【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第9話
やっぱ第四次
FとF完はガラリアがいないから俺的にはクソゲー
F以降すべてキャラゲー
大sun痔の四天王のビーム吸収は理不尽すぎ。
あとEXのナグツァートのアストラルシフト&ビーム吸収も。
グランゾンの遠距離攻撃無効のほうが理不尽だろ
無効じゃなくても、遠距離(ヴェスバー以外)はほとんど無力だろ。
壁壁壁壁壁
ヴァ グ
この配置だから2人しか攻撃できないし
MAP兵器無効が一番理不尽
>11
それは、最下段のゲーマルクを殲滅しつつ待ってりゃよし。
何ターン目かでこっちに向かってくる。
移動力が違うのかうまいことずれて四人で
攻撃できるし、はさみうちも防げるから一石二鳥。
14 :
NAME OVER:03/08/07 12:41 ID:3Qc6CkBr
スパロボDでは今まで仕様されてない曲を積極的に取り入れているのはいい
とはいえ空飛ぶマジンガーとか使われても・・・・・新規ユーザーには向いてないね
携帯機のスパロボはそういう傾向があるな。
>14
だがそれがいい。
インパクトも随分選曲がマニアックだったな。
勇者はマジンガーとか愛はミラクルとか神と悪魔とか。
Gガンの後期主題歌が使われてるのもインパクトだけだっけ?
まあ、使いどころは最悪だけど。
>>17 インパクトのコンVのアレンジは最悪だった
せめてコンパクト2のをアレンジしてくれればまだ・・・
>>18 PS版Fよりはマシだろう。
何だあの気の抜けるようなアレンジは…
SS版Fのゲスト将軍の曲は何か格好良かった。
だからPS版が出たときは、サウンドテストで真っ先に聞いた。
ポチッ
………
ティラリラティラリラ(タラタタッタタタッタ)
ティラリラティラリラ(タラタタッタタタッタ)
ティッティティ〜ラリラティッティティ〜ラリラ
ティッティティ〜ラリラティッティティ〜ラリラ
パラララ〜ララ(気の抜けた音楽)
(;´Д`)
>>20 VIOLENT BATTLEだっけ?
アルマゲドンはこの板的にはどうなんだろ・・・PS版Fの話ね。
第4次のExSカンタムロボの取り方が分からん。
>>21 びみょう。
VIOLENT BATTLEよりはマシなレベルではあるが。
ヴァルシオンのハードロックアレンジも何か違うんだよなぁ。
あとダークプリズンも酷い。
PS2で第四次、F、F完 あたりのリメイク出してホスィ
>>22 リアル系でフォウを仲間にせず「ビヨン・ザ・トッド」を通れば手に入る
26 :
22:03/08/07 21:02 ID:???
つかαシリーズで第2次〜第4次の敵キャラ出してほしい
ビアン博士……(つД`)
>>23 俺はアムロの曲(メイン・テーマだったか?)が変わってたのがなぁ……
第4次Sのに慣れてたから最初分からなかった
最近のスパロボはブライトが優遇されてる。
戦闘ユニットとしてブライトが全キャラ中でも上位。
俺は第3次の頃のブライトが好きだったんだがなァ…
νガソ…嘘
サザビー…鍬トロ
焼くと動画…安室
キュベレイmk-U…噛みー油
V2アサノレトバスターガソ…呪道
GP-02…擦れっ蛾ー
ウイソグガソ0粕…蚊取る
で十分!
ブライトは戦闘能力上げるより支援系の能力上げた方がいいと思うけどな。
魂覚えても攻撃能力がクソなので、やっぱり使えない。
大激励、期待、再動の方がマシ。
大激励のような糞精神コマンドはイラネ
Dでは最高ランクの武器所持だな>ブライト
おまえら何がしたいの?
ゲームはスーファミで卒業して
PSや消防対象な携帯機なんてやるなよ
リアル消防ですが何か?
38 :
NAME OVER:03/08/08 06:56 ID:GmxBq1Em
ゲームを卒業した人間がなぜゲーム系の板にいるのか疑問なんだが
コラっ!!
ダブりの>36さんに失礼だぞ!!
Dのブライト艦長が強すぎる・・・・
大惨事の頃のすぐ弾幕が薄いとか左舷とかのせいにする艦長とは大違いだ
しょうがないよ。1st時代の艦長だし。
もしこの先閃ハサ出るような事があれば、
やっぱりヒゲ付きで登場するんだろうか。
ソニミ
/ \
/ \
/ \
/ ムッツノテキカ!? \
/ ヾ( ゚д゚)ノ゛ \
__ / \__
<<______________>>
 ̄  ̄
第三次のハイファミリアって、まるっきりファンネルじゃねーか。
雑談房はニルファスレニカエレ!!
>>45 第三次しか知らなかった頃は「シロ、クロ」って何だろう?と思ってた。
前スレ途中まで読んで思ったこと
・改造はキモイと思います。
・このゲームには初心者なんていねえだろ
実際リア厨のころは、SFC四次の栄光の落日でつまるような奴は馬鹿にされた記憶がある
・改造ってチートと機体改造のどっちの改造だろう。
・>このゲームには初心者なんていねえだろ
てのはちょっと意味がよくわからん。
チートの方の改造、
これは俺がアーケードメインだから認めたくないのかもしれない
でも改造しちゃったらそれは別ゲーだよ、すなわちスレ違い
なんか初心者には〜がいいよ、とかいうレスが気に入らなかった。
それは基本的に簡単なゲームだから好きなゲームやれよっていうのと、そもそも今更この板で聞くのはエミュ厨くさいなって思ったから
(あと上級者ぶるなよ、とも思ったな)
ちょっと書き方が乱暴だったな、スマン
>実際リア厨のころは〜
それは君の近辺に限った事じゃないの?他にも似たような人が居るかもしれないが。
少なくとも俺の周りには「栄光〜」をクリア出来ないってだけでバカにする連中は居なかったが。
俺は逆に、ROMカセット渡されて「栄光の落日をクリアしてくれ」って頼まれた方だった。
ところでDとか戦闘アニメキャンセルとかできるの?
できるよ
なるべく板にあった話題を振って欲しいのだが…
完結編は強化型マジンガーorカイザーを入手してからが見せ場ってもんよぉ!
そのシナリオまでにぜぇんぜん育てていないっつう場合は論外だけど。
そしたら鉄也さんでも乗せるしか。
それでもマジン系は存在が薄いねぇ。
ダンクーガやゲッターやガンバスターやイデオンやゴッドガンダムやら、F以上に代わりがたくさんだ。
でも自分は甲児君レギュラーでしたよ、カイザーに乗って。
栄光の落日はクソ簡単。
荒野の死闘の方が難しい。
栄光の落日はそこまでの育て方次第だろ
攻略本無しで適当にやってたとき
主人公とダバしかまともに育ってなくてかなり辛かった
おい、第4次ではサイバスターは使えないんですか?
使えるけど登場するのが遅い。
あと仲間になるMAP(通ってきたルートによって新しい力or人間爆弾の恐怖)で
サイバスターが増援に来る前に敵を全滅させると、会話画面にしか登場しなくなるので注意。
59 :
:03/08/08 17:39 ID:???
>>58 レスサンクス
漏れは全滅させちゃったよ。
第4次→装甲800→(゚Д゚)ウマー
F→装甲800→(゚Д゚)マズー
_,,,,,..... ∧∧∧∧∧∧∧∧
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ < 鉄の城<ダンバイン >
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < >
`ー--――ー---> 〜-、_, ', < どういうことだよ! >
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
/ / / | | / ` <´ ', / _.. -- ' "´
./ / ヽ .| / / iニニニ} / 、 _,. -‐'"
l iニニl ヽ|/ / ノ `/
大惨事時代のハイメガ粒子砲かむばっく希望
今思えばおかしいくらい強かった
残弾2のメガバズーカの方が燃えなかったか
>>54 なんで俺の書き込みをしかも前スレのヤツをコピペしてんだ(w
>>55 俺は、A・Bが合流して戦力が充実してる荒野の死闘の方が簡単だった。
アクシズに散るも難易度は人それぞれだろうが、
それ抜きでも敵の絶対数は4次の中で一番だと思うんだが・・・どうなんでしょ?
栄光〜の方が多いかな?
マジンガー系は毎回
中 途 半 端 だ な w
おまいら、ギャブレー仲間にしないコースの「オルドナ・ポセイダル」はどうよ?
あそこの増援が一番きついと思うんだが。全て2回移動で迫ってくるし。
まあ、攻略本厨とかエ○ュ厨はGP−02取るルートに進むんだろうけど。
おいらはクワトロをサザビーに乗せてやりたかったんでいつも厳しいルートですた。
>66
α外伝ではアホみたいな性能でしたが。
ついでに言えば鉄也が主人公的存在だったし。
>>67 第四次で1番ムズイ。
意地が悪い位置に出てくる増援。敵の多さ、質の高さ。
そして、トンでも性能の真打ち。
どれをとっても最悪だと思う。
屋内マップで
壁越しに攻撃というのは
やめた方が良い。
最近のじゃ出来なくなってるんだっけ>壁越し
3次の最終決戦(シロッコとアクシズ内部での場合)でいきなり壁越しにメガバズーカランチャーでヤクトあぼん。
「!」
73 :
AI:03/08/08 22:23 ID:???
(射程外からの攻撃)「???」
>>67 スーパー系主人公だと強制的にそっちに
なるんじゃないの?
美しく散りたまえ
「ツルカメツルカメ」って原作でも言ったの?
マーベル(覚醒)&チャム(再動)とザンボット(覚醒、再動)を駆使すれば
「栄光の落日」は2ターン
「荒野の死闘」「オルドナ・ポセイダル」は1ターンでクリアできる。
2ターンでクリアできると攻略本で書かれているSFC版最終面も
戦艦を「再動」させることで1ターンでもクリアできる。
>まあ、攻略本厨とかエ○ュ厨はGP−02取るルートに進むんだろうけど
この一行はなぁ・・・蛇足
なんでもかんでも厨呼ばわりするレスは不快だ。
>>74 そうだな。リアル系じゃないとギャブレーは愚かオリビーまで説得出来ないし。
>>77 荒野の死闘 1ターンで自軍全滅ならやったことあります(w
その後は例によって例の如くアムロと主人公がry
無自覚な厨が(ry
スルーしろ
第4次初プレイのとき、栄光の落日やオルドナポセイダル(ギャブレーいない)なんかを、
戦艦とザンボット3とライディーンとグレートマジンガー、それにエルガイムmk2だけ出撃させてなんとかクリアしていたな(勿体無い性なので、敵全滅させて)。
基本的にHMやMSは普通に弱くて使えなくて経験値や資金のムダだ、と信じていたから、
パイロットもユニットもほぼお蔵入りだったのである。
百式改造なんて金を溝に捨てるようなものだし、ニューガンダムも手付かず、
唯一改造したZZガンダムが、シーブックやカミーユに取られて無かった・・・!
一度でもゲームオーバーしたらやり直さなければ邪道だ! と裏技は使わなかったから、レベルや資金も普通くらいだったろう。
また、第1次しかやったことが無かったから、破壊されたロボットが修理されて復活するのはおかしい!!
と、一撃でやられるような弱小ユニットはそもそも出撃させなかったし、
戦艦に搭載してHP/ENが回復するなんて知らなかった。
アムロとダバ以外は、MS・HMパイロットは全員初期レベルだったと思う。
補給はもちろん、愛やかく乱などのサポート系精神なんてものも、宇宙多や恵子が飾りで持ってるくらいで
実際は勝平のサポートの方で手一杯だから、ほとんど使うことがなかった。
よくあれで一機も落とされずにクリアできたもんだ。 しかもそれが自分の初プレイだし。
ターン数も、20以上とか極端にかかったような覚えはない。
初プレイにて「栄光の落日」をクリアするのに約100ターンもかかった俺に
敵う香具師はこのスレには絶対居ない。
っつうかこんなとこで100ターンもかかってたらどう頑張ってもシュウ仲間にならな
まぁ、最終話直前に無改造で参入してくる奴らなんかどうでもry
第4次は全体的にぬるかったからな〜
地形適応と防御力が反比例
_,,,,,..... ∧∧∧∧∧∧∧∧
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ < >
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < どういうことだよ! >
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>85
いいたいことがわかんね
>>83 俺は軽く100ターン以上かかった記憶がある
確かじゃないけどね
ダバとブライト(逃げてた)と主人公以外全員死んだ
栄光の落日やギャブレーなしのオルドナポセイダルも
まず自軍を動かさずにセーブしてターン終了させて敵がどの辺に集まってくるか
チェックしたらリセットしてZZをそこに派遣するやり方が無難だと思うけど邪道かな?
栄光の落日・・・名前付きのザコが大漁で(゚д゚)ウマー
オルドナポセイダル・・・名前無しのただのザコが大漁で(゚д゚)ウマー
>>83>>87 第一次と同じシステムじゃなくて助かったな(w
もしこのシステムが継承されていたらもうAルートはまともに攻略できないかもしれんぞ。
87に至ってはエルガイムMk2とラー・カイラムとνガンダムだけ・・・。
∧
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ヽ、____ノヽ' ゝ___ノ
お供のヴァルシオンを雑魚と思える人でないと
(第4次のネオグランゾンを倒すのは)難しい。
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ブライト様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | あなた方の戦力は貴方を含めて
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ5機もある…!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | シナリオクリアの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分にZZのマップ兵器を使い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- 私は………
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: その姿を心から…
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: 応援するものです…!
ビ シ ョ ッ ト
____________ サザビーは渡す・・・!
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 渡すが・・・
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 今回まだその時と場所までは
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 指定していない。
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを
| ===、! `=====、 l =lべ=| どうかロンドベルの方々も
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 私がその気になれば
. | ≡ | `l \__ サザビーを渡すのを
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 10年後、20年後ということも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・ということを・・・!
ギリアム
~二;;;;.=- /|l.l.| llヾヽ -=ニ,T_/ _ ) _、、-''~
~二ニ /l;;;;;;||;;l;;;;;;ヽ;\ヽ ~~'''''Z、-'''~
_,,,ニ-= /ノ;;;;;;;|;;;;l;;;;; ××ヽ |⌒ ヽ _、‐''''' ̄ ふざけるなっ・・・・・!てめえっ・・・・・・・・!
/// ./\\ ;;;;;u/.×''~ | |⌒l .| _,、‐~ んなこと通るかっ・・・・・・!
///// |‖/ ~ 。ヾ||:.:.:.||/。 ,ノ | |⌒| | ヽ
//| | |/|ヽ,_,.、/::'''彡ーu <~u |.|ニノ/ |ヾ\ ちゃんとサザビーを寄こさないなら・・・
/ |u/ u u `' u ||ー ′ .l 最初から突っ込むなっ・・・! 汚ねえぞっ・・・・!
./ / _丶u u __,,О /| .| ヽ、
/ ` l 、,,__,,.、、-;;;二-‐`l ./ l ヽ、 サザビーをもらえないなら・・・なんのために・・・・
/ \ l l''‐-‐'''~ ___| /;; u| オレ達は暴走するお前を援護したっ・・・!?なんのために・・!?
/ \ヽ|-‐'''┬;;ニニ゜-‐ /;;0 l|ヽ、 許せるかっ・・・・・・・・!許せるかよっ・・・・・・!
./ \ヽ ̄O,,,,,,,;;;u /;;;;; u u |ヽ、ーー / ,,_ ''''''''' | | そんなペテン・・・・・!
/ O ヽ u ''''''' /;;;;; u / ( / ,,_ '''''''' | |
./ _,,,、、-‐‐-、、,/\ u /ヽ、 u u / ( _/ '''''' ||頃すっ・・・・・・!ギリアムッ・・・・・・・!
/ / ~'''‐、、_/ ヽ、U ノ ''-==ヽ_____,,,,、-ノ |
クワトロ
サザビーって基本能力がνと大差ないんでそこまでにクワトロを育ててるかどうかで変わる。
大方、他のガンダム主人公は専用機に乗ってるだろうから乗換えする必要も無いだろうし。
(無改造のサザビーを改造してまで乗り換えさせる余裕があるなら別だが)
クワトロのLvが参入時と変わらない状態なら運用は難しい、と言ってみる。
参入時のLv22,3でも集中、熱血所持だからある程度働けそうだけど・・・それでもHM相手にはキツいだろう。
サザビー入手までは百式でクワトロを育てるのも無理ってわけではないが・・・。
MAP兵器以外の武器が極端に火力低い・・・。他のMSのBライフルも似たような威力だけど・・・
ヴェスバーやフィンファンネル、HMランチャーのような決定的な武器が百式には無いし。
96 :
α:03/08/09 12:53 ID:???
G-3ガンダム>ガンダムデスサイズ
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_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ < >
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < どういうことだよ! >
`ー--――ー---> 〜-、_, ', < >
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
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l iニニl ヽ|/ / ノ `/
97 :
NAME OVER:03/08/09 13:31 ID:GcNhfqHM
第四次途中で挫折しちゃった・・・。
難しすぎ。けどまたやりたいなぁ。
コンバトラーVとガルーダの一対一は面白かった。
さっき初めて第四次のシュウ倒した
ってバッドエンディングじゃん・・・
あの難易度の低い第4次ですら難しいと言われる時代が来るとは・・・
100 :
第三次:03/08/09 14:20 ID:???
/
_ / な・・なんだよこれっ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 ば・・・・・
イ l / // ̄\ /、`'‐、 ばか野郎っ・・・・・・!
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ お・・・・・・・・・・
/ ./ }. k \! 終わったはずだろ・・・・・・!?
/ / |____| /‐┬f=i
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ ヴェンドロに止めを刺して・・・
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i 終わったはずだろっ・・・・・・・・!?
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖ もう・・・・・・・
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ こんなことは・・・・・・・・?
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー'
第4次はアイテム拾いが面倒くさくなって途中で投げ出したよ。
第4次でコンバトラーかダンクーガかどっちかを派遣させるイベントで
どっちを派遣させるのが多数派なの?
実力的にはコンバトラーのほうが上だけどこだわりでダンクーガを残した
拾わなきゃいいのにな。別になくても困らないし。
ファティマもあんま役にたたんしな
限界255がネックだ
第4次(SFC)でおすすめの特殊誕生日教えてください。
最強は9月2日O型
107 :
105:03/08/09 15:17 ID:???
>>99 貴様の基準に俺たちを当てはめるな。
時代が来たっていうか、リアルでやって難しかったんですよ。ええ。
3次に比べれば確かに楽ですけど。
>>104 普通にやってればファティマつけたって255までいかないし、
そうでなくてもAB系なんかレベル上げにくいからパワーアップが見込めると思うけど。
第4次以外はわからないけど、やり方によってかなり難易度が変わってくるゲームだと思う。
たとえばユニットやパイロットの強化は広く浅く、
フル改造なんか考えずに長所を伸ばすようにやればなかなか攻略が楽だ。
反対に短所を補うような改造をしていると、装甲HP最大にしても結局MS系は2撃でやられるし、
グレートなんかの運動性を最大にしても回避率は0%のままだ。
テンプラに加えた方が良いのでは?>特殊誕生日
あると拾わなきゃ気がすまないんだよ。
でも面倒なんだよ。
>>111 そんな貴女にお薦めなのがMブースター装着のGP01及び03。
もしかして移動力の問題じゃない?
余談:4次ヒュッケはファティマ二個付けると全改造した運動性が唯一100を超えるユニットだったと思う。
限界255だからあんま意味無いけど・・・
サーバインとかも運動性100こえたはず
まぁ限界255だからそこまで上げても仕方ないんだが
Fのウイングガソは運動性フル改造+運動性ボーナス+ファティマで
運動性300越せたからなあ…( ´ー`)y―・~~
でも限界をもうけた方がいい気がするよ。
その分敵のステータスもおかまいなしに上がってしまうんだから。
こっちも乗せるパイロットが優秀なら運動性フル改造させなくても済むし。
>>99 第三次は10面ぐらいで終わりますた。比較のレベルが違うって事ッスね。
>>114 紛らわしいが、F完のウィングゼロカスタムだろ?>運動性300超え
ノーマルウィングもフル改造で300+ボーナスで超えたっけ?
F完のウィングゼロカスタムなんか運動性鍛えまくれば
単機で十分シャピロやシロッコとやり合えるな。
118 :
114:03/08/09 17:49 ID:???
確かウイングガソをMAX改造すればウイングガソ0粕に
なったと思われ。
119 :
114:03/08/09 17:57 ID:???
しかしWガソ系のパイロットの2回行動可能レベルが60以上なので、
実用性が低いかも。
>>120 しかもウィングからいきなりゼロカスタムだぞ。
122 :
114:03/08/09 19:54 ID:???
失敬。
F完攻略本で零粕にふれてるのがほとんどないのは何故だろう。
四次のダイターン好きだったな。
ハンマー威力高いしENも気力も使わないし魂サンアタック鬼。
運動性上げれば普通に攻撃命中するし万丈もやたら強い。
Zも早い段階で出てくる割に最後まで使える(と漏れは思う)
Fの弱さに愕然としたよ。カミーユは強いんだが、完結編でZは戦力にならない。
万丈は攻撃当たらんし。そこらの機械獣にも負ける。
ハンブラビHP30000はどう考えてもおかしい
板違い大杉
まぁ確かにここ最近の流れはひどいな。
F以降の作品は板違いだってことを少しは自覚してもらいたいもんだが。
粘着というかなんと言うか、まだ板違いとか小うるさい厨房がいるのか・・・
なんでもかんでも厨房と決めつけるのは厨房
>>123 隠し要素だからじゃないのか?
…の割りには、トロワが仲間になるなり堂々と強化案を持って来るらしいが。
ソフバンのSSF完の攻略本で、トロワが仲間になり、かつWの強化案を
持ち出すステージのフローチャートにおいて、クリア直前の欄に
「TOP SECRET!」とあるんだが、これの事なのかもしれない。
ちなみに、次のステージの最後にもSECRET欄があるが、これが
ゼロカス入手の部分かもしれない。
あと、悪魔と呼ばれたガンダムのステージフロチャにも二つSECRET欄が
あったが、それは「東方不敗暁に死す」と「師匠との和解」かも。
ところで、「ゼダンの門」と「オルドナ=ポセイダル」、ジリ貧地獄系ステージと
してはどちらが辛い?
131 :
第三次:03/08/10 05:01 ID:???
、―'ヽノ`ー''′<,.-‐,_
―` <__ あの・・・
/ く
/ v'l/l/VヽハlVヽ.< 何と言うか・・・・・・
/ N | | lu| l | lu| l | lヽ~
〉 / === u === | 新めのスパロボの話は家庭用板・・・
| .〈 === ===、 |
| 「~l | (_゚_ | | _゚__,)| ではないか・・・と
-‐| |こ|| u | u | |
| ヽ,,l! ┐ し、__,.J ┌ |`ヽ、_
| / |、、、 /二ニニニ二ヽ.| `ヽ、
|, / l、、、 `ー――――'、l ヽ
~'''‐-...,,_´´´_..-'''~ |
 ̄ シカログ
てか実際のとこサターンとかってもうレゲー扱いなの?
個人的にサターンは既にレゲーの域に達しているとは思うんだが・・・
あ、プレステは別ね、最近まで活躍してたから。
俺も個人的にはサターンはレゲー
つーかドリカスもレゲー
でも板のルール的には板違い
もう俺的には「SFC中心のスパロボ総合スレ」って感じなんですが・・・それでいいんじゃ?
一応2chは板ごとの住み分けというルールがあって成り立っているのだから
そこを軽んじるのは良くないよ。
板違いを小うるさいとかいう奴はその辺を理解して欲しい。
>>136 だったらロックマンXスレにも出張ってこいよ。
前スレでFの話題はOKって事で異論ナシで片付いたのに、
何で今になっていちいちケチつけるの?
2chで一番嫌われるのは話の流れの読めない奴だって事ぐらい判れよ。
読まないスレの話されてもねえ。
それにその話が出た時にどれほどの人がいたかもわからないし。
そもそも
>>1にローカルルールとしても書かれていない。
それだけのコンセンサスが得られてないんじゃないの?
だから何度も言われてるじゃん。
そういう話題が嫌なら何か別の話題を振れって。
話を盛り上げる事も出来ないくせに
ローカルルールだけいっちょ前に騒ぎ立てるから「自治厨」って呼ばれるの。
2chのルールを語る前に2chのスタンスってものを理解しろよ。
なんか小うるさいのがいますね
スレ違いの話してあげくに居直りかよ。
話題がなければスレ違いの話で盛り上げればいいってか?
自治どうこう以前の話だな。
>>131 でしょぼいカイジコピペした挙句
ひとりでキレてるスレはここですか?
別人ですが。どうでもいいけど。
三次の話がしたいならすればいいのに
板違いの話をしてまでもスレを長引かせる必要はないと思うよ
サターンF完の最初の攻略本が出るころは報道規制が敷かれてたよ>零粕、師匠
一生本のあたりで一斉公開
現状、サターン版を語ることが出来る板が無いのが問題だよなぁ。
家ゲ系のスパスレはα以降って感じだし。
シリーズ的なまとまりで考えるとFもこのスレでOk、てなことに前スレでなったんじゃないの?
それだけのコンセンサスが得られてないんじゃないの?
Fだけじゃまずスレにするだけの話題も立つまい。
やべえ名セリフの予感がヒシヒシと
新スレ立つ度にこれかよ…マジでいい加減にしろ。
Fについては前スレで解決したんじゃなかったのか。
自分から話振る事も出来ないくせに自治気取る奴は何がしたいんだか。
単なるかまって君
家ゲー攻略版にコンプリートボックススレ、F、F完スレはあるわけだが
話ふるか。
「再動」って精神コマンドだけどそんな言葉フツウは使わないよね。
なるべくフツウに使う言葉に置き換えるとしたら何?
>>154 攻略板で雑談するのは板違いにはならないの?
>155
呼応とか?
ウェンドロ四天王で専用機以外の機体に乗った奴が居ます?
さて それは誰でしょう
あぎーは
161 :
第四次:03/08/10 16:36 ID:FbgzOPvl
/ ヽ |
/ ヽl
ヽヾ\ ヽ __ ___
∩ | \\| 、‐-ヽ ヽ/ /,、‐'' ニ=- (と)
/| .| | \| _.. -` `ヽ シュウを殺れっ・・・・・・!
l | | | ==| 7 ヾ`
l | | | ヽ_l| 7 N
l | | .| ト, 1 ィ({从{)ルリ从{ノリヽリノ 他の雑魚はどうでもいい・・・・・・
. l,| | | -=|=l | __ ィ‐- ..._ `i! il´_.、r'´ ただ・・・ シュウのみを考えろ・・・・・・
| || | .| 1 |F| i〒モo‐_テニモo‐テヲ
. しリ .|'-、| .| .|H |. ゝ:::::::::ノ ゝ::::::ノ
/ | | / ゞ|.| `i r _ ) | シュウ を 殺 れ っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
/ |.  ̄| フ ハ. ', ='ニニ=ニヽ|l
‐-、/ | |. / ./ ヽ ',. `''ー-‐'´||
\. |. | フィ // ヽ ', ≡ | |
\.| | ノ/ ./ ヽ ', , , , , ト、 |
\__|---―'''i´ 〈. `――,1 ヽ― ---
\ | |ヽ / | l
万丈 ブライト
で、結局Fの話題はアリなの?
何か粘着がいるみたいだけど。
風雲って精神コマンドがつくな、それだと
つーか、Fに関してそんなに議論があったという記憶がないんだが。
2、3人で勝手に結論出されてもな・・・。
>>165 でも前スレの時点では誰もつっこんでなかったじゃん。
それを今になってあーだこーだ言われても…
167 :
NAME OVER:03/08/10 17:34 ID:qAGVbk38
「自治厨はゴキブリ」という名フレーズが今でも俺の心を掴んで離さない
久々にSFC版の第4次をやってみた(ギャブレーいない状態の「オルドナ=ポセイダル」)
ユニットステータス見て愕然としちまったよ(;´Д`)
フル改造してんのに無駄にファティマ付けてるヒュッケバイン
クワトロはレベル44なのに無改造のサザビー
HPがνより低いグレートマジンガー
スーパー系なのにサイコフレーム
リアル系なのにチョバムアーマー他……
こんなんで勝てるわけねぇよ消防の頃の俺(´・ω・`)
声つきのやつをレゲーに含めたくないんだがなー。
64とかが微妙になってくるけど。
ところで、Fがありならそれより古い新はどうすんだ?
>>169 個々人の判断にゆだねられるんだよ。
嫌ならスルーすればいいじゃん。
どうしても気に入らないんだったら削除依頼でもしてくれば?ここでブツブツいわれると邪魔だからさ
スルーした結果、166のようなことになったのでは?
魔装機神やってますよ、今更。
で、邪神ルートなんですが、
ラストの真ナグツァートが激強です。
何かうまい倒し方とかないでしょうか。
このゲーム挑発も脱力も魂もなくて。
>>172 あそこはネオグラいるからそんなに苦労しなかったような…。
サイバスターはフル改造してるか?
してなくて金があるならすぐにやれ。
大分楽になると思う。
無いならケツから乱舞の太刀やフェンリルアタックで頑張れ。
いちゃもんつけるヤツは話題も出せないのにグダグダ言ってるヤツだろ。
とりあえず話題提供してから文句言え。
176 :
NAME OVER:03/08/10 20:15 ID:qAGVbk38
ぐだぐだいってねえで削除依頼出してくりゃいいだろう。
判断は運営側が決めりゃいいんだから。
サターンのFおよびF完、各\180でゲトしますた
178 :
172:03/08/10 21:01 ID:???
運営側って言ってる奴はアホですか?
一行レスいれてる馬鹿よりは
はるかにマシだと思われます。
しかし自分で判断することもできないんだな。
そうやって人に判断を任せて自分は好き勝手やってれば楽だろうな。
一
行
レ
ス
っ
て
だ
め
な
の
?
>>182 一行レスは厨の代名詞。
と、二行使って書き込む俺
第四次のリメイクなんだからいいではないか
(激しく揚げ足取られそうな予感)
>>183 正確にいえば一行罵倒レスいれるヤツ>厨
>>181 誰にレスいれてんだ?独り言か?
脳内に話相手でもいるのかな?
ヒキコモリを続けていると妄想と話ができるようになるらしいが
一行だろうが二行だろうが、煽りは見てて気分悪い。
>>185 君にしてるんだよ。
説明しないとわからないのかい?
俺の中では第1次〜F完までの第一期シリーズ、
αシリーズ、コンパクト、GBAと分割されているので、
レゲーのみの範疇のスパロボというのはどうにも違和感を感じる。
まあ、大抵が釣りでやってる中、
>>136のような無自覚の自治厨はかえって珍しいが。
>189
どうやって区別つけてんだ?
マップにアイテムが埋まっていればレゲーのスパロボだよ
いやむしろウィンキーソフト時代。
おまいらおちつけ。マターり汁。
>191
新と第四次と・・・・あとなんだっけ。
番外でα外伝でも埋まってる事もあったような?
あんまりうまいわけかたじゃないな。
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
一個人の見解
>>194を原則として、たまに新作の方に話が脱線する程度なら全然かまわんのだがな。
「Fを語るのは当然の権利」みたいな態度はどうかと思う。
板違いと言われて逆切れなど言語道断。
もめごとの元になるなら「黙認」してられない。
ここまでのスレの流れとは全く関係ないけどさ、友達から借りたソフトの
データ見て、自分とのプレイスタイルの違いに愕然となった事ってない?
おいらは友達の第四次のデータ見て、はじめてガンダム系の強さに気づいた
ことがあったり。だって序盤はヘタレ機体しかなかったしさぁ…
サターンが既に死に体のハードであるだけに、Fの立場が
より微妙になっていると言うか。
「サターンは過去の遺物」という感じが無い訳でもないし。
FとF完はPSでも出てるのだが・・・
しかしキモチワルイほどに粘着だな。
こんなとこで議論してないで削除以来出してくればすむ話なのに。
「板違い」と主張するなら正式なルールにのっとって削除依頼すればいいだけだろう。
しつこくここで粘着されてもウザイだけなんだが。
場を荒らすのが目的ですから
粘着なのは板違いの話題を繰り返す方も同じだと思う(端で見てるとどちらもウザイ)
PS版もあるのだからこの板にこだわる必要はないのでは?
>>202 削除依頼出せばいいだけ。自治厨はキチガイだからそこが理解できない
2chで一番うざいのは板違いの話題を発言し続けて指摘されると逆切れする奴なんだが。
>>204 板違い。そういう話題は自治スレでやってくれ。
>>196 そうやっていちいちいちゃもんつけるから「もめごとの元」になるんだろ?
前・前々スレまでは普通にFの話題出てたのに
何で今頃になってケチつけるの?
>>199 第2次〜第4次もPSで出てますが、何か?
今まで通りウィンキーソフト全般でいいじゃん。
粘着はスルーしろよ。
>>206 >第2次〜第4次もPSで出てますが、何か?
それらのSFC版とPS版は完全に別物
F、F完はバグ以外は一緒
正論がいちゃもんにしか見えない奴とはどのみち話にならんわな。
ここでグダグダいってないで削除依頼出してこいよ。
荒らしじゃねえんだからさ。ルールを守ろううよ(w
いやー、夏だねぇ。
>>211 いや、荒らしですから。
場が荒れることが目的なんですよ。
板違いの書き込みをしておいて気に入らなかったら削除依頼しろと…
あー、あと前スレではOKだったというのはFの話がすくなかったから
今みたいにレスの大半がFという状況とは違う
レス番50前後で香ばしい香具師が来てからスレが荒れだした。
>>214 >板違いの書き込みをしておいて気に入らなかったら削除依頼しろと…
正に正論だな。板違いであるならば削除してもらう。これは当然だろう。
削除されれば板違い
削除されなければ、それが容認されてるってことだ。
板違いかどうかは管理側が決めるべき問題で、1利用者の判断で決められるべきものではない。
自治スレでも作ってそこで話あうなら別だが、ここでブツブツわめかれても迷惑なだけ。
テンプレにα以前までは黙認となかったことが不満らしいが、
INPACTとの表記でわかる通りずっと同じテンプレを流用してるからなのですね。
/./ / / //./ ___ / __
/ / / / し ' ∠__/ ∠-‐'/
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/ / / ./ ∠__/ ,. ‐''/ // / / |/ ヽ
/ / / ./ ,. ‐'´ _/ l/|,イ /| //i
/ / / ./ , ‐'´ ,. ‐'´ 「 |___ i/ |´/_:| |ヽ
/ , ' |. ,' / ., ‐'´ /二 _ / |" ̄/ | l i、
/, ' .|,' / / | | / l7l7/7 | / ィ | l |ヽ
/' | / |ノ " "// ,イ U|| :| | |ノ
, っ '´ / :| :|| :l |. |
,.. -───‐- .、/ (/3 / :l || U :l レ'
(ヽ/、 ,.、.\ :〃っ f ム-=ノ ,リ |
、〜/./(〜ヾー-∩'~)っ~ ヽ.ヽ :: つ r〜; く___,..:っ リ
へヘ ,'/ ___ミ 〜 〃 ___ ヽi ::: 。 l  ̄ /
(ヽ, .: |{ ,..〜 \:::::::::/ ::~っ}| ::r ::っ !._ /
r_〜ヽ :r: !|~S~ ≫> :::::::: <≪ :⊃|.!‐、 っ レ'
し :: {f: |! ゝ:: / :: ヽ ::〃~っ }| ::⊃ :\゚ /
,.S :: ミ :ヽ::|っ:: l ! :: l l /ィつ/ ゞ::、(ヽ::~\ \ / /
〆:: (/ ::: |r _,ノ--`ー--‐ '--ヽ、._ | ミr 、。:: ,. -─- 、 \\ / ∠ -
′::/ :: l ( (:三三三三三) )、.!(ヽヘ::/ ( ̄`ヽ、 / ,,. -‐''´
レ~::〜,. ‐7ヽc'` ー──── ',Jソトヽ::/ (ヽ ノ` ー、∠-‐ ''´
,. ‐'´ ./ ||`自治房
主に第四次の難易度が高いマップについて話してただけのような・・
引用や比較の対象としてFの話したりしてもいいだろ別に
F厨=カイジ厨
さいあく・・・
>>216 >板違いかどうかは管理側が決めるべき問題で
↓を一万回くらい読み返せ
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
>>221 だから削除依頼出して来いって言ってんだろう。
なんなんだ?このキモイ粘着ぶりは。
>>222 頭大丈夫か?
明確に板違いとされているのに
それをしつこく削除依頼出して来いって
どちらが粘着だよ…
224 :
第四次:03/08/11 09:14 ID:???
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 一箇所に味方を敷き詰めて
| l ヒ |:|. u r __ \l ハイメガランチャーで吹っ飛ばすってのは……!
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして 初期ロットで……
ノ | \ ___ / 全滅技を
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 使えるのなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに別格っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
アムロ
>>222 キチガイだから削除依頼の方法を知らないんですよ。
原人並にに知能が低いから。
>>223は訴えられない限り何をしてもいいという思考の持ち主のようで。
スレを覗くと一見レゲーらしかぬ話題が
↓
「これが夏厨か?」
↓
過去ログ見れと総スカン
↓
板ルールとテンプレに目をつけつついてみる
↓
泥沼化
擁護派も否定派も激しく自演臭いのだが
>>223 ここは自治スレじゃないから。板違いを議論するスレじゃないんだ。
だから板違いのレスがあったら削除依頼すればいい。という話をしてるわけ。
黙って削除依頼すればいいだけの話なのに、ここで粘着にウダウダ言われても荒らしにしかならないわけだ。
バカにも理解できるように書いて見たが、それでもわからない知障か?
231 :
第四次:03/08/11 09:25 ID:???
既にここは議論によって話題の進行が止まっている、これ自体が罪・・・!
板違いは許さないけどスレ違いはOKらしいですよ
レス数を見て、「お、今日は盛り上がってるなー」と思って覗いたら荒れまくりだった罠。
>>214 >あー、あと前スレではOKだったというのはFの話がすくなかったから
>今みたいにレスの大半がFという状況とは違う
一応ログ保存してあるから。
あんま適当な事言うなよ。
でも過去にFの話で議論があった記憶がないなあ。
3レスぐらいで「Fの話はどう?」「個人的にはサターンの話題するとこないしいいんじゃない?」
だけだったような。
ていうか、このスレでFの話題で盛り上がってるのって
>>114-125ぐらいまで。ほんの10レス程度じゃん。
どこがレス大半なのれすか?
>>236 あの頃はそんなに人いなかったけど、今は夏真っ盛りだからな…
他人に噛み付きたがる香具師が多くなる時期だよな・・・
前スレを(F|F)で検索した結果
HIT数 208
242 :
241:03/08/11 09:42 ID:???
マターリいこうぜ
>>222=226と自演してまで熱く語ることか?>板違い議論
Fで検索かけるとSFCまで引っかかるわけだが
>>244 (FC|SFC|FC|SFC)を排除した結果
HIT数 180
246 :
NAME OVER:03/08/11 09:52 ID:iRBZKq4Q
>>245 面白いことに、板違いかどうかの議論だ大半ですね。
しかもJANEで検索かけると
抽出レス数:36
しかないわけだが。
>>1 19 20 21 24 54 60 77 97 100 105 114 117 123 127 137 146 147 152 161 163 168 177
188 194 199 206 208 219 221 237
だけ。しかもIDにFが混じってても検索に反映されるわけだが。
夏厨は荒らしだけでなく捏造までするのか。
>>246 ageるなよ便乗厨が大挙してやって来る。
>しかもJANEで検索かけると
>しかもIDにFが混じってても検索に反映されるわけだが。
漏れも最初はそうしたが半角のFがなぜか検索できなかったのとIDもHITしてしまうから
datをテキストエディタで開いてID部分を削除して本文だけを検索した。
その結果が180件HIT。
>>246 その程度しかないのか。ざっと過去スレ見てもあんまF&完の話してないもんな
Fで検索する意味は無い
板違い云々でkitty guy共が騒いでいるスレはここですか?
カイジのAAから「F」が4つも検索できました
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 落ち着けよカスども
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
ガンダム系って、新作が出る度に
機体は進化していくのに、パイロットは退化していくな。
レゲーとしてのニューガンダムは次第に退化していきました。
乳・・・
フィンファンネルの装弾数と威力の低下、NT専用化
乳ガンダム
寺田が脚本を書いたのはどの作品からですか?
Fとαにエヴァ出すために4400万使ったわけだが、寺田大将軍は大丈夫か?
262 :
241:03/08/11 11:12 ID:???
風の噂で新しいスパロボにニュー以上のMSがでてるって聞いたんだけどまじですか?
>>262 α外伝以降Hi-νガンダムとHWS装着型νガンダムがいたりいなかったりする。
>>260 庵野が出させたがっていたのはこう言う訳か?違うか。
>>262 ニュー以上で良ければほぼ全てのスパロボに出てる気もする。
イボルブかな?
αでマクロス引っ張ってくるのにいくらかかったんだろう。
エヴァ並に高いような気がするんだけど
いくら高くても出演できるのはまだマシな方だよ
大惨事の頃はコウが普通にフィンファンネル使ってたなあ
ニュータイプとか無かったからね
_,、_
(´д`)
そもそも重力圏下でファンネルが撃てることがおかしいわけだが。
キュベレイMK-2が撃ってた
ZZは鬼子
鬼子だろうが撃てることは証明されてるわけで
アニメじゃない>ZZ
>>277 アーリーWと同じようにイボルブνも
そのうち出るのかな?ってね・・
アーリーって01以外変だよな
特に02
よくよく考えてみると、最強のユニットイデオンがいるF完に限ってなんでネオグランゾンと戦わせてくれなかったのか。
魂イデオンガンで縮退砲とやりあってみたかったなあ。
そういや同じブラックホールだな。
敢えて勝負を避けたんでしょう。ずるいぞ寺田
ガンバスターの動力もブラックホール(縮退炉)
そう考えるとGP02は大した事ないな。
第四次くらいまでなら十分説得力あったんだけどなぁ。
縮退炉に反物質、無限力に果ては因果律…。
>>284 最新作のスパロボDだとブライト&ラーカイラムが核ミサイル装備してるから、存在意義がなくなってしまった。
ブライトは劇中で作戦として普通に核を使ってたから、別にあっても良かったのけど
GP02出すと矛盾してしまうのだろうよ
スパロボは核使い放題だね
南極条約なんてあったもんじゃない
レゲーではないが、元祖コンパクト1での敵の時の
GP02のアトミックバズーカはある意味最凶。
なんとマップ全体が攻撃範囲になる。
よって、撃たれたらGP02を除いて敵も味方も壊滅状態。
これでフル改造並の攻撃力だったら無限力並、もしくは
それ以上に極悪だったと思う。
なお、これはマップ兵器とブライトのバグがある初回版で確認した
もので、以降のロムでもその仕様なのかは不明。
でもさ、8月8日って広島落された日だよな。
その日に発売のゲームで核打ち放題って大丈夫か?
セーフってか (゚ε゚)キニシナイ!!
広島は六日、長崎は九日。
ラララ…
ラわーん ラわーん
ラギラギ!
アトミックバズーカって名前が駄目だ。
ピカドンバズーカに改名しろ。
既出かもしれんが
さっき第四次をやっていたら
敵の100%ヒット攻撃を避けれてしまったんだが・・・
>296
小数点の端数は切り上げだか四捨五入だかされるから
そういう事もあるらしい。
ギギギ・・・ピカドンじゃあ〜
と言いながら連邦艦艇の大半が消滅
地獄じゃ地獄じゃ!
あれ読んだ時にゃギギギの謎にワラタよ
いまでもあの漫画、小学校の図書館にあるんかな〜
「この作品には暴力・出血・ホラー表現など〜」
て、表紙に貼ってあったりしてw
闇市朴さん
おいおい、自治厨になるつもりはないがいくらなんでもはだしのゲンは板違いだろ
やらせはせん!まだやらせはせん!
>>305 ドズル・ザビと思わせておいて実はガトー
どうもガトーというとガトーショコラを連想してしまいます
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ HP 4800/4800 ┃ HP 5000/5000 ┃
┃ ━━━━━━━━ 反┃ ━━━━━━━━ 攻┃
┃ EN 110/110 ━━ ┃ EN 150/150 ━━ ┃
┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛
ヽΠ /
/ ̄\/V= ヾ/i/ ̄ヽヾ
// ̄ヽilY;Yイ]〕-,/ ̄ゝヾゞ
{ } / ミ〔=○=〔 巛\ゝゝヾゝ
レ } }gヾ〔/:l_lヽルゞト\)\)\)
レ lソノ〔i-i」ッ:\)\)\)
llソ ヾHキ
ヽリ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌────┐ ┃
┃| ∠/从ハ. |??? ┃
┃| (-_-) |「命なんて安いもんさ……特に俺のはな」.┃
┃| (∩∩) | ┃
┃└────┘ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
_ \п/ _
|п|__[ 凸 ]__|п|
| └□┘ |
二二二二ニ===目Θ□/ /
彦 |_〓_|参
λ<__< \\
ヽ_/ <_|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃_____ .┃
┃|(⌒⌒⌒)|コスモ ┃
┃|(〜〜〜)|「落ちろぉ!」 ┃
┃|(`д´ )| .┃
┃|¶⊂¶⊂ )| .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
M M
(|) (|)
(田)_(田)_
(―――――M○
(田) ̄(田)箔二二二二二二二二二二二二
(|) (|) W
W W
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃_____ .┃
┃| _ |バッフクラン兵 ┃
┃| /□\ |「む?黙ってやられるものか!」 ┃
┃|(▼ー▼)| .┃
┃|¶⊂¶⊂ )| .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
うざ
PS版だけど昔やった第4次の最短ターン数クリア手順を少しずつ書きたい。
自分なりに最短。Dのツメスパロボの要素もある。
>311
200ターンきってれば可
>>311 自己満足のオナニーカキコは止めて欲しい
大抵のマップは1〜3ターンでいける
散々既出だとは思いつつ
第3次のメキボスはかっこよかった。
ガルガンチュアに明日香レイとか乗せて遊んだなぁ…
あの頃のボスはビーム系で撃つとHP回復とかしてたから、
ほんときつかった。ゲッタービームでぎゅんぎゅん戻られてたし。
ピクドロン相手にHPが減ってきたらビーム砲で回復してやる、というせこい経験値稼ぎをしていたなぁ。
レベル差があると削り分だけでも結構経験値が入ってくる。
>>311 HPに公開してくれ。
>>316 バミューダトライアングルでそれをやると
大幅にターン数が増加するのでは?
>>314 発端、ザンボット、ガイゾックの恐怖、ダンク−ガ、空飛ぶマジン、ミーアの決意、浮上、あしゅら男爵の最期・・・
大抵というか、大半は無理だ。
311ならできるだろw
ダンクーガは何とかなると思うが。
320 :
NAME OVER:03/08/14 19:14 ID:wF+Dfj2X
しかし最近スパロボやり始めた厨房にとって昔のスパロボはものすごいタルイんだろうな
>322
前提条件が書いてあるだろう。
>>320 戦闘カット出来ないってだけで毛嫌いしそうな悪寒。
声無し・ユニット動かない・エフェクト(で良いんだっけ?)が派手じゃない(ショボいって訳でも無く)
から結構スムーズだと思うんだけどなぁ。
しかし4次SやFはそれなりにロード時間あってタルイ、かも(これらがレゲーかどうかはさておき。)
まぁロード中マンガ読みながら出来るって点では良いことかもしれんがw
戦闘カットになれちゃったら、もう戻れません。
声はどうでもいいんですが。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
あのウインキーの単調な戦闘を延々と見せられつづけるのに最近のガキが耐えられるとは思えん。
そこはエ(ryで無問題ですよ
330 :
NAME OVER:03/08/16 00:01 ID:idOgjSVK
いくらなんでも下がりすぎだからあげておくよ
俺は戦闘アニメは3次くらいが好きだな。
今のはなんか動きすぎ。
第三次の立ち絵の
グレートが片手にブレード片手にサンダーブレークしてるのが
好きだ。
>>332 あのときのマジンガーブレードのエフェクトが、
ニューガンダムとかと共通なんだけど、
あの表現が、今までのビームサーベルより強力な
感じがしてて好き。
ディバインアームとかのが良かったな
>>333 効果音も「ズギャァッ!!」って感じで強そうだったな。
第三次のコスモノヴァはあれはあれでなかなか格好良かった。
336 :
315:03/08/16 03:27 ID:???
PS以降から入った人が第3次とかやると、
単調な戦闘も拒絶されそうだけどそれプラス、
戦闘時の反撃or防御or回避が全体で一括なあれも、
文句言われそうな気がする。あれは当時遊んでて困った。
今は動きが冗長なんだよなあ。無駄が多いというか。
第四次辺りのオリキャラからよくわからん攻撃方法になってるんだよね。
ブラックホールナンタラとか。
グラフィック見ても、「へー、凄いんだ」と感心するしかない。
どこがダメージに繋がってるのかよくわからん。
その第四次の、SFC版の攻略サイトしりませんか
隠れキャラやユニット等の条件記してるだけでも良いですが
>>338 それは第2次からずっとだと思う。
メガグラビトンウェーブとかボルテックシューターとか。
そういや2次はなぜかヴァルシオンまでブラックホールクラスター使ってきたような記憶が。
まあ3次のエフェクトはしょうがないとして、Fは駄目だろ。
次世代機であのヘボさはなぁ…しかも飛ばせないし。
むしろエフェクト面に関してはαでやっとマシになったと思ったよ。
>>338 でも、ヒュッケバインのロシュセイバーは、
刀身が出ず、相手に斬りつけるときに
斬撃のエフェクトのみ出るのは今見てもカコイイ
ハイパーオーラ斬りの流用
スレ違い気味だがニルファの戦闘アニメは確かに引くものが多かったな
例としてW勢を挙げる
ゼロカスのバスターライフルは宣伝で知ってたとはいえ実際に見て泣きそうになった。
なんだよ、これ、と。ただ舞ってるだけで全然原作に沿ってないし。外伝のの方が良かったと思う。
で、ヘルカスの全体攻撃。これもやられました。αのデスサイズヘル他と比べると明らかにレベル劣りしてる。
なにあれ('A`)
本当に無駄な動きが多いな……。まあそのぶん戦闘ON OFFがあって良いんだが
しかし、それを楽しみにしている自分がいるよ・・・
インパクトや外伝でいくとこまでいっちゃったから、
無理やりオーバーアクションにして派手に見せようとしている感がある。
ガガガは作品自体がそういうノリだから、唯一許せるけど。
声がでている時に絵が止まっているのがいかんね。
>>348 同意
動きながら喋ってくれればまだいいんだけど
マジンガーあたりが派手なアクションするのは違和感あるけどな。
あの頃は動画枚数も少ないから、直立不動で技出すし。
>>345 ヘルカスの全体攻撃は画面奥から手前に迫ってくる時の顔がぶさいく過ぎる。
改善厨が騒ぐから元の動きが良かったものまで無理矢理新規にされたんだろ。
動きが悪かったもの(主にMS系)だけ変更すりゃあ十分だったんだよ。
まあようするに使い回しを嫌い過ぎなんだよ。
良い部分は残すべきなの。駄目な部分を減らす方に回すべき。
開発期間は有限なんだから。
そうそう違和感あると思ったら原作を超えてしまってるんだ。
一旦前に進んだら後戻りはできないが。
ビームサーベルとかの小技が良くなった分大技がしょぼくなったってどうよ(;´Д`)
派手に動く=カッコイイという訳ではないんだけどなあ。
そこはセンスの問題だからなぁ
制作チームを変えないと駄目だな
動くのはGジェネZEROくらいでいい。
360 :
NAME OVER:03/08/17 11:34 ID:5kqAUAVx
まあ、どっちにしろカット機能が付いちゃったら
見る奴もほとんどいないんだけどな
しかし戦闘アニメーション見ないでスパロボやる意味って無いよな・・・・・・
と俺は思うからたまに(シャインスパークとか決め技だけ)見てるよ
最近FCの第二次やり始めたのだが難しいね・・・・・・・
>>362 漏れもそうしてるよ。
>>362 なぜか真ゲのゲッタートマホークだけいつも見る。
第四次のがえらくかっこよく見えたからなあ・・・
ハイパーオーラ斬り大人気
最近の奴は戦闘アニメ見るためだけにやってるようなもんだから
カットは一切しません。
昨日久々に第4次をクリア。
ガンキャノンとかガンタンクをフル改造して遊んでたら
「栄光の落日」で結構な数のユニットが墜とされてしまった。
戦闘アニメより最近のスパロボについて思うのは
インターミッションが長すぎること。
もっとサクサク進んでほしい。
ニルファのゲッタートマホークとか全然カッコいいと思えない
でもダイターンクラッシュは歴代最高に好き
OFFありのは戦闘台詞を聞くために見てる。
昔の方がストーリー凝ってたと思うのは俺だけですか?
戦闘OFFにしてもIフィールドやらのアニメが結構ウザイ。
パパっと数字と文字だけ表示すればいいのに。
なるほどぉ…
インパクトだったかなぁ…
あれのブライトさんの主砲斉射のポーズも違和感覚えた。
>>369 個人的に「新・スパロボ」の真ゲッター3の大雪山おろし二段返しの
あの空にキラーンってのが好きでした。
ダイターンクラッシュみたいに、とどめの時だけあれを入れて貰えると
嬉しい…
今はビームサーベルっぽい技ひとつでも
やたら無駄に斬り返したり、無駄にバーニア吹かしたりで
もし戦闘OFFがなかったらと思うとゾッとする。
>>375胴衣。
普通に考えると、ビームサーベルで二回も三回も斬りつけたら、敵を破壊できるような気がする。
ビームサーベルの攻撃力 = 一太刀の威力 だろ。
>>375 携帯ゲームのAですら、サーベル抜いて、切ってからバーニア吹かすんで
びっくりしたよ。
Fシリーズの次がこれだったから、ちょっとしたデカルチャアだった。
リア厨の頃プレイしたFC3次最終話で
持久戦になり自軍がズタボロになっちまって
「もう敵味方なんか関係ねー!」となかばヤケ気味に
密集地域にグラビトロンカノン。
「よっしゃー! これでクリアだHA-HA!」
などとスッキリしてたら
「ククク……さすがですね…(うろ覚えスマソ)」
と虐殺した本人がホザき出してまだ話が続くことに半泣きした思い出が
SFCな
>>376 いやいや。普通に考えたらビームサーベルなんかまともに食らったら一発で戦闘不能だよ
スパロボで何言ってんだか
足や手などの末端部分に当たってるとか
ガンダム第1話見る限り
ビームサーベルの一撃は相当きついと思うが。
マジレスするとビームライフルより強いよ>ビームサーベル
キツイっていうか斬りつけたらアイスみたいに溶けるだろw
385 :
376:03/08/18 12:52 ID:???
>>380そりゃそうだ。言い方が変だったな。
無駄に斬り返す必要はないよな、とだけ受けとってくれ。
スパロボに限っていえば、MSパイロットは射撃>格闘なんで、
大体ライフル>>>サーベルなことが多い。
Fのコウは珍しく格闘が強いけど当たらない(藁
Gジェネではビームサーベルの威力はちゃんとしてる
でもスパロボから入る人が多いだろうから驚くと思うよ
>>375 戦闘OFFがついたおかげで、
好き勝手に長いモーションを入れられるようになったんでしょ。
そのお陰でガンダムパンチも見れたしな
FCの半熟英雄のBボタン超高速スキップを取り入れてくれよ。
携帯機のには似たようなの付いてる
このスレはほっとくとトコトン落ちるよな。潜水艦みたいだ。
そういう俺もsageるけど
ageると広告がウザイよ
第三次のF91のビームサーベルってメガビームサーベル仕様だったっけ?
第4次は敵の攻撃力が異常なほど高いのが難点。全滅プレイによるレベル上げが前提。
全滅プレイ必須なほどゲームバランスが悪いのは無いけど。
なんだかんだで精神コマンドさえあれば、どうとでもなるし。
敵が一切精神コマンドを使用しない(イベント除く)という
不公平システムにより敵をイジメ殺すというか
クッキーの缶に入っているプチプチを潰すようなゲーム性
こっちは精神コマンドを使えるが、向こうは改造資金が無尽蔵で、
しかも数が多い。
射程外攻撃は防御or回避行動しないので、こっちのほうが有利じゃない?
ビームサーベルはFFみたいに回数攻撃できると面白そうだ。
アムロやカミーユが終盤で最大3回くらい斬る。
だから格闘も上げたくなる。
むしろビームサーベルを選択したときだけ
制限時間付き格闘アクションに
めんどい
>>399 ちがう!
大量の敵に襲われて絶体絶命な状況を
熱血だの集中だのといった精神力で乗り切るヒーローたちを描いているのだ
まぁ不利なのは数とHPだけだしな。
リセット肯定の奴はヘタレ
>>405 昔の戦隊ものみたいな感じか。
ザコで気力溜め、ボスで必殺技炸裂。
最近の戦隊は不景気ゆえ、ザコが殆ど出ないけど…。
>409
な に を い ま さ ら
新はシュラク隊使いたいがためにやった
>>400 ドローメにすら改造資金を回すほど金持ちだもんな。
>>401 最近は残りHPが規定値を斬ると回避だの防御だのするようになってしまいましたよ。残念。
ハルルの顔グラって激しく何処にでもいそうなオバハンだな
414 :
NAME OVER:03/08/20 13:19 ID:hFMYs4/v
第4次が一番ぬるかったかな。第3次は前半がきつかった。
>>413 月マガで連載しているBECKって漫画のオバチャンにソックリ
BECK読者キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
>>413 ハルルとジェリル、そしてマーベルetcの湖川美女萌えな俺としては
受け付けない発言だな。
4次はダイターンとザンボットがいい。
ザンボットは妙に命中率高いし。
ジェリルはEX以外はまあそこそこ見れる
ザンボットは途中から火力不足、、、まぁボス削りやモビルスーツとかの雑魚殲滅
には役に立つけど。
必殺技の威力的には魂があってもおかしくはないんだけどな。
やっぱり4次ではユニット間のバランスよりも
ユニットの個性付けに重点を置いたんだろうな。
メガ粒子砲がビームライフルより弱いのはどうなんだろう>第4次
ビームライフルもメガ粒子砲なわけだが
ていうかメガ粒子って何?素朴な疑問
ミノフスキーを圧縮したもの
ミノフスキーさんも大変だな・・・
富野だしな
そういや4次のザンボットのイオン砲って一回も改造したこと無いよ。
ムーンアタックとザンボットカッターだけだな。
つうかイオン砲ってハイメガランチャーと同じくらいだから、はっきりいって弱い。
というかしょぼいんだもん
気合と熱血を一人で負担してる勝平が健気。
宇宙太と恵子はいつも精神余り気味になる。
宇宙太は加速と閃き。時折集中も活用するしMS特攻時には撹乱も使用できるからまだ良いけど。
恵子は本当微妙。愛や復活はそれこそ一発限りになるけど。気をつければ撃墜や瀕死には中々ならないし。
万一そうなっても信頼や友情でどうにかなる場合が多い。
偵察や探索に至っては変わりが居る。探索は結構重要かもしれないけど
攻略本所持者やアイテム拾いをしない人には不必要なコマンドになるし。
それでも復活に助けれられた事があるからあまり責められない。
勝平は下手すりゃ必中+熱血+気合全部一人で済まさなきゃならんから逆にポイントが不足気味。
せめて必中が宇宙太に回ってれば・・・。
第3〜4次のダイターン3(・∀・)イイ!
F、F完のダイターン3(・A・)イクナイ!
加速集中要員はいつもSP余る傾向がある
Fのダイターンは登場を引っ張りすぎた・・・せいも少しある。
でもやっぱり基本性能のせいなんだろう。
登場遅くてもしっかり活躍するNT専用機たち。NT補正は鬼やね。
>>434 サイバスターのマサキなんて、運動性MAXでもよけないったら
ありゃしないもんな。
サイフラッシュや夢が無かったら、とっととアーガマの肥しにでも
するところだが…。
その点、NTは多少しょぼいユニットでも鬼神の活躍する。
運動性をMAXにした高性能MSがあれば全くあたらないし単機で全滅できるからな。。。
正直ダンクーガよりもザンボットの方が使えねー
>>437 いや、ダンクーガが必要以上に強いんだよ…。
ザンボットやダイターンの3シリーズは、どうも不利だよな。
ザンボット3
(・∀・)イイ!!
空を飛べる
ザンボットカッターがそこそこ強力
(・A・)イクナイ!!
パイロットが3人
精神コマンドが中途半端
ノブヨが…
ダンクーガ
(・∀・)イイ!!
幸運持ってる
分離状態が強い
第4次Sだと魂も持ってる
(・A・)イクナイ!!
空を飛べない
精神コマンドだぶりすぎ
信者が…
ダンクーガ使い勝手がわるすぎなんだよなー
ゴーショーグンよりはマシかも知れない。
ゴーショーグンはスペースバズーカがすぐ弾切れするから使えねー
他の長射程武器はゴーフラッシャーだけだし
ザンボは原作の再現だとしても3人パイロットがいて幸運が使えない(とどめに回せない)ってのが痛いよなー。
洸や万丈は最初っから一人だからその辺割り切って使う気にもなるんだが・・・
ザンボットに幸運がついてないのは(4次の複数乗りはほか全部幸運もち)
作品自体が不幸だからだ、と開発者が話していた、という書き込みを見たんだが、
都市伝説かな?
>>444 その辺は開発者のこだわりかもね。
でも、嫁を手に入れ、世界チャンピオンにもなり、家族の敵をとった
世界一の幸せ者、ドモンカッシュにすら無いのは理解できない。
あとザンボの長所は・・・
2回行動が他のスーパー系に比べて若干早め(複数搭乗系では1番)
しかし実際は幸運持ちの方が早い罠
>>446 でも愛がある!
それこそ(゚听)イラネなのだが(w
ギレソ「愛など、愛など要らぬ!」
ザンボットの長所は宇宙A・空Aだろう。
第三次のカミーユは幸運持ちだったな。
まだ祝福が無かった頃は、幸運持ちばっかり育ってしまって困った
気力がウェイトあったから気合のあるなしも重要だった
気合>覚醒>熱血
必中を使う為気合が一発しかかけられない万丈とか悲しかった
でも強いけど
そういや最近のスパロボは、必殺技の威力が下がった変わりに何回も連発できるようになったな。
SFC時代はEN255制限の上一発90とか100だったから2回打てば補給必死だったけど。
今はEN300とか400とかまで改造できるのもあるし、60とか70でストナーサンシャイン撃てるし
援護や合体攻撃が前提になってきたからねえ・・・
あと3次は気合で精神P喰いまくる変わりに必殺技の精度は高くて雑魚相手には必中いらずだった。
>>459 シャインスパークは命中高くないけど
竜馬がたっぷり必中使えるから問題ないか。
最近は祝福ってコマンドで幸運効果をつけられるけどね。
これもこういったユーザーの不満から生まれたコマンドなんだろうか。
(性能の)差別をなくそうとするのは、社会の流れに適応しているのか?
すみません。FC版第二次プレイしているんですけど・・・・・・・
プルとプルツーどっちを取るべきでしょうか?
プル
>>461 性能の差は依然としてあると思うんだけど、かつての
「使えないやつはバッサリ」という冷酷さは弱くなったと思う。
ユーザーの思い入れがあれば化けるかもしれない、という
感じ。
でもやっぱり、使えないやつは使えないよな…。
>>462 好きなほう。
465 :
NAME OVER:03/08/22 12:15 ID:Nnq2HWEJ
IMPACTだとダンクーガは、空を飛んでいたはずだが。
>>441 ゴーショーグンはニルファになってやっとマトモになったって感じだな。
EXも4次もFも全部中途半端な性能で困ったもんだ。
登場キャラについてもグッドサンダー+ドクーガだけで困ったもんだ。
それいったらダイターンに至っては3次、4次はキャラだけで(キャラも重要人物だけだし)ユニットはダイターンだけだな。Fもか。
>>467 FC版はプル入ってれば勝手に手に入った気がする
ダンクーガが使えなさ過ぎてうけるんだが。@4次
EXはもう10年ぐらいやってないようなきがするが、ヴェスパーの強さが
印象に残ってる。
474 :
NAME OVER:03/08/22 16:24 ID:2rhQRzDz
FC版グランゾンが理不尽なほど強いです。
間接攻撃無効ってどんなのだ?
魔装でグランゾンが使ってた無敵モードみたいないやつかな?
476 :
NAME OVER:03/08/22 16:50 ID:2rhQRzDz
>>475 射程1以外の攻撃は全て無効にするんですよ。
だからFC版第二次のグランゾンは強いわけで・・・・
四人同時にしか攻撃できん。
板違いだが刃牙を思い出した。
478 :
475:03/08/22 17:08 ID:???
>>476
いやそうじゃなくて、
どんな仕組みのバリアなのかな?ってこと。
>>476 >>477 そういう事じゃなくてアストラルなんたらだの、ATなんたらだの
何らかのバリアみたいなのがあって、その結果、間接攻撃無効になってるか?
と475は聞いてるんだと思う。
深読みし過ぎかな。
原作のオーラバリアみたいなのだろ
ルオゾールの無敵モードのようなものでは?>グランゾンの遠距離無効
その無敵モードてのはどういうのだ?
そもそも何をもって間接攻撃とするのか?
ビームライフルを近距離で撃っても無効化されるしなあ。
>484
そうだっけ?
ヴェスバーとかメガビームライフルとかは効いたと思ったが。
Fに入る以前のスパロボには、武器名称の前にパンチマークor弾丸マークが記されてなかったから
射程1はどんな武器でも近接。2以上は間接。って分類されてたんだよな。
>484の何を持って って問いにはスパロボ上だとこうなっちゃうかも。
>485のヴェスバーが効いた。っていうのは、確かFC版2次はヴェスバーの射程は1じゃなかったっけ?
最近は射程2以上でも格闘は近接。バルカンは射程1でも間接ってちゃんと分類されてるね。
そうなっても間接無効とかそういう能力自体無くなってしまったけど。
487 :
484:03/08/22 18:10 ID:???
>>485
もしかした記憶違いかもしれん、
10年ぐらい前だから。
↑あ、俺の記憶違いかもしれんって事ね。
間接攻撃無効ではなく遠距離攻撃無効と言ったほうが正しいのかも知れん。
スパロボやおいってあるの?
鉄矢xブライトなんてないかナー
>>490 俺は少々荒っぽいぜ?
マジンガーブレー(ry
初心者向けとされるスパロボEX(マサキの章)についてのアドバイス
・ビルバイン・レプラカーン・ダンバイン・ライネック・ビアレスといった
「オーラバトラー」を使え。ザコを1体倒すと気力が上がって、強力な攻撃
「オーラ斬り」が使える。またオーラバトラーは装甲が高いので倒されにくい。
気力をあげるにはザコのグラフ・ドローンを倒すのが一番オススメだ。
・F−91のヴェスパーを使え。とにかく射程も威力も高い。「移動要塞」には、熱血をかけた状態で撃て。
・ザムジード・ディアブロに注目しろ。「リニアレールガン」の射程が犯罪的なほど長い。
威力もそこそこ高く、弾も20発もあるので決して出し惜しみするな。ザムジードは
「超振動拳」が使えるが、ディアブロ含め、装甲はあまりないので前線には出すな。
・「移動要塞」は超金持ちだ。必ず幸運をかけたキャラでトドメを刺せ。
・ザコが固まっていたらサイバスターの「サイフラッシュ」で多くの敵を巻き込め。
・直線上に敵が固まっていたらジュドーの「ハイメガキャノン」で大勢の敵を巻き込め。
ジュドーは2回行動が特に速いぞ。
・疲弊したユニットは街の上に配置したり戦艦の中に収容したり修復装置持ちユニットに修復してもらえ。
・ノエルは空を飛べる修復ユニットだからどんどん利用。ゲームを通じて無理にダイアナンAを使う必要はない。
・ガンダムMKーIIやギラドーガは趣味のユニットだ。倒されても仕方がないと思え。
・マジンガーZの「パンチ」を使え。ENを消費しない上に威力が高いぞ。
誤爆?
>>486 >最近は射程2以上でも格闘は近接。バルカンは射程1でも間接ってちゃんと分類されてるね。
細かいことでネチネチいって悪いが、最近のバルカンは射程3ばっかりだよ。
射程1なんてないんじゃないか?
ノエル
>>496 射程3のバルカンもだけど、個人的には格闘武器にまで
2,3の射程があることに驚いたもんさ。
EXのヴェスパーは反則に近いな。
PS3次のヴェズバー何気に非ビームになってる・・・
どうでもいいがSFC版EXを初めてやったとき
熱血かけて攻撃しても移動要塞のライフが全然減らないんで
ハア?な気分になったことがあった
HP10000以下になんないと表示されないのね・・・・
>498
デスサイズヘルカスタムなぞ、ビームサイズの射程が1〜5とかあるぞ
その上高性能レーダーつけるとさらに(((((((゚Д゚;)))))))
移動後全体攻撃は鬼 アイビス編以外いつも撃墜数トップや!
ていうかさぁ、ストナーとかブレストファイヤーが射程2以上あるのは判るよ。
でもビームサイズとか明らかに接近しないと使えない武器が射程5とかあるのはおかしいよな。
最近のは戦闘アニメ演出で踏み込みが凄いら気にならんなあ。
レゲーの頃の棒立ち突進サーベルは射程1っぽかったな。
凄いら>凄いから
最新作でダンバインでたらハイパーオーラ斬りが射程3とかなってそうだな
最新作、コンパクト3では見事射程1を守ってくれました
代わりにエスカフローネはサーバインのような武装の癖に射程3とかありました
Rの話で恐縮だが、Xガンダムに出てく敵のコルレルなんか、ビームナイフの射程がデフォルトで7あったぞ。
ダッシュで切り付けてダッシュで元の場所に戻っているのだろうか。
俺486だけど
>>496 最近のバルカン射程3だったっけ?射程1〜2までしか記憶にねぇっす。
Fの時から既に1〜2だったかしら?
まぁレゲ板って事で勘弁してくだちぃ。
書き込んだ後になって、よくよく考えたら
最近のバルカンの射程は1っていったのは、アクマで例のつもりで
「1でも間接扱い」ってのを言いたかったって事を書いていたのを思い出した。
まぁ、別にどうでもいいよな>496
>>506 SFC時には「ブーン」って効果音だったビームサーベルの音が
PS・SSになって「ビキョッ」って感じになったという部分も頂けないとは思わないか?
ウチの近所に物凄いスパロボがヘタクソな奴がいたっけな。
まぁそいつの影響受けて俺も始めたわけなんだが。
たしかそいつがやってたのはEXで
インターミッションでセーブはしねぇわ(勿論改造も)
範囲内に1,2体しか敵が入ってないのにマップ兵器を使うわ
10体以上出撃できるのに4体くらいしかださねぇわ
極めつけはそれらの行為をした後にマップ上でセーブ。
しかもそいつの兄のデータだったらしく後で叱られてた。
>>514 確かに酷いが、まあ、人によるんじゃあないだろうか。
漏れも餓鬼の頃初めてテトリスやったときも全く訳解らんであぼんしてたし。
シャピロ=アレン=セル=アナゴさん
>>517 でもいいよなそれ。
せめて、射程1の8方向攻撃にならないかなと。
敵を4方から囲んで、斜め方向からのオーラ切り…ハァハァ(謎
レトロゲーかどうかわかんないけどコンプリートボックスの屋内戦とかの曲がとても嫌いだった
逆にFのは良かった
まあコンボがつくのは間違いないな>ダンバイン
┏━(゚∀゚)
┏┛
┏┛
\「l〕/フ-/ 「l〕_,-、
「ロ ヽ[]ヒソ ヽ::/ __ /
斤`ー,l';Y::lヒソl/ lヽ
ヽ:.../:/`'/::く目-、::::::l:/
┏━━ l〔ヨ「ト〈━〔=l「lk-、」 ̄l|
┏┛ /-、l>;至; /-ヽ ヽ l|
.┏┛ ヒニ!_/ `l-^->_.ヽ l|
(゚∀゚) ヒヽ_ヽ`ー'
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∧∧ ) 「ロ ヽ[]ヒソ ヽ::/ __ /
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.┏┛ ヒニ!_/ `l-^->_.ヽ l|
.┃ ヒヽ_ヽ`ー'
.┃
コピペ失敗か?
EXの神殿のプレイヤーフェイズの曲と
4次の火星のプレイヤーフェイズの曲は今でもかなり好き。
525 :
NAME OVER:03/08/24 17:17 ID:qbhtfBRX
ところで第三次のネオグランゾンは倒せたか?
そりゃ倒せた奴はいるだろう
やったことないけど
弾切れさせれば大した事無い。
フルチューンならMSでも縮退砲の直撃耐え切れるし
犠牲が気にならなけりゃ弾切れさせんでも勝てるだろ。
>>525 ゲッターライガー一機で誰でも倒せる。
分身して攻撃を繰り返すだけ。
4次でクワトロが仲間にならない方法ってどうやるの?
>>530 ブレックスが殺されればいい。
逆方向に逃げてみれ。
分身って今も昔も役に立つよなぁ
というか仲間にならない方法はない。
仲間になっても後から抜ける場合があるだけ。
>>532 発動したときは嬉しいけど、ごくまらに不発だったりしたときは鬱。
Fの分身はギャンブル性が高かったな。特にゲッター・・・
切り払い、シールド防御、分身は発動したらラッキーくらいに考えて
あんまりそれを見越した運用はしてしてなかった。
537 :
NAME OVER:03/08/25 01:36 ID:3a2K87GJ
F91の分身とか意味ネェw
素で当たらんし
>>525 スーパーガンダムの支援機の方にカミーユを乗せて
本体に低レベルのパイロットを乗せてレベル99まで上げてから
νガンダム単騎で(゚д゚)ウマー
( ´∀`)ちなみに補給要員必須だけどな。
LV99ならサーベルだけで斬り殺せるよ
まぁps版では通用しないけど。回復しやがるし。
ヴァルシオンの攻撃耐えて気力上げて修理してってのくりかえしてた記憶が,,,
数十ターンかかったなー、、ハハ
F完のロザミア説得失敗。
ゲーツより先にロザミアとカミーユを戦わせちゃったのが敗因か。
…そこまでして必要なパイロットなんだろうか…NT用MSなんて
ごくわずかなのに…。
543 :
NAME OVER:03/08/25 18:14 ID:e/qyN67r
age
改造コードはいい。カタルシスと同時に駄目になっていく自分を感じる。
でも、すぐ飽きる。
>>545 もうピュア(wだったあの頃には戻れないのね…
というのを嫌でも感じさせられるな。
で、バイナリをいじるようになったら末期、もう助からん。
まあ、正直に言えば俺も落としてきたGBAのスパロボは全部チートで資金いじってるから
本来の難易度がわからないままクリアしてしまったよ。
もうダメだ
別に落としてきたなどと言う必要はないのに、
なぜ好んで荒れる元となりかねない発言をするのだろうか
坊やだからさ
レゲー板でも割れ厨が闊歩してるスレがあるのでそこの雰囲気のまま来たのだろう。
さらりと流そうぜ
F完結あたりだと、あまりの長さに精神的ダメージが大きい…。
最新作のDと比較しちゃうとなおさら。
F完(SS)最後近くでデータ破損した……
まあSS版でデータがとぶのは仕様だから
さらに火を広げてどうするんだい。
おめーは発火剤ふりかけてるじゃん
>>554 飛ぶ時って、セーブデータどころかコンティニューデータまで
飛ぶ時があるからね…。当に跡形も無く。
チョンじゃねーんだから、くだらないことで喧嘩すんあ
夏休みの終わりも近いぞ、548さん。
Dをプレイしてガーランドを使った時は全盛期のダンバインを思い出した。
単機特攻、避けて当てる。
削りもトドメもどちらOKという訳ではなかったが・・・HA斬りみたいな強力な武器無いし。
新作になるとともに、命中率が低い時でも当たるようになってしまってからはダンバインの耐久力では・・・。
それいったらガーランドなんかダンバイン以上に耐久力無かったが。
しかし4次でも、やっぱり当たるときは当たるんだね。ライグ=ゲイオスのLレーザーソードには毎回ビクビクしていた。
>>559 無くなるだけならまだいいけど
パワーメモリーが壊れるときがあるからねぇ・・
第四次って後半、カミーユのZがゲストメカの長射程兵器で
ぼこぼこ落されてた記憶がやたら強く残ってる。
だから今も新作やっててカミーユが被弾すると
ま た カ ミ − ユ か
とか思ってしまう。藻前らはこんな感じの「なぜかいっつもこいつ食らうよな」
ってキャラいませんか?
>>565 コンV。
スーパー系だからと安心してたら、
意外と打たれ弱くて、すぐ瀕死になる。
>>565 キャラじゃないけど。
ゲッター1だな(w
最近のは結構狙いが分散してるような感じだが、レゲーのこいつはとにかく狙われる。
ビルバインが居てもコイツを狙うゲスト軍。HPの残量は関係無いのか?
四次は攻撃の命中率で判断するんだと思う。
FはHPの低いユニットが最優先だからABはオトリに使えた。
>>565 狙われ易かった筆頭は…やはり自分もゲッターだった。
次点はコンバトラーV。射程内に母艦が居ても優先して狙ってくるから、
それを利用する事は出来たけど。
例えばマップ兵器の射程範囲に敵を集める時とか。
俺も第4次は命中率だと思う
オーラバトラーにファティマを着けると敵が素通りする
571 :
NAME OVER:03/08/27 16:49 ID:W8Jz2hJt
そしたらマジンガーあたりに集中しないか?
出撃しないから
悲惨だな>マジンガー
当時は「マジンガーが後半になると使えない」なんて声が結構あって、
(オレもベンチウォーマー組に入れてた)そういうのに応えるかたちで
カイザーが出てきたんじゃなかったっけ?初参戦はFだよね?
>570
そうなの?オレも第4次ではサーバインにファティマを載せて
バンバン単機突入させてたクチだけど、普通に狙われてた・・。
なので、結果的にはオトリ的役割も果たしてた。
敵の戦艦がやけにバルカン撃ってた気がする。
やっぱ命中率基準かなあ?
今やってみた
ショウのサーバインに
ファティマ2個・・・敵素通り
ファティマ1個・・・4体だけ引っ掛かった
何もなし・・・集中攻撃
第四次だとマジンガーはザンボットと同じく削り役だった。
というよりロケットパンチ・アイアンカッターが弾数制の上、
数が少な過ぎる事が使い辛さへ繋がっているかもしれないね。
後は後半でやや火力不足に見えてしまうのも。
ブレストファイヤーやスクランダーカッターは使いやすかったんだけど…。
結局は改造次第かな。
むしろマジンガーより出撃(活躍)回数が少なかったのがダイモスだった…。
活躍出来たのは登場マップと烈風正拳突き改のイベント,
後半のコロニー内部での戦闘でわずかに敵を倒したぐらいで。
>>577 なんか納得いかなくて、双竜剣フルチューンして無理やりレギュラーにしてた。
コンパクト1ではガルバーFXIIのほうがよっぽど使える・・・哀しい
>>577 第4次のダイモスは、必殺技が宇宙で使えないんだよね。
そんなところでリクツ合わされても萎えると思った。
敵の内部を鉄拳が突き破るバンクがカッコいいのに。
>>580 そういう理屈を超越するのがスーパーロボットだしね。
理屈的に不可能なら、攻撃するその瞬間に使用可能な空間を作り出す
力量有ってもいいぐらいだと思う…ってのは極端かな?
考えるんじゃない・・・感じるんだ
>>581 全くその通り。
冷凍ビームを撃つような奴等なんだから、宇宙空間で真空
竜巻発生させても問題ない。
弱気な敵キャラが多かったのも第四次だったような。
DCの指揮官(暗黒大将軍・ハーディアス・ドレイドウ・あしゅら・ブロッケン・Drヘル・一般兵・強化兵)
ティターンズ(ジャマイカン・三輪・一般兵)
ゲスト(三将軍・ゼゼーナン)
ポセイダル(ハッシャ・チャイ)
バイストンウェル(ビショット・一般兵)
他にもミーア・ライザなどといるけど…
こうしてみるとゲストの指揮官は全員弱気なのに強く感じるのは、
やっぱりユニットの運動性と武器の威力・射程が高いからか…。
というかDCしっかりしろよと声を大にして言いたい。
同じDCでもランバラルやシーマの方が段違いにしっかりしてる気がする。
これじゃ強化兵がいてもロクにファンネルが飛んでこないわけだ…。
そもそも登場回数自体が少ないかもしれないが。
>>584 DCとゲストの奴等はバランスをぬるくするためだそうな
>>586 DCは戦艦系も多いから格好の資金源になるしね…。
ミデア・ガウ・グール・エンドラなどなど。
乗ってるパイロットも大抵弱気なパイロットばっかりというのもあって倒し易い事この上ない。
特にミデアは大した強さでもない割に資金が多いし。
ゲストは資金は高いがユニットもパイロットも強めだから丁度いい相手だと思う。
んで、おまいらはEXでネオ・グランゾン倒せましたか?
漏れはライガーで地中に潜って80ターンぐらいの激闘の末倒した記憶がある。
80ターンもかからなかったような・・・。
ひらめきシャインスパークをぶち当てて防御。
次ターンライガーに変形して街の上でEN回復。
2回行動メタスがダメージ回復して、射程外に逃げる。
リセットは必要になるけど、80ターンもかからなかった。昔の記憶なんで曖昧だけど。
4次のネオグランゾン弱すぎだろ
5回くらいド根性きぼんぬ
>5回くらいド根性きぼんぬ
精神コマンドに頼るようではダメだな
素で強いネオグランゾンをきぼんぬ
ガウが出たときにはガルマは既に逝っている皮肉。
そしてガルマはなぜかケンプファーで特攻>大惨事
そういやガルマが出てるのって全シリーズ通しても3次だけか・・・
SFC3次のジオングも撃墜すると首だけになるのか?
PS版なら確認したんだがなぁ。
SFCでジオング撃墜できた事ないから分からん・・・。
>>595 なるよ。
中立で登場して勝手に敵倒していくからうざいので、百式のマップ兵器で敵もろとも撃墜したら、
首が残ってむかついた記憶がある。
なるよん
>>594 2次でも出てなかったっけ?
少なくとも2次Gでは出てたよ。
64でも隠し扱いででてくるよ>ガルマ
ゲストには利用価値はマクベ以下と判断されたようだw>ガルマ
ガルマまで生きてたらさすがにクローンだとバレるだろう>F完結
最近は作品としてファーストガンダムが出ないからな。
全部逆シャア扱い
最近はZも開幕時で終わってる場合が多いからなあ。
最新作のDだとZZまで終わってた。
ファーストを総合的に強くすれば逆シャア出す必要がなくなるよ
ファンネルがないと・・・
ビットがある
レゲーのスパロボだと大抵は逆シャアって機体だけの参戦だな
ふと思ったけど、F完結編でランバラルは何処へ姿を晦ましたんだろうか?
Fじゃ一度切りとはいえ登場してたのに。
地上面で登場するDC軍は機械獣や戦闘獣のみだったから、
出番が無かったといえばそうなのかもしれないけど…。
各マップとストーリーを構成していく上で、登場できるような適切なステージが無くて
出しそびれてしまったのかな?
登場できず終いで不遇というべきか、死亡せずに済んで幸運というべきか…
ま、ゲーム的には前者だろうけど。
何でHi-νのフィンファンネルはあんなに演出凝ってるのかね
ララァが舞うし
最近は颯爽たるシャアが流れなくなって淋しい。
今、ガンダムからの参戦を1年戦争時代(1st、ポケ戦、08小隊)に絞ると逆に新鮮かも。
1stか、DQNアムロだな・・・
「ブライトさんとミライさんが僕は不必要だって言うんだ。だから、船を降りるんだよ」
「ちょ、ちょっと」
「止めるな!」
>>612 その辺のイベント、スパロボじゃスルーされてたな、そういや。
シンジくんが代わりにぶたれました
ジャマイカンのダブデ落すと「総員、待避!」って言ってた気がする
>>610 カミーユをNTLv5まで上げれば使えるウェイブライダー突撃でも
フォウが舞ってるカットインがあるしな。
携帯機の分際で(・∀・)ヤッテクレル!!
>>616 パイロットをジュドーにするとキャラ変わるコリよう
ファーストは何となく颯爽たるシャアで定着してるけど
最初は 翔べガンダム だったよな。
逆シャアはMAIN TITLEで定着してたけど
最近では哀戦士 シャアが来る BEYOND THE TIME
等と色々な曲を起用してくれてウレスィ。
なんか携帯機のが本来あるべきスパロボの姿ではと思ってしまう・・・声のために出れない作品があるくらいなら
そういやF完の没マップに逆襲のシャアってのがあったな
>>620 Dにはびっくりしますた。
逆に、「こんな扱いなら出ないほうがよかったよウワァァン」
ってのもあるわけですが…(ダルタニアスとか)
居るだけや改悪はスパロボの伝統なのでむしろそれらしくて良し
良くも悪くもパロディだからな。
他人の褌で相撲を取ってるんだという事を忘れないでいただきたい>糞寺田
ロボットアニメを見るのが大体10歳くらいから(もっと早い人も居るだろうけど)だと考えて。
ダルタニアスの放映当時(1879〜1880)を考えると、知ってる奴の大半は20後半から30前半オサーンだよな。
というかビデオもDVDも存在してなくね?
他の三作(新規参戦の)は若い人でも知ってそう。
若い子の間ではダルタニアスは「主力級スーパー系ユニット」としか見られてないのだろう。
>>626 というか、テレビすら存在していないと思われ>(1879〜1880)
>>626 主力級スーパー系ユニットとも思われていないかもしれない罠
>>627 1979〜1980年の間違いですた。スマン。
100年も間違うなんてどうかしてるな俺。
>>621 データのみの存在としてギュネイやレズンも居たしね。
というかもしそのマップが実際にあったら…シロッコとシャアが共同戦線を張ってそうだな。
マップの難易度が段違いに厳しくなりそう…。
ハマーンがどう関わってくるかも変わりそうだし。(ここまでに生き残っていれば)
ダルタニアスの話題が出てるようだが、Dの「ダルタニアスの歌」のアレンジ曲は
4次のサイレントヴォイスと似たような感覚を覚えた。
(原曲とスピード感が・・・ry)
しかしララアはともかくとして、フォウやプル・プルツーが戦闘アニメで使われるということは、キャラクターとして参戦しないってことなんだよな。
フォウ使うの楽しみにしてるから、それだけは勘弁。
634 :
588:03/08/29 08:31 ID:???
>>589 押入れから探してその方法でプレイしようとしたけどデータ消えてた。まあ、当然かも。
当時は消防ぐらいだったから修理装置搭載機体の存在意義がわからなくて地中に潜ってた。
今なら2回行動メタスが回復っていう手段も思いついたかも。
その方法があるならEXネオ・グランゾン2回行動でもよかったような気が・・・
部屋掃除してたら第4次が出てきたので久々にやってみた。
昔最終面をクリアした時は2ターンクリアだったので、今度は増援も含めて敵の全滅に挑戦。
……やってみたら思ったほど難しくなかった。残念。
ついでに、当時友人に「ダンクーガなんか弱くて使えねえよ!」と言われて発奮して練った
「断空砲10連発でゼゼーナン撃破」も試してみることにした。
手順は「断空砲五発(2回行動+覚醒×3)&5回目でわざと撃墜→シーラで復活→断空砲五発(同)」。
勿論毎回熱血・必中・ひらめき必須で、EN回復は気力のことも考慮してプロペラントタンクS×2で行う。
(ちなみに覚醒を3回使うためには、亮のレベルは53以上必要)
プラン自体は悪くなかったが、熱血・断空砲で11000程度しか削れないので、結局9発目でようやく撃破。(脱力で気力下げても1万二千強が限界だった)
やっぱ4次のダンクーガは使えねぇ(つД`)
以上、オナニーレポートでした。
↑おまえ毎回同じようにケチつけてるよな
誰と間違えてるん?
自分のプレイスタイルをいちいち書き込むのは、ウザイから止めてほしい。
640 :
635:03/08/29 11:45 ID:???
>>636>>639 すまねぇ。
久々にSFC時代のスパロボやって、ちょっと浮かれてわ。許してくれ。
にしても、第4次のダンクーガはやたら扱いづらくなってんな。
空は飛べんわ、武器の弾数・EN制限キツイわ……。
その後の新やαでの優遇っぷりとはえらい違いだ。
>>638 俺も知ってるぞ。おまえみたいなレス。
中の人はどうでもいいが毎回うざいのはおまえらのほうだよ。
SFCの第4次が中古2500ってどうよ?
箱取説付き美品なら買う
箱・取説ついてたズラ。
美品かどうかは分からん。
SFC全盛期には1万円出してソフトを買ってたんだから
自分の好きにするといいと思われ。
646 :
645:03/08/29 13:59 ID:???
>>640 いや、4次のダンクーガが弱体化されすぎてて、新やαのが真のダンクーガの強さなんだよ。
と思いたい。
4次はあんまりだろ。ブースター装着してるのに飛べないって、何?
64ではちゃんと装着前装着後のグラフィックがあったけど。
>>641 日頃自作自演をしてると、他人の書き込みが自作自演に見えるらしいね。
第4次は武器威力が全体的に高かったね。
フルチューンでストナーが7300とか計都羅?剣・暗剣殺に至っては8300、アトミックバズーカでは9400。
でもやはり当時数値設定間違ってると思ったのは縮退砲の19400。ダメージ制限も取られてて食らえば即死。
あと限界が255なのが納得いかなかったな。
ヒュッケバインとかサーバインとかの存在意義がなくなって終盤は普通に攻撃食らってたし。
グラフィックはしょぼいけど第3次のほうが楽しめた。足し算方式だから弱い武器もそこそこ強くてザコ処理に役立った。
ヒュッケやバインは分身あるじゃん
祝大砲はグランガランが防御すれば一撃は耐えられたはず
つうか最近のダメージ計算式は本当、数値以上(武器名 威力←の数値 射程)のダメージを
中々、与えられないよな。
名前とエフェクトが違うだけでどれも同じ武器なんじゃねぇか。とか思う。
例えがDの主人公機で悪いんだが、
攻撃力4000のファルシオンセイバーと4400のヒートダイブ。大して変わらん。
むしろ相手が防御しないように、援護付きで弱い武器を使うってのが常套手段になっとる。
ストナーで一撃で破壊したいんじゃ。
ファミマにいったらスパロボの食玩があった。
ヒュッケバインとかアルトアイゼンの
昔のスパロボはオーラシップも選択制だったな・・・
最近のスパロボはグラフィックだけ。
援護とか小隊システムとかがあるから
ちまちま削っていくしかない。
レゲースパロボの凄いところの一つは
3次でコンV合体時に使用出来る精神が豹馬しか無いというところだ。
艦の性能はゴラオンの方が上
おまけはグランガランの方が上
中の人は圧倒的にグランガランの方が上
ダンクーガ使えねーと言う奴は使い方がわかってない
おやつの中にバナナは含まれますか?
みたいなやり取りだな。
シーラにしてもエレにしてもあの言葉遣いはたまらん物があるな。
Mっ気のある奴は聞いてるだけでチンポたつな
↑変態
サフィーネだったか?シュウの手下のねーちゃんあれはエロエロだったね。
PS版EXで敵の攻撃食らうとあえぐんだよ
サフィーネはエロ台詞もいいがダメージが大きくなったときの
おちゃらけなしの「つ・・・強い!」がイイ(・∀・)!!
>>662 女王様といえばシーマのほうがチンコ立つと思う。
シーラ様は若すぎる。
/ l___l \ ||i
| ● | | ● | |||i
| ヽ / | ||||i
\ ヽ/ / ||||i ←ハイパーオーラ斬り
/ \ |||||i
/ | ||||||i
| /\ / _ | |||||||i
ヽ_/ Y / / / ∧ ||||||||i
ヽ /__// ノ / 丶 ||||||||||i
ヽ .(_______ノ ヽ / 丶||||||||||i
/ / / ノ ノ 丶||||||ii
/ / / / ノ ヽ
/ / / / < > /\ /"""ヾ
/ / / / ノ \ /::.::.____/:::::::ヽ、 /;:;;:::''' |
/ / / / | | |||||||||iヽ /::. ______.::::::::::::: __ヽ_ | .|
⊂__/ / / | ./ ||||||||||||||||||i\ ./ ::::::::/ __。\_ヽv // 。\ .| |
/ / ヽ_/ ||||||||||||||||||||||i ヽ // ̄ ̄√ ___丶  ̄ ̄\| | .|
/ / ||||||||||||||||||||||||||||iヽ ∨| ::::::::: / / tーーー|ヽ .::::: ::| | .|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三||||||||||||||||||||||||||||i ヽ | .:::::. ..: | |ヽ ..::::::| / .|
/ 三三|||||||||||||||||||||||i \ .| ::: | |ヽニ⊃| | ..::::::|ノ /
ヽ 三三||||||||||||ii \ | : | | |:::::T:: | !. ..::::/ /
ヽ_____三三||||||iii \ \: ト--^^^^^┤ / /
スパロボでのシーマは、補給部隊を強襲する役どころってイメージが強い。
台詞もアグレッシブで超強気の性格に偽り無し。
あれでガーベラテトラじゃなくて、ザクVとかドーベンウルフなんかに乗ってたら…
更に辛い相手になりそう…
まず乗り換える事はないだろうけど。
>>668 最近じゃ名のあるパイロットの機体の強化による差別化と
UCガンダム作品をゲーム内設定的に同時系列に置く評価による
性能格差の短縮でそれらのユニットと大差無い性能になってるけど
>>631 どうせアクシズ落とすなら、F完はシャアにしめてほしかったと思う今日この頃・・・
シロッコってヘタレというイメージしかない。
(やたら、スパロボで優遇されてるような気がするが・・・)
αのオーラバトラーって弱くねーか?
>>668 インパクトではガンダム試作2号機に乗ってくるよ
レゲーじゃないね。スマソ
>>670 原作ではハンドメイドのMS(ガブスレイ・メッサーラetc)を開発してる上に、
スパロボでは第3次にてヴァルシオン改を開発してるしね。
それに、新勢力を立てる・勢力を引き継ぐというシナリオ展開においては、
使い易いキャラでもあるだろうし。(例として第3次・F完結編)
Zがスパロボに出続ける限り、シロッコの出番はまだまだあるんだろうな…。
>>671 αのABは強いよ。
宇宙Aのダンバイン使え。
>>647 うん、今のが本当の断クーガだよ。
最初に出したときもほんとうは空も飛べて
「野生化」もついてたらしんだけど、ストーリーと
直接からんでないのに強過ぎるから弱体化させたって
当時の寺田某のインタビュー記事に書いてあった。
最初は気力も200まで上がる仕様だったから、
攻撃力1.25倍の断クーガはとんでもないダメージ出してたみたい。
あの頃って地形適応も忍と相殺されて
空B 陸B だったもんね…
でもムゲが出てストーリーに直接絡むようになったのって相当遅かったなあ。
ずっとシャピロしか出ない状況。αシリーズには未だに出てないし
>>670 Fだと、声が島田敏だからなおさらヘタレ感が漂う。
DC兵の声ワラタ。
なんかあの辺ヲタの極北って感じであんまり出して欲しくなかったり>ダンクーガOVA
戦艦を巨神兵にするといいと思います。マクロスなんか目じゃありません。
>>677 特に「うぉぉぉぉ!」とか「でやぁぁぁ!」とかの絶叫系台詞だと、
逆に気が抜ける感じがするね…。
エルガイムの方はまだいいけど。
もう一つのバージョンの声(多分菊地正美氏であってると思う)は、
新米兵って雰囲気が出てる気がする。
うろちょろうろちょろと、せこいど「ヴ」ネズミがぁ!!
>>669 まあそうだけど・・・見たいんだよなスパロボならではの敵の乗り換えってのを。
ジェリドやランバラルがドーベンウルフに。ザビーネがαアジールに乗ったりとか
>>682 >ジェリドやランバラルがドーベンウルフに
第4次では実現してたね。
自分は最近の作品(F完結編以降)はやっていないんだけど、
ザビーネがαアジールに搭乗したステージはあったのかな?
ファンネル使えないし無さそうな組み合わせではあるけどね…。
でも原作と同じユニットに乗ってないとケチつける奴いるからねえ。
昔はニーとランスがアルパに乗ってたりとおおらかだったな
シロッコ、デビルガンダムにも乗ったな
>>686 なんだってぇー!?
ヴァルシオンだけじゃ物足りないと申すか!パプティマス!
ギワザが専用艦のサージェ・オーパスじゃなくてゼラニオに乗ってたり、
リィリィやワザンがゲイオスグルードに乗ってきてたりもしてたな…。
ホント大らかだったと言っていい。
ニーとランスって言えばそこそこ出演してるのに未だに本当の乗機(ガズLガズR)に巡り会えないな・・・
>>683 クロボンのザビーネならファンネル撃てそうな気がする。
どう見てもあれは強化人間だし。
強化人間つうかガイキチだな。w
スパロボだとZZのイリアが本編より
目立つような
>>688 それを言うならアドラステアに乗って一話で散ったデキンも忘れてはならない。
烈風づきが使えないのは2話だけです。
是非とも出撃させてやってください。
ゲゼに乗ったヤザンが見たいです
スパロボに声当ててる人って、油断してると引退してたり死んじゃったりしてたりして大変だ。
猫ロボ以外の声はやりたくないとのたまう人もいるし
ザビーネは第三次の「ゼダンの門」でαアジールに乗ったよ。
>>686 精神を道連れにするほどの精神力だからDG細胞には汚染されないかも。
第2次で区員=万さが手に入った日には、もう!!
そういやディジェは中々でてこないね。3次だけだ。
702 :
677:03/08/30 19:01 ID:???
>>699 俺も大好きだよ、島田敏。
あの人にしか出せない味わいがあるから。
>>701 大惨事のはZ-MSVのやつだったっけ?
「落ちろってんだよ!」
「このおっ!」
「こいつっ!」
「やってやる、やってやるぞ!」
「さすがにやるじゃないか」
「うわっ、これじゃもたない!」
「うわっ、やられたっ!」
「何だこいつのパワーは!?」
「外れた!」
「あたるかっ!」
「うわあああああっ!」
「な、なんだ…あんな距離から攻撃できるのか?」
当たっただけだっての!!
>>704 避けた時に出る「な、なんとか…」って台詞もあった。
地上の敵に「落ちろォーーー!!!」は無いと思った。
追加
「がああっ!パワーが違いすぎる!」
「このっ、黙ってやられるものか!」
「落ちろっ!」
「死ねっ!」
「いくぞっ!」
「あたれっ!」
「このままですむと思うな!」
「ぐっ、いかん、やられる!?」
「あたるものかよ」
「踏み込みが足りん!」
「直撃だと?」
「やらせん!」
「いけっ!」
「くっ、この力…化物か!」
「邪魔なんだよ!」
「いけるかっ!」
さらに追加
「このっ、やったな!」
>>700 レゲーではないが、コンパクト1はクイン・マンサの他に
α・アジールも使えて(゚д゚)ウマー。
>>704、
>>706、
>>708、
>>709 島田語録(と言うより兵士語録)乙。
「な、何だこいつのパワーは!?」の「何だ」で
声が裏返っているところが(・∀・)イイ!!
シャピロ「マスオくん、今晩どう?」
アハハハハハハハ(棒読み)
>>709 更に追加で「うわあっ!やられちまうっ!」
この声は追い詰められている雰囲気が充分に出てるね。
島田敏氏演じる一般兵の声聴いてると…同じ声って事もあるけど、
チャイ=チャーと雰囲気そっくり。特に慌てぶりが。
同じ声でもアントンの雰囲気はぜんぜん違うしなあ…。
他に一般兵の声を務めていた方は…
戸谷公次氏・二又一成氏・政宗一成氏・拡森信吾氏・郷里大輔氏・塩屋浩三氏
といった辺りかな?
>>701 64にもあったはず
たしかアムロがZ設定だから始めに乗ってた
アナゴさんもやってた>一般兵
一般兵の中の人はベテランばかりだったのか
ピッコロ大魔王の中の人も声当ててたよ
郷里大輔が演ずるエリート兵は強くてしぶとそう。
秋元氏もやってなかったっけ。
>>721 あのこぶ平が…?あ、ああ、アッチの秋元ね。
「それではみなさんオマチカネェ、ガンダムファイトぉ、レディイ、ゴォォォッ!」
あの眼帯、何のためにあるんだろな・・・。
いきなり暗闇に放り込まれても即対応出来るようにするために決まってるよ
戸谷公次氏は複数役がとにかく多かった。
ガンダム系ではカクリコン・ガディ・ゴットン、エルガイム系ではハッシャ、
ダンバイン系ではニェット、そして上に挙げられてた一般兵の声と…。
これだけ同作品で演じてるのも素直に凄いと思う。
あとZZのオウギュスト・ギダンもそうだったような。
一番は神谷明だろ
消防のときに新スパロボやったとき「声がキンニクマンの人ばっかりだ!」
って驚いた覚えが
>>727 20年くらい前は主役や準主役ばっかりだったからなぁ。>神谷
…しかし、若いっていいねぇ。関係ないけど。
流竜馬=毛利小五郎=キン肉スグル=ひびき洸
>>727 新ってことは、竜馬とツワブキ=サンシローと洸か
ところで年いくつ?
>>730 新スーの発売した年が1996年だから、
それに小学・・・せいぜい3,4年から6年辺りを当て嵌めて計算してみれば?
・・・10代後半だろうか。16〜19辺りじゃね?
まぁそれにしても神谷は多いですね。声優ネタをサービスしてくれたのは
ニルファの北条真吾君ですが。「弾幕薄いぞ〜」と「ダイターン!〜」をね。
携帯じゃすっかりOVA版が流竜馬のスタンダードになってるけど、PS2はこれからどうなるんだろう
OVA版ってスーパーロボット大戦で真ゲッターの人気があったから、
出たようなものだと思うのに、それがまた参戦するんだからなんか凄い。
第2次もインパクもアニメ版なんだし、今度出るSCだっけ?それもアニメ版じゃないの?
家庭ゲーでネオゲッターか真(チェンジ)ゲッター出れば
その時点でOVA版がスタンダード化しそうだが。
多分、一度OVA竜馬にしてまたアニメ版に戻すって事は・・・無いだろう。
手刀で犬の首を切り飛ばす竜馬は…
>>731 どうせなら「牛丼〜一筋〜」の台詞も声つきだったら良かったのに(´・ω・`)
ゲッターのOVAって漫画版のネタ持ってきたんだろ?ちがったっけ?
いろいろ混ざってる
>>735 素手で顔の生皮を剥ぐ隼人は…
ところで、マジンガーの敵ってDr.ヘルとミケーネ帝国以外にいたっけ?
闇の帝王まで出しちゃった現在、TV版ではネタなんて殆ど残ってないような気が。
Dだとオリジナル勢力が敵になってた。兜所長の仇だそうだ。
まあDの既存組はほとんどが原作消化済みだった。
αのマジンガーの敵役は64以外には出てこないヤヌスが何とかしてくれる。
ピグモン子爵は全然出てこないな
出てこないっつうか出せないだろ、アレは。
αシリーズはシャア殺しちまったからなぁ。
アムロがいて、シャアのいないスパロボなんて…
シャア「実は生きてました」
ついでにマジンガーの暗黒寺闇太郎警部も出してあげて…
つか死んでないじゃん
行方不明扱いだろうな。大体ハイネルだのハマーンだの何回死なすつもりだ。
ハニャーン様14歳はいつ出演しますか?
するよ
>>744 オルファンを経由しないルートだとただの行方不明だから無問題
スパロボシリーズ一作品の中で最も多く役をこなしたのは
もしかして緒方 賢一氏か?
第二次αでは、ヌケ、暗黒大将軍、ラドラ、バット、
ダリウス大帝、麗雄、パズダーの七役を演じていた。
もっといたっけ?
その次は
>>725の戸谷 公次氏のFでの一人六役か?
イキマもそうじゃね?
>>749 出るならフラグ30本くらい立ててもいいな。
漏れ的にはリアル妹(リィズ、リィナ)キャラが参戦するなら
精神コマンド無しでも(・∀・)イイ!!
つか幼馴染(゜凵K)イラネ
リィナはコンパクト3で使えたような。スポットでなく
>>753 ああ、そうだった。
あと、ブンタを思い出した。って事は一人九役か。
>>756 リィナはコンパクトシリーズには全て登場していてずっと使えるよ。
C2の一部は例外だが。
精神ポイントがすさまじく低い(LV1で30)が。
>>744 ニルファで、シャアのアクシズ落としがあるのはしっているんだが・・・
アムロが助かったってことは、アクシズはどうやって阻止したの?
>>758 アクシズは難なく阻止。
シャアの死因はアクシズ落とし後の地上での集団リンチ。
>>748 ああ、そうなんだ。
でもそっちのルートだとハマーン死ぬんじゃなかったっけ。
まあ、ステッキ持ったヤザンが見れればいいや。
ハニャーン様14歳がたったの6年で
あのハマーン様になるとは到底思えないのだが
>>759 そうですか・・・
アムロさん最大の見せ場はありませんでしたか・・・・・(´・ω・`)ショボーン
>>761 2次ではプルにオバサン呼ばわりされてたしな…
ストレスが溜まっていたんだろう。ある意味ZZでの奇行の数々は説得力あり。
プルはアムロもおじさん呼ばわりだ。あの顔で
767 :
NAME OVER:03/09/02 17:51 ID:Wb30Eo5J
F&F完結編の詳しい攻略HPないですか?
けんさくしろ
くずやろう
769 :
NAME OVER:03/09/02 19:31 ID:qIy4aQ24
>>768 しても良い感じの所が無いから聞いてんだよゴミ野郎!!
さらにけんさくしつづけろ
ていのうやろう
>769
あなたのお探しのインターネットはここではありません。
早急にお立ち去りください。
いいから教えろよそれぐらいしか取り得がないんだから。
第4次の栄光の落日で今までズワウスに頼りすぎていたのでクリアができない罠
なんかいい方法ありますかね?
「激怒」を使って中央で待ち一機ずつ撃破。
Aチームに「激怒」使えるキャラいたっけ?
待つなら初期よりちょっと上がいい。下からのガラバ軍団が怖い。
>>773 百式とエルガイムmk2があるはずだから有効活用しる
栄光の落日はダバと主人公だけで30ターンくらいかけてクリアした
ジュドーかアムロもいた気がするけど忘れた
778 :
NAME OVER:03/09/03 10:46 ID:QoLFHlyX
Fのシャイニングガンダムって、ゴッドガンダムに改造引継出来たっけ?
するよ
>>773 勝利の鍵はZZのMAP兵器。その後のポセイダル面も。
栄光の落日は主人公リアルだとそんな難しくない気がする。
マイクロミサイル、スラッシャー、ブラックホールキャノン
3−4段階ぐらいあげとけば。スペリオールもあるし。
スーパーだと、、、Aチームに主力モビルスーツを移しておくってのと
デュークとかもそだてておこうってとこかな。
激励、再動、復活あればなんとかなるか。
ブライトをマップ兵器で2回行動にしておくと簡単。
第4次ってMAP兵器使わないでクリアって可能?
783 :
NAME OVER:03/09/03 13:18 ID:/1qGE40X
Fって、前編だけだとキャラのLVが40までしか上がらないんだよね・・・
後編までの暇で上限までレベル上げされかねませんから。
能力もF→完結で変わってるから2回行動になったりなってたのが無くなってたりするんだよな。
Fは、「ニュータイプでなければ人ではない」くらいの優遇っぷりが
逆に気持ちよかった。それに対し、最近のスパロボはニュータイプも
オールドタイプも能力が拮抗し過ぎて、キャラの個性が無くなった・・・
>>782 基本的にマップ兵器使わないとクリアできないスパロボはないはず。
全シリーズやってないから知らないけど、レゲーの範疇ではなかった。
分身キャラマンセー
強制廃棄すんなヴォケ!
俺はアレックスが大好きなんじゃヴォケ!
ガンタンクも大好きなんじゃヴォケ!
最強は
ボ ー ル だ ろ
アレックスは毎回弱いのは宿命ですか?
Fのゲッターロボは、ゲッターロボGに改造引継出来ますか?
する。
>>791 C2のNT-1はかなり強いぞ。
強化パーツつけたら、だが
今までのシリーズの要領でαのゲッターGのシャインスパークを改造しまくって
ストナーに引き継がれなくて泣きを見た奴は俺だけじゃないはずだ。
>>796 ゲッター2→ライガーの改造引継ぎもいつもわかりにくいよね。
シリーズによって最強武器違うし。
>>782 EXからはじめた俺は第四次のマップ兵器で戦闘グラフィックが出ないのがショボーンだった。
だからマップ兵器使わなかったけどクリアできたよ。シュウも仲間にできた。
ビルバイン、ニュー等鬼回避ユニットの特攻頼みだったけど。
バルカンやマシンガンの効果音はSFCのが好きだな。ガガガガガッていう音。
最近のはアニメでの音に近づけてるが、迫力が無くなったと思う。
>>796 真シャインスパークがあることを発売前の画面写真で知ってたので
新スパロボと同じく最強武器だと思ってシャインを改造してて泣いた。
弾幕が全弾命中するのって違和感あったなー。
真シャインつええじゃん
F完はなあ、80話弱あって敵の最高レベルが60って…。
ラスボスはLv85、雑魚もLv80位あってもよかったのでは。
NT以外のリアル系やスーパー系も皆二回行動できるし。
ただでさえ恐ろしいインフレが更に凄い事になりそうだが。
804 :
NAME OVER:03/09/03 21:54 ID:m5RAvYCz
サターン版のコンティニューデータが壊れやすいのは仕様?
パワーメモリーにセーブした方が壊れにくいの??
>>804 サターン版つか、サターンのデータが壊れやすいのは仕様(w
どちらかといへばパワメモのほうが危険。
壊れた場合の巻き添えも怖い。
パワーメモリーは中々認識しなくて、抜き差しを繰り返してるうちにデータが消えるという
面白い仕様だったな。
それでも、PSのフラッシュメモリの読み書きよりはるかに高速だったから、そんなに不満もなかった。
クイックセーブをつかうスパロボだとこれでストレスがだいぶ軽減される。
807 :
NAME OVER:03/09/03 22:34 ID:K7SUmZPB
データが消えにくい電源の切り方とかないの?(w
ウチのサターンはデータ消えた事ないけど・・・運が良かったんだろうか。
白サターンは消えにくく、グレーサターンが消えやすいような気が・・・
俺もう5本ぐらい買いなおしてる
今の壊れたらどうしよう・・・
>807
りせっとぼたんをおしながらでんげんをきってください
パワーメモリー挿しっぱなし機と、
4MRAM挿しっぱなし機と2台用意しとけ。
F始めますた
「恋人いない」って言ったら永久に出てこないのはF?4次?
まあ、恋人いたところで精神コマンドぐらいしか使い道が無いわけだが。
ニルファのラスボスは唯一第3次のネオグランゾンを彷彿させた。
HP50万とか、絶対ありえねー
>815
リアルならその精神コマンドが使えるじゃん
Fの時点で激励x2できるし再動使えるヤシも少ないし
……スーパー系恋人は本当に(゚听)イラネ
ところでF完で精神ポイントってどこまで増えたっけ?
確かLv35から増え方が鈍くなったと思うけど、法則知ってる人いたら教えて下ちい
Lv99でもフォウで奇跡x2とか無理だよね?
>>816 HPが高いだけ
回避能力はめちゃくちゃ低いから
命中系の精神はほとんど使わずに済む
ってのはスパロボのボスとしてどうなんですか
819 :
NAME OVER:03/09/04 10:56 ID:UdEI3Q98
FのエルガイムのBGMって、タマーにバグッてBGMの出だしが
爆発音みたいになるよな。あれマジで心臓に悪い(w
PS版でもバグがそのまま移植されてたのにはワラタ
HP激高 避けない 当ててくるラスボス
ほかのゲームなら「全力で削り合ってる」感じになっていいんだが、
ひらめきがあるスパロボでは一方的にこっちが強いからな・・・
最近はほとんどのキャラがひらめき系精神持ってるから
機体改造のしがいが減って寂しい。
>>821 ユニットのスペックで戦うんじゃなく
精神コマンドで戦ってる感じになってたりね。
>>819 そんなんあったのか。全然気がつかなかった。
爆発音って大きな音が出るの?
>>819 漏れもあれにはビビりまくった。
第4次Sでもなったことある。(勿論エルガイムの曲)
夜中にまったりとやってたらいきなり大音量が鳴り響いて心臓止まりそうになった。
>>823 かなり大きな音が出るよ。
>>819の言うとおりマジで心臓に悪い。
まあたまにしかでないからエルガイム系をレギュラーって使ってる人以外は
聞いた事ないかもね。
826 :
813:03/09/04 14:55 ID:???
もう一つだけ聞かせて
改造引継ぐユニットって何がある?
エルガイムとかヒュッケバインとかシャイニングガンダムとかかなり怪しいんだけど
見つけた攻略サイトには書いて無いのよ
>>826 その3つだとシャイニングG以外引き継がない。
他で引き継ぐのはゲッターくらい。
828 :
813:03/09/04 15:06 ID:???
ゲッター、強化型マジンゴー、ドモン
でファイナルアンサー?
>>828 ブライトの乗る戦艦も引き継ぐよ。
(トロイホース→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム)
830 :
NAME OVER:03/09/04 16:04 ID:lAjPzsRN
マジンカイザーには引き継がないの??
F完で戦艦なんて怖くて使えねー
恋人なしにしてかなりショボーンだった。
832 :
NAME OVER:03/09/04 16:43 ID:1eMlnhmh
EXシュウの章(無印グランゾン)ぐらいの難易度じゃないとつまらん。
833 :
NAME OVER:03/09/04 16:51 ID:qlqIUzCJ
Fは熱血や魂つかっても、さらにクリティカルダメージが
追加されるんで、攻撃力が凄まじいことになってたね。
いや、GB版の第二次Gなんか気力が200まで上がるからな。
気力200まで上げてシャインスパーク撃ったら
キュべレイでも一撃で倒せた。
835 :
NAME OVER:03/09/04 17:51 ID:e9cR6Stn
イデオンはもう二度とスパロボにはでねーだろうな・・・
たった今エルガイム爆発音キターーーーーーーー!!!
マジで心臓止まるので止めて下さいおながいします・・・
>>835 個人的には再登場してほしい作品No.1だけどな…
今度はぜひ発動編をベースに。
>>838 きみもFのラストに納得がいかなかったクチか
>>836 最初はびっくりしたが、何回も聴いてると似合ってるような気になったよ(w
それにしてもロボットアニメ大全集のDVD出ないかな〜
>>818 第4次までのラスボスは回避自体は決して鬼というほどではなかったんだけどね(シロッコ等除く)
むしろFの運動性320のバランシュナイルやヴァルシオンの如くラスボスがひょいひょいかわしまくるってのは、、どうも威厳が・・・
F完のヴァルシオンは、オージと同じ何たらシステムを使ってるんだか何だか知らんが、
装甲13000ってのはどう考えても異常としか思えないだろ。
普通に数字だけで考えたら、ストナーとかでも余裕で弾くぞコイツ。
>>841 むしろ、攻撃自体は当たっても、殆どを無効化及び最小ダメージで受け止めてしまうのが
ラスボスの風格であると。
装甲13000もあったっけか。全然覚えてないや。
FでもLV99プレイやった人いる??
改造コードなしで。
ラスボスこそ、イデオンソードでぶった切りたいのに!
>844
バイオリレーションシステムによりイベント発生まで
毎ターン鉄壁がかかるのでそうなる。
(あとド根性とか他にもかかったかも)
ちなみにポセイダルルートのみ。
まあ、ガンエデンの弱さは回避性能の低さよりも圧倒的な燃費の悪さにあるのだが。
最強武器のたった数発でEN切れを起こして近接武器による反撃が出来なくなる。
HP回復もターン制限も無いので粘れば誰でも勝てる。
スパロボ初の全裸乳揺れという偉業をやってのけた事に関しては評価したいが。
>>845 甲児とニュータイプ勢及び主人公のみLV99にしました。
完結編の中盤あたりで行ったので、バランス崩れました。
しかし、そんなLV99のアムロでも
ヴァルシオン搭乗シロッコへのフィンファンネル命中率43%…。
確か切り払いLV8だと思ったのですが…
>>849 機体の限界オーバーしてるんじゃないのか?
改造無しでスーパーロボット系・戦艦系・魔装機神系を99にするには
どれだけの時間がいるのやら…
魔装機神系のようなマップ兵器のあるユニットならまだ見込みがあるけど、
それもないダイターン・コンバトラー・ダンクーガ・エクセリヲン・グランガラン・ソロシップ
などといったユニットは相当辛そう…。
852 :
849:03/09/05 15:10 ID:???
>>850 資金の節約のために、パイロットの能力だけで言ってました。
UC系MSだけですが。
アムロ、回避命中ともに400over。
853 :
849:03/09/05 15:12 ID:???
言ってました→行ってました
スマソ
魔装鬼神系って毎回前線に出れるほどの能力ないのかな…
第四次で気に入ったと思ったらαでデブチンになってるしな…>サイバスター
>852
それは改造していないということか?
>>852 ガンダムのりならせめて運動性と限界反応だけは10段階改造しとけ。
俺はカミーユのレベル99にしてゼータフル改造して意地でも最終戦まで使ったぞ。
それと完結編は敵の切り払いがネックになるので、フィンファンネルでボス敵に挑むのは推奨できん。
857 :
852:03/09/05 17:53 ID:???
>>855 UC系MSで改造したのは各々の限界反応、νのフィンファンネル、
FA百式改のメガ粒子砲、F91のヴェスバーとEN、量産νのフィンファンネル、
サザビーのファンネルのみでした。
>>856 その状態での命中率は如何ほどでしたか?
遅レスだがFでスーパー系「恋人がいない」にすると
ゲシュペンストその2の手に入るタイミングがリアルと同じ完結編開始時になったはず
859 :
856:03/09/05 18:41 ID:???
>>857 命中率は100パーセント。ただし回避が数十パーセントなのでひらめき使わない限り反撃時であぼーん。サターン引っ張り出して確認してみるか。データ死んでなければいいが。
一番最初のスパロボって相手のHPを1にしたら、どんな敵でも説得できたよな
ギルギルガン最終形態説得してゲーム止まったけど。
あと第一第二を仲間にしたら、グラフィックがバグった
切り払いも第4次の頃は発動率低いし敵も大部分は使ってこないしでよかったんだが・・・
今やファンネルもただの遠距離ミサイル
848
SS完結編のクイックセーブ後のメッセージで、竜馬の「次回もここにスイッチオン!」の
台詞が変わる裏技をやってスイッチ切った後、
また起動させたら画面自体が映らなくなった。
あの爆破音はサターンそのものを破壊する音だったんだろうか…。
Fで甲児がマジンガーに乗る理由を「カコ(・∀・)イイ!から」と言わせたとき萎えを通り越してスタッフに殺意すら覚えたんですが
>864
ダッシュ四駆朗を思い出した
原作(アニメの方)でも言ったんでしょうか?そのセリフ。>「カコ(・∀・)イイ!から」
自分のヒロイズムを呪うネクラ主人公が多い昨今、逆にカッコよく感じたんですが。
映画で「戦うのが怖い」と当時の子供達には衝撃的な悲壮なセリフを吐いていることは知ってますよ。
本音と建前とかいろいろありますからな。
状況に応じて答え方は変えないと。
ゲームでも戦いばかりじゃない漢気があるキャラに描かれていると思うが。
たった一言に反応するのではなく全体をみた方が、、
EXのミオが戦いを楽しみにしているのを見て
甲児は「気楽なもんだな」と呟き
「言いたいことがあるならはっきり言えば」と返されたら
「俺も昔はそうだったからな」と答える
で。戦いの中で人を殺したことにパニックを起こすミオ
この辺の流れがなかなかだね
αの死闘はよかった。
ひとつの行動が=キャラなのではなく
ひとつの行動が積み重なってできるのがキャラなのだろうにな
俺なんかハタから見たらすっげぇ破綻してるキャラなんだろうな
>戦いの中で人を殺したことにパニックを起こすミオ
あったっけこんなシーン?
>>873 あ、そういえばSFC版には無かったかも知れん
PS版にはあるよ
sfcでもあったはず。4話だか5話で人が乗ってるロボットを
ミオで撃墜するだけ。
でも本来人外の化け物と戦ってたのぶよロボとかの連中もためらいなく
人殺してるんだよな、、
>>875 知らんかった・・・実家にソフト残ってたら試そう
877 :
NAME OVER:03/09/06 11:47 ID:l/acVSxX
Fの主人公は、MSにも乗れたのが嬉しかった。
あと、主人公と副主人公のパラメーターがまったく同じなのは
クローン人間かと思いました。
スーパー系主人公を敵レベルより8下にしておいて(経験値修正最大の×5)
ZZや百式が入ったらすぐ2回行動にさせてた。サイコー!!
スーパー系は4次ではMSに乗れたがFでは乗れなくなったと思う。
折角修理補給でレベルアップできるようになったのに歯がゆい思いをした覚えあり。
MS乗れるのってリアル系だけじゃないの?
魔装機神でもマサキが敵機を撃墜(人殺し)してショック受けるシナリオがあったような。
>>875 戦争に対する恐怖とかを睡眠学習で消されてるんじゃなかったっけ?
>>876 PS版の攻略本だけど、第4話だった。>869の会話が戦闘前のインターミッション。
そのマップでの戦闘でミオがMS、魔装機など無名パイロットの乗ってるユニットを撃墜すると
イベントが発生するよ。
>>866 原作でのマジンガーは甲児のおじいさんの形見。
スタッフに愛があればあんな台詞は言わせない。
ていうかFの甲児は熱血漢の意味を取り違えた単なるDQN。
若い世代が兜甲児カコイイと言ってるのに大人げねぇおっさんだ
アルファだと自分のように肉親が作ったロボットを受け継いだ(草間)大作に
「(ロボを)大事にしろよ」と言うシーンが有ったのは覚えているが……。
ってか、885は原作を読んだ事があるのだろうか。
F以前のスパロボは
ガンダム系>その他リアル系>>>>越えられない壁>>>>スーパー系
だからな・・・
レゲーならオーラバトラー最強だろ
いや話の中の扱いが
>>885 アニメ版では、最初の方だけ祖父の遺言に神妙だったけど、すぐに調子に乗ってマジンガー動かしてたと思う。
>>875 一応Fではシンジがためらってた。
でも、ミサトの「脱出装置もあるから」の一言で俄然やる気
俄然というわけじゃ・・・
>895はシンジ
漫画版のシンジの方がイイ性格してるよな
マンガ版のエヴァってまだやってんだもんな。
なんだかんだもう10年近くならないか?>連載
900ゲtッターロボ
6〜7年だろ>漫画エヴァ
10年前の今頃と言えば第3次発売直後で、やりまくってた頃だな。
俺はエヴァ知らないからわからんが、そんな頃からやってたのか…?
エヴァのTV放送がやってた頃、SFCのTオウガやってた記憶がある。
8年経ったのかな。
TVエヴァは1995年だから8年だな。漫画が何時からやってるかは知らない
板違いかもしれないが質問させてくれ
SS版のスーパーロボット大戦Fをリアルルートでやっているのだが
サブ主人公がスーパー系のステータスになっている。
攻撃力が格闘のほうが高いし精神コマンドに必中がある。
これってバグ?
バグ。完結編ではもどる。
908 :
NAME OVER:03/09/07 07:04 ID:zQYQFwHb
>905
月刊少年エースで連載が始まったのが95年の2月号
コミックが95年の9月に発売。
909 :
NAME OVER:03/09/07 10:59 ID:M18Yi+ou
F(前半)は、ゲスト軍の理不尽なほど高性能な機体にビビッたもんだ・・・
装甲が4700とかあるし・・・
LV40のアムロの魂&クリティカル攻撃でも2000くらいしかダメージが
与えられなかった。挑発でおびき寄せ、脱力で弱体化させてからスーパー系で
必死で落としてたよ
910 :
909:03/09/07 11:35 ID:p4f1BNri
あと、Fで初めて使徒出てきたよね?最初出てきたとき
「こいつ確か変なバリアー持ってるから、普通の攻撃効かねーんだよ
なぁ。ま、とりあえずゲッターでも当たらせてみるか」
と、思い、無改造のゲッタービームで攻撃したところ、クリティカル
出てATフィールド突き破りました。激しくポカーンとなった記憶が。
Fは「挑発」があるから「自爆」が有効だった。
○× ゲスト将軍2機が出るマップでも「脱力」を使った後
×○ ボロット(10)とデンドロビウム(0)の犠牲で楽々撃墜可能
ただ完で何の説明もなく「挑発」が効かない敵が出てくるのは納得がいかなかった。
Fで、友達から貰ったデータでやったら、最初からウィングゼロとかガンバスターがいて,
ガンバスターの指から出るミサイル撃ったらバグった。使途初登場で、いきなりウィングゼロに
魂バスターライフルで一撃で落とされたのは笑った
なんかの能力が相手より劣ってたら使えないんじゃないっけ?>挑発
それは「手加減」と「威圧」。それぞれ技量、レベルが上でなければ効果なし。
確かに何の説明もない。ドロスとか出てこなかった気がする。
「手加減」は味方にも効果があるから「底力」「ガッツ」発動に使った。
特にαのライディーンは無敵。ラムーの星開放モード!!
>>909 あの「みんなで必死に総攻撃」な感じが好きだった。
>>914 確か、ギレン・ドズル・キシリア・アマンダラ・ゼゼーナン辺りだったような。
Fにはデンドロはいないような
F完にはいたけど
919 :
NAME OVER:03/09/07 16:51 ID:5BX2o1Zl
ノエルジールは、フル改造して
メガ粒子砲10段階にパワーアップ
パイロットをハマーンにするとほぼ無敵
ノエルジール皿仕上げ
鉄壁かけて放置しとくと、なかなか強かった。
でも限界反応が全く足らない。
>>921 付けられる強化パーツも一つだけだったしね。
逆に限界反応の低さを利用して、921さんのような鉄壁(+集中)かけて
敵の集団の中心部なんかに突貫するといいだろうね。
そういった意味では、ノイエジールは装甲とENの強化が重要になると思う。
923 :
NAME OVER:03/09/07 17:37 ID:I1W/wTil
Fのデュオとカトルは、何故か格闘より射撃の方が高い。
ノイエのメガカノンって4発しかなかったから使う気にならなかった
スペースバズーカの発射口はやや手前側に向いているのに、
光条が真左に伸びるのに萎え。
ゴーショーグンに限ったことではなかろう
ヘビーアームズのガトリングガンとかね
>>910 文句はアンノヒデアキ氏に言ってください
Fのコウの弱さだけはどうしても納得いかない。
原作じゃニュータイプ並に強かっただけに。
カヲル君が出せませんですた。あいつとエヴァ3号機だけなんだよなあ、事典に載ってねーの。
攻略本通りにやってもだめ。MAP兵器で初号機暴走させんのはノーカウントなのか?
>>929 弱くは無いんだけど命中精度に難度有りってキャラになってる事が殆どだよね。
でもそんな設定であっても自分は使い続けてる(笑)
キースを最高改造したG・キャノンに載せてルナツーで暴れさせたりもしたし…。
さすがにボスクラスには耐えられなかったけど。
>>930 攻略本が間違ってる可能性はある。俺も昔攻略本通りにやって出来なかった。
詳しく覚えてないがどっかのマップでフォウがさらわれるまでバスクを倒しちゃいけないとか
そんな感じの条件が抜けてたんだよ。
933 :
930:03/09/07 20:22 ID:???
>>932 Σ(゚д゚lll)ガーン
マジかー!?そんなの初耳だ!詳しくしってる人いないかな……。
SSのF発表の頃のインタビューで庵野秀明が「ATフィールドでもゲッターのシャインスパークを防ぐ事はできません」的な発言をしたのを何故か思い出した。
935 :
NAME OVER:03/09/07 22:06 ID:hlCzTnMt
また自治気取りか
sageもせずよくやるね
自治厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
939 :
:03/09/07 23:49 ID:???
↑そう思えれば幸せなんだろうね君は
940 :
NAME OVER:03/09/07 23:50 ID:47o+ZIm4
Fも、もはや立派なレゲーだろ。
サターンもレゲーだし。64もレゲー。
人気が無くなり、本体の値段が暴落したゲーム機はみんなレゲーだよ(w
これは良い意味で。
FC&SFCの類は、もはやレジェンド・オブ・レゲー
>>939は自治厨きどりが反応待ちしながらの自演なんだろうな。
943 :
NAME OVER:03/09/08 00:00 ID:IZpsUW9R
>>935は実は
>>1 INPACTって何?
の書き込みミスなので過剰反応しないで下さい。
Now Lording...
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
しばらくワケワカランでお待ちください……
判ったから
上 げ る な
もはや、サターンや64は
>>1の(現行機種)ではないわけだから、
Fやスパロボ64もここで語っても問題ないだろ。
941 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/09/07 23:51 ID:???
>>939は自治厨きどりが反応待ちしながらの自演なんだろうな。
自演乙
新スレの時期になるとこういうのが湧いて来るな・・・
それだけのコンセンサスが得られてないんじゃないの?
>>950 乙&ちょとワラタ。
じゃ、埋め立て開始。
>950はヌケサク
漏れはグライアのパワーランチャーで
エヴァ(初)のATフィールドぶち抜かれてポカーンとなりました。
完結編は、話の題名がバラエティに富んでた覚えがある。
「砂上の楼閣」とか「血塗られし御手」(多分漢字が違う)やら。
好きだったのは、「始まりと終わりが集う場所」
最終決戦という雰囲気が文字から伝わってきたーヨ。
俺は厨くさくて嫌だった
完結編はシナリオライターが途中から変わるからなあ
最終決戦はやっぱり、「ラグナロク」だな!
完結編で対アマンダラ戦のときにマスターアジアが出てくるのって、今では爆笑ものだけど、
ゲームにどっぷりハマッてた当時は鳥肌ものですた。スレ違いだがαのAirもそんな感じだったな。ピンチの時に颯爽と仲間が現れるのって感動っすね。
味方になってもやっぱり鬼の強さ、東方不敗。
IMPACTの石破天驚拳は失禁ものですた。
最近のはどうか知らないけど
味方が増援に来るときに流れる戦闘BGMが演出として好きだったな。
主人公が来たときのTimetocomeとか。
963 :
:03/09/09 12:59 ID:???
>>962 漏れも同じく。
「Time to come」とかも含めて
ゲームオリジナルの音楽はウィンキーのころのが一番いいように思う
>>928 確かスタッフがわざわざアンノさんに聞きに行って
「ATフィールドは高出力のエネルギーがあれば破れますよ」
とかって答えを貰ったんだよな。
あと「EVAは宇宙にも出られる」とか。
>>956 そういうタイトルってプロデューサーの人が完結編の開発途中で入院して
変わりにシナリオ書き始めた人が考えたタイトルだって聞いたことがある。
何故かEVAチックなタイトル。
>>960 まあスパロボの三方増援って大体予想つくけどな
敵の増援が来たときの曲は変わらないものかね。
なんかいっつも同じ曲で増援と相成ってうっとうしく思うときが。
最近のスパロボはほとんどのマップに敵増援が出てくるな。
3次の増援は頑張れば来る前に終らせられるところが多くて良かった。
その分の資金や経験は少なくなるけどとりあえずラグナロクに向けての少ターンクリアということで自己満足できるw
最近のは増援自体が重要イベントやフラグに関連してるのが多くてスルーしづらい気がする
インパクトのあるマップでスキル取りたいために5ターン目で敵全滅させたんだが、
何故かクリアにならない。
おや?と思いとりあえずターン終了したら敵増援が出てきた…。
おいおい、反撃で全部倒せってのかよ?
いやそれよりクリアさせろよ、倒すのがめんどくせーんだよ。
さあ埋め立てますか
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ F万歳
パワーメモリー破壊しまくり>SSのF
実はいくつかPARも混ざってんじゃないの?
>>810
スパ厨ってなんで埋め立てしないの?
だから乱立する原因になるんだよ
埋め立ては荒らしと大差ない。
974 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/09/13 14:45 ID:???
スパ厨ってなんで埋め立てしないの?
だから乱立する原因になるんだよ
過疎板でよく言うよ
つーか乱立なんかしてないが。
次スレにわいてるのもスパ厨叩きさん?
>>977 この板だけなら、まともなんだけどな…
ゲーサロ板や家ゲーなんか覗いてみな?ひどいよ…
>>979 それはしってるけど、レゲー板は比較的年齢層が高いから乱立する心配はないと思う。
そのかわりヘンに閉鎖的なところもあるがね。
閉鎖的は年寄りの特徴じゃないか。
アフォくさ。
そもそも乱立と埋め立てに何の関係が。
・・・とか書いてるうちに自然に埋め立てになってるな。
速度がいつも通りだから問題ないが。
>>980 TOスレとロマスレは乱立しまくってるけどなー。
まあ、あそこは例外か、
変な奴が棲みついてるから。