最高傑作はスピリッツですかねえ、やっぱ・・・
2
参参る。
4 :
懐古厨:03/05/31 04:49 ID:???
タイトルに期待して見ればやはり単発か。3スレで沈んでるぐらいだしなー。
家ゲの古典スレでも貼ろうかと思いきや開けん…もうピザ鯖ってないのか?
5 :
NAME OVER:03/06/01 02:06 ID:MZJIidIS
で、真魂斗羅って結局どうだったの?
6 :
NAME OVER:03/06/01 02:10 ID:wFOXafwb
魂斗羅はゲームボーイでやったな
モノクロの画面と、当時の液晶では
残像がすごくてやりにくかったな・・
スーパーが好き。
msx版のやる気の無さがすごい。
真コントラ?
まれに見る ナイスゲームだよ
ファミコン版の同時プレイに燃えた。
そうか,「真」だっけ。
普通に間違えた(笑)
2周目の難しさが丁度いい感じだった記憶。
ファミコン版は・・・
上にスクロールするステージでどんどん上に勝手に上って
死んで復活してきた2Pを強制的に落として遊んでた。
>12
でも、純粋に協力PLAYも楽しかったよ、このゲーム。
14 :
NAME OVER:03/06/01 16:56 ID:cf+ZdRVf
スーパーは音楽が妙に力入ってた
スーパーコントラのボス戦の曲ってさ、
もう完全に「コナミです」って感じがしない?
>15
「HOTTER than HELL」が、速攻で終わるラスボス第一段階しか流れなかったのが
唯一の不満だ。
17 :
NAME OVER:03/06/03 03:43 ID:CnDpjzab
対コントラ戦艦ドドリゲス
コマンドー + ランボー + エイリアン = コントラ
オリジナル映画のおいしいとこ取りしたこのゲーム。
単なるパクリで終わらなかったところに、作り手のセンスの良さを感じる。
軟派なメーカーになってしまったが、たまーに渋いの出すから止められないよ・・・
コナミFANは。
漏れはスピリットの4面が好きだな
超高速でハイウェイを突っ走って、ミサイルにつかまり空を飛んだりして
BGMも最高だし。まさにクレイジー!
スピリットは全体的にクレイジーだよね(笑)
でもちょっと難しすぎる・・・
コンティニューなしでクリアできたひといますか?
後半のボス戦なんかコントラ達が虫のように死にまくってました、自分TT
>>21 スピリッツは難易度ノーマルなら三人でもノーコンいけるよ。
たいしてハードはまさに漢の難易度なので不可能に近い。
上・上・下・下・左・右・左・右・B・A
あぼーん
>>21 ノーマルならノーミスでいける
ハードでも5機有ればなんとかなる
スピリッツのバイクステージが難しすぎる。
スーパー魂斗羅やハードパンチャーなど、有名人のそっくりさんをよく出してた
この頃のコナミゲーム。
バイク始まって5秒後、手投げ弾が見切れずに死んだやつ手を上げろ
´ω`)ノ
>>29 ♪デレッデレッデレッデレッデンデン!「ファーーーオ」
スーマリ1−1で最初のクリボーに突っ込む潔さに通ずるものがあるな
スーパーの最終面でメタルエイリアン出てくるとこの音楽が完璧に
コマンドーだと思ったのは漏れだけですか?
>30
「ファーーーオ」にワラタよアリガトン。
33 :
NAME OVER:03/06/20 01:51 ID:fw3aKxzt
グッキューン
先日やっとハードコアをゲットしました。嬉しいです。
これで家庭用は全部入手しました。
スピリッツでノーミスクリア達成
>>35 たくさんのルートがあり、バッドエンドもあるからやり応え充分だ。
入手おめでとう。
>>36 おめでとう!!ついに君は完璧な勝利を手にしたのだ。
君こそ真の英雄だ!
その名は人々に と こ し え に 語り継がれていくことだろう。
エンディングは基本4種に隠し2種の計6種類なんだが、
隠しの一つが未だに謎なんだよな、ハードコア。
41 :
35:03/06/26 19:30 ID:???
>37 >39
お教え頂いて有難う御座います。6種類のエンディングですか?当分の間楽しめそうですね。
今まで遊んだ奴は一通りノーミスクリアしてますけど、これも相当楽しんでます。
レトロゲーとは少し違ってきますけど、PS2版も楽しいです。
何回も死亡して体で覚える!古き良きアクションゲームは最高ですね!
魂斗羅おもろい。
何を今更
44 :
NAME OVER:03/07/05 04:17 ID:VM92estr
奴ら・・・ 許さん
>>27 ポスターやパッケージイラストなんかも
映画からのパクリが多かったな
コントラ1は3Dがイカしてた。
47 :
NAME OVER:03/07/05 07:11 ID:k9KLLDe0
エイリアンのパクリ疑惑
コントラ・ザ・ハードコアが最強。4キャラから選べてキャラごとに武器も違う。ステージ分岐もあるしね。
派手に出迎えてやろうぜ!
>>48 でも一番、魂斗羅らしくなかったねえ・・・
確かに面白くはあったけど。
51 :
NAME OVER:03/07/06 10:59 ID:mvN81L/b
>>50 ま、そうなんですけどね。体力制だしw
おもろいのに変わり無いのでnyでエミュROM落として楽しんでるよ。
ええっと、皆さんとりあえずいつものやつを51に言ってやってください。
54 :
52:03/07/07 15:11 ID:???
>>51 俺 に も そ の R O M く れ ぇ ぇ ぇ !
55 :
NAME OVER:03/07/08 02:37 ID:3hIw42/+
ワラタ
エミュ厨氏ねかと思ったw
52と54は別人です。
魂斗羅スレはエミュ厨だらけか・・・
プッ
51その他は魂斗羅が始末しますた
61 :
NAME OVER:03/07/11 14:29 ID:afHnIJbD
今、謎のエミュリアン軍団と魂斗羅との死闘がはじまる
奴ら ゆるさん…!
派手にエミュらせてやろうぜ
実は漏れが魂斗羅な訳だが
65 :
NAME OVER:03/07/13 00:09 ID:rt1Oeqye
>62
許さないのにエミュらせてくれるのか
魂斗羅スピリッツのスーパーハードをノーミスでクリアできる猛者は
全国に何人いるんだろうか?
68 :
山崎 渉:03/07/15 10:33 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
69 :
山崎 渉:03/07/15 13:32 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>67 かなりいるだろ
気合いを入れれば漏れでも出来る
俺は3段変形メカの最終形態で絶対ミスる
あの擦りは辛い
>>67 練習さえすれば誰でもできるだろうけど、
個人差はあるだろうね・・・
73 :
NAME OVER:03/07/22 22:08 ID:i3T3Ffdo
74 :
直リン:03/07/22 22:09 ID:ikyGGS4R
>>72 練習ってどうやるの?
コントローラ持って100mダッシュ?
友達と二人でエイリアンに戦い挑んでくるんだよ
乙
さぁ、練習するぞ〜! (w
ワイワイワールド1のラストが良かった
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
保守
84 :
NAME OVER:03/07/29 15:51 ID:t6wVKPuv
スピリッツでハードクリアしますた。
久しぶりにやったけど、やっぱり腕落ちてるわ。
コンティニュー2回もしてしまった。昔はノーコンでいけたのになあ。
ゲームだけじゃなくスポーツもしようぜ〜
SFC版は二面がキライ
87 :
山崎 渉:03/08/02 02:09 ID:???
(^^)
88 :
NAME OVER:03/08/03 00:42 ID:01wNANvw
うろ覚えでスマソ
スピリッツのタイトル画面で
「236+スタートボタン」
すると…
常識
90 :
NAME OVER:03/08/03 00:50 ID:01wNANvw
鬱だ氏脳
>>90 イ`
214+スタートで面セレクト
623+Xでサウンドテスト
92 :
NAME OVER:03/08/03 01:07 ID:01wNANvw
>>91 そこまで知らんかったYO。参考になります。
ありがd
SFCの魂斗羅スピリッツ、難しすぎない?
ノーマルでも一周するのがキツかった。
キャーオ!
>>93 君がヘタレか俺が上手過ぎるかのどちらかだろう。
トップビュー2面のBOSSは極悪だよ。
くるくる回って・・・おえっぷ
2じゃなくて4だったか?
蟻地獄みたいな奴。
いまさらシントラ買ったんだが
過去作品をなぞった展開にデジャブ感じまくりだわ
スピリッツはトップビューがつまらんと思う
SFCの機能を見せつけたかったのかもしれんが
ビルがコマンドーじゃなくなった
ランスがランボーじゃなくなった のはスピリッツからだよな
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ほっしゅ
あげ
久しぶりにスピリッツをやったらGBA版のLにあたる操作がなくて困った
位置固定できても銃身固定できねーのな
106 :
NAME OVER:03/08/26 16:36 ID:AzXf56js
久し振りに真魂斗羅やったら1〜4面がAランク、5面がBランクで
衛星にあぼんされた
>>106 久しぶりだったらそんなもんだよ
1面とかでも結構死ぬ
FC魂斗羅からMD魂斗羅までを
1枚にしてPS2とかDCで出してくれ
FCからということは、大元のアーケード版は入らないという計算になるんだが…
FC版があればいらんような気も・・・
>>106 俺も今衛星に撃たれた…成績も全く同じ。
俺、1面必ず94%になるんだよな。どれを撃破し逃してるんだろ
>>110 アーケード版のスーパー魂斗羅は、難しいけど熱いよー。
電磁石クレーンのあとのシールド兵の頭上のこぶのような塊*2落としてる?
奴隷獣タカ改の亀状態のパーツ破壊してる?(ダイバーマインでのみ破壊可能)
>>113 あ、多分奴隷獣タカ改のヤツだ。
そんなのあったのか…ありがとう、やってみるよ
↓陰獣キムコウ
116 :
NAME OVER:03/08/29 01:31 ID:Z3UIcgW8
_, ― 、 ― 、 _
,−'::::::`:::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
(::::::::::::::ノ`ー'ー'ー'ー'ー'ヽ::::::::::::)
(::::::::::::ノ ヽ::::::::::: )
(:::::::::::ノ | | (:::::::::: )
(::::::::〉<・> <・> (:::::::::::)
`ー'.l | ○ | (:::::ノ
、 ⊂⊃ _ノ`'
ヽ |Ω | ノ
、 ⊂⊃ ノ
ノ ̄ ̄`ゞ
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= -
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /''
間違ってないように見えてしまった
ワラタ
駄目だ・・・。
SFCスピリッツの砂漠ステージクリアできない。
ザコ戦も危ういけどボス戦がたまらん。
足場が廻り始めるともうグダグダ。
Lボタンで相殺出来るっつったってあの炎避けるの難しいし。
3面の空中戦もヒドイ…。
下側の砲台倒すのにてこずる。
やっとノーマルでノーコンテニュークリア出来るようになった・・・。
でもノーマルじゃフェロメドス出てこないんだぬぁ。
フェロメドスって聞くたびに「ケツメド」という単語を思い出してしまう…
でもあのデザインを見る限り、どちらかと言えばフェr…いや、なんでもない。キニスルナ。
モーホーな方ですか?
最近アクションゲームからすっかり離れてたけど真トラ買ってみた。
戦闘訓練の4面すらクリアできなかった。うわあすっかりロートルだ
くっそーALL-Sが遠いぜ
126 :
NAME OVER:03/09/17 13:19 ID:+dTxVrbD
トラキチはトラキチでも、俺は斗羅キチ。
ファミコンのスーパー魂斗羅買ってきた
AC版ほどの過酷さはないがこれはこれでオモロイ
FCのS魂斗羅はオリジナリティあふれてて、まるで別物。
俺、AC版より好きなんだよね。
真・魂斗羅、やっとノーコンティニュークリア。
しかし家ゲー板じゃ語る場所も無い・゚・(ノД`)・゚・
ノーコンとリトライありとどっちがつらいだろう
どっちにしろALL-Sはまだ遠い
>130
おお、おめでとう!私にゃマダマダ先が長そうだけど、、、よ〜し!パパ頑張っちゃうぞクリアだ〜
ん?何だぁ?そのクリじゃ無いっ!ヤメロヨメ、ヨメヤメロ、マメカヨメ、ヨメノマメ、グワァ
真魂斗羅とメタルスラッグX(または1、3)
どっちが面白い?
訓練で各ステージSは取れる。
しかし通してとなると集中力が持たない。ミスる。
精神力を鍛えに滝にでも打たれくるか・・・・・・。
1-4面はクリアできるなら
死んでもリトライではなくクリアして再度挑戦すべきだな
136 :
NAME OVER:03/10/14 18:18 ID:eXNLOSVJ
メタルスラッグ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>魂斗羅
たまーに出るんだよな、
>>136のような奴。
俺はメタスラも魂斗羅も両方好きだけどな。
俗に言う不等号厨という奴ですな
どっちも好きだけどねー
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
魂斗羅・ザ・ハードコアのブラウニーの強化メインショット
俺の中ではメタスラは魂斗羅に絶対勝てない。
回 転 ジ ャ ン プ と グ ロ イ エ イ リ ア ン が越えられない壁だ。
まあ、メタスラのドット絵の書き込みは評価が高いが。
あのクオリティで魂斗羅を作れば最強だろうな。
今度は比較厨か
魂スピ、GB版はどうよ?たまに見かけるんだが。
メタルスラッグと魂斗羅ねえ
ゲーム性は近いけど、個人的には
どっちも好き。
でもどっちかというとメタスラの方が好きだな
>>143 正直、あれは激しく駄目。
まあそもそも魂スピをGBで出そうというところからしておかしいわけで。
せめてGB版コントラくらいの出来ならよかったんだけどねぇ
GBスピは下ボタンで"伏せ"ではなくて、立て膝ついてのしゃがみだというのが
ふざけている。
>145
サンクス。コントラならまだ買いってことですね?
俺としてはメタスラと魂斗羅では
魂斗羅の方が格好いいという印象がある。
小5のとき、友人宅で数回プレイしただけのスピリッツの光景が
今も鮮明に残ってる。30人でも3面までしか行けなかったなあ…
コントラならまだ買い、じゃなくて、
GBコントラは普通に面白いよ。
ただ、携帯機だから難易度は低めだけど。
GBスピリッツが後年に出たのが信じられないぐらい
グラフィックもよくできてるし(GBスピがダメなだけか)。
似てるというのならメタルスラッグより
ミッドナイトレジスタンス。
>>148 >コントラならまだ買い、じゃなくて、
>GBコントラは普通に面白いよ。
それはすまんかった(コントラに対して)
検索してゲーム画像見たんだが、描き込みがすげぇ…
こんどみたら買うわ。
GBコントラはコナミGBコレクションVOL.1にも収録されている。
おまいら間違ってもGBA版コントラは買っちゃだめだからな!!
そうか?そこそこ楽しめたけどな>ハードスピリッツ
もっとも真斗羅にははるかにかなわないわけだが
正直ハードコアにもスピリッツにも届いてないけど
それでもそこそこ楽しめたよ
銃身固定と位置固定の使い分けができるから遊びやすくはなってるね
あれは思い出で補完しながらニヤニヤしつつプレイするのが正しいのかもな
ハードスピリッツは、とりあえず移植失敗作ということには
誰も異論はなかろう。
真斗羅
ゲーム展開がボスに偏りすぎてるのが不満だったのは俺だけか?
もっとエイリアンを虐殺したいんだ
あげ
157 :
NAME OVER:03/10/21 19:50 ID:sAUoRdqE
a
158 :
NAME OVER:03/10/21 19:53 ID:8L8uZsD8
SFCの魂斗羅スピリッツの一面。
二人プレイ中にパートナーの戦車の撃った大砲の反動で死んだ奴は、
全国に何人くらい存在するのだろうか?
じゃあ挙手
(´・ω・`)ノ
だれか魂斗羅作品リストを作ってくれ
検索しろ
すぐでてくるから>リスト
GB魂スピも一つのアクションSTGとしてみれば
そこそこ楽しめたけどね。魂斗羅としてみると遅い連射が致命的。
ちなみにSGBだと一部の効果音(爆発音など)にスーファミのPCMが使われる。
163 :
NAME OVER:03/11/10 01:40 ID:ch2VuMnl
真魂斗羅って買い?
メタスラはかなりハマったが(というか今もハマってる)
比べるな。メタスラはメタスラ、魂斗羅は魂斗羅。
どちらもいいものだ。
そして漢だったらつべこべ言わず買え。
165 :
NAME OVER:03/11/10 13:16 ID:c6SQNc9O
ACのスーパー魂斗羅を2週クリアできたのは
全国で何人いるだろうか。
正直、神だな。
166 :
163:03/11/10 16:08 ID:ch2VuMnl
>>164 見た感じ結構似てると思ったんだが、魂斗羅シリーズはやったこと無いんでよく分からん。
かなり違うの?
画面写真見た限りだと
メタスラの原型ともいえるジオストームの方がまだコントラに近いかもなぁ
真は正直ストレスの溜まるゲームになってしまってる。つまらないとは言わないが・・・
以前のシリーズをイメージして買うとガッカリするかも。
ハッキリいうとマゾゲー。
>>167 システムはむしろメタスラに近いけどね。(開発スタッフが同じだからなぁ)
ノーマルショット以外は残弾制とか、乗り物がいくつか登場するとか、捕虜救出とか。
>>167 確かに適当にやってるといつの間にか死んでるあたりはジオストもコントラも共通してるよな・・・。
そういやジオストって結構メタスラと同じSEを使っている感じだね。
アイレムならガンフォースも結構イカスが、
SFC版の移植は処理落ちでもっさりしまくりなのでお勧めできない
172 :
NAME OVER:03/11/13 21:24 ID:fLc1FRFb
真コントラの5面でキレタ。
ランスむかつくよ。
硬すぎ。
こっちは一発でしぬのによ。
コイツにはどの武器で戦うのがいいのかな?
前にホーミングミサイルで戦ったらアホみたいに長期戦になった
挙句全滅した。
エナジーショットは当たりにくいしやはりヘビーマシンガンが
ベストなのか?
>>172 俺の場合はヘビーマシンガンを使った場合が
最も早く倒せたな。
>>172,174
だから真コントラはプレイヤーに武器を全部持たせたのが裏目に出て
単なる正解探しのパズルになってるんだよ。
持ってる装備でそれぞれ面白く遊べるのがコントラだったのに・・・。
ストレス溜まりまくり。
>>175 俺はそうは思わんなぁ。
特定の武器じゃなければ壊せない/倒せない場合を除けば、
はっきりした"正解"なんてないんだよ。
いわば、プレイする人間の数だけ正解があるというか。
"単なる〜"と言い切っちゃうのは、君がその深さに気付いてないだけじゃないか?
少なくとも俺は真の武器選択方式は成功だと思っている。
179 :
175:03/11/14 21:31 ID:???
>>177 うーん。俺も真はそれなりにやり込んだのよ。
別に誹謗愁傷やちょっと触って言ってるだけじゃないんだが。
>いわば、プレイする人間の数だけ正解があるというか。
でもこれは言い過ぎじゃないかなあ。
やっぱり過去のシリーズに比べて正解探しをさせられてる感じは強いよ。
ドラクエだってスライムだけ100時間倒し続けてLV上げしてもクリアできるけど
そういうのは詭弁で、自由度があるとは言わないでしょ。
あと、圧倒的に失ったものがプレイヤー状態維持の緊張感。
一発死がある、ということで硬派なアクション復活という見解があるけど
俺は逆に軟派になったと思ってる。
武器を常に全種類携帯してるんだから体力制のHPの多いゲームと変わらない。
とにかく武器をなくす危険がなくなったのでプレイヤーの残り人数が本当にHPのゲージに見えてしまう。
その方がバランス調整がしやすいのはわかるけどあまりにも割りきりすぎて
感情移入、とまではいわないが味気なくなったなあ。
>>179 いや、マジで。
真には今まであった何かが足りないとは思っていたが、
それが解決したような気がする。
あと、ボス級のキャラがやたら多い気がする。
もう少しザコとの戦いも欲しかった。
といってみるtest
5面のランスが強すぎです。
ごめん、今確認したら動画見れなくなってた。すまそ。
誰か再UPしてくれ
○○スーパープレイっていうのをnyでよく見る。
真も放流されてないかな・・・
おーい。
なんか5面クリアしたら人工衛星(?)からレーザー
発射されて氏んだぞ・・・・。
真・魂斗羅の話ね。
なんでやねん!
>>189 BADEND
Sランククリアを目指せ!
>183
のスレのリンク先見てきた。
>190
Sランク!?Aランクじゃないの?
どちらにしても、シンドー。
どうしようかな。
>>190 前半四面の総合評価A以上じゃなかったっけ?
とりあえず5面越えをしたいんなら評価が低い面をやり直す。4面までは実は何度でも再挑戦できる。
評価がB以下になったらそのままクリアしてもう一度同じ面をAが取れるまでやり直す。
Sが取れる面があるならBがあってもかまわない。
コンティニューするときは必ず「面の最初から」を選ぶ。途中からでクリアしても良い評価は出ない。
まず破壊率100%をめざす。その上で凡ミスを減らしていく。トレーニングでがんがれ。
詰まっているところを具体的に言ってくれれば多少はアドバイスできるかも。
>>193 今まで破壊率を意識しないでプレイしてた。
で、今日の真コントラ。
1面:94%
2面:90%
3面:94%
4面:100%
5面:92%
初めて6面まで行ったが・・・
ヘリロボを倒したあとのボスに
訳も分からないまま殺されまくる・・・。
確かにやればやるだけ上達するゲームではある。
一週間前は前半4ステージさえクリアでけへんかった。
>>194 人型は問題ないと思うが、気をつける攻撃は誘導弾。
溜めに入ったら画面の反対側に逃げて弾をギリギリまでひきつけてジャンプすればかわせる。
カエル
突進の高さは3種類。一番上の時はしゃがむ必要はない。
ゲロは画面の反対側にいれば当たらない。
回転する棒状の弾は撃ち込むと縮むのでジャンプしてよける。でもつらい。
実は、ゲロの終わり際を前ジャンプで飛び越してそのまま走りこめば
弾を吐く前にカエルのアゴの下に潜り込める。ここが安地なのでエナジーショットを撃ち込める。
クラゲ
マシンガンかエナジーショットで降ってくる雑魚クラゲの処理に専念する。残骸に当たり判定があるので注意。
親クラゲが光りはじめたら突進の合図なので、いそいでジャンプして避けるスペースを確保する。
なかなかスキがないので長期戦覚悟で。
細胞
ものすごく簡単な攻略法がある。というか正解はひとつしかないのだが、探してみてくれ。
普通に戦うと地獄を見るのだが、必見なのでぜひ体験してくれ。
最後
ここも簡単な瞬殺方法がある。楽しみが減るのであえて伏せておく。
雑魚が画面上に集まったら群がってくる合図なのでがんばって。
6面も評価次第でエンディングかおまけでもう1戦(真のボス戦)か変化する。
1面で逃しそうな場所
多脚戦車のあとの天井にあるタンク2つ
中ボスの砲台四段階×2
ボスの蟲壷×2←ダイバーマインしか当たらない
がんがってくれ。
>>196 有難う。
何とかクリアできたが、まだ真のエンディングじゃないみたい。
ラスボスを倒した時点でランクBになったんで・・・。
まぁ、コレで6面の戦闘訓練が出来るようになった訳だが。
はぁ、あと一息なのね。
>最後
>ここも簡単な瞬殺方法がある。楽しみが減るのであえて伏せておく。
>雑魚が画面上に集まったら群がってくる合図なのでがんばって。
ちょっと知りたいかも。
あと、いつの間にかプレイヤー初期人数が6人になり、
クレジットも6回になっている。
どのタイミングで増えるのかな?
単純にプレイ時間?
>>197 6面最後
始まったら急いで画面中央へ移動
↓
射撃を上方向に固定してしゃがむ
↓
ひたすらダイバーマイン
↓
(゚д゚)ウマー
100%への道
2面
ロケット兵も破壊率に含む。
中ボスのファンネルも破壊率に含む
ヨコヅナJr撃破後、上半身がもげたあと、足が崩れ落ちる前に破壊できる。
3面
ボスが後ろから来るとき、ダイバーマインじゃないと壊せない場所がある。
ボス戦天井付近で左右から飛んでくるミサイルも破壊率に含まれる。
5面
プロペラ地帯の雑魚エイリアンも破壊率に含む。
ボスの両手、両目も破壊率に含む。
無性にハードコアがやりたくなってきた
何とか真のボスとやらを倒したでぇー。
なんや、ずいぶんとアッサリしたエンディングやった・・・。
そういえば、まだ一つだけ見てないムービーあるんやけど、
まさかSランクでクリアせぇへんと見られへん?
アニマル魂斗羅と開発に呼ばれた某作品のキャラクターが・・・
GBAのコントラ2面のボス強すぎ。
>>198 撃破率の合計がある特定の数値を超えると増えるようになっている。
今朝のとくダネ!で真の曲が使われてた。
>>207 そんなのしょっちゅうなので別に驚かない。
とくダネ!でよく使われるのは面セレクトと
4面の人面魚の音楽。
211 :
207:03/12/05 20:59 ID:???
俺が見たとき使われてたのは3面クリア後の元老院が話し合ってる所の音楽。
まっさんクジラの曲はイイね。しかし朝っぱらからかけられるとあの顔が頭に浮かんで(´・ω・`)
ハードコアの19番の曲が好き
俺は初代の3Dステージの緊迫したBGMが好き。
なんだここは?
ぱんだココア?
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |||||||||||| / < なんだチミは?
\_~~~~_/
昨日スーファミのやつ買ってきたんだけどあり得ない難易度だね。
こんとらシリーズは初めてなんだけど全部こんななの?
ジャンルは違うけどアケ版グラディウスIIIの次に衝撃的な難易度かも。
219 :
iga:03/12/28 08:06 ID:???
>>218 さまへ
魂スピで"あり得ない"ようでしたらファミコン版の初代やスーパーだと壮絶にリンチされまつ.
肌に合わないのか修行が足りないのかのどちらかではないかと….
>>218 全部そんなだ、諦めろ(w
でも、もうこういった、
「筋肉男が吼えながらやたらデカイ銃を撃ちまくる」
ジャンルには二度とお目に掛かれないぞ、楽しめよ!
一発死にだし最初は犬の不意討ちで死にまくったりするさ。
コツコツ覚えながら上達しようぞ
おまいらあけおめ。
正月だし家ゲ板よりおめでたそうなネタをコピペしとく。
75 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/12/30 08:52 ID:auho/lcN
コナミが「魂斗羅」の新作を開発中!?
http://gameonline.jp/news/2003/12/30007.html あくまで噂ということで
76 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/12/31 00:50 ID:N/WeDgXh
>>75 でも以前、コナミのページで真コントラ開発チームが次期作品のために人材募集していたことがあるからありえない話じゃないと思う。
つーか出て欲しいね。今度はエイリアンたっぷり増量で。
今度はドット絵に戻して欲しいな。
もうメタルスラッグを超えちゃうくらいのドット絵で。
>>222 やあ、これはめでたい。
ランスはクローンで復活希望。
225 :
NAME OVER:04/01/10 01:52 ID:TXhkWqTj
スピリットっぽくなるのかな
227 :
NAME OVER:04/01/10 01:59 ID:5MdwEJYA
ここは一つ、トレジ(ry
3D…
餓流禍(ボソ
3D…
GIジョー(ボソ
やっぱり2Dでは商売にならんのか・・・
とはいえ非常に残念。
結局時代に流されたか・・・。
真コントラの面白さがよくわからなかった。
真コントラ以前は、自分もよく死ぬけど、バリバリ撃ちまくり爽快感があった。
真コントラはキツイノルマをやらされているとしか思えなかったよ。
時代が変われば、スタッフも変わるから仕方ないのかな。
232 :
NAME OVER:04/01/10 17:24 ID:YuwC2ZOa
やっぱ見た目3D、ゲーム性は2Dなのかな?
ドット絵に戻ってくれないかなあ・・・。
やっぱ売れないのかな
スクショ見たところ、3Dっぽい・・・。
スピリッツまでみたいに横から見る面と上から見る面の両方がある、と希望を持ってみる
きっと3面に一回2Dがあるんだよ!
と妄想しておこう。
お前ら、何で誰も新しい相棒に触れないんだよ!
236 :
NAME OVER:04/01/10 22:32 ID:k1RKGRHr
3Dにショックを受けているからでは。
俺はあのサムライ好きだぞ。まあ、ランスがいないのは
寂しいが、あのエイリアン女よりもずっと良い。
それにしてもムサイマッチョ2人組じゃ、ますます
女子供は近づかないな。勿論それがいいんだが。
今度の魂斗羅はサムライガンマンか
>236
何か黒人ぽいよね。
勘違いしたサムライって感じで(・∀・)イイ!!
ジャンプがないのは痛いな
>>231 新婚は露骨にノルマゲーだったね
キャラちっちゃいし演出たるみ気味だしガッカリダッタヨ
時代が変わったんだね
魂斗羅は3Dになって、ロックマンは糞化さらに3D化、メタルスラッグも4以降糞化
もう2Dアクションはないのか?
2dは今更流行らんからなあ・・・
3dにしたら流行るかといえばそういうわけでもないが
でもなんか中途半端な3D化だと思わない?
見下ろし型を3Dと言い張るのって
結局「2Dが地味だから売れる3Dにする」っていうのとは違うことになってると思う。
>241
GBAの鉄腕アトムをやれ
>>243 中途半端な3dにしないと敵弾がどこから飛んでくるかわからない
>245
だってさー。結局キャラが真以上に小さくなってるし。
地味にしてどうすんだよ。
どうしても3DにしたいならFPSにすれば良かったのに・・・
今度の魂斗羅はショックトルーパーズや戦場の狼みたいな感じか?
そろそろ
魂スピのハードでも、ザコが無限に出る所で殺すように固定して
残機を増やせば誰でもクリアできるんじゃないの?
なんてこったい!
回転ジャンプしなけりゃコントラじゃねえよお。
カスガイの黒飴のCM曲は、魂斗羅の3Dステージの曲に似てる。
♪黒飴なめなめ、黒飴なめなめ・・・・
252 :
NAME OVER:04/01/23 17:18 ID:g5W0fOyX
>>251 バカヤローこれから魂斗羅やる時に
黒飴なめなめ、と歌わずにいられなくなったじゃねぇか!!
|
|@@@
|#_、_ @ ケニ1号&2号が253ゲット。
| ノ` ) ∧_∧
|. ^ ∧_∧ (´<_` ) 目指せ573ゲット。
と ) ( ´_ゝ`) / ⌒i
| / \ | |
| / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
| __(__ニつ/ konami / .| .|____
| \/____/ (u ⊃
GB恨スピの「屈み」は改めて見るとほんとうに怪しい、怪しすぎる!
保守
♪黒飴なめなめ、黒飴なめなめ
黒飴CM キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
魂斗羅を映画化するならシュワとスタだな。
スピリッツでランスが黒人風味になったのだけはいただけない。
260 :
NAME OVER:04/02/12 02:17 ID:/SmyVo9Z
>>259 シュワとスタって魂斗羅当初のビルとランスのモデルそのまんまじゃん。
もうちょっと、もちょっと、ひねりなさい〜((C)嘉門達夫)
若い頃のシュワとスタなら良かったね。コマンドーの頃と、ランボーの頃。
(だからまんまだって?)
ビルにジェラール・ドパルデュー、ランスにフレッド・フォードなんてどうでしょ?
>261
ヴィドックにレモかよ。マニアック過ぎですw
ネオ魂斗羅なる新作が出るようですが、
初期の魂斗羅にあった、群がるザコをバリバリと撃ち倒していく
気持ち良さを復活させて欲しいなあ。
真・・・ではその辺イマイチだったので(デカキャラのインパクトが強すぎただけ?)。
263 :
NAME OVER:04/02/14 00:13 ID:WCU/okB5
>>261 ジェラール・ドパルデューは年食い過ぎだろう。
やはりアクションが出来る範囲でギリギリまで歳をとった俳優がいいね。
あのカート・ラッセルは、50歳を越えたらアクションはキツいって
どこかで言ってたな。
ネオは2Dっぽいシーンもあるようだな。
真の時のようにアングルがぐるぐる変わっていき、
しかしどんなシーンになっても操作形態は変わらず、ってんなら面白そうだ。
今までのシリーズにあった、変なアングルを全部取り込んで・・・
ドット絵だよな、メタスラを越えるドット絵をだせい!
そもそも3Dじゃ雄度を表現できないということがなぜわからないんだろうか?
266 :
NAME OVER:04/02/15 00:30 ID:aFQDWMLo
別に魂斗羅はドットにこだわるようなゲームじゃないしなぁ。
>メタスラを越えるドット絵をだせい!
なんて、筋違いもいいところでしょ。
>>266 265じゃないが、俺もドット絵に賛成
なんというか、ドットの方がキャラクターのデザインや動きに味がある気がする
それに真のようにポリゴンでミサイル捕まりみたいな事してもなんとなく寒い
もうコナミにまともなドット絵かけるのいないし。ハースピの出来で分かるだろ。
ハースピは酷かったねぇ・・・
ハースピは技術力以前にやる気が感じられなかったのだが。
SNKが潰れたことだし、四散したメタルスラッグのスタッフでも集めればどうかな
メタルスラッグか・・・
アンダーカバーコップスで強烈なインパクト放っていたHIYA !氏のサウンドが渋くて好きだったんだけど、
4以降関わっていないことを知って愕然としたなぁ。
そういえば2D魂斗羅をとにかく派手にしたようなジオストームのサウンドもHIYA !氏だったっけ。
>>271 確かに4以降はサウンドが薄っぺらいな
1の渋さ、2のまったり感、3のノリの良さ
サウンドとゲームがとてもマッチしていた
メタスラ、魂斗羅と並ぶ二大シューティングアクションだと思う
魂斗羅だけとはいわんが、3Dで男(オス)を感じる絵を表現するのは無理なのではないかと思う今日この頃
だってあれって炸裂する渋さとか筋肉の陰影とかメリハリが大事っしょ?
だからせめて魂斗羅は2Dのドットでやっちゃくれんかなあ
真魂斗羅の魂のないキャラ、あの存在の耐え切れない軽さには耐え切れないのよ・・・
>>273 同意。
真魂斗羅の軽い感じがどうにもね。
モーションをどうにかすれば、良くなりそうな気がする。
キャラクターは画面では小さくなっちゃうんだから、
緻密なモデリングより、いかに演技させるか。
2Dの頃からやるべきことは変わってないのね。
3Dだと表現できることが多すぎて、いろんなところに手を伸ばす
ようは表現しすぎな感じがするんだよな、そんでごちゃごちゃしてる。
2Dの場合は表現できることが少ないから、うまいぐあいにあーだこーだ考えて
うまくおさめているという感じ
俺からすれば写真と絵。
3D(真魂斗羅)は素人が撮った写真で、2D(魂斗羅スピ)は職人が書いた絵なんだよな。
海外版は面の合間のデモが無いのか。
279 :
iga:04/02/24 02:20 ID:???
3Dとか2Dはここまでくるとアナログかデジタルかという話しだから、なんとも。
しかし真魂斗羅が俺の琴線を震わせることができたか聞かれれば答えはNOなわけで。
アレンジしたら方向性が違ってて失敗しましたという近代ゲームの典型だったからな、「真」は
今時の奴に媚びるか、前作ファンに媚びるか、双方を満足させるか、させないか。
真魂斗羅は(俺にとっては)究極のどっちつかずで中途半端な出来でした。
俺としてはランスが敵のボスというストーリーは納得がいかないんだけど。
これがアリという人はいるのか、正直知りたいんだが。
>ランスが敵のボス
安っぽいプロレスの様で萎えた
>安っぽいプロレスの様で萎えた
その比喩にワロタ。まあナニワのメーカーのする事だからなあ(笑)。
そういうのをパワーで押し切るのは凄いね。
真魂斗羅は今までのシリーズ製作者とは別の人が作ってるのかな
熱い思いが伝わってこないんだけど
ボスの大味番長だけはSFC、MDと同一人物。あとは全員別人。
今のコナミの力量が知れる。
百頭の羊を率いたライオンは百頭のライオンを率いた羊に勝るというが
真魂斗羅みるとなんだかなあ、時の流れですかね。
やはり魂斗羅は百匹の淫獣キムコウを率いた天王鬼ギャバでないとあかんなぁ
魂斗羅って実はプログラマーの頑張りとセンスに負うところが多いと思う。
スピリッツしかりハードコアしかり。
こんなバカみたいなことに最高の技術力を惜しみなく投入して!ってな感じでな。
だから昔の開発員が抜けてるならそりゃスカスカになるのも道理。
真斗羅はかつての魂斗羅にあった「おお、こんなスゲェ処理を!!!」という驚きがなかった。
真魂斗羅は30機コマンドあったけど、コンテニューするとそのまんまっちゅうのがなあ。
しかもイージーとかハードとかないし・・・。
持っている武器をチェンジしていくのもなんか違和感、昔風にしてほしいなあとか。
ドット絵でやってほしかったとか、キリがない。
アクションゲームとしては真ん中くらいのつくりだったけど、
魂斗羅の続編として見ると、「どっちらけ」なんだよな・・・
むしろ魂斗羅と名乗らずに別なストーリーとしてやってほしかった。
言われてみると真魂斗羅にはオドロキがなかった。
アイデアも昔の焼き直しばかりだしプログラム技術は最近のゲームとしては正直かなり見劣りした。
罪罰の方がよっぽど魂斗羅らしいとどっかで書いてあったがその通りだな。
ハードコアに感じた執念がない。金のためにだけ作った。
いまどきロードの遅いCDROM採用がそれを裏付けてる。
290 :
NAME OVER:04/03/01 01:40 ID:tPsh0b8K
真・・・での、「壊せる背景オブジェ」は、もっといっぱいあっても良かった。
あと、特定の武器でないと破壊できない物・敵ってあったっけ?
撃破率はあってもいいけど、隠しステージはイカンと思う
ハードコアの闘技場みたいな感じなら良いよね。
ストーリーが分岐するから許されたものなのかもしれないけど。
結局この手の続編ものの難点は
新しいファンを開拓しつつ、古いファンも満足させるという固定観念だと思う、
魂斗羅で新規開拓は無理、若造は熱い魂を理解できない。
だったらせめて、若造向けとして、メタルギアに対してメタルギアソリッドのような続編を作るべき
古くからのファンに向け、魂斗羅の真の継承たる2Dアクションを作るべきだ
どっちつかずが一番いけない、
王道か、あらたなる挑戦か。魂斗羅が21世紀に名を残すためにはどちらかを選択すべきだと思う
そう考えてネオコンを作ってるんだろうがガンスパイクにしか見えねえ。
ムービーは出だしが洒落が聞いててよかったのだがどうなることやら。
新保守は戦場の狼かそれともショックトルーパーズみたいになるのか?
スタッフにリアルなポリゴンでスピリッツのような動きをしても寒いだけということに
気付いてほしい
ショックトルーパーズでぐぐってもセカンドスカッドしかかからない。
なんでだ。セカンドがそんなに良いとはおもえんが
これからはネオ魂斗羅のことをネオコン、または新保守主義と呼びましょう
>>296 確かに。
見下ろし視点としては戦場の狼の方が面白いし、
撃ちまくりとしては魂斗羅以下だし、
デザインセンスならメタスラの方が良いし
>>270 SNKはSNKプレイモアとして現役、メタスラも5を今年2月に発売。sage。
回転ジャンプはどうなるのさっ!
やっと真魂斗羅の6面クリアできた。
Sランク取るのはまだだが・・・不可能に近いなぁ
5,6年ぶりくらいにスピリッツをやった。面白すぎ。
海外版ハードコア(ハードコープス)は一撃死で難しかった。
スピリッツのハードモードすごすぎ……。
まるで別のゲームだ。
>>303 残機数やコンティニュー可能回数が変わるだけの物もある中、
敵の堅さや動きが違うのがいいですな。
新作はまた撃破率カヨ・・・
正直あれは遊び方の幅を狭めるので必要ない。
おまけにデザインのセンスも最悪。
乗ってる恐竜もどきの乗り物ダサすぎ。
コレ、海外のみの発売で大コケしたコントラアドベンチャーの続編じゃないの?
おいらの地雷探知機に激しく反応してます!
新作出んの?
タイトル何?
308 :
NAME OVER:04/03/19 12:26 ID:KzNJJGol
ハードコアは鬼子だよなぁw
素晴らしい出来なんだが。
戦場の狼よりショクトルのほうがオモロイ
>スピリッツを真魂斗羅みたいにリメイク
魂斗羅ハードスピ(ry
でフワァーーオな結果になったからしばらくないんじゃないかな・・・
魂斗羅のパチモンのベイルートはどうよ?
こんな激ムズゲームを求めつづけるなんて
お前等ある意味、ネ申 ! !
氏んでください
>それよか、ネオ魂の鎧みたいなのいらね-よ。
禿げ同。
あまりにも狙いすぎで退く。
あれじゃ只のギャグだ・・・
シュワルツがモデルのなのに筋肉隠してどうする!
汗臭そうなのがいいんじゃねえカヨ。
どうせ一撃死なんだろうから、弾も防げない鎧なんざいらねーっての。
たぶん途中で脱ぐんだ。それ以外考えられない。
近頃2人協力プレイができるまともなゲームが無いからなぁ
ネオ魂斗羅楽しみすぎる。早くだせ!
ギガフライに下の方持ってかれた相方を助ける名目で
敵ごと撃ち落したあの日々…
問答無用でオレの残機をかっさらった上
オレを無視してどんどん上に上ってく相方…
フツーに考えたら、生身で立ち向かおうとする方がどうかしてるんだがなw
完全武装の魂斗羅なんてつまんね。
ネオ魂斗羅って敵ワラワラ出てくるのかな。
2人プレイで背中合わせで敵撃ちまくったりできんのかな。
敵に押されながら少しずつ後退してって、背中同士がぶつかってΣ(゚Д゚:)ハッ とする、 とか。
良く言われることだけど・・・
魂斗羅には「デカくてカタくて強いボス」も魅力だが、
「小さくてやわらかいけど、とにかく数が多い!ザコ」も欲しいんだよね。
スピリッツ→ハードコア→真と、どんどんボス戦主体に傾いていっちゃったから。
今回のモデルチェンジを契機に、そのへんの原点も見直して欲しいなあ。
破壊はバラより美しい。
味方がいないから無双以上に敵いっぱい出せるハズだし。
火炎放射で一気に50匹ぐらい…(*´Д`)
音楽にも期待。
トレイラーを見る限り、音楽は真と同じようなノリっぽいね。
それはそれで、まあ悪くないんだが・・・
やっぱり旧作っぽいベタベタなメロディーも欲しいなあ。
あと真のジャングル面みたいに、旧作のアレンジ曲がまた1、2曲入ると嬉しいかも。
スピリッツ、ハードコアあたりで、「横スクロールで出来るアイデア」
は出尽くして、ネタ切れになっていた感があるから…
今回システムがガラッと変わって、全く新しいアイデアもどんどん見せてくれるのでは。
でもそこで注目なのは、その上でどうやって「魂斗羅らしさ」を残すか、だよな。
昔の魂斗羅の曲を作っていたと思われる人々
Furukawa,Muraoka,Sada,Maesawa,Yanagisawa…
10年以上前のことだからもうコナミには残ってないかもしれん
村岡一樹はメタルギアソリッドのメインテーマ作曲だよね。アレは結構頭に残るメロディ。
チルチル山根(ハードコア)もキャッスルバニアあたりで健在か。
あとは古川もとあきもMIKI-CHANGも、もうコナミにはいないねえ。
真魂斗羅の1面のスノボの曲大好きだよ。もうノリノリ。
エノコントラなんか敵とか背景がのっぺりしててだめだ荒廃感がまったくない
やればわかるさ。魂斗羅がオレらを裏切るハズがない。。。多分。
・・・ハードスピリッツには裏切られたわけだが
>>331 そこには触れてほしくないから。。。多分を付け足したのに…
まぁ大丈夫さ!早くプレイしたいものですな!
ハードスピリッツは簡単だった。
せめてオマケで魂斗羅モードと称し、弾を一発ずつしか撃てないとかやって欲しかった。
少しは難しくなった様な。
>>318 魂斗羅は「あんたらどうかしてるよ!」ってシーンが多い。
ドドリゲス戦とかまともな神経じゃない。
だがそこがいい。
鎧なんか着込んだチキン野郎は、魂斗羅じゃねーぜ。
ファイヤーとクラッシュという装備での
ドドリゲス戦は死にたくなる。
>>334 漏れは「鎧? ハァ?」とか思いつつ、ちょっと期待してしまう。
鎧着ようが何しようが1撃で死ぬんだから関係無し。
今を生きるのが魂斗羅だ。
>>299 スタッフは変わったはず
そうでなければ4以降あんなにクオリティダウンするはずがない
3までは神だったのに
すれ違いすまん
>>336 俺はヘタレだから敵の攻撃に3発くらいは耐えてほしい
ていうかむしろスライディングキボン
ストリートファイター2の赤い竜巻の人は言いました。
「筋肉に勝るものなし!」と。
魔界村みたいに、一発だけ耐えれるとかならいいかな。
死んでもその場復活だから機数が増えるのとあんまり変わらないだろ
1発喰らったらパンツになって
もう1発喰らったら骸骨になって死ぬのなら鎧でもいいよ
骸骨は勘弁。
パンツのまま「ファ───オ!」で回転しながら地面に倒れる。
魂斗羅のパンツはどんな柄だろう。
水色無地のトランクス
純白のブリーフ
漆黒のビキニ
真紅のふんどし
のどれかにランダムで決定
>>342 はいてるワケが無い。そして剥けてない。
でも常に勃起していまつ。
今更ながら真を買ってきたんだが
微妙だ・・・・
正直言って、スピリッツやメタスラの方がずっと面白い
>>346 おまえにはテンションが足りない。
友達呼んで白目むきながらプレイしてみろ。
(。∀゚)ムキー
ボリュームを上げて迫力の大音量で、奇声もあげて白目むいてやっってみたぜ!
|Д゚)・・・。 Σ(。∀゚)ハッ!
その様子を家族が見てたぜ・・・、言葉も無く。 orz
>>348 お主こそ真の魂斗羅よ!!
今のお前なら弾丸なんてよけるまでもない。
心を解き放て。
そうだ!戦友(とも)と一緒にやれば面白い、に違いない!
ネオ楽しみだな〜。
でもジャンプ無いのガッカリだ。障害物の上とか乗れないじゃん。
>>352 おまえなぁ…魂斗羅だぞ?魂斗羅。ゆってみ?
はい、こんとら。
長年一緒に戦い続けた戦友(とも)を信じる事もできないのか?
おもしろくないわけが無いんだよ!ヽ(`Д´)ノ
昨日、友人と一緒に奇声をあげながらやってみますた。
んで、今日の朝ゴミ出しにいったら近所の人の視線が冷たかった。(´・ω・`)
>>354 女子供はすっこんでろ。 名言だな。これは。
ちゃんと言ったか?
おまえ自身のプレイはどうだったよ。
356 :
NAME OVER:04/04/02 16:44 ID:KWaSDYII
今日アドバンス版買って初めてコントラプレイしたんだけど・・・ムズすぎっ!!!
二面のシャカシャカ走ってくるロボが倒せません。どうすればいいですか?
357 :
NAME OVER:04/04/02 16:47 ID:W5BnX3jQ
>>356 敵が出た瞬間にゲームボーイアドバンスを爆破しろ!君の完全勝利だ!
>>356 パターンを覚えれば楽勝。
だが左側に歩いてくる時が一番危ない。
しっかり右に引きつけてから左に行って伏せるといい。
>>355 > おまえ自身のプレイはどうだったよ。
散々ですた。奇声を上げる方に集中力を割かれるのでダメぽ。
彼に魂斗羅の称号を。
塊斗羅でもいいですか?
婚図裸
恨吐裸
続報はマダカ!!??
焦らず、過去の名作をまったりやろうじゃないか。
スピリッツでもね。(*´ー)y-~
ハードにすると
3面の壁歩きマシーンに2〜3回は殺される。
調子が良いとノーミスでいけるんだけどね…
悪いとここでじり貧になってしまう
マシーンのところは常に上の方に位置すれば無問題
今FCの魂斗羅やってるけど面白い。
やっぱり弾丸が一発ずつ発射されるってのが最高だ。
今の常時マシンガンじゃすぐ倒せる敵とかいるが、この苦戦する感じが程好い。
371 :
367:04/04/09 21:07 ID:???
ハードコア最強、GTR ATTACK!最高。
モノクロGBのスピリッツ、なんかレア化してる。。
確かにやり応えとしてはGBAのハースピより上だが。
魂・斗・羅!!
>>373 GBのスピリッツはあれはあれできつい出来だと思うが…
GBならやっぱコントラだな
>>375 内容は違う意味できついし音楽はヘタレで見応えは無いよ。
でも変に敵が固いから、その分はGBA版より評価できるってね。
コントラは傑作。
はるか大昔にファミコンでやったのが一番印象に残ってるよ
>>373 レア物市場が遅れているGBはしょうもない物が突然レア扱いされるんだ。
これの売りはなんといっても「怪しい屈み」でしょう!
魂斗羅に屈みなど必要ない
で、続報はまだか?
381 :
NAME OVER:04/04/26 22:11 ID:jtyyk+LD
期待しすぎた挙句、中身が無かったってのはよくある話だ。
あまり期待せずに待機。
GBAのハードスピリッツをプレイしたのだが、あまりのひどさに愕然となった……。
ハードスピリッツには魂が入っていない
ハードスピリッツはロケット忍者ササキの強さに驚いたw
程好い難易度が足りない。
今日、GB魂斗羅買って来た。
画面は小さいが、あの頃の魂斗羅がここにはある。
魂斗羅に限らず、GBソフトは結構狙い目かも。
狙い目ねぇ・・・・白黒GB辺りだと「怒りの要塞」とかか。
ハナクソみたいなゲームが多いのも事実。
あのころのコナミはGBでも結構いい仕事してた気がする。
ドラキュラ2やらネメシス2やらパロディウスやら…
もしも「コントラ2」が出てれば名作になったかな?(GBスピリッツはナシで)
そういやドラキュラの駄作(漆黒の前奏曲)が出た頃、GB版スピリッツが出たんじゃなかったかな。
コナミがどこかおかしかった気がする。
これほど男気に満ちたタイトルもあるまい
それじゃ同じコナミの餓流禍は漢気にあふれたタイトルだろうか?
.;".;": .; ,: . . ____________________
.;.";": ;" .;.;"..; ≡||| | | ____ |三|'''−_
.;;". ;":; "..; ".: .≡|||:::::::::|:::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::|::::::::::::::::::|三|,,,−
.;".;": : .;’ ''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~U| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ |.|
||_O~// 中古屋で真魂斗羅買ってきまーす
/ )_|_____,
| <|_|_|||||┴┘
'--|_|-, ̄|,
|__| | /
/|/ '--^
L_|_
シャーペンにぶら下がってるかとオモタ
金で幸せは買えない
けれど勇気と希望と漢気でなら買える
だから漢気溢れる魂斗羅を買うと、
金で少し幸せになれることになる
漢汁が逃げてパサパサになった外人製魂スピではちっとも幸せに慣れない
だぜ
今やってる魂斗羅を挙げるスレになりました。
傭兵だけじゃ食ってけないので
しばらくの間地球防衛軍に転職します。
さ、酸だー!!
400 :
NAME OVER:04/05/14 00:24 ID:q5AlmuWA
まあ不死身っぷりは似たようなもんだ
402 :
NAME OVER:04/05/14 15:26 ID:zT3dOTbQ
>>401 動くとけっこうすごいとか
チンポ赤ちゃんも動画だとわりといい感じだったし
真魂斗羅を持っていないんだが、
死んだときの効果音や叫びはどういったものになっているの?
はふ〜ん
ビル「うっ!」
ルシア(ルチアだっけ?)「あ゛ー!」
だったと思う。効果音は忘れた。
ファーオ!
409 :
408:04/05/16 11:21 ID:???
つうかゲームコマンダーに全部書いてあるな
ごめんよ
いいってことよ。(*´ー`)ノ( ´д)
オーオーオー ニーオーこんとらーーー♪ (ズギューン)
うおおおおお!!血が滾ってきたぜぇぇぇぇ!!!!
うおおおおお!!茅ヶ崎行ってきたぜぇぇぇぇ!!!!
魂斗羅を引き出しの奥に仕舞いました。
>>414 引き出しから「ズッキューン!」とか「ファーオ!」とか聞こえるぞ。
ブッギャアアァァァス!!!<FC
真魂は死んだ時の壮絶さに欠けと思うッス。
死んで覚えるゲームなら、そこんところ痛快にしなくちゃ。
コマンダーさんとこからムービー見てみた
ヤベエ出来よさそうじゃん。
これで相方がランスで横スク面と回転ジャンプあれば完璧なのにい。
ムービーでロボットに乗ってるおっさんは何と言ってるのだろうか?
ヘリの上でボスと闘っている画像ワロタ。
よく見るとローターの上でスンゴイ勢いで走って真面目に闘っている。
あれこそ魂斗羅かと。
>419
そこは漏れもワロタ。あの発想は良い。
ストーリーを妄想させてください。
真の後 地球ピンチの最後の切り札としてビルを無理やり冷凍保存
以降1000年くらい地球めちゃ平和
ビル忘れ去られる
1000年後 何らかの理由によりエイリアン来襲
エイリアンと例によってそれを利用しようとする人間によって
地球は北斗の拳状態(ただしごろつきはエイリアン)
西暦4444年 エイリアンに家族を殺され(ムービーでたおれてたのは
ジャガーの妹or娘or幼な妻)一人復讐に燃えるジャガー
冷凍保存されてた機械が壊れビル目覚める
ジャガーの復讐に手を貸すビル
以上です。失礼しました。
>>421 >ジャガーの復讐に手を貸すビル
一瞬、「ジャガーの娘に手を貸すビル」に見えた。
ファーオ!!
訂正
「ジャガーの娘に手を出すビル」だった。
ファーオ!!
>>421 しっかし魂斗羅は年代設定すら飛ばしまくってるな
大体、第1作からしていきなり2633年だもの。
ムービーすごくかっこいいな。真の時のデモムービー(電源入れて何もしないと流れるやつ)
も個人的にはすごい好きだ。同じスタッフが作ってるんだろうか?
バックで流れてる曲にも正直はまってしまった。
現実の暴力やその背景はゲームみたいに都合のいいものではもちろんないけれど
このゲームみたいに暴れまくることができればどんなに気持ちいいんだろうか。
もし、自分が十代前半くらいにこのゲームに出会ってたら
果てしない暴力的な幻想や万能感にどっぷりはまって
一ヶ月くらい授業そっちのけでポケーとしてるんだろうな・・(すでに名作扱いだな・・)
とにかくこのゲームは泥酔状態で
ただでさえ低い精神年齢をさらに下げプレイしたいよ。
恐竜に乗ってロックしてるシーンでガメラ2000を思い浮かんだ。
今回のヘリロボは味方キャラなのかな
前回みたいに変形直後に殺れたりしてくれるんだろうか?
真魂斗羅はラスボスがちょっとしょぼく感じたんで、
ネオはすごいやつキボンヌしたい
真のボスなんか使い回しかよ!!ってね。
勝てるかーーー!!ヽ(`Д´)ノ
ってボスがいい。
抑え切れるかーー!!ヽ(`Д´)ノ
って敵の量も欲しい。
とりあえず真魂でよかったボスでも挙げてみるとか。
雪山ミミズの音楽!
ボスで普通に楽しかったのは3ステージ目の機械かなぁ。
あと連続ボスバトルの画面全体に伸びてくるヤツ。マシンガンぶち込むと音が最高だった。
>>430 ヘリロボ、あの素敵変形に惚れた。
音楽は5面の落ちた飛行機あたりの音楽が好き。
433 :
NAME OVER:04/05/18 21:59 ID:nl90UL2I
>>430 真魂斗羅のキムコウすごくかわいい
大きさ15cmくらいだったら飼いたいね
>>432 真魂5面の曲と言えば、
ネオも旧作のアレンジ曲を何曲か入れてくれると熱いなー。
435 :
NAME OVER:04/05/18 23:10 ID:TChBxSKV
>>430 数少ないオリジナルボス(?)のマッサンくじら
女魂斗羅ってあんまり受けがよくないみたいだけど、
ルシアとかってどう思われてんのかな?
アンドロイドって設定はすごく萎えたなあ。
やっぱり魂斗羅って言うからには、まっさらな人間でないとっていうか。
ムービーでヘリのプロペラの上を走ってたりしたけど、
あれを生身の女がやってたりしたら、(しかもごく自然に)
かなりバカっぽくて笑えると思うけど。
やっぱり女が出てくるとダメ?
やっぱ女はな・・・
ロボや獣人ならまだしも
>>436 設定だとアンドロイドだけど、台詞は普通の人間の女って感じだった。
良く分からんキャラだったな
>>436 ビルが、でっち上げられた経歴とOPムービーでの無表情さとは裏腹に、熱血漢という感じだったので
LCRはロボットのような冷たい感じの言動でも良かったような気がする。
いずれにしろ、おいしい設定をもっといかしても良かった気が・・・
LCR≒NINJA WARRIORS AGAINの
KUNOICHI
>>430 カッコイイけどドジキャラな、Mr.ヘリロボも良いが、
ここはあえて着水シーンのアツい、バーストリック・ライダー。
やられた時にポチャンの沈む様子は、実にラブリーだ。
ロボット横綱がよかった。
ただ攻撃が見かけとは裏腹に活かせてない気がした。
両手でもの凄いスピードで殴りかかってきたりして欲しかったなぁ。
>>439 そういやニオの予告ムービーのビルはえらく表情豊かだったな…
輝いてるYO!
neo魂のムービーのビルがドイツ代表のオリバー・カーンにしか見えないのは漏れだけ?
ジャガーも誰かモデルがいるのか?
どっかで見た気がする・・
今日、ハードスピリッツと真魂斗羅を買って思ったこと
ハードスピリッツ
・音楽ショボ!!
・なんでボム消したの!?・グルグルステージ無くなったのね…
・声はそのままなのに…やはり音楽が…
真魂斗羅
・難しすぎ、まんま洋ゲーですね
・音楽サイコー
・設定ダークすぎ
・演出サイコー
・武器の爽快感がもう少し欲しい
・武器の種類がもう少し欲しい
・個人的にチャージ式はちょっと…
・こっちもボム無いのね・取説に付いてるマンガは微妙…
・オモシレ〜!!スピリッツより安かったのに…
>取説に付いてるマンガは微妙…
俺もだ
あの漫画は続きがWEB上にあったんだろうか?
それっぽく書いてあったから気になった。
ムービーシアターの「魂斗羅VS犬」ってなんか意味あるんですか?
さっぱり意味不明なんですが…
MDのロケットナイトアドベンチャーをするがよろし
>>443 アレが素では?
真は敵がエイリアンっていっても司令官がアレだし、あんまり気の
乗らない闘いだったからムッツリしていただけで。
ハードコアの70人コマンドがどうしても成功しないんだけど・・・
コントローラーが一つしかないんで、2Pの所に挿してやってるんだけど
やっぱり二つコントローラーがついてない状態でやらないとだめってことなのか?
それともボタンを押すタイミングが悪いのかなぁ・・
わりと貴重なものなんで売る前に人にやらせたいんだけど、その人ゲームが下手なもんで。
誰かコマンド成功したことがある人いたら、教えてください。
>>453 スピリッツのエンディングデモのポーズとか見ても、
ノリの良い陽気なオサーンぽいしね。
456 :
NAME OVER:04/05/28 23:26 ID:JrfPeGFm
ネオのムービーみたら回ってるプロペラの上を走っててワラタ
相変わらずむちゃくちゃな事するな
>>454 ただひたすら順番どおりに押してるだけでいいと思うが・・・
アセってボタン間違ったりしてないか?
レスありがとう。
どうもコントローラーの調子がおかしいみたい。しゃがむことができなかったり、
(下を押すとピコピコ立ったりしゃがんだりを繰り返す)
上に向かって撃とうとしても、斜め撃ちになったり安定して上撃ちできなかったり。
今回はあきらめます。
そんなコントローラでゲーム下手な人にハードコアやらせようと言うのか
鬼だな
というかコントローラのせいでゲームがうまくできないんじゃ・・・
ちっこいロボでやったから(常にしゃがみ状態)大丈夫
レーガン元大統領が亡くなったな。
だがコントラは不滅!
イランコントラ事件がなければ魂斗羅はなかった!? のか?
なんの、ランボー&コマンドー&エイリアンがあれば無問題!
してタイトルは如何に…?
やっぱりごつい漢字での当て字は外せない?
題「護戦炎殺」(ごせんえんさつ)
・・・よくわからん
まぁ後10日もすればリアル魂斗羅があるから、楽しみにしる。
魂斗羅って適当につけたタイトルだと思ってた・・
>464はテキトーだろうけどな(笑)
魂斗羅っていうとやっぱ「プレデター」だろ。
GB版のジャケなんかそのまんまだった気がする。
今、SFCのスピリットをやってるんですけど、
どうしても死んでしまうところがあるのでご教授いただけないでしょうか?
4面(ステージの最初に車に乗ってる面です。)で、
ヘリコプターのミサイルにつかまる前に、
画面の上にデカイ緑色の戦闘機?が出てくると思うんですけど、
その戦闘機が最後にイタチの最後っ屁みたいに出してくる攻撃が
どうしてもかわせないんです・・・・・。
攻撃は発射後に前から後ろに向かってくるんで、
バックジャンプだと巻き込まれるし、
かと言って画面右端でギリギリまでひきつけても、
奴はしっかり待ってやがるしw
これは回避不可なんですか?
あのナパームみたいなヤツか。発射された弾を飛び越せなかったっけ?
無理だったら威力の高いCかLを揃えて、
大砲が画面に写る前から斜め撃ちしていれば破壊できたと思う。
一定の間隔でXを押していれば、
一つの武器を使うよりも隙間無く弾が発射出来て効率がいいよ。
それでも無理ならボムれ。
発射された瞬間に右に逃げれば避けられるよ。
強烈砲台(正式名称)だな。
あのへんの敵キャラの物凄い名前って、魂斗羅の二人が名付けてるような気がする。
敵は未知の勢力なわけだし、レポートが苦手な二人が
「名前見ればどんな敵かわかるようにしとくか」
とばかりに、変な名前だけが列挙されたレポートを提出している・・・とか。
>>472さん
レスどーもです!
今まで砲台に攻撃は当たってる音はするんですけど、
発射までに壊せていなかったのでさっそく試してみます〜。
因みにそのXボタンの有効活用は初めて知りますた。
自分やりこみ足らずですな・・・。修行してきます。
>>473 レスどーもです!
左は火炎地獄ですね・・・。
タイミングが難しそうですけど、
覚えればかなりお手軽ですね。
またまた試してみます。
>>474 初耳ですた。
なんかまんまなとこがw
>>475 あの2人ってオープニングデモでもなんか変なセリフでw
テキトーそうw
大覚ロボとか陰獣キムコウとかロケット忍者とか、
当たり前の様にでかでかと書かれた若手芸人のネタ帳のような報告書を、
シュワちゃん似のごっつい漢が真顔で提出するわけか。
流石は魂斗羅。オツムの中まで筋肉になってるんだろうなあ。
ロケット忍者ササキ、ロケットで飛んで来る、マシンガンで蜂の巣にすると死ぬ、とても弱い。
こんな感じのレポート出しそう、上官も大変だ。
あれ名前付けてるの本部のほうじゃないの?
初代じゃガルキマセラを潰したとか通信してるし。
まあ「真・・・」の物語を見た感じ、
シリーズ全ての作戦は上層部にモニターされていてもおかしくないしね。
何でそんな情報まで持ってるの?と二人が疑問に思うほどの敵の情報を
オカミは持っていたと思われる。名付け親も大半はそっちか。
もちろん全ての情報を魂斗羅に与えていないから、変な報告書はあったかも(笑)。
いんや敵が名乗っているんだ!そうとしか考えられん
じゃ、あれだ。敵が出るたんびにスピリッツのイントロみたいに
天王鬼ギャバの顔が空に現れて
「対魂斗羅戦艦ドドリゲス〜」とか「陰獣魔神像グロマイデスを越えられるかあ」
とかがなるのよ。日本の特撮ヒーロー物みたいにねw
まあ強烈砲台とか無死角回転砲などしょぼい敵には人間が名付けたんだろうな
真魂サントラのCDはずしたとこにLCRが描いてあるんだけど、
右下に「PLAYERO2」って書いてあるの、これ何だ??
シリーズ最大のハッタリ名は「天翔金剛連弾」。
それはゴドムガーが撃ってくるタイニーな誘導弾。これ最強。
激震砲デストローーーーイ!!!!
>>483 単にPlayer 02すなわち2Pキャラのことだと思われ。
>>486 そうか・・・・( ´Д`)
プレイエロエロて書いてあるかと思った。orz
ワロタ(笑)>487
コマンドー観て元気出すよ!
コマンドー見逃した・・・
くやしいからランボー2借りて見たよ・・
コマンドーは本当まんまだったな。
これが魂斗羅だ!!って感じだった。 装備した軍隊にマシンガンやらショットガンやら・・・
やっぱプレデター借りてこう。
ねぇ魂斗羅(FC)でエンディングでセレクト+スタートで、
レッドファルコンから戦慄のメッセージが出るときいてやったんだが
なにも起こらない。誰かおせーて。
>>493 エンディングの最初から最後まで、離さずにずーっと押し続けるのだ。
ランボー3って今の世界情勢考えるとなんかフクザツ…
スレ違いながら、中東戦争の頃からよく言われてますな。>ランボー3
>>492 間違っても調子に乗ってプレデター2とか借りてくるなよ。
シュワちゃんが出演拒否した程の駄作なんだからさ…
>>497 昔見たから大丈夫だ。w
アレが何体も出てくるんだよな。 しかし出演拒否だったのか。。
499 :
NAME OVER:04/06/28 14:20 ID:rQ6flll+
魂と羅age
魂と裸
話の流れを無視してごめん。
今日なんとなく豆でSUPER魂斗羅をプレイしたら、(自分的に)面白いリプが撮れた。
2-5まで1ミスなのに2-5のボスで死亡っていうヘボリプなんだけど(ノ∀`)
欲しい人いる?
505 :
501:04/06/29 22:29 ID:???
>>504 メチャウメー!スゲー!( ゚Д゚)
3面で潜って敵を回避するのがカッコイイなぁ。
リプ見て2つほど質問。
・2-2、橋の左右の砲台地帯はマシンガン第2段階以外の場合は死亡確定?
・2-4、ボスにあの場所で撃ち込んで赤い弾を吐かれた場合は回避可能なんでしょうか?
良かったら教えてやってください。
506 :
504:04/06/30 00:14 ID:???
>>505 ありがとう。2-2の砲台地帯は、確かにマシンガン2段階じゃないとつらいかもですね。
ただシェルを使えば何とかなるかも。2-4のボスは二択で、降りてきたらその場で伏せ、
赤い弾を撃ってきたらすぐ左へダッシュ→ハイジャンプで回避可能っす。
スピリッツのラスボス第一形態で画面両端上部からにょろにょろと出てくる
蛇はどうやってかわすんだ?
未だわからんのだけど
位置を覚えておいてすき間に入るんじゃなかったかな?
>>507 ボスが登場中に、即効で片方を破壊。
もう片方が動き出したら、ジャンプしてしゃがむ。
>>508 どこだ?
>>509 片方は倒せるけど、もう一方を倒しにいけないよ
うーん、30人モードがないと俺にはきついゲームだ
>>509 書き方が悪かった。
1. 片方を速攻で破壊
2. もう片方が襲いかかってきたら、画面端辺りでジャンプしてしゃがむ
3. ひっこんでいく間に「ジャバ本体」を攻撃
4. 再び襲いかかってきたら、画面端辺りでジャンプしてしゃがむ
俺も最初は30人モードがないときつかったけれど、
今ではハードの3人でクリアーできるようになってしまった。
512 :
NAME OVER:04/07/06 22:31 ID:Lp63HDO8
魂斗羅の定義は弾が当たった時のチュィンチュィン音。
じゃあツインビー3やグラUも魂トラだったのか!
514 :
512:04/07/07 13:44 ID:???
すんません嘘つきました。
魂斗羅の定義は高難易度で、爽快感があって、撃ちまくりの、プレイヤーキャラの死に方が笑える2Dアクション
メタスラも含まれてしまうが、どっちも面白いからOK
派手に出迎えてやろうぜ
>>515 本人達はいたって真面目に職務を遂行しているんだろうが、
発射されるミサイルに掴まって敵を倒すなどのバカさ加減も必要だ。
ファーオ!!!
パンダココア!?
ブッギャアアァァス !!!
ドドリゲス?
ゴメラモスでも十分アレなのにわざわざキングをくっつけるこのセンス
でけでっ でけでけでけでっ でろれれーん
ゴメラモスキング
おさらくゲーム史上最強のネーミングだとおもう
526 :
NAME OVER:04/07/08 23:20 ID:VEMoPDoi
ゴメラモスキングの部分だけでなく
「天王創魔心」という肩書きもすごいセンスだと思わんか
この熱帯夜にそのスゲー名前を復唱して、気が遠くなりました。
陰獣キムコウも何かエロいな。
天王鬼ギャバとか、ああいうのって本人が名乗ってるのかね?
529 :
NAME OVER:04/07/09 02:09 ID:qlf83Rv5
エイリアンが天王鬼とか天王創魔心とか漢字使って名乗るのかよ or2
色紙差し出すとサインしてくれるんじゃね?
有名人な訳だし意外とフレンドリーなんじゃね?
天王鬼ギャバ・・・・と。 書いた後食われそうだな。
>531
色紙にサインしてるトコ想像しちまったじゃねえか。
ガルガ諸島でボクと握手!
ありゃ1作目か。
ギョロ目でチラチラ見ながらサインをする天王鬼ギャバ。
ごっついツメを使って器用にサイン(しかも達筆)する陰獣キムコウ
ギャバとかキムコウとかペン持てるのか?
と、思ったら535に書いてあった(w
子どもたちに大人気のロケット忍者ササキ。
建物と間違えられてスルーされる陰獣魔神像デスゲルベス。
会場の入り口で整理券くばってるビルとランス。
会場を歩き回るも単なる係員と勘違いされて
道を聞かれるコントラフォースの4人組
その実、元老院達のエイリアン利権。
いらっしゃいませー!
544 :
ビル:04/07/12 12:16 ID:???
コーヒー二つね。
じゃ、おれペペロン。にんにくビタビタでねっ!
どんなヤツが出迎えしてるのか激しく気になるんだが
天王鬼ギャバ
おいおい今度はフリルのついた制服で接客してるトコ想像しちまったよ。
ヤツの営業スマイルだけはどうしても想像できんが。
ノイマン・カスケードのバーチャルゾーンに行った友達がまだ出てこないのですが・・・
多分今頃双子座と戯れてる頃だよ
あっ友達が帰ってきました。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
中でいったい何が・・・
2時間待ちのハイウェイチェイス辞めようかなあ。
((。 )(。 ))
ギャバの目。
553 :
NAME OVER:04/07/16 13:52 ID:7+/FQwhF
新作日本発売決定
何時だー!!!
11月ってファミ通に出てたな。
ストーリーも…すごい、すごすぎる超展開。
そういえばアメリカ先出すんだっけ。
なんで日本先に出さないんだー!
アメリカも11月だからほぼ同時じゃろう
途中でセーブできないそうだな
さっきニュースで「あわや!ゴンドラ宙吊り」ってのが「あわや!コントラ宙吊り」に見えた。
うわ、日常茶飯事。
日本公式サイトもクル-
マジか!?マジか!?
やたーーーーーーーい!!!!
563 :
NAME OVER:04/07/16 21:45 ID:xybO/FF4
>>557 米の人達はとっつきやすいのかな?PSのレガシーオブウォーも米専売になったし。
日本のファンをないがしろにしないでほしいなあ・・・。
あっちの方がコアなファンが多いからとか・・・。
魂斗羅期待してんだけどなーーっ。
いやだからほぼ同時発売じゃないのか
発売がいつだろうが、出るのは確実なんだ。
だったらオレ達がやる事は一つ、
派手に出迎えてやろうぜ!!
日本での発売が突然取り止めにでもなったりしたら・・・
奴ら、許さん!
このスレの住人に質問。
ネオ魂斗羅の発売に先立って、やりかけの真魂斗羅と
まだ買ってもいない魂斗羅スピリッツ、どっちを優先するのがお勧めですか?
黙って魂斗羅スピリッツ。
あっちのほうが楽しい。
>>568 難しいなぁ…真→スピ かなぁ…
グラフィック気にするんなら逆だろうが…
いやでもインパクトはスピのが…
友達と2人プレイすれば多少のことは気にならなくなるから…
奴ら……派手に出迎えてやろうぜ!!
音楽でノリ狂えるのが真魂
普通に楽しみたいなら魂スピ
俺、スピリッツしか知らないんだけど、
このスレでよく出てくる「派手に出迎えてやろうぜ」ってどのコントラにでも出てくるの?
なんか1つのゲームでしか出てないとすると使用頻度高すぎな気がして
すぴりっつだけだよ
ぱんだここなんかアーケードですし
>>568 両方やりませう。魂斗羅ストーリー的にもこの二つ重要だから。
576 :
568:04/07/17 22:18 ID:???
レスdクス。
とりあえず真に打ち込みます。
ネオの発売までにスピリッツまでいけるかー?
真魂はジャングルのアレンジが最高。
飯三杯はいける
魂スピ好きとしては、クロウラータンクの曲もいけるぜ。
とりあえずゲームの動画が見たいなー。
ちゃんと魂斗羅してるんだろうか
ネオ魂には音楽にも期待しとこう。
>579
動画なら
>>408に出てるよ。
柳生Jaguar玄兵衛の無茶っぷりがたまらん。
582 :
NAME OVER:04/07/18 20:05 ID:jQr87zY3
ヘリのプロペラの上を凄いスピードで歩いてる二人に萌え(;´Д`)=3
コ〜〜〜〜ントラぁ〜〜〜〜♪
デイト〜〜〜〜ナァ〜〜〜〜♪
今時、炎の中をノシノシと歩いてくるなんて絵が決まるのは魂斗羅だけだぜ!
>ヘリのプロペラの上
見た目のインパクトだけなら「ミサイルにつかまって飛行」に匹敵するな
587 :
NAME OVER:04/07/18 20:19 ID:W7QL6BPf
ジャグワァ
588 :
NAME OVER:04/07/18 21:18 ID:zyRrgC8o
メーカー違うけど『とうとうやったぜ!ちくしょう、まだふるえがとまらねえ!』
みたいなセリフ回しをテンコ盛りにしてほしいな。
父よ、母よ、妹たちよ!許さん!
ずっとジャガーだと思っていたら、それを上回るセンスだった
さすが機知GUY
機知GUYヽ(´ー`)ノ
ATARIジャグワァ
>>581 いあ、あーゆームビもイカスんだが、
1面の最初から途中までのプレイとかそーゆーのが
見たいな、と。
しかし改めて見るとすごいなw
もう辛抱たまらん!!真とスピリッツ両方買ってくる!
真は1年ほど前、スピは小学校の時に売っちまった…
魂斗羅を単語登録してる奴の数↓
魂斗羅!!
(*゚∀゚)ノ
こいつらそのうち弾丸の上を走るんじゃなかろうか…
>>597 うほーーーー!!マリガトン!!
3Dだと攻撃かわすの簡単かな、と思ってたけど
そうでもない感じかな。でもボスっぽい敵にしてはちょっと
ヌルい…?
道を進んでくところは敵倒すの気持ち良さそうーー!!
もっと敵出てきてもいいかも。
はやくやりたい(*゚∀゚)=3ー
敵が前からじゃなく後ろからウジャウジャ来るステージ無いかな。
後ろ向き固定撃ちで後退しつつ撃ちまくる。
焼きまくる。それでも尽きないエイリアンども。(*´Д`)
追い詰められる。そこに救援ヘリが「おまた〜」→ヘリ上戦へ
真魂斗羅の何が凄いって、
ヨコズナが一度持ち上げた車両を
そのまま降ろすところだろ!
>>599 なんかローリングみたいのがあるっぽいね。
緊急回避?判定小さくて瞬間的に移動速度高いぐらいならいいけど
完全無敵だと漢らしくないな…
まぁジャンプ無いから手持ち無沙汰に押すボタンないと困るけど。
隠しキャラでスネークとか出ないかな。
>>602 オレは正面から止めるところに力こそパワーを感じたが。
サターン版の屈辱は忘れんぞ!
606 :
NAME OVER:04/07/19 14:47 ID:oG0E7SF2
魂斗羅(初代AC)は初めてクリアしたゲームだから印象深い。
当時はゲームの世界設定なんかほとんど公開されてなかったから、
最終面で突如BGM・ステージの雰囲気・兵士の色が変わって
それまでの敵とは異質なエイリアンが出た時はマヂビビったw。
そういやスケボーのゲームでスネークが居たけど、
ジェット付きスノボー使いのビルを出さんか、ビルを!
ルシアでもええよ(軟弱者)
SFCのコントラほしいけどうってねーーー
>>608 一昔前だと3桁の値段で余裕売ってたけど
最近はとんと見なくなったねぇ
なんで新作の魂斗羅字がカタカナなんだ!!!
このままじゃ買わんぞ。
”魂斗羅”とは、熱き斗魂を生まれながらに持った
ゲリラ戦術の達人に与えられる呼名である。
という立派な意味があるのをコンマイは忘れてるのか!
真のギャラリーいやFC初代のOPでも見返せ!
アッソ買うなよ
>>610 コンマイ…?
というか、カタカナのコントラは偽コントラで、ビルたちは
正しく魂斗羅なんじゃないのか、今回のストーリー的に
GBの魂斗羅←(何故か一発変換できる)のエンディングの曲(・∀・)イイ!
>>613 で、しばらくすると1面から再スタート
5周くらい平気でやってたな、当時は
ところで、E3ムービーのビルのアニキスマイル最高!
>>613 俺も好きだった。5面ボスの曲とかカセットに録ってた。
たしか、ヘリのバックの煙もウネウネしててすごかったような・・
618 :
612:04/07/21 00:06 ID:???
>>617 だはは、こりゃおかしいわ。
教えてくれてどうもありがとう。
小学生の頃、GBコントラを皆に見せびらかしてやってたのが懐かしいよ。
どこへ行くのにもコントラを持っていった。
GB魂斗羅のエンディングは名曲だな。かなりお気に入りです。
手前の事で申し訳ないが、音声データを貼り付けるタイプのDTMソフトを買った時、
最初に作ったのがこれのREMIXだったなあ。
GB版はカナ表記だったな、些細な事かもしれないですけど。スマソ。
ジャバのちっこい手に吊られてくる・・・。
グラVフラゲしたら中にネオのチラシが入ってたよ
後ろにエイリアンが迫っているのに全く違う方向に銃を向ける二人に燃え
よし、グラXも買おう。
GBの魂斗羅スピリッツからはスピリッツが感じられないのでした
〜めでたしめでたし〜
何そのレスふざけてるの?
GBの魂スピには別のスピリッツを感じたから俺は気にしない。
・敵が異様に固く 倒し甲斐がある。(ハースピにはこれが無い)
・「しゃがみ」では弾が避けれず難易度アップ。
・三段変形メカが微妙に違う、攻撃がハースピより多彩。
他にも沢山。
公式サイト始動したってのにおまいら静かでつね。
もう4コマ送りましたよ。
自作AA募集とか、なんか此処見てそうな気がしてきた。
もりもりハッピー、Contra村!!
っていつのネタだよ、おい…
く、狂ってる……w
なんかテンション高すぎる公式。w
漏れもContra村に逝きたい!!
>>627 明日だと思ってた。
ジャグワァの今日のひとこといいね。
日によって機嫌悪かったりするんだろか。
ビル兄貴に何聞こう…あれも聞きたいしこれも知りたい!
一つに絞れないよう!
>>633 君の書き込みを見るまでそんなコーナーがあるのに
気付かなかった。サンクス
おい、日が変わったらメメクラゲこわいとか言ってるぞ!
もうちょい面白いこと言えって言ったら俺も斬られるかな?
なんなんだこの気合の入りようは。嬉しいじゃないの。
そう言えばファミ通PS2にもインタビューが載っていた。
公式サイトでJOJOネタとはすげぇ
でも間違えてるよな。
アリーヴェデルチ
ジョジョネタを持ち出すなら、ラスボスは宇宙から帰って来たカーズ様か?
そんなん何撃ち込んでも倒せねーじゃあねーか
いつものようにロケット決戦か? (結局追放)
それを無理矢理倒すのが魂斗羅だろ
>>636 ビル「きみはこう言いたいのでしょう。イシャはどこだ!」
ジャガ「悪質な冗談はやめてください。ぼくは死ぬかもしれないのですよ!」
さっき気付いたが、お言葉のソースに「今日の漢ば」って…
ジョジョネタって事はひょっとして
ネオコンのオープニングかなんかで
「何をするだーー!!奴ら…許さん!!」とか(;´Д`)
ああ・・・誤植のあれね。w
「うっおとしいぞお前ら!」もやって欲しいなぁ・・・・・・って可笑しな期待するじゃないか。
魂斗羅には期待している。
「君が死ぬまで(火炎放射機で)炙るのをやめないッ!」
敵のボスに向かって「ウダラ何ニヤついてんがー!」とか
戦う前に「ビル・ライザー 容赦せんッ!」とか
敵が「エイリアンの科学力はァ宇宙一ィィィ!できんことは無いィィィ!!」とか…
ラスボスは手フェチですよ?
なんか今回は真よりも弾よけが
ハードになりそうな悪寒。
おまいら、プレデターこのあとすぐですよ!(テレ朝)
う、もう終わってるやん。・゚・(ノД`)・゚・。
あのシュワちゃんの手榴弾の投げ方がすきなのに・・・
下からポーンって
下手くそでも自分なりに頑張って作るのが男。
人が作ったのなんか投稿したら兄貴に殴られるぜ。
どうせならズッキューンと回転して死んだ瞬間のAAを(ry
656 :
653:04/07/27 19:21 ID:???
>>654 ありがとう目が覚めたよ。
とりあえず一番好きなキムコウ作ってみた。やれば出来るもんだな。
。。>>
(〜 >>>
<<<<<、、、、、
ダッタードゥン、ダッタードッ、ダッター♪(キムコウのテーマ)
▽
・(@д@)・
・ ・
・ ・
・ ・
Ω Ω
ギャバ
ネオの動画見てみたけど画面ゴチャゴチャしすぎて訳分からんな
死んでも何に当たったんだか分からなそう
660 :
NAME OVER:04/07/28 13:46 ID:GZzAA016
裏技発見した。
スピリッツの1面でボム使いながら死ぬとMISSIONクリアになる事がある。
条件は、時機がラストで、死ぬのはボムが終わる直前。
成功すると、死んでボムが切れてから、残機0なのに復活してフェードアウト。
でMISSIONクリアになる。他の面で出来るのかは不明。たまたまかも。
もしや知ってた?
661 :
NAME OVER:04/07/28 13:54 ID:xh3v/uFi
陰獣キムコウのAA作ったぞ!
r "⌒`フー--、
,`-i(‐‐)ノ_ノノノフ`フー-、
{ニミ} γ}//r´`i/ ノ゛ \
'v'⌒´`´`1ミ/ミ〈⌒゛`\ノ `\
i' f`'> ;;/ /ミ { ;;λ ゛`;,_) ` 、
く_,;` /ノ i'ヘハ ::;;;`\,, `\}
(`--−" ̄,,,ノ //ハ ;; \,,:: `、
_ `ーr^}''"<_ノノノノノ`\ :: \;;::: |
/`;;;ノ` x´ ;;}`{|ヘ,}\ノノr,ニ、`-:: ;;\ }
/ /⌒´ | ,;;i⌒〈 i⌒´⌒| |iiii;;;} ;;;::: ;;; \}
i/ .|ノ´ V \`ニ__-ー-_,)
ガラガラガラガーッて突進してきそうだw
上手いな。
663 :
NAME OVER:04/07/28 18:15 ID:zG/dyYys
もしかして職人さん?
上手いんでちょっとageときますよ。
家ゲ板より転載。
俺は人類最強の戦士というコピーに引かれ
魂斗羅になるためにはどうすればよいのか考えた
魂斗羅なのだからどんなこともできる
手始めに全裸でジャグワァの部屋にキムコウ、キムコウとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開け股引を腰に巻きフンドシを頭にかぶる
ジャグワァが呆然としながら見てくるが魂斗羅なので気にしない
ジャグワァの布団に潜りこみ「もののふだから!もののふだから!」と絶叫
ジャグワァは無言で部屋から立ち去る
だがまだ魂斗羅には不十分
次はルシアの部屋にゴメラモスキング、ゴメラモスキングと叫びながら飛び込む
ルシアはメンテナンスをしている最中だったが魂斗羅なので無視
半裸で回転撃ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
ルシアはショックで機能停止
確実に魂斗羅に近づく
回転後ろ跳びでトイレに飛び込みスッポンを取り出し頭に付ける
元老院の真似をしながら古い空き部屋に突撃
タンスを開けると一枚の写真発見
死んだランスが俺と肩を組んでいる写真発見
俺は泣いた
>664
やたらしっくりクルんですけど、笑ってイイんでしょうか?
どうぞ派手にお笑いください
ジャグワァ・・・ おまえ2ちゃん見てるのか・・・
やべぇぇぇ、ジャグワァ!オレの言いたいことをカミングアウトしてくれた!
ジャグワァ好きだぁぁぁぁぁぁぁっ!
「コナミの最も危険でイカシたアクションシューティング」
確かに今日の漢ばは危険だ。
昨日は「マッチョでヘビメタくさいシモン・ベルモントきぼんぬ…でござる」だった。
マジできぼんぬ
いつのまにか「漢のげえむ『魂斗羅』最新作公式サイトはココだ!」
って言葉がなくなってる。アレ好きだったのに。
672 :
671:04/07/30 21:32 ID:???
「NEOCONTRA」で検索したらちゃんとありました。
スレ汚しスンマソ。
公式で自社製品に「きぼんぬ」というとは・・・流石、というべきだな。
>>668-670 初代からの魂斗羅ファンかつ悪魔城ファンとしては
涙もののコメントだったよ…
ジャグワァ、あんた漢だZE!
ところで初日から今日までの漢ばきぼんぬ
ちょこちょこ見逃しちゃって…
675 :
NAME OVER:04/07/30 23:53 ID:TLhpkeB/
適正テスト挑戦しました。とりあえず明日ネオ魂10本予約して来ます。
皆様方の結果も教えれ。
今日のジャグワァ狙いすぎだろ、ワロタがw
誰か昨日のコメント知らない?見逃しちまった・・
うわっ何か適性検査やったら ウホ!いい魂斗羅度・・・って
>>678 俺も俺も。あと、最初やった時記入もれで怒られたw
>>677 絶対ネタだと思ったら、本当にその言葉だった…
狙っているのか素なのか微妙なところが魂斗羅的
7/23 お初にお目にかかる…でござる
7/24 メメくらげこわい…でござる
7/25 ドキッ! 漢だらけの水泳大会…でござる
7/26 ポロリもあるよ…でござる
7/27 ○○さま大人気…でござる
7/28 そろそろ麻布十番祭りカモ…でござる
7/29 ひと夏のアヴァンチュールに期待(はぁと)…でござる
7/30 マッチョでヘビメタくさいシモン・ベルモントきぼんぬ…でござる
7/31 ちゆ12歳に応援されたい…でござる
そんなことより聞いてくれよ
魂斗羅の雄姿を見ようと
「魂斗羅」をイメージでぐぐったんだ
そしたら下から2段目の一番右が
もえ
おじょうちゃんの手ってスベスベしててカワイイねクックックーン…でござる
ジャグワァの赤裸々な独白はいつまで続くのか・・・
柳生ジャグワァ玄兵衛がフルネームなんだよな・・・
ジャグワァシ!
みんな家ゲ板のスレに出張か…。
俺も行ってこ。
保守
家ゲー板より。
., -ー-, _i ̄Z,
._, 、し,ニ>ノ_!-, ,='=, .,-、 _
/ i',,,ノ .) l/ .l=ニニ,./ _/_/ /-、__
/ / _, -'--'--'' ''''ー''Z,__ノ /=`'V> (⌒⌒)
`'ー''~ ̄ / ̄7 `~`''~'-ニ、,<./)/
.ィ´⌒ヽ γ ´―, \)―― γ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
γ  ̄/γ⌒ヽ⌒、|__ γ ̄ ̄/ / / /ニ/ /ニ/ /ニ/ /
>───‐' /、 (^´ ) )γ >―‐./ / 、_______ノ
γ ̄ ̄ ̄)/ ヽ,〜_.ィ´/、― ./__. / / / ̄ ̄~ノノ ̄'、_
`―, ナ~ |_ / '〜_)── ~7> ´ ̄ノ 、_ ロ  ̄了
(__ > ノ /7 '-ー'´ )──, /~/ ム ヽ / ロ  ̄了
γ ̄フ ゙/ /(_,..-ー''"´〜 ´─‐' ,-─, ,―' / ロ  ̄了
( `-'´ / _,..-ー''"´ ̄ ̄ ̄~``^'´,,ノ / // /./ ロ  ̄了
ヽ__.ィ´ / _,..-ー''"´ ̄ ̄~ ――'. 〜 `───'
/_,..-ー''"´
そういや皆ハードコアのストーリーってどれが好き?
1面 研究所へ救援に向かう。
5面 断じて戦う。
ラス面 大佐の申し出を断る。
俺はこれが一番好き。
デッドアイジョーとケリを付けられるし。
シモン真人や子連れ骨と戦って原始行き一択
>>693 俺もそれかな。
後味が一番良いのと、タケッダーロボが楽しい。
魂斗羅部隊のヒーロー、悪と共に宇宙(そら)に散る・・・!
ってエンディングも壮絶で寂しくてカッコイイです。
>696
あのシチュは英雄物の王道だよな。
正史なのは原始と宇宙、多分そのどっちかじゃなかろうか?
ハードコアの時、ビルとランスは何をしてたか気になる今日この頃
魂斗羅部隊なんかじゃ対応しきれないレベルの問題が同時に発生してたんだよ。
GBコントラで倒したはずの国がエイリアン技術は放棄したけど量産型ハヤノスやら劣化ドドリゲスやら
陸上戦艦やらで総力戦をしかけてきてたんだよ、大佐のクーデターはそのドサクサに紛れて。
スピリッツはノーマルである程度熟達を実感できるまでやっても
ハードだとまったく歯が立たないんだよなぁ
久々に魂斗羅スピリッツを引っ張り出してプレイしたら
激ヌルなノーマル7人設定なのにラスボスで引っ掛って
なかなかオールクリア出きんかった、、、
ハードモードは1面ボスで投げてもた、、、
なんてこった、、、完璧オッサンだなワシ、ふて寝しよう、昼間っから。
俺はヌルゲーマーだからハードなんつったら
ビルクローンを30人雇わないととてもじゃないけどクリアできねえヨ
704 :
699:04/08/29 19:08 ID:???
>>700 俺は宇宙にエイリアン退治に出かけてると思ってたがそれもいいのう。
魂斗羅のサウンドがある神サイトはないのか?
通報しますた
真魂斗羅の六面のクラゲの後に出てくる丸いやつが
強すぎて倒せません。攻略法を教えてください
マシンガンをガーッと撃って中心を凹ませて狙う。
溜めてホーミングが撃てるやつのノーマルショットを、敵の出す弾に当てれば大量に消える。
基本はマシンガンだったはず。
709 :
707:04/09/03 20:55 ID:???
ビル兄貴のコーナーワラタ
>>707 戦闘開始直後すばやく左隅へ移動してマシンガンでしゃがみ斜め撃ち
でノーダメージで倒せたと思う。たしか。
712 :
NAME OVER:04/09/15 04:37:55 ID:xAnkemXv
あげ
リア消当時FC版初代で2面(3D)の曲を友達が
「テテツカモ-ア-イ♪」
と歌っていた。ありゃ一体何だったのやら…
保守
こちらのスレはストップしてますね・・・
ネオスレも止まってる
皆、ネオスレの方に行ったんですかね。
720 :
NAME OVER:04/09/30 13:09:52 ID:4bDoaCGl
コントラシリーズって2Pでやると敵の体力も倍になる?
ハードコアに難易度設定ないのが悔しいぜ
>>720 真ならこの前友人と二人でやったけど
敵は明らかに一人プレイより二人同時プレイの方が硬い。
ネオが出てないのに出るかよ
へぇ、魂斗羅のスレもあるんだここ。
幼少のみぎり、幼馴染と事あるごとに「スッチャーオ!」「スッチャーオ!!」
ってやられた時のSE再現して遊んでた思い出が…。底抜けにアホだったなぁ…
ネオ発売に備えてSFCと魂斗羅スピリッツ買ってきたぞ。
シリーズ中最高傑作という評価もあるらしいから楽しみだ。
で、どうだった?
>>725 俺はスピリッツよりもFC版スーパーや真の方が好きだな。
スピリッツは効果音が軽すぎて爽快感が薄い気がするのと、2・5面が・・・
俺はスピの2面も5面も好きだけどなあ
ただ5面のボスだけ嫌い
弱っちいくせに倒すの時間かかるから
730 :
725:04/10/10 19:10:13 ID:???
とりあえず3面ボスまではいけるようになった。
こんなこと言うのもなんだが、やはり外見のショボさは感じる。
ま、ノンビリやるよ。大覚ロボとギャバ様の尊顔を拝むまでは。
>>730 大覚ロボって3面のボスじゃなかったか?
うんこ
メガドラの魂斗羅は魂斗羅は魂斗羅にあらず、
734 :
731:04/10/11 18:51:19 ID:???
え、そうなの?
壁面を2本足でガシャガシャよじ登ってくるやつは中ボス?
久々にスピやったら2.、5面で目が回って気分が悪くなった・・・
こんなヤツはオレだけかのぅ・・・・・
>>733 メガドラの魂斗羅は魂斗羅ザ・ハードコアといって魂斗羅の一種なのだが、魂斗羅ザ・ハードコアといって魂斗羅の一種なのだが
魂斗羅ザ・ハードコアという魂斗羅なんです。
そのメガドラ版の中古が12800円で売ってたな。誰が買うんだろう?
俺は一万円で買った。
もっとアクション性、攻略性に力を入れて欲しかった…
739 :
???:04/10/12 00:27:45 ID:YZsG8hOI
ハードコアかなり評判良くなかったっけ?
ハードスピリッツのA級戦犯(開発会社)はシングという会社だったらしいね。
>>738は魂斗羅ザ・ハードコアとガンスターヒーローズを間違えて買った香具師…なわけねえよな…
何をもってアクション性、攻略性が不足だと言ってるんだろう
ハードコアはそれまでの魂斗羅とは違ってライフ制だからってことじゃないか?
とはいえライフ回復するアイテムがあるわけじゃないが。
個人的には穴に落ちても1ダメージ受けるだけってのが驚きだったな(海外版は一発死だっけ?
ちなみに穴に落ちて戻された後の無敵時間の間にもう一度穴に落ちると
ライフがそれ以上減らないまま無敵時間だけ初期値にリセットされる。
これを利用してロケット追撃の最終面のボスを攻撃→穴に落ちるという手順で簡単に倒せたりする
SFC版はトップビューがつまらなすぎる
ハードコアはトレジャーへの嫌がらせのような作品だったな。
ネオ公式サイトにもそんなことが書いてあった気がする。
>>741 ガンヒーって出来悪かったっけ?
猿人がまた荒らしているな
>>744 出来が悪いというかアクションゲームとしては極めて大味。
まさに
>>738の言った内容が当てはまる感じ。
エイリアンソルジャーもガンヒー以上に大味だったし、当時トレジャーとは
そういうメーカーだと思っていたので64のトラブルメーカーズの緻密さに驚いた記憶がある。
>>746 シルエットミラージュはかなり良かったな。
金稼ぎが少なければなお良かったんだが。
逆に斑鳩は緻密過ぎて辛い
ようやく対魂斗羅戦艦ドドリゲスまで来たぞ!
これが噂に聞いていたミサイル戦闘か。無茶すぎだ。
残機数は少ないけどコンティニュー無限な分、「真」よりはイケそうな予感。
SUPER魂斗羅って買いですか?
AC版は爽快感・難易度・クラフィックともにシリーズトップクラスだがが、ゲームバランスに難がある。
FC版は非常に優秀な出来
ネオの売上如何によっては過去作の移植も望め…
ってこりゃ真の時にも言われたことだね。やっぱ難しいかな
GBA用に魂斗羅とスーパー入れて出したら歓喜するよ。
ファミコンミニに少し期待してたんだけどな。
>>752 ハードスピリッツの前例があることだし、
移植するなら、PS2あたりでしっかりとやってほしい。
おれはどちらかというとリメイク希望だが。
GC版バイオ1並のハイクオリティなリメイクで。
なんつーか・・・真とか見づらくてしょうがないヨ
もっとコントラスト効いたグラフィックにしてほしいネ
真は3Dだからでは?
>>753 リメイクだと安易に3D化しそうだ。
あの音、あの絵、あの難易度、そのままが良い!
>>756 しかし、FC版はともかく、AC版スーパーのゲームバランスは良いとは言えない気がする。
あのやたら多い雑魚敵なんかは魅力的なんだが、
いくらなんでもマシンガンばかりが強すぎで、マシンガンをなくしたら終りってのが気に食わない
もちろんFC版で! ACもやり応えがあっていいけど。
759 :
749:04/10/23 00:03:00 ID:???
SUPER魂斗羅を本日1980円で購入。
難しすぎない絶妙なゲームバランスが気に入った。
以前は980円くらいが相場だったんだけどな
今、ファミコン関係ずいぶん値上げしてる。
去年、新品5000円台で買ったニューファミコンが今や亀倉で
中古品7000円台だもんなぁ…
それは事情が違う
製造中止になればそうなるのは予想通りだ
海外でのネオ評価が微妙だが、
ここは既に予約済みで特攻する漢ばかりだよな?
きくまでも なかろうよ!
俺はジャグワァさんとビル兄貴とともにあります
>>763 アニキのケツは追い駆ける為に有る、以上、通信終わり。
走り幅跳びで魂斗羅ジャンプすると失格になるそうだ。
昨日のトリビアでやってた。
/
|_ \ ○
\/\ _| \/ _ ○/ | ̄
_| ̄|○ /○ ○ ○ ○|_| \/\  ̄|
プロボテクターのなんと味気ないことか!
小学生の時にコントラスピリッツをみんなでワイワイやってた以来の
久々に真コントラ買ってプレイしたよ。スゲー楽しいな
やっと5面まで行けるようになったんだけど、
一面の奴隷獣タカ改とか久しぶりで感動&ビックリしたよ
懐かしい場面、敵もまだあるようだし・・ドキドキ
772 :
NAME OVER:04/11/03 16:09:37 ID:z8c/JNq1
スーパーゲームボーイでGBコレクションの魂斗羅やったら
専用の壁紙が出てきて驚いた。
>>746 ガンヒーはランクを上げると大味プレイでは持たなくなる
魂斗羅スピリッツと似たようなものか(作り手が一部同じだし)
トラブル〜とかはガンヒーとは作ってる人間が違うので趣向も異なって当然
ハードコア以降のコナミは魂斗羅に対して変に気負いすぎてていやだな
もっとすんなり楽しめるゲームにして欲しい
>>773 ネオは結構まったりと楽しめるぞ。
パターンがあまりなく、アドリブ中心だから、緊張感も程好い
>>773 ゆけトラのチームリーダーはガンヒー、魂斗羅スピリッツのNami氏なんですが・・・
ネオは期待はずれだったよ。スピリッツやハードコア時代に比べると凡作。
スピリッツはともかく、ハードコアよりは面白かったと思うが。
ええー?
ハードコアの方がずっと上じゃねえ?
まぁ2Dと3Dじゃ比較も変わるもんだよ。
スーパーやスピリッツのトップビューと比べるなら筋だが。
スピリッツ、スーパー(FC)、ネオ、真、ハードコア、スーパー(AC)、初代(AC)、初代(FC)
個人的に好きな順
ハードコア、真、ネオ、スピリッツ
ハードコア、スピリッツ、大分落ちて真、されにずっと落ちてネオ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
GBコントラ、初代FC、スピリッツ、真、スーパー ネオ(買ってない
785 :
NAME OVER:04/11/09 12:32:23 ID:62fwqOn5
スーパー魂斗羅のサントラ最高
A-JAXも
ゲームはやったことないが
ネオ魂斗羅のサントラ( ゚Д゚)<マダー?
対魂斗羅戦艦ドドリゲス面、今やっても開始早々口元に嬉し楽しい笑いが込み上げる。
アクション史上、最も熱く頭の悪いステージの一つ。音楽もノリノリに馬鹿で最高。
やっぱ素敵だ魂斗羅。十年くらい経ってるってのに、一向に色褪せやしねえ。
ハードコアなんて魂斗羅とはいえんな
体力製、スライディング、うねうねした敵
ガンスター意識しすぎ
スーパーマリオUSAがマリオじゃないのと同じレベルの駄作
GBコントラのボス戦の音楽が好きだ。
初代のにより磨きがかかってて、低音エレキが最高。
あれのアレンジ出してくれないかなー
>>789 俺はスーパーをアレンジして欲しいな。
グラフィックや演出なんかは素晴らしいんだが、ゲームバランスに難があった。
マシンガンだけが強くて、他の武器が使えなさ過ぎるところや、敵配置、ボスなど、
魂斗羅の本体はFC版の敵の恥ずかしいところを撃つと
聞けるチュインチュインっていうSEだと何度いったら
わかるんだバカやろう
チュィンチュィンは譲れんな。それも一発ずつだ。
ファミコン版グラ2を今やっても面白いのはチュィンチュィンのせいだったのか!?
>>793 SO
魂斗羅スピリッツがしっくりこない理由はチュィンチュィン
が無いから
スピリッツにはワーォ!があるからいいんだ!
SFCスピリッツはあれでいいけど、GBの(ry
GBは出先で魂斗羅れるからいいんだ!
携帯アプリのってどう?
>>787 よくよく考えたら、「対魂斗羅戦艦」ってすげぇ響きだよな。
対○○(自分の名前)戦艦とか聞いたら普通泣くって。
俺ならすぐさま自慢しまくるけどな・・・
だって俺様のじゃないし俺様によるわけでもないけど俺様のための戦艦だぜー?
戦艦ポチョムキン
↑ホモNo.オメw
SFCの三大名作アクション
魂斗羅スピリッツ
スーパーメトロイド
ロックマンX(1・2)
GBコントラのエンディングは名曲
たまに聞くと涙が出そうになる
FC版コントラのカセットのビルが横山やすしに似てる
>>805 あんなんと一緒にすなッ 怒るでぇ しかし なぁキーボー。
>>803 ヴァルケンが入ってないじゃないか愚か者!
ヴァルケンは上の三作に勝ってるのだろうか?
俺も好きだけどね。
>>808 個人的には
SFCの三大名作アクション
重装機兵ヴァルケン
魂斗羅スピリッツ
鋼
鋼は一部のボス前でロードがあるから×
ここは奇々怪々謎の黒マントで。
SFCでは俺はドラキュラが・・・・
って何か違うスレになってねーか。
君らプロック食いやがれ
では十大名作という方向で
つーか、あの頃のゲームは熱かったよ。
オッサンになると、もうスーファミのスイッチを入れるのも
メンドくさい。
念願の魂斗羅スピリッツを購入。
やばい、面白いし音楽かっこよすぎ。特に2面と四面。
>>816 2面は音楽は良いんだが、面自体は糞い
まあ、5面に比べれば大分マシなんだが
スーパー魂斗羅の3面ボスの倒し方を教えてください。
manndokusa
三面はあのコバビーチみたいな攻撃をするボスか?レーザーかわして撃つ
歴代コントラやってきましたがネオコンは買いですか?
ネオジオコントローラーなら標準スティックが意外にベスト
かも知れん
ネオジオCDのパッドはどうも操作し辛いしABCDのボタン配置
で困ることも多い
825 :
NAME OVER:05/01/05 19:17:47 ID:qaJabAHd
話割ってスマセン
真魂斗羅1500円だったのですが買いですか?
SIRENに根を上げたヘタレです
二人プレイゲームマニアです
魂斗羅スピリッツは今もやってます
絶対買い!
827 :
sage:05/01/05 19:28:27 ID:qaJabAHd
スピリッツでも死にまくって
なんとか進んで楽しんでるのですが
真は難しすぎて楽しめなさそう…
レスありがとう
真はスピリットとは少々毛色が違うような気がする。
ステージクリア時に自分のランクが決まって、それが
高くないと後半ステージに進めないから、その点は難易度が
高いと言えるかも。
ハードコアはボスの曲が熱いぜ。
ボス弱えーけど。
博士のテーマ(実験体ラッシュ)とかラスボス曲とか脳汁出まくり。
ハードコアの曲は全部好き。
一度いいアンプで聞いてみたいなあ。
本体にイヤホン直刺しだからイマイチなんだよねぇ。
ぼくも魂斗羅になりたいんですが、何を食べて何をすればいいんですか?
教えて魂斗羅!
奴隷獣タカを。
>>831 天狗堂前で、戦車に轢かれた人面犬の肉を
生のまま食いファーォと叫べ、さすれば君はもう魂斗羅だ。
>>834 その後ビルとランスが並んだ昔の写真を見て泣いたら真・魂斗羅。
川VvV)
藤本美貴記念カキコ
838 :
NAME OVER:05/01/11 06:16:03 ID:OVrS6G/K
最近こういう漢のゲーム出さなくなったなぁコナミは。
昔みたいな漢のゲームやりたいよ。女子供はポップンでもやってろ(爆弾発言)
>>839 漢の意味合いは違うが
つ[ゲゲゲの鬼太郎妖魔大血戦]
亀のうしろにお面つければタカになる???
ミキティ萌え〜
10 名無し募集中。。。 05/01/11 21:29:54
えー、そうですね、美貴最近というよりもちょっと前、あのお…年末くらいになるんですけど、あの…ファミコンを買いまして。
ファミコン。あの…昔懐かしきカセットをガチャ!ガチャ!とか言って取り出すような(笑)。
ファミコンを買いまして。
売ってるんですよ、最近。
で、ファミコンのカセットも…なんか…中古屋さんとかでも売ってるし。
そう、すごいね。
美貴昔はすごいゲームが大好きだったんですけど。
あのお、ドンドンボタンが増えていって、なんか訳わからなくなって。
なんかゲームを全くしなくなったんですよ。
で、なんか。
出来るのと言えば、ま…ファミコン…だったり。
ま、そのもう1個ボタンが増えたバージョンとかぐらいだったら…ま、まだ手が追いつくかなって言うくらいで。出来るんですけども(笑)。
そう。
なんかねえ。久しぶりにやると、スゲーなんか単純で…すごい面白い。
なんかねえ、「魂斗羅」(こんとら)って言うのが有って。
すごい…銃で撃ってくんですけども。
それはね、すごい…ちょっとねお気に入りです。
はい。
大好きです。
はい(笑)。
>ま、そのもう1個ボタンが増えたバージョンとかぐらいだったら…
まさか・・・メガドラ!?
ショボい改変だな
>>843 なんか死ぬ間際にモナリザについて語ってる吉良吉影みたいな喋り方だな
フウウウウウウウウ〜〜
わたしは……子供のころ……
ビルとランスの『魂斗羅』ってありますよね……
あの二人…見たときですね……
あのビルとランスの組んでいるコンビ……
あれ……はじめて見たとき……
なんていうか……その……下品なんですが…
勃起……しちゃいましてね……
ファ〜オ……
アーケード版スーパー魂斗羅がクリアできないんだが・・・
2面橋の弾幕とか洒落にならないんですが、だれかクリアできた奴いる?
チンポコントラっ!!!
やつら来やがったな。
派手に出迎えてやろうぜ!
メガドラ版は、いぬも仲間にいるんだぜ。
犬最高やん
スピリッツが\2000は高いですか?
858 :
NAME OVER:05/01/25 20:32:13 ID:3m0IdKfa
そろそろage
>>857 いまの時期なら妥当な値段
最近はとんと見かけなくなった
なくなる前に買っておけ
860 :
857:05/01/25 22:35:04 ID:???
>>859 魂斗羅シリーズって欲しいけど高いですね。スピリッツが一番安いんでしょうか。
多分GB版が一番安いな
>>852 アレは歴代魂斗羅の中でも一番、ムズイと思う。
オレ、真魂はオールSとれても、スーパーは3面
逝くのがやっと・・・
きっと常人にはクリアできないゲームだと思うW
>863
だよな、FC版もやっとこさクリアしたのにあれはもう・・・
グラとデモは綺麗だからクリアしたいんだが
GB版のエンディング曲は泣ける。
>>865 狂おしく同意
消防の頃クリアしてイヤホンで延々と聴いていた。
島から上がるゆらゆらとした煙を眺めながら。
なんつーか、
「ランボー感」
「デルタフォース感」
「トップガン感」
バリバリバリだよな
散々なGB版スピリッツも、
エンディング曲はいい感じに再現されてると思う俺
いらないソフトを売りまくって今手元に2万円ほどあるんですけど、
秋葉の某店でハードコアが8000円ほどで売られてたので
本体+ガンスターヒーローズと一緒に買おうかと思ってます。
どちらも評判聞いてやってみたかったけど、
今まで買うチャンスが無かったので。
>>852 漏れは2週目一面までだけど・・・・・
2面の橋などにある砲台に対しては、
スーパー特有の「レバーをある方向似れた後、
実際にその方向へ弾が飛ぶようになるには
少し時間がかかる」と言うことを頭に入れて
砲台からの弾の回避と打ち込みの呼吸を計ると
うまくいく、と思う。
あと、2ボスの前部についている電気みたいな奴には
なぜか当たり判定が無い(謎
>>863 3面はスタート後しばらく進んだ所にいる斜め上のガンナーへの
先読み打ち込み、その先の放物線描く砲台の弾の見切り(弾自体は結構遅いので慣れ)
上から落ちてくる小型エイリアンのパターン覚え、
ボスの第一段階で地面を這ってくる虫を冷静に見極めて対応する
(コアから吐かれてくる奴に気を取られすぎない)
第二段階は中央に陣取り中央の弾を破壊&
左右の弾の高さをギリギリまで見極めてジャンプor伏せ
すれば漏れも含めた常人でも十分イケル。
ボスの中で一番有名なのってなんだろ?
やっぱ、タカかロボ横綱?
ギャバでは。けっこう顔役だと思う。
俺的にはドドリゲスを押したい。
微妙だけどMGS3のラストのサイドカーに乗って武器をガンガンぶっぱなすあたりですごい快感を感じた
そことなくコントラっぽいなあと
あのジャングルステージにランTいっちょで武器うちっぱで特攻したら3Dコントラだな
ネオコントラ
このスレも長いですね。感慨深い。
次回作は当分の間出ないか、もしくはネオの反省を踏まえて、
歯ごたえのあるモードを備えてくるか、どっちかかなぁ。
残念ながら前者の可能性も高いけど、コナミはタイトルブランド戦略を
掲げているので、見切らずに挽回に来ることを期待したい。
写「?」「扎」。
从网?上写得到文件的事全般「取」。
和大??「!句子?尾安上」。
?中于自暴自弃的?文字事多。
想使用那?的言?「做〜主人」。
想如果?先?句??「?落了」「吸出了」想?法?成。
没?起一行,句?点的用法事?。
文章?法上??了奉送品。
那个?件的?售3日前写上有?GBA的?件的?作的??。
以下省略
kommanderんとこが更新してますよ
GBAのやつってどうなの?
スピリッツとハードコアを足して573で割った感じ
ビル兄貴 VS スネーク 夢の対決
対決と言うか。大回転魂斗羅撃ちで飛び回り、切り替えボタンでL&C猛連射して
駆け抜ける荒ぶるビル兄貴を、段ボールに隠れてやり過ごすスネークという感じ。
<ステージ1をクリア後、選択肢>
A:デッドアイジョーを追う
B:研究所に向かう
<ステージ4をクリア後、選択肢>
C:断じて戦う
D:降伏して反撃のチャンスを待つ
その組み合わせで4パターンに分岐します。
A−Cの場合:エイリアンベース
A−Dの場合:宇宙ステーション
B−Cの場合:海上、基地侵入後選択肢。「断る」で大佐と戦う。「承知した」でバッドED。
B−Dの場合:列車上で戦闘、その後暴走バハムート大佐と戦う。
その他、ステージ3のボス前で壁を上に昇ると隠し面。「はい」を選ぶと3回戦闘後、特殊ED。
>>881 3のスネークは上半身裸で絶叫しながらM63をぶっ放しまくって、
ドラム缶や武器庫があれば大爆破せずにはいられず
RPGと固定式対空機銃をとっかえひっかえして武装ヘリ群を落としまくり
巨大変形ロボを気合だけで倒す魂斗羅っぷりですよ。
そろそろ許してやろうぜ
戦え魂斗羅
〜やっぱり主役はビル&ランス〜
棍棒で戦えってのか
ここで唐突に、ロケット忍者ササキ最強!と言って見る勇気。
スピリッツやっと買えたぜ!!
小学校のころハマってたのに高校ん時に友達にあげちゃったんだよ
んで中古屋めぐってようやっと手に入ったのさ!!
カセットの端子を綿棒とアルコールで掃除する快感!!
OPデモの時点でアドレナリン出すぎ!!
もう最高ですね一生魂斗羅します
ところで1面のボス前の火の玉が山なりにボァーとなる所では
火が収まるまで柱の上に立ってLR同時押しが基本ですよね?
最早常識だな
漢なら当然の行為だ。できれば2Pと背中合わせで立ちたいところだが。
>>889 そこで両手構えやってたら、うっかり乱れ打ち。
そして武器を2つとも無くしてしまった
戦略的な立ち位置・撃つ対象が特に求められない場合、立ち止まるときはLR仁王立ち、
移動する時は前〜前斜めに武器切り替え連射or回転魂斗羅撃ちでウサギ跳び、が基本。
ネオコントラ出てからかなりたったしそろそろ聞いていい?
真魂斗羅バッドエンドしか出来なかったもんで本当のストーリーが知りたいです。
ネオならグッドまで行けたんだが・・・・・・
スピリッツは両手にファイヤー持って回転撃ちするのが楽しかった
ぐるぐる
2面5面はボス倒したら両手撃ちで喜びの舞!
とかやってたなファイアで
最早常識だな
LR決めポーズに傾斜地用モーションが用意されていたことに並々ならぬこだわりを感じた
もう次はないのかな。
真とネオの良いとこ取りをして、さらに発展させた完成形を待ち望んでいるんだが・・・。
業務用の魂斗羅って、一番初めにできたくせに物凄くつまらないよね。スーパーも同じ。
置いてあるゲーセン自体が少ないんで、これでコントラ嫌いになった人なんか
多分いないのが救いだけど…
まあその後のMSX2版を見ちゃうとあれでも面白く見えてくるんだよw>AC魂斗羅
そしてAC版スーパー魂斗羅は歩行者天国を見て愉しむゲーム
「ゲーセン版はマイナーな上に面白くない」という点では、忍者龍剣伝とかといっしょだな。
903 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 20:01:31 ID:dYwIHAwt
魂斗羅のFC版をつくったひとは俺が本気で尊敬する人物のひとり
FC版SUPER魂斗羅もそうだが、
あの頃のコナミは(業務用基板からすれば)性能的に劣る家庭用ゲーム機への
アレンジ移植が非常に上手かったと思う
グラディウス2とかか?
あの頃のコナミ家庭用移植は、まさに神の仕業であった。職能集団の鑑。
小波が絡んでるだけで購買意欲が八割減になる時代が来ようとは夢にも思わなんだ。
あと面白いかどうかはさて置き、ACスーパー魂斗羅1面の曲は大好きです。
なんでMSX2版だけはあんな出来になっちゃんたんだろうな。
hosyu
ハードコアを8000円でゲッツした。
少しやってみたが、おもしれーな。爽快感があり杉。
そんな漏れはSFC版のスピリッツが一番好き。
友達と二人でプレイしてコンティニューしまくった。
今日ネオ買った。新品1800円。何があったんだwww
今やってるけど、なんだかんだ言いつつ結構おもろいぞ。
真のほうが好きだったが。
>>912 いいな。俺はこれ待ちよ。
NEO CONTRA (コナミ殿堂セレクション)
2005/05/26
発売予定 1,800円(税込1,890円)
>>913 それで一足先に1800円になってたのかな。
今ようやく五面まで行った。どの武器で行くのがいいのかいまだ掴みきれない。
俺は色々試したけど 結局Aタイプが一番好きだな。
ところで…家ゲ板の魂斗羅スレ落ちたのか?
俺はEでクリアした。正直二度とやりたくないw
が、いつのまにかAやCよりEのほうがやりやすくなっててへこむorz
魂斗羅スレないね。