【魂斗羅】コントラシリーズ総合スレ

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1NAME OVER
最高傑作はスピリッツですかねえ、やっぱ・・・
2NAME OVER:03/05/29 21:14 ID:???
2
3NAME OVER:03/05/29 22:15 ID:???
参参る。
4懐古厨:03/05/31 04:49 ID:???
タイトルに期待して見ればやはり単発か。3スレで沈んでるぐらいだしなー。


家ゲの古典スレでも貼ろうかと思いきや開けん…もうピザ鯖ってないのか?
5NAME OVER:03/06/01 02:06 ID:MZJIidIS
で、真魂斗羅って結局どうだったの?
6NAME OVER:03/06/01 02:10 ID:wFOXafwb
魂斗羅はゲームボーイでやったな
モノクロの画面と、当時の液晶では
残像がすごくてやりにくかったな・・
7NAME OVER:03/06/01 02:11 ID:???
スーパーが好き。
8NAME OVER:03/06/01 02:38 ID:???
msx版のやる気の無さがすごい。
9NAME OVER:03/06/01 02:39 ID:???
真コントラ?
まれに見る ナイスゲームだよ

10NAME OVER:03/06/01 03:18 ID:???
ファミコン版の同時プレイに燃えた。
11NAME OVER:03/06/01 07:12 ID:???
そうか,「真」だっけ。
普通に間違えた(笑)

2周目の難しさが丁度いい感じだった記憶。
12NAME OVER:03/06/01 13:02 ID:???
ファミコン版は・・・
上にスクロールするステージでどんどん上に勝手に上って
死んで復活してきた2Pを強制的に落として遊んでた。
13NAME OVER:03/06/01 16:49 ID:???
>12

でも、純粋に協力PLAYも楽しかったよ、このゲーム。
14NAME OVER:03/06/01 16:56 ID:cf+ZdRVf
スーパーは音楽が妙に力入ってた
15NAME OVER:03/06/01 22:31 ID:???
スーパーコントラのボス戦の曲ってさ、
もう完全に「コナミです」って感じがしない?
16NAME OVER:03/06/02 20:10 ID:???
>15
「HOTTER than HELL」が、速攻で終わるラスボス第一段階しか流れなかったのが
唯一の不満だ。
17NAME OVER:03/06/03 03:43 ID:CnDpjzab
対コントラ戦艦ドドリゲス
18NAME OVER:03/06/03 12:04 ID:???
コマンドー + ランボー + エイリアン = コントラ

オリジナル映画のおいしいとこ取りしたこのゲーム。
単なるパクリで終わらなかったところに、作り手のセンスの良さを感じる。
19NAME OVER:03/06/03 20:52 ID:???
軟派なメーカーになってしまったが、たまーに渋いの出すから止められないよ・・・
コナミFANは。
20NAME OVER:03/06/04 03:06 ID:???
漏れはスピリットの4面が好きだな

超高速でハイウェイを突っ走って、ミサイルにつかまり空を飛んだりして
BGMも最高だし。まさにクレイジー!
21NAME OVER:03/06/04 09:45 ID:???
スピリットは全体的にクレイジーだよね(笑)
でもちょっと難しすぎる・・・
コンティニューなしでクリアできたひといますか?
後半のボス戦なんかコントラ達が虫のように死にまくってました、自分TT
22NAME OVER:03/06/04 23:46 ID:???
>>21
スピリッツは難易度ノーマルなら三人でもノーコンいけるよ。
たいしてハードはまさに漢の難易度なので不可能に近い。
23NAME OVER:03/06/05 13:46 ID:???
上・上・下・下・左・右・左・右・B・A
24あぼーん:あぼーん
あぼーん
25NAME OVER:03/06/05 14:01 ID:???
>>21
ノーマルならノーミスでいける
ハードでも5機有ればなんとかなる
26NAME OVER:03/06/05 15:00 ID:???
スピリッツのバイクステージが難しすぎる。
27NAME OVER:03/06/05 18:16 ID:???
スーパー魂斗羅やハードパンチャーなど、有名人のそっくりさんをよく出してた
この頃のコナミゲーム。
28NAME OVER:03/06/05 18:16 ID:???
>>26
左端
29NAME OVER:03/06/06 08:47 ID:???
バイク始まって5秒後、手投げ弾が見切れずに死んだやつ手を上げろ

´ω`)ノ
30NAME OVER:03/06/06 19:37 ID:???
>>29
♪デレッデレッデレッデレッデンデン!「ファーーーオ」

スーマリ1−1で最初のクリボーに突っ込む潔さに通ずるものがあるな
31NAME OVER:03/06/19 00:20 ID:???
スーパーの最終面でメタルエイリアン出てくるとこの音楽が完璧に
コマンドーだと思ったのは漏れだけですか?
32NAME OVER:03/06/19 21:18 ID:???
>30
「ファーーーオ」にワラタよアリガトン。
33NAME OVER:03/06/20 01:51 ID:fw3aKxzt
グッキューン
34NAME OVER:03/06/21 01:19 ID:???
>>31
プレデターじゃね?
35NAME OVER:03/06/21 17:49 ID:???
先日やっとハードコアをゲットしました。嬉しいです。
これで家庭用は全部入手しました。
36NAME OVER:03/06/23 00:39 ID:???
スピリッツでノーミスクリア達成
37NAME OVER:03/06/23 08:51 ID:???
>>35
たくさんのルートがあり、バッドエンドもあるからやり応え充分だ。
入手おめでとう。
38NAME OVER:03/06/23 19:20 ID:???
>>36
おめでとう!!ついに君は完璧な勝利を手にしたのだ。
君こそ真の英雄だ!
その名は人々に と こ し え に 語り継がれていくことだろう。
39NAME OVER:03/06/24 00:54 ID:???
エンディングは基本4種に隠し2種の計6種類なんだが、
隠しの一つが未だに謎なんだよな、ハードコア。
40NAME OVER:03/06/25 14:46 ID:???
4135:03/06/26 19:30 ID:???
>37 >39
お教え頂いて有難う御座います。6種類のエンディングですか?当分の間楽しめそうですね。
今まで遊んだ奴は一通りノーミスクリアしてますけど、これも相当楽しんでます。
レトロゲーとは少し違ってきますけど、PS2版も楽しいです。
何回も死亡して体で覚える!古き良きアクションゲームは最高ですね!
42NAME OVER:03/07/04 23:34 ID:???
魂斗羅おもろい。
43NAME OVER:03/07/05 04:06 ID:???
何を今更
44NAME OVER:03/07/05 04:17 ID:VM92estr
奴ら・・・ 許さん
45NAME OVER:03/07/05 04:57 ID:???
>>27
ポスターやパッケージイラストなんかも
映画からのパクリが多かったな
46NAME OVER:03/07/05 07:10 ID:???
コントラ1は3Dがイカしてた。
47NAME OVER:03/07/05 07:11 ID:k9KLLDe0
エイリアンのパクリ疑惑
48NAME OVER:03/07/05 08:33 ID:???
コントラ・ザ・ハードコアが最強。4キャラから選べてキャラごとに武器も違う。ステージ分岐もあるしね。
49NAME OVER:03/07/05 12:40 ID:???
派手に出迎えてやろうぜ!
50NAME OVER:03/07/05 18:44 ID:???
>>48
でも一番、魂斗羅らしくなかったねえ・・・
確かに面白くはあったけど。
51NAME OVER:03/07/06 10:59 ID:mvN81L/b
>>50
ま、そうなんですけどね。体力制だしw
おもろいのに変わり無いのでnyでエミュROM落として楽しんでるよ。
52NAME OVER:03/07/07 09:09 ID:???
ええっと、皆さんとりあえずいつものやつを51に言ってやってください。
53NAME OVER:03/07/07 15:09 ID:???
>>52
おまえが言えヴァカ
5452:03/07/07 15:11 ID:???
>>51

 俺 に も そ の R O M く れ ぇ ぇ ぇ !
55NAME OVER:03/07/08 02:37 ID:3hIw42/+
ワラタ
エミュ厨氏ねかと思ったw
56NAME OVER:03/07/09 01:42 ID:???
>>54
nyで落として、君もエミュ厨。
57NAME OVER:03/07/09 08:47 ID:???
52と54は別人です。
魂斗羅スレはエミュ厨だらけか・・・
58NAME OVER:03/07/09 21:26 ID:???
プッ
59NAME OVER:03/07/09 21:49 ID:???
>>51、ゆるさん…
60NAME OVER:03/07/11 00:06 ID:???
51その他は魂斗羅が始末しますた
61NAME OVER:03/07/11 14:29 ID:afHnIJbD
>>60その他はエイリアンが始末しました。
62NAME OVER:03/07/12 12:07 ID:???
今、謎のエミュリアン軍団と魂斗羅との死闘がはじまる
奴ら ゆるさん…!
派手にエミュらせてやろうぜ
63NAME OVER:03/07/12 15:55 ID:???
実は漏れが魂斗羅な訳だが
64NAME OVER:03/07/12 15:55 ID:???
>>51
エミュ厨氏ね
65NAME OVER:03/07/13 00:09 ID:rt1Oeqye
>62
許さないのにエミュらせてくれるのか
66NAME OVER:03/07/13 00:25 ID:???
>>65
ワラタ
67NAME OVER:03/07/14 13:00 ID:???
魂斗羅スピリッツのスーパーハードをノーミスでクリアできる猛者は
全国に何人いるんだろうか?
68山崎 渉:03/07/15 10:33 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
69山崎 渉:03/07/15 13:32 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
70NAME OVER:03/07/15 16:32 ID:???
>>67
かなりいるだろ
気合いを入れれば漏れでも出来る
71NAME OVER:03/07/15 19:35 ID:???
俺は3段変形メカの最終形態で絶対ミスる
あの擦りは辛い
72NAME OVER:03/07/21 15:21 ID:???
>>67
練習さえすれば誰でもできるだろうけど、
個人差はあるだろうね・・・
73NAME OVER:03/07/22 22:08 ID:i3T3Ffdo
 
74直リン:03/07/22 22:09 ID:ikyGGS4R
75NAME OVER:03/07/22 22:12 ID:???
>>72
練習ってどうやるの?
コントローラ持って100mダッシュ?
76NAME OVER:03/07/22 22:26 ID:???
友達と二人でエイリアンに戦い挑んでくるんだよ
77NAME OVER:03/07/23 00:12 ID:???
偉大なる漢達の戦記。

魂斗羅
http://piza.2ch.net/log/famicom/kako/960/960047438.html
[ 奴ら、許さん・・・  魂斗羅スレッド ]
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963375487.html
魂斗羅 〜コントラスピリッツ〜
http://ton.2ch.net/retro/kako/989/989050662.html
78NAME OVER:03/07/23 00:13 ID:???
真魂斗羅が出るぞぉ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1030027417/
〜真魂斗羅〜 派手2出迎えてやろうぜ!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1036336905/
〜真魂斗羅〜「よし!友軍機だ!BHeyおまち〜」
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1037353358/
〜真魂斗羅〜「4んで覚えろ!」
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1038000287/
〜真魂斗羅〜「天王創魔心5メラモスキング」
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1041151907/
真魂斗羅がデルゾォー
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1030530533/
マゾゲー期待の星 真魂斗羅
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1029/10291/1029145535.html
【祝】魂斗羅ハードスピリッツ【発売】
http://game.2ch.net/poke/kako/1030/10303/1030301862.html
79NAME OVER:03/07/23 16:39 ID:???
80NAME OVER:03/07/23 17:00 ID:???
さぁ、練習するぞ〜! (w
81NAME OVER:03/07/24 05:16 ID:???
ワイワイワールド1のラストが良かった
82なまえをいれてください:03/07/25 12:20 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
83NAME OVER:03/07/25 14:44 ID:???
保守      
84NAME OVER:03/07/29 15:51 ID:t6wVKPuv
スピリッツでハードクリアしますた。
久しぶりにやったけど、やっぱり腕落ちてるわ。
コンティニュー2回もしてしまった。昔はノーコンでいけたのになあ。
85NAME OVER:03/07/29 16:53 ID:???
ゲームだけじゃなくスポーツもしようぜ〜
86NAME OVER:03/08/01 22:36 ID:???
SFC版は二面がキライ
87山崎 渉:03/08/02 02:09 ID:???
(^^)
88NAME OVER:03/08/03 00:42 ID:01wNANvw
うろ覚えでスマソ
スピリッツのタイトル画面で
「236+スタートボタン」
すると…
89NAME OVER:03/08/03 00:45 ID:???
常識
90NAME OVER:03/08/03 00:50 ID:01wNANvw
鬱だ氏脳
91NAME OVER:03/08/03 01:04 ID:???
>>90
イ`

214+スタートで面セレクト
623+Xでサウンドテスト
92NAME OVER:03/08/03 01:07 ID:01wNANvw
>>91
そこまで知らんかったYO。参考になります。
ありがd
93NAME OVER:03/08/04 18:13 ID:???
SFCの魂斗羅スピリッツ、難しすぎない?
ノーマルでも一周するのがキツかった。
94NAME OVER:03/08/04 18:18 ID:???
キャーオ!
95NAME OVER:03/08/06 15:48 ID:???
>>93
君がヘタレか俺が上手過ぎるかのどちらかだろう。
96NAME OVER:03/08/06 17:08 ID:???
トップビュー2面のBOSSは極悪だよ。
くるくる回って・・・おえっぷ
97NAME OVER:03/08/06 17:09 ID:???
2じゃなくて4だったか?
蟻地獄みたいな奴。
98NAME OVER:03/08/08 20:05 ID:???
いまさらシントラ買ったんだが
過去作品をなぞった展開にデジャブ感じまくりだわ
99NAME OVER:03/08/08 23:13 ID:???
スピリッツはトップビューがつまらんと思う
SFCの機能を見せつけたかったのかもしれんが
100NAME OVER:03/08/09 04:17 ID:???
ビルがコマンドーじゃなくなった
ランスがランボーじゃなくなった のはスピリッツからだよな
101NAME OVER:03/08/09 12:42 ID:???
でもスピリッツのパッケージのビルは
まんま「ゴリラ」のシュワなんだよなぁ。

ttp://www.geocities.jp/yadayo8/eiga/ko.html
102山崎 渉:03/08/15 15:49 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
103NAME OVER:03/08/16 05:43 ID:???
ほっしゅ
104NAME OVER:03/08/19 08:51 ID:???
あげ          
105NAME OVER:03/08/22 17:26 ID:???
久しぶりにスピリッツをやったらGBA版のLにあたる操作がなくて困った
位置固定できても銃身固定できねーのな
106NAME OVER:03/08/26 16:36 ID:AzXf56js
久し振りに真魂斗羅やったら1〜4面がAランク、5面がBランクで
衛星にあぼんされた
107NAME OVER:03/08/26 19:21 ID:???
>>106
久しぶりだったらそんなもんだよ
1面とかでも結構死ぬ
108NAME OVER:03/08/27 15:07 ID:???
FC魂斗羅からMD魂斗羅までを
1枚にしてPS2とかDCで出してくれ
109NAME OVER:03/08/27 23:31 ID:???
FCからということは、大元のアーケード版は入らないという計算になるんだが…
110NAME OVER:03/08/28 12:52 ID:???
FC版があればいらんような気も・・・
111NAME OVER:03/08/28 13:30 ID:???
>>106
俺も今衛星に撃たれた…成績も全く同じ。
俺、1面必ず94%になるんだよな。どれを撃破し逃してるんだろ
112NAME OVER:03/08/28 17:32 ID:???
>>110
アーケード版のスーパー魂斗羅は、難しいけど熱いよー。
113NAME OVER:03/08/28 17:48 ID:???
電磁石クレーンのあとのシールド兵の頭上のこぶのような塊*2落としてる?
奴隷獣タカ改の亀状態のパーツ破壊してる?(ダイバーマインでのみ破壊可能)
114NAME OVER:03/08/28 23:18 ID:???
>>113
あ、多分奴隷獣タカ改のヤツだ。
そんなのあったのか…ありがとう、やってみるよ
115NAME OVER:03/08/28 23:25 ID:???
↓陰獣キムコウ
116NAME OVER:03/08/29 01:31 ID:Z3UIcgW8

     _, ― 、 ― 、 _
    ,−'::::::`:::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  (:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
  (::::::::::::::ノ`ー'ー'ー'ー'ー'ヽ::::::::::::)
  (::::::::::::ノ        ヽ::::::::::: )
  (:::::::::::ノ  |    |  (:::::::::: )
   (::::::::〉<・>  <・> (:::::::::::)  
    `ー'.l  |  ○  |  (:::::ノ    
       、  ⊂⊃   _ノ`'    
      ヽ   |Ω |   ノ      
       、 ⊂⊃ ノ        
       ノ ̄ ̄`ゞ 
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=
     .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= -  
     . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
      l ; ;/   // /''
117NAME OVER:03/08/29 02:13 ID:???
間違ってないように見えてしまった
118NAME OVER:03/08/29 23:09 ID:???
ワラタ
119NAME OVER:03/09/04 16:25 ID:???
駄目だ・・・。
SFCスピリッツの砂漠ステージクリアできない。
ザコ戦も危ういけどボス戦がたまらん。
足場が廻り始めるともうグダグダ。
Lボタンで相殺出来るっつったってあの炎避けるの難しいし。

3面の空中戦もヒドイ…。
下側の砲台倒すのにてこずる。
120NAME OVER:03/09/05 18:00 ID:???
>>119
難易度下げれ
121NAME OVER:03/09/05 20:01 ID:???
やっとノーマルでノーコンテニュークリア出来るようになった・・・。
でもノーマルじゃフェロメドス出てこないんだぬぁ。
122NAME OVER:03/09/05 23:46 ID:???
フェロメドスって聞くたびに「ケツメド」という単語を思い出してしまう…
でもあのデザインを見る限り、どちらかと言えばフェr…いや、なんでもない。キニスルナ。
123NAME OVER:03/09/07 00:34 ID:???
モーホーな方ですか?
124NAME OVER:03/09/15 01:02 ID:???
最近アクションゲームからすっかり離れてたけど真トラ買ってみた。
戦闘訓練の4面すらクリアできなかった。うわあすっかりロートルだ
125NAME OVER:03/09/15 13:15 ID:???
くっそーALL-Sが遠いぜ
126NAME OVER:03/09/17 13:19 ID:+dTxVrbD
トラキチはトラキチでも、俺は斗羅キチ。
127NAME OVER:03/09/17 23:22 ID:???
ファミコンのスーパー魂斗羅買ってきた
AC版ほどの過酷さはないがこれはこれでオモロイ
128NAME OVER:03/09/20 13:15 ID:???
>>122
ホモ?
129NAME OVER:03/09/24 20:50 ID:???
FCのS魂斗羅はオリジナリティあふれてて、まるで別物。
俺、AC版より好きなんだよね。
130NAME OVER:03/10/03 14:43 ID:???
真・魂斗羅、やっとノーコンティニュークリア。
しかし家ゲー板じゃ語る場所も無い・゚・(ノД`)・゚・
131NAME OVER:03/10/03 17:27 ID:???
ノーコンとリトライありとどっちがつらいだろう
どっちにしろALL-Sはまだ遠い
132NAME OVER:03/10/03 19:22 ID:???
>130
おお、おめでとう!私にゃマダマダ先が長そうだけど、、、よ〜し!パパ頑張っちゃうぞクリアだ〜

ん?何だぁ?そのクリじゃ無いっ!ヤメロヨメ、ヨメヤメロ、マメカヨメ、ヨメノマメ、グワァ
133NAME OVER:03/10/04 21:39 ID:???
真魂斗羅とメタルスラッグX(または1、3)
どっちが面白い?
134NAME OVER:03/10/05 00:53 ID:???
訓練で各ステージSは取れる。
しかし通してとなると集中力が持たない。ミスる。
精神力を鍛えに滝にでも打たれくるか・・・・・・。
135NAME OVER:03/10/05 03:16 ID:???
1-4面はクリアできるなら
死んでもリトライではなくクリアして再度挑戦すべきだな
136NAME OVER:03/10/14 18:18 ID:eXNLOSVJ
メタルスラッグ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>魂斗羅
137NAME OVER:03/10/15 02:07 ID:???
たまーに出るんだよな、>>136のような奴。

俺はメタスラも魂斗羅も両方好きだけどな。
138NAME OVER:03/10/15 02:10 ID:???
俗に言う不等号厨という奴ですな
139NAME OVER:03/10/15 05:14 ID:???
どっちも好きだけどねー
140NAME OVER:03/10/15 23:19 ID:???
>>>>>>>>>>>>>>>>>>

魂斗羅・ザ・ハードコアのブラウニーの強化メインショット
141NAME OVER:03/10/15 23:47 ID:???
俺の中ではメタスラは魂斗羅に絶対勝てない。
回 転 ジ ャ ン プ と グ ロ イ エ イ リ ア ン が越えられない壁だ。

まあ、メタスラのドット絵の書き込みは評価が高いが。
あのクオリティで魂斗羅を作れば最強だろうな。

142NAME OVER:03/10/16 00:04 ID:???
今度は比較厨か
143NAME OVER:03/10/16 14:43 ID:???
魂スピ、GB版はどうよ?たまに見かけるんだが。
144NAME OVER:03/10/16 21:18 ID:???
メタルスラッグと魂斗羅ねえ
ゲーム性は近いけど、個人的には
どっちも好き。
でもどっちかというとメタスラの方が好きだな
145NAME OVER:03/10/17 02:02 ID:???
>>143
正直、あれは激しく駄目。
まあそもそも魂スピをGBで出そうというところからしておかしいわけで。
せめてGB版コントラくらいの出来ならよかったんだけどねぇ
146NAME OVER:03/10/17 20:16 ID:???
GBスピは下ボタンで"伏せ"ではなくて、立て膝ついてのしゃがみだというのが
ふざけている。
147NAME OVER:03/10/17 21:01 ID:???
>145
サンクス。コントラならまだ買いってことですね?

俺としてはメタスラと魂斗羅では
魂斗羅の方が格好いいという印象がある。
小5のとき、友人宅で数回プレイしただけのスピリッツの光景が
今も鮮明に残ってる。30人でも3面までしか行けなかったなあ…
148NAME OVER:03/10/17 23:39 ID:???
コントラならまだ買い、じゃなくて、
GBコントラは普通に面白いよ。
ただ、携帯機だから難易度は低めだけど。
GBスピリッツが後年に出たのが信じられないぐらい
グラフィックもよくできてるし(GBスピがダメなだけか)。
149NAME OVER:03/10/18 11:46 ID:???
似てるというのならメタルスラッグより
ミッドナイトレジスタンス。
150NAME OVER:03/10/18 21:05 ID:???
>>148
>コントラならまだ買い、じゃなくて、
>GBコントラは普通に面白いよ。
それはすまんかった(コントラに対して)
検索してゲーム画像見たんだが、描き込みがすげぇ…
こんどみたら買うわ。
151NAME OVER:03/10/19 00:06 ID:???
GBコントラはコナミGBコレクションVOL.1にも収録されている。
152NAME OVER:03/10/19 12:03 ID:???
おまいら間違ってもGBA版コントラは買っちゃだめだからな!!
153NAME OVER:03/10/19 13:25 ID:???
そうか?そこそこ楽しめたけどな>ハードスピリッツ
もっとも真斗羅にははるかにかなわないわけだが

正直ハードコアにもスピリッツにも届いてないけど
それでもそこそこ楽しめたよ
銃身固定と位置固定の使い分けができるから遊びやすくはなってるね
あれは思い出で補完しながらニヤニヤしつつプレイするのが正しいのかもな
154NAME OVER:03/10/19 18:25 ID:???
ハードスピリッツは、とりあえず移植失敗作ということには
誰も異論はなかろう。
155NAME OVER:03/10/20 17:40 ID:???
真斗羅
ゲーム展開がボスに偏りすぎてるのが不満だったのは俺だけか?
もっとエイリアンを虐殺したいんだ
156NAME OVER:03/10/21 19:48 ID:???
あげ
157NAME OVER:03/10/21 19:50 ID:sAUoRdqE
a
158NAME OVER:03/10/21 19:53 ID:8L8uZsD8
SFCの魂斗羅スピリッツの一面。
二人プレイ中にパートナーの戦車の撃った大砲の反動で死んだ奴は、
全国に何人くらい存在するのだろうか?
159NAME OVER:03/10/21 20:00 ID:???
じゃあ挙手
(´・ω・`)ノ
160NAME OVER:03/10/21 20:02 ID:???
だれか魂斗羅作品リストを作ってくれ
161NAME OVER:03/10/21 20:09 ID:???
検索しろ
すぐでてくるから>リスト
162NAME OVER:03/10/22 18:48 ID:???
GB魂スピも一つのアクションSTGとしてみれば
そこそこ楽しめたけどね。魂斗羅としてみると遅い連射が致命的。

ちなみにSGBだと一部の効果音(爆発音など)にスーファミのPCMが使われる。
163NAME OVER:03/11/10 01:40 ID:ch2VuMnl
真魂斗羅って買い?
メタスラはかなりハマったが(というか今もハマってる)
164NAME OVER:03/11/10 03:25 ID:???
比べるな。メタスラはメタスラ、魂斗羅は魂斗羅。
どちらもいいものだ。

そして漢だったらつべこべ言わず買え。
165NAME OVER:03/11/10 13:16 ID:c6SQNc9O
ACのスーパー魂斗羅を2週クリアできたのは
全国で何人いるだろうか。
正直、神だな。
166163:03/11/10 16:08 ID:ch2VuMnl
>>164
見た感じ結構似てると思ったんだが、魂斗羅シリーズはやったこと無いんでよく分からん。
かなり違うの?
167NAME OVER:03/11/10 18:55 ID:???
画面写真見た限りだと
メタスラの原型ともいえるジオストームの方がまだコントラに近いかもなぁ
168NAME OVER:03/11/10 21:28 ID:???
真は正直ストレスの溜まるゲームになってしまってる。つまらないとは言わないが・・・
以前のシリーズをイメージして買うとガッカリするかも。
ハッキリいうとマゾゲー。
169NAME OVER:03/11/10 23:50 ID:???
>>167
システムはむしろメタスラに近いけどね。(開発スタッフが同じだからなぁ)
ノーマルショット以外は残弾制とか、乗り物がいくつか登場するとか、捕虜救出とか。
170NAME OVER:03/11/11 00:59 ID:???
>>167
確かに適当にやってるといつの間にか死んでるあたりはジオストもコントラも共通してるよな・・・。
そういやジオストって結構メタスラと同じSEを使っている感じだね。
171NAME OVER:03/11/11 02:22 ID:???
アイレムならガンフォースも結構イカスが、
SFC版の移植は処理落ちでもっさりしまくりなのでお勧めできない
172NAME OVER:03/11/13 21:24 ID:fLc1FRFb
真コントラの5面でキレタ。
ランスむかつくよ。
硬すぎ。
こっちは一発でしぬのによ。
コイツにはどの武器で戦うのがいいのかな?
前にホーミングミサイルで戦ったらアホみたいに長期戦になった
挙句全滅した。
エナジーショットは当たりにくいしやはりヘビーマシンガンが
ベストなのか?
173NAME OVER:03/11/13 21:51 ID:???
>>130
すごいね。
174NAME OVER:03/11/13 23:13 ID:???
>>172
俺の場合はヘビーマシンガンを使った場合が
最も早く倒せたな。
175NAME OVER:03/11/14 00:34 ID:???
>>172,174
だから真コントラはプレイヤーに武器を全部持たせたのが裏目に出て
単なる正解探しのパズルになってるんだよ。

持ってる装備でそれぞれ面白く遊べるのがコントラだったのに・・・。
ストレス溜まりまくり。
176NAME OVER:03/11/14 14:53 ID:???
>>175
それも一理ある
177NAME OVER:03/11/14 15:47 ID:???
>>175
俺はそうは思わんなぁ。
特定の武器じゃなければ壊せない/倒せない場合を除けば、
はっきりした"正解"なんてないんだよ。
いわば、プレイする人間の数だけ正解があるというか。
"単なる〜"と言い切っちゃうのは、君がその深さに気付いてないだけじゃないか?
少なくとも俺は真の武器選択方式は成功だと思っている。
178NAME OVER:03/11/14 19:16 ID:???
>>177
それも一理ある
179175:03/11/14 21:31 ID:???
>>177
うーん。俺も真はそれなりにやり込んだのよ。
別に誹謗愁傷やちょっと触って言ってるだけじゃないんだが。

>いわば、プレイする人間の数だけ正解があるというか。
でもこれは言い過ぎじゃないかなあ。
やっぱり過去のシリーズに比べて正解探しをさせられてる感じは強いよ。
ドラクエだってスライムだけ100時間倒し続けてLV上げしてもクリアできるけど
そういうのは詭弁で、自由度があるとは言わないでしょ。

あと、圧倒的に失ったものがプレイヤー状態維持の緊張感。
一発死がある、ということで硬派なアクション復活という見解があるけど
俺は逆に軟派になったと思ってる。
武器を常に全種類携帯してるんだから体力制のHPの多いゲームと変わらない。
とにかく武器をなくす危険がなくなったのでプレイヤーの残り人数が本当にHPのゲージに見えてしまう。

その方がバランス調整がしやすいのはわかるけどあまりにも割りきりすぎて
感情移入、とまではいわないが味気なくなったなあ。
180NAME OVER:03/11/14 22:59 ID:???
>>179
コレも一理ある。
181NAME OVER:03/11/14 23:02 ID:???
>>179
いや、マジで。
真には今まであった何かが足りないとは思っていたが、
それが解決したような気がする。
あと、ボス級のキャラがやたら多い気がする。
もう少しザコとの戦いも欲しかった。
といってみるtest
182NAME OVER:03/11/15 17:47 ID:???
5面のランスが強すぎです。
183NAME OVER:03/11/15 23:41 ID:???
>>130
家ゲ板にスレ立ったぞ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1067920254/l50

>>172
>>182
家ゲ真魂斗羅スレの>>32に全ステージのSランククリア動画が上がっているから
参考にしてみては?

ちと重いがすげーよ
184NAME OVER:03/11/15 23:43 ID:???
ごめん、今確認したら動画見れなくなってた。すまそ。
185NAME OVER:03/11/15 23:54 ID:???
>>184
’つわぁああ
186NAME OVER:03/11/16 11:11 ID:???
誰か再UPしてくれ
187NAME OVER:03/11/16 22:58 ID:???
○○スーパープレイっていうのをnyでよく見る。
真も放流されてないかな・・・
188相沢 ちとせ:03/11/18 20:58 ID:???
おーい。
なんか5面クリアしたら人工衛星(?)からレーザー
発射されて氏んだぞ・・・・。

189相沢 ちとせ:03/11/18 21:01 ID:???
真・魂斗羅の話ね。
なんでやねん!
190NAME OVER:03/11/18 21:45 ID:???
>>189
BADEND
Sランククリアを目指せ!
191相沢 ちとせ:03/11/18 22:22 ID:???
>183
のスレのリンク先見てきた。
>190
Sランク!?Aランクじゃないの?
どちらにしても、シンドー。
どうしようかな。
192NAME OVER:03/11/18 22:22 ID:???
>>190
前半四面の総合評価A以上じゃなかったっけ?
193NAME OVER:03/11/18 22:33 ID:???
とりあえず5面越えをしたいんなら評価が低い面をやり直す。4面までは実は何度でも再挑戦できる。
評価がB以下になったらそのままクリアしてもう一度同じ面をAが取れるまでやり直す。
Sが取れる面があるならBがあってもかまわない。
コンティニューするときは必ず「面の最初から」を選ぶ。途中からでクリアしても良い評価は出ない。

まず破壊率100%をめざす。その上で凡ミスを減らしていく。トレーニングでがんがれ。
詰まっているところを具体的に言ってくれれば多少はアドバイスできるかも。
194相沢 ちとせ:03/11/19 02:10 ID:???
>>193
今まで破壊率を意識しないでプレイしてた。

で、今日の真コントラ。
1面:94%
2面:90%
3面:94%
4面:100%
5面:92%

初めて6面まで行ったが・・・
ヘリロボを倒したあとのボスに
訳も分からないまま殺されまくる・・・。
195相沢 ちとせ:03/11/19 17:00 ID:???
確かにやればやるだけ上達するゲームではある。
一週間前は前半4ステージさえクリアでけへんかった。
196NAME OVER:03/11/20 02:20 ID:???
>>194
人型は問題ないと思うが、気をつける攻撃は誘導弾。
溜めに入ったら画面の反対側に逃げて弾をギリギリまでひきつけてジャンプすればかわせる。

カエル
突進の高さは3種類。一番上の時はしゃがむ必要はない。
ゲロは画面の反対側にいれば当たらない。
回転する棒状の弾は撃ち込むと縮むのでジャンプしてよける。でもつらい。
実は、ゲロの終わり際を前ジャンプで飛び越してそのまま走りこめば
弾を吐く前にカエルのアゴの下に潜り込める。ここが安地なのでエナジーショットを撃ち込める。

クラゲ
マシンガンかエナジーショットで降ってくる雑魚クラゲの処理に専念する。残骸に当たり判定があるので注意。
親クラゲが光りはじめたら突進の合図なので、いそいでジャンプして避けるスペースを確保する。
なかなかスキがないので長期戦覚悟で。

細胞
ものすごく簡単な攻略法がある。というか正解はひとつしかないのだが、探してみてくれ。
普通に戦うと地獄を見るのだが、必見なのでぜひ体験してくれ。

最後
ここも簡単な瞬殺方法がある。楽しみが減るのであえて伏せておく。
雑魚が画面上に集まったら群がってくる合図なのでがんばって。

6面も評価次第でエンディングかおまけでもう1戦(真のボス戦)か変化する。

1面で逃しそうな場所
多脚戦車のあとの天井にあるタンク2つ
中ボスの砲台四段階×2
ボスの蟲壷×2←ダイバーマインしか当たらない
がんがってくれ。
197相沢 ちとせ:03/11/20 21:39 ID:???
>>196
有難う。
何とかクリアできたが、まだ真のエンディングじゃないみたい。
ラスボスを倒した時点でランクBになったんで・・・。
まぁ、コレで6面の戦闘訓練が出来るようになった訳だが。
はぁ、あと一息なのね。

>最後
>ここも簡単な瞬殺方法がある。楽しみが減るのであえて伏せておく。
>雑魚が画面上に集まったら群がってくる合図なのでがんばって。
ちょっと知りたいかも。
198相沢 ちとせ:03/11/20 21:40 ID:???
あと、いつの間にかプレイヤー初期人数が6人になり、
クレジットも6回になっている。
どのタイミングで増えるのかな?
単純にプレイ時間?
199NAME OVER:03/11/21 01:54 ID:???
>>197
6面最後
始まったら急いで画面中央へ移動

射撃を上方向に固定してしゃがむ

ひたすらダイバーマイン

(゚д゚)ウマー


100%への道
2面
ロケット兵も破壊率に含む。
中ボスのファンネルも破壊率に含む
ヨコヅナJr撃破後、上半身がもげたあと、足が崩れ落ちる前に破壊できる。

3面
ボスが後ろから来るとき、ダイバーマインじゃないと壊せない場所がある。
ボス戦天井付近で左右から飛んでくるミサイルも破壊率に含まれる。

5面
プロペラ地帯の雑魚エイリアンも破壊率に含む。
ボスの両手、両目も破壊率に含む。
200NAME OVER:03/11/22 20:57 ID:???
201NAME OVER:03/11/22 22:17 ID:???
無性にハードコアがやりたくなってきた
202相沢 ちとせ :03/11/23 18:22 ID:???
何とか真のボスとやらを倒したでぇー。
なんや、ずいぶんとアッサリしたエンディングやった・・・。
そういえば、まだ一つだけ見てないムービーあるんやけど、
まさかSランクでクリアせぇへんと見られへん?
203HAL-1978 ◆pLDUYcLka2 :03/11/24 06:18 ID:???
アニマル魂斗羅と開発に呼ばれた某作品のキャラクターが・・・
204NAME OVER:03/11/24 18:15 ID:???
GBAのコントラ2面のボス強すぎ。
205NAME OVER:03/11/24 23:27 ID:???
>>202
イエス
206NAME OVER:03/11/29 22:31 ID:???
>>198
撃破率の合計がある特定の数値を超えると増えるようになっている。
207NAME OVER:03/12/03 23:27 ID:???
今朝のとくダネ!で真の曲が使われてた。
208NAME OVER:03/12/04 12:39 ID:???
>>207
そんなのしょっちゅうなので別に驚かない。
209NAME OVER:03/12/05 01:45 ID:???
>>207
どの面の曲?
210NAME OVER:03/12/05 03:14 ID:???
とくダネ!でよく使われるのは面セレクトと
4面の人面魚の音楽。
211207:03/12/05 20:59 ID:???
俺が見たとき使われてたのは3面クリア後の元老院が話し合ってる所の音楽。
212NAME OVER:03/12/06 01:14 ID:???
まっさんクジラの曲はイイね。しかし朝っぱらからかけられるとあの顔が頭に浮かんで(´・ω・`)
213NAME OVER:03/12/17 14:36 ID:???
ハードコアの19番の曲が好き
214NAME OVER:03/12/19 13:55 ID:???
俺は初代の3Dステージの緊迫したBGMが好き。
215NAME OVER:03/12/26 21:52 ID:???
なんだここは?
216NAME OVER:03/12/26 23:36 ID:???
ぱんだココア?
217リアル変なおじさん:03/12/26 23:53 ID:???
,〜((((((((〜〜、
 ( _(((((((((_ )
 |/ ~^^\)/^^~ ヽ|
  |  _ 《 _  |
 (|-(_//_)-(_//_)-|)
  |   厶、   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \ |||||||||||| /  <  なんだチミは?
    \_~~~~_/
218NAME OVER:03/12/28 01:21 ID:???
昨日スーファミのやつ買ってきたんだけどあり得ない難易度だね。
こんとらシリーズは初めてなんだけど全部こんななの?
ジャンルは違うけどアケ版グラディウスIIIの次に衝撃的な難易度かも。
219iga:03/12/28 08:06 ID:???
>>218 さまへ
 魂スピで"あり得ない"ようでしたらファミコン版の初代やスーパーだと壮絶にリンチされまつ.
肌に合わないのか修行が足りないのかのどちらかではないかと….
220NAME OVER:03/12/28 18:19 ID:???
>>218
全部そんなだ、諦めろ(w
でも、もうこういった、
「筋肉男が吼えながらやたらデカイ銃を撃ちまくる」
ジャンルには二度とお目に掛かれないぞ、楽しめよ!
221NAME OVER:03/12/29 19:31 ID:???
一発死にだし最初は犬の不意討ちで死にまくったりするさ。
コツコツ覚えながら上達しようぞ
222NAME OVER:04/01/01 18:06 ID:???
おまいらあけおめ。

正月だし家ゲ板よりおめでたそうなネタをコピペしとく。


75 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/12/30 08:52 ID:auho/lcN
コナミが「魂斗羅」の新作を開発中!?
http://gameonline.jp/news/2003/12/30007.html
あくまで噂ということで


76 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/12/31 00:50 ID:N/WeDgXh
>>75
でも以前、コナミのページで真コントラ開発チームが次期作品のために人材募集していたことがあるからありえない話じゃないと思う。
つーか出て欲しいね。今度はエイリアンたっぷり増量で。
223NAME OVER:04/01/01 20:53 ID:???
今度はドット絵に戻して欲しいな。
もうメタルスラッグを超えちゃうくらいのドット絵で。
224NAME OVER:04/01/01 23:24 ID:???
>>222
やあ、これはめでたい。

ランスはクローンで復活希望。
225NAME OVER:04/01/10 01:52 ID:TXhkWqTj
コナミ、「ネオ魂斗羅」を発表 - 3D化によりグラフィックが向上
http://gameonline.jp/news/2004/01/10002.html
226HAL-1978 ◆pLDUYcLka2 :04/01/10 01:56 ID:???
スピリットっぽくなるのかな
227NAME OVER:04/01/10 01:59 ID:5MdwEJYA
ここは一つ、トレジ(ry
228NAME OVER:04/01/10 02:15 ID:???
3D…
餓流禍(ボソ
229NAME OVER:04/01/10 02:26 ID:???
3D…
GIジョー(ボソ
230NAME OVER:04/01/10 03:15 ID:???
やっぱり2Dでは商売にならんのか・・・
とはいえ非常に残念。
結局時代に流されたか・・・。
231NAME OVER:04/01/10 09:41 ID:???
真コントラの面白さがよくわからなかった。
真コントラ以前は、自分もよく死ぬけど、バリバリ撃ちまくり爽快感があった。
真コントラはキツイノルマをやらされているとしか思えなかったよ。
時代が変われば、スタッフも変わるから仕方ないのかな。
232NAME OVER:04/01/10 17:24 ID:YuwC2ZOa
やっぱ見た目3D、ゲーム性は2Dなのかな?
ドット絵に戻ってくれないかなあ・・・。
やっぱ売れないのかな
233NAME OVER:04/01/10 17:27 ID:???
スクショ見たところ、3Dっぽい・・・。
スピリッツまでみたいに横から見る面と上から見る面の両方がある、と希望を持ってみる
234NAME OVER:04/01/10 17:33 ID:???
きっと3面に一回2Dがあるんだよ!
と妄想しておこう。
235NAME OVER:04/01/10 22:12 ID:???
お前ら、何で誰も新しい相棒に触れないんだよ!
236NAME OVER:04/01/10 22:32 ID:k1RKGRHr
3Dにショックを受けているからでは。

俺はあのサムライ好きだぞ。まあ、ランスがいないのは
寂しいが、あのエイリアン女よりもずっと良い。
それにしてもムサイマッチョ2人組じゃ、ますます
女子供は近づかないな。勿論それがいいんだが。
237NAME OVER:04/01/10 22:42 ID:???
今度の魂斗羅はサムライガンマンか
238NAME OVER:04/01/10 22:53 ID:???
>236
何か黒人ぽいよね。
勘違いしたサムライって感じで(・∀・)イイ!!
239NAME OVER:04/01/13 21:58 ID:???
ジャンプがないのは痛いな
240NAME OVER:04/01/14 18:26 ID:???
>>231
新婚は露骨にノルマゲーだったね
キャラちっちゃいし演出たるみ気味だしガッカリダッタヨ
時代が変わったんだね
241NAME OVER:04/01/15 01:28 ID:???
魂斗羅は3Dになって、ロックマンは糞化さらに3D化、メタルスラッグも4以降糞化
もう2Dアクションはないのか?
242NAME OVER:04/01/15 01:30 ID:???
2dは今更流行らんからなあ・・・
3dにしたら流行るかといえばそういうわけでもないが
243NAME OVER:04/01/15 03:22 ID:???
でもなんか中途半端な3D化だと思わない?
見下ろし型を3Dと言い張るのって
結局「2Dが地味だから売れる3Dにする」っていうのとは違うことになってると思う。
244HAL-1978 ◆pLDUYcLka2 :04/01/15 05:09 ID:???
>241
GBAの鉄腕アトムをやれ
245NAME OVER:04/01/15 13:06 ID:???
>>243
中途半端な3dにしないと敵弾がどこから飛んでくるかわからない
246NAME OVER:04/01/15 19:30 ID:???
>245
だってさー。結局キャラが真以上に小さくなってるし。
地味にしてどうすんだよ。
どうしても3DにしたいならFPSにすれば良かったのに・・・
247NAME OVER:04/01/18 21:13 ID:???
今度の魂斗羅はショックトルーパーズや戦場の狼みたいな感じか?
248NAME OVER:04/01/19 13:58 ID:???
そろそろ
249NAME OVER:04/01/21 18:02 ID:???
魂スピのハードでも、ザコが無限に出る所で殺すように固定して
残機を増やせば誰でもクリアできるんじゃないの?
250NAME OVER:04/01/21 20:29 ID:???
なんてこったい!
回転ジャンプしなけりゃコントラじゃねえよお。
251NAME OVER:04/01/22 20:18 ID:???
カスガイの黒飴のCM曲は、魂斗羅の3Dステージの曲に似てる。

♪黒飴なめなめ、黒飴なめなめ・・・・
252NAME OVER:04/01/23 17:18 ID:g5W0fOyX
>>251
バカヤローこれから魂斗羅やる時に
黒飴なめなめ、と歌わずにいられなくなったじゃねぇか!!
253NAME OVER:04/01/24 00:30 ID:???
 |
 |@@@
 |#_、_ @   ケニ1号&2号が253ゲット。
 |  ノ` )       ∧_∧
 |. ^   ∧_∧  (´<_`  ) 目指せ573ゲット。
と )   (  ´_ゝ`) /   ⌒i  
 |   /   \     | |
 |   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 | __(__ニつ/ konami / .| .|____
 |     \/____/ (u ⊃ 
254NAME OVER:04/01/24 21:52 ID:???
GB恨スピの「屈み」は改めて見るとほんとうに怪しい、怪しすぎる!
255NAME OVER:04/01/30 16:29 ID:???
>>251
ちくしょう、糞笑った
256NAME OVER:04/02/05 03:12 ID:???
保守
257NAME OVER:04/02/06 22:41 ID:???
♪黒飴なめなめ、黒飴なめなめ
258NAME OVER:04/02/07 18:21 ID:???
黒飴CM キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
259NAME OVER:04/02/11 08:53 ID:???
魂斗羅を映画化するならシュワとスタだな。
スピリッツでランスが黒人風味になったのだけはいただけない。
260NAME OVER:04/02/12 02:17 ID:/SmyVo9Z
>>259
シュワとスタって魂斗羅当初のビルとランスのモデルそのまんまじゃん。
もうちょっと、もちょっと、ひねりなさい〜((C)嘉門達夫)
261NAME OVER:04/02/12 02:34 ID:???
若い頃のシュワとスタなら良かったね。コマンドーの頃と、ランボーの頃。
(だからまんまだって?)
ビルにジェラール・ドパルデュー、ランスにフレッド・フォードなんてどうでしょ?

262NAME OVER:04/02/13 19:45 ID:???
>261
ヴィドックにレモかよ。マニアック過ぎですw

ネオ魂斗羅なる新作が出るようですが、
初期の魂斗羅にあった、群がるザコをバリバリと撃ち倒していく
気持ち良さを復活させて欲しいなあ。
真・・・ではその辺イマイチだったので(デカキャラのインパクトが強すぎただけ?)。
263NAME OVER:04/02/14 00:13 ID:WCU/okB5
>>261
ジェラール・ドパルデューは年食い過ぎだろう。
264NAME OVER:04/02/14 01:47 ID:???
やはりアクションが出来る範囲でギリギリまで歳をとった俳優がいいね。
あのカート・ラッセルは、50歳を越えたらアクションはキツいって
どこかで言ってたな。

ネオは2Dっぽいシーンもあるようだな。
真の時のようにアングルがぐるぐる変わっていき、
しかしどんなシーンになっても操作形態は変わらず、ってんなら面白そうだ。
今までのシリーズにあった、変なアングルを全部取り込んで・・・
265NAME OVER:04/02/14 23:05 ID:???
ドット絵だよな、メタスラを越えるドット絵をだせい!
そもそも3Dじゃ雄度を表現できないということがなぜわからないんだろうか?
266NAME OVER:04/02/15 00:30 ID:aFQDWMLo
別に魂斗羅はドットにこだわるようなゲームじゃないしなぁ。

>メタスラを越えるドット絵をだせい!
なんて、筋違いもいいところでしょ。
267NAME OVER:04/02/15 00:49 ID:???
>>266
265じゃないが、俺もドット絵に賛成

なんというか、ドットの方がキャラクターのデザインや動きに味がある気がする
それに真のようにポリゴンでミサイル捕まりみたいな事してもなんとなく寒い
268NAME OVER:04/02/15 00:58 ID:???
もうコナミにまともなドット絵かけるのいないし。ハースピの出来で分かるだろ。
269NAME OVER:04/02/15 01:04 ID:???
ハースピは酷かったねぇ・・・
270NAME OVER:04/02/15 02:11 ID:???
ハースピは技術力以前にやる気が感じられなかったのだが。

SNKが潰れたことだし、四散したメタルスラッグのスタッフでも集めればどうかな
271NAME OVER:04/02/15 02:47 ID:???
メタルスラッグか・・・

アンダーカバーコップスで強烈なインパクト放っていたHIYA !氏のサウンドが渋くて好きだったんだけど、
4以降関わっていないことを知って愕然としたなぁ。

そういえば2D魂斗羅をとにかく派手にしたようなジオストームのサウンドもHIYA !氏だったっけ。
272NAME OVER:04/02/15 03:35 ID:???
>>271
確かに4以降はサウンドが薄っぺらいな

1の渋さ、2のまったり感、3のノリの良さ
サウンドとゲームがとてもマッチしていた

メタスラ、魂斗羅と並ぶ二大シューティングアクションだと思う
273NAME OVER:04/02/16 23:33 ID:???
魂斗羅だけとはいわんが、3Dで男(オス)を感じる絵を表現するのは無理なのではないかと思う今日この頃
だってあれって炸裂する渋さとか筋肉の陰影とかメリハリが大事っしょ?

だからせめて魂斗羅は2Dのドットでやっちゃくれんかなあ
真魂斗羅の魂のないキャラ、あの存在の耐え切れない軽さには耐え切れないのよ・・・
274NAME OVER:04/02/17 02:16 ID:???
>>273
同意。
真魂斗羅の軽い感じがどうにもね。
275NAME OVER:04/02/17 17:34 ID:???
モーションをどうにかすれば、良くなりそうな気がする。
キャラクターは画面では小さくなっちゃうんだから、
緻密なモデリングより、いかに演技させるか。
2Dの頃からやるべきことは変わってないのね。
276NAME OVER:04/02/18 00:09 ID:???
3Dだと表現できることが多すぎて、いろんなところに手を伸ばす
ようは表現しすぎな感じがするんだよな、そんでごちゃごちゃしてる。
2Dの場合は表現できることが少ないから、うまいぐあいにあーだこーだ考えて
うまくおさめているという感じ

俺からすれば写真と絵。
3D(真魂斗羅)は素人が撮った写真で、2D(魂斗羅スピ)は職人が書いた絵なんだよな。
277NAME OVER:04/02/19 20:14 ID:???
278NAME OVER:04/02/19 21:16 ID:???
海外版は面の合間のデモが無いのか。
279iga:04/02/24 02:20 ID:???
>>277 さまへ
 Not Foundでつ.
280NAME OVER:04/02/24 22:57 ID:???
3Dとか2Dはここまでくるとアナログかデジタルかという話しだから、なんとも。
しかし真魂斗羅が俺の琴線を震わせることができたか聞かれれば答えはNOなわけで。
アレンジしたら方向性が違ってて失敗しましたという近代ゲームの典型だったからな、「真」は
今時の奴に媚びるか、前作ファンに媚びるか、双方を満足させるか、させないか。
真魂斗羅は(俺にとっては)究極のどっちつかずで中途半端な出来でした。

俺としてはランスが敵のボスというストーリーは納得がいかないんだけど。
これがアリという人はいるのか、正直知りたいんだが。
281NAME OVER:04/02/25 00:09 ID:???
>ランスが敵のボス
安っぽいプロレスの様で萎えた
282NAME OVER:04/02/25 21:36 ID:???
>安っぽいプロレスの様で萎えた
その比喩にワロタ。まあナニワのメーカーのする事だからなあ(笑)。
そういうのをパワーで押し切るのは凄いね。
283NAME OVER:04/02/25 23:20 ID:???
真魂斗羅は今までのシリーズ製作者とは別の人が作ってるのかな
熱い思いが伝わってこないんだけど
284NAME OVER:04/02/25 23:37 ID:???
ボスの大味番長だけはSFC、MDと同一人物。あとは全員別人。
今のコナミの力量が知れる。
285NAME OVER:04/02/26 20:45 ID:???
百頭の羊を率いたライオンは百頭のライオンを率いた羊に勝るというが
真魂斗羅みるとなんだかなあ、時の流れですかね。

やはり魂斗羅は百匹の淫獣キムコウを率いた天王鬼ギャバでないとあかんなぁ
286NAME OVER:04/02/27 23:39 ID:???
魂斗羅って実はプログラマーの頑張りとセンスに負うところが多いと思う。
スピリッツしかりハードコアしかり。
こんなバカみたいなことに最高の技術力を惜しみなく投入して!ってな感じでな。
だから昔の開発員が抜けてるならそりゃスカスカになるのも道理。
真斗羅はかつての魂斗羅にあった「おお、こんなスゲェ処理を!!!」という驚きがなかった。
287NAME OVER:04/02/28 09:23 ID:???
真魂斗羅は30機コマンドあったけど、コンテニューするとそのまんまっちゅうのがなあ。
しかもイージーとかハードとかないし・・・。
持っている武器をチェンジしていくのもなんか違和感、昔風にしてほしいなあとか。
ドット絵でやってほしかったとか、キリがない。

アクションゲームとしては真ん中くらいのつくりだったけど、
魂斗羅の続編として見ると、「どっちらけ」なんだよな・・・
むしろ魂斗羅と名乗らずに別なストーリーとしてやってほしかった。
288NAME OVER:04/02/28 23:17 ID:???
言われてみると真魂斗羅にはオドロキがなかった。
アイデアも昔の焼き直しばかりだしプログラム技術は最近のゲームとしては正直かなり見劣りした。
289NAME OVER:04/02/29 01:13 ID:???
罪罰の方がよっぽど魂斗羅らしいとどっかで書いてあったがその通りだな。
ハードコアに感じた執念がない。金のためにだけ作った。
いまどきロードの遅いCDROM採用がそれを裏付けてる。
290NAME OVER:04/03/01 01:40 ID:tPsh0b8K
真・・・での、「壊せる背景オブジェ」は、もっといっぱいあっても良かった。
あと、特定の武器でないと破壊できない物・敵ってあったっけ?
291NAME OVER:04/03/01 07:10 ID:???
撃破率はあってもいいけど、隠しステージはイカンと思う
292NAME OVER:04/03/01 09:08 ID:???
ハードコアの闘技場みたいな感じなら良いよね。
ストーリーが分岐するから許されたものなのかもしれないけど。
293NAME OVER:04/03/01 23:28 ID:???
結局この手の続編ものの難点は
新しいファンを開拓しつつ、古いファンも満足させるという固定観念だと思う、
魂斗羅で新規開拓は無理、若造は熱い魂を理解できない。

だったらせめて、若造向けとして、メタルギアに対してメタルギアソリッドのような続編を作るべき
古くからのファンに向け、魂斗羅の真の継承たる2Dアクションを作るべきだ

どっちつかずが一番いけない、
王道か、あらたなる挑戦か。魂斗羅が21世紀に名を残すためにはどちらかを選択すべきだと思う
294NAME OVER:04/03/02 00:42 ID:???
そう考えてネオコンを作ってるんだろうがガンスパイクにしか見えねえ。
ムービーは出だしが洒落が聞いててよかったのだがどうなることやら。
295NAME OVER:04/03/02 03:26 ID:???
新保守は戦場の狼かそれともショックトルーパーズみたいになるのか?
スタッフにリアルなポリゴンでスピリッツのような動きをしても寒いだけということに
気付いてほしい
296NAME OVER:04/03/02 08:44 ID:???
ショックトルーパーズでぐぐってもセカンドスカッドしかかからない。
なんでだ。セカンドがそんなに良いとはおもえんが
297NAME OVER:04/03/02 17:13 ID:???
これからはネオ魂斗羅のことをネオコン、または新保守主義と呼びましょう
298NAME OVER:04/03/03 18:26 ID:???
>>296
確かに。
見下ろし視点としては戦場の狼の方が面白いし、
撃ちまくりとしては魂斗羅以下だし、
デザインセンスならメタスラの方が良いし
299NAME OVER:04/03/07 16:27 ID:???
>>270
SNKはSNKプレイモアとして現役、メタスラも5を今年2月に発売。sage。
300NAME OVER:04/03/10 23:50 ID:???
回転ジャンプはどうなるのさっ!

301NAME OVER:04/03/11 19:12 ID:???
やっと真魂斗羅の6面クリアできた。
Sランク取るのはまだだが・・・不可能に近いなぁ
302NAME OVER:04/03/13 02:24 ID:???
5,6年ぶりくらいにスピリッツをやった。面白すぎ。
海外版ハードコア(ハードコープス)は一撃死で難しかった。
303NAME OVER:04/03/15 16:51 ID:???
スピリッツのハードモードすごすぎ……。
まるで別のゲームだ。
304NAME OVER:04/03/18 22:22 ID:???
>>303
残機数やコンティニュー可能回数が変わるだけの物もある中、
敵の堅さや動きが違うのがいいですな。
305NAME OVER:04/03/18 23:52 ID:???
新作はまた撃破率カヨ・・・
正直あれは遊び方の幅を狭めるので必要ない。

おまけにデザインのセンスも最悪。
乗ってる恐竜もどきの乗り物ダサすぎ。

コレ、海外のみの発売で大コケしたコントラアドベンチャーの続編じゃないの?
おいらの地雷探知機に激しく反応してます!
306NAME OVER:04/03/19 00:42 ID:???
新作出んの?
タイトル何?
307NAME OVER:04/03/19 10:50 ID:???
>>305
同意。撃破率イラネ。

>>306
ttp://gameonline.jp/soft/ps2/neocontra/screenlist.html?date=2004-01-10

スピリッツを真魂斗羅みたいにリメイクしたらどうなんだろう。
あと、昔の魂斗羅シリーズを1枚にまとめてほしい。
308NAME OVER:04/03/19 12:26 ID:KzNJJGol
ハードコアは鬼子だよなぁw

素晴らしい出来なんだが。
309NAME OVER:04/03/19 13:12 ID:???
戦場の狼よりショクトルのほうがオモロイ
310NAME OVER:04/03/19 14:24 ID:???
>スピリッツを真魂斗羅みたいにリメイク
魂斗羅ハードスピ(ry
でフワァーーオな結果になったからしばらくないんじゃないかな・・・
311NAME OVER:04/03/19 14:43 ID:???
魂斗羅のパチモンのベイルートはどうよ?
312NAME OVER:04/03/20 11:46 ID:???
こんな激ムズゲームを求めつづけるなんて
お前等ある意味、ネ申 ! !
氏んでください
313NAME OVER:04/03/20 14:08 ID:???
そんなにムズくないよ。
繰り返しプレイしてれば、だんだんうまくなってくる。

それよか、ネオ魂の鎧みたいなのいらね-よ。
魂斗羅なら白のタンクトップか、上半身裸に葉巻きだろうがぁ!

http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/con1title.png
314NAME OVER:04/03/20 19:55 ID:???
>それよか、ネオ魂の鎧みたいなのいらね-よ。

禿げ同。
あまりにも狙いすぎで退く。
あれじゃ只のギャグだ・・・
315NAME OVER:04/03/20 20:55 ID:???
シュワルツがモデルのなのに筋肉隠してどうする!
汗臭そうなのがいいんじゃねえカヨ。
どうせ一撃死なんだろうから、弾も防げない鎧なんざいらねーっての。
316NAME OVER:04/03/20 21:42 ID:???
たぶん途中で脱ぐんだ。それ以外考えられない。
317NAME OVER:04/03/21 02:27 ID:???
近頃2人協力プレイができるまともなゲームが無いからなぁ
ネオ魂斗羅楽しみすぎる。早くだせ!

ギガフライに下の方持ってかれた相方を助ける名目で
敵ごと撃ち落したあの日々…
問答無用でオレの残機をかっさらった上
オレを無視してどんどん上に上ってく相方…
318NAME OVER:04/03/21 10:22 ID:???
フツーに考えたら、生身で立ち向かおうとする方がどうかしてるんだがなw
319NAME OVER:04/03/21 12:55 ID:???
完全武装の魂斗羅なんてつまんね。
320NAME OVER:04/03/21 13:24 ID:???
ネオ魂斗羅って敵ワラワラ出てくるのかな。

2人プレイで背中合わせで敵撃ちまくったりできんのかな。
敵に押されながら少しずつ後退してって、背中同士がぶつかってΣ(゚Д゚:)ハッ とする、 とか。
321NAME OVER:04/03/21 14:10 ID:???
良く言われることだけど・・・
魂斗羅には「デカくてカタくて強いボス」も魅力だが、
「小さくてやわらかいけど、とにかく数が多い!ザコ」も欲しいんだよね。
スピリッツ→ハードコア→真と、どんどんボス戦主体に傾いていっちゃったから。
今回のモデルチェンジを契機に、そのへんの原点も見直して欲しいなあ。
322NAME OVER:04/03/21 14:13 ID:???
破壊はバラより美しい。
323NAME OVER:04/03/21 14:14 ID:???
味方がいないから無双以上に敵いっぱい出せるハズだし。
火炎放射で一気に50匹ぐらい…(*´Д`)
音楽にも期待。
324NAME OVER:04/03/21 14:18 ID:???
トレイラーを見る限り、音楽は真と同じようなノリっぽいね。
それはそれで、まあ悪くないんだが・・・
やっぱり旧作っぽいベタベタなメロディーも欲しいなあ。
あと真のジャングル面みたいに、旧作のアレンジ曲がまた1、2曲入ると嬉しいかも。
325NAME OVER:04/03/21 14:25 ID:???
スピリッツ、ハードコアあたりで、「横スクロールで出来るアイデア」
は出尽くして、ネタ切れになっていた感があるから…
今回システムがガラッと変わって、全く新しいアイデアもどんどん見せてくれるのでは。
でもそこで注目なのは、その上でどうやって「魂斗羅らしさ」を残すか、だよな。
326NAME OVER:04/03/21 14:31 ID:???
昔の魂斗羅の曲を作っていたと思われる人々
Furukawa,Muraoka,Sada,Maesawa,Yanagisawa…
10年以上前のことだからもうコナミには残ってないかもしれん
327NAME OVER:04/03/21 14:50 ID:???
村岡一樹はメタルギアソリッドのメインテーマ作曲だよね。アレは結構頭に残るメロディ。
チルチル山根(ハードコア)もキャッスルバニアあたりで健在か。
あとは古川もとあきもMIKI-CHANGも、もうコナミにはいないねえ。
328NAME OVER:04/03/21 14:54 ID:???
真魂斗羅の1面のスノボの曲大好きだよ。もうノリノリ。
329NAME OVER:04/03/21 14:59 ID:???
エノコントラなんか敵とか背景がのっぺりしててだめだ荒廃感がまったくない
330NAME OVER:04/03/21 15:03 ID:???
やればわかるさ。魂斗羅がオレらを裏切るハズがない。。。多分。
331NAME OVER:04/03/21 23:18 ID:???
・・・ハードスピリッツには裏切られたわけだが
332NAME OVER:04/03/21 23:35 ID:???
>>331
そこには触れてほしくないから。。。多分を付け足したのに…
まぁ大丈夫さ!早くプレイしたいものですな!
333NAME OVER:04/03/22 16:36 ID:???
ハードスピリッツは簡単だった。
せめてオマケで魂斗羅モードと称し、弾を一発ずつしか撃てないとかやって欲しかった。
少しは難しくなった様な。
334NAME OVER:04/03/22 18:37 ID:???
>>318
魂斗羅は「あんたらどうかしてるよ!」ってシーンが多い。
ドドリゲス戦とかまともな神経じゃない。
だがそこがいい。

鎧なんか着込んだチキン野郎は、魂斗羅じゃねーぜ。
335NAME OVER:04/03/22 21:08 ID:???
ファイヤーとクラッシュという装備での
ドドリゲス戦は死にたくなる。

>>334
漏れは「鎧? ハァ?」とか思いつつ、ちょっと期待してしまう。
336NAME OVER:04/03/22 21:14 ID:???
鎧着ようが何しようが1撃で死ぬんだから関係無し。
今を生きるのが魂斗羅だ。
337NAME OVER:04/03/23 02:28 ID:???
>>299
スタッフは変わったはず
そうでなければ4以降あんなにクオリティダウンするはずがない
3までは神だったのに

すれ違いすまん
338NAME OVER:04/03/23 03:53 ID:???
>>336
俺はヘタレだから敵の攻撃に3発くらいは耐えてほしい
ていうかむしろスライディングキボン
339NAME OVER:04/03/23 08:45 ID:???
ストリートファイター2の赤い竜巻の人は言いました。
「筋肉に勝るものなし!」と。

魔界村みたいに、一発だけ耐えれるとかならいいかな。
340NAME OVER:04/03/23 19:32 ID:???
死んでもその場復活だから機数が増えるのとあんまり変わらないだろ
341NAME OVER:04/03/23 22:34 ID:???
1発喰らったらパンツになって
もう1発喰らったら骸骨になって死ぬのなら鎧でもいいよ
342NAME OVER:04/03/23 22:43 ID:???
骸骨は勘弁。
パンツのまま「ファ───オ!」で回転しながら地面に倒れる。

魂斗羅のパンツはどんな柄だろう。
343NAME OVER:04/03/23 22:58 ID:???
水色無地のトランクス
純白のブリーフ
漆黒のビキニ
真紅のふんどし
のどれかにランダムで決定
344NAME OVER:04/03/23 23:09 ID:???
>>342
はいてるワケが無い。そして剥けてない。
345NAME OVER:04/03/23 23:58 ID:???
でも常に勃起していまつ。
346NAME OVER:04/03/30 00:43 ID:???
今更ながら真を買ってきたんだが
微妙だ・・・・


正直言って、スピリッツやメタスラの方がずっと面白い
347NAME OVER:04/03/30 01:08 ID:???
>>346
おまえにはテンションが足りない。
友達呼んで白目むきながらプレイしてみろ。
348NAME OVER:04/03/30 18:17 ID:???
            (。∀゚)ムキー

ボリュームを上げて迫力の大音量で、奇声もあげて白目むいてやっってみたぜ!






|Д゚)・・・。           Σ(。∀゚)ハッ!

その様子を家族が見てたぜ・・・、言葉も無く。 orz
349NAME OVER:04/03/30 18:52 ID:???
>>348
お主こそ真の魂斗羅よ!!

今のお前なら弾丸なんてよけるまでもない。
心を解き放て。
350NAME OVER:04/03/31 15:13 ID:???
そうだ!戦友(とも)と一緒にやれば面白い、に違いない!
351NAME OVER:04/03/31 15:55 ID:???
ネオ楽しみだな〜。
でもジャンプ無いのガッカリだ。障害物の上とか乗れないじゃん。
352NAME OVER:04/04/01 00:12 ID:???
>>351
オレは不安でしょうがないよ・・・
353NAME OVER:04/04/01 01:54 ID:???
>>352
おまえなぁ…魂斗羅だぞ?魂斗羅。ゆってみ?
はい、こんとら。
長年一緒に戦い続けた戦友(とも)を信じる事もできないのか?
おもしろくないわけが無いんだよ!ヽ(`Д´)ノ
354NAME OVER:04/04/01 15:29 ID:???
昨日、友人と一緒に奇声をあげながらやってみますた。
んで、今日の朝ゴミ出しにいったら近所の人の視線が冷たかった。(´・ω・`)
355NAME OVER:04/04/01 15:30 ID:???
>>354
女子供はすっこんでろ。 名言だな。これは。
ちゃんと言ったか?
おまえ自身のプレイはどうだったよ。
356NAME OVER:04/04/02 16:44 ID:KWaSDYII
今日アドバンス版買って初めてコントラプレイしたんだけど・・・ムズすぎっ!!!
二面のシャカシャカ走ってくるロボが倒せません。どうすればいいですか?
357NAME OVER:04/04/02 16:47 ID:W5BnX3jQ
>>356
敵が出た瞬間にゲームボーイアドバンスを爆破しろ!君の完全勝利だ!
358NAME OVER:04/04/02 19:16 ID:???
>>356
パターンを覚えれば楽勝。
だが左側に歩いてくる時が一番危ない。
しっかり右に引きつけてから左に行って伏せるといい。
359NAME OVER:04/04/02 21:32 ID:???
>>355
> おまえ自身のプレイはどうだったよ。
散々ですた。奇声を上げる方に集中力を割かれるのでダメぽ。
360NAME OVER:04/04/02 22:00 ID:???
>>359
アホだw
361NAME OVER:04/04/03 18:24 ID:???
彼に魂斗羅の称号を。
362NAME OVER:04/04/03 19:09 ID:???
塊斗羅でもいいですか?
363NAME OVER:04/04/03 22:43 ID:???
婚図裸
364NAME OVER:04/04/04 11:30 ID:???
恨吐裸
365NAME OVER:04/04/04 18:28 ID:???
続報はマダカ!!??
366NAME OVER:04/04/04 22:01 ID:???
焦らず、過去の名作をまったりやろうじゃないか。
スピリッツでもね。(*´ー)y-~
367NAME OVER:04/04/05 07:43 ID:???
ハードにすると
3面の壁歩きマシーンに2〜3回は殺される。
368NAME OVER:04/04/06 00:40 ID:???
調子が良いとノーミスでいけるんだけどね…
悪いとここでじり貧になってしまう
369NAME OVER:04/04/06 00:48 ID:???
マシーンのところは常に上の方に位置すれば無問題
370NAME OVER:04/04/08 13:33 ID:???
今FCの魂斗羅やってるけど面白い。
やっぱり弾丸が一発ずつ発射されるってのが最高だ。
今の常時マシンガンじゃすぐ倒せる敵とかいるが、この苦戦する感じが程好い。
371367:04/04/09 21:07 ID:???
>>369
d。
無事に倒せた。
372NAME OVER:04/04/12 18:07 ID:???
ハードコア最強、GTR ATTACK!最高。
373NAME OVER:04/04/12 22:13 ID:???
モノクロGBのスピリッツ、なんかレア化してる。。
確かにやり応えとしてはGBAのハースピより上だが。
374NAME OVER:04/04/14 13:40 ID:???
魂・斗・羅!!
375NAME OVER:04/04/15 00:08 ID:???
>>373
GBのスピリッツはあれはあれできつい出来だと思うが…
GBならやっぱコントラだな
376NAME OVER:04/04/15 12:19 ID:???
>>375
内容は違う意味できついし音楽はヘタレで見応えは無いよ。
でも変に敵が固いから、その分はGBA版より評価できるってね。
コントラは傑作。
377NAME OVER:04/04/15 14:56 ID:???
はるか大昔にファミコンでやったのが一番印象に残ってるよ
378NAME OVER:04/04/17 11:29 ID:???
>>373
レア物市場が遅れているGBはしょうもない物が突然レア扱いされるんだ。
これの売りはなんといっても「怪しい屈み」でしょう!
379NAME OVER:04/04/17 12:11 ID:???
魂斗羅に屈みなど必要ない
380NAME OVER:04/04/21 17:41 ID:???
で、続報はまだか?
381NAME OVER:04/04/26 22:11 ID:jtyyk+LD
期待しすぎた挙句、中身が無かったってのはよくある話だ。
あまり期待せずに待機。
382NAME OVER:04/05/05 02:06 ID:???
GBAのハードスピリッツをプレイしたのだが、あまりのひどさに愕然となった……。
383NAME OVER:04/05/05 03:01 ID:???
ハードスピリッツには魂が入っていない
384NAME OVER:04/05/05 19:27 ID:???
ハードスピリッツはロケット忍者ササキの強さに驚いたw
385NAME OVER:04/05/05 20:14 ID:???
程好い難易度が足りない。
386NAME OVER:04/05/06 21:28 ID:???
今日、GB魂斗羅買って来た。
画面は小さいが、あの頃の魂斗羅がここにはある。
魂斗羅に限らず、GBソフトは結構狙い目かも。
387NAME OVER:04/05/06 22:18 ID:???
狙い目ねぇ・・・・白黒GB辺りだと「怒りの要塞」とかか。
ハナクソみたいなゲームが多いのも事実。
388NAME OVER:04/05/06 22:56 ID:???
あのころのコナミはGBでも結構いい仕事してた気がする。
ドラキュラ2やらネメシス2やらパロディウスやら…
もしも「コントラ2」が出てれば名作になったかな?(GBスピリッツはナシで)
389NAME OVER:04/05/07 12:19 ID:???
そういやドラキュラの駄作(漆黒の前奏曲)が出た頃、GB版スピリッツが出たんじゃなかったかな。
コナミがどこかおかしかった気がする。
390NAME OVER:04/05/10 00:35 ID:???
これほど男気に満ちたタイトルもあるまい
391NAME OVER:04/05/10 00:59 ID:???
それじゃ同じコナミの餓流禍は漢気にあふれたタイトルだろうか?
392NAME OVER:04/05/10 02:33 ID:???
.;".;": .; ,: . .    ____________________
.;.";": ;" .;.;"..; ≡|||   |   |             ____     |三|'''−_
 .;;". ;":; "..; ".: .≡|||:::::::::|:::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::|::::::::::::::::::|三|,,,−
.;".;": : .;’ ''     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~U| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                             _    |.|
                         ||_O~// 中古屋で真魂斗羅買ってきまーす
                         / )_|_____,
                         | <|_|_|||||┴┘
                           '--|_|-, ̄|,
                            |__| | /
                             /|/  '--^
                            L_|_
393NAME OVER:04/05/10 10:59 ID:???
>>392
徒歩でいけよw
394NAME OVER:04/05/10 12:13 ID:???
シャーペンにぶら下がってるかとオモタ
395NAME OVER:04/05/10 23:46 ID:???
金で幸せは買えない
けれど勇気と希望と漢気でなら買える
だから漢気溢れる魂斗羅を買うと、
金で少し幸せになれることになる
396NAME OVER:04/05/11 19:10 ID:???

漢汁が逃げてパサパサになった外人製魂スピではちっとも幸せに慣れない
だぜ
397NAME OVER:04/05/12 18:04 ID:???
今やってる魂斗羅を挙げるスレになりました。
398NAME OVER:04/05/12 23:26 ID:???
傭兵だけじゃ食ってけないので
しばらくの間地球防衛軍に転職します。
399NAME OVER:04/05/13 22:31 ID:???
さ、酸だー!!
400NAME OVER:04/05/14 00:24 ID:q5AlmuWA
まあ不死身っぷりは似たようなもんだ
401NAME OVER:04/05/14 00:40 ID:???
http://media.ps2.ign.com/media/627/627087/imgs_1.html
ネオコンの新しい画像だとさ。


・・・しょぼくねえ?
402NAME OVER:04/05/14 15:26 ID:zT3dOTbQ
403NAME OVER:04/05/14 20:41 ID:???
>>401
動くとけっこうすごいとか
チンポ赤ちゃんも動画だとわりといい感じだったし
404NAME OVER:04/05/15 00:37 ID:???
真魂斗羅を持っていないんだが、
死んだときの効果音や叫びはどういったものになっているの?
405NAME OVER:04/05/15 00:40 ID:???
はふ〜ん
406NAME OVER:04/05/15 01:08 ID:???
ビル「うっ!」
ルシア(ルチアだっけ?)「あ゛ー!」
だったと思う。効果音は忘れた。
407NAME OVER:04/05/15 14:15 ID:???
ファーオ!
408NAME OVER:04/05/16 10:58 ID:???
409408:04/05/16 11:21 ID:???
つうかゲームコマンダーに全部書いてあるな
ごめんよ
410NAME OVER:04/05/16 13:16 ID:???
いいってことよ。(*´ー`)ノ( ´д)
411NAME OVER:04/05/16 13:19 ID:???
オーオーオー ニーオーこんとらーーー♪ (ズギューン)
412NAME OVER:04/05/16 13:34 ID:???
うおおおおお!!血が滾ってきたぜぇぇぇぇ!!!!
413NAME OVER:04/05/16 20:19 ID:???
うおおおおお!!茅ヶ崎行ってきたぜぇぇぇぇ!!!!
414NAME OVER:04/05/16 21:33 ID:???
魂斗羅を引き出しの奥に仕舞いました。
415NAME OVER:04/05/16 22:32 ID:???
>>414
引き出しから「ズッキューン!」とか「ファーオ!」とか聞こえるぞ。
416NAME OVER:04/05/16 23:55 ID:???
ブッギャアアァァァス!!!<FC
真魂は死んだ時の壮絶さに欠けと思うッス。
死んで覚えるゲームなら、そこんところ痛快にしなくちゃ。
417NAME OVER:04/05/17 00:06 ID:???
コマンダーさんとこからムービー見てみた

ヤベエ出来よさそうじゃん。
これで相方がランスで横スク面と回転ジャンプあれば完璧なのにい。
418NAME OVER:04/05/17 00:55 ID:???
ムービーでロボットに乗ってるおっさんは何と言ってるのだろうか?
419NAME OVER:04/05/17 03:29 ID:???
ヘリの上でボスと闘っている画像ワロタ。
よく見るとローターの上でスンゴイ勢いで走って真面目に闘っている。
あれこそ魂斗羅かと。
420NAME OVER:04/05/17 10:12 ID:???
>419
そこは漏れもワロタ。あの発想は良い。
421NAME OVER:04/05/17 12:39 ID:???
ストーリーを妄想させてください。 
真の後 地球ピンチの最後の切り札としてビルを無理やり冷凍保存
      以降1000年くらい地球めちゃ平和
      ビル忘れ去られる
1000年後 何らかの理由によりエイリアン来襲
        エイリアンと例によってそれを利用しようとする人間によって
        地球は北斗の拳状態(ただしごろつきはエイリアン)
西暦4444年 エイリアンに家族を殺され(ムービーでたおれてたのは
         ジャガーの妹or娘or幼な妻)一人復讐に燃えるジャガー
         冷凍保存されてた機械が壊れビル目覚める
         ジャガーの復讐に手を貸すビル
以上です。失礼しました。 
        
         

        
        
422NAME OVER:04/05/17 20:34 ID:???
>>421
>ジャガーの復讐に手を貸すビル

一瞬、「ジャガーの娘に手を貸すビル」に見えた。
ファーオ!!
423NAME OVER:04/05/17 20:36 ID:???
訂正

「ジャガーの娘に手を出すビル」だった。
ファーオ!!
424NAME OVER:04/05/17 23:24 ID:???
>>421
しっかし魂斗羅は年代設定すら飛ばしまくってるな
大体、第1作からしていきなり2633年だもの。
425NAME OVER:04/05/18 01:52 ID:???
ムービーすごくかっこいいな。真の時のデモムービー(電源入れて何もしないと流れるやつ)
も個人的にはすごい好きだ。同じスタッフが作ってるんだろうか?
バックで流れてる曲にも正直はまってしまった。
現実の暴力やその背景はゲームみたいに都合のいいものではもちろんないけれど
このゲームみたいに暴れまくることができればどんなに気持ちいいんだろうか。
もし、自分が十代前半くらいにこのゲームに出会ってたら
果てしない暴力的な幻想や万能感にどっぷりはまって
一ヶ月くらい授業そっちのけでポケーとしてるんだろうな・・(すでに名作扱いだな・・)
とにかくこのゲームは泥酔状態で
ただでさえ低い精神年齢をさらに下げプレイしたいよ。












426NAME OVER:04/05/18 02:28 ID:???
恐竜に乗ってロックしてるシーンでガメラ2000を思い浮かんだ。
427NAME OVER:04/05/18 15:09 ID:???
今回のヘリロボは味方キャラなのかな
前回みたいに変形直後に殺れたりしてくれるんだろうか?
真魂斗羅はラスボスがちょっとしょぼく感じたんで、
ネオはすごいやつキボンヌしたい
428NAME OVER:04/05/18 16:12 ID:???
真のボスなんか使い回しかよ!!ってね。
429NAME OVER:04/05/18 16:40 ID:???
勝てるかーーー!!ヽ(`Д´)ノ
ってボスがいい。
抑え切れるかーー!!ヽ(`Д´)ノ
って敵の量も欲しい。
430NAME OVER:04/05/18 21:17 ID:???
とりあえず真魂でよかったボスでも挙げてみるとか。
431NAME OVER:04/05/18 21:33 ID:???
雪山ミミズの音楽!

ボスで普通に楽しかったのは3ステージ目の機械かなぁ。
あと連続ボスバトルの画面全体に伸びてくるヤツ。マシンガンぶち込むと音が最高だった。
432NAME OVER:04/05/18 21:53 ID:???
>>430
ヘリロボ、あの素敵変形に惚れた。
音楽は5面の落ちた飛行機あたりの音楽が好き。
433NAME OVER:04/05/18 21:59 ID:nl90UL2I
>>430
真魂斗羅のキムコウすごくかわいい
大きさ15cmくらいだったら飼いたいね
434NAME OVER:04/05/18 22:44 ID:???
>>432
真魂5面の曲と言えば、
ネオも旧作のアレンジ曲を何曲か入れてくれると熱いなー。
435NAME OVER:04/05/18 23:10 ID:TChBxSKV
>>430
数少ないオリジナルボス(?)のマッサンくじら
436NAME OVER:04/05/19 01:12 ID:???
女魂斗羅ってあんまり受けがよくないみたいだけど、
ルシアとかってどう思われてんのかな?
アンドロイドって設定はすごく萎えたなあ。
やっぱり魂斗羅って言うからには、まっさらな人間でないとっていうか。
ムービーでヘリのプロペラの上を走ってたりしたけど、
あれを生身の女がやってたりしたら、(しかもごく自然に)
かなりバカっぽくて笑えると思うけど。
やっぱり女が出てくるとダメ?
437NAME OVER:04/05/19 01:55 ID:???
やっぱ女はな・・・
ロボや獣人ならまだしも
438NAME OVER:04/05/19 05:17 ID:???
>>436
設定だとアンドロイドだけど、台詞は普通の人間の女って感じだった。
良く分からんキャラだったな
439NAME OVER:04/05/19 09:33 ID:???
>>436
ビルが、でっち上げられた経歴とOPムービーでの無表情さとは裏腹に、熱血漢という感じだったので
LCRはロボットのような冷たい感じの言動でも良かったような気がする。
いずれにしろ、おいしい設定をもっといかしても良かった気が・・・
440NAME OVER:04/05/19 12:27 ID:???
LCR≒NINJA WARRIORS AGAINの
KUNOICHI
441NAME OVER:04/05/19 12:52 ID:???
>>430
カッコイイけどドジキャラな、Mr.ヘリロボも良いが、
ここはあえて着水シーンのアツい、バーストリック・ライダー。
やられた時にポチャンの沈む様子は、実にラブリーだ。
442NAME OVER:04/05/19 13:10 ID:???
ロボット横綱がよかった。
ただ攻撃が見かけとは裏腹に活かせてない気がした。
両手でもの凄いスピードで殴りかかってきたりして欲しかったなぁ。
443NAME OVER:04/05/19 21:03 ID:???
>>439
そういやニオの予告ムービーのビルはえらく表情豊かだったな…
輝いてるYO!
444NAME OVER:04/05/21 21:26 ID:???
6月に映画「魂斗羅」があるよ!
http://www.ntv.co.jp/kinro/h160618.html
445NAME OVER:04/05/21 23:49 ID:???
neo魂のムービーのビルがドイツ代表のオリバー・カーンにしか見えないのは漏れだけ?
446NAME OVER:04/05/22 12:49 ID:???
>>445
ナカーマ
たぶん彼がモデルだ(笑)
447NAME OVER:04/05/22 15:09 ID:???
ジャガーも誰かモデルがいるのか?
どっかで見た気がする・・
448NAME OVER:04/05/23 00:13 ID:???
今日、ハードスピリッツと真魂斗羅を買って思ったこと


ハードスピリッツ

・音楽ショボ!!
・なんでボム消したの!?・グルグルステージ無くなったのね…
・声はそのままなのに…やはり音楽が…


真魂斗羅

・難しすぎ、まんま洋ゲーですね
・音楽サイコー
・設定ダークすぎ
・演出サイコー
・武器の爽快感がもう少し欲しい
・武器の種類がもう少し欲しい
・個人的にチャージ式はちょっと…
・こっちもボム無いのね・取説に付いてるマンガは微妙…
・オモシレ〜!!スピリッツより安かったのに…
449NAME OVER:04/05/23 21:07 ID:???
>取説に付いてるマンガは微妙…
俺もだ
450NAME OVER:04/05/23 21:47 ID:???
あの漫画は続きがWEB上にあったんだろうか?
それっぽく書いてあったから気になった。 
451NAME OVER:04/05/26 18:55 ID:???
ムービーシアターの「魂斗羅VS犬」ってなんか意味あるんですか?

さっぱり意味不明なんですが…
452NAME OVER:04/05/26 23:00 ID:???
MDのロケットナイトアドベンチャーをするがよろし
453NAME OVER:04/05/27 03:57 ID:???
>>443
アレが素では?
真は敵がエイリアンっていっても司令官がアレだし、あんまり気の
乗らない闘いだったからムッツリしていただけで。
454NAME OVER:04/05/28 20:25 ID:???
ハードコアの70人コマンドがどうしても成功しないんだけど・・・
コントローラーが一つしかないんで、2Pの所に挿してやってるんだけど
やっぱり二つコントローラーがついてない状態でやらないとだめってことなのか?
それともボタンを押すタイミングが悪いのかなぁ・・
わりと貴重なものなんで売る前に人にやらせたいんだけど、その人ゲームが下手なもんで。
誰かコマンド成功したことがある人いたら、教えてください。
455NAME OVER:04/05/28 22:53 ID:???
>>453
スピリッツのエンディングデモのポーズとか見ても、
ノリの良い陽気なオサーンぽいしね。
456NAME OVER:04/05/28 23:26 ID:JrfPeGFm
ネオのムービーみたら回ってるプロペラの上を走っててワラタ
相変わらずむちゃくちゃな事するな
457NAME OVER:04/05/28 23:49 ID:???
>>454
ただひたすら順番どおりに押してるだけでいいと思うが・・・
アセってボタン間違ったりしてないか?
458NAME OVER:04/05/29 11:31 ID:???
レスありがとう。
どうもコントローラーの調子がおかしいみたい。しゃがむことができなかったり、
(下を押すとピコピコ立ったりしゃがんだりを繰り返す)
上に向かって撃とうとしても、斜め撃ちになったり安定して上撃ちできなかったり。
今回はあきらめます。
459NAME OVER:04/05/29 22:41 ID:???
そんなコントローラでゲーム下手な人にハードコアやらせようと言うのか
鬼だな

というかコントローラのせいでゲームがうまくできないんじゃ・・・
460NAME OVER:04/05/30 09:58 ID:???
ちっこいロボでやったから(常にしゃがみ状態)大丈夫
461NAME OVER:04/06/06 19:26 ID:???
レーガン元大統領が亡くなったな。
だがコントラは不滅!
462NAME OVER:04/06/06 20:46 ID:???
イランコントラ事件がなければ魂斗羅はなかった!? のか?
463NAME OVER:04/06/08 02:40 ID:???
なんの、ランボー&コマンドー&エイリアンがあれば無問題!

してタイトルは如何に…?
464NAME OVER:04/06/08 10:02 ID:???
やっぱりごつい漢字での当て字は外せない?

題「護戦炎殺」(ごせんえんさつ)
・・・よくわからん
465NAME OVER:04/06/08 13:04 ID:???
まぁ後10日もすればリアル魂斗羅があるから、楽しみにしる。
466NAME OVER:04/06/08 21:26 ID:???
魂斗羅って適当につけたタイトルだと思ってた・・
467NAME OVER:04/06/08 22:03 ID:???
>464はテキトーだろうけどな(笑)
468NAME OVER:04/06/09 02:25 ID:???
>>465
なんかあったっけ?
469NAME OVER:04/06/09 02:30 ID:???
>468

>>444のことと思われ
470NAME OVER:04/06/11 17:42 ID:???
魂斗羅っていうとやっぱ「プレデター」だろ。
GB版のジャケなんかそのまんまだった気がする。
471コントラ兄弟:04/06/16 05:45 ID:???
今、SFCのスピリットをやってるんですけど、
どうしても死んでしまうところがあるのでご教授いただけないでしょうか?

4面(ステージの最初に車に乗ってる面です。)で、
ヘリコプターのミサイルにつかまる前に、
画面の上にデカイ緑色の戦闘機?が出てくると思うんですけど、
その戦闘機が最後にイタチの最後っ屁みたいに出してくる攻撃が
どうしてもかわせないんです・・・・・。

攻撃は発射後に前から後ろに向かってくるんで、
バックジャンプだと巻き込まれるし、
かと言って画面右端でギリギリまでひきつけても、
奴はしっかり待ってやがるしw

これは回避不可なんですか?
472NAME OVER:04/06/16 08:53 ID:???
あのナパームみたいなヤツか。発射された弾を飛び越せなかったっけ?
無理だったら威力の高いCかLを揃えて、
大砲が画面に写る前から斜め撃ちしていれば破壊できたと思う。
一定の間隔でXを押していれば、
一つの武器を使うよりも隙間無く弾が発射出来て効率がいいよ。
それでも無理ならボムれ。
473NAME OVER:04/06/16 09:33 ID:???
発射された瞬間に右に逃げれば避けられるよ。
474NAME OVER:04/06/16 12:39 ID:???
強烈砲台(正式名称)だな。
475NAME OVER:04/06/16 14:10 ID:???
あのへんの敵キャラの物凄い名前って、魂斗羅の二人が名付けてるような気がする。
敵は未知の勢力なわけだし、レポートが苦手な二人が
「名前見ればどんな敵かわかるようにしとくか」
とばかりに、変な名前だけが列挙されたレポートを提出している・・・とか。
>>472さん
レスどーもです!
今まで砲台に攻撃は当たってる音はするんですけど、
発射までに壊せていなかったのでさっそく試してみます〜。
因みにそのXボタンの有効活用は初めて知りますた。
自分やりこみ足らずですな・・・。修行してきます。

>>473
レスどーもです!
左は火炎地獄ですね・・・。
タイミングが難しそうですけど、
覚えればかなりお手軽ですね。
またまた試してみます。

>>474
初耳ですた。
なんかまんまなとこがw

>>475
あの2人ってオープニングデモでもなんか変なセリフでw
テキトーそうw
477NAME OVER:04/06/16 15:47 ID:???
大覚ロボとか陰獣キムコウとかロケット忍者とか、
当たり前の様にでかでかと書かれた若手芸人のネタ帳のような報告書を、
シュワちゃん似のごっつい漢が真顔で提出するわけか。
流石は魂斗羅。オツムの中まで筋肉になってるんだろうなあ。
478NAME OVER:04/06/16 22:13 ID:???
ロケット忍者ササキ、ロケットで飛んで来る、マシンガンで蜂の巣にすると死ぬ、とても弱い。

こんな感じのレポート出しそう、上官も大変だ。
479NAME OVER:04/06/16 22:28 ID:???
あれ名前付けてるの本部のほうじゃないの?
初代じゃガルキマセラを潰したとか通信してるし。
480NAME OVER:04/06/16 23:50 ID:???
まあ「真・・・」の物語を見た感じ、
シリーズ全ての作戦は上層部にモニターされていてもおかしくないしね。
何でそんな情報まで持ってるの?と二人が疑問に思うほどの敵の情報を
オカミは持っていたと思われる。名付け親も大半はそっちか。
もちろん全ての情報を魂斗羅に与えていないから、変な報告書はあったかも(笑)。
481NAME OVER:04/06/16 23:58 ID:???
いんや敵が名乗っているんだ!そうとしか考えられん
482NAME OVER:04/06/17 00:53 ID:???
じゃ、あれだ。敵が出るたんびにスピリッツのイントロみたいに
天王鬼ギャバの顔が空に現れて
「対魂斗羅戦艦ドドリゲス〜」とか「陰獣魔神像グロマイデスを越えられるかあ」
とかがなるのよ。日本の特撮ヒーロー物みたいにねw
まあ強烈砲台とか無死角回転砲などしょぼい敵には人間が名付けたんだろうな
483NAME OVER:04/06/17 14:54 ID:???
真魂サントラのCDはずしたとこにLCRが描いてあるんだけど、
右下に「PLAYERO2」って書いてあるの、これ何だ??
484NAME OVER:04/06/17 22:51 ID:???
シリーズ最大のハッタリ名は「天翔金剛連弾」。
それはゴドムガーが撃ってくるタイニーな誘導弾。これ最強。
485NAME OVER:04/06/17 22:52 ID:???
激震砲デストローーーーイ!!!!
486NAME OVER:04/06/17 23:08 ID:???
>>483
単にPlayer 02すなわち2Pキャラのことだと思われ。
487NAME OVER:04/06/18 13:00 ID:???
>>486
そうか・・・・( ´Д`)
プレイエロエロて書いてあるかと思った。orz
488NAME OVER:04/06/18 17:42 ID:???
ワロタ(笑)>487
489NAME OVER:04/06/18 21:44 ID:???
コマンドー観て元気出すよ!
490NAME OVER:04/06/18 23:36 ID:???
491NAME OVER:04/06/19 18:53 ID:???
コマンドー見逃した・・・
くやしいからランボー2借りて見たよ・・
492NAME OVER:04/06/19 19:12 ID:???
コマンドーは本当まんまだったな。
これが魂斗羅だ!!って感じだった。 装備した軍隊にマシンガンやらショットガンやら・・・
やっぱプレデター借りてこう。
493NAME OVER:04/06/20 13:37 ID:???
ねぇ魂斗羅(FC)でエンディングでセレクト+スタートで、
レッドファルコンから戦慄のメッセージが出るときいてやったんだが
なにも起こらない。誰かおせーて。
494NAME OVER:04/06/20 20:34 ID:???
>>493
エンディングの最初から最後まで、離さずにずーっと押し続けるのだ。
495NAME OVER:04/06/21 00:04 ID:???
ランボー3って今の世界情勢考えるとなんかフクザツ…
496NAME OVER:04/06/21 00:17 ID:???
スレ違いながら、中東戦争の頃からよく言われてますな。>ランボー3
497NAME OVER:04/06/21 03:46 ID:???
>>492
間違っても調子に乗ってプレデター2とか借りてくるなよ。
シュワちゃんが出演拒否した程の駄作なんだからさ…
498NAME OVER:04/06/21 12:32 ID:???
>>497
昔見たから大丈夫だ。w
アレが何体も出てくるんだよな。  しかし出演拒否だったのか。。
499NAME OVER:04/06/28 14:20 ID:rQ6flll+
魂と羅age
500NAME OVER:04/06/29 01:26 ID:???
魂と裸
501NAME OVER:04/06/29 16:55 ID:???
話の流れを無視してごめん。
今日なんとなく豆でSUPER魂斗羅をプレイしたら、(自分的に)面白いリプが撮れた。
2-5まで1ミスなのに2-5のボスで死亡っていうヘボリプなんだけど(ノ∀`)
欲しい人いる?
502NAME OVER:04/06/29 18:19 ID:???
>>501
どこかにウプしてけろ
503NAME OVER:04/06/29 20:24 ID:???
>>502
http://49uper.com:8080/img-s/7019.zip

収録豆:Emeraldmame32jkb 037b16 asm68000 021208
なんとなくプレイしたら調子が良かった。
でも最後は感電死(ノ∀`)
504NAME OVER:04/06/29 21:23 ID:???
http://49uper.com:8080/img-s/7028.zip

んじゃ俺もw
mame32v0.67
ノーミス2周ALL(連なし)
505501:04/06/29 22:29 ID:???
>>504
メチャウメー!スゲー!( ゚Д゚)
3面で潜って敵を回避するのがカッコイイなぁ。
リプ見て2つほど質問。

・2-2、橋の左右の砲台地帯はマシンガン第2段階以外の場合は死亡確定?
・2-4、ボスにあの場所で撃ち込んで赤い弾を吐かれた場合は回避可能なんでしょうか?

良かったら教えてやってください。
506504:04/06/30 00:14 ID:???
>>505
ありがとう。2-2の砲台地帯は、確かにマシンガン2段階じゃないとつらいかもですね。
ただシェルを使えば何とかなるかも。2-4のボスは二択で、降りてきたらその場で伏せ、
赤い弾を撃ってきたらすぐ左へダッシュ→ハイジャンプで回避可能っす。
507NAME OVER:04/06/30 23:58 ID:???
スピリッツのラスボス第一形態で画面両端上部からにょろにょろと出てくる
蛇はどうやってかわすんだ?
未だわからんのだけど
508NAME OVER:04/07/01 02:37 ID:???
位置を覚えておいてすき間に入るんじゃなかったかな?
509NAME OVER:04/07/01 08:43 ID:???
>>507
ボスが登場中に、即効で片方を破壊。
もう片方が動き出したら、ジャンプしてしゃがむ。
510NAME OVER:04/07/01 23:11 ID:???
>>508
どこだ?

>>509
片方は倒せるけど、もう一方を倒しにいけないよ

うーん、30人モードがないと俺にはきついゲームだ
511NAME OVER:04/07/02 20:26 ID:???
>>509
書き方が悪かった。

1. 片方を速攻で破壊
2. もう片方が襲いかかってきたら、画面端辺りでジャンプしてしゃがむ
3. ひっこんでいく間に「ジャバ本体」を攻撃
4. 再び襲いかかってきたら、画面端辺りでジャンプしてしゃがむ

俺も最初は30人モードがないときつかったけれど、
今ではハードの3人でクリアーできるようになってしまった。
512NAME OVER:04/07/06 22:31 ID:Lp63HDO8
魂斗羅の定義は弾が当たった時のチュィンチュィン音。
513NAME OVER:04/07/06 23:49 ID:???
じゃあツインビー3やグラUも魂トラだったのか!
514512:04/07/07 13:44 ID:???
すんません嘘つきました。
515NAME OVER:04/07/07 22:21 ID:???
魂斗羅の定義は高難易度で、爽快感があって、撃ちまくりの、プレイヤーキャラの死に方が笑える2Dアクション

メタスラも含まれてしまうが、どっちも面白いからOK
516NAME OVER:04/07/07 23:16 ID:???
>>514
早いよw
517NAME OVER:04/07/07 23:59 ID:???
派手に出迎えてやろうぜ
518NAME OVER:04/07/08 13:45 ID:???
>>515
本人達はいたって真面目に職務を遂行しているんだろうが、
発射されるミサイルに掴まって敵を倒すなどのバカさ加減も必要だ。
519NAME OVER:04/07/08 13:54 ID:???
ファーオ!!!
520NAME OVER:04/07/08 16:25 ID:???
パンダココア!?
521NAME OVER:04/07/08 18:26 ID:???
ブッギャアアァァス !!!
522NAME OVER:04/07/08 18:37 ID:???
ドドリゲス?
523NAME OVER:04/07/08 19:58 ID:???
ゴメラモスでも十分アレなのにわざわざキングをくっつけるこのセンス
524NAME OVER:04/07/08 20:04 ID:???
でけでっ でけでけでけでっ でろれれーん
525NAME OVER:04/07/08 20:39 ID:???
ゴメラモスキング

おさらくゲーム史上最強のネーミングだとおもう
526NAME OVER:04/07/08 23:20 ID:VEMoPDoi
ゴメラモスキングの部分だけでなく
「天王創魔心」という肩書きもすごいセンスだと思わんか
527NAME OVER:04/07/09 00:44 ID:???
この熱帯夜にそのスゲー名前を復唱して、気が遠くなりました。
528NAME OVER:04/07/09 01:32 ID:???
陰獣キムコウも何かエロいな。
天王鬼ギャバとか、ああいうのって本人が名乗ってるのかね?
529NAME OVER:04/07/09 02:09 ID:qlf83Rv5
エイリアンが天王鬼とか天王創魔心とか漢字使って名乗るのかよ or2
530NAME OVER:04/07/09 10:17 ID:???
色紙差し出すとサインしてくれるんじゃね?
有名人な訳だし意外とフレンドリーなんじゃね?
531NAME OVER:04/07/09 13:11 ID:???
天王鬼ギャバ・・・・と。  書いた後食われそうだな。
532NAME OVER:04/07/09 18:02 ID:???
モレは>>482派w。
533NAME OVER:04/07/09 18:41 ID:???
>531
色紙にサインしてるトコ想像しちまったじゃねえか。
ガルガ諸島でボクと握手!



ありゃ1作目か。
534NAME OVER:04/07/09 21:06 ID:???
ギョロ目でチラチラ見ながらサインをする天王鬼ギャバ。
535NAME OVER:04/07/09 21:15 ID:???
ごっついツメを使って器用にサイン(しかも達筆)する陰獣キムコウ
536NAME OVER:04/07/10 01:28 ID:???
ギャバとかキムコウとかペン持てるのか?
537NAME OVER:04/07/10 01:29 ID:???
と、思ったら535に書いてあった(w
538NAME OVER:04/07/10 14:39 ID:???
子どもたちに大人気のロケット忍者ササキ。
建物と間違えられてスルーされる陰獣魔神像デスゲルベス。


会場の入り口で整理券くばってるビルとランス。
539NAME OVER:04/07/10 18:31 ID:???
会場を歩き回るも単なる係員と勘違いされて
道を聞かれるコントラフォースの4人組
540NAME OVER:04/07/10 21:57 ID:???
その実、元老院達のエイリアン利権。
>>534-540
奴ら・・・許さん!
>>541
派手に出迎えてやろうぜ!
543NAME OVER:04/07/12 10:09 ID:???
いらっしゃいませー!
544ビル:04/07/12 12:16 ID:???
コーヒー二つね。
545NAME OVER:04/07/12 12:23 ID:???
じゃ、おれペペロン。にんにくビタビタでねっ!
546NAME OVER:04/07/12 21:03 ID:???
どんなヤツが出迎えしてるのか激しく気になるんだが
547NAME OVER:04/07/12 21:07 ID:???
天王鬼ギャバ
548NAME OVER:04/07/12 22:11 ID:???
おいおい今度はフリルのついた制服で接客してるトコ想像しちまったよ。
ヤツの営業スマイルだけはどうしても想像できんが。
549NAME OVER:04/07/12 23:09 ID:???
ノイマン・カスケードのバーチャルゾーンに行った友達がまだ出てこないのですが・・・
550NAME OVER:04/07/12 23:49 ID:???
多分今頃双子座と戯れてる頃だよ
551NAME OVER:04/07/12 23:57 ID:???
あっ友達が帰ってきました。

ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / THEセンシャカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

中でいったい何が・・・
2時間待ちのハイウェイチェイス辞めようかなあ。
552NAME OVER:04/07/14 13:47 ID:???
((。 )(。 ))
                                       ギャバの目。
553NAME OVER:04/07/16 13:52 ID:7+/FQwhF
新作日本発売決定
554NAME OVER:04/07/16 13:59 ID:???
何時だー!!!
555NAME OVER:04/07/16 14:36 ID:???
11月ってファミ通に出てたな。
ストーリーも…すごい、すごすぎる超展開。
556NAME OVER:04/07/16 14:52 ID:???
そういえばアメリカ先出すんだっけ。
なんで日本先に出さないんだー!
557NAME OVER:04/07/16 16:28 ID:???
アメリカも11月だからほぼ同時じゃろう
558NAME OVER:04/07/16 17:28 ID:???
途中でセーブできないそうだな
559NAME OVER:04/07/16 19:09 ID:???
さっきニュースで「あわや!ゴンドラ宙吊り」ってのが「あわや!コントラ宙吊り」に見えた。





うわ、日常茶飯事。
560NAME OVER:04/07/16 20:40 ID:???
>>559
ワラタw
561NAME OVER:04/07/16 20:48 ID:???
日本公式サイトもクル-
562NAME OVER:04/07/16 21:08 ID:???
マジか!?マジか!?
やたーーーーーーーい!!!!
563NAME OVER:04/07/16 21:45 ID:xybO/FF4
>>557
米の人達はとっつきやすいのかな?PSのレガシーオブウォーも米専売になったし。
日本のファンをないがしろにしないでほしいなあ・・・。
564NAME OVER:04/07/16 21:58 ID:???
あっちの方がコアなファンが多いからとか・・・。
魂斗羅期待してんだけどなーーっ。
565NAME OVER:04/07/16 22:15 ID:???
いやだからほぼ同時発売じゃないのか
566NAME OVER:04/07/16 22:18 ID:???
発売がいつだろうが、出るのは確実なんだ。
だったらオレ達がやる事は一つ、
派手に出迎えてやろうぜ!!
567NAME OVER:04/07/17 00:05 ID:???
日本での発売が突然取り止めにでもなったりしたら・・・

奴ら、許さん!
568NAME OVER:04/07/17 01:06 ID:???
このスレの住人に質問。
ネオ魂斗羅の発売に先立って、やりかけの真魂斗羅と
まだ買ってもいない魂斗羅スピリッツ、どっちを優先するのがお勧めですか?
569NAME OVER:04/07/17 01:27 ID:???
黙って魂斗羅スピリッツ。
あっちのほうが楽しい。
570NAME OVER:04/07/17 01:29 ID:???
>>568
難しいなぁ…真→スピ かなぁ…
グラフィック気にするんなら逆だろうが…
いやでもインパクトはスピのが…
友達と2人プレイすれば多少のことは気にならなくなるから…
奴ら……派手に出迎えてやろうぜ!!
571NAME OVER:04/07/17 12:37 ID:???
音楽でノリ狂えるのが真魂
普通に楽しみたいなら魂スピ
572NAME OVER:04/07/17 18:12 ID:???
俺、スピリッツしか知らないんだけど、
このスレでよく出てくる「派手に出迎えてやろうぜ」ってどのコントラにでも出てくるの?
なんか1つのゲームでしか出てないとすると使用頻度高すぎな気がして
573NAME OVER:04/07/17 18:48 ID:???
すぴりっつだけだよ
574NAME OVER:04/07/17 18:54 ID:???
ぱんだここなんかアーケードですし
575NAME OVER:04/07/17 21:36 ID:???
>>568
両方やりませう。魂斗羅ストーリー的にもこの二つ重要だから。
576568:04/07/17 22:18 ID:???
レスdクス。
とりあえず真に打ち込みます。
ネオの発売までにスピリッツまでいけるかー?
577NAME OVER:04/07/17 22:22 ID:???
真魂はジャングルのアレンジが最高。
飯三杯はいける
578NAME OVER:04/07/18 00:49 ID:???
魂スピ好きとしては、クロウラータンクの曲もいけるぜ。
579NAME OVER:04/07/18 01:41 ID:???
とりあえずゲームの動画が見たいなー。
ちゃんと魂斗羅してるんだろうか
580NAME OVER:04/07/18 13:36 ID:???
ネオ魂には音楽にも期待しとこう。
581NAME OVER:04/07/18 18:53 ID:???
>579
動画なら>>408に出てるよ。
柳生Jaguar玄兵衛の無茶っぷりがたまらん。
582NAME OVER:04/07/18 20:05 ID:jQr87zY3
ヘリのプロペラの上を凄いスピードで歩いてる二人に萌え(;´Д`)=3
583NAME OVER:04/07/18 20:12 ID:???
コ〜〜〜〜ントラぁ〜〜〜〜♪
584NAME OVER:04/07/18 20:14 ID:???
デイト〜〜〜〜ナァ〜〜〜〜♪
585NAME OVER:04/07/18 20:16 ID:???
今時、炎の中をノシノシと歩いてくるなんて絵が決まるのは魂斗羅だけだぜ!
586NAME OVER:04/07/18 20:16 ID:???
>ヘリのプロペラの上
見た目のインパクトだけなら「ミサイルにつかまって飛行」に匹敵するな
587NAME OVER:04/07/18 20:19 ID:W7QL6BPf
ジャグワァ
588NAME OVER:04/07/18 21:18 ID:zyRrgC8o
メーカー違うけど『とうとうやったぜ!ちくしょう、まだふるえがとまらねえ!』
みたいなセリフ回しをテンコ盛りにしてほしいな。
589NAME OVER:04/07/18 21:54 ID:???
父よ、母よ、妹たちよ!許さん!
590NAME OVER:04/07/18 22:08 ID:???
>>589
許さんのかw
591NAME OVER:04/07/18 22:16 ID:???
ずっとジャガーだと思っていたら、それを上回るセンスだった
さすが機知GUY
592NAME OVER:04/07/18 22:22 ID:???
機知GUYヽ(´ー`)ノ
593NAME OVER:04/07/18 22:46 ID:???
ATARIジャグワァ
594NAME OVER:04/07/18 23:23 ID:???
>>581
いあ、あーゆームビもイカスんだが、
1面の最初から途中までのプレイとかそーゆーのが
見たいな、と。
しかし改めて見るとすごいなw
もう辛抱たまらん!!真とスピリッツ両方買ってくる!
真は1年ほど前、スピは小学校の時に売っちまった…
595NAME OVER:04/07/18 23:55 ID:???
魂斗羅を単語登録してる奴の数↓
596NAME OVER:04/07/18 23:58 ID:???
魂斗羅!!
(*゚∀゚)ノ
597NAME OVER:04/07/19 00:04 ID:???
>>594
ttp://media.ps2.ign.com/media/627/627087/vids_1.html
下の4つ。E3で実際にプレイしている動画だす。
598NAME OVER:04/07/19 00:04 ID:???
こいつらそのうち弾丸の上を走るんじゃなかろうか…
599NAME OVER:04/07/19 00:05 ID:???
あとこれも結構ゲーム画面多い
ttp://gamesdomain.yahoo.com/ps2/neo_contra/files
600NAME OVER:04/07/19 00:11 ID:???
>>597
うほーーーー!!マリガトン!!
3Dだと攻撃かわすの簡単かな、と思ってたけど
そうでもない感じかな。でもボスっぽい敵にしてはちょっと
ヌルい…?

道を進んでくところは敵倒すの気持ち良さそうーー!!
もっと敵出てきてもいいかも。
はやくやりたい(*゚∀゚)=3ー
601NAME OVER:04/07/19 01:31 ID:???
敵が前からじゃなく後ろからウジャウジャ来るステージ無いかな。
後ろ向き固定撃ちで後退しつつ撃ちまくる。
焼きまくる。それでも尽きないエイリアンども。(*´Д`)
追い詰められる。そこに救援ヘリが「おまた〜」→ヘリ上戦へ
602NAME OVER:04/07/19 01:36 ID:???
真魂斗羅の何が凄いって、
ヨコズナが一度持ち上げた車両を
そのまま降ろすところだろ!
603NAME OVER:04/07/19 01:37 ID:???
>>599
なんかローリングみたいのがあるっぽいね。
緊急回避?判定小さくて瞬間的に移動速度高いぐらいならいいけど
完全無敵だと漢らしくないな…
まぁジャンプ無いから手持ち無沙汰に押すボタンないと困るけど。
604NAME OVER:04/07/19 01:40 ID:???
隠しキャラでスネークとか出ないかな。
>>602
オレは正面から止めるところに力こそパワーを感じたが。
605NAME OVER:04/07/19 02:43 ID:???
サターン版の屈辱は忘れんぞ!
606NAME OVER:04/07/19 14:47 ID:oG0E7SF2
魂斗羅(初代AC)は初めてクリアしたゲームだから印象深い。
当時はゲームの世界設定なんかほとんど公開されてなかったから、
最終面で突如BGM・ステージの雰囲気・兵士の色が変わって
それまでの敵とは異質なエイリアンが出た時はマヂビビったw。
607NAME OVER:04/07/19 16:32 ID:???
そういやスケボーのゲームでスネークが居たけど、
ジェット付きスノボー使いのビルを出さんか、ビルを!
ルシアでもええよ(軟弱者)
608NAME OVER:04/07/19 22:29 ID:???
SFCのコントラほしいけどうってねーーー
609NAME OVER:04/07/19 22:36 ID:???
>>608
一昔前だと3桁の値段で余裕売ってたけど
最近はとんと見なくなったねぇ
610NAME OVER:04/07/19 23:31 ID:???
なんで新作の魂斗羅字がカタカナなんだ!!!
このままじゃ買わんぞ。

”魂斗羅”とは、熱き斗魂を生まれながらに持った
ゲリラ戦術の達人に与えられる呼名である。

という立派な意味があるのをコンマイは忘れてるのか!
真のギャラリーいやFC初代のOPでも見返せ!
611NAME OVER:04/07/19 23:36 ID:???
アッソ買うなよ
612NAME OVER:04/07/20 00:33 ID:???
>>610
コンマイ…?

というか、カタカナのコントラは偽コントラで、ビルたちは
正しく魂斗羅なんじゃないのか、今回のストーリー的に
613NAME OVER:04/07/20 01:15 ID:???
GBの魂斗羅←(何故か一発変換できる)のエンディングの曲(・∀・)イイ!
614NAME OVER:04/07/20 09:15 ID:???
>>613
で、しばらくすると1面から再スタート
5周くらい平気でやってたな、当時は

ところで、E3ムービーのビルのアニキスマイル最高!
615NAME OVER:04/07/20 12:40 ID:???
>>613
タララタララタララタララー♪
616NAME OVER:04/07/20 18:58 ID:???
>>613
俺も好きだった。5面ボスの曲とかカセットに録ってた。
たしか、ヘリのバックの煙もウネウネしててすごかったような・・
617NAME OVER:04/07/20 19:57 ID:???
>>612
コンマイとはここの04/03/05を参照
ttp://310-jp.com/iidx/lecture/pic/

コナミの蔑称らすい
618612:04/07/21 00:06 ID:???
>>617
だはは、こりゃおかしいわ。
教えてくれてどうもありがとう。
619NAME OVER:04/07/21 13:44 ID:???
小学生の頃、GBコントラを皆に見せびらかしてやってたのが懐かしいよ。
どこへ行くのにもコントラを持っていった。
620NAME OVER:04/07/22 00:06 ID:???
GB魂斗羅のエンディングは名曲だな。かなりお気に入りです。
手前の事で申し訳ないが、音声データを貼り付けるタイプのDTMソフトを買った時、
最初に作ったのがこれのREMIXだったなあ。
621NAME OVER:04/07/22 00:09 ID:???
GB版はカナ表記だったな、些細な事かもしれないですけど。スマソ。
ジャバのちっこい手に吊られてくる・・・。
622NAME OVER:04/07/22 00:14 ID:???
グラVフラゲしたら中にネオのチラシが入ってたよ

後ろにエイリアンが迫っているのに全く違う方向に銃を向ける二人に燃え
623NAME OVER:04/07/22 00:29 ID:???
よし、グラXも買おう。
624NAME OVER:04/07/23 08:50 ID:???

GBの魂斗羅スピリッツからはスピリッツが感じられないのでした

                   〜めでたしめでたし〜
625NAME OVER:04/07/23 10:03 ID:???
何そのレスふざけてるの?
626NAME OVER:04/07/23 14:36 ID:???
GBの魂スピには別のスピリッツを感じたから俺は気にしない。

・敵が異様に固く 倒し甲斐がある。(ハースピにはこれが無い)
・「しゃがみ」では弾が避けれず難易度アップ。
・三段変形メカが微妙に違う、攻撃がハースピより多彩。

他にも沢山。
627NAME OVER:04/07/23 20:11 ID:???
公式サイト始動したってのにおまいら静かでつね。
628NAME OVER:04/07/23 20:42 ID:???
もう4コマ送りましたよ。
自作AA募集とか、なんか此処見てそうな気がしてきた。
629NAME OVER:04/07/23 21:18 ID:???
もりもりハッピー、Contra村!!
っていつのネタだよ、おい…
630NAME OVER:04/07/23 21:21 ID:???
く、狂ってる……w
631NAME OVER:04/07/23 22:13 ID:???
なんかテンション高すぎる公式。w
632NAME OVER:04/07/23 23:02 ID:???
漏れもContra村に逝きたい!!
633NAME OVER:04/07/23 23:08 ID:???
>>627
明日だと思ってた。
ジャグワァの今日のひとこといいね。
日によって機嫌悪かったりするんだろか。
634NAME OVER:04/07/23 23:13 ID:???
ビル兄貴に何聞こう…あれも聞きたいしこれも知りたい!
一つに絞れないよう!
635NAME OVER:04/07/24 00:09 ID:???
>>633
君の書き込みを見るまでそんなコーナーがあるのに
気付かなかった。サンクス
636NAME OVER:04/07/24 02:08 ID:???
おい、日が変わったらメメクラゲこわいとか言ってるぞ!
もうちょい面白いこと言えって言ったら俺も斬られるかな?
637NAME OVER:04/07/24 02:31 ID:???
なんなんだこの気合の入りようは。嬉しいじゃないの。

そう言えばファミ通PS2にもインタビューが載っていた。
638NAME OVER:04/07/24 14:13 ID:???
公式サイトでJOJOネタとはすげぇ
639NAME OVER:04/07/24 14:46 ID:???
でも間違えてるよな。
アリーヴェデルチ
640NAME OVER:04/07/24 15:22 ID:???
>>639
だがそれがいい
641NAME OVER:04/07/24 16:42 ID:???
ジョジョネタを持ち出すなら、ラスボスは宇宙から帰って来たカーズ様か?
642NAME OVER:04/07/24 17:35 ID:???
そんなん何撃ち込んでも倒せねーじゃあねーか
いつものようにロケット決戦か? (結局追放)
643NAME OVER:04/07/24 17:57 ID:???
それを無理矢理倒すのが魂斗羅だろ
644NAME OVER:04/07/24 18:41 ID:???
>>636
ビル「きみはこう言いたいのでしょう。イシャはどこだ!」
ジャガ「悪質な冗談はやめてください。ぼくは死ぬかもしれないのですよ!」

さっき気付いたが、お言葉のソースに「今日の漢ば」って…
645NAME OVER:04/07/24 18:42 ID:???
ジョジョネタって事はひょっとして
ネオコンのオープニングかなんかで
「何をするだーー!!奴ら…許さん!!」とか(;´Д`)
646NAME OVER:04/07/24 18:57 ID:???
ああ・・・誤植のあれね。w
「うっおとしいぞお前ら!」もやって欲しいなぁ・・・・・・って可笑しな期待するじゃないか。
魂斗羅には期待している。
647NAME OVER:04/07/24 18:57 ID:???
「君が死ぬまで(火炎放射機で)炙るのをやめないッ!」
648NAME OVER:04/07/24 19:07 ID:???
敵のボスに向かって「ウダラ何ニヤついてんがー!」とか
戦う前に「ビル・ライザー 容赦せんッ!」とか
敵が「エイリアンの科学力はァ宇宙一ィィィ!できんことは無いィィィ!!」とか…
649NAME OVER:04/07/25 00:03 ID:???
ラスボスは手フェチですよ?
650NAME OVER:04/07/25 00:59 ID:???
なんか今回は真よりも弾よけが
ハードになりそうな悪寒。
651NAME OVER:04/07/25 21:18 ID:???
おまいら、プレデターこのあとすぐですよ!(テレ朝)
652NAME OVER:04/07/26 03:28 ID:???
う、もう終わってるやん。・゚・(ノД`)・゚・。
あのシュワちゃんの手榴弾の投げ方がすきなのに・・・
下からポーンって
653NAME OVER:04/07/26 22:13 ID:???
◆★[AA作成依頼専用スレ]★◆part49
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1090417065/
グラディウスのスレで見つけたんだけど、こんなスレもあるんだな。
魂斗羅AA募集、自分で出来なかったら職人さんに依頼するって手もあるね。
654NAME OVER:04/07/27 16:55 ID:???
下手くそでも自分なりに頑張って作るのが男。
人が作ったのなんか投稿したら兄貴に殴られるぜ。
655NAME OVER:04/07/27 17:35 ID:???
どうせならズッキューンと回転して死んだ瞬間のAAを(ry
656653:04/07/27 19:21 ID:???
>>654
ありがとう目が覚めたよ。
とりあえず一番好きなキムコウ作ってみた。やれば出来るもんだな。

     。。>>
    (〜 >>>
    <<<<<、、、、、
657NAME OVER:04/07/27 19:48 ID:???
ダッタードゥン、ダッタードッ、ダッター♪(キムコウのテーマ)
658NAME OVER:04/07/27 21:45 ID:???
    ▽
・(@д@)・
・      ・
・      ・
・      ・
Ω      Ω



ギャバ
659NAME OVER:04/07/27 21:45 ID:???
ネオの動画見てみたけど画面ゴチャゴチャしすぎて訳分からんな
死んでも何に当たったんだか分からなそう
660NAME OVER:04/07/28 13:46 ID:GZzAA016
裏技発見した。
スピリッツの1面でボム使いながら死ぬとMISSIONクリアになる事がある。
条件は、時機がラストで、死ぬのはボムが終わる直前。
成功すると、死んでボムが切れてから、残機0なのに復活してフェードアウト。
でMISSIONクリアになる。他の面で出来るのかは不明。たまたまかも。
もしや知ってた?
661NAME OVER:04/07/28 13:54 ID:xh3v/uFi
陰獣キムコウのAA作ったぞ!


            r "⌒`フー--、
           ,`-i(‐‐)ノ_ノノノフ`フー-、
          {ニミ} γ}//r´`i/  ノ゛ \
           'v'⌒´`´`1ミ/ミ〈⌒゛`\ノ `\
           i' f`'> ;;/ /ミ {  ;;λ ゛`;,_) ` 、
          く_,;`   /ノ i'ヘハ  ::;;;`\,,  `\}
          (`--−" ̄,,,ノ //ハ  ;;  \,,::  `、
        _ `ーr^}''"<_ノノノノノ`\ ::  \;;:::  |
       /`;;;ノ` x´ ;;}`{|ヘ,}\ノノr,ニ、`-::  ;;\ }
      / /⌒´ | ,;;i⌒〈 i⌒´⌒| |iiii;;;} ;;;:::  ;;;  \}
      i/    .|ノ´   V    \`ニ__-ー-_,)
662NAME OVER:04/07/28 15:22 ID:???
ガラガラガラガーッて突進してきそうだw
上手いな。
663NAME OVER:04/07/28 18:15 ID:zG/dyYys
もしかして職人さん?
上手いんでちょっとageときますよ。
664NAME OVER:04/07/29 20:56 ID:???
家ゲ板より転載。


俺は人類最強の戦士というコピーに引かれ
魂斗羅になるためにはどうすればよいのか考えた
魂斗羅なのだからどんなこともできる
手始めに全裸でジャグワァの部屋にキムコウ、キムコウとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開け股引を腰に巻きフンドシを頭にかぶる
ジャグワァが呆然としながら見てくるが魂斗羅なので気にしない
ジャグワァの布団に潜りこみ「もののふだから!もののふだから!」と絶叫
ジャグワァは無言で部屋から立ち去る
だがまだ魂斗羅には不十分
次はルシアの部屋にゴメラモスキング、ゴメラモスキングと叫びながら飛び込む
ルシアはメンテナンスをしている最中だったが魂斗羅なので無視
半裸で回転撃ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
ルシアはショックで機能停止
確実に魂斗羅に近づく
回転後ろ跳びでトイレに飛び込みスッポンを取り出し頭に付ける
元老院の真似をしながら古い空き部屋に突撃
タンスを開けると一枚の写真発見
死んだランスが俺と肩を組んでいる写真発見
俺は泣いた
665NAME OVER:04/07/29 23:23 ID:???
>664
やたらしっくりクルんですけど、笑ってイイんでしょうか?
666NAME OVER:04/07/29 23:42 ID:???
どうぞ派手にお笑いください
667NAME OVER:04/07/30 00:53 ID:???
ジャグワァ・・・ おまえ2ちゃん見てるのか・・・
668NAME OVER:04/07/30 03:26 ID:???
やべぇぇぇ、ジャグワァ!オレの言いたいことをカミングアウトしてくれた!
ジャグワァ好きだぁぁぁぁぁぁぁっ!
669NAME OVER:04/07/30 17:46 ID:???
「コナミの最も危険でイカシたアクションシューティング」

確かに今日の漢ばは危険だ。
670NAME OVER:04/07/30 18:53 ID:???
昨日は「マッチョでヘビメタくさいシモン・ベルモントきぼんぬ…でござる」だった。
マジできぼんぬ
671NAME OVER:04/07/30 20:58 ID:???
いつのまにか「漢のげえむ『魂斗羅』最新作公式サイトはココだ!」
って言葉がなくなってる。アレ好きだったのに。
672671:04/07/30 21:32 ID:???
「NEOCONTRA」で検索したらちゃんとありました。
スレ汚しスンマソ。
673NAME OVER:04/07/30 21:42 ID:???
公式で自社製品に「きぼんぬ」というとは・・・流石、というべきだな。
674NAME OVER:04/07/30 23:45 ID:???
>>668-670
初代からの魂斗羅ファンかつ悪魔城ファンとしては
涙もののコメントだったよ…
ジャグワァ、あんた漢だZE!

ところで初日から今日までの漢ばきぼんぬ
ちょこちょこ見逃しちゃって…
675NAME OVER:04/07/30 23:53 ID:TLhpkeB/
適正テスト挑戦しました。とりあえず明日ネオ魂10本予約して来ます。
皆様方の結果も教えれ。
676NAME OVER:04/07/31 00:18 ID:???
今日のジャグワァ狙いすぎだろ、ワロタがw
誰か昨日のコメント知らない?見逃しちまった・・
677NAME OVER:04/07/31 00:23 ID:???
今までの漢ば
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1067920254/425
だそうだ。で本日の漢ばは

「ちゆ12歳に応援されたいで・・・ござる」

センスが一回り遅れてるのも魂斗羅らしい
678NAME OVER:04/07/31 01:03 ID:???
うわっ何か適性検査やったら ウホ!いい魂斗羅度・・・って
679NAME OVER:04/07/31 01:42 ID:???
>>678
俺も俺も。あと、最初やった時記入もれで怒られたw

>>677
絶対ネタだと思ったら、本当にその言葉だった…
680NAME OVER:04/07/31 01:46 ID:???
狙っているのか素なのか微妙なところが魂斗羅的
681NAME OVER:04/07/31 10:29 ID:???
7/23 お初にお目にかかる…でござる
7/24 メメくらげこわい…でござる
7/25 ドキッ! 漢だらけの水泳大会…でござる
7/26 ポロリもあるよ…でござる
7/27 ○○さま大人気…でござる
7/28 そろそろ麻布十番祭りカモ…でござる
7/29 ひと夏のアヴァンチュールに期待(はぁと)…でござる
7/30 マッチョでヘビメタくさいシモン・ベルモントきぼんぬ…でござる
7/31 ちゆ12歳に応援されたい…でござる
682NAME OVER:04/08/03 23:10 ID:???
そんなことより聞いてくれよ
魂斗羅の雄姿を見ようと
「魂斗羅」をイメージでぐぐったんだ
そしたら下から2段目の一番右が
683NAME OVER:04/08/04 14:29 ID:???
もえ
684NAME OVER:04/08/04 18:47 ID:???
おじょうちゃんの手ってスベスベしててカワイイねクックックーン…でござる
685NAME OVER:04/08/04 18:53 ID:???
ジャグワァの赤裸々な独白はいつまで続くのか・・・
686NAME OVER:04/08/05 20:56 ID:???
柳生ジャグワァ玄兵衛がフルネームなんだよな・・・
687NAME OVER:04/08/05 23:07 ID:???
家ゲー板より転載

448 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/01 15:07 ID:1E0aKBLJ
消えてますな。
「ふたりは魂斗羅!ぶっちゃけありえなーいでござる」
とかオフィシャルで言って欲しかったのに

530 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/05 19:15 ID:CDsjav7E
>>448へ愛を込めて。
http://www.border.jp/uploader/img/10030.jpg
688NAME OVER:04/08/05 23:43 ID:???
>>685
無論死ぬまで。
689NAME OVER:04/08/06 21:09 ID:???
ジャグワァシ!
690NAME OVER:04/08/09 22:18 ID:???
みんな家ゲ板のスレに出張か…。


俺も行ってこ。
691NAME OVER:04/08/12 17:25 ID:???
保守
692NAME OVER:04/08/13 00:58 ID:???
家ゲー板より。
      ., -ー-, _i ̄Z,
    ._, 、し,ニ>ノ_!-, ,='=, .,-、 _
    / i',,,ノ .) l/ .l=ニニ,./ _/_/ /-、__
  /  / _, -'--'--'' ''''ー''Z,__ノ  /=`'V> (⌒⌒)
  `'ー''~ ̄       / ̄7   `~`''~'-ニ、,<./)/
      .ィ´⌒ヽ γ  ´―,        \)―― γ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
    γ     ̄/γ⌒ヽ⌒、|__ γ ̄ ̄/  / / /ニ/ /ニ/ /ニ/ /
     >───‐' /、 (^´ ) )γ   >―‐./  /  、_______ノ
     γ ̄ ̄ ̄)/ ヽ,〜_.ィ´/、― ./__. /  / / ̄ ̄~ノノ ̄'、_
     `―,  ナ~ |_    / '〜_)──   ~7> ´ ̄ノ 、_  ロ  ̄了
      (__ > ノ /7  '-ー'´  )──,  /~/  ム ヽ / ロ  ̄了
     γ ̄フ ゙/ /(_,..-ー''"´〜   ´─‐' ,-─,  ,―' / ロ  ̄了
     (  `-'´ /  _,..-ー''"´ ̄ ̄ ̄~``^'´,,ノ / // /./ ロ  ̄了
     ヽ__.ィ´  /    _,..-ー''"´ ̄ ̄~ ――'. 〜 `───'
          /_,..-ー''"´
693NAME OVER:04/08/20 23:20 ID:???
そういや皆ハードコアのストーリーってどれが好き?

1面 研究所へ救援に向かう。
5面 断じて戦う。
ラス面 大佐の申し出を断る。

俺はこれが一番好き。
デッドアイジョーとケリを付けられるし。
694NAME OVER:04/08/20 23:43 ID:???
シモン真人や子連れ骨と戦って原始行き一択
695NAME OVER:04/08/21 22:16 ID:???
>>693
俺もそれかな。
後味が一番良いのと、タケッダーロボが楽しい。
696NAME OVER:04/08/22 20:55 ID:???
魂斗羅部隊のヒーロー、悪と共に宇宙(そら)に散る・・・!

ってエンディングも壮絶で寂しくてカッコイイです。
697NAME OVER:04/08/23 20:56 ID:???
>696
あのシチュは英雄物の王道だよな。
698NAME OVER:04/08/23 22:06 ID:???
正史なのは原始と宇宙、多分そのどっちかじゃなかろうか?
699NAME OVER:04/08/27 23:42 ID:???
ハードコアの時、ビルとランスは何をしてたか気になる今日この頃
700NAME OVER:04/08/29 00:38 ID:???
魂斗羅部隊なんかじゃ対応しきれないレベルの問題が同時に発生してたんだよ。
GBコントラで倒したはずの国がエイリアン技術は放棄したけど量産型ハヤノスやら劣化ドドリゲスやら
陸上戦艦やらで総力戦をしかけてきてたんだよ、大佐のクーデターはそのドサクサに紛れて。
701NAME OVER:04/08/29 02:59 ID:???
スピリッツはノーマルである程度熟達を実感できるまでやっても
ハードだとまったく歯が立たないんだよなぁ
702NAME OVER:04/08/29 15:20 ID:???
久々に魂斗羅スピリッツを引っ張り出してプレイしたら
激ヌルなノーマル7人設定なのにラスボスで引っ掛って
なかなかオールクリア出きんかった、、、
ハードモードは1面ボスで投げてもた、、、
なんてこった、、、完璧オッサンだなワシ、ふて寝しよう、昼間っから。
703NAME OVER:04/08/29 17:33 ID:???
俺はヌルゲーマーだからハードなんつったら
ビルクローンを30人雇わないととてもじゃないけどクリアできねえヨ
704699:04/08/29 19:08 ID:???
>>700
俺は宇宙にエイリアン退治に出かけてると思ってたがそれもいいのう。
705NAME OVER:04/09/01 22:37 ID:???
魂斗羅のサウンドがある神サイトはないのか?
706NAME OVER:04/09/02 07:40 ID:???
通報しますた
707NAME OVER:04/09/02 22:23 ID:???
真魂斗羅の六面のクラゲの後に出てくる丸いやつが
強すぎて倒せません。攻略法を教えてください
708NAME OVER:04/09/03 14:18 ID:???
マシンガンをガーッと撃って中心を凹ませて狙う。
溜めてホーミングが撃てるやつのノーマルショットを、敵の出す弾に当てれば大量に消える。
基本はマシンガンだったはず。
709707:04/09/03 20:55 ID:???
>>708
どうもありがとうございました。
710NAME OVER:04/09/11 16:15:35 ID:???
ビル兄貴のコーナーワラタ
711NAME OVER:04/09/13 12:39:27 ID:???
>>707
戦闘開始直後すばやく左隅へ移動してマシンガンでしゃがみ斜め撃ち
でノーダメージで倒せたと思う。たしか。
712NAME OVER:04/09/15 04:37:55 ID:xAnkemXv
あげ
713NAME OVER:04/09/15 10:59:47 ID:???
>>705
俺がMIDIでつくったのでよければ
714NAME OVER:04/09/16 00:05:51 ID:???
>>705
SSH氏のサイトに真魂斗羅のStage2-1、Stage3-1のmp3がある。
レトロの方の魂斗羅はわからん。
http://www.dtm.ac/
↑ここで「魂斗羅」で検索すればかなり少ないがいくつかある。
715NAME OVER:04/09/19 23:22:05 ID:???
リア消当時FC版初代で2面(3D)の曲を友達が
「テテツカモ-ア-イ♪」
と歌っていた。ありゃ一体何だったのやら…
716NAME OVER:04/09/23 20:41:36 ID:???
保守
717Tinhai:04/09/27 20:11:21 ID:???
こちらのスレはストップしてますね・・・
718NAME OVER:04/09/28 21:52:11 ID:???
ネオスレも止まってる
719Tinhai ◆.eNeo/4O4s :04/09/29 00:41:08 ID:???
皆、ネオスレの方に行ったんですかね。
720NAME OVER:04/09/30 13:09:52 ID:4bDoaCGl
コントラシリーズって2Pでやると敵の体力も倍になる?
ハードコアに難易度設定ないのが悔しいぜ
721NAME OVER:04/10/01 00:11:32 ID:???
>>720
真ならこの前友人と二人でやったけど
敵は明らかに一人プレイより二人同時プレイの方が硬い。
722NAME OVER:04/10/06 22:23:34 ID:???
【漢ゲー】ハイパー魂斗羅【復活】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092643418/

コナミはあの有名な魂斗羅シリーズの新作を発表
SNKPLAYMOREのメタルスラッグの新作に影響を受けた事もあってか
今回は完全3D化になっており、そのマッチョな姿を所余す所無く堪能出来そうだ
1面からあの天王鬼ギャバが登場するなど
今回の難易度は過去最高の出来になりそうだ
2005年春稼動予定


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
723NAME OVER:04/10/06 23:59:54 ID:???
ネオが出てないのに出るかよ
724NAME OVER:04/10/07 12:26:12 ID:???
へぇ、魂斗羅のスレもあるんだここ。
幼少のみぎり、幼馴染と事あるごとに「スッチャーオ!」「スッチャーオ!!」
ってやられた時のSE再現して遊んでた思い出が…。底抜けにアホだったなぁ…
725NAME OVER:04/10/09 21:25:16 ID:???
ネオ発売に備えてSFCと魂斗羅スピリッツ買ってきたぞ。
シリーズ中最高傑作という評価もあるらしいから楽しみだ。
726NAME OVER:04/10/10 01:29:09 ID:???
で、どうだった?
727NAME OVER:04/10/10 14:38:04 ID:???
>>725

俺はスピリッツよりもFC版スーパーや真の方が好きだな。

スピリッツは効果音が軽すぎて爽快感が薄い気がするのと、2・5面が・・・
728NAME OVER:04/10/10 15:15:50 ID:???
俺はスピの2面も5面も好きだけどなあ

ただ5面のボスだけ嫌い
弱っちいくせに倒すの時間かかるから
729NAME OVER:04/10/10 15:42:52 ID:???
>>728
レーザー使えば瞬殺だぞ お試しアレ
730725:04/10/10 19:10:13 ID:???
とりあえず3面ボスまではいけるようになった。
こんなこと言うのもなんだが、やはり外見のショボさは感じる。
ま、ノンビリやるよ。大覚ロボとギャバ様の尊顔を拝むまでは。
731NAME OVER:04/10/11 15:15:13 ID:???
>>730
大覚ロボって3面のボスじゃなかったか?
732NAME OVER:04/10/11 17:57:26 ID:???
うんこ
733NAME OVER:04/10/11 18:45:27 ID:???
メガドラの魂斗羅は魂斗羅は魂斗羅にあらず、
734731:04/10/11 18:51:19 ID:???
え、そうなの?
壁面を2本足でガシャガシャよじ登ってくるやつは中ボス?
735NAME OVER:04/10/11 19:36:41 ID:???
久々にスピやったら2.、5面で目が回って気分が悪くなった・・・
こんなヤツはオレだけかのぅ・・・・・
736NAME OVER:04/10/11 19:52:44 ID:???
>>733
メガドラの魂斗羅は魂斗羅ザ・ハードコアといって魂斗羅の一種なのだが、魂斗羅ザ・ハードコアといって魂斗羅の一種なのだが
魂斗羅ザ・ハードコアという魂斗羅なんです。
737NAME OVER:04/10/11 21:34:43 ID:???
そのメガドラ版の中古が12800円で売ってたな。誰が買うんだろう?
738NAME OVER:04/10/11 23:22:08 ID:???
俺は一万円で買った。
もっとアクション性、攻略性に力を入れて欲しかった…
739???:04/10/12 00:27:45 ID:YZsG8hOI
ハードコアかなり評判良くなかったっけ?
740NAME OVER:04/10/12 00:32:19 ID:???
ハードスピリッツのA級戦犯(開発会社)はシングという会社だったらしいね。
741NAME OVER:04/10/12 02:49:05 ID:???
>>738は魂斗羅ザ・ハードコアとガンスターヒーローズを間違えて買った香具師…なわけねえよな…
何をもってアクション性、攻略性が不足だと言ってるんだろう
742NAME OVER:04/10/12 03:59:26 ID:???
ハードコアはそれまでの魂斗羅とは違ってライフ制だからってことじゃないか?
とはいえライフ回復するアイテムがあるわけじゃないが。

個人的には穴に落ちても1ダメージ受けるだけってのが驚きだったな(海外版は一発死だっけ?
ちなみに穴に落ちて戻された後の無敵時間の間にもう一度穴に落ちると
ライフがそれ以上減らないまま無敵時間だけ初期値にリセットされる。
これを利用してロケット追撃の最終面のボスを攻撃→穴に落ちるという手順で簡単に倒せたりする
743NAME OVER:04/10/12 06:36:19 ID:???
SFC版はトップビューがつまらなすぎる
744NAME OVER:04/10/12 20:02:39 ID:???
ハードコアはトレジャーへの嫌がらせのような作品だったな。
ネオ公式サイトにもそんなことが書いてあった気がする。

>>741
ガンヒーって出来悪かったっけ?
745NAME OVER:04/10/13 10:36:40 ID:???
猿人がまた荒らしているな
746NAME OVER:04/10/13 11:25:25 ID:???
>>744
出来が悪いというかアクションゲームとしては極めて大味。
まさに>>738の言った内容が当てはまる感じ。
エイリアンソルジャーもガンヒー以上に大味だったし、当時トレジャーとは
そういうメーカーだと思っていたので64のトラブルメーカーズの緻密さに驚いた記憶がある。
747NAME OVER:04/10/13 22:08:34 ID:???
>>746
シルエットミラージュはかなり良かったな。
金稼ぎが少なければなお良かったんだが。

逆に斑鳩は緻密過ぎて辛い
748NAME OVER:04/10/17 14:49:06 ID:???
ようやく対魂斗羅戦艦ドドリゲスまで来たぞ!
これが噂に聞いていたミサイル戦闘か。無茶すぎだ。

残機数は少ないけどコンティニュー無限な分、「真」よりはイケそうな予感。
749NAME OVER:04/10/17 16:55:05 ID:???
SUPER魂斗羅って買いですか?
750NAME OVER:04/10/17 17:01:38 ID:???
AC版は爽快感・難易度・クラフィックともにシリーズトップクラスだがが、ゲームバランスに難がある。
FC版は非常に優秀な出来
751NAME OVER:04/10/17 22:34:04 ID:???
ネオの売上如何によっては過去作の移植も望め…
ってこりゃ真の時にも言われたことだね。やっぱ難しいかな
752NAME OVER:04/10/19 15:23:42 ID:???
GBA用に魂斗羅とスーパー入れて出したら歓喜するよ。
ファミコンミニに少し期待してたんだけどな。
753NAME OVER:04/10/19 20:01:39 ID:???
>>752
ハードスピリッツの前例があることだし、
移植するなら、PS2あたりでしっかりとやってほしい。

おれはどちらかというとリメイク希望だが。
GC版バイオ1並のハイクオリティなリメイクで。
754NAME OVER:04/10/20 00:10:11 ID:???
なんつーか・・・真とか見づらくてしょうがないヨ
もっとコントラスト効いたグラフィックにしてほしいネ
755NAME OVER:04/10/20 12:34:40 ID:???
真は3Dだからでは?
756NAME OVER:04/10/20 15:28:03 ID:???
>>753
リメイクだと安易に3D化しそうだ。
あの音、あの絵、あの難易度、そのままが良い!
757NAME OVER:04/10/20 20:18:12 ID:???
>>756
しかし、FC版はともかく、AC版スーパーのゲームバランスは良いとは言えない気がする。
あのやたら多い雑魚敵なんかは魅力的なんだが、
いくらなんでもマシンガンばかりが強すぎで、マシンガンをなくしたら終りってのが気に食わない
758NAME OVER:04/10/20 21:18:26 ID:???
もちろんFC版で! ACもやり応えがあっていいけど。
759749:04/10/23 00:03:00 ID:???
SUPER魂斗羅を本日1980円で購入。
難しすぎない絶妙なゲームバランスが気に入った。
760NAME OVER:04/10/23 04:36:17 ID:???
以前は980円くらいが相場だったんだけどな
761NAME OVER:04/10/23 10:29:45 ID:???
今、ファミコン関係ずいぶん値上げしてる。
去年、新品5000円台で買ったニューファミコンが今や亀倉で
中古品7000円台だもんなぁ…
762NAME OVER:04/10/23 10:45:45 ID:???
それは事情が違う
製造中止になればそうなるのは予想通りだ
763NAME OVER:04/10/26 21:55:51 ID:???
海外でのネオ評価が微妙だが、
ここは既に予約済みで特攻する漢ばかりだよな?
764NAME OVER:04/10/26 22:08:39 ID:???
きくまでも なかろうよ!
765NAME OVER:04/10/27 02:50:09 ID:???
俺はジャグワァさんとビル兄貴とともにあります
766NAME OVER:04/10/27 07:27:52 ID:???
>>763
アニキのケツは追い駆ける為に有る、以上、通信終わり。
767NAME OVER:04/10/27 20:27:17 ID:???
>>764
このガルガルやろう!
768NAME OVER:04/10/28 00:39:11 ID:???
走り幅跳びで魂斗羅ジャンプすると失格になるそうだ。
昨日のトリビアでやってた。
769NAME OVER:04/10/28 12:05:45 ID:???
                     /
              |_     \                  ○
      \/\    _|   \/      _  ○/      | ̄
_| ̄|○    /○   ○   ○    ○|_|    \/\     ̄|




770NAME OVER:04/10/28 21:48:28 ID:???
プロボテクターのなんと味気ないことか!
771NAME OVER:04/10/29 22:07:10 ID:???
小学生の時にコントラスピリッツをみんなでワイワイやってた以来の
久々に真コントラ買ってプレイしたよ。スゲー楽しいな
やっと5面まで行けるようになったんだけど、
一面の奴隷獣タカ改とか久しぶりで感動&ビックリしたよ
懐かしい場面、敵もまだあるようだし・・ドキドキ
772NAME OVER:04/11/03 16:09:37 ID:z8c/JNq1
スーパーゲームボーイでGBコレクションの魂斗羅やったら
専用の壁紙が出てきて驚いた。
773NAME OVER:04/11/03 17:15:30 ID:???
>>746
ガンヒーはランクを上げると大味プレイでは持たなくなる
魂斗羅スピリッツと似たようなものか(作り手が一部同じだし)
トラブル〜とかはガンヒーとは作ってる人間が違うので趣向も異なって当然

ハードコア以降のコナミは魂斗羅に対して変に気負いすぎてていやだな
もっとすんなり楽しめるゲームにして欲しい
774NAME OVER:04/11/03 18:43:46 ID:???
>>773
ネオは結構まったりと楽しめるぞ。
パターンがあまりなく、アドリブ中心だから、緊張感も程好い
775NAME OVER:04/11/04 00:35:47 ID:???
>>773
ゆけトラのチームリーダーはガンヒー、魂斗羅スピリッツのNami氏なんですが・・・
776NAME OVER:04/11/05 22:20:40 ID:???
ネオは期待はずれだったよ。スピリッツやハードコア時代に比べると凡作。
777NAME OVER:04/11/06 07:06:20 ID:???
スピリッツはともかく、ハードコアよりは面白かったと思うが。
778NAME OVER:04/11/06 12:19:29 ID:???
ええー?
ハードコアの方がずっと上じゃねえ?
779NAME OVER:04/11/06 14:36:08 ID:???
まぁ2Dと3Dじゃ比較も変わるもんだよ。
スーパーやスピリッツのトップビューと比べるなら筋だが。
780NAME OVER:04/11/06 20:44:48 ID:???
スピリッツ、スーパー(FC)、ネオ、真、ハードコア、スーパー(AC)、初代(AC)、初代(FC)

個人的に好きな順
781NAME OVER:04/11/07 00:48:46 ID:???
ハードコア、真、ネオ、スピリッツ
782NAME OVER:04/11/07 01:53:05 ID:???
ハードコア、スピリッツ、大分落ちて真、されにずっと落ちてネオ
783NAME OVER:04/11/07 01:56:45 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
784NAME OVER:04/11/07 14:29:36 ID:???
GBコントラ、初代FC、スピリッツ、真、スーパー  ネオ(買ってない
785NAME OVER:04/11/09 12:32:23 ID:62fwqOn5
スーパー魂斗羅のサントラ最高
A-JAXも
ゲームはやったことないが
786NAME OVER:04/11/09 13:25:08 ID:???
ネオ魂斗羅のサントラ( ゚Д゚)<マダー?
787NAME OVER:04/11/10 04:24:28 ID:???
対魂斗羅戦艦ドドリゲス面、今やっても開始早々口元に嬉し楽しい笑いが込み上げる。
アクション史上、最も熱く頭の悪いステージの一つ。音楽もノリノリに馬鹿で最高。
やっぱ素敵だ魂斗羅。十年くらい経ってるってのに、一向に色褪せやしねえ。
788NAME OVER:04/11/10 04:47:30 ID:???
ハードコアなんて魂斗羅とはいえんな
体力製、スライディング、うねうねした敵
ガンスター意識しすぎ
スーパーマリオUSAがマリオじゃないのと同じレベルの駄作
789NAME OVER:04/11/10 12:55:10 ID:???
GBコントラのボス戦の音楽が好きだ。
初代のにより磨きがかかってて、低音エレキが最高。
あれのアレンジ出してくれないかなー
790NAME OVER:04/11/10 21:27:39 ID:???
>>789

俺はスーパーをアレンジして欲しいな。
グラフィックや演出なんかは素晴らしいんだが、ゲームバランスに難があった。
マシンガンだけが強くて、他の武器が使えなさ過ぎるところや、敵配置、ボスなど、
791NAME OVER:04/11/11 00:48:09 ID:???
魂斗羅の本体はFC版の敵の恥ずかしいところを撃つと
聞けるチュインチュインっていうSEだと何度いったら
わかるんだバカやろう
792NAME OVER:04/11/11 12:09:58 ID:???
チュィンチュィンは譲れんな。それも一発ずつだ。
793NAME OVER:04/11/11 16:40:10 ID:???
ファミコン版グラ2を今やっても面白いのはチュィンチュィンのせいだったのか!?
794NAME OVER:04/11/11 16:47:00 ID:???
>>793
SO

魂斗羅スピリッツがしっくりこない理由はチュィンチュィン
が無いから
795NAME OVER:04/11/11 17:00:28 ID:???
スピリッツにはワーォ!があるからいいんだ!
796NAME OVER:04/11/11 19:58:24 ID:???
SFCスピリッツはあれでいいけど、GBの(ry
797NAME OVER:04/11/11 20:02:52 ID:???
GBは出先で魂斗羅れるからいいんだ!
798NAME OVER:04/11/11 21:58:22 ID:???
携帯アプリのってどう?
799NAME OVER:04/11/13 18:21:25 ID:???
>>787
よくよく考えたら、「対魂斗羅戦艦」ってすげぇ響きだよな。
対○○(自分の名前)戦艦とか聞いたら普通泣くって。
800NAME OVER:04/11/13 22:02:04 ID:???
俺ならすぐさま自慢しまくるけどな・・・
だって俺様のじゃないし俺様によるわけでもないけど俺様のための戦艦だぜー?
801NAME OVER:04/11/14 03:04:01 ID:???
戦艦ポチョムキン
802NAME OVER:04/11/15 12:33:40 ID:???
↑ホモNo.オメw
803NAME OVER:04/11/15 21:35:00 ID:???
SFCの三大名作アクション

魂斗羅スピリッツ
スーパーメトロイド
ロックマンX(1・2)
804NAME OVER:04/11/15 21:44:49 ID:???
GBコントラのエンディングは名曲
たまに聞くと涙が出そうになる
805NAME OVER:04/11/20 00:47:59 ID:???
FC版コントラのカセットのビルが横山やすしに似てる
806NAME OVER:04/11/20 22:17:06 ID:???
>>805
あんなんと一緒にすなッ 怒るでぇ しかし なぁキーボー。
807NAME OVER:04/11/24 11:35:42 ID:???
>>803
ヴァルケンが入ってないじゃないか愚か者!
808NAME OVER:04/11/24 17:53:56 ID:???
ヴァルケンは上の三作に勝ってるのだろうか?
俺も好きだけどね。
809NAME OVER:04/11/24 21:09:45 ID:???
>>808

個人的には
SFCの三大名作アクション

重装機兵ヴァルケン
魂斗羅スピリッツ
810NAME OVER:04/11/25 00:03:29 ID:???
鋼は一部のボス前でロードがあるから×
ここは奇々怪々謎の黒マントで。
811NAME OVER:04/11/25 12:47:54 ID:???
SFCでは俺はドラキュラが・・・・
って何か違うスレになってねーか。
812NAME OVER:04/11/25 14:34:41 ID:???
君らプロック食いやがれ
813NAME OVER:04/11/25 18:50:29 ID:???
では十大名作という方向で
814NAME OVER:04/11/26 11:28:55 ID:???
つーか、あの頃のゲームは熱かったよ。
815NAME OVER:04/11/27 00:07:19 ID:???
オッサンになると、もうスーファミのスイッチを入れるのも
メンドくさい。
816NAME OVER:04/11/27 02:33:31 ID:???
念願の魂斗羅スピリッツを購入。
やばい、面白いし音楽かっこよすぎ。特に2面と四面。
817NAME OVER:04/11/27 19:16:52 ID:???
>>816
2面は音楽は良いんだが、面自体は糞い
まあ、5面に比べれば大分マシなんだが
818NAME OVER:04/11/27 20:52:33 ID:???
スーパー魂斗羅の3面ボスの倒し方を教えてください。
819NAME OVER:04/11/28 11:28:14 ID:???
manndokusa
820NAME OVER:04/11/28 19:45:02 ID:???
三面はあのコバビーチみたいな攻撃をするボスか?レーザーかわして撃つ
821NAME OVER:04/12/28 09:54:12 ID:???
歴代コントラやってきましたがネオコンは買いですか?
822NAME OVER:04/12/28 15:00:08 ID:???
ネオジオコントローラーなら標準スティックが意外にベスト
かも知れん
ネオジオCDのパッドはどうも操作し辛いしABCDのボタン配置
で困ることも多い
823NAME OVER:04/12/28 17:21:06 ID:???
>>821
ラ○ズフェ○ド国○長官がお薦めです。
824NAME OVER:04/12/31 02:04:22 ID:???
>>823
現職はラ○ス女史だけどな。
825NAME OVER:05/01/05 19:17:47 ID:qaJabAHd
話割ってスマセン
真魂斗羅1500円だったのですが買いですか?

SIRENに根を上げたヘタレです
二人プレイゲームマニアです
魂斗羅スピリッツは今もやってます
826NAME OVER:05/01/05 19:20:02 ID:???
絶対買い!
827sage:05/01/05 19:28:27 ID:qaJabAHd
スピリッツでも死にまくって
なんとか進んで楽しんでるのですが

真は難しすぎて楽しめなさそう…
レスありがとう
828NAME OVER:05/01/05 22:29:13 ID:???
真はスピリットとは少々毛色が違うような気がする。
ステージクリア時に自分のランクが決まって、それが
高くないと後半ステージに進めないから、その点は難易度が
高いと言えるかも。
829NAME OVER:05/01/06 13:58:00 ID:???
ハードコアはボスの曲が熱いぜ。
ボス弱えーけど。

博士のテーマ(実験体ラッシュ)とかラスボス曲とか脳汁出まくり。
830NAME OVER:05/01/06 23:20:46 ID:???
ハードコアの曲は全部好き。

一度いいアンプで聞いてみたいなあ。
本体にイヤホン直刺しだからイマイチなんだよねぇ。
831NAME OVER:05/01/07 19:51:43 ID:???
ぼくも魂斗羅になりたいんですが、何を食べて何をすればいいんですか?
教えて魂斗羅!
832NAME OVER:05/01/08 19:13:01 ID:???
奴隷獣タカを。
833NAME OVER:05/01/08 22:49:10 ID:???
>>831

とりあえず、ひき肉食え。
834NAME OVER:05/01/09 13:36:51 ID:???
>>831
天狗堂前で、戦車に轢かれた人面犬の肉を
生のまま食いファーォと叫べ、さすれば君はもう魂斗羅だ。
835NAME OVER:05/01/09 22:02:03 ID:???
>>834
その後ビルとランスが並んだ昔の写真を見て泣いたら真・魂斗羅。
836NAME OVER:05/01/11 00:14:29 ID:???
川VvV)
837NAME OVER:05/01/11 00:17:03 ID:???
藤本美貴記念カキコ
838NAME OVER:05/01/11 06:16:03 ID:OVrS6G/K
ミキティがファミコンをやってる件について
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1105367590/
839NAME OVER:05/01/11 06:30:51 ID:???
最近こういう漢のゲーム出さなくなったなぁコナミは。
昔みたいな漢のゲームやりたいよ。女子供はポップンでもやってろ(爆弾発言)
840NAME OVER:05/01/11 13:04:33 ID:???
>>839
漢の意味合いは違うが
つ[ゲゲゲの鬼太郎妖魔大血戦]
841NAME OVER:05/01/11 16:40:28 ID:???
亀のうしろにお面つければタカになる???
842NAME OVER:05/01/11 23:12:39 ID:???
ミキティ萌え〜
843NAME OVER:05/01/13 16:16:40 ID:???
10 名無し募集中。。。 05/01/11 21:29:54
えー、そうですね、美貴最近というよりもちょっと前、あのお…年末くらいになるんですけど、あの…ファミコンを買いまして。
ファミコン。あの…昔懐かしきカセットをガチャ!ガチャ!とか言って取り出すような(笑)。
ファミコンを買いまして。
売ってるんですよ、最近。
で、ファミコンのカセットも…なんか…中古屋さんとかでも売ってるし。
そう、すごいね。
美貴昔はすごいゲームが大好きだったんですけど。
あのお、ドンドンボタンが増えていって、なんか訳わからなくなって。
なんかゲームを全くしなくなったんですよ。

で、なんか。
出来るのと言えば、ま…ファミコン…だったり。
ま、そのもう1個ボタンが増えたバージョンとかぐらいだったら…ま、まだ手が追いつくかなって言うくらいで。出来るんですけども(笑)。

そう。
なんかねえ。久しぶりにやると、スゲーなんか単純で…すごい面白い。
なんかねえ、「魂斗羅」(こんとら)って言うのが有って。
すごい…銃で撃ってくんですけども。
それはね、すごい…ちょっとねお気に入りです。
はい。
大好きです。
はい(笑)。
844NAME OVER:05/01/13 18:30:39 ID:???
>>841
残念ながらタカ改になります
845NAME OVER:05/01/13 22:32:05 ID:???
>>843
まじかよ!?
だったらミキテイは漢だ
846ネタには乗っかっておくべ:05/01/13 23:31:42 ID:???
>ま、そのもう1個ボタンが増えたバージョンとかぐらいだったら…

まさか・・・メガドラ!?
847NAME OVER:05/01/13 23:59:15 ID:???
ショボい改変だな
848NAME OVER:05/01/14 17:43:27 ID:???
まぁここでも読みなされ

ミキティがファミコンをやってる件について2
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1105446240/
849NAME OVER:05/01/16 19:01:05 ID:???
>>843
なんか死ぬ間際にモナリザについて語ってる吉良吉影みたいな喋り方だな
850NAME OVER:05/01/18 18:08:35 ID:???
フウウウウウウウウ〜〜
わたしは……子供のころ……
ビルとランスの『魂斗羅』ってありますよね……
あの二人…見たときですね……

あのビルとランスの組んでいるコンビ……
あれ……はじめて見たとき……
なんていうか……その……下品なんですが…
勃起……しちゃいましてね……
851NAME OVER:05/01/19 23:06:55 ID:???
ファ〜オ……
852NAME OVER:05/01/22 16:17:32 ID:???
アーケード版スーパー魂斗羅がクリアできないんだが・・・
2面橋の弾幕とか洒落にならないんですが、だれかクリアできた奴いる?
853チンポコントラ!:05/01/23 20:06:39 ID:???
チンポコントラっ!!!
854NAME OVER:05/01/23 20:30:27 ID:???
やつら来やがったな。

派手に出迎えてやろうぜ!
855NAME OVER:05/01/24 20:02:41 ID:???
メガドラ版は、いぬも仲間にいるんだぜ。
856NAME OVER:05/01/25 09:22:18 ID:???
犬最高やん
857NAME OVER:05/01/25 10:38:24 ID:???
スピリッツが\2000は高いですか?
858NAME OVER:05/01/25 20:32:13 ID:3m0IdKfa
そろそろage
859NAME OVER:05/01/25 21:29:00 ID:???
>>857
いまの時期なら妥当な値段
最近はとんと見かけなくなった
なくなる前に買っておけ
860857:05/01/25 22:35:04 ID:???
>>859
魂斗羅シリーズって欲しいけど高いですね。スピリッツが一番安いんでしょうか。
861NAME OVER:05/01/25 23:19:36 ID:???
多分GB版が一番安いな
862NAME OVER:05/01/26 19:21:55 ID:???
>>857
高くね?
863NAME OVER:05/01/26 19:22:18 ID:???
>>852
アレは歴代魂斗羅の中でも一番、ムズイと思う。
オレ、真魂はオールSとれても、スーパーは3面
逝くのがやっと・・・
きっと常人にはクリアできないゲームだと思うW
864NAME OVER:05/01/26 22:46:52 ID:???
>863
だよな、FC版もやっとこさクリアしたのにあれはもう・・・
グラとデモは綺麗だからクリアしたいんだが
865NAME OVER:05/02/02 23:28:26 ID:???
GB版のエンディング曲は泣ける。
866NAME OVER:05/02/03 22:34:08 ID:???
>>865
狂おしく同意

消防の頃クリアしてイヤホンで延々と聴いていた。
島から上がるゆらゆらとした煙を眺めながら。

なんつーか、
「ランボー感」
「デルタフォース感」
「トップガン感」
バリバリバリだよな
867NAME OVER:05/02/04 10:16:15 ID:???
散々なGB版スピリッツも、
エンディング曲はいい感じに再現されてると思う俺
868NAME OVER:05/02/21 00:35:46 ID:???
いらないソフトを売りまくって今手元に2万円ほどあるんですけど、
秋葉の某店でハードコアが8000円ほどで売られてたので
本体+ガンスターヒーローズと一緒に買おうかと思ってます。

どちらも評判聞いてやってみたかったけど、
今まで買うチャンスが無かったので。
869NAME OVER:05/02/22 00:28:34 ID:???
>>852
漏れは2週目一面までだけど・・・・・
2面の橋などにある砲台に対しては、
スーパー特有の「レバーをある方向似れた後、
実際にその方向へ弾が飛ぶようになるには
少し時間がかかる」と言うことを頭に入れて
砲台からの弾の回避と打ち込みの呼吸を計ると
うまくいく、と思う。
あと、2ボスの前部についている電気みたいな奴には
なぜか当たり判定が無い(謎

>>863
3面はスタート後しばらく進んだ所にいる斜め上のガンナーへの
先読み打ち込み、その先の放物線描く砲台の弾の見切り(弾自体は結構遅いので慣れ)
上から落ちてくる小型エイリアンのパターン覚え、
ボスの第一段階で地面を這ってくる虫を冷静に見極めて対応する
(コアから吐かれてくる奴に気を取られすぎない)
第二段階は中央に陣取り中央の弾を破壊&
左右の弾の高さをギリギリまで見極めてジャンプor伏せ
すれば漏れも含めた常人でも十分イケル。
870NAME OVER:05/02/22 12:38:16 ID:???
ボスの中で一番有名なのってなんだろ?
やっぱ、タカかロボ横綱?
871NAME OVER:05/02/23 05:27:50 ID:???
ギャバでは。けっこう顔役だと思う。
872NAME OVER:05/02/23 11:21:54 ID:???
俺的にはドドリゲスを押したい。
873NAME OVER:05/03/06 13:43:11 ID:???
微妙だけどMGS3のラストのサイドカーに乗って武器をガンガンぶっぱなすあたりですごい快感を感じた
そことなくコントラっぽいなあと
あのジャングルステージにランTいっちょで武器うちっぱで特攻したら3Dコントラだな
874NAME OVER:05/03/10 06:03:39 ID:???
ネオコントラ
875NAME OVER:05/03/13 10:48:26 ID:???
このスレも長いですね。感慨深い。

次回作は当分の間出ないか、もしくはネオの反省を踏まえて、
歯ごたえのあるモードを備えてくるか、どっちかかなぁ。

残念ながら前者の可能性も高いけど、コナミはタイトルブランド戦略を
掲げているので、見切らずに挽回に来ることを期待したい。
876NAME OVER:05/03/13 18:53:59 ID:???
写「?」「扎」。
从网?上写得到文件的事全般「取」。
和大??「!句子?尾安上」。
?中于自暴自弃的?文字事多。
想使用那?的言?「做〜主人」。
想如果?先?句??「?落了」「吸出了」想?法?成。
没?起一行,句?点的用法事?。
文章?法上??了奉送品。
那个?件的?售3日前写上有?GBA的?件的?作的??。
以下省略
877NAME OVER:05/03/13 20:38:54 ID:???
kommanderんとこが更新してますよ
878NAME OVER:05/03/19 04:11:22 ID:???
GBAのやつってどうなの?
879NAME OVER:05/03/19 07:09:50 ID:???
スピリッツとハードコアを足して573で割った感じ
880NAME OVER:2005/03/21(月) 22:14:00 ID:???
ビル兄貴 VS スネーク 夢の対決
881NAME OVER:2005/03/22(火) 18:35:46 ID:???
対決と言うか。大回転魂斗羅撃ちで飛び回り、切り替えボタンでL&C猛連射して
駆け抜ける荒ぶるビル兄貴を、段ボールに隠れてやり過ごすスネークという感じ。
882NAME OVER:2005/03/23(水) 03:26:54 ID:???
<ステージ1をクリア後、選択肢>
A:デッドアイジョーを追う
B:研究所に向かう

<ステージ4をクリア後、選択肢>
C:断じて戦う
D:降伏して反撃のチャンスを待つ

その組み合わせで4パターンに分岐します。

A−Cの場合:エイリアンベース
A−Dの場合:宇宙ステーション
B−Cの場合:海上、基地侵入後選択肢。「断る」で大佐と戦う。「承知した」でバッドED。
B−Dの場合:列車上で戦闘、その後暴走バハムート大佐と戦う。

その他、ステージ3のボス前で壁を上に昇ると隠し面。「はい」を選ぶと3回戦闘後、特殊ED。
883NAME OVER:2005/03/23(水) 09:52:29 ID:???
>>881
3のスネークは上半身裸で絶叫しながらM63をぶっ放しまくって、
ドラム缶や武器庫があれば大爆破せずにはいられず
RPGと固定式対空機銃をとっかえひっかえして武装ヘリ群を落としまくり
巨大変形ロボを気合だけで倒す魂斗羅っぷりですよ。
884NAME OVER:2005/03/24(木) 01:49:03 ID:???
>>883
OK。次回作の2Pに採用だ
885ふぬけランス:2005/03/25(金) 12:19:19 ID:???
そろそろ許してやろうぜ
886NAME OVER:2005/03/27(日) 17:28:10 ID:???
戦え魂斗羅
 〜やっぱり主役はビル&ランス〜
887NAME OVER:2005/03/28(月) 01:08:21 ID:???
棍棒で戦えってのか
888NAME OVER:2005/03/29(火) 21:44:36 ID:???
ここで唐突に、ロケット忍者ササキ最強!と言って見る勇気。
889NAME OVER:2005/04/11(月) 03:10:22 ID:???
スピリッツやっと買えたぜ!!
小学校のころハマってたのに高校ん時に友達にあげちゃったんだよ
んで中古屋めぐってようやっと手に入ったのさ!!
カセットの端子を綿棒とアルコールで掃除する快感!!
OPデモの時点でアドレナリン出すぎ!!
もう最高ですね一生魂斗羅します

ところで1面のボス前の火の玉が山なりにボァーとなる所では
火が収まるまで柱の上に立ってLR同時押しが基本ですよね?
890NAME OVER:2005/04/11(月) 17:41:10 ID:???
最早常識だな
891NAME OVER:2005/04/12(火) 01:13:29 ID:???
漢なら当然の行為だ。できれば2Pと背中合わせで立ちたいところだが。
892NAME OVER:2005/04/14(木) 21:56:39 ID:???
>>889
そこで両手構えやってたら、うっかり乱れ打ち。
そして武器を2つとも無くしてしまった
893NAME OVER:2005/04/16(土) 18:31:00 ID:???
戦略的な立ち位置・撃つ対象が特に求められない場合、立ち止まるときはLR仁王立ち、
移動する時は前〜前斜めに武器切り替え連射or回転魂斗羅撃ちでウサギ跳び、が基本。
894NAME OVER:2005/04/19(火) 20:31:01 ID:???
ネオコントラ出てからかなりたったしそろそろ聞いていい?
真魂斗羅バッドエンドしか出来なかったもんで本当のストーリーが知りたいです。
ネオならグッドまで行けたんだが・・・・・・
895NAME OVER:2005/04/25(月) 03:17:56 ID:???
スピリッツは両手にファイヤー持って回転撃ちするのが楽しかった
ぐるぐる
896NAME OVER:2005/04/25(月) 03:38:48 ID:???
2面5面はボス倒したら両手撃ちで喜びの舞!
とかやってたなファイアで
897NAME OVER:2005/04/25(月) 08:43:46 ID:???
最早常識だな
898NAME OVER:2005/04/25(月) 09:51:11 ID:???
LR決めポーズに傾斜地用モーションが用意されていたことに並々ならぬこだわりを感じた
899NAME OVER:2005/04/26(火) 20:50:53 ID:???
もう次はないのかな。

真とネオの良いとこ取りをして、さらに発展させた完成形を待ち望んでいるんだが・・・。
900NAME OVER:2005/04/26(火) 23:22:52 ID:???
業務用の魂斗羅って、一番初めにできたくせに物凄くつまらないよね。スーパーも同じ。
置いてあるゲーセン自体が少ないんで、これでコントラ嫌いになった人なんか
多分いないのが救いだけど…
901NAME OVER:2005/04/26(火) 23:31:48 ID:???
まあその後のMSX2版を見ちゃうとあれでも面白く見えてくるんだよw>AC魂斗羅

そしてAC版スーパー魂斗羅は歩行者天国を見て愉しむゲーム
902NAME OVER:2005/04/27(水) 10:55:08 ID:???
「ゲーセン版はマイナーな上に面白くない」という点では、忍者龍剣伝とかといっしょだな。
903NAME OVER:2005/04/27(水) 20:01:31 ID:dYwIHAwt
魂斗羅のFC版をつくったひとは俺が本気で尊敬する人物のひとり
904NAME OVER:2005/04/27(水) 23:13:47 ID:???
FC版SUPER魂斗羅もそうだが、
あの頃のコナミは(業務用基板からすれば)性能的に劣る家庭用ゲーム機への
アレンジ移植が非常に上手かったと思う
905NAME OVER:2005/04/27(水) 23:51:20 ID:???
グラディウス2とかか?
906NAME OVER:2005/04/28(木) 03:59:12 ID:???
あの頃のコナミ家庭用移植は、まさに神の仕業であった。職能集団の鑑。
小波が絡んでるだけで購買意欲が八割減になる時代が来ようとは夢にも思わなんだ。

あと面白いかどうかはさて置き、ACスーパー魂斗羅1面の曲は大好きです。
907NAME OVER:2005/04/28(木) 18:10:07 ID:???
なんでMSX2版だけはあんな出来になっちゃんたんだろうな。
908NAME OVER:2005/04/28(木) 20:47:53 ID:???
つ【http://innit.ukgamer.net/contradb/in-depth/ss-script.php
   誰か訳して。
909NAME OVER:2005/05/05(木) 22:05:48 ID:???
hosyu
910NAME OVER:2005/05/06(金) 22:58:37 ID:???
911NAME OVER:2005/05/10(火) 17:31:14 ID:???
ハードコアを8000円でゲッツした。
少しやってみたが、おもしれーな。爽快感があり杉。
そんな漏れはSFC版のスピリッツが一番好き。
友達と二人でプレイしてコンティニューしまくった。
912NAME OVER:2005/05/10(火) 17:55:33 ID:???
今日ネオ買った。新品1800円。何があったんだwww
今やってるけど、なんだかんだ言いつつ結構おもろいぞ。
真のほうが好きだったが。
913NAME OVER:2005/05/11(水) 00:49:27 ID:???
>>912
いいな。俺はこれ待ちよ。

NEO CONTRA (コナミ殿堂セレクション)
2005/05/26
発売予定 1,800円(税込1,890円)
914NAME OVER:2005/05/11(水) 01:23:42 ID:???
>>913
それで一足先に1800円になってたのかな。
今ようやく五面まで行った。どの武器で行くのがいいのかいまだ掴みきれない。
915NAME OVER:2005/05/14(土) 21:04:16 ID:???
俺は色々試したけど 結局Aタイプが一番好きだな。

ところで…家ゲ板の魂斗羅スレ落ちたのか?
916NAME OVER
俺はEでクリアした。正直二度とやりたくないw
が、いつのまにかAやCよりEのほうがやりやすくなっててへこむorz

魂斗羅スレないね。