1 :
NAME OVER:
正直かまいたちの夜は好きになれなかった。
何で?怖いから?
理由も書こうよ
2げっと!!
4 :
名無し:03/07/11 11:42 ID:xo/3xMPJ
FF7
あの3Dキャラが嫌だった。だって皆カクカクしてるし指が無いんだもん。
6 :
NAME OVER:03/07/12 19:59 ID:rXHJWkcw
トキメモ(スーファミ)
キモイ
ドラクエシリーズ
なんか気に入らなかった。
アンチじゃないよ、決して。
コマンド選択戦闘が嫌いな人なら、大概のRPGは好きになれないだろ?
漏れもRPGは嫌いだが
マザー2は例外だった
俺はRPG好きだけどマザー2だけはだめだった
12 :
NAME OVER:03/07/13 00:23 ID:vFxHmKoz
たけしの挑戦状
13 :
NAME OVER:03/07/13 00:34 ID:bWFDGhTY
クロノトリガー
えふえふ6
14 :
NAME OVER:03/07/13 00:42 ID:R/euXXMs
ボコスカウォーズ
どういうルールのゲームなのか未だ理解出来ず。
マリオブラザーズ、スーパーマリオ、バルーンファイト、アストロボササ
自キャラの動きに慣性あるのって大っっっっ嫌い。でもファンタジーゾーンは好き、許容範囲
↓それはそのゲーム的に必要なことだとかレスつくだろうが、
俺の好き嫌いの問題である。
16 :
NAME OVER:03/07/13 00:48 ID:R/euXXMs
キング砂糸
難しすぎる・・・
17 :
NAME OVER:03/07/13 01:00 ID:+RJVWPeM
アイスクライマー
>>9 ゾイドは戦闘がシューティングなので好きだな
レベル1でもラスボス倒せるし。一発食らったら終わりだけど。
グラディウスシリーズはどーも苦手。
破壊できないキャラ(岩盤とか)が突然降ってくる等、
理不尽な死に方が多すぎてな。
フル装備の時だとなおさら。
ロマンシングサガ系、TO、ライブアライブ
この板のSFC三大ゲームとか何とか言われてたんでやってみたけどクソだった。
特にライブアライブはふざけたノリが頭に来る。
俺はロボ好きなヲタなのに、スパロボがどうしてもプレイする気になれない。
SLGが嫌いってのもあるが、何よりロボットが「ただの駒にすぎない」ってのが萎え。
ロックマン(しゃがめないから嫌い)
くにおくん(処理落ち酷いし、ちまちましてるし、週間チャンピオンDQN世界観嫌い)
どっちも好きじゃない
2ちゃんで凄く人気があるのが理解できない。
スハミの初代なら、1992年当時はどこでも大人気だったぞ。
おばさんやらOLやらバーコードリーマンやらがケンカを売ってくるバカっぽさがウケに受けてた。
24 :
NAME OVER:03/07/13 04:13 ID:K3/cGri8
>21
そんなお前はレN64の「スーパーロボットスピリッツ」をプレイしろ。
そして泣き叫べ。
25 :
NAME OVER:03/07/13 04:42 ID:SlGTAfz0
対戦格闘系がダメなんだ。
なぜなら俺が弱いからだ。
ロードランナーだな。
追っかけられるのが怖い。
けどマッピーはできる。
マザーシリーズが、何であんなに人気あるのかワカランチン。
やってないけどな
>>25 あー、俺もKOFとか苦手だった。
技の出し方からして覚えられなかったよ。
桃太郎電鉄。
借金まみれになるし、運の要素よりも知識の要素が強いのが嫌。
ドラクエと光栄のシミュレーションゲームには殺意に近い嫌悪感を覚える。
友人宅で退屈な戦闘を見せ付けられたトラウマのせいだろうな。
ファイナルファイトかねぇ
みんなチマチマ進んで画面外にパンチ連打してて面白そうに見えなかった
>>31 中級者以上だとそれやらないよ。敵によっちゃ自殺行為だから。
あ、SFC版のことか。
アテナ
音楽聞いてると…なぜか吐き気がしてくる…。
ロックマン
敵を倒しても爽快感がない
あとはデザインかな
35 :
NAME OVER:03/07/14 12:57 ID:VKFhAjkL
ドラゴンボールZ超武闘伝
遠距離戦になりがちでどうも格ゲーしている気分になれなかった。
2D格ゲーが全滅で、全盛期は寂しかったな。VFには乗れたけど。
マザーも駄目。ついでに(レゲーじゃないが)FF7以降もアンチに転じた。
あとFEの聖戦以降も恋人システムになじめず×。
>>26 マッピーは本来追いかける立場にあるのになあ・・・
38 :
NAME OVER:03/07/14 17:30 ID:YWMYP+vh
>>36 禿同。FF4から6までははまってたんだがなあ。
7以降は全く”ファンタジー”って気がしない。
サガ2秘宝伝説
77個だっけか?秘宝集める意義がどこにあるのかまったく理解できなんだ
しかも同じ秘宝が何個もありやがるし
最悪なのは最後の最後に全部取られて使用不可能になるところだな
ストII以降の格ゲー全て。
煩雑な操作系が嫌い。
格ゲーブームでゲーセンの雰囲気が一変しちゃって行かなくなった。
俺も格ゲー、体感系のゲームが主流になってから、アーケードから離れたな
42 :
NAME OVER:03/07/14 17:57 ID:YWMYP+vh
漏れも格ゲー、体感ゲーのせいでゲーセン逝け
なくなってしまった。
理由:プレイしてて酔ったから。
>>20 俺もライブアライブに同意。しかしTOとは?
45 :
NAME OVER:03/07/15 00:19 ID:klITl88K
フロントミッションセカンド
難しい上、ポリゴン描写がなにげにウザい。
ドラクエ3
完成度高すぎてなんか気に入らん。
2のような鬼畜な敵や4のような狂ったシステムのほうが燃える
47 :
NAME OVER:03/07/15 00:37 ID:Suhs/2Re
>>43 ライブアライブはかなり癖のあるシステム&シナリオだから人を選ぶと思う。
俺は面白いと思ったけどSFC三大ゲームかって聞かれたら絶対違うと断言できる。
漏れはマリオカートかなぁ。
周りでもの凄く盛り上がっている中、一人さめていたよ。
ディスクシステムの F1(上から見下ろすやつ)の時もそうだった。
逆に好きだったレースゲームは F1スピリット(MSX) とか F-ZERO とか。
タクティクスオウガなあ。
キャラの顔グラや名前が区別つかなくて、ストーリーにはまれず。
レベルをそろえるのも面倒くさかったし、戦闘のバランスもちょっと問題ないか?
まあ、嫌いというほどではないが、神ゲー扱いなのは納得いかず。
50 :
NAME OVER:03/07/15 01:04 ID:Suhs/2Re
俺もタクティクスオウガ。
シナリオが神とか言うけど、俺に言わせりゃ普通の良シナリオ。
他のゲーム(F●やド●クエ)のシナリオが幼稚だったり破綻しまくってるからマシに思えるだけ。
高低さのあるマップやNATSシステム(ウェイトターン制)は面白いと思った。
ストU。
負けると「てめーつええからっていい気になってんじゃねえよぼけがくそしてねろ」ってなるし、
勝つと「てめー弱いくせに入ってくんじゃねえよぼけがくそしてねろ」ってなる。
俺もTOだな
53 :
山崎 渉:03/07/15 10:09 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
54 :
山崎 渉:03/07/15 13:48 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
55 :
NAME OVER:03/07/15 17:54 ID:yTIuLShB
このひねくれものどもめ
56 :
NAME OVER:03/07/15 18:18 ID:Iule/3v/
MOTHER2。
いや、最後までプレイはしたが、
ラスボス戦のアレが、なんというかもうB級の童話みたいで
一気に引いた。自力で倒させてくれよ・・・・
所詮FFDQロマサガしかクリアできないような腑抜けばかりだからな
わっはっは
58 :
NAME OVER:03/07/15 21:09 ID:Iule/3v/
>>57 いや、当のそれら3シリーズが嫌われてんだが。
59 :
NAME OVER:03/07/15 21:11 ID:IFQygAgb
フロントミッションセカンド
ポリゴン重すぎ
ザナドゥ・イース・ソーサリアン・ドラゴンスレイヤー英雄伝説・ぽっぷるメイル
FM音源とグラフィックだけ
何が良かったのやら
ブランディッシュは面白い
そりゃあ今エミュ厨がやっても面白くないだろうな。
DQ6はちっとも面白くなかった。
だいたいなんで貴族の服なんか(略
天外魔境2。
なんか画面も地味だしキャラにも魅力感じられないし、ゲーム全体が暗い(雰囲気とかじゃなく)
なんでこんなのが雑誌とかですごく評判良かったのかが全然理解できなかった。
ひたすらウザい経験地稼ぎの繰り返しだったって印象しか残らなかったし。
まぁあくまで個人的に、なんだけども。
ダンジョンマスター
Wizや女神転生、ルナティックドーン等は散々やったが、これだけは挫折・・・。
>>64 君のあげてるゲーム、人気無いのばっかりだよ…
66 :
NAME OVER:03/07/16 15:02 ID:8OxXaLtA
>>65 ゲ。
人気なかったか? Wizardry。
当時はかなり人気があったと思うのだが。
Wizはユーザーの支持は高いけど
人気という点では今一歩だろう。
>>65 人気あっただろ。確実に。
今は(ryだが
69 :
NAME OVER:03/07/16 17:18 ID:REDimD2y
Wizardryは人気があったけどWizはかなりマイナーかと。
この場合どっちを指しているか解らないけど…
TOってテイルズシリーズの事じゃ無かったのか?
そんならテイルズシリーズって書くだろ
シリーズもクソもレゲーの範疇に入るのはSFC版ファンタジアだけなんですが
73 :
NAME OVER:03/07/17 09:31 ID:p3l+k3RS
>>65 Wizや女神転生、ルナティックドーン
「人気は中程度だが、かなりやり込めたゲーム」だな。
74 :
NAME OVER:03/07/17 09:53 ID:1KwqIPjn
いたストのどこが面白いのかさっぱりわかりません・・・
正直ルナティックドーンはおつかいばかりして結婚して一生を終えただけの良く分からんゲームだったな。
仲間が死んでもちゃんと墓立てないと他の仲間が怒って口聞いてくれなくなるんだが、
墓を立てる費用ってべらぼうに高いから仕方なく仲間の死体を持ち歩きながら旅すんだよなあ。
なんかいろんな意味で謎だらけのゲームだった。
世代交代しながら1000年くらいプレイを続けると恐怖の大王が降りてくるんだっけか?このゲーム。
一般的なボードゲーム
ファミコンとかのなんてしょぼいから
同じようなイベントがずっと続くしいいかげん飽きてくる
やっと終わらせたら○○さん1位〜!△△さん2位〜!
とか金が多かった順位だけ発表で終わって2度とするか!と思った
友達と何人かでやっててもぜんぜん盛り上がらなかったし
それ以前にそういうボードゲーム買うような香具師いなかった
77 :
NAME OVER:03/07/17 16:37 ID:+JB6Pt7u
サッカーや野球等のスポーツゲーム全部。
実在するスポーツで既にルールが完成しているから選手が違ったりするだけで殆ど似たり寄ったり…
特にファミスタシリーズなんかは全部同じようにしか見えないし…
そんなだったらとっくに外で遊んでいるって。
逆にキャプテン翼や熱血高校ドッジボール部等は一般的なスポーツゲームにアレンジを加えたり今までとは違うシステムを採用していてその点では結構遊べる。
スーファミのスーパーフォーメーションサッカーは苦手だったわ
当時は今のウイイレくらいの人気があっただろ?
あれ俺ヘタクソでさー、友達がメッチャうまくて対戦するといつもぼろ負けするんだよ
それ以来サッカーゲーやらなくなったわ
79 :
NAME OVER:03/07/17 17:28 ID:m4Je/Aa9
ドラゴンボールZ ファイナルバウト
よみこみがおそいわカクカクだわ・・・・・
アレで値段わなんと(たしか)5800円 正直、かって損した
最後のたたかいっていってるんだからもっといいのを!!
ドラゴンナイトの1〜3。どうしてもアノ絵を受け入れられなかった…。
>>77 激しく同意。
自分も、野球・サッカー系テレビゲームは好きじゃないです
ってか、それ以前に買う気が起こらない… (喰わず嫌いとも言うが)
どれも一緒に見えて仕方がない。
唯一やったのがファミスタ(MSX版)かな。マニュアルは面白かった。
なんだかんだ言いつつ、↑のゲームはそこそこ楽しんだが。
82 :
NAME OVER:03/07/17 20:14 ID:ZaAfZPQx
ドルアーガの塔
どこがRPGやねんと思ってた
トルネコのダンジョン系。
あの緊張感が良いと言う話を聞くが、
単に時間をドブに捨ててるとしか思えない。
>>82 キングスナイト
どこがRPGやねんと思ってた
マザー2
ロープレは好きなのになんかあのかったるさがダメ
聖剣伝説
何故かノれない。高かったのに。
86 :
NAME OVER:03/07/17 23:47 ID:jbn8g561
ガンフロンティアは大好きなんですが、メタルブラックは好きになれませんでした。
「オマエそりゃどっちも人気ネーヨ」と思われるでしょうが、狭いマニアの世界では
ガンフロンティアは糞!メタルブラックこそ神!なんだそうです…。
マザー2
基地外とよく言われるが、1の方が断然好き。
2はほんとにがっかりしたな。
この差が何なのかいまだに分からん。
桃鉄シリーズがダメ
貧乏神とかいろんなネタほぼ全部おもしろくない
地名とか覚えられて社会の勉強になるとか友達が言っていたけど
別に頭に入らなかった
マザー2は待たされすぎたからな。ミリオン売れず、
当時、買い取り価格が凄い勢いで下落したよ。
とても評価低かった。
90 :
NAME OVER:03/07/18 00:16 ID:A1PE0EZc
マインドシーカー
スパロボシリーズ
もうわけがわからん
スパロボってどういう世代を狙って作ってるのかワカランよな
出てくるロボの8割ぐらいは聞いた事もない
俺のお義兄さん24歳なのにバリバリでスパロボやってるよ(漏れは16歳)
見てるこっちが恥ずかしい。まぁ、スレタイのゲームを挙げればやっぱライブアライブかな。
とりあえず、セリフがDQNっぽくて2chじゃネタにし易いから人気が高いんだろうな。
色んな意見があるのう・・・
saga2
一体何のために秘宝集めたのか意味不明だった
ラスダンは敵から逃げられないしストレス溜まる
信者のウザさもトップクラス。
>>95 多分だけど秘宝を集めた理由は秘宝はすごい力を与えるものだから
その秘宝を悪用させないためにじゃないかな
最初は父親が秘宝を集めているということを知り
いなくなった父親の手がかりは秘宝だから秘宝を集めだす
そのうち、秘宝を集めて神になろうとしている存在や父親がガーディアンだったことを知り
とりあえず、秘宝をすべて集めてしまえば父親の仕事が終わるから父親が帰られるからじゃない?
>>93 世代的には全部狙ってるんじゃないの?
大抵のロボット作品好きは他にぜんぜん知らないのが出てても
自分のお気に入りのが入っていたら買うと思うし
まあ、漏れはスパロボ、最初の頃はやってたけど
だんだんストーリーが異常に長くなったり倒すのが面倒になったりで挫折した
仲間は平均的に育てたい
あとは後半から主力が入ってきて前半のユニット役に立たなくなるのに
そんな前半のユニットに改造の金をつぎこみたくない
仲間は死なせたくない
なんていう感じでこだわり持ってたら勧めなくなた
98 :
NAME OVER:03/07/19 11:38 ID:yDIE37Tz
だんぜんロマンシングサガだな
このゲームのせいで
スクウェアも嫌いになったし
他会社のほとんどRPGはしなくなった。
シレン
買ったその日に売りました
落ちゲー全般。
反射神経の鈍いおっさんに、厳しい現実を突きつける嫌なゲームたちだった。
グラディウスの大ヒットで増殖した横シュー。
どうにもこうにも馴染めなかった。
漏れのDNAにシューティングは縦スクロールと刻まれているらしい。
101 :
NAME OVER:03/07/19 13:18 ID:rHOMhWpm
ロマンシングサガだっけ?
敵がうじゃうじゃ出てくるの。
レベル上げても敵も強くなるからムカついた。
それで、スクウェアは自己満足なゲームを作ってる会社だと分かった。
半熟はやり込んだが。
>>101 1は特にきついよ。
2以降は少し楽になったがRPG好きじゃなきゃやれないゲームだね。
このスレはひねくれ者ばかりだなw
そんな俺もひねくれてメガテンシリーズつまらんとか言ってみるか。
104 :
101:03/07/19 15:07 ID:00mURBRq
>>102 そっか。
だから破格で売っていたのか。
少しスクウエアへの誤解が解けたよ。
半熟とライブア。
まさにクソゲー。
とりあえずああ言うのりはマジで萎えるからやめれ。
106 :
NAME OVER:03/07/19 17:34 ID:CAH8Jwaj
アクトレイザーだろ!
FF。5までは楽しめたんだが。あとは何だかセンスがズレている様な印象を受けるばかりで。
とりあえず、RPGで逃げてばっかいるやつはRPGなんかしなくていいと思う
戦闘のないアドベンチャーでもやってればいいと思う
逃げられないからキライ、逃げてばかりいたらクリアできなくなった
そんなのはレトロゲ語るなアフォという感じだよ
108はロマサガをやってないと思う。
>>108 自称玄人っぽい奴がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
マリオ。なにあれ。
キノコみたいなやつに殺された。2度とやるきがおきなかった。
ロマサガ3。途中で挫折した…
友人からソフトもらってプレイしたが、
最初の「モニカ護衛イベント」を終えてから、どこへ行っていいのかわからなくなったw
そう言いつつも、なんとかひとつのイベントを終えたのだが…
そこで某ドラクエなら「勇者さまありがとう」と村人がベタ褒めしてくれるのだが
このゲームに至ってはだーれも褒めてくれない…ショボーン(´・ω・`)
前が見えなくなって途中放棄してしまいますた ヘタレ?
ヘタレ
合わなかっただけ
ヘタレ
116 :
名無し:03/07/19 20:42 ID:???
鬼武者1かな?・・・うーん鬼武者シリーズ好きだからなー
鬼武者ねぇ・・・
ライブアライブ
スパロボ、ファイアーエンブレムのシミュレーション全般(難しそうだから)
とりあえずこのスレは
ヘタレ、ネタ師、アンチの安らぎの場所
ということでいい?
>>112 そこでやめて正解。
ロマサガ3ははっきりした大義名分を持ったストーリーはなく、
適当に冒険していると、何故か主人公たちが世界の命運を任されるという
意味不明ストーリー。
しかも、全編
> そこで某ドラクエなら「勇者さまありがとう」と村人がベタ褒めしてくれるのだが
> このゲームに至ってはだーれも褒めてくれない…ショボーン(´・ω・`)
↑こういう展開ばっかり。
2なら、代々受け継がれてきた宿命っていう大義名分があったのに。
特に、洞窟でねずみ殺してきたあとの村長の一言
『わたしが村長です』
には、ソフトぶち割ろうかと思ったよ・・・
オリジナルでないスパロボ全般。
νガンダムとかゲッターとかGガンダムとか出てくるのは良いけど
原作がシナリオに干渉してくるのはどうかと。
アニメの寄せ集めみたいなシナリオは全然つまんねー。
その点マサキ主人公のスパロボEX等は好きだ。
ロマサガ2。
380円で買った。買って次の日に売りに行った。
何がしょぼいってグラフィックへぼすぎ。スカスカしてて迫力ぜんぜんないし。
なんか洞窟のスライムがたくさんいるところで逃げまくってたら
敵がめちゃくちゃ強くなってお手上げ。
典型的クソゲーだと思った。
このスレには自称玄人が来そうだな。
メガテンの1だけはどうしても好きになれなかった。
敵のグラフィックが・・・
玄人ですが何か?
>>123お前がヘタレなだけ。
クズはロマサガやるな。よりにもよって自分の無能さをゲームのせいにしてる。
たのむからロマサガ信者は専用スレに引き篭もっててくれ
難しかったらクソゲーですかプッ
ドラクエ とか言ったらファンに殺されますか?
信者ってロマサガ如きで熱くなれるんだなw
羨ましい
難しいと言えば、たけしの挑戦状がクソゲーでドルアーガが名作扱いなのがわからん。
不条理な難易度ではどっもどっちじゃないのか。
ロマサガ2がクソなのに同意。
まずストーリーがわけわからん。RPGにストーリーを求める俺としては
あの進行が耐えられなかった。
皇帝が侵略しとるだけやん。
ラスボスもなんかいきなりって感じで合体するし。
めちゃくちゃ強いけどクイックタイム使ったらノーダメクリア。
ゲームバランスとか全然考えてないだろ。
ヌルゲーマーが自分の根性なしを正当化するスレになっちまいましたな。
133 :
NAME OVER:03/07/20 11:55 ID:TfydcQv2
ロマサガなら1 3 好きだが 2は嫌いだった
FF6がクソだった。ストーリーがいいのは認めるけどね。
>>109 ロマサガやったよ
ロマサガ1は4回クリアしたよ
容量の関係でWS版で追加された部分がなくなっていて
結構ひどいなーとは思ったよ
ナイトハルトが実はサルーイン側の人間だという設定とかなんて誰も知らないじゃん
ロマサガ2はクイックタイム使ってクリアした
後で皇帝を水→火に変えて火の術法を鍛えてやったら
途中でクイックタイム使えるやつが切れて死んだ
最後に鍛えても合成術とかが完成しないっていうのがイヤだと思う
>>131 > 皇帝が侵略しとるだけやん
だって主人公皇帝だし。
国を大きくしようとするのは当然。
そもそもフリーシナリオだから、全体のシナリオ求めてもしょうがないよ。
俺がロマサガのシナリオで好きなのは、シナリオ自体が一本道でなく
ひとつのイベントにたいして何通りもの攻略方法があるということかな。
クイックタイムは、かみにチェーンソーと同じでヌルゲーマーのための技だと思われ
138 :
NAME OVER:03/07/20 12:58 ID:odm7uY5m
ろま佐賀オタクうざい。
いい加減にしてくれ。
ていうかキモイ、逝ってこい
格闘ゲーム全般
真似するDQNがうざかった
つうかロマ2とかTOとかマザー2嫌いな奴って、
他人が好きな奴を否定する事がDQNで格好良い事だと勘違いしてるだろ?プ
この三作が神ゲーの領域にまで辿り着いてるのは周知の事実。
まさに一部のヘタレゲーマーが本スレだと叩かれるから、こっそりと愚痴を零すスレになったな。w
>>39 >最後の最後に全部取られて
まだ「最後の最後」と呼ぶにはちと早すぎる。
それに77個じゃなくて78個。(←このへんこじつけ臭いが)
143 :
w:03/07/20 17:09 ID:???
>>112 つーか、何かある度に主人公をベタ褒めするシナリオの方が非現実的だが・・・・
ロマサガ3は成功させても住民にとってハタ迷惑なイベントも少なくないな。
前から思ってたがTOスレのスレタイトルは・・・
痛いのばかり集まってそうで見る気がしない
146 :
NAME OVER:03/07/20 17:39 ID:zPguPZKN
俺もTOはダメだった
タクティクス系は好きなんだけど、あれってRPGやん
しかも仲間が10人ぐらいいるRPG。それぞれ転職したり装備買ったり
するうちにめんどくさくなって辞めた
148 :
NAME OVER:03/07/20 17:46 ID:zPguPZKN
なんだよToって。また2ch語か?おしえろや
149 :
146:03/07/20 17:48 ID:zPguPZKN
146の間違った。「人気なかったけどあんまり売れないゲーム」と勘違い
>>149 あんまり売れないから人気がないと言われるのでは?
テイルズオブファンタジアがダメだった
発売当時から友達が注目してたけど俺は別に大してやりたいとも思わなかった
後で発売されたスターオーシャンを買っていろいろ楽しんだ後
友達にテイルズを借りたらスターオーシャンに比べて戦闘が遅いなど
あらゆる面で劣りを感じてちょっと進めただけで飽きた
友達がやってないなら返してくれって言ってきたのでやってるよと答えたが
金1000円払うから返してくれと言われて借りて1000円もらえるならと
快く返した、それ以降SOシリーズはやってるけどテイルズシリーズはやってない
152 :
NAME OVER:03/07/20 19:50 ID:KoFGP798
シェンムーのどこが面白いのかわかりません
って人気ないか?
ないね
ぷよぷよシリーズ。
アニメチックなキャラがどうにもダメだったし、
何かをする度にスライムがぶよぶよ動くのが鬱陶しかった。
同じ落ちモノパズルならコラムスの方が肌に合う。
・・・あ、花組コラムスじゃないぞ。初代のコラムスな。
155 :
112:03/07/20 20:31 ID:???
>>121 >特に、洞窟でねずみ殺してきたあとの村長の一言
>『わたしが村長です』
>には、ソフトぶち割ろうかと思ったよ・・・
素晴らしく禿げ上がるほど尿意。「先生!それだけですか!?」と。
>>144 >つーか、何かある度に主人公をベタ褒めするシナリオの方が非現実的だが・・・・
ゲームだからこそベタベタ褒めてもらいたいんだよw
ほんとロマサガ信者はうざいよな。
ロマサガはクソゲー。終了。
157 :
NAME OVER:03/07/20 20:57 ID:znJV5VD7
歯外道。
路間嵯峨ヲタウザ。
四角ゲーだけしてろよ。
人を無能呼ばわりするロマサガ信者も信者なら、
それに対する突っ込みをいちいち書く連中も鬱陶しいのだが。
てめェらお手々つないでよそへ行け。
で、俺は桃鉄・桃電シリーズ。
あの登場キャラクターと変な言葉遣いが生理的に合わない。
スパロボで「マニアックなロボが出ている」という、情報で嬉しがるヲタオッサンな俺でも
相変わらずのSDロボと、あるのか無いのか分からないストーリーを考えると
プレイする気力ゲージが下がる。
キモイ
161 :
NAME OVER:03/07/21 01:42 ID:MpfU/rqY
トキメモ
ドラクエ全般。
ストーリーは子供向けなのに
随所にちりばめられた小ネタがオヤジセンス溢れてて乗っていけない。
だいたい全シリーズやってみるんだが半分ぐらいでぐったりしてやめちゃう。
ヘタレ
ドラクエ6と7
ドラクエ信者でもダメというほどだから理由は言わずもがな
転職しすてむ?俺結構好きだけど
もうちょっと呪文と特技に均衡持たせれば良かったかも
輝く息とかもう見てられない
7になってからコストなしで四回攻撃の技が楽に覚えられたり
ますます崩壊したな
ドラクエ5のモンスターを仲間にできるというシステムはよかった
6になってできる人数が減って7ではただ集めるだけ
7はミニシナリオの集合って感じで壮大さが感じられなかったね
あと、最後の4精霊倒すイヴェントは弱いし、セリフも陳腐だし最悪だった
システムの点は考えないとして、
ロマサガシリーズは上手く進めればかなり楽しめるんだが、
コツを掴んでないととことん意味不明な展開になったりもする。
フリーシナリオって謳っていながらある程度正解が決まってしまってるのが辛い。
しかも行き着くところ(ラスボス)は同じだし。
完全にぶっ壊れててむしろ爽快感のある1と、話の流れがとっつきやすい2は好きだが、
3だけは好きになれない。明らかに無理のある設定だし、
四つ目のゲート以降のメチャクチャな展開は何回やり直しても理解不能だった。
1と2の悪いところを合わせたような感じだ。
ロマサガ3はモニカではじめて主人公キャラでパーティ組んでたら
いきなりサラが吸い込まれて仲間になった少年が弱くてガッカリ
仲間にしたキャラでエンディングが変わるくらいのフリーさを見せて欲しかった
最初で最後の売ったゲームソフト
また佐賀オタか・・・
(・∀・)カエレ!!
>>169 一応仲間にしたキャラでエンディングが変わることもある。
ユリアンとかカタリナとか。会話がちょっと変わるだけだが。
8人も主人公キャラがいて、キャラごとのエンディングが二言三言の会話で終わって
後は共通ってのがそもそも手抜きだと思われてもしかたない。
そのキャラごとのエンディングすらもかぶってるのがかなりあるし。
TOをヴァカにすんな!
おまえが擁護するのはロマサガやろー(大阪がちょっぷしてるAA略)
知らんやつにはマララーが自演してるように見えるなこれ
このスレはロマサガを楽しめないリア厨ばかりなのか
わっはっは
死ね
まとめるとロマサガは1が神で2と3は賛否両論あり…と。
ここはロマサガ議論スレになりますた
(・∀・)ニヤニヤ
181 :
NAME OVER:03/07/21 22:19 ID:7Paf35OO
>>181 ここでやれも何も、そのスレをそのタイトルで立てた理由をまず教えてくれ。
ロマサガにも、レゲーにも関係ないし、『妊娠』の意味も分からん。
元ネタでもあるの?
最近の数レス見るとむしろロマサガは叩かれてるように見えるんだけど・・・
バイオハザード
方向変換して前に進むっていう操作に馴染めなかった
十字キーを押した方向に動いてほしい
>>184 あのねぇ、板のローカルール理解できてる?
ノータリンは糞尿撒き散らさないで素直に引き篭もってろよ。
自治厨なんてやってるのは余程の暇人。
187 :
184:03/07/21 23:04 ID:???
>>185 ごめん。スーファミのゲームじゃなかったね。
何年も前に、人の家でちょっとやっただけのゲームなんで間違えた。
PSがレトロゲーとなる日も近い
まぁまぁ。マララーは誰でもなれるから良いマララーと悪いマララーがいるんだよ。
>>187が良識ある人でヨカッタヨカッタ。
>>188 めっちゃ遠いよ。
今の時代、レゲーというからには最低限ドット絵じゃないとね
ゼルダシリーズ
謎解きがどうとか言われてるが結局は虱潰し
コマンド総当たりで解けるアドベンチャーをやってるのと変わらん
マララー
キモイ
( ・∀・)エェー!マララーはキモクないC〜
test
SFCのゼルダは面白かったなぁ。
馴染めなかったゲームはいっぱいあるけど、
昔と今じゃ全然感覚違くなった。
小、中学生ぐらいの時はどんなゲームでもそれなりに遊べたんだけど
高校あたりからだんだんダルく感じるようになってきた。
もうサガとか楽しめなそう。
でもTOは面白い。とことん面白い。システムは深いけどやることは簡潔。
好きなの一本だけ選べって言われたらこれ選ぶ。
これも一時期はすんごいダルいゲームに感じられたんだけどね。
工房死ね
>>195 弓と魔法が大幅に弱体化すれば名作といえるんだが…
ハックロムスレでやれよ、妊娠ども
199 :
NAME OVER:03/07/22 12:45 ID:pd62NGAU
わっはっは
ロックマン
カプコンのアクションはヒットラーとか魔界村とか好きなんだけど
これは難しくて適応できなかった。
>>198 別にハックロムの事には一言も触れていないのだが
>>199 だから、誘導以前にそのスレタイの意味を教えてくれ
弟切草
ホラー物としては失格だと思う。
インパクトはそれなりにあるけど全然怖くない。
突然大きな音とグロ画像出ればホラーになるってものでもないだろうに。
全編に渡ってなんか緊張感に欠ける文体。さらに主人公が死ぬ展開は一つもなし。
全体的にぬるく感じる。
出たときはほかにそんなゲームなかったからすごかったんだよ。
でも話がつながってない事が多すぎる
別に擁護するスレでもないと思うんだが
感じ方も人それぞれ
適当に書きなぐればいいと思う
>>201 ロックマンの2は楽しんだが、それ以降「有利な武器を装備して進む」という
システムがダルくなってヤメタ。
あと武器じゃないが、ラッシュを使わないとクリア不能な部分があるのも萎え。
スーパーファミコン
ざけんじゃねーよなんでランプがつくんだよ
親が来たときテレビ消してもランプでバレるんだよちくしょー
ファミコンはばれなかったのによおおおお
>>209 わかるよそれ(´д⊂)
対策をひとつ教えておく。普段から何か布を掛けておけ。
「ホコリがかぶらないように」という理由で…
黒く塗りつぶせ
スターオーシャン2
つまんなすぎ。クソみてーなストーリーに恐ろしいまでのフリーズ。
馬鹿にしてんの?
ドラクエ7もスタオー2も止まる止まるというほど止まらなかったなー
ドラクエ7は止まらなくてもクソイカのストーリだったけど
>>212 ストーリーのクソ度とフリーズの脅威は3のほうが上じゃねーの?
2もかなりアレだが…
ちなみに1は好き。
スターオーシャン2はすさまじいスタトレのパクリっぷりに戦慄した
パクるならもっとセンスよくやらんかい
濃いファン多い作品なんだからあんなことされて喜ぶと思ったんかい!
あ、2じゃねや1な
( ´,_ゝ`)プッ
>>209 ちなみに俺はファミコンで「スペランカー」をやってて同じ目にあった。
慌ててテレビ消して、そしらぬ振りをしてたら
母親「ゲームばっかりやって! 宿題は?!」
俺「やってないよヽ(`Д´)ノ 」
母親「電気点いてるじゃない!」
俺「(゜Д゜)ポカーン(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」
……バカだったなぁ。スペランカーは好きだったけど。スレ違いスマソ。
ドラクエ3
ロックマンシリーズ
ロマサガ3
ブラックマトリクス
あんまし関係ないんだがYahooゲームでアローンインザダークの新しいやつのレビューに
「難しいけど世界観や操作性がバイオハザードみたいでいいです」って書いてた
世代は変わってゆくのですね。
俺はアローンPS版が出たときファミ通で
「バイオというお手本があるのに、なぜこの程度なのか」
とか書かれてて、ちょっと絶句した('A`)
世代は変わってゆくのですね。
222
223 :
NAME OVER:03/07/24 15:25 ID:ub+zh3xT
マザーシリーズかな?
RPGって主人公しょぼかったら感情移入出来ないと思う
システムも安っぽいのばかりだし(あんなんで遊び心って言われてもなぁ)
戦闘もフロントビューでなんかマンネリ
スパロボ。明らかに表示と違う理不尽な命中率、大量の作品がごっちゃになった意味不明でキモイシナリオ、団塊の世代からリア消まで広範囲にウザい信者が居る
クライムクラッカーズ
何であんなに人気があったかわからん
スパロボ
バンプレスト落ちたから
アークザラッド
229 :
_:03/07/24 23:32 ID:???
ファミスタ89だったか?
つい最近ちょっとやったのだけど
こっちは打っても一度も出塁できずに終了
相手はフライになり、こっちは取り方よくわからないので
勝手にすすまれる、10−0くらいでイヤになったやめた
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
>>231 説明書読まない君が悪い
どーせエ○ュだろうけど
テスト
スポーツゲームはまず買う気が起きない
よくサッカーとか野球のゲーム買ってる香具師がいるけど
そういう香具師は何が楽しいんだろうと思う
実際やらせてもらったけどつまんない
スポーツするならゲームじゃなく実際にやるべきだと思う
ロールプレイングゲームはまず買う気が起きない
よくドラクエとかFFのゲーム買ってる香具師がいるけど
そういう香具師は何が楽しいんだろうと思う
実際やらせてもらったけどつまんない
冒険するならゲームじゃなく実際にやるべきだと思う
>>236 じゃあ実際に、自分で武器防具買って、まわりの魔物倒してレベルアップして魔法も覚えてください。
そして、世界を、救ってください!
と、ヘンにマジレスしてみるテスツ
スポーツはゲームじゃなくて実際やったほうがいい、
っていう奴ってたいていリアルスポーツ嫌いなんだよな
野球ゲームはバントでホームラン打つ
サッカーは反則しまくり
テニスはありえない
スーパーダイナミックバドミントン再考
俺消防の頃冒険ごっこしてましたが?
FF8が流行ってたからエンドオブハートとか言って鉄パイプで木を叩いてたよ
スポーツゲームでプレイヤーがやってることって
実際にやってることとはかなり違うけどねえ。
つまんないのは現実よりもつまらないからじゃなくて
単に自分に合わないというか上手くできなかったからだろ。
俺消防の頃冒険ごっこしてましたが?
たけしの挑戦状が流行ってたからぎゃーひとごろしーとか言っておやじをなぐってたよ
ロマサガシリーズは個人的には糞だと思います!!!!!!!!!
女神転生、ウルティマ、スパロボ、シレン
どうもマニアっぽくて嫌
245 :
NAME OVER:03/07/26 08:56 ID:5l+oPm7s
源平倒魔伝
ビジュアル・ストーリー重視でゲームは大味
ナムコらしくないとオモタ
ライブアライブ。
あ、人気あるのはDQNの巣窟2chだけか。
住人のレベルも低いしね。ロマサガ・TOに並ぶ名作とか片腹痛いわ。
せいぜいクロノや聖剣伝説が妥当な線だろうよ。
ちょっと言い方変だな。
聖剣やクロトリとライブが同格って訳じゃなくて、
三大ゲームにはいるには聖剣やクロトリが妥当って意味です。
ライブはドラクエ6以下
>>247 何それ。
売り上げの話をしている、ってこと?そんなんどーだっていいよ。
人気があった(=評価が高かった)ゲームについて書いているんだからさ
うりあげーじゃねーよバカ
ひとけがあったゲーム
LIVE A LIVEは好きだけど
別に大作RPGに並ぶほどじゃないし
どっちかっていうとそういうのとは違うテイストだと思う
あと、TOもまた違う舞台じゃないか?
ロマサガ、TO、LIVE A LIVE、立つ舞台がぜんぜん違うし
それを比べてどうのこうのってのはなー
253 :
NAME OVER:03/07/26 11:20 ID:3AkdafQw
既出だけど、ファミスタを除くスポーツゲーム全般。
特にサッカー。何が面白いのかわからない。
ロックマン(しゃがめないから嫌い)
くにおくん(処理落ち酷いし、ちまちましてるし、週間チャンピオンDQN世界観嫌い)
どっちも好きじゃない
2ちゃんで凄く人気があるのが理解できない。
クロノトリガー。
勇者バッチやらグランドリオンやらの絡みで飽きてやめた。
つーか、このゲームってプレイヤーが先に進めたくなるような要素が薄いんだよね
むっちゃ無難なRPGって感じ。ある意味FF8よりつまらん
MOTHER2
名作と名高いので近所のCD屋の50円均一で買ってきたが・・・
なんですかこれは。俺を愚弄してるのか?
プレイ数十分で床に叩き付けて終了。
257 :
_:03/07/28 15:23 ID:???
FF6
一回転嫌い
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
修理とか何時でもセーブとか追撃必殺がスキルだとかシステムが他のシリーズと明らかに違ってる(悪い意味で)
マップも広すぎ、小作りとか正直俺でも引く
FF5
ジョブシステムが1、3に比べてイマイチ。
ファリスにバッツやガラフが萌えたり、同人臭い&ガキ臭い。
エクスデスとかの臭い演出にはウンザリ。FF4を見習えっつーの。
DQ3
キャラに個性が無い。
正直、DQ6より駄作。
どこが名作なのか理解に苦しみます。
サガ2
1より明らかに劣ってる。
BGMは植松&伊藤夢の競演だが、互いの悪い部分を協調し
良い部分を打ち消してる、最悪の相性だった。
こんな事書いてると「DQ3は当時にしては最高のゲーム」とか反論が来るんだろうな。
ハァ?当時?馬鹿ですかお前。今が全てだろ。第一お前らがDQ3リアルタイムでやってる時は
俺なんかまだ涎ダラダラ垂れ流してる年齢だよ。
スーファミ世代だからな。つーかスーファミをリアルタイムでプレイしてたから批判する権利くらいはあるッ!
>>261 まぁ古いゲームなんてそんなもんさ。
FF5とDQ3はいいとして、サガはとりあえずやりなおしてみれ。
類に漏れず、1よりは2の方が、古いのより新しいものの方がマシだぞ。
なんのようだ!しんでるぜ。しりたがりやはわかじにするぞ。そうだな、わすれよう。
チェーンソー ぶいいいいぃぃぃぃぃん
もう台詞とゲームバランス滅茶苦茶
イトケン&光田超夢の競演キボンヌ
クロトリは惹き付けがイマイチだよな
FFはYまでは好きだったけどDQはどうもなじめなかったな。
ロマサガを当時やって激しくクソゲーだなと思ったけど、
今やってみてもやっぱりクソゲーだなwwwwwwwwwwwwwww
そんなに好きなのか
タクティクスオウガは非常に良く出来てるとは思う
ただ、めんどくさくて2週やろうとか人に勧める気にならなかった
あれは時間の有り余る厨房時代だったからこそ最後まで出来た気がする
てめぇが下手糞なだけだろ
図星か。
272 :
NAME OVER:03/08/01 14:59 ID:WEeOAcgM
儲多すぎ うざっ
特にこの板でマララーを名乗る奴は基本的に話にならんからシカトしる
(´・ω・`)しょぼーん
274 :
_:03/08/01 15:05 ID:???
>>272 儲って何?自分用語は自分の脳内か日記だけで使おうね(プ
・д・ /巛 》ヽo 。・д・
''""""'''~○ ヾノ"~^ヽ,^ ・д・ ''""""'''
.,,,,,i.... ...,,,, リ*´∀`) 。.,,...... 。 ・д・ o
..,,o.,,,,,i....... ⊂[ ~V~ ]つ クルクル♪
..,,...・д・ o.`` |___| ・д・ 。o
〃 ⌒`ヽ (__)(__) ''""""''' .., ○。
i |,_i_/|__| ''""""'''
,. L.」*゚/∀゚_|y━ 。o ○ o .,,,,,ii..i..○。
( つ□ノ . ''""""'''
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夕方から近親相姦アニメが見れるのは
機動戦士ガンダムSEEDだけ!
http://ex3.2ch.net/shar/
277 :
NAME OVER:03/08/01 15:13 ID:WEeOAcgM
sageも知らないリア厨が逆ギレですか・・・
夏だねぇ
自分の恥晒し上げてるんだろ、放っとけ
2ch内でしか知られていない造語を一般的と云えるのかどうか
マララーにムキになってる奴は間違いなく夏厨だな
マララーってやつは別にどうでもいいんだけど
レス見てても大抵おもしろくないしせっかく専用ブラウザ使ってるんだし
NGにでも登録しとこうかな
はいはい、一々そう言う事書かなくていいよ。
2chブラウザ使ってるのが格好良いとでも思ったんだろうけど。
俺もNGワードに登録しようかな。
2chブラウザって便利だよなー。
ファイアーエムブレムはトラキアからクソになった
聖戦の系譜は、従来の楽しみ方がかろうじて残ってるから○
ロマサガシリーズは糞だと思う。
FF4
ストーリーの演出がダメすぎ。同人レベルといったら同人やってる人に失礼なぐらい痛い。
仲間が必要もないのに自殺同然の死を遂げるシーンがやたら多い。
勝手に馬鹿な行動とって勝手に死なれても感動も憐憫も湧かない。
また、ヘタレのくせにヒロイズムだけは一人前の主人公とか、
女ったらしのくせに涙一つで転ぶ某忍者とか、
目の前で故郷滅ぼされたトラウマを二言三言の会話で克服する某少女とか、
キャラの作りこみが浅い。
前作までの単純で分かりやすいストーリーならそれでもよかっただろうが、
今作はなまじストーリーかっこつけて作っただけに痛さが際立つ。
何か正に夏厨の批評って感じがプンプンだなぁ
FF4信者キター
次はロマサガ信者登場の予感
(^^)
292 :
NAME OVER:03/08/02 01:58 ID:XlIKOMHN
ロマサガ3はイマイチだった。
なんとなく進行していってなんとなく全クリ。
四魔貴族が前作の七英雄と違ってなんのバックボーンもなく
敵キャラとしての重みが全然なかったのが原因の一つかな。
FE聖戦の系譜
臭かった
FCの女神転生1と2は好きだったんだけど
真・女神転生以降のはやりたいと思わなかった
なんかストーリーとかキャラがなじめなくて
食わず嫌いってやつですね
>>294 多分、真1だけは肌に合うと思う。
2からは最早ペルソナ・・・
3Dダンジョン系だな。
ウィザードリィは少しやったが、結局おもしろさが分からなかった。
ここで好きになれないとかじゃなくただ批判書いてるだけのやつが
人気もなく9割の人がつまらんというゲームをおもしろいとか思っていたら笑える
意味不明
国語の勉強しましょうね
300 :
NAME OVER:03/08/03 00:59 ID:01wNANvw
300
302 :
sage:03/08/03 02:46 ID:puanrjaW
SSの「ガーディアンヒーローズ」だっけかな。
あれはどうしてもなじめなかったよ。
何かゴチャゴチャしてて訳がわからんかった。
連れはみんな、面白いって言ってやってたけど
俺はどうしても好きになれなかったな。
303 :
302:03/08/03 02:47 ID:???
誤爆スマソ
スーパーロボット大戦シリーズ
元ネタになったアニメを知っていればそれなりに楽しめるのだろうが、
原作を一つも知らない人間(=俺)では面白味が全然分からん。
昔からアニメはほとんど見ないもんでなぁ・・・。
それでもシミュレーションゲームとして楽しめばいいんでしょうが、
戦闘シーンが演出過多に見えてイライラする。
SRPGが好きなのか、一応人気っぽいからプレイせねば!と思ったのでは?
パワプロシリーズだな。
三振のあまりないファミスタにどっぷりつかっていた俺には
難易度が高すぎた。
友達ん家でやったけどかすりもしねー。
308 :
:03/08/03 12:46 ID:yMsnCg5+
Gジェネシリーズ。
最近ガンダムをビデオで見始めてガンダムのSRPGもやってみたいなと思って
買ったけど5分で飽きた。
ヒーロー戦記
まず特撮とガンダムがいっしょにいるのは違和感ありすぎ。
一部のキャラしかレギュラーで使えないし、
原作キャラは中身がほとんどバンプレのオリキャラ
>309
で、その反省で現在のスパロボシリーズがある、と。
正直、過剰なまでにマニアック杉。
Pが変わっただけであそこまで変化するとは・・・。
312 :
304:03/08/03 21:56 ID:???
>>305・306
ああ、これは実際には買ってはいないんですよ。誤解陳謝。
友人から「面白いからやってみ」って言われて借りてみたのです。
とはいえ、
>>306 さんが指摘されたように、
「人気があったから」云々という気持ちもあったと思います。正直言えばね。
でまぁ、前述の通り、
原作が分からないなりに、シミュレーションゲームとして遊べればいいやぁ、
なんて軽い気持ちでプレイしたのですが、どうしても自分には合いませんでした。
SRPGが好きかと言う件は、
MD版の「アドバンスド大戦略」やPC版の「信長の野望−天翔記−」といった、
実在の兵器や人物が登場するものならプレイしますが、
ファンタジーだの宇宙戦隊だのロボットだのは滅多にやらないのですよ。
このゲームがトラウマになってて。
えー、俺は逆に信長の野望なんて絶対しないよ
もともとスーファミ時代から値段が他と比べて高かったし
そういえばなんとかツクールというのが出て出るたびに買ってしまうけど
一度も完成されたことがない、あれもおもしろくないのかな
>>313 ツクールで完全完成させられるヤシはごく一部だと思うから、オモロイツマランとは別かと…
かくいう自分も完成させたことないが、好きではある。>ツクール系
>>313 正確に言えば、光栄のゲームが高いのはパソコン時代から。
ファミコン時代でも1万円を軽く超えた価格設定してたし。
ツクール系はなぁ・・・。
どんなジャンルにせよ、嬉々として作っているうちが華なのかも。
例えば、友人達と絵や音楽やシナリオ担当を決め合ったりしてさ。
そうして、自分や他の担当者の力量にそぐわないレベルのものをを求めている事に愕然として、
プロジェクト共々自然消滅するんだが。
リア厨のときにRPGツクール1使って2人でRPG作ってるやつらがいた
ストーリーがぜんぜん進んでないのに先に開発室とか作っていた
まあ、おそらく完成はしなかったんだろうと思う
片方は学校の授業中とかこっそりと日記みたいな感じでシナリオ作っていた
それをこっそり読んだけどあまりにありきたりっぽい名前とつまらない展開に
彼の才能の限界を即座に感じ取ってしまった
だから、RPGツクールは好きになれない
317 :
NAME OVER:03/08/05 22:38 ID:o9PPV29G
ワンダープロジェクトJ2
CM見て買う気が失せた。
なんというか、人気の定義が広いすぎてわけがわからんね。
聖剣1
あまりにも信者がウザかったので。
320 :
NAME OVER:03/08/06 11:34 ID:tCJqGjdH
シレン。
あのダンジョンが入るたんびに変わるシステムが嫌。
やり込めない。
321 :
_:03/08/06 11:37 ID:???
フロントミッション
□マンセーだったけどこれはダメ
やる気が起きない
323 :
:03/08/06 12:22 ID:V7Dcczb8
光栄のSRPG全般
いわゆる毛嫌いと言う奴。どうも歴史もののSRPGはちょっと・・・
>>320 わかってないねぇ〜、と言いたいところだけど我慢しよう。
325 :
NAME OVER:03/08/06 13:04 ID:5hejSFao
スーパードンキーコング
グラフィックが綺麗なだけで別に斬新なシステムが有る訳でも無かった。
何処となく洋ゲーっぽい雰囲気も嫌だった。
326 :
NAME OVER:03/08/06 13:19 ID:l9N+R9k/
ドンキーコング
俺はクレイジーコングが好きだった
ワープできるし
327 :
NAME OVER:03/08/06 13:19 ID:tCJqGjdH
>>324 我慢汁!
>>322 漏れは1は気合でクリアしたけど、2は(;´д⊂)もうだめぽだった。
ガングリフォン
敷居高くて・・・。
はまれば面白いんだろうけど・・・。
FCドラクエIII
なんか配色とか、音楽とか、ビジュアル面での雰囲気が好きになれんかった
そんな俺はドラクエIVマンセー
>>329はきっと、3の赤い床など、コントラストがわりと強いのがダメだったのではないかと
4はわりとソフトだし。
と勝手に妄想。
4は海の色が嫌だった。
2が一番(・∀・)イイ!!
聖剣2。
心の底からクソゲーだったと断言できる。
バグ多すぎだし。
1好きだっただけに激烈に萎えた。
聖剣1。
心の底からゴミゲーだと断言できる。
アクション性がウリな癖にボタン連打でどうにかなっちゃうレベル。
謎解きも、ゼルダみたいに解いてて面白いと感じない。
FF外伝とか言うもんで、植松御大の音楽を期待してたのだが伊藤賢治とか言う何処の馬の骨かも分からぬ輩だし。
安っぽい感動&友情ドラマも見ててムカムカするんだよなぁ・・・・・・
3好きだっただけに激烈に萎えた。
>>333 >>334 人それぞれだのう(w。
俺は悪魔城伝説。
ドラキュラ系列の中でも一貫して高い評価だが、どうにもいまいち。
面構成が長過ぎたり、ボス使いまわしに萎え。
他シリーズに比べて遊んでて快感が少ない気がする。うまく言えんが。
336 :
NAME OVER:03/08/10 00:12 ID:A3DYWrA9
ダライアス
ボスの使い回し、ステージの無個性さ、攻撃バリエーションの少なさ、どうもワンパターンな展開に萎えた。
聖剣2のバグは致命的なの多し。
これがゲームの評価を大幅に下げてしまった。
フロントミッション
グラフィックは大したものだったが、SLGとしてはクソ。
地形効果でユニットの移動力のみならずミサイルの射程まで減るとは・・・。
勿体つけて出てきた敵の精鋭部隊がアホみたいに各個撃破されるし。
パーツの組み換えで多彩なヴァンツァーを作れるという触れ込みなのに、事実上設計パターンは3タイプくらいに限定される。
そんなクソゲーでも、エンディングは渋かった。
ラストバトルを終え、各々の道に進む仲間たち。
一人残った主人公は夕焼けの中歩きさってゆく。
火を放たれたヴァンツァーはダグラムを彷彿とさせる。
そして従軍記者のモノローグとスタッフロール。
しぶい!しぶすぎる!こんなエンディングならクソな内容も許してやるか。
と、思ってたのに!
スタッフロールの後の展開が最悪すぎ。もうぶち壊し。やっぱりクソゲーだった。
エミュだかWSだかでこのゲームやろうとか思ってる人!
スタッフロールの後は 見 る な !
後悔するよ。
思えばスクウェアのゲームはFF3以降はことごとく素晴らしかったんだが、
聖剣2あたりから微妙なものが出てきたんだよな・・・・。
半熟英雄
>>338 キミは人より先に映画みると我慢できずに内容を話してしまうタイプだね。
>>339 俺もそう思う。
FF4あたりの頃が一番面白かった。
まあ、聖剣2のバグなんて
最近のPSゲームにおけるエニクソ作品の
フリーズに比べればぜんぜんマシだと思う
>>329 あー、なんかすごく同意。配色はUやWのが圧倒的に良い。
音楽もメロディは良いんだがもう少しソフトに鳴らしてくれ。
>>338 ヴァンツァーセットアップが結局同じになる点はつらい。
あのEDは笑い飛ばすか、むかつくかだな。俺は前者。
>>343 どっちもダメだっての。比べてマシとかじゃなくて商品としてまずい。
そんなことを言ったらキンコロなんかはどうなる
パワプロシリーズ
あの打撃システムは何度やってもピンと来ない。
あと投手の球種を絞りすぎてて
あんまりリアルには配球ごっこが出来ないのもイヤだ。
レゲーじゃないけど
ワリオウェアインクの野球をテーマにしたゲームは
どれもかなりよかった。
ファミスタももしかしたら復活できるんじゃないかと思うくらい。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
FFの6と7
どちらも展開と演出に偏り過ぎて、世界観やキャラが破綻し過ぎ。
そこがFFの魅力でもあるのはわかるが、それにしても限度はある。
しかし、映画的演出とか最近聞かなくなったよな…
6はロックの指振り(?)でなんか萎えた。
ドラクエV、
シリーズでも人気ナンバー1みたいだけど、なんか好きに
なれない、絶対ドラクエUのほうがよかった、パーティー
プレイや船、等、VってUをすこしいじっただけみたいだ、
音楽なんかもUの方が絶対いい、ようするにUはすべてが
斬新だったんだ。
351 :
NAME OVER:03/08/19 02:15 ID:FZ0OFan/
沙羅曼蛇
パワーゲーの廃止、その場復活、その他色々…
グラディウスの良い部分を殆ど無くしちゃっているよ。
ステージも少ないし…
352 :
NAME OVER:03/08/19 02:15 ID:FZ0OFan/
訂正
×パワーゲー
○パワーゲージ
>>351 何年か前に続編が作られたけど、結局グラとの差別化が出来てなかったね。
画期的なアイデアが出るまでは、もう作らんで欲しい。
沙羅曼陀がなければグラII以降があり得なかったことぐらいは
知って欲しいものだ
グラIしか認めないのならその意見もわかるけどな
沙羅曼蛇に関してはFC版やらライフフォースやらあるから、
当時でもあまりウケがよくなかったのかもね。
俺はACもFC版も好きだけど・・・。
話変わってスレタイ通りの話すると、
俺はどうにもFFシリーズが好きになれなかったな。
ハイドライドシリーズかな。
357 :
NAME OVER:03/08/20 10:31 ID:+6NJ+wzt
FFシリーズは3までしか受け付けないのですが。それはともかくとして
ファイアーエムブレムが・・・・・スーファミになって・・・・
ああ、あれは少女マンガですか?あの硬派な戦争はどこに行ってしまったのですか?
もうダメです。耐えられません。あの必殺技、内股4連続切りとかもう見てらんない。
顔に味がなくなっちゃったし、なんだってあんなアフォっぽいゲームができるの?
実際想像してみろよ、ナヨナヨ軍団の戦争を。大笑いですよ。ほんとにもう・・><
シレン。
レベルとか元に戻っちゃうしやり込む気しないね。
それでも微妙なバランスでクリアできるように作られてるのは認めるが俺には合わなかった。
あとテイルズシリーズ。
3つくらい試したけど、どれもシナリオがつまんなかった。
戦闘も自由に動けるが制約だらけで馴染めず。
359 :
夏厨:03/08/20 18:09 ID:???
スーパードンキーコングに同意。
グラフィックの素晴らしさはもちろん、普通に面白いんだが
なんか任天堂謹製のアクションとの違いが気になってしまう(違うのは当たり前だが
でもこれトリプルミリオン売ってるんだよな。
>>360 普通に面白いゲームが売れることに対して何の疑問があろうか?
面白けりゃ売れるんだったら楽だよな・・・
ソニック・ザ・ヘッジコッグ(メガドライブ)
敵に当たってもメダルブチまけるだけで死なないというのがヌルすぎて
俺には全く面白くなかった。
まあ、メガドラはコラムスさえ遊べたらそれでw
FF6の世界崩壊後のグダグダぶりが萎えたなぁ
一番やりこんだ(全員全魔法ゲトぐらい)シリーズではあったが・・・・
高三の夏をアレに費やしたけど、なんとか大学いけたからいいや。
↑うざ
あんまり好きじゃないゲームをやりこんだのかヘェーヘェー
ここは好きなゲームが挙がっていたら難癖を付けるスレになりました。
もしかして・・・
人生スレの52と同じか!?
>>367 自慢したいんなら下一行だけ書けばいいのに
>>373 また低学レキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
l゙゙l
U
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\ヽ, "||:";.`∵;.*;"∵;.`;);:'
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377 :
368:03/08/21 16:56 ID:???
>>371 はぁ?俺は大学行けないから嫉妬してうざってレスしたんじゃなくて、
単にFF6の至高のストーリーがとぼしめられてたから、うざって書いたんだぞ?
>>369の言う通り、やりこんでたところを見ると別段好きじゃないって訳でもなさそうだし。
勘違いの憶測でレスするなや。そう言うお前こそ学歴にコンプレックス持ってそうだな(ププ
で、スレの趣旨にそぐわない煽りだけじゃなんなので、スレの趣旨にそぐった話題を出して見る。
俺があんまり好きになれなかったのはFF5。あの軽いノリに正直萎えた。
FF4までの硬派な感じは何処へ行ったのかと、小一時間問い詰めたい。
379 :
368:03/08/21 18:21 ID:???
うわ・・・恥ずかしい。
逝って期末
>>377 FF4のシナリオもある意味で軟派だと思うけどな・・・・。
つーかFF6はスターウォーズとかAKIRAとかのパクリが多くて萎える。
桃鉄
仲間内でやっても何が面白いんだかサッパリと思いながらやってた
382 :
NAME OVER:03/08/21 21:56 ID:goDrohXJ
ファミスタ
野球に興味が無かったのでまったく面白いと思わなかった
ファイナルファンタジーは
オタクくさいパロディというか引用が
昔は一つの魅力だったような。
今はどうなんだろ。
FF10-2はチャーリーズエンジェルとセーラームーン。
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386 :
NAME OVER:03/08/21 23:42 ID:I8UyrHyC
ミスティッククエスト
何が良くてあんだけ人気あったのか解らん。
ただ名前にFFが付いているからっていうだけかな?
388 :
NAME OVER:03/08/22 00:02 ID:2kEXaNSt
謎の村雨城
ドラゴンボールの超武闘伝
ファミコンウォーズ
餓鬼の頃
CMうざ、絶対買うかボォケっと思った。
ファミコンジャンプ
392 :
NAME OVER:03/08/22 04:39 ID:YgUdCjJx
バブルボブルとドンドコドン。
敵の倒し方にひねりが無いしイライラする。
ゲーム歴かなり長いけど、スクエアのゲームほとんどやっていない。
PSでFF7インターナショナル(最初の脱出できずそのまま放置)
他はやったこと無い
つうかRPG系はほとんどやっていないような(DQは3と4だけ)
やりこんだのWizardryぐらいかな
俺はサガ3とFF7しかやったことないな。スクェアのゲームは。
友がFFやら聖剣やらロマサガやらの話で盛り上がってる時はほとんど無口だった。
確か、クイックタイムってザ・ワールドかよ!とつっこんだだけ。
>>393-394 で?スレタイ嫁よ。
俺はタクティクスオウガと伝説のオウガバトル。
システムがあれこれ無駄に多い癖に、生かし切れてない。
FEの方がシンプルで戦略性がある。
ライブアライブ時々名前出てるが、あれって人気あったか?
2chでは結構話題に上るゲームだが、一般的には糞ゲーの部類に入ると思うんだが・・・
発売当時にやった友達の評価が、5人中3人は「クソ」だったし
・・・残り二名のうち一名は俺だったが
ドラクエ全般・マザー2・FF4・5・6好きになれない奴ってゲームの感性的に
生きてる価値ないな
>>397 >ドラクエ全般
バトルシステムがめんどくせー
5しかやったことないのでストーリーはよく分からん
>マザー2
斬新なバトルシステムは良かったが、バランスがいまいち。
ラストバトルで幻滅。
>FF4,5
4は全体的に好き。ストーリーも、バトルバランスも。
逃げる時に金落とすのがちょっとうざいが。
5は良いんだが、バランス崩れやすいな。
全員メガフレア+ケアルガ装備してたらボスが楽勝すぎる。
>FF6
5のバトルシステムが洗練されてる感じ。良い。
崩壊後の世界での仲間集めの所で挫折しそうになった
これもバトルバランス崩れやすいな。9999×16回ダメージが簡単に出せるし
ドラクエ→普通っつーかどうでも良い
マザー2→嫌い
FF4〜6→割と好き
こんな漏れはどうよ?
399 :
398:03/08/23 00:02 ID:???
間違い
16回→8回
俺は398と逆。
ドラクエとマザーは好き。シナリオが特に。
FFは2.3.4.6やったけど嫌い。
とにかく主人公が喋るのが違和感アリ
「自分が主人公でありたい」から
勝手にトークされると萎え…
RPG自体、どちらかというと好きではない。
北斗の拳345と初代くにおは好きだがね
>396
わかるわかる。俺も友達から「クソゲーじゃんこれ」っていう評価を聞いたし>ライブ
ライブアライブ、マザーシリーズあたりは2chではファンが割と多く見受けられる割には
2ch外ではイマサンくらいの評価だったような。
403 :
NAME OVER:03/08/23 02:25 ID:4O23OYb5
天地創造
アクションRPGなのに使うボタン多いし操作しづらい。
決して万人向けとは言えない。
ストーリーは良いと聞いていたから余計にシステムがうざったかった。
システムとシナリオのバランス悪過ぎ。
404 :
NAME OVER:03/08/23 02:47 ID:CHoLBG5W
正直燃えろプロ野球は好きだった。
>>396 ライブアライブに 一 般 的 な 人 気 は な か っ た と記憶しているが。
明らかに糞ゲー扱いだったと思う。俺も中世編を知るまでは同じ評価。
要するにこの板はいろんな少数派が寄り集まってできてるから人気があるように思えるだけ。
あ、「人気あったけどあまり好きになれなかった」ゲームだとロマサガ1。
あのゲームバランスは勘弁して欲しかった。それがいいという人間もいるだろうが、俺はそこまでマゾではない。
あとレゲーじゃないがドラクエ7。あんだけ待たせてアレじゃ…禿は完全にオワタ。とにかく冗長過ぎ。
ロマサガ1に 一 般 的 な 人 気 は な か っ た と記憶しているが。
スーファミ初期で競合相手も少なかったし
わりと売れた方では?
あ、でも本体自体普及してなかったか。
それにしても荒いゲームだったな
>>402 ライブに限らず、半熟英雄とか時田の作ったゲームは糞ばっかだと思う。
パラサイトイブのシナリオも厨房丸出しだし、どうして時田はこう過大評価されるの
だろうか?
ライブアライブとパラサイトイブは俺も嫌いだが半熟英雄はかなり好きだ。
餓狼伝説スペシャルが、何故あんなに人気が出たのか分からない。
確かに使えるキャラは大幅に増えたが、あのかったるいインターフェースが
ちっとも改善されていないじゃねえか…。
暴言にマジレすされたらマジレすで返すのが当然、いや失礼した。
>>398 バトルシステムがめんどくさい?
ドラクエはかなりカンタンな部類に入ると思うが
マザー2は後半良くないよな、だれる
>>400 俺とほぼ同じだな、FF4・5・6は敵の出現が人をびっくりさせるような奴じゃなかったら
好きだけどな、まあそれでも嫌いではない、俺は
あと俺の
>>397の発言はドラクエ・マザー2・FF4・5・6全て嫌いだったらと
言う意味なので、あしからず
>>414 そもそもドラクエ、マザー、FFをやったことない香具師とか
アクションがなきゃダメって香具師とかは生きてる価値ないのか?
あぁ、そういうことなのね>414
でもまぁ、そればかりは好みの問題もあるからのう。
コテハン同士の争いって凄いアフォ臭いよね。
同意。
いや、とりあえず糞スレだってことぐらいみりゃわかるだろ。
そこを認識した上でレスしてよ
421 :
NAME OVER:03/09/08 01:19 ID:+G9piod1
ギャラクシアン
俺はギャラガの方が好きだ。
422 :
NAME OVER:03/09/08 03:13 ID:w0+N/Pxu
88ユーザーだったが「ザナドゥ」と「ソーサリアン」
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U
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>>367=371
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425 :
koto:03/09/11 23:18 ID:8q5RmziA
ゼビウス
初めてやったころ、もうスタソルが大人気で古臭く感じた
燃えプロ
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同級生2
あれは全然抜けんかった
この握り金玉が
オウガシリーズ
信者のせいでよけいにうけつけなくなってるかも
タクティ糞オウガ(゚听)イラネ
432 :
NAME OVER:03/09/12 09:47 ID:rZkLufrg
カルノフ
伝説のオウガバトル
システムが糞すぎ。攻め込まれてるのに敵を倒すとモラルだっけ?が
低下するし、戦略性も糞もあったもんじゃない。
ファイナルファンタジータクティクス
タクティクス系のシステムは計算されすぎててつまらない。
>>431 >>433-434 同意
特に
>>433同意
敵が見えんし、戦闘はオートだし、糞過ぎにも程がある
解放した街だってFEと違って放っとくと侵略されるし
部隊を使うのに金がかかるのもふざけてるとしか思えん
>>433 その上攻略本ないとサパーリクラスチェンジ(だっけ?)できない。
まぁ伝説のオウガバトルのバランスを褒める奴はいないだろ
ファンタジーゾーン
→あの自由奔放なスクロールが受け付けなかった。
SDガンダム・ファミコンウォーズ
→この頃からシミュレーションアレルギーだった。シムシティ、A列車は例外。
スポーツゲーム。特に任天の初期スポーツゲー全般。
人とやっても必ず負けるから。下手くそなだけなのだが。
テニスでコートの中にボール打ってるのにファールとかアウトとか言われて
何度ぶちきれたことか。判定厳しすぎ。レベル1以外勝てなかった。
ベースボールとテニスで裏技やりたくてカセット引っこ抜いて本体壊したし。
ファミスタの一人用は勝てるから好き。2人用は激しく糞だが。
440 :
NAME OVER:03/09/14 03:34 ID:q4ckEtHY
スポーツゲーム(特に球技)は個性が少なくて全部同じに見える。
キャプテン翼位斬新な事をやって貰いたい。
ヘラクレスの栄光
既出?シナリオライターが嫌い
タクティクスオウガ
シャイニング&ザ・ダークネス(MD)
「ファンタシースター1の3D表現を超えた」とか言われて買ったが、
1の方がよっぽどスムーズじゃんか。
あと、登場キャラがどうしても好きになれなかった。
スペースインベーダー。 ライバルいなかったから売れただけにしか見えん。
パックマソ。 パターン暗記めんどい。
ギャラクシアンシリーズ。 なぜかやるたびストレスたまる。
ゼビウス。 自機トロ杉。 開発者ウザ杉ハゲ杉。
コナミSTGほとんど。 ムズくする以外インカムうpする方法思いつかんのか?
くにお君タイプ全部。 体力足らん。 やりこむ前にやる気うせる。 なぜあんな人気あるのか未だわかんない。
VFシリーズ。 鈴木キライ。
>>444 インベーダーはちょっと分かるなあ。
ギャラクシアンは何とか楽しめたんだが
インベーダーは何度やってもつまらんというか
あのトーチカみたいなのが邪魔。
>>445 1943〜USネイビーあたりまでのカプコソSTGが好みかな。
手軽に遊べてよかったから。
>>446 インベーダーはあれ、名古屋撃ちとか考えると腹掻き毟りたくなるっつうか。
結局あれなしじゃ先進めんし。
信長の野望。
というか、たんなる歴史嫌いです。
人名とか地名が出てくると頭痛が・・・
だからスーパー大戦略とかは結構好きだったw
無意味にwとか使うな
キモイ死ね
俺も信長ダメだwwww
魔界村
>>451 剥同
カプコンのアクションゲームはむずいだけでおもろないね
自分の下手さをゲームに責任転嫁してはイケマセン
大魔界村はシリーズの中では一番簡単って聞いたけどな。
アルカノイド2
後半は理不尽な難易度だ
ラスボス強すぎ
>>453 そういうアナタも自分のスキル基準にしてませんka?
当時、魔界村は1コインで3面まで行くのが精一杯でしたが
私的には音楽も含め衝撃的なゲームだったので思い入れがあります。
クリアーできないから嫌いという人は完璧主義者が多いのでは?
このスレの住人は自分が好きだったゲームをキライと言われると
「このゲームが嫌いなやつは〜だ」とか決め付けるやつが多いな・・・
個人の好き嫌いなんだから別にいいじゃん
俺も難しいゲームに腹が立つことはよくあるが、
嫌いってのとは少し違うな。
ほんまに嫌いなゲームは難易度関係なく、
あ、コレもういいや。ってなるな。
いままで摩訶摩訶とマール王国とガンパレしかないけどな。
どんなジャンル探しても他にはそんなゲーム一つもないな。
フェリオスは生理的に受け付けない。
461 :
NAME OVER:03/09/20 12:11 ID:McaVuwak
462 :
NAME OVER:03/10/11 23:43 ID:qnFzHp1S
ヘクター87。
理不尽なアルゴリズムと当たり判定の凶悪さ、システムのひねり無し…
あの人気は高橋名人に影響されているだけじゃないかと思う程。
サンダーフォースシリーズ
流暢どころか単調
464 :
NAME OVER:03/10/20 10:00 ID:j7HziUdE
大魔界村
頑張って2周クリアしたけどおもしろくなかった。
覚えの要素が強すぎる。
ガンスターヒーローズ
かなり評判がいいから買ったけどライフ制なので
緊張感が無かった。あと敵のパターンも単調で飽きる
ハッキリ言って魂斗羅と比べるとウンコ。
>ハッキリ言って魂斗羅と比べるとウンコ
魂斗羅と比べるオマエがウンコ
ガンスターと魂斗羅、両方共好き〜比べるのはイクナイ〜。
グラディウスシリーズ。
モアイは許せるにしても、フェニックスや炎の龍が出て来たり世界観無茶苦茶。
効果音がチープ、自機の攻撃がダサい。
ビックコアの音楽が激しくカッコ悪い、お祭り騒ぎみたい。
他にも色々。
はっきり言って2流、マンセーしてる奴の気が知れない。
対戦格闘ゲーム全般。
469 :
NAME OVER:03/10/20 16:28 ID:3XX0yReA
↑この嫌いな理由についてみなさん
どう思う?
470 :
NAME OVER:03/10/20 16:37 ID:mURmmCOH
>469
いつも一人で(対戦モードを)やってるから。
>>467 理由はなんとなく理解出来る。
ただそこまでけなす事もないと思う。
何か別の因縁がありそうなヨカソ
>>469 右側だと技が出ない
ヘクター人気あったか?
マリオカート
ストファイ2始め全ての格ゲー
桃鉄系
信長系
三国志系
スパロボ大戦系
パワプロ系
シリーズモノは自分がやったことがないと周りとの差が付きすぎるし
勝負にならないとつまらなくて結果として好きじゃなくなるパターンが多い…
シリーズ化してるシム系のゲームだと新規でやるとシステム面倒すぎるし。
474 :
473:03/10/20 17:27 ID:???
あ、あとダビスタ系もだ。
なんか人気ゲームをひたすら避ける単なるヒネクレ者って感じだけど
そうじゃなくてヒネクレてる上にヘタレなんだw
LUNARシリーズ。戦闘システムが・・・。キャラクターはなかなか魅力的だがw
ガロスペ
むずすぎた
477 :
NAME OVER:03/10/22 00:57 ID:5mm0X8zc
>>467 じゃ、あなたの言う一流ゲームを挙げてみて。
480 :
横山 泰一郎:03/10/22 05:12 ID:I8k1uga0
ドラゴンボールシリーズ。
ただし、SFCの対戦格闘番は面白かった。
481 :
NAME OVER:03/10/22 06:29 ID:lnX/hzfN
483 :
NAME OVER:03/10/22 17:46 ID:HlAd1Aao
ドラクエシリーズ。
ワンダープロジェクトJ
育てゲーは、私的にはパラメーターをゴリゴリ上げるのが面白いのであって、
一方が上げれば、一方が下がるというシステムに不満。
しかもパラメーターも下げねばならん場合も多々あるし。
イベントのクリア条件パラメーターもわかりにくい。
ただアニメ的な演出は神クラス。グラフィックの美しさも驚異的。
・A列車シリーズ
単に面倒
・シム・シティシリーズ
同上
>>486 お主にシミュレーションゲームは向かないと見た
スレ違いだがSFC版初代シムシティは忠実ではないものの見事な移植だった。
489 :
NAME OVER:03/10/30 19:20 ID:bUeB633P
リッジレーサー
一時期凄い爆発的な人気があったけど、どう考えたってマリオカートの方が楽しいって。
コースも少ないし特に特化した部分も無いのに何処が良いのか未だ謎だ。
ファイアーエムブレム等、シミュレーションRPG全般。
あれは、頭が良くて根気のある人がやるゲームだね。
>>489 比べるならバーチャレーシングかせめてF-ZEROと比べろよ。
「ZERO 4 CHAMP」シリーズ(メディアリング)
本編(レース)はともかく、途中でやらされるRPGは勘弁してほしかった。
>>489 俺はあの頃はどっちも楽しかったよ。
ただあれって画像が目新しいから普通の人も飛びついただけで
今となれば一番盛り上がってた初代とか2は古臭いだけになって当たり前な感じ。
ゲームとしてはマリオカートなんかに勝てないと思う様な人は逆に多い気がするよ。
レースものだと俺はハングオンだな。
股下短くてスイマセンって感じ。
バーチャのガードボタンが馴染めず。
と、これはそんなレゲーじゃないのでかわりにモータル(ry
後はマリオカートかなぁ。
運の要素があるレースゲーのどこが面白いの?と、今でも思ってる。
>>494 ランダムで出るアイテムのことを言っているんだろうが、
俺的には、敵キャラの能力の滅茶苦茶さが嫌いだ。
障害物で手間取っているわけでもないのに、クッパより速いノコノコとか、
バナナをいくらでも投げてくる(略)
突然光りだす(略)
>>490 頭はよくなくても大丈夫です。根気さえあれば。
ファイアーエムブレムがSFCに移植されるにあたっての
最大のポイントはソフトリセットだ。
498 :
NAME OVER:03/10/31 22:17 ID:c8mj2OHb
オトギリソウ
名にアレ前々怖くねえ。
かまいたちは結構怖かった。あの影が
>>492 リアル厨房だった当時はミニゲームも好きだったよ。
ゴキブリを駆除するパズルゲーが最高に楽しかった。
>>492 RPG必須になったのはDoozy-Jだけで、他は本筋に関係ないただのバイト。
無理にやる必要もなかったし、だからこそ評価されてるはずだけど。
本編より長いオマケって存在だから、あのRPGは。
ていうか、本編より長いって時点でなにか間違ってるゲームだな。
リッジはゲームプレイ的にはお手軽パワースライドに良さがあったような。
その部分をさらに洗練させたのがセガラリーかね。
>ゼロヨン
RPGでエンカウント率高すぎて萎え。
>>350 禿同。
バックアップdだのには禿しい憎悪を感じてしまい、すべてを否定したくなった。
あんなの目の色変えて予約に走ったのは今考えると本当にヴァカらしい。
弟がどうしても遊びたいって言ってたから小遣い半分ふんだくって買いに行ったのだ。
発売日には買えなかったけど、遊んでそっこーで放棄した。面倒だから弟にクリアさせた。
Vの一番嫌いなところは雰囲気が暗いところ。
VのBGMは吐き気がするほど嫌いだった。別に悪い曲ではないはずなんだが。
ある時期、近所の駄菓子屋におやつ買いに行くと決まってその家のガキがドラクエVを遊んでいて
イヤでも聴かされたのがいまだに頭に残っている。
V以外は良かったんだよ。漏れ的には。
そもそもなんでFCはバックアップがすぐ飛んだんだろうか…
マリオカート。ってか、俺がレース下手なだけか。
>>505 FC本体がバックアップRAMにやさしくない設計だから、と聞いたことがある。
リセット押しながら、もそうしないと飛びやすいからという理由らしい。
まあFC自体バックアップを想定してなかっただろうしな。
FC版DQVはリセット押さずに電源切ると必ずデータが消された覚えがある。
他のゲームではそんなこと無かったのに。
その後のゲームでは「リセットボタン 押 さ ず に 電源切れ」って書いてあったものもある。
追記
ナムコのヤツだったかな?
貝獣物語とか。
一度も消えたことは無かった。
もうね、DQVは逝って良しって感じ。
そうそう、特にDQIIIが消えやすかったような気がする。
バックアップ搭載初期のものだからかな?
その前にもなんか出ていたような気がするけどそれはどうだった?
DQIIIが飛びやすいのはセーブデータのチェックルーチンがきつすぎて、
実際には壊れていないデータでも「壊れている」と判断して消してしまう
とかいう話だが。
>>510 一度、ラスダン直前か入ったあたりで消えたよ
DQVは消えやすいのかな
俺は一度借りてクリアして、そのときに消えた記憶はないのだけど
バックアップ消えたときの音楽が嫌いなちょっと池沼の友達がいて
その友達が嫌いなはずなのに笑いながらデータを作ってACアダプタ抜いて
消えましたの音楽を聞いて笑ってたのが心に残っている
最近、別の友達の家でDQ4の記録をとばそうと
電源入れたまま抜こうとしたり、端末を触ったりしてるけどぜんぜん消えないね
4は強いんじゃない?
ドラクエWはゲーム途中で上からおっこってきたファミマガがカセットにあたって
ハングアップしたことがあったけど、そのときもデータ消えなかったな。
ファミコンでバックアップデータが消えた経験があるのは
ドラクエV(定番厨の定番)
FFU(ツインファミコンの電源コード修理中にプラマイ逆につないだら消えた。本体の故障は免れたが。)
FFV(友人に貸したら全部消えていた)
ウイザードリィ(狂王の訓練場)
スーファミだとFFW
516 :
NAME OVER:03/11/25 19:49 ID:GZLkzSia
DQシリーズでは5が一番飛びやすかったと記憶している。
うちのFF4はDQ3どころじゃない消えやすさ
マザー2。 友達に進められてやってみたけどムーンサイドあたりで投げた。
雰囲気はよかった。 スリークとかウィンターズとか。
だけどどうもシステムが肌に合わなかった。
コマンド選択式のRPGが嫌いな訳じゃない。画期的と言われたあのHP表示がだめだった。
漏れ、トロいから。
あと敵がいきなり強くなるのも。 レベル上げの意味ねぇ
>>516 5は、どうやら安い電池を使用しているとの噂をきいた。
RPGは全部面倒臭い
ストーリーも長々とした経験値あげのために長く感じるが、すごく短い。
521 :
NAME OVER:03/11/26 02:37 ID:PGneMVPq
ファミスタ。
弟に一回も勝った事ができなかったから。。。
522 :
NAME OVER:03/11/26 02:40 ID:PGneMVPq
↑
国語の成績も悪かったなあ。。。
ファミスタやハリキリスタジアムやパワプロにハマれなかった・・・。
友人や兄弟らがこれら人気野球ゲームに熱中する傍らで、
俺はベースボールスターを一人寂しくやっていた。
R-TYPE
525 :
NAME OVER:03/11/26 10:41 ID:T+OTgwj8
それは、プレーヤーにスキルが必要だから。
格闘ゲーは人気あったけど、あまり遊びたいとは思わんかったな…。
無理やり対戦させられて相手が勝ち誇ってそれだけで対戦物は好きになれなかった。
歳食うと反射神経使うのはだめ
528 :
NAME OVER:03/11/26 20:16 ID:6ozWTJD3
俺の場合まるっきり逆だな。
歳とってくるとRPGやシミュレーションみたいな反射神経関係なく頭ばっかり使うゲームをやるとだんだんめんどくなってくる。
歳食うと時間がかかるゲームがだめ。
たとえ時間あっても学生時代のような徹夜ができない身体になってるし。
RPGに絞ると
クロノトリガーだめだったなあ。
なんかナマ暖かい雰囲気に幻滅しちゃった。
出だしからしてもう幸せしてそうな感じだったし。
んでからテイルズオブファンタジアも見た瞬間だめだと思った。
なんていうか、全体的に緊張感が無いデザインとかいびつな形のキャラ(正方形っぽい)とか
いかにもファンタジーしてますよーって感じのノリが嫌。
それからFF5。やっぱこれも何か世界に緊張感が足りないなあ、って思った。
ゲームとしては面白いのかもしれないけど…ファリスが女だって分かるまでの過程のやりとりとか
もうやめてくださいって思ってた。
私の個人的な性質ですが、どうやら暗くて陰湿な悲劇っぽい雰囲気が好きらしいです。
なのでFF6が好き。暗い雰囲気を感じるだけのために
何十回とやりなおしたなあ。
破綻していくストーリーはともかくティナの暗いキャラクターと
ケフカのいかれた残虐非道さがもうたまらないです。
あとはDQ4。自分が悲劇のヒロインになれるっていうのでイチコロでした。
やりとりとか殆ど無くてももうひたすらに脳内補完で。
後半スレ違いになっちゃったな
>>530はたぶんクロノの後半が好きなはず。特にBGMで。
鬱展開が好きならガイア幻想紀もすすめておく。
またどさくさに紛れて自分の好きなゲームを押しつける馬鹿が来たか・・・。
ゼビウスって何処が面白いのか未だにわからn
>>533 当時はそれでも中毒になった人間もけっこういると思われ。
ゼビウスにはシューティングゲームには付き物の爽快感がなかったな。
ゼビウスは基本的にアレだけど、ビジュアルなどのイメージが新鮮だったからうけた。
536 :
NAME OVER:03/11/27 19:00 ID:aHzqE6eX
昔スーパーマリオクラブというゲームで競いあう番組があって、優勝者は好きなゲームソフトをプレゼントされるんだけど毎週何故か全員ストIIしか選ばなくてそれでストIIが嫌いになった。
FFシリーズの4以降。すっげえダルイ。眠い。
あと聖剣伝説2も。あんなのARPGじゃねえよ。
FF4だけはダルいというのは認める。
聖剣伝説2以降はそもそもARPGじゃないんだが。
聖剣自体あんまし人気ないし。
音楽と雰囲気を楽しむゲームだ。
>>534 >>ゼビウスにはシューティングゲームには付き物の爽快感がなかったな。
そもそも当時のSTGは爽快感というものはなかったな。あえて言えばギャラガとかかな?
打ちまくってスカッとするタイプのSTGはスターフォースが元祖か?
確かに昔のシューターはあんまり連射できないから
爽快感は今ほどなかったけど、
ゼビウスに特に爽快感が薄いのは
弾を二方向に撃ち分けないといけなかったからだと思うけどね。
これめんどくさいから結局受け継がれなかったじゃん。
STGと言えばグラディウスとか、あんまり好きじゃなかった。
兄貴が猿のように遊んでいたけどね。
障害物に圧迫感があって縦横無尽に動きまわれなかったのが不満だった。
>>541 地上と空中を打ち分けるのってゼビウス以降もツインビーとかジャイロダインとかいくつかあったんだけど
地上空中共通弾+ボンバーの東亜プランSTGが台頭してきた頃に廃れたって感じだな。
当時はシューティングゲームって似たようなもの多かったね。
エクセリオンなどは慣性つけて特色を現したけど、結局それだけって感じだった。
究極のクソはヘクター87かな?
パワーアップ要素を排除して隠しキャラだけで勝負していたような気がする。
画面はダサいし爽快感も無いし、時代に逆行するゲームだった。
これは人気があったとは思えん。
コロコロコミックと癒着のあったハドソンの手抜きだろうな。
ヘクターはスターフォースやスターソルジャーとは違って意図的に爽快感よりも戦略性を重視する
作りにしたんだろうが、その試みが裏目に出たって感じだな。
因みに音楽は好き。
スーパーファミコンのFF5以降が嫌い
4まではよかったんだけどな・・
スーファミのFFは4だけ嫌い
でも英語版やったらリディアが萌え萌え
549 :
NAME OVER:03/12/01 20:45 ID:3IIsfuGl
ドルアーガ
攻略本なしで解けるかー!!!!
ちなみにカイの冒険ははまりまくってallclear
>>549 確かにドルアーガは攻略本の説明無しにクリアするのは無理に近いが
カイの冒険もかなり難しいような気が…。(操作面で)
まあドルアーガのようなコンセプトのゲームは今出したら間違いなくクソゲー認定されるだろうな。
当時でもマニア層に熱狂的に支持される一方でアンチもかなりいたしな。
552 :
NAME OVER:03/12/03 19:10 ID:+MYC1GgQ
レゲーじゃないがせがれいじり。
下ネタに抵抗有り…
半熟英雄
何が面白いのか俺には理解できなかった
554 :
NAME OVER:03/12/03 19:42 ID:7qe/eD54
おれはスマッシュTVだな
14インチでも2メートル離れないとプレイできないから小さすぎてみえねー
ロマンシング・サガや
格闘ゲーム全般が今も駄目。
アクションとかシューティングとかは普通にプレイするんだが
格闘ゲームだけはどうも駄目。
557 :
NAME OVER:03/12/04 16:55 ID:6dq2FLsN
ファイナルファンタジー全部
教養と思ってやろうと何度もするんだけどどーしても
ファミコンのIすらやる気にならない。
まずゲームに何の楽しさも与えられてない状態で4人の仲間の
名前を考えさせるっていうセンスからして好きになれない。
これはもう一生そりがあわねーだろーなって思う。
あとカプコンのファイナルファイト系のゲーム。
敵を高いところから落とせそうな地形があるのに、そこに投げても
空中に壁があり、止まる。くにおくんなら線路や海で一撃死になのに。
なんていうか、ゲームというものに対する思想が違うんじゃないか。
カプコンのプログラマーとはどうやっても一生センスがあわねーだろー
なって思った。テクノスのプログラマーとなら親友になれるなって。
聖剣伝説2。当時定価で買ったけどあんまり楽しめなかった。
ちなみに1は好き。3は未プレイ。
聖剣伝説2。当時定価で買ったけどあんまり楽しめなかった。
ちなみに1は好き。3は未プレイ。
聖剣伝説3。当時定価で買ったけどあんまり楽しめなかった。
ちなみに1は好き。2は未プレイ。
何で3回もおなじカキコするの?
漏れはゲームタイトルというより
ゲーム本体で好きになれなかったものがある。
ゲームボーイなのだが。
漏れはゲームは家でじっくり遊ぶのが好きなので
携帯型はどうしても好きになれなかった。
弟がテトリスやりたいとか言ってたし、
当時高校の修学旅行にコソーリ持って行くという友人間での密約があったため
強引に買わさせられた。
上海とか倉庫番とかのパズルゲーにはハマったけど
マリオランドとかSagaとかは遊ぶ気になれんかったよ。
あ〜、携帯型でRPGはたしかに…
563 :
NAME OVER:03/12/06 13:13 ID:IewKhDHy
凄いプレイしても、クリアしてもさ、誰にもエンディングみて
もらえないんだよね。
完全にオナニー。
ゲームボーイプレイヤーってのも出たけど、
ドット荒いっ!!って感じちゃうし。
携帯はダメだ。
携帯ゲームは板違い
スーパーゲームボーイでは?
正直ゲームボーイは見難いし、PSはバカみたいにロードが長いし。
その点ではFCかSFCが最高だと思う。データ消え易いけどね。特にドラクエ5。
>>557 FFは嫌いな奴もいるというか、もはや売れ過ぎてる分だけアンチの領域になるな。
漏れもダメなんだが、そんな漏れにFF3を勧めてくれた人がいた。
なんか自分がキャラに感情移入出来ない。
画面の中で勝手に話が進んでる感じがしてきた。
やっぱりダメだった…
でも9はクリアまでやったよ、でも当時勧められたから周りと一緒にやってただけで
楽しかったとか無かった。
>>567 合う合わない、ってあるよね(´・ω・`)
FFは主人公が好きになれないんだよなぁ・・・
スコールとかロックとかセシルとか。なよなよしてキモイ。
8のキャラなんてゼル以外受け付けない。
FF2と3は好きだったよ。リチャードらぶ。
570 :
NAME OVER:03/12/07 08:25 ID:N+QsnAGl
クラウドは受け付けたのかよ
7の主人公が一番キモかったよ
現実と妄想を一緒にしちゃってさ
7は
あなたは私のお人形さんよ〜
なんとも、同人を狙ったような感じでしたがな。それは6にも言えた事なんだが
マザーシリーズ、タクティクスオウガ
信者が過大評価しててウザイ。
マザーなんか正直子供が作ったようなゲームだし。
オウガの作りこみには感心したが、煩雑すぎでシステムが生かせてない。
スーファミのゼルダの伝説ってめちゃめちゃ評価高かったけど
個人的にはそんなにおもしろいかあ?って感じだった。
アクションRPGというジャンルはそんなに嫌いじゃないんだけど
ゼルダよりGBの聖剣1のほうが好きだった。特にストーリーが。
574 :
NAME OVER:03/12/07 17:48 ID:KKNUiMRr
>>569 バッツは〜?
聖剣シリーズの中では1が一番好きだけど
それでもゼルダの方がもっと好きだな。
つうか、聖剣ってどんな話だっけ。
>>574 バッツはよくキャラが思い出せんっす
>>570 勘違い男キモイ 禿げ禿げしく同意
>>573 どっちも超良作だと思われ
聖剣は最後のマナの芽に小さいながら号泣したっす
>>573 そんなあなたにGBのゼルダ、夢を見る島
テイルズオブファンタジア
中学の頃、友達がやたらとなんとかM(メガ)ですごいゲームだゲームだって言っていて
まわりで3、4人くらいが買っておもしろいとか言っていたけどあまりほしいとは思わなかった
それでもまわりはその話とかを毎日のようにするしうざかった
同じトライエースのスターオーシャンを買ったらめちゃめちゃおもしろかったので
やってみるかと友達に借りてやったけどスタオーに比べてのろい戦闘にイライラ
2つ目の町くらいでやめた
それ以降、テイルズシリーズが出るたびにちょこっと興味もつけど
結局買わないやらないでテイルズシリーズはまったくやってない
今、SFCのはできる状態にあるけどまったくやる気が起きない
俺はSFCテイルズやってからSOやったから
逆にSOがイマイチだったな・・・なんかところどころ作りが荒くて
48Mの大容量って触れ込みもテイルズで慣れちゃってたし。
今となってはテイルズもインパクト以外、特に見るべきところもないし
その後どんどん凋落してくし、なんだかなぁって感じだが・・・
シナリオカットがあからさまだったな
TOPもSOもSFCだからこそ、って部分多いような。
今でこそCD-ROMやDVD-ROMになってフルボイス当たり前な世界だけど、
当時はOPでしゃべりまくるのに感動したし、戦闘でキャラが騒がしいのがすごかった。
SOに至っては、今でも通用するグラフィックの綺麗さもあったし。
でも、それだけなんだよな。あとはキャラ萌えぐらいしか残らない。
シナリオはあんま印象に残らないし、設定もそこまで奇をてらったものでもないし。
クリアしたけど、キープするほどでもなかったゲームかな。1回プレイすれば十分。
スターオーシャンエミュでプレイしたいんだけど、
画面がおかしいんだけどなんんでなんだろう(-_-;)
テイルズノブファンタジアは普通にプレイできうるんだけどなぁ(・・;)
テイルズ「ノブ」ファンタジア
詳細きぼんぬ
聖剣2。当時は周りはみんな「1より2のほうが面白い」とか言ってた。
そりゃグラフィックや操作人数の多さはさあ。
スタオーとテイルズ。戦闘中に忙しくボタンを連打するみたいのが好きになれない。
アクティブタイムバトルでもFF5や6みたいなのなら平気なんだが。
ぷよぷよ。どうしても連鎖ができないから。
上手い奴と対戦してると自分の頭悪さに腹が立ってくる
あとダビスタ。どうしてもオープン馬作れないから。
2も3も96もやったけどダメだった。何が悪いのかわからずイライラした
上手いヤシと遊んでいて自分を磨く、とかならともかく
強引にやらされるならば誰も快く思わんのはたしか。
漏れも対戦ゲーはあまりやりたいとは思わんかったな。
対戦、というか二人同時プレイで燃えたのはマリオブラザーズのコロ試合かな?
わざと相手の邪魔するのはリアル厨房のころは面白かったと思った。
トルネコ大冒険
ドラクエ4のトルネコのキャラの面白さに期待して
発売直後に買って遊んだけどちっとも面白くなかった。
中古屋で\5500で買い取っていたので速攻で売ったよ。
トルネコは祖父マップで\5000で売っていたヤシいたよ。
漏れが買い取ってやりたいくらいだった。品薄だったんだよ。
>>587 以前は3連鎖も出来ないくらい下手糞だったが、上手い奴と対戦で
5時間ほどぶっ続けでやってたら、(当然その間何十連敗もしたが)
7連鎖くらいは考えて組めるようになった。
592 :
NAME OVER:03/12/19 12:11 ID:XZqlTbiC
高橋名人の冒険島。
まだ突然マッチョマンの方が遊べる気がするのは俺だけ?
怒首領蜂大往生
感動的なつまらなさ。最悪。
>>593 あのシリーズは一部のコアシューターにしか人気ないぞ。
少なくとも一般人や一般シューターが入れる余地はない。
>>594 怒首領蜂なら一般シューターでも楽しめたんだけどね。
大往生は完全にマニア向け。
>>591 ぷよぷよも当然練習でうまくなるよな。
俺も
>>587もある程度練習したらどうかなとは思うけど
俺の場合は練習してまでやる価値を見いだせなかったかな。
まあ始めたのが遅くて完全に周りから出遅れてたってのもあるけど
結局のところ負けてばっかりいた辛さを覚えてるから
仲間うちとかでも自分よりはっきり弱い相手にどすんと出来ないのよね。
対戦ゲームって嫌らしい部分があるのは当然多いんだけど
ちょっとそれが強過ぎる感じがしたってのもあるかも。
ここまで読んできてファミスタ/パワプロというのがけっこうありますね。
ファミスタって初めてやったとき(2P)、走者1、3塁のとき走塁で揺さぶり
かけると一点入るか2、3塁に必ずなるというのを連発されて好きになれなかった。
その後毎年のように新作がリリースされてもその部分は改訂されなかったのが
『?』だった。(今はどうなのかわかりませんが)
その進塁テクは確かにマンネリになっちまう感じするな。
ただそれほどやりこまなくても
ある程度やってる奴相手だとなかなか成功しなかったし。
大体ファーストランナーがセカンドに行けた場合は
サードランナーの方がほぼアウトにされてしまった様な。
しかし、あの争いって周りで見てると妙に笑えて楽しかった気もしたりして。
ぷよぷよを連鎖を組めずに挫折したんで
ドクターマリオのシンプルな連鎖には感動した。
600 :
593:03/12/20 20:19 ID:???
>>594 オレはグラディウスIVで3−5まで行った系の人間なんだが。
それでも大往生はものすごいクソだと思うぞ。
>597
任天のベースボールには
一二塁間を延々と行き来するって手があったんで
真面目にやりたい人間的にはうんざりしてたんだが
ファミスタでボール持ってる選手が高速で指定した塁に行くって機能は
ベースボールの弱点を解消したって意味では
マジで嬉しかったよ。
あと、ファミスタで必ず二三塁になるってことはないんじゃない。
なれてないとはさんでるあいだにホームにつっこまれることはあると思うけど。
602 :
597:03/12/20 21:04 ID:???
>>598 >>601 図らずも自分のヘタレぶりを披露する結果になってしまいました(恥)
自分でFC所有してなくて友人宅でいつも強制的にファミスタ参加だったのも
一因かも。
>>600 あれはグラディウスとはゲーム性が全然違うよ
>>601 ピーゴロを1塁に投げるより、走っていった方が早かったり
前進守備の内野のバックホームより、走っていった方が早かったりするのは嫌だったな。リアリティ無くて。
パワプロのように、ランナーが切り返しをするときに多少の時間がかかるシステムは良かったと思う。
走者による守備かき回しの技は、やりこんでいるか、実際野球やってると凄い上手いよな。
それに対する守備も然り。
上手い奴相手にすると、1塁ランナーを挟んでいる間に3塁ランナーに入られるから
ハナから諦めて2塁に行かせた方がマシになる。
ある程度やりこんで守備の方法覚えれば対応できるようになるけど。
>>604 ま、そのあたりのリアルでない部分は脳内で補完してかもw
そういえば、初期の外野でのボールの転がりも変だったな。
全然減速しないでフェンスまでぶち当たってた。
昔はここがこうなったらいいなあとか夢想してたなあ。
バットが折れるとか。
それ以前に鼬外だっての
ヨソでやれヨソで
マザ2
609 :
NAME OVER:03/12/21 10:36 ID:Wbsu3BfF
どうにもポケモンはどこが面白いのか分からない
友達いなかったから、対戦ゲームはみんなつまらなかった。
(つд`)
最近のポケモンの影響を受けたコンプリート&違う色のゲームが嫌いと
書こうと思ったけれどレトロゲーとは言えないのでやめてマリオ2と書いておく
子供の頃はディスクなんて一部の金持ちor甘やかされた馬鹿しか持ってない状態だった
普通はファミコンだけ、そんな状態だからマリオ2なんてやったことなかったのだけど
最近、マリオ2がどうのって話をする香具師がいてエミュでやったけどつまんねー
マリオ1とか3とか4とか64とかのほうがおもしろいよ
>>612 マリオ2は、SFCのマリオコレクションで初めてやった。
まぁ、3の操作性の良さに慣れた後では糞みたいに感じても仕方ないな。
マリオは全部人気と面白さの比例しないのばっかりだよ。
そもそも宮本茂自体、ゲームは低難度な子供のおもちゃってイメージを
定着させた張本人だ。生粋のシューターの俺には奴は許しがたい。
>>614 SM趣味の人が、普通のセクースは詰まらないと言ってるようなもんだぞ。
カービィDX
正直難易度低すぎ。購入して1日足らずで財宝とか全部見つけてしまったし。
やってる間は楽しかったけど、すぐ終わってしまったので値段分楽しめたかというと非常に疑問。
良作〜傑作の部類に入るのもうなずけるけど、個人的にはいまいちだった。
同様の理由でマリオ1やPC原人シリーズも好きになれなかった。アクションやシューティングは
ある程度の難易度がないとだめだ、俺は。
>>616 >購入して1日足らずで財宝とか全部見つけてしまったし
アンタすげぇな…
『ファイアーエンブレム』
スーパーファミコンになってから主人公達のグラフィックが
少女まんが風になり馴染めない。
あんな小奇麗な顔のオグマはヤダー。
風来のシレン。GBのしかやったことないが俺にはなんか合わない
試練は最初のゲームボーイ版以外ははまれなかったなあ。
FE紋章とFE聖戦。
前者は一つの章をクリアするまではセーブ出来ないし、
後者は敵が強すぎる。
ゼルダの神々のトライフォースも苦手だな。
序盤は良いんだが後半の重苦しい暗い雰囲気が苦手。
あと世界が狭すぎるのも嫌だった。
GBの夢を見る島は最初から狭い場所を舞台にしていたから楽しめたんだが。
スクエアってオナニゲームばっかりで面白いと思ったの殆どないな。
見掛け倒しに必死だし。
623 :
NAME OVER:04/01/14 02:36 ID:qS9tH9Hd
俺もファイアーエムブレムは嫌いだ。
シミュレーションのような戦略を考える楽しさもなければ、
ロールプレイングにある謎解きのおもしろさもない。
それに狭いマップに敵味方がひしめいているから陣形を変える戦術を
楽しむこともできない。
S・RPGという新しいジャンルを切り開いたことは認めるが、ゲームとしては
糞だと思う。
スーファミからのFEシリーズ。ラングリッサーでも狙ったのかあのキモイ顔は?
初代FEを汚されたみたいで無性に腹が立った。
まずシャイニングフォース(1だけ)に比べるとキャラに個性が無さ過ぎる。
職業に魅力がない(マムクートは好き)。使えない上に笑えねぇキャラをだらだら出しすぎ。
仲間が協力して倒すのではなく強い奴が突っ込んで殲滅するという感じも気に入らない。
あと、マムクートは石を無限に使えなければ出番は無いと良い加減気づけ。
そのくせトラキアなんてガッカリさせるもんを2000年に出したし。
全く表紙の雑さと気持ち悪さに輪をかけた設定には正直落胆したよ。当時買わなくて正解だった。
この前山ほどに積まれたトラキア中古10000円見て笑ったよ。
そんなにもFEは人気がないっていうことに気づかないのかねぇ?
まぁ、初めて世界観というものをゲームに持ち込んだ作品である
ゼビウスが、今遊ぶと糞なのと一緒か。
ゼビウス、今やると極めてシンプルな印象を受けるけど、糞という言葉は不適切だな。
>>625 あなたにはちょっとむずかしすぎまちたか?
ばかでもわかる しゃいにんぐほーす をおすすめします。
>>622 オナニーゲームはエニックス系のほうが多かったとおもうが・・・
トルネコ遊んでそう思った。
>>630 トルネコは名作じゃん。
自由度高いし。
「難しいからクソ」ってやつがいっぱいいるんだな
排他的というか
そりゃ「あまり好きになれなかったゲーム」だし
「好きになれなかった」と「クソ」は別だと思うが
何でこんなクソゲ(…というそいつの主観)がこんなに人気があるのだ?
っていうのがあるのかな?
そんな漏れはエメラルドドラゴンは人気があったけど好きになれなかった。
殆どクソ扱いしていたよ。
ブックオフでエメドラの設定資料集売ってたよ。
それなりに人気があったみたいだな。
エメドラはキャラゲーとして人気あったからな。SFCにしてはしゃべる方だし。
だから原作知らないとただの糞ゲー。
このスレまだあったのか…
しかも良く見たら
>>628みたいなSFCからのFE信者の釣れてるじゃないか。
言っておくがFC版は強すぎる味方がいないからSFC版より難しかったよ。
クリティカルも0%にならないしね。常に即死する可能性があった。
SFC版1章はヌルくて鼻水が出たよ。2章は変に難しかったけどね。
エメドラは他機種版が良く出来てたから人気あるよ。
SFCでファン拡大を狙ったけどあれは失敗だね。
大乱闘スマッシュブラザーズ
クラス内で流行ったけど仲間に入れてもらえなかった
スナッチャーかな・・・。
ADVって好きなんですが、コレだけは何故かやる気がなかった。
スナッチャーはやったな。
これに関しては結構狂信的な人いるけど
俺としてはまあ普通って感じだった。
設定の好みとかあるだろうけど
俺は分かりやすいSFが好きだったんで
ジーザスとかデッドゾーンとか
おざなりでもあの手の方が好きだった。
642 :
NAME OVER:04/02/16 01:19 ID:NEDWm3YX
ベイグラントストーリー
ファ○通のレビューで満点だったので買ったのに、
あまりにもひどいデキだと思った。
ファ○通のレビュー、自社アス○ー(TLSとか)と□の会社を
やたらひいきしている傾向があるきがしたんですけど!?
ギャルゲとか育てゲーとかその辺。
ダメなんだ、かったるくて。
女神転生って全くやったことないなぁ。
ウィザードリーとかも。
3Dダンジョンって苦手だぽ。
646 :
NAME OVER:04/02/16 13:00 ID:ubqRJA3G
>>642 昔、iモードのファミ通サイトで読者クロスレビュー受け付けてた頃に、
とあるコナミのシミュレーションゲームのレビューがボロクソだったらしくて、
コナミがブチギレてメタルギアソリッドかなんかのニュースをファミ通にだけ
出さなかったんだってさ
で、それにビビったファミ通がコナミのゲームには悪い点つけなくったりとか
したんだそうな
ゲーム批評とかいう雑誌に書いてあった気がするよ
実際、今のクロスレビューは単なるお世辞とゴマスリだからね
レゲーじゃないがサタマガの読者レビューはよかったな。最下位争いが。デス様。
で、SFCでは俺はドラクエ6がダメだった。戦闘遅い+データ消えまくり+ボスだけ強すぎで。
ファイファンシリーズは未だにやってないな
R−TYPE
ザコ破壊音が軽くてなんか嫌だ。
ファイナルでもあの音なんかな?
>>646 >実際、今のクロスレビューは単なるお世辞とゴマスリだからね
広告出してくれる分、メーカーの悪口言えないと言うことね。
逆にいうと、メーカー側が事実と反する宣伝で必死だから
人気があったけど実際にはクソゲ、という状況が発生するような気もする。
>>650 □eとかの作品は特に顕著だな。
過去の栄光から見て、こいつらの作る作品は面白いに違いない、と思ってしまうところが問題。
ダメなものをダメといえない日本人の悪いところだが。
『なーんか面白くないけど、□の作品だからなぁ…』と自分を騙してしまうし、
『面白くなかったけど、そんなこと言ったら仲間はずれにされそう』という心理が働く。
でも誰かが勇気を出して『これ、つまんないよね?』と言い出すと
『あー、やっぱり? そうだよねー』といっぱい出てくる罠
このご時世だから取引先とは仲良くしたい気も分からんでもないが…
やっぱり正直に書いて読者と仲良くする方が一番だな。
ゼノサーガ
メカもの大好きだから買ったみたんだけど
ファイナルファンタジーに負けず劣らずのオナニーッぷりに引いた
開発の人たちは自分の作ったキャラでシコシコやってんのだろうか?
ガンパレードマーチはガイシュツ?
ファンがすごくマンセーしていたけれどあの気持ち悪いキャラに
なじめなかったら楽しめないような。
あのシステムもかったるいし戦闘中の壬生屋と滝沢がウザ…。
柴村、原、ののみ、狩谷あたりは何度ヌッ頃そうと思ったことか。
あとホモの瀬戸口も何とかしてください。怖すぎますウホッ。
655 :
NAME OVER:04/02/16 18:48 ID:q0CJDtwD
テイルズとか。
ああいうRPGは好かん。死ぬならいさぎよく死んどけよ。
話の進行上、軽軽しくNPCを死なすゲームもオナニと言えなくも無い。
こんな命を軽々しく扱う話に同情を売ろうという魂胆が好かん。
隔離ネタだけどFFにもよくあったシチュエーションだった。
オヤジが目の前で死ぬ姿を見せ付けるのはDQVとXだったかな?
オルテガとパパスの事だな。あってるよ。
FFはもう藁うしかないくらいに人がバタバタとムダ氏にするので俺も嫌い。
あとFFが発端で発生した裏切りキャラも嫌いだな。カインとか幻想水滸伝の
ジョウイとか。基地外言動で何人頃したよ・・・。
FFで勝手に氏なされるNPC
ヨーゼフ
ミンウ
リチャード(玉砕)
パロム・ポロム(自ら石化)
…もう覚えていないや。
ファイティングポリゴン
氏んだと思ったら復活。
これも命を弄ぶ思想として感心しない。
とか何とかいってRPGなどで氏んだら灰オシマイ、じゃあ辛すぎるけど。
稀に仲間が一人でも氏んだらゲームオーバーになるゲームあったけどナンだったかなぁ…。
リメイクのDQ3は父ちゃん復活できるけど、5のリメイクいずれ出したときも同じことするのかな…。
ファイナルファイト2
1にはまり予約までしたのに思いっきり期待外れだった
打撃の効果音が軽い 一部の敵の体力が多すぎる 敵の攻撃に特徴がない
全く期待しなかったタフは面白かった
2はマキ以外見所がなかったと思う 変に春麗やガイルだされてもねえ
>>661 > 稀に仲間が一人でも氏んだらゲームオーバーになるゲームあったけどナンだったかなぁ…。
エメラルドドラゴンやヴェインドリームでは?
ヨッシーのたまご
なんか普通につまらなくてびっくりした。
ドクター、クッキー、パネポンは楽しめたんだが。
>>664 当時アクションパズルにはまったく興味がなかったから、
マリオクラブの盛り上がりっぷりを冷めた目で見てたな…。
自分には積み上げを失敗したら回復が難しい所が肌に合わなかった。
パワードール
なんでこれが十年も続いてるのかわからん。
>>667 ぱっと見オタ人気がありそうだけど、超難易度シミュレーションゲームとして人気がある。
見た目で買った人は1面すら突破できず泣く、パイロット以外は超硬派なゲームだったりする。
パワードールならまだ良いよ。
ロリ系で難易度高かったら誰も遊ばんかっただろうね。
ドラクエ
やった事無いけどトルネコ
毎回レベル1からで、入るたびにダンジョンの地形違うんでしょ?
普通のRPGみたいに育てていく楽しみが無いっていうか・・
つーか、主人公がトルネコ、これだけで十分やる気でん。
>>671 ローグ系はキャラを育てるのではなく、プレイヤーが育つゲーム。
不思議のダンジョン系ならレベルの代わりにアイテムを育てられる。
トルネコが嫌ならシレンの方をやるべし。シレン外伝のアスカならプレイヤーキャラ女だし。
とりあえず食わず嫌いはヨクナイ。プレイしてやっぱり好きになれないんならいいけど。
>>672 俺はプレイしたけどどうにも馴染めなかった。
ああいう運の要素が強すぎるゲームは好かん。
運の要素強いかなぁ?
不運を上手くやり過ごし、幸運を招く努力をし、きたからには逃さない。
これがローグ系。
ローグの面白さは麻雀と同じだ。
運の要素しか無いように見えて、実力でカバーできる部分が多いところが。
FF、ドラクエ
当時その2作品のゲーム至上主義みたいなやつがいて。
それ以外のRPGを認めんみたいな痛い発言かましてから。
嫌いじゃないです。実際プレイしたこともあるし。
>>677 FFドラクエ板に大量にいるぞ、そういう痛いヤツ。
679 :
あああ:04/03/16 23:16 ID:aO7qM2n+
>>677 FFをしてる輩は、購入義務化してるみたいだぞ
FCのワルキューレ
意味分からなかった。
ゲーセンのははまった。ジャンプして葉っぱから落ちそうになったり面白かった。
>>677 確かにいたけど、FF派とドラクエ派って仲良しじゃ無かった様な。
当然、両方やってるのも多かったけど
好き嫌いの話になると喧嘩みたいになるよな。
俺はメガテンとかダンマスとか好きだったから
両方からケチョンケチョンにされてたけど。
682 :
あああ:04/03/17 00:14 ID:z6hpfFY3
>>681 PCEでネクロマンサーって言ったら相手にもしてくれなかったぞ
ダンジョンエクスプローラーって言ってたほうがよかったかなぁ・・・
683 :
NAME OVER:04/03/17 00:17 ID:avfcBzxG
そういや、Wizardryかディープダンジョンか女神転生か、ってのもあったよーな。
RPGだと「BURAI」は好きになれなかったな。上巻で挫折した。
マザー
期待しすぎてた。
>>681 3Dダンジョン系が好きなのね。漏れも結構好きだが、
友人に3Dダンジョンコンプレックスのヤシがいてこの系を毛嫌いしていたよ。
話が殆ど合わなかった。
ダライアス(AC版)
3画面、大きなボス、ボディソニック、と話題性に富んでたことは認めるが
エリア途中の行程は漫然としてるし、グラディウスに比べると退屈な感じを受けた。
ゲームとしては特筆するほど面白くないように思う。
FF6
FFシリーズ中では傑作だと言われているらしいけど…すごいとは思った
けど全然楽しめなかった。
ワギャンランド(SFC版しか知らないけど)
アクションなのかパズルなのか…
テンポもゆっくりしてるし、自分には合わなかった
FF,DQ
この2作品に関して言うと…
このゲームのお陰(いい意味悪い意味含め)で
日本のRPGのスタイルが決まっちまったみたいな感があるんだよな。
「敵を倒してお金を稼ぐゲーム」みたいなね。
>>690 と言うか単にストーリーをなぞるだけのゲーム。
DQはまだしもFFはそれがあまりにも顕著
692 :
690:04/03/21 15:42 ID:???
>>691 >単にストーリーをなぞるだけのゲーム
そうですね、この一言に尽きますね。
FFX(レゲーではないが失礼)が特にそれ。
だから、少なくとも「日本のMMORPG」に関しても。
コンシューマーしかやったことがないもんだから。
ゲームの世界の中で「なりきってプレイ」している人を
「うざい」「キモイ」って言う風習があるんだろうなぁって考えますね。
…ちょっち本線から脱線しましたね。
…すまんです。
>>680 FC版のワルキューレの冒険と言えば
取ったアイテムがパスワードで再開したときに殆ど消えているという
厨房には優しくないゲームですた。
悔しいから無駄使いしてからパスワード控える前に全部使い切ったよ。
終盤は経験値稼ぎを永遠にやっていた覚えが。
漏れとしてはスレ的にはむしろ逆の意味あるかも。
人気があったかどうか知らんけど、結構このゲーム好きだったよ。
良心的価格\3980。他の会社は\4980近辺が多かった。
>悔しいから無駄使いしてからパスワード控える前に全部使い切ったよ。
スマソ、意味はわかると思うけどおかしなカキコしてしまった。
>>691 昔のファミ痛の付録にファミコンゲーム全集(当時で全456タイトルだと思った)で
FFの評価として「手続きを踏むだけのストーリー」って書いてあった。
そのとおりだと思ったよ。
漏れは別にそれが悪いとか思っていないけどね。
昔テレビのファミコン番組で紹介してたゲームを
今やるのはつらいものがあるな。
漏れ当時セガマークIIIしか持ってなかったわけで。
まあセガも似たようなものか
メタルマックスシリーズ
>>696 それは暗にカルチャーブレーンのゲームを指して語られているのでしょうか。
・・・おぅよ、確かに好きになれなかったよ、飛竜の拳。
FFの4・5・6が好きになれない。
リアルタイムバトルがクソ。
飛竜の拳はアクションもぐら叩きですが何か?
サガ2はもうちょっと防衛システムの存在意義をプッシュして欲しい。
あとサガ全般に言えたことだけどイベント後も人々の台詞が変わらないのがなんか後味が悪いような。
>>135の言ってる意味がよくわからん
ソニックかな。スピードが売りなのにテンポを阻害する仕掛けが多くてどうもなじめなかった
>>699 禿同。
ゲージがたまるまで実時間で無理やり待たされるのが糞。
(敵のアクション時はのぞく)
それくらいの時間は省略しろよ、と。
自分の操作がトロくて失敗するのはまだしも
リアルタイムと称しながら無理やり待たされる場面があるのは許せん。
704 :
597:04/04/28 18:21 ID:???
705 :
NAME OVER:04/05/03 13:23 ID:fT0QjxQp
ロマサガ1,2しかやったこと無いが確かに町の人の台詞とかが不自然。
なんかRPGツクールで作ったような印象を受ける。
風来のシレン
女神転生などの3Dダンジョン系
初代サムスピ
・・・大味なのは好きじゃない。
>>705 俺は2の技術点が好きじゃなかった。
経験値じゃんよ。