1 :
STEVEN:
女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、
柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。
粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは
>>2-3 付近。
過去ログは
>>3-10 付近で
■メインに取り扱うタイトル
デジタルデビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88, MSX, X-1turbo, FM-77)
デジタルデビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC)
デジタルデビル物語 女神転生2 [ナムコ] (FC)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>, PC-E, PS)
真・女神転生 [シムス] (MEGA-CD)
真・女神転生2 (SFC <ロッピー版有り>, PS)
真・女神転生if... (SFC)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>)
偽典・女神転生 東京黙示録 [アスキー] (PC98, WIN95/98)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)
8 :
.わむて ◆wamuteW7DE :03/10/26 17:21 ID:OfWQ9MoK
___
<_葱看>、
/ (ハ((iヽl, i \
人゚ヮ ゚∠イ
iY∪ みるまらー
〈|: _>
.ヽ∪
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm
ま、
何処かのアホのなかでは
脊椎=not脊髄
らしいから
もうその時点で
中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁
厨房って
自分が世間と間違ってようと気付かないで
これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆
お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ
諦めなさいクス
なぜ過去ログなんてものを忘れるんぢゃ。もう年かのう……
>>6-7さんに、ありがとう。
ほうほう
あっちのスレは削除されるまで放置でいいんだね?
こんどこそおつー
14 :
NAME OVER:03/10/28 03:21 ID:atrLX1Hc
こっちはあまり住人が来てないな
気付くまでage保守しておくか
IFでレイコルートクリアしたからアキラルートに突入したんだけど、
チャーリーとユミの話は先に見といたほうが良かったりする?
まったく問題なし
つかシナリオで言えばレイコルートを最後にやった方がよかったような気が
ちなみに難易度の高さはユミ<レイコ<アキラ<チャーリー
(アキラルートで男主人公にするとアキラ<ユミ<レイコ<チャーリー)
チャーリールートって、そんなに難しいかな?
憤怒界の最下層で宝石集め+レベル上げして、ちゃんと合体で
仲魔を作っておけばハザマ戦もあんまり厳しくないような。
ヒノカグツチはないけど夢想正宗は貰えるし。
^^
攻略本の有り無しで結構違うと思うよ。
アキラルートなんかワープゾーンが難しい。
21 :
15:03/10/28 23:09 ID:???
ご意見dクス!
問題ないならこのままアキラルート進めていくことにするよ。
軽子坂高校5階だかのワープも面倒くさかったけど、
やっぱり攻略本あったほうが良さそうだね。明日買ってくるか。
俺はユミ→チャーリー→レイコ→アキラだった。
シナリオ上重要なのはレイコルートだけど、アキラルートは強い仲魔とか作れるのが楽しいし。
レイコ→アキラ→チャーリー→ユミでやった
ユミルート正直ダレた。
>>19 アキラルートの第4ノモスはメガテンシリーズ屈指の難易度だと思う。
12×12×6フロアとそれほど広くはないのだが、仕掛け大杉
まぁ,サマナーの天童屋敷ほどでもないが・・・
>21
MAPなら攻略サイト行きゃ見れるぞ
攻略本なんぞ買う金があったら他のシリーズ買う金にまわした方がgood
>>23 漏れはチャーリー→アキラ→レイコ→ユミでやった。
早くアキラルートがしたかったので、所要時間の短いチャーリールートから手を出した。
短い順にチャーリー→ユミ→レイコ→アキラでやろうと思っていたが
ユミまでクリアして放置中
しばらく経ってレイコ始める前にチャーリーのハザマ戦を
もう一度やってみたがあえなく全滅
初プレイ時は苦労したものの一回で倒せたのだが・・・
ユミ→アキラ→チャーリー→レイコ でやった。
チャーリーで主人公(女)の力が足りなくて、力持ち悪魔を作ろうとして
合体事故でクーフーリンが出来たので、そのままラストまで使った。
レイコルートで精神世界のハザマ戦、夢想正宗を装備して戦ったは良いが
兄上に魅了された妹に主人公、惨殺されました。
そしてセーブデータが飛んだ。だからレイコルートだけは未クリア。
ユミ→チャーリー→アキラ→レイコ
まっとう過ぎてつまらないか。
ユミルート、ツマンネ。
ユミルートが一番ハッピーエンドっぽいんだけどな。
33 :
21:03/10/29 22:52 ID:???
>>25 手元にあるほうがCG描くときの資料にも使えるから
ブクオフでPS版の攻略本を300円で買ってきたんだけど…
な、なんかキャラがすごいことになってた(;´Д`)
ああ、PS版はチャリンコ泥棒の頭がダメだな
通称イソラ頭らしいからな。
PS版は全体的にのっぺりしてて好きじゃない。
真2のキャラで質問があるんですけど
ルシファーの配下で伝言役?の女悪魔の名前教えてください
確かそいつと戦闘はなかったし数回しか出てこなかったと思いますけど
>>36 ゴモリー。
他の作品では戦う場合もあるけどね。
ルキフグスとかもハッカーズで戦えるし。
真U(SFC)の鑑定屋はサギ師ですか?
どくろのけいこぎを装備しても、敵の通常攻撃でしっかりダメージを受けますが。
機種依存文字なのでよくわからんが真2なら
防具の相性はバグってると聞いた。
今更ながら
>>1乙です
>>37 ルキフグスって悪魔全書にはHPが表記されてるんだよなー
どういう事なんだろう?
>>39 うぅ、申し訳無い。真2の話です。
攻略サイトみたら逆に「弱物理」になってた。
なんか特長がことごとく反転して弱点になっているような。
バグか仕様か知らんが、人間合体でLv.30にしてシヴァだのカーリーだのが出来るのは(・∀・)イイ
それを利用してよく高レベル悪魔を作ったなぁ
ルキフグスってどれかのルートで戦わなかったっけ
違ったか……
どのルートでも主人公の強さに驚いて一目散と逃げるだけ。
ハッカーズなら挑んでくるけど。
>>40 一応データは存在するようです。
悪魔全書のほうは知りませんが内部データによるとHPは150程度しかない模様。
その他のステータスも知力は高いけどあとはカス。
勢いでIFも実写化されないかな(w
レイコ役に光浦yうわ何をする…
主演が・・・テレ東の特撮みたくなりそうな悪寒
ああ、あれはハッカーズだったか
同じ悪魔がいると記憶がまじるなあ
……実写あったなあ(;´Д`)MMRを劣化させたようなやつ
>>52 デビサマじゃない?
なんかめちゃくちゃショボかったよなぁ……。
主人公の役者が無理してタバコ吸ってたのが懐かしいw
せっかく円谷プロ協力だったのにな。
円谷といえばテロメアのほうがひどかったから、デビサマについてはなんとも思わないな
>ドラマデビサマ
デブ野郎アリオク、エミルン野郎ヴィシュヌ、妙に高額なビデオ版。
OP、ED曲は結構好きだなぁ、つかドラマのサントラ持ってるし……。
エミルン野郎?エルミンと言いたいのか?
デビサマじゃなくてペルソナの姿なのはなんでだろうな。
降ろすから?
そういやあのデブアリオクって真1以外に出てたっけ?
FC2にもアリオクいたけどやせてたなぁ。激太り?
魔神転生に出てた気がする
アリオクを仏語読みするとアリオーシュ
…
RPG板のDODスレに逝ってきまつ(w
アリオッチでもok
FC版1,2ゲット
でも1の説明書がネーヨ
2と同じか?とりあえずやってみる
>>63 全然違うぞ〜
とりあえず注意点を挙げると
・仲魔が死んだままパスワードを取るとその仲魔は消滅する
・戦闘中以外ではユミコの魔法しか使えない
・宝玉は7個まで
・全滅すると金は半分、宝玉は0になる
・経験値は二人で共有
ファミコン必勝本に載ってたロキ攻略のパーティはむちゃくちゃだったな。
バステト、カワンチャはまだいいとしてラクシュミって。
しかもリカーム用って生き返ってもHP1じゃん。
ロキ攻略用にサラマンダーを作ろうと思っても
材料のドワーフが全然出てこない罠。
FC1のラクシュミは魔力とMPが高いだけで使う魔法が消費MP高すぎる上役に立たない。
と言いつつヴァルハラでは結構使ったが。HP1でもリカームは結構役に立つもんだよ。
FC2のラクシュミよりはマシかと。FC時代はラクシュミには受難の時代だなあ。
FC時代は分類に困ったら
とりあえず幻魔と妖魔に入れとけって感じだったし・・・
>>67 いや、移動中じゃなくてボス戦で。
友達がその記事真に受けて、リカーム使ったが
結局次のターンに殺されてたし。
移動中、仲魔の魔法は使えないんじゃなかったか
それは摩訶摩訶です
>>67 いつもリックの正体はラクシュミだったよ
>>71 マカマカだけじゃないんですわ・・・
リックは持ってる仲間のうちで最高ランクの仲間より1ランク上の悪魔の姿で出て来る
(確か)なのでわざと助けないで放置してた気がするな……
もう忘れてしまったがバルハラの前半部分はLVあげの周遊ルートだった
(アメジスト<>ラグ)
でも最高レベルになると、最低ランクのラゴーンに戻る。
と思ったら違ったみたい…今サイト見てきた。
漏れはキマイラつれてってアヌビスになってもらった。
レベルがキマイラより10も上だしマズルカでの主戦力にもなるし。
(゚д゚)ウマー
マズルカだとクーフーリン・スサノオ・ハヌマーン辺りが防御高くていいと思った
アヌビスは攻撃はいいが防御に難がある。HP高いから仲魔にするかどうか悩みどこかな
パズス,ドーンは影薄いよな
>>80 パズスを作るのにはドワーフがいるのだが、
出現率が極端に低いからなー。
ドワーフ捕まえたら、普通はボーグルやプーカと合体させて
サラマンダー作るだろうし。
ただ、歯をガチガチさせるアニメーションにはワラタ。
初代でMAG減らない組み合わせってなんだっけ?
ドワーフって、ヴァルハラのビエンの東の出口から出たところあたりによくいね?
ドワーフはラグの店近くが出現率高いような気がする
ビエン解放前でもダイダロス〜ビエン間の通路から南に抜けたところでも見るな
そこで仲魔にできればHPこそ低いが攻撃と防御は高くて以外に強いんだよな
ゲーッゲッゲッゲッ
あれは・・・珍獣で良いのか?超人?
悪霊じゃないか?DARK属性っぽいしw
悪霊かよ(w
>>84 ヴァルハラ東側の地下1階でよく出る気がする
ドワーフは何故はげ頭のままなのか。ノームは帽子あるのに…
幻魔:もんがー
【暴れまくり】【鉄拳パンチ】【体当たり】【毒噛みつき】
【パニックボイス】【セクシーダンス】
破魔無効、物理に強い
悪霊:もんがー LV35
【怪音波】【セクシーダンス】【消化液】
【暴れまくり】【デビルスマイル】【休む】
呪殺を反射 打撃・技に強い 破魔に弱い
スレ違いだがデビサマver.
【ファイナルヌード】【肉弾】【悪魔の産声】
【光る目】【バリアントダンス】【惑いの千鳥足】【脱走】
性格:狡猾
もんがーは打撃に弱いだろ(w
そういう意味では幻魔(魔神版)かも。
牛バカ丸はひょっとして英雄に分類されんのか?
LV60 外道 メタルスライム
力5 知5 魔5 耐35 速35 運35
物理攻撃に強い/魔法攻撃無効
【アギ】【スクンダ】【逃げる】
LV85 外道 はぐれメタル
力5 知5 魔5 耐40 速40 運40
物理攻撃に強い/魔法攻撃無効
【マハラギ】【スクンダ】【逃げる】
(特徴)
真2のYHVH以上に攻撃が当たらない上に硬い。しかし、倒すと経験値ガポーリで(゚д゚)ウマー。
メガテンは後半のレベルageがきつすぎ。レベル稼ぎ用悪魔をよこせ。
>>98 if...ならクトゥルー・アンリマンユを青銅の箱で呼び放題なんだけどな
元祖メガテンでは
あくまのほしくびとデュラハーンの
首胴体コンビがカモだな。
101 :
NAME OVER:03/11/08 01:03 ID:bZwseUee
ちょっとあげていきますよ
102 :
NAME OVER:03/11/08 01:47 ID:H4UUAFJy
真・Tの天魔アスラオウが一番かっこよかったなぁ。
FC1しかやったことないけど、あれは面白かった。
特に中盤あたりで誰を仲魔にするかが、悩ましくも楽しかった。
この頃って守備力13を超える仲魔がなかなかいなくて色々試したな。
>96
そういやそうだったな
つるつるお肌のイメージがあったもんでつい
>97
ご先祖ちゃんなら間違いなく英雄なんだが
・・・牛バカは邪鬼?(w
>>98 真2なら金剛神界で荒稼ぎ
とは言うもののレベルはアルダーが作れる75で十分だと思う
SFCならパラメータは例のバグでフルにできるし
>>103 おしいな
2が最高傑作
パズズはブッカブーがいればうんこ
バエルはサレオスがいればうんこ
はえのあなはうんこ
FC版1の取説のネコマタ萌え。
>>108 いや、75でござるよ
67はクトゥルー様でござるね
と思うたら
SFC版は67だ?!
いつから上がったんだろう
(今GBA版やっとるんだけどカルキ以上の魔神が軒並みレベルアップしている
誤植でないことは実際に作った時にレベル75以上必要だったので確認済み)
>>110 ロッピー版から上がったと聞きましたが。
つまり、上級悪魔のLV設定自体もバグだったと。
YHVHの人間の姿は流石に地味だね
旧約にアリスが出るって昔ヒッポンスーパーかなにかで見たことあったんだけどホントに出るの?
>>117 旧約にアリスは出ないよ
ギリシャ魔神ならでるけど
そういや、マトレボに真2のYHVHっぽいキャラ出てたな。
デウスエクスマキナだろ?
幻魔>>>>>>>>>>>>>>>>>>>天使>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>神獣
♪素晴らしいYHVH
テルネットの女神転生もらった。
やりかたがわかんねー!
今FC版2をやっているがアスモダイにモルガンのテンタラフーが
炸裂して狂ったまま死んで逝きました。
大量のブフラオストーンが手持ち無沙汰。
FC版2から今の路線が確定されたけど
個人的にはFC版1のテイストが好きだな。
魔王セトはシリーズ最強の中ボス
ミトラの塔って何があったんだっけ?
再プレイで無視してクリアしちゃった。
頭の悪い主人公には無縁の防具だな
天使ケルビムは役に立つのか?
そういや、シルフがソードナイト助けた時
「合体させて下さい!」って言うな。ハァハァ
>>135 しかし、合体させるととてつもなく弱くなってしまう罠。
アリアンロッドたんと合体したい(;´Д`)
>>137 その前にマーラ様と合体して男を磨いておく必要がッ…!
ありゃでかすぎるけど。
マーラ様は伸縮自在だよ
他化自在天
>>136 シルフの言ってる「合体」はきっとそっちじゃなかったんだと思う。
ウンディーネ・ノーム・シルフにはイベントあるけど
サラマンダーには無かったよな・・・
サラマンダーは普通に強かったし、神獣のレベルアップで最後まで使うからいいんじゃん?
他の精霊はお世辞にも強いとは思えんからな。
サラマンダーは親友がルシファーの氷溶かすのに使いましたってことで
スキュラがヘカトンアックスっての落としたんだけど
これって強いの?
>>138 マーラ様の力で逸物を強化するのも良いが、
アスタロートに色々なテクニックを教えて貰う方が効果的かも知れないぞ。
>>145 強いよ
エクスカリバーとかソロモンの王剣には劣るけど
主人公の武器は序盤から、
青銅の剣
さんせつこん
クチナワの剣
ハンマハンマー
ソロモンの王剣
カグツチorルシファー
で漏れは安定。
ルシファーからルシファーの剣をもらうときに
ルシファーが「これは呪われている」とか言ってくるけど、
装備しても全然何も起きない。本当は何か起こるの?
, -─ -- 、
γ ヽ
/ lヽ アレフ・ヒロコ・ルシファーらは腹を切って死ぬべきだ。
l l l | また、彼らはただ死んで終わるものではない。
l | |l n . 唯一神Y.H.V.Hが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
_ |/ `、l/, ___ヽ/| . 彼らの仲魔も同様だ。
ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./ 理由は我に刃向かうなら自分が死ぬべきだからだ。
) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l . 詳しい理由はメシア教会等で熟知すべし。」
( )  ̄ , ヽ- _ ノ /
ゝヽ、 / ーu-' 、\ l
l ,' , -- ─、_ )ノ
ヽ `ニニ ' /
\ __/
 ̄`´
>>149 呪われてるから知力が25以上ないと装備できない
>>149 賢さがないと装備できない呪い
ちなみに外す事(装備がえ)はできる
>>150 うっさいハゲ
, -─ -- 、
γ ヽ
/ lヽ
l l l |
l | |l n .
_ |/ `、l/, ___ヽ/| .
ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./ <ハゲてへんわ!
) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l .
( )  ̄ , ヽ- _ ノ /
ゝヽ、 / ーu-' 、\ l
l ,' , -- ─、_ )ノ
ヽ `ニニ ' /
\ __/
 ̄`´
ワロタ
>150
又吉さんですか?
今回は残念ですたね
十万票程度の差なら次回は当選できるでしょ、応援してます。
何で禿げなんだろうな
FC版は青く輝いてるから余計にぶきみだ
>157
無効票より得票数が少ないけどなw
雷神剣とヘカトンアックスどっちがいいかね
>>160 雷神剣はたくさんの敵に一回づつ攻撃できる
ヘカトン斧は2-3回しか攻撃できないが単体に複数回攻撃できる
よってザコ戦は雷神剣、ボス戦はヘカトン斧
バフォメットが落とすファーガスの剣とティターンだかが落とすスレイプニルにはお世話になった
グレイプニルでしょw
スレイプニルは六本足の馬だっけ
八本だよ、FFだと六本だけど。
ひゃっほ!
落ち込んじゃダメだよ。
俺なんて落ち武者だよ?
村正装備の主人公&魔女+ハヌマーン+ヴィシュヌ+トールでベリアル瞬殺
>>167 私の知ってるアラハバキさんは
遮光器土偶ガオなのですが…
2ではモムノフの色違いでバエル城に腐る程出る。てめーはいいからロキを出せ。
魔神ロキが1体も出なかった!
>FIGHT TALK COMP ESCAPE
ロキは女教師とバーチャルセックスします。
>>173 そして女教師+女子高生とスライムプレイで3P
ロキは
魔王(ボス)→邪神→魔神→魔王(ザコ)
って種族変え放題だな
トリックスターだからな
初代では女みたいなグラフィックだったが
今ではマントを羽織ったロンゲ男のイメージが定着してるのは何故だ
179 :
NAME OVER:03/11/17 03:23 ID:fUwjrZOH
今、旧約女神転生で、1をクリアして2をやっているのですが
これはいくつかルートがあるのですか?
1クリアして2やってもストーリーには影響ない。
2単体にはストーリーに関係ない御褒美だったらある。
1でイザナミに布か糸かなんか渡してクリアして
2でイザナミに会うと羽衣っぽいのを織ったので
貴方達にあげますってな御褒美があるぐらい。
羽衣っぽいのはダメージ床の効果を無効にできる。
181 :
179:03/11/17 04:09 ID:???
こんな時間に素早いレス有難うございます。
ちょっと書き方が悪かったのですが、意味としては
2のほうで、カオスやロウといったルートがあるのかと思いまして。
魔女を仲間にするかしないかや、カエルの話(まだここまできていない)が出てきていたのですが。
カエルがいるかどうかでストーリーの後半2つに分かれるだけ。
ファミコン版の方もやって欲しいな…、旧約は音楽が酷すぎる。
>>182 ありがとうございました。
ハードが現役なのでFC版も気になるところです。ソフトが安く売っていれば買ってみます。
真女神転生2はもうセーブしても、電源切ったらデータ残ってないですから・・・・
なんで旧約にはキンズヘッドが出てこないの?
>>184 アポロンがいるから
バックベアードとドクターバクタもいない
素敵な音楽もなくなったよね。
2で西郷さんの所に行ってもヒノカグツチがなぃょぅ
>>187 ハチ公のところだったかも
ちなみにルシファー城クリアして無いとヒノカグツチは出てこないぞ
何という事だ
自ら創りし土くれに滅ぼされるとは
何で真2のサタンは唯一神を裁こうとしたのかね
>>185 Dr. バクタはベラボーマンのキャラだから旧約では出せない。
>>190 下手に人間(人造生物だが)に転生していた上、アレフに影響を受けすぎてて、人間の
立場も理解できるようになったからでは? 信念に従い使命は果たしたが、同時に神
もまた理不尽だと思っているので神も裁いた。そして、最後に自分自身もって感じで。
個人的に、カオスルートだとサタンモードでこちらに罰を与えに来る彼が、ニュートラル
だと、一度ザインの姿に戻って、ザインとしての言葉をアレフに告げてからサタンに
なってアレフと戦う所とつながってると思う。
そういや真初めてやった時、ドリアードが娘さんになってるのにびっくりした記憶が。
なせ゛ ムト゛ハンマ なのと キ゛リメカテ なのを
おしえてくれませんか
カントリー娘かなんかでそんな唄があった
ギラメキド?
>>191 いやいや狂人スチープンでもいいわけだし
どうせ缶詰でしか出ないけど
単にプログラム上で魔神3体と置き換えてるだけなんだよな
ゼウスは知らんけど
>>193 ファンガスってキノコ人間のはずなのに、なんでこんななんだろうね
今fcのラビリンスをクリアしたんだけど、スタッフロールに
上田和敏・cozy・増子とかアトラス初期のスタッフがワンサカ載っててビクーリ。
fcの頃のアトラスって「END」の字体が大体一緒なのが多かったのね。
DDS小説とりあえずゲトー
これ面白いの?
1は小説の後のお話だからセットでどうぞ
ナイスです!
いつからメガテンの悪魔が語るスレに…
いや、面白いからいいんだけども
>>203 俺アニメ見たけど、エロくてグロくて後味悪かったなw
じつはDVD買って1年以上放置してるんだけど
見ないほうがよかったりする?
>>208 んーどうだろ?
俺は子供の頃に関西ローカルの「アニメだいすき!」で流れてるのを見た時の感想だから
(しかも夏休みの午前中にやっていた)。
それなりの大人なら大丈夫なんじゃね?
俺も昔見た&読んだ。内容はほとんど覚えてないけど、
確かにエロくてグロくて後味悪かった記憶が蘇ってきたぞ。
まあ今見ればエロもグロもさほどではないような気がするが、
後味の悪さは…
>>209 おお、俺も多分同じ番組をみていたぞ。
確かにエロくてグロくて後味悪かったな。
小学生の時にみたが確かにエロくてグロくて後味悪い
なんとなく子供心ながら親の前で見られない印象だった
俺は中学のときに見たかな。
間違いなくエロくてグロくて後味悪かったぞ。
小説、厨房の時に買って攻防や社会人になってからも読み返したが、
エロはともかくグロくて後味悪いのはいくつになっても変わらないぞ。
「神々の血脈」あたりでちょっと慣らしてから読んだ方がいいかも(w
転生の終焉まで読み終わった。なんだこれ
中島も弓子も死んじゃったじゃないか
ああこのやるせなさ。どうしたらいいんだ。
は?とか思う終わり方したりしたけどそんなに後味悪かったっけ、小説って
漫画の東京黙示禄読んでから小説読んだからかなぁ・・・
そういや、エル・セイラムの続きまだっすか?
板違い気味になってきたな・・・
ちなみにゲームは二巻の後で分岐の話かな?
中島が勇者の道を選んだ可能性というか。
>>215 引続き,新DDS全6巻でお楽しみ下ちい
ところで『Digital Devil Generation』て面白いのかね?
ダウソしたのはいいんだが,ADOBE READER重杉で
読む気になれんのよ。って完璧板違いだな,スマソ
>>216 4巻あとがきで言ってた第2部のことか?
あきらめろ
新DDSでも続きを匂わせておいて放置プレイだ
あ き ら め ろ
FC版メガテン1のモンスターデザインって
アニメのキャラデザした人?
>>220 北爪氏のはパッケとFC版で出る中島や弓子の顔グラ、後はケルベロスくらいじゃ?
ロキやセトは原作のをイメージしたデザインだろうけど。
今手元に無いから確かめられないけど、
十年史の始めのほうのページに、ケルベロスは社内の人がデザインしたと書いてなかったっけ?
>>222 確認してみた
ケルベロスとかサーペンを書いた人は「横山秀幸」という人らしいな
今は(十年史が出た当時は)常務取締役をやっている人らしい
>>221 昔ファミマガで女神転生の記事で
「モンスターは北爪氏の書き下ろし」って載ってたのを
見た記憶があるのだが。
それウソテク
ブラックナイトが7体あらわれた!
どうしますか?
たたかう
COMP
ステイト
にげる
トーク
ブラックナイトは経験値・金にならないから困る
名前の由来はやはりディープ・パープルなんだろうか?
>>215 偽典女神転生のほうが暗い。
あれこそ真の女神転生。
俺も本当にそう思うが、システムが・・・・
だからこそリメイク計画に大期待である
最初から両親死亡
ヒロイン悪魔に喰われ死亡
シェルターの仲間悪魔に食われ死亡
主人公に関わった奴全員死亡
でもN-Nルートエンドは無事ハッピーエンド
FC版メガテン2買ってきた。なんか取説がイラスト満載で豪華だなぁ。
当時の漏れが一番好きな頃の金子絵を堪能できる・・・と思ったものの
肝心の主人公や魔女の載ってるイラストが印刷ミスか何かしらんが
全部ピンボケ状態で見れたもんじゃねー。ハズレ引いちまったよ・・・トホホ。
そういや旧約ってリメイクはされないのかな?
まぁできることならもうFC版メガテンはもう世に出さないで欲しいのだが。
どーせリメイクされるたびに腐っていくだろうし。
初代のパスワード生成アルゴリズムを教えてください。
DDS2のYHVH戦のMIDI置いてる所誰か知らんかえ
>>235 それは印刷ミスだね・・・
自分のはちゃんとしてるよ
ちゃんとリメイクできるんならして欲しい
もう電池がだめだし・・・
埋もれさせるべきソフトではないと思うからだ
メガテン1をFC版の原画のままPSでリメイクして欲しい。
ネコマタたエルフをもっと忠実に再現して欲しい。
まあ普通に考えて、もしPSでリメイクするのならば、
新規ファンが食いついてくるように絵は変えるだろうな
それならばこそ、あのプリミティブにロリなドット絵でハァハァですよ。
俺は主にスーファミ世代で、FC版女神転生はやったことがなく
旧約のみのプレイだったが、
正直旧約でも今までプレイしたRPGの中でトップの難しさだったと思う。
2とか攻略本なしじゃクリアできなかったし。
いったいFC版はどれほどの難しさなのか…
>>243 正直2に関してはそれほど大差ないと思う。
ショボくなったけどそれはグラフィックとかBGMの話だし、
三身合体どこでもできるっつっても東京じゃろくに使わないし
むしろザコ消しのバグ技がない分難易度は上かも?
問題は1の方。
今こそ小説DDSシリーズをそのままゲーム化するべきだと思うがどうよ
IDがDDS記念カキコ
247 :
246:03/11/26 03:23 ID:AyE9jdhP
下げてどうする
アバドンに喰われてきま
248 :
246:03/11/26 03:25 ID:???
しかもID変わってるし!(激泣
246 + スライム → × スライム
しかもID表示されてないし
じごくのごうかでつちへかえれ!
>>246-248 まぁ、あれだ、イ`。
どっか他でDDSのIDでたんだろ?そこにリンクでも貼ってくれよ。
デジタルデビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC)
デジタルデビル物語 女神転生2 [ナムコ] (FC)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>, PC-E, PS)
真・女神転生2 (SFC <ロッピー版有り>, PS)
真・女神転生if... (SFC)
上記FC・SFC5タイトル皆勤賞(種族変更も無し)は
魔獣ケルベロス,妖精エルフ,鬼女ランダ,神獣バロン,魔神オーディンだけ?
真IIでは妖精エルフ未登場でしょ?
GBA版にはいるけんども
254 :
252:03/11/26 19:05 ID:???
>>253 真2はダークエルフでした
あと、妖獣ヌエも皆勤っすね
ロキは?
ごめん、見てなかった。
ロキも欠かさず登場してるけど、
種族が変更してるからね
魔獣ケルベロス
鬼女ランダ
神獣バロン
魔神オーディン
妖獣ヌエ
邪鬼サイクロプス(追加)
ifのアキラ編でルシファーを作りたいんですが,
Lv90まで上げるのに
最も効率よくEXP稼ぐにはやはり
クトゥルー狩りですか?
精霊サラマンダーも皆勤
アンリ・マンユ狩りができるユミ・レイコルートのが楽とかいうことは無い?
LV90ってどれくらい時間かかんの?
真1のボスも考慮すると
鬼女アルケニーも皆勤
ネコマタは?
夜魔サキュバスが皆勤のような気がしたが、
調べたら真2にはいなかったんだな…記憶があいまいになってた
>>265 ネコマタはFC2では妖魔
FC版やった事ないけど、ゴブリンとかノッカーとかはどうなんでしょうか
ゴブリンは真2にはいない
ノッカーはファミコン作品には登場せず
真Uのオーディン使えねー
魔獣ケルベロス
鬼女ランダ
鬼女アルケニー
神獣バロン
魔神オーディン
精霊サラマンダー
妖獣ヌエ
邪鬼サイクロプス
でFA?
カグツチー
すみません、取説がいま手元にないんで質問させて下さい。
if…のステータス画面で、各パラメーターの緑と青の部分は
それぞれ何によって増加した分なんでしょうか?
ガーディアン/武器防具/宝石 で増減した分はそれぞれ何色で表示されますか?
取説が無いねえ…まあ細かい事は突っ込むの止めとくか。
実際の取説にも説明はないし。
元のステータス…赤
武器防具・宝石増加分…緑
ガーディアン増加分…青
ガーディアン減少分…黒
>>274 ありがとうございます。スーファミ本体ごと友人にソフトをいろいろもらったんですが
ソフトのほとんどに取説がなかったんです…
(;´Д`)<エミュジャナイデス ダイジニダイジニ ジッキデアソンデマス
>>275 そうそう簡単に疑ったりする住民はいないと思うから安心して遊んでくれよな!
まぁこの板で扱うようなゲームだとソフトが裸で売られているのも珍しくないしな。
今日ゲームショップ行ったらPS版ifが980円でたくさん売られていた。
これは買い時か、と思ったが、ifはスーファミ時代に飽きるほどやったので
買えなかった。
真Tほしいなー…
>>278 PS版ifはやっぱロードでいらつくのか?
俺はそれほどでもなかったがのう。むしろ快適と思うたでよー。
まあPS版真2のせいかもしれないがのう。あれはヤバいぞえ。
>>280 PSif..はサクサクだよ。もっさりなのは真2だけ。
真2だけがガチ
なにがガチなんだ(;´Д`)
がちがちに操作感が硬い
真Uはそんなに硬かったけ?
友達に貸して早一年がたつ…
もう忘れてしまったよ。
FC版1をやり直してみる
せっかくなんで魔王倒さずプレイ
現在炎の腐海で苦戦中
つれー
けど面白れー
FC2のメギドファイヤーって何の意味があるんだ?
「唯一神からの贈り物」とかメッセージが出てたからさぞかし強いのだろうと
思ってたけどダメージが低すぎる。唯一神に使っても役立たず。
何かいい使い方ってあるのか?
ランダとタマモちゃんの二大鬼女でレベル上げ…
とオモタが、メキド取るときにはもう裏新宿に入れないんだった。
やっぱゴミだ。
全体攻撃はいいけど、残る敵が唯一神だけだしな・・・
魔女の最強武器って何?
全体攻撃を考えるとヴァジュラなんだろうけど
単体相手なら魔剣ムラマサやエクスカリバーの方が強いし。
つかヴァジュラって使い手によって威力が変わるとか書いてあったけど
実際変わったりするのか?
ヴァギナが最高。
魔女のアーマーはハイパーセイラーが最高だよな?
守備はパンツァーアーマーの方が2ポイント高いけど
魅力はハイパーセイラーの方が6ポイントも高いし素早さも1ポイント伸びるし。
そして何よりもエロイ。
カジノやり過ぎたせいか仲間を説得しにくくなってしまった。
レベル60超えてるのにピクシーやコボルド相手に威圧しても全く動じない。
しかもやたらふっかけてくる。説得しても反応が冷たすぎる。
魔女にセーラーを着せてコレだから一体どれほど魅力が落ち込んでるのか小一時間・・・。
>>295 ギャンブルやろうがやらなかろうが、レベル差がありすぎると仲魔にしづらくなるよ
根気よく交渉するしかない
魔女はエクスカリバーで乙刑。
ヒドラがシケてるなら風神剣かな。
まあ、打撃力には全く期待してないが。
エクスカリバーってティホンが落とすんだっけ?
まけんムラマサは手に入れたから魔女に持たせてるけど・・・。
魔女も力上げとくと打撃面でもかなり役に立って良いね。
運って何の役に立つんだ?
とりあえずちょくちょく伸ばしてるけど。
手に入るお香は全部魔女に嗅がせてパラメータ伸ばしまくってるよ。
>>299 逃走の成功率やムド・ハンマ系の回避率なんかに影響するっぽい
アイテムの取得率は?
HPの伸びにも影響するかな?
確か旧約ではHPも伸びたけど。
速さの次に運あげてるんですが、「悪魔のスキをついた!」と
先制を取りまくるのは運が関係してるんでしょうか?
レベルが自分と大差ない敵にも同じっぽい。それとも属性なのかな・・・
運だと思う
プレイヤーのな
魔女たんのHP=レベル×((体力×4+運)÷20)+5 括弧内は切り捨て
HPには確実に影響している。
しかし体力MAXなら運は20までしか効果がない罠。
体力って装備のボーナスあわせて35まで伸びてればそれ以上伸ばさなくてもいい?
クソーハエムラへの通路に出てくるサウォバクマジうぜー。
ムドハンマは腹を切って死ぬべきだ。
, -─ -- 、
γ ヽ
/ lヽ ムド・ムドオン・ムドハンマらは腹を切って死ぬべきだ。
l l l | また、彼らはただ死んで終わるものではない。
l | |l n . 夜魔サウォバクが地獄の火の中に投げ込む魔法達だ。
_ |/ `、l/, ___ヽ/| . 彼らの仲魔も同様だ。
ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./ 理由は我が刃向かおうとするう前に我が死ぬからだ。
) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l . 詳しい理由は京浜シェルター等で熟知すべし。
( )  ̄ , ヽ- _ ノ /
ゝヽ、 / ーu-' 、\ l
l ,' , -- ─、_ )ノ
ヽ `ニニ ' /
\ __/
 ̄`´
サウォバクって何故か逃げにくいんだよなぁ。
何度逃げても滑りまくり。素早さも運も結構高いにもかかわらず。
で、いい所まで行った時に少年少女が連続一撃死でさくっとゲームオーバー。
夜魔と鬼女がNEUTRALになったのと会話で悪魔を退散させやすくなったのが
真以降の難易度低下の原因?
>>310 速さが高いから…といいたいけど、速さ24のタマモノマエや27のランダは
結構逃げられるんだよな(サウォバクの速さは22)。
同じくボルボも15のくせに逃げにくい。こいつらと会ったらマジで鬱になる。
少なくとも真T、真Uが簡単なのはエストマで
嫌な敵とは無理して戦闘しなくていいのが原因な気がする。
レベルはボスと戦ってれば勝手に上がるし。
MPが3桁になった。
LVアップ時のMP回復があるだけでも相当に楽になっていたのに。
人間の物理防御力もあがった。仲魔より堅いし。
反物理や反精神の装備もある。
テトラジャなしでもエナジードレインの心配をする必要なし。
敵が、剣やガンで寝たりするしな。
蝿村ルートや蝿穴はセガキの霊薬を使った方がいいかと。
うまく調整すればダンジョン内で新月にならずに抜けれる。
ウルトラアイズ取りにいくとダメだったかな?
一番デカいのはオートマッピングでは。
まあ、DDS2はエンカウント無し裏技使えば結構楽にクリアできる気がする。
エンカウント無しの技は難易度下げすぎ。
真は確かにオートマッピングがデカかったなぁ。FC版1・2やってた俺は何かちょっと萎えた。
>>316 まあ、Wiz世代だとみんなそうだと思うけど方眼紙でマップ完成させるのって
もの凄くシンプルな達成感得られるからな。ワープゾーンや落とし穴に
四苦八苦してみたり。
今となってはオートマッピング無しの3DRPGなんぞやる気も起きない
ヘタレた自分が居たりもする訳だが。
デビルサマナー(の中華街)ほど凶悪じゃなければ
マッピングなしでもいけるよな。
何度も行き来してるうちに覚える。
真2のザインってどの辺がアレスよりも優れていたのでつか?
ベルフェゴールから尻尾巻いて逃げた彼…
>>320 センターがメシアプロジェクトで製作した人造人間は五体(ヘブライ語でアレフ=1、べス=2、ダレス=3、ギメル=4、
ザイン=7の意)だが、実は合計で7体いて、ザインがイレギュラー的に5と6を吸収して強くなりすぎたらしい。
(おそらくサタンの魂のせい) だから、パシリとしてしか使われていなかった。
まあ、初期で割り振れる数値の合計が他の4人の三倍って感じだったんじゃw
タワーの魔女のケツの穴を掘りまくりたい
じゃあ前の穴は漏れが。
魔女を仲間にした後で東京タワーの魔方陣に戻ると
「ふたりの であいの ばしょさ」と出るのが唐突な感じで笑った。
冷静に考えたら親友と二人で女を殺しに逝って、
その場で女に口説かれて親友をと恩人(パズス)裏切り
女と手を組むって言うのも相当なDQNだよな。
当時、今くらいのゲーム技術があったら
最初の段階でパズスと手を組まずに旅に出て
まっさらな状態で魔女と出会って仲間になるシナリオがあった
なんて妄想してみる。
>>325 友人を選ぶ、魔女抹殺ルートがあったかもしれない。
もともとあったのを削ったわけだからな。
>>326のルートは本当にあって容量不足で削られたんだよな。
>>325みたいのがあったら面白そうだけど。
魔女は東京タワーでの出会いがリアルでは最初だが、最初のバーチャルゲー
で主人公が魔女の名前を付けているあたり、多分「夢の女」みたいな位置づけ
なのではないかな。
真1みたく夢で会っていたか、魔女自体が幻影なのか。イザナミの転生でない
ことだけは確かだが。
まー残ってるテキスト的には唐突感は免れないよな。見た目ドルイド
みたいな怖い女に、「思い当たるフシがあるでしょ?」とか言われてもな。
見た目ただのイッてるヤンキーねーちゃんにしか見えんわけだが
評判ではスーパー可愛くてしかも優しいときたもんだ。
だがオカマ魔王に攫われたときに激しく犯されちゃってる予感・・・。
助けた時に妙にしおらしかったしな。
オルトロスは実は魔女のバターイヌだったと言ってみるてすと。
あー魔女とヤりてー
>325-326
旧約に追加してくれれば良かったのにね、親友ルート
PS版にリメイクキボン(ただしバグ無しで)
でもノクターンの追加シナリオは納得いかん
そうまでして稼ぎたいかと
稼がなきゃ潰れるし、しょうがないでしょ
アトラスも必死、必死にならないと生き残れない
まるで携帯板のスレに吸われたかのように人が少ないな
IFのアモンシナリオやりたい。
ステーブンに会いたかった・・・
18禁でFC2をリメイクしてほしい。
魔女とセックル
ピクシーに色々
サキュバスにヤられる
魔女がアスタロトに凌辱される
パズスと親友の堀愛
唯一神に精神汚染されちゃう魔女
ソードナイトとシルフが合体
とか。ネタはイパーイありそう。
オレもこのシリーズの18禁はエロよりもグロに逝きそうに思う
でも、エログロの18禁枠を取り外したFC2というのも、
シビアでドラスティックなドラマが繰り広げられそうなので、やってみたい気もする
なんとなく、偽典女神転生が出来上がりそうだけどな。
巷説女神転生
主人公はデビルアナライズを完成させるのが目的で旅を続けるが、
ひょんなことからデビルバスターバスターズに追い掛け回される。
なんかそんな感じ。
魔女の口にチンポねじ込みたい
>>339 バグ無しでまともなバランスになるならそれも又良し
Win版の某ボス一匹みたいなクソッタレと言いたくなるバランスでさえ無ければね
自由に歩き回れるのは良いけどフラグ関係ももっとしっかりおながいします
ロッピーで購入し損ねて旧約もやれなかったから1、2やった事無いんだけどね
3桁でFC版打ってれば買うけど流石にそんなに安くないし
むしろディープな人なら定価の方を買うであろう
旧約の2はエンディングの最後のシーンをカットしてるし、萎える事多数。
COMP内の並び方調節して、EDのラスト3体をこだわりたい。
DDS2は最後までキクリヒメがいたなあ。ラクンダ、サマリカーム、ディアラハン持ってるから。
ボス戦のみ最後尾に登場。
DDS2に限らんことだが、タルカジャ持ちと違って、ラクンダ持ちで高レベルの仲魔いないんだよね。
タルカジャ持ちは最終的にはハヌマーンになるよな
FC2は全然逃げれなかった新宿のジャンキーやビーメが
パズスを倒した途端に逃げやすくなった気がする
>>348 パズスを倒してLVが上がった時に速さか運を上げたからでは?
FC2は逃げたい時はいつでも逃げられるように速さと運を重点的に上げるべきだな。
真以降は会話で結構戦闘回避もできるが、FC2で狂人が相手だとそうはいかない。
FC2のヒーロー、少女、相棒のデフォルト名教えて。
設定されてないならお薦めとか教えて下さい。
偽典・女神転生のゲーム画面見れるトコ無いすか?
メッチャ気になる〜
>>350 FC版のマニュアルとサントラに拠るとそれぞれ
ヒデト、ロザンナ、センダ
あとFC版は名前付けないと勝手にトモダチ・・・とかいう名前になった
けど旧約ではどうなんだろう
ロザンナ…。
FC2のパートナーって白人美少女だっけ。
パツキンでっせ
ヒデトとロザンナ…
ヒデとロザンナ?
>>350 ワタシ?????
ショウジョ!!
トモダチ・・・
>>352-355 アトラス&ナムコのスタッフって
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>351 こないだ序盤の山場で濡れ場、ヒロインが××されるシーンうpしたよ。
戦闘画面とかうpしましょうか?
>>358 見たいです!
是非ともうpお願いします。
っていうか濡れ場あるんですか?
やめろ!
ちかづくな!
濡れ場とミート君状態のグロがごっちゃになってるような
マジレスしちゃうけど、
「ヒデトとロザンナ」はオフィシャルな名前じゃない。
エニクスとかスクウェモンと同じで、開発者が便宜上シャレで付けた名前だよな。
オフィシャル名は無いと思う。
みんなどんな名前付けてました?
ナムコなんで、景清、安駄婆、頼朝で。
カネダ、テツオ、ヤマガタかな。
ケン シン ユリア だ。
>>367 同志よ、と言いたいところだが
おまいは魔女にシン、親友にユリアと名付けたのか(w
真1でシルフとサラマンダーができる合体例教えて
hhj
>>370 シルフ=天使*天使orフレイミーズ*アクアンズ*アーシーズ
サラマンダー=神獣*神獣orアクアンズ*エアロス*アーシーズ
サンきゅ、これでヒノカグツチ作れる。
それにしても敵が連続で出まくる・・
>>373 ラグで取り替えた方が早いよ。下手したらレベル(サラマンダは40)足りないし。
>>369 カッコイイ!
3Dダンジョン?がこんなに綺麗だと思わなかった。
悪魔は何?ヴェータラ?
偽典が真I大破壊後の話なのは周知の通りだが、
どのエンディングを迎えても東京水没を迎えてしまうのを思うと(´・ω・`)ショボーン
葛城達みんなしんじゃうのかなぁ
>>359 右端の鶏が気になる…コカトリスじゃねえし
旧約の1→2の継続プレイでの特典って何ですか?
ギリシャ神話の魔神イベントだけ?
あとはイザナミに何かもらえるはず
381 :
358:03/12/15 17:39 ID:???
>>376 2D画面もなかなか美麗です。その代わり移動しづらいんだけど。
悪魔はヴェータラとコカトライスだったかと思います。
>>377 洪水後に出てくるベルゼブブが葛城のことを知ってそうですね。
偽典って97年発売なんだ。
PC98だからもっと遥か昔の作品だと思ってた。
俺は未だに女神転生2のゲームブックを持ってるぜ
今読むと懐かしい
385 :
358:03/12/15 20:12 ID:???
メガテン世界で寺社仏閣巡り…いいなぁ。
真1の明治神宮(多分)でテング狩りしてたのが懐かしい。
ああ、真1の4鬼神の像が安置されてたダンジョンって神社らしいね。
地方者にはさっぱりワカランが。
FC2のネーミング
主人公→アキラ、少女→ミキ、親友→アスカ
友達に見せたらプッって笑われちゃった´Д⊂
_| ̄|○
旧約2で質問、
FC2時代の、補助魔法の効果は戦闘中ずっと持続とか、
タルンダで魔法威力も低下とかって旧約でも同じ?
同じと思われ
FC版好きだったんで旧約買ってみたんだが…なんかすげー違和感が…FC1に冥界なんてあった?全然記憶にないよ_| ̄|〇 FC版と旧約の変更点って結構あるの?
>>393 冥界は旧約の追加ダンジョン、DDS1にはなかった
あと1→2継続プレイで旧約2でギリシャ魔神が仲魔になるとか、メンバーズカードとかイザナミの衣とかあるよ
違和感はしょうがない
音楽へぼくなってるし
1のMAP変更されてるし
悪魔グラフィックも違うし
渋谷で、
「バラム様と戦うには、サイコロの表と裏の目を足した数の知力が必要よ。」
とか言われ知力を12まで上げたオレ。…バカだったんだなあ。
実は100面ダイス。
SFCの旧約なんだけど、
後楽園のヴェータラでデーモンスレイヤー狙える?
>396
「サイコロ」だってば
ワロタけど
あれ?旧約でのタルンダとかタルカジャの効果はFC版とは違うんでは?
灰色の空の下での管理人が「旧約でのサレオス使えねーな」
みたいなことぼやいてたような。
FC2なんだけど、
防具装備での能力値UPって最大値の35を超えて増えるの?
じゃ、最終装備のボーナスを想定して、パラメータ振り分けた方が得?
そのほうが得
そっか、ありがとう。
真1を買って、新宿(?)までやってみたけど
面白い、面白すぎる
ゲームでこんなに興奮したのは消防以来だ
ビエンってどういう意味?
楽園でいいのかな
マズルカも舞曲って意味?
炎の腐海って元ネタあるの?
赤の塔ってのも…
ダイダロスとヴァルハラしかわかんないです
質問したとたんスペルをゲットできた
Hellfireかぁ
>>411 ビエンってフランス語のbienだよな。英語で言うところのgoodとかwellとか。
アンフィニもフランス語で無限の意味のinfiniだ。
>>413 情報サンクス!!
フランス語ですか!
方向が定まって、うれしいっス!!
多謝!!
▲
▲.▲
▲ ▲
▲ TE ▲
▼.▼.▼.▼.▲.▼.▼.▼.▼.▼.▼.▼.▼
▼ TRA .▲ ▲GRAM▼
▼ ▲ ▲ ▼
▼.▲ ▲.▼
▼ ▲
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▲ ▼ ▼ ▲
▲ MA .▼ .▼ TON ▲
▲.▲.▲.▲.▲.▲.▲.▲.▼.▲.▲.▲.▲
▼.(- 'II' ▼
▼ ▼
▼.▼
▼
10秒間真ん中を見続けて下さい
>>416 2エンディングのラストの幻が見えました
>416
周りの三角がクリーム色っぽくチカチカ点滅しますた
>>393 FC1・2→旧約の変更点だけど、
確証は無いが、装備品のパラメータボーナスが変更されてた気がする。
ああ、ググってもFCのデータしか出てこない…誰か確認してください。
ヴェパールとラケーウザッ
旧約1のプレイはじめたばかりですが、
・マップが狭くなっている
・オートマッピング追加
・敵弱杉(グリーンスライム・バシムが弱すぎ)
・悪魔の配置変更(6Fでレムリアンが出て来てびびった)
・全体にHP・ダメージ量が減っている
・NEUTRAL悪魔を会話で仲魔にするにもLV制限つき
・合体のLV制限が厳しくなっている(ヨモツシコメは必要なLVが
5から11にUP)
・悪魔との会話パターンがFC2に近い
・入手経験値がLV依存になる
など、結構変化してます。
とりあえずNEUTRAL・EVILどちらも大幅に弱体化してます。
またLV制限の強化によりこちらが仲魔に出来る悪魔も限られてきます。
全体としては大幅に難易度が下がってますが。
現在LV12で仲魔はレムリアン・ゴブリン・ヨモツシコメ。
合体法則は変わってないみたい。
>>422 やあ!過去から来た人ですか?なんでそんな今更なことを並べて書くんだい?
旧約1で即死攻撃があるのにびびったんだが。
そういえばビエンを動かせられるようになると、すぐにワイバーンを仲魔にしにいったな。
>
>>393 FC1・2→旧約の変更点だけど、
>確証は無いが、装備品のパラメータボーナスが変更されてた気がする。
マントとマスクのボーナスが変更されたっぽい。
「堕天使の翼」の体力+3が運+3に変更。他のマントも体力ボーナス→運ボーナスに変更されてる。
「ベビーフェイス」の体力+2のボーナスが無くなってる。
他の防具は多分同じだと重う。
旧約は装備画面の武器アイコンが消えたのが、
ちょっと不満だった。あれがカッコイイのに。
戦闘のコマンドがGUN、SWORDの順に表示されてるのも不満。
旧約でミノタウロスを撃破。
1Fをうろついてたらいきなりミノタウロスが出て来てびびる。
トレント・ゴブリン・ヨモツシコメ・ネコマタというメンバーだったので
終った…と思って戦ってたら勝ててしまった。弱っ!( ´,_ゝ`)プッ
経験値が3000以上入る。
エレベーターで3Fに行くとバグが出現(旧約ではバグは通常出現
しないっぽい)。これまたHPが大幅に減少しており、楽勝。
当分ここで経験値稼ぎしながら仲魔のグレードアップに勤しむことに。
んー、さくさく進んで楽だなあwww
SFCの旧約2なんですが、
体力30超えてるのにルシファーアーマーが装備できません。
ルシファーズクローも装備済みなのに…素で30無いと駄目なのかなあ。
旧約ってボスのHPが半分になっちゃったね。
知力が枷になってるのはルシファーの剣じゃねえ?
旧約は両方とも知性。多分。
違う、旧約はルシファーズクロー、ルシファーアーマー、
ルシファーの剣の3つが揃わないと装備できない仕様になってるんだよ。
みんなドット絵の雰囲気がダメになってるとか音楽もダメになってるとか
メッセージテキスト変わったせいでストーリーの雰囲気も変わってるとか
ジャックフロストJr.や冥界などの存在について触れないのは
過去で語られなくって該出だからですか、そうですか。
ヴァジュラが全体攻撃から回数攻撃になってるね。
誰かこのスレで出たFCと旧約の相違点まとめてくれないか?
INFINIとかに載ってないの結構あるし。
FC2で質問お願い。
序盤のデビルバスターで「毒」喰らったんだけど、回復の仕方が分かりません。
ポズムディ無いし、ポイズノン売ってないし、回復施設はHPだけだし…´Д⊂
>>431 旧約1のミノタウロスは700あったHPが163に激減してます。
防御力が大幅うpしてる&仲魔が制限されてるので
激弱になったという感じはしませんが…。
>>438 邪教の館で治療できたんだ、知らなかったー
ありがとうございます、やっと進める´Д⊂
FC→旧約の変更点といえば、連戦が無くなったってのがあるな。
旧約1でイザナミのお面に玉入れるやつってどれに入れればいいの?DDS1にこんなんあったっけ?昔のことすぎてもう記憶にないよ〜(`д´)ノ
>>443 額にあらたま
右眼にしずたま
左眼にふるたま
by女神転生10年史
ところで、アトラスやナムコのサイトでは、旧約時代の着メロってアップされてないの?
ナムコは知らん
アトラスには無いよ
やっぱり・・・・・・忘れ去られた作品なんだな、FC1,2は・・・・
FC1,2のサントラ買ってきた
新品で売ってた
名曲揃いだが、
中でもやはり「OMEGA」がよい
歴代メガテンのBOSS戦闘曲のなかでも
1番よいのではないかと
俺なぞは思ってみたりするのだ
FC版1の戦闘BGMで、つい
「知っとるカー、知っとるカー、しっとりクッキー、知っとるカー」
って歌ってしまう。
>>448 メガテンはいい曲多いけど
ラスボス戦だけ微妙なの多くない?
真2とかかなりありえなかった・・
着メロは、気合いの入ったmidiを自分で変換して創ってるよ。
>>398 亀レスだが
俺は初プレイで間違って後楽園にたどり着いてしまい
誤って入った闘技場でヴェータラと戦うハメになった
死ぬ気で倒したら偶然出てそれからはウハウハだった
ジャクフロストが出るあたりからはゴミに近かったがな
あとキョウジン8人3連発とかはシャレにならん
真2なんですが、ifみたいな種族ごとの友好度ってある?
ニュートラル悪魔は狩らない方がいい?
>>452 同意
真Uのラスボス曲は聴いてて眠くなりそうだった
後、真Tのラスボス曲も通常ボスと区別して欲しかった・・・
ヒロコとナジャの合体イベントなんだけど、
「ヒロコのアビリティアップ」と表示されるけど、
ステータスを見てもなんの変化も無い。バグ…かな?
で、ナジャをスルーして進めたら主人公のアビリティが全部1上がるんだよな
アビリティ
今初めからぶっ通しで読み終わった
話が微妙にアレンジされててなかなか面白かった
やっぱ真1はストーリーいいね
うん。今やってるよん。
今回はバリロウで。
465 :
NAME OVER:03/12/25 16:52 ID:WxqoXf2b
半年ほど前に購入し、ちょっと遊んだままほったらかしにしてたFC2を始めました。
エレベーターガールチックなパズスにはちょとワロタ。
とりあえず今の時点でもう、
(;´д`)武器庫どこ〜?(解決済)
(;´д`)回復どこ〜?(解決済)
(;´д`)防具ないよ〜?(未解決)
_| ̄|○オートマッピング無いんか…
クリア出来るか心配です
FC2は余裕だろ
蝿穴も1のアンフィニ宮殿に比べりゃ全然迷わないし
オートパイロットをうまく使うが吉
懐かしいね。
ひたすら魔女との戦闘&レベルageを繰り返していた記憶がある…
470 :
NAME OVER:03/12/25 21:43 ID:Tj2o8uCI
何だかあやしいメールが届いているわけだが。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 何だ?ウイルスメールか?
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
いや、ウイルスは付いていない。
…差出人はスティーブン。
…題名は…悪魔召還プログラム?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 悪魔召還?
( ´_ゝ`) / ⌒i 悪魔を呼び出すのか?
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
471 :
NAME OVER:03/12/25 21:45 ID:Tj2o8uCI
面白そうだな。開いてみるか。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) やめとけよ。
( ´_ゝ`) / ⌒i 新手のトラップかも知れないぞ。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
大丈夫だって。
どうせ誰かのいたずらだろうし。
よし、クリックしたぞ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) どうなっても知らないぞ…。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
カチ。
472 :
NAME OVER:03/12/25 21:46 ID:Tj2o8uCI
RESET;
SEI
CLC
XCE
CLD
XIG
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LDX #IFFFH
TXS
STZ NMTIME
LDA #8BLAKKING
STA INIDSP
BJSR ATLUS
'EL ELOHIM ELOHD ELOHIM SEBADTH'
'ELIOH EIECH ADIER EIECH ADONAI'
'JAH SADAI TETRAGRAMMATOH SADAI'
'AGIOS O THEOS ISECHIROS ATHANATOS'
'AGLA AMEN'
SHIN.DIGITAL DEVIL STORY
473 :
NAME OVER:03/12/25 21:48 ID:Tj2o8uCI
お?何か始まったぞ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) 何か嫌な予感がする…。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
……何だ?何も起こらないな。
何が悪魔召還プログラムだよ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ………。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
474 :
NAME OVER:03/12/25 21:50 ID:Tj2o8uCI
|
|@@@
|#_、_ @ 何だ。やっぱりただのいたずらか(プ
| ノ` ) ∧_∧
|. ^ ∧_∧ (´<_` ;) …いや…そのプログラムは多分本物だ…。
と ) ( ´,_ゝ`) / ⌒i
| / \ | |
| / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
| __(__ニつ/ FMV / .| .|____
| \/____/ (u ⊃
ゾクゾク・・・
ワロタ
477 :
465:03/12/26 01:22 ID:a6xfi5T1
ウザいかもしれませんが、
日記っぽく書いてみます。
序盤のデビルバスター終わったらサクサク進んでいいっすね。
シェルターからは普通にでれた。
でも防具屋無し_| ̄|○
気持ちレベル上げした後、質より量で仲魔引き連れてシェルターのボスに四度目のアタック!
ヒーロー死亡しつつもなんとか撃破。
オートパイロットはまた微妙な機能ですな。
その後
歩き回る→ジャバウォック!?→ザンマ強すぎ!撃破
→オルトロスゲッツ!→速攻ポイズン…
→防具屋あった!→絶妙な高さが(・∀・)イイ!
→でも記録&回復場所無いよ…
→結局東京タワーの先まで行ったとこで、ブッカブーにボコられて今日は終了!です。
記録所はどこにあるんだよ…
続ける気ならsageてくれると嬉しいな
479 :
465:03/12/26 01:47 ID:???
そうですな、時期が時期ですし…
気をつけます。
>>479 オートパイロットを使ってちょっと歩いてから戻らせて
戻る途中でキャンセルさせるとアラ不思議。
というのがオートパイロットの真の使い道。
ハエ穴に嫌気がさしたらどうぞ。
>>480 1stプレイでそれをすすめるかいw
ところで 勿論魔女は倒すんだよな?
記録せずにすーっとってるんかい
シェルター内のPCでセーブじゃなかったか?
483 :
465:03/12/26 13:03 ID:a6xfi5T1
>>480-481 それが噂のエンカウント0ってことですかな?
エストマ無いんだったら最終的には…
>>482 セーブはハネダでしたっきりです。東京タワーあたらには無いんすかね?
真2のロシアンルーレットなんだけど、
一度FATMANに遭ってから、再び遭うには一旦セーブ→ロードしなきゃ駄目?
遭遇ポイントでグルグル回ってればまた遭えますか?
>>484 一度あったあとは、セーブ→ロードしなきゃ駄目だったような
その後はまたグルグル回ればOK
>>483 一応 せがきのれいやく というアイテムがある。ラグでアメジストとの交換で手に入れる。
アメジストはシブヤ1Fでいくらでもとれるから、2Fのラグと往復して5、6個もっとくといい。
バエル城4Fで大量につかうだろうから。
ちなみに やはりラグで手に入る あくまのかんづめ はこちらのレベルによって出る悪魔の種族が
きまっている。邪鬼がでてくるようになったら、ベリスから雷神剣を強奪する事も可能。
真2はセーブ&ロードしなくても出るよ。
489 :
762:03/12/26 20:47 ID:a6xfi5T1
ちょこちょこレベル上げ&防具の為のマッカ集めしつつ、
セーブポイントを捜し求めています。
(;´д`)見つかんない…
ついでに、東京タワーにバリアがあるので、
その破壊装置でもあるのかと思って、ブッカブーに怯えつつ先へ先へ
(;´д`)見つかんない…
と思ったが、女神シリーズ伝統の、ケルちゃん、オルちゃんが身をていして何とかしてくれるはず!
…正解でした。とりあえずオルちゃんがあぼ〜んしなくて安心。
また模倣犯見た後にでもやります。
あ、一応戦闘回避アイテムあるんですね。dクス
ちなみに、エンカウント0技使った後に、復帰させる方法ってあるんですか?
当方携帯につき愚問すみません。
回収すればOK
>>489 次のセーブポイントはギンザ
旧約だとシバにもあるわけだが・・・
真2だと魔人もFATMANみたく、
出現ポイントでグルグル回れば会える?
493 :
762:03/12/27 00:02 ID:Lsgrs4ZZ
魔女に会いました。
…いきなりこうも厳しいイベントなんですか?
真メガテン1・2・ifはやってますが、
ここまでザックリ裏切りイベは初体験です。
魔女ヌッ殺してパズスの道は行けないんですか?
魔人は無理じゃないかな
まあ試してみればわかるだろうけど
ちなみにPS真IIは魔人の出現率がSFCの8倍
無理に遭わなくとも金剛神界まで行けば無問題。
>>497 そこサイコーw
女神転生2はウンディーネ作れなくて辞めてしまったヘタレです・・
>>493 サンダーガードみつけたらかっとけ。ネーチャンの防具はラストまでこれでいけるから。
野郎はドラゴンメイルな。
ネーチャンの防具はすけーるアーマーでラストまでイクのが基本だろ。
「いく」をカタカナにすんな!
少々質問したいんですが、
真メガテン2(SFC)に金剛神界って有るんですか?
ある場合、行き方はPSと一緒ですか?
>>503 あるよ。
ラスダンでセーブしないでクリア(出られないから)して
クリア後にデータロードしてフィールド上の新宿の東にいる
おやじと話すといける。
カオス属性でいってみが特におすすめ。
>>504 クリアしたデータがあれば、新しく始めてもいけるぞ。
真2やりたいんだけど、PSのバグ修正版って普通に買えんの?
買えると思うけどあれは…
むしろドミ版が欲しい今日この頃
修正版とはいえいくつかのバグ残ってるのでまともにプレイできるとは言えない。
GBA版かSFC版中古を探したほうが吉。
>>504-505 なるほど、ありがとうございます。
Nな人ですが、金剛神界に逝ってきます・・・
>508
PS修正版ですが
一応普通にクリアできます。(変な行動はしてませんが L・N・C全て試してます)
一番イタイのが戦闘メッセージを飛ばしてもすげー遅い
フリーズしたりアイテムが消えたりとかそういうのは無かったよ。
GBA版が本当にバグ無しなのなら欲しいんだけど
どっかのスレで
「全ての真2は呪われている 初回ロットは各機種毎に全てバグあり」
というレスがあったんで心配気味
GBAにかんしては真2はあることをしない限りバグは発生しない。
少なくともPS版初期ロットのような理不尽なバグもないし
普通にゲームをすれば良移植。
問題は隠し要素を得るためにGBA真1が必要だけど、
新品の真1は手に入りにくい
>>511 3回もクリアしたのに全くバグには出会ってませんが
金剛神界の扉すり抜け以外は・・・(これはあっても良いバグだと思う)
金剛神界の魔人部屋の怪もあったか
真2は機種問わずバグ多すぎだよな・・
なんかプログラム上の欠陥でもあんのか?
SFC版でクリスザカーに1000ダメージ食らったことあるし・・
SFC版は金剛神界でセーブしてビビったな…
あと聞いたバグっていったらボスのデミナンディと話して仲間にして進まないとか…
SFC真2は何度もクリアしてるが、バグは一度も経験ないなあ。
悪魔との交渉中に文字表示が被るってのあったけど。
気付かなかっただけかもな。
SFC版真2で
何の攻撃の時か忘れたけど
目の前にいない敵にダメージを与える事があったなぁ
「(ラスボスの名前)にxxxのダメージ」とか出た時はビビるのと同時に正直、萎えた
ビビリ度でいうなら、SFC真1のTDLに五島出現のバグの方が高かったが…
エデンから地下世界に追放されたあと、
STEVENに「モロクを倒せ」みたいな事言われたんだけど、
どうやったら戦えるの?
>>518ッ!こいつは聞き間違えてるッ!
スティーブンの正しい台詞はこうだッッ…!
暗記せよ!復読せよ!テストには出ないッ!
「君たちに休んでいるヒマはないよるしふぁーの命を受けたモロクによって
エネルギーを蓄えた九頭龍が、暴れだそうとしてるよ。九頭龍を退治してくれ。
さもないと大変な事になるぞ」
毛照る池
>>516 SFC真2のバグは
センター中枢でセラフ&(ryを倒すと止まる
というやつがあった。(初期版のみ)
イベントバトルだから回避もできないし、
アトラスに電話して修理(交換)してもらったよ。
真2のベルゼブブって、人型のヤツしか仲間に出来きないんですか?
以前2chで、蝿型のステータス画面を見たことあるんだけど、
あれは改造だったのかなあ。そういや種族名が聖獣だったかも。
Fatman活用すれば、
・女神イシュタル×小狐丸×夢想正宗=天沼矛
・天沼矛×小狐丸×天津神ヒノカグツチ=ヒノカグツチ
で、序盤に楽勝で最強剣造れるじゃん!!と思ったが、
合体制限のお陰でイシュタル作れなかった…_| ̄|○
>>523 改造
デカいルシファーやら魔人も全部改造
YHVHを仲間にしてもステータス画面がバグってて面見れないのが悲すぃ
真1のベルゼバブは他キャラの改造バージョンだったがちょっと格好よかった。
真2のは専用グラフィックだったが、ブーデーになって格好悪くなったが、正体は格好よかった。
>>526 髑髏マークが入った窒ノ惚れますた
でも何だかゾクっぽい
爬楼逝武舞参上みたいな…
今、ちょうどバグり中だよ
主人公のステータス画面でNEXTの数字が億単位になってる>Lv82なのに
でもその数値とは関係無しに規定値でちゃんとレベルうpしたよ
後、ついさっきジェネレーター相手に「きもちいいこと」を選択して
怒りのスーパースペシャルぱんちを初めて見たよ
529 :
465:03/12/29 01:46 ID:zfBnwreH
話にのっかり自分も真2バグ
「ご立派なマーラ様」の塔にて、
ドッペルゲンガーが現れた!
→勢いでAUTO(しまった!)
→雷神剣が跳ね返ってくる!
→あれっ?
→ヒーローの体力がですね…
→大きくなっちゃって!
→(・∀・)体力1500あるよ-
→ステータス見るとNEXTは百万単位…
→リセット
後は
敵が2種類以上現れた時にAUTO戦闘すると、
ヒーローの攻撃二ヒット目以降で確実に敵を殺せる。
なんてのもあった。
女性最強防具のカムライターオとかの元ネタって分かる?
なんとなくアイヌ語っぽいけど。ブラフマーストラ繋がりでインド神話なのかなあ。
漏れが真2(SFC)で遭遇したバグって
名前がサタンになってHPがアホ高くなったことと酒関係のバグくらいだな
運がいいのかも。
>>530 グーグルで検索してもメガテン関係しか出てこないね。
もしかして女神転生オリジナルの物かも…
ジパニウムシリーズは、
マジンガーのジャパニウム鉱石製の防具って事で無問題?
そういえばメガテン全然知らないで真1始めた頃バグって
初期の頃にヴィシュヌが仲魔だった事があったなw
真2だといきなり精霊?合体でメタトロンget!なんて
かなりキレた仕様があるから少々変なことがあっても気にしなかったんだけど、
魔法の効果が説明と違うとか、防具の耐性が変とか、
他のメーカーだったらバグ扱いされるようなものが放置されているよね。
神来(カムライ)ターオ(道)なのはわかるけど他のは分からんな…。
うーん、じぶんは真2でバグってのはあんま記憶にないな・・・
戦闘中にALLキャンセルでフリーズ、剣合体でフリーズぐらいか。
しかし聞いた話で経験はした事がない。
やっぱあれでしょ、有名でかつ強力なの。
「最低ランク悪魔+精霊LVダウン合体で最高ランクに!」(逆もあり)
もはや仕様っぽくなっているが、これだって歴とした?バグだぞ!
そのバグは真1でわ?
両方
>>537 真1なら仕様です
真2で強力っていったらクグツシ混ぜてランダム合体で高レベル悪魔ゲットでしょ
SFC真Uで経験したバグといえば
タルカジャ重ね掛けしまくったらダメージが二桁くらいまで下がったなぁ
これはGBA版とかPS版では修正されてるんかな
タルカジャを使用する際には、
序盤から中盤までは3回まで、終盤以降は2回まで、
用法容量を守って正しくご使用ください。
543 :
NAME OVER:03/12/29 16:01 ID:zfBnwreH
そういえばちょっと前に妄想した真II開発現場、
メガテンは、ステータス画面でいろいろ見れるのはいいが戻るのが面倒
→よっしゃ!いっちょ新しい機能作ったるか
→(゚д゚)マンドクセ、連打でお茶濁すか。
こんな感じだろうか?
Yボタン=Bボタン連射なんてとこじゃ、
そりゃバグも出ますよね…
Yボタンは真2やってる時は触りもしなかったな
例の紙が入ってたから・・・
SFCの真Uのバグか…
俺の経験したのは、ロッポンギで敵とエンカウントすると
約50%程の確率でフリーズするってやつだ。
エンカウントしないように祈りながら何度も挑戦したが、無理!
仕方ないからエストマ使って突破した。
以降、地下世界の3Dでは怖くて戦闘できなかったよ…
自分もSFCで真2やったけど
致命的なバグに出会った事は無かったな。
ベンヌのマハザンで300近く喰らったのと
タルカジャ使ってダメージが1〜2桁になった時は冷汗ものだったけど(w
カジャで能力が最低になるバグはやばかったな
タルカジャ以外のカジャ系は重ねがけしてもいいの?
スクカジャかけまくると攻撃が当たらなくなったような気がする
SFC真2のバグって言うと、俺の知ってる範囲では
1.サタンかルシファーが移動中に魔法を使う。
2.すると、カーソルが枠からはみ出る。
3.そこでAボタンを押す。
4.データぶっ飛ぶw
後は、主人公のHPが戦闘終了後に4桁になるとか(原因はわからない)、マッカが異常にもらえるとか、データが吹っ飛んで「NO DATA」表記なのに、ロードできたりする。
真2で経験したフリーズ報告
三身合体で最初の一体目を国津神アラハバキ様にすると、
アラハバキ様が溶け出したところでフリーズが決まる(金剛神界にて2度経験した)
ファクトリーのダークゾーンで戦闘すると、なんの脈絡もなくいつもの10倍くらい儲かったりとか
二身合体すると培養液のアニメで必ずフリーズしてた。
554 :
NAME OVER:03/12/30 02:01 ID:UEdL38da
ヴリトラと会話中、メッセージがおかしくなったりした
ファーストプレイ時、知らずにカジャ系掛け捲ってたらアバドン倒すのに1時間掛かったよ。
真2のバグ
神がキモい
Neko ProjectII ver0.72で偽典動きも快適音も完璧
初心者に優しいエミュだからこれまでとっつきにくかったおめーらも偽典やってみ
>>557 上げてまで書くことじゃないと思う
ムド
562 :
558:03/12/30 10:30 ID:???
ムドじゃ反射されちゃうね
なんで真2でサタンやエフォヴァの戦いでタルカジャかけまくるとダメージが屁みたいな数字になるの?
他のボスじゃそんなのならなかったんだけど
>>556 FC女神転生2からです
お察しください
もしかしてYHVHはニコちゃん大王と同じで
額の辺りが尻なのか?
そういえばFC2でもサタンやヤハウェーの通常攻撃は糞みたいなダメージにしかならないんだよな。
この時から怪しげなバグはあった。旧約だと修正されたのかな?
まあどっかのスレにもあったけど、
このバグの多さが、真Uに独特のシュールさを
かもし出している気がする。
ビナーの誰もいない祭壇、
アカサカの謎の鍛冶屋、
訪れても何も起こらないのはもしかしてバグか?
とか、初回プレイ時は思ってたし。
鍛冶屋は何かでイベントがあったような気がするんだが・・
ニュートラル関係で
つか、どの98エミュレータも音まわり以外そんなに変わらん気がする
574 :
573:03/12/30 16:19 ID:???
誤爆……申し訳ない
>>571 >ビナーの誰もいない祭壇
>アカサカの謎の鍛冶屋
意味深な台詞が多すぎて仄めかしに気付かないのが女神転生。
ペル罰のハスターなんてノーヒント過ぎて、
自力で見つけた奴は病院へ行ったほうが良さそうなくらいのレベルだし。
>>571 ビナーは魔王アスタロトつれてけ。
鍛冶屋はヒヒイロカネもってけ。
>>575 ビナーの祭壇はアスタロトの台詞と
「恵みをもたらす者云々」というエルフの台詞がいちおうヒントらしい。
十二神将の相性もかなり謎だった。ムドやらハマやら効くヤツいたし。
もっとも普通はきにせずザクザク斬り殺すんだけど。
ボスのバランスはむちゃくちゃだったな>真2
セラフが強過ぎるし、12神将はあんま強くないし
ヘカーテとかもあんま強くなかったしな
なんかカオス側の悪魔ってあんま強くない傾向にある気がする
メガテンのロウサイドの(Tじゃなぜかトールやヴィシュヌもいるが)天使軍団単体で
他の全ての神族を合わせたより強大って設定だからな。
ちなみに真Uじゃ魔界に行くのに必要な人形のありかがわからず苦労した。ホーリー
タウンの大教会にいた男なんて忘れてるっつーの。
それと、そもそもロウサイドのボス自体があんまり出てこない。カオスサイドはライトと
ダークが混在しているので、カオスルートでも見逃せない悪い奴とよく出会うが、ロウ
サイドは一見正義の味方(YHVH=正義なら、紛れも無い正義の味方)なんで、実の
所よほどの事が無いと戦闘にならない。
ちなみに真Uのミカエル、ウリエル、ラファエルはシステム的にはライト・ロウだが、
陣営としては、自分達ではライト・ロウのつもりのダーク・ロウ陣営らしい。
(サタンやミカエルがライト・ロウ陣営)
ほんっと、メガテンっていいよな〜
ゲームにありがちな「正義の回答」が正解じゃないんだから・・・
(普通はいいアイテムが手に入らなかったり、いろいろ不都合が起きたりするもんだが)
そりゃもちろん最終的な属性によっていろいろ変わったりするが、
選択肢に不正解がないってのは素晴らしい事だわな。
まあ俺としては退場労君をぶっころすとかそういうのもやりたいんだけど。
ところでifのアキラルート(PS版)って、もしかしてクリアデータが無いとプレイできない?
別に敵対してないしなー>太上老君
まあブッ殺せればそれはそれで面白そうだが
>>579 でも、連戦になる12神将が強すぎるのもいかがなものかと。
まあ、回復の泉まで戻ればいいのだろうけど。
LAWサイトもDARKとLIGHT両方あればいいと思うんだがな。
邪神をもっとストーリーに絡めるとか。
魔神IIでははっきりとダークロウも物語に関わっていて属性変化は面白かったけどね。
LLのEDはかなりよかった。
NINEの縦軸は微妙に終盤のストーリー変化とEDを変えるが、
本当に微妙にしか変わらないから、気がつかない人が多いな。
LCだと某堕天使に褒められるが、DCだと一部軽蔑を含む言われ方されるし。
>>588 ギガテンは思い切りDCになれるらしい。
>>577 うひ、アスタロトの言う事聞いただけでイベントをこなしてましたよ
偽典やれよ
偽典くれよ
持っているが、お前の態度が鰤大根
595 :
NAME OVER:03/12/31 12:59 ID:CjZzP49/
漏れ思うんだけど、
ifってせっかく学校を舞台にしたんだから、
もっと学校中心にドロドロとしたドラマ展開したら、
もっと面白かったと思うんだけどなぁ。
ヒーローvs悪ガーディアン憑けた生徒会長とか、
熱血先生が悪魔に瞬殺とか、
生徒家庭科室が飽食界、
職員室が怠惰界とかにしたり。
いや、発売当時ウチはゲーム禁止で、
チラリとファミ通で見た記事でそういうの期待したんで…
ドロドロした展開もいいかもしらんが
君の挙げているのはただ趣味の悪いジュブナイルによく見かける。
597 :
NAME OVER:03/12/31 13:50 ID:CjZzP49/
まぁ確かにヘタに学校中心にやると、学園モノになりますからね…
学校つう舞台は生かしてほしかったなぁ俺も
ハザマの精神世界のエピソードはいかにもありそうなんでチョト萎えた。
学校中心に迫ってるのが異聞録の雪の女王編なわけだが。
デビサマや異聞録に熱中しはじめた頃、真1やifなどのメガテンなどにも手出して熱中した。
どれもテンポよくサクサク進める事になによりも、まず一番ビックリした。
601 :
465:03/12/31 14:32 ID:???
FC2やってるが詰まってしまった…
シンジュクまで行ったが、どこにいけばいいのやら…
敵も急に強くなってヒィヒィ言ってます。
人間弱いし
B1が1Fに装備を売ってるとこがあったような。
また中野に続く地下回廊に入る階段が奥にあるから、
中野へ出向いてIDカードを入手。IDカード? どこで使うのでせうか?
シンジュクにはパズスがいるから倒してつめを手に入れる。
オルトロスを倒さないとエレベーターが動かないので地下に行けないぞ。
>>603 エレベーター作動条件はオルトロスじゃなくてパズス倒すんじゃなかったか
605 :
465:03/12/31 15:51 ID:???
ごめん、言い方間違えた。
とりあえずシンジュクについただけで、
まだギンザ抜けたばっかり。
>>604 FC版でオルトロス倒した直後に引き返して動作を確認した。旧約は持ってるけど未確認。
中古なのでROMのバージョンは不明。
607 :
465:03/12/31 16:59 ID:???
追加レス今のとこは、
ウエノ→サバト入れず
コウラクエン→わりふもらった、5連勝ムリ!
イケブクロ→腕ちぎられた後、さまよってたら全滅したんでリセット
シンジュク→パズスの力で入れない
魔界→イザナミに追い返される
マンモン入り口→バエルの爪はもらってない状態
ティアマット→強すぎ
サバト→イケブクロでアポリオン倒して「さかさじゅうじ」getすべし
闘技場→当分放置でOK
腕ちぎられた後→ギンザのサイバネ研にGo
シンジュクに入れない→バエルの爪貰いなさい
イザナミに追い返される→それでOK、魔界に行くにはまだ早い&正式な手順を踏んで行く
マンモン→とりあえず協力すべし
ティアマット→当分放置、ブフラオで動き止めつつチマチマ削れば勝てるかも
609 :
465:03/12/31 17:39 ID:???
>608
なるへそ。
アポリオンを見逃してました。
ついでに腕ちぎられてからギンザに戻ってみます。
なんの情報もなしにやると結構キツイゲームだよな>FC2
コカトライスだったか
そんな名前の鳥を地下道でひたすら狩っていた記憶がある
あとはロキとかセトとか・・・
真2って装備品、宝石のパラメータボーナス分は、最大値の40超えるんだね。
40でカンストするもんだと思い込んで、
最終装備のボーナス考慮して割り振っちゃった…気付くのが遅かった。
もしかして真1からそういう仕様だったのかな?
新年は真メガテン(1)をやりながら迎えます。
ゴトウを偲びつつ・・・
SFCは40でカンストじゃなかったっけ
PS真Iは40でカンスト、PS真II・if...は補正で40超え
強力な仲魔作りたいがために、ついついロキ狩りまくって
強い悪魔作るんだけど、結局ヒーロー、ヒロイン強まって
暫く仲間引き連れる必要なくなるんだよね…。
魔界に行ったら、今度はセト狩りまく(ry
真IIだけど、
邪神クトゥルーが通常出現する場所あったけ?
宝石落とす悪魔リストに載ってたんだけど。
>>616 ラスダンであるエデン内部に出現。(しかし、なんであんな所にクトゥルーやらニャラルトホテプ
がうろついてるんだろう。そもそも、クトゥルーとラハブがうろつける塔って……)
エデンでセーブすると後で泣くぞ
>>617 ラスダンはエストマで突っ切ってるから知らなかった、ありがとう。
パールを稼がせて欲しかったんだけど無理だなあ。
>>617 宇宙から地上に降りてきた時に、LAWが密集しているところを選んだのでは。
そういえば、ケテル城もCHAOSしか入れないはずが邪神が平気で出てくるのは何故だ。
>>620 敵(唯一神)の敵(邪神)は味方ってことで、特別に入れてあげた
真2のクーフー・リンって何処にいたの?
真2って遭えなかった悪魔が結構多い。
クーフーリンはイェソドに出た
そういや、LAW対CHAOSって構図は事実上真Tのみの設定だよな。
真Tでは魔神はLAW属性という事でトールやヴィシュヌがヘブライ神族と同陣営
だったが、真UではFCUのようにヘブライ神族対堕天使&その他の神族連合っ
て構図に戻ってたし。(ミカエル達がD.LAW陣営なのがややこしいが)
ちなみにダーク系はルシファーサイドなのは真Tの頃から。ルシファーサイド
の大幹部の一人であるエキドナは邪神だし。(でも、ニャラルトホテプは明らかに
独立精力だと思ふ)
FC2は明らかに唯一神サイドにいるのはサタンしかいないけどね。
真2のミカエル・偽YHVHに相当するのはパズスあたりか。
FC2はルシファー仲魔にした後は四大天使を合体で作ることが
できなくなったらよかったのに…。
真Iエキドナは内部データ上は極CHAOS
真2なんだけど、
シヴァにタルカジャ・スクカジャ継承のスライム合体したんだけど、
何故かタルカジャとペンパトラを2つ継承したシヴァができた。
バグ?対処法ある?
628 :
627:03/12/31 23:05 ID:???
すいません、自己解決しました。
一旦リセットして再びロードしたら正常に合体できました。
をおおおお
1がつ1日0時0分に写生するぞ!!!
ささおおお
あけましておめでとうございます。
今、女神転生2を改めてプレイしております。
現在池袋。
今後ともよろしく。
あけましておめでとう
ところで真ifの貪欲界(だっけ?)の音楽が聴いた事ある気がするんだけど
真Uの魔界の街だったっけ?
>>625 FC版には横属性ないから作れてもいいんだよ
ルシファーの種族は魔神だし
明けましておめでとうございます。
SFC版ifって耐性バグがあって、
ドルフィンヘルム、髑髏の稽古着、復讐の篭手装備で無敵になれないんだっけ?
それ真2じゃなかったっけ?
無敵つってもその装備で最後までいけるの?
いける
if...の敵弱いし、呪殺さえ無効化すればほとんど死なない
640 :
465:04/01/01 02:53 ID:???
年も明けたのでFC2コンティニュー、
アポリオンぬっ殺し、腕を食いちぎられ、
ビワホウシにボコられつつ脱出。
妙に明るい雰囲気で腕を装着し、ヤマを軽くひねる。
右腕を取りに行った後、バエルの爪をもらい、シンジュクに行ったのにやっぱ入れません…
なぜだ?と思いながらウロついてたら
チョンチョンのテンタラフーで全滅_| ̄|○八回攻撃って…
リセットして気を取り直してティアマットに挑むが全滅。
う-む、どこ行けばいいかまたわからなくなりました。
あけおめ。
新宿は、地下道のつきあたりでバエルの爪を使って入りましょう。
ティアマットは有明でブフ石とアギ石買って行けばすぐ倒せるよ。
ビワホウシは確かに悪夢的だ。
ティアマットなんて低レベルでもブフラオストーン連打であっさり倒せる。
いつもギンザに行く前にティアマットぬっころして人間強化してるよ。
メガテン2やってる香具師は電池まだもってるの?
エミュニキマッテンダロハゲ
エミュで出まわってる2はデータ壊れてる罠
壊れてないよ
普通に出来るし
647 :
465:04/01/01 12:06 ID:???
>641
なるほど、結界のとこですな。
あそこはパズス倒した後と決めつけてたました…
ちなみにファミコン実機でやっております。
というかパソ持ってませんので。
ちなみに3D画面でリセットボタン押しっぱにすると
HIT-PTS
が
マンけすにこに
となってちょとワロタ。
>>633 そのとおり(サビにDistortion Guitarが入ってるけど)
ちなみに嫉妬界の元曲は真2のセンターだったりする
うちにあるやつはデータ生きてるよ。
もう15年経つんだよな。なんで電池切れないんだろ。
ちなみにドラクエ3も生きてる。
>>649 普段から行いがいい人は、小人さんがこっそり電池交換してくれるんだよ。
( ゚∀゚)<キシシシ
>>647 ということは電源入れっぱですか?
全滅してもコンティニューできるし(昔はカロン様も親切だったなぁ)
>>649 DQ3は軽く落としただけで全員レベル99のデータが消えますた
まあやらなくなってから久しいから良いのだが
自分も、「ゲームが起動しね〜」とか言ってがちゃがちゃやんないかぎり
データが飛んだ事って無いよ。
それでデータが飛んでも癖になったりしない。
(やる度に消えない)
真2は〜カジャ系にバグがあるって事は、
〜ンダ系の方が使える?ボスにラクンダ効くの?
んだんだ
そっか、でも〜ンダ使いの悪魔なんてワーム位しか知らねーや。
マカンダってNINEからだっけか。
真U最強のラクンダ使い―
それは邪神ナラギリ…
幽鬼ヤカーが全種持ってる
ンダ系は継承できないっけ?
661 :
465:04/01/01 23:53 ID:???
<<<<<<゚д゚>>>>>>>ゴルァァァァ!!
パズスの…ビル?に突入しましたが、
ビーマ&ジャンキーのドキュソ二組がウザすぎ!
氏ね!氏ね!
と叫びながら
>にけ゛る
ヒーローたちは にけ゛た゛した
・・・・・・すべった
<<<<<<゚д゚>>>>>>>ゴルァァァァ!!
ていうかアトラス&キンナラ!
お前等柔すぎ!解雇!野に帰れ!
命からがら逃げてセーブできました。
ちなみに
>>651さん、普通にスイッチ切ってますよ。一応リセットボタン押しながら。
裸で購入しましたが前の持ち主のデータがあったので、
大丈夫かな?と。
まあ地霊アトラスは抗体ポイント1がウリの悪魔ですから
抗体ポイントってなんでCPなんだろ
KPのような気が・・・
狂人系は電撃で。というわけで知力&速さ&マッカに余裕があるなら、魔法石の使用を検討されたし。
すごい昔の話なんだが、
仲魔がエナジードレイン食らうとMHPが1減るんだよな・・・。
地霊アトラス見て重いだした。
>>661 ナムコのゲームはリセット押しながらスイッチ切っちゃだめだよ
狂人軍団は雷おこしかジオダインストーンでやっつけられる
知力と早さがそれなりに必要だけど
>>665 知らなかった・・・
かみなりおこし???
SFC真2ってクリア済みのデータがあれば、
ニューゲームで序盤から金剛神界行けるんじゃなかったけ?
新しいファイルで新宿行ったんだけど、金剛神界飛べません。
方舟内でセーブしたらニューゲームで金剛神界へ飛べないんだっけ?
ニューゲームじゃなくて、一度クリアしたデータで無いとダメ。エデンで
セーブしてるとエデン以外の場所に移動できないので、エデンをノーセー
ブで攻略する必要がある。
>>670 昔やってた頃、ニューゲームでいけたぞ。
メガテン2を買ったんだけどメガテン1とifやってなくてもプレイに支障ない?
あと、メガテン3マニアクスも買おうと思ってるんだけどこれも単体でやっても
平気?それとも全作やってからの方がいいかな?
>>672 真U?
だったらまあ別に真1と真ifやってなくても困らないけどさ
3はシラネ
真2の金剛神界は、クリアしたデータをロードするか、またはクリア後に
スタッフロールやらあの謎の女神像出てくるシーンを経てタイトル画面まで
電源切らずに消化してからニューゲームでも行けるんじゃなかったっけ。
自分もニューゲームで始めてレベル20くらいで金剛神界行って
レベル上げてた記憶があるけど、条件はうろ覚えだ……
675 :
672:04/01/02 11:23 ID:???
>>673 ありがと。真Uです。でも俺の文章見て思ったんだけど聞きたいことと全然違うこと
かいてたっぽい。スマソ
2や3をやってから1、ifをやるとシステム面の退化で1、ifを楽しめないんじゃあ
ないかな?ってことを心配してるんよ。特に3はほかに比べて時期が離れてるから
1、2、ifを先にやっていた方がいい?
あ〜なんかわけわからなくなってきた。とりあえず2やってみるね
>>675 ゲームが出た順番は、真I→→真II→if…→→→(ry→→真IIIだけど
真IIをやってから真Iやif…をやる事になっても、多分楽しめなくなるほどの
『システム面の退化』なんかは感じないと思う。(特にPS版の場合は特に)
しかも、真IIIは真Iや真IIやif…とは全てにおいて『全然異質な存在』なので
それらを同じ様に比べて考えちゃ、絶対駄目。本当に『アレはアレ、ソレはソレ』ですよ。
いまさら1やってるんだけど、主人公のレベル以下のモンスターじゃないと
仲魔に出来ない、作れないってのがあれだな。
地道なレベル上げしないとろくに合体も出来ないのはつらい。
2以降もこのシステムなのか?ずいぶん前にやったラストバイブルは
さくさく強いモンスター作れて楽しかった気がするんだが。
>>677 SFCの真Uだと、バグでメシアンかガイアーズを含む三身合体でレベル異常の悪魔も作れる。
>>667 ラグ屋で交換できる
攻略本などの表記(自分がダメージ受ける)は間違いで
敵に電撃ダメージを与える
>>668 クリアした時のデータを取っておかないと行けない
>>677 1て真1?
合体事故なら・・・
FC1ならビエン以降は余裕で自分よりレベル高いのを仲魔にしに行けるけどね
新規のファイルで金剛神界に行くには、
事前に新規ファイルを作っておく→クリア直前のファイルで唯一神倒す→
エンディング→タイトル画面→新規ファイルをロードすると行ける。
タイトル画面→ニューゲームじゃフラグ立たないっぽい。
>>678 あれバグだったんだ。
バグ技禁止してたのに、仕様かと思って多用しまくってたよ。
>>635 >SFC版ifって耐性バグがあって、
>ドルフィンヘルム、髑髏の稽古着、復讐の篭手装備で無敵になれないんだっけ?
耐性バグって、髑髏の稽古着の反射耐性だけで、
復讐の篭手の呪殺耐性、ドルフィンヘルムの精神耐性は生きてるんだよね?
>>679 真じゃなくて旧約です。FC1の方やってみようかな。
旧約は女神転生だけど女神転生として扱いたくない
なんで?普通に面白かったけどなー
>>686 1の変貌ぶりがすごい。
2の方は単なるクソリメイクの一言ですませられるかもしれないが
1は完全に別ゲー。システムからして違うと思った方が良い。
そういう意味では真の方がどうかと思うが・・・
旧約1はあの発狂しそうなダンジョンを完全再現して欲しかったもんだ
アンフィニ宮殿をさ迷ってる時のやばいくらいの孤独感が好きだったな
PSの真・女神転生if...なんですが、
アクマとの友好度を上げるにはどうしたらいいの?
>>690 Comp内にいる仲魔と同じ悪魔に話しかける
ちなみに悪魔を殺すとその悪魔との友好度が下がる
だから俺はDark以外殺さない
友好度ってアクマ一体ごとに個別に設定されてるんですか?
それとも種族ごと?
>>692 悪魔ごとに設定されている
死んだ悪魔をleaveする(死体を捨てる)という悪逆非道を行うと物凄い嫌われるので注意
友好度高いと話しかけただけで仲魔になったりする。
とりあえず貢いでりゃ友好度は自然と上がる。
でも俺は友好度ってあんま気にしなかったけどな。
下がっても威圧的に交渉すれば仲魔になるし
>>688 真は、あくまで別シリーズの新作扱いであって
リメイクじゃないから
ヒロコのパラメータは魔力と速さを重点的に上げとけばいいすか?
>>697 真IIは魔法弱いので最終的にはヒロコも剣に頼ることになる
なので力もある程度上げておこう
メギドも鼻くそみたいなダメージだしな。
まるで攻略本のような語りだなw
なんか笑ったw
合体剣&合体防具で固めた打撃ヒロコって主人公よりも強い気がする。
女は強し
魔法が期待できるのってif以降か。
デビサマはレイのメギドが強かったなあ、
仲魔の魔法威力が総じて低いのはちょと残念だったが。
ifの魔法って強かったけ?
>>679>>684 ガイシュツだが旧約1はレベル制限があるので要注意。もっともすぐにレベルが上がるし
敵悪魔も弱いので大した苦にはならないが。
それより旧約1の仲魔MAG喰らい杉。限界9999なのに一歩36MAGってなんだよ。
終盤は少し探検してるだけでもMAGが底をつく。
悪魔の干し首がMAGを持ってる(経験値はFCと違って少ないが)ので
それを狩るしかないな。
>>704 明編のハトホルのメギドとかは頼りになった
序盤でユミにヴェスタ憑けてマハラギオンとか
しかしif..はMP消費量が多いのですぐ燃料切れになるな…
if...も最終的には攻撃魔法なんぞゴミクズだが
全シリーズ通して言える事なんだが、
悪魔の魔力が人間(パートナー)に劣るってのが滅茶苦茶萎える。
まあ魔法使える時点でタダの人間じゃないしさ
悪魔の魔力高くしちゃうと、ゲームがままならないし。
魔力ではなく剣で倒すっていう不文律があるから仕方ないかもな
真1なんかれんきのけんで倒したし(;´Д`)
真女神転生シリーズは悪魔自体がそれほど強くないからね。
下手するとボス戦のカジャ要員しか使わなかったり、
アイテムさえ集めれば人間のみクリアも簡単だったり。
ifのチャーリールートとかはかなり悪魔に頼った気がする
713 :
465:04/01/03 03:29 ID:???
気を引き締めて改めてパズスビルへ。
結局ストーン系は買いませんでした…
ドキュソたちはシカトしながら突き進みましたが、
昨日ある程度登ってマップ頭に入れてたら意外にちゃっちゃか進めました。
んで、パズス戦。
全体攻撃にビビリましたが、コウモクテンのラクンダ連発でなんとか撃破。
が、
思わず天の邪鬼な性格が出てパズスの首は取りませんでした。
もう取れないんすね…
とこうなると、真Iのニュートラルルートのように悪魔皆殺し祭でしょうか?
それともただレアアイテムが取れないとか?
一応セーブデータは二つ取ってます。
ここで質問しながら、住人の意見に振り回されてゲーム進めるより
一度最後までやってみたら?
とくに「カエル」のイベントは自分の意思で決めて欲しいな
>>704 パートナーは強い
チャーリーのカジャもいいぜ
>>705 FCだったらあの組み合わせがあるけどね
>>713 平気
なにも悪い事は起こらない
ダメージ魔法は序盤重宝する場面もあるけど、そんなにいらない気がする
使うのって回復・サポート・即死系?
さいきん10年ぶりぐらいにDDS2やったが、魔女が中盤ぐらいまで全然
攻撃魔法を覚えないので笑ってしまった。東京タワーでのアレは
何だったんだよおまいさん。
魔界行くまでは大して強い剣も入らないし、主人公もパートナーも役立たず
に成りがちだった。
DDS2は人間・悪魔・武器のバランスが真系よりよかった気がする。
DDS1/2・真1/2/if・DS・SH・ペル1/2位しかやっていないが
真1/2は攻撃魔法が糞ほど使えなかった。ifで大分マシになったが
それでも継承させる気になるほどじゃあなかった。
DDS2は魔法も使い出があってよかったなあと記憶にあるが・・・。
あれ?1とかデビサマ系はどうだったっけな?
人間オンリーでもクリア容易だと萎えるよな。
1もデビサマも魔法は序盤で役に立つこともあるけど結局はハナクソ。
ソウルハッカーズはネミッサの魔力と知力あげておけば終盤まで使える。
そういえば、ボムディ→マハラギオンでなんど死んだことか。
真2ifラストバイブル3魔神12旧約で
真1だけ持ってないのもなんだかなあ…なので改めて買った。
ケンシロウとユリア レベル76にワラタ。
ロウヒーローとカオスヒーローはなんだ?トキとラオウ?
>>706 ハトホルはメディアラマも役に立つね。
あの魔神の役に立たなさといったら…
>>712 とりあえずアレスは確保しなきゃな
SFCの真Tは、魔法が大抵ターンの頭に発動するので、ジオ系とブフ系
が使えた。ジオンガで動きを封じ込め、タルカジャで攻撃力を上げ、ヒーロー
とヒロインの直接攻撃で倒すのがSFC真Tの対ボス戦のセオリー。
真Tの上野でか杉。
>>717 「アレ」は渋谷で買って来た石です
FC版は悪魔「も」弱かった気がするぞね
MP99までというのが辛い
>>718 2はアギダインストーンがないと眠りの森で死ねますね
ちなみに1では敵のカンデオンなどはやたら痛いけど
攻撃はもとより補助系も魔法はあんまり強くなかったぞ
回復くらいにしか使ってなかった
>>723 あれは秋葉原とくっついてるからでかく見えるだけ
秋葉だけにメモリーボードも手に入る
>722
SFCの真1は
序盤〜中盤:ネコマタのマリンカリンでボスチャーム
中盤〜ラスト:サラスバティのテトラカーンで物理反射
これで全ボス自滅(除くガブ、アリオクだっけ?物理無効/反射のボス)。
GBA版ではボス無効&魔法先行がなくなって悲しい。。。
#でもネコマタはCOMPの1番目の位置が定位置。
最強はデビサマのレイホウ(ガブリエル降し)&カルティケーヤ(速さMAX)の
テトラカーン&マカラカーン。無敵。
聖獣ユニコーン(エストマ)
霊鳥スパルナ(ディアラマ、小狐丸)
女神アメノウズメ(メディラマ)
女神アリアンロッド(2-4回攻撃、メディラマ)
真2は魔界行くまで、こいつらしか合体使わないなあ。
魔界以降は完全に全体回復系、補助系しか造らなかったし、
なんとなくメガテンの楽しみの半分を損してる気がする。
>>724 FC・旧約はMPは99までしかないけどリカームにMP全快という
反則的な追加効果があるので(w
そう言えば旧約は素早さ・運あげても逃げるのに時々失敗するんだよな。
おかげで序盤に芝周辺の敵に全滅させられそうになった。
香でMP全快ってのもあるしな。
くっっっっっそぉ〜〜〜!!!
真メガテンでシナガワまでバリロウでやって説教きいたら
カオスになっちまったぁ〜〜!!!
しかもロウに戻ってくれないぃ〜・・・
説教聞きまくった方がいいかな?
真Tはプルシキのバインドボイスを最後まで使った覚えがある。
カテドラルではヒロインのさらに後ろに下げてまで。
>>729 属性値って回転するんだ?だったら逆にカオス的な行動取ったら
また元に戻るんじゃない?
>>729 SFCはLawに傾きすぎるとループして極Chaosになるバグがある
ちなみに逆は無い
ひたすらメシア教会の利用と仲魔と同じ悪魔と会話を繰り返すべし
733 :
729:04/01/03 18:33 ID:???
・・・逆はないんですか・・・_| ̄|○
そうするとある意味一番難しいな、ロウルートって。
じゃあ、シナガワの神父から説教聞きまくってくるよ・・・
>>732 カオスだとメシア教会利用はできないけど、中に入るだけでロウになるの?
735 :
732:04/01/03 18:43 ID:???
>>734 ああ、そうだった、Chaosだとメシア教会利用できないの失念していた
だったら回復道場かな、たしか道場は利用すると属性がNeutralに近づくはずだったし
FC1の消費MAGが0になるバグ
FC2のサタン・YHVHの通常攻撃の振り切れ
真Iの極LAW→極CHAOSのループ
真IIのカジャ系魔法の振り切れ
どのシリーズも振り切れ(キャリーセット)対策が十分にできてないのはスタッフの特性でつか?
737 :
729:04/01/03 20:48 ID:???
・・・えーと・・・
シナガワの神父から10回ほど話聞いたら
あっさり激ロウになってしまいました・・・
ってことは、今までの選択は・・・
いや、このゲームは「自分の意志」が重要なんだ!
と、納得するべし!・・・かな?
どっかの解析サイトで見たけどアライメント(だっけ)
って結構幅小さいんだよね(256くらい)
カテドラルで悪魔虐殺してたらニュートラルからカオスになっちゃってコマッタ
>>736 FC1のは意図的だと思う
なにげにパーティとしてバランスいいし
あー、具体的に調べた訳じゃないけど、
そんぐらいしかない感じはした>アライメント
でもカテドラル突入後って属性動いたかな?
序盤から金剛神界に行ける事による特典ってそんな多くないな。
一気にレベルアップが計れること位だろ。
強力な装備品はパラメータで制限されてるし、あとは合体剣拾える位か。
真1はボス全部ジオンガで感電させて勝ってたな・・・
そ、そうだったのか‥
俺は全然知らなくて、文字通りの正攻法で行っていたが
マリンカリンだろ?
男は黙って神経弾
いや閃光弾で。
真2で質問。
属性をカオスにしたいんだけど、ガイア神殿で、
こどくざら購入→出る→入る→こどくざら購入を繰り返せば、カオスになる?
ならない。回復・治療で。
>>740 一応属性が固定されるイベントをこなした……あとのはずなんだけどな(;´Д`)
あくはずの扉があかなくなるわロウの仲間よべねーわでコマッタコマッタ
>>750 有名なバグですよ>カテドラル後属性変化
何を今更っていうか…
>726
割と似た考えかも・・・エストマは使わないけど。
そんなあなたに
『?合体で作成した高レベル悪魔で進む速攻プレイ』
等はいかがでしょう〜。御気楽にあそべますぜ。
ファクトリーへ行けるようになったらアイテム変化
香を全種類集めたらアイテム増殖
こんなこと平気でできるようになったら真2やる意味無いな
755 :
465:04/01/04 01:35 ID:???
>>714おっしゃる通りです。
今後はある程度控えようかと思います。
さて、本日はとりあえずマンモンぬっ殺し、
先に進もうとしたら
かせ゛のわりふ
が必要らしいが…
デビルアナライズも手に入れたんで、
残るのは闘技場のみ。
が、五回勝ち抜き出来ん!
これのコツって何かあるんですかね?
とりあえず疑問
†仲魔はチェンジOK?
†いったん外に出て回復はOK?
†途中負けたらやっぱりダメ?
あと、真シリーズと比べて二身合体の幅が狭くてなかなかいい仲魔が出来ない…
三身合体やってかないと聖獣や女神は来ないんですか?
>>755 仲魔はチェンジOK? >Yes
いったん外に出て回復はOK?>たぶん駄目
途中負けたらやっぱりダメ? >おそらく
闘技場の悪魔が倒せない>キャラのレベルUPを優先しましょう。かぜのわりふをてにいれて
話をさきにすすめましょう。(わりふは自力で。歩くのも楽しいものです。)
三身合体やってかないと聖獣や女神は来ないんですか
→3身のみなのは神獣と魔神、聖獣は魔獣×地霊or妖精,女神という種族はない
というわけで、なるべくならナーガはランクUPか魔神にしたいところ
女神転生の正しい進め方がわかりません。
いつもレベル上げ、強力な仲魔作り、そして進む。の力技の繰り返し
なんですが、もっとより楽しめるプレイの仕方はありませんか?
低レベルクリアとかニュートラル悪魔だけでクリアとか
やる気になれば何でもできるだろ
>>757 とある真メガテンの攻略本より。
D A N G E R !
日本は平和だと思っていないか?政治家がどんなに腐敗しようと、
大気がどんなに汚染されようと、円高だろうと、バブルが崩壊しようと、
自分の回りだけは安全だ・・・・・・なんて考えていないか?
これはゲームの世界だ。だから現実に近い部分もあるがすべてフィクションだ、
だからこのゲームをプレーしている自分も安全だ・・・・・・なんて考えていないか?
そう考えているのなら、永遠に“現実”という“疑似空間”で踊っていればいい!!
最 後 通 告
今までの物語を、前書きの警告にもかかわらず単にゲームの中の出来事と
捉え続けた諸君、もはやあなたがたはこの世界から脱落した。
あとはただ道筋をなぞるようにゲームとしての「真・女神転生」を終えてほしい。
大多数の、自分なりの価値観でこの世界を育ててきた諸君、あなたがたのために
最終イベントが用意されている。心ゆくまでその世界で生きてほしい。堪能してほしい。
あなたがたこそが、次の時代に生き残れる。
>>760 普通の攻略本ですよ。
でも、たかがゲームの攻略本にこんな事書いてあるなんてすごくないですか?
それだけメガテンがすごいゲームって事じゃないですかね?
でも、昔はゲームの攻略本もちゃんと読んでいられる物が多かった。
今のはただなぞるような物ばかり。
文章見る限りたぶん真2だろうな…
>759
小学館のは凄かったね
ゲームと一緒に話作ってるような感じ
>763
真1
>>764 真1か…
やばい、自分大多数に入ってないかも_| ̄| ○
巻頭カラーでスタッフのインタビューを載せた攻略本が
あったんだが、それにはラスボスがカオスヒーローになってたので吹いた。
ミカエル並みに強いので注意だとさ。
>>762 > でも、昔はゲームの攻略本もちゃんと読んでいられる物が多かった。
スレとあんま関係ないけど、
その最たるものはケイブンシャのバンゲリングベイの攻略本だと思う。
>>759の攻略本、まだ持ってるよ。
真1の攻略本は何冊か出たけど、ニュートラルクリアのやりかた書いてあるのは無いんだよね?
エンターブレインのPS板のはちゃんと載ってる。
真1で都庁広場ってどこだよ
みっけた、場所の名前表示されねえんだよな・・・・
>>772 まあ、なんだかんだで10年以上前のゲームだからな
当然と言えば当然かもしれんな
>>770-773 「あのツインタワーで都庁だと判るはず」という考えだろう。
地方在住者に辛いのはFC2からの頃からの伝統だ。
昔あった関西弁のラップ音楽みたいに、
ご当地女神転生つくったら面白いかもな。
やっぱ、関東のヒトは地元が出てくると萌えるんかな?
漏れも通天閣でヴィシュヌと一戦交えたい
確かに地方の人にはきついだろうなあ
俺も通天閣がどこにあるかわからんし
やってた当時も小学生で吉祥寺がどこにあるか解らなかったもんなあ
>>776 少し萌えるかもわからん
上野やら秋葉原やら出てきてちょっとウレシイw
北関東の田舎者にはきつかったらしい。
逆にメガテンで東京の地理に詳しくなった
俺は真1で高田馬場をたかだ’の’ばばだと知った。
ポートアイランドと六甲アイランドでロウとカオスに分かれて覇権争いって展開になったら燃える
俺は神戸派
メガテンの舞台は日本より朝鮮半島の方が相応しい。
リアルにロウとカオスが対立してるし。
北朝鮮の属性が分からんな。
一応共産主義掲げてるからロウ?
下級階層の生活水準はカオスそのものだけど。
784 :
776:04/01/04 20:39 ID:???
>
>>777 5年前に東京旅行した時は禿げしく萌えた。
東京タワーに登ったときはミシャグジがでてくれたらなーなんて、それは思わなかったが、
あと、将門塚に逝けなかった事を非常に悔やんでいる。
>>783 LAWかな。
専用ガーディアンってのがあるけど、
普通に憑くガーディアンとなんか違うんですか?
786 :
NAME OVER:04/01/04 21:05 ID:/4ibmdp7
(;´Д`)'`ァ'`ァ
>>785 専用ガーディアンは敵として出現しない、ガーディアン専用悪魔というべきか
扱いは普通のガーディアンと同じ
希少ガーディアンはまた違うが…
北朝鮮…ダーク-ロウ、韓国…ライト-ロウかな。
南もニュートラルとは言い難い。
ジャシン :ジョンイルさま
LV 53
HP 530
MP 250
ALIGN LAW
チュチェシソー
テポドラフー
ペトラチ
>>779 ・吉祥寺
邪教の館は吉祥寺弁天か?
・アメリカ大使館
現実にも港区赤坂にあるが、地下通路はないと思う。
・市ヶ谷
三島由紀夫がここの自衛隊駐屯地で決起を訴えた。
・池袋スガモプリズン
巣鴨刑務所(東京拘置所)跡地にサンシャイン60が建てられた。
・T.D.L.
当然、あれ
・皇居
神田明神は元々皇居の辺りにあった。(のち江戸幕府により移転・増築)
・地下通路
街と街を繋ぐ通路はほとんど地下鉄の路線
真1を今やってまつ。
スガモプリズンで属性がどっちかに傾いてしまうんでつがどうすればいいでつか?
>>752 if...は宝石増殖があるよ。
>>782-783 どうせなら、日本と北朝鮮で悪魔戦争やって欲しいな。
アマテラス&イザナギ(中島朱実)&イザナミ(白鷺弓子)率いる日本軍と
ジョンイル&イルソン率いる北朝鮮軍が対立する構図にして。
>>785 専用ガーディアンはガーディアンにしか出てこない悪魔の事。
言っちゃ失礼だが、朝鮮半島の神話ってショボいよ〜
妖怪も数える位しかいないし。
キムチマンとかな
>791
ロウにしとけばガイア教で回復しまくってすぐニュートラルにできるよ
カオスはメシア教会に入れないからめんどくさい
>>791 どっちかに傾いたら逆属性に傾く行動すれば良し
Lawになったら仲魔にいる悪魔と同じ敵を虐殺、ガイア神殿を利用する、仲魔を殺して捨てる
Chaosになったら仲魔と同じ悪魔と会話…ぐらいしかないっけ
回復道場の利用でもNeutralになれる
神様の数は国の数だからな
それだけいくつも国があったんだろうね>日本
山川が多いからそれで分断されていたのだろう
韓国をヘタに絡めると、
スサノオを初めイルボンの神々は全てウリナラが起源だとか。
高天原は朝鮮半島の事だとか。天叢雲はウリナラが倭国に下賜したもんだとか。
万葉集はハングルで読めるとか。天皇は朝鮮人だとか。日本海を東海にしろだとか
根拠のない流言蜚語を色々言ってきてメガテンの世界観をぶち壊しにすること必至だから絶対ダメ。
>>793 だから、北朝鮮独自の悪魔はジョンイル&イルソンだけにして、
他の悪魔を利用するという形にすればいいよ。
>>774-780 仕事で3年ぐらい東京にいたけど、やっぱり萌えたかな。TDL以外は全て行った事あるし。
それより、デビサマ系などに出てくる架空の都市を除けば、大半が東京を舞台にしているけど、DDS1だけは飛鳥らしいね。
ただ、あれでは飛鳥巡りした気分には到底なれないので、飛鳥を舞台にしたメガテン再び出てこないかなぁ。
韓国ネタは2chのどこでも盛り上がるな…負の方向に
>>789 将軍様と言えば「縮地法」だろ。
早い話がトラポートだけど。
宗次郎を思い出したのは俺だけではないはず
デビサマにトケビってキョンシーみたいの出てたじゃん。
あれ韓国妖怪らしいよ。バルカンキックが強烈だった。
韓国ネタはやめよう。
>>768 ある。データとしてはボスデータだけ載ってて
宗田理の文庫本みたいに主人公が活躍していくような…
文章にしててよく分からんくなってきた…_| ̄|○
東京と半島以外でメガテンの舞台にして欲しい都市ってある?
>>799と絡むのだが、京都奈良は舞台に使えそうな場所が多そうなので、是非とも出して欲しいと思う。
>>807 しかし、メガテンのお約束として廃墟になる悪寒・・・w
核戦争はお約束だからなあw
>>807 飛鳥はすでになってるけど無視ですかそうですか
久々にifやろうと思うので質問頼む。
最もシナリオが短いのはチャーリールートだっけ?
「運」って戦闘終了時のアイテム入手率に影響する?
いっそ、地元を舞台に考えてみる。
YOKOHAMA
ロウの聖地:ヨコハマアリーナ(カテドラル?)
カオスの聖地:ランドマークタワー(スガモプリズン?)
ニュートラル:チュウカガイ(シンジュク?)
ペイルライダーの巣窟:ダイコクフトウ
あやめ池遊園地でティアマットと戦う
>>810 もっとも短いのはチャーリー
しかしもっとも魔神皇を倒すのが大変でもある
運はアイテムドロップ率に影響する…と思う、体感的に
確証はない
まあそういっちゃ難だけど、
韓国に神話が少ないのは、朝鮮半島半万年の歴史を証明しているようなモンなんだよ。
他国に占領されっぱなしという。
凶鳥チョンチョンは多分違う
>>815 ああ、パイロンの韓国語読みか。
調べてみたら朝鮮半島の守護神らしい。
役者の白竜(半島出身の日本人)っているけど、これから名前貰ったのかもな。
>811
横浜を舞台にしても、日本国内で有名な建造物は、
西区、中区に集中しているので、えらく狭いマップになりますね。
それ以外は港北区の横浜アリーナぐらい。
この際、日本全土を渡り歩くメガテンが面白いかも。
サッポロ、トウキョウ、ナゴヤ、オオサカ、ハカタ、ヒロシマ、ナハ。
それらの都市は周辺の土地を統括する存在。
サッポロはアイヌ、ナハは琉球王国などの土着民族とのカラミが物語に厚みを増す。
トウキョウとオオサカは些細なことでいがみ合っている。
間にいるナゴヤは「わが道を行く」で干渉せず。
それちょっとおもしろそう。
>>810 チャーリールートは短いが、武器・仲魔を考えないとハザマがキツいと思われ。
あとはチャーリーのガーディアンか…
自転車野郎ルートはヒノカグツチが無いからな
カジャ系継承きっちりやればそう難しくは無いが
悪魔はチェルノボグまで作れればほぼ安心だろ
>>819 名古屋の守護神はノブナガに決定だなw
東京のマサカドとついになって出てくれば尚よいw
むかしむかし魔天伝説という……
いや、ナンデモナイ
ヒロシマだったら平一族か?
オオサカは・・・なんだろ
オオサカは太閤、あるいはビリケン。…秘神ノックもあり。
楠木はんがいらっしゃいますがな
上京で最初に住んだのは吉祥寺。位置的に主人公の家のあたりでした。
>>825-827 今宮戎のえびす様もいるよ。
瀬戸内海は藤原純友という手もある。
妄想話は他にスレ立ててやってくれ
オオサカのカオスヒーロー:オオシオ
千葉だと十二将のように八犬士がいます。
>>832 聖獣ヤツフサも?
そういや小説DDS2じゃ崇徳上皇が暴れてたが、やってくれんかな、ストクVSマサカド。
日本を代表する東西の怨霊大決戦。
ホッカイドウ=シャクシャインもしくはクロイタゴロウ
センダイ=マサムネもしくはアラキヒロヒコ
>>819 ポケモンみたいだ
赤緑がカントー地方(関東)
金銀がジョウト地方(西日本〜中部)
宝石版がホウエン(九州)
東北地方はトオノあたりに低レベルニュートラル悪魔がウジャウジャいそうだ。
名古屋には熱田神宮があるでよ。
外道バモイドオキは出ないのか?
広島、大阪、神戸に出現するやくざの能力は通常の5倍。
大阪は外道フーリガンに代わって、外道阪神ファン。
外道やくざに代わって外道おばちゃん
ゲームの話しろよ
出雲人だが、特徴的な場所は出雲大社くらいか…
あと、黄泉平坂といわれている場所があるが。
スレが異常に伸びてるから何かと思ったら…
こりゃ自作自演に思えて仕方ないんだが
冬厨恐いね
もちつけ
まあいいかげん板違い気味だしそろそろ自粛するか
マッピング埋めるために歩き回ってレベルアップするのが正道なのですか?
>>846 真女神転生シリーズの場合、
固定のボスを倒しているだけで充分なレベルになります。
勝てないボスがいたらまずは仲魔を強化し、
それでも勝てなかったらレベルを上げてください。
香を回収するために歩き回る必要がありますが、
大概のダンジョンはボスを倒してからでも構いません。
>>846 宝だけとって速攻ボスに行く奴→(1)
2週目はオートマッピング埋めようと頑張ったけど
流石にカテドラル(特にCOMP不可能ゾーン)だけは挫折した
ifの青銅の箱って、カジノの景品リストに無いんだけど、
CBやB&Sで地道に一個ずつ手に入れるしか無いの?
>>849 SFCならアイテム変化の裏技で入手可能
PSならコードブレイカーを確実に当てる方法がある
ちょっと聞いてくれ。
アルケニーを倒した時点でLv39なんだが、このまま六本木に進んでもいいのだろうか?
代々木にある家?みたいなとこの敵や鬼女郎がまだ強く感じるんで不安なんだが。
悪魔はそれなりのを連れてる
>>851 >代々木にある家?みたいなとこ
そこはしばらく関係ないので先へ進んでください。
4匹のナイトメアにシバブーがもとで殺されたことは忘れない
>>826 秘神ノックわらた
>>838 草薙の剣があるね
>>851 たしかに強い。が、鬼女郎が1体で出てきたなら頑張って倒してみるのもいいかも。
>>853 最初の最初にクグツに殺された事も忘れられません
家みたいな小さいとこの敵はこどくざらやせがきまいを利用して
なんとか一グループ殺れればかなりLVがあがる
が、楽しいボス戦のためにはやめたほうがいい。
856 :
465:04/01/06 03:18 ID:???
鯖が落ちてんですかね?一日ほど来れなかった…
さて、FC2はユメノシマの先の…TDL?に挑戦してますが、
ここに来て一気に敵がランクアップ。苦戦してます。
ていうか風神剣弱!
んで仲魔強化してますが…
†剣合体って出来ませんよね?
†精霊三身合体で天使作りましたが、
弱い…レベルアップの精霊ってどいつですか?
†精霊って真シリーズと違い、
低LV仲魔同士だと低LV精霊、逆もまた然り、でOK?
>>856 落ちてませんよ
1剣合体は出来ない
2天使は精霊でランクアプできない
3そのとおり
858 :
465:04/01/06 03:41 ID:???
天使のランクアップ出来ないですか…(´・ω・`)プー
そしたら…どうしたらいいんだ?
高LVの精霊三身合体?
あと、ついでですが、
三身合体限定の仲魔って他にどんなのいますか?
魔王、魔神くらいかな?
>>858 DDS2は魔王みたいなEVIL属性の悪魔は仲魔にならない
魔神は三身限定だね
サラマンダー*ウンディーネ*シルフでミカエル
ウンディーネ*シルフ*ノームでガブリエル
サラマンダー*シルフ*ノームでラファエル
サラマンダー*ウンディーネ*ノームでウリエル
合計Lv25〜30の同種族合体でノーム
31〜36でシルフ
37〜42でウンディーネ
65以上でサラマンダー
天使はどいつも弱いので精霊三身で造るほどの価値はないと思う
>>858 >三身合体限定の仲魔って他にどんなのいますか?
魔神の他にも神獣も三身限定だよ。
FC2の神獣は龍族も入っているからかなり強いし、
魔神を作るときにも絶対に必要。
>>859も弱いと書いているけど、
天使はサマリカーム要員くらいにしか使えない。
逆に下位精霊三身で作れる鬼神の四天王は強い。
861 :
465:04/01/06 05:32 ID:???
>>859-860 dクス、勉強になります。
冷静に考えてみると、意外に合体の幅は狭いですね。
天使…そういえば真シリーズでも合体の基礎以外に使わなかったですね。
サマリカーム要員に入れようと考えてたんですが、
キクリヒメが出来たんで…とりあえず用無しか?
よーしロウヒーローがサマリカーム覚えた。
でも六本木で消えちゃnうんだよね...
天使は抗体ポイントが少ないから、ボス戦までのザコ処理係として使えるよ。
ただ、あの技使っちゃうと意味ないけど、経験値をためる時に俺は重宝した。
ifなんだけど、経験値を得ずにガーディアンPtsだけを得る方法使って、
Ptsを赤いトコまで貯める→死亡→Ptsを赤いトコまで貯める→死亡を繰り返せば、
序盤で最強ガーディアン憑くかな?
魔人ロウヒーローをつけてジーザスシリーズ取れた奴って、
全国にどれだけいるんだろうな…
>>865 いや群れで出てくる悪魔を全滅させないように数体倒して逃げるを繰り返すという話を聞いたが
その方法使えば低Lvで最強ガーディアン憑けれるの?
PS版では無理だけどな>倒して逃げる
低レベルでガーディアンつけるのは難しい
やはりある程度レベル上がってしまうものだ
一番いいのはレベル1の時点で希少ガーディアンつけることかな
能力ボーナスの恩恵を思い切り受けられるのが凄いな。
経験上、ガーディアン無しの状態から、最強ガーディアンが憑くLVはだいたい57辺りだし。
マイナス補正値を気にせずパラメータを上げれるのもいい。
死んで最強ガーディアンがつく状態になったら
エナドレでレベル下げる。そして死ぬ。
その後「仲魔を呼ぶ」を持つ高レベル悪魔を倒しまくって
いっきにレベル99にすればウハウハ
と思って挑戦したんだが…エナドレ全然効いてくれねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>871 高レベルで死にまくる
→弱弱ガーディアンでマイナス補正
→エナドレでレベル下げる
→ステータスが0より小さくなる
→ステータスが255に!
オーバーフローだけでなくアンダーフローも起こるらしい。
漏れはユミ、レイコルートはヒーロー側はノンガーディアンで解いた。
無条件でヒノカグツチgetできるから意外に楽。
漏れのファーストプレイは男、レイコともにガーディアン無しだった。
憑けた方がいいのはわかってたけど、半ば意地になってた。
875 :
791:04/01/07 00:50 ID:???
おかげさまで先程ニュートラルクリアできました。
三天使&悪魔、ベルゼブブとかスルーしたんですが行った方が良かったですかね?
ついでに剣との合体ができる悪魔が全然分からないんですが誰でしょう?
持ってるのはれんきのケンとくさなぎのつるぎなんですが。
>>851 仲間発見。
自分はその時ガイア神殿からあめのむらくも手に入れてたんで
そこの敵ガンガン倒してレベルアップしてましたよ。
876 :
465:04/01/07 01:10 ID:???
>>875 練気の剣+テング
練気の剣+ベリアルの壺…だったっけ?
草薙の剣は、シルフ、ウンディーネ、サラマンダー(順番失念)を合成させていったらアレが出来ますよ。
さて、FC2はバエルをぬっ殺しました、
え?カエル?当然とどめはさしておきました。
で…また詰まった_| ̄|○
なにやってんだろ…
とりあえずピラーで柱は建てましたが、どこに行けばいいのやら…
>>876 ピラーで柱を立てたのか
西郷像とハチ公像のところでやったことを思い出せ
878 :
465:04/01/07 01:30 ID:???
>>877 なるほど!そういうことか…
て、そんなのわかるか〜!
_, ,_ ┻┻
( ‘д‘)ノ //
魔界に行けました…
>>873で
嫉妬界でヒノカグツチgetしたあとは、ガーディアン憑けた方が得だろ。
わざと死ぬのに対抗があるんだろ。
俺もそうだけど。
対抗→抵抗
体力上げる意味ってあんの?
HP、守りに影響。
力や素早さだけじゃちょっときついぜ。
主人公をパワータイプにして、
力は初期値7のままで、LV50代半ばで死亡→マサカドさま憑依。
力に23のボーナス付いたが、他のパラメータのマイナス補正が大きかったな。
>>871のエナドレ法知ってりゃなあ。
>>883 そうか?FC版2作とハカーズはともかく、真シリーズとサマナーは初期値+香+修正で
十分以上に上がるとおもうが、力がそこそこあれば。ネーチャンなら同意だけど。
金剛神界のソーマどこだよ〜
ユミルートって鬼女ランダ通常出現しなかったけ?
学校4F〜10F埋め尽くしたけど出ないや。
デビサマ以降って悪魔交渉に知力影響しないんだっけ?
Ifで鍛えに鍛えてクリアした者としては、ペルソナでレイピアを貰ってもなんも嬉しくなかったYO。
If(PS版)の学校4〜10Fの音楽って(・∀・)イイ!
1の大使館のアレンジで。
>>865-869の方法使えばマジで序盤から最強ガーディアン降ろせる?
アキラ編のついでに挑戦しようと思うんだが、途方もない単純作業になりそうでコワイ。
しんどいと思うぞ
主人公、エナドレなしで普通にクトゥルー憑けて、合計33ptszのパラメータ補正受けれるよ。
たしかLv1希少ガーディアンより補正大きかった気が…
やり方は、主人公を力タイプにして、LvUP時のパラメータを、
力以外クトゥルーの+2までに留めておけばマイナスを受けない。
どっかのサイトにくわしく書いてあったな。
>>865 力40にしてヒノカグツチ(力+5)装備したら凄い事になりそうだな。
アキラルートのヒノカグツチの入手条件って、
装備・ガーディアンの能力ボーナスを含めてクリアして良いの?