【アタックスリー】ジョイメカファイト 2【弁当いかが】
1 :
NAME OVER:
2 :
1:03/09/23 04:05 ID:???
余裕で3ゲット。そしてsage
ジョイメカファイトでジョイカードマークツーを壊しました。
やりすぎ。
5ゲット。
突然だけど、ジョイメカの練習ステージのBGMって、
「デーブ 三段腹」って聞こえなかった?
・・・ゴメン。スレ違いのネタだったかも。
ビートパンチお見舞いされてきます。
ビートドリルじゃなかったっけ。
ヘタレでスカポンですら使えなかったのでホノオとネオしか使わなかった。
全キャラ総当たり戦(2回ずつ)をやって1位から36位まで順位をつけたことがあったが、スーパーザコが弱すぎる。
CPUは彼の能力を1/3しか引き出せていないようだ。俺も使い方知らんけど。
スーパーザコの強みはザコキックと飛び道具の相性。
挟み込める状況は少ないが、ガード不能というのはやはり大きい。
単体で見てもこの2つの技の性能は高いといえる。
頭がとれやすく、対空が弱いのでキャラごとの相性が激しい。
サスケでやってる時、相性悪い奴がアシュラ、ホウオウ、ガイアン、レジェンドなんだけど
上手く倒す方法あるかな?
11 :
NAME OVER:03/09/24 00:24 ID:byS6XUd7
>>10 ホウオウは1セットめのキャノン連打にタイミング合わせて飛んでB投げ
2〜3セットめはホウオウクラッシュを待って吸う
ガイアンはダッシュストレート系のタメをよくやるので颯爽とジャンプして近づいてB投げ
レジェンドはヒールプレスだったか上から振ってくるヤツをタイミング狙って吸う
ニーキックもよくやるので待って立ち蹴りで潰しまくってるとピヨる
アシュラは俺も苦戦した
サスケはジャンプ力があるからちょうど相手のてっぺんに行った
時ビートドリルをモロにくらってピヨる可能性あるからあまり飛ばないでガードしつつ接近
地味にカギヅメを当てたりB投げする 意外とパンチ連打でハマる場合がある
アシュラは自分からスタコラ近づいてきやすいので逆に投げられないように注意
>>11 スーパーザコは
対サスケ、ザコ、ボコボコ、ギガント、ジオーンで2勝0敗
対ジオ、オールド、スケーター、ダチョーンで1勝1敗
あとは全敗で全体では30位(ガラックと同位)だった。
スピードはハンゾーと同じで最速なんだが、
CPUは防御がおろそかな上にスパザコ自体首が取れやすいからかもしれない。
ねえねえジオって以外にピヨらないよねw
24の技を連続で喰らわしても全然駄目だ。
ザコなんて、32ダメージ一撃で首が落ちるのにな。
(;´Д`)このゲーム、キャラごとのピヨリ耐性設定されてたんだ・・・。
(;´∀`)昔はそんなこと気づきもしなかったよ。
ジオってネオに似ても似つかないなぁと思った。きっとワルナッチがうろ覚えで作ったんだろう。
小学生の時女の子と対戦したことがあるけど、その女の子はスターが好きだったみたい。
対戦でもかなりの実力を発揮してて負けまくった記憶あり。懐かしいなぁ
>>18 下とA、B、ABを押せばすべての必殺技が出るからな。
初心者向けかつ初心者殺しのマシンだ。
20 :
18:03/09/24 19:32 ID:???
しかもその子はスターに投げがあると勘違いしてたなぁー(;´Д`)
「なんで投げられないのー?」って濡れに言っても・・。ないものはないんだと
ヲタ向け腐女子向けのようなあからさまでない「かわいさ」を持ったキャラも多いよね
格ゲーとはいえ、任天堂らしい万人受けしそうなゲームだなぁと思うな
で、俺だが、もっぱらジオに萌えっぱなしだったような記憶がある
なんか「悪役っぽいデザインの」プロトタイプネオみたいな感じがカコイイ
本来ならそのポジションに入るのはネイなんだろうけど、あれはなんかカエンやワイほど悪っぽく見えないんだよね
飛び道具を出すのが遅いなど知ったことかと
もう意味なくジェットストリームで飛びまくったあの夏( ´∀`)
大抵負けてたけどな
アイアストロンの「アストロン」ってドラクエのアレか?
>>15 ザコ使ってたら、ピヨリ→ピヨリ→ピヨリで体力MAXから即死させられたような気が。
ところで前スレ960のショウグン絵はまだでつか?
うpきぼんぬ
>>24 いや言っといてなんだが情けないことに
拙僧、スキャナもペンタブも不所持なのです……
紙には書いたが
ちゅうわけで決意の一環として週末どっちか買って来やす
>>24 ってことは俺ロボ祭り開催の予感? でも激しくメダロットに似てくるかもな罠
小ネタ。
センジュで相手がジャンプしてきたときに強パンチを2発当てられる。
コツは、敵がなるべくセンジュの真上にいることと、
1発目は出始めに当てないこと。
それにしても、ジャンプ中に攻撃食らった後に
空中投げできることがあるハンゾー・サスケは恐ろしい…
俺も昔よく俺ロボ描いてたなぁ
まぁどっちかっつーと、完全オリジナルよりもデフォの「改造型」みたいな感じのが多かったけど。
ホノオに対するカエン、タイガーに対するレオみたいな感じで
「ウルトラザコ」とかw
レジェンドに日本刀とか持たせて悦に入ってた記憶があるなー
香具師は頭がどことなくサムライの兜みたいな感じ(に見えた)だし
ホノオを水色にしただけの「コオリ」というのは(ry
俺も小ネタ。
ショルダータックルは
投げで返せる。
32 :
25:03/09/26 21:45 ID:???
電気屋行って値段にビビッた
明日仕切り直しじゃ
とりあえず今は昔描いたやつならうp可
というか、実はやり方がわからんのですよ
スマソ
>>28 相手が着地直前でだいぶ離れているにもかかわらず
かまわずそのままクウチュウナゲしたときには
見てて背筋がゾクッときたな
・デジカメでとりこむ
34 :
NAME OVER:03/09/26 22:59 ID:4mfZeLdb
そしてうpロダにうpしるのだ
>>30 ジェルは登場したときホノオと同じアクションをする。
ということは技は全然違うが「炎」に対して「水」という意味があったのかもしれない。
ところで今日久しぶりにジョイメカをやりますた。
スカポンは持ちキャラじゃないんだが、ローリングスカ強を出すコツやっとがつかめた。
で、小小ネタ。
2P対戦で相手がスターを選んだらシェンロンを選べ。
36 :
25:03/09/26 23:31 ID:???
そしてスカはサスケに相性悪い。 と
38 :
NAME OVER:03/09/27 00:03 ID:I00URMRY
ネオやネイのアッパーをヨガフレイムABで出すと威力が増すのは既出?
兄貴がザコ使うのメチャクチャ巧くて相手にならんかったなあ。
>>36 _、_ グッジョブ!!
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
でもこんなの見せられるとなんか軽々しく描いて晒せないなぁ…
>>38 特にネイカイテンアッパーはスカポカーンも一撃でピヨらせます。反則気味。
バグ技知ってる?
42 :
フナムシ:03/09/27 16:05 ID:???
どうでもいいがジョイメカは音楽が好きだ。
プレイする前とかコンフィグでよく聞いていた記憶がある。
まぁそこの画面を弟のあふぉが何を思ったかバックアップデータ消去にカーソルあわせてやがって。
知らないでボタン連打してたらデータ吹っ飛んだ記憶がある。
まぁ弟には寝ているときに油性ペンでおでこに肉とかいてやったわけだが。
45 :
943:03/09/28 02:56 ID:???
ようやくタブレット購入
てか慣れねえ
>>39 あんな時間かかりそうなのはもう描かん
てか描けない
昔と違って時間ないから今後は即興中心で
いや描こう、そして晒そうGOGO!
>>41 バグ技……?
>>43 じ、ジョイメカだ…! 紛うことなく…!
いいなあ、なんか自分が邪道に思えてくる
>>44 否、どうでもよくなく音楽は魅力だと言い張る自分がそのへんに
ガーボーグ燃え
46 :
25:03/09/28 02:58 ID:???
名前間違えたか…
スペシャルのホウオウ強すぎ…どうやって倒せばいいんだ…
>>47 スカポンでうまいことロリスカを合わせれ。
>>41 トレーニングモードでのいろいろなバグなら知ってるが
>>47 ちょい卑怯めだが、アイコプター連打ってのもあるぞ。
51 :
25:03/09/29 02:24 ID:???
53 :
フナムシ:03/09/29 05:17 ID:???
>>52 それって神サイトの物じゃんw
あー、みんなGJだなぁ…俺の出る幕無いね、どうせ最年少だし
「これ欲しい!」と親に言ったとき
親は「この子はメジャーな物はほしがらないんだな」と思ったそうだ…ここで人生狂ったか!
54 :
フナムシ:03/09/29 05:38 ID:???
連書きスマソ
今更ながら自分の発言がスレタイの帯に使われているなんてニンマリだ。
>51
いい仕事だ
額のパーツとかすごくジョイメカ感がでてるなぁ
でも微妙に腕パーツがどうなってるかわかりにくいかも
ゴーストンが一番好きなんだが。あの魂?がグルグル回るモーションが
何か凄く好き。
やっと新スレハケーン。
>>47 とりあえず持ちキャラを聞かせて欲しい
59 :
25:03/09/30 00:24 ID:???
>>55 腕はなんか素直にまとまらなくて
とりあえず手甲に刀のつばだけが直接付いてるイメージ
ところで、女医目科……だったか?
2次創作でイラストやら小説やらツクールやらで
擬人化頑張ってたサイトがあったんだが誰ぞ知らんかな
久しく探してます
前スレのFLASHで作るっていってた香具師を待つ日々
スペシャルのガイアンと戦うと
何故だかジャンプパンチがムショーにヤラシイ
64 :
957:03/10/01 10:13 ID:???
>61
ワラタ
寒いのを我慢して書き込んだかいがあったというものだ、ありがとう
65 :
NAME OVER:03/10/01 11:43 ID:95XJFSpg
アイってダメージくらうと一瞬目の部分がキモくなるよな
66 :
フナムシ:03/10/01 17:57 ID:???
67 :
NAME OVER:03/10/01 18:51 ID:O7sHIFwx
幻龍拳 流星落...
龍逝落かと思ってた。
回転龍虎蹴?
焼け付く息 霞落
そのままか。
蝋輪愚須賀
痕男威羅変
遁出華ー
須賀本那外
鳳凰武霊苦
鳳凰苦羅衆
鳳凰伽音
鳳凰阿派亜
覇茶雌茶
牢輪愚暴故暴故
墓故墓故南解
失念・・・
族風。夜露死苦!
首投
鉤爪
巴投
空中背負投
苦美那外=センジュ
華戯津眼
巣羅威出淫具
屠喪衛那外
苦宇虫那外
空中背負投=??????
もういいもういいw
75 :
NAME OVER:03/10/02 12:23 ID:T0WcIygY
がーボーグの曲ってやっぱカコイイね
蝋輪愚須賀とか族みたいで笑えるw
78 :
76:03/10/03 04:05 ID:???
>>ALL
mp3うpできるアップローダーありませんか?
ガーボーグの曲のアレンジ作ってみたんだが置き場に困ったんで、、
>>79 YahooでBriefcase借りれば?
5MBずつ、30MBまでだったはずなので、もせあ置き場になら困らない。
81 :
79 ◆Ym1fb/Qckk :03/10/04 16:30 ID:IoLHYWuM
82 :
79 ◆Ym1fb/Qckk :03/10/04 16:32 ID:IoLHYWuM
83 :
79 ◆Ym1fb/Qckk :03/10/04 16:36 ID:IoLHYWuM
連続投稿で申し訳ないんだが↑はクリックとかじゃ飛べないらしい
コピペして飛んでください〜
>>79 ( ゚д゚) ……
かっちょいい……。
この調子で是非とも他の曲もアレンジして下され。
85 :
79 ◆Ym1fb/Qckk :03/10/05 16:52 ID:wM28uuRf
>>84 サンクス!
時間があったら全曲挑戦してみるよ!
86 :
25:03/10/06 01:55 ID:???
>>79 曲きいたよ。
凄いねぇ。
全曲作るなら是非聞いてみたいので頑張って。
個人的にはアシュラ、ガイアン戦の曲が聞きたい。
>86
( *´Д)多脚戦車ハァハァ
あのネタロボがこんな姿に・・・是非この調子で御願いしたい!
特にスケーターとかスケーターとかス(ry
89 :
79 ◆Ym1fb/Qckk :03/10/07 17:43 ID:cZP5zd+X
おぉ!、いつの間にかレスが…!
>>86 ガラックカッチョイイ!!
重戦車っぽい感じがいいね!
>>87 そんじゃ次はアシュラ、ガイアンの曲でいきますわ
ひとまずおおかた1,2ヶ月は忙しいので全曲制覇は大きな目で見ていてくだされ
砂漠の古城はどう?ジョイメカの割りに切ない曲で好きだったりする
確かアタックワンとかアタックスリーとかの技使うヤシのステージの曲なんだけど
・・・シブすぎ?
わーやべぇ、こんなスレあったのか。
俺、ネットで知り合った友人宅でたまに格ゲーOFFやるんだけどさ。四人くらいの少人数で。
んでそのメニューの中にジョイメカもあるわけよ。いやー面白いねアレ
俺はガイアンメインでたまにカエン、シェンロンを使うんだけど
ガイアン強いよねー。ガイアンヘッド萌え...
>>79 遅ればせながら聴かせていただきました。
カッチョイイ!ですね。
音楽には興味があるんですけど、
コードとか難しそうなので手を出せず仕舞いです。
・・・でも手を出してみようかな。
こんな気分にしてくれて、ありがとう。
明日コードの本を買って見ます。
93 :
NAME OVER:03/10/10 17:51 ID:HqRO3JJD
今日480円でゲットしますた
age
子供のころ、デパートの試遊台で魅了されて
兄弟のお金あわせて星のカービィといっしょにかったっけな。
それからすると480円はうらやましい値段だ
試遊台で遊んだときはスターとホバーが倒せなかったなぁ
>>90 考えときますです〜、
えーっと確かオールドっすね、メモメモ...
ジボルのいやな思い出も一緒に思い出されるww
>>92 ありがとうございます!
私もロクにコードなんて覚えてませんよ??
大抵感性で音は選んでます。
聞いてみて心地よければ理論なんて関係ないですよ!
作曲がんがってください!
>>94 ああ、そういえば俺もデパートで初めてやったんだった。
友達数人で。
なぜかランダムで対戦する裏技を知っていて、
でも技の出し方は知らなくて、
→Bだけで技が出るホバーにやられた。
97 :
93:03/10/11 00:42 ID:???
さっきやっとハードクリア
ホウオウ鬼のように強かった…
早いな。俺はそこまで行くのに数日かかったよ。
格ゲー経験なしでノーマルからやっていたからかもしれんが。
このスレみて懐かしくなってやってみたよ。
ハンゾーを使って全キャラ一人勝ち。
カスミオトシ強いわ。
あと上のほうのレスみて原曲をMP3にしてみた。
ジョイメカは何となく曲が好きだ。
かすみ落とし・・・(*´Д`)
はいはい帰りますよ
今すぐ帰りますよ
家ゲーのDOAスレに帰ればいいんでしょ
何もそんなに目くじら立てなくても
>>79 ジボルはアームバルカンが凶悪だったんでね〜
その点オールドはかわいかったw
砂漠の古城、気が向いたらぜひ!大好きな曲です
懐かしいなぁ…
現在まで全ての対戦格闘の中でも、かなりの良ゲーだよな。
キャラ数の多さや、特殊操作で技が強くなる点や、ラウンドの独特さとか。
もちろん、音楽も。
ステージ4は、各敵に対応したロボで戦うのが漏れ内のルールになってたっけ。
>ステージ4は、各敵に対応したロボで戦うのが漏れ内のルールになってたっけ。
これ、新しく来た人は大体書くな。
やっぱ多いんだな。
オールドやスケーターは変型して機動力アップ!!とか脳内設定が
スケーターはわかるが
オールドの変形は予想つかんなぁ。戦車とか?
オールド対スーパーザコの削り対決がアツい
なんでスーパーザコ?
削り合戦だったら、オールド・シェンロン・ガーボーグで決まりだろ。
ザコの前進タメパンチは削れるな。
レジェンド使いって漏れだけ?
リフトスロー(だっけ?)が爽快で使ってて楽しかったなぁ・・・
リフトスロー=ガーボーグ
ソニックスロー=レジェンド
ザコナゲ=スーパーザコ
レジェンドって何が伝説なの?
侍みたいなヤシだよね?
レジェンドってあまり強くはないけど、ソニックスローのかっこよさは秀逸だよな。
>>113 技モーションとか技名とかのかっこよさ。
俺的にな。俺的に。
>>113 漏れはレジェント(伝説)とオールド(古い?)の
名前の由来がいまいちワカランチン
つーかアイのヴァージョンアップ「ワイ」ってw
・・・関西弁?
レジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェント
レジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェント
レジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェント
レジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェント
レジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェント
レジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェントレジェント
>>116 そんなことをいったらガーボーグとかジボルとかも由来が意味不明なんだが…
スカポンとスカポカーンのネーミングは不思議なセンスを感じる
ホウオウとホウオカーンてのどうだ。
砲お母ん?
122 :
NAME OVER:03/10/19 00:19 ID:kGuk+U4G
スーパーザコを超えたザコ
スペシャルザコ
スペシャルなザコです
スーパーザコを超えたスーパーザコなら
問題なくスーパーザコ3だろ
124 :
NAME OVER:03/10/19 20:24 ID:kGuk+U4G
スーパーザコ3は
キャラクターを選択するところの四天王ロボのところの4つの空欄の中の一つに入ります
アイの目からはビームくらい出しても良いと思う。
>>127 コレは・・・ ファイアーボールは使えるのか?
未使用キャラのピエロメカとギガントのプロトタイプを忘れているぞ?
>>127とか見てると、パーツを組み合わせてパワーアップするシステムとか妄想してしまう
ジョイメカはもう少し後の時代に出てたらちょっと違うゲームになってたかもね
そういえば、小学生の頃イーモンとワルナッチは絶対使えるようになると信じてたなあ。
四天王の下の、四つの空欄に出てきて。
ワルナッチはもちろんあのUFOに乗った状態で。
イーモンもあの
クレーンつきUFOか?
ちょっと話題戻るけど、レジェンド楽しいよね。
一気に畳み掛ける突破力があるし、破壊力もあるし、それで居て首が弱い
という弱点もあって、戦っててスリリング。
>>114 ソニックスローはかっこいいのに大して減らないとこもいい。
普段からホノオをメインで使いつつ、AB同時押しがなかなかうまく決まらなかった当時の俺にとって
レジェンドは神ですた
まさかファイアーフレアみたいな技が↓Aで出せるとは(*゚∀゚)=3ムッハー
レジェンドはイイね、漏れもホバーとかスターとかに対応できないときに
対策のひとつとしてつかってたっけ
>135
ホスィ..
対戦できるかどうかかなぁ
押し入れの中でジョイメカ発見!
なんというか、ジョイメカのタイトルの曲って歌付いてそうなメロディじゃね?
139 :
NAME OVER:03/10/25 22:17 ID:puzW0/Y7
鮭茶漬けが食べたかったな〜♪
>>137 激しく大吉風味!
対戦…したいなぁ…対戦できたらこのスレの住人でoffしたいね。
突発OFF板にスレが立つかも
こんな事あまり言いたくはないが・・・
エミュでやりたい。ロムほしいよ・・・
だ っ た ら 言 う な よ
キーボードじゃやりにくそうだから、別にファミコンでいいよ。
OFFいいなあ
OFFいいと思うけど
これだけマイナーゲームだと
少しでも下手なヤシ淘汰されそうな予感
俺も怖くて参加できないや
ボロボロにされそう
俺もスターしか使えないヘタレだからなぁ。
カエンの当て2択ばっか使う俺は殺されますね。
オフ祈願age
漏れのスカポンの変化球、見せちゃるけん
152 :
:03/11/07 01:48 ID:tMUxRZ/c
ぶぇっくし!
154 :
NAME OVER:03/11/08 00:30 ID:UidrKo1k
>>153 本人かもね。
頼みこむの「ジョイメカの続編を」にもいたよ。
「作りたい!」てw
155 :
eto:03/11/08 10:09 ID:AnoG26XC
うお、現役スレまであったとは。感謝感謝。
156 :
eto:03/11/08 16:59 ID:???
157 :
NAME OVER:03/11/08 18:21 ID:VsCe8Vnj
続編つくるならこのスレでガーボーグのアレンジつくった人に頼みたいなぁ..
158 :
NAME OVER:03/11/08 18:23 ID:VsCe8Vnj
↑音楽のことね。
>>eto
本人が出てくるなんて!
あー、泣きかけるとこだった。
ジョイメカは俺にとって内蔵の一つみたいな存在だからなぁ
文章を推敲している今も顔が熱いよ
160 :
154:03/11/09 01:14 ID:PvcJI8bM
>>156(eto)
や、頼みこむに「ボタンがペコペコになりそうですが」と
書き込んだときに見つけただけっす。
あれ、スラドのほうひとつ投稿が削除されてるのかな?
etoさんのメッセージが誰にあててるのかわからない
権利関係の話のようだけれどetoさんはスマブラDXにスカポンがでれなくなった理由はご存知なのかな
製作者光臨ですと!
やったな〜ジョイメカ。めっちゃ面白かった。
アイのカッターキック(だったっけ?)→すかさずアイコプター
の連続でもなんでもない連続技をよくやってた。
ちっくしょう〜
中古屋さがしまわっても売ってねェヨ〜
ファミコンソフト売りさばくんじゃなかった・・・
くにおくんと、コレはマジ名作で友達とゼッタイ盛り上がる一作だったなぁ。
たぶん今やっても燃える。
163=164?
中野に売ってるよトマトとか言う店。箱付き5000円ほど
>>165 違うよ。
ありがとう。
でもおれ千葉の片田舎にすんでるからさ。
中野はとおいのう〜
通販で良いじゃん
オクでも良いかと
俺、このソフト発売日に買ったんだが、発売前に4コマ漫画あったよな?
俺、あれ見て買うこと決意したよ。
4コマ見たことある人いる?
自分も何処かの雑誌でジョイメカの漫画、というか4コマを読んだな
作者は今木商事(漢字忘却:昔コミックボンボンでプラモウォーズ描いてた人)
知ってる人居るかなぁ・・・
ファミコン王国だかゲーム王国とかだったと思うんだけど<雑誌名
もうとっくに廃刊になってるけどね
コミックスにはなってないだろうなぁ・・・
他にもジョイメカの漫画の情報あったらレスキボン
同人しか知らん。俺は○勝スーパーファミコン見て木俣
4コマっていったらスカポンが漫才の相方を探しにいくという設定のやつを見たことがある。
センジュはレンダパンチがきつすぎて突っ込みに使えないので却下とか。
>>170 知ってる
ファミコン王国だったな うろおぼえだけど
スカポンはしゃべらなかった気がする
あの雑誌大好きだったんだよなあ…
スレ違いだけど「くにおくん熱血勝負!」とか
昔友達に借りてとっても面白かった記憶があって
探してたんだけど、ついに見つけました(裸で380円だった)
やっぱりおもしろいなあ、でも
マジックで「けいご」って書いてある
>>174 以後、「けいご」という名前の人を見つけたらそのカセットを突きつけてみるといい。
オレ今でもジョイメカやってます たまにやると燃える
シンプルながら攻防に奥が深いんだよな
スカポンonlyでスペシャル制覇達成しますた
>>176 そりゃ、凄いわ。
俺は最後はアイアストロンだわw
179 :
176:03/11/11 19:28 ID:???
180 :
eto:03/11/11 21:41 ID:???
しばらく見てなかったらたくさんコメントが…。うれしいな。
>>161 知らないです。投稿が削除されてるのも気付いてなかった。
ジョイメカの四コマ漫画は吉田戦車が描いてましたね。
>>179 見たいが見れない・・・。
光るっていいよねw
巻き込まれて書けナかったよ。
>173
その雑誌、多分まだ手元にある。
つか、創刊号以外そろってるな。
ホノオの勘違いっぷりがタマラン。
>>179 鬼。スペシャルのホウオウ相手に一回もダウンしないとは・・・・
>>181 ジョイメカファイトお持ちでしたらVirtuaNESの「編集」→「ムービー」→「再生」から開けば見れますよ
>>184 ファミコンの持ってるだけだし何がなにやら・・。
とりあえず、VirtuaNESもらってきたが、未対応形式ですって出るし・・。
困ったもんだ。
186 :
176:03/11/12 00:20 ID:???
187 :
176:03/11/12 00:33 ID:???
>>187 ホウオウがピヨッってるとこ初めて見ますた。
タイミングも絶妙だし、、まさに自由自在ですな。
>>175 174ではないが、俺の知ってるけいご君は小学生だから違うな…
>>187 ツヨッ!!!!!!
やっぱ、ジョイメカが一番燃えるなぁ。
キャラがかわいいし、簡単だし。
そういえば、ツクールシリーズで格闘ゲームツクールあったよね。
あれでジョイメカとかくにお君とか作ってる人いないかなぁ〜
いやいや、それならMUGENの方がいいでしょ
mugenはちょっととっつきにくいなあ。
195 :
176:03/11/13 22:39 ID:???
ジャイアント使ってたけど3本目が安定しなかった。
1、2本目はホウオウキャノンをガード→ダッシュストレートで完全にパターン化できるんだけどな。
>>196 3本目は、ホウオウクラッシュ→ヘッドバット。
これで一応安定するはず。
sagesage
前スレでフラッシュで作るっていってた香具師どうしたんだ?
忘れようぜ、口だけの奴なんか
キャラ達が素晴らしすぎた・・・
どうしようもないヘボイ奴とかいるんだけど、それもまた良いよな。可愛げがあるし。
ジョイメカファイト64の噂に騙されたときは泣いた。
GCで続編キボン、と言っておこう。
そういやスカポンがスマブラに出る予定だったんだが流れたってのも泣いたな。
余計なことを言った。
「NintendoDREAM」の綴じ込みミニポスターが「任天堂のキャラクター100」。
見てみると「スカポン」が! でも、左足が入ってないよ。
説明もちょっと違うような。
>関西地方へお笑い修行に出ていたという異色メカ。
>もともとは仲間だった(悪く改造された)ワルロボたちと戦うのだ!
それはSTAGE1だけだよ・・・
でもこのゲームってある意味ファミコンだから
あの「味」が出せたっていうのもない?
ゲーム性云々よりグラフィックとかで。
スカポンの何が可愛かったって、あの「目が点」だったことだからw
個人的に。
>>204 禿同
俺はGCよりもGBAの方で作ってほしい。
出せないらしいが!
206 :
フナムシ ◆9CpvYTEb0o :03/11/20 17:04 ID:FrtVnWhY
>>204 (・q・)初めて愛着を持ったキャラがスカポン…。
たのみこむでジョイメカのサントラがリストにあったでよ、
リメイクされたら、ゲージを消費する超必殺技とか
導入されるのかな。
>>207 単純なコマンドと隠し技は残してもらわねば、
ヘタクソなんで、ここで聞くのは恥ずかしいのだが・・・
ノーマルのネイとカエンが倒せません(;´Д`)
攻略法教えてくだせぇ・・・
>>205 俺はGCでアニメ絵3Dが動いてるのも見てみたいが。
>>209 ローリングスカとファイアーボールをエンドレスで出してハメ
相手の体当たりにはコンナンイラヘンとファイアーフレアで撃ち落とせばなんとか
>>210 GBAで対戦したい…。おまいらとな!
>>209 当方もヘタレですが、ネイはカイテンアッパーをしのげれば隙ができる(と思う)のでそれを利用しましょう。
213 :
209:03/11/22 01:26 ID:???
214 :
209:03/11/22 05:14 ID:???
・・・が、漏れの前に新たなる壁が・・・
ハードのガーボーグ
_| ̄|○ <何だありゃ?バケモンじゃねぇか・・・
>>214 スカポンの空中からのローリングスカ連発で勝てる
>>214 ある程度近づいて隙を見せたらメタトルネードを使ってくるので
防いで対空で処理しましょう。
>>214 残念ながらホウオウより強いです
きっと技の相性とかパターンの相性とかだとおもう。
ガーボーグって強いのか。
3本目は特にハンマーウェーブ
→ジャンプしたらメタトルネード
が多かったのでネオカイテンアッパーだけで倒した。
ローリングスカ最強説
ガードキャンセルホウオウクラッシュ最強説
リアルファイト最強説
222 :
214:03/11/23 05:58 ID:???
ホノオでガボグに勝ったぞ〜!
どうやら飛び道具を↓ガードするのが重要だったっぽいでつ。
いつも後ろキーでガードしてたから、
相手と距離離れちゃってメタトルネードを誘発できなかったのが敗因みたい・・・
メタトル誘って対空技で落ちてきたトコ狙ったら、あっさり倒せたよ。
ちなみにホウオウはタケコプターで楽勝〜
さぁだいぶ思い出してきたし、これからスペシャルに挑戦するか。
スカポンでしか勝ったことないよ>ガボク
底辺をうろうろしていたのでage
ホウオウと同じくらいシェンロンに苦戦する俺
近よれん
いや、シェンロン強いよ。
マジで。
ゲンリュウケンとか上昇中無敵だしな。
このゲーム何故か音楽力はいりすぎ。そこが(・∀・)イイ!
ゲンリュウケンは意地と気合と根性と努力でクウチュウナゲですよ
ネオのコロコロで削れ
ゲンリュウケンはサスケで後ろジャンプし続けて落ちてくるところをクウチュウナゲの繰り返し
231 :
NAME OVER:03/12/01 20:06 ID:fqBI1GF+
ゲンリュウケンはなぜ上昇中無敵なのか?
下降中も無敵だと弱点がなくなってしまうから。
下降スピードも速いんですが・・・。
ジャンプキックとかを着地時にしてくるわけじゃないから、隙だらけといえば隙だらけだな。
保守
シェンロンのリュウセイラク燃え
ガーボーグって慣れたら弱いよな
ギガントをハメ殺した日々を思い出すぜ
ギガントはサイクロンプレス→ショルダーバルカンの
コンボが気持ちいいね。24pだけど。
タイガーとレオなら
空中でイーグルキック→強パンチ→ダッシュアッパーが
たまに決まる。
スペシャルのシェンロン攻略法キボンヌ
>>240 漏れはサスケ
相手を飛び越えるつもりでジャンプ
ゲンリュウケンは下降してきたらクウチュウナゲ
タイミングが合えば出だしでも可
カイテンリュウコショウは軽くガードしたら
相手のモーションが終わる前に速攻トモエナゲ
ヤケツクイキは跳ねてれば避けられるので
反対回ってトモエナゲ
243 :
NAME OVER:03/12/13 22:10 ID:OX0mCqXU
age
244 :
240:03/12/14 00:23 ID:???
>>241 だめだ。
サスケでは勝てん!
ほとんど使ってないからなぁ・・・
>>244 駄目だったか
仕方ない
どうしてもというのならアイを使うんだ
相手の方を押しながらひたすらパンチパンチパンチ
つまりキョウパンチ
ハートが残ってる内のカイテンリュウコショウや
無くなったときのゲンリュウケンにもめげずに押し続けるんだ
決して状況を見るんじゃないぞ(相手のいる方向を確認する以外)
ただ続けていれば勝利できる
…まあレベルの低い戦いにはなってしまうんだが
>>245 アイって何か「最後の手段」って感じなんだよな。
漏れの場合、初回プレイでどうしても倒せなかった敵は大体アイで倒してた。
ギガントとかガーボーグとかホウオウとか。
>>250 ジョイメカやり始めた頃は、攻撃力も少ないし
使いにくいなって思ってたんだよね漏れ・・・
でも何度もクエストモードやっていくと真の力を見るというかw
正直、アイは苦手。
カッターキックでのハメはおもしろいんだが。
ジボルの頭についているウルトラマン兜みたいなのは胴体だったのか。
最初顔だと思っていたんだけどな。
>>257 上のは表情変わらないからな。
ダミーなんだろう。
データとしても胴体らしきものが頭になってたんだな。細かいもんだ。
ジョイメカのスレあったんだ!嬉しい!
消防のころにとことんやったなぁ。
スペシャルのガーボグとホウオウをサスケで必死になって倒したのを思い出したよ。
格闘ゲームの基礎はコイツで学びました。
>>263 格闘ゲームはこれくらいしかまともにできません
>>264 昇竜拳が出せない俺もジョイメカならできます。
ローリングスカのバリエーションに魅せられていたあの頃・・・
とにかく、ジャイアントのヘッドバットを滞空に使えると言う香具師が、俺は好きw
268 :
267:03/12/22 22:29 ID:???
よく考えればヘッドバッドって普通に滞空技ですよねw
失礼しますた(’A`)
滞空はせんぞ?
対空技ではあるが
ああそうか
そういう意味か
一瞬、空中で出せるのかと
ときめいてしまったよ
ジャイアントのヘッドバットは飛び道具すり抜けに使ってたりする。
1キャラでストーリー制覇を全キャラ達成しようとしたが
センジュ VS SPホウオウ戦で詰まった……。
これでラストだったのに……。
強パンチしかまともな攻撃が出来ないよ(´・ω・`)
>>271 もういちどみてみようと言えば
ラーのグルグルガでないんだよね。
センジュ使うのむりぽ。
クリスマスイブもジョイメカやるか…。
スマデラ発売当時、
スカポンの技表作ってしまったのだけど
晒していい?
>>275 ただでさえ痛い気持ちで迎えてるクリスマス・イブだ。
いくら痛かろうが堂々と晒しちまってくれ!
んじゃいきまーす。
捏造、他ロボの技も混じってるけど
A カタテパンチ
AA リョウテパンチ
AAA ハチャメチャクチャ(連打)
→→A キョウパンチ
→A キック
↑A アッパー
↓A アシバライ
→はじきA スカポンツッコミ
↑はじきA スカカイテンアッパー
↓はじきA カイテンアシバライ
空中A ジャンプキック
空中→A ジャンプパンチ(メテオ)
空中←A ジャンプツッコミ
空中↑A スカコプター
空中↓A スカポンオトシ
つかみA ビンタ
つかみ→ スカポンナゲ
つかみ← ソニックスロー
つかみ↑ クウチュウセオイナゲ
つかみ↓ リュウセイラク
B トンデケー
→B コンナンイラヘン
↑B ローリングスカ
↓B タメパンチ
278 :
NAME OVER:03/12/24 20:42 ID:vcUUr2ME
ゲーム内で技の出し方がレクチュアされてるんだが、漏れが
当時に買った実機では実際の出し方と間違ってた気がする。
ところが最近、同僚の家でやらして貰ったら、そんな事
なかったんだよね。
これ、製品版のROMにバージョンとかあったりする?
それとも記憶違いだろうか?
>279
レスサンクス。
ちなみにBボタン技は特殊操作として
・トンデケー
出す瞬間にスティックを左右に入れると
飛んでゆく速度を変えられる
・コンナンイラヘン
スティックを倒し続けると移動するので復帰に使える
・ローリングスカ
回転中はスティック操作で軌道を若干変えられる、
出し初めが当たると強い吹っ飛び力の
「ファイアローリングスカ」になる(246ABの隠し技)
・タメパンチ
空中で出すと「タメキック」に変化(威力同じ)
B押し続けで威力アップ、LRZでタメ中断、
最大タメで必殺ふっとびの「シンクウタメパンチ」
とか考えてた。あと
「ふわふわした構造と動作で体のアタリ判定が不安定」
「ロボなので体が重くふっ飛びにくい」とかいう設定も作ってた。
そういえばネスは本編だとPKサンダー使えないんだよな、
>>278 記憶違いと思われ、
>>280 おおお、それっぽいw
ああ・・・見えるよ。ゲームキューブでいきいきと動くスカポンが!
そしてはじかれるスカポンが つД`)
そして何も知らないガキどもに「なにこのガキ臭いデザイン(藁」といわれるスカポンが ヽ(`Д´)ノ
そしてそんなガキを尻目に
ハァハァしながら1〜4pまで全部スカポンで戦う俺たちが
そして対戦をしていると隠しステージ
「ワルナッチタワー」ですよ。
>>284 今の子供たちってサムスはスマブラ出身のキャラだと思ってる子もいるらしいからねぇ。
もし出たらスカポンもきっとそう思われるんだろうな。
288 :
287:03/12/25 02:51 ID:???
あ、プライムとかフュージョンとか出る前の話ね?
今はそうでもないのかもしれんが。
>>286 仕掛けとして時々ワルロボが出て来て攻撃してくるわけですね?
ジボルの鉄球のようなパーツが飛んできます
「ワルナッチタワー」
頂上の平らな所、その下に小さい足場が数ケ所。
頂上はすり抜け床、ときどきワルロボが降って来てなんか攻撃。
(ザコ、ジボル、スター、カエン、ホウオウあたり?)
ちなみに倒せる、「ワルロボKO」ボーナスあり。
下の小さい足場は実はラーの足、長時間いるとガッシャをくらう。
こっちも破壊&ボーナス獲得可能。ただし落ちる。
BGM:ホウオウ戦
そのうち誰か技モーションとワルナッチ城描きそうだ!
クソコテうぜぇ。
お前だよ、フナムシ・・・
コテつけてまで何がしたいんだ?まさか漏れのような突っ込みを待ってたのか?
とにかく名無しに戻ることをお勧めするよ、ボウヤ。
スカポンでノーコンティニュークリアすると隠しキャラ・ホウオウ
が参戦ですよ。
ガノンより強いですよ。
B ホウオウキャノン
→B ホウオウクラッシュ
↑B ホウオウアッパー
↓B ホウオウバースト
ホウオウバーストはタメパンチのホウオウ版。
アッパーは攻撃力強いけど持続時間&移動距離がクソ短い
(ポポ単体のゴムジャンプくらい)ので復帰に使いにくい罠。
ホウオウクラッシュのほうが良く飛ぶけど
出し終わると無防備に落下するので注意。
落下速度もかなり速いのでメテオやられたら即死。
と言うキャラだったりして。
神サイトにホウオウが追加されてますよ
有っても無くてもいいような事しか言わんのなら
名無しに還ってくれということでしょ
きっと当然みたいな顔をしているか
悦に入ってるかのどっちかなんだろうけど
それは妄想を語るヤツよりも
よほどにイタく見られる傾向にありやす
むしろ妄想は燃える程に歓迎方向
ところでホウオウ2002っていう
アレンジmp3見つけたんだけど既出?
>>298 しかし
>>293の書き方は釣りっぽいんだが
俺は特に悦に入ってるつもりはないが、
俺のここでの発言は痛かったことは認める。
いいネタ入手するまでカキコ自粛が最適?
あとmp3はとりあえずあげてもらわなワカラン。
>>298 俺は持っているから既出かもしれんが良い曲だと思うので上げてみたら?
1スレでガイシュツだったかな
「その朝を越えて飛ぶ鳥」だったっけか?曲名。
>>299 だいじょうぶ
発言はイタくないし自粛もいらんでしょ
過疎るよりか吐きに吐いてスレを盛り上げようじゃないの
ただ、別に名乗らんでもいいじゃない?ちう事
名乗ってもいいじゃない?とか言われると返す言葉に詰まるんだけど
…空気?
まあ拙僧も強要できる者じゃないし
mp3を上げるのは64kには辛いんで
サイトアドレスだけにでもと思ってたら、なんかだめぽ
がんがって上げてみようと決意
うーん…うpろだ探しに逝ってきます
>>フナムシ
発言してもいいけど、コテにする必要なし。コテだからって叩きたがる香具師がいるだろ?
そんなのが沸いてきたら激しく鬱なんだが。季節的にそういう香具師が増殖しだす頃だし・・・
>>303 nyで流すとか・・・ムリか?
>>303 ガーボーグのアレンジ作った人みたいに、
ヤフーのブリーフケースを使ってみてはいかがだろうか?
>>304 冬厨を無視すれば問題なし。
コテ付けると遅かれ早かれ叩かれるんかなあ
漏れはこのスレが楽しく盛り上がるのが一番なんだが(´・ω・`)
>>306 今沸くのは季節モノですから・・・
無駄にそんな奴らでスレ埋められるのも癪ですしね・・・
309 :
280:03/12/28 00:50 ID:???
310 :
309:03/12/28 00:52 ID:???
おっと、名前間違えた。
312 :
309:03/12/28 22:51 ID:???
>>311 あ、やっぱり放送してたのか。
是非見てみたいなぁ・・
コミケ行ってきたよ。
神はジョイメカでの活動を休止されるようです・・・
ってことは…これからジョイメカ扱うサークルって、うちらだけですかい!?
神よ・・・
>>315 サイト晒せ。
サイト晒してくれ。
サイト晒してくださいお願いします。
コミケにて
思いがけずジョイメカ発見
1曲だけどね
318 :
314:03/12/31 03:30 ID:???
満足できる本が描けるようになるまで時間を置こうと考えています
・・・とペーパーにありました。
>>317 同じく発見。2サークルさんが出してました。
片方は「オールド・ジボルステージ」(オルドってなってて(´・ω・`))、
もう一つは「砂漠ステージ」って書いてあるけど
砂漠・・・あぁ、ゴーストンのステージかも。
2!?
くそう
「砂漠ステージ」の方しかわからんかった
>>320 まあ
さしあたってそう目的もなくコテはやめよう
という教訓には違いない、のだけど
もういいじゃないの、そういう話題は…
>18
なんかすげー萌えるシチュエーションだ!ボコボコでボコにされたい
>>327 あ、京一ってハムの人なの?
知らなかった。
ガーボーグ俺設定
・戦う事しか考えられない戦闘マシン。セリフも「殺す・・・」とか「破壊・・・」とかそんなん。
>>330 セリフすら話せないほうが味があるんじゃないか?
しゃべったとしても機械的に「モクヒョウハッケン」「ハカイスル」「ソンショウゾウカ、セントウフノウ」とかさ。
ガーボーグのモデルってハンマーとヤジロベーかな?
いや、ああいうのは意外と
木陰で仔猫とかめでてたりとかしてそう
おおらかなヤツなんだけど
敵とか近づいてくるとヴンとか目が赤く光り
本人の意思関係なく戦闘モードに切り替わって(自我も飛んで)
ギ・ギ・ギ…
バビュゥゥン!!
みたいな
ガーボーグの技って威力自体はロボの見た目よりは強くないね。
16ばっかりだな。
パワプロはジョイメカのパクリ
ブーバーガーはジョイメカのパクリ
>334
しかしメタトルネードは最強クラス
>>332 ドラゴンボールのヤジロベーかと思ったじゃねーかw
だってガーボーグのステージの背景の塔がカリン塔に見eうわなにをするやめr
マジで空中背負い投げできる人挙手。
>>287 論より証拠、ファミコンソフトを見せ付けるべしw
GBAがファミコンカラーとか出して、初期のソフトとかも復刻版出すらしいな
まあどうせジョイメカは復刻版すら出ないんだろうけど…
最強キャラは誰?
俺
ジボル
イワン
最強はあれだな
ギガント
スカポンとかってどれくらいの大きさなのか
UFOと比較するとそれなりに巨大なのだが
火の鳥に出てくるロビタくらいかな
オープニングでは博士とあんまり変わらんぞ。
舞台でお笑いやってるし、人と同じくらいと思われ。
むしろあのUFOが小さすびる
>>353 オリジナルキャラクターを格ゲーで戦わせるっていったら、Knuckle Fighter Xとかもあるな。
DQのスライムが戦っていて当たり判定が小さいので攻撃が当たらないのに笑った。
age
初めまして、最近になってジョイメカに興味をもったカリプソです。
93年からファミコンで発売され、プレステやゲームキューブが出回っているのに
未だに人気があるなんて恐るべしジョイメカファイトですね・・・。
ゲームキューブのソフトとしてリメイクするとしたら
ボイスがつきそうですよね・・・。
メインの8人にボイスがつくとしたら↓の通りです!!
スカポン・・・宮村 優子(エヴァンゲリオンの惣流アスカ・ラングレーなど)
ホノオ・・・草尾 毅(スラムダンクの桜木 花道など)
タイガー・・・藤原 啓治(クレヨンしんちゃんの野原 廣しなど)
ネオ・・・久川 綾(フルーツバスケットの草摩 由希など)
センジュ・・・山寺 宏一(らんま1/2の響 良牙など)
サスケ・・・井上 和彦(ナルトのカカシなど)
アイ・・・龍田 直樹(ドラゴンボールのウーロンなど)
ジャイアント・・・池田 秀一(ワンピースのシャンクスなど)
私はネオが1番大好きです!!
(可愛いし、真面目で礼儀正しくて優秀だから・・・)
さて。
よいしょ、っと
こんな糞のような話題に食いつきたくもなかったんだが
ジャイアント・・・池田 秀一
最近はこういうイメージなのか?
ジャイアントは郷里か玄田か銀河万丈か(ry
>>357 「気持ち悪い」宮村 優子(エヴァンゲリオンの惣流アスカ・ラングレーなど)
「人気がある」
「ひとけ」だよな。「にんき」があるというにはあまりに極地的過ぎるもんな
声なんかイラネw
リメイクしたとしても、ただの3D格闘ゲームになるたけだろうしなあ・・・
ファミコンであのボリューム、システムだから素晴らしいゲームなのよ
正直、声ナンカイラヘン。
声があるのが何のメリットになるのだろうか・・・
ガキが来るべき板ではないんだがなァ・・・
363に同意
音楽も良いしね。というか
ジョイメカは電子音のほうが似合う希ガス。
今イミュレータでジョイメカやってます。懐い〜(笑)
ハイパージョイメカファイト、すごく役に立ちました!
私はハリケーンボコボコの飛びと、スカポンの丸秘ローリングスカの存在は知っていたものの、コマンドまでは発見でき
ませんでした。
ところで、ハリケーンボコボコの飛びは、何回も入力すると、かなり高くまで飛べることに気づきました(笑)。結構難しい
コマンドですが、皆様もやってみましょう!!
ちなみに私はアイを使っています。
カッターキック→ガードされたらジャンプパンチ→強パンチ→カッターキック…を永遠に繰り返します。なかなか素早い
動きが快感ですよ(笑)
声付き大反対なんでつが。
リファインも。くにおくんみたいにクローン作ってくれる神がいるなら大歓迎だけど。
つか、このスレの年齢層ってどんくらいよ?漏れ20代なんだが。
俺は20
スペシャルのホウオウはアイでしか倒せないヘタレだ
全ステージスカポンとホノオで通す19歳
全ステージネオカイテンアッパーだけでなんとかの25歳
4年間素人とやってない27歳
ゲームと風俗とフィリピンパブが生き甲斐
18。小1だか小2からやり始めた。
一応センジュ以外は全員スペシャル通せる。
ナノレトのゲームみたいにトゥーンシェイディング(だっけか?)
使って擬似3D風の2Dリメイクを激しくキボンな21歳
もちろん気持ち悪いほどアニメーションする
2D格闘にしても大歓迎だが
375 :
NAME OVER:04/02/04 18:59 ID:ZAHLfQO5
ガボグの曲作ってからさっぱりだらけてしまった17歳。
俺も声つき大反対。
声がないからジョイメカなんだ。
声があるジョイメカなんかやりたくもない。
考えてみたら、もともと口がないんだよな
喋れるわけがない
>>357黙殺完了。
皆、ご苦労であった。また協力してくれ。
スマデラネタ投下した20歳。
ロボに声はイラネ。
博士には欲しいが。
俺も声いらねッ酢。
でもジョイメカの漫画書く時は喋らせてました(´д`)ゴメンヨ・・・
漫画の時は喋らせないと成立しない希ガス。
地獄の果てまでジョイメカを持って行こうとする16才
漫画には、台詞も効果音も入れない手法があるよ
あれは味があって好きだ
>>360 むしろ
池田 秀一(ワンピースのシャンクスなど)
最近はこういうイメージなのか?
4コマのスカポンはしゃべらなかったな。
声や効果音の代わりに文字があると笑える。
”ズビシ”とか。
というかスカポンは声あるだろ。
トンデケーの時のアレ。
「ホペェー」ってやつ?
ただの効果音でしょ。
サスケだけでハードクリアした17歳
ジョイメカは音楽と効果音で十分味がある。
リア消厨時代はまってたなぁ…今もたまにやるけど腕が落ちてる。
弟に負けっぱなし。弟のほうが上手くなってるんじゃないだろうか…と思う今日この頃。
お笑いロボなら喋るんじゃないか?
ミスタービーンみたいにセリフなしで笑わせるとか。
なんにせよ、お笑いがわかるんだから
スカポンの頭はすごく賢いと思うのだがどうよ。
>>357 非2chのBBSからコピペしてまで釣るなよ・・・。
リア厨房のレスくらい目をつぶってやれよな。
・・・けど漏れも声はイラナイ。博士だけなら可か?
393 :
NAME OVER:04/02/09 01:14 ID:xT3OSw/B
頼むからジョイメカを汚さないでくれよ・・・。
ジョイメカは、ボンボンを読んでる純粋な消房のような視点でプレイしないといけないんだ。
『萌え』とかのヲタ視点をジョイメカに持ち出さないでほしいな・・・。
一面は、スカポンで始めるんだけど・・・????
スカポンこそ最強
そしてスカ( ゚д゚)ポカーンの投げ威力の凄まじさに絶望する訳だ
箱説ナシ580円だったから買ってきた。
楽しいねコレ。
>>396 対人戦最弱の意味な。
スカポンは炉リスカが多彩で一見強そうにみえるけどガードされれば反撃確定だし、
センジュはいろんな点で弱い。特にあの機動力の無さは致命的。
センジュは救いようがないな。ドリルがコマンド技ならまだ何とかなったんだが。
スカポンは対空技が欲しいな。個人的にはタイガーの方が弱いと思う。
対人ならホノオでしょ?
センジュはキョウパンチの範囲以外見るべきところが無いからなぁ。
そのキョウパンチすらリーチが短いので地上戦はどうしようも無いし。
個人的には
1軍:アイ、ホノオ
2軍:ネオ、ジャイアント、サスケ
3軍:スカポン、タイガー
どうしようもない:センジュ
この流れは・・・デジャヴってやつだろうか・・・?
性格を付けるんだったら
ホノオ:熱血でリーダー格
タイガー:無口でクール
ネオ:真面目で謙虚。真の実力はメンバーの中で一番強い。
しかし本人は自分はそんなに強くないと思っている。ドラゴンボールで言うと悟飯的キャラ。
センジュ:お調子者
サスケ:あまり表情を露わにしない。メンバーの中では物分りが一番良い。
たまに天然でボケる事もある。ござるキャラ。
アイ:何を考えてるかわからない。
ジャイアント:不器用だが仲間思い。
スカポン:完全な天然ボケキャラ。アイとセンジュとで三馬鹿トリオでいる事が多い。
だと思うんですがおまいらはどう思いますか?
>>405 もういいよ。ここに貼るんで無く特攻しろよ・・・
危うくマジレスするとこだった
ここのスレの住民はネオ、ネイ、スカポン、( ゚д゚)ポカーン使いばかりか?
おまいらのマイキャラを教えて下さいまし
あと、
>>405>>366>>357の類はスルーしる
カエン(・ω・)ノ
万能キャラ キタ━(゚∀゚)━!!
漏れは・・・ガラック(-。-;)
いざ何を使うって聞かれると迷うな。
やっぱヘッドバット使いのジャイアントかな。
ザコやダチョーンも弱さに惹かれて使うことがある。
ラーとシェンロン
スターもがんばって使う。
ホウオウ
うわやめろなにをs
ガーボーグとレジェンド。
たまにジオーン。
ストーリーモードならジャイアント一択。
タイガー一択
狂ったようにアッパー乱打するが、
FCのコントローラでやってるとすぐに指が痛くなる。
アシュラ
ヤツは強えぞ
きりもみ時は隙に注意だが
ジャイアントも人気あるなぁ。
ジャイアントはスレイヤー(GGXX)使ってるみたいでゴリ押しが爽快。
・・・むしろ逆か、スレイヤーがジャイアント気分なんだ。
ギルヲタ発言スマソ。
サスケ一択。
奴のクウチュウナゲを初めて見た時の衝撃は忘れん。
皆さんヨイロボ多いですね。
ストーリーで使ってたから使いよいんでしょうか。
シェンロンやレジェンドやスーパーザコは使ってて楽しいな
>>419 イーロボじゃない?イーモン博士だし
俺はジオだな
とりあえず無意味に飛びまくれるのが(゚∀゚)イイ!!
空中技、投げ技、連打技、飛び道具と何気にバランスもいいと思うのだが…
_| ̄|○.。oO(やっぱ飛び道具のモーションのウザさが難点なんだろうな…)
>>421 でもあのモーションは格好(・∀・)イイ!と思う。
オールドのアタックスリーの動きが好き。
スターで空中戦。
しかし隙だらけな罠
わたしゃサスケorハンゾー。
対CPUでドロンパしたジェルをクウチュウナゲ、カスミオトシでポイポイ投げ捨てて遊ぶ。
ホバー、スターは上昇中に投げれたっけ?
今更弁当いかがの意味が分かった俺
オールドが弁当ならばガーボーグは何を売ってますか
かち割り氷
ガーボーグ戦の音楽は神
ところで初めてガーボーグと戦った時
あまりの強さでキレたな〜
ガーボーグの音楽もかなりいいが、
ガイアン&ポカーンのトコの音楽にはもっと感動しますた。
メロディラインがイイ!
あと、使用キャラとしては、攻撃力がワーストワンのボコボコが好きでした。
>>408 アイ。アイアストロン(・∀・)イイ!
>>429 レオ・ポカーンの音楽は漏れも好き。
タイガー・ネオ・サスケ面、センジュ、アイ面、レジェンド・ゴーストン面、
ダチョーン面、ラー面、ガーボーグ面、ホウオウ面の曲も好き。多いか。
直接ゲームには使われてないっぽいけどサウンド38、40もカコイイ!(・∀・)と思う。
レジェンドに一票だな。
関係ないが、スパーザコの頭ってキャベツみたいだよな。
特に2Pカラーとか・・・
>>429 ガイアン&ポカーン×
ガイアン&アシュラ○
失礼しますた。
ファミコンミニにジョイメカはないのかorz
>434
おとめの事情で無理です
サウンド1,8,9を聞くと燃える
ready?
441 :
438:04/02/24 22:34 ID:???
>>440 期待以上だった。
わざわざ絵を描いて来るとは思わなんだ。
∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
自作絵キタ━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━!!!
>>440 グッジョブ!!
【勝てない?】ジョイメカファイト Part3【なら、オナ禁だ!】
ワラタ
ていうか、ジョイメカのチ○○ってどこにあr(ry
リアル神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
リアルで泣いた、むせた、吐きかけた。
下がりすぎなので、保守
懐かしや
昔ジョイメカのカードゲームを自作したもんだ
>>449 やりてぇ・・・
漏れは全然関係ないが面雀作ってやってたな。
友人宅に4〜5人集まって対戦したのを思い出す
ガーボーグばっか使ってた
そういえば今思い出したんだけどオールドってキャラのすり抜けができるよね
既出か・・・
ネオに萌え。
ネイは嫌い。
でもついついネイを使ってしまっていたあの頃・・・。
454 :
440:04/02/29 06:07 ID:???
とてもそんな立場じゃないので神とか呼ばないでくだしあ('・c_・` )
あと人違いという事でヒトツ。
てすと
457 :
NAME OVER:04/03/05 22:30 ID:k2VJFXpn
あげまーす
スカポンとスカパーのマスコット(?)ってなにか関係あんの?
名前も容も酷似してんだけど。(・ ・)
459 :
NAME OVER:04/03/07 14:09 ID:Y0qU3diy
揚げ忘れ(・ ・)
スカパーのマスコットってどれ?
写真ないの?
461 :
NAME OVER:04/03/07 17:38 ID:IYkgKrjL
「任天堂、ジョイメカの続編いつ出すの?」
「んーそのうち」
そのうちよりいまのうち。 スカポン(・ ・)
>>461 ああ、彼はスカポンの試作機だね
あの細い口から燃料を飲むスカポンβを可愛くないと思ったイーモン博士が、
破格の安さでスカパーに売ったらしいよ
んで、その売上を資金にして作ったのが、ワルナッチのUFOっと・・・
66
( ・ ・)
( ゚)
( ) )
σσ
( ・ ・)
( ゚)
( ) )
σσ
(◎ ◎)
( ゚)
( ))
スカポカーン
漏れも。
(б ・ ・)б ( О ДО)
( ゚)
( ) )
トンデケー
∈Θ)
б
б ρ
6ヨρ
Θ Θ
へ へ
ちょっと修正
∈Θ)
6
6 P
6ヨP
Θ Θ
へ へ
すいません、ちょっとメタトルネードしますよ
( Θ )
6 ○ 6
6 ○ 6
● ○ ●
64でロボが戦う任天堂のゲームが出るって聞いたとき、
ジョイメカの続編だと期待した奴は俺以外にもいるだろう
>473
ノ
俺はカスロボも好きになったが
やっぱジョイメカ出してーーーーー
475 :
NAME OVER:04/03/10 03:45 ID:8BjsTicM
定期あげ
( × ×)
(C )C
( ) )
____________________________
|「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|___||
|| |\ , ‐[][] /│ ,--、___/ ̄/__/´ ̄ ̄| / / ̄ ̄ ̄||
|| |\| / / / r'l\/ /_ _ |  ̄│ |___/ l| ̄| ||
|| \j/ ,仁 ̄|/| │ヽ ヽ / / | │ | j‐┐|/| |l \ ||
|| r─' / !‐‐ | | |__/ ,、 | ̄/ / / / 「/ │ || ト、 | ||
||==| / └┬┘ !__ト、_/ `′ |/ / / [ノ L.」| | `__,||
||_|_/____||____||______|_/______'┬'_|TM.||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(Θ∋) (Θ∋)
6 ○ 6 ⇒ 6○ 6
6 ▽ 6 ⇒ ▽ ▽ 6 ))
● ▽ ● ● ●
アームヲーク! 「かち割氷イかがッスかァ?」
0)
0) 0)
< θъ V⇒≧
0) ○ 0) §§〔フ〕
((
0) ∠日∠日
四天王完成…っと。ホウオウ、適当だからエロい人いたら直して〜。
478 :
477:04/03/10 13:20 ID:???
0)
0) 0)
< θъ V⇒≧
0) ○ 0) §§〔フ〕
( (
0) ∠日∠日
ずれがひどい。
>>479 ホウオウよりはわかりやすいと思ったが駄目か…。
(イ) フ 475はボコボコなのか?
とりあえず残り28体がんがれ。
(ノ (ノ (火)
(火(火)
スーパーザコつくりたいけど、顔の模様どうすんべ
()
() (゜(・ ・)ο
ο
483 :
NAME OVER:04/03/10 19:54 ID:8BjsTicM
__
〔χ\∞〕
 ̄ ̄
〔〔∵〕 @
@
〔 〉 〔 〉
顔が微妙…
484 :
NAME OVER:04/03/10 20:02 ID:8BjsTicM
__
〔χ]∞〕
 ̄ ̄
〔〔∵〕 @
@
〔 〉 〔 〉
485 :
NAME OVER:04/03/10 21:02 ID:8BjsTicM
<⌒◎
 ̄ 0ゝ
√ノ 0ゝ
 ̄
⌒ ⌒
とりあえずこんなもんで
あと、sage
__
〔χ]∞〕
 ̄ ̄
〔〔∵〕
@
@
〔 〉 〔 〉
こうか!
あんたら大好きだ!
○ ○
骨
○ ○
スター出来たぞ
ミ[ - -)
[☆] @ @
C]
C]
↓ジボルよろ
● ●
6 6
6 ∧ 6
6 ( `-´) 6
( ΘΘ)
∩ ∩
⌒ ⌒
493 :
NAME OVER:04/03/11 04:33 ID:ZstQTnYr
結構 人いるんだなー
俺もこのゲーム好きだよ!!
革命的ジャン!!
リアの時はホノー ネオ 主体だったが
今はやっぱ スカポンだねー
AA感動した!!
<∋ <∋
ニユ ソ) ジボルの投げ間合いは反則!
センジュの強パンチ、攻撃範囲広くて良いよな。
⊃ ⊃ ((○
∠∧ ∠∧
/⌒ /⌒
∨∠ ∨∠
[・ ] /)
∈ )
V V V V
AA板っぽくなっているが、AAで盛り上がってきたから可。
お・・・久々に見たらなんか面白い流れだ
まあジョイメかとAAの発想は似てる希ガス。
見えざるものを見える様に見せるって言う。
まさに枯れた技術のなんとやら。
失礼ですが、500頂きます
まことに申し訳ございません
パワプロ(初代は1994年)なんかもジョイメカにそっくりだな
とくに足元
502 :
NAME OVER:04/03/11 22:33 ID:ALQZdWQ3
今日も上げます
サスケでも作ってみるかな…
「脳内補完」という言葉を忘れぬうちに…
それでは もういちど みてみよう
>490
>>353のやつでスカポンドット絵だけできたが・・・・
どんな能力にしたら良いかね?体当たり系の攻撃もあるにはあるんだが。
真空タメパンチ
( )
◎
○
◎
〇
〇
∈Θ)
б
б ρ
6ヨρ
Θ Θ
へ へ
ジェル出来たぞ
なるほど、脳内補完だね。
昔は竜の首などの関節を
数珠繋ぎで表現してたのだが、
ジョイメカは数珠を取っ払ったのか。
でも繋ぎがなくても人型らしく見えるほどに
このゲームは動きがいいと思う
ファミコンなのに
スライドするタメパンチってあったよね
( )
◎
○
◎
〇
〇
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r?_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ←─
>>513 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
山田くーん>507にざぶとん5枚あげて
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',) a (`・へ・´ )
゙l,,,i´ /,/,ノ"r a 〇
,r?_,ノ''こ!、,,┴. a 〇 ◎
| ‘''く′ ,/ │ a
.r'ヘ,、 `'イ゙>'" a ∧ ∧
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 a ∠ ] ∠ ]
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i /
┗┓┏┓┃ ─ (´ヘ`)─
┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
あああ!こういう対戦ほんとにやってみたくなるじゃないかヽ(`Д´)ノ
スマブラですら権利関係でダメだったんだから、カプコンVSなんて
夢のまた夢か・・・・・
>511
何気にこれ凄いぞ
普通にスカポンが動いてる
あれ、スマブラ出演ぽしゃったのって権利関係の話だったんか?
権利どこ持ってんですかこれ? まさかHALけ(ry
HAL研だったら出演しててもおかしくないんでねえか?
違ったよな?
ゲーム学校の卒業制作で作られたゲームだから、
そこら辺がまずいんでないかい。
だとしたらそこの学生はよほどの天才だろうな
もともとは学生作品で、それを商品として
クリンナップしたのがジョイメカだとか。
それだけでも権利問題って残るのね
ゲーム学校というか、10年ほど前に任天堂と電通で開いた
ゲームセミナーですな。
_| ̄|○.。oO(権利関係は、どっかで見たことあるんだが・・・。)
前スレにご本人来てるよ
俺格ツク2ndでジョイメカ作ってみようかな
2ndなら多人数対戦も可能だな
ジョイメカは素材も作りやすそうだしな
せっかくだからサウンドに名前を付けてみるのもいいかと
誰ステージの曲と言われてもピンとこない漏れは記憶が磨耗気味_| ̄|○
サウンドセレクトの番数だけでも入れといてくれ…
前スレにサウンドセレクトとステージの対応表があったような。
ダチョーン、ラー、ガーボーグ、ホウオウ戦の音楽はどれも名曲だな
特にガーボーグ戦はかなり良い
いつもnsf聞いているんだけど、聞いているうちにどれも好きになってきた。
当時ファミコンぐらいしか持ってなかった俺はFCで格闘ゲームが出来るのが単純に嬉しかったなぁ。
しかもそれで出来がよいんだから最高ですよ。
音楽はどこのか忘れたが、最期あたりの喜多郎っぽい曲が好き
541 :
NAME OVER:04/03/20 05:23 ID:2ieut0EV
保守しまーす
メールアドレスの通りですよ
永年放置してたせいでセーブ消えちゃった
ホウオウまた出さないといけない…
500〜1000円でギャンブル気分で電池たっぷりっぽいのを新たに買うか、根性で自分で取り替えるか…
あ、スカポン強いね。
( 。)
( )( )( ゜ ゜)6 6
強パンチが悲惨な体勢でくり出されてた気が
>>542 自分で開けるのがイヤで中古買うのなら任天堂に送って交換して
もらったほうがよりベストな選択だと思うが。
>>543 542じゃないけど、そんな事出来るの?
出来るんだったら、漏れも任天に送りたいソフトが山ほどあるんだがなぁ
∩ ∩
( )( )
 ̄  ̄
/ ̄ ̄ ̄\
| ・ ・|
\___/
/⌒ヽ
ヽ ●ノ
 ̄
(⌒) (⌒)
 ̄  ̄
547 :
ホノウ:04/03/20 22:32 ID:???
ヽへヽ_
ミ ( ̄‥ ∧
ヽー=’ ,○
_
/ ∧ヽ
ヽ ○ノ
 ̄
ヽヽヽ ヽヽヽ
( ) ( )
 ̄ ̄  ̄ ̄
ヽへヽ_ ≡
ミ ( ̄‥ ≡
_ ヽー―’ ∧ .≡
/ ( )ヽ ○∧ .≡
ヽ ノ ○ ≡
 ̄ ≡
ヽヽヽ ヽヽヽ ≡
( ) ( ) ≡
 ̄ ̄  ̄ ̄
549 :
ザコ:04/03/20 22:48 ID:???
/ ̄ ̄ ̄\
| ( ・ヽ/・)|
\ / (○
 ̄ ̄ ̄
/⌒(○
ヽ ̄ ノ
 ̄
(⌒ ̄) (⌒ ̄)
 ̄ ̄  ̄ ̄
550 :
やられ:04/03/20 22:57 ID:???
_____
//⌒\/●\
| | ● | |
\\_/\_/ (○
 ̄ ̄ ̄ ̄
(○
/⌒ヽ
ヽ ̄ ノ
 ̄
(⌒ ̄)
(⌒ ̄)  ̄ ̄
 ̄ ̄
551 :
ホバー:04/03/20 23:09 ID:???
___
/___\ ∩
○)― TT)・○
ヽー――― ∪
 ̄ ̄ ̄
__∩
/――・○
|≡≡-∪|
\――/
 ̄ ̄
≡ ≡
∀ ∀
>>535 ホウオウステージ…安直だが『鳳凰』。
自分的にはあの曲はそんなイメージ。
>>537 見れないな(´・ω・`)
上手く作れない。_| ̄|○
,__
,´ ̄( , ` 、 _
`、` --、(. ・) (_(_ヽ,
 ̄´~``=′ `~ ´
_
,-−┬-、(_( ヽ,
l__ ,l、 ,l``~.´
l `-´l
. `、=.=.=;
.  ̄ ̄
, ___ , ____
. :、__(_`ヽ、 :、_ (_`ヽ、
'´. ` ̄ '´ . ` ̄
01:対 タイガー・ネオ・サスケ
02:対 レジェンド・ゴーストン
03:対 ホノオ・ジャイアント
04:対 ザコ・ボコボコ・ジェル
05:対 ホバー・スター・ジオーン
06:対 シェンロン・ギガント・スーパーザコ
07:対 センジュ・アイ
08:対 オールド・ジボル
09:対 ジオ・ガラック・スケーター
10:対 ガーボーグ
11:未使用
12:対 カエン・ハンゾー
13:対 レオ・スカポカーン
14:対 アシュラ・ガイアン
15:対 ラー
16:対 ダチョーン
17:対 ホウオウ
18:仲間に戻った(クエストSTAGE1)
19:対戦開始
20:勝利
21:敗北
22:対四天王敗北
23:GAMEOVER
24:タイトル
25:セレクト
26:マニュアル
27:Friends!
28:ワルナッチTV
29:スカポンのテーマ
30:CONTINUE?
557 :
NAME OVER:04/03/21 05:56 ID:9IETGe/J
31:ワルナッチ逃走
32:勝利回顧
33:スタッフロール
34:○○クリアおめでとう
35:スカポン製作
36:イーモンUFO
37:バックアップ消失(だと思います)
38:未使用
39:未使用
40:未使用
41:対 ワイ
42:未使用
43:未使用
44:対 ネイ
>>554 それはHERMITAGEだか、ナウシカだかからとったんじゃないかな。
なるほど。
やっぱ、公式の題名は無いのかあ。
新キャラ「ホノウ」キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
双葉者の攻略本持ってたけど
全編通して「ホノウ」って誤植してたよ
ほかにもキャノンヘッドをキャノンプレスとか
カイテンリュウコシュウをカイテンリュウコショウとか…
562 :
561:04/03/21 21:21 ID:???
OK、そういう俺も誤植だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) すでに「しゃ」で「者」に一発変換されるようになっているとは。
( ´_ゝ`) / ⌒i 流石だよな俺ら。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>561 「クエストモード攻略編」ってコーナーでは
VSシボル
ってなってるしな、
あとソウルショット22Pow・・・
cへヘ丶
く. 匸l l)ヘ
 ̄ ̄ ○
/ヘヘ
( ○ )
 ̄
ヘヘ ヘヘ
( ) ( )
 ̄  ̄
ヘ
○cへヘ丶
く. 匸l l)
 ̄ ̄
/へヘ
( )
 ̄
ヘ
○ ヘヘ ヘヘ
( ) ( )
 ̄  ̄
ファイアーウェーブ
cへヘ丶 |\
く. 匸l l) ヘ | |
 ̄ ̄ ヘ) | |
/へヘ ○ | |
( ) | |
ヘヘ  ̄ ヘヘ | |
( ) ( ) |/
 ̄  ̄
‖
∧ ‖
● ∧ ‖
ヘヘ● ∧ ‖
( ) ● ∧
 ̄ ●
ヘヘ
( ) ヘ
 ̄ ○ ファイアーフレア
/へヘ /^ ノ
( ) |⌒ノ フ
 ̄ |=、フ
`‐ ′
ヘ
○
ホノウよりウマー
GJ!
サウンドテストって、どうやって聴くん?
>>568 俺の記憶違いじゃなければ、タイトルでSELECT + B。
つかここで聞くよりぐぐったほうが速いよ。
ってこんな夜中になんでこんなスレ見に来てるんだオレは・・・・。
570 :
568:04/03/24 17:03 ID:???
>>569 聴けたよ、サンクス
やっぱりホウオウの曲はカコイイなぁ
571 :
NAME OVER:04/03/29 08:31 ID:sj6/3MHF
書き込み減ったな・・
戻ったんじゃないの
6 __
( ・ ・)
 ̄ ̄ 6
_________________________________________________________________________
( ゚)
 ̄
_ _
( ) ( )
 ̄  ̄
________________________
__________
(__________)
こんなのしか・・・・・
574 :
NAME OVER:04/03/30 01:30 ID:5ROd3+JU
あげ
サウンドテストとアレの対応を作ってみた。
左の数字がサウンドテストの曲番号、括弧内がアレの曲番号。
01:(04):対 タイガー・ネオ・サスケ
02:(05):対 レジェンド・ゴーストン
03:(06):対 ホノオ・ジャイアント
04:(07):対 ザコ・ボコボコ・ジェル
05:(10):対 ホバー・スター・ジオーン
06:(19):対 シェンロン・ギガント・スーパーザコ
07:(21):対 センジュ・アイ
08:(42):対 オールド・ジボル
09:(18):対 ジオ・ガラック・スケーター
10:(20):対 ガーボーグ
11:(26):未使用
12:(08):対 カエン・ハンゾー
13:(11):対 レオ・スカポカーン
14:(24):対 アシュラ・ガイアン
15:(35):対 ラー
16:(17):対 ダチョーン
17:(13):対 ホウオウ
18:(38):仲間に戻った(クエストSTAGE1)
19:(09):対戦開始
20:(12):勝利
21:(39):敗北
22:(40):対四天王敗北
23:(16):GAMEOVER
24:(01):タイトル
25:(03):セレクト
26:(25):マニュアル
27:(27):Friends!
28:(28):ワルナッチTV
29:(29):スカポンのテーマ
30:(15):CONTINUE?
31:(43):ワルナッチ逃走
32:(23):勝利回顧
33:(33):スタッフロール
34:(37):○○クリアおめでとう
35:(無):スカポン製作
36:(30):イーモンUFO
37:(41):バックアップ消失(だと思います)
38:(02):未使用
39:(14):未使用
40:(34):未使用
41:(22):対 ワイ
42:(31):未使用
43:(32):未使用
44:(36):対 ネイ
アレは1曲足りなかったけど、何が足りなかったのか分かってスキーリしました。
578 :
NAME OVER:04/04/01 15:53 ID:2+gejIXK
ジョイメカ
PS2にて 移植& ver up 決定
ソースは 任天堂HP
579 :
NAME OVER:04/04/01 16:56 ID:E3Gdienj
ネタかよ!!!
580 :
NAME OVER:04/04/01 18:30 ID:Q0iK3o2c
エイプリルのフール
嘘が有効なのは午前中だけですぜ。
(゚Д゚)ウマー
ゴーストンが強そうで(・∀・)イイ!!
ネオかっけぇー
ネオはメス
というのが染み付いてる。なぜか
ネオはお姉をひっくりかえした名前だからだ
ネオスープレックスの腰つきが妙にえっちいからだ
あれスープレックスでいいの?ほんとに?
ザクかっこえー
>>590 消防の時から俺も思ってた。
ネオバックブリーガーだろ?って。
いや、ネオはショタだ。
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_∧∩
_/ | //.V`Д´)/
>>593 (_フ彡 /
藻前ら、遂に人外の者で抜けるまでになってしまったのか・・・
セオイスープレックス
トモエスープレックス
ほんとに?
ヤオイスープレックスに見えた アストロン連発して虫の息になってきます
>>598 いくら話のネタが無いからって、それは悲しすぎるぞ
コマンド入りカイテンアッパーの恐怖…コンピューターが使ってキター
601 :
NAME OVER:04/04/09 14:46 ID:6C4U1uHZ
>>596 やおいスープレックス
と萌えスープレックス?
スカポンの首になってトンデケーしてきます
>>601 早まるな。
コンナンイラヘンにして戻って来い。
>>602 モドッテキター
ところでこのゲーム結局どこが今権利持ってるの?
うやむやになってたりする?
うやむやになってるせいで再販とかスマブラ出演とかができないという悪夢
せめてフィギュアくらいにはと思ってたのにな
スマブラは仕様ではアイテムで出演予定があったらしい。
公式HPのボーナスリストに
・スカポン状態でクリア
ってのがあった。(現在は修正済み)
64の頃から出演要望があり、
公式で行なったスマブラ続編に参戦希望キャラにも
割と上位に入っていて、組み込む予定もあったのに
はっきりと
「今後、シリーズが続いてもスカポンの登場はまずありえない」
って答えてた覚えがあるから
そうとう無理があるんだろうなぁ。
トモエナゲはともかく
トモエスープレックスとか、同じクラスにトモエという名前の
ちょっとかわいい女の子がいた身としてはなんだかアレだった
トモエソープセkkうわなにをするやめr
ロリスカの間違った解釈に続くエロネタ第二弾っすか
トモエソープセッkふじこ
漢は黙ってホウオウアッパー
スターにはカスミオトシ
611 :
NAME OVER:04/04/11 00:49 ID:+xkeM2D7
ヒキは黙ってドロロンパ
そんな事より聞いてくれよスカポン。
この前自分の研究所行ったんです。研究所。
そしたらなんかロボが全然いないんです。
で、帰ったらテレビにワルナッチ出て、世界征服
とか言ってるんです。もうね。アホかと。バカかと。
お前らな、世界征服ごときで普段使ってないロボ
使うんじゃねーよ。ボケが。世界征服だよ、世界征服。
なんかザコとかもいないし。
ザコ使って世界征服か。おめでてーな。
お前らな、スマブラ出演権やるから帰って来いと。
世界征服ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ステージの反対側に着地したロボといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
どうぶつの森は、すっこんでろ。
で、やっとテレビ映ったかと思ったら、隣の奴が、
ホノウがワルロボになっちゃった、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ホノウなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
お前は本当にホノウを好きなのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前、ホノウって言いたいだけちゃうんかと。
世界征服通の俺から言わせてもらえば今、世界征服の最新流行は
やっぱりゴーストン。コレだね。
○ ○
骨 これが通の世界征服。
○ ○
骨ってのは頭と体で、○は回ってるやつ。これ。
で、脳内補完。これ最強。
しかしこれを使うと、ラーが本当はロボじゃないんじゃないかと疑われる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、アイコプターだけで世界征服しろってこった。
613 :
NAME OVER:04/04/11 09:26 ID:gUFz59Jd
↑70点。
×ホノウ
○ホノオ
何故スカポンに話し掛けてるのか イーモン博士の愚痴?
俺はアイコプターでジボル倒す自信はない。
スペサルのネイも辛かろ
>>610 しかしカスミオトシって技名もあれだな
DOAなんてのが存在する今となってはかなりくぁwせdrftgyふじこlp;@
619 :
NAME OVER:04/04/11 20:20 ID:+xkeM2D7
昨日仕事の帰りにジャイアントを見た。
図体がでかい癖に商店街を通り抜けようとしたらしく
青果店の野菜にぶつかりながら歩いていた。役立たずだ。
家の前に居るノラアイだ。
目玉が可愛い癖に触ろうとするとアイアストロンを発動し
こっちが怪我を負う。二度と触ってやるか。保健所呼ぶぞコラ。
テレビでは格闘番組をやっている。
タイガー対センジュ戦だ。
タイガーは試合開始3秒後ダッシュアッパーで天井を突き抜け場外で失格。
センジュは同時にドリルアタックで審査員に突っ込み失格。ちなみに審査員死亡。
その後はサスケ対ホノオ戦
雨が降ってきたらしく先ほどタイガーが破った天井からは雨漏りしている。
雨によりホノオ機能停止。体にまとっている炎が消えるとスカポンのような顔をしている。
サスケはカギヅメを使った際にリングロープに引っかけて
場外へ。会長に突っ込む。死亡。
携帯にメールが来た。会社のアシスタントとして使っているネオがクラッキングされ
データベースを飛ばしやがった。顧客情報の入ったDVD-Rも持ち逃げしやがった。糞だ。
明日のことを考えてもう寝よう。抱きマクラ代わりにスカポンを使っている。独身は寂しいのだ。
翌朝。夜中にローリングスカが発動したようで壁が無くなっていて直にオレの体に太陽が当たっていた。
スカポンは隣の庭に落っこちていた。もう知らん。
>619 なんかイイ…楽しそうですねそんな生活。
>抱きマクラ代わりにスカポンを使っている
漏れにもくれよ
いやぁ、まさか2ちゃんにジョイメカスレがあったなんて・・・嬉しい(*´∀`)
ここ最近、ジョイメカの新作出ないかなーと思う今日この頃。カスタムロボはもうイラネ。
そもそも
σ
(・ ・) σ
(゚) ∧∧
(_)゚3゚)
⊂ )
(_) ∪∪
抱けるのかと
>>623 ヽヽ /
\ /
―
-- スカポンは -- − - − −‐− ―――
漏れのモンじゃー! ― ‐ − −−
/ \ − - - − ― - ―
/ | \ ― −− − − ― ―
..,,,,,,.............................................,,.., ― - ― (⌒;:)
‐ /'" "'ヽ. − ―
― /" | / "ヽ,('';:⌒⌒ヽ丶,..
i ○ | ̄ ̄ ̄/ ○ へ ;;:: 〕 (⌒::;
‐ ‐ - | i ..::/ 。 ;:::/ :: :: : ::⌒ ̄""⌒ヾ
!. | :::::/| _ _。 ::::::::: /::: ; ": ̄ ::: :::::::::::)
- ― ヽ lヽ__ノ丿 ,,..:;::::::::::/:'(: : : ;;:;: ⌒:;;⌒)
\ し_/ .......::::::;;:;::::::/;:/:::: : :ノ;;:: :; : ....::::: ..... ::::ノ
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' ̄"" ̄" "  ̄ ̄ ̄"'""  ̄ ̄ ̄" '''' ̄'' ̄
グルグルスロー
何度も言うが、
略して『ロリスカ』は工口い。
懐かしい。
すべりタメパンチの先っぽをガードさせて削り殺した記憶がある。
ホウオウ第一パターンはそれで潰せるな
>>632 >なお、現在発売中の第1弾10タイトルにつきましては、第2弾発売をもちまして受注終了とさせて頂きます。
な、なんだってー(AAry
>631
第二パターンは一発キャノンをガードして即スライドタメパンチ
第三パターンは真空タメ〜をばらまけ。
VSCPUだったら描くキャラに必勝法があるわけだが。
・・・懐かしすぎてプチ語りしてしまいますた。
勝てないことは無いけど、タメのしすぎで指が痛くなるんだよなあw
>>632 ドクマリだけ妙に新しい気がする。
それ以外は古きよき思い出だ。
で、コレクション物は出たときに買うのが鉄則ですよ?
つーか、スペシャルモードって敵キャラ使用可能だっけ?
>>637 ストーリーモードで敵キャラは使えませんよ。
せめて3面のキャラまで使えればスペシャルホウオウでも楽な気がする。
スカポカーンまんせー
レジェンドは・・・あの中では最弱の予感
格好良いけどな。
>>643 おお!
一人でこんなにジョイメカの曲を作ってる人は初めてだ。
ホウオウがあれば、なお良かったが・・・
よくやった!
さて、携帯用に変換するか
>>641 レジェンド弱いのか・・・ホバーやスターに比べればマシかと思ってた。
ところで2面キャラはジボル除いたら強いのってどいつだろ
文 句 な し に ザ コ 最 強 !
>>646 ジオ、飛び道具が糞だが他をうまく使えばわりといける。
オールドは極めれば削り抜きで強い。相性でまず勝てない相手も多いが・・・・
>>641 必殺技マンセーのうちはレジェンドがダントツ最弱に感じるけど
強パン、キック、ジャンプ攻撃と通常技性能が高いため、待ちレジェンドは
待ち対策を完璧に練られているギガントやスターや
火力と通常技で劣るジオーンより上には来れる。
さすがに上位までは狙えないけれど・・・。
>>646 対CPUではホバーやスターなら手も足も出させないけどな。
レジェンドは個人的にはトルネードエナジーがすごく使いやすいと思うが…
シェンロンは技が強いが上手く使わないと諸刃の剣だな。
シェンロンはゲンリュウケンをタイミングよく撃てば大概の技は潰せるからな
スターダストプレスを真っ向から打ち落としたりするし・・・
>>650 必殺技マンセーだけどそう弱くも思えなかったな・・・
何とかダウンさせる→ヒールプレスで高速接近→トルネートエナジー削り
CPUレジェンドは初代スト2のリュウの小足連打のような連打で起き上がりにパンチ重ねてくるのがな・・・
直立ゲンリュウケン強過ぎ。
654 :
NAME OVER:04/04/19 00:28 ID:znX9tnzz
個人的には79 ◆Ym1fb/Qckk氏のガーボーグアレンジが最高なんだが・・・
彼の作品がまた聞きたいー
>>646 スケーターとかは?これも結構相性あるけどオールドより詰まないかとw
というかジボルって言われてるほど強いか?COM同士で戦わせたら最強なだけで?
まぁ二面キャラの中では間違いなく強いほうにはいると思うが…
そんな漏れは二面キャラではガラック使い
【ジボル】
・固め投げがあるジョイメカにおいて『投げ間合いが広い』は大きな長所。
・身長の低さことによって半数のキャラが死ぬ。
・めくりが猛威を振るう今作で、後ろに攻撃できるサンダーアームの存在は大きい。
欠点の、機動力の無さと通常技が全て大振りなところは、投げでカバーがきくと思われ
とりあえず対人でガン待ちジボルは極刑ですなw
ホウオウって強いけど、COMの半分の実力も出せない漏れ・・・
しかし、アレだな、こういう話が出来るって事は、
みんな今でも現役バリバリでジョイメカやってるって事だよな(たぶん)。すごいな。
>>658 バリバリってほどはやってないよ。
ふと思い出して、「あのゲームやりたい」って感じる事あるだろ?
ジョイメカは割とその頻度が高いな。(漏れの中ではの話だが)
後、他のゲームに比べて印象が強いってのもあるかもしれんね。
現役でやってなくても、結構記憶に残ってたりする。
↓これとか
( )
◎
○
◎
〇
〇
ザコのシンクウタメパンチかな?
アタックスリーが見たくなるときはある。
俺もたまに無性にクウチュウナゲしたくなる。
初めて友達を対戦した時ホウオウを使ってボコボコにした記憶がある
リーチがある、攻撃力もある、追尾可能な飛び道具、地上空中問わず出せる
超高速の突進技、完全無敵のアッパーに隠し投げまである
このキャラを使えるようになったときは本当に感動したが
いくらCPUとはいえこのキャラを使って負けるなよ・・と思った
時があった 勝たなきゃ使えなかったんだけどね
>>660 そうだよ。
漏れの中では↓と並ぶくらい印象深い
,
___l`' ー--z__
fご´__,,L ,.ィ|‐-、,.ィ゙‐-.、.`l
.弋 .リ_`了 うー-'゙|⌒, y゙
`mうf゙ . / . }_,,し'゙
},_,' /
( ~"''弋 ト ,
`'.r- \ ,> ., fヽ
\ \ ,,_ `)''゙ 八
_,.ゝ- } ~"'.ー<フ
l゙`)´,ハ`Y__.,ノ
.f バ~ ̄
゙'ー'’
むしろガイルのレゲー板verになって欲しいな>ジョイメカAA
俺はトリプルサマーソルトが大好きなんだが
トリプルサマーソルトってなんであんなに出しにくいんだ?
アイコプターってなんであんなに出しやすいんだ?
ハリケーンボコボコってなんであんなに跳ねにくいんだ?
グルグルってなんであんなにとっさに出しにくいんだ?
つまりボコボコはカスってことで
ボコボコの価値は癒し効果だからいいんです。
ハリケーンボコボコに切れてこそ初心者の鑑
買ってから初めて同じくらいの理解がある奴と対戦したんだが、
一気に自分の中のダイヤグラム変わった・・・センジュ:アイ無理(つД`)
一面に限って言えばアイとスカポンがかなり猛威を振るってた その下がネオって感じ・・・
スカポンなんて当てても反確だからザコだと思ってたのに・・・
てかアイのガード揺さぶりがキツすぎる
対戦が面白いという期待はあったがやばい、マジでヤバすぎた
センジュってそんなに使えないのかねぇ
センジュ結構強いと思うけど・・・
高速ドリルアタック→レンダパンチ
で、簡単に勝てる。
ま、同レベルの相手と対人戦なんかした時無いけどな.CPU戦なんかこれで楽勝
特に飛び道具使いの相手だと飛び道具すり抜けて潰せるからね
って言うか、センジュ&スーパーザコ使いって異端?
スーパーザコってプチホウオウって感じで結構使えると思うけど。
漏れはタイガーとネオとジャイアントが使い慣れない
678 :
674:04/04/25 21:12 ID:???
スーパーザコは挟み込みのガード不能が強いネ
対空がイマイチなのと首が取れやすいのを除けばなかなか
(一部のキャラ相手だと満タンから気絶し続ける(;´Д`))
センジュが弱い訳じゃないんだけど、アイとの相性が悪すぎる気がする
特に強Pが絶望的・・・地ドリルで強P牽制抜けられないし
Kで落とされないように間合い調整して飛び込んだら強Pで落とされたし ヽ(`Д´)ノ
オイラはスカポン大好きっ子
スーパーザコはかなり強い気がする・・・それこそプチホウオウだし
ザコキックの嵐だけで初心者とCPUは何とかなるし
スーパーザコの技+レジェンドの見た目×3=ホウオウくらいの認識だし
俺はスカポン・ホノオ・サスケが主力でタイガー・ジャイアント・センジュが苦手
相性の悪さだとスカポンとホノオは最悪
使うとわかるがローリングスカ連発されるとホノオは何をやっても返せない
スペシャルのカエンも余裕で撃沈のバランス崩壊さ
攻略本でもホノオ、火炎の弱点がスカポンになってるし、
癖の無いキャラを簡単に仲間に出来るとそういう仕様なんだろう。
>>682 ホンマや
ところで対タイガーのおすすめがホノオで
対レオがサスケって何が違うんだろうか?
ロリスカ→CPUカエンガード後歩き近寄り→硬直解けた後再度ロリスカだけでループしてた事もあったな・・・
> ロリスカ
(;´Д`)ハァハァ
>>678 >特に強Pが絶望的・・・地ドリルで強P牽制抜けられないし
何故、足払いを使わない・・・?
今日は伸びるねぇ
>>687 ロリスカと聞いただけで、漏れの息子も伸びております
漏れの股間もトンデケーです。
ソウルショット!
ω トンデきましたよ
スカポンと違い、俺のトンデケーは一発きりです。返してください。
>>686 足払いの当たる間合いまで行けない
強Pが後ろから当たるような間合いまで行ける事自体が少ない
当ててもその後が(´・ω・`)
ロリスカは跳ね(追加派生→↓←AB)以外はカエンなら引き付けてBタックルで勝てる
跳ね派生には負けるor相打ちだから割かしどうしようもない感じしますが(;´Д`)
超先読みぶっぱフレアで頂点近くなら勝てるけど跳ねの昇り当てられる相手だと詰みますな
それ以外の派生にも全負けするし
なにげにロリスカが一番バリエーション多いよな
…6種類?
ロリカンに至ってはランダムだけど威力最強だし
ロリスカってエロイなw
697 :
NAME OVER:04/04/28 00:48 ID:xl8hXz7z
ハチャメチャクチャ
ハメクチャ
ごめん、頑張って考えたけど俺にはこのまま引っ張れない
ジボルはゴーストン様に敵う相手じゃない
ここ見て久しぶりにやってみたよ。
久しぶりにやるとダッシュアッパーがなかなかでなくなってた・・・。
あとコンフィグで音楽聞いたけど、ジョイメカは音楽が名作と思う。
ステージ4は全部、それにホウオウやガーボーグの曲も好きだ。
ゴーストンは個人的に結構強いと思うんだけど
マイナーなロボなのか使う人あまりいないね
むしろステージ3のロボってあんま使われてないような。
そうかなぁ・・・
>>702 ステージ3のロボはステージ4のロボとちがって
パクリロボいないし、強い奴ぞろいだから
人気あるかと思ってた。
癖があるが使いこなすと強い奴等ってイメージ
まあ、オレはスーパーザコしか使わないかなあ
レジェンドはルックスや技のかっこよさが人気あるね
クウチュウナゲの間合いがわかるとサスケ使うのって面白いな。
>>707 投げた時のふわっとした挙動がクセになるよな
そういえば、ギガントって何気に投げ間合い広くない?
ジボル、ゴーストン、スカポンorポカーンの、
投げ間合いが広いのは割と知られてるけど。
まあでかいし。
↑ジェル
誰か足作ってやってくれ・・・俺はここまで作って力尽きた
/|三三ヽ
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ごめん、手抜きなんでフォロー頼む
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とりあえず合体させてみた。微調整は任せた
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完璧だ
こらこらw
>681
>ローリングスカ連発されるとホノオは何をやっても返せない
ロリスカガード後、確定で
ファイアーウェーブ(前押し)とファイアーボールが決まるわけですが・・・。
>>717 CPUの話じゃねえか?
よっぽど運が悪くなきゃ反撃入らないな
720 :
717:04/05/08 14:09 ID:???
>>719 納得。
681→693
の流れ的に、回転中を必殺技で迎撃するしか方法が無いみたいな雰囲気だったもので・・・
対人戦なら、ガード後どころか回転中でも通常技で軽く落とせてしまう悲しいロリスカ
ジョイメカをゲームキューブで、リメイクしろ。
アドバンス向きじゃないか?2Dのままなら。
リメイクもいいが続編を希望するね
いつもの流れになってきたな。
もし、続編が出たとしても
超必追加とか、バランス調整とか無粋な事はやめて欲しい。
あくまでもジョイメカらしく。
他のキャラのパーツを奪い、そのパーツを使う技が出せるようになります
顔と胴だけ固定
728 :
NAME OVER:04/05/10 22:32 ID:D2msvGIw
<<722
ジョイメカのロボみたいなシンプルなキャラは、3D映えすると思われ
>>728 ただ、それによって奥行きとかの概念が入ると嫌だから、
そのために
>>722は2Dって言ったんじゃないかと思うが。
でも、バーチャファイター2くらいのカクカクなポリゴンで描かれたスカポンは見たいな。
スマブラは3Dモデルを用いた2D格闘。
陰影の付いたスカポンは見たくない、パッケージみたいな…
箱やマニュアルはイラスト、内容は
外見3Dの操作2D(スマブラ)が理想。
733 :
728:04/05/10 23:15 ID:???
あ!!番号が光ってない・・・間違えた・・・恥ずかし・・・。
>>729 あぁそう言う意味で言ってたのか。
でも俺はそれでも、3Dのジョイメカをやってみたいな。
おまいら、続編は恋愛シュミレーションですよ。
男か女か微妙なキャラもいるけどな、ホバーとか
>>736 そういうキャラは中性的なキャラって事でいいじゃないか!!
良いぞ〜中性的なキャラも。
つか、女っぽいロボってどいつだ?
女のギガントとかガイアンとかは嫌すぎるぞ
ダチョーンを擬人化しろというのか!
ラーを擬人化・・・想像つかん
ゴーストンを擬人化・・・幽霊じゃん
ラーはあれだ。三つ編みがたくさん付いてる髪型の子でそれを操れる。
ゴーストンはいっそのこと幽霊で。
ホウオウは池面
スケーターはローラーブレードで通学する小学生で。
ビューティフルジョーみたいな疑似3D風2D格闘がいいな。
ジェルはシースルーですか?
シェンロンはチャイナ娘・・・無理があるな。
>>746 龍の刺繍が入ったチャイナドレスを着てれば無問題。
アイとか一つ目が特徴のキャラはどうするんだ。
>>747 頭になにか被らせれば?
ホノオは萌えるもとい、燃える熱血系の娘?
つーかスカポンはやっぱりロリでスカート・・?
ジボルはデブオタで。
ジボルは着ぐるみ
ゴーストンは是非男じゃなくて、女にして欲しい。
少し不気味な雰囲気漂う、ミステリアスな女性になりそうかも。
だれか女医目科ってサイト保存してないですか?
URLが分かってるんならInternet Arciveにでもいけば?
>>742 ホウオウはラスボスだから完璧超人ぽいな。
しかも動かない勝利ポーズから想像すると嫌味も無さそうだ。
ガーボーグは?
擬人化もいいが、パイロットでも良いと思われ。
非人間型でもギャルが乗ってることに違和感が無いし。
まあ、ネオはショタなわけですが
>>755 目の下に縦線のある機械女が鎖つき鉄球持ってる感じか?
ボコボコはドジッ娘
ボコボコはキチガイブス女
ちょっとオタ臭くなってきたね。
オタでもなければこんなマイナーゲーのスレで熱くはなれない
ネイはボクっ娘な訳だが
ガーボーグはかちわり氷屋の娘だろ。
でもってオールドは弁当屋で働いてる20代後半の背の高めなお姉さん。「古い」って言葉を聞くとキレる。
完璧タイプの兄スーパーザコ、そしてとりえの無い弟のザコ
ギガント→みすず
ラー→クレオパトラ系セレブ(;´Д`)
ワイ→グレイ
アイ→キバヤシ
アイ「実はジオーンはボコボコとジオの子供だったんだよ!」
イーロボ一同「な、なんだってー(棒読み)」
擬人化のレジェンドとホウオウのセックルシーンみたい・・・(;´Д`)
なんかもうよくわかんなくなってきたなw
ガラットは?
ガラッ人(男)とはガラックの擬人化ですか?
ああ、足を上でシャカシャカしてブレイクダンスしてる奴か
771 :
768:04/05/13 00:58 ID:???
>>769 スマン、間違えた・・・
お詫びに自分で考えよう。えーと、足がいっぱいあるからイカ娘で。
ジェルはオムァンコ濡れ濡れ
レジェンドは剣道部主将
スターは芸能人
イーモンはDrライト
ワルナッチはDrワイリー
サスケは痴漢を投げ飛ばすイベントがありそうだ。
痴漢役はジェルで決まりだな
弱い割に偉そうな面してるから>ジェル
ファイアーフレアの音が
なまくそー
って聞こえる漏れはどうしたら
あと
ジボル顔がムカつく
ジェル
ドロロンパ→ホノオのファイヤーフレアのポーズ
ジェルツイスター→センジュのフライングドリル
ジェルキック→タイガーのフライングニーキック
ジェルスロー→見た目スカポンナゲ、性能サスケのトモエナゲ
自分が使うと弱いのにCPUが使うと強いので好きでなかった。
サスケで跳び回りながらAでクウチュウナゲを狙う戦法でしか勝てなかった。
>>779 ついでに
登場→ホノオ
勝利→ホノオ
強パンチ→スカポン
足払い→センジュ
ジャンプキック→サスケ
ジャンプパンチ→?何だろう
ジェルって色々なキャラクターの動きを使っているもより。
そういう風に容量を減らしてるんですよ
ファミコンミニでやってみたいなあ
対戦でいい感じだとおもうが
783 :
NAME OVER:04/05/17 00:09 ID:/5dugtUu
今までの流れ
攻略→既出ネタ→攻略→萌え(擬人化)→既出ネタ
いい流れですね。
おまいらが一番格好良いと思う技って何よ?俺はクウチュウセオイナゲだ。
ホウオウクラッシュ空中版
ザコアッパー
リュウセイラク
ダッシュアッパー
ゴーストンのキョウパンチ
ネタじゃなくてモーションがカコイイ
ダッシュアッパーしかない
これで親指の皮をはいだのもいい思い出さ
タメパンチ前進版だな。
光る拳なんて燃え以外の何者でもない。
ホウオウアッパー
あの吹っ飛び具合に燃え!
ホウオウアッパー今でもトップクラスに燃え技。
バシー!→間→吹っ飛ぶ、が最高。
俺はゲンリュウケンが好きな訳だが
ここはソニックスローに一票入れておくか・・・
ダッシュアッパーと同じコマンドのメタトルネードもイイ。
でも何故かこっちは出るのにダッシュアッパーは出にくい。
ロリスカっすか
>>799 大人な女のカエンさまキボンヌ(*´Д`)
トリプルサマーソルトの良さがわからんとは
>>799のスカポンがトリプルサマーソルト
パンチラ!パンチラ!
>>799 うわぁ!ちょっと、ティッシュティッシュ!
>>803 これ、おむつ状になってんちゃうん?
>>804 深夜になったとたんに元気になるおまいらが大好きだ。
D・V・D!D・V・D!
・゚・(ノД`)・゚・<見逃した。
弱パンチゲンリュウケンなんてのがあったらなぁ
大和撫子なセンジュたんだけはガチ。
それにしても、過去に1000まで到達することなくdat落ちしていった
過去スレと比べて、前スレとこのスレが長生きしている理由って
なんなんだろうな。
ガイ出ネタを繰り返すあたり、新規住民が増えたと思われ。
とりあえず、盛り上がるのはイイ事ですね。
ザコで四天王に挑んでみた
基本:
前進タメパンチで転ばせ続ける
CPは大して強くは無い
ダチョーン:
特に問題なし、普通に勝てる
ラー:
通常技を基本に攻める。敵のリーチが結構長いので注意
タメ系はウリャウリャで投げられ易い
ガーボーグ:
メタトルネードをガードすれば隙だらけ、
ガードをきっちりすれば特に問題なく勝てる
ホウオウ:
ホウオウキャノン連発モードに入ったら殆ど打つ手無し
攻撃させる隙を与えない事
CP?
1PvsCOMでCOMLVを調整できるといいなあ
前1PvsCOMのCOMLVはスペシャル以上、とか言われたんだけど本当?
体感では気のせい
>>814 明らかにスペシャルの足元にも及ばない。
ガードの甘さや対空の精度の低さとか、もろもろ含めてノーマル並。
ノーマルは言い過ぎか・・・。
ハードくらい。
>>811よ
対CPUはボコボコがダントツで辛いぞ
ザコは攻撃力が高いから比較的簡単。
最弱はボコボコだよね
どうしろってくらい、貧弱なのは覚えている。
まさかセンジュでジボルに勝てるとは思わなかった
全然勝てないっていうバランスじゃないよな。パターン化はどのロボでもできると思う。
ただ、センジュはCPU相手だと二種類のドリルを活用しづらいのがさびしい。
そのかわりジャンプパンチ、強パンチとレンダパンチが使いやすい。
手放しで強いと言える技じゃないけどな。
んで、あとはアレだ。見た目がカッコイイ。
センジュは地道にガードしながら接近。
これ最強・・・ってゆうかそれしかない。
センジュって投げ間合いが広い気がする。多分気のせいだけど。
センジュはファミコン用の連射機使えば最強
それだけだが
センジュの投げ技を連発してると酔いそうになる
センジュはジャンプパンチからレンダパンチでしょう
ちと無防備だけど
>>828 あえてジャンプパンチなのは、「当てない為」じゃないの?
>>827の真意がそうなのかは知らんが。
このスレ見て久しぶりにやろうと思って、
今初めからやってるんだけど、
サスケ一体でクリア出来ると思う?
ハードのホバーでもう大苦戦な漏れじゃ到底無理か。OTL
>>830 ホバースライドをガード後に後方ジャンプキックで反撃してないのが苦戦の原因と思われ。
ストーリー一体クリアはセンジュが一番辛いと思われ。
>>831 サスケのジャンプキックってこんなに性能よかったのか…
倒せましたサンクス!
確かにあの8体の中ではセンジュが一番弱い気がする。
さて、センジュは無理だからせめてサスケでクリア目指すことにしますか。
でもホウオウが相当無理な悪寒。
>>832 サスケでホウオウに苦戦するのは2回目のダウンを取るまで
1〜2回目は距離をとるとホウオウキャノンを乱発してくるので近づいてひたすらトモエナゲ
3回目はホウオウクラッシュ乱発なのでクウチュウナゲで(゚д゚)ウマー
間違ってたらスマソ
ハードのホウオウよりスペシャルのホウオウの方が弱い罠。
(センジュを除く)
>>833 タオセターヨ
サスケクリア達成。
サンクス!全くもってその通りでした!
>>834 マジっすか!
てことはハードで倒したからスペシャルも無問題って訳だ!
>>834 確かにパターン化されてるから弱いけど
スペシャルホウオウの方が投げに対する反応が早いので
1、2セット目はキャノンを打つ前にカギツメで潰すのがベスト。
3セット目は後ろに下がりながら空中ホウオウクラッシュをキックで迎撃でおk。
そういや前スレで、対ホウオウ戦の鬼動画がうpされてなかったっけ?
あの人また来てくれねーかな?
2ch格闘ゲームのゴルァ(スペル忘れた)でジョイメカキャラ作れそうじゃない?
難しいらしいけど
それ(・∀・)イイネ!!
844 :
842:04/06/04 07:49 ID:???
>>843 そうだった、スマソ。
このスレマターリ進行だから、すっかり前スレだと思いこんでたよ。
アタック3か・・・
あれって防御するほうが大ダメージになるんだよな。
>>845 それならシェンロンのヤケツクイキ(だっけ?)ですよ。
アタック3は密着から当てないと鬼削りにはならなかった気がする。
ヤケツクイキ
アタックスリー
タメパンチ
他なんかあったっけ?
アームウォークは?
超限定条件付きでメタトルネード。
相手がボコボコの場合、上手く削ると落下時に反撃されても、
削りを上回るダメージを受けない。反則。
トルネードエナジー
うまくいけば4回くらい当たったような
>>850 てゆーかボコボコ相手に下回るダメージのロボって誰よ
……
ガラック?
一発「バシッ!」と決まるよりも
削られてる時の「ガガガガガガ!」って音の方が効いてる様に思えるな、なんか。
やべぇ、このスレ読んでたら久しぶりにやりたくなってきた。
>>852 >>850のポイントは、
メタトルネードは避けるのも削られないようにするのも
ほぼ無理という点だろう。おまけに無敵だから迎撃も不可能。
無造作に出されてるだけなのに、削られ続けるだけで何もできないボコボコ。
10:0がつくぜ。
力説するようなことでもない
まぁ馬鹿馬鹿しい話題ではあるけれど、
たしかに酷い組み合わせですね>ガーvsボコボコ
ボコボコでVSCPUガーボーグ戦法
基本
通常攻撃を織り交ぜつつグルグルスローでちまちまと攻撃
ハリケーンボコボコはガード後投げられるのでお勧めできない
メタトルネード対策:
飛び込みジャンプすると合わせてメタトルネードを出してくる事が多い
しかもよくスカる
落下に合わせて迎撃
アームウォーク対策:
一発ガードするとそれなりに間が開くので後ろジャンプ
グルグルスローでしばく
ハンマーウェーブ対策:
飛び越えつつグルグルスローでしばく
>>850,855
普通に避けれるだろう・・・。
それと、メタトルネードの落下中に空中コンボを決めれば
ボコボコでもメタトルネードの削り量を上回ること位はできる。
決して何もできない事は無い。
9.9:0.1
やけに中途半端な攻略だなw
どっちかってーとガーボーグ戦の感想ととれる
811=858か?
俺のファミコンの2コンの十字キーが壊れたのは
タイガー使いの友達のせいでした。
ダッシュアッパーやメタトルネード系の技って上がってる瞬間に
クウチュウナゲで投げる事ってできないのか?
ボコボコの空中コンボって何?
>>862 たしか投げられたかと
ハイジャンプとかロケットジャンプもできたような
>>863 ジョイメカにコンボは無いと思っている香具師って多い?
多分、ジャンプパンチ→ハリケーンボコボコで2ヒットコンボとかの意味じゃね?
もしくはそれ以上のコンボか
ファイアボールだろうがフライングニーキックだろうがカイテンアッパーだろうが、
空中判定になる技なら何でも投げる。
>>864 むしろ漏れの場合、それを投げないとスターやホバーに勝てないヘタレだ。
vsCPUスターに限って言えば
連射パッドでレンダパンチ固定にして放っておけばどのレベルにでも勝てる
ハリケーンボコボコの無いボコボコなんて
ロリスカの無いスカポンやアッパーの無いネオのようなもんだろ
「ボコボコにされる」を略してボコボコです
「ぼくの心はかぼちゃのコロッケで出来ていた」を略してボコボコです
ジオとボコボコを合体させる意味はあったのだろうか。
しかもなぜベースがボコボコになったのか。
もしあれでジェットストリームが使えたらなあ
スカポン達にあっさりやられたボコボコ。
辛くも生き延び復讐を誓う。がしかししょせん自分のボディはオワライロボ。
帰り道、ふと見ると足元に同じくやられたジオの残骸。
普段から仲間内で俺のボディは最新の物だと自慢していたジオ。
こいつの体さえあれば俺も・・・!
という事であれは博士ではなくボコボコが自分で組み込んだ物だったのです。
ラーとゴーストンの関係もよくわからん。亡霊ロボって・・・
ラーの外側の装甲が壊れるときっとああなるんだよ。
人魂は装甲が壊れるとラーの時の腕(?)に炎か何かが付く仕様になってて。
腕が五つから四つになってるのは身軽にする為。
ジョジョのシルバーチャリオッツの甲冑みたいみたいなもんだ。
スペシャルで一番強いのはガラックの3セット目だと思う香具師
>>876 あー、わかるわかる。
ガラックって地味だけど強いよな。
う〜ん、漏れはゴースdが一番苦戦したけどナー
ゴーストン!?
必殺技を出す前に露骨な下タメばかりするキャラですよ!
差し支えなければ誰を使って苦戦したか詳細キボン
骨・・・確かに簡単。
けど、待たずにゴリ押しした場合は結構辛いかも。
初挑戦のガーボーグはヤバイほど強く感じたな
1セット目→なんだこいつあんまり強くないじゃん(´∀`)
2セット目→ちょっと強く感じるけどまだライフも残っているし楽勝だな(´∀`)
3セット目→なんか強くなってきたし((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
そして負け
攻めてるっぽい
1.ジャンプからのロリスカ
2.ガードされて骨踊り
3.あぼん
守ってるっぽい
1.飛び道具ガード
2.待ちきれずにジャンプロリスカ
3.ガードされて骨踊り
4.あぼん
・・・(´・ω・`)
トンデケー一択とかロマンの無い事を言ったら極刑ですか?
スペサルのガイアンを相手にする度
ヤツのジャンプパンチに殺意を覚えるのです
>>878 センジュを使えばノーダウンで勝てるよ(スペシャル)
1セット・ソウルショット撃つ瞬間に飛び込みジャンプパンチ
2セット・スカルダンスをキョウパンチで迎撃
3セット・スカルとソウル両方使うのでそれにあわせた攻撃
敵の飛び込みはキョウパンチで落とす
結論から言うと、骨が必殺技出すまで待てって事で。
俺的には、センジュよりも飛び道具持ってるキャラの方が簡単。
ひたすら撃って、飛んだらキック・・・。
スカポン使いですが対人戦でセンジュに勝てません。
待たれると何も出来ない。
せめて投げの威力が16くらいあれば・・・。
対人戦で待たれると確かに厄介だよな
センジュか
面白い戦いにはならないけどこちらもトンデケー中心で待ちに徹すれば勝てるのでは
CPU戦ならロリスカ連発でゴリ押せるけど
対人戦ができるだけ幸せさ。
右に同じ
最近の2D格ゲーから離れていった友人数人に勧めました。
結果、周囲にはジョイメカプレーヤーが8人ほど。
カセットが限界らしく、データがよく消えるのが考え物なんですが・・・
>>888 素直にスカポカーン使えば(・∀・)イイ!
相手がセンジュ使ってるんだから、こっちだけポカンはダメでしょう
スカポカーンの投げは何事かと思ったぞ
ローリングポカーンの→↓←ABが理論上最高ダメージを叩き出せるんだっけ?
>>896 そりゃネイカイテンアッパーじゃないか?
ウオァオォアォ!こんなスレがあったのかい!さすが2ch!
追加入力は知らなかったけど隠し技とか軌道変更とかあったなぁ。
しかし久しぶりにやろうと思って探したら見つからない。
思い出したよ。小学5年か6年の時に従兄弟に貸して10年貸しっぱなしだった。
なんでポカン投げだけがが話題になるかわからんのですが
ちょっと間合いの広いだけの威力24の投げじゃね?
ポカン自体の足が遅いから他の高威力の投げほどの脅威を感じないんだけどな
902 :
897:04/06/14 22:14 ID:???
>>898 とりあえずダメージ32を叩き出す強ネイカイテンアッパーより強い技はご存じないです。
間合いの広い24って間違いなく最強クラスの技だけどね。
移動はローリングがあるし
>>901に同意
ローリングポカーンが突進系って言っても
あの技は投げへの布石の移動には使えないです。
確かに条件限定でガード後に投げは決めれますが・・・。
tp://www.geocities.jp/achilleus_14/joy0.html
全キャラ技一覧(隠し技もあり)
__ __
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ヘ '\\ ヘ '\\
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イ'' ̄ ̄ ̄\
/´| \ __ヽ
l | /ニ○0/
ヽρニニ、___ノ
γニニヽ .γニゝ
l___口口 .γニゝ |ol __
ヽ .≡ノ |ol __ ゝニノ
ゝ=イ ゝニノ
γ⌒ヽ γ⌒ヽ
lニニニl .lニニニl
γ \ \ γ \ \
ヽo―o―--′ ヽo―o―--′
あ、ここはAA普通に貼れるのか。
みんなのアイドル、弁当売りことオールドちゃん描いてみた。
顔職降臨!
__ __
。/_/./ 。/_/./ 修正してみた。スレ汚しスマソ。
ヘ:::::::::\\ ヘ:::::::\\
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
____
イ''\::::::::::::::::::\
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l::::|::::::::::::_/_00/ ナゲワザ ナクテモ キニシナイ!!!!
ヽρニニ、__ノ''
γニニニヽ γ_ニヽ
l___口口 γ_ニヽ O __
ヽ::::::::::≡ノ O __ ゝニノ
ゝ=イ ゝニノ
γ⌒ヽ γ⌒ヽ
lニニニl lニニニl
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ヽo―o―-′ ヽo―o―-′
イ'' ̄ ̄ ̄\
/´| \ __ヽ 弁当ドゾー
l | /ニ○0/
ヽρニニ、___ノ
γニニヽ .γニゝ.γニゝ
l___口口 |ol __ |ol __
ヽ .≡ノ ゝニノ ゝニノ
ゝ=イ
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三 。/_/./ 。/_/./
三 ヘ '\\ ヘ '\\
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ミ
ミ γ⌒ヽ
γ⌒ヽ ミ.lニニニl
lニニニl γ \ \
γ \ \ ヽo―o―--′
ヽo―o―--′
912 :
899:04/06/15 03:23 ID:???
綺麗にまとまってるサイトだが、通常操作に足りない部分があるな。
垂直ジャンプ後の左右へ起動変化・・・・どうでもいいか
なんくせ付けてたらキリが無いけど、漢字のあて方は微妙だな。
>>913 あと、基本にロングジャンプ(前進しながらジャンプ)がない・・・・どうでもいいけど
/⌒''\ /⌒''\
/( ..ヽ /( ..ヽ
/::::::::ゝイ ̄ヽ l /::::::::::ゝイ ̄ヽ..l
(:::::::,―ゝ ∨ (::::::,―ゝ ∨
\/\ \/\
ヘ_'ニ> ヘ_'ニ>
______
//:::::::::::::::\::::\
( く´:::::::::::::::::::\_\
へ、\::::::::::::丿l ◎l >>876-
>>877 へ,ニニニl三三l ジミダケド ツヨイヨ!!
_
//::: ̄ ̄\
ロ:::::::::::::::((・)
ヘヘ:::__/
 ̄
O、 O、 O、 O、
イ::::::::l イ::::::::l イ::::::::l イ::::::::l
l\::/ l\::/ .ヽ::/l ヽ:/l
l..イ ..l..イ ヽ..l ヽ..l
∨ ∨ V V
第2段デキタヨー。クローが実物より凶悪なのはご愛嬌。
てかこれからチョコチョコとAA張ってよろしいですか?
_
/:/ミ>
l|::l )
ヽ彡>
_
,、 ∧ ミ:::::'''ヽ
ヘ\/''へへ .__ 彡:::::.ノ
ヘ/::::O::/⌒⌒⌒ ヽ  ̄
∠ノ::::''''''::::::::::::::::::::::_ )
∠ノ::::/V::VV ̄V( )V′ <ヤケツクイキ!!!
∠ノヽ::::\∧ .∧ ̄,ヘ
ゝ_ニニニニニノ _
ミ:::::'''ヽ
_ ..彡:::::.ノ
/:/ミ> イ ̄ ̄ヽ、  ̄
|::l ) /。:::___l
ヽ彡> :○/ ___::|
ヽ/ ̄丿≡/
ゝ、/≡イ
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イ⌒''ヽ イ⌒''ヽ
lニニニl . lニニニl
./::::::::::::_ヽ ./:::::::::::::_ヽ
:::::::::::lヽ..\\ ::::::::::lヽ..\\
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もいっちょ。今日はこれで終わりにします。
でかすぎて1レスで対戦させれねえなw
GJと言うのを忘れていたようだ
ガラックってクローの書き方でこんなに格好良くなるもんなんだな。
>>916のはちょっとしたボスキャラにも見える
俺にも言わせてくれ
グッジョブと!
そうだな、ボスに見える
FF6あたりで
地下に潜んでいそうだ
そういえば確かにFFには似たような敵いたなー
ガンマとかオメガとか
おおっ、ジョイメカのAAだ!!
グッジョブ!アンタ最高だ!
924 :
NAME OVER:04/06/17 20:57 ID:nRH/XpoO
すかぽかーん
良作と噂は聞いていたので、今日裸2000円にて入手!
ところで、データ消去とか出来るんですか?
普通にゲーム初めても対戦メニューとかしかないし、
オプションとか無いのかな・・・?
>>925 セレクト押しながらBでコンフィグになるはず。
>>926 レスどうもです。
セレクト+Bだったとは・・・実はアドファミでやってるんで
それやると本体機能の画面調整になっちゃうんです。
どうりで色々押してみても反応しないはずだわ・・・。
これを機会に普通のファミコンも買うか・・・。
コンナンイラヘン最強
ジオ系はパクリ大杉
>>643 今日聞いてみたけど、いやぁ〜すごいな。感動した!
あれがMP3になってればもっとヨカタのにな〜
931 :
NAME OVER:04/06/20 18:54 ID:fAVsESjM
>>930 やってみようとしたけど、なかなかいい音にならなくてねぇ。
932 :
931:04/06/20 18:55 ID:???
ゴメン、ageてもた…。
,―――――-、
イ.______γ'' ̄ヽ
l ̄ ̄O ̄ ̄ヽ__oノ <コチラノ ベントウモ イカガデスカー
'ゝ-────-′
_ ___ _
(口) イ\・ヽ (□)
 ̄ (□ ニニ)  ̄
ヽ/・/
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_ △.._ _ △.._
ヽ/'':::::::ヽ/ ヽ/'':::::::ヽ/
<|○:::::::::::|> <|○:::::::::::|>
ノ、,,::::::。へ ノ、,,::::::。へ
 ̄ ▽’. ̄ . ̄ ▽’. ̄
/ニニニヽ
ヽl::::::::l/
ヽニ/
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/ニニニヽ
ヽl::::::::l/
ヽニ/
 ̄
>>79氏の曲にささげます。ベースがでかいんで多少小さめに作ってみた。
トゲ付鉄球難しすぎ・・・
>>931 作者さんですか!?!?
今始めて
>>643のを聞いたけどガーボーグの曲あったのね。
イイヨ(・∀・)イイヨ〜 あなたの曲にもささげます。
935 :
931:04/06/20 21:09 ID:???
>>934 あっ、はい作者でございます。
ジョイメカスレはこのスレの前スレから
ずっと見てました。
よし、ではガーボーグの弁当をもらおうか……
_ △.._ _ △.._
ヽ/'':::::::ヽ/ ヽ/'':::::::ヽ/
<|○:::::::::::|> <|○:::::::::::|>
ノ、,,::::::。へ ノ、,,::::::。へ
 ̄ ▽’. ̄ . ̄ ▽’. ̄
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(◎) (◎)
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// /___ヽ
| ○::[_UU
-――――’
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/:::::ヽ/ _ \:::ヽ
ゝ__ノヽ /__ヽ/_ソ
| ヘ ゝ__゚_ノヽ__゚_ノ| <ザンネン ベントウハ ウリキレタヨ
ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ヘ-――――――-/
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/ ヽ / ヽ
/ ̄ ̄ヽ__| / ̄ ̄ヽ__|
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/ヽ::::/ ̄\, ../ヽ::::/ ̄\,
 ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
・・・あれ?コイツむかつく顔してたはずなのに。
鉄球が強そうでよいな。
いつの間にか2スレ目も終盤だなぁ。
ジョイメカスレがこんなに続いてなんだか嬉しいね
,―――――-、
イ.______γ'' ̄ヽ
l ̄ ̄O ̄ ̄ヽ__oノ <ネンショウケイ、ネンショウケイ、ガーボーグシキ♪
'ゝ-────-′
__
イ\・ヽ
(□ ニニ) -=≡/ニニニヽ /ニニニヽ
ヽ/・/ -=≡ヽl::::::::l/ ヽl::::::::l/
 ̄ -=≡ヽニ/ ヽニ/
_  ̄  ̄
(口) _
 ̄ (口)
 ̄
_ △.._
ヽ/'':::::::ヽ/
<|○:::::::::::|> _ △.._
彡 ノ、,,::::::。へ ヽ/'':::::::ヽ/
彡 ̄ ▽’. ̄ <|○:::::::::::|>
彡 ノ、,,::::::。へ
 ̄ ▽’. ̄
パーツさえあれば改変も楽々!さすがジョイメカ
бб
( ・ ・)
( ())
( )( )
942 :
925:04/06/21 23:02 ID:???
結局ニューファミコン買っちゃいました。
実機でやると改めてよー出来てるゲームだと思うなぁ。
あと、曲がめっちゃいいですな。
目指せスペシャル制覇。
俺も廉価版ファミコンと一緒に今日裸で買いなおした。
スペシャルのホウオウに7度殺された・・・こんなに強かったっけコイツ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
たしか、1スレ目にもレスしたんだけど
ローリングスカorポカーンのパワーアップバージョンは
ろりすか中に←+ABで出るよ
それ出したときの→入力しっぱなしの場合からの流れだろ。
コマンド的には半周だ。
逆ヨガAB
スペシャルのホウオウは性能の強い技を、ひたすら繰り返すだけだから。
一見ハードより楽なようで、自分で攻略法を見つけるまでが辛いかも。
ガンガレ!
SPの3セット目なんて少しずつ前進しながらキョウパンチを連打するだけで勝てるしな。
次スレの季節です。
>>948 俺ホウオウ以外も大抵サスケで戦ってるんだけど、
ハードの場合はホウオウクラッシュにガンガン空中投げがきまって楽だった。
ただスペシャルのホウオウクラッシュってジャンプしてから出してくるからなかなか決め辛いんだよ。
一番の原因は多分俺が投げにこだわりすぎてることだろうがw
皆はホウオウ戦でなに使ってますか?
おお、ジョイメカも3スレ目ですか。
長くもってくれて嬉しいなぁ・・・
スレ立ては
>>970辺りでいいんじゃないでしょうか?
>>951 漏れはノーマル・ハードではサスケ、スペシャルではアイを使ってます
アイの場合はとにかくアイコプター使いまくってまつ。
>>951 多分投げにこだわり過ぎかと・・・まあ、ポリシーは大切ですが。
単純に勝ちを狙うのであれば、空中ホウオウクラッシュはキックがベスト。
私はハードだろうがスペシャルだろうがダッシュアッパーさ
>>953 アイだと1戦目のホウオウキャノン連射がきつそうだけどどう対処してる?
>>954 う〜んやっぱり俺のこだわりすぎか。
ラストで決着シーンのリプレイがなけりゃこだわらないんだけどな。
ぶっちゃけ勝ったときは空中投げがきまらなくて
空振りした空中パンチであっさり迎撃できて、しかもそれが決め技だったんだけどね。
>>955 カコイイなw
>>951 最近はスカポンで勝った(スペシャル)
ホウオウキャノンを超ローリングスカで避けながら攻撃。
初めてホウオウがピヨるところ見たよ。
>>956 カッターキックでキャノン発生を潰す。
俺はジャイアント使いだったからダッシュストレートをひたすら叩き込みまくってたんで
ピヨりはよく見てたんだけどな。
他キャラではかなり稀かもな。
実際にキャノンを連打されて手詰まりになるキャラってセンジュとギガント位じゃない?
飛び道具も無い、発生の早い突進も無い、リーチの長いけん制も無い、追尾弾を飛び越せない。
忍耐と根性だけで近寄るしか無いなんて・・・(´Д`;)
960 :
953:04/06/24 09:30 ID:???
>>956 バトル始まってからすぐにアイコプターを使いまくってますよ
>>959 ジャイアントならダッシュストレートで・・・・・・ってギガントか。
漏れもアイコプターだけで倒すよ。
やってみれば分かるけど、パターン化するから意外と楽だよ。
めくりっぽく当てて、ホウオウアッパーを食らわない様にするのがミソかと
アッパーの向こう側に落としたときのあの手ごたえがいいんだよな
キャノンの隙を抜けてってのは基本なんだな。
俺はサスケでキャノン発射の瞬間ジャンプで後ろに回りこんでそのままB投げ。
俺は常に中距離で戦ってキャノン発射時にカギヅメ。
ホウオウ相手の裏回りはちょっとしたリスクが伴うんでしないです。
タイミングずれるとキックの判定が背面に来るので迎撃されたりするのが怖くて。
どうでもいいけど、タメキックって攻撃判定発生自体は激早なのね。
対人戦で、タメキックのタメ最中を当てられてビビった。
対人戦、してみたいなぁ…
968 :
966:04/06/24 21:51 ID:???
orz
またオールドか!
ホウオウは誰(どの技)で倒すのが一番カコイイかな。
スカポンの強パンチ
ジオーンのダダコネアタック
弱パンチならどのキャラでも無条件に美しい
ホバーとスターってホウホウに限っては最強だな・・・
そうか?
ume
梅
ume
↓+B
それでは もういちど みてみよう
↓+B
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