中年ヒーロー(・∀・)イイ!!
ということで、バウンティソードについ語りたいのだが、どうか。
結構と熱くて重いシナリオが好きだった。
(シナリオライター個人はあんまり好きじゃないけど)
スーファミ版しかやったことないけど、機会があればプレステ版もやってみたいナリ。
敵キャラや古代兵器が増えているんですよね、確か。
つうかレゲーじゃないか。
漫画版はクソ。
懐かしい。確か、PSで続編出てたよね。
あんまり話し聞かないけど。ってことは、やっぱりこけたのか。
>>3 ダブルエッジの事だね。
こけたらしいけど。
ダブルエッジはゲームは大コケしたけど、コミック版は良かった(キャラデザイナー本人が描いてるし)
ファーストのコミック版は…なかったことにしてほしい。あとPS版は難易度高過ぎ。
>5
ファーストのPS版のこと?
具体的に、SFCと何処が違うの?
>>6 5ではないが一応返答。
漏れももううろ覚えだが、技に仲間を巻き込むようになったり、
HP0になった奴は死亡扱いで基本的に復活不可だったり、
ターンアンデッドなくなったお陰で僧侶系のレベルが上げづらかったり
まだ他にもあったかも知れない。
8 :
6:03/04/14 06:56 ID:???
>7
THX。
漏れはPS版しかやった事無いんで、わからなかったよ。
とりあえず、最低3人はいるようだなw
ダブルエッジ、コケたらしいけど、実際にプレイした人はいるかな?
感想を聞きたい。
>>8 イージーエッジのみクリアした。
ゲーム的にはファーストより大分取っつきやすくなってる。
技に味方を巻き込む事がなくなったし、
やられたキャラも次からはまた復活してるし、
SPシステムの見直しで、長期戦から一発逆転しやすくなった
(ハードだと制限時間オーバー=ゲームオーバーなんでまた勝手は違うだろうが)
バランスも全体的にぬるめ。ファーストでは最初挫折した漏れでも、
ダブルはほとんどつまることなく一週クリアできた。
ストーリーは……好みの問題もあるからなぁ。
オヤジスキーとしては、ファーストの方が良かった、とだけ言っておく(w
10 :
6:03/04/14 07:56 ID:???
>9
サソクス。
うーん、今度安かったら買ってみるかな。
自分はシミュレーション慣れしてるせいか、PSでもそんなに詰まらなかったんだけど、
その場合はハードで楽しめるかな?
>>10 前作やって違和感なかったんなら多分問題ないと思う
(って、漏れはハードに未だ手を付けてないわけだが(苦藁
割と最近廉価版も出たし、低価格で入手する事はそんなに
難しくないと思うよ。漏れは中古を900円ちょっとで買った。
>11
どうもでつ。
では、現在プレイ中のヴァルキリーが終わり次第、購入してみる事にするよ。
これだけじゃなんなので、ファーストのネタ振りでもしてみようか。
1番好きなキャラは?というベタなネタで。
漏れは、ヤパーリ中年ヒーローソードたんでつ。
親父好きとしてはコルツを推さねばなるまい。
ソードも非常に(・∀・)イイ!んだが、
渋みという点でコルツに軍配。
しかし漏れはファーストからプレイしたクチなんだが、
SFC版では強制的に抜けてしまったのでちょっとビクーリ。
ところで漏れは↑のような理由でコルツ・ヘンメリー組がスタメンだったんだが、
一度この二人は外してロジャーと恋人(名前忘れた)入れてみたら、
パーティーが一気に若返ったようでなんかワラタ
同じマップでもメンバー入れ替えると印象かわっていいよね。
オススメのメンバーとかもある?
>13
コルツは加入時のセリフが(・∀・)イイ!! よね。
メンバーは、とりあえずセラフィムナイト(ロジャー、コルツ)とワイズマン(ヘンメリー、ミランダ)を入れておけば、あとは好みで良いような感じだね。
ロジャー&ミランダは、星座の使い勝手も良いんで、便利だったな。
他に便利なのは、遠距離攻撃のできるアルテミス(アテナ、ルーネ)や、スナイパー(シュタイア)、スペルマスター(ヘンメリー、エルマ、ファウスト)と、
動きが速いシャドウマスター(コルツ、ツキカゲ)とかかな。
私はツキカゲ。
ラストバトルの彼のセリフで、彼が節操なく強いモノが好きじゃないことがわかって、ちょっと
いい気分になった。
>>14 おお、王道だ
漏れもシュタイアは結構頻繁に使ってた。遠距離いると何かと便利だし。
うちの場合、ソード、コルツ、ヘンメリーは固定で、
後の二枠をシュタイア、マウザー、ロブン、リュウビ、ツキカゲで振り分けてた。
魔道士系はほとんど使わなかったなぁ
つーか改めて思い起こすと、色気のないメンバー選出だったな(w
>>15 ツキカゲも(・∀・)イイ!ね。
他のキャラが色々背負ってたり割とノリでついてきてたりする中で、
ツキカゲは己の生き様としてソードについてきてる、
みたいなところがあって好きだった
なんか久々にやりたくなったなぁ。
データ入ったメモカも紛失したことだし、また一からやり直してみるか
セラフィムナイト(SFCはドラゴンナイト?)
はだれにした?漏れはアテナだった。
このゲームが好き=渋キャラ好きということで宜しいですか?w
>17
2周して、ロジャーとコルツを1回ずつ。
アテナは、いつもアルテミスにしてた。
遠距離攻撃便利だし、パラライズアローが便利だったので。
自分としては、「銃」が出てくるのがポイント高い。
自分としては、「爆撃機」が出てくるのがポイント高い。
セリフパターンが紹介しているサイト教えてくれ!
アテナ×マウザーと シュタイア×リュウビ
の会話が見たい
22 :
山崎渉:03/04/17 15:57 ID:???
(^^)
というか、関連サイトがあるかどうかも怪しい罠
ダブルエッジ買ってきますた。
イージーとハードでキャラが違うんでつね。
ハードは三十路近い未亡人でつか。また渋いw
ハードで行こうと思ったけど、ファーストもやって久しいし、初回はイージーの方が良いかなぁ・・・
25 :
山崎渉:03/04/20 02:56 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
26 :
山崎渉:03/04/20 07:13 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ダブルエッジはヴォイド要らんと思った
そういや、射程が弓より短い理由で全然シュタイア使ってなかったな漏れ(藁
自己レス
「要らん」ってのは攻略に要らんのではなく、
システムとして不要
ダブルエッジいざプレイ。
セラさん、あんた服装と性格が合ってません。
ケーンはもろ悪役な言動してましたが、大丈夫でしょうか。
とりあえず、ハードエッジでエリア2突入〜。
ケーンはイクシオンに裏切られた後、ショックで
一変して性格がおとなしくなるので大丈夫です。
>30
ネタバレはカンベソ・・・
すみません<31
イクシオンの件は攻略本等で周知かと思ってましたので…。
>32
まぁ、しょうがないのでいいでつ。自分も不注意ですた。
じゃああえて質問です。
サラマンダーさんは倒せるんでつか?
ああ、このゲーム好きだったなぁ・・・。店頭でOPデモみて衝動買い。
ストーリーもよかったが音楽がまた最高にハマリましたです。
ファースト、ダブルエッジ両方やったけれどファーストは本当に心に残った。
ところでこのゲーム、攻略本無しであのジャジャウマ娘とベストエンドいけた人
います?
35 :
NAME OVER:03/04/30 03:58 ID:w+yesFyj
36 :
NAME OVER:03/05/01 00:34 ID:QrdQ/Ckx
ごうごうごう
先生!エリア5突入時に4人しか居ないのですが、やり直すべきでしょうか。
>33
サラマンダーは倒せます。
難易度激烈ですが。
>34
攻略本なしではフュリスとの関係値は難しいのでないかと。
なにせお互いやさぐれまくってますから。
39 :
33:03/05/01 18:51 ID:???
>38
根性、基、財力で倒しますた。ひたすら魔封石連打w
もしかして、ここはライバルに取らせるところ?
このゲーム、合体技が売りの一つだったと思うんだけど、単発技しか使わんかったよ・・・
ソードがチャキン!と剣を構えるのが結構好きだった。
合体技なんかあったか?
「十年前と同じ台詞を聞きながら
又死んでいく気持ちはどうだ?」
てな感じの台詞が印象にのこってるな。
>41 SFCにあるとかないとか
ボツになったとか。
>>41 SFC版ではボツになったらしい。
攻略本には予定していたセリフ載ってたね。
44 :
40:03/05/08 06:00 ID:???
いやいやいやいや、ありましたってば合体技。
僕SFCしかやってないからPS版がどうだか知りませんが。
ツインソニックとかアイスキューブとか、あまり覚えてないですが。
使い勝手は激しく悪かったです。
合体技はSFC版のみの要素ですよ。
PS版では削られました。
おっさんと少女と妖精?どういうゲームなんだと思ってやってみたら、おっさんと少女と妖精なゲームだった
というか上級職のグラフィックがあんまりかっこよくない
アジャックスが仲間になったとたん汎用グラになるんだよな・・・
>46
わかっていただけましたか。
>47
PSでは香具師は「ダークロード」として、「ダークナイト」とは別のクラスとして差別化されて、
専用グラだったんだが、SFCでは違うのか?
せっかくアジャックスが仲間になったのに
遅くて使い物にならず
そっと泣いたあの夏の日
Bounty Sword のアジャックスに専用グラフィックはないよ
ソードとツインソニックってイカス合体技を使えるくらいかな
First だと合体技自体がないね
でもエルマいるし会話増えてるし技が味方巻き込むし(笑)なにより手に入りやすいからFirstがいいかな
「じゃまだ!」
「ハイパーソニック!」
がもう一度見たくなって押入れ捜索
見つからない・・・
どうやら既に処分していたようだ。鬱。
52 :
NAME OVER:03/05/17 22:18 ID:8gxesMV8
あれはいいものだ
53 :
NAME OVER:03/05/23 08:18 ID:2HXltrWu
これシナリオ好きって人が多いけど、漏れはシステムが(・∀・)イイ!!です。
まぁこれのどこがAIかってのはカナーリ疑問だけど、行き先をチビチビ指定して、眺めてるのが妙に楽しい。
だから評価が微妙な「セカンド」も大変楽しんでまつ。
今なら安いぞ!
やらないか?
PS版はマシらしいが、SFC版のAIは最悪だったぞ。
なんでそんなとこでグルグル回る!
逆方向に走ってんじゃねえよ!
幼稚園児かきさまらー!
55 :
53:03/05/23 13:17 ID:2HXltrWu
>>54 そーそー、ぐるぐるしてたよね(w
後、回復するとき一々画面がキャラに移るのが欝陶しくなかった?
連続で回復されると無茶苦茶時間かかったりして。
何かそういうアラが多くて、凄く勿体ないと思ってた、でも好きなんだす。
システムねぇ
俺もあれ好きだったけど、マップ全体を見渡せないのが辛かったな
ロムルスって言ったけ、なんか市街戦で
敵の最後の1匹が見つからなくて戦闘おわんねーの(藁
せっかく見つけても今度は誰が一番近くにいるかわかんねーの(藁
ファーストってEDパターンはいくつあるのですか?
一番ダメそうな(救いようの無い)EDしか見た事ないので。
SFC版は予約して購入。
3部作が出るという理由でPS買った。
でもダブルエッジどまりでなあ……
オヤジゲーとしては最高峰だと思う。
主人公もだけど、周りもね。
…いつのまにかソードの歳を追い越してる。
PS版は、ベスト・ノーマル・バッドの3種。
決め手は少女との友好度でございます。
>57
少女との有効度は、要所要所の選択肢で。
攻略本見れば、一発で友好度の上げ方わかりますよ。
最悪ここで聞けば誰か答えてくれるかもw
>>57 PS版1stのエンディングは
・超バッド
・バッド
・ノーマル
・ベスト
・超ベスト
の五つです。
糞生意気なお嬢さんとの関係値以外に、仲間にした「真実の仲間」(つまり傭兵以外の仲間ですな)の人数で決まります。
61 :
57:03/05/25 01:21 ID:???
皆さんありがとう!5つもあるのですか。
おそらく超バッドかバッドだと思いますけど・・・うーむ。
あのお嬢さんとことどとくソリが合わなかったので。
ゲームを進めていくうちにちょっといいかもと思わなくもなかったりしましたが。
その「真実の仲間」なんですけど、一度仲間にした数ですか?
それとも最後まで生き残った数ですか?
抜けちゃったコルツとヘンメリーも入るのかな?と。
質問ばかりですみません。
>61
抜けちゃ駄目です。
SFC版だけど、星座が全部そろえばいいとか聞いたことがある。
64 :
60:03/05/25 10:16 ID:D64ROu5M
>>61 えと「真実の仲間」は最後まで生き残らなきゃダメでつ。
ベスト&超ベストは全ての「真実の仲間」が加入&生存する事が条件の一つですので、コルシとヘソメリが抜けた時点でお気の毒ですが…
あのお嬢さんとの関係値が高いと、抜けようとする仲間を一喝(…)したり説教(…)したりして、思い留まらせてくれます。
後、仲間を選ぶ時どちらか一人だけ、というケースが出てきますが、その場合も同様ですので、お嬢さんに好かれてないとベスト&超ベストには到達出来ない仕様となっております。(ムカつきますが…)
>>39 ライバルに取らせるというよりも、
前半戦では一番後回しにしておくべき所。
序盤じゃレベルが足りなくて難しいし、
他の指輪より先に入手してしまうと
前半部探索可能日数が縮まってしまう。
ところでダブルエッジのテティス、
ライバルとの好感度を規定値以上に上げても
仲間にならないことがあるんだよね。
バグだと思うんだが、誰か原因知ってる方教えて下され。
アジャックスとソードのツインソニックは強すぎ&格好よすぎて涙がでる。
ハイパーソニックとバーンソニック単体でも激しくいい。威力、セリフ、攻撃範囲全て鬼。
ただロジャーをダークナイトにしてもバーンソニックのセリフが同じなのがちょっとナエ。
それとシュタイアのグレネードが使い勝手、威力ともに
圧倒的に最強すぎるのはどうなのかと思った。
ラスボスの体力さえがっつりもっていくし。
機神よりバウンティソードよりどんな連携プレイよりただのグレネードの方が強いのかっつー話。
序盤はロブンが怪しげな術でハメ殺し、後半はシュタイアの一撃で終了。
なんとも大味なゲーム、だが熱いからそれでいいのか・・・
よく考えたら奴を鍛えすぎてただけかも・・・('A`)
ファウストを仲間にするための質問の答え教えてください。
ちなみにスーファミ版です。
69 :
57:03/05/25 22:46 ID:???
>>62>>64 どうもありがとうございます。やっぱりダメですか。
>仲間を選ぶ時どちらか一人だけ、というケース
すみません。そういう状況ありませんでした。
よくクリアできたな、自分。
いつかもう1回やる時は超ベストを目指しますです。
70 :
NAME OVER:03/05/26 21:20 ID:YHT6INtM
アジャックスを殺してしまった時のソードとアジャックスのやり取りが泣ける。
71 :
NAME OVER:03/05/26 22:03 ID:yotWFiFh
>>69 僕ん時は、エルマがいる時にツキカゲが加入しようとすると、
エルマ「あの人、目が恐くてイヤ〜ン」
てな事を言いだし、自分かツキカゲのうち、どちらか一人を選ぶべし。
てな事を言いやがりました…
殺すぞこのアマ!
>71
おぢょうちゃんを大切にしてあげればそんな事になってもどうにかしてくれます。
73 :
山崎渉:03/05/28 12:10 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
74 :
NAME OVER:03/05/28 21:46 ID:nXmEVeHB
>>72 あの嬢ちゃんに普通の真心は無駄と思われ。
つか、攻略本見ないで関係値が最高になった奴がいたら、そいつはたぶんハッカー。
75 :
NAME OVER:03/05/28 23:25 ID:vudxxmDJ
スーファミ版アジャックス強すぎ。今まで育ててきた仲間がカスに思える。
スーファミ版の強さ
ミランダ>>>(超えられない壁)>>ソード=アジャックス>>>シュタイア>>
>>アテナ>>>>残りカス
77 :
NAME OVER:03/05/31 09:30 ID:JwL0Zopz
たいふあげ
78 :
動画直リン:03/05/31 09:34 ID:hMCjOWbT
79 :
NAME OVER:03/06/05 07:44 ID:9CjEDMG+
皆どこ行った?
あそこで引っかかってグルグルしてる。
>80
ワラタw
よくあるんだよなぁ、実際。
82 :
NAME OVER:03/06/05 21:09 ID:9CjEDMG+
真正面からぶつかったキャラが、お互いに相手を避けようと同じ方向に移動して膠着状態。
83 :
NAME OVER:03/06/05 23:15 ID:0sEOn8Gu
ツキカゲとリュウビとロブンの合体技最強でし。
スーファミ版ね
84 :
NAME OVER:03/06/11 15:00 ID:OL8W6O+Y
くらえ!!
85 :
NAME OVER:03/06/11 15:01 ID:OL8W6O+Y
セイバーソニック
86 :
NAME OVER:03/06/11 15:01 ID:OL8W6O+Y
三三三三(っ゚Д゚)っ ズサー
何じゃそりゃ(w
(´-`).。oO( でも可愛いなぁ…
88 :
84:03/06/12 19:14 ID:80qZUAm8
いや、なんか急に思いついたもんで・・・。
ハハハ
89 :
NAME OVER:03/06/19 21:22 ID:HAPF5Ooc
保守ール
90 :
NAME OVER:03/06/21 04:49 ID:5YOah1x3
流動機人キショイ
一応保守
92 :
NAME OVER:03/06/26 21:34 ID:r/nqdXIF
(・∀・)寂しい
おおおこんなスレが・・・ちと感動。
DEしか持ってないけどちまちま指示するのが楽しかった。
たまに引っ張り出してやりたくなる。
質問ですがDEのED(ややこしい)は一種類だけなのですか?
93さんに続いて感動。無名なのが本当に残念なゲームですよね。
ダークでなにか哀愁があるけれど、最後にはちょっとした希望を添えて、クリア後はさっぱりとした気分にさせてもらいました。
どっちかというと、少人数で国潰したりしてしまうファーストよりは、局地戦で小隊戦闘当然のダブルエッジの方が好きですね。個性面でもダブルエッジのほうがしっかり分けられているので。
「この島は世界の縮図」という表現が言いえて妙でした。1より世界としてはスケール小さくなってるのに、全然それを感じさせないというか……
>>27 ヴォイドは使いこなすと結構面白いです。カスタム次第では結構強くなりますし。ファウストと組み合わせたら凶悪なコンボが……
他にも、前半でレベルを底上げすることにも使えます。ヴォイドの経験値の半分はマスターに行くので、ヴォイドのレベルを交換で押さえつつ敵を蹴散らしまくれば面白いように……
特に主人公のレベルは第二部のパートナーのレベル(確か主人公のレベル−1)に影響するので、この方法で第一部のうちに60〜70まで上げてしまえば思いっきり楽になります。(基本的にファウストだけでいけるけどラストで困るからね)
ヴォイドの装備は…やっぱりキラーハンガーかな。
95 :
NAME OVER:03/06/30 10:17 ID:F7XV8GS3
ファウストどうやって仲間ににするの?
教えてくれ?DEのほうね
昨日、ファーストとダブルエッジが中古で300円で売られているのを発見。
今から買いに行ってきまつ。
97 :
NAME OVER:03/06/30 21:55 ID:pNjWMEJt
買え買え。
ところで、何故か俺はこれとベルデセルバ戦記とディープシーアドベンチャーは安売りで発見するたびに保護というか、買いたくなるんだけど、何でだ…
かなりうろ覚えですみませぬが
>>95 第一部で
どこかの街で購入した掘り出し物の笛(だったかなあ)を持って、パーシファル・ジャギアのいるエリアのある丘(?)に
規定日までに行けば仲間になったかと思います。第二部でケーンだったらソードのハイパーソニックとかを覚えるイベントのキーキャラクターになるので、そういう意味でもお得なキャラだったと記憶してます。
>>98ありがとう!!
ファーストのリュートみたいな感じなんですね。
どこの街かは、自分で探そうか。
訂正
!!→!!
101 :
NAME OVER:03/07/03 21:32 ID:/FrN7ZPP
少年ヒーローも(・∀・)イイ♪
102 :
NAME OVER:03/07/09 18:42 ID:lMVUOiAD
おお(゚∀゚)俺はずっとこのスレを探していたのだ。
しかもちゃんと人がいるようで感動したw
俺はファーストではまってSFC版やってダブルエッジは二人ともクリアしますた。
このゲーム何がいいって音楽が滅茶苦茶かっこいいYO!
>>98 セラだとソニックライディングが使えるようになった気が…(あんまし使えないけどw
>>93 いや、好感度とか仲間の数とかで変わったはず。
ファーストもそうだけど最もグッドな奴見ると最後にサードの予告らしきものが出る。
と言ってもファーストと違ってこっちは文字だけなんだけど。
Midiのありか知らない? とりあえず探してもなかった。
音楽いいとは聞くけど、聞く機会がないもので。
(゚Д゚)……は、速い!速すぎてどうやったのか見えなかった!
にワラタ。てか何気に名台詞多いぞ。
DEプレイする度にどこかの町で認識票を買うんだが、
その後のストーリーに一切関与してきたことがない。
あれは何かにつながっているんでしょうか?
すごい気になる・・・
>102
ありがと!
幻の三作目が見れるのかー
また頑張ってみようかな
>>107 いや、正直大したもんじゃないから…念のため(藁
hosyu
110 :
NAME OVER:03/07/13 19:44 ID:TymAE9RZ
ファーストを¥480で購入記念あげ
PS版ならそれが相場なんだよな。ダブルエッジも千円で買える。
>>106 全く関係無い。ケーンだとセラとの関係値が下がるだけだったり。
このゲーム、ロボットのタイマンイベント発生させると
ロボの最強防具が入手出来ないとか、妙な作りしてるんだよな。
>>111 そーなの!?
ロボットのタイマンイベントってDEのアレだよね?
アレ好きだからプレイするたび毎回見てた・・・
攻略本も攻略サイトも今更どこにもないし謎だらけ。
好きなゲームだけにもどかしいなあー。
>>112 質問があるなら聞きたまい。
攻略本は手放したが、
正直それぞれのキャラで4週はした(鬱
あ、ついでに
>>98を僭越ながら訂正。
フルートは砂漠エリアのアンデット地帯で、
画面右上のスケルトンが持ってたと思う。
掘り出し物はたぶん結晶なんたらと間違えたんだな。
>>113 うおお何て素晴らしい!ありがたや・・・
そいじゃ早速ですが、テティスはどーやったら仲間になるんですか?
>>115 攻略本情報では関係値が一定以上(ケーンが30、セラが40)
が条件なので、選択肢さえ間違わなければ良さそうなもんだが…
セラはまともにやると無理なので2週目以降
(関係値が最初から+10される)じゃないと無理とか、
明らかに関係値が規定値以上なのに仲間にならないことがあったり、
正直わからないことが多い。
一応両方のキャラで仲間にしたことはあるが、
あんまり力になれなくて済まん。
ああ、関係値はあの胡散臭い恋愛占いで大雑把に確認できる。
>>116 そんな、とんでもねっす!ありがとう!
何もわからん状態だったので助かりました。
選択肢がカギだったんですね。よーしやるぜ!
本当にありがとうございますた。
度々ご免。セラもケーンも必要な関係値は一緒だ。
上のは真EDの条件だな。確か20いくつでいけたはず。
思うんだが仲間に出来なかった時って大抵2週目なので、
あんまり高すぎても駄目なんじゃないかと勘ぐってみたり。
多分違うけどな…マジでわからん。
何とまあ親切なお人だろうか。
119さんありがとう!
オラ頑張るよ!頑張ってテティス仲間にして真EDも見ます!
確かててぃす無しでも真エンド見れるよな。
>>119 いや、意外と高すぎると駄目なのかも。
内部的にリセットされるとか何とか良くある訳分からん理屈で…
>111
関係値下がるのかよ!何でだ…逆に上がっても理由がわからんが。
相性関係のイベントだとは知らんかった。
答えてくれてありがとう。
すみません、もう1つ質問させて下さい
何でもあのトリュウが喋るイベントがあるとかいう話だが
その発生場所や条件を教えて下され
ジャポネ人二人は仲間にしてあちこちウロウロするが何も起きんのですわ
それは、沼地帯の町で入ったり出たりを繰り返してみると吉。
ファーストのグラフィック流用は別に構わんのだが、
弓使いの弓効果音が弾丸と一緒なのは萎えた。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
低レベルのヴォイドを、SP回復の地形の上でVキャノンにすると、
(いろんな意味でファイターAがオススメ)
とんでもない事になる。(2秒に1発、発射)
おかげで、ケーンが最大レベルになりました。
関係値が十分なのにテティスが仲間にならんかった。ショック
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
保守
130 :
NAME OVER:03/07/15 22:32 ID:yYKg7BqG
や
ま
そーいやダブルエッジのCD応募したヤシいる?
俺応募してもらえたのだが、あれって送ったら絶対もらえそうな悪寒がした。
しかし主人公系の戦闘テーマはかっこいいな。セラのテーマといいケーんのテーマといい。
まあ最強はやっぱりソードなんだが(´ー`)
>>133 漏れの人生で初めて当たった「抽選」がこれですた
ダブルエッジはなあ…雑誌で紹介記事
見た時から死臭が漂ってたな。
エスパー少女とか三十路の未亡人とか出して一般人除外、
それでいてアニヲタ狙いですらないキャラ絵。
ファーストは王道を外しつつ格好いいと思わせるものがあったんだが。
>>133 ダブルエッジのCDなんかあったんだね。
ファーストのCDはSFCの音源だからなあ(´Д`)
それでもソードとフュリスのテーマはよかったが。
三作目はもういいからファースト&ダブルエッジのサントラをだしてくれ。
(・∀・)
過去も故郷も捨てた〜♪
お前が再び
何かに立ち向かう〜♪
男の本能かぁ〜♪
アツイなこの歌w
その歌詞は本物なのか?
なんかレインボーマンみたいで嫌ポ…
すべての会話パターンが見たい・・どうすればいいんでしょうか
そういうサイトなさげだし・・
データぶっこ抜き。
というのは無理だから自分で探しちゃえ。
パターン多くて死ぬと思うが。
ルーネ萌えなので保守
142 :
NAME OVER:03/07/24 19:06 ID:uUqQD0/Q
久々にファーストやってみる。
BADエンドまだ見た事ないからBAD目指して行きまつ(´ー`)
港町脱出してコルツ&ヘンメリーが抜けますた。
マウザーを入れない為にダニエルと戦い、一気に空軍基地まで行きまつ。
とりあえず強制的に仲間になるロジャー、ミランダ、エルマ以外の真実の仲間は
入れずに行ってみよう…寂しすぎだがw
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
なんかこのスレだけPSの話が半分占めてるような・・・
それはいいとして、このゲーム結構ぶっ飛んだ台詞があった気が
ロジャー「ミランダは体が弱いんだから・・」とか
サントラ欲しい。ドラマCDならもっててこの間ブクオフで二枚目見つけたが。
買わんかったけど
146 :
NAME OVER:03/07/31 15:42 ID:TSZTQP9P
くらえ!!!セイバーソニック!!!
147 :
_:03/07/31 15:56 ID:???
(^^)
150 :
NAME OVER:03/08/02 20:28 ID:/93DgCyd
| |))ヽ
| |´"ヽヽ
| | 。‘从
|_と )<防御優先
|鉄| ノ
| ̄|
152 :
NAME OVER:03/08/05 20:18 ID:qk6QjL21
DEをクリア直前に紛失してDE買いに行ったら売ってなくて1st購入。
1stやってますが、どちらのサイトでもいいので攻略してるサイトあったら教えてください・・
どんな小さな情報でもいいです。フュリスとの関係値のあげかたが全くわからず・・。
>152
ググった限りでは無い。レビューならあったけど。
あったら教えて欲しいよ。
大人しく攻略本買うか、選択肢の度にここに聞きに来るしかないな。
154 :
152:03/08/05 21:32 ID:qk6QjL21
>>153 わたしもだいぶググったけど見つからず・・。
元々ゲームほとんどやらない人間なのですぐ負けてリセットばっかりしてます。
探したら会話選択肢による関係値変化一覧みたいなのはありました、過去スレのなかに。
コピペしといた方がいいかな?
>>152-154ファーストは基本的に嫌われそうな選択肢を選べばOKだ。(関係値が下がっても知らんが)
知らなかったよ!ありがとう!!
SFC版のファウストが仲間にならないよウワァァアン
ググってもほんとに攻略してるとこないね
教えてやるyo!!
メッシーナーの酒場でリュートをもらうんだyo!!
そしてファウストに会いにいったら質問してくるから。
「善だと思う」
「はかなくもろいもの」
「それで終わり」
「他人のために生きる」
「信じている」
の順番で、こたえろyo!!
ただこれはPS版のやり方なんで、うまくいかないかも・・・。
保守ひとがすくないのでage
このゲームは説明書なしでもわかりますか?
PS版は分かると思う
SFC版はやったことが無いんで分からん。
SFC盤とPS版の違いはどれくらいあるの?
>163
1 バグ数。SFCの方が固まる率高い
2 話数PS>SFC
3 主要キャラの顔ぶれPS>SFC
4 主要キャラの生死(SFC)
5 魔法攻撃の効果範囲
6 AIの賢さ
7 エンディング数PS>SFC
8 合体攻撃の有無(PS版にはない)
9 アジ○○○スの衣裳
等々。
入手しやすさ、バグを考えると
PSをオススメするけど、個人的にはSFCの方が好き。
特に8とか9で。
165 :
152:03/08/09 22:29 ID:duXLZ43f
会話選択肢による関係値変化一覧、コピペきぼんぬな方いますか?
>164
あと、全体的な色調の違いもあるかと。
SFCはセピア調のグラフィックで、寂寞とした雰囲気に合ってて好きだった。
PS版は明るめになってたのでがっかりしたおぼえがある。
168 :
152:03/08/10 04:14 ID:NX5ENe0D
シナリオ4(流れついた少女)聞くのをやめる+1/聞いてみる±0
ラインメタル首都(シナリオ5(狼の森)クリア後) 受ける+1/受けない±0
シナリオ7(頭上の敵) はい+1/いいえ±0
シナリオ9(反乱の戦士達・マップ開始直後) いいえ±0/はい−1
シナリオ9(マップクリア後) いいだろう+3/やめておこう±0
シェブール(直前の依頼で「やめておこう」を選択した場合) そうだ±0/ちがう−1
シナリオ11(不敗の聖騎士・戦闘中勧誘)
ことわる±0/わかった−1
シナリオ11(一騎討ちの申し出)
受けよう+1/ことわる±0
シナリオ13(ドラゴンバスター・マップクリア後)
もうねたほうがいい−1/あまり気にするな/−2/でも、何なんだ−3
シナリオ15(騎士として)
見逃す+1/見逃さない−1
シナリオ16(獣達の叫び・マップクリア後)
何となく+1/平和のために・金のために±0
169 :
152:03/08/10 04:14 ID:NX5ENe0D
シナリオ11(一騎討ちの申し出) 受けよう+1/ことわる±0
シナリオ13(ドラゴンバスター・マップクリア後) もうねたほうがいい−1/あまり気にするな/−2/でも、何なんだ−3
シナリオ15(騎士として) 見逃す+1/見逃さない−1
シナリオ16(獣達の叫び・マップクリア後) 何となく+1/平和のために・金のために±0
シナリオ26(反撃・マップクリア後) 少し話でもしようか+2/ねた方がいいぞ/+1/どうしたんだ?±0
シナリオ29(最終兵器・マップクリアして強制イベント終了後) 何とかなるさ+1/すまんな±0/うるさいぞ−1
シナリオ31(大いなる幻影・マップクリア後) ほっておいて欲しかったか+1/オレの雇い主だからさ・しかたなかったからだ±0 シナリオ36(不死なる者・マップクリア後)
ああ恐いさ・オレにまかせろ±0/何とかなるだろう−1
メッシーナ(エルマが仲間にいる場合)
やめろ±0/よし−3
シナリオ40(殺人者達・マップクリア後)
思わんな+1/どうかな…?±0/そう思うよ−1
170 :
152:03/08/10 04:15 ID:NX5ENe0D
シナリオ43(遅れて来た死神・シナリオ44を先にクリアしていない場合のみマップクリア後)
大丈夫か+1/もう少し我慢してくれ−2
(シナリオ44終了後、アクラの街に入ったとき、関係値が17以上あると仲間達との会話イベント発生)
船上イベント しているかもな+2/してないさ+1
シナリオ45(約束の土地・数値19以上の場合) いいや信じるよ±0/ああ信じられないな−1
シナリオ45(数値18以下の場合) すまんな±0/そうだったか−1
171 :
152:03/08/10 04:16 ID:NX5ENe0D
…以上です。
なお、ツキカゲとエルマは両方仲間にするには関係値18以上、
ファウストとリリンは関係値20以上が必要です。
ちなみにエンディングは…
超バッドエンディング…真実の仲間6人以下、叉は関係値6以下
バッドエンディング…真実の仲間7〜10人、叉は関係値7〜9
ノーマルエンディング…真実の仲間11〜14人、叉は関係値10〜12
ベストエンディング…真実の仲間15人&関係値13〜19(仲間達のその後が見られる)
超ベストエンディング…真実の仲間15人&関係値20以上(ベストED+ダブルエッジ予告編)
…という内容になっています。頑張って超ベストED目指してください。
>>169 シナリオ40(殺人者達・マップクリア後)
思わんな+1/どうかな…?±0/そう思うよ−1
これで関係値が上るってのもなんだか味がありますよね。ダブルエッジにしても、
関係値というとありがちな相手への媚びまくりじゃないのが好きです。
>ちょっとした小技
ファースト(PS)のソードVSミラーソードのところで、ミラーが撃ってくる
セイバーソニック(かな?)は配置位置(狭いですが)を出来るだけ右に置いて、
開始と同時にソードに右に行くように指示を出して戦闘開始にすると……外れて
くれます。いや、転職の裏技でステータスあげまくってるとこうしなければ即死
になるため見つけた方法ですが(笑)。
転職のステータスアップの裏技は覚えてらっしゃる方にお任せします。やるとこ
のミラーソードのところと『大いなる幻影』ではかなり泣きを見ますが…。てい
うか、このゲームで超ベストエンディング目指す場合、オルトルートとの決戦ス
テージとか裏技無しでクリアするのは無茶苦茶厳しい気がするんですが…
173 :
NAME OVER:03/08/11 00:46 ID:R/ytY12h
転職のステータスアップの裏技ってどうやるんですか?
ググッてみてもでてこないので知ってる方いましたらぜひ教えてください。
ファーストやってるんですが戦闘がけっこうきついです。
『バウンティソード 裏技』でYAHOO検索したら出ましたね。以下コピペ
転職しないで能力がアップ
パーティー画面で「能力」を選び、職業選択画面で職業にカーソルを合わせて下
を約2秒ほど押してから右を押す。(タイミングはシビア。職業名の欄に空白が
ないとできない) これを何度も繰り返すことで転職による能力アップを無限に
得ることが出来ます。
ただし、これが出来るのはアイテム無しの転職だけです。アイテムが必要な場合
はアイテムが消滅するため不可能になります。また、空欄の職業のまま戦闘に出
すとおかしなことになるので、最後はちゃんと転職してセーブしてください。
…で、大体はあってたと思います。また微妙に記憶違いがあるかもしれないですが(汗)
尚、裏技を使った時のシナリオ攻略に関する注意点は172のとおりです。大いなる幻影は
テレポートで一気にカタをつけてください。シナリオを楽しみたい人向けの裏技ですね。
これやると、戦闘の難易度は問題外になりますので(苦笑)
176 :
NAME OVER:03/08/12 02:35 ID:uXw4Q9mW
SFC版ので質問があるんですが、
ナイトをパラディンにクラスチェンジさせた後に、
ドラゴンナイトやダークナイトにクラスチェンジさせることはできるんですか?
177 :
152:03/08/12 17:53 ID:HMtq3KRU
>>174 ごめんなさい能力から転職画面にいけないのですが
わたしの勘違いかな?
いつも一回の戦闘で 四、五回リセットしてるので
この裏技絶対試したいんですが・・。
>177
174ではないですが…
普通に「決意」を選べばできますよ。
179 :
NAME OVER:03/08/13 17:42 ID:hoSAwQA4
マップ画面の音楽やたら暗いよね。
それがまた好きだったけど。
180 :
152:03/08/13 17:42 ID:Nnsdwt03
レスありがとうございます。決意からでいいんですか??
あと職業名の欄に空白がないとできないっていう言葉の意味がちょっとわからないです・・
何度もゴメンナサイ
181 :
178:03/08/13 18:58 ID:???
>180
決意を選ぶと職業名が4つほど入りそうな大きさのウインドウが出てくると思いますが、
それが埋まってない状態って意味だと思います。
例えばロジャーが仲間になってすぐに決意を選ぶと、「ナイト」があってその下には何もありませんよね?
その状態でOKです。
「ナイト」にカーソルを合わせたまましばらく下を押した後すぐに右を押すと、
ときどき「ナイト」の下の何も無い欄にカーソルが移動することがあります。
それを選ぶと能力が少し上がりますので、これを何度も繰り返すとどんどん能力が上がっていきます。
174さんが書いてある通り、その空欄を選んだまま戦闘に出るとバグってしまいますので
最後は普通の職業(ナイトなど)に転職してから戦闘に出てください。
182 :
152:03/08/15 00:02 ID:qAXJYcSg
>>181よくわかりましたー。ありがとうございます
また随分と懐かしいな
PSしかやってないが難易度高い・主人公親父・敵も味方も悪態つきまくり、と
初めてやった時は絶句したな
だな妙な魅力のある一作だった。曲も良かったし。好きだったよ。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
185 :
NAME OVER:03/08/15 21:14 ID:qAXJYcSg
シュタイアが仲間になってくれません・・
弾丸のネックレス装備してロムルスうろうろしているのですが見つかりません。。
それ以外の出現条件ってありますか??
ネックレスの意味わからなくて何度も売ろうとしたのがいけなかったのかな・・
>185
うーん、それ以外には特に条件は無いと思いますが…
ロムルスはマップがややこしいのでちょっと見つけ難いかもしれません。
分かりやすい場所で言うと、噴水のあるところからまっすぐ右に進んでいくといると思います。
ちなみに、ネックレスは装備しなくても大丈夫ですよー
そう言うお前はリュウビ!寸断のリュウビ!!
こんなにバウンティーソードをプレイしている人がいるなんて…正直うれしくてたまらない(号泣
188 :
NAME OVER:03/08/17 10:57 ID:DFCr4vbg
もうソードの三作目はあきらめポ
だから同じようなシステムの別作品で自らを慰めるしかない俺。
189 :
NAME OVER:03/08/18 07:57 ID:eLSzwFrm
>>187 俺も今日このスレ見つけて飛び上がる程嬉しかった!!
今は懐かしいSFC版では敵の攻撃アニメーションに合わせて、
チョコチョコとキャラに指示を出すと魔法や技以外でダメージ受けないんだよね。
PS版では改正されてたけど。
シナリオもボリュームは文句なしにPS版だけど、シュタイアの仇等SFC版の方がいい所も多かったなぁ。
いい歳したオヤジが主人公のゲームなんて元々あんまりないし
最近では絶滅寸前だな。
ゲームは大体子供がやるから
バウンティソードは渋すぎるからだめな人はだめ
大衆うけするにはやっぱ若くないとだめだろ
ところでPS版の魔道士系は使えんな
範囲魔法は味方にもあたるし詠唱時間長いし
渋いもの好きだった漏れの少年時代にはソードやコルツは光り輝いて見えた。
ヤヴァイ、下がりまくりじゃないか。
ミランダはワイズマンにするとヒール系の魔法で経験値がはいらなるのが嫌だった。
それにディバインなんていらないからブレスガードを残しておいて欲しかった。
パーシファル「レスがついてないと俺は悲しい。」
>194
なんでパーシファルなんだ(w
196 :
NAME OVER:03/08/28 05:45 ID:FjB03bqb
面白いけど戦闘でリセット繰り返しまくりで疲れました
止まってます・・・
この渋さがたまらない。
おいおい、さすがにROM直リンはまずいだろうが・・・
人は裏切り憎み殺し・・・って説教するんだっけ
ついでにイクシオンもディアナも俺を裏切るのか!?
板違いかもしれないが、ちょと質問。
PS版バウンティーソードの発売前に配布されていた体験版で
タイムアタックキャンペーンをやっていたんだけど、
最短記録の7秒ってどうやって出したんだか、ずっと気になってまつ。
誰か教授してくれないでしょうか?
体験版返しちゃったし、検証できない…。
>203
体験版なんてものがあったとは、全然知らなかった…
どんな感じのソフトだったんですか?
>>204 ゲームショウで貰ったそうですが、
ロジャー&ミランダ救出マップと、闘技場で遊べるようになってます。
…どうやっても、19秒を切れなかったyo!
闘技場の景品必須なのかな。
206 :
NAME OVER:03/09/07 20:33 ID:hM3sPmSL
質問なんですが、転移の魔封石て必須ですか? 宝箱以外の入手方法てありますか? 誰かお願いします。
>205
そのタイムアタックって闘技場でのタイムアタックですか?
ロジャー&ミランダ救出マップで7秒とか言われたらどうやったのか想像もつきません…
クラスチェンジとかもできるのかな。
>206
必須ってことはないですが、あるとかなり楽になるマップとかあります。
敵が落とすこともあるけど無限入手はたぶんできないと思います…
>206
漏れはとりあえず2周ほどしたけど、
温存したはいいが全然使った覚えが無いので、必須って事は無い。
まぁ、便利だろうけど。
後半はセラフィムナイとや遠距離攻撃担当が居れば事足りるし。
>>207 タイムアタックは救出マップの方です…。
味方のレベルが高いので、敵を倒すのには苦労しませんが
敵の元にたどり着くのに時間がかかってしまいます。
クラスチェンジは…できたか覚えてないです。
駄目元で自分の記録を送ってみたら、
マグライトが貰えたのですが、当選通知に
「7秒という記録に、スタッフ一同度肝を抜かれた」みたいな
コメントがあったんですよ。ドウヤッタンダヨ。
210 :
NAME OVER:03/09/10 22:35 ID:s9kaaVV+
>208
レスどもです。うっかり売却してしまい、そのままセーブしちったんで…。ちょっとヤル気がでました。
>>206 大いなる幻影でクリア目標の敵の傍まで一気に飛べることくらいじゃないかなあアレの必要性は。
というか転職のステータスアップの裏技使ってるとこれでさっさとケリをつけなかったらえらいことに…(同士討ちで味方があっという間に死亡)
つーか、
>>194の台詞がどの場面をもとにしてるのかわかった人どのくらいいる?
わ、わかんね…
保守
そういえばファーストの各章のタイトルいいものが多いですよね。
でも攻略本をなくしてしまったので確認できず……
お時間ある方書き出していただけないでしょうか?
(検索かけても全部載せてるサイトはさすがにないですね)
>>216 おお、情報ありがとうございます。
シナリオ解説とかタイトル元ネタも書いてあるなんて…感激
>>195 >>212 >>213 パーシファルの元ネタ
とあるイベントで、アリス落ち込んだ時、(どのようなイベントかは、ネタバレの恐れがあるので割愛)
パーシファルが、
「お前がいつもみたいに生意気な口を聞いてないと俺は悲しい。」(セリフうろ覚え)と励ますときのセリフより。
そうだったのかー。教えてくれてサンキュウ
パーシファル、いまいち使いづろうて使ってないんで見たことなかった
後半なんてセラ、ケーンは固定だしよう
(アリスが落ち込むつったら後半のアレかアレだろうし)
奴のいいとこ教えてくんろ!
220 :
NAME OVER:03/10/01 13:37 ID:vRJt67ji
>>219 一言で言うと、劇場版ドラえもんのジャイアン的存在。
ぜひデルクスと、(地の台地)アルステア(闇の台地)ではパーシファルを出撃させてやってください。(アルステアの場合アリスも)
>パーシファル、いまいち使いづろうて使ってないんで見たことなかった
多少の使い辛さも一つの味ということで・・・。
アルステアでアリスをレベルアップさせると戦果画面でバグるんだけど…
これは仕様ですか?
いいイベントなのに、おかげでアリス出撃させてねー
漏れ、パーシファル普通に使ってたな。
のろいけど攻撃力はそこそこ高いし、
なによりあのスゲェデザインの重火器に惚れ込んだ。
確かに使いづらかったがナー。
でも
>>221の言う通り、
プレイヤーからも使いづらいと言われるぐらいがむしろパーシファルらしい、と豪語してみる。
>>222 仕様だと思う。
漏れもアリス出してレベルアップさせたらフリーズ。
リードミスかと思ったんでもう2回やったら、2回ともフリーズ。
あれってアリスのレベル上げないようにプレイすれば、回避出来たんだっけ?
>>223 そうです。だからあのステージでイベント見たかったらアリスを出撃させないとダメ。
けどレベル上がるのを避けるために、実質3人で戦うことになる。
まぁアリスのレベルがバカ高かったらそんなことしなくてもいいかもだけどね。
セイバーソニックで保守
三三三三(っ゚Д゚)っ ズサー
226 :
NAME OVER:03/10/11 21:38 ID:tyY9SAjU
ステータスのAG、MGの意味がわからない・・・。
誰か教えてください!
バウンティソードはレトロゲームだったのか、という驚きの記念カキコ(w
>AG・MGの意味
俺はもうぜんぜん覚えてない。誰か答えてやってくれ
行動を終えて次の行動に移る早さと移動の早さ。
どっちも値が高い方がいい。
あれ?それはASとMSか・・・
AG=回避 MG=魔力
だと思われます。
230 :
NAME OVER:03/10/12 11:40 ID:Q3Y/okdv
>229 おお、そうだったのか。ありがとう。
いま何年かぶりにファーストやってるんだけど、
やっぱりこの独特の戦闘が楽しい。死んだキャラは
二度と生きからないのも他のゲームと違ってまたイイ。
ただ俺的必須キャラロブンがすぐに死ぬのが・・・(´Д`)
>230
FEやれ。
>227
実は家庭板にも立ってたけど、一瞬で沈みました(´・ω・`)
セイバーソニックで記念カキコ。
三三三三(っ゚Д゚)っ ズサー
>>222 やっぱりみんなハングってたのね。
自分だけかと思って二度やり直して4時間も潰した思い出。
体験版ですが、SPを回復させるアイテムを大量に
闘技場で入手しておいて、移動はほぼソニックセイバー。
移動上にいない敵は弓使いの傭兵を用いて技を使って、
雑魚を瞬殺していけばそのくらいのタイムは出せるかもしれません。
地を這うねずみが、ageてみるのもおもしろいじゃないか・・・。
地を這うねずみが、ageてみるのもおもしろいじゃないか・・・。
ちゅう
238 :
NAME OVER:03/11/03 11:53 ID:Csr57PoA
ちゅう
セイバーソニックでhosyu
三三三三(っ゚Д゚)っ ズサー
俺はこのスレが大好きだ
だ が!もうネタがないYO!
誰か、ネタフリきぼんぬ!(切実)
ダブルエッジならそこそこ語れるが。
DEでもいいよ!何からいく?
エンディングで船に同乗してる奴の中に、仲間以外の奴がいるが、
あれは誰だ?
>>242 激しく気になるぞ!
ダブルエッジどこに仕舞ったかな・・・
>>244 PSがあぼーんした俺の代わりに確認しといてくれ。
そんなんいたか?
イクシオンに洗脳されてたライバルの元仲間なら乗ってたが、そいつらとは違うのかい?
どっかのマップで追われてる女二人組助けるだろ。あいつらじゃねえか?
命の恩人に罵詈雑言で応酬するような奴らだった覚えが…
あいつらか、女兵士の2人組み。
>>247-248 そんなヤシらがおるの?知らんかった…
そういやジャポネ人とやらも仲間にしたことねーし
お、俺は…
EDで語られる教授のその後はいいな。
まさに男のロマン。
だな。一体どーいう手を使ったのかご教授願いたい。
SFC版だがデトニクスって必ず外れるのか?
>168の選択肢も出ないんだが
>252
必ず外れる。
_| ̄|○ キニイッテタノニ...
>252
ついでに言うと、PS版でも外れる。
仲間にし忘れた連中が最終面近くで敵になるらしいが、なんで?
シナリオ4で聞くのをやめるとフュリスの関係値があがるらしいが、
聞くのをやめる選択肢が出てこないんだけど。
これってもしかして×ボタン押すとか?
258 :
NAME OVER:03/11/14 04:31 ID:RDYfJIuN
今日DEを買いました。
前作のほうが評判良いみたいですが、この雰囲気ははまりそうです。
>258
分からないこと等あったら相談に乗りますよ。
258じゃないけど質問。
SFCのソードの職業って
ソードマスターからロード以外に転職できる?
>260
ロードのみです。
ちなみにこんな感じです。
バウンティハンター
↓
コマンダー(LV20)
↓
ソードマスター(LV30)
↓
ロード(LVに関係なくバウンティソード入手後から転職可)
262 :
260:03/11/15 01:56 ID:???
>261
詳しい解説ありがとう。
あまりに地味だったから、別の職業あるのかと思った・・・
263 :
訂正:03/11/15 02:10 ID:???
ソードマスター(LV35)
264 :
285:03/11/15 02:46 ID:???
イージーエッジで始めました。2マップ目の機改達いきなり多すぎます・・・
ダブルエッジっていわゆる裏技って存在しますか?
例えばクリア後レベルの引継ぎとか・・・
>264
レベルの引継ぎは無いですが、
2周目はライバルとの関係値が、+30になります。
>>264 裏技って程でもないが、教授で敵を倒すと
アイテムをもっている敵の場合必ず入手出来る。
豆知識として、一度クリアしたマップでの戦闘は、
敵の配置が3パターンあって1日ごとに周期性を持って変わる。
ドラゴンナイトと戦った後のマップではゴールドソードが入手出来る
パターンがあるので資金稼ぎに最適。
後、必要なら仲間の取り逃しが無いルートも教えるよ。
>>266 自分は264ではないですが、是非お願いします。
仲間がそろったためしがないもんで…
自分は、266ではないのですが・・・。
ケーン編(266さんセラ編お願いします)
ポートロード→バリュレ→エグリス(牡牛座の指輪6日まで)→ファレーズ→アザンクール
アスガルドの街(秘密の地図を入手)→ファリース→アランデル(オズヌ、トリュウ49日まで)
ベルトラン(牡羊座の指輪14日まで)→クルーニー→ドゥームズ(ヒギンズ21日まで)
269 :
268:03/11/16 02:23 ID:???
すいません、続きはまた・・・。
ありがとう!続き待ってます!
271 :
268:03/11/16 13:23 ID:???
クルーニー→エッジコート(真実のフルートを入手49日まで)→クルーニー→ベルトラン
ドルバドール→ブルズハースト(ファウスト44日まで)→エイブバリー(パーシファル69日まで)
自由解放区(占い屋でオリハルコン入手後 道具屋で結晶光子能ユニットと交換)
牡牛座の指輪を使いエグリスに戻る
272 :
268:03/11/16 13:45 ID:???
エグリス→カイエ or ファレーズ→ダルトワ(アリス49日まで)→アクトン→ビュック
クレール(エアリアル49日まで)→フェーリース or ビュック→
デニスン(FD-3S 水瓶座の指輪56日まで)
これで、テティス以外の仲間がそろうはずです(多分)
テティスは、エリア8のエンバドルドにいます。
*仲間にする際、ライバルとの関係値が27以上必要
俺の場合、条件を満たしているはずなのに仲間になりませんでした。。・゚・(ノД`)・゚・。
(どうやらバグらしい)
273 :
264:03/11/16 14:34 ID:???
記憶だけだから大雑把にしか答えられないっす、ご免。
それと
>>268氏サンクス。じゃあハードエッジの方ね。
通過するだけの所は端折ってます(地名覚えてない)
ポートロード→エグリス(牡牛座の指輪4日まで)→ダルトワ(アヤメ)→エリア4へ→
ドルバドール→ブルズハースト→エイブバリー(ジャギュア)→
自由解放区(占い屋でオリハルコン入手後 道具屋で結晶光子能ユニットと交換)
牡牛座の指輪を使いエグリスに戻る
エグリス→アクトン→デニスン(FD-3S 水瓶座の指輪→アスガルドの街(秘密の地図を入手)→
ファリース→アランデル(オズヌ、トリュウ)→ベルトラン(牡羊座の指輪)→クルーニー→
ドゥームズ(ヒギンズ)→クルーニー→エッジコート(真実のフルートを入手)→
牡羊座の指輪を使用しベルトランへ、その後ブルズハーストへ(ファウスト)
274 :
264:03/11/16 14:37 ID:???
で、セラ編はファウストを仲間にするまで日数的に余裕が無い為、基本的に寄り道不可。
装備やアイテム、レベルが不足したままエリア4を通過しなければならないこと
、時間制限があって待ち戦法が出来ないなどからエリア4に入って直後のマップは最高クラスの難易度。
攻略法としてはエグリスのマップ右上端の敵が半々ぐらいの確立でアンチブレッドを落とすので、
必ず入手しておくこと。無いと主力のはずのセラが集中砲火であっという間に死ねる。
あればそうそう死なないが、今度は時間が足りない。
で、テティスだけど仲間にならないバグが発生する条件は不明。
ハード、イージィ合わせて7、8回はクリアしたけど仲間に出来たのは
その間3回ぐらいでした。
>>264>>268 乙です。ありがとうございます!
これを機会にまたやろうかと思います。
このゲームってたまにやり返したくなるんだよね。
276 :
264:03/11/17 01:02 ID:???
>>265-273 どうもありがとうございます!
イージーでイクシオンの〜まで進みました。
この辺に来てヴォイドが邪魔臭くなってきた・・・攻撃力低いし、壁になって進軍しにくいし
キャンプで組み換えが出来れば良かったと思うんですがねぇ。
組み直すのに町に戻って一日消費は痛い。
触発されてPSの1やってみたけど、最初の分岐で街解放ルートだとファウストのいる所が
出現せず、逆に空軍基地ルートだとアテナ達が仲間にならないのですが、
これは最初から択一なのですか。
>>277 択一では無いです。将来、どちらにも行けます。
ただ、はじめに空軍基地ルートを選ばないと、ダニエルに会えないんだったかな?
ヴォイドの基本はエナジーワンド・サンダーワンド・ヒールワンド・盾2枚(四角頭)の4択で。
銃は当たらない・効かないし、剣は敵に到達するまで時間がかかる・
移動の邪魔・AT、DX、DF、MVと必要なパラメーターが多すぎ。
魔法はSP貯めに時間がかかるが射程があり必ず当たるので比較的マシ。
ヴォイドは確かに邪魔くさいことが多い
こいつがウリのはずなのに…
ライバルと競い合うのは面白かった
キャッチも「ライバルに競り勝て」だったけ
ライバルと戦うのが燃えるゲームって他になにかないかな
ヴォイドはすり抜けできればよかったのにな。
それはそれで戦略性が落ちるか。
282 :
277:03/11/17 20:06 ID:???
>>278 わかりました、では空軍基地ルートで進めた後にミッドガルドを開放し、
その後でマウザーとアテナを加えればいいのでしょうか?
おや、エリア5に来たというのに、
敵にも味方にもエアリアルが居ないぞ。
このゲーム音楽いいじゃない・・・
だからちょっくらリッピングでもすっぺと思ってごにょごにょしてみたんだが・・・
5〜6曲が1トラックにまとまってるよママン
生体破壊レーザー保守
やはり燃料不足か・・・。
少女とおっさん
幼女と青年
以上の点でこのゲームはツボに来すぎ。
このゲームはつーか
ファーストが少女とおっさん
セカンドが幼女と青年だね
けどアリス使えねー!!!
後半のメンバー二名強制固定が食えねー!!!>セカンド
不満はいっぱいだが好き
とりあえず、スレタイに間違いは無かったようだな。
そういや、ケーンのDX値が何の前触れも無く跳ね上がるのってバグなんだろうか。
あの上昇は唐突杉。
>>289 むしろ幼女とロリコン。
教授とアリスorアヤメは掛け合いが面白いのでよく一緒に出撃させてた。
>>234 入院していたので、礼が遅くなってスンマソン。
もう一度遊ぶ機会があったら、試してみまつ。
ようやくDEの一周目クリアしました。
ラスボスよりもイクシオンの方が強く感じました。さすがに一人はつらいね
クリアおめでとう!
イクシオンはキモかったなぁ
色といい質感?といいイモムシを彷彿とさせる
第二段階のセイントウェーブは、
もっと破滅的な威力でも良いと思うが。
ピカーン!
「あっ、ヴォイドが!」
セラ編のアレは軸ずらし回避前提なのかね。
まともにやったら勝てそうも無い攻撃力といい、
攻撃モーションの遅さといい。
最終戦は殆ど動けんのがかなりムカムカ
自分はDEを三週位してるけども
実はセラ編をやったことがない、つーかできないヘタレ・・・
>>268-274のお陰でDE再プレイ始めますた。ありがd。
そこでちょっとネタ振りしてみる。
皆さん、メンバー編成はどんな感じでつか?
セラとケーンが近接系だから、残りは遠距離系にするのがベターなんだと思うんだけど、どいつも一長一短ですよね。
選んだメンバーのウリも語っていただけると嬉スィ。
>>298 一周目私はケーン、セラ、オヅヌ、トリュウを使ってました。
オヅヌは鬼門の術でお宝の回収係
トリュウは移動が早かったのとキャラが気に入ったので・・・むっ
ですがラストは後悔しました。オヅヌは鬼門でラスボスの隣に行けたけど、
ケーン、セラが上下に行ってトリュウは行き場を無くし周りをウロウロ。完全に増援用になってしまいました・・・
やはり一人は遠距離系をいれた方が良かったですね。
>>291 よく覚えてないが、50だか60台だったのが急に130?以上になる奴ね。
ケーン編もセラ編も同様の事が起きるから仕様だと思う。
>>299 ケーン編ははガンナーズメイン。
理由はセラ編だと銃を使えるのが教授とディアナしか居ないから、
銃使いの醍醐味を堪能しておこうと。連射使える奴が3人居るとかなり強い。
セラ編は無難に序盤ジャギュアとアヤメ、後半オズヌとジャギュア。
アヤメは手鞠歌の威力が最初から最後まで変わらないので序盤は頼もしいけど後半カスだね。
ジャギュアは格闘キャラとしてはケーン並に強いんで主力ですた。
対エスパードールやラインメタルのパラディン戦の時は、
エンシェントアーマーとウォーロックを確実に入手したいんで教授も出します。
>>299 ラスボスはバウンティソード持ちじゃないとダメージがあまり与えられないので、
主人公以外は増援用で正解かと。
エスパードール戦でコマ送りになるバグ発生・・・
PS2でやってるのが悪いのか・・・?
>294
そのイモムシに勝てません。
追い詰めてもなんか必殺技みたいなので致死量のダメージ食らって死ぬ。
育て方や装備が悪かったんだろうか?
>>301 よくわかんないけど、敵の数多くてヴォイドキャノンが大量に設置されてるせいで
時間進むのがやたら遅い面ではある。
>>302 ケーン編なら時間制限無いから、画面右下端と左下端をひたすら往復して
足をとめない様にし、SP貯めてダブルアタックの繰り返しでいける。
ブレスは食らうんでその時はヒールで回復。
タイムオーバーになるけどこれが確実じゃないかな。
連休利用して位置から始めて今クリア〜。
さて、セラ編やるか。
>303
ありがd。
結局直前のデータでやり直して、
ケーンにエイシャントアーマー付けてから再戦したら、あっさりいけますた。
>273-274
今更だが、エリア4じゃなくて、エリア3じゃない?
クソが!
ところどころにグローランサーの匂いがする
グローランサーは絵がイヤすぎるぅぅぅ
アヤメとジャギュアは意外と仲良し。
ファイターAを限界まで育てると最強になるという話があったが、
限界性能はグラディエイターSpと(総合的に)差が無い罠。
アニメイトにSFC版サントラとドラマ編があった…。
結構在庫残ってるんだな。
SAなんちゃらの出てくるステージのイベント、
FD3-S出すと防げない?
あ〜いまファーストPS版を一からやり直し中
全会話まとめてネットに乗せようと思ったんだけど、プロローグの会話速すぎて書き取れなかった(死
話は変わるけどバウンティソードファーストは闘技場と電撃の石様様だね
電撃の石を使った味方殺しで簡単にレベル上がるから僧侶系も楽にレベル追いつけるし
アイテム使用は即時発動の所がいいよね、ラインメタル闘技場にはお世話になりました
>>312 イベント始まる前にFD3-S撤退させればいけるかもしれんが、多分防げない。
カーボンコートSが欲しけりゃ出すな。
>>314 そうか、サンクス。
それにしても、ファースト、DE共に変なつくりになってるな。
そのイベントのFD3-Sのセリフが結構(・∀・)イイ!!
セラ編クリア〜。これでダブルエッジクリアっと。テティス仲間にならんかったけど。
にしても、セラ編でフロッピーディスクたん使ってみたけど、やっぱ微妙だなぁ。やっぱりスピード無いのは致命的だ。
マウザー保守
ザッ!ドンドンドンドン!
320 :
NAME OVER:03/12/13 14:51 ID:PAOIJY9M
PS2でF&DEのリメイク希望!できれば幻となったサードも。
そうだね、でも無理だろうなあ。
どなたか、DEの仲間のスキル一覧とかわかる方居ませんか?
初期状態ではレギュラーの判断が付けづらい・・・
わからんけど、普通にクリアするだけならオヅヌ入れときゃOK。
それ+ケーンハァハァ男or妹ハァハァオヤジでも入れれば安定。
第3章(ハイドラ倒した後)ではまってるんですが、どうやればいいのかわかりますか?
困ってるのは、砂漠南の千手観音みたいな機神に最強キャラでも 1 しかダメージが
いかない。ハメ殺しのロブンさんはマジックシールドのせいで役立たずに。
必殺技でも 8 とかしかダメージいかない。
砂漠東ルートからいこうとすると、死解仙とかいうのがいてなんか無敵っぽい。
ダメージ表示もガード表示も出ない。
SFC版の初代です。
Age
>324
死解仙は一定時間無敵
PS版だと5分間攻撃無効、FC版の正確な時間は分からないけど参考にどーぞ
千手観音は知らん、ガンガレ
>>326 すばやいお返事ありがとうございます。
死解仙は時間制限で無敵なのですか・・キャラを離してボーっと見ていること
にします。
千手観音は・・・・次の町たどり着ければいい武器買って何とかします。
多分レベル足りないんで。普通のボスキャラのレベルが味方のレベルの1.5倍
くらいあるから。
死解仙の無敵時間>
徳間の攻略本曰く三分だそーです
「ファースト」で転職可能になったら「決意」で転職せずに十字ボタンの上を2秒
、すかさず右ボタン。うまくいくと何もない空白を選択することができる。
そのまま空白で転職すると数値があがってそれの繰り返しをしていけばHP999、
SP999、が可能になる。最後に必ず本当の「転職」を選ばないと戦闘中にバグって
しまうので気をつけるように。。。ってこれ既出?
序盤でこれやればかなり短時間でクリアできると思われ。
>329
激しくガイシュツ。
漏れはゲームを楽しみたいから、使ったことないが。
そういや転職のタイミング次第で成長が変わるらしいな。
正直実感出来なかったけど。
>331
クラスによって成長率が設定されているんじゃないかな?
ナイト系なら攻撃・防御が上がりやすかったり、ニンジャ系なら回避やAS・MSが上がりやすかったり。
>331
ロジャーの転職は直ぐにしないほうがいいとどこぞで書かれていたような
実際レベル25でナイトに転職してみたらコルツより一回り強くなったし
え〜と、コルツはナイト→ニンジャがデフォと聞いたんだけど
レベルはどれくらいで転職させるのが一番良いの?
テティスはティピの前世だな 間違いない
年末アジャックス保守
移転にびっくり…
このスレが落ちたかと思ったよ
337 :
NAME OVER:04/01/04 16:38 ID:6K27NOxa
移転記念age
(´-`).。oO(ただでさえ過疎スレだからな)
なつかしい 後半でFF4みたいに自分と戦うんだよなぁ
ダメ人間なのを認めるソードの独白がかっこよかった
29の、しかも女に向かって「おしっこしたいのか?」
はないと思うよケーン・・・
セラがそうだつったら奴は何て言ったんだろうか。気になる。
ダニエルたん連邦五将軍の一人にもなれず、ただのしょぼい指揮官なんて。
彼も過去に引きずられ停滞してしまった一人だったのかもなぁ。
>341
あれは元々器が小さかったんじゃないか。
ラインメタル時代も速攻で逃げ出してたし。
>>339 士官つーのに騙されそうだが、実際ガキんちょだから
ていうか16だっけ?で少尉だか中尉だか、ありえねーw
まぁそんだけすげぇってことなんだろうけど
サーブラウとか、部下は正直やってらんねーってのが本音な気がしなくもなくもない
344 :
343:04/01/08 23:48 ID:???
わ、人がいたw
思い切り過疎か、人が居合わせるか、このスレ極端だなー
こんなもんなのかな?
ネタが出てくれば応えるさ。
そーだね。ネタ探すか・・・
本気でネタが無いな・・・
ところでおまいら、小説版バウンティソードは読みましたか?
ヒマでヒマでしょうがない人はヴォイドの成長率表でも作るとか。
レベルごとのパラメーターは固定だし。
需要があれば5年後ぐらいまでには作ります。多分。
小説版…筆者がツキカゲラブなことはよく伝わる作品でしたね。
テストね
テティス保守
サードの主人公はセヴンと言う名だった。
否応なく七つの力を与えられ、同時に、七つの罪を背負わされた男。
戦う相手は、黄道十二神。
この内容を随分前にHPで見たときは早くやりたいと思ったものです。
恐らくこの先も発売されないのでしょう。
(;´д⊂)
どんな主人公だったんだろう
やっぱうらぶれたオヤジかなー
このシリーズの主人公って意表を突いてくるよね
ひかり幼稚園もも組・もえみちゃん(4さい)「
保守
バウンティソードのスレあったのね
3、4年前にファーストを中古で買ってハマッたな
当時としてはかなり好きゲームだったよ
んで続けて買ったDEも面白かったな・・
サード出てたら喜んで買ってただろうな(´・ω・`)
358 :
NAME OVER:04/01/31 17:47 ID:EqGAWQPD
DEプレイ中なんだけどはまってしまった悪寒
終盤の機人へクトール戦でどーしてもかてん
オーラバッシャー一撃であぼーんされてしまう
ブレスガード2回重ねがけてみてもダメージ126でGAMEOVER
装備はバウンティソードとケブラーベスト道具は調合薬ひとつに解呪の香ひとつレベルは58HP126
相手のオーラバッシャーの範囲に入らずにソニックライディングだけで倒せっていわれても無理無理無理っすよ
も う だ め ぽ
もちろんセーブデータはひとつしかありませんよ。。
まさか俺の精鋭たちがはまることはないだろうと過信してしまったのがいけなかった
無念
>>333 コルツは忍者にしてからナイトになると素早いナイトになれるのでウマー。
ナイト→忍者だとパワフル忍者に。
あとロジャーも侍→ナイトでスピードアップ、ナイト→侍でパワフル侍。
転職といえば一回ソードをバウンティ―ハンターのままで進めて行ったら、
月影に勝てなくなってしまった記憶がある。分身斬り一発であぼーんだったw
>>352 本当なの?
初めて聞いたんだが・・
>>359 随分前にパイオニアLDCのHPにあった公式BBSに書いてあったよ。
でも今は社名変わって、「ジェネオンエンタテインメント」になってる。
こないだアヌビスをやったんだけど、このゲームも合わせて
落ちぶれおっさん再生記っていいもんだなーと改めて実感
これからはオサーンものの時代だと勝手に妄想
軽装甲のショタや幼女がクリーチャーをなぎ倒す時代は終わった! (`・ω・´)
アリス
魔界村
ジェネオンエンタテインメント・・・
えらくいかつい語感だな
>>364 あれはショタじゃねーだろ
軽装甲つーかパンツ一丁で敵と渡り合うなんて男らしいじゃねえか
CDを整理してたらこのゲームの音楽CDとドラマCDが出てきた。
音楽を改めて聞いてみると、とても懐かしかったな。
特にソードのテーマ曲の戦場の風が特にいいね。一騎打ちのシーンなどを思い出した。
それと歌のBATTLE WIND 〜男に吹く風〜 も思わず歌ってしまった。
ドラマも各キャラのイメージにあった上手い声優を起用していて良かったな。
劇中のソードの必殺技でソニックバーストというものがあるんだけど、どんな技かな?
実際、ゲームに出るのはハイパーソニック(セイバー)とソニックシュートとソニックライディングの3つだよな確か。
いろんな意味で惜しかった作品だすな。
369 :
◆zTQ.fQKuP. :04/02/15 11:21 ID:dSz5u8T/
DEでの戦闘時に敵側のウ゛ォイドはどうしてる?
敵マスターを倒すとウ゛ォイドも一緒に消えてEXPを損するような気がするんで、まず先に敵ウ゛ォイドから倒してるんだけど。
みんなはどうしてますかい?
>369
大体ヴォイド先だな。理由は同じ。
時間的に余裕が無い時とか、面倒な時は、さっさとマスター落としちゃうけど。
371 :
369:04/02/15 11:54 ID:???
>>370 やっぱり?
先にマスターを倒せば残ったウ゛ォイドのパーツやウ゛ォイドそのものをゲト出来れば嬉しいのにね。
DEの選択肢による関係値の変化とか、
後半のお勧めルートとか載ってるサイトないかなあ。
何度やってもテティスが仲間にならない…orz
あれは関係値ちゃんと上げても仲間にならんことの方が
多いんで(バグっぽい)あまり気にするな。
一応2週目なら関係値10底上げされた状態で始まるから、
テティスを仲間にする条件である26以上は楽に達成できるはず。
ダブルエッジの選択肢は単にティティス加入の条件だけみたいなもので
ストーリーを大きく変えるものではなかったのがつまんない
というかヘンテコな内容の選択肢多くなかったか?
375 :
NAME OVER:04/02/17 01:32 ID:ojzS8uxd
やべぇ…感激!!
バウンティソード最高です…
いや、ここではそんなに取り上げられてないけどスーファミ版がイイ!
まぁ多分ここのスレきてる人があまりSFC版をリアルタイムでプレイしてないからでしょうが^^;
PS版になって合体技なくなって自分たちの魔法あたったときはショックで動けなかったね。
なんせSFCのときは合体技発動するたびに幻の言葉を叫んでましたから^^;
つきかげのあの最凶技黒風はいったいどうなったんだよw
みじんの術ひどすぎるよw
今でも自分の中では格別の地位を占めるゲームです><
376 :
NAME OVER:04/02/17 01:36 ID:ojzS8uxd
一言追加><
やっぱりソードは…
セイバーソニックなんぞいわずにハイパーソニックのみでw
>>194のイベントで不覚にも泣いてしまった(´Д`)
まさかバウンティで泣くとはなぁ。
>>377 あのイベントは良いですよね。 。・゚・(ノД`)・゚・。
ただ、デルクスとアルステアのイベントがないと
パーシファルって、ただ「オラオラ」が口癖の
変な奴にしか見えないような気がする・・・。
DE再プレイ中につき気付いたことなどを覚書
>>274のルートはダルトワ→エリア3ヘが正しい
トリュウが喋るイベントはオヅヌ・トリュウをパーティーに加えた状態で、
3回目に飛行機の村に入った時に発生する。
パーティーに加えずに3回村に入ると二度と発生しない。
魔の大地・ダーゴネットでエルダードロイドが4体出るパターンの時、
スタート地点左上の隔離地点に見えない宝箱があり、
探索する度にエンシェントアーマーがいくつでも手に入る。
攻略本持ってる人には必要ないだろうけど、
これからプレイする人は参考にしてみてください。
DE。ヴォイドの成長限界がいまいち良く判らん。
ステータスに表示しとけばいいのになー
晩成型ならレベル80ぐらいで成長止まるけどね。
中堅や早熟型はよくわからん。
セラの喋り方って福島瑞穂みたいでイヤだ・・・
冒頭は真面目だったのになぁ。
途中で真面目モードに変わってほしかった。
今度はただの弾丸じゃないぜ・・・
爆熱!!シャイニングマグナムッ!!!
声優といい確信犯ね。
がんばれ
Σ(・ω・ノ)ノひぃぃぃぃ!!!
今、ドゥームスでヴォイドが全部ぬっ壊されたぞ!
ロムルスの馬鹿ぁ....
まぁ、マップが終われば直るし。
自爆しない限り大破しないからな。
ヴォイドいなくても問題無いことが多いのは残念だねえ。
ヒールワンド要員として使えば役に立つが、
ヴォイドスキルを別にすれば他にあんまり使い道無いから
意識して運用しないとレベルも全然上がらないし。
せめて好きな時に組み立て出来るんなら面白そうだったんだけど。
つか、うちのヴォイドさん達はLvを上げても、HPしか上昇しませんが・・・
391 :
NAME OVER :04/03/09 15:12 ID:m/mWhvJQ
おお、懐かしい!
親父スキーでかなりはまった覚えがあるよ。
見方キャラだとコルツが、敵キャラだとダニエルが好きだったなぁ。
ダニエルの評価がどうも悪そうでちょっと欝…
英語タイトルがFriendshipというのもちょいと涙ものだった。
確かダニエルとの一騎打ち終了ぐらいまでの台詞は全部メモっていたはずだったんだが、ファイルどこにやったかなぁ
俺もダニエル好き。SFC版のある攻略本によると、
ソードの隊のベテランの侍が戦死した後、新しく隊に入ってきたのがダニエル君だそうな。
そのため、ソードやアジャ公に対しコンプレックスがあったとか。
そんな彼の名台詞・・・少し違ったかもしれないけど。
「はははは!やはりお前は最高だソード!!
10年ぶりに俺の血が騒いでるぞ!!
SFC版の方が好きだなあ。
合体攻撃有ったし幼女の機嫌取りしなくて良いし。
でも敵が増殖するマップで敵が増えすぎると処理が追いつかなくて
メニュー画面開くのにすら数分要したのが忘れられない…
確か後半になると敵の僧侶が全体回復する時、一々全て表示してたんだよなぁ。
時間が掛かる事この上ない…
SFC版は超簡略とはいえ全体マップがあり、そのままゲームが出来たのにPS版には無いのも惜しい。
SFC版しかやってない。つーかPSなんざ持ってもおらんし・・・・
一応PS版の攻略本も買っては見たが、
顔グラの色調がカラーになってたぽいのがなんか萎え
何か最近、テレビで宇梶剛士を見るとソードを思い出すんだよなあ。
着てるシャツのせいか?
SFC版、やってみたいなぁ…以前中古屋で見かけたとき買っておけばよかった(つд`)
その当時はSFC版とPS版でそんなに違うなんて知らなかったからなぁ…
ところで、PS版は1もDEも何度もやったんだが、攻略本に載っててもゲームで見たことないアイテムとか結構ある。
DEなんて、レベル上げ以外のときに出てきた敵は全部教授に倒させたりして頑張ったんだけど…
一体どこで手に入るんだろう。
ライバルと出会ってしまった地点の宝箱は回収できない。
大部分はソレではないかと。
あと、ハードとイージーでも当然宝箱の中身は違う。
それでも見つからないのはボツアイテムですな。
399 :
NAME OVER:04/03/17 21:52 ID:q3urnAeH
ヒロインが12歳ってロリコン親父じゃねーか
>399
パイオニアが次に出したのは主人公が幼稚園児ぞ?
ごきんじょ冒険隊か…
とりあえずロリコンとか言ってたらコルツとヘンメリーも相当なもんだという話が。
DEは未亡人、神がかった少女、ロリッ娘アンドロイド・・・
何てこった!まとも?なのがいない・・・!!!
でもそれがイイ
403 :
NAME OVER:04/03/18 17:43 ID:FRcyMPQI
今ようやく姫様にあって夜中に襲われたわけだが
で、ロリコンというからにはこの親父はフェリスとやっちゃうのか?
>403
それはあなたの脳内補完次第。
少女の機嫌取りでエンティングが変化って
恋シュミやエロゲじゃねえんだから・・・
406 :
NAME OVER:04/03/19 18:37 ID:fHAieMFs
攻略サイトに乗ってた水晶の岬でのご機嫌取りの会話、
選択支なかったんですけどファーストだけなんですか?あるの
それはそうと難しすぎ
>406
水晶の入り江の戦闘をわざと3分以上に長引かせ、
シナリオ「逆襲」をクリアするべし
408 :
NAME OVER:04/03/20 07:45 ID:3VcEQ/Ik
ありがとうございます
どうりで弱すぎると思った
テティスが仲間にならないバグについてだが、なんか日数が関係してるみたいだ。
今ケーン編でやってるデータがあるんだけど、後半31日目を境にテティスが出てこなくなる。
ただ、他にもなんか条件がありそうな気がするんだよなぁ…
410 :
NAME OVER:04/03/22 21:14 ID:EX4D7IPU
>>407 水晶の入り江の戦闘をわざと3分以上に長引かせても
そんな会話発生しなかったんですけど・・・?
>410
ああ、ごめん…SFC版か。
SFC版はよく知らないけど、確か関係値とか無いんじゃなかったっけ?
412 :
NAME OVER:04/03/23 07:14 ID:FyJ8YIwZ
ないのか
じゃあEDとかどなるんだろう?
一応二種類ある・・・らしい(確認してない。)
フュリスの会話や一騎打ちとか「いいえ」で答えまくってりゃバッドエンドになるとか。
SFC版ならソード一人旅やってみ。反乱軍合流の辺りまで一人でいけるよ。
俺はSFC版しかやったことないんだが、ファーストプレイはバッドエンド(?)だった。
一騎打ちは全部受けたんだが、反乱軍のあたりまではフュリスの会話を断りまくった事と、
アジャックスをツキカゲが倒したので仲間にならなかった事が問題だったっぽい。
最終章がなくなって、皇帝戦が最後の戦闘になる。
>>414 そう、それがバッドエンドです。
もう一度やってみれ。ラスボス戦の仲間の台詞が最高だよ
416 :
NAME OVER:04/03/23 18:09 ID:FyJ8YIwZ
SFC版やっと第2章に入った
ソードばかりレヴェルが上がってコルツが役にたたねぇ
まさか一騎打ちがあるとは思わなかったから必殺技使っちゃったし
難しいねぇ、でもSFC時代のゲームはやっぱ面白いな
PS2の薄っぺらいゲームとは中身が違う
SFC版のバッドエンドって、PS版の超バッドエンドと同じような感じ?
あれはあれでかなり印象的だったがw;
418 :
NAME OVER:04/03/24 18:00 ID:AWsYspza
今気づいたんだがこのゲームもレヴェル稼ぎしないとダメなんだな
>418
SFC版は2章後半が一番きつい。ある程度はレベル上げ必要。
本当にある程度ですむけど。
PS版はもっと必要だろうし。
闘技場は全クラス一回は制覇するようにして、育てるキャラを絞れば、
そんなに稼がなくとも十分だと思うが。
でも全キャラ育てたいな…
>421
じゃあ我慢してレベル稼ぎしてください。
PS版も合体技使えるようにして欲しかったな。
ギガスマッシャーとかツインソニックはよく使ったもんだ。特に前者は重宝した。
アイスキューブ濫用した。
でも、あれ硬直時間全然30秒ではない気が。
・・・もしかすると、人によっては合体技の存在に気付かなかったかもな。
このゲームにおいて、フュリス萌えは果たして廃人か。
>425
マゾかと。
今度のはただの弾丸じゃないぜ!!ってカリオストロに出てきた。
428 :
NAME OVER:04/03/28 19:16 ID:Cg119Ld7
フュリスをバックから犯してヒーヒー言わせたい
DEでテティス仲間に入んなかった・・・どの選択肢を選べばよかったのやら
430 :
NAME OVER:04/03/29 23:35 ID:7oUYQZ9q
ダブルエッジやっててエグリスの竜に焼かれた(;´Д`)
必殺技でも6ぐらいしかダメージ与えられない・・・・
レベル上げが必要か。
>430
当然レベル上げた方が楽だけど、頑張ればなんとかなるとは思う。
主人公は常にHP満タンにしてるくらいの感じで。
銃系ユニットは崖の上からチクチクと…
クリティカルでも来たら運が悪かったと諦めるべし(w;
432 :
NAME OVER:04/03/30 00:50 ID:GBBFHpS9
一応勝てるのか・・・・。
探索では日数かからないみたいだし
レベル上げしてから挑みまつ
なんか今、ライバル戦で敵のアリスにシャドウエッジ使われたんだが…(;´д`)
>432
序盤の奴か?あれは倒せる。
コツとしては、銃使いは
>>431の言うように崖の上から援護に専念。
主人公はドラゴンを引き付けつつ、極力直接殴りあわないように、周りを移動し続け、必殺技のみで戦う。
引き付ける際は、ヴォイドも役に立つぞ。銃装備のヴォイドを上手く使おう。
>>434 おぉ、ありがとう。
時間を気にせずにチクチクやってみます
無事に倒せますた。
レベル上げたら楽勝でした。
>436
乙。
後に出てくるサラマンダーは比べ物にならないアホォっぷりだが、ガンガレ。
438 :
409:04/03/31 02:10 ID:???
どうやら、テティスが仲間になる期限はケーン編が後半30日まで、セラ編が後半20日までっぽいです。
バグというより、前半の仲間や指輪みたいに日数制限があるだけかも?
あと、攻略本に書いてある関係値ってあんまりアテにならん…
攻略本を見ると、セラ編では最良の選択肢を選んだ時の関係値は44になるはずなんだけど、
クリア後の記録では33にしかなってなかった。
another edgeで始めて上の日数制限をクリアしてたら確実に仲間になるんじゃないかなぁ…
いや、俺もそんなに何度も試したわけじゃないから違ってるかもしれないけど。
>>438 乙、でもその推測は残念ながらはずれだ。
後半開幕直後のデータを残しておいた時に、やはりテティスが
仲間にならなかったのでそのデータからやり直して
テティスん所へ寄り道せず直行してみたがやはり駄目だった。
占いババァで確かめた感じでは感情値は足りてるはずだったので、
やはり原因不明。
俺の中では前半後半合わせた上での日数じゃないかと思ってるんだが、
検証したわけじゃないのでわからん。
440 :
438:04/03/31 04:39 ID:???
>439
やっぱ違ったか(w;
実は以前初めてセラ編をやったとき、同じような状況でテティス仲間にならなかったような気がしてたんだよな…
データが残ってないから記憶違いかなぁとか思ってたんだけど。
一応、後半日数だけで数えてるらしいことはケーン編では確認済み。
前半終える日数変えて試してみたが、やっぱり後半30日っぽかった。
ただ、セラ編では未確認…
漏れの場合、ケーン編ではちゃんとプレイしたらだいたいテティス仲間になってまつ。
っていうか、いつもケーン編ばっかりやってるんだよな…使いやすい仲間が多いんで(w;
>440
うーん、一応仲魔になった時のルートとか覚えてる?
>441
たぶん、だいたいは覚えてると思う…どこまで細かく書けば良いものだろうか(w;
日数じゃなかったら取った指輪の数とかか?
ファーストラストバトル
マグベスがあーだこーだソードに言ってて
「そうかもな・・・・」とソードの台詞の瞬間
音楽が切り替わるのが(・∀・)イイ!!
機神対決時の音楽もよくね?
ボス戦の曲はファーストの方が燃える
ロジャーとミランダが入った代わりに
コルツタソとヘンメリが・・・(;´Д`)
>447
SFCなら諦めれ。
PSならそれ以前の色々な選択次第で残ってくれる。
>>447 ん?SFCは離脱するのが仕様ってことですか?
450 :
NAME OVER:04/04/02 18:43 ID:C74I5/dy
車で移動するときファーストの曲を大音量で聴いていた。
ソードのテーマ曲「戦場の風」流れたとき思わず叫んだ自分がいた。
「邪魔だ。ハイパーソニック。」
まあ、自分一人だったし、その後も気にせず叫んだよ。
「墓場の下へ還るがいい!邪悪な黒い魔力の怪物よ!」
ずっぽり、ファーストの世界観にはまってたな。
ああ。サードがやりたい。
ジェネオンエンタテイメントさん是非出してください。(切望)
ヘンメリーはもともと、女ソードだった癖に扱いがわりいぞ!
ヽ(`Д´)ノゴルァ!
>>454 自分が持っているのはファーストのではなくSFC版。
PS版のは出てないのかな?あれば聴いてみたい。
>>454 ちなみにドラマCDまである。ラジオ番組で放送されていたドラマをCDにしたもの
さすがパイオニア、変なところにコネがある。
それはそうと、音楽を担当された田中さんって結構有名な人らしいね。
>454
ドラマは、声優さんが良かった
(シュタイアが、某オレのこの手が な人だったし)
ソードはオーキド博士だけど、おかげで
P探偵局にドキドキしてます。
田中さんは「桜大戦」とか椅子とかの作曲も。
ソード役の石塚さんは、カウボーイ・ビバップのジェットもやってるよ。
461 :
454:04/04/07 00:20 ID:???
みなさんレスサンクス。
俺はファーストしかPLAYしてないけど、ファーストのBGMは素晴らしいと思った。
初めて聞いたのは体験版のやつだけど、ソードのテーマを聞いた時は少し感動したなぁ。
>ドラマCD
そんなのまであったんだ… 一度聴いてみたいかも…
ちなみに、このスレはつい最近発見しました。
一応、攻略本無しでダブルエッジの予告付きEDを出す程度は極めたつもりなので
ファースト(PS)で俺に判る事なら何でも聞いてくださいね。(返答に時間が掛かるかも知れませんが…)
>461
今ここを見てるような人は大体やり尽くしてるだろ。
たまに初プレイの人とかが来るから、その時にレクチャーしてあげなさい。
しかしまあ攻略本無しでベストエンドってのはすごいと思う。
選択肢とかよく分かったな…
>459
たぶんワンピ椅子。
>461
>ドラマCD
2月ごろは、福岡の部区オフ博多駅店に一本あったよ。
いろんな意味で面白いCDだった。
3000人を30分で片付けるとか言ってるソードや、
一人だけ次回予告に出れなかったロジャー。
ファンなら必聴。
>>465 >3000人を30分で片付ける
マジ?
1分に100人かよ
こいつは触でも楽勝で生き残るな…
なんかすげー笑えた。
>466
まぁ、一列に並んでもらえれば。
>466
ごめん。一時間だったかも。
結局200何匹か倒したところ(実測30〜60秒)で、
ラグガドルにやられる。
469 :
466:04/04/10 10:58 ID:???
>>467 小さく前ならえして、一人50p×百人=50m
確かにいける!
けど…
>>468 あ、笑えるって、別に
>>468の事じゃなよ、念のため。
…結局200何匹か倒したところ…
それでも充分に人外かと…
ほし
ボイドシステムは惜しかった
漫画版は惜しくもなかった
保守 明子
hosyu
後にも先にもロリに萌えたのはこのシリーズだけ!イヤホー!
>>475 レオン見てみるといいかもよ。人間関係が似てる。
虹じゃないけど結構面白いし
レオンって映画の奴かな?
そういやほんと似てる
つーかすまん…フュリーじゃなくてアリス萌えナンダ…
SFCのバウンティソードやってるんだけど、射手座と魚座の指輪が見つからない
どこ?
ダブルエッジ、ヴォイドシステムがめんどそうで触れてないのですが、ファーストと同じ感じで
プレイできますか?クリアにヴォイドは必須でしょうか?
>478
SFC版はやったことないけど、情報サイトに
射手座の指輪:西の小島
魚座の指輪:閉ざされた島(他の11個を持っている時のみ)
と書いてあった。
>479
うまく使えばまあ楽にはなるけど、無くても十分クリアできる。
戦闘システムはファーストとほぼ同じ。
自由度は多少低くなってるかな・・何度かやれば慣れるんだけどね
西の小島ってあの、物知りばあさんとか、
これを使ってくれとかいって弱い剣くれるじ様とかいる所だっけ?
アソコのなら森の中にあったはず。
>>477 さよけ。こっちこそ、ダブルエッジやってないから何も勧められん。スマソ
フュリスとアリスって、性格は違うけどなんか共通点あるよな。
ソード(ケーン)との関係とか。
テティスのこと虫呼ばわりしたり。
>>479 まだクリアしてないけど、1stが好きなら別に問題ないと思うけどな。
欝陶しいと思う人もいるかもしれないけど、漏れは好きですが。
同意。
まぁ、どうせ1000円でお釣りが来る程度だから(悲しい事に)、とりあえず買ってけ。
>>484 それも、新品が買えるんだよな…
下手すりゃ二枚くらい_| ̄|○・・・
ご近所はプレミアついてるのに・・・・
>>486 プレミアっ!?
おまいの住んでる地域を聖地と認定する。
ちなみに、俺が住んでる名古屋はごひゃくえんだから話しになんねえな…
・゚・(つД`)・゚・。
ごめん。ご近所→ご近所冒険隊。
パイオニアがバウンティソードの後に出したソフト。やっぱりアニメ系のこね使ってる作品。
489 :
NAME OVER:04/05/04 05:48 ID:WjyLY6fX
>>488 ご近所→ご近所冒険隊
そんなんわかるかぁぁぁぁぁ!!!
唐突過ぎるよう…
いや、だからごめんってば。
気になったので、ご近所冒険隊を探してみた。
なんですかこの萌えロリゲーは。
プレミア付くってことは、ゲーム的に面白いのかな?
ご近所、やったことないけど
うちの近所の店のプレミア商品が
くにおくんの熱血ドッヂボール
高2→将軍
とかだから一概にそうは言えない気がしなくもなくもない
高2→将軍?
びっくり・・・というか衝撃ソフトだよ。
100円位で売ってたらやってみるといいかも。
これだけだとスレ違いか・・・
今だ!!!
ケーン(;´Д`)ハァハァ アリス(;´Д`)ハァハァ ソード(;´Д`)ハァハァ
テティス(;´Д`)ナカマニナンネェ
SFC版ももう少し難易度高くてよかったかも。
499 :
◆1Rhmh6PTvg :04/05/15 15:43 ID:qs9BP4DY
保守
上の方で出てたレスで気になったんだけど
ケーンハァハァ男って誰よ?そんな奴いたか?
ピンク髪男の事じゃないかと。
>503
ピンク曹長はホモでつよ
>>504 えーと…、マジ?
バウンティソード…奥が深いな…
(((((((( ;゚Д゚)))))))知らなかった・・・
冗談だっつーに。
508 :
504:04/05/17 21:41 ID:???
誤解を招くといかんので一応…
>504は半分冗談でつ。
ただ、そのケーンへの盲目的な尊敬っぷりに
シナリオ書いた人から攻略本でホモ呼ばわりされてますた
こうもあっさりホモネタを認めるとは……さては貴様、腐女子だな!?
付き合って下さい。
なんでじゃーヽ(`Д´)ノ
>シナリオ書いた人から攻略本でホモ呼ばわり
生みの親からホモ呼ばわりとは不憫な奴
じゃあ次はサーブラウのハゲ疑惑について・・・
っていうかハゲですよね?
禿じゃねーの?
まぁ、どうでもいいが。
まだ20代前半だった筈だが・・・(つд`)
515 :
NAME OVER:04/05/19 12:17 ID:hFUFTfqE
最近気づいたがベルセルクのパクリなのな
>515
こんなCDあったんだね。
初めて知った。
収録曲の「不敗の聖騎士」ってタイトル後に入る(SFC)曲だっけか?
サントラほすぃー!!!
小説版ファーストゲット。正直こんなのあったんだというのが感想。
>>517 多分オーケストラだから・・・
ps版のほうのソードのテーマだと思う。
SF版のマーチ調のじゃなくて
>518
読み終わったら感想聞かせてくれぃ。
良さそうだったら探してみる。作者と出版元はなんだったっけか。
521 :
NAME OVER:04/05/21 14:04 ID:xjsH9YKO
>520
バウンティソード・ファースト〜聖剣の墓標〜 著/石田祐一 絵/中村淳一 97.9.3? 定価580円 アスキー/アスペクト
サントラといえば、ダブルエッジ予約で貰ったのがあったな…。
これのせいで、安くなってから購入…と最初考えていたのに
速攻予約しに行ってしまった。
ロムルス=イタリア
ラインメタル=ドイツ
アッシリア=中近東
ジャポネ=日本
で大体あってるか?
他何かあったっけ
あとフォルゴーレ連邦ってなかった?
ロードスとかいうのもあったような
PS版のファーストは3,4周ぐらいしたのだが、結構違うと言う事でSFC版をやってみた。
結構操作感覚違うねこれ。全体的に大雑把な印象。難易度はやっぱりこっちの方が低そう。
これはこれで結構楽しい。セピア顔グラはGJだし。頭身グラがショボーンだが。
とりあえず、合体攻撃覚えるのが楽しみー。
前の戦争の時、ロムルス野郎は真っ先に降伏したばかりか、戦後は
ちゃっかり戦勝国としてわしらに賠償を要求しよった…
ラインメタルにしてもたいしてかわらん…
おかげでジャポネは機神を二機も投下され、父ちゃんも、姉ちゃ
んも進二も、みんな焼け死んでしもうた…
そして妹の友子は乳も飲まずに死んだんじゃ!
ワ、ワシャ許さんけんのう…
どいつもこいつもまとめてムゲチンにしたる!
すべてSFC版での質問です。
シャドウマスターになるのはアイテム必要だったっけ?
そのアイテムはどこで取れるの?
サラマンダーってすごい刀落とした記憶があるんですけど・・
これの記憶は正しいでしょうか?
よろしくお願いします。
>>528 どっかの砂漠に何回か出入りするとそこの湖の辺りに、商人がいるからそいつから買う。
か、南の大陸のどっかで、ラインメタルの男がわけ分らんものを買っていったという情報を聞き
ラインメタルの小隊長と一騎打ちした面まで戻りそこの家で買う。
落とした。確か最強クラスの忍刀。結構高確率な方。
・・・かなりうら覚えだ
うろ覚えな
531 :
NAME OVER:04/05/29 17:06 ID:hWyMIyFI
age
☆
>>529 ごめんなさい
砂漠の商人は古代の魔道書と調合薬しか売ってくれなかったヨ
南の大陸のどっかでは情報が得られなかったヨ
あああ影の奥義書・・・・
SFC版クリア〜。
PS版と結構筋が違うね。PS版プレイ済みでも十分楽しめた。
しかし、SFC版のファウストは神だな。詠唱ログの殆ど無い味方識別範囲攻撃があんなに連射できるとは。
PS版では随分と弱体化したもんだ。
まぁ、そもそもSFC版では魔導師がファウストしか居ない(傭兵除く)っていうのもあるけど。
ダブルエッジでは育てたこと無いからわからんけど、強くなるんかな?
ダブルエッジでは使ったことないな・・・
何せ遅すぎる。技は強いけどターンが回ってこない。
でも、育てたらいけるっては聞いたことあるよ
育てたら鬼になるぞ。
マップ全体攻撃を覚えるからな…
全体?!見てみたいな
これ結構何週もしてるんだけど
部隊編成に変化がないから今度やるときは育ててみよう
ついでに言うと、VサークルSPも覚えまつ
三角ヘッドのヴォイド1体つけてりゃ、それこそもう誰にも止められん。
ダブルエッジのほうなんですが攻略ページしりませんか?
初代のほうはちょこちょこ引っかかるんですが、2はさっぱり引っかからない。
やはり、ク○げーってのが効いてるのかな?
違和感ありありな、ですぅの未亡人でやってるんですが時間制限がきつすぎる上に
仲間がさっぱりいねぇ。
>>273 に載ってた//
どおりで仲間いねえはずだよ・・・
最初からやり直すよ・・
>540
確かひとつあったぞ。攻略サイト。
どこか忘れたし、今もあるかどうかわかんらんが・・・スマンな。
とりあえず、仲間収集ルートでは、エリア1からエリア3に行く時がむちゃくちゃ辛い。
ケーン編なら時間をかけてじっくりいく手が使えるが、セラ編ではそうもいかないから、十分にレベルを上げてからいくことをお勧めする。
つーか、ぶっちゃけ最初はケーン編からやって、なれた方がいいと思う。
勝手を知らないと時間制限付きのセラ編はきっつい。
542 :
540:04/06/06 23:50 ID:???
>>541 はじめからやり直しているのですが、ちょとルーと知ってたら教えてください。
>>273 のだと判りにくい部分があるので。
とりあえずアヤメ仲間にするところまで過ぎたんですが
エリア1から、エリア2(氷)とエリア3(火山)両方いけますよね?
このあたりとかどういうルートだと仲間増やせますか?(アヤメ後はエリア4に
寄り道しないで行けとなっているけど、どっちにいけば寄り道しないことになる
んでしょうか?)
よくわからないからとりあえずエリア2(氷)数マップクリアしちゃったよ・・
>>541 慣れてきたらなんとかいけるようになりました。
つーか2Map目の機械がいっぱいのところが異常にきついだけのような気がします。
(宝箱全回収ありでやると5回ほどやり直してだいたいどれも30秒以下しかタイム余
らなかったので難易度調整がアレのようですな)
普通は序盤は簡単なMapが基本なので機械面が簡単なのかと思ってびびりました。
以後はそうでも無いです。
543 :
540:04/06/06 23:59 ID:???
もうどうでもいいや_| ̄|○
>>379 で訂正されてた。
生きていけない_| ̄|○
544 :
541:04/06/07 00:07 ID:???
>543
ガンガレ。
ぶっちゃけ仲間全部集めなくてもクリアはできるし。
まぁ、全部集めたいって気持ちは十分わかるが。
>>379見てわかってもらえたと思うが、エリア1からエリア3にいきなり飛ぶので、敵が一気に強くなってきついんだよ。
そこをクリアできれば、レベルもがーっと上がるので、いくらか楽になるだろう。
詳細なデータはないが、大雑把なアドバイスならできるので、めげずにガンガッテくれ。
セラ編はロボの日数条件がきつ過ぎんだよな…
直でエリア3に行くときは、正直レベル30くらいまで上げといた方が良い。
でないとアザンクールで制限時間に全然間に合わなくなる
ぶっちゃけやり直してみたけど言うとうりアザンクールで時間足りない。
もう投げる、
殴りで1しかあたらんのに向こうの銃は28とか与えてくるし。
アヤメの手まり+セラのトランスファーで何とかしてきたけどこの面無理。
アヤメ足遅すぎて敵がいる3箇所回れない。
その他のキャラは1しか与えられないから敵殺せない。
>546
セラ編前半はそこさえ抜ければ後は比較的楽だからがんがれ。
アヤメを仲間にする前にカイエでひたすらレベルを上げるべし
ていうかレベル30とか書いたが、実際アザンクールは30でもかなりギリギリの戦いになる。
敵のヴォイド邪魔すぎ
だからケーン編からやれっつーのに。
ケーン編だと時間制限無いし、初期メンバーに射撃要員が二人いるから格段に楽だぞ。
とりあえず、最初の指輪手に入れたら、指輪使って最初の町に戻って、装備とヴォイド編成整えるべし。
その後手に入れた指輪使って進撃な。一日消費するけど、仲間を集めるのに影響は無い。
じゃまだ!
__
三三三ヽ|・∀・|ノ ようかんソニック!
三三三 |__|
三三三 | |
何度も質問申し訳ないんですけど・・・
SFC版で影の奥義書はどこにあるのでしょうか・・
だれかDE後半のルート一覧キボンヌ
漏れも触発されてセラ編やってみた。
ライバル感情値とかまったくこえねぇ。テティス仲間にならねえ。
斜めに移動線引くとジグザグに進みたがって自分のVOIDとぐるぐる回ってるー。
プログラマーなんとも思わなかったのか?せめて8方向移動にしろよ。
>551
後半はあまりルートは気にしなくていいと思うぞ。
指輪は後で奪い返せばよいわけだし
あと、テティスに関してはバグがあるみたいなんで気にするな。
関係値の他に日数も関係してるみたいなんだが、それでも仲間にならない時があったりとよく分からん…
ところで、俺はこのゲームもう何周かしてるが、エアリアルは育てたことが無い。
このキャラってちゃんと育てたら強くなりまつか?
>553
味方(ヴォイド除く)で唯一ヒールオールを覚える。
これを強いと見るかどうかは人それぞれ。
>>551 >せめて8方向移動にしろよ。
まったくだ!
セラ編で、
セラ、ケーン、ファウスト以外で
ヴォイドスキルのVキャノン覚えるのって誰でしょうか?
とりあえずファウスト先生、LV50でSP回復サークル覚えた瞬間に無敵臭いですな。
全画面に5秒程度で魔法連射できる
>556
ケーン
サーブラウ
ディアナ
FD-3S
ヒギンズ
パーシファル
サーブラウは意外と、いやかなり使えるユニットだと思うが
如何せん地味っつーか・・・
時々何でいるんだ?て思ってしまう
>558
なにを言う、奴は地味に見せかけて実はボケが担当できるすごい奴なんだ!
嘘だと思ったらグリフィスと一緒にサラマンダー戦に連れて行ってみるべし
セラ編クリアしたよ。
ところでヴォイドってエリア8のヴォイド行商人の売っているのが最高ですか?
なんか掘り出し物とか売ってたり売ってなかったりパーツもいつの間にか
いろいろ増えてたりするみたいなんだけど法則がわからんかったです。
つーかみんな言ってるけどヴォイドやくにたたねぇですね。
物理攻撃系は1しかあたらないし、魔法攻撃系はもろすぎる。
ウォーロックとかいう頭だけは異常に強力ですたが。
しょうがないから、デフェンス系にヒールワンドとかブラストの杖もたせてますた。
>560
エリア8のが売ってる中では最高。
あと、ショップは26日たつと品物が変わる。
ヴォイドが人間より弱いのはまあしょうがないわな
でも防御と移動速度は人間よりはるかに高くできるんで、壁専用のヴォイドとか宝箱回収用のヴォイドとかならわりと役に立つぞ。
すいません何度も何度も質問申し訳ないんですけど・・・
SFC版で影の奥義書はどこにあるのでしょうか・・
PS版ならアカツキを倒すと手に入ります。
SFCも同じかどうかは解りませんが…。
>562
攻略本にあった文をそのまま書きます。
「アトラス山脈」クリア後、再訪して民家のメッセージを聞く。
情報を入手したら「狼の森」へ行き、民家のメッセージを聞けば10000Gで購入できる。
>>562さん、えらくてこずってるね(w
漏れはボイドなみに役に立たんが、
>>564で解決する事を祈る
(−人−) ナムナム
星湯
・・・げる
568 :
564:04/06/26 02:45 ID:???
その後どうなったんですかねぇ…
SFCの攻略してるところってないかな?
近所のどの本屋にも攻略本は置いてないし
ググっても見つからないし・・・
EDの種類とクラス一覧が見たいんだが
DEの攻略本は二種類持っているけど・・・。役に立てなくてごめん。
ピンク髪男はスタメンでずっと使ってたなあ、あとはオズヌか。
SFCはファミ通の記事でシブイ色使いのキャラに惚れて買ったんだわ。
ソード31歳、とっくに年を追い越してしまった自分がいるw貴方はずっと31歳のまま。
SFCクリアした。
ゲームバランスが物凄いことになってると思う。
ツキカゲ=ドラゴンナイト>>ミカ(傭兵・ニンジャ)>>その他
そんな感じ。男性陣はツキカゲとソード以外ろくに育ててないのでわからん。
分身斬り、ドラゴンファング等封印プレイでもするか…
ところでソードのセリフとか凄いね。
「邪魔だ消えろ!」とか普通に吐き捨てるし。
>571
術士育てろよ。
PS版と違って味方巻き込まない範囲攻撃が連射できるから、鬼のように強いぞ。
>572
今回はファウスト仲間にするの忘れてたんで、次回プレイ時はそうするつもりだよ。
ファウストはワイズマンよりアグレッシブなのかな?
>573
回想のノルンがさらにパワーアップした感じだと思えばいい。
ロブンは使わなかったのか?
>574
ロブンはLv40手前で止まってるよ。
最後までポツポツと使ってはいたんだけど、敵にトドメを刺すことが出来なくてね。
屍解山の必殺技は消費が大きいし…。
範囲内の敵を行動不能にするのは魅力なんだけどね。
>575
待て、ロブンは山じゃないorz
スマン、仙だったorz
久方ぶりにダブルエッジの3周目をケーン編でやってみる。
とりあえずファウストは使ってみようと思うんだが、もう一人を誰にしようか迷い中。
サーブラウかグリフィスにしようと思うんだが、どっちがいいかな?
漏れはどっちかと言うとグリフィスかな…
キュアーを使えるから、前衛で麻痺とかしたキャラを後ろから治療できる。
サーブラウも結構使えるんだけどね。
防御力高いし、Vマインがレベル上げに便利だし
スマソ、VマインじゃなくてVキャノンだ
>>571
最強はミランダだろう。
ミカはシャドウマスターにすると月影より成長率よかったはず
後ろに向かって前進だ!!
正直な所エアリアルが嫌いです
584 :
571:04/07/06 16:22 ID:???
>581
確かにあのSPの多さは目を見張るものがあるよね。
装備でSP消費量減らせるし。
俺、どのゲームでも基本的に肉弾戦にこだわるんで、ミランダは回復要員にしてる。
まぁこういった図は各人のプレイスタイルに拠るからね。
ところでデトニクスってヒール使える時と使えない時がない?
何か条件があるのかな。
>>578 自分はサーブラウよく使ってたな
グリフィスは器用貧乏つーか、パワーが足りない気がする
>>583 彼女、すげー電波だからね…
エアリアルは最後まであのままだったのがすごい気がする
バウンティだけに
キレイ事に過ぎない考えを改めざるをえない局面
みたいなイベントを期待していたが…所詮脇キャラorz
↑書いてから何だけど、
むしろバウンティだからあのままだったように思えてきた
gbaのモンスgターガーディアmズってゲームが\割とバウンティソードに近いかも
バウンティソードのように面白いかどうかは別だkが
金と暇があるなら
アテナの姉が出てくる面でマウザーが「うほっ」と言ったのが面白かった。
今DEやってるけど
機人が出始める辺りから明らかに敵が強くなってない?
Lv上げあんまりやってないよ・・・
歯車に魔法型ヴォイドが一発で消されたよ・・・
>590
うん。きつくなってくる。
早めに死の商人と砂漠の人見つけて装備をしっかり整えた方がいい。
DEでサラマンダーを魔法ヴォイドでいじめるのが
なんか楽しいです
先生!
ケーンとアリスをくっつけるにはどうすればいいですか?
脳内保管ですか!?
>593
脳内補完です。
SFC版のファウストの質問の答えを教えてください。
>>595
それだけは秘密。苦労してください。
小さくはかないものだ
立場の違い
自分の良心にそって生きる
生きるために必要なものだ
信じている
598 :
NAME OVER:04/07/12 20:57 ID:BPqjFdYG
ケーンと電波看護婦がED後にデキてしまうのがどうにも納得いかない
ケーンはホモだろ?
>>598 え〜・・・今DEやってんだけどあいつ等できちゃうの?
電波が仲間に裏切り者と罵られるのをにこやかに見てて
その後のケーンの反応があまりにもアレだったから
電波パーティーから外してやり直したのに・・・
まぁ、あの会話でできてると判断するかどうかは貴方次第。
でも、製作者に公認されちゃったからなぁ・・・
あれ?ケーンはセラと二人でどっか行ったんじゃなかったっけ?
相手はエアリアルだったっけ?
>>598 納得いかないのはわかるが二行目は何だコラ
ホモはピンクの方だろ。
SFC版攻略したぜ。ラスボスは弱いんだけどだるい。
このゲームをプレイすることを仲間内では「バウる」と呼んでいた。
ファーストは1バウるでDEはデバウル。
複数人の語れる仲間が身近にいたのか。羨ましい。
「ケーン女説」を主張する。
「ソード親父説」
「サーブラウハゲ説」
「グリフィスホモ説」
「セラおばさn
,
このゲームって、マップの進み方によっては話の展開が微妙に変になる部分があるんだよなぁ。
アンジュのイベントでアリスとパーシファルが仲直りしたのかと思ったら、その直後
「貴様ら人形に子供など産 め る か っ!」
おいおい、パーシファル…(;´д`)
ファーストの一番のベストEDてどんな感じなんですか?
自分が見たのはソードが最後画面の上に向かってハイパーソニックかますEDでした。
「いくぞ!ふたりとも」とかいって海の向こうに消える奴?
ノーマルエンド以上ならどれもハイパーソニックで飛んでいくエンドだったと思う。
エンディング途中でフュリスが出て来たらベストエンドでつよ
終わりだよ マクベス
ソード「そろそろ行くか。」
フュリス「行くって何処によ?」
ソード「さあな。そいつは風にでも聞いてくれ。」
上に向かいハイパーソニックで飛んでいく。
その後DE(ファーストの中ではセカンドと呼称)の予告が見れた希ガス。
おかしーな、書き込めない…保守だ保守
メタルグレネード(SFC版)保守
保守
中古ショップでふと目に留まって
迷ったのでスレ検索。
……良さげですね。
今から買ってきます。
よっしゃ。
困ったことがあったら聞いてください。
624 :
NAME OVER:04/08/17 00:10 ID:4uHo5Bsv
スーファミ攻略本購入age
DEクリアしました。EASY EDGEです。
SFC版、ファースト、DEと1週ずつやりましたが、いいゲームですね。
無理してでもサードを出して欲しいです。
DEはイージーとハードで結構変わるから、2周目もやっとけ。
ファーストも使用メンバー変えると結構違うぞ。
イージーとハードは後半のストーリーも違うんですか?
どうせ同じだろうと思って、だるいから2周目はやらないつもりだったんですけど・・・
>628
大筋は同じだが、視点が違う。セラの過去が結構掘り下げられてる。
ハードじゃないと仲魔にならない奴もいる。逆も然り。
終盤で戦う宿命の相手とかも違ってくる。
ケーンの過去とか、今じゃ出せない内容かも
何ていうか、世の中結構変わったなぁ
631 :
628:04/08/21 15:41 ID:???
ありがとうございました。
気が向いたらやってみます。
632 :
NAME OVER:04/08/22 01:52 ID:byv81Ycy
思う事は一つ。
インチキ無しなら10代後半まで下積みさせて、
多段で転職させたロジャーが最強だった。ついでにBS持たせるとつぇえつぇえ。
633 :
NAME OVER:04/08/22 02:19 ID:byv81Ycy
ついでに、DEで攻略本無しで集められる仲間全部集めた方法は・・・
まず、普通にプレイします。んで、最初の面越したら、あとは行ったり来たり。
日数に応じてライバルが仲間増やしますけど、
その時の日数をメモっときます。
あとはその日程に間に合うように最短で動くだけ。
まぁ、絶対仲間にならないキャラってのもいるからそれだけではまだ不十分だけども、
知ってるか知らないかではかなり違います。情報って大事ですね。
まぁケーンは5日くらいはロスしても大丈夫だったと思うけど、
セラは1〜2人目の仲間を先越されないようにしに行く時点で、
一日すらロスできないようになってたはず。確か火山地帯の方を先に行くんだったかな。
しかも道中の敵というかマップがまた、ムズぃんだわ・・・
まぁ、その事を念頭に置けば大体の目星はつくはず。
んで、指輪の争奪戦ははっきりいって無意味。
強いていうなら全部制覇した事による優越感かなぁ。
総力戦を選べる時は選んだ方がいいっすね。
ただ、セラの場合タイムオーバーの問題が生きていたような気もするけど。
ヴォイドは魔法と射撃タイプを基本に近接はごく少々。
入り組んだマップで4人だけでも手一杯なのにもはやどうにもならなくなります。
ファウスト最強ですけど、ヤツ頼みだとまずいです。
まぁ主人公だけでも育成忘れないよーに・・・最後の最後もありますし。
まぁ色々あるけどフリー戦闘頑張ればどうとでもなります。
しかし全セリフ制覇はとてもとても・・・エミュでやろうと思ってるんだけど、
どうしてもXA音声が鳴らないのよ・・・
>633
セラも1日ぐらいならロスがきいたはず。
だから、最初の指輪取った後、指輪ワープで町に戻って、補給して指輪ワープで戻るという手は使える。
そこでヴォイドや武器を強化すれば、火山地帯が少しは楽になる。実際漏れはそれで突破しますた。
あと、指輪集めは全く無意味ではないかと。
仲間集めに当たって、指輪ワープが必要な場面があるので、そこを取られちゃうと仲間集めに支障が出る。
ファーストの小説読んでみた
ツキカゲがアホキャラっぽくてワロタw
636 :
633:04/08/24 03:12 ID:D9blxz+S
>634
おお、確かに真正の方の攻略ルート確認したらきっかり、いけますね。
指輪起動可能になる初っ端から利用するってのは盲点でした。
指輪の方は意味ないっていうか、
仲間を最速で集める内に自然と集まるんで。
しかし、あれから色々試したけど、どうしてもBGMが鳴らない・・・
CD出すとBGM鳴らないんでどうもCDDAかな?(XAは勘違い)と思ったんで、
CDケーブルつないでデバマネの方もデジタル再生切ったけど、
それでも鳴らない・・・というかプレイヤーで再生できないんだからCDDAですらないのかぁ。
(ちなみに他のCDDA使われてるゲームでは問題なく再生されますた)
・・・ここで残された選択は二つ。
BGMを脳内補完してエミュでやるか、
それともPS2でやるか・・・でもロード中にバグりやすいんだよね。これがまた。
そんな選択肢の前に、タクティクスオウガ1章終わりで虐殺に加担するかで苦悩しまくるデニム君の心境です。
>636
ものにもよるが、エミュだとワープ魔法陣が表示されなかったりするんだよな。
漏れは諦めてPS2でやったよ。
ファウストよ、2のあの詩で楽しくなるのはお前くらいな(ry
>639
DEのファウストを仲間に出きる場所で最初に歌っている内容。
サルはライオンが疎ましく、またライオンもサルをよく思っていなくて双方、神様にお願いしたのは良いが、
結果ライオンは足を刎ねられ、サルは火にくべられてしまう。
主旨は色々読み取れるが、
実にファウストらしいペシミーな内容であると言える。
>>640 ありがとう!そんな歌唄ってたっけか・・・忘れちまった
まぁ、楽しくはないな・・・
643 :
640:04/08/27 21:42 ID:???
ちなみにセラはその詩を聞いて「悲しく、寂しい」と呈しているが、
対するケーンは詳細なセリフを忘れたがムカっ腹のようだった。
そもそもファウストはその思わせぶりな発言によって
人の心の働きを見るのが楽しみであるようで、
ケーンとは又違う意味で”ヒネた人間”みたいだ。
その辺はファーストやダブルエッジのほかにCDドラマで詳しく描写されていたりもして。
まぁ300年以上も生きてきて、数多の戦争を眺めていれば、
厭世的な観念を持つのも当たり前かも。
やっべ、機神シリーズの倒し方忘れちゃった
やっべ、1号で詰まるなよ俺
やっべ、誰か助けてー
>644
全員にイージスかけてタコ殴り。
>>645 おーらい、その方法でやってみます
ありがとねぇ
;´-`).。oO(イージスって一人にかけたら、他かけれなくなるっけSFC版だけどさ)
>647
そうだっけか?SFC版はよく覚えていないが。
そうなら、直接攻撃は一人だけで行って、
他のキャラは機神の射線軸に入らないように、斜め方向から矢や魔法、必殺技で援護って感じで行けると思われ。
なるほど、その方法でやってみよう
・・・・弓と魔術師育てねば(´д`;)
>>648 その戦法で倒せたよ!
回復しないかヒヤヒヤしながら必殺攻め
少し魔術師育てるのに時間かかったが・・・
しまったぁ!
ヒギンズ関係で大事なもの買うの忘れてた・・・
薬草研究
前半でしか買えない罠。しかも後半は店には当然ないし、MAPには落ちてないし、敵がドロップする見込みもなさげ・・・
一日かかってアイヴァンホーでL60近くまで上げた俺の苦労ってば一体・・・
夢の永久機関がぁ・・・・
>650
乙。
また困ったことがあったら聞いてみるといいさ。
相手がビーム出そうとしたら、即、出の早い必殺技で攻撃。・・・でよかったはず。
必殺技喰うと、攻撃前のモーションがリセットされるからそれを利用した戦術。
これだと、最初に重装騎士と戦うところまでソード一人でいける。
既出だと思うがセラ編のアザンクールはVマイン使うと非常にラクになる。
パターンとしては一体だけ独立行動させて右に居るガンナーへ&あぼーん。
ちなみに一番近いガンナーはディアナの連射で叩き潰す。
この時SP20になっていれば一番効率がいいんだが、なってない時でもココをクリアしなきゃ話にならんので泣いて使おう。
一番近い集団を潰したら、ディアナは上へと迂回させる。
移動に専念すれば右でもいけそうだが、足が遅いので結果後続となるセラあたりが詰まりそう。
マスターを潰せばヴォイドと相対する時間が確実に減るからヒーラーがいなければとにかく叩く。
ところでアヤメについてですが最悪デフォのまま戦闘突入となるケースもあるわけで、
実に弱く死にやすいのでヴォイドをつけるのはおすすめしません。
てまりうたを少しでも頑張ってもらうためにドーピングしてあげる手もありますが、
防御力が究極に弱くなりますので文字通り諸刃の剣として活躍させるのも乙なもんです。
ところでキラーハンガーの強力さに唖然とする今日この頃。
ビックリしましたよ。だってトリュウの通常攻撃並みに出てるし。
で、破損してないTTS出ませんでしたよ。
結局のところ取れるかどうかって正直、運のような気もしなくないですね。
と、これだけではただの日記なんで自分のおすすめLv上げポイントなんぞ。
まず前半でお勧めなのは・・・特にないです(を?)
よくベルトランが挙げられますが、あそこはドラゴンになると2体しか出ないので時間が掛かりますんで。
だから必要最低限のキャラだけにしておいた方が時間の節約になります。
で、どこでやるのかといったら、後半直後のアイヴァンホー。
まずスチレットはかならずマスターが倒すようにして、他をヴォイドに任せます。
スチレットのLvは59ですし、ハードキャンサーなどの雑魚が沢山出るので
上手く稼げば一度に10Lvくらい上げられます。
優先して育てたいのはファウスト。Lv61まで上げれば究極の全体攻撃が手に入りますので。
ま、Lv50のSPサークルでライトニング連射でも十分なくらい強いですが、
セラ編の場合フリー戦闘でタイムオーバーなんてのも笑えないのでその対策も兼ねてます。
で、後はガスコネイドで頑張ります。ここの敵は殆どがLv60近いので、ヴォイドに倒させればガンガン上がります。
セルブロックだけはルストゲイルがこの上なく鬱陶しいのでさっさと倒します。
あとはHPサークルのドロイドを倒す事で援軍が出ますので、気をつけましょう。
く・・・ふぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そうかそうか
657 :
NAME OVER:04/08/31 06:53 ID:/XyZDog4
で、今度はケーンやってます。つか普通と逆ですね。
自分でやるべき事なんでしょうが、
DEのエンディングって結局何種類あるんでしょうね?
ケーンの場合30以上でも以下でも、
仲間の後日談以外は殆ど変わらなかったような気がするんで。
そういやドゥームスでヒギンズを倒しちゃったら、仲間になりませんでした。
まぁあそこは普通にやると士官から先に死ぬんで意外とお目にかかれませんけど。
>>657 仲間の後日談って変化するのか?
トリュウは死ぬしサーブラウは普通に軍に戻ってるし、
何か・・・だったことしか覚えてない
よければ詳細お願いします
あ、書き方悪かったか。
要するに感情値の違いは後日談の有る無しだけか?って意味ですね。
後日談があればベストで、なければノーマル。
あとバッドエンドがあるのかどうかって話なんですけど・・・
実際自分で試すしかないかなぁ。でも現在やってるのがケーンでのノーマル&ベスト目当て
更に次はアナザーでセラのベスト目当てなんで、
当分先の話になりそうです。
ファウストの詩についてだけど・・・一部ミス。
セラの感想は”悲しく、寂しい”だけど、
ケーンは”変わった詩だな”でした。
しかもファウスト、ケーンの時には「歌は運命です」なんてほざいてる・・・
セラの時と全然違うやん!w
こうして、ファウスト=腹黒魔道士疑惑は深まっていくのだった・・・
>>660 まあ、ファーストの二択問題なんかわざとやってるとしか思えんしな。
>>661 まぁ、そういう意地の悪さがウィーンですkどね
フュリスみたいに。
というか山口キャラって多少ヒネてたりしてる方が面白かったり可愛かったりするんですね。
ちなみにファーストはでは彼を仲間にしないと敵になっちゃいます。
まぁ彼やロブンは納得だけども、アテナやマウザーまで・・・何があったんだおまいら@@;;;
まあ、マウザーはコロッと騙されたんだろうねw;
それにしてもファウスト、連邦の奴が来てもリュートは鳴ったのか?
もしかしてリュートの音なんてもともと聞こえてなかったんじゃあるまいな…
>>659 サンクスです
このスレ丁寧な人多くていい所ですね
ファウストの質問攻めで、仲間にするの諦めた香具師は、
ファウストが敵で出てきたとき喜んでぶち殺しただろうな・・・・・・・まぁ俺だけど。
>>662 ツキカゲもじゃなかった?
かなりどうでもいいことだが、最近放映されてる”CR桃豹”のCM見てると
例のレポーターの「ピン様、ピン様ピン様ピン様ピン様」なんて大連呼が
「グリ様グリ様グリ様グリ様グリ様グリ様」と連想してしまい、思わず吹いてしまう。
そういや中のXAデータ見てみたんだけど、
ゲーム中に使われたBGM以外にも
10秒程度のデータが数十個・・・んで、聞いてみたらやっぱりアレ。
ファーストみたいにMAPごとのタイトルBGMがあったのかと思うと、
かなり勿体無い話ですね。
戦士の銃ほっすぃ〜
ウォーロックもほっすぃ〜
グラムもほっすぃ〜
というかどこにあるのかわからん?へ;
さて皆さんに質問
フュリスといったらどっち?
SFC版
PS版
ウォーロックならダーゴネットのパラディンが落とすぞ
>>670 な、なぜ師匠がそんなものを・・・
手遅れだったが情報dクス
>>669 SFCしか持ってないから、2者に違いがあるのしらんかった。
どう違うのか教えてほすぃ・・・・
全体的に違うとしか言い様がない。
SFCでは君の知ってるとおりの髪型だが、
PSの方はストレートロングで赤のカチューシャをつけてる。
またSFCではそもそもセピアトーンだから正確な色は解らないにしても
なんとなくダークブラウンのイメージがあるが、
PS版のはブロンドもしくは明るい栗毛。
またそれに準じて顔の造りもどこか違うがいわゆるフュリスっぽさは感じるはず。
まぁ、どっちかやっててフュリスが良かったならそれ程まずい変更ではないし
折角だからオレはこっちのフュリスも選ぶぜ!みたいな。
それに、漏れはPSから始めてしばらくしてからSFC版を発掘したんだが、
PSの方のソードの青年っぽい30代ぶりに慣れ親しんだ身にあっては、
SFC版のまさに30代下手すりゃ40代という造形の方に衝撃を覚えた。
まぁ他にも違いは色々あるしね。
PS版より細かく賢くなったかと思ったら洒落にもならない大ポカやらかすAI、
フィールドでのキャラグラフィックも割と写実風になってるPS版、
微妙にマンガ絵っぽくなってるSFC版
またマップの方もSFC版の方が明暗はっきり分けてる色使いだが、PS版ではどことなく暗い感じがする。
>>654 本人ですがもう一度やってみたら、どうも必勝とは言いがたい感じ。
基本的にはこれでOKなんだけども、セラが25Lvor以下だと一番右上のガンナーにクリティカルくらって瞬殺の恐れが。
だから、それよりもディアナが進軍するまで手前で待機&落ち合ったら再度進軍の方がよさげ。
この場合セラは完全にトランスパワー役になります。
ちなみにマイン役を2台にしたらもっと楽になります。
その場合セラ達を追い抜かせてそのまま右上ガンナーへ特攻さすのがベター。
セラにヒールやらせると攻撃力が大幅に落ちるんで、一人一台づつヒーラー型を用意しておいた方がよさげ。
マイン役はMSがメインでHP、DFをそこそこに。
とにかくハンガー型にブロックされでもしたらコトなんで、MSはできるだけ高めに。
○ならヘビーボディに、□ならノーマルボディつけて、あとは足回りを輪っかにすれば丁度良い感じです。
さらに自給可能なようにヒールワンドでも持たせれば途上で撃沈する可能性を大幅に減らせます。
セラ編アザンクール低Lvクリアというのもやりこみ系として確率されそうなんだが。
まぁディアナがSP10だと・・・ねぇ?
朝っぱらからなんですが、思いつきがてら意外と知られてない(と思ってる)事をいくつか。
ディフェンダーの攻撃力やらその他
ディフェンダーにヘビーボディでそろえた場合、高い攻撃力と防御力を兼ね備えた、防衛・直接攻撃用として使われる事になりますが、
実は攻撃力に限っては同Lvのソルジャーの方が強いです。
非売品のガーディアンでも同クラス同LvのグラディエイターSPの方が攻撃力あったりします。
僕の持ってる真正版ガイドでもガーディアンの方が強いとデータで載ってますから、
以前は自分も勘違いしてました。
ちなみに攻撃力最強でいくなら、
グラディエイターSPにヘビーボディ11、パワーフローター(これにはAT+10のボーナスがある)
キラーハンガーです。
こうすると普通のヴォイドと防御力が変わりなくなってしまうので
あまり使い道ありません。
ただ、Vキャノンを使えるマスターの場合は話が違います。
知ってる人も居る事と思いますが、Vキャノンの威力はAT依存なので、
こうしてVキャノンにしたてると場合によっては同Lvのワンドタイプよりも強力だったりします。
ちなみにASについてはキャノンにした時点で完全固定なので、
いくら低くても関係ありません。
更に真正版にも書かれていませんが、Vキャノンは実質、射程無限です。
橋のたもとに〜なんて書かれてますけど、そんな事するより敵からはるか離れた場所に設置した方がVキャノンを防衛する兵員を減らせて良いと思います。
最大の欠点はVキャノンを使えるキャラはことごとく遅いので
ノーコストでいくならセラのトランスパワーが必要ですが、
それでも結局は彼女の進軍速度に追いつけなかったりします。
その辺はステロイドスピードや魔封石が必要になりますがマナの実よりかはずっと安いので
買い溜めしても損はありません。
まぁ他にもセラ編の場合使えるキャラは最短でもヒギンズのLv50からなので
かなり遅くなってしまいますが。
>PSの方のソードの青年っぽい30代ぶりに慣れ親しんだ身にあっては、
>SFC版のまさに30代下手すりゃ40代という造形の方に衝撃を覚えた。
あの老け顔があってこそ真にオッサンなんじゃないか。
無精髭といい、昼間から飲んだくれているイメージにぴったりだし。
うん。途中からはSFCのが自然だと思うようになった。
というかむしろPS30代ソードのが若すぎて、
若い頃の方が老けて見えるくらいに。
まだエンディングの確認まではいってませんが、
感情値が違うと、前半戦終了イベントの時のセラのセリフも若干変わります。
どう違うのかというとセラが凄い剣幕で怒り出して、ケーンをまさに我が子のごとく説教します。
ケーンにしては珍しく何も言い返せませんw
ケーンの方がどう違うのか、まだ確認できてないんですが、
こちらも結構面白そうですね。
派手に面白かったわけじゃないけど
ずっと忘れられないゲームだ
どうでもいいがサムライ傭兵の顔色って凄いよな。
まさに土気色・・・
名もなき騎士(ヘクトール)との対決といい、エアリアルといい、またイクシオン戦といい
普段のクールな殻を突き破った時のケーンのセリフは最高にイイね。
本当、ユミルじゃないけど魂の器としてよく出来てる。
小さく立場自分生信じている
age
今DEのイージーエッジプレイしてるんだけれど、268さんのチャート通りに進めてFD−3を
仲間にした後は日数気にせずにのんびりプレイして大丈夫ですか?
>684
エリア3のクローヴィスで獅子座の指輪が取れるのは69日目までだから、
それさえ気をつけてればゆっくりプレイしててOK。
まあ指輪は取られてもそれほど困るものじゃないけどね
ちなみに、70日目になったら強制で後半マップに飛ばされまつ。
↑とは別人だけど、
いちいち確認するのが面倒なら、
ケーン編はヒギンズ
セラ編はFD3S
を手に入れるのが一番大変って事だけ覚えておけばいい。
ただし、他にもセラ編の場合最短で進むとビュックで争奪戦に持ち込まれたりして、
その場合は当然アイテム手に入らないんで貴重な復活アイテムが手に入らなくなる恐れあり。
(後でもいくつか手に入るんで、最後の手前あたりの戦闘以外必要ないとか、
ラスボスをテティス居れてマジ倒すって人でなければは気にしなくていいが。
というのも後者の場合普通のレベルだと、例の全体攻撃で一発でポシャる可能性があるのでその保険として。)
セラ編の場合難しい分ルートが確立してて何度もチェックする為一人も取りのがした事はないが、
ケーン編の場合簡単なせいか適当に進む分ヒギンズに関してはルーズになりやすいので、
意外と失敗しやすい。
(続き)
あと、69日で前半は終了するけど、あの火竜はクサナギの剣を落とすんだよね。
で、後半戦開始の時点であれはかなり価値ある武器。
攻撃力は勿論の事、ASがなんと2もアップします。
そんな訳でクリアだけはしておいた方がいいでしょう。セラとケーンどちらに持たせても良いけど、
おすすめはセラに持たせてトランスパワーの究極コンボ☆
あとはオヅヌで岩を降らせれば下手にダブルアタックするより安定してるし、何よりロングで使いやすいです。
ついでに獅子座の指輪取るときに日数の下1ケタを9に合わせて突撃しておけば、
日数計算のミスも大幅に減らせます。
(まぁ指輪を気にしなければ前半戦より自由にルート組めますが。)
あとよく勘違いしがちですが、日数制限てのはあくまで「その日の時点で侵入・攻略しなきゃアウト」であってその日に人や指輪を取られるわけではありません。
つまり、”その一日後”に取られてしまうんです。
あまりにタイトなルート組みで結果がどうなるかと悩んでる方へご参考までに。
・・・と、まだありました。
皆さんの中にはとっくに気づいている方もいるかもしれませんが、
指輪の出るマップで争奪戦になる場所は一切ありません。
それはライバルが取った後でも変わりないです。
まぁそういうマップで重要なアイテムが出る事は大してないのですが、これも参考にしてください。
・・・と、まだまだありました(しつこいw)
セラにはトランスパワーがありますが、
これは自分にも振れます。
・・・ここまでは良いのですが重要なのはその次。
その場合、”何故かSPが0になっちゃいます”
例えば連射パッドつかってメッセージ送りしてる方は気をつけた方がいいかもしれませんね。
ダーゴネットのフリーバトルでバグるんだが、俺だけかな?
なんか敵全部倒しても戦闘が終了しなかったり、攻撃対象にできないドロイド系のモンスターがいたりする…
あそこが(多分)雑魚レベルの一番高いマップなんだけどな〜
↑
うーん。自分はガスコネイドでヴォイド上げしてるからなぁ。
そんなわけであまりやらないから知らないけど、
ここでも誰かの攻撃エフェクトが出てからディオ様状態になってしまったりする。
そんな訳でバグは起こるものとして毎度セーブしてもし出たら早々にあきらめた方がいいでしょうね。
それに他のゲームで作者宅に火炎瓶投げたくなるよーな酷いバグはあるしね。
・・・単に鈍化してるだけかw:
690 :
NAME OVER:04/09/17 21:13:50 ID:MXTJSTtx
俺の前に立つなぁぁぁぁ!
レスどうもです、おかげで火竜倒して後半に入れました。
後半はのんびり日数かけてプレイします
後半の注意としては、FDS3を使っている場合、そいつのライバルが出てくるところでは出撃させないことぐらいかな。
イベントで戦闘が終わっちゃうんで、そのライバルが落とすFDS3の最強防具が手に入らなくなる。
セーブして一回見といた方がいいけどな
FDS3カッコイイし
バウソの着メロないかな。
一度携帯で思い出しながら作ったことがあるけど難しいね。
ドッソドレード ドッミファソー ソラシーラソファッラーソー
・・・かな?シは半音で。続きもできんこともないが、ちょっと自信ない。
>>695 なんかちがう気がする
ドソドレド レミファソ ファソラ(♭)ソレ レドレソミ
とか、てきとーだけど、曲自体疎おぼえだ
どっかで曲落として中見た方がいいか
つかおまいらどの曲の事言ってるのか教えてくれい。
楽器弾きじゃないから音階出されてもサパーリなのよ。
696はSFCの戦闘で場面が盛り上がったときになんか切り替わる音楽のはじめの方のつもり
ソードが例の「構え」をやった時によく流れる曲だろ。
そっかー、こっちでも着メロで検索したが、確かにないみたいだね。
某サクラのは普通にあるのに・・・やっぱり認知度の違いかな・・・まことに腹立たしいんですが。
そういやサクラといえば、初代ができたのってサクラの前年なんだよね。
・・・なんか広井と赤堀に勝った気分がするのは気のせい?w
フィールドの曲(SFCでの。PSはどうなのか知らん)
ドソファレ♯レシ♯ソ ドソシ♯ラ ソドファ ファソレ♯レ♯フォレ♯フォソソ ソドソドソド
夏には白い波間に遠くほらそっと呼んでいるあなたの声
我ながら耳コピの上うら覚えだねぇ・・・
702 :
NAME OVER:04/09/24 19:59:17 ID:aUSCbXAw
チャキン!
基本的にはオートバトルのユニットにターゲットを指定し、それを眺める…
このシステム(・∀・)イイなぁ。
似たようなシステムで『Bvave Swrd』
やってみたけど、これも個人的にはかなりいかったよ。
バウンティソードをやりつくして淋しい思いをしてる香具師は逝っとけ。
>703
ぐぐっても何もヒットしないわけだが。スペル間違ってないか?
それに、勧めるなら機種は何かとかもちゃんと紹介してくれよ。
>>704 あれスペル間違ったかな?
『ブレイブ・ソード(Brave Sword)』
味方は自分も含めて冒険者三人パーティ。
シナリオなどはかなりオーソドックスで、街の住人達からクエストの依頼を受け、
それを達成する事でお金を得て、ステータスもアップする。
スーファミでも出てた『ソードワールド』をイメージするとかなり近いです。
で、肝心の戦闘はポリゴンで構成された立体的なマップ(森、洞窟等)でリアルタイムバトル。
まぁ、これはこのスレの住人なら取説を読まなくてもいける。
後、こちらが三人という事で、『バウンティソード』の戦争とはだいぶ趣が違って、
あくまでも冒険者。
先にソードワールドを例にあげたけど、雰囲気はかなりレトロゲームっぽいよ。
でも、好きな人にはそこが(・∀・)イイ
>705
自分の前の書き込みぐらい確認して物言おうな。
ブバイブ・スードって書いてるぞ。
で、機種がまた書いてないけどPSソフトな。
例えゲームが良くても、紹介者がこれだとやる気を無くす罠。
707 :
703:04/09/26 17:31:41 ID:???
あ、(´・ω・`) …ごめん
ソードワールドはTRPGの方しか知らんな
九転丹って、死解仙とかいうクラスに変われるアイテムを手にいれたんですが
即ロブンに使ってしまったほうが良いですか?
ロブンのクラスは今おんみょうじです。レベルは30くらい
710 :
sion:04/10/01 15:34:38 ID:PEz/4OcG
初めまして こちらのサイトを読んで
久しぶりにファーストの方をPS版を見かけ購入しやっていたのですが
どなたか リュウビの仲間に仕方を教えていただける方はおりませんか?
SFC版では絶望の湖にてシュタイアで隊長を倒しクリア後仲間にできたのですが
PS版のエンディングにてオアシスの分岐後の「不死なる者」の次の面ではすでに
仲間になった状態でのイベントが流れていて…加入条件と加入時期がわかりません
どなたか助けてください 御願いします
ちなみに私はあと1人で15人になります
>>709 よかよ。陰陽師→風水師→死解仙の順。
ついでにトリビア
九転丹は実在する。中国の錬丹術の薬の一つ。
確か、不老不死の薬だが、水銀だの金だのが材料・・・・不死になる前に死ぬわいw
>>710 「最終兵器」(機神1号)クリアしてから、決戦ジブラルタル(重騎士2人)のマップに行く。
当然熱血馬鹿シュタイアが仲間にいることが条件です。
それはそうと、当方SFC版しか持ってない(↑の情報は攻略本より)ので、
PS版のフュリスの会話をできれば書いてくれ。「おっきくなったら美人になると思うでしょ?」
の一連のやり取りの分だけでいいから。おだてて受けが悪いというのはどういう事やw
712 :
sion:04/10/01 17:41:59 ID:SJ1MBCpd
711さんへ
決戦ジブラルタルだったんですね
御協力ありがとうございました
早速やってみます…最初から(泣き)
調度いいセーブデータが残っていませんでした
713 :
NAME OVER:04/10/01 19:24:57 ID:LTCofIN6
>>710 フュリスとの会話うろ覚えだが。
褒めようとすると、ソードは台詞をどもってしまう(「あ、ああ。そう…だな」という感じ)ので、いかにもお世辞っぽくなりフュリスの機嫌を損ねるわけだ。
逆に、あっさり「(美人になるとは)思わんな」と言ってやると、「見てなさいよ!そのうち絶対、見違えるくらい美人になるんだから!」ムキになる(=ソードを意識する)ので関係値が上がる、と。
乙女心ってのは複雑だァね(笑)
714 :
713:04/10/01 19:30:41 ID:LTCofIN6
↑は710じゃなくて711へのレスだ、すまん。
ちなみにここへの書き込みも初めて。挨拶もせんと割り込んで、重ね重ねすまんかった。
ファーストの汎用傭兵キャラってクラスチェンジできたっけ?
パーティに関しては、2章の前半、ミッドガルドの街(だっけ?)に到着するまで。
ここはできるだけ遠回りになるようにしないといけない。
そうしないと何人か仲間にならないヤツが出てくる。
あとは順繰りに仲間にしていくんだけど、
ツキカゲorエルマ
リリンorファウスト
を2択にしておく事。
もっともファウストはかなりの後半なので割と心配は要らないというかそこでダメなら手遅れくさいが、
ツキカゲもエルマも割と早い段階で仲間になるんで簡単にバッティングする。
優先して仲間にしておくべきなのはツキカゲ。
魔道士はヘンメリーで代用できるから。
(後半になると魔道士が異常に早くて強くて最高で、
釣瓶打ちなんかした日には究極の殲滅部隊。
しかしそれにはせめてハイウィザードくらいにならないと話にならない。)
逆を言うとファウストとリリンを両立できた場合、
以後の関係値が下がらなければ超ベストの条件の一つは満たしてる事になる。
また最終転職はどの職もL50前後です。レベルを満たしていなければそもそも使えない。
>717
エルマは笛取りにいくイベントでパドヴァ地方に入る必要があるから、その時強制で入っちゃわなかったっけ?
傭兵もクラスチェンジはできる。
ただし色々と制限はあったような気がする。
戦士は騎士にはできないかもしれない。
アマゾネスはヴァルキリー確定、
クレリックはワイズマン、
ソーサラーはスペルマスターまでいけたと思う。
サムライとニンジャは不明。
つーかわざわざ傭兵に使う人あまりいないだろうし。
>717
あ、そっか。
じゃあツキカゲは3章になるまでは無理です。
傭兵のミファは育てると何気にレギュラー陣並かそれ以上の活躍ができるよ。
ところで、攻略本や攻略サイトによく
ツキカゲとエルマ両方仲間にするには関係値が18必要って書いてるけど、
あれって合ってんの?
俺、いつも関係値20にならないとフュリスがエルマ殴ってくれないんだが・・・
アマゾネスってどれくらいのレベルでクラスチェンジできるの?
ロブンは屍解仙になるとMS下がるわSP消費上がるわで、
使いづらくなった印象が・・・。
降岩の符呪だけ連発してりゃいいしなぁ。
ところで、二章始めで空軍基地側を選択しちゃうと、
オケアノス側のルートが最後まで出現しないんだけど、
これってバグかな?
あと小ネタ、3章砂漠側の隠しMAP竜の巣は、
カンウとの一騎討ちを断らなければ出現しない。
725 :
sion:04/10/02 14:56:32 ID:OOiIZFE0
724さんへ
2章にて最初、空軍基地側選択後
途中でシナリオクリア後 選択肢が出たので街側選択後
又シナリオクリア後 選択肢で空軍基地側とぐるぐるしてました
この方法で不敗の騎士とドラゴンバスターのシナリオbェ
168さんの情報にあっていたかと思います
>>725タン、レス番号書く時は >> を入れると(・∀・)イイよ。
>>をつけると簡単にそのレスにとべるから便利でつ。
ロブンは屍解仙にするとMS下がる代わりにDFかHPがすげぇ上がったような気がする。
あと降岩は10%のはずなんだが5%相当で撃てたような。
少なくとも10回より多かったよ。
あれ、降岩の消費SPって5くらいで固定じゃなかったっけ?
俺の記憶違いだったかな・・・
え、アスキー版の攻略本には10%て書いてあったからバグかと思ってたんだが・・・
究極のガイドブックも当てにならんな。
SFC版とPS版で異なる。
SFC版が一律固定。
PS版は%。
この他、いくつかの技もそうだよ。
スペルマスターとワイズマンではどちらが上級ですか?
すみません自己解決
ワイズマンですね
いや・・・スペルマスターは魔道士系、
ワイズマンは僧侶系なんで比較できないよ。
あ、ひょっとしてSFCの話だったかな?
SFCも持ってはるんだが、なかなか忙しくて攻略できない上に攻略本がないんで詳細が解らないんです。
SFCでは、魔道士系はワイズマンスペルマスターどちらにもなれたはず。
SFCは最後まで使える味方では魔導師はファウスト、僧侶はミランダしか居なかったはずだが。
?
ボリスとかレナとかいろいろいなかったっけ
ところでグラサンした変に渋い侍ドーンってどうなの?
今一つパンチ力にかける。まあ、初期のロジャーよりつかえたりするが。
ゲオでファーストが280円だったから悔しくて買ったよ。
ファンがこんなに居てとても嬉しい。
>>742 うちの近所の店なんか新品が¥98だったぜ…
もう三本持ってるんだよなファースト (´・ω・`)…ショボーン
↑そこまでやすけりゃ買い占めて友達に配って回るのもいいかもしれない。
みんなで広げようバウンティの輪〜
ヒロインが12歳と説明すれば、ある種の連中はものすごく反応してくれると思うぞ。
で、布教の為に配布した友達に感想を聞くと
「え、わ、割と好きだよ、あーゆーのもウン」
と目を逸らされたりするわけだ。
どこまで行ったかを尋ねると、
「えーと、何だっけな…名前はちょっと忘れたけど…
あ、ところでさ…」
と話を逸らされたりもする。
てめえ、投げながったな…orz
>746
勇者生誕だぁ。
確かにファンでもあの七面倒なシステムはちょっとアレだよな。
そこを凌げばあとは熱いセリフにタイトル&タイトルソングがわんさかなんだが。
ファイヤーエムブレム貸してくれた友達に貸したら、
「糞ゲー貸すな」と言われた。
ヽ(`Д´)ノ
(つд`)
ク、クソゲーじゃないやい!
ただ、ちょっと操作が厄介で、かなり慣れてもキャラがぐるぐる回りだしたり
見当違いの方向に行ったりするだけだ!
・・・言ってて悲しくなってきたよ。好きなのに。
751 :
748:04/10/10 22:15:53 ID:???
>>750 操作に慣れればハマれるのにね…。
ストーリーも(・∀・)イイ!!しね。
でも操作に慣れても同じ所グルグル回る事がしばしば・・・。(これはどうしても否定出来ない)
>748
漏れはFEも好きだから、それは悲しいな。
確かにFEは難易度高くても操作性いいからなぁ。
でも、この渋さと戦闘時の忙しさはFEには無いんだよなぁ。
アレでもプログラマー泣かせなんだぞ!バウンティの戦闘は!!
同じ移動プログラムのまんま、ヴォイドを導入したのはまずかったよなぁ・・・
お陰でファーストの移動が簡単で簡単で・・・
DEはせめて初期配置をいじらせて欲しかったな。それだけでも大分違うと思う。
756 :
NAME OVER:04/10/12 08:03:03 ID://cX62q4
グルグルage
52 オルドバ城内・2階 死闘 Confrontation
反乱軍の祭壇の間への侵入を拒むべく、
連邦は残存兵力を全てこの階につぎこむ。
ソード達がそこで出会った敵とは…
もうクリアしちゃったから誰か教えてほしい。誰と出会うの?
仲間にしてなかった場合、ツキカゲとかファウストが敵に回るんだっけ?>死闘
>>757 ネタバレだけど、相当前のゲームだし、いいよな。出てくるのは以下の連中。
アテナ・・・姉の仇を討ちに出てくる。
マウザー・・・ソード達を「悪い奴」と吹き込まれて出てくる。
ファウスト・・・忘れた。
ツキカゲ・・・言わずもがな。
ロブン・・・帝国の力で屍解仙になり、有頂天で襲ってくる。
だったと思う。確か。
ファウストは「あなたたちは間違っている、死になさい」とか言って襲ってきた気がする。
5人の中で奴の言い分が一番わけ分からんかった
ファウスト「帝国の言い分を聞いて正しいと思いました。」というのが前に入っていた気がする。
浮世離れしてるところがあるから、理想だけ聞かされて帝国に利用されたって感じがしたな。
さらに「あなたたちがここで死ぬ・・・それも運命だったのです」とつながったような。
ツキカゲとファウストはアジャックスとは別の意味でソードマニアだとするとなんか笑える。
300年も生きてコロッと騙されるとは・・・今まで一体何を学んできたんだ(つд`)
SFC版では26歳とか常人レベルだったはず。
>>759 センクス。
仲間にしきれなかった奴が出てくるんだな。
ロブンの有頂天観たさに再プレイしそうだ。やっぱいいゲームだよな。コレ。
有頂天かどうかはあやふやだけど、すごくテンション高かったことは覚えてるよ。
屍解仙が絡むと、いきなりテンション上がるのな、あのオッサン。
古代兵器見て素晴らしいとか言ってたしな。
あぶないよな
>767
あのおっさんは味方の時から危ないだろ。
顔グラからしてあb(ry
まーロブンは青野うわなにをぱらら
ー一部不適切な表現があった事をお詫びしますー
どれもこれもファーストのステージ名って渋いんだが、正直どれが一番気に入った?
トップ5くらいで。
正直あんまり覚えてないんで一つだけ。
銃声、鳴り止まず これが好きだ。
英語の方だが、俺は「True Friend」だな。
英題なら12 O'clock High、Long Good bye...
日本語題なら、決戦・ジブラルタル、10年の果てに、かな。
遅れてきた死神 どっか別の作品でも聞いた気もするが。
SFC版だと移動ポイントの距離に制限がないから、開始早々一番奥に居る香具師を
指定すると偉い事になったな。
グルグルは当然として、地形をなぞるように動きやがるし。
てめえは測量でもしてやがるんかい!!
しかし、体育座りしながらそれを眺めてた俺はなんなんだろう (´・ω・`)…
>>776 敵が木の影に隠れてるマップで自由に動けにしとくとよくなる
俺は南海の花束のが英題よりも好きだな。
懐かしいな〜
記憶にあるのはシュタイアはレンジプラス要員でしかつかってなかった
終盤クラスチェンジ後いきなり強くなりだすんだけどな。シュタイア
シュタイアもクラスチェンジしたら足遅くならなかったっけ?
もともと遅いのに・・・orz
武器のせいで弱いと思われてる奴っているよな。
アジャックスなんかは滅茶苦茶遅い印象があるけど、装備外すと結構普通だったりするし。
逆に、ツキカゲ初登場の時にはあまりの速さに度肝を抜かれた。
装備欄見てインチキだと分かったがw
PS版だけどライトニングの遅さは何とかならんのか…
開始早々に唱え始めて、発動する頃にはクリア直前。
そんなもん使えねぇヽ(`Д´)ノ
>785
そんなに遅かったっけか?
ちゃんと術者のAS考慮してる?
SFC版だと詠唱時間考慮しても魔法使い系はやりたい放題だったな。
上を行くのが忍者系だが。
そういやこのゲームも凡百のゲームの例に漏れず、
主人公と王女さまの名前を変えられるんだが、変えてる人っているのか?
ファンになった人ならあまり変えないと思うんだが。
そこを踏まえて、名前を変えようとしたら数回ほど
「この名前でよいのか?」「はい」
「もう一度きく、この名前でよいのか?」「はい」
「後悔するかもしれないから念のために、この名前でよいのか?」「はい」
「・・・ソードじゃ ダ メ な の か ?」「はい」
なんてしつこく確認してくれたら面白かったかもしれない。
そんなわけでやっぱりソードだよなぁ。
ライトニングについてだけど、ひょっとして自動詠唱&その場で戦うにしてない?
ライトニングって手動で発動させれば距離無限だけど、
自動詠唱の場合普通に距離制限あったよーな。
というか、もしかすると自動詠唱じゃ発動できなかったかもしれない。
うろ覚えだが少なくとも自動詠唱だとあまりにも使えないので
素直にEボールにしとくか、手動でライトニングを選択した方がいい。
アジャックス、確かにレヴァーティンとオーディンプレートか何かが異常に遅い原因なんだけど、
それら外してもナイトとかパラディンくらいのスピードにしかならないからなぁ・・・
やっぱりレオパード戦の文字通り、最終兵器になっちゃうよな。
(つまり最後に使うんじゃなくて、そこで使ったら出番が終わりという意味のw)
特に真実の戦いにもなると殆ど有効な動き方してくれないし、マップが純粋に広すぎて。
自動詠唱でも使えたはず。
自分は使ったこと無いので射程云々は分からないんだが、もしかしたら
近くの敵にターゲットしてライトニング詠唱開始
↓
他のキャラが先にその敵倒す
↓
ターゲット変更して再び詠唱開始
↓
やっぱり他の奴が先に倒す
↓
以下ループ
てなことになってるのかもしれん。
まあ確かにライトニングは詠唱時間かなり長いんだけどな…
>789
最後は広い上に障害物もあってさらに敵が動き回るからなぁ。
ソードでさえ活躍しづらい感がある。
直接攻撃役で何とか役に立ちそうなのは、地形無視のセラフや、最速の影マスくらいか。
間接攻撃がやっぱり一番安定するんだよなぁ。
ミュージックモードで聞くのめんどいから、
全部吸い出して聞いてるんだが、アレンジが素晴らしいね。
主旋律と伴奏、そしてテンポをうまく変えてそれぞれ一個の曲に仕立ててる。
この仕事は田中公平なのか森彰彦なのか良くわからないけどマジでしびれるね。
ほんと、これだけでも数百円の価値はあるのにねぇ。
793 :
NAME OVER:04/10/29 01:03:57 ID:SojUEcwp
こんなに下がってる
みんなスナイパーのビーンを覚えているかい
アマゾネスのミファは活躍したなあ。(PS版)
最終クラスまで育てた。
ああ。早くサードがやりたい。
(今も待ってますよ。ジェネオンエンタテインメントさん。)
>>795 開発者曰く「ミファは真実の仲間にしたかった」
>>94 ビーンとシュタイアってどっちが強いんだっけ
あとプリーストのベンってのもいたね
俺はPS版しかやったこと無いからSFC版の傭兵は知らんけど、
PS版のサムライ系の傭兵は顔グラがリュウビよりはるかにインパクトあったと思う。
あと、過去のソードが味方殺しの罪を問われるシーンで
傭兵の女戦士(マイアだったっけ?)と同じ顔の奴が出てくるんだよな…
当時彼女を仲間に入れてたんで、なんでお前がそこに出てくるんだよ!とオモタ
サングラスのおっちゃん?
バウンティソード(SFC)の方ですが、
各マップを制限時間内にクリアしている事はTrue Endの条件として、必要ですか?
真実の仲間が全員揃っていれば良いのですか?
制限時間は関係なし。仲間と、会話の選択肢のみ。
会話の方はPS見たくひねくってないからどっちにすればいいのか一発でわかる。
ツキカゲの黒風使ったら、機神が一発で吹っ飛んだよ・・・(SFC版)
SFCですが、経験値稼ぎマップを活用しすぎると、
TrueEndに到達するのに支障をきたすでしょうか?
(例えば、仲間にできなくなるetc・・・)
敵のナイトの装甲が堅い為、主人公のソード以外では
HPを削るのに、難儀しております。
上の方のレスでも、経験値稼ぎが必要なゲームと出ているので、
主人公以外も育てないとスムーズにゲームが進行しないのですね。
そういや着メロについてだが、間に合わせに欲しいならMIDIから変換するといいんじゃないかな。
MIDI版もそんなに多くはないけどね。
変換元はGMが一番なんだが、なければXGが良い。
GSは辞めといた方が無難。まぁ実際本体に入れて聞けばわかるが。
自作で行くにしてもPCで作って転送の方が作りやすいんじゃないかな。
そこらのフリーなシーケンスソフトでも貧相な携帯の機能よりかはずっと上等。
変換ソフトの中には機種ごとに再現してくれるのもあるから確認しながら作成する人もこれで困らない。
>803
特に問題は無いと思われ。
SFC版はファウストとかツキカゲみたいな広範囲攻撃技もってる奴使えば簡単だよ。
あ、でもこれは豚本の場合だから、他の会社のならまた違うかも。
>>803 SFCは制限日数無し。中・後半はキャラ増えるからレベル上げ必至。
と、言うか、序盤はソード一人でいけるんだよな。反乱軍と合流するあたりは流石にきついが。
SFCで、ステータスの「速さ」と「AS」の違いって何ですか?
前者は、戦闘マップの移動スピードかな?と思うのですが
後者がよくわかりません。
重装備させると低下する傾向があるので、
スピードに関連したパラメータなのではないかと思うのですが・・・
したらばの広告アイテムにこのゲームを採用しようとしたら
廉価版すらヒットしなかった…。
マーケットプレイスにはあるのにな…。
>808
ASはアクションスピード。その名の通り攻撃する速さ。
速さは回避率とかな。
ちなみに移動スピードはMS(ムーブスピード)。
ASとMSは重要なパラなので、装備等はこれに比重を置いて考慮した方がいい。
SFCの攻略サイトって殆ど無いようですね。
上の方のレスで紹介されてるところ位しかないようです。
SFCで戦士からクラスチェンジする場合、
戦士(Lv.13以上)→ナイト(Lv.??)→パラディン
しかないのですか?
上の方のレスだと、戦士→忍者→ナイトというクラスチェンジも在るようですが。
各クラスのクラスチェンジが分かる人教えて下さい。
>812
SFC版では忍者→ナイトとチェンジできるキャラはいない。
PS版ではコルツがそうなんだけど、SFC版では絶対仲間から外れちゃうからね
うろ覚えだが
ソード:バウンティーハンター→コマンダー→ソードマスター→ロード
戦士:戦士→ナイト→パラディンかドラゴンナイト(ドラゴンの手綱)かダークナイト(黒騎士のエムブレム)
弓兵:アマゾネス→ワルキューレ
魔術師:魔術師→ウィザード→ハイウィザード→スペルマスター(古代の魔道書)→ワイズマン(知恵の木の実)
僧侶:僧侶→プリースト→ビショップ→ワイズマン(知恵の木の実)
銃兵:ガンマン→スナイパー
ロブン:風水師→陰陽師→尸解仙(九転丹)
マウザー:格闘家→バトルマスター
侍:侍→剣豪
忍者:忍者→忍者マスター→シャドウマスター(影使いの奥義書)
他に職業あったっけ?
>>814 いや、それで全部だと思うよ。
ちなみにパラディンにした後に他の2上級職になる事も可能。ただし、パラディンの技は忘れる。
>>813-815 ( ´∀`)アリガトウ
クラスチェンジアイテムは敵が落とすアイテムとして入手するのですか?
(ダークロードという敵を倒すと黒騎士のエムブレムが入手できると書いてあったサイトがありました。
PS版かも知れませんが・・・)
それとも、ファイアーエムブレムのように何処かの道具屋で売っているのですか?
また、一騎打ちで、主人公のソード以外のキャラが指名されることは、ありますか?
>>816 そんなもん、進めていけば自然と分かるだろ。
一騎打ちはSFC版ではソードと、ロジャーorミランダのみ。
心情的にはシュタイアもさせてやりたいところだが。
>816
とりあえず、店には売ってない。
秘密の店とかも無い。
>>816 転職以上にうろ覚えだしこういう解答を望んでるのかも知らんが
黒騎士:エリダヌス川で情報を聞いてから紅の湖で骨と一騎討ち
九転丹:アバダンの川で尸解仙を倒す
魔道書:南(多分)の砂漠クリア後何回か出入りすると5000で売ってくれる人が出る
木の実:アクラの町の戦闘での宝箱だったような気がする、確かワープ技がいるような
ドラゴン:西(だったと思う)の砂漠で爺さんに砂漠の色っぽい話を聞いた後パドヴァ地方の敵を全滅させるとダークドラゴンが出るので倒す
奥義書:アトラス山脈(ちがうかも)で情報聞いて狼の森で買える(限定一個)結構高かったはず
>>819 木の実はドラゴンナイトの飛行でも可。
奴さんがいるとかなり便利だからなるべく早くアイテム入手して転職させたいとこ。
821 :
NAME OVER:04/11/08 21:24:52 ID:Tdvwx89Y
SFC版、2章の街を出た辺りで停滞中。
なかなか他のゲームが忙しくて・・・ラスマゲがラプラスの魔がヴェルヌワールドが魔天伝説が・・・
いかんな、これではバウンティマニアの一員として恥ずかしい限りだ。
まーヴァンダルマニアでもあるからいいか(いいのか?)
>>821 ダークロードの部下の重騎士(装甲騎士?)を倒したあたりですか?
私は複数のゲームを同時進行する事はないですね。
進行状況を把握できなく可能性がありますから・・・
>>817 ロジャーは育てないといけないキャラなのですね。
ロジャーよりも強い傭兵(クラス:ナイト)が仲間になりましたが、
出撃メンバーから極力はずさないようにします。
魔法使い(必殺技が多用できるキャラ)と違って、
経験値稼ぎが困難ですが、高レベルの敵キャラのトドメを
刺させるようにして育てます・・・
SFCのアイテムの効果が分かりません・・・(ノД‘)
アイテムの効果とか分かる方ご教授下さい。
できれば一覧でお願いします。
(;´Д`) スミマセンスミマセン
( 八)
〉 〉
(シルフの投げ縄、聖木の短剣、らばんetc)
変わり身の巻物ってHP0になるとHP100%で復活できるアイテムですか?
その場合、消費したSPも完全回復した状態になるのでしょうか?
もしそうなら、SP完全回復(゚д゚)ウマーなんですけど・・・
また、SP回復アイテムのマナの実はストーリーが進むと
道具屋で購入できるようになるのでしょうか?
SFCで傭兵(酒場等で仲間になるキャラ)を仲間にすると、メンバーの定員をオーバーして、
真実の仲間が仲間に出来なくなったりしますか?
>>823 セレクトボタンを知ってるか〜
ヘルプがでてくる〜知ってるか〜
とゴーショーグン発進せよの音楽で
らばんや短剣は古代兵器マニアにあげるとよろこびます
>>824 確か傭兵はそんなに多くないです
マナの実は後半購入可能。そのワンランク上のSP回復アイテムが非売品。
ちなみに装備品にもアイテムとして使用できるのがあるが、攻撃魔法の効果があるので
装備できなくてもミランダ等魔力高い奴にもたせて使わせりゃかなりの戦力になる。何せうちたい放題。
SFC版は難易度低いし普通にやってけばいいゲームだからそんなに悩む必要は無いよ。
ファウスト仲間にするときだけが厄介だけど、そこは自分で苦労してもらうとして・・・・
PS版だが、ファウスト仲間にするのには苦労したなぁ。
何度もリセットしてやっと選択肢合ったかと思ったら
「すいません、その子と一緒に旅したくないんですが」
殴ろうかと思った。
>827
ファーストはリセットしなくても、マップ入り直しで良かったような記憶があるけど
バウンティソード同盟に加入してしばらくたったなあ。
誰か入ってる人居るのなあ。
>827
ソードとフュリスの関係値の問題ですね。
しかし12歳の女の子に仲裁されて納得するファウストもなんだかなあ。
フュリスを甘く見ては逝かんぞ。
何せ口先だけで他人顎で使って南北エウロペア2大陸制覇だ。
極黒の魔道士が何ぼのもんだと。
親父さんも機神なんか使うよりフュリスに跡目譲るだけであっさり世界征服できたろうに。
フュリスって、ED後、「独裁者の娘」っていうレッテルを貼られて
幸せにはなれなかったとディレクター(山口宏氏)が公式BBSで言ってました。
それを思うと、やるせない気分です。
たしかにダブルエッジではオルドバはちっちゃくなってたみたいだったな。
幻に終わった外伝「閃光のシュタイア」では、成長した(15歳くらい)の
フュリスが覚醒して超兵器「鋼鉄の龍」を操る…という設定だったらしいです。
ちなみにこの幻の外伝をリテイクしたものが「ダブルエッジ」だそうで。
しかしファーストの31歳&12歳の年齢差も犯罪ものだけど、ダブルエッジの
16歳&29歳というのもよく設定したなあと。
メロウリンク(原作が同じ山口氏)の影響かしら?
>>834 それ、ドラマCDかなんかになってなかったっけ?
か、覚醒?
なにに?
>>835 ドラマCD「鋼鉄の龍」ですね。
これは超兵器「鋼鉄の龍」を操る遺伝子を持つ一族の王女クレイオ
(実はフュリスの○○)とソード一行の話です。
>>836 フュリスも「鋼鉄の龍」を操る能力を持っているんですよ。
「ファースト」の時点ではまだその力を自分でも知らなかったですが、
数年後にその能力が覚醒したってことです。
ただ、自分の命を削ることになるんですけどね。
サード、ゲーム化無理ならキャラデザイナーの大武氏の手で
本当にマンガ化してもらえないかな。今度はGファンタジーみたいな
ナンパな雑誌じゃなくて、バウンティ節を理解してもらえそうな
読者層の雑誌で。
コミックバンチでひとつ。
想像したら尚更展望暗くなってきたw
せめてブレイブ・ストーリーが出てなければねぇ。
なんでブレイブ・ストーリー?
荒又宏原作、大武ユキ(この頃は柴田文明名義)の「ダークマドンナ」の
主人公、バニタス・レーレって、サードの主人公「セヴン」を形にしたら
こんなキャラかもしれない。
「ダークマドンナ」自体は大して面白くないけど。
登場キャラを韓国人にして、サブタイトルを
『鋼のソナタ』とか『冬の剣』にするとか…
敵も味方もファビョるファビョる…
ロマサガリメイク版のホークの声がソードと同じ石塚運昇さんだけど、
まさか影響受けた…なんてことないよねえ。悲しいけど(泣)
20歳の頃のソードって、「王立宇宙軍」のシロツグに似ている気が
するんだけど…似てない? 今の大武さんが描いたら、全然違うと
思うけど。ファーストとダブルエッジで絵柄、結構変わったし。
ちなみに、王立宇宙軍の主人公の正装は・・・スカートだったよーな気がする。
いや女装とかじゃなくそういう民族衣装なんでしょうね。
バウンティと王立宇宙軍は、共通スタッフ(前田真宏氏)がいるけど、
それと20歳ソードとシロツグが似ていることは関係…ないだろうな。
>>847 スカートでしたね。劇中で「民族衣装を模した軍服」と言ってましたから、
そうなんでしょう。
今だからこそ、『バウンティソード・オンライン』 どーよ!?
何十人も同時にグルグル…
851 :
NAME OVER:04/11/24 21:18:53 ID:DflSJumQ
このゲーム、システムが糞だったんだが、シナリオやソードのセリフ、
戦闘になった時のBGMにしびれた。結局クリアーしちゃったよ。
「ダブルエッジ」は糞ぶりがパワーアップして、さすがに
クリアーできなかった。
難易度的には、
1st>DEハード>SFC初代>DEイージー
と思われる。
どーしてもDEがクリア出来ないと言う良い子のキミは、
ファウストを仲間にして、手加減した敵を低Lvヴォイドに倒させ、
マスターLvアップでVサークルSPを覚えさせると楽勝になります。
ダブルエッジのシステムは、ちょっと取っ付きが悪いよな…
慣れたら大丈夫なんだけど。
でも、全キャラ仲間にしようと思ったらいつも同じようなルートになっちゃうんだよな〜
ラスト直前でハマる可能性があるってのもまずいと思う。
後半最初の地点でしつこいくらいLv上げするのがコツ。
低Lvヴォイドを確保しておけばメインメンバーは80近くまで上げられる。
ただし、やり過ぎると死の台地以外まったく手応えがなくなる。
SFCはファウストも数字の上じゃ20代だったし。
続編作る予定がなかったし、謎は謎のまま・・・としといたんじゃないの?
設定ほぼ全部直截的に表に出すようになったのはPS以降だし。
続編構想「バウンティソード・トリロジー」が発表されたのは
PS版ファースト発売時だしね。結局サードは出なかったけど。
ヘタに続編構想したりするから…。
859 :
NAME OVER:04/11/26 20:35:48 ID:YLOe9gUs
なんかこのゲーム、もう少しシステムのほうを改善できれば
今、結構売れそうな気がするんですが・・。
グローランサーをパクれば
861 :
NAME OVER:04/11/28 19:23:35 ID:vlEq4Wsz
サードまだー?
862 :
NAME OVER:04/11/28 22:43:53 ID:h8h7yEFr
おっ、結構盛り上がってるなぁ。
このゲーム、クラスで買ったの俺だけでした・・。
「十年の うつろな日々は
ゆいいつオレの心をいやす
やさしい 時のゆりかごだった・・・・」
↑の言葉に限らず、この作品では渋い台詞や心理描写が多い。
主人公がオヤジだったりする点も新鮮だった。
また不敗の聖騎士時代のソードとの顔グラフィックとの差異もイイ!
初々しく実直な若かりし頃のソードと憂いを帯びた雰囲気が漂う31歳のソード・・・
まれに見る渋いゲームだ・・・(´Д`)y-~~~
どこぞのゲームの「すきになーれ、すきになーれ」発言や「オハロー」発言が飛び交う
某大作ゲーとはまた違った雰囲気が漂うこの作品は結構イイと思う。
知り合いに貸したらソードとフュリスの関係が穢れてるとか言ってろくにせずに返された。
他の奴はソードの年齢が気にいらんとか言ってたな。
男ばっかでツマランって言われた事もあったし。
色が付いてないのが嫌だとか言う奴もいたっけ。
結局このゲームを気に入ってくれた奴は二人しかいなかったよ…
ソードとフュリスの関係はごくごく精神的なものじゃないか。
31歳と12歳という年齢差だけで穢れているなんて思った奴こそ、
やましい心を持ってるんだよ。
精神的なほうも表面上は二人とも擦れきってるだろ。
まあフュリスは嫌な女だとかSFC版PS版両方で言われてるし。
ソードって渋いというか
それっぽいことを言ってるだけで
実は何も考えてないバカ中年に見えた
若いな。挫折を知らん。
869 :
NAME OVER:04/12/01 19:27:06 ID:k3NRjgyf
ハードボイルドの定義は知らないが、それっぽい雰囲気で、
今までのRPGとは一味違うゲームだったと思う。
マジで、糞システムやグラフィックを一新して、
リメイクして欲しい。
シナリオライターとキャラデザイナーだけを、別メーカーで吸い上げるとか(笑)
あとモンスターデザイナー(有名なアニメの人だっけ?)も一緒に。
871 :
NAME OVER:04/12/01 22:57:24 ID:k/ky6PRc
>>870 それもいいな。考えてみりゃ同じメーカーで出す必要なんか
どこにも無いしな。音楽はどうよ?
まぁ好き好みはあれど、戦闘に入るシーンのは、結構好きだったが・・。
>>870 モンスターデザイナーは前田真宏さん。
「王立宇宙軍」をはじめとした有名作品に関わっている方です。
ネームバリューはシナリオライター、キャラデザイナー含めて3人の
中で一番だと思います。
音楽の田中氏もかなり有名だと思うぞ
プロデューサーがアニメ畑の人だからな。
>>870-873 じゃ、その4人をまとめて、どっかのゲーム会社で呼び集めて、
限りなくバウンティソードに近い作品を出せばいいのかw
システムっつか、プログラムがいい所なら、かなり話題作になりそう
売れるかどうかは微妙だけどな……
このシステムは埋もれさせてはモターイナイ
グローランサーが同じような感じじゃん
878 :
NAME OVER:04/12/09 20:29:14 ID:Xx6dK8KI
ああ、グローランサーに対抗だと、厳しいかも・・。
いやいや、こっちには主人公がおっさんな上にヒロインが高慢ちきで仲間からも嫌な女と言われるという
立派なセールスポイントがあるぞ
フュリスって性格に多少問題あるけど、基本的には可愛いと思うけどなあ。
ラストの超機神倒したあとの台詞とかね。
881 :
NAME OVER:04/12/15 20:10:17 ID:1tdgg56I
>>880 同感!
ああいう高慢なガキもまたよし!
絶望的な状況だからか、必死に突っ張っているところがイイ!
ただこの設定は、ハードボイルドっぽい小説にはよくあるかも。
だからこそ、購買層はガキじゃないな。オッサンになると、
このゲームの良さがわかってくるかもよ。(システムはクソだが・・)
むしろシステムが好きな漏れはどうすれば。
まあ、方向性はともかく
直すべきところはいっぱいあるだろ<システム
まぁ、細かい部分はそうだな。
ぐるぐるとか。
ぐるぐるとか。
ぐるぐるとか。
ぐるぐるとか。
あとPS版だとキャラが倒されると「死ぬ」のが頂けないな。
どんだけヘンメリーが即死したことか…。
FEのマネする前にシステムどうにかしようよ。
僧侶系キャラって育てると強くなるのか?
回復しようとしても詠唱時間長いから間に合わんし、全然使わなかったんだが
正直、ヘンメリーやミランダは人数足りないときでも連れて行かん。
ワイズマンは結構強い。以上。
888 :
NAME OVER:04/12/19 20:26:55 ID:ZCSM1gIt
仲間にせっかくしても、それまでのレギュラーメンバーでやり続ける
パターンが多いかも。
サンブーン
・近頃良く見られる「子供騙し」なゲームに真っ向から対峙する、
「大人騙し」・・・天晴れとしか言いようの無いゲーム。いや、これ誉め言葉ですって。
・ワイズマン育てるとかなり万能だけど、問題は超機神のMBHからの全体攻撃コンボ。
装備とか育て方ヘマると順当に死ねる。
・徐々にソードに追いつき追い越そうという年齢に自分が近づきつつあると、
若かりし頃持ちえたはずの青々しい感情を忘れる事もできず、しかしそれをさらけ出す勇気もなく・・・
そんなどっちのスタンスを取捨する事もできない感覚は理解できるんじゃないかな。
・よく考えると、あのソードに対して素直なフュリスというのも想像できないかも。
サンブーンて何?
891 :
NAME OVER:04/12/21 19:48:48 ID:w5Z3Hjc1
フュリスは実はソードのおっさんに淡い恋心を抱いてた・・・らいいなぁ。
ロリ好みで。
>891
グッドエンド見た限りでは、そんな節もあったな。
父親があんなんだし、ソードに父性を求めつつもエディプス的なアレが入って
夜な夜なあんな感じでウヘヘヘヘってなもんで。
ああフュリスたんにちんこ踏まれながらテティスたんに罵られたい。
フュリスはソードの死んだ恋人(ノルン)に似ているから、
ソードが彼女の依頼を引き受けたんだろうって「影」に
言われるシーンがある。でもソードとフュリスの年齢差を
考えたら、プラトニックにならざるをえないよね。
ノルンとフュリスは、なにげに誕生日同じだったり。
フュリス萌えな(廃)人は映画のレオンと少女漫画だけど遠藤淑子の狼に気をつけてを読んでみるといいかも。
前者はジョン・レノとナタリーの関係がソードとフュリスの関係に近いものがある。
後者はフュリスが現代に来たらこんな感じかと思わせるものがある。ファザコンだったりお嬢様だったり12歳だったりw
少女漫画といっても遠藤淑子のは男でも読めるタイプのだし。
「さて 新しい大家の私にお茶でも入れてもらおうかしら フォレスト君」 20代の主人公、踏まれてます。
ところで、第三作目のThe Powerはでないんだろうかなぁ・・・
ダブルエッジのラストあたりが黄道十二神の指輪の暗黒面を出してて良かったんだが。
ダブルエッジの最後で、コンテニュー トゥー 3 THE POWER とか出る。
あとシナリオ書いた人が3の話してる・・・もう何年も前の話だが・・・
5本1000円でSFC版を買い、3章まで行ったのだが・・・
機神2号tueeeeeeeeeee!!!くじけそうです。1号はイージスかけたソードを囮にして
ウィザード2人の魔法連発でいけたけど
そこでロブンですよ
PS版ってキャラ死ぬらしいけど
屍解仙ロブンはなんつって死ぬんだろ?
>>899 魔法が効かないから、技か直接攻撃で倒すしかない・・・って書いてある。
魔力の低いキャラは要注意だって。
もうおぼえてないや
>901
俺も同じこと考えて、わざと死なせたことがある。たしか
「ま、まさか・・・?そうですか、死解仙もまだ未完成だったのですね・・・」
ってな感じのセリフだったかと
死解仙ってなんかそういう不死身みたいな設定あったっけ?
7つの大罪と7つの能力を持つ男セブンが主人公。黄道12神が敵になるとか。
>>903 d。なんか九転丹くれた敵と一緒だな。
>>904 字ヅラとか、ロブンとか↑の敵とかのセリフで
なんとなくそう思ってたんだよ。
ラグガドルは不死っぽいな。
追憶で倒され、現代で倒され、さらに性懲りも無くダブルエッジに登場してる。
ファウストもダブルエッジに登場してるから、
ロブンよりもファウストとラグガドルの方が不死に近いところにいるっぽいな。
イメージ的にだが、
ラグガドルは某七英雄よろしく死ぬけどしばらくすると復活する感じ。
ファウストは不老ではあるけど不死では無い感じだな。
でも、ラグガドルは結局DEで死んだよな…?
でも多分3が出たとしたらラグガドルも出るだろうね・・・
ファウストもなー。
テティスシリーズモナー
シカイセンは戦闘始まって数分はダメージ受けないとかそういう設定だった気が。
913 :
NAME OVER:04/12/24 15:39:33 ID:Q8qrNane
おぅ、ここ結構盛り上がってるなぁ。
このゲーム知ってるヤシそうとう少ないと思ってたが・・。
('A`) <サムラァイのドーンさんって風林館高校校長に似てねえ?
915 :
NAME OVER:04/12/26 17:14:56 ID:AbrbtvXF
>>914 確かに言われて見るともうそれ以外に考えられないw。
しかし、一人だけ専用グラフィックありのセリフなし仲間か。元々はセリフなしキャラも全員分専用顔グラ用意する予定だったのかな。
パッケージに釣られてDE買ってきたage
Bounty Sword...Double Edge,,,
まぁ、普通にやってると後半で詰まると思うんでなるべくネタバレしないようなヒントをば。
・最後の指輪を手に入れると強制的に連戦へと突入させられる。
しかも敵がカナーり強いので主人公のレベルをだいぶ上げておかないとはまる。
また、装備アイテムの変更もこの間できないのでアイテム節約しないときびしい。
・ケーンだとアリスもしくはエアリアル、セラだとオヅヌは必須。メガヒールがないと回復が・・・
・だるいけどヴォイド使わないと後半辛い
>918
ケーン編もオヅヌではいかんのか?
回復専用キャラだと、アリスの方が最終的には強い。
エアリアルだとヒールオールも使える。
アリスはほんと後半大化けするから。
スピード系がめちゃ速くなる。
バウンティソードってそういうキャラ結構いるよな。
育てていくとだんだん特化したり大化けしたり。
漏れは回復は全部ヴォイド任せだったけど、何とかなったぞ。
後半にヒールオールワンド手に入るし。
923 :
NAME OVER:04/12/29 20:29:45 ID:22pc/E7F
俺はほとんど調合薬か魔封石だったな。
特にファーストの回復魔法はてんで役に立たん
sage忘れた…orz
序盤からドーンを真面目に鍛えてると、レベル差が広がり過ぎてリュウビが役立たずになる罠。
スタメンにサムライは二人もいらないしなぁ・・・
サムライ自体要ら(ry
真空切りがかっこいいから入れてる。
しかし、最終的にはソード、ロジャー、ミランダでのギガスマッシャー連発になるわけだが
一昨日DE買ったんだけどまだ開けてねぇや…orz
湖でヘタレてるだけの劉備より校長の方が思い入れが強いけど侍自体使わないや
>928
早く開けるんだヽ(`Д´)ノ
>>930 さっきグロラン1終わったとこで、DEに手が伸びない(´・ω・`)
オープニングだけでもみてみれヴぁ?
>931
奇遇だな。漏れは今グロラン1やってるところだ。
>>932 そうするよ。キャラ的にはかなりそそられるんだよなぁ…
>>933 ちょっと長いけど、なかなかの良作だよね。戦闘システムも結構好きだったりする。
>934
うむ。悪くないが、BSを経験済みだと、インターフェイスの不十分さが目に付く。
オートは魔法の使い方下手だし、いちいち命令するのめんどいし、移動も段階指定が欲しい。
グロランの斜め移動とBSの基本操作が一つになってくれれば完璧なのだが。
グロラン1は市街戦がどうしようもなくうざい。
敵兵士がすぐ一般人を殺しにいく・・・
>>938 なるほど。
へー、グロラン1より操作性いいんだ…開けてみよっかな。
いや、まあどっちもどっちだとは思うけどね
どっちもインターフェイスやテンポを改善すれば、もっとメジャーな良作になってたんじゃないかと思うね。
グロの方は続編出てるから、2作目以降は改善が見られるのだろうか。漏れはまだ1作目の途中だから知らんが。
SFCバウンティソードの方は宣伝不足とライバルソフトが強力すぎたのも売れなかった理由の一つか。
同時期にクロノトリガーとか出てたような。
>>941 どんどんレベル下がっていくよ。1が一番良作
そういや、グロランにも妖精がいるよな。結構にてるのか。
似てないYO
ティピもなんとかさんもラミィも萌え路線だが、
我らがテティスはどんなものとはかけ離れたところにある・・・
DoubleEdgeにて・・・ウッorz
DEのテティスってどんな感じなの?
947 :
NAME OVER:04/12/31 14:55:42 ID:LsMfsRUz
>>703 ブレイブソード、つまらんぞ。
主人公話さず、バウンティのように胸を焦がすストーリーもない。
バウンティ好きな奴は、システムよかストーリーなどの設定に
惚れた奴が多いと思うんだが。勘違いイクナイ!
グローランサーは微妙・・。
過疎スレ…か…
何を今更。
でも、なんだかんだで950まで行きそうだな。
一応新スレ立てる?
>>980辺りで。
あ、人いたんだ
漏れはいつも巡回チェックしてますよ?
ネタがあれば書き込む。無ければ書き込まないだけで。
レゲー板のマイナーゲームでこれだけ行ってりゃ上等じゃないの?
セラフの光翼使えない…アテナはパラディンなのにどうしてですか?
>953
レベルが足りないぽ
確かアテナのセラフィム化必要レベルは53ぐらいだったかな?
今手元に攻略本無いんで不確だが。
ちなみに、一番低いのがロジャーで48レベルぐらい。
一番高いのがコルツで55ぐらいだったとオモ
アテナは弓使いにする俺
なるほど〜ありがとうございます(^O^)
Lv42のパラディン成り立てではダメだったかor2
ちなみにPS版はダークナイトにはなれないんですか??度々の質問すいませんm(_ _)m
>956
漏れも。セラフィムは他の候補が二人いるしね。
>957
なれるよ。
終盤の街の闘技場の商品で、CCアイテムが手に入る。
実際作ったこと無いからわからんが、確かナイトからのCCだったかな?
959 :
NAME OVER:05/01/04 22:39:32 ID:TlYoQ9+d
バウンティソードのサントラ入手した。
やはり「戦場の嵐」良すぎ。震えるぜ。
このゲームって肝心なシステムが駄目なのに、シナリオ、音楽などで
補って余りある、奇跡的なゲーム・・・ってぇと言い過ぎか?
けど「戦場の嵐」聞きながら、戦場でのソードの姿を想像してみなよ。
やっぱ男は30からだ・・。
戦場の嵐ってどこでの曲?
サントラ俺もほしいんだけど、無いんだよな・・・
だから自作した。もう無くしたが。
ありがとうございます!ダークナイトはSFC版と入手ちょっと違うんだ…
962 :
NAME OVER:05/01/04 23:13:53 ID:TlYoQ9+d
>>960 んと、最初のバトルで雑魚を倒すと、親玉が出てきて「貴様ら、
たかが賞金かせぎに・・・」ってな事を言って、「戦場の嵐」
が流れる。自分はこれが一番好きです。
あ〜メインテーマっぽいやつか。
俺が一番すきなのは南エウロペア大陸の?音楽だな。戦場選択画面の奴。
もちろんその戦場の嵐も好きだ。
何気にBSは名曲が多い希ガス。
俺は仲間が加わるときによくかかる音楽が好きだ…と言ってもどの曲か分からんかもしれんな
どっかに戦場の嵐の着メロないかな?
966 :
NAME OVER:05/01/05 10:49:49 ID:LvCr+PIf
>>963 確かにBSっていい曲多いよなー。サントラも音源スーファミそのまんま
なんだが、今聞いても遜色無い。その質の高さに驚かされるよ。
で、これがゲームの中でタイミング良く入るんでたまらん。
>>964 確かにわからん・・。
裏技で主人公の名前を「MUSIC」にすれば、最初の画面でミュージックモード
が出てくるというが・・。
ちと試してみる。で、サントラと照らし合わせて、ここに書き出してみるよ。
967 :
NAME OVER:05/01/05 11:28:16 ID:LvCr+PIf
駄目だ。この裏技ガセだったか・・・orz
皆スマン・・・。
そりゃPS版のバウンティソード・ファーストの方の技だな
969 :
NAME OVER:05/01/05 12:09:57 ID:LvCr+PIf
>>968 そうだったのか・・・orz
皆かさねがさねスマン・・。
いや、ここはPS版でプレイしている奴も多いし。
ドラマCDは持っているんだが、サントラはない。
戦場の嵐の歌付き判は歌詞がいまいちだったけど、
もう一方のフィールド曲の歌はいいな。
971 :
NAME OVER:05/01/05 15:28:47 ID:LvCr+PIf
>>970 そうだな、フィールド曲の方がしっくり来る。
ドラマCDも一回聞いてみたいもんだ。
ソードの声が渋い、ってな事をどこかのサイトで見た覚えが・・。
ドラマCDだったけっこう売ってないか?
キャラ萌え属性とか無いのでまったく買う気ないが。
973 :
NAME OVER:05/01/05 19:24:17 ID:sQ2G8/9f
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974 :
964:05/01/05 20:20:18 ID:???
漏れが言ったのはファーストのミュージックモードでXA-M04って出てる曲のことでつ。
でもこれじゃSFC版しか持ってない人には分からんな…orz
SFC版とPS版ってどんだけ変更されてるの?
あと、PSのザ、・ファースト以降は駄作?
コルツとヘンメリーが仲間のまま進める。
リリンとエルマっていう新キャラが追加。
ステージの全般的な変更とバランスの変更。
闘技場を追加。
酒場にいた名無しキャラが傭兵として採用。
戦闘で死ぬとキャラが死ぬ。
ソードの初期技がセイバーソニックになり、味方にも当たる。ハイパーになると当たらない。
ソニックシュートがへぼくなった。
オルドバ神聖帝国の有名キャラ+αで四天王っぽいのを結成。
手元にBSのオープニングのオーケストラverの入ったゲーム音楽コンサートのCDがあるんだが…。もしやマニアにはたまらない一品?