1 :
NAME OVER:
SFC、ゲームボーイ、メガドラ、PCエンジン、PSなどいろいろな機種で
多数発売されたらんま1/2のゲームについて語りましょう。
テレカ目的で買った奴、いるだろう?
PCエンジン版の格闘ゲームで銭湯のステージを選ぶと、らんまが裸になるという
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33 :
NAME OVER:03/10/06 17:32 ID:03NPyZmR
素晴らしいスレだな
34 :
NAME OVER:03/10/06 18:07 ID:78ptRmi2
朱猫団的秘宝(RPG)の中古を一ヶ月前に見つけて昨日買いに行ったら値段が2倍になってた。
素晴らしいほどのクソゲーだから止めた方がいい
37 :
NAME OVER:03/10/07 00:29 ID:u+AzrnWA
>>35 普通に面白かったよ。
3日でクリアした。
面白くないのはわかってるからコンプの意味合いでした。
でも高くなってたのでやめました。
SFCの格ゲーは遊べただろ?バランスは取れてないけど
朱猫団的秘宝って、本当にらんまである必要のないストーリーだったからな……
あかねをレベル99まで上げると隠し技を覚えるそうだが、とてもそんな根気はない。
42 :
:03/10/07 16:47 ID:???
俺はSFC格闘第二弾にはまったな。パンダ最強
>>42 パンダスクリューが2連続まで可能なのが破壊力大きかった。
(起きあがりの瞬間を一度だけ投げれる)
とはいえ、突進以外でのジャンプのトロさから乱馬(男)等と対空激強のボタン一発型に
非常に弱かった気が。
逆に通常対空しかない相手やメインが溜め系であれば結構ガシガシ攻めれた。
実は格ゲーの2,3は結構やりこんだ口(苦笑)
特に2は意外に対戦しても面白かったんだよな〜。
爆裂乱闘篇が最高傑作なのは定説。
超技は微妙。町内は音楽だけ良かった。あくまでも音楽だけだが。
朱猫は話も糞だし、フォントがでかい割にはテキストは平仮名ばっかだし、
何よりクリアに10時間かからないしでマジでどうしようもない出来だったな。
PCエンジンの「とらわれの花嫁」はフルボイスというところが凄く良かった。
原作の設定を踏まえたストーリーもそれなり。
町内乱闘は必殺技(正しくは特殊技?)でのけずりがないため相手のミスがないと
延々と続いた記憶が。
友達の久能(帯)VSパンダ戦は、パンダが近寄ると久能大車輪斬り〜雷で牽制、
雷はガード後歩くとジワジワ近寄れるのでパンダにじり寄る……の対戦で30分くらい
かかってました。
結局久能側が大車輪に切り替える間合いを間違えミス〜こかされ〜ラッシュでパンダが
勝ってましたけど、あの勝負は今考えても不毛のようで熱かった(苦笑)
爆裂のパンスト太郎は何故か変身前の方が強かったね
爆裂乱闘篇に連続技は無いの?
>>49 一応あったような。
とはいえ、今でいうキャンセル、という形ではなくどちらかといえば
目押しコンボ的な感じだったけども。
たしかキングはジャンプ弱だかでの点捧回しから近距離立ち強とか繋がった気が。
あとはWらんまは各技(ジャンプ除く)からの甘栗拳といった小技もあったかな。
そういえばコンフィグで溜め系の技を2個以上溜めこむなんて方法もあったなぁ……
家に帰ると攻略本があった気がする……。
ちなみにキャンセルでの連続技は3作中超技だけです。
(これはこれで、超必がほぼ無用の長物(挑発してゲージ溜めてから出すシステムのため)
と化してましたけど、これはこれで遊べましたよ。
だれか奥義邪暗拳の最高難易度をノーコンティニューでクリアした人いない?
高橋留美子の書き下ろし画像が見られるらしいんだけど、オレにはクリア不可能。
難しすぎる。どれぐらいかというと、スーファミの初代ストUのレベル8を無敗でクリアするぐらい不可能にみえる。
>>レベル8を無敗でクリアするぐらい
ゲームボーイで熱烈格闘編てのもあったよね
>51
一度だけクリアしたことあるよ
当時サンデーに画像は載ったことはあったけど
獅子咆哮弾!!シリーズ追うごとにしょぼくなる・・・
初代1作目が良い 昔は良かったなぁ・・・
>>54 獅子は確かに発生も大きさもしょぼくなっていきましたね(涙)
爆砕点穴は俄然超技が安定してます。
ちなみに良牙は何気に爆裂仕様が好き。
完全対空がないものの、なかなかテクニカルに考えて戦えるキャラとして
味があったなと。
傘のリーチとか、上空での強襲もいい感じ(w
56 :
NAME OVER:03/10/17 21:06 ID:8wQdNQ1M
>>54 初代1作目ってどれよ。
ハード多すぎて分からん。
57 :
NAME OVER:03/10/17 21:16 ID:ZMpJP/ic
一発逆転男蹴り!
パンスト太郎のステージの音楽が好きだ
爆裂でVSパンスト変身後戦の時
八宝斎の気弾を使うとゲームが止まっちまうよ・・・
60 :
NAME OVER:03/10/17 23:34 ID:gMv9NY00
>59
因縁めいたモノを感じるな。
町内乱闘編、グラフィック(特に一枚絵)だけなら何気に一番良かったんじゃ?
なんかシリーズ進むごとにショボくなってるような気がする・・
超技乱舞編の、あの原作チックなグラフィックが好きなのですが。
>>62 俺は逆。
あの絵はどうしても好きになれん。
½
高橋留美子の絵はアクが強すぎるからなぁ
俺はPCE版の打倒!元祖無差別格闘流かなぁ。
SFC版とはシステム全然違うけど、結構はまった。
飛龍昇天波もちゃんと敵が竜巻に巻き込まれて吹き飛ばされるしな。
ストーリーモードも原作の序盤を再現してて、悪くなかった。
67 :
NAME OVER:03/10/21 23:43 ID:fiFLcIP1
すみません、
SFCソフトのらんま1/2奥義邪暗拳をGETしたんですが
説明書がなくてルールがわからないんです。
邪玉をどうやって消すのかとか、どうしたら奥義?がでるのかとか。
知っている方、どうか教えて下さい。
チョキの上にグーを乗せたり、グーの上にパーを乗せたりすれば消えます。
邪玉は普通の玉が消えたとき、隣接してる邪玉が消えるのだと思います。
そして同じ種類の玉だけ高く積み上げて一気に消すとメーターがたまって奥義が出ます。
69 :
NAME OVER:03/10/23 14:58 ID:yGRCjJF0
>>68 ありがとうございます。さっそくやってみます。
他にも色々らんまのソフトを手に入れました。格闘系は面白いですね。
キャラがかわいい。
70 :
欄間:03/10/24 17:28 ID:???
町内乱闘編は校長が出るだけで無条件幸福
ヘイ!
71 :
NAME OVER:03/10/25 02:30 ID:Ar9hMBSO
超技乱舞編はムース使ってた。
一番連続技がやりやすかったから。でも友達の女らんまには毎回
ボコボコにされて、半泣きだった…速過ぎだよ…
爆裂のパンダって結構強いよな。
町内では苦悩が最強でいい?
超技乱舞編 久能V.S.ひな子
勝負にならん・・・
>>70 パイナップルボムの事か・・・あれはホント厄介だったなぁ。
でも確か 欄間の前転足払いか 女欄間の斬影拳みたいなやつで潰せた記憶が・・・
何気に音声が一番クリアなのは町内な罠
まぁ、かけ声・やられ声しかないのだが
爆裂もクリアじゃなかった?
「いたい〜」
爆裂はやや篭ってるが…あかねハアハア
>>75 そういや潰せたね。良く覚えてた!
説明書もないし超必もなんもわからん罠
超技乱舞篇
超技乱舞篇>必殺は基本的にスト2コマンド。超泌はわすれた。
超必の出し方は説明書にも載ってない
あかね・玄馬の→→P以外全部スト2コマンドだったはず
なんとかできました。ありがとうございます。
>>70や
>>77のメッセージを見て、速攻校長や五寸釘が浮かぶのは、やはりやりこんでいた
証拠なのだろうか?(笑)
個人的に音声最高なのはキング。
「もらったっ!」
>>71 女らんまはスペックがある意味違うから……。
特にキャンセル技駆使されると
ジャンプ攻撃〜立ち強P〜(キャンセル)裏拳〜(キャンセル)肘打ち
まで繋がったりとか。
ムースは徹底的に決め手がなかったのがなぁ……ただ、置き爆弾は最強(笑)
>>83 なんていうか一番作り手の愛が溢れているのは爆裂だと思うよ
キングや五寸釘出そうなんて、普通に企画進めれば、まず没にだろう
ありゃ快挙としか言い様がない メサイヤグっジョブ
五寸釘くんマンセー
でも弱い…。
五寸釘<いたぁい〜
右京とシャンプーに苛められたい
女らんまにボコボコにされたい
>>84 確かに恵まれてたなぁ、とは思いますね〜。
でも続編ってイメージがあったので、そこで校長が消えたのは素直に残念だったあの頃です(涙)
実は一番キャラが多いのも爆裂ですよね。
>>85 五寸釘は、バックジャンプ(or垂直ジャンプ)弱Kの根暗げり、これ最強。
但し「マチかよ〜」と相手を怒らせる事の出きる諸刃の剣。素人にはオススメできない。
あとはわら人形投げとわら人形スイングを上手く使い分け&しゃがみ強Pの出の早さを活かして
相手の攻撃をつぶし、である程度は。
でも、どの技もガードされると隙多いのよね(汗)
ちなみに、ムースのスペックが一番良かったのはやはり爆裂時代。
鷹爪拳早すぎ(笑)
>五寸釘は、バックジャンプ(or垂直ジャンプ)弱Kの根暗げり、これ最強
というかそれしか使えないw 藁人形投げは隙だらけ、
通常技も戻りが遅く弱いとくれば、あの戦法でも文句言われる謂れは無いw
良牙は二つも飛び道具要らなかったな。
点穴は違うタイプの技にして欲しかった。
それより、もっと動きを軽くするのが先決だったが。
爆裂は久能ファミリーさえ出てれば完璧だったのになぁ。
あとコロンばーさん
動きを軽きしたら良牙じゃないだろ
>>90 確かにあれを奪ったらほんと何も残らないですよね(汗)
一応わら人形スイングは最初から最後まで判定がある(但し1発当てるorガードさせるまで)ので、
スイングを空振り気味に出し、2回転目をガードさせれば隙が消せます。
(その後の技の差し合いなら五寸釘のしゃがみ強で相手通常技に打ち勝てます)
勿論空振りの隙に反撃が可能なので、そこでわら人形投げと併用、相手がじれて飛んだら逃げ蹴り、
が戦略……だめだ、勝てるイメージが沸かない(苦笑)
>>91,93
確かに良牙は動きがとろい代わりに一発がデカイ、というキャラですね。
個人的には点穴は超技が一番いいかなとは思うんですが、結構あれ無敵臭い(汗)
でも飛び道具ふたつあるので、遠距離ではバンダナ(弱溜め)と点穴を順序で繰り出すだけでも、
重めのキャラは辛い印象があります。
>>92 禿同。
コロンばーさんは八宝菜いたときにはいると思ったんですけどね〜(涙)
町内乱闘編のラストボス良牙のステージの曲がかなり良かった記憶があり
リア小の当時 感慨深いものがあったなぁ。昔の方が良作が多かったなぁ。
爆裂のラスボスステージの曲も良かった。
太郎が変身すると背景が夕日から夜に変わる演出も憎い。
パンスト太郎のマントかっこいいな
:・. o' バクサイテンケーツ!
:゚:;./~<ヽ
99 :
NAME OVER:03/11/10 00:34 ID:GX7SJYYc
飛竜伝説だけ持ってないよ!
それ以外全部持ってるのかよ!
それはそれで!
(;゚Д゚)スゲースゲー
PCE版とかももってるのか……一度やってみたいものだ(汗)
飛龍伝説って、PC-98とMSXのやつだっけ?
104 :
NAME OVER:03/11/12 02:01 ID:kh8g8MME
超技乱舞編は製作会社が変わって、案の定クソゲーになりましたね。
メサイヤが作っていればと思うと残念でなりません。
PSでソフトが出てたのか。しかも格闘か。
ほしいなあ。
オレがやったのこのあるやつ
町内格闘編
爆裂格闘編
町議乱舞編
奥義邪暗拳
格劇問答
とらわれの花嫁
MDの白蘭愛花やってみたい〜
>>104 確かメサからるーみっくソフトだかに完全移行したのが超技でしたっけ?
ただ、超技は連続技だけはしょぼいけど評価できるかも。
超技乱舞で超技を出す&当てるタイミングがほとんどないってのはどうかと
思いましたけど……
対戦ツールとしてはやはり爆裂乱闘マンセー
>>105 経験者は語るが……正直、やばいでき(汗)
基本もっさりポリゴン、雨や温泉が湧き出して変身するが、
その処理が画面全体を覆うためテンポが更に悪い。
Pちゃんになった良牙は一度攻撃当てると(変身戻るまで)ハメ可能、
はまらずとも連続ガードで反撃させてもらえないetc.……
……いや、正直地雷だと買う前からわかっていたけれど、
らんまというだけで買ってしまったさ……(;ーωー)y-~~フフフ
朱猫団的秘宝・・・
私が生まれて初めて買った地雷・・・
朱猫団はあかねをレベル99まで上げたら隠し奥義・炎の拳(だったかな?)を覚える
110 :
幼平:03/11/13 20:12 ID:+3Z7Tk2h
>>104 …コンボが繋がるので格ゲーとしては面白い
…ただステージがらんまの世界とは関係ないんで欝
…メサイヤが作ったゲームのような温かみがない
>>105 …プレステ屈指のクソゲー…高橋先生の監修の下で制作されたそうだが
…まずゲームバランスが悪すぎる
…バトル中…変身すると読み込みに時間がかかりイライラするし
…女らんまとラスボス・ルージュの力の差がありすぎでつまらない
…ポリゴンの不出来はハードがプレステということを考えれば仕方ないかも
…プレステ2屈指のクソゲー『萌えよ剣(キャラ原案・高橋留美子)』のポリゴンよりいいぞ(藁
…高橋先生のキャラは3Dに適さないんじゃないかな
>>108 …右京ファンの俺は凹んだ
>>109 …燃える拳だ
111 :
NAME OVER:03/11/13 21:05 ID:Ra7DKM0u
PS版はキャラ間のやり取りだけ良かった。
113 :
105:03/11/14 02:11 ID:???
んー、みんな意見が一致してるのねw
地方に住んでるからか、お目にかかったことがないです。
114 :
NAME OVER:03/11/15 21:20 ID:Ia3EUpy/
町内激闘編を買ってきましたが、箱・説なしなので技の出し方が分からないです。
連打(甘栗拳)と同時押し(飛龍昇天波)以外に必殺技はあるのでしょうか。
あと、一人プレイだと乱馬&らんましか使えないのでしょうか。
町内はPCエンジンぽい、というかいかにも初期のSFC。
爆裂の絵は本当にキレいだったね。バランスが良いと言うか、色使いに深みがあった。
超技は中途半端にデフォルメされてたような気がする。動きは滑らかだったけど、可愛らしさを追求した感じだった。
超技のグラは原作寄りだったからなぁ。
高橋の絵はイマイチ好きになれん。
118 :
114:03/11/17 02:18 ID:35x4ppQK
>115さん
どうもありがとうございます。
なるほど、爆裂乱闘編みたいにボタン溜めで出る技はないんですね。
超技はなんか操作感がフワフワしててイマイチ。
そうして結局爆裂マンセーになるんだな
爆裂は右京の根性切りの地味さがいい。
>>120 ならば打倒!元祖無差別格闘流を押す。しかもあえて対戦モードを!
格ゲーではなく対戦アクションとしてみると大味だがよく出来ていると思う。
むしろアクションゲーム的な溜めゲージーと転んだ後の無敵時間の存在が熱い。
飛龍昇天波とか鷹爪拳とかハメ技ばっかじゃん?との意見を見たことがあるが
この無敵時間と空中ガード(この時期すでに取り入れてるとは…。)、避け移動をうまく使う事で
その他どんなハメっぽい攻撃からも確実に逃げきれるタイミングがある。
これがわかってくると絶妙な緊張感が生まれるんだ。
一瞬が勝負を決める!じれったい移動もこれに一役かっている。
操作簡単、しかしタイミングが命!つまり誰でも気軽にスリリングな駆け引きを楽しめる。
不満はやはりステージ選択がないのとキャラが少ない事だね。
最初のゲーム画面「中国はみんなで遊ぶ、みんなで楽しい」←うむ、確かにみんなで楽しめるね
123 :
NAME OVER:03/11/17 19:11 ID:EC0VD0yF
朱猫団的秘宝面白いとおもったけどなー評判良くないですね。
パーティーは、らんま・あかね・りょうが・シャンプーでした。
>>123 というか、必然的にメンバーそれになるだろ。
125 :
幼平:03/11/18 20:55 ID:V99Oq+ag
>>122 …ステージに銭湯があるやつか?
>>123 …もう少し自由度があって、ボリュームがあればよかった
…終盤は飛翔虎龍破ばかり使っていた
>>124 …ムースと玄馬は遅い
ムースは攻撃力うpの技がいいね。
どっちにしろそこまでして使うバランスじゃないけどな
PCEのとらわれの花嫁って結構いいと思わない?
フルボイスだし、完全オリジナルのシナリオだし。
当時のアドベンチャーゲームとしてはいい感じ。
プレステ3ではPCエンジンやメガCDも遊べるようにしろ。
>>129 ドリキャスならPCE、MDできますが?
非公式ならFC,SMSも実機同様。
131 :
NAME OVER:03/12/08 12:35 ID:HA+7uvhH
中の人、格ゲー三部作のコマンドUPお願いしますだ
ついさっき中古で買ってきたが操作が分からないんで
132 :
NAME OVER:03/12/08 19:09 ID:rHCiPrqG
町内乱闘編って意外とダイアグラム熱いって藻前ら知ってましたか?
久能(兄)は強めだが最強ではない。実は久能(妹)が(兄)を
圧倒的に喰えるキャラだったりする。
かと言って(妹)も天敵が沢山いるわけだが。
ダイアグラムの結果がどうであれ、俺はシャンプー一択あるよ。
134 :
NAME OVER:03/12/08 22:37 ID:81RQxgyC
らんま 久能(兄) 久能(妹) 校長
らんま − × ○ ×
久能(兄) ○ − × △
久能(妹) × ○ − ○
校長 ○ △ × −
135 :
NAME OVER:03/12/09 02:06 ID:liRKf9wm
137 :
NAME OVER:03/12/12 01:40 ID:Nn/S9pK0
町内のキャラセレクトと、爆裂のムースの音楽が一番好きなのは俺だけじゃないだろう。
138 :
NAME OVER:03/12/13 22:57 ID:eKsh7yek
>>130 セガが有料でPCエンジンのゲームのレンタルみたいなことしてたね。
あれってまだ続いているの?
爆裂はパンスト太郎の音楽が一番好きだな。
>>138 ネットからダウンロードしてCD−Rに焼いてハァハァ
141 :
NAME OVER:03/12/16 19:34 ID:x/htQyY1
>>134のらんま対久能のダイヤグラムはちょっと違うぞ。
久能には投げが無い。したがって起き上がりに投げを重ねるとジャンプと回転切り以外では回避できない。
しかしそれを読んでいれば、らんま側は昇天破なりなんなりを当てられる。転んだらもう1セット。
つまりらんま側は、読みが当たりさえすれば1チャンスでハメきる事が出来る。
飛び込むか肘で転がり込むか。間合いの外でじりじりと心理戦を仕掛けるのが面白いらんま。
圧倒的にリーチに優れ、戦力は上回っているが1回のミスも許されない久能。
何とかして近づいてハメ殺すらんま側と、ハメ殺される前に突き殺す久能との異種格闘技戦だ。
どちらかの圧倒的な勝利に終わりがちだが、勝率は結構五分の筈。
142 :
NAME OVER:03/12/20 02:01 ID:nCCaUwSm
超技乱舞編を裸で1280円で買ったら、違う店で箱説ありで480円で売っていました。
むう。何故こうも差が…。
143 :
NAME OVER:03/12/20 11:48 ID:hclGPblC
爆裂格闘編のシャンプーの2段ジャンプは遊べたなー。
昇天波空振りさせたりしてたな。
超技乱舞を発売日に2割引ほどで買ったが
一ヶ月以内に別の店で半額近くになっていたことがあったなぁ・・・
145 :
NAME OVER:03/12/29 22:54 ID:G8dF7esP
爆裂乱闘でY+Bを一つのボタンに設定するのは邪道じゃね?
バランスが良くなるなら推奨だけど。
Y+Bの同時押しミスとかが熱いと思うんだけどなー。
スマソ誤爆った。
大体同じ意味だけど、大攻撃を2個設定するのは邪道じゃね?に訂正。
爆裂で昇天破を同時に出すと、微妙に早だしした方がドラゴンボールよろしく吹っ飛んで気持ちいいぞ。
逆にやられるとむかつくけど。
結局パンダが最強でした。
爆裂は投げれる機会多いのに、この威力は並じゃないって…。8割はクソ過ぎ。
通常技も普通に強いしなぁ。
もらった!!
(´・∀・`)へー8割も逝くんだー
パンダの看板のセリフは、爆裂よりも超技のほうが好き。
なんか原作に忠実な感じがする。
全体的なグラフィックにしてもそうだけど。
超技乱舞編が叩かれるのはわかるんだ
スピード感ないし、ロード長いし
けど、このゲームがなかったらオレは格ゲーの面白さを知らないままだったんだ
発売日に一割引で買って、そりゃもう毎日毎日やり込んださ
二年半ぐらい
当時悪友の使う良牙に、あかねでいどんだ日々を思い出すなあ…
>152
あのゲームでよく格ゲーの面白さが分かったね(w
(決してバカにしてるワケではないぞ)
個人的に超技はシリーズ中で一番やらなかったな。
コンボとガードのやりやすさなら
超技乱舞が一番なのかも知れないね
技もボタン同時押しとかで出やすかったような記憶がある
でもそれは、らんま格闘ゲームシリーズで見た限りでの話だが
あと、音が篭って聞こえない?>超技乱舞編
156 :
NAME OVER:04/01/20 12:07 ID:s3QCX89O
近所のブクオフでバトルルネッサンス売ってたんだが買いかな。
ここの評価見てみるとクソゲーらしいし悩んでる。
SFCの方が欲しいけど流石に今じゃ手に入れにくいしなぁ。
買い、じゃあないな。うん。地雷だと思った上で購入するならいいけど。
158 :
NAME OVER:04/01/20 22:26 ID:KB1LRmf5
PCエンジン版のソフトの音声をCDデッキで再生して喜んでいる私は変人だろうか?
実機を持っていないのでゲームの内容はよく分からないが、各キャラのキメ台詞
&初登場シーンの台詞がコンパクトに聞けるのは結構楽しかった。
ゲームのBGMがアニメ版と似ているけど、作っているのは川井憲次?
ところで、MSX版のおまけ映像はらんまのフルヌードという噂を聞いたが、詳細が
気になる。
バトルルネッサンスってどこにも売ってない。中身はアレだが
>>158 PCエンジンのあれは結構面白いね。
MSXのおまけ、なんか聞いたことあるけど…持ってる人いるのか?
>155
ロード長い、音もこもってる、前ニ作とくらべるとよくわかる
しかし>154には同意せざるを得ない
MSXらんまのフルヌード
去年のゲームラボあたりでモノクロ画像見たなぁー
体操座りしてたような?
>>156 ゲームとしてはクソだったから売ったけど
今になってコレクションとして欲しくなった。
買う気がなかったらどこのブックオフか教えてね。
162 :
NAME OVER:04/01/25 08:05 ID:x7ekGCYg
>>161 都内じゃないんだが、それでも良いかな。
北陸だよ。
爆裂はガードしても削られる。
ヒットバックが普通の格ゲーと違うからすごい連携が出来た
らんまで
めくり大>近立大×2>近小>肘>甘栗
(肘を早めに出すと変になるので遅めに)
とかやって悦に入ってた
あとは振り向き時がガード出来ない仕様(ただしダメはガード時と同じ)
なので振り向き時にめくり大からの連続でハメれる、難しいけどな。
>>163 爆裂のらんまだったらもっとつながるぞ。半永久で。ガードさせるのが条件だが…
普通のだったら
めくり大>【近立大(2HIT)>近or遠小>最速2段ジャンプ>低空大】*n>ダウン直前甘栗
ガード半永久(らんま、シャンプー、あかね、八宝菜以外)
J大>【近立大(2)>近小*2>遠小>最速2J着地(接近)】*n
立ち大〜近小*2は最速で。遠小は遠距離間合いになった瞬間。
シャンプーで(くらいポーズが高いキャラ限定・かなりシビア
めくり低空大>近小>遠小>遠大>最速2段J>大>近大>突進技
パンダでも5割は硬いけどめくり低空がきつい。
つないだとしても2段Jからのつなぎもきつめ。
シャンプーで(くらいポーズが高いキャラ限定・かなりシビア
めくり低空大>近小>遠小>遠大>最速2段J>大>近大>突進技
これじゃつながらん…
めくり低空大>近小>遠小>遠大>最速2段J>空大>近大>突進技
これでつながる。
>>164-165 おお、なにやら相当マニアックなレスが。
変身パンストの近大(2)>突進が簡単かつ強力で好きだった。
とはいえ起きあがり以外にはなかなかチャンスが無いのだが
しかも重ねても投げられるし、歩きがもう少し早ければいいんだけどなー。
あとは五寸釘のジャンプ大の戻りを当てるとか。遠立大にも戻り判定があった気が。
攻略本には連続技(正確には今の格ゲーのそれとは違うんだろうけど)が
わざわざおかしな名前付きで載せてあったなぁ>爆裂
168 :
164:04/01/29 22:26 ID:???
爆裂は今の格ゲーと違ってボタン構成が小と大だけだから
連続技なんてもんが乏しいのよ…
今ある同人格ゲーでも構成は小中大特殊の4ボタンなのに…
基本コンボが
J大>近小or屈小>(遠小)>大>突進系or中距離技(獅子咆哮弾等)
で終わってしまうのよね。…
例外があるのがらんま+シャンプーでこの2名はジャンプが特殊のためJを絡めて
つながるのよね。さらにらんまは通常技、特に近距離通常技は出が速いため
八宝菜を除くほぼ全てのキャラにガードコンボが成立してしまうという有様…
んで爆裂最強キャラと思われる八宝菜だが基本コンボがJ大>3大だけ…
リーチ不足+必殺技は全て出が遅いので基本ダメージソースがないんだよ(泣)
でもあかね、パンスト前、シャンプー、は手をさせずに一方展開…
ムースでこんなのもあった
めくり大>最速鷹爪>近大(2)>遠小>鶏卵or遠大
っつーかめくるのが無理だろ…
キングは待ち確定。ジョーカーシャワー(頂点)>着地飛び道具(最大)
で相殺しつつ遠距離で削るしか。
169 :
166:04/01/30 09:53 ID:???
>>168 連続技も不確定な気がしない?
すぐ相手が倒れるせいで二段技も入らなかったりするし。
八宝菜はとにかく当たらない
格ゲーの立ち状態でここまで背の低いのは見たことないんだが
ムースは遠小のあとは鉄球にしてみる派。あの連続ガード気持ちいいし。
面白い組み合わせとか無いかな?
詰んでる組み合わせならかなりあるんだが、八宝菜絡みとかキングvs乱馬とか。
>>169 連続技が不確定というより、ダウンするしないが不確定なのでなんとも…
傾向として連続ガードした直後に何か食らうとダウンしやすいらしい。
八宝菜がらみで完全に詰んでいるのは基本的にはあかねくらいじゃないの??
不用意な突進+ジャンプは気合弾・闘気の的。八宝菜が待ちなら手段が皆無。
大花輪を先読みの突進なら相打ちでいけるか…残りのキャラは戦術次第で何とかなるでしょ。
どちらかというとキングがらみの詰みが多すぎ。
乱馬、らんま、シャンプーには手が出ないのでは??
面白いのは右京良牙戦>中途半端な間合いは両者不得意なので遠距離はほぼ5分
ヘラは咆哮弾orバンダナ(大)で相殺、メリケン粉は各種飛びが貫通、
根性切り間合いだとガード時は有利、すかし時バンダナor点穴
後はパンダ同キャラ戦>やるかやられるか一本勝負。
そういえば八宝菜って、くらい判定<投げ間合いだったな。
だから相手のくらい判定さえ届いていればいくら攻撃が出ていようが投げられるぞ…と。
>八宝菜はとにかく当たらない
>格ゲーの立ち状態でここまで背の低いのは見たことないんだが
ジョジョをやってから言いなさい。
>>172 イギーの事を言いたいのだろうが
あれはスタンド出せば充分な大きさになる罠。
町内格闘編で負けたときの女らんまの画像がカワイイ
175 :
NAME OVER:04/02/13 04:29 ID:stmnbRPx
格闘ゲームとしては超技の方がまとまっているけど、
爆裂の方が好きだねぇ。
投げハメはヤメテ・・・・
らんま1/2 町内乱闘編 の小太刀の声はエロかったな
島津冴子マンセー
178 :
良右白書:04/02/21 02:27 ID:jhSb9gOW
明神隼人とかが参戦してた作品があった気がするんだが・・・・
どれだろ?
爆裂の最弱キャラは良牙だと思う
キングと釘はとことん汚く立ち回ればそれなりに厄介だが良牙は全くいいとこなし
ほとんど有利つくキャラ居ないんじゃないか?
だが攻撃力・防御力が高く、2〜3発で追いつくことができる以上、やはり怖い。
あとは獅子咆哮弾をうまく当てる技能があれば…
爆裂は格ゲー初心者でも簡単にじゃんけんが出来るゲームだからな。
>>181 2、3発で追いつける攻撃力があっても、当たらなければ意味がない。
このゲームはほとんどのキャラの攻撃力が狂ってるしね。
>このゲームはほとんどのキャラの攻撃力が狂ってるしね
パンダ、らんま辺りが代表的ですな。
爆裂は狂っているというより大きめなキャラ性能が面白いと思う。
…いやまて、それは狂っているの言うのでは…
>>180 そうか?自分的にはかなりのテクニカルキャラだと思うが??
パンダ・パンスト変身後は相手の隙を見て突進技で強引に攻め込めるが、
良牙にはそれがないからきついだけかと。
相手の近接攻撃があたらないぎりぎりの間合いで戦うのが良牙かと…
だからキング・五寸釘より汚く立ち回る必要はあると思う。
爆烈の甘栗拳がカコ(・∀・)イイ!!
爆烈の高飛車&咆哮弾のモーションがカコイイ!!(1フレでふんぞり返ってるのはワラタ)
でも対人戦は超技なんだよな(・ω・)
対人戦の超技は面白いんだけど良牙一択になるんですが…。
ほぼ全キャラに開幕8割が出来るし…。
相手の空振りを見てから飛び込み頭突き>咆哮or爆砕(ピヨる)
ジャンプ強PorK>近or屈強P>飛び込み頭突き>爆砕2段。
ジャンプすかし狸があるので容易にジャンプ可能なのも強すぎ。
飛び道具に対してはスライディング。
相手にガードさえさせれば隙も小さくなるからなぁ…
超技派の方がいたんでちょっと安心しますた。
超技乱舞篇はその侍魂っぷりが身内では好評だったりします(w
なんていうか、一閃!って感じで。
まぁ、ハンデ戦でとてつもなく攻撃力下げる事も可能ですし。
ダメージ量は目を瞑りましょうよ。
私的にはコンボ云々より「投げ」「コマ投げ」or「隙あり攻撃」の自動選択の方が恐ろしいっす…
4or6+強P+強K同時押しで投げとアッパー byあかね
6+弱K+強P同時押しで投げとボディーキック byらんま
無敵技のリバサで返せるけど、リスク大きいしなぁ(・ω・)
189 :
NAME OVER:04/03/06 18:18 ID:JLJSbH0F
誰かパンスト太郎(変身前)の技の名前教えてくれませんか?普通の攻撃からすべての攻撃に名前がついていたと思うのですが。
ラムのウェディングベルもここで良いのか?
「だっちゃ」とか言う奴が居ると撲殺したくなってこない?
>>189 そもそも爆裂には全員の全技に名前がある。(投げ以外)
近小>大点掌
近大>スカットアッパー
遠小>超カッコイイパンチ
遠大>天乱脚
屈小>八百天中掌
屈大>地勢虎狼脚
J小>白殺天空改名脚
J大>イカスキック
6大>千歩堕
J2大>スカシキック
大小同時>一発逆転男蹴り
寒みーかカプンコあたりでアーケードで出してくれないかな。
芋は論外ね。
同人ゲーでもいいから誰かつくry
キャラだけなら山ほどいるから、マッスルファイトのようにならんこともない…か
なにかにつけて「天道早雲を使ってみたかった」とこぼす友人がいる。
ネト対戦やらないか
うほっ、いいエミュ(ry
超技乱舞篇のシャンプーの隙あり攻撃の名称なんていうんだろ?
>>200 転踵撃(てんしゅうげき)
超技のシャンプーの動き方。
防御力が高いわけではないのでとりあえず連続技食らわないようにジャンプしとけ。
んで垂直(2段J垂直でもOK)強Kをけん制でばら撒く
地上相手に当たったら
J強K>ちょい歩き>2強P>弱天翔脚(ひなこ相手だと入らない。きゃらによっては強でも入る。)
でダウン奪っておけ。起き上がりに転踵落(強PK同時)を重ねておく。
完全密着から2弱K>弱K>弱天翔脚がつながる。
シャンプーの場合転踵撃から2強Kがつながるキャラとつながらないキャラがいるので注意。
らんまの隙ありはその後のモーションが少ないので2強Kはもちろん2弱Kが繋がるキャラが居る。
素早いレスサンクス。
弱足からの天翔脚は結構キャンセルのタイミングがシビアだよねー。