>>1 おつ。
・・・なんだが、なんで丸数字使うよ?
前スレの結論
・イースは硬派なアクションゲーム! 断じてギャルゲーではない!
・アドルとフィーナは純愛。したのは手をつなぐところまで。
・baが急速展開中。
おい>1よ・・・半角カタカナまでは許せるが、丸数字は機種依存文字なんだから使うなよ!!
>5
イースが硬派なアクションゲームだったのは初期パソコン版の1作目だけだ!
それ以降は全部軟派なギャルゲーだと思うが。
ああ、そっか。
やけに意見が分かれるなと思ってたが、
どこから入ったかで見方が変わるのか。
初期パソコン版でも2作目からはミス・リリアコンテストなんてイベントまで開催して
リリアを前面に押し出したギャルゲーっぽい宣伝が目立つようになったからな。
イース3は初期パソコン版からしてエレナの暴走・ビジュアルが見所だったし、
PCエンジン版,サターン版,スーパーファミコン版,Windows版は全作とも言うに及ばず。
ましてや今夏発売予定というプレイステーション2版のアレは何なんだ?
ギャルゲー要素がどんどん増える傾向は一概に悪いとは言わんが・・・・・・
お前ギャルゲーの定義を異常に拡大解釈してないか?
アドルなんてPC版の頃からタラシ呼ばわりされてたけどなー・・・・
ファイアーエムブレムに比べたらまだまだ甘いな。
やっぱエロくなきゃね
そういえば、PS2のイースって2週目があって
2週目ではフィーナとヤれるらしいよ。
でも、結局、最後はリリアとくっついて(´・ω・`)
ドラクエでこんな要素入れたらやっぱり叩かれるだろうな。
イースも同じだと思うんだけどなぁ。
正確に言うと「ギャルゲー化」と言うよりは「萌え狙い」が段々露骨になってきてるよな。
ムービー見たけどどうしても新キャラ二人が滅茶苦茶浮いて見えて仕方が無い。
ドラクエファンは
主人公とヒロインの一人のキスシーンがあっても別に怒り狂ったりしないだろうな。
ベッドシーンとパフパフはあるけどな>DQ
16 :
NAME OVER:03/05/31 21:10 ID:fe0OpYM8
>>16 ageてまでそんなありきたりのネタを・・・・
>>14 キスシーンがあれば何でもギャルげー、萌えってわけじゃない
からねぇ。
つまり、萌えを入れたいなら、とことん入れろと。
過ぎたるは及ばざるがごとし。
PC88版YsUのエンディングでは「お別れです」のシーンで、
アドルがめっさつらそうな顔してるCGが表示されるんだけど、
なぜか移植版ではカットされてるな。Windows版でもそこは
カットされとる。あのCGがあってこそ、
「Ysは純愛かつ硬派であったぞー!!」
って感じだったのに。
まぁ、世間がリリア萌えになってたから、ファルコムとしても
入れにくかったんだろうな…。
>>21 カットの理由4つあげてみた。
1. 256色モードで動くゲームなので、人物に割り振れるパレットの数に制限がある。
アドルを出すことでフィーナの画質が下がるのを嫌ったため。
Ys2Eのスクリーンショットを取って画像編集ツールで見てみれば、
ほとんど空きパレットがないことがわかる。
2. 元の画がかっこわるいから。
3. Windows版ではトップビューのゲーム画面の上に、
アドルの視点として正面から見たフィーナを出している。
この場面をひとつの流れの中で行いたかった。
アドルの視点なのでアドル自身が見えなくて当然だから。
3. 主人公に感情表現はさせない方針で貫いたから。
よくエロゲー主人公が個性を持たないように。
オリジナルのYs1、Ys2では、ゲーム全体を通してアドル自身のセリフがいくつかあるのだが、
Windows版ではセリフではなくナレーションで表現するように変わっている。
PCEngineはどうだったか忘れたけど。
つーかまさかPS2版はハイカラーだよな・・・???
22はWindows版の理由だろう。
PS2はそれをベースに作っている。
とりあえずあの酷いPCE版を軽く越えそうな悪寒はするな
PCE版は素晴らしいです
27 :
21:03/06/01 12:26 ID:???
>>22 1:あれ、256色だったの!? 知らなかった。少しはファルコム見直したわ…。
2:それは言うなよ、ドラえもん…(´・ω・`)
3:まぁ、それはそうなんだけどねぇ。開発の人も結構悩んだところだと思われ。
3':アドルがフィーナ寄りだったか、リリア寄りだったかはプレイヤーにおまかせってか。
それをするから、ギャルゲーとか言われるんだよな…。
>>26 音楽はな。
>>23 パレットをハイカラーにするだけじゃないのか?つまり色はほぼ同じ。
でもキャラチップはともかく、背景は結構適当な作りだよな。エフェクトで誤魔化してる
というか。
29 :
NAME OVER:03/06/01 13:53 ID:aBTJ/Mbh
機種依存文字使うな!逝ってよし!
>>28 PS2はPCよりも解像度低いから縮小時に補間掛けるだろうし、
そのときに色数増えるだろ。
とりあえずギャルが出るゲームはギャルゲー
とか言ってる奴は氏ね
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑ジェバ
ヽ〜/
シュッ[二二]
| ( ' ─=≡ヽ( ゚A゚)ノ匚 \
| (ヾ ─=≡ ( ┐ノ ソコハ ダメデス
/ ̄ 彡」 」 ̄ ̄ ;,i;/ アドルサン…/
グチョグチョグチョ | . . .||
グチョグチョグチョ | .|| \
______ ( ゚A゚)匚 .|| アドルサ〜ン ! !
(ヾ♀ノ \ .|| フィーナァァァ〜…/
V 」 」 ヽ〜/ ||
[ □] [二二] ||
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑バノア
ヽ〜/
シュッ[二二]
| ( ' ─=≡ヽ( ゚A゚)ノ匚 \
| (ヾ ─=≡ ( ┐ノ イタクシナイデ
/ ̄ 彡」 」 ̄ ̄ ;,i;/ アドルサン…/
グチョグチョグチョ | . . .||
グチョグチョグチョ | .|| \
______ ( ゚A゚)匚 .|| アドルサ〜ン ! !
(ヾ♀ノ \ .|| リリアァァァ〜…/
V 」 」 ヽ〜/ ||
[ □] [二二] ||
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑リーザ
ヽ〜/
シュッ[二二]
| ( ' ─=≡ヽ( ゚A゚)ノ匚 \
| (ヾ ─=≡ ( ┐ノ ブッコロシマスヨ
/ ̄ 彡」 」 ̄ ̄ ;,i;/ アドルサン…/
グチョグチョグチョ | . . .||
グチョグチョグチョ | .|| \
______ ( ゚A゚)匚 .|| ブッコロシテヤルー ! !
(ヾ♀ノ \ .|| ブッコロシテヤルー! !/
V 」 」 ヽ〜/ ||
[ □] [二二] ||
ババァの自慰などいらん!!
右側を映せ!!
>>30 PC版も解像度640*480だろ。
640*480を640*480にコンバートするのを縮小するっていうのか?
そうか・・・PS2の解像度はそんな高かったんだ
流石にフォントは普通のテレビだと読みにくいから変えるみたいだが。
いって2、3万本だなこりゃ
初回限定版特典ってエステリアジオラマと主要キャラボトルキャップだっけ?
9800円って高すぎる気がするんだが
サントラCD付けたほうが遥かにマシだな
43 :
NAME OVER:03/06/01 23:00 ID:BFQ2B1kT
俺は通常版買うよ。限定版のことなんて話題にする気もない。
iアプリ版イース2がリリースされたそうだが、505i専用だとよ。まだ持っている奴は
そんなにいないだろうに。まあやらないけど。
やる気がない割には詳しいね。無理しなくていいんだよ
46 :
NAME OVER:03/06/01 23:53 ID:iqQsOj8I
友達んちでフラッシュ見てたらイース2のOP曲が流れてたので
「あ、これってイース2の曲だ」とぽろっと言ったら
「曲だけでイースだって分かった奴初めて見た・・」
って言われた。
あぁ〜ヤッテシマッタ((゜Д゜;))
別にいーんでない?( ´ー`)
>>46 「はぁ?お前、イースの曲も一発でわからねぇの?馬鹿じゃん?
ていうか、ゲーマー失格だよ、お前。(プ」
とかいって、ますます墓穴掘ってください。
まぁ、マジレスするとあんまり気にするな。
あんたは、オタじゃないのにオタっぽい発言をしてしまったことに
後悔してるんだろうが、イースならわかっても大丈夫なレベル。
いや、イースは微妙でないかい?
つかファルコム全部微妙だが
>>49 最近のファルコムのゲームじゃ微妙だが、イースは結構
意外な奴も知ってたりするし…。
まぁ、限りなく灰色に近い白だな。
フィーナの改造エロ画像作ってうpしてやるから我慢しろ
>>51 まぁ、アレだ。
こんなチンケなガラクタ作るぐらいなら一体のキャラを精巧に作りこめって感じだな。
「アドルorフィーナorリリアorレアの中から一体オマケ」ぐらいで良いのでは?
あとSDなんて幼稚なモノ作んなゴルァ。せめてリアル系にしろヴォケって感じ。
グッズとしてみても最低だな。アドルの冒険日誌風の日記帳とかの方がマシだな。
つーか黒真珠やレアのハーモニカに変更しろゴルァ。
>>46 大丈夫俺はカラオケで尾崎豊の「太陽の破片」歌おうとして
友達に入れてもらおうとして思わず「太陽の神殿」入れといて
って言ってしまった事があった激しく恥ずかしかった
ま、でも太陽の神殿がマイナーだったんで友達に何それ?
と言われてしまって逆にごまかせたが違う意味でも恥ずかしかった
気に汁な
ジオラマも結構だが、ドギがいないのは嫌がらせとしかおもえん
どうせギャルゲチックになるなら
たけやまさみに原画描いて欲しいぞ
さくらももこが良いな。
>>51 このジオラマは、クレーターの中でアドルとフィーナでエロい展開をさせろという設定ですか?
>>61 ああ、自分の男汁をぶっかけて悦ぶようなマネをすれば負け犬だよ。
>>44 え、それ本当?
OPだけでも504で再現できればと思ってたんだけどなあ・・・
64 :
63:03/06/03 00:46 ID:???
いま確認してきた。
なんかラインナップ凄いなあ・・・高橋名人の冒険島やら懐かしいファミコンタイトルに混じってイースII
入ってる・・・
高橋名人の冒険島はGCでも出るという話だ
声優の時点で買うのやメタ
むしろイースの時点で
ファルコムの時点でダアメ
トンキンハウスだったらなぁ
東京書籍さんには小中学校とお世話になりますた
けいさんゲーム
岩陰で回復指輪を使ったり、入り口で羽を取られたりしながら
かけ算とわり算を習得する
72 :
NAME OVER:03/06/05 19:33 ID:3k/TqXnl
おーい、方向がずれてますょ。
なんかのゲーム雑誌で新キャラの作曲家の姉ちゃんが
アドルをテーマにして曲を作ったとかいうメッセージがあったが
THEME OF ADORUなんだろうか
73 :
直リン:03/06/05 19:34 ID:ViMpKkNj
まだ無職・フリーターの方が低レベル会社員よりまともな存在だと思う。
本当に低レベル会社員の存在は最悪、ゴミ以下(ゴミによっては資源になる)。
放射性廃棄物ぐらいしかたとえが思いつかない。
低レベル会社員を見ていると「人はどこまで低レベルになれるか」というのをまざまざと感じさせられる。
公務員が直にいる時はペコペコしてて「羨ましいですな〜」と素直に褒めちぎる。
掲示板でも素直になりゃいいんだよ。日本の会社なんてどう考えてもほとんどがDQNやん( ´_つ`)
それに、何が「民間はやりがいがある」だよ(笑
公務をボロクソに言ってるが、実は超DQN会社で安月給で働かされてる自分のことを言ってるんだな。
「社会の貢献」「仕事のやりがい」なんてもちろんないし、考えてもない。
DQN会社から奴隷のように言われたままこき使われているだけのくせに(笑
自分を慰めるための、公務員に文句言うためだけの言葉だな。
低レベル会社員は偽りの世界で生きているに過ぎない。
子供のなりたい職業・親が子供になってほしい職業第一位だよ、これ現実。
小難しい理屈なんていらない。公務員が最強なんだよ。
心の奥深いところでわかってるだろう(w そう絶対にどっかにそういう気持ちはあるはず。
隠したって無駄、みえみえ(w
自分が低レベルDQN会社員で手に届かない領域だから仕方なく文句たれてるんだろう。
で、低レベルDQN民間人を正当化してるわけだ。
正直そういう気持ちはわからんでもない。そうしないとやってられないもんな。
仕方のない奴だ。そうだ、子供の育て方を学べ。子を産んでそのDQNを公務員になるように育てろ。
自分が経験できないであろう有意義な社会生活を子供に託すんだよ。それで心を満たすようにしろ。
間違っても掲示板と同じようなことを子供に言い聞かせるなよ。
親子そろって低レベル会社員になるぞ(笑
まあ低レベルDQN会社勤めだからもしかしたら結婚すらできんかもしれんが。
逆恨みはみっともないよ
うーむ、IIの鐘突き堂の曲は良いね。
と、しみじみ思った。
バーンドブレスの熱いギターとリズムがたまりません
新キャライラネ
>>79 いつまでもダウンロードが終わらんと思ったらそういう事だったのか。
(;´ω`)
今回のFalcom News Expressに例の顔文字がないぞたまちゃん
顔文字はともちゃんですた
最近いろんなスレで自分にレスする奴見かけるんだよな・・・。
やっぱ世の中異変が起きてるよな・・・。
ウィルスだろ
中原はファルコムを辞めちゃったのか?
メルマガはやけにギャンブルネタが多かったが。
88 :
79:03/06/07 09:27 ID:HHL3JvPY
終了しますた。
ファルコムってみんな数年でやめるのか。
髪がやばいよね・・・
ショップで、イース1が1980円で売られてたよ。
・・・・FCのだけどな(;´Д`)
誰が買うんだよ・・・
何度かFCの1をやろうとしたが、一度もゴーバンのアジトに着いた事がないな。
>>92 箱・取説ありでは相場的にそのくらいする。それほどの価値はないけど。
ドット絵のフィーナとリリアを見ると犯したくなります。
96 :
NAME OVER:03/06/09 00:15 ID:XbaBj4gA
Winになってからイースはリリアの顔が大幅に変更されたので嫌いだ!
リリアに限った事でもないと思うが・・・
俺は、前のよりエターナル絵の方が好きだな。
まあこの辺は好みの問題だな。というかこれで年がわかる。
'80年代アニメのリリアのどこがいいんだ。
ダサ。
>>99 あの時代のイラストで萌えた(中には補完して抜いたツワモノもいるがw)人もいるので、
あんまりヘタなことは言わないほうがいい罠
俺は28後者派
正直、リリアのグラがどうだろうと俺には関係無い
>>100 漏れは88版のドット絵レアで抜きますた。
現在32歳。
想像力の豊かなヤシだな(w
今日のDBZで、「戦闘力5000だとぉ!!!」
とナッパが言ってるな・・・
もう見てらんない(w
ザナドゥ(88版)のタイトル画面に出てくる女性の足で抜く人もいたっけ
このスレじゃなかったっけかな
108 :
107:03/06/09 23:26 ID:qOT6gCGf
(訂正)
104のスレじゃなかったっけってこと
109 :
_:03/06/09 23:29 ID:???
ザナドゥはショップのおねーちゃんくらいしか抜き所無いな・・・
>>105 まぁ抜く抜かないとかそこまでのレベルはさておき
最近の発達しすぎたムービーとかのおかげで最近のゲーマー達は
想像力が欠けてるのは確かだな
ゲームのせいではなく、受け手であるヒトのほうに問題があるというのが事実。
ゲームのせいにするのは、ゲームをやってると不良になる、という20年くらい昔の大人の偏見と一緒。
老けたってこと実感してね。
どうせ
>>111はいつまでも想像に終わって、童貞のままなんだけどな。
ドット絵で目を表現する場合、フツーの女キャラの場合1個の目に付き黒の2ドット縦列なんだけど、
ファルコ無の女キャラの場合、すべてが黒1ドット青1ドットの縦列なんだよ。
それだけでずいぶんファルコ無の女キャラが美人に見えたもんだ。
あの1ドットの青に、俺の青春の全てを捧げたよ・・・。
リリアってMSX2が一番綺麗だったな。
>116
ミス・リリアはどうしたぁーー!?
質問させてください。
「エターナル」のアドルはフィーナとリリアどっち派ですか?
昔PCEでフィーナとの悲恋が思いっきりカットされててなんか悲しかったので
PS2のエターナルでその演出がどうかによって買うか買わないか決めようと思ってまつ。
最新ムービーとかかいてあるのやっとみれたんだけど、
あれってPS2のもの?
PCEしか知らないから、わかんねーー。
>>118 どっちでもない。ぼやかされてる。
それに関しては脳内補完しる。
はっきり言って、どちら側としても描いてないんですが。
MSX2のリリアはそんなに綺麗なのか?
88はデジタル8色か?
98は16色??
MSXは256?
88や98のリリアはいかにも80年代アニメっぽくて目がやたらでかすぎてキモかったが、
MSX2のは色合いの関係か目がやや小さめだったんで、やや見られる絵だった。
まあ好みの問題だな。
>>123 色数だけで言うと
88=98 アナログ8色(ゲーム本編はデジタル8色だったかな)
X1 全てデジタル8色
MSX 256色
とかだったような
>123
>126
MSX2は512色中16色(256x212ドット/4画面)だよ。
ドットは粗いけど88の8色に対して倍の16色表示。発色は良かった。
あと4画面持てるのとカラーコード0を透明コピー可能なのでアニメ処理は得意。
あーあー昔から思っていたんだが
パーコレのPALACE OF DESTRUCTIONとバレスタイン城。
人気の有る曲なんだから2ループ聴かせてくれよぅ
1ループでFOはさみしすぎる('A`)
前に出てきたけど、さすがに覚えてない。
アナログとデジタルの差はよく解んないけど。
この時期のデジタルってしょぼいってことしか・・・
アナログ8色>デジタル8色でOk?
PC−Eは512色同時512色だった気が。
MDも同じ512色だったけど同時64色何で、PC−Eの方が
綺麗だと言われる理由だったと思う。(スト2とか同じソフトで)
流れとしては、
デジタル8色→アナログ8色→アナログ16色→さらに16色はパレットの
組み合わせる技術とかあってそれでまたかなり綺麗になったような。
130 :
NAME OVER:03/06/12 19:26 ID:5z7zHVdl
. . .........。: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
画面が一番きれいなのはYs3なんだけど、ここでは相手にされないのね
>129
点描とセル画くらいの違いかな?<デジタルVSアナログ
昔のデジタルは3原色のON/OFFだったから
あと512色はPC−EのSGだったような(ノーマルは256/512色)
>131
88/98のバレスタイン城は何かのキャプチャーぽかったような気がするんだけど
モデルでもあるの?
>>131 バレンスタイン城での夕焼け空の雲のスクロールが綺麗で感動しますた
134 :
118:03/06/12 22:01 ID:???
遅くなりましたが
教えてくれた方ありがトンでした。
買うの微妙だなー。
くくくく
買って下さいYO
>>132 PCエンジンは512色同時発色だよ。ただし一つのオブジェクトに対してはパレット8色しか使えないという仕様で、
背景のグラデーションとかが苦手だったのはそのため。
風ザナ2の背景とかはどうやって表現したの?>PCエンジン
密かに画面サイズを小さめにしてるよな>風ザナ2
あんまり記憶がないんだが、1ドット間隔で横ラインを潰していたような記憶が。
ハードが低スペックの頃のファルコムは職人気みたいで光ってたな。
3Dに乗り遅れて、
140 :
NAME OVER:03/06/14 16:47 ID:pFQJZa93
88でブイブイ言わせていたひとは、みんな等しく3Dでこけてるなぁ
そんなにでかいハードルなのかなぁ3Dって
CPUの速度が100倍以上になってるんだからテクで乗り切ったらいいのに・・・
たいにゃんみたくバーチャファイターが出て間もなく98で3Dアクションを出したような
人物もいるが・・・・。
というより処理的に3Dは三角関数とかベクトルとかの知識が必要になってくるからねえ。
142 :
NAME OVER:03/06/14 16:57 ID:pFQJZa93
それにしたって486以降は数値演算コプロセッサが内蔵されているわけだし
プレステならマトリクス計算専用のチップがついてる
プログラム自体はそんなに難しいものではないと思うのだけれど・・・
3Dは理系出身者でないと辛いみたいね。
文系が習わない数Uレベルの数学がごくあたりまえのように使われるから。
ん?文系でも数II・Bまでは必須なんじゃ?
>>144 うーむ、確かに3Dはある程度数学は居るけど、理系じゃなくてもよいかも。
つーかそんなもん、プロになりゃあ自然と覚える。
食うための手段だからな。
>>141 >たいにゃんみたくバーチャファイターが出て間もなく98で3Dアクションを出したような
お、初耳だ。
つかたいにゃん今何やってんだろ?
そもそもこの人性別も良くわからん。
今度のイースはFPSになるみたいね。
あと、フィーナがリアル3Dグラフィックスでフルアニメーションする。
3人に一人は、絶対に「バレスタイン」と正しく言えてない法則
その一方、「ツェルフェル・ザム・シュティルガー」の名前を正しく記憶している人が意外と多い法則
スリランカの首都・スリジャヤワルダナプラコッテを正しく記憶してる人が意外と多いのと同じだな
152 :
150:03/06/15 00:23 ID:???
>>151 勿論そっちも覚えてるよ(; ´Д`)ノ
突然ですが問題。
イース3のラスボスは以下のうちどれ?
1.バルガラン
2.ガルバラン
3.サンバルカン
え、えっと……バキンラカン……かな?(;´Д`)
4.ガドルガン
じゃあ俺も問題。
イース3のエルダーム山脈のボスはどれ?
1.ギルディオス
2.ギルディアス
3.ディルギオス
3.ディルギアス
3が三つになっちった(; ´Д`)
何ボケてんだ・・・3は二つだよヽ( `Д´)ノ>俺
スレ汚しゴメンナサイ 吊ってきまつ
イースのシナリオ担当の宮崎友好さんのあだ名はなんでしょう
1)お宮さん
2)キノコくん
3)ユーコたん
>155
確かガドルガンはピラミッド・ソーサリアンのシナリオ3のボスだっけ?
で、バーチャルYSは何時出ますか?
>>161 サターンのバーチャルハイドライドを思い出さすなよw
内藤タン、ボクのヒーローだったのに・・・
バーチャルYsやりてぇw
ダルクファクト戦とかおもろそうだ。
そんなのはお前も含めてたったの4人。
4人もいるなら・・・
十分発売に値するな・・・!
ファクト戦はドキドキで楽しそうだなぁ。つーかゲームでもそうだったし。
エターナルでは宇宙が奇麗だった……。ウットリ
しかし、2の溶岩地帯のでっかい顔の奴(ゲラルディ)とか
サルモン神殿の炸裂弾を生むクモ(ドルーガー)とかは
目の前で見るとかなりグロそうだな(;´Д`)
169 :
NAME OVER:03/06/16 16:20 ID:QRxySTzK
神殿の中でフィーナを壁に押し付けて云々とかもバーチャルで…とか書くんじゃねえぞてめら。
あら?書いちゃったよぉ
170 :
NAME OVER:03/06/16 18:44 ID:U0ckMyWI
フィーナとバックでしてぇな。
フィーナのうんこ食いたい。
なんかスレの流れが、いつぞやの下の方になりかけているな・・・?
レアがハーモニカ吹いてるところを、超接近して見てぇ。
173 :
172:03/06/16 21:13 ID:???
そして、そのハーモニカを奪って唾液を拭かずに直舐めしたい。
レアがすごいいやな顔をするのを無視して、
華麗にブルースとか吹いてやりたい。
「おまえのハーモニカはおままごとなんだよ!」
絶望と挫折に打ちひしがれたレアが崖から飛び降りて
数千メートルしたの地面でぷしゃってヒキガエルみたいになる様を
じっくり回転拡大縮小して見たい。スーファミで十分じゃん。そんなの。プゲラ。
174 :
NAME OVER:03/06/16 21:15 ID:8S9RYMjr
おまいら半角行ってやれよ。
脳内オタ殺到。移植もエロも妄想ネタはもうええっちゅうねん。
まぁ移植は妄想以上の事を本家が何時しでかすかわからんがw
機種ごとの比較
好きなキャラ・シーン
BGM談義
製作者についての薀蓄
過去語り
愚痴
妄想
上6つは散々語られているので妄想もまた良し。
178 :
NAME OVER:03/06/16 22:35 ID:YJ2HLRHx
フィーナはうんこしなそうなイメージがあるけど
レアは違うね。凄い勢いでブリブリ出していそうだ。
4のヒロイン(?)が、触手持ちの怪物から逃げてきたシーンを見た夜
彼女がその触手に犯される漫画を描いたな。
あの頃は若かった…。
181 :
179:03/06/16 22:54 ID:???
>180
スマン、とうの昔に捨ててしまって現存しない・・・。
大体中学3年生が鉛筆で描いたブツなんで、見ない方がよかったと思う。
182 :
NAME OVER:03/06/16 23:34 ID:qOzxwILL
>>176 そういうこと言ってるやつ自身が一番変態なこと書いて喜んでるから始末が悪い。
リリアはリストカットを趣味にしているような気違いだと思ってる
最近流行りなのか?
あちこちで腕切り映像サイト張り付けられてるし
リリアはストーカー女です。キチガイの一種ですね。
アニメ版のリリアがかかっていた病気って 下痢か・・・?
やたら腹押さえて苦しんでいたような…。
>>186 終盤で足に異変がおきるシーンがあったが、あれを下痢おもらしと妄想してみる
・・・(;´Д`)ハァハァ
リリアの病気は処女膜閉塞症です。
黒いのは溜めこんだ月経血です。
つかフツーにションベンだろ。失禁ってやつだよ。
どうせなら子娘リリアじゃなくてレア様のスカトロのほうが・・・
ここは変態スレですか?
みんなリリアが嫌いなのね・・・(T_T)
194 :
NAME OVER:03/06/19 01:45 ID:x6+pWLPy
ションベンとは思えない。黒すぎる!
イカ墨
196 :
NAME OVER:03/06/19 10:13 ID:ubTu4koz
漏れは、あの黒い液体を白く塗りかえますたが何か?
真っ昼間に197get
イクナ
おまいらエロ杉w
198 :
NAME OVER:03/06/19 15:19 ID:SR1Wx5wx
>>191 レア様の菊間からダイレクトに・・・・・ハァハァ
つーか、今だとフィーナとかリリアとか、ああいう儚げで健気な
美少女ヒロインって珍しいよね。完全版プレイして新鮮に感じた。
今のゲームヒロインって気が強いというか…
淑やかさなんて死語になってるもんな。
200 :
NAME OVER:03/06/19 23:19 ID:BxDB5prq
>>199 ですな。
今の王道は幼馴染のヒロインが主人公をいじめるという(違
そんなことはない。
例えば「てんたま」。ヒロインがいきなり死亡。
或いは「マリーのアトリエ」。親友の女の子が病弱でマリーが薬を発明しなければ早晩死亡。
時々「サイレントヒル」。看護婦とかすでにゾンビ。
やっぱイースオタはやってるゲームの範囲が狭いな。
>>199 漏れは未だにその美少女パターンの方が好きだ
というか、刷り込まれてるのかもなw
つか最近のヒロインって健気でもすぐに主人公にくっついて戦うようになるし。
パーティに加わらないヒロインって減ったよなぁ・・・。
まぁイースはゲームの性質上基本的には一人旅なわけだが。
206 :
NAME OVER:03/06/20 09:08 ID:wXrO8K0/
イーシはアドルとドギと追っかけのリリアの三人の旅です
>204
漏れもだ。今のヒロインはなあ…なんていうか、
「君は強いから一人でも生きていけるだろ?」とか
いってやりたくなるのが多い。
>>205 イースは形では主人公一人で進展していくゲームだが、盗賊とかねーちゃんとかババアとか
いろんな人の力を借りて進んでいくという、結果的には複数人パーティになっているゲーム
だとか宮崎がいっていた記憶がある。
>>207 ああゲームの女じゃないと強がれないお人でふね。
209 :
NAME OVER:03/06/20 13:50 ID:+cq17KwF
と、言うより今のゲームやアニメってヒロインがどうのより
女性キャラばっかりのハーレム状態のものが多いからな
紅一点なんて言葉がバカバカしいほどに
>>210 いつからそういう傾向になったんだっけ?
FFから?
IV:男3人・女2人
V:男1人・女3人
212 :
207:03/06/20 19:07 ID:???
>208
そうじゃなくて、パーティーメンバーならそれに徹して欲しいってこと。
ちょっと冒険がうまく行かなくなると、いままでの態度をかなぐり捨てて
いきなりしおらしくなったりする女がいるだろうが。
それが嫌で207みたいに皮肉ってみたくなるのよ。なんか調子よく見える。
DQ2のムーンブルグの王女が、ローレシアの王子と愛を語ってたか?
DQ3の女勇者が冒険を放り出したか? そういうことよ。
>210
十二人の妹とかな。
>>214 お前あれだけの犯罪者の名前も知らないのか?
218 :
NAME OVER:03/06/21 12:22 ID:WT1ByPQO
>>215 ありがとう。最高の褒め言葉だよ。
てことは宮崎ってのはファルコム社員・・・?
>>218 昔はファルコムの契約社員でしょ。あとでクインテットに行ったか?
220 :
NAME OVER:03/06/21 17:43 ID:FpvGqYzF
>>208 宮崎ってとんだ厨だな。
クソアニメのパクリでしかないようなゲームに
どうしてそこまで得意げになれるのか
221 :
NAME OVER:03/06/21 19:22 ID:WT1ByPQO
つかファル社員って殆どがイースを誇大評価し過ぎてるからな。
以上、社員になれなかったヘタレのぼやきでした。
社員になれなかったんじゃなく、会社が引き留めきれななかったんだろが。
>>218 元ファルコムの社員でYSのシナリオ書いた人
多分3くらいまでかな?書いたの
その後退社して、これまたYSのメインプログラマーだった
橋本さんと共にクインテッドって会社でアクトレイザーとk
ガイア幻想記とか作ってたはず、それとかソロクライシスもそうか
>>221 まぁ何だかんだ言っても当時としちゃメガヒット作品だし
あの当時では音楽やシナリオやアクション性もすべてレベル
高かったゲームだからな・・
でもオリジナルスタッフの殆どは誇大評価ってか未だ引きずってる
奴はほとんど居ないけどな(w
でも宮崎の作るゲームは雰囲気的に味わい深いものが多い。
アニメよりも演劇とかの影響が強いんじゃないかな?
>>224 引き摺ってる奴はいないが、イースを超える作品を作った奴もいない>オリジナルスタッフ
>>226 古代は微妙
スキームの曲とか、イースより好き
まぁ、あくまで個人的な感想だけどw
でも、一般的にはソニックの曲のほうが好きって人も居るんじゃないかな?
確か、元祖ソニックと海外版MDソニックが古代だよね?
森雪と結婚したのが古代。
怪我してるのに誰にも気づいてもらえなかったのが島。
>>226 まあイースオタはそう思うんだろうな。イースオタは。
230 :
NAME OVER:03/06/21 22:15 ID:T8+eEIbd
PCゲーム板のほうでやれ。
元祖ソニックはドリカムの中村氏だっけ?
>>234 そもそも古代はドッター&絵師ではありません。
勘違い?わざと?
立川ならファルコムなんだろうが・・・
名もなき下っ端社員ということでいいんでは?
>>237 ドッターということは、名は売れてないけど、ファルコムにしたらかなり重要なポジションな予感・・・
ドット職人命な会社なイメージありますしw
その証拠に待遇良いみたいだしw
賞与高過ぎ・・・
>>236 古代は今や業界でも草分けのドッターですが。知らなかったの?でもエインは日野市だな。
>>239 三十万って勤続10年近ければ普通でしょ。
>>240 基本給じゃないぞ?
賞与だぞ?
80万だぞ?
立川ってたしかもう1件メーカあった覚えが
>>242 たしかに年二の賞与で80万ずつなら高いな・・・・・。
>>240 釣られなかったか、チッ。
>>243 ぐるっぽも立川だけど、賞与80万も渡せるだけの体力ないでしょ
ありゃメーカーとは呼べる代物じゃないだろ・・・・。
少なくても、古代自身は2ちゃんねらーだよ
エインシャントサイトでもベアナ2CD発売記念に
ワショーイなスレ立てていたし
なるほど、だからファルスレには元社員っぽいアンチが頻繁に来るのか・・・
>>247 だから何だ?
あの掲示板はうざい2ちゃんねらーコテハンに占拠されてるだけだろうが。
というか今時普通に誰でも2chはみるよ。自分絡みのスレに来るかはともかく。
250 :
NAME OVER:03/06/22 23:09 ID:HZsD1ydY
へー。じゃあエインシャントが新作出したら
古代が見そうなところで書き込んでやろう。
もうお前は過去の人なんだから、ファルコムスレに荒らしに来るのはウザイからやめれとかな。
古代の話題を出すと、すぐ粘着アンチが出るから嫌だな・・・。
知らない間に結婚してたな > 古代
見てるだけで和むような嫁だた
253 :
NAME OVER:03/06/23 00:03 ID:5mMVT/EI
すんません
ラスティン廃坑のヴァジュリオンって
どうやって倒すんですか?
ダメージひとつ与えられなくて鬱になってるんですけど…
コウモリの群が合体してデカいコウモリになったら斬るべし。群れになってる間はとにかく逃げれ。
エターナルの場合は壁沿いに逃げて合体する頃を見計らって突っ込む。
実体化したときに斬りつける。これだけだろ。
あとは、実体化すると見せかけてフェイントをかけることが多いので、それに注意する事。
88版もエターナルも基本はこれだと思うが。
>>253 もしかしてさ
シルバーソード装備してない?
廃坑で銀のハーモニカを見つけて、レアに渡してハーモニカを吹いてもらって
ロダの木を覚醒させてから、ロダの木に話かけてシルバーソードをもらわないと
大したダメージを与えられないよ。
あとロダの種は食べなくて良かったっけ?
258 :
253:03/06/23 00:31 ID:5mMVT/EI
レスサンクスです
蝙蝠が速過ぎて
逃げるとどうしても距離が開いてしまいます
すると
合わさって本体になったときには遠くにいることになり
とてもダメージを与えることができません
距離を保ったままだといつまでたっても本体にならないし
設定がおかしいのかそれともバグってる???
まぁ>258が書いてある様な「ウザさ」は
確かにヴァジュリオンにはあるが…。
260 :
NAME OVER:03/06/23 01:52 ID:rgB+In+g
今ファミコン版イースTやってるんだが
ダームの塔の鏡の部分でつまっている・・・。
誰か助けてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
>>258 もっと大胆に接近するしかないかな。パワーリングで短期決戦が吉。
ダメならLvage
>>260 何がどうつまっているんだYO!
鏡で延々ワープしてるってんなら、全通り試してみれ
落とし穴は、今出てきた鏡に入りなおすと別の場所にワープする場合が2個所あるってことなんだよ。
ハミコン版は、顔がいなくて偽者がいるんだよな…
ちなみに名前はリファインガイといいます。(なんだそりゃ?)
か、鏡ステージの果てにいるんだから良しとしようよ…。
266 :
NAME OVER:03/06/23 09:36 ID:jd5ZL+Sp
>>258 実はダッシュ使ってませんでしたってオチではあるまいな?
>>266 俺もそう思った。
つーか、エターナルで奪取の存在を知らないで
漏れはヨグレクス&オムルガンまで倒しますた。
今思うとよくピクティモスが倒せたなぁと
手前味噌ながら感心してしまう。
気付いてから常時奪取状態にしたが。
>261
> もっと大胆に接近するしかないかな。パワーリングで短期決戦が吉。
1のボス戦ではリングの効果はないだろ。
269 :
NAME OVER:03/06/23 22:11 ID:tjhBXSmF
かまきり強杉
俺イースって一回もやったことないんだけど、
リメイクでるならやってみようかなって思ってる。
特にPCEでイース4がでたときやりたいって思ってたし。
>>270 1と2に関してはすでに出てるからプレイしてみれ。
ただ4のリメイクは恐らく出ないだろうな。
出たとしてもSFC(初期設定に近い)をベースにしたPCE版とは別物になると思われ。
>>271 「公式」がPCエンジン版なのに、わざわざ原案にもどすわけないんだが。
デキの良かった方をあとから「公式」と名乗った気がするが、気のせいだったらスマソ
>>272 確かに「公式」としてはいるんだが、エターナルのシナリオから4への流れを考えると
PCE版との繋がりはあまりにも矛盾が多い。
だからもしリメイクされるとしたら、4の初期原案を基にシナリオを
再度練っていくことになるだろうから自然とSFC版に近くなるだろうということ。
>>275 それはタイトルに「イース」を出さない「アドルの冒険」とかが出る可能性と同じような素人意見。
つかイース4はSFCもPCEもどっちもクソゲーだ。
イース4は原案をもとにちゃんとしたものを作って欲しいなぁ。
279 :
NAME OVER:03/06/24 16:16 ID:8MhQ2vjz
公式サイトイースVIの情報遂に出たー!!!
ロゴカッコイイ!!
つーか、アドルが女性に拒否られてる画像はある意味愉快w
こんなの初めてだろうなw
>>277 出来は明らかに
PCE>>>>>>>>>>>>>>>SFC
それでもSFC版は当時前作と引けを取らないレベルだったから、
それらを否定してるおまいからすれば、イース自体がクソなのだろうなw
>>277 激しく同意
むしろどっちが公式ってよりも無かった事でいいと思われ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ゞ ,-、 ,.-、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ ./:::::\ /:::::::ヽ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≧ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≧ /,.-‐''"´ \::::::::::::|
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、 ' / ヽ、::::|
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ / ヽ|
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ l \ l
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` .| ● / |
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙!l , , , ● l
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! ` 、 (__人__丿 、、、 /
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i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ / \ /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
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ヽ|/
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| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
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>イース6
この画面は某ROと間違えそうな勢いだな
SFCの5もあんま面白くなかったし、イースは4で終わりだな
288 :
NAME OVER:03/06/25 00:47 ID:usUWnGIs
>>287 ROには赤毛のナンパ師なんて居ません。
見間違えるなんてありえないw
289 :
NAME OVER:03/06/25 00:53 ID:nS3XaENX
イースは都築さんの絵じゃないとヤダー
今の都築さんだったら、ロリっぽくなるかもな。
(・∀・)イイ!!
あれ、イース4、5って出てたんだ。
本家イース5よりハドソン製4の方が良いのは
ある意味致命的だった。トンキン4は本家1〜3
より僅かに劣っていたが
トンキン3の方がトンキン4より音が良い気がする。
....気がする。
トンキンんのって、鼻つまんだような音に聞こえるよ。
295 :
NAME OVER:03/06/25 06:00 ID:F+FTigxn
>>285 さ よ う な ら イ ー ス い ま ま で あ り が と ・ ・ ・
しかしYS6これよく見たらサブタイトル・・・
アルタゴの五大龍じゃないの?
中学生でも辞典を索けばわかるような英語がおみゃーさんはわからないってが?
イースが名作扱いされるのが良く分からんのです。
難易度は低く体当たりするだけのゲームじゃないですか。
可愛いキャラとちょっとカッコいい音楽だけでしょう。
そういうゲームだったのにもかかわらずその路線を進化させた(その様に見えます)
新作イースに文句言うのは脳みそ腐ってるんじゃないかなと思います。
名作と評されているのは1と2でしょう。
朴は文句なんかつけませんが、
ここで文句言ってる人の趣旨とちょっと違うんでは。
>300
302 :
NAME OVER:03/06/25 18:33 ID:U0BwJayV
そゆこといったら、大抵のゲームは「ボタンを押すだけ」
303 :
NAME OVER:03/06/25 19:05 ID:yzFX5lkI
5はホントつまんなかった。6時間でクリアできちゃうし。
本家が作るからってイイもんが出来るとは限らんよなぁ。
でも、8年ぶりの新作には期待してみる。画はキレイだ。
あの絵は絶対オカシイ。今までも毎回絵描きは変わってたけど
今回の絵柄だけは道を誤ったとしか思えない。しかもエルフばかりで最悪だ。
>>303 だな、
でも、イース1・2だって6時間程度でクリアできるし
長々というよりスピーディーな話の展開のほうが好きだが・・・
もっともイース5はこの部分がダメだったため、ただ物足りない って感じになったと思われ
>>304 今回も、書いた人こそ違うが、どうみても岩崎絵だが・・・
エルフがイースに似合わんと言う人はもう思考が古い
女神が有翼人だったことを公式が認めた時点でエルフもアリだと思われ
ちなみに、今回のイース6は山中絵な
あそこで、山中を使ったのは正解だな
たこのまくら使ってたら英伝6のような絵柄になって最悪だった
山中も糞だろ。
結論:こんちき最強(辞めてしまったが。)
>>305 あれが山中だったらショックだ・・・。
Br4あたりの絵が気に入ってたのに・・・。
どうせやるなら西村博之にしる。
308 :
NAME OVER:03/06/25 20:55 ID:uZdDHmav
>>305 えっ?認めたの?>女神=有翼人
いつの間に?
>>311 イースIIエターナルのエンディングで、女神の背中から羽が生える。
あと、完全版のムビで、女神の翼が大きく開く。
それに、PCE版イースIVを公式にしてると言うことはつまり、女神=有翼人
を認めた、ってことになる
そもそもイースのパッケージからして、手の代わりに翼のある女だし・・・
オルハ
カナンの地に住むレダ族の少女で、イース6のヒロイン。イーシャという妹がいる。
長く尖った耳、そして民族衣装をまとった美しいこの少女は、一体どのような役割を持っているのだろう?
これまでのシリーズ同様、「この地を救ってください!」とアドルに頼んでくるのだろうか??
アドルまた遭難するみたいだけど誰が助けるんだろう・・・ドギ?
その遭難でアドルは死にます。
実際に冒険するのはアドルの息子の2代目アドルです。
本家アドルは遭難して目が覚めないのです。
彼の今度の冒険は夢の中の物語なのです。
だから彼の願望であった幼女エルフが出てくるのです。
現実のアドルは、今もドギの腕の中で慰みモノになっているのです。
318 :
303:03/06/26 01:40 ID:pHex/phQ
>>305 確かにプレイ時間はあまり関係無いけどね。密度の問題だが、
でも初プレイ6時間ってのはなぁ・・・・・値段もバカ高だったし。
特にガッカリしたのはボスバトル。もうショボすぎ。
PCE版4が気合入りまくりだっただけに(lll゚д゚)マジカヨって感じだった。
画面を見る限り6は期待できそう。頼むよ、本家・・・・・・
>>309 まぁハドソンろくなメーカーじゃないけどな
ファルコムものの移植やなんかでまともだったものの
方が少ない
>>319 それを言っちゃ、ろくなメーカーじゃないトコに本家も含まれる。
少なくとも織れはハドソンの作ったイースを楽しんだよ。
ハドソンダメって行っちゃうと
ハドソンYsから入った人たちはどうなってしまうのか。。。
ハドソンは全てが悪いってわけでもないんだがハドソンのゲームで好きなのもあるし
ファルコムの移植に関しては?かなってのがある
ってかYSやYS4にしてもグラフィック等は悪くないし
何よりYSI,IIに関してはあの二つをまとめて出すとかそういう所は素晴らしいんだけど・・
何がダメってハドソンはファルコムものだとなんか余計な事を
やりたがるんだよなぁ、だからドラスレ英雄伝説とかはそんなに
余計なことしてないので悪くなった、普通に移植してくれればむしろ
トンキンハウスなんかよりは良いと俺も思うんだが
ファザナドゥ、YSI,II、英伝III、そして移植じゃないけどYSIVとことごとくセンスが無いのに
余計な事するんだよなあそこ・・特にYSに関しては自社ゲームと
勘違いしてるのでは?とすら思いたくなるほどに
本家は単純に昔に比べると力が激しく落ちてるだけなんだが
>>308 ああ、漏れもそう思ったけど同姓同名の人らしい。
過去ログ読め。
554 名前: NAME OVER 投稿日: 03/03/12 21:12 ID:???
4は大嫌い・・あれYSが完結するつー話だけど逆にわけわからなく
なっただけだし、お話がつまらなかった・・つーかあれ発表された時点で
YSの謎が解ける!とか言う広告で既に痛そうな悪寒がした・・
なんだリリアとか出してI,IIにすがった痛い後付け外伝としか見えなかったな
しかもハドソンが暴走してた気もするしEDとか・・
ってか副題変えたりキャラデザいじったり相変わらずYSを自社ゲームのように
扱うなぁとw・・まぁハドソンのアレンジ受けたファルコムゲームはロクな
事にならないんだが(PCEの英雄伝説I,IIはそんな悪くなかったけど)
4に関しては作りませんかと持ちかけたハドソンもクソな作れもしないのに
作ろうとしたファルコムも何もかもがちょっと・・
でも音楽や画面等は良かったと思う、だからこそダマされた
俺の中だと4って風ザナIIとだぶるかなそういう所がw
個人的には3と5は嫌いじゃないかな、つまらないんだけど一応新しいアドルの
物語だったのでそこだけは評価したかった
775 名前: NAME OVER 投稿日: 03/03/25 22:42 ID:???
確かに3のタイトル決定時に既にYSじゃないからな、あれは失敗だったよね
アドルの冒険シリーズとしてやればよかった
ってか冒険家ってよりただの旅の傭兵になってるアドルw
>>766 完成度ってか音楽やグラフィック等なら4の方が上だと思ってるよ
ただし4はSFC版もPCE版も内容はかなりイマイチだけど
昔PCE雑誌で元々4ってハドソンが作りませんか?って持ちかけて
ファルコムが全部作るのは無理ですプロットくらいならって言ったら
ハドソンがじゃあうちで作りましょうって話からだったような事
書いてあったんだけど、それが本当なら(全部本当かどうか知らんけど)
結果YSを自社ゲームかのようにこねくり回してくれたわけだが
まぁハドソンがいじったファルコムゲームはことごとく・・
技術はそこそこあってもセンスがまるで無い会社なんだから余計な事しないで
黙って移植してればいいのになぁと何度も思った・・
5(3もか)の好きな所は新しい冒険をしてることで
出来自体は5は高いとはまるで思ってない、だから意気込みだけはって書いたw
>>321 そうだね。そしてイースファンになった人は決して少なくない。
当時ハドソン(アルファシステム)が作ったイースは、
多くの人を惹きつけるに十分な魅力を持った作品だったってことさ。
俺は4(PCE版)大好きなんだけどな。
やれシナリオに矛盾が多いの、ハドソンのオナニーゲーだのって
言われるけど、ゲームとしては紛れも無い力作だった。
目白押しのイベントや仕掛け。個性的なボスキャラ。
ホントに密度が濃く、とても面白かった。
どこが作ったかなんて俺にとっちゃどうでもいいことだから、
とにかく楽しめたってことが全てだよ。
4から10年か。6が楽しみだ。俺のPCで動くかが心配だ・・・
イース6ってホントに出るんですか?
なんか色んな所で嘘とか言われてますけど・・・
まぁ、出るなら出るでそっちの方がうれしいんですけど、
PS2で出るイースの事ではないですよね?
実際のところどうなんでしょうか?
イースはXで終わりと言ってたぞ、インタビューで製作者が
別の機種でイースではない、タイトルも違うやつを企画中だとか・・・
それがグランストリーム伝記だったはず
>>329 グランストリーム外伝を作ったのは
イースVの製作者じゃないぞw
あと、Vは ”SFC”最後のイース な
>>329 制作者はそのつもりだったのかもしれないが、
プロデューサー兼会長のあの人が「イースは続けていく」と雑誌インタビューで公言していたのも事実。
>>328 ファルコムのホームへ逝け・・・・と、釣られてみる。
>>329 ちょっと分かりにくい文だな。
インタビューに答えた製作者って、イース5の製作者?
グランストリーム伝記とイース5の製作者はまったく違うと思うが。
クインテットの創設者がイース1,2(3?)の製作者ってのは
有名な話だけどね。なんか話がよく解らん。
つか6は世界観っつーか全体の雰囲気が今までと変わりすぎ。
サブタイトルも全然今までとイメージ違ってて萎えるんだが。
なんでストレートに「アルタゴの五大竜」にしなかったんだよゴルァ。
ごめんなさい。5大竜のポリゴンの動きが難しくって、作れなかったんですよ〜
むしろ、ストレートにアルタゴやってたらファルコムは馬鹿だ
変に凝った感じだな、シンプルにすれば昔からのファンも警戒しないだろうに
6には今のところ全然魅力を感じない。正直、やりたいとも思えないなぁ。
>>336 そうなると「昔からなんも変わってないクソメーカー」
と言われるに5000ドギ
音楽はクサメロですか?
まぁ、どっちにしろイースはいろんなタイプのファンを抱えてしまった以上
全員に合わせるのは無理だと思われ。
そういう意味では今回のイースは新しいシナリオを予感されて好感が持てる。
341 :
338:03/06/26 19:50 ID:???
オレも今回のはいい傾向だと思うんだけどなあ
Ysシリーズが売れなくなったあたりで、最後の打ち上げ花火として
苦し紛れにアルタゴの五大竜篇を出すと予想
友人に借りて、欲しくなったら中古を買う これ最強
つまらない人生送ってそう…
>>343 がんばってね。
普通だと思うが
オレも新品で買うのは本体とコントローラだけだな、あとメモカとか
ソフトは中古かエ○ュで十分だ
一番いいのはもうイースを打ち切ることだな。いつまでも過去の栄光を引きずっててシツコイ。
>>348 看板ソフトのないゲームメーカーはさぶ過ぎるぞ
サブタイトルに変に難しい漢字使ったりしてなんかキザだな。
普通読めねーよ、あんな漢字。カッコつけてるとしか思えん。
朱い雫だの檻歌だの軌跡だのってあたりも微妙にクサイ。
「ハコ」はミステリー好きなら大抵読める
>>350 そういうのが今の厨房とかには受けるんだろうよ
でもまぁ、なんだかんだいって、ようやくファルコムにも光が差したな
出来はともかく・・・
イース6に英伝6に、新作1本に、Xanadu続編か・・・
確か、ホットINFORMATIONで
『Zの次はAに戻るのではなくD』って言ってて
あと、YとかEとかXって言ってたからな・・・
DがダイナソアRで、Yがイース6、Eが英伝6とすると、XはXanaduってことになるが・・・
もしかして、スクリーンショットにあるダンジョン探索型ARPGがXanadu続編か?
どーせ来年あたりには「イース6完全版」が出るんだろ?
んでプレステ2でイース6を追加要素付けて移植したりイース6エターナル出したり。
絶対ある(w
移植はファルコム自身が踏みきらない限りありえないがな
>>356 Zwei!、英伝5といったタイトルが移植されないからな。
今のファルコムがどういった目で他のメーカーから見られているのかよくわかるよ。
>今のファルコムがどういった目で他のメーカーから見られているのか
いや、そもそも見られてすらいないだろ
つか、ファルコムはライバルらしいライバル会社がないよな。
エロゲー会社くらい?
>>357 Zwei!はさすがに新しすぎるだろう。リメイクする程の価値もないみたい。
新英伝5はそのうち出そうな気がする。
つまり、完全版でもエターナルでもない”タダの6”は
無視するのが勝ち組みなのですね?
Yes I Can
>>359 昔はT&Eとか色々居たけどな
光栄とは社長同士仲良いみたいだけど
会社的には今は完全に軍配は・・・
昔はエニックスやスクウェアよりも格上で日本のRPGといえばって
くらいの会社だった頃もあったんだが
苦笑
ファルコムがエロに走ったらそりゃあもう
考えられないくらい巨大な会社になるだろう・・
そんな気がする
そりゃ妄想だw
>>365 倒産寸前になったらそっちに走るしかないスなぁ。
元はエロゲー作ってた会社だし、昔とった杵柄ですわ。
つーことはフィーナたんやリリアたんの・・・ハァハァ・・・(・∀・)イイ!!
もうエロゲーやっても獲得するファンより離れていくファンの方が多い感じがする。
結論:フィーナのエロは同人で捜せ。
通はバノ(ry
ディヴァインラヴのようなゲームならファルコムでも出せそうだけど
所詮四流メーカー、イースも「ラピュタ」のパクリ
>>373 Ysの方がリリース早かったからラピュタの方がパクリ。
って言ってた痛い香具師がどこかのファンサイトにいたなw
>>375 さすがにそれは( ´,_ゝ`)プププッ
グランストリーム伝記もFFも「ラピュタ」のパクリ
シドとか飛空艇とか、いちいちパクリ
つーか、ラピュタ自体がガリバーのパクリなのだが・・・
でも、あそこまでアレンジした駿はすごいでしょ
ファンタジーの王道だしね、越えられない壁を築き上げてしまった
軽々と越えていく俺
ヘタクソ
>>379 実際パズーも、「スィフトも本で書いてるけど・・・」って劇中で言ってる罠。
すごいよねぇ
age
保守
パクリ厨、うぜえ。
元ネタとパクリは別モノだろ。
>>373 物語の展開やコンセプト等の原型が一致してるだけなのに、一方からのパクリと決め
込むあたりからしてオタ丸出しですな。
>>387 名前や設定までパクってるが・・・
ラピュータ→ラピュタ とか
正直このスレでイースがラピュタのパクリと言ってるのもどうかと
だから、漏れはイースがラピュタのパクリなら
>>373という事実もあるぞ
と言っただけ。
別に俺はパクり作品とは思ってない、イースもラピュタもな
つーあ、オタ丸出しなんて言ってるが
こんなスレに居る時点で
>>388も
>>387もオタだろ
俺もなー
もれも388のゆーてることがわからん
イースにラピュタって言葉なんか出てきたか?
ちゃんとレス読んでる?
アフォ発生してるみたいですね。
粘着を相手にするのは無益
日本語が崩壊してるからだんだん自分でも何をいってるのか分からなくなっていくんだろうな。
おまいらもちつけ
ここでレアがハモニカ吹いてくれればマターリするのに。
っていうかあの子女神の一人なのにフィーナに押されて影薄くてかあいそう。
フィーナ→大人しい
レア→元気者
ってイメージだから
(と思ってるのが私だけなら恥かしいが)
どっちかってーと
フィーナの方が影薄そうな感じなんだけどね。
まぁアドル視点の物語だからな〜
元気者の詩人はダメだろ
いやなんとなく
彼女にするならレア。
でも、奥さんにするならフィーナがいいと思います。
フィーナは別れ話したとたんに刺されそうでイヤです。
ぱららららぱぱぱぱー
らーらぱぱぱぱー
らーらーぱー
らーらーぱー
ぱーらららー
>398
いやそうなんだけどw
上手い言葉がでてこんかった。
元気者っつーか活動的っつーか
フィーナが静ならレアは動ってかんじ。
イースUのエンディングを見て、石になったフィーナがやがて現代に発掘されて、
新宿コマ劇場前の広場にモニュメントとして置かれたら、
やっぱり尻とか乳とかを酔っ払いに撫でられまくってそこだけテカテカになるんだろうなあと、
ふと思った。
んじゃリリアはアドルのシッポだな(藁
PCE版イースIVで、廃坑奥の女神像を参拝するフリしてオナニーしてる若者がエステリアにイパーイ
いるんじゃないかと想像したことがw
白濁液まみれの女神像・・・(゚∀゚)
>>396 本当は尺八を吹いてもらいたいんだろ。
(オヤジギャグ失礼)
職場のOLに嫌われまくっている
>>410がいるスレはここですか?
PCエンジン版のレアはやな奴だった気がする。
つか廃坑奥の女神像って胸と尻と股ぐらの部分だけ人の手の脂でつるつるだろうな。
多分唇も唾液に塗れて乾くヒマ無いかも。参拝する♂どもに空き放題されまくり。
それに気付いたアドルが怒り狂ってイースに復讐するためイースを海中深く沈めた・・・と。
(仮)イース外伝〜アドルの逆襲〜 2031年7月31日絶賛発売中止
ここってダメなスレですね
古代・石川・金田と続いた名曲群に、
ごこまで食らいついていけるか聴き物だ。
そういや、「必殺仕事人」系の曲をベースズンダラに変えたら、
途端にイースっぽくなるな。有名な話だろうが。
いまだにイース2オープニング(88オリジナル版)を越える
ゲームミュージックを聞いたことがない。
あれって石川さんだっけ?電気屋の店先で固まったよ。
祐たんだろ
>>419 最近は、芸大出てゲーム業界に入る人も多いわけで。
全体的な質が上がって、耳も肥えたからなぁ。
当時のインパクトを越えるものはあんまりないべ。
芸大でてるからって良い曲書くとは限らないからね
単純にセンスだけを見れば、学歴なんぞなんの役にも立たない罠。
しかし話はちょっと飛ぶが、絵の上手さだけを見れば専門は芸大に叶わないな。
専門は即戦力養成なんでいろんなソフトが使えるようになるがその分デッサン力はおろそかになる。
しかし朝から晩までひたすらデッサンしまくってる芸大の油絵科出身の奴には、
ゲーム会社に入社1年後くらいは専門出身がリードできても、芸大出身がソフトの機能を覚えだすともう手がつけられなくなる。
>>420 むかしからゲーム音楽制作は食えない音大出身者の巣窟だったわけだが。特にプログラム
のスキルが必要なくなってる昨今では尚更その傾向が強いのかもしれないが。
というよりもはやゲーム自体にインパクトがない時代ですから。
ジュリアードを出た人間が必ずしもいい音楽を書くとは限らないが、
いい音楽を書く人間はジュリアードに学びにいったりするねぇ。(笑
昔に比べるとゲーム音楽の質があがっているのは事実だと思う。
純粋に楽曲の理論構成だけをみても、かなり複雑になっている。
いい曲かどうか・・・は、たぶんに個人の趣味なので論じられない。
>というよりもはやゲーム自体にインパクトがない時代ですから。
我々が今求めるゲームの「インパクト」は高騰しすぎてるよね。
例えば、FFのムービーは今や「時間がかかるだけ」でかっ飛ばしちゃう人もいるけど、
これがPCエンジンの時代に実現されてたらバカ売れだったかもしれず。
>>424 音の質は上がっているが音楽自体の質は下がってると思う。
ゲーム音楽然としたゲーム音楽が減ってきてるし(映画のBGMっぽいのが多い)
ムービーに関してはムービーだけ凄いものはPCEの時代にも
売れてはいないでしょう。時代的にゲームとして上質なものを
求めていた(と信じたいだけかもしれないがw)からだと思う。
ゲームあってのビジュアルシーンって言う考えは当時はあったと思う。
>>415 そういえばMDXでそんなデータあるな
聴いたのは「暴れん坊将軍 Ys風アレンジ」ってやつ
MDXWinで検索したらすぐ出てくるから聞いたこと無い人は聴いてみ。
>>425 質ねえ...
今はゲーム内容と関係なく自己主張するゲームミュージックは製作側から嫌われるんだよ
428 :
NAME OVER:03/06/28 16:24 ID:JJXRl1U+
429 :
NAME OVER:03/06/28 16:30 ID:zFLCemyS
>>429 >好きな娘をクリックすると・・・
全部同じページに行くんだが・・・
宣伝マルチポストにレスすんなよ
>>432 漏れはヴァリス2の装備画面にハァハァしますた。
露出度の高い装備よりパジャマの方が抜けますた。
音のオヤジギャグだよこれじゃ…
笑えねえよお…
439 :
416:03/06/28 21:35 ID:???
>>417 いや、イース2のサントラを持ってて
ライナーノートに古代が「作曲古代となってますがほとんど石川さんです。石川さんエライ。」
って書いてた記憶が。
>>439 ライナーには「作曲は日本ファルコムとなってますが、
実は石川さんでありました」だったと思った。
>>439 マジっすか!?
それが本当なら・・・
正直石川氏は神だ・・・・
443 :
442:03/06/28 22:27 ID:???
俺がこの業界に入って曲作るきっかけになったのが、YsIIのOP曲だったから・・・
444 :
442:03/06/28 22:31 ID:???
>>439 (;´Д`) まままマジですか
俺のこの17年間の石川叩きを返せ!(ぉ
445 :
442:03/06/28 22:31 ID:???
大した曲作らずに、威張ってる(そんな気がするw)石川叩きに走ったのは俺だけじゃあるまい?
446 :
416:03/06/28 22:33 ID:???
>>441 あ、それだそれだ。
それ以来漏れの頭には
石川=神
とインプットされておりますが。
447 :
442:03/06/28 22:38 ID:???
>>446 それ再販版のやつだね・・・
難波氏のコメントで
>最初はスキャットがいいな、なんて言っていたファルコムの石川さんも、「詞つけてみようかな」なんて控えめに盛り上がりだして、結果このアルバムに二人の女性が花を添えてくれました。
>Special Thanks to 俳協 & 作曲者・日本ファルコムになっていますが、実は石川さんでありました。
これかな?
448 :
416:03/06/28 22:40 ID:???
>>447 え、ちがうぞ、カセットのやつだぞ。再販版なのかな?
なんかそのコメントも見覚えないし、もう漏れの脳は信用できません。
とりあえず石川は作曲者として復活しる
>>445 大した曲だと思うがな、石川の曲って。
「ランスの村」や「地下水路」とか・・・。
威張ってるのは間違いないが。
>>447 旧版も再版もライナーは同じですが。
>>442 だから440のリンク見ろって。作曲の半分以上は石川なのは確かだが。
OP、ボス、溶岩ステージと肝心な楽曲はは古代だが。
石川は村とか地下水道とかEDとかあたりでしょ。
才能がある人ほど性格に問題あるのはデフォ
454 :
442:03/06/28 22:56 ID:???
えーーーー
>>440のリンク見たけど
LILIAとSUBTERRANEAN CANALって石川氏作曲だったのか・・・
SUBTERRANEAN CANALって俺がIIのOPの次に好きな曲だし・・・
なんか、もうワケ分からん。
>>450 無理だとわかっていても、信者と叩かれても、
そう願ってしまうんだよね。いまのファルコム見てると。
もともと譜面から起こす(イース3とか)タイプらしいから、
今でもやろうと思えば出来るんだろうけどね。
上から口出しはしてるみたいだし、やる気しだいか?
石川叩きの人って結局、
イース1の作曲者情報しか知らなかった人が多いの?
あれ(ミネアの町&PSG数曲)だけみれば、叩く罠・・・。
>>456 んでイース2の半分以上が石川作曲と聞いて、反動的に古代のアンチになる馬鹿が
多いんだよな・・・・。
>>457 いえてる。
なんか知らんが盲目的でわけが判らん。
曲の好き嫌いはともかく、人叩いてどうすんのか・・・。
別に両人から害こうむったわけじゃあるまいし・・・。
古代さんのことを十数年間「こだいさん」だと思っていた俺はお呼びじゃないですか?
>>459 俺も恥ずかし気も無くそう呼んでた時期があったよ。
でも誰も気づかん罠。
よく石川さんの曲調で「クサカッコイイ」という代名詞がよくつかわれているが、
あの人はメロディアスなメロディをうまく作れる人だとおもうな。ただしやる気が
有る曲だけだが・・・。
Too Full with loveやらStay with me foreverやらソーサリアンのメデューサの首・森
とか綺麗なメロディを良く作ってるし。
>>449 難波氏に認められてた素質を今からでも活かせ!!
>>461 イース3も一人でよくがんばってたと思う。
泣きの入ったメロをこれでもかと取り入れてて。
時間ありませんでしたって感じがする曲も多々あるけど・・・。
やる気がなさそうに聴こえて、実は場面には合ってたり。
確かに石川さんの曲は歌える曲も多いと思う。
実際にアレンジアルバムで歌詞付けられてる曲も多いしね。
(ボーカル コレクション1とかほとんど石川さんの曲)
何気にJASRACの権利者検索に引っかかって、
「晴れた空の下で(REAL MOTION)」
って曲の作詞作曲者(無信託)になってるんだが・・・。
入社前にバンド(REAL MOTION?)の
キーボードやってたのってホントだったのか?
一緒に「XANADU VS YS(MSX版)」も引っかかったが。
>>464 俺も石川さんが入社前に音楽活動やってたって話は聞いたことあったんだけど
それ見ると本当なのかも・・・。
それとも同姓同名の別人?
まあ、いずれにせよやってても別に不思議ではないんだけどね。
石川のおばちゃんがキーボードなんて、似あわねーw
って、当時はピチピチのギャルギャルだったのかw
467 :
NAME OVER:03/06/29 01:14 ID:NpuQ2Rdq
REAL MOTIONか
ネットで検索しても出てこないや・・・
でも、聴いてみたいかもw
誰かCD持ってない?(あるわけないかw
JDK BANDの前身はEMOTIONというバンド。
>>466 今は40手前ぐらいだから、逆算して20代前半のころじゃないか?
音大生崩れ以外にもバンドマン崩れも多かったよねえ、昔のVGMコンポーサーって。
469 :
NAME OVER:03/06/29 05:45 ID:NpuQ2Rdq
>>454 ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
俺も石川のアンチだったけど、俺の一番好きな地下水路の曲は石川が作ってたのか・・・
でも、俺の好きな戦国ソーサリアンの曲とかイースIIIの曲は石川じゃないらしいから助かった・・・
これで安心して古代ファンをやっていける。。。
470 :
NAME OVER:03/06/29 05:51 ID:fbbMjbhJ
>>469 ソーサリアンの基本シナリオ以降の純正シナリオの曲は全部石川氏だぞ?
イースIIIの曲もX68で追加されれた曲以外は石川氏
おいおい、ファルコムのファンならこれくらい常識だろ?
まさか石川氏のアンチってこんなんばっかか?
472 :
NAME OVER:03/06/29 07:34 ID:b20JdkAC
杉本理恵age゙ヾ(´ー`)ノ
473 :
NAME OVER:03/06/29 08:29 ID:H+hbkSgK
474 :
NAME OVER:03/06/29 09:24 ID:FyJhwEVi
古代氏と石川氏の曲、SSG音源の使い方でおおよそ判別できた。
古代氏はSSG音源を2音ベタで重ねて音に厚みを持たせる使い方が多かったのに対し、
石川氏はSSG音源を単音で使って発音数を増やす使い方が多かったと思う。
結果、音楽が薄っぺらぃ印象になってしまったのだが。
後でゲームディスク内の音楽データを逆解析して判明したけど、
両者でボリュームの使い方も微妙に違った。
古代氏はSSG音源控えめ、石川氏はSSG音源を目立たせるボリューム設定だった。
イース2が発売された後にソーサリアン追加シナリオが発売されたわけだが、
追加シナリオから曲の雰囲気が大きく異なっているのも、
両者で打ち込みの特徴の違いが表れている。
イースって音楽とキャラ絵しか話すことないんですか?
>>474 判別すると
>>440のリンク先みたくなるの?
地下水路は古代さんの音ではないとは思うけど・・・。
>>473の上の方のサイトなんだけど、
ロマンシアってOP以外は石川氏じゃなかった?
で、MSXザナドゥが高橋氏だと思うんだけど。
スレ違いスマソ
>>478 ロマンシアはOPが古代氏で、
他は阿部氏で間違いないです。
ソーサリアンのロマンシア曲のアレンジが石川氏。
MSXザナドゥはサントラに石川三恵子としてあるし、
古代氏は関与否定してるし、
>>464にもあるけど、
JASRAC(なぜ?)にも石川氏で登録されてますね。
480 :
474:03/06/29 12:23 ID:???
>>476 大体そうなるよ。
イース2の曲を聴いていて、タイトル、溶岩地帯、小ボス、鐘撞き堂の曲は古代氏、
サルモンの神殿、地下水路は古代氏ではないな、ってわかったよ。
氷壁の曲は
>>440のリンクで初めて知ったけど。
でも雰囲気はイース1の草原の曲っぽいから納得したかな。
古代氏の曲って、SSG音源をSSG音源と思わせない曲が多かったかな。
決して他の人がダメダメというわけではないけどね。
>>473 「アドルのテーマ」いいね。
後に受け継がれていく名曲。
無駄の無い古代技術のかっこよさ。
「翼を持った少年」も「アドル〜」をなぞりながら、
よりメロディアスになってて、
サビと追加部分のクサさは恥しくなる程。
唯一ボーカル版も存在するし、石川は歌メロ向き?
技巧派金田の手に掛かった「〜’93」は、
惜しみなくかっこ良い。
ただ技術や派手さを前面に出しすぎて、
メロディが少しぼやけた感じ。
イース6ではどんなアドルのテーマが聴けるか・・・。
>>473 たぶんそのページのデータを読み違えてないか?リメイク・続編での原作曲者としての
表示という感じで古代を載せてるようだが。イース全作に古代のところでチェックしてある。
そもそも古代は元々イース3には全く関わってない。
そのサイトは割と調べてるけどコンポーサー単位での調べ方が甘い感じだな。
777 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/06/27 15:13 ID:HjVV1+Uk
ttp://www.falcom.com/info/image/table_am.jpg 尻尾が生えてるように見えるが
エルフとかじゃなくて獣人系なのかナ?
783 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日: 03/06/28 19:10 ID:mlLeoly7
>>777 このスクリーンショットだとアjが今にも襲おうとしているようにしか見えない。
30歳のアドルは炉マニアなのかと思ってしまう。
784 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/06/29 01:51 ID:8Nxt+VxO
>>783 ワロタ
が、確かにそう見えてもしかたないなw
>>440のリンク先の、
更にリンク先(ファルコム大好き)のHPのBBSで昔みたんだが、
あの作曲者情報って、永田氏に確認した情報らしい。
だから永田氏の分は確実かな。
古代氏のは、以前に古代氏情報サイトの内容
(イベントかなんかで本人に直接聞いたとか)
とほぼ一緒だね。
ただ「TERMINATION」は古代氏ではなかったような・・・。
永田氏は違うし、石川氏と思ってた。
>>482 イース3は全部石川氏ってことで、なんか読み違えてます?
(イース3はX68K版の追加曲担当者がそう明言してるそうで)
3以降すべてに「アドルのテーマ」絡みの曲があるから、
古代氏に丸があるんでしょうね。
たしか丸の後ろの色が変わっていない所は、
正式公表じゃないとか、元ネタとしてとかの記述がBBSにあったと思う。
しかもブラ2以降は更にチーム分けになってるらしいから、
まったく関与してない人間もいるはず。
そのときいるサウンド社員すべてでしょ。
TERMINATIONにドラスピの面影を感じたのは自分だけでつか
487 :
478:03/06/29 13:41 ID:???
>>479 thx。そうだったんか。ずっと思い違いしてたよ。
>>486 ザウエルでしょ? 俺も思ってたよ。
ってか、そんなアレンジのMDXがあったよね。
>>482 >>485 3以降の古代楽曲。
全シリーズに印が付いているのは宝箱の曲が使われているから。
翼を持った少年などは厳密に言えば「楽曲原案」扱い。
WFY
・TREASURE BOX
YsIV
・TERMINATION
・THE SYONIN
・TEARS OF SYLPH
・REST IN PEACE
・FEENA
・TOWER OF THE SHADOW OF DEATH
・TREASURE BOX
YsV
・Theme of Adol
・Treasure Box
>>471 >まさか石川氏のアンチってこんなんばっかか?
そりゃまぁ、石川の功績を知らないから叩くんでしょう。
ファルコムの曲が好きで、石川の作った曲を知ってりゃ
石川を叩くことは出来ないはず
当時の人が石川たたく理由は、古代の音色を全部ぱくったからでしょう
FM音源黎明期は「作曲」のなかに「音色作り」が含まれていたから
音色の出来不出来が曲にリアルに反映したし
あと音楽ドライバーは木屋・古代の合作
このときのノウハウの蓄積があったからヘボなアマチュア崩れの石川でも作曲できたわけで
石川さんの功績(あくまでネット上の情報+)
イース1・・・町・PSG4曲
イース2・・・
>>440のリンク先
イース3・・・88版全曲
ザナドゥ・・・MSXメガROM版全曲
ソーサリアン基本・・・ここで逢えるね・クリア・ゲームオーバー
エンディングII・デヒテル・マリボー
メジャーD・シャドーD・モスジャイアント(98)・平和な森・上陸後・アークD・エビル
エキム・森・ファイヤーE
ソーサリアンULT・追加・戦国・ピラミッド・・・全曲
ドラスレ英伝1・・・神の声・ニルキド城以外全曲
ここまでは、ほぼ確実
スタートレーダー・・・一応全曲(実は違うらしい)
ダイナソア・・・数曲
ドラスレ英伝2・・・フィールド・ストッパー等6割位(らしい)
英伝3・・・数曲
英伝4・・・一応参加
ぽっぷるメイル・・・ED他約半分らしい
ブランディッシュ・・・ほぼ全曲らしい
ブランディッシュ2・・・数曲(一応メインで金田氏よりは多い?)
ローモナ・・・約半分
風の伝説ザナドゥ1・・・約7割らしい
風の伝説ザナドゥ2・・・一応参加
イース4・5や3以降のブランディッシュには直接は参加してない。
(あくまでチーフとしてのみOr既存曲の再利用)
ソーサリアンフォーエバーも新曲は怪しい
他にもあるだろうけど(他社の企画物EDとか)
こんな感じ?
石川は英雄伝説3を最後に完全に手を引いたという話もあるんだが・・・
>>491 それって叩ける理由じゃないよね・・・。
まるっきり子供の理屈じゃん。
企業がドライバ使いまわしするのは当たり前だし、
石川の売りはメロディセンスだし・・・。
古代だってセガ・コナミの音色真似してますって
堂々巡り繰り返すようなモンだよね。
そもそも石川が云々というより、
そういう環境作ったファルコムに問題があるんじゃ・・・。
ドライバや音色作った古代も凄いし、
それを利用して、ゲームにあった曲を書いた石川も凄いと思う。
ヘボなアマチュア崩れのメロじゃないと思うが・・・。
石川さん、MacとMIDI導入でより楽曲に広がりを、と言ってたと思うが、
FM+SSG音源へ落とすのがあんまりうまくなかったような・・・
ぽっぷるメイルのED1の曲は恐らく彼女だろうけど、ダウンアレンジが
いまひとつでノーマル音源では非常に音が寂しかったな。
(メロディはよかったのに・・・)
>>493 そんな感じじゃない?
ただ、サウンド責任者ではあったんで、
スタッフロールに名前は載ってるし、
参加となっててもおかしくはない。
石川氏はソーサリアンフォーエヴァーで引退
フォーエヴァーの曲が彼女の最後の曲ですよ。
もう一度PCE版イースT・Uの音楽を聴きたかったんで中古¥1.280-で買いますた
やっぱイースの音楽は全然飽きないでつね
なぁ喪前ら、エターナルと完全版は別物かい…?
いや、久々にやりたくなったけど田舎なんで情報が・・・ねw
>>499 エターナルはイースだけ
IIエターナルはイースIIだけ
完全版はIとIIをセットにしたDVDパッケージで
そのままIとIIを合わせるとグラフィックの差が出て違和感ありまくりなので
Iのほうを綺麗にしてIとIIを統合して、新ムービーを追加したもの
完全版の方が色々追加要素がある。超高難易度モードとかボス戦タイムアタックとか。
I完全版とII完全版というI・IIそれぞれ単体の完全版パッケージもあるし
Iはメディアカイトから廉価版(VE)も出てるから
間違って買わないよう注意
Tエターナル初回、Uエターナル初回、T・U完全版初回と持ってる俺は
かなり負け組かもしれん。流石にエターナルストーリーは買わねーけど
OSをXPにしてからPCエンジンスーパーCDの音楽も聴けなくなったんでサビスィ・・・
しかしYSエターナルの完全版だのの話は一応情報的には
知ってる俺でもはあらためて説明を見ると
わけわからなくなるな
イースっていいっすねえ
布団がふっとんだ
この鳥居をおとおりなされ
ぶどう一粒どう?
曲がったままの(ry
この先はやみの国。
行くのはやみろ。
512 :
NAME OVER:03/06/30 17:41 ID:EKfUH6MO
だじゃれをいうのはだれじゃ
イースって、毎回なんか惜しい作品ばっかりじゃない?
『ここをもう少しこうしたら名作だったのに...』みたいな。
詰めが甘いって言うかなんと言うか...。
>>513 まぁね、、特にイースVは惜しすぎる。
というか、あれの設定資料とか、曲とか聴いてると名作になり損ねたのが物凄く悔しい
>>513 イースだけじゃなくてファルコム作品ってどれも・・・
>>513 言って見ればそここそ昔に比べて全ての面で力が落ちてる証拠だろ
>>517 いや、むしろレベル自体は上がってるよ。
ただ、世の中にゲームソフトが増えすぎた上にハードの性能が上がって
ユーザーがマンネリ化してしまっただけ。
>>508,510-512
なるほど、赤毛つながりか(w
>>518 まぁ、確かにそうだが・・・
シナリオを見ても
英伝1(悪と正義の戦い)→英伝IV(過去の崇拝物からの脱却と人の自立)
アクションでみると
イース(体当たりで攻撃)→イースII(体当たり+魔法)→イースV(剣振り+錬石でさまざまなバリエーションのある魔法+ジャンプ)
音楽
イース(FM音源によるプログレ)→イースV(PCMによるオケヒ)→Zwei!!(弦楽器を多様して独特の雰囲気を出す)
となってるからな、、、もっともせっかくレベルが上がってるのにそれを有効に利用できてない(イースVのアクションとか)気がするが・・・
>>508,510-512
源平かよ!
アビダバダ
>>521 ぶっちゃけるとYSI、II,IIIくらいの頃って他のPCゲーム等と
比べても技術的にトップクラスだったんだけど
Vの頃は別にたいした技術レベルでもないんだけどな
周りとの比較では・・むしろ劣ってる罠
音楽もMIDIになってからしばらく酷かったし
>>523 音楽の場合はむしろMIDIを経由してしまったからいけなかったんだろうな。
せっかく当時はスタジオとか備えてたんだから、
シンセなり生楽器なりもう1ランク上を揃えて音楽制作に励めばよかったのに・・・。
でもそうなるとCD-DAだと重いよ〜とか騒ぐ奴が絶対出てきたんだろうな・・・。
>>524 木屋の場合はPCエンジンの風の伝説ザナドゥでも
CD音源使わなかったけどねフィールド等では
なんかインタビューで音がループしないで一定で切れるのも
嫌だったような事も書いてたけど
あれは物理的にCD−DAに入りきらないというのもあったはず。
つーか、ファルコムはゲーム原案を特典にするとか公開とかってやめろって。
IVにしろVにしろ原案ヲタがうるさくてかなわん。
やつらはバカなんだからファンサービスって思わないんだからさ。
>>526 でもソーサリアンフォーエバーなんかは全曲MIDIでシナリオ増やしてもらいたいと思ったぞ。
英伝5あたりまでイマイチだったのはCD-DA/PCMの音楽データもGM音源をベースに作っち
ゃってたからだと思われるが。
>>525-526 風ザナIってボス戦とか入るまではCDからデータ読まなかったような記憶があるなあ・・・
スレ違いスマソ
とりあえずYsのように息の長い作品は
旧作ファンと新規ファン獲得で揺れているんだろうな
FFなんかはばっさり切り捨ててある意味凄いけど
殆どの会社は旧作ファンを裏切らないように作ってるんだろうね
米光亮にシナリオとキャラデザを担当させる
>>530 まぁある意味YSってか最近のファルコムは旧作ファンを裏切り続けてるけどなw
実際YSだってタイトルこそYSだけどIIIの時点で前作までを切り捨てて
新しい冒険に出てるんだけどね、その後オリジナルスタッフが
居なくなった後のファルコムとハドソンがまたエステリア満載な4を
作っただけでw
イース1.2スタッフとイース3スタッフは別物ですが。
イースIIIは木屋氏率いるソーサリアンチームが製作
一部プログラムはイース1・2の人が書いてるけどな
スタッフロールが未公開だからあまり知られてないけど・・・
ちなみに、何故か体験版には木屋氏の名前は無くてイース1・2のPGの人の名がスタッフロールに出てるが
あれは、ファルコムのフェイク
>>534 ほぉ、つまりイース3はドラスレスタッフが作ったってことかいな。
ところで木屋さんのファルコム最終作品ってなんだろね。
風ザナ?英雄伝説3?
ぽぷーるメイル
風ザナ2
>>536 一応風ザナIIがラストオブドラゴンスレイヤーになってるけどな
でも風ザナIIはどこまで絡んでるのか謎だが
>>532 ドギをひつこく使うあたり、ちゃんとファンへの配慮をしてると思うけどな・・・
正直、アドルよりドギが出てるほうがイースっぽく感じる(俺だけかw
>>540 ドギ=ファンへの配慮
リリア&エステリア=I,IIファンへの媚び
>>536 クレジットのデータでは、風ザナ1が最後のメインプログラム、SFC版メイルが最後の
ディレクション。
>>540 配慮っていうか、アドル自体無人格キャラだから感情移入の対象としてのドギ。
Ys6の特典・・・。
もうだめぽ。
イース6の特典すげえ
ここまでやるとわw
こりゃ買いだなw
俺イースやったことなかったから続編とか全部見送ってきたけど、全部入れてくれたら助かる。
ファルコムの配慮に感謝。
545 :
NAME OVER:03/07/02 13:37 ID:yGzpOwXF
有翼人をまた引っ張ってきてるね。個人的には期待度が上がった。
シリーズの伝統で、偶数番号はボリュームが結構あるはずなので、今回は5よりは長く遊べるだろうと期待。
6買おうと思ってるヤシらにとっちゃ、
1〜5なんて散々やり倒したシロモンだろうけど、
でもとにかくこのサービス精神がうれしいじゃナイカ。
読売新聞の第一面に広告とは(;´Д`)(小さいけど)。
「1〜5まで5本のゲームが全部オマケ!!」
とか書いてあるし。
548 :
NAME OVER:03/07/02 15:14 ID:2owTuOC1
無茶しますな。
つ〜か、IVのオフィシャルはSFC版になったんでつか?
551 :
NAME OVER:03/07/02 18:00 ID:QQFpQpLH
6でアドル23歳、ドギ28歳か・・・。
つかもうドギ要らん。ずるずる使い回すのいい加減やめろや。
なんか新キャラに全然馴染めそうもねぇなぁ。
有翼人うぜー。何回使いまわせば気が済むんだ?
どうせまたイース絡みになるんだろな。フィーナやレアとかしつこく絡ませて。
船使ったりしてまたエステリアとか舞台に引っ張ってきそうだ・・・鬱。
553 :
NAME OVER:03/07/02 18:15 ID:S3G+Vlxl
http://www.falcom.com/ys6/index.html イース6 公式ページ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| お誕生日 |
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∩_∩
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<ヽ`∀´> .( ´∀` )` 。'',(●´ー`●)
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( ・∀・) ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ▽゚Д゚,,)___|
(つ つ¶。・゚■゚()。¶ O`⊂ | U +
( `Д´)ノ ¶゚。∞∞∞¶| ∧ ∧__
( ) |ヽ¶ ¶ ¶ ¶ ¶/ | (゚ー゚*) /\
ノ \ |\ ̄ ̄ ̄ /| |U U ̄ ̄|\/
∧∧ \ ̄ ̄ ̄ /. | しぃ |/
(・Д・)  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜(__ノ
これだけ特典を前面に出してくるのって正直、気持ち悪いんだが・・・。
ゴタゴタ飾りなんて付けずに本体一本で勝負しろよな。
なんでファルコムってこんなやり方しか出来ないんだろうか。
はー、なんか疲れる。
ファルコム、イイ!
すごいサービス精神!
こんな会社みたことない!
前回のDVD全部もすごかったけど、
なんかもう今回もYsの歴史って感じでスゴイ。ゴイス。
そろそろドラスレファミリーの続編を作るべきって感じ。
宣伝坊のファル社員は消えろやゴルァ
アドルのイラストキモ杉。同人女の喜びそうなフェミ男か。
いい歳になってきたんだからそろそろ男らしく変えて欲しい。
元気な少年型から5で少し落ち着いてきたかと思ったら6でフェミ男。勘弁。
個人的には天空の神殿やPCEイース4ぐらいの凛としたアドルが良いんだが。
サービスて全部で何ついてくるの?
ああ、漏れは予約しちまいそうだ・・・。
てか、6万本も売るつもりですか・・・。
プレイしてみて、以前の作品を・・・と思ったら、
全部付いてましたっていうのは、うれしくはアドル。
ゲームはただのおまけ、特典の値段です。
特典、卵のシステムで動くやつかよ。
88エミュで動くやつだったらよかったのに。
そりゃ無理か。
PCEのソフトを付けるのが困難なのは分かるが、
SFC版IVは辛くないか?
どちらかと言うとPCE版のほうが・・・・
特典は米光亮によるT〜Y全曲スペシャルアレンジバージョンがよかったのに・・・
>>566 それじゃ、6万本あっても足りないかも名w
俺は岸本アレンジが欲しいな。全曲は無理にしても、OP、ED、ボス曲だけでもね。
特典付だと一体いくらくらいになるかな?
どうせ6出したあと、6のシステムで1・2をリメイクするんだろ。
ってそれじゃドラクエか。
>>571 あー、それいいなw
リメイク反対といいつつも、6のシステムで1・2作ってくれたら面白そうだ・・・
>>572 それならばPS2版はもうちょっと待てといいたかったなw
なんか一人痛すぎるのが混じってるな・・・・。
どうせなら6のシステムでファルコム謹製4,5エターナル作ればええんちゃう?
ちょっといじれば3にも流用できそうだし
これでPC-E版Wの希少価値あがったな。ってことはSFCWが正史でファイナルアンサー?
>>578 ファルコム自身で出されたんじゃ誰もトンキンの4は偽物なんていえねーよな。
10年近くかかってようやく汚名を晴らせてよかったなトンキン。
>>578 出来はイイ!がPCE4はあくまでPCEのイースだからな。
何が正史かなんてどうでもいいことだが。
ところでPCE4、中古価格が上がってたよ・・・・・・
>>580 SFC版が手っ取り早いだけさ。
どうせオマケだしこの程度でいいや、って代物だよ。
というか、ただ単にエミュレーションできてすぐ販売できるのがSFC版だけなんじゃ・・・
むしろ6を買ってもプレイできないPCE版に価値がある。
EGGのラインナップにPCEのROM~2のソフトが無いだけかとw
今更イー巣なんぞ買う奴は全シリーズプレイしてんだろ。
それよか1〜5までの曲全部アレンジしたサントラとかつけてくれた方がいいのに。
>>587 なんだかんだで賛否両論あるから
CDはつけないでしょ。
ファルコムはFMのオリジナル盤絶対つけないし。
>>588 というか単独でリリースしても売れるからじゃないの?<サントラ
PCEの4をクリアしたあとひどく感動してSFCの4をやったら
あまりのダメっぷり速攻辞めて友達に返したw
あれはYsと呼べるのか・・・
SFCのWで一番感動したのは
「殺る気全開の敵の動き」だけだったな。
SFC4はアドルがしゃべるのが印象的だったな
>>595 やったことない
PCE版3があったから
SFC4って気を抜いて突っ立ってると動きの速い敵に瞬殺された記憶が
リリアを復活させるところとか狭くて暗くて最悪
よく考えてみりゃPCE版IVにすると、サラの死亡が矛盾するな。
599 :
NAME OVER:03/07/03 06:13 ID:2vs4DrhA
リリアはあのまま死んじゃった方がアよかったんじゃない?
そうだな。死ねばよかったのに。
氏ねばってより出てこなきゃ良かったってとこだな
サラは死亡じゃなくて失踪だったような気がする・・・・
>>600 あなたは全国のリリアファンを敵に回しました。
アドルは童貞なのか?
イース1のエステリアに行く前の時点でヤリチン
リーザにグラミジアをうつされたんだってね
女神の心まで奪う童貞はいないだろうw
アドルも大変なものを盗んでいきましたな(by銭形)
Yでそろそろエッチシーンが必要だろう
テラをいただきます。
つーか、アドルは何も話さないのに何で彼女が出来るんだろうか・・・(涙
>>612 彼女にする前にどっか行っちゃう。
(゚∀゚)イイ!女ばっかなのにもったいねぇ。
>>613 スマソ。漏れPCE版。
でも、死亡だった気もしてきた
>>615 つーかもう犯っちゃったから飽きてどこかに行くの!
>>613 PCE/PC88どっちも序盤で殺されてますね。
X68は知らん。
620 :
NAME OVER:03/07/03 12:43 ID:4DqgujS6
テラってYだと何歳くらいかなあ?
ビジュアル的には13くらいかな?
>>620 14歳。
食べごろです。ピチピチですぞ。
>>616 いやPCEはPC版ほどはっきりと死んだってなってなかったかも
そんでもって4で出てくるんだったよね
PC版好きな人がPCE版を叩く理由は多々あるけど
そういう変更が一番叩かれてるってのはあるな
>>622 ただ単純に一番初めにやったハードが
衝撃を与えているだけだと思うけどね(ただしFC版除くw)
俺はPCEではじめてやったからPCE版が一番だと思うし
88版初めてやった人は88版が一番だと思うだろうし。
些細な差だと思うけどね・・。
624 :
NAME OVER:03/07/03 17:14 ID:4DqgujS6
>>621 で、アドルに食べられるのね・・・
ドギにあいつが食べられるなら大歓迎!!
サラが殺されたとき町の住民が目撃してるから間違いなく殺されてる
PCE版は置手紙で身を隠すと書いてあった
>>625 やっぱあってた!
(´Д`)ホッ・・・
シッポの生えてるオルハたんは標的になり得ますか?
尻尾のある少女がどうやって排便するのか興味があります
>>623 FC版はある意味一番衝撃的過ぎて最初にあれをやった奴は
二度とイースをやらないと思うがw
いや、まぁ最初にやったハードが一番衝撃ってのは確かだけど
PCの人達(俺もまぁそうだが)がイマイチ釈然としないのは
その変更をしたのがファルコムじゃないってとこだな
ま、最初にPC版で衝撃受けた奴にしてみりゃそら違う会社が
それなりに重要キャラの生死まで変えたら納得もいかんだろ
つーことは、もしイースVIがトンキンから発売されてたら
ファンは大激怒か?w
>>630 (; ´Д`)ノ それ俺
でもFC/MSX/88/98/PCE/X68/SMS/エターナル/完全版は全てやったぞw
>>629 ネコがどーやってクソするのかってのと同じだな
>>629 猫を買え
======終 了======
お前ら馬鹿だなあ。イースのキャラはウンコしないんだよ。その証拠にトイレがない。
違うだろ。
トイレがないのはみんな野グソだからだろ。
サラもリリアもフィーナもバノアもジェバもみんな野グソ。
オエェェェェ、
想像したら気持ち悪くなってきた。
ってか、大昔はみんな垂れ流しだし
久しぶりにWしたらインギーの曲があったよ
641 :
639:03/07/04 00:40 ID:???
そうなのか(´・ω・`)ショボーン
>>637 それじゃあウンコが町中(実際中世ヨーロッパの都市では道ばたに捨ててた)やフィールド
に落ちていたのを見たことがあるのか?ないだろ。よってウンコはしない。
ウンコを食べる。これしか無いな。
>>642 お前は、何でイースIIでムーンドリアの廃坑手前の崖の上にりんごの木があってちゃんと育っていたか知ってるか?
崖の上だから、川があって上流から肥えた土砂が流れてくるわけでもない
誰かが水をやるわけでもない
なのに、何故かあんなおいしそうなりんごが実ってた
あれは、リリアの糞尿のお陰である。
>>642 アドルが来る前にみんなで片付けてんだよ。あいつ、武器持ってるし、
ウンコ踏んでキレたらやばいっしょ。
だからアドルが来ると、みんな戦々恐々として落ち着かないから、
町の中を不規則にうろついてるんだよ。
いつ片付けてるかってぇと、ディスクアクセスの時間かな。
>>644 排泄物が多ければ却って土壌にアンモニアなどで汚染してしまって植物も繁殖できないんだが。
>>646 リリアの糞尿は綺麗なんです。
汚染なんてありえません。
つまり透き通ってるワケですね。
な〜るほど、見えないのも道理だ。
つか、おまえらスカトロネタ好きだなw
俺もだがw
>>649 綺麗な排泄物なんてスカトロなんかじゃありません。
ゲラルディは、どこからウンコするの?
口から出るアレがウンコ
>>652 ゲロじゃないの?
それよりも、バノアさんのほかにいい子持ちの奥さんいたっけ?
>>621 マジレスするとテラは6では18歳だぞ。
口から出るアレはティンティンです。
>>654 6は5から3年後のお話なのレス。
5でテラたんは11歳なのレス。
ヲタ氏んでいいよ
イースってやったことなくて、今度の初回特典で全部付くみたいだし買ってみようと思ってたんだが、ここでの評価を読む限り微妙だと知った。
4にインギーの曲なんてあったっけ?
ガーゴイルが演奏してる奴のこといってんの???
イースOVAについて語るスレがないなあ。
でもきっと立ててもすぐ落ちちゃうんだろうなあ・・・。
OVAではオナニーにできるおかずは無かったね
つーか見たことないし。
レンタルでおいてる店もあんまりなかった
>>661 OVAは、天空の神殿のほうはかなりきわどいところあったが・・・
息を荒げながらリリアの股から流れ出る黒い液体とか・・・
あれはうんこです。腸内出血しているとうんこは黒くなるのです(マジで)。
どす黒いうんこが出る人はガンの可能性もありますので十分注意してください。
>>659 マジレスするとボスの曲これはそれっぽいとか影響を受けた
とかそういうレベルじゃなくパクリてかコピー
ガーゴイルが演奏してるってまたレアな
スタッフロールの名前見て昔驚いたことはあったが
あれがオマージュでしょ。
米光はそれを理解してか更にあの曲に近いようにアレンジしてたしw
まぁ、その後のJ.D.KSpecialのCDで、ギターは控えめにしてたけどw
オマージュというかもう剽窃レベル
669 :
NAME OVER:03/07/04 15:04 ID:9kFSQVKa
うひょ〜、6の動作スペック高ぇ〜!!
ソフトだけならともかく、ハードいじるまでの金は無し。
しゃあねぇ、今回は諦めるか。PS2版出るの待と。
いまさぁ、x68kのYsやってみたんだけど・・・ありゃ、すごいね!
>>671 68の3はやったことないんだが、確かSFC版がその移植だよね。
ガ ル バ ラ ン 強 す ぎ な い か ?
671が言ってるのは電波新聞社からでたYs1だと思うのだが。
元祖にあまり思い入れが無くなった今となっては、エターナルと並んで
屈指の出来だと素直に思えるX68k版
ああ、そうかスマン。1も出てたんだっけ。
あれ当時はすごいグラフィックだったな。
2が出てないのが惜しい。
ヴァジュリオンは88版でも強かったの?
漏れはPCEと完全版しかやってないんで初期の頃の難易度がわからんのだが
イース5ってトライエース関わってるよね?
>>667 オマージュってあれは流石にオマージュとか影響を受けたとか
そのレベルを超えすぎてると思うが
音楽関連でパクリパクリとか言うのは好きじゃないし大体は気にしすぎ
だったりそれっぽいとか影響を受けたってレベルが多いけど
流石にあれは酷すぎ
トライエースってスターオーシャンの開発してるところだよな。
5に関わってたってマジで?
確かにSO3にはラドル・クリスチンなる男がいたが…
イースTからやろうと思うのだけどパソコンとファミコンでやるのはどっちがいいの?
>>679 萌えるギャルゲマならPCエンジン版。これ最強。
萌えないハードゲーマーならx68版。
ただし、キャラクターが大きくなった分、相対的に画面に表示されるマップが狭くなり、
プレイした感じがだいぶ違う。でも総じて良くできている。1ドット単位でスクロールするしね。
また、洋ゲーのようなイカした顔グラフィックで
「フィーナ萌え」などという軟弱な精神を一刀両断なところが好感。
もちろんファミコン版から
X68k版イースに登場する、本来ならフィーナであるはずの場面で登場する
謎のおばさんは誰ですか?
ジェバも顔負けのイカレタ顔ですたw
>>679 本当は88やFM版と言いたいけど
今ならサターンのファルコムクラシックスかエターナルでもやればいいかと
PCE版は出来は悪くないけど内容はイマイチ、でも声優とか目当てなら
悪くはないかも
ファミコン版はそれとは別にプレイすべき作品
むしろジェバやゴーバンなんかは萌えキャラでもなんでもない分、
素直に「おお、リアルでカコイイ!」と思ってしまう。
登場する女の子たちがぺらぺらぺらりんこと肉声でしゃべってくれるのは
PCエンジン版だけでつか? 女子の声で萌えたいので。
IIはサターンでも喋る。
つーか若本ダレス萌え
>>686 あなたが女の子なら、情感込めて朗読するとよろし
あなたがヤロウなら、女の子の友達に頼んで、情感込めて朗読してもらうとよろし
どっちにしても、後の評判のことなど知りませぬ
689 :
NAME OVER:03/07/05 00:18 ID:IZ5gcsOp
>>674 68だと、雄志が作ったパチモンイース1&2
(88のベタ移植)はあったよ。
今回はヒロインが可愛くないなぁ
やっぱイラストレーター変わったって奴かね
エターナルの柄が大好きだったんだが。。。
あのフィーナとかよくみると目がギョロギョロしてるのが好きだった
>>691 前はみーちゃんだったから、変わっているのでは?
山中氏はブランディッシュVTとかVMJapanの人だよ。
いや、岩崎氏と山中氏がエタの絵やってたはず
んで、基本的に目が綺麗なのが山中氏
クールな目(世間では目が死んでるとか言われてた方)が岩崎氏だったはず
ちなみに、IIエタのOPムービー再生後に出てくるリリアのアップ画像は原画が山中氏で着色が新海氏ね
キラキラしすぎるのもなんだね。
>>690 私もあの絵の方が好きだよ
あの目が特徴的だったね
今回も中山氏みたいだけど、前もあんな絵柄だったっけ?
やっぱり新しい層を狙ってるのかな〜
ガルバランが一番強いのはスーファミ版だろう…
弱点のコアがカバーで覆われてて、それが開いた時しか攻撃出来ないし
>>697 モレ、無敵モード使ってすら倒すのに20分もかかった。
あれ普通にやって倒せるシロモンなのかしら??
>>697,
>>698 激しく同意。
間違いなくSFC版が最強と思われ。
あと、やったことはないが、X68K版のガルバランもヤバイらしい・・・。
ていうかSFCはX68kをベースにした移植だったはずだが・・・
開いたときしか攻撃できないってのはまだいい、その間の攻撃もまあ避けていられる
ただ攻撃をミスってうっかり相手に接触してしまった時のダメージが手痛すぎる
結構ギリギリまで寄って跳ばなきゃ当たんないのにあれはあんまりだろ
。゚+.(・∀・)゚+.゚。゚+.(・∀・)゚+.゚。゚+.(・∀・)゚+.゚。゚+.(・∀・)゚+.゚。゚+.(・∀・)゚+.゚。゚+.(・∀・)゚+.゚
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704 :
700:03/07/05 17:03 ID:???
>>701 そうだったんだ・・・。
X68版のことは全然知らなかったので・・・。
情報サンクスコ。
スーハミのガルバランは慣れると割とあっさり倒せるよ。
それにしても鬼のような強さだった・・・。
10キーに慣れてなかったから、始めてやった88VA版のガルバランが最苦戦だった。
ジャンプするのにも一苦労・・・
PCE版は即死弾にやたら当たった覚えがある。
MD・SFC版は特に苦戦はしなかったわさ。
X68版は未プレイ。
・・・SFC版ってそんなに強かったっけ?
もう覚えてない・・・
フィーナやリリアがちょっとだけ出たりしそうだな…。
スーファミのガルバランはレベルMAXにしてパワーリングで戦うのですよ
709 :
NAME OVER:03/07/05 23:34 ID:i80D0xJd
先生怒らないから正直に手を上げてくれ。
イース6予約しちゃったヤツ、手を上げろ。
ノ
それに引き替え88版のガルバランは、
特に何もして無くてもノーダメージで倒せるな。
Ys6に付属されるYs3は、ユーザーディスク作成
・・・つまりランクの選択ってできるのかな。
ハードランクでも弱かった気が・・・。
(・ー・)ノ
今日しちゃったよ
みんな…先生はうれしいぞ。
実は先生も…
おれのぱそこんは
400MHzだよーだ
殺気死してきた。
家のPC、6が出来るスペックじゃありませんが何か?
CPUとかは全く問題ないがG400MAXなんだよな、早いとこP650バルク出てくれ
リアルでイースやってきたやつらにあんなスペックのパソコンなどもってない!!
ノ
Ys2エタすらまともに動かないPCスペックで、2エタも完全版も未開封だけどな(w
ノ
Linuxerだけどな・・・(マジ
WineかVMWareで動くかな・・・
AthlonXP2400+も1万円切ってるし、CPU付け替えるか・・・(;´Д`)
やりたいのにスペックの壁で断念したヤシも多いんだろうな。
これってスゲー残念な話だろ?
ツーワケで、速攻PS2に移植しる!
スペック足りないのに予約した奴も大勢居るみたいだがなw
何考えてるんだかw
もしかすると動くかもしれない という期待からかな
特典目当てだろw
727 :
NAME OVER:03/07/06 12:41 ID:6DmmMB8D
イース6も満足に動かせない奴って普段エロゲーしか買わないんだろうな。
他のPCゲームと比較する目がないのもうなずける。
まぁI,IIエタのPS2版が売上こけて6の移植はなくなるわけだが
つーか、PS2版が売れないのはイース6のせい
何で時期被らせたんだか・・・
信者は間違いなくイース6のほうを買うだろうし
ここらへんで、SFCイース4の復習をしようじゃないか。
個人的にはスピニングバードキックといい、雑魚敵のガチ具合といい、マニアの購買欲を刺激する良い作品だったと思うのだが。
もう勢いだけで行動しちゃってる感じだな。
いい大人が理性を失ってるよ。
それほどまでに魅力があるのかねぇ、イース。
俺はスペックの壁に阻まれ、あえなく撃沈。
くやしいのでヤケクソ気味にPS2エターナル買うなんて、
俺みたいなクソもいるんだよ!6、PS2に移植しろバカヤロー
というか、特典をあんなにつけるファルコムってやっぱり馬鹿だな
たまにはソフトだけで勝負しろ
3万本特典のミュージッククリップってDVDビデオにしてあるんですか?
それともPCで見るムービーですかね?
これが目的で既に予約しちゃったんですけど・・・。
ここらへんで、SFCイース4の復習をしようじゃないか。
個人的にはスピニングバードキックといい、雑魚敵のガチ具合といい、マニアの購買欲を萎えさせる要因だったと確信しているが。
私、CPUだけ足りなーい!
後は全部OKなのになぁ…celeron600だわ
実家の父親のを借りるしかないのがちと鬱だよ
プレイする為に帰省するのも何だかなぁ…新しいマシンは買う気無いから仕方無いけどさ
ノートマシンは部品入れ替えするとメーカーサポート出来ないもんね
大全集だけでもプレイ出来れば良しとしよう…その内マシン買い替えでプレイ出来るようになるさ
>>725 確かに要求スペック高いね。
でも、うちはスペック足りてるので問題なし。
ちなみに漏れの環境はこんな感じ。
CPU:PIII(鱈)1133MHz
メモリ:512MB(PC133-CL2)
ビデオ:GeForce4 Ti4200 DDR128MB
サウンド:SoundBlaster Audigy Platinum
OS:Win2KPro SP3
HDDも余裕で空いてる。
・・・スレ違いになる前に逝ってきます。
CPU:Pen4 1.5Ghz
メモリ:512MB(PC800,256Mを2枚挿し)
ビデオ:Quadoro2Pro DDR62MB
サウンド:SoundBlasterLive! PLATINUMPlus
OS:WinXP Pro
こんな感じ。
ビデオ:Quadro2Pro DDR64MB
だった・・
>>737は劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
CPU:celeron1.4G
メモリ:512MB(PC133-CL2)
ビデオ:無印Geforce2MX
サウンド:ReMiX DXT
OS:WinXP home
…なんつーか、微妙だ。フレーム落ちしそう。
積みゲーとして買って、何年後かの
アップグレードに期待するしかないかな…
こうしてみると、エターナルは名作と言っても
いい作品だったんだな。
ファルコムのゲーム、新作の度にスペックを要求してくるようになってる気がする。
英伝6はともかく、ブランディッシュの新作とか可愛い系の新作では、イース6より高い
スペックを要求してくるのかね〜?
正直、ユーザーのスペックが低かったからそれを気にしすぎてあんなゲームばかり出してたから
ユーザーにPCのパワーアップを促す意味があるのかも?
英伝6や他の新作では中々ユーザーは以降してくれないから、イース6で普通より高めの設定で出してユーザーに以降を促した可能性も・・
>>744 それが一般的な風潮だっちゅーに。イース6なんてまだ水準と比べて低いほうだろ。
というかPCスペックに投資できない人間はPCゲームなんてやるんじゃねえよ。
イースエターナルなんて、Am5x86 133Mhzで普通に遊べたのにな。
イースエターナルはうちの486SXIIの66Mhzのマシンで普通に動いた
海外の3Dゲームではもはや2GHzを普通に要求してくるので、
1GHzくらいなら大丈夫だろうというのがメーカーの判断でしょ。
エロゲは相変わらずMMX-Pentiumでも動くようなつくりにしてあるけど、
アクションゲーム、ことに3Dを利用するアクションでは
要求スペックを落とすと画面やエフェクトの派手さにそのまま跳ね返ってきて
客への訴求力を失うから、なかなか妥協しにくいところなんだと思う。
洋ゲーやFFの基準から見たら1GHzはむしろ良心的とみるべきでしょ。
っていうか、そのくらいのパソコンは買えや。この貧乏人のちんぽゴキブリどもめが。
/⌒\
( )
| |
| |
/ ̄( ・∀・) < 呼んだ?
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
3Dゲームはどちらかというとビデオチップの性能とVRAMの容量が物をいうのでは。
>>753 33MHzの386でよくそんなことが言えたな。
AGPスロットなんかついてないくせに。
Ti4を300MHzのセレロンにつけるくらいなら、
MX2を2GHzのPentium4につけるほうがはるかに速い。
754の最初2行は唐突な上極論だと思うのだが
確かに3Dだったら仕方ないスペックと思う。
757 :
NAME OVER:03/07/07 04:27 ID:m1Jqlfu8
イースVI予約してきた。
しっかし、テラがえらい筋肉質にw
凄いスタイルだなw
>>755 というか386だとWindows9Xすら起動しないわけだが。
誰もそんな事は聞いてない
こういうスペック議論になるゲームには、オフィシャルベンチマークが必要かもしれないな。
そうすれば自作PC板に振れるのだが…
>>758 マジレスすると、95なら起動はする。
使えたもんじゃないけど。
762 :
NAME OVER:03/07/07 14:58 ID:IxT1p0CY
イースVI予約シター
>>760 漏れはAthlon64と同時に買うつもりですが何か?
764 :
NAME OVER:03/07/07 16:05 ID:FJEit2LC
セレロン2.4GHZで充分足りるよね
>>764 CPU的には2GHZでも十分じゃない?
ってかセレでも2G以上ありゃ動くだろ
>>754 33MHzの386なんてあったっけ?
20MHzで打ち止めだったと思ったが。
サンプル曲のサービスとか今回はあるかね?
珍しくオリジナルサントラ付けないところを見ると、
メジャーレーベルから出るメドでも立ったのか?
いずれPCを買い換えた時のために予約した
770 :
NAME OVER:03/07/07 20:45 ID:xOYBnt5T
ってゆーかオリジナルは4MHzのZ80Aで動いてたんだよなあ。
>>771 んなこた言ったらドラクエやFFはどーなる
ウルティマとかも例外ではないぞ
>>772 Z80A = 4Mhz
Z80H = 8Mhz
では?
レゲー板とはいえゼッパチの話が出てくるとは・・・懐かしい。
88SR以降って、Z80互換のNEC性のCPUじゃなかったっけ?
V30も8086互換(とはいえ8086より3割速い)だよな、確か。
幹部の識別コードはN−8086です。
イース2
>>776 コブラで似たようなのがあったかな・・・
今イース5の音楽聴いてる。
まあ、6もこんな感じだろうな。
メロディアス度はさらに落ちるだろうが・・・。
でも、アレだな。
イース5の音色って結構Lowが出てるんだな。
他のゲームと聞き比べると低音に関しては優秀かもしれない。
セルセタの樹海のBGM好きだなぁ。
PCE版もまぁまぁだけど、ファルコムスペシャルボックス93に
収録されてるアレンジが最高だ。
786 :
NAME OVER:03/07/08 11:29 ID:jfzMg9uv
テラ
↓
rー、 rー、
」´ ̄`lー) \ 」´ ̄`lー) \ 三 二 ─ ── ───
T¨L |_/⌒/ T¨L |_/⌒/ ←リリア
`レ ̄`ヽ〈 `レ ̄`ヽ〈 三 二 ─ ── ───
| i__1 | i |
_ゝ_/ ノ _ _ゝ_/ ノ |. 三 二 ─ ── ───
L__jイ´_ ) =)(==L_j=イ´_ ) 三 二 ─ ── ───
| イ .<_> | イ
| ノ--、 r'⌒ヽ ノ--、 三 二 ─ ─── (´´
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ 、___ノ二7 三 二 ─ ─── (´´
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ l_/ (´⌒(´⌒;;
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 三 二 ─ (´⌒(´⌒;;
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ ← アドル
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
なあ、マーシャヲタはおらんのか?
>>786 意外とストリング系はプリセット音まんまだし・・・。金管器系はわりと良いと思ったが。
スネア当ててない方のスネアドラムの音(ダンジョンや荒野の曲で使われてる)が厚くて好きだ
>>789 確かにストリングスは薄いよな・・・。
オカリナとか木管楽器も良い線いってんだから
もう少し頑張って欲しかったな・・・>綱島氏
やっぱイースの絵は都築絵じゃねーとなあ
\ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
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皇太子様が巡回に参られました
あのさあ、このスレ読んで、ぞっとしたんだけど・・・
「リリア死ね」とか言ってるフィーナオタって
マジで頭がおかしいんじゃないのか?
>>794 「ゲームのキャラに、本気で死んで欲しいと思ってる奴がいる」
と思っている君に、ぞっとしそうだよ。
あのさあ、このスレ読んで、ぞっとしたんだけど・・・
『あのさあ、このスレ読んで、ぞっとしたんだけど・・・
「リリア死ね」とか言ってるフィーナオタって
マジで頭がおかしいんじゃないのか?』
とか言ってるリリアオタって
マジで頭がおかしいんじゃないのか?
SFCのイースIIIは良かった。デバッグモードが特に。
トンキンらしからぬBGMのクオリティの高さ。素敵じゃないか。
エンディングのアドルはご愛嬌さ。目を瞑れよ。
BGMモード付いたのはうれしかったな・・・
デバッグでw
でも、うちのSFCは2コン壊れてて、デバッグモード使えんかったがな・・・
>>792 今のあいつに描かせると
全員デフォルメキャラになっちまうぞ。
いや、本当は容姿が、容貌〜消防になっちまうんだけどな(w
ロリコンゲームになりそうだなw
漏れは都築絵は漫画ザナが限界だな。
それ以降のあからさまな幼児化は引いてしまう。
無責任艦長タイラーの挿絵は?アニメ版よりは好きだったが。
イースエターナルって旧作のファンでも楽しめますか?
母の悪夢があるので、PS2版買いか悩んでいます
>>805 エターナルは旧作ファンへの考慮としてゲーム中に使えるFM音源版のBGMも用意されてる。
完全版は、それが無い。
>>806 それは初回版だけだろーが。初回版は大分値崩れした感じだけどまだ4000円前後。
遅レスだが…
>>772 88SRは初代/mkIIと同じμPD780C-1(4MHz)。
V1/V2のハード的違いはサウンドやALU等周辺の石がenableになるくらい。
88*H/*A/FE/MCはμPD70008 8MHz/4MHz。
88VAシリーズはμPD9002(V50サブセット)8MHz。
あとZ80Hは10MHz仕様もあったはず。
>>807 いや、ヤフーでなら今はだいたい1000円から2000円ぐらいで手に入るぞ、初回版
入札してる奴らだいたい「イース」「エターナル」で検索して2の初回版の方に目が逝ってるみたいだから
確かに勃起してるように見えるな(w
812 :
NAME OVER:03/07/10 09:31 ID:+BNbxsTt
ファルコム通販(送料+消費税) \9,219-
セブンドリーム通販(送料無+消費税) \7,203-
差額 \2,016-
公式の通販だと、実はサントラ付きになる罠
7夢は頼むと知り合いにばれるから大人しくファル通販にしました。
値段が\2,000違っても、ばれる危険性を避けますわ…旦那の元職場なんだもんよぅ
>>817 ファルコムは人生の汚点という訳か。
ついでに浮気もハレんなよw
816 :
815:03/07/10 16:26 ID:???
>>812 俺は近所のヨドバシカメラで予約したら、7300円(税込み)だった。
>>813 ダイナソアのだけどな・・・。
>>814 発売日には届かないがアマゾンのほうがまだ安くないか?
公式の通販だと
下敷きかなんか、知らんが大抵ゲッツ付くのと
年賀状(スパムとも言うw)が来るので
ダメ人間まっしぐらなファルコムのファンな俺としては、最高なのです。
まぁ、普段は店頭で普通に買ってるんだけど、イースVIを出してくれたファルコムにエールを送る意味でも公式の通販使いますた。
俺ってどうしようもないバカですね。
懐かしいな。十数年前に1〜3までやったきりだ。
自分の中ではYsは2で終わってるけど、現実は、さらに続編があって、
リメイクまで出てるのな。キャラの顔もずいぶん変わって…
なんか浦島太郎の心境だわ。
…なんてことを書きたくなったのも、「THE VOCAL FROM Ys」なんか
発掘したからだな。誰か知ってるかい?
>>820 ジャケがリリアの奴でしょ。
つーか今ファルコムで他のマキシシングルとひっくるめて
1枚のCDにまとめて売り出しているが。
823 :
814:03/07/11 02:52 ID:???
浮気とかじゃなくてさ、予約品をレジの後に置かれるから他の客に丸見えなんだわ
>>819と同じダメダメなファンだと自覚してるからなのよん、一応旦那にはカミングアウト済みでつ
ってか一番1〜5の特典やりたがってんのはPCEで未プレイな旦那だ
>>823 いや、夫婦でファルヲタな時点で痛い・・・。
826 :
824:03/07/11 09:09 ID:???
>>823 今回の特典のI,II版みたいだから
PCEで未プレイで初のプレイがPC版の旦那は幸せだ
829 :
NAME OVER:03/07/11 10:23 ID:KtOu7aTj
ファルコム通販(送料+消費税) \9,219-
セブンドリーム通販(送料無+消費税) \7,203-
差額 \2,016-
ファルコム通販専用の特典を検討中だってさ。
>>828 新しさは無いし特にこれって驚きはないだろうが
別に糞ゲーではないだろう
>>832 どうだろう。
今時8ドット単位のスクロールだよ?
PCM音源も使わないし、しゃべりもしなければ、8色表示(88版)だよ?
「音や映像はゲームとは無関係」・・・と一時期は言われていたけれども、
久夛良木なんちゃらの言葉を借りるまでもなく(借りてどうするw)、
ゲームが映画同様の総合(大衆)芸術の域にまで昇華した現在、
音や映像などの演出を除外してゲームを語ることは出来ないと
いえなくもないというような気もしないわけではないような気がするのであって
ゆえにクソゲーという批判もありうると思うと思うのだが
実際問題新しい世代の人間がこの旧態依然当時のままのゲームをプレイして
本当に面白いと感じるかと問えば確かにそれは疑問視せざるを得ないことを
>>832自身も内心では認めているのではないかと考える。
縦読み出来ません。
836 :
820:03/07/11 22:40 ID:???
>>821 そうか。今のFalcomは何でもリメイクしてるんだな。
懐かしいんで久しぶりにやってみようかな。でも持ってるのはMSX2版と88版だしなあ。
Windows版のYs1と2、買ってみようと思ったら、三種類もあるじゃん。
805-806読んだら初回版のBGMが違うとか書いてるけど、他にも違いがあったらおせーて。
>>836 こんなとこで聞く前にまず公式に逝けよ
『イースエターナル』一番最初のWin版リメイク
今見るとグラフィックはショボい、全体的難易度高し、ダルク=ファクトはシリーズ最強といわれる強さ
初回版特典のCDをプレイ中に差し替えればFM音源で楽しめる
XPでの動作は不可、現在XP対応・特典無し・ベリーイージーモード追加の廉価版『イースエターナルVE』がデジキューブとメディアカイトから発売中
『イースUエターナル』イース2のリメイク
全体的に良く書き込んでいる、難易度を三段階から選択可
ダームは修正パッチを当てて戦わないとシールドが持続しすぎて弱い
FM音源ではプレイできないが初回特典のCD-ROMを使えばMIDI音源で楽しめる
初回版特典の目玉はOVA『イース 天空の神殿』全四話をDVD1枚に収録した物
2000とXPでの動作保障外
『イースT・U完全版』エターナルと2エターナルのカップリング
エターナルは操作性・グラフィック・サウンド・演出などを2エターナルのレベルまでに引き上げてある
四段階の難易度選択が出来る、1・2それぞれクリア後に『連続ボス戦タイムアタック』が出来る、FM音源でのプレイは不可
初回版特典の目玉はOVA『イース』全7話をDVD一枚に収録した物
今からやるんだったら断然コレのDVD-ROM版がお勧め、XPでの動作保障外
ただし、3つとも今は生産販売終了して1・2完全版を1と2それぞれに分けて廉価で発売中
839 :
836:03/07/12 01:27 ID:???
>>837 すまない。公式も行ったけど細かな違いが分からなかったのでつい。
でも詳しい説明ありがとう。完全版を探すことにするよ。
新作アドルの顔が女に見えて仕方がない
844 :
NAME OVER:03/07/12 07:58 ID:be93P0Lr
ファルコム通販(送料+消費税) \9,219-
セブンドリーム通販(送料無+消費税) \7,203-
差額 \2,016-
845 :
NAME OVER:03/07/12 08:00 ID:be93P0Lr
イース5の最後のチャンスだっていってたから、買ったのに騙されたよ。
約束どおり、イース6に5をつけないで欲しい。
ともちゃんの FALCOM NEWS EXPRESS 64
■「イースV」は残り200セット!!
『月影のデスティニー』予約特典キャンペーン終了間近です!
いよいよ発売一週間前となった『月影のデスティニー』
ご好評いただいております先渡し予約特典キャンペーンも
もうすぐ終了で、ファルコム通販分の「イースV」はついに
残り200セットとなりました!
まだ予約していない人、「イースV」を入手する最後の
チャンス!もう迷ってる時間はありません!
今すぐに申し込んでくださいね。
>>837 2エタは2000には一応対応してる。
パケにもそう書いてある。
>>845 パッケージ付き単体Ys5を手に入れるのは実際最後のチャンスだったわけだが。
つーかコピペうざい。
あれだ 特典についてくるのはエキスパート版なんだよきっと・・・んなわけねーか。
>3本の剣を使いこなせ!
>アドルの武器は3本の「エメラス剣」。突き・回転斬り・斬撃とそれぞれの長所を生かし、
>敵に合わせて武器を変更。プレイヤーの好みの戦闘スタイルで戦うことができます。
サ○ジのパクリですか?
三刀流はサンジじゃなくてゾロですが
たしか最近XP対応版が出たはず
854 :
NAME OVER:03/07/13 17:35 ID:RlcKpoC3
>>850 やっぱりエメラスか
途中でエメラスじゃなくなるような気もするがな
たぶん突きが一番使われないのを見越して
斬に耐性あるボスとか出てくる予感
イース6がでるけど漏れのPCで動くかわからん…
買ってから試せってか?
そのうち体験版くらい公開するんじゃないの?
858 :
850:03/07/13 21:02 ID:???
>>851、
>>854 うわ、モロ誤爆・・・。
一応OPファンサイトの住人なのにな。
吊ってきます。
トニーマカパインの1stアルバムの2曲目にTHE MORNING GROWに似た
フレーズがあるっていうのは既出ですか?
一応言っておくが、フレーズ単位、コード進行程度でで似ていてもパクリとは言い切れる
もんじゃないからな。
そういや、、UZIの曲が草原の曲のパクリというのがあったな・・・
あれは完全にパクりだな
ああいう使い方なら、いっそ本物をサンプリングして欲しかった。
まぁでも実際パクリって完全に言われてもしょうがないのは4のボスくらいか?
>>864 検証されてるけど、あれMUSIC FROM Ysからサンプリングしたものを
加工したんじゃないかと言われてる
漏れはイースがきっかけになってイングヴェイとか聴くようになったから
パクリは嬉しかったよw ブラックモアsレインボーもカコ(・∀・)イイ!
869 :
NAME OVER:03/07/15 06:35 ID:pS3Gfwkw
>>864 何!?検証されているってどこで?ソースきぼん。
激しく知りたいぜ。ノックダーウン♪ノックダウーン♪
870 :
869:03/07/15 06:36 ID:pS3Gfwkw
867だった。スマソ・・・
なんでYsはだんだん面白くなくなるかなあ
ゼルダとか同じようなもん?だったけど着実に進歩して
世界レベルで受け入れられる作品に仕上がってるのに。
ゼルダとイースとでは最初のころからゲームとしての面白さは雲泥の差だったよ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
だから、SFCWの大河の街のテーマと、ウルトラマソレオの「星空のバラード」は9割方そっくりなんだよ!!!
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ファルのパクられ曲といえば
minoriのWindの曲が英伝IIIの曲のほとんどまんま・・・
と、思ったら、天門=白川敦史 だったのか・・・
だから曲展開が似てる程度じゃパクリとはいわないの。
>>872 よく言った、感動した、その言葉を待っていた。
いわさきひろまさ
>ゲームとしての面白さは雲泥の差だったよ
これってどちらが雲なの? 俺的にjはゼル・・ぐふっ
ファルコム通販で6予約したんだが、数字が1万3千番台だったよ
あれは累積予約数なのかなぁ?
だったら思ったよりみんな冷めてるなぁ
Ysは体当たりのみのアクションだが、
ゼルダは剣振りや防御、セックス、脱糞などが満載。アイテムの幅も広い。
Ysは画像表示の貧弱な当時の8bitパソコンの限界内で作られたものなので、
ファミコンのようなアクションゲームは臨むべくもない。そしておまんこ。
>>882 この時点で予約三千本超えてるなら上出来。こういうのは発売一月前からが勝負。
>>883 それ以前にゲームとしての方向性がまるで違うわけだが。お前のような小学生に言っても
わからないだろうが。
フォルカスに覇王獄炎波付けてみて激しく後悔した覚えが。
ごめん、誤爆
>>882 ひょっとして1万3千番台って
予約番号の上5桁のことを言ってる?
俺も13xxxなんだが・・・って、これは全員同じなんじゃないか?
888 :
882:03/07/15 23:22 ID:???
>>887 え〜そうなのかぁ
ごめんごめん
実際はどのくらい予約あるのかなぁ?
>>884 小学生と買い割れちゃった、 3 0 過 ぎ の ロ ー ト ル に 。ぎゃは。
っていうか、粘着即レスですか?
>>884=
>>890 リアル小学生の俺と同レベルってこと? プゲラ!
そもそも
>>883を見ればネタだってわかるだろうに。
いちいち目くじら立てんなよ。
小学生も粘着すんな。もう少し大人になれよ。
小学生の粘着に別人を装ってわざわざ回答するバカロートル、キター!
>>895 ネタのつもりなら煽りに反応したりするなよ。やっぱり小学生だな。
>>897 煽りに弱いロートル三十歳キター!
もしかしたら少しは理性を発揮して明日の夜までは書き込まないかと思ってたけど、
やっぱり我慢できずに書き込んできたね。小学生並。
僕と一緒に小学校いこうよ(ゲラゲラ
>>898 じゃあ小学校の名前とお前の住所氏名言ってみろよ。
松田雄一なんてのは却下な
どうせ出来もしないこと言ってんじゃねーよ失せろ
どうせ釣りだからほっとけ。
こういうところでしか強がれない粘着なんでしょ。所詮この程度だよ、お前は。
>>899 個人情報を要求するアフォキター!
とても三十過ぎの常識人とは思えない発言だね。ぶわはっはっは!
っていうか、いつまで粘着即レスしてるのー?
この小学生と同レベルのロートル三十歳は。
>>900 また別人を装って自分をフォローするロートル三十歳キター!
せめて15分位は間を空けろよ、バレバレだろ。(プ
釣れ放題、たーのすぃー!
夏休みにはまだ早いんじゃないか?
脱糞(・∀・)イイ!
脱糞だ!
ココは30歳ロートル釣り場です。
セックスはやっぱゼルダ姫とやっちゃうのか!!
____
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 夏 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 房 :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が に :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
?h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l
911 :
↑:03/07/16 02:07 ID:???
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{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
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iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
| i:: ' :: ` |" |
i }:: ::j i |
i ,|:: ,( o _,o )、 | | 夏房とは、夏目房之介の略?
i、|:: ' _ j_ ヽ iJ
.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
{、 ::::.. :: ノ
〉、:::::: ` ー--― ' {
/ \::::: 、::::::::::........... ノi
--------------------------糸冬 了-----------------------
確かにYSはそのままのシステムだと時代遅れだよなあ
いっその事三国無双みたいに剣振り回すアドルがみたい。
単に体当たりじゃなく剣での攻防をもっとこうなんつーか
萌えはほんとにちょっとあればいいから
三国無双みたいにリリアもなぎなたぶん回せばいいのにね
イースは古株のためにあまりゲームを進化させなかったと言ってるが
ただ単に技術がないだけなんじゃねーの?
はいはい、そうだね、よかったね。
917 :
856:03/07/16 17:08 ID:???
動くか判らんのに予約してもうた。
サウンドカードってのはオンボードの奴でいいのん?
一応DirectXつう奴は9.0今入れたけど…
ここだけ引っかかりそうなんだけど…
918 :
NAME OVER:03/07/16 19:46 ID:YjUKIpQo
>>917 サウンドカードよりグラフィックカードのほうが問題ではないかと
921 :
856:03/07/16 21:43 ID:???
>918
オンボードチップ845Gつうのが付いてるから大丈夫ぽい?
だめなのかな…
一応首都高バトルオンラインが動いてるから大丈夫…だと思いたい…
922 :
856:03/07/16 21:44 ID:???
いや、まあ、他のゲームが動くとか関係なさそうだけどね…
推奨環境ギリギリというのは、大抵は不満の出る速度だと思う
>>915 伝統重視の社内信者の声の大きさに敵うものはない。
技術重視の進化派は潰されて辞めてゆく。
>>924 別に伝統と技術は背反するわけでもなく十分両立することだが。
なんでもオタ社員のせいにするあたり必死だな脳内社員。
>925
漏れは924ではないんじゃが
模索するリスクにメリットが追いつかんのじゃろ。
金も資源も無限ではないし、目先の利益さえ
あれば食ってはいけるでな。
堕落しとるのお・・・・・・
924みたいなのがイースヲタの真髄ですか
928=924
930 :
NAME OVER:03/07/18 21:57 ID:Mbi1J9+J
伊蘇VIにラーバが出るみたいだな・・・
そういや、PCEの4の時はダームの塔に居なかったけど、脱出できたのかねぇ?
>930
あのラーバが出るのか?確かフルネームはラーバ・サルモンだったっけ?
それはともかくルタ=ジェンマやドギだって脱出してたんだから、
ラーバも脱出できていたと考えるのが普通だろ?
これ以上古キャラ使い回してイースの話をぶり返すなっての。
また有翼人だしどうせイース絡みのストーリーになっちまうんだろうな・・・。
正直、いい加減うんざり。そうならないことを願うがそれならラーバが出る意味ないよなぁ。
Sニュースの中で使われてたな。イース3かあれは、
アレンジ版っぽかったかモナ。
内容は闇金融なんだが(w
元知ってるとあわねぇな
('-')<何でそんなに偉そうに喋るんだろう。
936 :
NAME OVER:03/07/19 14:12 ID:VRmCPupV
俺の方が偉い。
でも、今回の6はとても期待されているんだってさ。
売上も昨今のPCゲー業界の低迷を盛り返すんじゃないかってくらい。
938 :
NAME OVER:03/07/19 16:53 ID:dWRKwdxW
>>937 ぷ。いい加減なこというなよ。ファルオタ以外誰も期待してないよ。
HL2の方がよっぽど期待されているよ。
939 :
NAME OVER:03/07/19 16:56 ID:Q/zu8NNY
>>938 HL2は要求スペックが強烈過ぎて(自分のマシンで動くことを)期待しない人が大杉だと思われ
940 :
NAME OVER:03/07/19 17:14 ID:dWRKwdxW
>>939 エンジンが優秀だから、エフェクトとか制限すれば、かなり低スペックでも快適に動くそうだよ。
ファルゲーだと、必要以上に高スペックを要求する。
ツヴァイなんか、ただの2Dなのに、高スペックマシンでも処理落ちしてたしね。
どちらにせよ、業界からは対して期待もされてないだろ。FFレベルでもないんだし。
なんでファルゲーって無駄に高スペックなんだろ。嫌がらせとしか思えん。
>>941 コードの最適化ができてないから。
あとDirectDとかのAPIを使いこなせてないんだよな。
物理シミュレーションとかしてないのに、あんなに重たいんだよ。
純粋にプログラム技術の問題じゃろ。
Windowsのようなイベントドリブン型のOSで
フレームレートを一定に保つ(リアルタイム処理をする)っていうのは
並大抵のことじゃないんだよ。マルチスッドレ。
>>943 そんなもん優先度を高くすればいいだけの話じゃん。
さすがにリアルタイムはマズいだろうが。
priority弄るAPI関数があったが、あれを使えば一発
3行のコードで終了
いやがらせってほど高スペックとも思えないけどね。
>>937 イース2エタの二匹目のドジョウと思っている卸関係者は多いんだろうけど絶対無理。
初回の六万本だかが捌けなければ本格的にファルコムは見放されると思う。
なぜ絶対無理と断言できるの?
つか、むしろイース2エタよりは上に行く可能性もある。
全てはコピられないように豪華特典をどれだけ付けれるかにかかってる
コピーじゃなくて現物買いたいと思うほどね
だから特典を有り難がる人間なんて信者くらいのもんだろ・・・。
951 :
937:03/07/20 02:09 ID:???
>>938 いやー俺も人から聞いた話だから(w
正直あんまり心引かれうものがないけど、
今のファルはどんななのか気になるから購入する。
今までの話とリンクさせている辺りですでに萎え萎えなんだけどね。
2エタほどの「欲しい」って情熱は感じないのよねー。
>>950 そうか?日本人の心情から言うと、確かに特典商法は絶好の叩き材料になるが
コピーすりゃ購入しなくても良いと言っても過言ではないこの時代唯一現物を買わないと入手出来ない特典商法しか無い状況だぞ
つか6ってキャラも舞台も何から何までイースらしくないんだよなぁ。
>>953 んじゃどのみち売れないということだ・・・・・。そういうのを本末転倒というんだぞ。
いやいや、なんだかんだ言っても発売されたら買ってしまうだろう。
FFの新作が糞と判ってても買ってしまうように・・・。
祭りのようなもんだ。
>>954 でもらしいつってまたエステリア関連満載にされて4みたいになったら
それはそれで嫌だし難しいね
でも現状YS6にしろ他にしろPCゲーはコンシューマー以上に
コピーだのなんだのが凄いので売るのも難しいだろうな
ファルコムの特典商法が良いとまで言わないがある程度
しょうがないのかなとも思う
未だに「イースらしい」という世界観がよく解らない……
もはやYsはマニアしか買っていない。
マニアは本物を手にしないと満足しない。
ゆえに、Ysは一定数必ず売れる。
こんなところで。ぜひ。
マニアしか買ってないかどうかまではわからんが
濃いマニアが存在するのは確かだし、ファルコムの商法も
そのマニアをがっちり掴んどこうって事での特典商法だとは
思うので間違いではないか
とりあえず音楽聴かせろ
SFCイース4で、英雄の剣装備せずに戦ってて、全然ラスボスにダメージ与えられず、
自分のヘタレ度棚に上げて、糞ゲー扱いしてた。
ごめんよ、トンキンハウス・・・
amazonで3万本限定特典付き¥6,850(送料無/税抜き)
これなら手を出してみよっかな。
つーか、前から思うんだが、イースらしさって何よ?
俺は、本来のコンセプトの『優しさ』があればイースらしいと思ってた
だから、今までのイースシリーズが簡単にクリアできてしかも2時間程度でクリアできるものだったから
”らしい”と認識してたのだが・・・
音楽
>>963 プレイヤーキャラであるはずのアドルが「プレイヤーの意思を無視して、戦闘開始から
一定時間たって勝手に」弱点のネックレスか何かをラスボスに使うまでは、どんな武器
を装備しても絶対に1ポイントたりともダメージを与えられない。
ダメージを与えられるようになったらなったで結構あっけなく倒せたから拍子抜け。
だから、どっちにしてもクソだと思う。
ちなみにPCエンジン版イース4では、そんな事は一切無かった。
ラスボスは有翼人エルディールではなく殺戮王アレムで多少冗長すぎるきらいはあるが、
かなり手強くて燃えた。
ダームの塔でのボス戦の前半(洗脳されたキースを相手に一定時間もちこたえる)でも、
攻撃すれば微量ながらキースにダメージを与える事ができた。
だからSFC版とは比べ物にならないほど満足した。