1 :
NAME OVER :
03/08/10 15:59 ID:EoN2SFAk メサイヤと、「ブラストドーザ」「スーパードンキーコング」で有名なアメリカのRARE社が 組んで作った、アメリカ産のゲーム、「バトルトード」です。 スーファミ版の「バトルトードinバトルマニアックス」というのもありますが、 ここではファミコン版の「バトルトード」を語りたいと思います。 クソのように見えて、意外と2Pでやると面白いんです。 当時にしてはなかなかのアイデア満載のアクションゲームだなーっておもいました。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | ∬ | |/ ⊃ ノ | | 旦  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
ダブルドラゴン兄弟がいるのはなんでやねん
4 :
NAME OVER :03/08/10 17:51 ID:EoN2SFAk
なんかレスしてよ
ん〜ワカラン!
6 :
NAME OVER :03/08/10 18:20 ID:hxvyEQNr
GG版はFC版MD版のしんどいステージをカット、テンポが良くなった好移植。 でもGGの操作回りがうんこなせいで最終面クリアできん!
8 :
NAME OVER :03/08/10 21:40 ID:hxvyEQNr
漏れはヒッポンでの紹介を見て買いました。 MD版→FC版の順でやったけどFC版の方が細かい所で丁寧だったかな。
9 :
NAME OVER :03/08/10 21:45 ID:hxvyEQNr
FC版は日本向けにきちんとローカライズされてるし タイトルデモやエンディング(ちょっとだけど…)もあって好印象でした。 MD版がFC版より優れてるな、と思った所は2面の1UPが楽な事と 格段にパワーアップしたBGMかな。
からすの嘴が刀に・・・
11 :
NAME OVER :03/08/11 14:22 ID:jDWJcSkM
手足が鈍器に変形する世界ですから くちばしが刀になる位どうってこと
もっとファンがいると思ったけどいまいち伸びんな…
>>1 よ、なんか思い出話があったら聞かせてくんろ
FC版最終ステージで、塔が回って表示される様は FC にしては かなり頑張ってるな、と思った。
>>13 あの回転はビビッたよね。
当時超魔界村の似たような演出を見て「さすがSFC!」と感動したのに
まさかFCのゲームで近い事をやってたとは・・・
カチカチカチカチカチ ボフン! コ コ コ (ためて) ボフーーーーーン!!
16 :
NAME OVER :03/08/12 15:43 ID:g/coGiRg
GB版、自分の乗ってるカヌーで敵を叩くのに藁タ
RAREって今は何やってんの? Sドンキーはもう出ないし、トードの新作でも作ってくれないかな。
18 :
■■■ 只))) :03/08/13 22:46 ID:8W0m6CgQ
チューブ上ってage
ゲーセン版あるの知ってた? FC版とは違うけど、かなりおもろくなってるよ。
あしで蹴っ飛ばすやつだろ?
>>19 ええーー!?初耳だよ
FC版とはどう違うの?SFC版ぽくキャラでかいのかな・・
>>21 キャラクターセレクトはやっぱり3人
ファイナルファイトタイプのゲーム
とにかく絵が綺麗
とにかくよく喋る
なんか演出がアメコミしてる感じ
キャラはもちろんでかい
飛行機に乗って画面に現れる敵を打ち落とす
FC版最後まで行った事無いから分からないけど、FC版に無い面が沢山
その代わりFC版の面が無かったり。
RARE社販売
実は持ってるのに記憶があいまい。
23 :
21 :03/08/14 01:09 ID:???
>>22 THANKS!
アーケードとはいえダブドラFF系以外のシーンもちゃんとあるあたり、
バトルトードらしいですね。漏れがプレイした中では(FC・SFC・MD・GB・GG)
GB版の二面が横シューでしたが…
そのうちFCMDGBGG版のステージ展開を超適当に紹介してみます。
SFC版は最後まで行ったことないのでわからん(´`;)
24 :
1 :03/08/14 03:49 ID:SeKEb/8s
FC版バトルトードの思い出 1面 最初の2匹を速攻で倒すと入れるワープゾーン。友達と二人でやって「ワープで3面行ったほうが早いぜ」 ってことで、最初の敵を速攻で倒すのに30分もかけて必死だった。 普通にやったほうが早かった・・・ 2面 壁から現れる電気ビーム放つ敵にやられっぱなし。 この面でのハエは友達とケンカになるほど取り合いした。 3面 迫る壁が予告ナシに上下交互に出てくる地点が熱かった。 11枚目の壁が丁度5面へのワープゾーンになっていて、壁通り抜けるたびに「10・9・8・・・1・ドーン!」 ってカウントダウンしてた。
25 :
1 :03/08/14 03:52 ID:SeKEb/8s
4面 覚えてない 5面 中ボスが偉い強かった記憶がある・・・ っていうかこのステージ始まる前の女ボスの語り「こいつはおもしろい、カエルがSURFINなんて」 ってセリフが妙にツボだった。 なんでサーフィンだけ英語やねん。 6面 覚えてない 7面 また乗り物かよ!って感じ 8面 覚えてない 9面 カモのパンチが強烈・・・でも倒した後ひっくり返って水にぷかぷか浮いている姿はおもろかった
26 :
1 :03/08/14 03:57 ID:SeKEb/8s
10面
ヘビの背中に乗っていくやつだっけ? 結構斬新だなぁって思った。
2プレイの時、相方がいらんところでハイジャンプすると、自分が画面外に消えて死んでケンカになったなぁ
11面
時限爆弾と追いかけっこ・・・ほんっと、このゲームってステージの仕掛けが凝ってるよね。
12面
一輪車の加速をつけるためにコントローラーギュッって握りまくって指の腹がへっこみすぎて痛くなった。
あと左十字キーの調子がこのステージをやりこむうちにおかしくなった・・・
最終面
おれも
>>13 >>14 さんと同じく、すごい仕掛けだなぁって感心してた。
敵をパンチで飛ばすと、グルングルン回って飛んでいくけど、アレはまっすぐ飛んでってもいいんじゃないか・・・?(w
ん、、なんかステージがずれてる?全12面だったっけ?やば。
>>24-26 乙カレイーー
一面ワープゾーンに入る方法は敵を左→右の順にタックルで飛ばし右の高台に
ジャーンプ!だね。完璧にこなさねばならんけど慣れれば簡単。
しかし開始後数秒でワープできるとは大胆ですなw
三面ワープ、漏れは逆に「1,2,3…10!」とカウントしてた。気分によっては
パスして4面(氷ステージ)へ。どのステージもやってて楽しいからね。
>ほんっと、このゲームってステージの仕掛けが凝ってるよね
ほんっとに。洋ゲーらしい奇抜なアイデア満載な上、日本人でも遊びやすいのが
素晴らしい。Sドンキーにも同じ精神がしっかり受け継がれていて嬉しかった。
ちなみに正しいステージ順は 1:原っぱ 2:ロープで穴に落ちる 3:エアバイク 4:氷の洞窟 5:かえるがSURFINなんて! 6:蛇 7:溶岩地帯・ホバープレーン 8:タワーをトランポリンで上る 9:貯水地?(水の色がブルーレット) 10:追い掛けっこでタワー降りる 11:無重力一輪車 12:ぐるぐるタワー だね。
俺はヘビのとこで挫折した。
パイプの中の下水道(?)みたいなステージ超むずくね? 歯車に追いかけられて、最後歯車が、くぼみの安全地帯かゲートか、どっちに衝突するか覚えてなきゃいけないしさ、 風船でトゲトゲの縦通路降りるときとか、スクロールがギリギリでトゲトゲをよけられねーんだよね。
>>30 このゲーム全般に言えるけどひたすら覚えるしかないねw
歯車は水面ジャンプにしくじってよく死んだなあ。焦らずにはいられない状況だし。
落下地帯はトゲに頭をかすめるつもりで方向転換すれば抜けられます。
スーパードンキーコングシリーズでバトルトードの仕掛けが 歯車→クロクトパスの海、 トゲトゲ落下地帯→パラシュートパニック という風に形を変えて生かされてたのは嬉しかったよ。 Sドンキー2のスナップジョーもトードの鮫やオレンジ魚が元ネタぽいな。
蛇面二つ目の部屋のワープゾーンは一般に知られてんのかな?
>>34 えっ・・・しらん・・
ワープゾーンは1面と3面のやつしかしらないでつ・・・・
>>34 二つ目の部屋の開幕、蛇を上りきったらすかさず右下の床にジャンプで飛び降りる。トゲに注意。
すると床の隅にワープゾーンが発生しており、入れば8面(トランポリン)にワープ!
ファミマガにはしっかり掲載されたのに何故か大技林に載ってないんだよね…
9面にもワープゾーンあるで。
38 :
36 :03/08/15 08:44 ID:???
>>37 それはわいも知らんかった・・・ちょいと探してみます。
あぁ、探す楽しみを考えると自分が6面ワープの答えを
あっさり書いたのはまずかったかな…反省
39 :
あげ :03/08/15 13:47 ID:Fc15zSO1
探す楽しさもスーパードンキーで見事に継承
40 :
山崎 渉 :03/08/15 13:53 ID:???
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
それでは みなさん さようなら
42 :
NAME OVER :03/08/16 10:40 ID:X4KP/Q+1
>>41 まだまだ!
ライフメータからライフを奪うインベーダーもどきに理不尽さを感じたけど、
アレはいったい何だったのだろうか?
2面 コ コ コ (ためて) ボフーーーーーン!! これで味方(弟)巻き込んで喧嘩になったな ある意味くにおに通じるもんがあるきがする あと2面のカラス八回けると1UPな
44 :
NAME OVER :03/08/16 20:02 ID:HczVDzXh
>>42 インベーダーはライフ奪われる前にできるだけ叩き割れ!
奪われても奴を破壊すれば回収可能。うまくやれば全部回収できる。
ちなみに正式名称は‘Vaders だ。いいのかよ
45 :
NAME OVER :03/08/16 20:24 ID:HczVDzXh
>>43 あのカラス1UP、蹴りの間合いをとるのがどうも苦手で・・
MD版は攻撃判定広いせいか簡単にハメられるんだけど。ただ蛇面の難度が
FC版の5倍は高くなったせいで、30匹近く増やした残機がゴミのように∵(ノД`)
46 :
NAME OVER :03/08/24 16:14 ID:OjbxzPse
自キャラのアクション比べて、敵のアクションがいまいちだった。 っつーかラスボスの動きって.....(;´Д`)
針穴通さんばかりのシビアな道中を考えると ボス戦はあの位のラフさがいいのかも。 小気味良いタックルをボカスカかましてハァスッキリ EDもある意味スッキリ
同じ日に発売のソフトが売り切れで、仕方なしに買ったらはまったんだよな・・・ デカ壁をよけずにジャンプでかわすのが熱かった。
50 :
NAME OVER :03/09/12 04:53 ID:GDzfATn4
懐かしいゲームだ。何でこんなん買ったのかわからんけど超おもろかった。 でも水中面あたりで挫折したんだよなぁ・・・
51 :
NAME OVER :03/10/02 21:54 ID:5DIIuIsi
2Pで友達と仲間割れしたのは自分だけじゃないだろう…
52 :
NAME OVER :03/10/08 08:11 ID:JUY6W/0Y
age
53 :
NAME OVER :03/10/13 21:50 ID:FALah2oR
age
54 :
オヘア :03/10/15 20:50 ID:C+D6KiVt
未確認なのですが、バトルトードの キャラクタデザインした人が、その後 アースワームジム(SFC)のデザインを したそうです。蛙の次はミミズ・・・
>>54 へぇ
そういや雰囲気やゲーム内容も似てるね
56 :
NAME OVER :03/10/21 21:21 ID:Fx89tDXp
初見「なんだTMNTのパクリかよ」
プレイ一回目「お…これはなかなか…」
プレイして数時間…「おいおいこりゃ名作じゃねえか!」
そして、嫌がる友人に無理矢理やらせたら、見事に「伝染した」。
しかし1はなんでSFCの話題除いたんだろう…気持ちは分からんじゃないが。
FCのクリア時のお決まりのフレーズ…俺的にアレがないのが一番痛かった。
>>54 どっちもスゲえ好きだが仕掛けの凝り具合は後発のほうがやっぱ上か。
関係ないが、ほかの洋ゲ−ではスマッシュTVが群を抜いてると思う。
57 :
NAME OVER :03/10/22 00:11 ID:xlGsrJF3
バトルマニアックはテンポが悪い上あまりにシビア過ぎて 一度クリアするとお腹一杯だったからなあ。一面とボーナス面はもっと短くていいよ… FC版の挑発ゼリフは神だね。洋ゲー訳にありがちな不自然さが無い。
58 :
NAME OVER :03/10/26 20:03 ID:73QpTPhc
おいおい誰もト−ディストは居ないのかよ?寂しいよ
59 :
相撲要塞ダダリゲス :03/10/28 17:27 ID:jZjsjb71
人がいないと語る気萎え萎えでさ、、、 BGMはどれが好きですかー?俺はホバークラフト
ボス面のBGMは燃える。 一面ボスの演出を初めて見た時は感動した。 洋ゲー神じゃん!って単純に思ってしまうくらい。
( ´∀`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
>>60 一面からあんな演出かまされて
画面のトード同様こっちも顎はずさんばかりに驚きました。
でも以降の小さいボスにもわざわざアゴ外すんだよね。
一面ボスがデカすぎるせいで「大げさだっちゅうに!」とつっこみ。
BGMで好きなのはステージクリアで流れるお決まりのヤツ やたらグルーv−なあれさ あれでやられたね
64 :
ジャカジャカジャカジャカ :03/10/29 20:32 ID:GlfYHD7T
>>63 ダーククイーンの毒舌と恐ろしいほどマッチしてるぜ
3面エアバイクBGMもバリバリのロックで射精物です。 あそこは前半の壁と言われるものの、 操作レスポンスの悪いメガドラ版で鍛えたお陰でファミコン版は楽にクリアでかました。 最後のスラロームはアドレナリン垂れ流し状態ですね。
おほ。いつのまにかト−ディストが増えてるw
実は 59=62=64=65 みんな(1人?2人?)もネタを絞ってくれよぅ(⊃д`)
68 :
オヘア :03/11/04 14:36 ID:Jx67hWYD
トード・アースワームと続いて PSのワイルドドロイド9も同じ面子が 残って作っているはずです。 モリモリ動く・てんこ盛りの仕掛け・ゲフィンは相変わらずです。 キャラクタのアクはソニー発売のせいか、控えめな感じ。 トードからは外れますが、サターンのスリー・ダーティ・ドワーフ キャラが大きいせいか、もっちゃりした感じですがお勧めです。 音楽とてもいいです
69 :
NAME OVER :03/11/04 19:10 ID:l6bmuKZb
ドワーフは某クソゲー本でちらっと見たな〜 ワイルドロイドとやらも探さねば。
70 :
抽象的ですが :03/11/04 22:43 ID:l6bmuKZb
トードで培われたノウハウがスーパードンコやみみずゲームに引き継がれてるみたいだけど、 前者はトードのゲーム性のうち口当たりの良い上澄みを、 後者は底に溜まった沈澱物を引き継いでる印象が… なんとなくね
71 :
NAME OVER :03/11/05 13:34 ID:DQySqID2
SFC版はまったよ
>>71 クリア後でFCやってみ
ぬるく感じるはずw
FC版ぬるいというかテンポがいい。やってて気持ちいい
SFC版(バトルマニアック)の思い出 1面:ベルトフロア。 おなじみの、ファイナルファイトみたいな奴。 ただ、SFCのフィニッシュブロー(とどめ専用の演出)がどれも隙だらけ。 複数の敵に囲まれてると、反撃を喰らうのでイライラする。 いきなり地面が崩れて、そこに落ちるとミスというのも辛い。 ボスは弱い。 2面:穴に落ちていくステージ 電気を飛ばす奴はFCより弱い。 ただし、最後の高速スクロールはよほど修行しないと回避できない。 いつも一機は死んでた。 3面:ボーナスステージ FCのSURFINステージのような感じ。ボーリングのピンを倒し、 結果によってエクステンド。 一発勝負なのでパターンを憶えていないと辛い。
4面:エアバイク 最後の予告なしで来る壁が難しすぎる。 FC版は予備知識さえあれば操作的に苦労しないのだが SFCは上下のレバー操作に細かさと正確さが要求される。 5面:蛇(?) 蛇が同時に2匹出てきたりと難易度は上がっている感じ。 慣れればノーミスでもいけるか。 6面:一輪車(?) かなりキツイ。コース自体が見難い。(FCの矢印みたいなのが欲しかった) さらにコース中にしゃがんだりジャンプしたりをしなければ ならないので、かなりコースに熟練しないとクリアは不可能。 ここから先は見たことない。 結論としては、FCの方が面白かった。
76 :
NAME OVER :03/11/09 22:19 ID:kio/0XQ3
>>74-75 もしや全レスが凄い某スレで語ってた人かな?違ったらスマソ
エアバイクのラストはあまりの速さに頭がトリップ
もう冷静に見ちゃおれんっ心眼でかわせ気合いで抜けれ!レベルでした。
>76 違うよ。あそこは面白いから見てるけど。 とゆーか、ここ自体カキコするの初めてだよ。 SFC最後まで行きたかったけどなぁ。この先の展開を知ってる人は 教えて欲しいもんだ。 バトルトードで難しいのは死ぬと最初っからやり直しの面だなぁ。 死んだとこから始まる面は残機をつぶしながら行けば超えられるんだけど。
>>77 ありゃ違う人か。
一輪車以降はあっちのスレの200付近で書いといた。簡単にまとめると
一輪車
↓
ボーナスステージ(三面のマップ違い)
↓
爆弾処理の追いかけっこ(FC版にもあるね)
↓
ダーククイーンと直接対決
爆弾処理も一輪車同様FC版とは比較にならん程シビアですよ〜
79 :
NAME OVER :03/11/12 00:14 ID:IQmSaB7P
FC版のバッキーオヘアも 氷面のヘビとかパターン覚え即死ゲーな内容が バトルトーディズムにあふれてましゅね。 ボス戦はコントラ・トレジャーライクなんだけどね。
>>79 あれはトレジャー前川のじゃなかったっけ?
81 :
NAME OVER :03/11/12 16:52 ID:ns1tvfsp
続編? Battletoads & Double Dragon(SFC.FC.,?) のほうはどーよ
>>80 そうだけど、
その情報を聞いてトレジャーライクな内容を期待すると
即死に次ぐ即死で肩すかしをくらうかもしれないからね。
ボス戦はライフ制の意義がちゃんとある分トレジャー臭かったり(即死攻撃もあるが)
83 :
NAME OVER :03/11/12 23:39 ID:IQmSaB7P
バッキーのレビューには「トレジャー」と同時に 「即死」という言葉が必ず付きまとうので大丈夫なのでした。 ヘビの頭がガクっと曲がり即死
>78 遅くなったがサンクス。 …うーん、SFC版、ステージ少なくなってねーか? というのが率直な感想。そうやって考えると、FC版はやっぱり力入ってたんだね。 しかし、もう少しだったんだなぁ。 当時は、弟とか友達とかで回してやってたんだけど 一輪車がどうしても越えられなくてさぁ…売っちゃったんだよね(w でも、追いかけっこが無理だったかもな。 FC版もかなり苦労したもんな。 >81 そんなんあるんだ。日本は当然未発売だよね?
>>84 随分前だけど、秋葉原の某輸入ゲーム専門店で遊んだことがあるよ。
これね、ダブルドラゴンはやっぱダブルドラゴンなのよ。
つまりバトルトードのキャラにプラスしてダブルドラゴンのキャラで遊べるっていう。w
最初のステージしか遊ばなかったけど、なんかオリジナルと比べてキャラ小さいし、
宇宙船の上でダブルドラゴンのキャラが宇宙人殴ってたイメージしか…。 (;´Д`) ナニコレー
86 :
オヘア :03/11/15 09:57 ID:2RYAEQoB
皆さんにお聞きしたいのですが 最近トーディなゲームありましたか?
>>86 アースワームジム。
昔、任天堂スペースワールドで、外人の婆さんがミミズバーガーを頬張る(実写)B級グロ映画みたいな
いかにも外国製的なプロモーションを見てから、(…つか、ブースでなんつーもの流してんだょ…(;´Д`))
一回遊んでみたいなァー…とは思いつつ、敬遠していたのだけど、半年程前に¥150で中古をゲット。
だらだらと攻略を進め、コンティニューに次ぐコンティニューの末、先日見事ついにクリアー。
2は…しばらくいいや…。
バトルトードVSアースワームジムを妄想すると、楽しいかもよ? 似た世界同士だからそうでもないか。
>>86 スーファミのプロック!とか良かったな。
洋ゲーには珍しくアドリブ避け、気合い避けの場面が多く、そういう意味では
トード系と異なるけど練られたマップや癖のある乗り物で戦う辺りにトーディズムを感じるかなー、と。
このゲームもイギリス製でスペシャルサンクスとしてRAREの名が載ってる。
90 :
NAME OVER :03/11/16 10:08 ID:pIH3zSBC
>>85 デキいいよ。トード&ダブドラ。
確かにキャラは小さいけど、キャラパターンがエラく多い。
最初のステージしかやってないのはモッタイナイ・・・先のス
テージに行くと、シバくパターンが増えていくのに。
91 :
NAME OVER :03/11/16 11:54 ID:jnRoMnrz
バトルマニアックは高難度化の方向性が間違ってる気がするんだよなあ。 ステージ数が減った代わりに一ステージが長くなったせいで とにかくしんどい。前作はダブドラ系アクションをこまめに取り入れ シビアな面が続く中良い息抜きとなったが、 マニアックだと最初しかそういうのが無いんだよな。 その最初のステージも敵の耐久力が無駄に高いせいで 前作のバシバシ蹴散らす快感が薄れてる…
助けに行ったジッツに痛恨の一撃!!
93 :
NAME OVER :03/11/22 19:39 ID:gIkHUHgg
ミチコってエンディングに出て来なかったような。 クリアして再確認は勘弁だよ
94 :
NAME OVER :03/11/24 22:52 ID:UL+4FpHJ
既出かもしれませんが、FC版爆弾を止める追いかけっこのステージであのでかいネズミ?を倒すといきなりクリアできますね。知らんかった
95 :
NAME OVER :03/11/24 23:00 ID:xo8emPjM
>>94 ぬぅぁぬぅぃぃぃっ!!
初耳だよそれ。走ることに精一杯で攻撃するなど考えもつかなかった゜゜゜゜
96 :
94 :03/11/24 23:43 ID:UL+4FpHJ
GG版FC版共ラストはdarkqueenまでたどりつけず今日喪終了 ムズイ
GG版も良質のアレンジ移植だったな。
98 :
NAME OVER :03/11/24 23:54 ID:UL+4FpHJ
一面にでてくるでかい足のみの敵 がいかにもらしい 動きがタマラソ!
>>97 FC版には無いオリジナル要素がてんこ盛りで新鮮でした。
正直、出来は
GG版>MD版
100 :
100周年 :03/11/25 17:21 ID:hTU0/qfI
MD版はプレイ感がなんか気持ち悪い
GG版クリアした強者いる?おれはもう諦めた
>>101 操作デバイスがもちっとマシならもっと頑張るのにな…
最終面だけでバトルマニアックとタメ張れる難度って
ピンプル
SFCのピンプルは驚き方が足りなーーーーい! やはりアゴははずさないと
トード&ダブドラが気になって検索したら GENESISでも出てるらしいね。 くそ、やりてー。めっちゃ気になる。
やりこんでクリアしたなあ。 最初はホバー面あたりできつかったんだけど段々上達するのが 目に見えてわかるゲームだった。 2Pでやると蛇あたりでちょっとつまづいた。 8面のタワーあたりまではいけた記憶がある。 それ以降はちょっと息があわなくて、進んだ記憶がないな。 それぞれ一人だとクリアできるんだけどねえ…
>>105 SNES版もあるらしいな。俺もやりたい!
あとGBにラグナロックワールドの副題で出た作品もあるみたいだが、FC移植かな?
クリアできんかったが結構好きだったな、このゲーム
109 :
ビッグブラッグ :03/12/10 01:04 ID:8/ToQhER
スーパードンキーよりもおもしろ・・・いやどっちもおもしろい! 乱暴に言うと、スーパードンキーはマリオとトードを融合したゲームだった
>>105 >>107 あんまり期待しない方がいい。思い出が壊れるよ。
バトルトードの面白さって、蛇、ぐるぐるタワー、歯車、追いかけっこ
みたいなステージの仕掛けの凝り具合だと思うんだけど、
そういうステージが全然なくて、殴り合いのステージばっか。
ブコフでバトルトードマニアックスが売ってたから衝動買いしちまったんだが スレでの評判いまいちだったのね。なんかやる気なくなってきたよ。 FC版やりてぇな・・・・・
>>110 情報thx!
そうなのか…特殊ステージがほとんどを占めるバトルマニアックとは正反対みたい…
>>111 FC版より劣るかもしれんけど出来自体は悪くない思うよ。
スーパードンキーシリーズだと3みたいな位置付けかな?
ダーククイーンに惚れたんだけど ファンサイトないかな。
>>113 なんとも奇特な方だ。
彼女の魅力はメサイヤのローカライズのうまさによる所が大きいかも。
シャドウゲイトみたいにな
ダーククイーンが着ているであろう、つやつやエナメルのえろいボンデージ衣装とかに萌え。
ようはドロンジョ様な訳だが。 でも連れはでぶネズミと顎はずした猿
117 :
113 :03/12/15 00:22 ID:???
いっそ自分で作るか。 衣装はもちろんだが、 アップ顔でちょっと笑うところが好きなんだよな。
どういう設定なのか分かる人いる? 鳥のおっさんとか。どういう関係なのか。
119 :
メガドラ版のマニアルを要約 :03/12/17 23:34 ID:/qAshGnB
宇宙船ヴァルチュア号で航行中、アンジェリカ女王とバトルトードのメンバー、ピンプルが 銀河系最悪の犯罪組織「ダーククイーン」によって拉致された! トード隊のブレイン、T・バード教授の計算によると 二人はヤツらの本拠地・ラグナロックワールドに連れさられたらしい。 行け!ラッシュ!ジッツ! ダーククイーンの戦艦ガルガンチュアに突撃し二人を救出せよ!!
120 :
タートルズのマネッコ :03/12/18 11:28 ID:mFg7VwKG
いきなりアンジェリカ姫って言われてもな…もっと詳細な設定はないものか。
「体重はりんご三個分」とか そーゆーヤツ?
ダーククイーンは何がしたかったんだ?
123 :
111 :03/12/18 17:12 ID:???
>112 遅レススマソ。ちょっとやってみたけど1面は結構面倒くさいね。硬直中に攻撃 されるといらいらする。FC版は敵の部品で攻撃とか出来たのに・・・ でも2面は結構楽しい。っていうか上下面から高速マシン面ってFC版と同じ 流れだよね。これってFC版のリメイクとかなのかな? とりあえず高速マシン面でつまってますがちょこちょこ遊んでみることに しますわ。
A dark queen prefers sexual intercourse to killing a frog. She is hard and likes the male machine shining black. The erotic liquid is flowing under the suit of enamel. She is always putting in the vibrator of space metal to sexual organs. I want to surrender. I want to carry out masturbation. Please be tied to a chain and rape. Please carry out sexual violence at a lot of people. Please insert a object in the anus. Please stir the anus violently. It is her wish.
(´・ω・`)
>>123 タイトル通りマニア向けの高難度リメイクといえそう。
ちなみにMD版はFC版を高難度にして移植したもの。蛇面が悪魔だ(;´Д`)
127 :
他のも :03/12/21 20:22 ID:???
GB版…完全新作 GG版…FC版ベースにステージをカットしたりオリジナル要素を加えたもの。 どっちもSFC版よりおすすめだがGG版は最終面の極悪難度の為に 挫折した人が後を絶たない(w 俺もその一人
128 :
オヘア :03/12/24 15:45 ID:Go76v5HV
安い洋ゲー探してたらPSでアポプリカスを見つけました 一瞬スマッシュTVを彷彿とさせるとこが あったりして なごみました 1200円 皆さん64のレア社製ゲーム遊んだことありますか いいのあったら教えてガリレオ!! ぜんぜんトードから遠いですが・・・
>>113 氏ってもしや某おっぱいスレの・・・(;´Д`)
>>128 N64でレアっつったら
『ゴールデンアイ』
『ブラストドーザー』
あたりがメジャーどころですな。
ま、トード系ってモンではないですが
抜群に面白いのは確か。
トーディズムを感じられるソフトとしては、
セガサターンの『Mr.ボーンズ』なんかかなりイイと思うよ。
あと『スリーダーティドワーフス』とか。
ステージごとに遊び方がコロコロ変わるのがイヤだ、
なんて意見もあったみたいだけどね。
トードは予想以上にあっちのゲームに影響を与えてますね。 ボーンズは割と見るけどドワーフズがさっぱり見つかんねぇ・・
『〜ドワーフス』は売ってりゃ安いと思うんだけどねぇ…。 あと追加で『MDK』も挙げとく。 PS版&PC版あり。 RAREじゃなくてShinyなんで、 ミミズ的不条理ユーモア系ですが。
リアルタイムでプレイしてたときのリベンジとばかりに FC版をプレイしているんですが、 ネズミと追いかけっこ&爆弾解除でハマり中。 当時と変わらねぇ…。 二匹目までは処理できるんだが 三匹目に勝てる気がしない…。 上のほうで「倒せる」なんて話が出てたから試してみたが これはこれでかなり難しい…。
135 :
ラッシュ :03/12/28 01:56 ID:95KIRSBH
三匹目はやたら長いから。根負けした時点で負け・・ってアドバイスになってないケロ そこや次ステージの無重力車輪は記憶と反射神経が全てで攻略らしい攻略が無いんだ
根気には自身があるんだけどコンティニュー制限が…。(´・ω・`) ワンコイン派なんで、ふだんはコンティニューなんか使わないんだけど。 で、三匹目であのステージは終わりなの?
>>136 最後にはなかなか強いボスがいて奴のダッシュハメにはきっと苦しめられると思うよw
あと、このゲームはご存知の通り高難度かつ長いから一気にクリアできると思わない方がいい。
最初は死にまくってクリアした面も次からは比較的楽勝だったりするので(覚えゲーだしね)
反復プレイするほど残機やコンティニュー回数に余裕が出てくるはず。
138 :
ましるご :03/12/28 21:25 ID:95KIRSBH
コンティニュー制限はゲームの息を長くしてるよ。 SG版の大魔界村もコンティニュー三回のみで燃えたな〜〜
俺もネズミ殺しにチャレンジしたけど・・・こいつ全然死なないぞおい。タックル何発喰らわせりゃいいんだよ?
141 :
NAME OVER :04/01/07 14:21 ID:3BZ6RcE4
ダーク・クイーンの目的がわかりません。 何がしたいんだ。
142 :
NAME OVER :04/01/08 12:35 ID:IK3mftHE
保
144 :
NAME OVER :04/01/21 19:45 ID:gstF+X7E
おおおおお!バトルトードのスレだ!FC,SFC版持ってるんだが狂ったように 全クリしまくってます。 SFC版のミチコが俺的にツボ。エンディングにも全く姿を現さず一体何だったのでしょうか? バトルトード達とはどういう関係だったのでしょうか?この適当な感じがたまらん!
145 :
NAME OVER :04/01/21 20:46 ID:PBe8ORGF
保
147 :
NAME OVER :04/01/30 23:15 ID:cF740PKO
144の盛り上げ期待したがただの一見さんだったか。
148 :
NAME OVER :04/01/30 23:15 ID:cF740PKO
144の盛り上げに期待したがただの一見さんだったか。
保
150 :
NAME OVER :04/02/09 22:41 ID:cWFAN3NO
面白そう