1 :
NAME OVER :
03/09/15 01:49 ID:S5/VhtQc 影の名作でしたよね。
このゲーム、落ちてもスレが立つね。
検索してみた所、44本目のセプテンスレです
エイミータンに萌える。 でも助けられない(;´Д`)
このゲーム水中からトビラくぐった時、仲間が突然死ぬ時ない? 溺れ死んだってことなのかな…
クリアできないです
マップ覚えれ
このゲーム中古で買って一回だけクリアして止めちゃったんだけど なんか病気の妹と数人の乗客助けて、ゴールまでいったんだけど なんか妹におやすみとか言って全滅するんです なぜですか?イベントがたりない?
9 :
NAME OVER :03/09/19 20:20 ID:uVWc4u7c
根性が足りない
あげ
>>8 乗客ある程度沢山助けないとグッドエンドならないよ。
スレが よく ちんぼつ するのは このゲームの のろいなのではないかと ときどき おもうんだよ エイミー
>>13 このごに およんで ジタバタするんじゃない
ぜつぼうの いみも しらない ヒツジの ように・・
もう しぬんだ
せめて しんしらしく しろ
これはわるいゆめだよ。 ボイラー室で飛び降り自殺しまくる妹達へ。
沈没する船からボイラー室の天辺までage
17 :
NAME OVER :03/09/25 05:25 ID:lAyhFQiP
クリア直前に殺したい香具師だけうまく殺す方法見つけた だからエミュのセーブ機能使えばほとんどのエンディングを 楽に見れるよ やってみたけど 重要人物救出、得点クリアエンド 重要人物救出、得点不足エンド 重要人物死亡エンド 一人エンド それからまだキャプリスだけだけど 重要人物未救出エンド もあることが判明 攻略サイトとか過去ログで言われてる、重要人物死亡でも 得点の過不足でエンドが変わるってのはないみたい 未救出エンドでも同様、それから一人エンドは重要人物 死亡か未救出かを問わない 後で全エンドを簡単に書き出して見るよ
トランペットはいったいどこにあるの? 後エレベーターに閉じこめられている二人を救けるにはどうすればいいんでしょうか?
21 :
NAME OVER :03/10/02 06:00 ID:GYgig3hs
いちばんしゅじんこうっぽい青年でやってるのですが エイミーの部屋(紅く点滅してるとコ)にいこうとしたら 直前の扉でじょうがおりているとかいわれて入れないのですが どっからかはいれるんですかね? いろいろ探したんですがわかりません あと、脱出はどっからするんですか?
>>21 たぶんルートを間違っていると思うよ。
船が沈む前にエイミーのヘヤの前まで戻ればイイと思うよ。
あと脱出はエイミーのイル階層の右下からいける扉の スミス一家がいる部屋から、
エレベータールームをとおって(途中のところに餓鬼がいるので回収汁)
ボイラーまでいくのが確実。
変に高いところからパイプをとおってもいけるが、人がしにまくるのでお勧めできない。
あと人を沢山連れているとボイラー室の前でイベントが発生するので気をつけて。
建築家の俺はボイラーが開いてなくて沢山の人が絶対死んでしまう。 船員の会話の選択肢が間違ってるのかなぁ?
24 :
NAME OVER :03/10/03 17:09 ID:+uwxGHi0
>>23 ?
それはボイラー室前での会話で機関長に拉致られるのか?
それとも頂上までいったら穴があいてなくてみんな死ぬエンディングか?
前者の場合はたしか、「自殺うんぬん」。とかいう会話の時に無言でいればよかったような。
後者の場合は仲間を餓鬼とか女子とかにしていけばよかったような。
ついでにこのスレが寂れているのはわるいゆめだよ。
スレが沈没しそう
26 :
NAME OVER :03/10/05 13:13 ID:nSe0oRbf
まってろ!俺が救助してやる!
>>19 亀レスですまんが、エレベーターの2人を助ける方法はなかったはず。
というか、救助に必要なアイテムがゲーム中のどこにもプログラムされてないという
話だった。
プログラムミスなのか意図的に作らなかったのかは不明だが、こういう点が
いい意味でも悪い意味でもセプテントリオンだと俺は思う。
>27 アーク熔接機かなんかでいけなかったっけ?
>>28 それはどこにあるんですか?
レドウィンでやったとき上の機具室にある言われたけど全然見つからない…
エレベータ室からage
このレスは沈みません!
ルークのエンディングって、 イスメイとその他大勢 イスメイとその他少数 イスメイ以外数名 一人で脱出 の4種類でいいんですかね? イスメイがいなくても大量に助ければ グッドエンドかなと思ったけど毎回閉じ込められちまう 限界数までつれてってもダメ
33 :
NAME OVER :03/10/18 13:03 ID:DA93glIR
ルークのエンディングは 1.重要人物救出、得点クリア 2.重要人物救出、得点不足 3.重要人物死亡(得点問わず) 4.重要人物未救出、得点クリア 5.重要人物未救出、得点不足 6.一人クリア(重要人物生死問わず) の6つかな、上で重要人物未救出のときは 得点を問わないみたいって書いたけど キャラによっては違うエンディングがあった 例えばルークはあるけどキャブリスは無い
ルークのエンディングをちょと詳しく書くと 1.trueエンド 2.イスメイに射殺される 3.閉じこめられて全滅 4.3と同じと思いきや、救出隊が助けに来る 5.3と同じ 6.救助隊が助けにくるも、乗客を見捨てたことを責められて救助隊と船内に戻って爆発に巻き込まれて死亡 って書いたら3と5が同じだからエンディングは5つか
ついでにキャプリスのエンディングも 1.trueエンド 2.閉じこめられて全滅、悪い夢だよエンド 3.一応脱出・・・ 4.救助隊が来るもエイミーの部屋へ戻って二人抱き合ったまま沈没 5.4と同じ 6.一人救出される
37 :
NAME OVER :03/10/18 19:49 ID:rVw01kRQ
名作だねー 操作性悪いけど(w
バイオリンが見つからねぇ いったいどこにあるんだ? かなり探し込んだんだけどちゃんと肉眼でバイオリンは見つかるの? しらみつぶしにYボタン押しまくらなきゃいけないのだろうか…
>>38 バイオリンは同じ部屋の左上の天井に引っかかってるよ
左端の高くなってるところからジャンプすればとどく
>>39 同じ部屋にあったのか…
全く気付かなかった
どうも有り難うございました
せっかくだから全部書く ジェフリー編 1.trueエンド 2.救助隊がくるも残った乗客を助ける為に一人船内に戻って爆発に巻き込まれる 3.閉じこめられて諦めかけるもアデラの声が聞こえて、それに励まされ天井を叩き続けて救助隊に発見される 4.救助隊がきて、アデラを助ける為にひとり戻ろうとするも両脇を抱えられて連行される 5.4と同じ 6.脱出するも力尽きて死亡 レドウィン編 1.trueエンド 2.途中まで1と同じ、ただしママを呼びに戻ったハリーとそれを助けに戻ったレドウィンが帰ってこないまま 3.閉じこめられて、次々と人が倒れていって、全滅 4.3と同じ 5.3と同じ 4.一人閉じこめられて、死 漏れの感想としては、ジェフリーのエンディングは全部イイ エイミー萌えは4番がお勧め、レドウィンエンド少なっ、っていうかルークと供におざなりな印象
42 :
NAME OVER :03/10/18 22:54 ID:DA93glIR
エレベーターの中の人は助けられないだろうね 根拠としては、他の助けられる乗客の場合、 こっちの人数が多いと出現しない、でもエレベーター の人たちはこっちが七人いても出現するから
ルークは34点とってもバッドエンド 36点取ったときは救出された >42 あ、それすごいね
35点から救出されるな。
45 :
NAME OVER :03/10/22 11:57 ID:xtLXSxkP
あげ。
これ面白いって友達から聞いて買いに行った。 プレイしてみた。つまんなかった。 …SFC版とPS版があるんならそう言えよ、友よ。 SFC版は見つからないし。・゚・(ノД`)・゚・。
一応あげ
リメイク版はすこぶる評判悪い
49 :
NAME OVER :03/11/02 00:36 ID:Si3tzz2D
あげてもネタがないという悲しさ 二回目の爆発後に現れるルークと クレイバー&バーバラの会話でも 調べてみるか
50 :
NAME OVER :03/11/02 01:11 ID:smZ3y9bn
水中の扉への出入りの方法がわからない。 いつも適当にやってて仲間何人か置き去りにして、何回も出入り繰り返してる。
真面目にクリアしようとやってはみるが、途中から 「どれだけ高い場所から転落できるかゲーム」になって 沈没して終わりのパターン。あー、難しい。
かれこれ30回くらいやってるが、脱出できない。 パイプのところからどうやればいいんですか?
>>52 何のパイプやらよく分からん。
聞くならもっと明確に頼むわ。分かりやすくルークで説明させてもらう。
(船が水平さかさまの状態)
1、スタート地点からすぐ右へ進み煙突(?)内部へ入る
2、煙突内部の一番右上のドアに入る
3、パイプ内部に入る。
4、上→上→右と進むとエレベータールームに入る。
5、エレベータールームの左上のドアに入る
6、部屋の中に入るので下の段のドアに入る
7、通路に出るので今度はその下の段のドアに入る。
8、また部屋の中に入るのでもう一つのドアへ
9、ボイラー室に入る。登った先のドアがゴール!
このルートなら5分くらいでゴールまでいける。
基本ルートとして活用してちょ。
>>53 ありがとう!
クリアできたよ。一人だけど。
久々にやったけど、部屋名付きマップがないと難しすぎるなこれ。
当然SFC版の話だよなここは? 漏れは今では誰でもどんなパーティー組んでもほぼクリアできる。 例:キャプリス+エイミー・ステイシー・キャスリン・アンナ・バーバラ・アンジェリカ・ケイト (救助順に並べてみた) これだと少々人殺しをしなきゃいけないのがちょっとアレだがハーレム状態。 お話的にはエイミーを最後に助けたい(そうするとキャプリスのすぐ後ろについてくるから)のだが これが意外と大変。仲間が落ちる落ちる。運が悪いと全滅することも。 あとキャプリスのときは仲間6人で脱出するとエンディングの音楽がピタッと決まるので気に入っている。 ところで原作映画のポセイドンアドベンチャーはみんな見たか?
>>56 狙って人殺しをする時、何処を利用してるの?
58 :
NAME OVER :03/11/16 22:15 ID:wn00YG6F
2階から1階(本当は最下層)に上がるいいルートってない? 2階左端の炎に包まれてる所の扉がわかりやすくて、ユーズド ゲームズでの攻略でもそこを使うルートがお勧めになってた けど入るのが難しいし、仲間になる看護婦と青年と死に 損ないの医者がいる部屋の上の方に付いてる扉もいいんだけど 傾き方がよくないと入れないし 3階から2階だと医務室を左に行ったところのトイレからで 楽勝なんだけどね
59 :
NAME OVER :03/11/16 22:59 ID:Pl6ML+EU
ファイヤーマン セプテントリオン クロックタワー だよね?
>59 順番としては上2つが逆やね
>57 別にどこでも。連れ歩きで仲間がひっかかる場所で待つだけ。 普段の移動が素早くできれば時間切れにはならない。 それにしても…少し上手くなった頃、長く連れ歩きすぎて フランソワがいきなり階下にダイブして「ゴトッ」たときはマジで怖かった。 それと最後の水越えでマリーを溺れさせてしまったときも…。うぅ
>58 中央階段を使えば? 床が水平なときなら右に飛んで上押しで無理やりよじ登れるよ。 連れ歩きでやらないと仲間がなかなか来てくれないけど。
保守でもいいからだれか書き込んでくれ…これじゃまた沈没するぞ… >15 ボイラー室は最後の難関ですよね。アクションが苦手な人には特にそうでしょう。 でも、これを覚えればかなり死ななくて済むはず。 1.主人公がいけるところなら連れ歩きでも仲間はたいていついてこれる。思い切って飛べ! 2.序盤の蒸気が上がる場所で右の鉄骨に飛び移るときは必ず!連れ歩き状態にしてから 鉄骨に飛びつけ!そして仲間が全員鉄骨に張り付いたのを確認してから登れ! 3.2.で登りきったあと、左の鉄骨に移るとき全員がそこに移るのを待て!すぐにボイラーが爆発するが あわてず左のタンクへ飛び、登って広いところで落ち着いて避けろ!7人仲間がいても間に合う! 4.あとは油断せずに確実に飛び移っていけ!広いところでいったん仲間を集めて休憩するのも良い。時間は気にするな。 5.終盤で小さな足場から右の少し低いところの小さな足場へ飛び移るときは、まず最初の足場の左端に仲間を集めろ! そして右へ飛べ! こうすれば仲間が飛びすぎて足を踏み外すことはない! 6.あとは出口までまっしぐらだ! 7.仲間を殺すな!まず自分が死んで覚えろ! 以上! あなたにも妹とのハッピーエンドが見られることを祈っています。
64 :
NAME OVER :03/11/19 23:29 ID:GMJ0PFfm
>>62 おおー、ホントだ行けた行けた、サンクスコ
何度か練習したらほとんど確実に上がれる
ようになったよ
ってかこんなの普通気づかないような
>>63 ボイラー室まで到達するともうタイムアップは
関係なくなるんだよね、時間切れまでまっても
ぜんぜん沈没しないんで仕方なくクリアしたら
80分とかになってた
でも墜落死すると駄目なのかも
>64 おおー、レスがついたついた、ウレピコ そういや漏れ、なんでこんなのに気付いたのか自分で謎。 たぶん妹を思う気持ちが強かったからであろう。 あとボイラー室で墜落死して船が沈むと自分もかなり沈むわけだが。
ジャンプして手が届きそうなとこは場所合わせて上連打でたいてい掴める。 なので上がるのは苦にならない。むしろ下りるほうが… あぁぁぁぁぁ… ドタッ
67 :
NAME OVER :03/11/22 20:35 ID:H7mP8F92
バイオリン野郎は仲間にした当初とんでもない馬鹿だと思ったが、 死んだ兄を置いていけずに泣き崩れている妹を説得したのは漢を感じた。 感動的なシーンと思いつつ、 自分はバイオリン取ってくれなきゃ動かなかったくせにと思いつつ。
68 :
NAME OVER :03/11/23 12:20 ID:zJmIBSnJ
バイオリン取ろうとしたら死んだことあったな・・・
最後のボイラー室でしばらく時間が進むと、 画面が暗くなってからホワイトアウトしてから爆発が発生し、 そして画面がうねうねと左右にラスタースクロールが開始する。 このラスタースクロールが開始する時に、画面全体の表示が乱れる一瞬がある。 これは、わざとやっているのではなく、 担当プログラマの技術がアレだったせいで、その画面の乱れが発生したわけであるが、 それ以降、関係者の間では技術的に拙劣だったり未熟だったり、あるいは手抜きした等の理由で 処理がヘボいプログラムのことを、担当プログラマのあだ名をもじって 「スズケン処理」と呼ぶようになった、という裏話があるらしい(w 用例:とある開発中のゲームのテストプレイにて 「・・・あれ?今一瞬処理が止まりましたよね?あと、画面の下のほうがちらついていますよ」 「ああ、それはスズケン処理です」 「・・・はい?」 「実は裏ではプログラムの中の人が物凄く頑張って処理しているのですが、 そのプログラムがちょっとヘボいので、そうなってしまうのですよ」 「・・・・・・・・・」 「本人は、とても頑張っているんですけどね」 「・・・はぁ、そうですか・・・」
>69 スズケン まあ、これ作ったの当時ゲームスクール在学のセミプロ連中だからな・・・ 実際プログラマはがんばった方だと思うよこのゲームに関して言えば。 脚本とかサウンドチームとか良い出来なのをどうやってROMに叩き込むか、 SFCのスペックじゃ正直辛かった(楽できなかった)んじゃないかなあと。 でも、ジェフリーにバグが多いのは事実だ・・・
今ならDirectXで完全再現できるんだろうなー、PCで。
ちょっとサルベージしとく・・・ レディ・クリサニアって名前カコイイから好き。
73 :
NAME OVER :03/12/02 05:51 ID:6knCzJtQ
PS版のやつはやったことある人いる? 漏れはこのゲーム、苦労して船長だけ助けたらこいつに撃たれて死んだのに爆笑した 覚えがある。
転覆トリオage
75 :
NAME OVER :03/12/02 21:05 ID:Qf2BZk5D
↑ 年がばれるぞ
マップのつながり方がよくワカラン。 ドアをくぐったら、もう迷子。 方向音痴のリーダーに引きずりまわされる乗客…。
>>76 危険だけどエイカーズがいるところの下にあるドアから行くと
ほぼ一通で出られる
>>78 わかった
簡単にいうととにかく右下に降りていけ
そして一番端の扉にはいって煙突みたいな所に行けば
あとは行けるはず
80 :
76 :03/12/10 15:57 ID:???
>>77-79 ありがd。
言葉が足りなかった。
一応「ここをこう行けばクリアできる」ってルートはわかっとりまつ。
でも、船内のマップを見ても、船の構造がよくワカランって意味でした。
スマソ。
下り坂でジャンプして、スペランカーのように逝ってきまつ。
近くの中古屋にあったの見つけたのに、 昨日見たら誰かが買ってったよ畜生! 今でも探してる人って多いんだろうか?
一応SFCの名作といえば?の話題になると必ず出てくると某サイトに… 漏れは見た事ないが…
名作とはいえ多少とっつきにくい。 しかし噛めば噛むほど味の出るするめゲーであることは間違いない。 ポセイドンアドベンチャーを見て、面白いと思った人なら見事にはまること請け合い
85 :
NAME OVER :03/12/19 10:58 ID:azF8B3Sf
俺 ちょ〜ヘタクソなようで、まったくクリアできそうにありません。 セリフとか最高のゲームなのにエンディングがみれないなんて... 誰か、ぜんぶのエンディングのセリフとかアップしてくれよ〜 そんなサイトある?
エンディングムービーうpしようか? 問題は容量なんだが
>88 なぜここでPS版の話になるのだ?
90 :
NAME OVER :03/12/23 19:34 ID:EDDWJ/YM
うpして〜〜 PS版じゃないよ。
SFC版でいいんだよね。 誰のエンディングがいい?
ルークを・・・ いつもいつもオーナーに射殺されてた苦い思い出が私を苦しめてくれますTT
もうちょいまともにうpできんのか?
>>95 大きなものは結構めんどくさいんよ。
そういうの上げれるところはどこも重いし、
あまり大きいのは嫌がられるし、暗黙の了解で連張りできないし。
で、ちゃんと見れた?
見たい人に行き渡ったんなら元ファイル消しちゃうけど
>>96 ルークとジェフリーのファイルが見つけられませんでした。
再うpしていただけませんでしょうか。
なあ… やっぱ自力でハッピーエンド見ようぜ… 感動の度合いが天地ほどあるからさ… エンディングをうpする前に道中の模範プレイをうpした方がいいと思うんだが… ファイルサイズが鬼のようにでかくなるけどさっ。
模範プレイうpするより、解かりやすい地図うpした方が 初心者には便利で親切だと思われだけど・・・ ラストのアクションシーンだけは、なんとなくうpして欲しいかも。
ボイラー室は補助使いまくりでイケるだろ?
ボイラー室の最初は、ぶら下がって床に降りる派。 ノ
103 :
NAME OVER :04/01/03 17:29 ID:1BIlpi83
いや、飛び降りる。右の壁に向かって跳躍、そして自然落下。
沈没するのはいやだーっ! 転覆しないでドラマが展開する隠しゲームとかをPS版でやってほしかった。 なんで忠実移植しなかったんだyo ...
このスレが沈没しそうでしたよ
うわぁあぁぁぁ 船が揺れるーっ!! ああぁぁぁぁぁぁぁぁ どたっ (5分間死亡) (復活) いやーこの船をageると激しく揺れますな。でもサンクス
107 :
NAME OVER :04/01/17 05:56 ID:8XPqKshF
達成感が有るような無いような微妙なゲームだね、これ。 津波で転覆ってのが納得行かない。
元ネタがそうなっているかr
今でも船が嵐で転覆することは多くある。所詮は船なんてそんなもの。 クルーが安全な航路を確保するからこそ安全なのであって、このゲームに 出てくるようなオーナーが乗ってる船はやっぱり危険だよ。 晩年に夫婦で豪華客船旅行したい人は気をつけてね。
110 :
NAME OVER :04/01/19 20:44 ID:zCmeScTb
人間に点数付けるのは良くないザマス。
>110 愚痴ばっかこぼすクルーよりマリーと母親を助けた方が価値がある。 男イラネなのはプレイヤー層と自分らの趣向を考えたスタッフの独断だろうがこれで良いのだ。
定説:セプテンのスタッフは妹属性。
みんな、セプテントリオンって言葉の意味知ってる?
the Plough
>>113 知らない。エンディング見るまで船名だと思ってたよ。
名作だけどタイトルから内容解りづらいよな。ヒューマンに限ったことじゃ無いけど。
前スレにあったような気もする>意味 >115 説明書読めよw>船名
船名はゲーム中に見れる船内地図にも書いてあったような レディ・クリアニア 二世号で合ってるっけ? なんかこの名前好き。
って 思いっきり名前まちがえたよ・・・ レディ・クリサニア ね。 ↑
>>113 北斗七星のことじゃなかったっけ?後、北の方角とか。
でもなんでそれがタイトルになってるの?
これがタイトルになってる理由… なんでだろう… これはスタッフに降臨していただかないとわからないな 攻略本とかなら載ってそうだが、これの攻略本ってあったのだろうか?
この船、60分で沈没するけど、ゲーム中では6時間という設定だよな。 だからといって人間が2階から飛び降りて平気だったりするのは やっぱり微妙。
>121 ゲームとしては適当な設定だと思うけど。 スペランカーのようなゲームがお好みですか?
セプテントリオンはゲームだけど映画です。(きっぱり)
>>121 単に5時間気絶してただけです。
後、レディクリサニア号は超豪華客船なので床はもちろん、階段、天井に至るまで
ふかふかの絨毯が敷いてあり二階から飛び降りるくらいなら衝撃を吸収します。
あ、もちろん貨物室やボイラー室にも絨毯は敷いてあります。
>124 なにもそこまでして無理に解釈しようとしなくても・・・
ポセイドンアドベンチャーを久しぶりに見たのでやってみた。 本当にマップの感じとか映画を再現しているねぇ。 凄く臨場感があったよ。
エレベーターシャフトとかのマップうp
エレベーターに閉じ込められた船員っていたけど、あれって助けられるの?
気合
>>128 無理っぽいよ
レドウィンでやると上の部屋から工具を取ってきてくれとか言われたけど
結局見つからなかったし
他のキャラじゃ諦められちゃうし
このスレはすぐ沈没しそうになるなage
ちなみにPS版ってまんま移植なんですか? スーファミ本体持ってないしソフト見掛けないけど、PS版なら見掛けたもので…
PS版は移植ではない、ただの糞ゲ。
PS版は同じタイトルを付けたばっかりに 評判の良かったSFC版のユーザーまで敵に回した悲惨な作品。
135 :
NAME OVER :04/02/10 06:39 ID:eH6F9dw0
うを、マジですか スーハミ版の方は中古屋とか友人を当たってみます PS版はネタで買ってみます
>>135 両方やったらレビューキボンヌ。PS版のスレがたてられることは未来永劫ないだろうし…(笑)
ちなみにPS版がどう糞になったのか知ってる方、詳細キボンヌ
無意味なポリゴン化、単調でただ広いだけの船内 一本道のだらだらとしたシナリオなど 悪い意味でバイオハザード系の影響を受けたと思われる作品。 糞ゲに寛容かつ、暇を持て余しているような人なら 遊べなくもないかもしれない。が、面白くはない。
>138 サンクス クロックタワー1→クロックタワー2みたいな感じを考えてたよ 特攻しづらくなっちゃったなぁ(;´∀`)
>>139 君が突入して埋もれたクソゲームをサルベージするんだ。
PS版は期待して発売日に買った俺が言うが、 沈みかけて斜めに傾いてる船底からスタート。A地点からB地点へ移動。階段があって一層上へ移動。 ってのを繰り返すだけ。途中シーソーみたいにギッコンバッタンする。 ファミコン版みたいに、垂直に近い状態にはならない。船体が斜めになったタイミングで ジャンプとかいうアクション性は無い。…って感じだったはず。 嫌々、クリアーして2・3日で売ったからな。その後中古屋の店頭で見ると200円で売ってたしな。 そんなゲームだ。
PS版久しぶりにやってみた・・・ 細長い通路だらけで豪華客船にいる気分がしない 少し走って移動するとすぐに切り替わるマップ ガタガタ揺れ出すと下手すると30秒は待たされる、しかも角度は戻る 「ミシシッピー」ばりに不自然な「床に開いた真四角な穴」 結局会社が沈没しましたが、こんなの作るのに金使ってたら当然でしょう。
PS版はムダに高い値が…ネタでも買えん。 ところで話をSFCに戻すが。 まだネット上でもおそらく出てきてないネタだが エンディングのキャストクレジット、元ネタ俳優の 名前コンプリートしてみないか? 漏れが分かるのは Tom Tanks くらいかな・・・ もちろん元ネタはトムハンクスな。 洋画好きな香具師よろ。
すぐ思い出せるのはエイミー役のJeniffer Chaneryかな。 元ネタはJennifer Connelly。代表作はやっぱフェノメナとか? 正直イメージと違ったけど(クロックタワーじゃないんだからさぁ…)、 だから覚えてるんだろうなぁ。
キャプリス ケビンコスナー(ウォーターワールド) レドウィン ジーンハックマン(ポセイドンアドベンチャー) ジェフリー ショーンコネリー(ライジングサン) エイミー ジェニファーコネリー(代表作有るの?) ステラ ドリューバリモア(ET出た後麻薬ばっかりな人) エーカーズ ウィレムデフォー(恐い顔の人) クレバー マイケルビーン(ターミネーター) バーバラ ナスターシャキンスキー(親父に裸にされる人) パメラ グレースケリー(モナコの王女様) フランソワ メラニーグリフィス(ラブコメの人) ロバート マシューブロデリック(ウォーゲーム) 旅行者 ウッディアレン(変な映画作る人) 旅行者 ブルックシールズ(アガシの元奥さん) 旅行者 マークハミル(スターウォーズ) 船員 トムハンクス(アバム) 分からない人は飛ばしますた。
んじゃ、こっちはゲームクレジット内の表記を。 CAPLIS:KEIN CASNNER REDWIN:JEAN HICKMAN JEFFERY:SEAN CHANERY AMY:JENIFFER CHANERY LUKE:ANTHONY EDWARDS HARRY:JEFF BOTTOMS STERA:DREW BARRY ADELLIA:SHIRREY KIGHT NERSON:CHACK NORRIS EACARS:WILLIAM DAHOE CLAVER:MICHAEL BEENS BARBARA:NASTASSJA KINSLY CAUPER:PETER BOYLES PAMERA:GRACE KELLY STACY:PAMERA MARTIN FRANSOWER:MARY GRIFFITH ALAN:TIM DULTON STACK:JAMES WATOSON RECHERD:GERARD FHILIPS MILLER:WILLIE NERO TENDER:RICHARD RUSSELL KATHERINE:CYBILL SHEPARD ROBERT:MATTHEW FREDERICK
MICHAEL:JOE ALLESANDRO ANNA:CAROL WHITE FRANK:MICHAEL KAIN HENRY:ROB BENSON JACK:DAVID VENNENT PEINS:JEFF DANIELS LATON:HECTOR ELLIOT CRAFT:NEVILLE BRANDLE ANGERICA:KATHLEEN TURNEY KATHERINE:PHOEBE KATES PASSENGER:WOODY ARLEN PASSENGER:BROCK SHIELDS PASSENGER:MARK HAMILTON PASSENGER:GATHRINE DENUV PASSENGER:LOYD BRIDGES SAILOR:ROBERT MOLISE SAILOR:TOM TANKS SAILOR:BILL MURONI SAILOR:JOE DARIO
とりあえず、今まで出た以外にすぐ分かるのは ネルソン:チャック ノリス(地獄のヒーローシリーズ) 乗客:カトリーヌ ドヌーブ(シェルブールの雨傘) くらいかな。後は上の表を見て詳しい人頼みじゃ。
ALAN:TIM DULTON>ティモシー・ダルトン(1代前の007)
ANGERICA:KATHLEEN TURNEY>キャスリーン・ターナー(ナイルの宝石・・・だって)
KATHERINE:PHOEBE KATES>フィービーケイツ(グレムリン・・・だって) 連書きスマソ ”・・・だって”つーのは名前だけ覚えてて出演作忘れてたからぐぐったの意
ウホッ いいレス!! 1日でこんなに付くなんて思ってナカタヨ thx!
あ、そういえばクレジットには某オーナーは出てこないんだよね。 なんでだろう・・・
一応、途中経過を貼ってみる。抜けあったらゴメン CAPLIS:KEIN CASNNER >ケビン・コスナー(ウォーターワールド) REDWIN:JEAN HICKMAN >ジーン・ハックマン(ポセイドンアドベンチャー) JEFFERY:SEAN CHANERY >ショーン・コネリー(ライジングサン) AMY:JENIFFER CHANERY >ジェニファー・コネリー(フェノメナ) LUKE:ANTHONY EDWARDS HARRY:JEFF BOTTOMS STERA:DREW BARRY >ドリュー・バリモア(ET出た後麻薬ばっかりな人) ADELLIA:SHIRREY KIGHT NERSON:CHACK NORRIS >チャック・ノリス(地獄のヒーローシリーズ) EACARS:WILLIAM DAHOE >ウィレム・デフォー(恐い顔の人) CLAVER:MICHAEL BEENS >マイケル・ビーン(ターミネーター) BARBARA:NASTASSJA KINSLY >ナスターシャ・キンスキー(親父に裸にされる人) CAUPER:PETER BOYLES PAMERA:GRACE KELLY >グレース・ケリー(モナコの王女様) STACY:PAMERA MARTIN FRANSOWER:MARY GRIFFITH >メラニー・グリフィス(ラブコメの人) ALAN:TIM DULTON >ティモシー・ダルトン(1代前の007) STACK:JAMES WATOSON RECHERD:GERARD FHILIPS MILLER:WILLIE NERO TENDER:RICHARD RUSSELL KATHERINE:CYBILL SHEPARD ROBERT:MATTHEW FREDERICK >マシュー・ブロデリック(ウォーゲーム)
続き MICHAEL:JOE ALLESANDRO ANNA:CAROL WHITE FRANK:MICHAEL KAIN HENRY:ROB BENSON JACK:DAVID VENNENT PEINS:JEFF DANIELS LATON:HECTOR ELLIOT CRAFT:NEVILLE BRANDLE ANGERICA:KATHLEEN TURNEY >キャスリーン・ターナー(ナイルの宝石) KATHERINE:PHOEBE KATES >フィービー・ケイツ(グレムリン) PASSENGER:WOODY ARLEN >ウッディ・アレン(変な映画作る人) PASSENGER:BROCK SHIELDS >ブルック・シールズ(アガシの元奥さん) PASSENGER:MARK HAMILTON >マーク・ハミル(スターウォーズ) PASSENGER:GATHRINE DENUV >カトリーヌ・ドヌーブ(シェルブールの雨傘) PASSENGER:LOYD BRIDGES SAILOR:ROBERT MOLISE SAILOR:TOM TANKS >トム・ハンクス(アバム) SAILOR:BILL MURONI SAILOR:JOE DARIO
昨日SFCのが売ってたのでやってるんだけど連れ歩きってどうやるの? LR押してたらたまにできるときあるんだけど… 矢印をこまめに出して連れて行くしかないのかな? 初歩的な質問でスマン
押したまま歩くと連れ歩けるはず。 仲間が体力不足の時は失敗する。←休憩して回復させてあげる。 お馬鹿な仲間がついてこれず、距離が離れ過ぎても失敗する。 人数が多い時は「連れ歩き+扉に入る」などで定期的に集合させると有効。
連れ歩き… まず矢印を出して全員集合させる 矢印赤くなる その矢印のところに立ってLまたはRを押す 矢印消える これで連れ歩き状態完了 ウマー あとは>157のとおり このゲームは連れ歩きを極めないと時間がかかる 連れ歩きは時々休憩すること 以上 LRを押しながらジャンプつかまりをするのは結構難しい
>>158 ヘェー、そんな技があったんだ
一通りクリアしたけど気付かなかった
160 :
156 :04/02/18 08:23 ID:???
>>157 >>158 ありがとう!
昔サテラビューでやってた時から気になってたんだ
これでやっと一人脱出以外のエンディングがみれまつ(多分)
161 :
NAME OVER :04/02/20 12:05 ID:9Krw+wfZ
TENDER:RICHARD RUSSELL カート・ラッセル…違うかな。 映画の中で奥さんが誘拐されまくりな人。作品はわかんないや。 LUKE:ANTHONY EDWARDS ER緊急救命室のグリーン先生役が、アンソニー・エドワーズ氏。 STACK:JAMES WATOSON ジェームズ・ワトソン、ぐぐったら出てきたけど俳優じゃないような…。遺伝学者ってあった。
カート・ラッセルだったら、やっぱ「遊星よりの物体X」の主人公マクレディかな〜
しまった。「遊星“から”の物体X」だった…。“より”は旧作だったみたい。
もしかして 超 豪華キャストですか? みなさん高いところから落ちる演技が最高ですね!
165 :
NAME OVER :04/02/26 22:14 ID:OOVgInFj
アデラの悲鳴ヤバイ
ハンクリークラフトの日本語吹き替えはロイエンタール提督(アナゴ君)げ決定なわけだが。
167 :
NAME OVER :04/03/01 23:42 ID:ZwFA0ZrM
やっとレドウィンのベストエンド見た。感動した。
「神よ、あなたのできの悪い息子はやりとげました」という
モノローグが良かった。
しかし、ベストエンド必須メンバー(子供4人)を考えたら
>>41 の2番目がどう考えても見れん。
4人で既に25点越えてるんだが・・・。どうすりゃいいんだ。
点数計算して、これでベストエンドいける! と思って最後のエリアをくぐった後、 見慣れたバッドエンドが始まった時の悲哀といったら…
マリーって必須だっけ?
170 :
167 :04/03/04 18:54 ID:???
>>169 ごめん。俺の勘違いだった。
攻略ページに書いてあったからそう思ってたけど、3人で良かった。
必須のハリー・ステラ・ジャックとキャスリンでベスト見れたよ。
で、試しに必須3人だけで脱出した所、牧師だけ死亡。(子供3人生存)
ハリーの名前が残っているのがおかしい気がするんだが。
それは確かに不思議だった。救助隊が入ったにしても・・・謎。
レドウィンの不思議パワー
原作映画の牧師はラストかっこよかった・・・
ポセイドンアドベンチャーですな。2でコケたのも見事に真似したな、ゲームは。
あれって2があったのか・・・ 今度見てみよ
キャプリス編をクリアしたよ(エミュだけど まず妹を連れて、ボイラー室前のスミス一家と合流、その部屋で待たせて 第一爆発まで時間が有り余ってたので適当に人探し。 看護婦とその連れ、調理室の一人を見つけて 四苦八苦しながらボイラー室に戻る 途中経過として、何度も死にまくったよ こんなにハラハラしたのはPS2のICO以来だよ 初めてのプレイなので、点数には全く気を使わなかったけど trueエンドみたい
点数でエンドが決まるシステムは勘弁して欲しい 人数がそろっているのに、(キャプリスなら6人以上 点数不足でバットエンドにもなりうるんでしょ? もし点数の事だけ知らずにバットエンド迎えてたら 多分切れてる(人間の質にこだわるなよ!って
上げとく
俺がレディ・クリサニアに乗ってたら間違いなく散々喚いて お使い頼んだ挙句「信用ならねぇ」とかいって去るキャラになりそう
俺はエレベーターに閉じ込められて 当たり散らしてるだろう
俺はあっさり機関長について行くだろう。
俺はエイミーについて行く。
俺は一人で脱出しようとして失敗するだろう。
俺は「もう死体は見飽きたよ」と言われるだろう
186 :
NAME OVER :04/03/29 20:23 ID:sDZhUAkk
そもそも俺はレディ・クリサニア号に乗れるほどの金がないだろう。
俺は前の人と同じポーズをとって落下する
1926年の話だっけこれ?
190 :
NAME OVER :04/04/08 17:44 ID:i19NkiH9
スーファミ版のリメイクがでたら追加される主人公はデカプリ雄 ・・・つうか絶体絶命都市システムでいいから続編作れやマジで!
続編もなるべく映画的演出を希望。
193 :
NAME OVER :04/04/09 23:33 ID:lOVRhBEm
リアルで超巨大客船の上に街を作ってしまうとかいう計画があったっけ。 あれをモチーフにしたら面白そうかも。
194 :
NAME OVER :04/04/09 23:39 ID:quss9jUP
>193 リアルで沈没したら嫌だが、映画としてなら大いに沈没してほしい。
LOYD BRIDGESは、ロイド・ブリッジス?(ジェフ・ブリッジスのお父さん) CYBILL SHEPARDは、シビル・シェパード?(こちらブルームーン探偵社) PETER BOYLES:ピーター・ボイル?(脇役メイン、タクシードライバー) PAMERA MARTIN:パメラ・スー・マーティン?(ポセイドン・アドベンチャー) MICHAEL KAIN:マイケル・ケイン?(サイダーハウスルール、ポセイトン・アドベンチャー2) CAROL WHITE:キャロル・ホワイト?
197 :
NAME OVER :04/04/14 21:52 ID:ztpllNTW
サルベージ。
198 :
NAME OVER :04/04/14 22:31 ID:bVf0iPmi
>>43-44 でルークだけは35点ないとベストじゃないとかって
カキコを見てたので、真面目に35点分集めてED見た。
・・・が、結局25点でもベストだった。あの苦労は一体・・・。
確かにエンディングは感動的だったけどね。
199 :
NAME OVER :04/04/15 10:32 ID:qMWp0ipn
主人公同士で助け合うことできたっけ? たしかキャプリスとルーク、ルークとジェフリーの組み合わせなら できたと思う。
200 :
NAME OVER :04/04/15 15:09 ID:yAJ0jTL5
おっさん一人でクリアしたけど..乗客は助けれず、俺一人だけ助かってもといいながら 死んでしまう。 いい意味で裏切られました。 激ムズだったよね。クリアはこの一回きりだ。
全員助け、出口まであと一歩というところで、 糞ガキが、アァ〜と叫びながら、落下して死んだ。 ここまできたのに…と、呆然しながら出口についたが、出口が塞がれていて全滅ENDだった…。 今でも、あの子を思い出す…。 何故他の奴らは無事に飛べたのに、お前は落下したんだと。
サポートしなかったんじゃねえの?
203 :
NAME OVER :04/04/16 23:05 ID:pZQUm0uh
このゲーム救助する人の上限があるでしょ 一定数超えると、救助可能の人が消滅してる 試しに、一人事故らせて もう一度来てみたら何事もなかったように居た
>>203 ジャックがいなくてショックを受けた覚えがある。
205 :
NAME OVER :04/04/21 19:06 ID:v625x6eV
サルベージ船ベンジャミン号
206 :
NAME OVER :04/04/27 22:52 ID:V2GjcwbI
先生!また沈みました!
game6鯖沈没後サルベージされました。
最近よく沈むね…
まだ終わらんよ
もう終わりだ……
「鯖が沈んでいくわ… 「ああ、最期だ。
「ようやく鯖も落ちついたようだな… 「行かないで。私をひとりにしないで。 「ああ、ここにいる。安心してお休み。
214 :
NAME OVER :04/05/14 03:18 ID:FFdlkGai
ゲームオーバーの時何の表示もない真っ黒な画面になって タイトル画面にも戻らないのはデフォ?それとも俺のROMのバグ?
む、それはバグっぽい。
最近はこれも中古屋でよく見かけるようになったな。 前はぜんっぜん見つからなかったわけだが。
見かける? 今でも時々探してるのに…
218 :
NAME OVER :04/05/26 02:49 ID:Fa1FnBm0
撃沈
いっそのこと魚雷でも打ち込まれた方が気が楽かもな。
アデラ〜〜〜〜〜〜〜ッ!!
ン〜ス〜〜〜〜
医者のグッドEDだけ見れない…。誰か助けて!(つД`)
あの転落時の断末魔の叫びと、効果音が何とも…。(;´Д`)でも(・∀・)イイ!
224 :
NAME OVER :04/06/01 16:07 ID:GficHeRM
>>222 ルークの方が大変だろ??
医者は説得が楽だから一番簡単だと思うけど・・・。
筆談イベントもあっという間だし。
>224 医者ってボイラー近くの家族連れ3人説得出来たっけ?
226 :
225 :04/06/01 16:44 ID:???
スミス一家の事です。この3人場所的にも楽な所に居るので。
227 :
NAME OVER :04/06/01 17:14 ID:GficHeRM
>>226 スミス一家よりも、キャスリン(兄が死んで泣いてる女)と
アンジェリカ、ケイト(耳が聞こえなくなってる女と友達)の方が
点数的にいいと思う。
この3人とアデラ、ジャックでおそらく事足りる。
家族連れの説得は可能だったとは思うけどね。
>>225 最後のハンフリークラフト(?)のイベントで彼を説得できなかったような。
というか、4人の中で一番後味の悪い説得だったような気がする。
善人たる故に話を聞こうとせず拒絶しまくっていたような。
ハンフリーは誰でやっても説得不可能だったような
>>229 確かそうだよなぁ。
ジャックの母親を探しに行くと言ったり、俺はここに残ると言ったり
反応は色々だけど仲間になった記憶は無い。
あ、ジャックは別な。
医者だとバグるところが多々あるんですが みなさんはいかが? スミス一家の時も母親の怪我を診るところで おかしくなっちゃいます。
232 :
228 :04/06/01 23:24 ID:???
ちょっと言い方悪かった。 仲間になるって意味じゃなく、話が出来るか出来ないかって意味で。 他が結構いい話になってるのに医者だけが取り付く島のない内容になってたので。
233 :
225 :04/06/02 10:47 ID:???
>231 そうまさにそれです!家族連れ3人の母親の怪我を医者が見ようとすると「いたっ!」と言って、 それ以上進展が無い…。
キャプリスでPlay中、機関長の所で何回も仲間を連れて行かれたもんだ…。
いつもの調子でボタン連打していると連れて行かれるなぁ
せめてエイミーは残って欲しかった…
とりあえずまずは1人で脱出出来るか何回もプレイしたなぁ。 ボイラー室の途中、真ん中辺りにある場所にうまく飛び乗れず、何回も落ちた。(ジャンプの距離の調節が難しい。) その後後ろのハシゴまで一気に飛べば無問題に気づき漏れの努力は何だったんだ…と思ったものだ。 個人的にはBADENDだがキャプリスがエイミーを船内に残したEDが好き。
次にスレ立てるときはクロックタワーなんかも入れたHUMAN総合スレにしない?
やっと1/4消化したのに気の早い話だな。
>>237 エイミー未救出エンドを初めて見た時はびっくりしたなぁ。脱出時、どうせ
暗いBGMが流れるんだろうなぁと思ってたら、聞こえてきたのは予想外のBGM。
その後の展開はBADENDなのに結構泣かせる…。
自分は最初に見たのがキャプリス単独脱出エンドだったもんで、やっぱり
キャプリスBESTENDが好きだなぁ。特に最後のモノローグが人間性回復って
感じがして良い。
>240 キャプリスが船内から脱出しようとした時出る「お に い ち ゃ ん ・ ・ ・」みたいな台詞が泣けるんだよな。(つД`) でもその後キャプリスがどうやってエイミーの所まで戻ったのか小一時間(ry
エイミーはヘタな妹系ギャルゲより萌える
>242 禿同。
>242 実際、キャプリスtrueエンドを見る限り、かわいい。(*´Д`)ハァハァ
まあこのスレは初代のように見えるが過去スレを探ると スレ建っては消え建っては消えを繰り返してきた歴史があるからな・・・
もう私の乗る船を絶対に沈ませたりはしない。 (海へ花を投げる)
と言った矢先に大津波が!
もう死体は見飽きたよ
レディクリサニアは沈まんよ、何度でも蘇るさ
レディクリサニアUに乗ってみたい。
エイミーはおにいちゃんと呼んだり名前で呼んだりと その距離の不安定さがイイ ところでキャプリスだと医務室に倒れてる母親とその娘を 助けられないよね?母親だけなら大丈夫なんだけど、娘の ところに行くと薬がないのに気づいて、どうしましょう… とか言ったままどうしようもなくなっちゃうんだけど なんかうまい説得方法があるんだろうか
これだから子供(ガキ)は嫌いだ。
え? 母親を助けて娘のところに行った時の話? 娘に話しかけてごらんよ。マリーは強い子だよ。
>254 確か、「薬はなくてもいけるわ。」みたいな発言してついてくるんだっけ?
うん。でも医者の時と違って体力はかなり少ないけどね。 下手すると溺れちゃうよ。
チッ・・・・・俺のせいじゃない
>257 キャプリスのその辺の台詞は醒めてるよな。漏れなら牧師か医者あたりについていくか…。
キャプリスはエイミーのことしか考えてないんだよ
>259 この若造が!
実際、キャプリスってスタート時は相当屈折した人間だったと思うなぁ。 エイミーのことを愛してはいるものの、同時に憎んでもいて、他の人間は なおさら嫌っている。で、おそらく一番憎んでいるのは自分自身。 TrueEnd前のキャプリスが、どんな建築物作るのか見てみたい。
>>254 うーん、確かに牧師とルークはそうなったけど、キャプリスの
場合のみむすめっこが反応しなくなっちゃったんだよね
それで画面切り替えてみたら消えちゃったから、そういうもん
なのかと思って
まあ話しかける位置が悪かったのかもしれん、確かめてみたい
けど今手元にないから、誰かもしよかったら暇なとき試して
みてくださいな
つか、医者とそうでない場合に体力に違いがあるなんて知らなかった
ってかあんまり乗客の体力を気にしたことなかったな
連れ回しモードでこまめに扉に入る方法で移動してるから、それだと
あんまり気にしなくてもいいのかな
やっぱキャプリスの場合ついてこない?<病気の女の子
それもバグ? キャプリスの最短ルートなのに。>母娘救出 でも話しかける立ち位置が微妙なのは結構あるよね。 船の傾きにもよるけど看護婦はシビア。 垂直状態で口紅の部屋へ行くと高確率でハマる。 仲間をたくさん連れて、垂直状態でうまく自分の部屋へ 飛び込むと大変なことになるよ。
キャプリスはなんでまた病気の義妹と 船に乗ることになったんだろうな。 最悪の日々とか言ってるけど事情が分からん。 つか転覆のショックで病気治ったんだろうか? 結構体力あるよなエイミー。
既出かもしれんが、パッケージの写真にあった、 「しかたない こわしてはいりましょう」かなんかの台詞は カットされてんの?
ルークがイスメイに射殺されるENDまだ見てないや。しかし酷い話だな…。ネタバレするとどんな話?
>>267 同行した仲間を避難させた後
「まだ下に残っている人がいる」と、船内に戻ろうとするルーク。
その前にイスメイが立ちはだかり、突然ルークに銃を向け
「君を英雄にさせるわけにはいかんのだよ」と言ってルークを射殺。
終わり。
>268 酷い…。あの糞オーナーめ!
これ見つけたのでやってみたけど えらく難しい こつがわかんねぇー
>>268 をちっと正確に言うと
これ以上君に手柄を立てさせるわけにはいかん
私に希望はない、破滅だよ
せめて、お前を道連れに・・・・・・
とか言いつつ、イスメイはちゃっかり救助されている罠(怒
>>270 とりあえず仲間を連れずに脱出ルートを確保せよ
どこでも地図が見られて体力のあるキャプリスがおすすめ
地図見れたのってキャプリスだっけ? ルークじゃなかったかな
うん、ルークだ。彼は船員だからね。
キャプリスはスタート付近で地図が貰えるよ。
でもな〜地図が見れても現在地点が分からなくなる 素敵なゲームからな〜 ずっと表通りを使ってても行き止まりもあれば 一通もあるしなにしろ回るし。 >266 詳細キボンヌ
素敵なゲームだからな〜 ↓ 素敵なインタラクティブ映画だからな〜
高いとこから落ちて死ぬとこだけ トォーム・レイダーに似てる トォームのがもっと生々しいけど
>>278 個人的に断末魔の声が結構トラウマ
自分(主人公キャラ)のは何回も聞いててある程度慣れちゃうけど
女子供のはきつい…
でも、下に水があると死なないんだよね
思いっきり「うわああああ〜」とか言っといてチャプチャプ泳いでんのワロタ
断末魔もそうだけど画面がブラックアウトして、「ドタッ!」ってした時には何とも…。(つД`)
トォームは一番のお気に入りだけど 高所恐怖症の兄ちゃんの友達はダメみたいだ
あーあーあーぁー ドタッ 3回バウンド ポチャッ おお生きてる。 落下最高記録は船の全長の半分くらいの高さかな。
283 :
266 :04/06/09 23:48 ID:???
>>276 記憶違いかも知れんが、外箱の裏面(表はレディクリサニア号
のイラスト)に2,3枚だったかゲームのスクリーンショット
があって、その内の一枚が一般客室らしき部屋。
そこでジェフリーらしき人物が
「しかたない こわしてはいりましょう」って言ってる。
もう死ぬのはイヤだ!
>283 thx 元ネタ映画にそんな場面があったっけ?
保守。
一般客室で壊して入るようなところって 風呂?
アデラが閉じこめられていてそれを救うって展開だったりして
エイミーの閉じこもってる部屋のドアを壊して襲おうとしているのでつ。ハァハァ
キャプリス、まって・・・まだふくをきていないの・・・ ドンドンドンドンドン!!!!!!!
こーわーせっ!こーわーせっ!
いや「しかたない こわしてはいりましょう」って言うとこじゃないだろ牧師w
ノリが良いな。 このスレの住人(w
294 :
NAME OVER :04/06/16 17:24 ID:o6g+0TiP
このゲームで納得がいかないこと。 ・乗客連れてる最中に炎に触ってその場で気絶してしまい、 目が覚めてから乗客に話し掛けると「どこへいってたんだ!」 と理不尽なおしかりを受ける事。 ・船が揺れるとイスなどが落下してきて、当たると気絶するが 一度床に当たってバウンドし、ひじょ〜に緩やかな速度になったものに 当たっても気絶する事。 ・完全に浸水状態(船全体が水浸し)になると、つれていた乗客たちが 一瞬のうちに消え去る事。
・落ちるとアウトな乗客達が火の中を平気で歩いてくる事。
>294 3番目ってそうだっけ? 主人公1人になるってこと? 船内で時間切れになってもボイラー室まで泳いでたどり着ければ なんとか脱出のチャンスが残るのに、仲間が消えちゃうと困るよね。
なんだよ!仲間の船員がいきなり風呂場から 飛び出して死にやがったぞ
>297 仕様でつ。
・連れている乗客が自殺願望に駆られる場所があるw
どいつもこいつもごちゃごちゃ言って ついてこないんだけど(´・ω・`)
マターリ歩け。
仲間ってどうして勝手にドア開けるかな。 しかも自分が立っている足元の。 落ちるじゃん!!
ていうか落ちた。1匹目はなんとか手をつかんだ。 あ、引き上げる前に2匹目が、3匹目が、落ちる! あ〜あ〜 あー… あ〜あ。
>304 ボイラー室の前らへんの所だな。
匹言うなw
>305 いえ、ブロードウェイのあたりの階段付近です。
中野?
誰かエレベーターの中の人を助けられるハックロム作ってくれ!
船員は点数低いから(ry
エレベーターの中の人など(ry
マジでこれのスタッフ降臨してくんないかな 聞きたい事は山ほどあるのに。 特に脚本家。
何でも聞いてくれたまえ
続編作ってくれ。あっ、ポリゴンはなしな。2Dでいいから。
PS版の続編を作ってくれ
>>313 てめえらのちは なにいろだー!?
ストレス解消モードとして、船内の壁を破壊できるキャラか
X-メンクラスの運動能力をもったキャラきぼんぬw
そんなのセプテントリオンじゃないやい
じゃあ、スペランカー先生クラスのキャラを。。
とりあえず続編マジで作ってくれ。 SFC版のコンセプトで頼むぞ。
わかりました。
誰かヒューマンの公式HPがあったURL知らないか?
ヒューマン潰れただろ。
タイタニックブームの時に出てたらもっと売れただろうな、このゲーム。
>>322 だから聞いてるんじゃないか
URLさえ分かればwebArchiveにかければ見れるだろうから
沈み行く船の中で火を消しながら自分の家族を探す主人公を追いかけるはさみ男の物語
↑怖杉
一応スーファミ版開発スタッフです。
(残念ながら脚本家ではありません)
>>69 この話を知ってる人は関係者でしょうか?
今何してんの?
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
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.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
>>329 ヽ,_ ^~^ ( なんでエレベーターの中の人助けられんの?
/`''丶、 , - /^l
332 :
330 :04/06/30 16:24 ID:???
なんや、聞かれたら不味いことでも質問したか?
>>330 自分も含めてほとんどのスタッフはまだゲーム業界にいて
ゲームを作り続けていると思います。
>>331 最初からそのような仕様だったような気がしますが、
覚えていない部分もあるので当時の開発資料を探してみます。
全然関係無いですが開発途中バージョンでは仲間は連れている途中でも
体力が無くなるとその場で倒れて息絶えるという仕様がありました。
いまいちキャプリスとエイミーの関係が分からんのだけどどういう関係?
>333 ウホッSFC版の中の人キター! 10年越しのGJ! ビシ! d (・∀・)b ビシ! これの開発期間はどのくらいでしたか?
テグザー開発者みたいに100の謎を語ってくれ
謎1 なぜヒューマンは消えたのか。
トワイライトシンドロームの呪いのせいと聞いたことがある
ルークとジェフリーを仲間にする方法があったけど条件忘れてもうた…。 レドウィンは仲間に出来たっけ?
342 :
341 :04/07/03 22:47 ID:???
ぐぐったらすぐ見つかった…。○| ̄|_ しかしルーク0点だったのか。ファミ通掲載時は5点だったと思ったが。
船員に点数付くのはマズーというのはよく分かるのだが、 漏れは食堂の入口に立っていたメイドたん(一応船員)を できれば助けたかった… 取り残されたウェイターなど知らん。
というかルークとジェフリーは主人公だから0なだけだろう? 船員とかは関係ないと思われ。
ジェフリーとアデラを助けてジェフリーを落とす。
なりなさい
婚約者を落としてこそドラマ
スレは落とさせない。
開発者は偽者か・・・ ちょっとはサルベージしてくれると思ったのに残念だ。
偽者かどうかは分からないけど もうちょっと話を聞きたかった。嘘でもいいから。
だからキャプリスとエイミーってどういう関係? 異母兄弟?まったくの別人?
そりゃ別人だろうよ
赤の他人と言いたいのだと思われ。 まぁ、確かに別人だわな。
キャプリスとエイミーはそれぞれの家庭から一緒になった兄弟?
いつの間にか偽者になっていますがw、一応元開発です。
>>337 開発期間は1年半〜2年ぐらいだったと記憶しています。
開発中はゲーム性がよくわからない(面白いのかわからない)のと、
難易度の部分等で色々ありまして、結構開発期間がかかってしまいました。
>>339 返答が難しいですw
キャプリスとエイミーの関係等、詳細を調べようと思い、当時の企画書や
データを探したのですが、企画書が見つからない(どこかにある)&データは
全て5インチフロッピーディスク(あの頃はPC98&X68を使用)に入っていて
残念ながら読めないです。フロッピーディスクは手元にあるのですが…
企画書が見つかり次第また書きこみます。
応援してるよ。
>356 乙! 2年ってかなり長いですね。 あれが当時受け入れられるかどうか開発者自身予測 できなかっただろうことは容易に想像がつきます。 出してみたら一部の業界人とユーザに大絶賛されたわけで 商業的にはともかくゲーム作品としては成功したと思います。 映画的ゲームの先駆けとか言われましたしね。 私も発売前の雑誌レビューを見て既に大絶賛していた1人です。 プレイしたのはそれからかなり経ってからでしたがやはり予想を 上回る衝撃でした。リアルタイム性が恐怖や感動のドラマを生む という真のアクションアドベンチャーですよね。 今でもたまにプレイしたりして余程好きなんでしょうね私は。 ちなみに〜最近ではUSB接続5インチFDDが発売されてますw
自キャラが気絶したとき仲間がいなくなるけど(ひどいやつらだ……とくに義妹)、どこにいるかというのは法則があるんだろうか?
>359 あーそれ知りたい。 大体は同じマップの安全な場所みたいなんだけど 時々とんでもなく遠いところにたたずんでるからなあw
だめだよ、企画書見つかんないんだもん。何も聞けないよね。
>356氏は制作のどの辺りに関わっていたのだろう… 詳しい回答は個人特定できてマズイだろうけど。
>>357 ありがとうございます。
>>358 今思うとまだまだやり残した事、やれる事はあったような気がしますが
当時はまだスキルが低かった事(今も同じですがw)、開発終了が延期の
連続でこのゲームに対する感覚が麻痺してしまった事(面白い、難しい等の
判断がつかなくなる)が悔やまれます。
5インチディスクドライブ探してみます。
>>359 確かドアを抜けた時にチェックがあって、その時点で安全な場所…だった
気がしますが(あいまい)、自分がプログラムを書いた部分ではなく、
詳細まではわからないので、プログラムが読める状態になった時に
再度確認してみます。
>>361 企画書は最初の段階なので、どちらかというと5インチディスクが読めた
方が色々な情報がわかるのですが、もう少し時間がかかりそうです。
>>362 当時のスタッフはそれほど多くないので、知ってる人が見ればこの書きこみも
誰かわかってしまうと思います。ちなみにPROGRAM CREWです。
期待age
365 :
NAME OVER :04/07/23 18:31 ID:IUuRqj5y
超期待age
ポセイドンアドベンチャーのように一作目は面白く二作目は駄作でした
そんなことはないです
1作目>>>>>>>>大津波>>>>>>>>2作目
元開発者は二作目にも関わってるのか?
つーか元ネタはポセイドンアドベンチャーだよね
意外と他の映画からもモチーフを持ってきてるかも
ゴッドファーザーとか?
ミシシッピ連続撮事件とか
>連続撮事件
田代かよ!
死守。
ハシゴを降りる手を休めふと上を見ると 妹が降りてきてた
見たのか?
そこでタシーロ
妹に顔を踏まれ落下 最後にエイミーが呟くのが聞こえた。 「私のせいじゃない 運がなかったんだ…」
セックスセックス
「お兄ちゃん…船が沈んでいくわ」 「ああ、最期にもういっちょ〜、はい!」 「巫女みこナース!!」
>382 (´・ω:;.:...
エイミー、君を見捨てて正直スマンカッタ。
このゲーム、一見何も特殊能力のない一般人が主人公に見えて、 その実は自分の身長の倍以上のジャンプができたり 女子供でさえ懸垂ができるんだよな。 だがそれがいい
いやよくない
水の中に3分も潜っていられるなんてすごいよな
元開発さんはプログラムクルーということですので質問 仲間の動きルーチンをどうやって作ってあるのか ものすごく知りたいです。 プレイヤーの後を正確についてくるわけでもなく、かといって 角度が変わってもそれなりに対応して行動する(ひっかかることも多いけど) のがとても興味深いです
389 :
NAME OVER :04/08/09 19:25 ID:S+ads0ZQ
上げてみる
そして沈没
仲間なんかほっといて1人で逃げるぜっ
脱出したら朝だった
なんだって?
セプテントリオンのmidi頂戴
そういえば実機は持ってるけどやっぱりそういうのもあるといいね。 これの音楽作った人たちって今なにやってるかな
HELPの名前の由来も知りたかったかも
船内地図を配ってた女性に、転覆後に話しかけると(死んでるけど) どのキャラでも地図がゲット出来るのはガイシュツ?
>397 どうやってゲットするんだろう…
399 :
397 :04/08/21 09:34 ID:???
>>398 特に「地図を手に入れた」等のメッセージが出る訳では無いよ。
他の死体と同様の「すでに亡くなっている」みたいなメッセージが出るだけ。
その後にルークと同様に地図を参照出来る様になるはず。
いま本体が壊れているので確認出来ません。誰か確認よろしくお願いします。
なるほど・・・ ということは死体を漁(ry
胸ポケットに手を入れ(ry
>402 394じゃないけど! めちゃイイ! アツイ! ありがと〜!!
404 :
394 :04/08/22 14:47 ID:???
>>402 ありがとう!!!
メインかっこいい!最高です。アツイ!
>405さん これもまたイイ!ですね! やっぱり耳コピでこんなに作ってしまえるんですか? 技術があれば運命のシーンのBGMを作りたいなあ…
>406 ゲームの音楽をパート毎に鳴らせるもの(メ欄)があるので、 あとは根性で一音ずつ聴き当てていけば俺みたいな素人でも出来ます。 midi製作ツールは「cherry」をオススメ。 スレ違いスマソ
408 :
405 :04/08/23 23:12 ID:???
>>406 作る人によってそれぞれやり方はあると思います。
サントラCDや楽譜を持っていればそれを元にするとか、
>>407 さんのような方法とか…
今回の場合は参考にできるデータが手元になかったので
ポーズをかけたままSFCをずっとつけっぱなしにして
ヘッドホンで必死に聴き取りました。
えらい時間かかりましたw
かなり無理があるので、想像もだいぶ入ってます…
アレンジの技術はないので、なるべく原曲に近づけるのが目標です。
私もスレ違いスマソ。
すばらしい人達だ…
>>407 そのやり方だったらZSNESとか使わなくても
SPC取って黒猫SPCで聞いた方が楽なんじゃないの
midiだからいいんだ
>>410 だまれ! しずかにしろ
412にきかれてはならん話だ
おしえてやる
おれはな…
おれはmidiをうった
セプテントリオンのmidiだった
ねいろをくふうし おんりょうにも気をつけた
それいじょうのアレンジもした
「なぜmidiをうったんです」
わからん…おれにも…
だがな
なにかをじぶんでつくるのには
だれしもあこがれるもんだ
SPCをききたかったんじゃない
midiをうちたかったのさ…
あばよ わかぞう
けいさつに パクられるんじゃないぞ
414 :
410 :04/08/26 18:54 ID:???
誰も「midi聞くぐらいならSPC聞いた方がいい」なんて言ってないのだが・・
>413ワロタw
俺の心の名作のひとつ、重装機兵ヴァルケンが劣化移植されたいま、 セプテントリオンだけは名作のままでいてほしいよ…
>416 すでにPSで 超劣化リメイクされてるよ…
>417 あれは泣けるよな。別の意味で泣きまくった。
419 :
416 :04/08/26 21:31 ID:???
いや、持ってるんだけどね、PS版・・・・・・ あれは俺の中で無かったことになってるから・・・・・・(そもそも移植じゃないし)
PS版で私は 一番初めらへんの 一本道の通路で 穴が空いたとこに人がいて、ジャンプするから そっちが掴んでくれみたいなシチュエーションの場面で もうやめました。
このスレをPS版開発スタッフに見せてやりたいものだ。
>>261 >>331 蛍の墓は野坂昭如の体験を元に書かれてるんだけど
実際には妹が邪魔でしょうがなくて早く死ねばいいと
思ったっていうエピソードを思い出した
死んだ妹の骨をドロップ缶に入れて持ち歩いたのは
本当の話ってことだから、単純にイヤってわけじゃなく
愛憎入り混じったって感じだったんだろうけど
でもキャプリスってそんなに屈折してるかな?
死ねばいいと思ってたかどうかはわからないけど、重荷に
思っちゃうのは当然じゃない?ましてや肉親なのか恋人
なのかそういう曖昧な関係のままで四六時中顔を付き
合わせること自体疲れることだろうしね
423 :
261 :04/08/28 19:03 ID:???
>>422 うお、久しぶりにのぞいたら3ヶ月近く前の発言にレスが!!
屈折というのは言い過ぎだったのかも。現実にも介護疲れが原因の自殺とか結構多いし、
重病の病人介護するのは重荷になるのは当然だと思う。しかもキャプリスは一人で
エイミーを看てたっぽいし。
ただ、なんとなくキャプリスの他人に対する乱暴な発言からして、その負担が性格ゆがめる
レベルにまで達しちゃってるような印象を受けたんだよね。父親の再婚と死、引き取った義妹との
距離の微妙さ、そう言ったこともあいまって他人の言葉や気持ちを素直に受け取れない人間に
なってたんじゃないかな、と。キャプリスのストーリーはその人間性回復の物語としてもとらえられる
のではと思う。
まあ、長々と書いて何が言いたかったかというと、エンディングでのエイミーの笑顔見るために
このゲームプレイしてるってことだ。
>423 最後の2行に全面的に同意。
PS版ってそこまで糞なの? なんか逆にやりたくなってきた
>425 1000円出す価値なし。時間つぶしにもお勧めできない。
職人様 もし余裕がありましたら、 沈没する寸前の水が入ってくるときや 生存者0人のエンディングのときに 流れる絶望的なBGMのmidiも作ってください お願いします。
>396 HUMAN ENTERTEIMENT L******** PUBLISHER じゃなかったかと?*は分からん。
>428 サンクス ヒューマン所属のプロだったのかな?
ついに5インチドライブを購入して過去の秘密を探ろうとしたのですが
ディスクが読めない状態になっているっぽいですw
何とかしてみますのでもう少しお待ち下さい。
>>369 2作目(PS版)にはスーファミ版スタッフは誰も関わっていません。
知らない間に発表、発売されていた感じです。
>>388 僕はプログラムクルーですが、動きルーチンは僕の担当では
ありませんでした。すいません。
僕は主に背景処理、演出、メッセージ等の処理を作っていました。
(誰だかわかってしまいそうな予感)
5インチディスクが読め次第ある程度お答えができると思います。
>>395 一部の音楽の人は今でも知り合いで、仲良くやっています。
皆さん音楽関連の職についていると思います。
>>396 428さんが答えられていますが、僕も一部しか思い出せません。
この名称を作った人の事はよく覚えているのですが…
この次期はヒューマンのサウンドスタッフの総称として
H.E.L.P.と表記していたと思います。
久しぶりの書き込みでも新ネタが無くて申し訳ないです。
来てくださっただけでGJ!
数年ぶりにセプテンスレ探してみたら、midi上がったり開発者出てきたり、 盛り上がってるねぇ。 俺も開発秘話聞きたいのはもちろん、 シナリオの人とか音楽の人の後の作品も教えてほしいです。 midi職人さん、「再会」(エイミーとかアデラの部屋でかかる曲)を希望! ちなみに俺は「アデラの声」エンドが一番好き。
ええいここはキボンヌスレじゃねえんだ自由に作らせてやれや
メインヒロイン問題で祭りになった某ゲームに、 セプテントリオンをネタにした会話がありました。
某ゲームにぜんぜん心当たりがないんだが、どういう会話なのだ?
エイミーの部屋(転覆後ですよね?)でかかる曲って再会っていうんですか? あれは自分も作ってみたいと思ってました。 挑戦してみたいと思いますが、なにぶんヘボなりに時間がかかるので あまり期待しないで半分忘れてお待ちください。 もちろん他の職人さん方の作品も聴いてみたいです。
>>435 主人公と美術教師の会話から
「先生、9月と言えばセプテンバーだけど何をイメージする?」
「沈没する豪華客船から脱出するゲームかな」
「ああ、あれね。確かクリサニア号とかいったっけ?」
みたいな会話があった
コレのメインスタッフは今どこにいるの? スパイク?
440 :
439 :04/09/05 10:58 ID:???
>440 ズバリ ザ・ファイヤーメン のリメイクだろうね。 これもスクール発の良作だった。 で、セプテンの本気リメイクはいつ・・・?
セプテン臭がプンプンするね。 要救助者とのコミュニケーションや人間ドラマな部分が。 舞台はファイヤーメン、中身はセプテンってとこか? 企画者がセプテンファンなのかも。
>440 それのスレってあるの?
444 :
439 :04/09/05 23:03 ID:???
>>443 ざっと見た感じ無さそう。
スパイクってどんな感じの会社なんですかね。
445 :
439 :04/09/05 23:37 ID:aAMdgBLK
それ買って出来次第ではセプをキボンヌしますかね。
447 :
439 :04/09/05 23:45 ID:???
sage忘れた・・・・・・すまん。
で、いろいろネットを徘徊してたらセプテントリオンメインスタッフの現状が!
ttp://www.team-yura.co.jp/ ↑
こちらの会社でいろいろ企画してるみたいです。
やっぱ夕闇通り探検隊の関係者だったのか・・・・・・。
地震で転覆
陸にあればまあ・・・
michigan(ミシガン)もスパイクだな。ここは意欲作結構出してるよな。
ポセイドンアドベンチャー最高
ミシガンはお世辞にも良作とはいえんがな…
453 :
428 :04/09/06 20:57 ID:???
HEADって言えばわかるかな? 広報誌用に社内でSFC版セプテン大会があって、女しか助けない某プログラマーが 最後の回転で廊下が垂直になり、全員落下死したのが印象的でしたよ…。
ひぇぇ 誰にも分からなさそうな暴露話出た〜
そのプログラマーはゲームが下手だった?
ボイラー室で、鉄パイプを鉄板に殴りつけて最後救助隊に助けられる 主人公のエンディングって誰でしたっけ
いやいやポセイドンじゃなしにセプテンですよw
ボイラー室の前の部屋で、下に扉がある状態で主人公以外を立たせたら、悲惨な事になるな・・・。 集団自殺・・・。初めてそこまで行った時、ヤッてしまったよ。 orz
>459 あそこは連れ人放置で主人公のみボイラー室に突入するのが正解。 どこで待たせていてもちゃんと付いてくる。
いつかのプレイで、ブロードウェイではぐれた仲間が ボイラー室の右下で待っていたときはかなり驚いた。
>>456 アデラの声エンドかな?
あれはちょっと泣いた。
>462 俺はあれが一番泣けた。 こういう半バッドエンドの方が泣けていい。サッドエンドというべきか。 ルーク一人脱出も違う意味で泣けたな…
あとはルークがオーナーに撃たれるという結末には驚かされたなあ。
>>464 一回目は驚くが、2回目以降はグッドエンド狙ってんのにそのエンドになってイライラする
>>464 「お前を殺して俺も死ぬ」みたいなこと言ってるクセに自分だけちゃっかり救助されてるしな
そこがセプテンらしいではないか。
救助隊が船底を溶断して助けに来てくれなかったのが残念。
当時の救助隊がそんなもの装備してたと思うか?
船底の鉄板が薄いところくらいならいけたんじゃないか? バーナーくらいあっただろうから。
バーナー、見つからないねぇ
死体に見えるけど話すとセリフあるキャラってどこにいたっけ? 死体はもう見飽きたよ
ルークの同僚とか? 漏れは最初のフリータイムがもう少し欲しかった… 結構面白い会話がたくさん聞けるのにみんな…
そこで改造コードですよ
バグfixバージョンとかやってみたい
元開発氏はバグに絡(ry
このゲームのあやしいサウンドテストを最初に見つけたのは誰だろう
鋤とか機雷とか最初に言い出したのは誰なのだろう。
荒らしに負けるなんて大した船じゃないな・・・
海を舐めるな。
救助隊、よく船までたどり着けたな 嵐は津波のあとすぐにおさまったんだろうか?
転覆後の船で普通に行動できるってことは、そうなんじゃないかな? エンディングの画面では完全に凪だし。
船が傾くのって、実際にはローリング方向なんじゃないの? (ローリング方向:津波で倒された時のような回転方向) いくらなんでも海の中であんなに船が垂直になったり戻ったり するとは思えないんだけど… まあローリングだとSFCでは表現できそうもないから仕方ない。 今なら3Dでできるだろうけどね。 船が傾く度に人やら物やらが水に押し流されるところが見たい。
3Dで横回転なんぞされようものならポリゴン酔いしてたまらんから止めてくれ。 ある意味リアルだが
>484 あれを3Dとは絶対認めたくありませんが、何か?
現実を直視するんだ同志
そもそも、「あれ」って何? セプテントリオンってSFC以外じゃ出てないでしょ。
ああ、そうだったそうだった、俺の勘違いだったよ。 あれはセプテントリオンじゃなかった。
あれはパクリ作品だろ?
PS版いじめはやめい
プレイヤーをいじめるゲームは許しません。
エイミー、エイミー、エイミーエイミーエイミーエイm− なんでそんなに可愛いんだ。 えーーーーーーーーーーー イーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ミィィィィィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 by西城秀k
大型船舶の方が高波には弱い。 実は一番強いのはヨットだったりする。 底部のバラストが折損しない限り、転覆しようが関係ない。 それより何より、何かに衝突でもしない限り船体が真っ二つなんて事もないしね。
悩んでるんですけど、大勢仲間を引き連れてて、 離れた場所にいる他の生存者を助けたい。 けどそこまで引き連れて助けに行って仲間が引っかかりー とまた同じ面倒を繰り返すのは避けたい。 で、このゲームって沢山の個室がありますけど、あの中に放置しておいてもどっか行っちゃったりしませんか? 主人公の号令は2マップ分(2回の画面切り替え)で届かなくなるんで、 可能ならそうしたいんですが。
自分で調べてみたけど、問題ないかな? ただしはぐれている状態でも仲間の数としてカウントされてる。 たとえば7人いる状態でうち何人かとはぐれたとしても、他に救出可能なキャラは出現しなくなる。
消えちゃうよ。
いや、消えないぽいよ。少なくとも個室に軟禁しとけばね。 それと客室みたいな狭いところに一つにまとめておいたからかな?いくつかに分けて軟禁した場合は失踪するかも。 お陰でキャプリスの全エンディング見れたよ。 地図キャラという事で次はルークかなぁ。
あとはどこでもセーブ利用してたんで、 気絶させずにクリアしたかも。その辺も原因かな。
>495 質問の答えにはなってないが。 具体的に6人連れてどこからどこまで移動したいのかね? はっきり言って仲間を置いてくなんて危険なことはするもんじゃない。 バグやら何かのはずみで消えるかもしれないからね。 連れ歩きで安全なルートをたどれば最後の一人のために右下端から 左上端まで渡ることも十分できる。まあ、そんな救出ルートはエイミーの ためにしか使いたくないが。時間がかかるし多少のリスクもある。 仲間を号令が届かない場所に放置して新たに仲間を助けたりすると 消えるっぽいけどいまいち謎。誰か解析してくれい。
>499 ?セーブなんか出来たっけ?
499氏は懐かしのデータ郎とか使ってるのかも… アクションが苦手なら止むを得ないか
さっきこのゲームやったら、平衡感覚がおかしくなった 画面見たら首を斜めにしてしまう・・
連れ歩きって何なのかよくわからないんだけど・・・ ひょっとしてしゃがみ歩きしながらLかRを連打?
LかRを押すと出る矢印の上でLかRを押しっぱなしにすると、そのまま仲間を連れ歩けるよ。 これFAQだな。
500も過ぎたことだし、攻略サイトに載ってないような小技を テンプレにでもしていきますか。 このゲーム好きだけど難しすぎて・・・って人かなり多いだろうし。
>>505 うぉぉぉぉぉぉ
本当だっ
結構感動したよマジで・・・
とりあえずサイトみたけどボイラー室へのいきかたが分かりません
わからないよな。俺も当初皆目検討つかなかったよ。 まぁネタの薫りがツーンとしますが一応。 多分俺が知ってるサイトと同じだという前提で説明すると・・・ まず、ボイラー室へ向かうルートは、本当に多岐に渡るんだけども、あるポイントからは完全に一本道になる。 それが船尾側のエレベータルームなんだけれど、そこまでは本当、いくつもありすぎて説明しきれない。 ところが、エレベータルームについても、そのままじゃ道が開かない。 もったいぶらずに説明すると、一時爆発である程度船が傾くまで待たなきゃならない。 45度以上傾く事が条件です。これでエレベーターの上層部(本当は下層だが)にいけます。そして一番上の左のドアに侵入。 つまりジャックと殺人鬼タンのいる反対側ですね。 練習としてとりあえずは全室探索がお勧め。
キャスリンとエイミー間違えて連行しちゃった人っている?
>>509 ネタじゃなくてマジです、先日中古屋で\500で回収してきました
サイトは
>>18 のです
>経路は複数ありますが、第一層三階、船尾側から5つめのスミス一家のいる部屋から
エレベータールームへ抜け、一次爆発が起こるまで待機した後、倉庫を通ってボイラー室前に出る経路が最も安全です。
まずエレベータールームって何処?、というのと、
スミス一家のいる部屋というのもイマイチピンと来なかったり(一応第一層三階のドアは全部はいったんですが)
ちなみに504氏とは別人です
>511 >53が参考になるんじゃない?
スミス一家は毎回連れて行ってるな。3人居るし何かとお得。 そこまで行ってエレベータルームで投身自殺しまくって(仲間はスミス一家が元に居た場所に待機させる。)、 船が傾かせるのを待ってから(30分経過。)、仲間と合流してる。 そりゃあ他の人間助けて、色んな人間ドラマを見たいけど、船内うろついてると無駄に死ぬ事が多いので。 単純にED見たい時はスミス一家は重宝する。数合わせには最適。 キャプリスの時はプロローグでエイミーの部屋の前で待機。とかもやってるかな…。(手間が省けるから。)
(漠然とでも)わりと複雑なMAPを把握して やっとこのゲームの面白さの入り口という 敷居の高さが、このゲーム最大の欠点。 そこさえ越えれば、驚くほど上質で濃厚な内容。 あまりにお馬鹿で、いかにもお粗末な乗客たちの行動さえ 慣れてくると愛らしくもある。とまで書いたら、もはや信者の発言か。
511ですが、おかげさまで1人クリアと4人クリアが出来ました やっとスタートラインなので次はtrueエンド目指してみます
1stプレイでマリーに断られずに同行させたやつがいたらネ申
今気づいたがスミス一家についてだけど、 簡単に言えば船尾側から1層に入る。ただし角度によっては入れない場合もあるから、 その時は中央からでもよい。 1層船尾側にいるなら、そこからずっと左に行って、突き当たりのドアの中に居る。 で、1層中央ならそこの右にあるドアを入って暫く裏側を通行。基本的に一本道なんだけど、 そこを出ると最船尾に出れる。後は上記と同じ。 で、そこには3人居るんだけどやたらと横柄で図らずとも紛れもない殺意を抱かせてくれるオッサン(もはや夫ですらないーー#)と、 なにやらやる気満々のお嬢サン、そして優しげで素敵な未亡人(になる予定)の計3人。 誰なのか良くわからない時の参考として。 あとエレベータールームはそのマンマ、エレベーターが設置されてます。 ただし船の角度によっては、これまた上部すぎて見えなかったりもします。 中央にワイヤーみたいなのがぶら下がってるのがソコです。
ジェフリー一人で3分55秒クリア まあ、着いても力尽きてしまうわけだが…(´・ω・`) 一人だとボイラー室の水蒸気が振ってくるギリギリのところで脱出できるのね。
511です、無事7人でクリア出来ました、 メンバーは、キャプリス、エイミー、スミス一家、夫を待ってるおばさん、最初にあったおっさん、ジャック
ジャックは点数稼ぎに便利だな。 あまり効率重視でやっちゃうとこのゲームの本質を見失ってしまうが。
しかしこうやってヒューマンのその後を考えていくと、 一番確実に儲かるのはゲーム専門学校なんだろうな。 少なくとも計画と結果の差が一般のゲーム会社やるより小さい。 設備費と、あとは講師の人件費なんてゲーム会社やってクリエイターを大勢雇うより安い=出銭が少ない しかもこういうゲームみたいなのが出来れば会社名義で販売できる。 いや、外注で受けた仕事の一部なりを受講生にやらせたりでもいける。 で、受講生には授業の一環で共同利益として設備の充実に充てるだのといった理由をつければ、 その利益分の還付なんて話はたちまち押しつぶせる。 なんて書いてたら昔の職人小話みたくなってきた・・・ もっとも職人の場合は見習いでも半人前分の金はきっちり取るのは似てるけど、 その金を見習いの食費他雑費、良い親方ならのれん分けの時の開業資金なんかに充ててたわけだが。
1次爆発の前にボイラー室の手前の部屋まで行って 引き返すと面白いですよ。
それにしてもこのゲームクリアする前は投げ出したくなるが 一度クリア出来ると(ゴールまでの道筋が分かると)ハマるね でも最初の敷居はやはり高いな
それにしてもスタッフロールに出てくるクーパーって、 どう見てもカウパーにしか見えない・・・氏線? いや、本当はクーパーつのはカウパーの英が米読みなのは知ってるけどね。
>>474 ぐぐっも見当たらなかった、時間が進まないコードだけ教えて
鬼のように難しいゲームじゃないんだから無理して探さんでもいいんじゃないか? まぁエレベーターに取り残されている二人を仲間に入れた時の会話が聞けるコードは欲しいかも。
TrueEndは見れるけど、最初の転覆前の船内をゆっくり観光しながら見てみたいので、、
>523 どうなるの?
機関長のエッチが見れる
>531 復活おつ&おめ&イイ!
>>531 ∩
( ・∀・)彡 復活
⊂彡 おつ!
1/2マップが見やすくて(・∀・)イイネ!!
ところでこのゲームやってると無性にアウトフォクシーズを思い出す。
>>531 あ、ここ見てたんだね。
実は昔DLしたものをいまだに使わせてもらってるよ。ありがとう。
537 :
531 :04/09/30 20:43:55 ID:???
>>536 いや〜最近は2ch自体あんまり見てなくてねぇ。
久々にみたらまだやってる人いてうれしい。
以前のを使ってくれてるのも嬉しいですね、サンクス
ちなみにあのページは
在学中に大学のサーバに置いていた。
卒業と同時に沈没
↓
別のサーバに移転していたら料金払い忘れて沈没
↓
データを入れていたノートパソコンを実家に預けて
いて、久々に帰ってみるとカビが生えていて電源も
つかなくなっていて永久沈没
↓
と思っていたら最近電源入れてみたら奇跡的について
データを移転。メールアドレス等のみ書き直して
サルベージした‥‥という感じ。
ただいまソフト紛失中で入手に奮闘中です。
ちょうどオークションで出てたので落札したが
ちゃんと届くかな?
駄文&長文スマソ
救出人数無制限モードも欲しかったなぁ。 もっとも半分がイパーイヲパーイだと思うが。
船内観光モードとか欲しかったな。
生存者全員連れて歩いたら処理が止まるかも
そうだなー、それが無理なら転覆する時期を自分で決められれば。 特定の誰かに話し掛けた瞬間にすればいい。 この状態なら初心者へのチュートリアルになるから、 ついでにジャンプなど操作の制限もはずしたりとか。 もっともそれをすると今まで以上にファンキーな神父やorzな兄さんが見れたりするが。
ルークなら初期でも飛び降りできたりする場所がある。 他の乗員を尻目にぶら下がり健康法
>>542 そんでもって、転覆する前に意地でも
気絶してやろうと苦心した
本当は気絶じゃなくて死んでるんですけどね 主人公特権で復活してるだけ
>545 書いてあったはずだけど。 ていうか3階以上の高さから頭から落ちて生きてる方が恐い
でもどんな高さから落ちても水の上なら平気〜ってのがあるからな(σ ̄ー ̄)σニヤリ
548 :
23 :04/10/02 22:51:04 ID:???
でも地面に落下してもバウンドした先が水ならセーフってのもなぁ。 お前らは水生動物か。 タイタニック結局見ちゃったよ。これで5回目。 そういやあの2人はさておき、実在の人物って結構登場してるんだってね。
実は身体がゴムなのかもしれない主人公
>548 角度変わって、水が引けて一転断末魔に…何ていうのもあった。トラウマになるよ、これ…。 orz
そういやイスメイ社長ってタイタニックのWSL社長、イズメイからかな。 もちろん映画だけじゃなくて実在の人物だよ。 で、この人もC号救命ボートで生き残ったんだけど、終生卑怯者呼ばわりされたんだと。 ヤツにもこの運命が待ち構えているかと思うと、射殺エンドにも少し納得が・・・イカネーヨ
>>548 むしろ、二人にいろんな場所を逃げ回らせることによって
いろんな実在人物を記録のとおりに登場させているのが
凄いよね
そいやタイタニックってゲームにはなってないのか?
>>553 タイタニックミステリーてのはあるけど?
同じく刑事降男モノでなければ、 PCゲームのサイレント・メビウスでタイタニックを題材にしたのもあったな。 残念ながらプレイはしてないけど、懐かしのPOPCOMの記事ではそんな感じだった。 余談だが自分が購入してた頃のPOPCOMはエロ路線で、 当時純粋だった俺はモロ虜になってしまい、 パショコンもねーのに毎号買ってました。
セプテンの同人本ってのを見てみたいものだ
皆無だろ。
あーいう人間ドラマを漫画でやろうと思ったら相当な画力がないと難しいだろうね。 ゲームだからプレーヤーの想像で補えるわけで。
劇画チックになりそう
コミカルに小ネタ集みたいなのとか。 「こっちに飛び移るんだ!」と手を伸ばすルーク ↓ 「0点(゚听)イラネ!」絶叫を残して落ちていくジェフリー「アデラーーー・・・」
>>560 セプテントリオン4コマ漫画劇場、by ■e
最近ついにゲットしてとりあえずクリア出来るようにはなったんだけど、 ひとつなんの意味があるのかなーと思ったのが、 「膝を曲げて歩く」ってなんの意味があるんだろう・・・
75°の角度の登坂なんか常人にゃできねっての ミドリ安全のノンスリップ靴でも履いてるんだろか
>>563 それを言ったら元も子もなさ過ぎだろー。
身長分くらいジャンプする人たちなんだからさ
そろそろこのスレが沈没
しかしこの船は歴代の中ではかなり優秀だ。 ほとんど200海里行かずに沈没してるからな。
船長がルークだからな。
最後まで航行したいものだな。
大丈夫。このスレは絶対沈みませんよ。 なんたって最新鋭ですからな。
俺がブクマから外さない限りこの沈まないから安心汁
この沈まないから?
台風が近づいてくる…これが最後の航海になるとは…
この船は旧式だが大変優秀な航海士が何人もいるので 台風なんて軽く避けますよ。
嵐を突っ切れ! 私はオーナーだ!
575 :
NAME OVER :04/10/09 15:28:59 ID:Gw7mOhJ/
うわわわぁっ
576 :
NAME OVER :04/10/09 21:18:26 ID:O2gfEzQ6
おおっと
転覆は免れたようだ、雨漏りはしたがな
パンツ濡れちゃった…。最悪。
無事アテネまで着きましたねオーナー あなたはやっぱり信頼できます。これからもついていきますオーナー
そういやアテネに何の用があったんだろう主人公達 ルークは乗員だし、ジェフとアデラは観光旅行だと思うけど。
>>580 レドウィンはクリサニア号の処女航海に招待されたって説明書書いてあるな
>581 それであんなに飲んでたわけか? よくもまああんな体たらくで船から脱出できたもんだ さて、問題はエイミー御一行様ですが。 病気をおしてまでアテネに行く理由とは?
>>582 アテネにいい医者が居るってのはどうだ?
っていうかそもそもこの船ってどっから出航してるんだ?どっか書いてあったっけ
このゲーム、一度だけやったことがあるなあ。 泣きながら妹を探して船内を迷い歩き、ようやく再会したときには船は沈みかけ…… 脅威の登坂技術で脱出を図ったけど、あえなく落下。 悲しい結末と、長々とさ迷ったのもあって、もう一度やろうとは思わなかった。
やっぱり多くの人は最初のプレイでひどい目にあって封印しちゃうんだよね・・・
だってこのゲーム心臓に悪いよ。 船が傾いて自分が落ちるのが嫌だから飛んでくる仲間の手を掴むのをやめて 落下する仲間たちの悲鳴を背に自分だけ逃げたチキンプレイを本気で俺にやらせたゲームだもん。 「ああ〜、俺は窮地におかれるとヘタレなんだな」とその後しばらく鬱になった。
イージーモードでセーブ機能と練習用の船とかを用意すればよかった
沈没する船から脱出する練習なんて冗談でもしたくねぇ リアルだったら練習でも死ねる
>>586 「心臓に悪い」と思ってるときがこのゲームを一番楽しめてるとき
だと思うよ。
慣れてくると、あのハラハラドキドキ感は無くなっちゃうしね。
なので、オレはクリア毎に部屋の構造とか火の位置とか変わって欲しかった。
>>589 禿同。これマップ覚えちゃうとかなり楽勝なっちゃうし。
重要なのは「クリア毎に」ってとこだね。
プレイごとに不思議のダンジョンよろしく内部構造変わってたら、
クリアするのはかなり困難なると思うから。
漏れ船内に居たら、ノコノコ機関長について行っちゃうんだろうなぁ…。
漏れ船内に居たら、転覆の瞬間に頭とか打って死んじゃうんだろうなぁ…。
漏れ船内に居たら、英雄になってボイラー室で名誉の死を遂げるんだろうなぁ…。
漏れ船内に居たら、船酔いして置いてかれちゃうんだろうなぁ…。
>589 すごくいいねそれ。 表マップは豪華客船という設定上あまり大きくは変えられないだろうけど クリアに重要なエレベータシャフトや通風孔のつながりが変わるだけでも かなりプレイ中の緊迫感が上がるね。 あと、ボイラー室内の脱出経路も変わると正直ガクブル あ〜そんな手があったとは気が付かなかった… 制作関係者様、あとPS版の人も見てくださってますかー? セプテントリオン再々リメイク熱烈キボンヌage
今はぬるぽゲーマー多いから、そんなの出しても売れんだろ…。採算度外視したら、ソレもありだが。
ラグナロクが大ヒットしてるように 売れるゲームはヌルさと萌えが鍵
もとよりぬるぽゲーマがこんなゲーム買うとは思えん
>598 ROみたくネット対応にしてみる? ただし最初の転覆で約8割のプレイヤーは死亡w
600Nyullpon!
>596 >598 ああっ船が横転した!(ガッ!)
このさい逆さまになっても使える船にすれば有問題
そんなバランスにしたら、めちゃめちゃに揺れる。 小さな波でも転んで回って、中はえらい事になりそう。(でも沈まない)
時代は飛行機だ! 墜落する飛行機から脱出・生還せよ! (制限時間10分)
今NHK見てたけど、BS2で25日に「ポセイドン・アドベンチャー」放送するらしいな。 見れないけどorz
何!見るか。ビデオで借りようと思った事あるけど、古くてないって言われたから…。(つД`)
>606 小さい頃見たときのイメージは強烈だった… あの時はマジで怖かったよ… あれがなければセプにもこんなにハマることはなかったと思う。
この映画へのオマージュがおおいんだよね>セプテントリオン 初プレイ時、ボイラー室前の機関長との会話などで思わずにやりとしたよ。
ポセイドン・アドベンチャー、1は最高で2はつまらん。 こんどDVDで探そうっと。
ポセイドン・アドベンチャーの主人公の牧師だか神父って、冒頭ですごいはっちゃけた持論を展開してなかったっけ
たしか神はいるけど助けてくれない。見守ってるだけ。 助けを求めてはいけない…とかじゃなかったっけ? で、ラスト付近で「神よ、私はこれまで貴方を頼ったつもりはない、 今助けてくれとも言わない、だが邪魔する事はないだろう!!」 ってセリフに繋がるわけだ。 ある意味無神論者じゃなかったっけ?
神というのは人の心に宿るものだよ
>>611 それは無神論者じゃなく、一般的な有神論者の意見だよ。
>611 それは理神論じゃないかな。
やっぱレドウィンかな?
この船は泥・・・もとい不沈戦だよ!
以前ここでちょっとだけ話題になった、スパイクの「ハードラック」に関するスレってどっかに無いですかね?
漏れも買うつもりなので、検索してみたがスレ自体が・・・。 orz
GBA入手したけど、GBAでやるゲームではない罠…
パニックソフトって、セプテントリオン・ファイヤーメン・クロックタワーで打ち止めか。 ぜひリメイクして欲しいモンだ。今ならメーカーはスパイクかな?
名作揃いだな
ファイヤーメンとクロックタワーは追随ゲームがでてサブジャンルになったけど セプテントリオンは類似ゲーム出ないねえ。。。
>620 少し前のほうに出てる、「HARD LUCK」はファイヤーメン系列だな。後は桜坂消防隊?とか・・・。 当時SFCでジャレコがファイヤーメンパクッたみたいなのも出たな。w(漏れ未だに持ってるよ・・・。 orz) パニックソフト系?好きなんだよなぁ・・・。
624 :
NAME OVER :04/10/20 23:43:00 ID:Sn+PnITq
大不評の「絶体絶命都市」は続編が出るらしいですな。 PCゲー板で糞扱いのカプコソから。
あれって大不評だったの?
だいたい不評の声が多かったような気がするな。 自由度が高そうに見えて、正解ルートが一つしかないってのが不評の大きな理由の一つだったな。
>623 パニックソフト系、細々と生き残っているなぁ。
だな、パニックアドベンチャーは危機からの脱出がテーマなんだから、 一つしか攻略方法が無い、ではなくてどのルートを選んでもほぼ確実にゴールはあるけど、 その代わり良く考えて行動しないと失敗する、そういう風にしてくれないと。 もしくはこのゲームみたいにクリアはできるけど、トゥルーエンドは限られているとかね。
不謹慎を承知で作るなら 某国に滞在していたらいきなり戦争が始まって 国からの脱出が遅れ…なんていうネタもありだな。 既出かもしれないけど。
>629 10年前くらいならそういう話いくらでも作れたんだけどな。 実際そういうコメディテレビドラマあったし。 世知辛い世の中になったなあ…
何もできない子供が主人公とかどうよ。 周りに助けを求めつつ自分だけ助かるというストーリーで。
BS2でパクリ映画が放送中
ポセイドンアドベンチャーか。 久しぶりに見たいんだが、BS入らないし、近所のレンタル店には無かったし。
ようやくポセイドンアドベンチャーを見る事ができました。 ムチムチのふとももがよかったです。
パニックものといえば、 タワーリング・インフェルノは有名だし ゲームにしても売れる余地有りだと思われ。 愚かな人間の驕り。 誰にも知れずに最期を迎える恋。 あさましい生への執着。 究極の極限状態で浮かび上がる「勇気」「愛」とは? なんつって。
そういや最近群像ものって少なくなったね。 一人のスーパーヒーローがなんでも解決しちゃう映画ばっかり。
ハリウッド映画ってそんなんばっかしだよ
大衆がそれを求めているからだよ、なあ(ry
不沈船。
しかしレディ号、建造費いくらだったんだろう。 セプの設定では処女航海なんだったっけ? オーナーの気が触れるのも無理ないだろうなあ、もったいない。
タイタニックと一緒で、コスト削減の為、資材ケチッたような希ガス。
わかってる、牧師。充分わかってる
>643 何から変換したの? もしかしてROMの本物? なんかメロディラインの再現がすごくよく出来てる・・・
エイミー! 「お兄ちゃん!」
泣けてきた。 (つД`)
おれも… バーとか冷凍庫とか思い出すなあ…
>642 足元見やがってるな・・・。
発売当時、新作として予約ゲットした人は偉い。 当時工房だった漏れは中古を必死で探して買いましたスマヌ
海底の幽霊船から脱出
ひとりで逃げ出した時の心境をどうぞ。
まずは脱出ルートを把握する為にやったが、ルーク一人エンドの時の後味の悪さったらもう・・・。
ボイラー室で機関長にしてやられて一人エンドに……。 救助隊の問いかけに無言のキャプリスも気になったが、それよりも エイミーにまで見捨てられたのがショックで、しばし呆然としてしまった。
>652 ジェフリーはどのエンドもいいけど、特に1人エンドが渋くて好きだった。 映画的に言うと準主人公級のエンドみたいな感じで。
エイミーを見捨ててすたこら脱出 鬼畜
キャプリスEDはエイミー残して脱出まであと一歩も、心に声が聞こえて?船内に戻り、 最後をエイミーと向かえるEDもいいな。泣ける・・・。 (つД`)
エイミーは病気なのによくもまあ あれだけ飛んだり跳ねたりできたものだ。
救助隊になって船内に逆ルートで入るっていうのもアリかも もっともこういう船に入るのはほぼ自殺行為に等しいんだよな 無敵のヒーローがいればいいんだけど
>659 「ポセイドン・アドベンチャー」に対する「ポセイドン・アドベンチャー2」が そんな感じだったな(もっともこっちはサルベージ屋だったけど。) 出来は…まあ、言うまい。 セプテントリオンもそうだけど、 主人公が完全無欠でないからこそ ドラマが生まれるんだと思う。 ちなみに主人公が無敵だとセガールアクションだね。 これはこれで好きだけどw
セガール藁タ
セガールなら、船底に穴が開いてないBADENDも、突き破ってGOODENDにしそうだな。w
沈没の原因が事故じゃなくてテロリストの仕業なんだろうな。>セガール
ケーキの中に隠れてた金髪ストリッパーを救助するセガール 微妙に足手まとい
正直、セガール版がやりたくなってきた。
666 :
NAME OVER :04/11/10 02:10:17 ID:w/ULRoze
セガールで沈んでは不憫なので保守age
667 :
NAME OVER :04/11/10 14:53:45 ID:08EU+LaA
このゲーム、クリアできんの?
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} 立てよ国民!皇国は諸君らの力を必要としているのだ! ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! 大日本帝国に栄光あれ!! ゝ i、 ` `二´' 丿 」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈
セガールって1920年代にはまだ影も形もなかったような
1912年にディカプリオが生まれていない事に文句を 言ってもしょうがない
ていうか1920年代に生まれて今も生きてる人の方が
ハッ エ、エイミーもすごいおばあさんに…
役者が演じてるって言うていだったはず。<セプテントリオン
沈黙のセプテントリオン
豪華客船が船隊組んで転覆、と
キッチンにある材料で爆弾を作って 船底を爆破して脱出、と
危険ですよ。
セガールに武器を捨てろとかいってはいけない。 捨てた方が強いから。
>678 イスメイ…
ターン! 「効かないねぇ ふふふ」
もうセガールに銃を向けるなんてアホかと馬鹿かと
682 :
NAME OVER :04/11/16 22:16:06 ID:kS4tpNiF
しね
しにました 5分後復活
しかし、要救助者とはぐれた。 現在ホール2階。どうするか…
リセット
セガールとキッチンで戦ってはいけない 調理道具に頭から突っ込む羽目になるから
ミヤギならセガールに勝てるよ
昔、「太陽のマンション、セザール」ってCMがあったのを思い出した。 なんだったんだろう、アレ。
>688 マンション分譲メインの不動産会社>セザール 数年前に倒産した。
セザールCMのケモノ少女に萌えた
「お名前は?」 「セッザァァーーールッ!!」 だったか
スティーブン・セザール
さあ、爆弾しかけてとっとと逃げるぞ。
>>643 よければもう1度upしてください。お願いします。このとおりです。
シュワルツネッガーだったら・・・とか そもそも沈没しなかったりして。
奴は沈める側だ
レディクリサニア沈没の本当の原因は、 未来から来た2体のアンドロイドが船内で暴れた為…
レディクリサニア沈没の本当の原因は、 未来から来たアンドロイドと光画部OBが船内で暴れた為…
レディクリサニア沈没の本当の原因は、 未来から来たネコ型ロボットがネズミを見たため…
フーン
セプテントリオンを映画化してくんないかな 権利関係どうなるのかよく分からんけど
つ【ポセイドン・アドベンチャー】
じゃなくて 「セプテントリオン」 で映画化 PA3でもいいけどさ
icoはセプテントリオンのパクリ
ところで、元開発◆Dc0gcu3aDo氏はどうなさったのかな。 結局、ディスクを読めなかったのだろうか。
きっとお仕事が忙しいんでしょう 年末ですしね
セガール 「性欲を持て余す。」
レディクリサニア沈没の本当の原因は、 加州に上陸したハリケーンをセガールが大西洋にはじき飛ばした為…
セガール VS アンソニー
アンソニーはすぐゲームに飽きちゃうからな・・・
>710 今となっては哀れなCMになるな。
「セガは倒れたままのか?」 …湯川専務、倒れたままですた…
「キャキャッキーキーキッ… 「行かないで。私をひとりにしないで。 「ウキャ。キャキーキッキッキャキャー。
船底から保守
こんなセプテントリオンはいやだ! エイミーが体重100kg ベストエンドのはずが・・・
主人公がセガール
アテネオリンピックを知ってるかといって 今年のボージョレを持ち出して主人公の人格否定をおこなうバーテンダー
●沈む船内で乱交 →そういうエロ映画ありそうだな。タイトルが「パイパニック」とか。 ●沈む船内で「皆さんにはこれから殺し合いをしてもらいまーす」
・絵がポリゴン ・無駄に広い船内 ・最初の穴ではまる
・魔物が出現
・沈むのが釣り舟 3D船内はちょっとうろついてみたい
>720 それPS版じゃねーか。w
☑脱出ルートがない。
・会話中に一次爆発が起こると、会話中だった相手が消えうせる
それは仕様で(ry 開発者さんが見たら悲しむな
プレイヤーがエイミー キャプリス(NPC)が助けに来るまでじっと待つ 助けに来たらNPCのボケにいちいち突っ込みを入れないと 先に進めない (キャプリスについていくだけなので) 機関長との口論にも突っ込みを入れないと強制的に自分が連れ去られる キャプリスが死んだときのメッセージは「おにいちゃんがまたしにました」
・ストーリーとキャラデザがサウスパーク
・実は最初の大波は核戦争によるもので、脱出したらすでに世界は崩壊後
>>727 それはちょっとやってみたい
>>719 >●沈む船内で「皆さんにはこれから殺し合いをしてもらいまーす」
・直後に傾きが変わって、しゃべってた奴が死亡第一号
・転覆後3分以内に脱出しなければならない。 ビーム、ミサイル、回転ジャンプ等を駆使して 抜け道を見つけ出し、障害物を突破して船底をめざす。 途中で見つけた仲間は自分のエネルギーとして吸収する。 ラストは船底が相手。ミサイルを200発打ち込め!
・ジャンプアンドハンマーで天井を壊しながら船底を目指す。 ・二人同時プレイだが、スクロールについていけなかったプレイヤーは死んでしまう。
船内を練り歩く。敵は銃で倒す。
乗客1人1人にステータスが存在。 斜度40度以上だと登れないヤシ、やたら体力がなく休みまくるヤシ、 ジャンプ力が激しく貧弱なヤシ、勝手に別ルートを提案するヤシ、 高所恐怖症なヤシ、暗所恐怖症なヤシ、泳げないヤシ、などなど。 船内移動中に次々と沸き起こる不平不満苦情を抑えながら 全員が納得して着いてきてくれるルートを必死に模索するゲーム。
・一階層ごとに悪そうなボスがいる。 ・つかんで投げが有効
セプテントリオンエンジン使用の格闘ゲーム
アウトフォクシーズ
・戦闘ヘリで船から飛び立ち、機械化帝国の工場を破壊する ・船が沈んでしまったら補給が受けられず、たった独りで戦い続けなればならない
・IIコンのマイクで叫ぶと敵がビュンビュン飛んでくる
FC以外のハードにはマイクついてないしw
DS
エンディングが夢オチ
ジェフリーが1人で踊り続ける
マリーが主人公
サルベージ船を運転するゲーム
それやりたい でも沈没した船から遺体を引き上げるとかそういう仕事だろうな・・・
ゲームシステムはそのままで スタート地点はぼいらー室のてっぺんの穴が空いた場所から
戻るのか・・・あの道を
ボイラー室で傾き変ったら死ねるな…
豪華客船でGo! 他の船や流氷を避けて、目的地まで時間通りに航海するゲーム。 特定地点で霧笛をならせば隠しボーナス。
そういやこれってテレビCMやってたっけ?
死なないようにプレイヤーが船を傾けて誘導させるセプテンキャメルトリオンの登場だ
>751 やってたけど、他のゲーム(クロックタワー?)との抱き合わせだったと思う。 15秒CMのラスト0.5秒くらいで、パッケージ絵に 「セプテントリオン!」っていう タイトル名のみのナレーションが入っただけのやつ。
めっちゃレアなCMだなそれ
セプテンバレーボール
コートが傾くのか・・・ それは嫌だ
90度傾いた状態で球技なんぞ出来るのかよw
セプテンピンボール
セプテントリオンの算数遊び
セプテントリオンの編み物入門 〜マフラー編〜
セプテントリオ
キャプテントリトン
>>643 のMIDI無くなってる、、、
再うpをお願いします
てんぷくトリオン
まんぷくトリオ
プリオン
テトプリオンセン
ブリブリザエモン
プリンスオブペルシャ
セプテンスペースワープ復刻おめトリオン
1時限目:セ 2時限目:プテ 3時限目:ントリ 4時限目:オン 放課後:サルベージ船
豪華客船の旅シミュレーションゲーム 食べて遊んで寝る
>>772 操作方法
十字キー:主人公の移動 同じ方向に二回入れるとスピンダッシュ
A:パンチ B:ジャンプ X:ショット Y:ボム
必殺技
214236+A 食べる
Xボタン連打 遊ぶ
レバー二回転+Y 寝る
それってシミュレーションではなくアクションなのでは・・・
>774 主人公以下、全員名無し
もしかしてエイミーたんが777とか狙ってる?
_________________________ <○√ ‖ くく すまないエイミー おれにはもうむりだ おれはもうスレをささえきれない すまない・・ ゆるしてくれ
いいなそれ
そういえば映画は今の季節が舞台だったような 寒そう
たしか大晦日だったね
これタイタニックが流行ってる時に売り出したらバカ売れしたんじゃないのか? 時代が早過ぎたのかな…。 (つД`)グスン
バカ売れしたかどうかはさておき早すぎたことは確か。 しかし結局、映画的な演出をゲームでやるっていうアイデアは バイオハザードの3Dアクション路線とファイナルファンタジーのムービー路線、 あとサウンドノベルに三極化してしまったな。 セプテントリオンの2Dアクション方面はもうないのかなぁ。
あの字幕フォント最高
で、実は映画だったんだよ…と言う設定も尚良い。
わたしこそ しんの キャプリスだ!! ・・・いかなる しょうがいも のりこえ いま わたしは さいごのとびらの まえにいる。 「わたしはよくやった!! ゴールは すぐそこだ!! これで このあくむのような せかいからだっしゅつし やすらかに すごせる まいにちを とりもどすのだ!!」 そして あいする いもうとも ここにいる!! いや!! それいじょうに たいせつなものが・・・!! 「くのうの すえの しょうり」だ!! わたしの こころに ふかく きざみこまれ いつまでも けっして きえることは ないだろう!! はっ はっ はっ・・・。 わたしは おおでをふって ドアのさきへ むかった。 あ・・・ ああっ!! ふなぞこに あながあいていない!! まさか!! なぜ? どうして? だっ だれか!! たすけてくれ!! つかう→ぼう→ふなぞこ きたいしたようなことは おこらない。 そうこうしているうちに いしきが とおくなってきた・・・ そうだ これは あくむなのだ・・・ もはや めざめることは ないだろう。 ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
]ア ふなぞこ チェーンソーでこうげき! ヴイィィィィン! ふなぞこはバラバラになった!
わけ わか らん
ねんがんの エイミーを てにいれたぞ!
メ几 → :木又してでも うばいとる
あなたは しにました
おお キャプリスよ しんでしまうとは なんと いなかものだ!
おねがいです どうか わたしを つれていってください
ばんじきゅうす
豪華客船殺人事件
ポセイドントリオン
チャンバラトリオン
スナックセプテン
キャバクラトリオン
セプテンとリオン ふたりはなかよし
シャッキントリオン
歌のセップテン
トリニトロトリオン
セプテンバー
ちょっと休みたいわ。
ジーザスなんてこった
セプテントリオンで初日の出を見る
「 ハッピーニューイヤー おおっと 」
新年早々ボイラー室でエイミーを転落死させてしまってorz
このゲーム、なぜか取説だけ家にある
貴重なので絶対捨てたりしないでください オクに出す時はここにも声かけてね
SFC版はけっこうワゴンで見かけるけどなぁ PS版は少なそうだね
812 :
NAME OVER :05/01/04 08:28:32 ID:c3GNcufP
すまん、 snes9k でセプテントリオンしようとしたら マップが出ないのだけど直せぬもんかの.... 半透明処理は実装されているようなのだが。
814 :
812 :05/01/04 19:29:39 ID:???
すまん、勘違いだった。セプテントリオン・まんせー
「マンセー!」 「おにいちゃん!」 「マンセー! 」
マンギョンボリオン
速攻ひとりで逃げる
センテントリマシタ
タケシタケイコンに千点
セプテンダービー
昔、晴海か有明でこのゲームのサークルをカタログで見つけて、 喜んで攻略同人誌を買いに行った。まだインターネット普及前で その同人誌のおかげで自分は全ED制覇できた。 あの時のサークルの人、ここ見てないかな。ありがとう。
キャプリス はらたいら エイミー 竹下景子 ジェフリー 篠原教授 ルーク 大橋巨泉
セプエロトリオン
医者でチョコレート上げたところで爆発が起こって オカン共々消えてしまったマリー萎え ついでにあげ
最近やり始めたけどまだ一人エンドすら見られない(´・ω・`) NPCキャラすぐ死ぬしさ…。正直あいつら連れてのエンドなんて 現時点では考えられない。
先ず脱出ルート覚えれ
828 :
826 :05/01/14 21:13:01 ID:???
>>827 今さっきルークで一人エンド達成。
「君は一体何をやっていたんだ!」
>828 乙
ルークの一人プレイエンドは、ゲームとして相当うまい演出だと思う。 あれでプレーヤーはやる気をかき立てられる。 このエンディングを見てからが本当のスタート、本当の悲劇の幕開けですよ。
セプテントリオンさいこうーせぷてんまんせー
「はらたいらに全部 「死亡者ドン。 さらに倍
船が浮かんでいくわ・・・
船が沈んだのに、船主だけが生きてるなんてお笑いだわ。
>>835 GJ!!
出来良すぎです!さっそく頂きました!Thanxです
うほっ いい音 >835
>>835 ボイラーのもつくってたりしないですよね?
840 :
835 :05/01/24 19:46:15 ID:???
>>839 ごめんなさい、今はないです。
でも、今後ももし新しいの作ったらここで(もしくは次スレで)ひっそりお知らせします。
>835神 ワクワクテカテカ AA(ry
ゲームも作っちゃいなさいよ!
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
とりあえず作るならルート16ターボの勢いで 船内を走り回るやつにしる
ハンフリー発狂モード
ストライダー飛竜モード 乗客も全員、同じ動きでついてくる。
なぜか乗客が全員生き残っているところからスタートのバージョン希望
スペランカー先生が主人公モード
客船に潜む8人の殺し屋を互いに戦わせるモード
お兄様にキスしたくなっちゃうエイミーネコミミモード
ネコミミアデラ
もう ねこみみは みあきたよ
ネコミミアンナ
ねこみみマリー
助手にキスしたくなっちゃう機関長ネコミミモ〜ド
なかなかひっぱるな
857 :
NAME OVER :05/02/04 06:30:00 ID:zUXJvzqm
実は船の沈没はイスメイの陰謀だった。 沈み行く船の中、次々と消えて行く乗客たち…。襲い来る巨大ミミズ…。
巨大ミミズは一匹ではなかった! あの惨劇から5年、イスメイへの復讐を胸に 男はレディ=クリサニアII世号に乗り込む・・・
接吻取王
9月13日ってセプテントリオンから直訳したんだろうな たぶんどっかのスタッフが だってよ 英和辞典に載ってねぇんだもん
最近「セプテントリオン」で検索すると ガンパレばっかり引っかかって困るな。
>>859 いや、そういう意味じゃないのでは…
MIDIって作る人によって結構違ったりするし。
でも
>>402 もかなり前の話だから
>>839 は見逃してたのかもしれないな
確かに。
近所で500円で投げ売りされていて、切なかった。
マジに考えると死亡者数多すぎねぇか? トイレとか天井までが近いところで死んでたり 個室でしんでたり、広い部屋なのに大半が死んでたり…。
俺買った時280円… 買った初日、友達とあの生々しさにさんざはしゃいで… 帰り持って帰るふりして友達んちのポストにそっと…ゴメンよ…
>>866 映画のポセイドンアドベンチャーが、序盤で8割方死滅するので
それに習ったのではないかと。
>866 ケースもそれぞれ違うので参考になるかどうかわからないけど 1912年 タイタニック号@北大西洋 死者1517人(生存者691人) →氷山に衝突して2時間40分後に沈没。 1914年 エンプレス・オブ・アイルランド号@セントローレンス川 死者900人 →貨物船と衝突して沈没。 1944年 対馬丸@奄美大島沖 死者1484人(生存者177人) →米軍潜水艦の雷撃を受け10分後に沈没。 1987年 ドニャ・パス号@フィリピン沖 死者2500〜4317人(生存者22人) →タンカーと衝突して爆発・炎上。 というケースがあったり。 セプテントリオンの場合は、転覆後すぐに(少なく見積もっても) 900人近い人間が死んでそうなので、ちょっと死人が多すぎるかなーという気もする。
あ、あともう1件大事なのを忘れていた。世界第3位の海難事故↓ 1954年 洞爺丸@函館港沖 死者1155人(生存者159人) →函館港外700mの地点で台風により転覆。
>>869 ドニャ・パス号スゲェな(;´Д`)
今日の深夜0時からBS2で
ポセイドンアドベンチャーやるみたいだぞ。
レディ・クリサニアの場合は 転覆っつっても、文字通り天地がひっくり返っちゃってるしね。
>>871 やってたの気付いて見始めた頃には牧師さんがダイブしてたよ・・
あう クライマックスじゃないか・・・
MMOでセプテントリオンやりて〜
Ping悪くて手を貸すタイミング遅れて殺してSorry
じゃあ俺はボイラー室の前で待ってる
ボイラー室前人大杉重い
食堂サーバ落ちた
俺の乗った船事故起こらずに目的地着いちまったYO!
俺のセッションだと、事故がおきる代わりに 殺人事件がおきて牧師が捜査してるYO!
救出・脱出が目的のはずのゲームで、参加者同士が殺し合う様は まるで某マリオブラザーズの対戦プレイのように殺伐としたふいんきでした。
船首に向かう途中で牧師に横殴りされて 救助者根本からごっそり持ってかれました 通報するべきですか?
ボイラー室で爆発に巻き込まれて500人あぼーん
沈みゆく船内でみんなにチョコを配るエイミー
エイミーと呼ばないで!
エイミーをボスのコアにめり込ませて連射
やっと ふねが てんぷく しましたね ものがたりは これからです ボス?>
>ぬげ ふく
>ミナミ
*おおっと!
エイミーって何歳なんだろう
>892 俺のイメージだと22〜25歳くらいで キャプリスが29歳くらいなんだが、人によっては異論もあるだろう。 配役誰ってことになってたっけ?
>>893 JENIFFER CHANERYこと、ジェニファー・コネリー(>154-155)。
1970.12.12生まれで、セプテントリオン発売が1993.5.28だから…。
おお、22〜23と言う設定だったのか!?>893さん当たりかも。
でも22過ぎで「おにいちゃん…」か。個人的にはこの説には激しく異議を
唱えたい。16歳前後をキボンヌ。
キャプリスとエイミーて複雑な関係なんですね
エイミーの配役ってジェニファー・コネリーだったのか!
って
>>154 でガイシュツだしorz
そういえば同じヒューマンが出してるパニックソフトの
クロックタワーの主人公もジェニファーがモデルだよね。
そういえば以前このスレで、エイミーとキャプリスが なぜ船に乗ったのか、って疑問があったけど、 あれってキャプリスは旅行と称してエイミーを連れ出して そのままサナトリウムかどこかに入院させて 自分は帰ってしまうつもりだったんではないか。
エイミーて病気だったんですか?
おいおいゲームの冒頭でキャプリスが独白しとるやろ かなり重い病気みたいやで そのわりに体力けっこうあるけどな
それにしてもベストエンド後の写真を見る限り快復してるようだけど、 何の病気だったのかねぇ?やっぱりオーソドックスに結核とか?
>901 過食症 _________________________ <○√ ‖ <すまんエイミー おれはもうきみをささえきれない くく
__________________________________ <○√ ○ ‖ <‖> <私が力を貸そう。 くく くく
>903 誰だお前(笑
むしろ金を貸せと
_________________________ <○√ ‖ くく _| ̄|○ <すまんエイミー やっぱりおれは きみをささえきれない
はなして・・・
もういいの・・・
わかってる、充分わかってる。
なら諦めろ
>910 ひでえw とか言っている間についに、ついに次スレが見えてきますたよ。 次スレのテンプレには>154-155の配役表を入れるとして、 あとはどうする? 一時期提案のあった「ファイアーメン」「クロックタワー」も含めて HUMANパニックソフト総合スレにしますか?
次スレもセピテントリオン単独で、に一票。
Septentrion2 かっけ〜
>>911 ついにセプテンスレ初の次スレが立つのか。
クロックタワーもファイアーメンも良かったけど、一緒にするとクロックタワースレに
なりそうだからなぁ。自分もセプテントリオン単独がいいと思う。
ところで、
>>835 氏のサイトはテンプレに入れてもいいのかな?やっぱり本人が
書き込むの待った方がいいか。
それGJ このスレ見るときに使おう
917 :
NAME OVER :05/02/25 12:46:43 ID:/fA3s0R2
180度回転。最上層へ
919 :
1/4 :05/02/25 14:12:17 ID:???
じゃあテンプレ案↓
【沈没】セプテントリオン act.2【脱出】
沈みゆく豪華客船内で繰り広げられる、数々の人間ドラマ。
SFCの隠れた名作パニックアクションについて語ろう。
過去スレ
【沈没】セプテントリオン【脱出】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1063558167/ FAQその1:エンディング分岐条件
最大6パターン。ただし主人公によっては用意されてないものもある。
1.重要人物救出、得点クリア(ベストエンド)
2.重要人物救出、得点不足
3.重要人物死亡(得点問わず)
4.重要人物未救出、得点クリア
5.重要人物未救出、得点不足
6.一人クリア(重要人物生死問わず)
得点は救出難易度に応じて生存者ごとに設定されている。
エンディング後の黒い画面でボタンを押すと総得点が表示される。
920 :
2/4 :05/02/25 14:14:23 ID:???
FAQその2:ボイラー室までの最短経路(前スレ>52さん) > 分かりやすくルークで説明させてもらう。 > (船が水平さかさまの状態) > > 1、スタート地点からすぐ右へ進み煙突(?)内部へ入る > 2、煙突内部の一番右上のドアに入る > 3、パイプ内部に入る。 > 4、上→上→右と進むとエレベータールームに入る。 > 5、エレベータールームの左上のドアに入る > 6、部屋の中に入るので下の段のドアに入る > 7、通路に出るので今度はその下の段のドアに入る。 > 8、また部屋の中に入るのでもう一つのドアへ > 9、ボイラー室に入る。登った先のドアがゴール! FAQその3:ボイラー室攻略法 > 1.主人公がいけるところなら連れ歩きでも仲間はたいていついてこれる。思い切って飛べ! > 2.序盤の蒸気が上がる場所で右の鉄骨に飛び移るときは必ず!連れ歩き状態にしてから > 鉄骨に飛びつけ!そして仲間が全員鉄骨に張り付いたのを確認してから登れ! > 3.2.で登りきったあと、左の鉄骨に移るとき全員がそこに移るのを待て!すぐにボイラーが爆発するが > あわてず左のタンクへ飛び、登って広いところで落ち着いて避けろ!7人仲間がいても間に合う! > 4.あとは油断せずに確実に飛び移っていけ!広いところでいったん仲間を集めて休憩するのも良い。時間は気にするな。 > 5.終盤で小さな足場から右の少し低いところの小さな足場へ飛び移るときは、まず最初の足場の左端に仲間を集めろ! > そして右へ飛べ! こうすれば仲間が飛びすぎて足を踏み外すことはない! > 6.あとは出口までまっしぐらだ! > 7.仲間を殺すな!まず自分が死んで覚えろ!
921 :
3/4 :05/02/25 14:24:14 ID:???
【キャスト】 CAPLIS:KEIN CASNNER >ケビン・コスナー(ウォーターワールド) REDWIN:JEAN HICKMAN >ジーン・ハックマン(ポセイドンアドベンチャー) JEFFERY:SEAN CHANERY >ショーン・コネリー(ライジングサン) AMY:JENIFFER CHANERY >ジェニファー・コネリー(フェノメナ) LUKE:ANTHONY EDWARDS >アンソニー・エドワーズ?(ER緊急救命室) HARRY:JEFF BOTTOMS STERA:DREW BARRY >ドリュー・バリモア(ET出た後麻薬ばっかりな人) ADELLIA:SHIRREY KIGHT NERSON:CHACK NORRIS >チャック・ノリス(地獄のヒーローシリーズ) EACARS:WILLIAM DAHOE >ウィレム・デフォー(恐い顔の人) CLAVER:MICHAEL BEENS >マイケル・ビーン(ターミネーター) BARBARA:NASTASSJA KINSLY >ナスターシャ・キンスキー(親父に裸にされる人) CAUPER:PETER BOYLES >ピーター・ボイル?(脇役メイン、タクシードライバー) PAMERA:GRACE KELLY >グレース・ケリー(モナコの王妃様) STACY:PAMERA MARTIN >パメラ・スー・マーティン?(ポセイドン・アドベンチャー)
922 :
4/4 :05/02/25 14:26:28 ID:???
FRANSOWER:MARY GRIFFITH >メラニー・グリフィス(ラブコメの人) ALAN:TIM DULTON >ティモシー・ダルトン(1代前の007) STACK:JAMES WATOSON RECHERD:GERARD FHILIPS MILLER:WILLIE NERO TENDER:RICHARD RUSSELL > カート・ラッセル?(遊星からの物体X) KATHERINE:CYBILL SHEPARD >シビル・シェパード?(こちらブルームーン探偵社) ROBERT:MATTHEW FREDERICK >マシュー・ブロデリック(ウォーゲーム) MICHAEL:JOE ALLESANDRO ANNA:CAROL WHITE >キャロル・ホワイト? FRANK:MICHAEL KAIN >マイケル・ケイン?(サイダーハウスルール、ポセイトン・アドベンチャー2) HENRY:ROB BENSON JACK:DAVID VENNENT PEINS:JEFF DANIELS LATON:HECTOR ELLIOT CRAFT:NEVILLE BRANDLE ANGERICA:KATHLEEN TURNEY >キャスリーン・ターナー(ナイルの宝石) KATHERINE:PHOEBE KATES >フィービー・ケイツ(グレムリン) PASSENGER:WOODY ARLEN >ウッディ・アレン(変な映画作る人) PASSENGER:BROCK SHIELDS >ブルック・シールズ(アガシの元奥さん) PASSENGER:MARK HAMILTON >マーク・ハミル(スターウォーズ) PASSENGER:GATHRINE DENUV >カトリーヌ・ドヌーブ(シェルブールの雨傘) PASSENGER:LOYD BRIDGES >ロイド・ブリッジス?(ジェフ・ブリッジスのお父さん) SAILOR:ROBERT MOLISE SAILOR:TOM TANKS >トム・ハンクス(アバム) SAILOR:BILL MURONI SAILOR:JOE DARIO
ハリー役のJEFF BOTTOMSはジェフ・ブリッジス+ティモシー・ボトムスかもしれないなぁ。 ヘンリー役はロビー・ベンソン(ワン・オン・ワン) レイトン役はへクター・エリゾンド(「プリティ○○」に毎回出てくる渋い人) ペインズ役はジェフ・ダニエルス(カイロの紫のバラ) クラフト役はネヴィル・ブランド(昔の西部劇映画の人) だと思う。
そんくらい許容してやれよw大人気ない。
セプテンプレアン乙 PS版は見なかったことにする方向で。
レゲー板ということを差し引いてもPS版はなかったことにしたいな。激しく。
>>928-929 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
スレ住人が好んで話題にするわけないから ど う で も い い
どうでもいいんだったら入れたって構わないじゃん
>>932 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
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/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
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| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
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\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>925-934 このごに およんで ジタバタするんじゃない ぜつぼうの いみも しらない ヒツジの ように・・ もう しぬんだ せめて しんしらしく しろ
936 :
NAME OVER :05/02/28 21:23:47 ID:zFshdZzx
絶対にノウ!!
>935 (この酔っ払い」め・・・)
>937 俺の話をきけ!カードなんかじゃない この状況のことだ わしは船を一回りした だが 次のスレにつうじる道はなかった どこにもだ! まるで バスタブに浮いた石鹸箱だ ここから逃げるだと? 調子のいいことをぬかすな 希望なんざ欠片もない 目障りだ やめろ!
つまんね
>>1 ,,,,, ,,iii,,
,,_ ,,,,,, ,llllll ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_: lllllli、
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!!!llllllllllllllllllliiiiiiiii,,, llllll,、 .,lllll° .llllll .iillllllllll!!!!!!!!!!!!!lllllllii、llllll .llllll: : `゚lllllll゙゙゙!!!!゙
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.lllllll_.,,,illllllllll, ,,iillii、 llllll lllllli,,,_ ゙゙!!!!!゙゙゜ llllll
゙!lllllllllll!!゙゙lllllii,,,,,__._,,,,,,iiilllll!!゙` llllll ゙゙!!llllllliiiiii, ,llllll
.゙゚゙” ゙゙!!!lllllllllllllll!!!゙゙° ,llllll `゙゙゙゙゙!゙゜ ,lllllll′
` ̄ l!!!″ '!!!゙
転覆間際で不可解な嵐に遭遇した、レディ・クリサニア号。 厨房のリチャードは、スルーするのが基本と思われ。
これで1000カイリ前に沈没したらさすがに笑えないな
それはそれで、潔い沈でセプらしいかもねw
今までのくろうを 思い出して下さい あと 一いき きけんはむしろ とうぜんなのです
苦労して出口まで乗客達を連れて行き 最後の最後でハンドルに飛びついて自爆する どこかの神父みたいだな。・・・ちょっと違うか。
機関長強杉
そりゃ あいつは ラスボスだからな
次スレは >980が立てる ということで
機関長はボイラーでなにやってたんだろうな 転覆したんなら部下を連れてさっさと退避してても おかしくないはずなのにあのタイミングで出てきてさ
確かに、故障とかじゃないからな。 残ってる意味が無い。
ラスボスは、無意味に居残っているものだ
爆沈を防ぐためにボイラーを止めようとしていたんだと思う。 救助隊がくるまで、少しでも浮いていられる時間を稼ごうとしたんだろう。
激しく外れ
ボイラーがあの角度になるまで外に出られなかったんだよ
ボイラー室を目指している所で回転、スミス一家・ジャック・エイミーがあぼーん(つД`) ボイラー室が上手く行く様になったから、初めてグッドエンディングが見れると思ったのに…
うわ きついなぁ 漏れも何度も辿った道だよ わざと排気口ルートを選ぶと今でも余裕で全員死ねる・・・
そして沈没b
息が苦しい・・・ もうだめだ・・・
転覆前に船にネズミが全然いないから この船沈むよパパ、いや〜んと騒ぎ立ててた少年ステキ。
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>966はバスタブに浮かんだ石鹸箱 か?
結局死んじゃっててかわいそうだった少年
>>965 あっこまで行くのに時間ギリギリ
聞いた瞬間、船ひっくりかえる
>>970 そう、時間ギリギリ。
だが、少年の言葉をパパは笑い飛ばした・・・。
プロローグのNPCメッセージをコンプしたサイトってあるのかな? 結構面白い話が聞けて好き
Q.「まるで○○だ」○○に当てはまる言葉は? 1.バスタブにういた石鹸箱 2.いけにえのヒツジ 3.わなにかかった野ウサギ
エイミーがキャプリスをおにいちゃんとではなく名前で 呼ぶのって最後だけか、使い分けてたかと思ってた その後の二人の関係の変化を表す伏線つーか象徴って感じ なのかな
>>974 助けに部屋に戻ったときも名前で呼んでるよ。他人か兄妹か不安定な関係を
表してるようで印象深いね。
エンディング後はどうなったのかね。よそよそしさのあった二人が肉親の絆を
築いたと見るか、それ以上と見るか…。一緒に暮らしてるのは確かなようだけど。
病気が治ったかどうかは分からないまま あの写真を見ると、エイミーはあの後 結局 病気で死んでしまったのかもと思ったりした
さ
て
も
∨ ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
埋