1 :
NAME OVER:
ybr
>>2 2ゲットなら2ゲットで怒らないから中途半端なのはやめなさい
5get
DQ3をやっていたら、魔法使いのLVが上がりパルプンテを覚えた。
何が起こるか分からない呪文とワクワクしながら次の戦闘に入る。
「いけっパルプンテ!」そう叫びながらパルプンテを選択。俺のボルテージはマックスだった。
他のやつらと敵のの攻撃を挟み、パルプンテが唱えられた
高まったテンションでキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━と思いながら、
興奮して体を捻った!!コントローラーを持ったまま!!
・・・・・・テレビ画面は「○○(←魔法使いの名前)はパルプ」となったまま動かなくなっていた
一回消しまた電源をつけると「デンデンデンデン」と例の音楽と例のメッセージ
・・・・・・そんなわけで、俺はパルプンテがトラウマです
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
「トラウマになってる」になっちゃってるな。
まぁこれはこれでいいか。
>>6 パルプで文字が止まるか?
ドラクエの先頭の文字は
1文字ずつダーッっと出るんじゃなく
1文ずつパッパッと表示されるのに・・・
おかしいな
11 :
NAME OVER:03/06/04 22:46 ID:c+l8YPFz
概出だったらすまんが
GBサガ1の19階の子供の死体と父親のメモ。
ファミコンとかゲームボーイのゲームって
グラフィックがシンプルな分、逆に恐かった気がするな。
想像の余地があるって言うか。
最近のゲームはリアル過ぎて、一瞬のインパクトはあるけど
トラウマになるほど恐いものってない気がする。
「ドラえもん」海底編のオオダコ。
不気味な音楽と共に、不気味な足が伸びてきて
最初遭遇してしまった時は、おろそろしてしまい
ドラちゃん召されてしまいました・・・。
ゲームボーイと言えば、ビタミーナ王国ってゲームで
ヒロインと雪山の小屋で一つのベッドで寝るイベントがあるんだけど、
ベッドに入ると、『エッチな妄想』っていうボスと戦うことになるのは、別の意味でトラウマ。
あのボスに負けるとどうなるんだろう...(エッチな妄想)
15 :
直リン:03/06/04 23:34 ID:XsuHaIuN
17 :
NAME OVER:03/06/05 00:34 ID:b5rf1eBb
>>13 大ダコや海蛇も怖いけどさ
やっぱMVPはラスボス、ポセイドンだろ
何かスゲェ勢いで追いかけてくるし
>>11 何回も既出。でもキニシナイ!
>>12 前スレでも言っていたけど、確かに言う通り。
>>17 自分は大蛸、海蛇、拷問部屋が怖い。
残念ながらポセイドンまでたどり着かなかった罠。
ファミコンのアキラ。
全体的に恐かった。
原作知らないから、あのミイラみたいな男の子が恐くてしょうがなかった。
ロマサガ2
ほぎー!
ルドラの秘宝で、冥界の穴のせいで住民がゾンビになっちゃった町が恐かった。
話し掛けると戦闘になっちゃうんだよね。
とくにトラウマになったのは、子供とその母親のゾンビ。
子供を倒すと母親のこと呼びながら死ぬんだよね。
それと死んじゃった犬のことを探してる女の子のゾンビも恐かった。
倒した後、『みつけた...』って言いながら消えていくのがゾッとする。
22 :
NAME OVER:03/06/05 01:07 ID:b1i//UFP
24 :
NAME OVER:03/06/05 01:28 ID:8Xes/JZG
リップルアイランドのエンディング。
スタッフロール流れる直前が最も・・・(*´Д`*)ハァハァ
テイルズオブファンタジアの
ロリ女(名前忘れた)の非処女宣言はどうかと思った
すずタンが非処女…(*´Д`)ハァハァ…
とボケてみる
PCEのレディーソードだっけ?ハッカーインターナショナルの
あれに出てくる生首だけはカンベンしてほすぃ
マジでびびる
ヘラクレスの栄光4のディアリ。
病気の母親を治してあげたいが為に、不死身研究に身を捧げて、結局ゾンビに。
その後、母親の元に行った後のやりとりがまた…。。・゚・(ノД`)・゚・。
過去レス見て、ざくろの味やってみたんだけど・・・
なんか、短くない? それほどややこしい選択肢もないし。
>>13 壁とオオダコの足の間に挟まれて逝くドラの悲鳴
「ぴやややややややや!!!」
って聞こえるんだが
揚げて行こう。
33 :
NAME OVER:03/06/05 20:55 ID:rlOtzI72
34 :
NAME OVER:03/06/05 20:56 ID:zT1gRmDC
既出かな?
悪魔くんでラスボスの東嶽大帝(トウガクタイテイ)直前で出てくるサタンってのを倒すと、
「デロン」って音とともにそれまで笑顔だった百目がいきなり凄い不気味な顔に変わった。
東嶽大帝が百目に化けていたって話だったんだけど、そのときの顔がもの凄く怖かった。
チャイルズクエストで、アイドルの女が、糞か小便かを漏らし
怒るところ・・・音楽とグラフィックが怖すぎる。
また、その後、多数の部屋から怒った女を捜すのがさらに怖い。
空き部屋ばかりで気を抜いていると、突然女のグラフィックが現れ
急に暗い曲から、おちゃらけた曲に変わるのでびびる。
桃鉄GBやってて思い切り物件買い占めたのにキングボンビーのカウントが0になってしまった時。
ドラクエ3で、星振る腕輪を取った後に亡霊が出てきて
「お前が取ったのか」って聞いてくるけど、
夜に一人でやっていた当時の俺は、
怖くて思わず「いいえ」を選んでしまった。
この時から既に、俺のほら吹き&言い逃れ人生が
始まっていたんだな…と思うと鬱になってしょうがない
やっぱドラクエ3の
お父さんでしょう。
ドラクエ3のサマンオサに始めて来たときのお葬式。
超マイナーだがドラゴンウォーズ。
なんか妙に怖かった。
>>40 妙に小説語りみたいな描写が多くてね…
死体袋に隠れた時とかもうゲロもん。
つーか無意味にクネクネしてるキャラグラにトラウマ。
シチズンとか明らかに一般市民なのに襲われてトラウマ。
序盤の悪ガキみたいなのに全滅させられてトラウマ。
>>39 その後、墓場に一人残る、未亡人だかお婆さんだかの
グラフィックが怖かった。
ルドラの秘宝のリザ編で
ソドムの墟城と収容所がめっちゃ恐かった。
文明の繁栄と汚染、崩壊が、明確に語られず
死体や日記から断片的に少しづつ分かっていく過程がサイコホラーだった。
スーファミのガデュリンってRPGこわかった
雰囲気とか音楽とかグラフィックとか全部恐かった
町の中でも強盗とかとエンカウントするのも心臓に悪い
前スレ埋め立てよろろ
埋め立て完了&1000ゲトー
48 :
NAME OVER:03/06/06 21:29 ID:l5uFO16q
トラウマってワケじゃないけど
だいぶ前にFE聖戦の系譜をやろうとすーはみのスイッチいれたら
「これはコピー品です」
みたいなことが画面に出てきた
本物なのに…(´・ω・`)
49 :
無料動画直リン:03/06/06 21:34 ID:5yuS8HO0
>>44 ガデュリンキタ―――(゚∀゚)――――!!!
俺の中での永遠の糞ゲーとして記憶に残ってるわ。
当時は冷たい水の使い方がわからなくてねぇ。
友達から聞いたから名前とかわかんないんだけど、そんなのほんとにあんの?ってゲームが気になりすぎてある意味トラウマです。
・FCのRPGらしい
・絵はぜんぜんかっこよくない。むしろキモイ。
・音楽もアラビアっぽくてキモイ。
・ある程度まで進むと、砂漠のステージになる。
・でもほんとに画面全体砂嵐みたくなっちゃって全然進めない。
・とりあえずめちゃくちゃに動かすと死ぬ(?)
・とにかく気持ち悪い
だれかこのゲームがなんなのかおしえてください。コワイんです。
>>48 漏れはスーファミのスイッチ入れたら青い画面に白い文字で
ゲームカセットのコピーは禁止されています。とかでてきて
びっくりして切っちゃった。1回しか見たことないけど、同じの見たことある人いる?
キンタマリオがトラウマ。
55 :
51:03/06/06 23:45 ID:???
マザー2のオープニングの音。
レディバグ(ユニバーサル1981)
高次面のダダダ・・・という音が心臓に悪い。
敵のスピードと相まってトラウマ。
スーファミのウルトラマンで
追い掛けてくるジャミラが幼心に恐かった。
ってか多分、今見ても恐いと思う。
59 :
NAME OVER:03/06/07 05:12 ID:X+KvEa3l
クロノトリガー
ルッカの回想でララの悲鳴。
何回機械に挟まれたことか・・・
トラウマじゃないけどクロノが牢獄脱出の時に
ギロチンにセットされてる人。
助け忘れたら消息不明に・・・ま・さ・か!?
絶対に既出っぽ
60 :
NAME OVER:03/06/07 05:31 ID:hi0DX6ZX
ドラクエ3
アダプタの接触が悪くてデータ消えるかもしれないんで
例の音楽が怖くていつも目と耳を塞いでスイッチ入れてた
あとピラミッドも不気味な音楽に落とし穴に初の人食い箱、かき消される呪文と
ガキの俺は泣きそうになった
あとスウィートホームの味方が死ぬとことか
ミシシッピー殺人事件の落とし穴
61 :
NAME OVER:03/06/07 12:37 ID:xJ0fgA0N
62 :
NAME OVER:03/06/07 13:28 ID:fOwgmYBA
アウターワールドの最初の方の虫みたいのに殺される場面
アースワースジム2
いきなり始まる意味不明なステージ。
豚を担いで上に上がったり、リフトであがっている途中おばさんが降って来てぶつかると最初から。
何の意味も無く地下にもぐったり、
何の前触れも無くゲームウォッチのファイアみたいなゲームに入りミスると横から犬が飛んできて怪物に変身し、タコ殴りにあう。
そしてステージ間に入るまったく意義が分からない牛の画像。
65 :
NAME OVER:03/06/07 16:09 ID:3Fr1eIIA
「つっぱり大相撲」で、前頭十三枚目ながら横綱百代富士に挑戦して、「もろ出し」で負けた時かな(^^;
まさかCPU相手にもろ出しを食らうとは思わなかったから、次の取り組みまで固まってた。
もちろんその後レベルを上げて百代富士にもろ出しをやり返した事は言うまでもないw
66 :
_:03/06/07 16:21 ID:???
メタルマックスのゴメスのアジト。
・・・死体の山。
PCEのファイティングストリート。
最終ステージでサガットと闘って負けた時。
それまでの相手は負けた時には英語で何やらほざいてるだけで、まあそれはそれでむかついたが、サガット相手に負けると
「ガーーーッハハハハ!」
と高笑いするだけ。
なまじ喋られるより遥かに頭に来たね。
FF3のラストダンジョン。
セーブもできない状態で数々のイベントをこなし、体力も残り少なくなったので一度帰ろうとするも脱出魔法の効果がないため、逃げまくりながらボロボロになって戻るはめに。
がそこに現れたのがクムクム。
しかも不意打ちでバックアタックを食らい、しかも全員行動不能にされ、反撃すらできないまま次のターンで全滅。
しばらくコントローラーを握ったまま呆然と。
やがて我に帰った漏れはカセットを袋に入れて中古屋へ向かった。
多分そうとう既出だと思うけど
バハムートラグーンで何を選択しても無駄だと悟った時
あれのために何回かニューゲームしたんだよな・・・鬱だ
クロノトリガー
クロノが灰となって消え去るシーン。
当時幼稚園児だった俺にはキツイシーンだった・・・・。
FCの おそ松くん
タイムマシンを乱用したので
顔が時計の人がキレるときや現れるとき(ワープ途中いきなり無音で現れる
わかる人がいればいいな
初代ハリスタ
ノーアウトランナー1塁で
ファーストライナーを取られて1アウト
ランナーにタッチされて2アウト
1塁を踏まれて3アウト
のとんでもトリプルプレーをくらってゲームセットになった瞬間
それ以来ハリスタはやってない・・・
今日もハリスタ〜 ってCM
ファイナルファンタジー1でアンデッドモンスターの大群に不意打ちくらったとき。
ただの通常攻撃で麻痺させられ成す術なく一人一人倒れていくのを
ただただ見ているしか出来ない・・・・・・・・(リセットしなさい)
既出とは思うが天地創造で鹿を食うシーン
79 :
NAME OVER:03/06/08 14:14 ID:Iun+xcF6
ドラえもんの海底編
あの巨大タコは怖すぎ
大魔界村のパックンフラワー
捕まると動けなくなり鎧着てても食い殺される
ブランカの電気攻撃で春麗の骨を見た時
なぜか男だと笑えるが
女だと怖かったなあ
バハムートラグーンで哀愁を残してドラゴンと去っていった主人公ビュウ
姫様は他の男が孕ませて。フォローもなし
一生残る心の傷を背負い新たな出会いを求めて
めでたしめでたし・・・って可哀想じゃねえか!!!
今のゲームは視覚的に怖くて
レトロゲームは心理的に怖い感じですね
ガイシュツだろうがスーパードンキーコングシリーズで
電源入れたときにたまに出るエラー画面。
青いバックに白い文字がなんだか不気味だった。
89 :
NAME OVER:03/06/08 17:02 ID:UH1l/ZjW
DQ4のデスピサロ完全体。
あまりのかっこ悪さにしばし絶句。
もちろん何度もプレイする間に、このかっこ悪さに秘められたメッセージに気付くんだけど、最初はやはり脱力した。
ff5の巨大バナナ状ウンコみたいなラスボス
92 :
NAME OVER:03/06/08 18:30 ID:U72uuOa3
そんなボスいったけ?
93 :
NAME OVER:03/06/08 18:33 ID:JR2Ytafy
ミラドラースだっけ?
ネオエクスデス。
ミルドラースはDQ。
95 :
NAME OVER:03/06/08 18:34 ID:EOqCIKPd
98 :
NAME OVER:03/06/08 18:59 ID:U72uuOa3
ミルドーナツ強いよねー
スーファミのSEPTENTRIONってゲーム。
斬新なゲームだったけど、
壁を這いずり回ってる時に、船が傾いて、人間が叫びながらぼろぼろ落ちていく...
タイタニックはパクったのか?
>>100 映画「ポセイドンアドベンチャー」(72年)見ろ。
ポセイドンアドベンチャーとタワーリングインフェルノは名作。
タイタニックはぬるい
学研のタイタニックアドベンチャーのしゃべるガイコツ
初代ディープダンジョンのエトナ姫。
ソウルキャリバー1のアイヴィーの顔
顔色が異様に悪いぜアイヴィー姉さん
小学校上がりたてだった時
マリオの1-2(いきなり地下になって暗いから)と
パックマンで敵が執拗に追ってくるのが泣くほど怖かった。
特にパックマンはママンに今でも「あの泣き方は尋常じゃなかった」と
語り継がれてる。
107 :
NAME OVER:03/06/09 09:21 ID:XGLNISIY
スウィートホーム
仲間が死ぬとこよりも、砂地獄のとこの音楽が不気味すぎてトラウマ。
「デロデロデロデロデロッ・・・(シーン)・・・デロデロデロデロデロッ・・・」
なんか怨念がこもってる感じで恐い。あそこ行くときはいつもボリューム0。
108 :
NAME OVER:03/06/09 09:43 ID:2PvyPOZe
フロントミッション
敵にさらわれた主人公の恋人をゲーム終盤で見つけた時、
脳だけ取り出されて敵の機体の中に・・・
吐きそうになった。
マリオで、時間切れが近付くと音楽が早くなるのが、子供の頃恐かった。
めちゃくちゃ焦らされた。
110 :
NAME OVER:03/06/09 18:17 ID:0kwFd7Eh
かまいたちの夜の音楽は怖かったなぁ〜。
今聞いても怖いだろうな。
>>41 遅レス。
俺が一番トラウマになったのはスネークピットっていう狂人の町。
「ここの住人はみな狂っているようだ」って怖すぎ。
あと、ラスボス。
何度も復活するから、終盤かなりドキドキだった。
で、久々にやってみた。
感想。
怖ぇ(´Д`;)
112 :
NAME OVER:03/06/10 19:44 ID:bBaK2QNB
ディスクシステムのマリオとルイージの追いかけっこでキレるマリオ。
113 :
NAME OVER:03/06/10 22:04 ID:vmDFlSiv
>>111 怖かったよ、漏れも・・・何度も何度も復活するボス。死体をひきずっては
倒し、ひきずっては倒し・・・・最後、穴(?)に死体をほうたり投げるところで
ピークに達しました。
114 :
113:03/06/10 22:05 ID:vmDFlSiv
ほうたり投げる=放り投げる
方言スマソ
ダンジョンマスターの初モンスター戦。
ミイラ男が恐すぎて失神してしまい、あっというまに全滅(味方は骨になる)
それ以降、約1か月は恐くてプレイできない状態ですた。
消防時代にSFC本体と一緒に買った思いでの一本です。
116 :
NAME OVER:03/06/10 23:01 ID:aJ7luAFE
デジャヴの死んだときの画面
パラサイトイブ1のラスボスを倒した後に追いかけてくる変な奴。
>>117 俺もそれトラウマ。ゲーム内の出来事なのに本気で怖かった。
パラサイトイブって機種は何?
小説
映画にも移植された
スターラスターに出てくる黒いディスラプター。
ライフも満タンで各種機能も異常無しなのに
流れ弾一撃喰らっただけで画面が真っ赤になってメッセージ、最後に自機爆発。
怖いくらいにボー然としてたよ。
そうだ、魔天伝説・・だっけ?誰か知ってる?
>>121 紫艦隊のヤツも偶にそれやってくる
かなりトラウマになって凄い勢いで避けながらプレイしてた
体が一緒に動いてな
>>117 あの曲がいや
板違いだけど
捕まるとワキャー
125 :
NAME OVER:03/06/11 03:04 ID:eu2gPlRz
FF6で世界崩壊後に飛空挺で移動していると突然現われる敵。(名前忘れた)
空は絶対安全だと思っていたのにいきなり現われて心臓が止まるかと思った。
>>125 デスゲイズ。
ドラクエ3の船が呪いで押し戻されるところの音楽。
あれ怖い。
そこの時いつもミュートにしてた。
既出だろうけど……
ドラゴンバスターで時間かかりすぎたときに出てくる
青いような赤いような追っかけてくるやつ。
スプラッターハウスは怖かったけど、やり込んだ。
全てのステージがいまだにトラウマだけど
特に印象に残ってるのは、チェーンソー男と
彼女が化け物になる5面のボスかな。
確か5面は2通りのルートがあったハズだけど
うじ虫の廊下を通るルートが恐ろしくていつも避けてた。
2面の下水道も初めての時は心臓が止まりそうになったけど。
怖いんだけど楽しい。見たくないけど見たい。
やりたくないんだけどやりたいNO.1ゲームでした。BGMもよかったしね。
魔獣王誰か知らない?
130 :
NAME OVER:03/06/11 11:14 ID:1L1ACP9w
「暗黒神話」
太古の人が保存されてるカプセルを叩き割ると、その中には溶けた人間。
いくつか割って、やっとまともに人(姫?)が出てきたと思ったら、少し喋った後にズルリと溶けていく。
>>127 ケーブシャークだね
変な音楽と共に猛スピードで・・・・・
>>130 やったことはないけど、諸星大二郎の原作漫画もかなりトラウマチックよ。
てか、そのシーンも入ってるのか……。昔はおおらかだったなぁ。
>>125 俺もびびった。
しかも即死攻撃ばかりしてくるから状態によってはあっという間に全滅する時がある…
>>130 顔だけのボスが追っかけてくるシーンがトラウマでした。
あと一緒に同行してたねーちゃんが餓鬼に変化してしまうところも嫌。
136 :
NAME OVER:03/06/11 20:16 ID:PQGXezHJ
あが
>>134 倒せるよ
一定時間ごとにいくらでも湧いてくるけど
女神転生
ファミコンの電源を入れた瞬間の雷にはビビった。
ドラクエ3って怖いシーンが多いな。
音楽も怖い。
幽霊の街とか普通に怖い。
>>139 幽霊の街ってどこだっけ?
漏れはドラクエ4のアッテムトが苦手だ。(FC版)
パラサイトイブ1のラスボス倒した後のやつはびびったなあ。
いつ奴が侵入してくるかと心臓バクバクだった。
しかも道が分かんなくて10回以上やり直してたからびびりながらも段々とムカついていた。
>>140 アッテムトは俺も苦手だ。
幽霊の街の名前忘れちまった。
宿屋に泊まって朝起きると誰もいない。
この虚無感が怖い。
テドン。
パラサイトイヴは序盤こそ、原作とのタイアップだかなんだか
でおとなしめだったが、後半のNYまるごとあぼーん寸前とか
多分、今だったら世界情勢的にカットされるシーン満載。
ラストの鬼ごっこの孤独感は強烈。失敗するとやり直しだし。
でも俺は2の方がトラウマ。
特に
・NO9
・後半ゴーレム祭
・バーナーとグラヴトンとリアクター
・カイルの片足が...
レゲーではないかもしれないのでsage
アッテムト程じゃないが
漏れは5章冒頭のイベントも苦手
ついさっきまで平和だった村が…
>>146 おまいはテイルズオブファンタジアの序盤で
更なる試練に出会うだろうw
消えた王様の杖1stプレイ時、穴の底でおいでおいでしてる男が怖かった。
ジョーズのように段々迫ってくるクリボー
149 :
NAME OVER:03/06/12 16:25 ID:K0zwdvgM
ドラクエVの不死鳥ラーミアの曲。
夜になってからあの曲で空を飛んでるとなんだか寂しくなって
ポロポロと涙が‥‥‥
出そうになった。
150 :
NAME OVER:03/06/12 19:21 ID:2pJFHvMe
スト2の周りでケンカしてる馬鹿共。
それが格ゲーとの出会いなのだがどうも恐くて乱入されてもボロ勝ちしない様に気を使ってしまう。
チキンや待ちに撤するのも気がひけて待ち軍人使えない。。
151 :
NAME OVER:03/06/12 19:30 ID:AoT3GyXI
ストUのブランカ
当時小学生低学年だった俺は
こいつ見てガタガタ震えていた
あの雄たけびとかいきなりローリングしたり・・怖い!
ストUやっててもこいつが出ると次の人に代わってた
今は大丈夫だが
152 :
NAME OVER:03/06/12 20:16 ID:3VohVUSw
既出だけど、
DQ4の5章の最初の主人公のせいで村が潰されるところと、
4章のアッテムトの村(特に音楽)はやるせない気分になった。
5章のキングレオ城の近くのほこらで(ライアンだけがまだ仲間になってない時だったかな)、
予言者みたいな人が消されるところ。
あと、ドラえもんの開拓編とかあるやつの海底編。
最初はいいんだけど、海の底に近づくにつれて画面が暗くなって音楽も怖くなるところと、
オオダコ、ウミヘビ、拷問部屋、ポセイドンとみんな怖い。
ただ、ドラえもんだからってだけの理由で買ったのに・・・。
153 :
NAME OVER:03/06/12 21:54 ID:EMFahIhv
俺はタクティクスオウガ序盤の住人を虐殺しろって所でトラウマになりそうなくらい悩んだ。
154 :
NAME OVER:03/06/12 23:15 ID:fBlSBBv5
SFCドラクエ3の性格診断がファミコン時代からあったら
魔物になって村人を殺すシチュエーションがトラウマになりそうだ
>>142 >テドンの宿屋
ウインドウだけ残ってメッセージが何も表示されないのが怖かった
ダンジョンマスターで食事中に「オワァオッ!」と言う声と共にキャラがダメージを受け、
後ろを振り返ったらでかいイソギンチャクみたいなのが・・・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>153 少しは悩んだけど正々堂々とL(加担)を選んだ俺はダメ人間でつか?(w
タクティクスオウガが出てるので便乗。
序盤に凄く頼りになる人物がいるんだが、最初の方で別れるんだな。
んでゲーム後半にて再会出来るんだが…
正直あの展開はシャレになってない
レイプネタ?
>>157 ランスロットだよな?ハミルトンの方の、俺もあれはつらかった・・・
更に俺は前作の伝説のオウガバトルもプレイしてたし、すげー頼りになる戦力だったので尚更ね・・・TT
さらにTO便乗スマソ。
某キャラと某キャラの処刑シーン、執行された後にギシギシやらゴロゴロやら
音がするのはかなり堪える。
>>157 「きみたちのような若者が戦わなくともよい・・・そんな世界を築きたいものだな・・・・・・。
▼
「そんな・・・・・・、まさか・・・・・・!
(クレアのセリフ略)
「イヤーッ!!
・゚・(ノД`)・゚・。
ドラえもんの海底編が苦手って人結構いるみたいだけど
俺は逆に奥に行けば行くほどワクワクしてたな。
明るい海しか知らない自分にとって真っ暗な深海には興味をそそられた。
音楽も深海っぽい感じがして(・∀・)イイ!!と思った。
でも唯一タコの強さだけはトラウマかもw
162 :
NAME OVER:03/06/13 06:06 ID:GboWl27M
>160
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ゴロゴロ/
>>161 結局トラウマなんじゃないかw
自分も記憶に刻まれてるから笑えないが
>>163 「海底編」がトラウマというよりか「海底編のタコ」がトラウマってことだろ。
海底編は好きって言ってるみたいだし。
俺はギガゾンビの逆襲でギガゾンビの娘のテラが牛魔王に殺されるとこが苦手。
(結局は生き返るんだけど)
既出かもしれんが、ロマサガ3のモンスターは美麗でエロくてグロイ。
SFCとしては最高レベルのドット絵だ。
特にトラウマなのが洞窟寺院跡の奥の死の祭壇で出てくるボス。
ガラテア
音楽も不気味でマッチしてるんだが、あの外見はヤバイ。
基本的には石像なんだが、母子が血まみれで抱き合っているデザインで、
石なのに流れ出ている赤黒い血とか無機質な赤子の表情とか薄笑いを浮かべた
母親の不気味極まりない表情とか・・・
おまけに繰り出してくる攻撃も、「吸血」「徐々に石化」と
じわじわと攻めてくるものばかり。男三人兄弟、全員アイツは大嫌いだった。
思い出すだけでも欝打死脳・・・
アトランティスの冒険のゲームオーバー音。
カラテカのギロチンシャッター・・(通過できたコトない・・)
ポートピアの地下室。
167 :
NAME OVER:03/06/13 20:06 ID:CJzhlFxO
ドラゴンクエストだと
3、4の人食い箱の宝箱を開けた時と
5の敵が現れる際のフラッシュ
5で炎の石像くらいか。
人食い箱の宝箱を開けた時はいきなり音楽が変わって
初めてプレイした時は心臓が止まりそうになった。
(↑5の炎の石像もコレに同じ)
敵が現れる際のフラッシュはフィールド上と馬車が入れる洞窟は全く問題無いが
場所が塔の時には音楽が不気味で恐怖感が倍増した。
その他ではバーガータイムやロードランナー等。
敵キャラがプレイヤーを追っかけてくるところが怖かった。
学校であった怖い話
一人で教室にいたら目玉に体を乗っ取られてゲームオーバー
ルドラの秘宝のリザ編で
リザの亡霊に憑かれた母親と闘うところ。
母親の背中から、人間の顔がたくさん生えてるのが気持ち悪かった。
>>160 ランスロットがああなったのに元凶の姉ちゃんは・・・
責任とれとは言わんがもう少し後悔してくれと思ったよ
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲のボスのレギオン。
地下墓地で何百何千人分と思われる骨だらけの部屋で
超巨大肉ダンゴが下からせりあがってくる。
それはどういう状況なのかわからないが
大量の裸の人間がくっついて構成されていて宙に浮いている。
隙間から時々ブシューンという音と共に赤い光が漏れ、
ウワァーとかいう悲鳴とともに裸の人間が落ちてくる
んで落ちたヤツらはゆっくりゾンビのようにこっちに向かって歩いてくる
攻撃しているとその部分がボギャっと落ち、全部落とすと
中には細胞にタコのように触手の生えたよくわからないものがいて、
触手の先からビームを発射
一体あれはなんなんだろう
172 :
NAME OVER:03/06/13 22:30 ID:D/D6sEEl
だからレトゲじゃないだろと小一時間
スィートホームで床が崩れたとき
床床床■ こんなふうになって
床床■■
囲囲囲■ なら助けられるんけど
囲大大■
囲囲囲■ の状態で横からも上からも救出不可能な状態のとき
囲大■大
ピンチの音楽が鳴り響く中 落ちた仲間は必死に助けを呼ぶんだけど
どうすることも出来ないまま 1秒毎にHPが1ずつ減っていく・・・
174 :
NAME OVER:03/06/13 23:16 ID:wSkrKj44
FF3のラスダンに向けて山を超えるとこの前にある4つの像。
いつも船で行くところ、興味を持ってわざわざ歩いていったら…。
あとゴールドルだかの館の前の、何とかって靴が必要な沼。
正直怖かった。
特にFFのゲームオーバーは救済措置なく無言でやり直しだからなー。
176 :
NAME OVER:03/06/13 23:51 ID:NCVj45+9
RPGツクール2で街を作って試しにプレイしてみたら置いた覚えの無いキャラが壁に埋まっていて話しかけたら突然バグり出して透明の敵との戦闘になった。
そいつを倒したら次の瞬間消去した筈のサンプルゲームの学校の中にワープしていた。
その後エディットで覗いてみてもそんなキャラは配置されていなくてまたプレイしてみると確かに居る…
こんな怪奇現象が起こった事があって凄い怖かった。
177 :
NAME OVER:03/06/13 23:54 ID:kQUHdjLd
深夜のラジオで海上の天気予報が流れる時があるんですけど
恐いです。 抑揚のない一定の音程で・・・・『北緯○○度〜中略〜晴』 恐いです。
そんなゲームあるんだ
深夜のラジオ か
あれは恐かったな
RPGは音楽が飽きてくるとCD聞いたりラジオ付けてプレイしてた
それゆえ中島みゆきの歌を聞くと「ブレスオブファイヤ」を思い出す
スピッツを「かまいたちの夜」でかけてたから今でもあの高音が苦手
>>165 「ガラテア」の4文字読んだら封印されてた恐怖感が蘇った(((( ;゚Д゚))))
がらてあ…?
どっかで聞いたな…
がらてあ……
ガラテア!!!
的な。
ゼルダの「夢を見る島」とかいう奴で
顔の神殿に入るために必要なカギが
ある神殿が結構不気味な感じがした
「スベテハ ツクリモノナリ」
なんて言葉見てちょっと怖くなった・・・
その神殿の近くにある看板のようなものにも
「すべてはあわになる」とか書かれてたし
エンディングはよかったんだけどね。
なんか唐突にあんな風に書かれてると結構怖いイメージが・・・
しかも「夢を見る島」で一番鬱になったBGMがあの神殿の曲だったし・・・
「TMNのパワーインボウル」タイトルが合ってるかワカラン。
TMNが未来を救うお話。基本的にアドベンチャーゲームだけど
アドベチャーだと思って気を抜いていたら突然、レースゲーム
になったり3Dアクションゲームになったりするからビックリ。
当時何じゃコリャ?と思って今でも印象に残ってる。
そんな焼却炉嫌です。
攻略本の敵キャラ解説もかなりイヤだった。
フツーの人が「ひと」とか「つちおとこ」になるまでの経過が解説してあるんだもの。
>>175 FF5のウォルス城地下の宝が眠ってるところの敵(ガルキマセラだっけ?)とか
何の警告もないからねぇ。
「ガルキマセラに出会ったら終わりだな」とは言うものの。
>>182 マップスクロール中にセレクトボタンかなんかのマップ画面を
出したら、バグってどこでも行ける裏技やっていたら
部屋の中にぽつんと電話が置いてあって、鳴り続けているのが
無機質で不気味だった。
>>185 「TM ネットワーク ライブインパワーボール」
190 :
NAME OVER:03/06/14 23:37 ID:GqOhV9OH
PCエンジンのカトちゃんケンちゃんのたき火に当たって火だるまになり一撃死
>188
ああ、そんな裏技あったわな
その裏技やるとたまにハマってしまうこともあるんだよな
しかしあのゲームのヒロイン(名前忘れた)はたまに壊れてたよな
ニワトリを切った時に「きゃは やれ!もっとやれ〜!」
とかいうぶっ壊れたセリフを聞いた時は
ちょっとビビりましたよ、ええ。
ガキの頃ドラえもんやってて開拓編がなかなかクリア出来なくて
やっと先に進めたんだけどいきなり墓場みたいなとこになって不気味なBGMに変わって瞬殺された
トラウマ
ドラえもんは拷問部屋も怖かったなぁ
ダイヤとか金塊取りまくってるといきなりワープする
194 :
NAME OVER:03/06/15 02:20 ID:PgoUqteC
狂った果実
195 :
NAME OVER:03/06/15 02:35 ID:oZ3WoBxk
ヒーロー戦記のロボット市長。
このゲーム何気に怖い場面多い。
196 :
NAME OVER:03/06/15 03:37 ID:5mqHzUU5
過去スレに蓮ってあったけど、蓮って何すか?逮捕って文字もあったけど(・_・;)
197 :
NAME OVER:03/06/15 03:38 ID:oxaMICp7
過去スレに蓮ってあったけど、蓮って何すか?逮捕って文字もあったけど(・_・;)
>>195 あーわかるわかる。
なんか幽霊が出てくるとこなかったっけ?あそこトラウマ。
199 :
NAME OVER:03/06/15 04:00 ID:pURZCfwx
ド ラ え も ん は 小 学 生 に は キ ツ イ
かとw
200 :
NAME OVER:03/06/15 04:03 ID:yTEA9cJc
ヒーロー戦記で何か「私の首を切り落としたら金あげます」みたいなイベントが不気味でした。たしかそいつの名はすけきよ?
201 :
NAME OVER:03/06/15 04:04 ID:pURZCfwx
連カキすまそ。
俺はライブアライブのSF編だな。
他の時代は全部ユーモア&感動だったけど
これだけは 恐怖:感動=9:1 だったな。
艦長の死、ベヒーモス脱走&一撃死、恋人の死に狂う女乗員
小学生だった俺にはきつかった・・・。
だからSFはいつも一番最後にしていたが、
SFをクリアした後に中世編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
中世もトラウマあるよね。
ここでたびたび名前が出てくるから、スウィートホームってゲームやってみたんだけどさ
開始数分後に、出てくる半身男ってやつでもう駄目だった。
フィールド(?)画面でごそごそ蠢いてるだけで恐いのに、話し掛けたら...
寝れなくなった...
スウィートホームは怖いだけでなく
ゲームの難易度としてもトラウマになりうるので
ぜひクリアを目指してくれ
204 :
NAME OVER:03/06/15 11:07 ID:pURZCfwx
あとはレゲじゃないがPSのダブルキャスト
ゲーム雑誌みてて、
この絵きれいだし、やるドラもきになるから買うか。
と、買って、一番初めのEDが別荘(?)火事。主人公撲殺かな?
おぃおぃ。俺は純愛感動系かと思ってたのに・・・けっこう残酷だった。
ダブルキャストはかなりトラウマになったね。
でも今は姉が友達に貸したまま返って来ない・・・・・。
もう一度やりたいなぁ・・・
205 :
NAME OVER:03/06/15 11:13 ID:9A6kZ1hf
鉄拳TAGのラスボスunknown姉さん
大して強くはないが目が怖かった、、後ろにいる獣の背後霊も怖い
EDも獣の背後霊に取り込まれて終わりと思ったら
獣が苦しんで爆発して中からunknown姉さんが出てきて復活
そして最後にニヤリと笑う
スウィートホームの「やまむら」が死ぬ時は恐いというより悲しくなった。
207 :
NAME OVER:03/06/15 11:48 ID:NB/TnI9Y
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
208 :
NAME OVER:03/06/15 11:53 ID:bMvJkN7Z
ドラクエ5のみんな不気味に寝静まったグランバニアが俺は怖かった。音楽が怖かった上に進みかたがわからなくてそれだけでも怖かったんだけどさらに
ウロウロしてたら突然『ホギャーホギャー』とかいう不気味な泣き声と共に『奥の部屋から赤ちゃんの泣き声がする・・』これで恐怖は最高潮に達して耐えられなくなってリセット。
209 :
NAME OVER:03/06/15 12:06 ID:967SA/3M
今日は父の日ですね!
父親に初めて勝ってもらったカセットがスゥイートホームですが何か?
210 :
NAME OVER:03/06/15 12:16 ID:fITD4R7t
上に同じ、しかも攻略本まで未だにある
211 :
NAME OVER:03/06/15 12:19 ID:hDXuwD+b
スゥイートホームやってると家族とかのドアのノック音だけでもバイオハザード並にビビるし。しかも骸骨調べるとたまにギャースとか音がなってリアルになるし
212 :
NAME OVER:03/06/15 12:21 ID:pURZCfwx
>>209 210
それは父親は幸せな家庭を築くゲームだと思ったからですか?w
初めてのゲームがスゥイートホームはキツいよ。
213 :
NAME OVER:03/06/15 12:25 ID:A7ydPREr
>>211 ギャースにワロタ。漏れはズギュゥゥゥゥンとオモテタ。某無関節漫画がその度にフラッシュバック。
>>198 二神家の話だったかな。
後ろからスーっと近づいてきた二神さつきに井戸に突き落とされるシーンが…。
あと背中におぶってた女の子の顔がクモ怪人に変わるところとか。
215 :
NAME OVER:03/06/15 13:29 ID:brRKesA6
スウィートホームなんとかクリアしたけど
音楽どこもメチャ怖いね。地下の音楽とか鬱になる
敵が出現する場面は最後まで慣れれなかった
216 :
NAME OVER:03/06/15 13:39 ID:5mqHzUU5
フラスコをカメラで撮った後のメッセージも不気味です。「狂った間宮は隣の家の子供も焼却炉に…」とかいって怖すぎ!敵キャラは何故かバイオハザードで慣れてるせいかゾンビだけは怖なかった。イスとか飛んでくるし(笑)
焼却炉で思い出すゲーム
1、狂った果実(このゲームをやったことはないが前スレか前々スレで紹介して
あるHPが紹介されてた。あれが18禁ゲームとは)
2、スウィートホーム
218 :
NAME OVER:03/06/15 16:40 ID:L+75/e3W
スウィートホーム(敵を見た事がある なんか腕に刀みたいなんが埋まってる)
スプラッターハウス PCエンジン(一時期やってた キモいけどやる)
BIO3 追跡者1 はい、参上。
やっぱクロックタワーも強いな。2は特に。
219 :
NAME OVER:03/06/15 17:17 ID:PgoUqteC
狂った果実のレビューページは消えちまったの?
スイートホームの説明書には
「このゲームの難易度は低めです。友達と何人生き残ったか競いあいましょう」
みたいなことがかいてある。
手術っていうよりちんかす除去だろ。
225 :
NAME OVER:03/06/15 18:22 ID:sngEwt6r
スウィートホームの映画も見たくなってきた。
子供の頃テレビで1回見た事あるんだけど、
古館伊知朗がまっぷたつになるシーンしか覚えてないw
227 :
NAME OVER:03/06/15 18:44 ID:I2oVdkiF
>>221 溜まり杉だろ。はじめて剥いたらこんだけ溜まってたってこと?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
漏れ厨房のときに自力で取ったよ。
>>217 微妙にスレ違いになってしまうが、焼却炉というと
昔のRPGツクールで作られた作品「コープスパーティ」を思い出す。
スイートホーム程ではないが、個人的にはトラウマに残るゲームだった。
>>231 スウィートホームはファミコンにありがちな理不尽な難易度じゃないトコが良い。
フレスコ画のヒントや犠牲者たちのセリフとかをちゃんと考えれば
攻略本見なくてもクリアできるしね。
個人的には、このゲームの価値を上げたのは全員生還したときの
エンディングだと思う。
フレスコの絵自体が怖かった
知らなかった、恥垢って皮膚と癒着するのか・・・
つか、自分の陰毛巻き込む時点で毛の根元も痛いし
亀頭に毛が食い込んでまた痛いジャマイカ・・・
でもキモイYO!ちゃんと洗えYO!喪前らも!!
メ ル
木又 し て で も う ば い と る
ロマ2の白アリ襲撃。
街の人に話しかけても話しかけても・・・・・・
ほ、ほぎー!!
>>232 漏れはあの全員生還エンドでトドメを刺されますたw
ただでさえトラウマだらけなのに最後でアレだもんなぁ。
>>237と似たようなものだが、
リンクの冒険で話し掛けると人がコウモリに変化する街。
気味の悪いゴニョゴニョ音と相俟って嫌な感じだった。
>>237 あ、あくぅー
↑これ最初みたときワロタ
夜中に電気消して弟切草(SFC)をやってた時
前にミイラの顔が画面左からバーンと出てびびったので
ミイラのシーンの直前に、左手で画面を隠しながら
そっとボタンを押したら、バーンとミイラが右から飛び出た。
弟切草って字を見る度思い出す…トラウマ
あと、リンダキューブアゲイン全部。
>243
藻前にとってはトラウマなのに、スマソ、かなりワロタ(w
だけじゃなんなので漏れのトラウマも書くが、
ここでは相当既出だが、ポートピアの地下室がかなり色濃く漏れの中に残ってる
攻略本見ながらにも関わらず、「もしこのまま閉じこめられちゃったら…」と
何度も考え、リア房だった漏れはゲーム相手にかなりガクブルってたな…
>>244 コントローラー投げて悲鳴上げちゃったよ(w
シレンやってて弟切草踏む度にイヤな気分になる。
>>244見て、うちのポートピアの主人公が地下室に閉じ込められっぱなしなのを思い出した…。
AC版忍者龍剣伝のコンテニュー待ち画面がトラウマ。
屈強なリュウ・ハヤブサ(濃すぎ)が有機的な触手みたいな
ものに縛り付けられて、上からは高速回転する丸ノコが迫る…!
…でもトラウマなのはそこじゃなくてコンテニューカウントがゼロに
なった時に聞こえる「おぉ〜〜ん」というオカマっぽいリュウの声。
しかもエコーつき。
でもってその後に続くBGM。
| \
| ('A`) ギュィイ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ イイイイン/
| \
| (゜∀゜) オォ〜ン
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| デロリラレリ\
| Σ( ゜д゜) デロリラレリ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ドスコイ!ドスコイ!/
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
大まかに分けて2部構成(シグルド章とその息子セリス章)のクソッタレゲーム。
シグルドの章のラスト、嫁を敵将に寝取られた挙句、強制イベントで全滅・・・・
今でも思い出す最悪のゲーム。しかも、近親相姦有り・・・・キング オブ ゴミゲー
>>247 確かに。
一生懸命育てたキャラが手出しも出来ずに次々殺されるんだもんな
「この戦いは一体なんだったのか」ってこっちが聞きたかった
>>243 リンダが腕吹っ飛ばされたときの悲鳴が痛々しくてもう。
マリオ3の最後の方(多分ワールド7くらい)の
大量に土管がある面と大量のしびれくらげと魚がいる面(強制スクロール)。
なぜか不気味でキモかった記憶がある。
あと、マリオ全般だが、タイムオーバーがめちゃくちゃ怖かった。
時間がなくなったら問答無用で脂肪と言うのがなぜか恐怖で、悪夢まで見ちまったよ。
251 :
NAME OVER:03/06/17 18:37 ID:Ufzybbu/
リンダの親父が狂ってたなんて結末にはもぅ…
薬物は危険と認識させられました(w
リンダはアゲインしかプレイしたことない人は幸運かもね
PSエンジンの元祖と比べれば
>>248 親の世代でやっといたことが、子供の世代に
引き継がれるんだから別にいいんじゃない?
アゲインでしかやってないけど土星版だったから結構アレだった
未だにタヌキが捕まえられない
PC猿人版がやってみたいもんだ……。
聖戦懐かしいな
子供世代、ユリアとケコーン出来ないのに腹立てて
Xターミネーターまで買ってしもた
とりあえずファラフレイムで消し飛ばされる親主人公萌え
256 :
NAME OVER:03/06/17 21:25 ID:/LKnB4VY
俺はむしろキュアンとエスリンが死んでいくのを
ただ見てるしかないのがつらかった・・・
>>252 すいません、PS エンジンって今でも購入できますか ?
>>252 DUOを買わないと駄目。
秋葉あたりだと13800あたりが相場となってる。
どうしても入手できないなら「MagicEngine」でググれ。
リンダ自体はがんがって探せとしか…。
聖戦は宝塚ですから…
トラキア776
存在そのものがトラウマ
DQ3
ラスト、元の世界に帰れなくなっちゃうオチ。
「勇者のお母さんは完全に一人ぼっち!?」とかなり号泣しました…
DQ2
ラスボス。あの容姿と曲が本当に怖くて怖くて、
思わず他の部屋に逃げ出した消防の自分。
そしてその事を思い出す度に、恥ずかしすぎてある意味トラウマ。
>>253 子に受け継がれるのは知ってたけど、目の前で死ぬとは思ってなかったから、かなりショックだった。
>>256 そうだよね
漏れもキュアンがお気に入りでせっせと育てて感情移入もしてたりして…ハァ
>>249>>251 最後のスズムシはキモイし、父ちゃん狂ってるし画面に胃液吐くし…。
ナマズ(メス)が出た時はクチビルゲにのけぞった。
なんだかんだ言ってかなりはまってやってたけど。
>>252 元祖とはかなり違うの?あれでもソフトになってたらイヤだな。
264 :
263:03/06/18 05:45 ID:???
今ローカルルール見てきて、漏れがやってたアゲインは板違いなのに気がついた。
スレ汚し本当にスマンでした。
>>264 気にすんな
オリジナルがPCエンジソなら多分大丈夫さ
ちょっと前まで水夏(エロゲ)の話すら出てたぐらいだし(w
昨日、友達が家にクロックタワー持って来た。
少しやらせてもらったんだけど、
ゲーム開始直後に、先生を探して左の部屋に入ったら
ハサミ男降ってきた。なんかちっちゃいおっさんがハサミちょきちょきしてるのが恐くて
右にダッシュして逃げたら、さっきまで左に居たハサミ男が右に...
即行殺されました。
それだけで恐くて、やめたんだけど昨日の夢に出て来た...最悪。
>>261 3の最後のあとも勇者は上下の大陸を行き来してるみたいですね
(これ以上詳しい話はFFDQ板だけど)
>>266 クローゼットの中やら箱の中やら天井やらから出てくるシザーマンが恐っ。
しかし漏れの中でクロックタワー一番のトラウマはメアリー先生。
ファミコン版初代騎士ガンダム物語でのイベントで、複数のモンスターの中から
ララァにモンスターにされたを選ばないように倒すとこで
間違って姫を切ってしまって、暗転した後姫様の絵が出てきて血しぶき(?)が出るシーン。
前もってセーブして別々のモンスターを倒しても結局姫様を切ってしまうんだけど
アレって強制なのかな?
結局姫様は生きてたんだけどね。
ちょっと変な文章ですんまそ。
>>182 遅レスだが同意、漏れも怖かった。
エンディングは何か切なかった。
かまいたちの夜の
・急に明かりが消えて真っ暗になるところ
・外で何かが落ちた音がしたとき(急に音楽がとまって「ドサッ」って音がする)
・小林夫妻が殺された直後に一瞬だけ映る犯人のシルエット
特に一番最後のが嫌だ。何度見てもゾクッとする。
>>269 姫の犬と仲良くなっていれば切らずに済む
何のゲームかは覚えてないけど、20年前位のFCで
月の満ち欠けがあって、食料持ってないと飢え死にするRPG。
うまく言えないけど、ゲームキャラが飯を食うっていうのがなんかイヤだった。
あとウィザードリィ。
気に入ったキャラが死んだ所まで行けなくなって、あちこちに死体の山を築いた。
方眼紙にマップを描けばいいと教えてもらったけど、自分の描いたマップだけ四角くなかった。
自分は方向音痴だと初めて知った瞬間ですた。
ゲームでも迷子になるから、3Dダンジョン物は魔道物語(オートマッピング)しかクリアしてない。
>>273 「ウルティマ 恐怖のエクソダス」かな?
たけしの挑戦状
妹とお金出し合ってお年玉の残りでゲームを買いに行った
2人で散々悩んで、一番面白そうなゲームを買って帰った
2時間後2人で泣いた・・・・・・いまだにたけしは大嫌いだ
子供心に面白い人だと思ってたのに、そんなにお金儲けがしたいのかと裏切られた気分になったのを覚えてる
大人になった今なら理解できるかも…とちょっとやってみたい気もするけど
やっぱり訳分かんねーだろうなぁ
>>274 ありがとう!ウルティマだったのか。
ハイドライド(?)と一緒に借りたから、そっちかと思ってたよ。
しかもそんな恐い副題がついてたとは。
もしかすると下のもウィザードリィじゃなくてウルティマだったのかも。
キャラが死ぬとその場で置き去り、生還させるの失敗すると灰になるってやつだった。
蛇みたいに横におっぴろがった自作マップを友達に見せたら
すげー馬鹿にされて家帰って泣いたっけ。
思い出す度子供の自分が可愛そうになるよ(w
>276
下のはウィザードリィだよん(・∀・)
>>278 下のは合ってましたか、ありがトン。
ウィザードリィも女神転生も世界観は好きでクリアしたかったけど
マップ見ても迷子になるから、弟がやってるのを指くわえて見てるしかなかった。
方向感覚を母ちゃんの腹の中に置いて来たに違いない。
兄ちゃん形無しだ('Д⊂ 。
>>279 SFCのウィザードリィ5とかGBのウィザードリィ外伝とか
真・女神転生以降のメガテンシリーズはオートマッピングが搭載されてるよ。
とりあえず、これらで方向感覚を鍛えれ。
>279
それで辞めるのはもったいないぞ
がんがってみれ
>>280-281 オートマッピング付のが出てたのか、知らなかったです。
早速中古屋と友人あたってみるよ、ありがとう。
苦手な分クリアしたら喜びも倍増…とはいかないかもだけど。
子供の頃の自分の仇討ちだ!がんがってみます、ありがとう。
ウィザードリィのカント寺院は蘇生失敗したら金返せやクソが。
>>283 医療ミスでない限りお金を取れないのは現世も同じ・・・
ライブアライブのクンフー編で
継承者を選ぶとか言ってたけど
選ばれなかった弟子はどうなるのかな?と思ってたら・・・
選ばれなかった2人あぼーんしたのがトラウマだったよ・・・
レイを死なせたのが悲しかった・・・
クンフー編のゲームオーバーの崖の上に墓4つもトラウマ
>268 ハゲ同。SFCのクロック1の最後にでてくる先生の顔は恐怖でした。
288 :
NAME OVER:03/06/19 11:19 ID:GOwTOcXU
>>283 寺院から出ないでリセットすれば無問題…
だったかな?
PS版lain
コンビニの袋から取り出した拳銃を口に突っ込み、
歯をガタガタいわせながら引き金を引いて自殺する主人公の少女・・・
それがバッチリアニメーションで流れる・・・
いくら、赤三角シールが貼ってあるとはいえ、
よくソニーチェック通ったな・・・
291 :
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン :03/06/19 15:41 ID:NGDIvz+d
292 :
NAME OVER:03/06/19 15:53 ID:p6prjfqv
>>108 遅レスだけど、俺もそれがトラウマNO1 ハンニバル並み
あと、スレ違いかもしれないけど、
AOCで負けがほぼ確定した頃に敵チームのガイジンが連発する「11」「11」
「11」かなりムナクソ悪いです。
>>108 同じく遅レス。
確か、『ゼビウス』の敵機のタルケンもそんな感じの設定だったような。パカッ。
294 :
NAME OVER:03/06/19 23:01 ID:femO0ICe
FF6の帝国首都ヴェクタで最終的には人が誰もいなくなってしまう所が怖い。
音楽も不気味だし。
295 :
NAME OVER:03/06/19 23:10 ID:H/yOVq/I
学校であった怖い話
登場人物たちの顔が頭から離れない
296 :
NAME OVER:03/06/19 23:27 ID:hv8PoQWk
FCのドラクエで,誰かが死ぬと海辺とかが赤くなるのがマジ怖かった.
マザー2のゲップーとかどう?
マジで気持ち悪くなるよな、あれは。
>>108 ハイ私もヤラレました。
マジ泣きました。
ブラクラゲーと呼んでもいいでしょう。
漏れはオルソンに裏切られたことがトラウマです。
メタルマックス2のOPがトラウマになりかけた
主人公と関わりがある人物が死ぬ時は
ふつう何か最期の言葉残して死んでいくのが当たり前なのに
焼死体が転がってるだけというはなぁ
あの焼死体のグラフィック見て
原爆の時に防火水槽に逃げ込んで死んだ人はあんな色になってたと言う話を思い出したし
不思議とモータルコンバットが出ないんだな
剥いたなんて言うから
>>221思い出しちまったじゃねーか!
ロックマン3のペンギンのかき氷機のグラフィックがバグってるやつ
306 :
NAME OVER:03/06/20 09:15 ID:1g7truhj
FC「ホウ魔が刻」のエンディング・・・
307 :
NAME OVER:03/06/20 10:40 ID:js8w7IBU
>>302 モータルコンバットは、何度練習しても結局出せなかった残虐技入力コマンドがトラウマです。
格闘ゲームに対する自信を失いますた。
308 :
NAME OVER:03/06/20 10:42 ID:js8w7IBU
初代ウィザードリィのせいで、他のゲームでも、宝箱を見たら罠と思う
ようになりました。般じて、ゲーム中のおいしい話は全部疑ってしまい
ます。リネージュでは、当初、クランに入ることをとことん断っていた・・・・・
309 :
NAME OVER:03/06/20 10:53 ID:blPg+nGa
スイートホーム
>>307 知ってるかもしれないけど
あれって相手から何キャラ分離れるとかって条件もあった
相手から3キャラ分離れて入力とか
>301
どこかで「空揚げ」って呼ばれた事もあったな。
俺としてはあの世界その物が魅力的かつ恐いが。
そういやスーパーメトロイドの音楽はひたすら陰気なんで困った。
味方なんて奴は全く居ないし、出てくるのはモンスターと調査隊の死体。
特にマリーディアっていう水中のステージは特に欝だった。
しかもボスはキモイし、でも殺すとその巨大な死骸にボスの小さい奴
(多分子供)が何匹か寄り添って震えてるし・・・
任天堂は何を言いたかったんだ?ゲームとしては面白いんだが。
リア消の俺の心は。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェントラウマダヨォ
313 :
NAME OVER:03/06/20 17:55 ID:js8w7IBU
バイオハザード1で、窓からゾンビ犬が飛び込んでくるところ。
まじで心臓止まりそうだった。あそこでゲームやめました。2以降も
買うのやめました。素晴らしすぎる演出が売り上げを落としたと思いまつ。
>>313 俺はやったことないけど
俺の友達二人もその場面で「あ、これ無理だわ」って思って
やめたといって意見が合ってた
>>313 板違いになるけど
初代の窓犬が一番怖いだけであって
続編はなーんも怖くないしあんまり面白くねぇ
ロックマン1でイエローデビルに苦戦した記憶がある漏れ。
3のワイリーステージで、危機感を煽るようなボス曲と共に
見慣れた風景と画面端から飛んでくる黄色い破片。
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
パターンを憶えて簡単に倒せる今でも、ここに来ると一瞬ビクリとしてしまう。
>>316 わかる。スライディング+E缶でかなり楽になったけどね
ドラクエ2の当初のエンディングって
シドー戦でサマルトリア王子がローレシア王子をかばって死亡
↓
シドーを倒し凱旋
↓
ローレシア王子、サマルトリア王子の妹に『あなたのせいでおにいちゃんは!!』と言われて刺される
↓
ローレシア王子死亡
って展開だったらしいね。
これが実現してたら、すんごいトラウマゲーになってただろうなぁ
>>318 つーか、80年代中期にそんなシナリオやろうとしてたなんて
先見の明があるというかなんというか。
>>318 あ、俺も聞いたことある。ネットか本か忘れたけど。
本当はそのバッドエンド予定だったけど、当時まだファミコン=子供用ってイメージが強かったから
子供によくないってことで没になったらしいな。
大人がやっても嫌すぎるぞそれ
323 :
NAME OVER:03/06/21 08:15 ID:unLvhQOi
そのシナリオだったら今以上に信者とアンチに別れるだろうな….
デスピサロが仲間になったりロザリーが生き返る予定だった
という話より衝撃的だな
ドラクエ2って開発してる時、イベントの合間に1枚絵のCGが入る予定だったけど
容量の都合で削除されたっしょ?
まだCGを挿入する予定だったころのエンディングがそれだったらしいね。
どっかのドラクエサイトで読んだよ。
これだけ人がいたら、だれかURL知ってるんじゃないか?
王女の裸の一枚絵じゃなかったっけ?
下着だっけ?
初めて聞いたなそれ。てか絶対トラウマになりそう。
ムーンブルクがどうなるのかが気になる。
328 :
NAME OVER:03/06/21 10:50 ID:+DJTvTXF
>>318のエンディングを本当に出したら
そこでクソゲーのレッテル張られ、
今ごろ竜探シリーズ自体存在しない
326だがラダトームの
王様の隠居に王女に何も装備させないで行くと
でるんだよ。MSX(だっけ?)のDQU
最後に主人公が殺されるオチって、どんなゲームがある?
サマルトリアのキャラ設定だと、主人公を庇って死ぬなんてありえないと思う。
つかそろそろスレ違いw
小説版だとムーンブルクの王女をどっちもすきで
ムーンブルクはローレシアがすきって展開でこれもなかなか子供向けとはw
つかサマルトリアの王子はかばって死ぬっていうより体力不足でアボーンだよな
きっとサ王子は自信満々で攻撃を止めに入ったんだけど
体力不足であぼーんだったんだよ
その方が奴らしい
335 :
NAME OVER:03/06/21 12:33 ID:Al7fLifi
>>313 俺はハンターが追ってきて、館に大量に発生した時点でかなり怖かった
もうそれからは無限ロケットランチャーを使ってました (´Д⊂
336 :
無料動画直リン:03/06/21 12:35 ID:beW59H2S
>>331 アスピックっていうゲームがあったな
不死身の蛇の魔王(ラスボス)を主人公が倒して、最奥の部屋(ゴール地点)に行こうとすると
主人公の体が光りだして、さっき倒したはずの魔王になってしまう
で、最後に魔王の語り
「私の名前はアスピック。無限の命を持つ呪われた蛇。
殺されても殺した者の体に乗り移り、永遠の時間を生き続ける。
死ぬことの出来ぬこの苦しみを云々(うろ覚え)」
338 :
NAME OVER:03/06/21 12:43 ID:zEhTquqz
そう言えばDQ1の、世界の半分を貰うエンディングってのも強烈だったよねw
ガイシュツ?
マザー2のブンブーンを仲間にした帰り道にいるおっさんに話かけると流れる効果音が怖い。
デパートのねずみに話かけて「停電が起こりそうな」とか言われた時にも流れる
>>338 王様のとこに戻されるんじゃなかったっけ?
>325
FC版の説明書にオープニングシーン(ムーンブルグからの使者)の
一枚絵がのってなかったっけ?
こんなの出るんだ、すごいなぁって思いながら始めたら
一度も出てこなくて当惑した覚えがあるよ。
小説版はサマ→ムーンで、ムーン→ローが好き。
今、クロノトリガーをプレイしているわけだが……。
何かじめじめしてるというか、指先にトゲが刺さっていつまでもチクチクした感じというか。
堀井さんのほのぼのとした色がない……。
つうか、初プレイなのにこのスレ読んでしまって、足切断イベントとかの存在を知ってしまった。
そんなのあるんかー。・゚・(ノД`)・゚・。
あ、
>>318って有名な話なんだ・・。
なんかの本で読んだんだよなあ。当時のファミコン通信だったかな。
ttp://kakutei.cside.com/kakutei02.site/game/DQ2.htm ※ドラクエII裏話(当時の攻略本やファミコン通信等より抜粋)
・開発時、サマルトリアの城は湖の洞窟のそばにあったが、
遠すぎるので近づけた。
・銀の鍵は、ムーンブルクへ渡る洞窟の、
分かれ道の先の小島にあったが同じく変更した。
・ラーの鏡は、風の塔のてっぺんの宝箱に入っていたが、
風の塔は3人でないとキツイので、沼地に変更された。
だから塔の上の宝箱は空っぽになった。
・当時の説明書には、ローレシアの城などのCGが載っているが、
実は画面写真で、あんな絵が10枚ほど入る予定だったが、
容量の都合ですべて削られた。
・エンディングでは舞踏会を入れたかったが実現せず。
・制作スタッフは、ソフト完成後、エニックスからご褒美として
エジプト旅行に。続編の「III」では重要な謎が隠された、
ピラミッドが登場するということで、その経験は生かされたと思われる。
・最後の敵を、サマルトリア王子がメガンテを使って倒した場合、
ローレシアに戻った主人公が、駆け寄ってきたサマルトリア王子の妹に
短剣で刺されて幕…というイベントも考えられていたが、
あまりにも哀しい話なので没になったらしい。
実際のゲーム上では最後の敵には、メガンテは効かない。
あくまで条件による分岐ってことで
>>346みたいに書かれるとまた印象が違ってくるな。
>>346 それだと、「哀しい話」になる可能性のほうが低いのかな。
うおおこんな分岐がという気分にさせつつも鬱になるED…うーん
>>328 FFはクソゲー言われても続編出してるけど、DQはどうなんだろうな…。
>>329 王女に何も持たないでラダトームの王様に会うとあぶない水着を貰える。ただしMSX1のみ。
>>330 「こいつ誰だYO!!」と言う事間違いなし。ちょっと探してみます。
>>338>>340 SFC版だと「悪夢を見ていた」という夢オチで宿屋から再開らしいです。
FC版だと竜王が復活の呪文を教えてくれますが、Lv1でアイテムも何もない状態です。
350 :
349:03/06/21 22:01 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | c1.ooyeah.homeip.net/src/1055189087756.jpg
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄∧ ̄ ̄ |
>>330さんドゾー
351 :
NAME OVER:03/06/21 22:20 ID:wltuBe1i
堀井雄二はホントはかなり暗いストーリーが好きなんですかね。
「4のエンディングで主人公が見たシンシアは幻」
ってインタビューで答えて大騒ぎになった事がありましたな。
見えないYO!
>351
自分はそっちのオチの方が好みだったな。
SFC版で実現してほしかったなw>
>>346の分岐
おまけイベントを増やしてるんだからさ。
そういうラストがあっても良さげ
355 :
350:03/06/21 22:36 ID:???
yuri.sakura.ne.jp/~teko/dq2abunai.gif
マジスマソ
シドーをメガンテで倒そうとするプレイヤーにはそれくらいの罰があってもいいと思う。
この、80年代ちっくな絵柄が何とも言えんですw
359 :
349:03/06/21 23:53 ID:???
まじで、こいつ誰だYO!!、だな
361 :
けいち:03/06/22 00:19 ID:OQxzjRz3
sfcの真メガテン2
本当にあのゲームはバグだらけだった
俺の場合、はじめてから一時間くらいの工場ステージ?のところで、
いきなり「何か寒気がする・・・」というようなメッセージがでて
クリア後の裏面に出てくる最凶の敵、魔人がでてきてあぼーん・・・
最初は何がなにやらわからなくて
そういうものが出てくるのが当然だと思い込んでいた
後日、クリア後の裏面など情報を知るうちに・・・うひょ〜
友人に言っても誰も信じてくれず、俺は独りひきこもりへの道へ・・・
>>349 前に見たことあるけど
見るたびガッカリする
>>361 別に魔人は金剛神界のみにでてくる訳じゃないぞ
エリアに魔人の出現ポイントがあって
そこを通ると低確率で魔人が出現するようになってる
金剛神界はそのポイントの数が多いだけ
何でもバグ扱いすりゃいいってもんじゃない
本当にバグが多いのはPS版。
ドミ(ry
>>363 更に言えば金剛神界の方は魔人ポイントと言うより魔人室。
ほぼ確実に出てくるし、登場前メッセも微妙に違ったはず。
昔、DDS-NETにも「ディビットって奴が出てきたんですけど、友人はバグと言ってます。本当にバグなんでしょうか?」みたいな質問あったっけなぁ(w
ガルガスタンバンザーイ!
ズガーーン……
バカだなぁ、戦う気力のないやつなんか死人と同じじゃないか
メタルマックスのレッドウルフ死亡がトラウマ。
ゴメスのアジトの死体の山もいやだけど
目標にしてた最高クラスのハンターがゴメスの騙まし討ちであぼーんなのがものすごくいやだ。
ゴメスの女もいやだ。
形見のRウルフに乗って犬の穴に行ったらウルフの恋人のニーナが後追い自殺するし・・・
あぁー、身震いするほど鬱になる!
既出かもしれないけど…
FCドラゴンバスターの時間切れで出てくるサメみたいなの
理不尽な強さと珍妙な鳴き声が本気で怖かった
東海道五十三次の波動飛ばしてくるボウズ
いまだにちゃんとした倒し方わからん…
7年がかりで辿り着いたエンディングの
あっさり風味具合も心の傷に刻み込まれている
>>370 あのゲームクリアしたのか…
漏れは7面位で挫折した
漏れ的にはアトランチスの謎をも凌ぐ鬼ゲーだよコレ…
372 :
370:03/06/22 18:58 ID:???
>>371 池の杭に飛び移り損なって即死とか
屋根からうっかり垂直落下して真下にいた忍者に衝突して即死とか
いやあ楽しかったなあ…ハハ
終盤のボスキャラオンパレードは圧巻でした
>>370 足元か頭にかんしゃくだまをぶつける。
山までおびき寄せないとほぼ無理。
東海道クリア! すげー!
だが俺はどこかのスレで見た「うちの婆ちゃんがクリアした」
というレス程衝撃を受けた事は無い。ぷよぷよ上手いどころの
騒ぎじゃねぇ。
>ぷよぷよ上手いどころの騒ぎじゃねぇ。
ナイス比較だ(w
さんざんガイシュツのDQ3の話でスマソなんだが、
漏れが当時まだ幼稚園だった時このソフトが発売されて、親がおみやげに買ってきたのさ。
漏れにとっては初RPGだったんだが、幼稚園のガキにルイーダの酒場システムとか分かるはずもなく、
1人でノコノコと城の外に出たんだよ。
そしたらあの画面エフェクト(これもトラウマだ)と共に敵が出現。何と一角ウサギが5匹。
当然のように勇者は嬲り殺しあぼーん。幼稚園の漏れわけもわからず大泣き。
それから長い事RPGそのものがトラウマでした。一角ウサギが5匹も出てきたのは後にも先にもあの時だけだと思う。
あ、DQ3自体は親父が勇者に妹の名前付けてクリアしてた。
>376
初めての外出でずいぶん遠出しちゃったんだね…
378 :
371:03/06/23 20:24 ID:???
げーむ おーばー
む むねんでござる…
↑漏れは限界だと思った
スーパーワギャンランド
神様モードのラスト近くの森のステージに出てくる、
近づくと飛びかかってくる猿がトラウマ。
ワギャンの巨大な敵コワイ
それより、ボスのそばにいくとつかまってる仲間も一緒にでてくるが
水がたっぷり入ったカプセルみたいなの中にいたり、さかさづりにされてたり、
昔はとにかくそれが怖かった。
382 :
NAME OVER:03/06/24 17:34 ID:eCSPonAE
DQ3で、バラモスを倒して「やった!クリアだ(当時は下の世界やゾーマのことは知らなかった)」
と思ってアリアハンに戻り、宴じゃ!っていうので兵士がトランペットだかを吹き始めたら、
途中で地震みたいになってその兵士たちが次々と消されていったのにビビッタ。
油断しちゃったよ。
あとFF6。FFシリーズで初めてやったのが6だったのだけど、
自分側のキャラは2頭身でかわいい感じなのに敵はリアルな感じで怖かった記憶が。
あとボスを倒したときに、バンッバンッってなって、ゴゴゴゴ・・ってボスが赤くなりながら消えていくのが怖かった。
ドラクエのデーター消えるところナ
384 :
NAME OVER:03/06/24 18:02 ID:Qe2pU2+w
(ノ゚Д゚)おはよう!
>>382 俺ラッパはひでぇ音楽だなぁと勘違いしたよ
まぁバラモスがラスボスじゃないことは雑魚の音楽だったから
予想はついてたけど
386 :
怪魚直樹 ◆b/EeKAIGyo :03/06/24 20:27 ID:efMS7SoD
ロードランナーで超高速モードにしてスタート
スタートしたら
超スピードで顔を左右に向けて警戒してる自キャラの顔がブレて仮面ライダーみたいなモンスターに…
さらに自キャラのブレ顔見てたら、横から超スピードで番兵ロボが突撃
♪ちゃららららららら〜ちゃらららら〜ん…
番兵に捕まって溶かされる自キャラ…
↑
漏れにはそう見えた
さらに自キャラの目の部分は透過色になってるので、
ハシゴ昇降中に番兵に捕まると、自キャラが白目ひんむいて溶けて行く…
387 :
NAME OVER:03/06/24 21:08 ID:1hGwHzEF
>>385 バラモスって専用の音楽じゃなかったっけ?
SFCは確実にそうだったけどFCのは忘れた
>>387 漏れは385じゃないが、FC版は確か普通の戦闘曲だった
友達の家で戦ってるのを見た覚えが
漏れ? …オーブそろう直前でデータ飛んだよ…( ´Д⊂ヽ
お前ら!濡れが一番トラウマになったやつはスーファミのゴエもん1で
おたふくのボスがやばかった。あの画面いっぱいに出てくるリアルな
おたふくの顔だけのボス。マジ怖かった
>>387-388 FC版は通常戦闘の音楽だよ。
バラモスの「おまえたちのはらわたを喰らいつくしてくれるわ!(うろ覚え)」という
セリフが衝撃的だった。
392 :
382:03/06/24 23:42 ID:eCSPonAE
バラモスはラスボスの割には音楽は普通だし、光の玉ってなにに使うんだよ?
変な穴みたいなのはなんだ?
とか思っていた消防の思い出ですた。
393 :
382:03/06/24 23:45 ID:eCSPonAE
しつこい書き込みごめん。
あと、DQ3の敵で動く石像or大魔人が怖かった。
それなのにゾーマの城で変な部屋に閉じ込められていきなり大魔人と戦うことになって泣きそうになった。
394 :
NAME OVER:03/06/25 00:04 ID:hAzH7cpX
ドラゴンボ-ルでブルマが人参になる場面が恐かった。
うさぎが急にせまってくるんだもん。
395 :
NAME OVER:03/06/25 00:56 ID:nS3XaENX
コンクリートの色が一部違うと気になって仕方が無い。
ファミコン探偵倶楽部2
スーパーマリオ3のワールド1の砦。
おどろおどろしい音楽にカロン(ノコノコのガイコツバージョン)がグシャリと踏み潰されるアクションが気味悪った。
それと針のムシロの天井が徐々に低くなって迫ってくるのも恐怖感を感じた。
マリオシリーズであそこまでトラウマになったのは初めての事だった。
でも逆にクリアした時の爽快感が凄くたまらなかった。
397 :
NAME OVER:03/06/25 02:09 ID:Y/yihb3K
既出かもしれんしレゲーじゃないが。
ダークメサイア
これ最強。
398 :
NAME OVER:03/06/25 02:48 ID:7hikiwwf
コンバットライブスのラストで
せっかく恋人を助けに来たのに
主役「俺たちと一緒に帰ろう」
マーサー「あんなところに帰るくらいなら
今ここで、舌かんで死んだほうがマシよ」
と言うラスボスお姉さまのセリフ
モータルコンバット。
あれさ、日本版に移植される時に
血の表現がやばいってので、血が全部緑色に変えられてるんだよね。
それが逆に気持ち悪かった。
まあ、腕をもぎ取ったり、身体を真っ二つにするのはどうかと思うが。
400 :
_:03/06/25 10:39 ID:???
FCのドラゴンボールでクリリンは死んでいるが恐かった。
下水道でかめはめは撃ったら溺死したのも恐かった
>>399 腕もぎ取りは個人的には一番効いた
両腕無いキャラが手前むいて「ギャー」って叫んでんの
いっそ殺してやれよと思った
>>401 FCってあっけなく表現されてるのが多いけど逆にそれが恐いんだよな。
無機質というかなんというか。あとそこ音楽が嫌だね。
雪国(?)で凍え死んだり、りんご食って爆発して死んだり
変なゲームだった
いっきで主人公にとりついてくる変な女。
敵の役人より恐い
406 :
NAME OVER:03/06/25 20:10 ID:o4bclbvV
>>369 サメ、わかるわかる。
時間切れで罰ゲームよろしく出てくる敵ってなんだか恐いよ。
バブルボブルの幽霊クジラみたいな奴とか、アーケード版アルゴスの戦士の
後ろからせまってくるデカイやつとか。
バブルボブルついさっきやってたyp!
あれって延々逃げられるねw
FCのデビルマンの電源入れた直後の鬼?見たいな顔の画面と、
ゴエモンきらきら道中でガバッテガバッテとかいいながらインド人風ロボットが
追いかけてくる場面。なぜか追われると恐怖を感じる・・。
>>406 妖怪道中記を忘れないで…。
一撃で死ぬ恐怖はあれ位なモン。
>>396 スーパーマリオ3といえば、画面外に消したと思ってたお化けが
急に背後に迫ってきた時は凄く怖かった。
ひとくいばこ
DQ3の一人で行くダンジョンに潜む
ミ ミ ッ ク
>>411 一撃で死ぬ恐怖といったらドラゴンズ・レアだろ。
あのデカイおっさんが敵にちょびっと触れた途端骸骨となって崩れ落ちる。
しかもやたら難易度が高いという。
416 :
NAME OVER:03/06/26 21:00 ID:lQQaGOa8
ジーコサッカー
DQ3のデータ消えしか思いつかん
>>412 ワールド2の砦。土管をくぐって上の階に行ってしばらくほっとくと
下の階のお化け(テレサ)が地面を貫通してあらわれます・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。 キャー
421 :
NAME OVER:03/06/27 10:15 ID:5KB3Aecj
メーカーはサン電子だったと思うがスーパーアラビアンとかいうゲーム。
敵キャラがすごくキモかったので。
このゲームの敵はいきなり合体してプレイヤーに襲い掛かってくるし
時間が経つと無気味な音とともに敵が巨大化してすごく怖かった。
友達んちで、スーパーマリオブラザーズをしていますた。
どっちも何面目かは忘れたが、まず底なし谷の上にある _ みたいな台に乗ったとたん落下。
慌ててジャンプボタンを押したもの、時既に遅し。
一瞬画面下に消えたマリオが姿を現したものの、再び奈落の底に落ちて逝きました。
もうひとつは、有名な無限増殖で簡単だろうと思ったら、
最初のジャンプで、どてっ腹にぶつかって即死。
よく考えると、ゲームって基本的にどれも死ぬか生きるかだよな。
教育に悪くないのか?
おまいら、大魔王復活を知っての議論ですか?
ねぐいさでけぎ じをゆうふふひ
ぶひぜねどぞて ゆぢよんずざな
427 :
NAME OVER:03/06/27 13:44 ID:MmsER3OC
>>427 確かに初めて見た時はトラウマになりそうだった・・・
ドラクエX ホークブリザード
みんな軽い音立てて簡単に死ぬよな。
死んだ、っていうより「1機減った」だからねぇ。
FCのヤマトタケル
あれは怖い半分、その怖さを楽しんでた。
餓鬼って、敵が怖かった思い出があったような、、、?
433 :
NAME OVER:03/06/27 19:06 ID:pLC+DE7W
ザンギェフが近付いてくると恐い。
ヒゲなしヒトラーみたいなのが近付いてくると蹴り殺されそうで恐い。
ロマサガ2のLPシステムが恐かった。じわじわ減ってく感じが。
あと、ロマサガで迷わずガラハド殺した自分が恐い。
ロマサガ2の魔石の指輪持って宿屋に泊まると・・・
チビりそうになった
>>434 それ忘れてた
ビクーーーッってしてゾゾゾって鳥肌たった
寝る時って気分的に自分もフウッてかんじになってて
油断してるトコにあれだからな。イヤ杉
436 :
435:03/06/27 20:00 ID:???
やべー思い出しついでに久しぶりにやってみたけど
ほんと最悪だわこれw
わかってても鳥肌たった・・・
アリだーーーーーーーーー!!!
>434
漏れはそれになんも感じなくて、泊まる時は指輪憑きの曲のほうがいいなぁって思ってた。
気が付いたらLPが一桁になってたが…
439 :
412:03/06/27 23:46 ID:???
>>420 そうそうそう!
まさにそこ。あれ、めちゃめちゃ怖かった・・。
440 :
NAME OVER:03/06/27 23:48 ID:JU7ZhXUc
神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件のオープニングテーマ
なんか怖い
441 :
NAME OVER:03/06/28 00:05 ID:mptMra8A
SFCの魔天伝説。これ最強。
ながいたびがはじまる
(ながいロード時間の間違いだろ!!)
たけしの挑戦状のエンディング
きれた
444 :
sage:03/06/28 00:53 ID:5W15nbYI
ドラクエ5の主人公の半生
父親は魔物の卑怯なテによってなんの抵抗もできずに目の前で殺され
その後10年近く奴隷生活。
その後結婚して、王様になって、子供ができたけど、10年近く石にされ、
生きていた母親もすぐに死んじゃうし、
基本的に不幸な男。
オマケに強さは並だからな。
天地をくらうの総攻撃してる時の『暗殺の計』
チョドドドン
チョドドドン
チョドドドン
あぁ関羽も死んだ・・・張飛も死んだ・・・趙雲まで・・・あわゎゎゎ
>>444 おまけに嫁はエッチな下着姿のまま拉致られ石に…
ってそれは漏れだけか
5は子供が素直に育ってくれたことだけが救い
息子も娘も礼儀正しいよな(;つД`)
サンチョやらオジロンの育て方が良かったんだろう。
主人公もパパスとママス(嘘)とサンチョがいるから礼儀正しいだろうね。
フローラもお嬢様育ちだからOK。
…ビアンカは?
ビアンカは宿屋の親父さんと死んじゃったお母さんがいい人だったから・・・。
トラウマって程じゃないけど、5の赤ん坊の泣き声って何か生々しくて怖く感じる…。
既出だろうがイデアの日のヘイアンはまじでトラウマになった
>>452 確か赤ちゃんの泣き声ってサンプリングした本物の声じゃなかったっけ?
トラウマっつーかなんつーか、ロマサガ2のダンターグ
部屋切り替わったらいきなりデカイのが普通にうろついてる。
あまりにもビビって即行で前の部屋に戻ったw
ぺぽー
458 :
NAME OVER:03/06/28 20:54 ID:Zi7vM9hX
ダンターグぬっ殺そうと鍛えまくり序盤でぬっ殺しましたが何か?
FF6。
ドマ城での毒殺の場面かな。
自分以外全滅、恐怖と同時に思わず手に力が入ったよ。
大量の人間とか魔物とか物体がくっついたような敵がどうしても怖かった
(例:ネオエクスデスみたいな)。
ああいうのがその部品部品ごとに行動するのがキモくてキモくて泣きそうになった。
ダンターグか…… 場面変わった瞬間目の前にいて、セーブすら出来ずに戦わされたな。
"Σ(゚д゚) ぇあ? ちょっと待てい! " と思わずモニタの前で言ってしまった。
462 :
NAME OVER:03/06/28 21:31 ID:ZMVNExh9
ドラクエ4のエンディング。
勇者が救われていないのに
当時厨房のオレは・゚・(ノД`)・゚・となった
ネクロマンサースレでも書いたけど天空城のカップ。
物なのになんであんなに強いんだよ…
なんかSFCのどのゲームか忘れたけど塔のボスで白い幽霊みたいなのが
「かーこめや囲めーかーこめや囲め後ろの少年だーれ?」って言ってくる
ボスが激しく怖くて負けまくってプレイ中断した小学生の夏
>>464 多分SFCの天地創造かと。このスレでも何度か同士がいたようで。
ファミコンの大魔司教ガリウス。
小学校低学年当時、あのゲームの仕組み自体がよくわからなくてオロオロしてるときに、巨大タコが出てきて大泣きした。
スウィートホーム
友人と一緒にやってたのだが、俺の名前を付けていたキャラが罠に落ちて胴体のところで
ちょんぎられてしまった。
>>467 男キャラはどんなやられ方でも腹ちょん!です。
女キャラが死ぬやつのほうが俺は恐い
470 :
NAME OVER:03/06/29 18:46 ID:R/Oe5cR9
ゲームより映画のが怖いね。
悪魔の住む館
あの暗やみに光る2つの眼。
地下のレンガの中で浮かんだ顔。
あれって妙にリアリティで、バタリアンとかより怖い。
あれみたら、夜中トイレにいけなくなったよ。いったけど、
471 :
_:03/06/29 18:50 ID:???
>470
だったら映画板にでも行けば。
自分のトラウマゲーはTMNライブインパワボールでキネが死ぬところ。
電話の途中でいきなり殺されて、ファンじゃなかったけどショックだった。
>>469 同感。久々にやって“ああなった”時
「うげ…」って思った。
>>471 鼻くそ保持って市ね!!
スプラッタ系が最悪に苦手なので
スウィートホームの山村老人溶解イベントがマジ怖かった
ファミコンなのに気合入れすぎだろ・・・
全然関係ないがついさっき
「デッドコースター」のCM見て、丸太が突っ込んできてドライバーがグチャグチャになる
シーン見てトラウマ増えたよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>474 それも同感!!
えぐいYO!!あれ。絶対。バイオハザードなんてめじゃねえyo!!
まあ、バイオの元があれなんだが…
昔小学校の頃にスウィートホームの映画を放送していて
ちょうど山村老人が溶けるシーンを見てしまってトラウマになったな。
ゲーム版もグロいのか・・・
スウィートホームって家に入ろうとする泥棒を
旅行に置いて行かれた子供が撃退する映画じゃないっけ?
>477
ホーム・アローンの事を言っているのか? 全然違う訳だが。
スウィートホームは妖怪屋敷だと噂されている洋館を取材に行ったテレビスタッフが
その洋館に閉じ込められて実際にホラー体験をするハメになる作品だ。
ホームアローンをゲームにしたら面白いかもね。
ホームアローンはSFCとGBで出てなかったっけ
_| ̄|=====〇 ベラボー
↑
トラウマ
ミレニアたん(*´Д`)ハァハァ
悪魔の招待状が怖いです
トラウマとかじゃないけど、
クロックタワー2のシザーマンの声に笑った
487 :
NAME OVER:03/06/30 04:19 ID:LIXPMWD5
ドラクエ5の、子供の時にビアンカと行く幽霊の出るお城。
あそこに動いて追ってくる石像があるんだけど、戦わずに城をクリアしたら
ずっと石像は残ったまま、話しかけても「・・・・・・・」。
それで夜にもう1度城に行くと石像が消えてる。消防だったのでそれが不気味で怖かった
488 :
NAME OVER:03/06/30 07:55 ID:4R26tpBk
>>460 ああわかる。
くっ付き系のモンスターは気持ち悪い。
ルドラの秘宝で、主人公の一人の女の子がずっと探してた母親に出会ったら
その母親の背中から男の顔がたくさん生えてきて化け物になっちゃうの。
恐かったわぁ〜。
490 :
NAME OVER:03/06/30 15:43 ID:/0zOjsR5
FF9で、ウイユヴェールの奥にある、壁に顔がたくさんある部屋が怖かった。しかも赤くなって話しかけてくるし…。再プレイの度に鬱になる。
頼むからレゲーの話してくれ
子供の頃、RPGで敵とエンカウントするのが恐くてたまらなかった。
で、半泣きになりながらやっと町に辿り着き
そこが魔物に滅ぼされてエンカウントする町だったりすると
泣きながら電源切って、2度とやらなかった。
そのうち、いつも側で見ていたばあちゃんがゲームをやるようになると
ダンジョンとかは全部ばあちゃんにやらせて、自分は町をうろつくだけになった。
良く考えると、それっておもしろいか?>自分
ドラクエ2のブリザード
画面が赤くなってからザラキを唱える。
「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」に出てくる
おたふくの顔したボスキャラ。あれはマジで怖かったっす。
志茂田先生がシナリオ書いた館物のアドベンチャーなんだが、タイトルなんだっけな?
洋館にはつきものの、動く西洋の鎧。
動かなくなったので、兜をはずしてみるとそこにはなんと……
「ぎゃああああああああああああああああ」by俺の悲鳴w
ってな感じでトラウマになりました。
弟切草
当時消防だった自分には兄のやるゲームが怖くて怖くて
隣の部屋で震えてますた
497 :
NAME OVER:03/06/30 18:58 ID:gCsmVt2F
>1
ゲームなんかでトラウマになるかよ。
ここのスレ住人って、何を語ってるんだ?
よくはずかしげもなく、しゃあしゃあと書き込めるよな
>>497 消防の頃は結構トラウマになるけどなあ。
君は強靭な精神で生きてきたんですね。
499 :
NAME OVER:03/06/30 19:30 ID:1C+zqH1S
星霊狩り
消防のとき安売りで買って以来トラウマ。
音楽ももちろんローゼンクロイツとか首無し地蔵とか怖すぎでした・・・。
一回店に売ったら友達がまた買ってきてびびりました。
闘将!拉麺男
敵が出るところの音楽がトラウマ。
とくにチンピラじゃなくスパイダーマンみたいな香具師が出てくるところ。
だれかわかる人いないですか?w
>>497 あくまでもここで書かれてるのはガキの頃の話だぞ?
ゲームじゃないけどドラゴンヘッドはいまだにトラウマだ。
メタルマックス2で
おたずねものモンスターが出てくる時に
戦闘の音楽が違うのが恐かった
今にして思えばなんでビビってたんだろ、俺
消防の頃、FC版DQ3の腐った死体系のモンスターがものすごく恐かった。
ミイラ男やガイコツ剣士には何も感じなかったが、コイツだけはホント駄目だった。
だから、腐った死体系のモンスターが出てくるダンジョンやフィ−ルドでは、常にビクビクしながら移動してた記憶が・・・。
>495
七つの秘館だな
確かにあれはきもかった
>>494 1回だけ福笑いが失敗した顔になる時あるよな。
アレがゲーム中最凶だったな…。
あのな、トラウマってのは心因的外傷って言って
つまる所「自分の生死が危ぶまれるか相当する」出来事の記憶が原因なの。
テメーらが気軽にトラウマトラウマっつってんのは単なる「ビビリ」。
無知なのは解ったからモノホンのトラウマに苦しんでる人のことも考えろや。
トラウマってのは気安く口に出来るほど駆るもんじゃないんだから。
最悪だなホント、レゲー板の香具師は。
恐いよー恐いよーっつってりゃトラウマかよ( ´,_ゝ`)
507 :
NAME OVER:03/06/30 22:36 ID:FMhzLoi9
(・∀・)ニヤニヤ
497=506
>511
エェー(・3・)アッテムトよりレヌール城の方がこあいYO
無限廊下を5時間以上歩く…
その後バグって、今まで稼いだ経験とGがパー。
あれ以来、そのシチュがどうも苦手でトラウマ。
いや、今なら簡単に分かるけどね。
ドラクエ2は苦痛だったな。
ああ縦か。
つまらん、25点。
>>506 てめーこんなとこで縦読みつくんな!!
普通に読んじまったじゃねーかよ(゚Д゚)ゴルァ
>>506 下手に最後まで文章になってるのが悪い。
最後の行くらい変な文章にしたほうがいい。
517 :
506:03/07/01 00:19 ID:???
正直スマン
アッテムトマジでトラウマ
夜中にこっそりやってる時に到着した時
怖くなって電源落とした。そして「お気の毒ですが
誰もいなくなったサントハイム城が一番怖いでしょ
音楽が流れないのがほんとに嫌だった
>506
久々に縦読みでだまされたよ…トホホ
いい腕してんね、兄ちゃん
縦読みだったのか、そりゃスマンカッタ
でも「あつテ無ト」じゃわかんねって…(w
まあ、漏れもアッテムトは苦手だ
ついでにアッテムトの地下ダンジョンも苦手だ
敵強杉
アッテムト ⇒ キングレオ戦 ⇒ オーリン死亡(偽) と来て
最後に山奥の村全滅で止め刺されたリア消の夏(;´Д`)
バハムートラグーンは真面目にトラウマかもしれん。
生死が危ぶまれるっつうか、むしろ氏にたくなる。
>520
あそこで1軍メンバーと2軍メンバーのレベル差が決定的になるんだよな。
524 :
NAME OVER :03/07/01 01:08 ID:qhe09IA2
一場面じゃないけど、ポートピア連続殺人事件だな。
あのゲームをやって以来、物を失くしたりすると、自分の一番身近な連れを真っ先に
疑うようになった。
ファミコン探偵倶楽部の墓暴きのシーン。
おっかなくておっかなくて半泣きだった消防時代の漏れ。
ドラクエ3初めてやったとき、夜が怖くて怖くて
暗くなりはじめたら速攻町に入って自宅で寝て朝にしてた。
527 :
NAME OVER:03/07/01 07:54 ID:lT72XZKQ
ハイドライド3でお守りを手に入れて異世界へワープした後元のフィールドに戻ると今までと違う不気味なモンスターが徘徊しているのが怖かった。
しかも滅茶苦茶強い…
何かバックトゥザフューチャー2で現在に戻ったらビフが支配している街になっていた場面に通じる怖さがあった。
DQ3ならFC版のアルミラージに恐怖してたな
あのラリホーの成功率はまさにトラウマ
この前SFC版で改めてプレイしてみたら
FC板のシビアさが無くなっていて気が抜けた感じだったな
ドラクエ1、2くらいまでモンスターがかなり恐かった。
3くらいから、恐さより可愛さが強調されてきた気がする。
うろおぼえなんだけど、
2の時、めちゃ気持ち悪かった腐った死体が
3になって見てみたら、あんまり恐く無くなってた。
書き直されたの?
DQ3といえば夜のイシスの城で猫に化けてる猫。
○猫に化けてる怪物
×猫に化けてる猫
DQ3は「じごくのきし」かな。
2回連続で「やけつくいき」
533 :
NAME OVER:03/07/01 17:04 ID:MPRV8T8n
SFCセプテントリオン
船客を救出し一緒に脱出を試みるが途中で船客が転落した。話し掛けると「しんでる・・・。」
トラウマでつ…
>>532 あれは嫌だったな。
せっかく体力温存してネクロゴンドの洞窟攻略まであと一歩というところで
奴の「やけつく息」で・・・。
フロストギズモの凍える吹雪も結構痛かったけど。
リボン装備しとけ
スゥイートホームでやまむらろうじんが溶けるとこがいまでもこわい…
DQと言えばDQ2でグレムリンと地獄の使いがヤな感じだったな…。
>>536 あの場面はグラフィックはおぞましいけど恐いというよりはなんか悲しい感じがしたな。
音楽もなにか悲しいし。
主人公達以外で唯一信頼できる人物がいなくなってしまうんだなって感じで。
少年ジャンプでDQ3の敵キャラ紹介をやってた訳ですよ。
○ベビーサタン
イオナズン、ザラキ、メガンテを唱える!
そんなヤツに、夜のアッサラームでいきなり会ってしまいました。
そりゃ、もう、ビビりましたね。
ビビりましたよ。うん。
>539
やべぇ最強のハッタリだ
地獄の使いか…
SFC版の話
ローレシア城の地下牢に囚われている神父、話しかけると地獄の使いに変身するんだが
すでにFC版で奴と戦った事のある漏れは
地獄の使いくらいなら楽勝だろうとセーブもせず奴に話しかけた
すると…
あ く ま し ん か ん が あ ら わ れ た
マニアックマンションはゲーム自体が胸に悪い。
核爆発まであと30秒!ってほんとに30秒後に爆発したり
玄関のチャイムで敵をおびき出してる間に部屋を探索したりとか、
イベントがリアルタイムで進行するんで指を震わせながらプレイしてたよ。
マニアックマンションはクロックタワーとなんか似てる。
マニアックマンションってヒューマンがリメイクすればめちゃくちゃ面白くなると思う。無理だけど。
ヒューマンってもう無かったよな……確か。
そんじゃパック・イン・ビデオあたりに。
>>547 FC版やった人なら100%の確率で騙されます
>>529 そう、くさったしたいがほんときもくて恐くて
ゲーム続行不可になった消愕2年の漏れ
俺はアニマルゾンビのがこわかった
アーバンゾンビとギャングゾンビもなー
今更ながらコープスパーティーやってんだけど
あれって人体模型から逃げだせんだな。初めて知った
理科室でても追っかけてくるキューピー人形(人体模型に)
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>541 ヒドイ話だな。教えてくれてありがと。
…こことちょっと似たスレにネタ使わせてもらいますw
DQ4、アッテムト、2章のラストのサントハイム城と並んで嫌なのが
イムルの宿での夢(第2段階)だな。
ボン!ボン!ボン!と三人が殺された後、ドガッ!って音と共に画面が真っ赤に。
しかも音楽がアッテムト・・・
>>554 おかげでイムルでは寝なくなりますた(´・ω・`)
556 :
NAME OVER:03/07/02 23:47 ID:Q7YW9wy9
マリオペイントのはえ叩きゲームの3面になると突然潰した時の蠅の声が変わっていたのが怖かった。
>>553 わざわざ丁寧にども
ちなみにその後どうしたかと言うと…
画面の前で十数秒硬直
→ 我に返る
→ 取り合えず何とか勝つ方法を模索する
→ ラリホー、マホトーンの多重掛けしかない
→ 覚悟を決める
→ 戦闘開始
→ 敵の先攻
→ 「あくましんかんは
イ オ ナ ズ ン を 唱 え た 」
…
最後にセーブしたのは船を手に入れる直前の町ですた…( ´Д⊂ヽ
>>557 むしろルプガナでセーブ出来るようになっててよかったねとも言える。
まあ、ドラクエの場合、それまでの冒険がパーになるわけじゃないしねぇ・・。
・ドラクエの冒険の書が消えた音。アッテムトも怖いけど、3でふなのりのほねを使ったとき
幽霊船の位置が表示されるのがそこはかとなく不気味。
・超マイナーっぽいけど「ウィロー」というゲーム。全体的に。
・良く考えるとやっぱり「MOTHER」全体的に怖かったね。個人的にはダンカン工場と幽霊屋敷。
2ではやっぱりムーンサイド。
・学校であった怖い話も全体的にトラウマ。怖すぎて売ってしまった。美術室の絵の話にガクプルした覚えが。
・ハード自体マニアックで知られてなさそうだけど、メガドライブの「スペースハリアー」(?)
に出てくるボス。蛇に女の頭部がついたようなのが遠くから迫ってきて、襲ってくる直前に目をカッと見開くのが・・・。
金が半分で復活できるんだからルプガナからやり直したってのはネタだろ
別に最後にセーブした状態に戻っちゃうわけじゃないからな・・。
ちょっと話を演出しすぎかもね。
あせってリセットしたのかもよ
まあ、いいじゃん。マターリ?トラウマを語ろうよ
>>561 ちゃんと嫁。どこにもそんなことは書かれていないぞ。
しょっぱなのクロックタワー
アルジェントファンにはたまらん逸品
ギミックや演出は他愛ないけど、ボディブローのように蓄積して後を引く痛さ
漏れはマジで今でも夜中に遊べない
決して一人ではプレイしないで下さい
>>564 (゚д゚)ハァ?それくらい類推しろよ知障
もちつけ
>>566 最後にセーブしたのはかなり前だからリセットしようにも出来ないって事なんじゃないの?
あと「類推」の使い方が間違ってるぞ
DQ:
死ぬと、最後にセーブしたポイントから再スタートになる。
ただしペナルティは、持ち金が半分になる、主人公以外の仲間死亡状態という点であり
レベル、取得したアイテム、こなしたイベントなどは消化済みで復活できる。
FF:
死ぬと、最後にセーブしたポイントから再スタートになる。
レベル、ストーリーの進行状況なども、最後にセーブした状態に戻ってしまい
それまでこなした冒険がパーになる。
この違いだよね。DQの場合は死んでもさほど痛くない。
冒険が無駄になるわけじゃないから。
だから
>>557の最後の文が、ネタだとか大げさだとか言われるのでしょう。
単にもう一回挑めばいいじゃんていう話だから。
あーウゼェ
FF・DQは板があるんだからそっちでやれ
このスレの書き込みの半分近くがDQじゃねぇか
んなこたーない
ff6は全滅してもストーリー進行がセーブ時に戻るだけで、ギルと経験地はそのまま。
>>572 いやまあそりゃ例外はあるだろうけどさ。
それは横に置いといて。
類推ワロタ
そういや、俺もFCやってたから『いかづちの杖』を売って金稼ごうと思ったが悪魔神官が復活しなかった記憶が・・・
うろ覚えでスマソ
>574
あの化け物が復活するのはパスワードならではだな
3人の装備、LV、フラグ進行しか管理してない
なんでSFC版じゃいかづちもみずのはごろもも2個とれません
漏れのトラウマ
あ、あくー
まあ分かる香具師には分かるだろうが。
>>576 なんだっけ・・・なんだっけ・・・
なんかの断末魔だったような?
やっぱみんな知ってんだな<あくー
DQ:
融通がきかない話、最後の時に救ってから次になって更にになって起動をつける。
しかしpenalty、永続させる性金が半分になるので、主人公の外の友達の死亡する状態のこの点
レベル、得る条項、処理の活動などは消化が終わって復活することができるため。
FF:
融通がきかない話、最後の時に救ってから次になって更にになって起動をつける。
レベル、ストーリの行う状況など、最後の時に(続けて)まで(へ)下の状態の
のその処理のを救うまで(へ)危険を冒してなって等価だと返答した。
日本語が理解出来ない話
DQ:
それは、それが死ぬ場合、終わりで保存されたポイントからの再スタートになるでしょう。
しかしながら、罰は持っているヒーロー以外の友達死州のポイントです。
また、金は半分になります。A級の試験(獲得したアイテム)
消化剤結末は管理された出来事を再生することができます。
FF:
それは、それが死ぬ場合、終わりで保存されたポイントからの再スタートになるでしょう。
A級の試験、物語などの進歩状況、それが終わりで保存した州へ返ります。
それまで管理された冒険はパーになります。
DQとFFの話は専用板でやってよ…
つーかただの翻訳ネタだけどね。
585 :
NAME OVER:03/07/04 00:40 ID:Kz21oVbq
既出の
ドラえもんの海底編
暗い海底、ウミヘビ、オオダコ、ポセイドン、拷問部屋
ただのキャラゲーだと思って騙されたYO!
スプラッターハウスのジェニファー。
あの笑い声が怖くて・・。
>>585 ポセイドンの顔は確かに恐い。
あのグラフィックのまま、ただひたすら画面中を動き回るからさらに恐い。
いっきで、鉄砲隊の前を歩いてたらいきなり撃たれてびびった。
背景かと思ってたのに・・・・・
鉄砲といえば、くにおくんのさぶだな
一撃死にビビタ
>>585 >>587 残念ながらポセイドンまでたどり着いた住人が少なすぎる罠
漏れ的にはあのゲーム最恐のキャラだと思うんだけど…
スウィートホームの全員生還時のED
592 :
sage:03/07/04 06:41 ID:Kz21oVbq
トラウマってほどではないけどなんかの格ゲーに出てくるばあさん。
ばあさんなのに格ゲーに出てくるのも凄いけど、
入れ歯飛ばしたり若返ったりと怖かった・・・。
でも、格ゲーにばあさんって斬新だと思った。
ラグランジュポイントのタム。
場面ではなくゲームそのものだがマリオブラザーズ。
昔友達の家でやって散々にやられたよ、敵と友達に。
おかげで今でもアクション系のゲームは嫌い。
ああそうさ、俺はヘタレだよ、ヘタレで結構。
マリオブラザースとアイスクライマーは友情を壊すゲームだと思う
>>591 詳細キボン
スウィートホームやりたいけど
中古屋で1980円だったから買ってない・・・
>>598 マジ!?ちなみにポートピアは2980だった。
俺はレトロゲーの相場は300〜500くらいだと思ってたんだが
>597
自力で見た方がオドロくぞ
全員生還、自分もトラウマです。
>>599 1500〜5000円くらいの幅があるみたい。
だから買っとけ。クリアしたらオークションに出せば、売れればほぼ同額は戻ってくるだろ。
厨房の頃にプレイしたな、スゥイートホーム。
恐かったけど自力できちんとクリアできる難易度が良かった。
確か中盤から後半にかけてだったと思うが、粘着床と動き回る鎧の部屋って
無かったけか?漏れはあの部屋が恐怖だった・・・見た目も仕掛けも。
EDはネタバレになるから書かない方が良いよな?
スウィートホームの全員生還EDあるサイトで見てきた…
謎謎謎…あまりに謎だ…
>>597 アキバだと箱説付きだと何千円もする店もあるよ〜
買っとけ。
スウィートホームって、クロックタワーと同じで、
何人か死んだ方が「らしい」エンディングだよな、
と鬼のようなことを言ってみるテスト
>>604 映画では何人か死んでいるからね、
全員生還で終わりというのもあれかと。
バタリアンを思い出す。
あんな感じなんだろう。
以前に書かれてたレスを流用。(藁
ドラえもんのポセイドンも大タコも喰らいながら連打で勝つしかないからなあ。
無傷で勝てないというのはトラウマ。
あとほぼ確実に脱出不可能な拷問部屋。
ディスクシステムにあった筋肉マンって怖くなかった?
タイトル忘れたけど。
墓とか死体とかが中に浮いてて、画面全体が紫色なやつ。
個人的には生還エンドよりも敵キャラの「ひと」
振り向く前が想像をかきたてられてコワかった。
609 :
NAME OVER:03/07/05 02:37 ID:YfeOAFEy
スーパーディフォルメガンダムワールドガチャポン戦士スクランブルウォーズ。
せっかく劣勢を挽回すべくZガンダムを作ったのに、友達は冷酷にもザクで撃破しやがった!
分かってるけどね、トラウマ以前に漏れが下手だって事は・・・
>>609 まだいいよ…
漏れなんか続編「カプセル戦記」で
テレビに表示されてる範囲の遥か彼方からすっ飛んで来たνガンダムに
残り資金全て投入して作った
サザビー、αアジール、クインマンサ(を乗せたレウルーラ)を沈められたよ(;´Д`)
その後? …もちろん負けたさ…・゚・(ノД`)・゚・。
従兄に散々おちょくられてボロ負けして以来、
ファミスタが大嫌いになった消防時代の俺・・・・・・。
ファミスタでフライが捕れなかったのでそれ以後スポーツゲームは
やってません
もちろんリアルでもフライが捕れずにクラス中から文句を言われる
鈍い香具師です
>>609,610
それってサイコロガンダムとか出てくるやつだっけ?
友人に勝てなくてただひたすらむかついた記憶が…
>>612 リアルって体育の授業かなんかか?
あんなのしょせん遊びだ、気にするな。
スターラスターのゲームオーバー。
比較的、静寂の中でゲームは進んで行くのに
ゲームオーバーは画面が真っ赤になって、絶望的な音楽が流れるのがとても怖かった。
今でもやる気がしない・・。
うう、、、たった今500円使ってクリアした、ゲーセンのレゲーコーナーに入荷した
ガンシューティングのエイリアン3、あのエンディングは何なんだよ、、、あんまりだ(涙
詳細きぼんぬ
アクトレイザー2
海中のステージだったか、スタート時の部屋の向こう側に
ここのボスが漂っているのがすごく恐かった。
>>617 見てはいかんモノを見たとされて、
同僚の人間にハチノスに…
620 :
ご近所さんを探せ!:03/07/05 21:31 ID:/dqUPLQZ
場面じゃないけど、FF2のチョコボの音楽
スウィートホーム(映画)の音楽と似てて
おまけに耳にこびりつくメロディーだから
その度にスウィートホームを思い出して怖かった
622 :
ミジソコ:03/07/05 23:24 ID:ctbLd7nf
ポートピア連続殺人事件で、
かわむらがくびをつって死んでいるところ。
死体はシルエットだけなんだが怖かった。
このゲームのせいで、ひらがなで「したい」
とか「じさつ」とか出てきたら怖くなった。
破邪の封印で敵を倒すと「したいから○本の牙を
手に入れた」ってメッセージが出てくるんだが、
その「したい」が怖かった。
>>606 タコは無理だけど、ポセイドンはノーダメージで勝てるだろ
>616 ああ、わかるわかる。ゲーム自体はめっちゃ楽しいんだけどね。
ゲームオーバーも怖いぞ。エンディングはトラウマっていうか・・。
ブレスオブファイア4(だったかな)。
ニーナの姉が肉体改造されて臓器肥大化させられちゃったシーン。
知らずにその肥大化した臓器を上っていったのがなんとも・・・。
627 :
NAME OVER:03/07/06 09:21 ID:kzVEx8Jm
ブレス4か3 町ごとのキショイ語尾に耐え切れなくてカセット投げた
それ以降ブレスのタイトルに拒否反応出るようになったよ
>>622 「かわむら」じゃなくて「ひらた」ね
ちなみに「かわむら」はすみれ荘で死んでます
>626
板違いじゃなかろか。
でもブレスシリーズに嫌な場面が多いというのはわかる。
俺のトラウマは2。カエルの国かなんかで
王様のために料理作るんだけど、その食材が
ハエだのウジだのミミズだのグロいもんばっかり。
そんで出来上がった料理を献上しにいくと、腹黒い悪役が
「まずお前が食べてみせい!」とかいいやがって
主人公(人間。イや、竜人だっけか)が指名される。とにかく食べないと進まないので
食べる主人公…。
「リュウは は い て し ま っ た ! ! 」
ああー気持ち悪い。思い出すだに気持ち悪い。
ブレスってそんなゲームだったのか・・・・
妙にデカイゴキブリとかもいたよな
ブレス2でゴキブリ退治するところ。グロキモイ。
青いゴキブリもグロキショイ
・天外魔境2の村人がカラスにされてる村
当時消防だった漏れは泣きました。
・メガテンの何か
主人公の母親が襲ってきたところ
・DQ5のグールのジャンプ攻撃
ないた。
プロ野球殺人事件の警察が追いかけてくる所がトラウマです。
635 :
NAME OVER:03/07/06 17:02 ID:zDMs9Mbb
水戸黄門で幽霊がおいかけてくるのがトラウマ
>>633 グールのジャンプ攻撃?そんなシーンあったっけ・・・
>>636 グールかどうかはわからんけど、細目でベロだしてる灰色のモンスター
あいつがびよーんって飛ぶ音が当時消防の漏れにトラウマっだったわけよ。
タイトル忘れたんだけど、メガドラCDで出てたRPG。
なんかバンド組んでる宇宙人達と一緒に冒険するやつ。
ギターとかドラムが武器になってるやつ。
なんかコミカルに描こうとしてるんだけど、宇宙人自体のデザインが気持ち悪くて恐かった。
惑星ウッドストック?
ワゴン以外で見たこと無い伝説のソフトだな
虎馬
641 :
NAME OVER:03/07/06 18:20 ID:3Y+MLqp4
マリオ3の砦の溶岩。泡立っているのがリアルで・・・
さらに、スーファミのマリオワールドでは溶岩に叩き落した敵が沈んでいくんだよなあ
寅午
FF8のDISK2の最後
イデアと戦う直前の曲
(つーか曲じゃないな、あれは…。うめき声?)
レトロかどうか微妙だが
ワンダープロジェクトJ2の最後の方、兵士に追われるところがトラウマ・・・
何の武器も持ってない普通の女の子を必死に追いかけてくんな!
銃で一撃死だし・・・マジで泣いた(;´Д`)
645 :
638:03/07/06 21:31 ID:???
>>639 あー。それそれ。ありがとう。
自分もたしかワゴンで200円くらいで購入した記憶が。
FF8でリノアが宇宙船でゆらゆら歩いているとこ。
リングの貞子を髣髴とさせる怖さでした。
647 :
NAME OVER:03/07/06 22:15 ID:+vkh8GX/
フロントミッション。
当時小4だった自分には衝撃すぎました。
カレンの脳味噌。。。
勇午
忍者龍剣伝のコンティニューシーン
650 :
NAME OVER:03/07/06 23:49 ID:9VZHL7u6
>>633 おそらくそのメガテンは真女神転生Iだと思う。
651 :
NAME OVER:03/07/06 23:56 ID:5i0RxJ5f
∧_∧
( ´_ゝ` )
/⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
/´ 、 l ノ `ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´
/ _ \||
/ / ヽ、 i |i
/ ノ l| | i|
\ `ヽ | ||
\ \ l|| l|i | ,,
ノ _>‘、|l |・i/
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・'←
>>1-2
FF8は大学時代にやったから全然だったけど
消防の時にやってたなら色々トラウマになったかもしれんな
653 :
NAME OVER:03/07/07 03:20 ID:VPoRSXiC
ガチャポン戦記2を兄貴とやっていて、兄貴のνガンダムをホワイトベースの
ミサイルで撃破したら、「本気じゃないんじゃ!」と言われ本気で蹴りを入れ
られて泣いたのがトラウマ
654 :
NAME OVER:03/07/07 04:42 ID:oxfM+zzt
FC版沙羅曼蛇の4面後半の核から神経が生えてくるやつ。
撃って削ってもまた縮んで元どおりになって気持ち悪かった。
さんまの名探偵のコンタクトを見つけた時の音、当時、それがトラウマになって兄貴に連発されてないていた。
>>656 637じゃないが、たぶんそれで正解かと
ところで今DQ5を一からやり直してるんだが
「破滅の予感」は今聞いても十分怖いな…(;´Д`)
あとサンタローズと赤ん坊のSE
前にも出てたけどラグランジュポイントのタムが死ぬ所が(;´Д⊂)
659 :
NAME OVER:03/07/07 12:16 ID:JLmYJUug
ジーザス。乗組員死にすぎ。あれ出したメーカーが思い出せない…
>>659 エニックス。
やっぱ人死ぬの駄目だよ。
661 :
:03/07/07 13:23 ID:???
>>657>赤ん坊のSE
ワロタ。リアルすぎてこわいよー。
662 :
NAME OVER:03/07/07 16:00 ID:PgW3x4EV
グラディウスIII(SFC)のラスボス。
何か喋ってるし周りに人の顔がいっぱい有るし気持ち悪かった。
偽典女神転生
主人公回りしにまくり
彼女-ばらされて食われる 親友-丸焦げ 旅でであった女性-最後に心臓もぎ取る
主人公の恩師-死去 その奥さん-子供もろともゾンビ化 旅の仲間前半-心臓食われてアボン
旅の仲間後半-薬で壊れた女捜し放浪 その他7人あからさまに死ぬし
あと、裸の女の敵多すぎ。あれもトラウマだ。 ヨースるに偽典はトラウマの塊
新宿労働キャンプ攻略もトラウマ
664 :
Another.:03/07/07 17:10 ID:JgdmgHju
∧_∧
ビュー( ´∀` ) <これからも僕を見つけてくださいね(´∀`)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ Another.
>>654 俺はアレを「クリームコロッケみたいで美味しそう」だと思ってイタヨ・・・。
R-TYPE(PCE版)の死んだ時の音
おかげで死に易いとこに入るとリセット
そりゃクリアもでけん(TYPESでリベンジ果たしたが)
667 :
NAME OVER:03/07/08 01:45 ID:MkvC5Swy
既出がもしれないが
「オホーツクに消ゆ」の「おくむら」の家のBGMは
何気に不気味だった。
銃で撃たれたときのさんまの顔
儀典女神転生
恋人がセックスした次の日に
悪魔軍団に生きたままバラバラにされて食われる。
ちゃんとその部分のCGつきで
板違いっぽいのでサゲ
エロゲーのDPSのオープニングの音楽。
なんと言うか、不気味だった。
かまいたちの夜の悲鳴(男版)
幽霊編で田中さんが絶命する時に聞ける。
あとは強制データ消去の技でも。
「オォォォォーーーーーーン!!」
PS版では気の抜けた声になってしまってがっくり。
昔夜中に一人でかまいたちの夜やってて、三人組の一人を撲殺して
振り返ったときに真理が立っているところで「ハウア」って珍遊記
みたいな声が出ちゃった
たべられちゃうー
わたしじゃなくておまえがな!!
さんまの名探偵の文鎮の死体が(|| ゚Д゚)トラウマー
当時はきもちわるくて「スハダクラブ」を探すのが苦痛だった
未だに文鎮のイメージは悪い
ちゃららーんちゃららーんちゃららーん、ちゃらららららららっ
かまいたちの夜で、みんなと話してる最中突然音楽が止まって「ドサッ」っと雪が落ちるとこ。
多分自分だけだと思うけど、SFCのワールドヒーローズに出てくる
手がでかいジジイが怖い。
あと、FF7のヴィンセントが眠ってる屋敷に出てくる、
ミミズみたいな頭が二つあるゾンビ。
ラスプーチン?
ヴィンセントのところのはイン・ヤンだったっけ?
あの頭はミミズというか・・・
>678
板違いだがイン&ヤンだな。あれでトラウマになっているようじゃ、9のメルティジェミニは更にナンだな。
リンダキューブがトラウマ。
シナリオAが怖い。Bも怖い。Cはおちゃらけてて笑えるんだが、ABとの落差に何か薄ら寒い恐さを感じる。
でかくて上品なお屋敷の奥、普段はギリギリスクロールできずに見えない部分に大量の培養カプセルがあって、
裸の女の死体が浮き沈みしてたと知った時とか、
自分に実は弟がいてしかもそいつがサイコさんだったとか、
恋人の両親がゾンビになって襲ってきて、
そいつらとの戦闘中、そいつらが娘の名を呼ぶ声が延々BGMで流れてたりとか、
恋人の両手両足が切断されたりとか、シナリオも狂いすぎ。
猟犬を逃がす(お払い箱にする)と、いつのまにか町にその犬の墓が出来てるとか、
余計なセンスの効いたシステムも嫌だ。
グラフィックも全体的にキモすぎる。
表情すら見えない無機質で小さいドット絵の死体が妙に怖かったり、
数ドットで描かれた血痕のグラフィックが背筋が凍るほど気持ち悪かったりする。
音楽も一部のやつは怖い。今でも悪夢に見るぐらい耳に張り付いてる。
このゲームって生々しすぎるというか、ゲーム全体にゲームとは思えない人間くささがあって、
それが魅力なんだが、生理的嫌悪感一歩手前の魅力なんだよな……。
メガテンの魔王マラ−
リンダキューブは、敵がキモかったよなぁ……
グラフィックもキモかったし、マップ上でもキモかった。
アリの巣にもぐったとき、山のように出てくるオスを殺しまくって進んでいくと、
最深部に人間の10倍くらいのサイズのメスが鎮座してる図がトラウマ。
いきなり視界に入るからすげえ怖かったんだよ……
>683
あのふくらんだ三段腹が最高に気持ち悪い。
しかし最強はトナカイの雌だと思う。
カトチャンケンチャンの恐竜がいきなり出てくるのと、その出てくるときの音。
まず驚く。
リンダキューブがホントに人間クサイか?
オタクの人が無理矢理人間ドラマを作ろうとしてる感じがあって、おれはダメだ。
ゲームシステムは面白いと思うけどな。
マリオ3。
サングラスかけた太陽に追いかけられる面。
>>684 どんなんだっけ、トナカイの雌。
あちこちのレビューサイトで最強と言われてるが、なぜか全く記憶にない。
全種類コンプしたはずなのに……
しかし、このゲームって、地下世界に出てくる恐竜とかよりもウサギだの
パンダだのゾウだのの方がよほど怖かったよな。
死霊戦線が(PC猿人版)がトラウマ
スポーンヘッドがキモすぎる……
あといきなり出てくる中ボスラスボス
>>671 悲鳴といえば学校であった怖い話しPS版。
やたら長いうえに気合入りまくりで叫んでくれる。
ホラーゲームと言えば悲鳴はお約束だが、アレを超える絶叫は
いまだに聞いた事が無い。
691 :
NAME OVER:03/07/09 02:03 ID:lt+j+g5a
今更書くのもなんですが、
>>74 ってトリプルプレーになるの?
692 :
NAME OVER:03/07/09 02:24 ID:WaVNvUgT
DQ1
せっかく名前入れたのに
あなたはしにました
って…
>>687 サングラスじゃない、あれは普通の目ん玉。
あれがぐるぐる回りだすとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って感じで必死こいて逃げ回ったなぁ。
漏れはヒーロー総決戦のライダー面のボスで
ねっころがってるだけで口からビーム撃ってくるボスがイヤだった。
しゃがんでりゃ当たんないんだが存在自体がイヤ。
>686
無理矢理って……桝田のシナリオ構成技術は相当なもんだぞ。
マーズの公式HP行って開発日記とかを見てると、
ゲーム中は表沙汰にされないトリックだとか、
プレイヤーをはめるノウハウが大量にばらされてる。
ぶんちんはんがころされてしもた。
さんまの名探偵の墓のところの音楽がキモかったな。
あのゲームは全体的に音楽がキモかった。音源がショボイ古いゲームだから仕方ないのか。
やっさんとボートレースするところで詰まった幼坊の漏れ。
にしても何故15年前にやったゲームのことを覚えているんだろう。
>>695 強く印象に残りすぎたんだろう。
そして、それがトラウマになるわけだな。
しんすけが死んだ所の音楽がトラウマ
スレ違いかもしれないけど、ゲームウォッチに電池を入れた瞬間だったかな?
画面の物体が全部表示されたのが怖かった。うじゃっとしてて。
>>691 今更答えるのもなんですが、
ならないよな・・・ランナー一人じゃトリプルプレーになりようが無い。
なりようがないのになってしまったからトラウマなのでは。
701 :
NAME OVER:03/07/09 16:38 ID:4UEJrQnG
爆笑人生劇場3で悪魔に取り付かれたときのBGM怖い怖い。
ライブ・アライブでラスボスに負けた時。
しばらく放心状態になった・・・
PCE「アルナムの牙」
助け出した女の子がモンスターに寄生されてて、
会いに行ったら父親の目の前でモンスターが孵化、少女スプラッターにアボーン
その後何の救いもなし。アレはショックだった。
704 :
74:03/07/09 19:11 ID:???
>>699 いや、それがバグでなっちゃうからトラウマなんだよ・・・
虎馬
707 :
赤アフロ:03/07/10 09:37 ID:Z6tocO/L
リアルであった怖いバグ
ドラクエWの4章アッテムトの街で
ガイコツが2体見えるところに立っていたら
マーニャ達が突然画面の外に移動して、次の瞬間・・
ガイコツが増殖し、画面を覆った。
BGMもとまって、ガーーーーーーー、っていう凄まじい雑音がした。
正直これには参った。10年後の今でも尾を引いている。
708 :
NAME OVER:03/07/10 09:39 ID:qTsUUD0C
ガイコツが増殖し、画面を覆った
ウイルス?
709 :
_:03/07/10 09:41 ID:???
スウィートホ−ムで誰かが死んだときの場面
711 :
金毛堂:03/07/10 10:46 ID:???
ヒーロー戦記で
アムロに背負われた女の子がクモ怪人になって
プレイヤーの方を振り向くシーンが異様に怖かった。
あと偽のツァイト市
PCEのスプラッタハウスの恋人が変貌前に言う声が怖かった。
最終面の前の泡の胎児の声も
>>707 今DQ4プレイ中なのに、そんなバグ出るかと思ったら先に進めないじゃないか!
ただでさえみんなアッテムト怖い怖い言ってていつ出るかいつ出るかとガタガタブルブルしつつ進めてるのに…
>713
いっそもっと今のうちにガタガタブルブルしとけ。想像力が現実を凌駕するようし向けるんだ。
そうすりゃいざ到着した時は案外怖くn
MOTHER2のムーンサイド
前々から聞いていたが
生で見ても怖えええええええ!!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
FC ドラゴンズレアの自キャラの動き&トラップにかかった時のかたつむり。
716 :
NAME OVER:03/07/10 15:31 ID:U97LMJzP
SFC版ストIIのサウンドテストで普段はドラム缶の音なのにいつもと違う声みたいな音が流れた事があってそれが凄い怖かった。
717 :
NAME OVER:03/07/10 16:34 ID:hPFDu9eP
かまいたちの夜の音楽
グーニーズ2の音楽
ボート狂 横山や○しのスピード
レトロじゃないけど 追跡者 出合ったとたん、でぇーん!とか音がでる
スプラッターハウス 主人公もさることながら やっつけた時のエフェクトも
718 :
NAME OVER:03/07/10 16:57 ID:SFkRqrjp
真説・夢見館で少女が顔を突然巨大化させて「あなたよ〜」って言ってくるシーン。
ビビリ過ぎて笑った。
その後、怖くなってキリのいいところでやめた。
ロックマンワールド3のパスワード画面
曲が不気味
悪魔の招待状
初プレイで序盤の女幽霊に食われる確率はかなり高い。
なすすべもなく食われてく様子を解説し続ける主人公。
でもって面長で以外とゴッツイ女幽霊の骸骨顔。
成長してちょっとやそっとじゃトラウマにならなくなったおれも
昨日夜キングスフィールドUやってて
急に進みすぎたのかピンクの鎧きた奴に火をふかれてHPMAX
あったのに…あああぁぁぁあぁぁぁぁぁ!!!!
怖いよ〜。
722 :
NAME OVER:03/07/10 18:33 ID:r9ntZkmN
Saga2のアポロンはマジ無理と思ってた 勝てた時は感動した
今の時代、公務員が最高だ。
給料&ボーナスも十分だし、残業はほとんどないし、
あってもきちんと手当が付く(サビ残なんて信じられない)。
色々名目つけて各種手当(実際は闇手当)も付く。
有給は完全消化しないと逆に上司から怒られるほど。
遊ばず働かずの精神で机でパソコンゲームしていればいいしさ。
何よりいいのは利益を出そうという考えがないから
予算をきちんと消化することだけ考えればいいこと。
ノルマもないし、昼飯は特製丸の内弁当を食って会議と称し
実際は井戸端会議。これも税金だからみんな高いのしかを注文しない。
夜も会議の続きと称して居酒屋、キャバクラへ。
上司は料亭クラブだけどさ。
結局、自腹はタバコ銭ぐらい。カネが残ってしようがない。
724 :
NAME OVER:03/07/10 19:50 ID:HWYWi2u4
バブルの頃は誰も公務員なんてなりたがらなかったんだよ。まさかこんな不景気になるとは思わなかったから。自分はバブルの頃に公務員になったから、今は楽してるよ。当時はつらかったけど
コピペに突っ込んでもしょうがないが
>丸の内弁当
727 :
NAME OVER:03/07/10 21:44 ID:R5ZEpYmb
ロマサガ1の、
ジャミル・・・死にたくない!!
タルミッタの・・・西に・・・。
というセリフがトラウマです・・・。
俺アッテムトは「ガスが出て死ぬのわかってんのに、何でこいつらここに
い続けるの?」とか疑問に思ってた。
>>728 金塊が出てた頃の裕福な暮らしが忘れられない…らしい
730 :
NAME OVER:03/07/10 23:20 ID:giw1k5bo
>>14 ビタミーナ王国は最後、王様ともお妃とも結婚できるよ。もちろん兵隊でも。あの場にいる人全部。ばばあを選んだけどなw
731 :
NAME OVER:03/07/10 23:33 ID:h4anjLr4
ーーー
FF5の「しょうたいふめい」
733 :
NAME OVER:03/07/10 23:54 ID:Sr1GkMNe
>>726 最後の自爆は反則だけど あれで何十回も死んだ
最後のダンジョンは”はにわ”に会うとアウトだよね
なにかロマサガ2での宝石の鉱山で
鉱夫たちが変死していく事件が怖かった
>>712 あの恋人の声って、男性の開発スタッフがやってるんだよな……。
サントラのライナーでさらりと触れられてて(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
736 :
NAME OVER:03/07/11 00:53 ID:x0QWo+hV
F−ZEROで爆発した時。
死ぬかと思った。
初代ボンバーマンの死ぬとき。
すげーびびる。
心臓に悪い。
昔はかなりビクビクしながらやっていた。
突然死ぬんだもん。
738 :
NAME OVER:03/07/11 06:20 ID:OrX0qg6g
ファミコン版ロードランナーを買いに行ったら
「4500円です」
って言われた時・・・。
739 :
NAME OVER:03/07/11 06:24 ID:OrX0qg6g
持っていたアイワ製データレコーダーには
2倍速ロード機能がついていた。
MSX版三国志をセーブするとき、誤って2倍速でセーブしてしまって
次の日ロードして続きを遊んだら・・・
金旋の知力が127になっていた
740 :
NAME OVER:03/07/11 06:27 ID:OrX0qg6g
ファミコンを買うか、セガを買うか、アタリを買うか迷っていた友人に
「アタリを買えば?たくさんソフトがあって面白そうだよ」
と言って、アタリを買わせてしまった時・・・。
741 :
NAME OVER:03/07/11 06:28 ID:OrX0qg6g
とっても楽しみにしていたファミコン版グラディウス。
ある日チラシが手に入り、短いレーザーらしきものを見たとき。
友達と雨の中、少し呆然とした・・・。
>>737 2でもそうだけどあのビーッとか言う音が嫌だよな・・・
いきなりあの音がするとマジでビビる。
743 :
NAME OVER:03/07/11 06:35 ID:OrX0qg6g
彼女ができて最初の高1の夏休み。
自分はまだまだ子供でゲームにばっかり夢中になり、
一回しか一緒に遊びに行かなかった。
その後別れちゃったけど、後から大好きだったと気がついたとき。
ああ、夏休みにやっていたMSX2を思いだすと泣けてくる。
ま、仕事いってくらぁ。(と、後ろで寝てるワイフのいびきにちょっと気落ち・・・)
744 :
NAME OVER:03/07/11 06:40 ID:OrX0qg6g
すまん、もう一個あった。
MSXにダンジョンマスターというゲームがあったが、
その復活の呪文みたいな言葉が、必ず間違った言葉でしか教えてもらえなかった事。
(これはいわゆる有名なダンジョンマスターの方ではないです。確かアスキーだったかな、
二人で同時にできるアクションRPGみたいなゲームがあったのです。)
>>743 お前は俺か!?俺も未だに後悔しているよ
>740
お前、そりゃ友人の方がトラウm
748 :
NAME OVER:03/07/11 12:09 ID:x0QWo+hV
アタリと言えばアタリ2000であった「MANGIA」っていうゲームが怖かった。
母親が息子に飯を運んできて…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
かぐや姫伝説の終盤、ボートが岩にぶつかるだけでゲームオーバーになった時
FF4プレイ中、急にバグる
リセット押して再開しようと思ったらセーブ画面ではなく…
タイガーホース!!!
>>733 俺はビビリだからちょっと進んでセーブを繰り返してたw
>>733 波動砲をしようせよせよせよせよせよせよ(残響音込み)
虎馬
_,.、-‐''''"""""""'''ー- 、
,、-''゙ ヽ
/ ,へ ____..:.::::l
/ ゙ー' ,、-‐''"´、 、__ 、_ ``'〈
l ,.-'゙、 、 ゝ、` 、` `、 ゙:、
゙、_,.-'゙ ,小、ミミ、'ー゙ニ'ー`ー`:::`ヾ:ヽ,::';
リ, r<,'_゙、`` _ッ=,ニ,、`゛`!::::,:- 、:::::::l
'ハ、、ト (で!>i ´ 、:゙‐'::' リ ,!/'i l:::::/
. l ´ノ 、 ` ノリ > !:::i゙
l i.. ,...': /゙,ニ-'゙::::ト、 波動砲、発射!!
. ゙、 r─- 、 / !、:::::リ
゙、 l,Z二ノ / ノ;''"^:、
゙、 `二´ / ,.r'゙..:.:.:.:::::::゙:、
,、-',ニ\__,.、-'ニr''゙ /゙、:::::::::::.`ー- 、
_,,.、-''",ィ 「 f" `7´ |゙:、 ゙、/.::::::::::::::.:.:...
ー''" '''"´ l ハ ! l::::゙:、 ':;:::::::::::::::::::::
l,' ヾー- ..,,,.. -‐'゙::::::>;'/`ー-- 、,,_
755 :
NAME OVER:03/07/11 22:00 ID:lRCqblhz
>>738 当時、ファミコンのソフトはみんな3800円だった。
当然ロードランナーも3800円かと思ってお小遣いを貯めて
おもちゃ売り場に買いにいったら、売り場の姉ちゃんが言った。
「4500円です」
「・・・・・」
同じ発売のナッツアンドミルクですら3800円だったのに、
何故にロードランナーだけ・・・
756 :
NAME OVER:03/07/11 22:04 ID:lRCqblhz
初代ファミコンのAボタンがコントローラーにめり込んで戻ってこなくなった時。
ジャンプできないマリオブラザーズなんて・・・
757 :
NAME OVER:03/07/11 22:08 ID:lRCqblhz
2コンに向かって一生懸命
「じゃじゃまる〜じゃじゃまる〜じゃじゃまる〜」と
叫びつづけると、車に乗ってじゃじゃ丸君が現れるという裏技があった。
それを信じて俺と弟は叫びつづけた。一週間叫びつづけた。
翌週、それが嘘テッククイズの正解だったと知ったときの悲しさといったら・・・。
ファ、ファミマガめぇぇぇえ!!
758 :
NAME OVER:03/07/11 22:16 ID:lRCqblhz
当時SFCでストリートファイターというゲームが移植され、
大学の部室でおお流行。彼女と図書室で待ち合わせしていたが
ついダルシムにはまってすっぽかしてしまった・・・。
その後彼女と別れてしまったが、そういう小さい不誠実の積み重ねが
案外原因だったのかも・・・と胸が痛くなる。
ダルシムに彼女をとられたのか…
サガットコンボ:ハイブー(下)→ガード→ハイブー(上)→斜めジャンプ強キック→ハイブーアッパーカット
→うわーうわーうわー・・・・・・・・・・
ガイルコンボ:ソニックブーム→斜めジャンプ強キック→様塩蹴→うわーうわーうわー・・・・・
がトラウマ
ガッツがアドニスを殺す場面
フロントラインで大きい戦車に乗っているとき、
たまに敵が2連続の大砲撃ってきて、脱出して直すヒマさえなず死亡。
聖闘士星矢の話題で盛り上がったあの子。
もしも俺にあと少しの勇気があったなら…
>>740 漏れの知ってる店に2600(だったかな?)とソフト10本セットで
20000円で売ってるんだが・・・
やったのは元の持ち主なのか知らんが、本体の箱にある全ての「アタリ」という文字の所を
マジックで線引いて「ハズレ」に書きかえられてるのを見たとき思わず笑ってしまったw
ボタンめり込みで思い出したけど、友達とスト2ばっかやってて2Pのボタン潰されたなあ。
ちなみにそいつはブランカ使い。
このスレは「レゲーにまつわるセンチメンタルな思い出」じゃないぞ。
ちゃんとトラウマを書け。
悪魔君でとうがくたいていが復活するところ。
ゾンビ大帝(?)は、当時消防だった漏れにとっては怖かった・・。
呼んだ?
ドラクエ3のフロッガー、ポイズントード、だいおうガマ
俺はじんめんちょう系の方が苦手だ
キャタピラーと毒いもむしと火炎ムカデ
>755
ROM容量と版権料じゃないかな
クレヨンしんちゃん。
しんちゃん冒険ゲームなんだけど(シロとの散歩グッズを全て取り戻す)
ミニゲームの【赤旗白旗】が駄目。
「 あか さげない 」が出たら赤旗を上げる、
「 しろ あげる 」が出たら白旗を上げるという内容のミニゲーム。
あれは圧迫感が凄い感じるというか、集中すれば集中する程
心臓が凄いバクバクいってしまう。一番心地悪いミニゲームでした。
既出だと思うが、
さんまの名探偵のデモ画面の文珍が殺されるシーン。「ぎゃー」デ・デ・デ・デーン
同じくさんまの名探偵ゲーム中、
さんまがつり眼になる時。
オホーツクに消ゆの水死体現場も(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
荒い画像が逆に怖かった
FCのゾイド2やったことある人居ないかね?
あれの廃墟の町が未だにトラウマなんだが…
「ていこくだーていこくだー」ってやつ
あんまりレトロじゃないけど、スパロボα外伝がトラウマだ。
メイガスと、イーグレット三人集の顔がトラウマだ。
未来世界自体トラウマだ。
>>775 クレしん懐かしーなー。俺も旗揚げゲーム駄目だ。
後になるほど命令が速くなってくからビクビクしてた。
しかも一応ボスだからクリアしないと先進めないんだよな。
同じボスだったら風間君(?)の神経衰弱のほうがよっぽどマシ。
基本中の基本。
DQ2「じゅもんが ちがいます」
ペイントローラー
毛のフサフサに下からもぐりこまれた時
なんかグロかった
ドラクエ3知らないやつがレトゲ板にいるなんて
すごい時代だな
過去スレでがいしゅつだけど「ガイア幻想紀」のペット豚・ペギーが
自分から火の中に飛び込むシ-ンは結構唖然と、そして鬱にさせられた。
ガイアってもしかしたら初の本格的「鬱ゲー」?
>>784 クリアしたけど覚えてもいねーわ、それ。
786 :
NAME OVER:03/07/12 14:48 ID:v4GW+d2G
>>784 たしかそれ変なやつらに食われそうになるときだよな。
>>786 正解。
食人族の村で捕まった主人の代わりの食い物として、
ペギーは自分から豚の丸焼きとなります。
スーファミのクレヨンしんちゃんのゲームのやつで1面のゴキブリマサオくんがトラウマです。
あの曲も・・・・・・・
789 :
NAME OVER:03/07/12 15:51 ID:NwMewMbU
天地創造のラスボス前の町とED。
学校であったこわい話の美術室にある絵
事故前、事故後どっちもコワッ!!
真夜中の廊下を高速で追っかけてくる赤ん坊の絵
天地創造全てがトラウマ
792 :
NAME OVER :03/07/12 19:56 ID:rXHJWkcw
消防の時
DQ3でピラミッドで敵と出合ったんだが、
誰も死んでないのに急にメッセージ欄が赤くなり
「よくここまできた ゆうしゃ○○(名前)よ しかし このわたしをつかまえることができるかな」
という意味不明なセリフが表示されたのち、ピーという音が鳴って止まった。
現在コンピューター関係の仕事をしているためこういうバグの起こる理由もわかるのだが
なにも分からない子供にこれはきつかった。
あとDQ1でスライムが火を吹いて直後に止まったこともトラウマ。
しばらくファミコンにだに触れなかった。
>>792 DQ3の話マジ?
なんか作り話っぽいけど、本当なら激怖!
夢のトラウマなんだけど、DQ3を夢の中でやろうとして電源を入れると
あの嫌な音と共に、ぼうけんのしょは消えましたと表示されて
夢の中の、漏れが電源を切ろうとすると、画面に
「やめて」「消さないで」
と表示されていたのが今でもトラウマ。
>>795 漏れなんか、夢であの音楽が5連荘だぞ。
ちなみにメッセージも5連荘。
子供心にすげえトラウマだったんだなあ…
>>795 暇な学生時代に授業をさぼってゲームしまくった翌朝の明け方によく見た夢
学校に遅れそうだがロードすりゃいいやと思って二度寝する
もちろん遅刻確定
他にはDOOMの焼き豚みたいな敵に延々と追いかけ回される夢
も見たなぁ
ドラクエ3はへんな現象よく起こったな。
最近久しぶりにカセット差し込んでみたんだけど全部消えてる筈の
冒険の書が1個残ってた。
名前のところがバグってて意味不明な文字になってる。
その記録を選んでみたらアリアハンの王様んとこから始まってLVは0。
王様と話したら「よくぞきた。わがアリアハンごぞげかまちくいまにくまかきちきすいちにせ」
みたいな感じで途中から文がバグって、しばらくして普通の文に戻って
「次のレベルになるにはあと412433(数字は適当だけどもの凄い数)の経験」とか言われた。
アバカムもってたりキメラのつばさで最初からリムルダールいけたりおもしろかったけど
飯食うため一回電源落として、再度つけてみたら例の音楽もならずにその冒険の書は消えてた・・・
嘘臭いと思うかもしれないけど実際に起きた話です。
長文の上、別にトラウマでもない話でスマソ。
>>798 うちも全く同じ現象が起きたな
そうか…キメラのつばさでリムルダールまで行けたのか
試してみればよかった…
ところでさ、前から思ってたんだけど
全部のデータが消えたのに
なんで「冒険の書が消えました」って表示できるんだろう…
初期状態に戻ったんなら、忘れた(消えた)ことすらも思い出せないんじゃない?
おかしいよね
やっぱ噂の「バックアップ時のバグ」って本当なのかな…
スレ違いスマソ
>>800 電源入れたときにランダムで消えるしくみに・・・だったらどうしよう
>800
本当に「消えた」ならば検出できないが、データに「異常があった」ならば検出できる。
当時のバックアップRAMはまだ物理的なレベルで信頼性が低いから
何ビットか狂うくらいの異常は充分に起きうる。
ドラクエ3は極限までギュウギュウ詰めにしたデータ構造であるため
1ビットいかれただけでもゲーム進行に支障をきたす恐れがあり、
そのためバックアップRAMの異常をほんのちょっとでも検知すると
「データが壊れた、このデータはもう使い物にならない」と判断して消去している。
803 :
800:03/07/12 22:33 ID:???
>>802 やはりパリティチェックによる検出ですか…
だとすると噂どおりデータは「本当は消えてない」可能性が高いですね
即レス感謝です
「冒険の書は消えました」ではなく
「(不具合が見つかったので)冒険の書を消しました」って表現が正しそう
そのままバグってた方が面白そうだから消さないでくれ…。
少なくともあの音楽を鳴らさないでくれ…。
夢でDQ3に電源入れようとしたんだけど、
何故か夢の中の俺は冒険の書が消えているって事を知ってる訳よ。
それで電源入れた後ダッシュで部屋の外に逃げて耳を塞ぐんだけど
例の音楽がボリュームも全く下がることなく直で頭に響いていた。
嫌な夢ですた。
806 :
NAME OVER:03/07/12 23:17 ID:6ONmTH9F
冒険の書は(息子の通知表を見てキレたお母さんが)消しました。
作り話ばっかだなここんとこ
ラグランジュポイントは「データがはかいされました」
とかいう表示が出てすげーいやだった。破壊したの誰だよ!みたいな
809 :
NAME OVER:03/07/13 00:06 ID:C51Jx0AO
本当にあった怖い話だと思うけど、全然内容覚えてないのに、花壇から指が出てるところだけ未だに覚えてる。
それとサウンドノベルっていうのか、あの形式が怖くて封印してしまったんだが、今このスレを見て怖い怖い言われてる絵が気になる。最初しかしてないからさっぱりわからないんだけど。
あとはDQ5のレヌール城?の後ろを見せるとすーっと近づいてくる石像。あの城は全体的に怖い。
ガイア幻想紀で殺し屋が火だるまになっても這いつくばって迫ってくるシーン
>>810 うぎゃあああああああああああ
こんな風になるのかあの絵…
新桃太郎伝説のデータ破壊も嫌だったな。
>>811 ガイア幻想紀は、はぐれた友人が化け物になってたのがショックだった。
>>809 そういえばその城でも例の呪いの音楽なったな。
宝箱調べたときだったっけ?
>>810 こわっ。二枚目はどことなく日野日出志の絵っぽいな。
そりゃこんな絵ならトラウマになるわ。
>>810 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
817 :
スマソ:03/07/13 00:20 ID:???
the house of the dead
オープニングでさらわれたヒロイン?がエンディングで帰ってくるのだが、
なぜかゾンビで現れることもある すげー不気味
>>810 (((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガクガクガク
精神的ブラクラケテーイ
>>810 こわっ!!!
このゲームやったことないけど消防の頃やったとしたら間違いなくトラウマになるな。
いや、今やっても絶対トラウマになりそう((((;゚д゚)))))
>>810 そのくらいのサイズなら携帯の待ち受け画面にも使えそうだな。
>810
・・・いい年こいてトラウマが増えちまったじゃねぇかゴルァ!(つД`)゜。
822 :
809:03/07/13 00:26 ID:Uzk/4zVS
>810
やっぱり名前違ったか。最初「学校の怪談」かと思ったんだが、「怖い話」がついたのだけ覚えてたもんで。
あとうpサンクスなんだけど、今携帯で見れない(´Д⊂パソ付き次第見てみるよ。
>814
ビアンカがさらわれた時じゃないっけ?音鳴るの。
最後にやったの二、三年前だから自信ないけど。
823 :
809:03/07/13 00:29 ID:InV8WeT4
連投スマソ。携帯でも一応見れたから見た。
当時あそこでゲーム止めて良かった…
なんで絵が変わるんだよぅ(´Д⊂
>>810 上の絵でも十分こえーよ
動き出しそうですぐ閉じたよ
825 :
810:03/07/13 00:33 ID:???
わずか数分でこんなにレスが(゜Д゜;)
学怖(略)では他に
水泳部のロッカーとか
人形とか
精神的ブラクラレベルの話が多すぎるような気がする…
>819
ハゲドウ
私もコレを消防の時にやってたら、確実にトラウマだろうな…
>>810のやつ一枚目ですでにビビッタんだが。
2枚目見て死亡。
でも何故かもっと見たくなってしまうんだよな〜。
他のシーンが気になる。
827 :
810:03/07/13 00:37 ID:???
>826
ウpシテモ イイデスカ?
やっぱり、最怖は逆さ女だろ。
>>827 826じゃないけど、まだなんとか堪えられますた。
出来たらうpキボン…明るい時にw
830 :
810:03/07/13 00:53 ID:???
>830
四番目・・・・゚・(ノД`)・゚・。コアイヨー
833 :
810:03/07/13 00:57 ID:???
>827
そんなこと言わないで、見てみて下さいな・・・
そういう季節なんですから(((゜∀゜)))
それでは名無しに戻ります
834 :
831:03/07/13 00:58 ID:???
ありゃ、リロードすりゃ良かったわい。
>>810ありがとーん
ひぃ、ひぃぃぃkりおyp@fきすwy@「cえjぱsっr!!!!!
母さん、今日は眠れなさそうです・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>810
マジでスーファミのゲームなのか!?
なぁ、マジか、これ!?
ガクガクブルブル
感想
>受話器
不気味だけど、まだ大丈夫なほうかな。
と思ったけど横の文字見た瞬間(゜ロ゜)ギョェ
>人形
これ人形だったのか!?
個人的に萌えた(;´Д`)ハァハァ
>トイレの染み
この画像単体だとそんなに恐怖感はない。
この段階にくるまでの話を知ってれば怖さは増大すると思う。
>水泳部のロッカー
昇天
838 :
809:03/07/13 01:15 ID:ZaBR5Eoq
ガクガクブルブル…
ホント、やった当時にも思ったけど、スーファミにしてはクオリティ高いよな。リアルっちゅーか。
人形はまだゲームらしいっていうかアニメチックな感じがしてマシ、シミも大したほどじゃなかったけど、受話器とロッカーが…
布団の中で縮こまって携帯打ってますw
人形(;´Д`)コエエエ
個人的には逆さ女がいやでいやで
>>814 いや、確か建物に入ったら白骨が何体かベッドに横たわってて
通り過ぎようとしたらそいつらがいきなり起きて近づいてきて
呪いの音楽だったか?そんで拉致られたような
怖いの嫌いだからみねーよw
このスレROMして数ヶ月、今、本当のトラウマが。
頼むから学怖関係はもうそろそろヤメテ…。マジ怖いよ…。
学怖は怖いというよりキモかった。
プレイしてると生温かい風が首筋にヒューっと・・・って感じ。
その中でも一番キモかったのは
風間君
じゃ、流れをかえて、
FF3のカズス(だっけ?)
怖くてシドのセリフなんて聞けやしなかった。
あと、砂漠で浮いてるやつ。生きている何とか。
ジョイメカのデータとんだ時。
クレしんかと思った
846 :
845:03/07/13 01:37 ID:???
あ、流れ変わってたのね。スマン
逆さ女なら持ってるから貼ろうか?
スマソ・・・。リロードしてなかったから流れ変わってたの気づかなかったよ。
スルーしてくだされ。
>>830の人形ってやつ、よくある日本人形のを想像してたから
開いてかわえーねーちゃんが出てきたときはちと安心した。
>>847 キボンヌ
850 :
842:03/07/13 01:58 ID:???
腰抜けでスマソ。流れ変えさせて悪かった。
俺はもう寝る&しばらくこのスレから離れるので
トラウマ増やしたい奴はどうぞ遠慮しないでくれ。
852 :
847:03/07/13 02:10 ID:???
>>852 ぎゃああざshsださsあaxaxscaあ
>852
確かにロッカーのよりはマシだな・・・
>>852 いやああああああああ!!!怖い怖い怖い怖い!!!
こんな時間に恐怖画像を張るヤツは
人 間 じ ゃ ね え ! !
トラウマ度
肖像画変身後>水泳部ロッカー>逆さ女>受話器>肖像画変身前>便所の染み>人形
人形は抜ける。
おまえら臆病すぎ
自分は
水泳部ロッカー>肖像画変身後>肖像画変身前>人形>逆さ女>受話器=便所の染み
だった・・・寝れない(ノд`)
>>852 ヤバイや倍y売買場yばいびゃいばいばばいびゃいば
こんなちっこい画像で怖がってどうする。
これがテレビにでかでかと映るんだぞ・・・・
この時ばかりは家に大きいテレビがあったことを後悔したらしい。
( ゚Д゚)ノω チソコクラエッ!
あんな画像がデカい画面に映るのを想像すると……
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
見てしまったよ…
昔のゲームの画像って今ほど鮮明じゃないぶん
さらに怖い。
ってか、許してください人形さん
コワー!
( ゚Д゚)ノω チソコクラエッ!
>>864 テレビにデカデカと映る上、初めてやる香具師には
「ここであのシーンが出る」とか分からないからね。
2回目以降とかネット上なら事前に覚悟を決められるけど
何も知らずにいきなりあんなのが出てきたらそりゃビビる罠。
>>852 やっべ、こえーよ((((; ゚Д゚))))))
870 :
金毛堂:03/07/13 04:25 ID:???
>>852 よ、よかった夜明けで・・・1時間前だったら(((( ;゚Д゚)))
>>810の下のはベジータに消されるときの、
ナッパのようですね。
ロッカー怖い
>>830 そういや、その受話器の話は怖かったな。
別シナリオのポスト版の方が俺的には怖かったが。
どっちにしろ上半身を受話器の向こうに吸い取られるんだから気持ち悪いか。
・・・公衆電話だからあの世に引きずり込まれる方だっけ?
かなりうろ覚えだからもう一度やり直すか。
だれか旧校舎の鏡の女でも貼ってやれ。
あれはいい物だ。
キモいし。
あと、赤ん坊とか。
ミスト全般。特に綺麗だけど誰もいない霧の中の森と、男が閉じこめられてる本。
最初は砂嵐みたいな中で男の影が何か言ってる不鮮明さがかなり来たけど、最後のページをあげると男が本から出れる代わりに自分が閉じこめられるのが……
しかもこんな本が赤青二冊もありやがる。幼少時父がやってるのを見て、それ以来このシリーズは自分の中である意味特別なものになってる。
リヴンはまだマシなんだけどね、音が鳴る石以外は。
初期のDQはトラウマ量産されたな。3のナイフから血が落ちなくて川が真っ赤になるとことか、宿で一晩寝て朝になると廃墟になってる町とか。
あと5は悲しくてトラウマ気味。パパスが死ぬところもだけど、子供時代に町に来た旅人(未来の自分)の言葉とか。間接的にしろ、DQで主人公がしゃべる数少ないシーン。
あと、ビアンカと結婚してもフローラは幸せになるけど、フローラと結婚すると村奥でひっそり暮らすことになるビアンカに心が痛む。
4はやってないんでアッテムトは知らないけど気になる。
> 3のナイフから血が落ちなくて川が真っ赤になるとこ
そんなところあったか?
FF7のニブルヘイム関係が怖い。
変なポットの中でマコウ(字がでない)付けになってる人間とか、神羅屋敷地下のメッセージあたりとか、インヤンとか。
あと、子供がいた家に小柄な黒マントが居たのはゾッとした。実は写真に写っていたのはクラウドじゃない、とかの下りも怖かった。
ゴールドソーサーもゲーセンの影に隠れて、地下とかバトルスクウェアの殺人事件とか怖いし。
7はミッドガルのジェノバや血塗られた床も怖いけど、ここを出てからの方がもっと雰囲気が暗くなる。
878 :
NAME OVER:03/07/13 10:34 ID:InV8WeT4
>876
あ、3じゃなかったかも。
6かな?女の人が男を刺したナイフを川の上流で洗ってるんだけど、血が消えなくて下流の町の川が真っ赤になるの。
「血が落ちない…」みたいなことをずっとつぶやきながらナイフを洗う女が余計怖い。
>>874 禿同だ。
あと発電所も怖かった。
なんだか暗くてジメジメしていて。
それと、時代を移動するときの効果音がまた怖かった。
全体的に臨場感が凄すぎるね。
>>878 6だね。
落ちない・・・落ちない・・・落ちないよお・・・
俺も学校であった怖い話はやったがあれは本気で怖い。
なんか男が便所に引き込まれてたり、美術室の絵が
変わっていたりと、消防の俺はひたすら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだった。
で、クロックタワー2を見ていただけでもいまだにそれがトラウマな俺は
>>852とかの画像見ても生きていられるでしょうか?
>877
頼むからレトロゲームの話をしてくれ。
何のゲームか分からなくて数年悩んでる事があるのだけど・・・上手く伝えられないっぽ(´・ω・`)
全然関係ない話で悪いけどよ、
昔テレビで「家族ゲーム」ってドラマみたいのがあったのよ
当時小学校低学年だった俺は、新聞のテレビ欄を見たとき
それがファミコンかなんかの『ゲーム』だと思ったのよね。
で、見てみたらよくわからん実写の話なわけよ。
ただの家族物のドラマだったんだが・・・
よりによって登場するガキの名前が「まりお」っていうんだよな。
俺はおかしいとは思いつつ、全く内容わからないこの話を見つづけたんよ。
いつかマリオブラザーズの画面に切り替わることを信じて・・・・・
だが一向に変わらない。
で、年端も行かないガキのくせにそんな大人向けのドラマを熱心に見詰めてる俺を見て
かあちゃんが「子供がこんなの見てるんじゃない!」といって消しちゃったのよな。
結局俺にはよくわからない事件だったわけよ。
なんとか答えに辿りついたのは数年後だったな・・・・・・
実写でいえばノーライフキングは怖かったな。
ちょうどクラスの連中がDQにはまってた時期だったし。
今はネットがあるから「ゲームを○○日までにクリアしないと死ぬ」って噂は
簡単に広められそうだけど。
スクウェアのトムソーヤの敵に遭遇する瞬間。
ドカーン!
888 :
NAME OVER:03/07/13 13:08 ID:0B5i9xSJ
水戸黄門の幽霊。
突然現れて猛スピードで追いかけてきてお札がないとGAME OVER。
MOTHER2のデパートで突然停電になってポーラが怪人に誘拐される時。
暗いデパート内をエスカレーター上がる度に不気味な館内放送がかかるのが…
SFCの学怖が出た当時、画面写真とか載ってる雑誌の紹介記事を
怖い物見たさで読んでたら、突然手首がずきずき痛み出して
雑誌どころじゃない痛さに襲われて。
苦しんでる最中、なぜかはずみで雑誌を閉じると
スーッと痛みが引いてった。
で、再び雑誌を開いて例の記事を読みはじめると
また耐えられない痛みが手首に・・(;´Д`)
結局その雑誌ごと近所のお寺で燃やしてもらいますた。
怖いのは結構好きで、学怖の話が出ると気になるんだけれど、
あれ以来やっぱり学怖には近づかないようにしてます(´・ω・`)
微妙にオカルト話でスマソ
890 :
NAME OVER:03/07/13 13:59 ID:xSDUIcQF
ひさびさに来たが、なんだこのオカルト版は!!
ちびりそうじゃねーか。真昼間でよかった・・・
ageてやる。
さて・・・爽やかに出かけるか(泣)
891 :
890:03/07/13 14:01 ID:???
版→板
なんか変な間違えしました。
スマソ
知ってる人少ないと思うが
チェルノブMD版最終ボスの顔がこわい
インドのカーリーって邪神みたいな顔で
笑い声も「ウッヒッヒッヒ」とか言ってるし・・
>>847 赤ん坊画像キボンヌ
知ってる人少ないかもしれないけど、セガサターンの
100物語だっけ?稲川順二が怖い話してくやつ。
高校1年にもなって夜怖くて寝れなくなったな・・
「ゆきちゃん」とかいう話と最初のほうの子供が凄い顔したばあさんに
もうダッシュで連れ去られてく奴(ムービーつき)
あと、夜寝ると天井の穴の開いた一部から目が覗いてる奴
画像出せないのが残念だけど、誰がやってもトラウマになりそうなゲームだったよ
あと、説明書とゲーム始めるときに
「小皿に塩を盛ってからゲームを始めてください」とか文章出てきて更に鬱
DQ3で一回クリアして2回目やってるときに
ノアニールにやっとこさ着けるような低レベルで
ノアニールの周辺で出遭ったあやしいかげがトラウマ
攻撃のほとんどが痛恨で1ターンごとに一人ずつ葬られていった、、
>>893 >子供が凄い顔したばあさんにもうダッシュで連れ去られてく奴(ムービーつき)
このムービー、子供の頃友達と見て大爆笑してたんだけどw
このあと子供が飴あげたらおばあちゃん満面の笑みで去っていくんだよなw
最近いやにスレが進むの早いな、ここ。
>>810 一枚目の絵ですでになんか怖い
二枚目は・・・・・・・・・こんなゲーム絶対やりたくねぇー!
マジ怖いって。鳥肌たったぞ。夢に出てきそうだ。。。
>>830 それ人形・・・? リアルすぎてなんか嫌。ダッチワイフか?
ロッカー・・・・・・・(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>866 チョトワラタ
虎馬
学校であった怖い話は桜の話がやばいぐらいに怖い。
最初に必ず最後まで動かないで聞いてねと言われて
もし、動いてしまったら、、、
>896
ちょとうろ覚えだけど
「もしかして、今、死んだ時の顔になってるかもよ?
見たい?でも見ると絵に呪われてあなたも死ぬわよ。」
とか言われてて・・・・でも気になるじゃんか?
それで見ちまったら・・・・ババーン!!!
http://www1.ezbbs.net/32/ganbou/img/1057678574_2.jpg 「これであなたも死ぬわ、ホホホホ」
すごい後味悪い終わり方
あの絵は事故で死んだ時の顔なんだって
2枚目の絵なんて見るんじゃなかったってマジで後悔した
目玉の飛び出し方なんか、ムンクの叫びみたいだし
>>797 Doomの焼き豚・・・いたっけ?
デュークニュッカム3D?
901 :
NAME OVER:03/07/13 20:39 ID:imgtYmgv
ポケットザウルスの最後のボス(サラマンダー?)。
戦っていてもどうってことないのだが、
たまにピンク色の体になってわけのわからない叫び声を発しながら
こっちに突進してくる場面(かわすことは不可)
子供のときはマジでビビッた。
あの顔、あの叫び声、そしてピンク色に染まった体が・・
ところで
>>830のロッカーはどこがロッカーなの?
簡単なストーリーキボン
>>902 水泳部のロッカーに呪いのロッカーがあるから開けに行く話。
どうせ、最後のロッカーに入ってるんだろと選択肢を選んでいくと
これが急に出てきてかなりビビル。
>>903 そして、一緒に居た女がロッカーに引きずり込まれ、・・・
後は怖くてかけない。
学怖買ってショック死した奴とかいないんかなw
>>905 それも怖いけど…荒井2話目の旧校舎の方が怖いはず。
>>905 2番目の絵の下の段右から2番目の赤ん坊って鶴瓶だよな?
>>893 稲川順二の100物語といえばアレだろう、
サターンの内臓時計で丑三つ時にプレイすると文字が全部反転するやつ。
知らずにやったらびびると思う。
学怖といえば隠しシナリオ1…
グッドエンディングが無いとはどういう事だコラァ(泣
学怖がGBAで出たらトラウマ持ち子供いっぱい増えそうw
914 :
908:03/07/13 22:17 ID:???
>>910 そう、それ!
つか、キモいよー。
こんなにリアルだったか・・・?
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>910 見た瞬間ビクーリしたけど「ぎぇーーー!!」の文字でしらけた。
916 :
892:03/07/13 22:39 ID:???
>>910 神!!わざわざサンクスです
つーか、今夜はこれで眠れません
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
基本的に目が白く光ってるのは駄目だな。
ネコとかも駄目。
サイレントヒルの病院がキモイ
メス持った看護婦がワラワラ襲ってくるしィ
手術室・・・あの丸いライトがコワイ!!
たくさんの死を上から見つめていたんだと思うと・・
919 :
902:03/07/13 22:53 ID:???
SFCのダンジョンマスターは怖いよ。
中古で運が良ければ500円以下で買えるからしてみー。
最初のミイラ男戦でチビるかも。
pc98版でかなりハマってますた。難しくて全体の20%程しか進んでないけど
>>910 ぎゃアgは追いhdごあいsdがsdごういhsど
逆さ女こええええええええええええええええええええええええええ
ああああああせa1@pとちしhaぐbぇ
いきなり出てくるからイヤ(;ノД`)
810のおかげで学怖話に花が咲きやがったな
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
レスが急に増えてるから何の祭りかと思ったら
学怖かよ(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
人形ハァハァとか怖くないとか言ってるやつ居るけど、
画像を見ただけでは確かにそうかもしれない。
でも実際にあの人形の話を聞いたらマジでトラウマ間違いなしですよおまいら…
タンスを開けると、前触れもなくアレが画面いっぱいデーン!と出てくるんだよ!
怖 す ぎ
927 :
NAME OVER:03/07/14 01:07 ID:wXaeA6ZP
オレはドラクエ6の呪いの効果音がいちばんこわかった
つうかね、学校の怪談は確かに絵は怖い。
でもね、ストーリー見ながらあの絵だと
さらにうわああああsんpがえnおんvgsdんvん:
このスレの半ばあたりに美術室の絵がトラウマって書き込みした者だけど・・・
久々に見に来たら う p さ れ て る し (泣)。
でも、何か同志が多くて嬉しいね。
学怖やってた時はやたらと家の軋み音が強くなってる気がして気になったり
(前からなりやすい体質だったけど)頻繁に金縛りになったりして、あまりの恐怖で売却。
自分の中では美術室の絵がダントツで、「美術室の絵」って字を見ただけで怖い。
(怖さは、美術室の絵(前後)>ロッカー>>>>>>>>>>>>>他 かなあ)
というか美術室の絵以外は殆どどんなのがあったか覚えてない。みんな良く覚えてるね。
トラウマと関係ないけどどれかのキャラに結構萌えてたような記憶があるなぁ。
この機会にまた買ってみようかな。
逆さ女はタイミングがいいんだよな。
ストーリーが始まって割とすぐで、こちらの気構えが整っていない状態ででろっと。
怖い話なだけならいいんだけど
選択肢選ばなきゃいけないんだよな。
そこで微妙にしらける。おれの場合。
934 :
NAME OVER:03/07/14 04:22 ID:RWI7j1Ft
>>931 さりげに原爆落とすようなマネをなさってらっしゃる…
とりあえず頂きましたが、もうその前の画像で被爆してるので解凍する勇気なし!
もうこうなったら誰かを道連れにするしかないな…(悪魔)
;.; :.
::◎.:,:
ヽ|〃
____ .l ̄l___
\ (__) \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄
>>932 ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
.|| ||
担任(,,#゚Д゚)
>>931 不気味すぎる・・・
なんか画質が70年代特撮っぽくて気味悪いんだな
>>905 >>910 イヤ━。・゚・(ノД`)・゚・。━!!
これから寝るのに眠れなくなっちまうじゃねぇかYO!ウワァァン
>>931 ・・・ま、これはこれでもらっとく。。。
御天と様が高いうちにゆっくり見るとしよう・・・。
938 :
NAME OVER:03/07/14 07:47 ID:fExbkXnh
学怖だと赤い糸の話のほうがイヤだ。
消防の頃PSの鬼太郎やったら怖かったなぁ・・学校とか肉人形とか
942 :
NAME OVER:03/07/14 17:45 ID:YWMYP+vh
>>629 >「リュウは は い て し ま っ た ! ! 」
この文だけ見てワロタ。そりゃ吐かん方がおかしいわなあ。
しかし、2でそんなイベントがあるなんて・・・。
ブレスシリーズって生理的嫌悪感掻き立てるシーン
結構あるのな。やったことないけど。
>>942 しかもその後、
王子に献上する料理を吐いてしまった=その国の王子に毒を盛ろうとした、
と一方的に捉えられて牢獄にぶち込まれていたはず。
要は苦労の無駄。
このあたりは散々嫌な思いをしますた。
書いているうちに「食材」のビジョンが思い出されて鬱。
ブレスといえば4でフォウルに惚れてた村娘マミが生贄にされるとこがトラウマだな。
直接描写はなかったが状況から想像するとハンマーで頭をつぶされて・・・((( ;゚Д゚)))
苦労の無駄・・・?
あ、よく考えたらレゲーじゃなかったな。スマン
苦労の・・・無駄( ゚д゚)
948 :
NAME OVER:03/07/14 19:43 ID:lWRARdOZ
949 :
NAME OVER:03/07/14 19:44 ID:lWRARdOZ
確かにおれは美人女子大生のオマンコが見たいが、
お前には絶対たよらん。
952 :
NAME OVER:03/07/14 20:43 ID:9SF1Tbkr
むしろ入れたい、容れたい、射れたい
誰かスウィートホームに関するサイト教えてください。
ググってもだめでした。生還EDが見たいでつ
954 :
NAME OVER:03/07/14 20:57 ID:H/h06OmR
スィートホームといえば、昔学校さぼって映画館で観たな。
古館とか伊丹がでてるやつ。あ、伊丹本人が監督だったか。
956 :
NAME OVER:03/07/14 21:46 ID:vuIxDZ/b
>>943 うっわ、救いようのねえイベント・・・。リュウ一行
可哀想になあ。
>>944 4のマミって生贄にされちゃうの?これまた
救われんな・・・。読んでて鬱。
ブレス偶数番はどっちも鬱ゲー。特に2
漏れ的最鬱は終盤のニーナ絡みのイベント
ニーナの身代わりになって妹が……・゚・(ノД`)・゚・。
>>954 伊丹は製作総指揮であって監督じゃないんだよん。
監督は黒沢 清だったかと。
やけに進みが早いと思ったら学校祭か・・・。
さすがにこの時間で見たら、明日に支障が出そうだ。
そういや、頻繁に話題が出てるスウィートホーム。
有志が集まってリメイク版を作っている計画は此処の住民はご存じ?
散々既出だが、
未だに熱狂的なファンが存在する「学校であった怖い話し」は今でも通用するぞ。
俺のゲーム歴で心臓が止まりそうになったのは、
当時消坊だった頃プレイした「ロッカーの話し」だけだ。
埋もれさせるのは惜しい名作だから、
トラウマになりたいヤシは中古店漁っとけ。
>>960 すでに昨日ゲット済みだぜ
でも怖くてやる気がおきないぜ・・・
逆さ女とロッカーと美術室の絵のAAキボン
こわい話で楽しめるのは小学生まで。
もうおっさんになっちまった俺じゃ今からやっても楽しめないだろうな・・・
発売したときに買っておけばよかった(´・ω・`)
たぶんガイシュツだろうけど「うしろに立つ少女」がトラウマ。
エンディング間際の例の場面で、リア消の俺は「あ、もう終わりなのかー」と思い、
気分を盛り上げるためイヤホンを接続して部屋の電気を消した。
そしてあの場面……
その夜、トイレに行けませんでした(つд`)
ドラクエ3のデータ消えた時の音は必ず音量0にしてたな
あの音が糞餓鬼の頃、怖くて今聞いても少しトラウマにあう
>>460 遅レスのうえに微妙にレゲーではないような気もするが、『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の
VRパークのボスはどう? 生物が融合してるってよりは部品が合体してるって感じなんだが、
その無機質さがかえって不気味に思える。
箱根の彫刻の森美術館に、似たようなオブジェなかったっけ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>966 ペルソナ2罰のグレートファーザーの方がキモい。ある意味。
新・鬼ヶ島のゲームオーバー画面。
第3章でがけから落ちて死ぬ画面、なんとなくこわかった。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>931 ネ ッ ト や っ て よ か っ た と久々に思ったよ。
何処の誰だか知らんがうぷしてくれた神ありがとう。
学怖は厨房の頃やってて、まじで夜ひとりで眠れなかったからなぁ〜
そろそろ新スレ立ててくる。
974 :
953:03/07/15 16:18 ID:???
>>955 さんくす。ってなんだよこのED!!
本気でバッドエンドにしかみえない・・・
鬱だ
>>974 恐怖に打ち勝って全員生還させたのに、
待ち受けていたのは最大のトラウマ…もうだめぽ
>箱根の彫刻の森美術館
厨房の頃リンカーン学校で近くの施設にトマタトキ
不気味な人形の彫刻の数々ガ
夜中に動くんじゃないかとビビタヨ
漏レモ962同じく美術室の絵のAAキボン
>>975 スウィートホームの最後は人によっていろんな解釈があって面白い。
俺がクリアしたとき、振り返ってゾンビ化してたのは
生還者たちにインタビューしてきた取材の人だとずっと思ってた。
呪いの屋敷から脱出したかに見えた生還者一行。。。
しかし呪いはまだ終わらないって感じで。
そのサイトの人は生還者がゾンビ化説だね。
五人のうちの誰かがああなってるって事?
979 :
978:03/07/15 20:30 ID:???
リロするんだった・・・。
>977
自分もインタビュアーだと思ってたよ・・・
五人全員だとしたら・・・うわぁぁぁ
そろそろスウィートホームは専用スレを立ててもらいたい
>>977-979 マジレス。
バックにある絵の移り変わりを見てみ?
何かこうヒントになってないか?
>981
インタビュアーだよね
バック一緒だし・・・
スウィート、学怖、アッテムトに狂った果実辺りが話題が続く常連さんかな。
今回は過去最大の学怖祭でコワ楽しかったでつ。
オレ、どんな怖い絵でも何も感じないんだよな……。
ディスプレイの上に浮かんだ時点でただの絵。
よくあるびっくりフラッシュ見たいのは別だけど、ネット上で大抵の怖い絵はアサリつくしたから、
ちょっとやそっとじゃもう。
でも、その一方で、怖い演出とか、怖い文章とかにはめちゃくちゃ弱い。
今までで一番怖かったのは、
かまいたいちの夜のバッドエンド全般だ……。
最初の夜にぐっとえんどにたどり着けなかった場合の、深夜過ぎからのイベントは全て怖い……。
俺も生で首吊り死体を見てから
グロ画像は平気になったな。
いーな俺も見たい
>>985>>986 虫の死骸すらダメなオレはおまえらを心から尊敬するよ。
人間の死体なんて生で見たことないし。
葬式行ったことないし
俺も、rotten.comなんかで生首やら交通事故死やら見るだけで、なんというか純粋に
”恐ろしい”って感情を実感してしまうようなヘタレだ。
最後まで正視できなかった画像もある。(左半分が崩れて眼球の飛び出た黒人男性の
頭部とか)
でも、映画やゲームはわりとへいき。なんつーか、やっぱ”死”を実感させるに
及ばないよね。
990 :
NAME OVER:
うまうま