1 :
NAME OVER:
ヒューマンを代表するゲーム、ファイプロについて語りましょう。
レゲー板につき、SFC版までの作品でお願いします。
冴刃最強
まだ続編でてるの?
スペシャルでチャンピオンロードの最後……(つД`)
スパイクーーーーーーーーーーーーゥゥゥ(つД`)
アンダーーーーーーーーーーーーーァァァ(つД`)
ロードーーーーーーーーーーーーーォォォ(つД`)
どれ?
懐かしいなあ……兄貴と死ぬほどやったシリーズだ
8 :
NAME OVER:03/11/23 00:29 ID:aoVugtHY
今やったら故人は多いんだろうなあ。・゚・(ノД`)・゚・。
9 :
NAME OVER:03/11/23 00:53 ID:XUBhQYxf
PCエンジンの1作目から始めたけど、
次の作品にどんなレスラーが入るのか楽しみでしょうがなかった。
あのころは、容量小さかったからなぁ。
でもその中で、誰が選ばれるか興味津々。
10 :
NAME OVER:03/11/23 14:21 ID:aoVugtHY
エディットで色々な選手を作るのが楽しみで仕方なかった。
このシリーズ初めてで、昨日スペシャルってやつを箱説付き\200で買ってきたんだけどこれクソゲーじゃない?
ピクッって動いたらタイミング良くボタン押すだけじゃん。くだらねー
>>11 いや・・・ファイプロ自体がそう言うゲームだから・・・。
難易度上げてやってみた方が良いかと。
あとはやっぱ思い入れのある選手がいるといないで全然楽しさが変わるかな
一徹さん?いっ・・・てつ・・・さん?
ウォーーーーーーーーーーー
アーーーーーーーーーーー
SFP3の桧垣の「オッ」って声が好き
梶原、2の頃が一番怖かった・・・
16 :
NAME OVER:03/11/24 09:29 ID:SSBdZxIY
グレート司馬のぽーぽーぽーぽーを聞くだけで爆笑できたあの頃。
SFP3で「ヒール・ゴッチ」エディットしてたの思い出す。
毒霧からの火炎攻撃、ダウンしたところへ釣り鐘ストンピング。
この流れに爆笑していたなぁ・・・
18 :
NAME OVER:03/11/24 14:13 ID:UagCmC1N
SFP1の一徹道場最強
19 :
NAME OVER:03/11/24 14:32 ID:BDiobCU8
叫び声が萌えの1最強。
デュワ!ウィーン!ポゥ!シッ!
「音」に関して言えばSFP1が最高だったな。
力道山のテーマが一番好きだったんだが・・・
パイレーツT号U号って元ネタ誰だったの(・ω・)?
23 :
NAME OVER:03/11/25 07:55 ID:aHLI+ee0
そういえばよ、SFP3の攻略本(ケイブンシャ)に
編集部のエディットレスラーでてたから作ってみたんだけど
ポーゴと松永強すぎ
パラメータ4ばっかり
24 :
NAME OVER:03/11/25 21:54 ID:Vs2i3UBy
メガドラのサンダープロレスリング列伝と、
アーケードのブレイジングトルネード、
ゲームボーイのプロレスは黒歴史ですか?(w
あと、ディスクシステムのプロレスは?
26 :
NAME OVER:03/11/27 12:36 ID:vYFjYvS5
>>24 サンダープロレス列伝……ファイプロ系で一番ショックだったゲームだ(つД`)
>>26 あれ作ったの外注だからな。
ヒューマンは外注管理がクソ&外注先の技術力もアレなので、
外注に出したソフトは軒並み鬼門だ。
あんまりトホホな結果が続くから、社内でも
例えばあるソフトの続編を外注が作ることになった場合、
「終わった・・・もうだめぽ」とか
「もうその続編が作れない・・・」とかマジで言われていたよ。
ちょっと質問していい?
スペシャルのチャンピオンロードなんだけど、
一徹道場の後、Uインター派に行ったわけ。
そしたら速攻で分裂するでしょう。
で、高田についていきますを選んだんだけどさ。
この場合、高田には勝てないの?
ロープ際ローリングソバット→四の字でかれこれ20分程ハメてるんだが、
一向に効いてる気配がしないYO…。
29 :
28:03/11/27 21:44 ID:???
うーん。まだやってるんだが、効果無しっぽいまま。
さすがに疲れてきた…。
つーか大技狙えよ
31 :
28:03/11/27 23:00 ID:???
スペシャルのシナリオモード、
冴刃(一回目のトーナメント時)とか真田(選択次第)とかクラウザーとか
絶対に勝てないようになっているキャラがいるよな。
33 :
NAME OVER:03/11/28 14:31 ID:zuC35Q0t
チャンピオンロードは最後みんな……(つД`)
関節がクリティカルした時の「ボリュッ」って音がタマラン(;´Д`)
これからやり込むとしたら
ファイプロSP
ファイプロX
どっち?
>>35 SPはバランス的に素晴らしいがバグが多い。
Xはプレミアム版じゃないとエディットレスラーの作れる数が少ない。
>>36 ということはXプレミアムがFA?
がんばって探してみるよ。中古屋巡りの旅にイテキマース
バイソン最強
>>32 クラウザーはめんどいから
さっさとコーナーポストにのぼって5秒待った方がいいぞ
コンビネーションタッグでの冴刃のキャプチュードは
どう見てもフィッシャーry
41 :
旗本真也:03/11/30 23:58 ID:???
ゴッス!
やっぱファイプロはSFCまでが一番面白かったな
>>42 スーファミ以降は進化を感じない(つД`)
44 :
NAME OVER:03/12/01 17:30 ID:sn5RYQ+9
スペシャルのエディットで、全然技数やポイントが増えないんだけど
どうすればいいでつか?
エディットで作ったレスラーで何回も戦ってるんだけど・・・
>>44 たたかいのきろく作れ。
説明書のえらくわかりずらい所にちょこっと載ってるから。
確か、エキシビジョンのレスラー選択でXかなにかだったと思う。
チンロックってどんな技?
チンをロックする技
48 :
44:03/12/01 18:20 ID:5Atp2Cgw
説明書ないでつ
助けて!!
>>47 関節技?クリティカルが出たらどうなりますか?
でつなんてキモイ事言ってる奴は放置で
>>44 オプションでたたかいのきろくを作れ。
で、各モード選手選択画面でXをせばそのたたかいのきろくを選べるから
52 :
NAME OVER:03/12/04 13:14 ID:ye/IWgRp
もまえらスペシャルでどんなエディット作ったの?
まさかほとんど強力な技で固めるようなことはしてないよな
ダイナミック・キッド THE END!!!
ウォーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
死んだのか、オイ!?死んだのかキッド!?と疑問に思った消防時代
54 :
NAME OVER:03/12/05 00:14 ID:XTHVfxj/
>21
実際の話で、誰の試合だったか忘れたけど、何十年もの前、試合中に謎の覆面二人組みが、リングに上がりこみ、試合中のレスラーをぼこぼこにして去っていった。
いまだかつてそいつらは誰だったのかが未だに不明なのであるらしいのですと。
猪木も海賊覆面やっていたというがな
船木も中に入ってました。
>>52 総合格闘技型(打撃、投げ技、関節技バランスよく)
関節技重視型(関節技特化、打撃と投げは性能低目)
パワー重視型(スープレックスと打撃特化。)
反則重視型(ほとんど反則技。他の技はしょぼい)
連打重視型(マシンガン逆水平とか連打する技沢山。性能度外視)
パンチのモーションで猪木だとバレてしまったってやつだな。
>>52 立ちAがムエタイハイキックでクリティカルが打撃
後は適当です
チキンウイングフェイスロックとヒールホールドでギブアップするまで腕と足を4回くらい折る。
これ最強。
>>52 ジュニアっぽいレスラーかな。
観戦モードで面白くなるようにロジックいじってはチェックを繰り返して。
あと、タコ殴り用に全パラメータ1のザコキャラとか(笑
パイレーツ1号は延髄切り使えるからな
隠し技は卍(藁
2なんて、登場レスラーが絶妙なチョイスだったな。
大仁田が入っていたのはご愛敬。
>>52 掌打(組YB)→ジャンピングハイキック(立ちA)→キングコングニードロップ(仰向け上半身でYB)の極悪コンボが使えるキャラ。
このコンボはタイミングにさえ勝てば絶対に返されないうえ、威力も合計50超えたはず。
>>62 漏れもスペシャルからはロジックにハマった。
部活の友達・先輩と内輪で大会する時は、
対人戦と対COM観戦との2つで競ってた。
んで、漏れはエディットレスラーを1つのロムに集めるためのターボファイル係w
>>52 釣り鐘ストンピングがメインの悪役レスラー。
打って倒しては釣り鐘ストンピング、投げて転ばしては釣り鐘ストンピング。
で、フォールにも極めにもいかないの。
EDITレスラー極悪コンボ集
FP3レジェンドバウト
リフトアップスラム→引き起こし→大車輪キック→釣り鐘ストンピング
SFP3
掌打→浴びせ蹴り→釣り鐘ストンピング(Sサイズ)
毒霧→大車輪キック→釣り鐘ストンピング(Mサイズ)
毒霧→ニールキック→エルボードロップ(Lサイズ)
SFPスペシャル
掌打→ジャンピングハイキック→キングコングニードロップ
SFPX
バックスピンコンビネーション→キングコングニードロップ(うつ伏せ)
>>67 おまい、ねじ曲がってるな。ひでー奴だ。
漏れは、ロープ際でボキボキさせるのが大好きだった。
折れたら手がダラーンってなったよね?あれがたまらなく好きだったんだ…。
足もボキっとやってさ。のろのろ君を場外で鉄柵に投げて、追いかけて走ったら
追い付いちゃうとかさ!最高だよね。
で、実況パワープロレスで同じことしたら、
辻の奴「あーっと!緊急事態発生ー!」とか言って、試合終わりやがんの。
これには萎えた!やっぱファイプロだよね。
あ、でも、実況だと、爆破デスマッチで場外を足持って引きずるのは良かった。
あれは燃えた。
チョン蹴りってどんな技?
>>69 違うタイプの外道な同志ハケーソ
ボキボキレスラーは俺も作ったね。のろのろ君は、追いかけたあとは技だせたっけ?
何か後ろから当てたような記憶があるが、定かではない。
実況パワープロレスもプレイしたことある。
あれは、モーションは格好いいんだけど、キャラクターがのぺっとしてて皆おなじに
見えてしまうのが萎えて、それほどやりこまなかった。やっぱファイプロのほうが好きだ
なあ。
実況も最初は新鮮だけど同じことしか言わないのですぐに飽きた。ヒャッホー。
ちなみに
>>67のレスラーは、敢えてそう作ったんだけど、シングル戦ではメチャ弱い。
股間に固執しすぎて逆転負けというのが負けるパターンになっている。
しかし、タッグになると、ダメージ与え役・ひっかき回し役として実にいい味を出してくれる。
板違いになるけど、GBAのファイナルファイプロでも股間執着レスラーを作った。
こっちは急所攻撃のバリエーションが増えてて良い感じ。「股間クロー」万歳。
SFP3にはたしか「骨折モード」があったよな。CPレスラーが
いきなり腕ダラーンの足ズルズルーの。
ここは酷く変態なインターネットですね。
77 :
71:03/12/09 13:48 ID:???
アンニョンハセヨー
友人と壮絶なバック取り合戦したのが懐かしい。
今やったら下手になってるんだろうなあ(´A`)
>>74 > のろのろ君は、追いかけたあとは技だせたっけ?
> 何か後ろから当てたような記憶があるが、定かではない。
単なる激突になってしまったような気がする。
漏れもはっきり覚えてないや。
で、漏れもGBAでは股間執着レスラー作った。
当然、女子レスラー。すこしだけドキドキした。
これとウイニングイレブンは
シリーズを経るごとに操作が複雑になるゲームだな
84 :
NAME OVER:03/12/12 22:18 ID:GzK1fvCW
梶原使って全員の腕折り(´Д`;)ハァハァ
ファイプロシリーズってどれぐらい出てんの?
記憶をたどってみたが
-SFC版-
スーパーファイヤープロレスリング
スーパーファイヤープロレスリング2
スーパーファイヤープロレスリング3 ファイナルバウト
スーパーファイヤープロレスリング3 イージータイプ
スーパーファイヤープロレスリング スペシャル
スーパーファイヤープロレスリングX
ファイプロ女子オールスタードリームスラム
他機種がわからん。
抜けてた。
-PCエンジン版-
ファイヤープロレスリング タッグ何とか(失念)
ファイヤープロレスリング セカンドバウト
ファイヤープロレスリング3 レジェンドバウト
>>85-86 -GB版-
プロレス
-PCエンジン版-
ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女 VS JWP
-メガドライブ版-
サンダープロレスリング列伝
-SFC版-
スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル
スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム
-SS版-
ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード
ファイヤープロレスリングS 6MEN SCRAMBLE
-PS版-
ファイヤープロレスリング アイアンスラム’96
ファイヤープロレスリングG
-DC版-
ファイヤープロレスリングD
-PS2版-
ファイヤープロレスリングZ
-GBA版-
ファイヤープロレスリングA
ファイナルファイヤープロレスリング
WS版が抜けとるな。
武蔵!ボンバイエ!
武蔵!ボンバイエ!
>86
ファイヤープロレスリング コンビネーション・タッグ
FC版 プロレス
発売元は任天堂だけど、開発がヒューマンらしいので、これも含めれる?
↓ソース
www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.04/kakutou02.htm
王者の魂はさすがにシリーズに含められないか。
実況「タイガードライバー'91!男はここまで強くなれるのか!?」
92 :
NAME OVER:03/12/18 05:52 ID:nwwT1Uxu
>>87-90 サンクスコ
漏れが持っていたのがSFCの2・3イージー・スペシャルぐらいだったんで
(ほかは友達が持っていた)、勉強になったよ。
久しぶりにPCエンジン引っ張り出してやったけどクラウザー強すぎ(つД`)
96 :
NAME OVER:03/12/25 22:21 ID:w4q0/SzU
SPでボブ・サップを作りたいけど、どうすればいいっすか?
オススメの技と顔をお願い致します。
97 :
NAME OVER:03/12/25 23:00 ID:JXrn0bwt
怒涛の寄りが無敵に近いシリーズってどれだっけ?
>>97 SFP3だな。
バトルロイヤルで、フォール合戦が繰り広げられているところへ
怒涛の寄りやウェスタンラリアットをぶち込むと爽快w
大人数でやると抱腹絶倒は必至。
久々にやりたいな〜。毎日みんなで笑い転げてたよ。
>>98 スペシャルでも怒涛の寄りは強くなかったっけ?
100!
走ってレフリー倒して、相手の手足バキバキにしてたなぁ・・・・・
レフリーの前で一本でも折っちゃうと試合終っちゃうから
102 :
NAME OVER:03/12/31 00:14 ID:fqSQxp4N
SP引っ張り出してやろうとしたらバグって動かない。・゚・(ノД`)・゚・。
SFCまででしか再現されてないエディット技って、
ブレイジングトルネード系、
ロープに投げられての反撃技、
スミススペシャル、
立ちストマッククロー
組んでの毒霧
ダイビングゼロ戦キック
これ以外にあったっけ?
>>102 漏れもだ。。。。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>103 ブレイジング系の技は一部ならドリキャス版のDのダウンロード技であるよ。
プレステ2版のZにはディフォで鍵風車がある。
あと、SFCだけ(というかスペシャルだけ)しかない技に、アースシェイカードロップとか、バイオニックエルボードロップとか、イカヅチとかかな。
スペシャルの立ち格闘技系コンボ技は、独特の興趣がある
>>105 格闘家ラッシュ5(ロー→ミドル→フック→アッパー(相手一回転して吹っ飛ぶ))とマジックハイキック(フック→ミドル→掴んで膝→変則ハイキック)がお気に入りだった。
特にマジックハイキックは強すぎ。
究極技の怒涛のよりも無いもナ
>>107 あの技が原因で喧嘩になったことあるよ。(萎)
怒涛のよりは皆して笑いながら使ってたけど
喧嘩の原因になる恐ろしい技だったのか…
スペシャルのチャンピオンロードは進路によって持ち技が変わるの?
序盤はよく組みY+Bの「若元スペシャル」に御世話になっていたような・・・
>>110 そういえばスミススペシャルは結局海豚1号なのかローリングゲルマンなのか。
確認したくても売ってねえ。
GifやSwfで上げる神は流石にいないだろうが、どっちでしょうか?
>109
あの技は威力は高いは、端まで押されるは、流血はするは、
大量に巻き込むはでもう…。
EDITで強力な技で固める際には欠かせません。
一番アレなのは威力の高さだが。
SPでは、これとかカーフブランティングとか、キングコングニードロップとか
お手軽で高威力な技がEDITレスラーに組み込めるからなあ。
>>96 スペシャルのエディットをやったことないからわからんが、漏れのイメージで・・・
顔はアレン(エディットレスラーの中にあるが、番号失念)又はトーマス・スミット(モーリス・スミスもどき、これも番号失念)のパーツにしてLサイズ。
ちなみにオススメのパンツは白。
足は裸足(ひざサポーター付きなのが否めない)。
スタイルはパワー。
名前はサム・ポップで(最新版ゲームのボブ・サップの名前)。
技は格闘技系の技とパワーボムとドロップキック(隠し技、立ちYB)
かと思われ。
ロジックはわからん。
あやふやでスマソ.
>>111 スミススペシャルは超高角度のジャーマンからジャパニーズレッグロールだよ。
>>109 >>112 あの技はスペシャルだと威力が28もあるからねぇ。
ピヨリ掌打(8)→怒濤の寄り(28)→キングコングニードロップ(36)(相手が場外に落ちたらラ・ケブラーダ(28)やサスケスペシャル(44))
などの極悪コンボが原因で喧嘩になったよ。
115 :
111:04/01/11 21:03 ID:???
>>114 サンクス。どっちかといえば海豚のほうが近いのか。
キンコンカーン最強
>>116 ああ、唯一ファイプロで再現できん技の持ち主・・・って噛み付きもないか。
あとブーマの出身国もファイプロにはなかったな。
118 :
NAME OVER:04/01/12 12:01 ID:j2HDcdVP
SFP3のレベル16のクラウザーとかキッドとかに勝てるやついる?
俺は13にもほとんど勝てない。
試合開始と同時にツームストン→スーパーダイビングヘッドバッドとかありえねえよ。
俺は「ボム・ザップ」がいいなあ。BOMB ZAP。
121 :
118:04/01/12 17:20 ID:???
>>119 スモールパッケージで返すんだけどもう1、2回くると普通に食らう。
隠しレスラーはみんなそういう感じだった気がする。
>>121 マジかよ…。ひでーな。
クラウザーのフロントジャーマンやフェイズのバックドロップホールドに返しが無いのは有名だけど…。
123 :
NAME OVER:04/01/12 22:38 ID:TEpZnx9H
エッフェルドパラシュートを使うレスラー現れねーかな?
>>120 ファイプロZでは黒い肉弾野郎サム・ボップ
>ボブ・サップのエディット
ボブサップって、「巧い」プロレスもできそうな感じだけど、
ハチャメチャな感じで暴れた方がウケがいいと本人もわかってるみたいだから、
その辺を考慮してロジックを組めばいいかも。
あるいは複数バージョンを用意しとくとか。
126 :
NAME OVER:04/01/13 03:03 ID:2TRUaNIJ
俺のサップエディットは
マウントパンチ
投げっぱなしパワーボム
リフトアップスラム
アルゼンチン
チョークスラム
フットボールタックル
ベイダーアタック
なんかを装備させたなあ・・・
127 :
NAME OVER:04/01/13 11:35 ID:YdlF/rBM
「怒濤の寄り」も素敵だが「張り手油地獄」もかなりやばい技だったな(´Д`*)
レフリーをエディットしてみてーな。
昔のゲームで登場した女性レフリー復活させてーな。
女性レフェリーと言えば、カウントを取る時の声って男の声なんだよね。
あれはウツだった。
せめて女の声でやってほしかった・・・
スペシャルのたたかいのきろくポイントをPARで増やそうかと
思ったんだが上手くサーチできんかった・・・。
またSに上げるのメンドクサイヨ・・・
>>129 SFCの3はちゃんと女の声だよ。
>>130 全部技が揃うのはAじゃなかったっけ?
とりあえず対戦で2P動けなくして、ボディスラム→フォールで試合終わらせまくって稼ぐしかない。
132 :
129:04/01/14 21:33 ID:???
>>131 へえ・へえ・へえ。
漏れ、SFCの1しかやってないんで。
133 :
NAME OVER:04/01/14 21:44 ID:DyiPK2gE
1は司馬さんが熱かったな。
「1」では、SM砲でタッグを組んで戦わせていました、私。
あ、ちなみに「S」は司馬、「M」は武蔵ね。
昔のFPって、ヒールレスラー(タイガーやら武者とか)の凶器攻撃の返し技って凶器を取り上げてその凶器で攻撃してたなあ。
ヒール同士なら許せるが、普通(非悪役)の凶器返しは萎えたな。
>>135 個人的にはアレがなくなって逆にショックだったが。
開始3秒ぐらいで脇固め終了した時は爆笑だった
負けたのはこっちだけどね・・・。
>>137 ウォーッ!ギューッ、ボギッカカカ〜ン♪
漏れのCPU同士の対戦で最速は2秒だっけ。いきなり蹴り一発。アレには吹いた。
久しぶりにSPやったらチャンピオンロードのスレンダーに組み負けて鬱に。
それでも↓で勝てた。
(ミドルキック→少し下がる)×ダウンするまで→起こしてハイキック×当たらなくなるまで
→(ミドルキック→少し下がる)×ダウンするまで→・・・→フェイスロック
質問
歴代のファイプロシリーズのエディットのポイントのMAXって何点?
スペシャルのエディットレスラー使って
ウエスタンラリアート→チョークスリーパーの連携でブッチャーさんを三秒で落としたことがある
6秒だった。あとアブドラー・ザ・デンジャーな。
クリティカル無しの最速はみんなどれぐらい?
>>144 Xだと20秒前後だったような気がする。
しばらくやってないんで忘れてしまった。
やり方
走る→立ちA数回(起こさない)→(ボディソバット→走って接触)数回
A技→絞める
SFP3のタッグで38秒だった
147 :
NAME OVER:04/01/21 20:05 ID:1iBPQ+jv
スペシャルは解説のゾンビ・マサさんがリアクション大きくて好きw
148 :
NAME OVER:04/01/21 23:29 ID:4mUC0clB
ローリングエルボー最強
小技3回+中技1回→必殺のローリングエルボーで藤原がKOした時は
なぜか子供心で爆笑した。
アホなガキだった
149 :
NAME OVER:04/01/21 23:30 ID:4mUC0clB
と、いうか私目の作るキャラは全てエルボー系はいってました。
アホです
名前は
フシギノエルボ
でした。
久々に見て自分で笑ったw
と、いうかセーブデータ残っててビビッタ
150 :
NAME OVER:04/01/21 23:42 ID:ggBYXMVO
SFP1の効果音が気持ちいい
チュッ
ドッ
ギィ・・・
151 :
NAME OVER:04/01/22 00:04 ID:TNRVO1/t
長井秀和がファイプロマニアらしいね。
152 :
NAME OVER:04/01/22 00:07 ID:Y//O+Bv4
>>63 うわー、当時は全然気付かなかったよ!
ホント細かいところまで凝ってたんだなあ
153 :
NAME OVER:04/01/22 00:14 ID:t8PxoNjG
>>150 SPF1の音良かったよな。
司馬さんで、チョップボタンを連打して楽しんでるのはおれだけじゃないはず(笑)
あぽー
あぽー
あぽー
クラッシャー・バンバン・ビガロのテーマ曲に合わせて
「がーんがーん、ぎーがーすぅ〜」って歌って連れと馬鹿笑いしてた
若い頃、、、
>>153 あれって馬場さんから苦情来たんだよね。(笑
アゲ
158 :
NAME OVER:04/01/24 20:37 ID:oP76/Qh0
SFCの2で、タイガーとかキッドとか使う裏技って
なんだっけか・・・検索かけてもなかなか出てこない。(;´Д`)
スペシャルは、ブッコして今では何も出来なくなってしまった・・・。
例えばエキシビジョンを選択しても、対戦設定画面の音が出るだけで、
画面は真っ暗なまま・・・。(;´Д`)
発売日だったかに買って、数ヶ月経った時におかしくなってだから・・・何年前だろう。
159 :
158:04/01/24 20:59 ID:???
自己解決しますた。
161 :
NAME OVER:04/01/24 21:35 ID:SwqnvUYr
冴刃で
ロープに振る→大車輪キック→起こして大車輪→アキレス腱固め
→ロープに振る→大車輪キック→起こして大車輪→アキレス腱固め
→キャプチュード→起こして大車輪→アキレス腱固め
→キャプチュード→起こして大車輪→起こして大車輪→チキンウィングフェイスロック
勝ったよ〜1分で勝てる。
162 :
NAME OVER:04/01/27 22:15 ID:/bH2/m7m
SPF1で司場がいなかったらファイプロにハマることは無かっただろう
あと、今みたいにボッとでる火じゃなくてビビビと伸びる火が好きだ。
163 :
158:04/01/27 23:20 ID:???
>>160 サンクスです。
検索はグーグルでやりましたが・・・検索ワードが悪かったかも、、、
いや、漏れこそなんか偉そうな口調で申し訳ない。
リロードしてなくて、
>>159で解決したって出たから
恥ずかしくて出づらかったんよ。スマソ
165 :
NAME OVER:04/01/28 23:26 ID:w8iQSerR
SFCシリーズの隠しキャラにコマンド教えてください!!
>>165 マスクドパンサーとかにコマンド教えるのか・・・
むずかしいな・・・
167 :
NAME OVER:04/01/29 21:56 ID:u0hKqnEc
Xの最強レスラーは坂口だよな?
168 :
NAME OVER:04/01/30 18:09 ID:uo+5CdEo
隠しキャラの出し方教えてくれ〜
>>167 そうなん?ルードヴィッヒじゃないの?
>>168 どれの裏技を知りたいの?もっと正確に書かないと教えようがないよ。
170 :
NAME OVER:04/01/31 23:45 ID:GZJJK6tC
>>169 COMの時には坂口が一番強いと思う。
パラメタ的には前田とかルードヴィヒだと思うけど。
坂口の強い点
執拗な関節技(スリーパー・逆エビ・キャメクラ)
ネックハンギングの反則的なまでの威力(5回絞められるとKO寸前)
場外に飛んだり、ロープから自爆したりしない
投げの能力高い
アルゼンチン・ネックハンギングからの連続グランド攻撃
坂口二匹組を一人で相手するとめちゃ辛い。
とりあえず前田か三沢使っとけば間違いない
最近ずっとGBAのファイナルファイヤープロレスリングしてて、
久しぶりにXをやってみた。
タイミングが全然わかんなくなってた。
チャンピオンシップの一人目、後藤に負けた。
悔しい。めちゃめちゃ悔しい。
174 :
NAME OVER:04/02/01 15:18 ID:FA21roXu
ところでSFCの2って、なんであんなにパスワードが長いの?
175 :
NAME OVER:04/02/01 16:11 ID:5yM/S4C8
>>168
できれば、SFC T、U、V、Xで教えてください。
176 :
NAME OVER:04/02/01 17:36 ID:HRDVha/v
>>175 3以降は隠れレスラー出現の裏技はないはず。
1は忘れたけど2はLR押しながら猪木でタイガー、藤波でキッド
ムタで武藤のはず。
あとは隠しレフリーくらいかなぁ・・・
177 :
NAME OVER:04/02/01 18:15 ID:jE30q+Gc
おい エミュですうふぁみXPの対戦やろうぜ。
ISDN以上あれば問題なくできる。
あまりうまくないけどどうせガッチガチの
対戦ゲーじゃないからまー気楽に。
臨時アド
[email protected] メッセからな。spamは消してな。
178 :
NAME OVER:04/02/01 18:23 ID:jE30q+Gc
エミュ関係わからんって人でもok
だだキーボードでプレイしてるって人だけは勘弁な。
>>175 SFCの3はあるよ。
たしかルールとか設定する画面で、レスラー選択画面に移行するとこにあわせてR+Y+SELECTを押しながらBを押すと出現する。
ただしこの方法では公式リーグ戦で使えない。
公式リーグ戦で使いたい場合は、エキシビジョンでこの裏技を使って試合を終えて終了。
その後公式リーグ戦をはじめると使えるようになる。
1はやったことないからわからない。スマソ。
180 :
NAME OVER:04/02/01 20:47 ID:5yM/S4C8
>>176.179
ありがとう。
2の力道山とかタイガーマスクどうやってでます?
181 :
NAME OVER:04/02/01 20:48 ID:5yM/S4C8
↑
あっ、2教えてくれてましたね。
どうもすいません。
何で坂口は一作だけで消えちゃったんだよ?
>>182 キャラの見た目が馬場さんと被るからじゃないのかな
184 :
NAME OVER:04/02/04 12:16 ID:drnnz+kG
改造コード見つけますた 需要なさそうだけど よかったらどぞ
ファイヤープロレスリング] プレミアム
エディトキャラポイント無制限 7E16BE XX(スキル&パラメーター設定画面で)
技 立ち技小 7E144B XX(技 設定画面で)
以降+2h
このコードを使えばYボタンにも大技を設定することが可能になる
ちなみに組技中以上(7E1471〜)で右のアドレスに 4A〜4Cを入力すると
ゲーム中登場しない没技を使うことが可能。
SPの頃、友人らとバトルロイヤルで阿修羅を使って、ヒットマンラリアート連発したら反撃&ハメられて負けた・・・・。
186 :
NAME OVER:04/02/04 21:27 ID:DvRbpABH
Xで最速試合達成!
時間は3秒。
これより早いヤツいる?
187 :
NAME OVER:04/02/04 22:03 ID:BTQm/fqi
>>184 俺は実機でやってるんで関係ない(エミュでやるにしてもエディットレスラー移すのマンドクセ)
けど、没技に関しては興味あるのでどんなのあるか教えてくれ
188 :
177:04/02/05 00:04 ID:48xlGYUK
>>186 タッタッタ、バカッ、カンカンカンでしょ?
それ以上は無理。
ガードがついたSで5秒達成したことがある。
タッタッタ、ガタッ、バカッ、カンカンカン。
191 :
NAME OVER:04/02/05 21:56 ID:bx4hnBmv
初代ファイプロでルチャチーム使用して
CPU最後のゴッチテーズ組に勝った
懐かしいな。1の一徹はなんでタイガー殺法なんだよって思ったよw
海外サイトでFPXのオリジナル技を勝手に作ってGIFアニメで
公開しているサイトが記憶にあるんだけどアドレスが思い
だせない。
知っている方よろしこ
194 :
NAME OVER:04/02/06 16:27 ID:27bguKzK
>>189 タイムの差は無いかも知れないが、
実際の速さは浴びせ蹴りが一番早くないか?
ハイキックだと止まってから蹴るまでに若干タイムラグがある。
何にしても浴びせ蹴りKOは燃える。
>>194 タイムラグは確かにあるけど、レフェリーがKO判定する時間差もある。
その辺を気にしていたらきりがない。
ちなみに漏れは逆回し蹴りが好きだ。
これを当てて場外に叩き落してKOさせるのが最高。
X以外の逆回し蹴りは打撃でKOじゃないのは残念。
浴びせ蹴りは当たるといい感じだが、ミスると危険。
196 :
NAME OVER:04/02/08 15:40 ID:lp+k+sii
XorXプレミアムのボツ技
・覇王滅殺拳
骨法流掌打の強力版みたいな感じで打撃クリティカルあり
・双龍脚
高速2連ハイキックで打撃クリティカルあり
・信田流奥義蒼雷
骨法流掌打→ハイキック→ジャンピングエルボー→おたけびガッツポーズ。打撃クリティカルあり
対角コーナー技で鳳凰脚てのもあった
>>196 みてみたいな。あの爺ちゃんに入れるつもりだったのかな?
何でカットしちゃったんだろ…。
鳳凰脚はFPGで復活したが…。
何でボツ技の名前が分かるの?
没技
ダウン技ムーンサルトニードロップ(タイガーマスクがよくやってたやつ)
ダイブ技ローリングギロチンドロップ
ローリングギロチンってブッカーT以前に使い手いたか?
ローリングギロチンは後のファイプロで採用されたな
204 :
196:04/02/09 20:48 ID:OiYmBaXs
もういっちょボツ技
・ノグ・ターン(立ち技)
片手を伸ばしつつその場で一回転して全方向攻撃。打撃クリティカルあり
・ゴーゴー(敵仰向け時)
相手の上に乗って地団駄踏む。出血率高い
・タージマハールマジック(組み技)
ラストにスクリューハイキックをかます連続技だけど未完成らしくて技が途中で終わってしまう。その後相手にバック取られる
まともに使える技はこれで全部かな?技名だけ付いてても使うとバグる技も多々あった
PARとかで試したい椰子いるんならコード晒すよ
乙。てことはまともに使える没技は6つだけってことか
出来れば、コード教えてくれ
信田流って何?
Xのエディットで顔と体をクマにできる裏技があったような
気がするんだけど?分かる人いますか。
>>207 熊がエディットのパーツで選べるのって、
サターン版のSとプレステ版のGじゃないの?
210 :
NAME OVER:04/02/10 18:02 ID:asIdRdl4
SFC ファイプロ1の力道山どうやって出すのよ?
211 :
184:04/02/10 18:55 ID:???
>>204右の数値だけでいいから教えて。俺見つけた他にもあったんだ。
ちなみに信田流奥義蒼雷=4A
双龍脚=4B
覇王滅殺拳=4C
212 :
NAME OVER:04/02/10 19:16 ID:8jpyKUBC
213 :
184:04/02/10 20:05 ID:???
>>212訂正 中技以上と書いたが大技(7E1481〜)じゃないとダメみたい
それでも変わらなかったら画面切り替えてみて
>>212 何でローリングギロチンが組技なんだよ?ありえねー。
215 :
184:04/02/10 20:21 ID:???
216 :
212:04/02/10 20:30 ID:???
>>215 今までネタだと思っていたがマジだったとは・・・正直スマンカッタ吊ってくる
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
>>216 どんまい。これからもう少し人を信じられればいいさ。
218 :
196・204:04/02/10 21:04 ID:JTH6dCNk
まだあったボツ技その3
・ボディパンチ(対角走り)
走りながらボディパンチ2発繰り出す
・ハンマーブロー(背後組み)
背後からタックル。技名が??
・トルネードエルボー(敵仰向け時)
禿げしく回転しながら顔面にエルボー
こんどこそ全部かな。後でコードうpするよん
>>196 動画うpできますか?動いてるとこみてみたいんで。
220 :
196:04/02/11 00:29 ID:zaW32AbO
・ノグ・ターン
・ボディパンチ
・鳳凰脚
・信田流奥義 蒼雷
・双龍脚
・覇王滅殺拳
・タージマハールマジック
・ハンマーブロー
・トルネードエルボー
・ゴーゴー
上記10種のボツ技装備してるコード。
7E144F04
7E1459BD 7E145A01
7E145BBC 7E145C01
7E14814C 7E148203
7E14834B 7E148403
7E14854A 7E148603
7E148978 7E148A03
7E148BE8 7E148C03
7E149B83 7E149C04
7E149DA4 7E149E04
コラ職人乙
223 :
NAME OVER:04/02/11 11:41 ID:HfzspBCO
>>220 このコードを入力すれば使えるの?
エディットで選択できるの?
225 :
NAME OVER:04/02/11 20:03 ID:zaW32AbO
>>223 コードONにしてEDITモード入れば現在EDIT中のキャラの適当な所に装備してるよ
226 :
184:04/02/11 20:36 ID:???
>>220dクス
鳳凰脚スゲーな こんなの没技なんてもったいないな
餓狼のキムのもろパクリだから普通に使えたら訴えられるかw
名前が「フェニックスキック」に変わってるけどね。w
対角走り中ならいつでも出せるGの鳳凰脚の方が遥かに凶悪。
ノグターンも反則っぽいし。
230 :
229:04/02/12 00:36 ID:???
↑GじゃなくてXだった‥
_| ̄|〇
すげぇ、本当にネタじゃなかったのか…。
鳳凰脚強烈だなー…何で没なんだろね?
他の使わなくなるからかなw
つか、ノグターンとゴーゴーが愉快すぎるんですけどw
>>229 Xプレミアムで試してみたけど、対角走り中にいつでも出せたよ。
当たり判定でかいし、失敗しても転ばないし、
十分凶悪だと思うんだけど…。
…Gのはもっと凶悪なの?
232 :
231:04/02/12 01:01 ID:???
鳳凰脚対戦禁止技認定だろ
まともに対角線上に立ってられません
エ○ュでやってるヤツはエディットレスラーの画像を
アプできるんだね。
俺の自慢のエディットレスラー画像をアプしてくれないか?
>>234の自慢のエディットレスラー画像をアプするのか
難しい注文だ
楽しくてゴーゴーしまくってたら、敵の腕がダラーンしてきた。
あれのどこが関節に効くのやら…。肩あたりを踏んでるからかな?
あと、場外で踏むとエグい音がしてよろしい。
このコード晒してくれた人、いいものもってきてくれてありがとう。
思いっきり楽しんでます。
ゴーゴー動画ぜひ見せてください
>>234 Xならオ○ムの麻原としっとマスク一号作ったぜ!
本気でそっくり。でもアプは無理です
Gの鳳凰脚(フェニックスキック)って見た目は凄いけど、威力はそんなに高くなかった気がするけど、そんなに凶悪かな?
威力だけならセイバーアタックの方が上だったと思う。
ファイプロ3はいまだにやってます。
今日はPS2のZを買いました。
ファイプロZの掲示板って無いんですね。ショボーン
3は熱いですね。
走りながらのウエスタンラリアットが凶悪です。
技が返されてもカウンターをくらわない組技っていいですよね。
まっすぐ向かってくるコンピューターにさがりながらパンチをするのが
大好きです。
ここのZスレは最近落ちた。
プロレス板はまだ残ってるよ。
俺の好きな掛け声
スーパーファイヤープロレスリング 氷川の「オエ゛」
243 :
NAME OVER:04/02/13 11:15 ID:Gbgg3Pox
俺はハリケーン力丸のオラァ
俺は冴刃の「フゥゥーン!」だな
ファントム・ガイの「デャァーッ!」
力皇山の「ボスコイ」
俺の自慢のレスラー何度作ってはデータが飛んだ事か・・・
スティング・ウォリアー・ヒガンテ・ビシャス・ルーガー
DDP・オースチン・ゴールドバーグ・ヨコヅナ
カレリン・塩田剛三・アーツ・ハント・マス大山
皆消えていった。
ハンマ勇次郎は強かったなあ・・・
今現在いるのは、ヒョードル・サップ・ラオウ・ケンシロウですw
さわやかベイダー
249 :
NAME OVER:04/02/14 01:41 ID:e8Pgp8kS
SFC ファイプロ1,2,3の旗本の掛け声は
各作で何と聞こえますか?
Xが出た時はファミコン並みと言われたファイプロもようやくマシになったと喜んだけど
まさか、その後次世代機(死語か)に移行してもほとんど進化しないとは思わなかった。
もともとグラフィックは二の次のゲームだけど、X以前はさすがに他のゲームと比べてもどうなんだろうって思ってた。
X以前の絵柄が好きって言う人も多いけど
やっぱファイプロなら掴みあってからの腰落としモーションだよな
ゲーム中の顔グラフィックはファイナルバウトが一番似ていた
気がする。
俺が]でエディットで作ったキャラ
麻原彰晃 ボブ.サップ グラップラー刀牙(刃牙) 幕ノ内一保(一歩)
江頭2.50 前田太尊 あけぼの太郎
武藤の頭が薄いのは無駄なトコロに凝りすぎ。
笑ったけど・・・
256 :
NAME OVER:04/02/14 16:22 ID:g7PPNTg7
河野のケンカキックの掛け声にワロタ。
3だっけ?
範馬勇次郎の構えを「ミステリアス」にしてしまうんだけど、変かな。
アピールは当然「筋肉アピール」。鬼だ!背中に鬼がいるぞ!オウガだ!キャー!
SFPXやってるんだけど
グラウンドのクリティカルが良く出るレスラータイプって何?
攻略本見てもサブミッションは載っててもグラウンドは載ってないっぽい
>>257 変
普通は骨法辺り。
声といえば、サターンのSに入っていた外人風の声は
誰がやってたんだろ?
Xのレスラーのロジックデータが見られる本やサイトってありますか?
エディットキャラを作る時に参考にしたいので教えて下さい
262 :
NAME OVER:04/02/18 01:38 ID:OxBhiCZF
>>260
Xのケイブンシャ攻略本もッテルけど、今回だけ選手のワザのダメージ値載せなかった
みたいよ。とういうことで、ナシ。技は載ってたよ。
>>196 ニクソンのマウントパンチを装備したいです。あれエディットだと出てこないんです。
よければコード教えてください
>>263 入ってるよ<マウントパンチ
初期状態ならスペシャル技(Y+B)、ワールドチャンピオンシップクリアすると普通に使える
猪木のインディアンデスロックとかは猪木以外は使えないようになってるけど
>>262 そうですか・・・残念。自分なりに研究してみます
今更ながらやっぱりエディット面白いわ
やっぱ蹴り系ではトラースキック最強だな。
ハイキックやローリングソバットをカウンターできるし。
近距離だとソバット有利だけど。
トラースキックは確かに強いけど連打しすぎると相手が怒るので注意。
結局蹴り連打できないので漏れはクリティカルのある蹴りを使う。
打撃キャラ以外なら問題ないけど。
なかったらなかったで近距離でラリアットすれば良い。
これはある意味トラースキックより凶悪なのでもちろん連打禁止である。
近距離ノグターン最強。
昔のファイプロ名がよかったよな。
ブレード武者と武道剣。今のは好かん。
二人っつーか一人だが、
名前が戦国系なのはXだけ?
国名系 武蔵・信濃・大和・相模
大名 河野・伊達・光秀・富樫・明智・真田
273 :
NAME OVER:04/02/22 18:21 ID:0tVbpeKL
SFPXプレミアムやってるんだけど
これには馬場はでてこないの?
>>273 いない。エリックの顔をベースにエディットすればけっこう馬場に
似てるよ。ドールマンの顔からマサが激似でできる。
勝ち抜き戦クリアすると新日の方にいない?<馬場
ありゃ坂口だ。
279 :
NAME OVER:04/02/23 13:24 ID:p/+AVKdU
おまいら的には、やっぱ
スペシャル>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>Xプレミアム
なわけ?
>>279 俺はそう。X(プレミアム)は場外にすぐ落ちなければ悪くないんだけどね。
俺はどっちも甲乙つけがたいなあ。
>>297 漏れは逆だ。
バグ技が豊富なXはやってて楽しい。
プロレスというより格ゲとして見てる。
試合の決着が早いから何回も戦えるし。
Sは組みコブラクローが完全にバランス崩してるんで…
掛けられた方外せないやん
Xのイヤな場外落ちパターン集
パワーボムを返されて場外
コブラツイスト離れ際に場外
ロープ際でアリキック連発して場外
投げ技で敵もろとも場外
フライングラリアットはずして場外
アピール側転中に場外
まだ色々ありそうだね。
私はスーパーファイヤープロレスリング3の公式リーグ戦では
セイバーでプレイしてリングの上方に行って、
Xボタンで自分が上方のロープに向かい
ロープから返ってくる時にY(ダッシュYね)すると
CPUの相手はその技を避けずにまともにくらうので
ハメ技ができるというのがあったなあ。
これと同じのはカミカゼ、トミー、ドゥガン、Kとか・・
後もう一人MサイズのレスラーでダッシュYでセイバーアタックと同じ事ができたのがいたなあ。
これで6人にベルト巻かせようと思ったけどやりこむ時間がなくなって売ってしまったなあ。
何故かこのハメ技はタッグでは使えなかったが。
後、既出だろうがパスワードAAAAAAで武蔵&武蔵のタッグで
公式リーグ1戦目スタートだよなあ。
あの時、知らないのに適当にパスワード組み合わせて
パスできちゃったりすることもあったなあ。
いきなり、イーグルとドラゴンでキッドとパンサーと対戦の時は驚いたり。
でも私は弱かったから次に進めなかったけど。
287 :
NAME OVER:04/02/24 22:50 ID:HZj2pcN+
X,スペシャルになって、1、2、3までの
声がなくなってすごい残念。
声があればスペシャルもXもおもしろかったのに。
外人声の「OK!」が「OK Baby!」になったのは個人的ショックだった
>>284 スペシャルはバランス崩してる技多いよなぁ。
怒濤の寄りとか、キングコングニーとか。
>>285 多すぎてキリがない。
あえて挙げるなら、ジェノサイドシュトルムとかブレイジングトルネードの最中とかにもよく落ちてた。
Xで一番弱いor使えないキャラって誰?
体力の無さはオリキャラのヴォルフィかな?
橋本はのろいし、対角線技も無いのでかなり
使いづらい・・・
>>290 デフォのヒューマン太郎という冗談は置いておいて
自分にとって使いにくいのは締め技がやりにくいキャラ。
レフェリー、ジョーにしてるんで。
対角線技はわざわざ当てにいく状況作るのがめんどいのでいらない。
むしろ立ち技、走り技がへぼいと困る。
最弱はWAKAゆきぐにあたりのルチャ戦士。
飛び技は強いけど当てるのに体力を減らす所が辛い。
292 :
NAME OVER:04/02/28 12:49 ID:Bdc4CrBp
先輩に暴言吐きまくってる割に
間接技で唐突にタップしちゃう純須タン萌え
WAKAは結構使いやすいよね。
ローリングソバット使えるし、走り技も
関節技もそれなり。
対角線技もある。
田上とか結構使いづらい・・・
やっぱのろいとダメだね。
ベイダーは裏拳あるから強いけど。
ノートンは結構使いづらい。
294 :
NAME OVER:04/02/28 16:22 ID:2PcI0WRI
若本スペシャル78は実際プロレスでやったら死ぬね。
梶原組長の「へへ…」が好き。
ボキっ!てすぐ関節折るし。
SFC時代は冴刃が優遇されてたね。
あとドリキャスはすれ違いだけど面白かった。
綾波作れるし。
SFPシリーズの梶原の2Pカラーはやっぱりブラック・カジワラ?
あのカラーリングすげぇ好き!
オレンジクラッシュってオリジナル技だと思ってた。
ホントにあるって知った時は凄いとか言うより引いた。
SPのチャンピオンロードのエンディングってどういう意味だったんだ?
最後の「バゴン」がドアを開けた音だとか、銃声だとか、エンジン音だとか
当時友人といろいろ議論した物だったんだが未だに分からない。
300 :
NAME OVER:04/03/01 11:35 ID:kpc0SPV2
>>299 最後の銃声は冴刃の妹。
師匠・親友・主人公・冴刃妹あぼーん。
安生と宮戸がすげー悪者あつかいされてるシリーズって何だっけ?
>>300 自害したってことか。それは考えなかったわw
>>300 あれは主人公の銃声だよ。
大会が終わった後冴刃妹の車で移動してあの建物に入り自害した。
自分はプロレスの世界チャンプになって、もう精一杯生きたので人生を終わらせたって事らしい。
開発者が語っていたから間違いない。
>>301 恐らくスペシャル。
そんな話だったのかよ・・・夢も希望も無いな。
つーかあの後まだ生きてたんだな。
305 :
NAME OVER:04/03/02 14:51 ID:KTYVCbtg
板違い申し訳ありませんが、Gでエディットポイントを
280まで引き上げるにはどうしたらいいのでしょうか?
お願いします、教えてください。
306 :
NAME OVER:04/03/02 16:44 ID:q+EhTeBM
>>303 Σ(゚д゚ )主人公は最後のガッツポーズで燃え尽きたんだと思ってた!
生きてたのか・・・そしてしんじゃったのか。
主人公が死んで冴刃妹が後追いしたんだと思いこんでたよ(・ω・)
>>305 ファイティングロードを1回でもクリアし、
かつ、シナリオ達成率を30%以上にし、
さらに、エディットランキングをクリアする。
専用スレ無いの?
308 :
NAME OVER:04/03/03 13:22 ID:vSS7vdvO
>>303 在日に殺されたんじゃないの?
SFP1の関節技の音が好き。
>>307 ありがとうございます!助かりました。
Gのスレを探したのですが、見つからなかった
のです。お手数おかけしました☆
>>309、
>>311 ケケケケ・・・ (ボキッ) カンカンカーン!! _| ̄|○
梶原と対戦する時はいつも((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル ダターヨ
313 :
NAME OVER:04/03/05 14:05 ID:Ul/8u7R/
昔、猪木を苦しめた海賊男(のモデル)ってシリーズのどれかに出てるんですか?
パイレ−ツってPCエンジン版に居なかった?
315 :
NAME OVER:04/03/08 10:18 ID:bTH9Q1XF
>>313 PCエンジン版初代に出てるよ。
ほかのシリーズにも出ていたっけ?
エディットフェイスでスーファミの最後まであったよ
スーファミの3、
1号が猪木で2号がレジェンドキラー父…でOK?
時々COMがロープを無限往復するようになるのがおもしろいよな。
319 :
NAME OVER:04/03/10 16:09 ID:zPB51LbY
ベルト作成モードはいいなと思った
320 :
NAME OVER:04/03/14 10:32 ID:6LCE0BP9
CPUロジック変えて観戦するの楽しいね
エンジン版の第3作のエディット作品公開しているとこある?
322 :
NAME OVER:04/03/22 21:12 ID:tAz5JhZX
323 :
NAME OVER:04/03/22 21:26 ID:eRqJF1Oe
ファイプロZのエディットで すっぽんポンのキャラ作ってみ
面白いよ
急所攻撃が最高!!
全裸キャラは誰もが通る道、今更やっても面白くない
325 :
NAME OVER:04/03/22 23:26 ID:eRqJF1Oe
それじゃ 黒パン 黒ブラ 黒ガーターベルト 黒ブーツ
こんなキャラに 萌え萌え
ちなみにガーターベルトは サイドラインで 作ってね
駄目だ!
一徹先生!
Zの話あまり聞かないんだけど何故なんですか
もしかして糞なんですか
>>328 全シリーズ補完といいつつ、
○ブレイジング系の技などががいくつかない、
○顔が少ない
だからじゃないの?
つうかレゲー板なんだから最近の話は家ゲで聞けよ
家ゲ板なんかにゃもうスレないだろ
聞くならプロレス板だ
ZってDの実質劣化移植版。
サラリーマンが仕様書片手に作ってみましたみたいなイヤイヤ感が伝わってくる。
開発陣にプロレス好きは少なかったんだろう。
S以降でXモードが欲しかったな。
呼吸の乱れなし。
クリティカル確率高め。
気絶した香具師を引き起こしたら復活。
技返しなし。
]が一番面白いね ただダメージ多い状態で関節技や絞め技喰らうと
なかなか外せなくて十字キーグチャグチャやるから
コントローラー壊しそうになるのがちょっと・・
外すのボタン連打にすると連射パットでずるされるからだろうけど
>>334 ズルする方法は実はある。
ポーズしてその間に連打するのだ。
ちなみにこれで気絶から復帰する事も出来る。
問題は相手もポーズが使えるということ。
十字キー連打するのは好きだな。
連打しまくってハァハァと疲れる。
自分もプロレスやってるような感覚になれる。
流石に連続で絞めまくられると萎えるが。
336 :
NAME OVER:04/03/27 19:06 ID:2L8pAzp+
Xよりスペシャルの方がオモシロクないか?
Xはキャラがでかすぎるし、リングから落ちすぎる。
音もなんか萎えるし、スピードはスペシャルの方があっていいよ。
スペシャルはエディットの技が充実してるのがいいね。
キャラはXでシステムはスペシャルって感じがいいなあ
曲はスーファミ時代が全般的にいいな
スペシャルの曲好き
3のカイザーの曲(ジュニア全般かな?)の曲が好き。
ボディースラムそしてフォーク
ボディースラムそしてフォーク
ボディースラムそしてフォーク
そんな相手に俺は萎えた
>>336-
>>337 SはトライアングルスコーピオンやカーフブラディングがあったのにXでは無かった。
正直訳分からん糞キャラを増やすより、同じデータ容量をとるなら
もっとシブい技を増やしてほしかった<X
>>343 キャラはいらん。パーツと技だけよこせ。
悪ブサを返せ〜!<<漏れの場合
345 :
NAME OVER:04/04/02 20:58 ID:xvRVRldf
スペシャルで、トーナメント、リーグ戦の
CPU対CPUって、飛ばせないの? いちいち見てるの面倒。
>>345 速度を速めてみれば?サンダーあたりから800パーセント加速で見れるはずw
PCエンジンファンの付録でファイプロ1作目選手データを
集めた小冊子が出てきた。
ちゃんとロジックまで表示してあるのな。
>>346 スペシャルは速度あげれないような気がするんだけど。
349 :
NAME OVER:04/04/04 01:49 ID:mdLEzdtv
スペシャルのジョー樋口ってカウントとるの遅くないか?
純須のケイブンシャでの技ってどんなんだったか覚えてる人いる?
>>349 ジョーはX以降でもカウント取るの遅いぞ。
Xではジョー近くでないと3カウント取るのは難しい。
Gのファイティングモード?でエンディングが何パターンかあるみたいなんですけど、
それは試合の何らかの要素に関わっているのですか?いつもスランプになって・・・、
というパターンになってしまうんです。誰か教えてください。
354 :
NAME OVER:04/04/04 21:12 ID:LKakITSA
ジョー樋口って実際のプロレスでも遅かったっけ?
ミスター高橋は異様に遅かったが。
あと、スペシャルの武藤の流血って、絶対実際のプロレス意識してる
355 :
NAME OVER:04/04/04 21:27 ID:LKakITSA
マサ増田 カウント:普通 移動速度:普通 流血確率:1/8 ダウン:普通
ミスター石橋 カウント:速い 移動速度:普通 流血確率:1/8 ダウン:普通
ミスター水中 カウント:普通 移動速度:速い 流血確率:1/16 ダウン:長い
ジョー弘 カウント:遅い 移動速度:速い 流血確率:1/4 ダウン:長い
若本二徹 カウント:普通 移動速度:速い 流血確率:1/8 ダウン:普通
誰か、ジョーで3カウントで勝つ方法を教えて下され。
>>357 マサ増田→知らん
ミスター石橋→ミスター高橋(元:新日)
ミスター水中→ミスター空中(元:UWF)
ジョー弘→ジョー樋口(元:全日)
若本二徹→山本小鉄(元:新日)
>>356 Xなら知ってるぞ。
左上ポールからのダイビングフォール
反則カウント取りにジョーが近づくのでその瞬間にフォールが決まれば
3カウント取れる。
後はジョーの近くでフォール技を決めるとか、
反則技で近くによせてフォールとか。
>>353 Gのディープファイルを買ったほうが早いよ。
ブクオフとかだったら、100エンとかで
売っておるよ。その中にファイティングロード
のすべてが掲載してある。
よし、今日もミスターKでプレイだ
363 :
NAME OVER:04/04/10 20:16 ID:UXlKo+7V
Xで二段蹴り決まることあるよな?
ハイキックかトラースキック当てた後、倒れる前にもう一発当てるヤツ。
COMは使えるんだが、自分では出せた事ない。
エミュのZSNESでネット対戦どう?
365 :
NAME OVER:04/04/12 02:45 ID:tXf7FQhO
Xでイルマッツ作った。
ソバット・逆回し蹴り・ソバットコンビネーション・
バックスピンラッシュとかで回りまくり!
楽しい。
スタイルはルチャドールw
366 :
NAME OVER:04/04/12 07:21 ID:StEmjwnP
Xプレミアム、ネット対戦しねえ?
日本人同士ならISDN以上で遅延とかなく遊べるわけだが、、。
セーブとか移せないからやっぱめんどい?
367 :
NAME OVER:04/04/12 17:42 ID:tXf7FQhO
どうやってやんの?
何も持ってないけど大丈夫?
もれも聞きたい。
回線とパソのスペックは低いけど。
369 :
NAME OVER:04/04/13 03:27 ID:xkn26AHj
>>363 延髄ハイキック→ムエタイハイキックの事?
確か延髄ハイの後、少し下がってムエタイハイだったかな。
>>369 情報サンクス。CPUは800、HDDは空き5ギガ、回線はISDNだがなんとかなりそうかも。
つかコントロール対戦よりやっぱエディットキャラのCPU対戦が
ファイプロの肝だと思うのだが。
さて、一度落としてみるか?
372 :
NAME OVER:04/04/14 19:23 ID:EgDLrDTV
パッドはかわんとダメなのか・・・
無理っぽいな。
snes9xでできないとなぁ・・
374 :
NAME OVER:04/04/17 02:05 ID:48FQZaqM
375 :
NAME OVER:04/04/20 13:35 ID:lezzDUaX
保守
漏れ、回線がいまだにPHSだからメッセンジャーアンインストしたんだっけ・・・_| ̄|○
377 :
NAME OVER:04/04/24 01:41 ID:mokPSaWu
どとうのよりのハメやったことある人
場外で後追い式の怒濤の寄りを使うと相手のレスラーが鉄柵にハマる
379 :
NAME OVER:04/04/24 23:11 ID:uW8QBGKX
Xのネックハンギング強過ぎだろ。
体力満タンでも6回絞められるとほぼレフリーストップ・・・
380 :
NAME OVER:04/04/24 23:45 ID:qR0SPY5T
スペシャルのスーパーパワーボムかっこよすぎ。
あとバグだと思うが怒涛の寄りが強すぎ。
これで即効で試合終わらせて戦いの記録のポイント稼いでたな。
対戦プレイにして即効固め技で決める方が早いよ
ノシ
ファイプロZのコードをご存知の方、いらっしゃったら教えてください_|\○_
>>385 コード使って何するんだか。
最強データは電撃のでいけるし。
顔グラでもいじるのか?
Gにはナコルルやテリーやコロ助や豪鬼など危険なフェイスがたくさんあったぞ‥
>>387 それはPARがないと出てこない顔だろうがゴルァ
コンビネ−ションタッグで必殺技決まった時の音が忘れられない
ド ガ ー ー ー ー ン!!
391 :
NAME OVER:04/05/21 16:36 ID:tMZsO7hM
387さん、コード教えてください。お願いします
おまいらカイレラ鯖で待ってます
誰かファイプロDでキャラ作ってメールで交換しません?
まずはきみのエディットレスラーを晒してからだね
395 :
NAME OVER:04/06/05 18:43 ID:E2xsy6pU
バントライン西郷って密かに強くねえか?
ベイダーアタック+アキレス腱を極めまくると普通は手こずる相手が
結構瞬殺できるんだが・・・
アキレス腱に特効あり?
JBってハゲてんのかな?
397 :
NAME OVER:04/06/06 02:18 ID:j1twSf3Y
>>396 一瞬、何でジェームスブラウンの話が?と思ったが、
ジョン・バントライン西郷ね。
変な略し方止めて!
ドカベンの岩鬼みたいなもんじゃないの?てか、岩鬼の頭
どうなってるのか知らないけど。
中嶋勝彦はリアル・ファイティングロードだね。
どんなレスラーになるのかな。
ふぁいぷろ名にするとなんてなるかな>中嶋勝彦
400 :
NAME OVER:04/06/09 08:43 ID:06ABowuS
上の方、真嶋克彦なんていかが?
中嶋負彦はどうよ?
おめぇはそれでいいや
実際問題、続編は出るのだろうか・・・?
最終とは言っていたが、ある意味システムは行き着くところまで行ったとは思ってる。
404 :
NAME OVER:04/06/09 20:01 ID:iZUPNYkD
Xの技解説
その1 立ちY
パンチ 結構連打が効く 射程が短いのが難点
張り手 相撲系レスラーが得意とする。何かゆるーい突っ込みみたい。
モーションが遅く反撃を食らいやすい。
掌打 格闘技系レスラーが得意とする張り手よりは早いがパンチより遅い。中途半端。
ローキック 格闘技系レスラーが得意とする。連打が効いて反撃されにくい。
ローリングソバット・ハイキックなどの機先を制する事ができる。
ムエタイローキック ローキックより深く蹴りこんでいる感じだが性能に余り差はない。
下段蹴り 蹴り足のつま先がローキックと違うが、ローキックと大差ない。
まあプロレスで『これで最後』とか『引退』とか言ったら次があると言ってるようなもんだけどな。
406 :
NAME OVER:04/06/10 20:48 ID:AbAN/cD+
次出るとしたら機種は?とにかく、出てほしいですな
>>405 ファイナルファイヤープロレスリングの後に
ファイプロZが出たんだから最後な訳(ry
408 :
NAME OVER:04/06/16 19:11 ID:ynhn/WyA
ファイプロ3の田上とJ鶴田だったかな。
あのときに流れるテーマ音楽好きや。
409 :
NAME OVER:04/06/17 22:01 ID:eCTkeLN2
スペシャルのストーリーモードのラスボスが
リック・フレアーだったことに驚いた。色んな意味で。
「プロレス界の表も裏も知り尽くしている男」て。
>>408 あの曲何度もエレクトーンで弾いたくらい好きだった
411 :
NAME OVER:04/06/18 19:23 ID:Wk1xO0eJ
>>408 チャッチャ〜 チャ〜チャ チャ〜チャチャチャチャ〜チャラ×3
チャッチャ〜 チャ〜チャ チャ〜ラララ〜〜〜
チャラチャ〜〜ラ チャ〜ララ〜ラ〜
チャ〜ラララ〜〜ラ〜〜〜
チャ〜〜ラ〜 チャ〜ララ〜
チャラ〜ララ〜ラララ〜 チャ〜ラララ〜♪
これは俺も大好き。
SFCの全日本プロレス(初代)の
三沢のときに流れる曲も滅茶苦茶格好いい。
チャラララー チャラララ チャラララー チャラララ
チャラチャー♪ていうの
SFP3で、バイソンや力皇山等の走り技が強力なレスラーならレベル16のクラウザーにもほぼ確実に勝てる方法があります…
かなり外道で既出かもしれないけど書いてみます
バイソンを例に取ると、
走ってロープ際で技を出す→場外に落ちる。このとき敵が近くにいると大抵場外に追ってくる
↓
走ってすぐにリングに上がる。すると敵も一緒に上がってくるので、敵がリングに上がってきて立ち上がった瞬間にうまく狙いをつけウェスタンをかます。
↓
以降繰り返し。そのうちパンチか蹴りが1発入っただけでダウンする程になるのでなるべく中央でダウンさせてフォール
自分が場外からリングに上がる際何故走るのかというと、普通にリングに上がった場合では
相手もすぐに上がってしまうので走り技を入れる隙がないからです。
コンピューターはこちらが走ると動きが止まる傾向があるので、これを利用して相手がリングに上がるのをかなり遅めることが可能です。
私はこの手で全クリしました。これで勝っても悲しいものがありますが…
関係ないけれど、昔XBANDって通信対戦が出来るSFCのアダプタありましたよね?
あれのXをプレイした方って居ますか?
>>412 >関係ないけれど、昔XBANDって通信対戦が出来るSFCのアダプタありましたよね?
>あれのXをプレイした方って居ますか?
僕はやったことないけど、塩な力丸使いしかいなかったって体験談をどっかで見たことがありましたw
オレ、逃げ回りながらローキックだけ。
徐々に移動スピードが低下して、逃げやすくなる。
ローキックでもダウンするようになったら、
ダウン攻撃の足関節技も併用。
1人あたり7分くらいで撃破。
スーファミの3でベルと獲るときは、後半ずっとこれ。
タッグの場合、走って体当たり→ダブルダウンを、
パートナーで散々繰り返してからローキック担当にタッチ。
…つまらんな、すまん。
CP戦はロープ際でハメラリアートが有効だった気がする。
ゲームの力丸も塩なんだな…
417 :
NAME OVER:04/06/20 06:19 ID:oNFW8Z/v
ヒューマンに茶茶丸ゆう奴おる。
エンディングの名前で絶対出とる
418 :
NAME OVER:04/06/22 03:59 ID:JaYFhuHi
鶴田のバックドロップがちゃんとヘソで投げてるのにこだわりを感じる。
Xの話だが。
419 :
NAME OVER:04/06/22 19:17 ID:Zdg8Bqu+
俺はKOで倒さないときがすまなかったな。
あと必ず骨を折る。
投げっぱなしジャーマンで首の骨を折るのが池袋あたりで流行りましたよ。
420 :
NAME OVER:04/06/22 19:59 ID:J8XBSC8M
PCエンジンのファイプロ3でトップロープからムーンサルトプレスした奴に
アックスボンバー炸裂できるぞ!!タイミングがムズイが。
カウンターで通常の数倍のダメージを与えてるはずだが
多分ダメージは一緒だろうな。
こんなことできるの知ってた?
421 :
NAME OVER:04/06/26 10:28 ID:uCkpl3uJ
4の字固めをラリアットでカットが基本でしょw
ムエタイハイキックという手もあるぞ。
423 :
NAME OVER:04/06/27 03:20 ID:8/1IuKay
ドラゴンラナもあるぞ
スペシャルで、他人数でバトルロイヤルをしていて、こっちが技をかけてるときに怒濤の寄りでカットされまくって萎えた記憶がある。
425 :
NAME OVER:04/06/28 20:57 ID:NCJhZAPz
マスク・ド・ギガンテスについて語ろうぜ!!
プロレス板のファイプロスレって落ちた?
検索しても見つからないんだけども
19日に987発言目にdat落ちした。
ホスト規制で新スレ立てれねえので
よかったら立ててくれ。
429 :
NAME OVER:04/06/30 10:07 ID:yiX8R7yH
一番面白いシリーズはなんですか?
わたしはサターンの奴が面白かったんだけど、
プレス手2のZ?だっけ?
あれはどうなんでしょう。
力道山の張り手卑怯すぎ
あれハメ技だろ
>>429 俺が好きなのは、PS版のGか、DC版のDかな。
ちなみにPS2のZは、ぶっちゃけDC版のDの劣化版。
>>430 同意。
若本一徹あほや 技決めたとき何が「駄目だ」じゃー!!
全然駄目ちゃうやんけー!!
14年ぐらい前に長州とシンが抗争してたときの決着戦
午後4時からのワールドプロレスで見とった。
シンが長州の目凶器で刺しとる。
それ見て即行、山本小鉄が「あ〜これ〜長州の目刺してますよ〜」ゆうとる。
それ聞いて即行、実況の辻義就「なに〜目を刺してるのか〜お前はそこまで憎しみを持ってるのか〜」ゆうとる。
目刺したら失明するちゅーんや!!八百長やってんな!!
長州最後サソリ固めかけるかと思ったら、金的攻撃しとる。
大爆笑じゃ〜!!
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←
>>432 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
1990年2月の猪木 坂口組VS蝶野 橋本組の試合前インタビュー爆笑や。
アナウンサーが「もし今日の試合に負けるようなことになれば」と質問して
猪木それ聞いた瞬間「試合やる前から負けるって言う馬鹿どこにいるんだよ〜
出てけ出てけよー!!」わめいてアナウンサー殴っとる。
あほや。
蝶野「おら〜猪木 お前潰すぞ ゴルァ〜 ボケカスナス」とかわめいとる。
蝶野何言ってるんか訳わからん
橋本「時はきた それだけだ」ゆうとる。
それ聞いた瞬間、即行蝶野後ろで奇声あげて爆笑しとる。
大爆笑じゃ〜!!
436 :
NAME OVER:04/07/01 12:56 ID:sK0TCcRI
まあZがDの劣化版とか言われてるけど
Dの時にユーザーから不満と言われた顔パーツの数は
解消されてるけどね。
Zは404人分の顔パーツあるし
レイヤーもあるしね。
えべっさんが無いのがアレだけどな。
ツバサ、バファローがいるからいいけどさ。
431がGがいいというので
Gを久しぶりにやってみたんだが
ストーリーモードは試合内容によって分岐するんか?
440 :
426:04/07/02 00:39 ID:???
>>427 dクス
でもスレは立てられなかった(´・ω・`)
441 :
パイレーツ2号:04/07/02 22:09 ID:HbmqL5lY
PCエンジンのファイプロ2の音楽は渋すぎ!!
元祖ファイプロのお気楽で陽気な音楽もよかったな・・・
デフォルトレスラーが隠しになっていたりすると歴史を感じるな
>>441 は外道
特にエンディングの曲は胸を揺さぶる
SFP2のエンディングはふざけてるな。
ムタが毒霧で汚してくどめがモップで拭いていくヤツ。
エミュでやってる人のみになるがレスラー、
メールとかで交換しようぜい
>>442 よーわかったのー。
どこのスレで見たんや?教えろ!!
お、zbattle復活してる。
>>446か誰かXPネット対戦やらね?
2nd Boutの大車輪キックカコイイ!
相手が場外からリングに上ってくるタイミングに
大車輪キック
なつかしい・・・
451 :
NAME OVER:04/07/13 09:30 ID:qHrQ48+S
SFCになってからはロープに振って大車輪キック。レンッグラリアートじゃ
ないところがミソ。
452 :
NAME OVER:04/07/13 21:27 ID:CWIpLsVv
ファイプロ3のニールキックは凶器攻撃以上に凶悪!!
>>453 向かって歩いてくる(COM)相手に
簡単に当たってしまう・・・
3はCOM相手としかやったことないので
対戦では当るかどうかは不明
SFCの3はパンチすらも避けまくるのにねえ
ただしレベル16の話だけど
456 :
NAME OVER:04/07/17 15:18 ID:eT6jQUxv
あげ
コンビネーションタッグで冴刃を使いクラウザーを大車輪キックで
血だるまにした末ジャーマン葬。気持ちよかった。
458 :
NAME OVER:04/07/17 17:15 ID:yGDtgjk2
馬場(司馬)さんが一番強いシリーズは何作目なんですか?
459 :
NAME OVER:04/07/17 20:47 ID:o8xgHJ3Q
ファイプロXじゃないの?
属性「ジャイアント」は最強。
>>459 Xにはいないぞ。つかジャイアントはサンダーからのはず。
>>457 場外に落として登ってくる時に大車輪の
連発でないとやつには勝てないよー
ファイプロスペシャルでムエタイキックつかたはめがあったな・・・
ムエタイミドルキックが当たったら少しだけ下がってムエタイハイキックだすと
かなりの高確率であたるんだよねえ・・・
このハメで安生使ってポイント稼いでたなあ
懐かしいw
>>463 ムエタイミドルの後は、大車輪キック、ニールキック、ジャンピングハイキックなど色々なもので代用できるよ。
距離は技によって微妙に変える必要あるけどね。
ムエタイミドル×3〜4→大車輪キックとかコンボ決めてるみたいで好きだったよ。w
>>464 そうそうコンボっぽいから楽しいだよねえ
大車輪キックもはいるとは知らなかったよ
さっそくタメしてみます(・∀・)ノマリガトー
>>465 あ、書き忘れてたけど、立ち技の飛びつきクロスヒールでも一応できるよ。
ただしかなり難しいんだけどね。
友達のEDITキャラにこれを決められて、しかも骨折させられた時は負けたけどなんか嬉しかった。w
先日Dを購入したんですけど、PCE版の1、SFC版の1以来のプレイなので
色々解らないことがあります。板違いですが教えてくだされ。
・力比べは同一のタイミングで技がかかった場合に起こる?
・力比べがLV7以上のCPUに全然勝てません。何かコツがありますか?
・全要素解放コマンドで全キャラだしてからビクトリーロードやると損?
・エディットキャラを作ったとして出来ることは他の選手と試合させるだけ?
全盛期ならメールで交換しあってロジック対戦などもあったでしょうが
個人での楽しみ方として何かお勧めはありますか?
よろしくおねがいします
>力比べは同一のタイミングで技がかかった場合に起こる?
そうです。
>力比べがLV7以上のCPUに全然勝てません。何かコツがありますか?
無理でしょう。おそらく連射機能を使っても無理かと。
>全要素解放コマンドで全キャラだしてからビクトリーロードやると損?
ただ単に戦いたいならいいかも。
>エディットキャラを作ったとして出来ることは他の選手と試合させるだけ?
CPU同士でやらせると結構面白いかも。
もしかして今DC本体買ってもネット接続無理?
ドリームパスポート2とネット接続用の線があるけど・・・・
中古で買うとまずいかなあ
ダウンロード技ダウンロードしてー
ダウンロードできるサイトまだあったんだね。
あとプ板のスレ落ちた?
>>468 ありがとうございます。やっぱ力比べは勝てない仕様ですか…
試合中盤なのにいきなり速攻起き上がってくるCPUとか
相変わらずインチキロジックなんだなぁ
>>469 公式サイトの運営は終わってるみたいだけど、個人が有志で
アップしてる可能性はあるかも。
プロレス板はファイプロ名で語るスレしかない模様
さらにDで質問なんですが
エディットの技装備を見ると例えば氷川なら
タイガードライバーが必 91が得となってますが
どっちのが強いんでしょうか。
イメージ的には91のほうがダメージはありそうだけど
必のほうがクリティカルが出やすい?
イマイチクリティカルの発生条件も良くわかりません
CPUのドリーにスピニングで出しまくられたけど
必はパラメータが2増加する。得は1。
ダメージはその選手の主・副、
技威力、相手の主・副によって決まるので
どっちが強いかは知らん。
クリティカルは必殺技タイプだったら必で出るけど
そうでなかったらクリティカルとは関係ない。
Xプレミアム、タッチの仕方がわかりません…
474 :
473:04/07/22 00:55 ID:???
自己解決…
475 :
NAME OVER:04/07/22 08:37 ID:8Ns0BgQW
PCエンジンは3まで出てるが2の打撃の効果音は好き嫌い分かれる。
どうでもいいが1の海賊をモデルにしたマスク2人組の音楽
全然やる気ないし。
476 :
NAME OVER:04/07/22 15:20 ID:SNPFntfC
コンビネーションタッグで弱キャラで始めようとタイガーを選択。
立ちコブラクロー → 寝コブラクローのコンボ強ぇじゃん!
クリアしちゃったよ・・・
477 :
NAME OVER:04/07/22 22:17 ID:OcW2fW7V
>>475 1はやる気なしな曲多いな
レスラーセレクト
試合結果(←特にやる気なし!!)
イーグル&コンドル
1週目クリア
ゲームオーバー・・・
この音楽センスが好きだ!!
2はうって変わって渋い・シリアル路線
OP画面
レスラーセレクト
試合前(←めちゃくちゃかっこいい!!)
試合敗退・・・
1・2のサントラ欲しいなー
>>477 2のOPの音楽格好いいな。
同じPCエンジンのスーパースターソルジャーの
何面の曲か忘れたがそれに似ている。
ゲーム雑誌ににもその事書いてあった。
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
ターザン後藤モデルで麻原彰晃って、当時小中学生だった人間なら
みんなやってたような気がする
指を上に向けてグルグルやるパフォーマンス付きで作りました。
作ったよ、柔道技ベースで。
漏れはせがた三四郎を。
>>480 俺も作ったよ。w
グルグルパフォーマンス付き。
必殺技は毒霧。
板違いですがDの質問いくつかお願いします
・DLレスラー、技を現在配布しているサイトはありますか?
検索しましたが見つかりませんでした。
面白さに大きくかかわる事なので出来れば手に入れたいのですが…
・元から用意されているレスラーのロジックはファイトスタイルに合った
デフォルトのままでしょうか?
また、元から用意されているレスラーのパラメータやロジックを見ることは可能ですか?
エディットレスラーのコスチュームを複数設定は出来ないのでしょうか?
>>485 昔とあるファイプロサイトの掲示板で有志が
DL技の郵送をやってる話を聞いた気がする。
>>486 487
ありがとうございました。DL技コンプするために
メモカ*4買っときます。
しつこくて申し訳ありません、引き続きDで質問です
・大容量VMを用意しても、選択中のバンクに
入ってるDL技しか使えないのでしょうか?(実質VM一個分?)
・
>>486 の2つ目のサイトを見ると、シャイニングウィザードが2つありますが
同内容でしょうか?
>>480 やっぱみんなやってるんですねえ。
俺は構えがミステリアス、必殺技が火炎放射だったかな。
サターン版の「チャンピオンシップモード」だったと思うけど、
対高田戦、開始早々ムエタイハイキック一発でクリティカルKO
(試合時間10秒程)ってのが一番笑ったな。その頃の高田って、
(リアルの高田の方ね)ほんとヘタレだったんで余計に・・・。
漏れ上祐とか福永法源まで作ってたな。
Xだと必殺技をエッフェルド=パラシュートにして、空飛ぶ麻原見ながら弟と笑い転げてました。
仲間内でもやっぱりタイプはミステリアスで、毒霧はデフォルトだったような気が。
麻原は漏れも作ったよ。
必殺技は念仏パワーボムだったけどw
494 :
NAME OVER:04/08/09 10:14 ID:MGwmnJ01
ワロタ
ファイプロヲタに麻原人気だな
そんな事を知ってたのかどうか分からないがG辺りで漢字が一つ
リストになくなって残念に思った事がある。
>>496 だから漏れは「ポアえもん」って名前つけて作ってた。
丸手袋パーツがイイ感じだ・・・。
>>497 麻
昨日Dを買ったら漢字はちゃんとあった。
SFC3のドゥガンは隠し技が渋かった。タイガースピンなんだが本家
パンサーと逆の回り方。足首の極め方はドゥガンの方が好き。
501 :
NAME OVER:04/08/15 19:38 ID:OMTDCcJR
確かサターン版で俺はサイババを作ったよ。
聖なる灰(ビブートだっけ?)の代わりに塩をまくパフォーマンスが売りだった。
おお、こんなスレが…なつかしいなぁ
俺が作るレスラーは絶対黒人のマスクマンが居たなw
必殺技がクロスチョップ。足のスピード最高にして
ロープ降った瞬間に後ろから走って相手がまだ後ろ向いてるうちにヒット。
あとバトルロイヤルの時はジグザグに走って混戦してる所にクロスチョップ。
とにかくクロスチョップが大好きだった。
麻原は作ったなぁ。あとしっとマスクも作った。
色いじってたらそっくりになったんで。
OLNだったっけ?ひろきのサイト。
あそこよくROMってたなあ。めっさ面白かった。
当時、誰の家に遊びに行っても全身白一色のマスクマンがいた気がする
>>505 そのマスクマンが、お茶入れてくれたりする
そのマスクマンに火を吹かれたり股間蹴られたり
508 :
NAME OVER:04/08/23 12:38 ID:LQoWy8xW
Xのパワーボムって味方がやられてる時カットしづらくね?
ラリアット当てた時のパキャッて音が好き
510 :
NAME OVER:04/08/27 04:20 ID:/UnLHRyA
俺の作ったハリトーノフが何故か強い・・・
511 :
NAME OVER:04/08/27 13:16 ID:4hXzl1/w
腕折りばかりやると、相手の腕が両手ぶらりとなるのが面白い。
足締めまくってハンマースルーして背後からラリアット当てるのも楽しいぞ。
ブレーンバスターくらっても先に起き上がって関節技するのもな。
xで麻原作るなら顔はハンター五条だよな 似すぎw
このシリーズってサントラでてないの?(特にSFCの1、2、3辺り)
武蔵のテーマタマンネー
チャッチャララララチャッラッチャラッチャ(チャラララ)、チャッチャララララチャッラッチャラッチャ(チャッ)
「ア゙ァ!」<延髄
スペシャルのサントラはあるらしい。
SFC1のときとXぐらいでサントラが2回でてる
1作目(PCE)のサントラもあったよ。誰が買うんだろうと思ったけど。
520 :
NAME OVER:04/08/28 19:55 ID:a+oqjgeY
俺の作ったミルコの非常な攻撃ぶりを見せたい・・・
523 :
NAME OVER:04/08/28 22:12 ID:a+oqjgeY
524 :
522:04/08/28 23:02 ID:???
ちなみに倒したら即カレリンズリフトですが
525 :
NAME OVER:04/08/28 23:27 ID:uHqZ+UTm
ドラえさん最強
526 :
NAME OVER:04/08/29 01:30 ID:aS5/2kE1
>>524 何で作ったの?
俺はいまだにXなんだがw
>>522はここがレトロ板ということを忘れてたようだ
レジェンドバウトのエリミネーターの4の字グラフィック変
ヨンの字といえば、SFP1だと手で締めてたよな
>>529 ロメロスペシャルなんて足だけで締めてたぜ
SFP2の氷川のフェースロックは実物と違う箇所が一点あります。
さてどこでしょう?
「ダメダッ!」
534 :
NAME OVER:04/08/29 23:52 ID:aS5/2kE1
ライガーの拷問ロメロスペシャル萌え。
エンジン版のグラフィックで新作出したら1000人は作れるなw
536 :
NAME OVER:04/08/30 19:53 ID:lJQfz6iS
ファイプロやっててムカツク瞬間。
関節技の解き際に相手のタッグパートナーにグランド攻撃
かけられた時。
537 :
531:04/08/30 23:38 ID:???
正解は
「自分の片方の足を相手の腕に引っ掛けていない」
でした。
538 :
NAME OVER:04/08/31 18:02 ID:vVp75bqJ
ムカツク時〜
パワーボムを返されて場外に転落した時〜
ムカツク時〜
CPUに何度も鉄柱攻撃された時〜
540 :
NAME OVER:04/09/02 04:04 ID:ji1wZY4h
ムカツク時〜
パートナーのカットがずっと空振りしてる時〜
ムカツク奴〜
バトルロイヤルで怒涛の張り手連発しかしない奴〜
ムカツク時〜
久々のプレイでタイミング掴めなくてカイザー(初戦)に手も足も出ないでボテクリ回された時〜
ムカツク時〜
バトルロイヤルでハイエナのように釣り鐘ストンピング狙われるとき〜
544 :
NAME OVER:04/09/04 17:34 ID:RKMFm5Y8
ムカツク時〜
パートナーがあさっての方向に場外ダイブ攻撃しかけた時〜
アイアンスラムの梶原のテーマ曲は水戸黄門そのもの。
といってもテーマ曲じゃなくて特産品紹介に流れるヤツ。
司馬のチョップを真剣白刃取りして腕折りで返す
お前ら夜中にあんまり笑わせるなよ
>>542 九州人?
548 :
NAME OVER:04/09/06 02:42 ID:30mbjHp7
ムカツク時〜
せっかくロープに振ったのに、レフリーがぶつかって
帰って来なかった時〜
馬鹿野郎!レフェリーがぶつかるのはその日いいことがある知らせだぞ
550 :
NAME OVER:04/09/07 17:10 ID:NlANzyPd
ムカツク時〜
ちょっとカセットに触っただけでエディットレスラーが
全部消えた時〜
ムカツク時〜
返し技の凶器攻撃一発で流血させられた時〜
ムカツク時〜
試合開始一番の掌底で流血させられた時〜
ムカツク時〜
対戦相手が梶原で、試合開始初っ端の関節技で折られた時〜
555 :
555:04/09/08 21:33 ID:???
555
最近「D」買ったんですが、
EDITで、本来Lサイズのレスラーの頭を
Sサイズの身体に付けようとすると、等身が
おかしくなってしまう所は、「D」でも改善
されてないんですね・・・。
ベルトEDITができて、入場シーンにも凝ったのなら、
タイトルマッチではベルトを巻いているか、手に持っている
グラフィックが欲しかった。
パフォーマンスの一つは、入場時のパフォーマンスに
振り分けても良かったかも。
ついでに、ガウンとかTシャツ、ジャンバー等
入場時にコスチューム着せられたら、
演出的には最高だなと思いました。
ゲーム内容には文句無し!「S」を処分して以来、
約一年ぶりの「ファイプロ」ですが、やっぱおもしれぇ!
スレ違い、及び長文で感想失礼しました。
557 :
NAME OVER:04/09/09 03:48 ID:PAfqT0Oo
ムカツク時〜
ドロップキックスカってマウントパンチでタコ殴りにされた時〜
558 :
NAME OVER:04/09/09 04:37 ID:F7+z1iZJ
ムカツク時〜
ジョー弘のカウントがクソ遅い時〜
ムカツク時〜
散々弱らして大技バカスカ決まるのに頭突き出したらカウンター食らった時〜
Gで相撲フェイスをだして嬉々として相撲キャラを作ったが
怒涛の寄りが無かった…
561 :
NAME OVER:04/09/12 02:41:34 ID:oUjUWxRa
ところでさあ、カウント1とか2とかしか取れないフォールって
やる意味あるの?
フォールすると少し体力が回復するとかなら分かるけど、
何も無しだとホント無意味じゃね?
ロビンマスクへのオマージュですよ
プロレスに無意味などない
>>561 フォールは攻撃技。主に気力ダメージを与える。
フォールされている時に連打すると気力が回復する。
多分だけど相手に連打されると損なのでわざと外すと良い。
3カウントで倒せる時は外さなくても良いけど。
566 :
NAME OVER:04/09/12 19:48:29 ID:oUjUWxRa
気力なんてあるの?
Xしかやらないんで分からないんだが・・・
フォールすると少し体力が回復するだろ
568 :
NAME OVER:04/09/12 23:51:28 ID:45Ic0Aju
このゲームの正当な後継はキングオブコロシアム?
暇になってきたからXネット対戦相手
再度募集(現在たまにやる人2名)
ダレかどうすかぁ
>>568 エディット抜きならゲームシステムはそんな感じ。
2nd Boutの選択画面似すぎ
保守
ッヘヘヘッ
ボキッ
ブレイク!!
577 :
NAME OVER:04/09/25 08:43:09 ID:0WYU9TfM
グレートプーマいる?
>>577 ミスター・ヒューとか、マスクド・ギガンテスとかどう?
>>567 レフリーにぶつかって失神させてから、
フォールさせると、ずっと回復できるね。
サンダープロレスリング
Xに鳳凰脚(フェニックスキック?)があるって言ってる知り合いが居るんだがGとかの間違いだよね?
DとかZを語りたいがスレが見つからん。
>>581 使えないけどデータだけはあるとか何とか・・・
スマッシャー・ガンガン・ギガス
鳳凰脚ってボコボコやって蹴り上げ回転ってあれ?
ならXあるよ。
>>588 Xにあるのは別技じゃなかったっけ?
掌底乱打からムーンサルトだったはず。
590 :
NAME OVER:04/10/04 15:48:40 ID:4cr59pxs
ムカツク時〜
タッグマッチで場外戦になり、自キャラが画面から消えてる
うちに相手から大技食らった時〜
592 :
588:04/10/05 02:36:40 ID:???
>>589 ちがうちがう。
没技でデータとして中に入ってるが
PARかエミュ使わないと使えない技のひとつ。
詳しくはこのスレ200前後あたり。
Xプレはエミュでかなり外人もこねくり回したゲームで
数年前はサイトでオリジナルレスラー公開とか結構流行ってた。
昨年あたりで衰退して今はほとんど残ってないけど。
593 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/06 16:02:53 ID:YlEUPxzh
プロレスゲームで一番面白いのはファイプロシリーズかな?
俺の中ではそう。次点はディスクシステムのやつ。
ポリゴンの奴は大味だからなあ。
もっときめ細やかに作ってくれよ。
ファイプロシリーズとバープロ2かな。
両方おもろい。
スーファミの全日本プロレスシリーズ
もいいよ。特にダッシュ。
メーカーは無名だけどファミ通編集部が
半分制作関わってるから悪くない。
チュートリアルが入ってるから取説なくてもいけるし。
中古屋でも多分100円。
598 :
NAME OVER:04/10/07 18:37:13 ID:yquKY07G
64持ってる人いるならバープロやってみれ。
3Dでエディットもファイプロ並に豊富でめっちゃハマルぞ
64本体ごと買ってもPS2の新品ソフト1本買うより安いしさw
・場外で交互に関節技かけて、カウント17で試合権あるほうがリングイン。
・立ち上がるのを見計らってのダッシュエルボー(オエッの掛け声つき)
この2つは、闘ってて試合放棄した記憶がある。
>>600 ゲームがつまらなくなってとか?
当時は友人と1試合500円賭けてやってた
なんでもありで、場外ではカウント15くらいで技をかければ勝ちだった
>>601 イエス。
小学生の時は、メンバー変わるがいつも8人で
トーナメントかタッグバトルやってたよ。
で、その後は2チームに分かれて自転車レースという黄金パターン。
その頃は新日が夕方に中継してて、ゲームと交互に見た記憶がある。
当時は、三沢=氷川の事実を知らなかったわけだが。
みんな、今頃何やってるのかなぁ。
>>602 やってたソフトはSFCの最初のかな?
PCエンジン版の最初のからやってたけど
SFC版のファイプロ初めて見たときは画像と音のよさにビックリ
三沢と馬場が加わってたのは嬉しかった、全日はテレビ毎週楽しみにしてたから。
Xのエディットの最高ポイントは100でいいの?
なんか少なく感じるんだけど。
カイザーの立ちっぱなし掌底→浴びせ蹴り→流血
キンコンカーン
>>604 150ポイント。シングル、タッグ制覇で★6つにするとなるよ。
全パラメータmaxに出来る。
>>603 最初のやつです。
SFC初期からファイプロDあたりまでは、けっこうやりました。
PCエンジンを持ってなかったもので。
ファイプロとフォーメーションサッカーはHUMANの金字塔だと
思っているので、倒産と聞いたときは耳を疑いましたよ。
まぁ、この2作品しか知らないわけですが。
人気のあったレスラーは、
トゥガン>氷川>>バイソン>セイバー>武者>梶原>カイザー
>>司馬>>力丸>>>>>タイガー
こんな感じだったと思います。
リアルアックスボンバーをかまして喧嘩になったり、
浴びせ蹴りと大車輪キックの違いについて小一時間考えたり、
武藤とムタの中の人をサンタのごとく信じない子がいたり、
いい時代でした。
キング・スレンダー
610 :
604:04/10/09 14:31:45 ID:???
>>607 レスサソクス
実はタッグもかな、と思って進めてるとこでつ。
>>608 アマチュア作品を積極的に育てたり野心的な作品が多く
実際良作でユーザーには好かれるが、
会社としてはその前衛性が=経営下手→資金繰りがショート、
んで潰れてしまった不遇のメーカー。
潰れる直前のPSリモートコントロールダンディーなんか長名作。
>>608 自分がよくやってたってのもあるけどファイプロは最初のと2が特に好き
人気あったレスラーは4位まで大体同じですね
タッグが面白かった、シングルは殆どやらなかった。
ドゥガンでの中盤からの攻めは凶悪だった
コーナーポストに近い位置でロープに振って戻ってきたとこにアックス
↓
引き起こしてアックス
↓
コーナーポストからのギロチン
↓
まだ相手が倒れてたらエルボー
↓
相手が起きたらすぐ組める位置に移動し起きてきたらカナディアン
↓
決められなくても、もう一度カナディアンで大体ギブアップ
のど輪落としがフォール技だったレジェンドバウトが懐かしい
614 :
NAME OVER:04/10/09 21:59:06 ID:yTXcGevw
HWAのキャラでEDITキャラを倒すのが楽しい。
タッグノーリリーフにすると刺激倍増。
他にやってるやついない?
615 :
旗本慎也:04/10/10 19:09:57 ID:IWGj0keN
みんなスーファミでよかったのは何?俺はスペシャルとXと思う。スペシャルのストーリーは謎だが、選手、技が多いことかな。
>>615 Xはもうちょっときびきびしていればな。
あと場外落ちすぎ。
俺はXから入ったので、見た目の点でそれ以前は駄目だ。
618 :
608:04/10/10 21:26:21 ID:???
自分は3を買って遊んでみたら「あれ?」って感じて、それ以降は手を出さなかった・・
・・・あっ女子プロのは買ったけど。
612だた
Xはハードの限界に近い作品だったからね。
このゲーム、プロレスファンならぜったい
小橋のムーンサルト行く前に握りこぶし入れるよね。
富樫はプロレスっぽい戦い方が出来るようになると面白くなくなる。
ガチプレイ的には面白いけど
漏れはファイナルバウトがベストだな
624 :
氷川F・P・G:04/10/12 16:30:09 ID:Y1NEQg5D
スペシャルのキックコンビネーション系の技、格闘ぽっくてかっこいいよね。
>>608 最初にムタ見たときホーガンと組んでたからかも
しれないけど、外人選手と思ってた。
パワーが健介と同一人物とすらわからなかった。
タイガーマスクがまだ出てたことに驚いた(当然初代とは別人の3代目)
ドウガンのアックスボンバーはかなり人気技でしたね。
流血もするし。なぜあれが流血技なのかは当時も疑問に思ってた
シリーズが進むにつれ、ラリアットはハンセン(バイソン)のが
強力になっていきましたね。
確かにウエスタンラリアットは説得力ありましたし。
ホーガン(ドゥガン)は、必殺技がギロチンに変わったくらいから、
だんだんと人気も一人勝ち状態ではなくなっていった気が。
深夜にやってたWCWが懐かしい。
フレアーやハーレムヒート見てて、いつも「ホーガン出せよ」と
画面に言ってました。
628 :
NAME OVER:04/10/16 20:44:55 ID:8GlTJIqr
ビックパパ作ろうと思っても毎回技表が埋らなくて苦労する。
しかも必殺技が拷問キャメルだし・・・。
>>628 追悼エディットですか?。・゚・(ノд`)・゚・。
カウンターでスクラップバスターが「らしい」と思うけど、
俺もそれしか技を知らない。
というかレゲー扱いのファイプロでスクラップバスターって
あったかしら。
630 :
NAME OVER:04/10/16 21:58:04 ID:P0gn4d9P
ビッグブーバーではなくビッグパパパンプだろ。
確かにXのスモールじゃ納得いかんもんな。
>>629 スペシャルのエディットでカウンターBにある<スクラップバスター
632 :
NAME OVER:04/10/16 23:06:07 ID:FOfKlj7C
これ作ってた会社って潰れちゃったのですか?
スーファミ時代のクォリティーでも良いから
オンラインで出来るファイプロ作ったら
楽しそうなのになぁ・・
スペシャルから入って友達とかなりやりこんでたけど
Xの技が良かっただけに効果音と場外落ちが残念だった
当時自分ではクイーンズスペシャルも結構面白かった
このスレ的には評価としてはどんなもの?
キャラはSPほど多くないし動きはX程派手ではないと
微妙な気もするけど打撃技とかが良かった気がする
ムーンサルトフットスタンプが好きだったなぁ
スペシャルで、放送席前にぶつかるとキレ出すゾンビ・マサにビチグソ萌え。
635 :
NAME OVER:04/10/18 22:13:26 ID:3qhDwD8r
ムカツク時〜
負けた相手が試合後に勝利アピールした時〜
636 :
氷川F・P・G:04/10/19 00:38:38 ID:tWO2Ks1I
3までは、みんな声が個性的でよかった。スペシャルから声がないのは納得いかん。
Xのエディットで作ったジョシュvsミルコ戦をやったら開始16秒でジョシュがミルコを絞め落としたよ
Xプレミアムネット対戦相手ボシュ
現在二人。(自分入れて3人)
ISDN以上でCPU700Mhz以上の方、
どうすか?
とりあえず気が向いた人はメッセから
zaqwesewqaz@
[email protected] よろ。
>>636 スペシャルにはトミーの「ポン!」があるぞ。
このゲームなぜかクリスマスソングをBGMにしてやると感じが出る。
641 :
NAME OVER:04/10/20 19:19:17 ID:2MVDTqX8
PSのポリゴンのやつははまれなかった
>>641 氷川とイルカ戦わせる必要性がないしな。
>>640 年末の定番だったからな。
オリンピアはどう?
おはこんばんちは。doingです☆
いきなりですが、オイラの団体であるF3を少し休ませます。
最近これとは別のサイトの更新で精一杯なのもありますが、
以前ぐうさんにも言われた事なのですが、選手を作りすぎて把握する事が出来ないということになってしまいました。
ということで、唐突ではありますが、お休みさせていただきます。
お休み後は、全く別の団体になっているかもしれません。
しかし、F3の物語は終わったわけではありません!
その団体とは、ある形でF3と関わりを持たせようと思っています。
規約1-3に書いてある、「ONLでは加盟オーナー1人につき「メインに活動する母体(団体)をひとつ」とした上で、
「補佐的に扱うサブの団体(来日外人選手が所属する海外団体や、メイン団体所属選手の遠征先など)」の興行
(特定の試合のみも)も可能です」という形になると思います。(つまりそのメイン団体の提携先である団体がF3だということ)
これは閉鎖ではなく、お休みです。
皆さんとまた、一緒にできることを胸に秘めつつ、それでは。
(´・ω・`)
646 :
NAME OVER:04/10/22 06:27:10 ID:GDwTzi2G
>>636 禿げ同。
あのボイスこそプロレスらしくて良かったんだよなぁ。
馬場の「あぽ〜」とか、三沢エルボーの「おりゃ〜」とか。
だから最近は1,2,3をよくやってる。技の数少ないのも工夫しがいがあるし。
>>642 必要性以前に致命的なバグがある。
締める→外す→締める→外す→……
の無限コンボが成立する。
648 :
NAME OVER:04/10/23 02:32:30 ID:swn+COZ5
Sの外人ボイスのマヌケさが忘れられん・・・
スーファミ1作目が最初は「サンダープロレスリング」というタイトルで
冴刃の大車輪キックがコンビネーションタッグと同じ形だったときが
あったなぁ・・・ 発売時には変わっていたけど。
なつかしいなぁ…
俺がやり始めたのは2なんだが、武藤とタイガーマスクばっか使ってたヘボでしたw
ハンセンの「ウィー」の声に萌えた
>>648 漏れはSS版の「オッケー」の掛け声がなくなってショックだった
653 :
NAME OVER:04/10/24 00:01:04 ID:4+E+Q+G0
ハンセンのウィーって実際は何て言ってるの?
俺はフィーに聞こえるんだけど・・・
654 :
NAME OVER:04/10/24 05:42:04 ID:JSqyCiAC
>>650 スーファミ1作目が最初は「サンダープロレスリング」というタイトルで
「サンダー〜」はメガドラですた。
グラフィックはショボイし、レスラーが「ボリャ!」「グフッフフフ」「ブモー!」
という叫び声を荒れた音声で発するし、
レスラーの名前は「セニュール・キング(ジャンボ鶴田)」「ビクトリー・ジャンキー(スタン・ハンセン)」
とか分けわからないし、あらゆる面でショッパイゲーム。
でも、当時せっかく買ったメガドラの手持ちのソフトがなかったんで、
厨房の俺は放課後は毎日やりこんでました。
655 :
654:04/10/24 05:44:09 ID:???
ageてしまった…。
MDのは地雷っぽさを感じてスルーしたよ
PCエンジンの最初のより出来が悪いんじゃないかとか想像してた。。
メガドラは「サンダープロレスリング列伝」
このゲーム良作だった
火噴いたり股間蹴ったりもう腹抱えて笑ったなぁ・・・これだけ笑えたゲームはこれ以降ないかも
ヒューマンが倒産してたんだ・・・スパイクという名前に変わったかと思ってた。
SPF3はめちゃくちゃやり込んだ。てかレベル16のクラウザーとかにはパンチキック系は
弱ってない状態じゃ受けなかった気がする。
投げることすらきつくフォーク攻撃持ってるキャラ以外でベルト巻いた気がしないなたしか・・
海賊1号2号はきっちりとベルト巻いてるw
>>694 分かってると思うけど一応アイアンスラムの事ね。
ダウンさせたら締め技かけて外されない内にわざと外す
するとバグのせいで相手が動けないまんま
(他のファイプロだと締め技外したら自動的に立たれる)
相手が動けない状態なのでまた締め技をかけて外すを繰り返せばいいだけ。
締め技の威力が低いからだるいけど梶原なんかだとクリティカルが
あるので連打してるだけで余裕で勝てる。
ある程度締めれる回数増やすためにダメージ与えてからやるのがいい。
>>658 ヒューマン→スパイクって版権が移ったんだっけ?
仕様や実力不足から、投げれない敵の体力を削るのは
ラリアート類だったよ。悪くて相打ち、体力差が出てくると
相手のみ倒れるORこちらの立ち上がりが早いので、そこから
寝技やストンピングに移行してた。
いつのシリーズからか、この手がつかえなくなってた。
ダウン締めハメ類も然り。
まぁ、真っ向勝負で叩きのめされる方が、ある意味清々しいんですが。
>>661 版権が移ったとか全然俺にはわからないや
ヒューマンがまさか潰れたとは思ってなかったから→スパイクというところがファイプロ関係
の作品作ってたから名前変えただけなのかなぁと思ってた。
ヒューマンって確かクロックタワーとかも作ってたよね、ってことはかなり最近に潰れたのかねぇ
>仕様や実力不足から、投げれない敵の体力を削るのは
>ラリアート類だったよ。
いやぁね、たしか組まない打撃系どうやっても当てられなかった気がしたんだけどどうだろ。
でもハンセンはベルト巻いてたのは覚えてるんだよなぁ・・・タッグでクリアしたのかなぁ
それともラリアートとか当たったのか・・・・
とにかくクラウザーがめちゃくちゃ強かったのは覚えてる。
なんせ強いから走りっぱなしにして引き分けにしてクリアした記憶があるからなぁww
611で潰れたと言ったけど、
倒産じゃなくてゲーム部門が撤退しただけだっけ?
専門学校は別名で残ってるらしいし。
(岡本吉起が転がったヒューマンアカデミーは無関係)
>>15 超亀レスだが禿同
なんかトラウマになってるぽい
未だに梶原が関節かけようとする瞬間は強いストレスを感じる
自分で操作してて関節技かける時すら・・
最近久しぶりに2をやってて
1もやってみたらバランスおかしいとこがちらほらあるな
当時は気にならなかったけど
それはPCエンジンのファイプロか?
スーファミ
668 :
NAME OVER:04/11/03 15:37:14 ID:UeBqrWrI
アレ
この頃の力丸はそんなにアレじゃないよ。
670 :
NAME OVER:04/11/04 01:58:27 ID:UUwl3vB2
三沢さんがSサイズだったのが少し気に入らなかった。
現実では三銃士と比べても体格見劣らないのに、鶴田や田植えと戦ってたからか
新日びいきだった開発者には小さいと思われてたか・・・
671 :
NAME OVER:04/11/04 10:28:46 ID:l0Poh9jP
SFC2まではサンダー龍もSサイズだったよ・・・
672 :
NAME OVER:04/11/05 11:18:50 ID:rckL+iah
ワンダースワンのファイプロは、操作性が悪い上に白黒で選手の区別がつき難い。
エディット選手も5人だけだし。
何よりタッグマッチが出来ないのはどうかと思う。
300円で買ったから仕方が無いのかな?
673 :
NAME OVER:04/11/06 11:46:11 ID:0+NfPt9l
スーファミ初期の冴刃のカウンターレッグラリアート復活きぼん
675 :
NAME OVER:04/11/09 08:41:15 ID:7k2fao4U
SFP2のグラフィックパターンが確認できるモードで、入場アピールの中に
頭をかきながら指1本挙げるのがあるんだが、これってボツグラフィック?
もし採用されてたら誰のにつけるんだろう? ボツキャラいたのかな?
三沢タイガーかな?
【デンジャー】ファイヤープロレスリング【血を出す】
ドラクエと間違っとる
Xのクリティカル率ってナンボ?
680 :
NAME OVER:04/11/12 18:44:43 ID:w/usw0Gh
ヒロシです。
レフリーが試合を止めたのに、敵がマウントパンチを止めません・・・
681 :
NAME OVER:04/11/12 19:20:32 ID:ks/j/hCV
ヒロシです。
セレクトボタンで関節技じゃなく延髄切りが出てしまいます・・・
682 :
NAME OVER:04/11/12 19:21:38 ID:w/usw0Gh
ヒロシです。
タッグパートナーが敵のおらん方へ場外ダイブ攻撃するとです・・・
683 :
NAME OVER:04/11/12 22:52:32 ID:w/usw0Gh
ヒロシです。
せっかくバックを取っても10回に8回は返し技を食らいます・・・
,,ゞト、ノノィ,、
/ `ゝ
/ ノノ'`'`'`'`ヽミ
.| Y \ / }i .
>>680-683 | / / ヽ ミ . でもアンタ、伊達弘じゃないですから!残念!!
.!(6リ (__) ノ. ビクトリー武蔵の「延髄」斬り!!
リノト、 '/エェェェヺ
り| ヽ lーrー、/
ノノ ヽニニソ Θ / \
,...-'"::::|:| /'::::::::::::::ヽ、 Θ//\//Θ
,...-'":::::::::::::::|.| v /':::::::::::::::::::::::::::_____//\//Θ
. /::::::::::::::::::::::::::|.! /'::::::::::::::::::::::::::::::",.-、, \ //Θ
685 :
NAME OVER:04/11/13 19:05:35 ID:i53gCN8S
ヒロシです。
エディットレスラーで曙を作った事があります・・・
686 :
NAME OVER:04/11/13 23:06:52 ID:7pgx/QPr
ヒロシです。
SF版・劇画調のリアルなカイザーになじめません・・・
ピョン吉です。
うちのヒロシが迷惑かけてすみません。
688 :
NAME OVER:04/11/14 15:06:50 ID:VAcyK2Pj
ただ今、リア消防時代の大いなるリベンジマッチ
真田延久VSカルロス・クラウザー
時間無制限3本勝負
ファイプロ3にてレベルMAXで実行中!
これはイデオロギー闘争だ!
689 :
NAME OVER:04/11/24 02:13:24 ID:UahIALFz
ファイプロスペシャル・チャンピオンロードモードにて
セイバーを15秒で倒した。
だれか14秒出せる人いたら倒し方含めて報告ください
690 :
NAME OVER:04/11/24 06:10:56 ID:lzK5SCrr
スーパーファイヤープロレスリングXと
スーパーファイヤープロレスリングXプレミアムってなにが違うの?
>>690 エディットレスラーが保存できる数。
X=16人 Xプレミアム=80人
>>691 他のところはべつに違わないんだね。
サンクス。
関節技の威力がダウンしたり、システム的にも色々変更無かったっけ?
694 :
NAME OVER:04/11/26 04:04:34 ID:CorKyaQQ
プレミアム中古屋で見ないね。
695 :
NAME OVER:04/11/26 12:51:24 ID:ASDxKp4Y
俺は 渕をモデルに
故 村井被告を作った! 麻原の凶器攻撃で 血だるまにところは 最高だった!
>>695 なんか文末に
「ビクトリー武蔵(談)」
とか入れたくなるなw
「ワッハッハッハッハ」
ゴキッ
カンカンカンカン・・・orz
699 :
NAME OVER:04/11/29 10:55:49 ID:KsLoHw0/
SFP1のグレート司馬で力皇斬のバックを取って返し技を食らうと・・・
司馬が文字化けする。 これって何へぇ?
ウマイ!
PSの「G」をやってるんだけど、エディットで小川を現在の格好(孫悟空風)にしてるんだけど。
技とか格好は自分で出来るけど、ハッスルポーズのパフォーマンスの代用が見つからん。
誰か漏れに力を。
野川で我慢なさい。
飛行機ポーズだっけ?
704 :
702:04/12/01 20:04:00 ID:???
>>703 だからさ、その野川をハッスルバージョンにしたいと言ってるんだよ!
新しいプロレスゲーでもやってな。
>>702-705 おまいらもちつけ。
>>702 一個人の想像だが、空手家の「オッス!」ポーズにして、「ハッスル」(に近い声)でやってみたら?
そういえば、声付きのパフォって声チェンジできたっけ?
707 :
702:04/12/01 23:16:21 ID:???
>>705 だからさ、PSの「G」をやっていると言ってるんだよ!
漏れはエディットで「北斗の拳」のケンシロウを作ったけど、おまいらはどんなマンガキャラを作ってる?
漏れはドルジ(あ、マンガじゃないね)
710 :
702:04/12/01 23:30:31 ID:???
>>706 とりあえず、あんたの意見を取らせてもらう。
迷惑かけてスマソ。
>>708 漏れラオウ
アンタと気が合うな。
711 :
NAME OVER:04/12/01 23:49:48 ID:Z8jpcnqA
俺はケンシロウに鍵十字を装備させたぞ。
ラオウはジェノサイドシュトルム。
712 :
NAME OVER:04/12/02 01:06:36 ID:PrTfjCf2
鍵十字じゃなくて鍵風車だった・・・
>>707 ここはレゲー板だ。
editスレで聞いてこればいい質問を此処でするのが悪い。
テリーマンは作りやすいから毎回作ってる。
ただ、原作と同じで全く派手さは無いのが辛い。
漫画じゃないけどザンギはよく作る
バーチャが流行っていた頃はジェフリーを作ったよね
あーあ・・・
ファイプロ復活しねーかナァ
最近の新技見た目に面白いのいっぱい出てきてるのに・・・
キンコロだとなんか違うんだよなあ
>>717 普通にすると思うぞ。
だって、ファイプロってプヲタのためのゲームだろ。
プヲタと言えばレスラー好きじゃん。
んでさ、今までレスラーで五体満足の状態の奴が引退するって言って
まともに引退しやつって維新力くらいじゃん。
長州とか大仁田あたりのビッグネームはことごとく復帰してるし。
ファイプロだってもちろんそれに倣うだろ。
ファイプロDの追加技集を販売して欲しい
今の長州か・・・、見たくないな。
>>722 タイムリーだな
西村好きなんだけどな・・・(ワラ
ファイプロDではティナ、バースのアームストロング親子や、
漫画版タイガーマスク、鉄拳のキング、ブラックキング、バーチャのウルフ、
ジェフリー、影丸、ストゼロのレインボーミカ、ザンギエフ、ストVのアレックス、
ベアナックルUのマックス、ファイターズヒストリーのマーストリウス、
マッスルボマーのハガーなど、架空のキャラだけで構成された団体を旗揚げしましたが、
未認可の海外製のパワーメモリを使っていたせいでしょうか、データがdで
あえなく倒産しました。
Dのマウント馴染めん
うちのパワーメモリーに是非移籍して欲しかったなぁ
スペシャルからDまで全部麻原を作った漏れ
Zはやってない。
731 :
725:04/12/12 10:17:19 ID:???
キン肉マン、テリーマンなんかも作りましたが、マッスルスパークが再現出来ないので、
これは超人タッグトーナメント編までのキン肉マンだと、自分を誤魔化したものの、
技の欄を埋める為、カメハメから教わったサブミッションを入れたので、
非常に中途半端な出来でした。
キン肉ドライバーは変形ツームストンパイルドライバー、
風林火山はフライングメイヤーから手動で連続技に。
超人絞首刑はケンドー・カシンがロープ際で使う技に。
・・・おまけでスペシャルマンも作りました。
ベイダーの頭を白くして、志賀の体に青っぽいコスチューム着けて。
むなしかった・・・orz
>>730 毒霧、念仏パワーボム、拝みダイビングヘッドバッド、凶器攻撃等
毒霧ではクリティカルにならないので打撃(蹴り)を当てて
クリティカルにさせる。
後は適当に蹴りコンビネーション、変なモーションの飛び技を入れてる。
S以降だとパンサータイプで。
保守&Xの技Memo
7E1479 A7 凶器攻撃 7E147A 03 凶器攻撃 7E147B 75 コブラクロー 7E147C 03 コブラクロー
7E147F B0 飛びつきクロスヒールホールド 7E1480 03 飛びつきクロスヒールホールド 7E1487 48 鍵風車 7E1488 03 鍵風車
7E14A1 DC リバースインディアンデスロック 7E14A2 04 リバースインディアンデスロック 7E14A3 97 馬乗りパンチ 7E14A4 04 馬乗りパンチ
7E1481 7F デッドリーゴーラウンド 7E1482 03 デッドリーゴーラウンド 7E1483 7D ブレイジングトルネード 7E1484 03 ブレイジングトルネード
7E1485 B1 土佐一本スープレックス 7E1486 03 土佐一本スープレックス 7E1487 E2 ブルノイストンパー 7E1488 03 ブルノイストンパー
7E1483 47 回転地獄蹴り 7E1484 03 回転地獄蹴り 7E1485 44 サイバーブロー 7E1486 03 サイバーブロー
7E1487 E0 タイガードライバー91 7E1488 03 タイガードライバー91 7E145F 04 ハヤテスペシャル2号 7E1460 02 ハヤテスペシャル2号
7E1489 DF クロスアームサンダーファイヤー 7E148A 03 クロスアームサンダーファイヤー 7E1483 43 ヘッドエキスプレス 7E1484 03 ヘッドエキスプレス
7E1467 5E スワンダブルプレス 7E1468 02 スワンダブルプレス 7E146B 84 スーパースイングDDT 7E146C 02 スーパースイングDDT
7E1457 B4 逆一本背負い 7E1458 01 逆一本背負い 7E1467 5C スターダストプレス 7E1468 02 スターダストプレス
7E146B 82 スイングフランケンシュタイナー 7E146C 02 スイングフランケンシュタイナー 7E144B AC 毒霧 7E144C 00 毒霧
7E144D A9 ビッグファイヤー 7E144E 00 ビッグファイヤー
佐藤龍騎士に復活作を作ってもらいたいw
ファイプロ好きだけどプロレス興味ないから元ネタほとんどわかんねぇ
もったいない
伝説のタッグチーム、ふたりはプリキュアをエディットしようかと思うのですが、
技の構成は如何な物かと?
白。クリティカルは付けずに、絞め技でネチネチと。
黒。丸め込みクリティカル狙い一本。
>>731 俺はXでキン肉マン作ったよ
モデルはモヒカンのあの人
ああ、NOSAWA論外だろ?
いねぇよ!w
まさに 論外 だな。
XでMスミスからウルフ、パンサーからキングを作ったな。
やっぱみんなパンサーいじるんだなw
全身真っ黒(タイツ・ブーツ・マスク・肌全部)にして全ステータスを10にした香具師、挙手!
>>746 イィィヤッッッッホオォォォー 俺もやったぜ〜
* + 巛 ヽ
〒 ! +
+ 。 | |
* + / / +
∧_∧ / /
(´∀` / / +
,- f
/ ュヘ | *
〈_} ) |
/ ! +
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
―――――――――――――
SFC版の1か2、船木似のレスラーで掌底→浴びせ蹴りを良く使っていた。
>>746 ごめん。
全身赤、青、緑、白、黒と色々とやった。
ステータスは全部1だけどな。
ファイプロGのエディットでプロレス戦隊レスリンガー(赤、青、黄、緑、桃)を作って、
凶悪熊軍団と日々熱闘を繰り広げたよ。なついなー。
スレ違いだが、もはやファイプロの新作という望みが期待できない現在(たとえ新作
が出ても、スパイクじゃ・・・)。某MUGENのように、プラグイン方式のシステムを使った
Windows版ファイプロを作ってくれる人はいないだろうか?
こうすれば、プロレス会場、リング、音楽、レスラー、レフェリー、ルール、プロレス技、
ロジック、モーション、様々なものが作れ、まさに無限のプロレスゲームになると思う。
漏れにそんな技術がないのが 残 念! でも、オレたち頑張りますから! よろしく
お願いします!
>>752 俺なんかウルトラマン作るわ宇宙人作るわ怪獣作るわで
大阪プロレスの一歩先行ってたぞw
ハッスル仮面みたいなのも作ってたなw
ダチョウ倶楽部の上島竜兵さんをエディットしたいと思うのですが、
あの神技ともいえる受けのムーブをどうやって再現したらいいのやら?
>>755 ダチョウ上島をエディットするキミって・・・
ちなみに漏れは安田大サーカスのヒロ(巨漢)をエディットにした。
相撲あがりらしく、相撲系の技をミックスした。
あとパフォーマンスは、太鼓のポーズ・・・と言いたいが、地団駄でガマン。
・・・って自分の自慢になってスマソ。
ほかの人に聞いて。
>>755 パフォーマンスは「帽子投げ」だろうな。
Xプレミアムのネット対戦
また、再度募集。
ISDN以上の回線でパソコン用ゲームパッドのある人
ぜひぜひ。
快適にできますよ。
あ、あとCPUクロックは600MHZ以上で。
全身白タイツの対戦ロジック研究用モルモットはつくったな。
その名も「実験くん」………って安易すぎですから!切腹!
自分斬りかよ……………ちとワロタw
SFP3でSGタッグリーグもどきやって遊んでた。
ファイター大和 ハリケーン力丸
武道剣 伊達弘
ハイパー・ストレンジ・マジーン(EDITマシンさん・イリミー顔) スーパーヒール河野(EDIT蝶野・黒バージョン)
キラー・ブラスター ナイト・ブラスター
フラッシュ・バートン アキレス・ガルダンディー(EDITヘルナンデス・ブライト顔)
新浦隆之 最上昭(EDIT JJジャックス・檜垣顔/明智顔)←似てない
旗本真也 西尾勝(EDIT中西・ジェームス顔)
ビッグ・スタミナ スモール・スタミナ
ときどきカイザー、カミカゼ組とかカイザー、ガイ組が入る。
スタミナ兄弟のワンワンポーズとか懐かしいな。
当時 スモール・スタミナ の名を見た時
「なんて弱そうな名前だ・・・スコットに失礼だな」と思った。
スコットからクラッシュ作った記憶がある。現ブライアン・アダムス。
コブラクロー最強。立っても寝てもコブラクロー。
767 :
NAME OVER:05/01/07 23:18:44 ID:K9v5YO/n
旗本が妙に痩せていたのが気になったw
ドトウノヨリの痛快さは癖になるな
毎回のことだが、大仁田の弱さは尋常じゃなかった
ステータスに「ラフ」が加わってからはそれなりの強さになったぞ
SFP2からだよな? 流血して隠し技を使うようになったの。
ファイプロ3でグラン浜田を作って悦にひたってた。
浜田が帰ってきてライガーとやって浜田を凄いと思った
当時の新規ファンは多いと思う
娘の方がもっと凄い色んな意味でw
デビュー前はいい意味で凄かったんだがな…
工房の時フライデーだかフラッシュのグラビアで抜いた記憶が。
2nd BoutのGパンサーは衝撃的だったな
2nd Boutといえばパッケージがリッキーフジだったことが衝撃的だった。
なんたって司馬だ!
司馬しかありえん。
スペシャルでさ、締め技外すの何ボタン連打?
十字ボタン連打だけどみんなグリグリ回すよね
攻略本にもそうしたほうがいいって書いてるし
やってるやってる
漏れは回してないよ。
斜めに指ずらしつつコントローラー上下に動かす。
板違いだけど、DC版質問させてください
馬場とか小川直也にボディスラム掛けようとすると
逆に膝蹴りで返されるんだけど、あれはスキルとパラメータの関係?
ボディスラムやフライングメイヤーから全部返されるんでつまらないです。
あと、EDITで見た目とか技を更新した実在選手のパラメータとスキルを
元のままにすることは可能でしょうか?攻略本みないと無理?
レスラーのタイプによる。
馬場はジャイアントだから体力ある時点ではやたらと返される。
小川は知らない。
確かフロントネックからの膝蹴りは返されないのでそれで対処する。
馬場みたいな巨体を投げるのは無謀だから返す仕様にしたんだと思う。
しょっぱい試合になり気味だが我慢するしかない。
そっか、氷川でやってるんだけど
基本技が延髄カカト落とし以外全部アレで返されるんで
すごく発生の早い技で返されてるのかと思ってた…
小技は返さないでほしいなぁ
age
3で山本使ってた時ずっと踵落とし→ニードロップやってたな
氷川で踵落とし→引き起こし→後頭部エルボー→前転キャメル
が流れるようで好き
最近のファイプロはそういったコンボがやれなくなってきているのがマイナス。
791 :
あつし:05/02/16 16:45:04 ID:b61OVMO8
スーファミ盤は1,3、スペシャル、Xと四作品もかった
3以降が面白いね
バトルロワイヤルで敵が混戦してるところを
アックスボンバーで一撃した
792 :
NAME OVER:05/02/18 10:46:32 ID:aQ8D87TT
PCEの3でニールキック(立ち技)を使うと、相手が勝手にくらってくれたよね。
ファイプロのなんかのシリーズで 佐竹をモデルとしたキャラクターがいてさ
そいつの必殺技 カンフーパンチみたいなので 拳に炎ついててさ
くらった相手 ものすごいぶっとぶんだよね。誰かわからない?w
>>793 ファイプロスペシャルだね
あの佐竹は嘘みたいに強かった
昔に比べたらいくらかマシになったが、今でも打撃中心の選手は勝ち易いね
797 :
NAME OVER:05/02/27 13:21:03 ID:UfJJSFKN
なあ、ファイプロってコントローラーダメにしやすくね?
もう2つもイカれちゃったよ。
>>796 あの超高角度ジャーマンから不自然な動きでジャパニーズレッグロールにつなげるやつだっけ?
何かテレビのオスカー賞とかのニュースで
「ミリオンダラー・デイビス」とか言っている件について。
Xプレの技をいじれる改造コードあるなら教えてくれませんか?
ボツ技が確認されてるなら一応あるんですよね?
Xプレは2,3年前海外で
かなりぐりぐりいじられてた。
技解禁パッチ、フォント変更パッチ
レスラービューアツール
srm間のレスラー移行専用ツールとかいろいろあった。
当然WWFなオリジナルレスラーをサイトで公開。
1年前までにほとんどのサイトが消えた。
今はほとんど残ってない。
ドロップキックってミスると自分がダメージ受けるの?
何か当ててもダメージ受けてる気がするが・・・
当たっても顔面から着地する特別仕様では??
たまに流血しない?
しないけど?
Xに名前だけの技でローリングトラースキックとかトペ・マリポーサとかあったよ
見てみたかったぜ
┏┓ ┏┓
┃┣━━━┛┃
┃ ● ● ┃
┃ ┏ ●┓ ┃
┏┛ ┃┫ ┗┓
┃ ┗┛ ┏┓┃
┃━━┓ ┃┗┛
┣━━┛ ┏┛
┃ ┃
┃ ┏┓ ┗┓
┃┏┛┗┓ ┃
┗┛ ┃ ┗┓ クマー!
┗━━┛
板違いなんだが、
「ファイプロCB」ってどんなん?
やった事ある人、解説よろ
桜庭のカードだけ持っている香具師 手を挙げろ〜
XプレにてEDITキャラのフェイスを変えるコード
7E1688 xx
xxは00〜69までだけど6Aにも没らしき謎の顔を確認。6B以降は無かった
というか6Aの顔がちょい怖い(゚Д゚;)
3で氷川、冴刃をベースにノドン1号2号って極悪ヒール作ったら試合になんなかった
炎→釣鐘ストンピング→首締め又は凶器攻撃の繰り返し… そういや首締めってスペシャル以降消えちゃったような 地味ながら好きだったのに
頭側でコブラクロー 足側で釣鐘ストンピングって確かに(・∀・)イイ!!
>>813 SFP1のタイガーがまんまそれだったな。
「絶対に返せないジャーマン」も持っててある意味最悪w
815 :
814:05/03/08 22:47:50 ID:???
さて、この「絶対に返せないジャーマン」に100%割り振ったしょっぱいキャラ作った香具師、挙手!
>>814 掌打→浴びせ→釣り鐘のコンボのが強くない?
もしくは袈裟斬りチョップ→釣り鐘とか。
というかなんであのジャーマンとバックドロップホールドは自動返し発生しないんだ?バグ?
自動返し発生しないのは恐らくバグ。
Xにも発生しない技がある。
>>818 他にも威力はジャーマンとかよりやや劣るけど、袈裟斬りチョップも返されないよな。
Xで返されないのは、正拳突きラッシュとバックスピン・コンビネーションだったっけ?
>Xで返されないのは、正拳突きラッシュとバックスピン・コンビネーションだったっけ?
これって掛ければ必ず成功するって事?
そんな甘くなかったような・・・
822 :
NAME OVER:05/03/19 15:24:18 ID:dBdheJ/o
格闘技あんま詳しくないから
わからないんだけど、レスラータイプで
グラウンド/ルチャード/シューター/ファイター/グラップラー
の違いがわかりません。
それぞれの特徴教えてくれませんか?
ちなみにVer.はXプレミアムです。
>>822 グラウンド=はしるのがとくいだ!みがるなせんしゅはこれだ!
ルチャード=そういうなまえのがいじんだ!がいじんレスラーはこれにしよう!
シューター=じゅうのあつかいはいっきゅうひん!れいこくなラフファイターはこれだね!
ファイター=にちハムのやきゅうせんしゅだ!ボールみたいにあいてをなげてやれ!
グラップラー=なんだかよくわからないね!むししちゃえ!
闘辞苑には書いてなかった・・・
分かりやすい所だと
立っている時の構えが変わる
828 :
NAME OVER:05/03/19 17:33:13 ID:OJLU2naf
>>822 グラウンドは寝技の展開が多い関節技が得意なレスラー
ルチャードではなく、ルチャドールはタイガーマスクみたいに空中殺法が得意な身軽なレスラー
シューターは打撃、投げ、関節のバランスが良いオールラウンドファイター、魅せる要素を排除したストイックなスタイル
ファイターはK-1みたいに打撃オンリーの格闘家スタイル
グラップラーはPRIDEみたいな総合格闘家スタイル
>>828 なるほどー!よくわかりました。
ありがとーございました!
Xは大変だった。
スペシャルがバグだらけだったし。
プランナーが51から違う人になって、これがまた最悪な人だった。
ユーザーからの手紙もまたものすごいのが送られてきた。
便箋20枚くらいにレスラーの詳細書いてくる人もいたし、
打撃系が強すぎる事が気に入らない人がいて、怒りの手紙を書いてきた人もいた。
その点、女子プロ、アイアンスラム、サターンのSの開発はのびのびできた。
今となってはいい思い出。
Xでは武藤がLサイズって言うのが(実際逆サバ読むぐらい身長高いらしいけど)なにか居心地の悪さを感じた。
ちなみに、Xのディレクターは猪木マンセー
>>833 スペシャルのディレクターも前田マンセー
一徹ってなんであんなにパラメータ低いんだろ。
実際弱かったんだろうか。
オールドレスラー強めにするファイプロにしては妙な感じ。
あっちを立てれば、こっちが立たずで、バランス調整が難しいんだよ。
調整期間が短かったからね
>>833 エディットレスラーに装備できない技(リバースインディアンデスロック)とかあるからな。
っていうか制作者のこだわりをユーザーに押しつけちゃダメだろ。
こっちは金払って買ってるんだし。
その技が滅茶苦茶強いってわけでもないから漏れは特に気にならなかったけどね。
Sでは総合パラメータがエディット最大を上回って一番高かったっけな。
ってかなんで初代(!?)から前田明が主人公なん?
ヒューマンとなんか関係あんの?
そういやスペシャルも魔神風車固めとか、デンジャーボムとか使えなかったな。
下手にエディット専用技いれるよりは、こういうのもエディットに使えるように欲しかった。
841 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 14:33:20 ID:UHnhdhl+
ファイプロXでエディット中にRとLどちらかのボタンを押すと選択した技の項目が黄色になるのですが。これはどういう意味があるのでしょうか?
必殺技として登録される。
843 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 18:42:14 ID:2F42ARMK
となると、最後の方に出てくるスペシャル技とは別物なのでしょうか。
今までは、スペシャル技を必殺技と認識していましたが。
スペシャル技は超大技の意味なだけ。
鍵風車やブレイジングトルネードはスペシャル技でしか使えない。
必殺技は技にパラメータ補正がつく。
もちろんスペシャル技も必殺技として登録可能。
後、sageろ。
はい。どうも有り難うございました。後、sageます。
アンドレ作ってもブレンバスターかけられまくりなのが嫌だった。
X売ってねぇ・・・
1・2・3あたりはごろごろ売ってるんだが
X浴びせ蹴り自爆すると3カウント取られるのが痛いな〜。
あと、ロープ振ってカウンターの低空ドロップキック喰らうのに先に立ち上がるってどーゆーこと?
それで足関節喰らって負けちゃったよ。
相手の体力が自分の体力より上だったってオチだな。
浴びせ蹴りやドロップキックみたいな自爆ありの技は注意して当てる必要がある。
>>846 ファイプロS以降をやった方がいいと思う。
HAYATEでウォーズマン作ったよ、くりそつだけど技がない・・・。
スクリュードライバー、パロスペシャルね〜もんな・・・。
なんか手のひらがリンゴ持ってるように見えるのは俺だけか。
/""""""""彡
/ 〈~~~~~^~~~~ヽ
| / | /~~⌒~⌒~⌒~\
| / ´/ ハ \` | 匚 X二二二二二二二|
|.| - - | 匚// / \ /|
(6| ` |′ | ..| / (・) (・)|
|| | ,,,,, 」,,,, | <プッ (6ξ つ )
||| 【 3 】 / .. 《|ξ へ ノ
|| \ 丁 / / \π ノ
彡| \__/ / \__ヽ_//
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
| 俺をスマート体型に作れ!!ただそれだけだ!!
>>851 カンクーントルネードがスクリュードライバーを繰り出しているように
見えないか?
SFCの2の橋本の声がホステスって聞こえるのは俺だけ?
856 :
獲鋪村:2005/04/09(土) 13:57:23 ID:???
怒濤の寄り禁止!禁止!
CP同士のシングルマッチで15分間戦って時間切れ引き分けになったら、何故か感動するよな。
>855
禿同。今確認した
>855
というかあれがフィニッシュホールドになってしまった俺ガイル
age
スレ違いだけどファイプロAはおもしれえなぁ。
一生遊べそう。
>861
う〜ん試合時間が長くてヤキモキする
ファイプロAは技をかけるタイミングが他と違うからこっちに慣れると他のもので巧くプレイできなく
なるのが難。
それはどのファイプロにも言えるような。
S以降は呼吸や返しがあるから試合が間延びするんだよなあ。
漏れは試合が速攻で決着のつくXが好き。
何度でもキャラ入れ替えて対戦できる。
>864
俺もXがイイね、CP同士で15分近い試合すると感動。
866 :
NAME OVER:2005/04/18(月) 07:23:05 ID:Da4BNG7F
Xのサウンドショボくてごめんね。
ディレクターのYが悪いんだよ
たしかになんか全部似たような曲だな
前作と同じノリでよかったのに
どうしてあんなんなっちゃったのさ。
ゲームには合ってるけど。
X試合の時は歓声だけにしてるよ、でも選手の掛け声欲しかったな
ファイプロAもPCMを全部SEにまわしているのが悲しい。
870 :
♪:2005/04/19(火) 06:00:15 ID:???
選手の掛け声は要領の関係で無理ですた♪
Xの仕様は1〜5ChがBGMトラック6,7がSEトラック8が歓声トラックです♪
メロディーは無しでというYディレクターの要望で、歓声、SE重視になりました♪
SE、歓声はすべて新規作成で、スペシャルまでのソースはいっさい使ってません♪
871 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 17:25:17 ID:gwXQLW5V
カイレラで対戦したい。
カイレラ?
新作に興味なし
875 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 18:19:06 ID:cnttOYFd
↑死ね
876 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 18:30:58 ID:cnttOYFd
ファイプロXでファイプロ名で鬼塚っているけど誰?
877 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 18:47:23 ID:cnttOYFd
今からファイプロスペシャルで世界最強タッグするぞ!94データ仕様でいく参加レスラー以下の通り
三沢&秋山組
藤波&長州組
小橋&武藤組
ハンセン&天龍組
大仁田&馬場組
田上&川田組
結果は近日公開!お楽しみに! ウフ
S以降は終盤になると息切れでハメられ、体当たりでこけてしまうのがやりにくい。
Xの時は延々と戦ってたのにそれが無理になったというか。
気絶したの起こしてもそのまんまだからその間にいたぶられるし。
新作はオプションとかでなんとかしてくれないかなあ。
>877
俺もやってみよっかな?
Xなんで馬場の替わりにトミーボンバーで
880 :
NAME OVER:2005/04/28(木) 16:48:11 ID:psfh0SPA
結果発表!得点は1勝につき2点。優勝者は・・1位大仁田&馬場組 10点
2位ハンセン&天龍組 8点
3位三沢&秋山組 6点
4位武藤&小橋組 最強!
5位小鉄&大鉄組 爆笑!
6位川田&田植え 駄目だっこりゃ
なお予定されていた長州&藤波組は長州が下痢のため変更させていただきました。あらかじめご了承ください。
そうか・・・・・長州下痢かぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ってんな訳あるかw
882 :
NAME OVER:2005/04/28(木) 23:38:44 ID:psfh0SPA
はーいどんどんどんオチですどんどんどんクソでーす
東郷じゃねえだろ、折原だよ。
今日Gを買いに逝きました
・・・・・なかった
887 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 13:28:21 ID:mBgaTsOR
↑そうなんだ俺の近くの店周辺にはかなりあるぞしかも最低380円のとこもあった
開発スタッフが紛れてるがつっこまなくていいのか
もうちょっとはやいタイミングで後輪してもらいたいと思った。
105円のGを見つけたけど、Dやってるので買わなかった。
元開発スタッフは俺ね♪
元さん久しぶりじゃん、台湾から戻ってきたの?
新作出るからこのスレも伸びるといいね
>>894 え?まじで?
まぁ、プロレス関係の商品だけに
この前のが最後だとは微塵も思ってなかったけど
いざ本当に出るとなるとやっぱ嬉しいな。
次の作品もやっぱファイナルとか最後とかって謳うんだろうか。
ここはやっぱお約束で謳ってほしいな。
ファイプロは沖田勝志
Xの例のコードやばいな
技が自在に弄れるから
序盤から大技が使えるじゃないか
メガファイトで全勝キャラなんて今までいなかったのに
(´`c_,'` )プッ
Z出た頃に懐ゲー板のファイプロスレを保守してたんだが、気を抜いていたらDAT落ちしてた。
復活してるの見つけて驚いた。
ポゥ
902 :
NAME OVER:2005/06/03(金) 01:26:39 ID:Jqacy92I
sfc版のXプレミアムでタイガーマスクってどうやって出したっけ?
新日の選手を使って通常モード?を何回かクリアしたら出た?
もし、裏技かなんかで一発で出る方法があったら教えてほしい・・・
そんな昔の事は忘れたなぁ…
>>902 誰をつかってもいいからトーナメント、タイトルマッチをオールクリアすれば出るよ
パンサーだけでなく全隠しレスラー、隠し技が出てくる
>>904 ありがとう!まじ感謝!
調べまわってたんだけど無かったんだよなぁ。
これで十字キーいくつ駄目にしたことか
スーファミなら代えがきくがGBAで駄目にしたらおしまいだな
そうなの?
GBAはゴムだけ取り替えってできないの?
引退撤回も
想定の範囲内だな
隠しキャラに馬場いるのかな いれてほしいな
911 :
NAME OVER:2005/06/07(火) 20:58:41 ID:TZDlbI8l
スーパーファイプロ1でファイプロデビューしたんだけど、めっちゃはまったなぁ〜
当時ライガーが好きだったから使用レスラーは当然カイザー。
何故かロープに走るボタン(Xだっけ?)と大技ボタン(Aだっけ?)を良く間違えて、
チャンスで浴びせ蹴りが誤爆し、倒れた所に寝技で苦しめられるってのばっかりだった。
友人は氷川で、当時氷川の大技はローリングソバットだったから倒れないんだよね〜
初期ファイプロのチョップしたときの音が好きだった。
いや、チョップにかぎらず効果音全体に味があった。
だめだ!
道場復活しないかなぁ〜
「ダメだ」だけは残っているよな。
でもスーパーファイプロ時代の無機質な声の方がいいよな。
ファイヤープロレスリングZの全キャラ出るコードってどこかに
ありませんかね?
おまいらサンダープロレスリングの事だけは
忘れるな
>>915 現行機種に近いほど気の抜ける声を出してるよ。
へぁ〜 みたいな。
SFP3スペシャル最高。あれよりいいイチバーンはどれにも入ってない。
サターン版の妙にノリノリのカイザーも好き。カイザーポーズでヒューイィーッ!
ストーリーモードのラスボスがリックフレアーで萎えた
しかも3流悪役みたくなっちゃってるし
>>919 あの須田が、キラー7の須田だと、今週のファミ通で初めて知った。
俺はあのオナニーストーリー大嫌い。
Gのストーリーはちょっと好きだったな。
レトロゲームからは外れるけど。
>>921 >俺はあのオナニーストーリー大嫌い。
Gのストーリーはちょっと好きだったな。
レトロゲームからは外れるけど。
漏れも胴衣
Gは秀逸だよな
スペシャルのストーリーは嫌いだが
純須は好き
ウォーーーーーーーーーーーーーー
アーーーーーーーーーーーーーーー
ワッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ!
ワッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ!
ワッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ!
ワッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ!
925 :
NAME OVER:2005/06/11(土) 17:40:33 ID:OwZ++6kL
おk(氷川光秀風)
オナニーすんべ
オナニーストーリー面白かったじゃん
電波を浴びたい時とか最高だよ。
オカズにする所が違うんだよ。
例えば、熟女好きと幼女好きなら全然違うだろ。
オカズにすんのかよ('A`)
たとえ話だっつーの
色変え毒霧はスーファミから復活しないよな
>>931 そうそうそうそう!!!!!
毒霧が緑固定になってつまんねーつまんねー
7色とまでは言わんがせめて赤と緑にすべきだ
なんか無駄に容量使うらしいね。
今度のはDVD−ROMだから…って板違いか。
Sファイプロは流血の具合が凄かったな。
U系レスラーが強すぎる
その場合はラフファイトで流血させて、ダイブ技でとどめ。
あの頃はコーナーポストに激突させると流血したからな。
いつから修正したんだっけ?
えっ、今のはコーナーで流血しないの?
昔はコーナーハンマースルー連打で流血させてから普通の技かけ始めてたんだが
その戦法がしょっぱいと思うようになってきて自粛してたんで気づかなかった………
CPU同士の対戦でどちらかが一方的に勝ったりすると
「ショッパイ試合しやがって」とムカツクのに、
自分で操作すると一方的に勝たないと気がすまない。
俺はカイザー使いだったから、
掌打→浴びせ蹴りのコンビネーションで流血させ、
カイザーボムの連発でダメージを与え、
シューティングスタープレスでトドメと言うのがパターンだった。
おっと組む前はキック連発だったな。
(ショッパイけど)
友人が氷川使いだったから、タイガードライバーとカイザーボムの戦いだった。
あのピョコっと飛ぶカイザーボム好きだったなぁ…
>えっ、今のはコーナーで流血しないの?
今思えばあれで流血する方がおかしかったわけで
格闘家系はロープに振っても戻ってこないとか
プロレスを馬鹿にしてるとしか思えない
まあゲームだから仕方ないわな。でも格闘家は「ロープストップのタイミングが簡単だ」停まりにしても良かったのにね。
そう言えば梶原なんか「走らない」だった時もあったよな。
おかげでエディット大会は殆どのレスラーが「走らない」を装備w
スペシャルの梶原に
ブラック・カジワラのカラーが入っててワラタよ
スペシャルは作ってる奴のこだわりを充分に感じる。
(ストーリーモードではやや変な方向にこだわりが行ってしまったが)
X以降そのこだわりが薄れてきていると思う。
キャラは増えた。技は増えた。操作は増えた。だけどキャラの一人一人は薄い。
スペシャルの濃厚なこだわりを取り戻してほしい。
キャラが増えたら濃さは薄まって行くのは仕方無いな。
スペシャルで100人強だったが、今度の奴には300人もいるらしい。
同じ濃さでこだわっていたら、
いつまでたってもゲームが発売されない状態になるだろうね。
だったらキャラを減らせばいい。
雑魚レスラーは必要ない。
若手やインディーの無名なやつらは熱烈ファンがエディットしてればいいんだ。
今更減らせないよ。
インタビューでも書いてたけど、前作からレスラーが減ると苦情がかなり来るらしいよ。
面と技がありゃいいじゃねえか
発売後に要望の多いマイナーレスラーをユーザーにエディットしてもらって
公式でエディットデータ発表すりゃいいんだよ
ってまあこんなとこでいってもあれだけど
コンビネーション・タッグのマッド・タイガーで神様に勝利。
コブラクロー最強
コブラクローってギブアップ取れたっけ?
なぜファイプロXで馬場さんが出てこないのはどうして?
元子が文句言ったから
試合前に
○○○○
VS (対だったかな?)
○○○○
って出なくなったのはいつからだ?
また面白い物見付けたので貼っておきますね
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/ddastaff2.html 自分で言うのも難ですがこれ2人でやるとめちゃくちゃおもろいんです! 2人コンボで開発中爆笑していたネタは「ヘディング合戦!」
まず敵を1人挟んで頭突きで浮かし! 反対でそれを頭突きで打ち返しますです(これを何回空中でループできるか!
8ループもすればアボボも何もできないまま死にます!)。
開発では進行管理兼ディレクターで、プロレスゲームでの評価が高い某メーカー出身という貴重な経歴を持つ松本さんと爆笑でした。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
他にも天殺を相手が逆から爆魔で飛ばしたり色々あります。開発はおもろかったですよー! 今までで最高でした。
プロレスゲームでの評価が高い某メーカー出身という貴重な経歴を持つ松本さん
プロレスゲームでの評価が高い某メーカー出身という貴重な経歴を持つ松本さん
プロレスゲームでの評価が高い某メーカー出身という貴重な経歴を持つ松本さん
なんだ?誤爆か?
なんで若元ジムの門下生って外人ばっかりなの
>>951 Dしかなかった気もするがめでたくリターンズで復活!
SFP3の高難度のCPU戦はローキックだけで戦ってたな。
右端におびきよせてから下に逃げて
右下のロープ際で下方向へ下がりながらローキック連発すれば
組まれることなく足を攻められる。最後に一回でも足を締めれば勝ち。
体へのダメージはないに等しいのでタッグでも交代されない。
足がそこそこはやくてローがあるキャラなら誰でも勝てる
ファイナルファイプロの団体運営が難しすぎ。
なんでかわからんけどエディットレスラー入団させると
速攻で引き抜かれるし…
範疇外
>>959 スマン
だがファイナルのスレどこにもなくてさ…
微妙にスレ違いですが、サターンの6メンスクランブルは、今考えるとよくクリアできたもんだと
我ながら感心してしまいます。
ラストの方に出てくるレジェンドレスラーは、弱技しかまともにかからないし、異常にタフだし
関節技でクリティカル狙うしかありません。
カルロス・クラウザーを開始五秒で腕ひしぎ逆十字で倒したときは爽快でした。
ファイプロSPって小技の入力が大技の入力に優先したりする?
ディック・スレンダーに片足タックルは簡単に決まるのに若元スペシャルは何回やってもできない
それはスーパーファイプロ1からそうじゃん
でもDDTだけは入りやすいと言うDDT伝説が俺達の中であった。
なんで純須は冴刃に負けた後日本マット界を追放されたんだっけ
何も悪い事してないような気がするが
すげーくだらねえことに気付いた
パワプロ10のサクセスのやんきーずの歌と
ファイプロXの歌でちょっと似てるのがある
967 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 18:01:03 ID:3OOnqhid
スーパーファイヤープロレスとスーパーファイヤープロレス2のレスラー技表
載ってるサイトある?
969 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 15:03:00 ID:nF1IS+LS
970 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 15:11:15 ID:FSBP1d76
目をさませ橋本!
旗本、、、
旗本安らかに眠れ
ネタかとおもったが・・・
まじかよ
俺はクラッシャー旗本を一生忘れない
975 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 18:32:18 ID:oN3bKFsd
今から橋本でクリアする。追悼だ
976 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 20:42:28 ID:iFtvVzZr
ままま、まじかよ・・・
もう一度トウコンサンジュウシ(なぜか変換できない)見せてくれるっていったじゃんかよ!!!
漏れは今からファイプロZを橋本さんでやって追悼します
フォーエバー橋本さん
978 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 23:02:02 ID:evxiFIiI
今頃はあの世で鶴田とかハル園田とか馬場さんと会ってるんだろうな。
そういや新日系の選手では初めて亡くなった大物日本人選手だもんな・・・・。
しかしあのゴーゴーはいいな。
脚から攻撃してるのに顔近辺を踏みつけて流血させてるし。
水面蹴りとDDTにフライングニールキックを堪能してくる
982 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 05:24:57 ID:HhcOQtuo
今春木とかトミーとかとバトルロイヤルやってる
PCE版の頃から無意識に旗本使ってた俺…水面蹴り最高です
あの爆殺ミドルキック(正式な名前忘れた)がいつの間にか中技になってたんだよな。
まあ橋本はフィニッシュに使う事なかったからそれで良かったかもしれないが。
さらば橋本…貴方のDDTは忘れない。
レジェンドの仲間入りだよ。
冬木や橋本がレジェンドの仲間入りするときが来るなんてなぁ・・・
ファイプロ初登場の頃は考えられなかったな…
旗本はSファイプロ1から、春樹はSファイプロXから登場だな。
橋本は今頃天国で・・・
ホーク、オーエン、ヨコヅナと戦ってるんだろうな
>>989 失礼、クラッシャー旗本はSFP1が最初だけど、
橋本をモチーフにしたキャラ(クラッシャー新也)はFP2からですね。
あのころは旗本真也だろ PCEの2か3からいなかった?
2の時のRUNボタン技はドロップキックだったけど3からフライングニールになって判定がめちゃ強かった
個人的な感覚かもしれないが、浴びせ蹴りやニールキックとかの豪快な蹴りよりドロップキックの方が当てにくかった。
蹴れる間合いが微妙に離れているんだよね。
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