|| |::
/ノ ∠l_ト || |::
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
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し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |::
>>2 Geeeeeets!!!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
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/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄.l/:::| / /
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| : ::::::::::|
>1
乙乙
1おつかれ!
>1
ゴクローサン
7 :
NAME OVER:03/07/15 22:47 ID:SvGU5woD
>>2は「学校のか
>>1だん」の一場面。
>>1さんが教室に入ると八頭身がいきなり出てくる。
ファミコン探偵倶楽部の無表情な顔の画面でしょう。
徹夜プレイで明け方に見たダークキングダムのエンディング。
たけしの挑戦状のラストで出てくる地図渡したジジイ
生かしてしまった漏れが悪いんだが。
パソのリカバーが終わってきてみたらもう新スレか…
>>1さんZ。
真スレ乙
PSの金田一少年の事件簿
犯人が主人公のやつで
ターゲットをがけに突き落として殺す場面があるんだけど
ボタン連打で押して突き落とすミニゲームになってたんだよ(;´Д`)
SDキャラの主人公が必死でターゲットをがけにぐいぐい押して行く姿も十分アレだったが
反笑いでボタン連打してる俺自身の姿を思い浮かべるとトラウマ気味。
個人的に怖い順
文字のみ>実写>限りなく実写に近いポリゴン>ドット絵>カクカクポリゴン
>>14 必死こいて連射してる姿って、第三者から見るとアレだよな…
俺は未だに長嶺君を思い出してしまう…
のっぺらぼうのポリゴンキャラも以外と怖い。
園児の頃に始めてDQ2を見たんだけど
そのとき真っ暗な背景の中にいる1っぴきのスライムの笑みが何故か怖かった。
20 :
NAME OVER:03/07/16 17:16 ID:REDimD2y
ウィロウの洞窟にいる主人公を豚にしてしまう敵。
しかも豚の状態だと画面がスクロールしなくて逃げられなくてそのまま死んだ。
以来洞窟に入るのが怖くなった。
21 :
NAME OVER:03/07/16 17:36 ID:h5kpd/98
おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました。
>>21 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
アッテムトって何か怖いとこあったっけ?
ピラミッドはトラウマに近いけど
>>23 あの人がバタバタ死んでる炭鉱が(((( ;゚Д゚ )))ガクガクブルブル
25 :
NAME OVER:03/07/16 18:44 ID:TAiiphsd
DQのセーブが消えたときのメッセージには数パターンあって
おきのどくですが〜→ROM側のせいで消えた
ざんねんながら〜→プレイヤーのせい(ROMぶつけたとか)で消えた
とかいう胡散臭い話をガキのとき聞いたんだが本当?確認しようがない(したくない)んでな。。。
やっぱデマかな(´д`;)
26 :
テスツ:03/07/16 18:53 ID:???
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
DQIVといえば
第2章のラストの無人のお城が怖かった。
無音のまま終了しちゃうの。
>25
ROM側のせいで消えてる場合→例の恐怖のメッセージが出ないで消える
自分のせい→メッセージが出る(パターンについては知らん)
ただROM側のせいと言っても電池切れ以外の要因を確認してはいない。
ちなみに黙って消えてくれたのはまだ買って3年もしないDQ5。
あまりの速さに殺意が沸いたが後でROM内で電池が外れかかってたことが判明し
さらに殺意が沸いた
29 :
NAME OVER:03/07/16 19:44 ID:TAaPNPTI
ボコスカウォーズのゲームオーバー
前スレは、ほんとにいい終わり方だったねぇ…。
1000直前のやりとりはちょっと笑えたけど
さいごまでほのぼの行って欲しかったが、やっぱゲッターに見つかっちまったな。
>>27 うん、さんざん既出ですが、DQ4の二章の最後は凄い恐さだわな。
武道大会で優勝して「やったぜおとうちゃん(王様)!!」と思っていると使いの者が飛び込んできて
どうせ、リムルダールやムーンブルクみたいな荒れ具合だろうとたかをくくっていたら
誰 も い ね え し か も 無 音
なぜかネコタソだけいやがる。
城出るときのSEが普段と違って、フェードアウト仕様になってるしな。
バトルテックのゲームオーバー画面
キモいおっさんの顔が怖かった
しかもアレよくゲームオーバーになったよ
オバQの犬の動き
35 :
27:03/07/17 01:43 ID:???
>>32 やはりガイシュツでしたか、失礼
全体的にIVは雰囲気が怖かったね。
4章も救いようのない終わり方だし、さらに5章なんか最初からトバしまくってるし(w
デスピサロの夢の最終バージョンとか今想像してもゾクッとくる。
PS版はやってないんだけど、そのへんがどう昇華されているのか
非常に気になるので、いつかはプレイしてみたいところ。
あと、ドラクエ全体に言えるんだけど、
主人公たちが一体「何と」戦っているのかが終盤まで明確に見えてこないところが
怖さを増幅してるとおもうんだわさ。まぁそこが好きなんだけどね。
37 :
sage:03/07/17 02:01 ID:fL3a8U/f
ガイシュツ過ぎなんだけど、
ドラクエ4はトルネコ編だけが最初から最後まで平和なところがムカツいたよ。
内容だってトルネコのだけは自分の店を持ちたいっていう平和な理由で旅に出てるし。
トルネコのくせにさw
sage書く場所間違えちゃった
小2の夏の夜中にやったゾンビハンターかな。
やってる途中に外で交通事故あったんで今でも覚えてる
DQ1→死んだときのメッセージ
DQ2→ブリザードのザラキ(呪文のエフェクトが出る前から死んでる)
DQ3→アッサラームの北でゆらゆら揺れてる幽霊船
DQ4→アッテムト(音楽が嫌)
DQ5→最初らへんのおばけの城
DQ6→アモール(?)の真っ赤な川
7はレトロじゃないと思うのでやめとく。
一番トラウマなのは学怖の肖像画かな。
>>40 DQ3→イシス城の夜
だと思う。個人的には
DQはよくここのスレで話題になるけどFFってあまり出てこないな…
FFはモンスターとか昔から結構キモイけどトラウマになるようなシーンがあんまり無い。
FFはあれこれ想像させる怖さがないからな・・・。
演出過多でちょっと白けるのだ。
>>40 DQ4のトラウマといえば
5章前半の裏切りの洞窟での「わたしたちじゃなくてお前がな!」というのと
海辺のお告げ所での「あなたたちの敵はエスター…」(グバッ!)というのも
捨てがたい。
「まんまるぼたんはおひさまぼたん・・・」
この歌がめちゃめちゃこわかったのを思い出した
童謡ってなんかこわいよね・・・
FFはあんまりトラウマないけど、ゲームボーイ版sagaの
かくばくだんを手に入れるところはちょっと怖い。
48 :
NAME OVER:03/07/17 04:02 ID:KeghmcUz
>>43 FFといえば3の古代遺跡。
魔剣士がないのに分裂しまくる敵がトラウマ
FFだと6のポルターガイストくらいかな
こんな綺麗なねぇちゃんがこんなキモイ奴に変身するなんて!!
みたいな
FF4の魔物に改造されてしまったエッジの両親が辛かった…。
>>48 SFC版スターフォックスのアンドルフは倒せたのか倒せてないのかよく分からなくて不気味だった。
53 :
NAME OVER:03/07/17 17:42 ID:BO56olNS
アンドルフの中に入っているキューブが何故か怖かった。
フィロソマの
「生存者発見。生存者発見。生存者…」
生存してねえyo!
FF6のシャドウの悪夢は怖かった。
イベントのこと知らずに普通に宿屋泊まったら
いきなり嫌な音楽と昔の相棒の恨みの台詞…ビビりますた。
スクーンのタイトルBGM
あの暗い画面&メロディ(タタタタタン タタタ タタン チャン(以下略))が
今プレイしても嫌んなる。
セレクトボタン連打するともっと嫌になる
マザー2のプーが修行するやつ。うろ覚えだが手をとられて足をとられて
目をとられて耳をとられて、というかんじのやつ。当時消防だった俺は
ちょい想像して鬱になった。
59 :
NAME OVER:03/07/17 21:19 ID:JBuXqOoj
マザーシリーズは生理的な怖さを演出してるって糸井氏が言ってた。
前スレ見たいなぁ・・たしかマザーの話題結構でてたよね。
でも俺は全然怖くなかった。どんなのがあげられていました?
>>59 ◆ムーンサ、ムーンサ、ムーンサ。
ようこそムーンサイドへ。
よムうこそーンサイドへ。
ムよーンサうイこドそへ。
◆りっぱなほねですよね。
なんのほねかしりたいですか?
このほねはですね…
あなたのほね。わたしのほね。
ほねのほね。ほね ほね ほね。
FF6のゾーンイーターに吸い込まれた後のダンジョンで、
宝箱探してる最中に突然天井が落下
↓
全滅
夏に向けてトラウマになるようなゲームがやりたくて
前スレで盛り上がっていた学校であった怖い話を買ってきた。
予想以上に怖いな。
63 :
NAME OVER:03/07/17 22:17 ID:0FBR36Mw
FF・DQ非常にうぜぇ
専用板があるんだからそっちでやれや
64 :
_:03/07/17 22:17 ID:???
クロノトリガーのジェノサイドーム
人間がコンベアで機械に入れられて・・・悲鳴
66 :
NAME OVER:03/07/17 23:42 ID:j5nxHfJS
既出かもしれんが・・・
ドラクエ3で商人を仲間にした。
「さらに1ゴールド見つけた。」
このやろう!!
67 :
NAME OVER:03/07/17 23:44 ID:j5nxHfJS
さらに武道家も仲間にした。
ゲーム始めてから、商人が最初に会心の一撃だした。
あんちくしょう!!
68 :
NAME OVER:03/07/17 23:52 ID:2M1TRxgX
69 :
NAME OVER:03/07/17 23:53 ID:2M1TRxgX
「クライド、こっちにこいよ」だっけ?
クライドの性格は暗いど。
・・・・はい、トルネコと共に死んできます。
学怖ネタが出てるなら、何故彼女が出てこない。そう・・・・
逆 さ 女 だ ! !
話は、小学生にありがちな「それでとにかくアボーン!」みたいな感じで
笑えるが。サンサーラナーガ2の狂気の町も、マザーのムーンサイドに通ずる
怖さがあったな。
>>70 前スレ見て来い・・・
画像もうpされてるから
逆 さ 女 だ ! !
けいさんゲーム4年の
外にいると歩いてくる敵キャラに恐怖感を覚えた
「うわぁ出たっ!」とかビビって今いた部屋に慌てて戻ったりしたよ
逆 さ ゾ ン ビ だ ! !
>>74 スウィートホームの最強クラスのモンスターだな
実在の人物がラスボスになっているゲームは化けて出てきそうで怖いです。
>>74>>75 俺はフレスコ画のシーンが苦手。血に染まる噴水もだいぶ傷ついたけど。w
最初見たとき消防1年とかだったよ…
地下室の3秒ぐらいでループの音楽が最悪でずっと慣れなかった。
怖くなかったのはラスボスの最終形態の音楽ぐらいだけど
>>76 ヒットラーとか義経とかマイクタイソンとか
ヒットラーの顔爆発はトラウマ系です。
さんまの名探偵のせいで ぶんちんとしんすけは本当に死んでしまったのかと思っていた消防のあの頃
>>81 幼心に「ゲームだ」とはわかっていても
彼らをテレビで見ると釈然としないものがあった
夢見館の物語は
その場にいた友人五人ぐらいが
絶叫するほど怖かった
>79 頼朝と違う?
85 :
NAME OVER:03/07/19 01:26 ID:CG8LO4Bt
マザー2の町中で、後ろ姿のおばさんがくるっと振り返ると
顔が真っ青のまま襲ってきて、しかも背中を向けてしまい
「ブーン!」という嫌な音と共に不意打ちで更にSMASHHHHHH!!!!!!!でやられた時
嗚呼もう散々だ。
天地創造のユンコウの町の人々が次々消えていく場面。
あれ何で消えたんだっけ?
悪魔の招待状の最初に出てくる女の姿をしたバケモン。
死んだ時の画面に驚き、家から脱走した。
夢見館・・小さい頃雑誌の紹介記事読んで、
すごいやってみたかったけどうちにはメガドラ(だよね?)なかった・・
どんな話だったんでつか?気になる(;´Д`)
90 :
NAME OVER:03/07/19 02:50 ID:9NbU8pED
まんまだけどスプラッタハウス(PCE)
>>78 それって砂地獄のとこ?
あそこは俺も駄目だ。まさに恐怖の音楽って感じで。
聞いた話だけどDQ1の名前を自分の名前にして、徹夜でめちゃ熱中してて「あなたはしにました」とゆうメッセージを見てショック死したって話を聞いてドラクエはトラウマに。
聞いた話だけどDQ1の名前を自分の名前にして、徹夜でめちゃ熱中してて「あなたはしにました」とゆうメッセージを見てショック死したって話を聞いてドラクエはトラウマに。
>>86 ああ、それ俺もだ
顔色悪すぎる人達がすごいスピードで追っかけてくる
すげー怖い、画面が真赤になるし
敵キャラ達が不気味すぎる
凄くほのぼのしてて明るいんだけど絶対に敵と遭遇したくないゲームだったな
95 :
94:03/07/19 03:40 ID:???
思うにグラフィックと視聴効果と音楽
そして敵の攻撃のキツサ
これがMOTHERに他では見れない生理的な嫌さを出すホラーゲーを生む要素だと思う
スリークの街嫌過ぎ(;´Д`)
硬いわ痛いわ・・・
あの世から書き込みキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
(((( ;゚Д゚)))
>>91 砂地獄も怖いけど
粘着床とか血の噴水とかあるとこだったかな
あと夫人の部屋付近の音楽もダメだ
漏れはもう氏んでもいい
オッス、オラ悟空
ソーサリアン「不老長寿の水」
全部がトラウマ
ウボァー
緊張感&倒した喜び 台 無 し
かまいたちの夜だろ
「長い夜の始まり」(だっけ?)あたりからは全部がトラウマ
105 :
NAME OVER:03/07/22 02:02 ID:pd62NGAU
海底大戦争の下から襲ってくるゴーレムみたいな奴。
フロントミッションで目の前で、ある登場人物の
父親が抹殺された場面
>>106 サカタ一家か…
FMでB型デバイスではなくそれを持ってくるとは通だな…
天外魔境第四の黙示録で、デブがいっぱい物食べては吐いてるやつ。
当時太ってたから、なんかすごいイヤだった。
ざんねん!!わたしのぼうけんはこれでおわってしまった!!
+音楽+死神
>102
せっかく不老長寿の水を手に入れたのに、持って帰ると…
アワワ
114 :
NAME OVER:03/07/22 23:32 ID:n5mMDDln
>113
シャドウゲイト
ファミコン探偵倶楽部の攻略本のキクの絵がトラウマ
ファミコン探偵倶楽部Uの攻略本の後ろに立つ少女の絵がトラウマ
117 :
NAME OVER:03/07/23 12:13 ID:JVbWvxl7
ドラクエ2で、誰かが死んだ状態で敵に逢った時。
色数制限の問題で、魔術師やミイラ男が赤くなってコワイ。
118 :
NAME OVER:03/07/23 12:13 ID:GpVIj+hu
119 :
NAME OVER:03/07/23 14:49 ID:Mi1DRz2o
ゼルダの時のオカリナの闇のダンジョン
骸骨の並んだカベ 音楽 リ〜テッド 謎解き
怖すぎる・・・
120 :
NAME OVER:03/07/23 16:56 ID:MT9KZpqZ
いまさらサターンの百物語買ってきた。恐いというよりチープで笑える。
121 :
NAME OVER:03/07/23 19:24 ID:ITYaPrdk
ゼルダのGB版(初期)で墓場で墓いじってたら
クソでかいお化けが出てきてあせった。
怖くて墓場行けなくなった
122 :
NAME OVER:03/07/23 19:51 ID:ok+w8m3D
ウルティマ外伝のゲームオーバー。
百物語はPCエンジン版もやっとけ。
さりげにSFC版百物語もある。
何故か大技林に載っていないけど…
125 :
NAME OVER:03/07/24 02:19 ID:wv/hBx4e
ザ・ニンジャがジャンクマンの上に落ちるとこ。
毒壷だ!(ビカビカビカ!
夜中にドラクエやろうとした時に冒険の書が消えるのだけは勘弁して欲しい。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
130 :
NAME OVER:03/07/25 12:21 ID:qhIxlLob
↑誤爆ですか
>>130 意味は判らんがあちこちで見かける
無視しとけー
132 :
NAME OVER:03/07/25 13:11 ID:kNff3PPk
カオスエンジェルってPCゲームのレトロゲーが怖かった。
ダンジョンに潜ってフロアを攻略していくタイプのゲームなんだけど攻略途中である魔法を手に入れる。
その魔法を使うと不老不死になって無敵になるって説明なんだが使ったらいきなりED。
荒廃した誰一人いない地球で、主人公が頭だけの骸骨になりながらも生きていて「あの時不老不死にならなければ・・・」
と後悔する・・・って内容でかなり鬱入ってた。
不老なのに骸骨になるんかね
いや、ただふと思った事なんだがね
意味取り違えてるのかな 俺頭悪いし
不老じゃなかったかもしれないが、とりあえずトラウマになったということでw
歳はとってないけど怪我等で皮は剥がれ
肉は落ち、結果骸骨っていうことかなあとか思ってみたり。
_| ̄|○||| ウェップ
>>135 不老不死の代わりに自己再生機能が著しく低下するわけか
やっぱ世の中に万能はないな
不死にはなれたが不老にはなれなかったって事かな?
139 :
NAME OVER:03/07/25 21:35 ID:kNff3PPk
いやまあそういう細かいとこは実際どうでもいいかと;
要は魔法を使ってしまったがため凄まじい年月を過ごしても死ねず、不死になることの悲惨さが伝わってくるって事。
火の鳥の未来編を彷彿とさせる。
カオスエンジェルの作者は火の鳥読んでたんだろうなあ。
未来編ねぇ・・・あれラストがイマイチ良くわからん
ロマサガ3のバンガードで殺人事件の後、血だらけになってる部屋が・・・(( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
デビルマン(FC)で人間が襲われてるのを見捨てた時かな…
グチャグチャグチャという電子音の後にあっさりと死ぬ人間…
143 :
NAME OVER:03/07/26 00:58 ID:XCVat6IR
色々と笑いのネタにされてるミシシッピ殺人事件だけど
デイジーって客の部屋に入ってしばらく待つと
ッテッドッとかいう音が鳴ってまあこれはバグみたいなものなんだろうけど
当時は銃弾の音か何か意味不明でかなり怖かった。
昔のウラワザ本でマリオワールドの下に載ってたレースゲームの画像。
ドライバー(セナ?)が微笑みながら自分の首を高々と掲げてた。
マジトラウマ。しかもSFCとは思えない傷口・・・ウウウ・・・
既出過ぎだけどマザーシリーズはいろいろとトラウマな要素が多い。
ゲップーとその手下(グチャグチャなど)、ムーンサイドとか、最後の方主人公たちはロボットになっちゃうし。
今でこそ笑えるけど初めてやった時はフライングマンも怖かった。やられたらお墓建っちゃうし。
どせいさんも最初はあの外見が怖く感じた。字体も違うし。
どうでもいいけどあのゲームに出てくるキャラってイっちゃってるか自分勝手かのどちらかが多いなぁ。
そうそう。
ちょっとネジが外れてるというか、天然ボケを通り越して基地外じみた奴が
出てくるのが怖いところ。
DQ4でモンスターが出て来たと思ったらいきなり街の音楽が流れ出した時マジビビった。
モンスターの代わりに商人が出てくるなんて聞いて無いよ、、
DQのやけつくいき
>>150 あれは嫌だったな。
DQ3のネクロゴンドの洞窟での地獄の騎士3匹。
153 :
NAME OVER:03/07/27 14:37 ID:n4PjB/cN
>>144 そうそう、何故かメガドラのゲームは笑えない隠しグラフィックを潜めているゲームがやたらと多かった。
SFC破壊といい…
154 :
NAME OVER:03/07/27 16:27 ID:waP4I0NR
元祖トラウマレゲーと言えば
ミ サ イ ル コ マ ン ド
で決まり。
>>152 ニコニコ余裕こいて戦ってたのが急に全滅したから
顔が数秒固まってたなー
>>155 俺は体力温存してようやくもうすぐネクロゴンド到達ってところで
地獄の騎士が現れて、いきなり襲いかかってきて
いきなりやけつく息を吐かれて2人痺れて、キアリクをする間もなく
その2ターン後に・・。
さっさとニフラムしないのが悪いといえば悪いんだがw
また地獄の騎士がサビっぽい茶色で
なんか生理的にイヤなんだよなー。
痺れたと表示されても脳内では全身赤茶に錆付いて
ぼろぼろ崩れていく勇者達がいた。
>>157 >脳内では全身赤茶に錆付いてぼろぼろ崩れていく勇者達がいた。
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ふぶきのつるぎ欲しかったから狩りまくってたなぁ…、じごくのきし。
でも、やっぱりやけつくいきが…。
地獄の騎士、ダイの大冒険じゃいい奴なのになw
トルネコの大冒険で死んだとき。
>>154 大爆発画面の中からでっかいGAME OVERの字が浮かび上がってくる
様は確かにガキにはトラウマもんだな。
164 :
NAME OVER:03/07/28 04:17 ID:K3akctY6
ファミ探1の神楽寺の背景が赤くなった場面こわすぎ
■■■■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
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■ ■ ■
■■■■■■■ ■■■■■■ ■
バイオ戦士DANの「ワシはひとりのせんにんぢゃ」
スヴィートホームは概出か…
ならスーパーメトロイド.演出が秀逸でぞくぞくした.
中古屋の評価は何故か低いんだけどね
あとファミ探かなぁ
ここでバイオハザードとか言い出さないところに,
レゲー板住人の良心を感じました☆
バイオハザ…
バイオなんかトラウマでもなんでもない
バイオハザードはもう自分が大人になっているせいか、少しも怖く感じないのでしたw
バイオなんかレゲーでもなんでもない
そもそも良心でもなんでもなく、バイオハザードにトラウマを感じない。
検討外れな感想だよ168さん。
>>172に同意。
175 :
:03/07/28 11:51 ID:???
バイオは怖いというか、ビックリした。
ロードランナー(FC)って自分が粉になって死んでいくでしょ。
音楽も明るいし、変に怖かったな。
あと友達にエディット面を作ってもらって
(その間は画面を見ないように暇つぶしして待機)
出来たらプレイするわけだが、ランナーを複数人設定するとその中の
1人しか有効でないのに他のランナー設定位置にも当たり判定が出来て
見えないランナーにロボットが触ると動かしているランナーが突然死ぬの
あれがトラウマでありました。
177 :
NAME OVER:03/07/28 12:44 ID:dmJX0d9q
まあバイオでトラウマ持つ人は確実にいるだろうから、
見当違いではない。
ただ、板違いなんだ。
>176
フルーツがいきなり出るのが怖かった・・・
パラサイトイヴ2のNo.9に捕らえられてる女性の悲鳴声。
そのままにしとくと延々悲鳴が続く・・・
レゲーじゃなくてスマソ
グーニーズ2
ドア入った時の音楽がこわい
>>181 ドアを開けて部屋に入った時の音楽が怖い
だな
バイオは1だけ怖かった。
そのあとはただの凡作。
>>182 でもスーパーマンとかの明るい音楽だと安心するw
あとじいさんをとんかちで殴ったとk
人体模型
レゲーではないが、メタルマックス2改。
潰れた敵キャラ、無数のバグ、消えたアイテム、どうでもいい追加賞金首。
それでも元のゲームが良いので遊べてしまうところがまた…。
カゼノ
買うとリグレット
コープスパーティ
コナミの「ジ・エンド」で「END」の文字が作られていく様が怖かったでつ。
確か面クリアしても作りかけの文字がリセットされなかった記憶がありま
すが、それが幼心に (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル だったんです。
193 :
168:03/07/29 14:15 ID:???
173,178 な意味で書いたんだけど、
低学歴には理解出来なかったらしいね スマソ
>>193 アハハ
低学歴って言葉自体久々に聞いたよ(ハゲワラ
さすがレゲー板
時間が停滞してらっしゃる(藁
200 :
168:03/07/29 16:27 ID:???
低学歴がいっぱい釣れた.
この板はレヴェル低いね〜他の板なら絶対スルーなのに♪
夏ですね
203 :
NAME OVER:03/07/29 16:34 ID:5HWg4i+z
>>200 あっははははは(禿藁
いやーごめん、ごめんね、低学歴でごめんね、プッ
みんなあんなのでも釣られてあげるのか。優しいなあ
206 :
168:03/07/29 16:48 ID:???
>205 言い訳は見苦しいですヨ!
ラストハルマゲドン戻らずの塔の歴史を見ていく場面の
文、絵、音、全てがトラウマ。
石版見る時の音も(つД`)
>>206 あのさ、なんでみんながおまえのこと笑ってるのかわかってる?
釣りとかなんとか…もうお腹痛い、勘弁してよw
210 :
NAME OVER:03/07/29 16:57 ID:rm5+qBqv
お腹ってーか・・・胸が痛い。
そろそろ潮時だと思うけどなぁ…
いたたまれない
212 :
_:03/07/29 17:00 ID:???
>>206 なんかかわいそうになってきた、
もう何も言わないから仲良くしようぜ
みんなもトラウマになった画面を語り尽くそうよ。
釣れた発言きたな。まじトラウマ
じゃこのスレは5で終了という事で。
>215
なんでだよ(w
そんなこと言うからトラウマになっちまったじゃねぇか!
217 :
168:03/07/29 20:19 ID:???
このスレの人達は頭が悪いですね☆
つまんないからもういいよ
220 :
168:03/07/29 20:48 ID:???
また釣れた.
レゲー板住人って幼稚ですね☆
構うな
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
224 :
168:03/07/29 21:11 ID:???
>223
ナイスな煽りですね
これまでのレスの中で一番高度です.
誉めてあげましょう
それ以外の連中は
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
あぼーん完了
ありがとうございました
(゚Д゚)ハァ? どうやってあぼーんしたんだか.
喰い付きの良いところをみると にちゃんに入り浸りのようですね
たまには出掛けたらどうですか,無職童貞の引き籠りクンたち
プ
プ
プ
プ
プ
プ
プ
プ
プ
プププププププププププププププププププププ _│ ̄│○
228 :
NAME OVER:03/07/29 21:19 ID:ae5SRcS/
>>224 もう頼むからいい加減にしてくださいな、空気を汚すなよ。
>>213がいい事言ってるじゃないか仲良くしようぜ。
と、マジレスしてみたり。
>>227 コテでレスつけろよ。あぼーんできないから
都合が悪くなるとコピペに走るのは厨房のセオリーですな。
まあ良いではないですか、レスが付いたら釣れたと言って喜んでる幸せな子なんですから。
皆が自分にとっている態度が理解できるようになったら、恥かしくてトラウマになるんだろうか。
理解出来ないから荒らしてるんじゃないだろうか
とマジレスしてみる
釣り師っていうのはさ、「釣れた」って書いた時点で、釣り師失格なんだよね
おまえ、いきなりアウトってわけ
234 :
可憐♪:03/07/29 22:06 ID:xisYN+yt
こんな程度の低いスレを見たのは久しぶりです♪
当時マザーのフライングマンがトラウマでした。
1人目を仲間にした時にまさかあんな風になるとは思わなかったので、
それきり仲間にしませんでした。
2は最初から仲間にしなかった。
GBA版はさすがに自分も大人になったのでトラウマにはならないのでどんどん仲間にしたけどw
フライングマン、弱いからばかすか死ぬしね
しかも後悔なんて欠片もないところが凄くいや
>>238 主人公がマジカントから出ただけで死ぬしね。
ついてこないなぁと思ってマジカントに戻ったら墓が立ってたよ。
竜王と手を組んで復活の呪文が出た後のメッセージがトラウマだったり
微妙にスレ違いだが昔デパートの屋上でMrDoで普通に遊んでいたのに突然バグって先に進めなくなりハマってしまって電源を落とされて店員にこっぴどく叱られた事がある。
俺何も悪く無いのに…
それ以来これがトラウマでMrDoが嫌いになった。
PCE カトケンのEDのスタッフロールの後に現れる顔グラフィック
最初見たときはちょっとビビッタ
「スペースパニック」って知ってる?縦型平安京エイリアン。
酸素が切れたときのプレイヤーに氏に方がトラウマ。
ぱたっ…ばたーん
名物釣り厨君今日は来ないね、
君の元気な姿を見たい
>>245 もうほっといた方が良いのでは。
せっかく元に戻りつつあるのに。
仕切るようで申し訳無いけど今度来たらスルーしましょう。
わかりました
FCドラクエ3で女商人がデブの男の商人になってたのがトラウマ
>>249 そのシーン、おかんに「つほ゛み(商人の名)は男の人になっちゃったのよ」
と言われて普通に納得した自分って…
>>251 どっかの町の商人を連れて来てくれってイベントだと思う
女商人連れてっても強制的に道具屋の親父になるんじゃなかたけ?
>251
商人差し出して町作るイベントあるじゃん。
その後町に訪れると、例え女商人を差し出してもドット絵は男のグラフィックしかない。
そうそう。緑の人民服みたいなのを着たデブ商人になるんだよね。
いわゆる、一般の町の商人の風貌に変わる。
SFCじゃちゃんと商人上がりのグラフィックになってて
しかも女だとセリフの言い回しがちゃんと女言葉に変わってて萌え。
>>254 ガキの頃、デブ商人のグラフィックが、ガスマスク装備してる様に見えた…
アキラっていうゲームの最初のほうの女がじろっと睨むシーン
タクティクスオウガの『海の見える教会で』のシーン
人間に、世界に、戦争に対して非常に憤りを感じた
胸を掻きむしられる思いがした
そんな俺も25歳、あのころは若かったな
DQ6のダークドレアムが城の人殺しまくって主人公が必死になって逃げてるやつ
コワカター(´-`)
>>258 一瞬どのシーンかわからなかったよ…グレイス城ね。
>>258-259 結局ダークドレアムって何だったの?
と聞く漏れは本気ムドーで行き詰まった負け犬さ…
6はゲームの難易度自体がトラウマじゃよ…
ダークドレアム→DarkDream→暗い夢(?)
「絶望」みたいな感じか?現にあのグレイス城は絶望の雰囲気が漂いまくってたし。
まあメインストーリーには殆ど影響してないからただのオマケなんだと思うけど。
俺の場合グレイス王の「ぎょえーーーーーーーーー」に萎えた。
SFC版IIのムーンブルク王といいドラクエはこの断末魔好きだな。
ドラクエ専用スレ逝けとか言われそうなのでここら辺でやめときます。スマソ
>>262 ここで聞いたDQ2のバッドエンドがトラウマ…。
過去ログ参照
264 :
NAME OVER:03/08/01 01:07 ID:UMMFiPQx
火の鳥の大和編の最後のエリア。
色調赤いし画面揺れてるしこのステージだけ音楽違っててびびった。
なんとなくですが、ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポスで、街の人々が
機械人間だったというイベントが怖かったような記憶が・・・
266 :
260:03/08/01 01:39 ID:???
>>261 ありがd
確か隠しボスの名前もダークドレアムだった…よね
>>264 1-7だな
漏れはあそこへの行きかた自体、しばらく分からんかったよ…
あと漏れ的には太古編(だっけ)のほうが怖かったかな
知的生物が自分しかいない孤独っていうか…
あと単純に敵の攻撃がやたらシビアだったし(w
とりあえずのみ一本で恐竜も未来兵器も粉砕する我王タン(*´Д`)ハァハァ…
>>258 DQ6やったはずなんだけど、ダークドレアムとかグレイス城とかさっぱり忘れた。
全く記憶に無いよ・・・
意外と印象に残らないゲームだな
そろそろ、狂った果実
おーい、誰か狂った果実のシナリオ担当の行方を知らんか?
>>269 ∧_∧
(゜д゜)ノ < hello !
ノ/ / ノ
ノ −−
<<
ケムコ3部作のデジャヴはガイシュツ?
全体がトラウマみたいなゲ−ムだけど
デジャヴ1.2ならガイシュツじゃない
>>252 なるほど、それはイヤだな…。教えてくれてありがと。
/ ○
|_ \ ○ /\
\/\ _| \/ _ ○/ | ̄ \
_| ̄|○ /○ ○ ○ ○|_| \/\  ̄| / _| ̄|○
クイックマンステージのビーム
ハイドライド3のダンジョン内にあった動けなくなるトラップ
277 :
NAME OVER:03/08/01 16:16 ID:LxAbp78n
俺はFCのジーザスが怖かったな。
とくにBGMが良く出来てて怖さ倍増だった。
ムネン
アトヲ
タノム
_●■〓
ム ネ オ
マリオUSAのラスボスの前のゴール?の顔みたいなやつが
動くとこが怖かった((( ;゚Д゚)))
「心はいつも太平洋ぜよ」
「でっかい夢を持たなきゃいかんぜよ」
「くよくよしてちゃいかんぜよ」
「小さなことにこだわってちゃいかんぜよ」
いかんぜよ!!!!!
(^^)
>>282 それで思い出したけど、鍵とるとくるやつが幼少時代こわかった
「心はいっつも太平洋ぜよ」
「でっかい夢を持たなぁいかんぜよ」
「くよくよしよったらいかんぜよ」
「小さいことにこだわっちょったらいかんぜよ」
いかんざき
追っかけてくる奴って基本的にみんな嫌だ。
マリオUSAの仮面なんかグラフィック的にもなんか怖いし。
鍵を落としながら進めば来ないと知った時すごくうれしかったなあ
追っかけてくる仮面の話聞いてたら、またポセイドン思い出しちゃった…(´・ω・`)
>>291 わかるわー。
「鍵を取ったから追ってくる→じゃあ、鍵を持ってなければ!!」
って気づいた時、自分は天才だと思った。
296 :
NAME OVER:03/08/03 02:47 ID:WBMsFjOh
297 :
_:03/08/03 02:50 ID:???
マリオUSAか、懐かしいー
鍵を持って行くと追っかけていく仮面が怖かったと言うより
ものすごく腹立ってたなぁ自分は。あまりにもウザくって。
何でだか、そのゲームに出てる効果音みんな、すごく印象に残っている。
300 :
NAME OVER:03/08/03 02:58 ID:WBMsFjOh
ごめん見れた
スレ違いだけど、
夢工場ドキドキパニックとマリオUSAってタイトルとキャラ以外特に違う点はないよな。
この2つってどういう関係なんだろう?知ってる香具師はいないかな?
>>282 絶対引っ掛かるよなw
>>301 夢工場をアメリカ商戦向けにキャラを描き変えて、マリオブランドをつけて出したのがマリオUSA。
ちなみにアメリカでのタイトルはスーパーマリオブラザーズ2。
つまり、日本とアメリカではスーマリ2は全く別物ということになる。
日本でのマリオUSAの発売は逆輸入というような形。
スーマリ2というタイトルでは重複してしまうので、マリオUSAというタイトルで発売。
303 :
NAME OVER:03/08/03 07:48 ID:PcV/2/2e
マリオ2(国内版)の9ワールドは意味不明な怖さがあった。
マニアックマンション_| ̄|○
あれはクロックタワー並の怖さがあったにゃ>マニアックマンチョン
306 :
301:03/08/03 14:39 ID:???
>>302 ってことは夢工場も任天堂製なんだね。おしえてくれてサンクス。
>>303 それがイイって人は多いよ。コレクションだとただの海のステージだからな…。
マリオ3では土管の国のブンブン以外誰もいない砦がなんか恐かったな
ドキドキパニックとマリオUSAは激しく違います。
マリオUSAは「ステージ毎に好きなキャラを使って攻略する」システムですが
ドキドキパニックは「全キャラがそれぞれ全ステージをクリアする」というシステムです。
全員が最終ステージまでいってはじめてエンディングです。
しかもワープで飛ばしたステージは未クリアとしてディスクがしっかり記録します。
309 :
302:03/08/03 20:54 ID:???
むう。それは知らんかった。すまんこ。
つまり、夢工場のベタ移植ではなく、簡易アレンジ版がマリオUSAということですか。
>追っかけてくる奴って基本的にみんな嫌だ。
はげどー
>>308 へー知らんかった
つまりマリオ版の方が簡単ってことか…
マリオもソニックも移植する毎に簡単になっていくんだな…w
>>307 アレは怖かった
なんか一人置いてけぼりにされたみたいで…
>なんか一人置いてけぼりにされたみたいで…
分かる分かる。
初めてやった時は小学低学年の時で、しかもお留守番の時に
やってたから、不気味でならなかったよ…
誰もいない静かな所で、土管を探すのに必死でびゅんびゅん飛びまくったのが
ちょっとトラウマ。
夢の中でも同じ所で自分が飛んでたし
シャドウオブザビースト怖いガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
天外魔境2の一番最初のボスで何回かまけると台詞が変わるんだけど
それがまた怖くて
来る 死ぬ 来る 死ぬ 来る死ぬ死ぬ死ぬ死ぬんだよお!
このスレがトラウマになりかけてるよ…
狂った果実なんて、実際にやってないのに怖いし…
でも怖いもの見たさで、つい見てしまうんだよなー(つД`)
MD、バトルゴルファー唯のEDがちょっとトラウマです。
最後の2択が両方バッドエンド……。
>>315 自分もスイートホームをYahooで検索してちょっぴり見ちゃったりしたからな…
>265
遅レスで申し訳ないが同意。ありゃちびっ子ビビルって。
しかも機械人間ばっかの方の街で出会う子供が、本当の街に戻るときいなくなってたから、
なんだろうと思って街の人に聞き込むと・・・。
元ネタ(ウルトラセブンの「第四惑星の悪夢」)はより怖いが・・・と、板違いスマソ。
319 :
NAME OVER:03/08/06 23:14 ID:QeI8W18x
巨乳大嫌い!
・・・と突っ込んでみる
ジサクジエンだらけ
マリオ3だと、あの面がトラウマ。
土管にびっしりと無敵ブラックパックンが並んでて
その上を?ブロックの中にあるスターを取って無敵にならないと
進めない面。一度でもスターを取り損ね、?ブロックの上で
孤立した日にゃ、涙もちょちょ切れるわい。
マリオ3か、アレならどこのワールドか忘れたけど
ブロックや敵が皆巨大化してるワールドをはじめてやった時に
微妙にトラウマになった覚えがあるぞ。
でかいプクプクがいまだに忘れられん。
下から巨大プクプクが来て避け損なうと食われるやつか…
あの面が怖くて笛や雲で通らないようにしていた。
>>301=306=311=312=315=316=317=324=...
>323-324
ああ、思い出した…マリオ3は水中ステージが特に大嫌いだったっけ…
移動がうまくできなくて、ああ追いついちゃう追いつかれちゃう死んじゃうよッ!!
と、追われる恐怖(しかもうまく逃げれない)がリア房の頃の漏れには
かなり恐怖で、それがトラウマ
可能な限り笛で回避してたけど…(つд`)ヤナコトオモイダシチャッタ…
定吉七番、、、へばまた、、無理;;
オホーツクに消ゆ、、、コロポックリ、、、無理;;
ガイア幻想紀、、、ドレイ、、無理;;
今このスレ見つけたんでガイシュツだったらすまぬ。
幼少期「さんまの名探偵」のラストシーンが怖かった。
犯人を追い詰めたあとで、さんまが犯人に撃たれるところ。
うまく説明できないんだけど、撃たれたときのさんまの表情と
バケモノみたいな手が当時はもう死ぬほど怖かった。
ファミ探とかスウィートホームとかそのへんももちろん怖かったけど
なぜか一番トラウマじみてるのがこれ。今でも直視できるかどうか…
あ、もうひとつ。
かまいたちの夜のおかま編でたまに流れるおかまっぽい悲鳴。
「ンぐぅあぉぉぉぉぉぅンッ!!」って感じの。
お願い、あの声記憶から消し去ってください、たまに夢に出るんです今だに(;´Д`)
おかま編とは何ぞや
おかま編ワラタ
>>328 定吉七番、禿同!
移動前にたった一言出るだけなのに、
それが何故か猛烈に怖くてな……。
というか列車の中全体がトラウマ。
Oの喜劇編か
335 :
330:03/08/07 19:42 ID:???
ごめん、Oの喜劇編であってます。わかりにくい書きかたですまぬ。
まあ、
>>330以外にもあのゲームに出てくる悲鳴は全体的に怖かったですが。
>>335 Oの喜劇編では、むしろあのキスシーンと効果音がイヤだ
ライブアライブのSF編。
通信時、モニターに映った艦長(?)が全く同じセリフしか喋らなった時。
「なに!それは本当かね? 気の毒に・・・」とか何とか。
すでに艦長は死んでたなんて・・・。
あのシナリオ全体が不気味。間違えて宇宙船外へ出た時なんてもう・・・。
>>336 キュ〜〜〜〜〜〜〜〜〜………・ッポン☆
339 :
301:03/08/07 22:20 ID:???
340 :
NAME OVER:03/08/07 23:24 ID:8ndG8FdM
消防時代パロディウスだ!のちちびんたリカの動きが気持ち悪くて嫌だった。
スーパーマリオワールド
上からズズズズンっと下へと出てくるでっかいこん棒みたいなのが
襲ってくる洞窟面。ちょっと出たかと思うといきなり垂直落下して殺されたり、
しかも強制スクロールだからためらっていると結局こん棒に撲殺されるか、
横の壁で圧死するかだから非常に恐かった。
>>340 え?消防の時あれで抜いてたんだが・・・
343 :
342:03/08/08 01:10 ID:???
あー極上パロディウスだった
>>337 他の船員が何言っても同じ台詞を繰り返すんだよな・・・アレは怖かった。
あとライブアライブ最終編で何回か逃げると現れるボスの
登場場面も怖かった。
345 :
NAME OVER:03/08/08 02:39 ID:nlEVxiVM
マリオ3(国内純正FC版に限る)の5−1でゴール前の左の壁にパタパタの羽根を使って上に乗ると宝箱が壁に埋まって出現して、ゴール地点へ行くとプチパックンがバグっていてゴールすると宝箱が現れて表示がバグる裏技があってそれが怖かった。
マスターカラテカで、2面のボスを倒した後の鉄柵。
ボスを倒して意気揚揚と画面を抜けようとしたら「サクッ。」・・・
ワンダープロジェクトJ2で
後半ぐらいに遺跡みたいなところでジョゼットの分身だかを探すところ。
暗い遺跡の中で響くジョゼットの「ウフフ・・・ウフフ・・・」がたまらなく怖かったです。
後姿もなんか怖かった。
横にラジオとかマンガとかを置いてて怖さを半減させてた覚えがある。
同じように兵隊から逃げるのもスリリングで怖かった。見つかったら即あぼーんだし。
>>341 俺はそれよりもチョコレー島の城にある物凄い勢いで上下に動く針(?)が恐かった。
しかも他の敵と違って、当たってしまうと無敵時間なしで即死亡だったような・・・
(うろ覚えですが)
ポケットザウルス十王剣の謎が怖かった。
ピラミッドは迷うし、抜けたと思ったらボスの倒し方がわからないし、
追ってくる幽霊みたいな敵も当時は倒し方がわからず必死こいて逃げ回ったな…
ボコスカウォーズの敵兵士との戦闘。
>>328 同じく禿げ堂
すし屋の爆弾が怖い
列車の音楽が怖い
ちゃんと奇数回まわしてもルーレット怖い
>>349 つか漏れピラミッドの抜け方、未だに分かんねえ(;´Д`)
あ、そういや迷宮組曲もクリア出来なくてトラウマ
2階と井戸の面から先に進めんかった…
迷宮組曲はヒントがあるんだから聞けばわかりそうな気がするが・・・
>>353 二階までいって一通り入ったら井戸に落ちて(火炎防御するベストとかかっとくこと)
ボス倒して(タワシみたいなやつ)出るときは目玉みたいなやつ撃って風船だしてそれ取る
その後二階のボスが倒せたはず
356 :
349:03/08/09 00:17 ID:???
>353
1右、2右、3左、4中、5中、6中、7右
久しぶりにやったが、やっぱピラミッドの敵はトラウマだ…
誰もいない部屋で突然出てくるってのが嫌だね…曲もやだし…
でも、昔ほど苦労はしなかったな
357 :
353:03/08/09 02:20 ID:???
>>354-356 わざわざありがd(汗
何せプレイしたのが消防時代だったんで
何をどうしたらいいのか、さっぱり分かってなかったんだよね〜
つか「ヒント」や「火炎防御」の存在を、今初めて知った…_| ̄|○
井戸の敵強杉だとは思ってたけど、攻略方なんてあったんだ…(;´Д`)
どっちもリベンジしたいけど、もう本体が逝っちゃってて動かないでつ
乳ファミコン買おうかな…
>357
>乳ファミコン買おうかな…
まもなく製造中止だぞ!急げ!
>>353>>356 横槍入れるようで申し訳ないが、4番目の扉は右が正しいはず。
尚、左に入るとパワーアップがあるので、先に左に行くのが吉。
1右→2右→3左→(4左)→4右→5中→6中→7右→ボス
ナイトガンダム物語(GB)
教会の神父に話しかけると選択肢が。
・毒を飲みたい
・呪われたい
・死んでしまいたい
>>315 狂った果実は俺の中で最高のエロゲーだよ。
主人公を愛している10歳の女の子が、その恋路を邪魔する者を
次々と殺していく話。「幼女萌えー」なんて言ってたら、
彼女が飼ってるネコが、電子レンジでチンされるシーンで死ぬぜ。
FCのゲームだと思うが、確か最初いきなり廃墟になった東京のマップが出て
プレイヤーの場所は矢印みたいので示されてるやつ。
途中秋葉原なんかを通ってどこかにはいるといきなり戦闘になってその時出てきた青白い顔だけの敵が怖かった・・・。
>>362 それはまさか・・・・魔天伝説では?
SFCだけど。実写みたいな顔と最初戦う
>>362 多分363のだと思う、やってみたが確かに怖かった。
FCのドラクエWの第2章の最後で、誰もいないサントハイムを
出る時の音がいつものと違い妙に怖く感じる。
SM調教師瞳のエンディングの実写版瞳
367 :
NAME OVER:03/08/11 01:42 ID:TgqGRUav
>>365 それ前から凄い気になっているんだけど音うpキボンヌ!
368 :
NAME OVER:03/08/11 10:39 ID:IlND7E0E
デスピサロが完全体になると黒目が動いて気もかった
>>367 音だけ聞くと全然たいしたことない。ちょっとバグって歪んでるだけだもん。
でも、あの静かで誰もいないサントハイムのところで聞くからこそ…
通常の音:ブッパッブッパ
2章最後:ブッパッブッボ
371 :
NAME OVER:03/08/11 14:42 ID:/nStbjmo
ポートピアの「こうぞう」
たけしの挑戦状のゲームオーバー画面が怖かった。
曲もあいまって死ぬたびに即リセットしてたよ。
誰も知ってそうにないゲームからふたつ。
・「東方見聞録」の終盤付近(というかゲーム全部)
・「アイギーナの予言」のパスワード入力画面に出てくる
パスワードを間違え続けるとだんだん怒り出してブチキレてしまう老人
<番外>
・「水晶の龍」のあのウソ技を載せやがった当時のファミマガ編集者
>>374 この板では普通に知られてるゲームかと思われ。
東方見文録
「アイギーナの予言」ってマイナーだったのか…
両方名前は知ってるけど、名前以外はゲーム内容すら知らない。
東方見文録はラストに発狂することだけ知ってる
チャレンジャーのコイツ↓
/\
/ \
/ __ \〜♪
/ |;;;;;;(0,,0) \
/ |;;;;┌罪┘ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┘)Σドンッ ̄
\\ ウワァン
ヽ(`Д´)ノ
( )
チャレンジャーは追っかけてくる幽霊共が嫌だった。
タマね
無敵だし凄いいやだ
LV3だか4からの殺せるザコが出るモードのほうがクリアしやすかったね
パワージェムかナイフを出してなんとか……って感じで
チャレンジャーといえばアリジゴクみたいなところも嫌だったな……
東方見文録のネタバレキボン。
ぐぐっても古すぎるせいか見つからなかった。
発狂する時はムンクの叫びみたいな絵だった
>>384 もーちょっと詳細に…なんで発狂するのか教えて。
h抜くの忘れたスマソ
>387
dクス! …すげえ。
おかあさ〜ん
だったっけ
東方見文録だと薄ら寒いギャグも
アイドル八犬伝だと萌え狂うのが不思議でしょうがない
ドラゴンズ・レアはマイナーですか?
あれの死んだときが恐かった。
天魔物語やってみたくなってしまった。
東京が舞台とか現代の日本を扱ったゲームは
否応なしに燃える。女神転生のような。
東方見文録、例の「おかーさーん」の顔が滅茶苦茶怖い。
今見ても泣きそうになる…
どっかに画像ないかなぁ
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
コエ━━━━━━(゚∀゚;)━━━━━━!!!!
サンクス。実際にやってみたらわからんけど
怖くないや。ワラタ。
ガキのころ見たらこんなのでもトラウマになってたんだろうなあ
ロマサガ2のカンバーランドのイベント。
後継者を末っ子にしてしまうとヤバイ展開に・・・
多分既出だろうけど
ライブアライブのSF編のベヒーモス…
タイトル忘れたんだけど、
ゲームオーバーになると女の子の顔がでてきて
5秒くらいで消えるんだけど、
消える瞬間に顔がニヤッてなるのなんていうゲームだったかなぁ。
あぁ、書いてて背筋がブルッてなっちゃったよ・・・
405 :
NAME OVER:03/08/14 08:31 ID:F6GKV6cg
アウターワールドの最初の虫みたいのに足ひっかかれて死ぬシーン。
音楽も恐いしひっかかれる時のグチャッって音も恐い
スプラッターハウスの主人公の恋人がモンスターに変わる瞬間。おかげでクリ
アしても全然スッキリしない。
>>406 ばかやろう! それを乗り越えてこそ 男だろう
マイトアンドマジックの最後。
「おめでとう!あなたのプレイは***点です!この経験が(どうたらこうたら、と英文を意訳したような日本語メッセージが続く」
信長の野望で鉄砲隊の流れ弾が当たって大名が死んで、家臣が泣いてるシーン
FF6の世界崩壊後のジドールの町の音楽が不気味で恐かった。
>409
疫病も怖かった・・・
>406
絶対アレは偽者で、本物は生きてると信じていたのに…
エンディングをみたらショボーン━━(´・ω・`)━━
信長の野望全国版で、
忍者の暗殺シーンが怖い。
刀を必要以上にぐりぐりと・・。
(´-`).。oO(実は仕事熱心なのかなぁ・・)
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
保守してみるテスト
このスレにもついに保守が…
トラウマになりそうだ
>>416 たまにこのスレが保守される夢を見て汗だくで起きるのか?
>>417 ああ、そうさ
あの保守される瞬間の怖さといったら、もう…((((((; ゚Д゚))))ガクガクブルブル
って、んな訳あるかい(w
ノリツッコミだぁーー!
2ちゃんっぽくねぇぞ。喪前ら
夏になったら寂れるってどういうスレだよ。
425 :
NAME OVER:03/08/18 21:43 ID:i5GdhZrJ
MSX版パロディウス。
パロだ!とか極パロをやった後にこれを初めてやった時、パロディウスらしさが無く、滅茶苦茶暗い雰囲気でトラウマになりそうだった。
「らしさ」がないも何もこれが元祖なんだが>>MSX版パロ
427 :
NAME OVER:03/08/18 21:52 ID:i5GdhZrJ
いや「自分の中のらしさ」が無くてトラウマになった。
なるほど
430 :
NAME OVER:03/08/18 23:44 ID:7mz1AnSP
>>397の画像、始めてみたがかなりワラタ。
しかし、消防が見たらなるほどトラウマに
なりそうだな。青ざめた亡者がムンクの叫び
やってるみたいだもん。
過去ログ見てたら
「狂った果実」を紹介していると思われるページがNot foundになってた……
見たかった
ポートピアのひらたの首吊りかな・・・(つд∩) コワイ
>>431 見れなくて良かったかもよ。
俺そこ見て以来「焼却炉」という単語を見聞きするたびにあの絵が浮かんで・・・ヒィィ
434 :
NAME OVER:03/08/19 01:37 ID:BCeU/3E2
FCのマッドシティ(だっけ?インディジョーンズみたいなの)
車運転する面で事故死したときのゲームオーバーは嫌だった。
幼稚園の頃あんなゲームやってたんだよな自分は…
>>431 見なかった君は勝ち組。見た俺は負け組・・。
>>431 そのページだけならうpできますが、どうします?
438 :
431:03/08/19 09:44 ID:???
>437さん
お手数をおかけしますが、ぜひお願いしたいです
じ、自分は見ないからな(((;゚Д゚)))
441 :
437:03/08/19 18:08 ID:???
>404
亀レスだが、「中山美穂のトキメキハイスクール」か?
直前までは泣いたりしてたのに、ゲームオーバーになってやり直しするまえのローディング直前一瞬だけにやりと笑う・・・。
自分もこれ結構怖かった。
443 :
431:03/08/19 18:17 ID:???
>437さん
無事いただけました。どうもありがとうございましたヽ(´ー`)ノ
444 :
431:03/08/19 18:23 ID:???
ギャアッアアアァァ―――――
ワロタ
天外魔境とかMOTHERとかブレスオブファイアとか、
雑誌とかでちょっと絵をみたくらいじゃ毒にも薬にもならなさそうなのに、
実際プレイしてみると死ぬほどえげつなくて参った。
>>441 許せねえ・・・・許さねえ!! 悪魔! 死神が!!
448 :
NAME OVER:03/08/19 21:13 ID:Ps3iYIsy
バイオは不評みたいですが・・・
夜中にバイオ1をやっていて、屋敷の門を開けた瞬間にバイオ犬が「グァァァァ-!!」と来た瞬間
「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁー!!!!!」
後ろから凄まじい妻の悲鳴 → アパート中の電気が点いた → パトカー到着 → 平謝り
かなりトラウマ
だってレゲーじゃないしな
>>514 もちろん、月給・ボーナス・年間休日など全ての面において公務員>>>民間なのは誰もが心の中で理解していること。
公務員って妬まれたくないから人前では自分を悪いように言うんだよ。
他人から「あなたはかしこいですね〜」って言われて「はいそうです」みたいなことを言う?(w
つまりはそういうこと。あんまり遊ばれないほうがいいよ。まああんたもわかってるはずだけどね。
はっきりいって民間人ってかわいそうな連中だよ。
給料もなかなかUPしないしボーナスも少ないし退職金も廃止するところが多いとか。
こんな条件で連日連夜働かされている姿には同情します。
少しくらい景気が回復するといいのに悪化する一方でこれからますます苦しいね。まあフリーターや無職なんか問題外だけど。
>>518 現実に目を向けるのならとりあえず読むことをお勧めするよ。
http://dw.diamond.ne.jp/number/030823/summary01.html 「不況なのに給料も下がらない。休暇は取り放題で、役得・余得も山ほどある。そんな夢みたいな職業が、このご時世にまだ残っている。市町村職員から警察官、教師に至るまで、地方公務員320万人の知られざる実態を徹底解剖した」
大阪市のゴミ収集車のおじさんが年収1300万以上とかいろいろあるね。公務員が隠し続けている本当の美味しさがよくわかるよ。
まあ民間人が読んでもストレスたまるだけだろうから読まないほうがいいかも(w
>>523 コピペだとしても書いてあることは本当のことだから誰も反論できないでしょ(w。
本当は公務員が羨ましいと思っている負け犬が現実から悔しそうに目をそらして見て見ぬ振りしている姿も純粋に興味深いしね(藁
452 :
NAME OVER:03/08/19 22:20 ID:nINC/sZ+
レミングスで、骸骨とか血みたいなものをモチーフにしたステージがあって妙に怖かった。しかもそれ掘ったりするとなんか不思議。
453 :
NAME OVER:03/08/19 22:50 ID:7oJt5B/K
ネクロマンサーのED
土を掘り返すような音が…
というメッセージとあの顔。
454 :
NAME OVER:03/08/20 03:05 ID:qbgAw646
戦場の狼で誤ってガス室に入ったとき。
いきなり真っ赤っ赤な部屋に入っていて、生理的に嫌な曲と、
「あなたは ガスしつに はいりました
10 」
みたいなメッセージと10カウントが流れる。ガス室からは絶対に出られない。
10秒間そのキモイ曲と画面を味わわされたのち、死ぬ。
ガス室に入った途端、背筋が凍り付く。あぁ思い出したくない。
あのガス室って出口がないんだっけ……
地下倉庫みたいなとこは音が気持ちワルイよなあー
456 :
NAME OVER:03/08/20 04:51 ID:s0hc+fwR
レミングスは3歳の時に見ましたが、一斉に崖から落ちてぐちゃぐちゃ死ぬのが…
レミングスは皆が一斉にハジケ飛ぶのがトラウマ
>>454-455 ガス室に出口はあるよ。
手榴弾である特定の壁を爆破させると脱出ハシゴが出てくる。
おお、
>>374で東方見文録(誤変換スマンカッタ)のこと書いてみたら
えらく色々話題に上ってるではないか。
>>397のリンク先も見てみましたが、怖くて下にスクロールできません(w
当時消防だった自分を恨む。
あとはトラウマになった「画面」でもないしレゲーじゃないかもだけど、
ブレスオブファイア2の、敵の本拠地みたいな町に入って出ようとすると
「町の外に 出られない!」
となって、形容し難い『ベォェーーン』みたいな効果音が流れるのですが
その効果音を今でも思い出してゾクっとしてしまったりもする。
>460
やめろ!
このすれで そういうことをされると
なんか そこはかとなく こわくなる
462 :
NAME OVER:03/08/20 19:00 ID:yCinkINm
>>458 知らなかった…。
これでトラウマ解消だ。ありがとう。
しかしトラウマってすげえかっこわるいことだと思う。全部のトラウマを無くしたい。
463 :
NAME OVER:03/08/20 19:09 ID:c9rpZ+CA
,_________________
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
|. ニ= |::_,.-'´ / _ ';_ ``|., .|
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
| / / ヽ∵フ `;_ \, |
|_/ / √ |Y| `'i `;_ \_|
| / | |.|.| .| `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポートピアれんぞくさつじんじけん
げんさく ほりいゆうじ
かいはつ .ちゅんそふと
せいさく えにっくす
摩訶摩訶 グロッキー
とかバグ
アラビアンナイトのつぼから幽霊がでてくるのが相当恐かった。
当時、幼稚園児だった俺にはきつかったよ。
キングスフィールドの顔の無い人間が
トラウマ・・・・
親が2を買うと言ったので
泣き喚いて止めようとしたが買ってきた。
今はすげえおもしろいゲームだと思うけどね。
遅レスだが・・・、
>>20 俺も消防の頃、友達に借りてウィロウをやったよ。
初めは良ゲーだと感じていたはずなのに、途中で
投げ出しちゃったんだよね。
何故投げ出したかは長い間忘れていたのだけど、
あなたの書きこみを見て思い出したよ。
このゲームに関しては殆ど記憶にないのだが、
なんだか、妙に薄気味の悪い光景だったような気が
する。
468 :
NAME OVER:03/08/21 02:11 ID:H53FL+6n
画面じゃないけど、エイリアンシンドロームの、女性キャラがやられた時の悲鳴。生々しくて嫌だった
470 :
NAME OVER:03/08/21 08:51 ID:305bude4
マザー2のデパートの中でいきなり真っ暗になる所と
「ハロー そして グッドバイ」
ってセリフの出てくる町の雰囲気が異様で怖かった。
そのおかげで↑のセリフはいまだに覚えてるよ。
>>470 ようこそムーンサイドへ。
ようこそ、ムー、ムー、ムーンサ、ンサ、ンサンサ…ンサイドへ。
話によると、マザーのムーンサイドは意図的に怖くしてるらしい。
見えない人もなんか怖い・・・
マザーは2より1だ。
1 宿屋行く。
2 カウンターで店番をしている子どもに話しかけ、泊まる。
3 起きる。
4 子どもが宇宙人の姿になって、無言でカウンターに立っている。
5 話しかけると「死ね」とかなんとか言って襲ってくるが、
黙って出ていくと何もしてこない。宇宙人のまま無言で見送ってくれる。
これでBGMはレゲー特有のピコピコ音楽。グラフィックは殺風景なドット絵。
未だに悪夢に出る。
あのイベントのシュールさ、気持ち悪さ、薄ら寒い漠然とした怖さは尋常じゃない。
>>473 妊娠とかいわれそうだが・・・。
泊まった時点でもう戦闘まで強制イベント
起床後の台詞は「アリガトウゴザイマシタ」の後、強制戦闘。のはず
個人的には同マザー1の幽霊屋敷の自爆する敵やら甲冑の敵やらの強さと
「主人公!死ぬぞ!ヒッヒッヒ・・」etc
がもう・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>474
すまんかった。昔のことなんで随分記憶違いがあったな。
リメイク版やってくるか。
>474
最近リメイク版クリアしたけど、そのイベント記憶にない…。
どこの宿屋?
ハロウィーンのゴーストタウンのホテル
478 :
476:03/08/21 17:06 ID:???
>477
あー、そう言えばあったあった。
その後二度と泊まれなかったんだよな。
481 :
479:03/08/21 19:17 ID:???
じゃなくってw
リンダキューブのオリジンって敵がトラウマ。
紫色のヌメヌメした頭でっかちの胎児に、
ものの見事に青い色の血管がみっちり浮いてる。
しかも顔が微妙に笑ってて最高に気色悪い。
リンダリンダ〜〜
ウォ〜オ〜オー リンダリンダ〜
ザ・ブルーハーツのスレはここですか?
本当にどぶねずみの様に 僕達は美しかったか?
491 :
NAME OVER:03/08/21 23:48 ID:I8UyrHyC
>>489のリンク先開くの怖い…
精神ブラクラじゃないよね?
>>491 無害。
大して怖いもんでもないし開いても大丈夫かと。
クロックタワー2でエレベーター使って階下に逃げたら、
なぜか先回りされててロッカーから飛び出して来た時。
ヤツがテレビみて笑ってるシーンとか。
あとは、かまいたちの夜で真理の首がかくーんっての。
マザーの話が結構でてるのでリメイク版やりたくなってきたり。
CMでのイメージしかないんだけど、感動云々って。
>>491 シュガーカットっていう
甘味料のビンにかいてある
なんだか怖い顔。
漏れ、マザー1ではラストダンジョンが一番苦手だ・・・
それまでの一種冗談めいた敵側の雰囲気が一変して、
見た目的に洒落の通じなさそうな連中ばかり徘徊してるし、
敵の強さも段違いになってるし(例えば、それまで100前後だった敵のHPが、多い奴だと400以上に)
1回1回の戦闘が全て総力戦(;´Д`)ヒイ
で、ようやく休憩地点を見つけて宿を取ると・・・
アレが・・・R-7038が・・・
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>498
漏れも。
ってだけだとアレなんで、
「魔界島」が結構、トラウマってほどでもないけど
地味〜に来てる。
ドクロ島の心臓とかイヤだったな、ゲーム自体は好きだったんだけど。
500 :
NAME OVER:03/08/22 10:43 ID:IfhYOiHz
マザーは両方トラウマ。
1のマジカントは入ったとたんあのBGM。
「やばい!早くここからでなければ!」って思った。
2はスリークの墓地の奥の見張りゾンビにあったときのSEとか
>>489 それトラウマ 薬局でガキのころ目線のところに陳列されてた、怖かった
502 :
NAME OVER:03/08/22 11:55 ID:Ai2obL/l
アルバート・オデッセイのエンディングはトラウマだな
救いが無いというか…
パーティーのメンバーのうち、二人がエンディングでいきなり死ぬからな
大体、音楽がもの悲しすぎる…
大貝獣物語のバイオベース いやぁー!
わかんなかったらスマソ
狂った果実のページ再うpしてホスィ。おながいします。
ドラクエ3のデータ消失はすごい怖かった。あの音といいデータが消えたショックといい・・・
それが怖くてFCの電源を親に入れてもらってたチキンな漏れを許してください
そこを何とか
マジレスすると、言われてるほど怖いとは思わなかった。
編?
狂った果実は俺の中ではベスト3には入る。
もし、自分が焼却炉に生きたまま放り込まれたら、って思うと・・・
爪が剥がれるまで扉を〜 という表現も恐ろしい。
ヒイィィィ!そういう風に見るのか・・・
第三者として見てたからなんとも思わなかったよ
狂った果実は、最後の絵日記が最強だよねん。
あれは、本当にぞっとするっチ。( ´∀`)
>>510 絵日記はマジで最強
焼却炉で生きたまま燃やされてる女の絵
男の首吊り死体の絵
用水路でおぼれている女の絵
10歳の少女が何を思いながらこの絵を描いたのか、とか思うと鳥肌が立つ
515 :
NAME OVER:03/08/22 20:42 ID:v9/Q6Pp9
良スレはageるべし
やっぱマザー2のギーグ戦かな?最終形態はもうわけわからなくて怖かった。しかも強い
レトロ板だけど・・・最近ので怖いといったら星のカービィ64のカビが死ぬ時かな。
今までとは違い普通に倒れて死ぬ。。。(((;゜д゜)))
>>511 >>514 解説きぼんぬ。
てか、絵を貼ったら、その絵の説明も書いてください。
怖がりなんでしゅ、ぼく。
>>511はヨコハマタイヤマジコワイ。AAで見たことあるだろうたぶん。
>>513 殺し方も秀逸で恐ろしいよね。
…殺害方法を一度書いたけど消した。ネタバレは控えときましゅ。
たしか、あの女の子は天才で、脳による力のリミッター
(人体は、脳の制御によって本来の数分の一の力しか出せない。
もし本当の力を出したら体が壊れてしまうため。)
を解除できるって設定だったよね。
キン肉スグルの火事場のクソ力みたいなもの?
>>520 あの女の子は常に解除だったような…。
まぁ、天才だから身体を壊すような真似なんて
絶対にしないんですが。
狂った果実は彼女の溺死が怖すぎ
>>514は(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
他の場所でも見たな。流行ってんの?
>>441の狂った果実のページ見たけど、別に大して恐くなかったような。
絵日記も( ´_ゝ`)フーンてな感じで。
俺が鈍感なだけかもしんないけど紹介ページだとあまり恐怖が伝わってこない。
ゲームでやってこそ本当の怖さが分かるんだろうけど。音楽も気になるし。
あとはガキのころやるというのがポイントですかね。
人生劇場3で悪魔に取り憑かれんのがトラウマ
こんな暑い夜には狂った果実をやりたい。
>>514 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>514は
この画像みたら(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルやってくださいってやつ。
はい、空気読んでませんね。
((((((( *゚д゚)))))))
ファミコンのゴエモンでゲームオーバー時かなんかのときの釜茹で地獄みたいのが
消防だった時怖かった。
>>524 いや狂った果実なら、今やっても一生覚えてると思うよ。
でも、紹介サイトみたら恐怖薄れるかも…。
俺の初プレイの時の思い出。当時、高一。
女の子の父親である教授に急用があって、急ぐ主人公。
ところが、途中で女の子が「遊んで」とせがんでくる。プレイヤーはこの時点で、
連続殺人犯がこの女の子だと感づいている。そして、ここで女の子を振り払えば、
主人公は女の子に嫌われ、さらなる悲劇が起きることもわかっている。
でも、ゲームの主人公は、女の子が犯人だとまったく気づいていない。
「遊んであげる」を選択しても「そんな暇は無い!」みたいなことしか言わず、
結局は「振り払う」しか選べない…。
あんな、気分の悪いマウスクリックは初めてだったよ。
狂った果実ってエロゲーじゃないの?
女神転生のスーファミ版。
どんな内容のゲームだったかなんて、もう全然覚えていないんだけど、
ダンジョンの中とか、敵とかやたらはっきり覚えてて、嫌悪が生理的に込み上げて
来た。
兄貴がプレイするのを見てただけなんだけれど。
学校であった怖い話の逆さ女見た。
泣きそうになった。
真女神転生Iの近未来の東京のフィールド画面。。
日頃親しんでる土地が、廃墟に変わってしまっているのがトラウマ。
真メガテンの鬼女ランダ。
AUTOにしたら・・・。
>>535 エロゲーだよ。でも、エロ目的で買うゲームではないなぁ。
その手のシーンは少ないし。
一般ゲームのサスペンス物で、Hシーンをごまかしてない物って感じ。
女神転生は怖いよなぁ…。ソウルハッカーズとかは
怖くなかったけど。
541 :
535:03/08/23 18:41 ID:???
マカマカ(漢字忘れた)で、主人公達が丸ごとコロッケにされて
食われるシーン。
の直前の、コロッケにされた人間がコック二人に連れ去られるシーン。
有名な電波ゲー、キテレツ大百科の
コロスケが怖いです。あの奇怪なBGM、世界観、セリフ
「まずはきてれつじごくをつくるなり!」
「とうめいくりーむをかべにさかさまに・・・うっ」
つまりあれか、エビス丸(*´Д`)ハァハァ?
ゴエモンは和食城のトコロテン渡りがトラウマだな・・・
ジャンプが遅れると切り刻まれて即死
メガテンifでオーカスというやつの腹の中にボスがいるので
小さくなって料理と一緒に食べられるというイベントがあったが
その料理を持っていくのが絵描き歌の「かわいいコックさん」だったな
♪棒が1本あったとさ
♪葉っぱかな
♪葉っぱじゃ無いよカエル(?)だよ
♪カエルじゃないよアヒルだよ
初めて横顔見た
>>544 >>・・・うっ」
その後コロスケはどうなったんだ?
>>549 なんか後ろめたそうな表情で股間を拭いてた
>>549 正直わけわからん。なにがうっ・・・なのか謎過ぎ
>>552 怖い女「はい、あーん」
イラネーヨ!!!
チェルノブ
これ受験生のときやってたらトラウマだろーなー
ギャー
557 :
NAME OVER:03/08/24 19:39 ID:vDP0xhoz
>>554 受験期に予備校近くのゲーセンでチェルノブをみつけて
毎日、やっていた漏れはどうなりますか?
ドラクエ4のガオンっていうモンスターがかなり嫌だった。天空のよろい取りに行くときは欝だった。
>>560-561 どっちも正解っぽい。
あんなナリをしてる上に仲間呼ぶと一気にウヂャァァァって大量出現するから
>>559みたいに思う気持ちもわからなくもない。
でも終盤の経験値稼ぎのカモなんだけどな
同じようにミステリードールが恐いって言ってた人が何人かいたけど
あいつ1匹で300Gも持ってるから沢山でてくるほど逆にウヒヒ・・・なんだよなw
メダパニバッタも物言わぬ恐ろしさがあった。
DQのイヤなモンスターと言えば
3のスライムつむりは譲れないな
デビルアーマーコワイ。ガチャガチャいいながら襲ってきそう
>>533 実在した大泥棒石川五右衛門って最後釜ゆでの刑にされたからね。
それから名前取ってるらしいから「五右衛門風呂」って。
でも釜ゆでで殺された人って、最後どうなってるんだろう?
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
FCの「霊幻導士」のオープニング。
キョンシーの額のお札がはがれて
目を開けるシーンがリアルすぎて(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>569
油風呂なので唐揚げになるそうです。
さすがに一口サイズの鶏肉みたいに綺麗なころもではないけど
パリパリと香ばしい姿になるそうで、見た目にはグロくない処刑だそうです。
もちろんグロくないのは事後だけを見ての話ですが。
アリだー
やっぱり聖戦の系譜だろ。
親兄弟友人主従で殺し合い。
ラスボスは異父兄弟。たいがい実際に殺すのはその妹。
特に漫画版見た後だと、悪役にも理由があったりしてますます鬱になります。
>>573 しかもその妹、主人公とも異父兄弟でそれが最後の方で判明するんだよな
もちろん主人公とは絶対に結ばれない
可哀想杉
>>574 その画像今までに何回か見たけど
水面から出てたと思われる膝部分がスゲェ印象に残ってる。
前スレだか前々スレだかで話が出てた、「狂った果実」の
オマージュがあるとかいうエロゲが気になる。
板違いなのは重々承知だが。
学校のきゃあ
579 :
577:03/08/26 15:38 ID:???
きゃああああ
トラウマ度 あたたたたた
恐怖度 あたたたた
>>575 しかも親たちは5章で大概死んでしまうし、生き残っても
病死したり、砂漠で行方不明だったり、生死不明だったり、
記憶喪失になっていたり、実家に拉致られて、兄嫁にいびり殺されているし。
聖戦の系譜ってそんなドロドロしたゲームだとは知らんかった。
借りてすぐやめてよかった(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>583
絵柄と語り口が(ここで挙げられてる他のゲームよりは)ライトだから、
それほどドロドロした印象はないよ。
よく考えるとひでえな。って感じ。
似たような感じの俺的トラウマイベント二つ。
1 リンダキューブ
猟犬を飼えるこのゲーム。
買った猟犬を売ったり、逃がしたりすると、
街に犬の墓がどんどん増えていく。
墓が増えるたび街の人に「どこかの無責任な飼い主がまた犬を捨てたんだね」と言われる。
罪悪感……。
2 バハムートラグーン
暗殺者を雇えるこのゲーム。
自分の船のクルーの暗殺を依頼すると、
船内にクルーの墓がどんどん増えていく。
墓が増えるたび暗殺者に「ひとり、やっといたぞ」と言われる。
罪悪感……。
>>585 ラグーンってヒロインの悪女っぷりが◇ゲームで1、2を争うというぐらいしか
印象が残ってなかったんだが、そんなことも出来たんだな。
暗殺する理由が気になるところだが・・・。
>>583 前半で明るかった雷娘が後半の登場人物の会話で
敵として戦う兄嫁にいびり殺されているし。
敵もいとことか父親とか叔父伯母がざらにいるし。へたすると自分の兄弟も・・・・
結構えぐいゲームだった。
>>586 暗殺依頼で成功するのはクルーだけなんです。
みんな一度はヨヨで暗殺依頼をだしたもんだ。
ファミコン探偵倶楽部2だったかな、
犯人がいきなりナイフを持ってこっち向くところ。
ファミ探うしろに立つ〜 で女の先生から話をきいてるとき、「見られてるきがする・・」みたいなことがでてきて、
うしろの校舎の角からでおっさんが覗いてる所。
30秒くらい固まったよ漏れ
.(´Д|
|
|
|
..从リ ゚∀゚ノリ |
Σ( )
>>587 えぐいとも思ったけどあのゲームは
主要な数家族だけで世界を回しているんだと思うと萎えたな。
壮大な内輪揉めつーか…被支配層はいい迷惑。
子供を残さないと登場する平民達は使えなかったらしいし。
>586
ようわからんけど、暗殺者を雇う際の選択肢に、
なぜか「クルーの暗殺」という選択肢がある。
他は、主要な登場人物(ヨヨとか)の暗殺の選択肢。
でも、それらはどれを選んでも失敗して、
成功するのは結局、ストーリーに関係のない名もない一般クルーの暗殺だけという罠。
>>590 その辺の話を補完する形で、トラキア776っていうゲムが出てる
主人公は12戦士の一人じゃないし、出てくる味方のほとんどは平民
舞台はトラキア半島だけだけど、あの時代はそういった戦いが大陸中で起きていたそうだ
あと聖戦前半で失われた仲間達は、石化されてイード砂漠の神殿地下に安置されているらしい
それを助けられるキャラ(美幼女)も登場するんで、もしかしたら何人かは助かったかも・・・
・・・え、このスレと関係無い?
いやいや、このゲム、難易度自体がトラウマ級なんで・・・(;´Д`)
何が聖戦だよって感じだな
やっぱFCドラゴンボール2の冒頭だろ。
「クリリンがしんでいます」のセリフとともに怨めしい音楽がドロドロと・・・。
2かいも ちらかっています。 そこに クリリンが たおれています。
ゴクウ「・…しんでる…… クリリンが・… ち…ちきしょう!!」
クリリンは しんでいます。
>>596 このゲーム、全体的に雰囲気暗いよね。
肌色ベースの暗い色使いだからというのもあるが。
600 :
595:03/08/30 17:40 ID:???
>>596 俺も消防のころこれやったんだが、地下水道でかめはめは撃ったら
水が流れてきて死ぬし、学校でりんご食っても爆発して死ぬし
カリン塔生身でいったら落ちて死ぬ、とか死亡イベント多くてかんなり
怖かった覚えがある。ハッちゃんに何回ヌッ殺されたことか。
601 :
NAME OVER:03/08/30 19:25 ID:Ppw8a/NK
クリリン生き返らせたと思ったら城?崩れて死ぬし。
603 :
NAME OVER:03/08/30 22:23 ID:lSm27xl7
>>600 >ハッちゃんに何回ヌッ殺されたことか。
俺もw
どうしたらいいかわからなくて、近づくたびに暴行うけていつも死んでた・・・
漫画とゲームとの雰囲気のギャップを感じずにはいられなかったな。
あとゴクウが簡単に死にすぎるという所も。
イデアの日の水門イベント。
内容もさることながら、主人公の念頭痛で町人しばらく悶えっぱなしなのもなんとも・・・
>>603 つかハッチャンが出てきたシーンでもクリリンが殺された時の音楽鳴るよね。
あれが怖くて怖くて音消さなきゃやってらんなかったよ。
怖くて音消してやったと言えば、ファミ探1の手鏡の曲だな
608 :
NAME OVER:03/08/31 03:07 ID:baj4gBjv
ガイシュツかもしれんが白ドラのオオダコ。
画面切り替えた途端あっという間に殺されトラウマに。
でれ〜でれでれでれっつー音楽も嫌だった。
あとはマイナーだがドラゴンバスター2とかも恐かったなぁ。
誰もいない迷宮の中を主人公のだけ足音が…
死んだときの効果音も嫌だった。
白ドラって何?
白いカセットのドラエモン
魔境編とか三本のシナリオ?がはいってるんだったか
それの海にいくやつで出る>オオダコ
たしかデローデロデロデロとかいやな曲が
基本的に、画面が真っ赤になるのってみんな怖い
ドラえもん 1986/12/12 \5,500 FCROM ハドソン 白色
ドラえもんギガゾンビの逆襲 1990/09/14 \6,800 FCROM エポック社 青緑色
613 :
NAME OVER:03/08/31 03:59 ID:rPvgxFbV
「狂った果実」のページ、
再うぷキボンヌ。
614 :
NAME OVER:03/08/31 04:04 ID:gH1/REUV
やはりラーメンマンの井戸の中にいる大僧正のミイラ
恐い音楽といったらスウィートホームの砂地獄があるとこの音楽
背筋が凍り付いた
俺もきぼんぬ
617 :
NAME OVER:03/08/31 11:20 ID:lf1mD30k
ロックマン4のダストマン面のプレスゾーンと音楽。幼いときには言い知れぬ恐怖を感じたわ。
618 :
NAME OVER:03/08/31 13:55 ID:pBbbpJ9P
スーパーアラビアンの敵キャラが怖い
いきなり合体してでかくなってこっちに飛んでくる
最終面のほっといたら出てくる魔人見て泣いた
ポパイも同じような理由で怖い
おっかけてくるおっさんが怖い
リアクションが激しくて怖い
>>617 あれは俺も嫌い。
なんか怖いんだよな。あのプレス。
クイックマンステージのビーム最強
途中にあるアイテムとろうとするといつも失敗して死ぬ
621 :
NAME OVER:03/09/01 01:55 ID:H5Y3D44A
がんばれゴエモン2のどっかの面で筒に入ってしまうと身体がバラバラになって下に落ちるのが嫌だった。
622 :
NAME OVER:03/09/01 03:33 ID:S20gy1FM
あと同じくがんばれゴエモン2で偽物の狸を破壊すると小判じゃなくて狸がわらわらと出てくるのが気持ち悪くて精神的に受け付けなかった。
>>621 ところてんのやつだな
>>623 ミミ ミミミミミ
ミ ミミ /ミ
/■\/ /ミミ
( ´∀`) / ミ
( つ /
○_つ /
/ /
/ /
学校であった怖い話をやってて、一人目が消えてしまったときは焦った。
626 :
NAME OVER:03/09/01 19:39 ID:bXECBphu
マッハライダー全編
スーパーモンキー大冒険のゲームオーバー画面
あ あ し ん じ ゃ っ た
あと、たけしの挑戦状の葬式
ていうか狂った果実再うpキボン
さっき見つけたばかりだから 既出だったらすみません
MSXの王家の谷
階段を凄い速さで上ってくるミイラ 最初マジビビった
あと やっとクリアしたと思ったら同じピラミッドがたくさん並んでいた画面
あれでゲームやめた。
ルート16ターボで敵にぶつかって爆発するときのグラフィックがこえー 脳みそにみえてしかたない。
631 :
NAME OVER:03/09/01 21:08 ID:mSjMQY9H
もうでてると思うけど、やっぱ「東方見聞録」だろう。
アレのラストシーン見てびびらなかった子供はいないと思う。
ムンクの叫びみたいになった主人公が
「おかあさ〜ん、おかあさーん」とか叫んで終わりなんて・・・
>>547にもあるが
ミスるとゴエモン達がプレイヤー側を向いたまま縦に切り刻まれる
侍スピリッツでも、男キャラは真っ二つになったりしたね
ゴエモン2の釜茹地獄。ってかゴエモン2ってトラウマ箇所多いな・・・。
太陽の神殿。もう雰囲気がダメ。
オープニングでガクガクブルブルでした。一人ずつ居なくなるし…
後はヘラクレスの栄光のゲームオーバー。
同時に流れる曲も怖い。
おびただしい りゅうけつ!
ヘラクレスは
そのばに くずれおちた
やがて しずかに めを とじて
えいえんの ねむりに ついた
>>634 真サムスピならナコやシャルやチャムも真っ二つさ
あ、失礼
初代サムスピでもナコやシャルは真っ二つになるよ
厳密に言うとゲームじゃないけど、いつだったかドラクエをアニメ化したやつで、
城に魔物が攻め入るシーンがあったんだよ。
そのときの、キャタピラーに糸で包まれて繭になって壁にはりついてる兵士の死体の絵が、
未だに忘れられない。
ほんと、一瞬しか出ないちょっとしたシーンだったと思うけど、
ドラクエで魔物に殺される一般人の姿ってあんまり想像したことなかったから、
ありありと見せつけられてすげえ気持ち悪くなった。
キラーパンサーなんかに殺されたらホントやだ。殺された後は食われるんだろうなあ・・・
ドラクエって怖い
サムライスピリッツか・・・ちょっと欲しくなったぞ。中古屋に売ってるかなあ
>639
ダイの方か、アベルの方かどっちだろ。
ダイでキャタピラー見た覚えが無いからアベルのじゃない?
英明(・∀・)イイ!!
俺はヤナック
じゃあ俺はドドンガだ
私はデイジーよ
ムーンサイド。
なんというか、あの街は生理的に気持ち悪い。
東方見文禄
「おかーさーん おか おか おかーさーん」
レゲーじゃなくてスマンが、
>>629を見て思い出す。
PS2の「悪代官」のピラミッドステージのミイラは普段は悪代官の半分ぐらいの
早さで歩いてるんだが、悪代官を見つけたとたんに倍以上の早さで迫ってきて
結構怖かった。
>>650 板違いと分かっているなら端から書きこむな。
家ゲー板へ帰れ
>>639 自分は、兵士がフロッガーに喰われるシーンがかなり嫌だった。
頭から呑みこまれて、足をバタつかせつつ姿が消えていくんだけど、
そのシーンだけ背景が真紅になっているのと合わせて…気分が悪くなった。
他に、大アリクイのに捕食される場面もあった。(これは直接描写ではなかったけど)
スーパーマリオブラザーズ
溶岩に入って死ぬところ。ヒゲオヤジが溶岩で溶かされていくところを想像
46億年物語のラスボスが出すゴキブリには我慢ならんかった。
>>654 あの異様にデカイ奴な・・・しかも微妙に手強いから洒落にならんかった。
面白かったが子供にはあのシュールな世界観はどう映ったのだろう。
後半のほうなんて、どう見てもキメラな生物に進化するし。
2ちゃんねるっていうゲームに出てくるモーターサイクル画像。
小公子セディの家庭教師の先生。
なんか音楽も変だったし、あの2頭身が何とも・・・。
しかもたまに強制的にスタートまで戻されちゃうし。
小学生の時は第2ステージまでいくのがやっとでした。
『高橋名人の冒険島』の、なすび…
音楽がイヤン
追っかけてくるのもイヤン
>>655 うん。あのゲームの世界観そのものが不気味だよね。
なにげに鳥類でドラゴンみたいなのが最強っぽいし。
>>658 あれはいやだった。
確か小1のとき買って貰ってむずすぎて3面くらいまでしかいけなかった。
今やったらクリアできるかな・・
スレ違いってか板違いかもだが
ロマサガ2のカンバーランド滅亡。
あれはこれまで成功した事がなかった…。
先日成功したからよかったんだけど…
>>661 板違いじゃないだろう。スレ違いですらない。
663 :
NAME OVER:03/09/06 19:23 ID:cZInT1ih
凄いマイナーだけどラフレシアっていうゲームの雰囲気が全体的に狂っていて怖い。
特に顔の形した敵は夢に出てきそうだった。
664 :
sage:03/09/06 19:35 ID:em43NBXC
「シェラザード」の人物の顔がリアルに描かれていて全体的に怖いんだけど、
道具屋サンのおじさんに、「まけてよ」って言うと怒って、
それがものすごい怖い!!
>>664 怒らない時もある
>>662 そうか、サンクス。
でもカンバーランドはロマサガ2では失敗した時最も後味が悪いイベントなんだよな…
666 :
たけしの挑戦状:03/09/06 20:03 ID:m7clFdNc
このゲームはメチャメチャ難しい、クリアはまず無理!
667 :
NAME OVER:03/09/06 22:08 ID:dzCaFDI3
>>666 オレはクリアしたが・・・
2冊目の攻略本無しで。
勝手に無理とか決め付けないでくれ
シェラザードはOPの雰囲気と、時を越える呪文入力のときの音楽が凄く好き。
トラウマとは違うけど、特に後者はせつなくなるほど心に残ってる。
ちなみにクリア出来なかった…
>667
すげえ。
あんた無駄にすげえよ。
672 :
NAME OVER:03/09/07 03:38 ID:FwZqq2fS
漏れ的にはSFCのセプテントリオンの
船員でプレイした時のエンディングが最強だったな。以下、それを再現。
船員(プレイヤーキャラ)が、死ぬほど苦労して、乗客と船のオーナーを救助して、
ようやく出口にたどり着いた場所で、
船員:ああ、そらだ
乗客:出られるのか・・・・
船員:そろそろ救援隊が来ると思います みなさん 上がって下さい
(乗客たち、去っていく)
船員:まだまだ下には人がいるはずだ もうひとがんばりと行くか・・
オーナー:どこへ行こうというんだね ルーク君
船員:オーナー!
オーナー:これいじょう君に・・手柄を立てさせるわけには行かんのだよ
私に希望はない もう破滅は免れん
せめて・・お前をみちづれに・・
パン!
(画面、フェードアウト)
船のオーナー、自分を助けてくれた船員を、隠し持っていた拳銃で撃ち殺しやがりました( ´Д⊂ヽ
あまりの予想外の事態に漏れ呆然。つーか、あんなに苦労したのにバッドエンディングかよ!?
しかも、その後に出てくる生存者リストにはオーナーがしっかりと載ってやがるというオマケ付きでつた。
673 :
595:03/09/07 04:14 ID:???
>>672 ライブオアアライブの中世編のED級に報われんな…
>>672 あれは確か助けた乗客のランクによってED変わるはず。
老人とか子供とかは点数が高かった。
675 :
NAME OVER:03/09/07 15:52 ID:AW3dd+eV
FF5のトンベリが意味不明で怖かった。
出現と同時にいきなり死んだと思ったら位置がずれて復活するし(歩いているとは思わなかった)…
まさかそいつが後にマスコット的な扱いになるとは夢にも思ってなかった。
>675
同意、あれ怖かった。
あと何だっけ、同じく5で、死んだ味方を引きずり込んでいくボス。
あれも怖かった。同じくジワリジワリいくんだよなぁ。あのゲームにおいて
キャラや敵の位置が動くなんて滅多になかったから余計怖くて怖くて仕方なかった。
>>676 アトモス
FFネタだと4のデモンズウォールが一番恐かった。
時間が来るとおしつぶされて全滅。
わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!
スマソ誤爆。
俺はシャドウゲイトのスフィンクスが
異様に怖かったな。スフィンクスっぽく
ねえんだもん
FFIVのセシルがパラディンになるための試練みたいな奴。
攻略法が分からず延々と攻撃し続けていた。
でも30分くらいやってたら倒せたけど…
後から攻略法知ったときは愕然としたが…
ポートピアのちかしつ殺風景でもうムリ。
>>627 ゲームオーバー画面すら見たことない。
むしろ、あのゲームを買ってしまったことがトラウマ?
FCのDQ3、女僧侶がこわかった…
あの妙にでかい帽子が、仮面ライダーのなれの果ての様な
奇怪な生き物に見えたのであった。
>>684 漏れの親戚が終盤まで行ってるのを見た
最後まであんなノリだった・・・
>>627 スーパーモンキーって言うとあの噂の なかじま かおる か
もし子供がバグか何かで偶然あのメッセージを見たらトラウマになるか…て意味自体わからんか
ワラタ
>>689 すげぇな…
それにしてもクソゲーってのは伝説を作りたがるね…
その人今何してるんだろう恥ずかしいな・・・
最後っぽいダンジョンだったと思う。
今でも脳裏に焼きついて離れない(当時は)怖かった雑魚敵がいた。
なんか灰色の半腐乱死体みたいな感じで、
バイオハザードに出るゾンビが歩いてるようなポーズ(確か右向き)で、
ぶらんと垂れ下がっている右腕がなんか赤くぐちょぐちょになってるっぽくて、
表情なんか完全にゾンビで、しかも開けた口がウァァァァァって感じになってて、
そのくせ肉付きが悪くて手足細くて長くてよく言えばスタイルだけ異様によかったりして
あまつさえそれが戦闘画面の敵用スペースを占拠するくらいデカかった。
たぶん。たぶん、ロマサガ1だったと思うんだけど、自信がない。
おまけにこのせいで、ロマサガ1が今でもなんかおぞましくてできない。
ロマサガ1じゃなかったと言って欲しい。
>>693 恐らくフローズンボディという敵キャラだと思うが…
それだったらロマサガ1で合ってる。
つーかロマサガ1の敵キャラはたいがい怖い。
>>693 最後っぽいダンジョンというと…むしろ最終試練のナックラビーかな。
まあ、この敵もフローズンボディもどっちもグラフィック的には不気味だけど。
698 :
頼良:03/09/12 22:55 ID:PYzEk1Cf
ちーさぃ頃、超魔界村2の4面後半を見て、泣く。すぃとん汁が食ぇなくなった
ざんねん!!
わたしのぼうけんはこれでおわってしまった!!
この場面の絵
700虎(゚д゚)ウマー
701 :
NAME OVER:03/09/13 10:35 ID:4sn4roHA
FF6の世界崩壊シーンはマジ怖かった。
SFC版風来のシレン掛軸裏の洞窟(ワナ師の腕輪を付けて進む所)で
快適に進んで行こうとすると緑色のおにぎりマークを踏む音が何度もする。
くさったおにぎりの集積所が出来上がる…
これがなんか気持ち悪くて見たくなかった。
703 :
頼良:03/09/13 14:56 ID:XcpISSuQ
>701わかる。地割れに人が落ちるだけでも怖かったのに、直後割れ目が塞がった(??)の酷すぎ
あの地球(?)が炎上してて大陸が分かれてくのがかなり嫌だったな・・・。
似たやつでロマサガ3のラスボス後のやつもちょっと嫌だった。
無事倒せるとちゃんとエンディング行くが・・・。
>>689 ちとスレ違いだが、漏れが昔勤めていた会社でそれに似たような、シャレにならない事件があったぞ。
スーファミの開発マシンにゲームのプログラム・データを読み込ませて、
そこからROM焼き用データを吐き出してN天堂への提出用マスターデータを作るのが、
マスター作成時のいつもの手順だった。
んで、あるゲームのマスター提出時に、その直前にたまたまその開発マシンで
誰かがス○IIの何作目かのROM吸い出しデータを読み込ませて遊んでいたことを知らずに、
そのままマスター提出したおかげで、ROMの後ろのほうの本来未使用エリアとなる場所に
そいつのバイナリイメージがそのまま入っていたことがあったらしい。
しかも、それが判明したのはもう工場にROMが渡っていたらしく、もう引き返せなかったとか。
後になって、そのゲームのプログラマ本人からそれを聞いたが、
結局「バレなければOK」でそのまま秘密にしたとか。
・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
では、ラスボス倒すと地球が真っ二つになる
メタルブラックはどうですか?
星を真っ二つにするぐらいカービィすらやってることだ
DXのメガトンパンチの対戦で、双方ともパーフェクトだすと星が割れるってほんとなの?
>>709 ギリギリ繋がってる様な気もするが本当。
限界点出せばいいんだっけ。
711 :
693:03/09/14 01:30 ID:???
>>694-697 遅くなったけどありがとう。
これだけで目星を付けられるあなた方が大好きです。
たぶん自分の言ったのはナックラビーのことだと思います。
>>695を半目になりながら見てみましたが、確かに気持ち悪いけど
今見ると怖いというわけではありませんでした。
これからは安心してロマサガ1をプレーできそうです。
712 :
NAME OVER:03/09/14 04:21 ID:q4ckEtHY
FC版イースの一人目のダルクファクトを倒した後。
他機種版は幾つかクリアしたのでこいつを倒したら終わりかと思ったら何してもEDにならなくておかしいなと思いながらウロウロしていたら怪しい笑い声が聞こえてきて滅茶苦茶怖かった。
バグったかと思ってたら本物のダルクファクトが居ることに気が付いたのはその数日後だった。
ドラゴンズリベンジのEDだな。メガドラの洋ピンゲーの。
タダでさえ恐いドラゴンねーちゃんが、銀球にモーフィングする様はかなりの衝撃だった。
そういや連打系ゲーム消えたな
トルネコの大冒険で、聖域の巻物を拾ってなく、
なのに降りたら即、巣だった時・・・
一歩動くたびに7回やられ、
薬草一回飲むたびに8回やられ
でも、二度とやるか、って思うのに、またもぐっちゃうんだよね。
717 :
240:03/09/14 09:35 ID:???
718 :
頼良:03/09/14 10:01 ID:3mbnH99S
そういや64の007ゴールデンアイのサミディ怖い、何度も復活するうえ顔ラリってゾンビみたいで笑い声がいやだ
てかゴールデンアイ自体なんか怖い
>>716 竜王「ウホッ、いい男…」
勇者「戦(や)らないか」
「狂った果実」のページ、
再うぷキボンヌ。
63 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 08:33 ID:???
ヽ(´ー`)ノ
64 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 08:37 ID:???
>>62 言われてみれば・・
65 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 10:48 ID:???
>>61 確かにあれは良かったな。
ヒロインの仲間になる女の子も何気に好きだった。
最近シンプルな切った張ったのアクションRPGに飢えている気がしなくもないので、
新作にはひそかに期待をしている・・・。
66 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 12:36 ID:???
>>51 銀の剣を手に入れる前に蝙蝠を倒したということか…?
>竜王〜
「おまえの たびは おわった。
さあ ゆっくり やすむがいい!
わあっはっはっはっ…」
しか知らないなぁ。
他に何かセリフあった気もするけど、思い出せない。
わたしとてをくめば せかいのはんぶんをおまえにやろう
>はい
グサッ
では せかいのはんぶん
やみのせかいを くれてやろう
以下>722
ああそうそう、「やみのせかいをくれてやろう」のあとに
復活の呪文を教えてくれてから>722になるんだった。
んでその復活の呪文を入れるとデータ初期化されてるの。
725 :
240:03/09/16 09:08 ID:???
>>724の追記
レベル1+所持アイテム及び金額なし
>>722の追記
表示され終わったら文字が真っ赤+リセット以外手段なし+BGMそのまま鳴りっぱなし
なお、SFCでは夢オチって事で宿屋で目覚めます。
…思い出すとやっぱり(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
f
>>725 にゃんと!そんな怖いゲームだったのか!
やってみようかと思ったけどやっぱ封印しよっと
もの凄えペナルティだな。
今じゃ考えられんよ。
パスワードコンティニューの時代だからこそ出来た荒技だな
>>725 昔やってたら絶対トラウマになってたな。
持ってなくてよかった・・・
>>725 それからまた育てて竜王のところに行くとどうなるの?
やっぱ普通と変わらんの?
732 :
240:03/09/17 08:20 ID:???
>>731 変わらないはず。ってか1メガもないROMにそれ以上期待しちゃいかんよw
SFC版も変わらないだろうな…
漏れはスーファミのドラクエでせかいのはんぶんもらったからトラウマにはならなかった
犬とお楽しみだったので(|| ゚Д゚)トラウマー
735 :
NAME OVER:03/09/18 04:02 ID:napiYTqU
FF6で初めてティナがトランスした時。
普通ならハァハァする所かもしれないが俺は((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだった…
736 :
NAME OVER:03/09/18 21:44 ID:I26dfA3O
FF6といえばアンデッド系の敵をアサシンダガーで殺すと
べろって消えて、そのあとすぐに変な音と共に復活する
あれは怖かった
後はマザー2のギーグ攻略後。
ポーキーだかいう金髪のクソガキが反省してないようなので嫌
737 :
NAME OVER:03/09/18 22:51 ID:8xPtrB6Z
昔のPCゲームでダウリング(だったかな?)って
ゲーム知ってる人いるかな?
あれに出てくる豚のコックが無性に怖かったよ・・・
奥の冷蔵庫には人間の内臓みたいのが入ってるしさ。
&9760;
739 :
NAME OVER:03/09/18 22:57 ID:6/avce13
「DB神龍の謎」で、ヤムチャの出てくる面で鍵を取ったら
画面の上の方で首が抜けなくなった。死ぬまで抜けなかった。
泣きそうになった。
740 :
NAME OVER:03/09/18 23:08 ID:N51PBqZG
>>737 デウリングだね。あれはインパクト強烈。
ホラーアドベンチャーとしてすごく良く出来てたし。
エロさも当時小学生の俺にはハードすぎたくらい。
>>736 セッツァーの「いちげきダーツ」+ダリルの墓の組み合わせで死ぬほど見たよ…板違いスマソ
742 :
NAME OVER:03/09/18 23:13 ID:8xPtrB6Z
>>740 おお!早速レスありがと!デウリングだったか(汗)
他に目の見えない少女や妙にリアルなトカゲ男も印象に残ってるよ
エロイのって人形とのセックスシーンだよね?(笑)
選択肢の中で「SEX経験はありますか?正直に」の正直にが笑った
743 :
NAME OVER:03/09/18 23:32 ID:N51PBqZG
>>742 良く覚えてるなあ(笑)
俺のトラウマは、さんざん既出だろうけど
エネミーゼロのエイリアン接近音かな。
ピン、ピン、ピン、ピンピンピンピピピピピピ・・・。
パニック中にもうひとつ聞こえてきたりするともう心臓止まりそうですた。
↑あ、サターンはレゲーじゃなかった。スマソ
魔界村の一角獣。
腕を上げて突進してくる様と言ったらもう…
生首で宙を漂うドラゴンも怖い。
漏れは「闘将ラーメンマン」の最初の画面
どうやってそこから出るか全然解らなかった・・・
魔界村といえば、スクロールで消したと思ってた
レッドアリーマーが健在だったときの恐怖だなあ。
いるんだもの。上に。
昔、PCエンジンでバベルってゲームがあってさ。
うろ覚えなんだけど、こんな感じ。
隠れ家か何かでヒロインがいて、主人公が帰ってきたと思い込み
「お帰り!」といってドアを開けた瞬間、敵が構えたマシンガンで
ヒロインを蜂の巣にして殺すシーンがあった。
ゲームの内容は忘れたけど、そのシーンだけ忘れられん。
バグってハニーの中華面みたいな場所。
なんだったんだありゃ・・・
スクーン。
設定、ボス面、機雷ステージ(?)、オープニング
全てがトラウマ・・・。
FC初プレイのゲームに選んだのは間違いだったか・・・。
751 :
NAME OVER :03/09/19 16:31 ID:C4Dpe1du
忍者君の火の玉がすげぇ怖かった・・・・・
わからんかな
FF5の蜃気楼の街を歩いてたら、その雰囲気と暗い音楽にびびって脚の筋肉が痙攣した(ワラ
バイオハザードのゾンビが後ろを振り返るムービー
>>751 じゃじゃ丸くん?
そうなら自分もすごい怖かった。
死んだときに目がマンガみたいに飛び出すのも昔は怖かった。
ボスがピョンピョン飛んでなんか落としてくるのも怖かった…
妖怪道中記の顔ついた丸っこい火の物体がガクブル
殺しても殺しても殺しても殺しても出てくるし、触れると即死((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
756 :
NAME OVER:03/09/19 20:25 ID:5JWnpGmC
「かぐや姫伝説」のほら穴の中の闇に光る目と牙。
うっ!何かがこっちをにらんでいますってやつ。
あのBGMも恐怖だった((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
DQ3
初人食い箱戦で一撃で画面が赤くなった瞬間
758 :
NAME OVER:03/09/19 21:52 ID:FeSV2aHS
JBハロルドのOP
いきなり死体
既出かもしれないけど、
真女神転生2のラスボス。
名前が「YHVH」とかいう感じで、そもそも読めない。
アニメーションが滑らかじゃなくて怖い。
ムーンサイドもそうだけど、
秩序からずれてるやつって怖いよね。
白ドラの話なんだけど、この板のドラえもんスレで
「ダブランダーは空飛ぶ船の後出てくるし、顔だけで飛んでくる。亡霊?」
みたいな感じの書き込みがあって、それを想像しちまったんだよ、そしたら…
寝 ら れ な い !
自分…相変わらず怖いの弱いなぁ
>>754 忍者君も忍者じゃじゃまるくんもどっちも同じようなゲーム
確か兄弟だがそんな設定だったはず・・・
確かにそのステージのボスが降ってくるときすげ〜怖かった
火の玉なんかきてっとさらに怖かった
>>759 ヤーウェとかヤハウェって読むらしいよ。
俺はやっぱりサイキックディテクティブシリーズの「Orgel」かなぁ。
女が逆立ちしたまま洗濯機の中でぐるぐる回ってる・・・。
確かエホバ神の事だったような…。
ちょっと前に宗教の勧誘で家に来た奴らがパンフレット押し付けてきたからムカついてその場で捨てた。
765 :
NAME OVER:03/09/20 00:54 ID:pF+4G3DA
感染るんですのタイトル画面
イースT、Uのエンディング。アドルとリリアがキスしてる。公衆の面前で。
そのあとリリアを残し、ドギと共に旅へ。
すげえなあ。
そうか、ヤハウェって、ああいう綴りなんだ。
てことはヘブライ語?
母音を書かないっていうよね、ヘブライ語は。
でも、わざわざアルファベットで書いてるってことは、
狙ってるよね。
ああいう、バグった感じの演出って怖いなあ。
ヤーウェとかヤハウェてYHWHでなかったけ?
スレ違いだな。逝ってきます。
既出かもしれないけど、
ドラクエ3の商人の町のイベントも、
怖いわけじゃないけど、
トラウマっていうか、焼きついてるな。
仲間だったヤツが独裁者になっちゃうヤツ。
「みんなの役に立ちたかっただけなのに」みたいな台詞。
横浜港連続殺人事件
野毛山の写真・・・・あの目!!!!!
ドラクエ3といえば、アッサラームのフレンドリーな道具屋が妙に怖かった。
「おきゃくさん わたしに くびつれ いいますか?」
激しく意味不明だった。これ以上値切ったら襲い掛かってくるんじゃ…とか
ドキドキしてたw。
>>768 Y.H.V.Hだよ。
ヤーウェとかヤハウェってのは、
ヘブライ語で書かれた唯一神の名前を発音しやすくするために、
子音の間に適当な母音を付けて発音した名前だと、
メガテンの攻略本に書いてあった。
名前の子音も何かの略語の頭文字だった気が・・・。
この辺はメガテンスレで聞くと詳しく教えてくれると思う。
773 :
NAME OVER:03/09/20 01:15 ID:pF+4G3DA
>>768 YHVHだよ
発音してはいけないらしい
アメリカ横断ウルトラクイズ。自由の女神の中で、たしか
Mrマリックと闘うんだけど、そいつダメージ与えていくと体の色が
緑とか紫とかありえない色になっていき、倒すと更に変色が進んで
気持ち悪かった…。そのせいで、一時期テレビの中のMrマリックを必死で避けてた…
ちなみにYHVHは実在する宗教の唯一神の名前なので
これがラスボスである女神転生2は宗教否定になっているため
国外出荷はできなかったらしい。
>>760 なんでそんなに偉そうなの?
そしたら、ドラクエの話題も厳禁なんじゃないの?
FF&ドラクエの話題はそっちでやれといってるんだから
>>776 スレ違いというより板違いだな、バイオは。
>>774 ラスボスだっけ?
一撃で倒せたはずだが。
ドラクエ3のモンスター闘技場の予想屋の予想がちっとも当たらん。
子供ごごろにムカついたね。
もう予想屋に頼るのはよそうやって思った。
>>778 それは最強のパスワード「やゆよ×5」で挑んだ場合。
これだと、攻撃力が無茶苦茶高くなって、どんな敵でも
クイズで1問答えれば倒せるので、ゲームバランスが崩れてしまいます。
だが、肝心のクイズが何故か「漫画サザエさんで、タラちゃんと
イクラちゃんの関係は?」という問題ばっかり出てくる。
これもある意味トラウマって感じだ…。
晦の前田和子の顔は怖かった
>>763 あのゲームはどれもコレもやばかった。
多分コンシューマでは未だに一番キツイ猟奇殺人描写だと思う
エホバとかヤハウェってのは全部キリスト教、ユダヤ教、イスラム教の
唯一神の事だから。あいつらの思ってる神ってのは同じだから。
発音しちゃダメっていうか、名前を呼ぶ事自体がイケナイ事だから。
名前を知ってるって事は支配できるって事だから。
>>780 ところがどっこい、あるアイテムを使うと本当に一撃。
ヒントはゲーム中でちゃんと出てる。
>>782 他にどんなヤバイ描写があるんですか?
激しく気になる
頭がかゆい
ジョイメカでセーブが飛んだ時。
真っ黒な画面に暗い曲と共に文字が出て恐かった
ゲーム画面とは違うけど…
ディスクシステムの起動画面で、電池がなかったりディスクを
うまく読み込んでくれなかったときに、エラーメッセージといっしょに鳴る
「ヴーッ!!ヴーッ!!ヴーッ!!」
って効果音がすごい怖かった。消防低学年のころ。
ディスク入れても画面が切り替わらなかったら、「ヤヴァイ!!鳴る!!」ってなって
潰さんばかりの勢いで耳をふさいでたっけ。
>>785 出てくる死体がイチイチどっか欠けてる。
耳の無い生首とか口がえぐられてたりとか…
俺のオススメは皮膚をはがれてクローゼットに押し込められてたヤツ。
791 :
NAME OVER:03/09/21 23:24 ID:LACUS22c
RPGツクール2のサンプルゲームの真夜中に起きると聞こえる声。
まだエディットの方をいじってなかった頃だったからサンプリングボイスが入っているとは思わなくて初めて聴いた時はびびった…
JNetHackが全体的にトラウマ
>787
そうそう!
「さーて、楽しく遊ぶかぁ。」
ピッピギョーピーギョーピッピギョーピッピギョーピッピギョーピーギョーピッピギョーピッピギョー
ギャァッ!
心臓ダメージ受けまくり。
電源を入れた直後に聴くには、ドラクエの重低音溢れるあの音より
こっちのバグ&サイコ入ってる系で甲高いこっちの方が…ガクガクブルブル
795 :
NAME OVER:03/09/22 20:07 ID:n0um1BzV
昔、MSXのディスクステーション春号か夏号に入っていた、ホラーアドベンチャーで
階段から親父の首が転がってくるやつ。
MD版アルシャークの後半で地下に図書館があるらしい
と言うことで探し始めた。酒場の横にそれらしきものが見えているが、
どうしても入れなかった。
あれからもう10年、いまだに気になっている。
誰か知ってたら教えてくれ。
> > 7 9 6 は
、──‐┐ ┌──‐‐ァ
',. | .| /
┌── └r‐┘ '──┐ ┌───‐.r‐─‐┐
| | _,,,,... j,. -‐‐- 、‐r‐‐ ‐r‐ ‐┤
'、_ ,, .. '、''ニニ' '─‐‐/ 、. `'r‐ァ 、├‐ ‐┤
/ ヽ| .__ | ,゙! ',', '゙ || ニ ニ |
,r' 、. | |_j | !,i }' r ァ |゙| ニ ニ |
/ ァ' |.`| | ____,r' '、 ,.f, ノ l_ , .j└─,‐‐j...,
`'-,/| | !- ''| |,. -‐, `'' ''゙ 'i''""!,.┌‐ '' "゙|_,,|,,./
! | '‐''ニ-! '"| !'''"" _,,.|__ /゙゙| |
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ディスクシステムのディープダンジョンがトラウマ。
やたら出現率の高い敵や青や緑の不気味な色の迷宮。
WIZは大丈夫だったけどこれは駄目だった。
799 :
NAME OVER:03/09/23 05:55 ID:Md9axD3K
ウィズだろ?あの容赦なく首切ってくるダイヤモンド○○
ガキのころスイートホームやって泣きそうになった。
てゆうか泣いた。
「魔女たちの眠り」でセーラー服の「お前も死ね」でマジびびり。
そのあと車が木にぶつかるんだっけ?
>>800 定番なハズなのに、久々に見たな。その名前…
>>801 あれだろ。腕突き出して「キャーーーーー」って迫ってくるやつ。
それと階段から転げ落ちた女の死体が怖かった。特にあの虚ろな目が。
804 :
NAME OVER:03/09/23 14:08 ID:fsOO9Xcq
AC版熱血硬派くにお君の敵の声。
声で不良とヤクザの恐ろしさをリアルに再現していたよ。
3面が一番マターリしていた。(ボスは最凶だが)
805 :
NAME OVER:03/09/23 15:21 ID:8iKRNz8z
孔雀王がダメだったなー急にばけものが出てきて音楽が変わるとことか今でも気持ち悪い
さんまの名探偵でぶんちんが殺されるところかな。
他にもあったが忘れた
とにかく探偵者は新鮮な面白さがあったな、すこし感動もした。
魔女達の眠りって直接的なグロ絵が多くて嫌いだった。
つーか怖いから嫌いなんだけど。
かまいたちとかはそんな多くはなかったんだけどな。
多江が目から血を流しながらキバを剥くのがコワヒ・・・
よく、覚えてないんだけど
ガイアの幻想記の一晩過ぎると
船員が全員死体になってるやつ
天地創造のロウランだっけ?
あの町みたいな感じ
プレステのトワイライトシンドローム、怖くて最後までやれなかった
ファミコン探偵倶楽部のあずさとアキラの死体。
完冶と二郎は雑誌に載ってたんで覚悟はできてたが
それ以降がだめだった…はっきり顔が見えてないのは逆に怖いね
フ・・・SFCダンジョンマスターこれ最凶。
本体と同時に買っちまったZE!!(4本同時に買ったが、あとの3本はFF4EASY,F0,F91のF
がつく3本組み)
最初、モンスターのところまでいくのがわからんかったから2週間もさまよい続けた。。。
階段降りると真っ暗。で、説明書見た。ちと攻略情報みたいなマップが書いてあった。で、
レベル2(地下1階)の最初のところの説明「肩ごしにマミーが・・・」なんかガクガクブルブル
したが、それほど気にしなかった。(モンスター戦後に読みなおしたら「扉ごし」だった)
ん?階段の隣になんかあるな。ちとボタン押してみよう。たいまつ入手。
そして下へ・・・ぴっちょん・・・ぴっちょん・・・コクン・・・コクン・・・音楽もない
このゲーム(音楽再生装置がこのダンジョンに配置されているのかわからんが、ある場所へ
いくと音楽が一定時間流れる仕組みになっている。気持ち悪くなったら気分転換にどうぞ)
>>812の続き
そしたらたいまつのおかげで下の階が明るくなった。
何か足音らしいものが聞こえる「どっ・・・どっ・・・」
そして右へ・・・扉を発見。何か人らしきものがおくにいる。
そして扉を開けてみる・・・ンガー・・・ンガー・・・ンガー・・・
そしてその白い人間らしきものは姿を現した。
そして!こっちに近付いてくる!!俺は目をそらした!!怖い!!怖い!!!
超怖い!!失禁しそうだ!!いちおうこんぼうとか投げたりときのこえ(笑)を
やったりなぐったりけったりしたが、次々と勇者が骨になっていく。マミー(白い
人みたいなやつだったモンスター)の声もトラウマだ。
うぎゃー、死んだら骨になるのかー!!そして全滅。ゲームオーバー画面(4人の頭
骸骨がアップされ、GAMEOVERと表示)
そのあと、約1か月間プレイできなかった・・・
そして1か月の時がすぎた・・・目をそらしながら、テレビの音量を最小限にしてビートルズ
の音楽を聴きながら再プレイ。。。
どうにか次から次へと順調にクリアする(角からいきなりモンスターと接触したときはチビり
そうになった)。ゴーストなど、トラウマモンスターが出て来たものの、どうにかしてクリア
していく。レベル8のところなんか、「うおおおおおおおお〜〜〜〜〜!!」と叫びながら
プレイした。ゴーストがうじゃうじゃしてたから。
ダンマスやってるときなんか、寝てるとき夢で自分の部屋にマミーが襲ってく来たりした・・・
しかし、最も最大のトラウマはレベル10のジャイアントスコーピオンの鳴き声。
もだえる人間が最期に叫ぶような雄叫びを出す。。。レベル10は消音にして進んで行った。。。。
そして無事に全クリ。しかし、もうその時は馴れてしまったので、勇者の遺骨を宝箱に入れて
どこかに隠して友達に探させたり、友達の名前を勇者につけて死なせてその骨をレベル3の
マトリックスの迷路で投げて骨の急カーブぶりを楽しんだものだ。
当時小6〜中1の時期だった・・・思春期のまっただなかにおめでたいもんだぜ。
出所:
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1060181268/
サンサラナーガ2のどこかは忘れたが、突然女だらけのハーレムみたいなところに出て
女に話し掛けたら怖いおにーさんに連れて行かれ、飲食店で働かさせられる
しばらく働いていると、眠くなってきたみたいなメッセージが出て
起きるとさっきのハーレムみたいな場所で目覚めるんだが
誰もいなくなっていて、草とかが枯れていた
あのなんともいえない不気味さが今でも忘れられない
あと、レゲーじゃなくて申し訳ないんだが
パラサイトイブ2でいきなり超どアップで人面馬の顔が出てきたのがめちゃくちゃ怖かった
しかも戦闘になる前にモノクロみたいになるから更に怖かった
ダンジョンマスターといえば、ゴーストにやられかけ、
全力で逃げて密室に逃げ込み、扉を閉めて恐る恐る寝た。
「まさかゴーストは来ないだろうな…」と思いつつ、
早く体力が回復するのを焦りつつ、祈って待った。
結局、何事もなくようやく回復!
んで起きて再度、冒険しようと横を向いた。
そしたら…いた。
しかもゴーストが攻撃する瞬間だった…。
考えてみれば扉じゃなく鉄格子だった。
あの時は悲鳴を上げる事も出来ず、引きつったよ。
>>815 俺はゴースト戦は映画「ゴースト」のテーマを流しながら戦った・・・
陶器を作っている恋人を、ゴーストになってしまう人が後ろからバックアタックした
後のシーンは名シーンだ。あのシーンは今の子供たちに見せたいものだ・・・
だからレベル8は「オ〜〜〜〜マ〜〜〜イハ〜〜〜ト(うろぼえ)」という歌が頭をよぎる。
MD版のrise of dragon
最後に捕まってる女の人のケーブルをはずすんだが
失敗するとエグイコトニなる。今やってもやっぱり怖い。
サンドラの大冒険のどこか。
たぶん何かの選択肢間違えた時…バッドエンドへの行程がなんとなく辛い。
スプラッターハウスの3面の袋かぶった両手チェインソーボス。
PCE版で、当時小学生。
風邪引いたりして、調子最悪な時、そいつに追いかけられる夢を見て相当なトラウマだった。
そして今も見たりして
>>819 今やってもノーダメージでクリアできるくらいやりこんだんだが。
今やっても滅茶苦茶怖いです、特に恋人殺すまでが。
821 :
NAME OVER:03/09/24 01:40 ID:2zvSKhZ3
スナッチャーの所長の死体。蛆がわいてる骸骨が嫌だった。
星霊狩りのローゼンクロイツの館。
BGMも雰囲気も怖すぎ。
サイレントヒル2で、クソがつまった便器に手をつっこんで何かのアイテムをゲットするとき。
あのクチュクチュって音が耳から離れない。・・手ェ洗えYO!!
824 :
NAME OVER:03/09/24 08:21 ID:m99XR32m
(クロックタワーセカンド)最終面でハシゴを降りるとき仕掛け壁に挟まれて叫びながら潰されるヒロイン「ウォアェゲェ」 プチッ
(SFC版 かまいたちの夜)悪霊が乗り移った真理の叫び声「イギャアァァァ」
(ライブ・ア・ライブ) SF編で脱走したべヒーモスと遭遇した時
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / <ちょっと通りますね、ここ通らないと行けないので・・・
| /| |
// | |
U .U
826 :
NAME OVER:03/09/24 08:38 ID:aqBvmIEs
スレ違いかも知れないケド狂った果実ってめちゃやってみたいので誰か情報教えて下さい!!スーファミですか?
>>826 pc98で一応エロゲだよ。
てか確かに怖いゲームだが、やる前からそんなに盛り上がってしまうと
プレイしても何も思わないと思う。
狂った果実は、このスレタイ通りあくまでトラウマになる(記憶に残り続ける)
から何度も名が出てくるのであって、もの凄く怖いだとかやヴぁいとか
そういうわけではないと思う。
ゲーム全体の雰囲気もそんなに暗くないしね。主人公も前向きだし。
人によっちゃ「今やると別に・・」かもよ。
>>827 いや、そんなことないぞ。
当時高校生だった俺は、エロゲという理由だけでやってみたんだが、怖いのなんの。
たしかにそういうHシーンも出てくるが、そっちの方はほとんど記憶に残っていない。
殺し方や描写が残酷で、当時の俺には刺激が強すぎた。
あらためてもう一度やってみたいと思っている。
>826-827
漏れは痕ショックのほうがデカかったかな
今にして思えば、それほど過激な描写じゃ無かったんだけどな
あれ以降、残酷描写がウリのゲームはさほど怖くなくなった
で、純愛ゲーと聞いてプレイした水夏で(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ダマサレタ・・・_| ̄|○
って板違いでつね。吊ってきまつ
>>829 二度とくんな。エロゲ板に(・∀・)カエレ!
> > 8 3 0 は
、──‐┐ ┌──‐‐ァ
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>>828 前にも狂った果実の話題が出たときに
「当時高校生だった」と堂々と書いてたやついたけど
あれもアンタ? 臆面もなくそういうこと告白するなよ。
高校生でエロゲーやってるなんて、こっそりしてるならともかく
偉そうにふれ回ってると厨房臭いぞ。
マジバナシ
FCスゥィートホームやってたら、ショートして火が出て
俺の家が半分スゥィートホームになった
いとこのうちで10年以上前に見た画面が忘れられん。
FCの探偵物で最後の場面だった思う。学校?の大きな鏡の裏に死体が隠されているってとこ。
当時はまだガキだったんで、まじでビビった。そういやなんてゲームだったんだろ。
ディスクシステム
ファミコン探偵団
後ろに立つ少女
だったような。タイトルうろ覚え
後ろに立つ少女なら、SFCでも出てたな。ロッピー限定だったっけ?
839 :
NAME OVER:03/09/25 02:04 ID:0MnkZ0/0
初代ボンバーマン。敵に触れたり爆風に触れたりしてさー
ブーーーー とかいって腹から破裂するのが小学生の当時、本気でイヤだった。
>>839 何となく生理的にいやな感じの死に方ですね
>>814 PE2は操作に馴染めずパニックになる・・・それもまた恐怖
>>839 確かにあのブーッは嫌だな。
心臓に悪い・・・。
よーし、ここなら大丈夫とか思って気を抜いてたら
ドカーン ブーッ!Σ(|ll゚Д゚)
これも音源故か・・・。
, _ ノ)
γ∞γ~ \
| / 从从) )
ヽ | | l l |∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`从ハ~ ワノ / < なんだかよくわかりませんが、とりあえずここにうんこしていきますね!
⊂ニ \>< / \_____________________________
/ ⌒)
/__ し
し
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
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゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
トライアウト(DECO1984)
選手やテスト生たちが全員のっぺらぼうなのが怖い。
特に走塁テスト合格時のニヤリ!の口は(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
某スーパーのゲームコーナーに設置されていた「火激」
末期テイストな雰囲気のコイツを、勇気を振り絞ってプレイしてみたものの
敵の理不尽な攻撃に、あえなくゲームオーバー。
子供心に「漫画やアニメと違い、正義は悪に勝てないんだ・・・。」と痛感しました。
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::|
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
 ̄ ̄ ̄
┌───────────┐
│こんな げーむに .まじに │
│なっちゃって どうするの │
└───────────┘
、
.!~二~7
_7^[_,i
ハゲワロタ。
確かにトラウマだよな。
>>832 狂った果実が出た頃は、ソフ倫なんて無かったと思われ…。
どらえもんの海の面にでてくる蛇みたいのが怖かった
あれが出たときの音楽も
1位 ドラクエ「おきのどくですが・・」
2位
>>849 3位 いっきのゲームオーバー画面「ぶーん・・」
ウィローってゲームのOPに出てくる恐竜が怖くて怖くて。
ゲームは大好きだったのでOPを必死に見ないようにしていた。
ACね。
>851
AC版のウィローは、その難易度にトラウマになった記憶が・・・。
真・女神転生IIのファクトリーのダークゾーンに入ったとき
バグったかと思った。
消防の頃はあの雰囲気も怖かったけど。
いしのなかにいる
(ドクロ画面でメッセージ)
なーんちゃって こんなことでへこたれるぼくじゃないよ
コンティニューでさいチャレンジしよう!!
856 :
NAME OVER:03/09/27 01:47 ID:MjxCRFcR
FCのスペランカア2が全体的にこわ>・<
カセットが赤く光るのもいや。
スペランカーは1のオープニングの曲が異常に怖かったよ。ガイシュツ臭いけど。
あと気合で何週もやった挙句にカギが取れなくなった事とか。6週目ぐらいだったかしら。
858 :
NAME OVER:03/09/27 15:54 ID:IHbzfKOm
バンダイのFLシリーズのフリスキートム(蛍光LSIゲーム)の爆弾が爆発した時。
このゲーム効果音だけで音楽無いから静かな時にいきなり画面が真っ暗になって「ビーーー!」って鳴り出して滅茶苦茶怖かった。
消防の頃これを布団の中でやっていたからな…
レゲーじゃないんだが、バロック地下15階あたり。
ボロボロになって、地底湖のほとりに座り込んで傷が塞がるのを待っていた。
異形どもは二つくらい前の部屋で殲滅、振り切っており、誰もいない静寂の中。
数分後、視界の端に動くものが。目をやると、闇の向こうから浮き出すかのように
現われ、音も無く近付いて来る、居ない筈の『世界』二体。
『世界』は目も口も無い、人型っぽいシルエットの拷問具のような姿の無機系異形。
冷静に対処すれば恐くない相手なんだが、怖かった。マジで。
どうやら索敵・追跡続行距離がフロア全体、っていう特性があったらしい。
>>855 悪魔の挑戦状ね。
紫色の部屋で流れ曲が怖かった。
悪魔の「招待状」な。
862 :
NAME OVER:03/09/27 22:29 ID:8+hywswY
レリクス。
だれか最後どうなるのか教えて
863 :
NAME OVER:03/09/27 22:58 ID:rO2AHxeF
>>862 自分の体を取り戻して仲間の女とともにレリクス脱出
864 :
NAME OVER:03/09/28 00:58 ID:UU5/5FQG
マリオブラザーズ
火の玉連続と怒ってるカニが大量にいるなかで逃げる自分
865 :
NAGISA:03/09/28 01:01 ID:cqaelQGY
だから言わんこっちゃない、ほれみー。
「太陽の神殿」
全体的な雰囲気も怖かったけど、緑の宝石を取ったらとじめられたのがトラウマ。
あの画面は一生忘れない。敵と戦うのも嫌で嫌で仕方がなかった。
「かぐや姫伝説」
主人公の死にっぷり(ゲームオーバー)とがぐや姫のブスッぷりが印象的。
浮気したら出てくるブスのかぐやじゃなくて、本物のかぐやも不細工…
「さんまの名探偵」
ぶんちんさんがしんでる!!
(このゲームで、血の跡が付いてるのをみて、何で金魚が床に?と思った)
特に、かぐやは色々トラウマ。当時はそうでもなかったけど、今思うと本当に。
小学校低学年の女子にプレゼントするようなゲームじゃないよおとうさん…
トラウマっていうか、マリオブラザーズで敵が変色するじゃん?
一度気絶させて放置したりして。その後スピードが速くなって・・なんか怖い。
スクーンって怖くなかった?
タイトルから哀愁漂ってるし、助けた奴はサメに食われるし。
CMは扉の中に吸い込まれていくような感じの奴だった。
>>868 このスレでも結構でてるよ。
確かにあれは怖い。
いざ始めて見ると割と明るいBGMなんだが
スクーンはポーズかけてるときの音楽が非常に良い!
871 :
NAME OVER:03/09/29 21:24 ID:jjyUdP6u
おなかがスクーン
(≧▽≦)ブワハハハ!
思わず立ちスクーンじゃう。なんちて。
(∵)
_| ̄|○ <ハイスクーンララバイ♪
(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)(∵)
スクーン、スクーン、小池屋スクーン♪
アストロロボ・ササが何か怖かった。
ポーズ中に流れる音楽がいいんだが、
妙に空恐ろしさがあってね。
自殺とかしちゃいそうな感じで。
879 :
NAME OVER:03/09/30 10:12 ID:ZPKYdFvW
Dの食卓は板違いですか?
Dはべつにええやろ。
問題は、どこが虎(゚д゚)ウマーなのかじゃよ
飯野の面
Dは余りのつまらなさにトラウマ
883 :
NAME OVER:03/09/30 21:30 ID:2AP0vJ/3
>>871 それ確かベーマガの読者の闘技場ネタだったかと。
懐かしい。
884 :
カルロス宮本 ◆mUCYkoHq42 :03/10/01 15:29 ID:nOHN1UNe
海底大戦争の下から迫ってくるゴーレム。
悪魔の招待状のガイコツ
ゲームやめて電源を落とした時、ブラウン管に映り込んだ自分の顔
>>886 (w
真夜中とかだと、特にそうかも(w 電源切った瞬間に部屋が静かになって、
真っ暗な画面に謎の顔が…(w
ネクロマンサーのオープニング。
クレイジーコングIIのコングが檻から出てくるデモ画面。
暗い音楽と相まってトラウマ。
>>890 エネミーゼロの10万円ボックスとか買ったクチ?
896 :
NAME OVER:03/10/02 19:38 ID:ekHR5H1S
>>895 精神的ブラクラ。
ヤなもん思い出させるんじゃねー(TT)
まぁまぁ、そう言わずに。
グロ画像じゃないから他の人も開いてみてくれよ(w
音量には気をつけるように。
>>895 今初めて効いたが嫌な音だな、ガキならトラウマ必至。
特に、親の目を盗んでコソーリやってたなら心臓爆破級。
>特に、親の目を盗んでコソーリやってたなら心臓爆破級
女の喘ぎ声でも聞こえてくんのかと思った
901 :
NAME OVER:03/10/03 00:50 ID:cSi4OAb4
アイギーナの予言のポーズがある意味トラウマ。
>>895 ドラクエのおきのど(ryですな。
誰だこんなもん作ったやつ
ファミコンの暗黒神話のアドベンチャーパートで
女の人の首がいきなりゴトッと落ちるシーンがあったと思うんだけど
あれは怖かったなぁ。
というか、あのゲームって全体的にグロくて嫌だった記憶しかない・・・
スイッチオン(静粛に)
↓
DRAGON QUEST III(判決を下す)
↓
暗転(被告人は…)
↓
↓→ぼうけんをする(無罪!)
↓
おきのどくですが(死刑!!)
毎回こんな心境だった…
耳塞いで電源入れてたなぁ
飯野、ラジオでキチガイって言っちゃったよ
狂った果実のページをどうしてもみたいです。
誰か再うぷしてくれませんか?
>>907 俺は電源入れてから10秒経つまではテレビつけなかった。
www.geocities.com/kosamehiiragi/kuruttakajitu.zip
>>911 909じゃないんですが、ずっと見たかったので
嬉しいです!ありがとうございます!
スケッチブックの絵がリアルに子供っぽくて
いいというか怖いというか・・・
913 :
NAME OVER:03/10/04 10:45 ID:33+EWfwd
「ミネルバトンサーガ」
なんか最後のあたりで呪いをかけられ、誰に話し掛けても「………」としか反応しなく
なった記憶がある。今から考えると何か対処法があったのかもしれないが、しばらく
ファミコンの電源を入れるのも嫌だった。
>>911 家政婦のが残酷すぎる・・・。確かにこれをリアルでやったらトラウマになるだろうなあ・・・
最後は主人公が少女の首を切って頃すということですか?
忍者ハットリ君のオバケ。
パワーが9でも捕まると全部減らされて殺されるのが恐かった
916 :
NAME OVER:03/10/04 13:56 ID:f+oaSM8c
即死ならともかくじわりじわりと体力減らされるからな、同意。
アスピックのエンディング
痴豚のテンションが一気に素に戻ったのがワラタ
オバQの地獄
>920
あれはマジできつい。
落ちたら最後だな。
922 :
NAME OVER:03/10/04 22:41 ID:pmtgHKr9
チャイルズクエストの主人公が倒れてしまった時、
文字や枠の色が橙色から真っ赤になる所がすごい怖かった。
場所とかによるが、真っ白な入道雲が主人公が死ぬと真っ赤に変わってしまうのもとても怖かったです。
923 :
:03/10/04 22:52 ID:???
画面じゃないが
ドラクエ6で、最後の世界?で主人公達が最弱になった時。
長時間プレイで疲れたところにあれは本当に「ぜつぼう」を感じた。
925 :
909:03/10/05 01:14 ID:???
>>911さん
ありがとうございます。
もう諦めかけていたので本当に嬉しいです。
少女の絵が噂以上にイヤな感じですね…。
926 :
911:03/10/05 01:19 ID:???
しばらく上げておくので各自で保存しよー
とりあえず次スレがなくなるぐらいまでは
ドラゴンズ・レアの死んだ時
911さん、ありがとう。
あー、嫌な感じだ(w
>>924 体力回復手段に使えるからね。場所によっては時間が大幅に進んでしまうが。
狂った果実消えちゃったのか・・・
いまとったけどいけたよ
いまいったけどとけたよ
934 :
NAME OVER:03/10/05 22:54 ID:6fgqfyyb
昔のゲームにありがちなグラフィックが微妙に違う偽物キャラ。
一見外見同じだけどよく見ると…キモ!
スーファミのミスティックアークで毒かなんかの湧き水飲んだときの音楽。
あれは大袈裟すぎだろ・・・。
はっきりとは覚えてないけど、天外魔境第四の黙示録だったと思う、
女の人がたかーい所から飛び降りてグシャってなる所がすごく嫌だ。
いまだにそれが怖くて、あのゲームクリアしてないよ(;´Д`)
937 :
NAME OVER:03/10/05 23:32 ID:hLTy9YxR
さんまの名探偵の何かが起こった時のテーマ。 リア消だった漏れにはきつかった…
938 :
NAME OVER:03/10/06 04:07 ID:6QR0gHeg
FC版DQ3でたった一度だけ発生したバグなんだが、
雑魚と戦闘中、2人死んだ。
戦況的にかなりきつく「もうだめぽ」と思った瞬間、突然変なメッセージが連続発生
「なんと けんじゃが いきかえった!」
「けんじゃは @#$%!(存在しない呪文名、失念)をとなえた!」
「けんじゃは @#%!$ をとなえた!」
「けんじゃは *〜!”# をとなえた」
「ひょうがまじんに 475のダメージ!」
「ひょうがまじんに 576のダメージ!」
「けんじゃのこうげき! かいしんのいちげき!」
「けんじゃのこうげき! かいしんのいちげき!」
と、突然生き返った上にスーパー化したけんじゃの活躍の実況が
ログウィンドウの枠をはみだして十数行にわたって表示。
そこで突然「パァ〜」と全滅した時の音楽みたいなノイズが
かかりっぱなしになってフリーズ。
おきのどくですが〜 をはるかに超えるトラウマバグでしたよ、ええ。
ドアドアで敵にやられた時……
>>938 妄想と現実がごちゃごちゃになるって奴か。
>>938 枠をはみだして意味不明な文が延々と流れたやつなら俺も体験したぞ。
「がふそぞねえおあかしりみうんいあおけおが・・・・」てな感じで10秒くらい続いた後
突然「ガガガガガガ」とか音を出しながら固まったんで怖くなって消した。
付け直したらやっぱり記録消えてた。(でも例の音楽ならなかったような)
消防当時だったからマジで怖かったよ。
モンスターメーカー3でどっかの王女の夢に入った時の鬼ごっこイベント。
王女(女のケンタウロスが化けた偽物)が細くて入り乱れた通路の中でじわじわと追い詰めてくるのがトラウマ。
てか漏れ仲間以外から追っかけられるシーンは全部嫌いだ。
DQ3で例の音楽が流れないのは、完全になくなってる場合じゃなかったっけ?
うちのばーちゃんが市役所でDQ6を拾ってきた。
やってみようと思ったらデゲデゲなりだしてお気の毒ですが〜が3回でてきた。
つまり全部消えた。
あと俺は小学6年だから
946 :
NAME OVER:03/10/06 18:45 ID:jKZL97jJ
FC版DQ3で夜のアリアハンにいる酔っ払って寝てる戦士
当時それが一般戦士のグラフィックを横に回転させたものだと気づかず、
なんか左向きの鼻長いでっかい顔に見えた
意味不明っぷりが怖かった
タクティクスオウガのバッドエンド、
初回プレイ時これになったもんで何も変えられなかったじゃねぇかと本気で鬱入った。
TOじゃ他には教会での某キャラとの再会も辛かった、てっきり仲間になるもんだと思っていた。
>>938 自分の場合は、
冒険の書を作った途端、
「ゆうしやのこうげき」
「ゆうしやに1のダメージ」
「ゆうしやはしびれてうごけなくなった」
「ゆうしやはしんだ」
「どこからともなくいしかべのうごくおとがきこえる」
だった。
ファザナドゥ。特に登場人物がキモイ
>>953が「若いうちはいいのよ〜問題は30過ぎてから」
そろそろ次スレね
956 :
NAME OVER:03/10/07 03:33 ID:ko+vs4zz
次スレは
トラウマになってるゲーム画面
よりも
トラウマになってるゲームの箇所
の方がよいのではないだろうか
957 :
NAME OVER:03/10/07 03:45 ID:SbZLmjMd
トラウマになった思い出でよくない?
画面を場面に直せばいいんでねーの?
やる気ある奴は画像うpしてほすぃ
TOのバッドエンドは直後に出てくるThe Endの文字のがトラウマ画面
5分間ぐらい呆然としてその文字を見続けていた
「トラウマになってるゲーム場面6」で次スレ立てていい?
スレ立てたことないけど