1 :
NAME OVER:
SNKから発売された2Dスーパーリアル格闘アクションゲーム
「龍虎の拳」とその続編について語るスレです。
結局のところ、どっちが無敵の龍でどっちが最強の虎なんだ?
4 :
NAME OVER:03/04/11 19:52 ID:KPCujFV5
龍がリョウ、虎がロバ。
のはずなんだが、やはり技名がひっかかります。
はおうしょうこうけんをえとくせぬかぎりワシをたおすことなどできぬわ!
・・・えとくしてもかてなかったけど・・・
>>4 それぞれ虎を敬う拳、龍を撃する拳でお互い相手をうんぬんかんぬんってな
事をゲーメストで言ってた気がするが、それじゃ龍牙や虎砲はどうなんだ?
と子供心に思った。
7 :
NAME OVER:03/04/12 09:57 ID:0elUUIFh
>>6 しかもその理屈じゃなぜタクマまで使うのか説明できなくなるしな
8 :
NAME OVER:03/04/12 10:39 ID:zO1qSGIx
\ 笑いものと言えば? /ナンダコイツ キモイモナー ヒイィィィッ
このスレで \ ∧_∧ ∩誤爆だろ! / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
誤爆だって \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧またですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『恥ずかしい・誤爆』
/ (;´∀` )_/ \ < 誤 ま > 2ちゃんねる内で起きた誤爆総数は過去最悪の
|| ̄( つ ||/ \< > 32万7262件。改めて書きこむ気まずさといったら・・・
|| (_○___) || < 爆 た > 誤爆者は「逝ってくる」と言い残し姿を消した。
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
∧_∧ いったいこりゃ< か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)どこのレスだよ・・・∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<誤爆者必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______
. / \ ___ \アヒャ / ∧_∧ 誤\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ ./γ(⌒)・∀・ ) 爆 \ ;) ( ;) / ┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ 者 \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め \誤爆者 | | ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! ! \ .|_)
10 :
NAME OVER:03/04/12 12:05 ID:S6THYCbz
龍と虎の技名はやはり北斗の拳が出典では? 南斗虎破龍、北斗龍撃虎。
11 :
NAME OVER:03/04/12 12:57 ID:jXTgalMO
SNKはダイナミックにパクるからね。
紅丸の技名がまんま破裏拳ポ○マーなのにワロタよ。
スレ違いだが。
>>11 マキシマは不死鳥肉の人だしな。
モンゴル相撲も48の殺人技のひとつやるし(何とかスレに沿わせる)。
外伝も語っていいのかね?
しかしなんでああまで藤堂は出し惜しみされたんだろう?
>>14 ゲーメストとかの外野での扱いの積み重ねによって、なんとなくそーゆー報われないことが
キャラクター性の一部である存在に育ってしまったからだな。
俺的にはこのゲームのキモは必殺技ヒット時の効果音だったりする。
カ ポ ー ン !
16 :
NAME OVER:03/04/14 13:25 ID:EbjpGBaM
ちがう!
カァーン!
だ
このゲームの醍醐味は脱衣にあり。
>>15-16 そう!なのにSFC2は「無音」。 タイトル画面のコインが回る時の音を聞くたび、 こんな音入れる余裕あるならパコーン入れろや!と思ったもんだ。
19 :
NAME OVER:03/04/14 19:20 ID:seQtSGTm
SFC版2のユリステージBGMの「ワン、ツー」のボイスが再現されていた。
…って思ってたら戦闘開始時の「ラウンド〜」の「ワン、ツー」の使い回しだった罠…
21 :
NAME OVER:03/04/15 01:50 ID:nCtUPzJr
カコーン
だと思います。
KOF2k2で龍虎だけこの効果音なんだよね。
今更と思いつつ嬉しいやら懐かしいやら
>>21 煽るつもりはないが、初代KOF94からずっとそうなんだが。
なぜ2K2と特定するのか…
>>22 あれ、そうだったんすか??
一番最近やってやたら印象に残ってたんで・・・。
94〜2k1あたりはあまり意識してなかったんで気付かなかったです。
KOF自体あんまりやってなかったというのもあるけど
それにしても龍虎の1や2って、
連続技に重点を置いたスト2や餓狼と違って
パンチやキック一発をセコセコ打ち合ってるゲームという印象が強い。
こちらが飛び込んだときに小パンチ一発食らっただけで
大げさに「うぉーーーッ」って言って吹っ飛ばされる上に
CPUがやたら強いんでストレス溜まりまくったよ。(特に2)
2のCPU如月さん強すぎ
龍虎は他と一線を画してたよね。 大味というか、ダイナミックというか。 当時はまだ格闘ゲームブームに入ったばかりだから、同一ジャンルばかり出す訳にもいかずなるべく個性を付けようとしていた。
カポォ〜ンだっ
イメージは銭湯
卯月CPU極悪な強さだよな 特にCPU最後にまわしたら
逆にジャックは糞弱いし
MR.BIGの隠された超必殺技、ハイボルテージウェーブについて語ろうではないか!
30 :
NAME OVER:03/04/16 18:15 ID:zjlPiCpY
なによりギースが強すぎ
リアルでギースまで行けた人ってどれくらいいる?
俺は駄目だった。
>>31 CPUに一本も取られずにビッグを倒す、て条件がいやらしいよね。
ただしコンティニュー可能なもんだから、一本取られたらわざともう一本負けてコンティニュー。
でまた一本取られちゃう。でも次のコンティニューでなら2本連取できるかも…という。
ギース見たさに金つぎ込んだ奴もいるだろうな。
33 :
NAME OVER:03/04/18 17:59 ID:jFYo2Rdt
>>32 そんなに苦労してやっとギース出現しても
倒すのにまた銭を費やす・・・と。
テムジン使ってたけどギースには
キン肉バスターがよく決まったから、結構楽に倒せたな。
板違い気味だが、外伝の不破刃たんハァハァ
36 :
NAME OVER:03/04/18 21:20 ID:a2l+8IEN
もーれつ はさいだんダス!
37 :
山崎渉:03/04/20 02:44 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
38 :
山崎渉:03/04/20 06:56 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
龍虎2やってるけど、
英語モードのジョン・クローリーが渋すぎる!
>>24 その一発の重みが龍虎の本質と知れ!
あの只のパンチやキックが当たった時のンドゥ!という音が良いのだ。
外伝は・・・。
テムジンの蒙古雷撃弾をユリにかけるとちょっとエロい
「Die YABO!」
スカーンだよ
外伝のロバートの浮く裏拳がKOFで復活するとは思わなかった…。
龍虎2は対戦前の会話が全組み合わせ用意してあるのな。
スゲエ。
46 :
NAME OVER:03/04/24 19:22 ID:w9zM0ImN
餓狼同様・2になってキャラが小さくなったな。
あの大きさがよかったんだが
ところで、他機種移植度の一覧てどっかにないかな?
やっぱスーファミが一番か?
スーファミの画廊伝説一作目はクソです
唯一の長所は敵キャラが使えることぐらい
48 :
NAME OVER:03/04/24 19:26 ID:2YJdGsv4
49 :
NAME OVER:03/04/24 19:56 ID:NIEpCI5L
外伝でなんか面白いコンボないでつか?
CPU戦やっててネタが尽きてきたので……
上上下下右左右左ABCを押すと・・・・・!?
残念ながら何も起こらない。吉野屋行ってくる。
52 :
49:03/04/26 02:21 ID:SchsqY6i
>>51 連続技キターと書きたいところだが、残念ながらそれ書いたの俺w
スマンな。
アルティメットKOでボロボロになった香澄タン(*´Д`)ハァハァ
アルティメットKOでバラバラになった香澄タン(*´Д`)ハァハァ
55 :
NAME OVER:03/04/27 23:44 ID:q2vR8eQb
ボーリングのストライクみたいなフィニッシュ音が好きだった。
チートでギースつかってみたが こりゃつえーわ・・・・・
龍虎か。懐かしい…
MD版は拡大縮小しなかったが
それでも嬉しかったな。
昔スーファミ版の龍虎2買ったなぁ、定価で。
とんでもないクソゲーだったが
ネオジオからスーファミへの移植はどれも悲惨だったけどナー
SFCの龍虎1は別物と割り切ったら結構楽しかった(・∀・)オリジナル超必殺技カコイイ
>>59 曲もアレンジされててオリジナル版よりも良かった
>>57 SFC版のスペック差痛々しい移植より、MD版のはっちゃけた移植の方が意外性があって面白そうだったよね。
MD版は今で言うMUGENのテイストに近かったよ。
>>61 そういう解釈もあるのか……。
MD版はサムスピは笑えたけど龍虎は落胆したなぁ。
雰囲気移植つーかなんつーか。
キングの脱がし方が微妙に違うのよね、確か。
スーファミ版といえば藤堂のオリジナル超必殺技に、
「盟王武雷陣」なんてやたらとかっこいい名前がついていたな。
覇王烈風龍神脚ッ!!
ギースのエクスプロージョンボール見たことねえ。
ああ、奴も見せないように努力してるからな
どうゆう技だった?
>>68 パコーン! ギース「ホニャラホニャラ」 ドグシャァッ!
ネオ塩版ならしょっちゅう出してくるけどな
ネオ塩CDの龍虎2で
最後に気をぶつける乱舞みたいな技
があったな。あれか?
はおうしょうこうけぇぇん
>>73 息子?ギース・ハワードにいたの?
〜ゴットファーザー愛のテーマ〜
ロック・ハワードという息子がいる
餓狼のキャラ?
たしか龍虎の20年後くらいが
餓狼の世界と聞いたことがある
龍虎から10数年で餓狼伝説、さらに10数年でMOW。
龍虎当時テリーは子供で、若ギースに養父を殺されている。
MOW時はギースの息子の養父になっているわけだ。
なんつーか数奇な運命だなぁ
テリーって餓狼3の時にラスボスの弟も引き取ってなかったっけ?
今エミュでやってるんだけど
技が出せねえ。重ね当てすらだせねえ。
だめぽ。
とかいって、藻前らどうせ香澄タソ(;´Д`)ハァハァなんだろ?
…漏れもだが(w
81 :
NAME OVER:03/05/05 22:38 ID:UQ44CZ87
マルコロドリゲスage
82 :
NAME OVER:03/05/05 22:54 ID:DpVpbs0K
そもそもKOFはSNKオールスターのお祭りみたいなもんだったからなぁ
なんかオリキャラが人気でちゃって後付けストーリーついちゃって
シリーズ重ねるたびずるずるぐだぐだになっちゃったけど
KOFか。94,95,99(win)をやったな。
香澄タソ「極限流、覚悟してもらいます。」
(゚Д゚)ハァ?
重ね当て来る!
藤堂の娘かよ!
とりあえず覇王翔吼拳とかうちまくれるのが嬉しかったなKOFは
それだけで他のキャラより強い気がして龍虎チームばっか使ってた
86 :
NAME OVER:03/05/06 13:53 ID:U9Pm/+8Q
>>83 そりゃしょうがねえよ。KOF以外のゲームが全然売れなくなっちまったんだから
>78
たしか兄をタン先生が、弟をキムが引き取ったんじゃ無かった?
逆だったかも知れん。
88 :
NAME OVER:03/05/06 16:32 ID:qkQ3Xvsw
超必殺技が登場したのってこれが初めてだっけ?
龍虎乱舞を初めて見た時のインパクトは凄かったなあ。
初KOF、龍虎乱舞をガードされて( ゚д゚)ポカーン
カーマンの顔を殴る追い討ち。
女性キャラに決めたりするとあんまりな絵になります。
一番萌えるのは
龍虎2のテムジンでユリに雷撃弾をかけたとき。
全開してます。
昔は乱舞という言葉を知らなかったので龍虎ランプって思ってた
95 :
93:03/05/06 22:46 ID:???
今年二十歳になりました
96 :
94:03/05/06 23:17 ID:???
>>95 ウラヤマスィー 漏れはもうオサーン!
龍虎3が出た頃にはゲイ専に
出入りできんかったよ。
>>93 俺は竜虎ランドと聞こえていました。
田舎は訛りが酷いのよ。
龍虎の拳が出たのは小学生の頃だったかな・・?
異常に難しくて藤堂にパーフェクト負けなんてザラだったなぁ。
ちょっと慣れて進めるようになったら今度はキングで足止め・・強過ぎ。
結局ゲーセンや駄菓子屋ではクリアー出来なかった。
「覇王消光拳を会得せん限り、
お前に私を倒す事などできぬわ!」
これSFC版でも音声付だったんだよね。
>>77 テムジンEDにテリーらしき子供がいる。
ということは、テムジン孤児院はいずれ焼かれてしまうのか。
ジャックに幻影脚を決めるたび北斗の拳の
ケンシロウ VS ハート様
を思い出していた工房の夏
必殺技がヒットするたびに「スコーン!」
ダウンさせられるたびに「うわぁ〜」
…いいゲームだったよなぁ
金入れずにオープニングを楽しむ、声出るし
アフッ アフッ エッフ(やられ声
リョウ・サカザキ さらわれた妹を・・
105 :
NAME OVER:03/05/08 09:02 ID:8iP5RkXt
OPの声SFC版で再現されていると思っていたのに…
凄い残念だった。
でもズームインが再現されているのはびっくりだった。
106 :
NAME OVER:03/05/08 10:53 ID:6MfLPVpD
水平方向に発射する空中虎煌拳の使いどころを教えてくれ。
age
香澄は
リョウには英語で、
ロバートには日本語で
話し掛けようとしていたが、やはり髪の色でそう思ったんだろうか。
ガイジン=パツキーン
>>106 相手の飛び込みに合わせて垂直ジャンプで撃つと対空になる、かも知れない。
攻略本でユリの雷皇拳に合わせているイカれた絵なら見た
カルシア
SFC版は服は破れないのか?
サプライズローズの出しにくさ最狂
>113
斜め下できっちりとめれ。
出しにくさより当りにくさの方が問題な気がする。
対戦が一番盛り上がるのは初代、2、外伝のどれだろう?
>>115 2に1ペソ
このころのユリはかわいかったのになぁ
お便所ベイビー!
まーにあった!
屁みたい!
ジョン・グローリーだよな?
SNKのクイズゲームでジョン・クローリーになってたんだけど
いや、クローリーであってるはず
マジでッ!?
122 :
NAME OVER:03/05/10 02:57 ID:uI++TlsD
ミスタービッグの「お待ちどうさん!」最強!
>>115 対戦より、アトミックスマッシュをスライディングでくぐるとか、
大道芸に挑戦するのが盛り上がった。
124 :
NAME OVER:03/05/10 14:23 ID:BKJWd3ij
龍虎といえば2のCMでしょ
浜崎あゆみがユリ役の
125 :
NAME OVER:03/05/10 18:56 ID:N4nem/GC
香澄
近立ちA→ちょっと歩いて投げ
投げ自体が相手がしゃがんでると決まらないので、立ってる相手限定
当時のネオジオのCMは金使いまくりだったね。
餓狼3のCMがカッコ良かった!
3のも有ったのか!
スペシャル止まりだと思ってた!
スティーブンのロバートが、えがったな
豪華CMといえばアニメも作ってたよな
声優陣が微妙に豪華で
餓狼はテリーが少年隊の錦織、ジョーが佐竹雅昭
龍虎はリョウが別所哲也、ユリはCMと同じく無名時代の浜崎あゆみ
サムスピは覇王丸が香取慎吾
どの作品もストーリーは原作無視だけど…
逆にアリなメンバーだなw
ちなみにアニメ餓狼2作目ではジョーの声は檜山信之って名前だったかな?
幽遊白書で飛影の声をやってた人に代わったんだが
このアニメ以降、ゲームのほうでも声優が変更されている
それまでの餓狼2、ガロスペでジョーの声優をやっていたのは今をときめく生瀬勝久
ひそかにガロスペのビリーもナマセ
ローレンス
どういう繋がりで生瀬がやってたんだろ・・
「おい、このネクタイどこで買ったか調べといてくれ」
「え、何か手がかりでも?」
「・・・・・・・・めっちゃ欲しい」
>>133 8話やねw あのくだりはコーヒー飲んでて吹いたw
劇団☆新感線繋がりじゃないの?当時、テリー役の橋本さとしさんとか、
新感線の劇団員けっこう出てたみたい。単純にギャラが安かったのかも
しれない。
不破刃と如月影ニが同じ流派とは思えないな…。
月華の斬鉄の時代からどんな変遷があったのやら。
すごいおとこが現れたんじゃないの
「飛龍〜の拳〜!」
138 :
NAME OVER:03/05/13 00:06 ID:HXlVtjsh
龍虎のころは浜崎あゆみじゃなくて浜崎歩、漢字だった。
ギースは生瀬勝久が一番だと思う
トリック見てるとあんなイイ声出してたとは想像できん・・
烈風拳URYYYYYYYYY!!!!!
142 :
NAME OVER:03/05/14 22:47 ID:EO0pSKWB
オラオラ!
結局サプライズローズってどうやって出すの?
なんか同時に押さないんだっけ?
→・強・弱・→・S
ザ・ワールドッ!
時は止まるッッ!!
リョウ・サカザキ
覇王翔吼拳 641236+A
龍虎乱舞 2363214+C
ロバート・ガルシア
覇王翔吼拳 641236+A
龍虎乱舞 2363214+C
ユリ・サカザキ
覇王翔吼拳 641236+A
飛燕鳳凰脚 6463214+BC
如月影二
暫鉄波 2363214+A
暫鉄蟷螂拳 4123632+B
テムジン
猛烈破砕弾 4641236+A
蒙古天武人乱舞 214632+AC
ジョン・クローリー
メガスマッシャー 641236+A
アトミックスマッシュ 641236+BC
キング
ダブルストライク 64632+B
サプライズローズ 46321+BC
ミッキー・ロジャース
プラネットゲイル 641236+A
ラッシュボンバー 1412+A ※ゲーメスト調べ
ジャック・ターナー
極ヒップアタック 463214+B
ヘルダイビング (至近距離で)63214+A
リー・パイロン
真空空転爪 641236+A
華中飛猿爪 2141236+A
タクマ・サカザキ
覇王至高拳 641236+A
龍虎乱舞 23646+AC
ミスター・ビッグ
ブラスターウェーブ 412364+A
ライジングスピア (至近距離で)2363214+A
ネオジオCDで
飛燕鳳凰脚のBCが!…
Mr.karateと香澄がSvCに参戦か…
やっぱりビルドアッパーは使えるんだろうな?プレイモアさんよぉ
外伝の龍虎乱舞はコマンドがイヤらしいな。
ニュートラルめ・・・。
あれも酷かったなw
←タメ 離す → +A
フザケンナ!
>>151 150じゃないが、パッドでアレはできなかったなー。
残影拳が出ねー!
いや、飛翔拳は出たんだが。
うちの妹はSFC餓狼SPでブレイクスパイラル出してたよ。
155 :
NAME OVER:03/05/19 12:07 ID:q+Ihl/BV
SFC版ガロスペは慣れるとA級合戦になります
156 :
NAME OVER:03/05/19 13:11 ID:a/bzzg8p
>>108 香澄は両者に英語で話していたんじゃない?
いわゆる日本語なまりがひどいから、同じ日本人の
リョウには通じたけど、純粋な外人の(イタリア人だが)
ロバートには通じなかったんだと思うよ。
アニメ龍虎の拳はあんまりだったなあ。
必殺技が一切出てこなかったり
ジョンがナイフを舐める危ないヤツだったり
リョウの髪が黒かったり
でも藤堂の刑事だけは笑えたのでヨシ
キングが最初から女ってわかってたのが気に入らん。<アニメ
159 :
NAME OVER:03/05/19 18:58 ID:cx+W0NEu
>>156 ちげーよ
ロバには日本語で話しかけて通じなかった
リョウには英語で話しかけたら日本語わかるぜって言われて日本語で話した
ビルドアッパー!カーン!
161 :
156:03/05/20 08:32 ID:tkPUPtyd
>>159 ごめん。さっきやりなおしたらそのとおりだった。
顔をボコボコに腫らしながら「口ほどにもない!」と言う軍人が最高に熱い!
メガスマァーッシュ!
メガスマッシャァー!!
「ヘイ!かかって来な!」
顔がぼこぼこなのに「ん?余裕っち!」っていう娘が熱くない
顔をボコボコに腫らして「勝ちダス、勝ちダス、やったダス〜」というモンゴル人とか。
>166
子供の喧嘩みたいだよな。w
168 :
NAME OVER:03/05/21 12:45 ID:mR7mRhXg
飛龍の拳とまちがえますた。
でもなんでロバートは関西弁なんだ?
170 :
NAME OVER:03/05/23 04:39 ID:O4DMLDRF
それ以前にリョウは日本人じゃないだろ。
171 :
_:03/05/23 04:45 ID:???
172 :
_:03/05/23 06:16 ID:???
173 :
_:03/05/23 10:23 ID:???
>>170 リョウはサウスタウン(近隣)生まれの日本人では?
>>169 「イタリアなまりの英語」を表現しているそうです。
イタリア人=陽気というイメージからとか。
イタリア人のイメージはパンツェッタ・ジローラモさんをイメージして貰えればわかりやすいです。
ジローラモさんはカミソリのCMで「スッゲー」って言ってる人です(w
176 :
NAME OVER:03/05/23 13:05 ID:mde4UNqP
svcで香澄とチョイ(゚听)イラネ
香澄はいてもいいだろ。
チョイはいらんが
>>176
179 :
_:03/05/23 13:49 ID:???
チョイの変わりにリーがいたら激しくやりたい。
カーマソとかでてきたら使うのにな
香澄みたいな中途半端なキャラはいらん
>>182 じゃ、おまいの中で半端ないキャラって誰よ?
185 :
NAME OVER:03/05/24 20:40 ID:NX3s/eR0
エスカプを待て
ズガッ ズガガガガガガガガ・・・・・
カァーーーーンッ
ぽやぁぁぁん〜
ジャック・ターナーはテリーの師匠
英語モードのジョン・クローリーやキングにのボイスに萌える!
190 :
bloom:03/05/26 19:34 ID:NsgHLpjr
>>189 同感。
特に、トラッショッ!(トラップショット)の発音カッケ−!
192 :
山崎渉:03/05/28 12:12 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
シリーズごとの最強キャラは誰でしょ?
対戦やりこんでた方教えてちょ。
>>193 1はミスターカラテ、2はリョウ、外伝は知らん。
2の最強キャラは
投げハメミッキーか
カストラップショットのキングか
ライジングスピアのMr.BIGのどれかじゃないか?
外伝の最強は本命ワイラーで対抗レニィでしょ。
196 :
NAME OVER:03/05/29 10:56 ID:XN9OczrK
あの投げハメは脱出不可能なのか?
ワイラーは通常使用キャラじゃないからなぁ。
Mr.カラテも通常使用キャラじゃないと思ったが。
そこにつっこむのは忘れてた。
つか、その法則でギースが出て来ないのはネオジオ版だと使用不可だから?
俺はギース出したことないから強いかどうかすら知らんが。
ギース強すぎ。
気力無しでも飛ぶ烈風拳や連続スライディングもヒドいが、
ギースとこちらとの攻撃力の差を何とかしてけれ
ギースはSFCしか使えないし・・・
単純にミッキーが最強でいいんじゃないの?
武力のリョウが好きです
203 :
NAME OVER:03/05/30 07:26 ID:lsiL8POR
CPUが使ってくる通常キャラで一番強いのはエイジだと思うな.。
ハメんとかてんよ。正攻法で殴りあうと負ける。
204 :
NAME OVER:03/05/30 07:31 ID:KmWHncmQ
>>200 わかる、龍虎乱舞が入っても全然体力減らなかった
>>204 あいつは日輪斬を防いで投げを繰り返すしかないだろ。
ほとんど受身されるからタイムアップで勝つしかない。
>>200 烈風拳は足払いで消せるから問題ないでしょ。
たしか、ミッキーだと起き上がりを掴んでハメ殺せた気がする。
あと、一回だけロバートでパーフェクト取ったこともある。
疾風脚→龍神脚→疾風脚・・・の繰り返しで。
>>6-7 何故家族揃って同じなのか。
それはロバートが金持ちなので、一家揃って敬ってると看破。
画面端から飛び道具を撃ってもたまに食らってくれる
210 :
NAME OVER:03/05/30 10:54 ID:eTmuSSjJ
ワイラーはタイムリリースキャラじゃん
ギースはチートでつかえますよ
ミッキーの投げハメも近づかなきゃできないだろ。
ミッキーの接近を許さずに圧倒的に勝つことができるキャラはいないのか?
ネオジオ版ギースは起き上がり時のガードが甘いので(ギースだけじゃなかったと思うが)
ある程度の速度を持つ飛び道具持ちなら
日輪斬→投げ→飛び道具×2 で気絶にもっていける。
以下繰り返しでOK。確かリョウがぎりぎりできたくらいだったかと。
たぶんギースが一番辛いのはリー
リーじいさん好きなんだけどねえ
あの連続蹴りが無くなった理由を誰か教えてくれよ
215 :
NAME OVER:03/05/30 21:12 ID:kdlfOpp4
外伝は痛い下段持ってるヤツが強いと思うよ
不破とかw
>>214 百烈旋風脚だったっけ。
俺もあの技が好きで1ではリー使いだったけど、2で無くなったので使わなくなった。
1のリーはなんというか狐っぽくてカコイイよね。
猿なんだけどね。
そうそう、狐っぽい。瓢〃としてて身軽で相手を翻弄する感じ。カコイイ。
あがが、屑コテの俺になんかゲロきっしょい話題を振れよおまえら。
対ギース戦、リーは爪使ったパターンなかったっけ?
オールアバウトに載ってたとおりにやったら、非常に楽だった記憶があるんだが。
俺が一番つらかったのはユリ。
ギース戦一番楽なのはBIGかな。
烈風拳に合わせてクロスダイビング、相手の起き上がりにグランドブラスターだけでも結構いける。
背が高いから日輪斬ガード後の投げも狙いやすいし。
ユリはBIG戦もキツイ。
頼みの投げがアレだし…。
ハッ!
美サイレント投げって何やねん
ユリはさほど苦労なくギースは倒せた記憶があるがパターン覚えてないな(;´Д`)
オールアバウトに載ってたリーの対ギース戦法は確か
小パンチかキックをぎりぎり当たらない間合いで出して、固まってるギースを歩き投げ
というもの。
慣れたら楽といえば楽だが、倒すまでかなり時間かかる上に
一回でもしくじるとこっちが大ダメージで苦労が水の泡…だった気がする
2のユリは同キャラ戦の勝ちセリフで「キャリアが違うのよ!」とかほざいてるが、
極限流初めて1年かそこらのヤツが吐くセリフとしてはどうよ?
>>225 BIGみたいなエロ親父につかまったのに
「私はなんともないの!!」
だったんだから、すごい女だ。
>227
めちゃくちゃエロそうな風貌じゃあないか
ユリでギースは空中投げを狙うんじゃなかったっけ。
つうか空中投げってあったっけ?
BIGはKOFで美女はべらせてなかったっけ
「彼はすごい」らしいからな
>>231 いかにもティムポでかそうな風貌だしな
234 :
NAME OVER:03/06/03 14:06 ID:g3o/0I1J
外伝の基板買った
235 :
NAME OVER:03/06/03 15:04 ID:xm6o38go
1のキングさぁ前に一回倒したら
服がボロボロになって女口調になってハァハァな感じになったんだけど
あれを出すのって何が条件だったんだ?
>236
ネタじゃなくて?
このスレ一通り読んでみればヒントくらいあるだろ。
ネタじゃないよ
ちなみにPCE版
>>236 マジレスしとくと必殺技KO。
もしかするとPCE版は多少違うのかもしれんがだいたいそんな感じだ。
(MD版はちょっと違ったね)
龍虎乱舞かなにかでKOしないと画面外に飛んでっちゃって
ブラが拝めないとかなかったっけ。
2だと暫烈拳や幻影脚フィニッシュで脱がすのは無理。
1はよく覚えてない。
暫烈拳や幻影脚のエフェクトだけは1に負けているな
止めてお兄ちゃん!
その人は・・・その人は私達の・・・!
244 :
NAME OVER:03/06/04 13:43 ID:A2StqMzz
そういえばワイラーって久々の投げられないキャラだよな
しかも間違えて投げようとするとよろめかされてコンボ確定
アースクェイクより極悪だ
外伝なんて数えるほどしかやったことない上に
ヘタクソだったからワイラーなんて画像でしか見たことねーや
どんな技使ってくんの?
カーマン・コールの技名はインパクト抜群だった。
その割に技モーションは大したことがなかった記憶がある。
>>245 ハリケーンアッパーのような飛び道具とタックル技。
ちなみにワイラーは下段技を持ってないので中段と投げで相手を揺さぶるしかない。
>>246 倒れてる相手の上半身を起こして顔を殴る追い打ちはインパクトあったぞ。
248 :
NAME OVER:03/06/04 19:39 ID:rLN9XQVd
カーマンの技名は連続投げみたいな普通の名前のを単に訳しただけだからな
インパクトなくて当然w
249 :
NAME OVER:03/06/04 19:50 ID:HJWmpyUj
なんかSNK復活するみたいだな。
ファミ通のHPにのってた。
250 :
NAME OVER:03/06/04 19:52 ID:HJWmpyUj
ただ数回叩き付けるだけの超必殺。
254 :
NAME OVER:03/06/05 00:23 ID:Zn4ZViuF
>>249 復活つーより別会社がブランド名を引き継いだだけみたいだなぁ。
パッケージのデザイナーさんもカプコンに行っちゃったみたいだし
元のSNK開発陣なんていないんじゃないの?
サンアミューズメントが名前変えただけだよね。
しかも「SNKネオジオ」で1つの名前だし。
ゲバルティガー・フーストリット・フォン・オーベン
ヘフティガー・シュトース・アグリフ
アオファインナンダー・フォルゲンテ・ビュルフェ
257 :
NAME OVER:03/06/06 01:18 ID:eY/DCztm
いまさらだが、香澄の超重ね当てコンボに組みこめますた。
まぁ、66A4Bの4Bをカウンターで当てて、最速超重ね当ての2HITですがw
すげぇ!
早速、街の対戦台で実戦投入だ!
あるのか?w
260 :
NAME OVER:03/06/07 23:27 ID:jy8EmMUU
上記のカスミのコンボを動画にしてみた
見たい人いる?
261 :
NAME OVER:03/06/07 23:28 ID:pTUEswIO
ノ
ワイラーは、アミバにしか見えない
264 :
NAME OVER:03/06/08 14:08 ID:X/sw8mly
>>264 いただきますた、激しく感謝。かすみタンハァハァ
>>264 乙!
コンボ2の減りが凄いでつね。外伝やりたくなってきた
267 :
264:03/06/08 16:10 ID:???
コンボ1でした
268 :
264:03/06/08 17:55 ID:???
龍虎外伝でなんか撮って欲しいコンボとかあったら書いてくれれば撮るよ。
>>264 香澄タソの服が破れるところをお願いしまっすw
>>268 正直殆どやったことないんで、
リョウ、ロバート、カーマン、ワイラーの動画なら何でもいいから見たいっす。
超必とかならなお歓迎っす。
271 :
264:03/06/08 19:58 ID:???
>>271 神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
さっそくいただきますた!ありがとうございます!!
>>271 ありがとうございました、
もし時間があればでいいのでカーマンの他の技もお願いしたいです。
ハゲはいやー
ハゲはいやーよ
276 :
269:03/06/09 18:23 ID:???
>>271 オケーです。気長にまちますんで、よろです
フハジンのすごい漢だ動画キボンヌ
278 :
NAME OVER:03/06/10 05:39 ID:piTP/kt4
必殺技でやられた時のモーションも別にあったよね。細かかったな〜
リョウの大の字にぶったおれるのとか好きだった
ジョンのケツ出して倒れるやつとか・・・
リュウ「最強の虎噂には聞いていたよ」
リョウ「それは勘違いだ俺は龍の方でね」
SVCの会話。
KOF2年目以降くらいからカプコンの方がSNKより龍虎の拳に理解があるような気がしてならなかった
281 :
NAME OVER:03/06/10 21:39 ID:K50QIGB6
SVC?ってなに?
snk vs クリトリス
CVSじゃなくて?
そうか。もうロケテもやってるんだっけ。
>>279 こういうかけあいがゲーム中でなされるのかな。
考えてみれば今まで合作はあっても
そういう細かいやりとりって殆どなかった気がするな。
何かこの会話で初めて本当にリュウとリョウが出会ったって感じがする。
今更ながらにワクワクした。
盛り上がってるとこすまないが、
それってCVSで同チームにした時の勝ちゼリフのひとつでは……。
>>281 カプコン VS SNK
287 :
284:03/06/11 18:02 ID:???
>286
やっぱりそうだよな。よかった、記憶違いじゃなくて。
でもSVCなら「SNK VS カプコン」だよ。ボケてるならスマソ
SFCの2やってるんだけど、如月影二って強い?
リーチ短いし飛び道具ないしで使い方わからん
誰か使い方教えて
289 :
NAME OVER:03/06/11 21:36 ID:qqGTOlWS
「かかってきな!」
このヴォイスを聞く為だけに使うのだ
あと飛び道具は残鉄波があるよ
290 :
NAME OVER:03/06/12 14:23 ID:PBnBxZnv
しかしあのリョウの鬣みたいな金髪を見ると龍っつーよりは虎だよなあ。
ロバートの青っぽい黒髪ロンゲは龍を連想してしまう。
キャラ設定の時点で疑問符がつく。すくなくても俺はそういう印象を受けてしまう
リョウ−無敵の龍 ロバート−最強の虎 の設定には
何か色々経緯があったんじゃなかったっけ。
アンディ・ボガードの昇竜弾と空破弾みたいなもんです。
ロバート→似非関西弁→浪速→大阪→タイガース→最強の虎
>>292 あ、ガキのころそれで友達と言い合いになったな。
あれって何で変更されたの?
しかも名前が変わるならまだしも入れ替わるなんて。
スーファミ版の説明書のミスだと聞いた。
>>295 Σ(゚Д゚;) マ、マジッスカ・・・?
>>286 >>279はホントにSVCのセリフですぞ。
CVS(1&2)で同チームにした時の掛け合いは↓
リュウ「もっと己を追及する、そんな闘いがしたい!」
リョウ「いい心意気だ。俺は気に入ったぜ。」
リョウ「極限流空手、ここにあり!」
リュウ「俺も負けてられないな。一本、やるか?」
今日はカーマンの誕生日じゃん。
巷のゲーセンで使いまくるチャンスだぞ!
そ、そういえばそんなシステムも・・・(w
ジョン好き=ドラゴンボール好き
なんとなくだが…
>>297 敗北キングタンはいい顔してるな(*´д`*)ハァハァ
以前ゲーメストで漫画がやってたよな。かなり好きだった。
んでキング戦でお約束の服破りも再現されてたんだが
その覇王翔哮拳で服破るシーン、
何かまるで服破るためだけの技みたいでちょっとワラタ覚えがある。
2の漫画でも、ユリVSキング戦でユリを脱がせてたよな…。
ちなみにキングの方は1・2に渡って2回脱がされてるw
何かのマンガでユリが覗きを撃退するときに
飛燕鳳凰脚を会得したってのがあったなぁ
昔SNKヲタだったオレはSFCのクソ移植ではどれも満足できず、
龍虎2も餓狼SPもリア厨の頃発売日に30000円だして買ってたのに
いざ家でやるとゲーセンほどの盛り上がりがないんだよね。
今思えばPS2本体買っても余る金額つぎ込んでたなあ・・・。
それが今中古で300円だったりエ○ュで出回ってるの見ると
なんか昔の自分がカワイクみえてしまうよ(w
スレ違いだけどSFCのNEOGEO移植は確かにどれもクソだったが、
ワールドヒーローズだけは奇跡的な出来だったのを覚えている。
画面こそ多少ショボイもののアルゴリズムとかかなりよく再現されてた
309 :
264:03/06/15 03:33 ID:???
まだ撮ってないけど、今回からWMV形式でうpします。(容量の関係で)
見れない人はすまん&ちょっと画質悪くなります……(今でも悪いけどw)
今回のうp内容は各キャラの必殺技(特殊技除)、勝ちポーズ、OPの予定。
毎回ここに書いてウザがられると嫌なので、次からは前に出したアドレスの方に更新予定とか書きます。
>>309 スレ自体マターリしてるからあんまり気にしなくても
大丈夫だと思いますけどね。何にしても期待して待ってます。
ほとんど決まらない分、龍虎2でのコンボは爽快。
3連でもかなりダメージ与えるし。
一応キャンセル技あるしね
>>311 簡単なものでもいいのでコンボ教えてくだされ。今SFCでやっとりやす。
リョウ、ロバト、タクマ、影二、ギース辺りで安定したいいのがあれば・・・
313 :
NAME OVER:03/06/16 10:38 ID:GDnrbFbP
ロバトで下弱弱強蹴り
連続で入らないといえば
極限流連舞拳
ひとつの技(入力)なのに途中からガードが間に合ってしまうのが凄い。
315 :
NAME OVER:03/06/16 19:52 ID:29dZco/G
タクマで立ち大キックキャンセル気力無し翔乱脚なんてのも
あったような
弱パン>リザーブ強パン>キャンセルざんれつけん
やったことないけど、龍虎外伝てやっぱクソですか?
>>317 どもです!
>>318 ん〜、独特の味があって俺は結構好きだった。
でも世間の評判は正直(ry
龍虎2の連続技といえば、SFC版で出せるかはわからないけど
カス状態のない必殺技を気力なしで使って
通常技キャンセル通常技に無理矢理させるのが鬼だたね。
タクマ(密着から)
強パンチ→キャンセル翔乱脚(気力なしだと強キックになる)
→キャンセル翔乱脚(強キック)
キング(同じく密着から)
下強スライディング→キャンセルトラップショット(強キック)
→キャンセルトラップショット(強キック)
この二つが特に
弱パン→ヘルダイb
気力を溜めてからダッシュして連舞拳。
バストアップの画像キングに限っては2より1の方がいいと思ったのは俺だけじゃないはず
324 :
NAME OVER:03/06/18 01:47 ID:1vUGqVHC
>>318 一言で言えば「2Dのバーチャ」ってとこでしょうか。
平面上を向き合って殴りあう事になるからなんともいえん虚脱感が・・・
このあたりからおかしくなったのかも・・・SNK
外電はすぐ倒れるからストレス溜まる
>>318 んー、独特。新しいものに挑戦しようとした感じ。出来は悪くないよ。
ただ、1とか2の感覚でやろうとするとうまくいかない。
>>324の言う通りバーチャに似てるけど、スト3にもちょっと通じるところがある。
滑らかな動き、大きなキャラ、連発できない必殺技(通常技が重要)などは
慣れるとかなり気持ちいいので、俺は好きだが。
俺は2のCPU戦がツライ。
cpu戦は面白いよー。
画廊SPも。
反応の良さを逆手に取る戦法が有効なんだな。SNK格闘って。
これの場合、ジャブ挑発でジャンプや必殺技を誘って反撃、とか。
起き上がりが無防備なキャラも多目だった。
特に、投げ→飛び道具で気絶が狙えるキャラは簡単で。
リョウやロバートなら、疾風脚だけでかなり進めた気がする。
龍虎の1、2はキャラがでかくなかったら格ゲーとしてはかなりバランス悪い。
とくに2なんてキャラでかいだけの紙芝居のような出来
外電はバランス良いの?
つーかバランス多少悪くて荒があった方が格ゲーって面白いよ
強斬り2発で死んだり
331 :
NAME OVER:03/06/19 14:21 ID:0HUmfXVk
おまえらね、もっとジョンを使え、と。
ジョンxジョンでアトミックスマッシュをアトミックスマッシュで相殺しろと。
332 :
NAME OVER:03/06/19 16:27 ID:40/TjRZx
青アザ顔(つーかぼこぼこ)でオース
とか言うのがかっこよかったな〜。
気力、ズーム、ダメージによるグラフィックの変化。
次いでに、がろでんのライン。
独創的なシステムは死んで行く(´◇⊂
外伝ってムチ使うネーチャンが最強だった気がするんだけどどうだったっけ?
あ?どう考えても不破が最叫だろ。
>>331 昔やろうと試みたような気がする。
一人で。
絵と効果音なら、2が一番好きや。
暫烈拳の、ドカバキバコベキゴスグキャ・・・コオ〜〜ン
が特に。
ダメージが大したことないのが悲しいが
メガスマッシュのボイスは思い出しただけで笑える。なんか。
外電といえば、ネオジオフリークのワイラーの攻略記事で
前パンチ×2→パンチ連打
の連続技写真の下に「相手プスプスいってそう」って説明があってワラタ
339 :
NAME OVER:03/06/20 18:27 ID:ZNZjmehk
おもしろいつまらん以前に、外伝やってるとイライラして来るんだよな。
2Dで相手浮かせて連打って横に逃げれないし、CPUのあくどい超反応でやられると
コントローラー割りたくなってくる。
まあ面白い人には面白いんだろうが、覇王ショウコウ拳とか豪快にぶち当てたいわけで。
340 :
NAME OVER:03/06/20 20:54 ID:MTyfvmNh
3Dでも浮かされたときに横に逃げられるようになったの最近じゃねーか
>>340 浮かし技を横に避けるって意味だろ。アッパーとか。
初代鉄拳の頃からあったぞ。
2ライン制導入
外伝は雰囲気と音楽が凄く好きだった。
外伝は必殺技なしでもクリアできる
外伝は本当に不破刃強いのか?ネタ?
メガドラ版キングの脱がし方は、飛燕疾風脚フィニッシュage
347 :
_:03/06/23 01:32 ID:???
348 :
NAME OVER:03/06/23 13:05 ID:Mu0lKHO3
動画更新されないね
待ってるのに
漏れも待ってますが、まあご本人の都合もあるでしょうし
マターリ待ちませう
なぜがCPU戦のほうが面白かった龍虎の拳
351 :
NAME OVER:03/06/23 21:15 ID:trt4rORp
早く動画更新しろよな
そういう言い方すんな
お前の無能ぶりにはほとほとあきれる。
お前はもう用済みだ。
弱い犬ほどよく吠えるようだな
みんなが言ってる動画とはナニ?
356 :
NAME OVER:03/06/24 04:00 ID:MpOx8G1e
前から主っていたんだが「弱い犬ほどよく吠える」という故事は
科学的に立証されているんだろうか。
闘犬とかみてるとそんなことはないと思うのだが。
357 :
NAME OVER:03/06/24 05:53 ID:fEoM91J0
>>226-231 BIGがエロと言われるのは、勝ちゼリフの
「どうだ、私の棒の威力は?恐ろしくて何も言えまい。」
が由来だと思う。 対ユリ戦だと笑える。
>>356 強い犬は絶対に吠えないとでも解釈したんかお前は
360 :
NAME OVER:03/06/24 15:04 ID:MpOx8G1e
>>358 統計とってちゃんとしらべたのかってことだろ。
無敵の龍、最強の虎、飢えた狼、中国猿
サウスタウンはサファリパークか
魑魅魍魎の巣くう街
若ギース強すぎる・・・
1の強攻撃でなる「パッカァーーン!」って竹を真っ二つに
したような音が印象的だったなぁ・・・
2のMr.BIGの兆発ボイスは
「ポペソス〜〜ン」に聞こえるんだが・・・俺だけ?
コォ〜ン
日本語で挑発する米軍人
>>365 BIGの挑発は「お味噌ス〜プ?」に聴こえた。
ミッキーって1の後、更生してチャンピオンになったらしいが
どっかで「バーニングアッパーやプラネットゲイルを駆使するミッキーに
敵はなかった」みたいなのを読んだことあるんだが。
あいつボクシングの試合で飛び道具使ったのか。
1のジャンキーっぽい方がかっこよかった。
はあーん
顔もジャンキーっぽいしな
372 :
NAME OVER:03/06/24 20:18 ID:CpgbJRJB
早く動画うぷ汁!
つうか白人から黒人になってなかった?逆マイコー?
かむぉんべいび
かむぉんべい・・あああぁーんッ
>>369 気の力と拳の威力によって生み出される衝撃波だというなら、
ボクシングで使ってもいいんじゃないの?
実際に物を投げてるわけじゃないし。
1のパターンにちょっとでもはまらないと
勝てないシビアさが凄い好きだったなぁ・・・
倒せないときのミッキーは鬼だったな
飛べば落される
ダッシュすればカウンターで必殺パンチ
待ってるとダッシュで近づいてきてパンチの嵐
あの頃のSNKは良かった・・・
KOFであからさまにモーションやセリフ
パクり始めてから腐っていったんだよなあ
初代龍虎のミッキーで気力ためをして、フゥゥンという声のSEが入っているうちに
ローリングかバーニングアッパーを出すと、前半がかき消されて「…イング・アッパー」っていうSEになる。
モーションはどっちも同じなので、どっちがくるのかわからないという強力な技になる。
もしかしてそれの対策だったのかな、SFC版ではローリングを撃つ時
「アッパー」としか言わなかった。まあ容量の問題だろうけど。
言語を変更すると、ジョン、キング、ロバートの声が変わるのが良かった。
若ギースの勝ちゼリフ、
「DIE YABO」ってどういう意味?
若ギースのセリフって変なの多い気がしたがそもそも何語なんだあれ?
「DIE 野望」って解説されてた気がする。
超意訳すると「お前の野望を断ち切ってぶっ殺す」とか
そんな感じって話だったような。
それ俺も読んだ覚えがある
街のケンカ屋に成り下がってもキック技は使わないミッキー。
いいぞ。
>>386 しかも2ではプロボクサーになる夢を掘り起こして頑張ってる
ミッキー(・∀・)イイ!!
「DIE 野望」
こんなダサいセリフだったのかアレ
何だかなあ。
でも日本かぶれのアメリカ人が使う似非日本語だとすればそんなもんかもな。
龍虎の拳2でギースを使用する方法を教えてください
>>391 タイトル画面で1コンの左+Bを押しながら、
2コンのマイクに「烈風拳!」と叫ぶ
>389
でも餓狼時代のギースのセンスだって似たようなもんだぞ。覇我亜努だし。
>>392 お、出た出た。めっさつえーっ!
サンクス!
若ギースはアンディに似てる。
アンディがギースだかクラウザーだかの息子だったって話なかったっけ?
竜虎の若ギースは確かに無茶苦茶強いがあるパターンに持ち込むと楽々勝てるyo!!
使用キャラはリョウ。
1、開始直後、ギースは必ず烈風拳を撃ってくるから
飛燕疾風脚を食らわせてダウンさせる。
2、その後すぐにギースとの間合いを遠くし、ギースが起き上がるまで
できるだけ気力をためておく。
3、するとギースは前ジャンプして
くるから床に着地する瞬間に合わせて飛燕疾風脚…
あとはひたすら3を繰り返せばよい。
この繰り返し作業で運が良ければパーフェクト、運が悪くても
かなり体力を削れるはず
竜虎2CPU難度はかなり高いけど実はパターンで勝てます…てもう常識
ですね…
398 :
397:03/06/27 22:45 ID:???
補足
たまに飛燕疾風脚をガードすることがあるけどそのときは竜虎2の特徴
の先行入力システムを利用してもう一度飛燕疾風脚を入力すると二度目
はほぼ確実に食らってくれます。あとは3の繰り返し(ry…
外出だったらごめんなさい
ギースは、ジョンの超必を下に曲げたら
面白いように食らってくれた記憶があるな・・・
若ギースはほぼ全キャラ共通のパターンがあるはずだが…?
試合開始直後より少しだけ離れた間合いで
弱P空振り→ギース跳んで来る→強Kで落とす
の繰り返しでほぼパーフェクト。
強Kで落とせないキャラは別の技使うなりで工夫せにゃならんが。
401 :
397:03/06/27 23:48 ID:???
ミッキーも飛翔日輪の後投げ、先行入力で潜在能力を使えば結構勝てますたな
ちなみに悪評高かった如月ですが飛燕疾風脚ではめればなんとか
なりましたよね。でも先行入力シパーイすると暫鉄乱舞食らって即死させられた
なんて思い出がありまつ
ってゆうか、パターン使わないとほぼクリア不可能だよね。
SNKの格ゲーはKOFもほとんどパターン使わないと無理。
ボスは決まって完璧な対空技もってやがるから
(´-`).。oO(ワールドヒーローズ2がスキだったなんて言えないなぁ
外伝のシンクレアのアルティメットKO画像キボンヌ
ムービー神様はどうしちゃったんだろう・・・(´Д` )
>>396 新声社の謎本に「アンディがギースの息子」説があった。
が、テリーとアンディは実の兄弟。餓狼1のマニュアルに書いてある。
つまりたんなるガセ。ゲーメスト出してたくせに。
餓狼1の設定は、公式設定からしてコロコロ替わっているからなー
昇龍弾と空破弾とか、ビリーの設定も2種類あるし、MVS版発売前は
テリーとアンディに血縁関係がなかったし・・・・・・
テリーとアンディって現在の設定の方が血縁関係じゃないんじゃなかった?
どこだかでアニメ版の設定からあと付けされたって見た気がする。
アケ板にあったスレだったかな。
結局どっちなんだ?テリーとアンディって血の繋がりあるのか?
つかそういう設定を網羅してるサイトとかないかな?
カプコン方面とかもそうなんだけど、設定読んでるだけでも結構楽しいんだよな
412 :
NAME OVER:03/06/30 19:14 ID:7Ny97cNI
1の最強キャラって誰?
覇王翔孔拳等の飛び道具を通常技でうち消せるのは
SFC版だけ?
そんなわけないでしょ
餓狼1開発時の設定資料で、アンディーが兄でテリーが弟になっていたような記憶が…
あれ、何で見たんだっけかな〜。ベーマガだったような…
墓標って言うとギースを思い出すゲーメスト世代。
>416
このスレでは、そうかもな。
さんざん既出かもしれないが、英語モードのジョンはいい!
ハッ!
口ほどにもない!
龍虎外伝は売れなかったがいいゲームだった。
グラフィックパターンの充実度といい、主人公二人以外キャラ総入れ替えといい、
スト3と通ずるものがある。続編が出ればいけたかもなー。
アルティメットKOで香澄の服がもっと破ければよかったのだが。
外伝ってモーションキャプチャー使ってるんだっけ。
だから何か動きが地味なんだよな、常に棒立ち状態っつーか。
2Dと3Dは違うんだなあと実感。外伝好きだけどね。
モーションキャプチャーじゃなくてロトスコープだね
なるほろ
リアルな動きをさせようとしてたわりには、頭突きや裏拳で垂直に浮くのが萎えだった・・・
雰囲気やキャラや音楽は好きだったんだけど・・・
428 :
NAME OVER:03/07/03 19:13 ID:RPhgjQtc
折れは別に萎えなかったなー
キング、ユリ、香澄、レニィ、シンクレアの服破れ画像ま〜だ〜??
ムービー神様はどうしちゃったんだろう・・・
431 :
NAME OVER:03/07/03 20:43 ID:vBAHPJqc
外電は動きはリアルだが倒れ方とかが全然リアルじゃない
>>425 それで脱衣ゲーム作ったメーカーがあったね。
素直に素材のモデルを出せばいいのに
脱衣画像まだですか?>神
>>434 その脱衣麻雀買ってしまった罠
スレ違いスマソ
脱衣格闘ゲームと言えば
「龍虎の拳」
「風雲黙示録」
「ヴァパイア」
「リアルバウト餓狼伝説」
…あと何かあったけ?(女子が脱げる格闘ゲーム)
思い出すのがメンドウくさいほどにどうでもいい話題だ
>>438 グローブ…じゃなかったグルーヴオンファイト
あ、3Dだけどファイティングバイパーズも
442 :
436:03/07/04 22:32 ID:???
>>437 GALJANっていったかな?
新鮮なゲームですた。
龍虎と全然関係ない…と言ってみるテスト
「龍虎の拳」…必殺KOの時、服が破れる
「風雲黙示録」…KO時、服が破れる(野郎だけ・女は無傷)
「風雲スーパータッグバトル」…KO時、服が破れる(全員)
「ヴァパイア」…燃やすと服が燃えて肌をさらけ出す
「リアルバウト餓狼伝説」…一部のキャラのみリングアウトで裸になる
「グルーヴオンファイト(豪血寺一族3)」…燃焼ダウンすると服がボロボロになる
「ファイティングバイパーズ」…ダメージ受けるとアーマーが取れる
餓狼伝説スペシャル…ラウンド開始時に一部キャラが脱ぐ
ワールドヒーローズパーフェクト…超必で一部キャラが脱ぐ
なぜかたくなに「ヴァパイア」を使いたがるんだ?
ヴァパイア鈴木
ナンバワーンナンバワーン(´Д` )
脱衣画像ま〜だ〜??
もう見飽きた
450 :
NAME OVER:03/07/07 18:19 ID:tJ7pxXDN
見飽きる程に見たのか!!
…うらやましい…
こっこれでLEVEL4ということわ、LEVEL8ではいったいどうなるんだッ
>>452 あえてマジレス。
そ れ は 脱 衣 LEVEL じゃねぇ !
はじめてじっくり見たけどシンクレアの脱衣っぷりがエロいな。
香澄の顔がニダーみたく見える…
エロイ…でもイイ!!
キングとユリのも無い?
シンクレア、俺的にはSNKのキャラの中では1、2を争うくらいいいキャラなんだが何故再登場しないのか・・・間違ってる。
あと、スレ違いだけど風雲のロサとかさー。
ユリがテムジンのキン肉バスターくらってるトコをキボンヌ
キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━ !!!!!
462 :
NAME OVER:03/07/10 18:18 ID:55QjUMq0
新たな神の誕生だ
前の神はポイっ
夏厨の季節だねえ・・・
テムジンのケツの方がダメージ喰らいそうな技だな
キン肉マン連載当時から永遠に続く輪廻転生のごとく繰り返されてきたネタだからな
テムジンの面が極悪だな。
アケ板だろ
龍虎の拳外伝の公式ビデオ見た香具師はいるか?
あれはいいぞ。
声優がゲーム画面のデモを吹き替えで喋ったり
アドリブでセリフを追加されたり、最後のトークショーで面白い事やったり
EDはキャラ全員のアルティメットKOなんだぜ!
古いレンタルビデオショップにまだある所もあるらしいから
興味もった奴は逝って来い!!
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <うるせー!
\| \_/ / \_____
\____/
471 :
NAME OVER:03/07/12 10:34 ID:Rbatt2Hc
冷たくあしらうなよw
472 :
NAME OVER:03/07/13 09:59 ID:q7ZeL/eU
ユリ&キングの破れ画像キボンヌ
初代のミッキーステージとビッグステージの音楽は
SFC版の方が好きだった。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
478 :
NAME OVER:03/07/15 19:50 ID:orzdvTKr
キター!!
480 :
NAME OVER:03/07/16 10:14 ID:b+JH9IFU
ここは神スレ認定しました
竜虎2のSFC版のギースの曲はSFC版餓狼スペギースと
全く同じってのは既出?
会社違うけどパクリかな?アレンジャーがSNKだったらなんとも言えんが。
484 :
483:03/07/17 01:00 ID:???
485 :
NAME OVER:03/07/17 10:21 ID:aafiMr5d
脱衣画像ま〜だ〜??
486 :
NAME OVER:03/07/17 18:26 ID:1KwqIPjn
そういや、龍虎2は足払いキャンセル乱舞出したら命中率100%じゃなかったっけ?
ダウンしててもガードしててもお構いなしという感じで
487 :
NAME OVER:03/07/18 10:31 ID:phslCd28
みなさん忘れているが
龍虎乱舞は瞬獄殺と同じ原理の技モナ
>>488 投げ判定を持つ移動技、ってことじゃない?
瞬獄殺:前進移動する投げ技
龍虎乱舞:前進移動する打撃判定のロック技
瞬獄殺はジャンプ中に相手に当たらんだろ。
瞬獄殺ってガードしてても食らう。
龍虎乱舞はガードしてれば食らわない。
瞬獄殺より鳳凰脚の方が近いっしょ。
スレ違いだがストゼロで豪鬼が隠しだったころ、知らない奴を瞬獄殺で留め差すのが気持ち良かったな。
弾でハッタリかました挙句の龍虎乱舞での留めも最高だった。
おまいら龍虎2の龍虎乱舞はガード不可でつよ
>瞬獄殺ってガードしてても食らう。
>龍虎乱舞はガードしてれば食らわない。
逆だろ。もしかしてKOFのことを言っているのか?
まあゲームによるけど、
ガード出来る龍虎乱舞は龍虎乱舞と言いたくないよな。
龍虎乱舞って
無意識の暴走によって相手に無数の拳をぶっ放す技だったよな確か
だから瞬獄殺と似てるって言ったんじゃないかな?
もし瞬獄殺と同じ原理の技だったら
KOFの龍虎乱舞はエセ龍虎乱舞モナ
KOFに他シリーズのオフィシャル設定を求めてもダメモナ
KOFと餓狼と龍虎のスタッフって皆違うし
KOF94で龍虎乱舞があっさりとガードされるようになったのには、
相当ショックを受けたなあ。
竜虎乱舞がガード可とか言うとるヤツは、
スレタイを100回くらい読み直してくれると助かります。
ネオジオだったかSFCだったかの龍虎1の龍虎乱舞は途中までガードされる
(ように見えるが結局途中からくらい出してダメージ同じ)ことがあったような気がします
などとどうでもいいことを語りつつ
>ガード出来る龍虎乱舞は龍虎乱舞と言いたくないよな。
に心から同意。
>>486 たしかこの対策に外伝では起き上がり攻撃だったかタイミングずらしだったかを導入したような。
別にゲームシステムに合わせて技をアレンジするのは悪いことじゃないだろ。
まあ良い悪いというか思い入れの問題なだけだが。
龍虎スキーの人とKOFスキーの人はあんまりかぶらないような気がする。なんとなく。
ガード可能は俺も萎え萎えだった。正に単なるコンビネーションだなあって感じ。
逆に乱舞しながら前方に移動してく演出はいいと思った。
元々ああなればいいなと思ってたから。
龍虎乱舞生まれて初めてだした時、涙が出るほど嬉しかったんだけど、
最近は出しても何の感動もなくなったな・・・。
龍虎の特に初代は1つの必殺技が1つの見せ場になってたしね。
乱舞以外にも暫烈拳幻影脚は言うに及ばず、飛び道具や疾風脚も格好よかった…
回を重ねるにしたがってただの場つなぎ技以上のものでなくなってしまったのは残念。
龍虎乱舞が鳳凰脚化したわけやね。
…圧力かかったんじゃない?
龍虎1で覇王昇降拳が体力のほとんどを奪う技で、ゲーム中も伝授シーンがあったり表の超必殺技って感じだった。
2でも1のセーブデータあれば引き継げたりね。
龍虎乱舞は形振り構わぬトランス状態でのウラ超必殺技、って感じでインパクトあったなぁ。
「泣くと強い」みたいな感じは幼稚園や小学校低学年のころ誰もがリアルで目の当たりにしてきただろうし。
鳳凰脚や瞬獄殺は冷静に放ってる技、て感じがする。2以降の乱舞もそうかな。
ところで乱舞技の元祖はローレンスブラッドのブラッディフラッシュの方が先?
あれは別に乱舞技じゃないと思ふ
KOFで龍虎乱舞がガード可になったのは
単にゲームバランスを調整した結果。
KOFで龍虎乱舞をガード不能にするとなると、
威力を大幅に下げざるを得なくなってしまう。
嗚呼、龍虎2は面白かった…
漫画でも覇王小康拳が「奥義」で龍虎乱舞は「秘拳」だったな確か。
KOFだと龍虎乱舞の時堂々と奥義!って叫んでて何だかなあと思った。
奥義には違いないんだろうが。
KOF94の羽王将貢献は速度が遅すぎだったなあ。あれは萎えた。
95になって速くなったけど。
鳳凰脚も元祖はおもしろい技だったな。
ガードされても削れないが密着で出すとガード不可。
511 :
NAME OVER:03/07/20 00:23 ID:CWm8ZyXf
ここは覇王焼香拳の誤変換を書き込んでいくスレになりますた
小康ってのが具合悪そうでワラタ
初めて餓狼2でキムの鳳凰脚を見たとき
技名がまだ知られてなかった頃は周りのみんなは餓狼乱舞って呼んでたよ
龍虎1の覇王は、ガードしても吹っ飛ばされるという演出はヨカタな。
いかにも『超』必殺技という感じがして。
でも通常技で破壊されるのはやめてほしかった。
禿同意。まあこれもバランス上の問題なんだろうけど・・・
いや、あれを拳でぶっ潰すカラテを見たときは痺れたぞ。
割りと開始に覇王翔光拳撃つとヒットしやすかったから良く撃ってたんだけど、
ある時スパン!て掻き消されたときは「覚えやがったのか?!やっぱコイツ強ええ!」と思ったよ。
でもできるのカラテだけじゃないし・・・
なんかいいたいんだよ!!!
ブレインショックパッド・・・・バット?パット?バッド?どれだったかな〜
520 :
NAME OVER:03/07/20 11:30 ID:sL14XRRi
龍虎続編を望む者の数→(1)
【拉致事件を捏造と決め付け、解決を妨害した人一覧】
旧社会党は全員
社民党 (遺族の活動を妨害し、手紙が届いたと北朝鮮に密告も)
共産党 (85,88年と北朝鮮を批判するも01年に主張を反転)
朝鮮総連 (工作員の拠点、拉致対象者を選別する役目も)
社民党 土井たか子 社民党 辻元清美
社民党 大島令子 社民党 渕上貞雄
社民党 金子哲夫 社民党 田英夫
民主党の旧社会党グループ
自民党 野中広務 自民党 河野洋平
自民党 中山正暉 外務省 田中均
外務省 槙田邦彦
社会党代議士 嶋崎譲元
東大名誉教授 和田春樹
東大名誉教授 坂本義和
立命館大教授 関寛治
大阪経済法科大学教授 吉田康彦
筑波大学教授 進藤栄一
小浜市共産党市会議員 川畑潤子
同党地区委員長「露出狂」 川畑哲夫
日本教職員組合委員長 槇枝元文
社会科学研究所日韓分析編集 北川広和
朝日新聞 早野透
評論家等 五島隆夫 米津篤八 辛淑玉 大橋巨泉
これらの組織、人は会見、職務上、出版物上、WEB上において拉致事件を捏造と主張。
直接、被害者遺族に妨害行為を行った件もあります。忘れないでください。これらの
言動が20年以上も行われ、その間、被害者と遺族は苦しまねばならなかったことを
続編、サムスピは出るらしいね。
KOFでユリのパープリン化がどんどん進んでいったから心配だな。
2002だとガード不能だぞ、竜虎乱舞
ヘー
99くらいからやってないからなあ。
今更だが2以降のユリには萎えまくった。あのキャラ最悪。
ユリ・サカザキは拉致被害者
外伝のユリはなかなかいい感じだったけどな
>>526 曽我〇とみさん似のキャラだったらまた違った評価を受けていただろうな。
北はいや北はいやよ〜
どんなキャラやねん
マスコミに袋だたきにされるだろうな
>>533 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/
539 :
NAME OVER:03/07/22 12:02 ID:uBHATUJ9
(・∀・)マターリ
(・∀・)ニヤニヤ
KOFとか見るにユリ人気出ちまったってことだよなあ。
使い勝手とかは別としてあのキャラが好きって人がいるわけか・・・
カプエスユリのドット絵は可愛い
ユリはその時代その時代に合わせた「今っぽい女の子」ってことだろ。
そういう意味では龍虎2から変わってない。
KOFだとアホさが売りの女性キャラはアンヘルとかシェルミーの方がレベルが上だからな。
龍虎のキングにはバーやってるなんて設定は無かったよね?
なんか違和感が…
KOF95の女格闘家ステージはキングの店(イリュージョン)らしいけど。
どうなんだろう。
つかぶっちゃけユリいらねーし。キングで十分。
キングも正直、男キャラに戻ってほしい
覇王焼香権を初めて見た時の衝撃はすごかった。一日その話題で持ちきりだった。
こないだKOFメインな人がリョウとキングがカップルとか言ってたんですが
(;´Д`)いつのまにそんな事に・・・?
551 :
NAME OVER:03/07/23 01:49 ID:wbxRoGK9
>>550 だーいぶ前にネオジオフリークか何かに書いてあった。
ユリを助ける時に、キングが協力してくれた縁で
親しくなったラシイ。
ガロウのテリーとマリーみたいだな
ヽ(`Д´)ノ 2の時はそんな雰囲気じゃなかったじゃまいか!!外伝にもでてないs
あのさばさばした人間関係が好きだったのに(つД`)
まあ2でほんのちょっとそれっぽい会話あったし
そもそもリョウの相手考えたらキング以外いないし、許してやって
555 :
NAME OVER:03/07/23 11:07 ID:D5LcZay8
(・∀・)ユリと香澄は良い
リョウとキングのカップルはマンガでもそれらしいこと
描かれてたね。ゲーメストで連載してた天獅子さんのやつ。
SNK公認の設定みたいだった。
>>554 リョウには香澄って派閥もあるらしいが。
こういうゲーム上でも攻略本でも出てこない想像の話になると
場が荒れがちなのでこの辺にしとけ。
香澄の場合押し掛け女房タイプだから、キャラ的に威厳のある父親がいないと締まらないな。
超必殺技伝授で商工権連発する時、なぜかロバートが連発できたから最初は好んで使ってたなぁ
ところで、ガロスペの龍虎乱舞ってガード可能だった?
不能
>>557 なるほど、確かにそっちの可能性もあるね。
ちなみに個人的に香澄は好きだ。袴美人(・∀・)イイ!!
他の板ならいざ知らず、この板じゃこんな話題で荒れることはないと思う。
>>561 ごめん言い直す。
俺の心が荒れるのでやめてくれ。オレノキングタン(´Д`)
むしろ香澄はロバートとくっついて欲しい
風雲って龍虎に似てるよね
じゃあまったユリはオラがいただくダス。
566 :
NAME OVER:03/07/24 10:01 ID:8nhbGrUD
香澄は俺の従姉妹のお姉さんにめちゃソクーリです(年齢も一緒だし)
あの格好したら本人まんまです
年齢が一緒ということは…40前くらい?
568 :
NAME OVER:03/07/24 12:20 ID:8nhbGrUD
生年月日は違うわい!!
外伝当時の年齢と外見が似てる
569 :
567:03/07/24 13:01 ID:r7A9kk5a
おー。
てことは566もそれなりに美形さんか。(´ー`)
香澄は極限流関係者とくっついてほしくないな。
お姉さんって事は
566は中坊ってワケですな
香澄の相手はミスタービッグでどうか。ビッグってグラサン外すとタッキー激似らしいし。
初めて聞いたw
タッキー激似でハゲでヒゲでマッスルてのは
無理がある気がするのは素人考えだろうか
タッキーや堂本光一は将来ハゲそうだから
あと20年くらい待ってみよう。
ビッグってたしか剃ってるんだよな
ツヤを出すために毎朝玉子の白身だけを塗りたくってるらしい。ネタでなくて。
傭兵時代に自分の不注意で仲間を死なせてしまった。
そのことの戒めとして、頭を剃っているんだそうだ。
マジで?
本名は確かジェームズだったよね。
>>550 武力-oneの、坂崎リョウのエンディングでは「キングは良い友達だよ」とか
言ってた様な気がするです(^^;
>>583 ムックみたいなのでED見たことあるけどそんな台詞なかったぞ。
「優勝を誰に伝えたいですか?」「妹と友人に」
みたいなやりとりはあったけど。
今は亡きOHPのFAQじゃないか? それ。
俺も覚えはないなあ。もっとも武力はノーミスクリアばっかりで
コンティニュークリアは1回しかしてないから記憶に自信ないけど。
どうでもいいけど武力好きだったのになあ、残念だ。
拡大縮小が嫌いなんで、MD版が好きだけどな
587 :
583:03/07/26 22:49 ID:???
・・・覚え間違いだったのかも。カンベンして下さいな。
>>587 そもそもエンディングにそんな台詞があるとは思えんのだが
武力なら別にあっても不思議じゃない
>>556 あの漫画メチャ好きだった。絵も硬派だし。
秘伝書絡みの話はちょっとアレだったけど、単行本全部持ってますわ。
天獅子よりゴッセージ龍虎だろ。
592 :
NAME OVER:03/07/27 09:18 ID:rujiKKiT
>>583 それEDじゃなくて
ネオフリかゲーメストの質問コーナーで
スタッフが答えたやつじゃなかった?
それなら見たことあるよ。>リョウとキングは今でも良き親友
594 :
NAME OVER:03/07/27 13:28 ID:QHqQIU5C
キングは片思い。
くやしー。
SNk2モジモジお辞儀してたのが可愛い
SVC見てふと疑問に思ったのだが、龍虎1の
MR.KARATEってビルドアッパー使ってたっけ?
とりあえずSFC版は使う
なあ、「煌(うやま)う」って日本語存在すんのか?虎を煌う虎煌拳
600 :
NAME OVER:03/07/28 00:25 ID:14gFTZqh
虎(ロバート)を倒す虎煌拳と龍(リョウ)を倒す龍撃拳
>594
龍虎ワールドでは片思いでもないわけだが。
KOFのキングキモイ。
>>601 だよな、苦しまぎれの言い訳とはいえ何だったんだあの説明は
龍牙と虎砲はよ?
飛燕疾風脚と飛燕龍神脚にしろ、リョウとロバートの設定ごっちゃんになってるな。
つかそもそも一方は虎を「うやまう」拳で、もう一方は龍を「撃つ」拳じゃ
バランスとれてないし。本当は仲悪かったのか?w
今更な話題だけどな
610 :
NAME OVER:03/07/29 09:55 ID:5qxUN+Xs
KOFのおかげで龍虎キャラがお笑い系になったよ
その傾向が龍虎2の時はあったが外伝では全く無かったね
AOF2にするとリョウとキングの掛け合いがカナリ過激になった記憶が。
>611
いい雰囲気ではあるけどKOFみたいなあからさまなもんでは無い罠。
龍虎2のデモを持って色恋沙汰にからめるには、想像の域を出ないだろう。
それがダメってんじゃ無くてさ。自分はアレ好きだし。
>>610 あれ最悪だった。京達に加えて餓狼チームまでいるから
ああいう役回りにされたんだろうが。ウゼえ。
614 :
NAME OVER:03/07/29 15:34 ID:uk0yJUyF
ユリで、ミッキーとMR.BIGの必勝法きぼんぬ
エイジは、しゃがみ強Dを相手の起き上がった直後に、
ぎりぎり届かない位置においとくと、
相手の技を出すモーションにひっかかてくらってくれます。
これの繰り返しで楽に勝てました。
615 :
NAME OVER:03/07/29 15:35 ID:EuSqis/m
キングの本名の設定ってないのかね。
キング本人と弟のジャンは知ってるんだろうけど。
ふと思った。
Mr.BIGとMr.KARATEに龍虎乱舞を当てても他のキャラに比べてダメージが少ないのだが、
ガードでもしているのかな?消防の頃、ゲーセンでやっていて、そんな憶えがあるんだけど。
>>616 でも今更聞かされても、って気持ちもあるんじゃない?微妙なとこだよね。
…本名マリアだってどっかで読んだことがあるような気がするんだが…多分ウソ記憶
>>617 初耳だ。もし本当だったとして…ボス格の強さの表現ってとこだろうか
単にボスだからだろ
>610
外伝は2のライトさを上手に消化してたよなぁ。不破とか。王とか。
外伝の演出やストーリーはKOFへの当てつけもあったと思う。
ロバートとユリをかなり近づけたし、リョウが貧乏に見えないようにしてたし。
翌年のKOF96では更にひどい変貌をとげたけどね…
悲惨な幼少期を送ったから打たれ強いんだよ。
だからあえて汚れを買って出てるんだよ。きっと。
KOF好きな人は当然いるだろうし、それはそれでいいんだが
龍虎キャラのあの扱いはムカつく
94はまだ初めということもあったし、タクマがしっかりルガールのこと知ってたりとかわりと良かったんだが…
625 :
NAME OVER:03/07/30 10:46 ID:ZNqeHv1C
普通に考えたら
「世界各地に道場の支部を持ってる」サカザキ一家
こいつら結構金持ち一家だよな…(ロバートからの資金援助は無いはずだから)
「サカザキ家は貧乏一家」って設定は
アニメ版やゲーメスト投稿作品(同人ネタ)の設定だしな
いつの間にこんなアフォな設定がゲーマーの中に埋め込まれているのか…
(ファイナルファイトのポイズンが男って設定もそうだったし・スレ違いゴメン)
SNKはよくやるね、ファンとかアニメとか外部からの
オリジナル設定やただのネタを公式に採用するの。
基本的に俺は好意的に受け止めてたけど、たまにオイオイってのもあったな。
そもそもKOFを看板ゲーにする気はなかったんだろう。
龍虎2、斬サムとか風雲とか、それ以降に出したシリーズが
あまりに当たらなかったもんだからやむを得ず
>>625 ところが2001(だっけ?)のストーリーでは
ガルシア財団からの資金援助があったような記述になってるんだな。
それまで別にどうとも思わなかったがあれでKOF嫌いになった。
あと、ファイナルファイトのポイズン男設定は
海外で「女性虐待」とか騒がれたかららしいとどこかで読んだぞ。
>629
騒がれたから、ではなく騒がれるのを防止する為「あれはオカマだから良いんだよ〜ん」
ということにしたらしい。
……オカマなら良いと言うことになるというのもそれはそれで変な気がするが。
>626
SNKが、というよりKOF班がって気がする……
KOFのチームの取り入れかたがイタイところばっかりなせいかもしれないが。
どっかのスレでポインズソの話題になった時
やけに必死に反論してくる人いたなあ、元々男って設定だったって。
でも俺もアメリカの女性団体への対策だったって読んだことある。
>>625 ポイズンが男だってのはSFC版の説明書にも載ってる設定だけどな
連カキスマソ
>>629-631 あきまん曰く「DVに悩んでた女性に実際に訴えられた」とのこと
634 :
NAME OVER:03/07/31 11:42 ID:k/esYOvY
日本版のポイズンは「女」だそうだ>公式設定
SFC版の説明書は外国版の説明書をそのまま翻訳したモナ
635 :
?:03/07/31 11:51 ID:???
説明書が逆輸入なんてわけわからんな(;´Д`)
リョウ・サカザキプロフィール
母親が事故死、父親が行方不明となった彼は、残された自分と妹を養うため
ファイトマネーを目当てに闘いの日々を送っていた。
・・・やっぱ貧乏じゃないの?
タクマが犯人を探してサウスタウンまで行って、
そこで事業を起こしたっていうのが解せないな…
>>637 その後無事父は帰ってきて道場再開。そして貧乏でも無くなった。
それ龍虎1の設定だから、龍虎2以降では生活改善されてるって。
>>638 サウスタウン(あるいはその近所)には元から住んでたんじゃないのか?
Mr.カラテのいた道場ってまだロネット健在の頃に経営してた道場が
廃虚化したものだったと思ったが。
龍虎2のリョウEDにうっかり騙される人も多いんだろうなw
しかし少なくとも馬を飼ったりバイクを維持できたり、ユリをちゃんと
学校にいかせている辺り、食うに困るほど貧乏とは思えん。
641 :
637:03/07/31 16:13 ID:???
637は625の
サカザキ家は貧乏一家」って設定は
アニメ版やゲーメスト投稿作品(同人ネタ)の設定
へのレスね
宝物が「拾ってきてきて自分でレストアしたバイク」だし
貧乏くさいイメージをもっても仕方ないと思う
スレ汚しすまぬ。
>640
ユリを学校に行かせてたのはたしかタクマだったんじゃないかな。
毎月匿名で学費を口座に振込んでたとかなんとか、龍虎の謎本に書いてあった気がする
ただ、ユリは結構高学歴なのにリョウが最終学歴不明ってところに
言い様のない不憫さを感じたもんだ。
高学歴なのか(´Д`;)
龍虎2当時で女子大生じゃなかった?
そういや、バイクをレストアして動かせるようにするって事は、リョウって
機械いじりもそれなりに得意なんだな。
本当に苦労したんだなぁ……
>>640 あの馬はもらった農場の敷地内で飼育してるので
餌代とかはあんまりかかってないと思う。
っていうか無印時代にいたかどうかわからんし。
どっちにしてもゲタでバイク運転するのはやめてほしい
貧乏ってのはまあ理屈以前に定着しちまったイメージってのがあるよな。
他の人が指摘してるのとかも。
例えば餓狼のテリーなんかは貧乏ってイメージはあんまないし。
逆にスト2のリュウなんかはやってること考えてみると意外に金持ちっぽいんだが
やっぱイメージ的には貧乏だし。
ただKOFはそれを安っぽい演出でチャカして見せるのがウザい。
あげ
ストUリュウや龍虎リョウに「貧乏」てゆー設定は一切存在しない(両者ともにオフィシャルが公言)
リュウはそれなりに金を持ってたようだし(パスポートもちゃんと持っている)
リョウは「人並みの生活」をしていると公言されてるし
結局ギャグ漫画や投稿作品(同人誌)のイメージが定着してるモナ
あとちゃんと調べもしないで噂振りまいた俺たちゲーマーもゲーマーだが
誉めると一週間蕎麦
でも確かにリュウやリョウは貧乏なイメージだ。
つか同人誌とかは別として公認のアニメとかはある程度仕方ないんじゃないの。
仮にそれを絶対にダメだと強硬に主張するなら、それはむしろ統制がとれず
イメージを一貫し切れなかったメーカー側の責任だよ。
>>633 しかしその女性、どういう理屈で訴えたんだろう。
DVに悩んでる私に配慮した表現をしなさいって訴えたのかね・・・
だったら無数にいるであろう傷害事件の被害者に配慮して
ファイナルファイトは発禁だよな。まあ社会通念とかあるんだろうけど、何だかねえ・・・
>>650 >ストUリュウや龍虎リョウに「貧乏」てゆー設定は一切存在しない(両者ともにオフィシャルが公言)
>リョウは「人並みの生活」をしていると公言されてるし
マジ?ソースとかある?
>652
悪いが、龍虎で極限流が貧乏だと明言している同人誌以外の話は、無い。
KOFだけ。
とりあえず、リュウはともかく、リョウが貧乏っつーのはKOFの所為だと
断言して間違いないと思うが。
もっともリュウもアニメや他メディアで貧乏を打ち出してはないんだがなぁ……
基本的に修行シーンばっかだから。あー、ファミマガ版がちょっとそれっぽかったか。
ネオジオCD版の「龍虎の拳2」には隠しトラックがある。
40トラック目。ユリのテーマソングの「ダイエット」の
原曲(?)バージョン。
>>653 633だが今調べなおしたら「抗議された」としか書いてなかった。スマソ。
ちなみにソースはCAPCOM デザインワークス p:197
むしろテリーの方が貧乏そうだが。フリーターだし。
餓狼のアニメでテリーは港で働いてるところをキムに襲われてたな。
リュウはダッシュから無精ひげ生えてて貧乏っぽく見えてしまう
>>654 龍虎1の小冊子まんがに
「リョウは生活のためにストリートファイトに明け暮れた」
って書いてあったんだから
>650は言い杉
まあうろ覚えだけどナー
>>655 アニメ見たことないの?思いっきり貧乏だったじゃん。
SFCの2のエンディングもそう。何言ってんだか。
ていうか、サウスタウン関係のキャラはほとんどの奴が貧乏そうだが…。
俺もKOFの龍虎キャラの扱いに関してはかなり頭にきてたが
貧乏イメージに関してはちょっといきすぎっぽいぞ。
あれが助長したってのは同意するが。
いつまでもファイトマネーで食いつないでそうなテリーさんの方が心配だ
リュウもリョウも、オフィシャルイラストでは道着着用の絵ばかりだからなあ。
他の服を着ているイラストがほとんど無いので、だから貧乏くさく見えるのかもしれん。
私的予想お金持ちランク@龍虎2
Sランク ロバート ビッグさん …大金持ちクラス。ビッグさんは微妙かも?
Aランク リー ジョン 影二 …小金もちクラス。店持ってるリーと比較的裕福そうなジョン、後述影二
Bランク サカザキ家の人々 キング …普通クラス。 家族と普通の暮らしはできるレベル
Cランク ジャック ミッキー …やや下?一人なら趣味に手出せるけど、家族は養えなさそうレベル
Dランク テムジン 藤堂竜白 …港湾労働者テムジンと、何してその日をしのいでるか不明の藤堂
影二はよくわからんけど、まあ極限流のためにわざわざ外国来てるくらいだし、地元じゃ頭領らしいので。
でも不破があのざまだったので大した金持ちではないと見たのでBランク。
貧乏なのに拾った子供をちゃんと育てたテリーは偉い
>>666 SSSランク ギース
>>666 藤堂はでかい道場とよくできた娘いるからとても貧乏とは思えないが。
武術の先生とか普通にやってそうだし。
それに一応働いてるテムジンをCランクにしてミッキーをEランクにせい。
ボクサーのファイトマネーなんてたかがしれてるし
ギースは街一つ持ってるようなもんだからな
さすがはギース様。あ、弟さんの方も・・・
>>666 龍虎1の藤堂のステージ「KARUTA」は
藤堂が経営してる料亭か何かじゃなかったか?
藤堂はかなり金持ちのはずだぞ。
>661
なんでそんなにムキになってるんだ?
アニメ龍虎設定なんてでたらめじゃないか。
リョウは茶髪だし藤堂は警察官。これもオフィシャル設定と言い張るのか?
それと、アニメ版のリョウは電気止められてても結構良い家に住んでたぞw
言っておくがSNKがOKを出したと言っても「公式」とつかない限り
公式設定にはならない。
そうしないと、アニメ餓狼じゃタン先生死んでるんだがな。
ちなみに、「公式」とついた他のメディアは、餓狼2の漫画ぐらいだが。
っつーか、SFC版、つまりタカラ版を根拠にするなよ……
あれの1じゃ、テリーの養父を殺したのはタクマって事になってるんだぞ。
それも公式か?
ネオジオ版龍虎2EDがジョークってのはキングED見ればわかるだろ。
(おやくそくの「あれはロバートのみが出資者」っていうのは勘弁な)
それと龍虎外伝もちゃんとチェックしておくように。
長文スマソ。
そう、藤堂はアメリカで日本料理の高給料亭開いて成功したらしい。
それとミッキーは1はあのザマだが2ではチャンピオンになったんじゃなかったっけ?
だったら2に限っては結構な金持ちなんじゃない。
>>666が言っているのは、リョウに負けて行方不明になってからの藤堂だろ
>>671 何かムチャクチャなこと言うねえ。言ってることに全然一貫性がないじゃないか。
ムキになってるの君なんじゃないの?
675 :
671:03/08/01 01:15 ID:???
あーなんか意味書き間違えてるな。
アニメ版龍虎に関しては、あれで極限流やリョウが貧乏だと刷り込まれる
レベルではないと言いたいだけ。
あれで印象に残るのは、リョウが貧乏と言うよりも、藤堂が警官であるって事だろw。
SFC版に関しては、SNKがまともにチェックしているとは思えん。
理由:SFC1でのタクマがジェフを殺したと言っていること。
餓狼で怪しい技を色々追加していること。
SNKの設定チェックが怪しいというのは確かだな。その意味ではスマン。
私的予想お金持ちランク修正版@龍虎2開始時
Sランク ロバート ギース ビッグさん …一般世間とは隔絶したレベルでお金を使える選ばれし者たち
Aランク 藤堂 リー ジョン 影二 …趣味にお金を潤沢に使えるお金持ちさん
Bランク サカザキ家の人々 …ややゆとりある中流階層。
Cランク キング ジャック テムジン ミッキー …やや貧乏〜中流下クラス
補足とか
・ギース追加。ただし世界規模財団の御曹司ロバートとは同格か下手したら下かも?
・一連の発言より藤堂急上昇。行方不明だが金はある。
・なんとなく最下層の暮らしを想像したかったテムジンだが
>>668の言うとおりなのでイメージ補正。
・ミッキーがチャンピオンになったのは2のEDだったと思うので。
・サカザキ家が実はわりと裕福そう(ジム通いっぽいユリとか)なので、相対的にキングがランクダウン。
(・∀・)なんと2/3は比較的富裕層ということが判明しますた
>>675 分かったから、とりあえずちゃんと文よく読んで整理してから書いてくれ。
もう話にならん。
>一般世間とは隔絶したレベルでお金を使える選ばれし者たち
何か悔しいw
影二が小金持ちってのは考えたことなかったなあ。
確かに言われてみればある程度は金持ってるのかもな。
>>675 タクマがジェフを殺したと言う設定は「アリ」だとおもうんだけどなぁ…
と、思ったら龍虎1でその話かよw
その頃はまだ思いっきり生きてるよな>ジェフ
>>680 横レスだけど個人的には嫌だなあ。よりシリアスにはなるかも知れないけど
それだとさすがにタクマが背負う業が深すぎる・・・
というかSFCでもタクマはフェフ殺しは断ってたと思う
俺には
>>671の意見が分かるんだけど。
どんなにSNKが取って付けたような説明でも公式が最優先だし
アニメやらが間違ってなかったらボンボン餓狼は・・・
フェフって・・・フェフって・・・我ながら・・・プ
というよりそんな設定だと世界観を狭くしてしまって萎える
みんな知り合いみたいにされると萎える
>>682 いや、彼は確かに言ってることおかしい。前から読み返したほうがいい。
>>671だけならまだ分かるけどね。
大戦前後の混沌とした時代を背景に、若き日のタクマを主人公にした外伝とか出ないかなあ。
リーガクスウとか若い藤堂とかビッグ少年時代とか山田十兵衛青年とかを脇キャラに、
新女キャラにナインハルトズィーガーの血を引くドイツ娘とかを出すような感じで。
…なんか蒼天の拳みたいになりそうだが。
龍虎にこれ以上女キャラは無用!!
タクマ外伝っぽいのは天獅子先生の漫画でちょっとあったね。
タクマとリーガクスウも龍虎って呼ばれてたんだっけ。
天獅子さんのガクスウはかっこよかった。
漫画だとガクスウタン年老いていながらもかなり強く描かれてたね。
あの漫画はいい。
>>671は言ってる事がおかしいというよりは、
文章力が少し欠けてるだけのような気が…。
たしかに分かりにくい書き方してるけど、
『SNK事情』を知ってれば
>>671が書いてる文章はちゃんと理解できると思う。
つーか
>>661=674=677=686はどこが分からないんだ?
>>671 SFC龍虎でもタクマはジェフ殺してないって。
ユリ
「やめて!お兄ちゃん!」
リョウ
「ユリ!!だいじょうぶか?心配したんだぞ…」
ロバート
「ユリちゃん」
ユリ
「ウン!私は何ともないの。お兄ちゃん…その人は…
その人は、私たちの…」
タクマ
「リョウ、さすがだな。」
しばらく見ぬ間に随分と腕を上げたもんだ。」
リョウ
「父さん!」
リョウ
「一体…一体どういうことなんだ!」
タクマ
「リョウ、わしはお前たちのもとを去ってから
ロネットを事故死させた奴を追って各地を歩き回った。
やがてわしはこのサウス・タウンへとやってきたのだが
なかなか手がかりがつかめず、
わしは酒浸りの生活が続くようになった。
ギャンブルにも手を出し、
多額の借金まで作る有り様だった…
そして路頭に迷ったわしの前にある男が現れ、
その男はギース・ハワードと名乗り
奴はわしの借金を肩代わりする代わりに
事業の手助けをしてほしいと言ってきた。」
タクマ
「だがわしは、ギースの本性を知ってしまった。
ギースと奴の部下、BIGとの密談を聞いてしまったのだ…」
BIG
「ギース様、ここまで来ればサウス・タウンを
手中に納めるなど、もはや時間の問題でしょう。
ただ、あのジェフ・ボガードとかいう男、
早く始末しておかねば後々厄介な事になろうかと…」
ギース
「フッ、それならばすでに手は打ってある。
この間ひろってきたあのタクマとかいう男、
聞けば極限流空手の師範とか…。
ストリートファイトと称しジェフと戦わせ、奴を消す」
その後でタクマも消せば、なあに造作も無いことよ」
ロバート
「ギースか・・・そいつか黒幕ちゅう訳やな。
よし、わいがかるくかたづけたる!」
リョウ
「ロバート、おちつけ!
父さん、続けてくれ!」
タクマ
「後でわかったことだが、奴も拳の達人らしく
奴の手でその男を始末できただろう。
だが、そんなことをすれば実業家としての
地位が危ぶまれる。
そこで奴は極限流空手師範のわしの存在を知り、
その力を利用しようとした訳だ。
無論、わしはそんなことには応じなかったが、
奴はユリを人質にとって…
わしは奴の言うことを聞くしかなかった。」
(ここでBGMが最高潮に)
リョウ
「なんて奴だ、卑怯な真似をしやがる!」
タクマ
「リョウ、それにユリ。
突然お前たちの前から去ったうえ、
こんなことに巻き込んでしまって…随分と苦労かけたな。
わしはお前たちに父親らしいことを
何もしてやれなかった…。わしを許してくれ。
わしは父としても人間としても最低の人間だ・・。」
ユリ
「お父さん…
お兄ちゃん、お父さんを許してあげて!」
リョウ
「父さん、もういいよ。無事でさえいてくれたら。」
生きていてくれさえすれば俺は何も言うことはないよ。」
タクマ
「リョウ・・・」
数日後
タクマは、極限流空手師範の座を息子のリョウへゆずり
みずから街外れに小さな道場を開き、日夜
指導にあたっていた。
一方道場にもどったリョウとロバートは
さらなる修行を続けた。
ロバート「おらおら、どうしたリョウ」
リョウ「のぞむところだ!」
(終)
まあ、BIGがギースの部下だったり色々矛盾はあるが
妙に会話に説得力があって、BGMでまくし立てられると
強引に信用させてしまうパワーがSFC龍虎1にはあると思う。
698 :
686:03/08/01 08:05 ID:???
>>691 他は知らんが俺は別人だ。
どういうつもりでそんな書き方したのかは知らないが
そりゃ厨の証みたいなもんだ、気をつけなよ。
そろそろいい加減にしようや
双方別に悪意もないのに些細な言葉の行き違いからスレが荒れていくいい例だな。
∧_∧
( ´・ω・) チャでも飲んで一息つきましょう・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦
終わりかけてる話題でなんだが、
アニメ版のリョウはストーリー上しかたないとは言え
ずっと片そで破れた上着着てたのが貧乏臭かった。
夏休みになるとやっぱこうなるのね…
703 :
じゃあ:03/08/01 10:18 ID:???
>>671は言ってる事がおかしいというよりは、
文章力が少し欠けてるだけのような気が…。
たしかに分かりにくい書き方してるけど、
『SNK事情』を知ってれば
>>671が書いてる文章はちゃんと理解できると思う。
つーか
>>661=674=677はどこが分からないんだ?
しつけーんだよ厨房
夏厨が正体現したか
ギースは若い頃が一番強かったという事実
707 :
NAME OVER:03/08/01 10:55 ID:yAyq4aGn
素敵なお茶を有難う
でもサカザキ家は貧乏じゃない事だけは言っとくよ
ちなみにオフィシャルの「サカザキ家は人並み生活」公言は
ネオジオフリークの龍虎外伝Q&Aでちゃんと答えております
つまり俺たちの勝手な妄想だったわけだ。サカザキ家貧乏説は。
厨房しつけーなあ
文盲に何言ってもムダ
ちゅーか、そーゆーネタってSNKもいいかげんだよねえ。
餓狼1では単なる敵キャラだったタン・フー・ルーがアニメ版を境にして
ガロスペでは師弟関係になっちゃったり。
オフィシャルがこんなんだからここまでいろんな説がまかり通るんだろーな・・。
だから最初から言われてんじゃん
まかり通るも何もSNK自体が流してるようなもの
結局夏厨が一人暴れてただけだったのか
ちょっと面白くなってきた今日この頃
つまんねーよカス
まあ、がんばれw
しつけーよ
お前がな
夏真っ盛り
>>692-697 SFC龍虎1のEDでそんなに語られてたとは知らなかった。
今度プレイしてみようっと。
しかしギースって実業家だったのか(笑)
ちなみにジェフは確か、PS版ポリゴン画廊のOPで
ギースに真っ向から挑んで殺されてたハズ。
天獅子漫画また読みたくなってきた
SFC龍虎1 ケイ・アミューズメント
SFC龍虎2 サウルス
タカラじゃないし
誰かそんなこと言ったか?
痛みを忘れ、疲れを忘れ、自我を忘れて連撃を放ち続ける、それが龍虎乱舞
これならガード不能の理屈として十分
石井ぜんじに感心した
ビール瓶斬りをやってみたい
>>726 確かに!乱舞技って本来ゲームならではの技だよね。
漫画でそのまま描こうとすると単なる連続技にしかならない危険が高い。
あの理屈付けは龍虎乱舞が紛れもなく必殺の秘拳たらしめるに十分だった。
天獅子支持者が多いようだが、自分はあえてゴッセージを支持する!
>>732 ありがとう、非常に萌えましたw
今度見かけたら買おう・・・
>「気をもって千の刃をなすという・・日本古武術の秘技、”重ね当て”!!」
(・∀・)イイ!!
(^^)
龍虎は劇画チックが似合うよね。
結局ジェフはギースに直にやられたの?
謀殺だったような…だからこそタクマ説がSFCであったのではと。
個人的脳内では、
・龍虎1、ビッグとギースは同じ組織ではないが同盟関係ではあった。
ビッグがユリを人質にし、タクマはやむなくジェフとバトル。
事情を知ったジェフはわざと負けるが、ギースの策にはまり死亡(おそらく落下)。
・龍虎2ではビッグとギースは対立。(因みにギース主催のKOF)
・龍虎外伝
:
・餓狼1、ギース死亡。
・餓狼2、ギース復活。
・餓狼SP、流浪の格闘家としてリョウ登場。(顔グラが歳食ってそう)
・餓狼3、ギース死亡。
・RB餓狼、ギース化けて出る。
・KOF96、ギース普通に出る。
:
そもそもNEOGEO版初代餓狼の説明書にマンガが載ってるし
>・RB餓狼、ギース化けて出る。
>・KOF96、ギース普通に出る。
藁
・餓狼1、ギース死亡。
・餓狼3、ギース復活。
・RB餓狼、ギース死亡。
・RB餓狼SP、秘伝書による悪夢でギース化けて出る。
じゃないけ?
>>741 SPってKOFのようなお祭り的なゲームに近いから除外しいていいんじゃない?
去年のKOF2002だってオロチ普通に出てるのと同じで。
(さらに細かいこと言うと背景にギースいるし)
・餓狼1、ギース死亡。
・餓狼SP、お祭り。
・餓狼3、ギース復活。
・RB餓狼、ギース死亡。
・RB餓狼SP、お祭り。秘伝書による悪夢でギース化けて出る。
・RB餓狼2、お祭り。
じゃないけ?
追加
・クイズキングオブファイターズ、お祭り
お祭りの方が多いね
>744
クイズKOFはザウルスだよ。
なんか餓狼スレに見えてきた
747 :
NAME OVER:03/08/02 15:48 ID:T3Kwy1R3
龍虎1のCPU戦では龍虎乱舞はガードされることもある
ただし最初の数撃だけだけどね
餓狼1→ギース転落→しっぷうけ〜ん→生存
餓狼3→生存
RB餓狼→グッバイ→死亡
あれで生きてたらあの感動はなんだったんだいってな
かなりヨカタ
>>737 龍虎2の時点ではまだジェフは生きてるぽ
>>750 ということは、タクマは絡まないというわけか。
ところでKOF2Kのアンノウンて天狗の面着けてるけど、Mrカラテのパクリなんだろうね。
んでタクマの超必殺技が天狗至高拳。ここでまた被ってしまい、Mrテングと名乗れぬままアンノウンになってしまった、てのはどうよ?
752 :
NAME OVER:03/08/03 10:46 ID:CZ318Hrq
2のタクマステージ背景にいる黒人は餓狼MOWのマルコ?
あいつスゴイよな
Mrカラテ(タクマ)の技をほぼマスターしてるもんな
リョウやロバートよりもこいつの方が強いかも
あんな奴がリョウやロバートより強いなんてことは断じて無い!!
ユリよりは強いかもしれんがな!!
つかマルコってこのスレの人達的にはどうなのよ?
>>751 アンノウンは何も付けてない。
天狗至高拳はストライカー。
>>753 嫌いじゃない、いいキャラだと思う。
あれはあくまで餓狼であって龍虎じゃないから
極限流が色物役に回るのもある程度仕方ない。
ただあいつが覇王翔吼拳ばかりか龍虎乱舞までマスターしてるのは嫌すぎ。
他の技はまだしも覇王翔吼拳や龍虎乱舞を安売りするな。
MOW設定では、極限流最強の男なんだよな。
リョウもロバートも年って事だろうけど、
実は、彼も10歳くらいしか違わないという・・・・・・
まあ既にリョウは一線を退いてるらしいけどな
まあギャグキャラ化された親父リョウを出されなかっただけよかったが。
覇王翔吼拳だけでも腹立ってたのに
後になって龍虎乱舞まで使うこと知って愕然。
>>755に禿同。
でもマルコ割と使ってたけど。
>痛みを忘れ、疲れを忘れ、自我を忘れて連撃を放ち続ける、それが龍虎乱舞
KOFではパワー満タンでもゲージ貯めれば放てる龍虎乱舞萎え
760 :
NAME OVER:03/08/03 16:16 ID:C9aZdiev
これもちょっと板違いな話題なんだけど、
アニメ版って何でああいう風になったか知ってる人いる?
多少の設定変更とかはまだいいとして、必殺技一切ナシって。
何でああなったの?
餓狼とKOFって同一イメージで見られてるんすか?
>>760 あれは誰かが適当に作ったオリジナルアニメの配役を
龍虎キャラに置き換えただけのどうしようもなく関係ないアニメです。
制作サイドは別に餓狼キャラでも構わなかっただろうな
763 :
NAME OVER:03/08/03 17:55 ID:C9aZdiev
あのアニメの主題歌ってどんな歌い出しだったっけ、野生の風ってやつ
う〜、何かここまで出かかってるのに思い出せなくて気持ちわるい
そしてユリの声は浜崎あ○みとなると、手抜きが完全にバレバレだな。
藤堂の声はカプエス2でもあれだったが。
765 :
NAME OVER:03/08/03 17:56 ID:C9aZdiev
766 :
764:03/08/03 17:56 ID:???
龍虎1時点では極限流自体マイナーで、覇王翔吼拳や龍虎乱舞は自他ともに奥義だった。
龍虎2では世界的にメジャーな大会で披露してるわけだから、もはや受け狙いの技になっていってしまったんだろう。
門下生を集うのに、「キミも覇王翔吼拳が撃てる!」や「龍虎乱舞の極意30分でマスター!」なんて言ってそうだし。
古くはスト1の波動拳も、当初は文字どおり「必殺技」だったね。
博打的な技より、実用性を重視して改良を重ねた結果が今の姿なのかも。
何だそりゃw
>>768 気に障るかもしれないがそれは君の妄想が強すぎ
3D餓狼の家庭版にはMr.カラテとしてリョウが出るらしいな
空中覇王翔吼拳
空中で出すのはどうかッ!
覇王拳は空中で出せるよ。
虎煌撃誕生まで
空中虎煌拳
↓
地上で空中虎煌拳
↓
虎煌撃
↓
(゚д゚)ウマー
776 :
NAME OVER:03/08/05 12:55 ID:D9C26UBV
次回作の龍虎にはマルコ登場キボンヌ
777 :
NAME OVER:03/08/05 13:15 ID:rCA0QXVo
>>776 それしたらメインキャラの年齢が急上昇するor消されるがそれでいいのか?
マルコなんて(゚听)イラネ
マルコ出すくらいならダ○出せよ○ン。
あいつは、気力&挑発システムで使ったら面白いと思うぞ。
この辺でストーリー関係なしの「龍虎スペシャル」きぼんぬ
782 :
NAME OVER:03/08/06 10:04 ID:DUXeylDw
そろそろ
新作格ゲーで「あのシステム」復活しないかな
「アルティメットKO(もしくは脱衣KO)」…
これさえあれば俺はそのシステム採用したゲームに
万札つぎこんでも悔いは一切ないよ
>>782 スーパーマッスルボマー2で採用されますた
マルコ出すなら子供時代?ガロウの舞の息子みたいな。
いや、あいつ元々他流派の空手やっててリョウに挑んで
為す術もなく叩きのめされたって設定だから、ガキの頃出してもムダ。
つか舞の息子っていたっけ?
北斗丸のことじゃね?
マイはアンディとぱむぱむしたの?
あれって2人の子供だったの?
アンディーの弟子かと思ってた。
アンディと舞の息子だなんてのは年齢的に合致しないので却下
他の不知火関係者の子なんじゃないの
北斗丸はアンディの弟子ではあるが子供ではなかったと思う
あのキャラも個人的には好きじゃなかった
リョウの子供かつロバートの弟子登場キボン
超必殺技は
極限虎煌撃(敵ダウン中に214214C)
極限龍斬翔(421421B)
>>790 激同。
個人的に、MOWが予想以上に流行らなかったのって
キャラのせいな気がする。
キム兄弟はどっちかだけでいい。二人も出さんでいい。
マルコはいらね。龍虎に伏線があったわけでもないのに
何であんなのが…。
日本人キャラが『みんなの妹・復讐鬼・チョイ』と三人とも
濃いのも問題。
フリーマン オロチ説なんてものあったな
795 :
786:03/08/07 10:43 ID:???
>>787とか
言葉が足りんかった。
北斗丸のことを子供と勘違いしてるんでねーの?って書きたかった。
796 :
NAME OVER:03/08/07 10:45 ID:P2GPahw1
武力版リョウ
2Dで出ないかな
オレ武力のイラストかなり好きだったんだがな…
ヘタな3Dにしなかったら面白かったのに…
武力はもう一つ何かあれば大化けした可能性があっただけに惜しかったゲームだと思う
北斗丸がアンディの息子じゃない、てのは、舞を永遠処女だと思い込んでるファンが減るから後付けしたんだろうな。 ロックより年下なんだから年齢は合致するだろ。
北斗丸は舞のこと「不知火のねーちゃん」って呼んでたよ。
確か好きな音楽が「不知火のねーちゃんの弾いてくれた箏」ってなってた。
>>798 いや別に後付けでも何でもないと思うが、つかそんなファンいんのかよ
GAROWの時点で舞は何歳なの?
>>796-797 禿同!あのリョウは渋かった・・・3Dの家庭版にも親父リョウはいるらしいが
何にせよリョウは年喰うとさらに味が出るキャラだと思う。何せタクマの息子だし。
あ〜武力やりてえなあ、どっかにないかなあ。
2001の、リョウに礼をしちまうキングは、全く別のキャラとして見れば非常に萌える。
だが裏を返せば脳内補完が要るようなキャラになっちまったという事で。
KOFのスターフが犯した罪は大きいな。
いや、しおらしいの大好きですが。
別にアンディが修行中の段階で舞とやっていたと設定されれば
年齢的な矛盾などあるまい。
最初にGAROWが出た次点の設定資料で、
北斗丸が二人の子供でないことははっきりしてたはずなんだけど・・・
舞もわざわざ自分の子に自分のことを「不知火のねーちゃん」とは呼ばせまいて。
ただ、飢狼3(?)での舞の腹話術人形(「パパー、パパー」ってやつ)をみて
焦ってたアンディを見るかぎり、とっくにやってるとは思うが(w
大体北斗丸ってどうみてもハーフっぽくないし。
>>806 「パパー」は98あたりじゃねえのか?
少なくても餓狼にはそんな演出は無いぞ
RB2のあやしいエンディングならあるが
まあ、健康な男女なんだからやってても
おかしくは無いのには同意する
>>804 普段からしおらしいキングなんてキングじゃないやい。
鼻っ柱へし折ってやろうかってくらい糞生意気な坊主風味がよし。
んで脱衣った時だけしおらしくなると。このギャップがいいのだ。
809 :
NAME OVER:03/08/08 10:26 ID:7aBr/FHt
ワイラーってラスボスって感じってしなかったなぁ
どちらかというと中ボスな風に見える
今のSNKユーザーはワイラー覚えてる香具師いるのだろうか…
いまんとこネオ塩で最高の格ゲーは豪血寺
変身しない豪傑寺なんてゴウカイザー以下
>809
KOFから入った香具師はそもそも存在を知らないと思われ。
知らないから覚えてるはずもない。
また聞きなんで確かじゃないが、何かの雑誌でウィップ初登場時に
「SNK初のムチ使い」とか紹介されてたとかなんとかって話し思い出した。
外伝は社内でも無かったことになってるんですか?
>>807 >「パパー」は98あたりじゃねえのか?
99です。
>>811 ゴウカイザーはレベル1の方が、レベル4よりクリアしづらい。
中ボスの超反応ハメができないから。
まぁ、ハメる方法を知らないなら、レベル1の方がクリア
しやすいんだろうけど。
龍虎もそうじゃなかったっけ? 違ったっけ?
SNKのラスボスはほとんどハメるかパターン覚えないと勝てない
俺の中でSNK格ゲー最強のラスボスは’95版ルガール
ADKはワーヒー2のディオ
ついでにカプコンは初代X−MENのマグニートー
ワーヒーはディオやラオウ、ブロッケンJrにゴクウまでパクってますがジャンプファンですか?
818 :
NAME OVER:03/08/09 11:49 ID:ks2HVyBW
ADKは色物ゲームの宝庫です
そこんとこ豪血寺に似てるかも知れない
(スタッフの考え方が両社酷似してる)
豪血寺は元々「アトラス」のゲームなので
俺の脳内ではネオジオに入れないのは悲しい…
(開発スタッフ&元スタッフは全員ネオジオ所属になったが)
結局SNKネオジオって会社になったんだっけ?
SNKvsCAPCOMで社名にしちゃえば良いのに。
アアァ〜ン
竜虎2が難しくて二人目すら倒せません(ジョンクローリー)
攻略きぼんぬ
>>821 攻略サイトをがんばって探そう。
どーしても見つからなければ、ムック持ってるから
コピペしてやる。
俺も投げ→ピヨできないキャラってぜんぜん進めないなあ
ユリとか
スレ違いだが覇王忍法帖はそれまでのADKとはうってかわって
硬派&正統派でかなり面白いぞ。フウマも出てこねえし。
流行らなかったのがとても惜しい逸品。
覇王忍法帖ってNINJA MASTERSだよね?
ありゃあ、かなり作りこまれてたわな。
俺はワーヒーより好きだったよ。
ちょっとキャラが小さいのと打撃音が軽いのが欠点だが
>>825 そうそれ!操作性抜群でコンボも楽しい、ゲージの使い方も多様性があって
正直今やっても十分遊べるくらい完成度は高いんだよね。
ただ、なぜか流行らなかった・・・新鮮味というか
ガツーンとくるインパクトに欠けたのが原因かも。
本当に残念だ。スレ違いスマソ
>>827 コマンドが覚えられんかった。豪血寺の新作も酷いが
>>828 マジで〜?確かに珍しめのコマンドもあるけど、
基本的にはスタンダードなのばっかりだよ?
この先、龍虎の続編が出ることはあるんだろうか
出たとしても3Dになってたりしてな。
龍虎の拡大縮小は最初スゲーって思ってたけど
3D格ゲーじゃ普通なんだよね。
3Dになっちゃ龍虎じゃねえやい。
そういう思いが外伝みたいな作品を生んだのだろうか
>>830 キャラクターデザイン原哲夫で蘇ります。
多分不破刃が弁解の余地も無いくらい悪人面になってるね。
それ、いいな
>>833 むしろ、質の良い北斗の格ゲーを出して欲しいけどな
>>835 それはSNKよりカプコンに頼んだ方が賢明かと
キャラゲーといえばカプコンですから。
正直あのJOJOには感心した。
バンダイやタカラはゲームを作らないでほしい
北斗ゲーは原作の面白さを台無しにしてるよね…
スレ違いスマソ
ジョジョはそれまでのバンパイア系カプ絵に割りと合ってたからってのもあったよね。
北斗に関しては、マッスルボマーでカプコンとコラボしているね。
MK3版は信者に任せるとして、PS版は天下のNATSUME制。フルポリゴンだが面白いよ。
「シーカー」や「ババァ@牛にでも化けるんだったな」も登場するよ。
まぁ北斗にしろジョジョにしろパンチマニアが最強だと思うが(笑
841 :
新・龍虎の拳:03/08/10 14:57 ID:mUFcZxt5
>>841 すげえバカだなこのページ。
竜虎に夢中だった中学生がそのまま大人になってしまった感じだ。
何がしたいのか解らん。
計画の熱意はひたすら伝わってくるが絵で全部台無しだな。
ん〜まあでもいいんじゃないか、個人サイトでやってることだし、面白そうではある。
確かにそこかしこに微妙臭がするが・・・
とりあえず絵は全面的に募集した方がいいなw
845 :
843:03/08/10 18:11 ID:???
うん、問題は絵だ。
ラスボス何で傘持ってんだろう・・・
かさの逆のテには何持ってるんだ?
>>847 イス…だと思う。
さすがに武器じゃないよね。
イスはまあ背景だろうけど、何で傘・・・
設定や内容はともかく、確かにあの絵は問題だな。
あの絵のせいで、スゲー安っぽく見える。
852 :
NAME OVER:03/08/11 12:58 ID:ZKJ4L9Ha
ニンマスは永久ゲーだけどな
は?
なんで舞台が日本じゃないんだろう。
よほど悔しかったんだね
>>841 どうせ旧作のリメイクじゃなく好き勝手に新キャラ出したりしてるなら
ジェフとか出せば面白そうとか言おうとしたらもう出してるのか
とにかく絵を差し替える、話はそれからだ
>>841 凄いオナニーだな。
キモすぎ。
死ね。
いいじゃねえか別に。よほど好きじゃなきゃあそこまでできないぜ。
むしろあれを企画書にまとめてSNKネオジオ(だっけ)に持ち込んでほしい。
つってもチラっとしか見てないけど。絵柄はリアル小学生って感じで激しくワラタ
椅子のテキトーさ加減とかも凄いよな。
>>859 > むしろあれを企画書にまとめてSNKネオジオ(だっけ)に持ち込んでほしい。
スパロボとかギャルゲとかでこういう馬鹿なヤツってホントにいるらしいよ。
そのページの管理人はそうとう龍虎が好きなんだなー。
と思って関心して見てたら、「ネタ募集!!!」のページに
つっこみ入れたくなるような事が書いてあった。
結局、ただの痛い香具師という結論でいいだろうか?
とにかく何か行動を起こしてほしいところ。
えと、何も行動しなくていいよ。
>>861 ……本当だ。
一体龍虎の何に魅かれたんだろう、こいつは……。
>管理人である自分はほとんど龍虎シリーズをゲームでプレイしたことがありません。
______
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
ヽr > V
l !ー―‐r l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
制作キャラってのが理解できん。製作してないじゃん…(;´Д`)
つーか随分以前に龍虎のサイト検索しててここ見つけたことあったよ。
記憶から抹消したくて速効ウィンドウ閉じたんだが。
だからワザや基本システムがKOFチックなんですね。
まぁ夢があっていいじゃないか。
現実だったら困ってしまうが。
まあね、絵とか文とかオイオイと思うこと多々あったけどまあ楽しめた。
現実は龍虎の新作なんて絶望的だもんなあ。
現実では「龍虎チームって、何で龍虎チームって呼ぶの?」ってレベルらしい
つまり管理人はKOFヲタってことでOK?
874 :
NAME OVER:03/08/12 11:13 ID:Z+qxTOuN
サムスピ新作が出るのだがらまだ期待は出来る
…と小さな希望を持ってみるテスト
あとは餓狼の新作さえ出れば希望は大きいのだが…
(風雲や武力よりは知名度も人気もあるから希望は持てる)
>>867 たぶん、ママにNEOGEO買ってもらえなかったんじゃないの。
だから脳内プレイしてたんでしょ、きっと。
むしろ今のSNKには絶対続編作ってほしくないんだが。
カプコンあたりが出してくれんかな。
続きがあるなら龍虎1を作った人達にお願いしたい。
龍虎に1以上のものはないよ。
2の方が良い
カプコンは正直ヤダ
カプコンにSNKの味が出せない事は、
カプエスで気付いただろうに・・・・
ゲームの出来とは、また次元の違う話なのだよ。
じゃぁ、コナミで。
>>880 エスカプのカプコンよりはカプエスのSNKの方がマシだったと言い切れるけどな
強さでは逆だけどな。タバサとか春麗とか、かなりの強キャラらしい。
発売当時、「SNKキャラ強過ぎ!!自分の会社のキャラだけ強くしてる!!」
って騒いでた連中はどうしてんだか。
>>882 SNK??
もうありませんよ・・・そんなメーカー
886 :
NAME OVER:03/08/13 10:16 ID:zRtDD8Eo
「SNKプレイモア」ならあるでよ
龍虎の拳2のROM版を今更クリアした俺
正直下強キックとかぐらいしか使ってないがな
888 :
NAME OVER:03/08/13 13:57 ID:H0MRksu0
甘いな
おれは飛翔日輪斬だけでクリアした
マジレスで悪いが若ギースタンってストーリーモードで使えるの?
SFC版はムリぽ
初代龍虎でたまに素でCPU竜白に負けるのは俺だけですか?そうですか
スレ違いだが、エスカプのMr.KARATEは強すぎ
>>890 適当に大パンチ振り回してたら勝てたような・・・<藤堂
ジャンプすらしなかった記憶があるがどうだったっけ
龍虎の1と2は脚払いやジャンプキックでちまちま体力削っていくみみっちい戦い方しかできなかった
必殺技も削り&バクチが基本みたいなものだったしな
正直初心者は2面のジャックが大きな壁です
これさえこえれば
ジョンまではなんとかなるかも
設定上はジャックってキングより強いんだよな
掛かってきな!メガスマァッシュ!
1のCOM戦は、三角飛び蹴り→下Kor暫烈拳ばっかりだった。
/→Y+R
ディヤディヤホッ、ディヤホッ、フライングアターク!
900
ジャックはドロップキックを誘って投げ、じゃないの?
>>901 俺はドロップキックを誘ってガード後ローキックで倒してた。
2のボーナスゲームのファイナルファイトみたいなやつ、
3回目だとボコられまくってストレス溜まる
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
使用キャラによっちゃ、アッパーより立ち大パンチや大キック使った方が楽。
アッパー:ロバート・ユリ・・リー・ミッキー・テムジン
遠距離強パンチ:ジョン
遠距離強キック:ジャック・キング・影二・BIG
遠距離強パンチor強キック:リョウ・タクマ
>>903の使用キャラは知らんけど、自分はこうしてる。
基本は一撃必殺。
あとは、相手のジャブ食らった時にムキになって反撃せずに、距離が開くまでガードでしのぐ。
906 :
NAME OVER:03/08/17 10:15 ID:uWs2llVQ
なんにせよ
龍虎の拳は面白いね
物凄い遅いレスですが、
影二は「ジャンボ機のタイヤ倉庫に隠れてサウスタウンに乗り込んだ」とありました。
密航でした(ALL ABOUTシリーズより)。
実際に金持ちかどうかは知りませんが…
>>899 ワラタ!懐かしい!自分で見つけた時の感動が蘇る…。
藤堂の隠し技には超重ねあての原型を見ることができる。
>動画神
スーファミ版の超技動画も欲しいな
いまさらだが
トゥードゥーの娘の超技は冥王武雷陣のまんまでも良かったんでは・・・。
「超」重ね当てってアンタ・・・。
理不尽に解釈するスレで「超重ね当ては冥王武雷陣ですか」という質問があったんだが
「冥王武雷陣と呼んでるのは藤堂だけです」と返されててワロタ
ラスボス倒した後画面切り替わらずにそのままネームエントリーに入るのが好きだったなぁ。
龍虎2ってガロスペと並んでNEOGEO激安ロムだよね。
たしか500円くらいで売ってなかった?
どっちのゲームもリア厨の頃親に懇願しまくって発売日に30000円で買った俺は
人生の敗北者でつか?
てかこんなに安くなってしまうほど売れたの?このゲーム
>>915 最安は180円のサムスピだけどね…。最近は見ないけど。
龍虎2はそんなに安いのか…。今更だが、本体ごと買ってみようか…。
本体を見かけない罠。
918 :
915:03/08/19 01:16 ID:???
>>916 真サムなら2000円で買いました。
それでも発売してあまり日がたってなかったはずなんだけど・・・
価格変動がめちゃくちゃすぎ・・・
なんつーか、ゲーセンではまったからネオジオ本体買ったんだけど、
いざいつでも家でできるという状況になってしまうと
大してやらなかった記憶がある・・・
やはりコイン入れた時のチャラリンって音が鳴らないと燃えないとわかったよ。
と同時に大金つぎこんだことをかなり後悔した
>>916 なんか海外版のサムスピも良く見るような。
ちなみに俺は210円で売ってる龍虎2を見たことがある。
>>918 100メガショック!!
あるだけで、幸せになれそうじゃないか。(´∀`)
昔知り合いにROM本体と龍虎2とスティックと他AVケーブル,ACアダプターセットで3000円で売って貰った俺
でもこのゲームを理解するのに長い年月が掛かりましたよ。。。
922 :
NAME OVER:03/08/19 09:57 ID:i/X+b0XI
ユリとキングは良い
2以降のあほユリは認めん!
>>918 同じく。しかしゲーセンでコイン入れないと燃えないなんて難儀な性分だよなぁ・・・
>>924 MVSを購入するかデバッグBIOS積むとか
しかし、カプコンのダンもまさか本当に龍虎メンバーと一緒にゲーム出るとは思ってなかったんだろうな
しょうちゅうわり!
>930
チューハイかよw
>>931 「キャア!お兄ちゃんたすけてー!」(CD版より)
この辺を妄想でカバーだ!!(;´Д`)ハァハァ
933 :
915:03/08/19 23:47 ID:???
>>925 金をかけてやるところに意味があるのだろうな。
1プレイに対する気合の入り方も全然違う。
結局ガロスペや龍虎2や本体で10万近くつぎこんだが
あの時買わずにゲーセンで1プレイ100円でやりまくったとしても
10万なんて到底いかなかったと思うよ(w
934 :
931:03/08/20 10:01 ID:???
935 :
NAME OVER:03/08/20 10:29 ID:JaOueKml
漏れの周りでは外伝なんて知ってるSNKファンが少ない
最近「龍虎の拳」ってゲーム自体知らない
SNKファンまでいるから時代の波を感じるよ
龍虎の拳外伝を初めて見た時、
何か微妙だった。
当時大流行してた空中コンボを取り入れた最先端のゲームだったんだぜ。
龍虎2CMのロバートはかなりソクーリでカッコよかった・・・
940 :
932:03/08/20 14:10 ID:W4i4LCYA
志村けんとロバートはにとる
確かに一番最初の龍虎のロバやんは志村けんに酷似しとったのぅ。
KOFでは随分爽やかになったが、やはり基本は
男らしく割れたケツアゴだろう(w
KOF2000でガイルイヒしたのは何かショックだった・・・
溜め技コマンドになったのは99じゃない?
ストライカーにするのがいい。
今回のやつ、Mr.KARATEを再びシリアスな強キャラにしてくれたのは嬉しいなあ
でも、マルコのコピペなんでしょ?
違う!マルコがコピペなのだ!
なるほど。そんな前に作られてたのならあのグラフィックにも納得がいく。
アホw
>>939 あのCMよかったよな。リョウは何かえらい濃ゆかった気がするが。
SFC版1、ビッグは確か井出らっきょ
2といえば浜崎歩
ロバートって、沈黙シリーズに出てるよね。
正直あの頃の方が浜崎は可愛いかった
あのころは永作博美に似ていた
よく、ロバやんのモデルといわれるスティーブン・セガール。
以前明石家さんまの番組に出てたとき、
本当に日本語(関西弁)が堪能だったのでちょっと感動した。
「沈黙の・・・」シリーズは結構面白いけど、DENGEKI(電撃)はイマイチだったな。
げ、まさかとは思ってたがセガールさん本人だったのか。当時は気付かなかった。
色んな意味ですげえCMだったんだなあ。ところであの濃ゆいリョウは誰やねん。
ジャッキーのシティ・ハンターにロバートっぽい兄ちゃんが出てたなぁ
>>958 ケンになった人なら、後にハリウッド版ケンシロウを演じている。
960 :
955:03/08/21 10:10 ID:???
>>956 ごめん別に質問に答えてた訳じゃなかったんだけど・・・
多分セガールさんではないよ>ロバやん役
セガールさんに頼んだら、ギャラがえらいことになるだろう(w
りょう「あー! あー! あー!」
ろばーと「わしどついてどないすんねん!」
だっけ?
セガールの前妻(日本人)の間の子ってあまりハーフっぽくないよね。
そういや前にCMで共演してたっけ。
セガールって何系の人なんだろう?
以前映画でネイティブアメリカンの血を引く人の役やってたけど・・・
>>961 あのCMのロバートの一人称は「俺」だったと思う
>>962 ユダヤ系イタリア人移民の子、らしい。血統的にはユダヤ人かな。
龍虎CM
まあ浜崎あゆみがユリ役やってたのは有名な話ですなw
PCエンジンのアーケードカード対応の龍虎が最高に(・∀・)イイヨイイヨー
>>967 それがガロスペとともにどんなに誉められていようと
あそこまで金だすならネオジオ買う
アーケードカードが高かったなあ
PCEのCDROMのユニットの値段もやばかった。Duoとかも高いDuo-RやRXなら買えたかもしれんが
それぐらい出すならネオジオ買うが
次スレヨロ
ま どんな移植もんも本家にはかなったためしないんで
ホスト規制で次スレ立てられなかった…鬱
誰か立てられる人、よろ。
>974
乙
まずはココの埋め立てだな
リョウ
貴様がタクマの息子のリョウか
ちょい前の話に戻るけど
漏れは本体買って十分元取ったクチだなぁ。。
当時工房で時間は腐るほどあったし
それこそ学校終わってから朝方まで対戦大会とかね。
>>979 ガロスペならまだしも龍虎の対戦ではそこまでハマれん
KOFとかなら朝方までやった覚えはあるが俺の持ってた龍虎2は無理だった
982 :
NAME OVER:03/08/25 12:55 ID:r2PDslN9
龍虎の拳 外伝
家庭用持ってる奴いる?
ROM版もCD版も持ってますが何か?
よくヤフオクとかで「CD初回限定版」ってのが出てくるけど
正直初回限定版以外のを見たことがない俺。
外伝ってのあったんだ。
CD版の外伝はショボーン
龍虎の拳アンソロジーみたいなのをPS2で出してくれんもんかね
竜虎1、2、
画廊1、SP、
サムスピ1、真
これだけ入れれば結構売れそうつうか欲しい
ずいぶん中途半端なラインナップだな(w
至極まともだと思うが。
画廊1,2,SP
竜虎1,2,3
侍魂1,2,3,4
画廊(HN64)
BURIKI(HN64)
侍魂(HN64)1,2
単純に全部出してほしいんだが
ブリキをカプコンに移植してもらいたい。XboxかPS2で。
この際コンセプト変わらなければどこでもいい、ブリキ家庭用に移植してくれ
極限はいぱぁ!!