【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第10話

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
ここは、FC,SFC時代を中心にスパロボについて語るスレです。
真面目にINPACT等の現行機種の話がしたい人や、
「ナデツコマンセー」「電童マンセー」な方は「家ゲー攻略板」、「携帯ゲーム板」へどうぞ。

前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第9話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060152899/

過去スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第7話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053763300/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第6話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050216398/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第5話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046009223/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第4話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036408137/
スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018035379/
スーファミのスパロボを語ろう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010705120/
【大惨事】スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029415108/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第8話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057367338/
2 ◆Uyx.99lZ9s :03/09/08 03:11 ID:lqigNA/x
余裕の2
3NAME OVER:03/09/08 04:28 ID:???
ああ・・・
今回もINPACTのままなのか・・・
4NAME OVER:03/09/08 07:58 ID:???
4ゲトー
5NAME OVER:03/09/08 08:14 ID:???
5
6NAME OVER:03/09/08 10:03 ID:???
即死防止
7NAME OVER:03/09/08 13:51 ID:???
グランガランハァハァ
8NAME OVER:03/09/08 14:18 ID:???
ウィンキー開発期のスパロボのほうが好きです
9NAME OVER:03/09/08 15:24 ID:???
寺田がでしゃばるようになってからのは殆どが糞
10NAME OVER:03/09/08 15:29 ID:???
愛があるだけマシ
11NAME OVER:03/09/08 15:31 ID:???
チートマンセー
12NAME OVER:03/09/08 16:40 ID:???
寺田は確かに厨だが、スーパー系がまともにストーリーに取り上げられるようになるのも寺田以降なんだよな・・・
13NAME OVER:03/09/08 17:25 ID:???
別に厨ではないだろ
14NAME OVER:03/09/08 18:03 ID:C7W/GTu0
ゼゼーナンはラスボスには珍しく小者
15NAME OVER:03/09/08 18:30 ID:???
射程8のガンタンクマンセー
16NAME OVER:03/09/08 19:57 ID:tDpQ2Nod
Fでヴァルシオーネ使ってたひといる??
17NAME OVER:03/09/08 20:19 ID:???
>>15
高性能レーダーを4つくっつけると、最大射程がなんと14。
これで、ガンタンクも最前線で戦うことができるぞ・・・ってそんなわけありません。
18NAME OVER:03/09/08 20:44 ID:???
うん、後方援護だから最前線じゃないよね。
19NAME OVER:03/09/08 21:17 ID:???
入門( ´∀`) 第2次G
初級( ・∀・) EXマサキの章
中級 ( ゚Д゚) 第4次 EXリューネの章
上級(*゚∀゚) 第2次 第3次 EXシュウの章
20NAME OVER:03/09/08 22:16 ID:???
>>1
21NAME OVER:03/09/08 23:08 ID:???
動乱 ヨハネスバーグ

なぜか鮮明に覚えている完結編のシナリオ。ハンブラビうぜー、とか。ミオうぜー、とか。
シロッコつえー、とか。どうでもいいがインターミッションですら脳内で声優さんの声が流れるのはFと完結編だけだな。単純にプレイしすぎただけだろうがね。
22NAME OVER:03/09/08 23:24 ID:04q/oemr
FのATフィールドは、「ダメージ8000まで無効」とかでも良かったのでは。
その点、エヴァを強めにすれば活躍の場が増えるし。
2322:03/09/08 23:25 ID:04q/oemr
使徒の場合だけね。エヴァは従来通り4000まで無効
24NAME OVER:03/09/08 23:31 ID:???
>>23
同意。

個人的にはアンビリカルケーブルをどっかのユニットに繋ぐってワザが欲しかった。
1ターン毎に繋がれた方のユニットはENが減ってくとか。
いや、頻繁に使うワザっていうんじゃなくて、ひとつのシナリオでそういうシチュエーションが
あれば燃えただろうな、と。
25NAME OVER:03/09/08 23:46 ID:???
Fのころのエヴァは火力が足り無すぎだからなぁ…
26NAME OVER:03/09/08 23:49 ID:???
Fの4コマ本で延長コード出してたのがあったな
ちょっと欲しかった(w
27NAME OVER:03/09/09 00:15 ID:???
>>24
そりゃ無理だろう。電気を動力源にしてるユニットってほかにあったかな?
28NAME OVER:03/09/09 00:36 ID:???
>>27
ゴラオンのオーラコンバータって使えなかったっけ?「決戦 第2新東京市」で。
そんならオーラバトラーと繋ぐとか(ま、そんならエヴァ見捨ててビルバイン使うけどさ)。

>>26
なつかしー。
ゲンドウ「その手があったか」
冬月「ないぞ碇」

だよね。ワロタ
29NAME OVER:03/09/09 01:16 ID:???
そんなこといってると電童のハイパーデンチが飛んできますよ
30NAME OVER:03/09/09 03:17 ID:???
グレートが幾らでも雷呼んでくれます
31NAME OVER:03/09/09 05:06 ID:???
エヴァにハイパーデンドウデンチを搭載すれば万事解決だね。
32NAME OVER:03/09/09 18:30 ID:zNo/ltcF
Fの夢コマンドの裏技って、どんなんだっけ
33NAME OVER:03/09/09 18:32 ID:???
>>32
そんなこといってると腐れ自治厨が暴れだしますよ
34NAME OVER:03/09/09 19:41 ID:???
すいません、とつぜんですがここで質問はしてもいいんでしょうか?
>>1の、>「ナデツコマンセー」「電童マンセー」な方は「家ゲー攻略板」、「携帯ゲーム板」へどうぞ
を読んで意味がわからなかったんですが、とりあえず家ゲー攻略板にいってみたんですが、該当スレがなくって・・・
やっているのはEXです
35NAME OVER:03/09/09 19:44 ID:???
どぉぞ。
36NAME OVER:03/09/09 19:49 ID:???
あ、いいんですか  どもありがとございます
なにぶん始めてスパロボってものをやるんで・・・

とりあえず聞きたいのは、なんか敵にハサウェイが出てきたんです
そしたらアムロとかが説得する、みたいなこと言ってたんですが、
向こうから撃ってきてカウンターで殺しちゃったんです
ハサウェイは仲間になりませんでした
このゲームって説得ってコマンドないじゃないですか
だったらどうやって説得するんでしょうか
37NAME OVER:03/09/09 19:52 ID:???
>>36
説得できる場合は特定のキャラ同士が隣接した(斜め不可)時に
「説得」コマンドが出てくる。
38NAME OVER:03/09/09 19:58 ID:???
>>37
・・・・なるほど  そうだったんですか・・・
ああ、ハサウェイ殺しちゃった・・・  鬱だなぁ
ということはたぶん今回のケースだとアムロで行けってことだったんでしょうね

もう何個か聞きたいことあるんでいかせていただきます

改造するときに、装甲ってあるじゃないですか
あれって防御力ですよね?
で、HPもあるじゃないですか
この二つが同じ値段で次の段階になるときは、どっちをあげるべきなんでしょうか?
今まではHP優先できてます
20000かかりだしたらやっと装甲上げるって感じで
もしかして装甲も上げたほうがいいでしょうか?
39NAME OVER:03/09/09 20:22 ID:???
>>38
どちらでもよろしい。あげたい方をあげていけばよい。

ただし、リアル系ユニット(ガンダム系、ダンバイン系、サイバスターなどの魔装機神系)は、
HP、装甲を上げる前に運動性と限界をあげること。
こいつらは当たったら、まず一発で撃沈。でも、当たらなければ落ちることはないので、
回避率・命中率に影響する運動性と限界を上げる方がよろしい。
40NAME OVER:03/09/09 20:31 ID:???
了解です!
アドバイスありがとうございました
じゃ、行ってきます
たぶんまた来る事になると思うので、その時はよろしくお願いしますっ
41NAME OVER:03/09/09 20:36 ID:HLiHlm6d
>>40
オメー、リアルきちがいか??
全部、説明書読めば分かる事じゃん・・・
兄ちゃん、泣けてくらぁ。とほほ・・・
42NAME OVER:03/09/09 20:38 ID:???
>>40
二度と来るなルンペン野郎
43NAME OVER:03/09/09 20:47 ID:???
そこまで言うことはないだろ。
44NAME OVER:03/09/09 21:01 ID:???
SFCなんて普通箱説なしだろうからな
 
 
 
 
好意的に解釈すれば。
45NAME OVER:03/09/09 21:02 ID:???
つーかEXに限界と運動性なんて無いと思う。
コンボの話してるのか?
46NAME OVER:03/09/09 21:26 ID:???
コンボなら↓にスレあるからよろ

スーパーロボット大戦コンプリートボックス攻略
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1034142290/
47NAME OVER:03/09/09 21:28 ID:???
説明書に「MSは装甲よりも運動性を上げろ!」なんて書いてないだろ。
初心者には優しくな。
48NAME OVER:03/09/09 21:50 ID:???
EXからやると次は魔装機神がやりたくなってくるんだろうな。
49NAME OVER:03/09/09 22:35 ID:???
魔装機神は関西弁のおっさんがウザすぎて嫌だ
50NAME OVER:03/09/09 23:25 ID:???
魔装はダメージが変動する要素が多すぎたな。
振り向き、2回攻撃、クリティカル、で、最大6倍になる。
どうにもリセット回数が増えて困る。

ま、好きだったけど。
51NAME OVER:03/09/10 01:22 ID:???
>>50
せっかく敵の多い方を向かせてターン終了したのに、最初の攻撃で反対側に振り向いちゃって、
残りの攻撃、全部背中から食らって閉口したことがある。
52NAME OVER:03/09/10 08:51 ID:9ft3DDXu
でも、キャラの表情の多さに驚いた。SFCにしては凄いと思う。
戦闘時に音声もついてたっけ??
53NAME OVER:03/09/10 09:52 ID:???
マップ兵器使うときに、ボイスが入ったはず。ただしメインキャラのみ。


魔装機神をPSかGBAに移植してほしい…。
54NAME OVER:03/09/10 12:48 ID:???
>>52
キャラの表情の多さはスパロボ中トップだろうな。

>>53
真魔装機神があるじゃあないか、ウフフ
55NAME OVER:03/09/10 15:50 ID:???
黒歴史です
56NAME OVER:03/09/10 16:11 ID:???
アニバスターと共に闇に葬り去りたい一品だよな
57NAME OVER:03/09/10 16:13 ID:???
つーか名前を見るだけで嫌な気持ちになる
58NAME OVER:03/09/10 16:25 ID:???
(´-`).。oO(あれの何が真なんだろう
59NAME OVER:03/09/10 18:16 ID:???
あれがヒットすればウインキーサイバスターを廃棄するつもりだったんだろう
60NAME OVER:03/09/10 18:36 ID:???
っていうか携帯機じゃ意地でもサイバスター出す気無さそうだな
61NAME OVER:03/09/10 19:07 ID:???
>60
オリジナルジェネレーション忘れてませんか
62NAME OVER:03/09/10 19:31 ID:???
狙いが甘いぜ!!

・・・るせーんだよ!!友蔵!!!
63NAME OVER:03/09/10 20:24 ID:QGQqOKp0
Fのゼロカスタム強い?
64NAME OVER:03/09/10 20:52 ID:???
>>63
機体だけなら激しく。
これでアムロが乗れてれば…
65NAME OVER:03/09/10 21:25 ID:???
F,F完のW勢は弱いぞ。機体が強い分ムカツク。
66NAME OVER:03/09/10 22:02 ID:???
>>65
命中率上昇系が、ヒイロの「集中」だけだからなぁ。
67NAME OVER:03/09/10 22:29 ID:???
むしろW系の連中は敵として出てくるFの方が好きだなあ。
はじめはウゼーって思ってたけど、味方になるよりよっぽどかっこいい。
68NAME OVER:03/09/10 22:42 ID:mzOydV78
エヴァのポジトロンライフルって、地上ルート通らないと取れない?
69NAME OVER:03/09/10 23:13 ID:???
>>68
Fでは2号機以外手に入らないんじゃなかったっけ?
うろ覚えスマソ
70NAME OVER:03/09/10 23:16 ID:???
>>68
入らないのはS2機関…だったと思う。
同じくうろ覚えでスマソ。
71NAME OVER:03/09/10 23:17 ID:???
>>69
F完だと零と弐だけについたはず。地上宇宙どっちを通るかは関係無し。ただし威力は雀の涙なので注意しろ。
地上ルートがやたら難易度高いんだよな〜。
72NAME OVER:03/09/11 00:10 ID:???
地上ルートだとFA百式改が手に入らないのが痛い。
一周目の時地上ルート→DCルートでクワトロが最後までキュベレイ(赤)に乗ってた…。
特に入手に関してのイベントないんだから地上ルート行っても自動的に入手できれば良かったのに…。
73NAME OVER:03/09/11 00:13 ID:???
>>1
74NAME OVER:03/09/11 00:19 ID:???
>>72
シャア専用キュベレイMk.IIですな
75NAME OVER:03/09/11 00:29 ID:???
>>72
自分はFA百式改が無い時はビギナ・ギナに載せてた。
ポセイダルルートだったらサザビーが入手できるけど、
DCルートだと…クワトロを上手く生かす事が出来て、
尚且つ耐えられそうなユニットが無いからね。
76NAME OVER:03/09/11 00:38 ID:???
クワトロは百式-FA百式改-サザビーだったな。どうしてもガンダムにのせたくなかった。
キュベレイMK2は幼女しか乗せてないし。
ところで量産型νガンダムはみんなどうしてた?俺はフィンファンネルを選択してレベル99の
フォウ乗せてた。奇跡を使えばフィンファンネルも切り払われないし。

77NAME OVER:03/09/11 00:39 ID:???
正直クワトロよりもシャアを仲魔にしたい
78NAME OVER:03/09/11 00:41 ID:???
>>73
F専用のスレ立てればいいのか?俺はスレ乱立するよりはFもこのスレで語るべきだと思う。
連続カキコスマソが、他の人はどう思ってるの?
7976:03/09/11 00:42 ID:???
>>77が入ったので連続じゃないね。スマソ
80NAME OVER:03/09/11 00:50 ID:???
>>76
カミーユがメインだった。 たまにプル・プルツーやフォウも乗ったけどね。
カミーユが乗り換えた後、Zガンダムの方はクリス・セシリー・コウ・スレッガーなどといった
パイロットで使い回してたよ。
81NAME OVER:03/09/11 00:51 ID:???
もちけつ
もしかしたら>>73

>>1
INPACT?IMPACTの間違いか?」

と、ツッコミたかっただけかもしれないじゃないか。
82NAME OVER:03/09/11 00:57 ID:???
>>81
ループだな。そのやり取り3回くらい見たぞ。
83NAME OVER:03/09/11 01:02 ID:???
>>81
もしそうなら73ごめんな。
84NAME OVER:03/09/11 01:03 ID:???
>>78
家ゲー攻略板にあったスレはかなり前に倉庫落ちしてるしね…。

次回以降のテンプレにF及びF完結編を加える事にして、このまま話題はOKとするか、
このレトロ板で新たにF及びF完結編スレを立てるかどうかという選択になるのかな。

ちなみに個人としては、78氏と同じ意見。
85NAME OVER:03/09/11 01:13 ID:???
>>84
あいまいなままが一番いいような気がするな。
明記するとゴキブリ自治厨がわめきだすぞ
86NAME OVER:03/09/11 01:15 ID:???
さらりとスルーするのが1番だと思う
87NAME OVER:03/09/11 01:24 ID:???
事なかれ主義だな……。
やっぱテンプレにFとF完結編くらいは足してもいいと思う。
F、F完結編はどこで語っていいのか正直分からない人も多いと思う。
>1だけ読むと、SFCまでってはっきり書いてあるしな。
実際俺も迷ったから。
8887:03/09/11 01:25 ID:???
までとは書いてなかったね。でもこの1の文章はあいまいすぎるなあ。
89NAME OVER:03/09/11 01:29 ID:???
でも板のルール的にはSS、PSは板違いということらしい。
どちらにしても明記すると自治厨や板違い厨etc..が騒ぎだすから
このままの方がいいかも。
90NAME OVER:03/09/11 01:32 ID:???
明記はしないけれどもFやF完結編は語ってもいいという暗黙の了解ってことか。
でもそうすると、F語りたくて迷ったやつはココに誘導してもいいのかな。
91NAME OVER:03/09/11 01:34 ID:???
>>90
そこらへんは個人の判断でいいんじゃない?
92NAME OVER:03/09/11 01:35 ID:???
もう一度家ゲ攻略にスレを立ててみるか?
93NAME OVER:03/09/11 01:44 ID:???
ゲサロはどうだろう?
スパスレいっぱいあるが。
94NAME OVER:03/09/11 06:32 ID:???
攻略本の間違いかもしれないが・・・

何でF完結編のヤクトドーガ(クェスが持ってくる)って、ファンネルの初期攻撃力がサザビーとかνガンダムとかも上何だろう。(攻撃力だけ見るとファンネル威力一位だったりする)
納得できん。
95NAME OVER:03/09/11 06:49 ID:???
第4次って全滅プレイしたら総ターン数増えるっけ?
96NAME OVER:03/09/11 07:03 ID:???
ふえる
97NAME OVER:03/09/11 09:45 ID:LM75N3VN
クェスは、ポセイダルルートを通れば、自動的に仲間になるんだっけ?
98NAME OVER:03/09/11 11:10 ID:???
第2次Gの「シロッコの影」がクリア出来ん。ドライセンを倒すだけで精一杯なのに
ハマーンが乗るキュベレイまで相手にする余力が残っていない・・・
99 :03/09/11 11:21 ID:???
いっそのことウィンキースパロボ総合スレとするか
100NAME OVER:03/09/11 11:34 ID:???
Fの是非を問うたびに荒れてきたからなあ。
正直、荒れる原因は隔離したい。
101NAME OVER:03/09/11 11:49 ID:0JDhRSFt
>>100
だから、ごく一部の自治厨がヒステリックに過剰反応してただけじゃん。
今は普通に話せてるので、蒸し返さなくても良いかと。
102NAME OVER:03/09/11 12:10 ID:???
そういやスレの中の「F」の数を検索してた馬鹿がいたな。
103NAME OVER:03/09/11 13:14 ID:???
先日、第4次の「アクシズに散る」をようやくクリア。
大きな勝因は、ショウの搭乗したビルバインの大活躍だった。
でも、そのビルバインを始めとした各オーラバトラー・コンバトラーV・Zガンダム・ダイターン3は、
瀕死寸前…(上記のユニットはマップクリア時HP500以下)
他のユニットも無傷じゃ済まなかったし、満身創痍の勝利だった。

このマップで重要なのは敵の第二波と第三波の裁き方だね…。
104NAME OVER:03/09/11 13:20 ID:???
>>103
ショウがビルバインてことは
サーバインかズワウス誰乗せてんの?
105NAME OVER:03/09/11 13:24 ID:???
取ってないか遠距離攻撃できないんで控えでしょ
106NAME OVER:03/09/11 13:33 ID:???
>>104
ガラリア
107NAME OVER:03/09/11 14:49 ID:???
>>94
それってヤクトは5段階改造で出てくるからその値をそのまま載せてるだけじゃないの?
最終的にはサザビーのファンネルが一番強くなるんだよな…確かヴェスバーと同じ攻撃力。
108103:03/09/11 14:51 ID:???
サーバインの方を取ってて、搭乗者は106氏の通りガラリア(+シルキー)。
ビルバインは前述通りショウ(+ベル)、
バストールがマーベル(+チャム)、
そして、シーラのグラン・ガラン(+エル)、という具合。

ガラリアって宇宙適応がCだから、回避は出来ても攻撃力が低いんだよね…。
まあ、回避してくれるだけでも充分ありがたいんだけど。
敵ターン時に、各敵の攻撃が一回程度に収まるように上手く配置したつもりではあったけど、
敵の攻撃が当たると殆どクリティカルばかりで…
二発食らったら終わりってところを、何とか一発分で凌いだなんて状態が何度あった事やら。

長文になってしまい失礼。
109NAME OVER:03/09/11 14:54 ID:???
最近EXを始めた者ですが、今やっとリューネをクリアできました
で、最後にシュウの章をやろうと思うのですが、友達がISS使ったら
ネオグランゾンとかいう強い機体に乗れるって言ってたんですが、
そのISSで使うデータはどっちを使うべきなんでしょうか?
やっぱりマサキのデータを触媒にして造ったリューネの章でしょうか
あ、あともしかして選択肢しだいで手に入るか入らないかあるんなら、それも教えて欲しいです

説明書の話なんですが、友達に生で渡されて・・・
俺が「友達がやってるとこ見たことある」って言ったのが悪かったのかも

話ずれますが、リューネの最終話がかなりキツかったです
リューネとかクロシュマッシャー9個もあてたのに・・・
やっぱりシュウの章はこれよりもキツいんでしょうか・・・   ああ、しんどいなぁ・・・
110NAME OVER:03/09/11 15:06 ID:???
>>95
ちゅーか増えないやつ(作品)ってあったっけ?
111NAME OVER:03/09/11 15:09 ID:???
ネオグランゾンはISSを使わない。
電源入れて、バンプレストのロゴが出ている時にコマンドを入れ、画面の色が変われば成功。
そのままスタートしてシュウの章をISSなしで始める。

コマンドは↓↑←→LR(SFC)

で、ネオグランゾンでリューネと戦い、そのデータでISS使ってリューネの章をプレイすると、ネオグランゾンが敵として出てくる。
112NAME OVER:03/09/11 15:19 ID:???
>>111
うわ、すっごくありがとうございます!
そうだったんですか・・・
じゃあISSって単なるちょっとしたオマケ程度なんですね

なんか俺の別の友達なんかは4回全クリしないと使えないとかいってたし
やはり餅は餅屋だと痛感しました
>>111さん、ありがとう
113NAME OVER:03/09/11 15:29 ID:???
> ISSって単なるちょっとしたオマケ程度
そうでもないんだけどね
シュウの章でリューネと会ったデータをリューネの章に引継ぎ
リューネがマサキと出会って共に戦う(あるいはまた別れる)ルートになります
魔装機神4体&ヴァルシオーネが揃うのはこのルートのみ
114NAME OVER:03/09/11 16:15 ID:???
リューネ軍とシュウ軍が戦うのも
ISS使わないとできないんじゃなかったっけ?
確か未使用では顔合わせだけで終わってたと記憶してるが・・・
115NAME OVER:03/09/11 16:31 ID:???
多分。だけど。

全滅プレイでターン数を引き継がないのは、スパロボOG。(最新だからレゲーではないw)
後、EXのISSのメインはリューネvsシュウでしょ?(ぉ)

ネオ・グランゾン相手に勝利したつわものはいるのかなw
116NAME OVER:03/09/11 16:34 ID:???
シャインスパークあるし割と簡単だぞ
117NAME OVER:03/09/11 16:41 ID:???
ゲッターが一番輝いていた時期>>3次&EX
118NAME OVER:03/09/11 16:42 ID:???
レゲー時代がゲッターが一番輝いていた時期だったな。
119NAME OVER:03/09/11 16:43 ID:???
↑微妙な2重カキコになってしまった。
120NAME OVER:03/09/11 17:06 ID:???
シリーズが進んでも(GBA以外)ゲッターのBGMが1曲しかないのは
何かのこだわりなのかね。
121NAME OVER:03/09/11 17:28 ID:???
今がその時だ
にしてほしいのう
122NAME OVER:03/09/11 20:35 ID:???
(ぉ)



これはどういう意味?
123NAME OVER:03/09/11 20:53 ID:Zuw15LhK
第3次で、カミーユに幸運つけたヤツって、冗談抜きで頭おかしいと思う。
124NAME OVER:03/09/11 21:01 ID:???
レゲーじゃないがザンボットに幸運ついてたりするときもある。
125NAME OVER:03/09/11 21:14 ID:???
まぁ、幸運と言えば幸運なんかもしれんけど・・・結局は・・・
126NAME OVER:03/09/11 21:24 ID:???
コスモに幸運。劇場版に比べてゲーム版では幸運だったってことかな
127NAME OVER:03/09/11 21:30 ID:???
>>126
ザンボットの「幸運」もその論理か。
128NAME OVER:03/09/11 22:09 ID:???
>>115
サンクス
129NAME OVER:03/09/11 22:14 ID:???
>>122
おっと、おいおい、といった自分ツッコミらしい。
WEB製作板の某スレによればこれを使う奴はむにゃむにゃ…
130NAME OVER:03/09/11 22:30 ID:O1w2p5vQ
>>103
プレステ版だとその面ターン数かけると
展開楽になったりする。
131NAME OVER:03/09/11 22:45 ID:???
ゲッターはどのシリーズでも扱いが良過ぎると思う。
いや、好きだけど。
132NAME OVER:03/09/11 22:49 ID:???
サターンF完結編の話なんですが。

本来F完ではウイングゼロをカスタム化すると数マップ出撃できないらしいけど、
なんか漏れのプレイしたデータでは一瞬でカスタム化されたあげく
全ての改造段階が0になってて(ゼロの改造段階とか本とか見る限り6段階改造されてるはず)、
なんか得したのか損したのか良くわからない状態ですた。

仕方ないのでMAP兵器だけMAX改造して劣化ZZとして使ってました。
恐らくバグだと思うけど、発生条件とかわかる人います?
ちなみに改造や全滅リセットなど一切やってません。
133NAME OVER:03/09/11 23:27 ID:???
>>123
フォウ
ロザミア
ファ

これだけいたのに幸運じゃないと?
134NAME OVER:03/09/11 23:30 ID:???
>>131
何気にリョウの攻撃力はほとんどのシリーズでスーパー系筆頭だったりする。さすがにドモンがいる時は譲らざるを得んが
135NAME OVER:03/09/11 23:31 ID:???
>>133
しかもサラやエマ、レコアにまで粉かけてたな・・・・
136NAME OVER:03/09/11 23:39 ID:???
つーか幸運すぎ

不思議ちゃん(フォウ)
妹(ロザミー)
検診的に尽くしてくれる彼女(ファ)
137NAME OVER:03/09/11 23:45 ID:???
>>113-115
うーん、参考になるます
とりあえずシュウをクリアしてそのあと余裕があればやってみるかな・・・

幸運の話につなんでなんですが、俺はマサキ、リューネ編ともに幸運ばっかでボス倒してました
そのせいでエンディング(?)ではミオとプルがトップに・・・
これって卑怯ってゆーかヘタレですかね
それとも結構常套手段でしょうか

>>113
ま、まさか4機そろえれるとは・・・
なんか、こう、合体MAP兵器とかないんでしょうか
絶対ないのは予想つくんですが、あったら面白そう・・・
サイバスターの見方を除く性質に、グランヴェールの射程
ガッデスの威力に、ザムジードの、ザムジードの・・・   みたいな
それとも合体するとか
ダンクーガでさえあんなカスが集まったら見違えるのに、こいつらが合体したら・・・
マクスウェルでもなるんだろうか・・・

とんだ妄想、板違いでした
さ、やるべ
138NAME OVER:03/09/11 23:45 ID:???
>>134
必中を使わなくても大丈夫な場合はドモン、
要必中な場合(ヴァルシオン・バラン=シュナイル辺り)はリョウっていうように使い分けできるからまだいいと思う。
とにかくリョウは温存されがちなキャラ。 ボス以外だとハヤトを使うのが大半だろうし。
139NAME OVER:03/09/11 23:51 ID:???
地中に埋めといたまま忘れてて戦闘終了ということもままある。
140NAME OVER:03/09/11 23:56 ID:???
>>137
まあ、EXは幸運が消費P20で使えたからね…。
出し惜しみする必要もなかったし、資金の多い敵も少なくなかった。
雑魚敵でも、ヤクトドーガ・トロスD7・グラトニオス辺りなんかは、
ほぼ必ず幸運かけて倒してた。

 
141NAME OVER:03/09/12 00:15 ID:???
隼人なんか使ったことがない…
142NAME OVER:03/09/12 00:17 ID:???
ゲッター2系は三次だと大活躍だったんだけどなあ…
EXでもハヤト自身の回避の値は以上に高いんだけど敵味方ともにバンバン当たるから意味無いし
四次だとHPとENしか改造共有しない上にハヤトの能力いまいちだし、
真ゲッター1のブーメラン射程長いから使い勝手いいし、
Fだと雑魚戦においてスーパー系なんかお呼びでないし…実はあんまりハヤトを使ってなかったのが判明した…
143NAME OVER:03/09/12 00:23 ID:???
ゲッター1はすぐ弾切れする
144NAME OVER:03/09/12 00:24 ID:???
幸運か・・・・

第3次で終盤、幸運かけたプルがMAP兵器うったらレベルが抜きん出てしまい、
アムロより強くなったことがあったな・・・・

おかげで最後まで、プルがνガン乗ってますた・・・・
145NAME OVER:03/09/12 00:26 ID:???
>>137
> 魔装機神の4機合体
そんなわけないでしょ(w

ってーか、屈指のスパロボヲタク伊達と同じことを妄想するな
146NAME OVER:03/09/12 00:51 ID:???
魔装ヲタもちょくちょく書いてたけどなw
まあ同族嫌悪ってやつか
147NAME OVER:03/09/12 00:58 ID:YPuUVUEd
>>133
>>136

そのくらい、現実世界でもモテるヤツはモテるだろ。
別に珍しくない。

カミーユに幸運が似合わないわけは、目の前で両親惨殺されとるし、結局フォウ
やロザミアも助けられなかったし、自分自身も精神崩壊するし。
これのどこが幸運かと(ry
148NAME OVER:03/09/12 01:01 ID:???
ZZ最終回を回復の兆しを見せている、と解釈すればやはり幸運かもしれんよ
149NAME OVER:03/09/12 01:04 ID:???
いきなり現れたナイスバディのネーチャンが「おにいちゃん」と
呼びかけてくる事なんかアニメの中にしか存在しねぇよ

で、現実にいる不思議ちゃんは大抵ブサイコで勘違い系だ
150NAME OVER:03/09/12 01:11 ID:???
よーしおまえらおちけつ
151NAME OVER:03/09/12 01:14 ID:???
つーか、カミーユって粗暴で人間ができてないしその上口調が暑苦しいから、
妙に女運だけいいのは理解できないんだよな
プレイヤーに好かれないキャラだと思う
152NAME OVER:03/09/12 01:37 ID:???
>>151
言うほど良いか?フォウとサラはNTや強化人間の普通の人間が考える
恋愛関係とは違った共感の上での付き合いでサラはカツ寄り、
ロザミアに至っては一方的な刷り込みの上に最終的にわかりあってない。
ファは普通の幼馴染だがそれだけだろ。基本的には。
153NAME OVER:03/09/12 01:39 ID:???
つまり、ウッソがもてていた理由はハロ(幸運持ち)にあった、ということか?
154NAME OVER:03/09/12 01:43 ID:???
>>152
なんか青くさい
これが若さか?
155NAME OVER:03/09/12 02:14 ID:???
>103
うわ、自分もそのマップこないだクリアしたばっかりだよ!
序盤から、MAP兵器で雑魚削り、閃+集&回避で敵の攻撃をかわし、
自軍のターンではクリティカルが出るまでソフトリセットを繰り返し
熱血分のSPをケチる、っつーセコい戦法で、クリアまで7、8ターン位。
しかし、真の神は敵の攻撃を6回連続で回避したゴーショーグンだった。
幸運多用してLvがあがった為だろうが、それまであまり使えると
思ってなかったから感動した。まぁエースにはなりえないが。
156155:03/09/12 02:25 ID:???
あ、、、回想に夢中になって話の流れに気付かずにレスしちまった…。
しかもオルドナ・ポセイダルのクリア法を訪ねに来たのに、長文でなにやってんだ自分。

くそっ、ダメか!すまない、あとはまかせる!(爆発音)
157NAME OVER:03/09/12 02:43 ID:???
カミーユのド根性とか根性は辞めてくれよ
158NAME OVER:03/09/12 02:45 ID:???
>>157
3次では味方パイロットのほぼ全員が根性持ってたな
159NAME OVER:03/09/12 05:20 ID:???
三次はなかなか避けてくれないから射程が短い前半は根性重要。
160NAME OVER:03/09/12 09:57 ID:???
初めて何も知らずにFをプレイしたとき。
所持金がわずかしかないのに味方はほぼ全滅。シナリオはクリアできたけれど、
資金を貯めるまで修理できないんだと思ってた。でも付き背のインターミッションでは直ってて( ゚д゚)ポカーン
てっきりバグだと思ってますた。
161NAME OVER:03/09/12 10:01 ID:???
× 付き背
○ 次

カナニュウリョクナモノデ
162NAME OVER:03/09/12 10:01 ID:???
毎シリーズあれだけ派手に吹っ飛んだロボット達を改造費用よりも安上がりで元通りにしてしまうアストナージって・・・・・・
163NAME OVER:03/09/12 13:31 ID:247Q+Zxh
Fで、クワサンを助ける条件って、どんなのだっけ
164NAME OVER:03/09/12 14:23 ID:???
ぐぐれよ
165NAME OVER:03/09/12 14:30 ID:APuIQtMC
どのスレでもそうだが、専門スレで質問してるのに
「ぐぐれ」
の一点張りの香具師は、頭がオカシイのだろうか。
166NAME OVER:03/09/12 14:56 ID:???
隠しキャラとかの事だったら検索した方が早いし、「ぐぐれ」というのは
この場合は今後とも自分の為になる実に適切なアドバイスと思う。
つか、文句言うだけの>165って何様・・・

ちなみに、条件とはこれ↓
最終分岐でポセイダルルートを選択する。第71話「崩壊の序曲」で
サージェ・オーパスにダバで攻撃すると、ダバがクワサンを救出するイベントが
発生し、マップクリアー後にクワサンが仲間になる。
167NAME OVER:03/09/12 15:29 ID:???
すこし調べれば分かる事を一々人に聞くヴァカは、
自分でなにかしようという能力が無いのか、
それとも人を利用する事しか頭にないのか?
168NAME OVER:03/09/12 15:53 ID:???
>>166
ちゃんと教えてくれているおまいがカッコイイ。
169NAME OVER:03/09/12 15:54 ID:???
>>167
●わからない三大理由
・調べない
・考えない
・人を利用することしか頭にない
170スーパー3歳児:03/09/12 16:03 ID:UuXzhMiY
教えるつもりないなら、スルーしろっての。
どっちもガキだな。
171NAME OVER:03/09/12 16:04 ID:???
>>166
余計なお節介かもしれないけど、補足を。

クワサンはどちらのルートでも救出可能。
ポセイダルルートだとギャブレーが仲間になるけど、
DCルートの場合はクワサンの救出だけがあって、ギャブレーは仲間にならない。
172NAME OVER:03/09/12 16:06 ID:???
>171
おお、それはしらなんだ。
173NAME OVER:03/09/12 16:11 ID:???
>>1
174NAME OVER:03/09/12 16:12 ID:???
うお、マジでミスった
いいかげんINPACTをIMPACTに直さないか?
175NAME OVER:03/09/12 17:20 ID:???
>>171
更に追加しておくと、ポセイダルルートの場合、
救出中にサージェオーパスを撃墜してしまうと失敗するので注意。
(救出には2ターンほどかかる)
また、救出中にギワザ軍が反乱を起こしても失敗する。

DCルートの場合は、サージェオーパスにダバが二度攻撃すればOK。
176NAME OVER:03/09/12 17:26 ID:aE+xGBpx
PS版第〜次シリーズの攻略本って、SFC時代の第〜次シリーズにも使える?
使えるんなら買おうかな…。さっき本屋で見かけたんだが、中身見られなかったんで確認のしようがない。
177NAME OVER:03/09/12 17:27 ID:???
かなりシステムが変わっているから
使えるかどうか・・・
178NAME OVER:03/09/12 17:35 ID:cgwCam0D
第4次のロムをくれ
179NAME OVER:03/09/12 17:36 ID:???
ぐぐれ
180NAME OVER:03/09/12 17:39 ID:???
>>179
もちやったんだけど出てこないの・・・・
ヒントください。
181NAME OVER:03/09/12 17:42 ID:???
つーかダウソに逝け
182NAME OVER:03/09/12 18:59 ID:???
ヤフオクで買えよ
183176:03/09/12 20:12 ID:???
>177
レスサンキュ、買うの止めてよかったよ…。

>178
ブクオフとかでも中古ソフト売ってるから、とりあえず街に出れ。
184NAME OVER:03/09/12 21:09 ID:???
でもスーファミの3次やEXてあんまりいい攻略本出て無いんだよなあ
185NAME OVER:03/09/12 21:11 ID:???
>>158
EXでプルとプルツーが根性無しで登場した時はちょっとした衝撃が走ったよ。「これが強化人間か・・・!」とw

以降のシリーズではどんどん根性のシェアは消えていくわけだが
186NAME OVER:03/09/12 21:12 ID:???
>>178
エミュ厨は命中率1%の攻撃に当たって死ね
187NAME OVER:03/09/12 21:27 ID:???
188NAME OVER:03/09/12 22:14 ID:???
>>187
マクロスプラスっぽいな
189NAME OVER:03/09/12 22:28 ID:???
初心者に一番お勧めできるのが第4次だと思うのだがどう?
190NAME OVER:03/09/12 22:36 ID:Xc4qF+DC
フルフラットが最終的に仲間になる面って、説得しなくてもターン経過したら
自動的に仲間になったっけ?
191NAME OVER:03/09/12 22:54 ID:???
>>134
コンパクト1では何故かショウが格闘値で竜馬や万丈を凌駕している。
同レベルの万丈より5〜10は高かったかも。
射撃もコウ並とかなり高い。
192NAME OVER:03/09/12 23:06 ID:???
>>189
第2次Gが一番良い
193NAME OVER:03/09/12 23:55 ID:???
第四次は隠しアイテムとかうざいしな結構
194NAME OVER:03/09/13 00:19 ID:???
高校生ウルトラクイズでマジンガーZとゲッターの問題に即答した16歳の奴、スパロボユーザーなんだろうな

爆笑問題ウゼー
195NAME OVER:03/09/13 08:59 ID:tIIDdnVF
第三次の攻略やってるサイトないですか?
196NAME OVER:03/09/13 11:13 ID:???
ある
197NAME OVER:03/09/13 11:19 ID:???
ない
198NAME OVER:03/09/13 11:19 ID:???
ないある
199NAME OVER:03/09/13 11:59 ID:???
あるのか、ないのかどっちなんだ
200NAME OVER:03/09/13 12:01 ID:???
あるないある
201NAME OVER:03/09/13 12:07 ID:???
かないみか
202NAME OVER:03/09/13 12:36 ID:???
つーか四次のオルドナ・ポセイダル面、マジでクリア出来ない
いっその事一話からやり直すか(つД`)
203NAME OVER:03/09/13 12:41 ID:???
>>202
2回目できないことはないけども長ったらしくてそこで挫折した
204NAME OVER:03/09/13 12:55 ID:???
犠牲を恐れず効率的に戦えば勝てる
205NAME OVER:03/09/13 15:32 ID:???
エースが落ちれば回復しまくりで手におえなかった記憶が
206NAME OVER:03/09/13 15:50 ID:???
良く覚えてないが、オルドナ・ポセイダル面って
戦ってる途中ではじまることってない?
207NAME OVER:03/09/13 16:15 ID:???
もうちょっとわかりやすくかいてください。
208NAME OVER:03/09/13 17:01 ID:???
KOF2000のゼロの超必が、BHクラスターに見えてしょうがない
209NAME OVER:03/09/13 17:34 ID:???
>>202
MAP兵器使いまくれ
210NAME OVER:03/09/13 18:41 ID:???
>>208
ワロタ
211NAME OVER:03/09/13 20:18 ID:???
>>208
BHクラスターってなんだっけ・・・
212NAME OVER:03/09/13 20:31 ID:???
オタクにしか通用しない略仕方されると困る奴がいるんだな




ブラックホールクラスターのことですよん
213NAME OVER:03/09/13 21:40 ID:???
バンプレオリジナルロボの武器は何がどう痛いのかさっぱり解らん武器が多過ぎ
214210:03/09/13 22:43 ID:???
>>212
素でわからんかった・・・スマン


今度やってみるかね
215NAME OVER:03/09/13 23:57 ID:???
いや、べつに誤る必要はないかと・・・・・
216NAME OVER:03/09/14 00:01 ID:???
>>212
普通に使うと思うのだが>ブラックホールをBHと略す
217NAME OVER:03/09/14 00:23 ID:???
>>206
全部で3つ分岐があって、ギャブレーが居ない場合のルートが一番辛かったはず。
他2つは、ギャブレーが仲間に居る状態で、スウィートウォーターに行くor行かないによって決まる。
(スウィートウォーターに行くルートが一番楽なルート)

一番難しいマップの方は増援の数がとにかく多い。マップが比較的狭い上に、
二回行動してくるユニットが大多数なので集中攻撃を受け易くなってしまうので注意。

スウィートウォーターに行かなかった場合のマップは、ギワザ軍がポセイダル軍に
反旗を翻していている状態で、増援がいない分マシという程度。

行った場合のマップは、アマンダラのブラッドテンプルと護衛のゲイオスグルードが2体だけであり、
勝利条件はアマンダラを倒すことなのでこれが一番楽と言えば楽。

楽に進みたい人はスウィートウォーター経由で、
スーパー系ルートの人、資金と経験値を稼ぎたい人はそれ以外のマップでといった具合かな。
確かスーパー系の場合、クワサンを説得し切れないのでギャブレーが仲間に出来ず、
強制的に一番難しいマップへ行かないといけなくなるはず。

長文になってしまって申し訳ない。
218NAME OVER:03/09/14 01:43 ID:???
>>216
その考えは改めたほうが良いですよ。
219NAME OVER:03/09/14 01:51 ID:???
>>218
ブラックホール BH
でぐぐっても結構な数がヒットするが
220NAME OVER:03/09/14 02:20 ID:???
>>219
そういう問題じゃないっての。
別にいいけど。
221NAME OVER:03/09/14 02:22 ID:???
スパロボスレだしなあここ。
222NAME OVER:03/09/14 04:58 ID:???
っていうかBHって頭文字取っただけじゃん
ふつーに使うよ…

オリックスブルーウェーブをBWって書くのもヲタクなのかな
223NAME OVER:03/09/14 05:05 ID:???
>>222
> っていうかBHって頭文字取っただけじゃん
> ふつーに使うよ…



ふつうに使うねえ・・・・・

ここら変の感覚がおかしいわな。
224222:03/09/14 05:11 ID:???
>>223
「頭文字で略す方法」は普通に使うっていう意味な。
例題までついてるんだから
「普通の感覚」を持ってんなら理解出来るっしょ

しょーもない釣りはほどほどにね。
225NAME OVER:03/09/14 05:15 ID:???
そういやスパロボ掲示板でビームライフルをBRとか勝手に略してて「バトルロワイヤルだろ?」とかからかわれてたバカがいたな。
226NAME OVER:03/09/14 05:32 ID:???
>>225
なるほどねぇ

BHクラスターとBRと同じ略し方に解釈するんだー
すごいなー
木村拓哉 K・T or K村T哉
これくらいの違いがあると思うけどねぇ

賢いね。
227NAME OVER:03/09/14 05:38 ID:???
オタクといわれたのがそこまで悔しかったのか。

まあ他の皆さんの迷惑だからもう書き込まなくていいよ。
228NAME OVER:03/09/14 05:58 ID:???
長ったらしい名詞は普通に頭文字とって略するものではないか?
それが通じるかどうかは読む人の脳みそ次第だが

関係ない話だが、以前「ホワイトナイト」を「HN」と略してる人がいた
White Knightなのに・・・
229NAME OVER:03/09/14 06:58 ID:O9KzqtFm
今新スパロボクリアしたけど、
地上と宇宙両方クリアして隠しマップまでクリアしたのに、

エンディングが廃棄宇宙船の絵と「終」の一文字ってどうよ?

意味がわからん。
それともおれがどこか見逃したのか??
230NAME OVER:03/09/14 08:51 ID:???
>>227
(・∀・)ニヤニヤ
231NAME OVER:03/09/14 08:59 ID:???
>>227
いや、単に邪魔だから反応されただけだと思うぞ。

もう書き込まなくて良いから。
232NAME OVER:03/09/14 09:14 ID:???
>229
まぁ新スパだし。社長シナリオだし。
233NAME OVER:03/09/14 11:16 ID:???
プレステ2のスパロボだとガンダムに目玉がないんだってね。
知らなかった。F完結編までしかプレイしてないから。
目玉ナシは中途半端で好きじゃないな。
234NAME OVER:03/09/14 11:26 ID:+8T/IcF8
そろそろ、ヤマトタケルに参戦して欲しい・・・
このロボアニメ知ってる人少ないだろうな・・・
235NAME OVER:03/09/14 11:30 ID:???
スレ違い
236NAME OVER:03/09/14 11:38 ID:???
>>233
あの目玉がSDっぽくていいよね。
237236:03/09/14 12:35 ID:???
>>236
そうそう。目玉なしならまだリアルのほうがいい。
238NAME OVER:03/09/14 12:45 ID:???
俺はできることならリアル等身が一番うれしい
239NAME OVER:03/09/14 13:12 ID:???
目玉なしのほが良い
240NAME OVER:03/09/14 13:45 ID:???
ニルファの竜人機とかの長ったらしい必殺技はどーやって略すんだろ
痛々しすぎて誰も触れないだけか
241NAME OVER:03/09/14 14:01 ID:???
ガンダムはSDでまとめて版権取ってるみたいだね。
だからカットインもガンダムだけSDのまま。

>>234
BGMはもちろんGLAYだよな?
242NAME OVER:03/09/14 15:00 ID:???
伸びろ!チンコ棒!
243NAME OVER:03/09/14 15:00 ID:???
第三次のプログラマーって知障?


敵の20%は当たるのに、
見方の80%、90%は外れまくる。

当たっても一桁だけ残ったりして一気に形勢逆転される。

もう3回くらいコントローラー投げたよ。
244NAME OVER:03/09/14 15:05 ID:???
低確率で当った時は印象に残りやすいからそう思うのかも。
特に自分に都合の悪い時。
245NAME OVER:03/09/14 16:50 ID:???
>243
あれだ、五十回か百回くらい統計取れ。それで判断しろ
いろいろ言われてたGジェネも統計取ったら比較的妥当だったんだから
246NAME OVER:03/09/14 17:04 ID:???
>>243
マーフィーの法則っつーやつだ
247ジェリコ@ライオンサルト:03/09/14 17:27 ID:???
第4次のνガソはうんこ
248NAME OVER:03/09/14 17:50 ID:???
第4次で一番輝いてた機体はダイターン
249NAME OVER:03/09/14 17:51 ID:???
>>248
ありゃパイロットがインチキ
250NAME OVER:03/09/14 17:53 ID:???
>>248
第3次でも1番輝いていた
251NAME OVER:03/09/14 19:19 ID:???
ていうか>>243は釣りだろ?
少なくとも本気で書いてるワケがない
252NAME OVER:03/09/14 19:32 ID:???
>>243は透明あぼーんになってて>>251のレスを見るまで気づかなかった。
253NAME OVER:03/09/14 19:42 ID:???
NGワードは

ちしょう

か?
254NAME OVER:03/09/14 20:35 ID:???
第四次の二回行動の条件って何?技量?
255NAME OVER:03/09/14 20:42 ID:???
>>253
YES

厨は「ちしょう」とか「はくち」とかを何故か使いたがる。
NGワードは便利だわホント。
256NAME OVER:03/09/14 20:50 ID:???
>>254
直感130じゃなかったっけ?
257NAME OVER:03/09/14 20:56 ID:???
そういや能力値の「反応」っていつの間にか無くなってたね。
258NAME OVER:03/09/14 20:57 ID:???
プレイ当時ブラックホールクラスターはブラクラって略してた。
259NAME OVER:03/09/14 21:06 ID:???
二次ではなぜかヴァルシオンまでブラクラ装備。
260NAME OVER:03/09/14 21:10 ID:???
>>256
ありがとう。直感で二回攻撃か…。
しっくりこないなぁ。
261NAME OVER:03/09/14 21:21 ID:???
レベルと覚えても可。
130寸前になって全然上がらなくなるキャラとかいるし。
262NAME OVER:03/09/14 22:51 ID:???
それはF完結編の反応値じゃないか?
第4次の直感値の1レベル毎の上昇率は1か2だと思う。
263NAME OVER:03/09/14 23:27 ID:???
直感→反応→防御かな?パイロットステータスの変化は。
「2回行動」を無くして(インパクだと飛影のみの技能扱いだし)新たに「防御」っていうのを追加したことに関しては
皆さんどう思いますか?
防御が高くなればMSでも撃墜され難くなるっていうのは中々良さそうだと思ったけど
でも2回行動の方が火力不足なMSにとっては良いものだと思うのが自分の考え。

しかし最近のスパロボはリアル系もスーパー系も火力が大して変わら無いから「防御」でも良いのかとも思う。
RやDなんか特に。ファンネルとシャインスパークが似たようなダメージしか与えられないことに違和感が・・・。

長々とすみません。
264NAME OVER:03/09/15 00:22 ID:???
>>258
君の書き込みのおかげで気づいた。
ブラックホールクラスターは機体のブラウザをクラッシュさせる技だったのだ。
265NAME OVER:03/09/15 00:24 ID:???
ツマンネ
266NAME OVER:03/09/15 02:34 ID:???
ヴァルシオーネRのディバインアームって何で攻撃してるんだろう

普通に腕で殴るだけでビームサーベルより強かったら恐いんだけど
267NAME OVER:03/09/15 02:53 ID:???
>266
αでは普通の剣だった
268NAME OVER:03/09/15 03:03 ID:???
>266
ARMだろ
269NAME OVER:03/09/15 03:28 ID:???
"ARM"は「武器」という意味もある

それはともかく、Fの戦闘デモではヴァルシオーネが敵に近づいた後、突然何も無い所から切りつけのエフェクトが出てくる。
なんつーか、ちょっとキモい。
270NAME OVER:03/09/15 04:22 ID:???
ヴァルシオーネはグラフィックが嫌い。
もっとロボットらしいデザインでよかったのに。
271NAME OVER:03/09/15 04:32 ID:???
Fのやつ最初に見たときビックリマンかと
272NAME OVER:03/09/15 07:17 ID:???
>>245
Gジェネの確率は全然当てにならないよ。

しかも、どうやってとったか知らんが統計取るなんて、オタクまるだしじゃん。。
後、第3次はみかたの50%以下は当たったためしがない。
ちなみにSFC版の話な。
273NAME OVER:03/09/15 07:58 ID:???
このスレ関係者が来てるから製作側をあまり叩かない方がいいよ。
製作側が必死になって泥沼化するから。
274 :03/09/15 11:07 ID:???
>Gジェネの確率は全然当てにならないよ。
>しかも、どうやってとったか知らんが統計取るなんて、オタクまるだしじゃん。。
>後、第3次はみかたの50%以下は当たったためしがない。
>ちなみにSFC版の話な。

これもこれでいいわけ臭いな
しかもJJまでしちゃって
275NAME OVER:03/09/15 11:15 ID:???
どうでもいいんだが♀パイロットのユニットはなんで胸つける必要があるんだ?

アフロダイ ダイアナンはミサイルになるからまだしも
ヴァルシオーネRは顔に合わせてるだけってか?









(*・∀・)チクビーーーム!!
276NAME OVER:03/09/15 12:44 ID:???
ダイナミックな伝統ですから
277NAME OVER:03/09/15 12:50 ID:???
F一回飽きて挫折したがハマーンを仲間にしたいがためにがんばった。
で最近やっと仲間にしたけどキュベレイ使いたいんじゃ、俗物が
キュベレイ使kkkdhv;l:かlmvんhffl、あv、lkf
278NAME OVER:03/09/15 12:54 ID:???
黒いのか赤いのに乗せて我慢しる
279NAME OVER:03/09/15 13:00 ID:???
しょうがないから赤いのに乗せてるけど回避と命中が真っ赤だしファンネルフル改造しても4400くらいしかなかった…。
ガンダム系には乗せたくないしノイエジールかな、でも「ファンネル」って言わないしな…
むしろガザCでもイイんだが…
280NAME OVER:03/09/15 13:01 ID:???
>>274
露骨な装いレスはやめろオタ。
281NAME OVER:03/09/15 13:12 ID:???
オタオタ
282NAME OVER:03/09/15 13:18 ID:???
FのキュベレイMk2はなんであんなに限界低いんだろう
つーか、ブラウ・ブロ一つ欲しいよな。プレイヤー側に
ついでにゲーマルクあたりも
283NAME OVER:03/09/15 13:22 ID:???
>>275
揺らすため。
284NAME OVER:03/09/15 13:42 ID:???
>>282
俺はサイコガンダムきぼん

285NAME OVER:03/09/15 14:16 ID:???
ガンタンク二人乗りにしろ
286NAME OVER:03/09/15 15:51 ID:???
>>282
Gジェネやれ
287NAME OVER:03/09/15 16:13 ID:jwdpNUDz
第3次のゲーマルクは確かファンネルの射程が10とかだったような・・・
ちなみに今第4次やってるんですが、改造引き継ぐのって、
ゲッターと主人公機以外である?Sガン→EXSガンとか。
そういうの乗ってるページないんだよなあ。
288NAME OVER:03/09/15 16:15 ID:???
スマン、挙げてしまった。
289NAME OVER:03/09/15 16:26 ID:NBOCJiFd
毎回地味に活躍するスーパーガンダム、
Fなら最終的にプルツー、クリスがベストではなかろうか。
>>287
マジンガーZ。ジェットス眩んだー付けても引き継ぐ。
290NAME OVER:03/09/15 17:05 ID:???
イデオンガンで、ゼゼーナン達異性人を一掃
291NAME OVER:03/09/15 17:34 ID:???
SFC第四次の「アクシズに散る」のシナリオは「激怒」使って
3ターン目のプレイヤーフェイズまでに全滅させればそれほどてこずらない。
てゆーのはやっぱり既出か?
292NAME OVER:03/09/15 18:04 ID:???
第一次をリメイクしる!
293NAME OVER:03/09/15 18:22 ID:???
1人イタイのが紛れ混んでるな。
294NAME OVER:03/09/15 19:07 ID:???
>>292
キミ、イイ体してるね。ゲッターチームに入らない?
295NAME OVER:03/09/15 20:10 ID:???
>>280
意味不明
296NAME OVER:03/09/15 21:13 ID:???
放置しろ
297NAME OVER:03/09/15 22:09 ID:???
四次は魂使えるスーパーロボットが多くて楽しい。
298NAME OVER:03/09/15 23:06 ID:???
Gジェネの確率制は、例えば被弾率が5%であっても、それが
「当たる5%」と判定されれば、それが固定される仕組みらしい。
その判定を変えるには、プレイヤーフェイズ終了直前の行動を変えればよいそうな。
だから、フェイズ終了前に未行動の機体を2、3機ほど残しておいて
セーブするといいよ。

…って、こりゃGジェネの話だったね。
ただ、これをαで試してみるのもよいかと。
ってこれもレゲーじゃなかった。
299NAME OVER:03/09/16 00:24 ID:???
ニルファをプレイして、スーパー系主体でオリジナルが
殆ど絡んでこないストーリーが死ぬほど退屈な事に気付く。
300NAME OVER:03/09/16 07:18 ID:???
常駐自作ウザ・・・
301NAME OVER:03/09/16 08:17 ID:???
意味不明 → 放置汁 のコンボ
302NAME OVER:03/09/16 08:57 ID:???
イタイのまだ居るんだw
303NAME OVER:03/09/16 09:15 ID:???
↑は?何なんこれ
304NAME OVER:03/09/16 11:15 ID:???
BHの話題の時の奴?>痛いの
305NAME OVER:03/09/16 11:45 ID:???
一応初めにイタイといわれたのが俺(>>289-291)だが、
後は何も書いてないよ。もう好きにしてくれ
306293:03/09/16 11:47 ID:???
>>305
お前に言ったんじゃないぞ
307NAME OVER:03/09/16 12:05 ID:???
早とちりスマソ
308NAME OVER:03/09/16 13:28 ID:???
というか>>306がひっこめば万事解決くさいが
309NAME OVER:03/09/16 13:55 ID:???
俺も293で言っただけで他のは別人だが
310NAME OVER:03/09/16 14:23 ID:???
というか、むしろ>>306が一人で騒いでるだけのようなので、
わざわざ荒らす原因になるような無意味な煽りをしに来ないでくれ。
はっきりいって、邪魔。自分が一番痛いって事に早く気づいて。
311NAME OVER:03/09/16 14:27 ID:???
もはや誰が誰だか分からん・・・
312NAME OVER:03/09/16 14:50 ID:???
おっと、くだらない話はここまでだ。
313NAME OVER:03/09/16 15:08 ID:???
い い か げ ん に し ろ !

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
なんでinpactを直さないんだ!!!!!!!
314NAME OVER:03/09/16 15:54 ID:???
い い か げ ん に し ろ !

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その突っ込みは既出だ!!!!!!!
315NAME OVER:03/09/16 16:38 ID:???
なんでEWのトロワはあんなにマッチョなんですか?
316NAME OVER:03/09/16 16:59 ID:???
ああ、今SFC第3次の30話くらいで数年放置しといたやつをやろうとおもったら
データ飛んた・・・・
317NAME OVER:03/09/16 17:28 ID:???
ゲームがゲームなだけに、このスレには粘着オタがおおいな
318NAME OVER:03/09/16 17:41 ID:???
蒸し返しキタ
319NAME OVER:03/09/16 17:50 ID:???
>>317
言ってるそばから自分が終わったネタに粘着してたらキリがないぞ


↓以下オマエモナーで無限ループ??

320NAME OVER:03/09/16 18:18 ID:???
昔トゥナイトで「スパロボF発売特集」ってのがやってて、発売日の秋葉原の行列が写ってたけど、オタ連中ばっかでちょっと引いたな。
「お気に入りのロボットが活躍するから嬉しいんですよね」とかメガネオタが笑顔で語ってた。
321NAME OVER:03/09/16 18:19 ID:???
インタビューに応じるようなのはネジの数本は外れた人くらいだよ。
322NAME OVER:03/09/16 18:21 ID:???
マジンガーZの
323NAME OVER:03/09/16 18:22 ID:???
というか取材側が意図的にそういうの選んでるからな
324NAME OVER:03/09/16 18:24 ID:???
スクランダー装着イベントはもう秋田yo

しかし第2次(コンプリートボックス)は良かった。
ボスでさえ白っ粉に当てられたからのう
325NAME OVER:03/09/16 18:35 ID:???
最近のスパロボにはスクランダーイベントは一切ないよ。
無くなってみるとあんがい寂しいもんです。
326NAME OVER:03/09/16 18:55 ID:???
>>320
ドラクエやFF、あるいはギャルゲーとかじゃなく
スパロボF発売に一般マスコミが飛びついてたんだな
知らなかった

>>324
なにげにボス集中持ってるからなんとかなるしな
格闘値も甲児より高いし地上戦だけなら実はけっこうやる
327NAME OVER:03/09/16 19:25 ID:???
どうでも良い小ネタだけど、
第4次の宙域ステージの地形の、残骸背景(戦闘アニメーション画面)に、
旧ザクの頭部があった。 それだけ…
気付いたのはこの間クリアしてエンディングを見てた時。
328NAME OVER:03/09/16 19:58 ID:???
電脳百科に収録されてるF完のプロモは神
329NAME OVER:03/09/16 23:08 ID:???
>>328
禿げ上がるほど同意!!!!
英語のナレーションがカッコ(・∀・)イイ!! んだよね。
ツボを突いたシーンばっか選りすぐってるしね。
俺なんかあのナレーション必死で訳してたよ。ダブルゼータのトコは「アニメじゃない」だった。
330NAME OVER:03/09/17 01:22 ID:???
第2次のCM見てて思ったんだけど、あれって当時放映されてたやつそのまま?
あの頃CGなんて使われてたっけ。
331NAME OVER:03/09/17 10:26 ID:???
余裕で使われてた
332NAME OVER:03/09/17 11:27 ID:???
第二次ってもう10年くらい前なの?
333NAME OVER:03/09/17 13:02 ID:/E/40pJQ
92年だから、11年前だね。
334NAME OVER:03/09/17 15:18 ID:???
ロケットパーンチ
お〜ちろ〜ぉ〜
チェーンジゲッター1、スイッチョン!のアレか懐かしいなぁ。
第2次GもCG部分の映像は同じの使ってたんだよな〜。
335NAME OVER:03/09/17 18:34 ID:tRHDwePK
第4次以降エルガイムでないのはシステムのせいか

援護で隣接→バスターランチャーの餌食
ではシャレにならんしな。ザコがMAP兵器使えるのは問題あり
336NAME OVER:03/09/17 18:35 ID:???
というかエルガイムはとどめ武器にカコイイ物が無いからとか思っていたりする
337NAME OVER:03/09/17 18:47 ID:???
バスターランチャー十分カコイイじゃん。
ロボ物の竿武器のパイオニア。
ニルファで言えばMAPとALLに分ければ使い勝手も問題なし。
338NAME OVER:03/09/17 18:52 ID:???
正直、味方のエルガイム系は、
バスターランチャー持ってないやつはゴミ同然。
はっきりいえば、エルガイムMK-2以外いらない。

そんなエルガイムよりいらないのがレイズナー。
なにがV-MAXやねん。
339NAME OVER:03/09/17 18:54 ID:???
とりあえず原作見ろや
340NAME OVER:03/09/17 18:56 ID:???
原作とゲームを混同するなや。
341NAME OVER:03/09/17 18:59 ID:???
原作も見ずに語るなや
342NAME OVER:03/09/17 18:59 ID:???
V−MAXは好きだけどなー
特に新のやつのシステム。
1ターン動けなくなるのがイイ!
343NAME OVER:03/09/17 19:01 ID:???
>>341
レゲーのゲームスレですから(w
たとえば、原作が最高でもクソゲーはクソゲー
344NAME OVER:03/09/17 19:09 ID:???
ああ、割り切らないとね。
>>341アニメ板でも行ってそこで熱く語ってこいや
345NAME OVER:03/09/17 19:26 ID:???
もちつけ。
おまいら煽り耐性低すぎです。
346NAME OVER:03/09/17 20:13 ID:???
だって自演だもん
347NAME OVER:03/09/17 20:33 ID:???
やっぱり自演だったのか・・・
348NAME OVER:03/09/17 21:31 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
349302:03/09/17 22:21 ID:???
うーむ…いま観たのだけど
>>305 さん
いあ、あなたの事じゃないよ。
>>293 さんと漏れは別人だけど、
なんか意図的に他人の発言にからんでるのが居るから
>>304 さんの書いたようにそいつがまだ居るのかと思っただけ。
1人でしょーもない事してるのが居るのは流れ見てるとわかるから、
漏れは少しこのスレ離れ気味にしてます。

普段あまり言わないようにしてるけど、ぶっちゃけ
「スパロボ好き=原作ファンじゃない」みたいな決めつけは、
あんま好きになれない。
漏れもそうだけど、原作を元々好きで、スパロボはスパロボで
認めている人間も少なくないわけだから。
んで、スパロボで東方不敗が「実は宇宙人でした」みたいな事
してれば、それはちゃんと「アホか」と思ってるわけだから。
むしろ、ほんとに原作好きなら、ちゃんとスパロボをチェックして
アホな設定してあったらバンダイにきっちり文句言うべき。
ゲームから入って作品を好きになる人達は何も悪くないと思うよ。
それはそれで1つの関わり方なんだから。
長文うざいから普段はこういうの書かないようにしてるんだけどね、
今回だけ書かせてもらいました。
350NAME OVER:03/09/17 22:36 ID:???
終った話題を蒸し返すなあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っ
351NAME OVER:03/09/17 23:15 ID:???
エルガイムはもう1度ぐらいは出して欲しいな。
MK-II以外が弱いのはわかるから幻のMK-IIIを出して、戦艦も出しちまえ。
キャオやアムは戦艦に乗せちまえ。
…やっぱ無理だな。
352NAME OVER:03/09/17 23:31 ID:???
>MK-III
ワンダースカッツか?
353NAME OVER:03/09/18 01:09 ID:???
>>351
コンパクトではMk-Tが死ぬほど強かったよ。Mk-Uも強かったろうけど。
最初っから6段階チューンされてるし強化パーツ欄が4つもあるから
V-Upユニットをフルにつけてバスターランチャーをフルチューンすればラスボスも即死だった。(はず)
欠点はHM乗りの二回行動が遅かったことぐらいか?

あ、リメイク版じゃない方の話ね
354NAME OVER:03/09/18 04:15 ID:???
エルガイムはもういらんからファイブスター出してください。
355NAME OVER:03/09/18 05:08 ID:???
完結してないと出ないんじゃなかったか?
356NAME OVER:03/09/18 06:03 ID:???
スレンダースカラを投入して欲しい。
アロンやマルシェあたりを出したらパイロット選択にも幅ができると思う
357NAME OVER:03/09/18 07:47 ID:???
νガンダムってビーム兵器にはシールド発動しないのか?
358NAME OVER:03/09/18 10:29 ID:???
>>349
なんか、一人で思いつめててイタイなぁ・・・
ようするにさ、レス番を指定しないでただ煽るから、
無差別煽りみたいにとられて、自分の事と勘違いする人も出てきて
被害を拡大させてるんだろ?そこ自覚しろよ馬鹿。

終了。
359NAME OVER:03/09/18 12:18 ID:???
終った話題を蒸し返すなあああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
360NAME OVER:03/09/18 13:27 ID:kSmG1NzC
スパロボって富野作品だけ台詞がやたら浮いてるよね。
361NAME OVER:03/09/18 13:50 ID:???
そうか?
362NAME OVER:03/09/18 14:06 ID:???
毎回後半になると積極臭いセリフが出てきて興醒め。
363NAME OVER:03/09/18 14:37 ID:???
説教臭いってことか?
まあテーマ(メッセージ)性を持たせてるゲームだからな
364NAME OVER:03/09/18 14:39 ID:???
最近になってコウジくんファン
365NAME OVER:03/09/18 15:02 ID:???
>>352
アモンデュール・スタックかな。
まあMK-IIIが出るとキャオがいなくならないといけないんだが。
>>356
あんまりキャラを出しすぎるとなおさらペンタゴナは放っておいて良いのか?って事に…。
第四次、Fの時点でもう五十歩百歩だけど。
366NAME OVER:03/09/18 15:04 ID:???
あ、アモンデュー(ry はMK-IIだっけ?
367NAME OVER:03/09/18 15:20 ID:???
>>120
遅レスだがコンパクト3のゲッターのBGMは不滅のマシンゲッターロボ
368NAME OVER:03/09/18 15:41 ID:???
スタックはMK-IIの原型っしょ
そんなん出すくらいならテンプルシリーズ全部出してくれ
369NAME OVER:03/09/18 17:26 ID:???
今第四次の 老兵の挽歌 をクリア。辛かった。
ユニットが3機死んだのスパロボ至上初だす。
ちなみにサーバインしか改造してないんですが、お勧め改造ユニットありまふ?
主人公機を改造していいのかわからんし。まあどのみち武器は引き継がれないから
武器は改造しないけど。
370NAME OVER:03/09/18 17:33 ID:???
アモンデュール・スタックにブラッドテンプルNo.3の頭部を載せたのがMK-II
MK-IIグレイオンやMK-IIIワンダースカッツは永野版エルガイム(ザ・テレビジョン別冊 重戦機エルガイム 2)の設定
371NAME OVER:03/09/18 17:40 ID:0xLRzPTj
正直武器無改造クリアも余裕。
激怒とか使いこなそう。
372NAME OVER:03/09/18 18:28 ID:???
>>369
あのステージ、増援で出てくるランバ・ラルの出現位置がちょっと嫌だった。
いくら単機だとはいえ、普通に移動してると味方の丁度目の前に出てくる位置だからね…。
最初にこのマップをやった時は、近くにメタスがいて危うく落ちる所だった。
後、妙に黒い三連星がヒョイヒョイ攻撃を避けまくってた気もする。

改造お勧めユニットは、MSではZガンダム・ZZガンダム・(EX)Sガンダム
(νもまずまず良し。ヤクト・ドーガ、サザビーは余裕があれば)
ABはサーバインorビルバイン。
HMはエルガイムMK-Uだけで良し。
んで後はヒュッケバイン・サイバスター
後はスーパーロボット系の必殺技かな。
(主に真・ゲッター,ダイターン,ライディーン,ゴーショーグン,ザンボットといったあたり)

参考程度までに。
373369:03/09/18 19:30 ID:???
ありがと〜。増援の位置がいやらしくて、先行させてた
探索要員のエルガイムが速攻落ちたけど
リセットしなかったんだよね。
なるべくリアルメインってことでやってたんだけど
やぱ改造してないんでZとリガズイ以外がほとんど戦力になんない。
んで、これってD並みによけないね。ひさしぶりにやったんで
結構びっくりした。

あ、あと最後に。レッシイの顔グラヤバイ。超萌える。最初我が目を疑ったよ。
374NAME OVER:03/09/18 19:32 ID:???
第四次やったあとにFやったときは混乱したな。
事前情報無しにやってたから、
「なんか前にもこんなストーリあったな・・・」「ネタ切れの使いまわしかな・・・」みたいな感じでずっとやってた。
で、クリアしてから「第4次をベースにしたアレンジVER」と知った。

まあ、エルガイム関連のマップは敵大量の地獄だった記憶があるから
妙に楽だったけど。
375NAME OVER:03/09/18 20:04 ID:???
Fで一番苦戦したマップは、「敵包囲網を突破せよ」だった。
単に通過するだけであれば大した事ないマップだけど、全滅作戦となると途端に厳しくなる。
この時点で敵ユニットの改造値が7〜8段階だからなあ…。グライアやアローンでさえ嫌な敵になる。
敵増援出現ターン前の配置をミスして、バッシュやアシュラのマップ兵器の餌食になったユニットも居たし。
ライグ・ゲイオスはショウのビルバインに頼りまくり。 分身なかったらとても耐え切れないけど。
そんなこんなでクリアした時は正直ホッとした。
376NAME OVER:03/09/18 21:56 ID:???
ExSすごいな。
ザンボットを上回るHPとリアルの運動性か、。、

今のスパロボに出たら大変なことになりそうだw
377NAME OVER:03/09/18 22:13 ID:???
FとF完結編を一冊にまとめた攻略本知ってる?デカイ本。
あれ見ると、各ステージのタイトルの英語版(?)が載っててカッコ(・∀・)イイ!!
ちょうどエヴァンゲリオンのサブタイトルみたいな感じで。
あの本でしか見たこと無いんだけど、オフィシャル設定なのかな。
編集部が勝手に付けたのだとしたらセンス良すぎなんだが。
378NAME OVER:03/09/18 22:19 ID:???
>>377
ソフトバンクのサターン版のやつだっけ。
379NAME OVER:03/09/18 22:20 ID:???
F〜F完をセットでPS2用にリメイクしてくんねーかな
最近のキャラがミニサイズでチマチマ動くの好きじゃないんだよ
真上からの見下ろし型+青と赤のアイコン が最強
ついでにインターミッションの顔グラもリアルに書かないでホスィ

サターン実家に取りに戻るのもめんどくせーし
380NAME OVER:03/09/18 22:21 ID:???
PSPで声付きのスパロボが出るのを待とう。
でも3Dになってたりして…
381NAME OVER:03/09/18 22:23 ID:???
それがユーのマキシマムですか?
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1063761100/
382NAME OVER:03/09/18 22:36 ID:???
>>376
ゲームバランスの都合とは言え仮にもスーパー系でHP3400はないよな・・・>ザンボット
383377:03/09/18 22:39 ID:???
>>379
同意。システムもサターン版のままでいいよね。付け足すなら戦闘シーンカット機能ぐらいでいい。DVEは増やせるだけ増やして欲しいけど。

>>378
それです。Fと完結編に関してはソフトバンク社が抜きん出て内容がよかった。
384NAME OVER:03/09/18 22:52 ID:???
今に始まったことじゃないけど、キモイオタがいるよなあ。このスレ。
385NAME OVER:03/09/18 22:53 ID:???
それはミーのことですか?
386NAME OVER:03/09/18 22:58 ID:???
>F〜F完をセット

これはやらないと発売当時寺田プロデューサーは明言しています
387NAME OVER:03/09/18 23:05 ID:???
そうなのか・・

3800円×2とかも無理かな?
サターンエミュは開発止まってるしなぁ
388NAME OVER:03/09/18 23:11 ID:???
>>384
俺のことだろうな
389NAME OVER:03/09/18 23:30 ID:???
>>384
> 今に始まったことじゃないけど、キモイオタがいるよなあ。このスレ。


会話ができるオタと、会話が出来ないオタがいるよな。
前者は全然OKなんだが、後者のオタは自分の意見だけ書き込んで気に入らないとすぐ粘着を始めるという困り者だ。
そういう奴に限って自分がオタだといわれるとムキになるんだよな。
390NAME OVER:03/09/18 23:31 ID:???
まだ引っ張るか…
391NAME OVER:03/09/18 23:36 ID:???
頼む、誰か第四次のサーバインとリガズィの入手法教えてくれぇ!
いや、ぐぐろうとしてPC立ち上げたら、急にぶっ壊れて何をどうしてもPC動かないんすよ・゚・(つД`)・゚・ジュミョウガキター
携帯サイトも探したけどないし…
392NAME OVER:03/09/18 23:37 ID:???
Fをリメイクの暁には、最狂スーパーロボット対決
イデオンvsネオグランゾンを是非とも実現させて欲しい。
まあ最近のスパロボは何かとネオグランゾンが出てきてちょっと価値が下落してる気もするが、
ゼゼーナンの50倍はボスとしての風格があるからいいか。
393NAME OVER:03/09/18 23:42 ID:???
半角カナとはまたみえみえのJJやね
394NAME OVER:03/09/18 23:44 ID:???
ジョブ・ジョンか!?
395NAME OVER:03/09/18 23:44 ID:???
Fプレイ中現在6話
ジュドー乗せる機体がねえよ
396NAME OVER:03/09/18 23:46 ID:???
>>391
サーバインはガルーダが出てくる面で(2回目くらい
ショウを下のほうの山に移動させるとシルキーが出てくる
うろ覚えだけどシナリオタイトルに「悲」って漢字が入ってた気がする

リガズィって?2機目?
397NAME OVER:03/09/18 23:47 ID:???
ガンダム乗せとけ。
たぶんガンダムmk-Uは誰か乗ってるだろうし。
リ・ガズィ入手するまではガマンだな。
398397:03/09/18 23:48 ID:???
>>395へのレスね。
399NAME OVER:03/09/18 23:52 ID:???
>>397
Mk-U:アムロ
GP01:ジュドー
ガンダム:ビーチャ
居住区:コウ

にしてたよ
GP01はビームばっかでHMがつらかったからそうするよ
問題はガンダム無改造でどこまでいけるかだなあ
d
400NAME OVER:03/09/19 00:06 ID:???
>>399
とりあえず改造だけはしないでね。強化パーツで我慢汁。
改造するならMK-U。
401NAME OVER:03/09/19 00:09 ID:???
Fのモビルスーツ系は
「ニュータイプに非ずんば人に非ず」
状態だからなあ
402NAME OVER:03/09/19 00:10 ID:???
Fの序盤の高性能レーダー持ってるオージェを逃がしちまった・・・
でもあんまり役に立たないからいいか・・・?
403NAME OVER:03/09/19 00:17 ID:???
戦闘カットになれると厳しいよな
404NAME OVER:03/09/19 00:24 ID:???
アレに慣れちゃうと、スパロボの意義がどん
405NAME OVER:03/09/19 00:24 ID:???
>>401
原作のコウはニュータイプ並に強いんだがな
406NAME OVER:03/09/19 00:24 ID:???
>>395
メタスで(・∀・)ドウ?
経験値稼げるし
407NAME OVER:03/09/19 00:27 ID:???
αのコウラヴ
408NAME OVER:03/09/19 00:33 ID:???
原作のコウが強い?
それは間違えかと思うが・・・。
409NAME OVER:03/09/19 00:41 ID:???
強いって。
1年戦争を生き抜いた奴等にも勝ってるんだから、
少なくとも一流の実力は持ってるはず。
超一流かどうかは微妙だが。
410NAME OVER:03/09/19 00:43 ID:???
本当に原作を見たのだろうか…
411NAME OVER:03/09/19 00:45 ID:???
紫豚にムカついてそれ以外の事はどうでもよくなってしまう
412NAME OVER:03/09/19 00:51 ID:???
ニナの最後の笑顔には殺意をおぼえるよ
413NAME OVER:03/09/19 00:52 ID:???
ニナが悪いのではない。
適当に設定を考えたスタッフが悪いのだ。
414NAME OVER:03/09/19 00:55 ID:???
原作の主人公はガトー
415NAME OVER:03/09/19 00:56 ID:???
むしろシーマ様
416NAME OVER:03/09/19 00:57 ID:???
バニングだろ。
417NAME OVER:03/09/19 00:58 ID:???
原作はデラーズとガトーの純愛物語ですよ
418NAME OVER:03/09/19 01:14 ID:???
ガンダムはロボットアニメだ。
人を見るな、メカを見ろ。
419369:03/09/19 01:17 ID:???
えーと、地獄の第四小隊でここはひとつ。
そういや、きゃつらって、ティターンズに入ったけどその後どうなったの?
カミーユに落とされたんかなあ・・・
あと、コウがロベルトだかアポリーだかに落とされたってのも聞いたことがある
けどどうなんだろう・・・
まあ激しく板違いですが。
420NAME OVER:03/09/19 01:17 ID:???
>>417
そんなOVAならぜひみたいよもちろん絡み有りで
421NAME OVER:03/09/19 01:18 ID:???
今からFやりたくなったよ
でも戦闘カットできないのが辛そう
422NAME OVER:03/09/19 01:19 ID:v3pkTv3R
>>409
だってお前そりゃGPシリーズでゲルググとか相手にしてたんだから。

デラーズフリートって肩遅れのMSばっかじゃん
423NAME OVER:03/09/19 01:20 ID:???
Fはα以降と違ってグラフィックがシャープで(・∀・)イイ!
424NAME OVER:03/09/19 01:21 ID:???
>>421
こないだやってみたけど意外に気にならなかった。
むしろバックアップカートリッジが反応鈍くてイヤーン。
425NAME OVER:03/09/19 01:27 ID:???
>>424
マジ?今からF〜F完はじめる
中古で買ってから1回しかやってないのよ
戦闘カットにならされてるとどうもテンポわるく感じてしまう
昔は大丈夫だったのに・・・。
敵フェイズの時は本読んでるけど
426NAME OVER:03/09/19 01:37 ID:???
>>424
気にならないのはマジ。戦闘シーンにはいるまでのアクセス時間が短いからかと。
PS2のスパロボはやってないから、最近の作品と比較は出来ないけど。
427NAME OVER:03/09/19 01:39 ID:???
またやっちまった……。426は425へのレスです。
428NAME OVER:03/09/19 01:55 ID:???
>>391
ミデア落とすな。
そうすりゃリガズィ手に入る
429NAME OVER:03/09/19 02:16 ID:???
>>425
漏れも一回Fの序盤、コンバトラーチームが出る所までやってから、
なぜか長期間放置してしまったよ。

セイラさんを仲間にするためにターンをできるだけ節約する作業と、
そのためにビーチャやらモンドやら獣機戦隊(合体不可)やらを突撃させるのが
果てしなく不毛に感じたからかも。

ビルバイン入手のあたりから止まらずに最後までプレイできた。
SS版では戦闘時のロードは無いに等しかったと思う。
リセットプレイをやりすぎなければ2時間程度で1MAPクリアできる感じ。

全然関係無いけど、Fは音楽とか声がやたら響いて恥ずかしいのでヘッドホン推奨。
430NAME OVER:03/09/19 02:18 ID:???
大音量でプレイするのが通の楽しみ方
431NAME OVER:03/09/19 02:24 ID:???
やべーもうくじけそう・・・。今はじめたばっかなのに
でも最後までやり遂げてみせる
432NAME OVER:03/09/19 02:30 ID:???
気分転換に換気でもしろ
433NAME OVER:03/09/19 02:39 ID:???
そういえば、主人公の恋人が
Fから始めた時と完結編から始めた時で異なるってのはガイシュツ?

主人公イルムガルトだったんだが、完結編から始めるとリンマオが恋人になるのに
最初から始めるとグレースとかいうトボけた人が恋人になってしまう

まぁ顔だけリンマオにしてプレイしたけど。釈然としなかったのを覚えている
434NAME OVER:03/09/19 02:39 ID:???
後々ボディーブローのごとく徐々に辛くなってくる。
435NAME OVER:03/09/19 05:49 ID:???
>>423
これ同意。
顔グラとか細部の書き込みはウィンキー期のほうが上やね。

そういやFを最初にやったとき、アムロやブライトの顔グラは
「ずいぶんとまたカッコよくなったな」なんて思ったもんだ。
あれは正直、バンプレ開発になってから失われた要素だな・・・
まあ、PS2のはやったことないから現状どうなのか知らないけど。
436NAME OVER:03/09/19 07:52 ID:???
DC版αはやたらかっこいい。特にアムロ。
437391:03/09/19 11:41 ID:???
>396、428 レスサンクス(´ー`)ノ
しかし俺も早くPC買い換えねーとな…。SFCなら安上がりだったのに。
438NAME OVER:03/09/19 13:02 ID:???
439NAME OVER:03/09/19 13:36 ID:8vrPzMYe
>>433
それはおまいさんの記憶違いかバグったかのどちらかだろ。
Fを途中で止めて完結編が出たから買って完結編からやったんじゃねーの?
その時主人公を変えたとか。
まあ、普通はありえないってこった。
440NAME OVER:03/09/19 13:38 ID:???
ageてごめん、sage忘れてた。
441NAME OVER:03/09/19 15:02 ID:0PKJEvHX
>>435
それだけは絶対ありえねーべ。
Fのダンバイン系とか超酷いぞ。
顔グラ不細工すぎる。
442NAME OVER:03/09/19 15:06 ID:???
断場淫辺りは正直好みの問題だと思う。まあ俺も第4次版の方が好きだが
443NAME OVER:03/09/19 15:12 ID:???
スパロボの逆シャア版アムロの顔グラは似ていた試しが無い
444NAME OVER:03/09/19 15:27 ID:???
インターミッションのは結構似てなかったっけ?
445NAME OVER:03/09/19 15:50 ID:???
第4次のショウはアゴがチャームポイント
446NAME OVER:03/09/19 16:20 ID:???
Fの時の忍の顔グラが酷すぎてF完で書き直しました。

あんまり変わってなかったけど。
447NAME OVER:03/09/19 16:21 ID:???
>>445
原作でも顎がチャームポイントですよ
448NAME OVER:03/09/19 16:29 ID:???
>>444
似てない
原作見直して愕然としましょう
449NAME OVER:03/09/19 16:36 ID:???
雑誌に載ってた開発段階のFの画面写真の中のダバは絶望的に酷かったな・・・
450NAME OVER:03/09/19 16:41 ID:???
どんな感じに似てない?
原作は多少ツリ目になってるのか?
αのは優しい顔だったが
451NAME OVER:03/09/19 16:43 ID:0PKJEvHX
>>442
好み云々じゃなく普通に酷い。原作見た事ないのか?
452NAME OVER:03/09/19 17:12 ID:???
原作で思いだしたんだけど小説版のキャラやメカを出してほしいなー
ナイチンゲールとか
453NAME OVER:03/09/19 17:29 ID:???
>>451 さん
横レスすまそ
あのへんの時期の作品って
原作の放映時の作画レベルは語るまでもなくあれなので、
「テレビ画面上」と「デザイナー描くところの」とで
全然違うと思うので、そのへん明記して話し合うほうが
すれ違い少なくなって良いような。
454NAME OVER:03/09/19 17:40 ID:???
また原作厨が荒らしにきたのか?
455444で450:03/09/19 17:46 ID:???
>451
もちろん原作は何度か見てるはずなんだが
俺はそんなに違和感覚えた事無いんで
どれくらい違って見えるのかが気になっただけなんだけど…
ちなみに映画DVDのパッケージの絵とはまた違うのか?
456444で450:03/09/19 17:47 ID:???
ああ、>451はダンバインの話かスマソ

EXのガラリアとか前衛芸術だわw
あれならわかる
457NAME OVER:03/09/19 17:50 ID:???
>EXのガラリア
アレは酷すぎ
458NAME OVER:03/09/19 18:29 ID:???
>>452
最近の作品ではサザビーやνは繋ぎ機体とされナイチンやhi-νが後継機
459NAME OVER:03/09/19 19:03 ID:???
>>453
原作原理主義者にんなこといってもムダですよ
たぶんに思い込みが先行するきらいがありますから
460NAME OVER:03/09/19 19:10 ID:???
Hi-νのフィンファンネルのアニメって毎回気合入ってるよな。
クリオネのように舞うララァがうける。
461NAME OVER:03/09/19 19:13 ID:???
Fのマーベルの顔グラは死罪に値する。
462NAME OVER:03/09/19 19:30 ID:???
>>458
マジっすか?
最近のもやってみようかな・・・
463NAME OVER:03/09/19 19:43 ID:???
SSのFの兜は声デカ杉
464NAME OVER:03/09/19 19:46 ID:???
ナイチンゲールを見てるとタラバガニが食いたくなってくる
465NAME OVER:03/09/19 20:15 ID:???
>>461
なんで? 結構色っぽさあっていいとと思うけど
466NAME OVER:03/09/19 20:38 ID:???
ケイブンシャが出したEX攻略本の巻末に魔装機神連中数名の設定原画が載ってるんだけど・・・。
メカは今と変わらないんだが、人物がかなりヒドイぞ。
467NAME OVER:03/09/19 20:43 ID:???
で?
468NAME OVER:03/09/19 21:03 ID:???
Fのショウは正面顔と横顔では別人
469NAME OVER:03/09/19 21:08 ID:???
Fの顔グラフィックは、原作アニメでした表情が使われてる。
確かショウのトボケタ正面顔は、アメリカの空母の上かでしていた表情。
カミーユの攻撃時の顔は、ジェリドを殴る時にしてた。
470NAME OVER:03/09/19 21:10 ID:???
Fのレッシィの顔グラもひどかった
開発中の頃のはかわいかったのに
471NAME OVER:03/09/19 21:17 ID:???
1話ごとならまだしも、1話でシーンごとに違う顔だったりしたテッカマンブレードを思い出してみたり
472NAME OVER:03/09/19 21:49 ID:???
Fやるたびに、こいつ等使ってたんだけど、
なんか使えない気がしてきた。

ジュドーとZZ(運動性なさすぎ、集中が欲しい)
シーブックとF91(信頼なんかいらない、ヴェスバーの装弾数が・・・)
サブ主人公(中途半端に回復コマンドが・・・)
ガンバスター(奇跡を覚えれば問題ないけど、
                       幸運がないからLVが上がらない)
マジンカイザー(甲児に幸運とひらめきがないのが・・・
                雑魚相手に効率のいい強化型の方が使える)
ダバ、エルガイムMk−II(2回行動が遅く、命中率が悪い)
シンジ、エヴァ初号機(回避はしてくれるが、遠距離攻撃が弱いため邪魔)
波瀾万丈、ダイターン3(幸運がない=レベルが上がらない)

みんな使ってる?
473NAME OVER:03/09/19 21:55 ID:???
474NAME OVER:03/09/19 22:01 ID:???
ZZとエルガイムMk−IIは資金稼ぎに必須
475NAME OVER:03/09/19 22:03 ID:???
F連呼してるやつは既成事実作りたいのか?
476NAME OVER:03/09/19 22:21 ID:???
マジンカイザーとZZとF91とガンバスターは使った。

エルガイムとエヴァはいつの間にか使わなくなったなぁ…
477NAME OVER:03/09/19 22:29 ID:???
カイザーとガンバスターは今頃無改造で来るなよとか思った
478NAME OVER:03/09/19 22:48 ID:???
わざわざスキャンまでしたのか

で?
479NAME OVER:03/09/19 23:04 ID:???
バスターランチャーは幅が1マスというのが・・・
ZZは一人で気力上げられないから・・・
480369:03/09/19 23:34 ID:???
幸運もってっから最後までレギュラーでした↑2体。
F完序盤のハンブラビ3体とかもろもろ含めて撃ったりしなかった?
481NAME OVER:03/09/19 23:36 ID:???
Fのエヴァとゴッドガンダムって大して変わらない気がする。
近距離が異常に強い代わりに遠距離が糞なところが。
482NAME OVER:03/09/19 23:36 ID:???
>>475
消えろ自治厨
483NAME OVER:03/09/19 23:38 ID:???
ハイメガキャノンは使ったよ。
ケルナグール艦、カットナル艦、ブンドル艦を一気に幸運がけで落とす。
「強化パーツを複数入手しました」ってメッセージが出て(゚д゚)ウマー  
あと全滅プレイにも必須だった。
484NAME OVER:03/09/19 23:38 ID:???
>>481
桁違いだと思うのだが
485NAME OVER:03/09/19 23:41 ID:???
>>473
なにこれ、同人誌じゃねえの?
486NAME OVER:03/09/19 23:42 ID:???
>>480
自分もバリバリ使ってた。
これにサイバスターを加えて、資金稼ぎの中核を担ってたよ。
威力も攻撃範囲も充分あったし。

てか、雑魚敵でも軒並み資金が高かったな…F完。
487NAME OVER:03/09/19 23:43 ID:???
>>485
ケイブンシャの攻略本の後ろのほうに載ってたやつ
488NAME OVER:03/09/19 23:43 ID:???
ジュドーとZZ:金稼ぎ専門
シーブックとF91:シーブック以外を乗せる 。弾数少ないのは補給などでカバー
サブ主人公:リアルなら激励専門
ガンバスター:奇跡の中に幸運があるので問題なし
マジンカイザー:やや辛い
ダバ、エルガイムMk−II:金稼ぎ専門
シンジ、エヴァ初号機:ラスボスの攻撃でもかわせる回避率の高さがあるので攻撃力低くても使える
波瀾万丈、ダイターン3:使えない
489NAME OVER:03/09/19 23:44 ID:???
下がりすぎなんでage
490NAME OVER:03/09/19 23:44 ID:???
>>472
こうして考えると祝福の偉大さがわかるな。
まあ俺は第4次の頃から作って欲しいと思ってたんだが(名前もマンマだった・・・)
491NAME OVER:03/09/19 23:46 ID:???
>>483
「ウワサの波嵐万丈」のマップだね。
あそこは稼ぎシナリオといってもいい。
それらドクーガ幹部の戦艦や、アレキサンドリア・ブラン専用アッシマー・ゴーナグールといった、
資金高いユニットが多く出てきたし。




492NAME OVER:03/09/19 23:57 ID:???
やっぱマップ兵器系は稼ぎ頭として使ってるのか。
ゲストは大量に金持ってるからな。

ダイターンあたりは微妙なのね。万丈の能力が高いだけに残念だ・・・
せめてサブでトッポとかレイカとか幸運持ちパイロットを乗せられれば・・・
493NAME OVER:03/09/20 00:05 ID:???
>>492
Fではエヴァ・マジンガー・ニュータイプ乗せたMSで雑魚のHP減らして
ZZ・サイバスター・エルガイムMK2のマップ兵器で金稼ぐと効率いいよ。

ボスクラスはスーパーで幸運を使って倒す。
ダンクーガ・ビルバイン・主人公機・ゲッター・ゴッドガンダム・ガンバスターあたり使うと良い。
ダイターンは幸運持ってないわ攻撃が当たりまくるわで使えない。
魂覚えないしな(´・ω・`)ショボーン
494NAME OVER:03/09/20 00:08 ID:???
>>493
勝手に補足するが、Fはともかく完結編ではビルバインを対ボスに使うのは(・A・)イクナイ!!
ハイパーオーラ切りが切り払われる確率が異常に高いから。
495NAME OVER:03/09/20 00:11 ID:???
FA百式と0カスタムも忘れずにな<資金稼ぎ
パイロットはルーとカトル…正直いまいちパンチに欠けるけど。
0カスタムは「再動」持ちとセットで使うといいと思う。強化パーツは全部ブースターで。
496NAME OVER:03/09/20 00:13 ID:???
>>494
リセット使う。いや、普通に。
497NAME OVER:03/09/20 00:24 ID:???
せめてFの時点で出てきてくれれば…>ダイターン
498NAME OVER:03/09/20 00:26 ID:???
正直、資金稼ぎに関しては「誰を使うか」じゃなくて「どう使うか」のファクターが大きいと思う。
特にF完結の中盤の地上戦、ドレイク達と決着をつけるまでは
ピアレスとかパスツールとか柔らかい割に一匹3000近い資金を持ってるのがわらわら沸いてくるから
トラップ敷いて一列に並べてバスターランチャーで一網打尽にすれば、金もタバのLVもいい感じで稼げる。

百式改は凄く使えそうであんまち強くなかった印象が…器用貧乏っぽい。
499NAME OVER:03/09/20 00:36 ID:???
F91やνガンよりは強いべ
500NAME OVER:03/09/20 00:41 ID:???
>>499
弱いやん。
501NAME OVER:03/09/20 00:49 ID:???
百式改はマップ兵器を無視すれば十分行けるとおもうが。
ヴェスバーよりほんの少し攻撃力の劣るメガ粒子砲が
装弾数15発というのはうれしい。
1700のビームライフルも少々好み
502NAME OVER:03/09/20 01:45 ID:???
F完の本筋はやっぱり、DCルートよりポセイダルルートでしょ?
W勢も仲間になるし、サザビーも入るし、最終話のドモン達の顔グラも追加されてる。
それに比べてDCルートはW勢の扱いがぞんざい過ぎるし、最終話のタイトル名もショボイ。
なんかガトーみたいなウンコが仲間になったりするのもわけ分かんない。
エンディングも曖昧な部分が多い。
503NAME OVER:03/09/20 01:48 ID:???
サターンが押入れから発掘されたんで、W系中心でF完やってみた。

スネオ、ヒイロ、DIOはユニットのおかげでなんとかなるね。
五飛、カトル、、、期待した俺が悪かった。


全弾発射MAX改造した後に、アーミーナイフMAX改造したら
全弾発射が消えやがった。
504NAME OVER:03/09/20 01:50 ID:???
メガ粒子砲はヴェスバーと同攻撃力だろ。
命中率で勝ってるし最高に使い勝手がいい。
クワトロ辺り乗せて集中かけて敵陣に突っ込ませて反撃で削りまくる。
ファンネルと違って切り払われないのが嬉しすぎ。
マップ兵器はまず使わないが付いてたってマイナスにはならない。
機用貧乏なんてとんでもないよ。
505NAME OVER:03/09/20 01:52 ID:???
ヒイロは鉄壁、集中がW系ユニットの特性に合ってるのでそこそこ使える。
他はキツイ。
かろうじてトロワが使えるくらいか。
ユニットの方はゼロとデスサイズの2機以外は運動性が低くて実用に耐えない。
506NAME OVER:03/09/20 01:54 ID:???
まぁ資金にこだわらなくても必要最低限だけあげれば幸運なんていらないけど。
でもこだわっちまうんだよなぁ、、、、
正直無改造でも何とかなるのに。わざわざボスを幸運もちで落とすんだよな。
雑魚の群れに幸運がけハイメガキャノンぶっぱなつために1ターン使ったりとか。
507NAME OVER:03/09/20 01:55 ID:???
完結編の本筋は3将軍と和解できるDCルートなんだがな…。
ハマーン様も仲間にできるし。
でも乗せるMSがないんだよな…サザビーもヤクトもないし。
大幅に弱体化していてもいいからキュベレイを持ってきてくれれば。
508NAME OVER:03/09/20 01:57 ID:???
イデオンで全滅プレイするからZZなんていらない。
運動性95、移動力5、ファンネルやヴェスバーのような主力武器もなしじゃ話にならない。
509NAME OVER:03/09/20 02:02 ID:???
ファイナル・オペレーションだとDCルートだっけ。だとするなら507の言うとおりっぽいんだが。
初プレイの時ゼゼーナンの出てくるシナリオでどうしてもクリアできなかった覚えあり。
はじめからプレイしなおして、イデオンガンで3将軍もろとも粉砕したが。
510509:03/09/20 02:03 ID:???
508がいたの気が付かなかった……自演ぽく見えて鬱。
511NAME OVER:03/09/20 02:08 ID:???
>>509
ウザイ
512NAME OVER:03/09/20 02:09 ID:???
ポセイダルルートの最終話は珍しく
正座しながら息を呑んでプレイしてたのを覚えてる。。。
あの緊張感のあるBGMと地球を背景にしたマップが最高にマッチしてて良かった。
あとラスボスがオリジナルキャラじゃなかったのも加点。
513NAME OVER:03/09/20 02:14 ID:???
ポセイダルルートがシャピロでDCがシロッコだったか
確かシロッコは倒さないでも良かった気がする。
ポセイダルルートやってないからそっちは知らんが。
514NAME OVER:03/09/20 02:14 ID:???
むしろラスボスはオリジナルの方がいい。
区切りの作品なんだからビアン出して欲しかった。
異星人襲来を憂いていたビアンが異星人の手で復活させられてロンドベルと対決。
シロッコを中途半端に同情心を煽るようなラスボスに仕立て上げるよりよりよほどマシ。
つーかシロッコ戦は戦闘BGMが通常のままで激しく萎える。
515NAME OVER:03/09/20 02:21 ID:???
マスターアジアの技量が異常だ
516NAME OVER:03/09/20 02:24 ID:???
だって師匠だもん。
二次、三次と宇宙戦闘を経験している甲児の宇宙適応がBというのが納得できない。
おかげでカイザーの宇宙適応Aも持ち腐れですよ。
517NAME OVER:03/09/20 02:24 ID:???
いや、あのじじいは全てが異常だろ。
518NAME OVER:03/09/20 02:26 ID:???
ポセイダルルートの肝はマスターVSゼゼーナンにあると思うのだが
519NAME OVER:03/09/20 02:33 ID:???
あれいいよな。
大口叩いてゼゼーナンに石破天驚拳を打ちこむ癖に、反撃で瀕死にされて
2回目の行動ではMAP兵器で味方と三将軍を吹っ飛ばすチキン師匠。

正直、ちょっとムカついたのでグラビトロンカノンで撃墜してやった。
520NAME OVER:03/09/20 02:44 ID:???
最終話は敵勢力のボスキャラを全員出してくるとかしてくれたほうが盛り上がるな。個人的に。
521NAME OVER:03/09/20 02:47 ID:???
Fと完は分岐ルートが腐るほどあっていわゆる「史実」がどれなのかワカラン。
別にそんなもん無いって言われりゃそれまでだが。第2次と第2次Gの整合性を求めるようなものだからな。
第2次の移植と思って第2次Gやったらドモンが出てきて(゚Д゚)ハァ? だった。
522NAME OVER:03/09/20 06:04 ID:???
個人的にはラストは大佐にアクシズを落としてもらいたいんだが・・・

どうやら、最近はアクシズを落としまくってるらしくて、飽きられてるらしいが・・・(やってないからよく分からんが・・)
漏れがやったスパロボシリーズではシャアが敵なのは新(と一応、第3次)ぐらいしかなかったのに・・・
523NAME OVER:03/09/20 06:22 ID:???
Fのアマンダラのオージのうざさに呆れてる中、ギャブレー登場

(;´Д`) ああ、なにそんな近くに現れて攻撃しかけようとしてんだよ。
     しかも今頃バッシュってふざけてんのか・・・瞬殺されてろよ・・・

ギャブレー攻撃

( ゚Д゚)ポカーン
524NAME OVER:03/09/20 06:39 ID:???
始まりと終わりの集う場所でシャピロinヴァルシオン撃破

ああ、これで糞長かったFも終わりか・・・・切り払いうざかったなあ・・・シミジミ

勝利条件「敵の全滅」

雑魚の乗るゲイオスグルード相手に戦闘続行



( ゚Д゚)
525NAME OVER:03/09/20 09:49 ID:jvY3WRNH
精神コマンドの「愛」使ってますか?ベホマズン効果なんだけどいまいち使いどころがない
使うからには瀕死のユニが最低6機ぐらいいないともったいないかんじがしてさ。
めったに使ったためしがねーんだよ。おれのスパロボ人生で数えるほどしかつかったことねーよ
マジで。5回ぐらいじゃねーかな。「信頼」は数万回使ってると思われるが
526NAME OVER:03/09/20 10:05 ID:???
>>525
インパクトだといっぱい使う
消費60だし
527NAME OVER:03/09/20 12:00 ID:???
クリアが確定したころに適当に使う。全回復だから便利
528NAME OVER:03/09/20 13:14 ID:???
>>525
信頼が切れた頃に使う
529NAME OVER:03/09/20 13:40 ID:???
愛は便利だったのだが、なぜ「奇跡」の代わりになったのか。
530NAME OVER:03/09/20 13:47 ID:???
全体回復が便利すぎたからだろ
友情は指定ユニット1機を全快、信頼も指定ユニットのHPを2000回復と弱体化してるし
531NAME OVER:03/09/20 14:02 ID:???
でも奇跡ってSP消費が40だったからこそ意味があったんだけどな。
100も消費しちゃありがたみがないよ。
532NAME OVER:03/09/20 14:37 ID:???
最新作まで含めて一番面白かったのはなに?
533NAME OVER:03/09/20 15:14 ID:???
>532
sfcの3次。2位がコンパクト3、3位がアルファ外伝かな。
534NAME OVER:03/09/20 16:53 ID:???
バランス的には4次とα
登場作品だけならFと外伝

自分がヌルゲーマーだと言ってるようなもんだなw
535NAME OVER:03/09/20 16:54 ID:???
俺のスパロボはF完で終了した・・・
536NAME OVER:03/09/20 16:57 ID:???
外伝はブライガーとザブングルとターンAが出ると聞いただけで買いだと思った。
Xはどうでもいいけど。 
537NAME OVER:03/09/20 17:09 ID:???
>>533
第3次
新が糞だったのでそれ以降のはやっていない
538NAME OVER:03/09/20 17:23 ID:???
>>533
FとF完結編
539NAME OVER:03/09/20 17:38 ID:???
>>532
ファミコンの第2次
540NAME OVER:03/09/20 18:06 ID:???
参戦作品だけならインパクスが一番だろ
541NAME OVER:03/09/20 18:08 ID:???
>>532
3次、64、インパクトの順に好き。魔装機神もありなら入れたい。
542NAME OVER:03/09/20 19:50 ID:???
>>532
コンパクト2、A、EXの順かなあ
543NAME OVER:03/09/20 19:55 ID:???
>532
F、64、A
ストーリーは64が一番好き。ラストはアレだけどね…。
544NAME OVER:03/09/20 20:22 ID:???
Gガン系が一番まともに使えるスパロボってどれ?
まともっていうのは
シャッフル同盟出てるかってこととか
原作再現とか
声は別にいいや
545NAME OVER:03/09/20 20:31 ID:???
>>544
64かAかな。
シャッフル同盟出ててグランドマスターとかも居たと思う。
Rにもシャッフルは出てるけどストーリーは後日談のみ。
ガンダムファイトはどれにもナシ。
546NAME OVER:03/09/20 20:32 ID:???
シャッフル同盟が出てるのは64だけかな?

>>532
三次、EX、F(F完)の順
547NAME OVER:03/09/20 20:45 ID:???
64、EX、A、四次が好き。
ストーリーは64のが最強だった。最近のはちょっと・・・
548NAME OVER:03/09/20 20:48 ID:???
ストーリーは新が最狂だった
なんで師匠が宇宙人なんだ_| ̄|○
549NAME OVER:03/09/20 20:51 ID:???
3次、64、4次かな。
64人気あるね・・・

>544
なんてったって64のシャッフル同盟拳ですよ。
東方先生は仲間にならないけどね。
550NAME OVER:03/09/20 20:53 ID:???
俺は第三次(発展形)、第四次(ひとつの完成形)、α(時を経て集大成)という感じ。
だからたぶんこの順番で好き
551NAME OVER:03/09/20 20:55 ID:???
シャッフル同盟とデビルガンダム四天王は相容れない宿命なのか?
552NAME OVER:03/09/20 21:56 ID:???
>>522
「F」は当初の構想として、シャアがアクシズを落とすシナリオも方向性として考えていた
ただ、クワトロの位置づけやイデオンと絡ませたりする中で
立ち消えになってしまった、というのが実際

ちなみに、「F」のデータをPARで見てみると
CCAシャアや「完結編」と顔の違うミリアルドとかのキャラデータが入っている
ミリアルドはもしかしたら名前はゼクスだったかも知れんが・・・とにかく素顔だよ
553NAME OVER:03/09/20 22:04 ID:???
GCAシャアの顔グラフィックは第4次から入ってる罠
そのころから構想だけはあったのね・・・
554NAME OVER:03/09/20 22:15 ID:???
Ghar's Counter Attack?
555NAME OVER:03/09/20 22:34 ID:???
それであってる
556NAME OVER:03/09/20 23:24 ID:???
Gharってだれよ
ていうかどう読むんだよ
557NAME OVER:03/09/20 23:27 ID:???
誰も挙げてないけど第2次Gが一番好き。
プレイ時間短くて何回も遊んだから愛着が一番強い
558NAME OVER:03/09/20 23:37 ID:???
>>556
>>553に聞け
559NAME OVER:03/09/20 23:46 ID:???
F完のWキャラは反応値があと5高く設定されてさえいれば・・・

なんか方法ないの?ソフトの中身いじれないの?
560553:03/09/21 00:30 ID:???
タイプミスに気付かなかった・・・・・・・・・・・
ああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
561NAME OVER:03/09/21 00:33 ID:???
Gは逆襲のG
562NAME OVER:03/09/21 00:43 ID:???
ガッツのG
563NAME OVER:03/09/21 00:43 ID:???
ゴ○ブリのG
564NAME OVER:03/09/21 00:52 ID:???
ギャアもしくはジャア
565NAME OVER:03/09/21 03:01 ID:???
今日、中古の第四次Sを500円で買ってきた。
攻略本ってSFC版のでOK?
566NAME OVER:03/09/21 03:43 ID:???
ほとんどOK
567NAME OVER:03/09/21 03:44 ID:???
アイテムの位置とかいろいろ違いがあるから
PS版の攻略本のほうがいいと思う。
568NAME OVER:03/09/21 03:52 ID:???
無印とSの差は

一部のパイロットに声
序盤
グランゾンが仲間になる時の制限ターン数
ダンクーガが空を飛べる
ダンクーガかコンバトラーの二者択一が無くなった
アイテムの位置
オーラ斬りのEN消費
パワーランチャー等の一部の武器の強化

くらいか?
569369:03/09/21 04:33 ID:???
あ〜やっと第四次クリアした。思いのほかZが強くてビックリ。
ハイメガランチャーの攻撃力ガンダム系でウェスバーの次に強いんだよね。
バランスもこれぐらいがベストだわ。限界が255までなんであんまり避けないし
思ってたほどラクじゃないし。まあ、ストナーがちょい強すぎだけど。
只残念なのは魔装機神系の参戦が遅すぎるってのが・・・
ザムジードは個人の意地でフル改造しましたが(w
570NAME OVER:03/09/21 06:19 ID:???
>>569
>思いのほかZが強くてビックリ
ヴェスバーと違って気力不要で、ENの回復出来る地形にでも居れば
結構反撃で削れるユニットになるからね。ビ−ムライフルを多少改造しておいても
元はとってくれると思う。 インターミッションで変形しておけば、「キリマンジャロの嵐」
にも出撃できるユニットだし。 序盤から終盤まで使える数少ないユニットだね。

後半に入ると集中使って避けられるか避けられないかってぐらいの
被命中率で結構ヒヤヒヤものの場面が目立つよね…(大体40〜60%以内の範囲)
というよりゲストメカはほんと射程有り過ぎ…
命中補正はそんな鬼ってわけでもないけど、弾数が多いから更に辛い。
ゲストメカを相手にすると、マップ兵器のありがたみが良くわかる。
571NAME OVER:03/09/21 07:18 ID:???
マスドライバーキャノンがえらい命中率高いんだよな。弾数は少ないけど
572NAME OVER:03/09/21 11:05 ID:???
第4次の主なキャラにCVがついたときの感動は忘れられん。
主人公にFの豪華CVが入れば何もいうことはなかった。ノブヨはしょうがない。
573NAME OVER:03/09/21 11:09 ID:RTf7Dnt6
全然関係ないがOGの曲製作スタッフがMP3で無料配布してるな。
個人的にTIME TO COME並に好きな曲だからすごく嬉しかったりする。



公式で無料配布なんて、いい時代になったもんだ。
574NAME OVER:03/09/21 11:44 ID:???
>>568
F91のヴェスバーの消費EN減少・気力不要
MSの地形適応改善
魔装機神四体が早めに仲間になる

ここらもそうかと。
575NAME OVER:03/09/21 11:49 ID:???
>>571
自分はむしろイオンビーム砲の方が嫌だった。
少ないEN消費で高威力だからね…
Zのハイメガランチャーの使い勝手が更に良くなってるような感じ。
そんな敵が数機編成且つ2回行動で向かってくるからなあ…
でもこんなの後半では序の口レベルなんだよね。

ゲストメカでは、ゲイオスグルードが一番辛い…。
耐久力・攻撃力の高さもさることながら、何機も同時に出てくるし。
576NAME OVER:03/09/21 12:01 ID:???
>>572
誰かのぶ代を呼んでこい
577NAME OVER:03/09/21 12:15 ID:???
大人の都合ってやつだからしょうがない
578NAME OVER:03/09/21 13:05 ID:???
>>573
曲製作スタッフってどこ?
579NAME OVER:03/09/21 13:29 ID:???
インパクトでザンボットは参戦したが
そっちでもやっぱりのぶ代が嫌がったらしく
代役(坂本千夏)を立てられていますた
580NAME OVER:03/09/21 13:55 ID:???
むしろ今ののぶ代が、ドラえもん以外の演技をできるか
はなはだ疑問なのだが。
581NAME OVER:03/09/21 14:24 ID:???
第4次とSの違いだったら
「グレートマジンガー奪回」の敵増援もそうやな。
Sは増援の回数が増えたから、SFCと同じ感覚でやってるとシンドイかも
582NAME OVER:03/09/21 15:23 ID:???
いや、Sのほうが簡単だろう。味方キャラの能力が底上げされてるし。
583NAME OVER:03/09/21 16:03 ID:???
敵の装甲値や能力も上がっているのでマップによっては逆になるかも
584NAME OVER:03/09/21 16:24 ID:???
確かアムロとグレートマジンガー&ダンクーガが強くなったんだよ。
特にニュータイプ連中の能力が上がって運動性2.3段階あげれば限界地超えるようになったんだな。

やっぱ読み込み&クイックセーブを考慮して難易度下げたんかな?
585NAME OVER:03/09/21 17:42 ID:???
第4次基準で考えてた頃はFで装甲1500だの運動性80だの見たときはビクーリしたなあ・・・
586NAME OVER:03/09/21 17:57 ID:???
>>579
ドラを参戦させれば問題は何も無い








いや、やっぱりあるか
587NAME OVER:03/09/21 18:42 ID:???
ドラ最強
イデオン以上の反則キャラ
588NAME OVER:03/09/21 19:15 ID:???
>>586
タイトルをよく見ろ。











是非!
589NAME OVER:03/09/21 20:17 ID:???
肝心な時に役に立たないのがドラ

鉄人兵団でも出すか?
590NAME OVER:03/09/21 20:20 ID:???
逆襲のシャアのキャラの戦闘BGMは色々あったけど、何が一番理想なんだろう
颯爽たるシャア、νガンダム、メインテーマと色々あったけど
591NAME OVER:03/09/21 20:25 ID:???
Beyond the Time
592NAME OVER:03/09/21 21:04 ID:???
>>590
ニルファではHi-νのBGMがBeyond The Timeだった。
他機はSALLY(出撃)

つーか颯爽たるシャアは1st。逆シャア関係ない
593NAME OVER:03/09/21 21:04 ID:???
Beyond the Timeはνに乗せたアムロ&VSシャアに限定して欲しいかも。
使いまくると安っぽく感じてしまう。
594NAME OVER:03/09/21 21:12 ID:???
哀戦士が流れた時はビックリした。
595NAME OVER:03/09/21 21:35 ID:???
>>593
ニルファのHi-νは普通にプレイしていたら絶対手に入らない罠。

ていうか、初めて聞いた時マジびびった。
マップ限定だと思ってたらまさかああいう使われ方をするとは。
フィンファンネルのアニメも神だし。
596NAME OVER:03/09/21 21:42 ID:???
Z刻をこえてがコンパクト以外で使われてない事に気づく
597NAME OVER:03/09/21 22:03 ID:???
>>596
翔べ!ガンダムも初代でしか聞いたこと無いぞ
598NAME OVER:03/09/21 22:59 ID:???
>>592はいわゆる本物の新参だな
599NAME OVER:03/09/21 23:36 ID:???
ケーラが「颯爽たるシャア」だったり
グレートマジンガーやグレンダイザーが「マジンガーZ」だった時代。
てのがありましたな。
600NAME OVER:03/09/21 23:48 ID:???
>597
第二次でも流れてた
601NAME OVER:03/09/21 23:54 ID:???
グレンダイザーは二次だとちゃんと「飛べ!グレンダイザー」だったのに三次で「マジンガーZ」に…
602NAME OVER:03/09/21 23:59 ID:/OBNM7iA
ちきゅうはかいばくだん〜〜〜〜(のぶ代
603NAME OVER:03/09/22 01:53 ID:???
CCAでアムロとシャアがコロニーの中で追いかけっこしてる時に流れる曲(名前わからない)は
バトルロボット烈伝のH・サザビーにしか使われてないのかな?あれきぼんぬ!
604NAME OVER:03/09/22 03:05 ID:???
>>603
SWAN(白鳥)やね。
使われるなら、シャアの専用曲にしてほしいなぁ。
ロンド・ベル側にゃどうも合わん曲だし。
605NAME OVER:03/09/22 03:28 ID:???
けれど一番最初にスパロボを買った時には、
GBからゲッターのイントロが流れただけで感動したよね。

嬉しくて戦闘場面のままGB置いてた。
606NAME OVER:03/09/22 09:41 ID:???
「君、いい体してるね。ゲッダーチームに入らないか?」
ってセリフに感動した
607NAME OVER:03/09/22 10:55 ID:???
>>595
>ていうか、初めて聞いた時マジびびった。
>マップ限定だと思ってたらまさかああいう使われ方をするとは。
>フィンファンネルのアニメも神だし。

そんなにかっけーの?オレニルファは未体験なんだが。やってみようかな。
608NAME OVER:03/09/22 11:03 ID:???
ニルファのアニメはビームサーベルが全般的にかっこよかった。
でも4次のハイパーオーラ斬りが一番カッコイイかな。
609NAME OVER:03/09/22 11:39 ID:???
曲の話になってるついでなのだが。
MAP開始時の音楽(第○話とか出ている場面)で、一番好きなのは?
俺は2次かな…バンプレストといえばコレだし。
その次に好きなのがα。なんとなく。
610NAME OVER:03/09/22 12:02 ID:???
>>609
Fが一番しっくりくる。いや、初体験がコレだったので。インプリンティングされますた。
コンプリはナレーションがついててカコ(・∀・)イイ!!
ただしどうせなら全シナリオ共通で永井さんにやって欲しかった。
611NAME OVER:03/09/22 13:10 ID:/KLj289u
SFC版第3次とα。あとPS版EXかな。
アイキャッチと主人公のテーマのアレンジが流れるのが良かった。

612NAME OVER:03/09/22 15:33 ID:???
某スレより

>というかそろそろガンダムの世界観を主軸に作るのをやめないかと。

>たまには学校を舞台にして
>隣のクラスからはライジンオーが発進して
>中等部のシンジ君はうじうじしていて
>勇太は学校にあまりこず警察に入り浸り
>兜甲児はバイク通学
>ワタル君とラムネ君は去年から行方不明

>そんなノリで。

やべぇ。激しくプレイしてぇ
613NAME OVER:03/09/22 15:59 ID:???
スレ違いですよスパ厨くん
614NAME OVER:03/09/22 16:03 ID:???
SFC第三次がいいって言ってるのは読み込みの問題?
俺はシステム的にはPS版のほうが好きなんだが・・・
615NAME OVER:03/09/22 16:04 ID:???
スパロボスレでスパ厨も糞もry
616NAME OVER:03/09/22 16:08 ID:???
PS3次は武器改造がネック
617NAME OVER:03/09/22 16:26 ID:???
EXの頃のF91は強かった・・・

それに比べて今は(ry
618NAME OVER:03/09/22 16:28 ID:???
確か第四時のときヴェスバーの消費が80だったかで使い物にならなかった記憶が。
第四時Sになって消費ENが50になったおかげで何とかやっていけるようになったんだよな。
619NAME OVER:03/09/22 16:31 ID:???
最新のニルファF91強いよ。
620NAME OVER:03/09/22 16:56 ID:???
ニルファのF91はV.S.B.R.が全体攻撃なのが大きかったな。
ある意味クロボンより使い勝手が良い。
F完も結構な強さだった気が。

EXはビルバと並んでバランス崩しまくりで笑えた。
一番使えなかったのは第3次か?
621NAME OVER:03/09/22 18:00 ID:???
三次のF91は射程短いわ、威力はフィンファンネルと大差ないわ、EN喰うわ、
ビーム役立たずだわで即二軍落ちだった。
コンパクトでシーブックがスーパー系ばりに「ヴェスバー!」と叫ぶのはワラタ。
622NAME OVER:03/09/22 18:35 ID:???
>>614
俺もそうだよ。
第4次から入ったから、その後でSFC版やるとグラフィックもシステムも馴染めなかった。
一応ラグナロクまでクリアはしたけど、それ以降一回もやってない。
PS版のほうがやりやすいとは確かに思う。
武器はもともとほとんど改造しないしなあ・・・
623NAME OVER:03/09/22 18:53 ID:???
F91の分身はあまり役に立たない気がする。

ところでF完結編のウイング0はどうすれば入手出来ますか?
624NAME OVER:03/09/22 19:11 ID:???
俺はラフレシアは絶対F91に倒させてたけどな。
ビームサーベルで。

どうでもいいけど第三次のZZ以降のビームサーベルのエフェクトは
未だにスパロボ史上一番かっこいい戦闘アニメだと思う
625NAME OVER:03/09/22 19:24 ID:???
>>624
シュババ!と斬りつける演出だろ?
確かにあれはカコイイ。
626NAME OVER:03/09/22 19:41 ID:???
なんだよ!単品の第二次PS版は
コンプBOXの第二次コード使えないんじゃん!
627NAME OVER:03/09/22 19:51 ID:???
>>624
グラフィックは昔の方が良かったってのは結構あるな。

SFC版EXのサイバスターのハイファミリア、
魔装のバニティリッパー、火風(ry、カッシーニ、
第2次Gのマジンガー、64のゴッドフィンガー、新の眼鏡ビーム
第4次のアカシックバスター使用時のマサキのカットイン(藁)
が好きだ。
後、グルンガストビームとマジンガーのパンチ、
ネオグランビームを復活キボンヌ。
628NAME OVER:03/09/22 20:31 ID:???
>>623
うろ覚えだけど
ポセイダルルートのシナリオ『砂上の楼閣』で出てくるヒイロ、トロワ、カトルを撃墜させない
きゃよかったはず。カトルでトロワを撃墜させる必要もあったかな
629NAME OVER:03/09/22 22:02 ID:???
>>627
アカシックバスターのアニメで最高なのは魔装だべ。
630NAME OVER:03/09/22 22:22 ID:???
スパロボ入門者向けの作品は第2次Gでいい?
序盤なんかザクとかゾロとかマラサイが出てくる面なんか適当にやっててもクリアできるし。
631NAME OVER:03/09/22 22:31 ID:???
αだろ。難易度的には一番温いし、出演作品もそれなりに充実している。
シナリオ間のインターミッションはダルイが。
2次Gはそもそも入手自体が困難だからなぁ。
632NAME OVER:03/09/22 22:33 ID:???
ひょっとしてコンプ版
ガンダムMK2の拡散バズ→MAP兵器化
ファンネル→MAP兵器化


とかあんの?だとしたらすごい簡単じゃん。。
633NAME OVER:03/09/22 22:43 ID:???
無いよ。
機体性能のフル改造の特典はあるけど。
ていうか、武器フル改造しても500程度しか上がらない罠。
634NAME OVER:03/09/23 00:07 ID:???
改造できるだけでも有り難いと思え
635NAME OVER:03/09/23 00:20 ID:???
よくわからない台詞

>カミーユ「う!やるっ!!でも、まだやられちゃいない!!」

やられたんかやられてないんかどっちやねん。



射程1の武器しか持ってない敵に射程2の武器で攻撃。

>「何!あんなところから攻撃できるのか・・・!?」
>「ど、どこから攻撃してきたんだ!?」

・・・。
636NAME OVER:03/09/23 00:23 ID:???
>「ど、どこから攻撃してきたんだ!?」
その機体は索敵機能がアホなのか?
637NAME OVER:03/09/23 00:24 ID:???
>>636
ミノフス(ry
638NAME OVER:03/09/23 00:29 ID:???
>>637
Σ(´Д`; )
639NAME OVER:03/09/23 00:37 ID:???
>>635
最新なはずのニルファでもそういう台詞が多い。
イベントでの強制戦闘では隣接されてるのにこちらは大抵その台詞を言う。
(「どこから〜」「届かない」)戦闘アニメも強制でONだから印象に残るよ。
敵機確認は難しいんじゃないのかな。
640NAME OVER:03/09/23 00:39 ID:???
>>635
(後者)しかも三下声優の過剰な三文芝居で余計冷める。
641NAME OVER:03/09/23 00:55 ID:???
F中盤のヘビーメタルとその他の軍の戦力差が大きすぎないか・・・?
シナリオ上敵の基地近くってことを演出したかったのかもしれんが・・・
642NAME OVER:03/09/23 01:22 ID:???
恐竜兵士は何で一言も喋らないんだろう。
643NAME OVER:03/09/23 01:49 ID:???
百鬼帝国とかマジンサーがベースのスパロボがやりたい。
644NAME OVER:03/09/23 01:54 ID:???
645NAME OVER:03/09/23 01:56 ID:???
んな古典的なブラクラはられても
646NAME OVER:03/09/23 02:21 ID:???
瀕死の敵に見方のザコキャラが10しかダメージ与えられなかった時のせりふ

敵兵士「な、なんだこの力・・・化け物か!?」


・・・。
647NAME OVER:03/09/23 02:23 ID:???
もうすこしチームが本当にバラバラのストーリーもいいかも
ホワイトベースとスーパーロボット系で衝突があったり
648NAME OVER:03/09/23 02:29 ID:???
要望スレ化
649NAME OVER:03/09/23 07:42 ID:???
>>628
4周目でさすがに疲れてたんで助かった。マリガトー
650NAME OVER:03/09/23 07:43 ID:???
EN消費武器でも「くっ、弾切れか!」
651NAME OVER:03/09/23 08:15 ID:???
>>650
どうでもいいじゃねえかそれくらい。
652NAME OVER:03/09/23 09:13 ID:???
やっぱり第二次Gのファだろ。
攻撃…「いけっ!」「そこっ!」
ダメージ…「うわぁーっ!」

……お前本当にファか?

あと、第二次Gはファの他にも攻撃をくらった時の台詞が独特だった。
例えば、
・アムロ「なんだっ…!?」 ・シーブック、カミーユ、デューク「なんだと…!!」
・鉄也「こうもダメージをうけては…」 ・竜馬「あぁぁぁっ!」
・シロッコ、クロノクル「なっ!なにぃーっ!!」
シロッコの台詞は敏さんの声付きで一度聴いてみたい。
だが、極めつけは瀕死の時のヤザンの台詞だろ。

ヤザン「でゅわぁっ!!」
653NAME OVER:03/09/23 09:25 ID:???
シーブックの「貴様ぁ!!」はけっこう好き
654NAME OVER:03/09/23 09:27 ID:???
「やだ、やめてよ!かよわい女の子に何すんのよ!」とか
655NAME OVER:03/09/23 09:29 ID:???
>>652
オレはドモンの「みえるっ」に違和感。
656NAME OVER:03/09/23 10:31 ID:???
>>629
マサキのカットイン(藁)と書いとるだろーが。
もちついて嫁。
657NAME OVER:03/09/23 10:39 ID:???
正直、原作版とカイザー以外のダイナミック系はもういらない。
敵もシナリオも似たようなものばっかで萎える。
ニルファでそれを思い知らされた。
658NAME OVER:03/09/23 13:45 ID:???
いらんというならガンダム全部いらん。
659NAME OVER:03/09/23 14:15 ID:???
それを言うなら完全新作シナリオ自体(ry
660NAME OVER:03/09/23 14:22 ID:???
>>628
だめでした。彼奴らを守りつつ最大25ターン逃げ回ったけどイベント一つ
なかった。破壊させても普通に退却してたし。
検索しても引っかからん詳しい人教えて。
661NAME OVER:03/09/23 14:30 ID:???
50円のジャンク本体でSSが蘇った〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ディスク読み込んだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
数年ぶりに復活〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>660
後で攻略本見てみよう。
662NAME OVER:03/09/23 14:33 ID:G/XKts7e
>>660
それ以前にトロワを説得すべき所でして無かったとかあるんじゃないか?
663NAME OVER:03/09/23 14:37 ID:???
>>660
たしかトロワの「あまりカトルをいじめるなよ、ヒイロ……」が入るトコだよな。
あれは一回カトルとトロワを仲間にしてないと出ないイベントじゃなかったかな?
うわ、昔だからホントにウロオボエだ。
661、サターン復活おめ。おめついでに訂正と補足よろ。
664NAME OVER:03/09/23 14:38 ID:???
48砂上の楼閣で8ターン目にヒイロ、トロワ、カトルが生き残っていれば、イベント発生。
51-B塗り替えられた地図で入手。

双葉社。628の前半であってると思うんだが?
665NAME OVER:03/09/23 14:39 ID:???
>>662
とりあえずカトルとデュオとトロワの3人を説得した。
トロワはアランが来たシナリオでした。他にどこかあったっけ?
またやり直す必要あるかな…
666NAME OVER:03/09/23 14:40 ID:???
>>660
最初の方で3人を仲間にしていなければイベントは起きないぞ。

ちなみに、Wチームの説得を全部しておくとウイングゼロカスタムにパワーアップする。
667NAME OVER:03/09/23 14:43 ID:???
五飛以外の4人を一度仲間にしないとダメポな雰囲気だな。
668NAME OVER:03/09/23 14:46 ID:???
ひょっとしてヒイロの説得なんて出来たりするのかな?やり直しの可能性大
やべぇ、もうそんな気力残ってねぇ…
669NAME OVER:03/09/23 14:47 ID:???
>>667
    ∧∧ ソレダ!!!  
    ( ゚∀゚)    
   ⊂  つ     
    (つ ノ
     (ノ
そういえば図鑑100パーにするために、使えねえWの連中を不本意ながらも説得してたの思い出した。
670NAME OVER:03/09/23 14:49 ID:???
じゃついでに書いとくか。復活ワショーイ。

トロワ
1、ティターンズの追撃でトロワをカトルで説得するか、絆を通る。
2、日輪は我にありでトロワをカトルで説得すると仲間に。

ティターンズの追撃で6ターン目にトロワが出現する前に敵を全滅させると説得できない。

ヒイロ
1、悪意のオーラでデュオ、トロワの順で説得すると仲間に。
671NAME OVER:03/09/23 14:54 ID:???
>>670
最後の行をやってなかったぽい。
ありがとう>>661以降の人達。手間かけちゃってスマソ
672NAME OVER:03/09/23 14:55 ID:???
かけちゃって→×
かけさせちゃって→○
673NAME OVER:03/09/23 15:06 ID:???
当時W勢に偏見持ってたから最初のフラグのカトルを
わざわざカミーユで隣接して説得の文字を確認してから切り殺したりとかしてたよ。
「あ、ひょっとして期待した?(プゲラ」
その後キレてコロニー破壊するカトルを見て少しやりすぎたかと後悔した。
674NAME OVER:03/09/23 16:00 ID:???
エヴァend目指すならW系は全員無視だもんな
675NAME OVER:03/09/23 18:53 ID:???
え、なに?FってW系最終的に仲間にならんことあるのか?
676NAME OVER:03/09/23 18:59 ID:???
>>675
毎回説得して仲間にしてたろうに。
説得しなきゃ仲間になんない。
677NAME OVER:03/09/23 19:27 ID:???
>>675
っていうか仲間になる方が希。
678NAME OVER:03/09/23 20:10 ID:???
F以降のリューネのBGMダサすぎ。
音外れてるし、ネオクラシカルかじった勘違いヴィジュアル系みたいなブサマな曲。
聞いてて苦しくなる。
あれほんとに魔装機関係と同じ人が作ったの??
679NAME OVER:03/09/23 20:19 ID:???
音楽以前にサイコブラスター使ったときに写るヴァルシオーネの絵がやるせない。
680NAME OVER:03/09/23 20:19 ID:???
マソウ キカン ガカリと読んで訳がわからなかった
681NAME OVER:03/09/23 21:11 ID:???
というかこういうこと書いても正直どうにもならんわけだが
682NAME OVER:03/09/23 22:00 ID:???
>673
俺は逆に説得成功して味方になったとたん自爆とかやってた
カミーユかアムロ撃沈よ
そしてひとしきり笑った後虚しくなった・・・
683NAME OVER:03/09/23 22:11 ID:???
Fやってっけどイデオンガンの軌道上に駄場(mark2)がいたんで
カーシャのみがわり使ってイデガンで敵と一緒に撃ったら
思った通りあぼん。しゃあないから夢技で復活使ったら移動後の
グラフィックのままで復活。次ターンが来てもそのままで姿は
あるがクリアしてみたら撃墜されてた事になってた。
684NAME OVER:03/09/23 22:12 ID:???
>>678
サイバスター以外の魔装機神のBGMも微妙。
終わりなき戦いと春風のプレシアとダークプリズンは神。
685NAME OVER:03/09/23 23:06 ID:???

F完で敵を暴走初号機ごと吹っ飛ばしたら謎パーツゲットできるじゃん?
あれでマジに使えるパーツって出した人いるの?
686NAME OVER:03/09/23 23:20 ID:???
>>685
それやってバイオニックコンデンサー入手したよ。EN+100のヤツ
でも初号機バグすると、パイロット入れ替わったりキャラ消えたりで途中でゲーム止まっちゃうのよね
687NAME OVER:03/09/23 23:49 ID:???
>>686
そうそう止まるね。「タイムリミット」で止まった。んでデータパァ。
俺の経験だとなんかFから引き継ぎでやるとデータ壊れやすいと聞いた。
目タスに大作乗ってたな。
688NAME OVER:03/09/24 01:07 ID:???
オレのはショウがマスターガンダム乗って
シーラがマグマ獣に乗ってたな
MAP兵器が「いっけぇ〜!ハイパーオーラ斬りだー!!」
689NAME OVER:03/09/24 01:07 ID:???
大作≒リュウホセイ
690NAME OVER:03/09/24 01:28 ID:ibg6+32L
意味はないが、age
691NAME OVER:03/09/24 01:44 ID:???
ゲッター1のブーメラン使うときに神谷明が
西城秀樹のモノマネ風に「ブゥゥメランッ!!」と言うのは仕様ですか?
692NAME OVER:03/09/24 07:07 ID:???
万丈とメキボスがなんで仲が良いかとか説明してるサイト無い?
第三次やってもルートでそんなイベント無かったし・・・
またやるのはキツイし・・・
693NAME OVER:03/09/24 08:14 ID:???
801?
694NAME OVER:03/09/24 10:36 ID:???
>>692
三次の後半月面ルートで万丈とメキボスの話があったハズ。
遥か昔の話で忘れたが。
695NAME OVER:03/09/24 10:45 ID:???
>>694
あったね。元ネタは「コロスは殺せない」だっけ?
ダイターン原作見てないので知らんけど。
696NAME OVER:03/09/24 14:25 ID:???
「かっこよくはできてない…」

万丈の設定知ってりゃ死ぬほど深い台詞なんだが…
697NAME OVER:03/09/24 14:43 ID:???
>692
基地内でウェンドロと決着つけるルートだと見れる
698NAME OVER:03/09/24 15:09 ID:???
シロッコもいるよな
699NAME OVER:03/09/24 18:10 ID:???
メキボスと万丈のエピソードを見るには
「追撃戦」を通り、「ラビアンローズ」終了後に月に行く必要がある
PS版でも買ってやり直せ
700NAME OVER:03/09/24 18:37 ID:???
700アウパー
701NAME OVER:03/09/24 18:47 ID:???
第四次およびFから先にやって、
漏れ「メキボスはウェンドロに殺されたのか〜」と知る。

第三次やってみる。

メキボス登場
漏れ「コイツは裏切って仲間になってくれるんだよ、うんうん。」

「あれ?撤退しないなあ?」

「あれ?また襲ってきたよ」

「あれ?あれ?」

ラストバトル

メキボス、敵で登場。

撃破。

ショボーン・・・
702NAME OVER:03/09/24 18:53 ID:ASXxTram
>>701
第三次は分岐が多かったからねえ・・・・・・・・
ルートによってラストバトルの難易度が大きく変わったよ
703NAME OVER:03/09/24 18:56 ID:???
シカログ、アギーハ、メキボス、その他雑魚



増援でファンネル持ちの二回行動MS軍団&ヴァルシオン・シロッコ



ウェンドロ



よくクリアできたなと(ry

704NAME OVER:03/09/24 18:57 ID:???
シロッコとウェンドロ両方と戦うのが一番難易度高い

一番面白い
705NAME OVER:03/09/24 19:25 ID:???
>>704
ラストバトル的にも一番盛り上がるよな。

後ろにネオグランゾンが控えてるけど。
そう考えると、ウェンドロもかなり影の薄いラスボスだよな…
706NAME OVER:03/09/24 19:29 ID:???
ウェンドロ萌え〜
707NAME OVER:03/09/24 19:32 ID:???
ペド?
708NAME OVER:03/09/24 20:04 ID:???
せめてショタって言ってあげなよ
709NAME OVER:03/09/24 20:10 ID:???
ウェンドロは声が不満だったな。
もうすこし低い声のほうがあってたようなきがする。

声といえばライディーンの桜野マリ。
あの最悪な声のおかげで育てるのをやめた。
710NAME OVER:03/09/24 20:13 ID:???
>>709
山口勝平あたりか?
711NAME OVER:03/09/24 20:16 ID:???
ショタキャラに男の声優を使うのはダメだ・・・
712NAME OVER:03/09/24 20:18 ID:???
マリを戦闘で育てるアホがいたのか・・・
713NAME OVER:03/09/24 20:19 ID:???
マリの声かわいいじゃん
ウェンドロと一緒だけど
714NAME OVER:03/09/24 20:21 ID:???
というかさ、死罪に値するとか三下とか最悪とか
しょーもない言葉使って書きこむのもなぁ。
715NAME OVER:03/09/24 20:22 ID:???
スルーしろ。
716NAME OVER:03/09/24 20:28 ID:???
>>713
それはどんなネタだ?w
笑うところか?
717NAME OVER:03/09/24 20:33 ID:???
SFC版しかやってないからワケワカメ
718NAME OVER:03/09/24 20:45 ID:???
アギーハの声がエラくヘタレてる気がするのは気のせいか?
719NAME OVER:03/09/24 21:05 ID:???
やっぱシカログだろ。


声優:なし


最強
720NAME OVER:03/09/24 21:09 ID:???
声優のギャラ考えてもかなりの制作費だな。
っていうか、アニソンといいロボといい、
ほとんど著作権料で消えてるゲームだな。
721NAME OVER:03/09/24 21:31 ID:???
Gディフェンサーとクワトロ選択
722NAME OVER:03/09/24 21:36 ID:???
スーパーガンダム



明らかに名前負けしまくってるよな…
723NAME OVER:03/09/24 21:49 ID:???
もしかして第三次のスーパーガンダムってなただのガンダムより弱いのか
724NAME OVER:03/09/24 21:58 ID:???
そんな ばかな
725NAME OVER:03/09/24 22:11 ID:???
スーパーガンダムって言うからにゃ最低でもX1みたいな性能期待するよな
726NAME OVER:03/09/24 22:37 ID:???
ライフルを十段階鍛えても3000チョイ・・
でも二人乗りはなんかいいんだよねえ。もっと複数搭乗機体増やしてほしいよ。恋人同士のっけると相乗効果発揮したり
727NAME OVER:03/09/24 22:40 ID:???
>>725
いやいや
スーパーだぜ?日本語に直したら超ガンダムだぜ?
少なくとも全てのガンダムを超えてなきゃ駄目だろ。
それこそターンAやターンXなんて目じゃないぐらいに。
728NAME OVER:03/09/24 22:42 ID:???
原作見ろ
729NAME OVER:03/09/24 22:44 ID:???
第3次のスーパーガンダムはサブパイロットにメインパイロットと同じ経験値が入るところがスーパー。
>>721
一応Gディフェンサーにはセイラさんとカツも付きます。カツは弱いけど貴重な補給持ち。
クワトロ側はアポリー、ロベルト、リックディアスか。
730NAME OVER:03/09/24 22:45 ID:???
「ラグナロク」でシュウの護衛として出て来るヴァルシオン二体を倒さずに、

百式かゲーマルクでシュウだけ攻撃→シュウ動き出す→近付いた所をたこ殴り

で済ませているオレはヘタレだと思うか?
731NAME OVER:03/09/24 22:48 ID:???
コンプだとなぜかヴァルシオンのカラーリングが青で、改が赤になってるよね。
アレおかしいだろ。Fのヴァルシオンが青だったから直したのか?
でもFのやつは正式には改だったはず。
732NAME OVER:03/09/24 23:40 ID:???
終盤はいでおんガンで全部消したのが殆どだから一々敵の名前も覚えてねーや
733NAME OVER:03/09/25 00:05 ID:???
>>732
お前なんか因果地平に飛ばされちゃえ
734NAME OVER:03/09/25 00:09 ID:???
>>733が発言したその時、イデが発動した。
 
 
 
 
               完         
735NAME OVER:03/09/25 00:17 ID:???
そこでコンティニューですよ。
獲得資金も経験値もそのままで(゚д゚)ウマー  
736NAME OVER:03/09/25 00:34 ID:???
ターン数もそのままで(゚д゚) マズー
737NAME OVER:03/09/25 00:41 ID:???
俺はイデオンソードだけ使ってるよ。阿呆みたいに硬いボスクラスだけ
狙い打ち。「再動」で軌道上に敵をセットするけど「挑発」などをうまく
使って相手から軌道上に合わせるようにするのが一流の釣り師。
738NAME OVER:03/09/25 00:54 ID:???
みんなイデ嫌いみたいだけど、イデ武器発動(ソード、ガン)最短コース
考えた事ある?
大抵ハイメガでHPを半分以下にする所から始めるけど、まあとにかく
map平気ボコスカ当ててればゲージ光るけどね。すぐ近くにメタスとボス
置いて周りにmap平気持ちも機体置いて、、、、2ターンかかるかな。
1ターンで発動させるのはまあソードだけならなんとかできるか。
739NAME OVER:03/09/25 01:13 ID:???
原作厨が定期的に[原作見ろ]とかいって現れるんで笑えるw
740NAME OVER:03/09/25 01:30 ID:???
自作自演の匂いがするが
741NAME OVER:03/09/25 01:33 ID:???
原作厨という言葉はここでしか聞かんな。
742NAME OVER:03/09/25 01:51 ID:???
原作見ろと強制はしないけど最低限の知識は仕入れててほしいな〜
743NAME OVER:03/09/25 02:25 ID:???
>>738井出はツマンナイ
744NAME OVER:03/09/25 02:29 ID:???
アフロがこれほど活躍するアニメは他にはないぞ
745NAME OVER:03/09/25 02:32 ID:???
アニメは隙ダヨ。スパロボ中でのアレは・・・

そーいやイデオン見た外人の評判て聞いた事ないな。
746NAME OVER:03/09/25 02:35 ID:???
類似品にサスライガーもあるぞ
747NAME OVER:03/09/25 05:24 ID:???
PS第三次のマップタイトル表示時の英題見れるとこないかな…
最初の大気圏突入の時のが少しカッコよかった気が
748NAME OVER:03/09/25 05:32 ID:???
シロッコ@ヴァルシオン+異星人四天王+ウェンドロの面が一番辛かった。
ウェンドロはライガーにマッハスパシャルで避けてもらって、
弾切れにさせてなんとか倒したな。

第3次のゲッターは神だった。
749NAME OVER:03/09/25 10:06 ID:???
>>745
スパロボのイデはTV版メインだったからなー…
発動編の凄まじさは見た人にしか分かるまいて。
750NAME OVER:03/09/25 14:24 ID:???
>>729
ケーラタンは無視か!
751NAME OVER:03/09/25 14:41 ID:???
カミューラランバンノカタキー
752NAME OVER:03/09/25 15:15 ID:???
スパロボでのモエラの扱いはひどすぎ
753NAME OVER:03/09/25 15:37 ID:???
萌羅
754NAME OVER:03/09/25 15:46 ID:???
>>749
キッチキッッチーーン!!! あぼーん           ピューン
755NAME OVER:03/09/25 16:09 ID:???
イデの劇場版はストーリーはしょりすぎててわかりづらい。
ビデオ借りるならTV版見てからにしたほうがいと思う
756NAME OVER:03/09/25 16:17 ID:???
アニメ1-38話→発動編

これだけでいい。接触編不要。
757NAME OVER:03/09/25 16:58 ID:???
イデオンは「弦がとぶ」が聞きたくてあえて前線で使ってた
758NAME OVER:03/09/25 18:08 ID:???
>>749
特にソロシップ内での戦闘とかな。吐きそうになった。>劇場版
バトルロワイヤルなんてまだヌルイと感じる。
第3次αでは再現ルートキボンヌ。
759NAME OVER:03/09/25 18:24 ID:???
Fやってるとときどき敵味方どうしでサイコな会話します。
明らかにバグです。
なんとかしてやってください。

症例:
「遅い…」『おそい!』『おそいぜっ!』「おそいな!」
「変なところに当たるな!」『当たるか!』『当たれっ!』「当たりはしない!!」

760NAME OVER:03/09/25 18:25 ID:???
イデオンのゲージって調節できたよね。MAP兵器でHPを調節して速攻でイデオンガン
ゲームバランスは完全に崩壊しちゃうけど
761NAME OVER:03/09/25 18:40 ID:???
宇宙太タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!の
ニュースで盛り上がるかと思ったらそうでもないな
762NAME OVER:03/09/25 20:40 ID:???
>>759
どこが?意味不明。
763NAME OVER:03/09/25 20:58 ID:Y1TrPh6A
>761
詳細きぼんぬ。
援交?暴力?
764NAME OVER:03/09/25 22:14 ID:???
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1064420955/

これだね。宇宙太ワラタ。
765NAME OVER:03/09/25 22:39 ID:???
スパ厨だったりして
766NAME OVER:03/09/25 22:48 ID:???
スパ厨元気で厨(古いか?)
767NAME OVER:03/09/25 23:24 ID:???
今F完終った。毎度の事ながら石破ラブラブ天驚権は木っ端ずかしいね。
究極天驚拳もいいけどナ。あの王様はなんなんだか・・・。
768NAME OVER:03/09/25 23:25 ID:???
あの恥かしさに耐えるのが真の漢
769NAME OVER:03/09/25 23:26 ID:???
770NAME OVER:03/09/25 23:36 ID:???
ん〜、資金持ち越しができればなぁ・・。
でかい敵を幸運で倒せるかどうかがキモなのに終盤はその喜びがないから
ひたすら削り作業。
持ち越しができるタイトルってA意外に何がある?
771NAME OVER:03/09/25 23:49 ID:???
なに資金持ち越しできないって?意味わかんない。
最近のそうなの?
レトロゲーム板的にはさっぱり・・・
772NAME OVER:03/09/25 23:54 ID:???
終盤稼いだ分が2週目に持ち越しできるらしい。
773NAME OVER:03/09/26 00:03 ID:???
Aは資金持ち越しできないぞ。
持ち越しが出きるのはR。
774NAME OVER:03/09/26 00:07 ID:???
あらスマソ
775NAME OVER:03/09/26 00:07 ID:???
PAR使え
776NAME OVER:03/09/26 00:12 ID:???
α外伝とニルファも持ち越し可能。

ていうか、最近の作品の熟練度って激しくいらないと思うんだが。
777NAME OVER:03/09/26 00:14 ID:???
サターンのPARはカセットでスイッチONOFF付いてないから途中から
資金百万にできんかったと記憶してんだけど。
途中からロードしたらデータ壊れなかったっけ。
まあそうでなくともPARつまんないよ。使うと。
778NAME OVER:03/09/26 00:19 ID:???
使い方によっては面白い
味方をジム系だけにしたり
敵をやたら強くしたりと
779NAME OVER:03/09/26 00:19 ID:???
いや、F完の後半に限って言えばPAR使ってもそれなりに辛い。
フル改造の真ゲッターが雑魚のゲストメカに一撃で落とされた時は笑ったよ。
780NAME OVER:03/09/26 00:20 ID:???
PARで資金マックスとかレベル最大とかゲロつまんね。
まあ、2回目プレイで分岐点だけ知りたいのならぜんぜんオススメだが。

最初からなら、資金入手2倍とか、経験2倍程度が一番いいな。


 あ れ ば な ! 
781NAME OVER:03/09/26 00:22 ID:???
PARの醍醐味といえばF完でネオグランゾン乗り回し
782NAME OVER:03/09/26 00:22 ID:???
>>779
そんな難しかったのか?
中古で300円で買ってきて、
PARで「精神減らない」、「EN減らない」にして、
「覚醒」持ってるやつをマップ兵器のMSに乗せて
1ターンでアクションゲームかのごとく終わらせてた。

無論、1日でクリア。
783NAME OVER:03/09/26 00:26 ID:???
>>782
ああ、俺の場合資金MAXだけでやってたから。
武器14、機体15段階改造までいくともう糞ゲ。
改造途中でインフレ起こして運動性999いくから負ける要素が無い。
なぜかバルカンが攻撃力7000超えたりするし。
784NAME OVER:03/09/26 00:26 ID:???
PARって何ですか?
785NAME OVER:03/09/26 00:29 ID:???
>>784
お前みたいな部落育ちの臭い知障小僧にゃわかんねえ、って意味だよ(プッ
786NAME OVER:03/09/26 00:30 ID:???
時々イタイのが紛れこんでくるな
787NAME OVER:03/09/26 00:31 ID:???
>>764
あんな名前の人間、本当に存在したのか・・・・・・年齢から言ってザンボ以前の生まれだよな
いや、もし父親が富野信者で名前を借りましたとかだったら激しく同情を禁じ得ないがw

>>767
アレを見ないようにいつもDGはHP25000くらいから全力で瞬殺ですよ。
イベントを起こさない状態でもレインは助かるけどえらく締まりのないオチになる・・・
788NAME OVER:03/09/26 00:31 ID:???
ザンボって宇宙太だったっけ?
789NAME OVER:03/09/26 00:33 ID:???
FをPARで1ターンで終わらせてたら、シュウ&チカに嫌味言われた記憶があるよ。
790NAME OVER:03/09/26 00:34 ID:???
「ズルしてませんか?」だっけ
791NAME OVER:03/09/26 00:38 ID:???
それはEXじゃないのか?
792NAME OVER:03/09/26 00:47 ID:???
今、第4次の最終話。
ターン数が320越えのほうです。
ゼゼナーン以外全員倒すの結構つらい。
ゲイオスグルード 11匹
ライグゲイオス 9匹
鬼ですか・・・リアルロボット攻撃避けないしさ。
資金繰越やればよかったと今更ながら後悔。
793NAME OVER:03/09/26 00:48 ID:???
核を使え
794NAME OVER:03/09/26 00:48 ID:???
スパロボって第4次の頃が一番面白かったな。
難易度そこそこだし、オリジナル強いし。
今のはあんまり面白くない。
795NAME OVER:03/09/26 00:49 ID:???
Fやる予定の人は4次なんかやらないほうがいい。
796NAME OVER:03/09/26 00:50 ID:???
むしろ最近はオリジナルが叩かれる傾向にあるからな…
αでSRXやシュウがでしゃばりすぎたのが原因なんだろうけど。
797NAME OVER:03/09/26 00:50 ID:???
>>794
嫌じゃ。
正攻法でクリアーするんだい。
あとジュステスとゼゼナーンだけだワッショーぃ。
798NAME OVER:03/09/26 00:51 ID:???
ゲストの強さのバランスとれてたしね。
今はもうだめぽ・・・
みなさんはどの作品が好き?
799NAME OVER:03/09/26 00:51 ID:???
>>796
同意。SRXとかSRW以外にも出すぎだからいい加減飽きた。

>>797
じゃあわざわざ書くなやクズ。
800NAME OVER:03/09/26 00:54 ID:???
>>798
出演作品だけならFが最強だと思う。次点α外伝。
801NAME OVER:03/09/26 00:54 ID:???
スパ厨必死だな
802NAME OVER:03/09/26 00:54 ID:???
>>783
7000 、というより一撃バルカンで本来倒せない時点でゲイオスとか倒すと
後半止まったと思うが。>F
俺は外伝の「一機倒したら気力プラス20」がちょうどいいと感じた。>PAR

>>785釣りでも 知障とか使うなバカタレが。
803NAME OVER:03/09/26 00:55 ID:???
Fってラスボス誰?
αも。
804NAME OVER:03/09/26 00:55 ID:???
知障
805NAME OVER:03/09/26 00:57 ID:???
>>803-804
ワラタ
806NAME OVER:03/09/26 00:58 ID:???
急速に糞スレ化
807NAME OVER:03/09/26 00:59 ID:???
>>803
Fがヴァルシオンで、αはジュデッカ。
どっちもスーパー系の必殺武器で一撃あぼーんできる
808NAME OVER:03/09/26 00:59 ID:???
Fはザビ家のクローンが出たりして激しく興奮した
809NAME OVER:03/09/26 01:00 ID:???
魂=3倍の時代が懐かしい。
1回で5万越えってなんやねんw


いま1,5倍だっけ?
810NAME OVER:03/09/26 01:03 ID:???
2.5倍。しかもクリティカル発動しない。
必殺武器でも20000いかないくせにボスのHPが10万とかありやがるからなぁ。
811NAME OVER:03/09/26 01:04 ID:???
2.5じゃない?1.5なら普通にクリテカじゃん。
812NAME OVER:03/09/26 01:07 ID:???
熱血でも2倍じゃなかった?











>>811
>>810で既出。
813NAME OVER:03/09/26 01:10 ID:???
第4次クリアーしますた。
次何やるべきですか?
814NAME OVER:03/09/26 01:12 ID:???
>>812

あのさ、説明書読んでくれ・・。物凄く初歩的もいい所な質問だし。
熱血=2倍で正解
815NAME OVER:03/09/26 01:13 ID:???
>>813
ボボボーボ・ボーボボ(PS2)
816NAME OVER:03/09/26 01:13 ID:???
説明書を持っていない=コピ厨
817NAME OVER:03/09/26 01:14 ID:???
>>814
あのさ、オタク丸出しで勝ち誇らないでくれ・・。
「熱血でも2倍なのに、なんで魂が1.5なんだ」って趣旨なんだが・・。


あのさ説明書より国語の教科書読んでくれ・・。物凄く初歩的もいい所な質問だし。

818NAME OVER:03/09/26 01:16 ID:???
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

おまえら
もちつけ
819NAME OVER:03/09/26 01:17 ID:???
早とちり厨多いな。
820NAME OVER:03/09/26 01:21 ID:???
っていうか、Fとかαってもうレゲーなの?
板違いじゃない?
821NAME OVER:03/09/26 01:23 ID:???
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
822NAME OVER:03/09/26 01:41 ID:???
812 :NAME OVER :03/09/26 01:07 ID:???
*熱血でも2倍じゃなかった?
         ↓
*「熱血でも2倍なのに、なんで魂が1.5なんだ」って趣旨なんだが・・。

まあ無理すりゃ同意語とも言えるが・・・

最初のはどう見ても「熱血を2倍とは知らない」奴の文章だろ。
日本語学校サボるなよ
823NAME OVER:03/09/26 01:44 ID:???
はぁ…ほとぼり醒めた頃に来るわ
824NAME OVER:03/09/26 01:50 ID:???
漏れもー
825NAME OVER:03/09/26 02:19 ID:???
>>822
お前必死すぎ。間違いを認めろ。
抽象的なニュアンスで和みムードを演出したレスに、
お前みたいな知ったかぶりの感違い厨が必死になって煽ってる時点で
お前の精神年齢が知れたわけだが・・・
826NAME OVER:03/09/26 02:25 ID:???
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

まァまァ・・・
>>822はスパロボの知識しか誇れるものが何もないからそりゃ必死だろうよ。
よく考えてみろ。>>822からそれを否定したら他に何が残るよ?
一見、一般ゲーマーにはなんの変哲もない些細なレスでも、
>>822にとっては死活問題。まさに命がけなんだよ!!
熱血は2倍、魂は2,5倍、でも知能は0,3倍な>>822氏をやさしく見守ろうじゃないか。
みんな大人になれよ。
827NAME OVER:03/09/26 02:36 ID:???
この星のー明日のためのースクランブルだー
828NAME OVER:03/09/26 02:38 ID:???
「疑問系でさりげなく指摘」=子供を指導する常套手段。

応用例:
先生「では、先日勉強した掛け算の復習をします」
子供「はーい!」
先生「2X2=いくつになりますか?」
子供「6!」
先生「おや?2が2つだから4になるんじゃなかったかな?」
子供「、、、間違った(テヘッ」

つまり、もしそこで、
先生「は?6だと?テメーそんなことも知らねーなんて知恵遅れか!逝ってよし!」

なんて言ったら当然子供は泣くか暴れるかしてしまうわけだ。

スレを円満に進める苦労を1匹のDQN>>822が妄想思い込みの勘違いによる
知ったかぶりで潰すのは、あまりにミジメで残念なことですね。
829NAME OVER:03/09/26 02:40 ID:???
↓というわけで次からは何事も無かったかのようにドゾー
830NAME OVER:03/09/26 02:45 ID:???
(なにごともなかったかのように)
熱血が2倍だって知ってると、実社会でなにか役に立ちますか?
学校、会社、オーディションの面接とかで、
面接官が「熱血は何倍ですか?」
とか聞いてきますか?
831NAME OVER:03/09/26 02:55 ID:???
ウンキーソフトの人間って今職を奪われて寒空の下、豚汁の配給を並んでる、ってマジ?
832NAME OVER:03/09/26 02:58 ID:???
ウンキー?、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、


、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、


!?、、、、ウィンキー?






833NAME OVER:03/09/26 03:06 ID:???
822もイタイがそのネタをいつまでも引きずる奴もイタイな
834NAME OVER:03/09/26 03:14 ID:???
>833=引きずる奴





=とすると俺もだったり?
835NAME OVER:03/09/26 03:19 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ ウンコーSOFTはGBA版作ってるから安泰。
836NAME OVER:03/09/26 03:19 ID:???
つーかもう寝ろ
837NAME OVER:03/09/26 09:51 ID:???
へへへーんだ!
838NAME OVER:03/09/26 10:06 ID:???
バカが増えたな。
839NAME OVER:03/09/26 10:07 ID:???
第838話「このスレの明日のために」
840NAME OVER:03/09/26 10:44 ID:???
>>839
>838話


プッ
841NAME OVER:03/09/26 10:46 ID:???
なんか荒れてますが825〜830あたり自演っぽいね。こんな辺境スレに突然人が増えるとは
思えんが
842NAME OVER:03/09/26 10:48 ID:???
で、自演だとなんなんだろう?
荒れて終わった話蒸し返してまで語るべき事なのだろうか?

いわゆる粘着厨降臨ってやつですか・・・。
843NAME OVER:03/09/26 10:56 ID:???
>>842
そういうことを書き込むお前も粘着厨

だからおわんねーんだよ。
844NAME OVER:03/09/26 11:00 ID:???
客観的に見て粘着は>>841だけだろ。
10レス前の終わった話にまた食らいついて話し戻そうとして。
>>842はむしろ自治。
>>843は自分で書き込んだのが発端なのに他人に責任転嫁しちゃってるとこなんか、
脳に障害があるとしか思えませんね。
845NAME OVER:03/09/26 11:08 ID:???
>>845は神
846NAME OVER:03/09/26 11:35 ID:???
1番の粘着は830だろ・・・
847NAME OVER:03/09/26 11:46 ID:???
844は荒らした本人じゃないの? 自演廚かw
自演をごまかす為早く次の話題に移行した模様
848NAME OVER:03/09/26 11:58 ID:???
普通にどのスレ行っても荒れる話題を継続させたい馬鹿はいないのだが、、、
>>847ってほんとどうかしてるね。異常だよ。

このイタさ、>>822の香りがプンプン、、、
849NAME OVER:03/09/26 12:07 ID:???
そりはすまなかったね。って俺は3日ぶり来たのにぃ
ただ自演が嫌いだからそれを容認するような意見があったから腹立っただけだよ
>>848簡単に異常とか言うなよ
850NAME OVER:03/09/26 12:09 ID:???
簡単に自演厨認定はしても、
異常といわれるのは嫌なワガママの困ったちゃんw
851NAME OVER:03/09/26 13:41 ID:???
↑自演
852NAME OVER:03/09/26 13:45 ID:???
>>844
妄想で決め付けるって最悪だぞ?
厨丸出し。
853NAME OVER:03/09/26 13:49 ID:???
やっぱりこのスレってキモイオタばっかりだよな・・・・・



俺以外
854NAME OVER:03/09/26 13:51 ID:???
>>851-853
ほんと痛いのが1匹いるな。。
855NAME OVER:03/09/26 14:01 ID:???
>>854
平日の昼から、こんなスレで煽りいれてるお前の日常生活が垣間見えるよ。


悲惨だな(ゲラ

もっと余裕を持っていこうぜ。
856NAME OVER:03/09/26 14:25 ID:???
>>855は自己レスだったら面白かったのに
857NAME OVER:03/09/26 14:31 ID:???
おそらくそうだろう(プッ
858NAME OVER:03/09/26 14:34 ID:???
どうでもいいが
そろそろ新スレのテンプレを用意したほうがよくないか?
いいかげんINPACTを修正しようや
859NAME OVER:03/09/26 14:35 ID:???
修正しても「IMPACT」はレトロじゃないんだよな。
せいぜいPS期までだろ。
860NAME OVER:03/09/26 14:37 ID:???
スマン、>>1か。勘違いした。
861これで。:03/09/26 14:39 ID:???
ここは、FC,SFC時代を中心にスパロボについて語るスレです。
真面目にINPOCT等の現行機種の話がしたい人や、
「ナデツコマンセー」「電童マンセー」な方は「家ゲー攻略板」、「携帯ゲーム板」へどうぞ。

前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第10話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062956462/

過去スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第7話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053763300/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第6話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050216398/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第5話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046009223/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第4話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036408137/
スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018035379/
スーファミのスパロボを語ろう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010705120/
【大惨事】スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029415108/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第8話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057367338/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第9話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060152899/
862NAME OVER:03/09/26 15:00 ID:???
まぁ…がんばってテンプレ修正してみても、
自作自演の粘着さん1名様は次スレにも来るんだろうね。
863NAME OVER:03/09/26 15:12 ID:???
>>862
自己アピールはもういい加減にしてくれ。
864NAME OVER:03/09/26 15:19 ID:???
なんでこんな荒れてるのさ?
865NAME OVER:03/09/26 15:26 ID:???
>>864
まず>>814?の1匹が勘違いして煽りだした。
そしたら反撃されて、悔しいので無差別に自作自演認定しだした。

多分こんな感じだと思う。
彼にとって自分の都合の悪いレスはみんな自作にされてるようだから、
このレスにもおそらく自作認定が飛んでくると思われ

以後ヲチしてればわかる。
866NAME OVER:03/09/26 15:31 ID:???
くだらね。

どうでもいいじゃん。
867NAME OVER:03/09/26 15:55 ID:???
>>865
暇人ですね
868NAME OVER:03/09/26 16:37 ID:???
なんでこのスレってすぐ自分の事を棚に上げる厨がいるんだろう?
869NAME OVER:03/09/26 16:45 ID:???
>>867
暇人ですね
870NAME OVER:03/09/26 16:46 ID:???
>>868
おまえとかな
871NAME OVER:03/09/26 16:47 ID:???
>>870
プッ
メアド欄見てみな?(プププッ
872NAME OVER:03/09/26 16:48 ID:???
今回の元凶は>>841のようだね。やれやれ・・・
873NAME OVER:03/09/26 16:53 ID:???
BHのあたりから変なんが住み着いたな
874NAME OVER:03/09/26 16:54 ID:???
自作自演とか意味わかってないで馬鹿の一つ覚えみたいに使ってるやついるな。
例えば、同じ人間が2レス続けて書いても「自作自演」だと言いだす。
自作自演とは、自分一人で故意に他人を装ったりすることをいうのだ。

、、、、、どうでもいいけどな
875NAME OVER:03/09/26 16:56 ID:???
よくわからんがゲーム板でゲームの話してるのに「原作は〜」「原作なら〜」とか
しつこく言ってるオタはキモイ。
876NAME OVER:03/09/26 16:57 ID:???
>>875
BH
877NAME OVER:03/09/26 16:58 ID:???
>>876
意味不明。
878NAME OVER:03/09/26 17:00 ID:???
>>ALL
そろそろうざくなってきたんで続きは馴れ合い板へ逝ってやれ
879NAME OVER:03/09/26 17:02 ID:???
このスレはもう放棄しよう。
新スレは心機一転。

くだらん煽り、みじめな知ったか、妄想勘違い、BH、自作自演、原作命、その他厨は
ここに隔離で。
880NAME OVER:03/09/26 17:04 ID:???
>>879
そんなことしたら次スレには一人もいけないと思われw
881NAME OVER:03/09/26 17:10 ID:???
あと120じゃん、使いきろうや
つーかスパロボスレはスレ立て直後とスレ終盤で必ず荒れるな・・・
882NAME OVER:03/09/26 17:31 ID:???
F8話のグールを5ターンで倒すなんて無理だ
883NAME OVER:03/09/26 17:40 ID:???
「ターン」が「フェーズ」に変わったのっていつからよ?
884822:03/09/26 18:42 ID:???
822だが、一晩たったので頭冷えたわ。どうも荒れの発端になったようだが
(スマンカッタ)
>>865俺は822以降は書き込んでないよ。夕方夜にかけてしかネットできんし。
後時間的に仕方がないがすぐに粘着だの勘違い廚だのレッテル張りして
反論封鎖するのはやめてくれ。こっちが居なくなった途端に思いっきり悪口
叩いてんのに。で、廚呼ばわりで勝利宣言。
こっちもやたら1行煽りやら知障だのにカリカリしてる所に熱血は2倍じゃ?の
レス見て「説明書見リゃわかるじゃん!しょうがねーこと聞くな!・Д・」と
思ってしまったわけ。勘違いしたのは誤るがなぁ...ちょっとその後のレスが
酷いな。
885NAME OVER:03/09/26 18:53 ID:???
>>882
できること全部やればいけるはず。
マジンガーにブースター、忍の気力上げ&突撃、残りの獣機戦隊の射撃…
確かビッグモスあたりは普通にグールまでたどりつけなかったはずなので
極力そいつらにザコの相手させたり。
ご褒美は高性能レーダー。ガンガレ
886822:03/09/26 19:03 ID:???
知障ってのは「知障って言葉をやたら使う奴」って事です。言葉足らずスマソ
887NAME OVER:03/09/26 19:13 ID:???
>>883
味方フェイズ、敵フェイズ、合わせて1;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
888NAME OVER:03/09/26 19:17 ID:???
>>887
warota
889NAME OVER:03/09/26 19:21 ID:???
「ちしょう」を「知障」と書く奴はド素人
890NAME OVER:03/09/26 19:43 ID:???
智将
891822:03/09/26 19:58 ID:???
>>886
わかりゃいーんだよ(プ                  知障
892NAME OVER:03/09/26 20:03 ID:???
はくち
893822 ◆K2fBh/6XrQ :03/09/26 20:14 ID:???
>>891←偽物
おまえなあ・・
894NAME OVER:03/09/26 20:17 ID:???
荒れている今だからこそ言える!!

回避の台詞に「なんとぉーっ!」が無いF以前のシーブックはクソ。
でもガンダムキャラでは5本の指に入る好きなキャラだよ、シーブック。
895NAME OVER:03/09/26 20:25 ID:???
>>894
つかF91の性能で使うかが決まるキャラじゃないか?>シーブック
896NAME OVER:03/09/26 20:26 ID:/GPs5Nta
ド素人の戯れ言ですよ、ホホホ
897NAME OVER:03/09/26 20:29 ID:???
>>894
シーブックよりお前がクソだよ低脳
898NAME OVER:03/09/26 20:36 ID:???
いいんだよ!>>897はここにいてもいいんだ!
899NAME OVER:03/09/26 20:43 ID:KFhG6Cju
突然だけどスパロボクイズ。
トライスリーがつかえる作品はなにか。
ヒント:改造ではない
900NAME OVER:03/09/26 20:55 ID:???
低能知将が最強!
901NAME OVER:03/09/26 21:15 ID:???
お前ら全員氏ね
902NAME OVER:03/09/26 21:23 ID:???
>>901
抵抗するんじゃない!逝っちゃえよ!
903NAME OVER:03/09/26 21:29 ID:???
>>902
黙れよアホ
904NAME OVER:03/09/26 21:34 ID:???
放置されてる899が哀れだな
905NAME OVER:03/09/26 21:53 ID:???
>>904
ワロタ
906NAME OVER:03/09/26 21:54 ID:???
いまだにBHとか言ってる粘着がいるんじゃ、そりゃ荒れるな。
すげえ粘着過ぎて、ある意味尊敬するよ。そんなに悔しかったのかねえ。
907NAME OVER:03/09/26 21:58 ID:???
Fの包囲網突破のライグ・ゲイオス撃破。
いままでビルバインを早くとるために
グラン・ガランから救出してたから出会わなかった。

何故かここだけ敵の行動パターンが頭良くなってる気がした。
おとりのビルバインやエヴァに一切攻撃せずリ・ガズィやゲッターを
狙うライグ・ゲイオス・・・
908NAME OVER:03/09/26 22:05 ID:???
>>907
Fの敵の思考ルーチンって、HP低いユニットのみを狙うんじゃなかったっけ?
909NAME OVER:03/09/26 22:08 ID:???
>>906
BHって何?
910NAME OVER:03/09/26 22:14 ID:???
>>906
次スレになってもグダグダ言ってそうだな(w


まあいいか、それより個人的にはGBAあたりで第二次〜第4次のリメイクを期待したいな。
64は無理らしいけど、2〜4次だったらカードリッジ1つで足りるんじゃないか?
911NAME OVER:03/09/26 22:19 ID:???
GBAってさりげなく容量すごいよね。
ファミ通見たらGジェネが128メガとあってビビった。100メガショックが懐かしい…
912NAME OVER:03/09/26 22:20 ID:???
ねーねーBHてなーーーにーー?
913NAME OVER:03/09/26 22:21 ID:???
64ってダメなのか?OGとかDとか見る限りじゃ、64も十分移植できそうだけどな。
914NAME OVER
BWH