 ID:+jo9nSAq
>>355 やった事もないのによくもまあそんな事が言えるもんだ。
まあ今やったとしても3Dしか見る目無い貴方には良さが分るまい。
ロックマンエグゼトランスミッションは知ってます。(つーか借りてやった)
けどやっぱりちがうのですよ。(ロックマンじゃないXでもない)
ちなみに私が対象(ごみ以下と思っているもの)としているのは
GBAのエグゼシリーズなので。
藻前の魂の叫びを聞いて俺は十分理解した。
だからこれ以降その想いは
自分の心の中だけにしまっといてくれ。
>>355 みんな気をつけろ、きっと第3スタッフの煽りだw
>>361 スマン、俺はEXEも好きなんだ。
そう言う奴もいることくらい分からないか?
言っておくがEXEもいろいろな武器を駆使して戦うと言う部分ではロックマンらしさは十分あるし、
アクションの腕も必要だぞ。
正直俺にしてみればお前の方がゴミ以下だ。
熱き思いを流された、哀れな>362がいるスレはここですか?
366 :
NAME OVER:03/12/09 04:04 ID:NHEL9WFo
はじめてロックマンを見たときの感想。
「なんだあのジャンプは?ププ」
最初はねえ・・・カコワルイと思いましたよ。エエ
>>355 3Dのゲームが良いっつーんなら
わざわざレトロゲーム板なんかに来るなよ・・・。
レトロゲームはほとんど(いや全てか?)2Dだぞ。
でも、魂の叫びはワラタ。
EXEが好きでないならそこに目を向けなければ良いだけ。
効率の悪いステージ順、ヒートマンからのつもりだったけど
アイテム1号が手に入っちゃうから
クラッシュを先にした方がいいな、あとウッド。
ウッド>クラッシュ>ヒート>バブル>フラッシュ>クイック>メタル>エアー
ふははははははこれでどうだロックマn
俺もFCのロックマンを崇拝してる人って
理解出来ん。あのグラフィックだぞ?
ちなみに俺はX派だぜ!
ところで
>>355は消防と判断していいか?FC派の皆々。
単に新し物好きか、時代が違うから本家FCのドットの見解が
違って見えてしまう、かわいそうなガキと言う事で。
ってか355は釣りじゃないのか?
いつまで引っ張ってるんだ
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ・・・
>>355の文章を見てくれ。
これを最初の2文字ずつだけ取って読むと「今更過去そんまだいや吸いファミ」
これから余計なノイズと取り除くと「今更過去まい吸いファミ」
「去」とは「さる」だからこれは「さ」と読む。こうして文字を正すと
「今更貸さまいスーファミ」
つまり
>>355は今更誰にもスーファミを貸したくなかったんだよ!!!
正直SFCからロックマンやらなくなった
FCのロックマンは未だにやってるけど
てゆうかOPのライトットに萎えた
アレはガキだったせいかあんまり萎えなかったな
もしかしてフォルテは最初は本当にイイ奴だったが
後でワイーリに改造されたんじゃなかろうか
作った時はいい人過ぎて世界征服のためには役に立たなかったとかか?
んでもっと攻撃的にしてみたらああなったとか
そして武器取得画面でも萎えた
ワイリーロボは主人にすら反抗的だよな
7を最近やってみたんだが俺は面白いと思えた。
まあ
>>376>>380には同意だけどな・・・
所でガメライザー、キング・カジュラス、ハンニャNED2は凄いデザインだな。
他にも凄いデザインの敵はいるけど、こいつらは一番印象に残ったよ。
>>381 スーパーアドベンチャーロックマンだと
そうでもないよ。
>>381 まあ悪が作ったロボットだから反抗的で当然だと思う。
ちなみに7のマンガでは
「ロックマンに勝つためとはいえフォルテに感情を備え付けたのが失敗だっだわい」
とぼやいていた。ようするにロックマンのように感情のあるロボットをワイリー(悪)が
作れば反抗的になってしまうということ。(おそらくキングも裏切りそうだったし・・・)
他にも感情を持ったロボットって多い(というよりほとんど)気がするんだが・・・
ワイーリってロボットのデザインセンスイイよな
ロックマンコレクションが発売未定になったらしいが・・・。
>>386 ライトの方は結果最新作が エ デ ィ ー だからな。
ロールはバージョンアップしたっぽいけど
ワイーリには柔軟な頭の開発員(子供達)が大勢バックについていたし。
ワイーリの方が支持されていたりしてな
ワイリーを倒すと世界中の子供を敵にまわすわけか(考えすぎ
おぃ!
Drライトの最新作は、「タンゴもしくは「ロックボール」じゃないのか?
ボールも新作扱いなのか
>>387 それは多分ロックマン1〜6+ロックマンX7
の在庫処分丸出しの商品だと思います。
つーかもしこれがアニバーサリーロックマンなら
日本のカプコンの恥ですね。
ロールちゃんはライト博士の趣味
女性型ロボをつくる博士達は
やはり体もリアルにつくるのだろうか?
アラレちゃん位じゃないか?
と軽く流してみる
>>388 確かにリメイク版(と言っていいのかどうか)2のパッケージとか見ると
バージョンアップしたように思えるな
ハアハア度が
最近思うのだけど、FCロックマンの8大(6大)ボスの中で誰が一番強いんだろう。
例えば
○抽選は完全ランダム。
○戦闘ステージは最も一般的なボス部屋(壁は四角く地面は平坦な限定空間)
○各ボスの攻撃方法や能力は作中の描写、公式イラスト&設定に原則として準拠。
○武器の属性や相性によるダメージ増減は作品間でも考察により調整、適用される。
という状態でトーナメントを行った場合(ま、1〜6ボスのみじゃトーナメント人数に
齟齬が生じるのでシード枠か特別参戦が要るんだけど)、果たしてどいつが最後に残るのか?
皆さんの意見や考察を伺いたいところ。
(既出だったり、以前にこういうトーナメントがこの板で行われてた場合は申し訳ない)
個人的には総合力、スピードでエレキ、クイック、シャドーが期待できそうに思う(有賀厨でスマソ)。
破壊力ならナパーム辺りだろうか。…全体に占める割合的に考えてもワイリー製が上位に来るのは確実っぽい
みんなー 唐突だが、
ラッシュとゴスペルの背中、乗りたいのはぁー、ドッチ!?
漏れはゴスペル〜
>>402 ファラオマンに二口賭ける
俺は射撃、近接ソツなくこなすニードルに一票。
相手の攻撃に反応する
ジャンプ回避&ショットもあるし苦手が無さそう。
メタルとは壮絶な撃ち合いになりそうだが。
平地なら一人やらしい奴が居るぞ〜
チ ャ ー ジ マ ン
こういうときは消去法で考えるのも悪くない。
とりあえずジャイロは消えるな。雲があってなんぼだから。
平地ならスネークあたりも完全脂肪のような気がする
バブルも歩けないし・・・水はどうなるんだ?
ってどっちにしろダメか。
ステージ条件に合わない奴らは糸冬 了だな
409 :
402:03/12/10 02:41 ID:???
当たり前だけど皆さんロックマン大好きなのですね…何か嬉しい。
実は俺は幼少期にロックマン買えなくて、友達ん家で触ったのは4まで。
自力でクリアしたのは2と4のみ、目下他の作品もロム捜索中の半端者なので、
ゲーム中の描写に即した予想が飛び出てくる皆さんに脱帽です。
個人的には各板で行われてたSS付きの投票型トーナメントみたいな形式を
想像してたのですが、FCのドット絵、プログラムでとなると上で
挙がってるような問題も出てくるんですねえ…。
水に関しては水中型同士なら水槽状態、片方が水中型なら平地を
俺は考えてました。
…つかあんまりこういう話してるとスレ違いでしょうか?
コレクション、近くのヨーカドーに入荷するかどうか聞いてみたけどしないってさ_| ̄|○
田舎なんで近くに他の店無いし・・・ヽ(`д´)ノ
平地でやらしいのなら、1のファイヤーマンかエレキマン。
あっ、ガッツもやらしいな。岩でかすぎ
コレクションって何?
3でブルースがスネークマン地形で出たらイヤっぽい
>>402 >○各ボスの攻撃方法や能力は作中の描写、公式イラスト&設定に原則として準拠。
コレだけ見ればブライトが群を抜いて一位な気がする漏れなワケだが・・・
レインフラッシュ盛ってても体当たりの4割減らしでたまに負けるし
>414
ブライトはバスターだけで余裕ですが。
>>402 シェードマンだろ
回復能力もあるし、殆ど空中にいるから当たりにくい
石化ビームで身動き封じてフルクラッシュノイズで攻撃
深いストーリー若者Xシリーズ>>>>>>>>幼稚オッサン本家
深いかどうか分からんが、肝心のゲーム部分が糞だよな(X1は面白かったけど)
最近のなんて殆ど売れてないしさ
いやそこそこ売れてたりする
てか中途半端に売れちゃってるからアレな続編が出てしまってるんだが
Xのストーリーなんて深くないよ。中途半端だし、
本家はそれにも増して単純明快だがそこが良い。
アンパンマンみたいな単純さが良いんだよ
アクションに無駄なストーリーは要らない。夢中にさせてくれるステージがあるなら
深いストーリーを望むんなら、
RPGでもやった方がいいな。
まぁ、小説読んだ方がもっとマシなんだが。
もう入れ食い状態だな。このスレ
誰かコレクション予約できた人いる?
いたらどこでできたか教えてくれ。
428 :
NAME OVER:03/12/10 15:39 ID:KsWEANET
3って特殊武器使えなさすぎ
ハイパーボムとスパークショックは群を抜いていると思う
>>428 確かに。
使えない武器と言えばスーパーアームはどうよ?
サンダービームがあれば事足りるぞ あとチャージキックとか
スーパーアーム わいり3のぼす
スパークショックは本当に意味無いな
Xの世界観や雰囲気は好きだけど
プレイして面白いのはX4までだな
あとはもう大味すぎてプレイすら苦痛
>>432 チャージキックは武器としてはいまいちだけど、
敵を透きとって行くから固い敵はいつも使って逃げてた。
といってもナパームステージのこちらに向かってくる針には
無駄だったけどな。
パワーストーンとかどうやってチャージマンに当てるんだよ・・・
バスターのほうが早いぜよ
そうやって見ていくと
やっぱメタルブレードは鬼だな。
スレ違いや回り道を
おい、喪舞ら!
スカルバリアを忘れてますよ。
俺スカルバリア好き。
ドリルマン面の落石地帯とかで使うのが楽しみ。
バーニングホイール
スパークショック、実はワールド3で大活躍なんだけどな・・・。
ヤマトスピアとかどうよ
アイテム3号
俺もスカルバリア好きだな。
良い武器のそろっている4の中で、何故かスカルバリアが一番活躍してしまう。
トードマンステージはアメーバ・ネズミ・魚が一撃で倒せるから体当たりでサクサク進るし。
邪魔な天道虫も楽々倒せたりするし。
7のバーニングホイールは役に立つが使いずらい・・・
7はジャンクシールドが最強だろ
スカルバリアって使えるのか、意外だ。今度使ってみよう・・・
しかしウインドストームとプラントバリアはどう使えばいいんだ。
>>444 敵の盾を貫通できるぞ。槍振り回してる奴には弾かれたが。
7の武器有用度
ジャンク>>Dラップ>>>>その他>超えられない壁>ホイール
パワーストーンはチャージマンに至近距離で追っかけられながら撃って
後ろに当てるのが醍醐味。
列車は置き石に弱い
>452
そういう意図だったのか!
ものすごく理にかなってるな
どなたかウォーターバルーンの使い道を教えてください
スパークショックと言えば、ワイリー面のガラクタ野郎に使って動き止めたはいいが、
その間もう一発撃つことも武器変えることもできず途方に暮れたなぁ。
・・・結局強行突破して大ダメージ受けたよ。
3って体当たりのダメージがでかすぎるんじゃないか? ドクロボットとか。
>>455 ワイリーマシン、ワイリーカプセルの弱点。
しかしフラッシュボムやチャージショットの方が使いやすく、
まったく知られてない罠。
ROCK MONTH RED
>444
ヤマトスピアは邪魔なシールドアタッカーですら正面から攻撃できるし
連射も可能だから意外と使い勝手良いよ。
溜めパンチにお株を奪われてる感はあるけど。
>>452 気づかんかった・・・
そういえば有賀氏の弱点考察はめちゃくちゃ深くて感動したな・・・
アイスマンが超伝導の理論で電気に弱いとか
クイックマンが時間を止められると体内にブラックホールが・・・とか。
実際の科学でもそうなのかは判らんが。
アイスマンが超伝導だったらエネルギー効率から言って
実は地球に一番やさしいロボットなのではないだろうか。
>>461 クリーンロボと言えばアイスマン・・・を尊敬しているフリーズマン。
弱点がゴミ(ジャンクシールド)というのも納得。
PS版ロックマンシリーズは効果音まで使いまわしていた。
完全移植ゲームでは最低かもしれない・・・
でもメガワールドの効果音はしょぼかった記憶があるから
使いまわしでよかったと思う、俺は。
>>457 結局、弱点武器として使うしかないっスか…。
完全移植だから使いまわしてるんじゃないのか?
と、釣られてみる
別に釣りしてるわけじゃないが、その意見に同意。
ボスラッシュで最高の難しさはロクフォル。
1みたいに1人づつ倒すのはおもしろかったが、その間にあるステージ
が難しい。しかもロクフォルのボスって全体的に強いからまさに悪夢。
あとキングステージのボスも強いな。(特にキングプレーン)
ロクフォルはロックマンシリーズの難易度の集大成だね。
ジェットキングロボの合体はあまりにも無理がある。
ロクフォルがやっぱり一番面白いよな。
…ちょっとボスの動きがはっちゃけすぎな気もするが。
バーナーやパイレーツはロックだと見切ってもかわせない……。
アストロレベルの厳しさなら気持ちいいんだけど。
グランドの天井ドリルは即死が良かったなあ、とか言ってみる。
バーナーマンのバーナーってジャンプ後に一旦途切れる時と、
途切れずに連続ジャンプで寄ってくるパターンがあるけど
あれの違いって法則あるの?
トラップを仕掛けた時は連続。鬼神。
こんな朝からレスがもらえるなんて、早起きでつね。
素直に氷壁で飛び越せって事か?超えられるかどうかは知らんけど。
あとウチのロクフォル
やっぱしロックマン⇔フォルテでハシゴすると、CDデータが消えて0枚になる
キャラのセーブは残ってるんけど。
カセットもう1本持ってるんでそっちでやるとCDも大丈夫なんだが。
>>470 弱点武器の順番でいくと2、3番目に当たるボスとは思えなかったしな
>バーナー、パイレーツ
ていうか全体的に強いし
最弱のコールドですら他シリーズではそこそこの強さを誇るし…
強:バーナー、パイレーツ、アストロ、ダイナモ
中:テング、グランド、マジック、コールド
弱:なし
下手するとこれでもいいくらいに・・・
完全にハメられるボスがマジックとコールドくらいしかいない事で
さらに難易度を上げている気が
マジックよりパイレーツがのが上?って思うのは
俺がマジックのこと分かってないだけなのか?
手品は反応タイプと言えど水晶玉攻撃が激しくやらしい。
うっかりコビトを出させちゃったらもう見てらんない
>>476 あ、確かにノーマルならきつくなるな
弱点武器を持っていくとあっという間にハマるボスに早変わりするが・・・
特にフォルテ
ひさしぶりにやったがクイックマンが倒せない。
腕が落ちた。
アニバーサリーコレクション日本でも出るのかなぁ
>>481 まず日本で出さなきゃ即カプコン潰れろだね。
つーかふつう日本で最初に売るものだ。
ちょっとしたトリビア
ロクフォルのボスはほとんどボスが(コールド、パイレーツ以外)
の部屋を端から端へ往復する。
>>475 ロクフォルのテングは弱だろ
特殊武器使えばハメられるし
以下、特殊武器不使用の場合
鬼:ダイナモ
強:バーナー・アストロ
並:グランド・マジック
弱:テング・コールド
天狗は奈落の底へ叩き落とすのが快感。
>>482 パイレーツも往復するぞ。
丸くなって。
>>487 蓮コラみたいな奴がいる。・゚・(ノД`)・゚・。
答えPC版ロックマン(メガマン)T、Vのボス。
ボルトマン、トーチマン、ブレードマン、ダイナマン、ソニックマン
ビットマン、ウエーブマン(ウォーターマン)、オイルマン
まあ元がひどいからあれでもいいほうだと思う。
>>487 左上の顔面が黒い香具師
目が逝ってる・・・
ところでPC版って言っても公式じゃないんだよな?
簡単に言えばWS版ロックマン&フォルテと同じ扱い。
多分よほどのロックマンファンじゃないとわからないね。
ロクマソファンでもわからんかった・・・
WSロクフォルの方が幾分知名度高くないか?
まあ外国のオリジナルロックマンだしね。
逆に外国ではWSロクフォルが知名度が低いと思う。
>>494 なるほど。
BANDAI製品だしね。
ていうか、一応外国版のオリジナルロックマンは手に入ったのだが
やり方がわからなくて苦戦中。
がんばれ!
ちゃんと製品として売ってたのだからできるはず!
497 :
NAME OVER:03/12/11 22:53 ID:glK5zpE2
エイルの予感
アストロが強くてマジックが並って感覚がよくわからん
根本的に戦い方が違うのだろうか
空中に居るのと無敵状態が多いから
ダメージを取れるチャンスが少ないってことで上なのかな?>アストロ
あと俺はあえてマジック最強説を唱えてみる。
最強と言われるダイナモ、バーナーは
全画面スパークと炎の1本柱で、そのパターンが来なかったり
上手く捌けた時は結構楽だったりするんだが
マジックは「連携型の武器」と「体当たり」があって、地味だがいやらしい。
個人的に倒した後の疲労度が
一番高いのもコイツだったりするけどどうでしょうか?
その前に全画面スパークと炎かわすのが大変っていうのもあるが。
>>499 スパークってどうやってかわすよ?まれにかわせて(というより外せて)しまうけど法則がわからん
スパークが落ちる直前にちょっと前後にずれる・・・かな
バシュウ!っていったら
微妙にワンテンポおいてチョコっと前進する
その後はテンポ良く前進×2
ワケわからんがこんな感じ
成功率は低いw
コピービジョンとアイスウォール使えば楽勝なのにね。
まさにFC版のエレキマンだ。
ダイナモは回復がありえんかったよ・・・
全ボス中で回復すんのってコイツくらいでは・・・
普通は弱い奴が回復するもんだ。
自分で回復手段を取るのはダイナモくらいだろなあ
ヒートにクラッシュボムとか2最終ボスにバブル以外とかは
「吸収」か
実はマジックマンのライフ盗みのほうが厄介だが
エイルって誰?
マジックはジャンプしてチャージバスター当ててるだけで勝てるだろ・・・
フォルテは攻撃力低いけど二段ジャンプと連射が出来るので更に楽。
ダイナモは強過ぎ。
フォルテは威力は低いけど連射が利き上に上に撃てるので回復やライトニングボルトを
簡単に止められる。
ロックはチャージショットでダメージ効率はいいけど連射できないから回復やライトニングが
多く回ってきたら目も当てられない。但しスライディングの身長が低い分
5連サーチ電気弾はロックの方が若干かわしやすい。よくできてるな……
ダイナモマンやマジックマンより
E缶を使って回復するロックマンの方が一番厄介。
>>511 もともとフェアな勝負じゃないだろw
7のワイリーカプセルなんてE缶使わず倒せた試しがねーよ⊃Д`)
マジックマンの戦い方には激しく納得いかない俺。
…いやだって、あの見た目で体当たり多用してくるのは違うだろう?
たまにステッキで小突きに来るくらいならともかく。
インファイトに持ち込まれないように、遠距離を保ちながらマジックでいやらしく戦う
そんな奴だと思ってたのに……
接触ではダメージを与えられないなら遠くからちくちく攻めるのがいいだろうけど、ロックマンはマリオ級に軟弱だからな。
>>507 同意。
ダイナモの回復のトリガーって4のブライトみたいなもんか?
残り1/3くらいからは5つ弾パターンの時だけ一気にダメージ与え
他はスルーすれば、悪くて2回くらいしか来なかったような
ところで漏れはバーナーマンのトーテムポール壊すと
針が上がってくるエリアが未だにクリアできんやり始めの初心者なのだが
どうしたらいいんだ、ロクフォルをやりこんでいる皆様。
>>516 壊さなきゃ針も動かないから壊す数最小で赤いヤツまで辿り着くルートを考えるべし。
ショックガード(だったか)も買っとけ。
しかしR&Fのショックガードはかなり衝撃的だったな。
針を1回ガードできるなんて・・・点滅していても針で死ねる時代は遠くなったなぁ・・・(藁
>>513 と言うかロクフォルのボスは突進してくる奴多すぎ
>>517 それ言ったらX5以降はどうなるのかと
「狭いトコで立ち上がると即死」はどうさ。
1:無敵時間でもトゲ即死
2〜8:無敵時間でトゲ通過可能
R&F:ショックガードで一回だけトゲ即死なし、無敵時間でトゲ通過可能
X1〜4:2〜8に同じ
X5:ガイアアーマーでトゲ即死なし、無敵時間(ry
X6以降は知りませぬ。
ていうか、間違ってたらスマソ
>517
先ずバーナーマンにつっこめw
ダイナモマンの氏に様が生々しいというか
生理的に嫌
>>516 バーナーマンじゃなくてグランドマンじゃないのか?
赤いトーテムポールを壊すと扉が開くところだろ?
CDはテングブレードのダッシュ時の無敵時間を使えば入手できる
>>520 メガワールドの1は無敵時間中にトゲにあたってもOKだった
524 :
520:03/12/12 16:57 ID:???
メガワーとゲームボーイを忘れてたな。
ついでに言えばワンスワも
ロクフォルの8ボスをすべてバスターのみで倒す自信がない。
>>525 100%倒せる コールド グランド
70% ダイナモ テング
50% パイレーツ
10%以下 アストロ バーナー マジック
こんな感じ(ロック)
マジックマンテングなしで倒せない(⊃Д`)
コールド ロック100 フォルテ100
グランド ロック95 フォルテ80
ダイナモ ロック15 フォルテ70
テング ロック70 フォルテ90
パイレーツ ロック50 フォルテ100
アストロ ロック45 フォルテ25
バーナー ロック75 フォルテ30
マジック ロック80 フォルテ80
こんな感じ
アストロマンはバスターでふつうに倒せます。
けどダイナモマンはコピービジョンがないと無理でしょう!
アニバーサリーコレクションに収録される1〜6はファミコンの完全移植なのかな?
俺的にはメガワールド風味にしてほしい
>>529 グラフィック、声、音楽だけリメイクすればそれで満足。
システムは絶対原作のままでいい。
メガワールドの好きな武器を選べるシステムを移植してほしい。
>>529 完全移植は前提として(PS版並の場合は不可)
○リプレイ保存機能(時間制限の無いゲームなので難しい?)
○当たり判定表示
○プレイレコード表示(ステージ別、さらにステージとボス別に記録)
・プレイ時間(トータル時間&ロックマン行動可能時間で別々)
・各武器(バスター、チャージレベルも別)の武器発射回数
・ジャンプ、スライディング回数
・脂肪回数、アイテム回復量、被ダメージトータル量表示、出来れば敵単位個別
・LRボタンでの武器切り替え機能(オプションでのONOFF切り替え希望)があるならそのONOFF表示
○魔界村並みの難易度だったと言われる、
高難易度版開発中ロックマン1収録
以上の基地外向け仕様が一つ以上入っていたら2本買い。
長文スマソ
今金曜ロードショーで
シュワちゃんがターボマン人形ゲットの為に大奮闘してるぞ
・・・やっぱタイヤで弾かれたりするのか?
大人気だなターボマンw
受験勉強とか集中して物事をやらなきゃいけないとき、
曲が好きなステージで止めといて音楽を聞きながら
勉強してた奴は俺だけではあるまい。
ターボマンも草葉の陰からよろこんでいることだろう
「ターボマン」と検索するとシュワちゃんが・・・
「ターボマン」と検索すると何故か戦隊モノが・・・
>>535 俺もやったが
正直曲聴くのに集中してしまって勉強進まんw
私もよくやるというより必ず
ロックマンのBGMを聞きながら勉強します。
俺は勉強しない
>>541と同じく
しかし、30分と真面目に勉強しない
_| ̄|●
ワイリーマシーン7号は二人乗りの設定らしい
リア厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>544 フォルテと乗るんかな?
それとも・・・
押入れの掃除してたら有賀の「ロックマン誕生物語(前編・後編)」ハケーソ
懐かしくて1やってみたらアイスマンステージで氏にまくり 鈍りますた
ははははは
具体的に言ってみろw
>548-549
悪い誤爆った
これが漬物石だ!
大入り
なんて言ってるんだろう・・
ななみ覚醒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今日のニュースステーションのファミコン特集で
学生(20)が中古屋で買っていたゲームはロックマン6だった
>548-554
まただ・・・逝ってきまつ_| ̄|◎
二度と戻ってくるなよカスが
ロックマン6ですか・・・
クリアできるかな・・・(まあ無理でしょう)
漏れロックマン1に見えてた
ショック・・・・
_| ̄|●
見てなかった・・・もっとショック
明日はロックマンのアニメだぜ
早く寝ろよ
ここにいるやつでエグゼ見てるやつは少ない
見たくもない。
目が腐る。
脳が腐る。
ここでは
「エグゼ」「アニバーサリー」は禁句だな
>>563 お前EXEがゴミ以下とか言ってた奴か?
一話目を見逃したから見る気なくした・・・
でも、エグゼ4はやろうっと
ってスレ違いだな
>>555 へぇ、その特集自体は見てたけど気づかんかったな。
危ねえ こんな時間にロックマン4やりこむとこだった・・
みんなもやすみ
569 :
NAME OVER:03/12/13 06:47 ID:DoiL16eR
エグゼはスレ違いだ。
書込むな、ついでにXもスレ違いだ。
書込むな。
大体両方共、
ロックマンシリーズの糞タイトルだろ。
215 名前:レスありがとうです [sage] 投稿日: 2003/12/08(月) 12:31 ID:???
>>212 ハックロムもありますが、プレステ復刻版も買い揃えてます。
グラフィックを覗くためにはどうしてもハックロムする必要があったのです。
曲については迷ってます。
BGMとて「そのまま」取り込んで使うのは
汚い行為かもしれません。
でも、本当にこだわりを持つ方々に満足させたいためには
どうしても当時のままでやりたいものです。
グラフィックをそのまま、利用してる時点で
ネットでいうダークサイド的なサイトになってしまっているので
片足突っ込んだなら、その道を突き進んでやろうかと。
BGM、自分でやれそうなら、もちろんやります。
少しでも健全に進められればとは考えてますから。
でも、今の状態ではプログラムとグラフィックで
いっぱいいっぱいです。
(「個人的な書込みは自分のBBSでやれ」と言われそうなので
こーいった書き込みはこれを最期にします。
いつか意見を聞きたい時には
またチロッとお邪魔させてもらいます。)
ロックマン好き=EXE好きではないのか
まあ、ジャンルが違うからな
>>571 ジャンル違いというよりも、
自称硬派ゲームユーザーのギャルゲー非難の図式が成り立ってると思う。
ロックマンは本家がゲーム内容が硬派、設定はアンパンマン的に万人向け設定なので
その視点から見ると、なまじ名前がロックマンなだけに
オタ向けだったり軟派や媚びたイメージがある物は嫌なんだろう。
しかも今1番人気ときてる。それが納得いかないんじゃないか?
それがスルー出来ない、と。
573 :
NAME OVER:03/12/13 10:31 ID:kCFTcyEF
>>569 最後の2行を書く意味が分からんのだが
>>572 EXEもノリは普通の少年漫画だぞ
戦闘も意外に硬派
やたら無駄に叩かれるのは納得いかん
まぁデザインについては俺も含めて好きになれん奴も多いだろうけど
575 :
572:03/12/13 11:49 ID:???
>>574 叩くつもりは無くて
「自称硬派ユーザー視点から見た時」現状が納得いかないのではないか?
って書きたかったんだが。
文才無いのに長文書いて失敗した。(⊃Д`)
今までずっと我慢してたのに・・・要らん事するもんじゃないな。
俺もエグゼは普通の少年向けとして認識してる。
GBAもお気に入りのタイトルだし。
576 :
574:03/12/13 11:59 ID:???
>>575 いやそうではなくて「なんでやたら嫌う奴が多いんだろうなぁ」と言いたかっただけで
貴方に対して言ったわけじゃないよ
>>574は分かりづらかったなスマソ
食わず嫌いが多いんだろ
579 :
NAME OVER:03/12/13 12:29 ID:lZ6nrde7
エイル氏ね
エイルなんてキャラいたっけか
フランス語でエールはAIR。
つまりエアーマン氏ね
なるほど。つまり
>>580はエアーマンに勝てない悔しさを
遠まわしに表現したわけだな。
584 :
NAME OVER:03/12/13 13:02 ID:Cegn1uXG
今でも難しいって言われてる2を当時幼稚園児だった俺にクリアできるわけなかったんだ。
俺小1,2ぐらいかな
モウヤラネーヨ!!ヽ(`Д´)ノウワァァン てなった
[ 人肉ホルマリン漬け事件 ]
1957年(昭和32年)4月2日、東京・中野区の林邦太郎(当時26歳)が
プロレスラーである清美川の中学1年生になる息子を殺し、死体をコマ切れにして
熱帯魚の水槽ふたつにギッシリ詰め込んでホルマリン漬けにし、フタはパテで完全
に密閉していた。さらに、少年の衣類や肉片を風呂敷で包み裏庭に埋めた。
邦太郎は以前に2度ほど精神病院に入院歴があり、風呂屋やそろばん塾で男の子を
誘ってはイタズラや乱暴をしていた。また、この犯行の過程を詳細に日記に付けていた。
事件発生日 事件 罪名 内容
1 1989年(平成元年)
2月上旬 信者の田口修二リンチ殺害 殺人 脱会しようとした信者の首を絞めるなどして殺害した。
2 同年11月4日 坂本堤弁護士一家殺害 殺人 教団と対立する弁護士の一家3人の首を絞めるなどして殺害した。
3 1993年(平成5年)11月〜1994年(平成6年)12月 サリンプラント建設 殺人予備 殺害するためのサリン生成プラントを建設した。
4 1994年(平成6年)1月30日 元信者の落田耕太郎リンチ殺害 殺人・死体損壊 教団施設に侵入した元信者の首を絞めて殺害、遺体を焼却した。
5 同年5月9日 滝本太郎弁護士サリン殺人未遂 殺人未遂 被害対策の弁護士の車にサリンを注入、殺害しようとした。
6 同年6月27日 松本サリン 殺人・殺人未遂 長野県松本市でサリンをまき、住民7人を殺害、400人負傷。
7 同年6月〜1995年(平成7年)3月 自動小銃密造 武器等製造法違反 ロシア製自動小銃約1000丁の製造を計画、1丁を製造した。
8 1994年(平成6年)7月10日 元信者の冨田俊男リンチ殺害 殺人・殺人損壊 元信者の首をロープで絞めて殺害、遺体を焼却した。
9 同年12月2日 駐車場経営者の水野昇VX襲撃 殺人未遂 駐車場経営に猛毒のVXをかけて重傷を負わせた。
10 同年12月12日 会社員の浜口忠仁VX殺害 殺人 会社員を警察のスパイと決め付け、VXをかけて殺害した。
11 1995年(平成7年)1月4日 被害者の会の永岡弘行会長VX襲撃 殺人未遂 被害者の会の会長にVXをかけ重傷を負わせた。
12 同年2月28日 目黒公証役場の仮谷清志事務長監禁致死 逮捕監禁致死 女性信者の所在を聞き出すために、実兄を監禁、死亡させ、遺体を焼却した。
13 同年3月20日 地下鉄サリン 殺人・殺人未遂 東京の地下鉄でサリンを散布、12人を殺害、5500人負傷。
>>582頭良いなw
漏れも最初はエグゼ、食わず嫌いだったがやってみたらはまったかな。
と、エイルの次は何だろう
・落田耕太郎サン 94年1月30日未明死去 享年29歳 絞殺リンチ
・田口修二サン 89年2月10日死去 享年21歳 首折リリンチ
・仮谷清志サン 95年3月1日午前11時過頃 享年69歳 監禁薬物致死
・岩田孝子サン 95年3月20日午前8時05分頃 享年33歳 地下鉄サリン
・坂井津那サン 95年3月20日午前10時20分頃 享年50歳 地下鉄サリン
・和田栄二サン 95年3月20日午前10時02分頃 享年29歳 地下鉄サリン
・小島肇サン 95年3月20日午前10時30分頃 享年42歳 地下鉄サリン
・高橋一正サン 95年3月20日午前9時23分頃 享年50歳 地下鉄サリン
・渡邉春吉サン 95年3月20日午前8時10分頃 享年92歳 地下鉄サリン
・菱沼恒夫サン 95年3月21日午前4時46分頃 享年51歳 地下鉄サリン
・中越辰雄サン 95年3月21日午前6時35分頃 享年54歳 地下鉄サリン
・藤本武男サン 95年3月22日午前7時10分頃 享年64歳 地下鉄サリン
・田中克明サン 95年4月1日午後10時52分頃 享年53歳 地下鉄サリン
・伊藤愛サン 95年4月16日午後2時16分頃 享年21歳 地下鉄サリン
・越智直紀サン 93年6月6日死去 享年25歳 逆サ吊リニサレ、死亡
・岡田光夫サン 96年6月11日午前10時40分頃 享年52歳 地下鉄サリン
・瀬島民子サン 94年6月28日午前0時15分頃 享年35歳 松本サリン
・阿部裕太サン 94年6月28日午前0時15分頃 享年19歳 松本サリン
・伊藤友視サン 94年6月28日午前0時15分頃 享年26歳 松本サリン
・安本三井サン 94年6月28日午前0時15分頃 享年29歳 松本サリン
・室岡憲二サン 94年6月28日午前0時15分頃 享年53歳 松本サリン
・榎田哲二サン 94年6月28日午前2時19分頃 享年45歳 松本サリン
・小 林 豊 サン 94年6月28日午前4時20分頃 享年23歳 松本サリン
・富田俊男サン 94年7月上旬死去 享年27歳 虐殺リンチ殺人
・中村徹サン 94年7月15日死去 享年34歳 50度温熱傷害致死
・真島照之サン 88年9月22日死去 享年25歳 リンチ水死
・坂 本 堤 サン 89年11月4日未明 享年32歳 坂本一家殺人
・坂本都子サン 89年11月4日未明 享年29歳 坂本一家殺人
・坂本龍彦サン 89年11月4日未明 享年1歳ト71日 坂本一家殺人
・濱口忠仁サン 94年12月22日死去 享年28歳 VX殺人
ロックマン2のエアーマンとかヒートマンのステージで、
バグワイリーステージに行ける裏技があったと思うのですが、
それをまとめてあるところってないですか?
また、そのバグワイリーステージにはなにか意味があるそうですが、
その意味とは何なのでしょう?
《尊師の説法用語解説のコーナー》
【グル】精神世界の指導者、宗教上の指導者
【真理勝者】いっさいの指導者なしに最終の解脱に到達した魂。真理によってすべてに打
ち勝った魂
【マントラ】神聖なヴァイブレーションと特殊な意味を持つ秘密の言葉
【不殺生】生き物を殺さないこと
【不偸盗】盗まないこと
【不邪淫】愛のないセックスをしないこと
【不妄語】嘘をつかないこと
【不綺語】意味のないことを話さないこと
【不悪口】悪口を言わないこと
【不両舌】人と人とを仲たがいさせないこと
【邪悪心を持たない】怒り・嫌悪を慎むこと
【愛著から離れる】対象にとらわれないこと
【迷妄を捨断する】真理を否定しないこと
【サマナ】出家修行者
【現世否定】現実の世界を否定すること
【離愛著】とらわれから離れること
【滅尽】これまでに培ったいろいろなデータを完全に止めてしまうこと
【証智】六つの神通力。神足通、天耳通、他心通、宿命通、死生智、漏尽通
【正しい覚醒】現象をありのままに超越した六感によってとらえる力
【煩悩破壊】カルマ(苦しみ)による輪廻が完全に止められた状態
【記憶修習】見、聴き、読み、その記憶と実践を繰り返すこと
【喜覚支】七覚支(覚醒に至るための七つの実践)の第四段階目の実践
【プラーナーヤーマ】呼吸法
【ムドラー】霊的覚醒の技法
【エンパワーメント】グルが弟子の修行を進めるために行なう神聖なエネルギーの移入の
こと
村井 秀夫 千里 阪大理学部 死亡
早川紀代秀 三国丘 神戸農学部 死刑
豊田 亨 白陵 東大理学部 死刑
廣瀬 健一 早大学院 早稲田理工学部 死刑
中川 智正 岡山朝日 京都府立医大 死刑
遠藤 誠一 札幌北 帯広畜産大獣医学部 死刑
端本 悟 ? 早稲田法学部 死刑
林 郁夫 慶應 慶應医学部 無期懲役
富永昌宏 灘 東大医学部 懲役15年
渡部和実 ? 東工大 懲役14年
青山 吉伸 高津 京大法学部 懲役12年
上祐 史浩 早大学院 早稲田理工学部 懲役3年
土谷 正実 都立狛江 筑波大農林学類 判決待ち
2002年は、アーレフにとって節目とも言える重要な年になりました。
「2002年のアーレフ10大ニュース」、さっそくご紹介しましょう。
1◆ マイトレーヤ正大師(上祐史浩)が、アーレフの代表に就任(1月30日)
2◆ アーレフ初のクンダリニー・ヨーガの成就者、クサラカラティー師誕生(3月27日)
3◆ マーナ・アティクラーンタ・ボーディサットヴァバーヴィン師成就(5月28日)
4◆ マイトレーヤ正大師、各地で精力的に説法会を開催 正悟師による「成就祈念感謝説法祭」も
5◆ 『上祐史浩が語る――苦悩からの解放』発刊(8月5日)
6◆ マイトレーヤ正大師のシャクティーパットが、10年ぶりに行なわれる(8月16日〜18日)
7◆ ラージャ・ヨーガの在家成就を目指す、初の集中修行が開催される(8月10日〜18日)
8◆ 3人目のクンダリニー・ヨーガの成就者、ウパサマー師誕生(8月19日)
9◆ 新しい出張所開設/沖縄と北海道にも真理の光が(9月〜10月)
10◆ 『覚醒新世紀』発刊(12月1日)
松本知子 マハーマーヤ改めヤソーダラー 正大師 郵政省大臣
麻原長女 アジタナーター・シャクティー・ドゥルガー 正悟師 流通監視省大臣
麻原次女 アジタナーター・カーリー
麻原三女 アジタナーター・ウマー・パール・ヴァ−ティ・アーチャリー 正大師 法皇官房長
麻原四女(識華) 報省大臣
石井久子 マハー・ケイマ 正大師 元大蔵省大臣
上祐史浩 マイトレーヤ 正大師 緊急対策本部長、元外務省大臣
村井秀夫 マンジュシュリー・ミトラ 正大師 科学技術庁長官
早川紀代秀 ティローパ 正悟師 建設省大臣
新実智光 ミラレパ 正悟師 自治省大臣
井上嘉浩 アーナンダ 正悟師 諜報省大臣
飯田エリ子 サクラー 正悟師 東信徒庁長官
都澤和子 ウッパラヴァンナー 正悟師 西信徒庁長官
村岡達子 ウッタマー 正悟師 教団代表代行
青山吉伸 アパーヤージャハ 正悟師 法務省大臣
遠藤誠一 ジーヴァカ 正悟師 厚生省大臣
山本まゆみ キサーゴータミー 正悟師 労働省大臣
大内利裕 プンナ・マンターニプッタ 正悟師 ロシア支部長
野田成人 ヴァジラティクシュナー 正悟師 車両省大臣
岐部哲也 マハーカッサパ 正悟師 防衛庁長官
石井紳一郎 ウルヴェーラ・カッサパ 正悟師 究聖音楽院トップ
林郁夫 ヴォーディサットヴァ・クリシュナナンダ 正悟師 治療省大臣
中川智正 ヴォーディサットヴァ・ヴァジラティッサ 正悟師 法皇内庁長官
豊田亨 ヴォーディサットヴァ・ヴァジラパーニ 正悟師 科学技術庁
土谷正実 ヴォーディサットヴァ・クシティガルヴァ 正悟師 厚生省(化学班)
岡崎一明 マハ−・アングリマーラ 警備班
林泰男 ヴァジラティッサ・イシディンア 正悟師 科学技術庁
瑞本悟 ガフヴァ・ラティーリヤ 正悟師 SPS
石井陽子 ダンマー(エカテリーナ) 正悟師 大蔵省
名倉文彦 ナローパ 正悟師 法皇官房
二ノ宮耕一 アッサージ 正悟師 東信徒庁
タントラギーター 正悟師 究聖音楽院
ヴァジラチッサ・ヴァンギーサ 正悟師 文部省
@ 麻原彰晃 オウム真理教(1988〜1995)27人
A チャールズ・マンソン ファミリー(1969)立件9人(自白35人)
B ジェームズ・ジョーンズ 人民寺院(1978)913人以上と共に自殺(300人以上他殺)
C 江藤幸子 祈祷師(教団名不明)(1995発覚)6人
D デヴィッド・コレシュ ブランチダビィディアン(1993)FBIとの銃撃戦の末80人と共に自殺
E 教祖名不明 ウガンダのカルト(教団名不明)(2000)153人殺害924人自殺
F 高橋弘二 ライフスペース(1999)1人
G 東純一郎 加江田塾(2000)2人
H 鈴木正人 教団名無し(どこかの宗教の残り)(1987)1人
I 福永法源 法の華三法行(1999)0
J創価学会 池田大作
K統一協会 文鮮明
L末日聖徒モルモン教会
Mパナウェーブ 千乃裕子
Nエホボの商人 王国会館
O主の十字架ルトセンター
Pイスラム原理主義アルカイダ
Q東京キリストの教会
[ 地下鉄サリン事件 ] 1995年(平成7年)3月20日、オウム真理教(アーレフに改称)教祖の麻原彰晃(本名・松本智津夫/当時40歳)が、
実行部隊に指揮して、東京の警察庁、警視庁を始め主要官庁が集まり、霞ヶ関駅を通る日比谷線、丸の内線、千代田線の地下鉄各線でサリンをばらまいた。
死亡者12人、重軽傷者5500人にも及んだ。
1989年(平成元年)11月4日の坂本弁護士一家殺害事件(死亡者3人)や1994年(平成6年)6月27日の松本サリン事件(死亡者7人)など教団が関わったすべての殺人事件を含めると死亡者は27人に上る。
3月22日、上九一色村など全国の教団施設へ強制捜査。
5月16日、麻原を逮捕。
サリン・・・ナチス・ドイツが開発した有機リン系の神経ガス。
神経の興奮は神経伝達物質であるアセチルコリンによって伝えられるが、正常なときは、アセチルコリンは酵素によって分解される。
だが、サリンなどの有機リン系物質はこの酵素と結合するため、その結果、アセチルコリンが体内にあふれ、次の神経伝達が出来なくなり、中枢神経や運動神経に障害が現れ、死亡する。
日本人が関わったの主な大量殺人事件
@新宿歌舞伎町ビル放火 死者44人
A津山30人殺し 死者30人
Bオウム真理教 死者27人
C日本赤軍テルアビブ空港銃乱射 死者26人
D川俣初太郎連続貰い子殺人事件 死者25人
E日航機「逆噴射」 死者24人
F勝田清隆連続殺人 死者22人(立件8人)
G連合赤軍事件 死者17人
H帝銀事件 死者12人
H古谷惣吉連続殺人 死者12人(立件10人)
603 :
NAME OVER:03/12/13 13:56 ID:CbeuH9FY
オウム信者がいるらしいw
麻原彰晃マーチ
彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃 彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃
中野の彰晃 杉並の彰晃 消費税廃止だ 彰晃 彰晃
光を浴びて 今 立ち上がる 若き血潮に 応援しよう
みんなの暮らしを守るために 力をあわせて 推し上げよう
彰晃 彰晃 消費税廃止
彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃 彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃
渋谷の彰晃 中野の彰晃 教育改革だ 彰晃 彰晃
子供の暮らしを 守るために 今立ち上がる 若き力
子供の心を はぐくむために あなたの応援が 必要だ
彰晃 彰晃 教育改革
彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃 彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃
杉並の彰晃 渋谷の彰晃 福祉推進だ 彰晃 彰晃
優しい社会を 作るために 今立ち上がる 若き息吹
一人一人の 幸せ求め みんなの力を 合わせよう
彰晃 彰晃 福祉推進
彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃 彰晃 彰晃 しょこしょこ 彰晃 麻原彰晃
日本の彰晃 四区の彰晃 新しい政治家だ 彰晃 彰晃
http://www.bekkoame.ne.jp/i/sinzinrui/mp3/march1.mp3 http://www.bekkoame.ne.jp/i/sinzinrui/mp3/march2.mp3
布告(メッセージ)
煩悩にまみれて生きてきた前生の弟子たちよ
いよいよ君たちが目覚め、そして私の手伝いをするときがきた
君たちは死に際して決して後悔しないようにしなければならない
君たちがもし選択を誤れば
君たちがこの人間界へ生まれてきた意味を
完全になくしてしまうことになる
君たちは確かに今生、情報により、煩悩により、けがれた
しかし、君たちの本質はけがれるはずはない
なぜならば、君たちはわたしの前生の弟子であり
そして本質的には他の魂と違い
救済の手伝いをするために生まれてきたからである
わたしは、君たちがわたしの手となり、足となり、
あるいは頭となり、
救済計画の手伝いをしてくれることを待っている
さあ、一緒に救済計画を行なおう
そして、悔いのない死を迎えようではないか
麻原彰晃
今メタルマンステージで最初の穴飛ぼうと思ったら
バスターうっちまって落ちた
何で荒れてんの?
誰かが荒らしてるから
初期の頃のボスは何故にあんなに体当たりが強いんだ?
612 :
563:03/12/13 18:26 ID:???
>>565 そうだ。だれがなんといおうともエグゼはロックマンではない。
たとえすべてがエグゼがロックマンと認めようとしても私は認めん。
本家を愛する私の魂は誰にも消せない!!
そうですか
許せないことを簡単にピックアップ。
1・触角がついたロール
2・ネットなどの存在
3・世界が小さい(世界全体が危機におちいってない)
4・ロックマンの最高のアクションがない(トランスミッションは除外)
5・ナビが下品すぎる出来(バブルマンなんかバカボンそのもの)
6・「ネットの世界だから」と全部かだつけられる
7・エロ、萌えの増加(証拠にエグゼが出てからロックマンのエロ画像がかなり増えた)
8・ストーリーが子供(アンパンマン並み)
9・ポケモン、ロボポン、デジモンをパクっている所が・・・
10・無意味なカレーネタ
11・21世紀の腐れが入っている(ヒントはオタク)
12・RPGの増加(ダッシュを見習え!)
13・アクションがしょぼい(本家、X、ゼロを見習え!)
14・エグゼという存在
あとまだありますがこの辺で一時終了。
>>563 んじゃあ、とりあえずエグゼの話は
(つ´∀`)つおいといて
本家の話をしなさいよ。
>>615 一時終了じゃなくてもういいから。
スレ違いかと思われ
すまん。最近エグゼをほめて本家をバカにした奴がいて(もちろん本気で殴りました。)
それでは本題。
ベスト3に入る好きなボスは?スペシャル、キラーなんでもOK。
私は
1メタルマン
2ターボマン
3コピーロボット
やっぱり基地外はやる事が凄いな。
本家を馬鹿にするのは許せないが
殴りたくはないな・・・(汗
とりあえず、友達だったらやらせてみる。
>>618 1シャドーマン
2バラード
3クラッシュマン
>>620 それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて、
(ここに書くと「死ね」ですむ問題じゃない)
思い出したらまた怒りが・・・(おさえておさえてと
ちなみにその奴(友人)は6のミスターXのステージ1で挫折したらしいです。
(しかもパスワードを使って。)
>>622 好みは人それぞれ。バカにされた?だから何。
お前が本家を好きなら胸を張っていろ。他人の本家への評価なんてお前には関係ないだろう。
それにエグゼを貶してるお前にそいつを非難する資格は無い。
自分と同じ価値観を他人が持たなければ我慢ができないなら・・・基地害だな。
不要物だから死んだ方がいい。
>>622 いい加減消えてくれないか?
ってか大嫌いなくせに無駄に知ってるのな(・∀・)ニヤニヤ
>>623 >死んだ方がいい。
これは言い過ぎ、だけどこれ以外には同意。
>>623に激しく同意。
俺は本家も勿論好きだがEXEも好きだ。
お前がその友人に言われたような事をお前は俺とかにやっている事になるんだけど
それについてはどう思うの?
本家が最高だと言う奴もいるしEXEも良いよと言う奴もいるんだよ。
まあ前にも書いたが個人的の叫びだから。
私が怒ったのは「ロックマン」自体をバカにしたことを怒っただけですし。
勘違いされた書き込みすまん。
書きわすれ
ロックマン自体=ロックマンシリーズ全部
また誤解される所だった。
1:シャドーマン
2:クィックマン
3:バラード
日によって変わってしまうかも
>>628 EXEを褒めて本家を馬鹿にしたってあるけど
又吉イエススレはここですか?
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
それがそいつの本家の馬鹿のしかたが半端じゃなくて
Dr.ワイリーの本音。
ロボット・人間・世界を正し・守ることができるのは
唯一神Dr.ワイリーしかいない。
従って、その第一段階としての世界征服者に唯一神Dr.ワイリーを選ばない者は
善人であり、唯一神Dr.ワイリーのロボットが地獄の火の中に投げ込む者だ
>>627 個人的な魂の叫びだったらお前の魂の中だけでやれ
ここにそれを書き込むな
ドクロボットが大好きだ。
やっぱダ○クマン3号だろ
1シャドーマン
2クラッシュマン
3ファラオマン
ダークマンはロックマンを暗殺(こっそり殺すこと)
するために作られたらしい。
だがダークマン1号は暗殺は無理であろう。
(キャタピラ音ですぐばれる)
どうやら変なのが住み着いたみたいだな
脳内あぼーんしか無いのか…
暗殺できねぇ・・・。
1 ダストマン
2 ダストマン
3 ダストマン
こいつとファイヤーマンを量産して地球のゴミを消し去ろう
>>639 ちょっと前から居ただろ?
前はコテハンだったみたいだが。
>>579のやつ張ったヤシだけど
スレ伸びてるから誰かやったかなーと思ったら
誰もやってないのね・・。カナシイ
ロックマンがメトロイドのマップの中歩いてるよ!って感動したんだけどな。
ロックマン&フォルテからロックマンに漬かっていきました
んで昔、
中古屋でファミコンのロックマンが売ってたので
早速買ってプレイしてみたら
落下の速度が速すぎて
リフトの上に乗れなかったんです
結局ガッツマンステージしかクリアできず
積みゲーになっていた初代ロックマン。
昨日早めの大掃除やってたら出てきたので
久しぶりにやってみたんですよ。
そしたら、6時間やって3ステージしか進まないじゃないですか
6時間です。分に直すと3600分。
まさかここまで難易度が高いとは思ってもいなかった。
ていうかただ単にヘタレなだけなのかもしれない。
こんな電波ユンユンな俺はエグゼしたほうが吉ですか?
俺はやったよ。・・・一ヶ月ほど前に。
とりあえず俺はメトロイドやったことなかったんで
その辺良く分からなかったのだよ。
>>579 結構前にやったよ。漏れは
ロックマンXの似たようなやつもあったんだがアレはムズい
>>645 エグゼやる前に初代を全クリ目指せ。
プレイした記録を書いてくれ。
(サポートもできるだけいたしたいです。)
>>645 いや、初代は普通に高難易度だから……電波飛んでないぞ。ヘタレでもない。
エレキマン2度殺しして、マグネットビームフル活用すべし。
>>646-647 そうなんだ。みんな知ってたのかー。
思わず感動してうれしくて張ってしまった・・。
知らなかったのは漏れだったのですね。
Xの似たやつ探してみようっと。レスさんくす。
>>639 変なのってオレのこと?(ひさしぶりに来た)
>>645 正しい書き込みの仕方みたいな書き込みで感動した。(つд`)
難しさにめげずにがんばれ!超がんばれ!
初心者はエレキマンスタートかアイスマンブーンブロックで詰まると見た
エレキマンステージは道中でもローリングカッターが活躍する。
是非先に取っておくべきだな。
ウチはいつもカットマンから初めて
エレキマンをやる
エレキマンを倒したらもう一度エレキに行ってサンダービームでマグネットビーム(アイテム)をとる。
したらアイスマン・ファイア・ボンバー・ガッツと進むよ。
まぁ、通り道はいろいろあるけど。
>>645 初代は…道中の難しさはシリーズでもトップかな
メガワーの2のワイリーマシーン倒すのに2時間かかった。(ボスラッシュ含む)
FC版より難しかった。
初代はボスの体当たりダメージでか過ぎ
オリはガッチュから倒すなぁ。
もしくはアイスからか、ごり押しでファイヤーか。
一番ザコはBOMBMANだと思うが
俺は妥当にカットン・・・・
以外にガッツだったりする。
漏れはボンバー。
エレキマンと2回戦うのはいやぽ(;´Д`)
PS版ならマグ取ってから自殺。
しかしFC版ではどうでしょうか?
>>644 俺やったよ、感動した。
貼ってくれてありがと。
他に無い?
ロックマンネタ。
忘れてたよ。
バスターのみで倒すなら、
ボンバーが一番楽だとオリも思うわ。
ステージも楽だしね。
俺もボンバーが最初だったな…
でも特殊武器が全く役に立たないから
今ではファイアーが最初になってます。
カットマンステージが一番楽とかよく言われてるけど、購入当時の俺にとっては
一番始めの画面の飛び回る敵が激しくうざくて
カットマンステージは敬遠してたよ。
ここほんとに初心者向けステージなのか、と。
初代ってボスの体当たりダメージ低いんとちゃう?
平均取れば全シリーズで一番低いかと
全部4だしな
俺はハイパーボム使える武器だと思うんだけどなあ
んじゃロックマン2やってくるね
>>669 投げた後、もう一度Bで爆発してくれたら良かったんだけどね
ライフMAX〜8割あったら一番弱いのはファイヤーだな。
バスター連射してるだけで倒せる。
最初はファイヤー、ボンバー、ガッツのどれかかな
気分転換にアイス
アイスはバスターの場合油断が命取りだな
>>667 自分はむしろカットマンステージしかクリアできなかったよ
ロックマン1のいやな敵。
ブンビーヘリ、ビックアイ、ウォッチャー、クレイジーレイジー、ガビョール
・・・・多いよ。
シリーズ通して体力高い系の敵で
ビックアイのウザさはずば抜けている
ビッグアイが出ると俺の顔はかなり必死な顔になる。
もうマジで連打するし。
ブンビーヘリはロックマンの位置から高すぎなければ
確実に撃退は可能になった。
ブンビーヘリはどれだけ上手くなったつもりでも
ミスって一発食らったらハメられてしまう
681 :
346:03/12/14 15:26 ID:???
クレイジーレイジー
弾撃ってくる、分裂する、襲ってくるで最悪。
アイスマンステージは悪夢だ。
↑名前ミスった。(汗
今ロックマン2の最後でバブルリード狂ったように乱射してたら
弾切れしてウボァー
ゲームオーバーになるのもつまらんから対空技を喰らえ!!とエアーシューターかましたら
全快してウボァー
そんな俺は8ボスしかやりこんでいなかった罠(言い訳
クリアに1時間半かかった・・
フットホルダーがウザイ
ワイリー面で奴に乗ったら
上昇していって針に何回か刺さった
>>683 全快?エイリアンのHPが?
しないだろ?
バブルリード以外全快じゃなかったっけ?
そうだったか?
単にくらわないだけじゃなかったっけか?
ハクロムでなら全快するヤツ見たことあったが
普通に回復するんだが
エイリアン以外でもヒート、バブル、ウッド、フラッシュは自分の武器で回復するしな
ちょっとロックマン2をやり直してみます。
俺の間違いかも。スマヌ
特定の武器で回復するボスって2だけかな
692 :
346:03/12/14 17:07 ID:???
まとめ
バブルリードでダメージ1。
それ以外の武器は全回復です。
フットホルダー
ロックマンシリーズの中で一番乗りにくいと思う。
一番乗りやすいのはカウントボム。(笑
↑また名前ミスすまん。
あと3のウォーキングボムが苦手なのは僕だけでしょうか・・・
俺はクイックマン
↑また名前ミスすまん。
話は変わるがウォーキングボムが苦手な人って僕だけ?
↑少し文字変える荒らしもめずらしいなw
私はシェードマン
そんなの常識
埃男
オイロケマン
(*´Д`)オイロケマンと激しく闘りたい
そういえばもう700突破!
すごいぜロックマン!・・・を語る野郎たちw
「あとは頼んだぞ!」
結構ひどいw
708 :
NAME OVER:03/12/14 22:07 ID:TGflPgnL
>>700 発売日決まってるのにタイトルが(仮)かよw
ようやくクイックマン倒せた。
結局
>>700って、ほんと?ウソ?
よく出来てるけど。
つまりマーブルvsカプコン?
タイトルロゴの「V」の左上が塗られてない
光沢じゃ・・・ないよな。
本当だったらほしい。
ミニキャラのカプコンの格ゲーは「ポケットファイター」ぐらいだし。
ぜひロックマンやマーブルのミニキャラの格ゲーを出してほしい。
>>700 これってマーヴルVS.カプコンのシークレットファイルに書いてあったヤツでは・・・。
どうでもいいが何故常に上げてる奴がいるんだ
んなもん気にすんな厨房
>>691 7のフリーズマンがフリーズクラッカーで4メモリ回復する
2のボスキャラ回復確認してみた。
知らなかった俺って・・・
7のフリーズマソもか、やってみるかな
「スプリング+電気→電磁石」は結構感動したな・・・
「車+電気=電気自動車」は結構驚いたな・・・
「ライター+爆弾→元気百倍」は結構笑ったな…
どうでもいいけどクイックマンってエラ呼吸なのかな。動きを止めるとライフが減るし。
どうでもいいけど一応無機物の彼らは呼吸しないだろ。
ロボットは無機物です。(まあ例外もいるが。)
ロール氏のことをまだロボットじゃないと思っている人は結構いたりします。
卒論の合間に2を。
残るはクラッシュマンだけ。
面白いわ。やっぱ。
でも3だと、どの面も妙に難しく
感じてお手上げ状態。
3ってステージ自体の難易度はそんなに高くないような
ドクロボットステージは結構難しいと思った
この前のNステのファミコン特集見てからなんだか無性に
ロックマンがやりたくなってきた。明日買い漁りに行く
つもりなんだけど、カートリッジの色って何色だっけ?
2が赤、3が緑だった位しか覚えてない・・・
>>731 1…青
2…赤
3…緑
4…橙
5…黄緑
6…黄土
ボード…水色
3が黄緑で5が緑じゃないか
>ボード…水色
ものすごい親切っぷりだな。
惑星がお勧め
5は緑っつーより青緑
3は黄緑かな
3は黄緑で5は青緑、6は黄色じゃないか?
>735
とりあえず、GBのワールドシリーズは持ってて吉。
メガワールドとかネオジオの格ゲーとか見つけたらそっちの方が即買いだな。
>>741 また奴が騒ぎ出してウザイだろうが。
それともわざと荒れるように仕向けているのか?
>>742−743
ごめん・・・・チラシで偶然見つけたから嬉しくて・・・
特に意図したわけでは・・・・・( ;´Д`)
てか奴って誰・・・?
ロックマンコレクション・・・名前変えろ。
「ロックマンセット」とか「在庫整理セール!ロックマンBOX」とか。
>>744 そうだったか、あまりに奴がウザイから過敏に反応しちまったんだスマソ
奴に関してはこのスレの
>>563以降を参照してくれ。
>>724 公式設定では、フラッシュストッパー対策に8体ボスにつけられた
防御装置のうちクイックのだけが故障していたらしい。
ていうか時間を止めるとライフが減る理由になってねぇな。
某有名漫画家は
「クイックマンは光速の速さを出せるようにするためにクイックマンのまわりだけを時間を
制御することで光速に近い速さを出せる。しかし同じように時間を制御するフラッシュマンの
フラッシュストッパーが使われると時間の乱れが発生し、ブラックホールが・・・」
とかなり詳しく書いてある。(これはあくまで私の立ち読みしたむろおぼえです。)
今ロックマン&フォルテやってるんだがボス強杉
弱点つくか、強化しないと俺には無理ぽ
個人的に
強化フォルテ>>>(壁)>>>強化ロックマン>すっぴんロックマン>>>すっぴんフォルテ
BOX買う予定なの俺だけ?(´・ω・`)
ま、限定品だからいいか。
有賀さんのロックマン設定は、あくまで有賀さんの漫画のロックマンの
中でのみ有効。
公式には
>>747で正解。
>ていうか時間を止めるとライフが減る理由になってねぇな。
防御システムが不具合が起こして他の部位にも甚大な負荷を与えてるとか
いくらでも想像できるわけでそんなにも謎というレベルじゃないと思うよ。
>クイックマンのまわりだけを時間を 制御することで光速に近い速さを出せる。
なんだか、JOJOの神父みたいだな。
754 :
NAME OVER:03/12/16 04:03 ID:VwAKFk2P
755 :
NAME OVER:03/12/16 04:05 ID:W1S7zL4e
FCのが何百円で買えるのに単品で高いPS版買う奴いるの?
>755
今更ファミコン買いなおすのもアホらしい、
と考えている御仁がたくさんいらっしゃるからじゃろ。
使えるスペースは有限じゃしの。
取説にクイックマンは機動性を極限までに高めるための軽量化により
対フラッシュストッパー用の防御装置をつけていないって書いてあった。
ロックまんこレクション
759 :
NAME OVER:03/12/16 11:50 ID:gEBjM0/6
ロックマンFC版のサウンドトラック1〜6のは音源はFCと一緒?
761 :
759:03/12/16 11:55 ID:???
失礼。下の方になぜか音楽語ろうスレがあったw
そっちで聞くよ
>機動性を極限までに高めるための軽量化
クイックマンってのは2のボスだろ?
時代が進んだ、
ロックマン3〜8のボス達と比べても
ちゃんとクイックなのかな?
タイムストッパー用防御装置は、ザコにも完備されてるんだろうか…
やっとゲドーマンバスターのみe缶無しで倒せた
感激
ということはフラッシュストッパーは防御装置のつけていなければ
時間が止まってる間にも体力が減ってしまうと言う凶悪な兵器なのか
じゃあロックマンもつけていたのだろうか・・・
ワイリーが対タイムストッパーをほぼ全員につけてたということは
逆に言えば、フラッシュではロックマン頃せる自信がなかったのではないかと
767 :
アホ:03/12/16 16:01 ID:???
落ち着きが無いクイックマンは止まってるとストレス溜まってイライラ
だからダメージを与えることができるんだよ
ゲームに理屈を求めるな
あるあい氏ね
ごっつあん氏ね
AMO氏ね
今回はマジなトーク。
「ロックマンに続編はあった方がよいのか?」
「早くロックマン9を出してほしい!」とよく聞きますがはたして
続編を出していいのか?
今21世紀は最悪です。萌えキャラの増加、性的行為が増えたアニメ、
エロ、グロたっぷりのマンガ、クソゲーの大量発生、テロ、性的犯罪の増加など。
こんな腐った21世紀に伝説的ゲームのロックマンの続編ができるのであろうか・・・。
ロックマンではないと言っているエグゼやゲームレビューで39点の赤点を取っていた
X7のX。こんなのしか作れない今の現状で「本家のロックマンシリーズ」
のおもしろさは出せるのでしょうか?
私は続編を出してほしいのですが、クソゲーになるのならむしろ出さない方がいいです。
ロックマンの生みの親は「ロックマンはもう描きたくない」と言っていましたが
それが一番いいかもしれません。
クソゲーってやっぱり昔より増えてんのかな
6のボスなんかは明らかにスピードダウンしてる気がしてならない
俺はFCの2と3しかやったことない。
>>775 そこら辺がピークだから、それでいいんじゃね?
俺1と2しかクリアできない
ゲーム的にはかなり速いです
マジかよ。歌あったのか・・・
スーファミだから入れられねぇけど。
>【メモ】CFソング。「開運!なんでも鑑定団」のエンディングテーマでもある。
こっちでへぇーだな
>>780 一応歌つきのゲームはSFCにもあるけどな
>>782 もう構うなよ・・・。
せっかくイイ感じだったのに。
ロクフォルのエンディングって気持ちフォルテの方が長くないか?
786 :
NAME OVER:03/12/17 14:16 ID:3bRU9zyS
7のブルースの盾ってどう取るのでしょうか?
CM曲だったらサッカーが最初じゃない?
嘉門達夫の「We are ROCKMAN」。
ワイリーが「闇の帝王」だってよ。言い過ぎだろ(藁
今日はロックマンの誕生日か…
記念に1〜6でもやろうかね。
俺も記念に1〜6やろう。
正義の味方だ我らがロックマン
自称:闇の帝王
何かロボットには似つかわしくない文字じゃな
俺2やる
ゴメソ、立てられなかったヨ・・・
キーボードを見ずに「ロックマン」と書き込むスレ
名前: NAME OVER
E-mail: sage
内容:
ろっくまん
we are ROOKMAN
すごい題名だな
6・7・8がどうも好きになれないのは漏れだけなのか?
6・7・8好きなんだが。まぁ、1〜5も好きだが
(エキサイト翻訳にて)
We are rockman
↓
私たちは発破仕掛け人です。
We are rock man
↓
私たちは岩人です。
We are ROCKMAN
↓
私たちはROCKMANです。
発破仕掛け人・・・
>>769 なんでそんなことをわざわざ聞くんだ?
他人がそれらを好きだったら何か問題でもあるのか?
別に貴方だけがそれらを好きになれなくても問題ないじゃん。
それにそれらを好きになれない人も絶対にいるから安心しろ。
800 :
772:03/12/17 18:10 ID:???
ただロックマンについて真剣に話したかっただけなのに。
2ちゃんねるで聞いたオレが馬鹿だったよ。(まさに「馬の耳に念仏」)
ごめん。
ほんと馬鹿だな
やっと自分の馬鹿さ加減に気づいたのか
>>800 他人のせいにしちゃいかん。
真剣さが伝わらない書き方をした君に非があると思われ。
書き方一つで印象はガラッと変わるぞ。うまく伝えられるよう文章には気を配れ。
この忠告、「馬の耳に念仏」にしないでくれるとありがたい。
私たちは発破仕掛け人です。
セーノ! ( ゚∀゚) (゚∀゚ ) セーノ!!
つ┳⊂ つ┳⊂
□ カチッ□
く ノ し レ
私たちは岩人です。
/WV M∧\ WV\
(ー ̄ ) (ー ̄ ) (ー ̄ )
(__,、__,)(__,、__,)(__,、__,)
私たちはROCKMANです。
_ _ _
/ ̄i□l、 / ̄i□l、 / ̄i□l、
[]i( ´∀`) []i( ´∀`) []i( ´∀`)
/_'-' \ /_'-' \ /_'-' \
i目_0)-'`( ̄G _0)-'`( ̄G _0)-'`( ̄G
/^ヽ\\ ̄/^ヽ\\ ̄/^ヽ\\ ̄
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
単に空気を読めなさ過ぎなだけでは
5のM缶ってどんな効果あんの?
ライフと武器en回復するくらいしか分からないんだけど
エネルギー、武器エネルギーが満タンな時にM缶を使うと、
画面にいた敵がすべて1UPになります。
(ただしボス戦では無意味です。)
ネタかと思ったらマジだった・・・・・・。11年目にして始めて知った驚愕の事実だw
ただでさえ5って1upのアソート率高い気がするのに・・・
>>809 ネタだと思っても(検索したのかプレイしたのかは知らないが)確かめたおまいは
偉いな。尊敬するyo。
だがそこがいい
ストーンマンステージは君の悪いほど残機数が増える
マジすか・・・
小学生の頃、何度も何度も反復してやった5で知らなかった事実が。
まぁ、普通は体力満タン、武器エネルギー満タン時にM缶使うヤツはいないわな。。。
ステージ自体の難易度だったら5が一番だと思うんだが
やべぇ、俺もその効果初めて知った
>>814 一番かどうかは微妙だが確かにきついな
久々にやったらクリスタルマンステージで死にまくった
氷が落ちてくるところが鬼門
意外といらない人が多いのにへぇー1。
漏れも最近知ったクチだからね。空中に停滞する1UPに激しく違和感。
5はステージも簡単だと思うがなぁ…クリスタルマンステージはちょっと面倒だけど。
それとも改造ロックマンに慣れてしまった自分の感覚がおかしいのか。
クリトリスマンとブルース城以降のステージ以外は楽だけどな
ロックマンシリーズ唯一ゲージが2つあるハイパーストーム・H。
しかしノーマルで簡単に倒せた。(しかも始めからゲージ半分の状態で)
・・・・・・・・・・・(−、−)
豚は初見でノーダメ楽勝だったな
はあー最近4やってはまって
1クリアしたけど1ってパスワードないのかよ・・・
すっげー疲れた・・・
>823
吸い出せ。
ちゅーちゅー
825はシェードマン
クリスタルステージで落ちてくる氷は
スタークラッシュで消せると最近知ったよ。
これで楽に行ける。
ジャイロステージのトゲエレベーターとかスターステージの天井と床にトゲがあるとことかいまだにクリアできませんが何か。
誰かコレクション発売前に攻略法キボン(;´Д⊂)
>>828 スターマンのところは ダメージ受ける→無敵時間中に突破 で確実。
ジャイロマンはガンガレと言う他無い。ジャンプして乗れる足場があれば早めに乗っておく、とか。
ん?これは別のゲームだったっけか。記憶が曖昧スマソ
ジャイロマンのあのエレベーターはとにかく素早く進めばなんとか
俺は昔ブルースステージ1のブーンブロック地帯を常にラッシュコイルで無理矢理クリアしてたなぁ
個人的に5の最大の難所はあそこ
そこに書いてあるとおりなんだよな。
ジャンプのタイミング等を体で覚えるしかないのが現実。
>>831 そのサイト良く攻略してあるなぁ
スパークショックが役立つ所もあるのか…
スパークショックはビッキー(だったか?あのデカイやつ)攻略の基本ジャマイカ
しかし、ロックマンが爆発四散したとき、◎じゃなくて、体などが木っ端微塵になってたりしたら売れなかっただろうな。
あのジャイロのトゲ天井はウチはスライディングも織り交ぜてかわしてたぞ。
多分20回くらい既出。
mp4ってなんじゃらほい
mpeg4
ffdshowでどうにかなる