1 :
NAME OVER:
イヤというほど語り合いましょうか。
へぇ
ほぉ
4 :
ぶぞり:03/06/05 10:19 ID:yoJMUobZ
バッドラック、ジャンカー。
5 :
NAME OVER:03/06/05 12:01 ID:unTZwD68
花火は遠くで見るものだ…
6 :
NAME OVER:03/06/05 12:11 ID:0O6lrbrq
カトリーヌの3サイズを、ガウディを見ずに
カンのみで1発解答した俺は天才ですか?
____ __ _ ____/ ̄ ̄Z____
/ _ /___/ Z_____ ___/ / _ / /
 ̄ / ,イ___ ___/ / /--, /___/ __/ /__ ___/ _/7 ,7 /二/ __/
/ _ ~゙、 / / / / ,/ / __/ ̄Z_/ ___ // ___▽/ / /_____/
__/ // /__/ / ヽ_/// /∠_ _/7 // ̄/_/ _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ _,. -'" /___∧___/ /~ ̄ ̄ / _/ / ヽ./  ̄Y A T S U'  ̄// /
 ̄  ̄ ̄ ̄ /__/ T H E S N A C H E R /二´7 /7 /
_,--,_/....,....,______// /--' /
7 ./コ / / ,/ // ̄~ / / /
ヽ二77`'''"_/ ヽ__/ /______/
核を解除!は名シーンあった。
なんとなく、1つ憶えてるのが、
「スキャニング令状」
10 :
ぶぞり:03/06/05 14:19 ID:s9THpSkp
俺のネオコウベが沈んでいく・・・
ひとつで十分ですよ
無事な頚動脈
,__,.-┬----┬-、__
.,イ「::::::::::::|::::::::::::|:|::::::|:::ト、
,r'i::::V:::|:::::::::::|::::::::::::|::|::::::|::|::レ、
y-|||||||||lllllllllliiiiiiiiiilllllllll||||||||||-y
|Jil'"´ `"'liレ|
.| .|
| | . __,,,;; ;;,,,__ |. .|
| 〈 ./て・).>'" "'<.て・).ゝ.〉 .|
,_.| . ̄  ̄ .|._、
f´,┤i, ,i个i、 |ヘ`i <ども!
| .|..| ヽ;;,, `こ´ ,,;;ソ | i |
.L__|:::::::Y . ヒニ二ニ'y Y;;;;; .L_,.ノ
ト、::L └------'´ 」;;; |
| `'-、 "'''''" ,.-'T
.ト、 .`'--;,__ .__,;--'´ ,┤
|  ̄"'--、 .`'┬'´ ,--'" ̄ |
武器庫と書いてある武器庫
爆弾の時を刻む音を聞くのに、音のボリュームあげてそのまんま。
結局はどがーん。
あれ、おもしろかったよ。
16 :
NAME OVER:03/06/05 23:14 ID:lwIW8NYq
ええい!「スナッチャー窃」のことではない!
モルグのアレは夢に出たよ
当時モルグの意味がわからなかった俺だが
18 :
NAME OVER:03/06/06 02:10 ID:EHYGsDWp
RANDAM HAJILE 反対から読むと ELIJAH MADNAR
よく考えてあったな、これ。知った時は鳥肌たった。
死ぬまでにジェネシスCD版を遊んでみたいものだ…
スクリーンショットがある紹介サイトは無いですかね?
01110111000001110101010100010101101
ミタムラアイス編は最高だった。
鳥肌モノだよ
>18
ELIJAH MADNAR って何?
>>21 俺もオチ読んだとき
「その手があったか!」
と電車内にもかかわらず大声で叫んでしまったよ
PC-E版しかやったことないんですけど。話についていけますか?
25 :
NAME OVER:03/06/06 03:37 ID:j1dlSKTG
PCE版の思い出は1トラック目だな。
SS版ならSEGA・サターンっていってたけど、PS版にも警告メッセージあるの?
26 :
NAME OVER:03/06/06 06:10 ID:EHYGsDWp
>>22 エリヤ・マッドナー。ランダム・ハジルとスナッチャー作った人。
27 :
NAME OVER:03/06/06 06:22 ID:fyvjN756
ジャーーン
28 :
NAME OVER:03/06/06 06:57 ID:cI9Af0jD
ランダムとベジータはキャラがかぶってることに最近気付いた。
無事な頸(略
最後のメタルギアMk2が機種ごとにデザインが違うのが凄い。
31 :
NAME OVER:03/06/06 12:01 ID:+UuIyDwS
蚊取り犬か・・・
33 :
NAME OVER:03/06/06 17:04 ID:bYlrfFl4
このサントラもってる人いる?
英語の会話が入っていてかっこよかったよな
子供のレゴブロックで組み立てたようなヘリは色んな意味で面白かった。
スナッチャーを殴り倒すスレはここでつか?
福本の「銀と金」競馬編で、さりげなく出てきた馬の名前が
ランダムハジルだった。
>>33 「You scummy human!」ってあれですね。
持ってるけど、レーベルがヘロヘロになってた(´・ω・‘)
スナッチャーは全機種制覇してまつ。
SDスナッチャーが一番好きだったり。
フルアニメーションでPS2でやらないかなあ。
本拠地壊滅後の残党狩りなんかでアナザーストーリー作れそうなんだけど。
ゴバァ
ラストのスナッチャー軍団の脆い事脆い事
ダメもとで
続 編 o r リ メ イ ク キ ボ ン ヌ
ゲロウェーブ
小島監督に、窃を読ませたい
っていうかラストは
スナッチャーよりインセクターの方がやっかいだった。
バイクで疾走するラストシーンは最高!
高木監督の次回作が見たひ
45 :
NAME OVER:03/06/07 09:12 ID:r4X/Ra5Q
素直にブレードランナー見ろよ
ネオ神戸焼き食ひたい
>33
プレゼント用(?)のシングルだったら持ってる。2枚。
48 :
NAME OVER:03/06/07 15:49 ID:wfycsml5
49 :
NAME OVER:03/06/07 15:59 ID:T3pc02Em
スナッチャーとポリスノーツは自分にとって最高の思い出ですばい。
しかしギリアンもジョナサンもセクハラしすぎ。
いくらなんでも14歳の女の子を触りまくるのはやば過ぎだわ。
俺ずっとポリスノーツをポリノスーツだと思ってた
アウターヘヴソage
53 :
26:03/06/07 17:19 ID:htEtwIRo
>>48 ぐはぁそうだったペドロヴィッチだ
JUNKER5箇条頭にたたき込んでくる・・・・・・・・・
ハリーが義理案の息子だっつーのもビクーリしたぞ。漏れは。
私のコピー……私が死ねば、お前がエリア・マッドナーになれる。肉体をもった悪魔よりも、心の宿った機械の方がより人間に近い
>>18 ペトロビッチ・マッドナーの名前が出るのはどの辺りだっけ?
友人が、「わざわざ綴りを言ったのでランダムの名前には何かある」
と当たりをつけていた。
ランダム→マッドナーに自力で気づければちょっと嬉しい感じ。
スポポビッチ・マッドナー
58 :
NAME OVER:03/06/07 19:42 ID:htEtwIRo
「本当の戦いはこれからだ!」
連載打ち切られたかと思った
PCE版のエンディングでメタルギアはメタルギアDuoに進化しましたが、
PS版やSS版では、メタルギアステーションやメタルギアサターンに進化したんですか?
誰か知ってる人、情報キボンヌ。
>>59 PS版では「メタルギアPS」になりまつ。
SS版はわかんないなぁ・・・・「メタルギアSS」かな?
Judgement
Unifaketed
Naked
Kind and
Execute
Ranger
だっけか。スペリング恐ろしく間違えてる悪寒
Judgement
Uninfected
Naked
Kind &
Execute
Ranger
のようです。
>>61さん99点。惜しい。
間違えてカニンガムの標的を1枚撃ったみたいだ。
PCEのOPかっこいいけど、SSやPSもまったく同じなのかな?
SS版は音楽変わりすぎだよ。あれ矩形波倶楽部が作ったんか?
え、MSX2版(多分88も)のOPの方が曲に哀愁漂っててイイんだいっっ!!
SCC音源のオープニングは最高だったな。
ちゃーちゃらー ちゃらららららら らららららら
ちゃらららっちゃっちゃーん ちゃらららっちゃっちゃーん
ちゃららら ららら ちゃららららららーん
! 、 v( ,
、 し -┴` ` ̄ ` く , \WWWWWWWWWWWWW
、V´ ゙< ≫
ヽソヾヾゞ 〃 / ミY´ ≫ ハックション!・・・ ふぅ ・・
えシシシシ (( /_/ /二 ト- ≫
フ(/lハハハ!ヽ!´  ̄〉三⌒ ≧' /MMl MMMMMMMMMMM
J! ,, 、 u ((ヽミ 三ニ彡 レ′
,レヘ ヾ=== 、 )) }ミ「ヽニ彡
| ィf) iヤヾ、 !j lミ!f l|ニ彡
| / u  ̄ ~ !j lルヘシ入 _
〉jヾーヘ u / ヾ/´ 「´ \
ハ /__ lj u /,〃 |、 \
_/ !ゝ―ヽ ノ // | ヽ \_
// `いj _,, '´// |`ヽ / ⌒\
|7 `下r-ャ'´ / | / |
ソ |ハ__ノ! ,/ |/ !
/__,ri⌒ヽ. ! いiレソ _レ′ _ノ
´ }ゞゝヾ > | |` | / 〈 ̄ / /
無事な(ry
よっしゃー !!!!ザフトの貴公子アスラン・ザラがブリッジしながら
>>5getだ!!
/ヾ
>>1ザーク・ジュール 隊長にもなれなくてそれでほんとにエリートか(プ
ゝイノ
>>2コル・アマルフィー 4クールまで生き残れるようにがんばれよ(プ
/ /
>>3イ・アーガイル キラに女寝取られてんじゃねえよ(プ
n_ ./ /
>>3リアリア・ハウ お前の出てるところほとんど使いまわしだな(プ
( ヨ / /
>>4ーゲル・クライン もうすぐお迎えだな(プ
| `|. /⊂// ハ
>>6 とっととあの電波女始末して来い(プ
| |. /⊂//
>>7タル・ヴァジルール さっさととあの無能艦長殺しちまえよ(プ
/ ノ ̄ `/ / キラ・
>>8マト ハァハァハァハァ…ウッ
/ / イ O○ヽ ラウ・ル・
>>9ルーゼ アデスのケツでも掘ってやがれ(プ
( `ノ )/(/| |'^ \ \ ラ
>>9ス・クライン ハロは嫌がらせだっていい加減気付け(プ
(、Д , < .!| | \ \
>>10ール 生身でミラコロ展開してんじゃねえよ(プ
((,、)从 !| ) | )
>>10リィ ちゃんとキラ見張ってねえとスクラップにすんぞ(プ
ヽ__,.__ _ / / / /
/ / ∪
∪
誤爆したごめん
あらためて向こうで貼りなおしてくるよ
____ __ _ ____/ ̄ ̄Z____
/ _ /___/ Z_____ ___/ / _ / /
 ̄ / ,イ___ ___/ / /--, /___/ __/ /__ ___/ _/7 ,7 /二/ __/
/ _ ~゙、 / / / / ,/ / __/ ̄Z_/ ___ // ___▽/ / /_____/
__/ // /__/ / ヽ_/// /∠_ _/7 // ̄/_/ _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ _,. -'" /___∧___/ /~ ̄ ̄ / _/ / ヽ./  ̄Y A T S U'  ̄// /
 ̄  ̄ ̄ ̄ /__/ T H E S N A C H E R /二´7 /7 /
_,--,_/....,....,______// /--' /
7 ./コ / / ,/ // ̄~ / / /
ヽ二77`'''"_/ ヽ__/ /______/
72 :
高木章次:03/06/08 02:07 ID:???
,__,.-┬----┬-、__
.,イ「::::::::::::|::::::::::::|:|::::::|:::ト、
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| | . __,,,;; ;;,,,__ |. .|
| 〈 ./て・).>'" "'<.て・).ゝ.〉 .|
,_.| . ̄  ̄ .|._、
f´,┤i, ,i个i、 |ヘ`i
| .|..| ヽ;;,, `こ´ ,,;;ソ | i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.L__|:::::::Y . ヒニ二ニ'y Y;;;;; .L_,.ノ < これからも僕を応援して下さいね(つ∀`)。
ト、::L └------'´ 」;;; | \_________
| `'-、 "'''''" ,.-'T
.ト、 .`'--;,__ .__,;--'´ ,┤
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 高木章次
良スレだったのに何故荒れ始めたんだろう…
サターンのラストはメタルギア「サターン」ですよ。
そこだけやっぱ音声不自然だけどね。
サターン版のBGMにはガッカリした。PCE版のがいい。
75 :
関連スレ:03/06/08 03:04 ID:???
無事な頚動脈
>>54 まじで?!つーかそんな描写あったっけ??
もう10年以上前だから思い出せないよ・・・・
そいつを忘れちゃいけねえよ。
写真が破れて上が見えてないけど、義理案なんだよね、、確か。
>>62 色が濃くなりました
PCEと比べて
PS版は
米コナミのサイトでリメイクアンケートが行われていたのは意外と知られていないね。
途中結果ではスナッチャーが1位になってたけど最終的にはどうなったのかな?
ブレードランナーと似たり寄ったりなところあるからな、、米人はどう思うんだか。
>>77 ギリアンとハリーの初対面のシーンで「どこかであったか?」とか言うせりふで伏線も張ってあったのだが・・・
クィーン病院の地下はドキドキした。
結局標本1体だけかよ!
無(ry
>>84 同意。
「0101110101」にはワラタ
87 :
NAME OVER:03/06/09 20:18 ID:GI3LwzhI
SDの話はしちゃいけませんか?
いんで内科医?
漏れは付き合えんが
SDはラスト脱出の音楽のイントロがかっこよかった。
90 :
87:03/06/09 21:26 ID:GI3LwzhI
僕が初めて買ったパソコンはMSX2だった。
「買った」といっても、当時の友人から2000円という破格値で譲り受けたものだった。
初めて買った、自分だけのパソコン。手に入れた夜、僕はドキドキして眠れなかった。
といっても、ソフトを買うお金も無く(FC本体を3年かけて貯めたお年玉で買ったほど)
MSX-FANを借りてはプログラムを打ち込んで喜んでいた。
そんな時、友人が「これもいらないや」と言って譲ってくれたのが「スナッチャー」だった。
音源カセットを差し込み、ドキドキしながらディスクを入れる。
・・・すげぇ・・・
とにかく夢中でプレイした。射撃訓練も何回受けたことか。
「これからが本当の戦いだ」的な終わり方も、僕の想像力を刺激してやまなかった。
そんな折、その友人から「それ、続編出てるよ。SDスナッチャーってゆうんだけど」
と聞いた僕。どうやらRPGらしい。「あの世界観でRPG・・・しかもエンディングの続きもあるらしい・・・」
欲しくて欲しくてたまらなかった。しかし・・・金がない。うちは一族そろって貧乏人の家計。
しかもうちは7人兄弟で父親無し。親に頼れるはずもない。かといって校則で禁じられている
バイトなんて、とても僕には出来なかった。
さんざん悩んだ挙げ句、遂にかあちゃんに言ってしまった。おそるおそる。
「・・・あんたは昔から決して『買って』とねだらない子だったね。そのあんたが欲しがる、か・・・。
よし、買ったげよう。」
涙が出るほど嬉しかった。早速近くのでっかい電気屋へかあちゃんと二人自転車で行き購入。
でかいパッケージ。マニュアル。どれも僕を興奮させるに十分だった。
そして電源投入・・・・。
猿のようにハマっている自分がいた。それを後ろで見つめるかあちゃん。
その日は続きが気になって気になって眠れなかった。
やがてエンディング。爆死したと思っていたランダムが・・・ここでぼろ泣き。
何故か後ろを見ると、かあちゃんもぼろ泣き。「ゲームゲームと馬鹿にしてたんだけど・・・」
あれから十数年。かあちゃん・・・
な ん で 本 体 ご と 捨 て や が り ま す か
>90
オチはお約束だが良い話だ。
俺もSDスナッチャーのエンディングが好きだよ。
92 :
87:03/06/09 22:09 ID:GI3LwzhI
>>91 僕も大好きです。何回見たことか・・・。
その約十年後、ポリスノーツのエンディング見たときデジャブが。
なんか終わった時の爽快感?みたいなのがそっくりなんだよなあ。
88スレにも同じ症状でなやんでる人けっこういたけど、
イワンロドリゲスに会えないプロテクトはどうにかしてほしい・・・
>>82 似たりよったりもなにも。
「4つくれ」
「2つで十分ですよ」
>92
私はPCエンジン版->SDスナッチャーの順で遊んだんですが,
SDでは某が生きていたので本当に嬉しかった.
エンディングのスタッフロールはスクロールが異様に遅かったけど
曲はカッコ良かった.GBAあたりに移植してくれないかな.
スナッチャー窃 盗事件って知ってる?
>>36 うへぇ・・・マンガ家のそーいう小ネタって割とあるけど
福本がスナッチャーって全然結びつかん・・・しかも銀と金かよ
いいネタをどうも
99 :
NAME OVER:03/06/18 02:40 ID:YWsCCJye
ポリスノーツとの総合スレの方が良かったのかなぁ
100 :
NAME OVER:03/06/18 02:49 ID:FaJ6zdpC
ポリスノーツは時限爆弾出来なくて売っちまった
うわー!こげなスレがあったとはー!(感涙)
"All controversy begins with DOUBT"
105 :
NAME OVER:03/06/20 13:29 ID:2jB4Ac1E
シューティングレンジが好きだったなぁ
ノってくると反射神経がものすごく研ぎ澄まされてきて
めちゃくちゃ射撃が上手くなった気にさせてくれた。
実際練習の成果が現場でも生かされたりねw
>>106 JUNKER基地の射撃訓練だっけ?
よく市民皆殺しとかやってミカにおこられてたっけ。
あれ、市民を避ける練習って意味無いよな
す・なっちゃんを覚えてる人いる?
スナッチャーっていいよね。
窃盗して手に入れたよ。
見せる
↓
男の証明
革命は○○○○
>>107 あれが結構面白くて、かなりハマッたよ。
でも本編のシューティングシーンは簡単すぎて、腕の見せようが無い罠。
88版だったけど、SHIFTキーを押さないとグリッドが出ないというのは、
いかにもブラスターの安全装置解除!って感じで、没入感を上げる為の
良いインターフェイスだったなぁ。
でも叱るのはメタIIだよな
SSパッドだと斜め入んねぇ
SHIFT+テンキーマンセー!!
パットで斜めキメるのも出来るようになると楽しいよ
PCEの話だけども
核爆弾を解除するのは難しいと思った。
残り時間少なかったし。でもって、解除したと思ったら404だったし…
117 :
NAME OVER:03/06/22 21:01 ID:TNLg8CFx
久々にやってみた@PCE版。
ミカタン(;´Д`)ハァハァ
宇宙船でのスッチーの画像下さい
119 :
NAME OVER:03/06/22 21:05 ID:wYAbb9Nr
88版シミュレーションで狙って市民ばっかり殺すと
メタルに「ギリアン・・・わざとでしょ?」と言われ
マジでゲームオーバーになったよ。
120 :
NAME OVER:03/06/22 21:49 ID:kr0HW5SL
どっかの部屋で上から何か降ってる。上を見上げると・・・
ギャーーーース!!!!
昔、ファミ通で「MegaCD版スナッチャー」が在るとかいてあった…。
いいなー。
ビデオフォンのQ2のネタが面白かった。
PCE版だが、サターンとかもできたっけ?
123 :
121:03/06/23 00:40 ID:???
ゴメンナサイ補足
海外版です。
じぇねしす版、一度でいいから見てみたい。
125 :
NAME OVER:03/06/23 02:18 ID:AOEIi6XX
pce版で声優さんの仕事の凄さを思い知らされた。
塩沢兼人氏のランダムの若い声とエリアの狂信的
な老人の声の2役は凄い。音質はしょぼいながらも
坂本龍一の曲に似ているBGMの中で語られる
狂った老人の寂しく悲しい独白は胸に迫るものが
ありました。まるでジェネシスのミュージカルボックス
みたいだ。
家弓さんいたよね
「漏れは往生際が悪いんだ」
128 :
NAME OVER:03/06/23 11:59 ID:W70xuqn/
(;´Д`)ヂュオが壊れてる・・・・・
スナッチできねぇYOヽ(`Д´)ノ
しかし小島監督は井上喜久子好きだよな
sega-cd版、海外サイトに落ちていたから、拾ってやってみた。
たぶんコナミは日本でも発売しようとしていたと、個人的には感じた。
131 :
NAME OVER:03/06/24 13:17 ID:CUr9bLF0
昨日、実はやってたんだがクイーン病院の地下抜け道の時に
虫を打つシーンが二回もあってきつかった〜5回目にしてやっと抜けた・・
>125
イワン=ロドリゲスも塩沢さんだったみたいね。
あんなヘタレキャラの役もできたんだなあとビックリした。
>>132 彼は2枚目も3枚目もこなせるです・・・
塩沢は死んだからこんな高評価なんだろうな
んなこたねーって
>>134 ハァ。氏の履歴を知ってて、まだそんな台詞が吐けるのならば
逆にスゲーよ、悪い意味でなw
あ〜るは合わなすぎだったがな
ガウディってMSXグラディウスのEPIIでマシンに組み込まれてたのか・・・・
どうやってネオ神戸に持ってきたんだ?
グラディウスは小島ワールド(?)関係無いだろ
>>139 文明度から判断するにはJUNKER本部→ヴィクセンが正しいかと。
>134
イナカモンが約1名紛れ込んでるな
>132
JOY-DIVISIONの店員(エロビデオ売ってくれるとき)の声も
塩沢氏だとおもったが。
>>142 御立腹はもっともだ〜思いまつが
もうそっとしておいておやりなせい。
数百キロで爆走する車から、本気で足を出して
速度を落とそうとするギリアンは漢だと思います。
漢の証明を
さらけ出すくらいだから
漢だろう!
多分な!!
塩沢も上手いけど屋良も上手いよなぁ。
つぅか、上手い声優しかいないや。なんてこった。
>>148 上手い声優ばかりだからこそコンシューマの評価も高いんだろう?
いくらもとのゲームが良くても、雰囲気にそぐわない声優を
使っていたら、ダメゲーと言われて終了だろう?
すべてのバランスが巧くとれているからこそ名作なんだよ。
>>148 小島はベテラン声優好き。つうか映画の吹き替えを意識してるからだろうな。
塩沢兼人、井上喜久子、田中秀幸、屋良有作、大塚明夫…
この辺は演技力にも定評がある人たち。大塚明夫にいたっては本人の外見も渋い…
>>151 アニオタ御用達の声優が居ない辺りは非常に嬉しい
ヘタレの声聞くと萎えるし
金掛けてるねぇ
次の作品の
ニヒルな敵役は誰がやるんだろう・・・
>>152 俺としてはもうそろそろ若本規夫様が出てくれると嬉しい。
ZOEでも出てたけど、井上和彦がいいなぁ。
なんか小島ゲーム声優スレになりそうな流れだ、、、。
155 :
NAME OVER:03/06/28 23:49 ID:uF6wOe5c
塩沢 物星大 南斗水鳥拳の人
田中 テリーマン
位しかわかんねーな。
>>151 MGSでメイリンがアニメ系の桑島法子を使ったのはそういう層のためだったとかって話を聞いたな。前に。
ホームレスのじいちゃんのイベントがあるのってスナッチャーだっけ?
たまにポリスノーツとごっちゃになる
>>157 その通り。イワンロドリゲスのアパート前
>>158 サンクス。
しかしSDスナッチャーとかいうのやってみたいなぁ
今じゃ入手難しいだろうし…
メタルギアもいいけどこっちもリメイクしてくれねーかな?
マトリックスの監督と小島さんてリアルで交友あるらしいね
161 :
NAME OVER:03/06/29 02:11 ID:CSExGt1p
SDスナッチャーが近所のリサイクルショップで売ってたんだけど、
説明書無しでもやり方って分かりますか?
もし分かるんなら買いたいのだが。
162 :
161:03/06/29 02:13 ID:CSExGt1p
IDがセクースなんでジェミー(*´Д`)ハァハァ記念パピポ
>>161 アドベンチャーゲームやったことある人ならわかる。
取説あっても読まずにPLAYしている人多いと思う。
164 :
161:03/06/29 02:31 ID:???
まじでOK?
よし、3個千円なんで、
SD-スナッチャーと魔上伝説とハイパーオリンピック
で決めてみる。
クスコ。
165 :
NAME OVER:03/06/29 04:31 ID:db4XXv8F
まー、専用ロムの方が価値あるわけで。これがなきゃ遊べないし。
たとえディスク死んでても海外サイトからイメージ落として復旧させりゃいいし(俺もそうした)
SDはRPGだと一応ツッコミ
166 :
161:03/06/29 04:34 ID:???
ディスクだけじゃ遊べないのかな?
むぅ、SDスナッチャー→グーニーズにコンバートしようかなぁ。
>166
専用RAMカートリッジ(ROMではなく、SCC音源とRAM)が同梱されてるんでつよ。
これがないと遊べません。中古の場合はちゃんと入っているかチェックした方がいいでつ。
なんにせよスゲェ店だな
169 :
NAME OVER:03/06/29 13:33 ID:wXhly5tB
メイリンは、当初、丹下桜の予定だったらしい。
桑島法子になった理由は知らない。
声優のことはよく知らんが、なんか因縁深い気がする。この2人。
170 :
NAME OVER:03/06/29 17:52 ID:QFAqXfJE
触りまくって進行止まったやつ↓
171 :
NAME OVER:03/06/29 18:20 ID:g6ksyJoZ
>>169 DOAのかすみもその二人がリレーしてるな
____ __ _ ____/ ̄ ̄Z____
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__/ // /__/ / ヽ_/// /∠_ _/7 // ̄/_/ _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ _,. -'" /___∧___/ /~ ̄ ̄ / _/ / ヽ./  ̄S E T S U'  ̄// /
 ̄  ̄ ̄ ̄ /__/ T H E S N A C H E R /二´7 /7 /
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7 ./コ / / ,/ // ̄~ / / /
ヽ二77`'''"_/ ヽ__/ /______/
/^i
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∀  ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::|::::::l
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`‐ 、 ::::::/::/
` ー-- 、.......::/ '´
i:::::::|
i:::::::!
ヽ:_|
井上喜キュ子お姉ちゃんマンセー!<<声優>>板にもう一票。
早坂さ〜んっ!
176 :
NAME OVER:03/06/30 02:14 ID:HAvrI8Zx
声優とだけでみると、おれは
ポリスノーツ>メタルギア>スナッチャー
てな感じだ
177 :
_:03/06/30 02:15 ID:???
>>176 同意。まあスナッチャーについては出演者が少ないってのもあるが。
179 :
村上直樹:03/07/01 18:25 ID:2WKFyCMK
PS版をひさびさたちあげてみた!がっかり…
GCでリメイクつくってくれないかなー?PS2でもいいかも?
180 :
NAME OVER:03/07/01 21:34 ID:jNgRApMS
>181の脳みそは容量8KB
>>180 俺かよ!!。
あ!、パチンコのネオンサイン「パ」が消えてすごいことになってますよ。
まさか、それがヒントとは…。
182 :
NAME OVER:03/07/01 22:14 ID:3f9ljJRV
ACT3が矛盾だらけで萎えた記憶があるな。
コナミはスナッチャーとポリスノーツの二つを新しいゲーム機が出るたびに
移植しつづけて欲しいよ。
SD、激しくリメイクキボン。
ACT3は長い語りでアドベンチャー部分が皆無なのがやだったな。
せっかく物語の最も「盛り上がる」部分なのに、
そこに介入できない(自分で操作できない)っていうのはストレスがたまった。
個人的な意見だけど、
長いムービーはプレイヤーが自ら考えて行動し、答えを導き出すっていう
ゲーム特有のプロセスを台無しにするから好きじゃないんだな。
>>187 気持ちは分かる。
あとあのジジイの声がやたらと聞き取りにくかった記憶が。
>>187 PCE版やったとき同じことを考えたが、PS版やってみたら前者の方が良かった。
あれは「どうにもならない悲劇的な運命に押し流される様」を表現したかったそうだ。
>>187 気持ちは分かる
夜にちょっとやろうかな〜
と始めたら
何時までも終わらなくて・・・
>>188 PCE版とPS版は音量バランスが違うのか
PS版は音声が聞き取りづらかった
>>191 188だが、俺がやったのはSS版。まぁ、PS版に準じてるだろうが。
ヘッドフォンでやってたから気にならなかったな>PS版音声
しかし口半開きで爺の語りを20分近く聴かされるのは苦痛だった。要点ちゃっちゃと
喋れっちゅうねん。
一番最初の場面、募集ポスターを見ないと先に進めないのに
(AVGで総当たりは基本なんだが)
全然進めねえ、これクソだ!!って奴がいた。
195 :
NAME OVER:03/07/02 23:44 ID:GLnOgwps
>>193はヘッドホンで時限爆弾の音をMAXで・・・・
ACT3はパソコン版に取ってつけただけだからな
>195
>193じゃないけど、先にMSX2版やってたからなぁ・・・
今現在、矩形波倶楽部&コナミ矩形波倶楽部ベストVol.1の
ONE NIGHT IN NEO KOBE CITYを聴いてまつ
うあ〜かっけ〜、スナッチャーはサターン版しかやってないけど
こんなに格好良かったっけかなぁ。途中で街の喧騒が聞こえるのが
震えるくらい格好いい
>>198 俺はMIDIPowerに入ってたアレンジver.の方が好き
にへく
201 :
NAME OVER:03/07/06 13:30 ID:3htrs9sE
スッチャスッチャ
PSかSS版しかやったこと無い人は機会あったらPCE版もやってみて欲しいな・・・
次世代機Verは音関係がメタメタで盛り上がるところも盛り上がらなくて(´・ω・`)
>>203 パイロットディスクだけ持ってる俺は間違ってまつか?
3DOのポリスノーツのも。
そういやスナッチャーのトレカを箱で買ったな、昔。
600円だったので
所謂"次世代機"で発売されたスナッチャーやった事ありません…
「待ってろー」で終わっとる
>206
それで正解かもしれん
>>206 そんな藻前さんにSDスナッチャー。オレ個人の感想だが、あれが正伝だと思う。
ここはポゼッショナーのスレですか?
210 :
NAME OVER:03/07/11 03:46 ID:JauSKTZ7
「ギリアン!!たとえ俺の記憶が作り物だとしても!」
「あぁ、共に戦った記憶は本物だ!疑う余地も無い!」
「フッ・・・いいジャンカーになったぜ・・・」
俺的にこのあたりの展開がひっじょーに好きなんだが。
SDスナッチャーかぁ…出来るものならやってみたいなぁ…
>210
それ以上の展開がエンディング前にある.
キャラは二頭身だが.
212 :
NAME OVER :03/07/11 06:10 ID:e3XyaTp9
ゲームで初めて泣いたのがスナッチャーなんだよね。
モルグでの腐乱死体復元はハラハラドキドキしてたなぁ。
映画化願ってたのに・・・
ターミネーター観た時は、これパクリだろ!って思いましたね(´・ω・`)
>212
おいおいw
>>213 たぶんT2から見た人でわないかと。
単にすべての起源がゲームにあると思ってる
幸福な人かもしれんが。
ブレードランナー観た時は、これパクリだろ!って思いましたね(´・ω・`)
>>215がd( ̄  ̄) イイコト言った!
ソーカソーカ( ´・ω・`) (´Д⊂シャリンガ タテ ニ ナランデナイノ ヲ カッチャイマシタ
217 :
NAME OVER:03/07/11 17:36 ID:AxQV12+Z
ギリアン「おっ、俺のネオコウベ焼き…」
誰かネオコウベ焼きの作り方を教えてください。
スナッチャーは俺の中で上を行くものが無い最高のゲームだよ…
コンシューマだったのでSDが見つからないのが最悪だが・・・(T_T)
>>217 う〜ん、ネオアカシ焼きとかネオヒロシマ焼きなら分かるんだが…
>>217 ゲームの中で作り方言ってなかったっけ?
pce版で作り方を店のおやじが教えてくれたような気が・・・
それともPSもしくはサターンだったかなぁ?
うろ覚えでスマソ。
PCエンジン版で教えてくれる。
スープの中に落として浮いてきたところを食べる。
88版で、いきなりのエンディングに衝撃を受けたなぁ……。
またエンディングロールが長いのなんの。ずっとポカーンとしながら
画面を見ていたよ。
暫くたったら、MSXのみで最終章リリース、しかもSD化してRPG
だというんで「ふざけるな!」とスルーしたが、現在のSD版の
評価の高さを見ると、無理してでもやっとくべきだったかと思う。
更に時間が過ぎて、ようやくPCEでACT3をプレイした時には、また
違う意味で呆然としたけど。
>>222 コナミは風呂敷広げすぎて収拾つかなくなることが多いような気がする。
それを強く感じたのは、例えばサイレントヒル(初代)。
最後には神様、悪魔まで持ち出す始末。
それまではサイコホラーっぽくてすごくいい雰囲気だったのに、
いきなりだっさださのファンタジーホラーに墜落。がっくし。;q;
>>223 コナミというより小島監督の作風のような気が。
とりあえず作品に共通するのはラスボスの大演説大会。
ここ読んでSD久しぶりにやりたくなって
MSX2+押入から引っ張りだしてきた。
・・・FDD逝ってたよ( ´・ω・`)
エンディングいきなりだったかな…
小島作品って風呂敷広げすぎかな…
よその作のネタバレしてるげやし…
>>224 小島監督の作風っつーかアメリカ映画のパターンを忠実に再現してるだけに思えるが
>>227 それはあるかも。雰囲気作りとかはすごくいいんだけどなー。
MGS2もオタンコのながーいなーがい独白にぐったり。
口を開かないでも君の気持ちは誰でもわかるよって感じ。
>166
SDは実機では遅いよ。16ビットMSXのターボR推奨。(もしくはヱ●ュ)
ただしOPの音楽は画面演出とシンクロして作曲されており、
MSX2より早いターボRの高速モードやヱ●ュではずれるのだ。
今までエ○ュには興味を示さなかったんだが、
SDスナッチャーに関してだけは正直欲しくてたまらない。
っつーか今から実機でやるのはほぼ絶望的だしなぁ…
コンマイよ、GBAあたりでもいいから復刻版出してくれ。
>>229 要SCCカートリッジでエミュでは動かなくない?
前作スナッチャーが動かないんだよ。
MX共有するよ
ACT3
SCC+RAMで専用なROMイメージがあったか
>>233 ファイル名わからない?
ソフトはカートリッジも含めて実物があるんだけど、実機はあの世にいって久しい。
ディスクものは今でも公式エミュや非公式エミュで動かせるけど、ROMものは全滅だ…。
普通のスナッチャーもディスクイメージは手に入れたが
どうやってはじめるの?
なんか青い画面に色々字が出てokとか出てるが、そっからどうすればいいんだ?
SDスナッチャーもサウンドカートリッジを別途用意して、ROMのところに差すのか?
MSX触ったことないからさっぱりわからん。
まずスッチャスッチャしろ。
ハニリイトだろ…
フシアナサンだろ・・・
コジマサンじゃないの?
ギリアンはCIAだから分かるけど、
ジェミーはアメリカ人なのにどうして冷戦下のソ連に協力したの?
ギリアンはCIA工作員なのにどうして結婚したの?任務中でしょーが。
えっと、サターン版の話しですが、
旧ソ連時代に、どうも世界中から
有能な科学者を拉致もしていたら
しいです。
その中の一人がジェミー。
エリアもわざわざ自分で言わなけりゃ大惨事の犯人は
ギリアンてことになったのにな。
まぁいいけどさ。
すなっちゃんはね、
スナッチャーっていうんだホントはね。
ファミ通だかMSXマガジンだかで
スナッチャーのページにあった替え歌(?)
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
1970年代に生まれて1991年にコールドスリープなわけだが・・・
救出から3年経ってたとしても推定31歳か?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえずお前らに
「D.U.O.〜song for all〜 」(Win ぱんだはうす)
なんかを薦めてみたりする。
250 :
NAME OVER:03/07/16 12:36 ID:yXL4uwpQ
あげ
>249
誤爆と思ったが
2001年に起こった、奇病の地球的規模の蔓延により、地球の人口は2割以下(約90億から20億以下)になった。
これを『アポトーシス・クライシス』と呼んでいる
実は拓弥は身元が無く、20年前の12月25日のクリスマス、
雪に埋もれて行き倒れになっていた所を一朗らに助けられた。
その時以前の記憶は一切無かった
結構似てるかも・・・
保守仮面がスナッチャーに入れ替わられて思わずage!
face to face
リーチ、タンヤオ、ピンフ、ドラ1
パンダ怖い
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
あー、SCCのサントラ欲すぃー
フルフェイスマスクは「ダダ」じゃなきゃね
鯨料理は脂っこいから胃薬も忘れんなよ
ギリア〜ン
友達とやっててクイーン病院の扉?を開けるときの
「せーーーのっ!」っていうのになんか笑った
>>259 ps版は変ってたの?
おれはPCエンジンでやった口です
俺88版やったんだけど他のは変わってるの?
265 :
sage:03/07/29 01:22 ID:rGQZ/V7A
PCエンジン版はよかったねー。あれだけ豪華な声優陣は、なかなか見られない
と思うよ。まあ、ホントに2人ほど見られないんだけどね。
スナッチャーだけに限らず、PCエンジンでは今では考えられないほど大物声優が
多数出演してた。
ランダムがクイーン病院で自爆するときの
「昔から物持ちはいいほうだった・・・」
のちの作られた記憶の複線になってんだよねー
ぐっとくるよなー みんなもそうだろー?
マタワレワレにトッテツライ夏ガキタ・・・・
ヒヤケドメ ヒヤケドメ・・・・・・
>>267 ってゆーかお前ら、夏は出てこねぇじゃねーか。
>268
既に摩り替わってる方々のコメントです
273 :
NAME OVER:03/07/29 20:54 ID:q8G8b+EF
クイーン病院でつまりました。
ライトで3番目の部屋を捜索するんだろうと思いますが、どうにもなりません。
誰か、教えてください。
攻略サイトもなくて困ってます。
274 :
NAME OVER:03/07/29 21:20 ID:VvjVZ8uI
ギリアム君仕事をしたまえ・・・といいつつ口からビィィィィムッ!!!
275 :
273:03/07/29 21:25 ID:q8G8b+EF
>>276 紙切れは見つけたかな?とりあえず病院は後にしてそれについて調べよう。
278 :
273:03/07/29 23:41 ID:q8G8b+EF
>>276 まことに恐縮なんですが、スナッチャ−の攻略が見当たらないんですが・・・。
>>277 紙切れというのは?
ジャンが持っていた「家を探せ!」というやつじゃあないですよね。
一応いけるところは総当りしたつもりなんですが、
どこか見落としがあるんでしょうか?
関係ないけど、場所移動に使うトライサイクルのシーンのロード長い。(´_`)
279 :
273:03/07/29 23:43 ID:q8G8b+EF
今、見つけた・・・。
なんであんな下の端っこにw
>>276さんありがとうございます
280 :
NAME OVER:03/07/30 00:22 ID:pMfdzeWE
ジョイ・ディビジョンでエロビデオを見つけたときのメタルのセリフ。
「VTRですよ・・。LDが主流になる前の旧メディアです」
あ れ ? L D っ て い つ 主 流 に な っ た っ け ?
今現在あるLDとは違う媒体かもしれペロ〜ン
と、88版しかやったことないんだけど「家」のトコは
PCE以降どのよーになってたのか気になる夏。
>>282 PCE版しかやったことないんだけど「家」のトコってどこ?
ジャンの家?ギリアン?
「家を捜せ!」でしょ。
>>282 88版でジャンのPCを起動した時にパスワード聞いてくる部分は、
PCE版ではカットされてます。
おそらくPCEを含むコンシューマ版は全てパスワードの部分はカットされてるものと
思われます。
>>280 マジレスすると、お前の脳内ではバイオハザードが実際に起きてたのか?
287 :
280:03/07/31 01:05 ID:???
>>286 ああ、LDユーザーの方でしたか。すいません。
289 :
NAME OVER:03/07/31 09:27 ID:TQB3MCrL
ちょっと前「その時歴史が動いた」でスナッチャーの曲が使われていた。
goodby randam
正直、武士にあの曲は似合わない
阪神大震災のときに、どっかのニュースだったかワイドショーだったかで
MIDI POWER ver.5.0版の「PLEASURE OF TENSION」が使われてたことがあったよ。
場所が場所だけに、いくらなんでもまずいだろと思ったよ。
>290
うわ、ブラックだねえ…
PCE版スナッチャーで、セーブしないでクリアすると何かが起こるらしいんだけど(ベーマガに書いてあった)
前試したが、どうなるのか分からなかった。
知ってる人いる?
>>290 選んだ奴は神だな。
神戸が舞台だし
ところで、厨が重複立てやがったぜ
ジャンル・サイバーパンクアドベンチャー
PC-88版 スナッチャー
MSX版 スナッチャー
SDスナッチャー
PCエンジン版 スナッチャーCDROMANTIC
スナッチャーパイロットディスク
PS版 スナッチャー
SS版 スナッチャー
監督 小島秀夫
下二つは監督やってませんがな。
CDロマンティックって何だよ!
(≧▽≦)ブワハハハ! だせー
局 長「いえ、あいつは確かにスナッチしました。あなたの心を、です!」
ナウシカ「・・・・・・・・はい♥」
(^^)
>>291 ずっとセーブしてないと
セーブした方が良いよ
的なことを言われたのは記憶にあるが
クリアしたことはないなぁ
>>291 知ってるよ。
スタッフロールの時、背景に旧ソ連に行った掃討部隊の活躍?が出るんだ。
モノクロ絵だけで表現してるから実のところ分からないけどそう判断した。
更にスタッフロール終了後、あらゆる意味で涙を誘うフルCGが・・・
わざわざ隠しにしたのは勿体無かったんじゃなかろうか。
ストーリーを知っているのならノーセーブクリアはそんなに難しくはないと思う。
是非とも見てくれ。
半分なのが惜しいな。300貰っときます。
301 :
291:03/08/03 00:00 ID:???
>>299 ありがとう。
そんなすごい物が出るとは…
老体のDUOにむち打って頑張ってみるよ。
>302
前に「エリア・マッドナー」でぐぐったらそこにたどりついた。
努力は認めるけど誤字とヒヤリングミスが多いのがなあ…
>>302 ACT 3!!!
88版で終わってたオレにはアリガタイかも
PCE版デカイ
>>301 老体のDUOを心配して忠告するが、299はダウトだぞ。
このスレ見てるとSD擁護&肯定派が多くて(俺もSD派なので)嬉しくなってくるね。
小島にはPCE版のシナリオ後半(と特にED)は是非SDシナリオで製作して欲しかった。
SDと言うとベーマガでベントスタッフ山下章と元コナミ早坂の対談があったが、
「SDはあえてやってないんです、正式なACT3待ちなので・・今回のPCE版発表は嬉しい」
とか「PCE版のEDは満足」・・って感じで山下章がコメントしてたが今でも思う事は、
「SDも遊んでEDまで見てから判断しろ〜、コナミファン&MSX所有者なのに」かな。
このコメント以来80年代からファンだった山下氏があまり好きでなくなったし・・。
オーピニングのチェルノートン研究所爆発の絵で、
研究工場みたいな所で、壁の穴から死体の腕だけみたいのがだら〜んと何本も出てる
絵があるよね?
あれがずっとわけわからんのだがあれはなんなの?なんで腕だけ出してんの?
細菌が漏れないように密閉した実験室に手だけ突っ込んで作業する為の手袋・・・だと思う
昔、映画か特番で似たような施設を見た気もする
310 :
NAME OVER:03/08/06 11:05 ID:xJWaBVpP
>>306 以前のスレだと「SD厨氏ね」だの激しく荒れたもんだよ
ワイドショーでOPのスナッチャーの概要を説明するシーンの音楽が流れてビビッた
スナッチャーは雑誌名は忘れたが
レビューで満点取っていたのを覚えている。
ところで、PCエンジン版しかやった事ないんだけど
またやりたくなったんだよね。
PS版のやつって評価低いみたいだけど、
どうですか?
>312
PS版はリサの死体にモザイクがかかってるらしい。
PCエンジン版からは100歩くらい譲るが、SS版をお勧めします。
>311
SCC・・・のワケないか
315 :
NAME OVER:03/08/09 17:05 ID:r6vi97VH
>>312 悪いことは言わないから、美しい思いでとして大切に取っておいた方がいいよ。
今さっきSS版(初プレイ)クリアしたよ。面白かった〜。
是非メタルの別Verボディも見たいのうぅ。
あのシーンの音声「サターン」の部分だけ辺に繋げたっぽくなってるけど互換撮りなのかー?
普通に文節毎撮れよーと思ったけど、音声合成らしくも聞こえたり…。
別シーンの五十音イジリだったりする?真相プリーズ!
昔見たPCE版の雑誌記事と比べると、アリスの死体なんかが随分とソフトになってたケド
規制の緩さってPCEの方が上なんだねぇ。
その辺の事情でPSがダメってのは判るけど、それならPCEはプレイしてオケ?
中古屋に一枚だけ売ってるんだけど…。
初めてやればSS版でもおもしろく感じるんだなあ。そうなのかあ。
う〜んPS版だめなのかぁ
スナッチャーやりたいけど、美しい記憶のままで
他のゲームでも買うか・・
情報ありがとうでした。
ここまで読んでてアリスって何だっけ、と思ったが思い出した
内臓グニュグニュのアレか
GNU GNU
>>318 そりゃ2回目以降とは比較にならんだろうw
もし貴方がSS版最初にやったらツマラナク感じたと思うかい?
つか、やっぱエンジン版を一番最初に殺るべきダッタ?(;´Д`)
確かにSS音源のパートは少し浮いてると感じたケド
エンジン版って全部CD再生なのか?
>>322 普通のアドベンチャーシーンは殆ど内蔵音源。
CDDAは要所要所のみ。
PS版ってOPないの?あのしょっぼいポリゴンデモだけ?
PCE晩はカッコイイデモがあったように記憶してるんだが・・・・
325 :
NAME OVER:03/08/10 16:08 ID:qAGVbk38
まああえてPS,SS版を誉めるとしたら、ACT3に少し付け足しがあることぐらいか
その付け足しさえも蛇足と感じました。
アンチで言ってるのではなくマジで。
SS版しかプレイしてませんが、十分面白かったと思う。
数十回はプレイしているが、飽きがこない。
しかし、これだけ機種間で評価が違うのもスゴイな。
幸いDuoがあるので、PCE版も探してみようか・・・
ところで、ポリスノーツも機種ごとに違いがあるんだろうか?
あと、こないだ初めてブレードランナーを観た。
スナッチャーの方が先だったのでOPやうどん屋のおやじとのやりとりに大爆笑してしまいました。
こういうのを「本末転倒」って云うんですかね。
オラはMSX・88→PCE→SSの順番でプレイ
音楽も含めて88のが一番好きだ。
SSのはACT3のダンジョンの緊迫感の無さってか
バランス考えずに無理矢理足したっぽげでなんかイヤ
>327
もちろんポリスノーツも機種毎に違う。
ポリスノーツスレもあるから、そちらで聞くのが良いだろう。
今日見に行ったらエンジン版売れてた・゚・(ノД`)・゚・
JOEスター!貴様見ているなッ!?(このスレを)
SS版しかシラネーヨ!
あぁめんどいから完全版出せや!
ま、こだわんなきゃほとんど一緒だけどね。PCEとPSとSS
全然違うだろ。SS版はクソ。PS版は論外。
そもそもPCE版をやらずにスナッチャーを語るな。
ま、SSがアレなのは同意。
しかしPCEやらずにってのはどうかと思いまつ
ストーリー的にかわりないならどうでもいいや
ニヤリ
と出来る部分が
減ってるんだよな
折れ的には曲もダメポだし
>PS版
つーか
>>333はアンチPCE版だろ。
ああいう貶めるような書き方は。
PCE版とSS版しかやった事が無いからPS版は知らないんだが、
人によってはのっぺりとした感じのグラフィックのSS版の方が
良いって人もいるんじゃないかな。
実際友達に見比べてもらったらPCE版はシャギシャギしてるって言われた。
俺はあのクッキリハッキリしたグラフィックが好きなんだけどなー。
パソコン版の粗いグラフィックが大好きだーーーー!!
88版の曲とPCE版な演出でACT3をSDスナッチャー部分まで完全網羅してくれれば解決するのになあ。
やっぱり完全版欲しいかも。
でもやっぱ監督には新作AVG作ってほしいなゎ
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ほ
下手なホラーゲームより怖いよこのゲーム
死体置き場から脱出、やっとタクシーに乗る、ホッと一息・・・
かと思いきや!!
GBAにSD砂の移植はどうでしょうか?
SDって何が面白いのかさっぱりわからん
あれをやることでスナッチャーの何がわかるのでしょうか?
>302のサイトのおかげで10数年ぶりに真相知った。
ちょっとギリアン。
>>348 SDスナッチャーはその当時、どの機種にも
スナッチャーの完結編が出てなかったときに
密かに完結編のエピソードを盛り込んだ唯一のゲームだった。
しかも、MSXの雑誌でも完結編のエピソードが入ってるなんて
情報もなかったし、MSX自体が衰退してた時期だけあって
SDスナッチャーは事実上コナミのMSXソフト最後のソフトとして
ある意味伝説に残るゲームだったのよ。
最後のソフトというのは大抵過大評価されるものですから・・・・。
てことはM博士とかでてきてジェミーのこととかしゃべるわけ?
もちろんM博士が最後の大演説をぶちかましますな。
でも、エンディングはSDの方が俺的には良かった・・・
とりあえず、SDとPCEの最終章の違いを教えてちょ。
ほぼ一緒なんだが、SDはラストでR氏が出てくる。
>354
SD版の最後は,某氏がカッコ良すぎる.
あのシーンを塩沢兼人氏の声で聞きたがったが,叶わぬ夢に…
あと,ラスボスとしてマスタースナッチャー(超巨大)が出てきます.
マッドナー博士に逆らってスナッチャーだけで世界征服(侵出)しようと
するというシナリオだったと思う.
なうほど。で、そいつはどうやって倒すの?
光の玉を使って防御力を下げるんですじゃよ。
大きな敵を倒すには、古来から体内に入り込んでやたらめったらつつきまわすってのが定法ですな。
360 :
NAME OVER:03/08/28 08:15 ID:8x8MpAM2
PCE版発売以前のスナッチャーが完結編を入れずに発売していたのはなんで?
開発が間に合わなかったの?続編で出して儲けようとしてたのかな。
JointDiskホスィ…
PS版しかやったことないけど
一枚のメモリーカードにスナッチャーやらポリスノーツの
セーブデータ入れた状態でメタリギアソリッドやってたら
恐らく小島監督本人とおぼしき声が聞けたよ。
これって案外知らない人いるんでないかな?
いやだからどうした、と言われると単にそれだけなのだが。
>>362 結構有名。
実際聞いた人は少ないかもしれないけど。
私もスナッチャーもポリスノーツもときメモもSSでもっていたので
サイコマンティス戦では私の頭は空っぽでした。
いやだからどうした、と言われると単にそれだけなのだが。
サイコマンティス「・・・コナミのゲームが好きなようだな」
アヌビス買ったからさぁ〜
そういう遊び心を次回作に期待!
しかし巨大スナッチャーはもはや誰もスナッチできないだろう。
つまり単なる巨大ロボ
某光の国の巨人をスナッチして、ジャンカー本部に向けてスペシウム光線。
ずっと前にSS版クリアして、その世界観に虜になって2chのスレッドもちょくちょく
覗いていたんだが、『移植版ならPCE版』の声が高いので、せっかく実機持ってるし
中古PCEソフトも時代と共に値崩れ激しいし、ってな具合で先日手に入れたPCE版を
たった今、クリア…………
>>291>>299 _| ̄|○ このスレもチェック済だったのに何で見落としてんだよ……
セーブしちまったよ……エンディングちょっと味気ないなと思ったよ……
ついでにDuoも寿命近いらしくて、内蔵音源の再生時にやたら雑音が入って
時々音声が聞き取りづらくなったりしたよ……スレ違いか……修理持ってても
受け付けてもらえないかな……エミュは嫌なんだよ……Duoでなきゃ嫌なんだよ……
>>368 おめえ、その後の書きこみちゃんと読んだか?
370 :
368:03/08/31 02:00 ID:???
>>369 _| ̄|○ ………………
_| ̄| バビューン≡○
_| ̄| ○ ミテナカッタ…
371 :
NAME OVER:03/08/31 12:39 ID:XcQwDp0v
>360
つか、昔のPCでディスク3枚組み(MSXね.88は知らん)って
結構タルいのよ、アクセス激遅で
あれで後半まで入ってたら拷問に近いと思うわ
前半だけしか入ってない理由とは関係無いけど
>>372 システムディスクを含めたら五枚じゃなかったっけ?>フロッピー
トライサイクルで移動する度に、ディスク入れ替えを要求されるのはだるかった。
PC88は5枚組、MSXは3枚組だったな。
88はディスク入れ替えがダルかったしMSX版のディスクアクセスは耐え難い長さだったな。
スナッチャーは今やるとさすがに見劣りするぞ。
当時はこの世界観を持ったアドベンチャーゲームが斬新過ぎた。
そして、その時の印象が鮮烈すぎて伝説となったんだ。
今出てるADVで、ここまで固定ファンを掴んだゲームってあるのかな。
>>377 ぱっと思いつくのはファミコン探偵倶楽部、弟切草くらいかなあ。
>>350 いや、たしかMSX・FANか何かには「その後の続きがある」という情報はあった。
物凄く目立たない所に、だけど。
遅レススマソ。
>360
単純に開発が間に合わなかった(長くなりすぎた)からでしょう.
最後まで作る予定は,当初からあったと思われます.
PC88版のサントラCDには,ACT3の物と思われる絵コンテが
掲載されていましたし,ゲーム十字軍vol.2というMSX-FANの
別冊には,「スナッチャー2の予定もある」と書いてあった.
(単に,スナッチャー2=SDスナッチャーかもしれないけど)
ジェミーがハリーの帽子を持ってるイラストが88のサントラに
載ってて、当時これはなんだろうボツ絵?とか思った…
シナリオ自体は最初からできてたのか?
ゲームに排卵かっただけで・・・・
>>377 DESIRE、EVE Burst Error、YU-NO
>>383 書こうと思ってた所ですた
EVEは昨年事前の知識無しに
プレイしてぶっ飛んだよ
でもEVEは二作目以降はスタッフが変わって屑作品になったので気を付けて下さい。
それだけに飽き足らず元祖をも駄目スタッフで作り直すとは…
そういえば菅野ひろゆきも微妙に小島と似たようなことを言っとるな。
入手不可能な版を勧めると同時に他機種版のプレイを禁止するってのは「未プレイ者はプレイするな」って言うのと同じのような。
PCE版のCD−DA部分を基本に、他のサントラから音楽録ってCDドラマっぽく編集して喜んでます。
ACT3、Mの独白部分がBGMのみの表現になってますが、「真相は皆の心の中に」って感じで気に入ってます。
力作なんで、皆さんにも聴いて貰いたいけれど、それやったら逮捕されるからダメですね…
389 :
NAME OVER:03/09/03 22:44 ID:yOtP4iGT
セガサターン版で追加されたシーン、カットされたシーンを教えてくらはい
>>389 追加されたのは3話の教会入ったあと戦闘がある
俺、ジャンカーキーホルダ持ってます。未だ未開封
鏡を撃って下さい!とか言われて必死になって撃った俺。
>>391 数年前、コナミレーベルの復刻盤企画でのプレゼントがあったが。
>389
>390の他に、ACT2の通風孔からクイーン病院を脱出するところが、ちょっとした迷路になっている。
あと、変更されたシーンは、ん〜と、
・ジョイ・ディビジョンで売ってるマスクが、PCE版はモアイ&ダダダで、SS版はモアイ&こいつ(爆笑パロディウス)
・アウター・ヘブンのコスプレ客が、PCE版は特撮モノやSF映画モノ、SS版はコナミキャラ
・ACT1でのランダムの顔が多少ハンサムになっている
・クイーン病院の、腐乱死体の眼窩にある目ン玉がデロ〜ンと流れ落ちる
大抵の人は知ってるかもしれんけど、一応・・・
>>391 秘密のプレゼントで当てたカレンダーを持ってますが、何か?
>>394 >・ACT1でのランダムの顔が多少ハンサムになっている
ワラタ
気がつかなかったYO!
>>393 漏れは
SCCサントラの初回版
アンケート葉書を書いたお礼(なんのタイトルだかは忘れた)
391の復刻版企画
でそれぞれもらって3つある。
またくだらん自慢か
SCCサントラ持ってるだけでうまやらしいのに
>>399 それはろばやらしいよりもやらしいですか?
駄馬にも劣るが馬並でつモ〜馬の虜♪
というかキーホルダーぐらい持ってて当然だろ
じゃあ俺の自慢。
声優さんのサイン入りの脚本原稿持ってる。
また始まった。小物の大物ぶりが。
それを静観してると笑えるからもっとやってくれよ。
俺たたいても無視しちゃうから(むしろ笑える)お好きなようにwww
じゃあ俺の自慢。
監督と同姓同名。
SS版ってモルグの死体にモザイク入らないの?
無い。
目玉が落ちるのは所長の死体だっけ。
でもなんであのカルテの名前がベンソンだったからってあの二人に限定されるわけ?
ネオ神戸にベンソンはいっぱいいるだろうに。
人口600万人、多民族都市の中で
ベンソンさんはあの二人だけだったんじゃねーの?
>>410 実は、弁村さんだったんです。
そんな奇妙な苗字の人が2人いただけでも凄い話です。
413 :
NAME OVER:03/09/08 03:59 ID:w0+N/Pxu
塩沢兼人氏は今も俺のCD-ROMの中で生きている・・・・。
それもシリーズ二作品で。
____ __ _ ____/ ̄ ̄Z____
/ _ /___/ Z_____ ___/ / _ / /
 ̄ / ,イ___ ___/ / /--, /___/ __/ /__ ___/ _/7 ,7 /二/ __/
/ _ ~゙、 / / / / ,/ / __/ ̄Z_/ ___ // ___▽/ / /_____/
__/ // /__/ / ヽ_/// /∠_ _/7 // ̄/_/ _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ _,. -'" /___∧___/ /~ ̄ ̄ / _/ / ヽ./  ̄Y A T S U'  ̄// /
 ̄  ̄ ̄ ̄ /__/ T H E S N A C H E R /二´7 /7 /
_,--,_/....,....,______// /--' /
7 ./コ / / ,/ // ̄~ / / /
ヽ二77`'''"_/ ヽ__/ /______/
415 :
NAME OVER:03/09/08 05:14 ID:TKLYfEJn
正直、Act3は蛇足だったような。
いや、ランダムがさぁ・・・
悪くは無いんだけど、説明台詞の固まりだったのがちょっとね
でもなんでモルグに死体が4体しかないわけ?
しかもVIPじゃないし・・
>>413 メタルギアソリッドも買っておけ。塩沢ファンなら買いだ。
>>417 俺を感じさせてくれ
もっと、もっとだ!
この肉と肉のぶつかり合い
…だな?
>>417 奇面組も見ておけ。塩沢ファンなら必見だ。
クレヨンしんちゃんも(ry
「俺達は政府や誰かの道具じゃない、
戦うことでしか自分を表現出来なかったが
何時も自分の意志で戦ってきた。」
究極超(ry
423 :
NAME OVER:03/09/08 21:36 ID:8oNzXU3P
ACT3はデジタルコミックだからな。
かすみちゃ〜ん、圭子ちゃ〜ん、ムフ。(美樹本)
ランダムが自分を人間だと思ってたって無理ないか。
スナッチャーってクソとかするの?
スナッチャーの人工知能がどうなってるのか知らないけど、『自分がスナッチャーである』
という自覚無しには機能しないものではないのか……と、何となく思ってる。
ランダムはスナッチャーでありながら、スナッチャーである、という自覚を取り除いても
人工知能の部分が崩壊を来さずに作動できた……。
完全の漏れ一人の妄想だが。
で、本題(これも妄想)。
>>425 薄々と「自分が人間ではない何か」であることは気付いていたんじゃないかな。
不評気味のACT3の、『俺はあんたをスナッチすることで〜』の台詞とか、とっさに出てくるとは
思えない。
確か、SDスナッチャーはランダムが子供の頃の話をするシーンがあるんだよね?(やったことない)
PCE他の移植版だと、「子供の頃の記憶がある」とか言われても「へ?」って感じだった。
PCE版、Q2最後までいくとどうなるか覚えてる人いる?
428 :
NAME OVER:03/09/09 00:51 ID:qNT0Acfw
>>410 >>411 QUEEN病院に行ったときに
行動がスナッチャーに漏れてることからジャンカー内にスナッチャーがいると
感づいたというシーンがあったのですが・・・
>>427 断定は出来ないけど女の人が出るがギリアンが的確なアドバイスをした後、オチがあったような…
繁華街で貰うティッシュの奴だよね?俺、学生時代にPCEでかなりやり込んだけどそれ以来ノータッチだから…すまんね
430 :
429:03/09/09 03:07 ID:???
このゲームって2週目もなかなか面白いんだよね。
情報無しにいきなり電話番号入力するとメタルから突っ込み来るし、
1話か2話か忘れたけど始めに局長の絵を調べまくるとメタルの台詞が黄色い文字に
なってちゃんと伏線が出てるし。説明書の設定資料集見ながらお話を探るのも楽しいよね。
あれが全部出てくるからスナッチャーの世界は本当にすごいと学生時代思ったもんです。
ただ未だ疑問に思ってるのはロレインが局長に相談したけどそれってスナッチャーに相談
したって事だよね?スナッチャーが人間関係についてどんな回答をしたんだろうか…?
そういう疑問にも明確に答えられるスナッチャーはかなりの発明品だと思うのですが…
ゲームのなかで一度88ぶっ壊して一旦ゲームオーバーになるも
待ってると復帰。(88版)
懲りずにもう一度88ぶっ壊して運試しあるよね?
あれって100%ゲームオーバー?
メタル=ギア「運がなかったですね。」
ギリアン「うん。」
G A M E O V E R
team metal slave
>431
MSX2版で銃のトレーニングで市民だけ撃つと
似たような展開があったのは覚えてるが
ギリアンは人間が嫌いなんですか?に笑った
PCE用にSCCカートリッジ出してくれなかったのがなんとなく不思議。
>435
セーブくんみたくコントローラー端子にでも繋ぐのか?
>>436 Huカードでいいじゃん。Duo以前のユーザーにはSuperSCCカード。
CD音源、PCM等含めれば最強のKonamiマシンだったのに<実現すれば。
SS版で、クイーン病院の地下への階段を何回か調べると、
メタル「頑丈です。私達が一緒に降りて行っても大丈夫でしょう。」
ランダム「スナッチャーが降りて大丈夫なら、どんなデブでも安心だぜ。」
こんな内容の会話をするんだけど、やっぱスナッチャーって重いんだろうな。
体重でスナッチャーの判別とかはできなかったのかな。
>>438 そーいやそうだ。映画の攻殻機動隊とか、トニーたけざきの漫画(AD.POLICE)
とかでも、体重判別のシーンは出てたもんな。
でも、スキャニング令状を示す代わりに「ちょっとこの体重計に乗って貰えます?」
と聞いているギリアンを想像してちょとワラタ。
440 :
NAME OVER:03/09/18 00:20 ID:6bTyipng
PCEの内蔵音源自体がSCCみたいなものなんだが
PCエンジン版は体験版やっている選択した後
最初の戦闘で敗れると・・・
かなり有名だけどこれ凄く笑った。
>>441 なにそれ。ガイシュツかもしれないけど詳しく教えて。
体験版ってパイロットディスクだよね?
きっと体重量るのにも令状要るんだろーよ
所詮実験人形ダミー・オスカーのパクリ
な、なんだっ(ry
でもさー
そんなに重いと
日常生活において不都合が出ると
思うんだけどさぁ?
大丈夫だろ。タイガーモス号に乗るわけでもなし。
>>446 SF映画とか、小洒落たインテリア風の金網みたいな階段なんか
登れ無さそうだよね。転んだ時とかも大変そう。
449 :
448:03/09/19 23:11 ID:???
>>448 ×SF映画とか
○SF映画とかに良く出て来るような
意味不明な文章になっちゃった(;´Д`)スマソ
(=゚ω゚)ノ ハインライン!
451 :
NAME OVER:03/09/25 08:09 ID:RncuWxiw
YAMEでCD-ROM~2版スナッチャーやってるんだけど
最初の工場跡のシーン、インセクターの登場で止まる。
同じ症状の人いる?
WinXP、YAMEは0.37、CDは焼いたものではなく
オリジナルそのまま使ってます。
俺もそこで変なふうになったな。
CDイメージでやればいいかも。
>>451 .37は最新版じゃない。がんばって.38探せ。
それで治るかどうかはしらんけど。
>>451 オリジナルで最後まで出来たよ、不具合なく。
YAMEのバージョン新しくしてみたら?
455 :
451:03/09/26 02:17 ID:FZHbZQJ1
>>452,453,454
ありがとう。0.38Jでできました。
ただ、途中ちょっとしたことで結構フリーズするので
(CDのアクセスタイミングの問題かも)
どこでもセーブはかかせません。
今、クイーン地下の三番目の扉です。
PS版よりも88版に近くて個人的に嬉しい。
PCエンジンはサウンドテストができるからな
>>413 エリア88も見ておけ。塩沢ファンなら必見だ。
今ならDVDもでてるしな。
>457
ホントに乗れんのかねコレ?
>>460 乗ったら後ろにひっくり返って頭打って
電子頭脳の部品ばらまきまくりだな
何か設定資料にバランスがメチャメチャ良いとか書いてあったような…
>461
jpgまでコピペ
>465
ヘボい検索エンジンだな
消えてもいないしちゃんと見られるぞ
468 :
NAME OVER:03/10/13 04:40 ID:CifJHGpk
バッドラック!ジャンカー!
469 :
NAME OVER:03/10/15 01:35 ID:vGOvLoiz
MSXのブラスターの撃ち方が分からん…
わて、あそこのもんでんねん。
わてのあそこ、もんでねん。
>>470 これが分かるのは、PC版やった関西人。
>473
それは88版の意か?
>474
88でんなぁ〜。
シフトを押して、ブラスターを構えてから、
テンキーで攻撃ぢゃないのかネ?
MSXのエミュだと、対応していない例があると聞いたケド。
エミュなら88版のが遊びやすいかな。
MSX版ならSHIFT押しながらフルキーの
789
UIO
JKL
辺りをテンキー代わりに使えたはず<テンキー無い機種も有ったからね。
テンキー北京
陳周鳳は実在するとな
KONAMI社員はネヲ神戸焼きを実際に作ってみたが凄まじく不味かったらしい・・・
>>480 お好み焼きのタネをだし汁に落すんだよな?
何か絶対中は生になりそうな
小麦粉または天ぷら粉 200g
ジャガイモ 小1個卵 2個
エビ イカ各 100g 揚玉 一袋
紅しょうが 少々水 適量 だし汁 200cc
前スレ?誰かが掻きコンだ内容を保存しといた。どうやらこういうつくり方らしい。
スナッチャー・・・押し倒す。コマンドを連発したなー
油 適量
1-
○1 ジャガイモを5mm四角形に切る。
○2 エビイカも1cmくらいに切っておく
○3 卵を2個かき混ぜる
2-
○4 小麦粉をふるいにかけ、だし汁を入れ混ぜ合わす。
『だし汁の作り方』
かつおぶしを200ccの水の入った鍋にいれて
火にかけます 沸騰したら ざるでこす。
○5 ○4の中に具を全部入れ混ぜる
○6 フライパンに油をしき 人肌くらいに温めてから
おたま一杯分位を丸く焼く。
○7 焼き終えた物を天ぷら鍋で揚げる油表面に浮いてきたら出来上がり
ワンポイント
○6の焼く時はあまり大きくならない様
直径8cm位がベスト
age
_、、-、 ,ィ,.
,-'゙'` ^'ィ
) ζ
} _、-'"~~゙"'ハ. ζ
j ,ノ ,,,,,,,,,,j !,,,,,彳
} /`ミ~(<・>Hく・))
'} ヾ._  ̄ ,_| ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ / | ,-'''ニニ''!| ∠ なぜベストを尽くさないのか!
_, -‐} ヽ;i! `二´/ |_______
⌒ \. `ー--r'ヽ
ヽ /
485 :
オシエテクン:03/10/25 21:33 ID:Ir597xn6
PS版で、病院で漢字のカルテを見つけたけれど
ナポレオンが電話に出てくれません。
どうしたら良いでつか?
486 :
NAME OVER:03/10/25 21:51 ID:xQ+DFHjB
アウディで電話の主のことを検索しろ。
487 :
オシエテクン:03/10/25 23:11 ID:Ir597xn6
サンクスコ
でも生年月日とかで電話しても繋がらないし...
490 :
489:03/10/26 02:52 ID:???
スマソ最後の質問は
>>491に
自分でボケちまったw
え、なに?お・・・折れが答えるの!?
そ、そんな、無理だよ・・・・ドキドキ
494 :
オシエテクン:03/10/26 21:14 ID:I9bagYgH
ありがとなんですが、やっぱり解りません。
留守電の画面?繋がらないので画面真っ暗なまま
特に変わった様子は無いのれすが..
>>494 そりゃフラグ自体がまだ立ってないよ。他にやることがあるはず。
496 :
オシエテクン:03/10/26 21:57 ID:I9bagYgH
マッチを拾い損ねてますた...いま先に進めますた..
>>496 あんま人に聞かないほうがいいよ。このゲームはコマンド総当りだよー。色々関係ない話とかも聴いて楽しむゲームだしね。
詰まっても根気出して色々やってみ。まぁー脳味噌かなり絞っても分からなかった時だけ教えてもらうのが良い。
がんがれー
498 :
NAME OVER:03/10/27 20:06 ID:FuOff6aP
ハ、ハ、ハークション!
・・・失礼
>>497 禿同。このゲームは教える側も心苦しい。
500 :
オシエテクン:03/10/28 00:34 ID:6Wb7zko2
お陰さまでやっと終わりました、半年掛かりましたが。。
塩沢兼人がやっぱりカッコエエという事が判りますた。
このゲームって短期間で一気にやらないと世界観に没頭できないところがないか?
俺は
>>500をスナッチすることで
自分自身を取り戻すんだ。
あ ば よ !
>>502 有難う ハジル。。。
俺はモスクワに行く。。奴等を残らず退治だ。
>>504 おや、あなたの行く先は決まってますよ。
それは・・・、地獄さ!!。
>>500 そりゃ御苦労だね
でも普通にやれば8時間くらいで
終わるんだけどなぁ・・・
小島作品って声優のキャスティングが美味いよなー。声がキャラに見事にマッチしてる。
ところでお前ら 気に入ったセリフとかありますたか?俺はあったんだが忘れてしまった。。
もう2、3年前だもんなー最後にプレイしたの。。。もう一度やるかー。
ちなみに カツオの声やってるのミカの声やった人らしいね
誰か
>>482の奴作った奴いる?俺は家計に余裕が無い。。あぁー貧乏学生・・
印象に残ったのは、ランダムの最後のセリフ。
塩沢さんが亡くなったとき思い出して悲しかった。
510 :
局長:03/10/31 14:55 ID:???
俺の中の人はスナッチャーだぜ!
上から血ぃ垂れてんのにメタルに言われるまで見ないギリアンはちびまるこの親父。
気に入ったセリフつうか
有機的かつ無機体そのもの
て言い回しが何となく好きだった
ギリアン・・・さくらひろし役
メタルギア・・・アラレちゃん
ミカ・・・ウキエさん、カツオ
ランダム・・・諸星大、マ・クベ
カニンガム・・・銭形警部
>>510 清掃局?
>>512 確かに良かったなあの言い回し
>>513 くれしんの映画にも出てたな屋良さん
つーかいまだにハリーの声優の代表作不明&名前が読めない・・・
>>507 はーぷっひょーぴぴぴぴぴぃ(AV見たメタルが昇天)
517 :
NAME OVER:03/11/03 06:39 ID:FEDEaKbE
コロッケが食べたいナリ
んちゃ
_| ̄|○
どの辺の風景を繋ぎ合わせたのか、殆ど分かってしまった・・・
>>519 基礎の部分が日本橋(ニホンバシではなくニッポンバシ。東京で言うアキバみたいなとこ)だな。
つうかそんなとこに食い倒れ人形立たせたらダメぇー!
メタルギアMK-IISR以降の
声は、キシリア・ザビでもある!。
523 :
NAME OVER:03/11/05 19:28 ID:yHuQlIph
>>522 (#`ハ´)〃∩ ハックション ハックション ハックション ハックション
4ハクションです。
キシリアもコロ助もアラレちゃんも同じ声なんだがな。
頃介は途中で変わってるが。
つーかキシリアって何だ?
>>キシリア・ザビ
機動戦士ガンダムに出てくる
顔の割りに20代のおねいさん。
PC88版のサントラが良かったなー。
メタルもギリアンの声渋かった!
曲名忘れたけど、
証拠を掴んだ時のBGMは88番が一番好きだったね。
> メタルもギリアンの声渋かった!
SEGA-CD版ってこんな感じなのかな〜と思いながら聴いている
のですが,お持ちの方,どうなんでしょうか?
トラックに撥ねられて死んだ方のミンキーモモ。
534 :
NAME OVER:03/11/13 16:29 ID:1V3zJ88O
あぐぇ
ゲーム終了時のメタルのセリフ「いいですか?必ず帰ってください!」が、PS版ではカットされてて悲しかった思い出がある。
536 :
NAME OVER:03/11/14 01:13 ID:rJVP1CIl
>>535 やべぇディスク割っちまった グッバイメタル
あんなデカい声でしゃべるナビゲーターは使えない
その前にあんなガキっぽい声のメタルはイヤすぎ…
ナイトライダーのキットの声が良かったなー( ´ー`)y−~~
ギリアン「メタル、ターボジャンプだ!」
メタル「ハイ、マイケル」
誰なんだマイケル
ポゥ!!
>>538 そのナイトライダーの
この度発売されるDVDは
「日本語吹き替え無し」
と言う事で大騒ぎだよ
>>542 それじゃ、ナイトライダーの魅力が半減だね
今回のDVDは見送りかな…
ターボジャンプするトライサイクル…タマランw
トライサイクルって元々飛べるじゃん
545 :
544:03/11/18 00:26 ID:???
あれ?
OPのはまた別だっけ?
>>545 うんにゃ
同一
つか、移動中は浮上している演出してるじゃん
局長スナッチャーの台詞は
DO CIVIDANIJA JUNKER!
でいいんでしょうか。過去ログ漁ってたらみつけたんですが。
PCE版しかやったことないから、局長がロシア語の
セリフ言うの聞いたこと無いので雰囲気から察してだけど、
До свиданияJUNKER!
ダスビダーニャ(さようなら)かな?
ちなみにロシア語で「またね。」の言い方は
ヽ(*`Д´)ノ 「バカー!」
Пока!
である。
PCE版のACT3に感動した俺にとって「SDスナッチャーに比べたらあんなの糞!」って意見は物凄くへこむ。SD版ってどうやったらできるの?
え(ry
えみゅえすえっくす
サウンドカードリッジがないとできない・・・・
553 :
549:03/11/24 12:31 ID:???
エミュなんたらは良くわからんのですよ。プレステか何かで復刻版が出ないかな〜。過去ログなんかを見てるとPCE版の方が面白いなんて言ってる人はひとりもいないんだよね。
>>553 いやいや、ただの懐古趣味。
PCE版が最高!
PCEのいいところ
・喋る
・総当り式ADVなので楽
・本体・ソフトともにまだ入手難度が低い
MSXのいいところ
・SCCの曲が(・∀・)イイ!!
・独特のシューティングRPGが面白い
・ACT3がPCEよりも矛盾点が少ない
・あの人がEDでも生きている!
ランダム・・・また、こき使うぞ。
自分的には
PCEスナッチャーのいいところ
・喋る (メタルとの掛け合いが楽しい、あの人かっこいい)
・CDのBGMの挿入どころが絶妙。
・内臓音源BGMもがんばってたね。
・初めてACT3を見た時の衝撃!
MSXスナッチャーのいいところ
・SCCの曲が(・∀・)イイ!! (MSXグラディウス直系のノリのいいアレンジ)
・色数が少ないせいか青基調のグラフィックがよけいに恐い。
・悪ノリするといきなりゲームオーバーってのも良かった(この時のBGMも恐い)
・当時であの内容は全てが衝撃的だった。
あの時は先入観でSDなど眼中になかった。買うべきだった。バカだった。。
やーい バーカ バーカ
俺なんかこのスレ見るまで存在すら知らなかったよ、、、
その絵に触るな!私は局長だ!スナッチャーなどではないぞ!
いやバカさ。しかもこれだけじゃないんだよ!
MSXスナッチャーのサントラ発売当時に買ったんだが
手放しちまったんだよ!持ってるべきだった。全くバカだった。。
SDの内容を知らないってぇのはお互い損をしてるよな、、
覗いてみたがさっぱりわからない。
だれかメタルギア風にわかりやすく説明してくれないか?
ビデオフォンじゃ言えないわ・・・・・・・・・・
>>561 SCC使用ゲームの音楽が
エミュ及び実機で聞けるプログラムと
他であまり見かけない
コナミのMIDIファイルが置いてあるサイトの様です。
この方の日本語はちょっと難しいですね
キリアン
メタルギア風ってそういう意味だったのか。
俺はてっきり大佐風にかと…
565 :
NAME OVER:03/11/30 20:24 ID:uSYnMN8o
>>561 >>563 メタル「その英語ページの一番上の「NIHONGO」をクリックですよ、ギリアン!」
メタル「、、と思ったら日本語が分かりにくいと言う事ですね。すみません、ギリアン」
ギリアン「おいおいメタル、、、大丈夫か?」
メタル「後でハリーに診てもらいます。」
ミカ「ハリー!?ハリーーー!!」
ミカ「みんないい人ばかり死んでしまう!おかしいわ、こんなの…」
ギリアン「ミカ、もう死なせはしない、誰一人。ハリーに、ランダムに誓って」
ミカ「いい人ばかり・・・死んでいく・・・(じーーー)」
ミカ「ホント…いい人ばかり死んでいっちゃうね、ギリアン?(じじーーーー)」
ギリアン(お、俺はいい人じゃないってのかゴルァァ!?)
メタル「セクハラばかりするからミカに嫌われるんですよ、ギリアン?」
>>565 でも時速50kmぐらいしか出ないみたいよ。
これじゃ暴走するトライサイクルには追いつけないな。
ギリアンあぼ−ん(w
>>565 漏れその記事見てあわててこのスレ検索して飛んできたわけなんだが、
すでにガイシュツとはww
コナミに教えてやったらどんなリアクションするだろうかw
>>572 「さあ、コナミ法務部の皆さんっ!出番ですよォ」w
575 :
565:03/12/02 01:05 ID:???
>>574 _| ̄|●きづかんかった。
でもどっちも見れないみたいだから許して。
メタルギアが電気屋で買えるとしたらいくらまでなら出してもいい?
ジャンク扱いのを100円で買っちゃったからなぁ・・・やっぱ100円
プレミアついてんのバカらしく見えちゃったよ
え、そっちのメタルじゃない?
なんのメタルかわかんねぇ…
579 :
NAME OVER:03/12/04 00:55 ID:3w6F/qmC
SDはシナリオはともかく戦闘ダルすぎ
インセクターが街中にウジャウジャいて
「誰がスナッチャーなのか?」っていう緊張感がない
そのあたりRPGとして出したのが根本的な間違い
>>578 そうか・・・現実に売ってる方(ROM)のつもりだったんだ
_| ̄|○ カイセツ イレナキャ ナラン ナンテ オレノ ボケハ ナミ イカダナ
曲もPCE版のが好きかもしれん・・・。
特に
「コン・コ・コンコン・スコンコ・コンコン♪」てやつ。
582 :
NAME OVER:03/12/07 15:30 ID:FCCKzaOf
メガCD版クリアした
PCE版との違いは
OPの最後にギリアンとジェミーの会話
カトリーヌ18歳
カトリーヌのクイズ内容が違う
お色気修正
ガウディ→JORDAN
鯨→水牛
ジョイディビ→PLATO'S CAVEN
スノースギ→SNOW-9
ネオコウベ焼き→ネオコウベピザオウリン病院→OLEEN
クイーン病院→QUEENS(S追加)
しゃべる時の絵追加
バイクにジャンプ後のギャグ、地下室ジャンケンなどカット
エリアの若いときの髪型が長髪
エリア→エライジャと英語読み
ACT3に戦闘追加
最後にジェミーを誤って打つとアウト
エリアの語り場面で絵追加
エンディングにミカとカトリーヌがいる
ミカは出世してカトリーヌと暮らすっぽい?
音楽はPCEの方がいい
PS、SS版はしたことない
PCエンジン版のアレンジCDって価値ある?
>>582 全体的にギャグがカットされてるような…?
バイクにジャンプのシーンって、ブレーキに細工されてて飛び降りるシーンだよね?
地下室ジャンケンって覚えてないんだけど、どんなんだっけ?
地下室のジャンケンは、緊迫した場面で、あえてアレを持ってきたところに
小島タンのシナリオのうまさが光ってたと思うのだが。。。
>>584 お前先降りる!
お前が先降りる!
私踊る!
って言うか
クイーン病院の地下に
降りる順番決めるジャンケン
>>583 納得できないアレンジ満載
フルでランダムのテーマ、オ−プニングが聞きたいならどうぞ
パイロットディスク持ってるなら要らない?
スナッチャーのアレンジならMIDIPOWER探した方がよさげ
あれはオリジナルよりもええんじゃないか?
MIDI POWER PRO 1に収録されてるのなら持ってるんだが・・・・。
>>439 無茶苦茶遅レスだが訂正しておく。
攻殻の体重判別はサイボーグを判別するためにやったのではない。
光学迷彩を着たやつが来客者に合わせて保安ゲートを通っていった
のを確認するためにやったのだ。
侵入者である公安6課にはサイボーグはいない。
どうでもいいことですが、一応。
590 :
NAME OVER:03/12/10 23:03 ID:28QgQqfH
疑い
それはいつも闘争を生んできた
本当の闘争は人の心にあるのかもしれない
今、闘争は始まったばかりである
「待ってろ、スナッチャー。俺がその疑いの元を断ってやる。本当の戦いはこれからだ!」
どうもうちの職場にスナッチャーがいそうなんだが・・・・・
「今また一つ、強敵(とも)がその闘いに彩られた生涯を終えた!(ry」(千葉繁)
>>592 スキャニングは難しいと思うので、体重計にでも乗っけてやってください
そのひとが女の場合セクハラで訴えられる可能性があるぞ。
>592
とりあえず、何があったのかが激しく気になるわけだが。。。
>596
昼飯の時間にネオ神戸焼きを作っていたとか。
>596
冬でもUVカットが欠かせないんだよ
頭に塗ってるのは日焼け止めじゃないぞ。察してやれ。
601 :
NAME OVER:03/12/13 22:18 ID:8sKmPbBp
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゛ / '! ゛;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
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. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゛ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 小島タンがまたゆっくりADV作れますように・・・
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゛;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゛l゛l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゛:l / !.|
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
美しい女性が、300sもあったら・・・化け物だ。
騎乗位だとチンコもげるな
そもそも挿そうとした時点で突き指ならぬ突きチン。
SEXユニットはその辺もちゃんと対応しているのだろうか。
むしろ常人よりもテクニックがあって名k(ry
これもスリットで伸縮自在。バイブ機能まで
それじゃバレるってw
うむ。綺麗な流れだ
わたしは現在30歳になりかわっているスナッチャーですが、人間社会に入り、愛というものを知ってしまいました。
とりあえず僕の大好きなあの子をいじめるにっくき上司をカノン砲でぶっ殺したいと思います。
>>611 本当はスナッチャーではなく、先行者でつか?
股間の中華キャノンで上司をあぼーん(w
>>611 直接やると皮膚をはがされたりして足が付く
インセクター使え
>>606-608 エリア博士はより人間に近い感覚のディルドーやオナホールも研究していたのか。
>>615 もっと若くてぴちぴちしてる女がいるだろ?あのこだよ、あのこ。
>>616 作者がエリアだからジェミー以外はありえないだろ。
619 :
NAME OVER:03/12/28 22:27 ID:8WersxVi
保守しましゅ
ここも人がいなくなったな。ポリスノーツスレはあんなに盛り上がってるのに。
621 :
NAME OVER:04/01/01 17:56 ID:/sh7Ttrb
ちょっと通りますよ・・・
λ....... λ...... λ......
λ...... λ......
λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ......
λ...... λ......
λ......
おお、スナッチャーの行進だ。やつらはどこへ向かうのか・・・・・
ゲームは1日20分!の鉄の掟と
ゲーム不慣れ(ファミコンじゃなくてMSX持ってたくらいだし)のせいで
SDスナッチャーの遊園地で2ヶ月かかりますたが・・・
624 :
木公E日 イ憂作:04/01/08 20:58 ID:OCX8GrNU
10年前のゲームを熱く語れるワシらは幸せやのぅ
625 :
ダダダ:04/01/10 12:23 ID:???
今更、どうでもいいがPS版 SS版のスナッチャーは
明らかに手抜きで作ってるでしょ!
グラフィックはテカテカしてて変だわ、
PS版にはモザイクは入るは88版を取り憑かれたように
プレイしたオレには納得出来んかったよー!
小島さんはアレ見て何とも思わなかったんだろうか?
>625
書いてある内容だけだと却って手間掛かってるように読めるんだが
SS版は知らないけど、PS版はメッセージウィンドウが
いちいち下から出たり消えたりするのがうっとうしい。
>>625 うん。グロい絵はグロいまま「このゲームは暴力シーンや…」の
シール付きで出して欲しかった。パソコン版ベースで。
>>628 シール制度?が出来たのは
スナッチャー発売後でしょ
鏡とパンダが怖いです
イザベラはスナッチャーじゃないの?
>>631 ゲームやった奴は
誰でもそう思う
結論は違うと思う
ふぅ、アク禁の巻き添え長かった。
>>625 さんざん慨出だがSS版(PS未プレイ)で何より大憤慨したのはBGM等のサウンド周り。
初めてプレイしたMSX版、友達ん家で一緒にやってた88版、
同時発音数が少ないがMSX版にわりかし忠実なPCE版の良き思い出を踏みにじるレベルの
アホアレンジとわけ分からん音色が!SEもあの「ドジャーん!」てのがへぼくて
「何じゃそりゃ、どうしてそうなるの?!」って感じ。
ちなみにSS版にはモザイク無かった様な気がしたけどどうだったかな、思い出せない、、
SSは無修正
PS版って歯痛スナッチャーの乳首はどうなん?
俺は初プレイがSS版だったんだが驚いたぞ。
乳首はなしだったと思う。
すんません。エミュ88のスナッチャーてプレイ中
セーブしようとするとディスクI/Oエラーです。セーブに失敗しました。
と出てセーブ出来ないんですが、コレは仕方ないんでしょうか?
エミュでやるのかよ・・・
プロテクトシールはがさなきゃ
PS版ポリスノーツ
可憐がジョナサンに銃口を向けるシーンがカットされてる
PS版スナッチャー
ジャンの生首コンニチハとモルグの腐乱死体アップにモザイクがかかってる
俺のはできたよ。
確かブランク不要だよね。
ブタ草系花粉アレルギー
↓
クシャミ
↓
冬に弱い
↓
ナポレオン
>>643 なんでネタ晴れすんの
まぁこのスレの住人には関係ないかもしれんが
えりあまっどなー
646 :
エリア:04/01/18 03:29 ID:???
全部おいらの仕業だよ〜ん
>>646 親のスネをかじって生きているお前に何ができる!
アナグラムならマッド下
塩沢さんがこのゲームの80%を占めていると思う。
残りの半分はやらしさです
き、きさまら〜!
あのメタちゃんのキュートな声をないがしろにする気か〜!!
メタル「うほほーい、ギリアン、ここはフレディーさん家の前だよ、つんつくつん」
とか言われても全く違和感ないほどキュートなアラレ声だったな。
俺は好きなんだけど初めてエンジン版やった時には少し違和感あったな。
パイロットディスク版ではボコーダーエフェクトっぽいのがかましてあって
メカ声っぽくなっていたんだけど。そっちもすごく好きだった。
ギリアン「メタル〜。んなのじいちゃんに任せとけばいいじゃねえか。しょ〜がねぇな〜」
屋良ないか有作
そして屋良有作は
新しい方のドクタースランプでは
千兵衛さんの声であった
すなわちギリアンとメタルは
新旧スランプコンビの共演だったのだ!(;゚Д゚)
な、なん(ry
もっと近いところでは
キテレツパパ&奇天烈斉とコロ助てのも。
でもメタルアラレの声してる人ってガンダムのキシリアの声もやってるんだよねぇ。
ガンヲタは粘着だから放置で
ガンダムの声優しかしらない声優オタほど中途半端なものはない。
つーかスナはパソコン版のピコパピ喋りの方が
味わい深いと思ってるのはオレだけ?
>>662 所謂アラレやメタルの様な
おちゃらけたこれ以外にも
渋い役柄もやってるぞ
って事が言いたかったのでは?
音のパターン何種類あったっけ?>ピコパピ喋り
>>308 いまさらだけど、
無菌室(クリーンルーム)です。
自分、そういうとこの管理やっておりますです。
いちいち着替えたり、色々めんどっちいですぜ。
でも、ああいう手だけのってのは見たことないです。(うちは全身)
669 :
668:04/01/21 22:41 ID:???
大悪司を思い出した俺はダメ人間
エリアはジェミーの寝顔を見ながら
ひとりえっち
>>665 なるほどね。ガンダムってほとんど見た事ないから分からんかった。
そんなにしぶい声なら聞いてみたい気がする。メタルのしぶい声なんて想像できんよ。
>>664 ピコパピ喋りってどんなん?
R2D2を想像してしまった
>672
セリフが表示される時に1文字分毎に効果音鳴らしてた事と思われ
ファミリーベーシックと一緒だ
これでわかるな
>>664 ペペロペポペパパパ
デデドドデデデベボ
ピキーン
>676
残念。1人に付き1音(使い回しあり?)
一応、ミカにセクハラかますと出るセリフが早口(?)にはなる
678 :
NAME OVER:04/01/22 15:57 ID:jFhBh0jG
えむMSXでベンソンのべが入力できないよー。
ヽ(`Д´)ノウワァン
上がメタルで下がギリアン
ピキーンはリターン…か?
俺の投稿はがきを覚えてるか?
当時は偽スナッチャー藤田もいて大変だったんだぞ!
どうでもいい
なんの話かわからない。
わかりたくもない。
リサ・ニールセンは乳首を露出してジャンクされたが
プレステ版は露出されなかった
プレステ版は駄目移植もいいとこ。
一番ひどいのがact3。音楽がうるさすぎてエリアの声が聞き取りづらくてしょうがなかった。
あとモザイク邪魔!
>>686 モザイクはまぁ良いとして
音楽と台詞のバランスの悪さには
呆れたよ。
タイトル画面でそのままにした時に見れる
英語でストーリー説明が流れてくる所の曲が
ヴァンゲリスな感じで好きだ。
所々、赤文字で書かれてるのがブレランのパロディっぽいし。
なんか知らんが、あれ聴いたまま寝ると高確率で
宇宙を漂ってる夢が見れるんだよなー。
689 :
688:04/01/24 23:47 ID:???
スマソ、ポリスノーツスレと誤爆った。
てめぇが誤爆して以来両方のスレが廃れてしまったではないか。
team metal slave
日曜洋画劇場でやってた『パラサイト』は
スナッチャーのオマージュ
>692
どっちかと言うとバオーか寄生獣だと思うが・・・
まぁ、人間が他の物にスリ替わるネタは
皆、似たような設定になってしまうね。
普通は遊星からの物体Xを思い浮かべないか?
だな。ジョンカーペンターのしか見たことないけど。
SFボディスナッチャーもあるよ。
犬のヤツか
ゼイリブも近いか?
おい、カニンガムさんよ。
あんたスナッチャーのくせに俺様をセクハラ呼ばわりするなんて生意気なんだよ!
カニンガムさんはスナッチャーのくせにジェミーと人生相談もする猛者ですよ
ベンソン・カニンガムの本物とスナッチャーの判別法=実際に柔道をやってみる。
きちんと柔道の技を使えば本物。
首をちぎればスナッチャー。
だろーな
スナッチャーの外の人も大変だな
705 :
NAME OVER:04/01/29 20:58 ID:rtfIEZJx
「ブレードランナー」のルトガー・ハウアーちゃうの?
706 :
NAME OVER:04/01/29 21:37 ID:/NU3gvYj
おれは、スティングとルドガー・ハウアーの両方だと思ってるのだが。
ルトガー・ハウアーってやたら目に気合入ってる人だっけ?
ランダムのモデルはエリア
と、わけのわかんないことをいってみる
>>708のモデルは極楽の山本
と、事実をいってみる
>>708 あれっ、実際そうじゃなかったっけ?ペトロビッチが息子に似せて作ったものだって
いうような説明がACT3にあったような気が、、違ったらスマソ。
だろーな
ってコラ。
天然でんねん
ペトロビッチが似せて作ったのは俺
( )
ノ( * )ヽ
ノωヽ\ プップッ
\●
\\ ベシッ
●(´・ω・`)
(∩ ∩)
.
.
(・ω・` )
● ● (∩ ∩)
.
(・ω・` )
● ●ノ (∩ ∩)
.
(●ω・` )
●ノ (∩ ∩)
.
(●ω● ) タモーリ
(∩ ∩)
♪
♪
ヽ(●ω●)ノ オヒ-ル ヤスミハ
( へ) ウキウキ
く ウォッチン♪
88のあのクソ長いエンディングロールが
たまらなく好きでした・・・。
>>715 (゚Д゚)ポカーンとしながら、いつまでも終わらないスタッフロールを
見つめていたのが思い出されます……。
8分くらいだっけ?
サントラ収録分では8分59秒になってますな。
実機だと解らないけど。最後の部分はループしていたような気もするし。
スナッチャーなんかに人が従うものか!
>>719 意外と平和で住み良い
世の中になったりしてな
>720
食糧確保のコロニーにされるだけだよ
スナッチャ―って何食べるの?
ソビエト製だから純度の低い核燃料か純度の高いウォッカじゃねーの?
スナッチャーの設計はコサックダンスの負荷に耐えられますか?
>>724 無論問題ない。寧ろ初期動作試験のメニューの一つ
素朴な疑問。
メタルがジャンの死体の胃袋を、捜査の為とはいえ
その場で切開したりする事は問題なのでは・・・・w
ちょっとだけ穴開けただけなんかな?
>>726 38年後の内視鏡を想像してみ。
関係ないがこないだ胃カメラ飲んだとき
数年前に比べ極細になってるの見てビックリした。
>>726 ポリスノーツのビクトルみたいな
検死官には文句言われるかもね。
>>727 つうか、超音波なり複合センサーの塊の筈だから
直接覗かんでも大丈夫じゃね?
元々スナッチャーをスキャニングする為の機械だし
メタちゃんは切開したい年頃なんよ
むしろお節介ですな
切開とはいっても、針程度のものを突き刺して、その先に小さいアームかセンサーみちあになってるんだと思うの
>>735 いいね。その香具師凄いわ。全部あるw
自分は大した人間じゃないがスナッチャーは好きなので当時集めてたけどそれの半分くらい・・
負けたw
♪ お腹が空いたら スナッチャ〜 ♪
__
>>739l ̄/. ___
↓ / /. / ___ノ
__/ /_/ /
スニッカーズだろボケが! Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
741 :
NAME OVER:04/02/06 07:54 ID:Xt+VabZH
742 :
NAME OVER:04/02/06 08:24 ID:jh6r4+9G
743 :
NAME OVER:04/02/06 08:25 ID:jh6r4+9G
・・・で、ACT3は蛇足って結論でOK?
でも無きゃ話が終わらへんやん
「奴らとの戦いは、まだ始まったばかりだ!」
ソ連(当時)の工場を破壊し尽くすACT4の発表は何時になるんでしょうか?
その工場に潜入捜査してたソリッドスネークと鉢合わせしたりして。
見てぇ。
でも時代設定、世界設定ともに異なり過ぎてすり合わせは無理。
そこで小島マジックですよw
ビッグボスだってスナッチャーだったじゃん。
世界観は繋がってるでしょ。
NARCはどう絡ませる?
>>747 2コンにマイクに向かって叫ぶアレです。
トクガワが実はスナッチャ―だった。
NARCを撲滅させるためにジョナサンが工場に乗り込む。
一方、例によって何者かが新型のメタルギアを開発しているとの情報を元に
工場に単独潜入するスネーク。で、いつのまにか
ギリアン・メタルvsスネーク・オタコンvsジョナサン・エドの三つ巴の戦いが!
もちろんランダム・忍者・レッドウッドの3人もストーリーに絡んでくる。
・・・なんてね。
ツマンネ( ´,_ゝ`)
ジョナサン&ギリアンのナルシストお笑いコンビでいいよ
あるいはジョナサンとオタコンの2人だけでしゃべりまくり
メタルとオタコンは気が合いそうだ。
面白そうだけど声優さんが…。・゚・(ノД`)・゚・。
デデデボデデデデボボボ
ピロピピピピピピピピロ
ポケポポポペペポポポポ
テレレっトトテテテてト
チャーらジャンジャンジャン....
NARCもクソも、あれってスナッチャー以後の話やん。
メリルで接点があるんだから十分だろ。
音楽は旧作(88)の方が良い。
エンジン版以降には馴染めない。
スナッチャーの体重の件だけど
スナッチして誰かに成り代わってるヤツはその時点で
体重もその本人とスナッチしておんなじくできるんじゃないかな
クイーン病院で階段が丈夫ってのは骨のスナッチャーそのものが重いってことなんだろう
中身がおんなじものでもスナッチして軽くできるってのは物理的にはありえないけど
88のとSCCのが好きです。
でも、PCEのほうがもーーっと好きです。
88とかMSX版の音聴いてみたいなー。
PCE版が好きだったけど、SS版はダメダメだった。
>>766 なぜかね?
裏技で壁紙をツインビーやときメモに代えられるのが嫌なのかね?!
88のサントラは意外と中古で出回ってるよね
オラMSXユーザーだに88サントラは持っていても
MSXのは持ってねぇ…
769 :
766:04/02/09 02:17 ID:???
>>767 そんな事できんだw
てか上でもさんざん出てきたと思うけど、色味がキツいし、
内蔵音源アレンジしょぼいし、CDDAもなんかテープにダビング
したみたいに音こもってるし、なんなのさ。
SS、ACT3で油断してたら要らぬ洞窟に銭湯がブシュー。
PC猿人版は純粋に音楽がヘボイ。
88版に思い入れがあるヤシなら皆、感じた筈。
まぁ、PSG音源だからねぇ〜
>>771 ほぼ同意。
漏れはOPの曲違う時点で萎えた。
88版はまたOPNA対応だからな。音が左右にパンするだけで嬉しかったあの頃・・・。
あのときほどサウンドボード2買って良かったと思ったことはなかった。
PRESSURE OF TENSION好きだったんで、PS版で曲が置き換わってるの聴いてナカーリ。
>>771 波形メモリだから
所謂PSGとは違うんだけどね
>>772 その辺は好みと言うか
どちらに先に遭遇したか?
と言う思い入れになるね
>OP曲で萎え
>>763 教会?の椅子がスナッチャーの体重で
凹んでいると言う描写が出てくるので
重いんだよ
その椅子に座ったスナッチャ―のオリジナルが太ってただけだったりして。
PSGよかSCCに近いんでなかたかね→猿人
ランダム登場シーンがカコイイからいいじゃん>PCE版
PCエンジン版とPS版しかやってないからPCエンジン版のどこが悪いのか分からない。
SS版も遊んでやってつかあさい
780 :
NAME OVER:04/02/10 21:44 ID:4t/u8vxn
>>772 胴衣。新OPはヘンにフュージョンぽくてどーもね…。
反対にEDはPCE以降のほうが好きだな。みっしぇるさん節全開で。
CD-DAっての?アレと内蔵音源の差が凄いんだよねPCE以降
ワシャSDのEDが好きだ。
SS版しかやったことないわしには、ちんぷんかんぷんだのう(´・ω・`)
アクト3はBGMがやかましすぎてエリアの声が聞き取りにくかった
PCE版もそうなのだろうか?
>781
そうなんだよなぁ。
当時、CDの生音がスゴイみたいな宣伝ばかりしていて
猿人の内蔵音源を利用した曲の事なんて全然、言及されてなかったんだよな。
まぁ、曲自体は猿人にしては頑張っていたとは思うが、所詮ファミコンに
毛が生えた程度の物だったから、88版に比べたらガッカリするよなぁ。
特にガッカリしたのは88版で好きだったジャンからの応援要請直後に流れる
カッコエー音楽と後半、死体の復顔操作をする時に流れる音楽。
あまりのヘボヘボぶりに脱力した記憶があるよ・・・
思い出は美化されるもの
この先、何が出ようがファーストインパクトには勝てない
君ら痛いですよ
はいはいw
>781
SD版のエンディング、MSX用のゲームにしては異様にスタッフが
多かったな〜という記憶がある。
ジャンからの連絡後の曲は88版もいいけど、MSX版もイカしてた。
エンジンもがんばってはいたぞ。内臓音源
SS(=PS)の内臓音源曲はアレンジ、音色チョイス共に論外!!
>>782は可能であればぜひ他機種版も聴いてみて欲しい。
ちなみにPCEのACT3のボイスは問題なしだよ。
>>782 PCE版はしっかり聞こえる
PS版はBGMがやはりデカイ
>>783 応援要請直後ってトライサイクル乗る前?
漏れはPS版をプレイして
>死体の復顔操作をする時に流れる音楽
が全く違った曲に変わっていてショボーンだった
スナッチャ―はもっとたくさんの人にプレイして欲しいけど実際に薦めようとすると
躊躇してしまう。PS版はひどいデキだしPCエンジン版は本体ごと代すのは大変だし。
ぢゃああれだ
PS2あたりで全機種版を移植してもらおう
ポリスノーツ付で
いいね、それ。いくらぐらいなら買う?
>>789 俺は88版をプレイさせた。マニュアルも貸し付けた。
そろそろ解けるらしいのでPCE版を用意してある。
ところでこれ、直接CDからYAMEでプレイしたら止まりまくるんだけど
(たとえばエンディングで空港のシーンの直後にフリーズ)
過去ログ見るとイメージ化した方がいいみたいだね。
DAEMONでマウントすれいいの?VCDじゃだめ?
実際、おまいらは旧OP曲と新OP曲どちらが好きですか?
俺は旧OP。
新OPから入ったら大概新OPしか知らんと思われ
グラフィックの違いはどう?
オレはPC版の方がキャラクターがハードな
雰囲気に描かれていると思うんだが・・・
PCE版からは鋭角的な雰囲気が、何となく
薄くなった様な気がする。
PC88とPSとPCEをやったがPC88のOPしか思いだせん。
なにしろ触れた回数が違う。88版は自分で2度プレイして
ウチに来た友達3人プレイするのを3度とも後で見て・・・・。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! !
. . .∧| 次でボケて! |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______| || . . | 次でボケて! |
/ づΦ∧∧ || ( ゚д゚)|| . . |_______|ぞろぞろ・・・・・
.. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧.||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)|| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ づΦ | 次でボケて! |
__| 次でボケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |_______|
.......|_______| | 次でボケて! | ∧∧ ||
. ∧∧ || .|_______| . ( ゚д゚)||
( ゚д゚)|| . ∧∧ || . / づΦ
/ づΦ ( ゚д゚)||
ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
そりゃアカんわ!
MSXのFDDようやくベルトゴム交換したけど
FD読んでくれませなんだ。ウッソーーーー!!
>>791 4800円
いいかげん石器時代のマシンは食傷気味のココロ
>801
ずいぶん安いな。おれはPCエンジン版とSDスナッチャ―がついてれば5000円出してもいい。
>>795 画像サイズからしてだいぶ違うしね。
逆転裁判みたいに画像にメッセージ被せればGBAにも移植出来るんだけどな。
私もPCE→SSとプレイして、SS版はその音源から音楽に期待したんだけど
いまいちでしたね。あれれ、PCE版の方が全然良いやって感じ。
PS版もSSとは音源チップ違うけど、同じ様な感じなんですかね?
音目当てだけも買う価値はあるのかな?
そういえば、3DOはたしかFM音源ですね。コナミソフトで
良いのあるのかな...
PS版はやめとけ。あまり買う価値ないぞ。おれはPCE→PSだったけど音も色も最悪だった。
それにここでも散々言われてるけどセリフが音に埋もれてしまってる場面が多かった。
act3ではエリアの声が聞き取りづらくていらいらしたよ。一番好きな所だったのに。
一番ショックだったのはゲーム終了時のメタルの「ギリアン、必ず帰ってください!」が
なくなってたこと。
まあ、500円くらいで買えるだろうから試しにやってみたら?
個人的にはPCE版最高派。
ソフトをコンポにかけて再生してよく聞いていたんだ。
それで当時は何時も好きなシーンを思い出しながらBGM&台詞を聞いていたモンですよ。
>>804 3DOは自由度の高いPCMの様だ
PSもSSもPCM音源による打ち込みじゃないかと思うけど
3DOってポリスノーツ以外にも
何か出してたの?
俺は永世名人ぐらいしか知らんぞ>3DOのコナミ製品
まああとはポリスノーツのパイロットディスクだね
当時コナミ広報だった早坂妙子のインタビュームービーがある
パイロット版の予告ムービーは良かったね。
3DOのポリスノーツの音はどう?
SS.PSはスナッチャーだけでなくポリスも音楽はたいしたこと
なかった。
ん?サターンのスナは確かにアレだったけど
ポリスノーツの「音」は悪かった印象はないな…
音楽はリーサルWな曲だらけだが。
基本的に3機種とも一緒ではないかの>ポリスノーツ
音声がモノラルなのも。。。
オマンコマンマン!!!!^^
次世代機(死語)だと
音楽周りはPCM音源による打ち込みや
ストリーミングが使えるから
大差はなくなってるでしょうな
3DO版持ってたんだけど
この度SS版も買ったんで
レポートできるかな
>>815 で、違いはどうでした?
私、スナッチャーのように変とは感じなかったけど、
地味〜って感じた。(プレイSS版)
>>816 ・・・SSはまだホコリ被ってます
スマソ
テレ東の食べ歩き番組に富永みーながでてる。
連れは中島誠之助。どういう知り合いだ。
銀河万丈と二人で何でも鑑定団のナレやってるからな>富永
○
○
O 。 。
。o
o
。 深く深く沈んでいこうよ…
∧∧ 。 ゴボゴボ...
( ゜Д゚) ゴボボボ,,, O
\ つつ o o
\ つつ 。o
∫ ̄ 。∧ ∧
(・∀・;,)
.⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノ ゴボボ...。
>>821 「ギリアン。これがスナッチャーの製造過程です。」
スナッチャ出たばっかの時に友達に一式借りてPlay、
数年後SS版購入。
このスレ読んでPCE版やりたくなった。
本日ビスコにて購入、280円也。
SS版と比較しつつ、ナツカシんでみるよ
MSXで発売当時スナッチャーとサイオブレードとどっち買うか
迷ったんだよなぁまあ正解だったと思うんだがどう?両方は買えなかった
サイオブレードも今度やってみるか
>>825 間違ってもMD版のサイオなんてやるなよ
スナッチャーのPS版が駄目とか
そんなレベルにないほどに
糞 だ か ら
なんかストーリー自体欠けてるんじゃなかったっけ<MD版サイオブレード
88ユーザでジーザスやったやつは
スナッチャー・サイオブレードってとこは必ず通ってるな。
そしてジーザス2とプロンティスで萎える。神の聖都は、、、うーん。
ジーザスってアレか、ドレミファミレドレか。
ドレミファミレドみ?
サイオやってない、ジーザス2も。
スナの後はアンジェラス・ミスティーブルー辺りやったかな…
>>828 お〜!それはファミコン版ですね
持ってるよ
次のハレー彗星はいつかな?
832 :
823:04/02/28 02:12 ID:???
やってみた。イヤ〜ナツカシさのあまり
DUOとemuで2度PLAY
SS版と違ってACT3もきちんと聞き取れた
音は結構違うね
PCE版はSC-55で聞いたMidiで
SS版はFM音源で聞いたMidiみたいだった。
PCE版は透明感があるね。
もっとわかりやすくいうと
PCE版=火曜洋画劇場のBGM
SS版=火曜サスペンスのBGM
ACT3はBGMの使い方も場所も違ってた
SS版だとエリアのシワがやたら深いし。
既出じゃなさそうな所だと
SS版にはツインピークスネタとか東京ラブストーリーネタとかなかったような。
JOY DIVISIONのマスターもちょっと違ったかな
絵はPCE版がミリペンで書いたような感じでSS版はマジックで書いたみたいに縁が濃い。
ポリスノーツはSS版、ガンコン使えたり特典映像で各機種のOPが見れたり利点多いけど
スナッチャーは利点少ないね。
MSXのSDと88版も少しだけやったことあるけど、ダルいしBGMもイイってより味があるって感じだから
スナッチャーはPCE版がオススメだと思った
>>824 PCEのCDは色々再生できていいね
でもうちにはCDプレーヤーがナイ…
パソコンだと「ファンクションが違います」って出て再生出来ず…
そのわりにemuはしっかり動作
エンディングのスタッフロールが出なかったけど。
>>831 オリジナルはPC-88だよー
あの移植技術をもってすればスナッチャーもファミコンでできなくはなかったのかな
>>823 乙
参考になりましたよ
SSしかやったことない私には正直うらやましい
>>833 「オホーツクに消ゆ」みたいな構成でいけるかな
SDスナッチャーなら可能かな?>ファミコン版
んで、小島は何時になったらスナッチャー第4部とポリスノーツ2作るんだ?
スナッチャー第4部
行方不明のミカを探しにカトリーヌが旅立つ!
途中、イザベラに弟子入りし過激なダンスシーンもあり
ポリスノーツ2
エドが行方不明になった
娘のアナがマークを連れて冒険に出る
途中、セクハラ魔王に進化していたジョナサンとの再会あり
お色気あり
来春公開予定!
>>837 君、脚本家としてのセンスが無いから公務員になりなさい。
小島タン・・・
MGSも面白いけどね。「じっくり遊ぶ」「世界観に浸る」という意味ではMGSは否だね。
敵から逃げる、隠れるでそれどころじゃない・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
スナッチャー第2部
ロシアへとスナッチャー対策に旅立ったギリアン。
飛行機がいきなり墜落。ギリアン死亡。
発狂したジェミーはミカと濃密なレズ関係へ・・・・
飽きもせずホテルでし乳繰り合う二人の下へ
僅かに生き残ったスナッチャーが刺客を差し向ける。
それは外見をメタルギアに装ったスナッチャー
メタルギア マークVであった。
だから小島タンがいる!!
安易な続編はコケる運命よ
せめて塩沢タンが健在だったらなあ。
>>842 第二部は局長編ですよ。
スナ2が出るとしたら第4部からになる。
揚げ足取らせてもらう
航空機から発見されたその遺体は未知のバイオロイドだったんだ。
ポリゴンじゃなくてペラペラの3Dゲームって最近よくあるよね。
テクスチャーじゃなくてなんていうんだろ、PS2以降ゲームやってないのでよくしらないけど。
ああいう感じで3D化したスナッチャーやったみたい。とりあえずジャンカー本部と工場跡を歩き回りたい。
>>849 (´-`)y-~~ ん?デスクリムゾンの出番かな??
>>849 全く意味がわからん。女神転生みたいなヤツか?
パラッパラッパーみたいなやつか?
>パラッパラッパーみたいな
なんか嫌だな〜それ
デスさまー
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ | よんだ?
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_ハ
856 :
NAME OVER:04/03/04 21:33 ID:BZCtp7//
age
>>849 トゥーンシェイドのこと?
PS2で最近出たDBのゲームみたいなの。
857 :
849:04/03/04 21:39 ID:???
>>856 それです。なんかスナッチャーってポリゴンて感じじゃないので。
んじゃ、SS版PS版のDEMOみて卒倒しちまうな
ぬひゃひゃ!ワロタ
「ポリノはLWのパクリだから」ダメですか(ω
スナッチャーやポリスノーツはどっちかってぇと
オマージュだと思うんだがな。
>>859 レビューに対して?
納得いかねーちゃんと評価しろって方?
863 :
NAME OVER:04/03/05 00:26 ID:kBJZuFzN
まー安直にブレランのパクリ、LWのパクリなんて言えるのは
ゲームを最後までやってない証拠だ罠
ブレードランナーも最後まで観てないとかね
いいよなあ
そんないいかげんなレビューで飯食えて
ヒッポンスーパーばんざい
OPデモだけ見たとかw
867 :
859:04/03/05 02:11 ID:???
>>862 両方です。
あと少し補足すると、そのレビューをした人はブレードランナーのファンだからと書いてました。
本来なら原文を載せたいのですがなにしろ実家にあるもので(残ってないかもしれない…)
しかし、PS、SSならともかく6点はないだろ。最低でも7点は欲しいとこだな。
PCE版のオープニングを見たときは,
「さすがにそこまで露骨に真似なくても…」とは思いましたけどね.
ターミネーターに関しちゃ、
機械が人間の味方になるT2は
スナッチャーのパクリと言えないこともないこともない
ないんかい
ブレードランナーやリーサルウェポンはどっちもスナッチャーとポリスノーツやった後で見たからな…許せた。
>>871 なるほど
確かにどちらを先に見たかで印象は変わるね
しかし、やはりゲームの批評ともなれば
>>859の言うレビュアーはただの食わず嫌いにしか見えないなあ
やらずに誉めるよりかは好感がもてますた
→だってそんなアホ批評すれば自らにねぇ
批評家自身も批評の対象だからねえ
NHKは黒沢に訴えられたけど、スナッチャーは訴えられたら負けるかねえ
まあ双方パクり合いな面が多々あるから訴えられないだろうけど。
>>874 武蔵 MUSASHI の一件?こーいうのってどうなんだろな。
オマージュを込めた意味が伝わらなければすべて著作権侵害になってしまう。
>>875 コ●ミが訴えられた時、なんて言い訳するかは興味あるなw
「ナムコのファミスタはパワプロにオマージュを込めたのです」
まぁ小島監督はプライベートでマトリックスの監督だかと仲良しらしいので
擁護してくれるヒトも多いでしょう。
てゆうかこんなこと言い出したらもっとヤバげなネタはいくらでもあるわけで。
うどん2つ
ストーリーはストーリーで人形遣いのパクリだけどな。
オリジナル要素はほとんど無いよ。
人形遣いは違うような気がする。
>>881 コールドスリープオチ辺りまで流れとしては人形遣い。
細部をターミネーター、ブレードランナーから移植って感じするけどなぁ、漏れは。
ポリスノーツもハインライン系(別の人も含むだろうけど)SFネタ出てくるし。
パクリでもなんでも、映画から得られるカタルシスが得られるということ自体が1988年当時は新しかったわけで
そうそう、あのころは視野の狭いDQNでしたから
スナッチャーはイースと共に
PC版→斬新で面白くビックリ
PCE版→音楽と声でビックリ
両方ともOPもかっこよかった。
ファーストインパクトの影響は多大だね
そういう意味ではMSXやPCエンジンの功績は大きい
PC-88は無視かよw
>>887 ストーリーが途中で終ってビックリ、とか(w
Ysとスナッチャーで
PCEの元は取った
と言っても過言じゃない
お釣りも一杯貰ったし
>>889 今でもCDプレーヤで音楽聞いて元とりまくり
スナッチャーはCDDAだとほとんど音声がかぶってるし。
>>889 俺の中ではYs・スナッチャー・天外魔境2がPCEの3大HITだな。
特にスナッチャ―。
これをプレイしてなかったらポリスノーツも知らないままだったと思う。
スナッチャ―をやるまではADVゲームには全く興味が無かったからね。
スナッチャ―の初プレイがPS版だったらここまでハマってなかっただろうな。
>>892 あまり大きな声ではいえないが俺はその3本+ときメモだな。
イヤ、アノゲームタンナルギャルゲージャナクテヤッテテオモシロカtt(ry
>>893 安心汁
ココニモ、オマイノブンシンハソンザイスル(ry
スナッチャー、ドラキュラX、天外1・2、スーパーダライアス。
そしてNo・Ri・Koが俺の青春だったorz
ときメモはギャルゲーの火つけ役だが
ゲーム性が1番優れていたからね
そういう意味でもPCエンジンの功績は大きい
ま、その後のときメモ戦略は駄目駄目ですが
>>895 やはり貴様も小川範子にエロイ言葉を言わせてもだえたクチか?
>>896 ホントあそこからコナミが狂ったよなぁ…
その後の音ゲーでのアペンドディスク商法も叩かれまくってたな。
個人的にはアレはいいアイデアだと思ったが。
しかし
>>894が略した部分はなんだったんだろうか。
キーングクリムゾーン!!!!
>>897 >しかし
>>894が略した部分はなんだったんだろうか。
ココニモ、オマイノブンシンハソンザイスル・・・ソシテオレハオマエヲコロスコトデオマエニナリカワルノサ!
900
おいら、中学生のときに
かったMSX2のゲームが
スナッチャーと琥珀色の遺言
だった。
当初、ベーマガの広告に出たときに
「コナミがアドベンチャー??t、つまらなそう。
コナミ好きだから買うけど。」
と思っていたときに、
ベーマガの紹介記事で、惚れ込んで買いました。
初めてのADVでしたが、両方楽しめたよ。
エンディングの長いスタッフロールのおかげで
おしっこ我慢してみてた記憶が…。
>コナミがアドベンチャー
PC-88ユーザの俺でも驚いたぐらいだからMSXユーザはなおさらだろうな。
で、魔城伝説II ポポロン激闘編と救聖樹はまだか。
スナッチャー
初めてやってから今年で16年・・・
もうそんなに経っちまったんだなぁ〜
あっという間の16年だったよな・・・
殺伐としたNEO KOBEに救世主が…
.__
ヽ|・∀・|__ノ
|__| | <ギリアンギリアン、メタルギアようかん参上!!!
| .|
|___|
ハ ハ
ああっ、ようかんまん!!
>>905 ワロタ。
最近どこでも見るな、ようかんマン。
908 :
NAME OVER:04/03/09 00:00 ID:qD2zyhoA
そうか、もう16年か。はやいなあ。
16年前、ドキドキしてやってたもんなあ、親からメシだって呼ばれてるのも無視してw
>>905 あの時
そばにようかん型ゲーム機があったら
メタルギアようかんが誕生してたさ
16年前 世の中にこんなにオモロイゲームが
あったのかと大喜びしながらプレイした記憶がある。
オレの中で、いい意味でゲームを途中で終らせたくなかった
数少ないゲームだよ。
後、どうでもいいんだがスナッチャー88版、発売日に買ったんだが
同時にスナッチャーのステッカー貰った。
これって初回限定みたいな物だったんかな?
俺はツインビーがポップに描かれ始めた時から狂ってるように感じた
何だあのウインビーは;狙いすぎだ;
そういや設定が細かいゲームが今じゃ沢山出てるけどその先駆けになったのは
間違いなくこのゲームだろうね。説明書にも設定が細かく書かれていたけど
その設定全部が物語に出てくるからそのボリュームと世界にどっぷり浸れたんだよなぁ・・・
ポリスノーツも設定に関しては細かく出来てたんだけど説明書に記載されてなくて
ゲーム中で検索しなければならない煩わしさは何か嫌だった記憶があるよ。
プライベートコレクションで解決したと思いたいけどPS起動するのに手間掛かるし;
設定観たい時に手軽に見たいのさ
>>912 そうだね。ポリスノーツの説明書にはちょっとがっかり。けどポリスノーツでの
細かい設定の量はスナッチャ―よりもずっと多いからね。説明書に細かく載せると
むちゃくちゃ分厚くなりそうだよ。ゲームのケースに収まらなくなるかもしれない。
味方のスナッチャーハンターが実はスナッチャーだった時の衝撃
砂ッ茶ー
まずそう
>>910 ステッカーだけじゃなく黒い小箱に入った短いボールペンと定規のセットも貰わなかった?
俺は88版をプレイしたのだが
このゲームの後半の盛り上がる部分では
自分でも信じられないくらい号泣したのを憶えてるよ。
その後、何年たっても同じシーンでじわっとくる。
近年、泣きゲー(主にギャルゲー)が流行って
俺も何本かやってみたが、上記のような感覚はないな。
サイバーパンクってのがよかったぁ
いまさらSF系ADVは厳しいだろうな…
と思いつつもやっぱり新作出して欲しいなぁ。
SFってのがいいのだ、ちょい未来感が酔えるのだ
ツッコミ厨には向かないがね
そういえば最近は昔のパソゲー的な近未来AVGってのは無くなったね・・・
今のゲームは近未来でもなんか方向性がちがうな・・・やっぱり21世紀になっても
たいして変んないっていうのがバレちゃったから?
進化の先がみえてる気がして、夢を見なくなってるのかな
とんでもない発明でガラッと変わる世の中になってほしいな
映画じゃ
広角機動隊の様な
サイバーパンク物が結構行けてたりするから
ゲームでもやれるとは思うんだけど
単にAVGが下火
と言うだけだと思う・・・
世界観に酔いたいよなぁ
ADVは下火じゃないと思うが。
単純にサイバーパンクが下火。攻殻にしたって劇場版・二巻・TVアニメはサイバーパンクと
言えるかは今更微妙だし。
うん、世界観に酔いたいよねぇ
SF自体は今も昔もマニアックなジャンルでしょ
ただ今は商売にならないことに対しては、当たり前だけどシビアなだけ
どうにもならないのかなぁ
ネオコウベ焼きオフしませんか?
何か目頭が熱くなるな。
929 :
エリア:04/03/11 06:18 ID:???
この頃の山下章は世界一のコナミ信者だったからな…
あの頃のコナミはまだマシだったし。良ゲー多かったよな。
>>931 まだマシって言うか
最良メーカーの1つ「だった」と思うぞ
あの時代はコナミを叩くなんて考えもしなかったな
荒れきったなこの業界も
>>927 スナッチャーのノベライズみたいなの載ってたよねそれ
なんか病院の記憶がフィードバックしたりするような内容の
うちにもあったなぁ
つうか今でもゲームはそんなに悪くないと思うけどな。
ただ他の部分での印象が悪すぎる>コナミ
それは・・・・・・小波法務部の事かーっ!!
>>934 オラが耳コピをするきっかけになった本だ。
本誌でスナの全スコア掲載的な事いってたのに‥‥
そういやスナッチャーPCE版、発売された頃
関連本、確か2冊くらい出てたよね。
買った筈なんだが、どっか逝っちまった・・・
>>939 友達が1冊持ってる
SDのも紹介してるんだよね
おいらは持ってない(´・ω・`)
正直なんでコナミがたたかれてるのか良く分からない。どんなことをやらかしたんだ?
>>939 3冊だか4冊だか出てた気がします。んで、小学館のちょっと大きめのサイズの奴が必見。
ちなみにこの小学館のカバーについてる謎の三角券とPCEスナッチャーについてる謎の三角券を送ると
抽選でスナッチャー2042年カレンダーが貰えたんですよ。
商標登録のなんたらとか
ときメモのどうこうとか
プロ野球機構のアレとかだろ 小波のことって
コナミのゲームは今でもおもしろいものはおもしろいんだが、なんだかいろんな点で損をして
いるんだよなあ。
3歩進んで2歩下がる商売が多発しすぎてるんだな。今のコナミ。
どちらかというと3歩進んで2歩下がって床をぶち抜く商法
小学館の奴って
内容どんなの?
一回見て凄い良い内容だった覚えが有るんだけど
脳内美化されてる可能性がここ数年捨てきれなくてなぁ・・・
小学館のって、一時期高価で取引されてた本の事か?
海外の都市の写真がたくさん載っていたが、NEO KOBE CITYとは
何ら関係のない写真で「何コレ?」と思った記憶が…
つーても叩いてるやつの大半は「会社としてのゲームメーカー」のことなんて一切知らない厨房だったりするけどな。
経営面、市場面で見たとき、コナミの一連の行動は何処に端を発するのかとか、ナムコやスクエニの国内メーカー、EA
に代表される海外の巨大エンターテイメント企業との位置付けがどういうところにくるのか全く理解もせず叩いてるから
なんともアレ。
プロ野球機構との揉め事も結局のところ、選手会と機構の確執の矛先が向けられてしまったのと、EA.との政争の末の
出来事なんだが、その辺のことは一切知ろうともせずにただひたすらコナミだけを叩いてたからな。
市場主義のルールに則って、コナミはそれだけの金額(他社には出せないレベルの額)を支払ってたわけだし。
中高生はともかく、いい年した大人も同じレベルで騒いでたんだからなんとも。
もうコナミ(他の大手もだが)はただのゲームメーカーじゃない(もうただのゲームメーカーだと経営が立ち行かない)
んだが、その辺の認識がね。
「ときメモ」に関しても色々言われるが、95年頃は会社としてのコナミはかなり瀬戸際で(赤字体質に陥っていた為)、
多角化してなきゃ潰れてたか他社による買収の標的になってた可能性があるんだけど、そういうのも知らずに叩いてる
わけで。
まぁ個々人の道徳論で良い悪いを論ずるのはいいんだけど、「会社としてのコナミ」に対してとやかく言うのであれば、
それ相応の下調べ(予備知識の蓄積)くらいしてこいやと思うわけで。
子供ならいいけど、大人なら「市場経済から見てのゲームメーカー」という視点を持つべきだろうて。
>>949 一時期言葉狩りのごとく様々な単語を商標登録してたのは
そのレスのどの部分にあたるんですか?
まあ今更こんなに引っ張る話でもないけどな。コナミは今でも好きだし。
>>949 みんなそれくらいは百も承知でしょ。
それでも、叩かない事には気がすまないから叩く、
ただそれだけ。
つーか、何処を立て読(ry
コナミがどんな経営をしてるかなんて興味ないな。俺にとってコナミとは
小島作品・サイレントヒルシリーズ・ドラキュラシリーズ・幻想水滸伝1.2などの
ゲームで俺を楽しませてくれたステキメーカーだ。これからも良ゲーを期待するよ。
お客さんは愛を持った上で叩いてるんですよ。わがままなのは百も承知
>>950 結局決定的だったのは
それだよね
ホワイトベースって
お前の所には関係ねーだろ!ってw
大体上の方で書かれてる話は
有名だしね
今気付いたが俺
>>950踏んでたんだな。
次スレ立てる?もっと後にする?
個人的にはもうそろそろポリスノーツとまとめてもいいかとも思うが。
きっと住人もけっこう被ってるだろうし。
そうさのう
スナッチャースレと吸収合併する時が来たのかもしれん
そう、諸君らの愛したコナミのように!w
958 :
957:04/03/15 01:54 ID:???
ほ、ほらw
私のような両方の住人で
ここをポリスノーツスレと間違えて書き込むオッチョコチョイもいるので
合併の方向で行くべきだよ!(;´ω`)
スレの進行は遅いからしばらく様子見でよいかと。
合流には異議ないがスレタイトルどーすんの?
俺も合流に異存なし。スムーズに運んでもらえれば。
ただ、片方しかやってない人のために多少ネタバレは気をつけてあげたいけど。
では、
【スナッチャー】小島ADV総合スレ【ポリスノーツ】
ってのはどうかな?
980くらいになってからでもいいと思うよ。
あと統合はどうだろうねえ。向こうにも聞いてみたら?
964 :
957:04/03/15 07:50 ID:???
>>962 オッチョコチョイな私があちらでお願いしてみました
>>961 もし合併するなら、それが1番いいですね
サターン版かよ!
PCE版のDUOの方が微妙にいいなw
>>965 これ見たかったんだよ!
でもDUOの方がかわいいな。
メタルギアピピンが見たい
ぼ、僕はメタルギアプレイディアかな(;´-`)
合併案はポリスノーツスレ住人の一応の同意は得られましたが
メタルギアシリーズを含めた統合にするか?という意見も出ているっす
どうしましょう?
>>969
構わないよ
971 :
961:04/03/16 07:13 ID:???
そんなことより、ちょっと聞いてくれよ。
坊さんの絵を描こうとして、「僧衣」でぐぐったんだ。
そしたら一番上が…。
ってな事はさて置き、ポリスノーツスレは当分保ちそうだから、
あっちが埋まる時までに決めれば良いんじゃない?
俺個人としては、MGシリーズが入っても良いと思うけど。
いや、そう成ったら
>>961のスレタイは却下か。MGはADVじゃないし。
その場合は、【スナッチャー】小島監督作品総合スレ【ポリスノーツ】かな?
三種の神器でぐぐった時のほうが衝撃的だったな
オレはスナは好きなんだが
ポリスノーツは、どうもイマイチ好きになれん。
そんなヤシは少ないのかな?
プレイしてる間は久しぶりにスナッチャーと同じ興奮が得られて楽しかったが
終わってみたら結構印象にないな。
俺は先にポリスノーツをプレイしたせいかあっちの方が印象深いな。
両方大好きな俺が勝ち組み。
遂にギリアンの年齢を越えちまった・・・
あんまり慰めになってない気がする。
>>974 話が目茶苦茶で突っ込み所多すぎたんで俺もあんまり…
ま、雰囲気と乳クリックに救われたけど。
スナッチャーもポリスノーツもメタルギアも
み〜んな大好きです!
いっけね
ローザだってw
>>982はローズの間違いだす
お疲れさん。今度鯨肉おごってあげる。