2なのかな
1乙!
田舎に帰ったら、机から
マッドストーカーが出てきた
これ、おもしろかったっけなぁ
たしかX68からの移植だよね
1モツカレー。
>>3 マッドストーカーと言えば…指の痛いメカ格闘。
フィルインカフェ系はキャンセル効きまくりなので
1〜2プレイが限度の疲れるゲームが多かったな。
ゲームらしからぬ妙な体力的充実感はあったが。
新スレ立てオツカレチャソ
明後日あたりのフリマでなんかソフト買えたらいいな
フリマとハードオフの奇跡はもはや昔の話だろう
PCEngine with SUPER CD-ROM2
去年だったかな?幕張でやってたフリ−マーケット行ったのは。
ゲームソフトが全然安くないの。そこらの中古屋と同じ。
売っていた人は40代ぐらいのオヤジだった。
でも置いてあった量が結構多かったので、素人ではないと思われ。
実機では読み込めない、傷だらけのCDROM2ソフトがマジックエンジンで動いた・・・。
ファミ通の天外2クロスレビュー
9・6・8・9
6は○ぴんでしたね。
>>11 なにげに妥当なセンだな。
俺的には前半-中盤は9、後半は6、エンディングは3。
オープニングであれだけやって、なんでエンディングは
玉だけを延々と…
なんつーか長いだけのRPGだったしね
のっぺり展開だらだら続くといった印象
後半は結構きついもんな
ドラクエとかに慣れた奴には厳しかろう
天外1と2どっちが難しかった?
2はクリアしたんだが1はクリアできんかつた・・・・・
2やってから1買った口だけど・・・・・。
百々地三太夫のムダ氏にイベント、ここだけは許せん。
>>16 天外1の方が簡単。なんたって神通の剣が・・・
>>17 そこで許すと結局都合よく誰も死ななくなり同人ゲーレベルになるのよ。
ユーゲー最新号の表紙見てジライヤを連想してしまったのですが
>>15 難易度が、か? それともストーリーの話?
ストーリーだとしたら、あの程度の激しさで
ヘコむほど子供でもなかったが。
難易度的にもむしろ後半は楽勝。
大して考えるとこもなく勝手に進むしな。
インパクトだけで引っ張った感が強くて
前半の方が面白く感じる。
どーせ後半つくってる時に息切れしちゃったんだろ
下手に詰め込みすぎるとああなっちゃう
BABELの完全版を出してほしい。
ていうか基本は普通のRPGだしなあ>天外2
それでもかなり楽しませてもらったけど、エンディングは拍子抜けしたよ。
今までアレした連中が全員アレするじゃん。それはねーだろー、って。
BABELイイ! ....完全版?
ちゃんとした4話を作ってほしいってことかな?
バランスの調整もしてほしいね。
うん,私も天外2のエンディングは好きじゃない。
でも過程で随分楽しませてもらったから,
ゲームとしては好き。
天外2のエンディングなんて10年前に1度見たきりなので忘れて
しまった...
最後のボスが強かったのは印象に残ってるんだけど。
どんなんでしたっけ?
30 :
27:03/05/03 00:20 ID:???
>>28 え〜 だって天外2ってクリアするのに70時間以上かかったと記憶
してるんだけど。
そうは言ったものの、なんかもう一回やりたくなってきた。
70時間もかかんなかった
せいぜい40時間
それは経験値が増えるアイテムとかフルに駆使してない?
どうなんだろう?
初プレイで攻略本とか見てないからフルというわけにはいかないかも
(↑だいたい2回もやるゲームじゃないw)
>2回もやるゲームじゃないw
ふーん。
平均50時間前後ってところじゃなかったっけ?>天外2
とりあえず「なげー、ダルー」とは思わなかったな。
かなり楽しく遊んでた。でもエンディングだけは許せん。
今まで遊んだRPGの中でも好きな部類なんだけどさ。
これ遊ぶためにCDロムロム買ったし。
製作者のインタビューとかでは,
80時間が目安って言ってたと思う。
それだけの時間,飽きずに遊ばせてくれたRPGって初めてでした。
でもあのエンディングは(笑)
カブキ伝への布石?
>>36 確かに100時間って書いてるのもあったしな。
でもガツガツ進むか、マターリとレベルアップしていくか、
遊ぶ人のプレイによってかなり変わってくるところだよね。
俺はマターリとレベルアップ派だから、結構かかったけど
テンションは下がらなかったよ。しかしエンディン(ry
>>37 カブキ伝って面白いの?やった事ないんですけど。
お前ら天外スレへ行ってくだちい。
まあPCエンジンと言えば天外しかないのはわかるんだけどね。
天外なんて異常に長かったことを除けば凡百なRPGだよ
PCエンジン=天外みたいな言い方はやめい
でも一般人はPCエンジン=天外じゃないの?
他に知らんのでは。39じゃないが
PCエンジンと言えばR-TYPEとカトケン
一般人は初期のタイトルくらいしか記憶にないんじゃない?
性能的に厳しい時代が訪れると飛沫ハードには目もくれない(涙
いや、PCエンジンと言えば功夫
他ゲーの話が出ないから、たまたま出てた天外話に
乗るってのは、そんなに問題があるのか?
「メタルストーカー」や「オーバーライド」最高!
とでも言っておけばいいか?
「エンディングが良くない」しか言うことないの?
「PCエンジンは天外」と言われるのは「PCエンジンはギャルゲマシン」と言われるより
ムカつくのは俺だけか?
Mr.HERIのBGMがムカツク
「オーバーライド」は俺にとってはイマイチだったが・・・
「メタルストーカー」最高!
50 :
NAME OVER:03/05/03 23:03 ID:mUUX0QO3
海外版カトケン哀れ
オーバーライドはダラダラ気味なコンパイルシューを濃く短くした印象かな。
物足りないともいうが
メタルストーカーはしょぼいグラナダ
>>38 カブキ伝はそこそこおもしろいよ。
まあ、音楽。これにつきるね。
このゲームの音楽は今でもニュースやバラエティーで流れてる事もあるくらいでつ。
RPGとしても及第点は十分与えられるのでプレイもあまりストレス無くできると思います。
オーバーライドってそのあとパソコンに移植されたよね。X68Kだったかな?
PCEでしかあそべなくて名作といえばパラソルスターは私的にはずせない。
移植して欲しい。そのときはレインボーネックレスのアイテムを削除して欲しい。
なんで移植されたのか不思議だったよ>オーバーライド
>>56 そもそもがアーケード版の移植なんだよな、パラソルスター。(アーケード版は没ったけど)
しかもPCエンジン以外にも移植されているし。
PCEといえばモトローダー
60 :
56:03/05/04 03:27 ID:???
>>58 アーケードが没った話は聞きますね。
でも、PCE以外に移植なんてありました?
海の向こうでな
62 :
56:03/05/04 03:35 ID:???
>>61 機種はなんですか?
手に入れたいな〜 無理か。
63 :
56:03/05/04 04:00 ID:???
ググルで調べたら判明しました。
FCだったんですね。貴重な情報ありがとうございます。
パラソルスターファンとしては1度はプレイしてみたいですね。
GB版もあった気が<パラソル
>>55 こらこら、カブキ伝にはタチの悪いRPGのストレス原因の上位に入る
「過剰エンカウント」が盛り込まれてますがな(w
>>54 グラナダやったことはないので分からないけど、
メタルストーカーは面白かった。
説明書が一枚で、でかかったっけ。
>>65 そうそう。2から大幅に減少したボリュームを誤魔化すためにLマップ上の
移動速度が半分にされてるのにエンカウント率は2から据え置いたまま、
しかも戦闘の開始・終了の画面切り替え時に意図的なブラックアウト処理で
時間を稼いで総プレイ時間を増やすという姑息で本末転倒な事やってるもの。
(戦闘画面切り替え時の時間稼ぎはカブキ伝の体験版と比べると一目瞭然。)
でもこの程度は当時のSFCのRPGなんかに比べれば些細なこと。
問題は広井王子が桝田氏を通して補正処理をしないとまともな物を作れない
って点だと思うな。
サクラ大戦なんかにしたって、あかほりさとるの補正処理があればこそ
あっち系ユーザーの心を掴めたわけで、あの人単独だと良い物は生まれない。
なんつーか広井王子ってクリエイターに効く滋養強壮剤みたいなもんだな(w
PCエンジン=ギャルゲーハード
と言うのは禁句ですか
>この程度は当時のSFCのRPGなんかに比べれば些細なこと。
例えば?
>>68 別に擁護するわけじゃないけど、広井に限らず一人で何から何まで完璧にこなせる
人間(クリエイター)なんていないでしょ。
お互いに足りないところを補い合ってこそ名作が生まれるわけで。
広井の良さは人使いの上手さ
大作主義には極めて重要な能力
>71
ここで言ってる事って、広井さんをおさえる(コントロールする)人間がいないと
彼は暴走しちゃっていいソフトにならないって事なんじゃない?
そういや桝田さんが、もう時効ネタだから解禁だっつって
「広井王子は言わば畑で、いい野菜(素材)があるらしいというだけ。
こっちがうまく見つけて選んで料理してあげないとうまくもなんともならない。」
てな感じのことを言ってたな。
俺も広井ってほんとにすごいんだろうか?って疑問に思ったことがあった。
実際、どんな仕事をしてるかわかんないしね。
でも、サクラがでて火星物語がでて、やっぱりなんらかの力はあるんだなって
思ったよ。
火星物語は全然売れなかったけど、おもしろかった。
火星物語・・・雰囲気がよさそうなので気になってはいたが結局まだ買っていないなぁ。
スレ違いなのでsage
ドッグオブベイ、北へ、みつめてナイト、火魅子伝、サウザンドアームズ、萌えよ剣…と
ハズし方の物凄いゲームも沢山あるけどねw
ファミ通なんかでも、広井王子のプロフィール部分の代表作がいまだに
天外とサクラってのも、他にヒット作がないことの証というか…。
天外なんて古い上にファミ通では冷遇されてるにも関わらずだからねぇ。
>>77 え〜 みつめてナイトは良作じゃん。
とめメモ2よりよかったよ。
スレ違いなのでsage
カブキ伝って、3歩歩いたら敵が出てきたような…。
話の起点がまちまちだからおかしなことになってますけど、
これだけ名前が知られててヒット作にも関わってるって事は
すごいことですし、苦労や努力もされてるのは確かでしょう。
まったく才能のない人だなんて事は誰も言ってませんし。
ただ世間の評価や広井氏自身の大言荘厳は、資質や実績とは
見合ってない部分があると感じてる人がいるんでしょう。
少なくとも私自身はそう思うことはあります。
>>77 それぞれ関わり方の度合いは違いますから、広井氏のソフトと
ひとくくりにするのは乱暴ですけどね。
まあでもたとえ名前を貸しただけであっても、そういう責任を
負うのが当然ですから、否定はしませんけど。
いずれのソフトも前評判、発売前の盛り上げ(広告戦略)等に
伴わない結果に終わったことは確かでしょうし。
>>78 すこし脱線するけど(スレ的には本線に戻ると言えるかも)
ときメモで良かったのはPCE版の一作目だけだな。
あの時代にリアルタイムでやってこそ評価できる代物じゃない?
移植版はバランス崩れてるし続編は時代に追い抜かれてるし。
>>72 たしかに
>>77のラインナップを見ると、どれも必ず有名どころが絡んでるね。
(それだけに普通にコケただけで大コケになっちゃうんだろうけど)
そう考えると広井氏はそのコネや人脈が有用なんであって、広井氏自身にあまり
余計なクチを出させてはいけないのかもしれないな。
83 :
NAME OVER:03/05/04 17:55 ID:Z3fFXX/V
広井さんは「ここで画面がグルグル回って〜」みたいなハードの事全然考えていない事を言うそうです。
周りがこれでかなり苦労するそうな。
>>83 鈴木の祐さんも同じ様な事言われてるよね。
でもさ、プログラマーが実現可能なことから発想するものとなると
上限が出来ちゃうんだよね。
一見不可能と思えることを無理矢理にでも努力してやっていくと
新しい領域に行けたりするわけで。
勿論これは半分は結果論で、良い方向に出るか悪い方向にに出るかは
ケースバイケースだけど。
天外2の場合、そういうなんでもありな発言の中から必要なものを
取捨選択をしてたのが桝田さんだったから良かったのかも。
件の「画面グルグル〜」に関しては、当時PCE持ってない友人に
天外2体験版のOP見せたら感動しまくって、天外2発売と同時に
DUO買ってたから、俺の周りに限って言えば良い方に出たかな(w
PCエンジンで最後に出たソフトって何だったかな?
単なる一例として書くんだけど。
黒澤明は『夢』の制作時に出した案の一部が、アメリカの優秀な
スタッフからも「そんなの無理っすよ〜」と言われたらしいし、
スピルバーグは『ジュラシックパーク』の時に「恐竜全部を実際に作って
動かす!」と言って周囲のスタッフから「いやいや、CGで…」と
言われたらしい。
いや、広井たんをその巨頭と同ラインで語るつもりは全くないんだが、
そういう無茶を言う人が1人いたら、周囲の人も色々頑張れるんじゃないかなー、と。
だから
>>74氏の桝田氏の発言が的を得ていると思う。
クリエイターには足し算で作品を作っていくタイプと
引き算で作品を作っていくタイプがいるんだと思う。
そのタイプにあったスタッフで製作に臨まないと
色々な意味で酷い作品が出来上がるんだろうね。
>>85 たぶん99年のDead of the Brain 1&2
>>69 過去スレ読め散々語られて外出
オマイが気付いた時にギャルゲ量産されてただけだろと
ギャルゲハードか?→良作ACT、SLGが出る→やっぱ末期のときメモが
結論:本体寿命or末期はギャルゲハード化
90 :
NAME OVER:03/05/05 02:18 ID:/6g3YznK
いえいえ(^^;
自分もネットで知ったことを教えただけです。
ここに書きこむのもはじめてです(^^;
みつばち学園を予約した香具師いた?
井上真美って今どうしてるんだろう・・・?
小川範子って今どうしてるんだろう・・・?
西村知美って今どうしてるんだろう・・・?
一体俺は今こんなとこで何をしてるんだろう・・・?
ミスリリアの名前が思いだせん・・・?
思い出した!杉本理恵だ。
リンダキューブって面白い?
移植もされてたけどやってないんだよなぁ
中古でも高値だし
100 :
NAME OVER:03/05/05 21:00 ID:CKQkRLTV
100リンダ
ああいう偏ったゲームの評価を聞くなら,
できればどんなのが好みとか,
でなければせめて懐の広さ(「ロックオン」は平気でした,とか)くらいは書いておいた方が・・・
102 :
99:03/05/05 21:45 ID:???
好きなのSLG全般(ネクタリス)、STG全般(ファンタジーゾーン)
難度の高いACTと長いRPGは苦手(桃太郎伝説とか)
それ以外はなんでもOKです。よろしくおながいしまふ
>99
よし、買え!
ただし初回版には手を出すなよ!
発売日に買っちゃったよ(・A・)・・・・・
>>99 とにかくやってみれ。
人を選ぶゲームだが、選ばれりゃ激ハマル。
描写の過激さから言ってもやっぱPCE版が一番(・∀-)イイ!
106 :
_:03/05/05 22:53 ID:???
飛装騎兵カイザード?覚えてる?
メサイヤ!
ガイフレームとガイアの紋章も加えてくれ。
「型番言うなー!」が印象的でした。
ハドソンが最後に出したHuカードは、桃伝でいいんですかね?
今、ソルジャーブレイド以降に出たHuカードに注目しています。
ソルブレの完成度がすごく高かったので・・。
まずは、CD電人を買ってやってみようと思ってます。
出来の方は期待していいかな?
>>110 「桃伝」がハドソン最後のHuカードというのは激しい勘違い。
ハードオフのジャンクコーナーにPC電人が1000円で売られてたので
買おうと思ったら中身抜かれてますた。
ショボーン
>>110 カードならPC電人かな?出来はかなりいいよ。多彩で派手な攻撃ができるしボス戦も熱い。
前スレで書いたけどナグザット製らしくコリューンにかなり似てる。弾が見にくい所まで同じだw
CD電人はやってないやスマソ
ボンバーマン94が最後のハドソン製HuCardだったのか・・・
PC電人中古で1000円もするのか
10年近く箱に入れて保存してあったから色褪せも傷もなくのこっていた・・・
117 :
NAME OVER:03/05/06 23:31 ID:Uzf7RZDD
さすがはPCエンジニア。休み明けはプッツリ。
お仕事ご苦労様です。
ミスリリアはフジテレビ系の「クイズ年の差なんて」で全然回答できて
いなかったな・・・
118 :
bloom:03/05/06 23:34 ID:aKnRgEbN
>>107 ジャン エバラ!
焼肉に命を賭けた男!!
…続編がメガドラのヴィクセン357らしいのだが、
どうやら「無かったこと」にされて、歴史上葬り去られているようだ。
FEより先だっけ?>カイザード
>>120 発売したのはカイザードが先だけど、
FEの発表自体は前の年にやってるからパクリでは無いな。
122 :
NAME OVER:03/05/08 10:19 ID:v9M22G1Y
DuoでDuo-R.Duo-RXのACアダプターって使えますかね?
アダプター逝っちゃったんでどうしようかと思ってたんですけど
Duo-Rのやつが売ってたのでどうかなと思ったです。
123 :
:03/05/08 12:32 ID:???
美少女雀士アイドルパイで裏ボスがいるって聞いたことあるのですが、
誰か出し方知ってる人いませんか?
125 :
NAME OVER:03/05/08 22:05 ID:Ggv35kza
そのサイトにすら書かれてない、初期型CD-ROM2(IFU-30)と
ACカードPROの組み合わせで起こるバグについて何か知らんですか?
ACカードを接続したら、インターフェイスユニットに何らかの
悪影響を与えたらしく、旧ROM2ソフトだけバグるようになり鬱。
システムカードを前Verに換えても同様。
ソフト・PCE・CDドライブに問題無い事は確か。
インターフェイスだけ買い換えて、またイースやスーダラが遊べる
ようにはなったけど、同じ症状が出るのが怖くてACカード刺せず。
ちなみに改良版のIFU-30A。大丈夫だとは思いたいけど...
ウチは30Aですけど,
問題なく動いてました。PRO。
保証はできませんけどね・・・
>>125 そのバグについては初耳です。
ACカードPRO自体のバグ(仕様)なのか、
そのACカードPROが不良品だったのか、
Hu-cardの接触不良故のトラブルか、はっきり原因がわかりませんが
とりあえず、そのACカードPROは封印されるのがよろしいかと。
128 :
125:03/05/09 01:32 ID:???
どちらかといえばインターフェイスの方が怪しいかなぁ?
リアル時に中古で購入した物ですが、一部のソフトでヘンな現象が...
初期ロット不良なのか、個体での故障なのか解りませんけど。
ちなみにこのACカードはSCD・AC専用ソフトは問題なく動きます。
IFU-30とACカードの食い合わせが悪いのではないかと推測したんですけど、
有名な話じゃないなら、どちらかが不良品かもしれないですね。
とりあえず、こういう事例もあったということを報告しときます。
129 :
NAME OVER:03/05/09 22:48 ID:svjlJ4ZX
YAMEの公式ページお亡くなりになってるようだけど、今でも落とせる所ありませんか?
一応PCエンジン関連の話題なのでこのスレで失礼。
レーザーアクティブ(本体・リモコン・電源ケーブル・AVケーブル・PCEパックつき)を
1980円で売ってるのを見つけた。
これって買いでしょうか?
とりあえず買え。
話はそれからだ。
「これって買い?」という質問を出すやつは大抵の場合既に購入済であり
単に自慢したいだけであるという法則
133 :
130:03/05/10 00:00 ID:???
>>132 いや、マジで買ってないっす。
というか、あの重さでは持ち帰れなかったです
(会社帰りに寄った店で見つけて、電車で帰らなくてはいけなかった)
場合によっては自家用車で乗りつけて捕獲しますが。
はいはいご苦労さん。
欲しけりゃ買えばいいじゃん。
人に訊くまでの事もない
135 :
129:03/05/10 00:44 ID:???
あのYAMEを探しているんですが・・誰ぞ知りませんか・・・
>>130 確保しとき、そんな値段で売ってる所はそこしかないはず。
と言うか俺が今(ry
でもPCEパックだとSCDのゲーム何かがバグると言う話が・・・
スーパーシステムカード差しとけば回避できるが。
パステルライムがオープニングでバグります。>レーザーアクティブ
ジャマなだけだよLA。パック接続部のせいで厚みがありすぎ。
10年近く家のTV台を不法占拠してたけど、先日売っぱらってスッキリしますた。
ハード・ソフト共々資料にしかならんし、今時LDなんか見んだろうし。将来、ゲーム博物館を開こうとしてる人のために作られた珍ハード。
転売目的じゃなけりゃやめとけ。
>>136ー137
135じゃないが
ありがとう
別スレなんでこの話はもうやめます
143 :
NAME OVER:03/05/10 09:33 ID:IJxCzI4u
>>130 LD本体(定価89800円(税別))+パック(定価39000円(税別))が中古とは言え
セットで1980円なんだぞ。
PC98本体(定価30万円前後)がジャンクとは言え
ゴミ捨て場で拾えるぞ…っと。
それとはまた意味が違うような気がするんだが・・・
98はノートヤフオクで買うんで後はエミュでいいわけで
んなこたぁどーでもいいから「メソポタミア」買え。
>>143 そもそも定価の価格設定がゲーム機として間違ってる。
価格差を購入の動機として勧めるのも何か・・・貧しい。
>>144 ごもっとも。価値がなければ安くなるのは希少品でも同じ。
結局は転売厨・にわかコレクターの間で回転するだけの物だと思います。
昔買って痛い目見てるだけに、興味本意で手出すのお勧めしません。
希少価値があっても実用性に乏しいというのが最大の理由です。
ちなみにCDとLD同時に入れると大変な事になりますので注意。
まぁ、最近ブクオフとかでLD格安だしな。
どんどんDVD化されるからLDソフトは必然的に下がっていくわけで。
LPみたいにジャケがでかいのが好きって人にはおすすめだが。
スレ違いネタ失礼
>>146 メソポタミアむずい…音楽はカコイイんだが
150 :
NAME OVER:03/05/11 01:05 ID:33+qZHiu
高校の時に授業中先生に指名されて立った瞬間にオナラが出てしまった女子がいたなぁ〜
しばらく学校休んで出てきた時にはすっかり不良チックになってますた
闇でついたあだ名は「へぐれ」
おいらはそいつのぐれ方が痛々しくて見てられなかったよ
何で屁くらいでぐれるかねぇ
誤爆?
いえ、新手のメガ厨だそーです
, ィ┬ヘヘミゝ、
/〃/|| ト、\\\
//〃/|lj | ヽヽ、 \\
〃///// || | ヽlト、ヽヾ ヽ
〃/ // Jjソ リ ヽ ヽ l |
// r=一 ‐==、 ノ||
/| __ __ ミ」
l | <__◎/ ヽ◎二ゝ、 Yヽ
ヽ| ノ | l
/ l/ / ) ヽ | l 千乃代表がこのスレに興味を持たれたようです
|!〈 〜 ′ | Y|
l| ヽ / ヽ Vi||
ヾl. V { ィ三ゝ } /lハ|
|| \ ヽ / ノ / |lリ
リ ( `ー-、 _, -‐' ノノ
_,へ了\  ̄ ̄ア/7┬-、
,,.、 -‐''´ V\ヾニ二ニノ / ``ー‐-、
/ \  ̄ ̄ ̄ / \
手持ちのウィンズオブサンダーとPSのギルティギアをイメージ化してみた。
ウィンズの方が容量が大きいのが、ちょっとウレシイ…。
150=152=153
どっか行け。
156 :
NAME OVER:03/05/11 13:14 ID:5/AmDeto
代表が持っているPCエンジンは初代orDUO-R?
渋いところでスーパーグラフィックス+スーパーCD。
GTなら移動生活にも便利。
ストII'の2ボタンはちゃめちゃプレイの前には
電磁波なんぞおかまい無し。
160 :
NAME OVER:03/05/11 20:20 ID:wygoiCiB
GTにアーケードカードを挿入して最強
161 :
NAME OVER:03/05/11 22:39 ID:5/AmDeto
白くなくちゃダメだから白ハードを書いたのに…
, ィ┬ヘヘミゝ、
/〃/|| ト、\\\
//〃/|lj | ヽヽ、 \\
〃///// || | ヽlト、ヽヾ ヽ
〃/ // Jjソ リ ヽ ヽ l |
// r=一 ‐==、 ノ||
/| __ __ ミ」
l | <__◎/ ヽ◎二ゝ、 Yヽ
ヽ| ノ | l
/ l/ / ) ヽ | l 千乃代表はDUO-RXでございます
|!〈 〜 ′ | Y|
l| ヽ / ヽ Vi||
ヾl. V { ィ三ゝ } /lハ|
|| \ ヽ / ノ / |lリ
リ ( `ー-、 _, -‐' ノノ
_,へ了\  ̄ ̄ア/7┬-、
,,.、 -‐''´ V\ヾニ二ニノ / ``ー‐-、
/ \  ̄ ̄ ̄ / \
白く塗装されたネオジオがかなり前ヤフオクで売ってたのだがまさか・・・・
AAがUzeeeeeeeeee
LDはいいと思うがなぁ置く場所さえあればソフト格安だし
レーザーアクティブ
黒いボディに金のラインが素敵だ
なので家ではインテリアとして利用している
DUO-RXはパールホワイトじゃなかったか?
東京で、PCEの中古ソフトが揃ってる店といったら何処だろう?(´・ω・`)
さぁ?秋葉原逝けばいいんじゃねーか
しかしすげーアバウトだな、買うならオクでいいだろと
>>169 うーん、ワゴンセールみたいな感じでガサガサっと買いたいんだよね。
秋葉も最近行ってないなー。ソフマップでも見てくるか・・
LT愛用している香具師いる?
172 :
NAME OVER:03/05/12 21:02 ID:Uq6Hqus1
DUO壊れた・・・鬱
1万だしてまたDUO買うかそれとも1万5千でDUO−R買うか
2万でDUO-RXは・・・必要無いな・・・
173 :
NAME OVER:03/05/12 21:15 ID:52m93EJj
オークション奈良安いわよ♪
サイバークロスクリアした方いますか?
リア小時代のドヘタレな漏れには5ステージの猪が限界ですた
>>171 数年前にボーナスで買った中古品が今でも活躍中。
CD-ROM2との合体ぶりに陶酔してまふ(w
176 :
_:03/05/12 22:57 ID:???
>>175 わかるぞその気持ち!
巨大戦艦みたいでめちゃくちゃカッコイイ!!
しかしよく接続アダプターが入手できたな。
初代ROM2はLTとの接続に接続アダプタは不要だぞ?
179 :
172:03/05/13 00:22 ID:BN62Sy8h
かっこいいDUOを買うか
機能のいい?DUO−Rを買うべきか・・・
それとも175みたくCD-ROM2との合体ぶりに陶酔するべきか(笑)
>>179 DUO-Rのほうが機能削除されてるよ。
前に壊れたDUOからDUO-RXに乗り換えたんだが
パッドのボタンがでかい上に堅くて使いにくかった。
PCエンジンDuo本体、完品・新品同様。箱が多少日焼けしてる。
ソフト・・・ベラボーマン、ワルキューレ、スプラッターハウス
スナッチャー、天外?氈腐�、桃鉄?�、
麻雀学園(←のみ、説明書・ケースなし)
これ、いくらですか?
PCエンジンのRPGといえばガリバーボーイが思い浮かぶ俺。
ドラキュラXって1万越しても買う価値ある?
>>181 オクに出して1マソ〜2マソだな
最悪もっと安いかも
187 :
NAME OVER:03/05/13 15:51 ID:BN62Sy8h
DUOなら俺が買う
>>181
DUO二年前に近くの中古屋で6千円で買ったなぁ
あのぅ、先日スーパーリアル麻雀P5カスタムを買ったです(2980円だった)。
P2・3とP4カスタムは既に持ってて、下着着用上等つーか、
むしろアーケード版と違う絵が出るのが新鮮だったです。
台詞も全然違うし。
で、みずき、綾と順調に下着姿になってもらったんですが、
最後の晶だけいきなり乳を出したので硬直したです。
……なに脱いでんだキミはっ!
これってどういう仕様なんでしょう? 他の子も脱ぐのかな。
どなたかご存じですか?
DUO-RX去年8千円で買いますた。
なぜか店頭表示はDUO-Rですた。
でも新ゲーム機のインパクトってファミコン→PCエンジンの時が
一番凄かったよなあ。ファミコン時代が長かったのもあるけど
CDロムなんて想像の外にあったしなあ・・・
あの頃のゲームってよかったなあ・・・
。
>>191 R-TYPEコンプリートCDと
スプリガンmk2とヴァリスシリーズが
最高だと思われ。
おりゃーRーTYPE1,2とイースだなあ
あーつまんねー答えですまん
後ナムコットシリーズの移植モノって家庭用として
絶妙のバランスで作られてたと思うな
妖怪道中記、ドラゴンスピリット、ワルキューレの伝説
スプラッターハウス、超絶倫人ベラボーマン、メルヘンメイズ等
完全移植には程遠かったけどキチンと遊ばせてはくれたと思う
>新ゲーム機のインパクト
PCエンジンは性能より値段に衝撃を受けた
消防の俺「たけーよ」
197 :
189:03/05/13 20:09 ID:???
>>196 なんと。そうなんですか。
じゃあ脱ぐ場合と脱がない場合で2倍おいしいじゃん。
なんてこった。
ありがとッス。
「なんてこった」辺りに嬉しさが滲み出てるな。
199 :
NAME OVER:03/05/13 20:22 ID:zWhWqHjg
ツインファミコンよりは安い
自分の周りや知り合いとかに
PCエンジンの開発スタッフがいる人いる?
>>195 禿同
どんなボンボンが持ってるんだろひがんだ
お前ら天外魔境卍丸、涙がPS2、GCに移植決定だそうですよ。
PCEはどちらかというと、玩具より家電として売ってた感があった。
周辺機器を含めてかなり割高。PCっぽい価格設定。
バランスのとれた良いハードという評価をよく聞くけど、
プレイ環境を整えるために必要な予算を考慮しないでの話ね。
NEC HEの販売戦略と、ハドソンの低年齢層向けのソフト作りは
正直、うまく噛み合っていなかったように思う。
204 :
NAME OVER:03/05/13 22:57 ID:BN62Sy8h
>>202 ここの住人はこの話知ってて正式発表まで敢えて話題にしてないのかと思ったのに。
ところでNAMIDAは「移殖」ではないでしょ(w
207 :
202:03/05/13 23:20 ID:???
>>205 すまん。すまん。書き分けるのがめんどくさかったんだよ。
それにここの住人なら分かると思って。笑って許しておくれ。
さて今まで積んであった天外魔境2クリアしとくか。
家電メーカーが出したゲーム機は
型番が変わるから(・∀・) イイ!
>>206 超兄貴PS2は『悪代官2』のおまけらしいですね。なんともナイスなカップリングですハァハァ。
天外2の移植はベタじゃなくリメイクとのことなので、
あの天外魔境2はPCエンジンだけのものですよね。ね。
2のリメイクはともかく、3は絶対期待はずれだと思うが買いそう。
枡田さんは開発に関わるのかな?
212 :
NAME OVER :03/05/14 00:26 ID:cRAX2qGC
フィールド画面がポリゴンというクソっぷりだそうだから安心せよ。
ちゅうか、あの立体感のない卍丸をポリゴンにするという発想は正気を疑う。
何より天外2の最大の売りは2Dマップ上における趣向を凝らした演出、
ギミックの数々だったはずだ。
あるのは毒の強い桝田シナリオだけ。今風の凡百RPGレベルに落ちた
天外2を今のユーザーが「噂の天外ってたいしたことないジャン」なんて
言いそうで一人ムカつく事しきりだ。
>>211 過去ログ漁れば出てくると思うが、桝田氏は天外と名のつくものとは
一切関わらないことがハド損との契約で決まったからノータッチっしょ。
>>212 天外2未プレイの俺は普通に楽しみだよ。
さすがに今PCE版を遊ぶ気にはならないし。
>>213 やっぱハドソンに対する怒りからでつか?<天外絶縁宣言
>>214 いやー、今度出るやつのどんなに出来がいいとしても、比べたら多分
PCE版の方が快適なんじゃないかなー。
戦闘がアクセスなしなだけじゃなく、大袈裟じゃなくザコとの戦闘が
最速で1〜2秒のRPGなんて、PCEってハードの速さをもってしてこそだよ。
余談だけど、つい最近俺の弟が買ったゲームやりつくして暇だっつーから
DUOと天外2貸したんだけど、メチャクチャはまって即効でクリアして一言、
「これは今でも全然通用するな」ってさ。
まぁそんな部分だけで説得するつもりはないが、このスレにきてるって事は
PCEオーナーなわけでしょ?
PCE本体がないからってんならわかるが、そうじゃないなら今からでも
PCE版遊んでほしいとこだなぁ。
218 :
214:03/05/14 01:15 ID:???
>>216 ふむ、天外2はPCE版でもそんなに快適なのか。
昔のRPGは操作性や読み込み時間が長いのが多いから、
天外2もいまやるには厳しい内容かと思ってた。
本体はDUO−Rがあるから、機会があったらプレイしてみるよ。
>>212 とんでもない金と人材が動いた、あの当時あの瞬間だけの奇跡のようなゲーム。
とあるイベントなんか間違いなくソニーチェックが入るエグイ代物だ。
思い入れなんぞ関係なく、ほぼ断言できる。リメイク版は別物。
スーファミと変わりないアドバンスをTVでやるこのご時世、CDロムの
PCエンジンにハード的な時代遅れ感覚を持つのはおかしいと思うぞ。
俺みたいなのが熱く語る「噂の天外2」を楽しみたいのならエミュででもいいから
エンジン版をオススメする。
うわ、話にカタがついている上にレス引用が間違っている・・・。
出直して来るわ。
PCエンジン=天外
>>219 >とんでもない金と人材が動いた、あの当時あの瞬間だけの奇跡のようなゲーム。
この点には激しく同意。
当時のハドソンがPCエンジンでゲーム機市場での「勝ち」を本気で狙うべく、
戦略商品として採算度外視で動いたプロジェクトだからこそできたゲーム。
この経験があるから、今のハドソンブランドのゲームは続編ばかりなんだな(藁。
シェンムーの足元にも及ばん(w
当時ハドソンの人と話してる時、
「NECは電気屋だからPCエンジンを24800円にしたんだよ。
ハドソンが発売してたならそんな値段にはしない」とか言っていたなあ。
家電メーカーであるNECと、おもちゃメーカーである任天堂の
会社そのものの思想の違いを話してくれました。
>>223 シェンムーは1999年でしょ?天外2の1992年と
同じベクトルで考えるのもどうかなあ?
ま、それでもシェンムーの無駄な予算は目に余るけど。
そういう話なら松下が3DO作った時に
家電感覚で売ってて大丈夫と思ってたらしい・・・恐ろしいな
PCEまではそれでも結構上手くやってたと思うんだけどなぁ
PCの周辺機器感覚が出たNEC・・・
>>225 >ハドソンが発売してたならそんな値段にはしない
ハドソン単独で出せんからNECと組んだんだろ。
理想論でしかない。
227 :
226:03/05/14 12:46 ID:???
3DO、確か発売直前にかなり値下げしたんだよね。
注文無くてこりゃいかんって感じだったのが目に見える。
LAもそうだった。パックだけでDUOが買えるような予価。
>>226 理想論とかそんなのじゃなくて、
当時ハドソン側は本当はPCエンジンを19800円で売り出したかったらしい。
で、コスト削減で例のハドソンマークの3つのカスタムチップを開発したり、
メモリのワークRAMを32Kbから8Kbに削ったりしたんだそうな。
しかし資本提供のNECは大手家電メーカーのおごりなのかあの値段になったとのこと。
もしおもちゃメーカーと組んでたら発売は19800円になってたでしょうな。
まあ今思い返せば、当時はバブルの真っ只中だったので
24800円でもそこそこ売れたみたいだけど。
>>229 なるほどー。
逆に考えると、その時の”ハードのもうけ”で出た利益でCDロmロmとかがスムーズに実現したのかもね。
そういやPCエンジンの開発中は、
CPUに68000とか音源にFM音源を載せた試作機もあったそうだね。
>>231 せめてFM音源だけでも残してくれれば・・・
>>231 ていうか、それってほぼメガドライブ・・・。
FM音源は欲しかったなぁ
高い金払ってあの読み込みはなぁ
高い金払ってあの読み込みはなぁ
DUO-RやRXでは読み込みマシなったのか?
アレな話だが、実機では読み込み不良頻発だった傷だらけのソフトが
アレなら今でも不具合無しにプレイできるね・・・。
あとコズミックファンタジーとかのプレイにも役立つ。
そうそう、コズミックなんて、全然起動できないから返品しまくったら、
3回目で返金されたよ。
金じゃないんだよ。起動ができればよかっただけなのに。
今の■に「映像ばかりでゲーム性はたいしたこと無い」と言ってる輩には
ぜひ当時の日本テレネットやNECアベニューのゲームやらせてあげたい
ジムパワーの主人公はあんなにごつい姿してるのに
スペランカーの主人公につぐ弱さだな
NEC阿部乳〜
ビルダーランドって、なんか超兄貴っぽい
>241
あー、でも何でもない所で事故死はしないじゃないか。水滴以外では。
ちゃんと普段は敵や針に殺されてるぞ。大した物じゃないか。
その敵は、大抵やる気なさげに往復してるだけだったりするんだが。
あの女、助けに行きたくない面だと思いませんか。そもそも帰れないし。
>>240 そういえば、日テレの新品PCエンジンソフトなどがいろいろ
ソフマップで投売りされていますね。関係ないけど。
>>246 日本橋とアキバ同時開催ですな。
俺はコナンを2枚買ってきました。CD-ROM動くハードないんだけど…。
DUO買えばいいじゃん
オクなら1万しないぞ
>217
そうなのか〜
シナリオ&その他権利を完全に売り渡したとか、
そんな感じなんだろうな、きっと。
元は桝田氏だろうから少しだけ期待してみたり。
>>249 いや、記憶が若干曖昧ではあるが当時の発表文の感じからすると
桝田シナリオは使わないんじゃないかな?
>248
もう今更DUOは止めたほうがいいかも
というのも、先日修理の件でNECフィールディングに問い合せたら、
もう補修期限が切れて部品無いのであきらめれと言われましたので
営業所単位では部品があって対応してくれるところもあるのかもしれませんけど、
公式見解?では終わりですね
なんかDUOは電源入れてるとすぐに熱くなってきまつ( ゚∀゚ )
そういやPCEって自作キットみたいなの売ってたよな
徳間書店の雑誌の付録かなんかで、あれで作った人居るんだろうか
付属ゲームもBASIC並にちゃちい代物だった記憶が
>248
ならDUO-RかDUO-RXじゃないとだめ?
>>247 コナンは主題歌CDシングル買ったと思ってください(藁。
ゲーム自体は鬼難しいジャンプアクションですが、
ビジュアルシーンはけっこう良いのでファンの方にはお勧めできる
なかなかの佳作ですよ。
>>249-250 狂詩BBSの書き込みによると、桝田氏による3のシナリオは放棄されたんだってさ。
>>239 コズミックファンタジー3の事?
漏れ工房の当時買ったんだが、何故か(バグだろうけど)セーブしてプレイ中断後
次にまたやろうとタイトルメニューからロードすると必ず画面が出ないと言う状態になった。
ゲーム自体は動いてるんで、メニューのカーソル位置覚えて
真っ暗の画面からメニューでロードし直すと画面が出るという・・・
結局クリアできたから良かったんだけども。
初回分は全部このバグがあったんだろうか?
その1年後にとある店で、全く同じ症状で返品に来てた人を見た。
>>256 狂詩BBSのカキコにある
>実は、天外Iから中心に関わっているいる人(皆さんご存じの方です。)
で、しかも今回の天外IIや天外IIIの情報を流せる人って誰なんだ?
ご存じなくてスマヌ・・・
259 :
239:03/05/16 03:33 ID:???
>>257 俺がだめだったのは2。
タイトル画面さえ出ない状態。LOAD画面のまま。
3は当時高校受験とかで忙しくて買えなかった。
数十回に一回くらい読込みに成功するので、
一度立ち上げられたら、まとめて先に進めたりして。
だから、後半はあやふやにしか話を覚えてない。
今度買ってきてやり直そうかなぁ。
CD-ROM機の故障つったら、ディスクドライブの劣化が
代表的だろうけど、そんなに壊れやすいものかねぇ?
ウチのROM2、リアルで中古購入してゲームにCDプレイヤーにと
かなり使いまくったけど今だに元気。
リードエラーしてもしばらくすると復帰する。フリーズはごく稀。
今のゲーム機と比べると、特殊なアクセス方法とかをやってない分、
傷みにくい気もするな。
Huカードの厚さって最後5cmくらいになったんだっけ?
262 :
247:03/05/16 12:24 ID:???
>>255 昔は持ってたんですよ、CDロムロム。
で、コナンはリアルで買ってクリアしてます。
結構好きだったんで、新品なら買っとこうと思ってね。
>>257 確か最初の小屋でセーブしたら同じ症状が出た。
>>261 ワロタ、どんなカードだよ
1cmもないじゃん 5mmと言いたかったのか?
コズミックファンタジー3ってバグがあるのか。
祖父の新品セール品買ったきちゃったよ。
まあ、当時モンスターメーカーを発売日に定価で買ったことに比べれば
こっちのが安いぶんまだましだな
>>265 なんか乾電池みたいなカード刺した記憶があったから
>>266 ありがd
厚さ5cmのHuカードは記憶違いだったみたいね(´・ω・`)アラヤダ
269 :
NAME OVER:03/05/16 21:44 ID:Vfr3ilnK
270 :
NAME OVER:03/05/16 22:01 ID:8N1AqpG5
ポピュラスとかスト2ダッシュを勘違いしてるのか?
それ以前に、厚さが5cmもあったら最早カードじゃないし(笑)
____
| | ↑
| | |
端 | | | 5cm
子 | | |
部. ____| | |
└→■ | ↓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>273 ワロタ
これ絶対根元から折れて端子部取れなくなる罠。
ベーマガに載ってた開発中ストII'のカードは,異様に長かった.
ストII'に限らず、開発中基板は長くないか?
そのストII'の長さは知らんが。
天外魔境の復活が騒がれておる昨今だが、
スタートリングオデッセイはどうした?
2は面白かった。3がやりてーぞ。レイフォースは何処??
>>267 ソフマップのセール品ておいくら?
買い漁りに行こうかな。
スタートリングオデッセイ2 4000円
これって買い?
281 :
247:03/05/17 20:18 ID:???
>>279 アキバも同価格か知らないけど、日本橋では全部199円。
当時はコナン、ほぼ定価(7000円ほど)で買ったのに。
消費税込み400円ちょっとで2枚買えたですよ。
282 :
267:03/05/17 21:29 ID:???
>>279 上にもレスあるけど199円でした
ちなみに自分が買った場所は大宮。
>>280 オマエがその金額で妥当だと思うなら買えばいいだけの話だろ
どうしても逡巡するなら検索して調べて来い
私も恋人欲しいー
1941新品を100円で買ってきますた。
でもSGが無い罠、探しに行くか・・・
僕はほぼ確実にできないと
思われ(亡き
本日、うちの倉庫からスプリガンマーク2とエメドラが出てきた。
なつかしー!と思いつつ久しぶりにプレイ。
腕はヘタレなものでイージーでプレイ。
30分後
イージーモードでは途中までしかできないことをすっかり忘れていた。・゚・(ノД`)・゚・。
明日はノーマルでクリア目指すよ。
とりあえず、エメドラもやることにしますよ。
をを!?
遂にmk2の話がぁっ!!
いやぁほんとうれしいな♪
mk2の話なんてちょくちょく出てるじゃないか
オナニーでもして寝てろ
>>293 意味がちがう
別の何かが俺の鼓動を早くしている。
そりゃ動悸だな
薬のめ
>>295 なぜおかしな方向に持ってくんだよ、、、、
純粋な気持ちを察してほしい。
サイキックストームって
武神のアルファシステム?
おもいっきりそうですが。
サイバーコア好きなんだよなぁ
300 :
279:03/05/18 12:06 ID:???
>>281、282
サンクス。
これから買いに行ってきます。
>>300、300
リンクス。
これから先物取引に行ってきます。
ガンダムSEEDが人気の今、
スプ2タイプのSTG激しくキボンヌ
スプ2は最終面のみ登場のスピリットに燃えた!
コンパイルは氏にますた。
>297
フォゴットンワールド3面ボスがどうかしましたか。武神は肩への攻撃を嫌います。
天帝バイオスが倒せない。堅いよあのデビルマン。
>>304 熊手レーザーは最高速でも完全にかわせないからなぁ。
レイフォース。それにしてもFXでなんかロープレ出した後
サターンにスタオデをリメイク移植するとかくらいまでは覚えているが
その後は何やってんのかね。
未だにHPがあるならなんらかのソフト開発に関わっているんだろうけどね。
レイフォースってなんかこう「言いたいけど伏せてあげよう」的な
圧力を感じさせるのだが俺だけか。実力以上の評価されてるような。
ゲームアーツもそういう感じあったよね。
でも…
多機種展開でメッキがはげて正体バレてきた
↓
DC死亡でセガファンの意識も風化してきて無理に擁護する必要が無くなった
↓
今ではあの有り様
必死に擁護する信徒がいるうちは迂闊な事言うと恐いってのはあるよね。
スタッフがかわって単純にヘボくなったてのもあるが。
どこでもそ−だけど。
RPGを作る為だけに創設された会社と聞いた事がある・・・>レイフォース
レイフォースのせいで、あるシューティングゲームは
移植の際に名前を変えるハメになった。
311 :
297:03/05/19 06:10 ID:???
あ、式神の城だった
で、式神の城=アルファシステム=サイキックストーム
でおもいっきりOK?
312 :
279:03/05/19 17:01 ID:???
買ってきました。
コナン、コズミックファンタジー3、プロジェクトF、ビルダーランドがった。
スト2'ってもっこりしてるから何か凄いことしてんのかな?
と思ってもっこりしてる部分を弄ってたら外れてそこには何も入ってませんでした
ただの張りぼてだったと言う事に今更ながら気付いた今日この頃
>>313 めっさショックなんすけど!
発売日に定価で買って、中古のコアグラと6Bパッド2個買って、
家に帰って2Pするにはマルチタップ必要だとわかってまた中古屋まわったりして
何ヶ月か後新品980円とかになってガッカリしそうになったけど
普通のHUカードとは厚みが違うぜ、と自分を納得させてたのに!
・・・ウソでしょ?ウソだと言ってくれ!
>>313 あのもっこりは何か入れる部分ではなく「防護用のフタ」。
通常のHuカードは黒い部分にROM基盤が収納されてて、プリントがある部分は
ただのプラスティックの板だけ。
ところがストII'の大容量ROMはHuカードのイラスト部分にまで基盤があるわけ。
これを通常のHuカードと同じ厚みにしちゃうと、むきだしの基盤の上にプリント
シールを貼っただけのような状態になって、抜き差しなどでカードを持つだけで
故障を誘発する、要するに耐久性不足になるわけ。
だからその上にフタをかぶせることで製品としての耐久性を保ってる。
言い換えるなら普通のHuカードのイラスト部分の方がただのハリボテで、
ストII'の方は中身がある。
で持つ部分としてハリボテが必要で、普通のHuカードはそれがイラスト部分、
ストII'はもっこり部分がそれに相当する。
だから必要なものだし、プラスアルファを証明してるんで安心せよ。
ちなみに天の声BANKの方は、ボタン電池の格納場所。
もっこりって言う表現どうにかならんのかw
某漫画思い出す
アーケードカードDuoはモコーリが無いけど下の方まで使ってるような感じでないかい?
アーケードカードDuoは耐久性不足を「もっこり方式」ではなく
「鉄板を入れる」という方法で補強してる。
だからあれも特殊Huカード。
>もっこりって言う表現どうにかならんのか
じゃあ「こんもり」
>>317 いいじゃん、一応PCEでもソフト出てるしw
そういやうちに有るHuCARDのイラスト部分が広かったり狭かったり何か理由が有るのでしょうか?
本体に差し込んでやっと黒い部分が隠れる程の大きさ物もあれば
別のはちょっと差し込むだけで黒い部分が隠れるようになってたりする物も有るんですが・・
あれってめくれるの?
ていうかHuCARDに名前書いた事ある人手上げて
PCエンジンのデュオ買いてえんだけど値段たけ〜よ・・・
天外魔境1&2&風雲カブキ伝またやりて〜!
名前書くやつ居たのか?
>>326 これ以上安かったら逆に悲しいよ俺は
オクで買え箱説なしなら1マソしない時もあるぞ
329 :
315:03/05/19 21:57 ID:???
>>322 基本的にはROM基盤のサイズだから容量が大きいほど黒い部分が大きい。
飽く迄「基本的には」であって絶対ではないが。
途中から「大は少を兼ねる」で小容量でも黒部分が大きいものもあったりもしたし
技術的な進歩で、8Mでも従来通りのサイズに収めてたりしてるんで。
白エンジン+CD-ROM2+インターフェースユニット+スーパーシステムカード
のセットで通販で安いとこで3000円ぐらいだなぁ・・
ダカラナンダ
VSスレのほうが盛り上がってるな
両方の話題をごちゃ混ぜにできる方が居心地良いんだもの
うろ覚えかもしれんが、Huカード版のポピュラスって天の声とか無くても
カード自体でセーブ出来たんだっけ?
パスワードがあったような。
セーブは出来ないに決まってるっていうか。
昨日、出たな!!ツインビーを1200円で買って、
生まれて初めてプレイしたよ。
こんな疲れるSTG初めてだよ。終始ベルばっかり追いかけて
やってる感じ。出来のいい音楽やグラフィックを楽しむ余裕など
は無かった。
それにしてもこの頃はHuカードも頑張ってたんだなー。
1990年以降はずーっとCD-ROMばかりやってたけど、
Huカードも捨てたもんじゃないですな。
338 :
NAME OVER:03/05/20 10:55 ID:Z5+PxuJ9
スト2’ダッシュの値崩れは哀しいものがあったなぁ・・・
発売日に定価で買ったのに週を追う毎にどんどんダンピング(´・ω・`)ショボーン
あっという間に¥2980くらいになった覚えがある
あっという間に¥480になった覚えがある
ヤヴァイ予感はしてたんだけど、
SFCのターボが待てなくて
コントローラーとセットで買ってしまった。
デキ自体は良かったので、後悔はしてません。
SFCより色がキレイ。
PCE版ダッシュの発売前に突然のSFC版ターボ発表、しかも発売はPCE版の一ヶ月後。
PCE版の生産数・受注数はSFC版発表時には既に決まってたんだろうし、そりゃ暴落もするよ。
まだ業界が未成熟でメーカーが893だった時代とは言えカプコンが悪い。
まぁこのへんの裏切り体質は今も名残があって、その結果迷走してるようだがw
でも完成度はたしかだし、PCEの性能を再確認する上でも有用。
「値崩れ」という事実に惑わされなければ決して損ではないぞ、同士達よ!!
俺はSFCのスト2ターボはやったことが有るが当時はPCエンジン版をやってみたかったなぁ。
ゲーセンにあったのがスト2'だったし雑誌とかに載ってた画像が綺麗だったしなぁ
精霊戦士アレスタ
俺が住んでる埼玉県坂戸市の中古屋では、ストU’280円で売ってるよ。
ここ結構いいソフトが多数置いてあるんだわ。今日行ってみたらビックリ、
あのマジカルチェイスが置いてあったよ〜。9000円だけど・・・。
他には、
最後の忍道(3880円)、イース1・2(1980円)、天外2(2480円)、
スプラッターハウス(2200円)、ベラボーマン(2200円)、
スプリガンmk2(6680円)、ドラキュラX(6680円)、忍者龍剣伝(2600円)
サイレントデバッカーズ(5680円)
などいろいろあるんだけど、これってどう?
今時の中古屋にしては安い?それとも高い?
>>344 大阪日本橋基準で言うと、平均高いような気がするなー…。
ドラキュラX地元で19800円。
皆が住んでいる所すごいな・・・。
近所のゲームショップ、5年前に投売りしていた時以来PCエンジンソフトのPの字も無いよ。
>>348 店によると思う
チェーン店じゃないゲーム屋は割とレゲー売ってるよ
過去の値札のまま放置orレゲーとして販売
>>344 ほう、坂戸でPCエンジンを扱ってる店といえば…(w
…高いもんはえらく高いから他の店の相場をネットとかで調べとくんだな。
>>344 品揃えというかラインナップはいいんだけど、値段を個別に判断すると高いかな。
家の近所だとナムコモノ等の通好みのソフトがあんまりないんだけど、そのかわり
イースや天外(SCD版の1も有り)などの定番ソフトは\300均一。
でも将棋ソフトは何故か全て\980なんだよねw 店長が将棋好きなのか?w
イイナァ
こっちじゃスト2とパワーリーグばかりさ(::::´ー`)
うちの近所にはPCエンジンソフトをまともに扱ってるところといえば
A-Tooしかないわけだが…
最近やっとまともな価格設定になってきて嬉しいよ。
ちょっと前はイースI・IIや天外IIに6500円という値段がついてたもんなあ…
俺の家、2人の友人から借りパクしたイース1・2とダライアスが2枚ある・・・。
扱いがぞんざいだったので傷だらけダガ。
イースI・IIが2000円以内なら買いだと思う。
漏れ北の時計台のある町の人なんだが、もうまともに漏れの欲しい
PCEソフト売ってる店無いよウワァァァァァン!
なのでちょっと遠征したらとある店でイースI・IIが1480円だったんで購入。
やっぱいいな、これ。
あと、雀偵3の未開封品が8900円で売ってる店があったんだが・・・
さすがに高くて買えない(つДT
当時2ちゃんがあったら多部田ってかなり叩かれそう
357 :
344:03/05/21 09:18 ID:???
あ、そうそう、店の名前思い出した。
353さんと同じA-Too(エーツー)という店だ。
秘密の花園ってどんなゲーム?
リアル厨房の時気になって仕方んかった値段も5000円で新品同様で売られてたし
ロリロリの女の子があんなコトやこんなコトをするゲームです。
ドオオなシーンが売りの一つらしいけど大した事ないらしい。
Timのソフトなので期待してはいけない。
トップを狙え続編キボンヌ
総合スレあったんだ
>>363 DVDで良いと思われ。
つかトップって当時のPCEのアニメ性能のデモンストレーションソフトだよね。
ゲームとしては何一つ褒められる部分はないと思う。
漏れはリアルタイムで購入して満足してるけど。
所で秘密の花園はどうなった?
アドベンチャーって事だけは憶えてるがやっぱエロいのか
秘密の花園
98からの移植
エロシーンはかなりカットされ普通のADVになった
へきるが出ているため一部で受けがいいらしい
へきる?
R−TYPEのへきる?
そう、あのへきる。
そもそもへきるブレイクのきっかけがこの秘密の花園。
細かく言えば、おもちゃショウの秘密の花園のイベント。
PCEのCD-ROMをきっかけに再び声優ブームの兆しが出てきて、当時まだ無名だが
メーカー側が声優アイドル扱いでイベントに呼び、とりあえず「声優」って事で
とびついたにわか声優ファンによって人だかりが出来た。
で、おもちゃショウにきていた見業界関係者がそれを見て「あれが今人気なのか?」
と思い込み、結果として絶好のプロモーション効果となって一躍有名に。
当時は初期のりピーよろしく自ら不思議キャラを公言し、へっきー語なるものを
操っていた。
それが今では「歌手(元声優)」だというんだからなんともはや…。
(´・∀・`)ヘー
物知りだね
勉強になったよ。
ありがと
そういや当時は東京おもちゃショウの中でゲーム関係を出展してて
まだ東京ゲームショウとして独立はしてなかったんだよね。
時の流れって早いなぁ。
なんかおじサンみたい(w
実際おっさんだし(w
リアルタイムユーザーは年代的にそう呼ばれても仕方ない人も少なくないでしょ。
ムーンライトレディはウルサイゲームだったなぁ。
主人公達「エーイエーイ キャーキャー」敵「ウッジャハー ウオッウォッ」
ついでにヒロインの着替えパンチラシーンとスクール水着デモをビデオに録画して
抜いていた哀しい記憶も思い出した・・・。
>>376 生`
漏れなんかスーパーリアル麻雀PIVで今でも抜いてるからな。
香織タンハアハア・・・('Д`;
(゚д゚)
ハァハァもほどほどに
379 :
NAME OVER:03/05/22 02:19 ID:UdzlS0aC
DUOのバックアップは内臓バッテリーによるもので、時々電源を入れて充電
しないと、メモリ内容が消えてしまうそうですが、その内臓バッテリーと
いうのはどういう物なんでしょうか。
ニカド電池かな??
>>379 天の声にでも保存してろ
その天の声も心配なら電池交換してから保存しなされ
381 :
379:03/05/22 02:51 ID:???
>380
いや、心配とかそういう意味じゃなくて、DUOの電池ってどんな物なのか
知りたいだけです。
382 :
山崎渉:03/05/22 03:47 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
別にデュオだけじゃなくPCエンジンのCD-ROM関係のハードは
全部スーパーキャパシタと言う蓄電式だよ。
二週間に1回電源入れるだけでデータが保存され続ける。
逐電屋藤兵衛というADVが印象的だった。
あの「戻っちゃう」トラップには悶絶したよ。
ところで、これ、もしかしてPCエロゲーからの移植?
当時、それに触れてる記事を全く見たことがない気がするんだけど。
そのDUOの「蓄電14日」の事なんだが
免許合宿行ったとき最低3週間かかるのであきらめてから家出たけど
3週間後帰ってきたら普通にプレイできたよ。
しかもその後PCエンジンに飽きてきて1月放置しても平気だった。
まあ余裕見て設計はしているのだろうが。本当の限界はどのくらいなのかな。
>>384 エロかどうかはしらんがオリジナルはPCゲー。首切り館というタイトル。
>>385 半年は持つ。いやいや、まじで。
充電不足で消えたことは無いなぁ。
>>386 運が良ければそれ以上もつよ
俺も消えた事ないし
天外魔境IIとIIIの制作がハドソンから正式発表されたらしいぞ
本気かPCエンジンでも出るんだなw
PCエンジンの麻雀で面白いのはなんですか?
脱衣じゃなくゲーム的に。(別に脱いでもいいけどw)
聖戦士伝承
麻雀大会II
麻雀悟空スペシャル
麻雀学園 東間宗四郎登場
麻雀クリ二ックスペシャル
バニラシンドローム
ぎゅわんぶらぁ自己中心派
麻雀覇王伝カイザーズクエスト
カイザーズクエスト……。
あぁ、UPLよ、デコもそちらに逝きますた。・゚・(ノД`)・゚・。
っうかさ、
麻雀学園で女子中学生だか高校生を脱がせて、
そのあとヤクザで桑田真澄な教師をボッコボコに殴るのは
すごいな。
メタルストーカー
403 :
NAME OVER:03/05/23 09:24 ID:9sswlGpg
中古のDUO-R、本体のみ、箱、付属品等無しで12800円で売ってました。
買おうかなと思ったけど、これって高いですか?
付属品だけ売ってる所ってあるか?
405 :
NAME OVER:03/05/23 09:36 ID:gXS79Ul4
ボッタクリ
>>391 絵とかでならハッカー(ゲームエクスプレス)の「CD麻雀美少女中心派」。
オリジナルでありつつ、アニメの動きがすごくイイ。
麻雀がメインなら、麻雀悟空スペシャルかなぁ?安いし。
ここで言う事じゃないかもしれないが、純粋に麻雀の面白さを求めるなら
PCEにこだわらないで最新のゲーム機のものを選んだ方がいいと思われ。
要は思考ルーチンだからハードスペックが高い方がいいわけだし。
必殺技があるヒーローものが楽しい麻雀ゲーなら雀偵2とかって感じで、
麻雀の本質以外のところに求めるところがあるならPCE用のものの中から
求めるのもわかるんだけど。
雀偵2・3やりたさに、麻雀の本買って役覚えたっけなぁ。
アクセスだらけで声が聞き取りにくい、とほほなデキ。
とは言え、原画集まで購入するほどお気に入りのソフトだった。
アニメ目当てだったんで、別に麻雀じゃなくても良かったんだけど。
しかし
>>391が脱衣や麻雀ではなくて、ゲーム的な面白さを求めているらしいので、
「麻雀ウォーズ」ゲームならこれ最強。
「姐」について長年の疑問です。
「ミニゲーム『友達を救え!』は事情によりカットされますた」となっていますが
どんな事情ナノ・・・?
容量
雀偵3の異常なノリの良さが好き
麻雀そのものはたいしてテンポ良くない
聖戦士伝承はダンバインを知っていないと面白くない。
>>415 ダンバインってなんですか?
ボインボインなら知ってますが。
耕運機の一種です
どっちもどっちだな。
雀偵3にはお世話になりますた・・・ハアハア(゜Д`;
ラストの辺りで、ラスボスらしき女が主人公の一人の
洗脳された髪の長い高校生女の股間に手を入れて弄ってるのよ
んでもって弄られてる方は「あぁ・・っ」とか悶えてるのよ。
そう言う表現に大らかなPCEとは言え、良くあれで発売許可が
下りたもんだと今更思う。
>>419 そういう事をココに書いちゃうと雀偵3を買い求める奴が増えて中古相場が
上がりそうだなぁw
>>419 そこまでいくんなら、素直にエロゲやるけどなあ・・・。
>>421 同意
エロ要素満載なのは当時リアル厨房、工房だったからマンセー出来た気がする
エロゲはエロが出てきて当然。
普通の家庭用ハードにエロが出てくる事が重要なのだよ。
エロゲの麻雀は欲求不満にはならんからなw
あえて微妙な脱衣に(´Д`)ハァハァ
画質が荒いほどハァハァできるってなもんよ(w
>>411 妄想と推測だけど……。
ゲームの色から察するに、たぶんそのミニゲームって、○○しちゃった友達をカンパでお金を
集めて救う、みたいなものだったと思うんだよね……。
で、そんな生々しい内容のが家庭用ゲームにはふさわしくなかった、と。
>>425 いつゲームはじめたかにもよるな
俺はコンシューマはPCE、パソゲーだと256色以上じゃないと駄目だわ
下がりすぎ
気持ちを切り替えて続編が発売中止になったPCEを語ってくれ
尻切れトンボでEDのないのって結構PCEだと多いよな(;´Д`)y−〜〜〜〜〜
モン(ry
(ry
>>431 10マソ越えてる・・・それよりも質問のヤシがもう馬鹿かと阿(ry
まだやってるよ
オワタ
20マソか 金はある所にはあるんだな
質問のやつ凄い根性っていうか馬鹿っていうか
この世から消えて欲しい人種
>>431 このソフトの価値はどの辺にあるんでしょうか
レアであることだけでここまでいくものなのかな。
趣味や嗜好に水を差す気は無いんだけどここまで値が付くのも意外。
人それぞれ。
コレクターと言うのは不思議な生き物です
>>431 こんなものがあったとは知らなかった。
てことはこのソフト、合計3つのバージョンが存在するんだな。
>合計3つのバージョンが存在するんだな。
どうゆうことなの?
コレクターユイと言うのは不思議な生き物です
コレクター
集めた魂が多いほど強くなる
21万って俺の手取りに近いよ・・・・(゚д゚)
そんな金あれば新しいPC買えるなぁ
>>441 まず、最初に出た「初回版」があって、これはコマンド入力でゲームをしなくても脱衣シーンや
エンディングが見れる裏技があるもの。
次に出た「再販版」は前述の裏技が出来ない仕様になっている。
(ちなみにソフトの外見上その違いは見受けられない)
そして内容はよくわからんのだが、当選品である今回の「すぺしゃる」版。
以上の3つ、ということ。
>>445 なるほど、そうなんですか、ありがとん。
ver違いついでの便乗質問だが、
ときメモのverっていくつあるんだ?
で、それぞれがどの様にちがうのだ?
漏れの持っているときメモはおまけのシューティングゲームが終わっても
本編に復帰しないバグがあった。もしかして仕様?
449 :
iga:03/05/25 17:52 ID:???
>>449 サンクス!
なるほど、基本的にバグFIXだったんだねえ。
そういやプレステ版では片桐の水泳サボるイベントが
出てこないってのを聞いたことがあったな。
そもそもあれはカットだったのか?
>>449 「スーパーリアル麻雀P4カスタム」です。
オークションのページはまだ見れますが???
453 :
452:03/05/25 18:54 ID:???
おっと追記。
オークションに出ていたのは非売品の「すぺしゃる」です。
>>447 初版のときメモはシステムデータ警告画面が詩織の分だけだったけど、
再販版以降はシステムデータ警告画面が全員分みられる。
(最後に電話したキャラになるはず)
ときめも体験版はレアかな?
他にゴジラとかフラッシュハイダースなど10本くらい遊べるの
自己評価700円くらい
それ結構出回ってると思う
700円で正解
PCEの体験版って何故か中古屋で安く買えたよな
700円でも高いと思う。
当時中古屋で体験版は200、300円だったな
オクに出せば全て解決
>>455 CD-ROMカプセルですな。
全巻持ってる。
Hu合計 282本
CDROM2合計 114本
SG合計 5本
SCDROM2合計 227本
AC合計 12本
合計 640タイトル(天外魔境のSCD版も含む)
体験版・海賊ソフトを除く国内正規品
今集計してみたがこれであってる?
PCエンジンで最初にやったゲームって何だった?
俺はR-TYPEだったよ
狂ったようにプレイしてた
ビジランテ
ビクトリーラン
普通はパワーリーグIIIだろ
ランナーがセカンド以上のときの音楽がマジカッコイイ
え?最初にやったゲームですよ?
466 :
462:03/05/26 01:29 ID:???
そうだよ?
>>464 普通、ねえ・・・
漏れはPCEでスポーツゲーム今までに一度もやったことが無い訳で。
かく言う漏れはR-TYPE・Iでつ
カトケン・ネクロマンサー・ビックリマンなんかも多そうだな
ビックリマン難度高かったけどはまってた時期でもあって面白かったなぁ
ACのモンスターワールドのキャラ置き換えただけとは知らなかった
スーパー雷電ってデキはどうでした?
ヒューカードのやつは音が悲しい感じでした。アーケードのはギトギトした感じ
ソル・ビアンカってどんなゲーム・
471 :
NAME OVER:03/05/26 03:54 ID:ME7N81FX
PCエンジンで最初にやったのは
天外2体験版とドラゴンスレイヤー体験版がセットになった物。
Duoを買って1月ぐらいはそれしか持ってなかった。
初めて遊んだのは、ぷよぷよ。
中古本体買ったら、何故かドライブに入ったままだったので。
THE功夫ってやつはいないのか?
イカ夫
>>468 ゲーセンにモンスターワールドなぞ無い!
正しくはモンスターランドだ!これホントよく間違えられる。
当時はモンスターランド(ビックリマン)が
家でできるだけでも凄かったのだ。
漏れはファンタジーゾーンだったな
音楽に疑問をもちつつ遊んでたw
スプリガンmk2だた〜よ。
遊々人生。
要するにDX人生ゲームでした。
479 :
478:03/05/26 08:24 ID:???
NEW人生ゲームか。スンマソン。
遊々人生はエンディング曲が良かった
俺はアウトライブだったな。
繰り返しの単調作業の積み重ねゲーだったが、
それなりに遊んだ。
友達の家でやらせてもらったビックリマンワールドが最初かなあ。
自分でDuo買ったときに一緒に買ったソフトはロードス島戦記(クリアできず)。
カプセル体験版にあったブラッドギアにはまったのに、
発売されても全然周囲で売られて無くてかえんかった。
記憶に残ってる範囲ではワルキューレの伝説だなあ
友達からコアグラと一緒に買った
俺はゲーム機自体初めてで92年の3月購入。
いきなり天外2だったんだけど、そのせいでCDはしゃべる、動く、すげー!
なんて思わなかったんだよね。面白かったし好きだけど。
小学生の頃PCエンジン発売の記事でコア構想らしき説明のなかで
本体透視図に火の玉のようなコア(核)が描かれていて
「PCエンジンには小型原子炉が入っているんだ」と本気で思ってた。
・・・ドラえもんかよ。
俺なんかハードの値段が高くて買ってもらえなかったよ・・
発売日当日に買ったハードは、PCエンジンが最初で最後ですた。
発売日当日に買ったハードは、ワンダースワンカラーが最初で最後ですた。
今でも現役でPCエンジンやってる人って、ここには
どれぐらいいるのかな?
もう最近のゲームは操作が複雑で、操作に慣れるだけで疲れてしまって
嫌気が差しています。年のせいかな?(現在27歳)。
特にPS2のメタルギアソリッド2をプレイしてる時、自分が楽しみながらプレイ
してない事に気が付きました。それはもうなんか英単語を覚えるような感覚。
そのおかげで、簡単な操作で気軽に出来るレトロゲームを見直すようになり、
今ではまたPCエンジンを引っ張り出して遊んでいます。
今月だけで10本ぐらいソフトを中古屋で購入してしまいました。
僕と同じような心境になってる人って他にいませんか?
PCエンジンは最近やったのですが言いたいことは痛いほどに分かります
久しぶりに電源を入れたらCDが回らなくてショックです。
中古は買った事が無い
なんか汚い感じが嫌でね、
>>489 同年代だけど、俺はFC・PCE等のレゲーからPS2・GC・Xboxの現行機まで、新旧問わず今でもバリバリやってる。
ただ最近のゲームに関して言えば国産はダメ。
今は洋ゲーの方が出来がいいし面白いよ。
国産はユーザーに迎合しすぎたせいで薄っぺらいものが多い。
でも洋ゲーには、レゲーに通じる「ゲームとしての面白さ」がある。
「昔のゲームの良さを、ハードスペックにあわせて進化させたらこうなるんだな」という感じ。
まだまだ偏見が残ってて食わず嫌いの人が多いけど、騙されたと思ってやってみるといいかもよ。
板違い失礼。
>>491 一晩ほど通電させると復活するかも。
>>489 俺28。基本は
>>493氏と同意見。
最近のゲームに疲れたらPCEやメガドラを遊ぶ。リハビリ。
というか最近とのレトロを行ったり来たり。
あと最近の海外ゲームは、昔の丁寧な日本ゲームを遊んでた連中が
作ってるから、作りは丁寧で技術は上々、ってのが多いね。
バンダイは50年後も
作りは雑で技術もクソのゲームを垂れ流しそうだな。
>>493 分かってると思うけど、
いい歳してるオッサンならゲームは程ほどにね。
>>491 こっちはあまりにCD回りすぎてビビッテふた開けたら
CD飛んで2重にビビッタよ・・・
風ザナ2を久々にプレイ中。まだまだ楽しめる。続いて風ザナ1もやる。
天外2もやろうと思ってるけど、引っ越しの時に実家に忘れてきた。
自分は今のゲームには食指が動かない。やればやったで面白いんだろうけど。
アーケードからの移植だな。
移植に際してキャラが増えたかわりに脱衣はしないんだったか?
一番始めにプレイしたのはR-TYPE。
今となっては一面クリアも出来ない・・・
オッサンになった瞬間だ。
>>495 バンダイの50年後…
第256次スーパーロボット大戦εとか出してそう
関係ないのでsage
洋ゲーも作りが丁寧で面白いのあるけど、みんな似たようなのばっかり…。
国産も似たようなのばかりでどうしようもなさげ。
というより洋ゲーやってまで面白いゲームを探そうとは思わない
そんな良ゲーならそのうちX箱にでも移植されるだろ
いい年こいてるわけだし時間もないし国産だけでいいよ
>>503 そう考える時点で
想像してる洋ゲーの面白さを低く見積もってる=(イコール)
>>493の言う偏見、食わず嫌い
という気がしないでもないけど、まあ所詮ゲームなんだしそう思うならそれでいいんじゃない?
>>493だって最近のが楽しめないって人に試してみたらって言ってるだけで強制してるわけじゃないし。
ゲームなんて数ある娯楽の一つだし人の趣向もそれぞれなんだから。
スレ違いだからこの話題はこのへんで終わらせた方がいいかな。
>>483 製品版のセーブデータを体験版でロードしたら
普通に本編が出来てびっくりした。
最後まで入っているのかは知らないけど。
洋ゲーは気合いが入りすぎてて遊びにくいんだな。
移植物ならいくつか遊んだけど「広すぎ、多すぎ、難しすぎ」ってかんじ。
あとキャラクターがどうもなじめないんだよね。
PCエンジンの移植洋ゲーはおおかた酷評だったとおもう。マンホールなど特例はあれど。
まあ移植作業も問題あるんだろうけど内容を楽しむレベルにすらなかった。
ジムパワーなんてバカにするにはおもしろいが、やっぱ定価ではかえんわ。
>>483,
>>506 カプセルのブラッドギア体験版って、空き容量足りてても他にセーブデータがあると
セーブできないつくりじゃなかったっけ?
本編と互換性があるって事は、まさか製品版もそういう仕様だった?
話ずれるけど、ザナドゥ1の体験版も製品版まるまる収録してたよね。
ちゃんと3章以降はロックされててプレイできないようになってたけど
CD-DAは聞けるからセリフでネタバレしちゃったんだよね。
ま、聴いちゃった自分が悪いんだけどさw
PSのテイルズオブエターニア体験版も最後まで逝けた
洋ゲーはゲームそのものよりも価値観の違いを楽しむ物かな。
ホント、エンジン洋ゲーは遊べるのが少ないな。
海外市場がないから当然といえば当然か。
ポリゴンものが移植できないのも一因だな。
洋ゲーの話は喧嘩になるからやめようよ。
なんで?
>>507 特例で真っ先にあげるべきは漏れ的にはマンホールよかプリンスオブペルシャだな。
でもまあPS時代までの洋ゲーは酷評されてもしゃあないよ。
PS2以降、ハードスペックを得てPC組が参入してからの洋ゲーは別モノだが。
>>513 日本贔屓、鬼畜米英、やってる人とやらない人で意識に隔たり etc.
要するに信者のハード論争と構図は同じ。
全部やる人が一番幸せ、一番廃人。
>514
「PCエンジンはギャルゲマシンか否か」
ギャルゲもギャルゲじゃない物も全部やった俺が一番幸せ、一番廃人。
ウィザードリィやロードランナーの話も禁止です。
洋ゲーはハーフライフが好きだな。3回クリアーした。
サイレントデバッカーズにちょっと似ている。
ハーフライフってPCエンジン版出てたの?
良い話じゃねぇか( ´Д⊂ヽウェーン
>>519 日本でも天外2の復活とそれにわく人々が大勢いる事を考えると、
当時ガキだった世代が今を背負うべき世代になってきてるって事でも
あるのかもね。
本当はこんなことしてる場合じゃないのかもしれん。
でも電源入れてダウンロードをプレイする今日の俺w
薦められてやってみる程度だけど面白くても違和感ある
WizとかMDも好きな人なら洋ゲーすんなりいけるかも
例えるなら洋ゲーはハリウッド映画で日本のはジャパンアニメーションって感じか
1度集中して遊んだ後はネタ以外では振り返らないのが洋ゲーな気がする
過去の洋ゲーでやりたくなるようなの皆無だしネタは別として
それに言葉の壁はでかいと感じる 素直にゲームに入っていけませぬ
>>514 昔は駄目だが今は違うってかなり前から聞くんですが・・・
>>519 糞化したモノを見て暴動が起きない事を祈る
アニメ絵のギャルが追加されれば洋ゲーでもOKです
>>524 PCエンジン版「スライムワールド」とかな。(W
メガドラ版をある程度プレイした後にPCエンジン版をプレイしたんだが、
とりあえず胸ポッチなねーちゃんが出てきて、ひっくり返った思い出あり。
526 :
NAME OVER:03/05/28 00:37 ID:9U2x35O3
ダブルダンジョンって知ってる人いない?
あのゲーム好きだった。
ここにわざわざ「タイトル名」って知ってる?とか書き込む奴等は
身の程知らずというか、恥知らずというか、糞ヲタというか…。
そのゲームを話題にしたいにしても、もう少し考えてから書き込めよ。
この手の世間知らず君がいちいちカンに障る俺って、沸点低いのかねえ…。
そんなこと気にするお前の方が(ry
>>527 そういう人達ってきっと若い世代なんだよ。
PCE現役時代は幼かったから遠い昔の様な感覚でいるし、年代的にPCEユーザーが
同級生にいなかっただろうから物凄くマイナーだという認識でいる。
彼らにとって今PCEの話題というのは「うわ、懐かしい」って感じでブランクがある。
未だに引きずり続けてる漏れらのようなおっさんとは感覚が違うわけだ。
…来年高校生になる子らはPCE発売より後に生まれてる事になるんかな?
つーか平成生まれも間近か。こわ。
平成生まれが社会人として出てきたら凄い老けた気分なるんだろうな
平成とかTVでやってた時はまだ消防だったなぁ(´Д`)ノ
ここにはその時工房の人もイパーイ居るんだろうな
>>527 単純に知らないだけかも
当時タイトルだけで結局買わなかった奴とか思い出語って欲しいんじゃない
それで良ければ自分も買って報告みたいとか
流れを無視して
今日何気にとあるゲームショップ行ったらPCEソフトが投売りされてた。
(ウチはPS2の上にPCEを置いて現役稼動中)
何か無いかと物色してたら・・・なんとまあ
パラソルスター1500円キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
十数年前、厨房の頃に中古で1980円で売られてたのを買い逃して
今まで「あの時買っておけば・・・」とマジで後悔してた所に思いもよらず・・・
今日は良い日だったYO!
そして家帰ってプレイしたら、レインボーワールドで
星パネル3枚揃えられなくて激しくショボーンな罠。
俺は本体より先にワンダーモモ買いますた。
で、本体手に入れて一回遊んで自分の行為を恥じて、モモ封印…
しばらくはネクロマンサーやってますた。
ところで、ラプラスの魔って評価どう?
俺は前半の屋敷の中はすごく好きなんだけど。
89年はネクタリスと究極タイガーとガンヘッドばかりやってた覚えがある。
なにを言ってるんだ。
モモは最高のアレじゃぁないか。
文句を言うのはゲージの使い方に悩むくらいまでは遊んでからだ。
いやいや、文句じゃなくてね
ただ俺的にあのステージ間に入るアレを見たら、急になんか物凄く恥ずかしくなってねぇ…
親に見つかったら身の破滅のような気がしちゃったわけよ
で、それっきり机の奥にしまい込んじゃった
う〜ん・・・
若いって素晴らしい(笑)
若い頃は恋愛・リビドーは罪悪感に繋がるねw
小学生の頃はどうしてああもエロい物に対して
無関心をよそおいたくなるのだろうか。
ジャンプとかのエロシーンに紙張り付けて読んでた奴いるか?
エロっつってもパンチラとか乳揺れ程度だが。
害悪感・背徳感が快楽を増大させるんだから、
ネットでエロ見放題の最近のガキは幸せなのか不幸なのか・・・
541 :
山崎渉:03/05/28 11:53 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>540 今のガキはスゲエよ
消防ですら拾い物エロ画像をCD-Rに濃縮して友達と交換しあってるんだからよ・・・
時代は変わったのだよ
544 :
NAME OVER:03/05/28 20:40 ID:FB2YalQ5
エアロブラスターズ、そんなにPCE版悪いとは
思わないけどな。2面の曲もメガドラ(AC?)
よか好きだし。
>544
謎のローディングが無ければMD版>PCE版と認めていたんだけどな・・・。
546 :
NAME OVER:03/05/28 20:52 ID:YAm1OcVU
メガドラ版のエアロはステージ間のロードがあるからダメだ。
自機がやられた後の復帰が遅いのも難。
エアロブラスターズってそんなに面白いか?
発売日に買ったカトちゃんケンちゃんとビックリマンワールドがいまだにクリアーできねー。
549 :
544:03/05/28 22:48 ID:???
>>547 実はそんなに面白いとも思わないw
ACが出たときはグラッフィックがそれまでのゲームと
毛色が違って目を惹いたが。
>>547 アーケード版とかなり違う。
メガドラ版がオススメ。
ポーズかけると可愛いキャラが出てくるボンバーマンって何作目だっけ?
yamiにワクワクPCランドが上がってるな懐かしい
>>553 アリガトン
昔、妙にハァハァしちゃったんだよね
かなり以前PCE版のエアロブラスターズがいまいちとどこかの
スレで書き込んだことがあるんだが…
ひさびさに「AC版」をやってみたら、「単にAC版を思い出の中で
美化しすぎていただけ」という事が分かってしまったよ。
元々、大して名作ってほどのゲームでもなかったんだよな…
これを元として踏まえれば、PCE版ってわりとがんばってる。
人の記憶なんて、存外いいかげんなもんだな。
イメージだけですりかわっちまうんだから。
レゲーを語るときは、遊びなおしてから語ろうと思った出来事だった。
PCエンジンの頃のハドソンゲームは
殆ど外注なのが・・・・・
え、そうなの!?
俺の中のハドソンのいいイメージは全てあの頃の実績だったのに・・・
558 :
NAME OVER:03/05/29 02:06 ID:ybOPkUcE
>>547 エアロブラスターズはPCエンジン版の方が出来が良い。
とにかく両機種をやり比べてみれば分かる。
PCエンジン版はテンポが抜群良くプレイしやすいんだよね。
>>550 >>555 この時代のシューティングは好みもあるよ。
現在の弾幕シューティングとはそもそもゲームの質が違う。
2人同時プレイ時だけのブラスターズアタック(だったか?)な技もあるし、
やり込みの度合いでこのゲームは俄然面白さが違ってくる。
時期の動きが遅いんだよね、ACのエアロ。
両機種をやり比べてみればPCエンジン版の悪さは歴然じゃないかな?
拡散弾の軌道とかもおかしいし
つか敵の数が足らない。
1面から中型機とか少ないし。
慣性が付くステージであきらめましたよ。エアロブラスターズ。
ネトネトした動きはだめなのじゃ。
563 :
NAME OVER:03/05/29 06:02 ID:0/AHRwYI
俺も当時PCエンジンのエアロブラスターズは結構やり込んだけど、
ここで言ってるほどゲームのデキは悪くなかった様に思う。
全然問題無く楽しめたし、テンポの良い演出の派手な
良質のシューティングゲームだったよ。
その前に出ていた同じくカネコ製のヘビーユニットって
ゲームと開発スタッフは同じなんじゃないかな?
ここでPCエンジンのエアロのデキが悪いとか言ってる連中は
アーケード版と比べての細かい指摘だね。
メガドラ版をゲーム的観点で言わせてもらうと、
ゲームスタート前とステージ間のロード時間とか、
自機がやられた後の復活してリスタートするまでの妙に長い間とかは
明らかにテンポを悪くしてると思う。オート連射も遅いし。
グラフィックはアーケード版に近いけど、
それに敵のパターンとか妙に違っててかなり気になる。
564 :
NAME OVER:03/05/29 06:04 ID:0/AHRwYI
何にせよ当時のカネコは非常に優秀な
スタッフを抱えていたという事だね。
今じゃ見る影も無いけど・・・
565 :
NAME OVER:03/05/29 06:11 ID:0/AHRwYI
>>562 何度もプレイしてその慣性に慣れて
体で覚えて自由自在に操作できるとまた面白くなります。
当時クレジットを増やす裏技の公開前に、
少ないコンティニューで何度もトライして4面5面の慣性と戦ったなあ・・
以上三連投稿スマン!何せ思い入れがあるもので。
しかしPCEのアフターバーナーって今やっても
爽快感がすごい。このゲームは完全に
メガドラ版より出来がイイですな。
エアバスターはダイナミックさが売りだったからなー
エアロブラスターズはこじんまりとしちゃってて
ぶっちゃけ、移植としてもアレンジとしても・・ね
エアバス、ノリの良いドラムとラスボスのオケヒ連発がなくなった時点で魅力半減・・・
と思ってるのは俺だけでつか?
PCE版はアレはアレで良かったと思うがなあ。
2面の曲は丸々差し替えだったけど曲自体悪くないし、
画面とサウンドがシンクロしててナイスだね。
つーかPCEのハードを考えたら5面の多重スクロールはスゴイ!
実際は分割スクロールとスプライト制御でそう見せてるんだけど。
このゲーム、AC版も含めて過大評価されてるような気もするんだが
マイベスト3シューティング
Hu縦 ガンヘッド オーバーライド スーパースターソルジャー
Hu横 マジカルチェイス デッドムーン ダブルリング
CD縦 精霊戦士スプリガン ネクスザール スターパロジャー
CD横 ゲートオブサンダー スプリガンマークU 超兄貴
オリジナル作品で選ぶとちょっと厳しいな(笑)
でもまあエンディングまで遊んだのは確かだ。
PCEのシューティングって弾が少ないよな
>572
ダブルリングや,ソルジャーブレードのハードモードは
結構敵弾が多いですよ.
>>571 超兄貴は、STGとしても面白かったよな。
2はよくわからん。つーか、あれはSTGじゃないか。
スプリガンmk2があればPオンは後10年は戦える!
Pオンは永遠に不滅だぁ!ふはははは!!
このハ―ドはいいものだぁっ!!んぐわああああ!!!
実機持ってるんですけど、マジックエンジン使ってます。
ハッカーのCDROMソフトやりたいんですけど、
ゲームエキスプレスのイメージってマジックエンジン登録しても入ってないから
どうすればいいんでしょ?やってる人いたら教えてください。
ダブルリングもココじゃ過大評価されすぎ。
多分同じ奴が書き込んでるんだろうけど。
過大評価でいいじゃん
専門スレなんだしオナニーさせてくれよ
イカ臭い奴はどっか逝け!
ウィンズオブサンダーも名作入りさせてくれ
オルディネスも・・・
貧乏だったあの頃はパラノイアやりつづけてました
アシュラみたいなのつえー
>>576 マジックエンジンの人に聞いたほうが早いと思うぞ
>>582 でもパラノイアはそれなりに面白いし好きだったよ。
特別誉めるような出来ではないが。
ハドソンのシューティングゲームはカネコ、コンパイル製
ダンジョンエクスプローラーはアトラス製
シューティングだと「バルンバ」が好きでした。
普通にSダライアス、ダライアスP、ダライアスαが好き。
>>586 何かPCエンジンのハドソンのシューティングが
全部外注みたいに聞こえるので補足しとく。
ガンヘッドは100%コンパイル製。
しかしこの時コンパイル側が予定の納期を大幅に遅らせた為、
ハドソンはこの後コンパイルに外注を依頼しなくなった。
スーパースターソルジャーの場合は、
グラフィックやサウンド等はハドソン側が製作して、
プログラムなどを下請けでカネコがやっていた。
ダンジョンエクスプローラーやPC原人や魔境伝説は純アトラス製。
R-TYPEとか雷電とかソルジャーブレイドは、ほぼハドソン側の移植製作。
ファイナルソルジャーは100%外注。
まあハドソンはPCエンジンの牽引役のメーカーだっから、
どうしても頭数揃える意味でソフトをリリースする必要があったんだよね。
これは外注や委託販売はどのハードでもあること。
特にセガなんかはそれが顕著だったね。
カプコンなんかはPCエンジンに参入こそしなかったが、
NECアベニューやハドソン経由で結構な数のソフトをリリースしている。
ソンソン2、サイドアーム、F1ドリーム、ポンピングワールド、
クイズカプコンワールド、ストリートファイターUダッシュ・・・
カプコンものは大したものがないなぁ
ソンソン2なんかは
ブラックドラゴンのまま出して欲しかった
多少無理があっても。
スト2ダッシュは嬉しかったしデキは良かったが・・・
「1941」も委託なのか?
>ファイナルソルジャーは100%外注。
一体どこが製作したのか、かなり気になるな。
出来もアレだった訳でつが・・・
ファイナルソルジャーはタイムアタックだけは名作。
これの製作は多分ドラゴンセイバーと同じ所だと思われる。
1941はカプコン製作ではなく、
多分ハドソン側での移植だったと思う。
スタッフロールを見れば分かるんだが、
移植の企画自体がハドソンなのは確か。
そもそもSG専用ソフトなんてハドソンかNECアベニューしか作らないし。
ハドソンの人間でさえ、SGはアベニューにまかしときたいって言ってたくらい。
>>542 もしや自分の息子が? 笑えないな
消防の頃からエロゲとアブノーマルなモロ画像やってたらどうなるんだろう
廃人一直線な気がする
エロで思い出した AV誕生とかあったな
パクリ元が良かったせいで結構面白かったな
ED何種類あるんだろあれ
599 :
NAME OVER:03/05/29 23:02 ID:6ytzJcBa
無性に、無性に
ワラビー!
がやりたい。
オレなんか
かっとび宅配くん
やりたいぜ!
601 :
NAME OVER:03/05/29 23:05 ID:8Qs6WdNF
>>572 十字キー前提と対象年齢層からバリバリ破壊しまくる
タイプが受けるからではないだろうか?
ACと違って100円損しないために集中することもそんなないし
ね。そういう中でソルジャーブレイドはコンシューマー縦シューの
到達点だと思う。今の子供はシューティングに興味なさそうだか
ら今後面白いシューティングはあんまり出ないだろうな。
もっと言うとコントローラーとディスプレイの位置が
ユーザーによってマチマチなので綿密な弾除けゲ
ームは家庭用にむかない。
最近サイヴァリアを家でやってそれを実感しました(笑)
>>589 あなた詳しそうだから聞きたいんだが、
R-TYPEI,IIがハドソン移植だとすると、IREMから出たcompateCDは何処製?
あとカプコン物はフォゴットンワールド出来いいと思うんだが、
これは何処製?bits?
606 :
571:03/05/30 01:47 ID:???
>>574 絵がたまに欠ける事を除けば絵も綺麗だとおもう。
セクシーダイナマイトな水泳ボスの指が好き。
>>575 バーソロミューから乗り換えるシーンはいつ見ても鳥肌。
>>577 俺の場合ゲームそのものよりBGMが好きです。
>>580 俺もウィンズ好きだよ。曲も絵もすごすぎだよ。
ただバランスはあんまし良くない。
当たりがでかくてダメージ食らいやすかった。まあヘタレなんだけどね。
ステージ開始直後からパワーダウンしていくゲームってかんじ。
他にエルディスやアヴェンジャー、キアイダンOOもやり込まなかったけど良かったな。
パラノイアは2面ボスが何故か苦手で途中放棄した・・・・
囲い+反射弾がダメなので。
残念ながらどういう経緯でアイレムがこれを出したかは知らない。
ただ言えるのは、R-TYPEコンプリートCDというのは
アイレム側がハドソン版を改悪したものだということ。
スプライトのチラツキがHuカード版より酷い上にBGMのアレンジも評価が低い。
ハドソン版のやつは3面の巨大戦艦の
プログラムを正月休み返上で作ったという逸話もあるね。
フォゴットンは知らないなあ。
あれそんなにデキが良かった?
発売日が延び延びに伸びた上に何度も仕様変更したよね。
Huカード→CD-ROM2→SG両対応→スーパーCD-ROM2→アベニューパッド3同梱
この頃のNECアベニューは、ユーザー側からまったく信用が無くなってたね。
個人的にあの手の操作が特殊なゲームは、
家庭用に移植される時点で魅力半減だと思う。
機種&仕様変えて延び延びってのはアベニューの常套手段さな。
TABETAの常套手段やね
ワードナの森・・・誰も待ってないのに必死だったよなぁ
>587
いつも1ボスに体当たりされてゲームオーバーになってしまいます。
612 :
NAME OVER:03/05/30 03:28 ID:ZJ8LkSBt
ファミ通にPS2で出るリメイク版ファンタジーゾーンの記事が載ってたんですが
ボーナスステージの3Dシューティングがスペースファンタジーゾーンそのものです。
613 :
直リン:03/05/30 03:34 ID:xu8qzGhR
>>607-608 サンクス。
確かに、フォゴットンはアーケードのクォリティー100%そのまま
って訳ではないし、操作系が変わってるけど、当時のスペックで
ダイナミックで、丁寧に、よく頑張ったなぁって思うんだが。
デキの善し悪しの前提に操作系が問題だというのは
当時ファミ通クロスレビューでtacoXも同じ事言ってたっけかな?
俺は良質のアーケード移植やりたくてPCE買った方だから雰囲気で
楽しめちゃう方かもね。
でもこれ実はサイバースティックにも対応してるんだよね。
んで、ローリングスイッチの操作がどのように再現されているのか
知りたくて過去にココで聞いたことがあるんだけど、
誰も知らないみたいね。
それと、
NECAV=多部田って散々既出のとおり叩かれて当然だと思うけど、
なるべく動画PTNを削減しないようにしたり、
高解像度モードを使ったりしてACになるべく近付けようとする
姿勢は評価出来ると思うが。
どうよ?
>>606 あ、レスありがd。
未だにスプリガンmk2やってるよ!
ほんといい出来だね!
>>607 僕はこのアレンジ好きなんだけど。
後これは推測だけどスーパーCDROM2を売る為に
出したのだと思われ。
理由は「PCE初期に本体売上に影響を与えていたR−TYPEを
CDロムにしてCDROM2の売上を上げようとした」
これが主な理由になると思われ。
>>R-TYPEコンプリートCD
何でスプライトのチラつきがHuカード版より酷いのかな?
誰か技術的な解説ができる人いない?
BGMは確かハウス調にアレンジされてたね。
自分はHuカード版は相当やり込んで
PSGのBGMで刷り込まれてたから
あのアレンジは違和感ありまくりだったよ。
今はHESで簡単に聴けるけど、
Huカード版にはサウンドテストがほしかったなあ。
結局PCエンジンで1番売れたのはR-TYPE1の50万本なんだよな。
その他はヒットといっても、
よく行って15万本前後がいい方だったからなあ。
個人的にはR-TYPEコンプよりも迷宮島を発売して欲しかった。
AC版の全40面に加えてPCEオリジナルを60面位どかーんと・・・さすがにこれは無理か
へたれな自分が唯一はまったシューティングはネクスザール。
良くできてた。結局、ハードをクリアできてないままだけど。
R−TYPE1の画面写真が発表されたときは
物凄い衝撃だった。
本体が欲しくなった!
コンプ版はリリースが遅くて今さら感があったね。
否定的な意見が多いね、、、、
賛同者はいないのか?
622 :
NAME OVER:03/05/30 16:21 ID:Cy9LqAV/
「ガンヘッド」今でも懐かしくてよくやってしまう(藁
ちなみにキャラバン専用Verも何故かもってる。
Huカードで今でもプレイするのって、コレと「モトローラ」(レースゲー)だよ。
CD−ROMは「スプリガンmk−2」だね。
星のマーヴィ大佐がお気に入りっす♪♪最後の一騎打ちはカナリ萌えた!!
STGにドラマ性が付いたのって、このころぐらいだよね??レイノス(MD)の方が先かな?
「超兄貴」もイイ、特にBGMがよすぎだぁ。一度聞いたら忘れられなくなる。
でもSTGと見てはイマイチなんだよねェ…
賛同もくそもないレスがきた、、、、
やはりコンプCDはなかった事になってるのか?
624 :
NAME OVER:03/05/30 16:37 ID:Cy9LqAV/
622っす
コンプCDはやったこと無いので、賛否できないのであります。
あ、そうなの、、、
ごめん。
フォゴットンは
MD版は2人同時プレイできるが、ステージはいくつか削除されている。
エンジン版は1人プレイしかできない。
(サテライトは2Pで操作することも可能だけど)
最後のボスの熊手のようなレーザーは最高速でも、よけずらい。
フォゴットンはNEC移植の中でもトップクラスだと思う。
でも、やっぱり2人同時プレイのカットが厳しいよね。
難しいと頭でわかっていても、先行のメガドラ版が実現してたから、
余計に残念に思う。
それと天外の公式サイトがオープンしてるぞ。
ttp://tengai.jp/ 俺は「2」も「NAMIDA」も買おうと思ってんだが、みんなはどう?
なんだかんだ言っても、実際に遊んでみないとね。
「2」と「NAMIDA」が出たら、ここは軽く祭りかな?
フォゴットン以外と知名度低いのかね? 割とエンジニア必携かと思ってたんだが。
とにかくあれは台詞がカッコ良すぎる。まあ少々声が割れちまってるがな!
元のゲーム自体がCPシステム第一弾って事と
ローリングスイッチで操作が目玉なだけで、
マニア向けのゲームで一般客が付かなかったからなあ。
まあ昔のカプコンのゲームは大体そういうもんなんだけど。
あれはサイドアームの発展型のゲームだね。
アーケード版のリリースが88年で、
メガドラ版の発売が89年、PCエンジン版は92年だったっけ?
この期間の差も非常に大きいよね。
他に面白いゲームは沢山あったし今更感も強かった。
ロストワールドは非常によくできたゲームでした。
音楽も良かった。cp3弾までのロスト、大魔界
村、飛竜はゲーム・音楽ともども傑作です。
pCE版はメガドラ版でこりたので買わなかった。
ちなみにACはワンコインクリアした
ローリングスイッチの再現は,
左回転:RUNボタン
ショット:IIボタン
右回転:Iボタン
でした。
バルンバと同じやんね。
アーケードのロストワールド、超戦士のモノマネを友人の前でやったら
「お前の方がうまい」と言われた記憶がある。
複雑な気分ダッタ・・・。
634 :
571:03/05/30 22:36 ID:???
フォゴットンワールドもプレイしたが難しかったなぁ
2ボタンパッドしか持ってなかったから回転が・・・
移植度を高めたかったのかボスだけ読み込みがあるのは残念。
これに限らずアベニューが移植したシューティングはBGMが良いな。
もっともBGMに魅力が無かったCDロムシューティングの方が少ないけど。
635 :
右のガーニン ◆p51RVEp752 :03/05/30 22:54 ID:8FY0e4+0
スーパー雷電の音楽はイマイチだと思ふ
>>635 この方、今でもコナミにいるんですかね?普通に考えれば
結婚退社か。しかし時代を感じさせる髪型だ。
>>637 コナミを結婚退社後、ブランクを経て、
現在はチュンソフトの広報だったはず。
639 :
637:03/05/30 23:29 ID:???
>>638 早速レスありがとうございます。
コナミ→チュン安泰人生ですなー。
曲といえば漏れは「ウィンズオブサンダー」が好きな訳で。
最終面の曲はかなり燃えるですよ・・・
そーいや、マジカルチェイスなんだけどPC版(PCEでなく)は
再現度どんなもんなんでしょうか?
さすがにPCエンジン版はもう手に入らないし、売っててもプレミア価格で
手が出せないんで安く売ってるPC版を買おうと思うんですが・・・
>>636 「スーパー雷電」エンディング曲はカコイイよ。
雷電は究極タイガーと違ってちゃんと16方向に敵弾を
撃ってるみたいなんだけど、8方向弾みたいな軌道が
多くてバランスが崩れた移植だと思う。惜しい。達人は
その辺きちんとしてるんだけど、キャラがデカイんだよな。
結局Rタイプ並の移植度を誇るソフトってなにかあった
のだろうか?
ラビオレプススペシャルは?
音楽はライザンバー?�と、ヘルファイヤーSがイイ感じ。
どちらも1面は聞いてて飽きない。
グラディウスII
>>645 >音楽はライザンバー・
ウチではこう表示されてる。
ローマ数字使ったな?…文字化け起こしとるぞ。
>641
ゲームの中身は同じだと思いますが(1面しか遊んでない.ゴメン),
BGMの低音が強調され過ぎて、波形音源のクリアな音色が
台無しになってます.
あと,うちのマシンだと,フルスクリーンにしようとすると何故か
強制終了してしまいました.
マジカルチェイスってPC版出てたんだ
そういやGBC版もあったね
スーパー雷電のBGMの解らない奴は修行が足りないね!
>>635 は、早坂さん・・・(;´Д`)ハァハァ
これはよかったころのコナミだね
スナッチャーとか出してた頃だよね
しかし、早坂女史の太い眉毛に(;´Д`)ハァハァ
R−TYPEコンプリートCDのBGMの解らない香具師は
ある意味まともな香具師だね!
自分で書いていてコンプCDが好きな僕は一体、、、、。
まあ人の感性なんていい加減なもんだ。
他人の言動で自分の価値観がコロコロ変わる奴よりはマシかも。
655 :
653:03/05/31 07:31 ID:???
>>635 ニュー速+で右のガーニン氏のUP発言以来、ずっとこのスレを読んでいて
よかったよ。それにしても、
編:「スナッチャー」だったらいいなぁ。
早:あはは、そ、そうですねぇ。
という個所には笑った。
図星
スーパー雷電の音楽はダメだろ
>>658 アケやHuのヘボサウンドに比べりゃずっとマシだろ
アーケードの何処がヘボサウンドなんだか・・・・・
儲イヤー
アーケードカード
r-' " ̄ ̄~ =- .,_
r-;' ,;;;;;;;;;;;; ;;;;;, ヽ、
/ ,;;;;; _,.ハ 、 , , ,,,,, ;;;;;;;, ヽ
. / ,;;;;;; リ`"i ハヽ丶ミ ;;;, ;;;;;;;;, ,y
,i ,;;;;; リ/ ヽリヽ、ヽ , ミ ;;;;;;;;, i
i ,;;; /-ニュ.,_丶_ヘ,,. -=-ゝ、 ;;; i
ヽ,..i,i" ~,,..-、 `i-- l~,.- ._~`i l,;;_/
. i ri.i '´ /l 、 'i.i ` i/, i
i ヾ-=ー ' .ソ 、~` ー=''i j i
. ヽ'l 丶 、 l_,/
l ' ー - ─ ─ ' l
ヽ "~". イ
lヽ、 / l
l :::.ヽ、..._ , -'..:::_,l
/~` =- .,_ _,. -='" .ヘ
_.-'´l /`'ヘ、 lヽ、
-'7´ lヽ /i 冫 /i `ヾ-
内海さんだぁ―!
わ―い!!
>>660 アーケードの雷電は曲はともかく音が相当ヘボだね。
その当時の他社のサウンドと比べるとよくわかる。
カプコンのほうがヘボイよ。
どっちにしても
スーパー雷電のBGMはイマイチってのは同意。
スト2以降はよく知らないが、昔のカプコンゲームミュージックは
シンフォ系プログレ好きや映画サントラファンには良かったと思
う。当時流行ってたセガやタイトーのフュージョン系が好きな人
間にはあまり受けなかったかもしれないが。ナムコはフュージョン
っぽいのもやってたがテクノポップ的でしたね。
ファイナルファイト音ワル杉
ウインズオブサンダ―の曲は好みが分かれるなあ。
ヘビーメタルってのかな?そういうのが好きな人にはウケるんだろうけど
漏れはこういうのチト苦手・・・
雷門の6面の曲の方が好き
トラックの運転席が高い所に有るから、「俺は偉いんだ、強いんだ」とドライバーが勘違いしやすくなる。
また、ぶつかっても安全だと思って横柄な運転をやり出す。
シューティングの話になるとどうも興味が尽きないな。もう何年もプレイしてないけど
PCEのシューティングは結構買ってたので全部MP3として今も聴いてる。
>>636オリジナルの10面の曲はなかなか良かった。他はまあまあ(使い回しだし)。
BGMらしく音質を落としてあるのが残念。
>>641ザガード戦の曲は最高だと思ってる。7つ目の大陸が出るときの
ナレーションでかかるBGMも出来れば隠しトラックに入れて欲しかったなぁ。
>>645私はヘルファイアーSは4面が好きだなー。
>>650BGMはともかく効果音がショボかった。92年だとおもうが
これの前にサイキックストームを遊んでいたのでSEの差にがっくりしたよ。
>>653評判の悪さゆえに持ってないソフトなんですが音楽CDとして試し買いしてみようかな。
>>670ゲートオブサンダーは6面もステキだがステージ展開とちょっと同期した
7面のBGMも捨てがたい。最後の上昇シーンあたりはキタ━━(゚∀゚)━━!!
ドラゴンセイバーはキャラクターがコンシューマー向けに
なったのと、ゲーム自体が時代に遅れ始めてたので
パッとしなかったが(遊んでてもあんま先にすすみたい
と思わないゲームでもある)曲は凄く頑張っている。
あの貧相な音源でピッチベンドって言うんですか、
グリグリ・ギュンギュンいわせてるので愛しくなる。ドラス
ピの曲よりはキャッチーじゃないのであまり語られないが
とてもいい感じだ
>>673 ゲーム・音楽ともにドラスピに劣ると思うが4面の曲だけは大好きだったりする。
でもオリジナル再現度はセイバー<ドラスピだね。
まあ、ドラスピはOPM(EDは波形メモリ音源も併用だっけか?)だけなのに対して
セイバーはOPM+PCMイパーイだったからね・・・
ドラスぷの曲はメロディアスでキャッチーだよね。
namcoの古いゲームもそう。
今のnamocの曲はなんまりそうじゃない。
オーダインとかスプラッター、ベラボー、道中記、ワルキューレ
(マニヤの方は納得しないんだろうなー)も曲は頑張ってる。
ファイナルラップツインも音質悪いけどスーパーハングオン系
の曲でいい。源平の弁慶の曲とかはトホホだが。
あれ、ファイナルブラスターってクリアしたっけオレ?
小波よりまし
キングボンビー氏ね!コノヤロー!
兄者買占め阻止の一軒買いはやめい
@@@ OK、わんこそばやゲット
@#_、_ @ ∧_∧ ∧_∧. 彡⌒ミ
バン ( ノ` ) ( ´_ゝ`) (´<_` #) (;´_ゝ`) あ、本社がピンチ
バン ∩ ^ \ / \ / \ / \
/ /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ./ RX-78 /___(__ニつ./ FMV /__(__ニつ./ .LaVie /_(__ニつ./ 書院 /
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||\ ズキューン\ \ガガガ…\ .\ガガガガ\ \ガチャコンガチャコン . \
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PCエンジソ
ナムコは時々ご乱心するのさ・・・多分。
ファミコンなら時空勇伝デビアス、
アーケードならバラデュークとか、
プログラムがご乱心。まともに作ってるのかどうかさえも疑問。
ピストル大名とかベラボーマンもかなりご乱心気味。
この当時、ナムコは質の低いゲームを乱発。
まぁワンダーモモ、フェリオス、バーニングフォース、ダンシングアイ
とやってますからね。どこの陣地から開けてくかで嗜好が出るダ
ンシングアイ。あなたは胸から?ボク股間から
薔薇デュークは絶対MDに移植されると思ってたのに
PCEとナムコで考えると、
初期の頃は非常に丁寧に作ってるよね。
しかし中期以降はもう諦めちゃってるか、サンプリングに走ってる。
音作りする私は細部まで聞けるようによくヘッドホンで参考聞きする
けど、やはり細部までうまいなぁと思うのは妖怪道中記とギャラガ88かな。
サンプリングメインで作法のアプローチが上2作とは違うけれど
ドラゴンセイバーも一部の曲はACより上手いと思うよ。私も。
そいや、桃鉄のオンライン版って出ないのかな?
やったら面白そうなんだが。
そうでもないと思う。
桃鉄はみんなで集まって会話しながら
人間同士の駆け引きとかを楽しむものだ。
例えばマルサカードを使ってマルサの女が出動した時、
「わ〜来るな!来るな!あっちへ行け」とかね。
オンラインゲームはこういうリアルコミニュケーションが
できないからボードゲームのはあんまりやりたくないな。
オンラインじゃ賭け桃鉄とか賭けボンができないからダメぽ
昔スーパー桃鉄2やってる時に
1人だけダントツトップだった奴がいい気になって
「貧乏人の皆様ご苦労様です」とかイヤミを言ってきたんだよ。
で、自分を含む残りの3人が団結して
なんとかそいつを引きずり降ろそうと画策する。
で、次の目的地が鹿児島になった為、九州篭城作戦が提案された。
まず貧乏神をトップになすり付けて
まず自分がオナラカードで奴を太平洋に吹っ飛ばした。
残りの2人がウンコカードで長崎と福岡方面の入り口を塞ぐ。
後は奴の貧乏神がキングボンビーになるのを待つだけ。
その間サイコロの目がたとえ目的地に行ける目になろうとも
絶対行かずに目的地は鹿児島のままにする。
季節は冬になり貧乏神も見事キングボンビーに変身!
奴の財産はみるみる減っていく・・・
しかし奴は起死回生を狙ってぶっとびカードを使ってきた。
だが哀れやつは東北にぶっとんでしまったのさ。
奴は見事に借金地獄の最下位になったが、
ゲーム終了まで口をきかなくなり沈黙してしまった・・・
692 :
691:03/06/01 15:10 ID:???
>>691 その後、3人でそいつをリンチ。
死んじゃったからドラム缶に詰めて河川敷に放置してきたよ。
・・・と、なるのでやっぱりネット越しの方が安全。
すみません、スプリガンmark2のラスボス(カース)が倒せないんです
第2段階のリングレーザーと追尾レーザーにいつもやられてしまって
なにか良い方法はないでしょうか?
多少のリスクがないと面白くない。
ネット越しで安全なヌルプレイなんぞ引き篭もりのやることだ。
>>695 そもそもネットプレイ自体が引きこもり。みんなで外で遊べよ。
鉄パイプもってツーリングとか。
>>694 同士よ、、、
僕もハードじゃ越せない
ノーマルは気合で何とかなるけど、、、、
つらいかもしれないけど最初攻撃せず相手のパターンを
覚えよう。
クイズの星って妙にアニメーションの出来が良いんだけど
このスタッフは他にどんな作品を作っているのか知っている人います?
699 :
NAME OVER:03/06/01 20:43 ID:x1J7ViUP
>>694 D装備だったかな?威力が高い追尾ミサイルがあるのは??
それで、両腕のどっちでもいいから破壊すると楽になるよ
バニシング・バスターは使わないように一瞬動きが悪くなるからね。
基本は697さんの言ったようにパターンを覚えなきゃつらいね…
あとはがんばって一騎打ちを目指してください!!
ちなみに最高ランクの難易度のスッタッフロールも見てください。
ちょっと他のと違うから
エンディングの回想でカニンガム隊長が出ないのは何でだ?
野望氏が精神療養を終えて戻ってきたー
今回のブランクは若干長かったな
取り敢えずハイフンを直せYO!
>697
こちらはノーマルでも持て余し気味の状態・・・
>699
助言ありがとう頑張ってみます
>>678 ダンシングアイでご乱心ぶりを垣間見たからその程度どうでも良い
そして
>>679に激しく同意。
ほら、何か音が聞こえますよ。
土を掘り返すような音が……
と、と、トグロマンサー!!
ヤミえもん大作戦ですか
バルンバで、自機に乗ってる奴の目が怖い(((( ;゚Д゚))))
708 :
NAME OVER:03/06/02 22:44 ID:SWsXMYK8
ネクロマンサー2はお倉入り・・・
>>701 彼のHPの掲示板に書き込まれたココの話題がかなり後ろのページにいったから
そろそろほとぼりがさめたってのもありそうだね。
もちろん彼自身が精神的に立ち直るための期間でもあったんだろう。
>>701 野望掲示板より
>毎日毎日が刺激的で充実してますし、心身ともにすこぶる快調です。
こういう強がりな書き方をすればするほど、重病だったと思えるし、
今も現実が見つめられなくて、精神不安定なのかなと思うよね。
ヲタで空気読めないから、研修で同期にいじめられたのかも
>PCエンジン道に関しては生涯現役、突っ走っていきたいと思います。
ハイフンつけてる時点でエンジン道を走れてない。
掲示板でさんざん指摘されても、全然修正しないところを見ると
自意識過剰ヲタなところは研修でも治されなかったんだね(w
>たくさんの方々に交流の場として役立ったようで素直に嬉しいです。
これもあえて現実を見つめない書き込み。
2ページ目の[1763]なんて交流じゃなくて、挑発でしょ
そりゃあ、プチレスもできんわ。
やっぱり、野望掲示板はイイ!
なんかさりげなく月Pの漫画でWinkネタが出てきてるな
大地くんクライシスをまたやりてえ!
ふと思い出したけど……何か、凄ノ王伝説ってイベントが100個あるとか言ってなかったっけ?
あれ何だったの?
>>711 ここの話題は本人に伝わる仕組みになってて陰口にならないから大丈夫w
野望氏は立派なPCEネタだからここに来るくらいなら知っとくといいぞw
>>715 釣られてやるよ。
お前ウザイ。市ね。個人的な恨みや感情をここに持ち込むな。
719 :
NAME OVER:03/06/03 18:37 ID:9PCXM7tW
PC-Engineのことならドレンまで(w
トラウマなゲーム
ら
/\___/ヽ い
/ ::::::::::::::::\ ざん
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ば
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
難ゲー
でぐぐんなさい、アフォが。
722 :
699:03/06/03 21:21 ID:a4Vbp2sx
>>702さんへ
一応言っとくけどハード以降じゃないとラストの一騎打ちは出来ませんのであしからず。
スプリガンmk2最高でつね!
>>スプリガンmk2最高でつね!
これ言うほど面白いかぁ?
あんなのヲタのにーちゃんねーちゃんとかがやるゲームだろ。
思えば、ああいうアニメヲタクが好む演出の多いゲームが
増えだした頃からPCエンジンから離れつつあったな。
まあPCエンジンにはその路線に行くしか道は無かった訳だが・・・
俺は大雑把な横SHTだなぁと思ったよ
演出命のだし、ダメージ制だから大味になってしまうのはやむをえないところだ。
アレはシチュエーションに燃えるSTGなんだよ。
俺の中でも上位に入るな。カッコイイもん。
アレは演出を楽しむ物であってゲーム性に期待しちゃいけません
と言うかライフゲージで一発死にじゃないSTGに綿密なゲーム性も糞も無い訳で。
思えばPCEはビジュアルシーンのその辺を楽しめるかどうかでユーザー分かれていったな
728 :
NAME OVER:03/06/04 00:39 ID:Y8Ov7K2Q
その演出が突き抜けてるんだよ
これが一発死だったら絶対白けるぞ
主人公とかのビジュアルはメカとくらべると正直下手糞
あの程度の演出がカッコイイと思える人は色んな意味で
勉強不足だと思うけどなあ
確かに当時のゲームでは頑張っているほうだと思うけど
所詮はバランスの良い模倣に過ぎないということを
きちんと理解しておく必要がある
模倣の元はなんですか?
>>729 その程度のことで「好きだ」という想いを踏みにじるな。
732 :
NAME OVER:03/06/04 00:55 ID:Y8Ov7K2Q
mark2以降の10年間でそれ以上にカッコイイと
思えたゲームはあまりない
733 :
NAME OVER:03/06/04 00:58 ID:KnMxxXZv
734 :
NAME OVER:03/06/04 00:59 ID:Y8Ov7K2Q
正直SCDの中では一番mark2を愛している
勉強不足でもいい
好きだ好きだ好きだ
ハイリハイリフリハイリホ
735 :
NAME OVER:03/06/04 01:00 ID:Y8Ov7K2Q
模倣ではなくオマージュ
>>729にはオススメのカッコイイSTGを紹介してもらいたい。
あと「模倣」の元ネタも。
種はどうでつか?
737 :
NAME OVER:03/06/04 01:07 ID:Y8Ov7K2Q
Zガンダムと逆襲のシャアが組み合わさった感じ
738 :
NAME OVER:03/06/04 01:22 ID:HJWmpyUj
レイノス(MD) バルケン(SFC) スプリガンmk-2は、
私の中でドラマ性があるSTG(どちらかと言うとACG)上位ランクなんだが。
この当時ファンタジー系のゲームが多かったから、逆にこういった演出は印象深かった。
しかし、マクロス2036は好きにはなれんだがな。
ところで最近ドラマ性の高いSTGでてないなぁ(ToT)
739 :
738:03/06/04 01:31 ID:HJWmpyUj
>>737 たしかにmk-2はリ・ガ○ィだ、ストーリも早川書房の小説でよく似た話しを読んだこともある。
でも、このゲームは好きなんだぁぁぁぁぁぁぁぁ。
740 :
動画直リン:03/06/04 01:34 ID:XsuHaIuN
741 :
NAME OVER:03/06/04 01:38 ID:Y8Ov7K2Q
俺もレイノス好きだ
742 :
_:03/06/04 01:39 ID:nHyZZUWP
>>727 マジカルチェイスの立場は?(´・ω・`)
アトミックロボキッドの立場は?(´・ω・`)
デープブルー海底神話は演出もゲーム性も
トップクラスだった
最低神話の間違いでわ?
747 :
NAME OVER:03/06/04 02:45 ID:5iVN+KN/
ディープブルー大抵死ぬわ
ファミ通みたいだ
趣味の分野で個人が好きな物に対して
他人がとやかく言うのは筋違いだな。
ある意味
>>734みたいなのが1番正しい楽しみ方だろう。
しかし
>>723みたいに単なる思いつきで書いた様な
書き込みだと批判を受けて当然ある。
当然ある?
なんでもいいからお前らモンスタープロレスでもやって落ち着け。
俺の持ちキャラはエルドラド。
お気に入りの技はキャラ関係ないけど蝿アタック(って名前だったと思う)
エ ル デ ィ ス 最 高
単なる思いつきで書いた様な書き込みでも
ロックオン最高とかレギオン最高とかなら笑って済む。
723の場合、幾度も話題になりウンザリするほど誉め尽くされたmk2をさらに、
あえて無邪気に称賛したのが問題なんだろう。
PC-Engine最高
___
/ ◎◎◎\
|◎◎◎◎◎|
|◎◎◎◎◎|
\◎◎◎ /
 ̄ ̄ ̄
___
/ ◎●◎\ ≡◎
|◎◎◎●◎| ≡◎ ビシッ
|◎●◎◎●| ≡◎ ≡◎Д´)
\◎◎● / ≡◎
 ̄ ̄ ̄
___
/ ●●●\
|●●●●●|
|●●●●●|
\●●● / /\___/ヽ
 ̄ ̄ ̄ /◎◎◎◎◎:::::\ ヽ
. |◎ ,,-‐‐◎◎ ‐‐-、| つ
|◎ 、_(o)_,:◎◎(o)_,:|ぁわ
. |◎◎◎::< ◎◎◎|あぁ
\◎ /( [三] )ヽ /ああ
/`ー‐--‐‐―´\ああ
757 :
NAME OVER:03/06/04 19:36 ID:HJWmpyUj
やっぱPCエンジンはえ〜な〜。
GCでPC原人リメイクだそうだが。
正直、原人よりハドソンなら迷宮組曲の方が良いと思った。
原人シリーズって、本数重ねるごとに
どんどん腐っていったと思うんですけど…。
2は最高だったのに、3以降はちょっと…
リメイクするならボンバーキングにしてほしい。
いずれにせよ、配管工のオッサンと青鼠に対抗するのには無理があったよ。
漏れは当時もこれをエンジンの顔にしようとは思えなかったもの。
本気で思ってた香具師いる?
青鼠より原人の方が先じゃネーノ?
ファミコン→マリオ
メガドラ→ソニック
PCエンジン→???
シリーズ化されたアクションゲーム・・・?
シュビビンマンとPC原人となんかあるかな
原人はSFCとかでも出てるし
マリオ→原人
リンク→フレイ
すけさん、プリン→カオス、ライム
・・これじゃ勝てませんな。
>カオス、ライム
ワラタ
766 :
NAME OVER:03/06/04 23:39 ID:F8dIPXZw
ドレンの野望をバカにすんな!
どうせ、一人の自作自演なんだろうけど。
いやいや、自作自演じゃないところが凄いんだな。
証明できなくて申し訳ないが。
768 :
NAME OVER:03/06/04 23:46 ID:BB5WMks4
まあ、さくまあきらは口だけ番長って事で。
769 :
NAME OVER:03/06/04 23:53 ID:F8dIPXZw
ドレンの野望がここまで叩かれる理由とは?
他のサイトとどう違うんじゃろ?
例をあげて説明キボンヌ
ファミコン→マリオ
メガドラ→ソニック
PCエンジン→兄貴
文句あるぅ?
兄貴は八方美人
普通に考えるとPC原人あたりなんだろうか
選ぶとしてハドソンキャラなのは間違いないな
ボンバーマンじゃないでしょうか
おいおいカトケンだろ
こうして考えるとPCEの主要ソフトって結構他機種に切り売りしてる?
キャラで売ってたマシンじゃぁないって気がするけど。
強いて言えばRTYPE?(笑)
777Get
PCエンジンのマスコットキャラクターはどう考えても
NEC-HEの秘蔵っ子ゲンジ通信あげだまだろう(w
779 :
各入:03/06/05 01:19 ID:???
780 :
NAME OVER:03/06/05 01:37 ID:bryN8yGr
タベタだな
1.PCエンジンで生まれ、PCエンジンまたはPC-FX以外では出されていないこと
2.キャラクターが個性的であり、主人公で、ゲームタイトルにも使っていること
3.ハードの発売・開発元がつくっていること
4.ゲームとしての評価も高いこと
原人はSFC原人があるし、兄貴も銀河最強男なんてのもあるし
ボンバーマンはいまや任天堂ハードのゲームだろ
加トけんは・・・元ネタがあるからPCエンジンオリジナルとはいいにくい。
あげだまはたしかに当てはまりそう。(アニメ版ではHuカードみたいなアイテムが出るし
CMはPCエンジン関連が多いしアニメ自体もけっこうおもしろい)
でも4がはずれちゃうよ。
シュビビンマンが一番近いんじゃないかなぁ・・・サードパーティ製だけどね。
シュビ3は(´д`;)だが2は出来がいいし。
喪前ら、そこでパラノイアですよ。
100円でカードのみ売ってたのを買ったんだが・・・
こんな気が狂いそうな電波STGはじめてだYO。
>>781 定吉七番の定吉かNO.RI.KOを推す
784 :
NAME OVER:03/06/05 02:53 ID:DdvlbGOh
ドラゴンボール¥980で買ってきたけど、これは買いだったな。
バトルアニメーションは見てて面白いな。
しかし、パワーバランスゲージをもう少し何とかしてほしい。
もう少しで傑作になったのに惜しいソフトだ。
クリスの冒険 クリス・スタイナーをお慕い..
うぁぁぁ.... 1.2しか満たしていないわ..
786 :
NAME OVER:03/06/05 02:59 ID:c+0tMzas
こんばんは。
やはり「邪聖剣ネクロマンサー」では?
結論:イメージキャラなど存在しない
NEC自体はほぼハード屋、ハドソンのはほとんど続編、移植されてる
って事でそのハードのみで継続したアクションゲーはないな
786
全然見当ちがいだったみたい・・・。
失礼しました。
ニュートピアは候補なんだが2では主人公が息子になってしまう。
まあそれ以前にパク(ry
>>781 シュビビンマンはSFCにもあるぞ。
確かスプリガンパワードとかいうのもあったな。
781氏のキャラクターの条件はかなり的を射ていると思うが
ゲームとしての評価云々は人によって意見が分かれるので
条件として課すのは少し難しい気がする。
そうなるとやっぱり「あげだま」でいいんじゃないかなあ…。
きっちりメディアミックス展開もされてるし。
あげだまは続編が作られていない点が一番のネックでは?
>>769 サイトというより管理人のイタイ性格が問題なんだと思われ
大竹まこと
クロスワイバーだか何だかのヒーローものアクションゲームが無かったっけ?
代表作がハッキリしないとこがPCEの弱みか。
そういや、PCE専門誌も無難なつくりで特徴の無い物が多かった。
(末期のギャルゲー専門誌みたいなのは黙殺)
他機種に比べて、名作・駄作として挙げられるタイトルが
人によってバラバラなのは、ユーザー共通のイメージが希薄だからなのかねぇ?
所詮PCEもMDもスーファミに喰われた形になっただけさ。
スーファミとの差別化のため主戦場をCD-ROMに移し、
ヲタ好みのアニメ色の強いビジュアルがウリのゲーム創りが
主体になった結果、はっきりとユーザー層が分かれた形なった。
で、従来のユーザーはPCEを見限って他機種に離れて行ったわけだ。
大まかに言うとHuカード主体の時代のユーザーと、
CD-ROM主体の時代のユーザーでは、
同じPCEユーザーでも趣向はかなり違うと言うこと。
後年のアニメ色の強いPCEのゲームが全て悪いとは言わないが、
ゲーム本体よりビジュアルデモに力を入れた
安易な作りに走ったゲームもかなり多かったのもまた事実。
青鼠だって今やマルチ展開されるくらいだしね。
>ゲーム本体よりビジュアルデモに力を入れた
>安易な作りに走ったゲームもかなり多かったのもまた事実。
この辺は今もゲーム機でも健在だね
その方が売れるからしゃあないよね。商売だし。
俺が好きだったROM2ゲー、イースやラストハルマゲドンなんかは、移植に
得意のビジュアルや音を足して楽しませてくれた。オリジナルだって
天外魔境などビジュアルも重視した良ゲーは少なくなかったハズなのにな・・。
802 :
NAME OVER:03/06/05 20:52 ID:5y5R98Fe
ドレンの野望自身か。
確かに,サイトの情報でも明らかに本人はウケねらいで書いてるんだろうけど
明らかに寒い。全く笑えないっていう文章は多いけど…。
文才もうちょっとあれば良いのにね。
中途半端に小難しい単語使ったりするのも覚えたて丸出しだしね。
あとやっぱここまで言われてるのにハイフン直さないのが火に油って気がするな。
自分がクリアしたゲームを下手な文章で無理矢理佳作と言われてもなあ。
ボキャブラリーが豊富だと必死で見栄をはっているのも見苦しいし。
要するに自分の腕を自慢したいだけなので、見ていてつまらない。
あと、どんな話題もかじった瞬間に早速“通”ぶるのもウザイと思わない?
ファミコン→マリオ
メガドラ→ソニック
PCエンジン→ホッパーキャット
NECが出すはずだった、幻の看板?キャラ。
>あと、どんな話題もかじった瞬間に早速“通”ぶるのもウザイと思わない?
ものすごーく狭いカテゴリの知識しかない無趣味無教養ぶりが普段の言動で
明らかなだけに余計そう感じさせちゃうよね。
新聞読めなんて過度な期待は無理としても、せめてヤフーのニュースを毎日
チェックするくらいして人並になってほしいとこ。
某26さんなんかはあんだけゲームばかりやってれば知らないのも無理ないなって
思えるんだけどね。
PCFXの看板キャラはロルフィーだったよな?
たしかに某26さんは毎日ゲームばっかりやっていると
ああいう大人になっちゃうよという典型なので
これからもほどほどに頑張ってほしいよね。
某雀神さんもそんな感じなのであまり関わりたくないけど
掲示板でのちぐはぐなやりとりは見てて面白い。
ドレンは言葉の端々に偉そうな態度が見え隠れするから
敏感な人は鼻につくんだと思う。
それに気づかない鈍感な人は掲示板で盛り上がってるみたいだけど。
まぁ、毎日ゲームばっかりやっている、
わけじゃないだろうにこういう大人になっちゃったヤシがこのあたりにいるわけだが
810 :
NAME OVER:03/06/05 23:22 ID:Ry+4VyKE
某越前26はすごいよね(藁)
あんな毎日ゲームできるよなぁ。あきないのかなぁ?
26も結構痛いよね(藁)宣伝,おねだりがうるさいよね
アクセスとかも。リアルに痛そう。
発端となった某氏は痛い部分があまりにも目につくから話題になるのも無理ないが
その流れで他の人の話題もしだすと、欠点を探すのは簡単だからどこの管理人も
悪口にまみれるだけだ。
ここいらでおさえるとともに某氏が次にいつ復帰するか見守ろう。
812 :
NAME OVER:03/06/05 23:32 ID:d2QUUoZI
中古屋でDUOが3800円、DUO-RXが14800円だったんだがどっち買えばいいかな?ロード時間とかは同じなんだよね?
>>812 高いなぁ!
自分は8000円でRX手にいれたよ
秋葉で♪
選択の余地なく、DUOに決まってるだろ
815 :
NAME OVER:03/06/05 23:40 ID:ti1xKqeX
やっぱり?それならDUO買うことにするよ。
816 :
NAME OVER:03/06/05 23:45 ID:Ry+4VyKE
俺も前ラオックスで買ったな〜RXの新品
9800円で天外魔境1のSCD版をセットで売ってたやつ。
RXが高すぎるからそういう結論にならざるを得ないね。
同じ値段なら安定性でRXすすめるんだけど。
ただしこの場合PADは別で用意しないとつらいか。
>812
両方とも新品であるならばDUOでいいだろうが、中古ならやめた方がいいかもしれん。
白エンジン(CD-ROM)からDUO、DUO-RXと順番に購入したけど経年劣化は結構激しかったので。
俺だけかもしれんが。
言葉のあやなのかもしれないけど、今新品のDUOなんてまずないだろうし
仮にあってもそんだけ長期間電源入れたことがないってのは逆に恐いよ。
確立で言えば当然後発のRXの方が安定してる可能性は高いけど、
極端な扱い方してなければDUOも問題ない。
バザールでござーるを看板キャラにすりゃよかったのにな。
同じNECだし。
ふと、かっとび宅配君を思い出した
あれ大好きだったんだよな〜
信号無視するとパトカー追ってくるし
>>811 確かに野望氏以外の人は微笑ましいで済ませられるレベルだよね
ゼロヨン2が面白いけど難しいっす・・アイスコース攻略できない。
「エナジー」はそんなに糞だったのか?
普通にクリアしたんだが・・・。
安心しろ
叩く奴の大半は攻略できねえ奴のひがみによるものだ
つまりあんたは勝ち組ってこと。誇りに思っていい
プラカードに「エナジーくりあしますた」って書いてアキバ行け。わかったな!?
エナジーが出た頃は、
ネクタリスや究極タイガーがほぼ同時期に発売されてて
影に隠れて忘れ去られた存在になったねえ。
実際エナジーなんてすっかり忘れてて、
ここで見て久々に思い出した。
827 :
NAME OVER:03/06/06 03:48 ID:j1dlSKTG
>>823 アイスは車重が重い車でいくといいよ。
オススメはビッグ・ホーンです。
あとスタート時のホイルスピンはアクセルを放して、
タイヤの音が聞こえなくなったら再びアクセルONです。
どうしても勝てなかったら、ニトロパワーONです(汗
パラソルスターって海外でファミコン(nes)版が発売されてるんだね。
最近知ったよ。
やっぱりあの頃のシューティング祭り(名前忘れた・・・)に出た香具師いる?
830 :
NAME OVER:03/06/06 08:49 ID:kmZ09oTp
バザールでござーる持ってる人いる?
>>808他
正直、神武伝承なんか全然たいした事ないんだがw
こんな程度を「自慢」と感じて鼻につくなんてヌルゲーマーに他ならない、放置推奨w
マジで、PCEってぬるいゲームばっかだから、
そんな風に手前の腕が、手前の思想と共にまでヌルくなっているんだろうが。
しょうがない事なのかw
同じPCEユーザーとしてちょっとは仲良く出来んのかね。
こんなところで愚痴吐いてても、負け犬の遠吠えにしか聞こえない。
まさに厨房だな(藁
>>829 第5〜8回キャラバンだな。
優勝者誰だっけ?
なんか毎回ゲームのインパクトの方が強すぎて覚えてられん。
>>832 それわかる・・・・ヘクター87とかとかゲームの名前の方が印象強いものな。
ネットでキャラバンやんないかな。
参加者が引き篭もり人間ばかりだろうな(ゲラ
>>807 PC-FXはハイフン入れていいんだよw
PC------------------------------------------------------------FX
PC廃糞FX
スペースファンタジーゾーンのCUEシートください。
天外リメイク発表あったからPCE版の値上がりしそうじゃない?
PSOでファンタシースタープレミア化みたいに最近の中古屋悪どい気がするし
現行機種で誰でも簡単に遊べるようになるんだから、値下がりしてもいいように
思うんだけど。
スナッチャー、ときメモ、激写ボーイなんかはそうなったよね?
ま、今回の場合は空白期間が長くてリメイクがデータコンバートの域を越える事、
それによるオリジナルの価値、みたいな要素も絡んでくるのかもしれないけど。
ここの常連は今は天外スレでお祭り中か
>>840 あれは凶悪だったよな。
それまではワゴンセールの常連だったファンタシースターコレクションが…
>>840 天外魔境2はかなりの出荷数があるから極端な値上がりはしないかと。
逆に、サントラや当時の攻略本などは一気に値上がりしそうです。
逆に天外1やカブキが上がるかもね
846 :
NAME OVER:03/06/07 11:59 ID:TBpOAE0b
コズミックファンタジーシリーズって面白いですか?
>>845 リメイクできないと明言した1はともかくカブキ伝はありえん
へたすりゃ真カブキ伝が出ちゃうよ
>>846 エロい。以上。
848 :
NAME OVER:03/06/07 12:25 ID:1gR6uag4
>>846 コズミック1〜3までしかやってませんが・・・。
いずれもストレスがたまるゲームですなw
スレストが溜まるゲーム
850 :
823:03/06/07 14:40 ID:???
>>827 なるほど!ありがとう。
よ〜し、まずは障害ゼロヨンで金貯めねば…。
>>847 今リアルタイムで1クリアした
読み込み長すぎ・・・
でもサヤの尻は絶品!!
>でもサヤの尻は絶品!!
こんなに感情込めまくってるレスってのもいいもんだな
854 :
iga:03/06/07 15:43 ID:???
>>839 さまへ
FILE "FOO.BIN" BINARY
TRACK 01 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 MODE1/2048
PREGAP 00:03:00
INDEX 01 00:44:65
TRACK 03 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 01:07:72
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 04:26:14
TRACK 05 AUDIO
INDEX 01 06:02:70
TRACK 06 AUDIO
INDEX 01 09:16:65
TRACK 07 AUDIO
INDEX 01 09:22:67
TRACK 08 AUDIO
INDEX 01 09:30:72
TRACK 09 AUDIO
INDEX 01 12:48:31
TRACK 10 AUDIO
INDEX 01 15:43:50
値上がりで思い出したけど昔は一部の店が極端な値上げとかしても
地方の店とかじゃそうでもなかったよなあ。
最近は地方の店でもネット上の情報に反応して意地悪な値段つけたりするし
856 :
iga:03/06/07 15:45 ID:???
4行目はこちらかも知れませんです.
TRACK 02 MODE1/2352
857 :
NAME OVER:03/06/07 16:22 ID:wfycsml5
>>846 コズミック1・2は戦闘や町に入るときのアクセスが長いから、
ストレスはかなり溜まります。
MDCDもってるならそっちの方がイイよ。「でも…」って感じです。
3はストーリーも問題あり!!
関係ないが天外2のBGM、TVでよく使われてるな。
さっきもカブキのテーマつかわれてた。
使用料とか取ってるのかね?
取られないから気軽に使ってそうな気がする。
>>858>>859 たしか音楽の著作権を管理するところだか何だかに決まった料金納めれば
一年間好きな音楽つかえるはず。だからバライティー番組とかでは新しい
曲を作るより安上がりだからという理由でよくアニメやゲームの音楽が使
われるんだよ。
勉強になります。
管理するトコはJASRACかな?
そこから作曲者なりハドソンなりに使用料の何割かがいかないと
納得いかないよね。あれだけの名曲の場合。
>>860 へ〜!
物知りだね。
使い放題か〜
じゃあスプリガンmk2の音楽借りて流して
ほしいなぁ。
>>861 ゲ-ム系は管理してないんじゃ?
JASRACは。
著作権を持っている会社から直接借りてると推測。
864 :
860:03/06/07 17:55 ID:???
>>861 やっぱり何割かいくでしょ。いかないと何もしてないのに丸儲けで
作曲者とかが一揆起こしそう。
>>863 ウオッ!名前すごい。どうやってんの?
それにしてもゲームの音楽の著作権は実際どこが管理してるんだろうね?
邦楽やドラマの音楽はJASRACなんだろうけどね。
>>864 &&rrlo; 2MORDC&&rlro;PCE
↑
これを名前欄に貼ろう。
昔ゲーム雑誌でそのへんの記事なかったっけ?
JASRACに入ると、続編で音楽を使いまわす時にも金を取られるから入らないとかって…
今はちゃんとしたミュージシャンの曲とか使ってたりするし、昔とは違うっぽいけど
とりあえずゲ-ムサントラを見てみな
J・・・・なんて書いてないぞ
ここで突っ込みの回避!進路1−3ー2!!
声優とかを使ったオ-プニング曲はJ・・・が管理している
よくシングルで出回ってるだろ
まあ見てみな。
PCEソフトのケース見れば分かるけど、著名な音楽家は大抵JASRACに加入してるから
JASRACのロゴがあるかシールが貼ってある。
(ソフトになくてもサントラの段階で入る場合もあり。
アニメの版権物なんかは主題歌とかのみだったりすることもあるので注意。)
それに該当するソフトの曲はテレビ局が年間使用料をJASRACに払ってて、JASRACが
代行する形で著作権者に使用料が支払われるため、テレビ番組は使い放題になる。
だがJASRAC非加入の場合は直接、著作権者に使用料を払わなければならない。
昔のゲームミュージックはほとんどJASRAC非加入だが、テレビ局が勝手に使ってて
結果的に無断使用になってるケースも多いのは事実。
ゲーム会社もTV局もDQNの集まりだからその辺おおらかそうだ
回避不可ぁっ!!
直撃しますっ!!
全力で回避するんだぁっ!!!
ドゴ―――――ンっ!!!!!
そ、総員退艦ン―っ!!!
私は艦と運命を共にする・・・・。
天外自体初めて見ますた。
作曲者が久石氏って時点で
自動的にJASRAC登録のハズ
TVやラジオは使用曲調査期間が有って
その期間(2週間くらい?)に流れた曲は
1年間分の使用料を納める
って方式と聞いた
だからその期間に使われた場合は
作曲者的にはラッキーらしい
875 :
NAME OVER:03/06/07 21:55 ID:M2KDnRc9
戦闘画面見て思った
効果が派手すぎて戦闘のテンポ悪くなったりしてないか不安になった。
フィールドは縮小って出来るのかね〜?
あの大きさだと黄昏同とか大変そう(藁)
あ、これはダメって言ってるわけじゃないからね
876 :
NAME OVER:03/06/08 04:21 ID:Vrmfsfjt
メタル泥棒を倒したくなってきたので、04チャンプをやろっと♪
うわーあのシーンこんなにグロかったっけ?
これは・・・無理っしょ
ブラックアウトで音声のみか、卍丸のぽかーんとした表情を映し続けるかしないと
R15指定とかで出してくれんかな。
>>879 中途半端だね
それなら18禁でだせばいいんでないかい?
18禁なんだし余計な画像付きで。
881 :
NAME OVER:03/06/08 09:43 ID:5YUJsnpA
天外久しぶりにやろうと思ったら
何やら、なんかいい味のシューティングゲームとPC原人1・2がセットになってる
ディスクが出てきたんだけど、これなんだろ?PC原人英語表記のタイトルなんだけど。
昔、ヤフオクで落とした時に前の所有者が間違えて挿入したものだと思うんだけど。
>>878 しかしこれがなければあのシーンの盛り上がりが
一気に削られてしまう・・・
NECアベニューのギャラクシーフォースはどうなったんだ???
JASRAC管理の曲の場合、局がJASRACに年間使用料を払う。
番組で曲を使うとき、どのCDのなんの曲を使ったか記録をとっておく。
その記録を元に、各権利者に集めた使用料を分配する。と聞いた
天外魔境2のリメイク版システム周りを流用して、
ハドソン謹製RPG復活しないかなぁ?
ネクロマンサー・聖夜物語・ガリバーボーイ等々
たしかにネクロマンサーはシステムとバランスを
ある程度調整しなおしたリメイク版を出して欲しい。
プレイしやすくするとキャラクター選択で難易度が激しく上下する部分を
どう表現するかが難しいかもしれないけど。
887 :
_:03/06/08 20:18 ID:???
>>886 ネクロはあのバランスを修正したらネクロじゃなくなる
フリンカムヽ(`Д´)ノ ツェェェーッ
昨今の高クオリティなゲーム機はネクロのためにこそある、と
バイオなんかを見ていると思う。
でも移植となるとギーガー関係で一悶着ありそうな悪寒
>>888-889 とりあえず藻前らはパスワード入力でネクロやるんだよな(w
確かにあれだけでバランスが非常に悪くなるのだが…。
モチロン!ちゃんと鉛筆でメモって、それで「へ」がひらがなのか
カタカナなのかわからなくなるんだハァハァ
>>877 みれないよ・・・もしや吹雪午前の腕抜き画像ですか?
ピンポーン
>891
warata!
tteiukawaraeneezogoraxa!!!
今ならキャプれるから楽勝だぜ、クックック
897 :
NAME OVER:03/06/09 02:22 ID:pk9qmrzJ
重みが身にしみてもハイフンは修正しないのかなぁ,,,。
900 :
NAME OVER:03/06/09 18:54 ID:je5AeAVL
思ったけどハイフンってはっきりいって
ほとんどどうでもいい言いがかりだよな(藁)
まあ,笑えるから良いけど。
文章の意味がわかればそれで良いじゃんとは思うけどな。
嫌いなやつに対してはとことんいやなところが目に付くってやつか
そういえばかなり昔、難ゲーマー掲示板に“このサイトが2ちゃんねるで
話題になってましたよ”みたいな書き込みがあったんだけど、
それを見たドレン君が“うちがテレビで紹介されたんですね”みたいな
レスをつけていたのが、かなり笑えたなあ。
“されるかよっ!バカ”っていうツッコミはなかったが、
みんな呆れただろうなあ。
こういう無知で、自意識過剰なところが嫌われてるんだろうなあ、ドレン君。
>901
それってボケで2chに関する話題をかわしただけじゃないのか?
2ch臭を持ち込ませたくない管理人がよく使う手だろ
(´・ω・`)話ニツイテイケナイ・・・
>>903 いやいや、ボケたんじゃないところが凄いんだな。
証明できなくて申し訳ないが。
誰か「とりあえずハイフンなおさないと定期的に話題にされちゃうよ」って本人に教えてあげないと、、、
あっ!まさか彼は「ハイフン」も知らなくて意味が理解できてないからなおさないとか!?
ドレン氏の事は、たまに話題にするのはいいと思うけど、
度を過ぎるとうざいっていうのも、考慮に入れとけよ。
908 :
NAME OVER:03/06/09 20:38 ID:Spy0+gET
>901
たぶん、それは901が間違っていると思うよ…。
ちょっと君も痛い
>901の話題はドレンが叩かれるずっと前の話だろ。
どちらかと言うと好意的なカキコでそのことを掲示板で教えられた。
つまり今の晒し上げや荒しとは根っこが違う。
だからこそドレンの反応が的外れで笑えたというわけ。
みんな分かった?
なに、このスレ?
>>909 あ、なるほど。
>>903や
>>908はそれを知らずに勘違いしてたから
あんなチグハグなレスしてたのか。納得。
あの当時彼は本当に2chを知らなくて地方のテレビ局だと思い込んだんだよね。
ちなみに俺の地元では2chはNHK
913 :
&rlo; 2MORDC&lro;PCE:03/06/09 23:47 ID:M2ox8RDX
関西でつね。
東海地方での2chは「ファミコンチャンネル」
消防の頃ファミコンの隠語は「にちゃん」だった。
全ての人間が2ちゃんを知ってると思い込んでるのもどうかと思うが。
陰口は読んでて気分悪い。
サーカスライド新品3400円でGET!
昔ヤフーで43万で落札した人いたね。。。
サーカスライドっておもろいの?
>>917 申し訳ないですが、今やアキバでの中古最安発見価格は50円らしいです<サカスラ。
新品なら3400円は適正価格かと。
小馬鹿にして 目標を地獄へ落とそうといきたいところだが、逆に
地獄へ落ちているのは小馬鹿にしている方らしい(何故かという
詳細は忘れた 精神関連の書物なりしを探して読んで)
とにもかくにも、愚痴る人は、今以上に思いやりを持とう
愚痴る暇があるのなら、他に何かできる事を探した方が
自分にいいものだと
多分
>>917 50円か...
人を罵倒するという行為は、罵倒される相手より罵倒する本人について、より多くを物語るものだ。
と言った政治家がいた
天外魔境の存在ってPCエンジニアにとっては
ものすごく大きかったということを実感する今日この頃…。
これで発売されなかったら暴動起きるかもね。
「天外魔境III NAMIDA」の音楽監督が、フォーク・クルセイダーズの
加藤 和彦氏というのは、ちょっと拍子抜けだよねえ。
ハドソンのHuカードの型番の抜けている番号に
どんな裏話があるのかが気になる…。
詳しい人、教えて〜。
926 :
_:03/06/10 10:02 ID:???
927 :
NAME OVER:03/06/10 10:02 ID:9dxzXg9Z
ブライ2やりたい
>>924 いやいや、同一人物じゃないんだな。
証明できなくて申し訳ないが。
ブライって今思うとFF7っぽいね。個人の専用武器とかあるし。
なんと、あの”サバッシュU”のPCエンジン移植話が
マジで進んでいたコトがある。
>>923 俺にとっては
サディスティックミカバンドの〜
何だが・・・
微妙にありがたみが違う気がする(w
ガロスペの出来を見る限り、
エンジン版サムスピがやりたかったです。
拡大縮小無しでね。
龍虎の切り替えの拡大縮小は結構良かった。
>>932 フォークルにしてもサディミカにしても、今回の起用は
微妙にズレてる気がする。ビッグネームではあるんだが…。
俺も最初そう思ったけど、よくよく考えてみると坂本・久石の起用も
結果的に凄く良かったから今は「他には考えられない」って思うけど
発表当時は今回同様ズレてる感覚があったように思う。
やはり要は出来栄え次第ってことで。
ところで今回は全曲手がけるのかな。
937 :
935:03/06/10 19:45 ID:???
>>936 でも坂本氏は「戦場のメリークリスマス」「ラストエンペラー」の後で、
久石氏は宮崎映画を手掛けていて、少なくとも映画音楽家としては
名を上げていたと思うんだよ。
確かに久石氏に関して言えば名前が一般的にブレイクしたのは、もう少し後だけど、
天外の持つベクトルとは合致してたと思う。
そこを考えると加藤氏は、有名どころで「探偵物語」とか担当されてるんだが、
どうも方向が天外とはズレてるというか・・・。
言うとおり「出来栄え次第」ではあるんだけど、ちょっと不安値が高いってのが
正直な所。長々すまん。
PCエンジンFANや○勝PCエンジンが売ってる古本屋って秋葉にある?
中野や渋谷のまんだらけとかには置いてあるかなあ
そんなもん常時置いてる古本屋なんて日本中探してもどこにも無い
>>942 ワラタけど・・・PCEにはマッピーアリマセン!
聖少女なら知っているんだが、だめだろうか?
聖エルザクルセイダーズはいかにもゲームになりそうなシロモノだったけどね・・・
松ヶ枝蔵人のその後をおしえてけれ
パンゲアまでしか知らないなぁ。
>>939 ソフトと違って雑誌は置いてあったとしても一点モノが多いから
店舗の情報も貴重なのでめったなことじゃあ教えてもらえないと思うよ
>>944 お、おま、それ、pc98ってかパソゲー関係やろ?w
950 :
NAME OVER:03/06/11 21:35 ID:CFekpQPf
唐突ですいませんが
PCEのソフトの売上本数知ってる人います?Huカード,CDそれぞれのベスト10ぐらい
知りたいんですが
Huカード1位のR−TYPETが60万本,天外Uが30万本というのはよく聞くんですが
そのほかはさっぱりわからないんで
R-TYPE1は50万本だろ?60万も売れてないよ。
デビルクラッシュが15万本ってのは聞いたことある。
ときメモが再販分含めて15〜20万本くらいかな。
いや、ときメモは10万そこそこだったかもしんない
ネクタリス20万本
レギオン 50万本
BABEL 80万本
コズミックシリーズ 計450万本
くそぅ!ツッコんでいいのかわかんねーぜ!
>>955 >>954が折角出したネタにツッコミいれてやらないと可哀想だろ。
さあ、遠慮せずにツッコんでやんな。
よ・・・よし!
じゃあ突っ込むよ・・・サヤたん
コズミックファンタジーとトゥルーラブストーリーが認知されている事実を知るたび
「馬娘フェチ」って分野が存在するんだな、と痛感する。
かわいいじゃん
>>917 アレ?折れが今日買った時は新品4,400円だったぞ、サーカスライド。
アキバ某電気2Fにて、残り2個。
尼損で大量に出回ったからね
>>958 自分の場合
コズミック>セーフ
トゥルラブマージャン>アウト
ロックオンはどれだけ出荷したんだろう…気になる。
レーザー○ステムとか、あんまり売れなくて
社内でCDをフリスビーにしたりコースターにしたりしてたって聞いたけど・・・
真相はどうなのよ?
965 :
NAME OVER:03/06/12 06:49 ID:rOJYCqgd
マジックエンジンで天外2やろうとしたんだけど
CD音は出るのに内臓音源が鳴らない…
なんでー?
氏ね
当時は子供だったけどレーザーアクティブは「これは駄目だろう」と思ってた。
ゲートオブサンダ−って有名バンドが音楽担当してるってのはホント?
詳細忘れたけどニック・ウッドだったかな?
他にダイナスティックヒーローもやってたか。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l コピーはいけないぞ!!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ブラックホールとペンタゴン?
974 :
965:03/06/12 20:08 ID:TPgrpqfw
>>971 マジックエンジンは最新版を正規に購入したもの。
天外2はオリジナルのものでコピー品じゃありません。
PCE本体が駄目になったのでエミュに手を出したのですが
内臓音源が鳴らないなんて…
OSはXPです。
>>974
マジレスすると、マザボの設定でサウンドボード認識ののIRQとDMA設定が違ってると思われ。
IRQ5 DMA5 でないと、内臓音源の音は鳴らない(はず)
漏れの場合使ってるマザボがかなり古いから、未だにISAバスが有って
ISA版サウンドブラスター使ってる。
とりあえず他はどうか知らんが、サウンドボードがサウンドブラスターなら
マザボの設定でPCIやISAの認識はAUTOにしないでマニュアルにして
AUTOEXEC.BATに set blaster=A220 I5 D5 といれてみれ。
サウンドブラスターで無いならWin上のマイコンピュータから、システム>デバイスマネージャ>ビデオ、サウンド、およびゲームのコントローラで
自分の使ってるサウンドボードの名前が出てるから、それを選択してリソースって奴を選ぶ。
すると割りこみ請求(IRQ)とDMAと言う項目があるから、自動設定のチェックを解除して
割りこみ請求とDMAの数値を5に変える。DMAは2つ有るからどちらか1つでOK。
数値設定した時に競合してると表示されないか確認する事。
設定したら再起動してテストしる、音が出たら( ゚Д゚ウマー 出なかったら・・・ガンガレ
誰かマジックエンジンの事細かいFAQサイト作れば
繁盛するだろうとマジで思う。
ルールさえ守れば別に禁じ手というわけじゃないし、
いずれは皆お世話になるわけだし。
当然気に入らない人もいるだろうけど…。
相変わらずPCEエミュの質問は「天外2」ばかりで笑える。
979 :
NAME OVER:03/06/13 00:04 ID:onzGIswQ
yameならぐぐれば落とせるトコいっぱいあるぞ
あ、思い出したけどシステムカードの
R@Mないと無理だからマジックエンジンダメっこと自体で
Yame手に入れても無理なんじゃ…