3
4
5〜10のどれか
オツ
7
乙。
>前スレ948
グランゾンが撤退云々というと『絶望の淵で』ぐらいしか思いつかないが、
これだったら、サイバスターのHPを50%以下にすること。すると、イベントが起きて
グランゾンを撤退させることが出来るようになる。
エミュで改造したり、レベルを上げすぎたりした場合は、HPを変更するコードを使いたまへ。
とりあえず、話数ではなくシナリオ名を書きたまえ。
10!
11 :
NAME OVER:03/06/29 21:40 ID:Clp+wm12
修業はゲームバランス壊しすぎ
フェイル使いたかったな
一乙
でもスレ立てるの早すぎかも
ラングラン戦記よ、なぜ一部で終わってしまった
14 :
NAME OVER:03/06/30 14:48 ID:rPAdvxtE
即死防止上げ
このスレを見て懐かしくなり当時の攻略記録を見てみたが、初回プレイ時
から修理装置・修行による無限レベル上げ&デモンゴーレム金の無限増援
による数百万の荒稼ぎをやっていたみたいだ。LV.99は数人いるし、主力
キャラは機体・武装ともほぼフル改造、金は余りまくり。
一度くらいはこれらを全くやらずに攻略していくべきかな。よく考えれば、
ヴァルシオーネRのクロスソーサーやメガビームキャノンなんて一度も見た
ことないし。
セニアたんって脇役なのに顔グラのパターンが多いな。
スタッフにも愛されているんだろうねえ。
>>15 ハイパービームキャノンはOPデモで見られるし。
そういう場合は「縛りプレイ」がおすすめ。
たとえば、武器を一切ランクアップさせないでプレイ、なんて条件を付けると
あら不思議、コスモノヴァがとっても強く見えたりするw
俺は「マサキとリューネの二人のみでプレイ」でやってみたが
バイラヴァルートの最終面が死ぬほどきつかった。普段使った事のない「愛」を二回も使ったよ。
>>15 クロスソーサーってさりげなくカッコ良かった記憶がある。
味方の再攻撃ってランドールなんか再攻撃8とかでも再攻撃しねぇな。
敵はバンバンしてくるのによ・・・・・・・ルビッカとか。
マサキは再攻撃8まで上がらなかったと思うが
つーか珍しい呼び方するのな
クロスソーサーは見たことあるだろ?・・・・・
そうか円月なんか普通とらんか、修行中は精霊とランクアップ武器もとにもどるんだけど
こうげきなんぞするまえにぶっこわすか?そうだよな。
>>22 そんなんあったのか・・・忘れてた。
でもサイフラッシュなどのマップ兵器で瞬殺してたからな・・・
>>16 でもセニアってさ・・・泣き顔はないんだよね
兄貴死んでも
つぅか、他のキャラが泣きすぎだろ(w
セニアは非処女なので涙は枯れています
差別的発言だな(w
28 :
NAME OVER:03/07/02 01:08 ID:/GcTI1zi
シュウやリカルドの泣き顔見たくなってきた
>>21 普通に呼んでやらないとマサキに煙たがられるぞ。
>17
ウェンディ「まっ、何て縛り方してるのかしら…」
>>29 一部のときならよかったんだよな=ランドール
でもゼオルートが死んだ後はこの名前を捨てたんだっけ。
>>31 そう言われてみれば捨てた理由は語られなかったな。
厳密には語ってないけど、やはり王都を守れなかった件じゃないの?
>>28 ヤンロンの泣き顔も貴重だよな。全編通じて一回しか出てこない(必ず見られるけど)
>>31
「肝心な時に何も出来なかった自分に名乗る資格は無い」って、
思ったんじゃないだろうか?
元々ゼオルート家の養育費のために名乗ったようなもんだからなw
捨てるのにこだわりも無かったんだろう。
正直、「明日から君の名前はランドール」とか
言われたらこっぱずかしくて外出られないだろ、お前ら?
>>36 それがラングランみたいな妄想の世界だったら問題無いかも
ランドールナイフ
太郎がじろうになるのなら特に抵抗はないが
いきなりランドールは嫌だ
元の名前が嫌だ
>太郎
俺のフルネーム、あと少しでマサキと同じになるところだった。
下の名前がよりにもよって神と同じ名前をつけられるとは・・・鬱
>>41 あなたはもしや安藤ヴォルクルスと言いますか?
マサキにランドールって禿しく似合わないな。
クリストフって名前はシュウに合ってるんだが。
しかし、一般国民はやはりランドールと呼んでるのかな?
仮にも国王(フェイルな)を殺してしまって恨まれてないんだろうか?
>>45 そういえばそうだな。
その辺の話があってもよさげ。
>>45 待て、フェイルは国王になってないぞ。
カークスとの密約でテリウス(偽)を国王にすると決めてたぞ。
まあ、暴走したところを倒されたのだから、あまり恨まれていないのでは?
ファングみたいのもいるんだし、
事情が十分伝わっているとは思いにくいから結構微妙な立場なんじゃない?
地上人というも手伝って。
バイラヴァと久々に戦ったが・・・・・弱い。
ラセツってサイバスター以外は目にしてないよな
どこだかのシナリオで「むっ?サイバスターは居ない様だな…ジョグ!適当に相手をしてやれ」
オイオイ・・・・・ちと舐め過ぎちゃうか?
ヤンロン「言ってくれるな!!!」
澪「私達だって魔装機神なんだからね!!」
超甘党「?」台詞忘れたよ。・
>>47 いや、即位してる。
EXマサキの章の終盤で、緊急なので手短に戴冠式をやったという話があったはず。
王都は崩壊させるわ国王は守れんわあまつさえ次の国王は殺しちまうわ…
相当国民の反感買ってるんじゃないか?
2章で肩身が狭くなったのはそういうことかな?
でも第4次やらでなにかの役職に推薦されてたと言われたたが
近衛隊隊長ですな。
人気があるからとも考えられるが、
役職を与えることでラングラン国の枠組みにこじ入れようという風にも見える。
魔装機神操者はあらゆる権力に従わなくていいっつー特権があるから。
>>51 王都壊したのはマサキのせいじゃないだろw
それより、王族からクリストフという背徳者・反逆者を出し、あまつさえ
モニカとテリウスがそれに随伴してしまったことの方が痛手なんじゃないかと。
>>53 二章冒頭でテュッティが言っていた「予言」ってのも怪しいよな。
そりゃ今のラングランにとって脅威が迫れば、マサキを陣頭にして戦うのは
当然の流れになるわけなのに、あんなあやふやで適当な予言はあったもんじゃない。
あれも、魔装機神操者を取り入れたがってる「元老院」とやらの算段じゃないかと。
背徳者じゃなくて背教者だった
伝説の超甘党の台詞は、
テュッティ「覚悟!」です。
俺思ったんだけどさ、レギュラー五人(魔装機神+リューネ)って
全員どこか時代がかってないか?w
リカルドは時代がかってませんよ
真面目な奴が多いんじゃねーの?
リカルドだけで戦うシナリオが結構きつかったな
一応ブーストナックルは超振動拳にアップしておいたが・・・・・。
あそこは武器より装甲とHPをあげておいたほうがいいぞ。
>>61 やっぱり?武器改造マンセーだったもんだからつい。
王都の勝ちぬき戦でも真っ先にディスカッター→バニティリッパーにしとけば楽勝だったもんでさ。
>>62 超振動拳をフル改造してたらルビッカを正面から一撃で殴り倒せる。
勿体無いけどね。
あのマップ、偶然だと思うがクリティカル、気配察知、再攻撃が出まくって
リカルドが獅子奮迅の戦いを見せてくれた。
いや、マジで惚れたよ。
もしガッデスのハイドロをヨツンヘイムにしてたら死ぬよな・・・・・リカルド。
改造なしでレベルあげできる所って2部の試練の迷宮で何回も倒して最後の1機でやられる
そのパターンのくり返しだよな。
ハイパープラズマソードとユニットをフル改造しておいたらほぼ無敵
だったな。ザムジード&リカルドはやっぱ強いわ。
誰かLV.99&フル改造のガッデスを投入した猛者はいないかな。
それとも、あそこもテュッテイが敵になると能力下がるんだっけか?
思い返してみると、まだまだ挑戦してないことは多いな。
敵のエリス&シモーヌとの決着を最終面まで引っ張る、アハマドを仲間に、
ロザリー敵化・・・etc
久しぶりに最初からやってみるのもいいかもしれない。
能力はともかく、敵にいる間の改造段階は変わってた記憶がある。
ロザリーのそばかすが可愛い。
普段使わないキャラを使おうと、デメクサを前線に送ってるんだが、こいつ使えねえ…
ファルク自身、決め手に欠ける機体だからな。
ダモクレス以外は、ハリケーンくらいしかまともに使えないだろ。
ザインやラストールの方が遥かに強く感じる。
ファングが乗ってるからまだマシだがジェイファーも相当ダメ機体
あとソルガディもかなりザコだな
ソルガディEXの時はハイパーレールガンが強かったんだけどな。
必殺技を覚えないディアブロやガルガードも悲惨だけどな。
逆に一番強い魔装機は?と聞かれたら、俺は「フェンター」と答えたい。
遠近卒がなく、耐久度や自然回復もある優れた機体だと思う。
いや、ガルガードは黒き霹靂だけで十分使える。
雑種も精神コマンドは良質だしな。
ディアブロ……まぁ、プレシア次第だな。
ファルクはデメクサが糞なだけで機体は悪くないじゃん
テュッティが乗ったままで必殺技が射撃だったらかなり強いと思う
つーか魔装機は微妙な機体がほとんど。
友人は「HP回復のない機体は使いにくい」と言っていたな。
ギオラスト、ジェイファー、ガルガード、ソルガディか。
パイロットの能力が良いし熱血持ちなので、攻撃力はかなりのものだが。
>>66 気になって調べてみたが、機体の改造段階はそのままで、フル改造ボーナス
がなくなって武装は最弱(無改造ランクアップなし状態)になる。
テュッティがLV.99でも、精霊相性、リカルドの気合、ザムジードの装甲で
ダメージはほとんどない。むしろルビッカのダイオンのほうがくらう。
マサキのラングランでの名前って
ランドール・ザン・ゼノサキスだっけ?
発売日の前日にフライングゲットして以来、ほとんどの遊びかたはやったか?
精神なしとか、改造なしとか、
マサキ(強制出撃ばっかなのでしかたない)以外魔装機神なし…。
ドラクエみたくクリアデータあったら主人公外せるようになってれば2周目以降のプレイに
もうちょっと幅でるのになあ…。女だけとか、魔装機だけとか。
>>80 二章のルートの通り方次第では、
魔装機神とリューネ・プレシア・セニア・ザッシュ・ゲンちゃんしか仲間にならないルートがある(バイラヴァルート)。
しかもプレシアは緑の墓標しか覚えず、ザッシュは霹靂しかない状態。
これで魔装機神三機+リューネの封印プレイをしてみたら?
>81
なるほど。
まだまだ、遊ぶ余地はありそうですな。
>>81 緑の墓標を覚えない方がきつい縛りになると思うが
バイラヴァルートの醍醐味は敵にエリスを選ぶかシモーヌを選ぶかだね
>>83 プレシアは家出させると最低でも墓標は覚えるし、
覚えさせないようにするためにはベッキーを仲間にするしかない。
>>81の面子からすれば、遠距離に強いベッキーが居るとかなり違う。
エリスとシモーヌなら、多分シモーヌの方がてこずる。後味の悪さは両方ともキツいが。
85 :
NAME OVER:03/07/05 23:52 ID:9/QIaYdu
ファルクはどのへんが氷なのか小一時間
冷血な敵向き
ザムジードは回復のせいで底力が無意味
ミオ、プレシア、エリスは少し時間が違えばイスマイルに乗る可能性もあったのかな
セニアは誰よりも上手くディラクシールを操縦できる筈
さながらシュウとグランゾン
うーん、開発者が腕の良い操縦者とは限らないんじゃないだろうか
シュウの場合は特殊例だろ?
そんなこと言ったら、ウェンディが最強だろうが。
テューディは別な。
普通、開発者が操縦者をかねる事自体がまずありえないでしょ。
シュウは例外中の例外で、セニアやモニカ達は「王家の人間のたしなみ」として
最低限の操縦技術を身に付けている程度らしいし(ヤンロン曰く)
テューディも本来はラスボス補正が掛かっているのであって、
ストーリー的にはマサキ以上の操縦者という事ではないんだろう。
つぅか、地上人はプラーナが高くて魔装機操縦向きなんだよね?
>>88 >普通、開発者が操縦者をかねる事自体がまずありえないでしょ。
これは実戦でってことだよね?
機体との相性とかはあるだろうが、結局はパイロットの能力がものを
言うわな。開発者は開発者・・・と思ったが、魔装機は相性も非常に
重要だったな。まあ「開発者=相性がいい」とは限らないが。
あと、
>>80あたりに触発されて久しぶりに何か条件をつけて攻略して
みようと思ったが、俺は制限プレイが好きではないので、それ以外と
なると無限金稼ぎ・LV.上げという単純作業しか思いつかねえ・・・
序盤のナグツァート撃破とかはやったし、ファングのアゲイド+のみ
でガッツォーを倒すとか「地底での遭遇」でグランゾンを破壊させる
とかは無理くさいし・・・発想が貧困だ。
>>91 じゃあ、俺が試して挫折した奴に一つ挑んでみてはどうか?
シナリオ「造反」で、ロドニーが死んでノボトニーだけが助かった場合のインターミッションに興味がある。
二人とも死んだパターン、二人とも生きてるパターン、ロドニーだけが生き延びたパターンは見たんだけど・・・
>91
改造、精神有りでも「正面からの攻撃のみ」は結構熱い。
あとはノーリセットプレイかな?
94 :
93:03/07/06 19:05 ID:???
ただ、同じターンにこちらからは一度しか攻撃出来ない(近接武器)。
ある意味、改造なし、精神なしよかシンドイ。
>94
わざと気配察知させるのはありなの?
96 :
93:03/07/06 21:18 ID:???
それすら無しでやったよ
御前試合あたりで結構しんどいw
97 :
NAME OVER:03/07/07 04:24 ID:+P94RG7A
敵いらないから味方マップ兵器もう少しあってもな
98 :
NAME OVER:03/07/07 13:00 ID:bSt/iGuc
続編出ねぇかな〜?
このゲーム、無改造プレイしたらサイバスター弱過ぎ(w
イスマイルに後ろから乱舞の太刀で幾らだったかな…? とにかく弱かった記憶が有る。
後半のダイオンとかジンオウとかザコが乗ってても簡単にやられちゃうし。
グランヴェールは無改造でも激強だけどナー。…装甲は薄いけど。
グランヴェール無改造なんて無理だよ。
勝手に改造されちゃうからね
102 :
NAME OVER:03/07/07 20:46 ID:oPrDhopT
ソガルディ改造されまくにで萎えた
コスモノヴァは改造しがいない
せめてブラックホールクラスター並になればいいかと
ヴィーゾルとどっこいなら
SRXみたいな制限あり超魔装機水系(ネオグラと逆の特性持つ)
覚醒したノリスΩとか
>ノリスΩ
凄い厨臭い名前だけど、こんな機体マジであるの?
104 :
NAME OVER:03/07/07 20:52 ID:V5+0m40G
ああ
105 :
NAME OVER:03/07/07 20:53 ID:1TrHPH30
ノリスがブリッジしながら迫ってくる
な、なんだってー
Ω ΩΩ
保全
攻略本を眺めていて、ランク7まで改造(つまりフル改造)されて出てくる
敵ユニットは意外に少ないと気づいた雨の日の午後。
話題がねえな
このスレの住人はエスカ目的でコンパクト3買わんの?
GBAだったら多分買ってた。
WSが既に死んでるから・・・
>111
世界観等が似てるからですか?
それならダンバインの(略
マジレスすると漏れはベターマンの為に迷ってますが…
エスカとかダンバインとかレイアースとかと共演してくれんかなー。
舞台はどこでもいいから。
や、本当はラ・ギアスきぼんぬ。
PS版ダンバインのノリで魔装がやりたい
>>113 ダンバインってなぜかファンタジーっぽくないじゃん。なぜか。
テレビ版をゲーム化しろ
それやると魔装ファソの9割を敵に回すと思われ
つーかあれはスパロボ参戦すら許せん
次回作では四台の魔装機神が合体できるようにしてください。
後にヴァルシオーネを混ぜての合体もできるようにしてください。
贅沢はいわん
OGで没になった合体技だけ復活させてくれ・・・
SR(ry
変形やパーツならいい
贅沢はいわん。
魔装移植してくれ。GBAにベタ移植でいいから。
>>122 禿同
まあマサキのLV.をあげすぎたりガッデスのファミリアをランクアップ
させたりすると進めなくなる箇所があるのには何らかの修正を施して
欲しいが。
いや、できればネオグランゾンをフル改造できるように・・・
もっと欲を言えばバイラヴァもフル改造してくれ・・・
ラスボスクラスの機体の中であれだけ改造が中途半端なのは何か・・・
ついでにミラらラテル、ザンボスとかも出してくれよ
125 :
NAME OVER:03/07/12 23:08 ID:+0AYxPhf
イスマイルと戦った直後だから
殺人鬼のディラクもキツかった
>>124 ブローウェルとかガディフォールとかアノ辺の魔装機の量産型も欲しい。
漏れも移植激しくして欲しいけど、
移植したとしてどの程度売れるかな?
SFCがどの程度売れたか分からないんで推測つかない・・・
>127
SFCの魔装は40万本
これはSFCで出たスパロボ、第三次、EX、第四次、魔装の4つでは最高の出荷数
つまり、普通のスパロボよか出せば買う人が多い(当時)
4次より売れたってのはスゴ杉。
でもスパロボってハーフミリオンも逝ってなかったのね。結構意外だ。
版権でお金掛かりそうなのに続編いっぱい出るからもっとめちゃくちゃに売れてるのかと思った。
「贅沢はいわん」と言いながら、贅沢を言いまくっているおまいら萌えw
ディラクシールさえあればとかいって
あっさり量産され撃破されてるフェイル萌え
ほえー、そんな売れてたんだ。
凄いね。
俺はSFC最後のソフトが4次だったからなぁ・・・
でも未だ魔装機神の好きな人いそうだから売れるとは個人的に思う。
移植版出せば売れるんだろうけど、出せるかの方が問題なんだよね
魔装の著作権はバンプレ、ウィンキーの両方にあるから、
今の両社がどっちかの会社が出すことにもう片方がおkすればあるいは
(´・ω・`)今日カセットが昇天しますた・・・・
明日から魔装できないぽ・・・・
エミュ厨になるしか無いのかな・・・
バカヤロー
探して買って来い
電池ってどっかで交換してくれないのかな?
あと、ソフト持ってればエミュでやっても合法じゃないの?
>>136 エミュでやると声高らかに宣言することでもないでしょ。荒れる原因にもなるし。
黙ってりゃ皆気付かないし、気にもとめない。
自分が納得するんだったらいいんじゃね?
移植キボンヌ
何年目だろう・・・この言葉を胸の内で叫んだのは
俺4年位前に魔装機神を初プレイしました。
んで、実は2部はやってません。
だって2部やったら終っちゃうじゃん゚(゚つД`゚)゚
サイフラッシュを使ったとき、まれに犀の群れが突っ込んできて
敵味方区別なくダメージを与える、っていうのは既出ですかそうですか
説明台詞が多すぎず、雑多になってないこの作品は
他のスパロボシリーズのどれよりも俺は好きだったりする。
ただ…1章の終わり方と2章までの繋ぎは何とかして欲しかったなぁ…
それとも、俺が昔のスパロボをやってないから納得出来ないだけなのかな?
ロボット図鑑が欲しかった
>>141 この作品の前に繋ぎのストーリーのスパロボがでたから仕方ないじゃん。
>140
ジュマンジかよ!
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>140
ウソテッククイズ!
>>141 俺はスパロボは第二次Gしかやってないのだが、この作品はユニットも
少なく話もわかりやすいのでよかったと思っている。1章と2章の間の
つなぎ方は、他の部分が良かったのであの程度でも納得できた。
>>140 ウルテク懐かしいぞオイw
この問題、意外と正解率が低かったのが悲しかった。
>149
スペランカーで無敵っつー横綱技見てスペランカー購入。
次号でウソ技と発覚。
俺は徳間に殺意が芽生えたよ。
スレ違いやね、スマン。
昨日近所にできた整体院の名前「安藤正樹整体院」
失業して整体院を始めたようだ
でも整体なんて怪しいからやめとけよ・・・
奥さんは誰かはわからない
安藤整体院ならまだしも、「安藤正樹整体院」だしなー。
フルネームにする必要ないし、字まで一緒だし。
確かに狙ってるのかも。
ウチの近所(さいたま市)に安藤歯科ってところがあったんだが、
安藤歯科→ア歯科→アザラ歯科→タマちゃんデンタル
と名前を変えて今に至る。ちなみに、院長の名前は正輝。
字が違うんだよなぁ
俺の先輩の同僚にも「アンドウ マサキ」がいる。
実はそんなに珍しい感じの名前じゃないから、結構いるんじゃない?
俺は絶対にゲームキャラに自分の名前なんてつけないので、
自分の名が安藤正樹だったらこのゲームやってなかったかも。
ちなみにスレ違いだが、京都の某所では
「居酒屋 柴舟」と「スナック 京」と「居酒屋 ユキ」が三件並んでいるらしい。
確かゲーメストに写真つきで載っていたが、なんかすげーと思った。
>>151 「うあっ! ちっ、まずい事になって来やがった・・・」
とか言われたら嫌だな
どうせなら、「黄炎龍整体院」の方が・・・・より怪しいか
>>158 整体を受ければ、もれなく、なが〜〜いお説教が付いてくるのか?(w
「あなたの背骨は曲がっている。原因はあなたの姿勢が悪いからだが
姿勢が悪いと言うことは、精神的に落ち込んでいることも原因であろう。
落ち込むことなく人生を前向きに生きることが大事であり・・・・(ry」
小一時間では済まなそうだな
病院に行って鬱になって帰ってきてどうするw
風生獣が受付やってたりすると萌えるんだが
そこでさらに説教されたり(w
黄炎龍整体院は24時間営業年中無休です。
お気軽にお越し下さい。
ゲリって激しくかわいそうな名前だな
>>166 北欧神話に出てくる、オーディンに従う二匹の狼だったはず<フレキ、ゲリ
168 :
NAME OVER:03/07/18 00:01 ID:7JkuwdQS
クロ、シロはモノクロか?
地下は幸せの青い鳥
黒白はルナとアルテミ(ry
カモノハシはレッツゴー三匹
ランシャオはロデム しかも公認に限りなく近い。
じゃあリカルドのサルは 見ざる・言わざる・聞かざる ってとこか
あのサルどもデータがすくなすぎるよ考慮もできやしねぇ
173 :
NAME OVER:03/07/18 16:03 ID:2g2ef3Jf
リカルドのファミリアって何だった?
>>169 その猫二匹が、実は元祖より早いという俗説は本当?
175 :
NAME OVER:03/07/18 17:45 ID:GEJmP6sM
名前はわからんがサル
3匹なの?
ハッピー ラッキー マンキー ウキキ じゃなかったか?
ちがうよ
ラッキー クッキー 歯茎ー だよ
>>177-178 ええーい!そんな懐ネタ、今時の若いスパ厨たちにはわかんねーだろ!!
いや、俺はわかっちまったがよ…
レゲーのコアゲースレの若いスパ厨率
猿三匹で結界張れるけど餌に弱くて主人より餌を優先するんだよね。
今度はハクタクのお供かよ!
俺も若くねえなあ。
ああ、MADARAか。
しかし、魔装を楽しむためには結構濃いネタが分からないとなw
ここで摩陀羅ネタを聞くとは思わなかったな。
メーカーから電池入れ替えたカセットが帰ってきたから
久しぶりにプレイ。
やっぱり、分かりやすさもキャラクターもストーリーも
上手くまとまってるし、無闇に強くならないから戦闘も
タクティカルで面白いな。
………ヤバイ。最近のスパロボよりもずっと面白いぞ?
なんでこの方向への進化を捨て去ったんだろう?
とりあえず、プレシア育ててハァハァするか…
昨日とあるところで初めてEX(初代)のプレシアを見た。
・・・あれは誰でつか?
基本的に
EX→LOEって顔が濃くなってるよね・・・
ラ・ギアスって内側に丸いボールの中みたいな世界だったと思うんだが、
太陽はどうやって沈んだり昇ったりしてたんだ?
>>188 太陽は常に中点に存在し、途中で月に変わるのだとどこかで見た。
つまり魔装の小説とか書くときに「陽が傾く」とか「月が欠ける」とかいう表現はできない。
「地平線に陽が沈む」は二重に間違いだ。
天気ってやっぱりランダムなんだろうか、それとも計画表みたいなものがあるんだろうか。
テュッティは、モニカの未来見は500年後の天気を当てることもあると言っていた気がするが・・・
阪田さんが体壊しさえしなければ、今頃魔装もシリーズ化して、
次のスパロボに魔装が出るか否かやきもきすることもなかったんだな…
運命ってのは些細なことでこうまでも変わるのか。
194 :
NAME OVER:03/07/20 02:47 ID:7452gq1+
真虚空斬はゼオルートやプレシアが使えても良い気が
>>194 そったらプレシアはまだしも、ゼオルートがインチキすぎるほど強くなるだろ。
開発者の苦悩をわかってやろうぜ。
196 :
NAME OVER:03/07/20 08:52 ID:+TwXUQWx
ミオに二つの技よりファングとジャイファーやモニカをどうにかすべき
剣皇なんだから多少強くても全く問題ない、というか強すぎるくらいの方がいい気がするが。
どうせ味方で使えるマップは知れてるんだし。
ま、リカルドやゼオルートは全味方パイロット中でもかなり強いよな。
モニカも精神コマンドは補助役として十分だし、幸運もあるしそこそこ
使えたと思う。全員1章限定なのが残念。
・・・え?マドックのじいさん?
強いし精神コマンドも素晴らしいけど2回移動がないので・・・
199 :
NAME OVER:03/07/20 14:22 ID:Abl52+Hf
ガルガードやノルス・レイには地上人乗せるべきかと
甲児と連絡取れるなら助っ人にどうよ
リュウセイも好戦的でいいとオモた
>>194 使えるけど、出番が少ない&容量の都合でデーター上なしと言う解釈で。
存在したはずのガディフォールやブローウェルがないからと言って、
ゼオルートが真虚空斬を使えないと言うことにはならないでしょ?
byゾラウシャルド・小泉
>>199 セニアはともかく雑種になんか落ち度でもあったか?
つーか二人ともガルガードにもノルスにも向いてない気がするぞ。
必殺技も念動破砕剣はR-1の専用技だし甲児は剣の必殺技すら持ってない。
ノルス・レイみたいな萌え機体にムサイ男は乗せたくないなぁ。
射撃が上手くて、支援機向きな女性地上人…
…セイラさんなんかどうだろう?
LOEのノルスってそんなに萌え機体だったか?
どうもかくばった印象を受けるんだが。
204 :
NAME OVER:03/07/21 00:29 ID:TUi1Cery
メタス、ビギナよりは女性的
R-3と似てる
モニカとセニアの二人乗りだと活躍できた筈
最近やり始めたがさすがにマサキの格好とか髪型が時代かかってきた。
でも新作スパロボでることがあっても現代風にイメチェンとかしてほしくないね。
LOEのノルスって超優秀な壁だった記憶がある…
「化ける」機体No.1だからな……。HPなんか+3000じゃなかったか。
208 :
NAME OVER:03/07/21 11:00 ID:TUi1Cery
補給装置使わない
敵にかけられ脱力できれば使えたが
>207
HP+3000 装甲+300 HP回復30% と、他の魔装機に比べたら
ランクアップ時の成長が凄まじいのだが、紙だ紙だって言われてる
グランヴェールの装甲よりも実は薄かったりします。
あと、操者能力が最悪。
でも、ガッデスよりも装甲が硬いとか、HPが高いから壁にする人が
多いんだよね。
でも、鉄壁+ド根性持ってる澪の方が壁イメージが強くない?
後半、やたらと数が出てくるジンオウに対しての
精霊相性の良さってのと、自動回復大が大きいんだろうな。
211 :
NAME OVER:03/07/21 14:00 ID:eQXE96aJ
自分を修理できるのもポイント高い
必殺技習得後はミオやプレシアの方がいい
セニアはLV.99にして激励&再動役にするという手もある。
グランヴェールは装甲が薄いといわれてるが実はそうでもない。むしろ
薄いのはガッデス。ただ、グランヴェールはHPが味方魔装機中で最低。
サイバスターはブービー。それでも他の性能が素晴らしいので強い。
まあどんな魔装機でも一長一短だ。
あと昔どこかで書いたんだが、最強といわれているネオグランゾン
でも欠点をあげれば結構ある。
・ボス級機体のわりにHPが低め
・移動後有射程兵器がない(マップ兵器は除く)
・一種の必殺技である2大射撃兵器が、隣接&移動後攻撃できない
・マップ兵器の射程がサイフラッシュに比べ短い
・弾切れするとグランワームソードしか使えなくなる
かなり無理に挙げたが、実際のゲーム中では全く気にならないわな。
というかこれらの欠点があっても強すぎ。
グランヴェールが装甲薄いと言われるのは、
・長距離射程のあるガッデスと違って最前線で戦うことが多い
・そのくせサイバスターのように敵の攻撃をかわさない
からだと思うんだが。
215 :
NAME OVER:03/07/21 16:40 ID:LVl+KLfm
威圧とか戦慄使えればいいのだが
ガッオー戦で復活のありがたさを一番感じた
プレシアやセニアは能力最低でいいから夢とか奇跡とか精神コマンド最高にすればな
>>205 というか髪の色が緑色ってのが…
デザインチェンジは俺もキボン。特にリューネの服
>>205 髪型はともかくマサキの格好はねw
なんか昔のヒーロー物の変身前の格好みたい。
一番の問題はヴァルシオーネのデザイン
その通りだね。もっともっともっともっとエロエロにしてもらわないと(;´Д`)ハァハァ
しかし最近のスパロボだとこの冗談が本当になりそうでこわいな。
【7:12】猫の笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。無論歯はみがかない。
【7:22】テュッティの用意した朝食を食べる。妙に味噌汁が甘くて胸焼けを起こす。
「パトロールに行っておいで」テュッティの言葉だ。うるさいんだよ。俺は警察じゃないただの魔装機神操者なんだよ。
「気を付けてな!」うるせぇんだよ体育教師が。
【7:35】ダルいパトロール出発。脇ではうるせぇ猫がわめいている殺すぞ。
【7:43】「うわ〜ん!」ザッシュが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ザッシュ救出。リューネにまたフラれたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く家へ帰りたい。
【8:46】セニアがニヤニヤしている
【9:30】しばらく道に迷った後、早朝パトロール終了。
【9:40】帰宅。
【9:45】お腹がすいた。プレシアの用意したピーマンのサンドイッチを頬張る。本当はプレシアを食べたい。
【10:11】みんなで談笑。ミオのダジャレにみんながいらつく。
【11:20】ルオゾール、登場。
【11:22】「いでよ、デモンゴーレム!!」もっとマシなのを出せ。
「魔装機神繰者の名にかけてテメェをブッ倒す!」本当はどうでもいい。ヤンロン早くこい。
【11:40】デモンゴーレムに襲われる。臭い。金色さっさと出てこい。
【11:42】「マサキ、大丈夫か!」ヤンロンだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「メキドフレイム!」テメェ俺にしか当たってねぇじゃねえか。
「おっと、すまん」…殺すか?セニアがニヤニヤしている。
【11:45】「いっけえ!アカシックバスター!」無論背後からだ。失敗は許されない。
「今日はおとなしく引き下がらせていただきましょう」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】戦闘終了。「大丈夫か?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】リューネが来た。「マサキ!助けに来たよ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】帰宅。サイバスターの保管場所にジャオームが置いてあった。セニアがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
221 :
NAME OVER:03/07/21 18:20 ID:m+giVUMm
ヴァルシオーネはフェイスオープンすると凄いとのウワサ
ウィンキーのページ完全にやる気失せてるな。
2ヵ月半ビタ一文更新してない・・・。
>>216 えー
あれが一番変えてほしくないんだが
洒落た服着てるリューネなんてリューネじゃねえよw
タンクトップ姿はリューネの性格をよく表していて良いね
>【11:43】「メキドフレイム!」テメェ俺にしか当たってねぇじゃねえか。
ここが面白かった
最強は焼き鳥特攻ですか?
最強はフェンリルクラッシュかカッシーニの間隙だと思う。
焼き鳥は使い勝手も良いし、本体も幸運熱血持ちだけど
土属性のボスって少ないからなぁ…
イスマイルとガッツォーくらいじゃね?
カッシーニかなり便利。
すぐ使えるようになるし、撃ちまくれるし
ミオは覚醒+再撃+クリティカル
があるしな
いいトコで分身キター!だし
そこがヤンロンとの決定的生存率の差だ
>>227 でもラスボス級3機が土属性なんだから、明らかにサイバスター優位に
仕組んであると思う。
ちなみに俺の初回プレイ時の魔装機神の扱い
地:ハイパープラズマソードでザコ掃除
水:修理装置でLV.99にしてその後放置
火:フレイムカッターでザコ掃除&火風青雲剣でボス削り
風:サイフラッシュとバニティリッパーでザコ掃除
&アカシックバスターで幸運がけしてボスにとどめ
他にリューネ(遠距離射撃、幸運)とプレシア(幸運)が主力だった。
雑種の激励で円月
かっぺ娘の激励で審判
エリスの激励でだるまさん
プレシアの激励で乱舞
やっぱりドラマはこれでしょ!
>>216 俺は緑の髪いいと思うんだが…。なんか、さわやかなイメージだし。
つーかマサキの服って地上の服か?ミオみたく制服でも良かったかもな。
ファングのスカウターが消されたらショック
ゼオルートに世話になってたから
プレシアが服とか選んでそう
ヤンロンはシモーヌに中華服以外の着せられたり
逆にチャイナドレスのシモーヌ
ヤンロンは自分が好きになるのはモニカみたいなおっとりしたお姫様系なのに、
好かれるのはサフィーネやシモーヌみたいな派手で気の強いタイプなんだよな。
なんつーか気の毒…
カロリックスマッシュ距離ないのに射撃なのは何故?
攻撃はオールマイティ過ぎる分
ディンフォースやダイゼンガーみたいに格闘特化で無く
逆にインパクト弱い
>232
かっぺ娘の方が強いんで、ジノに激励使うなんて
勿体無いことはしませんw
>>237 あいつらは格闘特化などではありません。
真の格闘特化機体はサーバインとズワウスですよw
カロリックスマッシュはEXが最強だった気がする
中性子ビーム復活きぼんw
>>237 カロリックスマッシュってEXでは射程があったような・・・
LOEではフレイムカッターと火風青雲剣に押されてほとんど使わな
かったが。
あと、射程1の射撃兵器もいくつかあるぞ。バーニングダイブ、
エンジェルウィスパー、アストラルバスター、光の創世記・・・etc.
リューネは靴以外特に文句は無いよ。
ウェンディの裸やリューネのビキニよかプレシアの(ry
>>242 かと言ってスニーカーやヒールもなんか違うんだよな。
何が似合うのか想像もつかん・・・
ブーツだな。片っぽだけで20kgあるようなw
鉄ゲタでも可。
246 :
216:03/07/22 01:32 ID:???
>>233 あー、イメージの違いでつね
俺は緑→緑色の血、みたいなグロい方向のイメージがしたから
なんか制服と聞いてバビル2世連想した
緑といえばピッコロ大魔王
ザクU
ターンX
サイコフレームのオーロラリング
グリーンマイル
フェイルもロイヤルなエメラルドグリーン
黒の霹靂はラスボスに似合いそうな技
フレイムバスターなんてネーミングしょぼいですよテューディさん
地底や神殿で
ブラックホールクラスターやコスモノヴァフルパワーで使って
閉じ込めらりたり大丈夫なのか?
マサキやシュウは地上にエスケープ
ザムジードやガッデスはどんな環境でも適応できるらしいから大丈夫
他は絶やさず攻撃でバリアみたいにして高速脱出(ムリ
聖闘士 聖矢のラスト能自分等がいる世界もろとも壊すのを思い出した
>>249 フレイムバスターはバイラヴァだと思ったが。
ラスボスの技ならもっと格好良くしる!
ということでは?
結局、阪田氏はウィンキー、というかゲーム業界復帰したんですか?
あと、このスレ住人的にはライブレードやっておいた方がいい?
>>255 ギャルゲーに抵抗があったらやめたほうがいい。
俺は買ってみて内容がかなりギャルゲーだったから(;´・ω・`)だった。
OPはかっこよかったけど。
ちなみに阪田さんはフリーだったと思う。
超魔装機神 イスマイル好きだ!
テューディのセリフはサイコー!
でもOVAレイアースとかぶってない?
超魔装機神?
まさか…禁断の魔装機神イスラフェールのことですか?
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
テューディは重要キャラの割に、顔パターンが三つしかないんだよな。
一般兵並ってのはどうよ・・・
ウェンディとセット出し
スーパーサイヤ人化したウェンディと思えば
死霊装兵はなにげにデザインいいと思う
水系魔装機の量産機はないのかな
ザインは量産機のベースによさげ
火系はヒタスラ火力強化だな
移動要塞みたくなったり
>260
ええと… ちょっと読みにくいな…
同レス中に話題が変わる場合は一行空けませう
水系量産型はだとギンシャス、ギルドーラがあるな
あとノルスレイも一応複数あるようだが
>ザインは量産機のベースによさげ
あれが一番向いてないと思うんだが・・・w
ステルス性はかなり操者能力に依存するようだし、大体コスト高そう。
実際はガディフォールやプローウェルのような
当り障りのない機体が一番普及するんだろう。水系、という時点でハンデがある感じ。
ギンシャスはともかく、ギルドーラは消去法で決まった守護聖霊という印象がある。
(耐久性のゴリアテ→土、火力のバフォーム→火、汎用のダイオン→風)
エリート兵用量産兵器か>ザイン
暗殺系特務部隊に重宝されそう
刻と水の関係が不明
流れみたいなもの?
雪こそ達磨さんが転んだだな
フランスは霧なイメージだが
デメクサあれで氷の勇者?設定とイラスト一致ミスでは?
冷たい目付きのクールなデメクサもいいかも
味方の水の魔装機を一応攻略本でチェックしてたら、ラストール以外
は修理装置を持ってると今更ながら気づいた。こんな法則性があった
とは・・・
敵のほうはギンシャス(+)とギルドーラとトゥルークか。
トゥルークは一応中ボス級なのにフル改造してもらえなかったのか・・・
ラングラン製の水の量産機はあるとすれば無難な機体ということでラストールベースかな。
火の量産機はジェイファーベースか。
ジェイファーは扱いにくいから乗りてがいなかったのでは?
ガンダム→ジムみたく
ガルガード
水系は遠距離特化したノルスとか
日本語が変なのが常駐しているな・・・
無難さで言うなら水系はファルクじゃないのか?
ラストールもジェイファーも基本装備が頼りないような。
火系は格闘特化機体でも求めない限りガルガードで決まりっぽい。
腕を二つに減らせば多分コストダウンできるだろう。
お勧め攻略サイトは何処ですか?
>268
(;´Д`)ノ 先生!ガルガードの腕が二本になったらグランヴェールとの識別が面倒臭そうです!
ガルガードってせっかく腕が4本あるんだから、
必殺技もそれを活かしたものにして欲しいな。
四本の腕がなければ黒き霹靂を撃てないとかどうよ?
4本も腕あるんじゃ他の魔装機より操縦難しそうだな。
操縦桿一本とペダルで動きます
いっそハンドルで
>276
ルジャノールあたりはマジでそれっぽい
>>274 上二本は飾りです。
針でつつくとパーンと割れるので注意。
>274
HPってあるだろ?
あれはつまり「壊れてもいい部分の量」を表しているんだ
>>272 スパロボオリジナルだと、ヒュッケ3ボクサーや
バランシュナイルも四本腕だが、有効に使ってるのは見たことないな
ビームライフルを四本装備して四方の敵を同時撃破!
とかはカッコイイけど再現不可か
基本的に「携帯火器」が存在しないからな……。
調和の結界が、携帯火器に不都合なんじゃないのか?
ザムジードやディンフォースみたいな格闘技もいいがここは
四刀流収縮アームで遠距離斬りやロケットパ(ry
四本のアームを有効に使い、
かつ他機種との差別化を図る。
剣だめ、格闘技だめ、つまりアレだ、
寝技。
阿修羅バスターとか。
聖刻だと余りの腕は呪術の印を組むために有るんだよな。
テンシンハンみたいにしまっておければ便利なんだけどな>余計な腕2本
シンセで操る複数の腕
阿修羅みたいに四種類の武器装備
ついでに顔も追加
魔装機神死ぬほど好きなのに、ガルガードが4本腕だなんてしらなかったよ_| ̄|○
肩の飾りに見えなくもないか…
ガルガードを素にエウリードと考えれば納得がいく。
グランヴェールでなくて?
まぁグランヴェールもそうだが
シルエットで「炎」をイメージさせてるんだな
バーニングダイブが似合いそうだ
エウリード自身は精霊と契約して無いからな。
グラン+ガルガードに見えるが。
>294
いや、むしろグランヴェールを元にしてるのがガルガードだろ。
ラングラン正魔装機16体のうち、『16番目の魔装機』だし。
ガルガードに超振動拳を使わせたい。
「16番目の魔装機」なのにHP回復機能がないのは(ry
武装はバランスよくて優れてるんだけどね・・・
>>298 もともと火の系列にはHP回復は付いて無いみたいだ。
HP回復機能がついてるのは大地系魔装機がほとんど
千手斬舞
>>295 確か、エウリードはザムジードとグランヴェールのデータを元にして作られたと
カークス本人の台詞か、もしくは設定であった気がする。
カークスも一時はガルガードに乗っていたし、何か生かされてはいるんだろう。
>>301 カークスはあのガルガードをファングから譲り受けたのだろうか?
>>302 単純にデータの入力ミスでファングがガルガードに乗ってた気がしないでもない。
ファングはそもそもテストパイロットじゃなかったか?
ゼノサキス一家でピクニックの時にそんな事を言っていた気がする。
本人は特定の座席よりも、どの魔装機も乗りこなせる事の方をアピールしてたっぽいし。
とある漫画で、その事を知ったセニアが
「じゃあ今日はこのロボットに乗って。操者は今日寝込んでるの」と言って
ヴァルシオーネRを差し出してたなw
敵の時が遥かに強いよな
高HPでの底力発動や強力な再撃は味方の時とはえらい違う
トーマスの服がDC軍の制服という設定になってしまった今、
ファングの服が謎になってしまったな…
もし魔装が移植されたらファングのデザインは変更か?
>>299 よく調べたら、火・風・水のB級魔装機はデフォではHP回復持って
ないのね・・・また一つ勉強になった。
ゼオルート亡き後
ギオラストに乗るのは
ファングかプレシアがいいかと
ロドニーこそ一番ジェイファーに向いてる
ファングは風って感じがしないなあー。
プレシアだとギオラストのイメージが竜巻から春風になってしまうw
DCの服デザインしたやつは今バコニアで働いています
とか
そういやファングにまわされたジェイファーって余り物だったよね。
シナリオによってはフェンターもギオラストもラストールも余ってる
のになぜそちらも候補にしなかったのだろう・・・
まあゲームの都合なので突っ込んではいけない気がするが。
そして激しく既出な気もする。
>>312 バゴニアルートに行くと、フェンターとギオラストは確かにあまってるな。
ただ、フェンターは格闘主体のファングとの相性が悪いし
ギオラストは師匠の事もあってちょっと気が引けるのかもな。
ロドニーが乗ってきた時のマサキも驚いていたし(事情を知らないミオのチョイスだったようだが)
ジェイファーって特色がないし、スタンダードだから逆に目立たないのかも。
>>310 一応アゲイド+にも乗ってることだし竜巻のギオラストなら有りじゃない?
「だるま落とし」や「だるまさん転んだ」のネーミングは似合わないが
かなり記憶おぼろげだがジェイファーは
頭部がゲッタードラゴンに似てたような
>>314 おいおい その2つはロドニーがあみ出した技なんだから
ファングがつかえるわけないだろ、違う技になるって
そんなんだったらマサキがいまジャオーム借りたら罪と罰使ちゃうのかよ
フル改造で回復つかないのはガルガード・ジェイファー・ギオラストだっけか?
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ジェイファー、ラストールは必殺技共有してるし
ファングならどの機体でも
虚空斬使えるのでは?
空だけでなく、虚光、闇、刻斬もありかも
>>316 ソルガディも。
・・・やはりこいつは影薄いのか?
バイラヴァルートでしか仲間にならない上にターン制限があるからなあ。
デモンゴーレム金とかで無限稼ぎしてたらすぐ経過しちゃう。
ただ、必殺技が非常に使いやすい。ランクアップしても一切ペナルティ
(気合制限↑、消費プラーナ↑など)がないのはこいつくらいでは?
>>319 >ターン制限があるからなあ。
>デモンゴーレム金とかで無限稼ぎしてたらすぐ経過しちゃう。
ハイ、コレやらかしました
317はハワイ板で見た時はしっくり来たのだが、実はコピペだったのか・・・
アハマドもう少し強くてもおかしくない気が
機体はシュウ
パイロット能力はアハマドが最強とかにして
マサキにとってGガンダムのキョウジと東方なパターンはどうよ
アハマトも大概、大言壮語に溺れる癖がある。
作中では上の下くらいの位置付けのパイロットのようだが
マサキには何度も苦汁飲まされているし(御前試合やEX)
器用貧乏で特色がないし・・・なによりあのムスリム的な思考がまずい。
「フェイルもカークスも変わらん」という言葉はある意味では当たってたけど
そういうアンタも同類じゃん、とか思ってしまう。
ヴァルシオーネを量産したらかなり強くね?防御に不安あるけど
その分コストもいいし
踏絵みたいに攻撃を鈍らせる
量産するならまずサイコブラスターはつけられないと思ったほうがいいだろうな
円月殺法も必殺技ってことを考えたら素直にヴァルシオン量産した方がいいと思う
サイコブラスターの代わりに
全方位マイクロミサイルや拡散ビームを搭載させるとか
メビウスも下手な武器の数倍役立つ
メビウスジェイドやクロスマッシャーのグニャグニャは
どうやって制御してるんだろうな。謎な機体だ。
普通に考えたら、あんなクセのある機体は量産できないだろう。
ヴァルシオンにしろ、ヴァルシオーネにしろ。
っつーか、ラ・ギアスの技術じゃないし設計者死んでるし。
あの世界で量産(=一般兵でもそれなりの運用が可)するのなら
ガルガードの4本腕を可動型レールガンの砲身に換装した、
全方位砲撃可能な中〜長距離支援タイプだよなぁとか言ってみる。
携帯火器を持てなくても、内蔵型レールガンの技術があるのならやれる。
フェンター、ラ・ウェンターよりも機動力に優れた射撃特化、みたいな。
ガルガートはEXから武器減ってたっけ?
EXから減ってた?
何を言ってるんだ?
>>328 ラ・ギアスでは火砲関係はあまり威力が伸びないらしいし、
レンファやナグロッドが発展しなかったあたりからするに、
そういう機体はあまり量産に向かなかったのかも。
ザムジードは地中潜伏、対空レーザー無いしミオ、脱力、幸運消えてるし
EXの最強振りが嘘のようだ
EX(初代)とは結構使い勝手が違うよな。EXでは魔装機神のパイロットは
気合と覚醒を持っていて熱血がないとか、カロリックスマッシュやハイ
ドロプレッシャーが長射程高威力の最強兵器だったりとか、ザムジード
は超振動拳が最強だったりとか・・・
>>328 なんとなく、4本腕の半分がグランドナパーム発射装置に
変えられてブレード二刀流の完全近距離戦闘タイプになりそうな予感。
まあ、量産するならディンフォースモデルだろうと言う話なのだが。
>334
確かディンフォースは格闘戦特化機体だから
ヤンロンやティアンが操者だったんじゃないか?
そういう意味では一般兵向けに量産されたのが
遠近のバランスがいいディアブロやソルガディベースなのは納得できたり。
性能でいえばガルガードだけど扱いにくいだろ。
ここは地味だけど無難なジェイファーを採用すべき。
しかしシュテドニアスとかはなぜにリニアレールガンを使わないのか
別に最新鋭ってわけでもないし、ラングラン以外にもあると思うんだがな
バフォームのウェイブパニッシャーは驚異だよ
バスターキャノン>リニアだろ?
シュテドニアスにはガイストカッターがある
ジョグがディラクやエウリード乗るのはどうよ
明らかにロドニーより格下なのにな
>>339 ジンオウだけじゃん
バスターキャノンは確かに怖いがリニアほどじゃない
敵のガディフォールのウザさといったらシュテドニアス機なんて比較にならんよ
>>340 まあ、あいつはあれでもラセツのお気にいりってことなんだろうよ。
>>335 ファングやジノクラスまでは行かなくても
剣術や格闘技とくいな兵隊さんは
いそうな気がするんだが(軍人のたしなみ)。
そいつらならディンフォースモデルでも。
バランス的にはやっぱジェイファーモデルかなあ。
>>341 EXと魔装機神で大幅変更されてるから単純比較できんだろ。
魔装のソルガディはリニアないし(ガディフォもないと推測)
さらにリニアは命中率が悪くなってる。
しかも背面攻撃がデフォだから射撃武器の利点は減ってるし。
>>340 いや、逆に言えば奴ら位しか乗れない。
本来なら、超魔装機はラングランの機密だったし
それを奪ってるわけだから、あまり表沙汰にはできない。
(ゾラウシャルドは成り行き上乗ったけど)
ラセツやラセツの手下やってるジョグやルビッカとか
特殊任務についてる奴じゃないと面倒なことになる。
ジョグはEXの時のシュテドニアス敗退の際、上層部が引責で退いた
後に空いた人的欠乏を、実戦経験豊富なところを買われて…という
感じか。確か昇進はしてたような。
それとも冷や飯食ってたのをラセツにFA移籍か。
いかにも軍人が性に合うのでやってるって感じが、結構好きだ。
戦ってみると斬り返しと再攻撃が良く出る印象がある。
キャラ的にはザコっぽさ増したがな
ジョグのくせに生意気な!
人材いないからって負け犬キャラがラストまで出るのは緊張感無くなる
そうそう、ゲーム上では回数出てくるとそれだけ負けるわけだから
「ハァ? またアンタか(プ」みたいな印象になっちゃう。
ルビッカもうんざりするくらい出てくるけど、奴は叩き甲斐を感じる。
ジョグはあんまり感じないなぁ。ジョグは恨んでくるけど、こちらには彼に恨みなんてないし。
トゥルークで力不足とか終盤言ってるけど何処がよ!!
と思った。
トゥルークは攻撃面で優れているが装甲がやや薄く射程が短い・・・
まあ十分強いが。しかも敵では結構レアな水系だし。
ただ、
ルビッカ「ぬうっ・・・いくら改造を重ねたとはいえ、そろそろ
トゥルークも限界か・・・」(シュテドニアス激動より)
いやまだ1段階改造できるぞと言いたい。真価はフル改造後だ。
ジョグ「くそっ!! エウリードでもこれかよ! なら、やっぱり
デュラクシールじゃねえとな!」(同上)
耐久性では劣るがエウリードは機動性と攻撃面では優れてるぞと
言いたい。しかもおまいらはデュラクシールの売りにして最凶兵器
タオーステイルをほとんど使わないんだからエウリードのほうが
いいんではないかと小一時間(ry
>>350 奴らは魔装機の最大の機密事項
フル改造パワーアップに気づいていないようだ。
新製品マニアっぽいからなあ。
機体のせいにしてる時点で小物だな・・・
ルジャノール改で魔装機を切れる御仁もいるというのに
あれはブローウェルカスタムのように
見かけだけで凄い改造施してるとか
斬艦刀を装備してたりして
シュメルの脳をガッツォの中枢にするだけであの弱かったゼツが
恐ろしい能力値になるんだから、あのルジャノール改は無印だろうな。
やっぱ中身の問題だよ。
ゼオルートなんかも素で気配察知L8とか付いてる鬼だしな
初期値で格闘が1.8超えてたり(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
レベル低いとはいえ、よく落とせたよなぁ。
でもゼオルートはプラーナは低かったはず。
そういや、ゼオルートってマサキと戦ったことはあっても、
共闘したことはなかったよな?
グランゾンのときもマサキ撤退しちゃうし。
一緒に戦いたかったなあ。
>>357 「誇りと敵意」(模擬戦)でギオラストのHPを半分にしてルオゾールが
出現すれば共闘するし、次の「奪われた魔装機神」でも使える。
ただ模擬戦で倒したら使えないけど。
ゼオルートは特殊技能、精神コマンド、ステータスのどれもバランス
とれていて強いよな。あとリカルドも。
ちなみに敵パイロット(ラセツ、ゼツなど)は、特殊技能とステータス
は優れているが精神コマンドに派手さがないので、もし味方になっても
なかなか使いづらいと思う。
EXでディアブロにプレシアが乗るとき
「おまえ、操縦できるのかよ?」
「マドックおじいさんにのせてもらったことが
あるから大丈夫。」
とか言ってたけど、魔装をプレイすると
マドックってどんなヤツかわかるから
プレシアが何かされなかったか不安になってしまうw
>>359 ジジイの趣味は脱ぐベッキーとかの方でロリじゃないだろ、と思いたい
マドックはプレシアに対しては孫に接する様な感情を持ってる!
そうであって欲しい
ジノに技教わったり
ゲンナジーと二人きりで修業したり
誘惑的ドキドキだよ
フツーなら同じ年の少年出たりするよな
っていうかジノがドキドキじゃねぇか
マドックのストライクゾーンはイチローより広そうだ。胎児未満でもOKかも。
OKつーかプレシアは全雄KOだし
プレシアがいつかお嫁に行くとなったら、マサキなんか素で相手の男に
「プレシアが欲しけりゃ俺を倒してみな!!俺より弱い奴にプレシアを任せられっかよ!!」
とか言いそうだ。
そしてポゼッションしながら本気でぶちのめしそうだ。
マドック爺はそういう節度はある香具師だと思われ。
上には広そうだが、知識無いロリには普通に「おじいちゃん」的な態度をとりそうだ。
むしろ真性ロリのジノの方がキケーン
多分マドックは、「後十年(五年?)したら、よろしく」タイプ。
ジノはロリって言っても性欲の対象じゃなくて、もう信仰の
対象で崇めてるっぽい気がする。変な芸術家っぽい。
>>366 横からヴァルシオーネが飛んできてサイバスターの頭をはたきそうだな
遅れてプレシア、ウェンディ、ヤンロン、テュッティが来て説教されたマサキが渋々あきらめるとか
ミオ、セニア、ベッキー辺りは最初から見ててマサキを野次ってる
プレシアの相手ねえ…。
ファングくらいしか思いつかん。
数年の厳しい修行を終えて、「師匠の墓参りでも…」と帰ってきたら、
素敵な年齢になったプレシアと再会。
長い禁欲生活がたたってクリティカルヒット。
以後、手合わせと称してマサキ(プレシア)のもとに足繁く通うようになる。
まあ、相性は悪くなさそうだが、ゴールまでにはマサキと一悶着ありそうだ。
マサキとプレシアって年離れてるように見えて、実は5歳くらいしか違わないんだよな。
ウェンディとは10歳くらい離れてるし、プレシアもあと5も年経てば
ウェンディより見込みありそうな気が…
そういえば、プレシアがマサキに惚れてるのは公式か?
長い禁欲生活がたたってクリティカルヒット
ワロタ
>>370 セニアあたりにコロッと落とされたりしそうでもあるが>ファング
>>371 「五年経っても同じ事が言えるかなー」ってのはミオのリューネに対する台詞だったかな。
案外ミオが一番気付いてるのかも・・・
ザッシュやテリウスと気が合いそう
マサキも安心だろうし
プレシアの相手ねえ・・・
>>366のようにマサキがポゼッションで挑んでくるなら、魔装機神か
ネオグラ級の機体、もしくはシュメル級の操者でないと無理だわな。
ゲームではたかだか気力+200(実質的に攻撃力/装甲3倍)で済むが、
実際はすごい力だろうし。
逆にマサキ−プレシアだと、リューネとウェンディが・・・
制度的には妻は2人まで。でも魔装機神操者には誰も命令できない
から3人でもOK? しかしそうすると正式な婚姻はできない・・・
まああと数年は兄−妹の微妙な関係だろうが。
マサキ−プレシアだと
ちょっとウェンディさんの髪の色が変わっちゃうかな〜みたいな。
リューネの豪腕が久々に獲物を見つけたかな〜みたいな。
恋人よりプレシアを優先するだろう
プレシアもずっとマサキの味方宣言したから
マサキの内縁の妻状態かと
ここはとてもロリータなインターネットですね
ディアブロ・レイはウィーゾル改やヴァルシオーネRに習い
ムチャクチャ可愛くなると予想してみる
プレシアの相手はテリウスだ
ダークホースキター!
そんな照り薄に1000点。
プレシアの相手はレスリーだ。
死んだから流石に無理
ザンボス以外ありえない
ノボトニー元帥ではどうか
おまえらもちけつ!!
ゴルドにケテーイ
なんでそんなにマニアックなヤシラばっかりw
なんかハーレム状態なマサキを見て、源氏物語を思い出したよ。
小さい頃から手元で育てられてるってことは、やっぱりプレシアが紫の上か。
親父に似た人を好きになるっていうことで
腕は立つけど、私生活は抜けている人
・・・やっぱマサキか?
プレシアはファザコンじゃないだろー。
しかし、相手がマサキって所だけは同意。
まあ2章のマサキはマジでカコイイからな。
そんな奴と毎日暮らしてんだから、そんじょそこらの男じゃ歯牙にもかけんだろ。
>>392 俺のマサキは問答無用でバゴニア警備兵を倒して
プレシアに嫌われました。
リューネの方がなだめ役に回ってたからなw
信頼してないミオもミオだが
俺はマサキはあんま好かんな。
>392
カッコいいけどちょっと頼りないってところがプレシアの
ストライクだと思うがどうか。ゼオルートしかり、マサキしかり。
マサキ以外で脈があるとしたらザッシュ辺りかねぇ。
魔装の男は(ゲームだからだけど)どれもそこそこかっこいいと思うがね。
そういえば俺の姉貴(元腐女子)がマサキを称して
「頼りになるけど放っておけない男」と言ってたっけ。
力も精神的にも頼もしい男でありながら別のところではずぼらで、
そこを自分で支えているという実感を持てるのは、好ましいのだそうだ。
そう考えるとマサキはわりと古風なヒーローなのか。
マサキに限らず、魔装の男って放って置けないっつーか、
一人にしておいたら危なっかしい奴が多い気がすんだが。
女性キャラのほうが逞しく生きてるんじゃないか?
男殺しのテュッティか
ガスパも一人にしておいたら危なっかしい
ルビッカやルオゾールもマトモな愛情表現すればね
ゼツの精神
報復 報復 報復
>>401 ルオゾールが愛情をそそぐ相手って誰だ?
…シュウ?
バッキャロー、ナグツァートに決まってるだろ!
デモンゴーレムかな
ヴォルクルス様…
ワカメだよ。
まあチカなんだけど。
ここは死霊装兵で。
マジレスすると、ヴォルクルスの下半身についてる女の子
・・・死姦?
ルオゾールも幽霊だしね
>410
彼女は普通に(;´Д`)ハァハァ出来るんで却下。
マサキがルオゾールと初めて会った時、会ったことあるような気がするみたいなこと言ってなかったっけ?
あれなに?
「恐るべき敵」ではルオゾールはそんな事言ってなかったよ
>>377 ゲーム上じゃネオ・グランゾンでも勝てんだろうな。
なんせ最終話じゃ、背面攻撃すれば通常状態のサイバスターでも一撃で倒しちまうんだから。
>>414 それシュウじゃなかったっけ? (「地上で」参照)
でも何でだろう・・・
419 :
NAME OVER:03/07/31 08:59 ID:mUxIOj2K
王家だったりDCの有名人だからテレビに出ていたんだろう
いとこだし、フェイルと似てたからじゃないかと俺は解釈したんだが…
そういや、シュウは召喚する地上人を探す役だとかどっかで聞いたな。
実は以前に地上で会ったことがあるのかもしれん。
きっと誰にでも似ているんだよ
422 :
414:03/07/31 18:53 ID:???
>>414 スパロボだとマサキはしょっちゅうそんな事を言ってるぞw
OGでもギリアムに言っていたし・・・前世の面識ならSRXチームとかにもあるだろうに
しかし、あの場合はそういうおふざけ台詞じゃなかったように思えるが。
マサキが「どこかで会った気がする」って言ってんだから、実際どっかで会ったんだろ。
シュウなら記憶を消すくらいのことはできそうだしな。
>>423 実際面識ある訳なんがだね、ギリアムとは。
ヒーロー戦記をプレイしていれば分かると思うが。
このゲーム、ギリアムが出演しているし。ある特定の条件を満たせばマサキorシュウが終盤で仲間になる訳だ。
だから面識ありと。同じバンプレ作品だから出来たパロディだな。
まぁそんな訳で「会ったことある〜」的なネタは殆ど昔の作品から来てるんだよな。
クスハとリュウセイが面識あるのも、多分スーパーヒーロー作戦なんかから来てるんじゃなかろうか。
要するに、バンプレ関連でロボ系は一通り抑えとけって訳だ。
ロボ系抑えとかないとイングラム関係は全滅だしな
スーパーヒーロー作戦プレイしてない人はイングラムの事を誤解しそうだよなぁ。
ヒーロー作戦のイングラムは「熱い」よ。
裏でこそこそやったり、仲間のフリをして利用するなんてのが全然ないからなぁ。
逆にαので違和感を覚えた。ヴィレッタもしかり。
今ではああいうキャラで定着してしまってるんだろうが。
428 :
NAME OVER:03/08/01 00:42 ID:ntSe64w9
エリスがトゥルーク
シモーヌがジンオウ乗るんだから
セニアにデュラクシール
プレシアやベッキーにエウリードあってもよさげ
兎に角、OG2をとっとと出せ。…板違いだな…それっぽいトコに逝ってくる。
>>428 セニアやプレシアやベッキーが敵だったらありかもな
「お兄ちゃんなんか大っ嫌い!」
とか言いながらハイパーレールガンをサイバスターにぶっぱなしてくるのか?>敵プレシア
おっかねぇ奴・・・。
>>425 ヒロ戦ならやってるから分かるよ。
でも過去作品で競演してるのは、インパクト組以外はみんな共通事項じゃん。
なんでギリアムだけ・・・と思ったのよ。時系列だって第二次の話なのに。
秋にPS2でスパロボ新作か…
魔装機神のリメイク…の夢だけ見ておこうか……
>>432 ヒロ戦は別として。αでSRXチームとの競演は果たしているが
アクマで別シリーズとして捉えてたとか、と予想。
αシリーズは一応、外伝・2次αって続いてる故。
「ヒロ戦はヒロ戦だがαはスパロボシリーズに属するから〜」みたいな。
自分もそこんとこは本当ワカランが。
OGもOG2が出れば「OGシリーズ」になるんだろう。
>>433 また出るの?DやCOMPACT3も出してすぐに・・・。3次αかな?
>>428 プレシアをガッツォー(ゼオルートの脳みそ入り)に乗せれば気分の悪さは最強かも。
仮にプレシアを説得できても正気に戻れば精神崩壊起こすだろうな。
プレシアって、育てると澪より強くならない?
乗ってるのがディアブロでなけりゃ相当強かった気がする…
>>436 お互い長所と欠点はあるが、熱血・幸運・激励・再動があるので
ミオより頻繁に使ってた。ただ特殊技能はミオの方が豊富なぶん
やや優れているし、格闘・命中・プラーナでは負ける。
プレシアは攻撃が当たらないからなあ・・・
ボスや金のデモンゴーレムへのとどめ役としてはよく使ったけど。
>432
OGはαと第二次のリメイクっぽい所があるからでしょう。
それに、OGのギリアムはヒロ戦後な感じなんで、ヒロ戦世界(パラレルワールド)で実際マサキと会ってるからかと。
PS2の新作スパロボはOG2で、ラスボスはギリアムだよ。
結局インパクト2だったな…
そろそろ魔装禁断症状が出そうなんだが。何年マサキ達の声聞いてないって。
>>439 なんだってぇ!?(AA省略
>>440 しょうがないから外伝かF完・コンボEXあたりを再プレイしる>魔装操者+リューネの声聞ける
インパクト2って事はアレの続編にあたるのか・・・?続編が出るような終わり方ではなかった気もするが。
まぁキョウスケが出るんならそれで良い。
金デモンズ、修業より魅力あるラスボスが全て
一章はなくても楽しめる
インパクト2ってなにかのリメイクになるのかねぇ?
しかしコンパクト3は出たばっかりだし、AやRってのもなにか変だし。
ここのルールでは真・魔装機神の話題は禁止か?否か?
>>444 禁止じゃないけど黒歴史扱いってとこだろう。
>>444 レゲー板のローカルルールに抵触するので真の話はダメです
魔装の移植は、OGが魔装二章に繋がる所までストーリーが進んでからだと思うな。
つーか、そうであって欲しい。
シモーヌが好きでザインはいつも育ててた。
魔装機神はキャラのセリフが日常会話っぽくてすごくよかったな。
本家スパロボはF完以降やってない。
リューネの声優さん、実はCB以降新録してないでしょ・・・
マサキやシュウはしょっちゅう取り直してるのに
緑川氏や子安氏は他のキャラもいるからついでに新録できるが、
リューネの中の人はアレンビーくらいしか思いつかんなぁ…
(^^)
名犬ラッシー…
ファング・・・何故アゲイド+を解体する・・・
あれに乗ってた方がお前は強いだろ・・・
>>454 必殺技がない罠。ボス級ユニットはHP多いし硬いし回復能力高いしで
無敵ではあるんだが、攻撃力不足なんだよなあ。激励で気力+50にした
ファングでもガッツォーにろくなダメージ与えられないし。
あと、アゲイド+ってランクアップが聖位の「風」なんだよね。
イスマイルも変な表示になるが、最初バグかと思った。
それと全然関係ないんだが、敵パイロットの撃墜数ってレベル×2
なのね。昨日初めて気づいたよ。ただ意味あるんだっけか?この数値
撃墜数でエース特典付いたりはしないから
何の意味もないw
昔から撃墜数表示あるけど意味が出たのは64からなのかな。
新の時、撃墜数に応じてカウンターやら再攻撃がつくって
紹介記事で見た覚えがあったけど。
金のデモンゴーレム狩りで撃墜数350くらいにしたマサキでも、
特にクリティカル率や特殊技能発動率が上がったような感じは
しなかったな。
それと、上限はやはり999?
>>458 上限は知らないがそこまでDゴーレムを狩った藻前を俺は尊敬する。
ターン制限があるルートってあったっけ?
ど忘れしたもんでスマソ
いや、ターンによるストーリー分岐はとくにないよ
ただ、あんまり遅めにその面に到着すると
その面で仲間になるはずの香具師が出てこなかったり
初回プレイからクリア時の総ターン数が1000を超えてた俺って・・・
修理装置でレベル上げ&無限増援での金稼ぎを多用しすぎたな。
しかも金余りまくったしw
初回プレイつうか4回目クリアくらいまで
攻略本なんて発売されてなかったから
金ゴレが無限に湧くなんて知らなかったよ
おかげで総ターン数は少なかったなあ
つか、金ゴレなんて存在も気づかなかったw
確かウェンディはどれかのルートで総ターン数が多いと助けられないんだっけ
んなこたない。
一章できちんとペンダントを渡して、説得をきちんと重ねれば良い。
個人的には、リューネに渡した際のメリットも欲しかった・・・
イスマイルは大地系聖位闇とはいっても比較的楽なボスだったな。
個人的に
ファングとかそこら辺の、真正面から正攻法で戦いそうな「熱い」パイロットでも
いざ戦闘が始まると側面や背面を狙ってくるのは
あぁ、やっぱり
って感じだった。
>>468 と言いますと?
単刀直入に素人と言われても分からん。別に深い意味は無いのか?
CPUが戦闘で有利になる戦法を取るのは当然だろ。
って事か?
>>470 そうだったのか。恐れ入りました。
何を勉強すれば良いか分かりませんが出直してきます。
背面・側面攻撃って、今思えばスパロボシリーズじゃコレっきりだよな。
αから斜め見下ろしになったけど結局そういったシステムは無かったし。
ZOCがスパロボに今後導入されるかと思ったけどこれっきりだったな。
>473
マップで展開できるユニットの数が少ないからね。
従来のスパロボでゾックを導入したら偉いことになるよ
この作品はユニット数が少ないから好きだな。ごちゃごちゃしてないし、
キャラ全員の個性がよく出てる。
それと、敵ユニットの理論上の最大数はやはり16なのだろうか?
いや何の根拠もないんだけど、きりのいい数字だし、攻略本で確認しても
1面あたりの敵ユニット数は後半でも10ちょいだからさ。
476 :
475:03/08/04 01:10 ID:???
なんかわけわからんこと書いてしまった・・・
後半は忘れてくれ・・・
相手の弱点を突きまくる…日本の武士。情け無用。
相手の弱点は突かない…西洋の騎士。情け深い。
相手の弱点を突きまくる…日本の野球。もはやレイプどころじゃない。29点?(゚Д゚)ハァ?
相手の弱点は突かない…アメリカの野球。勝っているチームが姑息な作戦を取ったら駄目と言う、暗黙のルールがある。
日本には情けをかけることこそ武人としての最大の失礼
っていう考え方があるからな。
>475
激同。
最近の、何でもかんでも出せば良いっていう感じのスパロボは嫌いだ。
戦略性はどんどん落ちていくし、戦闘力がどんどん機体主体になって
行ってるから、先頭面での個性なんて精神コマンド以外なくなってきてるし。
>478
どっかの知らないマイナーアニメのキャラなぞ補欠だしね。
ユニット多すぎて使えないキャラが多数出現することにこそ
問題があると俺は思う。
部隊分けて一度も合流することなく別行動採るとかすりゃいいのに。
EXみたいに。
気がついたらメンバーがごっそり入れ替わってたリューネの章みたいに
OGなんかは比較的二軍少なくて良かった。
でもこれもシリーズ重ねたら二軍が増えていくんだろうなー。
魔装は基本となる立ち絵のポーズがいいのか、突っ込んでいく時の平行移動が
不自然じゃない。これは、とてもセンスがいいと思う。
あと、戦闘演出がスピーディなのがいいね。
昨今のスパロボで攻撃する前に「ガション」と構えるのは、技術的にはすごいと思
うけど、リズム感が削がれるし、ゲームとしては失敗なのだと感じる。
それと、いつも思うのが
台詞を言い終える→ようやく攻撃し始める
じゃなくて、先に動き出しつつ同時にしゃべったほうがそれっぽくていいと思う。
実際、原作アニメを見てるとそんな感じだし。
魔装がフルボイス化されたら…と諦めつつ夢想しながら長文失礼…。
>482
源平合戦みたいだな。いつから、そんな昔風の一騎打ちみたいなことになったんだ。
なんかさー、ここ最近の俺って
スパロボ新作の噂
↓
俺「魔装リメイクキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!?」
↓
関係者のレス「違うよ。」
↓
俺「ショボーン(´・ω・`)」
↓
関係者のレス「しかも今回魔装参戦すらしないよ。」
↓
俺「Σ(゚Д゚;)マジで!?」
↓
第三者「全部ネタだよ。」
↓
俺「だよなー(*´∀`)ー3ホッ」←まだ魔装リメイクと信じている
↓
ソースつき情報出回る
↓
魔装参戦なしと確定
↓
俺「スルー決定・゚・(ノД`)・゚.」
これを繰り返してる気がする。
泣かせるくらい可愛い奴だな、おぬし。
>>484 なんか、もう、俺の胸に飛び込んで来い。
そんな感じにさせてくれる人だ。
COMPACT3にもDにも出ないみたいだしな>魔装
>>487 一瞬、男主人公の外見がGブレイカーのカンジに見えた。
河野女史のキャラデザは一部では不評のようだが
結局これと言った代役も出てこないのだよな。
まぁオリキャラのデザインにまでほいほい金は掛けられないのだろうし。
俺は好きだけどなあ。
あ、でも今より魔装の時のほうがいいかな。
女主人公がおばさんに見える…
IMPACTやFが好きだ。
勿論コンボに入ってた設定資料、つまり魔装の絵も好きだ。
>484
笑える程に同じ思考回路してるなw
同志がいて嬉しいよ。
あのベタベタなアニメ絵は、お約束全開のスパロボ世界に良く似合う。
>>487 とてもスンパクトやニルファと同じ人が描いてるように見えない・・・。
着色も、GBA作品だから〜っていうと、それじゃぁAは?ってことになるし。
なんで安易なアニメ塗りっぽくしたんだろうか。
それと、今までは全身像だったのに対し今回はバストアップになってるな。
つーかDのキャラデザは明らかに別人だと思うが。
Rに続く「別の絵描きを使ってみようのコーナー」と言う事だろう。
あんまり+票は取れそうに無いが。
俺としてはそれ以上に
ロボデザのセンスのなさに閉口気味なのだが。
もうちょい、ボトムズやら∀やらキンゲみたいな線で
走ってくれてもいい気がするんだけど。
どうせ携帯向けなんだし。
メカデザはRと同じ人かな?
特徴が似てる。
499 :
NAME OVER:03/08/05 07:50 ID:MUsh8O4U
携帯機だからこそ色んな所でコストダウンを図ってるんだろうなぁ・・・
確かにキャラデザもメカデザも、もう一つというところだが。
まあ、あれだ。魔装は次の大舞台(α3?)の為に温存されてると思え。
…粘着ファンが怖くて出せないのかもしれないがナー
OGで一通りオリジナル詰め合わせたんだからαシリーズにもATXチーム出してくれよ。
とか物凄く個人的な要望を書いてみるテスト。
色々なサイトを回ってみると賛否両論らしいが>ATXチーム
そういえばニルファのゼオラが乗ってる機体、同じゲシュペンストシリーズなのかどうか知らんが
デザインが思いっきりヴァイスリッターでしたな。武器名もオクスタンライフルで。
何でここに書くんだ?
なんとなくだ。わかってる、ここはレゲ板で魔装スレだ。
そういや…インパクト2で出るかもしれないらしいぞ>魔装機神
まぁ、唯一の手がかりは緑川光だけなので、確定かどうかは不明だが。
>504
正直、今のスパロボに出てきても全然嬉しくないぜ!
IMPACT2はCOMPACT3の内容なんだろうか・・・。
だとしたらCOMPACT2がIMPACTになってGガン、ナデシコが追加されたのと
似たような感じなんだろうな>魔装
コンパクト3を移植するのはさすがに早すぎると思うなぁ。
幾らなんでもWSのユーザー怒るって。
個人的には64のリメイク+αだと嬉しい所だけど・・・
あの話は魔装が絡んでもあんまり違和感無い気がするし。
一番嬉しいのは魔装PS2移植なんだが、「PON参戦」が
確定してるらしいからそれは無いんだよなぁ。
緑川氏はマサキの他にもヒイロとかやってるからなあ。
それだけじゃ魔装参戦と断言できないよ…
魔装復活に関しては正直グリーンリバーくらいしか頼れる相手がいない。
頑張れグリーンリバー。
>>509 彼のHP行ってみたら判ると思うけど、
彼は正直マサキ以外ではそこまではしゃがない。
まぁ…そりゃ断じて違うとは言い切れないし、
スパロボ以外の声優かも知れないけど…。
少なくともWはいつも収録してるから違うと思う。
そのはしゃぎっぷりが見たいのなら、6月22日の日記を読んでみそ。
見た事があるんならスマソ。
インパク2に魔装が出るなら漏れは普通に嬉しいぞ。
そこでαみたいに変な設定や、微妙なキャラの違いがあった所で、普通にムカツクだろうけど「魔装機神」の設定が変わるわけじゃないし。
それよりは今のスパロボでガンガン動く魔装機が見られる事の方がウレスィ
>>512 αの変な設定って??
シュウがDCの社長、とかそういうの?
>510
グリーンリバーの圧力はあなどれんが、
香具師が対SRW権力を握ると、そのうち
サイバスターII or ネオサイバスター
が出そうで怖いんだ。漏れは……
>>513 αでシュウが前に出張りすぎて嫌オリ厨にさんざ叩かれたからだろう。
裏で動き回りつつ、本当においしい所だけ掻っ攫っていく
シュウのキャラがちと崩れた。
αはスケールを拡げすぎた為にシュウやらユーゼスやらのオリジナルに
無茶させないと収拾付かなかったんだとは思うが。
PDBメンテ中でハイレネ('A`)
>>512 禿同。という訳で、グリーンリバーガンガレ!!
なんかインパク2にリューナイトやレイアースが参戦するという噂が…。
その噂が本当だとすると、同じファンタジー系列である
魔装の参戦も結構容易いとは思うのだが…。
段々と期待が高まってきたぞ!
>>516 あのマサキはデコが広くて心配した覚えがある
>511
スマン、日記ってどこにあるの?
サイトの構成がよう分からなくてBBSしか見つからん…
522 :
511:03/08/06 22:08 ID:???
>>521 トップページに”index”ってのが有るから、そこをクリックして
中に入ったらMENUにカーソルを持っていってDIALYを開く。
>522
それが…
そこクリックすると黒い画面と what's new としか表示されないんす・゚・(ノД`)・゚・
一応flash入ってるんだけど。
524 :
522:03/08/06 22:45 ID:???
親切にありがとう!
漸く見れました。
>>507 ●プロデューサー
菊地 博
寺田 貴信
じっぱひとからげ
●オリジナルキャラクターデザイン
鈴木 幸江
●オリジナルロボットデザイン
大輪 充
藤井 大誠(レイ・アップ)
●シナリオ
鏡 俊也
某所よりDのスタッフ。
マジで64の人が復帰した。
>>497 おまけにオリメカデザに藤井氏復活。(その割にはちょっとダサいような…)
でも64自体は権利関係で移植しにくいそうな。
なぁもしかしたら阪田タン復帰もありえないかな…。
Dのシナリオは64の人か。
道理で、シャアが総帥のまんま仲間になったり、自分達がロンドベルじゃなかったりと普通とは違う感じな訳だ。
ゴッドマーズが復活したのもか。
これは別に関係無かったりするのか。
WもTV版だったりするしな。得意分野なのか。
つ・・・ついに魔装機神LOEが手に入った!
¥2780だったぞ
なんというか・・・
雰囲気が好きだなぁ
うーん、例えるなら夏の草原って感じだろうか
好きな曲はフラッパーガールですかね
それに春風のプレシア
って言うか、魔装は全ての曲が最高だね。
「ホーリーエンブレム」とか「インターミッション」とかがたまらない。
強いて言うならば「水と沼の国から」が一番なんだけど。
>>532 フィンランドは北方の国だが、「北の国から」にならなくて良かったと思う。
KING OF KINGSとかダークプリズンは実際のオケで演奏したら…カッコエエだろうなー
ダークプリズンのオケ版MP3はある
>536
普通にamazonで買えば新品。
漏れは普通に探して買ったけど、(・∀・)イイ!よ。
>536
初回プレスならステッカー付きだから
中古で初回版探してもいいかもよ
二人ともありがとう。
とりあえずまだ廃盤ではなさげなので
ステッカー付きの探してみます。
>>536 持ってるよ。発売日直に買ったほどの魔装好きだからね。
うちなど姉貴と俺で一枚ずつ持ってる。
(…買って来てたんだったら言えよ!)
ちなみにカセットも二つある。
女がスパロボ(魔装機神も含めて)やるのか・・・・
激カルチャーショックだ(;´Д⊂)
臭様とマサキネタは801女に大受けですよ
ガンダムは男のアニメ、女が「ガンダム」と口にするなと言ってたサイトがあったな。
545 :
542:03/08/08 08:11 ID:???
>>543 まあ…その感じはわからんでも無いが…
女にスパロボ出来るのか?と言うのが疑問だ…。
女ってゲームする男を見下してるような事しか言わないと思ったけどなぁ。
逆に女なんかにゲームなんて出来ないと15年間思ってたわけだが…。
激しくスレ違いネタスマソm(_ _)m
これで終わるわ。
男女差別(・A ・) イクナイ!
ゲームやる女の子イイじゃん
趣味を理解してくれそうで・・・
高校時代に先輩(男)にすすめられて第3次やって
今に至るのですが、何か?
周囲ではゲームする女の子フツーに結構いるけど
漏れの女のイメージでは
高校時代→芸能・ファッションに熱心
大学→合コン・ファッションに熱心
という感じですた。
何分漏れ年喰ってるしな。
ゲームやる女は少数派だと思てターヨ
549 :
542:03/08/08 12:06 ID:???
>>548 漏れも大体そんなイメージしかナカータよ…
漏れも歳くってるからかもしれんけど
女=集まって出かける、ゲームしない、お金しか信じない。
それよりなにより女が戦闘系シミュレーションをやる事自体信じられん。
やると言ってもアンジェリークとかとかできねーだろ…ぐらいにしか思ってなかった。
>547氏見たいのは初めてみたよ。
うちの姉の愛機はサターンですが何か?
うちの姉も一時期FCやっていてソフト貸した
女友達もSFCやっていてソフト貸した
どちらも当時の彼氏の影響
別れたらやらなくなったのも共通(w
別に男だろうと女だろうとゲーム好きには変わりあるまい
偏見は捨てよ
そろそろ本題に戻るべ
ってもネタがないです、ごめんなさい
魔装じゃないけど、中学時代は
隣の席に座っていた女の子とはFF3の、担任(20代女)とはドラクエ4の話で盛り上がってたな。
魔装機神好きの女の子でもいれば・・・
音ゲーとかRPGならたまに居るがシミュレーション系を好む女性は確かにあまり聞かないかもナー。
でも居ることは居るでしょ。逆にゲームなんぞに興味示さない男だって多いワケだし。
サウンドストームの話題が出たので昨晩久しぶりに聞いたら、今日は一日中ミオのじょんがら節が
頭の中を永久ループ・・・
ゲームやってる女性に聞きます。
あなたは自分がヲタであると思いますか?
思っている、思っていないだけ教えて下さい。
>554
スレ違いも程々に。
ディバインアームって全改造でディバインブレードになるんだっけ?
円月殺法に使ってる剣はディバイブレードなんじゃないかと思った。
でもそうなると、ディバインアームのままだった場合、あの剣は何よって事になるし。
必殺技のときだけ剣を出すロボなんていくらでもおるがな
それを言ったら、乱舞の太刀はディスカッター使ってるしな。
じゃぁバニティリッパーは何ry
ダッシュビートル?
バーコードバトラーの?
>559
バニティーリッパー 虚空斬破
・・・じゃなかったっけ?
いや、FCの第2次のときにそう言ってた気が。
つーかディバインアームも剣じゃないのか?
ヴァルシオンは剣を持ってるけど武器はクロスマッシャーとディバインアームだけだったと思うし。
ややこしいのは「ディバインアーム」は和訳すると「神の武器」という意味でもあり
「神の腕」でもあるという事。つまり剣でも拳でも「アーム」なんだわ。
>>562 だろうね。
ボルテックスバーストっつー技を使う時に剣もどきを使ってたね。
そういやさ、SFCの『バトルロボット列伝』の製作が当時のファミマガに載った時に、
開発中の画面でヴァルシオーネRがMAP上にいたんだけど、
実際買ってみたら魔装メカなんて出てなくてがっかりしたなあ。
あの写真、なんだったんだろ…。
少年の頃見た幻想
>568
もうその頃少年じゃなかたよ(藁。
とりあえず「スパロボのディバインアームはどんな武器?」と言う問の答えは剣でいいかと。
魔装でもα外伝でも円月殺法覚える前のアームしか無い頃から
切り払いできるからな。
つか、俺の中ではアームは剣じゃなくて手刀による斬撃なんだが。
とりあえず、OGではヴァルシオン・ヴァルシオーネ双方とも剣でした。<Dアーム
>558 「ディスカッター!乱舞の太刀!」って台詞あったよね
阪田さんがスパロボもっかい作ってくれたら何でもいいよ
久々にやってるんだが、
戦闘デモON/OFFと、武器全改造がないとちょっときついな。
援護と運動性で回避UPはどうでもいいけどさ。
…最近のスパロボに慣らされすぎたかもなあ。
魔装の戦闘はかなりスムーズだから飛ばさなくても快適だと思うぞ。たとえ雑魚戦でも・・・
雑魚くらいなら正面からでもだいたい1発で沈むしな。
ON/OFFこそないけど1面あたりのテンポのよさは今のスパロボとたいして変わらんのじゃないか?
578 :
475:03/08/11 22:44 ID:???
俺は魔装→EXの順でやったので、EXのユニット(敵・味方とも)の
多さにびっくりした覚えがある。でもあれくらいが普通なのか?
魔装は敵味方あわせても1マップに20機くらいだからなあ・・・
あれ、どこかで使った名前が残ってた・・・と思って調べてみたら
ここだったw
敵少なすぎてMAP兵器を「魔装機神の名にかけて」でしか使ったことないな
澪がMAP兵器使うとたまに消えるって知ったの、すいぶん後だったよ
なんてもったいない
幸運サイフラッシュを使わなかったのか?
デモンゴーレム(金)無限増殖すれば別に必要無いんじゃない?
金なんて余りまくるし。
金→デモンゴーレム金
経験値→修行
ターン数や話数はかさむが、そんなの気にしないならこれが一番
いいだろう。気にするなら、幸運サイフラッシュの使いどころは
重要かも。
敵引きつけて削る
→一気に幸運サイフラッシュ
→資金がっぽり(゚Д゚ )ウマー
でプレイしてましたが
サイバスターが避けきれずに撃沈してリセットすること数知れず・・・
他の機体は第二章で改造済みで出てくるの一切改造せず
第一章の終盤前にはサイバスター機体はフル改造済み(w
第一章でサイバスターフル改造&バニティリッパーにするのは基本中の基本なんじゃ・・・
バニティリッパーは、資金対効果が低いのでオススメできない
・・・・まあどうせ無限金稼ぎしてるなら関係ないが・・・・
>>583 >ターン数や話数はかさむが、そんなの気にしないならこれが一番
こうやってどんどん忘れ去られてゆきゲンナジーのようになるアハマド・・・・
>>585 俺はそれに加え、アカシックバスターとサイフラッシュをフル改造
しておいた。前者は性能が超優秀だし、後者はザコ削りにぴったり。
>>587 条件が厳しいのもさることながら使いにく(ry
HP回復ないし、耐久力ないし、気合持ってないし・・・
長所は、必殺技が非常に優れていることかな。
>>586 無限に使えるんだから威力には多少目をつぶってもいいと思うが
それに開始直後だとアカシックは使えないので強いP武器はやはり必要
590 :
NAME OVER:03/08/12 22:39 ID:1S/HEj7S
>>589 強いP武器はやはり必要
↑
これには全面賛成なんだが、漏れの場合ディスカッター6段階で十分なんだ。
バニティにして、ディスカ6の攻撃力上回るようにするには、資金がかさみ過ぎ・・・と言いたかったのだ。
説明不測でスマソ
バニティにしないと演出がカッコヨクならないからダメです。
俺は使える使えないよりも「フル改造」という状態そのものが
気に入っていたので、ほとんど使わない武器以外は全部フル改造
してたな・・・それでも金が100万は余ったけどw
あと、「削り用ユニット」や「盾ユニット」を利用した戦い方が
嫌いなので、どのユニットも機体&武器をフル改造して敵中に
つっこませてた。
ある程度極めれば後は趣味の世界だがな
コスモノヴァだってたまには愛用したいよ
ぶっちゃけ、サイフラッシュもディスカッターも6段階改造で十分でそ。
前者は、サイフラッシュを削りで使うため&プラーナ消費を抑えるためで
後者は費用対効果の面から。
サイバスターはアカシックさえフル改造してあれば十分強い。
サイフラはランクアップさせてもいいと思うけどな。
どうせ他にプラーナ使う当ても無いんだし範囲が広がるおかげで改造費くらいすぐに取り戻せるし。
とりあえず1面でヤンロンをダシにマサキ&テュッティのレベルを2回行動レベルまで上げて
「マサキとリカルド」のステージでリセット資金稼ぎをするのがいいとおもいます!!
>>598 もうラセツ閣下万歳ルートは行く気しないから気にしない。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
hosyu
だーーー
データ消えた。
折角昨日6時間掛けてテュッティとシモーヌを70にしたってのに…
時間を無駄にしてもうた。
こんなにデータ消えやすいんじゃ安心してプレイ出来ん。
>>602 2部ならマサキ、澪、テュッティ、リューネは簡単にLV99まで上げれる面があるんだが。
是非教えて下さい。
出来れば良い資金稼げる面も…
今かなり落ち込んでてやる気がイマイチ出てこないっす。
605 :
603:03/08/17 13:13 ID:???
>>604 2部なら…試練の迷宮か精霊会での修行で敵1機残して全員やられる…
これを何度も繰り返すとマサキ、澪、テュッティ、リューネの4人なら
99まで上げれる…ついでにそこで資金も稼げる…(金デモンゴーレム程では無いが)
こんなんで如何でしょう?
他に有効なのがあるなら誰かフォローよろm(_ _)m
なるほど!
その面は調べてみたら敵が自キャラと同じのが出るみたいですね。
しかもゲームオーバーにならないとか。
良い情報ありがとうです。
それにしても「絶望の淵で」でLV99にしてると永遠に終わらないなんて…
1面でマサキLV99に出来るんだからインチキじゃないのにね。
酷い話だ。
607 :
603:03/08/17 13:52 ID:???
>>606 >>それにしても「絶望の淵で」でLV99にしてると永遠に終わらないなんて…
1面でマサキLV99に出来るんだからインチキじゃないのにね。
酷い話だ。
これには同意だよ。
頑張ってね。(゚∀゚)
保守age
1面のレベル上げは2回行動レベル程度でやめときましょうw
これでも3面のイベントは見られるからいいじゃないか
>610
早熟で床上手ねぇ・・・・・・
ネタがないね
阪田は今何してんだ?
ぐあぁ、リカルドとテュッティが一心同体しとる・゚・(ノД`)・゚・
分かっちゃいたけど……テュッティタン…(つд∩) ウエーンウエーン
>614
ど、どうしたんだ。脈絡もなく。何があったの
さっきルオゾールが何度も復活する面(1章)に到達したんだけど、
プロローグで………うわぁ〜〜ん。
初プレイです、LOE。
やっぱりあれってそういう意味だよなぁ。
テュッティロマンティックさよりも、行きずりの一夜を求めそうなタイプに見える。
逆にリューネはバリバリのロマンチストと見た。
>615
現場を見たんだろ、きっと。
しかし相手がマサキではロマンティックな展開にはなりようがないな
でも真ナグ(シュウ強すぎ)ルートEDでリューネが「男同士」には興味無いって言ってたし、
現実的な性格じゃないか?まぁ、男に求めるものは違うかもしれんが。
ロマンチスト=ホモ好き
には繋がらないと思うんだが。
>603
おかげで精霊界の修行でLV99に出来ますた!
でもあんま意味ないっすね。
最大値255みたいで……上がらなくなっちった。
逆にお金が足りまへん。
TOTALで300万くらい稼いだはずなんだけど全然足りな〜〜い。
過去レス見るとお金が余って〜みたいな話あるけど信じられん。
すんごいくだらない質問だと思うんだけど
セーブする時のキャラの顔って変えられないんかな?
最初マサキ、リューネ、シュウだったのに
いつのまにかマサキ×2、トュッティに変わってた。
同じキャラは嫌なので・・・
>>623 LボタンかRボタン押してみ?
エミュは知りません。
うおおおおお、16人もいるんすね。
見事変えられました、ありがと(゚∀゚)
マサキ×2をサフィーネタンとウェンディに変えますますますたw
知らなかった・・・
サフィーネにタンをつけられると妙な気分になってくる
「様」だよな。
(゚Д゚;≡;゚Д゚)エッ!チガウノ?
> 「様」だよな。
その通り。
ああ見えて確か20か21くらいだよな・・・
つまり、アヤと同い年でエクセレンより遥かに年下ということですな。
…阪田君は身長体重につけ加え、年令の感覚もおかしいようで。
シュウもあれで21だしな。
>>622 余ったって書いたの俺なんで一応言っておくと、300万じゃ場合に
よっては不足。クリアするだけならこんなに稼ぐ必要ないが、お気に
入りの魔装機の機体&使用頻度の高い武器を全てフル改造するなら
もっと稼いでおいたほうがいい。
以上、初回クリア時の総ターンが1000を超えてた俺からのアドバイス?
でした。
なんつうか、尊敬するな。俺は面倒くさいから、全滅資金稼ぎなんてする気も起きない。
年齢といえば、OG初回特典の資料でシュウが22歳にされてたっけ。
単なる間違いか、何か意味があるのか…
>>633 俺も。めんどくさいっつーか、初回プレイだと先のシナリオが気になってスピードクリア。
>632
622ですけど、実はすでに1100ターン超えてます。
まだクリアしてないし……
つーことは効率悪い稼ぎ方してたんすかね。
一応ゴーレムも使ってはいたんですが。
今ウェンディの苦悩作戦中です。
LRの顔かえしらないひとって全部ヤンロンなんだよね。
おれはセーブ画面で手元リセットで気が付いたわけなんだけどきずかないよね普通
ファミマガのウル技だか攻略別冊に載ってなかったら気づかなかった。
攻略本に載ってなかったか?
>>639 攻略本所持プレイが普通なんておもってない俺はおっさんですかそうですか・・・
ベッキーとリューネって容姿似すぎだよな
性格はサフィーネに似てるか
いや、全く似てないと思うんだが…
釣りだろ、メル欄も異常だし
他オリジナルも含めると被ってる容姿の奴も出てくるが、
魔装だけに限定するとさっちんはよく描きわけてると思うぞ。
そっくりだと思ったのはセニモニくらいか。
その二人すら表情のつけ方が全然違う。
>644
双子だしな>王女's
あの二人が似てるって言われるとフェイル殿下の最期を思い出してしまう…
トロンベと顔が似ているフェイル殿下はライディ様と同じ声と言う。
雷の戦士?
648 :
NAME OVER:03/08/28 18:11 ID:CFz3CpSV
エロゲネタを振る奴も分かる奴も
ルジャノール改
>648の一番下の奴のHPで
背景になってるのって何?
オリジェネ?
>652
64のオリキャラをOG風に改造したモノ。
>>648 主人公選択のマサキうめぇなぁ。とか一瞬思ったら
河野氏のOGマサキのイラストぽ?
フェイルとトロンベってそんなに似てるか?
髪型は似てるが顔は言うほど似てないと思うぞ。
トロンベは渋い美形だが、殿下はなんかキラキラしとる。
マサキでOGやれるなんてまさか!?
と思いつつもOG出して確かめたくなったのは秘密
改造でつか・・・一瞬買おうかと思いましたですよ
実際発売されるまでクリア後にマサキ編があると信じて疑わなかったのも私だ。
自分の製作した超魔装機で兄がその力にとりつかれて死亡…ということになれば
ショックで魔装機に関わらなくなる展開も十分あるんだが、セニアはまったく気にしていない模様。
別に非情なのではなく、あまりにも自分の中で当然過ぎて葛藤がなかったのだろう。
セニア脳内
楽しいメカいぢり>>>>(ゼツLV49とLV50の壁)>>>>兄への敬慕
α外伝のしゃべるセニアがたまらん。
>>659 そういう言い方されるとかなり非情な存在に感じるな。
ただ前向きなだけで、自分の役割をちゃんと認識してるだけなんだろうけど。
でもフェイルは放っておいても病気で死んだだろうし、
デュラクシールがなくてもブローウェルカスタム量産で
「この力があれば…!!」
↓
あぼーん
の展開は回避できなかったと思われ。
それにEXでフェイルとそんなやりとりしてなかったか?
「私のせい?私がそんなものを作ったから…」「それは違うよセニア」みたいな。
そんなこと言ったら、魔装機開発始めたウェンディのほうが罪だろ。
>ゼツLV49とLV50の壁
あの差は一体なんだろう
魔装機をどう使うかという事について、本人の中で確固たるものがあればいいんじゃないの?
諦めたらそこでゲーム終了ですよ。
米ライフル協会じゃないが、根本的には使った者の責任という考えなんだろうね。
まあセニアに非情さがあるかどうかは最終的には個々人の脳内で決めるしかねーけど。
王族としての考え方
>663
脳
悟り
東方不敗師匠もビックリ
どうせシュメルの脳を移植するなら人格ごとてめえの脳に(ry
外見がゼツのシュメルってのもある意味相当ショッキングなんだが
絶・シュメル
672 :
NAME OVER:03/08/30 13:40 ID:dOhRq941
ネオグランゾンを一撃で破壊できる力を持つことは天罰も効果がない力を持つという意味
つまり、ヴァンプの額に攻撃したら一撃粉砕、ヴァンプの胴体なら気絶できる
ふと思ったんだけど
LOEはバンプレならリメイクして発売出来るよね?
ウィンキーはダメだと思うけど。
出来るなら頑張って欲しいが……
>673
残念ながら、バンプレは開発会社ではなく企画会社。
つまり、バンプレが企画を立てただけではリメイクは実現しないし、
ウィンキーが幾らリメイク出したくても、著作権を持っているバンプレが
やる気にならなければリメイクは実現しない。
ちなみに、バンダイグループ全体が、使いまわしの商売ではなく
新規商売、新規顧客獲得を企業方針に上げているため、リメイクの
可能性はほぼゼロに近い。
既存ユーザーも大事にしないと…
>674
いや、ほら、著作権保有してればキャラは出せる訳でしょ?
だからオリジェネでマサキとリューネが出てる訳で。
1章と2章の間のストーリー展開だってバンプレの物だしさ。
制作会社だって今のスパロボシリーズ出してるところに回せば良い訳で。
まぁあくまで理論上はという意味で。
実現性とかそういうことはまぁ・・・ダメだろね・・・ハァ
>>674 コンプリートボックスはどういう経緯で出されたんですか?
それに今でも使いまわしはスパロボの得意技な気がするけど。
魔装機神のオリジナルキャラクターの著作権は
バンダイが保有、その他の世界観(ラ・ギアス等)
の著作権はウィンキーが保有してるんじゃなかったかな?
ザッシュやエリスは他作品で出てもイイかと
エリスには風系が似合うと思う
ギルドーラはEXで飛んでたから
風系だとばかり思ってた
エリス出すならロドニーも出さなきゃ
ひょっとこもなぁー
正体に気付かないラセツもな
ラセツの致傷っぷりが炸裂するあれのおかげで、
ラセツ=ギャグキャラになってもうた
ひょっとこを、どこで調達したのかも謎だ。
かといってパンツ被るわけにもいかんし←パタッと気絶するエリス
サイバスターのスパロボっぽいゲームがPSで出てなかったっけ?
キャラは新しいキャラだったんで無視したけど
>>685 そんなゲームはありませんよ。
夢でも見たんじゃないですか?
687 :
685:03/09/02 07:25 ID:???
689 :
685:03/09/02 09:23 ID:???
堅い事言うなよー
いいじゃんネタも無いんだから意固地にならなくっても
やった
絵は綺麗だった
すぐクリアできた
別世界の話だ気にするな
レゲーじゃないし
序でに…魔装機神が全てレプリカだし・・・・w
歌は嫌いじゃないよ。特にEDは。
キャラデザがさっちんだったら、もしかしたら買ったかもしれん。
いや、余計頭に来るかな?
真が当たってたら以降のスパロボの魔装機神は真のメンバーになってたのかな?
αから真のメンバーになって欲しかったよ
魔装キャラはもう漏れの心の中でしか生きていなくていいよ
行きましょうか?隊長…
いや…アルマ…
知ってる奴はプレイ済みだなw
真魔装機神は元は糞アニメのゲーム化の予定をスタッフが猛反対。
ラ・ギアスの世界観は使えない代わりに2番煎じ気味だけど無難な
ファンタジー・ロボゲームになった
というカキコを2chでみた。
真魔装機神が本家のスパロボやLOEより優れてるところは
主題歌があって、OPムービーがそれなりの出来のアニメだってトコかな。
まああのアニメのゲームよりはマシなんじゃなかろうか?やったことないけど。
魔装もOPアニメとかついてリメイクしてくれんかなぁ…
「ラ・ギアスの風」をOP曲に、動き回るマサキやシュウが激しく見たい。
アニバスターのOPはよかった。
板違いスマソ
アレってヤフオクで5倍以上の価格になってるな。
!
小説版はどうなんだろう
ラングラン戦記や創作小説もたまにいいのある
702 :
NAME OVER:03/09/04 16:35 ID:1eMlnhmh
ところでデータベースの小説読んでる人ってどのくらいいる?
オリジナルキャラとリューネの待遇の悪さが受け付けられん。
シュウとかはいい感じなんだが。
ここで陰口叩くのもどうかと思うが。
704 :
NAME OVER:03/09/04 22:10 ID:lE3zVAzu
>>702 完結して、一冊にまとめてイベントなんかで発売してくれれば買う。
挿絵とかどっか上手いヤツに委託してくれればなお良し。
いくらなんでも河野は無理だろうが。
文章自体俺は、普通に読めると思うんだがどうか?
そもそも、そこらの痛い自慰小説よりはマシだろう。
そういえばどこかの同人誌で阪田氏が書いた小説の話は有名だが、
別の本では、サイバスター以外の魔装機をデザインした福地氏も参加してたな。
某HPではインタビューにも答えてるし、随分寛容的というか・・・
あくまでゲームとして好きなだけであって、それが小説や
アニメや漫画に移行しても欠片の興味も無いから別に・・・
小説ももうミステリィしか読まないし、せめて後15年出るのが早かったら読んだかも・・・
不思議ミステリー
>>622 全滅プレイ&復活が出来なくなるよな
水系が炎系を越える攻撃力になったり(逆に炎系はLV99キャラ同等の攻撃力)
再撃しないようにする為リセットしたり
LV99のマサキの移動は最強
>>704 挿絵はNNGさんの美麗なCGで飾られます。
ヲチスレじゃないんだから、固有名詞を出すのはどうかと。
711 :
NAME OVER:03/09/09 00:23 ID:WOGEh4Eh
>>709 キャラもポリゴンか?
別にメカCGなら3Dでも構わんがDO−GAは勘弁な。
最低限、メタセコかなんかでキレイに造られたやつが良いわ。
別にキレイならソフトはなんでも良い。
ネタにマジメに答えるのもどうかとは思うが、一応な。
とりあえず、DOGAの名誉の為に「居候の部屋」に行ってみる事をお勧めする。
凄い人は凄いから、ホントに…
ダメな奴は徹底的にダメで、残念な事にNNG氏はダメな方に入るんだが。
713 :
NAME OVER:03/09/09 16:29 ID:06qPjKFa
「ナカノ博士の3Dスーパーロボット研究所」と
「地底の歩き方」も。
>>704 皇様はいかがでしょう?
714 :
713:03/09/09 16:31 ID:06qPjKFa
だからヲチスレじゃないと。固有名詞を出すのは好ましくない。
>>712-714 おまいら知障?
残暑だなぁ
今年は冷夏だった為気温は 秋>夏 。
サイバスターは季節にたとえると何だろう
夏=グランヴェール
秋=ザムジード
冬=ガッデス
だから・・・は(ry
春はディアブロだろう。
サイバスは季節っつーか、5月のイメージがある。
新緑が芽吹いて爽やかな風が吹いてるような。
ヴァルシオーネは何故か七月のイメージがある
んでベンディットは三月w
ヴァルシオーネは9月の今頃でしょう。
天には満月。地には黄金色に輝くススキ野原。
その境で決まる円月殺法ッ!!
そういやさ、いつだかOG萌えスレで
「マサキの誕生日は7月1日」とかいうレスを見たんだけど
それって本当か?
魔装キャラの誕生日って発表されてたっけ?
今年はいつまで経ってもグランヴェールだな・・・
先月は長ガッデスで涼しかったのに
>>722 あれはあのスレの捏造設定じゃなかったか?
スリーサイズや身長体重は公開されてるけど、生誕関係は謎のはずだ。
そもそもマサキが何歳のときにラ・ギアスに来たのかも定かじゃないし。
14歳説・15歳説・16歳説と色々あるはず。
俺は15歳だと思ってるんだが。
召喚後からシュウ死亡までで約二年間、
地上人召喚事件には17歳になっている計算。
つーか召喚時のマサキが厨房だとは思えん。
誕生日に関してはソースが明瞭でないのでなんともいえん。
マサキ15才召喚は、各種情報を付き合わせるだけでも公式と思えるだけの根拠はある。
・・・・α以降の設定では知ったこっちゃないが
>>726 しかしそれだとテュッティは18で、ヤンロンは22で召喚された事になるよなぁ。
その歳でA級ライセンスと教師免許を持っているはずが・・・
教職は問題ないだろ。飛び級もあるし。
A級ライセンスって高校生だと取れないのか?
北欧や大陸の方の法令が分からないからどうとも言えない
こっそり地上に行って合宿で取ったんだよ。
つうか、そういった特殊な(厨房的な)技術をつけるから問題あるわけで。
A級ライセンスなんて全く本編に関わってないシロモノだしなぁ。
チョコボレースみたいなシーンすら無いし。豪華に見せる為に付けただけだろうしな。
>>731 EXでマサキがミオに「お前、なんか技能あるのか?」とか聞いていたし
魔装機操者はそういうものなんじゃないか?
シモーヌもバレエだかナイフ投げだかが上手いと聞いたし、ベッキーも手先が器用だし。
一芸達者な連中の集まりと言いたかったんだろうな。
つまり、
「無芸大食のお前らじゃラ・ギアスに召喚されることなんてありえないから、
ちゃんと現実を生きろ」
という我々プレイヤーへのメッセージなわけですな。
一芸入試みたいなもんか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今だ!AGEロォオオオオオオ
\ \
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧ ∧
(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
おれ、オナニーの回数と発射の速さは芸と呼べる域なんだけどな
>>737 ルジャノール改のハンマーの先っぽに載せてやる。
保守
EX(地上人召還事件)時の公式資料の年齢は
マサキ 17
リューネ 16
シュウ 21
ミオ 15
テュッティ 20
ヤンロン 24
フェイル 25
カークス 49
モニカ・セニア 18
アハマド 34
ゲンナジー 28
サフィーネ 21
他は書いてないからわかんないス。
中途半端スマソ。
リューネはザッシュとの会話で「17になったばかりさ」とか言ってなかったか?
ザッシュは18だったはず。マサキより年上だった。
ゲンナジーとサフィーネの年が意外だ。
だからサフィーネは処女だよ。
>744
「心はいつだって処女よ!」
て言ってたっけ。意外にかわいいというかなんというか……。
サフィーネ様はエロ可愛いのです
失道殿下
748 :
NAME OVER:03/09/17 16:07 ID:HY5fJMaV
>>704〜714
データベースの管理人が掲示板にとある発表を。
テリウスって17だっけ?
>>741 あってるじゃんか。
召喚されて、会談までの間に17になったんだよきっと。
テリウスは17歳じゃない。15か16だった。
どっちかは忘れた。すまん。
752 :
NAME OVER:03/09/17 20:52 ID:uEJPrlhd
照り臼はEX当時でよければ、18で確定だ。攻略本参照
と思ったがスマソ、攻略本ではなかった。
なんか公式資料で見た記憶はあるのだが・・・思い違いか。
しかもsage忘れたし。逝ってくる。
テリウスはセニモニの弟なんだぞ?同い年じゃないだろ。
誕生日の差じゃなかったはず。
>>754 セニモニとは母親が違うんだから、後生まれなら同い年でも弟というのはありえる。
が、実際はやはり一歳くらい差があったはず。
昔の攻略本は平気で嘘書いてあったりするしな…
>752の言う攻略本がそうだとは限らんが。
おおらかだったんだよ、昔は。ここ最近じゃないかな? 公式見解をユーザーが激しく求めるようになったのって。
第四次SFCぐらいまでは何にも気にせず
デラーズ閣下のハマーンを守る特攻を見届けられたものだ。
正しい設定知ってるならいいけど、捏造設定に騙されるのはむかつくよね。
騙されてる奴がさも自分が正しいかのように語るのもむかつく。
α以降のスパロボしか知らないくせに嬉々としてシュウ叩きやってる奴とか見ると
縮退砲で葬りさりたくなるよ。
過去での設定と比べてαが酷いと知ってて叩いてるんだと思うが。
大抵寺田氏ねがくっついてるし。
αの簡単なことです造作もないことですを連発するセンスに脱帽
>>759 SFC第三次の白い弾が集まってくる縮退砲でな。
>761
あれは萎えたよ。
だったらラスボスも造作なく片してくれと皮肉も言ってやりたくなる。
思うに、シュウをご都合主義的に使わなければ成立しないシナリオというのは、
つまり風呂敷を広げすぎなのだということじゃないのか?
壮大にすりゃあいいというものでも無い。
>762
今思い返すと
3次はやたらとシビアな出来だったな。
攻撃キャンセル出来ないし、ネオグラ異様に強かったし。
ヴァルシオン2体も控えさすなっつーの。
>763
αは無駄に参戦作品多いからなあ
出撃枠よか参戦作品多いってなんだよ
主役メカすら全機出撃できん
脇メカなんて出す余地もない
EXと魔装はほぼ全機出撃できて楽しかった
OGも楽しかった。
でも、これもシリーズ重ねていくと
出撃数<ベンチ
になっちゃうんだろうなぁ…
漏れとしては出せなくなるキャラが居た方が数週楽しめて好きだ
俺のOGプレイの場合、総出撃数−あまり出そうと思わないキャラ=最大出撃数
になってしまうので、一週で楽しみきってしまうな。
なんだかんだでマサキとリューネは一番使ったけど。
しかしシリーズを重ねていくごとに、サイフラッシュの改造費と実用性が悪くなっていくのはどうにかならないのかな。
かと言ってFの頃みたいに、それしか能が無いみたいに言われるのも心外だが。
結局サイバスターの必殺技ってどれよ
魔法剣エーテルちゃぶ台返し
アカシックにももう少し日の目を当てて欲しいな
コスモノヴァは飾りのままでいいけど
今日、クリアした。
最近スパロボは魔装出ないからやってなかったんだけど、LOE思い出してやってみたら
スーファミなのに結構のめり込めた。やっぱキャラが気に入ってると
時が経ってもやる気になるね。いやぁ満腹。
>772
馬鹿野郎!
移動後は使えなくてしかも一発しか使えないところが燃えるんじゃないか( ´Д`)ハァハァ
実用性だけが武器の全てじゃない
使いにくいけど一発こっきりのド強力さこそが必殺技だと言ってみる
必殺技は「必ず殺す技」ではなく、「当てないと必ず殺される技」だと思え!
>775
目が覚めた。
一括改造になるとコスモノヴァにも使い道が出てくるんだけどな。
個別改造だと誰も好き好んで改造しないし…
で、バニティリッパー虚空斬波は何時日の目を見る事が出来ますか?
誰も乱舞の太刀って言わないのなw
>個別改造だと誰も好き好んで改造しないし
いつも二章突入時にフル改造しますが何か
そういやメビウスジェイドってあんまり使わないなぁ。
分かっていてもクロスマッシャー優先にしてしまう。
なんつうか、少し不便なくらいのほうが面白い。
> 必殺技は「必ず殺す技」ではなく、「当てないと必ず殺される技」だと思え!
息子にもそう教えます
>778
だって魔法剣エーテルちゃ(ry
>>779 メビウスは射程1に使えるから両方ガシガシ上げてるな
命中も高めだし
かわりに円月殺法が激しくダメだ
そういえば円月殺法使ったこと(覚えさせたこと)ないな。
サイコブラスターとメビウスジェイドだけでラストまで戦えなくないし
属性相性無いからボスの止め役にもしないんでコレで十分。
乱舞の太刀/フェンリルクラッシュ/カッシーニの間隙(五郎入道正宗)
のどれと比較しても勝る要素が無い上に、リューネは気合持ちじゃないし。
毎回主戦力がサイバスター・ヴァルシオーネ・グランヴェール・ノルス・ジェイファー。
後はルートによってフェンター・ギオラスト・ラストールってところ。
ザムジードは好きなんだけど、ミオはイマイチってのとテュッティは別にいいけど
ガッデスに魅力を感じないってのでこの二人はパスしてるなぁ。
こんな俺は毎回乱舞の太刀/円月殺法以外は適当に選んでる。
ベッキータン使えよ!!
ああ確かに格闘は弱いさテュッティ姐さんやセニアタンのと並ぶへっぽこぶりさ
エレクトリックハンマーの弱さには愕然となったさ!
でも射撃は強いんだよ射撃は!! 弾は少なめだが射程も長い!!
必中使えば高低差完全無視のガンタンク的存在だ!!
ベッキータン(;´Д`)ハァハァ!!
おれは笑う犬のベッキ―の方がすきだな
ウルァッ(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・←786
>784
貴様、ガッデスの良さがわからんのかっ!!
ガッデスはフェンリルクラッシュが全て。
ジンオウ一発で落としたりしてまあいいけどさ。
乱舞でイスマイルを一発微塵切りにしたのはちょいびびった。
スマイリー小原
>>783 円月殺法は『バゴニアの思惑』でザッシュに、「す、凄いですよッ、リューネさん!」と言わせるためだけのもの。
>>785 同意。ガッデスはジンオウ、リブナニッカ+には強いが、イスマイル、ガッツォー、バイラヴァには弱い。
ラ・ウェンターはトゥルークに強いし、他のにも対等。回復面で弱いが、前線に出さず、射程外から攻撃すれば良い。
ついでに、脱ぎ魔だからオパーイなどもおが(ry
裸・ウェンターは2章入ってからの必殺技がアフォみたいな性能だな
移動後で射程がクソ長い
これでグランドウェーブみたいな射撃系のP武器があれば…
あれ以上を望むなんて罰が当たるぞ
魔装機の中じゃ一、二を争う性能なのに
>>793 強力なP武器が、消耗の激しい必殺技しかない。
常用向けP武器がランクアップできるのに全然活かせない。
性能って何のことですか?
両方とも持ってる奴の方が少ないと思うが・・・。
単体で使う分にはそれほど強くないかもしれないが後ろで砲台として使うには十分な強さだぞ。
それほど金かけなくても役に立つし。
性能ってのは高威力長射程武器の存在と射撃に特化したようなベッキーの能力のことだが
一二は言い過ぎたかも。
話はがらっと変わるが。
魔装機神がα以降のようなバストショットでシナリオ画面がすすむようになっていたら、
酔っ払ったベッキーやサウナに入った女性たち、シャワーを浴びたウェンディはどう表現されるのだらうか。
やっぱり、服着たままなのかな?(´・ω・`)
>796
脱がされそうなプレシアも
>796
任天堂コードによりモザイク処理されます
乳首が描かれないだけです
MA-18でつか?
>>796 驚き、戸惑うマサキ(&シロ・クロの突っ込み)だけで
全部切り抜けられます。
むしろモザイクかけられた方が卑猥かも
プラーナ補給イベントがアニメムービーになったら、各人悲喜交々だろうなー。
保守
(*゚∀゚)=3 ムッハーなイベントは、
・ボールギャグ
・ベッキー酒盛り&プレシア脱がし
・プラーナ補給
・シュウ様と○○○○するのよー!
・サウナ
・テューディがマサキを引っ張り込む
・ウェンディのシャワー
ぐらいですかね。
一章でモニカがサフィーネ縛られてるカットも入れてくれ。
808 :
805:03/10/05 16:59 ID:???
>806
ボールギャグの項ですな。
>807
リューネの風呂上りっていつだっけ? バスローブなら、サウナに該当しますが。
あと、
・リューネのケツ(アカデミー侵入時)
・みんなの水着姿
シュウ様寝起き上半身裸も追加きb(ブラックホールクラスター
テュッティのサウナ談義も忘れるな!
このゲームの攻略本は双葉とケイブンの二つだけですか?
そうであれば、どちらの攻略本がオススメですか?
全部カラーがいいなら、双葉。まぁ、正直攻略本がいるとも思えないわけだが。
水着といえば、原田将太郎の同人誌を思い浮かべる僕はダメダメですか?
買おうと思ったのはいいが
売ってるとこが少な過ぎる・・・
画報の2だな あの時期には大冒険の表紙だったと本人もいってたな
>812
ルートを知る上では欲しい所だと思う。
ルート分岐とキャラの仲間になる条件、これが分かればいらないが…
でも昔の攻略本だけあって内容はショボイよ、今みたいな充実さは望むべくもない。
保守
PSのスパロボとかやってて、魔装機神関連の世界観に興味をもったんですが
ストーリーのつながりがよくわからない
話し楽しもうと思ったらどういう順番でやったらいいんでしょうか?
2次>3次>EX>4次>魔装
と発売順にやるのがいいんですかね?
>820
それでいいよ
魔装前半→第二次→第三次→EX→第四次→魔装後半
て流れだから
>>821 ありがとう
とりあえずコンボから手をつけてみます
つーか魔装とEXだけでよくねえか?
それだとリューネとシュウの話が分からなくなるじゃん
魔装のキャラってでてくんのおせーからつらいだろ>すぱろぼ
辛いな
たまには序盤からシュウ使ったりしたいよ
EXは斬新だったなぁ
あのダメージシステムがなければまたやりたいんだがなぁ。
コンボはコンボで個人的にいやだし。
オークションで魔装機神買おうと思ってるんだが
箱説ありとROMのみどっちを買ったほうがいいかね
最低3次、EX、LOEでそ。
2次っているの?
>828
中古ならどっちでもいいなあ
つうか、あるとこにはあるんで新品にすれば?
せっかくだから
831 :
NAME OVER:03/10/13 21:02 ID:Q/5daDPQ
新品なんてあるのか?真魔装ならともかく。
>>829 記念すべきマサキとシュウの初登場。
砲台吹っ飛ばして登場したサイバスターは格好良かったなあ。
ただ2次のサイバスターはステータス的にどうしようもないほど弱いんだよな
HPがレギュラーメンバーの半分ほどだし、攻撃防御がオhル
サイフラッシュも便利ではあるけどダメージにあまり期待できん
敵のHPからするとザコでも1〜2割しか削れないし
変装したギリアムをボコるレベル99のマサキ(orシュウ)はヨカタ…
第二次のかわりにOGでもいけるけどね
もしくは第二次Gw
二次Gのサイバスターはそれこそ鬼。
サイフラッシュでラストバタリオン軍も壊滅状態に
>>836 どっちにしろラストバタリオンなぞ経験&金稼ぎ用だった訳だが・・・
第2次G
マサキのステータス
性格:超強気
2回行動:LV29
精神コマンド
根性(1)加速(1)てかげん(11)幸運(15)気合(16)熱血(48)
熱血覚えるの遅っ!
リューネも乗せようか?
レゲー時代のマサキはなぜ熱血を覚えなかったり、
覚えるのに時間がかかったりするんだろうか?
熱血漢なのに。
たしか3次、EXでは熱血を覚えず、
4次、魔装では覚えるけど習得LVが高かったんだよな。
3次とEXは全体的に熱血持ちは少なかったからな。
最近の誰でも熱血を持っているのがむしろおかしいぐらいだ。
>834
他にもνガンダムが弱すぎて、ズサ相手で輝いて見えたな。
シュウもグランゾンが呼べないとかマヌケだし。
>838
遅いというか、まずそこまで伸びなかったような。
ラストでギリギリぐらい、別なのと勘違いだったらゴメソ。
>831
おぅ、それは知らなんだ。
2次から出てたのね……
OGリュウセイ編での初登場シナリオが第2次と
全く同じシチュエーションだったりして、古いファンには
割と感動物だったり。
α外伝でウェンディが出たときは「イスマイルが出るのか!」
と、ちょっと期待してしまった。
姉の方が好きってのは少数派なのか?
ウェンディと分離して実体化した時にマサキ達なんて構わずにイスマイルで何処か行けばよかったのにな
>>846 マサキを好きというウェンディの感情が移ったため、
ウェンディとリューネを殺してマサキを自分のものにしようとしていたのでは。
848 :
846:03/10/16 19:44 ID:???
>>847 まあわかるけどさ・・・理性的に見ればそうした方が良かったなとね
あれだけ妄執的で復讐にこだわって
しかもその思念だけで実体化した奴に
理性的にとか言ってもなぁ。
850 :
846:03/10/16 20:44 ID:???
>>849 ぐっ!それ言われると言い返せない・・・
851 :
NAME OVER:03/10/18 11:54 ID:hDJ0z0g6
ああ やばまたいいたくなってきた・・・・・・
ラングラン戦記第二部マーーーーーーーーーーーーーーダ???
えろがぞう きぼんぬ
さち子萌え
fail lord
マイロードとかガロードとかと同じ?w
さいきんこのソフトをいまさらながらやってみた
結構面白いね
エンディングはバットぽかったけど
ラスボスたち強くて大変だったよ
俺がめんどくさくて何にも考えずに進めたからだけどさ
「熱風!疾風!サイバスター」は
LOE>PS版EX
って感じでPSになってかっこよさがダウンしてるのに、
「ラングランの風」に関しては
PS版EX>SFC版EX
なんだよな。
あまり語られないけどEXの曲も魔装チックですごく好き。
ラングランの風や精霊の加護が(・∀・)イイ!!
>>857 さてはウェンディ死なせたな?w
フラグ次第では生きてるENDもあるので、再プレイを推奨するそな。
エンディングは大きく分けて3つ
ウェンディ分岐で計4つだな
3つのセーブ全部使っちゃうんだよな・・・
ハーレムルートってシュウ出たらダメですか?
>>862 ハーレムルートってどれ?
どのエンディングも全てハーレムのような気もするが…
多分ウェンディ生存でロドニー・エリス生存ルートの事じゃない?>ハーレムルート
ジノとロザリーが仲間にならなくて
プレシアが技覚えないルートだな
重婚可というのには驚いた。
マサキはエロゲーの主人公かよ!
という新鮮な感覚を味わいましたね。
>>861 そこで タ ー ボ フ ァ イ ル で す よ
これ最強。しかし電池を抜くと即アボン。
つーか漏れ的にはハレムよりも
テューディが出てなおかつロザリーが使えるルート。
ひょっとこ仮面も捨てがたいがw。
あとゲンちゃんを最後までレギュラーにしてた奴は
どれくらいい居るんだろう。
>>867 誰もが一度は通る全滅プレイで一度だけエースになったよ。
あとは使わなかった。
俺15回くらいプレイしたけど、一度もまともに使ってないキャラ沢山いるぞ
ゲンちゃんにデメちゃんにアハマドにベッキー、ファング、マドック・・・
ティアンと将軍も一回くらいしか使ってないし、ぶっちゃけミオやテュッティですら時々放置する。
極端な話、マサキとリューネいれば足りるしw
>869
お前は愛を覚えていないな!
育てるのは効率じゃないぞ、全く。
ってお約束はさておき、マドックは使う意味がないだろ(w
効率ではなく愛でリューネを育てているわけだが何か?w
愛ではなく幸運でリューネを育てています。
スマソ。
幸運とサイフラ・サイブラで2人だけ育てています
このゲーム愛だけでLV99に出来るの?
試練or精霊界のキャラと回復役は出来るけど・・・
他が上げられるとは思えんのだが。
熱血とクリティカルが重複するから後ろからやればたいがい一撃だからな…
大してレベル必要ないし
2章でアハマド入れたこと無いな
>>867 ゲンちゃんもデメちゃんもバリバリエースでしたが、なにか?
しかもゲンちゃんは誤ってラセツルートを通ったため、必殺技を覚えず…。
魔装機神集団も無改造だったから、最大の戦力は全改造のファルクとジャオームだった…。
それでもファルクの必殺技でデュラクシールに後ろから
2万ちょいしか当たらないんだけどね(w
ぶっちゃけ、愛があればどんな奴でも使える!…多分。
俺はリューネが一撃でイスマイルを撃墜したのに惚れたw
以降絶対クロスマッシャーは限界改造してる
ハイパービームキャノンは使った事ねえ・・・
「THE LAST JUDGMENT」のMIDIってある?
戦闘曲が充実してますな
あのMIDI職人さんは今でもここ見てるのかなーと思ってみるテスト
882 :
857:03/10/26 01:40 ID:???
>>860 ちょっと今日やり直しはじめた
今回はサイトの攻略情報みながらプレイ
シュウ仲間にするよ
どうも反則的な強さのようで
EXでのネオグランゾンも強かったけど
ああ、EXも何も考えないで進めてラスボスをシュウとテリウスとモニカとクワトロの4人で
戦って泣きそうになりながらクリアしたのをを思い出したよ
LoEのネオはそれなりにバランス調整されてるのであてにしないが吉。
しかしフル改造できないのは絶対納得いかんぞ。w
>>858,859
遅レスですまないが
「ラ・ギアスの風」
じゃないか?
>>884 「ラ・ギアスの風」はLOEのタイトルの曲。
「ラングランの風」はEXの平原マップの曲。
;
いまさらだが友達が無改造クリアをしました。
強制的にチューンされたの以外はお金まったく使ってません。
「魔装機神の名にかけて」で泣いたらしい「マサキとリカルド」もつらかったとか。
ゲームでも泣けるってこたぁ、イイこった
感動を大切にな
「つらかった」というのがストーリーの事なのか難易度の事なのか不明だからな。
俺は後者と見たが
魔装MIDI結構あるんだな
このゲーム、無改造でもレベル高けりゃ攻撃食らわんし背後から攻撃すればウマーだし
他のスパロボだと運動性あげたり武器の攻撃力上げたりしなけりゃならんけど
もつらかった ってことは前に書いてあるものとともにつらかったということになるのでは?
無改造強調してるからやっぱ難度なんだろうな。
896 :
895:03/11/01 20:25 ID:???
>896
グッジョブ!!
この高音質で着メロ欲しいなぁ。
mid→mld変換じゃ駄目なの?
ほう・・・スレがあったんだな
フル改造したノルスとザインが主力だったな
この2機は化けた。
あとなんか突然プレシアのレベルがとんでもなくなった時もあったな
懐かしい。
ノルスは不細工だがノルス・レイは美人だった。
ヴァルシオーネより何億倍も美人。可愛い。
ルジャノール改のほうが萌えるっつーの
ガディフォールとブローウェルはハンサム
ルジャノール改たん(;´Д`)ハァハァハァハァ…ウッ!
ルジャたん萌え〜
ルジャたんでハァハァできない奴は馬に蹴られて地獄に落ちろ
すいません、無理してますた
ルジャたんにあえて髭もじゃのゴルドを乗せてるところがエロ過ぎ
ルビッカは「今回の修理は自費なんでつらい」みたいなこと言ってたけど、
魔装機の修理って自費でできるものなんだろうか?
しかも爆発してるような状況の・・・
だって地上じゃ戦闘機でもすごい値段でとても個人では・・・
シュテドニアス軍の給料が異常にいいのかな?
プラーナの高い飛びぬけた操者だから特別扱いされてるんじゃね?<ルビッカの給料
それにしてもロボットを修理できる値段ってのはちょっと考えられないが。
1クレジットで大体いくらだっけ?
このスレってミオ人気ないんだな
EXの時はめちゃ萌だったぞ
当然魔装でも好きだったが(声優は要らない)
このゲームは攻撃時にキャラ絵のアップ画面が出るのはやめて欲しい
キャラ色が強いのにそれを強調してしまってはただのキャラゲーだ
台詞の横のウィンドウで表情がちょこちょこ変わるのがいいんじゃないか
EXの3機のルジャたんはフル改造前提。
>>906 撃破されて爆発してるように見えるのはゲエムの演出でしょ。
でなきゃ1stガンダムのごとくラ・ギアスに穴があいちゃうぞ。
正樹初陣でルジャノール爆殺、大地に穴が空いて技術仕官のウェンディが吸い出されるが
後日プラーナ欠乏症にかかり地上のジャンク屋に居候してるところを発見されるとか、
「ええい、ノルスのパンチラはいい、サイバスターを映せ、サイバスターの戦いぶりを!」
とかなったらいやじゃん
>>908 ミオって嫌いじゃないんだけど、皆リカルドの方が好きなんじゃないの?
>>910 演出じゃないだろ。
その時のルビッカ「だけ」演出かもっていうならわかるけど。
ラ・ギアスは掘ったら出てくる世界じゃないぞw
地球の内部といってもそれは概念的なもので、実際は異次元世界。
ただしチベットあたりに天然のゲートがあるとかいう設定もなかったっけ。
ところで、EXでヤンロンが、ヴォルクルスの神殿で
リューネに聞かせていた話はノンフィクションなの?
>>914 >地球の内部といってもそれは概念的なもので、実際は異次元世界。
そうらしいけど、その辺よくわかんないんだけど。
どの辺でそういう説明あったっけ?
地球の内面にある異次元空間の中に、ラ・ギアスと呼ばれる地底世界が広がっているのは
>>914の言う通り。
この異次元空間と地上世界とを結ぶのが「ゲート」と言われるワームホール。
地上世界のあらゆる所には「ゲートが開き易い場所」なんてのが存在して、
その上を通った飛行機や船はラ・ギアスへ飛ばされる事がある。
一例として小笠原沖・バミューダ海域などが挙げられる。
これらの地点でよく乗り物が行方不明になるのはこのせいらしい。
スパロボ大戦EXの攻略本なんかにはその辺の事がいろいろ書いてあるよ。
>913
少なくとも脱出装置が動かなければ死ぬ位の爆発はしてるだろうねぇ。
ボスクラスの奴等は演出で、実際は爆発前に逃げたんだろう。
>>906 一番高い機体でも10000クレジットもあれば直せるのがラ・ギアス
つまり10万程度出せばいいのさ。・・・車より安いなw
好きなこのファミリアになりたい
リューネにはファミリアはいない・・・
>908
俺もミオは好き。
EXでのマサキとミオの遣り取りは良い。
囚われの王女で、ザムジードを奪還できてない場合の会話は燃え。
デモン・ハックで五分以内に倒せなかった時や野望、渦巻くで、
ミオ達が増援として来るまでに戦闘が終わってなくて、且つマサキが
撃墜されていない場合とかもミオの本音が見れて燃え。
LOEでマサキがテロリストを殺した時に、リカルドが激励した場面を
考えると、ミオが敵を殺して落ち込む場面がSFC版では無かったのは無念。
まあ仕方無いけど。
そこまで話を考えてたか分からんし。
>>921 殺した後のミオって、気力落ちるなどのフラグが立ったっけ? ないなら、場面がないのも無理はない。
>>920 作ろうと思えば作れるだろうけどな
シュウにだっているわけだし
まあリューネがそういうもん必要とするかは別問題だが
ジャマ扱いにしかならんような
リューネ自身は邪魔にしないけど
周りから煙たがられるファミリアができそう
どういう動物ができるかオレには想像できない
ゴリラだな
トビトカゲとか
性格はともかく外見は本人が選んでるんだよな>使い魔
リューネの好きな動物ってなんや?
どんな種類の動物かはさておいても、時代劇好きな本人のせいで、刀持ったり三度笠かぶっていたりしそうだな。
>>927 犬は?
コンプリートボックスのおまけDISKに
「ラッシー」って呼んでるボイスがある。
一堂家の犬か?
>>931 世界名作劇場だろ
あと貯金が趣味とか言う設定もあったな
シロ・クロと絡ませるためにネズミ系を
案外リューネの私生活って謎だな。普段何してるかさっぱり想像つかん。
そりゃトレーニングでしょ。
アメリカ人だからやっぱり日本人から見れば、
dでもない量のハンバーガーやらポテト食っていて、
ケチャップを野菜と思っていたりするんだろうか。
ってことはいずれはブクブク・・・
>934
CSの時代劇専門チャンネル鑑賞
>>936 たしか国籍自体はポーランドじゃなかったか?
テュッティやヤンロン、リカルドはそれぞれ出身の設定を生かしているが
リューネにポーランド文化のイメージはないなぁ・・・
ポーランド系アメリコ人
時代劇オタだから部屋に「誠」と、
書かれたペナントを飾ってたりしてそう。
942 :
NAME OVER:03/11/15 19:49 ID:SyUmxMuH
あげ
いまセーブデータの顔変えやったら
シロ、クロのあと怨霊(ヴォルクルス?)なのな
びっくりした。
>>941 忍者屋敷みたいに改造されてたりしてな。
眠狂四郎が好きなんだっけ?
別に眠狂四郎だけじゃなくて、時代劇全般が好きらしい。
○○がファミリア作るとしたら?
セニア 何となくげっ歯類系な気がする。
ルビッカ ヘビとかトカゲとか。冷血野郎だし。
コッパか?
リュ−ネノファミリアはザッシュ
>>946 「必殺」「大江戸捜査網」がお気に入り。
好みのタイプは念仏の鉄、中村主水、嫌いなタイプは順之助。らしい。
α攻略本より。
ヴァルRに敵の背骨(?)ベキボキや油断させといてブッスリ突く技きぼん
じゃあ漏れは敵を屋根の上から突き落とす技キボン
そこで考えられた新兵器が
ビーム三味線の糸 格闘 P1〜5 攻撃力6000
なわけですよ
>>955 次回からヴァルシオーネの戦闘の曲はトランペットで演奏されるわけでつね
チャララーの曲と共に糸を咥えてキーッて伸ばして
ピっと敵の首に絡み付いたところで曲も盛り上がって
吊るした後、ピンッ!でトドメ
これはこれでいいな
ひかる一平が嫌なら時計屋みたいなのも嫌なのだろうか。
>955 後方から、もしくは障害物の陰からの攻撃でのみ有効で一撃必殺
>>955 空−陸A海C宇宙−だろうから使い物にならないだろうな。
ミオあたり嬉々としてコンビプレイしてくれそうだ
んじゃ、澪はビーム簪
個人的見解
マサキ:剣でぐっさり
プレシア&ウェンディ:せんとりつ
リューネ:骨外し(怪力でつから…)
澪(ヤンロンでも可):簪
セニア:エレキテルの雷電瓶
シュウ:三味線の糸
テュッティだけはどうしてもイメージが出てこない
つかここの住人の平均年齢は一体幾つだよ…(w
じゃあロドニーは鶴瓶で
>>963 三味線の撥とか言ったら怒られるだろうか
次スレ立ってる?
まだ。
次スレタイトルは「ひょっとこ仮面」をきぼんぬ。
「魔装機神の名にかけて」にイピョーウ
シュテドニアス激動に1票!
じゃあ漏れはバゴニア内乱にイピョーウ
関係無いけどラストシナリオには専用BGMが欲しかったなぁ。
逆襲のラセツをやってる時に丁度ガイド買ったんだけど、買うまで最後だと思わんかった。
当時はえ?もう終わり?って驚いたなぁ
俺2章の途中までラセツ女だと思ってた
973 :
857:03/11/19 09:22 ID:???
次スレ行く前に邪神ルートクリア
シュウ強すぎ
説得さえすれば一人でクリアできるよこいつ
カンツォート・ジョグって
カンツォーーーーーーって感じがいいよね。
そういやヤツが何で「カンツォート」って呼ばれるのが嫌なのか判明してないな
だからといって原チャのほうを呼ぶのも嫌だが…
とりあえずジョグには移動要塞に乗ってて欲しいのだが・・・
つーか移動要塞の名前つけれ
ほっしゅ
あげ
983 :
NAME OVER:03/11/26 01:06 ID:5YTTULgZ
980超えると24時間放置で落ちるぞ
電光影裏だっけ?
べっきーはおれの
髪の毛を見て
将来の心配をしていた。
テューディ覚醒
魔装機神の名にかけて
悲しきシモーヌ
バゴニア内乱
ガッツォーの脅威
プレシア、特訓
ウェンディの悲劇
ラングラン崩壊