【期待外れの】 謎の村雨城 【代名詞】

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1NAME OVER
ター ラー ( ぴよぴよ!) ラー
 ↑        ↑     ↑
スタート音 やられた音   スタート音の続き
2NAME OVER:03/05/04 10:04 ID:???
2get
3NAME OVER:03/05/04 10:26 ID:VM2RXinm
謎の春雨城
4チームH:03/05/04 10:29 ID:???
謎の春巻状
5NAME OVER:03/05/04 10:33 ID:???
6NAME OVER:03/05/04 15:10 ID:0+/asfIf
>>1の正体は般若の面を被ったウルテクDJのてる子
7NAME OVER:03/05/04 16:40 ID:L/kZBKBS
面白かったじゃん。もう内容はほとんど覚えてないけど。

当時はゼルダ・鬼ヶ島と並ぶ、俺的三本柱の一角。
8NAME OVER:03/05/04 17:07 ID:???
俺的に任天堂マイベストゲーだが
9NAME OVER:03/05/04 23:47 ID:???
曲は良かったな
10NAME OVER:03/05/05 00:03 ID:???
城内のBGMは凄く厚みがあってゴージャスに感じたね
11語り屋2:03/05/05 00:05 ID:L4gqoxEI
ごーじゃすだね
12NAME OVER:03/05/05 00:06 ID:???
ゼルダの後だからだろ良ゲーだこれは
13語り屋2:03/05/05 00:13 ID:L4gqoxEI
クズだな
14NAME OVER:03/05/05 00:18 ID:???
テン、テテンテンテンテケテケテケテケ
テーテーテレッテッテッテ
テーテーテレッテッテッテ
15NAME OVER:03/05/05 00:31 ID:???
村雨スレキター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

このゲームを糞とか言う香具師は大抵ゼルダを先にやっただろ。
なんかよくわからない難易度の村雨マンセー
16NAME OVER:03/05/05 00:41 ID:???
難易度はすごかったな
パルテナの鏡やリンクの冒険より難しいと思う
17NAME OVER:03/05/05 00:46 ID:???
>>16
俺的難易度は

パルテナ=村雨<<<<<<リンク
だな
18NAME OVER:03/05/05 01:33 ID:???
>>16 >>17
パルテナはクリアできたが村雨は最後までクリアできなかった・・・

>>15
う〜む・・・身につまされる
村雨は糞とは思わんがな
ゼルダと一緒に買わなければ、もっとやりこんでクリアできたかもと思うと・・・
俺にもっと技量があればと、今だに悔しいゲームだよ

スーパーマリオ2と並んで、クリエイターがプレイヤーに挑戦状を叩きつけるようなゲームだったように思えたよ
19NAME OVER:03/05/05 10:53 ID:???
ゼルダと違って画面がパッと切り替わるのでテンポが良かったな。ゼルダと同じ
だったら間延びしていたと思う。
逆にゼルダはじっくり遊ぶタイプのゲームなので、あの画面切り替え方式で良かった。
20NAME OVER:03/05/05 12:23 ID:???
難易度は高かったが、回復系のアイテムが割と良心的な数で存在しているので
何とかなった。 でも、連射パッドでないときついんじゃないかな?
21NAME OVER:03/05/05 12:30 ID:???
鷲丸の竜巻斬りは強いなあ
22NAME OVER:03/05/05 15:03 ID:???
火炎+王将(3連射)が強かった。これでゴリ押し進行。
逆に風車剣や飛車筋(前後4方向)の使い道がなかった。
23NAME OVER:03/05/05 18:01 ID:???
風車剣は糞。射程距離が長くなってもこのゲームでは無意味。
火炎+王将はボス戦ではこの上なく強いが、火炎+角筋もかなり強い。
24NAME OVER:03/05/05 18:23 ID:???
1が言ってるけど、このゲーム開始早々にミスる事が多いんだよな。
特に後半のステージの城内でやられた時なんか酷かったもんだ。
25NAME OVER:03/05/05 19:19 ID:6SqFMlFZ
このゲーム残機が減らなくなる技あったよな
えらく大変だけどね
26NAME OVER:03/05/05 19:43 ID:???
最後の謎の生命体はマヌケ面だろw
27NAME OVER:03/05/05 20:37 ID:???
これが難しいといってる香具師はアクションゲームは何もクリアできないだろ。
28NAME OVER:03/05/05 23:27 ID:???
↑こういうやつってどこにでもいるよね
29NAME OVER:03/05/05 23:29 ID:???
↑ヘタでこういう反論を必死で言う奴ってどこにでもいるよね。
正直、村雨はすぐ慣れて残り人数増える一方。
30NAME OVER:03/05/05 23:45 ID:???
村雨城といったら関連書籍の多さだ
31NAME OVER:03/05/05 23:53 ID:ztyt4Qbv
>>27
村雨城って見た目アクションゲームだけど、
シューティングゲームっぽいんだよね。

アイテムの位置さえ覚えれば、自機(鷹丸)をパワーアップすれば楽になし、
苦手なところは、透明になったり稲妻使ったり・・・

良くも悪くも昔のゲームだね。俺は好きだけど・・・
32NAME OVER:03/05/05 23:55 ID:???
村雨城漫画もう一度読みたいなあ…
33NAME OVER:03/05/06 01:28 ID:???
これって本当に任天堂が開発を手掛けたのかな?
なんか、ひどくHAL研っぽいような気がするんだけど・・・

バランスの悪さといい、雑さといい・・・
34NAME OVER:03/05/06 01:32 ID:???
>>33
あの頃の任天堂はとにかく数出すの焦ってたからなー
何にも計算しないで敵とかアイテム配置してただけに思える
計算してないだろうから、簡単で短調で雑さが目立つんだよ
35NAME OVER:03/05/06 01:42 ID:???
任天堂で謎解きが無いアクションゲームは、これが最後かな。
俺は謎解きパズル嫌いなのでこれが任天堂のマイベストゲー
36NAME OVER:03/05/06 01:43 ID:pCrWxLko
よく言われることだけど、やはりゼルダの直後では辛かったとおもわれ
37NAME OVER:03/05/06 02:13 ID:???
>>36
しかもその後はメトロイド。谷間はキツー。
38NAME OVER:03/05/06 21:06 ID:???
お前ら谷間ゲームを買いまくった香具師の気持ちを思え!
39NAME OVER:03/05/06 21:17 ID:???
もしディスクシステム初のソフトがこれだったら悲惨だっただろうね。
40NAME OVER:03/05/06 21:22 ID:???
みんなの評価はひどすぎですね
41NAME OVER:03/05/06 21:28 ID:???
そうかな〜?
これ結構面白かったけどなあ
ゼルダ、謎の村雨城、メトロイド、リンク、パルテナ
どれもおもしろかったけどね・・・
42NAME OVER:03/05/06 21:35 ID:???
幼稚園の頃、一平君の家に行くとこれがあったなあ。
43NAME OVER:03/05/06 21:51 ID:???
ディスクシステム初期の真の谷間は

  バ  レ  ー  ボ  ー  ル
44NAME OVER:03/05/06 21:54 ID:???
バレーボール面白かったじゃんか
45NAME OVER:03/05/06 22:22 ID:???
幼稚園児にして村雨プレイヤーの一平君マンセー
4641:03/05/06 22:32 ID:???
漏れは年長組〜小1でしたが・・・
47NAME OVER:03/05/07 02:13 ID:MO/i3ZuL
>>37
大事なものを忘れてるぞ。
村雨城の直後は『スーパーマリオブラザーズ2』なんだよ。

谷間であることには変わらんけど・・・

あーでも漏れも村雨城が大好きだよ。
48NAME OVER:03/05/07 02:39 ID:???
村雨城って、きちんと攻略すれば簡単だと思うがなぁ。

基本として
・マップを大体でいいから覚える。
・アイテムの位置をしっかり覚える。(全部じゃなくても、王将、白印籠、稲妻の位置くらいは覚えておく)
・道中突破後の1up出現法則を理解しておく(知っていれば、3/4の確率で2upできる)
・敵が出てくるところでは、基本的に立ち止まらない。
 こちらが攻撃できる方向は限られている一方、敵は360°自由に襲い掛かってくるので、
 立ち止まって応戦したら勝負にならない。
・目的地一直線で行動する。無駄に戦闘してもいいことなし。
・基本的に、攻撃ボタンを連打しながら移動する。
 常に飛び道具で壁を作り、刀で寄ってきた敵を斬り殺す。
・巻物落とす白忍者が4方から無限に出てくる場所があるので、そこで確実に巻物を稼いでおく。
・装備は諸説あるが、やはり火炎+王将がごり押しできるので最も楽だと思う。
49NAME OVER:03/05/07 04:10 ID:???
解けない暗号が最大の謎
50NAME OVER:03/05/07 18:19 ID:???
>>49
取説の暗号が解けるようになっている修正してあるバージョンも存在するよ
51NAME OVER:03/05/07 20:15 ID:???
ぜひ続編を
52NAME OVER:03/05/07 20:45 ID:???
むらのなるさめじょう
53NAME OVER:03/05/07 23:27 ID:???
このゲーム、何週回っててもついつい続けてプレイしてしまうんだよな。

ゴリ押しでガンガン進める所やボス戦で瞬殺出来る所なんかの爽快感を
味わうためにだけやっているというか・・・
54NAME OVER:03/05/07 23:34 ID:???
>>49
くちのやか だっけ?
55NAME OVER:03/05/08 22:19 ID:???
音と音楽が最高によかったな
56NAME OVER:03/05/08 23:12 ID:???
>>54
口の中
57NAME OVER:03/05/08 23:28 ID:???
オレこれのゲームブック持ってるよ
58NAME OVER:03/05/08 23:33 ID:???
>>57
うp
59NAME OVER:03/05/09 01:10 ID:???
スキャナも性能わるいし、気が向いたらうpるよ
60NAME OVER:03/05/09 19:37 ID:???
>>59
FC版より出来がイイ?
61NAME OVER:03/05/09 22:08 ID:???
なんかさ、説明書に暗号みたいのが載ってたでしょ。
あれ、なんなんですか?
62NAME OVER:03/05/09 22:29 ID:???
>>56
訂正前は「くちのやか」
63NAME OVER:03/05/12 19:09 ID:???
村雨城=京本正樹だろ。(月曜ドラマランド)
64NAME OVER:03/05/12 23:35 ID:???
道中クリア後の1UPは必ず並列に置かれている。
>>48でも挙がっているが、この法則を知っていれば75%の確率で2UPできる。
65NAME OVER:03/05/13 06:32 ID:???
ふやせふやせ
66NAME OVER:03/05/13 17:50 ID:???
リンクもサムスも今でも活躍してるのに
この侍は可哀想だね。
・・・名前あったけ。村雨さん?
67NAME OVER:03/05/13 19:41 ID:???
鷹丸
68NAME OVER:03/05/13 21:18 ID:???
なんかゲームの事より、
コレを簡単と思える漏れ様マンセー、難しいと思う椰子カス
って言いたいだけなのが居るね。

確かに難しいのはゼルダ比で、パターン覚えりゃ進めるくらいの
難易度だとは思うけど・・・
コミュニケーション取るのが目的じゃないのかな。
69たかまる:03/05/13 22:25 ID:???
こみゅにけーしょんなど
拙者の刀で真っ二つでござる
70NAME OVER:03/05/13 23:22 ID:???
そのハットリくんみたいなしゃべり方は何だ
71NAME OVER:03/05/13 23:45 ID:???
画面がパッと見
いっきに似てるのがアレだが
72NAME OVER:03/05/13 23:50 ID:???
これって任天だよな・・・って気がした最初のゲーム
73NAME OVER:03/05/14 00:00 ID:???
パーン、パパーパー、パンパラパッパーパパパパ
パンパーパパパパパ、パンパーパパッパパパ♪
で始まる曲だけは数年間頭から離れなかったのを覚えている
74NAME OVER:03/05/14 14:51 ID:lwXPu81T
道中のテーマを聞くとつい、

おーれは、ジャーイアーン、がーきだいしょー

と脳内で口ずさんでしまう。
75NAME OVER:03/05/14 21:49 ID:???
>>74
道中よりも城内の方がしっくりくるね。
7674:03/05/14 23:15 ID:???
>>75
間違った。城内ですた。
77NAME OVER:03/05/14 23:51 ID:???
桃雨城のボスってみんなどうやって倒してます?
自分はラスボスよりもこっちが苦手です。
78NAME OVER:03/05/15 06:17 ID:???
これクリアしたんだもんなあ・・・
凄いよな。当時のオレ。
79NAME OVER:03/05/15 19:47 ID:???
まいったなあ
桃雨城のボスがどんな奴だったかも思い出せない…
80NAME OVER:03/05/15 21:24 ID:???
桃雨城主
幻花の術をあやつる女城主。
幻花の術とはなにかに当たると分裂して飛び散る花を投げてくる恐ろしい術だ。
飛び散った花のどれか1つにでも当たると、鷹丸の力は減ってしまうので、注意しよう。
81NAME OVER:03/05/15 21:27 ID:???
100万の位がAになるまでやりました。
82NAME OVER:03/05/15 23:19 ID:???
そいつは御苦労さん、
1000マソおめ
83NAME OVER:03/05/16 11:16 ID:???
ゼルダの後に予定されてたからみんな期待してしまったんだ
和と洋の2大アクションゲーだ!とか
なぎなたを振りまわすヤツが地味に苦手だった
84NAME OVER:03/05/16 15:22 ID:???
>>83
ゼルダも青ウィズローブだけは有効な倒し方がわからんかった・・・
85へもん:03/05/18 01:52 ID:IHCDRCvB
このゲ−ムのドラマ見たことある奴どれくらい居る?
確か幼稚園の頃怖くて震えながら見てた記憶がある(笑)
村雨とキン肉マン2は当時宝物だった。
86NAME OVER:03/05/18 10:22 ID:???
ドラマか…そんなものが…
87NAME OVER:03/05/21 20:58 ID:???
知らんかった
88NAME OVER:03/05/21 21:41 ID:???
月曜ドラマランドですな
89NAME OVER:03/05/24 19:26 ID:???
すごいんだなこれ
90山崎渉:03/05/28 12:28 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
91NAME OVER:03/05/28 22:22 ID:???
このゲームはあまりやった事ないけど
友達から攻略本借りて見てた

後半に行けば行くほどグロくなってさっぱり江戸テイストじゃなくなるのが
すごく衝撃的で虜になったような覚えがある
92NAME OVER:03/05/29 19:31 ID:???
後半といえば、桃雨城で出てくる女中忍。
爆弾を投げてきて、そこから下忍が出てくるが、あれを見るたびに「まあ、お盛んですね」と思ってしまう。
93NAME OVER:03/05/30 17:31 ID:???
期待外れじゃねーだろ。

64版出るの期待してた。今はGC版期待してる。
94NAME OVER:03/05/31 05:18 ID:???
結構良いゲームなんだけどな。
ゼルダの出来が良過ぎたか……
95NAME OVER:03/06/02 23:52 ID:???
ドラクエの直後にヘラクレスの栄光が出るようなものか。
96NAME OVER:03/06/03 01:49 ID:???
村雨城のBGMはそれまでと違っていて緊迫感が出ていてカコイイな。
97NAME OVER:03/06/03 22:56 ID:???
 チャチャチャチャチャチャチャ チャチャチャチャチャチャチャ チャチャチャ チャチャチャ チャ チャ チャチャチャ

ン              ン              ン      ン      ン  ン  ン
98NAME OVER:03/06/03 23:46 ID:???
なにしろディスク音源だからな
小学校の合奏クラブがウィーンフィルハーモニー管弦楽団になったくらいの迫力だ
99NAME OVER:03/06/09 19:21 ID:???
俺の場合はゼルダと違い村雨は音楽聞いてると体が動き出しそう
城主を倒すときのホゲーホゲーホゲーホゲェー!とかも好き
100NAME OVER:03/06/15 00:58 ID:???
般若は叫びすぎ
でもそこがいい
101NAME OVER:03/06/21 10:53 ID:eo4VGxD4
個人的に気に入っているのは、道中をクリアした後の
くじ引きで一発でハズレを引いたときのあの瞬間。
102NAME OVER:03/06/21 12:39 ID:???
俺はいつも刀で切っていたわけだが
103NAME OVER:03/06/28 06:52 ID:MrcZl1qV
どうにかして今やる方法はないですか?
104これ以外に知らない:03/06/28 08:20 ID:???
まずディスクドライブを入手だ
東京の秋葉原というところでこの前見かけたぞ
あとはディスクカードを任天堂に送って書き換えしてもらう
もうすぐサービス終了するから急いだ方がいいな
105NAME OVER:03/06/28 10:49 ID:???
ぶっちゃけエミュで見かけないんだが。ディスクはすえないのかな?
106NAME OVER:03/06/28 11:41 ID:???
>>105
プッ
107NAME OVER:03/06/30 10:17 ID:???
すごい面白かった。ゼルダは一回クリアしたら終わりだったけど村雨城は4回も5回も6回も
プレーし続けた記憶がある。城内のプレーが楽しかった。
アクションゲームとしてはゼルダより上でしょ。
108NAME OVER:03/07/05 08:15 ID:???
爽快感がたまらないんだよ
あの切ったときの音が
109NAME OVER:03/07/10 16:23 ID:???
せめてスマブラにだけでも出てくれ・・・DXのフィギュアにすら姿をあらわさんとは。
110NAME OVER:03/07/12 19:33 ID:hnm0wXOA
FM音源凄すぎ
111NAME OVER:03/07/14 03:08 ID:FwPpNuBo
>>77
スパルタンXで4面のボスのほうが強いのと一緒みたいなもんね。
112NAME OVER:03/07/14 09:08 ID:???
>>110
ディスクシステムは、FM音源じゃなくて「波状合成音源」って聞いたよ。


それがなんなのか、うちにはサパーリ分からないわけだが。
113あぼーん:あぼーん
あぼーん
114山崎 渉:03/07/15 10:20 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
115山崎 渉:03/07/15 13:41 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
116NAME OVER:03/07/21 22:21 ID:6B7jsNY4
っほほほほほ
117なまえをいれてください:03/07/25 12:33 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
118NAME OVER:03/07/28 00:03 ID:???
>>109
鷹丸はちゃんといるぞ。
プレイヤーネームをランダム選択するとたまに「たかまる」と出る。
119山崎 渉:03/08/02 02:25 ID:???
(^^)
120NAME OVER:03/08/03 03:51 ID:q41Y4Vce
ク  チ  ノ  ヤ  カ
121NAME OVER:03/08/12 18:37 ID:37TT6Cje
>>120
モールス信号なんて絶対わかんないよ!
122NAME OVER:03/08/12 19:01 ID:???
プレイ上は殆ど問題ないがな。
123NAME OVER:03/08/12 21:29 ID:VJfhe3ao
昔の食玩に暗いところで光る天狗があった。
確かに村雨城のキャラなのだがなぜ天狗・・・
124NAME OVER:03/08/14 00:39 ID:???
思い出と言えば
本体とゼルダと同時に購入したなあ。
んでもって初めてクリアしたファミコンゲーム。
村雨城のBGMがカッコ良さと哀愁感があって好きだった。
最後の謎の生命体は王将+炎だと5発で倒せるってのが
楽すぎたなあ〜。
125NAME OVER:03/08/14 00:55 ID:???
4連ってどうよ
使い道あんの?
126NAME OVER:03/08/14 01:24 ID:???
青雨城の宝玉でアフロ・・・
キンタマリオ並だな。
127NAME OVER:03/08/14 08:29 ID:???
初出はファミマガのウル技?>アフロ鷹丸
128NAME OVER:03/08/14 18:26 ID:???
青い矢はレベルドレインアイテムと誤解されている
129山崎 渉:03/08/15 14:38 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
130NAME OVER:03/08/16 21:56 ID:???
なつかしいアフロ
131NAME OVER:03/08/23 23:13 ID:???
せっかくだからキューブでリアルな村雨城を…
132NAME OVER:03/08/25 23:53 ID:???
64のときも同意見があったが結局実現せず・・・
今度こそ!!
133NAME OVER:03/08/26 03:58 ID:???
時のオカリナの暗い雰囲気なら村雨城にシステムを移植しても違和感無いけど、
GCでカートゥーンな村雨城ってのはちょっとやだな。
134NAME OVER:03/08/28 04:43 ID:???
キャリバー2にリンクよりも鷹丸を出せばよかったのに。
アーケードでも景清が出るかと期待してたのに・・・、とコレはスレ違いか。
135NAME OVER:03/09/07 16:51 ID:???
忘れちゃイヤン
きっと切りごたえ抜群の残虐ゲームに
136NAME OVER:03/09/10 13:52 ID:???
3D化とかへんなことしなくていいから
そのままGBAに移植してくれ
137NAME OVER:03/09/13 15:55 ID:EZChXJqC
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)    /⌒ヽ  ちょっと通りますね、ここ通らないと行けないので・・・
  |    /    / ´_ゝ`)
  | /| |     |    /      /⌒ヽ  チャプッ
  // | |      | /| |      / ´_ゝ`)
 U  .U      // | |      |    /       /⌒ヽ  プクプクッ      プクプクプク・・・・
          U  .U     二| /| |二-_  -_/_´_ゝ`)二-    - /⌒ヽ= _        _   ッ・・・・・





みたいなキャラいたよね。土蜘蛛だっけ?
138NAME OVER:03/09/13 19:48 ID:???
>>137
土蜘蛛だね。わいた直後に即切り捨てられているがw
139NAME OVER:03/09/13 20:54 ID:???
──‐───────────────────
──‐─.,、,、    ________ ───────────
─── (.(´ ̄`'''´  _,-'⌒───‐‐───────
───‐ /,'‐,-'、 __/ゝ、────‐───────
──‐ 、(ゾ‐゙,   ~<、  .ヽ─‐──────────
── /─‐ ヽ-ム´ `‐ム────‐───────
─./─────────────  / ̄ //ヽ 二
──────────────‐─_/_´_//ゝ`)二
140NAME OVER:03/09/16 20:47 ID:???
音楽が最高
141NAME OVER:03/09/24 22:13 ID:???
GBAで出れば以外に人気が出るかも
142NAME OVER:03/09/24 22:23 ID:dRaHZywR
なぜかディスクスレでは保存すべき候補にすらならない・・・
143NAME OVER:03/09/24 23:29 ID:???
( ´・ω・`)
144NAME OVER:03/09/25 00:54 ID:+TGXLq99
俺は任天堂のゲームでこれが一番好きなんだが。
145NAME OVER:03/09/30 12:35 ID:???
>>142
俺、挙げたと思うんだが。
146NAME OVER:03/10/01 06:51 ID:???
「期待外れの代名詞」ってなんだよぉ〜あの♪チャン♪チャ♪チャンチャン〜

聞いただけで当時のワシは コレダ! って燃えてプレイしたもんだが、、ダメなのか?
147NAME OVER:03/10/03 22:45 ID:???
期待はずれどころか屈指の名作だ
148NAME OVER:03/10/03 22:49 ID:???
出す時期に恵まれなかったかもね。ゼルダの後じゃなければもっと評価されてたかも。
149NAME OVER:03/10/03 22:54 ID:???
もはや内容を全く覚えて無いので、ゲームの出来自体を
語ることは出来んのだが・・・

「ディスク書き換え」それ自体が嬉しくて、せっかくの名作・ゼルダを
能天気にこいつに書き換えて、後から大後悔したことは覚えてる。
漏れ的にはクソだ。
150NAME OVER:03/10/03 23:14 ID:???
城内のハチマキ侍との死闘は
俺のファミコンベストバウトといえよう

次点はくびかりぞく
151NAME OVER:03/10/06 21:42 ID:F2io3JUu
謎解きよりアクション重視で俺はゼルダよりこっちのほうが好きだった
間合いによって飛び道具か剣か切り替わるシステムはすばらしい
152NAME OVER:03/10/06 22:41 ID:???
斬り殺す「ブボッ」って音がすき。
153NAME OVER:03/10/07 06:51 ID:???
ブボッ にワラタ、上手い文字表現ですな!グッジョブ。
154NAME OVER:03/10/13 17:39 ID:???
当時の性能でサムライ感を出すのは大変だったと思う
155NAME OVER:03/10/14 00:05 ID:Ppmhz79b
>>154
一揆とかは?
156NAME OVER:03/10/16 23:18 ID:AClcybup
なあ、これ確か5周回ると真のエンディングが見られるとか無かったっけ?
157NAME OVER:03/10/16 23:29 ID:4NbTfYeb
>>156
10週以上回ったが何もナカターヨ
158NAME OVER:03/10/17 00:14 ID:wLZ/UQBl
>>157
サンクスコ。
4週目だがもうやめよう。
159NAME OVER:03/10/19 02:45 ID:???
>>156-158
おまいらすごすぎ・・。
私ゃ赤雨城到達で精一杯ですよ。


・・笑わないで

 ・ ・ 笑 わ な い で ぇ え え ぇ え 。 
160NAME OVER:03/10/19 11:50 ID:???
>>159
ワハハ

まあ頑張れ。
161NAME OVER:03/10/19 20:09 ID:???
>159
笑ったりしないよ、楽しめれば良いのだ!娯楽なんだし レッツエンジョイ!


                               ワハハ(汗
162NAME OVER:03/10/20 20:36 ID:???
>>159
赤雨でつまるってある意味すごいな。
どこが駄目なんだ?
163NAME OVER:03/10/23 05:54 ID:???
第九をBGMに表示される

フタタビ ヘイワガ・・・・・

の平和って結局ほんの一瞬って事だよな。
164NAME OVER:03/10/23 14:04 ID:???
ゲームオーバー以外のセーブの仕方を教えてくれ。
165164:03/10/24 03:26 ID:qCxePdSL
誰か教えてくれ
現在残機数30人超えて困ってる。
166NAME OVER:03/10/24 17:26 ID:???
>>165
引き出しに眠っている説明書によると、全部死なないとセーブはできないっぽい。
メトロイドのようにはいかないようだ。でももう電源落としたかな。ああ、クチノヤカがあるぅ
167NAME OVER:03/10/24 20:07 ID:???
>>32
ガンガンに連載されてたやつ?
168NAME OVER:03/10/24 22:52 ID:42QXt3NJ
たしか主人公が255人になると無敵だったよね?
でもどうやって増やすのかわからないので情報きぼん
169NAME OVER:03/10/24 23:44 ID:???
>>168
100人な。
増やすには道中クリア後のボーナス面だとか姫が振り向くだとか
170164:03/10/25 06:22 ID:???
>>166
そうか。

現在残機数50人超。
得点も500万超えた。
999万9999でカンストだよな?
だったらそこまで行ってやる。
クリア寸前にワザと死んでタイムボーナス稼ぐぞ〜
171164:03/10/26 13:32 ID:DNCqp69C
1000万超えたぞー!
残機数も100超えたー!

動画、アップしていい?
172NAME OVER:03/10/26 14:41 ID:GoAn0oW1
>>171

是非!!
173164:03/10/26 16:39 ID:e49vUL6M
動画うpしました
http://up.isp.2ch.net/up/6a795430c594.zip

その後もう100万点取ったのですが100万の桁の文字が今度はEに変わりますた。
もう100万点を取って次の文字を確認したらやめようと思います。
それと、残機数100人を越えると確かに無敵になるのですがタイムーバーではやはり死んでしまいます。
100人ちょうどの時は00とカウントされるのですがこの状態でタイムオーバーで死んだら
どうなるかを実験してみようと思います。
174NAME OVER:03/10/26 17:11 ID:???
すげぇな、本当に敵に当たるだけだったら無敵だw
175NAME OVER:03/10/26 19:37 ID:???
176164:03/10/26 19:54 ID:???
えー報告します。

まず100万の桁はEの次はNでした。
そして残機数100の状態(表示は00)でのタイムオーバー死の結果はなんとゲームオーバー!!
まあその方が都合が良かったのだけれど・・・。

ところが!
タイトル画面に戻るとNだった100万の桁がなぜかCになっとる、なんで!?

以上です。
あー疲れたもう3年は村雨やんなくていいや。
177NAME OVER:03/10/27 00:45 ID:rwg9HaLq
リアル消防の頃、桃雨城が限界ですた。
178NAME OVER:03/10/27 18:17 ID:???
俺は消防の頃は必死にやりまくって1週はクリアしたな
179NAME OVER:03/11/02 22:54 ID:3mHvVbld
正月ゲーの最高峰!
180NAME OVER:03/11/03 11:45 ID:hhQIKt1U
>>177
一緒だな。

なんか説明書に謎解きがあったが、ガキの頭ではとけんかった。
どんな内容だったかなあ。覚えてないや
それ以上に城内ででっかい般若が出るのが怖くて続けられなかったよ
181NAME OVER:03/11/06 11:23 ID:fNtLHtXW
姫に化けた般若ってどこまでも追いかけてくるんだよね
しかも攻撃しまくってもぜんぜん倒せない
182NAME OVER:03/11/06 23:52 ID:z3gwGLVq
>>180
最後のボスは○○○云々みたいなことだろ。
まあ、たぶんエイリアンかな?
183NAME OVER:03/11/10 21:25 ID:bsEstjcV
ラスト書き換えでゲットして今やってるけど、オレも桃雨城内が限界かも・・・。
一回だけまぐれで城主のところまでは行けたんだが。
184NAME OVER:03/11/10 21:28 ID:???
城主がつえーんだよ
分身すんなバカ
185164:03/11/10 23:38 ID:???
最低でも炎+王+赤草履で行かないと。
慣れてくれば桃雨城主<緑雨城主になる。
186NAME OVER:03/11/11 01:09 ID:49yxKDqD
桃雨城主がキツイっつーより、
行くまでの過程が辛いんちゃう?
187183:03/11/11 04:13 ID:???
>>186
少なくとも、オレはそのつもりで書いたっす。
188183:03/11/11 04:15 ID:???
ちなみに、多分にもれずオレも厨の頃に一度クリアした記憶がある。
寄る年波にゃ勝てないなぁ・・・。
189NAME OVER:03/11/16 18:08 ID:???
むかしは馬鹿みたいにバンバンやったものだ
190NAME OVER:03/11/16 21:06 ID:ZO7Zl8ek
ディスクシステムが発売されて…

1.ゼルダの伝説 : メッチャ面白い!神!
2.謎の村雨城  : …
3.メトロイド  : メッチャ面白い!神!
4.パルテナの鏡 : …

交互に神ゲーと糞ゲーがリリースされるんだなと感じてた。
村雨城はいつまでたっても上手くならなかった。この間、その原因を探ろうと
数年ぶりに起動してみた。

「斜め移動」

その日の夜、桜井幸子と一緒に風呂に入ってる夢を見て夢精してしまった。

 
191NAME OVER:03/11/17 02:01 ID:???
>>191
桜井幸子か…いいなぁ
192NAME OVER:03/11/22 09:19 ID:???
みょうなリアリティがある
193NAME OVER:03/11/22 14:41 ID:???
>>190
パルテナや村雨を糞扱いしないでくれ・・・_| ̄|○
194NAME OVER:03/11/23 03:49 ID:???
そうだ
 そうだ
  パオーン
195NAME OVER:03/11/23 13:37 ID:4sgpI86s
ゼルダの伝説
謎の村雨城
メトロイド
パルテナの鏡

ゼルダだけ購入しなかった。
なぜなら買ったときの旬が
謎の村雨城だったから。

・・・どれもこれも、
けっこう手ごたえある面々だね。
やっぱディスクのセーブ機能を
使わなきゃってことだろうね。
196NAME OVER:03/11/23 14:07 ID:???
パルテナは面白かったよ。
少なくとも当時はそう思った。
197NAME OVER:03/11/23 23:37 ID:???
わずか1年で大作アクション(それも新作タイトル)が5本も発売されたのは凄過ぎ。
86/02 ゼルダの伝説
86/04 謎の村雨城
86/08 メトロイド
86/12 パルテナの鏡
87/01 リンクの冒険

当時は相対的に判断して村雨城の評価が低かったのは事実。
しかし、いま、この5本のソフトの内1本を選ばなければならないとしたら、間違いなく「謎の村雨城」を選択する。

テンポ、爽快感、軽快なBGMは、まさに今の時代に求められている。
198NAME OVER:03/11/28 15:07 ID:???
ゼルダやメトロイドは今でも続編出てるのにな。
村雨やパルテナもだしてほしいよ。
単なる移植でもいいし。

GCでディスクゲーコレクションみたいなの出ないかな。
199NAME OVER:03/11/29 21:22 ID:???
やり始めのころ桃雨城主が苦労したなあ・・・
200NAME OVER:03/11/29 23:42 ID:???
>アンソロジーに答えられる企画として、
>たしかにスマブラは近道なのかもしれません。

>「謎の村雨城」の新作が出るのと、
>スマブラの新作に「鷹丸」が出演するのでは、
>どっちが確率が高いのか・・・。

>あ、どっちも低いですね。(しまった)




これ読んで、「そんなに低いのか」としばし呆然としたな。
201NAME OVER:03/11/30 00:55 ID:???
ポポとナナですら出ているのに鷹丸が放っとかれてるってのもなんかひどいよなw
202NAME OVER:03/11/30 15:00 ID:???
あの難易度だし、道中で死んだという
設定になっているのだろう。
203NAME OVER:03/11/30 22:42 ID:???
スマブラでフィギュアにすらならなかったのは酷いと思って
つい格ゲーを作ってしまった。
204NAME OVER:03/12/06 23:05 ID:???
クルクルランドすら出てたのに…
205NAME OVER:03/12/06 23:07 ID:???
>>197
全部ディスクでやった。
1年で出してたのか・・・。
206NAME OVER:03/12/17 09:04 ID:???
音楽は秀逸だったよ。道中も城内も村雨城もね。
桃雨城主は強かったな。相手が着そうなところに予測して投げる感じだし。
村雨が一番弱かったかな?桃雨道中もむずいし。
緑雨城主は4人に分身するけど、インパクト薄かったな……

ただ謎の生命体のところの音楽とクリアの音楽がね。
EDの音楽、第9だし。5つの玉が天にのぼりクルクル回って雷がなって
又、青雨城道中からだし。ちなみにボーナス30000点追加されてるし。
207NAME OVER:03/12/20 13:45 ID:???
そういえば任天堂はクラシック音楽をよくゲームに使ってたな
208NAME OVER:03/12/21 13:05 ID:???
86/02 ゼルダの伝説 上の上
86/04 謎の村雨城  上の下
86/08 メトロイド  上の中
86/12 パルテナの鏡 上の下
87/01 リンクの冒険 上の中

くらいの出来だと思うが。ゼルダは歴史に残る傑作だし。
(村雨は個人的には上の中をあげたいけど、世間の思ったより厳しい評価を鑑みて上の下にしてみた)
当時発売されていたほかの一般的なゲームに比べれば、どれも面白かったよ。

>>207
サウンド担当の趣味らしい。
209NAME OVER:03/12/21 13:42 ID:ixepI2gg
>>207

ファミ探ではかなり効果的だったよね。
消えた後継者といい、うしろに立つ少女といい・・・。
210NAME OVER:03/12/22 01:12 ID:???
>>207
結構有名な話だが、ゼルダのタイトル画面もクラシックだったらしいな。
で、期日直前に著作権が切れてないことが発覚して、急遽変更を余儀なくされて
一晩であの曲を作ったとか。
フィールド曲のアレンジのいい曲だった。鐘の音が印象的。
211NAME OVER:03/12/29 02:04 ID:???
キッドイカルスは向こうでもちょっと人気あるみたいだが
さすがにこれは出てないんだろうなあ。
212NAME OVER:04/01/06 21:28 ID:???
サムライを誤解して
誤解
213 :04/01/06 21:41 ID:/rS+4+OA
上でも書いてある通り、ゼルダとメトロイドとリンクが出来よすぎたんだよなあ。
あの程度の容量であんな奥の深いものが作れるのは奇跡だと思う。
その後発売されたディスクの他社ゲーと比べたら歴然でしょ。
そんなわけで任天堂黄金期に出された不遇のゲームが村雨城。
214NAME OVER:04/01/10 16:15 ID:???
7日発売のCD買った
カコイイ!
215NAME OVER:04/01/10 18:55 ID:???
ハァ?ディスクはコナミが名作揃いですが何か
ザナックやガチャポンもあるし
216NAME OVER:04/01/10 21:22 ID:52RnGy5V
桃雨城主の倒し方。炎以外の武器で部屋の右上か左上に待機、ここは絶対に相手の弾が当たらない。あとは部屋の真ん中向けて武器を投げ続ければ勝手に食らって死んでくれる
217NAME OVER:04/01/10 21:26 ID:???
あー懐かしい。リア厨の時ゼルダの伝説書き換えに山の中から青梅線で立川の駅ビルにある
キディランドまで行ったんだよなー。今でもベートーベンの第九を聞くと思い出すよ。
218NAME OVER:04/01/11 01:54 ID:???
>>216
城主のところにたどり着くまでがたいへんなのだよ・・・・・_| ̄|○
219NAME OVER:04/01/11 09:31 ID:???
なぎなた使いムカつく
220NAME OVER:04/01/11 09:37 ID:???
>>219
あれは斜め下で隙をうかがえば楽じゃない?
221NAME OVER:04/01/14 22:10 ID:???
あの長刀使いのことドライセンって呼んでた
222NAME OVER:04/01/15 13:23 ID:???
>>221
的を得てる
223NAME OVER:04/01/17 12:41 ID:???
>>222
日本語勉強しなおしてこい
224NAME OVER:04/01/18 09:42 ID:???
なぎなた使いの倒し方分かると城ステージは簡単になるね
225NAME OVER:04/01/20 08:52 ID:???
You get the mark.
226NAME OVER:04/01/20 12:14 ID:???
getじゃなくshootだろう。
「的を射る」が正解。
227NAME OVER:04/01/21 03:58 ID:???
228NAME OVER:04/01/21 14:45 ID:???
229NAME OVER:04/01/21 15:07 ID:???
>>225>>222の間違った日本語をおちょくるつもりであの英文を書き、
>>226>>225の意図に気付かず英文の間違いを指摘し、
>>227>>225の意図に気付いてない>>226に指摘するつもりで>>222を見ろと言い、
>>228>>227の意図に気付いていない、と。
230NAME OVER:04/01/21 17:37 ID:???
>>222の矢の先には吸盤がついてるんだよ、きっと。
それで的をゲットするんだ。
231222:04/01/23 16:17 ID:???
なんだい久しぶりに来てみたらモテモテだなあ。
だれか詳しく教えてくれ。
232NAME OVER:04/01/23 19:30 ID:???
>>231
よかったなw
記念にファミコンミニ第2段のラインナップに
加えるようニンテソに頼んできてくれ
233NAME OVER:04/01/24 01:48 ID:???
村雨城の開発に携わったのは誰か知ってる人おる?
234NAME OVER:04/01/24 11:13 ID:???
えええ
235NAME OVER:04/01/24 15:43 ID:???
スパルタンX
スーパーマリオ
村雨城

この辺を作ったPGの人たちがどうなったのか知りたい(特にスパルタンX)
F1レース・バルーンファイトの岩田やパルテナの鏡の坂本賀勇しか生き残ってないのか?

ひょっとして岩田社長はライバルたちを次々と抹殺したのかガクガクブルブル
236NAME OVER:04/01/25 00:24 ID:???
>>235
スパルタンXは開発はアイレムじゃなかったっけ?
スーパーマリオは普通にミヤホンか(デザインだけ?)

謎の村雨城は開発メンバーの情報ないね。

これが一番の「謎」だったりして。
237NAME OVER:04/01/25 01:31 ID:???
宮本茂は元はデザイン屋だ
238193 ◆uAUwMARaRA :04/01/25 16:59 ID:???
おいおい、もう18年前だよ。干支1.5周だよ。
鷹丸も不遇のキャラだよなぁ…。ピットも
だけどサ…。
239238 ◆uAUwMARaRA :04/01/25 17:00 ID:???

あ、ごめん193ではないです。スマン。
240NAME OVER:04/01/27 11:05 ID:???
そんなことより桃雨道中の上手いクリア方法を教えてたもれ
241NAME OVER:04/01/28 22:52 ID:???
アイテムの場所を見つけながら進んだような
242NAME OVER:04/01/29 03:20 ID:???
ゼルダと村雨を一緒に買ってもらったけど村雨は難しいだけでつまらんゲームだった。
クリアしたあとは速攻で書き換え用メディアとなりました。
243NAME OVER:04/01/29 23:50 ID:???
ゼルダ、村雨、パルテナ、メトロイド、全部好きだった・・・。
244NAME OVER:04/01/30 00:34 ID:???
>>242
「ムラサメは難しい」と良く聞くけどさ・・・

一度とったアイテムも画面スクロールさせて、また戻ってくれば復活してるし・・・
(白印籠の近くにいれば、まず、死なないよ)
道中、城内クリア毎にセーブは出来るし・・・

当時の任天堂の中の人も、一周クリアはとりあえず出来るように配慮してると思うけどね(´・ω・`)

タイトルにハイスコアが出てるんだから、ムラサメはハイスコアを競うシュー天狗ゲームだと気づけよ。
245NAME OVER:04/01/31 00:23 ID:???
このゲームせっかく音楽いいのにな……
謎の生命体のとこの音楽とクリア音楽が終わってるよな……
なんだよとあの変な音楽と第9は……

道中の音楽もいい感じ、城内の音楽もいい感じ
村雨城内、最高言うことなし!!
村雨城主倒した後……せっかくの高揚感が盛りさがって倒した挙句「第9」……
最後で手抜きっぽく感じてしまう。
246225:04/02/01 08:30 ID:???
>>229
ありがとよ。じゃあな。
247NAME OVER:04/02/01 15:12 ID:???
城下町の音楽好き
248NAME OVER:04/02/05 22:48 ID:???
物覚えが悪いからすぐ分からなくなっちまうんだ
249NAME OVER:04/02/11 09:49 ID:???
ミニに期待
250NAME OVER:04/02/11 09:53 ID:???
ミニに第2弾はないよ。
251NAME OVER:04/02/11 23:11 ID:???
>>250
予定がないだけで、「第2弾がない」とは言い切れんよ。
村雨城だったら4800円でも買うんだけどな。(´・ω・`)

任天堂の中の人、何とかしてくれ
252NAME OVER:04/02/11 23:55 ID:???
みんなでミニを買いまくれ!
そうすれば第二弾があるかも…
まあ期待はしないほうが絶望も少なくてすむが…

何買うか迷っているよ
思い切って全部、というのも大人気ないが…
253NAME OVER:04/02/14 09:07 ID:???
ディスクのエミュレーターを組み込むことは
GBAで可能なのかな
254NAME OVER:04/02/19 23:44 ID:???
村雨コレクション

一つしか出てないわな
255NAME OVER:04/02/20 02:57 ID:???
鷹丸ってスマブラとかでも無視されてるんだっけ?
256NAME OVER:04/02/20 13:38 ID:???
>>254
パッケージが色違いで5本出るとか。
257NAME OVER:04/02/20 22:46 ID:vCgO+PEo
>>256
青、赤、緑、桃、村の五色だな。
258NAME OVER:04/02/20 23:05 ID:???
>>255
ポポとナナを出すくらいなら、何故鷹丸とピットを・・・
259NAME OVER:04/02/21 20:41 ID:???
>>258
その二人は、マリオに睨まれてるから
非主流派なんだよ
260NAME OVER:04/02/23 03:26 ID:???
今後タマゴンとグルッピーをスマブラに出して鷹丸が出なかったら泣く。
261NAME OVER:04/02/24 00:43 ID:???
>>257
村って・・・

262NAME OVER:04/02/24 02:08 ID:???
>>261
ドクロ柄
263NAME OVER:04/02/25 02:41 ID:???
>>259
マリオ様wの怒りを買うとは、何しでかしたんですか?隊長!
264NAME OVER:04/02/27 21:05 ID:???
ファイアーボールの術をパクったのがばれたのだろうか
265NAME OVER:04/02/29 00:38 ID:???
>>262
村が通常バージョンだとすると、
青は青雨城が最終面なのか?

ラスボスが青雨城主か。
266NAME OVER:04/03/02 00:05 ID:???
下忍に翻弄されてぇ
267NAME OVER:04/03/07 09:24 ID:???
くノ一がいないよう
268NAME OVER:04/03/07 10:39 ID:WHqdMu1A
桃雨の下忍は全員、くノ一だよ
269NAME OVER:04/03/10 23:34 ID:???
色仕掛けがないのはやはり任天堂の許可が下りなかったためだろうか
270NAME OVER:04/03/11 17:53 ID:???
>>269
村雨の開発って外注なの?
271NAME OVER:04/03/11 19:45 ID:???
タクトエンジンでネコ目鷹丸を出せや
272NAME OVER:04/03/15 22:03 ID:???
メチャクチャリアルな村雨城を18禁で
273NAME OVER:04/03/21 10:06 ID:???
高難度なのは我々に対する挑戦だったのだろうか
うむむむむ
274NAME OVER:04/03/23 22:34 ID:???
エンディング期待はずれ。2週目突入。
275NAME OVER:04/03/28 13:40 ID:???
百人タカマルを目指せ
276NAME OVER:04/04/01 19:50 ID:???
3方向が出ると楽に進めたなぁ。
ラスボスの曲好き。
277NAME OVER:04/04/04 14:57 ID:???
ファミ通の付録にこれの攻略あったよ!
278NAME OVER:04/04/11 17:57 ID:+kU93HDA
村雨城のリメイクをトレジャーにきぼんぬ。

279NAME OVER:04/04/11 21:56 ID:???
嫌だよトレジャーなんかが作ったらオタク臭くなるじゃん
280NAME OVER:04/04/11 22:47 ID:???
とレジャーが作るとチェーンボーナスがつきそうな悪寒
281NAME OVER:04/04/11 23:22 ID:???
任天堂がリメイクする気がないなら、どこのメーカーに村雨城リメイクを作って欲しい?

282NAME OVER:04/04/12 00:34 ID:???
アリカ
283NAME OVER:04/04/12 00:53 ID:???
アリカやトレジャーが村雨城をリメイクしたら忍者が藁藁と出現して、斜め移動できない鷹丸は一瞬で憤死しそうだな。

284NAME OVER:04/04/13 17:25 ID:???
村雨城のスレがあったとは・・・w
昔やりこんだよコレ。全然期待外れとかじゃ無かった。

やっぱりBGMが秀逸
道中・城内のノーテンキ民謡系BGMも良かったけど
村雨城の必殺シリーズの仕置きシーンみたいなBGMがメチャカッコ良かったなぁ
285NAME OVER:04/04/19 23:31 ID:???
あのDVDに感動しました
286NAME OVER:04/04/19 23:48 ID:Jox19KE4
287NAME OVER:04/04/25 10:35 ID:PCGTR/Sk
敵の有無を言わさず的な攻撃が好き
288NAME OVER:04/04/25 14:17 ID:???
任天堂的にはこれは無かったことにしたいっぽい感じ
ゼルダと同格扱いだったのに
アクション重視で謎解きギミックが無いのが宮本茂は気に入らないのだろう
289NAME OVER:04/04/25 16:20 ID:???
宮本自身が村雨クリアできないからって無かったことにしてるって。
アドバンスに移植して特訓しろよ宮本。

任天堂も宮本のために移植販売しろ。

宮本アホシネ。
290NAME OVER:04/04/25 18:26 ID:???
余り隠し要素がないのが逆に気軽に遊べて好きだったけどな。
もっと隠し要素のないパルテナはもっと好きだったりする。
291NAME OVER:04/04/27 17:24 ID:???
結構なディスクっ子だったのに
村雨城はスルーしていた洩れ。
今も書き換え可能なら絶対やるのに……。(´Д`)=З ハァー
292NAME OVER:04/04/28 20:11 ID:???
うpしてやらんでもない
293NAME OVER:04/04/28 20:48 ID:???
してー
294NAME OVER:04/05/04 11:29 ID:???
謎の村雨城 スタッフリスト
Executive Producer Hiroshi Yamauchi
Producer Keizo Kato
Director Minoru Maeda
Chief Programmer Aki Hashimoto
Main Program M. Nakagawa R. Chiba
Graphic Design Minoru Maeda K. Honma
Sound Composition Koji Kondo
295294:04/05/04 11:41 ID:UwtdVO9T
ソースはこちら
http://www.n-sider.com/creditview.php?gameid=363®ion=2

ついでに、ゼルダ開発を手伝ったところ
http://www.srdgame.com/
HPに「守秘義務により詳細は割愛させていただきます」と
記載されているのであまり情報は出ない模様。
296NAME OVER:04/05/04 19:58 ID:???
>>294
やはり村雨にヘタレ宮本は絡んでないのか。

あれあれ横井軍平さまもメトロイドの坂本賀勇も参加してない・・・
これじゃ任天堂内で誰も続編を作ろうなんて言う奴がいない。
297NAME OVER:04/05/05 20:40 ID:???
おまいらピクミン2に謎の村雨城のディスクが出るってのは既出ですか?
298NAME OVER:04/05/05 22:21 ID:???
>>297
ピクミン2で、謎の村雨城が遊べるの?
299NAME OVER:04/05/05 22:57 ID:???
>>298
遊べるわけじゃないみたい
お宝として出てくるディスクのラベルにそう書いてある

ちなみに画像
ttp://it859.fc2web.com/gazo/pikmin2_murasame1.PNG
ttp://it859.fc2web.com/gazo/pikmin2_murasame2.PNG

そういやどうぶつの森+では
改造コード使えば謎の村雨城遊べると聞いたな
300NAME OVER:04/05/05 23:12 ID:???
301NAME OVER:04/05/05 23:20 ID:???
>>300
情報トンクス
「記録装置のようだが」「ディスクの内容で」って、禿しく矛盾してるなw

ファミコンミニ化にちょっと期待がでてきたかな
302NAME OVER:04/05/06 15:01 ID:???
ちょっとピクミン2ほしくなった。
303NAME OVER:04/05/08 17:13 ID:???
>>302
是非買おう。
そしてシリアルナンバー登録時のアンケートで
「ぜひ謎の村雨城を遊べるようにしてほしかった」
など村雨関係のことを書きまくれば復活の兆しが・・少しは見えてくるかも。
304NAME OVER:04/05/09 14:47 ID:???
>>303
ファミコンミニ第1弾のシリアルのアンケートで
ディスクのゲームも出してくれ、って書いたんだよ。
具体的には村雨とパルテナの名前出しといた。
305NAME OVER:04/05/10 22:12 ID:???
20周年で復活の希望の光が
306NAME OVER:04/05/11 00:57 ID:???
ヘタレ宮本は村雨を避けている
307NAME OVER:04/05/11 11:35 ID:???
おまいら続編キタ━━━━(゜∀゜)━━━━カモヨ!?

288 名前: らい℃_°> ◆RIDLvHibzM [おばかさんsage] 投稿日: 04/05/11 10:51 ID:efL/eIVN
侍ブームのっちゃったみたいです

104 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/05/11 10:45 ID:dqfTuA/a
>>99
コンガで操作するアクションゲーム・・・らしい。
違うかも。

もう少しジャングルビート
ttp://img22.photobucket.com/albums/v66/bobslidell/E3%20secret/Picture_47.jpg
ttp://img22.photobucket.com/albums/v66/bobslidell/E3%20secret/Picture_50.jpg

謎のゲーム ODAMA
ttp://img22.photobucket.com/albums/v66/bobslidell/E3%20secret/Picture_51.jpg
ttp://img22.photobucket.com/albums/v66/bobslidell/E3%20secret/Picture_36.jpg
任天堂の完全新作っぽいかな。
308NAME OVER:04/05/11 13:42 ID:Kitwqjh4
ファ*ミコンミ*ニ*シリーズで出して欲しい。
309NAME OVER:04/05/13 23:26 ID:???
正直ファミコンミニはドット潰れたり音が変だからいらない
310NAME OVER:04/05/17 00:27 ID:???
村雨はアメリカで出てないから無理っぽいな。
っていうか、それ以前に出ないな。

まあ、個人的には初めてうちに来たファミコンソフトなんだが。
311NAME OVER:04/05/18 00:49 ID:???
>>310
アメリカで出てないからこそ、村雨をファミコンミニで出すべきだと思う。
SAMURAI、NINNJAは、絶対に受けると思う。

難易度もアメリカ人向きだし、アメリカだとミリオン行くかも。

鷹丸の認知度が上がれば、次はスマブラ登場となるでしょ。
312NAME OVER:04/05/20 16:09 ID:???
MURASAME -mysterious castle-とか?
313NAME OVER:04/05/21 01:31 ID:???
>>312
Riddle of Murasame Castle

>>294見れ
314NAME OVER:04/05/21 14:29 ID:???
>>313
「ざっと英語に翻訳すると『Riddle of Murasame Castle』」
って書いてあるだけで、別に正式な洋題じゃないんじゃん。

でもこれじゃ、村雨城の謎だよな。なんかちょっと違うような…
315NAME OVER:04/05/22 00:14 ID:???
正式なタイトルじゃないのは、めちゃりまえや。発売されてないんだから・・・orz

何も直訳する必要はないんだから
「The SAMURAI TAKAMARU -The secret of MURASAME-」
とかでもいい。
316314:04/05/22 02:50 ID:???
いや、だから正式な英語タイトルがつくならこんな感じか、
っていうのを>>312は書いたんじゃないの?
>>313はそれが正式、みたいな書き込みに感じられたんで
俺は>>314って返したんだけど。わかりにくくてスマソ。

何にせよ、「of Murasame」は誤訳とまでいかないがおかしい。
これだと村雨城の中に存在する謎になっちゃうじゃん。
村雨城自体が謎なんだから、murasame castleに
形容詞つけるのが妥当だと思うんだが。



どうせ出ないだろうけど。
317315:04/05/23 00:10 ID:???
副題はどうでもよくって、『TAKAMARU』を前面に押したほうがいいと思っただけなんでけど・・・

ミニ化と続編期待で、『鷹丸』の認知度をあげるためにさ。
318NAME OVER:04/05/23 04:01 ID:???
「村雨城」は副題でいいわけか。
でも、正直なところ「鷹丸」は単独キャラとして辛くねえ?
SAMURAIだけで押せるかな。
319NAME OVER:04/05/23 04:10 ID:???
samuraiってアメリカ人にとってどういう認識なのかな?
アメリカのRPGであるウィザードリィにも侍って職業があるくらいだから(ついでに忍者も)
結構違和感なく受け入れているのかねえ。
320NAME OVER:04/05/23 11:14 ID:???
ゼルダのリンクみたいに、
いろんな仕事させないとな。
321NAME OVER:04/05/23 12:21 ID:???
続編で、ヒロイン(○○姫)の登場をキボン
322NAME OVER:04/05/23 13:17 ID:???
じゃあルト姫を…
323NAME OVER:04/05/24 08:31 ID:EEuhArCz
324NAME OVER:04/05/25 01:03 ID:???
ageてまで直リンを晒す必要性は・・・

>>321
KYON2のあんみつ姫
325NAME OVER:04/05/25 04:44 ID:???
ファミコンミニって、ディスクのゲームは出せないんじゃなかったっけ?
326NAME OVER:04/05/25 08:22 ID:???
>>324
すまん間違えた
327NAME OVER:04/05/29 12:10 ID:???
出来ないことはないらしいが
ROMに比べるとむずかしいとかなんとか
328NAME OVER:04/05/29 12:33 ID:???
サムライジャックというアニメが米で大人気だね
329NAME OVER:04/05/29 22:58 ID:???
GCでゲームも出てるね
330NAME OVER:04/06/05 23:57 ID:???
アイアムサムラーイ
331NAME OVER:04/06/10 21:17 ID:???
誰か、緑雨城の火の玉で武装してる忍者の倒し方教えれ。
再復活のヘボ装備じゃ勝てん。
332NAME OVER:04/06/11 00:48 ID:???
>>331
アイテムは復活する(部屋出入りすれば復活する)ので武装し直しに戻ったほうが吉
最低限、赤草履と火炎の術くらいないと俺は無理だorz

戻るのが嫌なら端を通ってやり過ごすしかないよ
333NAME OVER:04/06/13 10:26 ID:???
村雨城では白印籠には世話になっちまったな
334NAME OVER:04/06/13 12:46 ID:???
>>331
稲妻か透明の術を使って、バッサリやった方が良いと思う。
ボス戦まで温存しても仕方が無いし。
335NAME OVER:04/06/13 13:28 ID:???
マッハー君
336335:04/06/13 13:28 ID:???
誤爆だ
337NAME OVER:04/06/14 17:44 ID:???
>>335
キャプ翼スレかw
338NAME OVER:04/06/21 21:29 ID:???
火炎忍者もだが
なぎなたもな
339NAME OVER:04/06/21 23:45 ID:???
あいつ、飛び道具が当たってるのかどうかも怪しい。
ってゴリ押ししないと勝てない敵ばっか。
340NAME OVER:04/07/04 09:59 ID:???
そこで忍法ミエナイの術ですよ
341NAME OVER:04/07/07 00:46 ID:???
794 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/04 12:13 ID:???
某コンビニにて各店舗に配信された情報でつ

ファミコンミニvol.3 8月10日発売
1.スーパーマリオブラザーズ2 
2.謎の村雨城 
3.リンクの冒険 
4.メトロイド 
5.パルテナの鏡 
6.ふぁみこん昔話 新・鬼ヶ島 
7.ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 
8.ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女 
9.悪魔城ドラキュラ 
10.SDガンダムワールド ガチャポン戦士

以下ソース
49 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/07 00:16 ID:???
ttp://kun22.net/m/img03/041.jpg
予備

ゲハより転載
342NAME OVER:04/07/07 17:16 ID:???
343NAME OVER:04/07/07 20:20 ID:???
おお
先日ムラサメを殺したばかりの俺にとっても朗報だ
344NAME OVER:04/07/10 10:10 ID:???
ポーズ音の再現を
345NAME OVER:04/07/10 10:43 ID:???
並居るディスクの名作の中に何食わぬ顔でこんな地雷を潜ませるとは…
やるな!任天堂!
346NAME OVER:04/07/10 10:49 ID:???
今回のラインナップのゲームは
一見楽しげだがやってみると悪夢のような難度のゲームばかりだ




さすがに大げさか
347NAME OVER:04/07/10 12:38 ID:???
メトロイドやパルテナの鏡は進むほど簡単になっていくけど村雨は…
348NAME OVER:04/07/10 13:30 ID:???
マリオ2、村雨、メトロイド、パルテナ、リンク、ドラキュラ

…確かに難易度高いゲームばっかりだな。
349NAME OVER:04/07/10 14:58 ID:???
パルテナの難易度

冥府界>天空界>地上界>天空の神殿
350NAME OVER:04/07/10 18:55 ID:???
村雨は少しずつ難しくなっていくからな
スリープ機能付いてるから
こつこつ進めたい人には最適だ
マップが広くなっていくのが辛いよな
352NAME OVER:04/07/12 00:38 ID:???
お前ら今からディスク引っ張り出して発売されたら先輩風吹かそうぜ。
353NAME OVER:04/07/16 14:29 ID:???
村雨かー兄貴がディスク書き換えてきて遊んでたなー
当時リア消の漏れは全然やらせて貰えなかったけどナー
354NAME OVER:04/07/24 09:18 ID:???
これは攻略ルート探索ゲーム
355NAME OVER:04/07/24 11:20 ID:???
ぶっちゃけ糞ゲー。
356NAME OVER:04/07/24 13:26 ID:???
誰もいないのか
漏れのメモ帳代わりにするか

明日はウサギ小屋の飼育当番・・・と
357NAME OVER:04/07/24 19:45 ID:???
>>348
そんなことないぞ。
当時小学生だったから難しく感じたが、今やってみると程良い難度でいい感じに
感じられるかもよ。
358NAME OVER:04/07/26 18:18 ID:???
今度ミニで買おうと思うんだけど、詰まらんという事はないよね?
ミニのパッケーヅは裏面で損しているようだ
バルーンファイトとかアイスクライマーは写真から内容が判りにくい
村雨調べてみたけど動いた映像じゃないから画面からおもろさが滲み出てない
359NAME OVER:04/07/26 23:15 ID:???
実際つまんないよ。
他に欲しいのがあればそっち買うのがお奨め。
音楽はノリよくていい。
360NAME OVER:04/07/28 20:29 ID:???
俺は面白かったがな

いや、面白いというより気持ちがよかった
音とか
361NAME OVER:04/07/28 22:30 ID:???
白印籠取る時なんか気持ち良いね。

ちゃいんちゃいん ばしゅっ じゅわわぁん
362NAME OVER:04/07/31 19:48 ID:???
ノリはいいがストーリー性は皆無で謎のまま終わる。
ゲームとしては普通に良作
363鷹丸:04/08/01 17:59 ID:6pXaP6J9
CMやってたそうだが、神はおらぬか?
364NAME OVER:04/08/01 20:11 ID:???
おいらは買うな。
ファミコンミニで。ムラサメ派<<<<<ゼルダ派の争いの中で、
ムラサメだったからな。
365NAME OVER:04/08/01 21:02 ID:???
高い飯を食ったと思って買う

2000円程度で高い飯、なんていってるようじゃ
出世の見込みはないかな…
366NAME OVER:04/08/01 21:20 ID:???
村雨城はあの虚無感がいい。
ゼルダはなんだかんだ言って協力してくれる人がいるが
鷹丸はずっと一人。
367NAME OVER:04/08/01 23:08 ID:???
やまと虹一がわんぱっくに描いていた漫画が面白かったなぁ
いかにも時代活劇!って感じで
368NAME OVER:04/08/02 00:51 ID:???
CMで村雨城使ってるけど、あの音楽聴いて「懐かしい」と思う一般人がいる程売れたっけ?
369NAME OVER:04/08/02 01:21 ID:???
>>368
ディスクシステムの起動音だけで十分に懐かしい

ちなみにスーパーマリオ2バージョンのCMにはディスクシステムの起動音はなかったよ
370NAME OVER:04/08/02 10:50 ID:???
342 名前: (sHawgByk) [sage] 投稿日: 2004/08/02(月) 00:45 y1aY77u6
ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 15秒
ttp://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/fcmini_mario2.mpg
ファミコンミニ リンクの冒険 15秒
ttp://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/fcmini_link.mpg

344 名前: Part4-841 [sage] 投稿日: 2004/08/02(月) 01:28 c1VOTrxw
>>342
乙です

ファミコンミニ 謎の村雨城
ttp://tokyo.cool.ne.jp/p4-841/fcmini_murasame.mpg
371NAME OVER:04/08/06 15:11 ID:XAxEf6UP
>>368CMの最初に流れる
タータータータタタ
タータータータタタ
タータータータータター
ってのは謎の村雨城?

だったらtvk他で放映中のSakusakuという番組で使用されております。
372NAME OVER:04/08/06 15:24 ID:M1GCE+Mr
難しかったけど面白かったので頑張ってクリアしたが
今やると難しすぎて挫折。
373NAME OVER:04/08/06 15:30 ID:???
>>371 若いねえ、10代?
374NAME OVER:04/08/06 15:32 ID:???
>>371
残念、それはディスクシステム起動音だ。
村雨の曲はその後の雷SEから。

ってゆーかこのスレにいるのにディスク起動音を知らないとは。
釣りかな?
375NAME OVER:04/08/06 15:39 ID:???
この板もだいぶ年齢層が下がったからそうでもないと思うよ
376NAME OVER:04/08/06 16:03 ID:???
夏は大量流入するから
377NAME OVER:04/08/06 16:16 ID:???
夏だ、とか言いたがる・言ってるやつほど夏厨だよ
378371:04/08/06 16:41 ID:XAxEf6UP
>>373、374
残念でした、30代半ばのおばちゃんですわ。
ダンナは同世代のゲーマーですが、寄る年波で何のSEか思い出せず、
いろんな場所をさまよったあげくここにたどり着いたのでした。
ダンナに教えてやります。ありがとうございました。

ディスクシステムの時代は私の周りに女性ゲーマーは皆無でした。
ちなみに私のゲームデビューはスーファミ。
379NAME OVER:04/08/06 20:26 ID:???
あんまり上手くない釣りですね
380NAME OVER:04/08/06 20:50 ID:???
サクサクのスレで聞けば早かったと思うんだがな

三浦〜
三浦〜理恵子〜♪
381371:04/08/06 21:15 ID:XAxEf6UP
釣りといわれるとは・・・orz
すみませんでした。お邪魔しました。
382NAME OVER:04/08/06 21:33 ID:???
珍しく素直だな。お姉さん気に入っちゃった。また遊びにいらっしゃい。
383NAME OVER:04/08/06 22:48 ID:???
釣りじゃないだろ別に。
素直に自分の経験を話してるだけじゃないか。
大好きな村雨城のユーザーが>>374見たいなアホばかりだと思われるのが嫌なので
擁護させていただく。
384NAME OVER:04/08/06 23:54 ID:???
ガキの頃、他の城が色の名前なんだから何故村雨城は「紫雨城」と書かないんだろう
とちょっと思ったことがある。
385NAME OVER:04/08/07 11:38 ID:???
ファミコンミニのCM観たばかりなんだけど、もしかして
ディスクシステム起動時のマリオとルイージが走り回ってるところも
ファミコンミニ版は再現されてるという事なの?
386NAME OVER:04/08/08 00:26 ID:jSiiV70P
村雨城は音楽だけ。そのためにミニを買う。
387NAME OVER:04/08/08 01:52 ID:???
>>385
Aボタン押しながら起動。
388NAME OVER:04/08/08 02:29 ID:???
当時、般若面の敵をウチでは「歯くそ」と呼んでたw
自分の事ながら、子供のネーミングセンスって一体…w
389374:04/08/09 14:21 ID:???
>>383
お前のコトバを借りると漏れも自分の経験からそう言ったまでだ
アホ呼ばわりされるいわれはない。

>>371さんが>>381で言ってるのは>>379のことだろ
言っとくが>>379は漏れではないからな
日本語理解できてますか?
スレの流れ読めてますか?

漏れもこんなヤツが同じ村雨城好きだとは思いたくない
リアルで縁が無いからって女の前だけいい格好するなキモヲタが
390NAME OVER:04/08/09 15:00 ID:7VQxpU/l
>>383>>389まあ、おまいらもちつけ(゚∀゚)ノ
>>379が悪いんだろ?

それよりマターリとミニ買ったヤシの報告を待とうぜ。
漏れは買ったけど、まだやってない。
391NAME OVER:04/08/09 15:05 ID:???
買ったんならやってくれ…
392390:04/08/09 15:08 ID:???
>>391
今、ガチャポンやってるw
393390:04/08/09 16:16 ID:???
今、やったけど…。ム…ムズ〜!
クリアちょっと無理っぽいw
394383:04/08/09 23:54 ID:???
>>389
>>379なんて関係ないよ。オマエの
> ってゆーかこのスレにいるのにディスク起動音を知らないとは。
> 釣りかな?
こんなは排他的なセリフをアホと言ったのだよ。
日本語理解できてますか?
スレの流れ読めてますか?

それにしても>>389の文章は妄想ばかりだな。
腹が立ってしょうがない。オマエなんか自殺しろ。
395NAME OVER:04/08/10 00:13 ID:???
>>394
おまいこそスレの流れ嫁。
明らかに>>379から流れが変わってるだろ?

まあ、取りあえずこの話題はヤメレ!荒れる。
396NAME OVER:04/08/10 03:50 ID:???
383がスーパーDQNでFA
394のレスなんて論外
397NAME OVER:04/08/10 15:16 ID:???
374もスーパーDQNでFA
389のレスなんて論外
398NAME OVER:04/08/10 17:31 ID:???
>>387
AB押しながら起動だよ。
ついでにその時にB押すと「てれれっ」ってディスク入れた時の音がして昔の起動画面が出る。<版権表示?
ところで、このゲームを楽勝にクリアして鷹丸減らない裏技までやり込んだ当時の漏れ(消)に会わせてくれ。
心の底から尊敬来そうだ。。
399NAME OVER:04/08/10 20:19 ID:???
おい買って来たよ、今回のシリーズで1番の期待作、他のはディスクで持ってたんで。
昔借りてやって以来だったから懐かしいぞ。
にしてもえらくムズいんですけど、自分がぬるくなったもんだ。
ザコ忍者のやられ顔に激しく萌え、誰かAAきぼんぬ
400NAME OVER:04/08/10 20:21 ID:???
>>398
Aだけでおk。

取説の暗号、答えは知ってるのに解き方がわからねえ
401NAME OVER:04/08/10 22:50 ID:???
>>400
モールス信号を使って解読するんだよ
平仮名をトン、漢字をツーに置き換えてやると読める
例えば『ひろば三』は『トントントンツー』で『く』になるというわけ
そう言えばディスク版の時は取説のモールス信号間違ってたよなぁ

ディスクシステムのゲームである村雨城をディスク起動音を聞かずに
プレイできると言う>>383はスレの流れが読めないDQNコピペエミュ厨と
荒れるようなことをあえて言ってみる
402NAME OVER:04/08/10 23:01 ID:???
ディスク版の訂正前だと「くちのやか」としか読めなかったらしいな。
403NAME OVER:04/08/11 19:55 ID:???
和風レトロゲー好きなのでゴエモンと一緒に買ってみた
雰囲気がおもしれぇZE

あと「いっき」が出れば・・・
404NAME OVER:04/08/11 23:24 ID:???
>>403
>いっき
ファミコンミニじゃないけどこんなんあるみたいよ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040721/coden.htm
405NAME OVER:04/08/11 23:41 ID:???
>>198
関係者なのか?
406NAME OVER:04/08/12 03:27 ID:ijpzJBqa
桃雨城まで逝った♪
407NAME OVER:04/08/12 23:34 ID:???
桃雨城は女ばかりだから
さぞかしすさまじい逝きっぷりだったろうな
408NAME OVER:04/08/13 07:27 ID:???
昔京本正樹かなんかでドラマやってなかったか?
実写有閑倶楽部や鬼太郎やってた枠で。
時代劇+現代ってわけわからん設定だったような・・・
リア小だからうろ覚えだが
409NAME OVER:04/08/13 08:19 ID:???
ttp://kyoto.cool.ne.jp/ichimura/dramaland/dramaland86.htm

   おニャン子捕物帳 謎の村雨城
    演出/高橋勝 原案/任天堂 脚本/胡桃哲 音楽/樋口康雄
    出演/城之内早苗、京本政樹、牟田悌三、深江章喜、佐原健二、浜田晃、渡辺満里奈、
       名越美香、永田ルリ子、越川大介、藤井一男、岸部シロー(現・四郎)、野咲たみこ、
       リサ・パトリック、KINYA、脇坂奎平、平川雅浩、楠野秀嗣、栗山竜士、藤本せつ子、
       浅賀誠子、岩井直子
    …おかよ(城之内早苗)は目明かし・伝八(牟田悌三)の娘。紅蜘蛛と名乗る盗賊が出没し、同
     心・半兵衛(岸部シロー〔現・四郎〕)らをヤキモキさせている。捕まえたら50両の賞金が
     出ると聞き、伝八は張り切るが、ケガをするので、おかよが引き継ぐ。いつも彼女の窮地を救
     う白頭巾(京本政樹)の正体は…。城之内早苗さんが一人二役の活躍をします。


もしかしてこれの事…?
410NAME OVER:04/08/13 15:38 ID:???
少し前に復刻版が出たファミ通創刊号に載っていた
村雨城の攻略が役に立っております。

ここでも『クチノヤカ』の間違いが指摘されていたが、
「こんなのわかるわけないじゃん 誰だよ考えたのは!」の文章が笑える
411NAME OVER:04/08/13 17:25 ID:???
まあ、とりあえず撃てば倒せるんだよな。
小さいから。
412NAME OVER:04/08/14 01:08 ID:???
生まれて初めて買って貰ったファミコンのゲームなのに
ミニで出ても全然欲しくないw
むしろ、途中で投げ出した嫌な思い出が・・・
ゼルダに書き換えたんだったかなあ。
413NAME OVER:04/08/14 21:16 ID:???
>>412
お前は俺ですか?

緑雨城城主の4分身の術が見抜けなくて、
ゼルダに書き換えたらファミマガで分身の術はポーズすると
1体だけ反対を向いている記事が出てガッカリ。

村雨と違ってゼルダは面白かった。
414NAME OVER:04/08/15 00:03 ID:???
>>412>>413
世紀の名作のゼルダと比較すんな
ゼルダとはジャンルが違うんだよ

村雨はバッサバッさと敵を薙ぎ倒す爽快感を求めるんだよ
415NAME OVER:04/08/15 01:17 ID:???
時代劇シューティングゲーム
ということでよろしいでしょうか。
416NAME OVER:04/08/15 19:41 ID:???
敵をなぎ倒すバッサリは
鬼武者以上の爽快感

前にも書いたか?
417NAME OVER:04/08/15 23:19 ID:???
小学生の漏れは挫折したが…今こそ、あの時の自分を超えてみせる!
418NAME OVER:04/08/16 00:43 ID:???
帰省したときGBAでこのゲームやってたんだが、
たまたま近くにいたおかんが城下のメインBGM聴いて
「むかーしに聴いた事あるねこれ・・・・・・」と言ってた。

・・・ディスクでプレイしたの15年以上前ですぜ・・・。
それ以前におかんゲーム苦手で、ましてやACTなんぞ全く出来ないのに・・・・・・。

そんなに耳に残るBGMなのか・・・とちと驚き。
419NAME OVER:04/08/16 07:57 ID:???
15年前の>>418はとてもやんちゃで
呑む、打つ、買う
やっていない犯罪行為は殺人くらいなものでした。
でもそんな>>418
ファミコンをピコピコやっているときだけはおとなしく
いつもの新宿鮫のような目から
純真な輝く子供の目に戻っていました。

村雨城のBGMにはそんな安らぎの記憶があるのです

                               >>418の母
420NAME OVER:04/08/17 16:44 ID:LFQVPeJP
赤雨ボスにまったく歯が立たへん…助けて
421NAME OVER:04/08/17 19:00 ID:???
>>420
時間はかかるが、入り口から動かず上に向かってひたすら連打し続ける
左右は壁なので白忍者からの体当たりは受けないし、剣振ってりゃ忍者も手裏剣も無問題
そのうち赤雨城主に何発かクナイが当たって倒せるはず

ただ、やたらと手が疲れるのが欠点・・・
422NAME OVER:04/08/17 21:12 ID:???
攻略サイト、ワロタ
423NAME OVER:04/08/18 02:44 ID:???
エンディングがしょぼい、、、漏れの青春を返せ!
424NAME OVER:04/08/18 12:17 ID:KmhQZy1N
エンディングなんて不要。

AOSAME JOH ! AOSAME JOH!
2周目 ゴォウ!
425NAME OVER:04/08/18 22:58 ID:???
>>422
ドコにありますかね?
こんどGBA版を買うんでよかったら教えて。
426NAME OVER:04/08/19 00:43 ID:???
427NAME OVER:04/08/20 01:06 ID:???
攻略サイト…攻略見れないじゃん(つД`)
428NAME OVER:04/08/20 01:12 ID:???
そこの管理人結構大変そうな人だったからな・・・
429NAME OVER:04/08/21 09:58 ID:???
序盤からムズい気がするのは気のせいじゃないよね・・・
430NAME OVER:04/08/22 00:07 ID:???
どんどん辛くなる
431NAME OVER:04/08/22 00:25 ID:???
ぶっちゃけイナズマ、透明、回復等の位置を知ってるかによって難易度がかなり変わる
432NAME OVER:04/08/22 01:06 ID:???
理不尽に難しい。ボスとかもうおかしいって
433NAME OVER:04/08/22 01:33 ID:???
確かにむちゃくちゃ難しいけど理不尽じゃあない
434NAME OVER:04/08/22 13:59 ID:???
ファミコンミニで再度やってみて思ったんだが
これって、ナナメ歩けないんだよな
ゼルダは確かできたよな?
なのに手裏剣だのなんだのが四方八方から飛んでくる
そういう意味での難しさだったのだな
435NAME OVER:04/08/22 14:33 ID:???
>>434
ゼルダもできない。
436NAME OVER:04/08/22 16:50 ID:???
理不尽じゃない。
白い印籠と炎を駆使すればなんとかなる難易度に調整されてる。
ただ桃雨城だけは印籠が1個しかない関係で激難。

>>434
手裏剣は刀、炎は炎で返すのがこのゲームの掟。がんばれ
437NAME OVER:04/08/22 17:54 ID:???
炎って炎で返せたんだ
緑雨のボスを単発火炎で攻撃しようと近づくとピロリってやられるんだけど
どうしたもんかねぇ。射程ってボスと鷹丸どっちが長いんだろ
438NAME OVER:04/08/22 17:59 ID:???
>>436
桃雨城のアイテム配置は結構親切だよ
白印籠、王将、赤草履が近くに集まってるからね

白印籠まで辿り着けば、クリアしたも同然となるよ
439434:04/08/22 23:06 ID:???
昔は友達ん家でやらしてもらって
最後まで行ったもんだが、
死んでも何度もチャレンジする
根気があったからだろうなあ
今は・・・orz
440434:04/08/22 23:10 ID:???
>>435
できなかったか。
よく思い返せば確かにそうだな。

>>436
いまは赤雨だが、一度はクリアするよう努力してみるわ
しっかし油断するとすぐ死ぬなこれ。
王がやっぱ強いな
441NAME OVER:04/08/22 23:51 ID:???
拙者の通った跡には忍者の死体がてんこ盛りでござる

通路に爆弾が仕掛けられている場合、爆弾に近づいて起爆する方法以外に
その面に登場するピカピカ忍者(爆弾持ってる奴ね)を倒せば誘爆させることができる

結構使えるテクニックです
442NAME OVER:04/08/23 00:09 ID:???
それやらないと爆発しない奴とか有ったような気が
443NAME OVER:04/08/23 00:33 ID:???
>>436
炎は炎で返せないよ

下忍の放つ炎の射程距離は意外と短いんで当たったと思っても届いてない場合が多い

鷹丸の炎も射程距離が短いので桃雨城主なんかは距離をとって攻撃をかわしつつ
射程距離が長い風車剣(+王将)をコツコツ当てたほうが自分的には安全に攻略できる
444NAME OVER:04/08/23 00:34 ID:???
>>437
緑雨城主は炎を出したあと、1秒くらい何もしてこない時間がある。
だから炎をよけたあとにゆっくり攻撃すればいい。

単発炎でも十分倒せるよ。ボスの中では最弱だと思う。
どれが本物か、見分ける方法は知ってるよね?
445NAME OVER:04/08/23 00:39 ID:???
>>444
おれは437では無いが、緑雨城主を見分けるの苦手だ
ポーズするのはズルイ気がするので自粛してるが
446NAME OVER:04/08/23 08:24 ID:???
赤雨道中で自爆テロに遭って爆死する・・・
447NAME OVER:04/08/23 09:57 ID:???
>>428
そこ、結局閉鎖なのかな
結構前から見てるけど、ホントに反骨精神の塊みたいな人なんだよな…
今が名を売るいいチャンスかもしれないのにな
攻略に関して言えば、パターンどおり動けばほとんどイナズマなどに頼らなくても
クリアできた(STGの攻略に近かった)出来だっただけに、惜しいね
448NAME OVER:04/08/23 10:22 ID:???
>>447
勢いあまって
ファミコン瀕死隊の紹介までしてたな
449NAME OVER:04/08/23 16:18 ID:???
>>444
見分け方は知ってたけど攻撃しようと焦って攻撃くらってたみたい
一呼吸置いたら普通に倒せた
しかし桃雨の雑魚ラッシュがやべぇー
450NAME OVER:04/08/23 17:29 ID:???
過去ログ見ても暗号がわからず。
451NAME OVER:04/08/24 14:06 ID:???
くちのやか
452NAME OVER:04/08/24 14:07 ID:???
>>445
城主全体を見ないで、手に持ってる棒だけを見た方が判別しやすい
棒が2個連続してる地域があれば、そのどちらかになるわけだし。
453NAME OVER:04/08/24 16:57 ID:???
>>450
暗号って取説の?
だったら過去ログどころかこのスレの>>401に解読法が書いてある
あとはココを参考に
ttp://www.ss.iij4u.or.jp/~ana/phonetic.htm

>>451
ディスク版暗号ワロタ
454NAME OVER:04/08/24 18:13 ID:???
ミニでやりだしたんだけど、これって敵無視アイテム無視が基本?
パワーアップ取りに行っても取りに行く途中で死ぬし・・
結局ほとんどアイテム取らずボス一直線で村雨城まで来たんですが
なんか間違ってる気が・・
455NAME OVER:04/08/24 18:15 ID:???
もっと自分に自信を持て
村雨城までこれたのならそのやり方が正しかったということだ
456NAME OVER:04/08/24 22:48 ID:???
アイテム取らずに村雨いけるのってウマいってことじゃん
457NAME OVER:04/08/25 16:57 ID:???
アカサメで詰まった
458NAME OVER:04/08/26 22:45 ID:???
>>457
同じく。
>>446
敵の特攻がかなり痛い
459NAME OVER:04/08/27 00:19 ID:iurMiwbJ
赤草履×2+青草履+王将(若しくは角)+火炎でゴリ押しが最強
白印籠で復活しつつノーダメージで進めるパターンを確立する(玉手箱は戻れば何度でも取れる)
後は死なないこと(もし死んでもパワーアップできるようにアイテムの位置を覚える)
イナズマ、透明の術は苦手なところはケチらない

パワーアップしないと次々と現れる敵を薙ぎ倒して突き進む爽快感が味わえない
ゼルダみたいにチマチマと敵をやっつけるゲームとは違う
これを理解してない奴がゼルダと比較して村雨を糞扱いする
460NAME OVER:04/08/27 02:11 ID:???
なんか、ちょっとやりたくなってきたなあ。
でも実際に手に取ったらやっぱり昔と同じ感想なんだろうなあw
461NAME OVER:04/08/27 11:28 ID:???
慣れてくると王より角の方が楽だね
462NAME OVER:04/08/27 12:06 ID:???
>>460
無理にやらんでよろしい
村雨は敷居が高いんよ

マップ、アイテムの位置を覚えて、そこそこやり込まないとスピード感、爽快感は味わえないからね
463NAME OVER:04/08/27 16:55 ID:???
赤雨城攻略

スタート→上(飛)→左(白、赤)→上→上→右→@上(火)→(左(赤)→上→上(透明))
@上(火)→上→右(核)→下(白)→右→上→ボス
464NAME OVER:04/08/28 00:03 ID:???
465NAME OVER:04/08/28 00:20 ID:???
>>464
ウホッ!
466NAME OVER:04/08/28 03:10 ID:???
そのサイト桃雨道中の拡大マップが見れねぇ
467NAME OVER:04/08/29 12:06 ID:Ffi+ZQrg
ディスクシステムを引っ張り出して村雨城を実機でプレイ
ファミコンミニで練習してるだけあって楽々クリアできた
青雨道中〜謎の生命体撃破まで30分くらいだったよ(ミス1残機11)
468NAME OVER:04/08/29 12:11 ID:???
人生も練習できればいいね
469NAME OVER:04/09/01 21:37 ID:???
深いことを言う
470NAME OVER:04/09/02 00:55 ID:???
っていうか、練習の積み重ねが人生だろ。
471NAME OVER:04/09/02 01:02 ID:???
今更だが>>1に笑ってしまった
472NAME OVER:04/09/02 16:43 ID:???
和風のゲーム今も増えてるけど最近のはなんか方向性を間違ってるような希ガス
473NAME OVER:04/09/02 19:07 ID:???
謎の村雨城だって「SF時代劇」なんてジャンルだしなんか間違ってるようなってかそこが素敵
474NAME OVER:04/09/03 07:07 ID:???
2日ぐらい前にまだCM見ることができた。
CM放送されなくなったらまたみんなの記憶から徐々に消えていくんだろうな
475NAME OVER:04/09/05 20:42 ID:???
和風ゲームラインナップでないかな・・・
476NAME OVER:04/09/06 12:51 ID:???
>>389

> >>371さんが>>381で言ってるのは>>379のことだろ

いや、お前もバッチリ入ってる。

自らの罪を自覚できない香具師は嫌だね。
477NAME OVER:04/09/06 12:58 ID:???
大体、何でディスクシステムの起動音を知らないと釣りになるのやら。
478NAME OVER:04/09/06 21:17 ID:???
1ヶ月も前の事穿り返す程のネタではないな、
479NAME OVER:04/09/06 22:27 ID:???
きっと彼の中ではまだ夏が終わってないんだよ
480NAME OVER:04/09/07 03:16 ID:???
あーもう夏も終わるんだな。
夏の始まるころ村雨のCMを見たときはゾクっとしたけどね。
481NAME OVER:04/09/07 21:51 ID:???
日本ぽい音楽がヨカタ
482NAME OVER:04/09/08 13:16 ID:???
そりゃあ洋楽調の曲じゃあな、
483NAME OVER:04/09/08 22:11 ID:???
>>482
そのわりには、
フタタビ ヘイワガ・・・。
の場面は何故か第九がかかっていたな。
484NAME OVER:04/09/08 23:01 ID:???
攻略本があると
こんなにマップ狭かったかな?と思う
メトロイドもだが
485NAME OVER:04/09/09 00:55 ID:???
なぜかうちに取説だけある。
やった記憶は一切無い。
でも取説の最後のほうに「ボスの弱点は?○○○○○」てのがあって
○の中に自分の筆跡で答えがかいてある

謎だ・・・
486NAME OVER:04/09/09 01:04 ID:???
マップ見ながら遊ぶゲームじゃないけどな
サクサク進めていかないと村雨は糞ゲーになるよ
面によって敵が出現・攻撃してくるパターンを覚えて
敵を薙ぎ倒して次々進まないと、ちっとも面白くないと思うよ

昔から「ゼルダ風見下ろし型アクション」なんて形容してる場合があるけど
そもそもこれが間違いで期待外れの理由かと思う
487NAME OVER:04/09/09 11:54 ID:???
パルテナですら
出た時期の関係でアメリカじゃ日本より人気あるのに
村雨は向こうで出なかったからそういうことも無し・・・

よく考えたら忍者ってめちゃくちゃアメリカ向きだと思うんだが
任天堂はよっぽど出来に自信がなかったんだろうか。
あ、でもマリオ2も飛ばされてるなあ。
どうも基準が分かりにくいな。
488NAME OVER:04/09/10 23:50:47 ID:???
でも今回のファミコンミニのCMでは村雨が最もプッシュされてた気がする
489NAME OVER:04/09/12 01:56:36 ID:???
つまりこれは戦場の狼をライフ性にした感じのゲームなのですね
490NAME OVER:04/09/12 02:02:42 ID:???
なるほどな
491NAME OVER:04/09/12 18:29:15 ID:uKqnL2sO
>>489
和風版ショックトルーパーズ 2NDスカッドと考えてもOK。
492NAME OVER:04/09/14 15:35:46 ID:DirEDhCh
緑雨城までの道中がむずい...
493NAME OVER:04/09/14 15:49:12 ID:???
>>492
そうだな
桃雨道中よりも難易度高いかもしれませんね

河原地帯は青草履を履いてても下忍の動きが読みづらかったりするね
494NAME OVER:04/09/14 17:10:21 ID:/DXCM1gk
パルテナの死神が出てくるときの音楽が頭から離れない
495NAME OVER:04/09/14 19:11:00 ID:???
>>494
誤爆か?
御前さんの巣はここであろう

〜光神話 パルテナの鏡〜 Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093334674/l50

村雨の宣伝よろしくな
496NAME OVER:04/09/16 23:29:56 ID:OBKKYiNO
クリアしなくてもなんかゲームやってるなあ・・・という気がするソフト
こーゆーのは年をとったという事かw
497NAME OVER:04/09/17 01:56:52 ID:r+2dV0Hg
以外と知られていないが村雨城の2周目は若干難易度があがる
498NAME OVER:04/09/17 09:09:13 ID:???
それ初めて知った・・・どのあたりが難しくなるのかな?
499NAME OVER:04/09/17 10:40:18 ID:OhaAqDn+
>>497
言われて見れば確かに2周目は難易度が上がるような気がする
2周目というより一度クリアしてクレジットが表示されるセーブデータと
「ナマエ シテイナシ」を選んだ時で違いを感じる

下忍の足が速い気がするし、攻撃が積極的な感じ
500NAME OVER:04/09/17 22:29:23 ID:B8R22qAc
>>498
下忍の追尾が早い
敵の手裏剣がスピードうpする
兜の無敵時間が短い

501NAME OVER:04/09/20 11:36:22 ID:???
100機もためられないよ
502NAME OVER:04/09/20 13:06:51 ID:???
おれ29機が最高
3周で飽きてやめた。1時間半くらい
503NAME OVER:04/09/20 14:28:26 ID:???
そういや今は亡き攻略サイトの人は
24時間耐久村雨城とかぬかしてたな

って、あそこ関連のネタは書かない方がいいかな?
504NAME OVER:04/09/20 22:49:31 ID:???
ドリマガに攻略が載ってた・・・
505NAME OVER:04/09/21 04:29:37 ID:???
緑城内がクリアできねぇーーーーっ
506NAME OVER:04/09/23 17:56:26 ID:???
>>505
ナカーマ(´・ω・`)ノ
507NAME OVER:04/09/24 13:22:17 ID:???
難所のひとつの抜け方
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload10499.gif

例のサイトより
508NAME OVER:04/09/24 13:35:49 ID:???
>>507
( д)   ゜ ゜
509NAME OVER:04/09/24 14:34:58 ID:adlV6S2A
>>507
敵に背を向けるなんて嫌だな
炎と炎の間から進入して切り倒せば楽勝だし
510NAME OVER:04/09/24 18:20:26 ID:2fYkeZuA
>>497
2周目、3周目と敵の攻撃が凄まじくなってくけど、MAXは何周目でしょうか?
511NAME OVER:04/09/24 22:17:12 ID:???
やっとこさ10数年ぶりにクリア〜
さて次はパルテナか?
512NAME OVER:04/09/24 22:31:49 ID:???
1周クリアで終わりかよ。おめでてえな・・・
513NAME OVER:04/09/24 23:57:21 ID:???
>>512
仕方ないんじゃないか
2周目が難易度あがるなんて、ほとんど認識されてないだろ
当時のゲーム雑誌でも取り上げられた記憶ないしね

514NAME OVER:04/09/25 02:06:07 ID:???
村雨城の音楽が聞きたいからまた村雨まで行ってしまう
515NAME OVER:04/09/25 02:06:09 ID:???
一週目ですらヒーヒー言ってるのに
2週目はもっと凄くなるのか…
516NAME OVER:04/09/25 02:40:59 ID:???
>>515
正直1周目はかなりヌルイぞ
何周かすると赤草履×2より敵の手裏剣が早くなり、下忍も振り切れなくなる
村雨の真骨頂はココからなんだけどね


この秋、君も村雨を極めてみてはいかがかな
517NAME OVER:04/09/25 05:44:16 ID:???
>>516
そんな難しくなったっけ?
何周してもあんま変わらないから100万点超えたところでリセットしてしまった。
518NAME OVER:04/09/25 10:37:38 ID:V+ts8R66
100万越えということは3周目の青雨くらいでしょ
>>517さんは、だいたいパターン化して楽々クリアできるレベルのはずだから
そんなに難しく感じないと思われ(俺もだけど)

100万越えのセーブデータが残ってるなら、そのデータと新規登録で1周目の
下忍の動きを見比べると違いが判るよ
519NAME OVER:04/09/25 12:22:53 ID:???
520NAME OVER:04/09/25 13:06:02 ID:???
>>519
動画の方法をコーソリ教えて・・・
521NAME OVER:04/09/25 13:45:20 ID:???
>>520
ビデオキャプチャを知らんのか?
522NAME OVER:04/09/25 19:42:02 ID:???
>>518
5〜6周はしたと思うけど、、、
まあ、パターン化というか、ひたすら逃げ回って、進路を邪魔する奴だけ斬るようにして
進んでいるから、点数が伸びんのかも。

このゲーム、自分は4方向にしか攻撃できないのに、敵は360度自由に襲い掛かってくるから、
まともに応戦したら勝ち目無いし。

>>519(518さんと同一人物かな)
ビデオサンクス
523NAME OVER:04/09/25 20:52:58 ID:???
>>519
こんなにスピード違うのか
当時はクリアして書き換えちゃったから気がつかなかった・・・orz
524NAME OVER:04/09/26 01:03:03 ID:???
>>519
消えてるよ
525NAME OVER:04/09/27 04:42:16 ID:???
>>519
すまん、誰かもう1回上げてくれまいか。
俺もクリア後の差に気付かなかった人間の1人。
526NAME OVER:04/09/27 07:22:33 ID:???
>>525
519じゃないけど
ttp://syobon.zive.net:85/src/syobon9388.zip

サイズが大きかったので2つまとめてzip圧縮
527525:04/09/27 14:32:40 ID:???
>>526
うおお、こんなに早くありがとう!
確かに見比べると全然違うね…
528NAME OVER:04/09/27 20:45:45 ID:bn+WHSjN
で、MAXは何周目になるんですか?
529519:04/09/28 15:12:23 ID:???
燃料投下してみたが反応は薄いようだ。

村雨はとりあえず1周したら終わりみたいな人が多そうですね。
自分はDISK実機(現在も稼動中)、ミニ両方で堪能してる。
ミニでお手軽度が上がって30分1周コースが日課になりつつある。

>>522
>まあ、パターン化というか、ひたすら逃げ回って、進路を邪魔する奴だけ斬るようにして
残り時間が得点になるから、むしろ高得点になるような気がする。
姫(般若)を無視してるのかな。

>>528
公式に発表ないし、正確には解りませんね。
2周目で敵のスピードは速くなるんだけど、3周目以降も「雑魚の数、弾幕の数が増えたか?」
って思える場面もある(ような気がする)。
530NAME OVER:04/10/02 09:45:55 ID:???
百機になるまでやれば相当進むが…
531NAME OVER:04/10/02 10:59:46 ID:???
1周でMAX18機増

100機は時間、体力的に辛い
532NAME OVER:04/10/03 00:19:47 ID:NOeIq0YX
完全にだまされた
なんで評価低いのかわかんね

謎の村雨城マジやばい忍者焼き殺しまくり
脳内麻薬でまくり超楽しい

533NAME OVER:04/10/03 00:30:43 ID:???
>>532
簡単な事です。
村雨の評価が低いのは
村雨自体が死ぬ程糞ゲーなのではなく
村雨と同時期に出たゲームが神ゲーだったせいで
その神ゲーと同等の内容を期待され
期待が裏切られた事への反動による評価です。
534NAME OVER:04/10/03 01:52:15 ID:???
>>532
お前、ファミコンミニ総合スレでも同じこと書いてなかったか?
マルチやめとけ
535NAME OVER:04/10/11 09:36:29 ID:???
ニンジュツをつかうサムライなんて
アメリカ人が見たら涙流して感動しますね
536NAME OVER:04/10/11 14:15:55 ID:???
doron
537NAME OVER:04/10/17 19:47:11 ID:???
昨日の「チューボーですよ!」で謎の村雨城のBGMアレンジが流れてた
538NAME OVER:04/10/22 23:37:05 ID:???
そういうことはあらかじめ言っといてくれなきゃあ
539NAME OVER:04/10/23 00:30:54 ID:???
BGMは道中と城内のなかなかイカしたアレンジだったよ

カツ丼は無星でしたw
540NAME OVER:04/10/31 10:26:53 ID:PlMmPWU1
ジョバアッていう効果音
541NAME OVER:04/11/01 08:45:17 ID:???
楽しいが、ムズい。それが村雨城
542NAME OVER:04/11/01 10:08:06 ID:???
ゲームボーイのやつ買ったけど、一通りプレイした後に書き換えれないじゃん!って思ってしまった。
スマン鷹丸。
543NAME OVER:04/11/02 18:25:17 ID:???
てゆーか最近の親切ゲーと比べるとかなり苛酷なのでイカス
544NAME OVER:04/11/03 17:22:00 ID:???
とはいえ覚えゲーだけどな
545NAME OVER:04/11/03 22:46:51 ID:???
むずい・・・雑魚戦ですらヤリ応えありすぎ
546NAME OVER:04/11/04 10:47:20 ID:RmscbtYR
魔界村よりゃやり直したくなる
547NAME OVER:04/11/04 15:11:38 ID:???
ムズすぎてもう放置……。
 モウダメポorz
548NAME OVER:04/11/04 16:03:46 ID:VoW3PwvG
桃雨城であきらめた記憶がある
549NAME OVER:04/11/04 16:30:23 ID:???
>>547
何がムズすぎなのかね?
550NAME OVER:04/11/04 22:00:30 ID:???
赤雨で詰まったがもちっとで何とかなりそう・・・
551NAME OVER:04/11/04 22:17:05 ID:???
>>48の鉄則に従えば結構何とかなるよ。
ちょい探せば攻略サイトもあるから頑張れ〜
552NAME OVER:04/11/06 19:26:36 ID:???
止まってはいけない・・・けど休憩ポイントが欲しいね
553NAME OVER:04/11/06 20:18:02 ID:???
>>552
ポーズ汁
554NAME OVER:04/11/06 22:41:50 ID:???
少しずつアイテムの位置を覚えていけばよい
555NAME OVER:04/11/07 00:32:35 ID:HONrHtgs
えっ、みなさん、凄いですね。
昔ディスクシステムの頃に持っていましたが、とてもとてもクリアなんてできませんでした。
自力では桃雨城(緑雨城だったかな?)に着くのがやっとで、ゲームが得意な従兄弟に村雨城までクリアして、セーブしてもらった記憶があります。
最終決戦は、けっこう楽なんですよね。
私でも勝てました。
書き込みを見ていると、2周目とか、3週目とか、もう本当に凄い! の一言です。
評価の低いゲームですが、私はけっこう好きです。
鬼武者みたくリメイクしてくれたら嬉しいです(任天堂さん、お願いします)。
556NAME OVER:04/11/07 18:11:04 ID:pABe38f1
>>545
>むずい・・・雑魚戦ですらヤリ応えありすぎ 
むしろボス戦は飾り。えらい人には(略

雑魚戦がメイン・・・つまりシューティングゲームってこと

>>552
>止まってはいけない・・・けど休憩ポイントが欲しいね
だからシューティングゲームなんだって

>>555
>鬼武者みたくリメイクしてくれたら
鬼武者ってシューティングゲームだっけ?
557NAME OVER:04/11/08 15:09:46 ID:???
今のニンテンドーがリメイクすると
赤いヒゲ親父が刀もって亀忍者を切り倒す
ゲームになりそうだ
ドキドキパニックの前科があるしな
558NAME OVER:04/11/08 17:46:00 ID:???
いっきとか東海道とかさぁ時代劇風のゲームをファミコンミニ化してくれぇ・・・
携帯?なにそry
559NAME OVER:04/11/10 22:38:33 ID:???
>>557
亀忍者ってタートルズかYO!?
560NAME OVER:04/11/11 22:55:44 ID:AWZV9A3t
妹(現在・茄子)が風邪をひいて家で寝ていて
様子を見に行ったら、
「座薬を入れて!熱が下がんないから!」と言ってきた。
親に言えや!と返したら母親は今いない。
親父には見られたくない。という事らしい。
妹は後ろ向きに四つん這いになって
「その下は見るなよ!」と半分ケツをペロリとだした。
ロケット型の白い座薬を妹の*にゆっくりと入れる。
が、直ぐケツの力で這い出してしまう。
「奥まで入れてよ!」と言われ、「汚ねぇから触れねぇーよ!」と切り返したら、
引出しからコンドームを1つ渡し「これで!」と。
指に不自然にそれをハメると
妹は何度も「絶対に変な事するなよ!」「絶対に変な事するなよ!」と言いながら
もう一度四つん這いに。オレは無心でゆっくりと奥まで一気に入れる。
妹は「アッ!ゥン・・・フグ!」と少しだけ悶える。すまん!と意味も無く謝る兄のオレ。
ところがそのまま指が穴から抜けなくなる。
抜けない!とオレが焦って動かすと「ウッ!動かさないで・・・!」と妹はマジ悶える。
「力入れるなよ!」と叫ぶオレ。「じゃあ関節曲げんなよ!エロ!」と妹も負けじと叫ぶ。
分かった。落ち着こうよ。な!力抜いて。ほら。よし!抜けた。
そしてヌポッ!という音ともに
ドゴッ!と妹はオレにマジ蹴りを入れ部屋に閉じこもった。

あれからもう6年経つが、
いまだに妹の部屋から「ア○ルもいいのー!・・・お・・・・ぃ・・ちゃ・・・・」
とか聞こえるんですけど・・・。
やっぱ↑の事が原因かな?
561NAME OVER:04/11/14 17:49:53 ID:???
マリオシリーズって忍者いなかったっけ?
562NAME OVER:04/11/14 22:43:48 ID:???
GBAで何か他に日本風のアクションってある?
563NAME OVER:04/11/15 14:27:16 ID:???
同じファミコンミニなら、がんばれゴエモンがある
他はシラネ
564NAME OVER:04/11/17 16:05:16 ID:+momZ8Ml
F
565NAME OVER:04/11/23 11:05:47 ID:???
いろいろとありそうではあるが…
566NAME OVER:04/11/28 20:22:43 ID:???
未だにクリアしてねぇ・・・
567NAME OVER:04/11/29 00:45:09 ID:???
未だにプレイしてねぇ・・・
568NAME OVER:04/11/30 15:47:33 ID:cSJy4FL6
発作ゲ
569NAME OVER:04/12/06 05:46:00 ID:???
道中の曲は神
570NAME OVER:04/12/06 11:33:55 ID:UwjYQbLr
俺のSPは村雨城専用機になってるな

続編とか作って欲しいが・・・

3Dアクションにはして欲しくない。
テンポを大事にして欲しいので無駄なムービー演出は要らない。
派手なグラフィック演出で疾風のようなスピード感は失ってほしくない。
鷹丸に斜め移動はできて欲しくない。

571NAME OVER:04/12/06 11:59:27 ID:???
加藤鷹丸
572NAME OVER:04/12/06 12:08:49 ID:???
続編が出たとして、
オリジナルモード(ムービーあり斜め移動あり)の他に
マニアックモード(初代仕様)があれば問題ない。
573NAME OVER:04/12/07 01:05:09 ID:???
謎だな
574NAME OVER:04/12/08 00:49:12 ID:4jpq6WQy
>>573
そうでもないよ
575NAME OVER:04/12/08 16:52:57 ID:me33wC+u
音楽は悪くないけどぜんぜん面白くない
576NAME OVER:04/12/08 18:46:02 ID:???
メトロ井戸より好きだった。パルテナより印象強く残ってる。
まあまあ面白かったな。
577NAME OVER:04/12/09 12:54:23 ID:???
>>575
面白さを求めてはいけない。
村雨城への道中は修行であり鍛錬。
打倒、謎の生命体が最終目的ではない。
極めるのが目的と心得よ。
578NAME OVER:04/12/10 16:51:03 ID:V2owEL5+
ダメージ受けた時の鷹丸はカッコワルカワイイ
579NAME OVER:04/12/10 18:15:40 ID:???
ぴよぴよ
580NAME OVER:04/12/11 18:50:13 ID:???
透明の術がもっと長ければ…
581NAME OVER:04/12/11 19:23:37 ID:6AfBUkD5
謎の村雨城、なんで任天堂のくせに、こんな
大雑把な仕上がりだったんだろ?
一番の謎は、そこだな。
582NAME OVER:04/12/11 20:51:33 ID:???
開発の方もディスクシステムのゲームを増やすために、早いリリースを望まれていたはず。
本来はゼルダと同時発売にしたかったけど、結局間に合わなかったんじゃなかったっけ?

ゲーム自体もゼルダのようなライフに増えていき、所有アイテムも増えていって、
ウェポンセレクトが出来るようになるという話だったが、結局今の形に落ち着いた。

ゼルダのシステムを使いつつ違うゲームを出す、と言うことで、開発陣にも迷いがあったことが覗える。
583NAME OVER:04/12/11 21:36:03 ID:R0/dz3Gi
>>581
何処ら辺が大雑把なのよ?

MAPとアイテム配置は絶妙。
剣と飛び道具の自動切換えは斬新。
下忍の動きと攻撃はまさに芸術。
BGMは言うことなし。

結局パターン覚えゲーなんだけど、そこに辿り着くまで十分に楽しめた。
時代劇にクラシック音楽を持ってくるのが任天堂スタイル。
584NAME OVER:04/12/12 03:11:54 ID:???
>>581
メトロイドのほうも、もう発売日は決まってるのに全然完成してなくて
スタッフ総掛かりでヤッツケて仕上げた(?)らしいじゃん。
やっぱディスクシステムの初期は納期が厳しかったんじゃなかろうか。
585NAME OVER:04/12/12 05:07:22 ID:???
>>584
でも、メトロイドは新しくオリジナルで作ったから、「あれとは違う印象を持たせたい」とか、
そういう不自然な制約は無かった。
そういった制約を喰らったのは、メトロイドのシステムを使って作られたパルテノ。

あれも、やはりゲーム的に中途半端でやっつけ仕事的なところがあった。
最終面に来た途端ゲーム性が変わり、それまでのパワーアップが無駄になるなんて、任天堂のゲームとは思えん。
もとのシステムが秀逸だったからごまかせたけど。
586NAME OVER:04/12/12 09:47:36 ID:???
なるほど。納期が厳しいこと自体はディスクシステム初期のソフト全般に共通するけど、
納期が厳しいうえに先発ソフトと印象がかぶらないようにしなきゃいけないっていう点で
村雨やパルテナは損しちゃってるんだなあ。(個人的には両方とも好きだけど)
587NAME OVER:04/12/12 11:12:00 ID:???
作る方も大容量にまだ慣れてなかったんだろうな
588NAME OVER:04/12/12 17:42:43 ID:???
開発の舞台裏なんてどうでもよいよ。

村雨城はアイテムセレクトとかハート集めが無いシンプルなゲーム性が好きだね。
1周30分程度のボリュームもちょうどで、サクサク進めるのがストレス感じなくて実に良い。

任天堂も間口の広いゲームばかりじゃなくて、村雨城みたいなゲームをたまに作って欲しいね。
589NAME OVER:04/12/12 19:25:19 ID:???
サクサクやられてストレス感じまくりです。('A`)
590NAME OVER:04/12/13 17:24:51 ID:???
>>589
君は知らずの内に、村雨城のすばらしさを体験しているのだよ。
>サクサクやられて・・・
敵がキッチリと鷹丸を狙って攻撃するからサクサクやられるんだね。

飛び道具は鷹丸のいる位置にしっかり投げてくるし、
下忍は逃げる鷹丸を追い駆けるように追尾し体当りを仕掛ける。
でも、けっしてクリア不能ではないんだ。
すばらしいだろ。
591NAME OVER:04/12/14 20:08:22 ID:???
敵が頭良すぎってのもどうよ?
ヒットマンやって投げた友人もいた・・・
592NAME OVER:04/12/14 21:02:29 ID:???
>>589
べつに誰も、きみに答えてるわけじゃないと思う。
>>581の「任天堂のくせに大雑把な仕上がり」という意見に対する返事だろう。
593NAME OVER:04/12/14 21:04:11 ID:???
>>592
間違えた。>>592>>588へのレス。>>589氏ごめん。
594588:04/12/14 22:16:59 ID:???
>>592
大雑把に対する答えが開発期間が無かったが事実なのか?

自分は大雑把と感じてないし、出来そこないのゼルダみたいな言い方に疑問を持ったので
「開発の舞台裏なんてどうでもよいよ。」と発言したのですが・・・

>ゼルダのシステムを使いつつ
ゼルダと村雨はそもそも同時発売の予定だったのに、この発言は矛盾してるでしょ。
企画としてゼルダのほうが先に立ち上がったって情報でもどこかに出てる?
595NAME OVER:04/12/14 23:54:48 ID:???
>企画としてゼルダのほうが先に立ち上がったって情報でもどこかに出てる?
当時のファミマガなどの雑誌での扱いは、発売前でもゼルダの方が断然上だった
=任天堂はゼルダをメインに据えていた
ってことは事実。
596NAME OVER:04/12/15 00:25:12 ID:???
>>584
疑問を持ったなら、全然どうでもよくないじゃん。
597NAME OVER:04/12/15 00:26:20 ID:???
また間違えた。>>584じゃなくて>>594

俺は592=596だけど、588の意見に反論してるわけじゃなくて、
「どうでもいい」という言葉が気になった次第。
598588:04/12/15 01:08:30 ID:???
>>595
村雨とゼルダの扱いの上下ではなくて、企画のスタートはほぼ同時ではないかと思った次第です。
どちらも本体と同時発売の予定であるなら、企画されたのはそんなに時間的な差はないだろうとの想定です。
だから、「ゼルダのシステムを使って」というのは、矛盾ではないかと思われるわけです。

>>596
文章わかりづらかったかな。
大雑把と感じてない。村雨が出来そこないのゼルダと思っていない。
だから(舞台裏は)どうでもよいの発言になったんですが、何か不自然かな?
599NAME OVER:04/12/15 01:21:55 ID:???
舞台裏がどうでもいいと思ってるはずなのに、どうして舞台裏の発言無内の矛盾をこんなに必死になって否定するのか。
本当に舞台裏のことをどうでもいいと思っているのなら、舞台裏に関する話に矛盾があろうと無かろうとスルーするんじゃないかな。
600588:04/12/15 01:25:24 ID:???
>>597
>「どうでもいい」という言葉が気になった次第。
折角、みんながレスしてるのに「どうでもいい」という言い方は煽りっぽいね。
悪かった。誤る。

開発の舞台裏がどうであれ、個人的に村雨はあれで良かったと思っている次第です。
601NAME OVER:04/12/15 01:38:29 ID:???
>どちらも本体と同時発売の予定であるなら、企画されたのはそんなに時間的な差はないだろうとの想定
企画自体に、時間的な差はほとんど無いだろう。
最初から同じシステムで二本ゲームを出そうとしていた、と推測される。

重要なのは、企画としてどちらが主であり、どちらが従であったか。
ゼルダが主なのは言わずもがな。
広報の力の入れようが違う。
ゲーム内容も、ゼルダの方がほぼ先行情報どおりに開発・発売されたのに対して、
村雨はかなりの変化があった。
内容的にゼルダと被らないように試行錯誤が行われたと考えられる。

>「ゼルダのシステムを使って」
ゼルダのシステムを使っている、もしくは基本システムを共有しているのは間違いない。
602NAME OVER:04/12/15 01:44:50 ID:???
村雨城は、最初に考えたストーリーを消化しきれていない部分がある。
四人の城主と村雨、謎の生命体の関係が意味不明。
城主の持つ玉の意味もよくわからんし。
村雨→謎の生命体→エンディング
の流れは無理矢理感がある。

この辺もパルテナと似ている。
パルテナの場合、三種の神器を集めてメデューサを倒しに行くという話だったが、
三種の神器を上手くゲームに取り込むことができず、
3つ集めないと封印が解けないということにして、
最終面だけ違うゲームになってしまった。

どっちも最終的にリリース期限を過ぎてしまったため、
未消化のまま体裁を整えて出した、という印象がある。
603NAME OVER:04/12/15 02:11:51 ID:???
>>600
まあ、俺も村雨がダメゲーだと言いたいわけじゃないよ。
当時は、今じゃありえないような糞ゲーがごろごろしていたし。

俺の中では、村雨にしてもパルテナにしても上の中か、悪く言って上の下くらいの評価。
開発に行き詰まりながらも、何とか体裁を整えて遊べるレベルにしてくるのは、さすが任天堂。
ただ、やはりゼルダやメトロイドには今一歩及ばない部分はあるし、
それは上に書いた事情によるものなのだろうな、と思うわけ。
604NAME OVER:04/12/15 02:39:25 ID:???
当時、ゼルダをプレイした後だから村雨にもって期待したのは事実です。
村雨の初プレイは期待したものでは無いと私も感じました。

でも長年、村雨をプレイしてて思うのは、単にゼルダのキャラ替えだったら、
それこそ個性が無く埋もれてたんじゃないかと思うわけで・・・

「任天堂らしくない」が村雨の称号と思うし、憎らしい敵の攻撃(今では簡単ですが)を
大雑把な仕上がりと思いたく無かった次第です。
605NAME OVER:04/12/16 21:49:29 ID:???
カプンコの覚えゲーよりはやってて楽しい
今の感覚だとク○ゲー扱いされそうだが・・・
606NAME OVER:04/12/19 15:02:55 ID:???
移動しながら一瞬違う方向を向いて弾を出せるかがこのゲームをクリアできるかのカギだね。
607NAME OVER:04/12/20 19:19:18 ID:udaN4y3i
何処ぞの洋ゲーよりむずくないか?
608NAME OVER:04/12/21 15:21:43 ID:???
やってて「面白い」と思うこともあれば
「何だこのクソゲーは」と思うこともある。
不思議なゲームだ。
609NAME OVER:04/12/22 00:54:26 ID:???
むずかしいけど、何気にバランスとれてる感じやん

ある程度手慣れてくると爽快やん
610NAME OVER:04/12/26 20:11:03 ID:q2Q8MKef
このゲームをクソゲーとかいう奴ワロス
611NAME OVER:04/12/27 22:12:07 ID:???
このゲームをクソゲー
612NAME OVER:04/12/28 18:10:55 ID:???
ワロス!
613NAME OVER:04/12/28 21:32:11 ID:???
いままでタヌキを坊主だと思ってた・・・
「其処の坊主にタックルしろ!」って友人の後ろで叫んでた
614NAME OVER:04/12/31 08:41:46 ID:7IqO49lv
坊主、後ろ後ろ
615NAME OVER:04/12/31 08:52:31 ID:???
>1
ロックマン1や魔界村、スーパーマリオ2と比べれば全然簡単だと思うんだが。
616NAME OVER:04/12/31 09:09:31 ID:???
俺はロックマン1のほうが簡単
617NAME OVER:05/01/01 02:46:37 ID:???
このゲームは任天堂ソフトの中ではクソゲーだと思う。
618NAME OVER:05/01/01 05:33:57 ID:???
俺の感覚では

魔界村>|壁|>スーマリ2>=村雨

くらいかな(ロックマン1はやったことない)。

魔界村は手も足も出なかった。
619NAME OVER:05/01/01 12:51:19 ID:Rt6Az5G8
村雨サイコー

今年こそ100人鷹丸を達成・・・するための時間が欲しい・・・orz
620NAME OVER:05/01/02 17:34:22 ID:???
ブシドーブレードをやった後村雨の忍者百人切りに挑戦したがかなりむずい
621NAME OVER:05/01/03 22:49:31 ID:???
そりゃむずいさ・・・
あいつらデンジャラスだから
622NAME OVER:05/01/05 16:10:10 ID:Z0M8y14W
あげあげ
623VIRTUAL-ON:05/01/05 16:30:49 ID:XCKQLrxB
昔持ってた。クリアできなくて心残りなゲームです。
624NAME OVER:05/01/08 16:21:08 ID:yFQl5fu5
忍者が目立ってどうすんの?
・・・って思うけどあいつら動き速い上に卑劣なんですがw
625NAME OVER:05/01/08 20:23:19 ID:???
たった今、クリアしたが、
桃雨城と炎ぐるぐる野郎が凶悪だった。
626NAME OVER:05/01/08 20:49:44 ID:???
炎ぐるぐる忍者は王将だと苦戦するけど、4連射だとどうだろう?
627NAME OVER:05/01/08 23:47:26 ID:yqHYqNxR
>>624
下忍の卑劣な攻撃が楽しいやん

>>625
緑雨道中の広い水辺のほうが凶悪と思うやん

>>626
炎ぐるぐる忍者は炎の間から中に飛び込んで刀で一閃が気持ち良いやん
628625:05/01/09 03:11:22 ID:???
一回クリアしたら病み付きになってしまって
3回ほどやってしまった、orz。

>>627
緑雨道中はノーミスだが(白印籠が効果的に配置されているし)、
緑雨、桃雨城内は印籠が遠すぎてノーミス無理です
629NAME OVER:05/01/10 16:24:00 ID:???
確かに
630NAME OVER:05/01/10 22:21:15 ID:H/CRXSeL
最後の村雨城がクリアできない……。
631NAME OVER:05/01/10 22:43:00 ID:???
昔村雨城を「紫雨城」と間違って覚えていたことがある。他の城が全部色の名前が
ついていたからな。
632NAME OVER:05/01/11 10:16:57 ID:???
まあ、掛詞みたいなもんスから・・・
633NAME OVER:05/01/12 10:35:37 ID:???
そういや、ガキの頃はかつて金目教、血車党、ゴースン一味などを影で操っていた存在が
村雨城を支配してたと妄想してたなあ。村雨城がやられると今度は雪草妖四郎を操った
だとか。その存在は昭和の世になってもショッカー等を操っていたと妄想してw
634NAME OVER:05/01/12 11:23:55 ID:???
>>633
妄想たくましすぎ
だが良い
635625:05/01/12 23:36:34 ID:???
やばい…
土曜にクリアしてから、寝る前にクリアするのが日課になっている orz
もちろん、ノーミスでいけるようになってしまった

小学生の頃に戻った気分だ
636NAME OVER:05/01/13 01:26:55 ID:???
>>635
別にやばくないだろ

最近はペースダウンしてるがミニ発売時は俺も日課で
GBASPにはほとんど常に村雨がささってるよ

なんか楽しい遊び方があったら教えてくれ・・・orz
637NAME OVER:05/01/13 13:52:22 ID:???
>>636
たとえば>>620とか・・・
638NAME OVER:05/01/14 00:00:36 ID:???
これはFDSのプロレスと同じとこの外注作品のようです
つまり作ったのはヒューマンです
639NAME OVER:05/01/16 19:26:40 ID:XqJipR0o
未だに桃雨道中までしか逝ってねえよ・・・
暇なときにやるにはおもろいんだけどね
640625:05/01/17 18:03:10 ID:???
中毒が治りません… orz

>>639
桃雨道中で詰まってしまい、その後やってませんでしたが
先週そこをクリアしたら、とんとん拍子に進んでしまい… orz
641636:05/01/18 13:22:39 ID:???
>>640
中毒、大いに結構ではないか

クリアを繰り返す度に理想を追求したくなる。
村雨はそんなゲームだ。
642NAME OVER:05/01/18 21:11:07 ID:???
タイムアタック
百人切り
アイテム制限クリア

色々楽しめるぞ・・・
643NAME OVER:05/01/20 00:26:49 ID:???
隠しアイテム「鎧」を出す条件って分かりますか?

桃雨道中で白忍者を殺しまくったら出てきたんですが
644NAME OVER:05/01/21 23:00:23 ID:yd6worFv
テケテケテッテ〜・・・
爽やかな音楽とは対照的に凄い刺客の集団に囲まれ命懸けの戦いを
強いられるナイスゲームあげ
645NAME OVER:05/01/23 09:21:45 ID:???
確かにナイスだ
646NAME OVER:05/01/23 09:48:08 ID:???
>>643 俺もずっと前同じ事してたら出てきたよ。確か王将と同じ効果だった希ガス。
647NAME OVER:05/01/27 23:02:06 ID:???
むずいぜ・・・これが伝説のムズゲーか
648NAME OVER:05/01/28 01:00:46 ID:???
>>647
クソゲーと言わない所に武士道を見た

ような気がする
649NAME OVER:05/01/29 15:33:07 ID:6ZlyWGCc
クッソームカツクゲー
650NAME OVER:05/01/29 16:24:40 ID:???
>>649
てめえはピカピカ忍者で十分だ
自爆してろ!
651ピカピカ忍者でごじゃる:05/01/29 16:43:21 ID:6ZlyWGCc
鷹丸死ねー 任任

652初期配置の地雷:05/01/29 23:25:19 ID:???
>>651
お前が死ぬと俺まで死ぬじゃねえか。なんとかしろ
653NAME OVER:05/02/02 20:30:02 ID:a9jvs1ai
っていうかたかが一人の武士倒すのに自爆とかすんなよぉ・・・

「いのちをだいじに」
654ピカピカ忍者でごじゃる:05/02/03 00:15:22 ID:???
いのちを捨てる覚悟がなければ忍者にはなれん。
目的のためなら手段は選ばぬ。けっしてザコキャラではない。

鷹丸、命は貰ったー
655NAME OVER:05/02/03 13:12:17 ID:???
影のピカピカ忍者は凶悪
656NAME OVER:05/02/04 10:15:07 ID:6AkoJM4X
謎のテロ集団 の方がそれっぽいな・・・
657NAME OVER:05/02/04 13:09:46 ID:???
王将+炎が一番使える
658NAME OVER:05/02/04 21:29:57 ID:???
雑魚敵がわんさか出てくるところでは、飛車+炎が便利。
特に門番には効果的。
659NAME OVER:05/02/04 21:42:49 ID:???
たった今、99鷹丸になった…
660NAME OVER:05/02/04 21:51:07 ID:???
99鷹丸でもダメージを食らう…
さらに1upして、00なったら無敵になった。
661NAME OVER:05/02/06 16:19:14 ID:???
一番奥の門番には、入口付近から炎が届かないのが難点だな。
662NAME OVER:05/02/06 16:41:09 ID:???
>>654
捨て身で突っ込んで爆風当てても、鷹丸のゲージを1ゲージしか減らせない哀しさ。
663ピカピカ忍者でごじゃる:05/02/06 17:41:54 ID:???
>>662
変わり身の術を使ってるから無問題でごじゃる
664NAME OVER:05/02/07 01:22:56 ID:???
『鎧』情報

桃雨道中のほかにも、緑雨道中の宿場(クリア寸前)でも出現。
桃雨と同じく、白忍者を倒しまくっていたら出てきた。

もっとも『鎧』を取ったところで、効果は『王+風車剣』なんであんまり役に立たないかも

665NAME OVER:05/02/07 19:16:48 ID:???
ゼル伝と比べてどう?
いや、これしかやってないんだけど・・・
666NAME OVER:05/02/07 22:41:01 ID:???
ゼルダの伝説1とはジャンルが異なると考えたほうが良い。

ゼルダは試行錯誤するゲームなら、村雨は極めるゲーム。
667NAME OVER:05/02/08 20:29:08 ID:???
村雨は敵と爆弾と手裏剣の隙間を縫って行くゲームだからな
668NAME OVER:05/02/08 23:06:36 ID:???
使用部位
ゼルダ:大脳
村雨城:小脳
669NAME OVER:05/02/09 22:23:38 ID:???
ヌルいので赤雨突破に必死こいて光明を見出しかけたところで刻限・・・
670NAME OVER:05/02/11 13:37:34 ID:???
これ序盤で残機増やしとかないと村雨城で詰まらない?
671NAME OVER:05/02/11 17:13:57 ID:???
残機が多いに越したことはないね。
672NAME OVER:05/02/12 09:42:13 ID:???
超したことはないが、村雨城の途中で初期装備からやり直すのはきつい

スタート地点の隣の部屋には王将もあるし、
ゲームオーバーになってもそれほどまずくはないような…
673NAME OVER:05/02/12 13:37:07 ID:???
村雨城は装備整えるの楽だからね。
覚えていれば、だけど。
674NAME OVER:05/02/12 13:46:39 ID:???
村雨城は、王将よりも青草履のほが重要だと思う。

それでも桃雨にくらべれば村雨城は遥かに簡単だけどね。
675NAME OVER:05/02/12 18:19:16 ID:???
そうか?俺は桃雨城より村雨城の方が難しいと思ったけど。
676NAME OVER:05/02/13 17:04:03 ID:???
村雨城の門番が弱いのは助かる

桃雨なんてイナズマつかいまくりだよ
677NAME OVER:05/02/13 22:00:54 ID:???
しっかし、凄い刺客の攻撃だな・・・
これをシューテングという人の気持ちも判る
678NAME OVER:05/02/13 22:36:05 ID:???
シュー天狗
679NAME OVER:05/02/14 20:29:06 ID:jJzX6iDX
鷹丸一人殺るのに人海戦術カコワルイ
680ピカピカ忍者でごじゃる:05/02/14 22:44:45 ID:???
>>679
いっぱいいるように見えてるが分身の術

鷹丸死ねコラ
681NAME OVER:05/02/16 21:30:48 ID:???
コレとゴエモンを交互に遊んでる
昨今の和風ゲーム復活は喜ばしいが違った切り口が欲しい
682NAME OVER:05/02/21 23:19:10 ID:???
和風ゲームは音楽が秀逸
683NAME OVER:05/02/22 08:14:32 ID:mjJKDCtn
ザコの忍者は「ミルモでポン!」のヤシチ
684NAME OVER:05/02/23 10:14:50 ID:???
今更だが、>1 は何が言いたかったのだろう?
685NAME OVER:05/02/23 21:35:56 ID:???
>>684
即死。
686NAME OVER:05/02/24 20:30:40 ID:IKA7eoFi
今日も殺された・・・
687NAME OVER:05/02/24 22:56:46 ID:???
ゼルダが凄すぎたんだよな
688NAME OVER:05/02/25 03:04:07 ID:???
ドンキーコングの裏にドンキーコングJRを書き換え。
689NAME OVER:05/02/25 07:43:55 ID:???
>>688
チラシの(ry
690NAME OVER:05/03/02 23:38:11 ID:t+aaHNQj
城内の武士の動きは、「わかってる人」が作ってるとオモタ
中段に構えるとこなんかカコイイ
691NAME OVER:05/03/03 00:25:15 ID:???
ギリギリの間合いで敵を一刀両断!する時の快感はたまらんよなぁ
692NAME OVER:05/03/03 04:52:58 ID:???
その後戸がシャシャシャシャと開くのもカコイイ
693NAME OVER:05/03/03 09:08:11 ID:???
武士って、直前で止まれば隙だらけだから、落ち着いて行動すれば雑魚なんだけど、
急いでいるとつい止りきれなくて、斬られてしまうんだよなぁ。
逆にノンストップで走りながら、うまく切っていくと自分が達人のような感じになれる。

この辺の作り方は、さすが任天堂、と思う。
694NAME OVER:05/03/03 10:53:14 ID:???
こっちが消えた時、キョロキョロ探し回るのが笑える
695NAME OVER:05/03/03 20:16:36 ID:???
姫が鬼だった時、ビビって叫んだなぁ
696NAME OVER:05/03/04 10:21:46 ID:???
(‐√‐)<ダヨナ、フッ
697NAME OVER:05/03/10 12:13:23 ID:8Wk4jqi3
カコイイ
698NAME OVER:05/03/11 02:41:03 ID:???
謎だなぁ〜
699NAME OVER:05/03/11 23:50:26 ID:???
タカマルは強い
700NAME OVER:05/03/12 17:36:04 ID:wzHL0usm
ファミ通連載の漫画の題名の元ネタってこれ?
701村雨:05/03/14 09:12:06 ID:oLQ+tBBU
19年の歳月をかけてたった今クリアーしました。ディスク版で遊んでたのが小5の頃、ゼルダ、パルテナ、メトロイド、リンクは当時クリアしたけど村雨城だけはクリアーできなかった。長かったようやくクリアーできた
702NAME OVER:05/03/14 14:15:56 ID:???
>>701
おめ&2周目GO
703NAME OVER:05/03/17 20:31:56 ID:WNBJDT2p
村雨のこと、時々でいいから思い出してage
704NAME OVER:05/03/18 02:53:11 ID:???
普段はナイフ投げしてんのに、敵に接近すれば急に刀を振り回すんだっけか?
705NAME OVER:05/03/18 19:21:54 ID:???
術なくして刀と小刀を使い分けできるようにしてほしかったと当時思った
706NAME OVER:05/03/18 19:43:14 ID:???
そうだなあ
連打してるだけで忍者はぶっ殺せるわ、手裏剣はハネ返せるわで
なんだか自分がすごいことをしてるような気分になるな
そこらへんが任天堂クオリティだな
707NAME OVER:05/03/18 22:27:06 ID:???
クリアできないから専ら散歩して遊んでたなぁ・・・
こんなとこに川が?とか箱庭の喜び
708NAME OVER:05/03/19 19:57:37 ID:n9ik2imk
それはやったことある
709NAME OVER:05/03/19 20:36:13 ID:???
いつのまにか、刀と飛び道具を意識的に使い分け出来てる自分がいる。
1ボタン操作で楽々快適な殺戮は、村雨城の醍醐味だね。

ボタン使い分けになってたら、クリアできないよ。
710NAME OVER:05/03/19 22:24:13 ID:???
侍なのに忍術使ってやんのw
711NAME OVER:2005/03/21(月) 23:24:15 ID:???
サムライとニンジャの区別がつくのは地球上で日本人だけです
712NAME OVER:2005/03/22(火) 13:00:38 ID:jaeYXGnC
ゼル伝タルい・・・
713NAME OVER:2005/03/22(火) 19:16:49 ID:???
ゼル伝。
と、くっさい略し方はやめてくれ。
714NAME OVER:2005/03/22(火) 20:48:58 ID:???
>>711
なんかすげー納得&感動した。
715711:2005/03/22(火) 22:35:01 ID:???
え、そ、そう?
716NAME OVER:2005/03/23(水) 02:01:01 ID:???
にんにん
717NAME OVER:2005/03/23(水) 11:35:35 ID:???
分かる人は分かる・・・

ター ラー ( ぴよぴよ!) ラー
 ↑        ↑     ↑
スタート音 やられた音   スタート音の続き
718NAME OVER:2005/03/23(水) 22:18:22 ID:???
GBAの三国無双よりこっちのがおもろいだろ
719NAME OVER:2005/03/24(木) 20:22:11 ID:niH8OX1h
見下ろし視点のゲームはやりやすいが
横スクロールは苦手だったなぁ・・・
マリオはクリボーをキノコだと思って突進したクチ
720NAME OVER:2005/03/24(木) 20:41:50 ID:???
俺も横スクロールのは穴に落っこちるんだよなあ。
リンクの冒険は落ちる寸前にフェアリーで何度救われたか。
721NAME OVER:2005/03/24(木) 23:54:24 ID:???
プチ主観の3D物やると見下ろし型の遊びやすさを痛感するね
722NAME OVER:2005/03/25(金) 18:05:42 ID:???
>>719
>マリオはクリボーをキノコだと思って突進したクチ

スマソ。激しくワロタw
723NAME OVER:2005/03/25(金) 23:06:48 ID:???
え?
クリボーってキノコ王国の裏切り物だからキノコで合ってるだろ?
724NAME OVER:2005/03/25(金) 23:50:49 ID:???
ほほほ
725NAME OVER:2005/03/26(土) 02:05:32 ID:???
俺これクリアした事あるんだけど、今では絶対無理ぽ
726NAME OVER:2005/03/26(土) 10:02:42 ID:???
横スクロールは人間にとって不自然な感じがする
縦の方がやりやすい
727NAME OVER:2005/03/26(土) 16:59:17 ID:???
>>726
そんな貴方に つ【里見の謎】
728NAME OVER:2005/03/26(土) 17:59:04 ID:???
オススメシールってやつか!?
729NAME OVER:2005/03/27(日) 05:30:24 ID:???
リアルの時は桃雨城城主で挫折したな
730NAME OVER:2005/03/29(火) 13:00:29 ID:Ch40aeZy
地味に凄いことをしてるゲーム
城に攻め込むんだからこれくらいの猛攻は当たり前だな
クリアしてないけど
731NAME OVER:2005/03/29(火) 13:03:08 ID:???
TimeUp間近のgo------nが非常にイイ
732NAME OVER:2005/03/29(火) 14:16:59 ID:wHK+2kMX
クリアできなかった・・・
ゼルダの伝説が良作だったんで期待したけど激ムズだったなあ。
733NAME OVER:2005/03/29(火) 20:44:10 ID:???
ゼルダはあの頃から難易度調整が凄すぎ
734NAME OVER:2005/03/29(火) 21:56:31 ID:???
>>732
村雨城→ゼルダの順番でクリアすれば良い
735NAME OVER:2005/03/29(火) 23:40:41 ID:???
だけどちょっととんがった方が面白くなってくるよ
736NAME OVER:2005/03/30(水) 01:38:01 ID:???
村雨城に慣れてしまうと、ゼルダは退屈で緊張感が乏しいゲームだ
737NAME OVER:2005/03/30(水) 21:08:02 ID:???
なんだそのアメ公みたいな物言いはw
738NAME OVER:2005/03/30(水) 23:34:40 ID:dxw67sy0
ギリギリでよけるスリルを楽しもうZE
739アメ公:2005/03/31(木) 18:49:08 ID:???
ムラサメ is グレイト!! haha
740NAME OVER:2005/04/03(日) 19:29:26 ID:???
ブシドー
741NAME OVER:2005/04/04(月) 19:45:29 ID:???
>>736
確かに。
敵の一撃の重みが違うからな。
742NAME OVER:2005/04/07(木) 02:23:46 ID:???
村雨ってちょっと単調じゃない。
743NAME OVER:2005/04/07(木) 16:45:32 ID:???
そんなことネーヨ
744NAME OVER:2005/04/07(木) 17:03:49 ID:???
>>742
シューティングゲームは、極めると無駄な動作が減ってシンプルになるものさ。
745NAME OVER:2005/04/08(金) 21:56:46 ID:???
ゼルダは開始直後何やっていいか戸惑うが
村雨はそんなことはない
やられることが多いけどスカッとするゲーム
746NAME OVER:2005/04/09(土) 09:58:23 ID:FqCkdcPT
スカッと爽やか村雨城
747NAME OVER:2005/04/09(土) 10:10:09 ID:???
>>745は道標がないと何も出来ない奴。
748NAME OVER:2005/04/11(月) 20:21:33 ID:WWd77KpQ
♪どんなと〜きも み〜ち〜し〜るべ〜
749NAME OVER:2005/04/11(月) 21:25:22 ID:???
シルベスター・スタうわなにをするあqwせdrftgyふじこlp;@:「
750NAME OVER:2005/04/12(火) 14:35:42 ID:???
某番組のVTRのBGMで使われてた。1分ないけどw
751NAME OVER:2005/04/12(火) 15:56:10 ID:???
>>750
詳しく
752NAME OVER:2005/04/12(火) 21:00:06 ID:???
>>748
誰?
753NAME OVER:2005/04/16(土) 17:32:55 ID:KPvzY4VU
ワカンネーヨ
754NAME OVER:2005/04/19(火) 17:09:20 ID:Yve3t0yq
手裏剣跳ね返すのかっこいい
755NAME OVER:2005/04/21(木) 20:05:21 ID:Z3s+npXo
カキーン

 ○    *
 大  *
756NAME OVER:2005/04/24(日) 22:16:22 ID:???
ああ、続編でないかな
757NAME OVER:2005/05/05(木) 14:54:36 ID:ffJZnW67
剣士かっこE
758NAME OVER:2005/05/05(木) 22:02:15 ID:???
売れ残ってたゲームサウンドミュージアム買ったら
村雨城とマウンテンバイクだった
村雨城テンポええ
759NAME OVER:2005/05/08(日) 16:41:38 ID:???
おれもバイクだった
マウンテンじゃないだろ
760NAME OVER:2005/05/08(日) 21:17:41 ID:???
バイクがチャリンコになっちまうな
761NAME OVER:2005/05/09(月) 16:13:01 ID:???
この前友達の前でこれやってたら飛んできた手裏剣を刀で防ぐ事に驚いてたよ。
この手のスタイルで盾が無いゲームなんて珍しいかもな。
762NAME OVER:2005/05/09(月) 20:00:41 ID:???
それどころか今現在でも
飛び道具を手持ちの武器ではじき返すのって少ないんじゃない?
763NAME OVER:2005/05/09(月) 22:31:24 ID:+qQGASr+
そうなのか?
764NAME OVER:2005/05/09(月) 22:55:50 ID:???
うまくはじき返した手裏剣で
忍者を倒す なんてことしてみたかった。
765NAME OVER:2005/05/09(月) 23:28:46 ID:???
GBゼルダかなんかに敵の攻撃を剣で弾き返し当てて、ダメージを与えられる中ボスがいなかったかな?
766NAME OVER:2005/05/10(火) 00:12:38 ID:???
任天堂のゲームじゃ比較にならないよ
たとえば無双とかで雨のように降り注ぐ矢を槍で蹴散らして突進できるとか
767NAME OVER:2005/05/10(火) 00:49:37 ID:???
くにおくんで、飛んできたタイヤを棒で打ち返すなんてこと
したような気がするが、これは余技ですな。
768NAME OVER:2005/05/10(火) 00:49:46 ID:dLmAHHlj
無双は違うだろ〜

N64の罪と罰なんかが、村雨城の発展形だと思うけどな。
村雨城はアクションってより、シューティングだと思うしね。
769NAME OVER:2005/05/10(火) 22:35:06 ID:???
普通に剣ではね返して攻撃だと、ゼルダが思いつくなぁ。
初代、リンクの冒険以外全部あるんじゃない?
770NAME OVER:2005/05/10(火) 23:05:22 ID:???
確かに村雨城が初出かもなぁ。
というか、オレもファミコンミニで驚いたクチ……。
771NAME OVER:2005/05/10(火) 23:13:02 ID:???
斑鳩で属性によって弾を跳ね返すってのがあったけど・・・
772NAME OVER:2005/05/13(金) 13:54:16 ID:???
シューティングの打ち返し弾というのは結構あるし
つーかそれは今話題になってることと全然違うし
773NAME OVER:2005/05/14(土) 09:23:24 ID:???
刀で跳ね返すというところが新しい
774NAME OVER:2005/05/14(土) 18:07:52 ID:???
ただ特定間合いで勝手になっちゃうのがさみしい
775NAME OVER:2005/05/15(日) 04:30:22 ID:???
おかげで、

刀をぶんぶん振り回しながら、目的地に一直線に突き進むのが有効、

という天才剣士らしからぬ行動を余儀なくされる。
776NAME OVER:2005/05/15(日) 10:33:10 ID:???
いや、あのスピードで刀をブンブン振り回せるのは相当スゴイことだと思う
777NAME OVER:2005/05/15(日) 15:31:42 ID:???
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) 777ゲットするよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
778NAME OVER:2005/05/16(月) 06:35:43 ID:???
影の伝説も刀ぶん回し系はじきっ子
779NAME OVER:2005/05/16(月) 23:56:20 ID:???
鷹丸って何歳なんだ?
780NAME OVER:2005/05/17(火) 13:31:14 ID:???
少年っぽいけど16〜18くらいかね
781NAME OVER:2005/05/17(火) 15:52:35 ID:???
二十歳ぐらいじゃないのか?

鷹丸のイラストってまぶたが一重のやつと二重のやつがあって、二重のやつはイケメンなんだけど、
一重のやつはめちゃくちゃ目つきが悪い。
一重バージョンだと22〜23歳くらいに見える。
782NAME OVER:2005/05/17(火) 18:58:35 ID:???
パケと説明書か
俺は25くらいだと思ってる
20にも満たない奴が剣を極めてるなんてちゃんちゃらおかしくって
それが剣の道、武士道
783NAME OVER:2005/05/18(水) 02:40:13 ID:???
45くらいのおっさん
784NAME OVER:2005/05/22(日) 06:03:44 ID:???
俺は26くらいかと
785NAME OVER:2005/05/22(日) 19:40:56 ID:kxVxjjXO
間とって32くらい
786NAME OVER:2005/05/25(水) 22:49:56 ID:???
これ結構尾もろいなw
道覚えるために戻ったりしてやられるけど
787NAME OVER:2005/05/27(金) 17:00:23 ID:inOhEc0e
猛攻で疲れて長い時間やってられん
788NAME OVER:2005/05/29(日) 01:59:10 ID:???
>>787
1周30分程ですよ
789NAME OVER:2005/05/29(日) 21:36:14 ID:???
24時間耐久謎の村雨城

・・・ってのを頻繁にやってたらしいな
790NAME OVER:2005/05/29(日) 21:38:35 ID:???
ファミコンロッキーで取り上げられてたら
どんなウソ技&ラスボスが拝めたろうか
791NAME OVER:2005/05/30(月) 20:13:50 ID:???
>24時間耐久謎の村雨城

100人鷹丸は余裕じゃないか?
792NAME OVER:2005/06/04(土) 08:01:32 ID:???
あそこ関連の話はやめといた方が・・・
793NAME OVER:2005/06/04(土) 19:38:24 ID:7QlNBOjo
6〜8周してやめた。ファミコンミニでは一番面白いと思う。
武器の使い分けが面白い。風車剣+4連射でノンストップ突撃とか。
ホゲ、ホゲ〜
794NAME OVER:2005/06/11(土) 18:20:52 ID:???
じゃばじゃば斬れ
795NAME OVER:2005/06/12(日) 23:00:47 ID:???
コレは怖いゲームだ・・・
前にも出てたけどFCの癖して剣士が上段の構えとかやってるのは
ヤバカコイイ
796NAME OVER:2005/06/12(日) 23:10:27 ID:???
土蜘蛛つよすぎ
797NAME OVER:2005/06/13(月) 10:54:08 ID:a5kNKfdg
天狗のほうがつおい
798NAME OVER:2005/06/13(月) 23:09:39 ID:???
鬼姫テラコワス
799NAME OVER:2005/06/14(火) 01:19:54 ID:???
村雨城のザコ鬼の方がウザイ
800NAME OVER:2005/06/15(水) 15:55:47 ID:???
クリアできねえ・・・
801NAME OVER:2005/06/18(土) 19:06:11 ID:ENZpro6w
爽快な操作性
多彩な攻撃
軽快な音楽
美しい色調
衝撃の最終面

正 に 神 ゲ ー と い え よ う
802NAME OVER:2005/06/18(土) 22:14:27 ID:???
>>800
心を無にするんじゃ
803NAME OVER:2005/06/19(日) 23:58:00 ID:???
謎だなぁ〜
804NAME OVER:2005/06/24(金) 03:06:57 ID:???
鎧ってどこに出るんだ?
805NAME OVER:2005/06/24(金) 20:38:08 ID:???
謎の攻略サイトに関する話を聴かせて下さい
806NAME OVER:2005/06/25(土) 02:01:33 ID:???
謎なんで謎です
807NAME OVER:2005/07/01(金) 00:08:51 ID:???
「謎の攻略サイト」ってなんだ?謎だな
808NAME OVER:2005/07/02(土) 21:19:56 ID:PZf1kIDd
メローイエローって去年の7月ごろ
セブンイレブンで限定販売されてタンだってな?
はっきり言ってめちゃくちゃ腹立つよ
俺コンビニなんかいかねーし
限定とか言ってないで普通に自販機で売れよ
809NAME OVER:2005/07/03(日) 10:37:17 ID:???
すごい誤爆を見た
810NAME OVER:2005/07/08(金) 02:52:50 ID:YSZAWTxt
メッ



限定
811NAME OVER:2005/07/09(土) 18:29:16 ID:???
何だこのメッセージ
812NAME OVER:2005/07/09(土) 20:29:44 ID:???
>>810
原文にない「ッ」をどこから捻出したのか興味深い
(「メローイエローって」の「っ」だとしたら平仮名だしな)
813NAME OVER:2005/07/09(土) 20:41:24 ID:???
てい造です。
814NAME OVER:2005/07/09(土) 20:46:35 ID:???
てい造か。
815NAME OVER:2005/07/10(日) 00:41:47 ID:???
てい造…
816NAME OVER:2005/07/10(日) 01:36:54 ID:???
そろそろ誰か鎧のありかを教えてくれんかのぉ
817NAME OVER:2005/07/10(日) 02:30:36 ID:???
友達からどんな敵も一撃で斬り殺せるという武器、
『妖刀村雨』があると聞きました
詳細お願いします!><
818NAME OVER:2005/07/10(日) 09:20:00 ID:???
>>816
手元にある双葉社の攻略本みたら、それっぽいことが書いてあったよ。
どうもはっきりしないんだが
白忍を連続で斬ると出るらしい。
普通のところでもできるが難しいので、
桃雨道中のマップ最下段の右から3画面目
(同じ所から白忍が連続で出てくるところ)でやると出やすい
そうだ。
ちなみに俺の腕はできなかった。
819NAME OVER:2005/07/10(日) 12:12:11 ID:???
>>817
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~opaku/hakken/09/sword.html#murasame
関東足利家の重宝。八犬伝を代表する名刀。
殺気をもって抜き放てば水気が発せられ、刀身に血糊もつかないというスーパーマジカルソード。
なんと消火の力も発揮する。村雨という命名もそれゆえ。
アレンジ系の八犬伝では妖刀という扱いになっているものもあるが、原作では妖刀ではない。
実際に妖刀伝説があったのは「村正」である。名前が似ているので混同されているのかもしれない。
820NAME OVER:2005/07/10(日) 13:11:13 ID:???
稀代の名刀、電光丸には勝てまい
821NAME OVER:2005/07/10(日) 18:00:59 ID:???
>>818
鎧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 

情報dクス
822NAME OVER:2005/07/10(日) 19:22:58 ID:SsZJIBQS
>>820
それはドラえもんの道具だろ
823NAME OVER:2005/07/11(月) 13:06:02 ID:???
じゃあ稀代の名刀、胴太貫には……。
824NAME OVER:2005/07/11(月) 18:20:42 ID:???
>>823
風来のシレンで活躍してるから大丈夫だ
825NAME OVER:2005/07/12(火) 01:49:56 ID:???
ちょうど1年ほど前ファミコンミニで出ると聞いて喜んだのが懐かしい
あのCMも良かった
826NAME OVER:2005/07/12(火) 03:50:24 ID:???
アオサメジョー!アオサメジョー!
827NAME OVER:2005/07/12(火) 19:01:07 ID:???
最近ミニ版を購入したのだが、春雨城めっちゃおもすれーな
続編マジ作ってくれ任天堂はん
828NAME OVER:2005/07/12(火) 19:39:40 ID:???
あのDQNっぽい兄ちゃんのCMは好きになれなかったなあ
829NAME OVER:2005/07/12(火) 20:08:10 ID:???
あれがドキュソに見える時点であんた病んでるよ。
830NAME OVER:2005/07/12(火) 20:15:33 ID:???
CMうpきぼんぬ
831NAME OVER:2005/07/12(火) 20:17:42 ID:???
832NAME OVER:2005/07/13(水) 09:29:35 ID:???
俺もあのCM好きだったな。
起動音→ステージ1の音楽のコンボに骨抜きにされた。

今にして思うとディスクミニでもあれだけ村雨がCM打たれたのは
奇跡のような・・
833NAME OVER:2005/07/13(水) 09:34:27 ID:???
ちなみにCMはここのファミコンミニCMセットで落とせる
ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?Site
834NAME OVER:2005/07/13(水) 21:27:13 ID:???
>>833
トンクス
DQNワロスwww
明らかに信号待ちwww
駐車中にバイパー動かすかよw
835NAME OVER:2005/07/13(水) 21:28:20 ID:???
ヲタが出てくるよりゃマシ
836NAME OVER:2005/07/15(金) 22:46:58 ID:SXXftqGm
takamaru
837NAME OVER:2005/07/17(日) 06:41:51 ID:???
>>813
てい造って何??

・・・まさか、「捏造(ねつぞう)」のこと??
838NAME OVER:2005/07/17(日) 11:58:10 ID:???
839NAME OVER:2005/07/21(木) 13:59:10 ID:VoQ1PzKU
net su zo u
840NAME OVER:2005/07/24(日) 17:25:36 ID:Ps7Fo3SN
バイオのナイフプレイに似てるような希ガス
841NAME OVER:2005/07/25(月) 01:41:37 ID:???
遠くだとナイフ 近くだと刀 と武器を使い分けている所が謎
842NAME OVER:2005/07/25(月) 10:49:28 ID:???
いっきのホーミング鎌に比べれば謎じゃない
843NAME OVER:2005/07/25(月) 12:21:50 ID:???
奇々怪界
844NAME OVER:2005/07/25(月) 20:09:56 ID:???
>>841
黒澤明の「用心棒」くらい観とけ
845NAME OVER:2005/07/26(火) 02:45:57 ID:???
点滅忍者怖い。自爆テロ。
846NAME OVER:2005/07/26(火) 20:29:58 ID:???
スタート地点と中継点を無駄に往復
847NAME OVER:2005/07/27(水) 02:15:10 ID:???
敵の侍にはナイフは効かないぞ!
848NAME OVER:2005/07/27(水) 22:48:29 ID:???
murasame hazard
849NAME OVER:2005/07/29(金) 10:36:15 ID:ywNTb3TX
ノーマルが日本版のハード位の難易度 
850NAME OVER:2005/07/29(金) 21:27:36 ID:???
ミニ版買いか?
851NAME OVER:2005/07/30(土) 01:33:25 ID:???
FC版の源平討魔伝よりマシ
852NAME OVER:2005/07/31(日) 22:27:03 ID:???
>>850
特に不満はないよ
853NAME OVER:2005/08/02(火) 11:16:31 ID:xbz8obQ1
a
854NAME OVER:2005/08/06(土) 02:24:14 ID:???
   _δ_
  / ⊥ \
  |____|    /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ‖∧ ∧¶  /おう、歴代任天堂ソフトのNo.1を決める史上最大の人気トーナメントが始まったぞ。
   ( ゚Д゚)/ < 予選の期間は (7月23日〜8月7日) で、毎日 (00:00:00〜23:00:59) 投票だ。
   /  /    \ その日の出場ソフトの中から好きなソフトを<<>>で囲んで投票スレに書き込めばOKだ。
  〈  (      \謎の村雨城も今日8月6日15組に出場中だぞ。興味があったら投票してくれ。てめーらの愛のある一票待ってるぜ!!
  ∫ヽ__)       \
    U U         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/ 

公式サイト
http://ggnaagn.fc2web.com/
任天堂オールスター!ゲームソフト人気トナメ』投票スレッド-004
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1123188578/l50
任天堂ゲームソフト人気トーナメント 準備スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1121564121/l50
855NAME OVER:2005/08/06(土) 11:05:49 ID:NYEM+e/O
魔界村よりゃ簡単
856NAME OVER:2005/08/06(土) 18:56:05 ID:???
ミニ版難しい
857NAME OVER:2005/08/06(土) 19:25:49 ID:???
ミニで出たのが1年前か。今1年前のレス読んでる。
858NAME OVER:2005/08/06(土) 19:56:38 ID:???
もしかしてミニ版ってオリジナルより難しい?
859NAME OVER:2005/08/06(土) 20:18:17 ID:???
画面が小さくてコントローラーと画面が一体化してるから
そういう意味では難しいかも
860NAME OVER:2005/08/06(土) 21:16:36 ID:???
しかもコントローラー部分の出来がすこぶる悪い
SPもDSも。アクション向きじゃない
無印GBAでギリッギリか?
GBカラーみたいのだったらクリアできる自信あるけど
今の携帯機じゃ無理
861NAME OVER:2005/08/06(土) 23:27:05 ID:???
携帯電話みたいなクリック感があるんだよな。
まっすぐ縦とか横に入れたい時は便利だけど、
方向転換する時に引っかかる感じ。
862NAME OVER:2005/08/06(土) 23:33:37 ID:???
SPだと操作性は確かに落ちるけど、元から鷹丸は斜め移動出来ないし
複雑な移動操作を強いるゲームじゃないから、クリア出来ないってことはないやろ。
863NAME OVER:2005/08/07(日) 01:36:29 ID:???
つーかSPでしかやってない
864NAME OVER:2005/08/07(日) 23:41:44 ID:???
SPは初期と今出てるのでは操作感違うよ
今の方が軽く押しやすい。
このゲームの為に買いなおすほどではないが
865NAME OVER:2005/08/08(月) 02:48:46 ID:???
謎の村雨村
866NAME OVER:2005/08/08(月) 21:17:18 ID:???
キーやボタンを押し込んでるっていうんじゃなくて
クリックしてるって感じなんだよな>SP
ファミコン世代にはキツいですっ><
867NAME OVER:2005/08/10(水) 06:56:36 ID:???
もしかして桃雨城って飛車結構使えないか。もちろんファイアーで
868NAME OVER:2005/08/10(水) 22:30:58 ID:???
むじーわ
869NAME OVER:2005/08/11(木) 00:41:40 ID:???
桃雨城ってなんかエロい
870NAME OVER:2005/08/11(木) 11:10:10 ID:???
も〜もい〜ろの片思〜い♪
871NAME OVER:2005/08/11(木) 11:58:21 ID:???
続編ではいっそ白雨城、黒雨城とか増やしてほしいぜ
872NAME OVER:2005/08/12(金) 00:13:25 ID:???
謎の生命体って2ちゃん的にいうとなんだとおもう?
873NAME OVER:2005/08/12(金) 00:22:02 ID:???
>>872
    ( . .:.::;;;._,,'/       /⌒ヽ  
     ).:.:;;.;;;.:.)⊂二二二(:::^ω^)二⊃   ブーン  
    ノ. ..:;;.;..ノ       |::::::  / 
   ( ,..‐''~ ワー      (::::ヽノ 
(..::;ノ )ノ__         ノ>ノ  キャー __ 
 )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ 
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ 

874NAME OVER:2005/08/12(金) 22:35:06 ID:???
>>873

くちのやかが弱点なのかそいつは
875NAME OVER:2005/08/19(金) 23:25:28 ID:6qgUS7Mf
いやこれおもろいって・・・
ゼルダとは違うサクサク感だね
876NAME OVER:2005/08/19(金) 23:47:09 ID:???
そんなにサクサクならサクサク村雨城に改名しろ!
877NAME OVER:2005/08/21(日) 09:01:47 ID:???
他は知らぬがサクサクじゃ!
by 北大路欣也
878NAME OVER:2005/08/21(日) 12:45:44 ID:Iy7U3+OG
あとのせサクサク
879NAME OVER:2005/08/22(月) 03:27:37 ID:A0Ygp2SM
そして中居へ…
880NAME OVER:2005/08/27(土) 12:08:21 ID:dS/bgPMN
うーまいどんべ
881NAME OVER:2005/08/28(日) 02:49:29 ID:???
>>880
通報しました
882NAME OVER:2005/08/31(水) 22:52:14 ID:???
テロ忍者
883NAME OVER:2005/09/04(日) 16:33:38 ID:???
透明の術がほしいです
884NAME OVER:2005/09/05(月) 09:33:19 ID:???
地球防衛軍っぽい
885NAME OVER:2005/09/06(火) 20:18:35 ID:???
さ、酸だぁ〜
886NAME OVER:2005/09/08(木) 10:16:00 ID:H8UwerIw
命を大事に
887NAME OVER:2005/09/18(日) 09:17:11 ID:CM5d4q7l
ミクロが発売されても、近くのザラスの村雨城が売り切れないな。
村雨城には苦い思い出しかないのか・・・・・
888NAME OVER:2005/09/18(日) 22:53:40 ID:???
ゼルダが売り切れてたんで
つい買ってしまった人の苦い思いが
まだ残ってるのかもなw
889NAME OVER:2005/09/19(月) 04:36:21 ID:???
ゼルダと常に比較される運命にある村雨城カワイソス
890NAME OVER:2005/09/19(月) 11:42:41 ID:???
桃雨城の潜入したい
891NAME OVER:2005/09/19(月) 14:29:55 ID:ayAOuF9U
月曜ドラマランドで実写版やったの知ってる?

鷹丸役が京本政樹だった。
892NAME OVER:2005/09/19(月) 18:55:17 ID:???
>>891
覚えてる。京本が登場すんのは後半で
メインは女性アイドルだった気がする。
893NAME OVER:2005/09/19(月) 20:05:02 ID:???
>>887
普通に知名度の問題なんじゃ…
たぶん、大多数の人には「自分以外の誰かがハマッた人気ソフト」
くらいの認識のような気がス
894NAME OVER:2005/09/19(月) 20:08:51 ID:???
パルテナに比べたら神アクションなんだけどなぁ
895NAME OVER:2005/09/19(月) 20:34:54 ID:???
俺、ファミコンミニシリーズは、村雨城とスーマリ2しか買わなかった。
もし、村雨城がゼルダより先に、いや少なくとも同時発売だったら、いまごろゲーム史は・・・


変わってないだろうな。やっぱり・・・
896NAME OVER:2005/09/20(火) 00:37:38 ID:???
村雨城はステージが少ないと思う
もう1件城があればよかったな、黒雨城とか
897NAME OVER:2005/09/20(火) 07:12:31 ID:sEQTd5Rl
緑雨城主のデザインって鎧兜なん?
898NAME OVER:2005/09/20(火) 08:02:01 ID:???
>>896
昔はあれでボリュームあるなと感じたんだけどね。
いまは1周30分と、ちょうど良い暇つぶしになってる。
899NAME OVER:2005/09/23(金) 19:00:28 ID:???
赤雨道中で戦死する私はいつ村雨にいけるのやら・・・
900NAME OVER:2005/09/23(金) 19:43:13 ID:???
>>896>>898
ディスクの読み込み時間とか、
GBA版はそういうのがまったく無いから…
901NAME OVER:2005/09/30(金) 18:23:01 ID:TJU754nB
爆死した
902NAME OVER:2005/09/30(金) 19:02:57 ID:???
村雨城か・・・
当時はおもちゃ屋で任天堂が配布したであろう紹介ビデオを
一日中流していたが、それを1時間ぐらいポカーンと
半口あけてみていたような記憶がある
あのVTR、もう一度みたいなァ
903NAME OVER:2005/10/02(日) 15:39:45 ID:???
ネット上で見られたはず
探してみたら?
904とんぼ:2005/10/08(土) 20:33:33 ID:+6S2pLJA
謎の村雨城の時代設定の、
「四代将軍徳川家綱が天下を治めていたころ」(原文ママ)
って、渋いよなあ。
初代、二代、三代、五代将軍は有名だけど、
よりによってあまり知名度の高くない四代目とは。
905NAME OVER:2005/10/08(土) 23:50:22 ID:???
二代もそんなに知名度高くないと思うが…
そうでもない?
906NAME OVER:2005/10/09(日) 00:33:43 ID:???
8代の吉宗以降16代慶喜までの(9〜15代)知名度はもっと低いと思う。
907NAME OVER:2005/10/09(日) 00:44:35 ID:???
通は秀忠支持
家康が夢見た徳川家の支配システムを確立させたのが2代目秀忠
これにより徳川家に害意を抱く輩が消えた
家光以降はその旨味をいただいただけ
908とんぼ:2005/10/09(日) 01:14:47 ID:MKigry6l
エンディングは何故かベートーベンの第九。そして、

フタタビ  ヘイワガ ・・・

の文字のみ。直後に落雷があって、再び青雨城からのエンドレスパターン(まあ当時のゲームはほとんどそうだけど)。
緑雨城内の緑忍者と、桃雨城内の桃忍者はちっちゃくてまるまるしていて、かわいい。
まるでカラフルなマーブルチョコみたい。
シーン毎に色のテーマが決まっているのは興味深い。
ファミコンの画像解析度だと単調なイメージになってしまうが、
数年前の中国映画「英雄(HERO)」では、シーン毎の鮮やかな色の使い方が評価された。
909NAME OVER:2005/10/09(日) 02:05:58 ID:???
>>906
慶喜は15代

とりあえず、12〜14代はペリー襲来とかで大事な時期だったにも関わらず、
政治能力ゼロだったから影薄くても仕方ない。
910とんぼ:2005/10/09(日) 03:07:37 ID:MKigry6l
>>909
マニアックなつっこみでごめん。
14代将軍、徳川家茂(いえもち)は僅か21年の生涯であったが、歴史家の間で高く評価されている。
勝海舟は、
「若さゆえに時代に翻弄されたが、もう少し長く生きていれば、英邁な君主として名を残したかもしれない。
 武勇にも優れていた人物であった」
と述懐している。
史書によると、幕臣からの信望が厚かったようだ。
911もりぶりん:2005/10/09(日) 11:48:20 ID:???
ほぶごぶ。これを見れる勇者はいるごぶん?

http://www.1101.com/nintendo/nin25/nin25_3.htm
http://www.zeronews-fr.com/flash/zeldaaaaaa.php
912もりぶりん:2005/10/09(日) 11:51:30 ID:???
913NAME OVER:2005/10/09(日) 21:29:39 ID:???
>>909>>910
逆に言うとそういうお国の一大事の時期に
何も無かった(?)、って凄いよな。

普通の国だったらクーデーターで引っくり返ったり、
支配者を引き釣り降ろして死刑とか、
強権化を図って変な事したりと色々あるのに…
まぁ、周囲の偉人の事もあるんだろうけど。

今の日本がイギリス領日本人自治区じゃなくて良かった。
914NAME OVER:2005/10/10(月) 08:34:52 ID:Yaj7EU0u
>>913
亜細亜に西欧化の波が押し寄せていた動乱の時代。
日本国が独立して尊厳を保つことができた輝かしい歴史の裏では、
鷹丸の血を引くくのいちの影働きがあった・・・
(謎の村雨城2−維新の嵐−)
915NAME OVER:2005/10/10(月) 08:37:40 ID:???
なにそのあずみ
916NAME OVER:2005/10/10(月) 10:45:11 ID:???
そうだ!
鷹丸は実は女性という設定にすれば・・・・・・
917NAME OVER:2005/10/11(火) 04:44:39 ID:???
とあるゼルダのゲームブックだとリンクだと思っていたのが実はゼルダだったというオチだった
918NAME OVER:2005/10/11(火) 19:59:32 ID:???
>>916
メトロイド
919NAME OVER:2005/10/11(火) 20:01:24 ID:???
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
920NAME OVER:2005/10/11(火) 21:03:04 ID:???
>>917
あ〜、リンクの冒険でなんか黒騎士だか謎の鎧が出て組んだよな。
でエンディングで正体明かすとそいつがリンクで
ゼルダは本物が帰ってくるまでの代役だったって奴か
921NAME OVER:2005/10/12(水) 00:16:55 ID:???
>>918
じゃ、じゃあ双子の兄弟ということで。隣にかわいい幼なじみが(ry
922NAME OVER:2005/10/12(水) 16:01:29 ID:???
メイドロボと呼ばれる主人公のロボットを操り、木造の屋敷の中をねり歩く。敵は萌えで倒す。

>>919
すまんな。何故か考えついてしまった。
923NAME OVER:2005/10/12(水) 19:50:05 ID:???
2は鷹丸の弟の鷲丸で
924NAME OVER:2005/10/13(木) 18:12:43 ID:???
3は鷹丸の妹のひな子で
925NAME OVER:2005/10/15(土) 11:02:02 ID:???
4は鷹丸の甥で
926NAME OVER:2005/10/15(土) 11:02:34 ID:???
>>923
鷹丸に対して鷲丸ってめちゃくちゃ弱そうだな・・・
927NAME OVER:2005/10/15(土) 12:29:05 ID:???
禿鷹丸
スマン、なんでもない
928NAME OVER:2005/10/15(土) 15:23:53 ID:???
鷲丸って髪の毛ぼさぼさっぽいよな
鷹丸はポマードべったりって感じ
929NAME OVER:2005/10/15(土) 16:57:50 ID:???
鶴丸はスキンヘッド
930NAME OVER:2005/10/15(土) 18:06:47 ID:bieNUJAh
ヤンチャ丸
931NAME OVER:2005/10/15(土) 18:13:14 ID:???
ゼルダと村雨

俺の中のイメージ

ドンキーコングとオイルパニック(ゲーム&ウォッチ)
932NAME OVER:2005/10/15(土) 18:15:43 ID:???
ヤンバルクイナ丸
933NAME OVER:2005/10/15(土) 20:09:55 ID:ZBENKEe6
ヤリキレナイ川
934NAME OVER:2005/10/15(土) 22:49:33 ID:???
鷲丸は今年鷹丸にボロクソにやられました。
今日鷹丸は鴎丸を土壇場でなぎ倒し、九死に一生を得ました。
935NAME OVER:2005/10/15(土) 23:08:07 ID:???
茜丸五色どら焼き
936NAME OVER:2005/10/15(土) 23:45:47 ID:???
なんかおそ松くんみたいだな
937NAME OVER:2005/10/16(日) 00:20:43 ID:???
鷹丸:カッチャン
鷲丸:タッチャン
938NAME OVER:2005/10/16(日) 10:10:15 ID:???
謎の生命体:浅倉 南
939NAME OVER:2005/10/16(日) 14:17:08 ID:???
ムラサメ:暴力監督
940NAME OVER:2005/10/31(月) 00:59:32 ID:3l/sDFKJ
>>931
ゼルダさえ無ければ、村雨城が看板になっていて

鷹丸の冒険がでていたはずなのに・・・
941NAME OVER:2005/10/31(月) 01:34:51 ID:???
いやデョスクシステム自体がくろれきしになってただろw
942NAME OVER:2005/10/31(月) 02:26:55 ID:???
デョスクシステムってネーミングがくろれきし
943NAME OVER:2005/10/31(月) 12:25:30 ID:???
もょもとシステムみたいだ
944NAME OVER:2005/10/31(月) 23:42:43 ID:???
夢が遅れる、デョスクシステム♪
945NAME OVER:2005/11/01(火) 18:50:56 ID:???
デョスク…

ダィスクの仲間ですね
オーポン
946NAME OVER:2005/11/06(日) 21:21:06 ID:???
ここらでジャパニーズテイストあふれる新作を
947NAME OVER:2005/11/06(日) 23:47:58 ID:w957Nl90
ドィスクとは違うのですか?
948NAME OVER:2005/11/13(日) 20:21:20 ID:ps7zFvgR
むじームズ過ぎるこれクリアする前に忍耐力が持たない
949NAME OVER:2005/11/13(日) 22:43:22 ID:???
おいおい、、
950NAME OVER:2005/11/14(月) 00:41:08 ID:???
鬼武者のパクリやん 訴えろ
951NAME OVER:2005/11/14(月) 20:57:45 ID:???
敵の忍者の方使いてーよ
あいつら身軽すぎw
せめて8方向に動けたら・・・
4方向移動って80年代ゲームかよw
952NAME OVER:2005/11/14(月) 21:07:59 ID:???
謎の村雨城は1986年発売なので、まぎれもない80年代ゲームでございます。
953NAME OVER:2005/11/14(月) 22:56:33 ID:???
80年代ゲームに「80年代ゲームかよw」と言うこの無意味さw
954NAME OVER:2005/11/15(火) 00:44:14 ID:???
プギャー
955NAME OVER:2005/11/15(火) 00:44:34 ID:???
951 NAME OVER sage New! 2005/11/14(月) 20:57:45 ID:???
敵の忍者の方使いてーよ
あいつら身軽すぎw
せめて8方向に動けたら・・・
4方向移動って80年代ゲームかよw


952 NAME OVER sage New! 2005/11/14(月) 21:07:59 ID:???
謎の村雨城は1986年発売なので、まぎれもない80年代ゲームでございます。
956NAME OVER:2005/11/17(木) 17:09:23 ID:wZCp9N63
へっくし
957NAME OVER:2005/11/23(水) 02:13:34 ID:???
やりこんだなー、これ。
ナギナタ使いは斜め45度の位置に近づいて、刀でボブッ。

村雨城のBGMが凄くイイ
958NAME OVER:2005/11/23(水) 04:46:38 ID:???
おいおい大事なことだ
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051122/pony.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051122/murasame.htm
ほんのちょっとだけ見てみたいな
959NAME OVER:2005/11/23(水) 09:43:13 ID:???
こ、これはぁーーーッ
960NAME OVER:2005/11/25(金) 01:04:14 ID:???
ただの同名じゃねぇの?
と思ったらホントに任天堂の謎の村雨城が原作らしい。

ttp://www.ponycanyon.co.jp/onyanko/index.html (下の方ね)
ストーリー全然違うじゃんw
961NAME OVER:2005/11/25(金) 02:04:05 ID:???
>>960
鷹丸のたの字も出て来ない_| ̄|○
962NAME OVER:2005/11/25(金) 18:56:46 ID:???
昔みた記憶があるが、ストーリーは当然別物。
大体ゲームをそのままドラマ化してもしかたないっしょw
963NAME OVER:2005/11/25(金) 23:43:41 ID:???
>>962
デビルサマナーもドラマ化してたけど、あれはどうなんだろう
スレ違いスマン
964NAME OVER:2005/11/25(金) 23:58:13 ID:???
ゲームのドラマ化は全部クソ
キャラゲーと同義だと思っていい
965NAME OVER:2005/11/26(土) 01:35:32 ID:???
んでもサンリオカーニバルはおもしろかったからあなどれん
966NAME OVER:2005/11/26(土) 01:38:21 ID:???
まぁいいじゃないか。元々クソゲーなんだし。
967NAME OVER:2005/11/26(土) 10:18:33 ID:???
これはクソゲーではないよ
ムズい=クソというわけではない
ゼルダシステムを知ってる人から言わせればアレなゲームかも知らんが
968NAME OVER:2005/11/26(土) 16:35:57 ID:???
任天堂作品にしては操作性に若干不満感じたりするしね。
ゼルダだとあんま気にならないんだけど。
969NAME OVER:2005/11/28(月) 22:01:53 ID:???
今週のジャンプに謎の村雨くんとか言う漫画があったぞ、設定的には
全然関係ないけど軽く忍者ものだしたぶん作者はコレを意識してるだろう。
970NAME OVER:2005/11/28(月) 22:40:21 ID:???
意識っていうかパクリ?
971NAME OVER:2005/11/28(月) 23:00:34 ID:???
普通にネタにしてるだけ
なんでここでパクリがでてくるのかわからない
バカ?
972NAME OVER:2005/11/29(火) 00:34:46 ID:???
そんなに真っ赤になってキレなくても
973NAME OVER:2005/11/29(火) 00:38:04 ID:???
宣伝乙
974NAME OVER:2005/11/29(火) 00:41:40 ID:???
秘密兵器ハットリってのも描いてたんだね
常習犯か
975NAME OVER:2005/11/29(火) 00:42:57 ID:???
いや、まあ、でも、パクリじゃないよね
オマージュだよね
976NAME OVER:2005/11/29(火) 00:44:00 ID:???
普通にネタにしてるだけだろ
なんでここでパクリがでてくるのかわからないよ
バカか?
977NAME OVER:2005/11/29(火) 13:30:22 ID:???
え?インスパイアじゃねーの?
978NAME OVER:2005/11/29(火) 20:00:26 ID:???
インスパイヤだろ
979NAME OVER:2005/11/30(水) 00:04:49 ID:???
続編はいつ出るんですか?もう随分長い間待っているんですが
980NAME OVER:2005/11/30(水) 12:40:42 ID:???
レボ版村雨城にご期待ください
981NAME OVER:2005/12/04(日) 13:57:53 ID:54gkApoD
叩き売りになりそうだから出さなくていいよ
俺にとっては名作だから
982NAME OVER
ダウンロード販売のオリジナルの話じゃないのw