1 :
悪魔:
さぁ、愚かな人間どもよ
互いに憎しみ合い、裏切り合い、そして殺し合え!!
新スレでビールかけ
だが、それで物語は終わってはいなかった…
第 六 章 開 始 ! !
エンディングを迎えたら
ラストダンジョンの近くにある裏ダンジョンにいけるネ!!
裏ダンジョンにはラスボスより強い隠しボスがいるネ!!
10ターン以内で倒すと仲間になるってデマもあるネ!!
ありがちな休日
14:00起床
14:10〜20:00裏ダンジョンでレベルあげ
20:00〜20:20めし(コーラとシュークリーム)
20:20〜2:00裏ダンジョンでレベルあげ
2:00〜2:30めし(コンビニおでんとカップラーメン)
2:30〜7:30裏ダンジョンでレベルあげ
7:30〜7:33オナニー
7:35就寝
起ててイクまで3分か世
12は遅漏
13は早漏
14は童貞
16 :
NAME OVER:03/06/23 13:33 ID:VCF8mTQi
雨の日には悲劇が起こる
17 :
NAME OVER:03/06/23 14:57 ID:n+wTH7b/
>>16 全滅時の音楽をフルコーラス聞くのはその時だけ
アッテムトってツッコミは堪忍してくれ。
15は老人
20 :
NAME OVER:03/06/23 16:48 ID:d+AdxzzQ
トラップはせいぜいダメージやバッドステータスを受ける程度で、
一回はまっただけでいきなり全滅になるようなトラップは存在しない。
例外は洋ゲー除くとFF3ぐらいか…?
21 :
NAME OVER:03/06/23 16:52 ID:vB5xjKAj
ウボァーしか思いつきません
よくある魔法
ファイアーボール、アースクエイク
よくある初歩魔法の名前
ファイアー
ブリザー
アイス
サンダー
ヒール
キュアー
初期の武器の買い替え順
ブロンズ製(銅製)
↓
アイアン製(鉄製)
↓
スチール製(鋼鉄製)
ひのきのぼうが抜けてるよん。
最後にオリハルコンも。
27 :
NAME OVER:03/06/23 23:15 ID:U4EOLWXW
DQ3
↓
スイッチらON
↓
音のない画面にDQ3のろご出現
↓
いや微かにあのテレビ独特の「ヴ――――――・・・」という音もするが。
↓
そしていきなり流れる呪いのテーマ
↓
失禁
このスレのお決まりの展開の8割はDQ&FFに当てはまる。
29 :
NAME OVER:03/06/23 23:58 ID:VCF8mTQi
同姓の双子は外見がそっくりで中身は正反対
性格まで似てる場合は2人で同じせりふを言ったりする
ことが多い
30 :
NAME OVER:03/06/24 01:12 ID:x7t7w1Ca
ワロンネ
犠牲イベントでパーティーから一人選ぶ場合は自分(主人公)を選ぶことが必要
本編以外にも遊べる要素が必要で攻略本は辞書のように分厚くなければならない
主人公パーティの偽者と戦うイベントがある
>>33 あんたガーデンブルクに主人公置いてくのか?
この場合、
犠牲イベントでパーティーから一人選ぶ場合は親友かヒロインか役立たずデブが選ばれる。
が正解だろ
デブのキャラなんてそういないはずだが
あと、じいさんキャラも置いてかれるだろ。
ジェイガンをおいていかないで('A`)
いや、置いていくw
本気を出しても弱い人がいる。
序盤・中盤の幸福は、崩壊するためにある。
エンディングを待たずにビールかけ
レイフォースの美しいレーザー
ラスボスにビールかけ
親父の墓に小便かけ
洗礼の儀式でビールかけ
偉い人の墓はダンジョンになっている
49 :
NAME OVER:03/06/26 23:34 ID:94vYQdRr
中ボスは、ラストダンジョンではザコとして登場する。
50 :
_:03/06/26 23:34 ID:???
ラストダンジョンのボス前でいままで倒してきたボス全員と再戦する。
微妙に強くなってたりする。
たまにはお決まりとは違う
スライムに当たる一番ザコのモンスターはいくつか進化形がある。
最弱ザコモンスターの進化系のひとつに、
「防御最強・カタイ・すぐ逃げる」「キティガイに強い」のが必ずいる。
んでそいつは必ず経験値やお金が高い。またはご褒美皆無。
57 :
NAME OVER:03/06/27 22:11 ID:JURTyi15
前スレ使い切ったage〜
小学生が始めて見た時はトラウマになるが、大人が見ると笑いのネタにしかならない敵がいる。
59 :
NAME OVER:03/06/28 12:09 ID:FivMNlMT
よく出てくるモンスター
スケルトン
グール
○○ドラゴン
ゴブリン
○○の精霊
よく出てくる役立たず
王様
衛兵団長
村長の息子
仲間キャラの父親
金持ちの婦人
ただの逃走を「戦略的撤退」と呼ぶ。
死亡一歩前でも、会心の一撃が出せる。
小学生時代、必ず1度は友達と「1ポイントのダメージってどれくらいの痛さ?」「でこぴんくらいだろ」みたいな話をする。
もはや通過儀礼。
RPG最弱のキャラは城の兵士
RPG最強のキャラは城の兵士
RPG最萌のキャラは城の兵士
フィールドのどこかに看板がひとつだけ置いてある孤島がある。
ラスボスはビジュアル系か異形系。
バーコード頭の加齢臭臭い哀愁漂うラスボスはまずいない
(FC版伝染るんですを除く)
RPGによく出てくる特殊コマンド
・ひっさつわざ
・ためる
・いのる
・うたう
・おどる
・ぬすむ
・ぬるぽ
・ガッ
_
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス │
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
(オープニング)
↓
転んだ拍子にチュウ
↓
落ち込んでいるヒロインに元気付けにおでこにチュウ
↓
船が難破して流れ着いた孤島。焚き火を前にヒロインから主人公にチュウ
↓
別れのチュウ
↓
再会のチュウ
↓
ラスボス前でチュウ
↓
エンディング
↓
宴の喧騒を背にディープキス
↓
fin・・・
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス │
└―――┬┬─――┘
││
゛゛'゛'゛
ヤッパリタタク __
∧_∧ | |
( ・∀・) | |
( つ━━━|_| ガッ
| | | 煤R(`д´)ノ←70
(__)_)
76 :
70:03/07/02 17:50 ID:???
。・゚・(ノД`)ナンデ…
77 :
NAME OVER:03/07/02 18:09 ID:bju1BKFt
RPGでは女性の方が賢さが高い事が多いにも関わらず
皇帝や国王と言った偉い人物は
大抵が男性と言う、男性優位の社会である。
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス │
└―――┬┬─――┘
││
゛゛'゛'゛
マ、マチガエタ __
∧_∧ | |
(; ・∀・) | |
( つ━━━|_| ガッ
| | | 煤R(`д´)ノ←
>>71,75
(__)_)
スレンダー美女が男勝りの腕力を持っていて得意武器が斧だったりする。
ありがちなキャラのパターン
男性キャラ…力、体力が高い。得意武器は剣、斧
女性キャラ…賢さ、素早さ、魅力が高い。得意武器は弓、杖
男性キャラの場合「魅力が高い」=「生っ白い優男」である。
>>81 「魅力が高い」=「生っ白い優男」
⇒高確率でエルフ男・狩人・レンジャー・シーフ・詩人・ニンジャ/性格はちょと軟派、ここぞという時は真剣
主人公の武器はほとんどの場合、剣。
最近のゲームでは銃の場合もある。
格ゲーとかにも共通して言えんのが、とりあえず
主人公の仲間や、主要キャラに
『ゴツイねーちゃんはいない』ってことだな
エンディングで、ラッパ隊が王様の前でファンファーレを鳴らす。
エンディングで王様がイッキ飲み
エンディングでビーr(ry
>>84 筋肉質で巨漢の30代序盤お姉ちゃん。
野郎口調の筋肉馬鹿じゃなくて、凄え知的で冷静なまとめ役。で、めちゃ強ぇ。
そんで、性格は気っぷの良いお母ちゃん、お姉ちゃんタイプ。でも純な人。
主人公のおでこにキスして、「格好いい男になりな」とか言った後、イベント死。
とかいうのを想像してみた。ちょっと萌え
ドーラおばさんの若い頃か
>>88 それチョトいいかもねw なんとなくギルガメッツュを思い出した
保険に入る事を勧める王様はいない
92 :
84:03/07/03 23:39 ID:???
馬鹿と煙と悪い奴はとりあえず高い所が好き
(ボスは必ずって言っていーほど、城や塔の最上階にいる)
>>92 wiz1のワードナは地下十階にいr(ry
あとは、「高い高い玉座」「宇宙空間の高い高いところに浮遊」ってなパターンだなw
94 :
84:03/07/04 00:38 ID:???
王様がとにかく理不尽
魔王を倒して来いっつーなら銅の剣とか訳わからんものより、
もっとマシな道具をよこせ!!
フィールドのどこかに秘密の森があり、そこに入ると
妖精たちがいたり、変な動物が動いていたりする。
心象世界みたいなとこにいるラスボスってありそうだなぁ、とか思ったけど、
考えてみると見つからないなぁ。
「お前の心の悪が、この惨事を招いたのだ」みたいな流れから、
意識の中で最終決戦みたいなやつ。
こういうの、いっぱい見てきたような気がするんだけど
小ボス・・・・ラスボスの威力を背景に虚勢を張る
中ボス・・・・ラスボスの熱心な信者
ラスボス・・・電波
>>96 ごきんじょ冒険隊の最終バトルは心象世界っぽいところだったような気がする。
ラスボスの正体はズバリ「悪意」だし。
バントでホームランを打つ。
本をとろうとすると落とし穴に落ちて死ぬ
はしごを降りると途中で切れてて落ちて死ぬ
穴から飛び降りると着地失敗して腰の骨をおって死ぬ
井戸に身を投げ入れても深くって体中の骨をおって死ぬ
さあこのゲームは何でしょう。
>>102 ピンポン!
良ければ来てね。
お邪魔しました。
突き詰めれば世界を巻き込む兄弟喧嘩。宇宙を揺るがす痴話喧嘩。
>>97 さしずめこんな感じ?
小ボス・・・・「このオレに手を出したら○○様が黙っちゃいないぜ」
中ボス・・・・「○○様の偉大さを理解できない愚か者よ、この場で死ぬがいい」
ラスボス・・・「わはははははは、貴様らをひねり潰して恐怖と絶望の支配する暗黒の世界を築くのだぁぁぁ!」
ラスボスの目的は世界征服か復讐か私怨
ちっちぇえな、世界ってよ(ワラ
>>104 ファイアーエムブレムシリーズに多いな。
眼鏡キャラは知能が高い
111 :
NAME OVER:03/07/05 11:29 ID:ADNzz/Yl
世界の運命を背負ってこれから旅に出るというのに・・・
地元の国の兵士も国民も特に協力してくれる事が無い。
たまに回復アイテムくれたりするぞ
113 :
NAME OVER:03/07/05 14:11 ID:ADNzz/Yl
>>112 兵士「勇者様!私のなけなしの貯えですが、お役立てください!」
おばば「ありがたやありがたや・・・わしも先祖代々伝わる防具をぜひ・・・」
街娘「お守りを作ってきました!中には私の・・・キャ、恥ずかしい!」
こんなくらいあってもよくないっすか?
>>113 お前は自分の町の知らない人が県会議員に立候補するからって
大切なものをあげたりするか?
>113
お前は今までに食べた食パンの枚数を覚えているか?
116 :
NAME OVER:03/07/05 18:48 ID:dl7lrqW7
ラストバトル直前だとけっこうあるんだけどね。
有名どころでロマサガ2の10クラウンと千羽鶴とか。
SFC版赤ずきんチャチャは村人ほぼ全員がアイテムくれる。
>>111 協力してないってことは無いだろう
大体勇者ってだけで他人の家とか城とか物色し放題だってのに。
ラスボスのいるフロアは何故か縦に長い
犬はいるのに猫はなかなかいない
クロノは逆に猫だらけ
犬が出る場合必ずここ掘れわんわん風のイベントがある。
122 :
84:03/07/06 00:10 ID:???
>>117 まあ、よーするに戦国時代とかでいう
徴収って感じで協力させていると言ってよいってことか
先頭を歩いているやつが落とし穴に落ちると
後ろからついてくるキャラまで全員道連れになる。
>>122 このスレでは自分の番号を名乗らなくても良いぞ。
>>123 たぶんこんなかんじでみんなロープでつながってるんだよ
○ ○ ○ ○
十〜十〜∧〜|
∩ ∩ ∩ ∧
のこりHP1でもHPMAX時と変わらず行動できる。
>>126 むしろ、毒のダメージを受けない。
でもバリアは死ぬ。
128 :
NAME OVER:03/07/06 12:33 ID:xRHWCX+k
薬草もポーションも即効性。
核爆発起こすより武器で連続攻撃した方がダメージが大きい
>>125 だったら後ろの三人で引き上げてやってほしいぞ。
全員がローラースケートでも履いてるのか。
>130
後ろの3人はスタンドです
>>130 大抵の場合、先頭を歩くのは屈強かつ重装備の戦士で
後ろにいるのは非力な魔法使いだから無理なのです。
>>130 先頭が落ちてから画面が切り替わるまでの間に
「ファイトいっぱつ」を使う必要があります。
チャレンジしてみてはどうでしょう。
仲間「どうする?この人を助けるか?」
→いいえ
仲間「そんなこと言わずに手伝ってやろうぜ」
↓
強制イベントへ
敵の本城に乗り込むためにバリアを破壊しなければならない、
んで、大抵その時誰か死ぬ。
公園のベンチでやらないか?
くそみそな結果に終わる。
〜王と王妃の関係〜
壱、とても仲がいいが、ある日王妃に悲劇が起きる。
弐、玉座で隣同士座っているけど口調が硬くて測定不能。
参、王は玉座に、王妃は寝室にいて主人公にヒントをくれる。仮面夫婦かも?
四、策略結婚で王妃が逃げたがっている。
五、どっちかが魔物でどっちかが騙されている。
六、両方とも魔物で兵士たちを騙している。
七、王様はいつも厚着をしている。
弐と参の夫婦関係が多そうな気がします・・・。
〜王と王妃と大臣の関係〜(いじってみますた)
壱、王と王妃は仲睦まじい。大臣の陰謀で、夫婦はあぼ〜ん
弐、王が国の問題をべらべら。王妃と大臣は「王様の頼みを聞いて下さい」
参、王は玉座に、王妃は寝室に。仮面夫婦。大臣は「ああ…我が国もおしまいじゃあ」
四、王妃は大臣とデキていて、王様謀殺
五、王か王妃が魔物で、もう一方と大臣が騙されている、っていうか人食ったりしたら気付け
六、大臣と兵士が魔物で王と王妃を監禁している。
七、王妃はいつも厚化粧をしている。
八、王と大臣ができていて、王妃とは仮面夫婦。
大臣を加えるとこんな感じかと
>壱
>弐
こういう数字使いたがる奴ってきもくない?
>>140 「そういいたがる やつほど きしょくわるいんだぜ!
143 :
142:03/07/08 21:13 ID:???
>>141 ケコーン
「なあ おれたち けっこんするのか?
しつこく絡むやつが一番キモイ。
↓こっから普通の流れに戻る
しつこい汚れにバスマジックリン
脂汚れにジョイ
脂身子にはJOY
>>149 うっかり笑ってしまったが、激しく板違い
151 :
149:03/07/09 19:36 ID:???
(・∀・)=3=3=3ヲチ板へ帰ります
向こうの1も川口タンのこと知ってるのか。
色々話が発展しているようだがここでひとつ本題に。
露出度の高い女性モンスター(人魚、女神、悪魔etc...)は、
長い髪の毛で上手いこと身体を隠している。
ブスだけど性格のいい姫というのは存在しない。
>153
は、覇邪の封印のテラリンタンは
グラマラス美人B地区ドーンですよ。ハァハァ
女体型モンスターは皆パイパンでかつ陰裂がない。
>>155 そうでしたwテラリソたんは…
ああ、MSX版しかやったことないなー懐かしい。ディスクドライブ壊れて挫折したけど
158 :
NAME OVER:03/07/10 20:29 ID:8oZnRZlh
使えないキャラは、ある程度LVを上げると急激に強くなる。
(強力な魔法を覚えるかクラスチェンジで能力が強化されたり)
>>158 または、そのキャラ専用の強力な武器が現われる。
例:オニオn(ry
主人公の前に何度も立ちはだかり悪と意地悪の限りを尽くしたラスボスっぽい奴。
憎んで憎んでやっと「さあ、倒しにいくぞ」となった頃
そいつの身内・理解者が現れる。
「本当は心の優しい子なんです。どうか恨まないで下さいね。」
う っ せ ー ヴ ォ ケ ェ !!!!!!!!!
161 :
NAME OVER:03/07/10 23:12 ID:6ryfk+wD
拙者は知らぬ
マザー…じゃないよね?
暴走してしまった彼をどうか止めてやって的なのは結構あるかな。
ただしアリシアに言われるのだけは許せない。
165 :
NAME OVER:03/07/11 14:16 ID:nHdoow2N
ラスボスの身内は、結構こっちにとって強力な味方だったりする。
166 :
NAME OVER:03/07/11 14:19 ID:zNGzjYc5
お姫様は病弱か男勝り
牢屋の見張りは眠っていて、いとも簡単にカギをせしめることが出来る。
町の人は大抵何もせずぶらぶらしている。
急いでいる人がいると、イベントに突入する。
主人公の人間関係は小さな村に住む数人の人だけだったのに、
旅に出たとたんに増える。
国の王様から、地下組織のボスなど世界中に人脈が増える。
化け物ウヨウヨのエリアを通り抜けなければ行かれないような町でも
しっかり主人公の噂は届いてたりする。
「おお あなたが ゆうしゃ○○さまですね! おうわさは かねがね…」
勇者一行よりも先に到達したやつがいたのか。
テレビでやってたんだよ。
よくあるダンジョン
迷いの森
王家の墓
幽霊船
溶岩の洞窟
地下水路(進入用)
海底洞窟
険しい山
滝の裏にはたいていなんかある
会員証を持ってると入れる、
強力な武器と防具が売ってるブラックマーケットがある。
体力回復薬はガンガン使うが、
魔力回復薬は何故か使い惜しみをする。
エリクサーなどの薬は結局最後まで使わずに終わる。
と思って薬草とかガンガン使ってると魔法の使えない迷宮が出てきて困る。
ボスまで魔法を封印
>184
ゲームによっては非売品だったりする
ダンジョンに潜る時絶対パーティメンバーに一人回復役を入れるが
結局回復アイテムだけで間に合ってしまう。
なんで海の敵は雷に弱いのですか?
電気を通しやすいからとFF4では説明されてたような。
そういや海の上で雷落としたら、船に乗ってるこっちも危なくない?
謎の少女の名前はマリア
もしくはアリス
幼女に惚れられる
モンスターにも惚れられる
モンスターに掘られる
謎の美女が出てきたら要注意。
主人公たちに味方してるふりをして途中で魔王側に。
たまーに死んだ恋人の魂とかだったりするけど。
主人公達を罠にかけようとして出てきたのに、
主人公に惹かれたり惚れてしまったりする敵
197 :
NAME OVER:03/07/15 06:51 ID:aoQ2Fp3n
恋人には約束の場所や思い出の場所がある。
そしてエンディングで出てきたりする。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
寝言は「かーちゃん もうくえねぇよ」
生き別れた姉妹は妹がおしとやかであればあるほど姉はワイルドさん。
自分のこと「あたいは・・・」とか言っちゃったり。
204 :
NAME OVER:03/07/16 05:40 ID:5ICYLZ30
城が浮く。
むかつくほど長く臭いイベント。
プレイヤーの年齢が低いほどむかつくイベントになる。
ルラフェンの町で迷ってルーラで脱出。
207 :
NAME OVER:03/07/16 06:02 ID:k7DbI4gj
オトボケキャラが必ずいる。
ギルガメッシュ好きだったなぁ・・・。
>>88は萌えというより燃え
箱や樽に必ず何かある
しかし洞窟内にあると必ず何も無い
絶対王政っぽい国の王様がイベントで死んで、
でもエンディングでは主人公に協力した、その国の小娘が
国の指導者になってたりする。
ねぇ、クーデターは?足引っ張る策謀は?言うこと聞かない悪党は?
何で、みんな、そんなに心がきれいなの?
>210
色仕掛け
ボスは情緒不安定
ラスボスは精神分裂病
>>208 そのオトボケキャラは、必ず命を捨てて感動を演出する。
不覚にも泣けるものから大根役者まで様々。
主人公の父親は一癖ある人が多い、、、、放浪癖とか。
もしくはかなり真面目←これは主人公が勇者になる場合
>>214 または非常に無個性で存在すらしないこともある。
主人公の母親の口癖
「お前の父さんは立派な○○だったんだよ」
>>216 「お前も父さんみたいな立派な○○になるんだよ」
「でも無理をしないでおくれよ」
冒険の末、やっと出会えた父は瀕死の状態。
「母さんに…すまないと伝えてくれ…元気でな…(ガクッ」
もしくは開始した時から存在しない父。
墓を立ててもらえない。
お前のお父さんは立派なちんこだったじゃおかしいだろ
だからたぶん「ちんこ持ち」なら意味が通じるかと。
地下水路には、なぜか都合良くイカダが置いてある。
ボスの背後に黒幕が、さらにその背後に黒幕が、さらに(ry
ただの脇役には名前や顔グラフィックがない。
だれかがやられた途端に切ないメロディーが流れる。
子供はイベント死しない
ラグランジュポイントのタムはおもいっきり殺されてましたよ?
ヘラクレスの栄光IVのニルとローテも(ry
最弱のザコ敵には特技がない
町の中などで誰かに道案内してもらうとき、主人公は必ず置き去りにされる。
町人A「案内してあげる!じゃあ、私についてきてね!」
→町人Aスタコラサッサ〜(その間主人公直立不動)
これと同様、誘拐イベントで犯人が逃げる現場を目撃しても、主人公はすぐに追いかけられない。
犯人「ちっ、誰か来やがった!逃げるぞ!」誘拐された娘「キャー助けてー!」
→犯人は娘連れてスタコラサッサ〜(主人公( ゚д゚)ポカーソ)
230 :
NAME OVER:03/07/19 20:06 ID:+MFCY5N2
よくある武器
炎の剣
ショートソード
トライデント
「野郎共、やっちまえ!」
みたいなイベントバトルで4〜8体の敵を余裕で倒す。(場合によっては2〜3回)
そのあとさらに敵グラフィックが数体登場。
主「くそっ! これじゃあ きりが ない!!」 →なんやかんやで退散。
プレイヤー心の声『…さっきの戦闘から見ても壊滅は余裕でできるじゃねーか』
「ここは 〜のむら です」などとご丁寧に町・村の名前を教えてくれる人が一人はいる。
二三度立ち寄ったことのあっても教えてくれる。
過去や未来に行ってもお金の価値が変わらない。
ラスボス倒した瞬間に飼い猫がリセットボタンプッシュ
日本語
「おの」は持てるのに「つえ」は持てない戦士
刃物が全く扱えないキャラがいたりする。
料理するときどうするんだ。
牢屋に閉じ込められてしまったが、助けに来る仲間や看守や他に囚われている人も居ない場合、
9割方ねずみやシマリスが助けてくれる。
敵のステータス異常攻撃は耐性をもってたり防ぐアイテムを装備してないかぎり高確率で成功する。
こっちのステータス異常攻撃や即死攻撃は、絶対に効かない敵が多く、
効く敵がいても成功する確率は敵がする場合より低い。
でも即死攻撃がラスボスにころっと効いたりする。
途中参加のキャラのステータスが
全ての点で主人公より上になってしまうと、ムカつくので
いったんそいつをパーティーから外して、主人公を鍛え直してから
再投入する。
途中から死んだり裏切ったりしてパーティから外れる奴に限って
レアアイテムを持っている。そして最後にセーブしたのは2時間以上前
美形・男前悪役キャラは、終盤で善に目覚める。
または善のためにカッコよく命を捨てる。
悪いのは神様
ああ背徳
「だんな!ここはひとつ安くしときますぜ!」
キリスト教じゃないくせに刃物を装備できない僧侶
仏教徒なのにクリスマスパーティー
日本をモチーフにした町に卑弥呼っぽい女がいる。
どす恋ジゴロのような敵キャラはあまり居ない。
姿形はすごい美形でギャル語をペラペラ喋るが、実は齢250歳の魔女。
ラスボスは戦闘前に主人公達を誉めて、第2形態で主人公を賛辞して、第3形態で主人公をののしって、第4形態で電波が入る。
ラスボスが三段階以上に変形する場合、
初めはどんどん巨大化&怪物化するが
最終形態で急に人間と同じような姿になる。
253 :
NAME OVER:03/07/21 13:50 ID:7zmCY4RN
女性の冒険者は何故かきわどい衣装が多い。
>>251 なんかワロタw
>>252 最終形態は、普通の人間のようなカタチか、
もはや生き物ではなくなってしまう。(影とか幻影とか)
ラスボスの体の中になぜが人間の女の体が埋まっている。
すでに全世界踏破してるのに、エンディングでまた冒険の旅に出る主人公。
ホモにくらべて、レズが少ない
ちくしょう
アセルスと白薔薇とか
ヒロインには羽根が生えたりする
酒飲んでる人は「酒でも飲まないとやってられるか」って言う。
>>256 主人公は、貪欲であってはならない。(ED限定)
エンディングにて王様「よくぞ世界を救ってくれた!望みの褒美をやろう!王位もゆずろうぞ!」
ここでの主人公のセリフパターン
1「いいえ、私は平和になった世界を見て回りたいのです」
2「申し訳ございませんが、私は王位には興味はないのです。旅に出ることをどうかお許し下さい!」
…などなど。
ストーリー中のイベントの褒美はしっかり貰うくせに、EDだけカッコつけんじゃないよ!w
世界を救った、ってんならともかく、宝物を一つ取り返したとかの
些細な功績ですぐ主人公に王位を譲ろうとする王様。
政治的手腕のある王様に限って悪党
善良な王は、実は単なるバカ殿。
男女で同じ宿の同じ部屋に泊まっても何ごとも起こらない。
「かつてはいい王様だったが突然人が変わってしまった」
これの意味するところは「モンスターが王様とすり替わった」
>>266 ドラクエ1と5では何事もおこっているわけだが
連れはオテンバ王妃
俗に言う「田舎」な村に住んでる村人は100%山形弁を喋る。
さらに辺境の地に行くと俗に言うインディアン言葉を喋る。
あまつさえ「わたしたち うそ つかない」とまでほざく。
ようは助詞が無い。
>>270 田舎でも、女の村人はわりと江戸の下町っぽいしゃべりかただったりする。
「ちょいとなんだい、おまえさんがた。このへんじゃ見かけない顔だねえ…」
>>273 その喋り方の女性の大半は、エプロン付肝っ玉母さんファッション。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ローブをまとった村のじじいはエロい
ラスダンは異次元世界
>>276 エロじいさんは、実はとてつもない実力を秘めていたりする。
>>276 んで、エロじじいに限って一人の女に一生純愛。
かつ、その女の人、もういない。
で、死に際は渋いです。
>>275 こうゆう設定があった場合、必ずひと悶着の後で主人公が「みんな、心をひとつにしよう!」とか
何とか言って丸く治める。
おーい、今までの確執はどこいったんだ?と言いたくなるくらいに以後は一枚岩。
主人公の永遠のライバルは、ラスボス前かラスボス後で最後の戦闘がある。
義務教育という概念がない
小学校も中学校も高校もそれらに相当する学府もないのに大学がある
ダンジョン奥深くでメラゾーマやファイガ唱えたら
一酸化炭素中毒になると思うんだがどうよ?
何が燃焼して一酸化炭素が発生するんですか?
メラゾーマ・ファイガの標的が燃えるのです。
しかしむしろ、燃焼で酸素へって酸欠になりそうな。
いやいやむしろ、クエイクなんぞを洞窟で使ったら…
洞窟でサンダーなんてどうやって天から降ってくるのか?
新しいHP回復魔法をおぼえて、早速使うとその回復量の多さに感動するが、
次のHP回復魔法を覚える一歩手前でボス戦に突き当たり
回復量がなかなか追いつかなくて苛立ったりする。
>>287 きっとその場で雷雲が生まれるのさ。
>>288 同意…。
そしてそのボス撃破後にレベルアップし、次ランクの回復魔法を覚える。
そしてその回復量UPに感激するが、また同じことの繰り返し(笑)
このスレに書いてあることが一つも当てはまらないRPGってある?
あってもすげえつまらなそう(w
>>290 ある意味面白そうだが、ある意味つまらなさそうw
民法が無い。
刑法は時々あるが、刑罰は死刑しかない。
憲法は極稀にあるが、あっても基本原則がサイケデリック。
裁判が受けられず、突然牢屋に放り込まれる
何の罪情かも告げられない
>>290 ウルティマオンラインと適当なことを言ってみる。
UOはレゲーじゃないだろw
温泉では、お姉さんではなくて、おばさんorおばあさんが入浴している。
話しかけると「あら、エッチね!」とか「下着盗まないでよ」と言われる・・・・
おばあさんだと「いい男だねえ、背中流してくれんかね」とかもあり。
じいさんもよく入浴している。
「はぁ〜やっぱええ湯じゃのう」「若いコのむちむちボディはええの〜」
若い女性がいる場合、大抵更衣室でとどまっている。
「これからオフロ入るんだから、出てってよ!」
「やーねぇ、人を呼ぶわよ!」
仲間の女キャラは主人公がエッチなイベントに巻き込まれると
別に気がある訳でもないのに、一応やきもちを妬いてくれる
300get!
300Gで買える武器は鉄の剣やブロードソード、手斧あたり。
まだまだ序盤に過ぎない・・・。
左利きキャラはクセの強い奴が多い
>>300 防具は
レザーアーマー、皮の帽子、よくて鎖帷子。
変な兜しか装備できないキャラ(武道家など)は
序盤の「かわのぼうし」などのまま終盤まで進み
ようやく手に入った新しい兜(××のハチマキとか)を装備して
古いのを売り払うとき、その額のあまりのショボさに愕然とする。
ハチマキを兜と言うのか?
カツラ、ヘアバンド、うさ耳などの
あきらかに兜ではない被り物も
便宜上は兜にされてしまう
頭防具って言うんですよ?( ・,_ゝ・)ププププ
ふんどしも鎧扱い
たいてい足装備がないよな。無防備無防備
キャラの顔の良さと強さは比例する
足元がお留守ですよ
ロマサガは装備個所が多すぎ
ペガサスの靴、というアイテムがある。
ドーピングアイテムがある。
さらに言えば、こういう類のアイテムは、主人公か、プレイヤーのお気に入りキャラにしか使ってもらえない。
うんこが1Gで売れる
〜のハチマキというアイテムは、たいがい力関係の能力が上がる
「〜の衣」というアイテムは、意外と物理防御が高く、魔法防御にも優れる。
(^^)
>316
やっぱ水の羽衣が元ネタなんかね。
主人公は剣術のエキスパート。
ライバルは魔法のエキスパート
ヒロインは回復のエキスパート。
ひょうきんキャラは盗みのエキスパート。(二枚目・長髪を束ねると尚良し)
色気キャラは踊りのエキスパート。
剣も魔法も回復もといった中途半端なキャラはほとんど使われない。
>>321 主人公がまさにそのタイプだったりする。
イベントで手に入った宝石、石、アクセサリーはたいてい謎の光を発する。
>>323 その宝石やアクセサリは、所詮イベントアイテムでしかない場合が多い。
(強そうなのに装備出来なかったり、装備できてもとても弱かったり。)
「ひめをたすけてくれないか?」
↓
いいえ
↓
「そこをなんとか」
↓
いいえ
↓
「そこをなんとか
326 :
NAME OVER:03/08/04 10:32 ID:ys74qeOL
仲間になるキャラが大勢いる場合は、実際に戦闘に参加できるのは3〜4人。
>>227 ラグランジュポイント!!!
ふぁみ魂家郎でやったらBGMがドラムの音しか聞こえなくて(´・ω・`)ショボーン
世界中どこいっても物価が変わらない
各キャラに属性が付いている場合は大抵、火属性は主人公だったりする。
エロ目の敵は踊ってMPを吸い取るか、ニタニタ笑っているか、
頭混乱系の魔法を使うか、逃げるかといったように
特殊攻撃ばかりを多用してくる。
同じ100年生きてても、人間はすっかりおばあさん的思想になってしまうのに、
エルフみたいな長生き妖精は未だ女子高生的思想を堅持している。
333 :
NAME OVER:03/08/05 10:13 ID:s/EVyARW
武器屋だけは、なぜかいつもタメ口。
自宅や仲間の家には何人で連泊しても文句を言われない。
洞窟などのダンジョンにある宝箱は、大きく遠回りしなければならない所にある物ほど良い物が入っている。
ダンジョンで宝箱を回収しようとしている時ほど
最短ルートで奥へ続く階段を見つけてしまう
チューの最中に、よく中ボスが襲ってくる。
>337
チューだけに中b
>>338 プゲラ
その中ボスは、大抵オチャラケ系ボスだったりする。
前作をやった人しかわからない小ネタが出てくると思わずニヤリとする。
宝箱が4つ以上まとめて置いてあるのは要注意。
その中のひとつは、人喰い箱ダ!!
特に、いにしえの城や最終ダンジョンはね。
あきらかに全滅させるために用意したような雑魚敵が出てくる
主人公のかあちゃんが最強
エンディングではビールかけ
プロローグでもビールかけ
魔王の城までビールかけ
ヒロインが頃されそうになると
頃そうとしたボスの一言にひねくれた答えを返して主人公が登場する。
例
ボ「馬鹿が一人こんな所に・・・ゲヘヘ」
主「馬鹿は一人だけじゃないぜ」
城の入り口は南側にある
必死で辿り着いたダンジョンの最深部、ボスを発見。
主人公4人たちは回復アイテムもMPもかなり消費してしまいかなりの疲労が溜まっている。
なのにボスは「世界は○○様のために〜」などと演説している。
きりがないので主人公たちは斬りかかろうとする。
だが、ボスの不思議な力ではじきとばされる。
主人公「このままじゃ・・・・やられてしまう・・・・・・・」
と、その時背後から人間の声がする。
「やった・・・間に合ったわ・・・・ここは私に任せて!」
よろこぶ主人公たち。ひるむボス。
一方プレイヤーは
「女一人でどーやってここまで来たんだよ!ケッ!」
プレイヤーは、たった一人でここまで来た女魔導士に疑問を
感じながらも、ボスに闘いを挑むのであった・・・・・
(そして何故かHP全快して戦闘に入る)
なげーよボケ氏ね
>>350 まあまあ、おちつきなされ。わしも若い頃は・・・・
と主人公達を諭す老人が、画面の端の波止場とかにぽつんと居て、最後まで長話を聞いてやるとポーションをくれる。
短気なキャラ、逆上するキャラは死にやすい。
>>352 で、ひとしきり喋ったあとに
「どうじゃ?ワシの話は?ためになったじゃろう?」
>はい >いいえ
という選択肢が出る。
金を全額すられる主人公達。
どんなに大金を持っていても、すられた瞬間に気がつけない。
飯や歯ブラシや生理用品や嗜好品など、おおよそ生活に最低限必要な費用をすべて剣や鎧に費やす主人公一行の強靭かつ狂人的精神力。
やはり勇者とはなるべくしてなるものなのだなあ。
今にもちぎれそうな桟橋を素早い速度で移動できる主人公たち。
誰も恐がらないでスイスイ通過....度胸があるね!
門番や看守はザル。
落とし穴にはみんなで落ちる
街角の占い師が、あなたには最高の未来が待っています、と言うと、
言われたやつは死ぬ。
冒険をはじめたばかりの主人公達よりも、
ゲーム終了間際の村などにいるおばさんや子供の方が遥かに強い。
一途に恋する女は決まって主人公に惚れて、
脇キャラには浮気性の女が回ってくる。
登場時から一途に惚れられてる脇キャラは死ぬ
放っとけば町で普通の生活をしたまま終わるようなキャラでも、仲間にしてみると案外強い。
町が驚くほど小規模。
かといって無闇に広かったり複雑な構造の街が出てきてもムカツいてしまう
物語中盤でよく出てくるもの
・迷いの森
・おっさん系味方キャラ
カップルがいると、やたらとイチャイチャしている
>366
・船
・成長のための試練
・5つくらいのキーアイテム集め
・平和な町の崩壊
・夜中に城とかに忍び込むイベント
スライムより若干強い程度の主人公達に世界の運命を託す王様。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
373 :
NAME OVER:03/08/15 15:51 ID:brfhZZtg
物語中盤〜終盤にかけて
自分がピンチになるとうざったい命乞いをしてくる三流悪役が出てくる。
またそういったヤツは金や地位などが目的で敵に取り入っている。
>>366 ・モンスターが化けてる王様とか大臣に牛耳られてる城。
中盤〜終盤で出てくるもの
・新しい仲間キャラ。
しかし、加入時キャラレベルが中途半端なうえに
その頃にはレギュラーメンバーが十分強くなってるので
使いどころに困る。せっかくだし…とその新キャラを使ってみるが、
たいていは大して強くもなく、ますますションボリする。
・主人公の出生の秘密
本当の親に会ったり(既に死んでる場合も多い)
ラスボスとの因果関係がハッキリして
以後、最終決戦に絡んだイベントが続く。
・ラスボスの封印が解けようとする
中ボスとの戦闘や仲間の犠牲などをへて結局ラスボス復活
・夜中に主人公とヒロイン二人っきりの意味深なイベント発生
・時を同じくして、別のメンバー同士でも意味深なイベント発生
「俺の負けだ、俺を殺せ」←十中八九殺さない
>>380 終盤の場合
「な、なぜ殺さない?」
主人公適当な台詞
「俺は間違っていたのかもしれない」
で仲間になる
>>380 「俺の負けだ、俺を殺せ」
>はい
いいえ
「どうした、何をためらっている。早く斬るがいい」
>はい
いいえ
以下、「いいえ」を選ぶまで無限ループ
そこから
・仲間になる
・仲間になりかけるが新たな敵に殺される
・自害する
に分岐
またそういった感じで命を助けられたキャラは
主人公の為に自らの命を犠牲にすることが多い。
385 :
NAME OVER:03/08/18 06:51 ID:H272J5JF
最強(に近い)武器防具を得るために材料が必要となる。
いつ友達に裏切られるかわからない!
いつレアを詐欺られるかわからない!!
対人くらいしか楽しむ術が残っていない!!!
終わり終わりと言われつつ、何故かそんなにプレイヤーが減らない
今も昔も小人気のMMORPGガディウスをPLAYしませんか!?
唯一の長所、月630円という安さでPLAYできます!
チャットは良質/鯖はやや不安定/ありきたりなギルドシステムもあり!
さぁ、貴方自身の目で何故ガディウスが終了しないのか確認してみよう!
http://gamespace24.net/game/godius/G_top/G_index.htm
仲間の内、1人以上が何かと何かのハーフ。
>>389 そいつは人種差別されている。
幼少ならば、人種差別されて迫害されている最中で、
大人ならば、迫害された過去から誰にも心を開かない。
理想に燃えている敵キャラは、必ず誰かの掌で踊らされている。
エルフ族の特徴
・何世代も前の恨みをウジウジ引きずって人間を憎んでいる。
・選民思想が強く、人間に愚か者のレッテルを貼っては優越感に浸っている。
冒険者(主人公たち)=無職フリーター
王様=カイジでいう利根川
酒場で演奏してるピアニストがリクエストを聞いてくれる
特定のキャラが入れないダンジョンにくると、
そのキャラとのレベル差が開かないように戦闘を避けてしまう。
踊り子に話しかけると時間の無駄
397 :
NAME OVER:03/08/19 20:14 ID:gAh348rz
男戦士と男魔法使いは、いつもフケている。
主人公:16歳 とすると、
男戦士:30歳
男魔法使い:60歳 ぐらい。
船や歩行では移動不可能な山に囲まれた絶海の孤島の真ん中にはダンジョンがある。
そこにはかなり重要なアイテムが眠っている。
噴水の周りをぐるぐる回ってる奴がいる
>>399 そういう奴はたいてい「目が回る〜」というセリフを吐く。
死に際はよく喋る…。本当によぅ喋るわ。
故郷は滅ぶ。
または異常に和やか。
>>401 本当によく喋るよな。
「ううっ、私はもうダメだ…
アレスよ、お前にこれだけは言っておかねばならぬ…よく聞いておけ…
アレス、実はお前の今の両親は、本当の親ではない…
今から16年前、今の両親は北の泉のほとりで赤ん坊を拾ったのだ。
その赤ん坊は、小さな手に宝石を握っていたという…その赤ん坊が、アレス、お前なのだ。
そこに何故お前がいたのか、何故宝石を握っていたのか…それは私にはわからない。
だが、お前が本当の両親に出会えるとき、すべての事が明らかになるであろう…!
お前はまだ弱い…もっと強くなって、世界を巡り、いつの日かきっと、両親を探し出すのだ…!
「わ、わかったか…?
はい
>いいえ
「…で、では、もう一度言う…よく聞け…
(以下同文)
真面目に読んじゃった方、ご苦労さんw
案外ラスボスが死ぬときはあまりセリフがなかったりする。
「・・・どうして・・人間ごときに・・・・・・・・・・・・グフッ」
そして画面が揺れて光ってラスボスが崩れて消える。
おまけつきでラストダンジョンが崩れ始めて
主人公「みんな!ここは危ない!脱出しよう!」とか言いやがる。
>>404 そこで、元・闇サイド仲間キャラが命を落としたりする。
崩れる洞窟、みんなピンチ。そのとき
パターン1「…ここは俺にまかせて、早く脱出するんだ!
世話になったな。あばよ!
パターン2「(突然立ち止まって)…俺はもともと魔王様に育てられた。
だから、俺はここに残る…お前達は、お前達の場所へ帰るんだ!
パターン3「(ひとりだけ穴に落ちそうになって)…これは、報いだ。
今まで悪に加担してきた報い、甘んじて受けよう…(穴に落下)
そこで女性キャラ「だめ!あなたを放っては行けないわ!一緒に逃げるのよ!
>>405 もし助かった場合は、
「今までのおまえはあの洞窟で魔王とともに死んだんだ。
これからは別の人間に生まれ変わったつもりで
○○(仲間の女性キャラ)とともに生きていけ」
とかなんとか言われる。
407 :
NAME OVER:03/08/20 03:09 ID:6VA+9re/
>>400 中盤から終盤に再度訪れる時には
「疲れます」
変わっている
夜が来ない
>>404 モンスターメーカー3のラスボスは無言死。
>409
FFシリーズなんてほぼ全部無言だし・・・
モザイク外しの得意なヤツがいる
主人公が心を閉ざしたキャラを説得しようとする時は、
大抵最後は主人公が逆ギレ。
しかもそのキャラはなぜかそれで納得。仲間入り。
中盤あたりで強制イベントでいなくなってしまった主要キャラが、
終盤でパワーアップして主人公の前に現れる
415 :
NAME OVER:03/08/20 22:14 ID:ESUZl70H
ダンジョンの無限回廊にハマッてる勇者の大半は
巨大なリング状の回廊の円周上をひたすら周り続けている事に気付いてない
妹等が病気。
盗賊→忍者
戦士→聖騎士
アマゾネス→ワルキューレ
サタンやルシフェルの眷族は良く出てくるが、
ぬらりひょんや泥田坊の眷族はさっぱり出てこない。
北欧神話をモチーフにしたRPGは、美人・美男子キャラがなぜか多い。
とりあえずヒロインはロングヘア。
そして主人公の武器は剣。
ガイシュツか?
>>422 このスレはガイシュツでできています。w
そしてヒロインは弓or杖。まれに槍。
僧侶→賢者
主人公の為に槍を振り回すヒロインハl(ry
なんらかの助言をしてくれる外見の怪しい魔術師や魔女などがいる。
友達に貸すと記録が消えて帰ってくる
主人公は父親似。ヒロインは母親似。
現実はその逆という罠。
イロイッカイズツとか言われてもわからない
伝説の金属はオリハルコン。
ヒヒイロカネとかではない。
宿屋に泊まると画面が真っ暗になるのは主人公とヒロインがXXXをしてるから。
セクースだろ
愚直な作業とパシリ行為のルーティンワークで世界は救われる。
・・・というRPGのお決まりの展開を持ち出して、今の日本の教育観を語る評論家が、1年に1回くらいTVに出てくる。
村のはしっこの袋小路で、後ろ向きになっている男がいる。
そしてそいつに話しかけると「うわぁ・・・・今いいところなんだ!あっちいけ!」
と怒られてしまう。
近くに女性がいないとなると、自慰してる最中なのか?
いつの間に特殊な展開に走りはじめたんだろう
ゲームと違って現実派リセット出来ないんだ
とか言い出すドラマとかがたまにある
DQ4のモンバーバラでごそごそやってるあいつはやっぱ自慰中だったのか?
エッチな防具も「装備しろ」と言えば素直に装備してくれる女キャラ達は
俺に気があるに違いない。
孤島の洞窟には何かがある。
序盤は打撃が強い
中盤からは全体攻撃魔法が強い
終盤は敵が単体なんでやっぱし打撃が強い
最終的には通常攻撃連打
MPが勿体無くてボスまで取っといたのに魔法禁止だったりする
どんなに瀕死の状態でも、たった一晩宿屋に泊まっただけで全快する。
炎系の魔法のエフェクト
火球→炎の渦→爆発
氷系の魔法のエフェクト
氷柱→冷凍→氷山
地震の魔法のダメージソースはいまいち良くわからない。
つーか地震って水爆並のエネルギーが無いと発生しないんだろ?
そのまま敵にぶつけりゃいいやん。
>>439 うーむ、ホントその展開ありがちだよな・・・。
最後の方の敵は魔法に耐性ある奴ばかりなので、結局殴るだけ。
盗賊が普通にパブにいる
雷系の魔法のエフェクト
ビリビリ→ピシャン→ピカッドゴロォォォズゥゥゥン
聖系の魔法のエフェクト
白い光→光の柱→神・天使降臨
水系の魔法のエフェクト
水柱→渦→洪水(水龍)
毒系の魔法のエフェクト
毒泡→毒霧→バイ菌
色は緑か紫。
風系の魔法のエフェクト
旋風→風刃→竜巻
復活の魔法のエフェクト
ささやき − えいしょう − いのり − ねんじろ!
古代の力は、きれいな石ころに封じ込まれる。
地震で大ダメージ
>>452,453,455 ハゲワロタ
闇系の魔法のエフェクト
黒い剛速球→ブラックホール→宇宙空間出現・爆発
重要な部屋ほど、鍵の素材が高価になる。
海の敵はサメ・タコ・イカ
「ここがおまえの墓場だ」
ラスボス直前になると、主人公が「準備はこれでいいだろうか…」と独り言を言う。
「豪快で陽気な性格」と説明書に紹介されているキャラクター(戦士系)は
必ず「だが、キレると手がつけられない」と付け加えられている。
「凶暴」「ガサツ」「高慢」と三拍子揃った馬鹿女キャラの紹介には必ず
「しかし、たまに優しい一面も見せることが…」というフォローが付く。
イベントで1回だけ使用したアイテムがお店に売れなくてむかつく。
序盤のダンジョンに回復アイテムを持てるだけ持って行っても
さほど使わず、宝箱のアイテムを取るために捨てられる
>>467 そういうときに捨てられる筆頭格は、
「どくけし」
重火器よりも剣の方が強い
伝説の剣が無くても倒せるラスボス
昔…最強武器は聖属性
今…最強武器は属性なし
すぐ逃げる&経験値超高のボーナスモンスターはだいたいが小動物
>466
しかも貴重なアイテム欄を占領し、かさばる。
売れない、捨てられないアイテムを落とすモンスターがいると
どんどんアイテム欄を占有してってハマる罠
そんなゲームないよ
>475
DQ4はラーの鏡を大量入手するとはまる。
>>475 サンサーラナーガの「ジョギングシューズ」
預かり所もないので、かなり悲惨なことになる。
ドラクエは預かり所あるだろ
んで預かり所には大量の薬草が
>478
預かり所もいっぱいにするという発想はないの?
>>480 どうやったらラーの鏡を大量に増やして
預かり所をいっぱいにすることがお決まりの展開だという発想ができるんだ
>>481 ロックとヒップホップのコラボレーションな発送
砂漠にピラミッド。
その中ではミイラの敵が出現。
>481
5レスほど前の流れを読みませう。
マヒだけを治すアイテムは、登場したての頃(中盤より少し前あたり)は
結構役に立つが結局最後の方では治癒魔法で済むので売られてしまう。
毒だけを治すアイテムの場合は、中盤で早くも売られるか捨てられる。
マヒだけを治すアイテムは、アイテム名から効果を推測するのが難しい。
宿に泊まっても状態変化が回復しないゲームはまじでうざい
>>486 しかも中盤以降は毒の追加ダメージもたいしたことがない
もう治癒魔法あるからいらねーのに、毒モンスターが毒消しを落とす。
最近は攻撃力が下がったりもするので毒状態は意外と侮れない。
ステータス攻撃をしてくる敵は
そのステータス異常を直すためのアイテムを落とす
候補が複数人居る場合、
比較的消極的な女が最終的に主人公とデキる。
例外・死ぬ、敵になる
過去の事象の言い伝えは、誇張される事なく正確に語り継がれている場合が多い。
予言系の言い伝えはプレイヤーが諦めない限り現実のものとなる。
>>493 積極的な女はまず最初に蹴落とされる。
プレイヤーがその女に気のあるような選択肢を選んでも
主人公は無関心傾向。
主人公を女にしても、イベントキャラの対応が
男向けのものしか用意されていないため
ちょっと百合風味なゲームになってしまう
空を根城にしている盗賊はなぜか海賊を名乗る。
「空賊」とは名乗らない。
賊系の味方キャラは、豪快・無礼・人情に厚い。
賊系の敵キャラは、冷静・キザ・死ぬ間際に大笑いする。
499 :
NAME OVER:03/08/31 18:35 ID:C0sRgCcP
HPが4ケタあるPRGで、戦闘中にダメージを受けてHPが
1000や3333といったようにキリ番みたいになるとちょっぴりうれしい。
海賊は義理人情に厚い。海で溺れている主人公たちを助けてくれたりする。船長はひげもじゃ。
山賊は単なる悪人。山で倒れた主人公たちを捕らえたりする。頭はやっぱりひげもじゃ。
501 :
NAME OVER:03/08/31 19:25 ID:LlfqVNi7
年に一度、怪物にいけにえを差し出さなくはならない村がある。
海賊のリーダーは女。
でも男装してたりする。
>>501 そのいけにえは必ず若い娘か幼い子供。
で、本人かその家族が重要なことを知っていたりアイテムを持っていたりする。
>>503 そんなのFF5だけ。
・・・のような気がしないのは何故だろう。
>>505 たぶんDQ3も海賊の親分が女だったからでは?
主人公が代わりにいけにえになってモンスターを倒す
男臭いキャラの扱いがぞんざい
ラブシーンが始まったとたん、お母さんが屁をこきながら洗濯物を持って部屋に入ってくる。
彼女がそばに居てもRPGをやるが、彼女が自分の相手もせずにRPGに没頭していると、
なんかむかつく。
>>508 男臭いキャラ
…素早さが低い、命中率が低い、魔力は皆無、
チカラは強いが装備可能品が少なく他のキャラと攻撃力に差がない
美形女性キャラ
…素早さが高い、魔力が高い、女性専用防具が使える、
チカラは弱いが装備可能品が多いので補える。しまいにゃ専用の最強武具が存在する。
男臭いキャラ=真っ先に自己犠牲
男臭いキャラ=中盤で外れる
男臭いキャラ=童貞っぽい
男臭いキャラ=元は敵側の話のわかる将軍。大佐クラスの頭の切れる部下に裏切られて死にそうなところを主人公達に拾われ仲間に
516 :
NAME OVER:03/09/01 23:47 ID:yxIASH/o
ノーコストで回復魔法を使えるアイテム(大抵は杖)は買えないし,
宝箱にも入っていない.大抵は序盤の終わり頃に仲間になるキャラの初期装備品.
517 :
NAME OVER:03/09/01 23:55 ID:aVbEwxmB
ヒロインは必ず可愛い。主人公は必ずハンサム・・というわけでもない
映画でもゲームでもドラマでもなんでも
ヒロインは美形じゃなきゃ
誰も見たくないやりたくないんだよ!
ヒロインのお決まりコース
・活発系
…ショートカットorポニーテール。言動は活発。情に脆い。
主人公にはちょっとヒネた態度を取るも、ここぞという時には素直になる。
クラスは格闘家、忍者。または魔法使い。
素早さが高く、戦闘で重宝する。
・清楚系
…ロングヘアー。清楚。おしとやか。神秘的。意外と芯が強い。
必ずストーリーや封印のカギを握る。そのために命を落とす事も。
主人公には基本的に素直な態度をとるが、主人公は気付かない。
クラスは高確率で僧侶、回復術士。稀に魔法使いor弓使い。
肉弾戦では役に立たない。
どちらにしろ容貌は良い。
すぐに揚げ足を取りたがる香具師がいる
>>520 まとめてどばっと書くよりも、小出しにしたほうがこういうスレはおもろいと思うのだが、どうか。
必ず一度はプレイヤーがそこらへんをうろついてる兵士に向かって
「オメーその鎧と槍こっちによこせよ」
と思ったことがある。
「この洞窟の中に入って帰ってきた者は誰一人としていない・・・・・・」
などと恐いセリフを言われるが、普通にレベルを上げておけば
それなりの難易度のダンジョンでボスも印象に残らない奴って感じ。
主人公が出発する町周辺には弱い敵しか出現しない。
岩山や川伝いに歩いてると向こう側の地域の敵が出ることがある。
クールな女キャラは美人
つか、ブスなキャラは居ない。
デブであっても、昔は超美人だったと居う設定。
風呂場など住人のプライベートな場所に立ち入ると
「出てって!」
などと言うくせに、住人の目の前でタンスを物色しても何一つ文句を言われない。
イベントで死ぬキャラには治癒魔法を使おうとしないし、死んだ後に
蘇生魔法を使おうともしない。
治癒魔法に関しては「これほどの深手には効果がない」などと
予め釘を刺される場合もある。
治癒魔法には疲労回復の効果しかないのか?
出現率が低いモンスターは強かったりいいアイテムを持っていたりする。
王様が大した装備もくれない
>>531 そういうツッコミが多いからか最近は
気絶や瀕死なものもある。
そういうゲームだと戦闘が終わったらHP1になって復活していたりする
535 :
NAME OVER:03/09/03 10:10 ID:b6ahuJTj
「ありがとう○○!助けに来てくれたのね!」
という妙に明るいセリフを言うさらわれたヒロインは,大抵偽者が既に裏切り済み.
近づくと誘惑されるか刺されるかの二択.
最初に世界征服を企んだ人間は、あっけなく死ぬ。
半分は部下の手によって殺される。
ガイシュツかもしれんが。
主人公:それでも俺は人間を信じる!
味方が誰か死ぬ
ラスボスが神。
敵の親玉の腹心は裏切る
ストーリーの都合上「絶対に負けなければならない敵」が出てきたとき
根性でレベルを上げて倒しても、負けたものとしてストーリーが進行していってしまう。
色っぽい姿の敵キャラは「誘惑」を使う。
「誘惑」は男女どちらにも効く。
ダンジョンの奥に行ってもボスが待ち構えていない時は
目的を果たして帰ろうとするとボスが現れる
民家のベッドにおまけアイテムがある。
546 :
NAME OVER:03/09/03 18:45 ID:9I5XtNUn
墓石は十字架であることが多い。
シマッタ、アゲテシマッタ・・・
548 :
NAME OVER:03/09/03 18:48 ID:DkndO0IQ
敵がこちら側に寝返ると糞弱い。
>>535 「ありがとう○○!助けに来てくれたのね!」
「さあ、皆のもとに帰りましょう!」
「オマエはここで死ぬけどな!!ヒヒヒヒ!」
敵が仲間になると、敵だったときよりHPの値が1桁減る。
川下の村は、川上から毒を流され全滅する。
町を襲うモンスター達のアジトを叩き潰したあとでも
そのダンジョン内にはいつ行ってもモンスターが出る。
日用品は売っていない
とある場所で笛とかオカリナを吹くと何かが起きる。
ボス戦では、腕力を上げる魔法が重宝し、知力を上げる魔法はまったく役に立たない。
>>554 間違っても「ティッシュ」「シャンプー」「化粧水」「歯磨き粉」なんかは売っていない。
あ、あと散髪もイベント以外では絶対にしない。
>>557 たまに床屋があったりするものもあるが
実際はカツラ屋だったりする
>>558 そしてそのカツラをイベントで使う。
大抵は、男女性別を誤魔化すために使用。
エルフは人間を馬鹿にする。
ドワーフは人間を忌み嫌う。
心やさしいゴーレム、というか体の大きいモンスター系キャラは無口だけど
いざ主人公が自然災害を喰らいそうになると力で助けてくれる。
世界観が中世ヨーロッパであっても、北欧神話であっても、どこかの現代の学園であっても、異世界であっても、宇宙の果であっても、
思想観はどこへいっても仏教的である。
やりかけのRPGをひさびさに進めてみようと思ったら
セーブデータが消えてたり、それまでの展開をさっぱり忘れてたりする
女装した主人公に悪役が惚れるイベントがある。
「今は○○時だ。」と言う奴はいつ話し掛けても同じ時間しか言わない。
ピンポンパンポーンただいま12:49分でーす
レアアイテムと経験値欲しさにモンスターを虐殺する勇者たち
ラストダンジョンの最深部で、主人公たちがラスボスと対面して色々なやりとりを
している時にいきなり「待って!私の力を受け取って!」などと後ろから声がして
以前仲間にしていたあまり強くない女性が、ひとりでやって来たりする。
聖地とか禁断の地とか呼ばれている場所に
主人公がさんざん苦労してたどり着くと
サブキャラがあっさりと先回りしている。
つーか物語終盤の世界の果てとか極寒の地とかなんかすごそうなところに平気で家建てて「ここはなんて寒いんじゃろう」とか
のほほんと言ってる人が居るが、こいつら主人公達よりも強いんじゃねえのか・・・。
>>572 そのおうちのまわりには、バカ強いモンスターがウヨウヨ。
氷魔神とか極悪北極熊とか冷気竜とか。
主人公たちが手紙を手に入れたら
書いた人はかなりの確立で死んでいる
挙句の果てに
〜お前がこの手紙を読むころには俺はこの世にいないだろう〜
と自分の死を予知したようなことまで書いてあったりする
いきなり思い出話を始めるキャラは死期が近い。
町から離れたところに一人暮らしをしているじいさんがいる
選択肢でウソをついてもすぐに見破られる。
あるいは本当のことを言うまで質問される。
>>575 いきなり将来の夢を語り始めるキャラも死期が近い。
ようするにいきなり自分語りを始めるキャラは死期が近い
登場シーンでも聞いてないのにやたら自分の事をしゃべる
イヤな予感がする・・・
なにやら胸騒ぎがする・・・
こんな感じのセリフが出てきたらほぼ確実に的中する。
>>581 >イヤな予感がする・・・
>なにやら胸騒ぎがする・・・
以前別れた仲間が遠方で氏ぬ。
しかもそいつはたいてい「また会おうな〜!きっとな!」とか言って
明るい雰囲気で別れたヤツ。
>>581 その悪い予感を知らせるイベント
・重要アイテムのペンダントが割れる
・朝起きたら町のBGMが変わっている
>582
>以前別れた仲間が遠方で氏ぬ。
>しかもそいつはたいてい「また会おうな〜!きっとな!」とか言って
>明るい雰囲気で別れたヤツ。
ポジティブは天国へのパスポートみたいでつね。
>>585 そして、ポジティブに氏んでいったソイツは、
「○○!オレはお前を見守ってやるぜ!」「オレの最後の力だ、受け取れ!」
とか何とか言って、終盤で主人公を助けてくれる。
レベルアップですぜ あんたもせいちょうしたもんだ
最大レベルに近づくと、ステータスアップの仕方が極端or適当になる。
一晩寝ると全回復している
一軒家のガンコじじいは若いころ挫折したり
仲間を失ったりしたという苦い過去がある。
591 :
NAME OVER:03/09/12 22:08 ID:0Du3y3OF
宿屋で目が覚めて画面が赤かったら火事.
普通に暗かったら恋愛イベント開始
>>290 遅レスだけど、比較的異色のファンタジーRPGとしては
サンサーラ・ナーガ2だろうか・・・。
1も凄かったけど。
伝説の剣がやたら早い段階で手に入る場合、99%の確立でその剣はチカラを封じられている。
あとの1%は「剣が手に入ったけどすぐに誰かに持っていかれちゃった」など。
ドラゴン族は物静かで思慮深く、知識が豊富。
古代人はいつも自分の作ったものに滅ぼされてる
かわいそう
古代人のつくった兵器が、物語後半のダンジョンに出てきて苦戦する。
混血して同化して区別つかなくなって社会的に認知された古代人の末裔は少ない
「今日はこの村に泊まっていきなされ」と言われて泊まり、夜が明けると何か事件が起こっている。
三兄弟、三姉妹はみんな名前が似てる。
四天王等のグループの奴等の名前は、いちいちつけるのが面倒なのか神話とかからの引用。
世界が崩壊して仲間が散り散りになる。
「古い知り合い」を頼っていくと実はそいつは敵側に回っていて、
>>601のような展開が待っている。
>>605 宿泊中、事件がおきた時のセリフ
主人公「(ガバッ)なんなんだ!何事だ!
敵「フッフッフ、お前にはこれから××城へ行ってもらう。おとなしくしろ
主人公「△△(友人)!どういうことだ!
友人「すまん、○○…こうするほかになかったんだ…村、そしてあいつを守るためにも
敵「余計な事を言うな!(ガッ)
主人公「△△に何をするっ!こいつっ!
敵「おとなしくしろ!(ガッ) さあ連れて行くぞ!
友人「…これで…いいんだな?村には手出ししないという約束だ、速やかに出て行ってくれ…
敵「約束、か…。さて、なんのことだったかな?
友人「!!話が違う!貴様ら、はじめからこの村も狙って…!
敵「ああ、いちいちうるさいヤツだ(ガッ) さて、この村に隠されているという魔導師の娘を探すぞ!
敵「娘を見つけ出したあとは、村は焼き払ってしまえ!
たまに歩いてるとひっかかる場所あり、
そこで何らかのフラグが立った(またはイベントが配置されている)ことがわかってしまう。
マップの上下か左右がループしてるところで
十字キーとボタン固定して自動レベルアップできる。
村娘は三つ編み
大きな砂漠の真ん中に何かある。
阪神優勝ビールかけ
ギャグキャラの名前には半濁点が多い。
ギャグキャラはしぶとく生き続ける。
ギャグキャラは最後、サブヒロインとくっつく。
敵側の騎士道精神旺盛なキャラはは主人公達を助けて氏ぬ
以前と性格が違うキャラは操られていたりモンスターが化けたものだったりする。
しかもその性格は絶対別人だとしか思えないくらい変わってる
ヒロインはセミロング
サブヒロインはロングまたはショート
村の幼女はツインテール
女忍者はポニーテール
美形悪役は銀髪or青髪ロングヘア
醜形悪役はボサボサor短髪orスキンヘッド ついでに筋肉質
ボスキャラには背景そのものな奴がいる。
乙女の涙が世界を買変える。
622 :
621:03/09/17 21:27 ID:???
うひゃ!しまった(´・ω・`)
〜を買変える → 〜を変える。
主人公御一行を倒せなかったり、ミスをしてしまった敵側のボスは
ラスボスの強大な力によって消滅させられる…。
>>576 初めてそいつの家に行った時は追い出されたり怒鳴られたりする。
乙女の涙で世界を買える
言葉が通じない町の住人は記号の羅列でしゃべる。
通訳になるキャラを連れてくると話が聞けるようになる。
世界を変える能力をもつ娘は、精霊や神からたびたびデムパを受信する。
627 :
NAME OVER:03/09/20 01:44 ID:nTDTLa/+
失踪中のお隣さんとかはわりとすぐに見つかるが
失踪中の家族はラスト近くまで見つからない
失踪中の男の子は、洞窟や塔の中でボスに捕まっている。
助けてやると「あーん、こわかったよー」と泣きべそになる。
敵に捕まって牢屋に入れられるが、そこで仲間になる奴と出会う。
その仲間が「壁を調べてみろ」と言う。
言われたとおり牢屋の壁を調べると、地下通路があり、それで外に出られる。
外に出ると敵が待ち構えてて、ボス戦となる。
>>627 失踪したお隣りさんがラスボスになってしまったマザー2なんかは
かなり特殊な部類に入るんだろーな
>20
すんごい遅レスですが…
一撃全滅トラップというと、エメラルドドラゴンの最終ダンジョンの奴を思い出しますね。
ヒロインによるイヤボーン現象
ラスダンでここから先へ行ったら引き返せないみたいな警告
ラスボス手前の通路に入ったとたんに主人公が勝手に歩き出し
回復させてもらえないままラスボス戦へ。
勝ち抜き大会みたいなのに出ると、こっちは戦闘と戦闘の間に回復できないのに
相手は常にHP満タンの状態で出てくる
>>634 あるよねぇ。実につらいケースだ。
敵にかけるタイプの補助魔法(催眠など)は、通常戦闘時に使うには
MPがもったいなく、ボスには効かず、無用の長物と化す。
属性をいじくる魔法をうまく使えばラスボスも瞬殺できる。
レベルいじくる魔法や、敵を魅了させる特殊能力とかも、
使い方によってはすごく楽チンな戦闘になってしまう。
この場合、攻略本には載っていないパターンが多い。
制作者側の盲点を攻めたゼ!といった感じか。
王様はショボイ武器とかはした金はいらんから
宝物庫の鍵を開けろ
王様は兵士を俺の部下として貸し出せ
主人公とその仲間たちは大抵一人っ子か孤児。
兄弟の場合は2人兄弟(姉妹)か双子で2人とも仲間になってくれる。
一緒に旅する女は過酷な冒険をするというのにミニスカートや露出度の高い服装で、
ヒールの高めの靴かブーツなんか履いてたりする。
仲間の女は職業が戦士や挌闘家だったとしても、華奢な体で全然筋肉質じゃなかったりする。
逆に男の戦士や格闘家はムッキムキで体が大きかったりする。
だけど、剣士や騎士だとヒョロッとした優男や、キザ男、またはクールだったりする。
村人たちは自分の村に危機があると自分たちで解決しようとせずに、
たまたまこの村に立ち寄った主人公一行に助けを求める。
飼われている家畜の中に、1匹は人語を解するやつが居る。
中ボスクラスの敵の女は大抵露出度の高い服を着ていて、
タカビー(死語)な性格だったりする。
笑い声は「オーーーーホッホッホッホ」
>>648 しかも中ボスのなまぬるい罠にはまって「わー!たすけてくれー!」と
叫びながらやられちゃったりする。
ラスダンの一つ前のダンジョンが最も難解。
序盤から中盤あたりにかけて、どこかの国の王子を探すイベントがある。
そしてそいつに出会うと、一人で寂しかったくせに強気なんだよな。
どら息子のくせに。
光は正義、闇は悪。
逆に主人公が闇ってパターンもある
>>653 主人公が闇の場合、途中で結局光にチェンジすることもある。
>>654 敵が光の場合、「光の教団」とか言うアヤシゲな団体として登場する。
カルト教団はろくなもんじゃあない。
カルト教団のアジトは
教会の祭壇の裏に階段があってその奥にある
カルト教団は黒魔術のようなものを使い
ラスボスを復活させようとする
そのいけにえは必ず女の子
>>653 主人公が闇の場合でも、やっぱり光は味方。
最後には協力して共通の敵を倒す。
敵は「殺せ!」だの「しね!」といった凶暴な発言が多いのに
主人公は「おまえを倒す!」これだけ
>>661 確かにその通りだね。フロントミッションみたいにラスボスに向かって
「俺はお前を殺す事しか考えられない」とか言うのは稀かも。
RPGじゃないのでsage
RPGの世界で人間が嫌われる理由
1 自然を破壊するから
2 人間に迫害されているから
3 自分勝手
4 自分たちに比べると劣っているから
5 他力本願
町にモンスターが侵入して外が大騒ぎになっている時に
家の中で「外が騒がしいようですが何かあったのですか?」と言う奴がいる。
そいつは主人公たちに教えてもらうまで何が起こっているか分からない。
もしくは寝てる
>>664 でも大抵主人公たちは何も教えてやらない。
千年に一度の大厄災に備えて、
千年に一度、それを食い止める勇者が現れる。
千年に一度のお祭りの日より、その物語は始まる。
千年に一度しか解けない封印が早めに解けてしまったり
千年に一度だけチカラを発揮する伝説の武具を探したり
千年に一度産まれる神聖な竜にまたがって世界を巡ったり
千年に一度のRPG物語は色々と大変である。
外壁の周りをまわってみよう。なぜか宝箱が落ちてるぞ!
竜は卵生の癖に、哺乳類の我々を差し置いて万物の霊長みたいな扱いを受けている。
モンスターに取り憑かれている王様がいる。
取り憑かれてないのに腹黒い大臣がいる
672 :
NAME OVER:03/09/29 23:51 ID:APMS1DSj
王様や貴族の後妻の子は、亡妻の子よりヘタレ
墓場にはカラスかゾンビくらいしかいない
エロ要素は宿屋、もしくは劇場。
>>675 しかし姉よりすぐれた妹はしばしば存在する
りんこタン・・・
うきうきりんこだプー
680 :
NAME OVER:03/09/30 18:07 ID:Za2Fy9IL
エンディングが終わってもすぐには電源を切らずに待つ。
そこでガチャガチャボタンを押して
パッドリセットしてしまうときがある。
>>526 逆説的に言うと周辺に強い敵が出現する町に住んでる奴は
主人公候補から落とされる
使うと強い攻撃魔法の効果が現れる使い捨てアイテムは、たいがい非売品。使うに使えず、袋に保存。
>>683 袋に入れっぱなしでゲームを進め、
もういちどアイテム整理するころにはそのアイテムは弱すぎて使えなくなる。
ラストエリクサーはラストバトルが終わっても残ってる
回復アイテム。
序盤…回復魔法の代わりとして重宝。たくさん買い込む。
中盤…中位の回復魔法が使えるために使用の頻度が減る。とはいえMP節約のために買い込む。
終盤…味方全員を大回復するなど最高の回復魔法が使えるようになる。回復アイテムの使用頻度はますます減る。でもやっぱり買い込む。
毒消しは拾ったもので足りる
>>687 と思っていたら、肝心なところで足りなくなる。
序盤は買ってない、持ってないのに毒を食らう
買うようになった頃には解毒で済んでいる
主人公が寝坊
主人公のママンは肝っ玉母さん。
且つ、
・美人の場合・・・昔はスゴかった・実は魔族・ラスボスと血縁関係・旦那は救国の英雄だが現在行方不明、など。
・ただのおばさんの場合・・・プライベートな事は特に語られない。
・ただのおばさんの場合・・・本当の母ではない。
布の服などは、どんなに激しい攻撃を受けても
破れたり燃えたりしない。
そのくせダイアの〜とか氷の〜とかは燃えたり溶けたりする
ラスボスは無属性
聖属性はどんな敵にも無難に効く
天翔る乗り物を入手したら、その世界に浸れる時間は
あまり残されていない。
どのRPGもDQ3の幻影を追いかけている
世界は複数存在する
その世界は時間か空間でわけられている
人間界 魔界 天界 幻界
光の世界 闇の世界 夢の世界 幻の世界
時空のはざま 次元のはざま 嫁と現実のはざま
現代 過去 未来 古代
地球 未知の惑星 宇宙空間
>嫁と現実のはざま
「行ってらっしゃい」
そんな何気ない言葉さえ重苦しい。
彼女の中で僕は今でも一流企業のサラリーマンだ。
辛い、笑顔が
辛い、優しさが
こんな世界、全部嘘だったら良いのに
そんなRPG
禿ワロタ
あるよなあ、嫁と現実のはざま
>嫁と現実のはざま
たけしの挑戦状?
「あの魔物を倒したのはただの旅人だったらしいですよ。」と
魔物を倒した旅人たちに向かって言う。
>>707 または
「あの魔物を倒したのは、なんと世界を救う勇者様らしいわよ!
ああ、わたしも勇者様に会ってみたいわぁ…」
と、勇者本人の前で言う市民。
>>703 すんげえやってみてーRPGだな。
全然売れてなさそうだけど。
>>709 E りれきしょ
E しんぴんのスーツ
E かばん
E けっこんゆびわ
いぐすり
うんてんめんきょしょう
めんせつたいさくマニュアル
かんぜんじさつマニュ(ry
711 :
NAME OVER:03/10/05 09:17 ID:XlPYXSrX
闇の世界や異次元世界などは、魔王が死ぬと…消える。
記録を抜かれそうになると敬遠する。
ランダムで壊れるアイテムは・・・もったいなくて使うにも使えないまま
エンディングを迎えるか、一回で壊れるか、二つの運命しかない。
たまに、数回使えることもあるが・・・。
魔法を身に付けてはいるが、その魔法を使えるだけのMPを持っていない敵がいる。
大昔に神様と魔族の間で戦争が起きている
糞RPGの条件
・OPで「かつてこの世界にはなんたらかんたら・・・」
とか長ったらしいテロップを流す
・誤字入りまくり、改行なし、
というやる側のことをまったく考えていない文章
・戦闘が麻雀
>>716 戦闘が麻雀…敵は女の子…しかもあまりかわいくない
盗賊が職業として認められている。
719 :
NAME OVER:03/10/06 23:29 ID:L0BcYkjf
「ぐぐっ…くちおしや…だがわしはなんどでもよみがえる…おまえたち…
にんげんがいるかぎりな……ハハハハハハハハ!!!……ぐふっ!」
720 :
NAME OVER:03/10/06 23:35 ID:L0BcYkjf
「ここがお前らの墓場だ!」
↑
こいつの墓場になってしまう
721 :
NAME OVER:03/10/06 23:38 ID:L0BcYkjf
「ここがお前らの墓場だ!」
↑
こいつの墓場になってしまう
「年貢の納め時だ!」
↑
こいつが納めることになってしまう
723 :
NAME OVER:03/10/06 23:39 ID:L0BcYkjf
「ここがお前らの墓場だ!」
↑
こいつの墓場になってしまう
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>724のような構造のダンジョン(しかも無限回廊)がある。
>>725 そういったダンジョンに限って、仲間を次々に呼び寄せる敵が
出てきて「戦闘長期化&正解順路未発見」のパターンに陥ってイライラする。
>>724 >>725 宇宙空間フィールドもこんな感じである。
このようなフィールドへは、
大抵「古代」と呼ばれる、近代的な機械で行く事になる。
「ここがお前らの墓場だ!」
↑
こいつの墓場になってしまう
「ここがお前らの墓場だ!」
↑
こいつの墓場になってしまう
「ここがお前らの墓場だ!」
↑
こいつの墓場になってしまう
民家にトイレが無い
あったら必ずネタになる
「冥土の土産に教えてやろう…。」
↓
冥土に逝くのは言った人。
過去や未来に行っても通貨や物価が同じ。
>>724-725 ワロタ
平凡な村の少年は、伝説の剣を携えた勇者となる。
森で助けた少女は、世界を救う不思議な力を持つ巫女となる。
今まで誰も解いたことがないと言われている謎や問題でも、実際に挑戦すれば
結構すんなり解ける。
ヒロインはどんなときも回復役
町や城の地下牢で
「おい、俺をここからだせ」と、のたまう山賊みたいな男がいる。
たまに「おとこを助けますか?」という選択肢がでて、助けると
後になって宝箱イベントにからむこと有り。
村娘に悪いやつはいない。
目に障害を持ったキャラはいても
鼻や耳や口に障害を持ったキャラはいない
小悪党を倒したあと「こんな奴殺す価値もない」。
そいつがまた厄介な事をやらかしたら「またしてもおまえか」。
いいから殺しとけって。
>>740 「これから こころを いれかえるから ゆるしてくれよ なっ!
いいえ
「そんなこと いわないで なっ なっ!
いいえ
「そんn(ry
巨乳か貧乳しかいない
砂漠でも雪山でも同じ服装
>>742 ヒロインは若干大きめ、でも大きすぎない美乳というのが定説です。
村娘は良く魔物にさらわれる。
が、ベルセルクと違って何もされない。
>>739 ショックで口のきけなくなった少女というのはたまに存在する。
重要な秘密を知っていることが多い。
ヒロインは男性の理想を詰め込んだようなキャラクターになるからな。
そうじゃなきゃやる気も起きんだろ
「真実の○○○」というアイテムを取りに、なまぬるいダンジョンへ行く。
プレイヤーキャラが喋らない(はい・いいえのみ)場合は、
性格が「心優しく、争いを好まない」である場合が多い
ラスボス戦限定で超強力な技を使えるようになる
>>746 そういう少女は、主人公の絶体絶命のピンチに際して言葉を取り戻す。
「ケンー!来ちゃだめーー!」
そしてその言霊は主人公のピンチを救う。
使えるはずだった魔道士が
イベントでいきなり普段使わない究極魔法を使って死ぬ。
世界をまたにかけて盗みをしている盗賊やハンター、シーフなどは
イベントの時に上手いこと物を盗んだりできるのだが、
いざこちら側の仲間になり、戦闘の時になると…
「あんたシロウトでしょ?」と思える程、敵からアイテムを盗めない。
>>746、751
そして実はとても尊い身分のお方の姉妹だったりする
「わ…わたしがもうひとり…!!」
このスレのネタの半分以上がFF4に当てはまる
むしろRPGの半分はこのスレで出来ています
758 :
NAME OVER:03/10/12 06:28 ID:2v9OjxAp
759 :
NAME OVER:03/10/12 10:43 ID:48rYtg5k
村人などが教えてくれる伝説や噂は本当に実在する
破壊神(的なもの)復活を阻止するために旅に出るが、
結局阻止できず最後は復活する。
で、そいつ倒してエンディング。
主人公が囚われた牢獄の近くには
国王に意見して囚われた神父がいる。
誰もいない牢獄の中にある壺には、ちょっといいものが入っている。
でも取ろうとすると床の骨が骸骨モンスターになる
元気ジジイは語尾に「ゾイ」が付く。
元気でも元気じゃなくってもジイさんバアさんは語尾に「じゃ」がつく。
んで笑い声は「むっほっほっ」
それにしてもジジイ言葉使ってるジジイなんて実在するのかよ。
するとしたら、何歳頃からジジイ言葉使ってるんだという疑問も出て来る。
ジジイキャラの回想シーンじゃ普通ジジイ言葉を喋ってないし。
ダンジョン探索の途中、ある地点に着くと仲間が突然
「嫌な気配がする」とか「この気配は…」言って
白々しく中ボス戦に突入する
ボスは前置きが長いので全滅すると非常に億劫になる
必ず復活する敵の切り札
771 :
NAME OVER:03/10/13 18:02 ID:0jy2pylI
「世界の行く末を見守る」とかいう理由で仲間になるヤシは大概キザキャラ
長い話をボタン連打しながら聞き流していると、うっかり選択肢を間違えてしまう。
773 :
NAME OVER:03/10/13 18:39 ID:0jy2pylI
制作者の中にプロレス好きなヤシが居るんだろうなと思わせる技
>>645 あなたのような人がいるから、Linuxが普及しないのではないのですか?
何を根拠にWindowsは、Linuxに劣るって言っているのかは、わからないですが、
ウィルスとかセキュリティホールに関して言うならば、単にWindowsの普及率が
高いゆえに、ハッカーたちの的になっているだけ。
別にLinuxのほうがセキュリティが高いわけじゃない。
かわいい女にかかわるとろくなことが無い
777GET!
カジノで777揃えるのに必死になり、メインであるPRGがおろそかになる。
ウヒョ!
PRG→RPGね。
DHCとHIVくらい違うな
ラスボスは空高くか地の底深くか異次元に居る。
突然現れる電波な美少女ヒロインと、わがままな幼馴染との間で、ヒーロー争奪戦が繰り広げられる。
勝率は五分五分。
序盤から仲間になる強いキャラは離脱する。
大剣と日本刀は一緒にされている。
ふざけた名前のモンスターやアイテムは強力。
ダンジョンの仕掛けに苦労している間に
そこのボスがかなり楽に倒せるレベルになっている
崖や穴の前に立つと、主人公が「おっと…あぶない」と独り言を言う。
ものすごい凶悪な攻撃を受けても
血の一滴も流さず大ダメージか倒れるだけ
「首切り」「居合抜き」ってまともに喰らったらあぼーんだろ?
崖っぷちに立っている奴に話し掛けると落ちそうになる。
金属製の全身鎧を装備してるのにパンチでダメージを受ける
しかも鎧は壊れない
>>787 ツーか散々既出だが、すんげえ重火器よりも結局は最強武器は剣だったりするんだよな。
どーやって飛び道具に剣が勝つんだよ・・・。
一回攻撃したら所定の位置までいちいち帰ってくる
>>790 アーサー王のエクスカリバー並みに最強設定なので無問題
>>790 重火器とかは名工が作ってたりするけど
弾は普通の人が作った物しか手に入らないから
威力が劣化するとか。
>>787 ロマサガ2では分子分解されても普通に復活するしな・・・
796 :
NAME OVER:03/10/18 02:52 ID:j4G4dfba
このスレ読んでたらRPGツク-ルほしくなちゃった!
797 :
NAME OVER:03/10/18 03:08 ID:/pc9JjWh
ボンバーは三つまで
>>798のスレより
627 名前:NAME OVER メール:sage 投稿日:03/09/19 18:20 ID:???
船や飛行機などの移動手段を手に入れると
浮かれてうろつきまわり、見覚えの無いダンジョンに入って
ほうほうの体で逃げ出すハメになる
ワロタ
新しい街についたら住民全員に話しかけて
全ての樽とタンスを調べるまでは話を進めない
ラスボスを倒したらラスボスの居城が滅ぶ
主人公たちはいつもギリギリ生還
>>800 それで家に入ったら強制イベントが始まってリセットを考える
>802
それでリセットすると前のダンジョンを攻略する前のセーブデータしか残っておらずひどく後悔。
なんだかんだでここの展開を詰め込みまくったら
普通に面白いゲームが出来そうな気がする
やっぱ王道は強いのか
面白いからこそ何度も使われてるってことかな。
一度作ってみたいな。タイトルは「王道勇者」でどう(ry
>>806 そういや丁度それと同じ名前のエロゲーをかつてアリスソフトが出してたな。やった事は無いが。
だからそれにかけたネタだったんだが…
「わざわざこんな遠くまで来て…さ、さ、私の家に泊まっていきなさい」
世界の隅っこで、こういう待遇をしてくれる一軒家がある。
そしてその一軒家から南へ少し下がったところに、レアアイテムを
手に入れられるダンジョンがぽつんとあったりする。
形見のアイテムを大事に取っておいたら後の方の店で普通に売ってたりする。
長期的な目標が達成できて祝いの宴とかが終わった次の朝、
重要人物が拉致されるイベントが発生する。
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\ えっ…と、糞スレはここかな…、と /
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>>814 ↑こういうイベントのあとに勇者が通りかかる。
その後、勇者達は看板には目もくれず通り過ぎる。
んで逆ギレしたギコが勇者たちに突っかかって戦闘突入。
>>816 自分のことを「わらわ」と言う。プライドが非常に高い。
だけどじつは、ひとりぼっちが恐い。
>>814 立て看板は裏からも読めたりする。
しかも真横からも読めたりもする。
>>818 しかし、「こっちは裏側。読めない」と表示される。
旅の途中で手に入れる楽器(伝説の笛や魔法の竪琴とか)
主人公達は、一切練習もせずにこれらの楽器をウマイこと鳴らしてしまう。
吟遊詩人の仲間=ヘタレ、ザコ
>>822 サポート系の特技が売りだが、大抵の戦闘は普通に殴りまくっていれば勝てるので、存在意義が薄い。
肉弾戦ゴリ押しでも大抵はクリア可能
敵弱体化系の補助魔法は後半どんどん使わなくなる
強化系は五分
最大HPが3ケタのRPGで、攻撃専門のキャラに攻撃力アップの魔法を使い
そのキャラが敵に会心の一撃を与えると350とか400ダメージもいって
けっこうビックリする。
パーティー外して主人公1人だけでゲームを進めてみると、予想外に寂しい。
元のパーティーに戻した時には、暖かいチーズの毛布に包まれたような安堵感・・・
どうでもいいが、それは本当に安堵感を与えてくれるものなのか?>暖かいチーズの毛布
何だかねっちょりしてそうだな。
>>826 スレ違いだが、
PC版のザナドゥは、自キャラのHPは100万を超えるし、敵キャラのHPは500万もある奴が居て、
受けるダメージも一撃30万〜60万、最強の魔法を食らうとHPが一気に100万減るとか、とにかく単位が他のHPに比べてケタ違だった。
小学生時代にやった「どのRPGのキャラが最強か」談義では、
「ドラクエの竜王のHPが350?ザナドゥのレベル1のゴブリンの一撃より少ねえじゃん(プ」
みたいな感じで、ザナドゥがぶっちぎりの一位だったな。
>>830 すごいインフレだなw
ザナドゥ、持ってるはずなのに本体が壊れてプレイできずそれから10年近く経過…
特に問題を抱えていない村や町は、後半で滅亡する。
>>830 なんかドラゴンボールの戦闘力みたいだ…
毒がヌルイ。1〜数歩歩いてHP1〜4減じゃなぁ・・
リアルタイムで倍カウントに減らせばいいのに。(1→2→・・・→512→・・・)
緊迫する
金持ちの家には秘密が隠されていたり、イベントが起こったりする。
まぁ今のRPGにはHP1億超えの敵もいるわけだが
井戸の中に指輪かなにかを落として困っている婦人がいる。
貞子
井戸の中がダンジョン
840 :
837:03/10/26 01:33 ID:???
あ、婦人は井戸の外に居るってことね。
井戸の中には、物知りか偏屈じじいがいる。
そしてたまに、やたら強いモンスターが居る。
見張り番が飲み食いするシーンが出てきたら、
その飲食物には必ず睡眠薬が混入されている。
見張り番が眠っている間に主人公達が行動。
見張り番に話し掛けても絶対に起きない。
起きそうな奴がいても「はっ…ムニャ…ムニャ…」と言うだけ。
大抵の場合は何もしなくても見張りは夜になると寝る。
見張りは上司(上官か)に対して密かな不満を持っているが、面と向かって言えない。
酒場にいる兵士は、陽気に騒いでいるか、一人で感傷に浸っているか、酔いつぶれ。
城の入口にいる兵士に話しかけると扉を開けてくれる。
女の格闘家や戦士はそういう職業なのに華奢で筋肉もあまりない。
現実だったら神取忍みたいなのになってそうだけど・・。
>>846 じゃあお前は神取忍みたいなヒロインが出てくるRPGをやりたいか?
つまりはそういうことだ。マジレスしても詮無いことだが。
>847
シャニークワ様とかリタとかトリッシュたんならOK!
日本一でビールかけ
バーゲンでビールかけ
>>847 ちょっとやってみたいかも・・
PAPUWAのウマ子タンみたいになるのかなぁ?
まぁ、それ以前に846も真面目に突っ込んでないと思うけど。
でも、オタだと847タンみたいにマジレスしたくなっちゃうんだろうなぁ〜・・
そういうリアル思考のRPGがあってもいいかもしれないけどw
>>847 ワンピースのミスマンデーみたいなのでもOKかも。
まぁ、いてもヒロインにはなれないだろうね。オタが認めないだろうからw
854 :
NAME OVER:03/10/28 10:05 ID:ne7Ta8Xu
てか、このスレで真面目にゲームに突っ込み入れてる人なんていないと思うけどねw
あえて神取忍を挙げてるところなんかそうじゃん。
女子プロでも実際の格闘家でも美人でスタイルのいい人(まぁ、ガタイはいいけど)っているしね。
それなのにマジレスしちゃう
>>847タンかわいい・・・
大魔道師はじいさんで200歳超えとかすごい年齢。
いけにえイベント
・・・既出かな
>>852 今、PCのシムピープルをやってて、デフォルトの素材とうろ覚えの知識だけで
めぞん一刻を再現しようとしてるんだけど、漏れの作った響子さんが物凄く
キモイ事になってます。
スレ違いスマソ。
シムピープルよく判らんけど何かワラタ。
ガンガレ
>>858
「あんたは3日も眠ったままだったんだよ」
主人公の意識不明は3日。
>>861 「3日も!? ハッ みんなはどこへ!?」
「さぁ、あたしが気付いた時はアンタひとりだったねぇ…」
他の仲間とはぐれやすい。
「まあ、これでも飲みな。あんた、三日も眠ったままだったんだよ」
「三日も? そうだ、みんなは何処へ!?」
「ふふ。そのスープ、美味しいかい?」
ごちそうさまでした
「こうしちゃいられない 仲間を探しに行かなくちゃ」
「そうかい、行っちゃうのかい・・・
家族ができたと思って嬉しかったのにねぇ
まあ、あんたにもやらなきゃいけないことがあるんだしね
あたしのことは気にせずにお行き」
>>864 で
「コレをもっておいき」
と言われて、回復アイテムか重要なアイテムがもらえる。
866 :
NAME OVER:03/10/29 11:51 ID:xqOmcBiX
主人公は美形
これは鉄板だと思うんだけど、不細工キモヲタの漏れとしてはやめてほしい
>>864 はぐれた仲間が居そうな場所は、
カジノで興奮・冤罪で牢獄・伝説の○○が有りそうな洞窟の奥で一人奮闘中
城の2階で忙しい・ド田舎の村で病に倒れている・道具屋のバイト中
といった感じで、冒険している人が少ない。
>>862 たまに、他の仲間とは別れてもヒロインとだけは一緒、ということもある。
>>868 そして他の仲間と合流する前にラブラブな展開に。
871 :
?@:03/10/29 20:18 ID:le5cTrHo
ここはポポの町だよ
>>868 ヒロイン「ああ、気が付いたのね!よかった…わたし…グスン」
主人公「ヒロイン!君も無事だったのか!よかった…ところで、みんなは…?」
ヒロイン「………一晩中このあたりを探したんだけど…誰もいなくて…」
主人公「…そうか…」
ヒロイン「…でも…わたしのそばには…あなたが…」
主人公「えっ?」
ヒロイン「ううん、なんでもない。さあ、仲間を探しに行きましょう!」
主人公「そうだな、きっとみんな、どこかで生きているはずさ…!」
>>872の、「よかった…わたし…グスン」ていうの
どっかで見たことある・・・
FF2だっけ?
悪の根源を倒しに行くどころか、
主人公とヒロインによる壮大な恋愛ストーリーになっちゃっている。
攻撃魔法を多く使えるおねえ系マジシャンが密かにジェラシー。
879 :
NAME OVER:03/10/31 17:07 ID:2W3dV8kx
勝てない
↓
仲間がやられる
↓
真の力発揮
↓
勝つ
これってドラゴンボールとセイントセイヤだろうね。
>>879 セイントセイヤは知らんが、ドラゴンボールの場合フリーザ戦とセル戦以外に思い浮かばないんだが。
聖闘士星矢の変換をサボるようなやつらが星矢を語るな。
一番最初に闘う四天王的ボスより強い雑魚が終盤にはわらわら。
>>880 桃白々とピッコロ大魔王もいるよ。
どっちにも悟空は一回負けた上に
仲間を殺されている。
>>883 桃白々は修行の成果だし、ピッコロ大魔王はあの水(名前忘れた)のおかげだから
少し違うような気が…
まぁ、2回もあれば十分だし、両方とも、特にフリーザ戦のは代表的名場面だからねぇ
まぁ、もっと古くからこういうパターンあるような気がするけど
で、こういう風にプチ議論になるのは2chのお決まりの展開
↓村へのモンスター襲撃議論でよく出る答え
たまたまその村に訪れた勇者一行に「おお!あなた方は!」と褒め称え、勇者が少し
気を緩ませた地点で「じつは…南にある洞窟から…」などと話を持ちかける。
村人全員賛成多数。結局は他人任せの議論である。
>>882 しかし、ラスト前に四天王がパワーアップして復活、再戦する。
ほう。
戦って仲間にするキャラはパーティーに入れるとめちゃくちゃ弱くなってる
やる気あんのかよ!
逆に、今まで弱くて存在感も薄かった仲間が、主人公たちのために
最後の力を発揮するとかなり強くなってボスもひるむ。
夜にしかやっていない店がある。
誕生日にちょっといいものがもらえる。
もしくは、なにか事件がおきる
誕生日プレゼントは、主に強制的な冒険への旅立ちである
合体魔法は割に合わない
MP全消費魔法はさらに割に合わない
自爆魔法なんか絶対自分では使わない
でも「メガザル使ってくれー!ミネアー!」と願っている自分がいる。
結論:RPGにおいては自己犠牲が大事である。
AIは雑魚相手に補助魔法をつかいMPを無駄使いする
ほう。
AIはボス相手に即死魔法をつかいMPを無駄使いする
マヒャドを使わず自分にバイキルトをかけ
ひのきのぼうで敵をボカボカ殴るボケ老人ブ○イ。
ラストシーンは崖の上
エンディングのスタッフロールの中に、ドキュソ丸出しの名前が登場し、
クリアの余韻をぶち壊しにする。
907 :
NAME OVER:03/11/05 16:52 ID:plqWj8KB
エンディングで鳩が飛ぶ。エンディングでどこかの町の人が踊っている。
占いはよく当たる
回避率があがる装備はあてにならない
910 :
NAME OVER:03/11/05 20:09 ID:2N89P4QU
泉を飲んだら回復する
ダンスは足踏み
ダンスは回転
ボス格の敵は、倒してもしつこく捨て台詞を吐く。
そして、普通は絶対言いそうにない叫び声をあげて力尽きる。
光あるところに闇がある
最初は入れなかった宝物庫もいずれ入れるようになる。
でも取りにいくのが激しくダルい。
場所を忘れちゃってたりする事もしばしば。
そういう時は移動魔法でリスト順に確認しに行く。
結果手に入るものは、なんか中途半端な物ばっかりだったりする
>863
まさか仲間は材料に(((((((((((;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブルガクガクブルブル
>>923 FF1は実に顕著に表れているな、それがw
最初のダンジョンは近所の洞窟
「最強の魔法」は、じつは最強ではない可能性有り。
どっちかというと、MP消費が少ない割にそれなりに
敵全体にいいダメージを喰らわす無属性が後半の主流。
あと、ミサイル攻撃が案外、効率良かったりする。
子供、処女、恋人(女)はよく生贄にされる。
しょぼくれたオヤジ、ヤリマン女は、ブス必ず生贄にならない。
ば ばかな! この わたしが!?
こうなったら われからだを いけにえとして
きさまらも みちづれに してくれるわ!!
うっ ぐぺぺぺっぺーー!!!!!
生け贄の村、という設定自体が仕組まれた可能性もあり
その場合、村長もしくは助役クラスが魔物と連んでいる
生け贄を取る魔物を倒してください!
と、村長が旅人に頼む
しかし、実際は村をまもるために
その旅人を生け贄にするつもり
わたしが村長です。
魔物(中ボスクラス)が村長に化けてるってのもあるな。
本物はどっかに幽閉orすでにあぼーん。
>>934 村長「ヒッヒッヒ!じつはワシが いけにえをくっていたのさ!
戦闘→勝利
村長「ヒィィ…もうしませんから おゆるしを…!
主人公「ほんものの そんちょうは どこだ!
村長「ヒッ…き、きたの どうくつの おくに…ぐふっ!
んで、北の洞窟の奥には必ずボスがいる。
936 :
NAME OVER:03/11/08 20:23 ID:u/jezdbm
親友が最大の敵になる。もうええねんこの展開・・・。
無実の罪を着せられて裁判にかけられる
>>936 じゃあ
ラスボスの居城に行く。玉座の間で主人公記憶を取り戻す。
「そうだ、俺が魔王だったんだ」
今まで苦楽を共にした仲間を粉砕。
その後、世界征服へ
俺が最大の敵になる。そんな展開
>>938 主人公が魔王になっちゃうのはクロノトリガーでガイシュツぽ。
ラスボスに負けると、世界が滅んだ後タイトル画面に戻る。
ラスボスと闘う前は、ラスボスのおぞましい魔力によって
主人公たちは変な玉みたいなものに閉じこめられてしまう。
ライブだろ
>>941 そこで、今まで出会ったNPCのデムパの力で助けられる。
主人公「ううっ…ここまできたのに…!
謎の声「あきらめては いかん!
主人公「そのこえは…****(討死にした仲間)!
****「よいか。わしが さいごのちからを おくる。
そして おまえの たくさんのなかまたちの ちからを うけとるのだ!
さあ!ゆくぞ!
++++(どっかの姫)「主人公!しなないで!わたしのちからを うけとって!
@@@@(人語を解す動物)「主人公!ボクらがついているよ!
====(不良のアニキ)「主人公!オレたち○○ぐみが おまえをまもってやるぜ!
----(その他大勢)「主人公!どうかせかいを すくってください!
主人公母(故人)「主人公…わたしはいつでも あなたをみまもっていますよ…
主人公「…みんな…(ホロリ) →ラスボスの呪縛アボーン 「パキ──ンン!!」
ラスボス「なっ…!なぜだ わたしの まほうが…!
主人公「これが なかまの きずなの ちからだ!
ラスボス「フンこざかしい!どうせおまえたちに かちめはない!しねい!!
長文スンマソ
こういう王道すぎるみせかけだけの偽善イベントは見てて寒気するよな
偽善ってナニヨ。
世界を救うために野生動物を殺しまくり、
ラスボスに比べると本当にささやかな悪事を働く小者を凝り御世が死に懲らしめたり、
お約束の戦力補強のために民家を無断で漁りまくり、
昼と夜を好き放題入れ替えて世界中に迷惑かけたりしている
勇者たちの事じゃない?
それに加えて全くといっていいほど街が襲われていなかったりするのに魔物退治をする主人公サイド
それは偽善よりシステム的な矛盾をつついてるだけのような
>950が次スレをたてる。
>>950 早すぎ
お前責任もってこのスレ消化しろよ
どんな装備を身に着けても、主人公たちの外見は変わらない。
丸腰丸はだかのときも、完全装備のときも、見た目が変わらない。
「ぬののふく」すら脱いだ状態で城に入っても咎められない。
女性キャラから装備を外しても文句を言われない
レベルを99まで上げても、HPが999までいかずに
956などと微妙に足りないと、ちょっぴり切ない。
FF6はちょっと意識して育てないとカンストに届かなかった。
途中でカンストして最強の装備をする必要すらないのもどうかとおもうけどね。
宿屋で寝る時のBGMは2〜6秒以内。
HP1/MP1といった満身創痍の状態でも、
たった一晩宿屋で寝るだけで全快する。
男女のパーティが一緒の部屋に泊まっても「間違い」が起こらない。
…男もHPが全快である点から起こってないと思われるw
他人の家のベッドに勝手に、パーティーメンバーと共にもぐりこみ、
一晩も寝入って体力を回復する。
>>962 下手すると王様や王女様のベッドにまで勝手に潜り込む。
けど、HPとかって精神力とかそういうたぐいだから
一晩眠って回復するのも良いと思うけどね
>>964 ふむ。そういう考え方があったか。すると…
HP(=精神力)さえなくならなければ、業火に焼かれようが
巨人に殴りつけられようが死なない。
根性論の世界に生きるRPGの超人たち。
基本的に剣や盾で相手の攻撃を受け止めるのもダメージ。
攻撃を受けると体制くずすでしょ。
で、精神力や防御力がよければ少々受け止めてもたいしてもんだいにはならない。
クリティカルや会心の一撃はラッキーパンチかいいところに当たった場合。
こうでもしないと納得がいかない。
禿の勇者はいない。
力だけの中ボスは、他の中ボスやラスボスに軽んじられる。
主人公たちが装備していた、刃こぼれや欠損していそうな武器・防具を、
常に定価の半額で買い取ってくれる店主たち。
基本的にどこに行っても共通語を話す上に物価まで同じ。
ダメージは受けるとはいえ毒の沼などは歩けるのに、
普通の池や小川は、橋でも使わないと渡れない。
>>972 街中にある小川や柵ですら越えられない。
タンスやツボを漁るくらいなんだから、それくらい壊して進めよ勇者達。
いつ宿屋に泊まっても、必ず出発は朝。
宿泊中に起こるイベントは殆ど深夜。
時間の概念があるRPGでは不眠不休で何日も活動していても倒れない。
聖剣3とか。
いまの俺たちのように、ほとんどやりつくしてもう何もやることがないのに、
あえてやりつづけるプレイヤーがいる。
>>976 漏れはクリアしてしまったらさっさとやめてしまうタイプなのだが、
それほどやり尽くして敢えて何をやり続けているのか一度問いたい。
ゴノレゴ吉野家の如く問い詰めたい。
あの台詞をもう一度読みたい
とか
あのイベントをもう一度見たい
とか
制限プレイは何回やってもいいもんだ
剣一本より安く泊まれる宿屋
いや、普通は剣の方が高いもんじゃないのか?
>>977 むしろ何回もやりたいと思えるゲームにめぐり会えなかった
君が不幸に思える。
5分以内に脱出しないと潰される!というイベントでは、
脱出経路とは別の、マニアックな通路の奥にいいアイテムが眠っている。
いざ脱出中に宝箱を見つけたと思ったら中身がモンスターで
時間稼ぎをされてしまう。
ここぞとばかりに雑魚敵が通路で待ち伏せて足止めされたりして非常に鬱陶しい。
>>985 しかもそいつらは、
・中途半端にカタく、微妙に一撃で倒せない
・魅力のない容姿
・数だけはやたらと多い
のすべての条件をみたす。
残り時間が少なくなるとBGMのテンポアップ
5分以内で脱出とか無理だって!とか思って宝箱とか無視して急いで行くと以外に時間が余っている。
>988
それで余裕じゃ〜んとか言って宝箱漁ったりしてたら時間が切れる
しかも通ってきた道に戻ってしまったり。
時間切れで全滅したらセーブしたのはかなり前だったりする。
脱出イベント中のボスは途中で変身するなど、時間をかける。
しかもやたらと喋る。
そこでしか取れない宝箱、覚えられない魔法、盗めないアイテムなんかがあったりするんだよね
建物から脱出する時は、外に出られそうな窓があってもそこから逃げない。
脱出している時、画面は時々揺れるか、少し赤くなっているかのどっちか。
そして、このスレもあとごく僅かでタイムリミットになろうとしている…。
脱出するとき崩れてきた岩などで仲間が分断される。
そして、死んだと思い逃げるが実は生きていて裏切られる。
物が崩れてきた時に、力の強いキャラが助けてくれる。
途中で分かれたキャラは、主人公たちがピンチになった時、
ギリギリで助けに来る。
骸骨系の最初の名前はスケルトン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。