1 :
NAME OVER :
03/07/06 10:02 ID:URDxbM0W 単発すれでスマソ ふぁみこんの火の鳥ってサイコーですよね。 あんなアクションげーありませんか?
2 :
NAME OVER :03/07/06 10:09 ID:hmwVjQnY
3 :
直リン :03/07/06 10:09 ID:zzdBXRrJ
>>1 の法的な代理人でございます。
このたびは
>>1 がこのような文章を貴スレに書きこみをした責任を知り、
ここに書きこみさせていただいた次第であります。
現実社会において虚言癖、極度の被害妄想の絶えなかった
>>1 の普段の行動を
毎日注意して監視してはいたのですが、ふと目を離した隙に、
当方のパソコンを通じ、
>>1 はこのような書きこみをしてしまいました。
お気づきのかたもいらっしゃるように、
>>1 はれっきとした中年男性で、
対人恐怖症にして、独身の童貞でございます。
幼少の頃よりその醜い容姿のためイジメに遭い、
10年以上の引篭もり、通院生活でストレスもたまっていたのでしょうが、
このような非常識かつ稚拙な文章で多数の方にご迷惑をおかけいたしましたことを、
深く反省し、お詫び申し上げます。
------------------- 糸冬 了 --------------------
6 :
NAME OVER :03/07/06 11:35 ID:sUMeoHtz
テラクレスタとか?
ある意味ロックマン
8 :
NAME OVER :03/07/06 23:54 ID:ggo4NCV9
ドアくぐってあちこちのエリアに飛ぶって意味では アトランチスの謎は似てるかも。
某SEGAとバンダイのせいで、キャラモノはクソゲーという図式が成立しつつあったこの時代、 コナミはいい仕事してたね。 縦シューティングに仕上げられたMSX2版の「火の鳥」も名作。 マップまで書いてプレイしたな…。絵も音楽もすばらしかった。 あぁ、コナミ。
このスレをご覧の皆さんお久しぶりですキユです。それではどうぞキユで「NUMBER
>>10 」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ブラーボー!
ヽ(゚∀゚)ノ (´⌒(´
へ( ) ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
> (´⌒(´⌒;;
ボールはアミーゴ! ボールはアミーゴ! ボールはアミーゴ!
Live Like Rocket! Live Like Rocket! Live Like Rocket!
Hide記念館完成。楽曲だけに留まらず他面にまで行き渡ったあの人のロック。
>>1 いんですよ武井先生
>>2 ゲットでつきぬけろ!!
>>3 ゲットはロックだ。(゚∀゚)
告知☆7/22 8/12に弟バンド「スプーンタップ」が
>>4 日市ケイオスでライブ敢行!
夏の夕方って好き、でも痛みを知らない
>>5 は嫌い
心を無くしたモラル欠如者の
>>6 も嫌い
大人であり子供である
>>7 は優しい漫画が好き
>>8 また、いきたいなワールドカップ
>>9 バイバイ
>>11 跪け、虫ケラ
>>12 毒にも薬にもならねェ
>>13 ブチ壊す
>>14 死刑
>>15 記憶にございません
>>16-1000 頭の悪いコメンテーターどもよ
11 :
NAME OVER :03/07/12 21:30 ID:jFyQDO8r
コナミワイワイワールド2は良作アクションゲームだったYO
12 :
山崎 渉 :03/07/15 10:34 ID:???
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
13 :
山崎 渉 :03/07/15 13:31 ID:???
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
火の鳥やりゃええやん %%%%%%%%%%%%% 完 %%%%%%%%%%%%%%%
15 :
NAME OVER :03/07/19 12:38 ID:Ehw1urBy
火の鳥をGBAのエミュでやってる人、多いな!
火の鳥!
コンピューターを倒すとコナミマーク
足場を自分で作るという発想がいいんだよな。 そんなゲームってこれと「ソロモンの鍵」くらいなものか。
19 :
NAME OVER :03/07/20 18:23 ID:JKlHOPQA
足場を自分で作る時にボタン同時押しするのがツライ
石版集めという点でドラ食えだな
21 :
NAME OVER :03/07/22 14:47 ID:CQLxxZqh
火の鳥もアトランティスの謎もあと1歩でなんだけどわからなぇ
火の鳥は普通に進んでいくとクリアできないからな
歌詞 今日ものみ投げ ずっと投げ続けて よく無くならなーいもんだ なーいもんだなーいもんだないないない
>>21 氷河時代のマップの氷を壊しまくるのが良いと思います。
25 :
山崎 渉 :03/08/02 02:24 ID:???
(^^)
26 :
26 :03/08/08 22:42 ID:???
26ゲトー (。_。)¥
27 :
NAME OVER :03/08/11 02:16 ID:xACDXwt0
/⌒ヽ / ´_ゝ`) ←みにもに | / | /| | // | | U .U 最終面の地震はかっきてきだったYO
29 :
山崎 渉 :03/08/15 14:10 ID:???
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
30 :
NAME OVER :03/08/20 23:49 ID:Otm2dFZR
なにげにボス倒すとコナミマーク
31 :
NAME OVER :03/08/21 00:40 ID:HL5IVvsP
>>27 地震の面、最初はかなりビビッ田。
あれ、頭ふりながらプレイすると、画像みやすいんだよね。
| | ∧_∧ 頭振って火の鳥プレイしたら | ( ||´Д`) 気分が悪くなったモナ・・・ | つ ⊂ | | | | ダイジョブ? | (__)_) (・∀・;)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ∩∧_∧ オエェェェ ( )ミ | |.:( ) |:゚||./ 〈 〈 トシャ カコワルイ! |゚,;|:|.(__(_) (・A・)
名曲揃い
昔のコナミは曲に 命 を掛けてたよな。命を。
36 :
_ :03/08/21 21:54 ID:???
ファミタクミ
37 :
_ :03/08/21 22:00 ID:VAhB3rah
現役で火の鳥やってる人いる? ソレハイカスセイジン怖いよね。 ('A‘) シッテルノ?
恐竜時代の音楽が好きだったなぁ。
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ ←昔のコナミ `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←今のコナミ 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ ` 俺が向日葵で〜 おまえが太陽〜 ず〜と みつめているさ〜
ライフゲージ8、鬼瓦99になったにも関わらず、 コナミマン取ろうとして石壁にはまった奴挙手。 ノ
栄作がうんこにがっつく・・・。
>40 ('A‘)ノ ハンニャ怖いし、イカスセイジン怖い
昔いとこんちでやりまくった思い出があるゲーム。 かなりゲーム下手だったので1、2面しかクリアしたことなかった。 今日買ってきました。680円。クリアするぞー(#゚∀゚)=3
>>43 がんがれー
慣れれば15分で1周出来るぞ。
久々にやったら、巨木のグルグル魔人のところでシボンヌするさ。 ループもすっかり忘れているし。 ガンガッテこれからまたやるかぁ〜
>>45 ライフが4もあれば真下でJ鬼瓦二段→上連射で瞬殺。
ただしダメージ受けすぎると、次のステージの落下部隊に対応しきれない罠。
47 :
あ :03/09/13 12:07 ID:???
質問君ですいません。ループの入り口が自分の足の高さの壁 壊す所がどうやっていいのかわかりません。どなたか教えて くださいまし。
>47 下キー押したままAボタン三回で、ブロックや瓦はコワレマス! 岩に埋まっているアイテムで、この方法でゲットする場面もアッタハズ。 ガンガレ! (`Д)<オレモナー
いい曲だなあ…
いやエンディングのほうがいい曲だ
>48 本当にありがとうございます! 小学生以来やってなかったんでさっぱり忘れてました。 さっそく今からやってみます!
大和6だけワープゾーンがなかったな。なんかこのゲームのBGM ってソニックぽくなかったか?特に来世ステージ。
火の鳥ってソニックより後なのか?
>>54 ソニックより前だよ
映画みたわけでもないのに発売日に買ってもらった俺・・
その理由が思い出せない。
中学の時の音楽の先生が、「先生はむかしコナミにいて火の鳥の音楽を 作ったんだぞ」と言っていた
話が事実なら
>>56 の個人特定がカナリのとこまで絞り込める予感。
>>1 沙羅曼陀の3面
グラディウスUの1面
以上
60 :
漏れ :03/09/29 10:17 ID:???
漏れ的にはエイリアン2体との死闘が面白かった。倒しても復活するしな。
61 :
漏れ :03/09/29 10:18 ID:???
漏れ的にはエイリアン2体との死闘が面白かった。倒しても復活するしな。
62 :
漏れ :03/09/29 10:18 ID:???
漏れ的にはエイリアン2体との死闘が面白かった。倒しても復活するしな。
63 :
NAME OVER :03/09/29 12:12 ID:f9Au6vxQ
>>1 そんな君には「アルカザール」(MSX1)をオススメ。
トラウマになるしな。
64 :
NAME OVER :03/10/14 19:12 ID:lWUF+M2E
ソロモンの鍵とかどうですか?
もうみてないっしょ
66 :
NAME OVER :03/10/14 21:18 ID:jKnJsuB7
音楽の傾向でいうなら更萬田のボスと火の鳥のボスの曲は似てるかも? まあ前者は静、後者はは動だが。
67 :
せ革 :03/10/16 18:19 ID:???
ああアレだ テラクレスタ
68 :
NAME OVER :03/10/18 23:04 ID:qEH6yvp5
いまなおいろあせないめいさく
渡辺典子の主題歌好きだった・・・。 だからこのゲームのエンディングは サイコーw
70 :
NAME OVER :03/10/21 23:46 ID:Fl+hvAym
ちゃっちゃっちゃっ ちゃっちゃっちゃっちゃ♪っていう 音楽が好きだった。 お寺っぽいところで、禿の悪いお坊さんとか出てきたな。
その音楽とフクロウの鳴き声のマッチングがたまらんな すっげえ、ノスタルジックになる 未来編の殺伐ぶりとのギャップがまたイイわ
当時幼少だったので、将来未来編みたいに人がいなくなっちゃうのかと思ってた。
73 :
NAME OVER :03/10/22 20:46 ID:3GaZG63F
鬼瓦、無駄遣いしてもそこそこ大丈夫だな
エンディング、家族総出で正座で鑑賞。 懐かしい。
>>74 家はエンディングを迎えるとなぜかねーちゃんがタオルをかぶって火の鳥のまねしてた
76 :
イカ星人 :03/10/24 00:55 ID:WQJZSrtm
感動的だったなあ、エンディング。 だが、あの未来ヘンの工場みたいな場所で、 いっぱい出てくるイカ星人?(スーッと突き抜ける槍をもったヤツ)は こわかったし、あの誰もいない感じはトラウマ。今も夢に見るよ。 高校生の時なんだけれどね。
77 :
NAME OVER :03/10/24 01:01 ID:6X98VvfS
火の鳥監修のもとシムアースみたいなゲームだったら嫌だな。
78 :
NAME OVER :03/10/24 15:10 ID:jdEApnHN
火の鳥の顔の部分だけ完成しなくて 何度も同じ面をループしてた。かなりはまったゲームの一つ。
ゲームスタートした直後に何気にセレクトボタン押したらいきなりデュルルルルルルー・・・( ゚д゚)ポカーン 名作だよ確かに
>>78 俺もそうです。友達から借りた攻略本を見た時は感動したよ。
大和-1のボス(浮遊する赤い顔)に関してだが、 鬼瓦でうまくボスを囲い込むと 物凄い速度で上下運動した後 消滅する。面白いのでおまえらもやれ。
最後の面(絵の顔の部分)どうやって行くか教えて下さい。 久しぶりにやって忘れてしまいました。
太古編3面の後半部分の地面の中にワープがある。 昨日久々にクリアした。エンディングの曲にしばし感動・・・
ありがとうございます。無事クリアできました。
>>86 ?ってどこへ行くの?
某ゲームのブラックホール面みたいなもの?
>>88 ?って
>>86 の下のURLの中の「?」のことでつか?その「?」から大和8だと
思われまするが。ア○ランティ○の謎みたいなウンコワープはこのゲームには
無いよ。
#個人的には「○ト○ンティスの謎」よりも「時○の旅人」のワープの方がより
#ウンコワープだと思われるが(w
91 :
NAME OVER :03/10/29 00:53 ID:EaNcjecZ
コナミ制作の火の鳥太陽篇のRPGをやってみたい
>>81 弟に教えたらやってた。上にぶっとんで死んで爆笑したw
でも鬼瓦1つ分でも隙間できるとボス抜け出しちゃうね。
動きが早くなってからボスが抜け出すと超高速移動するのも笑いころげたw
94
このころのコナミよかった
96 :
NAME OVER :03/11/04 15:36 ID:m83X56hv
コナミFC鉄腕アトムの開発がホームデータなのは コナミが手塚関係のゲーム部門での版権を買った時に 一緒にホームデータで開発中だったアトムの販売権も買ったってことでパイナルアンサー?
パイナルアンサー
98
コナミ(・∀・)イイ!
100 :
NAME OVER :03/11/04 19:35 ID:ki2PnRVg
キタキタキタキタ━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━!!!!!!!!!! 1 0 0 G E T S
101 :
NAME OVER :03/11/04 19:37 ID:ki2PnRVg
…………………Σ(゚Д゚) _| ̄|○ レスキュゥゥゥゥゥゥゥゥ101!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最初のステージの鬼の顔のボスが即死する裏技は 3、4歳の頃うちのじーちゃんに教えてもらった・・・。何で知ってたんだろう。
104 :
NAME OVER :03/11/13 06:30 ID:L8YqvcvM
そろそろage
>>102 その裏技で失敗して完全に死なないと猛スピードで暴れだして大変なことになる
スレタイ見て真っ先に美川憲一の「火の鳥」を連想した漏れって・・・
108 :
NAME OVER :03/11/16 17:44 ID:i1Aj5zQW
110 :
NAME OVER :03/11/23 20:07 ID:nZqG3s+m
エンディングで火の鳥が飛び立つところは当時感動したな
音楽も(・∀・)イイ!
あのガオウって両手あるのか?
我王って片端だったっけ?
きられたんだろ
>>114 切られたのは茜丸だ。
我王は生まれたその日に親父が起こした転落事故に巻き込まれて片腕片手を失った。
その後、茜丸の復讐によってもう片方の腕も落とされる事になる。
その後鞍馬天狗になって牛若丸を助けるんだよな
117 :
NAME OVER :03/12/07 11:34 ID:4FLItW4T
まさか片腕だったとは・・・!
片腕で彫刻できる仏像など笑止
俺はいつも一週目はワープ入らずにただまっすぐ進んで一周して 最初の面に戻ってからはワープゾーンに入りまくってクリアしてるんだがこれで正しいのか?
120 :
NAME OVER :03/12/07 17:15 ID:3X0hqr3k
いちばん簡単なルートだよね
122 :
NAME OVER :03/12/08 00:32 ID:h/syvud0
映画の「火の鳥〜鳳凰編」で抜いた頃が懐かしい
123 :
NAME OVER :03/12/08 00:36 ID:2hAS0g+A
どんなゲームだったっけ? ガオウの絵を揃える部分は覚えてるんだが。 アクションの内容が思いだせん。
124 :
NAME OVER :03/12/08 00:42 ID:h/syvud0
126 :
NAME OVER :03/12/09 21:00 ID:DwbaNGOp
一番最初のスタートの時(大和編1)ってなんか船から降りてスタートするって感じだけど その辺の話の設定とかあるのかな? 知ってるひといる?
ガオウのような鼻デカは火の鳥の主人公でいろいろな姿になってでてくるが、ヤマト編に出てくることはない。 ヤマトの主人公のオグナが敵国に船で行くシーンはあったけどね。
128 :
NAME OVER :03/12/09 23:52 ID:8Vy7+Dl1
これほどアクションが気持ちいいソフトも無いぜ
129 :
NAME OVER :03/12/10 20:30 ID:5/qTC94G
非常にわかりにくい質問なんですけど、大和編1で最初の方の宝箱から、 鏡(白くなってすり抜けができるようになる)がでるんですけど、 あの辺ですり抜けて、いけるところってありましたっけ?
大和3のゴロゴロマンが倒せません。 いい方法はありますか?
131 :
NAMF OVER :03/12/10 20:55 ID:8Da/NZi+
>>130 まずゴロゴロマンに近付く→ゴロゴロマン転がりだす→画面の左端まで逃げる→右を向いてノミ乱射→ゴロゴロマンアボン→ウマー(゜Д゜)_」
コツはゴロ×2マンの吐く石にあたっても無視してノミを乱射することです。そのためにも、ライフは3以上で挑む。うまくいったら報告キボ
>>131 ( ´∀`)イケマシタ!
こんなに簡単に倒せたんですね、ありがとうございます。
ところでこのカセットの左上にある細い穴はなんなんですかね。
134 :
NAME OVER :03/12/10 22:00 ID:HPHdHwb5
基本は「肉を斬らせて骨を断つ&ゴリ押し」 これでほとんどのボスは倒せると思います。
みなさんありがとうございます。今初めてクリアできました。 火の鳥は兄貴が発売当時買ったゲームで 最後のステージとエンディングを後ろで見てたのを思い出しました。 音楽も凄くいいし、いいゲームですね。 感慨無量なり!
136 :
NAME OVER :03/12/10 23:00 ID:iZqY5L7I
137 :
NAME OVER :03/12/11 22:05 ID:+n5PGQIN
ゴロゴ浪漫
>>129 たしかないと思う。鏡で必要なことと言ったら、
大和3面のコナミマン、太古1面のコナミマン、太古3面の靴くらい?
ワープゾーンってあんまりというかほとんど意味ないよね。 スーマリみたいに最後のボスまで面を飛ばせるならともかく、 全ての面を通過しないといけないし。正直大和8面へのワープ 以外は覚える必要がない。適当にプレイしててもすぐワープ できるし。
141 :
NAME OVER :03/12/13 22:02 ID:/j6pFgZY
靴って無くてもなんとかなりますよね!
142 :
NAME OVER :03/12/14 11:09 ID:AVeBwSmY
このゲームって何週回っても敵が多くでてくるとか、敵の動きが早い以外でなんか変化します?
>>142 24周目で真のボス「火の鳥」が襲ってくる
火の鳥が擬人化(女性で裸)でサービスカット まさにケモノ萌え治虫ワールド
145 :
NAME OVER :03/12/15 02:43 ID:ckXqLIT9
敵が多いとちらつきひどいですね でもこれおもしろい
146 :
NAME OVER :03/12/19 22:25 ID:TuPQQ/T1
複雑だけど、操作性が良いナァ
148 :
通りすがりの名無し :03/12/20 12:24 ID:IS3hYCnA
なつかしいゲームだ。 久しぶりにやってみるか。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 消防の頃に絵が怖くて ( ´_ゝ`) / ⌒i 断念した時があったよな兄者。 / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 火の鳥 / .| .|____ \/ / (u ⊃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
149 :
通りすがりの名無し :03/12/20 12:29 ID:IS3hYCnA
それはお前だろ・・・ ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ;) 今思えばアボガドって ( ´_ゝ) / ⌒i 自分で思ったりする / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 火の鳥 /.| .|____ \/ / (u ⊃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
150 :
NAME OVER :03/12/20 14:19 ID:CFlOOiKX
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、 / _==-ミァ-─‐-、 \ / , ‐''" \ \ / / / | \ ヽ / / / / / || | i ヽ i i / / / / / / || || |│ |ノス |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」 |,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | , -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | ,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ | / ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | 六周目いってきます☆ ,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| | / ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | . / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | | / / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | / / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |! / / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、 ,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ -‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ / /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ // 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ / / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
きのうかってきたs
ゴロゴロ萬のやっつけ方解かりましたが・・・ グルグル萬のやっつけ方教えてください。 瓦積んでも、血痰はいてきて殺され松
ごろごろマンってタイムアタックの鬼門だ 昔は大和8を一番最初にクリアしていた
>>156 それは名案だな。
ちなみに俺はまず火の鳥のパネル全部揃えてから各面をまわっていた。
>>155 グルグル萬←どこの?
瓦積んでも←どういう戦い方してるの?
159 :
131 :03/12/26 21:50 ID:G0yboQdK
>>155 グルグル萬じゃあわからん。
何篇の何面か教えれ。
敵が何であろうが、敵の1〜2マスの位置に自キャラ固定して速射すれば、 何も考えずに2ダメージ程度で勝てるかと。 ただしゴロゴロ萬除く。 自キャラ固定が頭に焼き付いてしまい、 どこに固定すれば勝てるのかと1ヶ月以上悩み続けた消防時代。
敵の1〜2マス → 敵の移動範囲から1〜2マス
>>158 >>159 スマソ!
たしか二面の車輪顔面しめ縄グルグル萬です。
赤ピンクの痰はいてきて殺される日々デツ。
KAWARAは天高く積んだり、とびの足場のようにしています。
はなっから間違いデツネ?
今もグルグル萬のところです。
163 :
158 :03/12/29 00:20 ID:???
なんか釣りっぽく思えて来たが、一応マジレスしますと、 大和編ステージ4のボスなら、 ボスの真下で、しゃがみジャンプKAWARA×2で密着して 上ノミ連打。
164 :
瓦据付職人ガヲン :03/12/29 00:40 ID:V41vOePh
>>158 笑った!!
どういう戦い方って!!!!!!
グルグル萬は普通に秒殺できるだろ タイムアタックにおける鬼門はやはり岩男。あと雷様。
166 :
瓦据付職人ガヲン :03/12/29 13:04 ID:aajO3cmh
般若の死んだ顔がコワクテ、 その面だけ、兄弟にクリアさせるっていう、 冬休みの楽しい思い出!! コントローラーの十字ボタンがイカレても、 ファミコン・フォーエバー!!
>>163 釣じゃナイッス!
サンキュウです。
やっとグルグルマンヤッツケマシタゾ
鬼門は雷とゴロゴロマンか・・・
未だに一度でゴロゴロマンとグルグルマンは倒せないんだがな。
年末年始もゴロゴロマンと共に過ごしそうだな、この調子じゃ。
ガムバルゾ〜
168 :
158 :03/12/30 04:17 ID:???
釣りじゃなかったのか。オメデトウ。 このゲームのボスは基本的に、 「敵の弾を喰らいながらでも密着連打」が基本なので、 ノーミスフルゲージで一気に抜ける方が楽です。 1ミスしてしまうと、体力ゲージが元に戻ってしまうので、 慣れててもボスを抜けるのがキツかったように記憶してます。
グルグルマンにビビルヲレ・・・ わかってんだけどさ。 なんか火の鳥の裏技とか遭ったら情報キボ
知人が、昔、火の鳥 鳳凰編のアーケード版があったと、全く引き下がらないんですよ。 どうも、筐体にファミコン互換の基盤を入れているタイプではなく、 グラフィックもファミコンよりもずっと綺麗で、 サウンドもFM音源+PCM音源みたいだったと言い張っています。 しかも、ファミコン版のリメイクのようです。 当方が全く信じないものだから、あまりにもしつこかった。 その後、コナミのファミコンゲームの話が出るたびに論争になった。 念のため、いくつかのアーケード系サイトの 発売年代別アーケードゲームのリスト見ても、どこにもないし・・・ そんなのあるんですかね??
>170 俺も聞いたことは無いな。 ところで、このスレはMSX2版の事はスルー?
>>169 自分が知ってるのは
.大和1のボス(さんざん既出)
.壁に埋まった宝箱を開けて中身を取る
.90機
.手抜きタイトル画面
.来世2でカガミを使って地面に埋まる
.大和7のボスで押し出されて埋まる
裏技と呼べるのはこんなもんかな。
あと、来世2のボスで地面が削り取られた後何かキラキラする物体を見た事がある。
ところでFC火の鳥の背景ってFCで一番きれいだと思っている仲間いない?
来世4とか太古3のオーロラとか、他にも各面で効果線とかよくない?
大和8のラストの火口もすごくね?
174 :
NAME OVER :04/01/11 05:23 ID:lf3soFyT
>>171 MSX2版ってあるんですか?!
知らなかったです!
>>173 たしか最後の山だけマグマが流れてましたね
久々にプレーしたら鬼瓦のボタン同時押しがむずすぎ
鬼瓦のボタン同時押しってなんだろう?
>>176 十字キーの↓を押しながらジャンプしてB連打ってことじゃないか?
立ち状態から鬼瓦出せたっけ・・・?
ちょっとヒサビリにやってみるか
ふむ、立ち状態から↓+Bで出せるな。 しかし実際はジャンプしながら鬼瓦出しを使うことが多いね。
180 :
NAME OVER :04/01/14 18:17 ID:GcCMgTHA
超名作
181 :
NAME OVER :04/01/20 04:27 ID:i7rMoAjg
音楽良すぎ。
────────── ● / ̄\ ▲┐ | >>1 | ノ | | \_/ ────────── ────────── ● \│/ ▲┐ ─ ─ ノ | | /│\ ────────── ────────── ● ┌▲ 182 | | | ──────────
183 :
NAME OVER :04/02/07 20:42 ID:ewRECcwb
こんな心地よいアクション性のあるゲームめったになし!
慣れるとテンポ良く進めるんだよね。 大和編はほぼノンストップでいける。 タイムアタックとかに向いてそうだけど、 挑戦してみたって人いる?
185 :
NAME OVER :04/02/08 11:49 ID:IcmyLvFu
>>184 1時間以内ならクリアできます なれればタイム縮むかな?
186 :
184 :04/02/08 23:15 ID:???
久しぶりだったけどちょっとやってみた。 スタートした瞬間から最後のパネルを撮った瞬間までで18分45秒だった。 ストップウォッチじゃなくてPCの時計で計測したので 微妙なズレはあるけど目安までに。 壁に引っかかったり転落死しそうになった時のフォローしたりでロスした部分が多々あったので、 もっと縮められそう。
このゲームの名曲っぷりは何なんだろ?
エンディングは映画の主題歌だね
189 :
NAME OVER :04/02/11 22:21 ID:fM8Y3nji
>>186 久々プレー乙!カレイド BY SADS
このゲーム、18分でクリアできるとは・・・
鬼瓦を出すボタンがもうひとつついてればなァ
GBAでのリメイクをどこかしてくんないかな
いまだ、コレに匹敵するアクションゲーってなかなかないよ
>>187 >>188 結構いい曲ですよね 映画あったんですか?!
アニメ?実写?見てー!!!!
自分は16分36秒。まだまだ縮むはず。カガミがタイミングよく出たらラッキーかも。 鬼門は大和3のウメボシ、大和5のボスの直前の仏像とかの引っかかり、来世4あたりか。 特に来世4は上下移動が激しくダメージを消耗しやすい割にはおにぎりが少なく、かつ取りにくい。終盤のロケットも怖い。 極めれば鬼瓦出した瞬間にジャンプできる。大体どの面も残り725秒くらいでクリアしてる。 アクションとサウンドの気持ちよさにより14年くらいやってるよ。 ゲームとは全然関係ないけどアニメもちょこっと楽しみです。
191 :
NAME OVER :04/02/12 01:50 ID:QPoNDd77
名作としては少し小粒だが いいゲームだよね。 売らずにグーニーズ、悪魔城伝説とともに未だ健在。
>>189 アニメ。
が、原作のコミックスの方が数段よい。
193 :
184 :04/02/12 08:56 ID:???
>>190 すごいね。
あの後何回か挑戦したけど18分の壁がなかなか越えられない。
大和3ボスは運だねありゃ。
半往復目に弾吐いてくれないと終わる。
幸い序盤だからやり直しがしやすいけど。
あと俺は来世自体が鬼門。
敵の動きが嫌らしすぎる。
195 :
NAME OVER :04/02/14 17:14 ID:u1vE1KB8
↑ このサイト、すげーな めちゃ参考になるよ みんな20分切るタイムでクリアなんてそれもすげー なんやかんやで30分は越えちゃうよ どーしてもしんちょうになっちゃうし
196 :
190 :04/02/14 17:39 ID:???
>>193 ありがとうございます。
>>194 自分はあのアニメーションみたいに滑らかにはできない。極めればってエラそうなこと書いたけど。
失敗した時のリスクが大きいときには空中でブレーキをかけて安全にやってるよ。
−攻略法−見にくいけけど
/ \
我/ \我
王 王 我王は5マスを飛び越える事ができる。
□ □ (最大6マス飛べるが難しい)
□□□□□
我
/王
│□□
我□ 助走があれば我王は3段の高さを越えられる。
→王□ これは大和4の滝の前の段差や大和5の仏像の高さ。
□□□
我 我
王 →→→ 王 我王は穴渡りができる。
□ □ □ □ □
197 :
190 :04/02/14 17:40 ID:???
これらを応用すると・・・ /\ 我/ \ 我 我 王 王→王 幅の広い崖を安全に通る事ができる。 □ ポンッ■ □ 大和8の連続大ジャンプ、太古2で活躍。 我 王→ /■□ 我│□□ 進みにくい地形もこれでノンストップ。 王→□ 大和3や大和8などの起伏の激しい面で特に有効。 □□□ 他にも、大和4の切り株を越えるときは普通にジャンプすると枝で頭を打つのでしゃがみジャンプ。 敵が出現するタイミングをつかむ。鯉は放物線に上がって来る時の最大値に達する前に打ち落とす。 大和6の最後の3つの宝箱がある場面は宝箱を無視して下を行くほうが早い。 分岐点で小ジャンプすると足場の一歩手前まで飛べるからそこで足場を作ればOK。 宝宝宝 □□□□ 我/\ 王 \ 我 □ \王→ ポンッ■□□□
198 :
NAME OVER :04/02/14 18:00 ID:US4lawFK
火ーーの鳥ーよー 火ーの鳥ー ピロリー ピロローピロロー
199 :
NAME OVER :04/02/14 18:59 ID:a6gO4F4P
火の鳥ができるemuとromはありますか?
200 :
NAME OVER :04/02/14 20:16 ID:FTJmhJKW
200HIT GETS!! 199さん、実機でのお話をお願いいたします 皆さんのスレ見てると押入れからファミコン出してきたくなりました このあと、やっちまうんだろうな・・・ 火の鳥 我王の冒険・・・ でも、マジ佳作以上で人によっては名作ですよね
連続瓦ジャンプやる為に大量の鬼瓦が必要になってくるから
大和3面のコナミマンってとったほうがいいのかな?
>>194 のサイトの攻略だと取らない方がいいみたいだけど、
2、3秒あれば取れるからなあ。
とりあえず大和8面は鬼瓦だけでクリアできた。
>>202 アイテムをマメに回収してたりするんだったら鬼瓦が大量に必要だけれど、
ノンストップで素直にクリアするんだったら、取らなくても勝手に余って来るよ。
漏れは190さんみたいな高等テクニックは知らなかったんで次のようにやってた。
大きい穴とか越える時は障害物(壁とか空中にある足場とか)に向かって横から体当たりするようにジャンプして
引っ掛かって真下に落ちる直前で鬼瓦を出す。上の図を拝借しますと、
ここらへんを狙って飛ぶ →□□
□
我
王
□□□□□□□□□□
↓
→ここで鬼瓦 我□
王□
〃 ■□
□□□□□□□□□□
この方法は簡単なんで、あとは何も考えずにガンガン走っていけば、
結構いいタイム出ますよ〜。
でも連続鬼瓦スゴイね。漏れもトライしてみたい。
>>202 全て連続鬼瓦で進むって話だったんですかね?見当違いレスだったら失礼。
205 :
202 :04/02/15 10:49 ID:???
>>204 あ、そうそう。タイムアタックの事ね。
ちょっと言葉足らずでスマソ。
大和3、6、8 来世1,2 太古2、3辺りは足場が悪いから
鬼瓦で進んだほうが早いかなあと思ったので。
試しにコナミマン無しでやってみたらやっぱり足りなくなって詰まった。
207 :
NAME OVER :04/02/27 09:36 ID:FrL3SCJt
>>206 火の鳥は曲もいいですね
NHKで火の鳥アニメ化はうれすぃ^
これを機にゲームの続編を!!!
アニメ版の火の鳥鳳凰編は良い作品だった。 当時幼稚園生だったが今なお記憶に残っている。 おかげで火の鳥のゲームまで買った…かなりやりこんだよ。 そして10数年経った昨日もう1本火の鳥買った。
ロックンロープに出てくるよ
アニメのエンディングの歌すげえ好きなんでゲームで使われてて嬉しいな。
FC版エンディング時のBGMに使われてるね。 ビデオで録画しておいたのですが重ね撮りされて最期の歌の部分しかない… あれ以来TVで再放送しないしな…
212 :
NAME OVER :04/02/27 20:58 ID:xxEjK0Qu
ちっちっちっち
213 :
NAME OVER :04/02/27 21:52 ID:OTGcaKy8
ループするんですけど…。
>206 う〜ん、しびれるね 鬼瓦トントンして壊しまくる我王が目に浮かぶようだ
216 :
NAME OVER :04/03/06 21:17 ID:mRyKggPw
題材は火の鳥でなくていいのでこういう気持ちのいい ゲームないかなぁ・・・
火の鳥がNHKでアニメ放映されるぞ 絶対見ぃよ
218 :
NAME OVER :04/03/12 08:59 ID:dxLBLcSh
絶対に見ますYO! ゲームも最速クリアは15分切ってるらしーな すげー
219 :
NAME OVER :04/03/13 22:25 ID:roEAQB5B
プレーしてみると意外と序盤は難易度低いんですね このゲームは
>>206 おお! なんか消防の頃はアメーバーにむかついたなぁ。
敵のいやらしさは 来世>太古>大和 ってところか? と言いつつ大和5のオレンジのおっさんが苦手だ。 奴は何を投げているんだ?あんぱんか?
小学生の頃漏れの周りでは「みかん親父」「みかん坊主」って呼んでたからみかん。
たまごぼーろ
224 :
NAME OVER :04/03/20 08:53 ID:CUO1pVIg
来世はむずかった 太古もちょこっと恐竜がいやらしかった 火をふくな!
すまん。太古にはどうやっていくんだ。来世しか行ったことがない。
すままん。過去ログ読んだら載ってた。 初クリアを目指しまつ。
ティラノザウルスは走れなかったってテレビでやってたな。 じゃあ我王が太古で出会ったあの恐竜は何だったんだろう? ピョンピョン跳んで火まで吐いてたけど。
ナンセンス!ナンセンス!
>>227 まあ、ゴジラが空飛ぶんだから、火が吐ければ身長3倍のジャンプくらいは…
@先週のトリビア
てゆーか、我王と恐竜の大きさが同じ…
231 :
NAME OVER :04/03/23 07:59 ID:/CiZ1nDf
亀もおんなじですぜよ アニメ、どーでした??
火の鳥のようなゲームといえば やっぱりバイオハザードかな もう終ったと思ってもシブトク次々にゲームが販売されるからな。 あとFFやDQシリーズもその部類かな 昔のゲームが何回もリメイクされてるし。
最近販売された GBA用ファミコンソフトもその部類じゃね?
まだアニメはやってないんじゃないかな?
>>233 あれってどんな感じよ
結構再現性は高いのか?
ってか、なんかスレ違いな気がするぞ。
画面サイズの違いがあるけど普通に遊ぶ分にはほとんど同じプレイ感覚
>(スーパープレイ) 火の鳥 鳳凰編 -我王の冒険- 最速ALLクリア(Famtasia版 playerもりもと).avi こんなんあったw
ハッシュもよろしく
239 :
NAME OVER :04/03/27 22:43 ID:VRz/bw9i
このゲーム、まったりプレーするのも乙ですぜ
240 :
NAME OVER :04/03/28 01:26 ID:NZcnEBPZ
顔が残るんだがどうやったらクリアできんの?
>>240 太古3のボス手前辺りにあるワープゾーンから大和8へいける
243 :
NAME OVER :04/03/29 08:08 ID:73WlfVbS
このスレの人、みんなやさしくて(・∀・)イイ! ラストのワープ前は赤い恐竜がウザクてむずい!
右にスクロールさせすぎると赤恐竜が出てくるから 左上のブロックを壊して左側からワープに入るようにするといいよ。
245 :
NAME OVER :04/04/03 19:56 ID:9PdiHKzl
246 :
NAME OVER :04/04/04 17:36 ID:fhcgcGH7
>245 二胡ばっちり合ってて良いね〜、バンドとボーカルの姿が脳裏に浮かび上がる感じが素敵
>245 すんごい懐かしくてサイコーです!イイモン聴かせてもらいました。 あ〜猛烈にこのゲームやりたくなってきた。 クリアした時の火の鳥の飛び姿が美スィ〜(´Д`*)。 続編もキボンヌ>245さん
249 :
NAME OVER :04/04/07 08:10 ID:YtvKRt+0
クリアした時の火の鳥の飛び姿,割とチープなのにマジいいですねー
>238 (スーパープレイ) 火の鳥 鳳凰編 -我王の冒険- 最速ALLクリア(Famtasia版 playerもりもと).avi 3e1d5a3fe2cebb7a7ced6fd4e766ae8c 今見たところだけど、なんかとんでもないものを見てしまった気がする。目が追いつかないんですが・・・
251 :
NAME OVER :04/04/10 23:38 ID:THlyJfF2
>>250 追いつかないですね あれ人間技じゃねー
ファミコンミニマジキボンヌ
252 :
NAME OVER :04/04/11 18:01 ID:JiOY1rgb
いいかげんそのネタつまらん
あれイカサマだしな
アニメのエンディング曲 このゲームのエンディングのと一緒だと思ったら違うのね_| ̄|○
258 :
NAME OVER :04/04/24 21:28 ID:lpmaWeT7
ファミコンミニの第3弾あれば頼むからコレを移植してくれ!!!_| ̄|○
259 :
NAME OVER :04/04/25 17:15 ID:nyvut1la
Carry us on your silver wings to the far reaches of the universe. 愛したら火の鳥 時を越えてめぐりあう
261 :
MAME OVER :04/04/25 20:06 ID:vLRKVvUn
ライブ・ア・ライブということで全員同意だろ?
我王って片腕だったのに両腕あるように見えない?
>>263 戦いの挽歌で右向いたり左向いたりするたびに剣と盾を持つ手が入れ替わっているのと同じだ。
我王は右目と左手が不自由でしたね。 そういえば、ストIIのサガットもどっちが眼帯だかわからんな。
たしか漫画だと我王って最後には両手ともなくしちゃうんだよなあ
口で彫っていたがな
>>266 その後なんだかんだで乱世編まで生きてるんだよな。
次の乱世編で天狗として出てたな。 ブオトコで長寿の家系らしい。 たまに若くしてすぐ死ぬ奴もいたけど。
享年400歳ってのが話に無理があり杉
272 :
NAME OVER :04/05/04 23:13 ID:M++VnaIh
ファミコンミニ化を要求する。
がおー
大和1のボスって 笑点のエンラクに似てるよな。
赤い飛んでるやつはバルタン星人にしか見えませんですた
276 :
NAME OVER :04/05/09 16:54 ID:dDaDU6Xs
277 :
NAME OVER :04/05/09 22:04 ID:bqhgz4J5
てか全面にボス付けてほしかった。モアイが突っ込んできたりつららが落ちてきたり。大和8でさえ岩だし。てか来世編では来世3と来世5にボスがいたよね?どんなんだったっけ?
来世3はホッチキスで 来世5はラグビーボール投げつけてくる謎の機械だよ
ひーのとりーよー ひーのとりー ほにゃら〜へへほんほんほー へへほー
ひーのとりーのおーばーかたれー って歌ってたよ・・・・
283 :
NAME OVER :04/05/10 13:37 ID:tEOjG/2r
このゲームのあらすじってどんなのだったっけ? 覚えてる人詳細教えて。
バラバラになった火の鳥の彫刻を集める
来世5、攻略本にはスーパーコンピューターと書かれていた気がする 「我王との知恵くらべだ!」とコメント付きで プレミア付いてるんだろうな。捨てなきゃ良かった
21世紀に作られたアニメが15年以上前の ファミコンゲーム以下なのはなぁ・・・。
黎明は期待はずれながらまあ頑張っていたが、復活はつまらなかったな。 2話じゃ無理だよな、絶対。 異形は1番目好きなんだけど、1週だけか。頼むよNHK。 エンディングの歌は絶対映画(ゲームも同じ)のほうがあうのに。
288 :
NAME OVER :04/05/20 23:37 ID:wITvCRTd
よみがえる
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火の鳥アニメもうちょっと子供向けに作りゃいいのにな、テレビなんだし 「丸さ」がなくて違和感ありまくりなんだよな ゲームの方は違和感ありまくりでサイコー 音楽は文句なし
※You Carry Us On Your Silverr Wings To The Far Reaches Of The Universe. 愛したら火の鳥 時を越えてめぐり合う そうよ 愛は永遠よ 生きて 死んで蘇る 神の姿は たとえ滅んでも もう 泣かないわ いえ 笑えるわ また 会えるから そう あなたと You Carry Us On Your Silverr Wings To The Far Reaches Of The Universe. 色づいた姿に 赤く ゆれる火が見える ずっと 過去に愛された そして はるか未来へと そんな二人と 信じあえたなら ああ 抱きしめて また 光らせて この魂を ああ 彼方へ You Carry Us On Your Silverr Wings To The Far Reaches Of The Universe. キラキラと煌めく あれは何の影かしら ※くりかえし エンディングの曲 作詞は阿久悠さん。
293 :
NAME OVER :04/05/23 16:38 ID:5taheS6f
いちいち「Silverr」と書かないように
295 :
NAME OVER :04/05/30 16:23 ID:ldFGd7s6
296 :
NAME OVER :04/06/06 17:02 ID:O997S1ae
297 :
NAME OVER :04/06/13 17:36 ID:XkfSSKNk
そろそろむなしゅうならんか?
299 :
NAME OVER :04/06/20 16:53 ID:oUPDOc3L
そしてあたいこと火の鳥が300ゲトー
301 :
NAME OVER :04/06/26 22:43 ID:1yN8Bfyo
301ゲトー ファミコンミニ第3弾にどうかこれを!
303 :
NAME OVER :04/06/27 14:14 ID:cKibLbYN
>>302 ぬおお、一歩遅かったか・・・・。欲しい。聴きたい・・・・。
>>306 (*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
欲すぃ
あった!感謝公ニダ!
この曲、何か子供の頃テレビで聞いたんだけど、映画の曲なんだね。 内容覚えてないから、ビデオ屋捜したんだが、 それらしいのは見つからなかった・・・
作詞はあくゆうさんだよ
ああ、いつ聴いてもいい曲だ。昔の火の鳥。 俺の葬式に流してもらうかな。
映画の歌もいいけど、やっぱ単行本の鳳凰編もいいね
313 :
NAME OVER :04/07/03 21:57 ID:XO6K5VSh
この作品が無かったとしても、コナミの動物化イメージは
射撃属性の強い鳥系です。
>>269-270 原作(漫画)版で、我王に火の鳥が「我王の来世」を見せる場面より・・・。
大日本帝国支配下の朝鮮半島では、レジスタンス活動して捉えられ
銃殺刑に処せられた・・・らしい。この時の推定享年30〜40代。
一時期(FC中期〜後期)はネコがコナミのイメージだったような
はじめて火の鳥の原作見ました。 結構重いお話ですね。
未来編とかスケールでかすぎです。 異形はトラウマになったな。
318 :
NAME OVER :04/07/09 11:34 ID:/umyOILO
ファミコンミニ化希望だったが、ファミコンミニは3弾で終わりか・・・ 残念だ 名作名だけに
俺は宇宙編のあのシーンがトラウマ…
それで気がついたろう。我王がなんで未来にいって鬼瓦を彫るか
こんな名作がファミコンミニ化されないなんて何考えてんだ?
オーヘミヤンゴー ヒーノトリー アイヲーコエテ メグリアウー
ファミコン版の我王、手が2本ないか?
てめーそういう事いうんじゃねーよっ!売れてるからって文句つけんなボケ!
325 :
NAME OVER :04/07/12 08:51 ID:srUA8W16
∧_∧ ( ・∀・) ( ) | | | (__)_) ファミコンミニ第4弾で間違いなく出るだろう!キボンヌ!
ファミコンミニ化は版権の問題とかありそうだな・・・・(´・ω・`)
さすがにゲーム化権は切れているだろうし。
>>318 マジで終わりなの?_| ̄|○ ガックシ
327 :
NAME OVER :04/07/14 18:29 ID:kt7UYkPB
ミニ化きぼんネタも飽きたしそろそろ他のゲームでも叩こう
328 :
NAME OVER :04/07/16 11:55 ID:HSVARfQU
(;・∀・)ミニ化きぼんネタ多いな わかる気がするがな
329 :
NAME OVER :04/07/16 14:24 ID:rPVuVH5Q
俺は 火の鳥のせいで フライドチキンが 食べられなくなった
ボヘミヤンゴ火の鳥
VOWにあったネタだが「やきとりフェニックス」という焼き鳥屋さんがあった
あいしたらやきとり 時を越えてめぐりあう
太古8に行けないで何度も涙をのんだものだ。 あとガキの頃には岩男と雷様とドラゴンゾンビが苦手だった。
僕は未来編のゾンビみたいなのが嫌いだった 攻略本にはゼブルだかなんだかっていう名前だったような・・・
それにしても太古2のボス(?)を考えた奴は何のつもりで考えたんだろう?
336 :
NAME OVER :04/07/23 17:05 ID:rNIXb1gL
雷神にもあくまでも足場を組んで戦おうとしたり、エイリアンの偽者の方を延々と攻撃していた香具師は俺だけではあるまい。
大和編のボスは結構考えてるけど、未来と太古はいい加減だな。 モアイ、隕石、丸太、ツララ・・・量産しすぎる。
338 :
NAME OVER :04/07/24 09:42 ID:N4+9saMX
ボスの名前全部言える香具師or説明書持っている香具師いる? 俺が覚えているのは 大和1 鬼瓦 大和3 岩男 大和4 顔車
340 :
NAME OVER :04/07/24 12:01 ID:rxV/B4wZ
おお懐かしい。 俺の説明書はどこいったかなあ。箱ならあったんだが。(中箱はなし)
342 :
NAME OVER :04/07/24 17:34 ID:INQb8gOK
岩男>雷神>化石恐竜>顔車>ビェブル>スーパーコンピューター>ハンニャ>壁画>鬼瓦>エルトラフル←ボスなのか!?
コンピューターの玉って何なんだ? おはじきにしか見えん。
スーパーコンピューターという単語が時代を思わせる
このゲームって鬼瓦を無意味に消費して空中をぴょんぴょん移動していく とおもしろいよね。
さいきん原作よんだけどゲームとぜんぜん違うね
原作も、それをもとに作ったアニメも、それをもとに作ったゲームも違いすぎるね。 ってか、ゲーム版では茜丸が無かったことに・・・
でも原作考えなければ結構良い出来のゲーム。
>>345 我王はブレーキ甘いから結構難しい
途中で滑って落ちるー
鬼瓦の配置はブロック単位だしな。
武器が最初から最後までノミだけっていうのもきついよな・・・。 何かパワーアップアイテムがほしいところだ。
そこがいいんじゃないか
あのデカイ鼻は接近戦に使えるじゃないか・・・
なんだかんだ言って鯉が最強だな
神キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
357 :
NAME OVER :04/08/04 03:49 ID:KGovfVeh
359 :
NAME OVER :04/08/05 22:00 ID:t0Mdo4qU
>>355 イイ!
よろしければ大和の曲を再うpきぼん…。
保守
363 :
NAME OVER :04/08/22 00:01 ID:lGz5A9uk
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 操作性が抜群でし。惜しくはボタンが2個の時代に出たことか・・・
6ボタンで出てたらどんなアクションをすればいいのか。
2ボタンだから面白いのだと思う
>>355 再うpキボヌしまつ・・・
来世編のBGMは、初めて聞いたときイントロに恐怖した覚えが。
355ですが、今太古の曲も作っている最中です。 できたら全部まとめてうpしますのでよかったらDLしてみてください
368 :
366 :04/08/31 18:02 ID:???
了解です。お待ちしています!
369 :
NAME OVER :04/09/03 08:45 ID:/DU1x9qi
(・∀・)タノシミ!
370 :
NAME OVER :04/09/03 15:19 ID:8TKOivaE
最うpしてくれ
大和編の曲泣けるなあ
372 :
355 :04/09/05 11:45 ID:???
374 :
NAME OVER :04/09/06 11:19 ID:eTJAf1VQ
ファミコンミニの第4弾に出ることを期待してるよ
>>372 イイ!!
アレンジもさることながら音源(音色)の選択もイイですね
大和8stも期待していいでつか
もうなくなってるなんて_| ̄|○ 再うpお願いします。 お願いします・・・。
今落とせたぞ?
372落とせました、ありがとう(゜∀゜) すげーイイですなぁ・・・もし暇あったら他のコナミアレンジも聞きたいです 風魔とかゴエ2とか・・・そういや昔のコナミは和風名曲も多かったな・・・あれ目から汗が・・・(ノД`)
>>372 すごくかっこいいっす
ファミコンの発音能力が高ければ、まさにこんな曲にしたかったんだろうなぁ〜 と思わせてくれる良アレンジばかりでたまんないわぁ
使った音源とか聞いちゃってもいいのかしら・・・? スレ違いか
380 :
355 :04/09/07 03:08 ID:???
ありがとうございます。 音源はSD-80というのを使っています。 他のゲームについても、リクエストがあればやってみたいとも思いますが 火の鳥は思い入れのあるゲームだからできたことであって 他のゲームの曲でここまでできるかなという疑問もあります。
381 :
379 :04/09/07 20:11 ID:???
SD-80ですか〜 すごく質感が出てたので知らない音源なのかもしれないと思ったのですが、 やっぱり細かいエディットの賜物だったのですね。 好きなゲームの曲をアレンジするのは手間が惜しくないと言うか、やってて楽しいですよね。 ・・・・と、板違いはここまで
祭りは終わりぬ…モウダメポ _| ̄|〇
383 :
NAME OVER :04/09/13 10:31:23 ID:oIevmhe5
383gets アキラメンナ
>>382 はもう人間に生まれ変わる事はないのです・・・
慣れればきっとアメーバも悪くないよ
来世4とかで、なにもできずに穴に落ちていくだけのアメーバ(?)いるよね 382はあれになるのか・・・
むしろ2キャラ分のスペースで成すすべなくもがくアメーバ。 そして目の前に置かれる鬼瓦。
そういえば小坊の頃 最大体力が増えるなんて経験したことなかったために 貝殻は体力減るんだと思って取らなかったな
可愛い勘違いだな
俺もそう思ってた。最大体力の意味がわからなかったよ。
みんな考えてる事は同じだな・・・。
大和岩男ステージで、悪友が、 「コナミマンがあるスペースは鏡の効果が消えないらしいよ」 って言ったので安心して取りにいったら鏡の効果が切れて生殺しに。
良い友達を持ったな。
大和の8面って、地震で揺れているはずなのに なんで空中の鬼瓦まで揺れてるんですか?
その前に、鬼瓦が空中に浮かぶことがあり得るのかを疑うべき
しかし、、よくよく考えると、敵を倒したら鬼瓦がすべるように出てきて それをとると空中に鬼瓦を固定させて作ることができる・・・ すごいことやってるね、あの世界は 初期のファミコンはこんなことにも誰もつっこまなかったから、 良いシステムのゲームが作りやすかったのかもね 詭弁ですか、そうですか
>初期のファミコンは ここが突っ込みどころですか
また今ゲー批判かとハラハラした
今でも食べ物触って瀕死から復活とか変わらないし
401 :
NAME OVER :04/10/02 20:18:02 ID:AZWnI0fA
Σ (゚Д゚;) ガーン!! 400ゲットしそこねちった 穴から落ちてもテクニック次第で何とかなるとこが好き!
テラクレスタのスレとはここですか?
403 :
NAME OVER :04/10/02 20:45:12 ID:AZWnI0fA
キタ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!! テラクレスタネタ、ここでもGO!!
火の鳥の顔のパネルが最後にはまるのが絶妙でいいんだよ。 大和ステージはあえて最後に8面に行くよ、俺は。
オーヘミヤンゴ火の鳥
>404 俺もそうする。普通そうだと思ってたけど、やっぱり人によってルートはバラバラなのかな? 大和1〜7〜1→来世1〜5〜3→太古3,2,1,3→大和8 でいつもやってるけど、人によっては来世1から太古に行く人もいるのかな 気分によってはたまにそうするけど
407 :
NAME OVER :04/10/03 08:48:12 ID:NLMfimme
>>404 漏れもそうだYO! このスレ、時たま上げないとこないだおちかけてたYO!
408 :
NAME OVER :04/10/04 23:56:48 ID:J1IgOP2t
火の鳥ハドオフで315円でげっとしました。中古屋で1980円で売ってたのでかなりお得でつた(`・ω・´)
409 :
NAME OVER :04/10/05 10:10:07 ID:rhjkVEns
>>408 いーですね。 名作だから存分遊ぶのが吉かと。説明書なくてもわかるのがイイ!
410 :
408 :04/10/05 15:53:01 ID:FQe7Qd7B
ジャンクコーナーだったから端子が汚いよ!岡沢!
412 :
NAME OVER :04/10/05 19:30:14 ID:RCGDUkJ+
このゲーム曲とか雰囲気が好き
説明書ないと忘れがちなのが真下の鬼瓦壊しと自殺方法だ、気をつけろ! 後者はコナミマン失敗時にしか使わないけど・・・
>>413 狭い通路で操作間違えると、自殺するしかなくなることもある。
■■
■■
♀
田人田
■■
■■
■■■■■■ ■■■■■■ ξ ζ ■■ ♀ ■ ■ ■■ 人 ξ ■ ■ ■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■ ■■■■ 来世
>>413 最初やった時ボスの天井上に閉じ込められた
417 :
NAME OVER :04/10/06 04:59:08 ID:DI7MoZvB
自殺は適当にボタン押してたらできたけど、下の瓦砕きは暫く気付かなかったよ…orz
418 :
NAME OVER :04/10/07 09:57:54 ID:8xro6G77
一言でいうと操作性がイイ! かな? 火の鳥って
基本的にいいけどスリップミスしやすい気もする ちなみにFCで一番操作性のいいアクションはチップとデールだと思っている
420 :
NAME OVER :04/10/14 09:42:56 ID:ljXHtndY
>>419 スリップミスやジャンプミス対策として鬼瓦があるんだと思う。
下の鬼瓦砕きは↓A同時押し×3だが、自殺は操作はなんでしたか?
421 :
NAME OVER :04/10/14 09:52:31 ID:ljXHtndY
ヽ(´Å`)ノ
幼少の頃、このゲームの食頑を買ったのは良い思い出です。 あの頃に戻りたい。
漫画喫茶で原作読んできた。 どの作品も鬱すぎる・・・
>>424 鳳凰編はアニメ専用だよな?どんな話か教えてくれ。
>>426 普通にコミックでありますよ、鳳凰編。アニメ版とほとんど同じです。
わかりにくかったらごめんなさい。
事故で片目と片腕を失った我王は、みんなにいじめられているうちに盗賊になる。
命を救ったテントウムシが女性の姿になって恩返しに来たのだが、誤って殺してしまう。
その件以降、荒れていた我王は、偉いお坊さんによりとても素晴らしい彫刻の腕を見込まれる。
しかし、そのお坊さんも即身仏となり、我王は無情を知る。
我王の彫刻の腕が有名となり、以前盗賊時代に斬りつけた茜丸と、
大仏殿に使う鬼瓦の腕を競うことになる。
結果は我王の圧勝だったが、茜丸が盗賊時代の事を審査員に告げ口。
我王は残る片腕も切断され、都を追放される。茜丸も、大仏殿の火事で焼け死ぬ。
両手を失った我王は残る口を使って彫刻を続けるのでした。
ちなみに、カセットのパッケージで大仏の手のひらに立っている女の子は「ブチ」。
アニメ版だと死ぬけど、漫画版だと死ななかったはず。
源義経が出てくる編にも両手の無い、我王に似ている人が出てくるけど、
本人なのかな?
ゲーム版の我王って片手だった?
右を向けば左手が無くて 左を向けば右手が無い 片手です
片手だろうと、あの座るときのネコ手つきは何なんだ。
拝んでんじゃないの?
死亡して転落する際、どっちの腕がなかったっけ?
>>427 なんて鬱な話なんだ・・・原作しらんから火の鳥彫っていくだけのゲームだと思ってたよ居れ
434 :
NAME OVER :04/10/21 10:56:04 ID:p7qgVliz
原作は鬱ですね サントラって出ないかな〜
今確認したんだけど、ゲームでは両手あるぞ。 歩いてるときに体の向こう側にも腕がチラッと見える
鳳凰編って一番内容が暗いと言うか重いよな・・・ 人間の本能の部分がよく出ている作品だと思う。 個人的には鳳凰編と大和編が好き。 大和編は家に親が中古で買ったビデオがあるので子供の頃よく見ていた。 しかし火の鳥のテーマソングは神秘的で好きだ。 自作で着メロまで作ってしまったよ。
渡辺典子さんの歌が好きだったなぁ。 サビのメロディー以外、さっぱり覚えてないけど。
>>437 あの歌は俺も本当に大好きだよ。
大和編のアニメのエンディングにインストみたいなのが入ってるけどおすすめ。
>>433 彫ってくんじゃなくて、バラバラにされた火の鳥の彫刻の破片を拾い集めるゲームだよ
原作と同じで鳳凰の巻物かと思ってた
ひゃーん ひゃひゃひゃーんひゃん ひゃーん ひゃひゃひゃーん 時をこえてめぐりあうー 鼻歌でうたうけど歌詞がさっぱりわからない・・・。 スカパーとかで放送してくれれば良いのに。
数ヶ月前にチャンネルNECOだか時代劇チャンネルだったかでやってたよ それを録ったけど耳コピできないorz でもぐぐったらあった You Carry Us On Your Silver Wings. To The Far Reaches Of The Universe. 愛したら火の鳥 時を越えてめぐり逢う そうよ 愛は永遠よ 生きて 死んでよみがえる 仮の姿は たとえ滅んでも もう 泣かないわ いえ 笑えるわ また 逢えるから あぁ あなたと
443 :
NAME OVER :04/10/21 23:24:33 ID:MC2wJpKS
悪魔城伝説やワイワイワールド2に並ぶ名作
yabeeeeeeeee! 初めて聴いたけど歌詞(>292)が直球なだけに心に残るな。 ゲームやったことある連中なら尚更だろう。 きっと5年後、10年後聞いてもそのたびにゲーム思い出すんだろうなぁ。
たまにカラオケで歌うなこの曲 意外に知ってる人がいる
>>444 半年ぶりくらいに聴いた。乙。
何気にこの曲nyで流れてるんだよね。
>>447 カラオケにあるってのが凄い意外なんだが。
449 :
448 :04/10/22 17:47:53 ID:???
付け足し。 火の鳥のテーマソングは大和編に入ってる鳳凰編の予告のやつが好きw 確かサビの部分が流れてて火の鳥が、 「我王よ、さあ彫るが良い、無心に彫り続けるが良い」 みたいな台詞を言ってた気がするな。 ガキの頃見たんだけど、仏像とかお偉いさんの絵が怖くてたまらなかったw つーか随分とマニアックな話題だ・・・orz
我王が殺したてんとう虫は、人殺しを重ねてきた彼が唯一救った命だったんですね。 あの鬼瓦の険しい顔は、彼が世間の不条理の怒りをこめて彫ったからああなったんだ。 しかしこの歌を聴くたびに泣いてしまう。 手塚治虫先生っていうのは偉大だったんだな。
>>444 うおおおおおおおお10数年ぶりに聴いた・・・懐かしすぎ
452 :
NAME OVER :04/10/25 09:39:00 ID:lgZ9PHva
>>444 マジ良かった ゲームも久しぶりにしたら良かったし、1時間でクリアしたよ
453 :
NAME OVER :04/10/25 09:50:50 ID:lgZ9PHva
>>443 悪魔城伝説やワイワイワールド2に並ぶ名作っていうか超える名作
454 :
NAME OVER :04/10/25 11:21:05 ID:zh19QEz4
なのにマイナーすぎ。。。こんなにおもしろいゲーム滅多に無いのに
激しく同意!最近のゲームもこのゲームを見習って欲しい。 まあ、無理だろーがw
古代面の音楽さいこう
このスレを見て、久しぶりに親とこのゲームの話をしたよ。 スタッフロールが読めないから、みんなでエンディングを見たあとに読ませていた。
何回全クリしても飽きないゲームですな。 特に大和8の隠れ具合なんか最高です。
ライブドアはこれ使え
>>459 激しく同意。
手塚治虫の事務所でなんとかデザインしてくれないかね。
神々しいし、セクシーだし、なんといってもかっこいい。
461 :
NAME OVER :04/10/30 21:04:36 ID:OG37MrxT
>>459 まったくもって同意!!!楽天よりライブドアに決まってほしーよ!
462 :
NAME OVER :04/10/30 21:32:19 ID:OG37MrxT
火の鳥のようなゲーム・・・ コネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! いいゲームなんだけれどなァ('A`)
火の鳥、ゲームも原作マンガも大好きです。 ゲームは今やっても面白い!全然色あせていないですね。 原作はものすごく鬱な内容ですが、なんとも不思議な魅力のある作品ですね。 原作マンガは「鳳凰編」はもちろん、「宇宙編」もたまらなく好きでした。 あの話もそうとう鬱で悲劇だった。
:::::::::::::::::::: ::::::::::/ )::::::::: :::::(\::::::: / / )::::::::::: :::::/\\ / / /ヽ:::::::::::: :::: ヽ \\ ィユ, / / / /:::::::::::::::: :::: ( \ \\ 々∂) l 三 / / )::::::::::::::: :::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /:::::::::::::::::: ::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...:::::::::::::: ::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...::::::::: :::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....:::::::::: ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....::::::::: ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * ::::::::: ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .:::::::::: :::::... + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 :....:::::::::::: :::::::.... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::..... + EEi. Q. Q ┼ :....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q Q .....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::... + EE! Q @.....::::::: ::::::::::::::::::....::....::. カカ @...:::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: わたしは火の鳥です。 でも出来る前に死んじゃうかも。
端に1個空きに鬼瓦を足元に4・5段設置。 そのあと、前に1個設置。あとはノミ連射。
転がりは避けるだけ体力と鬼瓦の無駄なのでわざと食らう。 で、立って岩をはき始めたらギリギリ近づいてノミ連射。
ボスの真下に入り鬼瓦を1個空きに足元に設置。 ボスとギリギリ触れるくらいになったら、上ノミ連射。
ボスの部屋に入ったら、動き出さないようにスクロールを調整し、 一番左端の壊せるブロックをノミで壊す。 次にボスの目の前まで上がって行き、以下のように鬼瓦を設置。 顔 ■■人 顔■■ 顔■■ □□□□□ あとは人の位置に乗り、ノミ連射。
ボスを追いかけつつ上ノミ連射。
ボスの吐く玉がうまく流れるように鬼瓦を設置。 あとはボスの目の前でノミ連射。
ボスが吐く玉は多少食らってもいいので、真下に入り鬼瓦を 1個空きに足元に設置。 そしてボスのギリギリ触れるまで登ったら、上ノミ連射。
ボスのアゴ下まで入り上ノミ連射。
このゲームのボスは基本的に張り付いてノミ連射
>>465-473 もしかしてボスの攻略法でも書いてるの?
そんなの書かなくても
>>474 ですべて話は終わるんだが。
それと
>>466 の大和2と思われるボスの攻略で
転がるのをわざとあたる必要はないだろ
鬼瓦2個使って上で待機しろよ。
>>475 つか、大和3じゃね。
それに鬼瓦2個でも喰らうぞ。
>>476 そうだった。大和3だった。
でも鬼瓦2個でくらわねえっての。
大
□
□ ◎=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで
むしろ左端に篭城すれば転がっても届かない。
>>478 問題は、その間合いが投石モードに入ってくれやすいかどうかだ。
投石に入られずに転がり続けられるといろいろな意味で良くない。
まさか、左端籠城で投石モードに入られると、右向いたまま岩だけ左に流れたりするんだろか?
>>479 試したけど、普通に左向いて左に岩を吐いたよ
>>433 火の鳥って、これに限らず宇宙編やら他の色々な編やらほとんど全部暗くて虚しい話ばかりだよ
壮大でもあるけどさ
最後らへんに手塚が執筆してた火の鳥のおまけ編みたいなやつ、復刻版の13巻目だっけ?
あれくらいか、暗くないのは。それが暗くないのはどうでもいい話を集めたオムニバス形式の本だったから。
来年は酉年だから、火の鳥の年賀状出そうかな。 本屋さんに言ったら手塚治虫年賀状ソフトが売ってて、 ブラックジャックや火の鳥の素材が結構入ってた。その他諸々も。
483 :
NAME OVER :04/11/05 16:12:30 ID:Lnj5103t
>>482 いいアイデアですね あたしもそういたします
このゲーム、我王の連射がもうちっときくとボス戦なんか楽なんだがな
でもあたしにとってはまさに神ゲー カプコソに見習わせたいよ
最後の一行が余計でつね〜
485 :
NAME OVER :04/11/05 23:45:41 ID:ETea5vUX
ハゲ道
見習わせるとしたらどこよ?
はっきりいってここは痛い人が多いよね
なんだと
手塚キャラはちょい役でいいなら12年いけるかもしれない 去年なら「ぼくは孫悟空」でいけただろうしね。 犬なら太陽編のクチイヌだろうか。あれは狼か・・・
491 :
NAME OVER :04/11/08 10:59:20 ID:EzNzDiyP
:::::/\\ / / /ヽ:::::::::::: :::: ヽ \\ ィユ, / / / /:::::::::::::::: :::: ( \ \\ ('A`) l 三 / / )::::::::::::::: :::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /:::::::::::::::::: ::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...:::::::::::::: ::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...::::::::: :::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....:::::::::: ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....::::::::: ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * ::::::::: ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .:::::::::: :::::... + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 :....:::::::::::: :::::::.... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::..... + EEi. Q. Q ┼ :....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q Q .....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::... + EE! Q @.....::::::: ::::::::::::::::::....::....::. カカ @...:::::::::::::::
492 :
NAME OVER :04/11/08 11:06:55 ID:EzNzDiyP
(ToT)このスレ、そろそろ折り返し地点ですね 良質なゲームだということはいうまでもありません パスワードついてりゃいうことなしなのだが 中断なしはつらい
鍛錬するのだ。
>>492 いやいや中断ナシでも20分くらいでクリアできるっての。
パスーワード不必要
ホムーラン
フジコチャーン
修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ修業するぞ
>>498 は死後亀として生まれ変わります。その次は虫に・・・・。
もう人として転生する事は無いのです・・・・。
500get
手塚年賀状セット、火の鳥の作品がすごく入ってるね。 ロビタとかクチイヌとか。あれで1300円前後なのは安いかも。
酉年だから?
手塚本人の絵ならいいが・・・
504 :
NAME OVER :04/11/17 14:20:17 ID:P5Z8Eut/
手塚本人の絵でないとなんか嫌だな・・・
505 :
NAME OVER :04/11/17 15:02:44 ID:JoS5+75j
このゲームは大好き!ほんとに隠れた名作だよ!
506 :
NAME OVER :04/11/17 15:06:11 ID:JoS5+75j
P506持ってるもので、506HIT!GETS!
507 :
NAME OVER :04/11/18 18:28:42 ID:c2f7eAxX
おにぎりGETS!
おにぎりを取ったときのおいしそうな音 頭から離れない
ピピピピピ ブリッ ピピピピ サーッ ズガーン
あらゆるアクションゲームの頂点
でてくるアイテムが和風なのが良いね。 おにぎり、貝、鏡、数珠・・・。 未来編でも同じなのが萌え。
おにぎり取った時の音は「モギューーーー!」って聞こえる。
コナミマンは「ペロロロン!」
>>509 は大和の1面?
大和7のボスが吐き出してくるおいしそうなビスケットボール 頭から離れない
ていうかこのゲームアイテム取った時の効果音おもろいなw 貝:ケッケッケッケッケ! おにぎり:ギョーーー! 鏡:ヒヤーーー! 勾玉:キリリリリ! 瓦(10枚):グマッ! 羽根:ドゥンドゥンドゥンドゥンドゥン・・・ 数珠:ドキューーーン! 1UP:ペロリオーーン! コナミマン:トゥルルルン!
516 :
NAME OVER :04/11/21 07:39:24 ID:K/Z7GCSV
レアなアイテムで靴(ブーツ)なんかもありましたね 穴に落ちても助かる可能性があるとこがこのゲームのいいところ!
>379 当時のゲームのサウンドをまったく分かっていないねこの人。 基本的に移植ゲーム以外のオリジナルのサウンドは、 その機種の音源で鳴らす事を前提にして作るんだよ。 つまり火の鳥のサウンドはファミコンで鳴ってるのが最適で、 実はこういう風にしたかったとかそういう考えは無いのよ。
>>517 今頃2ヶ月以上も前のレスに噛み付くなんて、
レゲーの作曲経験でもあるのか?
519 :
NAME OVER :04/11/22 01:45:54 ID:JOfxxXkN
ともかく最強のアクションゲーム!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
521 :
NAME OVER :04/11/22 05:48:58 ID:SXDrTvzn
悔しいっつうわけじゃないんじゃん? 普通にレゲー音に詳しければ噛みつきたくなるよ あまりにも無知な発言だから 今日このスレ初めて読む人もいるし
明らかに52(ry
>>522 めちゃくちゃ構いたいんだけど、駄目ですかい?w
あーあ、変なのが出てきちゃったな
愛したら火の鳥 時を越えて巡り逢うー
528 :
NAME OVER :04/11/25 07:51:53 ID:9GBaSu98
久しぶりに遊びましたが難易度が抑えられてて絶妙で神ゲームとしかいえません
529 :
NAME OVER :04/11/25 08:17:22 ID:xb1yieVC
>>1 スレタイだけ見たら火の鳥のような原作からかけ離れすぎのゲームを探しているのかとw
火の鳥のようなゲーム
キングコング2
愛戦士ニコル
迷宮寺院ダババ
魂斗羅
鬼瓦システムだけを取り上げると、パズルアクションのソロモンの鍵が思い浮かぶ
531 :
NAME OVER :04/11/25 22:40:37 ID:7xT9zlmm
ソロモンの鍵なんかこのゲームの足下にも及ばないよ
532 :
NAME OVER :04/11/25 22:45:06 ID:xb1yieVC
バイオミラクルぼくってウパ
ていうか瓦が全然瓦に見えないんだが・・・。 ただの親父顔ブロック
慣れないうちは鬼瓦足りなくなって、敵を倒して集めたりするんだけど さくさく行けるようになると使う回数が減って十分になってくるんだよな なにこのゲームバランス、絶妙だなぁ
たのむ〜 だれかあのボス戦のBGMを文字で表現してくれ〜 \(`Д´)ノシテクレ
>>535 にっちもさっちもどうにもブルドック、ワン!!
(;´Д`)ショボンヌ
>>535 コワカカカカカカカカケココココココカココココココケコココココ
>>538 ワロタ
バックで ( `Д´)ボングゥ ボングゥ ボングゥグゥ ボングゥ(`Д´) と言ってるような気がする
540 :
535 :04/11/26 10:36:24 ID:???
マリガトウふたりともワロタよヽ(´ー`)ノ 久しぶりにやりたくなってきた('A`)ホーホー
541 :
NAME OVER :04/12/01 09:28:04 ID:AQ2jDKbC
わても久しぶりにやりたくなり、プレー開始。 1時間後にエンディング。 よかったよ!!
火の鳥ほど原作をバカにしてるゲームは無い。
そうか
エンディングなんて、原作に匹敵するよ。 もちろんアニメ版ね
545 :
NAME OVER :04/12/05 09:05:34 ID:QRhrS0oj
それはいえますね 我王の死に方ってゲームなのにやけにリアルだった記憶が……
>>515 勾玉取る度に友人が
「電話が掛かってきた」とか言ってた記憶が。
547 :
NAME OVER :04/12/05 11:35:29 ID:h7cOD8iu
鳳凰編ってなってるから○○編ってつけてまた出ると思ったけど出なかったね(´・ω・`)
>>542 我王がその辺の動物をノミで刺して回っているからだろうか…。
そう言えば最大値アップは貝か…アイテムのキャスティング微妙だなコナミめ。
そうか!あの貝は速魚が作ってくれた薬だったのか!
あれは薬だったのか毒だったのか考えだすと夜も眠れません
今日初めてこのスレに来たんだけど いや懐かしいね、消防の頃以来だわ そしてあの貝は例の貝だったのか!と同じくたった今気付かされた… 心底来て良かったと思った瞬間(*´Д`)
550のレスで、ああ!と剥げ同してしまいました。 今まで、「ライフ最大値上がるけど、何でいちいち傷を負ってる状態なんだろう」 という疑問も・・・なるほど納得。ずっと居着いていたのに。orz
555 :
NAME OVER :04/12/07 11:01:03 ID:NouLgdHZ
555HIT GET(゚∀゚) 貝の謎が解けてヨカタヨ
557 :
NAME OVER :04/12/11 22:50:05 ID:LmHS6QkJ
↑火の鳥、いいね〜 今年は酉年だしね GAMEも最高
558 :
NAME OVER :04/12/11 23:39:51 ID:13eBelxm
いいかげんうざい あ、言っちゃった
559 :
NAME OVER :04/12/13 10:19:14 ID:s5IuyAye
コナミはこれをファミコンミニにしてくんないかな?
560 :
NAME OVER :04/12/13 10:37:03 ID:s5IuyAye
動きがなんかイイ感じ!!!名作切り!!!
561 :
NAME OVER :04/12/13 10:45:50 ID:cNxCOeBL
∧_∧ ( ´∀`)< ぬるぽ
音楽が神なんですが
だよな。太古が好き。 貝は体力減ると思って取らないようにしてたなぁ…
鏡で無敵になるけど 原作で鏡にハヤメ(漢字忘れた)が映らないシーンがあったね。
お前はちょっと前のレスも見れないのかと
みないよ。ここはオウムのように同じ事を繰り返す人しかいないから
じゃあ来んな。しっしっ
PSG厨自分の意見が受け容れられなかったからって荒らすなよ
最近出たクイズマジックアカデミー2にも火の鳥の問題が出たよ。 問題:手塚治虫原作「火の鳥」はゲーム化されたことがない。 ○×クイズなのでこのスレの人はまず正解ですね。
やるなコナミ
>>566 オウムというよりは無限に出てくる雑魚敵みたいなもんか?
アレのおかげで鬼瓦すぐ99個にできるし。
572 :
NAME OVER :04/12/19 13:18:07 ID:RSiIZreo
ゲームサウンドミュージック コナミ編で出してくれ!!!
573 :
NAME OVER :04/12/22 18:14:32 ID:aBQiPmUd
今日レンタル屋行ったら、火の鳥の鳳凰編、大和編、未来編のDVDがあった 鳳凰編かりて見たけど、なんかちょっと涙が… 歌も良かったなぁ。今年やってたTVシリーズより断然面白かったよ。 ついでに火の鳥の攻略本も手に入れたし、かなり満足
最後にテントウムシ見て泣く我王で俺も泣く
またあのテーマソングにピッタリなんだよなあ。昔の作品は。
576 :
NAME OVER :04/12/27 01:43:11 ID:t9JGirQY
このゲームの公式ストーリー 知ってる人教えて
◇我王大増殖 ステージはどこでもいいので点数を23450点にして、カワラの数を50個に合わせる。 そしてライフを満たんにして1Pの「A,B,右上」を同時に押し続ける。 あとは、タイムが100になるのを待つ。
578 :
NAME OVER :05/01/01 23:45:37 ID:+DTr8BPZ
:::::/\\ / / /ヽ:::::::::::: :::: ヽ \\ ィユ, / / / /:::::::::::::::: :::: ( \ \\ ('A`) l 三 / / )::::::::::::::: :::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /:::::::::::::::::: ::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...:::::::::::::: ::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...::::::::: :::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....:::::::::: ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....::::::::: ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * ::::::::: ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .:::::::::: :::::... + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 :....:::::::::::: :::::::.... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::..... + EEi. Q. Q ┼ :....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q Q .....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::... + EE! Q @.....::::::: ::::::::::::::::::....::....::. カカ @...:::::::::::::::
579 :
NAME OVER :05/01/02 00:01:50 ID:+DTr8BPZ
( ゚Д゚) ムホー
580 :
NAME OVER :05/01/02 00:08:23 ID:ALziMV+c
V ∩ [] ▽ ≡≡≡≡≡≡≡≡. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 日 ▽ U 日 目 | とりあえず開けてみたけど・・ ≡≡≡≡≡≡≡≡ | 日曜日だもんな〜 あっ もう月曜か・・ V ∩ [] 。〇 \_______________________ ______゚__ ∇ ∧∧ ――― (lll⌒ヽ―――――― い_ )〜 ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄
久しぶりにやったら雷神にやられた…
582 :
NAME OVER :05/01/02 00:09:32 ID:ALziMV+c
( ゚o゚)あけおめ!ことよろ!
583 :
NAME OVER :05/01/02 12:57:20 ID:SMKkUpUA
テラクレスタですか
どろぴーの役に立たない武器
はーん はははーんはーん ひーのとりー
587 :
NAME OVER :05/01/14 08:20:45 ID:JiKalR5d
( ゚o゚)すぐクリアできるが、欲を言えば パスワード欲しかった でも神ゲー!
588 :
NAME OVER :05/01/14 08:26:42 ID:JiKalR5d
(゚д゚) 最後のボスがいねーってのもなァ・・・
589 :
NAME OVER :05/01/14 08:52:48 ID:JiKalR5d
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) 売り上げはヨカタ気がする だったら続編を・・・
590 :
NAME OVER :05/01/14 12:35:22 ID:zYOJVwyF
ワープ場所を覚えてないとクリアできないのに いまだ覚えていたことにびっくり!寡作な名作だな
591 :
情報通 :05/01/14 12:37:37 ID:???
▲IHA"La"KOTA あえて、ここは中立に立ち、このネームを井原氏とは切り離して伝えようと思う というのも2004年最大のビッグニュースとなった南欧フランスの首都、パリからの偉業報道 ACドンキーコング(標準)の100万点突破の詳細が遅ればせながら伝わってきた 現地・パリの記録係が、その日に行われてた全てのドンキーコングプレイを スコア帳に記録したものが公式に発表され、なんといっても今回、大論議を巻き起こした IHA"La"KOTAのプレイが詳細に晒され、そのベールを脱いだ 2004年12月24日・午後10時に、そのプレイは誰からも特別注目されずに 静かに開始された、だが開始直後すぐに一部の見物人からは感嘆の声が上がった ■開始直後にいきなり左に動いたからである これは日本の熟練者からすれば常識なのだが、南欧の人間には珍しく映ったらしい そして、もちろんドラム缶から来た火の玉をかかとで右ジャンプしながら連続で跳んで稼ぎ さらに樽と重ね跳びをし300点を稼ぎ出すことで始まる、その時点で 周囲の見物人も「こいつは普通じゃない」「おい!みんな来いスゲーのがいるぞ」 と人が人を呼び、3周目に入る頃には現場は大変な騒ぎになり始めていた ・・4周が終わって、104700点 熟練者でも序盤の4周クリアで10万を超えるのは難しいとされている ここまでで10万を超えるかどうかが、プレイヤーを手短かに計る1つの物差しともされており そこらへんはフランスでもゲーム愛好家なら多くの人間が認識していたが 実際に目撃したことは無かったのかもしれない ドンキーコング愛好者の間では見物をする場合、周が終わった時点の得点をとりあえず記憶しておき 次に周が終わった時の得点が、前よりも5万点以上になったか、ならなかったかを見るという このゲームの愛好者特有のならわしが昔からある、すなわち、それが さっきの周の出来・不出来を表しているからである だいたい平凡なプレイヤーで周当たり46000〜48000、それが熟練者になると50000〜53000くらいが頻繁に出る
592 :
情報通 :05/01/14 12:39:32 ID:???
15周を終えて663200点だったのだが、16周クリアで717300点になった瞬間、周囲は歓喜に沸いた 言うまでも無い、周当たり54100点のループレコードをマークしたからである これまで、どんなに出来の良かった時でも周当たりは53000点台の報告しかなかったところに 周54000点台という世界初大台突破が自国フランスから出たことにパリっ子が狂喜乱舞、もう現場は大変な状態 ポリスマンも出動されたが到底手に負える状態ではなかったと、その時、居合わせていた者も語る 21周が終わって999000点 あと一歩だが、もう、まともに稼げる周は無い しかも残り人数が無しという苦しい状況であったことがスコア帳に生々しく記述されている 会場は緊張した空気に包まれた”もしかしたら、こいつ100万行かないんじゃないか?!” 4秒で終わる22周目がいやがおうにも始まる トンカチを取る、樽を叩いたら、ほとんどは300点だが、たまにランダムで800点が出ることがある それが出た!!叩いたのが両方とも800点と表示される、考える間もなく4秒で死亡、終了 スコアが、顔000600点と表示されていたのを少し遅れたタイミングで観衆が確認した直後 会場は、もう壮絶な状態だったらしい、拍手喝采にスタンディングオベーション さらに、この瞬間にちょうど年明けのカウントダウンが重なり、現場は大変な盛り上がりを見せたという だが気付いたら、そのプレイヤーは既に姿を消していたそうだ 手元には主催者がプレイ終了直後に求めた署名だけが残された と、これが、その現場の一部始終を記述した物なのだが やはり日本人としては、どうしても贔屓目に見て 「あいつらしいな」と感じてしまうだろう 1000600点を先日の書き込みで1006000点と書いてしまったのも 何回もこの偉業を経験している彼ならではの、ある種の おおらかさを表しているように見受けられる。
593 :
NAME OVER :05/01/18 11:21:35 ID:IbM4fgAl
火の鳥のようなゲーム?? なかなかこのような名作にはお目にかかれないぞ
燃えるお兄さんとかどうかな
あのアニメ大好きだった 玄米茶!
始まってすぐの運任せの二択で、1/2の確立で GAMEOVERのクソゲーだった気が
597 :
NAME OVER :05/01/19 01:22:14 ID:VBrSW6ND
あの人、鼻が以上にデカイわね
この頃のコナミはよかった
piのトリ音楽良すぎ。太古やらラストの揺れてる面のBGMが良い。
でも確かにアーケードのドンキーコングUS版は秀逸なプレイヤーにやらせると ゲームファンを非常に萌え上がらせる火の鳥のようなゲームになるよな ここ数年の井原氏がそれを最も顕著に表している ゲームオーバー間際に100万に届く瞬間 萌え〜
ああ、井原幸太な あれは凄いよ、オレも某所で、氏に運良く出くわし ギャラリーできたことがあったんだが、USドンキーという ただのレトロアクションに、あそこまで迫力と緊迫感がこもるのかと思わされた まさに火の鳥のようなゲームだな ただプレイヤーによるがな・・
602 :
自治 :05/01/22 11:50:38 ID:???
ここで初心者に改めて解説を促しておこう 国内でヒットとなったドンキーコングは、すぐにアメリカにも輸出され そちらでもヒットしたわけだが この時、100万点獲得という大台達成型スコア重視路線に大きく傾け 一部内容的にも難易度を高めた、アーケード・ドンキーコングのアメリカ版が ”アーケード・ドンキーコング・US版”→通称:「USドンキー」である 90年代前半までは、アメリカから逆輸入されてきた本物の基板でしか プレイすることができなかったため、日本を始め各国でも ややレアっぽいタイトルとされていたが 90年代後半からはMAME・ROMの流通で、パソコンさえあれば エミュレーターにて手軽にプレイできるようになった ※ドンキーコング・クレイジーコング、他コピーが多数存在する ドンキーコング・タイトル群の中で、一番難易度が高く よくできたバージョンのため、世界中のドンキーアスリートから 競技用標準バージョンと位置付けられている、このことから近年では アーケード・ドンキーコング(世界標準版)と表示される場面が多くなったが ドンキー(標準)と略称された場合も、やはり、これを指す ドンキー好きが最後に行き着くと言われている ドンキーコング・最高峰バージョン。
603 :
NAME OVER :05/01/23 18:31:55 ID:rEo76/Or
火の鳥、難易度は易しいよ 名作!!
ぴよぴよぴよぴよ ぴよぴよぴよぴよ でーん でで でででで でーんででで〜〜
ジャンプはハットリ君のムササビ
音楽いいよねこれ。 太古のシーンとか。 当時、小学生だったけど子供心に 全体的によくできてるゲームだなと思った。
607 :
情報通 :05/01/25 10:12:38 ID:???
▲井原幸太・略歴 1970年代から第一線で活躍する日本代表ゲームプレイヤー ドンキーコングを柱に、各種アクションゲームでの最短時間クリアを得意とする他 ここ一番で発揮される神がかり的な強運で超低確率偉業を成し遂げる その類まれな実力のポテンシャルと対応ジャンルの広さで日本ゲーマー界の頂点に君臨 日本が誇る世界最高峰操者、幼少の頃から偉業請負人として自立を始める 都内某T大学卒、大手新聞社政治部記者を経て現在はフリーゲーマー
608 :
NAME OVER :05/01/28 10:20:42 ID:XBqRdcff
(`・ω・´) こういうゲームを今後出してほしいな コナミマンGETは毎回はらはらどきどきだな・・・
609 :
NAME OVER :05/01/28 14:15:56 ID:rNpD93yo
BGMは神懸かり的にイイ(・∀・) !!
闇マリオ
612 :
NAME OVER :05/02/05 19:51:45 ID:YG9LJUaT
BGMを含め神げー !!
MSXの火の鳥は面白かった
614 :
NAME OVER :05/02/06 16:58:55 ID:WLPh1nWU
MSXはシューティングみたいのですよね リメイクでファミコン版やりてーな
615 :
NAME OVER :05/02/08 18:59:11 ID:D354NWGF
自殺コマンドがあるゲームってこのゲームくらい?
616 :
NAME OVER :05/02/08 20:08:30 ID:FCSlnXg1
>>615 グラディウスIII
ケルナグール
あと、フラッピーとバナナにもあったはず。
>>617 フラッピー入れていいなら、パズル系は結構あるんじゃない?
レッキングクルーとかもそうだよね。
レッキングクルーは自殺コマンドというよりタイトル画面強制送還コマンド。 まあコマンドと言ってもセレクト押すだけだが。
620 :
NAME OVER :05/02/21 10:22:33 ID:biTsaaGZ
自殺コマンドかぁ・・・ 今こんな名称だと大問題だな 傑作げーむ!!
621 :
NAME OVER :05/02/21 10:25:34 ID:biTsaaGZ
リメイクチン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
622 :
NAME OVER :05/02/26 00:33:12 ID:YKY98m9C
我王が死ぬときの姿が怖くて 昔トラウマになりました。
>>624-625 神降臨キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
以前取り逃して来世の落ちるだけのアメーバにされていた者です。
これで現世に帰れる(つ∀`)
627 :
NAME OVER :05/03/04 18:09:34 ID:a4SRQPvX
ファミレータ(¥2980)購入して遊んでるよ イイ━(゚∀゚)━!!
628 :
NAME OVER :05/03/04 18:35:43 ID:a4SRQPvX
コナミマンって2箇所だったっけ???
大和3 来世1 太古1 コナミマソは以上3つだったはず
俺もなんかウルッと来てしまった エンディングのBGMものすごくいいね
>>626 おめでとう!
でも現世では落ちていくだけのへびです
エンディングはNHKの地球の神秘っぽい番組で流れそう
634 :
NAME OVER :05/03/06 18:36:50 ID:7vs0ie+9
MP3 サンキュー! MSX版ってセーブ機能ついてたんだね FC版はいらないけれどな
我王の足の速さのおかげで、やってて気分良い。 ただひたすらゴール目掛けて突撃するのが面白い。 気づくとライフが1しか残ってなかった、って事が度々あるが。
大和5のボスを鬼瓦で封じ込めてから倒すのが好き
大増殖の裏技本当だったのか…条件むず。
このゲームは曲が良いな。 なんつーか、漫画で言うと手塚。 手塚治作品に合いそうな曲だよな!
どんどんどんどんどんどんどんどんどん
= ∩ == (θ \ === =3Φ )=/ ,,...---`ニニニ==、,,__ == (θ / l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三> = ∪ | iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、 ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐' ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´ `''ーッ--t_,r'''´ _/._/ .フ^ー フ^
641 :
NAME OVER :05/03/20 10:44:22 ID:MFfrLXk3
とりあえず名作アクションゲームしたきゃこれだな!
642 :
NAME OVER :05/03/20 10:54:04 ID:MFfrLXk3
(・∀・)ニヤニヤ しながらコントローラー操作しています
ごぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼ
俺のハイスコア「1046000」 残機を裏技で増やしてこの記録。 ミスしまくってこの記録だから、時間ある人はこの記録を更新してくれ。 ちなみに、この点数まで稼ぐのに6時間はかかった。
ソースを出してくれないとねえ( ´,_ゝ`)
age
最近はあげ信者来ないね。
648 :
NAME OVER :2005/04/10(日) 02:09:10 ID:FoyHuglu
あげ信者参上!GOOD GAME
ちょうどNHKでやってたな。
再放送か
火の鳥スレなんかあったのか。 初めて自分で買ったゲームだよ、懐かしい。 私が攻略考えてアクションの得意な姉がプレイを担当してクリアしたんだけど 良くこんなのクリアできたなあ、昔の私ら……。 曲でも探してみようかな。
652 :
NAME OVER :2005/04/11(月) 11:30:58 ID:e2Y+tdqe
火の鳥スレ サイコーだよ
子供の頃はなんとなくやってたけど、 ひそかに名作だったんだな、このゲーム。
クリア後のスタッフ名に【NICE GAY ○○(←忘れた)】ってのが出てきて『GAYって…GUYじゃねーのかよ?』ってツッコんだ記憶があるw
>>654 まぁその…ゲイってことなんだよ。意味はお母さんに聞いてみよう。
657 :
NAME OVER :2005/04/25(月) 19:56:32 ID:5TWVZxWj
名曲!! 今でもコンゲームは色あせない
火の鳥面白かったなー。 グラフィックの美しさには当時感動したよ。 コナミのゲームって、妙に広すぎるマップでかえって やる気なくなったりするんだけど(ゴエモンとか)、 火の鳥はその点シンプルでよかった。 鬼瓦の足場アイデアも秀逸。
>>657 お前と同郷な気がする。
や、ホントに名曲揃いの良いゲームだよ火の鳥