サムライスピリッツ総合5 (*´Д`)y―┛~~

このエントリーをはてなブックマークに追加
656NAME OVER
657NAME OVER:04/04/06 20:09 ID:???
さーてね
658NAME OVER:04/04/06 21:08 ID:???
まさに粘着……もういい加減にしろよ。
659NAME OVER:04/04/06 21:52 ID:???
サムライスピリッツ零・特殊
660NAME OVER:04/04/06 22:05 ID:???
普通に「特別編」でいいと思う
俺的には「告別編」か「追悼編」がいい
661NAME OVER:04/04/11 23:18 ID:???


長い間ご愛読ありがとうごあいました
662NAME OVER:04/04/12 04:25 ID:0AuhTW77
ナコルルを主役にしたゲームが
最近、発売されたと聞いてofficialホームページに
行って見たけど、絵が最悪だね。デザイナーの質が
落ちてるんじゃないかな。

663NAME OVER:04/04/12 06:53 ID:???
最近っていつ……?
年単位で過去も最近っていうのか?
664NAME OVER:04/04/12 18:02 ID:???
発売されたと聞いたのが最近てことじゃないかな。
665NAME OVER:04/04/12 20:26 ID:???
@最近発売されたと

A最近、発売されたと

こういうことか!?日本語ってむずかしいね
666NAME OVER:04/04/12 22:41 ID:0AuhTW77
662の発言をした者だけど
最近とは>>664->>665が説明してる事で
間違いありません。説明不足でゴメン。

剣客指南パックって評判良いですかね?
サムライスピリッツもアーケードに忠実に
再現されてますかね?SFC版を買ってがっかり
したもので。
667NAME OVER:04/04/12 22:54 ID:???
>666
>剣客指南パックって評判良いですかね?

 初代と真のカップリングのやつだよね?初代に関して言えばかな
り忠実に移植されていたと思う(真はやっていないのでわからない)。
 ただし、BGMがクリアデータをロードしないとアーケード版にで
きないという謎仕様…。アレンジが好きになれなかった自分にはか
なり辛い仕様だった。
668NAME OVER:04/04/12 23:24 ID:???
剣客指南の真は軌跡とかのエフェクトが荒いと言っている!
669NAME OVER:04/04/13 00:11 ID:???
>>666
だまってネオジオROM版を買おう。
本体込みで10000円ぐらい。
670NAME OVER:04/04/13 10:09 ID:???
剣客指南パックは、数は少ないがキャラのイラストが見れたり、
なぜか同キャラとしか練習できない謎仕様のトレーニングモードが付いてる。
トレーニングモードでは初代、真ともにCPUが連続技や対空を実演してくれるモードがある。
初代右京の中K投げ>立ち大K、などのマニアックなコンボも収録。
他はジャンプ攻撃>地上通常技などの普通のコンボばかりだがね。
初代の対戦モードで覇王丸の隠し技が使えたり、隠しオプションでサムスピターボが遊べたり、連斬カウンターが付いたり。
初代も真もネオジオの完全移植とは言えないが安かったらどうぞ。
671NAME OVER:04/04/14 03:02 ID:gZZQ0pCX
>>667->>670
情報ありがとう、参考にします。

672NAME OVER:04/04/18 09:55 ID:???
甦サムでやっと全キャラデター
勝ちデモ飛ばせないのと朧衆と朧がうざかった
673NAME OVER:04/04/18 20:46 ID:???
>>672
スレ違いだが甦サムは一人用としてプレイする分には遊べる?
\980のヤツを見つけたんだが買おうかどうか迷ってる。
674NAME OVER:04/04/19 20:44 ID:???
俺は楽しめなかった
サムスピだと思って新品2480円で買ったけど後悔しまくりました
675673:04/04/21 00:21 ID:???
>>674
ありがと。サムスピだと思うと駄目か・・・。
もうちょっと考えてみるよ。
676NAME OVER:04/04/27 00:26 ID:???
ストーリーや世界観、キャラクターは好きなんだよなぁ>甦サム
ゲーム自体は3Dかと思いきや2Dだし、斬った感触が軽い
トレーニングの技表見づらい、デモ飛ばせない
老けた覇王丸、2代目服部半蔵、精霊化したナコルル…

2Dにしてサムスピか月華みたいなシステムで遊びたいね
677NAME OVER:04/04/29 02:16 ID:???
零SPはスルー?
678NAME OVER:04/04/30 18:48 ID:???
>>677
スルーつかー、近所に入んないんだよ。
オレはおとなしくROM待ち。
679NAME OVER:04/05/03 04:27 ID:???
>>673
漏れ最近「甦サム」買った身。

そして>>676に禿同。3Dにした意味無ぇー!!
確かにキャラや設定、世界観は魅力的。
そういう意味では「サムスピのキャラゲー」程の出来。
でもプレイするのが苦痛ってほどでもないし
隠しキャラ多いのでしばらく遊べる…かなぁ…。
680NAME OVER:04/05/03 23:28 ID:???
>677
今日初プレイしますた。

げんじゅーりょーであまくささんをやっつけました。
あれ?もうおわり?なにこれ?
681NAME OVER:04/05/04 00:20 ID:???
>>680
あまくささん以降は絶命か一線であぼーんさせましょう
682NAME OVER:04/05/09 07:55 ID:???
デカレンジャーで一閃キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
683NAME OVER:04/05/09 23:33 ID:???
横に切ったのに縦に切れる。
さすが宇宙刑事はひと味違うぜ。
684NAME OVER:04/05/12 17:10 ID:???
サムスピRPGのSS版のローディングってどのくらい?

685NAME OVER:04/05/14 03:54 ID:???
零スペシャルは残酷度がスペシャル
過去最悪
686NAME OVER:04/05/14 21:28 ID:???
>685
レゲーじゃない話はねー

っていうか、したらばやアケ板に居場所がなくなったからってこっちくんな。
687NAME OVER:04/05/14 22:11 ID:???
っていうか、どうせ過疎ってるし。
688NAME OVER:04/05/15 02:28 ID:???
>>684
カップ面が作れるぐらい。
689NAME OVER:04/05/16 20:29 ID:???
>684
ROM版でCPUキャラ1人屠れるくらい
690NAME OVER:04/05/20 14:42 ID:???
俺はやっぱし初代の緊張感が好きだった

天草もけっこう好きだったんだけどその前のその前のやつからだったが
キャラがでかくなったのは良いけどその分フィールドが狭くなって
妙にゲームが忙しい感じになっちゃったな
後コンボがかなりあるのも不満だった
691NAME OVER:04/05/21 13:17 ID:???
零SP、ROMどうすんべ?
692NAME OVER:04/05/28 21:25 ID:+KHFGBGi
hoshusitemiyoukana
693NAME OVER:04/06/13 13:00 ID:iq6AtbsC
だからゼロサムベースで、過去の全キャラ登場バージョンだせと
694NAME OVER:04/06/13 19:24 ID:???
操作系は初代&真が好き
やっぱ侍は蹴りですよ
695NAME OVER:04/06/14 00:37 ID:???
694激しく同意!
操作系真の零スペやりたいな
696NAME OVER:04/06/14 20:50 ID:WKsOvsHB
初代ワンフーの大投げに勝てるものはない
697NAME OVER:04/06/14 21:48 ID:???
強モズ落とし並みに減ったな。
698NAME OVER:04/06/15 01:28 ID:???
なんだかんだでやっぱ初代&真サムだな。
操作感はいちばんしっくりくる。
零系は悪くはないんだけど
なんかカタイ感じがして気になる。
699NAME OVER:04/06/15 15:13 ID:???
>>144
今更だが、地震の分身後の強斬りはレバーを下に入れなくても
勝手にしゃがみで出してくれるよ。
700NAME OVER:04/06/15 16:02 ID:???
>>696
素手状態でのみ出せる投げだな。
真では投げそのものが弱体化した上に気功爆転法も大きく弱体化、
しかも人格変わりすぎ。ナコもだが。
701NAME OVER:04/06/15 16:03 ID:???
大投げのデータキボンヌ
702NAME OVER:04/06/15 19:47 ID:???
ゲームボーイで出てる斬九郎無想剣って何なんでしょうか?
まさかゲームボーイでサムスピは出来ないだろうし…
703NAME OVER:04/06/16 12:44 ID:???
でも真の王虎強いよ
究極対空にケツバリアとローキックが鬼性能
怒髪柱檄も漢臭くて素敵
704NAME OVER:04/06/16 23:25 ID:???
武器無し大斬り投げ

覇王丸24
橘右京20
服部半蔵24
ガルフォード24
ナコルル24〜36
シャルロット24
柳生十兵衛17
タムタム14
千両狂死郎22
王虎41
不知火幻庵16〜28
アースクエイク24
705NAME OVER:04/06/17 00:23 ID:???
>>702
AC版斬紅郎無双剣のデフォルメ移植。
使用キャラは斬紅郎、十兵衛が使えるようになっていて、狂死郎、骸羅が削除されている。
基本攻撃はBが斬り(ボタンを押す長さで強弱2段階の威力を使い分ける)、Aが蹴り。
剣質選択、回り込み、背後のけぞりなど斬サム特有のシステムも、結構頑張って再現されている。
興味が有ればどうぞ。

>>704
タムタムの大斬り投げ(剣でグサグサ突き刺すやつ)はもっと減ったような・・・。
十兵衛の投げは全然減らなかったな。
自分は十兵衛使いだったが、投げ間合いの狭さとも相俟ってキツかった。
706NAME OVER:04/06/17 00:30 ID:???
>>705
武器無し大斬り投げ
707705:04/06/17 00:35 ID:???
>>706
あっそうかタムの素手大斬り投げは頭突きに変わるんだな。
よく読んでなかった、ゴメン・・・。
708NAME OVER:04/06/17 20:31 ID:???
武器有り大斬り投げ

覇王丸24
橘右京20
服部半蔵24
ガルフォード24
ナコルル24
シャルロット24
柳生十兵衛17
タムタム10
千両狂死郎24
王虎32
不知火幻庵24〜24
アースクエイク24

メストムックから(同>>704)
確かに何か変だな
709NAME OVER:04/06/19 03:33 ID:???
サムスピシリーズの歴代ボスって?
710NAME OVER:04/06/19 06:49 ID:???
>>709
初代 天草四郎時貞
真 羅将神ミヅキ
斬 壬無月斬紅郎
天 ライバルキャラ(使用キャラによって最後の敵が変わる)
零  兇國日輪守我旺
零SP 羅将神ミヅキ

ポリサムはわからない
711NAME OVER:04/06/19 07:12 ID:???
ゆが
712NAME OVER:04/06/19 08:50 ID:???
蒼紅:朧、刀馬、命、幽堕のどれか。
刀馬使用時は九葵蒼志狼。
隠れキャラの九皇蒼志狼だと覇王丸。
713NAME OVER:04/06/19 17:00 ID:???
斬 壬無月斬紅郎


これ反則くさかったー
最終戦って何よ?
これ負けたら一回で終わるし
714NAME OVER:04/06/19 17:16 ID:???
零は良い感じだけど惜しい部分があるな
もう少しフィールドが広ければなぁ

後零になってもやはりナコルルの声キモかったなぁ
ナコルルの勝ちセリフとか初代の頃みたいにあっさり言えばいいのに・・
715NAME OVER:04/06/19 20:24 ID:???
>>713
コマンド投げ持ってるキャラならはめ殺せる。
MVS版なら天草は蹴り殺せる。
716NAME OVER:04/06/19 20:29 ID:???
>>715
詳しく!
717NAME OVER:04/06/19 20:35 ID:???
>>716
コマ投げならリムやニンジャ系がいいな。
上りで攻撃出して着地で投げ。
天草なら小足連打で気絶
718NAME OVER:04/06/23 06:00 ID:???
リムとか凱羅なら立ち強蹴りをガードさせて
キャンセルコマンド投げが繋がったりする。
かなりハメくさい。
719NAME OVER:04/06/24 10:11 ID:???
>>718
リムの蹴り固め投げは、リムの蹴りをガードせずにわざと食らえば回避可能。
骸羅のは・・・どうしよう?
蹴りがヒットしても連続技になるし(ガード不能技扱い)。
720名無したん(;´Д`)ハァハァ:04/06/24 22:09 ID:???
キンウンチー最強だったのか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

斬の対斬紅郎戦では
しばしば背後からの立ち中斬りキャンセル武器飛ばしが繋がらない
ま、コマンド投げ持ってる人しか使わなかったからあまり関係なかったりする
721NAME OVER:04/06/25 00:51 ID:???
>>720
斬紅郎は背後のけぞりに無敵時間があるらしい
722NAME OVER:04/06/25 18:53 ID:???
>>721
バグなのか調整なのか・・・。どっちにしろ。斬は・・・。
723NAME OVER:04/06/26 21:45 ID:???
天草降臨で敵天草の勝ち台詞
なんて言ってるのかいまだにわかりませぬ。どなたか教えて下さい。
724NAME OVER:04/06/26 22:04 ID:???
>>723
俺も何言ってんのかわからん。
725NAME OVER:04/06/26 22:43 ID:TbPwQbSy
>722
やー、でもあれほど"必殺"連続技がある剣劇ゲームないぞ
726NAME OVER:04/06/26 23:24 ID:???
>>723
ギュハッ ヨワスギテエグミガ
727NAME OVER:04/06/27 10:30 ID:???
>>725
昔は一撃が必殺技になってたゲームだけど
あのあたりになると別な意味で油断は死を招いてたからな

でも基本的にSNKのゲームは一作おきにマシなのが出てたからなあの当時
斬は開発中版で天草が製品版と考えると・・
728NAME OVER:04/06/27 12:07 ID:???
>>723
愚昧なる木偶めが
729NAME OVER:04/06/27 14:04 ID:???
>>728
凄い煽り!つか釣りか?と思ったが
セリフを教える親切な人だった・・・。
730NAME OVER:04/06/27 21:16 ID:???
728ですが、愚昧とか木偶とかで煽ろうと思っても2chでは通じる人が少なさそうだと思いました。
731723:04/06/27 22:56 ID:???
ぐまいなるくぐつめが、で良いでしょうか?
間違ってても煽らないでね…
732名無したん(;´Д`)ハァハァ:04/06/28 12:18 ID:???
728ではないけど
「ぐまいなるでくめが」
「もうまいなるでくめが」
どっちか

みみでは「もうまいなるでぐめが」
って聞こえる
あと、2本目「汝の魂、我が血肉として生きようぞ」
733NAME OVER:04/06/28 18:19 ID:???
RPG版の話はここでいいんだよね?
邪天降臨の章(天草倒す方のやつ)ってキャラごとにEDが微妙に違うの?
幻十郎でクリアしたら、なんかでっかい目が出てきて天草がそのままあぼーんしたけど、
ナコルルでクリアした時は羽生やしたお姉さんが出てきて
天草が正気に戻ってそのお姉さんと一緒に昇天して行っちゃったんですけど。。。
734723:04/06/29 08:17 ID:???
>>728>>732
いろいろ調べてみたら、「身をわきまえぬ木偶めが」てのもあった。アリガトです。
735NAME OVER:04/06/30 09:33 ID:???
>>733
実は、天草編はマルチED。といっても2種類だが。
キャラではなく、隠しパラメータで決まる。
主人公キャラには隠しパラメータで「スピリッツ」というものがあり、
数値によって慈悲〜修羅の間に位置する。善行をつめば慈悲よりになり、悪行をつめば
修羅になる(修羅は名前が違ったかも)。
で、慈悲値が高いと羽の生えたねーちゃん(天姫)EDで、修羅値が高いと天草破滅EDになる。

善行は、サブイベントでいいことをする(アースクェイクを逃がしてやる、とか)と上がり、悪行は
その逆。また、敵を逃がす(「散」を使う)のも善行になる。
今修羅よりか慈悲よりかは、敵の攻撃をよけるか反撃するかでも判別可能。
反撃すれば修羅より、よければ慈悲より(NGCD版だけだったかも)。

また、プレイヤーキャラごとにスピリッツの初期値は違う。
ナコルルは最も慈悲よりのキャラであり、幻十郎は最も修羅より。
幻十郎で天姫EDを見るのはかなり難しいと思う(サブイベント全部善行側にするだけでは駄目だった)。

長文失礼。
736733:04/06/30 17:26 ID:???
>>735
なるほど。有難う御座いました。
737NAME OVER:04/07/06 23:35 ID:???
SPのロムきたね

Xデーは7月6日だった。
738NAME OVER:04/07/07 00:03 ID:???
>>737
やっとだな
予約して買う奴南無
739NAME OVER:04/07/07 00:09 ID:???
レゲーで言うなよ。
740NAME OVER:04/07/07 20:23 ID:???
>>737
ファイル名教えてください
741名無したん(;´Д`)ハァハァ:04/07/08 05:20 ID:???
>>740
ドルァ!ゴルァ!チェストォォ!
テェアアアドッゴラァァァ!!


ぐるじお…
742NAME OVER:04/07/08 22:28 ID:???
アケ板だと追い出されるからって、ここでやっていいと思うなよエミ厨ども。
だいたい板違いだ。
743NAME OVER:04/07/08 22:35 ID:???
>>742
スレタイ100回読め
総合スレだろうが

気に入らないならお前だけ出てけば済む


とっとと出てけよ
744NAME OVER:04/07/08 22:39 ID:???
まあネオジオそのものがレトロハードだしな
745NAME OVER:04/07/09 05:21 ID:???
>>743
じゃあ、貴様はレトロ板のルールをじっくり読んでこい

>>742じゃないが貴様の方がスレ違いどころか板違いだ
746NAME OVER:04/07/09 07:03 ID:8PFkChNJ
100回読め。今年は西暦何年かカレンダー見てこい。

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
747NAME OVER:04/07/09 07:43 ID:???
>>745
馬鹿だな・・・
人に言える立場じゃないじゃん
748NAME OVER:04/07/09 07:54 ID:???
>>747

オマエも相当馬鹿そうだな
749NAME OVER:04/07/09 08:06 ID:???
>>748
マジレスするとお前よりはマシだろうな
750NAME OVER:04/07/09 15:27 ID:vbETOage
age
751NAME OVER:04/07/09 15:33 ID:???
荒らし(>>742) >>>>>>>>>>>>>> エミュ厨
752NAME OVER:04/07/09 15:34 ID:???
たちの悪さが
753NAME OVER:04/07/09 19:25 ID:???
そんなことどーでもいいので零SPのハッシュを早く教えてください
ファイル名だけでもいいのでよろ
754NAME OVER:04/07/09 20:31 ID:???
e5f2b31060fbfa8264f088c90bb192da(零sp)
755NAME OVER:04/07/10 00:19 ID:???
ところで夏休みっていつまで?
756NAME OVER:04/07/10 00:25 ID:VJScws6M
渋谷から二子多摩川くらいの田園都市線沿線で
真サムライスピリッツができるところはありませんでしょうか?
渋谷で探したんですがなかったです。
757NAME OVER:04/07/10 00:28 ID:???
>>754
容量どんくらいあるんだ?
758NAME OVER:04/07/10 00:33 ID:???
>>757
試してみればわかるだろ
759NAME OVER:04/07/10 00:35 ID:???
見方がわからん・・・
760NAME OVER:04/07/10 03:34 ID:???
>>756
MAME、nebula等
761NAME OVER:04/07/10 23:02 ID:Z4MMfpCO
762NAME OVER:04/07/11 00:06 ID:???
>>761
そこがお前の巣か
763NAME OVER:04/07/14 13:21 ID:aSndjnp0
ポリサムって家庭用ないのか・・・
764NAME OVER:04/07/14 22:18 ID:???
あるよ

あるけどさ・・・ポリサム

でもね

いやなんでもないよ・・・
765NAME OVER:04/07/14 23:35 ID:???
移植ではなく家庭用オリ汁
766NAME OVER:04/07/17 19:54 ID:???
いま、NHKでキャラ選択画面の曲が使われてる。
767NAME OVER:04/07/25 14:04 ID:???
あれは他の局でもたまに使われるな。
短い間隔でループするから使いやすいのだろうか。
768NAME OVER:04/07/29 16:51 ID:???
サムスピのKO時の演出は決して大袈裟ではないんだな。
確かにポン刀で斬られたらああなってもおかしくない。
昨日のトリビアの日本刀のやつを見て改めて思った。
769NAME OVER:04/07/30 01:53 ID:???
保守
770NAME OVER:04/07/30 18:21 ID:???
天サム牙神の勝ち台詞って「役にもならん」でいい?
最初は「安いモナー」って聞こえたが。
771NAME OVER:04/07/31 08:34 ID:???
>768
刀と腕が共に高いレベルならば、鋼板(胴鎧)で覆われた人体程度は容易く両断するぞ。
名刀の類だと、重ねた死体を一打ちで縦に四体断ち切ったなんて記録もある。

ヒャッホー日本刀最強ー。つーか実際、切断武器では世界最高峰。ガチで。
772NAME OVER:04/07/31 15:05 ID:???
二つ胴、三つ胴とかな。
ttp://busino-ikuji.hp.infoseek.co.jp/katana5.htm
上の試し切りの所を読むと良し。最高記録は七つ胴。
773NAME OVER:04/07/31 16:31 ID:???
>>768
日本刀は鍛造だからな。鋳造の刀なら多分真っ二つ。
774NAME OVER:04/07/31 22:24 ID:???
そういえば最近、零SPで体がチョン斬れんとかなんとかでもめてますね
775NAME OVER:04/08/03 14:00 ID:???
いつのまにかキモイのが集まってきてますね。
776NAME OVER:04/08/08 14:45 ID:???
このスレ見たらサムスピ欲しくなったがPSしか持ってねー。

初代と真がセットになった奴と
斬サムと
天サムスペシャル

どれが一番お買い得?
777NAME OVER:04/08/08 21:41 ID:???
やっぱり・・・
佐川流飛脚術(?)を極めた‘飛脚’ができるGB版がサイコーだと思うよw!!
マジでアーケード版にでも出てきて欲しかったな・・・
778NAME OVER:04/08/09 03:35 ID:???
>>776
ネオジオCD中古を購入して初代か真。ハードもそれほど高くない。
ネオジオCD版初代よりは真の方が入手しやすい。
斬は即死ゲー、天でCPU戦はお勧めできない。
779NAME OVER:04/08/10 22:10 ID:???
>>776
その中でまともなのは剣客指南だけ
そのかわり中古でも少々値が張るかもね
780NAME OVER:04/08/13 13:32 ID:???
ナコルルタン(;´Д`)ハァハァ
781NAME OVER:04/08/15 18:10 ID:???
>>778
>>779
サンクス。
では早速中古店で探してみまつ。
782NAME OVER:04/08/16 20:48 ID:???
チャムチャムタン(;´Д`)ハァハァ


783NAME OVER:04/08/16 21:31 ID:lB0cTlqW
タムタムチャン(;´Д`)ハァハァ
784NAME OVER:04/08/16 22:25 ID:???
自分が初めてサムスピ見たときに一番インパクトがあったキャラがタムタム
次点が天草
785NAME OVER:04/08/18 18:21 ID:???
リムルルタソ(;´Д`)ハァハァ


786ネオジオバトルコロシアム:04/09/03 19:28 ID:zAFdtDjP
画像等
ttp://www.gpara.com/news/04/09/news200409025833.htm
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/02/news05.html
『システム』
・タッグマッチ
・リアルタイムで交代
・今度は待機中に回復する

【オリジナルキャラ】
主人公、ヒロイン

【餓狼】
テリー(MOW) 、ギース、舞、キム・カッファン、タン・フー・ルー

【侍魂】
ナコルル、アスラ

【月華】
鷲塚

【KOF】
K'

【その他】
マルコ(メタルスラッグ)、ハンゾウ(WH)、フウマ(WH)

【背景】
ボブ(餓狼)、カイン(餓狼)、グラント(餓狼)、フリーマン(餓狼)、マーキー(餓狼)
影二(龍虎)
黒子(侍魂)
キャロル(風雲)
ブライアン・バトラー(KOF)、レオナ(KOF)、ラルフ(怒)、クラーク(怒)
787NAME OVER:04/09/03 22:11 ID:???
↑そんなのより「月華vs侍魂」きぼんぬといってみる
788NAME OVER:04/09/11 22:14:58 ID:???
えーと、どれ買えばいいの?

初代はもってる
789NAME OVER:04/09/12 00:53:30 ID:???
じゃあ斬サムなんてどうだ?
790NAME OVER:04/09/13 19:22:38 ID:bq2eKVRR
ミヅキはどの作品?
791NAME OVER:04/09/13 21:29:26 ID:???
>>790
真サムのラスボス
792NAME OVER:04/09/20 18:56:53 ID:???
真説・武士道列伝を買いなさいw。
793NAME OVER:04/09/21 20:20:27 ID:???
ネオジオCDで真を買え。そして幻十郎で小足連打。小技なのにボイスが大斬と共通なので
「でりゃだりゃどうりゃでりゃだりゃでいぁ!」と馬鹿みたいな幻さんが見られるぞ。
794NAME OVER:04/09/24 13:07:55 ID:my3YlXef
ブロードバンド対応ネットワークゲームシステム「マルチマッチングBB (MMBB)」へのSNKタイトル独占供給について
http://www.kddi.com/corporate/news_release/2004/0924a/index.html

MMBB対応予定タイトル
THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT 2004年12月 Playstation2
THE KING OF FIGHTERS '95-'97 (3IN1) 2005年春 Playstation2
THE KING OF FIGHTERS '98-'00 (3IN1) 2005年春 Playstation2
餓狼 MARK OF THE WOLVES 2005年春 Playstation2
幕末浪漫 月華の剣士 (2IN1) 2005年春 Playstation2
ティンクルスタースプライツ 2005年春 Playstation2


サムスピ入れてくれんかな
特に初代、真がやりたい
795NAME OVER:04/09/24 19:25:45 ID:???
刀って実際一度人切ると切れ味かなり悪くなるんだよね?
796NAME OVER:04/09/24 20:32:52 ID:???
うん血がついちゃうからね。
797NAME OVER:04/09/24 21:09:33 ID:???
>>794
まさにその通りですね
初代と真がやりてー
せめて剣客指南の再販でもしてほしいよ
ってかスプライツがあるのになんで・・
798NAME OVER:04/09/30 23:34:56 ID:???
豆で散々遊んだからいらない
799NAME OVER:04/10/04 00:51:36 ID:???
作ってる人は余程の暇人だな (゚Д゚)y─┛~~
ttp://www.samuraishodownrpg.tk

まあ完成する前に芋屋に潰されるだろうけど
800NAME OVER:04/10/04 13:02:10 ID:???
800
801NAME OVER:04/10/14 23:36:07 ID:???
>>795
その認識は間違い。人一人斬っただけで切れ味悪くなったら兵器として失格。
人一人斬って切れ味が悪くなるのは、血を“布でしっかり”拭わずに鞘に収めてそのままにしてしまった時。
刀をかっこよく振って血を振り払うのは結構だが、それだけでは不十分。布でしっかり拭く。
数打ち物の刀でも連続で300人以上は斬り(刺し)殺せる斬れ味を持つ。
人一人斬っただけで斬れ味が悪くなるのは今現代、手に入る数万円程度の刀で、
それらの刀は今の刀鍛冶が作った出来損ないとか、失敗作(これらは何も知らない人に観賞用目的で購入される)。
本物の“斬れる”刀はかなり高価で、現代の刀鍛冶が丹精込めて作った刀もあれば、
昔、実際に合戦で使用された刀とかがある。
(太古の昔の物でも手入れを怠らなければ斬れ味や輝きは新品と同様である。)
刀の手入れは武士のたしなみであり、これを怠ることは武士の恥である。
802NAME OVER:04/10/15 12:15:26 ID:???
ティムポ同様
803NAME OVER:04/10/15 13:00:55 ID:???
ティンクルは名作だぞ
絵柄に騙されてはいけない
804NAME OVER:04/10/15 14:35:22 ID:???
ユビが一本増えちゃった
805NAME OVER:04/10/18 11:22:50 ID:okkux2Bw
メガドラ版のはオリジナル技が多いね
806NAME OVER:04/10/18 12:31:44 ID:???
>>805
詳細キボン
807NAME OVER:04/10/18 13:31:57 ID:???
走りもずができない
808NAME OVER:04/10/18 14:07:40 ID:???
>>806
805じゃねーが、
オリジナルの技が多いんじゃなくて。
パターンの量が少ないから
代用されてるから同動作でも判定違うし。
オリジナルに見えるって事だと思う。
809NAME OVER:04/10/18 14:08:28 ID:???
>>807
初代はニュートラルに入れないともず出ねーよ?
810NAME OVER:04/10/18 17:18:47 ID:???
な・なんだとー
811NAME OVER:04/10/18 17:48:31 ID:???
真サムを久しぶりにアーケードでやりたいなぁ。
812NAME OVER:04/10/19 01:37:14 ID:???
>>809
いや、そんなこと無かったと思うが。
ダッシュから直接出せないのは通常投げ。
813NAME OVER:04/10/19 15:12:42 ID:???
漏れの王虎復活まだ?
814NAME OVER:04/10/19 17:03:05 ID:???
シオマネキみたいな奴使った事ないや
815NAME OVER:04/10/19 21:32:53 ID:???
ズィーガーつよいぞズィーガー。

いやまじで。真で下段の中足から四割持って行くのアイツくらいじゃねえのか。
816NAME OVER:04/10/19 22:55:17 ID:???
もっと強烈なのあった気がするなあ
右京とか牙神とかで
817NAME OVER:04/10/19 23:07:42 ID:???
ズィーガーって魚担いだアイツか
818NAME OVER:04/10/20 09:37:26 ID:???
牙神はキャラ限定の下大斬り(下段?)→立ち大斬りか?
右京は瞬間キャンセル使った何か有ったかも。
819NAME OVER:04/10/21 19:20:15 ID:???
ズィーがー使いてぇ、、、ソフトあるが本体もってねぇ〜NG
820NAME OVER:04/10/22 21:00:18 ID:???
>うきょ
小足・立ち小蹴・立ち中斬・残像踏み込み、みたいな目押しコンボがあった気がする。
起き上がりに重ねる、昇り燕との対選択肢。昔、メストムックで見た覚えがある。
821NAME OVER:04/10/25 11:56:30 ID:???
続編
サムライスピッツ

ガルフォードの犬が
822NAME OVER:04/10/28 21:21:18 ID:???
真サムのサイトハッケソ
ttp://poormanweb.zive.net/~shinsamurai/SinSamurai_Main.htm

ジーガーのパンチってこんな減るんか!?
使いたくなってきたな。
823NAME OVER:04/11/04 18:05:35 ID:???
↑チャムチャムのコメントが微笑ましい
824NAME OVER:04/11/05 09:51:54 ID:???
すんげー詳しいサイトだ
825NAME OVER:04/11/05 18:20:08 ID:???
みんな真サムやろうぜ
826NAME OVER:04/11/06 03:02:41 ID:???
バナーが (・∀・)イイ!
そうだよナコルル。離れなきゃいいんだよ…
827NAME OVER:04/11/06 16:50:32 ID:???
実際はしゃがみガード安定で投げさせてもらえないのが現実 >ナコ×幻庵
828NAME OVER:04/11/07 03:44:06 ID:???
829NAME OVER:04/11/07 04:44:38 ID:???
きもい
830NAME OVER:04/11/07 16:08:31 ID:???
どこ押せばスジマン見えますか?
831NAME OVER:04/11/10 06:09:00 ID:???
んで、この絵師の詳細はまだか?
832NAME OVER:04/11/12 19:06:14 ID:???
>>822
赤うっきょん生きてたんか。最近リアルで会ってねーなー
833NAME OVER:04/11/13 00:37:23 ID:???
カイレラでたまに化け物みたいな人いるよね
ぜんぜん勝てねー
834NAME OVER:04/11/14 11:36:09 ID:???
>833
D3Dって人がよく「待機中」リストにいるね
1回だけやったことがあるけどスゲー強かったな…
漏れが弱いだけかもしれんが…(´д`;)
835NAME OVER:04/11/14 13:00:20 ID:???
>>>834
狂死郎使い?
836NAME OVER:04/11/14 14:06:09 ID:???
>>835
いや、半蔵と覇王丸だった。
狂死郎は使ってこなかったな…
837NAME OVER:04/11/14 17:53:28 ID:???
>>822をみてカイレラでズィーガーを練習してるんだけど、全く歯が立たないよ。
覇王丸とか十兵衛とかガルフォードとかチャムチャムとか幻十郎とか半蔵とかにボコられまくりです。
手加減してくれYO!
838NAME OVER:04/11/15 12:22:12 ID:???
直接言った方がいいよ
839NAME OVER:04/11/16 18:28:43 ID:???
>>834
その人かどうかは忘れたが、真サムの半蔵使いでムチャクチャ強い人がいたな…。
俺の王虎がモズ落としで投げられまくり。
勝ち負け関係なく、上手い人のプレイで感動したのって久しぶりだったかも。
840NAME OVER:04/11/20 12:02:24 ID:???
それ俺、俺、俺だけど
841NAME OVER:04/11/20 12:41:39 ID:???
なんだ?金を要求するのか?(笑)
842NAME OVER:04/11/24 22:37:41 ID:???
チープなマイクロスイッチがカチカチうるさいスティックはもう嫌だ
デジタル入力のパッドが欲しい
843NAME OVER:04/11/25 00:23:56 ID:???
>>842
デジタル入力って光学式のスティックのことを言っているのかな?
以前、光学式のスティックの台で遊んだことがあるけど、入力をなかなか認識してくれなくて困った
波動拳コマンドを入れるのも一苦労
844NAME OVER:04/11/25 18:02:13 ID:???
いや、ボク家庭用のNG本体でパッド希望
845NAME OVER:04/11/29 02:09:33 ID:???
すまぬが、真説サムライというかサムライRPG語るところはないかな?
846NAME OVER:04/11/29 09:32:27 ID:???
>>845
PS,SS版はあまりレトロとは言えないかもしれないけど
どうせ他に語れるところもないだろうし、別にここでいいんじゃない?
847NAME OVER:04/11/29 16:45:56 ID:???
あんっ!ブラジャ〜
848NAME OVER:04/11/29 22:26:48 ID:???
>>5
849NAME OVER:04/12/10 19:53:43 ID:???
ひとつッ!
850NAME OVER:04/12/10 23:15:03 ID:???
ふたつッ!
851NAME OVER:04/12/11 13:17:10 ID:???
みっつッ!
852NAME OVER:04/12/11 13:21:34 ID:???
よっつ?
853NAME OVER:04/12/11 14:18:39 ID:???
いつつッ!
854NAME OVER:04/12/11 19:33:26 ID:???
五光!
855NAME OVER:04/12/16 00:44:06 ID:???
ちっくしょぉぉぉ…
856NAME OVER:04/12/16 01:12:22 ID:???
って、喰らってたのハオ○だったのかよ!
857NAME OVER:04/12/16 23:15:28 ID:+WD8cubp
いつかは真サム幻十郎の斬れ味が戻ってくれると信じていたが
天草降臨から10年近く経って発売された、ネオジオ最期の零spですら
梅毒じゃなく木刀で撫でているとしか思えん体たらく。

ドリャー!!!だろ  フフェア!って中の人が同一人物とは思えねえ…。
858NAME OVER:04/12/16 23:44:15 ID:???
>天草降臨から10年近く経って発売された、ネオジオ最期の零spですら

だってコピペだもの・・・
新作のサムスピAWも・・・コピペだろうなあ
そもそも本当に出るのか? >新作
859NAME OVER:04/12/17 02:05:50 ID:90/WtTvq
>>858
コピペするんなら、徹底的に頼みたいもんだ。
王虎は斬り・蹴ボタンで刀と石柱を選べるとかな。
860NAME OVER:04/12/17 03:26:06 ID:???
結局、斬以降の全然痛そうじゃないビームサーベルエフェクトも最後まで直らんかったな。
斬撃なら軌道はもっとシャープだろ。なんだあの丸いホワホワした暖色の残像。
861NAME OVER:04/12/17 14:44:50 ID:???
>857
真の下大斬り→立ち大斬りは気持ちよかったなぁ〜。
「どぉうりゃぁぁー!」ズビャァ!「だぁぁー!」ズバシャァ!
アレ以上の快感は未だないな。
862NAME OVER:04/12/17 21:56:04 ID:KAFKzWeT
>>861
解る解る

右京の残像に遠立ち大斬り
一発気絶
下大斬り→立ち大斬り

失禁モン(笑)
863NAME OVER:04/12/18 09:00:59 ID:???
>>862
つパンパース
864NAME OVER:04/12/21 22:04:07 ID:???
美州姫様ハァハァ
865NAME OVER:05/01/03 01:23:14 ID:LaXvr2T6
部屋の掃除したらサムスピのビデオ見っけた。

弧月斬が飛び道具だわ覇王丸の声が香取慎吾だわ
右京がEDでしか出てこないわで…ぬるぽ
実写版のサムスピのCMもぬるぽ
866コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM :05/01/03 01:31:23 ID:???
>>865
おれDVD買ったよ・・ガッ ガッ
867NAME OVER:05/01/04 18:35:53 ID:DjEwp7aT
実写CMはSFC版の方がよかったな。
マッチョな兄ちゃんが覇王丸役のバカCMだったが。
868NAME OVER:05/01/04 20:57:34 ID:???
CMは漏れ的に十兵衛は結構ハマッてたと思うが千葉麗子が辛かったね。
869NAME OVER:05/01/05 00:14:47 ID:???
>>867
俺もそっちの方が印象に残ってる
また見たいなあ
870NAME OVER:05/01/05 00:24:29 ID:???
SFC版のは十兵衛が卑怯者。
何人がかりやねん。
871NAME OVER:05/01/05 00:49:56 ID:???
真の幻庵のエンディングに普通に感動したのは俺だけですか?
872NAME OVER:05/01/05 18:25:55 ID:ESSP9l/q
>>871
藤堂竜白が出たから?
873NAME OVER:05/01/05 20:43:41 ID:???
おっぱいが出たから
874NAME OVER:05/01/07 18:06:19 ID:???
後のせサクサクじゃあ!
875コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM :05/01/07 21:06:50 ID:???
先のせフニャフニャのほうが美味いっす
876NAME OVER:05/01/08 19:52:02 ID:???
圭殿・・・。
877NAME OVER:05/01/09 11:10:39 ID:???
死人は死んでろ
878NAME OVER:05/01/09 15:11:40 ID:???
ええ、死んでます。
なんたって、死ぬことと見つけたりしちゃいましたから。
879NAME OVER:05/01/10 18:01:05 ID:???
ハハハ、やっぱり来ちまったぜ。
このハレハレ山って所は、dでもない所だな。

我死すとも、その志必ずや友が継ぐ!
異国の地で散るも本望、さらば!

ズィィィィィィィィィィガァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!

・・・法輪が砕け散った。
880NAME OVER:05/01/11 18:05:50 ID:4RBqV+Bg
初代サムスピで幻庵が勝った時、何て言ってるんですか?声が特殊で聞き取り
にくいんですが。
881NAME OVER:05/01/11 18:21:42 ID:???
>>880
もうちょっとしたらエミュ厨が検証してくれるだろうから
しばらく待つことだね
882NAME OVER:05/01/11 19:39:06 ID:???
>>880
「ヌシでは無理じゃ」
883NAME OVER:05/01/12 15:30:47 ID:???
「んらぶりぃ〜」とか言って逝っちゃう彼は
実際なんていってるんだっけか?
昔持ってたムックかなんかで見た気はするんだが…
884NAME OVER:05/01/12 17:07:45 ID:???
>>883
ウングラオプリヒ〜。
どう聴いても「う〜んラブリ〜」にしか聞こえねぇ…
885NAME OVER:05/01/12 18:24:09 ID:???
>>884
英語で言えばアンビリーバブル
886883:05/01/12 19:45:23 ID:???
>884-885
dくす。そうか、10ベーと同じこと言ってたのか。
887NAME OVER:05/01/12 22:52:55 ID:???
>>883
あの頃はセーラームーンR〜Sやってたんだよ。
といっても
今の若い衆にはわからんだろうな。
888NAME OVER:05/01/13 01:22:10 ID:???
ウングラオプリヒ
889NAME OVER:05/01/13 03:54:45 ID:???
+++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+++
これを見れた方は幸せな人生がおくれるチャンスですw
幸せになりたい!という方はこの文章を7つのスレに書き込んでください。(コペピでok)
そうすると近々貴方には幸せが舞い込んでくるでしょうww
ただし、この文章をみたにもかかわらずかきこまなかった場合には貴方の身の回りで良くないことがあります。
必ず起きるわけではないのですが、ご注意ください。
+++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+
890883:05/01/13 21:34:34 ID:???
>887
俺はきんぎょ注意報!の方が好きだったんだよ!
たった1年で終わっちゃったけど…
後番が世羅月…
891880:05/01/16 13:00:54 ID:???
>>882 ありがとうございました。
892NAME OVER:05/01/20 17:46:48 ID:FQMw2TW4
今日久しぶりにやったけどあんまり進まない。
中間地点のボスに勝てない(荒らしの風景)
機種はネオジオです。
893NAME OVER:05/01/20 20:52:56 ID:???
>>892

どのシリーズ?
もしかしてRPG?
894NAME OVER:05/01/20 21:18:19 ID:FQMw2TW4
>>893
初代サムスピ

ワンフーだったかな?月形の剣持ってる香具師。

明日は真の方やってみよう。
何十年ぶりなのでやっぱ駄目かも…_| ̄|○
895NAME OVER:05/01/20 21:46:30 ID:???
>>894
異様に時の流れが速いですのね。
896NAME OVER:05/01/20 22:22:22 ID:???
RPGっていやPSでやったけど
戦闘に入るたび読み込み時間が凄くて嫌になった。
クリアしたけど。チャムとナコで。
897NAME OVER:05/01/20 22:51:34 ID:???
>>894
CPU王虎戦では絶対に飛び込んではいけない
9割以上落とされるから
ところで使ってるキャラは?
それがわかればもう少し詳しく教えられるはず

あと王虎は中ボスではない
898NAME OVER:05/01/20 22:58:34 ID:FQMw2TW4
>>897
ナコルルです。

確かに飛び込んでました…(´Д`;
しかしスキがまったくないですね。
899NAME OVER:05/01/20 23:12:06 ID:???
ドリャァ〜
900NAME OVER:05/01/20 23:28:08 ID:???
>>898
すまんね、俺ナコルル使いじゃないんよ。
ということでネオジオ引っ張り出して実際にやってみた。

小足払いで牽制して王虎を飛び込ませて落とすのが基本。
対空は昇りジャンプ中蹴りがお手軽でオススメ。
王虎が怒りMAXになったら大斬りに注意。
喰らえばお釈迦。
しっかりガードして大アンヌムツベ(412+斬り)で反撃。
爆転法(武器投げてくるやつ)をガード後は王虎が武器を拾いにきたところをアンヌでバッサリ。
あと王虎ステージは爆弾が大量に落ちてくるので気を付けて。

他のキャラとの共通パターンだから、他にナコルル専用のもっといい方法があるかも。
こんなんで参考になれば嬉しいが。
これで駄目だったらまた書き込んで。
901NAME OVER:05/01/21 00:25:33 ID:???
>896
ネオジオCD版よりはマシ。
902NAME OVER:05/01/21 01:37:25 ID:???
ネオジオCDのは、立ち上げ時とボス戦とイベント発生時以外は
全く気にならないね。
903NAME OVER:05/01/21 05:42:01 ID:???
PSのはPS2で読み込み倍速設定して起動すれば
サターン版よりは短いんじゃない?
俺がクリアしたのはサターン版だけど
ちゃんとアンブロジァと戦えたのには気に入った
いきなりあれだけ世界観違うし
904NAME OVER:05/01/22 16:03:55 ID:???
RPGは遊んだ事ないが、
画面写真見ると、凄く絵が綺麗で「絵師さんスゲー!」って印象なのに、
「クソゲー」っていう評判しか聞かないんだよな。

…そんなにヒドイの?
905NAME OVER:05/01/22 22:02:48 ID:???
>904
開発初期の頃の絵じゃないのか。
あの頃と
発売間近の絵では違いすぎるよ。
全然、別のゲームになってるよ。

プロデューサーが逃げたって噂もあったが
定かじゃないし…。

ネオジオCD版をクリアしたが
感想としては、ネオジオCDでRPGをやるには
ムリがあったよ…。


906898:05/01/23 01:09:49 ID:???
>>900
今日やってみたが漏れの腕ではやっぱ駄目みたい。

ただ、ガルフォードに対しては意外と効くので面白いです。
以前は稀に勝ってただけですから…(´Д`;
907NAME OVER:05/01/23 07:49:26 ID:???
>>906
んー、駄目か。
メストのムックに載っていた方法では、
鷹に掴まって相手の目の前に自由落下>投げ、というのもあったが。
飛ばせて落とす戦法だけど慣れてきたら対空を垂直ジャンプ大斬りにしてみるといい。
威力が高い。

ナコルルは初代サムスピ屈指のテクニカルキャラ。
扱いは難しいが使いこなせれば非常に面白いキャラなのでじっくり頑張って。
908NAME OVER:05/01/23 08:12:07 ID:???
>>904
全てにおいてRPGツクール並の出来だった。
909NAME OVER:05/01/23 20:24:07 ID:???
>908
貴様はアスコン入賞者と数名のDPD投稿者を舐めた。

既にSNKも減退期に入ってたし。真以前への敬意と義理九割で、微塵の期待も持たず
自嘲と共に買ってたような記憶。そしてその期待を裏切らない出来だった覚え。
「シナリオ上パーティが2人&最初の蘇生アイテムを売る店に辿り着くより前の時期、
ランダム遭遇のザコ敵が即死エキストラを使用」だけ強烈に印象に残ってる。
910NAME OVER:05/01/24 21:26:27 ID:???
漏れは町に入るたびに長い長い読み込みがあったのだけ覚えている。
あと味気ない雑魚戦とか。
911NAME OVER:05/01/24 22:31:38 ID:???
このスレいい人多いね。
最近、小学校でやって以来何年ぶりに真サムをやってハマってるんだけどミズキ倒せねぇ…。
思えばアースクエイク以外でクリアしたことなかったな…みんなミズキはどうやって倒してる?
912NAME OVER:05/01/24 23:40:09 ID:???
キャラ毎にパターン違うからなぁ。
比較的簡単なのは
忍者3人(w)、10べー、猿かな?
まぁパターンわかればどのキャラでもそう難しくは無いんだが…
913NAME OVER:05/01/25 01:21:26 ID:???
攻略本丸コピペ。漏れは試した事ないので本当に効くかは保証しかねる。

対ミヅキの基本はしゃがみガード。怒ったらひたすら待って怒りの切れるのを待つ。
アースクエイク以外の攻略は下記参照。
覇…怒ってなければJ強斬で飛び込んで繋ぐ。怒ったら近づかず遠距離で屈中斬でちくちく。
ナ…鷹に捕まりミヅキと玉串の間に落下して投げ。飛んできたらカムイか強斬で対応。
服…分身モズかすかしモズで楽勝。ワープにはバックジャンプ強斬を置くとたまに当たる。
ガ…服部半蔵といっしょ。
王…中斬、中蹴で飛び込み、屈中斬、屈中蹴を入れる。対空にはバックジャンプ中斬か昇竜で。
橘…屈弱斬、屈中斬でちくちく。対空はバックジャンプ強斬。
千…垂直J強斬かバックジャンプ強斬に賭ける。
不…屈弱斬でちくちく。隙には屈中斬を叩き込む。対空は垂直J強斬で。
柳…近づいてきたら屈中斬。覇気隠滅陣は水月刀で消す。
シ…序盤はJ中斬ガードさせてからの屈弱斬を当てる。中盤以降は屈弱斬のみでちくちく。
牙…強斬か弱蹴で飛び込んでからの立中斬を当てる。屈中斬でちくちくもやや有効。
チ…ちょうどズームインアウトする距離で中ブーメランを出し覇気隠滅陣を抜ける。屈中蹴でちくちくも有効。
ナ…立中斬か屈弱斬でちくちく。飛び道具はストゥームで消す。
花…しゃがみ中斬でちくちく。中斬で飛び込むのも良し。
914913:05/01/25 01:40:11 ID:???
実体験じゃなくて申し訳ないけど、参考までにってことでドゾー
915NAME OVER:05/01/25 01:58:42 ID:???
漏れ的には、ミヅキは忍者より覇王丸の方が楽。
「旋風ってね!」を出すと必ず覇気隠滅陣が来るから、跳び込んで大蹴り→斬鉄閃で勝ち。
916NAME OVER:05/01/25 17:27:55 ID:???
猿は下大斬りを出してればなんとなく勝てる。地震と大差なし。
10べは水月刀などで飛ばして心眼刀で楽勝。(ヤツはほぼ斬りでしか飛んでこないからまず受け止められる)
牙は飛び込み大斬りをガードさせて目押し垂直ジャンプ後(ヤツは立ち大斬りをスカす)に大斬り。

俺が知ってるのはコレくらい。まぁいづれにしてもヤツが起こってるときは迂闊に飛び込んじゃダメ。
917916:05/01/25 17:29:02 ID:???
×起こって→○怒って

スマソ
918NAME OVER:05/01/25 17:51:05 ID:???
ミズキが怒っている時に飛び込んだら、十中八九コウゾォーの餌食だよな…。
あれ食らったら捨て試合気分。
919NAME OVER:05/01/25 17:54:00 ID:???
大抵の敵って飛び込んでるだけで勝てたと思ったけどなぁ・・・
920NAME OVER:05/01/25 18:03:13 ID:???
みんな!ありがとっー!こんなにレスされてるとは思わなかった。
早速、明日試してみる!
921NAME OVER:05/01/25 21:27:21 ID:???
>みづき
ニコチンがデブ(分身から大斬。なぜかノーガードで食らう)の次に楽かな。
遠立大斬の先を、掠らせるように振るとなんか当たる。キャンセル鎖で気絶。繰り返し。
922NAME OVER:05/01/26 18:10:42 ID:???
ワシは幻庵使ってたが、倒し方は>913のと同じだな。
たまに、中毒噴くくらいで。
 
というか、どのCPUと戦う時も同じ事やってるんだけど。
923NAME OVER:05/01/27 00:45:27 ID:???
久々にゲセンで天草降臨やりましたよ
オール白刃取り決めたり
蒼月の武器捨て挑発で止め刺したり
現役時代の大道芸(?)がまだできて
ちょっと嬉しかった

日記みたいな書き込みだ
スマソ
924NAME OVER:05/01/30 19:39:05 ID:???
初代で猛威を振るった、右京の屈大蹴りがすきだったなー。
小足払いや地味に立ちスライディングも強かったっけ…。
蹴り技が高性能だと、対戦でも戦略性の幅が増えるのに。
925NAME OVER:05/01/30 22:20:35 ID:???
斬以降の作品でも強い蹴り技はあるが威力が低くすぎて小技の域をでない
斬り技中心の調整にしたかった開発の意向らしいが

零サムは旧作よりもやれることが多いし、よくバランスもとれているとは思うけど
差し合い、間合いの取り合いに関しては旧作よりも薄っぺらいような気がしてならない
初代も零SPも両方それなりに対戦した結果の本音
こんなん零スレでカキコしたらアンチと叩かれるだろうなw
926NAME OVER:05/01/30 23:03:23 ID:???
>こんなん零スレでカキコしたらアンチと叩かれるだろうなw
いや、そんなこと無いんじゃない?
927NAME OVER:05/01/31 23:51:48 ID:???
零SPスレ自体もかなり脱線する品
928NAME OVER:05/02/01 02:33:58 ID:???
ああっ、もうダメっ!八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
929NAME OVER:05/02/01 10:31:19 ID:???
昨日はじめてポリサム1をプレイした
空中コンボとかリングアウトとかアスラよりも3Dゲー風味だった
スタミナゲージとSCSはよくわからんかった
ポリゴン人形と操作性はクソだが「あれっ?これって意外と面白いかも」と少し思ってしまった
930NAME OVER:05/02/01 21:43:03 ID:???
>>929
当時は操作性とグラフィックのダメさ加減から投げてしまったが、漏れも最近妙にやりたくなってる。
今更だけど家庭用に移植してくれないかなあ…
931NAME OVER:05/02/04 19:33:04 ID:???
確かポリサム1って羅刹半蔵が壊れてた気がする。
932NAME OVER:05/02/05 23:19:18 ID:???
羅刹半蔵は真モズの演出がやたら美すィー(アスラではショボ化)
しかも怒り烈風手裏剣ヒット中はどんなに離れてようと真モズで吸い込める

ポリサム1はポリゴンがヘボイけど、秘奥義のモーションは結構カコイイ
封神斬、五光、真モズ、大炎上、水柱波・・・どれもアニメーションが光ってる
それにヒット音がすごい、乱れ烈風手裏剣とか龍虎2の暫烈拳なみ

あー、おいらも久しぶりにアスラ斬魔伝やりたくなってきちまったい
933NAME OVER:05/02/06 16:31:40 ID:???
ポリサム1の羅刹半蔵が壊れてる点
空中手裏剣が無敵。
S・C・Sをガードさせるとガード不能攻撃が確定→そこから連続技も入る。
怒り烈風手裏剣から投げが距離に関係なくつながり簡単に補正がはずれる。
爆韻で相手の連続技を無効化。
ダウン状態の相手をローキックで起こして投げを決められる。

まさに最強にふさわしい性能だった
934NAME OVER:05/02/06 23:34:20 ID:???
真もずで「滅殺天昇!」って言ってるのは分かるんだけど、
乱れ烈風手裏剣は何て言ってんの?
おそらく造語だろうから、もう全然聞き取れない。
「滅殺天昇」だって蒼紅の攻略本見るまでどういう漢字か分からなかったし。
935NAME OVER:05/02/10 19:21:32 ID:???
おろか ぶ
936NAME OVER:05/02/13 16:15:32 ID:Bg4Q11fG
シャルロットが使いやすいですね。初心者向けのキャラだと思います。
初代からずっとシャルロット使いです。姿も他のキャラと明らかに違うのが
印象的です。
937NAME OVER:05/02/13 17:29:57 ID:???
>>801
日本刀で連続で斬れた最高記録は13人、しかも介錯。
全然斬れないよ
938NAME OVER:05/02/13 17:40:26 ID:???
死体で試し斬りしたやつって7人が最高だっけ?
939NAME OVER:05/02/13 19:36:11 ID:???
覇王丸の使ってる河豚毒っていう刀って
何か特別なものじゃなかったっけ
昔から、鬼にしか使えない刀として伝わってきたって
どっかで見た気がするんだが
うろおぼえだから、微妙に違うかも
940NAME OVER:05/02/13 20:24:19 ID:???
どんな伝説上の武器でも
「真」ではぶっ壊れる。
941NAME OVER:05/02/13 20:48:12 ID:???
まあ代わりもすぐ来るんだが
942NAME OVER:05/02/13 21:46:13 ID:???
一応初代でも壊れることはあるんだけどね。
943NAME OVER:05/02/13 23:47:31 ID:???
>>939
「鬼ですら自在に使うことかなわじといわれた剛刀」という設定はある。
特殊な力があったからじゃなくて、長いし重いし分厚いしで、並の人間には振るえないから。
そんで、奈良東大寺の五重塔に奉納されっぱなしだった。
そこに閉じこめられた覇王丸が手にして、五重塔をぶっ壊して逃げたって話はある。

で、公式設定上の河豚毒は二尺五寸。
白井影二は二尺八寸のつもりで描いていたらしいが。
944NAME OVER:05/02/14 13:12:00 ID:???
つか河豚毒はかなり短くね?
梅鷲毒や斬紅郎の刀の方が長いし。
945NAME OVER:05/02/14 13:26:36 ID:???
皆化物ですから。
946NAME OVER:05/02/14 18:04:36 ID:???
>>938
あれは7つ重ねていっぺんに切った
とどこかのサイトに書いてあったような
三つ胴落としとか凄いと思う
947NAME OVER:05/02/14 21:28:16 ID:???
凄いな。
アースクエイクも真っ二つだ。
948NAME OVER:05/02/15 00:17:25 ID:???
ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/osaru/wazamono.htm
これだな。七つ胴。
949NAME OVER:05/02/15 03:41:11 ID:???
聖なる宝刀も形無しだなw
950NAME OVER:05/02/15 21:34:41 ID:???
バックダッシュツバメはどうすればでますか?
初代サムスピね!
951NAME OVER:05/02/16 01:02:54 ID:???
>>1から読んできたが、ひとっつも3DO版の話題が出てなくてワロスw
…だれか一人くらい持ってる仲間がいたっていいじゃないかよぉ…orz
952NAME OVER:05/02/16 09:14:59 ID:???
>>951
先にツバメ返しのコマンドを入力してからバックダッシュした瞬間にボタン。
他のシリーズと違ってタイミングが格段にシビアだから練習あるのみ。
それぞれの入力を間を空けずに素早く繋げること。

>>951
素手モードがあったらしいけどどんなかんじ?
953NAME OVER:05/02/16 16:21:26 ID:???
>>952
アリガトン
954NAME OVER:05/02/17 01:06:02 ID:???
3DO版は持ってねえなあ
3DO自体持ってねえや
いやんばかん
955NAME OVER:05/02/17 03:27:26 ID:???
俺が生まれて初めてプレイしたサムスピはゲームギア版。
956NAME OVER:05/02/19 01:23:06 ID:???
>>950
弱中強の順で入力待ち受け時間が短くなるので弱がラク
957NAME OVER:05/02/19 07:25:49 ID:???
>>956
でも他の軌道のボタンでも出せないと意味無くない?
弱ツバメは中大ツバメを先読みして飛び込んできた相手を迎撃するのに使うぐらいか。
他のボタンもじょじょに慣らしていった方がいいかも。
それにしても初代バクステツバメは難しい。
ちょっと台の調子が変るとまったく出せなくなるぐらいに・・・。
958NAME OVER:05/02/22 01:51:19 ID:???
>弱ツバメは中大ツバメを先読みして飛び込んできた相手を迎撃するのに使うぐらいか。
ヤトロポックを落とすのに使ってたなー
959NAME OVER:05/02/27 13:21:52 ID:???
対初代ナコ戦はナコルルと戦っているというよりヤトロポックと戦っている感じ
零サムのミナ並みに相手してて疲れる
960NAME OVER:05/02/28 23:37:26 ID:???
ところでAWがやばいって噂本当かね?
961NAME OVER:05/03/01 05:25:59 ID:???
どんな噂ですか?
962NAME OVER:05/03/01 11:58:52 ID:???
でないってことじゃないの?
963NAME OVER:05/03/01 12:43:52 ID:???
ここレゲーですから。
出てもないゲームの話は勘弁な。
964NAME OVER:05/03/01 22:07:11 ID:???
>>963
ローカル違反だけどね・・・・・
多少の話題ぐらいはは勘弁してください(>>5)
965NAME OVER:05/03/03 16:46:47 ID:???
出てもないゲームは総合に入らないと思うけど……
零の話さえ控えられてるのになー
966NAME OVER:05/03/03 22:02:37 ID:???
零SPという完成形と呼ばれる作品が出た今も
俺にとっては初代が一番だったりする
967NAME OVER:05/03/04 06:41:00 ID:???
同意
968NAME OVER:05/03/04 08:46:12 ID:???
まあ、概ね同意だけど。
初代もバグや投げ技の入力とかでバランス悪かったけどな
969NAME OVER:05/03/04 22:13:49 ID:???
バランス良いサムスピはどれ?
970NAME OVER:05/03/04 22:33:59 ID:???
サムスピにバランス良いのなんてあるか?

バランス求めるんならカプコンでも遊べって話。
971NAME OVER:05/03/05 12:12:25 ID:???
カプコンがサムスピ作ったらどんなになるだろう?
カプエスの覇王丸みたいなのは勘弁な
972NAME OVER:05/03/06 01:36:00 ID:???
スタグラのハヤトみたいになる。
973NAME OVER:05/03/06 01:39:37 ID:???
カプゲーでバランス良いのってあるか?
974NAME OVER:05/03/06 14:15:30 ID:???
一連のSNK系格ゲーよりはバランスいい罠

特にキャラ間の性能差
975NAME OVER:05/03/06 17:13:53 ID:???
確かに、
初代サムのアースvs右京や
真サムの幻庵vsナコルルみたいなのは少ないか
初代の覇王丸の下大斬りがナコに入った時点で終わりってのもすごかったな
976NAME OVER:05/03/06 20:18:29 ID:???
>>975
初代のアース対右京はさほど詰んでないような
アースのジャンプ小蹴りの半無敵でだいぶ戦えるようになったし

でもなまじシステムがシンプルなだけに、対戦バランスがキャラ性能に大きく依存するのは否めない
斬サムから導入された弾きはいいシステムだと思う
弾きも強すぎると純粋に斬り合いを楽しめなくなってしまう危険があるが
977NAME OVER:05/03/07 20:36:05 ID:???
最強キャラは徳川慶虎。
978NAME OVER:05/03/07 21:10:32 ID:???
>>977
そんなわけねーだろ最強はさしずめ初代アースクエイクだろ




















HITしましたよ!
979NAME OVER:05/03/07 22:58:04 ID:???
>>978
全然うれしくないよ
980NAME OVER:05/03/08 12:35:46 ID:???
よくあるサムスピキャラの間違い。
×牙神幻十朗→○牙神幻十郎
×壬無月斬紅朗→○壬無月斬紅郎
×壬無月斬九郎→○壬無月斬紅郎
×緋雨静丸→○緋雨閑丸
×徳川慶虎→○徳川慶寅
981NAME OVER:05/03/08 12:42:50 ID:???
×狂四郎→○狂死郎も多いよな
あとサムスピではないが餓狼の山田十平衛も十兵衛に間違われやすい
というか間違って書かれることの方が多い・・・
982NAME OVER:05/03/08 22:21:39 ID:???
×首切り破沙羅→○首斬り破沙羅
983NAME OVER:05/03/08 22:26:01 ID:???
×熱気バサラ→○首斬り破沙羅
984NAME OVER:05/03/09 00:18:53 ID:???
↑精進が足りん、出直せぃ!
985NAME OVER:05/03/09 08:32:12 ID:???
柳生十兵衛の「十兵衛」は辞書に登録されていない罠。
986NAME OVER:05/03/09 21:25:54 ID:???
PS版の天サム買ってみた。
勝負の後の読み込みは意外と長い感じ。
エフェクトが荒いので軌跡マニアには辛いかもしれない。
BGMや音声が異様にこもっているのはなぜだろう。
読み込み中にストーリーが出るのは良かった。

この天草降臨スペシャルがSNK最後のサムスピだっけ?
987NAME OVER:05/03/09 21:37:29 ID:???
>>986
PS天サムはキツいなあ。
俺も持ってたけどね。

>この天草降臨スペシャルがSNK最後のサムスピだっけ?
PSオリジナルのポリサムが最後のはず。
988NAME OVER:05/03/09 22:52:36 ID:???
初代サムスピ大会の試合動画
ttp://kitakawati.hp.infoseek.co.jp/taisen/video-web.html
989NAME OVER:05/03/10 14:07:13 ID:???
>>981
ゲーメストの投稿で狂死郎の親が市役所の職員に
「アンタ自分の子供になんつー名前つけてんのよ」と怒られるネタがあったな。
990NAME OVER:05/03/10 20:02:56 ID:???
投稿じゃないぞ。
991NAME OVER
雑君保プの毒錆漫画だっけな。

そろそろ次スレかな?