1 :
じゅもんがちがいます :
03/04/09 10:45 ID:6mCI+V8p 膝下の高さから落ちても死ぬ。 毒ガスのひと粒に触れても死ぬ。 妥協許しっぱなしの愛すべきスペランカーのコトなんですが。
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
史上最弱とかいってる人間は素人
素人でごめん。。。 でも好きなんよ。。。
最初はいいけど、クリアしてくと鍵をとるのが面倒
○ゲファミでもやっててください。
膝下の高さから落ちても死ぬ。 →洞窟を歩く上での装備が重い為、衝撃に足が耐えられない。 彼はこの冒険での引退を考えているのであれだけ無茶な動きが出来るのだ。 常人なら走ろうとしただけで膝が壊れる。 むしろあの装備でジャンプ等をやってのけるスペランカーにこそ 我々は驚嘆の声をあげるべきである。 (ちなみに膝が壊れたぐらいで死ぬのか?という突っ込みもあるだろうが、 絶えず毒ガスが噴出し、人を呪い殺す幽霊も居るという過酷な状況では 「動けない=死んだも同然」の図式が成り立つ。 生きて虜囚の辱めを受けないのがスペランカー魂だ) 毒ガスのひと粒に触れても死ぬ。 →これは、ほら。アレ。すっげぇ毒なの。やば過ぎだから。ね。
>>8 だから読めないでしょ。
過去とか書くのもいいけど。ね。
>>9 かちゅ使えば見えるだろ。
使うのは2ちゃんの常識。
たーたたーらたーらたーららーらららららららたー♪
12 :
山崎渉 :03/04/17 15:57 ID:???
(^^)
発光ダイオード 点灯しまぁーす。
15 :
NAME OVER :03/04/18 23:17 ID:38RLziVU
てぃんたらんたてぃんたらんたボンバーマン
またスペランカースレか…まぁいいけどな。 このゲーム、どれだけプレイしてても何故か飽きないんだよな。 不思議だ
始めて買ってもらったゲームがスペランカーだ 鍛えられたなあ、ゲームてこんなもんかと思ってたし
))17 オレもだよ。 初めて買ったゲームがスペランカー ファミコンカセットには全部 豆球がついてるのかとおもったよ。
20 :
山崎渉 :03/04/20 02:42 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
21 :
山崎渉 :03/04/20 06:53 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
そういやスペランカーの跳躍力を考察・算出する、ってサイトがあったな
23 :
:03/04/22 05:01 ID:???
じゃああの薬取ったときのドーピング効果はどうなりますか。
24 :
NAME OVER :03/04/25 23:52 ID:wr9ZvERm
攻略本読んでもクリアできなかった唯一のゲーム
ちゃーらっちゃら ちゃーらっちゃら ちゃーらっちゃら ちゃーらっちゃら ちゃらちゃらちゃらちゃら ちゃっちゃっちゃ
普通のゲームの主人公がスーパーマン過ぎなんだよな
27 :
NAME OVER :03/04/26 00:49 ID:hTwDY2H0
このゲームの主人公もスーパーマン。 だって走るのと同じ速度でロープ登ってんだもん。
コツさえ掴めばサクサク進めるし、別に言われてる程難しくもなく なかなかの良作だったな。 オバQワンワンパニックや東海道五十三次の方が余程難しいっす。
29 :
NAME OVER :03/04/26 16:40 ID:PM9iLD71
1周するたびに鍵を取る条件って変わるよね。 5周目までは知ってるけど、 6周目以降はどうなるの? フラッシュ足りなくて5周目で挫折した・・・
アーケード版のゴーストが来るときのBGMが怖い
2周目、鍵、透明 3周目、鍵、透明+ジャンプで取る 4周目、鍵、透明+フラッシュで取る 5周目、ゴースト高速化 だっけ?
34 :
NAME OVER :03/04/29 21:53 ID:/TKgsNb0
age
高次周の高速ゴーストは出現位置と自分の位置によっては絶対に避けられない。 したがって、そろそろ来るかな?と思ったら画面中央付近で待機、迎え撃つのが吉。 ある程度の事故死は避けられないけど、これでだいぶ残機減少を食い止められる。
落下より酸欠が怖い
「スペランカー婆ちゃん」のネタがあるが、聞きたいか?
聞期待age!!
39 :
37 :03/05/09 00:16 ID:???
いざ期待されると緊張するのだがw 私はここ1ヶ月のあいだに「スペランカー婆ちゃん(勝手に命名)」を街で3回ほど見かけますた。 その婆ちゃんは ・赤い帽子にヘッドライト装備 ・大きなリュック装備 ・懐中電灯を複数装備 ・なにやら謎の布も装備 …のようないでたちで、時々街に現れる。 こんな外見から「スペランカー婆ちゃん」と私は勝手に命名したのだが… 洞窟探検を老後の楽しみとしているのだろうか
そんなバアさんと夜出くわしたら怖えーYO! 角曲がったらビカッ!て照らされたり。 ちょっとしたショックで逝ってしまわれたら困るので 遠巻きに観察したいものです
42 :
39 :03/05/09 23:51 ID:???
>>40 先日の夜、自転車に乗ったスペランカー婆ちゃんに懐中電灯で照らされたよw
その後は、なんか街にある石像の横の碑文を照らしてじっくり見ていた。
やっぱりあの婆ちゃんは探検中か?
それともスペランカーの生まれ変わりか?
地下だけでは飽き足らず地上の探検に出たか?
43 :
NAME OVER :03/05/13 09:40 ID:5rrBokST
昔、子供の頃にやったなーこのクソゲー。 確か、残機数を100にする裏技があった。 もう覚えてないけど、「↑↓→→←←スタート」とか なんか操作したら増えるやつ、ああ!気になるな! 誰か知ってる??
無ぇよそんなもん
45 :
43 :03/05/13 14:02 ID:???
>44 いや、マジであったんだって。 確か当時はなかなか1ステージもクリア出来なかったけど、 その裏技のおかげで3ステージくらいまで逝けた記憶がある。 やりかた忘れたから証明のしようがないのだけど。
他のゲームと間違えてないか?
47 :
43 :03/05/13 21:50 ID:???
>46 姉貴にも聞いてみたが、確かにあった気がすると言ってたし 間違ってないとおもうんだけどなあ。 でも、やりかた分からないんじゃしょうがないよね
初 め て 聞 い た が?
ぐぐっても大技林にも載ってなかった。よって 1:他のゲームと間違えてる 2:でもあったのかもしれない 3:実は海賊版だった 4:誰かがひそかにカセットを改造をした 5:その他 個人的に3か4あたりくさいと思うんだけど ま、水掛け論になっちまうんでこのへんにしとくべさ。
関係ないが、影の伝説やってたら 突然70機ぐらいまでバグって増えたことある。 公式的な技としては存在しなくても、バグとして 昔のゲームのことだからひょっとしてって事はあるかも。
そーいや消防の頃、FCドラえもん(3面アクションのほうね)を持ってた友達が 面セレクトの裏技を、コントローラではなく 「自 分 が 今 座 っ て る ベ ッ ド を 叩 い て」 やってたなぁ つまり、 ベ ッ ド を 叩 く と 面 セ レ ク ト が 出 来 る。 そんなヤシもいた。私はこの目で見ちゃった。 (多分、部屋に振動を与えることによって、半挿しバグのような効果が出るのだろう。と解釈) 微妙にスレ違いsage
実はダウボーイの32人技とまちがえてるとか。 どっちもすぐ死ぬ名作だし。
反射神経が必要なゲームじゃないし。 慎重に進めれば、高速ゴーストが出るまではいけるよ。
アトランティスの謎かも。 アトランティスの謎も残機減らない裏技あったよね。
>52 >54 そのへんの説が濃厚ですね。 そもそもこのゲームにそんな便利技があったら ここまで知名度上がってないでしょうしね。
>54 アトランティスはボタンを連打しないと間に合わないような変なコマンド。 あの短いタイトル中にやたらとボタンを押すはず。 正確なコマンドは覚えてないので、情報キボンヌ。 というより、コマンドで残機を増やすと128人超えでゲームオーバーになる罠。
58 :
NAME OVER :03/05/18 00:55 ID:Le6KQ8l2
スペランカーといえばファミマガのウソ技に大いに騙されたもんだ。嗚呼、夢の無敵コマンド・・・。
ステージ4にジャンプでも届かない場所にあってどうしても取れないカギ があったんだがどうやって取るのか謎
おお、マップ!
>>60 大きなピラミッドの左下にある赤いカギでつ
>>62 …ツタからジャンプして普通に届くけど………。
あのカギを取れるかどうかで スペランカーを解ける人間とそうでない人間が 分けられてるような気がする ちなみに左下の足場からでも届くよ
>>63 やってみようとして久々にやってみたらそこまでいけませんですた・・・
66 :
NAME OVER :03/05/22 04:33 ID:ArrUQtiJ
山崎渉来襲救済上age
頑張ってクリアしてみます
俺はMSX版でやりました……
コンティニューてあったっけ? 一回だけあったような、無かったような・・・
ねえよ
これ何周したか忘れたけど 電源一週間つけっぱなしでスコア629万2千2百70点までいったよ。 ほんとはもっといけてたんだけど、残機を増やしすぎて死にますた。
残機10人以上にすると化けない?
…
2周目以降、なぜかエレベーターやリフトの足場が小さくなったような。(気のせいか?) 懐かしいゲームだな。4周〜5周クリアした記憶がある。
小さくなりません。 残機2ケタじゃ化けません。 よく最弱と言われるが、あれだけ蔦から蔦へと飛び移ったりできるのは、 現実にいたら超人だと思うが。
76 :
山崎渉 :03/05/28 12:01 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
あれはきっと別の死因だ
山崎渉がトロッコに乗ってるぞ! トロッコの上の天井から出ている「もじゃもじゃ」、あれ、なんだ?
Θ'。oO( 炎…かな? )
デコゲーのキャプテンシルバーの主人公とどちらが弱いの?
キャプテソシルバーの主人公って、剣振ってるやつだよね。 そーいやあやつも弱かったなぁ…(´Д` ) ところでデコゲーって何?デコレーションゲーム?
82 :
NAME OVER :03/05/30 21:49 ID:A+KzBmb9
箱にDECOって書いてあるじゃん
83 :
NAME OVER :03/05/30 21:51 ID:idbiXl23
つか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! アーケードのスペランカーは体力さえあれば どんなに高い所から落ちたって死なない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! FCのはニセモノ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 騙されている!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FC版ドラゴンズレアの主人公ダークも 小石投げつけられただけで白骨になるよ。身長5〜6キャラ分あってでかいくせに。
>>83 そうなのか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
気安くネタにするなよ スペランカーはかなり面白いゲームだったぞ
スペランカーは グラフィックがゲームゲームしててイイ。あのグラフィックが好き。
むしろ死なないスペランカーが偽者!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>90 ナスビ仮免の超必で出てくるジャンプ台で跳ぶと・・・
>>91 やっぱりスペランカーの超必殺技がいいでしょ。
盛り上がってるところに水を差す
>>86 のようなのが一番萎えるな。
そうやって蒸し返す
>>93 のようなのが一番萎えるな。
と返してみるテスツ
タイトル画面の暗いBGMと軽快過ぎるステージ曲の差がなんとも。
タイトル画面の曲に合わせてコントローラ2のAボタンを32回押してください。
97 :
NAME OVER :03/06/10 14:57 ID:RbDNDr+4
ヤバイ。スペランカーヤバイ、まじでヤバイ スペランカーヤバイ。 まず弱い。まず死ぬ。もう弱いなんてもんじゃない。超弱い。超死ぬ。 弱いとかっても「クリボーに触れて昇天するマリオくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 色々と死ぬ要素が多すぎる。なんであんなに死にますか?海は死にますか?山は死にますか? 何しろジャンプして死ぬ。スゲェ!なんか高さとか無いの。何メートルとか土管とかを超越してる。 身長以下だし。まあ待て待て。まず足場の悪さについて注目だ。 見た目はそんな足場悪い感じしないけど。でも暗いからね。ヘッドライトしか明かりないし。 とっさの受け身とかはまず無理でしょう。 いや、1mくらいの段差だよ?死ぬのはどうなの?受け身取れなくても打撲とかすり傷くらいのもんでしょ? だから普通は死んだりしない。話のわかるヤツだ。 けどスペランカーはヤバイ。そんなの気にしない。死にしまくり。 まだ落ちきってないのに、暗さで地面に到達する距離とか測定してよくわからないうちに絶望死。 ヤバすぎ。それに超弱い。超ヘナヘナ。それに超虚弱体質。なんつってもコウモリの糞とかで平気で死ぬ。糞て。 糞で死ぬなんて人間失格だ。恥じを知れ。凄いヤバイ。 とにかく貴様ら、スペランカーのヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ体質の奴を冒険に行かしたレイアムとか超偉い。レイサムと1文字違いだし。 もっとがんばれ。超がんばれ。
98 :
NAME OVER :03/06/10 15:00 ID:j8tDzHVe
>>まだ落ちきってないのに、暗さで地面に到達する距離とか測定してよくわからないうちに絶望死。 ここだけ笑った。
99 :
NAME OVER :03/06/10 15:09 ID:ikxmfPXM
トゥームレイダーやってちょっと高いところから落ちると 悲鳴とともに「ゴトッ」とやな音が・・・ これやってからスペランカーの死にっぷりにむかつかなくなりました。
カラテカやプリンスオブペルシャも同じメーカーだっけ? どれも主人公は死にっぷりがいいな。
いや、ちがう
>>103 海外産のゲームでしょスペランカーって。
Broderbund Softwareっていう海外メーカーじゃないの?
子供の頃は激ムズのクソゲーだと思ってたけど、 最近プレイしてみたらそんなに難しくなかった。
107 :
105 :03/06/19 06:55 ID:???
主人公はヘルメットかぶってるからトロッコで 砂が落ちてくる場所も平気だろうとつっこんだが 死んだのを見て友達一同( ゚д゚)ポカーンとなったガキの頃 兄さん!あれは何をかぶってるのですか!
あれはヘルメットに見せかけた頭髪なのです。
110 :
NAME OVER :03/06/19 10:00 ID:UuY4uZ1F
> 膝下の高さから落ちても死ぬ。 これはデマ。そこまで低い高さからでは死なない。 実際のデッドラインはスペランカーの身長と同じ高さ。
彼は宝を見つけたあと、どうやってあれを持ち帰るのだろう・・・
てんて てんて てんて てんて 天津飯
>>115 そこからさらにやりこまなきゃ。
7週はしないと。
118 :
115 :03/06/22 15:21 ID:???
115のは1週目だし
ノーミスで3回クリアできますが何か?
>>121 そりゃ凄い。
でもそこまで上手くなくても、ちょっと慣れれば残機には不自由しなくなるよね。
それより、何周もする際はフラッシュが切れる方が恐ろしい。
いくら残機が残ってても、フラッシュが切れた時点で実質的にGAME OVERだから。
しかし鍵の取り方 よく考えてたものだね
スペランカーがクソゲー呼ばわりされてるのが かなり納得いかない おまえがクソゲーマーちゃうんかと
>>124 レゲーマーの間では再評価の機運が高いと思われ。
>>125 だよねえ。あんなにゲーム性の高いゲームを今まで見たことが無い
あの段差で死ぬなよっていう突込みを良く見かけるが
マリオなんざたぬきに化けたりするわ
雲の上から落ちても死なないわ
そっちのほうがよっぽど理不尽!
スペラソカーは、ゲームとしてはグッドなんだぞ。音楽もグッドなんだぞ。 ただ軟弱ってだけでクソクソ言われてる気がするが。 その軟弱さも愛すべきところなんだぞ。 スペランカーは面白い。 アクションゲームの基本って感じでさ。
俺もスペランカーは良作だと思うよ。 1周したら新たなゲーム性(鍵の取り方・トラップの高速化)が開けてくるのもグッド。
ゲーム後半はフラッシュが最も貴重なアイテムになるので、 フラッシュを使わずにコウモリの糞を避けられるようになりましょう。
足を踏み外した時に落ちきる前に死亡判定が発生するのが 貧弱さを際だててるが、 これって同時にゲームのテンポアップにも役立ってる。
>>130 >これって同時にゲームのテンポアップにも役立ってる。
ソレダ(゚∀゚)!!
というよりスペランかーが死ににくかったら ゲーム性がなくなってしまうというのが
2面や3面のロープ渡りをドット単位でずらすのが苦手。 ベーマガに載ってたSOT WORLDを思いだす。
134 :
NAME OVER :03/07/05 10:31 ID:WlxkbDhX
つーかアーケード版の事は誰も語ってないな。 やっぱりすれ違いだからかなぁ。
これ今2500円ぐらいする。
136 :
NAME OVER :03/07/05 11:05 ID:LWNgrxi4
でゅでゅでゅでゅでゅ〜〜〜〜〜 ズババババババババババババババ!
>>133 そこがキモ。
初めてそこに辿り着いたとき、いくつも垂れ下がるロープに恐怖したよ。
>>134 業務用のって結構簡単だったような…
当時、リアル消防だったけど1周ぐらいできたし、
23の鍵の方は、やりこむ前に消えてしまったので
わからんけど。
141 :
NAME OVER :03/07/09 09:21 ID:+1v9Wms9
シートベルトは命綱〜 シートベルトは命綱〜 シートベルト〜シートベルト〜 シートベルトは命綱〜 以下繰り返し
100機も貯められる実力があれば、めったにスペランカーを死なすこともないよ。 むしろ貯まりすぎて残機が一周してマイナスになる心配がある。
ロープワークと地形トラップを対処できれば幽霊以外死ぬ要素無いしな。
東の空に太陽が 今日も我等を照らす時 私も君も足並み揃え 明日の為に学びます ああ 希望あれ 園和北小学校
>>147 地形トラップは位置を覚えればいい。
ロープワークは……練習しろよ。そこがゲームの要なんだから。
ロープワークが簡単だったらゲームにならない。
>>148 ゲームにならないってことはないだろう。
まあ、そんなのはスペランカーじゃないってのは確かだが。
簡単すぎてゲームにならないと思うが。 ロープワークが簡単なスペランカーなんて、クリボーしか出てこないマリオみたいなもんだ。
152 :
. :03/07/12 21:39 ID:???
>>150 ロープで失敗しないだけで簡単すぎってのは言い過ぎだよ。
スペランカーをなめちゃいけない。
普通に楽しめるのは上級者だけだ。
我が家では女医ボールの連射機能使ってプレイしてたけど、
素でやるよりよっぽど楽しめた。
ロープ以外のどこで死ぬんだ?
スペランカーを最も楽しめるのは、ロープから落ちて死にまくるプレイし始めの時期だ。 死んで死んでロープの扱いに習熟していき、少しずつ地下洞窟に潜っていく。 洞窟の深淵に存在する連続ロープや地底湖、吹き出す滝などに圧倒され、 そしてついに財宝の山に辿り着く。その達成感は最高だ。 1周してしまえば後は簡単だ。もう死にまくることはないだろう。 あれほど威圧感を放っていた洞窟も、途端に陳腐に見えてくる。 2週目以降のトラップの高速化や鍵の取り方の変化も面白いが、 最初の緊張感はもう返ってこない。 「素でやるよりよっぽど楽しめた」なんて言ってる奴がいるが、 死ぬことを楽しめないでゲームをプレイしていると言えるのか?
幽霊は弱い。
>>156 六周超えた当たりから長めのロープ降りてる時なんかに出られると逃げられない。
まぁ手前で一回殺せばいいけど。
これやるとやけくそになって自爆しまくる自分
慣れてくると意外とサクサク進められる。 反面、調子に乗ってジャンプして死ぬ。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
いくらやってもサクサクなんて進まねーよ 上手いヤツと一緒にすんなー
>>162 サクサクとは進むが、フラッシュを使い切って
十数人を一度に見殺しにしてしまうのだった。
フラッシュはコウモリに使ってはいけません。 使うぐらいだったら一か八かフンの嵐に飛び込みなさい。
正直、ピクミンが屈強に見える
落ちてる【途中】で死ぬのやめて!!
いちいち地面に落ちてから死ぬのも意味ないし。 最初のステージのエレベーターから落ちたら死ぬまでに何秒かかるのよ。
冒険野郎スペランカー
スペランカーばあちゃん(
>>39 参照)最近見ないなぁ
コーモリの糞に当たったのかな…
昨日はじめて解けたよ 2面超えたらあんまり死ななくなった。
172 :
NAME OVER :03/07/28 05:17 ID:QemvgSo0
もしやアーケード版のが人気ないの?
スペランカーのゲームバランスは最高!
4周目以降はフラッシュをコウモリに使っちゃ駄目なのね・・・ハマりますた
スペランカー アーケード版は語られないのか 俺も年だな…
(^^)
アーケードってまだどっかでできるの?
179 :
NAME OVER :03/08/09 02:17 ID:qkBp/XN+
>>83 スペランカーはアタリST版が原作らしいんだけど、エミュでやったらファミコン版のドットを粗くしたようなもんでした。
よってfc版が正統でアーケードがアレンジです。
アーケードは原作の幽霊の倒し方を無視して直接攻撃にしているし、敵キャラも追加、落ちても死なないなどなどスペランカーの味を殺したただのアクションゲームになってます。
ただのアクションとしては良く出来てますが。
(転落) チンコマンコウンコシッコビンビンビン (死亡)
σ2 θ1 _|| ̄ ∠二ゝ  ̄||_ ( < ・ゝX2 MIN <l MAX _|| ̄ || /~~~( ̄|| || )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~l l~l l~~l l~~~~ ~~~~~~~ || く ~ ~ ~ || ~~~~~~~~~~~~~~~~~~(⌒⌒)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 」 L ( Oο ) lニニニニl > _Д_ < ヽ( )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ____ ∠二ゝ ` ~~~) ノ~~~~~~~~~~~~ | | | | | ( < ・ゝ__, ’'。 ) ) ^^゙  ̄ ̄ ̄ ̄ 〈〕ヽニO' ̄ヽ・、 ) ) ; ' 〉 >ヽ ,、 圭 ) ) ; )~~~` ~~` ~~~~~~~~~~l l~~~~~~~~~~~~~~~ )‡ く ヽ_/ ~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~ヽ ヽ ヽ
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
あのプニプニ(三角形の)が気持ち良い。
スペランカー・・・ あれは、某大学探検部の新入部員洞窟能力テストなのです。 すぐに死ぬ、と言われていますが、あれはちょっとしたミスも 見逃さない、先輩達の厳しいチェックなのです。 実際にはミスした時点で次の新入部員に交代です。 また、幽霊の中の人は先輩です。ダイヤは模造品です。 洞窟テストを無事終わると、野外テストが待っております。ツーです。
186 :
NAME OVER :03/08/18 11:41 ID:/2wjxRx7
超高速幽霊の事をシャア専用とか、赤い彗星とか、通常の三倍とか呼んでいたのは 俺とその兄だけではあるまい。
187 :
RARATA :03/08/18 11:50 ID:oldIS5M3
チャンチャラチャ チャンチャラチャ チャンチャンチャン
薬とるとシャア専用だよw
189 :
NAME OVER :03/08/18 21:10 ID:P84Q2i19
agetyaou
191 :
NAME OVER :03/08/23 21:58 ID:lzQkVb3A
前あったPCでできるフリーのスペランカーは?
192 :
NAME OVER :03/08/23 22:04 ID:lzQkVb3A
エミュじゃなくて、なんかあったじゃん 誰か知りません?
>>196 使ってないと思うよ。なぜなら、上手なのはロープワークだけじゃないから。
フラッシュを使わずにコウモリのフンを避けたりと、全体的に手慣れた動きだ。
特に、1/60秒単位で切り替わるミラクルのアイテムを狙い打ちしているのは決定的だ。
これほどやりこんでいる人に連射は不要だよ。
ロープワークに比べたらミラクル狙い撃ちもコウモリフラッシュ抜きも簡単なわけですが。
>>198 全体的に手慣れているという言葉の意味をもっと吟味してほしい。
ロープワークさえなんとかなれば、他はおざなりでもゲームクリアに支障はない。
にも関わらず全体的に手慣れた動きだということは、やりこんだ人だということだよ。
連射パッドを使って遊ぶような人は、やりこみなんてしない。
そもそも連射パッドなどに頼るとたまに落ちますが何か?
>>198 そうか?5周目以降のステージ2のコウモリにはいつも泣かされるが。
スペランカーUの攻略サイトってない? 今やってんだけど、2面で詰まった…
203 :
NAME OVER :03/08/30 18:48 ID:o3CZxkac
1周目、初クリア記念age クリアして、こんなに感動したゲームは久しぶりだ。 次はノーミスクリアを目指しまつ。
>>203 おめでとー(,,゚Д゚)
自分は1面すらクリアできませんw
205 :
NAME OVER :03/08/31 02:55 ID:6ctOoOhB
ゲーセンのスペランカーは落ちてもライフが減るだけでちょっとやそっとじゃ死なない。 が、ファミコン版より何故か数倍難しい罠。
206 :
203 :03/08/31 03:01 ID:???
>>204 サンクス
1周目クリアできたら、3周目クリアできた。
4周目はフラッシュが足らなくなってアボーンでつた。
鍵の位置を曖昧にしか覚えてないんで、フラッシュ使い果たしたよ。
さっき22周目をクリアしてやめた。
なんか越えてはならない一線を越えた気がした。
>>203 同じ時間にスペランカーをしている人がいるとは…
>>207 ぜひ幻の256周目をめざしてください。
209 :
NAME OVER :03/08/31 21:08 ID:15BnP1KV
このゲームってもしかして無限ループ?
210 :
203 :03/08/31 22:03 ID:???
>>207 22周つーのは、すごいな。
先週、裸1800円で購入したばかりなんだけどね(え○ゅではやったことあったけど)。
ムービーをうpしてくれた方、非常に参考になりました。
一周に大体15分かかる。
212 :
NAME OVER :03/09/01 02:11 ID:8UhuKzOs
コウモリビーム + ガスなどしばらく待てば必ず隙ができる てか、フラッシュなんて便利なものあったんだな
214 :
NAME OVER :03/09/04 05:50 ID:mcawDBHL
>>212 今時のPCならエミュでも60fps出るから何の問題も無いと思うけど?
6週目でフラッシュジャンプの連続ミスで終わってしまった。 疲れたけど充実感でいっぱいです。
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんでスペランカー . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ すぐ死んでしまうん? { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" ヽ,_ ^~^ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
>>217 そのページ作った奴、ホントにスペランカーやったことあんのか?
書いてあること嘘ばっかりだ。
ジャンプ力がアップするアイテムなんか無いし。(薬はX軸のスピードアップだけ) エレベータ動作中にジャンプしたらエレベータ止まるし。 コウモリは鳥じゃないし。 画面の1/4位逃げれば爆弾で死なないし。 薬飲んでも窪みの密集で死ぬ事無いし。 ゴール前に床が抜ける落とし穴なんか無いし。 ロープから直ぐに落っこちるなんて事無いし。
なんか文句でもあるんですか? 別に良いじゃないっすか 文句あるんだったらこんなところでコソコソやってないで 堂々と言ってくださいよ!
スペランカーはちびマリオと同じ身長だし。 あんな小さなくぼみでは死なないし(死ぬ高さはスペランカーの身長と同じ16ドット)。 同じ理由でエレベーターから降りる際に段差で死ぬのはおかしいし。 坂道でのジャンプ死は稀にしか発生しないし、図の段差がやはり低すぎるし。 こんな風に噂に尾ひれがついてスペランカーが誤解されていったんだな。
222 :
NAME OVER :03/09/06 23:19 ID:XIxCLT+z
嘘つきペンギンage
2ちゃんねらーダサイアク
まあ、嘘つきもダサイアクだよね。
2ちゃんねらーダ、サイアク 2ちゃんねらーダサイ、アク と分けられるからダサイアク
説明ありがとう、嘘つき君。
この俺様を! 二度と! 嘘つきと! 呼ぶなッ! ドッギャァァァァァン!!
次に嘘つき呼ばわりした奴はロープから突き落とす
プーロ
230 :
NAME OVER :03/09/07 08:42 ID:V0acgOzP
すぐ死ぬって事をアピールしすぎて 嘘だらけになってるな。
>221 坂道ジャンプ死は、薬とった時位しか無いよねぇ
>>231 1面でも坂道ジャンプで氏ねますが何か?
がんばって何度もジャンプしたら薬なしでも死ねるね。 地面が1ドット単位で隆起しているから、 着地場所が悪かったら高度が16ドットに達して、死ぬ。
>>217 まぁフィクションとしては楽しませてもらったよァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
書き方悪かったかな・・ 薬以外では、普通にやったら滅多に起こらないって事なんだが・・・
236 :
NAME OVER :03/09/10 19:43 ID:cSJE7AmF
体力がMINになった時の仰向けの死に姿がなんだか切なかった。
237 :
NAME OVER :03/09/10 20:00 ID:qovmqThX
ろくにクリアもしたこともない下手糞が有名だからって 面白おかしくスペランカー語ろうとして失敗した見事なサンプルだな。
だったらこんなとこでツベコベ言ってないで サシで(メールで)やりとりすれば済むことだろう 余計な恥掛かせるんじゃねぇよ
>>239 2ちゃんねらーに正論かますな。
無駄だぞ。
>>240 つまらん厨に付き合ってたらキリがありません
無視しる
他人の話題にあがるのが嫌ならサイトなんて作るな。
スペランカーって名前を出すだけで笑いがとれるよな。
プレイしたことない人には受けたみたいよ。
うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい
スペランクするよりもバンゲルしたいね
バンゲリングベイは慣れると面白いらしい。
あ、ごめん ×: 身長の3/4ほど ○: 身長の2/3ほど
たびたびスマソ 鼻の高さからも大丈夫だ。 やっぱ身長の3/4が判定ラインか。
テンコ テンコ テンコ テンコ テン・シン・ハン♪
>>250 いや、このスレで何度か出ているように、
スペランカーが死ぬ高さはスペランカーの身長とほぼ同じだよ。
より正確に言うと、15から16ドットの高さで死ぬ。スペランカーの身長は16ドット。
スペランカーのY位置を書き換えてドット単位で試したから確実。
なんで「15から16ドット」という幅があるのかというと、スペランカーが動いてなくても
スペランカーのY位置がなぜか1ドット単位で増減しているから。
プログラム的には15ドットの高さで死ぬようになってるんだけど、
実際には16ドットの高さで死ぬこともある。
>>254 エミュ厨ハケーン!
なんだよお前ら人のホムペの文句さんざ言ってるけど
エミュでプレイしてたのかだ最悪なやつらな
あり?
てすと
トリップ忘れた…
嘘つきが必死です。
だって実機出してやるのめんどいし。
俺的にあの発光ダイオードが無いと スペランカー(アイレムのFCソフト)の魅力は半減
>>254 試しに1面のゴンドラで下まで行ってやってみ。
13ドットぐらいでも死ぬから。
身長の半分で死亡といえば、わんぱくアスレチック
>>262 内部的に15ドットがデッドラインなのは確実なんだけど、
内部的な値と見かけ上の位置が異なる場合、デッドラインは変わってくる。
試す場所によってデッドラインが変わるのはあり得る話だと思う。
だから実際にゴンドラで試してみた。
でもやっぱり15ドットで死んでたよ。
Oh my god! They killid spelunker!!
killid
killidあげ
killid じゃなくて kill pid だろ 詳しくは kill(1) 参照
おぅ、素で間違えた。 Killedだ。
スペランカーをノーミスでクリアする香具師は
何週目でクリアしたことになるんだ?
一つの区切りが6周目クリア 神への道が256周クリア
ちょっと気になったんだが フラッシュでコウモリは死んでないよな? あの落ちてくる光の粒はフラッシュの残光で その間はまぶしくてコウモリはどっか行ってるって 解釈で間違いないよな?
一面は安定するんだが二面のロープ地帯の帰りが安定しない… 頑張ろう…
276 :
275 :03/09/22 22:24 ID:???
二周目までクリアできた いやったーい 次は六週クリア目指します
鍵が見えなくなってからが勝負
278 :
NAME OVER :03/09/23 13:05 ID:wd0pH7UW
はじめまして。幾つか質問があります。宜しければ教えて下さいm( )m
1.6週目くらいまできたんですが、それまでフラッシュで取れてた鍵が取れなく
なりました。どうしたら取れますか?
>>31 に「ゴースト高速化」ってあるけどどう
いう意味ですか?
2.「薬」って一時的に動きが早くなるアイテムですよね?それってFC版だけのア
イテムなんですか?
>>278 5週目からはオバケの動きが高速になる。
6週目以降はカギの場所でフラッシュを焚いてすぐにジャンプ。
280 :
NAME OVER :03/09/23 17:36 ID:h/VqwmLL
>>279 ありがとう。フラッシュ後すぐジャンプしたけど取れませんでした・・
やってるのは厳密にいうとFC版ではないので、違うのかも??
283 :
282 :03/09/24 00:25 ID:???
スマン。コモドール64の間違いだ。
284 :
278、280です :03/09/24 22:25 ID:wllNjQyZ
薬が取れました!ひょいっと思い出して怪しい所でジャンプしたら・・ すっかり忘れてたのでものすごく懐かしかったです R@MだけどFC版(そういえば拡張子nesだった)みたいです うー・・・すると何故「フラッシュ即ジャンプ」が効かないんだろう・・・ 何回やっても鍵が取れないんですけど・・・
>>284 マジレスするとエミュだとフラッシュ+ジャンプを検出できないらしい。
つまり、エミュでは6週目1面で終わり。
続きは実機でたのしもーね。
すみません。軽率な発言でした・・
289 :
275 :03/09/25 00:00 ID:???
六周クリア達成しますた。 とりあえずこれで俺も一人前のスペランカーか。
>>287 初心者か?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険。
SGに登録せずに書き込んだ場合、PC内の情報が他人に見られる恐れがある。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録してる。
リモホを抜かれ、住所まで公開された人も多いらしい。
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になる。
登録方法は名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけ。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続される。
通報される前にSGしる。
SG登録お願いします
fusinasanって・・・
わざとだろ。
あれっ
?
ここはスペランカー同好会だと思っていたのですが、 いつからふしあなさんハメの会になったのでしょうか
気にするな。スペランカーの話題を続けよう。 あ、免疫持ってない奴が名前欄に fusianasan って書くとリモホのIPアドレスに変換されて晒されるからやめとけよ。
お化け出現の音楽が怖かったあの頃・・・
299 :
298 :03/09/25 11:09 ID:???
変な名前いれちゃった・・・
今日もやってみたさ。どうしても【水のエレベーター】で全滅しちまう。ムズイな・・・が、死因は大概がポカミスなんだが・・・ いつかこす!!
何回もやってたら、フラッシュ即ジャンプで取れました。 4,5回に一回くらいしか成功しませんが・・地道にがむばります
フラッシュが足りなくなったら即ゲームオーバー
レゲー板はふしあなさんトラップ解除されたの? 前に一部の板で解除されたって話きいたけど。 で、試してみるテスト。
お、でたでた。 晒しついでにmokorimokoでもやってみる。 てゆーか、スペランカーには関係ないな。
mokorimokoはなくなったよ 電撃のトリップってフシアナのほうだっけ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ スペランカー!! | スペランカー!スペランカー!生麦生米スペランカー! < スペランカー!スペランカー!蛙ぴょこぴょこスペランカー! ☆ | スペランカー!スペランカー!セクシャルバイオレットスペランカー! スペランカー!! | スペランカー!スペランカー!ソウルトレインスペランカー! < スペランカー!スペランカー!姉三六角スペランカー! ☆ スペランカー!! | スペランカー!スペランカー!立直一発 スペランカー! ☆ スペランカー!!! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ スペランカー!! ヽ スペランカー!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(゚∀゚ #) / スペランカー!! ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ スペランカー!!
巫女房ハケーン
>>301 ほとんど同時に押すくらいのタイミングでないと厳しいぞ。
あと、鍵のある位置からちょっとズレてたりとか。
くそ!!4面であぼ〜ん!!わかった!!えみでやるから駄目なのだ!! 男なら実機で勝負や!!今日は俺!!越すまで寝ないぞ!!
祝!クリア!! スペランカーは【クソゲー】ではない!!俺が保障する!!
スペランカー オンライン(アイレム) 稼動予定:2003年秋 現在の状態:オープンβ 話題のオンラインアドベンチャーゲームだが、 サーバーが落ちるとキャラクターがロストするという 致命的なバグが顕在したため、稼動が大幅に遅れる事が予想されていたのだが、 「落ちて死んでこそスペランカー」とのプレイヤーが大多数で、 そのままの形で課金運用が始まるようだ。
また、複数週にチャレンジしたプレイヤーがダンジョン内でフラッシュを切らせてしまうと
ダンジョン突破に必要となるキーが回収できず
キャラクターがダンジョン内から脱出不可能になるという致命的なバグが報告された。
折り悪く発見されたキャラクターロストの欠陥と同時期に発見された為、
一時はサービス自体の存続すら危ぶまれたのだが、
「フラッシュを無くし、洞窟内で生涯を終えてこそスペランカー」との意見が大多数で、
これらのバグは現在、公式HP内チュートリアルに正式な仕様として追記されている。
スペランカー オンライン公式ホームページ
http://www.spelunkeronline.jp/
>>312 おい、そのリンク死んでるぞ。
しかし「死んでこそのスペランカー」との意見(ry
314 :
NAME OVER :03/10/01 20:44 ID:cVp/Sjql
藤岡弘あげ
315 :
NAME OVER :03/10/01 21:41 ID:nxri9gwZ
藤岡弘も意外に、自分の背丈ほどの高さから 落ちれば死ぬかもw
316 :
NAME OVER :03/10/01 21:54 ID:M3+EOJ+h
正式な名前は「藤岡弘、」この「、」が重要。
洞窟探検でロープに滝に高低差。 まさにスペランカーだったね。 あとはオバケとコウモリ…。 っていうかあんな洞窟で爆弾なんてよく考えたら崩落起こすな…。
318 :
NAME OVER :03/10/02 18:30 ID:7qO75JWe
もし、このゲームがリメイク移植されるなら ぜひ藤岡隊長に出演してもらいたい。(w
>>318 二人同時プレイ可能。
2Pはむろん川口 浩。
>>318 ワンダーボーイ=高橋名人の冒険島
このノリですか?
321 :
318 :03/10/03 19:44 ID:???
>>319 >>320 スマン・・・ゲームそのものでなくて、テレビCMが
あったらぜひ出てほしいなぁ、という意味ですた。
言葉足らずだった・・・
スペランカーってどういう意味?
spelunker 【名】 洞窟探検家
「このロープ、すべらんかー?」 「あっ」 チャンチャチャンチャチャンチャチャンチャ チャンチャンチャン でれでれでれれれれー
l゚∀゚)ノシ∩<チャンチャチャンチャチャンチャチャンチャ チャンチャンチャン
>>318 コウモリの糞を避ける藤岡隊長が一言。
「おっそろしいなぁ・・・」
藤岡隊長だったら、ガケから落ちても普通に這い上がってくると思うし、 壁も扉も正拳突きで粉砕、 幽霊は日本刀で一刀両断、 コウモリの如きは飛びげりで一発ですよ。 ゲームにならないですよ。
クルピラー
Bugってハニられて冒険島になります
一昨日、友達から350円で譲ってもらった。 ハマった。 目標にしてた、6周をクリアした。 目標がなくなった。 寂しい…_| ̄|〇
333
>>331 あきらめるな!
きろくの 255しゅうをこえて 65535しゅうして エンディングを
みること それが あなたに あたえられた しめいなのだ!
皆1週クリアとか何とか言ってるがそれは 1面クリアの間違いでつ。
_人人人人人人人人人人人人人人_ > な・・・・なんだってー!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ . !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| . ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i _,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ . |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
つん てて つん て つてててつ つてててつ つてててつ つてててつ
>>337 なんだそれ?トロッコ乗ってるときの効果音か?
タイトル画面の最初でしょ?
>>337 チャランチャチャ テロリ チャランチャチャ テロリ
フラッシュはコウモリを追っ払ってるだけで倒してなかったのか どおりですぐに復活する訳だ_| ̄|○
おい、スペランカー2買ったんだが 中身がスペランカー1だったぞ!! しかも外国版みたいだ!! 誰か心当たりのあるやついるか!! カセット上部のシールがなんか割れてんなーと 思ったんだがそういうことだったとは でも面白いから持っとこう
↑それは当たりです。
とんてて とんてて とんてんてんとんとんてんてんとん とんてんとんとんとんてんとんとん てととててん (とてと) てととててん (とてと) てととててん (とてと) てととててん (とてと) んてててん てとてとてとてと てとてとてとてと てとてとてとてとてんてんてん とんてて とんてて てとてとてとてと てとてとてとてとてんてんてん てんてん とんてて とんてて てんてんてんてんてとてとてとてとてと てとてとてとてとてんてんてん(てんてててんてん) てんててんててんてん(てれてん) とんてて とんてて てれてててれてれてれてんてんてれてれてんててとんてて てれてててれてててれてててんてんてん
┌──────────────────────────────────────────────┐ └──────────────────────────────────────────────┘ ┌─┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓┏┓ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓┏━━━┓┏━━━┓─┐ └─┃┏━━┛┃ ┏┓ ┃┃┏━━┛┃┃ ┃┃ ┃┃┃┗┓┃┃┃┃┏┛┃┃┏━━┛┃ ┏┓ ┃─┘ ┌─┃┗━━┓┃ ┗┛ ┃┃┗━━┓┃┃ ┃┃ ┃┃┃ ┗┛┃┃┗┛┏┛┃┗━━┓┃ ┗┛ ┃─┐ └─┗━━┓┃┃┏━━┛┃┏━━┛┃┃ ┃┃ ┃┃┃┏┓ ┃┃┏┓┗┓┃┏━━┛┃┏┓┏┛─┘ ┌─┏━━┛┃┃┃ ┃┗━━┓┃┗━┓┃┗━┛┃┃┃┗┓┃┃┃┗┓┃┃┗━━┓┃┃┃┗┓─┐ └─┗━━━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━┛┗━━━┛┗┛ ┗┛┗┛ ┗┛┗━━━┛┗┛┗━┛─┘ ┌──────────────────────────────────────────────┐ └──────────────────────────────────────────────┘
ホラー映画でゾンビとかが出てきたときにスペランカーのタイトルのBGM流したら絶対盛り上がる
>>346 インディージョーンズの遺跡探索シーンはゲーム中の曲か?
ホラー映画で幽霊とかが出てきたときに幽霊の効果音流したら絶対盛り上がる
しっかし、タイトル画面とゲーム中の音楽のギャップが凄いな。
死ぬ時の音楽は妙に軽いしw
てって てって てって てって とん たん とん だらたらたららららー だらたらたらららだらたらたららららー 死んだ時とゲームオーバーの時のギャップが笑える。
352 :
NAME OVER :03/10/27 00:47 ID:tnipDWkC
おめーら、洞窟の恐ろしさに疎すぎ。
洞窟ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ヤバイ。洞窟ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 〜略〜 とにかく貴様ら、洞窟のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ洞窟に挑んだスペランカーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
マリオの1-2がクリア出来ない漏れでも一周できた・・・
( ゚д゚)ノ ハイ!質問です! ゴールでバンザイしてるとこまではいいんですけど、 彼はどうやってあそこから戻ったんですか?
宝物も持って帰れそうにないしねぇ。 多分、そのうちエレベーターが最下層まで到達して 帰れるようになるんだね。
なるほど、洞窟は・・・生きている!? 恐ろしい・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あるかないか分からない財宝のために、最下層までエレベータを 設置するわけにはいかない。そこでスペランカー先生登場ですよ。 単身洞窟の奥深くを探索してもらい、財宝がある事を確認したらそこまで 直通のエレベータ・トロッコなどを設置。一気に財宝を運び出そうという寸法さ。 もしスペランカー先生が戻ってこない時は・・・そんな危険な洞窟に人夫を 入れるわけにはいかないね。
それはあれだ。洞窟入る時に小鳥を連れてくのと同じだね。 小鳥が生きてるうちは呼吸に心配ないっていう・・・ スペランカーが生還できるような所なら、人夫たちも入れるってわけだ。
スペランカーから無線機で報告 ↓ スペランカー帰ってこれない ↓ 餓死orつまずいて死亡 ↓ 独り占め
「スペランカーの発信信号は途絶えている。生存は絶望的だ。 人夫の安全を優先し速やかに退避せよ」 「雑音がひどくて正確に聞き取れません。我々はこれより スペランカーの回収作業に入ります」
あの幽霊は死への恐怖が生んだ幻だ。 「いや、来ないで!」と泣きながらマシンガンを振り回すことで恐怖を振り払うのだ。
と言うか、スペランカー先生には仲間なんていねーんだよ 稼せぐために洞窟に侵入してるけど 一周する度に少しずつしか宝を持っていけねーんだ。 てめーら勝手な事言ってるけど、先生は洞窟探検の荷物がいっぱいで 魅力的な宝でもリュックのスペースに入るくらいしか持てねーんだよ。 ループするゲームにはこう言った理由があるからなんだ、解ったか!ボケ! ねこ大好き
>>364 お疲れ様ですスペランカーさん!
またねこ大好きとか言って・・・
近づいて引っ掻かれたら死んじゃいますよ!
スペランカーだって何も好きこのんで一人で探検してるわけじゃない 本当はパーティー組んで行きたかったのに、いくらさそっても 「お前レベル低杉」 「あの洞窟は最初の頃に行ったよ」 「あそこにあるアイテム、あまり役にたたないからなぁ」 「白魔法使えない香具師はいらん」
FF11に新ジョブ「SPELUNKER」が登場! ピカピカ銃が撃てる! 30cm以上の距離から落ちると死ぬ! つまずくと死ぬ! こうもりのフンで死ぬ! 酸素が足りないと死ぬ!
>>367 しかし赤い扉と青い扉はSPELUNKERでないと開けられない!
のでお荷物と知りながらパーティーに入れざるを得ない!
決めゼリフは 『せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ。』
/ ̄ ̄\ ∠____ヽ》 | ┌ ◆ 〔 ∧ ∧ ヽ └ / / (´Д`) /Γ ̄ ̄L━┳━━ ─ / \ ( | \___□〉 \ ⌒| /⌒ \| _ \ ノ_ノ / | | _> | ̄\|┴-| ヽ─⊃─⊃ ┌────────────────────┐ │ スタンド名−『スペランカー』 │ ├─────┬───────┬──────┤ │破壊力−D │ スピード−C │射程距離−D │ ├─────┼───────┼──────┤ │持続力−D │精密動作性−D │ 成長性−E │ ├─────┴───────┴──────┤ │能力−すぐ死ぬ │ └────────────────────┘ A-超スゴイ B-スゴイ C-人間と同じ D-ニガテ E-超ニガテ
こんなの勝手に発現されても困る つかほとんど人間以下ってなんだよ でも世界とか白金に勝てるのは結局こいつな気がする
>>370 対幽霊に対しては特Sクラスだろ。
壁無視で射程内一撃必殺だし。
相手のスタンドは一瞬で葬り去るが 敵本体のデコピン一発で死亡か
Exciteで翻訳したら Spelunker = アマチュア洞窟探検家 って出た。 …アマチュアって… #毒ガスの吹き出すペースが速くなった方が意外とやりやすいね。
本当に弱かったんだ・・・ スペランカーはほんとは強くて 洞窟が凶悪なだけだって・・・ 信じてたのに・・・
>>374 もともとそんな言葉は無く、NES版スペランカーをPLAYしたアメリカ人が
「弱っ!へぼっ!探検家のくせに何だコイツは!? 何々・・・ゲームのタイトルはスペランカーだぁ?
こんな探検家いるわけネー!!こいつはヒヨッコのアマチュアだZE!」
・・・と言い出したのが始まり。そして スペランカー=アマチュア洞窟探検家 という言葉
が辞書に載る程、全米に広まった・・・なんてことはないな
>>377 なんかエロゲーっぽい絵だと思ったらエロゲーじゃねえか!
つかこのおっさんはジャンプで死んだりしないよな・・・
でも幽霊は倒せなさそう
おまいら溝にはまっただけで死ぬ事は疑問に思わんのか?
>>379 昔は思った。
しかし洞窟のような危険な場所でなくても理不尽な死を迎える人があまりにも多いという現実。
ちょっとした段差で死ぬことくらいよくあることだ、気にするな。
speleology = 洞窟学 だよ。 洞窟学者はスペレオロジストっていうから、 アメリカで素人の洞窟探検家たちが言い出した口語なんだろうね。 >スペランカー ちなみに洞窟探検は、欧米ではわりとポピュラーなスポーツです。
この前鍾乳洞に行ってきた。 マジで空気薄い。 入って数分でふらふらになる。 階段あって移動するのは苦しい。 集団こうもり怖い。 すいすい移動するスペランカーはすごい。
385 :
NAME OVER :03/11/06 00:56 ID:mYEGB8ZG
↑ 藁タ LED無しVerを所持の方ご愁傷サマ
LEDありVerの方が長時間プレイが可能ってことかな?
>>379 あれは溝に有毒ガスが溜まってるんだと思う。
>>379 友達のじいちゃんは玄関の敷居につまずいて転んで芯だよ
390 :
NAME OVER :03/11/07 19:08 ID:toou0lxG
なんでコウモリの糞でくたばるんだ?
¥
魔法の糞だから喉に詰まらされる
395 :
NAME OVER :03/11/10 22:38 ID:05+1Pozn
俺スペらんカーを1500円で買ったぞ
396 :
NAME OVER :03/11/10 23:46 ID:gospmni+
グロ画像詰め合わせセット
こないだ近所の中古屋で箱説なし500円だった。 翌日にはもう売れてなくなってたけど。
深爪しただけで死んでしまうだろうこいつは 400だ
CONGRATULATIONS YOU'VE GAINED ALL THE TREASURES AT LAST LET'S START ON ANOTHER ADVENTURE =おめでとう、ついに宝をすべて獲得しました、別の冒険に取りかかりましょう。 →Congratulations, let's take to another adventure which gained all precious articles at last. =おめでとう、ついに貴重な記事をすべて獲得した、別の冒険を好きになりましょう。 つまり、スペランカー先生は冒険好きな新聞記者だったと。
な、なんだってー!?(AA略
今朝のはなまるマーケットで氷川きよしが、 「スペランカーは糞ゲー」 って言ってた。 まさかあの番組で「スペランカー」だとか「糞ゲー」だとかいう言葉を聞くとは思わんかった。
_, ._ m9(・∀・)きよし!見ているな!?
m9(・∀・)きよし!このよる!?
スペッとスペスペ スペーラーンカー スペッとスペスペ スペーラーンカー スーぺスペの スペェランカー スペッとスペスペ スペーラーンカー OH!! スペラーンカー スーペスペのスペランカー ガキのころ、こう歌いながら3周したことがある。 我ながら歌詞が意味不明だ…。
>OH!!スペラーンカー ワロタ
409 :
NAME OVER :03/11/18 20:21 ID:qu/stPq7
てか皆スペランカー弱いっつーけど アーケードのスペランカーはどんな高いとこから落ちても死なんぞ、 バチバチ言う銃だって火球出るし
俺も最初はアーケードでやって気に入ったので FC版を買ったんだが・・・ パチもんかと思たよ
ちゃんちゃちゃ ちゃんちゃちゃ ちゃんちゃんちゃんちゃん (;゚д゚)ガクガクブルブル スタート ちゃーんちゃちゃちゃちゃちゃ ちゃーちゃちゃっちゃちゃん ぴよーん ちゃんかちゃんかちゃんかちゃんかちゃんちゃんちゃん (((;゚д゚)))ガクガクブルブル
スペランカーのすぐ死ぬ感って、どっちかというと 次のゲームがその場ですぐ始まるところから来ているような気がする。 死んだ時の演出をもうちょっと長くして、ゲーム再開時にしばらく無敵を つけとけば大分印象が変わると思うんだけど。
スペランカーはあのサクサク感がいいんじゃないか。 AC版なら無敵時間つけても良いけどさ。敵の攻撃激しいから。 FC版で無敵時間あっても何に使えと。
>413 いや俺もFCのサクサク感は好きなんだが、 うまい人ならサクサク進むけど、ヘタな人はサクサク死んじゃうからな。 それですぐ死ぬとか虚弱とかいうイメージができたんじゃないかと。
スペランカー先生はね 冒険者たる者、ほんの少しのミスも許されない、ノーミスクリア絶対という信念を持ってるんだ。 段差を踏み外したり、鳥の糞にふれることもダメ。 だからそうなった時、スペランカー先生は心の中で「負け」を認めてしまい、魂が体を出てしまうんだ。
アトランティス先生だって糞で死ぬから この時代の冒険者としては標準的なスペックなんじゃないかな
あの先生方は二人ともクレイジークライマーの子孫だからな。
あれは本当に糞なのか? こうもりはうんこ出しすぎじゃないか? 実はうんこじゃないんじゃないか?
電磁範囲爆弾だよ
スペランカーの初プレイは エレベターから落ちて死ぬ 間違いない
エレッベタでジャンプして死ぬ
FC版はあの綱渡り的サクサク感がよかったというか。ワイプアウトXLに通じる快感(本気? 上手くなった自分を実感できる。
す、すす、スペランカーやでっ!
バルーンファイトに負けてるのが納得いかない
糞で死ぬ探検家部門 第1位
母に薦められて買ったソフト部門 第1位
娘に薦められて買ったソフト部門 第1位
賠償請求額も第1位な
購入後、即日売却部門 第1位
>>431 それは絶対にかなわないゲームがありそうだ…。
ん、どうなのぉ?いいのぉ? スペランカーさんいいのぉ?そんな洞窟入っていいのぉ? どこに財宝あるのぉ?ん、ねぇ、どんな財宝なのぉ? 照明弾ないのぉ?照明弾ないとコウモリ倒せないよぉ?糞に当たっていいのぉ? ん、どこなのぉ?ん、どこから幽霊迫ってるのぉ?ねぇ? ん、そこで銃撃ってほしいのぉ?ここぉ?ここぉ? 宝石はここでいいのぉ?ねぇ?爆弾から逃げないでいいのぉ?ねぇ? それじゃ爆風から逃げられないよぉ?ん、ミスしちゃうよぉ?ねぇ? 取っていい?ハイスピードアイテム取っちゃっていいのぉ?ねぇ? あー、すごい段差。ねぇ?すごいよ?ねぇ? ダメだよぉ?ちゃんとジャンプしなきゃ? ジャンプしなきゃミスっちゃうよぉ?ねぇ?いいのぉ? ねぇ?そのまま進んでいいのぉ? あー凄い、こんなに点滅しちゃって、BGMがすごいよぉ? いいのぉ?いいのぉトロッコ乗っちゃっていいのぉ? ここで連続綱渡りしちゃってもいいのぉ?まだ青い鍵も取ってないよぉ? いいのぉ?ラインずれたままジャンプしていいのぉ?それじゃ飛ぶよぉ、飛ぶよぉ、 あっ・・・
マリオ・ルイージ・ソニックらは段差から落ちて死ぬべきだ。 また、彼らはただ死んで終わるものではない。 唯一神スペランカーが地獄のマシンガンを撃ち込む者達だ。 彼らの支持者も同様だ。 理由は腰の高さから落ちたら皆死ぬべきだからだ。 死にたい時は下り坂でジャンプすべし。
この前ジャングルジム三段目からジャンプした子供見たけど全然無事だった
うそだろ。そんな高さから落ちて平気な人間がいるわけない
でも俺は見たんだ ジャンプしてた 上手に着地して走っていったよ
( ゚Д゚)…ありえねェ。 見間違いとかじゃなくて?
実は・・・その時のことはあまり覚えていないんです・・・ あ、そうだ!たしかその子が降りたときに変な音楽が鳴ってました! こんな感じです てんれ てんれ てんれ てんれ てん てん てん♪ あ、僕は何を言ってるんでしょうか・・・ どうですか?・・・参考になりましたか?
雨ニモマケズ 風ニモマケズ 雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ シカシ 下リ坂デ跳躍スルト死ヌ
サウイフモノニ ワタシハナリタイ
>>412 復活する場所はその場じゃなくて、最後にアイテムを取ったところ。
>>443 うまくやれば、ショートカットできるよね。
某スレに製作スタッフ降臨 543 名無したちの午後 sage 03/12/01 22:03 ID:6y5rCToc スペランカー&はにはにファンの皆さんこんばんは。 こんなにレスが付いているとは・・・・・・。 当時のFCゲームはどうやってプレイヤーをアウトにするか、 どう難しくするかを試行錯誤で考えていたので、 テストプレー中に難しすぎるとの声もありましたが 最終的にはOKが出ました。 坂道ジャンプ死の部分は私が考えたわけでは無いですが、 当時は小一時間どころか数ヶ月間問い詰められました。 もう勘弁してください。 今ではコンシューマやPCゲームの外注会社で 一般向けゲームやエロゲーを製作しています。 八月さんのゲームは坂道ジャンプ死に匹敵する 衝撃的なワールドがあるので気に入ってますよ(笑
nスクの中の人かな?
agemasu
奥の方から一気に上がったな… スペランカーがこの急激な変化に耐えられるかど・・・うっ!
てんれ てんれ てんれ てんれ てん てん てん♪
スペランカー・魔界村・戦場の狼はファミコンやるなら是非抑えておきたい三種の神器だな
スペランカー・バンゲリングベイ・マインドシーカー、では?
カラテカを忘れるな
453 :
NAME OVER :03/12/09 19:07 ID:q8K9jNBi
下り坂でジャンプしたら着地を失敗して転んで打ち所悪くて死ぬかも ちょっとしたくぼみでも着地を失敗して転んで打ち所悪くて死ぬかも 毒ガスの一粒だとしてもそれが超濃くてそれだけで死ぬかも どんな高さから落ちても死なないような主人公ばかり見せられてたから 危機管理が甘くなったと思われ そうです、スペランカーはリアルなのです
456 :
NAME OVER :03/12/09 19:21 ID:q8K9jNBi
スペランカーてどんな意味?
やったよ!一週目クリアしたよ!10何年ぶりだよ! しかしオモシロいな。探検ごっこ。
, -ニ´ ̄  ̄\ ( (:::; ;;;;;j ::::::;\ 〉 テ=ー''──┬< ( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ ;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/ | ! リ ",;' :、゙ | <真剣にやれ、白鳥! ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ. \\、;'^三'^/ ヽ. | ー' ‐' ノノ! ト、 i | /  ̄^ヽ、 | ! | / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
461 :
NAME OVER :03/12/10 16:43 ID:M6lFplou
>>445 そのデフォルト名からするとエロゲ板なのか?
3周目からの鍵の取り方は鍵のある場所で フラッシュを炊くんだったよね?
>>462 3周目はジャンプ。フラッシュは4周目からですよ。
464 :
462 :03/12/11 02:47 ID:???
いまだに攻略の質問が出るなんて なんだかんだ言って息の長いゲームだよなあ
クソゲー処理概論消えてる?
[INFO]諸般の事情でサーバが移動となります・・・このページが一時的に見れなくなる可能性もあります URLはwww.spelunker.jpのまま変更はありません。 だって。
468 :
NAME OVER :03/12/12 19:17 ID:1t/U66C2
いろいろレスを読ませて頂き多いに笑い思い出しました で、2なかったっけ? 2らしきもの見かけた時はゲーム離れしてて…
このたび2chを引退することにしました.. そこで誰かコテハンを受け継いでくれませんか?.. 愛着のあるコテハンなのでこのまま無くなるのがもったいないです.. ちなみに自分はこのコテハンの4代目だそうです.. 自分は厨房系の板で雑談中心の固定でしたが 先代の中にはエロゲー板で神と呼ばれた人もいたそうです。 自分の代でいなくなってしまうのも忍びないです。 歴史と権威があるこの固定を未来に引き継いで行って下さい.. でらえもん調査局ヽ(`Д´)ノ#dILAW1ヲ/
>>468 野球知らないがワロタ↓
70 :代打名無し[sage] :03/08/18 22:52 ID:0FxecNHY
全然関係ないが、ロッテ応援団のスペランカーのトランペットを久方聞いてない
あのトランペットは諸積専用だったのかな?
ぱぱっぱぱらぱぱもろづみひっとー
縁起悪いよこの曲は
>>469 あるよ。
このまえ日本橋にゲームやあったから覗いたらあった。
ただ1が無かった。
スペランカーは良作だけど、スペランカー2はクソゲー。
んなわけねぇだろ
475のお姉さんに同意〜。 もうある意味ベタネタだからな。
こんなこと言われてる
ロードオブザリングの主人公はなんであんなに弱いの?
ttp://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1071770967/ 1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:03/12/19 03:09 ID:2fDB7MkQ
弱すぎじゃん(w
9 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:03/12/19 03:11 ID:uDH77kx5
スペランカーよりマシ
10 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:03/12/19 03:11 ID:hfXQa1mW
最弱はスペランカーのおっさん。
ロードオブザリングやったことないから何とも言えない。
たぶん、映画のネタふりだと思う
すいません。 最近友達にファミコン借りてやり始めたんですけど、 二面のロープが沢山ある地帯がクリアできません。 どうすればいいのぉー
>>483 ロープにつかまっているとき、
左や右にちょっとだけ動かしてみてください。
少しずれるだけで落ちませんね。
実は少しだけなら左や右に動けるのです。
これを利用して、ちょっとだけ飛び移りたい方向と
逆にスペランカーを動かして、
そこからキーを移動したい方向に入れつつジャンプと
やれば比較的安全にロープを飛び移れます。
あと、天井に近いところでジャンプすると
天井に頭をぶつけるので、なるべく天井から離れてください。
あと、このヘンのクリアムービーみれば参考になるかも。
ttp://www.spelunker.jp/
>>483 あれは戦慄するよな。今までロープ1本にすら手こずっていたのに、
いきなり何本もロープが垂れ下がってるんだから。しかしがんばれ!
練習あるのみだ。そのうちポンポンポーンと踊るように進めるように
なるから。まぁそれぐらいの実力が身に付くのは1週目をクリアして
からだろうけど。
俺は上下にカサカサ動きながらロープに飛び移ってた
チャンピオンシップスペランカーって出たらやりたい。 地下百階ぐらいまで行って、地底人とか出てきて欲しい。
ステージを自作してみたい
489 :
NAME OVER :03/12/21 11:52 ID:HiF2yY9O
最近ヤリ始めたが2面の コウモリを倒したあと がムツカしいです。 どうやって 逝くのですか?
>>489 蝙蝠
糞
〇
∵ ■
Λ T
こんな場面か?
ハシゴを降りてすぐ左側に噴出口とその真上に蝙蝠が居る所。
噴出口を左側に渡ってすぐ蝙蝠倒せば普通に抜けられなかったか?
コウモリを倒すのは素人。
じゃあコウモリに倒されるのは?
照明弾に当たるよりは素人じゃない。
スペランカーは素人洞窟探検家である ゆえにスペランカーはコウモリを倒す探検家である。
フラッシュを温存するため、なるべく倒さない方がいいよ。
GAME OVER の音楽イイ!!
ゲームオーバーってオープニングと同じじゃなかったか?
__,,,,,, ____ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, |\ ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ | \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 | \ `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" \ \ ! '、:::::::::::::::::::i \ \____ '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \ | \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ \ .| ``" \> \|
某探検隊がつまらなかったのでスペランカーでうさ晴らしします
>>498 ちゃんちゃ ちゃんちゃ ちゃんちゃ ちゃんちゃ ちゃんちゃんちゃん
>498 >501 ワロタ
>>489 マジレスすると、蝙蝠に向けて打つのではなく少し離れた所で照明弾を打つ
若しくはタイミングよくすり抜ける。
正直なれると後者の方が楽
マジレスするとドンキーコングのマリオのほうが弱い
内容あのままで自由にマップエディットできる機能を追加してくれないかな。 またはネット上から新しいマップをダウンロードできるとかでもいい。
エディットはいいやね。 でも絶対激ムズMAPが続出するんだろうな……。
ってか、やさしいマップを作る方が難しかったりして
そんなことあるわけない。
>>509 ヤタ優しいマップデキータ | |
↓スペランカー |扉 |
(_)_ | |
|゚ト ___ __| |
( ) ___|___| |
|| 鍵 |___| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>511 階段から扉に続く落とし穴までの距離がロックマン並みに
厳しかったりして。ドット単位で歩くのなんて日常茶飯事。
おっそろしいなあ
514 :
NAME OVER :04/01/17 22:29 ID:/2NgaP1e
ロードランナーみたいにチャンピオンシップスペランカー希望( ゚д゚) そして全面クリアして応募するとチャンピオンカードがもらえる!
515 :
NAME OVER :04/01/18 16:30 ID:T1BwvxqB
そんな事よりも
>>1 君、スペランカーは虚弱体質だとか散々な事言われてきたけど、
本当は弱くなんかないんだ。スペランカー以外のゲームのキャラクターが
尋常じゃないほど 強いんだよ。
例えばスーパーマリオを見てみようか。このゲームの主人公マリオやルイージは、
ボーナスステージの空の上から落ちても、ピンピン生きているじゃないか。
さらに、海の中を息継ぎもしないで泳いでいるじゃないか。こんなに強靭な肉体の
持ち主なのに、ノコノコとかいう亀にぶつかるだけで昇天してしまう方が
よっぽど不思議だと
>>1 君は思わないかい?
スペランカーは、確かに自分の身長より低いところから落下するだけで死ぬよ。
でもこれは、この洞窟がとてつもなく熱いからなんだ。
洞窟の中は密閉された空間なので外からの空気が入ってこないし、
間欠泉や火の粉、謎のガスが噴き出したりしてとても温度が高いんだよ。
スペランカーがちょっと高い ところから落ちた場合、空気との摩擦により、
ものすごい熱が発生してしまうんだ。普通の環境であればこの空気との
摩擦なんて大したことないんだけど、密閉された空間で 高温となると、
この時発生する摩擦熱は想像を絶するほどの威力なんだ。
スペランカーが死んだ時、スペランカーは点滅するだろう?
これは実はスペランカーが気化して いる状態なんだ。あまりの熱で、
一気に固体から気体へ状態変化してしまうんだ。恐ろしい洞窟だね。
この辺の状態変化は、
>>1 君がもう少し大きくなったら科学の授業で
習うと思うよ。
もちろん、スペランカーは通常の状態であれば、耐熱服を装備しているし、
摩擦熱が最低限になるようにちゃんと計算して移動しているんだ。
そんないつ気化するかわからない ような危険な洞窟に入ってまで欲しい財宝とは、
一体なんだろうね。そっちの方も気になるね。
> スペランカーは、確かに自分の身長より低いところから落下するだけで死ぬよ。 死なないってば。
>>514 チャンピオンシップスペランカーってことはステージは全50面かな
何気にスペランカーのゲームバランスは絶妙だと思う。 死ねる場所は確かに多いけど、慣れればそういう場所で死ななくなるし 難易度は、また挑戦したくなる。って言う位の丁度良さ。 弟者にやらせたら「糞ゲーだな」って言ってたからブン殴りたくなった。
残機十三で四面まで来たが、一回死んだ途端リズムか崩れて一気にしんだ あの音楽最悪だ・・・
どれだけやったら死ぬかがわかれば操作性も良いし音楽も(゚∀゚)アヒャだし だんだん楽しくなってくるのにね。 まあマシンガンは謎だしなんで鍵消えるのかも謎だし色々アレだけど
最弱じゃなかったらスペランカーは簡単すぎるような・・・ 制作者が意図的にスペランカー君を弱く設定したのかもね。
かもじゃないだろ。 坂と水流式エレベーターでジャンプしたら死ぬのは意図的ではないだろうが。
/ ̄ ̄\ ∠____ヽ》 | ┌ ◆ 〔 ∧ ∧ ヽ └ / / (´Д`) /Γ ̄ ̄L━┳━━ ─ / \ ( | \___□〉 \ ⌒| /⌒ \| _ \ ノ_ノ / | | _> | ̄\|┴-| ヽ─⊃─⊃
この左の人、死んじゃうんだよね…(つД`)
この位置で崩れてなかったら死ぬね、、、
多分、幽霊にあたる前に体力尽きて死ぬんだろうね。
ゴールのピラミッドが射程に入るように爆弾をセット。 先生をピラミッド入り口の近く、爆弾で死ぬ位置で待機させて 爆弾が爆発する瞬間にゴールしてもらう。 うまくできると、ピラミッドに入り口辺りで点滅しつつ、 残機が一個減るのにクリアの曲が流れ、普段通りにクリアできる。
ついに6周目クリア…
フルオーケストラバージョンのスペランカーをやってみたい( ゚д゚)
>>528 俺もようやく達成した。でも、8周目で
>>490 の場所で6回位連続で死んであぼーん。
フラッシュを節約すると糞で死ぬし、フラッシュ使うとゲームオーバーになるし…。
…まぁそれはさておき。
速度&跳躍距離UPの隠しアイテムがあるよね、
それを永続的に使う裏技があるってどこかで見た事あるけど、
誰か詳細知らない?
うを、直リンしちまった
>>531 サンクス、頑張ってまで利用する価値薄いね…(´・ω・`)
前にスペランカーのカセットたくさん集めてる人のHPを見かけたような…( ゚д゚)ポカーン
どうにも「スペランカー64」という言葉が頭から抜けない。
どうあがいても絶望… ス ぺ ラ ン カ ー
537 :
NAME OVER :04/01/31 21:23 ID:6F/6/syY
スペランカーとシャドウゲイトの主人公が戦ったらどっちが勝つだろう
しんのゆうしゃが自滅してスペランカーの勝ち
スペランカーがジャンプしてしんのゆうしゃの勝ち
スペランカーがくすりを飲んで、しんのゆうしゃの勝ち
お化けが出たときの音楽が好き。しばらく放っておいて聞き入る。
>>542 言ってることがよくわからんが
スペランカーは身長の高さから落ちると死ぬ。
身長マイナス1ドットくらいじゃなかった?
アケ版だから死なない
薬が横に速くなるんじゃなくて、縦だったら悲惨だななんて想像してみる。 自分で跳んだのにそのジャンプ力にビビリ死んでしまうスペランカー…
547 :
NAME OVER :04/02/04 03:36 ID:fg/e+GzP
思い出のゲームの一つ 小学生当時最下層まで7回行ったぞ。8回目の途中でゲームオーバー。 回りで最下層まで行けるやつってほとんど居なかったんで我ながら凄いなあと思ったよ。 このゲームてお化けの処理が一番のポイントだったと記憶してる。 どこで殺すか、どこまで殺さずに引っ張れるかって感じに。 この前の有野の番組を見て無性にもう一度やりたくなっちった。 当時ゲームが上手いからといって変なあだ名を付けられてたなあ
何周もするとトラップとゴーストが高速化するよね。 特にゴーストの高速化がやっかいだ。 ある程度の間合いを取ってマシンガンを撃たないと 高速で迫るゴーストの残骸と心中することになる。 いきなり近くにゴーストが出現したら超ピンチ。 そんなときには焦らずゴーストより高速で移動して ロープを2,3本ピョンピョン跳び越えてからマシンガン連射! 成功すればスペランカーがものすごくカッコよく見えてくる。 やりこむと別のゲーム性が出てくるあたり、 スペランカーはよくできたゲームだと思う。
悪いもんでも食ったのか?
スペランカー先生が更新されてた
なぬ! それは見に行かねば!!
ん、どうなのぉ?いいのぉ? スペランカーさんいいのぉ?そんな洞窟入っていいのぉ? どこに財宝あるのぉ?ん、ねぇ、どんな財宝なのぉ? 照明弾ないのぉ?照明弾ないとコウモリ倒せないよぉ?糞に当たっていいのぉ? ん、どこなのぉ?ん、どこから幽霊迫ってるのぉ?ねぇ? ん、そこで銃撃ってほしいのぉ?ここぉ?ここぉ? 宝石はここでいいのぉ?ねぇ?爆弾から逃げないでいいのぉ?ねぇ? それじゃ爆風から逃げられないよぉ?ん、ミスしちゃうよぉ?ねぇ? 取っていい?ハイスピードアイテム取っちゃっていいのぉ?ねぇ? あー、すごい段差。ねぇ?すごいよ?ねぇ? ダメだよぉ?ちゃんとジャンプしなきゃ? ジャンプしなきゃミスっちゃうよぉ?ねぇ?いいのぉ? ねぇ?そのまま進んでいいのぉ? あー凄い、こんなに点滅しちゃって、BGMがすごいよぉ? いいのぉ?いいのぉトロッコ乗っちゃっていいのぉ? ここで連続綱渡りしちゃってもいいのぉ?まだ青い鍵も取ってないよぉ? いいのぉ?ラインずれたままジャンプしていいのぉ?それじゃ飛ぶよぉ、飛ぶよぉ、 あっ・・・
553 :
NAME OVER :04/02/15 16:43 ID:hgASNcz1
ファミコンミニで復刻版 出ないかな?
今日久々にやった。 このゲームはロープ渡りが難所でもあり面白い所でもあり。 つうか、ロープ渡り自体より天井衝突を恐れて下がりすぎて転落の方が怖いよ・・・。 初めて見たんだけど高速ゴースト早っ!
昨日はじめて照明弾の存在を知りました。15年を経て知る真実・・・ ずっとこうもりの下走り抜けてたんだよ_| ̄|○
15年?俺が小6のときにやってた記憶があるから 18年ぐらいまえだよ
こうもりは倒す必要ないけど、フラッシュ使わないと途中から鍵が取れないじゃん。
>>558 15年前といったらガキだからな。フラッシュ使わんといけない所まで進めなかったんだろう。
照明弾を最近知った者ですが、財宝の山を一度見かけたことはあります・・・ が、それっきりです。 中古屋で再購入したのをきっかけにこのスレを見つけたんですが、スペランカー 知らないこと多すぎでした・・・これからがんばります_| ̄|○
今日初めて一度も死なずに一周できた。 ちょっと感動。
おめでとう
563 :
NAME OVER :04/02/28 20:26 ID:lpEl9bva
たむらんかー…あれほど段差のあるところでジャンプするなと…OTL
おい、おまいら! わたくしめは最高で7周でしたが 皆様方は最高で何周できるでしょうか?
>>565 マジレスで、時間さえあれば何周でも。
フラッシュジャンプをミスらなくなれば普通何周でもできると思う。
気にするのは残機調整くらいか?
ノーミスでなら6周目3面の開幕エレベータで幽霊に襲われてあぼんが最高。
ていうか速幽霊になってからは運ゲー。
個人的には、1周目終了までで何点取れるもんなのか知りたいYO
ふいんきってネタ?
569 :
NAME OVER :04/03/04 17:02 ID:gbbWYp+q
漏れの持っているスペランカーのカセット(FC) LEDが無いのだが、海賊版なのかな?
スマソ ageちゃった・・・
>567 絵カコ(・∀・)イイ!! 曲はみつからなかった_| ̄|○
セレクトボタンを押すとデバッグモードに入り、完全無敵スペランカーが誕生する。 ・・・が、発売前にコードが変更されたため、今は使えない。 という話を聞きますた。プログラム上手い奴なら、コードをいじってなんとかならないか? 無敵スペもある意味で見てみたい。
タイトル画面の哀愁漂うBGMイイ!
577 :
NAME OVER :04/03/26 07:38 ID:qWqirhuN
トゥンタタトゥンタタトゥラララトゥラララトゥララララ テーレッテテレレレタンタタンタタンタタンタタンタッタ テーレタンタタンタタンタタンタタンタッタ テタンタタンタタンタタンタタンタッタ ダラタラダラララターーダラタラダラララダラタラダララララー(テンテンテンテンテ-) トゥンタタトゥンタタトゥ・・・・・・・・・・
里見へ この手紙をもって僕の洞窟探険家としての最後の仕事とする。まず、洞窟の状態を解明する為に大河内教授にマッピングをお願いしたい。 以下にコーモリ糞についての愚見を述べる。糞を考える際、第一選択はあくまでフラッシュで撃墜であるという考えは今も変わらない。 しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、鍵をとる時点でフラッシュを使い切ってしまうことがしばしば見受けられる。 その場合にはすり抜けを含む回避が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。 これからの洞窟探検の飛躍はフラッシュ以外の対処法の発展にかかっている。僕は君がその一翼を担える数少ない探険家であると信じている。 能力を持った者にはそれを正しく行使する責務がある。君には洞窟探検の発展に挑んでもらいたい。遠くない未来に 糞による死がこの洞窟から無くなる事を信じている。ひいては僕のプレイをキャプチャの後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。 *は謎のアイテムなり。 なお、自ら洞窟探検の第一線にある者がフラッシュを使い切り、回避不能の糞で死すことを心よりはじるす。 財前五郎
wara
最後が『はじるす』のままなのは仕様ですか
仕様です。ゲームの進行には問題ありません。
ああ、遂に買ってしまった、中古で。
おめ。さっそく段差で昇天してください>582
1機目→よくわからないうちにエレベーターから落ちて死亡 2機目→エレベーターが上下できることを知り一段目に合わせるが、ジャンプせずに上陸しようとして転落死 3機目→隙間があることを理解し一段目への上陸に成功するが、上下する足場に乗らずに段差から落ちて死亡 ----GAME OVER---- 「その段差で死ぬのかよ!」と絶叫してください。
スペランカーって最初だけ戸惑うけれど ヒモジャンプが出来るようになれば、あとは何とかなるよな もっとも役に立たない隠しアイテムはスピードアップ
つーか取らない方がいい
マリオやグラディウスと逆だな>スピードアップ非推奨 当時の常識の反対を行ってただけに一種の驚異だったよ。
でも2面で運良く出れば ショートカットできる場所もあるよ。
一面のスピードアップは二段目右のツタ周辺の隠しアイテムが多少出しやすくなるはず。 まぁ、普段のつもりで飛んで高すぎて壁に激突→転落死もありえるけど。
今年もアイレムはやってくれた。 おまえら、面白いと思いませんか。
最速クリアを目指すならスピードアップとった方が早いかも。 狙って出せないとその分時間かかるけど。
592 :
NAME OVER :04/04/01 07:30 ID:UJGnGhl1
FCバーガー (゚д゚)ウマソー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
スペランカ〜何回やっても 2階層目の右端の竪穴から降りていく過程で脂肪&ゲームオーバー ヘタレはスペランカ〜先生ではなく、漏れ自身か。(´・ω・`) まあまだまだガンガって修行するけど (`・ω・´)
発光ダイオード無しは('A`)ノイラネ
ジャンプ+フラッシュしてみたら?
昔秋葉のゲーム屋で、MSX版スペランカー新品を10円で投売りしてた記憶あり。 1個買っとけばよかった。今だったら迷わず買うんだが、今ではもうありえない話だ。
599 :
NAME OVER :04/04/04 08:59 ID:s73JQ5vl
スピードアップを取ってからの動きにハゲ藁。 飛びすぎて、エレベータを飛び越して死亡するっていう。
一ヶ月程前からスペランカーのカセットを探しているけど 売ってないのだが…
オクは?
高いよ。
その昔500円で叩き売ったな
>>600 秋葉原の フレンズ トレーダー をチェック汁
このスレ見てやっと一周した あれってロープからロープに飛び移るの難しすぎ! クリアしたとき写真におさめようと思ったよ・・・
オクの最終値はよく知らんが、開始値はそんなに高くないような。 箱説なしでは、近所のあるところでは2500円超だったが 一ヶ月前にアキバのトレーダーに行ったら1200円だったので速攻買いますた。 今は知らんが。
607 :
NAME OVER :04/04/05 23:33 ID:NLTxPrWd
箱説なしのカセットのみだったら500円も出せば手に入るはず。
608 :
NAME OVER :04/04/05 23:34 ID:zEswBuUQ
>>607 そーいうのはすぐに2500円で売るような業者の餌食になると思う。
最近あのBGMがツボで、気が付くと脳内で流れてるな。
2はスレ違い?
てんて てんて てんて てんて 天津飯
東の空に太陽が 今日も我等を照らす時 私も君も足並み揃え 明日の為に学びます ああ 希望あれ 園和北小学校
ここ数日スペランカーばかりやってるな。 一日1時間以上はやってると思うが、 今だにトロッコまでしか行けておらん。 1層目の竪穴まではノンストップでいけるのだが。 つーかなかなか飽きない不思議なゲームだ。
>>615 ていうか、合ってるな。
♪ひーがっしのそらに たーいっようが
コツをつかむと1周クリアまでは行けてしまうから、そんなに難しいゲームでもない。
何とか1面クリアまでできるようになった。 このように、ちょっとずつ先に進むのが 昔のゲームの楽しみ方だったな。
619 :
NAME OVER :04/04/14 15:15 ID:AzMtHfkS
スペランカーはゲームタイトルが出てるときの音楽が秀逸だと思う。 どっかに着メロないかなぁ・・?
ネタ厨が、発売を望んでいるからな ホントに好きなヤツは、買わない。というかもう要らない。
なんか権利関係がややこしくて出せないようなことを聞いたが・・・?
つーか、破産したアイレムのゲームじゃん。 いまは権利が別の会社に渡ってるはずなんだがね。
スペランカーは元々海外作品だと聞いたが
昨日は妙に調子がよく、いつも2階で全滅なのに 初めて4階まで行けた すげえドキドキした 壺 水のエレベーター ピラミッド・・・ スペランカーってこんなにわくわくするゲームだったのか・・・
バンゲリングベイとロードランナーとスペランカは 同じ会社だったよな。
すげーなー それらのうち2つが、後年になってまでネタとして使われ続けるとは
>>626 たしか会社のマークが小田原の北条家みたいなかんじだった気がする。
デン、デデ、デン、デデ♪っていうヤケに暗いOPテーマと共に
徐々に上から現れるのが萌え
ついこの間まで、ピエロがにやけてる顔に見えてた。
ブローダーバンドだろ。 但しブ社も販売だけで、実際に原作作ったのはTim Martinだろ。 と思ったら、開発はMicro Graphic Imageとあるから、Martin氏はここの社長か社員だったんだろうな。
死にゲー仲間のカラテカとプリンスオブペルシャも忘れるな。
これほど後から評価されるゲームは珍しい。 商業主義になじまんゲームだな。
というわけでタイムアタックでもいかがですか
635 :
NAME OVER :04/04/19 07:04 ID:MfpO9H8A
スペランカ−懐かしいぃ! 初めてクリアしたときの喜びが忘れられん。 今思うとスーパーマリオより俺の中では上だな。
>>632 プリンスオブペルシャはともかく、カラテカは伝説のゲームだからねぇ。
ちとお聞きしたいですが、最初のダイヤモンド掘るために爆弾を設置するも、 必ず爆死します。 どうすれば爆死せずに取れますか?
設置したら、はしごを降りて左へ行けばok
爆弾を仕掛けたらすぐはしごをまたいで、同じ段の左端の壁まで行けば安全。
誰か続編作ってホスィ
ほい、スペランカー2
ほれ、スーパースペランカー
643 :
NAME OVER :04/04/24 00:50 ID:IWtdTWKm
ほい スベランカー
友人に何年前か忘れたが スぺランカーあげたらすげー喜んでた もうPSがある時だったのに。。ゲーマーは謎
発光ダイオード付いてるからでしょ
誰かIレムにスペランカーのサントラ出せって言ってくれ 俺は買わんが
649 :
NAME OVER :04/04/29 19:19 ID:ajBgFL7E
ファミコンミニ第2弾
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html ■商品概要
GBA用ゲームソフト「ファミコンミニ」
「マリオブラザーズ」(メーカー:任天堂株式会社)
「クルクルランド」(メーカー:任天堂株式会社)
「バルーンファイト」(メーカー:任天堂株式会社)
「レッキングクルー」(メーカー:任天堂株式会社)
「ドクターマリオ」(メーカー:任天堂株式会社)
「ディグダグ」(メーカー:株式会社ナムコ)
「高橋名人の冒険島」(メーカー:株式会社ハドソン)
「魔界村」(メーカー:株式会社カプコン)
「ツインビー」(メーカー:コナミ株式会社)
「がんばれゴエモン!からくり道中」(メーカー:コナミ株式会社)
希望小売価格:各タイトル2000円(税抜価格1905 円)
発売日:2004年5月21日(金)
発売元:任天堂株式会社
スペランカー以下の糞ゲー魔界村が出るくらいなので、スペランカーも出るかも?
>>649 >>620 それでも無理やり話に乗ると
第2弾は第1弾のようにはいかんだろうなぁ。嗜好性強杉
あえてスペランカー突っ込んだほうが話題性その他で良かったかも?
久しぶりにやったら1面のトロッコまで行けなくなっててショック まあ1面クリアできる程度の腕だけど。 互換機のコントローラに慣れて、純正ファミコンの操作の加減を忘れたのかもだが
>652 多村…もうお前は無菌室から出るな… >653 普通に名作だと思うよ
>653 佳作、もしくは隠れた名作
難易度が自分に合わない=クソゲーって言う香具師は実は結構多いと思われ。 そういうタイプにはスペランカーやアウターワールドの良さはわかるまいて。 (いや、アウターワールドはさすがにヤだって人は多いかもしれんけど) 漏れみたいにスペランカーを愛するあまり自作してしまう香具師もどうかと思うがw
スペランカーもアウターワールドも大好きです
>>656 なにぃ自作!?
そんなに愛しているんだね・・・
アウターワールドは笑えるなぁ 多分アドベンチャーとしても面白いんだろうけど光線銃手に入れた辺りで諦めた
AC版より難しいFC魔界村・・・素直にスペランカー出してくれてたら 間違い無く買ってるのに。2000円だし
だれか幽霊の出現法則教えてくださえ〜
うしろーうしろー と言われると出てくる
単純に一定時間おきに出てきたはず 出現場所は・・・わかんね
σ2 θ1 _|| ̄ /_☆ヽ_  ̄||_ 彡 ´ー`)X1 MIN <l MAX _|| ̄ || /~~~( ̄|| || )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~l l~l l~~l l~~~~ ~~~~~~~ || く ~ ~ ~ || ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 」 L 勝利に向かってジャンプ〜♪ lニニニニl _ _ /_☆ヽ_ )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ____ ヾ彡 ´ー`)ノ ~~~) ノ~~~~~~~~~~~~ | | | | | ( 6)' ) ) ^^゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ピョーン /フ ) ) ; ' 彡 圭 ) ) ; )~~~~~~~~~~~~~~~~~ヽ l~~~~~~~~~~~~~~~ )‡ く ヽ_/ ~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~ヽ ヽ ヽ
スペランカー先生更新
ステージ1、一番上のリフトの左の崖。 あそこ歩いて落ちると死ぬけど、直前から飛び降りる(着地地点がギリギリ 下に落ちるくらいのとこ)と死なない。 なぜだろう。 ・・・自分で言っててなんだがすごく分り辛い文だ・・・
667 :
NAME OVER :04/05/21 22:47 ID:BPkUg9rV
坂の途中から飛んで坂の頂点と崖を飛び越えて崖下に着地すれば、 スペランカー先生が差し引き落下した距離が身長(-1ドットだっけ?)に満たないので死なないけど、そういうことかな? 右の崖から左へ帰るときもタイミングよくジャンプすればツタに触れずにツタの下辺りに落ち、しかも死なない。
そういえば最近やってないな。。。 2ヶ月ほど前は、1面越えするのに夢中だったというのに。。。 マイブームってのはなんですぐ過ぎ去るんだろうか。。。
669 :
NAME OVER :04/05/29 17:28 ID:S3MPkuUD
俺の嫁さんは永遠にクリアし続ける腕の持ち主
670 :
NAME OVER :04/05/29 20:54 ID:yP2Ng0jD
一個目のピラミッド(でかいほう)の真下にある赤い鍵ってどうやってとるんですか?
671 :
NAME OVER :04/05/29 22:53 ID:4PDc3k3c
普通にジャンプすればギリギリ届く
672 :
NAME OVER :04/06/01 22:07 ID:qUyqrigD
まさに死と背中合わせ隣り合わせ! 死中に活を見出せ!
昔は10周くらいできたけど、今はもう無理だろうなあ・・・ 5周目以降の高速ゴーストにやられまくってた記憶がある
ファミコンミニで出ても今の子供たちにはとてもプレイできないかもな。 当時でさえクソゲー呼ばわりしかできないヘタレプレーヤーだらけだったのに。
>>674 今の方がレベル高いよ
ごく一部の俳人だが
676 :
NAME OVER :04/06/07 23:49 ID:Z15bcSU2
o-o、 (’A’) メガネメガネ ノ ノ)_ スペランカー
MIN<| MAX o-o、 (-A- )// )_ チャンカチャンカチャンカチャンカ チャン チャン チャン ♪
679 :
NAME OVER :04/06/08 23:18 ID:cmRVzq7R
窪塚>>>>>>>>>>>>>>>スペランカー ファミコンミニってキャラクターのドット変わってるんだよな。 1ドットの差が生死を分けるスペランカーじゃ 結構シビアに影響でそうだがどうだろう?
もういっそのことジャンプしたら死ねばいい
結局のところ馴れだと思う
>>679 変わってるのは見た目だけ。動作は全く変わらない。
スペランカーは1ドットの高低差を見分けて進むゲームでもないし。落ちたら死ぬってだけ。
おながいだからファミコンミニで出てホスィ・・・ GBAはMOTHER1+2するためだけに買ったから なんかもったいないし・・・
そのときは是非カセットが光るようにしてほしいな
フッ、やるな ところで毛利名人、おまえスペランカーは好きか? 特にロープ際の駆け引きをッ!手に汗握るよなぁ! どごおおおぉぉん ええ、大好きですよ、スペランカー でも高橋名人、スペランカーが車を殴ったらゲームオーバーですよね ニヤリッ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんでスペランカー . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ すぐ死んでしまうん? { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" ヽ,_ ^~^ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
アドファミでもやっとけってか。 でもファミコンミニって、 ハイスコアが保存できるのが何気にイイな。
>>687 それはゲ―ムキューブ???でもできますか?
689 :
NAME OVER :04/06/27 19:50 ID:VHH+d/rF
窪塚の図々しいほどの頑丈さを分けてやりたい・・・
ハリウッドで映画化したらどうなるかな? 個人的にはロバート・デニーロ主演でジョージ・ルーカス監督キボンヌ
スピードアップは毒薬か麻薬だと思う
いや、アレはタバスコで、、、
>>692-693 貧弱なスペランカーがそんな劇物飲んだら一瞬であぼーんするわ!
でもあの死の薬は何だろう?
マサル漢方ダイナミックです
スリムドカン
スペランカー先生はどこの学校に勤務しているんだ?
きらめき高校
なんだってー 近すぎるキラメキはスペランカー先生を殺すぞ!
スペランカーは無しか・・・
てんて てんて てんて てんて てんてんてん
てんて てんて てんて てんて てんしんはん
ヤムチャだヤムチャだよ〜♪ ヤムチャだヤムチャだヤムチャだヤムチャだよ〜♪
ピッコ〜ロ〜ピッコ〜ロ〜 ゴ〜ク〜ウ〜さ〜ゴ〜ク〜ウ〜サ〜・・・
705 :
NAME OVER :04/07/27 14:17 ID:JQNWlBIg
てんて てんて てんて てんて み そ じ
>>694 パワーアップアイテムを手に入れても、
スーパージャンプで飛びすぎて、足場を越えて死ねるな。
アブないけど、すぐ効き目がなくなり、後遺症のないクスリってのも難しいな。
ドラえもんが出した未来のクスリかもわからん。
707 :
NAME OVER :04/07/27 20:42 ID:EppToXqe
Uコントロールのマイクに向かって お〜い!!って叫んだことが何回もあったな
>>707 FC版ゼルダの伝説ではネズミの敵に有効だとか
無効だとか
709 :
NAME OVER :04/08/01 13:44 ID:FWC/KZnz
スペランカーって後の方の面のが簡単だよな
リア厨の俺がやっても面白いと思える。 シュワルツネッガーのプレデターのほうが糞難しいような気がする
難易度じゃなくて最弱、ね。難易度はさほど高く無いヨ
バリアフリー洞窟
1.転落死 2.バクダンで自滅 3.地形トラップ 4.コウモリの糞&フラッシュのカス 5.幽霊 6.はしごジャンプ 7.ツタジャンプ 8.高速幽霊 こんな感じの順番で死亡回避できるようになってくると思う 少し慣れれば6ぐらいまでは楽
うむ、主人公の想像を絶する弱さに気づけば普通に良ゲー。
貧弱じゃなかったらホントに糞ゲーだったな。
マリオであの洞窟を探索したらと思うとゾッとするな。
四コマのスペランカー先生が何気に面白い
>>718 ネタだな・・・
スペランカーオンライン激しくやりたい!!
>716 でフト思ったんだが、着てる服の色はマリオとよく似てるな。
マリオ世界をスペランカーが冒険したら・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
点滅アイテムの目押しみたく、隠しアイテムも狙って出せないかな?
726 :
NAME OVER :04/08/10 20:17 ID:hhBp9nGk
今日、日本橋(大阪)のゲーム屋の店頭でスペランカーを15年ぶりくらいに やってみた。ジョイスティックだった為ゲキムズ。1面クリアがやっとだった。 1人死ぬと芋蔓式に死んでいく。久々にあのイライラを堪能しました。
テン テテン テテン テテン テ テン テン テン テン テテン テテン テテン テ テン テン テン テン テテン テテン テテン テ テン テン テン テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー
スペランカーの主人公でも攻略できる他ゲーを考えてみる。 マッピーならいけるだろ?
トランポリンの衝撃に耐えられません
ラリー・X
>>729 禿げ同
トランポリンで浮き上がって落下する時に、死ぬ。
3面の水面ボート上でジャンプ時みたいな感じで。
>>731 んな安易に想像できる事をわざわざ言わんでも
かとちゃんけんちゃんなら・・・
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんでスペランカー . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ すぐ死んでしまうん? { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" ヽ,_ ^~^ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
>734 ヘタレだから。 そんなわけで、>728の問いに対する答を考えてみたんだが、 FCの中では思いつかんな。 ドラクエの主人公に持ってっても、ゴーストの攻撃食らっただけで 即死してしまいそうだし。 ゲームウォッチまで遡れば、ドンキーコングで何とかなるかも。
ゴーストは自慢のマシンガン(?)で倒せるだろう 問題はスライムを倒せるかどうか・・・
ぼくのなつやすみなら・・・
あんな躍動的なゲームだめぽ
たしかに初代ドンキーコングならどうにかなりそうだ
チャレンジャーなら何とか…と思ったが、 電車の中に入るトコで死ぬな。 電車に飛び乗るのはデモなのでセーフ?
あ、電車でゴーなら・・・・。
ドラゴンズレアの主人公の方が弱いでしょ。
シャドウゲイト
AKIRAも序盤はすぐ死ぬな。画太郎の漫画みたい
トランスフォーマー コンボイの謎 ゲーム開始2秒後に、2x2ドツトの見えにくい弾をくらって即死
ジャンプボタン連打だけでツタを登っている時って ←→押して落ちても死なないのは何故?
上のはエミュだし・・・
ま、イメージとか噂だけで語ってる場合が多くて誤解受けやすいゲームだからね。 ファミ通の読者が選ぶ歴代糞ゲーランキング堂々1位に選ばれた事もあるし。 プレーした人に強い印象を残してる事は確か。
つまらん
主人公が最弱とよく言われるが、何故あれを「このゲームのルール」として見れないのか疑問
ていうかスペ様が人並に丈夫だったらこのゲームは成立しないわけで スペ様がスペランカー体質であるからこそ絶妙な難易度を保っていると思う
将棋での王将は、ルール上歩兵にすら一撃でやられてしまうほどの雑魚なのに誰もそれを指摘しない しかしこのゲームはルール上の「やられ」を虚弱と表現される、理解に苦しむ
>757 みんなスペランカーを「人」と認識してるからだろ
スペランカーはプレイヤーにわかりやすいようにデフォルメされているので 実際は画面に映っているのよりかなり小さいと言えよう。 画面上では腰ほどの高さから落ちて死んでいるように見えるが 彼の視点では、かなりの高さであるはずだ。 日本語へたくそでごめんなさい。
>>757 王将は、敵にぶつかると死ぬが、段差を落ちても死なないと思う。たぶん。
ショボランカー
オマエノヨウナヤツガ クルトコロデハナイ トットト カエレ
アーケードの大工の原さんの弱さもなかなかのものだと思う。
ラーメン頭から被ったら、そら死ぬわ。
スペランカーが店においてたのでやってみた。 一人目:ツタから落ち死去 二人目:やっぱりツタから落ちて死去 三人目:今度はツタを乗り越えるものの別なところへいくときにエレベーターから踏み外し死去 これは…俺の想像を超えていた…
>>766 あっはっは!素人丸出し。俺はナァ
一人目:開始直後右押しっぱなしorz
俺、初プレイはエレベーターから落ちた。 すごいな766は。
766は凄いなぁ。オレの友人はちゃんと 開始直後右押しっぱなし and スペランカー先生がどこにいるか確認できず テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー
770 :
NAME OVER :04/08/29 19:01 ID:alWoZVyA
ホントすごい・・・ これからの励み様でどんな風にも成長しますな すばらしい!! ちなみに漏れは 1、スタートから右押しっぱなし てんて てんて てんて てんt(ry 2、こそーりジャンプしようとして踏み外す てんて てんt(ry 3、ジャンプに成功するが、焦って落ちる てんt(ry てれれれれれれれれー てれれれれれれれてれれれれれれれれー これが普通
あげちゃたー!! てんて てんて てんて てんて てん てん てん
ワシはトモダチの家で1回だけやらしてくれってムリを言って 3人ともエレベーターからまっすぐおちましたが・・・(号泣) もうやらしてくれなかった・・・ てんててんて てんててんて てんててんててんててんててんてんてん てれれれれれれれれ〜〜〜〜 ってカンジでおわった・・・
おれもやった。出鼻くじかれたよな 予想をはるかに超えた死にっぷり
774 :
NAME OVER :04/09/08 14:00 ID:WOHXyVOf
スペランカーの6周目の鍵のとり方がわかる人いませんか?(2周目→鍵消える、3周目→鍵のあるとこでジャンプ、4周目→鍵のあるとこでBボタン+上、5周目→4周目と同じ、6周目→?)。
そこでフラッシュジャンプですよ
776 :
NAME OVER :04/09/08 17:29 ID:WOHXyVOf
ありがとうございます。フラッシュジャンプしてみます。いろいろ試そうとしたのですが第一ステージだとフラッシュがすぐになくなってしまうもので…。775さんありがとうございました。
777get
>>774 6週目できたら
『終わらない旅』に出かけてください
ドラゴンズレアってゲームの主人公も虚弱らしいね
最初の壁はトロッコの火花 次は2面のコウモリ+毒ガス攻撃 そしてスペランカー最強ともいわれる連続ツタ渡り 最後に4面のコウモリの真下の鍵を取って逃げるやつ。 言ってしまえばミスる要素高いのはこれぐらい?
>780 これくらい、って…多いよ充分
多いも何も、それは「難易度」でしかない
4面は6週目に難易度が急騰します
えっ4面て俺?
ジャンプしてもしなくてもいっしょじゃなかったっけ
試してみれ
「ちびマリオの半分のサイズしかないから弱いのも頷ける」 とか言ってるアフォもいたな…
上に動いてる足場だと確認しやすいな。
身長の半分程度なら平気。
身長程度なら死。
>>788 その言い方はネタでは。
>>790 やっぱりネタじゃない?
全体的に面白おかしく書こうとしてるし。
でも「ゴンドラでジャンプして死」とか「ゴンドラ下の地面とちょっとした隙間で死」とか
人から聞いた話で書いてないか?と思わせる点は多いけど。
俺はガキの時に親父がスペランカーくれた。 なんでも素直に飲み込む時期だったからこういうゲームなんだってずっと思ってた。 最弱なんて一回も思ったことは無かったな… 中学生の時に初めて最弱主人公の名を聞いたような気がする。 クリアしたの高校生になった時くらいだけど その後はスペランカーを知ってる奴等にやらせて死に様を笑ってやっているが
他のゲームのキャラが異常に強いだけ。
ていうか今のゲームキャラが強すぎ&ヌル過ぎるだけ。 ロックマンとか新作になるほど老人介護ゲーになってるよな (後、ストーリーを延々ボタン連打で読ませられるだけとかな)
スペランカーは古いゲームの上に洋ゲーだから、当時のファミコンの 標準的なゲーム展開と比べると、ミスの処理やゲームへの復帰演出などが ちょっと変わっていて、それがなんとなく違和感をかもし出していた。 その違和感を「主人公がひ弱」という一言で表現した最初の人は天才。 しかし「主人公がひ弱」という本来ならその人オリジナルの要約を 勝手に使っている連中は恥知らずなパクリ野郎。 本当にスペランカーがひ弱だと思いこんで、コジツケやありもしない 妄想を書いているやつはどうしようもないバカ。
755 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/08/22 08:17 ID:???
主人公が最弱とよく言われるが、何故あれを「このゲームのルール」として見れないのか疑問
>>755 は明言だな。将棋だって制限(駒ごとに動かせる範囲が異なる、王将を取られたら負け)が
あるのに、それに文句をつけるやつはいないもんな…
マス1つ先の歩に乗っかられるだけで死んでしまうゲーム。なんて聞いたことも無いし。
798 :
愛好家 :04/09/26 20:51:56 ID:dNuL4bUa
このゲームの携帯着メロってないんですか? ゲームオーバーの音を着信に、死んだときのをメール着信にしたい!!!
>798 そこらじゅうにあるわけだが
正直、冒険物ゲーム的にはグーニーズと張る。洗練されてる度合い的には スペランカー=グーニーズ>チャレンジャー>ピットフォール>それぞれの続編>アトランティスの謎 スペランカーUは当時、雑誌写真やファミッ子大集合を見ても ちっともワクワクしなかったんだが、やり込む価値あるかね?
2は高いところから落ちてもダメージは受けるものの死なないとか
>>795 >「主人公がひ弱」という一言で表現した最初の人は天才。
>しかし「主人公がひ弱」という本来ならその人オリジナルの要約を
>勝手に使っている連中は恥知らずなパクリ野郎。
素晴らしい思考回路をお持ちで。(汗
スペランカーの主人公がストライダー飛龍の主人公ならどうなるんだろ?
>>790 スペランカー、ちっちゃっ!!!ってのアフォか?
ステージの大きさの比率が全然違うだろ。
>>803 開始直後グライダーから飛び降りた瞬間に死亡
>>805 ぱんぱらぱんぱらぱんぱらぱんぱん ぱんぱらぱんぱらぱーんぱーんぱぱらららー
テンテテンテテンテテンテテンテンテン
逆ならほとんどメトロイドだな。
スペランカーが主人公のストライダーみたいーーーーー
じゃあスパイダーマンry
そんなんでは氏なんぞ
クモにかまれるのと 赤いクスリと おなじくらいの効果かなぁ・・・
スペランカーが飛龍のように運動神経が良すぎるのもなんか萎えるな〜
しかし、薬を飲まないと影踏み弾がかわせないのであった。
逆にメチャクチャ強くなった続編でもいい。 OPはFC版の段差で死んでるショットが入り、「あれから三年− 奴が帰って来た!」とか出て マッチョなスペランカーが華麗に宙を舞い、マシンガン・フラッシュを撃ちまくり爆弾を投げまくる。 ストライダー飛竜や魂斗羅顔負けのハードなバトルアクション。 高い所から飛び降りると着地の時に地面が砕けるエフェクトは前作へのオマージュ。
そんなのスペランカーじゃないやい
あんま死ぬ死ぬ思ってやってると、 坂の途中からジャンプして死ななかった時とかに 「意外に頑丈じゃん」とか思ってしまうのは俺だけ?
スペランカー先生が追加されてますよ
残機制で過酷な人生を逝き抜くスペランカー先生燃え。 ちなみに俺がスペランカーだったら、今月2回死んでる。
洞窟探検といえばC・ハイドというヤシの「大洞窟」って小説が面白かったなあ。 地震で洞窟に閉じ込められた探索チームが別の出口を求めて彷徨う話なんだが 何人か死にながらも進んで行くと所々に壁画がある。 それは数万年前に同じように閉じ込められた原人が脱出の過程で描き残した物で、 一行はそれをヒントに進んで行く。 壁画を前に、遥かな時を越えて日本人学者と原人の意識がシンクロするシーンが 最高にイカス。
原人が脱出できてなかったらどうするつもりだったんだ
>>821 そらもう
壁画を前に、遥かな時を越えて日本人学者と原人の意識がシンクロして
気持ちよく死んでいくんだろう
テンテテンテテンテテンテテンテンテン
テンテテンテテンテテンテテンテン テンテテンテテンテテンテテンテン テンテテンテテンテテンテテンテンテン デレレレレレレレデーンデーンデーンデーン デレレレレレレレデレレレレレレレデーンデーンデーンデーンデーーーン
>>818 最近はちょっとイマイチだよな。
ネタ切れは分かるがガンガレ。
個人的に面白かった回
#001 #014
#058 #064
#070 #204
#209
やっぱり序盤が中心。
元祖ブローダーバンドのスペランカー(バンゲリング・ベイ、カラテカも) て見た事ないんだけど何で出てたの?(AppleU?)
そういやスペランカー先生は普段は激弱なくせに岩を飛び越えたりできるんだよな
ヒマだったので自己最高を目指して 現在10周目…さすがに飽きてきた(;´Д`) なにげに1番恐ろしいのは1面だね。 フラッシュジャンプ2回ミスったら詰みなのが精神的にきついよ。
829 :
NAME OVER :04/10/12 14:36:42 ID:PhfWGnWW
このゲームを少年院の更正プログラムに導入しよう 忍耐力育成のために 1週クリアで出所
>827 スペランカー先生の身体能力はものすごく高い ちょいと常人より死にやすいだけで
ふう、危うく死ぬところだった・・・
そんなんでは死なんぞ
ガキの頃は何周もできたのに今は2面で死ねる…
一周もした事が無い。
835 :
保守 :04/10/13 15:08:46 ID:???
>>828 たしかに1回のミスで必至がかかるのは痛いな
836 :
NAME OVER :04/10/13 15:34:40 ID:m4JjQ0A3
たしかに貧弱さでは超えてるかもしれんが簡単すぎる
( ・∀・)y−o O O ここのゲーマーなら4周も楽勝ですよね?
ファミコンつけっぱでやって、六百万点は越えたよ しかし、ある時普通に足を組み替えたら画面がフリーズ ファミコン脆過ぎ・・・
1面ごとにエクステンド、1周で最低4人増えるから
1周当たりのミスを4以内に抑えられる人なら理論上エンドレスなのよね。
ミラクルや隠れアイテム込みならもっと増える。
以前ジャスト20周までやった時、自爆しながら残機数えたら
101人いた…実は増殖力も半端じゃないよスペランカー。
>>839 1周平均20万ちょい稼ぐとして、30周位やってることになるな…それ(;´Д`)
普通一回死んだらおしまいのところ、100回くらいは死んでは甦れる。 ということはスペランカーは弱いどころか、禿しく強いんじゃないかと思う。
某物置に101人目のスペランカーが乗ったら崩れて全員即死。
てんててんててんててんててんてんてんの大合唱ウケたw
発光ダイオード付だったのを覚えてる ところであれって何の役に立つの?
>>840 残機増えすぎるとマイナス扱いになって1回終了になっちゃうよ
>>844 ただたんにIremのソフトにはついてるってやつじゃなかったっけか。
意味はない。
>>844 電球を付けるよりも効率がよく寿命が長い
アイレムの先見の明には感服する
>847 なるほど、勉強に成増 …で、何故ダイオードなんかつけ(ry
>>848 だから電球だと消費電力が多くて地球環境に良くないんだよ。
だから消費電力の少ない発光ダイオードを取り付けたんだ。
ライトを付ける意味があるのか聞いてるんだと思うが とマジレス
暗い夜道はピカピカのお前のライトが役に立つのさ
プレイヤーはサンタか?
>849 なるほど、勉強になります …で、何故ダ(ry
暗い部屋でもアイレムのソフトなら光って安心! うっかりファミコンを踏んづけなくてすみます
>>853 ファミコン自身が電源のON/OFF状態を主張しないから
時代は半導体だからですよ
スーパーになるマエのマリオも結構弱キャラでは? ドンキーコング
電気電子出身だからLEDのことはよく分かってるつもり、とどうでもいいことを言ってみるテスト
説明キボン
高輝度白色LEDに換装!
どうせならレーザー出るやつにしようぜ
ファミコン自体にLEDを埋め込んだもんだ。
むかし初めて3周目あたりまで行った時に“ゲームは1日1時間”のリミットになったので ポーズして棚にそっとしまっておいたら発光体のせいでバレて電源を切られてしまったという ネタのようなホントの話。
無かったら4900えんで済んでいた
保守しようとして死亡。
てんててんててんててんててんてんてん
でででででででででーでーでーでーでででででででででででででででででーでーでーでー
とーん てんてん とーん てんてん とんてんてんとんとんてんてんとん とんてんてんとんとんてんてんとん てととててトテトてととててトテト てととててトテトてととててトテト とてちてたトテト てとちとてとてと てとちとてとてと てとちとてとちと てんてんてん
↑デモ画面の音楽は物悲しくて好きだ さっき初めて一周できますた
次は下り坂ジャンプ大会。死なない事が条件。
死なないように倍速の薬を飲んでいこう
念には念を入れて無敵の薬も飲んでおこう
さらに念を入れて、着地した時にゴーストが出てきても退治出来るように、ライフも取っておこう
見ろ!人がスペランカーのようだ!
交差点で肩がぶつかる度に死亡。 「どん」テンテテンテテンテテンテテンテンテン 「どん」テンテテンテテンテテンテテンテンテン 「どん」テンテテンテテンテテンテテンテンテン デデデデデデデデデーデーデーデーデデデデデデデデデデデデデデデデデーデーデーデーデー
鳩の糞が直撃 テンテテンテテンテテンテテンテンテン
バスのステップから降りて テンテテンテテンテテンテテンテンテン
でもスペランカー先生は黒板消しの直撃を受けても死ななかったぞ
>879 「こんなんでは死なんぞ」
881 :
NAME OVER :04/11/01 02:38:20 ID:F8QcyVf+
てんて てんて てんて てんて てんしんはん
ややウケ
((((゜A゜;))))ガクガクブルブル
たまには上げや〜?
懐かしいのぅ… 兄がクリアしたの見てたなぁ。
887 :
NAME OVER :04/11/12 12:03:00 ID:vI2RTOGP
エスカレータにうまく乗れない てんててんててんててんててんてんてん
蝙蝠に触れても死なないのは何故かね?
そりゃあおまいさん、こうもりのふんが強烈なだけであって、 こうもりが強烈ではないからだよ。
しかし、あんな怪音を発しながら糞をたれながす生物なんているのか? あれってビームか何かだと思うんだが
超音波って話もあるな どう見てもunkoにしか見えないが
俺も超音波だってどこかで聞いた。 こうもりの鳴き声で死ぬとしたら、それは糞で死ぬより更に脆弱だと思うのだが…。
おいおい、ヤツを誰だと思ってるんだ スペランカーだぜ
そもそも、主人公の名前がスペランカーなのか?このゲームは。
まあ、「スペランカー=洞窟探検者」だから主人公を指しているのなら間違ってはいないな。
スペルンケラ
脳を破壊する超音波を発する、凶悪な蝙蝠なのかな。 体は脆弱なのか、飛び掛ったりはしてこないけど。
漏れは普通にウンコだと思う。
900 :
899 :04/11/17 22:20:35 ID:???
↑「ウンコ」とはコウモリの落とす物のことで、「漏れの存在がウンコ」という意味ではない。
普通にウンコってなんだ君ィ
903 :
NAME OVER :04/11/18 11:44:53 ID:t0NyUvm3
買ったぜ! 二十年ぶりにリベンジ しっかし高かったな‥四千円 今はこんなもん?
最近割と高い値がついてるような気がするな。4000円はちと高すぎると思うけど。
フンで死亡はアトランチスの謎の方だな
>>903 箱説攻略本つきならそれでも安い
箱説無しならYAHOOで調べると良い(中古屋で買うなら1000円以下だな)
すべってころんで すぺーらーんかー あなーにおちーて しんじゃーぁた あかーいくすりはやくにたーたん やってていらいらするーそーふと あぁーどうしてこんなーにー かーんたんにしねるのか
「あぁー」はいらないんじゃない? 古すぎてはっきりはおぼえてないけど(笑)
910 :
NAME OVER :04/11/21 12:25:30 ID:xrKlvsVU
次スレは誰が立てるんだ?
まだ早ぇよ
スペランカー先生ゲーム化 スペランカー先生が街中&校内中に散らばる死へ到る脅威の数々を克服し、 無事日常生活を送るスリリングなアクションゲーム
>>912 スペランカーのグラフィックだけ書き換えれば完成しそうだな
アンブレイカブルって映画にスペランカー出てたよ。
完走させましょ?
渋谷のセンター街のゲーセン行きました?4階にスペランカーってあったんですけど あれはfc版と同じですか?
ゲーセンにあるってことはアーケード版かな FC版とは違うよ、高いとこから落ちてもライフ減るだけだったり
結局エンディングの内容はどうなるの?
>>919 ならばこの二つから選ぶがいい!
スペランカーII 勇者への挑戦
スペランカーII 23の鍵
キタ━━(´◕ω◕`)✪Д✪ ◕∀◕ ♉
922 :
NAME OVER :04/12/03 17:08:29 ID:2fZe6E/K
次のスレは『▲スペランカ▲2巡目▲』でいいのかな?
924 :
NAME OVER :04/12/08 00:52:45 ID:F7H/KFhG
>>923 おもろい。懐かしいゲームばっか出てくるなぁ。
俺はスペランカーより弱い
じゃあ身体測定の垂直跳びだけはやったらまずいなw
それで死ぬなら、そもそもジャンプできる膝のバネは無さそうだ
勃起しただけで死にそうだな
階段下りてる最中に死ぬな
身長測定器の棒が頭に当たった瞬間死ぬな
うんこしたら内蔵が全部出ちゃうな
穴ぼこに落ちそうになっても、淵のところで爪先立ちできるな。 落ちたら死ぬから、そこから慎重に斜めジャンプするっていう。
ボタン連打したら指の肉が陥没するな
一人にしたら寂しくて死ぬな
>934 幽霊を無表情かつ微動だにせずマシンガンで撃ち続けるあたり、 精神だけは鋼の如しと俺は勝手に思ってる
実は見えてないけど、嫌な予感がしてとりあえず銃撃ってるとか
重力に逆らってるだけで俺より十分強い。俺なんてしょっちゅう身長1b切るからな。伸ばすの大変なんだっつーの
4コマ スペランカー先生更新
最近の先生は「静」のネタが多いな とりあえず4コマ目の先生の表情にワラタ
940 :
NAME OVER :04/12/16 00:57:21 ID:qaWNcQLD
最弱 最強
新マップの改造ROMとか無い?
あ…見てなかた スマソ
チョットだけやってすぐ投げ出したらそういう印象も持つだろうな
正直、俺も第一印象としてはあれくらい >段差
てんて てんて てんて てんて てんてんてん
でれれれでれれれれー でれれれでれれれ でれれれでれれれれーてんてんてんてん
べん べべん べべん べべん べ わ だ べん
おれは すぺらんかーと おなじくらいの つよさだ
は ん ら
くら だ
やばい俺んちバリアフリーじゃないから死にそう
それは大変だ
スペランカーやってると、どっかの小学校の校歌が頭に流れる。 ひっがしのそらに たーいっよおが……
>>947 改めてスペランカーの弱さがよく分かるな。
何故死ぬのかまったく分からない。理不尽。理不尽だ。
あの穴にはガスが溜まっているので、落ちると這い上がるまでに死亡するというもっぱらの噂。
960 :
NAME OVER :04/12/31 20:47:28 ID:yzzyzRHt
スペランカーの会社って消滅してるの? 携帯アプリにスペランカー移植したら問題かなー?
くわしくはわからないから直接聞くか もしくは含みの残された説明書つくるべし
962 :
【大吉】 :05/01/01 13:04:04 ID:NYcITRTV
しっこく!しっこく!
凶だったらスペランカー先生がパチンコ化!
964 :
【末吉】 :05/01/01 17:46:22 ID:???
↑ スペランカーの死因
スペランカー難しい……
ロープに掴まってる時に左右で落ちない(左右+ジャンプのみ可能) とするだけで取っ付きやすさがかなり変わる気がする
それは真のクソゲーになるな
あれがいいんだろ
>>966 連射装置で解決
邪道という人もいるけどね
970 :
NAME OVER :05/01/09 21:01:09 ID:tItTSHhx
>>969 ジョイステックでやったら難易度高すぎ
通常70万点とれるのに・・・・
1巡ができないやん
>>970 ジョイカードかホリコマンダーでどうだ?
972 :
970 :05/01/11 17:44:37 ID:???
それって本当に虚しい糞ゲになるよね・・・・・・
昼飯時に保守
13日ぶりのレスか… スペランカーはこの衝撃に耐えられるのだろうか…。 ところで、みんなはいつまでたっても安定して攻略ができない箇所ってある? 俺は、2面の噴出口の真上にコウモリが居る所が安定して攻略できん。
そこはガスが出た瞬間くらいに、ハシゴの右側でフラッシュかなあ。 糞を出されていても、ガスが消える頃には落ち終わってる。
コウモリのうんこって三種類くらいあるよね。 波状うんこ 巨大うんこ 断続うんこ ・ ・・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 連続になってて 重なって落ちてくる 一定間隔でのうんこ 避けづらい 間隔が広く避け易い 比較的避け易い 画面の外に出るとうんこの種類が変わってる事多いから 波状うんこの時は、別パターンのうんこになるまで、画面を切り替える。
巨大うんこ(゚д゚)ウマー
>>976 マジメな解説なのに
不覚にもワラタ
スマソ
>976 なんと的確な解説だ
でも、うんこ
役立つうんこ解説 次スレは985が踏んだ奴で
次スレはコウモリのうんこ踏んだ奴で
先にこのスレが落ちたりして。