1 :
デス・ゴブナス:
スレ立ってるけど、B−WINGのエンディングは変!
「OWATA]とか「IJIME WA DAMEDAYO!」とか
ほかに「このゲームのエンディング、変」ってのがあったらどうぞ!
2 :
NAME OVER:03/09/04 21:40 ID:pwWyWE48
たけ挑
東方見聞録
Bウィング、クリア出来るのかッ!?
ループゲーだと思っとったんだが・・・
ところさんのまもるもせめるも。
むしろトラウマ系。
7 :
デス・ゴブナス:03/09/04 22:14 ID:TXLSxd+b
9 :
NAME OVER:03/09/04 22:51 ID:uLVJgoPi
個人的には「バトルゴルファー唯」最強。
今度はオラがやる!
サンサーラナーガ2
友達のセーブデータでエンディング見たけど鬱になった。
13 :
NAME OVER:03/09/04 23:23 ID:htrCp6nB
アイギーナの予言
なぜか見事な3D方式(文字が画面奥から拡大してくる)だった
んな あほな
ざんこく
ばれたか げろげろ
>>13 しもべにしてた竜と立場(名前)が入れ替わって
まんまゲームスタート時のオープニングが始まる・・・ってエンディング。
ヒンドゥーっぽく輪廻転生みたいな感じ。
かぐや姫伝説
サンサーラナーガ2クリアすると
セーブデータ消えるんだけど、これって仕様?
>>17 みたいだね。
どこかのスレで注意されてた。
19 :
NAME OVER:03/09/05 02:15 ID:Vqt1LEAf
SFCのダークキングダムのエンディング
味方のほとんどを自らの手で殺した主人公、最後の敵を倒した後発狂し、村人に捕らえられ倉庫に閉じ込められるってエンディングだった。
21 :
17:03/09/05 03:15 ID:???
検索してみたら、消えるのは仕様みたい。
どこのHPのレビューも消えるって書いてあった。
これだけだとスレ違いなので
PSの里見の謎
意味不明な世界に残るメンバー。帰ってこない母親。
そして、to be continued
ゲーム自体が変ではあるが。
スレ違いじゃん。
23 :
NAME OVER:03/09/05 10:59 ID:yFsmrqeW
>>21 やかんを火にかけっぱなしでどこ行っちゃたんだろうね、母さん
頭が変になっちゃうよ
アーケードのギガンテス
ラスボス倒したらスタッフロールもなく
「GAME OVER」のみ。
めでたし めでたし
おめでとう ございます
27 :
NAME OVER:03/09/05 17:31 ID:Bvpx6SLR
烈火のED。
最後ボスっぽいのが出現したと思ったらそれで終わりだし…
>>25 なぜかこの板でよく見かけるんだよな
里見の謎。
なんでだろ?
PSのゲームにも拘らず
レゲーテイストに溢れてるからかなあ
30 :
NAME OVER:03/09/05 19:27 ID:cbT2fSzh
FCのマハラジャのED
直立歩行の小象が道を歩いているEDなんだけど、この小象、ゲーム本編には一度も出てこない。
お前はいったい誰だ?
31 :
NAME OVER:03/09/05 21:26 ID:txI9cNtf
>24
おお!同志よ、あのゲームを知っておったか!
俺もエンディング見たときはびっくりしたよ。
ボタンか何か押してエンディングカットしたかと思いチョット焦った。
たけしの挑戦状
ガイシュッツ
FC版三国志のED。
あんな画面1枚見るためにがんがったのかと思うと、ちょっと鬱になる。
35 :
NAME OVER:03/09/06 00:34 ID:z+GPBBt1
天地を喰らう
37 :
NAME OVER:03/09/06 01:52 ID:z+GPBBt1
シルクロード2
スタッフクレジット中もゲームになっている。
>30
あのゲーム、中古で買ったはいいが、
BBが寿命で、何度もいいとこまで進めたにもかかわらず
クリアーできなかった。
教えてくれてありがとう。
(…そういうスレじゃないんだけどね)
40 :
NAME OVER:03/09/06 03:41 ID:5HjS1VoQ
>>38 テトリス・グランドマスターもそうですが・・・
こっちはかなりカッコイイ演出だと思った
レゲーじゃなくてスマソ
ファミコンのエリュシオン
勇者が農民に・・・
42 :
NAME OVER:03/09/10 01:19 ID:747/UKIB
ミネルバトンサーガのED
なんとも思ってない女といきなりケコーンさせられた
摩訶摩訶
シグマ商事め!
44 :
NAME OVER:03/09/10 14:13 ID:VQUcaLdq
シャドウゲイトのエンディング
第一話かよ!!
45 :
NAME OVER:03/09/10 20:48 ID:32RT1UOX
>>39 僕もバッテリーが切れてたので、自分で分解して電池を交換したよ
46 :
NAME OVER:03/09/11 02:04 ID:plT/R8ar
昔のゲームってほとんどクリアしても
GAME OVER って出てきた気がするよ。
ロードランナーだったかボンバーマンでクリアすると、
どっちかのキャラクターに変わるっていうのがあったな。
漏れもクリアしたが正直意味がわからんかった。
昔のゲームって続編以外はストーリーなんてあってないようなモンだったしな。
47 :
NAME OVER:03/09/11 02:18 ID:L5ZmD9g1
ウルティマ聖者への道
ダンジョン最深部まで行っただけで即エンディングって…
主人公は勝手に悟りを開いていたが、プレイヤーとしては納得できん
ゾイドのエンディングは「おめでとうございます→GAME OVER」
一応RPGなのに、これは変だ!
と思っていたが、再販熱で10数年ぶりにプレイした時、真っ当なエンディングを見た。
まるでたけしの挑戦状だぞ。ボス撃破後30秒近く十字キー及びボタンを押してはいけないなんて。
>>43 今俺もそれ書こうとした。
と言う訳で凄まじく同意。
>>44 でもゆうしゃがちょっとカッコイイから好きだ。
>>35 それよりひどいのは銀河伝承だよ。
画面も変わらずに最後のアイテムとってポーズしているところに「END」の文字が出るだけ。
BGMもそのままで。
これにはさすがに萎えた。
エンディングまでの過程がかなり良いゲームなだけにショックも大きかったヨ。
まだハイドライドスペシャルのほうがマシだったな。
逆よりはいいんじゃない?
最近はオープニングやエンディング等のムービーだけやたら力が入ってて
肝心のゲームはスカスカってのも多いからなあ。
>>52 それは言えてる。
FF5なんてエンディング長すぎて途中で飽きたよ。
オープニングの長いゲームも勘弁して欲しいね。
オープニング云々で話すべきことではないが、
FF6は最初何秒間か真っ黒だから
カセット接触不良かと疑って何度も抜き差ししているうちに
バックアップデータがdだことがある。
dだのが複写したうちのひとつだったので被害はなかったけど。
>>46 それはボンバーマンのエンディング。
ボンバーマンがロードランナーになって
ロードランナーに続く。
エンディングがから過去の作品へ続くっての割とあるよね。
ドラクエV→T→U
ファミコン探偵倶楽部U→T
あとなんかあったっけ?
DQモンスターズ→DQ6
FE烈火の剣→FE封印の剣
>>46 少なくとも初代ボンバーマンにはストーリーがあったし、
エンディングも英語読めれば意味分かるんだけどな。
読めなくても大体は分かるけど。
MSXFANにあった何かの1画面プログラム。
100面クリア後に謎のエラーを意図的に出してる。
一体何の意味が。
最終面を突破してもエンディングらしいエンディングが何もないあたり
かえってインパクト強かった海腹川背
銀河の三人
鬱になる・・・。
どうなるのかも書いてホスイ
62 :
NAME OVER:03/09/14 00:01 ID:x95djpO4
パソコンから移植されて、ファミコン版、PCエンジン版もあった「ラストハルマゲドン」。
エンディングが変なんじゃなくて、ストーリーの結末が府に落ちない。
新しい植民惑星への適応力を深層意識でシミュレーションしたっつー、つまり夢オチ。
サルバンの破砕日だとか、地軸の傾きがどうとか、話を広げるだけ広げて
結局何一つまとまることなく、唐突に終わり。…殺意を憶えました。
爆破テロ?
アメリカ人の祖国への干渉を食い止めることだっけ。
アフォくさ。
>>62 おまえはあと256回ぐらいラストハルマゲドンをクリアしる。
ラストハルマゲドンは256回目のクリアー後に散々延期した挙げ句に発売中止になった日本妖怪編が遊べるようになります
69 :
NAME OVER:03/09/15 01:31 ID:6JMWApWy
age
スト2のリュウED。
自称帝王だの麻薬組織の首領だのがきちんと表彰台に上がる辺りが変。
しかも偉そう。
なにぃりゅうがいない!
F-ZEROだって悪の帝王とか悪の怪人がレース出てるじゃないか
MDのダイナマイトヘッディー。
主人公のヘッディーが人形で、人形劇の世界をモチーフにしたメルヘンタッチのアクションなのに、
クリア後のエンディングの最後で、途中のミニゲームで集めた4桁の数字を入れるとなぜか突然
ヤクザの親分と対決して終了。ヤクザの攻撃、「札ばらまき」。
SFC版真女神転生・if...のエンディングは、ゲームに登場する軽子坂高校の校歌斉唱。
75 :
46:03/09/15 05:29 ID:c0aLkOpt
>>63 あんまり覚えてないけど、脱走してるんじゃなかったっけ。
知らないのでおしえてください。
東方見文録
狙ってるとも言えるが
>>51 あのエンディングは俺も萎えた。
ストーリー重視のゲームでエンディングなしってのはなぁ。
銀河伝承ってカセットテープついてたような・・・懐かしい。
変なエンディングと言うか、変になってしまった・・・。
サクラ大戦2で、何を間違ったのかレニ(実は女なのだが少年に
しか見えないキャラ)とエンディングを迎える事になってしまった。
ようこそモーホーの世界へって雰囲気だった。
79 :
NAME OVER:03/09/16 01:55 ID:8gz7NL4h
>>76 よく聞くけどどんなの?
トラウマになったEDの方にも書いてあったけど
東方見聞録は変だし怖いけど叩かれる物ではないよな
ちゃんとした理由があるんだし
まあBADEN固定というのが気に入らないんだろうけどさ
>>79 故意に過去の事象を変えて歴史を変えてしまったため、
異常な世界に送られるんだけど…
本編のノリも異常だからEDが際立って変というわけではない。
アトランチスの謎
>>79 主人公が発狂して「おかーさーん」と絶叫して終わる。
グラフィックはムンクの「叫び」を更にグニャグニャに
したようなもの。正直、ガキには劇薬。
84 :
NAME OVER:03/09/16 03:01 ID:Z8ON1pxW
×東方見聞録
○東方見文録
85 :
ディスク:03/09/16 04:10 ID:???
>>77 おぉ!このスレみつけて書き込もうとしたら、既に!
最後の面はきつかった。空中じゃ太陽みたいな固いキャラに地上じゃ
カマキリみたいのだっけ?
あの音楽もおぼえてるな・・くらい音楽
ガイア創世記もちょっと微妙。中世っぽい世界が舞台。
友人や恋人を化け物に変える星(宇宙人?ラスボス)を倒したら
そいつが変えた歴史が正常になってマップが地球の世界地図にかわる。
んで化け物とかになった友人とか主人公とかが夕焼けの小学校にいるところ
でおわり、だったとおもう
せいせきはぴょう
88 :
NAME OVER:03/09/16 18:45 ID:whNWovof
>>87 パリ・ダカール・ラリー・スペシャルのEDでふね
89 :
NAME OVER:03/09/16 19:26 ID:9X0ABsEY
聖闘士セイヤの最初の
聖域くんだりまで行ってあれかyo!!
トランスフォーマー コンボイの謎
「…え?」て感じだった。
アスピック。
ラスボスの大蛇(アスピック)を倒すと主人公に乗り移り、主人公が2代目に。
>>74 あれは四人全員クリアした後の真のエンディングがよかったからいいじゃん。
スーパースターフォースは真のエンディングのメッセージよりも
やってはいけないエンディングメッセージのほうが泣ける。
真のエンディングメッセージには萎えた。
100レス近くまで源平が出ないのは正直クリビツテンギョウです。
>>91 一周クリアしてヘバってやめた。
あれを二週は俺にはキツイ。
>>95 変じゃない、っていうか感動した。儚さというか・・・
>>95 オレも数多くあるゲームの中では、秀逸だと思うが。
ひょっとしてFC版?
100 :
60:03/09/18 03:32 ID:???
銀河の3人
ヒロイン的役割の少女リミ・・・ラスボスの妹。 ・・・死
たった一人の仲間であるブルー。 ・・・死
そして地球は救われた。
はぁ・・・。
>>100 ヒロインを主人公が射殺するところがなおヒドイよね
>>100 ブルーの捨て身の行動でラスボス撃破。
その後地球に帰ってくると、自分の素性を思い出したリミが主人公に銃を向ける。
(リミを撃たないとウイルスで地球が滅ぶことを本人の口から知る)
主人公とリミで撃ち合い。リミだけ倒れる。
リミの銃が空砲で、リミが最初から死ぬつもりだったことを知る。
リミとブルーに思いをはせてエンド。
だったかな
リミより宇宙船のコンピュータの方が萌えた
104 :
60:03/09/18 12:42 ID:???
>>102 そんなかんじ。
アレだけ苦労してEDでポカーン。
なんかやりきれない気持ちになったよ。
エンディング自体は変ではないのだが、クリア寸前でおかしな行動を起こすと
エンディングが変になるゲームはあった。
一つ目はドルアーガの塔(ファミコン版)
クリア直前に壁を壊す(60面は壁をひとつでも壊すとZAP、つまり下の階へ落とされる)と
エンディングのファンファーレがおかしくなり、エンディングBGMも演奏がおかしくなる。
二つ目はアルゴスの戦士(ファミコン版)
クリア直前でラスボスと相打ちになるとエンディング画面が真っ白になって
ハトの羽だけがピクピク動いている。はじめは何かわからんかった。
2回目にクリアしたときにそれがハトであることが分かった。
ブルーって聞いてサガ風呂思い出した。
まあアレも変っちゃー変だが。
107 :
NAME OVER:03/09/19 00:43 ID:Ul/BlZjY
age
108 :
MAME OVER:03/09/19 02:49 ID:8d1nOB28
>58
OVER FLOW IN 6
ファイトフィーバー(NEOGEO)
高難度クソゲーの上。スタップスクロール全部”ハングル文字”読めないっつの。
エターナルシティ(PC-Engine)
ゲーム自体は面白いのに。意味不明な画面見せられて終了。
どうでもいいが、地球戦士ライーザやりたくなった。
スーパーハングオン(MD)
「キミガ、キングダ!」
「星をみるひと」
ラストで、主人公達より優れたイルカ族が
「われわれと ともに あくあに すまないか」と言われ、
「あくあにすむ」「のこる」「たたかう」の選択肢
「あくあにすむ」だと一応ハッピーエンド
「のこる」だと「これからのことを考えると鬱になる」みたいなEDで
「たたかう」だと戦いもなく「人類は滅びた」みたいな感じ
ど れ を 選 ん で も 同 じ 1 枚 絵 な の だ が
星をみるひとはエンディング以外も・・・
板違いだと思うけど
PSのパラサイトイブはさっぱり訳わからなかった
星をみるひとは全体がアレだったからね。
もしマトモなエンディングが用意されていたら
逆に変なエンディングだったかもしれない。
意味わかんね
星を見る人は話は面白いんだぞ?
おまえらちゃんとやってないだろ?
そうそう。システム的な面に欠陥があっただけなんだよな。
というわけでリメイクしる!
120 :
NAME OVER:03/09/19 20:18 ID:sWFKXMmd
既出かも知れんが、ファンタシースター2のED
すべての黒幕であった地球人に襲いかかって終わり
思い出すたびにいやな気分になる
ライーザ唯一の曲・OP&EDの曲はすごい好きだった
EDの内容は102参照の事だがw
ファンタシースター2はエンディングまでの道のりが辛すぎるから尚更だね。
123 :
マン○ラー:03/09/19 21:47 ID:RJa/EVK6
124 :
NAME OVER:03/09/19 22:19 ID:XbFACQBp
ゲイングランド
ありがとらのこいました
>>55 遅レスだが、エストポリスもじゃなかったか?
126 :
NAME OVER:03/09/19 22:41 ID:RJa/EVK6
キョンシーズ2
四人クリアしてあれかと
ファンタシースター2は後味悪いよなあ。
ゲーム自体も死ぬほどツライし、メガドライブだから受け入れられたようなもんだ。
アトランチスの謎、あのニコニコしてる奴が師匠?
それ以外に考えられんと思うが…
ってか、別に変なエンディングじゃないだろ。
131 :
NAME OVER:03/09/20 00:27 ID:gwuUOMZd
キャプテンエド
あれは続編作るつもりじゃなかったんだろうか
>>44 長い時を経て
シャドウゲイトは続編出たよ
>>121 スレ違いかもしれないが、あのゲームの音楽担当は元YMOの高橋氏。
戦闘の音楽とかまんまライディーンだしね。
>>132 スーパーハングオンは”じぃちゃん”だぞ!メガドラはねえちゃんでスケールダウン。がっくし
>>121 元ゲーのライーザもそうだったんだ。銀河三人だけかと思ったよ。
>>132 やっぱりパケのケンシロウチックな男がパイロットなのかw
FC「まじかる☆タルるートくん」
たしかラストで強制リセットされた覚えが・・
パックマンの256面。
アルバートオデッセイ
139 :
NAME OVER:03/09/21 20:14 ID:QgLNXYOT
ゴーストバスターズ
マシュマロマン倒したあと、例の曲と共に
「りり」の文字。
いまだにわかんねぇ・・。
140 :
NAME OVER:03/09/21 20:24 ID:WMK6sMum
MGS2のEDだろ
何が何だかさっぱりわからん
HASHIRE CHELNOV
ばばばばば
びびびびぃん
142 :
NAME OVER:03/09/21 21:07 ID:ssq726ZV
ファミコンの「インドラの光」は最強。
最後の敵は、なんと「もんばん」
「門番」が最後の敵だったなんて。。。
容量が足りずか、発売締め切りに間に合わなかったかどちらか。
>>142 あれは呆気にとられたね。倒したら「え、これで終わり?」
あれからさらにダンジョンの深層部に行くと思ってたので拍子抜けした。
ゲーメストのスト3の漫画。
最後の最後に誤植かよ…
インドラの光のラスボスってもんばんなのか?
この前やったJAVAアプリ版では暗黒竜?みたいなのが
ラスボスだったんだが・・・・。
まずいと思って修正したんだろうか。
>>147 インドラがリメイクされていた事実に驚き。
149 :
NAME OVER:03/09/22 17:52 ID:ZO4Emvk2
アトランチスのエンディングに出てくるのは
「いっき」と言うゲームに出てくるプレイヤーの
「ごさく」言う奴でしたね。
あのゲームの目的はなんだったのだろうか?
151 :
NAME OVER:03/09/22 17:59 ID:ZO4Emvk2
コズミックウォーズのエンディングで
モアイが踊っているのを見て「何これ?」と
しばらく固まってしまった。
宇宙戦争がテーマのシミュレーションで
演出やグラフィックがとても気に言ってたのに
あんな訳の解らないオチにしてしまうとは・・・
とてもショックだったよ。
152 :
149:03/09/22 18:03 ID:ZO4Emvk2
>>150 一瞬「権べ」が目的なのかと思った。ウホッ。
155 :
631:03/09/23 16:14 ID:???
>>145 噂には知っていたが、実物はじめてみたよ。ありがとう。
インド人を右に… ダルシムでも乗ってたんだろうか
車内のインド人を移動させることでモーメントを変化させカーブを曲り切る。
忍者ウォーリアーズ
任務完了だ
みんなゲーム名だけじゃなく、内容も言って欲しいな。
>>60 銀河の三人聞いたことなかったんだけど
あんまり気になってゲーム買ってきてやってみた
今でも結構遊べる出来に任天堂の隠れた名作だと思った
そしてさっきクリアしたけど・・・
あんまりにも悲しすぎるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ひどいや任天堂
任天堂がラストをハッピーエンドに変えてなくてよかった
任天堂はああ見えて結構融通がきくからな。
その結果ピカチュウやプリンがゴリラに殴り倒されてる。
>>160 元はENIXがパソコンで出してた地球戦士ライーザ
泣けるのは任天堂のせいじゃないよ
任天堂といえばゲームボーイの
「ゼルダの伝説 夢見る島」もなかなか変なエンディングだったような
面白かったけどね
タイムツイスト
変というより後味の悪いエンディング。音楽も暗いし。
166 :
NAME OVER:03/09/29 00:57 ID:lM1fuXS2
>>165 今ではもう、手に入れるのがほぼ不可能なので、どんなEDか教えてください
『―来年はダライアスV。』とか言っといてなぁ…
>>6 所さんのまもるのせめるもは確かにトラウマだね。
そしてあれはどういう意味なのか深く考えさせられる。
しかし、やっぱり意味不明。
誰か分かる人いないか?
「ミシシッピ―殺人事件」が最強!
まさかあんな結末が待っていたなんて・・・
個人的には「殺意の階層」を超えてる
170 :
NAME OVER:03/10/02 18:34 ID:gb0l3c5Q
出来ればネタバレでもいいから、内容も書いてホスイ。
ミシシッピーのエンディング
探偵チャールズは無事犯人を捕まえたかに思えたが
真犯人は別に存在していた。
真犯人が仕掛けた爆弾が爆発し船が沈んでいく
チャールズはワトソン君と数人の生き残りと共に
船からの脱出を試みるのだが・・・
「果たして、彼らの運命やいかに!」(垂木勉風)
ワロタ
文字にすると面白そうだな。
B級パニック映画っぽい
スーファミの「キングオブザモンスターズ」かな。
正義のヒーローみたいなキャラを選択してプレイしたから
てっきりエンディングは「怪獣を全部倒してメデタシめでたし」
みたいな感じだと思ってたのに意表をつかれた。
音楽もすごく暗くて鬱になったよ。
でも古い怪獣映画の雰囲気がよく再現されてて
そういうのが好きな人にはたまらないゲームだっただろうな
176 :
NAME OVER:03/10/03 01:30 ID:U30CXn9d
ミシシッピーって、いろんなサイトで
クソゲーとして紹介されてるけど
エンディングについて触れられてるのを見たことがない
B-WINGのあのグラフィックはループゲーだと
思っていたが、まさかクリアーできるとは・・。
エンディングもDECOらしいや・・。
東方見文録のEDは
「主人公が発狂」「絵がムンクの叫び」に加えて
「BGMがビバルディの四季(春)」というのも特筆したい
180 :
名人:03/10/03 15:08 ID:???
ミシシッピーのエンディング見たいのだが、操作性だるすぎて見てない。ルートは分かってるのに・・・。
ナムコの「時空勇伝デビアス」
エンディングは2通りあるのだが、どちらもしばらくみつめていると・・。
183 :
NAME OVER:03/10/07 00:24 ID:s1jBTzdt
ミシシッピーはやる気が出ない・・・。
知り合いはクリアしたらしいけど・・・。
メガドラのスーパー32Xの「サイバーブロール」。
まぁ、エンディング以前にストーリーからして危険過ぎるんですが。
「宇宙船が駄目になったから爆発前に逃げろ!脱出艇は一人分しか残らなかったんで、じゃ宜しく」ってストーリーだし…。
で、エンディングは「何とか爆発前に戦闘が終って脱出艇に駆け込んだが、脱出がぎりぎり間に合わずに爆死」…。そりゃないよ。
実は真のエンディングがあるんですが(時間掛けずにクリアするのが条件らしい)。
でも主人公だけが助かる以外あまり変わりばえしないエンディングだ(爆)。
ミシシッピーのエンディングは感動したよ。
最後、どう考えても言ってることに矛盾点のある女が一人いて、
このときのためだけにあった、とっておきのコマンド、「こくはつ」を
祈るような気持ちで実行!
そしたら、なんとまあ……あれよあれよと会話が進み真相が語られ…。
今までのキャラも総登場して…。
もう本当に、本当に嬉しかったよ。
達成感でいっぱいで泣きそうになったよ。
他のキャラが次々に部屋に入ってきて、その犯人の女をかばうようなこと言うんだけど、
なんか雰囲気がアガサ・クリスティっぽくて良かった。
キャラ全員が一つの部屋に集まることができないのは、今思えば
ファミコンの低スペックが原因なんだろうな。
それで苦肉の策であんなことになったんだろう。
クソゲーとか言ってるやつ、解いた上で言ってるんだろうか。
エミュでも何でもいいから、いっぺん解いてみれ!
ドラキュラUは最後に墓から手が出てくる。
へんな、というより、一瞬恐いエンディング。
ミシシッピーが再評価される時が来るのか!?
ミシシッピー、ググってみたらスゴイことになってるよな。
これほどみんなの記憶に残ってて、今でも話題になるということは、
もはや立派な名作だよ。
もはやも糞もにゃーよ
190 :
NAME OVER:03/10/08 01:24 ID:SZ1xzv6A
東方見文録は 代官山かどっかに豪邸構えるのが夢のやつが, 罰として
永遠の団地住まいを喰らう, というオチ.
文録の夢は「豪邸構える」ではなく「日本一の雑貨屋を営む」だな
24歳大学生ってのが生々しい>文録
SFC版ファーストクイーンは既出か?
ラスボス戦後の爆発で、主人公はどこぞの浜辺にパンツ一枚で吹っ飛ばされた挙句
記憶を失うというもの。
もとになったPC版のは4まで出ていたから、続編も移植する気でいたんだろうが、結局
出ず仕舞いで宙ぶらりんのまま。
単発なら、エンディングをマトモなやつにして欲しいよなー。
ヘン、というわけではないけど、
ロマサガの一作目初プレイでエンディング迎えた時はへこんだ。
あの当時は「悪を倒した」→「メデタシメデタシ」
が多かったのに、えっそりゃないよと思った。
伏線は多数あったが、まさかと。
曲も良かったので好きなラストだったけどね。
>>193 同意。あそこから新しい生活と冒険が始まると期待していたのに、思い切り放置されて残念だった。
FCの『ウルティマ 聖者への道』。
初プレイ時は、何か拍子抜けしたエンディングで馬鹿にされてるのかと思った。
つうか、大人のゲームの宗教がらみの渋い味わいが、コドモには理解できなかった。
196 :
NAME OVER:03/10/11 08:54 ID:KTkbc3QO
きらきら道中
>>168 別に誰も知りたくないだろうけど補足すると、
基地外に成り果てたカミさん(ラスボス)を倒し、愛娘救出に成功した所さん。
娘の無事に安堵するが、その幼い命と引き換えに
愛妻を自らの手で殺めてしまった事に気付き、ガックリと頭を垂れる。
とその時、隣で嗚咽を漏らしていた娘の様子が一変、たちまち巨大化、
娘はその母と同じように、何故か怪物となって父親である所さんに襲い掛かる… つづく
って感じだっけ?
そんな鬱なエンディングなのか
バカゲーぽいのに
所さん愛妻家っぽいのになあ。
>>198 まじでつか。
長年の謎がとけたよ。ありがd。
ダライアスはエンディングが何種類かあるけど
ほとんど変なエンディングだった気がする
アウトランもなにげに変かな
ナイトストライカーはマトモかな?
サターン版のダライアスIIにも
「来年はダライアスIII」ってあるんですか?
そんなエンディングが入ってたら
ファンはニヤニヤしてしまうだろうな
ダライアスはそんなにおかしくないと思うが…
あのころのタイトーはエンディングが英語なので、小中学生はわけわかんないけど。
俺は小中学生じゃないけどワカラン・・
確か「ダライアス外伝」は、夢オチなんだよな・・・
出てきてないのが意外だったが、獣王記のED
映画撮影だったというオチ
>>211 FC版スプラッターハウスも映画撮影オチだった。
ただ、エピローグの最後で二人が例の館に…
>>212 あのEDてクリスタルを取っても、あまり意味が判らないよね。
「しあわせな2人、しかし…
ひげきは 2人に おそいかかる」
これが真のエンディングのおまけ画面って…。(;´Д`)
で、アーケード版スプラッターハウスに続く・・・と。
>>210 深海にて機体が耐え切れず死ぬ
平和がもどる
ラスボス倒した後も実はまだ戦いは終わらないのだった(敵の要塞?が雲の合間から出て来る)
実はゲームでした
最後の戦いの余波で奪還すべきダライアス星自体があぼーん
という五択だったかな
乙!
218 :
NAME OVER:03/10/19 16:34 ID:BrHo3LG1
Gダライアスみたいに他のゲームも、エンディングの説明が
あったり、後で観賞できたりすりゃいいのに。
英語の文章(゚听)イラネ
>>218 英語すら読めないのか。
今までの人生で何を学んできたんだ?
すまん、中国語とスペイン語とポルトガル語とロシア語は話せるんだが…
ポルトガル語のエンディングなんていやだよっ!
>>220 ポルトガル語においては天ぷらとカステラしか知らなさそう
>224
ちょっと面白かった
226 :
NAME OVER:03/10/20 20:46 ID:AGCxihRe
ドラゴンスクロール 甦りし魔竜(FC・コナミ・1987頃)
数人の男が棺桶(?)を担いで出てきて、それを地面に置くと
いきなりThe Endの表示が。男たちは周りをうろうろしている。
その間スタッフロールはおろかBGMすらない。
で、そのまま放っておくと・・・また棺桶のとこから同じデモが
始まるのだった。
もしかして、偽エンディングの類だったのか?
227 :
NAME OVER:03/10/20 21:25 ID:u01QG0Wj
チョップリフター2はおかしいよ!
ヘリコプターが今までのステージを渡って
1面へ行ったらヘリと手を振ったパイロットの画面が映し出され、
ネームエントリーした後、タイトル
はあ!?と思った
苦労して苦労してやっとのことで全クリしたのにエンディングはこれだけ!?
マスターシステムのモンスターワールド。
苦労した割りには空にSoLongの飾り文字のみ浮かぶというもの。
当時SoLongの意味がわからず「かなり長かった??」と困惑したよ。
>>227 昔の洋ゲーはみんなエンディングあっけなかったような。
ピットフォールIIでパーフェクト達成した時も
パーフェクトボーナスが入って即ゲームオーバー音楽(笑
洋ゲーにエンディングは期待するな!
一枚絵が出ればまだ良い方
Wizardryも文字が出るくらい。ファミコンではスタッフロールがあったっけか。
まあ、あれはエンディング不要かもしれないか…
ポピュラスに至っては最初に戻るしな。
ウルティマシリーズは例外か。
まああれも要は「毎回夢オチ」というだけの話だが(苦笑
233 :
NAME OVER:03/10/22 20:53 ID:cOcpsMnd
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ♪
どこへのレスかしらんが、
565がかわいそうではないか。
そんなにウンコなのか、565は。
このスレの565はウンコな書き込みをするよーに。
そこまで続くかはワカランが。
>>151 グラディウスシリーズのはしくれであるだけに、モアイは欠かせないんだよ、きっと。
>>151 ちなみにCOM側が勝つとゴーレム君が踊りまつ。
すごいな、これ
保守
243 :
NAME OVER:03/11/10 00:32 ID:xxIf2emA
クイズクレヨンしんちゃん
チョコビ味の寄せ鍋だぞー
245 :
NAME OVER:03/11/10 09:30 ID:NmyEbtiQ
ファミコンディスクゲーム「アスピック」。
苦労してラスボスを倒したものの、呪いで主人公がラスボス化してしまう。
鬱になった。
246 :
NAME OVER:03/11/10 12:16 ID:uPh4dhOG
249 :
NAME OVER:03/11/19 07:29 ID:svs9DVx7
大冒険のエンディングで、いきなり自分の名前を呼ばれた時はビビッた。
そして、最後のオチは更に衝撃的だった。
ここはものごとの過程を楽しめる奴と
ご褒美目当てでしか行動できない奴の違いが見て取れるスレだな
後者はエロゲ向き
エンディング見たいが為にゲームするヤシなんて少ないと思う。
過程がつまらんかったら途中で投げるヤシは割と多いと思う。
RPGでチートつかってもちっとも面白くなかったり?
推理ゲームで突然犯人逮捕みたいな感じ。
但し、確実に言えることは
エンディングがつまらんゲームは評価が著しく下がる
>>251 最後のボス敵が倒せなくてインチキするってのはあるかな…。
「かわいそう物語」がなんとも。。。。
ロックマン2
>>256 世界に平和が戻った
そんなことは、ない!
という展開がスゲー驚愕だったなー。
謎は謎として完結したのかなーと思った矢先のアレはマジでびびった。
で、散々ゲームを盛り上げておきながら、
「たいにゃんは無茶苦茶な猫です」っていう、なにがなんだんかよくわからない、ヤマもオチもないエンディングだもんなあ。
259 :
NAME OVER:03/12/05 01:21 ID:/7cersg+
プリンセスメーカー1
娘を幼い頃から気品と美貌の英才教育をし、蝶よ花よと育てると確実に高級娼婦になる。
>>251 俺はEDを見るのも一つの楽しみだと思っている。
でないと買った意味をなさないような気もするし。
でもグランツーリスモだけは駄目だった……あれは操作むずい。
グランツーリスモにエンディングみたいなのあったのだけでも驚いた。
261 :
NAME OVER:03/12/05 12:27 ID:9h4c1mUG
>>260 ゲームのエンディングを見たいため「だけ」に
の間違いだった。
スマソ。
いきなりゲームオーバって文字が出てEDかよ!っつーヤシは
当時のレゲーを知らないエミュ厨なんだろうか…
あと相変わらずPSをレゲー扱いする消防が多いな。
エミュ厨は変態
>>262 PSも出てから10年くらいたってるんだからレゲーでもいいと思うが。
>>251 だなぁ。
過程が面白ければ必然的にエンディングも面白いってな感じの
関係もあるんだろうが
>>265 レゲー板のトップにSFCまでと書いてあるんだからPSはアウト。
それにサターンをレゲー板入りするかどうかですら大荒れになるんだから、PSなんて論外。
まあこのスレの中でちょこちょこ上がる程度なら別に構わないと思うけどね。
「レゲーじゃないけど」と言ってPSやSSのゲームタイトルを書く奴は荒らし認定
270 :
265:03/12/08 12:19 ID:???
>>267 ああ、すまん。レゲー板で扱うかどうかの話なのね。
いくらPS用としてリメイクされたものでも、題材ネタ程度で扱えば問題無いんじゃないの?
嵐目的で故意に新しめのゲームタイトル挙げるのは勘弁して欲しいけど
断り入れておけば誰も偏屈なレスしないんじゃないかな?
グランツーリスモって何のリメイク?
モナコGP
>>198 遅レスだけど、やっと意味が分かった。
ていうかそれ以前にあのゲーム難易度高杉。
エルナードとか。
そういや、サミー工業、セガを買収しちまったなぁ。
セガの技術力でビューポイント2とかつくらんのかねぇ。
278 :
277:03/12/10 00:02 ID:???
誤爆スマソ。
>>277 今更サミーがセガから得る技術なんか何も無いような気もするが(苦藁
セガに頼らなくても立派にゲーム作れるっしょ、あそこは。
いじめはだめだよ
281 :
NAME OVER:03/12/19 16:03 ID:LJMNvrGl
仮面ライダー倶楽部は既出?
田代さんのエンディング教えて
>>284 あれは真ENDじゃないよ。
言うなれば前編END。この後もっと壮大なストーリーがあるんだって
286 :
1:03/12/27 04:35 ID:KmptKRCb
そろそろネタが尽きてきましたね・・・
287 :
NAME OVER:03/12/27 09:19 ID:4Dpu3Rs9
悪魔の招待状の近親相姦発展期待age
メガドラのコントラ
290 :
NAME OVER:03/12/28 05:39 ID:BDYidcNl
マカマカ
本編もバグだが
エンディングもバグ
291 :
トルストイ:03/12/28 08:09 ID:+d77fhJE
パックマンにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。
あとギャラクシアンにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。
あとラリーXにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。
あとボスコニアンにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。
>>291 ゲームなんかやってないで
小説でも書いていてください。
>>291 ウチの高校の歴史の先生が、「高校生なら資本諭と戦争と平和ぐらい読んでるよな?読んでない奴は冬休み中に読め」とか言ってるんです。
何とかしてください。
資本諭
296 :
NAME OVER:03/12/29 02:41 ID:yaS8R+pT
資本諭age
最近の高校生は読んでないのか?
資本諭を?
戦争と平和なんか読むくらいならランペルールやってたほうがマシ
資本諭なんか読むくらいならマルクス読んでた方がマシ
歴史戦争ゲームを遊んで関連知識を身につけたら
戦争と平和について先生と熱く語るのも良いだろう。
お固い先生あいてだとゲームネタは厳禁。
光栄の三国志などはワザと統一しないで粘っていると
経年で武将が全部死亡したときに「武将がいなくなり、平和な時代になりました」
とか訳のわからんことをイってバッドエンディングになる。
302 :
NAME OVER:03/12/29 21:51 ID:WgB+LrXS
FC版のツインビーで99面クリアするとキーワードが出るらしい
303 :
NAME OVER:03/12/29 22:13 ID:Y0uD8bvp
記憶の旋律。
「ドラえもん」を知っている方は居ないと思いますので説明は不用かな?
あのステージが変化する・・・
アクションRPG→シューティング→海底鬼岩城。
クリアするまでが長いんだがクリアすると
夕日をみんなで眺めている姿ザァーという波の音。
5秒後タイトル画面に。ぐぬぬぬぬ(怒)
はぁぁ?と思った俺。
次クリアするのに5時間以上かかると言われる仮面ライダー倶楽部。
実際には8時間かかった(俺の場合はニューFCだったのでマイクとか使えず苦労した)。
最後は仲間が集まり・・・・
「全員集合!!」という文字。
終わり・・・。
コンティニューが使えない故にプレッシャもはねのけクリアした成果がこの程度とは・・・。
304 :
NAME OVER:03/12/29 22:17 ID:ePw45c13
20年前の高校生ですが、生まれてこのかた
資本論も戦争と平和も読んだことありませんが、何か?
>>304 結構面白いから、ゲームの合間にでもいかがかな。
>>303 ズルをするとそうなります。
ドラえもんの方ね。
307 :
NAME OVER:03/12/29 22:56 ID:Y0uD8bvp
>>306さん
マジッスか?今からやってみようっと。
イマサラだが、「メタルギア・ソリッド」。
ラブラブの二人がアラスカへ愛の逃避行。相方はいつ死ぬかわからない。
…ブレードランナーじゃん。
>>308 小島がどういう人間かよく知らないようだな、、、。
資本論なんて読むのに半年ぐらいかかる感じだが。
311 :
NAME OVER:03/12/30 06:35 ID:fEmbj6nr
あげまう
>>308 そもそもここがどういう板かをよく知らないらしい。
>>302 Kangeki
Omigoto
Nikui!nikui!
Antahasugoi
Miagetamonda
(ウソです)
一列足りんではないか
>>308 まあ、ちょっと目を離したスキに熊や鹿の実写画像が流れだして
「はぁ?」みたいな気にはなったよな。
>>314 スマソ、そこまではこの目で確認できていなかったもので…。
たしか
Iukotonashi
かな?
Itteyoshi
omaemona
Kitty-Gui
Otsu
Nanashisan
Aborn
Mansei!
Itachigai
320 :
306:04/01/02 23:15 ID:wf9ka+Ax
たったいまクリアしました。本当だぁー。
ドラえもんED全然違った。少し感動。
マイティ・ボンジャック
気合入れてパーフェクトクリアしたが、最後のアレはなんだろう・・・?
おなじみのクレオパトラ?
ピラミッドが全部崩れて、当時は最後の英語がわからなかったから
いまいちエンディングの感動が湧かなかった。
ワンダープロジェクトJ
ある意味、変。
>>320 最後の「おわり」がいい味出してるよなw
325 :
NAME OVER:04/01/15 00:35 ID:z9PA6C5F
PCエンジンのモンスターメーカー。
ありゃひどい。あんなもんエンディングじゃない
真・聖刻
スタッフロールの最後に出てくる開発プロジェクト名らしきローマ字を見て鬱
なぜドラッケンがあがらないのだ
328 :
NAME OVER:04/01/15 01:49 ID:z9PA6C5F
329 :
NAME OVER:04/01/15 02:43 ID:vuwKu/dW
何がどうヘンなのか書いてくれ!
330 :
NAME OVER:04/01/15 02:56 ID:vuwKu/dW
デビアスのラスト?
俺何度もクリアしたけど覚えてないポ
あとところさんのEDの詳細も書けやもるぁ
331 :
NAME OVER:04/01/15 02:59 ID:vuwKu/dW
332 :
NAME OVER:04/01/15 03:03 ID:zxrNQLdp
独り言?
333 :
NAME OVER:04/01/15 03:07 ID:vuwKu/dW
コスモジェネシス…
ファイネストアワーの2周目ENDも映画の撮影オチ
>>325 あれは一応続編が予定されていたからね。ポシャッたけど。
せめて小説でいいから出せ!!!
ガイシュツすぎるだろうけどスウィートホームの全員生還クリア
>>336 確かに救えないよなw
全員かどうかはわからないけど、最後のワンシーンでゾンビ化するんだっけか。
>>337 ゾンビ化はしないよ…
主人公チームの写真会に、ゾンビが一匹混じっていたってオチ。
まだ悲劇は終わっていないことを示唆していたんじゃないかと。
>>338 そうだったのか、ずっと勘違いしてたw
一応クリアしたけど、小房のころだからな。
今更ながらもう一回やりたいと思うね、高いから買えないけど。
絵μ
デザイナーなかじま
スキ!スキ!
それはエンディングなのか?
イメージファイトは一周目の感動を二周目で完全にブチ壊してたよなあ。
>>327-329 裸一貫で中央に立てというので全部装備外して最強モンスターの巣窟へ。
上から各種の偉大なドラゴンがどすんどすんと落ちてきて主人公たちを迎える。
なんだかわからんうちに、「このつづきは次回作でね」とでてきて終了。
>>344 どんなの?
あれは当時スタッフすら2周クリア者が出ると思ってなかったシロモノだったから、見た事が無いので解説キボン。
>>346 一周目……ボロボロになりながらも救助される
二周目……ボロボロになり、そのうえ救助直前に自機爆発で助からず。
だったハズ。
そんなヘンなエンディングとは思えんけどなぁ。
>>347 PCエンジン版R-TYPEかyo!(CDの方)
HARD(CD版はなぜか一周エンドなので多分二周目モード)でクリアするとエンディングで行方不明あぼーんするし。
終了しちゃったの?
ダークキングダムは餓鬼を助けたかどうかで微妙にEDが変化するんだよな
タイムツイストにはガックリ来た。
キリストの力を借りたりして、やっとのことで悪魔を封印したと思ったら、女の子がおまじないだと思って悪魔復活の呪文を唱えちゃって悪魔復活。
「マジかよ、今までの苦労はなんだったんだよ」という主人公とプレイヤーの気持ちを嘲笑うような明るめの音楽が流れてエンド。
マジで泣けた。
パンドラに引っ掛けてるのね。
最後に希望が溢れ出して来るんだよ。明るい曲がそれね。
ま、真面目な話、悪徳を人間から隔離する事は出来ない、
悪徳は常に人の心の中にある、という有難いお話なんだよ、うんうん。
>>351 >>明るめの音楽が流れてエンド。
明るいかなあ?あの余韻を含んだ終わり方が嫌だったぞ。絶対バッドエンドだと思ったし。
PCエンジンの「メタルストーカー」
プレイヤーがテストパイロットで、模擬戦で新兵器のテストをするという
取ってつけたようなストーリーも相当に変だが、
オペレーター「いやー、さっきの実は実戦だったんだよねー。
お前が敵のボス倒してくれたおかげで平和になったよ。」
プレイヤー 「あ、そうだったの。平和になってよかったね。」
って感じのエンディングにはポカーンだった。
355 :
351:04/02/02 00:09 ID:???
>>353 明るめの曲と表現したが、なんか「ざまあみろ」みたいな感じか。
ドラクエの「おきのどくですが…」の音楽と近い感じがした。
>>352のような前向きなメッセージは込められていないような気がする。希望というより、むしろ「どんなにあがいても、運命は変えられない」といった絶望を表現していると思う。「タイムもの」の定番か。
そう思ってもガックリきた。
>>351 復活したっけ?呪文唱えて終わりじゃなかった?
ヘンなエンディングを紹介するだけのつもりだったけど書いてるうちに
だんだんムカついてきたので適当にぶちまけておくぜ!
「ガイナックス」や「カトキハジメ」などのオタクにとって
ひときわ甘露な言葉に引き付けられて見事財布の中身を
奪われ、道半ばで放り出した全ての人々に捧ぐ。
「超攻合神サーディオン」
やった人ならわかりますがアクションRPGでもないのに経験値&レベルアップ
制で同じステージを三キャラ分もレベル上げをしながらダラダラ進まねばならず
面倒。倒しづらいエネミーキャラや明かに音量バランスのおかしい効果音、
ファミコン以下のアンフレンドリーな操作感と戦いながら嫌々進んで行きます。
ステージ1のBGMは初期の開運なんでも鑑定団の鑑定士紹介のときに
使われていたため聞いた事のある人はけっこう多いはず。つづく。
サーディオン つづき
あらすじ、太古の太陽系には火球・水球・空球の三つの星が栄華を誇り、また
対立して戦争になっていました。そこへ武装した惑星が襲来。惑星系へ攻撃を
始めます。あまりに圧倒的だったため戦争は中断。各惑星から一機ずつロボット
兵器を送り出し反攻作戦に転じました。
…で、色々あってひときわグロいステージ終盤のグロいボスを倒すと空球出身の
レオパルド君は胃酸で溶けますが、道すがら拾ったロボットで進みグロい最終
ステージのグロくて固くて何段階にも変形(モーフィングのつもりなのだろうが
拡大機能のせいでモザイクがかかっているみたい)する最終ボスを倒すとグロい
壁の奥に人間の女の子のミイラを発見。この武装惑星はミイラを守るためだけに
存在しておったようで、極めて無意味な戦いにプレイヤーキャラであるサラマンダー
君とアルセイデス君はプンスカ。プレイヤーも地団駄。んでいきなり数万年後。拾った
ロボットはなぜかでけえ木になってました。プレイヤーとのシンクロ率が450%を
マークしつつエピローグ。武装惑星がその後の地球になったんだって。死ね!
変か?
360 :
NAME OVER:04/02/03 00:26 ID:rReGEhP/
変。
361 :
NAME OVER:04/02/03 06:03 ID:3TK0JSN2
>357
戦いの起こった原因辺りまでは十分普通じゃないか?
この手のネタ自体は嫌いじゃない。
まあ、その後の唐突な展開はアレだが。
後、武装惑星が地球だってのは説明書にあるプレストーリーで簡単に予測できるよ。
説明書持って無いなら仕方ないけど。
>361追記。
バランスだが、始めから居る白い奴と途中で追加で入る奴以外はLv全く上げずに余裕でクリアできるぞ。
特殊武器もシナリオ進行用の奴以外取らなくて良いし。(白い奴のリフレクトレーザーがあると途中のボスが楽になるけど)
まあ、上げなくて良い奴以外は、特に途中で入る奴はLvMAXにしないと少々辛いけど。
後は常に回復アイテムを最大数持つようにしておけば、ラスボス以外ゴリ押しでOK。
注意点はラスボスには途中で入った奴以外はダメージ与えられない事か。
シナリオ進行用のアイテムの場所さえ覚えておけば、2時間あれば終わるはず。
それでもLV上げがタルイが。操作性悪いし。1面が一番経験値効率良いし。
結局一面繰り返すだけだもんな。
>>357ってユーズドゲームズの記事のコピペみたいな文章だなw
364 :
357:04/02/03 13:04 ID:???
>363
そういっていただけるとなにより
365 :
NAME OVER:04/02/03 13:49 ID:2waR3m+r
>>140 wakannakuteiiyo.
3de tabun wakaru!
ロックマン2のエンディング
これさえちゃんとしてれば完璧のゲームだったのに・・・
正直、サーディオンおもしろそう
368 :
NAME OVER:04/02/03 21:20 ID:rr4FWhCZ
サーディオンって何のゲーム?
>368
横スクロールアクション。正直お勧めできるような物じゃないっぽい。
まあ、中古屋で非常に安価で売ってる事が多いし、難易度も一部ポイント(シナリオ進行用アイテムの位置、ラスボスの画面全体攻撃への対処法)だけ押さえてしまえば後はヌルいので、やるってのなら止めはしないけど。
アルシャークなんて、ガラスのピラミッドの天井が割れただけだぞ。
371 :
NAME OVER:04/02/03 23:49 ID:rr4FWhCZ
>>369 いや、どのハードで出来るソフトなのかと思って
ぐぐれば一発で出んのに
何でこんなに低能が多いのか
373 :
NAME OVER:04/02/04 00:43 ID://F1OfYW
>>372 君はずいぶんと心の狭い人間だな
友達いないだろ。その性格がいけないんだよ
君は生きているだけで迷惑だ。死んでくれたまえ
「謎の村雨城」
名作ゼルダに続くディスク2作目でさんざん期待させといて
あのゲーム内容+「フタタビ ヘイワガ」
>371
SFC
377 :
NAME OVER:04/02/04 01:22 ID://F1OfYW
やっぱりバイオ戦士DANだべ。
あのやる気のないスマイルがセンスじわりじわり。
忍者ウォ(ry
ID://F1OfYWで抜きますた
2ch
>>354 亀レスだけどさ、それってSF小説の『エンダーのゲーム/オースン・スコット・カード著』
の話と激似だよね。年代的にも、もう古典の域に達する名作だし、制作者は多分意識して
その設定にしたんじゃないかと思う。
ま、今となってはありがちと言えばありがちだし、考えすぎかもなー。
>>384 SF小説としてはありがちかもしれないが、ゲームのストーリーとしてはまずないという所から考えると、
ゲーム作った人はその小説の大ファンでストーリーをパクったものと考える。
エンダー君にボクの肛門も代弁されそうです
目的はエンダーの魔除けをハッケソして地上に持ち帰ることでつ
みんな
>>15 を知らんのか・・・
反応が無くて可愛そうだな。俺もアレが一番マッドだと思う。
知らない・・何だっけ?
本編がマッドだと、エンディングがいくらマッドでも
あまり「変」という印象は受けんのよな。
別にアレは
締めの目んたまだけがイカレポンチって訳でも無いし。
大方皆判っててスルーしてたんだろ。
知らないから触れないじゃなくて、誰でも知ってるからスルーしたんだろ。
定番中の定番だし、確かにスレ趣旨の変なエンディングには違いないし。
…というか、むしろ逆にあそこまで遊んであんなあっけなく終わることに
作り手のネタ切れ感を感じたプレイヤーの方が多いと思うが…。
ダンザルフがあがってないのが意外。
395 :
394:04/02/15 19:23 ID:???
ダンザルブだった。
ダンザルブって、同じタイトルの仮想現実漫画がボンボンにのってたよね
あれとの関係は?
>>394 上がってなかったか?
最後の方は、仲間が頼んでもいないのに次々死んでいって、
あまつさえ「次は俺だな」と前振りまでして死んでいくイカレっぷりだったな。
エンディングのカメラネタは変というか、どちらかといえば使い古されたネタなので定番かも。
398 :
394:04/02/16 16:48 ID:???
>>397 そうか、定番か・・・。
「実はテレビ番組でした」ネタもゲームでは多いのかな・・・。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071969572/353 ここで「夢おち」なんて項目があるけど、「仮想現実」という意味で広く取れば、
ダンザルブも「夢おち」と言えるかもね。
俺もダンザルブはクリアーしたことがあるし、古き良き時代のロボットアニメみたいな
展開も割と好きだったんだが、あのオチというかエンディングは「そりゃあやっちゃ
いけないだろー!」と思ったよ。やっちゃいけない「定番」を敢えてやったという意味では、
斬新なのかもしれないけど。
やっちゃいけないオチの定番って、爆発オチと夢オチと、あと一つあったような気が
したけど、何だっけ。
>>399 たぶん下ネタとかダジャレとか
くだらないネタ。
楽屋落ち
新宿落ち
>>399 自分は家ゲRPG板もよく覗いているのだが、
「スターオーシャン3」とか「ドラッグ・オン・ドラグーン」のスレに
その典型例が載ってる。
…要するに、打ち切り漫画でよく使う手は駄目ということで。
(ご都合、ループ、主人公含め全員死亡 などなど)
ナゴヤ撃ち
タイトーのシューティングって、自機がアボーンする結末が多いよね。
(ダライアスシリーズとか)
確かに・・
自機がアボーンしても自機の中の人がアボーンしなきゃ無問題。
「ボクには帰る場所があるんだ、こんな嬉しいことはない」って
ヤツですな。
エンディングで中の人もちゃんとあぼーんする体感ゲームきぼんぬ
タイトーはDQNだからね
レイシリーズとか、元々死ぬ気で戦ってるしな
ていうかタイトーシューで単純なハッピーエンド探す方がむずい
同じ人類最後の希望的シチュでも、コナミはわりとさわやかな印象がある
グラとかコントラとか
412 :
NAME OVER:04/02/28 20:21 ID:/Fx4ljaI
名スレage
ファーストガンダム
ファーストカンタムロボ
「ライブアライブ」でボスに負けたときになぜが全部アボーンしちゃうやつ。
(中世のやつを主人公にして、残りHPが少なくなるとハルマゲドンになって
それを選ぶと同じようになる)
417 :
NAME OVER:04/02/29 05:18 ID:/M02RSEG
>>416 あれは中世の奴が全てを滅ぼそうとしているわけだし
その前段階の振りはちゃんと行われてるし、OKだとおもうんだが。
スウィートホームの全員生還エンド
あれってどういうこと?
419 :
NAME OVER:04/02/29 11:17 ID:cKYAOroi
アーケードのゼグゼグスって似非R・TYPEのED。
フォースもどきがギャルに変化して惑星を蘇らせてハッピーエンド。
うわ、なんだそりゃ!と思ったよ。
絵が綺麗なのが気に入ってたが、これのおかげでこのゲームの株急落。
>>418 一緒に逃げてきた人らの中にかゆうまが紛れ込んでたって事
>>419 「XEXEX」は“ゼクセクス”。
絶句セクース。
ゼクセクスに要らないモノ。…OPからEDまでのビジュアルシーン全部。
足りなかったモノ。…専用に開発されたシステム基盤の処理能力。
>>419 所詮ときぬも会社だからな
期待するほうが間違い
ときぬきヌモリアル ♥
…ときヌモやったことないことだけが、ヌルゲーマーとしても自分の誇りでっす。
真・女神転生Uのエンディングはなんじゃこりゃと思った。
ヤーヴェに人間が勝てるかよ!
ヤヴェーなそれ
>>423 VOWでは「ときめきモメリアル」って誤植があったな。揉めリアル?
>>426 実際ときめも関連で裁判沙汰起きてるしなー
同人関連と、セーブデータ改造だっけ、他にもあったかも。
ブルマ売ってた会社がなにほざくって感じだが。
>>426 誤植なんだろうけど誤植って気が全然しないな
制服のXLとかな
「ときめきヌポリアル ♥」
…なんて店名なら結構ありそうな気がする。(・ω・ =)
431 :
NAME OVER:04/03/04 01:22 ID:LLdD6AGa
SFCの魔獣王(発売元:ケイエスエス)は?
「このバケモノめ!むすめをかえせ!」
と言って、自分の娘を撃ち殺してしまう主人公w
>>431 そりゃーバッドエンディングだよ。
魔水晶を一回ずつ別の色を取って、それぞれ違うモンスターに変身していくと
4回目の魔水晶だけ別の色になる。それを取るとタイトル通り魔獣王に変身して
最後までクリアすると真のエンディング。その内容は…もっとヘンだ。w
ミシシッピーの爆破エンディングってバットエンディングなの?
何か普通に終わったような記憶があるんだけどさ。
>>432 そもそも魔獣王はオープニングからかなりキてる。
「立って。あなたはキング オブ ストリートファイターでしょう。」
…なんだそれー (´Д`;)
>>433 ミシシッピーのエンディングは文字だけしか出なかったと思うのだけど。
「きみならといてくれるとおもっていたよ。つぎはもっとむずかしいもんだいがきみをまっている」ぐらいな。
スタッフロールも何も無し。あっさり過ぎてトホホ。。
436 :
NAME OVER:04/03/04 22:42 ID:eqouN2iQ
映画のバイオハザード。
ええ。スレ違いですね
437 :
431:04/03/05 01:41 ID:???
>>432 真EDも当然見てるよん。
BAD見る為には変身しちゃイカンので(敵の死骸が食えない)
実はこっちの方が苦労した記憶が。その割に報われないEDだけど(w
>>434 妻が妖精になって付いてくる辺りもキテますな。
しかし、魔獣王なんてマイナーゲーム知ってる人がいたんでビックリしてます。
>>436 大阪日本橋にあさちゃんという定食屋があるんだけど
そこの大プロジェクタ画面で流してたよ、その映画。
みんな画面を一切見ないで、黙々と食べていました。
>>436 >大阪日本橋にあさちゃんという定食屋があるんだけど
>そこの大プロジェクタ画面で流してたよ、その映画。
>みんな画面を一切見ないで、黙々と食べていました
サイコロステーキがメニューにあったらカンペキだな
>>438 あーあのシーンな
アレは昇龍拳使わんと抜けれんでしょうな(w
サムライスピリッツのガルフォードED、
タムタムが取り返そうとしていた村の宝の珠を真っ二つにしているんですけど・・・
真サムライスピリッツの柳生ED、
チャムチャムが取り返そうと(中略)に武器破壊技をかけているんですけど・・・
「宝珠に溜まった悪の気だけを斬ったので大丈夫。(開発元)」ってそんな無茶な。
真サムのナコルルED(とガルフォードED)、王虎EDは有名すぎるので割愛。
あんちて〜ぜじゃあ、このブタクソが〜
PSのARPGプルムイプルムイ
エンディングで未収録ムービーと題して
長いアニメムービーが見られる。
しかし本編中のムービーはすべて3D。
そろそろ保守しないとまずいと思います
444 :
1:04/03/26 00:53 ID:wOXT0kxP
あげます
いらね。
くれ。
556
↑そしてページはない。
450 :
1:04/04/09 19:53 ID:aUV1ah4Q
タイムツイスト、クリアした・・・
なんじゃこりゃ?!
>565はウンコ
452 :
NAME OVER:04/04/10 02:46 ID:PsOtwd1u
極上パロディウスのEDがいまだによくわかんない
>>452 あれは「お約束」。
お宝発見と喜んであけたらドカ〜ン!ってまんまドリフのネタだ(w
>>453 ドリフというより往年の高橋留美子漫画って感じだな。
何か開けるとチェリーとか出てきて「ちゅどーん」ってやつ。
ただパロディウスシリーズの例のオチシリーズはちょっと間が悪い気がする。
キャラが出オチなのにわざわざ自分で「どうも、ぼく過去の栄光くんです」って
自己紹介して飛び去ってから、どーーんって自爆されてもなーって感じ。
しかも直後のエンディングは何だか静かないい感じの曲なんだよね。
正直、個人的には
>>452や
>>454の気持ちは判らないでもない。
タコが説教たれるEDってパロディウスだ!だっけ
ドクターマリオ。
ウイルスの正体は宇宙人?
UFOに乗って画面外へ去ると、ドーン!(←事故?)
夜空に降る星が物悲しい・・・そしてゲームはまだ続く。
実況パロのエンディングは前作の焼き直しでガックリしたよ。家庭用だしこんなもんでいいかとでも思ったのか?
そこが笑うところなのですよ。
要するに「エンディングもパロディ」と言いたかったのではないかと
神聖紀オデッセリア
EDで主人公(女)とくっつくであろうと思われてたパーティの男がある国の王女とデキていて
子どもまでこさえていた。小学生ながら微妙な思いだった。
アレサもその系統だなぁ。
1…主人公(女)、男戦士と一緒に双子の妹を助ける。男戦士、人間違えで双子の妹と結婚(ED)
2…妹、男戦士夫妻、国王に。子どもが生まれ順風満帆。
3…妹の子ども大成長。主人公おばさんに。主人公冒険後、老人介護者になる。
SFC…主人公、生涯結婚できず、子どもも出来ず、勇者の称号も勇者の印を得ることもなかったことがわかる。
駄目な奴は何をやっても…。
>>464 スゲェな、それ
ここまで徹底してると逆に気持ちいいね
ああやのまん・・・
かなしい・・・
アレサはED全部変だね。
スーファミ版も
1.主人公が仲間とフュージョンして(てかキャラチップが重なるだけ)終わり(台詞無し)
2.いきましょう!といってどこにいくのかまるで意味不明で終わり。
あとGBの2も酷かった。もの凄く長い冒険したのにラストが
「今日は私の誕生日だったわ!お腹空いた!」
あんた冒険OPで誕生日の朝だったのに…
自転がもの凄く遅くて
1日は1000時間くらいあるんじゃないの?
一年たったとかでなく?
470 :
NAME OVER:04/05/22 17:45 ID:KRxGOvLq
だろう
レゲエじゃないが、ドラッグオンドラグーンの新宿END
472 :
NAME OVER:04/05/22 21:25 ID:6MQS+YX7
|
_ー|ー|-┐ __|_  ̄──
| ノ ヽ/ | ヽ /
| /丶/ | |
| し^ヽ / \
ヽ(;´Д`)ノ
それ見たことないんだよなあ
見せてくらさい
意外に出てないようなので投稿。
AC版のゴールデンアックス。
モンスター達がゲーム画面から飛び出してきて
ゲーセンからぞろぞろ街に繰り出していく。
なんかぞろぞろ並んで出てくるキャラの動きが笑えた。
PS2のリメイク版はどうなってるのか不明。
バウンサー(SFC版)
ラスボスが主人公って・・・・
>>475
わりとあるんじゃ・・・?(リンクもそうだったし)
LIVEAEVILもある意味主人公がラスボスだな
ラスボスが主人公、の類似として
SSなので板違いかもしれんがアゼル。
主人公が捜し求めていた「絶対の客人」なる人物が
ゲーム世界に勝手に介入してくる「プレーヤー」だった。
ってメタフィクションなオチ。
(一時期アニメで流行った(?)「ラスボスが製作者」オチの類似形か。)
今も意外にはやってるぞ
gba z@rooneしかり
ps2 s@3しかり・・・・
なんで名前伏せてるのかがわからん
板違いだからだろ
lain
なんかすごいぞ。
エンディングでメル欄。
なんでPSで出せたのか未だに不思議だ。
逆にであえ殿様あっぱれ一番は
変なエンディングを期待したのに割と普通だった。
484 :
NAME OVER:04/06/06 23:36 ID:YaY0GI5S
トリオザパンチ
ボスの弱点がわからね〜
アルバートオデッセイ
EDでなぜかラスボス復活(しかも増殖)。
親友瞬殺されてヒロインキレて大爆発。
「何が起こったんだ!」
それはこちらが言いたい。
続編はやってないからその後はよく知らんが。
>>47 亀レスもいいところだが、
FC版はクイズないのか・・・
誤爆か?
誤植といったら
「インド人を右に」
「ザンギュラのスーパーウリアッ上」
のゲーメストだな。
セガサターン唯一の名作ともいえなくもない、クォヴァディス2。
最終ステージ付近で、初期メンバーのうち約半分が死亡。(つーか、主人公以外全員が行動によっては氏ぬ。)
氏ぬシーン全部にアニメーション実況orアニメありというのはある意味すごいが。
作りの良さのわりに売れ行きが悪かったのは、半島の絵描きを頼ったゆえの法則発動に違いあるまい。たぶん。
>>490 漏れ当時ゲーム雑誌でバイトしてて、サンシャイン60のプラネタリウムでやった
制作発表会に行って来た。
小島奈津子だったかがバイトで司会してたが、なかなか「クォヴァディス」と言えず、
途中から「コーディアス」と自己流に消化して連呼してたのが一番印象に残ってる。
492 :
NAME OVER:04/06/08 20:01 ID:9hzn6SI5
『コールドバーン』
主人公がヒロイン喰って終わり・・・。
気が狂いそうな内容だった。
入ルのだ…
ホナウド教に
入ルノだ!
>>493 そのシーンでめちゃくちゃワラタんだが・・・。
本編は非常にしょっぱかったが最後でキメたな。
とりあえず
アウターワールド
実際1から始めて見てみるとそんなに変なわけでもないけど
>>495 結局帰れないわけだが、あれはあくまで第一部。
日本では続きが出なかっただけなんだ・・・。
海外では続編(ハートオブエイリアン)が出てる。
こっちはちゃんとしたエンディングだよ。
でも開発スタッフ変わっててダメゲーになってるので注意。
アウターワールドといえば、3DO版のマニュアルには
いきなりそのエンディング写真が掲載されててかなりダイナマイツ。
エンディングが載ってるマニュアルってありえるのか?
サテラビューで放送してた「ヨッシーのパネポン」
ヨッシーが「ハッハッハッ」と変な笑い方をしたり、
突然「このせかいはボクたちのものだ!」と傲慢なことを
言い出したりするのはどうかと思った。
GB版だと「ハハハッ」「このせかいはみんなのものだ!」に変わってるのも謎だ。
聖闘士星矢・黄金伝説完結編。
「え?これで終わり?」ってくらいアサーリ終わる。
ドナルドランドの、最後に昇天?してしまうドナルド
500 :
NAME OVER:04/06/09 20:54 ID:JCJz+Md5
. ┌"" ̄〔二二二〕 ̄""┐
┌'"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""┐
|゙ .(○○). ゙|
| (1|7|M) l l [何コレ] |
|..____________ |
| | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | | |
| | | <・> <・> | | | クソでんしゃに乗らないか?
| | |____|____|____| | |
| ────────────..| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂ニニ⊃ .JR | < よゆうで500ゲット クソ田舎 マジック!
| _ | ∩ | ._ | \_________
|_o____.⊂ニ⊃_宙____o_|
l」''豆||豆''H l×ロl H jj''||豆''l」
┌─┘_'__三三三三三'___└─┐
\______________/
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
ドラクエ4の仲間たち
せっかく故郷に送ってやったのに
なんでわざわざ主人公の村に来るんだ?
>>501 あれは勇者が見た幻だって説があるよ。
しかも出所は2chではなく堀井御大の口…(滝汗
503 :
495:04/06/09 21:38 ID:???
>>496 >海外では続編(ハートオブエイリアン)が出てる。 こっちはちゃんとしたエンディングだよ。
アウターワールドに続編あったんすか…
ぜひやってみたいが海外のじゃ手は出せそうにないな
俺はてっきり、赤い目のヤマシタさんに顎を蹴り砕かれたのが致命傷になって
例のエンディング迎えた後、オープニングの手記書き残して主人公は息を引き取ったんだろう。
と勝手に完結させてたよ…(だから変なエンディングじゃないと思ってたんだが)
>3DO版のマニュアルには いきなりそのエンディング写真が掲載されててかなりダイナマイツ。
それ見ただけであの難度のゲームをやり抜く気力がなくなりそうだ(;´д`)
>>502 花が咲く→友達復活→みんな集合!
これってもちろん全部幻だよね。そうじゃないの?
Wはひたすら孤独で悲しいから好きなんだけど…
>>502 うわっそれマジだったら怖い。
俺FCのとき羽帽子捨てずに最後まで主人公の道具袋に入れてたから
最後に幼馴染に羽帽子をかぶらせる所想像してめちゃくちゃハッピーエンドだったんだが。
まあ御大が言ったのはマジだ
それでも解釈は人それぞれでいいみたいだけど
たしかマイト&マジックのオリジナル
ボスを倒した後にNPCの使いまわしのオヤジがいて
話しかけると
「次回に期待してくれ」
でEND
「幻じゃないのか」という質問に対して「そう解釈してもかまわない」と言ったはずが
いつの間にか「御大公式設定が幻エンド」にすり替わっている罠。
あんまり引っ張るなよ
鼬害なんだし
めざめよ!
511 :
NAME OVER:04/06/10 11:36 ID:5rjq9/rU
>>501 他の仲間たちは主人公の故郷はもうアレだから
かわいそうだからいってやったに100G
貸していた金を忘れていたので
キメラの翼かルーラで
513 :
NAME OVER:04/06/10 17:08 ID:EhWovRY0
めざめよ!
摩訶摩訶のエンディングはバグって止まる
515 :
NAME OVER:04/06/10 20:13 ID:X6HLA0h3
ロックマン2
何であんなに哀愁を感じさせるデモが・・・・・
ロマンシア
「ぼうや〜よいこだねんねしな〜〜〜」を彷彿させられるw
518 :
NAME OVER:04/06/26 22:02 ID:rNBuzKEM
美食戦隊薔薇野郎
そして彼らは星になった。
&
「ふっふっふっ、これで地球は俺たちのものさ」
「わん」
とはいえ、このゲームって変なのエンディングだけじゃないよねw
要するに全部変・・・
タイトルからしてありえない
変レベルじゃない
しかもタイトルは開発側で決まったんじゃなくて
販売側から「コレ使え」って降りてきたらしい。
ハード末期故のメーカーの悪ノリのいい例。
ぼく わ ヨ ダ レ。 と って もつ よ い んだ。
521 :
NAME OVER:04/07/04 10:22 ID:ZqV7gohc
風のクロノア
エルナークの財宝は全然嬉しくないエンディング
ミネルバトンサーガ
アイギーナの予言
サンサーラナーガ2
もうね・・・ なんていうか・・
とりあえずタイトルがヘンw
フリップル
なんかエロい
526 :
NAME OVER:04/07/13 18:29 ID:C3GLXwLi
デジャヴ
主人公が不利な証拠を全て捨てるところが何かすっきりしない。
あれだけクリアが難しいのにね・・・。
天地創造
ストーリーからして意味不明
謎も残しすぎ
ファミコンのakiraとか言うゲーム。
全てにおいて意味不明。
>>528 あれは出るのが早すぎた
今のDVD-ROM媒体なら、大友克洋御大をも唸らせる作品になったかも知れないというのに
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
>>530 変じゃないだろ。
レディ助けて故郷に帰り家族水入らず。
キングコング2ならMSX版のほうがはるかに変。
>>529 基本的に映画なぞってるだけなんだがゲーム単体でやると
途中のプロットとか微妙に変なんだよな。
映画見た人が余韻を楽しむためだけに存在してるゲームといえよう。
>>525 いい年して泣いちゃったよアレ。
帰ってきたドラえもんとシチュエーションが重なるんだが。
532 :
NAME OVER:04/07/16 10:14 ID:ARgW1j1b
Serial Experiments lain
何か救いがあるはずだと思って、すがるような思いでプレイしていたら、
最後は拳銃くわえて脳髄吹っ飛ばして主人公自殺。
最後の最後に『ウェディングドレスを着るのが夢だった』見たいな告白されて
二度ガックシ。
533 :
NAME OVER:04/07/16 11:22 ID:h6b+0ZJj
PCEのシャドーオブザビーストにはまいったよ・・・。とんでもないエンディング
だった。途中までエンディングだって気付かなかった。スタッフロールが流れた後
さっきの変なのがラスボスであることに更にショックを受けたよ。100円で買ったのだが
その価値すらない。
534 :
NAME OVER:04/07/16 16:13 ID:KcTQDhv1
超亀レスですまないが、「極上パロディウス」のエンディングは、
ムック本でスタッフが…
「あれはつまり『過去の栄光』なんて存在しないという事です。
過去の栄光になんかすがっていないで、未来へと進んでくれ、
というメッセージなのです」
と言い訳していました(ワラ
535 :
NAME OVER:04/07/16 16:39 ID:UCVxwhJg
>>528 今やってみたけど日本語の使い方が面白いね。
『はんせいふぶんし』 『しらべる→どこ』 とか(笑
最初、何か壮大なストーリーだなと思ったんですが、
『オレが おんなのコに はなしかけようとすると
とつぜん はんせいふがくせいが(何で分かったんだ?) ひとり たちあがって
しゅりゅうだんの ピンを ぬきやがった!』
と出たところで意味不明になりました。
ゲームシステムは、よくある形式。
コンテニューはゲームオーバー直前から始めて欲しかった。
もうだめぽ。
>>535 確かおっさんにつかまって事情聴取でケイの写真をみてないと
フラグが立たずどうやってもゲームオーバーになったはず。
ちなみにおっさんの股間をしらべると「チャック開いてるよ〜」とか出た気がする。
(当時小学生の漏れは爆笑した)
つか、FCのakiraはゲームならではのストーリーとか皆無なんで
漫画とビデオを見ることをオススメするぞ。
大友克洋のスチームボーイも明日公開だしタイムリーな作品といえよう。
やっぱマインドシーカーで決まりですよ。
もうね、語る言葉が無い。
あぁ、宇宙と一体になったなぁ、そんな感じ。
538 :
NAME OVER:04/07/16 21:41 ID:xybO/FF4
serial experiments lain (PS)
これ審査した連中がワケわからなかったからスルーされたっぽいけど、
スタッフは絶対確信犯!!!ヤバすぎっ!!!
(PS)
lainを挙げてる奴が変だ。
>>538 お前も訳が分かっていないようなので誘導しておく。
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
>>541 きっと確信犯なんだよ。ヤバすぎっ!!!
玲音と言えばウェザーブレイク
中嶋悟のF1ヒーロー2
…エンディングまで前作の使い回しですかorz
FCのろくでなしBLUES
PS版のアルナムの牙。
OPとEDがPC−ENGINE版の取り込み・・・
548 :
NAME OVER:04/07/21 23:03 ID:GjCbBFBx
スウィートホーム(FC)の全員生還エンド。
・・・結局、助からなかったってことか?
549 :
史上最強のマンコ:04/07/22 15:44 ID:jihXJOD2
asdasd
550 :
史上最強のマンコ:04/07/22 15:48 ID:jihXJOD2
FC ディスクシステムの「パルテナの鏡」。
エンディング画面の女神の隣にいる変なネズミみたいなの誰?
あれがピット君の正体だったってオチか?
クリア時間によってピットの姿が変わるんでなかったか
クリア時間が長すぎるとザコの姿になるんだっけ
4段階くらいで、一番良いのがちゃんとしたピット君の絵だった気がした
ぶっちゃけザコモードしか見たことがない
>>139 >>196 ゴーストバスターズの「りり」の文字。
あれは確かクリア後のパスワードだったような。
発売当初、早解きキャンペーンがあり
エンディングに出てくる文字を徳間書店?へ書いて送ると抽選で何か当たるとかなんとか。たぶん
で、俺も最初「りり」の2文字を見たときバグった〜と思いやり直したよ。
実は最後に、「りり」って2文字しか出せないくらい容量を使ってたとか。んなわけねーか。
ファミコン版 半熟ヒーロー
唐突に出てくる隣国の姫もたいがいだが、
エンディング後の、そめのすけそめたろうがなんだかもの悲しい。
>>551-552 クリア時間じゃなくてライフと攻撃力とコンティニュー回数が関係してた様な気がする
ライフと攻撃力が最大、ノーコンティニューで最高のエンディング。
ゴーストバスターズのりり最強!
ENDとかオワリとかCongratulationsや一枚絵じゃなく
「りり」
左下からスクロールで上がってくる「りり」の2文字!そしてタイトル画面へ!
最強!!!
>>1を見ていてとある番組のエンディングを思い出した。
とんねるずのハンマープライスってのが昔あったんだがね、
普通番組の最後は「END」とか出るだろ。
しかし地球儀のような背景の横を「OWARI」と流れていく画面に妙に笑った記憶がある。
ハイドライドSPじゃー!!
エンディングでボタン押したら即行終わりおるぞ!!
なめ腐らしとるぞ!!
爆笑じゃ〜!!
>19
遅レスな上にこういう系統のスレで見た覚えがあるだけなので
ゲーム違いだったら悪いが、確か子供を助けていたら
その子が逃がしてくれるオチになるというのがそのゲームだったかと
>>559 正解。ただ逃がしてくれるだけで相変わらず
主人公はらりぱっぱだし恋人は主人公を求めさまよってるし
殺しちゃった仲間は生き返らない。
…変なっていうか納得のいかないエンディングだったな。
サンダードラゴン2
スタッフロールの名前をショットで破壊できる。
さらに、それがスコアーになる。
>>561 各面のスタート時に出る文字も壊せて、消える前に全部壊すとボムが1個出てきた記憶が。
ハイドライド3(PC8801)
PASSWORD:COPYHAIKEMASEN.
LEVEL=19
おいおい!オレ正規板使ってるだろう!
よく考えたら、コピーしながらこのパスワードはまず申請できないはず。
逆の発想か。やるね。
スレでたまに見かけるミシシッピーについて。
実際には立てる必要のあるフラグが物凄く少ない(2〜3くらい)なので、
それを消化した後にある船室をただ出たり入ったりしているだけで事件がガンガン進み、
その後ある人物に話し掛けるだけでエンディングになる。
最初から初めてクリアするのにかかるな時間は僅か数分。
SDガンダム4
しぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼう
しぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼう
しぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼう・・・・・・
邪聖剣ネクロマンサーが上がっていないな
>>357 サーディオンは俺が中学時代にやったゲームの中では最高
音楽がな
ストーリーはレオが唐突に死んだのを除いてはあんまり嫌いじゃなかったなぁ
エンディングも普通にうけとめれた
>>568 一瞬、「レオ」を「オレ」と読み違えて、
「どんだけ感情移入しとんねん!」ってツッコミそうになった
穴を掘って敵を埋め殺すのだ……
ザックザック
ん? こ、これは……ネクロマンサー!
571 :
NAME OVER:04/08/19 12:10 ID:kE3iI+L3
あげ
572 :
1:04/08/29 04:56 ID:???
糞レスなら書き込む必要ないですよ
マザー2
575 :
NAME OVER:04/08/31 16:20 ID:nbGIlTXf
トリオザパンチ。
それはEDがヘンなのではなく、存在がヘン。
577 :
NAME OVER:04/08/31 22:35 ID:/ByqikMB
今度はオラがやる!
レゲーじゃないが破壊王なんか。
神様(みたいなもの)を倒した主人公。爆発に飲まれて暗転、跳ね起きると白亜の空間にぽつり。
向こう側からオギャア、オギャアと赤ん坊の泣き声が聞こえる。
駆け寄る主人公、そして抱き上げた赤ん坊の顔は・・・化け物だった。
要するに破壊したって何も残らないですよという訓示みたいなもんですかね。
ちなみにこのゲームのエンディングにはもう一つあって、
神様と戦い、そして討ち死にした場合。これまたかなりうろ覚え
オギャア、オギャア、オギャア
赤ん坊の泣き声が聞こえる・・・オレはどうやら病院の長椅子に座り突っ伏し、
居眠りしていたようだ。
分娩室のドアから看護婦が飛び出してきた「生まれましたよ!」
オレは中に入るとみんな嬉しそうな顔をしている。
「ハイ、お父さん。貴方のお子さんですよ」
そしてオレは、喜びと諦観が入り混じった感情を持て余しつつ、
我が子を抱き上げた・・・
と書けば聞こえはいいんですけどね。実際のところは、ま、興味あるならやってみてください。
あ ら ゆ る 意味 で 衝撃 を 覚えます から。
>>578 レゲーじゃないなら、せめて機種名くらい書いてくださいな。
たしかに、googleで探しても関係なさそうなのが沢山でてきてどれだかわからんな
581 :
NAME OVER:04/09/02 14:46 ID:8+Lu7wl0
プロゴルファー唯
ロマンシングサガのエンディング
583 :
:04/09/02 15:52 ID:???
RPG伝説ヘポイのエンディング
ミッドナイドレジスタンス
585 :
578:04/09/02 17:18 ID:???
スマソン
確かにこのまま検索かけただけじゃ橋本辺りが出てくる勢いだな。
なのでちゃんと調べてみた。
製作・販売:FAB
破壊王-the king of crusher-
目に付いたレビューページは3つほど。そのどれもがあまりの衝撃っぷりにロクに叩く事すら出来ないほど。
まぁタイトルのようにイカれた主人公が街やら戦車やら壊してアメリカまで飛んで自由の女神壊しちゃうのが簡単なあらすじです(かいつまみすぎやん)
破壊してストレス解消・・・のはずがわざとやってるとしか思えないほどストレスのたまる仕掛けが随所に盛り込まれています。
586 :
578:04/09/02 17:19 ID:???
あ、ちなみに俺がやったのはPSのやつ。
どうやら多機種で同タイトルのが出ているみたいだけど・・・やっぱりアレなのか
破壊王はエンディングよりも、その後のスタッフロールのほうが変
おまいらバトルファンタジーのコボルトエンディングはスルーですか?
>>588 やめて!お兄ちゃん!
その人は 私達の・・・
他にも、「呪いも解けたし、さて、帰らなくっちゃ」
ってのもあったな。
てか、バトルファンタジーは誰のエンディングも
画面上に凄まじいグラフィックが・・・
バトルファンタジーはスタッフロールも大変なことになっているな。
ゲーム内容もすごいぞ
だが、それがいい。
594 :
NAME OVER:04/09/03 18:21 ID:erNgI1vq
ABE A GOGO のバッドエンディング。
あれはひどすぎだ。
ハイドライド2
薬飲んでクリスタルにつっこんでしばらく呆然としてたら、
キャラの上に「やったー!」と出て終了。
しかしそれでも感動できた子供時代。
感受性って偉大だなあ。
596 :
NAME OVER:04/09/03 23:36 ID:nKZeuUhr
PSのキリーク・ザ・ブラッドのエンディング意味わからん。どこ逝くの。
概出かもしれんがドラッケン
KANGEKI!
LET'S GO NEXT ZONE
よく考えると非常に変だ
599 :
NAME OVER:04/09/04 05:06 ID:+B5+KTjH
コナミから出てたディスクシステムの「謎の壁」だっけかな?ブロック崩しのやつ。
小学生の頃、おとんがクリスマスプレゼントにディスクシステムと一緒に買ってきた。
でも親父もハマってしまい、二人して何週間もかけてクリアー。
最後に「パスワードを入れてください」という文字。パスワードってなんだ?
そう思ってもう一度最初からやりなおすと各ステージにアルファベットが一文字ずつ隠れてる。
全部探し当ててもう一度クリアー。
そのアルファベットを並び替えると・・・
「merry christmas!」(merry xmasだったかも)
子供ながらに感動したね。
最後はお邪魔キャラの怪獣やタコ?が踊ってお祝いしてくれた。
変ってほどでもないけど、オシャレなEDだと思う。
俺もファミコンの「ゴーストバスターズ」に一票。
ボス倒した瞬間画面が真っ黒になって
音楽(しかも通常時と同じ)が鳴りっぱなしでバグかと思った。
しばらくまつと「りり」の文字。小学校の時意味わかんなかったし。
ラビリンスまで買ってしまい、徳間書店をバスターしたかった。
暗黒伝説とダンジョンエクスプローラーのEDは
当時としては意外な展開だった
ダンジョンエクスプローラーといえばあれだ
王様がどっか行っちゃった後に玉座に座ったときのエンディング。
当時爆笑した。
603 :
NAME OVER :04/09/04 13:39 ID:HQmz5OTw
なんでみんなネクロスの要塞をださないんだw
サンデンシ イッキ
いっきってエンディングあるの?
エンディングといえばバンゲリングベイにドクロ戦艦みたいな
ボスが出るって噂を聞いたけど本当ですか?
>605
> エンディングといえばバンゲリングベイにドクロ戦艦みたいな
ボスが出るって噂を聞いたけど本当ですか?
有名な「ファミコンロッキー」のネタ。
「シルビアが襲ってくる」「暗黒地帯の黄金」などと同じモン。
ファミコンロッキーは少年を騙すネタの宝庫だったしな
ロッキーとファミマガにはかなり騙されました(w
609 :
NAME OVER:04/09/06 01:11 ID:7hOkdXX5
ガデュリンのエンディングとフォーメーションZのエンディング頼む。
どっちもクリアできなかった思い出のゲームなんで。
>>607 当時知ったかブリブリなガキだった俺は、
ゼビウスの「魔の二千機攻撃」(あることをすると?2千機の敵キャラが画面にひしめきあって襲ってくる)について、
「当時のナムコはスプライトの限界を克服したんだすげえだろ!」
ってのたまってたな。
友達が少なかったのは言うまでも無い。
サイゾウ
PCエンジン版ゼビウス
最後のガンプ倒した後の「しかし・・・」ってなんだYOOOOOOO!!
FC版の「スーパーゼビウス ガンプの謎」に続くって意味なのかね?
ゼビウスはストーリーいろいろ続いてるからね。
1作目を除けば、メジャーといえそうなのはガンプの謎くらいしかないが。
そういえばX68000かなんかで、ゼビウスの名前がついてて
テラジとか自機で使えるタイトルがあったと思うけど、はてなんだったけか。
グロブダーとかいうゲームも無かった?
あれゼビウスと関係ないのかな?
ガンプの謎クリアしても謎のままだったけどクリアして謎解る人居たのか
ガンプが謎
遠藤が謎
彷魔が刻 が謎
>>609 変なラスボスを倒した後宇宙船が出てきたのでそれで主人公が地球に帰ろうとしたけどなんか
その場の流れで帰らないことにしたとかそんな感じ。
>615
グロブダーはゼビウスに出てきた雑魚キャラが主役なので
一応ゼビウスワールドだけど、設定以外では直接関係ないと思う。
ガデュリンは現地妻と一緒に異国で暮らすことを選ぶ漢の物語
>>621 まあピストル大名と〜の大冒険みたいな関係だな。
一つ人より正義感〜♪
人気あったのにゼビウスシリーズも謎のまま終わる変なエンディングばかりだな
ゴーストバスターズの「りり」に首を傾げてたのが
自分だけじゃなかった事に感動!
いつもバグ技(?)使って無理矢理クリアしてたから、
そのせいであんなエンディングなんだと思ってた…
そうじゃなかったなんて!
当時、「りり」なのか「ソソ」なのかでものすごく悩んだ…
変なEDといえばヘラクレス3のED、つーか内容
主人公は記憶喪失の状態ではじまるんだが
実は神をまるまる1匹、メディ首で石化させて大陸つくったり
秘密をしってる村人を首で石化させまくたり、
スンゲー野心家の極悪人だったつー設定なワケヨ
んでまぁ
話が進むたびに「オマエが悪い」「オマエさえそんな事しなければ・・・」「とにかく氏ね」
って延々と周りに責められ、『お前をその心にふさわしい姿に変えてやろう』って
化け物にかえられて仲間(主人公つーか自分も含む)にぬっころされたりしながら
過去の過ちである神を元に戻してED、
EDでは仲間だった奴らは早々と去って、一人残った息子には「父上、本当はヌッコシにキマスタ」
って告白されたり、あげくに
過去の罪により地獄でDQ5以上の強制労働をさせられながら
スッタフロール・・・
最後転生させられて子供の状態でオワリ THE END
・・・・何がスゲーかってーと、あくまで主人公が極悪人だったつーのは設定上の話じゃん
プレイヤーは何の選択権も与えられぬまま悪人のレッテルを張られ、
主人公がしゃべらない無口タイプのゲームだからより感情移入させられながら
罰ゲームのような話が進んでEDも救えねぇ状態でオワリ
これ当時ドラクエぽいのを期待して買ったガキはどんな思いでED見たんだろうな
ちなみに俺は好きだったけどな
627 :
NAME OVER:04/09/18 12:47:30 ID:OoP+wrwH
ゲーム史上最も素晴らしいエンディングの一つだと思うが。−>ヘラクレス3
>>626 つか、ED表現が少しおかしい
わざと変な風にかいてんのか
真田十勇士
ラストで家康ぶっ殺しても、結局は影武者をたてられそのまま豊臣家滅亡。
歴史は変えられないのか…
忍者じゃじゃ丸くん
ゲーム内では語られないが、
助けた姫は実は偽物
632 :
NAME OVER:04/09/18 16:44:19 ID:OoP+wrwH
続編のじゃじゃ丸の大冒険で前作のあらすじに触れてるからだろ
>626
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付けられた現在の日本人そのもののように見える。
プレイしたことある人からすると全然思わない
凄い妄想野郎だな
まあそう読もうと思えば読めないこともないな。
ダブルドラゴン
三角関係のお話。
さらわれた女を助けようと恋人(?)の兄弟が救出に向かうが、
ボスを倒したところで女を奪う為の兄弟喧嘩(殺し合い)を始める。
勝った方が女をゲッツ。
>>490 実は三部作で、第三部があるよていだったが潰れたから半端なエンドだったんよ。
根強いファンの間では次回作を(案だけでも)だしてほしかったということになってる。
売れなかったのはゲーム内容がコア過ぎたからじゃないかなぁ。
>>638 ダイナマイトデの1も2もそう。
最後に市長かなんかの娘を助けるんだが、
最後に争わせて、勝った方を用心棒として雇うとか言う話。
まぁゲーム自体がアレなんで、多分狙ってるんだろうが、
真面目にプレーした自分らとしては市長の娘をぶっころしたかった。
やった事無いけど謎の雨雲城のEDは「ムネンアトタノム…」で2周目スタートだっけ?
謎の村雨城って結局はエイリアン落ちだよな
SFCのノスフェラトゥはオチが二つあったのが良かった。
まぁ、どっちのオチもベタだったけど。
あまぐもじょう……
>643
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付けられた現在の日本人そのもののように見える。
凄い妄想野郎だな
>>643 暴れん坊天狗のエンディングって意外と良く出来てるね。
ぁあ・・・デジャヴだ。
暗黒神話のエンディングって残酷じゃなかったっけ?
マンガの方はよく憶えてるんだが。
そうでもなかったと思うけど
ゲームは主人公がキクチヒコを倒して失踪して云々だった。
654 :
652:04/09/23 00:43:34 ID:???
>>653そうなんだ。スマソ。
マンガの方は主人公の辿り着いた先が描かれていたから。
変なエンディングのゲームってあんまり無いなぁ。
656 :
NAME OVER:04/09/24 01:48:52 ID:T1vvX8a4
どうでもいいけどヘラクレ信者しこすぎ
キモイから自スレでオナニー話で盛り上がっとけよ
たしかにしこりすぎは良くないな。反省しる
アスピック。忍者ウォリアーズ。
SNES の Jurassic Park、日本版のスーファミでも出たかな?
( 八 )
にしこり 呼んだ?
ヽ二/
>>654 今クリアしてみたらこんな感じ
「おまえははヤマトタケルと同じ存在であるのだ。
最後のしるしを与えよう。そして全てを思い出すのだ」
たけしは自分がタケルとして暗黒神を奉るクマソを倒し、
オトタチバナと一緒に夕日の中で噴火をを見たことを思い出す。
時空を越えた戦いは終わった。
ヤマトタケルはクマソを征してのち消息をたった。
同じようにたけしはキクチヒコをたおして行方しれずになった。
ヤマトタケルの古墳は現在白鳥領として奈良県にある。
完
>>658 アスピックは救われないEDだったね。
俺、ロードス島戦記のカーラの設定を聞いた時に、
これ思い出しちゃったよ。
>>661 なんか中途半端なEDだね
マンガの方が良いなぁ
アスピック本当に解いた奴いるのか?
ワシは挫折したぞ。
つまらなくて
エンディングが裏技で見れるだけに怪しい気がする
665 :
654:04/09/25 13:21:53 ID:???
>>661 どうもありがd。思い出したよ。
エンディングはマンガの最後を削った感じだけど、こっちも充分後味悪いね。
もう激しくガイシュツだけど、後味の悪さなら銀河の三人が最悪
いかにもご都合主義で殺される。
正義のヒーローものなんだから悪玉倒して終わりで良いじゃん。
取ってつけたような悲劇イラネーヨ
永井豪だしむしろ正当。
>>666 元がPCゲームだからねえ。
天地を喰らうIIが変だけど好きだ
「むねんだ!もういちど活躍させてくれい!3があるといいなぁー。」
「そうだ!活躍させろ!あるといいなぁー。」
自治厨気取りって変な言葉だな。
自治を気取ってるのが自治厨じゃないのか?
自治を気取っているのが自治厨だが、
自治する気もなく煽り目的で自治厨みたいなことを言うから自治厨気取りと言うんではないかな。
まあ
>>668がそうかは知らないし
>>670が何を思ってそんなことを言ったのかは知らんが
>>669 せっかく移植してタイトルも変わったんだし
エンディングも変えてくれても良かったのに、と思った
>>669のは赤壁の戦い、
>>672のは諸葛孔明伝だよな
孔明伝の方にはそういうセリフなかったと思うけど、あったっけ?
ライーザと銀河の三人の話かな
ああ、そっちの方か。勘違いしてた
これだけじゃ何なんで、変というか変わったエンディングの見方のゲームでもってことでケルナグール
最終目標のタオ老子に勝ったらではなく、7つの城で聞ける言葉をパスワード画面で入力するとエンディング突入
タオタイラーって自分のオヤジじゃなかったっけ?
>666
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付けられた現在の日本人そのもののように見える。
あやまれ!
自虐→ODA→回収→ウマー
な構造を編み出し日本経済を花咲かせた偉大な先人たちにあやまれ!
凄い妄想野郎だな
まあそう読もうと思えば読めないこともないな。
ぁあ・・・デジャヴだ。
(釣られてるヤツがいるな・・・)
>>527 俺も天地創造はよくわからんかった。ストーリーは雰囲気でなんとなく
わかったような気するけど最後死んで鳥になるエンディングしかないのかな?
ハッピーなのかバッドなのかが非常に微妙だ。
>685
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史(ry
ライブアライブのエンディングも変だったな
しょーもない厨ストーリーが展開されて、最後によしりんの絵が出ておしまい。
それはポゴを主人公に選んだお前が(ry
前作で、すげー感動的に終わったのに、続編でぶちこわしにされてる場合、
前作のエンディングとか茶番に思えてくるんですが、それは変なエンドに入るのかな?
クロノトリガー?
それもあるけど、ドラキュラX月下の夜想曲 → 次のシリーズとか、
スタオーとか。
スタオーは有名だからはぶくけど、
月下の夜想曲のほうは、
主人公「もう母を苦しめないでくれ」
ドラキュラ「妻は最後になんて言っていたのだ?」
主人公「(人間を苦しめるのはやめろ〜みたいなこと)」
ドラキュラ「そうか・・・」
綺麗に昇天
で、次回作で何事もなかったかのようにまた世界征服をたくらむ。
ギャグじゃないんだから・・・
FCの「宇宙船コスモキャリア」。
太陽系に侵攻してきて、月を地球に衝突させようとするうちゅー人を、
地球防衛軍に所属する主人公が倒しに向かうというありがちなストーリーの
いわゆるクソゲーなんだが、エンディングが2パターン(どっちもテキストのみだけど)。
制限日数に余裕を残してクリアすると普通にグッドエンディングで
主人公は英雄として帰還する。
しかし制限日数ぎりぎりでクリアすると、敵を倒せたのはいいものの
月が地球に近づいたまま元の軌道に戻せなくなってしまい、
結果自転周期が狂って1日の長さが変わってしまう。
主人公たち地球防衛軍はその責任を取って、
毎日世界中の時計を合わせに走り回ることになる…というバッド?エンディングに。
たぶんギャグのつもりなんだろうけど、正直あまり面白くなかった。
693 :
NAME OVER:04/10/03 00:01:22 ID:gSPhUoyt
gh
「デビルモンスター」(?)だったかいうファミコンソフト
怪物と合体した主人公が悪魔と戦うアクションゲームなんだけど
確かエンディングが3通りくらいあって
普通にゲーム進めてくと大魔王みたいなやつ(画面いっぱいに出てくるデカイ)
との戦いで話が終わっちゃって、「人間は結局滅んだ」みたいなテロップが
流れてBADエンド臭いんだけど、特定の条件を満たすと
魔王やっつけた後に天使みたいなボスキャラが出てくるんだ。
で、こいつを倒すと「主人公は人類を守り、いつしか人類にあがめられる守護神になった・・・」
とか出てきてGOODエンドっぽいんだけど、
何故か天使に負けてもエンディングがあって
天使と上半身だけになった主人公が浜辺(?)で語り合って
天使がなんか主人公に謝罪して終わってた
695 :
NAME OVER:04/10/03 19:20:40 ID:LPQpydzz
デビルマンへのぱくりなのか、オマージュなのか...。
>>694 それ「デビルマン」じゃね?
ラストバトル(対サタン)で勝つとデビルマンが人類の守護神となるオチで、
負けると原作通りの展開になったと思ふ
ポルナレフどの。
つかぬことを うかがうが・・・・
「ティラミス姫」が 「マンドラ」に
変身して おられたのだな?
よもや その「はんたい」・・・・
では あるまいな?
・・・・・・・・・・・・
はははははは・・・・。
ナニかと おもえば そのような・・・・
サブレ王子サマ。
そのようなコトは どちらでも
同 じ
では ありませんか!
THE END
カエルか。名作だな。
カエルキタ───!!
EDが始まる前の一連のシナリオ、最高でしたね
まものクエスト2
苦労して魔王を倒したと思ったら、実は夢で
魔王にボコボコにされてる所で目が覚めて殺されてEND。
701 :
NAME OVER:04/10/03 23:09:12 ID:Z9pRmCOF
283 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/12/20 10:21 ID:???
田代さんのエンディング教えて
284 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/12/21 15:09 ID:???
>>283 逮捕されてEND
285 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/12/21 18:03 ID:???
>>284 あれは真ENDじゃないよ。
言うなれば前編END。この後もっと壮大なストーリーがあるんだって
PC98のエロゲって大概やっつけなクソエンディングばっかだった。
映像のクオリティ高くてもなんかピントズレてる今のエンディングとはまた一味ちがったもんだぞ。
よく覚えてないが、1999っていうFCのすごろくゲームがやばかったと思う。
確か、ノストラダムスの大予言が本当で、崩壊する地球から脱出するのを
すごろくでやってたとおもう。
まず、一位以外の人間は崩壊する地球に取り残されてEND。
一位のやつだけ宇宙船で脱出できたと思うが、ついた先が
別の宇宙人がいる星で食われて終わりだったと思う。
PS初期なので板違いになるけど「フィロソマ」。
映画「エイリアン」みたいなストーリーのSTGなんだけど
エンディングが良くわからん。
ラスボス戦で自機の制御コンピュータが乗っ取られ?たり
エンディングで惑星全体がエイリアンの卵?に変化したりするが
説明一切なし。
フェイズパラドックスという続編が出たらしいが、これはなぜかAVGだったらしい。
やっぱ、FCディスクの「消えたプリンセス」っしょ
>>705 フィロソマ!懐かしい。そういや訳分からんストーリーだったような。
途中で仲間が断末魔上げて氏んでいくんだよな。
あんまり覚えてないけど、確か主人公が受粉の蜂のような
役割を果たしてた、ってオチじゃなかったっけ。
難易度最高にすると、一通り説明があったような、なかったような、、、
MSXの「アニマルランド殺人事件」
なんじゃこりゃ、って感じだった。
ラストハルマゲドン
かはっ
スケルトンだな、声でわかる
>>51 激しい亀レスですまんが…。あれは小説とカセットテープワンセットだからその後は小説で…なんだよね。
ゲームだけだと完全消化不良作品決定!
…所で新品買ったの?それとも又貸しとか?
一話完結のゲームばかりの中、イースの終わり方は変な風に感じた。
「あらたなぼうけんがはじまる」
って出た時にはどうしようかと思ったもんだ。
ダウン・ザ・ワールドというRPGがあった。
一応主人公は操作できるがプレイヤーとは別人格のため、
例えば「宝箱があるよ。開けるかい?」などと問いかけるようになっている。
わざわざそういう作りにしたにもかかわらず、ラスボスを倒して
囚われの姫だったか女神かにようやく謁見できると、主人公を飛び越して
プレイヤーに話しかけ、しかもプレイヤーの台詞として勝手に文章が
流れていく!あまりの仕打ちに固まった。
さんまの名探偵。
それまでさんまが喋ってばっかで、主人公のセリフはまったくなく、
みろ とか しらべろ とかそういうことだけを指示するだけな、よくある推理アドベンチャーもの。
で、突然ラストになって喋らされるんだが、それが的外れなセリフで、
さんまに「それはちがうで××ちゃん」とか直される役どころだった。
うっせーうっせー今まで謎を解いてきたのはお前じゃなくて俺だろ!
なんでここでいきなりワトソン役やらされるんだコンチクショー
>>713 ああ、だいぶ前のカキコだったのでレス引用先が俺のカキコだとは思わんかったよ。
小説とテープでピンときたけどね。
で、俺は予約までしておもちゃ屋に買いに走ったんだよ。
テープデッキを兄貴から借りてテープ聴いて、小説読んで…漫画小僧だったから活字は苦手だったけど。
小説とテープはもう一度鑑賞したいね。ゲームは…どうでも良いや。
ちなみに3メディアとも別々の友人に借りパチされて回収不能。
ついでに聖研サイコカリバーも買ったけど銀河伝承を超える内容ではなかった。
途中で放置したし…。
あ、聖研じゃなく、聖剣ね。
ホシュ
メタルブラックのストーリーとか、何も知らずに
普通の「とにかく悪をやっつける」みたいな
シューティングだと思ってプレイしてたら
トゥルーエンドの訳の分からなさにショックを受けた。
ネットで良い評価されてるのを見ると
妙な気分になってしまう。
>>720 俺はきみのカキコ内容からスーパースターフォースと勘違いしてしまう。
根黒マンサー(PCエンジン)
消防の頃にプレイしたバトルゴルファー唯だな。
主人公に萌えつつ、かなりがんばってクリアしたから
あのエンディングは本当に悲しかった。(スタッフロール後の
二人のセリフとか)
いま見れば相当ショボイのは分かっているが、
小さい頃にクリアしたゲームは特に印象に残る・・・
FCディスクのADVゲーム「なんきんのアドベンチア」
最後に馬鹿殿のいるお城にいって馬鹿殿の頭を叩いたら
「ぶんめいかいかのおとがした!!」ってメッセージが出て終わり
不条理を狙ったゲームだったが本当に意味がわからんかったし酷かった
しかしほとんどのゲームのエンディングを覚えていない漏れが今でも覚えてる数少ないED
なんきん自体アレだからな・・。漫画家つながりじゃ「伝染るんです」もひどかった。
全編変なゲームだからあのエンディングじゃ物足りないかもしれない。
>724
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付け(ry
摩訶摩訶のエンディングもヤバイな。
漫画家が関わるゲームは変なのが多いね。
728 :
NAME OVER:04/11/02 01:58:48 ID:GMYS3GXN
>>727 途中で抜けられないバグが出て挫折した。
>>727 スタッフロールで「えびたいしょう」という文字がでてきたままフリーズですよ。
>>724 漏れもやった。
全編通してシュールだったからあまり驚かなかったが。
あれって最後叩くんだっけ?
なんか通販で売ってるような枝切りばさみで
殿様のちょんまげ切ったら新しいヘアースタイルになって
文明開化がどうのこうのって記憶が…
>>730 EDよく覚えてないって書いてあるから
もうそれ自体あいまいなのでは
まぁ、一回見たらもう二度と見る気にならなさそうなエンドだしなぁ。
ピーチアップの"またまたまたチンと手と"
スタッフロール速杉
GBのモンスターメーカー2。
ラスボス封印した後、EDは明るいシーンと明るい曲。
久々にやって懐かしかったもんで、ED曲ずーっと聴いてたら、
突然曲が終わってラスボスのアップ「必ず蘇るぞ」
10年前に買ったゲームでこんなん初めて知ったよ。 orz
シルクロード2
エンディング中に前作システムのミニゲで遊べる。
飛龍の拳2
ラスボスの大魔神を倒してエンド。
しかし、龍飛のココロの中にはある疑問が・・・「おれは ほんとうに だいまじんを たおしたのだろうか?」
そんな時師匠からの連絡「りゅうひ おまえがたおしただいまじんはにせものだ ほんものはマニアようにいる」
飛龍の拳3へ続く・・・
アホか
>>735 ファミコンのアメリカ横断ウルトラクイズを思い出した。
優勝すると突然ちょっとしたRPGが始まる。
優勝商品はこのRPGでした、というオチ
まあエンディングとは少し違うけれど
なかなか斬新だな
昔のゲームはもっとゲームできることが語法日で
今の派エンディングが褒美だ
それをどっちも程よくしかも完全に融合している
今までに類を見ない市場のエンディングといえよう
んがんぐ
>>734>>736 続編につなげようとするエンディングって萎えるな・・
>>738 エンディングのスタッフロールまで破壊できる
シューティングがあったけど、あれは笑えた。
SFCプリンセスミネルヴァ
スタッフロールがバグってる
貝獣物語も最後ボスを封印した宝珠にひびが入ってたよな>ED
アルバートオデッセイもそんな感じだったかな
アレの場合はもうバッドエンドとしか思えない超展開だったが
アルバートオデッセイはマルチエンドだと思って
2回くらいやり直した。
やり直しても変わらない絶望的なエンディングに
呆然としたよ・・それでも好きなゲームだけど。
あれは2への伏線・・とかいうレベルじゃないよな。(2でたけど)
囲まれてるし。死あるのみ。
>>727 摩訶摩訶と同じ相原コージが関わった「イデアの日」も変だった。
エンディングが、できちゃった婚。以外に感動的だったけど
殺しのドレス。
なんだよ、あれ・・・
ゲームも出てるにょ
ナイトレイド。
EDというよりゲームそのものがおかしいけど。
マニュアル見なきゃストーリーがさっぱりわからないし。
751 :
NAME OVER:04/11/19 00:42:13 ID:3078p05x
>>323 1.博士決死の科学力を以ってピーノが生き返る
2.姫とピーノが結婚
3.ピーノが死んだ数年後に姫ととある国の王子?と結婚して
産まれた子供がピーノ(の生まれ変わり)だった
うろ覚えだけどこんな感じだったっけ?
>734
しかもそれ続編じゃなくて前作に続くんだよなw
ゲーム自体は気軽に楽しめて好きだった記憶が
>739
雷龍2 ALL &
爆裂ブレイカー 2周ALL し て も 可能。
海腹川背
絶対にエンディングで何か説明のようなものがあるんだと思っていた…
星を(ry
アンジェラス
続編が出ることが前提のシナリオなので意味がさっぱりわからなくてステキ
続編は当然でていない。
>>751 ピーノ生き返るんだっけ?よく覚えてないや。
ただ、妻の元カレとそっくりな子供を作ってしまう王子、嫉妬深い性格だったら
ガッカリだよなw
別によくあることじゃないか?
俺の息子も妻が学生時代つきあってた奴にうり二つだし。
気をつけんとおまえの人生が変なエンディングになるぞ
かくして私はあいつを倒し女と結婚することができた
生まれた子供はあいつそっくりだがまあよくあることだろう
END
ファンタシースターU(MD)
ベタベタな皆殺しEND
皆殺し?ああ地球人のこと
>>763 ラストで主人公と親友が爆死。
謎の大爆発で大量の死者が出た、というニュースが淡々と流れる。
生前の二人が夜景を眺めるシーンでスタッフロール。
最後に何か話すんだけど内容は忘れちゃった。
765 :
NAME OVER:04/11/24 01:17:16 ID:s9Db26oG
火激(MD)
ヤンキー女の尻を撫でまくる。
メガドラゲーのエンディングはロクなのがないな
>>765 画像UP希望
ダイナマイトヘッディ
エンディングの後で真のラスボス戦
そういやファミコン版スプラッターハウスって、エンディング前に真っ暗な中を
例のマスクが飛び回るシーンがあったよなぁ。
当時、幼稚園児だった俺には怖すぎて、次からはエンディング前に電源切ってたな('A`)
ファミコン版って「わんぱくグラフィティ」だっけ?
あれクリアする幼稚園児ってのもすごいな
>>771 あれ、お子様ユーザーが多いFCって事で
残虐描写を極力抑えた内容にしてるけど
最後の最後でシリーズ本編と繋げてしまう演出に驚いたっけ
774 :
771:04/11/28 11:01:18 ID:???
>>773 本編は囚われた恋人ジェニファーを助けるために仮面の力を借りたリックが潜る話だったよな。
後半ステージでジェニファーが化け物になったものを自らの手で殺して、復讐劇に変わる、と。
そこから急激にゲームの雰囲気が変わるらしいんだけど、成人した今でもそこまで辿り着いたことが無い…。
ディスクシステムの銀河伝承だっけ
テープやら分厚いマニュアルやらいろいろつけてたくせに
最後はなんか重要アイテムとった瞬間固まってFINとか出て終わりだったような気がする
なんじゃそら('A`)
>>775 エンディングはマニュアル参照という仕様だったと思う。
777 :
777:04/11/28 19:53:03 ID:???
ゲーム本編の後を書いた小説だかが付いてたんだよな、たしか
ヘンというか微妙に理解できないEDといえばPCエンジンの「BABEL」とか。
正常な状態にもどった世界でみんなが生まれ変わって再会ってことでいいのか?
主人公が幼馴染じみのパートナーでなく冒頭で助けた女の子とくっついちゃったり
その女の子とのベッドシーンがあったりするのもヘンというか型破り?
PCエンジンでベッドか
>>780 いや、普通のRPG。
ベッドシーンといってもヤった後に2人して裸でベッドで話してるって部分の描写で、
ついでに女のティクビとかは手で隠されてる。あんましエロくない。
普通のRPGと思ってたらいきなりそんなシーンが出てきたのでビックリした。
あぁ、そうだ。今、大事なことを思い出したよ。
このゲームの何が一番ヘンかって、容量が足りなかったのか
全6章のストーリーのうち第4章がまるまる文章とビジュアルシーンだけで
終わる仕様がなによりもヘンだったんだ。
>>782 >まるまる文章とビジュアルシーンだけ
故意じゃないの?
スタッフ同じかどうかは解からんが、ミッドガルツで前例あり。
>>779 俺もそんなふうに解釈してる。世界の再生。それから続く日常。
でも決して今までのことは「起きなかったこと」ではないんだよね。
だから完全夢オチというよりは微妙夢オチ。
BABELは「小説家を目指す中学生が初めて書いたようなSF小説」とか
言われていたけど、BABELの良いとこって正にそこだと思うんだけどなあ。
4章については、こういう話もある。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/984668046/46 /*
46 名前:age [age] 投稿日: 2001/04/04(水) 11:42 ID:???
当時テレネにバイトしてた奴から聞いたが、
第何章だかがフルテキストの読み物になっちゃったのは、納期オーバーが原因で
容量のせいじゃなかったそうだ。デバッグやバランスが甘々なのもそのせい。
上層陣が馬鹿で、どうしてもそれ発売だけはしとかんとヤバい状況だったとか。
篠原恵美、久川綾、置鮎龍太郎、島本須美、などキャストはメッチャ豪華だったねー。
俺このゲーム確かアキバの駅前で\100で買ったんだよなー。
*/
785 :
784:04/12/07 13:33:01 ID:???
マカマカ
もうバグなのかギャグなのかわかんなかった。
狂ったk(ry
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
「レリクス暗黒要塞」
目的である姫のところへ行く。
↓ここからエンディング
おまちください
↓
画面変わらずに音楽が鳴る
↓
Aめんを せっとしてください
↓
タイトル画面
ある意味、一枚絵の仮面ライダー倶楽部より酷い
よくクリアしましたね。
UFO仮面ヤキs(ry
ガンフロンティアのエンディングは自機がどんな動きしてるかよく解んない
>>793の「一枚絵の仮面ライダー倶楽部〜」というので思い出したんだが、
アクションゲーム(とは名ばかりのシューティングゲーム)のトリネアも一枚絵エンディング。
ゲーム中では見た事もないような海岸に立って夕日を眺めているだけ。
初めてクリアしたときは「は?」と言う感じだったが、
このスレ見てたらあまり変なエンディングではないように思えてきた。
おか・おか・おか・おか〜さ〜ん
800 :
NAME OVER:04/12/23 14:07:12 ID:wSGxtKBh
800age
おまえの人生ゲーム
狂った果実が出てないのが不思議だ
>>802 ありゃどっちかっつーとトラウマスレ行き。
というか、エロだし板が違うだろ
原版エグザイルII
エンディングっつーか、後半のストーリーからして鬱になるわけだが。
SFC版ソニックウイングス。
一部のキャラで2人プレイで。
えりかとさとるの夢冒険
808 :
NAME OVER:05/01/12 18:52:33 ID:hXX5KUQc
発動開始
サイキック・ディテクティヴ・シリーズ
シリーズ全部、悲惨なエンディング
バトルゴルファー唯は、主人公と親友が爆発、二万人の死者が出るってのはもちろん衝撃的だけど、
スタッフロール中の演出のほうが意味不明すぎて不気味。どういう意味なのか説明できる人いますか?
>>810 それ、どっかのスレで見た事があった。
主人公と親友が、爆発死する直前の会話だったらしい。
どんな会話してたのか気になる(゚Д゚;)
813 :
NAME OVER:05/02/13 16:16:41 ID:Bg4Q11fG
たけしの挑戦状
えらい 完
これだけかよ!
その後に、もっと素晴らしいエンディングが待っているじゃないか。
815 :
NAME OVER:05/02/13 16:40:46 ID:Bg4Q11fG
>>814 詳細キボン!
苦労してクリアしたのにえらい 完しか出なかったぞ!
AAにもなっとるのにみたことないのかあの迷エンドを
FFIのエンディング。
字読むの疲れる
818 :
NAME OVER:05/02/13 16:58:31 ID:Bg4Q11fG
>>816 マジ知らないです。もう1度やろうとしたけど難しくて挫折しました。
820 :
NAME OVER:05/02/13 17:58:39 ID:OVFoM+i2
>>819 なあんだ。今までやった中でもっともショボいエンディングだな。
めちゃくちゃ難しいし、わけわからないし何だこのゲームは。
でも一応名作らしいし。
天神怪戦。
既に手遅れでした、って…
せっかく疑問に答えてやったのに「なあんだ」とは何だ「なあんだ」とは
823 :
NAME OVER:05/02/13 18:48:21 ID:OVFoM+i2
>>822 おっと失礼しました。とにかくエンディングがシンプルすぎというかなんというか・・・。
エンディングがあるだけマシ
誰も「名作」に突っ込まないんだなw
スナッチャー PCエンジン版
エンディングまでは、すごく楽しめたが・・・
88版が渋くて好きだっただけに、あのメタルギアDuoが全てぶち壊した
820は真性か
ただ精神年齢が低いだけだろ過剰反応するな
829 :
NAME OVER:05/02/14 19:29:54 ID:VsBKU1SL
830 :
NAME OVER:05/02/17 05:03:51 ID:CeXQMeAj
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの
こんな じんせいに まじに
なっちゃって どうするの
>>830 エンジン版の熱烈なファンなんじゃないの
それを「変なエンディング」扱いされてムカついたとか
834 :
NAME OVER:05/02/17 18:54:23 ID:8qfsoV3c
たいへんですね。
クァンタムゲート。
てっきりバッドエンディングかと思って何度もやり直した。
それにしてもキモイエンディングだった。
初期のゲームボーイソフトはほとんどエンディング意味不明だ
鉄拳1のエンディングは、ほぼすべてが意味不明。
>>810 これ気になるな。
くぐりたいとこだけど、どうせでてこないんだろうし。
んなのカキコする暇あったらくぐってきなよw
結構ひっかかったぞ
天外シリーズのカブキ伝で、エンディングかと思いきや、
ビデオの巻き戻しみたいになる演出とか好きだった。
842 :
NAME OVER:05/03/06 18:52:17 ID:zq1XkbJv
えらい!完
某有名芸能人が登場するクソゲー
×えらい! ○えらいっ
×クソゲー ○良ゲー
うわやめくぁwせdrftgyふじこlp;
UPLのアークエリア。
基盤のスペックを紹介されても…なぁ…。
それは…ヘンだ…。でもなんだかイカす。
さすがUPL
UPLといえば
アトミックロボキッド(MD)のEDに登場するイブ。
「散々勿体つけた割にブサイク」という意味では、ドルアーガの塔のカイの正常進化か!?
\ │ /
∩__∩
/ 丶
| ● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─ | ( _●_ ) ミ< クマー!クマー!
彡 |∪| / \_______
ゝ _丶ノ __ /
 ̄
/ │ \
( ̄) ∩___∩ ( ̄) ( ̄) ∩___∩. ( ̄)
|| | ノ 丶 | | / ヽ | ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||/ ● ● |. | | | ● ● 丶|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クマ〜〜〜〜!! >丶 | ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) | /< クマー!クマー!クマー!
________/ 丶彡、 |∪| ノ ヽ |∪| ミ / \__________
丶 丶ノ / ヽ ヽノ /
| / ヽ |
| / \. |
| /\ \ / /\. .|
| / ) ) ( ( 丶 |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
SFCの鋼 せめてもうちょっと、苦労してクリアしたのにさ。
ちなみにどんなのかというと
ラスボスを倒した後に敵の基地みたいなところが爆発
それを遠くで見る主人公。そのあと主人公が座り込んで
だんだん時がたって主人公が腐っていくというもの。
横の愛刀まで腐っていくのもいやな感じでした
851 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 23:50:20 ID:PuHYsSOS
ドラクエ4のエンディングってさあ、みんなを故郷に送ってから勇者も故郷に帰るけど、
その後何の理由もなしに幼馴染が生き返って別れたはずのキャラもなぜか出てくるのが
いまだに納得いかない。
>>851 あぁ、あれは勇者が見た幻であって実際には生き返ってないです。
ほりいゆうじ自身がそういってるので間違いないです。
これで納得できまして?
>>852 あの場面の解釈はプレイヤーに委ねる
と言っていたと記憶しているが。
ビタミーナ王国物語 NAMCO GB
国を救った主人公は謁見の間で、
国王や騎士団長に老魔女など、偉い方々に囲まれて賞賛される。
王には五人の娘がいる。だれかに求婚して国を継ぐようにと言われ、自由に動けるようになる。
彼氏持ちの王女も頼み込めば嫁にできる。そればかりか……
「選ばれたからには力いっぱい愛させていただきますぞ」
一時間笑い転げたのを覚えている。
ビートマニア。
4曲クリアしてスタッフロールで終わりかよ。
「彼のスクラッチによって地球は救われた」とか欲しかったな。
レゲーといえない気もするが、
> 「彼のスクラッチによって地球は救われた」
これならまさに変なエンディングとしてこのスレに紹介されていたろうな
詳しく調べれば分かるが
>>852はウソ。
なんか前にも見かけたが…
さすが誤情報の王者2ちゃんねる。
ドラゴンボールで生き返らせたんだよ。
ザオリクで生き返らせたんだよ。
>>850 忍者ウォリアーズの任務完了爆破ENDよりは救いがあると思うのだが
ロボが爆破されるだけじゃん
既出だがイメージファイトなんか…
>>862 シュミュレーターなだけジャン
タイトルどおりに
実戦面の最初に「これは演習ではない」って英語で出てたな。たしか"NO DRILL"だったか。
そして1周目はぼろぼろのところを救助されて感動のエンディング。
しかし2周目の場合は救助が間に合わず…むごい。
まぁ地球は助かったのでそれが救い、なのか?
スターブレード
エンディングまで自機がでてこないシューティングは多分初めてだっただろう。
ミスティックアーク
こういうのもアリかみたいな。
後味は決して悪くない。
レゲーじゃないけどFFTのエンディングのラムザとアルマは幻?
私は幻だと思ってる。
どっちにしても、別に変だとは思わないけど。
倉庫番パーフェクト
1つだけクリア不能の面があって、それを探すのが
最終目的という兇悪極まりない仕様。
872 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 14:21:23 ID:KMp/2Blc
変っつーとあれだけどSFC「あしたのジョー」でホセ戦を原作通りにすると見られるEDも
あれだよな。
874 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 00:36:10 ID:ExoygBfL
FC版ダブルドラゴンV
チン・セイメイの顔、変わりすぎ。
875 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 18:52:24 ID:Ig7oQnFX
FCのエリューシオン
クリアアイテムでくわが手に入り主人公がそれを持って畑耕してEND
877 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 22:06:07 ID:+Rn5RLXH
スーファミ
878 :
NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:15:33 ID:Um8hgRj5
妖怪道中記ってゲームでさ、クリアするとお釈迦様が出てくるんだけど、変な質問が繰り返されるばっかりでいつまでたってもおわんねーの。
たまに「地獄に行きたいか」とか聞かれて凄い怖かったよ。
コレってひょっとしてバグかなにか?
同じ経験したことある人いますか?
>>878 それは、多分お釈迦様の偽者。
質問の中で、私(お釈迦様)を信じるか? 見たいな質問に「いいえ」と答えると、動けるようになる。(質問のメッセージ失念すまん)
動けるようになったら、先に進むと本物のお釈迦様が・・・
で、最終ステージの行いによってエンディングが変わったはず。
880 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:15:40 ID:5PYpSnA1
マカマカ。ボスを倒してクリアするとスタッフロールがバグる
881 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:29:27 ID:IYemRDxh
サーカス チャーリー
882 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:38:04 ID:jaeVVlgU
ドラクエVのラスト、結局勇者一向はどんな方法だかでアリアハンへ帰ったらしい。
III→I→II だっけ?
というか、ドラクエ4のエンディングはかんどうしたよ。
仲間が来て一人ぼっちじゃないよ感があってよかった。
>>883 勇者ロトはアレフガルドに骨を埋めたとかいう設定あったっけ?
>>886 ゲーム中では言及はないけど知られざる伝説とか
エニックス出版のゲームブックによると戻れなかったみたいだよ。
結局戻れずに勇者(ロト)行方不明
↓
何故か子孫が残る。
↓
王者の剣、その他諸々がロト装備に。
↓
数代後の子孫が1の主人公
って流れじゃなかったっけか。
昔、勇戦僧魔パーティで勇者とそれぞれ、戦士の子孫=ローレシア 僧侶の子孫=サマルトリア 魔→賢の子孫=ムーンブルグ なんだよ!
って誇らしげに言って、1の事忘れてるじゃねーかボケェとツッコまれたのを思い出した
戻れたから行方不明になったんじゃないか?
ルビスを助けたときに言ってた「いつかお礼を」ってのがアリアハンの帰還だと思っていたが。
>>891 それは2の「ルビスのまもり」のことじゃねーか?
でも、地下世界であるアレフガルドに光が戻ったという事は、
天井が消えた→アリアハンどころか上の世界消滅
という風にも解釈できないか?
>>893 ゾーマ登場前は普通にアレフガルドにも日の光がさしてたからこそ、
アレフガルドの連中がゾーマがあらわれて暗くなったと言っているのでは?
それ以上はその板でやれ
897 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 22:24:04 ID:W6LsR3a4
__,,,,,,___
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l D ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
898 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 23:09:25 ID:QRQFRh3c
類似スレがたったあああああああああ
MSX版・沙羅曼蛇。
グラ2も一緒にさしてないと
クリアしてもバッドED
900 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 23:41:03 ID:QRQFRh3c
900
901 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 13:24:58 ID:KquPTGeI
ソロモンの鍵
数種類(6種類だっけか?)マルチエンディングだけど、どれも殆ど一緒。
英文なんで読めません。
ダブルドラゴンUで何故に最後マリアンが蘇ったのか、
どういう仕組みか教えて欲しい。
>>902 「幻殺拳」によって殺されたマリアンだが、ラスボスを倒した事によって、
その拳法の呪いが消えて復活した・・・・・。
無茶苦茶な設定だったな。
>>757 実際嫉妬深い性格で、2のエンディングでコルロ島があんな風になってたのは
メッサラのせいもあるけど王子がシリコニアンに国を売り渡したからと脳内補完した
|_| |l
┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ 人 /
│|___|│ (__) あなたのためなら どこまでも ついていける わたし
└───‐┘ (__) せつないおもいを うたにして あめふるしんかいち
( ・∀・)__ __
( つ¶ /\_\. |[l O |
│ │ |\/__/ |┌┐|
(__)_) __ll__ |└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ロマサガ1作目のラストがよくわからん。みんな死んだのか?
あと魔界塔士。 戻るのかよ・・orz
楽園にいったんだろ
ロマサガ1は、あの絵からすると、全員死亡と思ったら実は全員生きていた、というオチかな。
魔界塔士のほうは、いままでやりたい放題やってきた神が死んだことだし
すこしは住みやすい世界になってんじゃね?
サガ1のスタッフロール時の映像は
名場面プレイバックというカーテンコールみたいなもんだと思ってたが
っていうか「楽園」は神の世界(天国みたいなもん)で
そんなワケワカラン世界にいくんじゃなくて
「かみ」に荒らされまくったけど、自分たちが生まれたこの世界で
これからは自分の力で生きていこうぜ
ってことだと思ってた
ゾンビハンター
あれだけ長い冒険で苦労したのにもかかわらず
「セカイニヒカリガモドッタ」ってそれだけかよw
村人と祝杯をあげているシーンや
高級シャンパンの栓でもぬくシーンがあっても
いいんじゃないですか?
女である私は思ったのでした。
このスレまで「女である私は」のネタ師が来るとは思わなんだ
913 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 12:57:46 ID:3we0iUib
┏━┳━━┳━┓
┣(・(ェ)・) ..∩_∩┫
┣━╋━━╋━┫
┣o ┣ ⊂▽⊂ヽ┫クマのプラモデル
┣┳┻┳┳╋━┫
┣し―-J(´(ェ)`)┫
┗┻━┻┻━┻┛
だからねなに
915 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 18:57:17 ID:Hk5m3agI
,ン''"""゙:ヽ
,;':::::,-、:::::::::::::"ー--.-.- 、,,, ,,,_,,_,,,_,,,,,,,.--:::::ァ
,;'::::,;' ジ:::;:::::::::;::::::;:::::::::::::::::::゙''''';;;'""::::::: ::: :::: :: ゙ヾ/シ
シ;;:/,シ:::::;::::::::::; :::; :::::; :::::;:: r--- 、_::::: ::::: :::;::; ::::ミ ネコだけど・・・・・・
,{:,ン:::::; ::::::::::; :::;: :::::; :::::; :::::..;:ヾ;;;彡;;;>::::::::::':; :;: ;:::// -'''ー---、
, -'"::;::::; :::::::::::::::::: ; ::::::;:::::::::::;;彡レ':::::::::::::::::::;:;; :,:ミ::: , __ ,__) 働いたら負けかなって・・・・・・・
, -'" ::::::; ::::; ,,, ..::::::::::; : : ::::;:::::::::::;:: 彡: : : : :::::::.ー、 イ:;'⌒""''" ̄
r' , -'"""""" """''-'-'-';,,,,, ::;::::::;::::: ;::、彡,::彡三ジ: -ェノ
゙ー‐' ゙ヽ;::;: ::::; "'- 、⌒"'''''''" 思ってる・・・・・・
゙ヽ、:; ゙''ヽ,
"゙ヽ、 ゙;,
゙ヽ、 i ヽ ノ
`ー'ー'
916 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 19:58:21 ID:Hk5m3agI
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
えらいっ!
>>871 たしかSFCのボンバザルもハマリ面が1つあった。
全部の面のパスワードが同封されてたw
エンディングは普通だった。
サンダーゾーン(DECO/AC)の1コインクリア時ED。
通常、スタッフロール終わった後、4人の主人公のカットが表示されるのだが
その時、下からズィ〜ンと、ロリっとしたキャラが現れて「これからマーフィーとデートなの」
とか のたまう。
ちなみに、海外版じゃ〜出ないよ(藁
>下からズィ〜ンと
ワロタ
普通のエンディングでも十分衝撃的なのにw
デコは偉大すぎる
変なゲームならまかせとけ!
というコピーに開発が「俺たちが真剣に作ったゲームが変だと?!」と喰ってかかった
という伝説の真偽はいかに?
トリオザパンチは真剣に作られたゲームだったんだな。
DECOといえば、PCエンジン版ブラッディウルフのエンディングが
衝撃的だった。
DECOの開発は何時だって真剣に作ってたよ、これはネタでもギャグでもなく
彼等が本当にそう答えていたから。
そしてその真剣に作ったゲームがカルノフやオスカーやチェルノブやトリオザパンチや
あぁいうゲームになるんだよ。
個性的なゲームならまかせとけ!
少し語呂が悪いか。
デコとは関係ないが「バズー!魔法世界」のラストが凄かった。
普通のエンディングだと釈然としない終わり方だが
スタッフロールの後、しばらく待っていると衝撃的なエピローグが始まる。
作品名だけじゃなくてエンディングの内容も書いてもらえると嬉しいな
おながいします
>>922 ラスボスを倒したものの敵の残党においつめられたSNAKE(アホ)を
EAGLE(バカ)が敵のヘリを奪って救出する。
ヘリはお花畑の上を飛び彼らの基地へ。
SNAKE「オマエニハ マタ カリガデキチマッタナ.
EAGLE「イイッテコトヨ MY BROTHER.
SNAKE「ソレニシテモ オマエ イツ ヘリノソウジュウヲ オボエタンダ?
EAGLE「イイヤ,オレハ ヘリノ ソウジュウナンテ デキネェヨ!
SNAKE「・・・・・・
EAGLE「・・・・・・
ヘリ、高度をさげ花畑の中に墜落。
チョウカン「オ、オマエラ ソノケガハ ドウシタンダ?
ナニッ,シバラク キュウカヲ クレダト?
オ,オイ オマエラ ドコヘユク
チ,チョットマテ!!
陽気なアメリカン音楽が流れスタッフロールへ
そういうの好きだなぁw
忍者COPサイゾウ
ほら!君の後ろにも!
とか指差してくるサイゾウ。
まぁ、エンディングだけじゃなくて全てが辺なんだけどね。DAN以上かも。
忍者COPのあたりで既に変だもんな
931 :
NAME OVER:2005/05/02(月) 19:00:14 ID:tQBs15qG
,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l" ニート寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 無職は勝者
/●) (●> |: :__,=-、: / < かなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 元ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
源平討魔伝。
変な詩が流れて完。
あれは背景知らないと意味不明だからな。内輪ネタ。
むしろDECO自体が椎茸栽培して倒産という
へんなエンディングを迎えたよな
>>935 椎茸は潰れかけただけ。
ガスマスクとイオン浄水器の方だよ、確か。
真実は水槽だろ?
そりゃジャレコだ。
…つーか、ジャレコはむしろ水槽の方が売れていたというのはマジ?
>>939 水槽が無ければ即死だった・・・(シャア談
話がそれまくりだけど、コンパイルのぷよまんってそれなりに売れてたらしいな。
何だがあれが原因で潰れたとかいってる奴結構いたからそうなんだとばっかり思ってたよ
ゲーム以外のソフトはやばかったみたいだけどね。
コンパイルは調子に乗って社員増やしすぎたんだよね
あと社長が歌だしたり
会場借りて入場無料のばよえーんツアーとか(なかでぷよまんとか売ってたが)
コンパイルクラブはどうなんだろうか
バブルで調子に乗って多角経営なんかするからだ
コンパイルが潰れたのは社長がアフォだから
次はカプコムの挽歌。
って、スレの主旨からおもくそ外れとるがなw
ドラゴンズアースのエンディングがトンでもないらしいが
内容がアレだったので、最後まで続けられなかった。
>>947 変なエンディングのゲーム会社 なかんじ?
ファミコン版ボコスカウォーズのエンディングをご存知の方いらっしゃいますか?
たしかアスキースティックを2台使ってあるコマンドを
入力すると味方の兵士が全員最初から黄色の強い兵士になるという裏技があると聞いたことが
あるのですが・・・ご存知の方いらっしゃいますでしょうか?私の知人の話だと
17〜8年前にその裏技が月刊少年ジャンプに紹介されていたそうです。
>>950 ゲームオーバー画面は知ってるよね
後は一応ネタバレ防止にメル欄で
まあ一応スレ違い気味なんでーということも付け加えつつ
>>944 社員と読者の馴れ合い雑誌から腐女子と腐女子の馴れ合い場に変貌し
そのまま腐り落ちました。
会社が潰れてアイキに移行する頃とか、質は本当に最悪だったよ。
セレクテッドソーサリアン vol.5
ユーティリティのメニューを抜けるとエンディングクレジット突入。
なんでやねん。
956 :
NAME OVER:2005/05/25(水) 01:14:38 ID:mr95QwhG
ぎゃおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
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i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
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「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\
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|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
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( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
ずぶっ!!
こんなげーむに まじになっちゃって どーするの
極上パロディウスは既出ですか?
タコ(前作主人公)の依頼で過去の栄光を探す息子達。
所有者タコのA子(ホステス)を倒し遂に過去の栄光を発見する
爆弾「やあ私が過去の栄光君です。それじゃまたね」
大爆発。終了。続編も同じオチ。
というか過去の栄光を探すって今思えばかなり無茶苦茶なストーリーだな
過去の栄光…
自虐ギャグっぽいよね
かこのえいこう
暗号じゃないよな
PCEのスペースインベーダーズ復活の日なんかどうだろう。
各面で死んだ機体の数を数える後ろ向きなED…・。
>>963 賀古野へ行こう
俺の頭じゃこれが限界だ
専門家を呼んでくれ
>>963 仮にアナグラムとすると、
ここのいえかう(ここの家買う)
うえのここかい(上野ここかい?)
えいこのこうか(栄子の効果)
こうかいのこえ(後悔の声)
等が思いつくな。
969 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 13:36:36 ID:3QpEEiBM
>>963 タコのA子 という言葉が思い浮かんだのだが
未来神話ジャーヴァス
971 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 14:43:00 ID:4kt0kk91
たけしのちょうせんし゛ょう
アーケードダブルドラゴンU
20円駄菓子屋で500円近く使って始めてクリアーしたら3人並んだ写真だけ出てTHE END
あっさりな出来事にしばらく呆然としてたっけ。
今考えれば復讐から何も生まれないって例なんだろうな。
↑グロ?サイト、スレとは多分関係ない
↑乙 ビビリだから助かった
「謎の壁」というブロック崩しのラストにでてくるパスが全然解けなかったが
最近それを知ってから、初めてEDを見る事が出来た。
それは敵キャラがぞろぞろ歩いてきて「よくやった」「なかなかやるな」など、
人を小ばかにしたようなおだての台詞を述べまくるパレード。極めつけが最後の
「これからも こなみをよろしくね!」 宣伝かよ!
つまり電気うなぎってことか
そして団地妻か。
COMIXブランドはコーエーの歴史には存在しなかったことになってるしなぁ。