【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第10話
2 :
◆Uyx.99lZ9s :03/09/08 03:11 ID:lqigNA/x
余裕の2
ああ・・・
今回もINPACTのままなのか・・・
4ゲトー
5
即死防止
グランガランハァハァ
ウィンキー開発期のスパロボのほうが好きです
寺田がでしゃばるようになってからのは殆どが糞
愛があるだけマシ
チートマンセー
寺田は確かに厨だが、スーパー系がまともにストーリーに取り上げられるようになるのも寺田以降なんだよな・・・
別に厨ではないだろ
14 :
NAME OVER:03/09/08 18:03 ID:C7W/GTu0
ゼゼーナンはラスボスには珍しく小者
射程8のガンタンクマンセー
16 :
NAME OVER:03/09/08 19:57 ID:tDpQ2Nod
Fでヴァルシオーネ使ってたひといる??
>>15 高性能レーダーを4つくっつけると、最大射程がなんと14。
これで、ガンタンクも最前線で戦うことができるぞ・・・ってそんなわけありません。
うん、後方援護だから最前線じゃないよね。
入門( ´∀`) 第2次G
初級( ・∀・) EXマサキの章
中級 ( ゚Д゚) 第4次 EXリューネの章
上級(*゚∀゚) 第2次 第3次 EXシュウの章
動乱 ヨハネスバーグ
なぜか鮮明に覚えている完結編のシナリオ。ハンブラビうぜー、とか。ミオうぜー、とか。
シロッコつえー、とか。どうでもいいがインターミッションですら脳内で声優さんの声が流れるのはFと完結編だけだな。単純にプレイしすぎただけだろうがね。
22 :
NAME OVER:03/09/08 23:24 ID:04q/oemr
FのATフィールドは、「ダメージ8000まで無効」とかでも良かったのでは。
その点、エヴァを強めにすれば活躍の場が増えるし。
23 :
22:03/09/08 23:25 ID:04q/oemr
使徒の場合だけね。エヴァは従来通り4000まで無効
>>23 同意。
個人的にはアンビリカルケーブルをどっかのユニットに繋ぐってワザが欲しかった。
1ターン毎に繋がれた方のユニットはENが減ってくとか。
いや、頻繁に使うワザっていうんじゃなくて、ひとつのシナリオでそういうシチュエーションが
あれば燃えただろうな、と。
Fのころのエヴァは火力が足り無すぎだからなぁ…
Fの4コマ本で延長コード出してたのがあったな
ちょっと欲しかった(w
>>24 そりゃ無理だろう。電気を動力源にしてるユニットってほかにあったかな?
>>27 ゴラオンのオーラコンバータって使えなかったっけ?「決戦 第2新東京市」で。
そんならオーラバトラーと繋ぐとか(ま、そんならエヴァ見捨ててビルバイン使うけどさ)。
>>26 なつかしー。
ゲンドウ「その手があったか」
冬月「ないぞ碇」
だよね。ワロタ
そんなこといってると電童のハイパーデンチが飛んできますよ
グレートが幾らでも雷呼んでくれます
エヴァにハイパーデンドウデンチを搭載すれば万事解決だね。
32 :
NAME OVER:03/09/09 18:30 ID:zNo/ltcF
Fの夢コマンドの裏技って、どんなんだっけ
>>32 そんなこといってると腐れ自治厨が暴れだしますよ
すいません、とつぜんですがここで質問はしてもいいんでしょうか?
>>1の、>「ナデツコマンセー」「電童マンセー」な方は「家ゲー攻略板」、「携帯ゲーム板」へどうぞ
を読んで意味がわからなかったんですが、とりあえず家ゲー攻略板にいってみたんですが、該当スレがなくって・・・
やっているのはEXです
どぉぞ。
あ、いいんですか どもありがとございます
なにぶん始めてスパロボってものをやるんで・・・
とりあえず聞きたいのは、なんか敵にハサウェイが出てきたんです
そしたらアムロとかが説得する、みたいなこと言ってたんですが、
向こうから撃ってきてカウンターで殺しちゃったんです
ハサウェイは仲間になりませんでした
このゲームって説得ってコマンドないじゃないですか
だったらどうやって説得するんでしょうか
>>36 説得できる場合は特定のキャラ同士が隣接した(斜め不可)時に
「説得」コマンドが出てくる。
>>37 ・・・・なるほど そうだったんですか・・・
ああ、ハサウェイ殺しちゃった・・・ 鬱だなぁ
ということはたぶん今回のケースだとアムロで行けってことだったんでしょうね
もう何個か聞きたいことあるんでいかせていただきます
改造するときに、装甲ってあるじゃないですか
あれって防御力ですよね?
で、HPもあるじゃないですか
この二つが同じ値段で次の段階になるときは、どっちをあげるべきなんでしょうか?
今まではHP優先できてます
20000かかりだしたらやっと装甲上げるって感じで
もしかして装甲も上げたほうがいいでしょうか?
>>38 どちらでもよろしい。あげたい方をあげていけばよい。
ただし、リアル系ユニット(ガンダム系、ダンバイン系、サイバスターなどの魔装機神系)は、
HP、装甲を上げる前に運動性と限界をあげること。
こいつらは当たったら、まず一発で撃沈。でも、当たらなければ落ちることはないので、
回避率・命中率に影響する運動性と限界を上げる方がよろしい。
了解です!
アドバイスありがとうございました
じゃ、行ってきます
たぶんまた来る事になると思うので、その時はよろしくお願いしますっ
41 :
NAME OVER:03/09/09 20:36 ID:HLiHlm6d
>>40 オメー、リアルきちがいか??
全部、説明書読めば分かる事じゃん・・・
兄ちゃん、泣けてくらぁ。とほほ・・・
そこまで言うことはないだろ。
SFCなんて普通箱説なしだろうからな
好意的に解釈すれば。
つーかEXに限界と運動性なんて無いと思う。
コンボの話してるのか?
説明書に「MSは装甲よりも運動性を上げろ!」なんて書いてないだろ。
初心者には優しくな。
EXからやると次は魔装機神がやりたくなってくるんだろうな。
魔装機神は関西弁のおっさんがウザすぎて嫌だ
魔装はダメージが変動する要素が多すぎたな。
振り向き、2回攻撃、クリティカル、で、最大6倍になる。
どうにもリセット回数が増えて困る。
ま、好きだったけど。
>>50 せっかく敵の多い方を向かせてターン終了したのに、最初の攻撃で反対側に振り向いちゃって、
残りの攻撃、全部背中から食らって閉口したことがある。
52 :
NAME OVER:03/09/10 08:51 ID:9ft3DDXu
でも、キャラの表情の多さに驚いた。SFCにしては凄いと思う。
戦闘時に音声もついてたっけ??
マップ兵器使うときに、ボイスが入ったはず。ただしメインキャラのみ。
魔装機神をPSかGBAに移植してほしい…。
>>52 キャラの表情の多さはスパロボ中トップだろうな。
>>53 真魔装機神があるじゃあないか、ウフフ
黒歴史です
アニバスターと共に闇に葬り去りたい一品だよな
つーか名前を見るだけで嫌な気持ちになる
(´-`).。oO(あれの何が真なんだろう
あれがヒットすればウインキーサイバスターを廃棄するつもりだったんだろう
っていうか携帯機じゃ意地でもサイバスター出す気無さそうだな
>60
オリジナルジェネレーション忘れてませんか
狙いが甘いぜ!!
・・・るせーんだよ!!友蔵!!!
63 :
NAME OVER:03/09/10 20:24 ID:QGQqOKp0
Fのゼロカスタム強い?
>>63 機体だけなら激しく。
これでアムロが乗れてれば…
F,F完のW勢は弱いぞ。機体が強い分ムカツク。
>>65 命中率上昇系が、ヒイロの「集中」だけだからなぁ。
むしろW系の連中は敵として出てくるFの方が好きだなあ。
はじめはウゼーって思ってたけど、味方になるよりよっぽどかっこいい。
68 :
NAME OVER:03/09/10 22:42 ID:mzOydV78
エヴァのポジトロンライフルって、地上ルート通らないと取れない?
>>68 Fでは2号機以外手に入らないんじゃなかったっけ?
うろ覚えスマソ
>>68 入らないのはS2機関…だったと思う。
同じくうろ覚えでスマソ。
>>69 F完だと零と弐だけについたはず。地上宇宙どっちを通るかは関係無し。ただし威力は雀の涙なので注意しろ。
地上ルートがやたら難易度高いんだよな〜。
地上ルートだとFA百式改が手に入らないのが痛い。
一周目の時地上ルート→DCルートでクワトロが最後までキュベレイ(赤)に乗ってた…。
特に入手に関してのイベントないんだから地上ルート行っても自動的に入手できれば良かったのに…。
>>72 自分はFA百式改が無い時はビギナ・ギナに載せてた。
ポセイダルルートだったらサザビーが入手できるけど、
DCルートだと…クワトロを上手く生かす事が出来て、
尚且つ耐えられそうなユニットが無いからね。
クワトロは百式-FA百式改-サザビーだったな。どうしてもガンダムにのせたくなかった。
キュベレイMK2は幼女しか乗せてないし。
ところで量産型νガンダムはみんなどうしてた?俺はフィンファンネルを選択してレベル99の
フォウ乗せてた。奇跡を使えばフィンファンネルも切り払われないし。
正直クワトロよりもシャアを仲魔にしたい
>>73 F専用のスレ立てればいいのか?俺はスレ乱立するよりはFもこのスレで語るべきだと思う。
連続カキコスマソが、他の人はどう思ってるの?
79 :
76:03/09/11 00:42 ID:???
>>76 カミーユがメインだった。 たまにプル・プルツーやフォウも乗ったけどね。
カミーユが乗り換えた後、Zガンダムの方はクリス・セシリー・コウ・スレッガーなどといった
パイロットで使い回してたよ。
もちけつ
もしかしたら
>>73は
「
>>1 INPACT?IMPACTの間違いか?」
と、ツッコミたかっただけかもしれないじゃないか。
>>81 ループだな。そのやり取り3回くらい見たぞ。
>>78 家ゲー攻略板にあったスレはかなり前に倉庫落ちしてるしね…。
次回以降のテンプレにF及びF完結編を加える事にして、このまま話題はOKとするか、
このレトロ板で新たにF及びF完結編スレを立てるかどうかという選択になるのかな。
ちなみに個人としては、78氏と同じ意見。
>>84 あいまいなままが一番いいような気がするな。
明記するとゴキブリ自治厨がわめきだすぞ
さらりとスルーするのが1番だと思う
事なかれ主義だな……。
やっぱテンプレにFとF完結編くらいは足してもいいと思う。
F、F完結編はどこで語っていいのか正直分からない人も多いと思う。
>1だけ読むと、SFCまでってはっきり書いてあるしな。
実際俺も迷ったから。
88 :
87:03/09/11 01:25 ID:???
までとは書いてなかったね。でもこの1の文章はあいまいすぎるなあ。
でも板のルール的にはSS、PSは板違いということらしい。
どちらにしても明記すると自治厨や板違い厨etc..が騒ぎだすから
このままの方がいいかも。
明記はしないけれどもFやF完結編は語ってもいいという暗黙の了解ってことか。
でもそうすると、F語りたくて迷ったやつはココに誘導してもいいのかな。
>>90 そこらへんは個人の判断でいいんじゃない?
もう一度家ゲ攻略にスレを立ててみるか?
ゲサロはどうだろう?
スパスレいっぱいあるが。
攻略本の間違いかもしれないが・・・
何でF完結編のヤクトドーガ(クェスが持ってくる)って、ファンネルの初期攻撃力がサザビーとかνガンダムとかも上何だろう。(攻撃力だけ見るとファンネル威力一位だったりする)
納得できん。
第4次って全滅プレイしたら総ターン数増えるっけ?
ふえる
97 :
NAME OVER:03/09/11 09:45 ID:LM75N3VN
クェスは、ポセイダルルートを通れば、自動的に仲間になるんだっけ?
第2次Gの「シロッコの影」がクリア出来ん。ドライセンを倒すだけで精一杯なのに
ハマーンが乗るキュベレイまで相手にする余力が残っていない・・・
99 :
:03/09/11 11:21 ID:???
いっそのことウィンキースパロボ総合スレとするか
Fの是非を問うたびに荒れてきたからなあ。
正直、荒れる原因は隔離したい。
101 :
NAME OVER:03/09/11 11:49 ID:0JDhRSFt
>>100 だから、ごく一部の自治厨がヒステリックに過剰反応してただけじゃん。
今は普通に話せてるので、蒸し返さなくても良いかと。
そういやスレの中の「F」の数を検索してた馬鹿がいたな。
先日、第4次の「アクシズに散る」をようやくクリア。
大きな勝因は、ショウの搭乗したビルバインの大活躍だった。
でも、そのビルバインを始めとした各オーラバトラー・コンバトラーV・Zガンダム・ダイターン3は、
瀕死寸前…(上記のユニットはマップクリア時HP500以下)
他のユニットも無傷じゃ済まなかったし、満身創痍の勝利だった。
このマップで重要なのは敵の第二波と第三波の裁き方だね…。
>>103 ショウがビルバインてことは
サーバインかズワウス誰乗せてんの?
取ってないか遠距離攻撃できないんで控えでしょ
>>94 それってヤクトは5段階改造で出てくるからその値をそのまま載せてるだけじゃないの?
最終的にはサザビーのファンネルが一番強くなるんだよな…確かヴェスバーと同じ攻撃力。
108 :
103:03/09/11 14:51 ID:???
サーバインの方を取ってて、搭乗者は106氏の通りガラリア(+シルキー)。
ビルバインは前述通りショウ(+ベル)、
バストールがマーベル(+チャム)、
そして、シーラのグラン・ガラン(+エル)、という具合。
ガラリアって宇宙適応がCだから、回避は出来ても攻撃力が低いんだよね…。
まあ、回避してくれるだけでも充分ありがたいんだけど。
敵ターン時に、各敵の攻撃が一回程度に収まるように上手く配置したつもりではあったけど、
敵の攻撃が当たると殆どクリティカルばかりで…
二発食らったら終わりってところを、何とか一発分で凌いだなんて状態が何度あった事やら。
長文になってしまい失礼。
最近EXを始めた者ですが、今やっとリューネをクリアできました
で、最後にシュウの章をやろうと思うのですが、友達がISS使ったら
ネオグランゾンとかいう強い機体に乗れるって言ってたんですが、
そのISSで使うデータはどっちを使うべきなんでしょうか?
やっぱりマサキのデータを触媒にして造ったリューネの章でしょうか
あ、あともしかして選択肢しだいで手に入るか入らないかあるんなら、それも教えて欲しいです
説明書の話なんですが、友達に生で渡されて・・・
俺が「友達がやってるとこ見たことある」って言ったのが悪かったのかも
話ずれますが、リューネの最終話がかなりキツかったです
リューネとかクロシュマッシャー9個もあてたのに・・・
やっぱりシュウの章はこれよりもキツいんでしょうか・・・ ああ、しんどいなぁ・・・
>>95 ちゅーか増えないやつ(作品)ってあったっけ?
ネオグランゾンはISSを使わない。
電源入れて、バンプレストのロゴが出ている時にコマンドを入れ、画面の色が変われば成功。
そのままスタートしてシュウの章をISSなしで始める。
コマンドは↓↑←→LR(SFC)
で、ネオグランゾンでリューネと戦い、そのデータでISS使ってリューネの章をプレイすると、ネオグランゾンが敵として出てくる。
>>111 うわ、すっごくありがとうございます!
そうだったんですか・・・
じゃあISSって単なるちょっとしたオマケ程度なんですね
なんか俺の別の友達なんかは4回全クリしないと使えないとかいってたし
やはり餅は餅屋だと痛感しました
>>111さん、ありがとう
> ISSって単なるちょっとしたオマケ程度
そうでもないんだけどね
シュウの章でリューネと会ったデータをリューネの章に引継ぎ
リューネがマサキと出会って共に戦う(あるいはまた別れる)ルートになります
魔装機神4体&ヴァルシオーネが揃うのはこのルートのみ
リューネ軍とシュウ軍が戦うのも
ISS使わないとできないんじゃなかったっけ?
確か未使用では顔合わせだけで終わってたと記憶してるが・・・
多分。だけど。
全滅プレイでターン数を引き継がないのは、スパロボOG。(最新だからレゲーではないw)
後、EXのISSのメインはリューネvsシュウでしょ?(ぉ)
ネオ・グランゾン相手に勝利したつわものはいるのかなw
シャインスパークあるし割と簡単だぞ
ゲッターが一番輝いていた時期>>3次&EX
レゲー時代がゲッターが一番輝いていた時期だったな。
↑微妙な2重カキコになってしまった。
シリーズが進んでも(GBA以外)ゲッターのBGMが1曲しかないのは
何かのこだわりなのかね。
今がその時だ
にしてほしいのう
(ぉ)
↑
これはどういう意味?
123 :
NAME OVER:03/09/11 20:53 ID:Zuw15LhK
第3次で、カミーユに幸運つけたヤツって、冗談抜きで頭おかしいと思う。
レゲーじゃないがザンボットに幸運ついてたりするときもある。
まぁ、幸運と言えば幸運なんかもしれんけど・・・結局は・・・
コスモに幸運。劇場版に比べてゲーム版では幸運だったってことかな
>>122 おっと、おいおい、といった自分ツッコミらしい。
WEB製作板の某スレによればこれを使う奴はむにゃむにゃ…
130 :
NAME OVER:03/09/11 22:30 ID:O1w2p5vQ
>>103 プレステ版だとその面ターン数かけると
展開楽になったりする。
ゲッターはどのシリーズでも扱いが良過ぎると思う。
いや、好きだけど。
サターンF完結編の話なんですが。
本来F完ではウイングゼロをカスタム化すると数マップ出撃できないらしいけど、
なんか漏れのプレイしたデータでは一瞬でカスタム化されたあげく
全ての改造段階が0になってて(ゼロの改造段階とか本とか見る限り6段階改造されてるはず)、
なんか得したのか損したのか良くわからない状態ですた。
仕方ないのでMAP兵器だけMAX改造して劣化ZZとして使ってました。
恐らくバグだと思うけど、発生条件とかわかる人います?
ちなみに改造や全滅リセットなど一切やってません。
>>123 フォウ
ロザミア
ファ
これだけいたのに幸運じゃないと?
>>131 何気にリョウの攻撃力はほとんどのシリーズでスーパー系筆頭だったりする。さすがにドモンがいる時は譲らざるを得んが
>>133 しかもサラやエマ、レコアにまで粉かけてたな・・・・
つーか幸運すぎ
不思議ちゃん(フォウ)
妹(ロザミー)
検診的に尽くしてくれる彼女(ファ)
>>113-115 うーん、参考になるます
とりあえずシュウをクリアしてそのあと余裕があればやってみるかな・・・
幸運の話につなんでなんですが、俺はマサキ、リューネ編ともに幸運ばっかでボス倒してました
そのせいでエンディング(?)ではミオとプルがトップに・・・
これって卑怯ってゆーかヘタレですかね
それとも結構常套手段でしょうか
>>113 ま、まさか4機そろえれるとは・・・
なんか、こう、合体MAP兵器とかないんでしょうか
絶対ないのは予想つくんですが、あったら面白そう・・・
サイバスターの見方を除く性質に、グランヴェールの射程
ガッデスの威力に、ザムジードの、ザムジードの・・・ みたいな
それとも合体するとか
ダンクーガでさえあんなカスが集まったら見違えるのに、こいつらが合体したら・・・
マクスウェルでもなるんだろうか・・・
とんだ妄想、板違いでした
さ、やるべ
>>134 必中を使わなくても大丈夫な場合はドモン、
要必中な場合(ヴァルシオン・バラン=シュナイル辺り)はリョウっていうように使い分けできるからまだいいと思う。
とにかくリョウは温存されがちなキャラ。 ボス以外だとハヤトを使うのが大半だろうし。
地中に埋めといたまま忘れてて戦闘終了ということもままある。
>>137 まあ、EXは幸運が消費P20で使えたからね…。
出し惜しみする必要もなかったし、資金の多い敵も少なくなかった。
雑魚敵でも、ヤクトドーガ・トロスD7・グラトニオス辺りなんかは、
ほぼ必ず幸運かけて倒してた。
隼人なんか使ったことがない…
ゲッター2系は三次だと大活躍だったんだけどなあ…
EXでもハヤト自身の回避の値は以上に高いんだけど敵味方ともにバンバン当たるから意味無いし
四次だとHPとENしか改造共有しない上にハヤトの能力いまいちだし、
真ゲッター1のブーメラン射程長いから使い勝手いいし、
Fだと雑魚戦においてスーパー系なんかお呼びでないし…実はあんまりハヤトを使ってなかったのが判明した…
ゲッター1はすぐ弾切れする
幸運か・・・・
第3次で終盤、幸運かけたプルがMAP兵器うったらレベルが抜きん出てしまい、
アムロより強くなったことがあったな・・・・
おかげで最後まで、プルがνガン乗ってますた・・・・
>>137 > 魔装機神の4機合体
そんなわけないでしょ(w
ってーか、屈指のスパロボヲタク伊達と同じことを妄想するな
魔装ヲタもちょくちょく書いてたけどなw
まあ同族嫌悪ってやつか
147 :
NAME OVER:03/09/12 00:58 ID:YPuUVUEd
>>133 >>136 そのくらい、現実世界でもモテるヤツはモテるだろ。
別に珍しくない。
カミーユに幸運が似合わないわけは、目の前で両親惨殺されとるし、結局フォウ
やロザミアも助けられなかったし、自分自身も精神崩壊するし。
これのどこが幸運かと(ry
ZZ最終回を回復の兆しを見せている、と解釈すればやはり幸運かもしれんよ
いきなり現れたナイスバディのネーチャンが「おにいちゃん」と
呼びかけてくる事なんかアニメの中にしか存在しねぇよ
で、現実にいる不思議ちゃんは大抵ブサイコで勘違い系だ
よーしおまえらおちけつ
つーか、カミーユって粗暴で人間ができてないしその上口調が暑苦しいから、
妙に女運だけいいのは理解できないんだよな
プレイヤーに好かれないキャラだと思う
>>151 言うほど良いか?フォウとサラはNTや強化人間の普通の人間が考える
恋愛関係とは違った共感の上での付き合いでサラはカツ寄り、
ロザミアに至っては一方的な刷り込みの上に最終的にわかりあってない。
ファは普通の幼馴染だがそれだけだろ。基本的には。
つまり、ウッソがもてていた理由はハロ(幸運持ち)にあった、ということか?
>103
うわ、自分もそのマップこないだクリアしたばっかりだよ!
序盤から、MAP兵器で雑魚削り、閃+集&回避で敵の攻撃をかわし、
自軍のターンではクリティカルが出るまでソフトリセットを繰り返し
熱血分のSPをケチる、っつーセコい戦法で、クリアまで7、8ターン位。
しかし、真の神は敵の攻撃を6回連続で回避したゴーショーグンだった。
幸運多用してLvがあがった為だろうが、それまであまり使えると
思ってなかったから感動した。まぁエースにはなりえないが。
156 :
155:03/09/12 02:25 ID:???
あ、、、回想に夢中になって話の流れに気付かずにレスしちまった…。
しかもオルドナ・ポセイダルのクリア法を訪ねに来たのに、長文でなにやってんだ自分。
くそっ、ダメか!すまない、あとはまかせる!(爆発音)
カミーユのド根性とか根性は辞めてくれよ
>>157 3次では味方パイロットのほぼ全員が根性持ってたな
三次はなかなか避けてくれないから射程が短い前半は根性重要。
初めて何も知らずにFをプレイしたとき。
所持金がわずかしかないのに味方はほぼ全滅。シナリオはクリアできたけれど、
資金を貯めるまで修理できないんだと思ってた。でも付き背のインターミッションでは直ってて( ゚д゚)ポカーン
てっきりバグだと思ってますた。
× 付き背
○ 次
カナニュウリョクナモノデ
毎シリーズあれだけ派手に吹っ飛んだロボット達を改造費用よりも安上がりで元通りにしてしまうアストナージって・・・・・・
163 :
NAME OVER:03/09/12 13:31 ID:247Q+Zxh
Fで、クワサンを助ける条件って、どんなのだっけ
ぐぐれよ
165 :
NAME OVER:03/09/12 14:30 ID:APuIQtMC
どのスレでもそうだが、専門スレで質問してるのに
「ぐぐれ」
の一点張りの香具師は、頭がオカシイのだろうか。
隠しキャラとかの事だったら検索した方が早いし、「ぐぐれ」というのは
この場合は今後とも自分の為になる実に適切なアドバイスと思う。
つか、文句言うだけの>165って何様・・・
ちなみに、条件とはこれ↓
最終分岐でポセイダルルートを選択する。第71話「崩壊の序曲」で
サージェ・オーパスにダバで攻撃すると、ダバがクワサンを救出するイベントが
発生し、マップクリアー後にクワサンが仲間になる。
すこし調べれば分かる事を一々人に聞くヴァカは、
自分でなにかしようという能力が無いのか、
それとも人を利用する事しか頭にないのか?
>>166 ちゃんと教えてくれているおまいがカッコイイ。
>>167 ●わからない三大理由
・調べない
・考えない
・人を利用することしか頭にない
170 :
スーパー3歳児:03/09/12 16:03 ID:UuXzhMiY
教えるつもりないなら、スルーしろっての。
どっちもガキだな。
>>166 余計なお節介かもしれないけど、補足を。
クワサンはどちらのルートでも救出可能。
ポセイダルルートだとギャブレーが仲間になるけど、
DCルートの場合はクワサンの救出だけがあって、ギャブレーは仲間にならない。
>171
おお、それはしらなんだ。
うお、マジでミスった
いいかげんINPACTをIMPACTに直さないか?
>>171 更に追加しておくと、ポセイダルルートの場合、
救出中にサージェオーパスを撃墜してしまうと失敗するので注意。
(救出には2ターンほどかかる)
また、救出中にギワザ軍が反乱を起こしても失敗する。
DCルートの場合は、サージェオーパスにダバが二度攻撃すればOK。
176 :
NAME OVER:03/09/12 17:26 ID:aE+xGBpx
PS版第〜次シリーズの攻略本って、SFC時代の第〜次シリーズにも使える?
使えるんなら買おうかな…。さっき本屋で見かけたんだが、中身見られなかったんで確認のしようがない。
かなりシステムが変わっているから
使えるかどうか・・・
178 :
NAME OVER:03/09/12 17:35 ID:cgwCam0D
第4次のロムをくれ
ぐぐれ
>>179 もちやったんだけど出てこないの・・・・
ヒントください。
つーかダウソに逝け
ヤフオクで買えよ
183 :
176:03/09/12 20:12 ID:???
>177
レスサンキュ、買うの止めてよかったよ…。
>178
ブクオフとかでも中古ソフト売ってるから、とりあえず街に出れ。
でもスーファミの3次やEXてあんまりいい攻略本出て無いんだよなあ
>>158 EXでプルとプルツーが根性無しで登場した時はちょっとした衝撃が走ったよ。「これが強化人間か・・・!」とw
以降のシリーズではどんどん根性のシェアは消えていくわけだが
>>178 エミュ厨は命中率1%の攻撃に当たって死ね
初心者に一番お勧めできるのが第4次だと思うのだがどう?
190 :
NAME OVER:03/09/12 22:36 ID:Xc4qF+DC
フルフラットが最終的に仲間になる面って、説得しなくてもターン経過したら
自動的に仲間になったっけ?
>>134 コンパクト1では何故かショウが格闘値で竜馬や万丈を凌駕している。
同レベルの万丈より5〜10は高かったかも。
射撃もコウ並とかなり高い。
第四次は隠しアイテムとかうざいしな結構
高校生ウルトラクイズでマジンガーZとゲッターの問題に即答した16歳の奴、スパロボユーザーなんだろうな
爆笑問題ウゼー
195 :
NAME OVER:03/09/13 08:59 ID:tIIDdnVF
第三次の攻略やってるサイトないですか?
ある
ない
ないある
あるのか、ないのかどっちなんだ
あるないある
かないみか
つーか四次のオルドナ・ポセイダル面、マジでクリア出来ない
いっその事一話からやり直すか(つД`)
>>202 2回目できないことはないけども長ったらしくてそこで挫折した
犠牲を恐れず効率的に戦えば勝てる
エースが落ちれば回復しまくりで手におえなかった記憶が
良く覚えてないが、オルドナ・ポセイダル面って
戦ってる途中ではじまることってない?
もうちょっとわかりやすくかいてください。
KOF2000のゼロの超必が、BHクラスターに見えてしょうがない
オタクにしか通用しない略仕方されると困る奴がいるんだな
ブラックホールクラスターのことですよん
バンプレオリジナルロボの武器は何がどう痛いのかさっぱり解らん武器が多過ぎ
214 :
210:03/09/13 22:43 ID:???
>>212 素でわからんかった・・・スマン
今度やってみるかね
いや、べつに誤る必要はないかと・・・・・
>>212 普通に使うと思うのだが>ブラックホールをBHと略す
>>206 全部で3つ分岐があって、ギャブレーが居ない場合のルートが一番辛かったはず。
他2つは、ギャブレーが仲間に居る状態で、スウィートウォーターに行くor行かないによって決まる。
(スウィートウォーターに行くルートが一番楽なルート)
一番難しいマップの方は増援の数がとにかく多い。マップが比較的狭い上に、
二回行動してくるユニットが大多数なので集中攻撃を受け易くなってしまうので注意。
スウィートウォーターに行かなかった場合のマップは、ギワザ軍がポセイダル軍に
反旗を翻していている状態で、増援がいない分マシという程度。
行った場合のマップは、アマンダラのブラッドテンプルと護衛のゲイオスグルードが2体だけであり、
勝利条件はアマンダラを倒すことなのでこれが一番楽と言えば楽。
楽に進みたい人はスウィートウォーター経由で、
スーパー系ルートの人、資金と経験値を稼ぎたい人はそれ以外のマップでといった具合かな。
確かスーパー系の場合、クワサンを説得し切れないのでギャブレーが仲間に出来ず、
強制的に一番難しいマップへ行かないといけなくなるはず。
長文になってしまって申し訳ない。
>>218 ブラックホール BH
でぐぐっても結構な数がヒットするが
>>219 そういう問題じゃないっての。
別にいいけど。
スパロボスレだしなあここ。
っていうかBHって頭文字取っただけじゃん
ふつーに使うよ…
オリックスブルーウェーブをBWって書くのもヲタクなのかな
>>222 > っていうかBHって頭文字取っただけじゃん
> ふつーに使うよ…
ふつうに使うねえ・・・・・
ここら変の感覚がおかしいわな。
224 :
222:03/09/14 05:11 ID:???
>>223 「頭文字で略す方法」は普通に使うっていう意味な。
例題までついてるんだから
「普通の感覚」を持ってんなら理解出来るっしょ
しょーもない釣りはほどほどにね。
そういやスパロボ掲示板でビームライフルをBRとか勝手に略してて「バトルロワイヤルだろ?」とかからかわれてたバカがいたな。
>>225 なるほどねぇ
BHクラスターとBRと同じ略し方に解釈するんだー
すごいなー
木村拓哉 K・T or K村T哉
これくらいの違いがあると思うけどねぇ
賢いね。
オタクといわれたのがそこまで悔しかったのか。
まあ他の皆さんの迷惑だからもう書き込まなくていいよ。
長ったらしい名詞は普通に頭文字とって略するものではないか?
それが通じるかどうかは読む人の脳みそ次第だが
関係ない話だが、以前「ホワイトナイト」を「HN」と略してる人がいた
White Knightなのに・・・
229 :
NAME OVER:03/09/14 06:58 ID:O9KzqtFm
今新スパロボクリアしたけど、
地上と宇宙両方クリアして隠しマップまでクリアしたのに、
エンディングが廃棄宇宙船の絵と「終」の一文字ってどうよ?
意味がわからん。
それともおれがどこか見逃したのか??
>>227 いや、単に邪魔だから反応されただけだと思うぞ。
もう書き込まなくて良いから。
>229
まぁ新スパだし。社長シナリオだし。
プレステ2のスパロボだとガンダムに目玉がないんだってね。
知らなかった。F完結編までしかプレイしてないから。
目玉ナシは中途半端で好きじゃないな。
234 :
NAME OVER:03/09/14 11:26 ID:+8T/IcF8
そろそろ、ヤマトタケルに参戦して欲しい・・・
このロボアニメ知ってる人少ないだろうな・・・
スレ違い
237 :
236:03/09/14 12:35 ID:???
>>236 そうそう。目玉なしならまだリアルのほうがいい。
俺はできることならリアル等身が一番うれしい
目玉なしのほが良い
ニルファの竜人機とかの長ったらしい必殺技はどーやって略すんだろ
痛々しすぎて誰も触れないだけか
ガンダムはSDでまとめて版権取ってるみたいだね。
だからカットインもガンダムだけSDのまま。
>>234 BGMはもちろんGLAYだよな?
伸びろ!チンコ棒!
第三次のプログラマーって知障?
敵の20%は当たるのに、
見方の80%、90%は外れまくる。
当たっても一桁だけ残ったりして一気に形勢逆転される。
もう3回くらいコントローラー投げたよ。
低確率で当った時は印象に残りやすいからそう思うのかも。
特に自分に都合の悪い時。
>243
あれだ、五十回か百回くらい統計取れ。それで判断しろ
いろいろ言われてたGジェネも統計取ったら比較的妥当だったんだから
第4次のνガソはうんこ
第4次で一番輝いてた機体はダイターン
ていうか
>>243は釣りだろ?
少なくとも本気で書いてるワケがない
>>243は透明あぼーんになってて>>251のレスを見るまで気づかなかった。
NGワードは
ちしょう
か?
第四次の二回行動の条件って何?技量?
>>253
YES
厨は「ちしょう」とか「はくち」とかを何故か使いたがる。
NGワードは便利だわホント。
そういや能力値の「反応」っていつの間にか無くなってたね。
プレイ当時ブラックホールクラスターはブラクラって略してた。
二次ではなぜかヴァルシオンまでブラクラ装備。
>>256 ありがとう。直感で二回攻撃か…。
しっくりこないなぁ。
レベルと覚えても可。
130寸前になって全然上がらなくなるキャラとかいるし。
それはF完結編の反応値じゃないか?
第4次の直感値の1レベル毎の上昇率は1か2だと思う。
直感→反応→防御かな?パイロットステータスの変化は。
「2回行動」を無くして(インパクだと飛影のみの技能扱いだし)新たに「防御」っていうのを追加したことに関しては
皆さんどう思いますか?
防御が高くなればMSでも撃墜され難くなるっていうのは中々良さそうだと思ったけど
でも2回行動の方が火力不足なMSにとっては良いものだと思うのが自分の考え。
しかし最近のスパロボはリアル系もスーパー系も火力が大して変わら無いから「防御」でも良いのかとも思う。
RやDなんか特に。ファンネルとシャインスパークが似たようなダメージしか与えられないことに違和感が・・・。
長々とすみません。
>>258 君の書き込みのおかげで気づいた。
ブラックホールクラスターは機体のブラウザをクラッシュさせる技だったのだ。
ツマンネ
ヴァルシオーネRのディバインアームって何で攻撃してるんだろう
普通に腕で殴るだけでビームサーベルより強かったら恐いんだけど
>266
αでは普通の剣だった
>266
ARMだろ
"ARM"は「武器」という意味もある
それはともかく、Fの戦闘デモではヴァルシオーネが敵に近づいた後、突然何も無い所から切りつけのエフェクトが出てくる。
なんつーか、ちょっとキモい。
ヴァルシオーネはグラフィックが嫌い。
もっとロボットらしいデザインでよかったのに。
Fのやつ最初に見たときビックリマンかと
>>245 Gジェネの確率は全然当てにならないよ。
しかも、どうやってとったか知らんが統計取るなんて、オタクまるだしじゃん。。
後、第3次はみかたの50%以下は当たったためしがない。
ちなみにSFC版の話な。
このスレ関係者が来てるから製作側をあまり叩かない方がいいよ。
製作側が必死になって泥沼化するから。
274 :
:03/09/15 11:07 ID:???
>Gジェネの確率は全然当てにならないよ。
>しかも、どうやってとったか知らんが統計取るなんて、オタクまるだしじゃん。。
>後、第3次はみかたの50%以下は当たったためしがない。
>ちなみにSFC版の話な。
これもこれでいいわけ臭いな
しかもJJまでしちゃって
どうでもいいんだが♀パイロットのユニットはなんで胸つける必要があるんだ?
アフロダイ ダイアナンはミサイルになるからまだしも
ヴァルシオーネRは顔に合わせてるだけってか?
(*・∀・)チクビーーーム!!
ダイナミックな伝統ですから
F一回飽きて挫折したがハマーンを仲間にしたいがためにがんばった。
で最近やっと仲間にしたけどキュベレイ使いたいんじゃ、俗物が
キュベレイ使kkkdhv;l:かlmvんhffl、あv、lkf
黒いのか赤いのに乗せて我慢しる
しょうがないから赤いのに乗せてるけど回避と命中が真っ赤だしファンネルフル改造しても4400くらいしかなかった…。
ガンダム系には乗せたくないしノイエジールかな、でも「ファンネル」って言わないしな…
むしろガザCでもイイんだが…
オタオタ
FのキュベレイMk2はなんであんなに限界低いんだろう
つーか、ブラウ・ブロ一つ欲しいよな。プレイヤー側に
ついでにゲーマルクあたりも
ガンタンク二人乗りにしろ
287 :
NAME OVER:03/09/15 16:13 ID:jwdpNUDz
第3次のゲーマルクは確かファンネルの射程が10とかだったような・・・
ちなみに今第4次やってるんですが、改造引き継ぐのって、
ゲッターと主人公機以外である?Sガン→EXSガンとか。
そういうの乗ってるページないんだよなあ。
スマン、挙げてしまった。
289 :
NAME OVER:03/09/15 16:26 ID:NBOCJiFd
毎回地味に活躍するスーパーガンダム、
Fなら最終的にプルツー、クリスがベストではなかろうか。
>>287 マジンガーZ。ジェットス眩んだー付けても引き継ぐ。
イデオンガンで、ゼゼーナン達異性人を一掃
SFC第四次の「アクシズに散る」のシナリオは「激怒」使って
3ターン目のプレイヤーフェイズまでに全滅させればそれほどてこずらない。
てゆーのはやっぱり既出か?
第一次をリメイクしる!
1人イタイのが紛れ混んでるな。
>>292 キミ、イイ体してるね。ゲッターチームに入らない?
放置しろ
四次は魂使えるスーパーロボットが多くて楽しい。
Gジェネの確率制は、例えば被弾率が5%であっても、それが
「当たる5%」と判定されれば、それが固定される仕組みらしい。
その判定を変えるには、プレイヤーフェイズ終了直前の行動を変えればよいそうな。
だから、フェイズ終了前に未行動の機体を2、3機ほど残しておいて
セーブするといいよ。
…って、こりゃGジェネの話だったね。
ただ、これをαで試してみるのもよいかと。
ってこれもレゲーじゃなかった。
ニルファをプレイして、スーパー系主体でオリジナルが
殆ど絡んでこないストーリーが死ぬほど退屈な事に気付く。
常駐自作ウザ・・・
意味不明 → 放置汁 のコンボ
イタイのまだ居るんだw
↑は?何なんこれ
BHの話題の時の奴?>痛いの
一応初めにイタイといわれたのが俺(
>>289-291)だが、
後は何も書いてないよ。もう好きにしてくれ
306 :
293:03/09/16 11:47 ID:???
早とちりスマソ
俺も293で言っただけで他のは別人だが
というか、むしろ
>>306が一人で騒いでるだけのようなので、
わざわざ荒らす原因になるような無意味な煽りをしに来ないでくれ。
はっきりいって、邪魔。自分が一番痛いって事に早く気づいて。
もはや誰が誰だか分からん・・・
おっと、くだらない話はここまでだ。
い い か げ ん に し ろ !
なんでinpactを直さないんだ!!!!!!!
い い か げ ん に し ろ !
その突っ込みは既出だ!!!!!!!
なんでEWのトロワはあんなにマッチョなんですか?
ああ、今SFC第3次の30話くらいで数年放置しといたやつをやろうとおもったら
データ飛んた・・・・
ゲームがゲームなだけに、このスレには粘着オタがおおいな
蒸し返しキタ
>>317 言ってるそばから自分が終わったネタに粘着してたらキリがないぞ
↓以下オマエモナーで無限ループ??
昔トゥナイトで「スパロボF発売特集」ってのがやってて、発売日の秋葉原の行列が写ってたけど、オタ連中ばっかでちょっと引いたな。
「お気に入りのロボットが活躍するから嬉しいんですよね」とかメガネオタが笑顔で語ってた。
インタビューに応じるようなのはネジの数本は外れた人くらいだよ。
マジンガーZの
というか取材側が意図的にそういうの選んでるからな
スクランダー装着イベントはもう秋田yo
しかし第2次(コンプリートボックス)は良かった。
ボスでさえ白っ粉に当てられたからのう
最近のスパロボにはスクランダーイベントは一切ないよ。
無くなってみるとあんがい寂しいもんです。
>>320 ドラクエやFF、あるいはギャルゲーとかじゃなく
スパロボF発売に一般マスコミが飛びついてたんだな
知らなかった
>>324 なにげにボス集中持ってるからなんとかなるしな
格闘値も甲児より高いし地上戦だけなら実はけっこうやる
どうでも良い小ネタだけど、
第4次の宙域ステージの地形の、残骸背景(戦闘アニメーション画面)に、
旧ザクの頭部があった。 それだけ…
気付いたのはこの間クリアしてエンディングを見てた時。
電脳百科に収録されてるF完のプロモは神
>>328 禿げ上がるほど同意!!!!
英語のナレーションがカッコ(・∀・)イイ!! んだよね。
ツボを突いたシーンばっか選りすぐってるしね。
俺なんかあのナレーション必死で訳してたよ。ダブルゼータのトコは「アニメじゃない」だった。
第2次のCM見てて思ったんだけど、あれって当時放映されてたやつそのまま?
あの頃CGなんて使われてたっけ。
余裕で使われてた
第二次ってもう10年くらい前なの?
333 :
NAME OVER:03/09/17 13:02 ID:/E/40pJQ
92年だから、11年前だね。
ロケットパーンチ
お〜ちろ〜ぉ〜
チェーンジゲッター1、スイッチョン!のアレか懐かしいなぁ。
第2次GもCG部分の映像は同じの使ってたんだよな〜。
335 :
NAME OVER:03/09/17 18:34 ID:tRHDwePK
第4次以降エルガイムでないのはシステムのせいか
援護で隣接→バスターランチャーの餌食
ではシャレにならんしな。ザコがMAP兵器使えるのは問題あり
というかエルガイムはとどめ武器にカコイイ物が無いからとか思っていたりする
バスターランチャー十分カコイイじゃん。
ロボ物の竿武器のパイオニア。
ニルファで言えばMAPとALLに分ければ使い勝手も問題なし。
正直、味方のエルガイム系は、
バスターランチャー持ってないやつはゴミ同然。
はっきりいえば、エルガイムMK-2以外いらない。
そんなエルガイムよりいらないのがレイズナー。
なにがV-MAXやねん。
とりあえず原作見ろや
原作とゲームを混同するなや。
原作も見ずに語るなや
V−MAXは好きだけどなー
特に新のやつのシステム。
1ターン動けなくなるのがイイ!
>>341 レゲーのゲームスレですから(w
たとえば、原作が最高でもクソゲーはクソゲー
ああ、割り切らないとね。
>>341アニメ板でも行ってそこで熱く語ってこいや
もちつけ。
おまいら煽り耐性低すぎです。
だって自演だもん
やっぱり自演だったのか・・・
( ゚д゚)ポカーン
349 :
302:03/09/17 22:21 ID:???
うーむ…いま観たのだけど
>>305 さん
いあ、あなたの事じゃないよ。
>>293 さんと漏れは別人だけど、
なんか意図的に他人の発言にからんでるのが居るから
>>304 さんの書いたようにそいつがまだ居るのかと思っただけ。
1人でしょーもない事してるのが居るのは流れ見てるとわかるから、
漏れは少しこのスレ離れ気味にしてます。
普段あまり言わないようにしてるけど、ぶっちゃけ
「スパロボ好き=原作ファンじゃない」みたいな決めつけは、
あんま好きになれない。
漏れもそうだけど、原作を元々好きで、スパロボはスパロボで
認めている人間も少なくないわけだから。
んで、スパロボで東方不敗が「実は宇宙人でした」みたいな事
してれば、それはちゃんと「アホか」と思ってるわけだから。
むしろ、ほんとに原作好きなら、ちゃんとスパロボをチェックして
アホな設定してあったらバンダイにきっちり文句言うべき。
ゲームから入って作品を好きになる人達は何も悪くないと思うよ。
それはそれで1つの関わり方なんだから。
長文うざいから普段はこういうの書かないようにしてるんだけどね、
今回だけ書かせてもらいました。
終った話題を蒸し返すなあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っ
エルガイムはもう1度ぐらいは出して欲しいな。
MK-II以外が弱いのはわかるから幻のMK-IIIを出して、戦艦も出しちまえ。
キャオやアムは戦艦に乗せちまえ。
…やっぱ無理だな。
>MK-III
ワンダースカッツか?
>>351 コンパクトではMk-Tが死ぬほど強かったよ。Mk-Uも強かったろうけど。
最初っから6段階チューンされてるし強化パーツ欄が4つもあるから
V-Upユニットをフルにつけてバスターランチャーをフルチューンすればラスボスも即死だった。(はず)
欠点はHM乗りの二回行動が遅かったことぐらいか?
あ、リメイク版じゃない方の話ね
エルガイムはもういらんからファイブスター出してください。
完結してないと出ないんじゃなかったか?
スレンダースカラを投入して欲しい。
アロンやマルシェあたりを出したらパイロット選択にも幅ができると思う
νガンダムってビーム兵器にはシールド発動しないのか?
>>349 なんか、一人で思いつめててイタイなぁ・・・
ようするにさ、レス番を指定しないでただ煽るから、
無差別煽りみたいにとられて、自分の事と勘違いする人も出てきて
被害を拡大させてるんだろ?そこ自覚しろよ馬鹿。
終了。
終った話題を蒸し返すなあああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
360 :
NAME OVER:03/09/18 13:27 ID:kSmG1NzC
スパロボって富野作品だけ台詞がやたら浮いてるよね。
そうか?
毎回後半になると積極臭いセリフが出てきて興醒め。
説教臭いってことか?
まあテーマ(メッセージ)性を持たせてるゲームだからな
最近になってコウジくんファン
>>352 アモンデュール・スタックかな。
まあMK-IIIが出るとキャオがいなくならないといけないんだが。
>>356 あんまりキャラを出しすぎるとなおさらペンタゴナは放っておいて良いのか?って事に…。
第四次、Fの時点でもう五十歩百歩だけど。
あ、アモンデュー(ry はMK-IIだっけ?
>>120 遅レスだがコンパクト3のゲッターのBGMは不滅のマシンゲッターロボ
スタックはMK-IIの原型っしょ
そんなん出すくらいならテンプルシリーズ全部出してくれ
今第四次の 老兵の挽歌 をクリア。辛かった。
ユニットが3機死んだのスパロボ至上初だす。
ちなみにサーバインしか改造してないんですが、お勧め改造ユニットありまふ?
主人公機を改造していいのかわからんし。まあどのみち武器は引き継がれないから
武器は改造しないけど。
アモンデュール・スタックにブラッドテンプルNo.3の頭部を載せたのがMK-II
MK-IIグレイオンやMK-IIIワンダースカッツは永野版エルガイム(ザ・テレビジョン別冊 重戦機エルガイム 2)の設定
371 :
NAME OVER:03/09/18 17:40 ID:0xLRzPTj
正直武器無改造クリアも余裕。
激怒とか使いこなそう。
>>369 あのステージ、増援で出てくるランバ・ラルの出現位置がちょっと嫌だった。
いくら単機だとはいえ、普通に移動してると味方の丁度目の前に出てくる位置だからね…。
最初にこのマップをやった時は、近くにメタスがいて危うく落ちる所だった。
後、妙に黒い三連星がヒョイヒョイ攻撃を避けまくってた気もする。
改造お勧めユニットは、MSではZガンダム・ZZガンダム・(EX)Sガンダム
(νもまずまず良し。ヤクト・ドーガ、サザビーは余裕があれば)
ABはサーバインorビルバイン。
HMはエルガイムMK-Uだけで良し。
んで後はヒュッケバイン・サイバスター
後はスーパーロボット系の必殺技かな。
(主に真・ゲッター,ダイターン,ライディーン,ゴーショーグン,ザンボットといったあたり)
参考程度までに。
373 :
369:03/09/18 19:30 ID:???
ありがと〜。増援の位置がいやらしくて、先行させてた
探索要員のエルガイムが速攻落ちたけど
リセットしなかったんだよね。
なるべくリアルメインってことでやってたんだけど
やぱ改造してないんでZとリガズイ以外がほとんど戦力になんない。
んで、これってD並みによけないね。ひさしぶりにやったんで
結構びっくりした。
あ、あと最後に。レッシイの顔グラヤバイ。超萌える。最初我が目を疑ったよ。
第四次やったあとにFやったときは混乱したな。
事前情報無しにやってたから、
「なんか前にもこんなストーリあったな・・・」「ネタ切れの使いまわしかな・・・」みたいな感じでずっとやってた。
で、クリアしてから「第4次をベースにしたアレンジVER」と知った。
まあ、エルガイム関連のマップは敵大量の地獄だった記憶があるから
妙に楽だったけど。
Fで一番苦戦したマップは、「敵包囲網を突破せよ」だった。
単に通過するだけであれば大した事ないマップだけど、全滅作戦となると途端に厳しくなる。
この時点で敵ユニットの改造値が7〜8段階だからなあ…。グライアやアローンでさえ嫌な敵になる。
敵増援出現ターン前の配置をミスして、バッシュやアシュラのマップ兵器の餌食になったユニットも居たし。
ライグ・ゲイオスはショウのビルバインに頼りまくり。 分身なかったらとても耐え切れないけど。
そんなこんなでクリアした時は正直ホッとした。
ExSすごいな。
ザンボットを上回るHPとリアルの運動性か、。、
今のスパロボに出たら大変なことになりそうだw
FとF完結編を一冊にまとめた攻略本知ってる?デカイ本。
あれ見ると、各ステージのタイトルの英語版(?)が載っててカッコ(・∀・)イイ!!
ちょうどエヴァンゲリオンのサブタイトルみたいな感じで。
あの本でしか見たこと無いんだけど、オフィシャル設定なのかな。
編集部が勝手に付けたのだとしたらセンス良すぎなんだが。
>>377 ソフトバンクのサターン版のやつだっけ。
F〜F完をセットでPS2用にリメイクしてくんねーかな
最近のキャラがミニサイズでチマチマ動くの好きじゃないんだよ
真上からの見下ろし型+青と赤のアイコン が最強
ついでにインターミッションの顔グラもリアルに書かないでホスィ
サターン実家に取りに戻るのもめんどくせーし
PSPで声付きのスパロボが出るのを待とう。
でも3Dになってたりして…
>>376 ゲームバランスの都合とは言え仮にもスーパー系でHP3400はないよな・・・>ザンボット
383 :
377:03/09/18 22:39 ID:???
>>379 同意。システムもサターン版のままでいいよね。付け足すなら戦闘シーンカット機能ぐらいでいい。DVEは増やせるだけ増やして欲しいけど。
>>378 それです。Fと完結編に関してはソフトバンク社が抜きん出て内容がよかった。
今に始まったことじゃないけど、キモイオタがいるよなあ。このスレ。
それはミーのことですか?
>F〜F完をセット
これはやらないと発売当時寺田プロデューサーは明言しています
そうなのか・・
3800円×2とかも無理かな?
サターンエミュは開発止まってるしなぁ
>>384 > 今に始まったことじゃないけど、キモイオタがいるよなあ。このスレ。
会話ができるオタと、会話が出来ないオタがいるよな。
前者は全然OKなんだが、後者のオタは自分の意見だけ書き込んで気に入らないとすぐ粘着を始めるという困り者だ。
そういう奴に限って自分がオタだといわれるとムキになるんだよな。
まだ引っ張るか…
頼む、誰か第四次のサーバインとリガズィの入手法教えてくれぇ!
いや、ぐぐろうとしてPC立ち上げたら、急にぶっ壊れて何をどうしてもPC動かないんすよ・゚・(つД`)・゚・ジュミョウガキター
携帯サイトも探したけどないし…
Fをリメイクの暁には、最狂スーパーロボット対決
イデオンvsネオグランゾンを是非とも実現させて欲しい。
まあ最近のスパロボは何かとネオグランゾンが出てきてちょっと価値が下落してる気もするが、
ゼゼーナンの50倍はボスとしての風格があるからいいか。
半角カナとはまたみえみえのJJやね
ジョブ・ジョンか!?
Fプレイ中現在6話
ジュドー乗せる機体がねえよ
>>391 サーバインはガルーダが出てくる面で(2回目くらい
ショウを下のほうの山に移動させるとシルキーが出てくる
うろ覚えだけどシナリオタイトルに「悲」って漢字が入ってた気がする
リガズィって?2機目?
ガンダム乗せとけ。
たぶんガンダムmk-Uは誰か乗ってるだろうし。
リ・ガズィ入手するまではガマンだな。
398 :
397:03/09/18 23:48 ID:???
>>397 Mk-U:アムロ
GP01:ジュドー
ガンダム:ビーチャ
居住区:コウ
にしてたよ
GP01はビームばっかでHMがつらかったからそうするよ
問題はガンダム無改造でどこまでいけるかだなあ
d
>>399 とりあえず改造だけはしないでね。強化パーツで我慢汁。
改造するならMK-U。
Fのモビルスーツ系は
「ニュータイプに非ずんば人に非ず」
状態だからなあ
Fの序盤の高性能レーダー持ってるオージェを逃がしちまった・・・
でもあんまり役に立たないからいいか・・・?
戦闘カットになれると厳しいよな
アレに慣れちゃうと、スパロボの意義がどん
>>401 原作のコウはニュータイプ並に強いんだがな
>>395 メタスで(・∀・)ドウ?
経験値稼げるし
αのコウラヴ
原作のコウが強い?
それは間違えかと思うが・・・。
強いって。
1年戦争を生き抜いた奴等にも勝ってるんだから、
少なくとも一流の実力は持ってるはず。
超一流かどうかは微妙だが。
本当に原作を見たのだろうか…
紫豚にムカついてそれ以外の事はどうでもよくなってしまう
ニナの最後の笑顔には殺意をおぼえるよ
ニナが悪いのではない。
適当に設定を考えたスタッフが悪いのだ。
原作の主人公はガトー
むしろシーマ様
バニングだろ。
原作はデラーズとガトーの純愛物語ですよ
ガンダムはロボットアニメだ。
人を見るな、メカを見ろ。
419 :
369:03/09/19 01:17 ID:???
えーと、地獄の第四小隊でここはひとつ。
そういや、きゃつらって、ティターンズに入ったけどその後どうなったの?
カミーユに落とされたんかなあ・・・
あと、コウがロベルトだかアポリーだかに落とされたってのも聞いたことがある
けどどうなんだろう・・・
まあ激しく板違いですが。
>>417 そんなOVAならぜひみたいよもちろん絡み有りで
今からFやりたくなったよ
でも戦闘カットできないのが辛そう
422 :
NAME OVER:03/09/19 01:19 ID:v3pkTv3R
>>409 だってお前そりゃGPシリーズでゲルググとか相手にしてたんだから。
デラーズフリートって肩遅れのMSばっかじゃん
Fはα以降と違ってグラフィックがシャープで(・∀・)イイ!
>>421 こないだやってみたけど意外に気にならなかった。
むしろバックアップカートリッジが反応鈍くてイヤーン。
>>424 マジ?今からF〜F完はじめる
中古で買ってから1回しかやってないのよ
戦闘カットにならされてるとどうもテンポわるく感じてしまう
昔は大丈夫だったのに・・・。
敵フェイズの時は本読んでるけど
>>424 気にならないのはマジ。戦闘シーンにはいるまでのアクセス時間が短いからかと。
PS2のスパロボはやってないから、最近の作品と比較は出来ないけど。
またやっちまった……。426は425へのレスです。
>>391 ミデア落とすな。
そうすりゃリガズィ手に入る
>>425 漏れも一回Fの序盤、コンバトラーチームが出る所までやってから、
なぜか長期間放置してしまったよ。
セイラさんを仲間にするためにターンをできるだけ節約する作業と、
そのためにビーチャやらモンドやら獣機戦隊(合体不可)やらを突撃させるのが
果てしなく不毛に感じたからかも。
ビルバイン入手のあたりから止まらずに最後までプレイできた。
SS版では戦闘時のロードは無いに等しかったと思う。
リセットプレイをやりすぎなければ2時間程度で1MAPクリアできる感じ。
全然関係無いけど、Fは音楽とか声がやたら響いて恥ずかしいのでヘッドホン推奨。
大音量でプレイするのが通の楽しみ方
やべーもうくじけそう・・・。今はじめたばっかなのに
でも最後までやり遂げてみせる
気分転換に換気でもしろ
そういえば、主人公の恋人が
Fから始めた時と完結編から始めた時で異なるってのはガイシュツ?
主人公イルムガルトだったんだが、完結編から始めるとリンマオが恋人になるのに
最初から始めるとグレースとかいうトボけた人が恋人になってしまう
まぁ顔だけリンマオにしてプレイしたけど。釈然としなかったのを覚えている
後々ボディーブローのごとく徐々に辛くなってくる。
>>423 これ同意。
顔グラとか細部の書き込みはウィンキー期のほうが上やね。
そういやFを最初にやったとき、アムロやブライトの顔グラは
「ずいぶんとまたカッコよくなったな」なんて思ったもんだ。
あれは正直、バンプレ開発になってから失われた要素だな・・・
まあ、PS2のはやったことないから現状どうなのか知らないけど。
DC版αはやたらかっこいい。特にアムロ。
437 :
391:03/09/19 11:41 ID:???
>396、428 レスサンクス(´ー`)ノ
しかし俺も早くPC買い換えねーとな…。SFCなら安上がりだったのに。
439 :
NAME OVER:03/09/19 13:36 ID:8vrPzMYe
>>433 それはおまいさんの記憶違いかバグったかのどちらかだろ。
Fを途中で止めて完結編が出たから買って完結編からやったんじゃねーの?
その時主人公を変えたとか。
まあ、普通はありえないってこった。
ageてごめん、sage忘れてた。
441 :
NAME OVER:03/09/19 15:02 ID:0PKJEvHX
>>435 それだけは絶対ありえねーべ。
Fのダンバイン系とか超酷いぞ。
顔グラ不細工すぎる。
断場淫辺りは正直好みの問題だと思う。まあ俺も第4次版の方が好きだが
スパロボの逆シャア版アムロの顔グラは似ていた試しが無い
インターミッションのは結構似てなかったっけ?
第4次のショウはアゴがチャームポイント
Fの時の忍の顔グラが酷すぎてF完で書き直しました。
あんまり変わってなかったけど。
>>444 似てない
原作見直して愕然としましょう
雑誌に載ってた開発段階のFの画面写真の中のダバは絶望的に酷かったな・・・
どんな感じに似てない?
原作は多少ツリ目になってるのか?
αのは優しい顔だったが
451 :
NAME OVER:03/09/19 16:43 ID:0PKJEvHX
>>442 好み云々じゃなく普通に酷い。原作見た事ないのか?
原作で思いだしたんだけど小説版のキャラやメカを出してほしいなー
ナイチンゲールとか
>>451 さん
横レスすまそ
あのへんの時期の作品って
原作の放映時の作画レベルは語るまでもなくあれなので、
「テレビ画面上」と「デザイナー描くところの」とで
全然違うと思うので、そのへん明記して話し合うほうが
すれ違い少なくなって良いような。
また原作厨が荒らしにきたのか?
>451
もちろん原作は何度か見てるはずなんだが
俺はそんなに違和感覚えた事無いんで
どれくらい違って見えるのかが気になっただけなんだけど…
ちなみに映画DVDのパッケージの絵とはまた違うのか?
ああ、>451はダンバインの話かスマソ
EXのガラリアとか前衛芸術だわw
あれならわかる
>EXのガラリア
アレは酷すぎ
>>452 最近の作品ではサザビーやνは繋ぎ機体とされナイチンやhi-νが後継機
>>453 原作原理主義者にんなこといってもムダですよ
たぶんに思い込みが先行するきらいがありますから
Hi-νのフィンファンネルのアニメって毎回気合入ってるよな。
クリオネのように舞うララァがうける。
Fのマーベルの顔グラは死罪に値する。
>>458 マジっすか?
最近のもやってみようかな・・・
SSのFの兜は声デカ杉
ナイチンゲールを見てるとタラバガニが食いたくなってくる
>>461 なんで? 結構色っぽさあっていいとと思うけど
ケイブンシャが出したEX攻略本の巻末に魔装機神連中数名の設定原画が載ってるんだけど・・・。
メカは今と変わらないんだが、人物がかなりヒドイぞ。
で?
Fのショウは正面顔と横顔では別人
Fの顔グラフィックは、原作アニメでした表情が使われてる。
確かショウのトボケタ正面顔は、アメリカの空母の上かでしていた表情。
カミーユの攻撃時の顔は、ジェリドを殴る時にしてた。
Fのレッシィの顔グラもひどかった
開発中の頃のはかわいかったのに
1話ごとならまだしも、1話でシーンごとに違う顔だったりしたテッカマンブレードを思い出してみたり
Fやるたびに、こいつ等使ってたんだけど、
なんか使えない気がしてきた。
ジュドーとZZ(運動性なさすぎ、集中が欲しい)
シーブックとF91(信頼なんかいらない、ヴェスバーの装弾数が・・・)
サブ主人公(中途半端に回復コマンドが・・・)
ガンバスター(奇跡を覚えれば問題ないけど、
幸運がないからLVが上がらない)
マジンカイザー(甲児に幸運とひらめきがないのが・・・
雑魚相手に効率のいい強化型の方が使える)
ダバ、エルガイムMk−II(2回行動が遅く、命中率が悪い)
シンジ、エヴァ初号機(回避はしてくれるが、遠距離攻撃が弱いため邪魔)
波瀾万丈、ダイターン3(幸運がない=レベルが上がらない)
みんな使ってる?
ZZとエルガイムMk−IIは資金稼ぎに必須
F連呼してるやつは既成事実作りたいのか?
マジンカイザーとZZとF91とガンバスターは使った。
エルガイムとエヴァはいつの間にか使わなくなったなぁ…
カイザーとガンバスターは今頃無改造で来るなよとか思った
わざわざスキャンまでしたのか
で?
バスターランチャーは幅が1マスというのが・・・
ZZは一人で気力上げられないから・・・
480 :
369:03/09/19 23:34 ID:???
幸運もってっから最後までレギュラーでした↑2体。
F完序盤のハンブラビ3体とかもろもろ含めて撃ったりしなかった?
Fのエヴァとゴッドガンダムって大して変わらない気がする。
近距離が異常に強い代わりに遠距離が糞なところが。
ハイメガキャノンは使ったよ。
ケルナグール艦、カットナル艦、ブンドル艦を一気に幸運がけで落とす。
「強化パーツを複数入手しました」ってメッセージが出て(゚д゚)ウマー
あと全滅プレイにも必須だった。
>>480 自分もバリバリ使ってた。
これにサイバスターを加えて、資金稼ぎの中核を担ってたよ。
威力も攻撃範囲も充分あったし。
てか、雑魚敵でも軒並み資金が高かったな…F完。
>>485 ケイブンシャの攻略本の後ろのほうに載ってたやつ
ジュドーとZZ:金稼ぎ専門
シーブックとF91:シーブック以外を乗せる 。弾数少ないのは補給などでカバー
サブ主人公:リアルなら激励専門
ガンバスター:奇跡の中に幸運があるので問題なし
マジンカイザー:やや辛い
ダバ、エルガイムMk−II:金稼ぎ専門
シンジ、エヴァ初号機:ラスボスの攻撃でもかわせる回避率の高さがあるので攻撃力低くても使える
波瀾万丈、ダイターン3:使えない
下がりすぎなんでage
>>472 こうして考えると祝福の偉大さがわかるな。
まあ俺は第4次の頃から作って欲しいと思ってたんだが(名前もマンマだった・・・)
>>483 「ウワサの波嵐万丈」のマップだね。
あそこは稼ぎシナリオといってもいい。
それらドクーガ幹部の戦艦や、アレキサンドリア・ブラン専用アッシマー・ゴーナグールといった、
資金高いユニットが多く出てきたし。
やっぱマップ兵器系は稼ぎ頭として使ってるのか。
ゲストは大量に金持ってるからな。
ダイターンあたりは微妙なのね。万丈の能力が高いだけに残念だ・・・
せめてサブでトッポとかレイカとか幸運持ちパイロットを乗せられれば・・・
>>492 Fではエヴァ・マジンガー・ニュータイプ乗せたMSで雑魚のHP減らして
ZZ・サイバスター・エルガイムMK2のマップ兵器で金稼ぐと効率いいよ。
ボスクラスはスーパーで幸運を使って倒す。
ダンクーガ・ビルバイン・主人公機・ゲッター・ゴッドガンダム・ガンバスターあたり使うと良い。
ダイターンは幸運持ってないわ攻撃が当たりまくるわで使えない。
魂覚えないしな(´・ω・`)ショボーン
>>493 勝手に補足するが、Fはともかく完結編ではビルバインを対ボスに使うのは(・A・)イクナイ!!
ハイパーオーラ切りが切り払われる確率が異常に高いから。
FA百式と0カスタムも忘れずにな<資金稼ぎ
パイロットはルーとカトル…正直いまいちパンチに欠けるけど。
0カスタムは「再動」持ちとセットで使うといいと思う。強化パーツは全部ブースターで。
せめてFの時点で出てきてくれれば…>ダイターン
正直、資金稼ぎに関しては「誰を使うか」じゃなくて「どう使うか」のファクターが大きいと思う。
特にF完結の中盤の地上戦、ドレイク達と決着をつけるまでは
ピアレスとかパスツールとか柔らかい割に一匹3000近い資金を持ってるのがわらわら沸いてくるから
トラップ敷いて一列に並べてバスターランチャーで一網打尽にすれば、金もタバのLVもいい感じで稼げる。
百式改は凄く使えそうであんまち強くなかった印象が…器用貧乏っぽい。
F91やνガンよりは強いべ
百式改はマップ兵器を無視すれば十分行けるとおもうが。
ヴェスバーよりほんの少し攻撃力の劣るメガ粒子砲が
装弾数15発というのはうれしい。
1700のビームライフルも少々好み
F完の本筋はやっぱり、DCルートよりポセイダルルートでしょ?
W勢も仲間になるし、サザビーも入るし、最終話のドモン達の顔グラも追加されてる。
それに比べてDCルートはW勢の扱いがぞんざい過ぎるし、最終話のタイトル名もショボイ。
なんかガトーみたいなウンコが仲間になったりするのもわけ分かんない。
エンディングも曖昧な部分が多い。
サターンが押入れから発掘されたんで、W系中心でF完やってみた。
スネオ、ヒイロ、DIOはユニットのおかげでなんとかなるね。
五飛、カトル、、、期待した俺が悪かった。
全弾発射MAX改造した後に、アーミーナイフMAX改造したら
全弾発射が消えやがった。
メガ粒子砲はヴェスバーと同攻撃力だろ。
命中率で勝ってるし最高に使い勝手がいい。
クワトロ辺り乗せて集中かけて敵陣に突っ込ませて反撃で削りまくる。
ファンネルと違って切り払われないのが嬉しすぎ。
マップ兵器はまず使わないが付いてたってマイナスにはならない。
機用貧乏なんてとんでもないよ。
ヒイロは鉄壁、集中がW系ユニットの特性に合ってるのでそこそこ使える。
他はキツイ。
かろうじてトロワが使えるくらいか。
ユニットの方はゼロとデスサイズの2機以外は運動性が低くて実用に耐えない。
まぁ資金にこだわらなくても必要最低限だけあげれば幸運なんていらないけど。
でもこだわっちまうんだよなぁ、、、、
正直無改造でも何とかなるのに。わざわざボスを幸運もちで落とすんだよな。
雑魚の群れに幸運がけハイメガキャノンぶっぱなつために1ターン使ったりとか。
完結編の本筋は3将軍と和解できるDCルートなんだがな…。
ハマーン様も仲間にできるし。
でも乗せるMSがないんだよな…サザビーもヤクトもないし。
大幅に弱体化していてもいいからキュベレイを持ってきてくれれば。
イデオンで全滅プレイするからZZなんていらない。
運動性95、移動力5、ファンネルやヴェスバーのような主力武器もなしじゃ話にならない。
ファイナル・オペレーションだとDCルートだっけ。だとするなら507の言うとおりっぽいんだが。
初プレイの時ゼゼーナンの出てくるシナリオでどうしてもクリアできなかった覚えあり。
はじめからプレイしなおして、イデオンガンで3将軍もろとも粉砕したが。
510 :
509:03/09/20 02:03 ID:???
508がいたの気が付かなかった……自演ぽく見えて鬱。
ポセイダルルートの最終話は珍しく
正座しながら息を呑んでプレイしてたのを覚えてる。。。
あの緊張感のあるBGMと地球を背景にしたマップが最高にマッチしてて良かった。
あとラスボスがオリジナルキャラじゃなかったのも加点。
ポセイダルルートがシャピロでDCがシロッコだったか
確かシロッコは倒さないでも良かった気がする。
ポセイダルルートやってないからそっちは知らんが。
むしろラスボスはオリジナルの方がいい。
区切りの作品なんだからビアン出して欲しかった。
異星人襲来を憂いていたビアンが異星人の手で復活させられてロンドベルと対決。
シロッコを中途半端に同情心を煽るようなラスボスに仕立て上げるよりよりよほどマシ。
つーかシロッコ戦は戦闘BGMが通常のままで激しく萎える。
マスターアジアの技量が異常だ
だって師匠だもん。
二次、三次と宇宙戦闘を経験している甲児の宇宙適応がBというのが納得できない。
おかげでカイザーの宇宙適応Aも持ち腐れですよ。
いや、あのじじいは全てが異常だろ。
ポセイダルルートの肝はマスターVSゼゼーナンにあると思うのだが
あれいいよな。
大口叩いてゼゼーナンに石破天驚拳を打ちこむ癖に、反撃で瀕死にされて
2回目の行動ではMAP兵器で味方と三将軍を吹っ飛ばすチキン師匠。
正直、ちょっとムカついたのでグラビトロンカノンで撃墜してやった。
最終話は敵勢力のボスキャラを全員出してくるとかしてくれたほうが盛り上がるな。個人的に。
Fと完は分岐ルートが腐るほどあっていわゆる「史実」がどれなのかワカラン。
別にそんなもん無いって言われりゃそれまでだが。第2次と第2次Gの整合性を求めるようなものだからな。
第2次の移植と思って第2次Gやったらドモンが出てきて(゚Д゚)ハァ? だった。
個人的にはラストは大佐にアクシズを落としてもらいたいんだが・・・
どうやら、最近はアクシズを落としまくってるらしくて、飽きられてるらしいが・・・(やってないからよく分からんが・・)
漏れがやったスパロボシリーズではシャアが敵なのは新(と一応、第3次)ぐらいしかなかったのに・・・
Fのアマンダラのオージのうざさに呆れてる中、ギャブレー登場
(;´Д`) ああ、なにそんな近くに現れて攻撃しかけようとしてんだよ。
しかも今頃バッシュってふざけてんのか・・・瞬殺されてろよ・・・
ギャブレー攻撃
( ゚Д゚)ポカーン
始まりと終わりの集う場所でシャピロinヴァルシオン撃破
↓
ああ、これで糞長かったFも終わりか・・・・切り払いうざかったなあ・・・シミジミ
↓
勝利条件「敵の全滅」
↓
雑魚の乗るゲイオスグルード相手に戦闘続行
( ゚Д゚)
525 :
NAME OVER:03/09/20 09:49 ID:jvY3WRNH
精神コマンドの「愛」使ってますか?ベホマズン効果なんだけどいまいち使いどころがない
使うからには瀕死のユニが最低6機ぐらいいないともったいないかんじがしてさ。
めったに使ったためしがねーんだよ。おれのスパロボ人生で数えるほどしかつかったことねーよ
マジで。5回ぐらいじゃねーかな。「信頼」は数万回使ってると思われるが
>>525 インパクトだといっぱい使う
消費60だし
クリアが確定したころに適当に使う。全回復だから便利
愛は便利だったのだが、なぜ「奇跡」の代わりになったのか。
全体回復が便利すぎたからだろ
友情は指定ユニット1機を全快、信頼も指定ユニットのHPを2000回復と弱体化してるし
でも奇跡ってSP消費が40だったからこそ意味があったんだけどな。
100も消費しちゃありがたみがないよ。
最新作まで含めて一番面白かったのはなに?
>532
sfcの3次。2位がコンパクト3、3位がアルファ外伝かな。
バランス的には4次とα
登場作品だけならFと外伝
自分がヌルゲーマーだと言ってるようなもんだなw
俺のスパロボはF完で終了した・・・
外伝はブライガーとザブングルとターンAが出ると聞いただけで買いだと思った。
Xはどうでもいいけど。
>>533 第3次
新が糞だったのでそれ以降のはやっていない
参戦作品だけならインパクスが一番だろ
>>532 3次、64、インパクトの順に好き。魔装機神もありなら入れたい。
>532
F、64、A
ストーリーは64が一番好き。ラストはアレだけどね…。
Gガン系が一番まともに使えるスパロボってどれ?
まともっていうのは
シャッフル同盟出てるかってこととか
原作再現とか
声は別にいいや
>>544 64かAかな。
シャッフル同盟出ててグランドマスターとかも居たと思う。
Rにもシャッフルは出てるけどストーリーは後日談のみ。
ガンダムファイトはどれにもナシ。
シャッフル同盟が出てるのは64だけかな?
>>532 三次、EX、F(F完)の順
64、EX、A、四次が好き。
ストーリーは64のが最強だった。最近のはちょっと・・・
ストーリーは新が最狂だった
なんで師匠が宇宙人なんだ_| ̄|○
3次、64、4次かな。
64人気あるね・・・
>544
なんてったって64のシャッフル同盟拳ですよ。
東方先生は仲間にならないけどね。
俺は第三次(発展形)、第四次(ひとつの完成形)、α(時を経て集大成)という感じ。
だからたぶんこの順番で好き
シャッフル同盟とデビルガンダム四天王は相容れない宿命なのか?
>>522 「F」は当初の構想として、シャアがアクシズを落とすシナリオも方向性として考えていた
ただ、クワトロの位置づけやイデオンと絡ませたりする中で
立ち消えになってしまった、というのが実際
ちなみに、「F」のデータをPARで見てみると
CCAシャアや「完結編」と顔の違うミリアルドとかのキャラデータが入っている
ミリアルドはもしかしたら名前はゼクスだったかも知れんが・・・とにかく素顔だよ
GCAシャアの顔グラフィックは第4次から入ってる罠
そのころから構想だけはあったのね・・・
Ghar's Counter Attack?
それであってる
Gharってだれよ
ていうかどう読むんだよ
誰も挙げてないけど第2次Gが一番好き。
プレイ時間短くて何回も遊んだから愛着が一番強い
F完のWキャラは反応値があと5高く設定されてさえいれば・・・
なんか方法ないの?ソフトの中身いじれないの?
560 :
553:03/09/21 00:30 ID:???
タイプミスに気付かなかった・・・・・・・・・・・
ああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Gは逆襲のG
ガッツのG
ゴ○ブリのG
ギャアもしくはジャア
今日、中古の第四次Sを500円で買ってきた。
攻略本ってSFC版のでOK?
ほとんどOK
アイテムの位置とかいろいろ違いがあるから
PS版の攻略本のほうがいいと思う。
無印とSの差は
一部のパイロットに声
序盤
グランゾンが仲間になる時の制限ターン数
ダンクーガが空を飛べる
ダンクーガかコンバトラーの二者択一が無くなった
アイテムの位置
オーラ斬りのEN消費
パワーランチャー等の一部の武器の強化
くらいか?
569 :
369:03/09/21 04:33 ID:???
あ〜やっと第四次クリアした。思いのほかZが強くてビックリ。
ハイメガランチャーの攻撃力ガンダム系でウェスバーの次に強いんだよね。
バランスもこれぐらいがベストだわ。限界が255までなんであんまり避けないし
思ってたほどラクじゃないし。まあ、ストナーがちょい強すぎだけど。
只残念なのは魔装機神系の参戦が遅すぎるってのが・・・
ザムジードは個人の意地でフル改造しましたが(w
>>569 >思いのほかZが強くてビックリ
ヴェスバーと違って気力不要で、ENの回復出来る地形にでも居れば
結構反撃で削れるユニットになるからね。ビ−ムライフルを多少改造しておいても
元はとってくれると思う。 インターミッションで変形しておけば、「キリマンジャロの嵐」
にも出撃できるユニットだし。 序盤から終盤まで使える数少ないユニットだね。
後半に入ると集中使って避けられるか避けられないかってぐらいの
被命中率で結構ヒヤヒヤものの場面が目立つよね…(大体40〜60%以内の範囲)
というよりゲストメカはほんと射程有り過ぎ…
命中補正はそんな鬼ってわけでもないけど、弾数が多いから更に辛い。
ゲストメカを相手にすると、マップ兵器のありがたみが良くわかる。
マスドライバーキャノンがえらい命中率高いんだよな。弾数は少ないけど
第4次の主なキャラにCVがついたときの感動は忘れられん。
主人公にFの豪華CVが入れば何もいうことはなかった。ノブヨはしょうがない。
573 :
NAME OVER:03/09/21 11:09 ID:RTf7Dnt6
全然関係ないがOGの曲製作スタッフがMP3で無料配布してるな。
個人的にTIME TO COME並に好きな曲だからすごく嬉しかったりする。
公式で無料配布なんて、いい時代になったもんだ。
>>568 F91のヴェスバーの消費EN減少・気力不要
MSの地形適応改善
魔装機神四体が早めに仲間になる
ここらもそうかと。
>>571 自分はむしろイオンビーム砲の方が嫌だった。
少ないEN消費で高威力だからね…
Zのハイメガランチャーの使い勝手が更に良くなってるような感じ。
そんな敵が数機編成且つ2回行動で向かってくるからなあ…
でもこんなの後半では序の口レベルなんだよね。
ゲストメカでは、ゲイオスグルードが一番辛い…。
耐久力・攻撃力の高さもさることながら、何機も同時に出てくるし。
大人の都合ってやつだからしょうがない
インパクトでザンボットは参戦したが
そっちでもやっぱりのぶ代が嫌がったらしく
代役(坂本千夏)を立てられていますた
むしろ今ののぶ代が、ドラえもん以外の演技をできるか
はなはだ疑問なのだが。
第4次とSの違いだったら
「グレートマジンガー奪回」の敵増援もそうやな。
Sは増援の回数が増えたから、SFCと同じ感覚でやってるとシンドイかも
いや、Sのほうが簡単だろう。味方キャラの能力が底上げされてるし。
敵の装甲値や能力も上がっているのでマップによっては逆になるかも
確かアムロとグレートマジンガー&ダンクーガが強くなったんだよ。
特にニュータイプ連中の能力が上がって運動性2.3段階あげれば限界地超えるようになったんだな。
やっぱ読み込み&クイックセーブを考慮して難易度下げたんかな?
第4次基準で考えてた頃はFで装甲1500だの運動性80だの見たときはビクーリしたなあ・・・
>>579 ドラを参戦させれば問題は何も無い
いや、やっぱりあるか
ドラ最強
イデオン以上の反則キャラ
肝心な時に役に立たないのがドラ
鉄人兵団でも出すか?
逆襲のシャアのキャラの戦闘BGMは色々あったけど、何が一番理想なんだろう
颯爽たるシャア、νガンダム、メインテーマと色々あったけど
Beyond the Time
>>590 ニルファではHi-νのBGMがBeyond The Timeだった。
他機はSALLY(出撃)
つーか颯爽たるシャアは1st。逆シャア関係ない
Beyond the Timeはνに乗せたアムロ&VSシャアに限定して欲しいかも。
使いまくると安っぽく感じてしまう。
哀戦士が流れた時はビックリした。
>>593 ニルファのHi-νは普通にプレイしていたら絶対手に入らない罠。
ていうか、初めて聞いた時マジびびった。
マップ限定だと思ってたらまさかああいう使われ方をするとは。
フィンファンネルのアニメも神だし。
Z刻をこえてがコンパクト以外で使われてない事に気づく
>>596 翔べ!ガンダムも初代でしか聞いたこと無いぞ
ケーラが「颯爽たるシャア」だったり
グレートマジンガーやグレンダイザーが「マジンガーZ」だった時代。
てのがありましたな。
>597
第二次でも流れてた
グレンダイザーは二次だとちゃんと「飛べ!グレンダイザー」だったのに三次で「マジンガーZ」に…
602 :
NAME OVER:03/09/21 23:59 ID:/OBNM7iA
ちきゅうはかいばくだん〜〜〜〜(のぶ代
CCAでアムロとシャアがコロニーの中で追いかけっこしてる時に流れる曲(名前わからない)は
バトルロボット烈伝のH・サザビーにしか使われてないのかな?あれきぼんぬ!
>>603 SWAN(白鳥)やね。
使われるなら、シャアの専用曲にしてほしいなぁ。
ロンド・ベル側にゃどうも合わん曲だし。
けれど一番最初にスパロボを買った時には、
GBからゲッターのイントロが流れただけで感動したよね。
嬉しくて戦闘場面のままGB置いてた。
「君、いい体してるね。ゲッダーチームに入らないか?」
ってセリフに感動した
>>595 >ていうか、初めて聞いた時マジびびった。
>マップ限定だと思ってたらまさかああいう使われ方をするとは。
>フィンファンネルのアニメも神だし。
そんなにかっけーの?オレニルファは未体験なんだが。やってみようかな。
ニルファのアニメはビームサーベルが全般的にかっこよかった。
でも4次のハイパーオーラ斬りが一番カッコイイかな。
曲の話になってるついでなのだが。
MAP開始時の音楽(第○話とか出ている場面)で、一番好きなのは?
俺は2次かな…バンプレストといえばコレだし。
その次に好きなのがα。なんとなく。
>>609 Fが一番しっくりくる。いや、初体験がコレだったので。インプリンティングされますた。
コンプリはナレーションがついててカコ(・∀・)イイ!!
ただしどうせなら全シナリオ共通で永井さんにやって欲しかった。
611 :
NAME OVER:03/09/22 13:10 ID:/KLj289u
SFC版第3次とα。あとPS版EXかな。
アイキャッチと主人公のテーマのアレンジが流れるのが良かった。
某スレより
>というかそろそろガンダムの世界観を主軸に作るのをやめないかと。
>たまには学校を舞台にして
>隣のクラスからはライジンオーが発進して
>中等部のシンジ君はうじうじしていて
>勇太は学校にあまりこず警察に入り浸り
>兜甲児はバイク通学
>ワタル君とラムネ君は去年から行方不明
>そんなノリで。
やべぇ。激しくプレイしてぇ
スレ違いですよスパ厨くん
SFC第三次がいいって言ってるのは読み込みの問題?
俺はシステム的にはPS版のほうが好きなんだが・・・
スパロボスレでスパ厨も糞もry
PS3次は武器改造がネック
EXの頃のF91は強かった・・・
それに比べて今は(ry
確か第四時のときヴェスバーの消費が80だったかで使い物にならなかった記憶が。
第四時Sになって消費ENが50になったおかげで何とかやっていけるようになったんだよな。
最新のニルファF91強いよ。
ニルファのF91はV.S.B.R.が全体攻撃なのが大きかったな。
ある意味クロボンより使い勝手が良い。
F完も結構な強さだった気が。
EXはビルバと並んでバランス崩しまくりで笑えた。
一番使えなかったのは第3次か?
三次のF91は射程短いわ、威力はフィンファンネルと大差ないわ、EN喰うわ、
ビーム役立たずだわで即二軍落ちだった。
コンパクトでシーブックがスーパー系ばりに「ヴェスバー!」と叫ぶのはワラタ。
>>614 俺もそうだよ。
第4次から入ったから、その後でSFC版やるとグラフィックもシステムも馴染めなかった。
一応ラグナロクまでクリアはしたけど、それ以降一回もやってない。
PS版のほうがやりやすいとは確かに思う。
武器はもともとほとんど改造しないしなあ・・・
F91の分身はあまり役に立たない気がする。
ところでF完結編のウイング0はどうすれば入手出来ますか?
俺はラフレシアは絶対F91に倒させてたけどな。
ビームサーベルで。
どうでもいいけど第三次のZZ以降のビームサーベルのエフェクトは
未だにスパロボ史上一番かっこいい戦闘アニメだと思う
>>624 シュババ!と斬りつける演出だろ?
確かにあれはカコイイ。
なんだよ!単品の第二次PS版は
コンプBOXの第二次コード使えないんじゃん!
>>624 グラフィックは昔の方が良かったってのは結構あるな。
SFC版EXのサイバスターのハイファミリア、
魔装のバニティリッパー、火風(ry、カッシーニ、
第2次Gのマジンガー、64のゴッドフィンガー、新の眼鏡ビーム
第4次のアカシックバスター使用時のマサキのカットイン(藁)
が好きだ。
後、グルンガストビームとマジンガーのパンチ、
ネオグランビームを復活キボンヌ。
>>623 うろ覚えだけど
ポセイダルルートのシナリオ『砂上の楼閣』で出てくるヒイロ、トロワ、カトルを撃墜させない
きゃよかったはず。カトルでトロワを撃墜させる必要もあったかな
>>627 アカシックバスターのアニメで最高なのは魔装だべ。
スパロボ入門者向けの作品は第2次Gでいい?
序盤なんかザクとかゾロとかマラサイが出てくる面なんか適当にやっててもクリアできるし。
αだろ。難易度的には一番温いし、出演作品もそれなりに充実している。
シナリオ間のインターミッションはダルイが。
2次Gはそもそも入手自体が困難だからなぁ。
ひょっとしてコンプ版
ガンダムMK2の拡散バズ→MAP兵器化
ファンネル→MAP兵器化
とかあんの?だとしたらすごい簡単じゃん。。
無いよ。
機体性能のフル改造の特典はあるけど。
ていうか、武器フル改造しても500程度しか上がらない罠。
改造できるだけでも有り難いと思え
よくわからない台詞
>カミーユ「う!やるっ!!でも、まだやられちゃいない!!」
やられたんかやられてないんかどっちやねん。
射程1の武器しか持ってない敵に射程2の武器で攻撃。
>「何!あんなところから攻撃できるのか・・・!?」
>「ど、どこから攻撃してきたんだ!?」
・・・。
>「ど、どこから攻撃してきたんだ!?」
その機体は索敵機能がアホなのか?
>>635 最新なはずのニルファでもそういう台詞が多い。
イベントでの強制戦闘では隣接されてるのにこちらは大抵その台詞を言う。
(「どこから〜」「届かない」)戦闘アニメも強制でONだから印象に残るよ。
敵機確認は難しいんじゃないのかな。
>>635 (後者)しかも三下声優の過剰な三文芝居で余計冷める。
F中盤のヘビーメタルとその他の軍の戦力差が大きすぎないか・・・?
シナリオ上敵の基地近くってことを演出したかったのかもしれんが・・・
恐竜兵士は何で一言も喋らないんだろう。
百鬼帝国とかマジンサーがベースのスパロボがやりたい。
んな古典的なブラクラはられても
瀕死の敵に見方のザコキャラが10しかダメージ与えられなかった時のせりふ
敵兵士「な、なんだこの力・・・化け物か!?」
・・・。
もうすこしチームが本当にバラバラのストーリーもいいかも
ホワイトベースとスーパーロボット系で衝突があったり
要望スレ化
>>628 4周目でさすがに疲れてたんで助かった。マリガトー
EN消費武器でも「くっ、弾切れか!」
やっぱり第二次Gのファだろ。
攻撃…「いけっ!」「そこっ!」
ダメージ…「うわぁーっ!」
……お前本当にファか?
あと、第二次Gはファの他にも攻撃をくらった時の台詞が独特だった。
例えば、
・アムロ「なんだっ…!?」 ・シーブック、カミーユ、デューク「なんだと…!!」
・鉄也「こうもダメージをうけては…」 ・竜馬「あぁぁぁっ!」
・シロッコ、クロノクル「なっ!なにぃーっ!!」
シロッコの台詞は敏さんの声付きで一度聴いてみたい。
だが、極めつけは瀕死の時のヤザンの台詞だろ。
ヤザン「でゅわぁっ!!」
シーブックの「貴様ぁ!!」はけっこう好き
「やだ、やめてよ!かよわい女の子に何すんのよ!」とか
>>629 マサキのカットイン(藁)と書いとるだろーが。
もちついて嫁。
正直、原作版とカイザー以外のダイナミック系はもういらない。
敵もシナリオも似たようなものばっかで萎える。
ニルファでそれを思い知らされた。
いらんというならガンダム全部いらん。
それを言うなら完全新作シナリオ自体(ry
>>628 だめでした。彼奴らを守りつつ最大25ターン逃げ回ったけどイベント一つ
なかった。破壊させても普通に退却してたし。
検索しても引っかからん詳しい人教えて。
50円のジャンク本体でSSが蘇った〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ディスク読み込んだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
数年ぶりに復活〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>660 後で攻略本見てみよう。
662 :
NAME OVER:03/09/23 14:33 ID:G/XKts7e
>>660 それ以前にトロワを説得すべき所でして無かったとかあるんじゃないか?
>>660 たしかトロワの「あまりカトルをいじめるなよ、ヒイロ……」が入るトコだよな。
あれは一回カトルとトロワを仲間にしてないと出ないイベントじゃなかったかな?
うわ、昔だからホントにウロオボエだ。
661、サターン復活おめ。おめついでに訂正と補足よろ。
48砂上の楼閣で8ターン目にヒイロ、トロワ、カトルが生き残っていれば、イベント発生。
51-B塗り替えられた地図で入手。
双葉社。628の前半であってると思うんだが?
>>662 とりあえずカトルとデュオとトロワの3人を説得した。
トロワはアランが来たシナリオでした。他にどこかあったっけ?
またやり直す必要あるかな…
>>660 最初の方で3人を仲間にしていなければイベントは起きないぞ。
ちなみに、Wチームの説得を全部しておくとウイングゼロカスタムにパワーアップする。
五飛以外の4人を一度仲間にしないとダメポな雰囲気だな。
ひょっとしてヒイロの説得なんて出来たりするのかな?やり直しの可能性大
やべぇ、もうそんな気力残ってねぇ…
>>667 ∧∧ ソレダ!!!
( ゚∀゚)
⊂ つ
(つ ノ
(ノ
そういえば図鑑100パーにするために、使えねえWの連中を不本意ながらも説得してたの思い出した。
じゃついでに書いとくか。復活ワショーイ。
トロワ
1、ティターンズの追撃でトロワをカトルで説得するか、絆を通る。
2、日輪は我にありでトロワをカトルで説得すると仲間に。
ティターンズの追撃で6ターン目にトロワが出現する前に敵を全滅させると説得できない。
ヒイロ
1、悪意のオーラでデュオ、トロワの順で説得すると仲間に。
かけちゃって→×
かけさせちゃって→○
当時W勢に偏見持ってたから最初のフラグのカトルを
わざわざカミーユで隣接して説得の文字を確認してから切り殺したりとかしてたよ。
「あ、ひょっとして期待した?(プゲラ」
その後キレてコロニー破壊するカトルを見て少しやりすぎたかと後悔した。
エヴァend目指すならW系は全員無視だもんな
え、なに?FってW系最終的に仲間にならんことあるのか?
>>675 毎回説得して仲間にしてたろうに。
説得しなきゃ仲間になんない。
F以降のリューネのBGMダサすぎ。
音外れてるし、ネオクラシカルかじった勘違いヴィジュアル系みたいなブサマな曲。
聞いてて苦しくなる。
あれほんとに魔装機関係と同じ人が作ったの??
音楽以前にサイコブラスター使ったときに写るヴァルシオーネの絵がやるせない。
マソウ キカン ガカリと読んで訳がわからなかった
というかこういうこと書いても正直どうにもならんわけだが
>673
俺は逆に説得成功して味方になったとたん自爆とかやってた
カミーユかアムロ撃沈よ
そしてひとしきり笑った後虚しくなった・・・
Fやってっけどイデオンガンの軌道上に駄場(mark2)がいたんで
カーシャのみがわり使ってイデガンで敵と一緒に撃ったら
思った通りあぼん。しゃあないから夢技で復活使ったら移動後の
グラフィックのままで復活。次ターンが来てもそのままで姿は
あるがクリアしてみたら撃墜されてた事になってた。
>>678 サイバスター以外の魔装機神のBGMも微妙。
終わりなき戦いと春風のプレシアとダークプリズンは神。
F完で敵を暴走初号機ごと吹っ飛ばしたら謎パーツゲットできるじゃん?
あれでマジに使えるパーツって出した人いるの?
>>685 それやってバイオニックコンデンサー入手したよ。EN+100のヤツ
でも初号機バグすると、パイロット入れ替わったりキャラ消えたりで途中でゲーム止まっちゃうのよね
>>686 そうそう止まるね。「タイムリミット」で止まった。んでデータパァ。
俺の経験だとなんかFから引き継ぎでやるとデータ壊れやすいと聞いた。
目タスに大作乗ってたな。
オレのはショウがマスターガンダム乗って
シーラがマグマ獣に乗ってたな
MAP兵器が「いっけぇ〜!ハイパーオーラ斬りだー!!」
大作≒リュウホセイ
690 :
NAME OVER:03/09/24 01:28 ID:ibg6+32L
意味はないが、age
ゲッター1のブーメラン使うときに神谷明が
西城秀樹のモノマネ風に「ブゥゥメランッ!!」と言うのは仕様ですか?
万丈とメキボスがなんで仲が良いかとか説明してるサイト無い?
第三次やってもルートでそんなイベント無かったし・・・
またやるのはキツイし・・・
801?
>>692 三次の後半月面ルートで万丈とメキボスの話があったハズ。
遥か昔の話で忘れたが。
>>694 あったね。元ネタは「コロスは殺せない」だっけ?
ダイターン原作見てないので知らんけど。
「かっこよくはできてない…」
万丈の設定知ってりゃ死ぬほど深い台詞なんだが…
>692
基地内でウェンドロと決着つけるルートだと見れる
シロッコもいるよな
メキボスと万丈のエピソードを見るには
「追撃戦」を通り、「ラビアンローズ」終了後に月に行く必要がある
PS版でも買ってやり直せ
700アウパー
第四次およびFから先にやって、
漏れ「メキボスはウェンドロに殺されたのか〜」と知る。
第三次やってみる。
メキボス登場
漏れ「コイツは裏切って仲間になってくれるんだよ、うんうん。」
↓
「あれ?撤退しないなあ?」
↓
「あれ?また襲ってきたよ」
↓
「あれ?あれ?」
↓
ラストバトル
↓
メキボス、敵で登場。
↓
撃破。
↓
ショボーン・・・
702 :
NAME OVER:03/09/24 18:53 ID:ASXxTram
>>701 第三次は分岐が多かったからねえ・・・・・・・・
ルートによってラストバトルの難易度が大きく変わったよ
シカログ、アギーハ、メキボス、その他雑魚
↓
増援でファンネル持ちの二回行動MS軍団&ヴァルシオン・シロッコ
↓
ウェンドロ
よくクリアできたなと(ry
シロッコとウェンドロ両方と戦うのが一番難易度高い
が
一番面白い
>>704 ラストバトル的にも一番盛り上がるよな。
後ろにネオグランゾンが控えてるけど。
そう考えると、ウェンドロもかなり影の薄いラスボスだよな…
ウェンドロ萌え〜
ペド?
せめてショタって言ってあげなよ
ウェンドロは声が不満だったな。
もうすこし低い声のほうがあってたようなきがする。
声といえばライディーンの桜野マリ。
あの最悪な声のおかげで育てるのをやめた。
ショタキャラに男の声優を使うのはダメだ・・・
マリを戦闘で育てるアホがいたのか・・・
マリの声かわいいじゃん
ウェンドロと一緒だけど
というかさ、死罪に値するとか三下とか最悪とか
しょーもない言葉使って書きこむのもなぁ。
スルーしろ。
>>713 それはどんなネタだ?w
笑うところか?
SFC版しかやってないからワケワカメ
アギーハの声がエラくヘタレてる気がするのは気のせいか?
やっぱシカログだろ。
声優:なし
最強
声優のギャラ考えてもかなりの制作費だな。
っていうか、アニソンといいロボといい、
ほとんど著作権料で消えてるゲームだな。
Gディフェンサーとクワトロ選択
スーパーガンダム
明らかに名前負けしまくってるよな…
もしかして第三次のスーパーガンダムってなただのガンダムより弱いのか
そんな ばかな
スーパーガンダムって言うからにゃ最低でもX1みたいな性能期待するよな
ライフルを十段階鍛えても3000チョイ・・
でも二人乗りはなんかいいんだよねえ。もっと複数搭乗機体増やしてほしいよ。恋人同士のっけると相乗効果発揮したり
>>725 いやいや
スーパーだぜ?日本語に直したら超ガンダムだぜ?
少なくとも全てのガンダムを超えてなきゃ駄目だろ。
それこそターンAやターンXなんて目じゃないぐらいに。
原作見ろ
第3次のスーパーガンダムはサブパイロットにメインパイロットと同じ経験値が入るところがスーパー。
>>721 一応Gディフェンサーにはセイラさんとカツも付きます。カツは弱いけど貴重な補給持ち。
クワトロ側はアポリー、ロベルト、リックディアスか。
「ラグナロク」でシュウの護衛として出て来るヴァルシオン二体を倒さずに、
百式かゲーマルクでシュウだけ攻撃→シュウ動き出す→近付いた所をたこ殴り
で済ませているオレはヘタレだと思うか?
コンプだとなぜかヴァルシオンのカラーリングが青で、改が赤になってるよね。
アレおかしいだろ。Fのヴァルシオンが青だったから直したのか?
でもFのやつは正式には改だったはず。
終盤はいでおんガンで全部消したのが殆どだから一々敵の名前も覚えてねーや
そこでコンティニューですよ。
獲得資金も経験値もそのままで(゚д゚)ウマー
ターン数もそのままで(゚д゚) マズー
俺はイデオンソードだけ使ってるよ。阿呆みたいに硬いボスクラスだけ
狙い打ち。「再動」で軌道上に敵をセットするけど「挑発」などをうまく
使って相手から軌道上に合わせるようにするのが一流の釣り師。
みんなイデ嫌いみたいだけど、イデ武器発動(ソード、ガン)最短コース
考えた事ある?
大抵ハイメガでHPを半分以下にする所から始めるけど、まあとにかく
map平気ボコスカ当ててればゲージ光るけどね。すぐ近くにメタスとボス
置いて周りにmap平気持ちも機体置いて、、、、2ターンかかるかな。
1ターンで発動させるのはまあソードだけならなんとかできるか。
原作厨が定期的に[原作見ろ]とかいって現れるんで笑えるw
自作自演の匂いがするが
原作厨という言葉はここでしか聞かんな。
原作見ろと強制はしないけど最低限の知識は仕入れててほしいな〜
アフロがこれほど活躍するアニメは他にはないぞ
アニメは隙ダヨ。スパロボ中でのアレは・・・
そーいやイデオン見た外人の評判て聞いた事ないな。
類似品にサスライガーもあるぞ
PS第三次のマップタイトル表示時の英題見れるとこないかな…
最初の大気圏突入の時のが少しカッコよかった気が
シロッコ@ヴァルシオン+異星人四天王+ウェンドロの面が一番辛かった。
ウェンドロはライガーにマッハスパシャルで避けてもらって、
弾切れにさせてなんとか倒したな。
第3次のゲッターは神だった。
>>745 スパロボのイデはTV版メインだったからなー…
発動編の凄まじさは見た人にしか分かるまいて。
カミューラランバンノカタキー
スパロボでのモエラの扱いはひどすぎ
萌羅
>>749 キッチキッッチーーン!!! あぼーん ピューン
イデの劇場版はストーリーはしょりすぎててわかりづらい。
ビデオ借りるならTV版見てからにしたほうがいと思う
アニメ1-38話→発動編
これだけでいい。接触編不要。
イデオンは「弦がとぶ」が聞きたくてあえて前線で使ってた
>>749 特にソロシップ内での戦闘とかな。吐きそうになった。>劇場版
バトルロワイヤルなんてまだヌルイと感じる。
第3次αでは再現ルートキボンヌ。
Fやってるとときどき敵味方どうしでサイコな会話します。
明らかにバグです。
なんとかしてやってください。
症例:
「遅い…」『おそい!』『おそいぜっ!』「おそいな!」
「変なところに当たるな!」『当たるか!』『当たれっ!』「当たりはしない!!」
イデオンのゲージって調節できたよね。MAP兵器でHPを調節して速攻でイデオンガン
ゲームバランスは完全に崩壊しちゃうけど
宇宙太タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!の
ニュースで盛り上がるかと思ったらそうでもないな
763 :
NAME OVER:03/09/25 20:58 ID:Y1TrPh6A
>761
詳細きぼんぬ。
援交?暴力?
スパ厨だったりして
スパ厨元気で厨(古いか?)
今F完終った。毎度の事ながら石破ラブラブ天驚権は木っ端ずかしいね。
究極天驚拳もいいけどナ。あの王様はなんなんだか・・・。
あの恥かしさに耐えるのが真の漢
ん〜、資金持ち越しができればなぁ・・。
でかい敵を幸運で倒せるかどうかがキモなのに終盤はその喜びがないから
ひたすら削り作業。
持ち越しができるタイトルってA意外に何がある?
なに資金持ち越しできないって?意味わかんない。
最近のそうなの?
レトロゲーム板的にはさっぱり・・・
終盤稼いだ分が2週目に持ち越しできるらしい。
Aは資金持ち越しできないぞ。
持ち越しが出きるのはR。
あらスマソ
PAR使え
α外伝とニルファも持ち越し可能。
ていうか、最近の作品の熟練度って激しくいらないと思うんだが。
サターンのPARはカセットでスイッチONOFF付いてないから途中から
資金百万にできんかったと記憶してんだけど。
途中からロードしたらデータ壊れなかったっけ。
まあそうでなくともPARつまんないよ。使うと。
使い方によっては面白い
味方をジム系だけにしたり
敵をやたら強くしたりと
いや、F完の後半に限って言えばPAR使ってもそれなりに辛い。
フル改造の真ゲッターが雑魚のゲストメカに一撃で落とされた時は笑ったよ。
PARで資金マックスとかレベル最大とかゲロつまんね。
まあ、2回目プレイで分岐点だけ知りたいのならぜんぜんオススメだが。
最初からなら、資金入手2倍とか、経験2倍程度が一番いいな。
あ れ ば な !
PARの醍醐味といえばF完でネオグランゾン乗り回し
>>779 そんな難しかったのか?
中古で300円で買ってきて、
PARで「精神減らない」、「EN減らない」にして、
「覚醒」持ってるやつをマップ兵器のMSに乗せて
1ターンでアクションゲームかのごとく終わらせてた。
無論、1日でクリア。
>>782 ああ、俺の場合資金MAXだけでやってたから。
武器14、機体15段階改造までいくともう糞ゲ。
改造途中でインフレ起こして運動性999いくから負ける要素が無い。
なぜかバルカンが攻撃力7000超えたりするし。
PARって何ですか?
>>784 お前みたいな部落育ちの臭い知障小僧にゃわかんねえ、って意味だよ(プッ
時々イタイのが紛れこんでくるな
>>764 あんな名前の人間、本当に存在したのか・・・・・・年齢から言ってザンボ以前の生まれだよな
いや、もし父親が富野信者で名前を借りましたとかだったら激しく同情を禁じ得ないがw
>>767 アレを見ないようにいつもDGはHP25000くらいから全力で瞬殺ですよ。
イベントを起こさない状態でもレインは助かるけどえらく締まりのないオチになる・・・
ザンボって宇宙太だったっけ?
FをPARで1ターンで終わらせてたら、シュウ&チカに嫌味言われた記憶があるよ。
「ズルしてませんか?」だっけ
それはEXじゃないのか?
今、第4次の最終話。
ターン数が320越えのほうです。
ゼゼナーン以外全員倒すの結構つらい。
ゲイオスグルード 11匹
ライグゲイオス 9匹
鬼ですか・・・リアルロボット攻撃避けないしさ。
資金繰越やればよかったと今更ながら後悔。
核を使え
スパロボって第4次の頃が一番面白かったな。
難易度そこそこだし、オリジナル強いし。
今のはあんまり面白くない。
Fやる予定の人は4次なんかやらないほうがいい。
むしろ最近はオリジナルが叩かれる傾向にあるからな…
αでSRXやシュウがでしゃばりすぎたのが原因なんだろうけど。
>>794 嫌じゃ。
正攻法でクリアーするんだい。
あとジュステスとゼゼナーンだけだワッショーぃ。
ゲストの強さのバランスとれてたしね。
今はもうだめぽ・・・
みなさんはどの作品が好き?
>>796 同意。SRXとかSRW以外にも出すぎだからいい加減飽きた。
>>797 じゃあわざわざ書くなやクズ。
>>798 出演作品だけならFが最強だと思う。次点α外伝。
スパ厨必死だな
>>783 7000 、というより一撃バルカンで本来倒せない時点でゲイオスとか倒すと
後半止まったと思うが。>F
俺は外伝の「一機倒したら気力プラス20」がちょうどいいと感じた。>PAR
>>785釣りでも 知障とか使うなバカタレが。
Fってラスボス誰?
αも。
知障
急速に糞スレ化
>>803 Fがヴァルシオンで、αはジュデッカ。
どっちもスーパー系の必殺武器で一撃あぼーんできる
Fはザビ家のクローンが出たりして激しく興奮した
魂=3倍の時代が懐かしい。
1回で5万越えってなんやねんw
いま1,5倍だっけ?
2.5倍。しかもクリティカル発動しない。
必殺武器でも20000いかないくせにボスのHPが10万とかありやがるからなぁ。
2.5じゃない?1.5なら普通にクリテカじゃん。
第4次クリアーしますた。
次何やるべきですか?
>>812 あのさ、説明書読んでくれ・・。物凄く初歩的もいい所な質問だし。
熱血=2倍で正解
説明書を持っていない=コピ厨
>>814 あのさ、オタク丸出しで勝ち誇らないでくれ・・。
「熱血でも2倍なのに、なんで魂が1.5なんだ」って趣旨なんだが・・。
あのさ説明書より国語の教科書読んでくれ・・。物凄く初歩的もいい所な質問だし。
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
おまえら
もちつけ
早とちり厨多いな。
っていうか、Fとかαってもうレゲーなの?
板違いじゃない?
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
812 :NAME OVER :03/09/26 01:07 ID:???
*熱血でも2倍じゃなかった?
↓
*「熱血でも2倍なのに、なんで魂が1.5なんだ」って趣旨なんだが・・。
まあ無理すりゃ同意語とも言えるが・・・
最初のはどう見ても「熱血を2倍とは知らない」奴の文章だろ。
日本語学校サボるなよ
はぁ…ほとぼり醒めた頃に来るわ
漏れもー
>>822 お前必死すぎ。間違いを認めろ。
抽象的なニュアンスで和みムードを演出したレスに、
お前みたいな知ったかぶりの感違い厨が必死になって煽ってる時点で
お前の精神年齢が知れたわけだが・・・
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
まァまァ・・・
>>822はスパロボの知識しか誇れるものが何もないからそりゃ必死だろうよ。
よく考えてみろ。
>>822からそれを否定したら他に何が残るよ?
一見、一般ゲーマーにはなんの変哲もない些細なレスでも、
>>822にとっては死活問題。まさに命がけなんだよ!!
熱血は2倍、魂は2,5倍、でも知能は0,3倍な
>>822氏をやさしく見守ろうじゃないか。
みんな大人になれよ。
この星のー明日のためのースクランブルだー
「疑問系でさりげなく指摘」=子供を指導する常套手段。
応用例:
先生「では、先日勉強した掛け算の復習をします」
子供「はーい!」
先生「2X2=いくつになりますか?」
子供「6!」
先生「おや?2が2つだから4になるんじゃなかったかな?」
子供「、、、間違った(テヘッ」
つまり、もしそこで、
先生「は?6だと?テメーそんなことも知らねーなんて知恵遅れか!逝ってよし!」
なんて言ったら当然子供は泣くか暴れるかしてしまうわけだ。
スレを円満に進める苦労を1匹のDQN
>>822が妄想思い込みの勘違いによる
知ったかぶりで潰すのは、あまりにミジメで残念なことですね。
↓というわけで次からは何事も無かったかのようにドゾー
(なにごともなかったかのように)
熱血が2倍だって知ってると、実社会でなにか役に立ちますか?
学校、会社、オーディションの面接とかで、
面接官が「熱血は何倍ですか?」
とか聞いてきますか?
ウンキーソフトの人間って今職を奪われて寒空の下、豚汁の配給を並んでる、ってマジ?
ウンキー?、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
!?、、、、ウィンキー?
822もイタイがそのネタをいつまでも引きずる奴もイタイな
>833=引きずる奴
=とすると俺もだったり?
ヽ( ・∀・)ノ ウンコーSOFTはGBA版作ってるから安泰。
つーかもう寝ろ
へへへーんだ!
バカが増えたな。
第838話「このスレの明日のために」
なんか荒れてますが825〜830あたり自演っぽいね。こんな辺境スレに突然人が増えるとは
思えんが
で、自演だとなんなんだろう?
荒れて終わった話蒸し返してまで語るべき事なのだろうか?
いわゆる粘着厨降臨ってやつですか・・・。
>>842 そういうことを書き込むお前も粘着厨
だからおわんねーんだよ。
客観的に見て粘着は
>>841だけだろ。
10レス前の終わった話にまた食らいついて話し戻そうとして。
>>842はむしろ自治。
>>843は自分で書き込んだのが発端なのに他人に責任転嫁しちゃってるとこなんか、
脳に障害があるとしか思えませんね。
1番の粘着は830だろ・・・
844は荒らした本人じゃないの? 自演廚かw
自演をごまかす為早く次の話題に移行した模様
普通にどのスレ行っても荒れる話題を継続させたい馬鹿はいないのだが、、、
>>847ってほんとどうかしてるね。異常だよ。
このイタさ、
>>822の香りがプンプン、、、
そりはすまなかったね。って俺は3日ぶり来たのにぃ
ただ自演が嫌いだからそれを容認するような意見があったから腹立っただけだよ
>>848簡単に異常とか言うなよ
簡単に自演厨認定はしても、
異常といわれるのは嫌なワガママの困ったちゃんw
↑自演
>>844 妄想で決め付けるって最悪だぞ?
厨丸出し。
やっぱりこのスレってキモイオタばっかりだよな・・・・・
俺以外
>>854 平日の昼から、こんなスレで煽りいれてるお前の日常生活が垣間見えるよ。
悲惨だな(ゲラ
もっと余裕を持っていこうぜ。
おそらくそうだろう(プッ
どうでもいいが
そろそろ新スレのテンプレを用意したほうがよくないか?
いいかげんINPACTを修正しようや
修正しても「IMPACT」はレトロじゃないんだよな。
せいぜいPS期までだろ。
まぁ…がんばってテンプレ修正してみても、
自作自演の粘着さん1名様は次スレにも来るんだろうね。
>>862 自己アピールはもういい加減にしてくれ。
なんでこんな荒れてるのさ?
>>864 まず
>>814?の1匹が勘違いして煽りだした。
そしたら反撃されて、悔しいので無差別に自作自演認定しだした。
多分こんな感じだと思う。
彼にとって自分の都合の悪いレスはみんな自作にされてるようだから、
このレスにもおそらく自作認定が飛んでくると思われ
以後ヲチしてればわかる。
くだらね。
どうでもいいじゃん。
なんでこのスレってすぐ自分の事を棚に上げる厨がいるんだろう?
>>870 プッ
メアド欄見てみな?(プププッ
BHのあたりから変なんが住み着いたな
自作自演とか意味わかってないで馬鹿の一つ覚えみたいに使ってるやついるな。
例えば、同じ人間が2レス続けて書いても「自作自演」だと言いだす。
自作自演とは、自分一人で故意に他人を装ったりすることをいうのだ。
、、、、、どうでもいいけどな
よくわからんがゲーム板でゲームの話してるのに「原作は〜」「原作なら〜」とか
しつこく言ってるオタはキモイ。
>>ALL
そろそろうざくなってきたんで続きは馴れ合い板へ逝ってやれ
このスレはもう放棄しよう。
新スレは心機一転。
くだらん煽り、みじめな知ったか、妄想勘違い、BH、自作自演、原作命、その他厨は
ここに隔離で。
>>879 そんなことしたら次スレには一人もいけないと思われw
あと120じゃん、使いきろうや
つーかスパロボスレはスレ立て直後とスレ終盤で必ず荒れるな・・・
F8話のグールを5ターンで倒すなんて無理だ
「ターン」が「フェーズ」に変わったのっていつからよ?
884 :
822:03/09/26 18:42 ID:???
822だが、一晩たったので頭冷えたわ。どうも荒れの発端になったようだが
(スマンカッタ)
>>865俺は822以降は書き込んでないよ。夕方夜にかけてしかネットできんし。
後時間的に仕方がないがすぐに粘着だの勘違い廚だのレッテル張りして
反論封鎖するのはやめてくれ。こっちが居なくなった途端に思いっきり悪口
叩いてんのに。で、廚呼ばわりで勝利宣言。
こっちもやたら1行煽りやら知障だのにカリカリしてる所に熱血は2倍じゃ?の
レス見て「説明書見リゃわかるじゃん!しょうがねーこと聞くな!・Д・」と
思ってしまったわけ。勘違いしたのは誤るがなぁ...ちょっとその後のレスが
酷いな。
>>882 できること全部やればいけるはず。
マジンガーにブースター、忍の気力上げ&突撃、残りの獣機戦隊の射撃…
確かビッグモスあたりは普通にグールまでたどりつけなかったはずなので
極力そいつらにザコの相手させたり。
ご褒美は高性能レーダー。ガンガレ
886 :
822:03/09/26 19:03 ID:???
知障ってのは「知障って言葉をやたら使う奴」って事です。言葉足らずスマソ
>>883 味方フェイズ、敵フェイズ、合わせて1;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
「ちしょう」を「知障」と書く奴はド素人
智将
891 :
822:03/09/26 19:58 ID:???
はくち
荒れている今だからこそ言える!!
回避の台詞に「なんとぉーっ!」が無いF以前のシーブックはクソ。
でもガンダムキャラでは5本の指に入る好きなキャラだよ、シーブック。
>>894 つかF91の性能で使うかが決まるキャラじゃないか?>シーブック
896 :
NAME OVER:03/09/26 20:26 ID:/GPs5Nta
ド素人の戯れ言ですよ、ホホホ
899 :
NAME OVER:03/09/26 20:43 ID:KFhG6Cju
突然だけどスパロボクイズ。
トライスリーがつかえる作品はなにか。
ヒント:改造ではない
低能知将が最強!
お前ら全員氏ね
放置されてる899が哀れだな
いまだにBHとか言ってる粘着がいるんじゃ、そりゃ荒れるな。
すげえ粘着過ぎて、ある意味尊敬するよ。そんなに悔しかったのかねえ。
Fの包囲網突破のライグ・ゲイオス撃破。
いままでビルバインを早くとるために
グラン・ガランから救出してたから出会わなかった。
何故かここだけ敵の行動パターンが頭良くなってる気がした。
おとりのビルバインやエヴァに一切攻撃せずリ・ガズィやゲッターを
狙うライグ・ゲイオス・・・
>>907 Fの敵の思考ルーチンって、HP低いユニットのみを狙うんじゃなかったっけ?
>>906 次スレになってもグダグダ言ってそうだな(w
まあいいか、それより個人的にはGBAあたりで第二次〜第4次のリメイクを期待したいな。
64は無理らしいけど、2〜4次だったらカードリッジ1つで足りるんじゃないか?
GBAってさりげなく容量すごいよね。
ファミ通見たらGジェネが128メガとあってビビった。100メガショックが懐かしい…
ねーねーBHてなーーーにーー?
64ってダメなのか?OGとかDとか見る限りじゃ、64も十分移植できそうだけどな。
BWH