史上最弱冒険者 スペランカー

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1じゅもんがちがいます
膝下の高さから落ちても死ぬ。
毒ガスのひと粒に触れても死ぬ。
妥協許しっぱなしの愛すべきスペランカーのコトなんですが。
2マララー( ・∀・) ◇uAUwMARaRA :03/04/09 10:47 ID:???
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
3NAME OVER:03/04/09 10:52 ID:???
史上最弱とかいってる人間は素人
4じゅもんがちがいます:03/04/09 10:57 ID:???
素人でごめん。。。
でも好きなんよ。。。
5NAME OVER:03/04/09 11:24 ID:???
最初はいいけど、クリアしてくと鍵をとるのが面倒
6NAME OVER:03/04/09 12:05 ID:???
○ゲファミでもやっててください。
7NAME OVER:03/04/09 13:09 ID:???
膝下の高さから落ちても死ぬ。
→洞窟を歩く上での装備が重い為、衝撃に足が耐えられない。
  彼はこの冒険での引退を考えているのであれだけ無茶な動きが出来るのだ。
  常人なら走ろうとしただけで膝が壊れる。
  むしろあの装備でジャンプ等をやってのけるスペランカーにこそ
  我々は驚嘆の声をあげるべきである。
(ちなみに膝が壊れたぐらいで死ぬのか?という突っ込みもあるだろうが、
 絶えず毒ガスが噴出し、人を呪い殺す幽霊も居るという過酷な状況では
 「動けない=死んだも同然」の図式が成り立つ。
 生きて虜囚の辱めを受けないのがスペランカー魂だ)

毒ガスのひと粒に触れても死ぬ。
→これは、ほら。アレ。すっげぇ毒なの。やば過ぎだから。ね。
8NAME OVER:03/04/09 13:12 ID:???
●【最弱】スペランカー【最弱】●
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1045025372/

過去。
9NAME OVER:03/04/09 13:30 ID:???
>>8
だから読めないでしょ。

過去とか書くのもいいけど。ね。
10NAME OVER:03/04/09 23:08 ID:???
>>9
かちゅ使えば見えるだろ。
使うのは2ちゃんの常識。
11NAME OVER:03/04/14 21:45 ID:???
たーたたーらたーらたーららーらららららららたー♪
12山崎渉:03/04/17 15:57 ID:???
(^^)
13NAME OVER:03/04/18 20:55 ID:???
発光ダイオード 点灯しまぁーす。
14NAME OVER:03/04/18 22:47 ID:???
15NAME OVER:03/04/18 23:17 ID:38RLziVU
てぃんたらんたてぃんたらんたボンバーマン
16NAME OVER:03/04/18 23:20 ID:???
またスペランカースレか…まぁいいけどな。

このゲーム、どれだけプレイしてても何故か飽きないんだよな。
不思議だ
17NAME OVER:03/04/19 00:17 ID:???
始めて買ってもらったゲームがスペランカーだ
鍛えられたなあ、ゲームてこんなもんかと思ってたし
18NAME OVER:03/04/19 01:01 ID:???
))17

オレもだよ。 初めて買ったゲームがスペランカー

ファミコンカセットには全部 豆球がついてるのかとおもったよ。
19NAME OVER:03/04/19 22:26 ID:???
20山崎渉:03/04/20 02:42 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
21山崎渉:03/04/20 06:53 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
22NAME OVER:03/04/21 00:25 ID:???
そういやスペランカーの跳躍力を考察・算出する、ってサイトがあったな
23 :03/04/22 05:01 ID:???
じゃああの薬取ったときのドーピング効果はどうなりますか。
24NAME OVER:03/04/25 23:52 ID:wr9ZvERm
攻略本読んでもクリアできなかった唯一のゲーム
25NAME OVER:03/04/26 00:10 ID:???
ちゃーらっちゃら ちゃーらっちゃら
ちゃーらっちゃら ちゃーらっちゃら

ちゃらちゃらちゃらちゃら ちゃっちゃっちゃ
26NAME OVER:03/04/26 00:32 ID:???
普通のゲームの主人公がスーパーマン過ぎなんだよな
27NAME OVER:03/04/26 00:49 ID:hTwDY2H0
このゲームの主人公もスーパーマン。
だって走るのと同じ速度でロープ登ってんだもん。
28NAME OVER:03/04/26 01:00 ID:???
コツさえ掴めばサクサク進めるし、別に言われてる程難しくもなく
なかなかの良作だったな。
オバQワンワンパニックや東海道五十三次の方が余程難しいっす。
29NAME OVER:03/04/26 16:40 ID:PM9iLD71
1周するたびに鍵を取る条件って変わるよね。
5周目までは知ってるけど、
6周目以降はどうなるの?
フラッシュ足りなくて5周目で挫折した・・・
30NAME OVER:03/04/26 17:05 ID:???
アーケード版のゴーストが来るときのBGMが怖い
31NAME OVER:03/04/26 21:11 ID:???
2周目、鍵、透明
3周目、鍵、透明+ジャンプで取る
4周目、鍵、透明+フラッシュで取る
5周目、ゴースト高速化
だっけ?
32NAME OVER:03/04/26 21:51 ID:???
33NAME OVER:03/04/27 18:59 ID:???
スペランカーのドメイン取っているのに感動した!
ついでにこんなのもあった
ttp://www.spelunker.com
34NAME OVER:03/04/29 21:53 ID:/TKgsNb0
age
35NAME OVER:03/04/29 23:48 ID:???
高次周の高速ゴーストは出現位置と自分の位置によっては絶対に避けられない。
したがって、そろそろ来るかな?と思ったら画面中央付近で待機、迎え撃つのが吉。

ある程度の事故死は避けられないけど、これでだいぶ残機減少を食い止められる。
36NAME OVER:03/05/08 20:25 ID:???
落下より酸欠が怖い
37NAME OVER:03/05/08 20:42 ID:???
「スペランカー婆ちゃん」のネタがあるが、聞きたいか?
38NAME OVER:03/05/08 23:59 ID:???
聞期待age!!
3937:03/05/09 00:16 ID:???
いざ期待されると緊張するのだがw

私はここ1ヶ月のあいだに「スペランカー婆ちゃん(勝手に命名)」を街で3回ほど見かけますた。
その婆ちゃんは
・赤い帽子にヘッドライト装備
・大きなリュック装備
・懐中電灯を複数装備
・なにやら謎の布も装備
…のようないでたちで、時々街に現れる。

こんな外見から「スペランカー婆ちゃん」と私は勝手に命名したのだが…

洞窟探検を老後の楽しみとしているのだろうか
40NAME OVER:03/05/09 00:36 ID:???
そんなバアさんと夜出くわしたら怖えーYO!
角曲がったらビカッ!て照らされたり。
ちょっとしたショックで逝ってしまわれたら困るので
遠巻きに観察したいものです
41NAME OVER:03/05/09 01:17 ID:???
4239:03/05/09 23:51 ID:???
>>40
先日の夜、自転車に乗ったスペランカー婆ちゃんに懐中電灯で照らされたよw
その後は、なんか街にある石像の横の碑文を照らしてじっくり見ていた。

やっぱりあの婆ちゃんは探検中か?
それともスペランカーの生まれ変わりか?
地下だけでは飽き足らず地上の探検に出たか?
43NAME OVER:03/05/13 09:40 ID:5rrBokST
昔、子供の頃にやったなーこのクソゲー。
確か、残機数を100にする裏技があった。
もう覚えてないけど、「↑↓→→←←スタート」とか
なんか操作したら増えるやつ、ああ!気になるな!
誰か知ってる??
44NAME OVER:03/05/13 12:00 ID:???
無ぇよそんなもん
4543:03/05/13 14:02 ID:???
>44
いや、マジであったんだって。
確か当時はなかなか1ステージもクリア出来なかったけど、
その裏技のおかげで3ステージくらいまで逝けた記憶がある。
やりかた忘れたから証明のしようがないのだけど。
46NAME OVER:03/05/13 18:26 ID:???
他のゲームと間違えてないか?
4743:03/05/13 21:50 ID:???
>46
姉貴にも聞いてみたが、確かにあった気がすると言ってたし
間違ってないとおもうんだけどなあ。
でも、やりかた分からないんじゃしょうがないよね
48NAME OVER:03/05/13 23:38 ID:???
初 め て 聞 い た が?
49NAME OVER:03/05/13 23:55 ID:???
ぐぐっても大技林にも載ってなかった。よって

1:他のゲームと間違えてる
2:でもあったのかもしれない
3:実は海賊版だった
4:誰かがひそかにカセットを改造をした
5:その他

個人的に3か4あたりくさいと思うんだけど
ま、水掛け論になっちまうんでこのへんにしとくべさ。
50NAME OVER:03/05/13 23:57 ID:???
関係ないが、影の伝説やってたら
突然70機ぐらいまでバグって増えたことある。
公式的な技としては存在しなくても、バグとして
昔のゲームのことだからひょっとしてって事はあるかも。
51NAME OVER:03/05/14 00:46 ID:???
そーいや消防の頃、FCドラえもん(3面アクションのほうね)を持ってた友達が
面セレクトの裏技を、コントローラではなく
「自 分 が 今 座 っ て る ベ ッ ド を 叩 い て」
やってたなぁ

つまり、
ベ ッ ド を 叩 く と 面 セ レ ク ト が 出 来 る。

そんなヤシもいた。私はこの目で見ちゃった。
(多分、部屋に振動を与えることによって、半挿しバグのような効果が出るのだろう。と解釈)

微妙にスレ違いsage
52NAME OVER:03/05/14 00:48 ID:???
実はダウボーイの32人技とまちがえてるとか。
どっちもすぐ死ぬ名作だし。
53NAME OVER:03/05/14 00:51 ID:???
反射神経が必要なゲームじゃないし。
慎重に進めれば、高速ゴーストが出るまではいけるよ。
54NAME OVER:03/05/14 00:55 ID:???
アトランティスの謎かも。
アトランティスの謎も残機減らない裏技あったよね。
55NAME OVER:03/05/14 12:19 ID:???
>52
>54
そのへんの説が濃厚ですね。
そもそもこのゲームにそんな便利技があったら
ここまで知名度上がってないでしょうしね。
56NAME OVER:03/05/14 22:23 ID:???
>54
アトランティスはボタンを連打しないと間に合わないような変なコマンド。
あの短いタイトル中にやたらとボタンを押すはず。
正確なコマンドは覚えてないので、情報キボンヌ。

というより、コマンドで残機を増やすと128人超えでゲームオーバーになる罠。

57NAME OVER:03/05/15 12:11 ID:???
>56

ttp://refam.virtualave.net/atlantis/
残り無限
主人公の残り人数が減らなくなります。
やり方:
タイトル画面で、UコンAを11回、TコンBを22回押して、スタート

あと細かいツッコミですがアトラン『チス』の謎ですよ
激しいスレ違いお詫び申し上げます(´ー`)
58NAME OVER:03/05/18 00:55 ID:Le6KQ8l2
スペランカーといえばファミマガのウソ技に大いに騙されたもんだ。嗚呼、夢の無敵コマンド・・・。
59NAME OVER:03/05/18 13:01 ID:???
ステージ4にジャンプでも届かない場所にあってどうしても取れないカギ
があったんだがどうやって取るのか謎
60NAME OVER:03/05/18 18:41 ID:???
>>59
?
http://www.spelunker.jp/maps.htm
どこらへん?
61NAME OVER:03/05/18 18:58 ID:???
おお、マップ!     
62NAME OVER:03/05/18 22:46 ID:???
>>60
大きなピラミッドの左下にある赤いカギでつ
63NAME OVER:03/05/18 22:57 ID:???
>>62
…ツタからジャンプして普通に届くけど………。
64NAME OVER:03/05/19 00:12 ID:???
あのカギを取れるかどうかで
スペランカーを解ける人間とそうでない人間が
分けられてるような気がする

ちなみに左下の足場からでも届くよ
65NAME OVER:03/05/19 21:41 ID:???
>>63
やってみようとして久々にやってみたらそこまでいけませんですた・・・
66NAME OVER:03/05/22 04:33 ID:ArrUQtiJ
山崎渉来襲救済上age
67NAME OVER:03/05/23 15:32 ID:???
頑張ってクリアしてみます
68NAME OVER:03/05/25 08:06 ID:???
俺はMSX版でやりました……
69NAME OVER:03/05/27 00:46 ID:???
コンティニューてあったっけ?
一回だけあったような、無かったような・・・
70NAME OVER:03/05/27 06:48 ID:???
ねえよ
71NAME OVER:03/05/27 08:38 ID:???
これ何周したか忘れたけど
電源一週間つけっぱなしでスコア629万2千2百70点までいったよ。
ほんとはもっといけてたんだけど、残機を増やしすぎて死にますた。
72NAME OVER:03/05/27 12:40 ID:???
残機10人以上にすると化けない?
73NAME OVER:03/05/27 19:44 ID:???

74NAME OVER:03/05/27 19:53 ID:???
2周目以降、なぜかエレベーターやリフトの足場が小さくなったような。(気のせいか?)
懐かしいゲームだな。4周〜5周クリアした記憶がある。
75NAME OVER:03/05/27 22:29 ID:???
小さくなりません。
残機2ケタじゃ化けません。

よく最弱と言われるが、あれだけ蔦から蔦へと飛び移ったりできるのは、
現実にいたら超人だと思うが。
76山崎渉:03/05/28 12:01 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
77NAME OVER:03/05/29 21:12 ID:???
あれはきっと別の死因だ
78NAME OVER:03/05/30 00:48 ID:???
山崎渉がトロッコに乗ってるぞ!

トロッコの上の天井から出ている「もじゃもじゃ」、あれ、なんだ?
79NAME OVER:03/05/30 13:56 ID:???
Θ'。oO( 炎…かな? )
80NAME OVER:03/05/30 15:41 ID:???
デコゲーのキャプテンシルバーの主人公とどちらが弱いの?
81NAME OVER:03/05/30 20:08 ID:???
キャプテソシルバーの主人公って、剣振ってるやつだよね。
そーいやあやつも弱かったなぁ…(´Д` )

ところでデコゲーって何?デコレーションゲーム?
82NAME OVER:03/05/30 21:49 ID:A+KzBmb9
箱にDECOって書いてあるじゃん
83NAME OVER:03/05/30 21:51 ID:idbiXl23
つか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


アーケードのスペランカーは体力さえあれば
どんなに高い所から落ちたって死なない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

FCのはニセモノ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

騙されている!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
84NAME OVER:03/05/30 22:38 ID:???
FC版ドラゴンズレアの主人公ダークも
小石投げつけられただけで白骨になるよ。身長5〜6キャラ分あってでかいくせに。
85NAME OVER:03/05/30 23:14 ID:???
>>83 そうなのか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
86NAME OVER:03/05/31 12:18 ID:???
気安くネタにするなよ
スペランカーはかなり面白いゲームだったぞ
87NAME OVER:03/05/31 19:20 ID:???
スペランカーは
グラフィックがゲームゲームしててイイ。あのグラフィックが好き。
88NAME OVER:03/05/31 19:20 ID:???
むしろ死なないスペランカーが偽者!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
89NAME OVER:03/06/01 03:25 ID:???
みんな!>>41のスペランカー先生見とけ!
90NAME OVER:03/06/01 12:22 ID:???
ttp://www.wasurena.sakura.ne.jp/~umigami/9455/hinshi.html

大即出かと思うが、ここのスペランカーは強いぞ
91NAME OVER:03/06/02 21:58 ID:???
>>90
ナスビ仮免の超必で出てくるジャンプ台で跳ぶと・・・
92NAME OVER:03/06/03 09:09 ID:???
>>91
やっぱりスペランカーの超必殺技がいいでしょ。
93NAME OVER:03/06/03 11:48 ID:???
盛り上がってるところに水を差す>>86のようなのが一番萎えるな。
94NAME OVER:03/06/03 20:33 ID:???
そうやって蒸し返す>>93のようなのが一番萎えるな。







と返してみるテスツ
95NAME OVER:03/06/04 15:29 ID:???
タイトル画面の暗いBGMと軽快過ぎるステージ曲の差がなんとも。
96NAME OVER:03/06/06 18:47 ID:???
タイトル画面の曲に合わせてコントローラ2のAボタンを32回押してください。
97NAME OVER:03/06/10 14:57 ID:RbDNDr+4
ヤバイ。スペランカーヤバイ、まじでヤバイ
スペランカーヤバイ。
まず弱い。まず死ぬ。もう弱いなんてもんじゃない。超弱い。超死ぬ。
弱いとかっても「クリボーに触れて昇天するマリオくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
色々と死ぬ要素が多すぎる。なんであんなに死にますか?海は死にますか?山は死にますか?
何しろジャンプして死ぬ。スゲェ!なんか高さとか無いの。何メートルとか土管とかを超越してる。
身長以下だし。まあ待て待て。まず足場の悪さについて注目だ。
見た目はそんな足場悪い感じしないけど。でも暗いからね。ヘッドライトしか明かりないし。
とっさの受け身とかはまず無理でしょう。
いや、1mくらいの段差だよ?死ぬのはどうなの?受け身取れなくても打撲とかすり傷くらいのもんでしょ?
だから普通は死んだりしない。話のわかるヤツだ。
けどスペランカーはヤバイ。そんなの気にしない。死にしまくり。
まだ落ちきってないのに、暗さで地面に到達する距離とか測定してよくわからないうちに絶望死。
ヤバすぎ。それに超弱い。超ヘナヘナ。それに超虚弱体質。なんつってもコウモリの糞とかで平気で死ぬ。糞て。
糞で死ぬなんて人間失格だ。恥じを知れ。凄いヤバイ。
とにかく貴様ら、スペランカーのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ体質の奴を冒険に行かしたレイアムとか超偉い。レイサムと1文字違いだし。
もっとがんばれ。超がんばれ。
98NAME OVER:03/06/10 15:00 ID:j8tDzHVe
>>まだ落ちきってないのに、暗さで地面に到達する距離とか測定してよくわからないうちに絶望死。

ここだけ笑った。
99NAME OVER:03/06/10 15:09 ID:ikxmfPXM
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100NAME OVER:03/06/10 15:23 ID:???
>>97
わずかに「二百三高地」入ってる。
101NAME OVER:03/06/11 02:03 ID:???
>>97
ワラタ
102NAME OVER:03/06/19 00:19 ID:???
トゥームレイダーやってちょっと高いところから落ちると
悲鳴とともに「ゴトッ」とやな音が・・・
これやってからスペランカーの死にっぷりにむかつかなくなりました。
103:NAME OVER :03/06/19 04:02 ID:???
カラテカやプリンスオブペルシャも同じメーカーだっけ?
どれも主人公は死にっぷりがいいな。
104NAME OVER:03/06/19 06:47 ID:???
いや、ちがう      
105:NAME OVER :03/06/19 06:51 ID:???
>>103
海外産のゲームでしょスペランカーって。
Broderbund Softwareっていう海外メーカーじゃないの?
106NAME OVER:03/06/19 06:55 ID:???
子供の頃は激ムズのクソゲーだと思ってたけど、
最近プレイしてみたらそんなに難しくなかった。
107105:03/06/19 06:55 ID:???
108NAME OVER:03/06/19 09:02 ID:???
主人公はヘルメットかぶってるからトロッコで
砂が落ちてくる場所も平気だろうとつっこんだが
死んだのを見て友達一同( ゚д゚)ポカーンとなったガキの頃

兄さん!あれは何をかぶってるのですか!
109NAME OVER:03/06/19 09:40 ID:???
あれはヘルメットに見せかけた頭髪なのです。
110NAME OVER:03/06/19 10:00 ID:UuY4uZ1F
> 膝下の高さから落ちても死ぬ。

これはデマ。そこまで低い高さからでは死なない。
実際のデッドラインはスペランカーの身長と同じ高さ。
111NAME OVER:03/06/19 10:20 ID:???
彼は宝を見つけたあと、どうやってあれを持ち帰るのだろう・・・
112NAME OVER:03/06/19 21:04 ID:???
>>109
へあーすたいるだったのか・・・・

>>111
足の上に落として死亡
113NAME OVER:03/06/19 21:39 ID:???
>>111
数回に分けて持ち帰ります。
114NAME OVER:03/06/19 21:55 ID:???
>>108
あれは炎です。
115NAME OVER:03/06/22 07:44 ID:???
喪前らがんがれ。早くここまで鯉。
ttp://ruffnex.oc.to/ipusiron/upload/12293.jpg
116NAME OVER:03/06/22 12:50 ID:???
てんて てんて てんて てんて 天津飯
117NAME OVER:03/06/22 14:23 ID:???
>>115
そこからさらにやりこまなきゃ。
7週はしないと。
118115:03/06/22 15:21 ID:???
>>117
ガビーン(゜Д゜;)
119NAME OVER:03/06/22 19:18 ID:???
>>116 テンヽ(´シン`)ノハン
120NAME OVER:03/06/22 21:54 ID:???
115のは1週目だし
121NAME OVER:03/06/23 21:12 ID:???
ノーミスで3回クリアできますが何か?
122NAME OVER:03/06/24 07:25 ID:???
>>121
そりゃ凄い。
でもそこまで上手くなくても、ちょっと慣れれば残機には不自由しなくなるよね。
それより、何周もする際はフラッシュが切れる方が恐ろしい。
いくら残機が残ってても、フラッシュが切れた時点で実質的にGAME OVERだから。
123NAME OVER:03/06/29 15:55 ID:???
しかし鍵の取り方
よく考えてたものだね
124NAME OVER:03/07/02 11:08 ID:???
スペランカーがクソゲー呼ばわりされてるのが
かなり納得いかない
おまえがクソゲーマーちゃうんかと
125NAME OVER:03/07/02 12:36 ID:???
>>124
レゲーマーの間では再評価の機運が高いと思われ。
126NAME OVER:03/07/02 14:04 ID:???
>>125
だよねえ。あんなにゲーム性の高いゲームを今まで見たことが無い
あの段差で死ぬなよっていう突込みを良く見かけるが
マリオなんざたぬきに化けたりするわ
雲の上から落ちても死なないわ
そっちのほうがよっぽど理不尽!
127NAME OVER:03/07/02 20:15 ID:???
スペラソカーは、ゲームとしてはグッドなんだぞ。音楽もグッドなんだぞ。
ただ軟弱ってだけでクソクソ言われてる気がするが。

その軟弱さも愛すべきところなんだぞ。

スペランカーは面白い。
アクションゲームの基本って感じでさ。
128NAME OVER:03/07/03 06:19 ID:???
俺もスペランカーは良作だと思うよ。
1周したら新たなゲーム性(鍵の取り方・トラップの高速化)が開けてくるのもグッド。
129NAME OVER:03/07/03 10:17 ID:???
ゲーム後半はフラッシュが最も貴重なアイテムになるので、
フラッシュを使わずにコウモリの糞を避けられるようになりましょう。
130NAME OVER:03/07/04 21:38 ID:???
足を踏み外した時に落ちきる前に死亡判定が発生するのが
貧弱さを際だててるが、
これって同時にゲームのテンポアップにも役立ってる。
131NAME OVER:03/07/04 23:13 ID:???
>>130
>これって同時にゲームのテンポアップにも役立ってる。

ソレダ(゚∀゚)!!
132NAME OVER:03/07/05 08:18 ID:???
というよりスペランかーが死ににくかったら
ゲーム性がなくなってしまうというのが
133NAME OVER:03/07/05 10:13 ID:???
2面や3面のロープ渡りをドット単位でずらすのが苦手。
ベーマガに載ってたSOT WORLDを思いだす。
134NAME OVER:03/07/05 10:31 ID:WlxkbDhX
つーかアーケード版の事は誰も語ってないな。
やっぱりすれ違いだからかなぁ。
135NAME OVER:03/07/05 10:33 ID:???
これ今2500円ぐらいする。
136NAME OVER:03/07/05 11:05 ID:LWNgrxi4
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137NAME OVER:03/07/05 11:12 ID:???
でゅでゅでゅでゅでゅ〜〜〜〜〜
ズババババババババババババババ!
138NAME OVER:03/07/05 14:52 ID:???
>>133
そこがキモ。
初めてそこに辿り着いたとき、いくつも垂れ下がるロープに恐怖したよ。
139NAME OVER:03/07/08 02:25 ID:???
140NAME OVER:03/07/08 20:47 ID:???
>>134
業務用のって結構簡単だったような…
当時、リアル消防だったけど1周ぐらいできたし、
23の鍵の方は、やりこむ前に消えてしまったので
わからんけど。
141NAME OVER:03/07/09 09:21 ID:+1v9Wms9
スペランカー関連でこんなの見つけた
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8429/index2.html
142NAME OVER:03/07/09 10:06 ID:???
シートベルトは命綱〜
シートベルトは命綱〜
シートベルト〜シートベルト〜
シートベルトは命綱〜

以下繰り返し
143NAME OVER:03/07/10 00:22 ID:???
144NAME OVER:03/07/10 00:28 ID:???
100機も貯められる実力があれば、めったにスペランカーを死なすこともないよ。
むしろ貯まりすぎて残機が一周してマイナスになる心配がある。
145NAME OVER:03/07/10 00:46 ID:???
ロープワークと地形トラップを対処できれば幽霊以外死ぬ要素無いしな。
146NAME OVER:03/07/10 02:00 ID:???
東の空に太陽が
今日も我等を照らす時
私も君も足並み揃え
明日の為に学びます
ああ 希望あれ
園和北小学校
147NAME OVER:03/07/10 19:26 ID:???
>>145
対処できません
148NAME OVER:03/07/10 22:54 ID:???
>>147
地形トラップは位置を覚えればいい。
ロープワークは……練習しろよ。そこがゲームの要なんだから。
ロープワークが簡単だったらゲームにならない。
149NAME OVER:03/07/10 23:11 ID:???
>>148
ゲームにならないってことはないだろう。
まあ、そんなのはスペランカーじゃないってのは確かだが。
150NAME OVER:03/07/11 05:58 ID:???
簡単すぎてゲームにならないと思うが。
ロープワークが簡単なスペランカーなんて、クリボーしか出てこないマリオみたいなもんだ。
151NAME OVER:03/07/11 22:45 ID:???
>150
クリボーが強すぎて倒せない
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1053427665/
152.:03/07/12 21:39 ID:???
>>150
ロープで失敗しないだけで簡単すぎってのは言い過ぎだよ。
スペランカーをなめちゃいけない。
普通に楽しめるのは上級者だけだ。
我が家では女医ボールの連射機能使ってプレイしてたけど、
素でやるよりよっぽど楽しめた。
153NAME OVER:03/07/13 01:29 ID:???
ロープ以外のどこで死ぬんだ?
154NAME OVER:03/07/13 02:00 ID:???
スペランカーを最も楽しめるのは、ロープから落ちて死にまくるプレイし始めの時期だ。
死んで死んでロープの扱いに習熟していき、少しずつ地下洞窟に潜っていく。
洞窟の深淵に存在する連続ロープや地底湖、吹き出す滝などに圧倒され、
そしてついに財宝の山に辿り着く。その達成感は最高だ。
1周してしまえば後は簡単だ。もう死にまくることはないだろう。
あれほど威圧感を放っていた洞窟も、途端に陳腐に見えてくる。
2週目以降のトラップの高速化や鍵の取り方の変化も面白いが、
最初の緊張感はもう返ってこない。
「素でやるよりよっぽど楽しめた」なんて言ってる奴がいるが、
死ぬことを楽しめないでゲームをプレイしていると言えるのか?
155NAME OVER:03/07/13 13:32 ID:???
>>153
幽霊
156NAME OVER:03/07/13 16:17 ID:???
幽霊は弱い。
157NAME OVER:03/07/13 20:09 ID:???
>>156
六周超えた当たりから長めのロープ降りてる時なんかに出られると逃げられない。
まぁ手前で一回殺せばいいけど。
158NAME OVER:03/07/13 21:38 ID:???
これやるとやけくそになって自爆しまくる自分
159NAME OVER:03/07/14 20:17 ID:???
慣れてくると意外とサクサク進められる。

反面、調子に乗ってジャンプして死ぬ。
160山崎 渉:03/07/15 10:52 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
161山崎 渉:03/07/15 13:22 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
162NAME OVER:03/07/15 22:54 ID:???
いくらやってもサクサクなんて進まねーよ
上手いヤツと一緒にすんなー
163NAME OVER:03/07/16 00:44 ID:???
>>162
サクサクとは進むが、フラッシュを使い切って
十数人を一度に見殺しにしてしまうのだった。
164NAME OVER:03/07/16 00:48 ID:???
フラッシュはコウモリに使ってはいけません。
使うぐらいだったら一か八かフンの嵐に飛び込みなさい。
165NAME OVER:03/07/16 03:05 ID:???
正直、ピクミンが屈強に見える
166NAME OVER:03/07/17 04:57 ID:???
167NAME OVER:03/07/22 12:51 ID:???
落ちてる【途中】で死ぬのやめて!!
168NAME OVER:03/07/22 14:38 ID:???
いちいち地面に落ちてから死ぬのも意味ないし。
最初のステージのエレベーターから落ちたら死ぬまでに何秒かかるのよ。
169NAME OVER:03/07/22 22:44 ID:???
冒険野郎スペランカー
170NAME OVER:03/07/23 00:33 ID:???
スペランカーばあちゃん(>>39参照)最近見ないなぁ
コーモリの糞に当たったのかな…
171NAME OVER:03/07/25 09:27 ID:???
昨日はじめて解けたよ
2面超えたらあんまり死ななくなった。
172NAME OVER:03/07/28 05:17 ID:QemvgSo0
もしやアーケード版のが人気ないの?
173NAME OVER:03/07/28 14:40 ID:???
スペランカーのゲームバランスは最高!
174NAME OVER:03/07/28 14:53 ID:???
4周目以降はフラッシュをコウモリに使っちゃ駄目なのね・・・ハマりますた
175NAME OVER:03/07/29 02:28 ID:???
176NAME OVER:03/08/02 01:50 ID:???
スペランカー アーケード版は語られないのか
俺も年だな…
177山崎 渉:03/08/02 02:15 ID:???
(^^)
178NAME OVER:03/08/02 11:56 ID:???
アーケードってまだどっかでできるの?
179NAME OVER:03/08/09 02:17 ID:qkBp/XN+
>>83
スペランカーはアタリST版が原作らしいんだけど、エミュでやったらファミコン版のドットを粗くしたようなもんでした。
よってfc版が正統でアーケードがアレンジです。
アーケードは原作の幽霊の倒し方を無視して直接攻撃にしているし、敵キャラも追加、落ちても死なないなどなどスペランカーの味を殺したただのアクションゲームになってます。
ただのアクションとしては良く出来てますが。
180NAME OVER:03/08/11 22:12 ID:???
(転落)
チンコマンコウンコシッコビンビンビン
(死亡)
181NAME OVER:03/08/12 00:48 ID:???
>>180
アホっぽくてワロタ
182NAME OVER:03/08/14 12:03 ID:???
σ2  θ1                               _|| ̄
∠二ゝ                                      ̄||_
( < ・ゝX2  MIN      <l         MAX        _|| ̄
   ||                               /~~~( ̄||
   ||   )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~l l~l l~~l l~~~~    ~~~~~~~
   ||   く                    ~  ~  ~
   ||    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~(⌒⌒)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  」 L                 ( Oο )
lニニニニl              > _Д_ <
                      ヽ(        )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
____   ∠二ゝ         `        ~~~)  ノ~~~~~~~~~~~~
| | | | |  ( < ・ゝ__, ’'。                )  )  ^^゙
 ̄ ̄ ̄ ̄  〈〕ヽニO' ̄ヽ・、               )  )   ; '
         〉 >ヽ             ,、     圭   )  )   ;
       )~~~` ~~` ~~~~~~~~~~l  l~~~~~~~~~~~~~~~    )‡
       く             ヽ_/             ~~~~~~~~~~~~~
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~ヽ
                   ヽ
                     ヽ

183山崎 渉:03/08/15 15:28 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
184NAME OVER:03/08/15 20:49 ID:???
あのプニプニ(三角形の)が気持ち良い。
185NAME OVER:03/08/17 23:24 ID:???
スペランカー・・・
あれは、某大学探検部の新入部員洞窟能力テストなのです。
すぐに死ぬ、と言われていますが、あれはちょっとしたミスも
見逃さない、先輩達の厳しいチェックなのです。
実際にはミスした時点で次の新入部員に交代です。
また、幽霊の中の人は先輩です。ダイヤは模造品です。
洞窟テストを無事終わると、野外テストが待っております。ツーです。
186NAME OVER:03/08/18 11:41 ID:/2wjxRx7
超高速幽霊の事をシャア専用とか、赤い彗星とか、通常の三倍とか呼んでいたのは
俺とその兄だけではあるまい。
187RARATA:03/08/18 11:50 ID:oldIS5M3
チャンチャラチャ
チャンチャラチャ
チャンチャンチャン
188NAME OVER:03/08/18 13:39 ID:???
薬とるとシャア専用だよw
189NAME OVER:03/08/18 21:10 ID:P84Q2i19
agetyaou
190NAME OVER:03/08/21 12:07 ID:???
多分即出だとは思うんですが・・・
〜最短スペランカー〜
ttp://gamer.freespace.jp/gemanizm/nizmana/housou/spe.asf
191NAME OVER:03/08/23 21:58 ID:lzQkVb3A
前あったPCでできるフリーのスペランカーは?
192NAME OVER:03/08/23 22:04 ID:lzQkVb3A
エミュじゃなくて、なんかあったじゃん
誰か知りません?
193NAME OVER:03/08/23 22:16 ID:???
>>191
スペランカーチャンピョンシップ?
ttp://www.spelunker.jp/spchamp.htm
194NAME OVER:03/08/23 22:21 ID:???
>>193
ありがとうございますっ!
195NAME OVER:03/08/24 13:32 ID:???
ttp://www.spelunker.jp/movie/spe_pon_h.rm
ほとんど先に進む事ができなかった自分にとっては神だ。
196NAME OVER:03/08/26 09:33 ID:???
>>195
・・・これ連打つかってないか?
197NAME OVER:03/08/26 10:10 ID:???
>>196
使ってないと思うよ。なぜなら、上手なのはロープワークだけじゃないから。
フラッシュを使わずにコウモリのフンを避けたりと、全体的に手慣れた動きだ。
特に、1/60秒単位で切り替わるミラクルのアイテムを狙い打ちしているのは決定的だ。
これほどやりこんでいる人に連射は不要だよ。
198NAME OVER:03/08/26 21:22 ID:???
ロープワークに比べたらミラクル狙い撃ちもコウモリフラッシュ抜きも簡単なわけですが。
199NAME OVER:03/08/26 21:45 ID:???
>>198
全体的に手慣れているという言葉の意味をもっと吟味してほしい。
ロープワークさえなんとかなれば、他はおざなりでもゲームクリアに支障はない。
にも関わらず全体的に手慣れた動きだということは、やりこんだ人だということだよ。
連射パッドを使って遊ぶような人は、やりこみなんてしない。
200NAME OVER:03/08/27 20:24 ID:???
そもそも連射パッドなどに頼るとたまに落ちますが何か?

>>198
そうか?5周目以降のステージ2のコウモリにはいつも泣かされるが。
201NAME OVER:03/08/28 06:15 ID:???
スペランカーUの攻略サイトってない?
今やってんだけど、2面で詰まった…
202NAME OVER:03/08/30 14:51 ID:???
203NAME OVER:03/08/30 18:48 ID:o3CZxkac
1周目、初クリア記念age

クリアして、こんなに感動したゲームは久しぶりだ。
次はノーミスクリアを目指しまつ。
204NAME OVER:03/08/30 21:28 ID:???
>>203
おめでとー(,,゚Д゚)
自分は1面すらクリアできませんw
205NAME OVER:03/08/31 02:55 ID:6ctOoOhB
ゲーセンのスペランカーは落ちてもライフが減るだけでちょっとやそっとじゃ死なない。
が、ファミコン版より何故か数倍難しい罠。
206203:03/08/31 03:01 ID:???
>>204
サンクス

1周目クリアできたら、3周目クリアできた。
4周目はフラッシュが足らなくなってアボーンでつた。

鍵の位置を曖昧にしか覚えてないんで、フラッシュ使い果たしたよ。
207NAME OVER:03/08/31 06:24 ID:???
さっき22周目をクリアしてやめた。
なんか越えてはならない一線を越えた気がした。

>>203
同じ時間にスペランカーをしている人がいるとは…
208NAME OVER:03/08/31 08:16 ID:???
>>207
ぜひ幻の256周目をめざしてください。
209NAME OVER:03/08/31 21:08 ID:15BnP1KV
このゲームってもしかして無限ループ?
210203:03/08/31 22:03 ID:???
>>207
22周つーのは、すごいな。

先週、裸1800円で購入したばかりなんだけどね(え○ゅではやったことあったけど)。
ムービーをうpしてくれた方、非常に参考になりました。
211NAME OVER:03/08/31 23:00 ID:???
一周に大体15分かかる。
212NAME OVER:03/09/01 02:11 ID:8UhuKzOs
>>210
エミュ厨氏ね
213NAME OVER:03/09/03 23:58 ID:???
コウモリビーム + ガスなどしばらく待てば必ず隙ができる

てか、フラッシュなんて便利なものあったんだな
214NAME OVER:03/09/04 05:50 ID:mcawDBHL
>>212 今時のPCならエミュでも60fps出るから何の問題も無いと思うけど?
215NAME OVER:03/09/04 09:17 ID:???
6週目でフラッシュジャンプの連続ミスで終わってしまった。
疲れたけど充実感でいっぱいです。
216NAME OVER:03/09/04 18:24 ID:???
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/ なんでスペランカー
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/  すぐ死んでしまうん?
     {     ヽゝ          '-'~ノ  
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"  
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、


217NAME OVER:03/09/04 19:18 ID:???
218NAME OVER:03/09/05 00:06 ID:???
>>217
そのページ作った奴、ホントにスペランカーやったことあんのか?
書いてあること嘘ばっかりだ。
219NAME OVER:03/09/05 12:29 ID:???
ジャンプ力がアップするアイテムなんか無いし。(薬はX軸のスピードアップだけ)
エレベータ動作中にジャンプしたらエレベータ止まるし。
コウモリは鳥じゃないし。
画面の1/4位逃げれば爆弾で死なないし。
薬飲んでも窪みの密集で死ぬ事無いし。
ゴール前に床が抜ける落とし穴なんか無いし。
ロープから直ぐに落っこちるなんて事無いし。
220宇宙産のペンギン ◆se0iD1pWxg :03/09/05 13:20 ID:???
なんか文句でもあるんですか?
別に良いじゃないっすか
文句あるんだったらこんなところでコソコソやってないで
堂々と言ってくださいよ!
221NAME OVER:03/09/05 13:55 ID:???
スペランカーはちびマリオと同じ身長だし。
あんな小さなくぼみでは死なないし(死ぬ高さはスペランカーの身長と同じ16ドット)。
同じ理由でエレベーターから降りる際に段差で死ぬのはおかしいし。
坂道でのジャンプ死は稀にしか発生しないし、図の段差がやはり低すぎるし。

こんな風に噂に尾ひれがついてスペランカーが誤解されていったんだな。
222NAME OVER:03/09/06 23:19 ID:XIxCLT+z
嘘つきペンギンage
223宇宙産のペンギン ◆se0iD1pWxg :03/09/06 23:38 ID:???
2ちゃんねらーダサイアク
224NAME OVER:03/09/06 23:51 ID:???
まあ、嘘つきもダサイアクだよね。
225宇宙産のペンギン ◆se0iD1pWxg :03/09/07 00:08 ID:???
2ちゃんねらーダ、サイアク
2ちゃんねらーダサイ、アク
と分けられるからダサイアク
226NAME OVER:03/09/07 00:12 ID:???
説明ありがとう、嘘つき君。
227NAME OVER:03/09/07 00:47 ID:???
この俺様を!

二度と!

嘘つきと!

呼ぶなッ!

ドッギャァァァァァン!!
228宇宙産のペンギン ◆se0iD1pWxg :03/09/07 01:03 ID:???
次に嘘つき呼ばわりした奴はロープから突き落とす
229NAME OVER:03/09/07 01:11 ID:???
プーロ
230NAME OVER:03/09/07 08:42 ID:V0acgOzP
すぐ死ぬって事をアピールしすぎて
嘘だらけになってるな。
231NAME OVER:03/09/07 11:59 ID:???
>221

坂道ジャンプ死は、薬とった時位しか無いよねぇ
232NAME OVER:03/09/07 15:38 ID:???
>>231
1面でも坂道ジャンプで氏ねますが何か?
233NAME OVER:03/09/07 15:57 ID:???
がんばって何度もジャンプしたら薬なしでも死ねるね。
地面が1ドット単位で隆起しているから、
着地場所が悪かったら高度が16ドットに達して、死ぬ。
234NAME OVER:03/09/08 00:56 ID:???
>>217
まぁフィクションとしては楽しませてもらったよァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
235NAME OVER:03/09/09 02:33 ID:???
書き方悪かったかな・・
薬以外では、普通にやったら滅多に起こらないって事なんだが・・・
236NAME OVER:03/09/10 19:43 ID:cSJE7AmF
体力がMINになった時の仰向けの死に姿がなんだか切なかった。
237NAME OVER:03/09/10 20:00 ID:qovmqThX
ろくにクリアもしたこともない下手糞が有名だからって
面白おかしくスペランカー語ろうとして失敗した見事なサンプルだな。
238●のテストカキコ中:03/09/10 20:06 ID:???
http://ula2ch.muvc.net/ (このカキコは削除しても良いです)
239宇宙産のペンギン ◆se0iD1pWxg :03/09/10 20:09 ID:???
だったらこんなとこでツベコベ言ってないで
サシで(メールで)やりとりすれば済むことだろう

余計な恥掛かせるんじゃねぇよ
240NAME OVER:03/09/10 21:27 ID:???
>>239
2ちゃんねらーに正論かますな。
無駄だぞ。
241NAME OVER:03/09/10 21:40 ID:???
>>240
つまらん厨に付き合ってたらキリがありません
無視しる
242NAME OVER:03/09/10 23:15 ID:???
他人の話題にあがるのが嫌ならサイトなんて作るな。
243NAME OVER:03/09/11 00:39 ID:???
スペランカーって名前を出すだけで笑いがとれるよな。
244NAME OVER:03/09/11 01:44 ID:???
>>243
取れなかった例が217なんだが。
245NAME OVER:03/09/11 02:21 ID:???
プレイしたことない人には受けたみたいよ。
246NAME OVER:03/09/11 10:58 ID:???
>>217=ペンギン?
247NAME OVER:03/09/12 01:11 ID:???
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248NAME OVER:03/09/12 01:37 ID:???
スペランクするよりもバンゲルしたいね
249NAME OVER:03/09/12 01:42 ID:???
バンゲリングベイは慣れると面白いらしい。
250NAME OVER:03/09/12 09:31 ID:???
知ったかちゃん続出
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC+%22%E8%BA%AB%E9%95%B7%E3%81%AE%E5%8D%8A%E5%88%86%22&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=lang_ja

あまりに眉唾っぽいんで思わず実験し直してしまった。
肩の高さ(身長の3/4ほど)までなら大丈夫。
それより高いと死亡。

下り坂ジャンプでの死亡ケースは1面の4層目にある長い坂で
上が広くなるあたりからジャンプすれば死亡。
上が狭いと天井にぶつかってセーフ。
251NAME OVER:03/09/12 09:33 ID:???
あ、ごめん

×: 身長の3/4ほど
○: 身長の2/3ほど
252NAME OVER:03/09/12 09:41 ID:???
たびたびスマソ

鼻の高さからも大丈夫だ。
やっぱ身長の3/4が判定ラインか。
253NAME OVER:03/09/12 10:07 ID:???
テンコ テンコ テンコ テンコ テン・シン・ハン♪
254NAME OVER:03/09/12 13:59 ID:???
>>250
いや、このスレで何度か出ているように、
スペランカーが死ぬ高さはスペランカーの身長とほぼ同じだよ。
より正確に言うと、15から16ドットの高さで死ぬ。スペランカーの身長は16ドット。
スペランカーのY位置を書き換えてドット単位で試したから確実。
なんで「15から16ドット」という幅があるのかというと、スペランカーが動いてなくても
スペランカーのY位置がなぜか1ドット単位で増減しているから。
プログラム的には15ドットの高さで死ぬようになってるんだけど、
実際には16ドットの高さで死ぬこともある。
>>254 エミュ厨ハケーン!
なんだよお前ら人のホムペの文句さんざ言ってるけど
エミュでプレイしてたのかだ最悪なやつらな
あり?
てすと
トリップ忘れた…
259NAME OVER:03/09/12 17:15 ID:???
嘘つきが必死です。
260NAME OVER:03/09/12 18:32 ID:???
だって実機出してやるのめんどいし。
261NAME OVER:03/09/12 20:12 ID:???
俺的にあの発光ダイオードが無いと
スペランカー(アイレムのFCソフト)の魅力は半減
262NAME OVER:03/09/12 22:42 ID:???
>>254
試しに1面のゴンドラで下まで行ってやってみ。
13ドットぐらいでも死ぬから。
263NAME OVER:03/09/12 22:44 ID:???
身長の半分で死亡といえば、わんぱくアスレチック
264NAME OVER:03/09/12 23:14 ID:???
>>262
内部的に15ドットがデッドラインなのは確実なんだけど、
内部的な値と見かけ上の位置が異なる場合、デッドラインは変わってくる。
試す場所によってデッドラインが変わるのはあり得る話だと思う。
だから実際にゴンドラで試してみた。
でもやっぱり15ドットで死んでたよ。
265NAME OVER:03/09/13 12:26 ID:???
Oh my god! They killid spelunker!!
266NAME OVER:03/09/13 13:22 ID:???
killid
killidあげ
268NAME OVER:03/09/13 13:25 ID:???
killid じゃなくて kill pid だろ
詳しくは kill(1) 参照
269NAME OVER:03/09/13 13:26 ID:???
おぅ、素で間違えた。
Killedだ。
270NAME OVER:03/09/21 05:37 ID:???
スペランカーをノーミスでクリアする香具師は
271NAME OVER:03/09/21 11:38 ID:???
何週目でクリアしたことになるんだ?
272NAME OVER:03/09/21 14:17 ID:???
一つの区切りが6周目クリア
神への道が256周クリア
273NAME OVER:03/09/21 16:20 ID:???
ちょっと気になったんだが
フラッシュでコウモリは死んでないよな?
あの落ちてくる光の粒はフラッシュの残光で
その間はまぶしくてコウモリはどっか行ってるって
解釈で間違いないよな?
274NAME OVER:03/09/21 16:24 ID:???
>>273
たぶんその通り。
275NAME OVER :03/09/21 23:47 ID:???
一面は安定するんだが二面のロープ地帯の帰りが安定しない…

頑張ろう…
276275:03/09/22 22:24 ID:???
二周目までクリアできた
いやったーい

次は六週クリア目指します
277NAME OVER:03/09/22 23:28 ID:???
鍵が見えなくなってからが勝負
278NAME OVER:03/09/23 13:05 ID:wd0pH7UW
はじめまして。幾つか質問があります。宜しければ教えて下さいm(  )m
1.6週目くらいまできたんですが、それまでフラッシュで取れてた鍵が取れなく
なりました。どうしたら取れますか?>>31に「ゴースト高速化」ってあるけどどう
いう意味ですか?
2.「薬」って一時的に動きが早くなるアイテムですよね?それってFC版だけのア
イテムなんですか?
279NAME OVER:03/09/23 13:55 ID:???
>>278
5週目からはオバケの動きが高速になる。
6週目以降はカギの場所でフラッシュを焚いてすぐにジャンプ。
280NAME OVER:03/09/23 17:36 ID:h/VqwmLL
>>279 ありがとう。フラッシュ後すぐジャンプしたけど取れませんでした・・
やってるのは厳密にいうとFC版ではないので、違うのかも??
281NAME OVER:03/09/23 18:38 ID:???
>>280
一体何版をやってるんだ?
282NAME OVER:03/09/24 00:22 ID:???
>>281
APPLE][版じゃねーの?
283282:03/09/24 00:25 ID:???
スマン。コモドール64の間違いだ。
284278、280です:03/09/24 22:25 ID:wllNjQyZ
薬が取れました!ひょいっと思い出して怪しい所でジャンプしたら・・
すっかり忘れてたのでものすごく懐かしかったです
R@MだけどFC版(そういえば拡張子nesだった)みたいです
うー・・・すると何故「フラッシュ即ジャンプ」が効かないんだろう・・・
何回やっても鍵が取れないんですけど・・・
285NAME OVER:03/09/24 22:41 ID:???
>>284
通報しますた。
286NAME OVER:03/09/24 23:09 ID:???
>>284
マジレスするとエミュだとフラッシュ+ジャンプを検出できないらしい。
つまり、エミュでは6週目1面で終わり。
続きは実機でたのしもーね。
287NAME OVER:03/09/24 23:29 ID:???
すみません。軽率な発言でした・・
288NAME OVER:03/09/24 23:54 ID:???
>>286
嘘つき。
289275:03/09/25 00:00 ID:???
六周クリア達成しますた。
とりあえずこれで俺も一人前のスペランカーか。
290NAME OVER:03/09/25 00:03 ID:???
>>287
初心者か?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険。
SGに登録せずに書き込んだ場合、PC内の情報が他人に見られる恐れがある。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録してる。
リモホを抜かれ、住所まで公開された人も多いらしい。
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になる。
登録方法は名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけ。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続される。

通報される前にSGしる。
291fusinasan:03/09/25 00:10 ID:???
SG登録お願いします
292NAME OVER:03/09/25 00:56 ID:???
fusinasanって・・・
293NAME OVER:03/09/25 00:58 ID:???
わざとだろ。
294fusainasan:03/09/25 01:13 ID:???
あれっ
295fusianasan:03/09/25 01:38 ID:???
296NAME OVER:03/09/25 01:42 ID:???
ここはスペランカー同好会だと思っていたのですが、
いつからふしあなさんハメの会になったのでしょうか
297fusianasan:03/09/25 01:46 ID:???
気にするな。スペランカーの話題を続けよう。

あ、免疫持ってない奴が名前欄に fusianasan って書くとリモホのIPアドレスに変換されて晒されるからやめとけよ。
298omikujifussianasan:03/09/25 11:06 ID:???
お化け出現の音楽が怖かったあの頃・・・
299298:03/09/25 11:09 ID:???
変な名前いれちゃった・・・
300NAME OVER:03/09/26 01:05 ID:???
今日もやってみたさ。どうしても【水のエレベーター】で全滅しちまう。ムズイな・・・が、死因は大概がポカミスなんだが・・・

いつかこす!!
301NAME OVER:03/09/26 22:29 ID:???
何回もやってたら、フラッシュ即ジャンプで取れました。
4,5回に一回くらいしか成功しませんが・・地道にがむばります
302NAME OVER:03/09/27 00:03 ID:???
フラッシュが足りなくなったら即ゲームオーバー
303tokyo-fa2-208.kcom.ne.jpmokorimoko:03/09/27 19:35 ID:???
レゲー板はふしあなさんトラップ解除されたの?
前に一部の板で解除されたって話きいたけど。

で、試してみるテスト。
304mokorimoko:03/09/27 19:37 ID:???
お、でたでた。
晒しついでにmokorimokoでもやってみる。

てゆーか、スペランカーには関係ないな。
305NAME OVER:03/09/27 22:44 ID:???
mokorimokoはなくなったよ
電撃のトリップってフシアナのほうだっけ
306NAME OVER:03/09/28 14:25 ID:???
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
   スペランカー!!      | スペランカー!スペランカー!生麦生米スペランカー!
               < スペランカー!スペランカー!蛙ぴょこぴょこスペランカー!
   ☆           | スペランカー!スペランカー!セクシャルバイオレットスペランカー! 
       スペランカー!!  |  スペランカー!スペランカー!ソウルトレインスペランカー!  
               < スペランカー!スペランカー!姉三六角スペランカー!     
   ☆    スペランカー!! | スペランカー!スペランカー!立直一発 スペランカー!    
        ☆   スペランカー!!! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨  ∨ ∨ ∨ ∨
  スペランカー!! ヽ         スペランカー!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(゚∀゚ #)    / スペランカー!!
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         スペランカー!!
307NAME OVER:03/09/28 20:26 ID:???
巫女房ハケーン
308NAME OVER:03/09/29 18:11 ID:???
>>301
ほとんど同時に押すくらいのタイミングでないと厳しいぞ。
あと、鍵のある位置からちょっとズレてたりとか。
309NAME OVER:03/09/29 21:43 ID:???
くそ!!4面であぼ〜ん!!わかった!!えみでやるから駄目なのだ!!
男なら実機で勝負や!!今日は俺!!越すまで寝ないぞ!!
310NAME OVER:03/09/29 22:04 ID:???
祝!クリア!!

スペランカーは【クソゲー】ではない!!俺が保障する!!
311NAME OVER:03/09/30 01:02 ID:???
スペランカー オンライン(アイレム)

稼動予定:2003年秋 現在の状態:オープンβ

話題のオンラインアドベンチャーゲームだが、
サーバーが落ちるとキャラクターがロストするという
致命的なバグが顕在したため、稼動が大幅に遅れる事が予想されていたのだが、
「落ちて死んでこそスペランカー」とのプレイヤーが大多数で、
そのままの形で課金運用が始まるようだ。
312NAME OVER:03/09/30 11:59 ID:???
また、複数週にチャレンジしたプレイヤーがダンジョン内でフラッシュを切らせてしまうと
ダンジョン突破に必要となるキーが回収できず
キャラクターがダンジョン内から脱出不可能になるという致命的なバグが報告された。
折り悪く発見されたキャラクターロストの欠陥と同時期に発見された為、
一時はサービス自体の存続すら危ぶまれたのだが、
「フラッシュを無くし、洞窟内で生涯を終えてこそスペランカー」との意見が大多数で、
これらのバグは現在、公式HP内チュートリアルに正式な仕様として追記されている。


スペランカー オンライン公式ホームページ
http://www.spelunkeronline.jp/
313NAME OVER:03/09/30 12:22 ID:???
>>312
おい、そのリンク死んでるぞ。
しかし「死んでこそのスペランカー」との意見(ry
314NAME OVER:03/10/01 20:44 ID:cVp/Sjql
藤岡弘あげ
315NAME OVER:03/10/01 21:41 ID:nxri9gwZ
藤岡弘も意外に、自分の背丈ほどの高さから
落ちれば死ぬかもw
316NAME OVER:03/10/01 21:54 ID:M3+EOJ+h
正式な名前は「藤岡弘、」この「、」が重要。
317NAME OVER:03/10/01 23:21 ID:???
洞窟探検でロープに滝に高低差。
まさにスペランカーだったね。
あとはオバケとコウモリ…。
っていうかあんな洞窟で爆弾なんてよく考えたら崩落起こすな…。
318NAME OVER:03/10/02 18:30 ID:7qO75JWe
もし、このゲームがリメイク移植されるなら
ぜひ藤岡隊長に出演してもらいたい。(w
319NAME OVER:03/10/02 19:32 ID:???
>>318
二人同時プレイ可能。
2Pはむろん川口 浩。
320NAME OVER:03/10/03 07:28 ID:???
>>318
ワンダーボーイ=高橋名人の冒険島

このノリですか?
321318:03/10/03 19:44 ID:???
>>319>>320
スマン・・・ゲームそのものでなくて、テレビCMが
あったらぜひ出てほしいなぁ、という意味ですた。
言葉足らずだった・・・
322NAME OVER:03/10/03 20:46 ID:???
>>321
そんなマジで謝られても困るんだがw
323NAME OVER:03/10/06 10:56 ID:???
スペランカーってどういう意味?
324NAME OVER:03/10/06 10:59 ID:???
spelunker
【名】 洞窟探検家
325NAME OVER:03/10/06 13:46 ID:???
「このロープ、すべらんかー?」
「あっ」

チャンチャチャンチャチャンチャチャンチャ
チャンチャンチャン

でれでれでれれれれー
326むかつききつつき:03/10/06 13:59 ID:???
l゚∀゚)ノシ∩<チャンチャチャンチャチャンチャチャンチャ チャンチャンチャン
327NAME OVER:03/10/06 17:33 ID:???
>>318
コウモリの糞を避ける藤岡隊長が一言。


「おっそろしいなぁ・・・」
328NAME OVER:03/10/06 17:50 ID:???
藤岡隊長だったら、ガケから落ちても普通に這い上がってくると思うし、
壁も扉も正拳突きで粉砕、
幽霊は日本刀で一刀両断、
コウモリの如きは飛びげりで一発ですよ。
ゲームにならないですよ。
329NAME OVER:03/10/06 18:10 ID:???
クルピラー
330NAME OVER:03/10/06 20:02 ID:???
Bugってハニられて冒険島になります
331NAME OVER:03/10/20 01:45 ID:???
一昨日、友達から350円で譲ってもらった。
ハマった。
目標にしてた、6周をクリアした。
目標がなくなった。
寂しい…_| ̄|〇
332NAME OVER:03/10/20 20:16 ID:???
>>331
よくがんばった。
333
334NAME OVER:03/10/21 14:15 ID:???
>>331
あきらめるな!

きろくの 255しゅうをこえて 65535しゅうして エンディングを
みること それが あなたに あたえられた しめいなのだ!
335NAME OVER:03/10/22 18:40 ID:???
皆1週クリアとか何とか言ってるがそれは
1面クリアの間違いでつ。
336NAME OVER:03/10/22 23:56 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってー!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //
337NAME OVER:03/10/23 12:29 ID:???
つん てて つん て
つてててつ つてててつ つてててつ つてててつ
338NAME OVER:03/10/23 16:06 ID:???
>>337
なんだそれ?トロッコ乗ってるときの効果音か?
339NAME OVER:03/10/24 01:37 ID:???
タイトル画面の最初でしょ?
340NAME OVER:03/10/24 16:29 ID:???
>>337
チャランチャチャ テロリ チャランチャチャ テロリ
341NAME OVER:03/10/24 23:24 ID:???
フラッシュはコウモリを追っ払ってるだけで倒してなかったのか
どおりですぐに復活する訳だ_| ̄|○
342NAME OVER:03/10/25 23:44 ID:???
おい、スペランカー2買ったんだが
中身がスペランカー1だったぞ!!

しかも外国版みたいだ!!
誰か心当たりのあるやついるか!!

カセット上部のシールがなんか割れてんなーと
思ったんだがそういうことだったとは

でも面白いから持っとこう
343NAME OVER:03/10/25 23:53 ID:???
↑それは当たりです。
344 ◆oRAGeImOSU :03/10/26 03:06 ID:???
とんてて とんてて
とんてんてんとんとんてんてんとん
とんてんとんとんとんてんとんとん
てととててん (とてと) てととててん (とてと)
てととててん (とてと) てととててん (とてと)
んてててん てとてとてとてと てとてとてとてと
てとてとてとてとてんてんてん
とんてて とんてて てとてとてとてと
てとてとてとてとてんてんてん てんてん
とんてて とんてて てんてんてんてんてとてとてとてとてと
てとてとてとてとてんてんてん(てんてててんてん)
てんててんててんてん(てれてん)
とんてて とんてて てれてててれてれてれてんてんてれてれてんててとんてて
てれてててれてててれてててんてんてん
345NAME OVER:03/10/26 06:34 ID:???
┌──────────────────────────────────────────────┐
└──────────────────────────────────────────────┘
┌─┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓┏┓   ┏┓  ┏┓┏┓  ┏┓┏┓  ┏┓┏━━━┓┏━━━┓─┐
└─┃┏━━┛┃ ┏┓ ┃┃┏━━┛┃┃   ┃┃  ┃┃┃┗┓┃┃┃┃┏┛┃┃┏━━┛┃ ┏┓ ┃─┘
┌─┃┗━━┓┃ ┗┛ ┃┃┗━━┓┃┃   ┃┃  ┃┃┃  ┗┛┃┃┗┛┏┛┃┗━━┓┃ ┗┛ ┃─┐
└─┗━━┓┃┃┏━━┛┃┏━━┛┃┃   ┃┃  ┃┃┃┏┓  ┃┃┏┓┗┓┃┏━━┛┃┏┓┏┛─┘
┌─┏━━┛┃┃┃     ┃┗━━┓┃┗━┓┃┗━┛┃┃┃┗┓┃┃┃┗┓┃┃┗━━┓┃┃┃┗┓─┐
└─┗━━━┛┗┛     ┗━━━┛┗━━┛┗━━━┛┗┛  ┗┛┗┛  ┗┛┗━━━┛┗┛┗━┛─┘
┌──────────────────────────────────────────────┐
└──────────────────────────────────────────────┘
346NAME OVER:03/10/26 11:06 ID:???
ホラー映画でゾンビとかが出てきたときにスペランカーのタイトルのBGM流したら絶対盛り上がる
347NAME OVER:03/10/26 11:29 ID:???
>>346
インディージョーンズの遺跡探索シーンはゲーム中の曲か?
348NAME OVER:03/10/26 11:35 ID:???
ホラー映画で幽霊とかが出てきたときに幽霊の効果音流したら絶対盛り上がる
349NAME OVER:03/10/26 12:12 ID:???
しっかし、タイトル画面とゲーム中の音楽のギャップが凄いな。
350NAME OVER:03/10/26 18:44 ID:???
死ぬ時の音楽は妙に軽いしw
351NAME OVER:03/10/26 21:07 ID:???
てって てって てって てって とん たん とん

だらたらたららららー だらたらたらららだらたらたららららー

死んだ時とゲームオーバーの時のギャップが笑える。 
352NAME OVER:03/10/27 00:47 ID:tnipDWkC
おめーら、洞窟の恐ろしさに疎すぎ。
353NAME OVER:03/10/27 00:59 ID:???
洞窟ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
354NAME OVER:03/10/27 14:22 ID:???
ヤバイ。洞窟ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
〜略〜
とにかく貴様ら、洞窟のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ洞窟に挑んだスペランカーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
355NAME OVER:03/10/27 19:04 ID:???
マリオの1-2がクリア出来ない漏れでも一周できた・・・
356NAME OVER:03/10/27 21:53 ID:???
( ゚д゚)ノ ハイ!質問です!

ゴールでバンザイしてるとこまではいいんですけど、
彼はどうやってあそこから戻ったんですか?
357NAME OVER:03/10/27 22:26 ID:???
宝物も持って帰れそうにないしねぇ。

多分、そのうちエレベーターが最下層まで到達して
帰れるようになるんだね。
358NAME OVER:03/10/27 22:31 ID:???
なるほど、洞窟は・・・生きている!?

恐ろしい・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
359NAME OVER:03/10/27 22:46 ID:???
あるかないか分からない財宝のために、最下層までエレベータを
設置するわけにはいかない。そこでスペランカー先生登場ですよ。
単身洞窟の奥深くを探索してもらい、財宝がある事を確認したらそこまで
直通のエレベータ・トロッコなどを設置。一気に財宝を運び出そうという寸法さ。
もしスペランカー先生が戻ってこない時は・・・そんな危険な洞窟に人夫を
入れるわけにはいかないね。
360NAME OVER:03/10/28 03:52 ID:???
それはあれだ。洞窟入る時に小鳥を連れてくのと同じだね。
小鳥が生きてるうちは呼吸に心配ないっていう・・・
スペランカーが生還できるような所なら、人夫たちも入れるってわけだ。
361NAME OVER:03/10/28 10:27 ID:???
スペランカーから無線機で報告

スペランカー帰ってこれない

餓死orつまずいて死亡

独り占め
362NAME OVER:03/10/28 13:00 ID:???
「スペランカーの発信信号は途絶えている。生存は絶望的だ。
人夫の安全を優先し速やかに退避せよ」
「雑音がひどくて正確に聞き取れません。我々はこれより
スペランカーの回収作業に入ります」
363NAME OVER:03/10/28 14:57 ID:???
あの幽霊は死への恐怖が生んだ幻だ。
「いや、来ないで!」と泣きながらマシンガンを振り回すことで恐怖を振り払うのだ。
364NAME OVER:03/10/28 16:26 ID:???
と言うか、スペランカー先生には仲間なんていねーんだよ
稼せぐために洞窟に侵入してるけど
一周する度に少しずつしか宝を持っていけねーんだ。
てめーら勝手な事言ってるけど、先生は洞窟探検の荷物がいっぱいで
魅力的な宝でもリュックのスペースに入るくらいしか持てねーんだよ。
ループするゲームにはこう言った理由があるからなんだ、解ったか!ボケ!
ねこ大好き
365NAME OVER:03/10/28 16:54 ID:???
>>364
お疲れ様ですスペランカーさん!
またねこ大好きとか言って・・・
近づいて引っ掻かれたら死んじゃいますよ!
366NAME OVER:03/10/28 17:17 ID:???
スペランカーだって何も好きこのんで一人で探検してるわけじゃない
本当はパーティー組んで行きたかったのに、いくらさそっても
「お前レベル低杉」
「あの洞窟は最初の頃に行ったよ」
「あそこにあるアイテム、あまり役にたたないからなぁ」
「白魔法使えない香具師はいらん」
367NAME OVER:03/10/28 18:13 ID:???
FF11に新ジョブ「SPELUNKER」が登場!
ピカピカ銃が撃てる!
30cm以上の距離から落ちると死ぬ!
つまずくと死ぬ!
こうもりのフンで死ぬ!
酸素が足りないと死ぬ!
368NAME OVER:03/10/29 00:51 ID:???
>>367
しかし赤い扉と青い扉はSPELUNKERでないと開けられない!
のでお荷物と知りながらパーティーに入れざるを得ない!
369NAME OVER:03/10/29 03:09 ID:???
決めゼリフは



『せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ。』
370NAME OVER:03/10/29 19:37 ID:???
     / ̄ ̄\
   ∠____ヽ》
     |  ┌ ◆ 〔           ∧ ∧
     ヽ └  /      /    (´Д`)
    /Γ ̄ ̄L━┳━━ ─   /   \
    ( | \___□〉    \   ⌒|  /⌒
     \|  _ \           ノ_ノ
     /  | |  _>
     | ̄\|┴-|
     ヽ─⊃─⊃
┌────────────────────┐
│      スタンド名−『スペランカー』       │
├─────┬───────┬──────┤
│破壊力−D │ スピード−C  │射程距離−D │
├─────┼───────┼──────┤
│持続力−D │精密動作性−D │ 成長性−E  │
├─────┴───────┴──────┤
│能力−すぐ死ぬ                    │
└────────────────────┘
A-超スゴイ B-スゴイ C-人間と同じ D-ニガテ E-超ニガテ
371NAME OVER:03/10/30 15:24 ID:???
こんなの勝手に発現されても困る
つかほとんど人間以下ってなんだよ
でも世界とか白金に勝てるのは結局こいつな気がする
372NAME OVER:03/10/30 17:33 ID:???
>>370
対幽霊に対しては特Sクラスだろ。
壁無視で射程内一撃必殺だし。
373NAME OVER:03/10/30 17:36 ID:???
相手のスタンドは一瞬で葬り去るが
敵本体のデコピン一発で死亡か
374NAME OVER:03/10/31 16:36 ID:???
Exciteで翻訳したら
Spelunker = アマチュア洞窟探検家 って出た。

…アマチュアって…


#毒ガスの吹き出すペースが速くなった方が意外とやりやすいね。
375NAME OVER:03/10/31 17:17 ID:???
本当に弱かったんだ・・・

スペランカーはほんとは強くて
洞窟が凶悪なだけだって・・・
信じてたのに・・・
376NAME OVER:03/10/31 17:32 ID:???
>>374
もともとそんな言葉は無く、NES版スペランカーをPLAYしたアメリカ人が
「弱っ!へぼっ!探検家のくせに何だコイツは!? 何々・・・ゲームのタイトルはスペランカーだぁ?
こんな探検家いるわけネー!!こいつはヒヨッコのアマチュアだZE!」
・・・と言い出したのが始まり。そして スペランカー=アマチュア洞窟探検家 という言葉
が辞書に載る程、全米に広まった・・・なんてことはないな
377NAME OVER:03/10/31 20:57 ID:???
スペランカーもどきハケーン
ttp://www.alicesoft.co.jp/bancho/chr/chr35.html
378NAME OVER:03/10/31 21:04 ID:???
>>377
なんかエロゲーっぽい絵だと思ったらエロゲーじゃねえか!
つかこのおっさんはジャンプで死んだりしないよな・・・
でも幽霊は倒せなさそう
379NAME OVER:03/11/01 19:17 ID:???
おまいら溝にはまっただけで死ぬ事は疑問に思わんのか?
380NAME OVER:03/11/01 22:04 ID:???
>>379
全然
381NAME OVER:03/11/01 22:14 ID:???
>>379
昔は思った。
しかし洞窟のような危険な場所でなくても理不尽な死を迎える人があまりにも多いという現実。
ちょっとした段差で死ぬことくらいよくあることだ、気にするな。
382NAME OVER:03/11/01 23:46 ID:???
speleology = 洞窟学

だよ。
洞窟学者はスペレオロジストっていうから、
アメリカで素人の洞窟探検家たちが言い出した口語なんだろうね。 >スペランカー

ちなみに洞窟探検は、欧米ではわりとポピュラーなスポーツです。
383NAME OVER:03/11/01 23:52 ID:???
洞窟探検でググったら色んなページが・・・

ttp://www.netlaputa.ne.jp/~ssj/faq/Cave.html#quest5

なるほど、あそこは坑道だから酸素が切れて死んでしまうのか!
エレベーターやトロッコがあるのも坑道だからなのか。
384NAME OVER:03/11/05 19:58 ID:???
この前鍾乳洞に行ってきた。

マジで空気薄い。
入って数分でふらふらになる。
階段あって移動するのは苦しい。
集団こうもり怖い。
すいすい移動するスペランカーはすごい。
385NAME OVER:03/11/06 00:56 ID:mYEGB8ZG
386NAME OVER:03/11/06 02:02 ID:???

藁タ
LED無しVerを所持の方ご愁傷サマ
387NAME OVER:03/11/06 03:30 ID:???
LEDありVerの方が長時間プレイが可能ってことかな?
388NAME OVER:03/11/06 14:30 ID:???
>>379
あれは溝に有毒ガスが溜まってるんだと思う。
389NAME OVER:03/11/06 19:17 ID:???
>>379
友達のじいちゃんは玄関の敷居につまずいて転んで芯だよ
390NAME OVER:03/11/07 19:08 ID:toou0lxG
なんでコウモリの糞でくたばるんだ?
391NAME OVER:03/11/07 19:28 ID:???
>>390
病原菌だよ。
392史上最強のマンコ:03/11/07 20:18 ID:???
393NAME OVER:03/11/08 00:46 ID:???
>>390
あまりの臭さに呼吸困難になり死亡
394NAME OVER:03/11/09 23:17 ID:???
魔法の糞だから喉に詰まらされる
395NAME OVER:03/11/10 22:38 ID:05+1Pozn
俺スペらんカーを1500円で買ったぞ
396NAME OVER:03/11/10 23:46 ID:gospmni+
397NAME OVER:03/11/11 18:55 ID:???
グロ画像詰め合わせセット
398NAME OVER:03/11/11 19:57 ID:???
>>395
安価
399NAME OVER:03/11/12 02:14 ID:???
こないだ近所の中古屋で箱説なし500円だった。
翌日にはもう売れてなくなってたけど。
400NAME OVER:03/11/15 01:07 ID:???
深爪しただけで死んでしまうだろうこいつは
400だ
401NAME OVER:03/11/15 15:30 ID:???
402NAME OVER:03/11/16 16:13 ID:???
CONGRATULATIONS YOU'VE GAINED ALL THE TREASURES AT LAST
LET'S START ON ANOTHER ADVENTURE
=おめでとう、ついに宝をすべて獲得しました、別の冒険に取りかかりましょう。
→Congratulations, let's take to another adventure which gained all precious articles at last.
=おめでとう、ついに貴重な記事をすべて獲得した、別の冒険を好きになりましょう。

つまり、スペランカー先生は冒険好きな新聞記者だったと。
403NAME OVER:03/11/17 16:07 ID:???
な、なんだってー!?(AA略
404NAME OVER:03/11/17 20:55 ID:???
今朝のはなまるマーケットで氷川きよしが、
「スペランカーは糞ゲー」
って言ってた。
まさかあの番組で「スペランカー」だとか「糞ゲー」だとかいう言葉を聞くとは思わんかった。
405NAME OVER:03/11/17 22:41 ID:???
   _, ._
m9(・∀・)きよし!見ているな!?
406NAME OVER:03/11/18 00:12 ID:???
m9(・∀・)きよし!このよる!?
407NAME OVER:03/11/18 20:10 ID:???
スペッとスペスペ スペーラーンカー
スペッとスペスペ スペーラーンカー
スーぺスペの スペェランカー
スペッとスペスペ スペーラーンカー
OH!! スペラーンカー
スーペスペのスペランカー

ガキのころ、こう歌いながら3周したことがある。
我ながら歌詞が意味不明だ…。
408NAME OVER:03/11/18 20:16 ID:???
>OH!!スペラーンカー
ワロタ
409NAME OVER:03/11/18 20:21 ID:qu/stPq7
てか皆スペランカー弱いっつーけど
アーケードのスペランカーはどんな高いとこから落ちても死なんぞ、
バチバチ言う銃だって火球出るし
410NAME OVER:03/11/18 22:38 ID:???
俺も最初はアーケードでやって気に入ったので
FC版を買ったんだが・・・
パチもんかと思たよ
411NAME OVER:03/11/18 22:49 ID:???
ちゃんちゃちゃ
ちゃんちゃちゃ
ちゃんちゃんちゃんちゃん

(;゚д゚)ガクガクブルブル

スタート

ちゃーんちゃちゃちゃちゃちゃ
ちゃーちゃちゃっちゃちゃん
ぴよーん
ちゃんかちゃんかちゃんかちゃんかちゃんちゃんちゃん

(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
412NAME OVER:03/11/19 00:18 ID:???
スペランカーのすぐ死ぬ感って、どっちかというと
次のゲームがその場ですぐ始まるところから来ているような気がする。

死んだ時の演出をもうちょっと長くして、ゲーム再開時にしばらく無敵を
つけとけば大分印象が変わると思うんだけど。
413NAME OVER:03/11/19 00:23 ID:???
スペランカーはあのサクサク感がいいんじゃないか。
AC版なら無敵時間つけても良いけどさ。敵の攻撃激しいから。

FC版で無敵時間あっても何に使えと。
414NAME OVER:03/11/19 00:51 ID:???
>413
いや俺もFCのサクサク感は好きなんだが、
うまい人ならサクサク進むけど、ヘタな人はサクサク死んじゃうからな。
それですぐ死ぬとか虚弱とかいうイメージができたんじゃないかと。
415NAME OVER:03/11/19 03:41 ID:???
スペランカー先生はね
冒険者たる者、ほんの少しのミスも許されない、ノーミスクリア絶対という信念を持ってるんだ。
段差を踏み外したり、鳥の糞にふれることもダメ。
だからそうなった時、スペランカー先生は心の中で「負け」を認めてしまい、魂が体を出てしまうんだ。
416NAME OVER:03/11/19 22:09 ID:???
アトランティス先生だって糞で死ぬから
この時代の冒険者としては標準的なスペックなんじゃないかな
417NAME OVER:03/11/20 00:31 ID:???
あの先生方は二人ともクレイジークライマーの子孫だからな。
418NAME OVER:03/11/20 01:32 ID:???
あれは本当に糞なのか?
こうもりはうんこ出しすぎじゃないか?
実はうんこじゃないんじゃないか?
419NAME OVER:03/11/20 04:19 ID:???
電磁範囲爆弾だよ
420NAME OVER:03/11/20 18:12 ID:???
スペランカーの初プレイは エレベターから落ちて死ぬ

間違いない
421NAME OVER:03/11/20 21:06 ID:???
エレッベタでジャンプして死ぬ
422NAME OVER:03/11/20 23:52 ID:???
FC版はあの綱渡り的サクサク感がよかったというか。ワイプアウトXLに通じる快感(本気?
上手くなった自分を実感できる。
423NAME OVER:03/11/21 00:43 ID:???
>>420
長井さんだー
424NAME OVER:03/11/21 22:33 ID:???
す、すす、スペランカーやでっ!
425NAME OVER:03/11/23 20:01 ID:???
ttp://www.syabi.com/level-x/Determination_03.html
スペランカー先生は十三位。
結構、健闘した模様。
426NAME OVER:03/11/23 22:55 ID:???
バルーンファイトに負けてるのが納得いかない
427NAME OVER:03/11/24 00:13 ID:???
糞で死ぬ探検家部門 第1位
428NAME OVER:03/11/24 07:07 ID:???
母に薦められて買ったソフト部門 第1位
429NAME OVER:03/11/24 16:39 ID:???
娘に薦められて買ったソフト部門 第1位
430NAME OVER:03/11/25 09:49 ID:???
賠償請求額も第1位な
431NAME OVER:03/11/25 18:05 ID:???
購入後、即日売却部門 第1位
432NAME OVER:03/11/26 19:43 ID:???
>>431
それは絶対にかなわないゲームがありそうだ…。
433NAME OVER:03/11/27 20:48 ID:???
ん、どうなのぉ?いいのぉ?
スペランカーさんいいのぉ?そんな洞窟入っていいのぉ?
どこに財宝あるのぉ?ん、ねぇ、どんな財宝なのぉ?
照明弾ないのぉ?照明弾ないとコウモリ倒せないよぉ?糞に当たっていいのぉ?
ん、どこなのぉ?ん、どこから幽霊迫ってるのぉ?ねぇ?
ん、そこで銃撃ってほしいのぉ?ここぉ?ここぉ?
宝石はここでいいのぉ?ねぇ?爆弾から逃げないでいいのぉ?ねぇ?
それじゃ爆風から逃げられないよぉ?ん、ミスしちゃうよぉ?ねぇ?
取っていい?ハイスピードアイテム取っちゃっていいのぉ?ねぇ?
あー、すごい段差。ねぇ?すごいよ?ねぇ?
ダメだよぉ?ちゃんとジャンプしなきゃ?
ジャンプしなきゃミスっちゃうよぉ?ねぇ?いいのぉ?
ねぇ?そのまま進んでいいのぉ?
あー凄い、こんなに点滅しちゃって、BGMがすごいよぉ?
いいのぉ?いいのぉトロッコ乗っちゃっていいのぉ?
ここで連続綱渡りしちゃってもいいのぉ?まだ青い鍵も取ってないよぉ?
いいのぉ?ラインずれたままジャンプしていいのぉ?それじゃ飛ぶよぉ、飛ぶよぉ、
あっ・・・
434NAME OVER:03/11/28 09:03 ID:???
マリオ・ルイージ・ソニックらは段差から落ちて死ぬべきだ。
 また、彼らはただ死んで終わるものではない。
 唯一神スペランカーが地獄のマシンガンを撃ち込む者達だ。
 彼らの支持者も同様だ。
 理由は腰の高さから落ちたら皆死ぬべきだからだ。
 死にたい時は下り坂でジャンプすべし。
435NAME OVER:03/11/28 19:46 ID:???
この前ジャングルジム三段目からジャンプした子供見たけど全然無事だった
436NAME OVER:03/11/28 20:04 ID:???
うそだろ。そんな高さから落ちて平気な人間がいるわけない
437NAME OVER:03/11/28 22:23 ID:???
でも俺は見たんだ
ジャンプしてた
上手に着地して走っていったよ
438NAME OVER:03/11/28 23:29 ID:???
( ゚Д゚)…ありえねェ。
見間違いとかじゃなくて?
439NAME OVER:03/11/29 00:31 ID:???
実は・・・その時のことはあまり覚えていないんです・・・

あ、そうだ!たしかその子が降りたときに変な音楽が鳴ってました!
こんな感じです

てんれ てんれ てんれ てんれ てん てん てん♪

あ、僕は何を言ってるんでしょうか・・・
どうですか?・・・参考になりましたか?
440NAME OVER:03/11/30 10:45 ID:???
雨ニモマケズ
風ニモマケズ
雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ

シカシ

下リ坂デ跳躍スルト死ヌ
441NAME OVER:03/11/30 19:09 ID:???
サウイフモノニ ワタシハナリタイ
442NAME OVER:03/11/30 20:08 ID:???
>>441
ナ、ナンダッテー!?
 ΩΩΩ
443NAME OVER:03/12/02 08:26 ID:???
>>412
復活する場所はその場じゃなくて、最後にアイテムを取ったところ。
444NAME OVER:03/12/02 16:00 ID:???
>>443
うまくやれば、ショートカットできるよね。
445NAME OVER:03/12/02 18:33 ID:???
某スレに製作スタッフ降臨

543 名無したちの午後 sage 03/12/01 22:03 ID:6y5rCToc
スペランカー&はにはにファンの皆さんこんばんは。
こんなにレスが付いているとは・・・・・・。
当時のFCゲームはどうやってプレイヤーをアウトにするか、
どう難しくするかを試行錯誤で考えていたので、
テストプレー中に難しすぎるとの声もありましたが
最終的にはOKが出ました。
坂道ジャンプ死の部分は私が考えたわけでは無いですが、
当時は小一時間どころか数ヶ月間問い詰められました。
もう勘弁してください。
今ではコンシューマやPCゲームの外注会社で
一般向けゲームやエロゲーを製作しています。

八月さんのゲームは坂道ジャンプ死に匹敵する
衝撃的なワールドがあるので気に入ってますよ(笑


446NAME OVER:03/12/03 12:28 ID:???
nスクの中の人かな?
447NAME OVER:03/12/09 06:51 ID:???
agemasu
448NAME OVER:03/12/09 07:10 ID:???
奥の方から一気に上がったな…
スペランカーがこの急激な変化に耐えられるかど・・・うっ!
449NAME OVER:03/12/09 08:52 ID:???
てんれ てんれ てんれ てんれ てん てん てん♪
450NAME OVER:03/12/09 10:14 ID:???
スペランカー・魔界村・戦場の狼はファミコンやるなら是非抑えておきたい三種の神器だな
451NAME OVER:03/12/09 10:17 ID:???
スペランカー・バンゲリングベイ・マインドシーカー、では?
452NAME OVER:03/12/09 18:17 ID:???
カラテカを忘れるな
453NAME OVER:03/12/09 19:07 ID:q8K9jNBi
454NAME OVER:03/12/09 19:09 ID:???
>>453
既出な上に、叩かれてた奴じゃん…。
455NAME OVER:03/12/09 19:21 ID:???
下り坂でジャンプしたら着地を失敗して転んで打ち所悪くて死ぬかも
ちょっとしたくぼみでも着地を失敗して転んで打ち所悪くて死ぬかも
毒ガスの一粒だとしてもそれが超濃くてそれだけで死ぬかも

どんな高さから落ちても死なないような主人公ばかり見せられてたから
危機管理が甘くなったと思われ

そうです、スペランカーはリアルなのです
456NAME OVER:03/12/09 19:21 ID:q8K9jNBi
>>217
>>454
確認シナカターヨ鬱田・・・
457NAME OVER:03/12/09 20:47 ID:???
スペランカーてどんな意味?
458NAME OVER:03/12/09 21:09 ID:???
459NAME OVER:03/12/09 21:41 ID:???
やったよ!一週目クリアしたよ!10何年ぶりだよ!

しかしオモシロいな。探検ごっこ。
460NAME OVER:03/12/10 07:30 ID:???
 , -ニ´ ̄  ̄\
( (:::;  ;;;;;j  ::::::;\
 〉 テ=ー''──┬<
(  ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/  
| ! リ  ",;' :、゙ |    <真剣にやれ、白鳥! 
ヘ\  r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
 \\、;'^三'^/   ヽ.
  |   ー' ‐'  ノノ!  ト、
 i |   /  ̄^ヽ、  | !
  |  /  二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
461NAME OVER:03/12/10 16:43 ID:M6lFplou
>>445
そのデフォルト名からするとエロゲ板なのか?
462NAME OVER:03/12/10 17:52 ID:???
3周目からの鍵の取り方は鍵のある場所で
フラッシュを炊くんだったよね?
463こどらん(・∀・`):03/12/10 20:26 ID:???
>>462
3周目はジャンプ。フラッシュは4周目からですよ。
464462:03/12/11 02:47 ID:???
>>463さん
ありがd
465NAME OVER:03/12/11 03:28 ID:???
いまだに攻略の質問が出るなんて
なんだかんだ言って息の長いゲームだよなあ
466NAME OVER:03/12/11 07:56 ID:???
クソゲー処理概論消えてる?
467NAME OVER:03/12/11 23:12 ID:???
[INFO]諸般の事情でサーバが移動となります・・・このページが一時的に見れなくなる可能性もあります
URLはwww.spelunker.jpのまま変更はありません。

だって。
468NAME OVER:03/12/12 19:17 ID:1t/U66C2
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1059838477/

こんなスレ立てたのだれじゃい!
469NAME OVER:03/12/12 19:58 ID:???
いろいろレスを読ませて頂き多いに笑い思い出しました
で、2なかったっけ?
2らしきもの見かけた時はゲーム離れしてて…
このたび2chを引退することにしました..
そこで誰かコテハンを受け継いでくれませんか?..
愛着のあるコテハンなのでこのまま無くなるのがもったいないです..

ちなみに自分はこのコテハンの4代目だそうです..
自分は厨房系の板で雑談中心の固定でしたが
先代の中にはエロゲー板で神と呼ばれた人もいたそうです。
自分の代でいなくなってしまうのも忍びないです。
歴史と権威があるこの固定を未来に引き継いで行って下さい..

でらえもん調査局ヽ(`Д´)ノ#dILAW1ヲ/
471NAME OVER:03/12/12 20:43 ID:???
>>468
野球知らないがワロタ↓

70 :代打名無し[sage] :03/08/18 22:52 ID:0FxecNHY
全然関係ないが、ロッテ応援団のスペランカーのトランペットを久方聞いてない
あのトランペットは諸積専用だったのかな?

ぱぱっぱぱらぱぱもろづみひっとー

縁起悪いよこの曲は
472NAME OVER:03/12/13 10:21 ID:???
>>469
あるよ。
このまえ日本橋にゲームやあったから覗いたらあった。
ただ1が無かった。
473NAME OVER:03/12/13 22:37 ID:???
>>216
激ワラタ
474NAME OVER:03/12/14 02:03 ID:???
475NAME OVER:03/12/14 21:59 ID:???
http://www.pandora.nu/tv/src/img20031214215841.jpg

なるほど、だからみんな俺を避けるのか。
476NAME OVER:03/12/15 03:13 ID:???
スペランカーは良作だけど、スペランカー2はクソゲー。
477NAME OVER:03/12/16 12:31 ID:???
>>475
そう……だったの……か……
478NAME OVER:03/12/16 19:54 ID:???
んなわけねぇだろ
479NAME OVER:03/12/18 06:05 ID:???
475のお姉さんに同意〜。
もうある意味ベタネタだからな。
480NAME OVER:03/12/19 07:11 ID:???
こんなこと言われてる

 ロードオブザリングの主人公はなんであんなに弱いの?
 ttp://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1071770967/
 
 1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:03/12/19 03:09 ID:2fDB7MkQ
 弱すぎじゃん(w
 
 
 9 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:03/12/19 03:11 ID:uDH77kx5
 スペランカーよりマシ
 
 
 10 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:03/12/19 03:11 ID:hfXQa1mW
 最弱はスペランカーのおっさん。
481NAME OVER:03/12/19 07:19 ID:???
ロードオブザリングやったことないから何とも言えない。
482NAME OVER:03/12/19 16:18 ID:???
たぶん、映画のネタふりだと思う
483NAME OVER:03/12/20 14:01 ID:???
すいません。
最近友達にファミコン借りてやり始めたんですけど、
二面のロープが沢山ある地帯がクリアできません。
どうすればいいのぉー
484NAME OVER:03/12/20 16:18 ID:???
>>483
ロープにつかまっているとき、
左や右にちょっとだけ動かしてみてください。
少しずれるだけで落ちませんね。
実は少しだけなら左や右に動けるのです。
これを利用して、ちょっとだけ飛び移りたい方向と
逆にスペランカーを動かして、
そこからキーを移動したい方向に入れつつジャンプと
やれば比較的安全にロープを飛び移れます。
あと、天井に近いところでジャンプすると
天井に頭をぶつけるので、なるべく天井から離れてください。

あと、このヘンのクリアムービーみれば参考になるかも。
ttp://www.spelunker.jp/
485NAME OVER:03/12/20 16:49 ID:???
>>483
あれは戦慄するよな。今までロープ1本にすら手こずっていたのに、
いきなり何本もロープが垂れ下がってるんだから。しかしがんばれ!
練習あるのみだ。そのうちポンポンポーンと踊るように進めるように
なるから。まぁそれぐらいの実力が身に付くのは1週目をクリアして
からだろうけど。
486NAME OVER:03/12/20 17:10 ID:???
俺は上下にカサカサ動きながらロープに飛び移ってた
487NAME OVER:03/12/20 20:28 ID:???
チャンピオンシップスペランカーって出たらやりたい。
地下百階ぐらいまで行って、地底人とか出てきて欲しい。
488NAME OVER:03/12/20 23:10 ID:???
ステージを自作してみたい
489NAME OVER:03/12/21 11:52 ID:HiF2yY9O
最近ヤリ始めたが2面の コウモリを倒したあと がムツカしいです。 どうやって 逝くのですか?
490NAME OVER:03/12/23 23:13 ID:???
>>489
 蝙蝠
  糞 
       〇
   ∵    ■
   Λ    T
こんな場面か?
ハシゴを降りてすぐ左側に噴出口とその真上に蝙蝠が居る所。
噴出口を左側に渡ってすぐ蝙蝠倒せば普通に抜けられなかったか?
491NAME OVER:03/12/25 08:02 ID:???
コウモリを倒すのは素人。
492NAME OVER:03/12/25 09:19 ID:???
じゃあコウモリに倒されるのは?
493NAME OVER:03/12/25 12:16 ID:???
照明弾に当たるよりは素人じゃない。
494NAME OVER:03/12/25 18:12 ID:???
スペランカーは素人洞窟探検家である

ゆえにスペランカーはコウモリを倒す探検家である。
495NAME OVER:03/12/26 20:04 ID:???
フラッシュを温存するため、なるべく倒さない方がいいよ。
496NAME OVER:03/12/27 02:16 ID:???
GAME OVER の音楽イイ!!
497NAME OVER:04/01/01 17:10 ID:???
ゲームオーバーってオープニングと同じじゃなかったか?
498スペランカー:04/01/01 17:34 ID:???

              __,,,,,,                   ____
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,        |\
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \      |  \
     (  ,'       i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7  |   \
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"  \   \
        !       '、:::::::::::::::::::i             \   \____
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ     \   |
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ      \ .|
                     ``"      \>       \|
499NAME OVER:04/01/02 21:07 ID:???
某探検隊がつまらなかったのでスペランカーでうさ晴らしします
500NAME OVER:04/01/05 16:19 ID:???
>>497
違う。
501NAME OVER:04/01/06 05:54 ID:???
>>498
ちゃんちゃ ちゃんちゃ ちゃんちゃ ちゃんちゃ ちゃんちゃんちゃん
502NAME OVER:04/01/08 15:28 ID:???
>498 >501
ワロタ
503NAME OVER:04/01/10 16:13 ID:???
>>489
マジレスすると、蝙蝠に向けて打つのではなく少し離れた所で照明弾を打つ
若しくはタイミングよくすり抜ける。
正直なれると後者の方が楽
504NAME OVER:04/01/12 17:07 ID:???
>>498
あっけぼの あっけぼの あっけっけ
505NAME OVER:04/01/12 18:03 ID:???
マジレスするとドンキーコングのマリオのほうが弱い
506NAME OVER:04/01/12 23:09 ID:???
内容あのままで自由にマップエディットできる機能を追加してくれないかな。
またはネット上から新しいマップをダウンロードできるとかでもいい。
507NAME OVER:04/01/14 23:08 ID:???
>>506
イイ
508NAME OVER:04/01/16 22:15 ID:???
エディットはいいやね。

でも絶対激ムズMAPが続出するんだろうな……。
509NAME OVER:04/01/16 23:32 ID:???
ってか、やさしいマップを作る方が難しかったりして
510NAME OVER:04/01/16 23:46 ID:???
そんなことあるわけない。
511NAME OVER:04/01/17 00:03 ID:???
>>509 ヤタ優しいマップデキータ                     |  |
↓スペランカー                               |扉 |
(_)_                                    |  |
|゚ト                      ___       __|  |
( )                  ___|___|     |
 ||           鍵     |___|          |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
512NAME OVER:04/01/17 01:39 ID:???
>>511
階段から扉に続く落とし穴までの距離がロックマン並みに
厳しかったりして。ドット単位で歩くのなんて日常茶飯事。
513NAME OVER:04/01/17 21:56 ID:???
おっそろしいなあ
514NAME OVER:04/01/17 22:29 ID:/2NgaP1e
ロードランナーみたいにチャンピオンシップスペランカー希望( ゚д゚)
そして全面クリアして応募するとチャンピオンカードがもらえる!
515NAME OVER:04/01/18 16:30 ID:T1BwvxqB
そんな事よりも>>1君、スペランカーは虚弱体質だとか散々な事言われてきたけど、
本当は弱くなんかないんだ。スペランカー以外のゲームのキャラクターが
尋常じゃないほど 強いんだよ。
例えばスーパーマリオを見てみようか。このゲームの主人公マリオやルイージは、
ボーナスステージの空の上から落ちても、ピンピン生きているじゃないか。
さらに、海の中を息継ぎもしないで泳いでいるじゃないか。こんなに強靭な肉体の
持ち主なのに、ノコノコとかいう亀にぶつかるだけで昇天してしまう方が
よっぽど不思議だと >>1君は思わないかい?
スペランカーは、確かに自分の身長より低いところから落下するだけで死ぬよ。
でもこれは、この洞窟がとてつもなく熱いからなんだ。
洞窟の中は密閉された空間なので外からの空気が入ってこないし、
間欠泉や火の粉、謎のガスが噴き出したりしてとても温度が高いんだよ。
スペランカーがちょっと高い ところから落ちた場合、空気との摩擦により、
ものすごい熱が発生してしまうんだ。普通の環境であればこの空気との
摩擦なんて大したことないんだけど、密閉された空間で 高温となると、
この時発生する摩擦熱は想像を絶するほどの威力なんだ。
スペランカーが死んだ時、スペランカーは点滅するだろう?
これは実はスペランカーが気化して いる状態なんだ。あまりの熱で、
一気に固体から気体へ状態変化してしまうんだ。恐ろしい洞窟だね。
この辺の状態変化は、>>1君がもう少し大きくなったら科学の授業で
習うと思うよ。
もちろん、スペランカーは通常の状態であれば、耐熱服を装備しているし、
摩擦熱が最低限になるようにちゃんと計算して移動しているんだ。
そんないつ気化するかわからない ような危険な洞窟に入ってまで欲しい財宝とは、
一体なんだろうね。そっちの方も気になるね。
516NAME OVER:04/01/18 17:04 ID:???
> スペランカーは、確かに自分の身長より低いところから落下するだけで死ぬよ。

死なないってば。
517NAME OVER:04/01/18 17:07 ID:???
>>514
チャンピオンシップスペランカーってことはステージは全50面かな
518NAME OVER:04/01/20 00:12 ID:???
何気にスペランカーのゲームバランスは絶妙だと思う。
死ねる場所は確かに多いけど、慣れればそういう場所で死ななくなるし
難易度は、また挑戦したくなる。って言う位の丁度良さ。
弟者にやらせたら「糞ゲーだな」って言ってたからブン殴りたくなった。
519NAME OVER:04/01/20 02:03 ID:???
残機十三で四面まで来たが、一回死んだ途端リズムか崩れて一気にしんだ
あの音楽最悪だ・・・
520NAME OVER:04/01/20 06:03 ID:???
どれだけやったら死ぬかがわかれば操作性も良いし音楽も(゚∀゚)アヒャだし
だんだん楽しくなってくるのにね。
まあマシンガンは謎だしなんで鍵消えるのかも謎だし色々アレだけど
521NAME OVER:04/01/20 06:17 ID:???
最弱じゃなかったらスペランカーは簡単すぎるような・・・
制作者が意図的にスペランカー君を弱く設定したのかもね。
522NAME OVER:04/01/20 10:14 ID:???
かもじゃないだろ。
坂と水流式エレベーターでジャンプしたら死ぬのは意図的ではないだろうが。
523NAME OVER:04/01/21 03:09 ID:???

  / ̄ ̄\
∠____ヽ》
  |  ┌ ◆ 〔           ∧ ∧
  ヽ └  /      /    (´Д`)
 /Γ ̄ ̄L━┳━━ ─   /   \
 ( | \___□〉    \   ⌒|  /⌒
  \|  _ \           ノ_ノ
  /  | |  _>
  | ̄\|┴-|
  ヽ─⊃─⊃
524NAME OVER:04/01/21 04:24 ID:???
この左の人、死んじゃうんだよね…(つД`)
525NAME OVER:04/01/21 06:18 ID:???
この位置で崩れてなかったら死ぬね、、、
526NAME OVER:04/01/21 09:07 ID:???
多分、幽霊にあたる前に体力尽きて死ぬんだろうね。
527NAME OVER:04/01/22 04:00 ID:???
ゴールのピラミッドが射程に入るように爆弾をセット。
先生をピラミッド入り口の近く、爆弾で死ぬ位置で待機させて
爆弾が爆発する瞬間にゴールしてもらう。
うまくできると、ピラミッドに入り口辺りで点滅しつつ、
残機が一個減るのにクリアの曲が流れ、普段通りにクリアできる。
528NAME OVER:04/01/22 19:47 ID:???
ついに6周目クリア…
529NAME OVER:04/01/23 09:45 ID:???
フルオーケストラバージョンのスペランカーをやってみたい( ゚д゚)
530NAME OVER:04/01/24 21:20 ID:???
>>528
俺もようやく達成した。でも、8周目で>>490の場所で6回位連続で死んであぼーん。
フラッシュを節約すると糞で死ぬし、フラッシュ使うとゲームオーバーになるし…。


…まぁそれはさておき。
速度&跳躍距離UPの隠しアイテムがあるよね、
それを永続的に使う裏技があるってどこかで見た事あるけど、
誰か詳細知らない?
531NAME OVER:04/01/24 23:17 ID:???
532NAME OVER:04/01/24 23:19 ID:???
うを、直リンしちまった
533NAME OVER:04/01/24 23:49 ID:???
>>531
サンクス、頑張ってまで利用する価値薄いね…(´・ω・`)
534NAME OVER:04/01/26 19:07 ID:???
前にスペランカーのカセットたくさん集めてる人のHPを見かけたような…( ゚д゚)ポカーン
535NAME OVER:04/01/27 01:03 ID:???
どうにも「スペランカー64」という言葉が頭から抜けない。
536NAME OVER:04/01/30 22:09 ID:???
どうあがいても絶望…
ス ぺ ラ ン カ ー
537NAME OVER:04/01/31 21:23 ID:6F/6/syY
スペランカーとシャドウゲイトの主人公が戦ったらどっちが勝つだろう
538NAME OVER:04/01/31 21:26 ID:???
しんのゆうしゃが自滅してスペランカーの勝ち
539NAME OVER:04/01/31 21:36 ID:???
スペランカーがジャンプしてしんのゆうしゃの勝ち
540NAME OVER:04/01/31 22:36 ID:???
スペランカーがくすりを飲んで、しんのゆうしゃの勝ち
541NAME OVER:04/01/31 23:27 ID:???
お化けが出たときの音楽が好き。しばらく放っておいて聞き入る。
542NAME OVER:04/01/31 23:50 ID:???
>>516
ああ〜ん?半分と1ドットだろ?
543NAME OVER:04/02/01 10:02 ID:???
>>542
言ってることがよくわからんが
スペランカーは身長の高さから落ちると死ぬ。
544NAME OVER:04/02/01 10:16 ID:???
身長マイナス1ドットくらいじゃなかった?
545NAME OVER:04/02/01 13:50 ID:???
アケ版だから死なない
546NAME OVER:04/02/04 01:07 ID:???
薬が横に速くなるんじゃなくて、縦だったら悲惨だななんて想像してみる。
自分で跳んだのにそのジャンプ力にビビリ死んでしまうスペランカー…
547NAME OVER:04/02/04 03:36 ID:fg/e+GzP
思い出のゲームの一つ
小学生当時最下層まで7回行ったぞ。8回目の途中でゲームオーバー。
回りで最下層まで行けるやつってほとんど居なかったんで我ながら凄いなあと思ったよ。
このゲームてお化けの処理が一番のポイントだったと記憶してる。
どこで殺すか、どこまで殺さずに引っ張れるかって感じに。
この前の有野の番組を見て無性にもう一度やりたくなっちった。

当時ゲームが上手いからといって変なあだ名を付けられてたなあ
548NAME OVER:04/02/04 04:09 ID:???
何周もするとトラップとゴーストが高速化するよね。
特にゴーストの高速化がやっかいだ。
ある程度の間合いを取ってマシンガンを撃たないと
高速で迫るゴーストの残骸と心中することになる。
いきなり近くにゴーストが出現したら超ピンチ。
そんなときには焦らずゴーストより高速で移動して
ロープを2,3本ピョンピョン跳び越えてからマシンガン連射!
成功すればスペランカーがものすごくカッコよく見えてくる。

やりこむと別のゲーム性が出てくるあたり、
スペランカーはよくできたゲームだと思う。
549NAME OVER:04/02/04 04:57 ID:???
悪いもんでも食ったのか?
550NAME OVER:04/02/04 21:59 ID:???
スペランカー先生が更新されてた
551NAME OVER:04/02/04 23:30 ID:???
なぬ! それは見に行かねば!!
552NAME OVER:04/02/07 16:05 ID:???
ん、どうなのぉ?いいのぉ?
スペランカーさんいいのぉ?そんな洞窟入っていいのぉ?
どこに財宝あるのぉ?ん、ねぇ、どんな財宝なのぉ?
照明弾ないのぉ?照明弾ないとコウモリ倒せないよぉ?糞に当たっていいのぉ?
ん、どこなのぉ?ん、どこから幽霊迫ってるのぉ?ねぇ?
ん、そこで銃撃ってほしいのぉ?ここぉ?ここぉ?
宝石はここでいいのぉ?ねぇ?爆弾から逃げないでいいのぉ?ねぇ?
それじゃ爆風から逃げられないよぉ?ん、ミスしちゃうよぉ?ねぇ?
取っていい?ハイスピードアイテム取っちゃっていいのぉ?ねぇ?
あー、すごい段差。ねぇ?すごいよ?ねぇ?
ダメだよぉ?ちゃんとジャンプしなきゃ?
ジャンプしなきゃミスっちゃうよぉ?ねぇ?いいのぉ?
ねぇ?そのまま進んでいいのぉ?
あー凄い、こんなに点滅しちゃって、BGMがすごいよぉ?
いいのぉ?いいのぉトロッコ乗っちゃっていいのぉ?
ここで連続綱渡りしちゃってもいいのぉ?まだ青い鍵も取ってないよぉ?
いいのぉ?ラインずれたままジャンプしていいのぉ?それじゃ飛ぶよぉ、飛ぶよぉ、
あっ・・・
553NAME OVER:04/02/15 16:43 ID:hgASNcz1
ファミコンミニで復刻版
出ないかな?
554NAME OVER:04/02/15 20:27 ID:???
今日久々にやった。
このゲームはロープ渡りが難所でもあり面白い所でもあり。
つうか、ロープ渡り自体より天井衝突を恐れて下がりすぎて転落の方が怖いよ・・・。
初めて見たんだけど高速ゴースト早っ!
555NAME OVER:04/02/18 15:54 ID:???
昨日はじめて照明弾の存在を知りました。15年を経て知る真実・・・
ずっとこうもりの下走り抜けてたんだよ_| ̄|○
556NAME OVER:04/02/18 16:07 ID:???
>>555
( ゚д゚)ポカーン
557NAME OVER:04/02/19 13:28 ID:???
15年?俺が小6のときにやってた記憶があるから
18年ぐらいまえだよ
558NAME OVER:04/02/19 13:52 ID:???
こうもりは倒す必要ないけど、フラッシュ使わないと途中から鍵が取れないじゃん。
559NAME OVER:04/02/19 15:55 ID:???
>>558
15年前といったらガキだからな。フラッシュ使わんといけない所まで進めなかったんだろう。
560NAME OVER:04/02/20 18:49 ID:???
照明弾を最近知った者ですが、財宝の山を一度見かけたことはあります・・・
が、それっきりです。
中古屋で再購入したのをきっかけにこのスレを見つけたんですが、スペランカー
知らないこと多すぎでした・・・これからがんばります_| ̄|○
561NAME OVER:04/02/21 23:30 ID:???
今日初めて一度も死なずに一周できた。
ちょっと感動。
562NAME OVER:04/02/21 23:48 ID:???
おめでとう
563NAME OVER:04/02/28 20:26 ID:lpEl9bva
564NAME OVER:04/02/28 20:54 ID:???
たむらんかー…あれほど段差のあるところでジャンプするなと…OTL
565NAME OVER:04/02/29 14:26 ID:???
おい、おまいら!
わたくしめは最高で7周でしたが
皆様方は最高で何周できるでしょうか?
566NAME OVER:04/03/02 20:09 ID:???
>>565
マジレスで、時間さえあれば何周でも。
フラッシュジャンプをミスらなくなれば普通何周でもできると思う。
気にするのは残機調整くらいか?

ノーミスでなら6周目3面の開幕エレベータで幽霊に襲われてあぼんが最高。
ていうか速幽霊になってからは運ゲー。

個人的には、1周目終了までで何点取れるもんなのか知りたいYO
567NAME OVER:04/03/02 20:44 ID:???
ttp://woman.s4.x-beat.com/up/upload/src/aiolos_0413.mp3
ttp://tottzan.nev.jp/upload/src/up0113.jpg
原曲のふいんきが結構似てると思うんだよね。
なかなか面白かったのでついでに絵まで描いてしまったが

ぜひ現行ハードでリバイバルキボンヌ
568NAME OVER:04/03/03 07:42 ID:???
ふいんきってネタ?
569NAME OVER:04/03/04 17:02 ID:gbbWYp+q
漏れの持っているスペランカーのカセット(FC)
LEDが無いのだが、海賊版なのかな?
570NAME OVER:04/03/04 17:08 ID:???
スマソ ageちゃった・・・
571NAME OVER:04/03/12 18:05 ID:???
>567
絵カコ(・∀・)イイ!!
曲はみつからなかった_| ̄|○
572NAME OVER:04/03/12 23:27 ID:???
>569
行方不明だった双子の兄らしい(藁
ttp://www.spelunker.jp/sinka.htm
573NAME OVER:04/03/13 01:52 ID:???
574NAME OVER:04/03/16 17:43 ID:???
セレクトボタンを押すとデバッグモードに入り、完全無敵スペランカーが誕生する。
・・・が、発売前にコードが変更されたため、今は使えない。

という話を聞きますた。プログラム上手い奴なら、コードをいじってなんとかならないか?
無敵スペもある意味で見てみたい。
575NAME OVER:04/03/16 21:12 ID:???
576NAME OVER:04/03/21 00:51 ID:???
タイトル画面の哀愁漂うBGMイイ!
577NAME OVER:04/03/26 07:38 ID:qWqirhuN
トゥンタタトゥンタタトゥラララトゥラララトゥララララ
テーレッテテレレレタンタタンタタンタタンタタンタッタ
テーレタンタタンタタンタタンタタンタッタ
テタンタタンタタンタタンタタンタッタ
ダラタラダラララターーダラタラダラララダラタラダララララー(テンテンテンテンテ-)
トゥンタタトゥンタタトゥ・・・・・・・・・・
578NAME OVER:04/03/26 08:50 ID:???
里見へ
この手紙をもって僕の洞窟探険家としての最後の仕事とする。まず、洞窟の状態を解明する為に大河内教授にマッピングをお願いしたい。
以下にコーモリ糞についての愚見を述べる。糞を考える際、第一選択はあくまでフラッシュで撃墜であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、鍵をとる時点でフラッシュを使い切ってしまうことがしばしば見受けられる。
その場合にはすり抜けを含む回避が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの洞窟探検の飛躍はフラッシュ以外の対処法の発展にかかっている。僕は君がその一翼を担える数少ない探険家であると信じている。
能力を持った者にはそれを正しく行使する責務がある。君には洞窟探検の発展に挑んでもらいたい。遠くない未来に
糞による死がこの洞窟から無くなる事を信じている。ひいては僕のプレイをキャプチャの後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
*は謎のアイテムなり。
なお、自ら洞窟探検の第一線にある者がフラッシュを使い切り、回避不能の糞で死すことを心よりはじるす。
財前五郎
579NAME OVER:04/03/27 16:24 ID:???
wara
580NAME OVER:04/03/27 22:17 ID:???
最後が『はじるす』のままなのは仕様ですか
581NAME OVER:04/03/28 00:31 ID:???
仕様です。ゲームの進行には問題ありません。
582NAME OVER:04/03/30 16:39 ID:???
ああ、遂に買ってしまった、中古で。
583NAME OVER:04/03/30 18:34 ID:???
おめ。さっそく段差で昇天してください>582
584NAME OVER:04/03/30 20:19 ID:???
1機目→よくわからないうちにエレベーターから落ちて死亡
2機目→エレベーターが上下できることを知り一段目に合わせるが、ジャンプせずに上陸しようとして転落死
3機目→隙間があることを理解し一段目への上陸に成功するが、上下する足場に乗らずに段差から落ちて死亡

----GAME OVER----


「その段差で死ぬのかよ!」と絶叫してください。
585NAME OVER:04/03/31 10:10 ID:???
スペランカーって最初だけ戸惑うけれど
ヒモジャンプが出来るようになれば、あとは何とかなるよな

もっとも役に立たない隠しアイテムはスピードアップ
586NAME OVER:04/03/31 18:07 ID:???
つーか取らない方がいい
587NAME OVER:04/03/31 20:13 ID:???
マリオやグラディウスと逆だな>スピードアップ非推奨
当時の常識の反対を行ってただけに一種の驚異だったよ。
588NAME OVER:04/03/31 21:00 ID:???
でも2面で運良く出れば
ショートカットできる場所もあるよ。
589NAME OVER:04/03/31 21:59 ID:???
一面のスピードアップは二段目右のツタ周辺の隠しアイテムが多少出しやすくなるはず。
まぁ、普段のつもりで飛んで高すぎて壁に激突→転落死もありえるけど。
590NAME OVER:04/04/01 00:55 ID:???
今年もアイレムはやってくれた。
おまえら、面白いと思いませんか。
591NAME OVER:04/04/01 02:43 ID:???
最速クリアを目指すならスピードアップとった方が早いかも。
狙って出せないとその分時間かかるけど。
592NAME OVER:04/04/01 07:30 ID:UJGnGhl1
FCバーガー
(゚д゚)ウマソー
593NAME OVER:04/04/01 07:45 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
594NAME OVER:04/04/01 12:47 ID:???
スペランカ〜何回やっても
2階層目の右端の竪穴から降りていく過程で脂肪&ゲームオーバー
ヘタレはスペランカ〜先生ではなく、漏れ自身か。(´・ω・`)
まあまだまだガンガって修行するけど
(`・ω・´)
595NAME OVER:04/04/01 12:56 ID:???
発光ダイオード無しは('A`)ノイラネ
596NAME OVER:04/04/03 00:46 ID:???
ttp://www.spelunker.jp/
が見えなくなってる・・・
(´・ω・`)
597NAME OVER:04/04/03 02:09 ID:???
ジャンプ+フラッシュしてみたら?
598NAME OVER:04/04/03 11:28 ID:???
昔秋葉のゲーム屋で、MSX版スペランカー新品を10円で投売りしてた記憶あり。
1個買っとけばよかった。今だったら迷わず買うんだが、今ではもうありえない話だ。
599NAME OVER:04/04/04 08:59 ID:s73JQ5vl
スピードアップを取ってからの動きにハゲ藁。
飛びすぎて、エレベータを飛び越して死亡するっていう。
600NAME OVER:04/04/04 13:05 ID:???
一ヶ月程前からスペランカーのカセットを探しているけど
売ってないのだが…
601NAME OVER:04/04/05 00:12 ID:???
オクは?
602NAME OVER:04/04/05 08:01 ID:???
高いよ。
603NAME OVER:04/04/05 18:49 ID:???
その昔500円で叩き売ったな
604NAME OVER:04/04/05 20:36 ID:???
>>600
秋葉原の フレンズ トレーダー をチェック汁
605(`・ω・´):04/04/05 21:44 ID:???
このスレ見てやっと一周した
あれってロープからロープに飛び移るの難しすぎ!
クリアしたとき写真におさめようと思ったよ・・・
606NAME OVER:04/04/05 23:29 ID:???
オクの最終値はよく知らんが、開始値はそんなに高くないような。
箱説なしでは、近所のあるところでは2500円超だったが
一ヶ月前にアキバのトレーダーに行ったら1200円だったので速攻買いますた。
今は知らんが。
607NAME OVER:04/04/05 23:33 ID:NLTxPrWd
箱説なしのカセットのみだったら500円も出せば手に入るはず。
608NAME OVER:04/04/05 23:34 ID:zEswBuUQ
http://u-maker.com/37275b.html
荒らしよろしく☆w
609NAME OVER:04/04/06 11:06 ID:???
>>607
そーいうのはすぐに2500円で売るような業者の餌食になると思う。
610NAME OVER:04/04/06 11:19 ID:???
最近あのBGMがツボで、気が付くと脳内で流れてるな。
611NAME OVER:04/04/06 16:30 ID:???
2はスレ違い?
612NAME OVER:04/04/06 23:00 ID:???
てんて てんて てんて てんて 天津飯
613NAME OVER:04/04/07 01:15 ID:???
東の空に太陽が
今日も我等を照らす時
私も君も足並み揃え
明日の為に学びます
ああ 希望あれ 園和北小学校
614NAME OVER:04/04/07 23:41 ID:???
ここ数日スペランカーばかりやってるな。
一日1時間以上はやってると思うが、
今だにトロッコまでしか行けておらん。
1層目の竪穴まではノンストップでいけるのだが。
つーかなかなか飽きない不思議なゲームだ。
615NAME OVER:04/04/08 02:20 ID:???
>>613微妙にBGMと合ってるし
616NAME OVER:04/04/08 07:43 ID:???
>>615
ていうか、合ってるな。
♪ひーがっしのそらに たーいっようが
617NAME OVER:04/04/08 14:34 ID:???
コツをつかむと1周クリアまでは行けてしまうから、そんなに難しいゲームでもない。
618NAME OVER:04/04/08 21:47 ID:???
何とか1面クリアまでできるようになった。
このように、ちょっとずつ先に進むのが
昔のゲームの楽しみ方だったな。
619NAME OVER:04/04/14 15:15 ID:AzMtHfkS
スペランカーはゲームタイトルが出てるときの音楽が秀逸だと思う。
どっかに着メロないかなぁ・・?
620NAME OVER:04/04/14 15:30 ID:???
ファミコンミニに第2弾が発表されたな
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html

知名度から考えても、将来的にスペランカーが出る可能性0ではないかも
621NAME OVER:04/04/14 16:45 ID:???
ネタ厨が、発売を望んでいるからな
ホントに好きなヤツは、買わない。というかもう要らない。
622NAME OVER:04/04/14 18:45 ID:???
なんか権利関係がややこしくて出せないようなことを聞いたが・・・?
623NAME OVER:04/04/15 06:36 ID:???
つーか、破産したアイレムのゲームじゃん。
いまは権利が別の会社に渡ってるはずなんだがね。
624NAME OVER:04/04/15 14:44 ID:???
スペランカーは元々海外作品だと聞いたが
625NAME OVER:04/04/15 15:08 ID:???
昨日は妙に調子がよく、いつも2階で全滅なのに
初めて4階まで行けた
すげえドキドキした
壺 水のエレベーター ピラミッド・・・
スペランカーってこんなにわくわくするゲームだったのか・・・
626NAME OVER:04/04/15 15:20 ID:???
バンゲリングベイとロードランナーとスペランカは
同じ会社だったよな。
627NAME OVER:04/04/15 19:02 ID:???
すげーなー
それらのうち2つが、後年になってまでネタとして使われ続けるとは
628NAME OVER:04/04/15 20:09 ID:???
>>626
たしか会社のマークが小田原の北条家みたいなかんじだった気がする。
デン、デデ、デン、デデ♪っていうヤケに暗いOPテーマと共に
徐々に上から現れるのが萌え
629NAME OVER:04/04/15 21:53 ID:???
ついこの間まで、ピエロがにやけてる顔に見えてた。
630NAME OVER:04/04/15 23:38 ID:???
ブローダーバンドだろ。
但しブ社も販売だけで、実際に原作作ったのはTim Martinだろ。
と思ったら、開発はMicro Graphic Imageとあるから、Martin氏はここの社長か社員だったんだろうな。
631NAME OVER:04/04/17 15:43 ID:???
>>626-627
チョップリフターはネタにもならんか……。
632NAME OVER:04/04/17 18:33 ID:???
死にゲー仲間のカラテカとプリンスオブペルシャも忘れるな。
633NAME OVER:04/04/17 18:44 ID:???
これほど後から評価されるゲームは珍しい。
商業主義になじまんゲームだな。
634NAME OVER:04/04/19 00:52 ID:???
というわけでタイムアタックでもいかがですか
635NAME OVER:04/04/19 07:04 ID:MfpO9H8A
スペランカ−懐かしいぃ!
初めてクリアしたときの喜びが忘れられん。
今思うとスーパーマリオより俺の中では上だな。
636NAME OVER:04/04/20 11:24 ID:???
>>632
プリンスオブペルシャはともかく、カラテカは伝説のゲームだからねぇ。
637NAME OVER:04/04/20 23:46 ID:???
ちとお聞きしたいですが、最初のダイヤモンド掘るために爆弾を設置するも、
必ず爆死します。
どうすれば爆死せずに取れますか?
638NAME OVER:04/04/21 00:01 ID:???
設置したら、はしごを降りて左へ行けばok
639NAME OVER:04/04/21 00:47 ID:???
爆弾を仕掛けたらすぐはしごをまたいで、同じ段の左端の壁まで行けば安全。
640NAME OVER:04/04/21 08:02 ID:???
誰か続編作ってホスィ
641NAME OVER:04/04/22 23:08 ID:???
ほい、スペランカー2
642NAME OVER:04/04/23 04:12 ID:???
ほれ、スーパースペランカー
643NAME OVER:04/04/24 00:50 ID:IWtdTWKm
ほい スベランカー
644NAME OVER:04/04/24 01:39 ID:???
友人に何年前か忘れたが
スぺランカーあげたらすげー喜んでた
もうPSがある時だったのに。。ゲーマーは謎
645NAME OVER:04/04/24 01:41 ID:???
発光ダイオード付いてるからでしょ
646NAME OVER:04/04/24 05:05 ID:???
誰かIレムにスペランカーのサントラ出せって言ってくれ
俺は買わんが
647(´・ω・`):04/04/24 08:36 ID:???
http://spelunker.jp/index.htm
↑見れるようになっとる・・・

わーい
648NAME OVER:04/04/24 10:51 ID:???
649NAME OVER:04/04/29 19:19 ID:ajBgFL7E
ファミコンミニ第2弾

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html

■商品概要

GBA用ゲームソフト「ファミコンミニ」

「マリオブラザーズ」(メーカー:任天堂株式会社)
「クルクルランド」(メーカー:任天堂株式会社)
「バルーンファイト」(メーカー:任天堂株式会社)
「レッキングクルー」(メーカー:任天堂株式会社)
「ドクターマリオ」(メーカー:任天堂株式会社)
「ディグダグ」(メーカー:株式会社ナムコ)
「高橋名人の冒険島」(メーカー:株式会社ハドソン)
「魔界村」(メーカー:株式会社カプコン)
「ツインビー」(メーカー:コナミ株式会社)
「がんばれゴエモン!からくり道中」(メーカー:コナミ株式会社)
希望小売価格:各タイトル2000円(税抜価格1905 円)
発売日:2004年5月21日(金)
発売元:任天堂株式会社

スペランカー以下の糞ゲー魔界村が出るくらいなので、スペランカーも出るかも?
650NAME OVER:04/04/29 20:36 ID:???
>>649
>>620

それでも無理やり話に乗ると
第2弾は第1弾のようにはいかんだろうなぁ。嗜好性強杉
あえてスペランカー突っ込んだほうが話題性その他で良かったかも?
651NAME OVER:04/05/05 18:48 ID:???
久しぶりにやったら1面のトロッコまで行けなくなっててショック
まあ1面クリアできる程度の腕だけど。
互換機のコントローラに慣れて、純正ファミコンの操作の加減を忘れたのかもだが
652NAME OVER:04/05/06 16:10 ID:???
ttp://www.kanagawa-np.co.jp/yb/yb04050301.html
たむらんかー、また脂肪!
653(´・ω・`):04/05/07 20:52 ID:???
>>649
スペランカーは糞ゲーではないよな?
654NAME OVER:04/05/08 00:31 ID:???
>652
多村…もうお前は無菌室から出るな…

>653
普通に名作だと思うよ
655NAME OVER:04/05/08 03:25 ID:???
>653
佳作、もしくは隠れた名作
656NAME OVER:04/05/08 08:52 ID:???
難易度が自分に合わない=クソゲーって言う香具師は実は結構多いと思われ。
そういうタイプにはスペランカーやアウターワールドの良さはわかるまいて。
(いや、アウターワールドはさすがにヤだって人は多いかもしれんけど)

漏れみたいにスペランカーを愛するあまり自作してしまう香具師もどうかと思うがw
657NAME OVER:04/05/08 09:36 ID:???
スペランカーもアウターワールドも大好きです
658(´・ω・`):04/05/08 13:30 ID:???
>>656
なにぃ自作!?
そんなに愛しているんだね・・・
659NAME OVER:04/05/08 18:32 ID:???
アウターワールドは笑えるなぁ
多分アドベンチャーとしても面白いんだろうけど光線銃手に入れた辺りで諦めた
660NAME OVER:04/05/11 14:55 ID:???
AC版より難しいFC魔界村・・・素直にスペランカー出してくれてたら
間違い無く買ってるのに。2000円だし
661NAME OVER:04/05/12 20:07 ID:???
だれか幽霊の出現法則教えてくださえ〜
662NAME OVER:04/05/12 20:55 ID:???
うしろーうしろー と言われると出てくる
663NAME OVER:04/05/16 17:00 ID:???
単純に一定時間おきに出てきたはず
出現場所は・・・わかんね
664NAME OVER:04/05/18 22:03 ID:???
σ2  θ1                                  _|| ̄
/_☆ヽ_                                   ̄||_
彡 ´ー`)X1  MIN      <l         MAX        _|| ̄
   ||                               /~~~( ̄||
   ||   )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~l l~l l~~l l~~~~    ~~~~~~~
   ||   く                    ~  ~  ~
   ||    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  」 L           勝利に向かってジャンプ〜♪
lニニニニl            _ _ 
                 /_☆ヽ_        )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
____          ヾ彡 ´ー`)ノ         ~~~)  ノ~~~~~~~~~~~~
| | | | |            (  6)'            )  )  ^^゙
 ̄ ̄ ̄ ̄    ピョーン    /フ            )  )   ; '
               彡             圭   )  )   ;
       )~~~~~~~~~~~~~~~~~ヽ   l~~~~~~~~~~~~~~~   )‡
       く             ヽ_/             ~~~~~~~~~~~~~
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~ヽ
                   ヽ
                     ヽ
665NAME OVER:04/05/19 19:59 ID:???
スペランカー先生更新
666NAME OVER:04/05/21 21:58 ID:???
ステージ1、一番上のリフトの左の崖。
あそこ歩いて落ちると死ぬけど、直前から飛び降りる(着地地点がギリギリ
下に落ちるくらいのとこ)と死なない。
なぜだろう。
・・・自分で言っててなんだがすごく分り辛い文だ・・・
667NAME OVER:04/05/21 22:47 ID:BPkUg9rV
坂の途中から飛んで坂の頂点と崖を飛び越えて崖下に着地すれば、
スペランカー先生が差し引き落下した距離が身長(-1ドットだっけ?)に満たないので死なないけど、そういうことかな?
右の崖から左へ帰るときもタイミングよくジャンプすればツタに触れずにツタの下辺りに落ち、しかも死なない。
668NAME OVER:04/05/28 09:58 ID:???
そういえば最近やってないな。。。
2ヶ月ほど前は、1面越えするのに夢中だったというのに。。。
マイブームってのはなんですぐ過ぎ去るんだろうか。。。
669NAME OVER:04/05/29 17:28 ID:S3MPkuUD
俺の嫁さんは永遠にクリアし続ける腕の持ち主
670NAME OVER:04/05/29 20:54 ID:yP2Ng0jD
一個目のピラミッド(でかいほう)の真下にある赤い鍵ってどうやってとるんですか?
671NAME OVER:04/05/29 22:53 ID:4PDc3k3c
普通にジャンプすればギリギリ届く
672NAME OVER:04/06/01 22:07 ID:qUyqrigD
まさに死と背中合わせ隣り合わせ!
死中に活を見出せ!
673NAME OVER:04/06/04 19:12 ID:???
昔は10周くらいできたけど、今はもう無理だろうなあ・・・
5周目以降の高速ゴーストにやられまくってた記憶がある
674NAME OVER:04/06/05 11:19 ID:???
ファミコンミニで出ても今の子供たちにはとてもプレイできないかもな。
当時でさえクソゲー呼ばわりしかできないヘタレプレーヤーだらけだったのに。
675NAME OVER:04/06/06 22:08 ID:???
>>674
今の方がレベル高いよ
ごく一部の俳人だが
676NAME OVER:04/06/07 23:49 ID:Z15bcSU2
677スペランカー:04/06/08 11:12 ID:???
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     スペランカー
678NAME OVER:04/06/08 22:43 ID:???
    MIN<|             MAX

 o-o、
  (-A- )// )_
             チャンカチャンカチャンカチャンカ チャン チャン チャン ♪
679NAME OVER:04/06/08 23:18 ID:cmRVzq7R
窪塚>>>>>>>>>>>>>>>スペランカー


ファミコンミニってキャラクターのドット変わってるんだよな。
1ドットの差が生死を分けるスペランカーじゃ
結構シビアに影響でそうだがどうだろう?
680NAME OVER:04/06/09 01:56 ID:???
もういっそのことジャンプしたら死ねばいい
681NAME OVER:04/06/09 08:36 ID:???
結局のところ馴れだと思う
682NAME OVER:04/06/15 07:22 ID:???
>>679
変わってるのは見た目だけ。動作は全く変わらない。
スペランカーは1ドットの高低差を見分けて進むゲームでもないし。落ちたら死ぬってだけ。
683健作 ◆hpPUSAKURA :04/06/15 23:30 ID:???
おながいだからファミコンミニで出てホスィ・・・
GBAはMOTHER1+2するためだけに買ったから
なんかもったいないし・・・
684NAME OVER:04/06/16 00:40 ID:???
そのときは是非カセットが光るようにしてほしいな 
685NAME OVER:04/06/16 19:01 ID:???
フッ、やるな
ところで毛利名人、おまえスペランカーは好きか?
特にロープ際の駆け引きをッ!手に汗握るよなぁ!

どごおおおぉぉん

ええ、大好きですよ、スペランカー
でも高橋名人、スペランカーが車を殴ったらゲームオーバーですよね

ニヤリッ
686NAME OVER:04/06/20 03:15 ID:???
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/ なんでスペランカー
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/  すぐ死んでしまうん?
     {     ヽゝ          '-'~ノ  
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"  
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
687NAME OVER:04/06/23 08:59 ID:???
アドファミでもやっとけってか。
でもファミコンミニって、
ハイスコアが保存できるのが何気にイイな。
688NAME OVER:04/06/24 12:07 ID:???
>>687それはゲ―ムキューブ???でもできますか?
689NAME OVER:04/06/27 19:50 ID:VHH+d/rF
窪塚の図々しいほどの頑丈さを分けてやりたい・・・
690NAME OVER:04/06/28 12:57 ID:???
691NAME OVER:04/06/29 12:35 ID:???
ハリウッドで映画化したらどうなるかな?
個人的にはロバート・デニーロ主演でジョージ・ルーカス監督キボンヌ
692NAME OVER:04/06/29 17:21 ID:???
スピードアップは毒薬か麻薬だと思う
693NAME OVER:04/06/30 17:22 ID:???
いや、アレはタバスコで、、、
694NAME OVER:04/06/30 17:31 ID:???
>>692-693
貧弱なスペランカーがそんな劇物飲んだら一瞬であぼーんするわ!
でもあの死の薬は何だろう?
695NAME OVER:04/06/30 19:09 ID:???
マサル漢方ダイナミックです
696NAME OVER:04/07/01 05:14 ID:???
スリムドカン
697NAME OVER:04/07/05 21:23 ID:???
スペランカー先生はどこの学校に勤務しているんだ?
698NAME OVER:04/07/06 06:58 ID:???
きらめき高校
699NAME OVER:04/07/07 21:43 ID:???
なんだってー
近すぎるキラメキはスペランカー先生を殺すぞ!
700NAME OVER:04/07/08 13:30 ID:???
スペランカーは無しか・・・
701NAME OVER:04/07/19 20:36 ID:???
てんて てんて てんて てんて てんてんてん
702NAME OVER:04/07/19 22:24 ID:???
てんて てんて てんて てんて てんしんはん
703NAME OVER:04/07/20 18:44 ID:???
ヤムチャだヤムチャだよ〜♪

ヤムチャだヤムチャだヤムチャだヤムチャだよ〜♪
704NAME OVER:04/07/20 18:48 ID:???
ピッコ〜ロ〜ピッコ〜ロ〜
ゴ〜ク〜ウ〜さ〜ゴ〜ク〜ウ〜サ〜・・・
705NAME OVER:04/07/27 14:17 ID:JQNWlBIg
てんて てんて てんて てんて み そ じ
706NAME OVER:04/07/27 16:05 ID:???
>>694
パワーアップアイテムを手に入れても、
スーパージャンプで飛びすぎて、足場を越えて死ねるな。
アブないけど、すぐ効き目がなくなり、後遺症のないクスリってのも難しいな。
ドラえもんが出した未来のクスリかもわからん。
707NAME OVER:04/07/27 20:42 ID:EppToXqe
Uコントロールのマイクに向かって
お〜い!!って叫んだことが何回もあったな
708NAME OVER:04/07/28 13:12 ID:???
>>707
FC版ゼルダの伝説ではネズミの敵に有効だとか
無効だとか
709NAME OVER:04/08/01 13:44 ID:FWC/KZnz
スペランカーって後の方の面のが簡単だよな
710NAME OVER:04/08/01 16:29 ID:???
リア厨の俺がやっても面白いと思える。
シュワルツネッガーのプレデターのほうが糞難しいような気がする
711NAME OVER:04/08/01 16:32 ID:???
難易度じゃなくて最弱、ね。難易度はさほど高く無いヨ
712NAME OVER:04/08/01 21:05 ID:???
バリアフリー洞窟
713NAME OVER:04/08/02 22:30 ID:???
1.転落死
2.バクダンで自滅
3.地形トラップ
4.コウモリの糞&フラッシュのカス
5.幽霊
6.はしごジャンプ
7.ツタジャンプ
8.高速幽霊

こんな感じの順番で死亡回避できるようになってくると思う
少し慣れれば6ぐらいまでは楽
714NAME OVER:04/08/03 22:03 ID:???
うむ、主人公の想像を絶する弱さに気づけば普通に良ゲー。
715NAME OVER:04/08/03 22:56 ID:???
貧弱じゃなかったらホントに糞ゲーだったな。
716NAME OVER:04/08/03 23:11 ID:???
マリオであの洞窟を探索したらと思うとゾッとするな。
717NAME OVER:04/08/06 09:45 ID:???
>>716
禿ワラ
718NAME OVER:04/08/08 23:09 ID:???
スペランカーオンライン。
ttp://www.irem.co.jp/menu/index.html

なんでもかんでもオンラインにすりゃいいって訳じゃないのに、何をトチ狂ってんだ
719NAME OVER:04/08/08 23:39 ID:???
>>718
どこよ?
720NAME OVER:04/08/08 23:46 ID:???
四コマのスペランカー先生が何気に面白い
721NAME OVER:04/08/09 01:17 ID:???
ttp://www.irem.co.jp/contents/4koma/001_100/image/m_070.gif

一番のお気に入り
最後の意味深な笑顔とか
722NAME OVER:04/08/09 14:08 ID:???
>>718
ネタだな・・・



スペランカーオンライン激しくやりたい!!
723NAME OVER:04/08/10 00:12 ID:???
>716
でフト思ったんだが、着てる服の色はマリオとよく似てるな。
724NAME OVER:04/08/10 01:02 ID:???
マリオ世界をスペランカーが冒険したら・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
725NAME OVER:04/08/10 06:24 ID:???
点滅アイテムの目押しみたく、隠しアイテムも狙って出せないかな?
726NAME OVER:04/08/10 20:17 ID:hhBp9nGk
今日、日本橋(大阪)のゲーム屋の店頭でスペランカーを15年ぶりくらいに
やってみた。ジョイスティックだった為ゲキムズ。1面クリアがやっとだった。
1人死ぬと芋蔓式に死んでいく。久々にあのイライラを堪能しました。
727NAME OVER:04/08/11 11:14 ID:???
テン テテン テテン テテン テ テン テン テン
テン テテン テテン テテン テ テン テン テン
テン テテン テテン テテン テ テン テン テン

テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー
テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー
728NAME OVER:04/08/11 22:44 ID:???
スペランカーの主人公でも攻略できる他ゲーを考えてみる。
マッピーならいけるだろ?
729NAME OVER:04/08/11 23:22 ID:???
トランポリンの衝撃に耐えられません
730NAME OVER:04/08/11 23:25 ID:???
ラリー・X
731NAME OVER:04/08/12 14:28 ID:???
>>729
禿げ同

トランポリンで浮き上がって落下する時に、死ぬ。
3面の水面ボート上でジャンプ時みたいな感じで。
732NAME OVER:04/08/13 01:37 ID:???
>>731
んな安易に想像できる事をわざわざ言わんでも
733NAME OVER:04/08/13 01:49 ID:???
かとちゃんけんちゃんなら・・・
734NAME OVER:04/08/13 12:13 ID:???
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/ なんでスペランカー
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/  すぐ死んでしまうん?
     {     ヽゝ          '-'~ノ  
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"  
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、


735NAME OVER:04/08/13 23:22 ID:???
>734
ヘタレだから。

そんなわけで、>728の問いに対する答を考えてみたんだが、
FCの中では思いつかんな。
ドラクエの主人公に持ってっても、ゴーストの攻撃食らっただけで
即死してしまいそうだし。

ゲームウォッチまで遡れば、ドンキーコングで何とかなるかも。
736NAME OVER:04/08/13 23:33 ID:???
ゴーストは自慢のマシンガン(?)で倒せるだろう
問題はスライムを倒せるかどうか・・・
737NAME OVER:04/08/14 00:06 ID:???
ぼくのなつやすみなら・・・
738NAME OVER:04/08/15 04:45 ID:???
あんな躍動的なゲームだめぽ
739NAME OVER:04/08/15 10:46 ID:???
たしかに初代ドンキーコングならどうにかなりそうだ
740NAME OVER:04/08/15 10:59 ID:???
チャレンジャーなら何とか…と思ったが、
電車の中に入るトコで死ぬな。
電車に飛び乗るのはデモなのでセーフ?
741NAME OVER:04/08/15 12:10 ID:???
あ、電車でゴーなら・・・・。
742NAME OVER:04/08/15 12:23 ID:???
ドラゴンズレアの主人公の方が弱いでしょ。
743NAME OVER:04/08/15 12:30 ID:???
シャドウゲイト
744NAME OVER:04/08/15 12:37 ID:???
AKIRAも序盤はすぐ死ぬな。画太郎の漫画みたい
745NAME OVER:04/08/15 13:59 ID:???
ttp://www.spelunker.jp/items.htm
赤い薬の名前の由来が知りたいのだがここにも書いてなかった
746NAME OVER:04/08/17 01:01 ID:???
トランスフォーマー コンボイの謎
ゲーム開始2秒後に、2x2ドツトの見えにくい弾をくらって即死
747NAME OVER:04/08/17 14:41 ID:???
>>746
それも伝説
748NAME OVER:04/08/17 16:59 ID:???
ジャンプボタン連打だけでツタを登っている時って
←→押して落ちても死なないのは何故?
749NAME OVER:04/08/20 14:47 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/3809/contents/science/superanka.html
ttp://kzd.hp.infoseek.co.jp/game/superan.html
ttp://wwwa.kamon.ne.jp/~aaaaaaaa/nikkisyuu%20matome1.htm

何かムカついたんで晒してみる
さすがに膝の高さでは死なん、ホントにやったことあんのか
750NAME OVER:04/08/20 21:00 ID:???
上のはエミュだし・・・
751NAME OVER:04/08/21 05:34 ID:???
http://ex8.2ch.net/test/read.cgi/base/1088874255/446-448
もしも少しだけ頑丈なスペランカーがマリオの世界を冒険したら
752NAME OVER:04/08/21 20:34 ID:???
ま、イメージとか噂だけで語ってる場合が多くて誤解受けやすいゲームだからね。
ファミ通の読者が選ぶ歴代糞ゲーランキング堂々1位に選ばれた事もあるし。
プレーした人に強い印象を残してる事は確か。
753NAME OVER:04/08/22 06:28 ID:???
754NAME OVER:04/08/22 07:27 ID:???
つまらん
755NAME OVER:04/08/22 08:17 ID:???
主人公が最弱とよく言われるが、何故あれを「このゲームのルール」として見れないのか疑問
756NAME OVER:04/08/22 13:23 ID:???
ていうかスペ様が人並に丈夫だったらこのゲームは成立しないわけで
スペ様がスペランカー体質であるからこそ絶妙な難易度を保っていると思う
757NAME OVER:04/08/22 14:54 ID:???
将棋での王将は、ルール上歩兵にすら一撃でやられてしまうほどの雑魚なのに誰もそれを指摘しない
しかしこのゲームはルール上の「やられ」を虚弱と表現される、理解に苦しむ
758NAME OVER:04/08/22 19:46 ID:???
>757
みんなスペランカーを「人」と認識してるからだろ
759NAME OVER:04/08/22 22:27 ID:???
スペランカーはプレイヤーにわかりやすいようにデフォルメされているので
実際は画面に映っているのよりかなり小さいと言えよう。
画面上では腰ほどの高さから落ちて死んでいるように見えるが
彼の視点では、かなりの高さであるはずだ。

日本語へたくそでごめんなさい。
760NAME OVER:04/08/22 22:44 ID:???
>>757
王将は、敵にぶつかると死ぬが、段差を落ちても死なないと思う。たぶん。
761NAME OVER:04/08/22 22:46 ID:???
ショボランカー
762NAME OVER:04/08/22 22:55 ID:???
763NAME OVER:04/08/23 10:38 ID:???
オマエノヨウナヤツガ クルトコロデハナイ
トットト カエレ
764NAME OVER:04/08/25 20:40 ID:???
アーケードの大工の原さんの弱さもなかなかのものだと思う。
765NAME OVER:04/08/25 23:32 ID:???
ラーメン頭から被ったら、そら死ぬわ。
766NAME OVER:04/08/26 21:25 ID:???
スペランカーが店においてたのでやってみた。
一人目:ツタから落ち死去
二人目:やっぱりツタから落ちて死去
三人目:今度はツタを乗り越えるものの別なところへいくときにエレベーターから踏み外し死去

これは…俺の想像を超えていた…
767NAME OVER:04/08/27 03:21 ID:???
>>766 あっはっは!素人丸出し。俺はナァ

一人目:開始直後右押しっぱなしorz
768NAME OVER:04/08/27 12:07 ID:???
俺、初プレイはエレベーターから落ちた。

すごいな766は。
769NAME OVER:04/08/29 05:49 ID:???
766は凄いなぁ。オレの友人はちゃんと
開始直後右押しっぱなし and スペランカー先生がどこにいるか確認できず
テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー
テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テデ テ-テ-テ-テー
770NAME OVER:04/08/29 19:01 ID:alWoZVyA
ホントすごい・・・
これからの励み様でどんな風にも成長しますな
すばらしい!!

ちなみに漏れは

1、スタートから右押しっぱなし てんて てんて てんて てんt(ry
2、こそーりジャンプしようとして踏み外す てんて てんt(ry
3、ジャンプに成功するが、焦って落ちる てんt(ry

てれれれれれれれれー
てれれれれれれれてれれれれれれれれー

これが普通
771NAME OVER:04/08/29 19:03 ID:???
あげちゃたー!!

てんて てんて てんて てんて てん てん てん
772NAME OVER:04/08/30 18:34 ID:???
ワシはトモダチの家で1回だけやらしてくれってムリを言って
3人ともエレベーターからまっすぐおちましたが・・・(号泣)
もうやらしてくれなかった・・・

てんててんて てんててんて てんててんててんててんててんてんてん
てれれれれれれれれ〜〜〜〜

ってカンジでおわった・・・
773NAME OVER:04/09/05 01:30 ID:???
おれもやった。出鼻くじかれたよな

予想をはるかに超えた死にっぷり
774NAME OVER:04/09/08 14:00 ID:WOHXyVOf
スペランカーの6周目の鍵のとり方がわかる人いませんか?(2周目→鍵消える、3周目→鍵のあるとこでジャンプ、4周目→鍵のあるとこでBボタン+上、5周目→4周目と同じ、6周目→?)。
775NAME OVER:04/09/08 17:23 ID:???
そこでフラッシュジャンプですよ
776NAME OVER:04/09/08 17:29 ID:WOHXyVOf
ありがとうございます。フラッシュジャンプしてみます。いろいろ試そうとしたのですが第一ステージだとフラッシュがすぐになくなってしまうもので…。775さんありがとうございました。
777NAME OVER:04/09/08 17:32 ID:???
777get
778NAME OVER:04/09/10 23:10:38 ID:???
>>774
6週目できたら
『終わらない旅』に出かけてください
779NAME OVER:04/09/17 22:23:14 ID:???
ドラゴンズレアってゲームの主人公も虚弱らしいね
780NAME OVER:04/09/18 22:09:08 ID:???
最初の壁はトロッコの火花
次は2面のコウモリ+毒ガス攻撃
そしてスペランカー最強ともいわれる連続ツタ渡り
最後に4面のコウモリの真下の鍵を取って逃げるやつ。


言ってしまえばミスる要素高いのはこれぐらい?
781NAME OVER:04/09/19 04:56:12 ID:???
>780
これくらい、って…多いよ充分
782NAME OVER:04/09/19 08:43:37 ID:???
多いも何も、それは「難易度」でしかない
783NAME OVER:04/09/20 20:59:07 ID:???
4面は6週目に難易度が急騰します
784NAME OVER:04/09/20 23:27:53 ID:???
えっ4面て俺?
785NAME OVER:04/09/23 20:58:56 ID:???
よく「腰の高さから落ちたら死亡」とかいう間違った情報を平気で載せている香具師がいるが
ちょっとここを見てほしい
ttp://www.ne.jp/asahi/onoda/yellow/review/spe/spera1.htm

「腰の高さの段差からジャンプで降りたら死亡」
恐らく真実はこれだ。

やりもしてないのにこれを曲解し、サイトを作っている厨どもには困ったものだ
786NAME OVER:04/09/23 21:59:56 ID:???
ジャンプしてもしなくてもいっしょじゃなかったっけ
787NAME OVER:04/09/23 22:06:41 ID:???
試してみれ
788NAME OVER:04/09/23 22:59:23 ID:???
「ちびマリオの半分のサイズしかないから弱いのも頷ける」
とか言ってるアフォもいたな…
789NAME OVER:04/09/23 23:05:39 ID:???
上に動いてる足場だと確認しやすいな。
身長の半分程度なら平気。
身長程度なら死。

>>788
その言い方はネタでは。
790NAME OVER:04/09/23 23:15:15 ID:???
ttp://members.at.infoseek.co.jp/syonbori_space/spelunker.html
そう思うならこれをどうぞ。

そのサイトで一番ムカつくのがこれ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/syonbori_space/images/spe9.gif
なんか下の矢印の隙間部分の落差によって死んでしまうとか書いてる
絶対こいつやったことないよな
791NAME OVER:04/09/23 23:31:44 ID:???
>>790
やっぱりネタじゃない?
全体的に面白おかしく書こうとしてるし。

でも「ゴンドラでジャンプして死」とか「ゴンドラ下の地面とちょっとした隙間で死」とか
人から聞いた話で書いてないか?と思わせる点は多いけど。
792NAME OVER:04/09/25 15:41:01 ID:???
俺はガキの時に親父がスペランカーくれた。
なんでも素直に飲み込む時期だったからこういうゲームなんだってずっと思ってた。
最弱なんて一回も思ったことは無かったな…
中学生の時に初めて最弱主人公の名を聞いたような気がする。
クリアしたの高校生になった時くらいだけど

その後はスペランカーを知ってる奴等にやらせて死に様を笑ってやっているが
793NAME OVER:04/09/25 21:21:03 ID:???
他のゲームのキャラが異常に強いだけ。
794NAME OVER:04/09/25 23:27:59 ID:???
ていうか今のゲームキャラが強すぎ&ヌル過ぎるだけ。

ロックマンとか新作になるほど老人介護ゲーになってるよな
(後、ストーリーを延々ボタン連打で読ませられるだけとかな)
795NAME OVER:04/09/26 00:15:03 ID:???
スペランカーは古いゲームの上に洋ゲーだから、当時のファミコンの
標準的なゲーム展開と比べると、ミスの処理やゲームへの復帰演出などが
ちょっと変わっていて、それがなんとなく違和感をかもし出していた。

その違和感を「主人公がひ弱」という一言で表現した最初の人は天才。

しかし「主人公がひ弱」という本来ならその人オリジナルの要約を
勝手に使っている連中は恥知らずなパクリ野郎。

本当にスペランカーがひ弱だと思いこんで、コジツケやありもしない
妄想を書いているやつはどうしようもないバカ。
796NAME OVER:04/09/26 14:07:44 ID:???
797NAME OVER:04/09/26 16:54:58 ID:???
755 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/08/22 08:17 ID:???
主人公が最弱とよく言われるが、何故あれを「このゲームのルール」として見れないのか疑問

>>755は明言だな。将棋だって制限(駒ごとに動かせる範囲が異なる、王将を取られたら負け)が
あるのに、それに文句をつけるやつはいないもんな…
マス1つ先の歩に乗っかられるだけで死んでしまうゲーム。なんて聞いたことも無いし。
798愛好家:04/09/26 20:51:56 ID:dNuL4bUa
このゲームの携帯着メロってないんですか?
ゲームオーバーの音を着信に、死んだときのをメール着信にしたい!!!
799NAME OVER:04/09/27 00:12:10 ID:???
>798
そこらじゅうにあるわけだが
800NAME OVER:04/09/27 01:21:31 ID:???
正直、冒険物ゲーム的にはグーニーズと張る。洗練されてる度合い的には

スペランカー=グーニーズ>チャレンジャー>ピットフォール>それぞれの続編>アトランティスの謎

スペランカーUは当時、雑誌写真やファミッ子大集合を見ても
ちっともワクワクしなかったんだが、やり込む価値あるかね?
801NAME OVER:04/09/27 02:11:49 ID:???
2は高いところから落ちてもダメージは受けるものの死なないとか
802NAME OVER:04/09/27 11:16:02 ID:???
>>795
>「主人公がひ弱」という一言で表現した最初の人は天才。
>しかし「主人公がひ弱」という本来ならその人オリジナルの要約を
>勝手に使っている連中は恥知らずなパクリ野郎。

素晴らしい思考回路をお持ちで。(汗
803NAME OVER:04/09/27 15:09:30 ID:???
スペランカーの主人公がストライダー飛龍の主人公ならどうなるんだろ?
804NAME OVER:04/09/27 15:29:21 ID:???
>>790
スペランカー、ちっちゃっ!!!ってのアフォか?
ステージの大きさの比率が全然違うだろ。
805NAME OVER:04/09/27 16:15:38 ID:???
>>803
開始直後グライダーから飛び降りた瞬間に死亡
806NAME OVER:04/09/28 03:57:59 ID:???
>>805
ぱんぱらぱんぱらぱんぱらぱんぱん ぱんぱらぱんぱらぱーんぱーんぱぱらららー
テンテテンテテンテテンテテンテンテン
807NAME OVER:04/09/28 07:15:41 ID:???
逆ならほとんどメトロイドだな。
808NAME OVER:04/09/28 08:11:31 ID:???
スペランカーが主人公のストライダーみたいーーーーー
809NAME OVER:04/09/28 13:11:38 ID:???
じゃあスパイダーマンry
810NAME OVER:04/09/28 16:34:36 ID:???
>>809
クモに噛まれた時点で死亡
811NAME OVER:04/09/29 09:05:54 ID:???
そんなんでは氏なんぞ
812NAME OVER:04/09/29 09:13:32 ID:???
クモにかまれるのと
赤いクスリと
おなじくらいの効果かなぁ・・・
813NAME OVER:04/09/29 15:21:18 ID:???
スペランカーが飛龍のように運動神経が良すぎるのもなんか萎えるな〜
814NAME OVER:04/09/29 17:40:17 ID:???
しかし、薬を飲まないと影踏み弾がかわせないのであった。
815NAME OVER:04/09/29 21:18:03 ID:???
逆にメチャクチャ強くなった続編でもいい。
OPはFC版の段差で死んでるショットが入り、「あれから三年− 奴が帰って来た!」とか出て
マッチョなスペランカーが華麗に宙を舞い、マシンガン・フラッシュを撃ちまくり爆弾を投げまくる。
ストライダー飛竜や魂斗羅顔負けのハードなバトルアクション。
高い所から飛び降りると着地の時に地面が砕けるエフェクトは前作へのオマージュ。
816NAME OVER:04/09/29 22:27:46 ID:???
そんなのスペランカーじゃないやい
817NAME OVER:04/09/30 09:25:03 ID:???
あんま死ぬ死ぬ思ってやってると、
坂の途中からジャンプして死ななかった時とかに
「意外に頑丈じゃん」とか思ってしまうのは俺だけ?
818NAME OVER:04/09/30 11:55:51 ID:???
スペランカー先生が追加されてますよ
819NAME OVER:04/09/30 12:37:25 ID:???
残機制で過酷な人生を逝き抜くスペランカー先生燃え。
ちなみに俺がスペランカーだったら、今月2回死んでる。
820NAME OVER:04/09/30 19:16:50 ID:???
洞窟探検といえばC・ハイドというヤシの「大洞窟」って小説が面白かったなあ。
地震で洞窟に閉じ込められた探索チームが別の出口を求めて彷徨う話なんだが
何人か死にながらも進んで行くと所々に壁画がある。
それは数万年前に同じように閉じ込められた原人が脱出の過程で描き残した物で、
一行はそれをヒントに進んで行く。
壁画を前に、遥かな時を越えて日本人学者と原人の意識がシンクロするシーンが
最高にイカス。
821NAME OVER:04/10/04 22:49:48 ID:???
原人が脱出できてなかったらどうするつもりだったんだ
822NAME OVER:04/10/04 23:21:24 ID:???
>>821
そらもう
壁画を前に、遥かな時を越えて日本人学者と原人の意識がシンクロして
気持ちよく死んでいくんだろう
823NAME OVER:04/10/04 23:29:35 ID:???
テンテテンテテンテテンテテンテンテン
824NAME OVER:04/10/05 16:49:08 ID:???
テンテテンテテンテテンテテンテン
テンテテンテテンテテンテテンテン
テンテテンテテンテテンテテンテンテン

デレレレレレレレデーンデーンデーンデーン
デレレレレレレレデレレレレレレレデーンデーンデーンデーンデーーーン
825NAME OVER:04/10/05 23:48:26 ID:???
>>818
最近はちょっとイマイチだよな。
ネタ切れは分かるがガンガレ。

個人的に面白かった回
#001 #014
#058 #064
#070 #204
#209

やっぱり序盤が中心。
826NAME OVER:04/10/07 05:38:54 ID:???
元祖ブローダーバンドのスペランカー(バンゲリング・ベイ、カラテカも)
て見た事ないんだけど何で出てたの?(AppleU?)
827NAME OVER:04/10/11 12:56:31 ID:???
そういやスペランカー先生は普段は激弱なくせに岩を飛び越えたりできるんだよな
828NAME OVER:04/10/11 20:11:42 ID:???
ヒマだったので自己最高を目指して
現在10周目…さすがに飽きてきた(;´Д`)
なにげに1番恐ろしいのは1面だね。
フラッシュジャンプ2回ミスったら詰みなのが精神的にきついよ。
829NAME OVER:04/10/12 14:36:42 ID:PhfWGnWW
このゲームを少年院の更正プログラムに導入しよう
忍耐力育成のために
1週クリアで出所
830NAME OVER:04/10/12 22:24:35 ID:???
>827
スペランカー先生の身体能力はものすごく高い
ちょいと常人より死にやすいだけで
831NAME OVER:04/10/12 22:46:03 ID:???
ふう、危うく死ぬところだった・・・
832NAME OVER:04/10/12 23:15:17 ID:???
そんなんでは死なんぞ
833NAME OVER:04/10/12 23:45:06 ID:???
ガキの頃は何周もできたのに今は2面で死ねる…
834NAME OVER:04/10/13 00:54:31 ID:???
一周もした事が無い。
835保守:04/10/13 15:08:46 ID:???
>>828
たしかに1回のミスで必至がかかるのは痛いな
836NAME OVER:04/10/13 15:34:40 ID:m4JjQ0A3
ttp://portal.nifty.com/special04/10/09/
スペランカーを超えた!?
837NAME OVER:04/10/13 19:13:38 ID:???
たしかに貧弱さでは超えてるかもしれんが簡単すぎる
838( ・∀・)y-~ ◆H6wikgcXIU :04/10/14 00:19:54 ID:???
( ・∀・)y−o O O ここのゲーマーなら4周も楽勝ですよね?
839NAME OVER:04/10/14 08:29:45 ID:???
ファミコンつけっぱでやって、六百万点は越えたよ
しかし、ある時普通に足を組み替えたら画面がフリーズ
ファミコン脆過ぎ・・・
840NAME OVER:04/10/14 13:38:45 ID:???
1面ごとにエクステンド、1周で最低4人増えるから
1周当たりのミスを4以内に抑えられる人なら理論上エンドレスなのよね。
ミラクルや隠れアイテム込みならもっと増える。

以前ジャスト20周までやった時、自爆しながら残機数えたら
101人いた…実は増殖力も半端じゃないよスペランカー。

>>839
1周平均20万ちょい稼ぐとして、30周位やってることになるな…それ(;´Д`)
841NAME OVER:04/10/15 23:42:46 ID:???
普通一回死んだらおしまいのところ、100回くらいは死んでは甦れる。
ということはスペランカーは弱いどころか、禿しく強いんじゃないかと思う。
842NAME OVER:04/10/16 08:33:26 ID:???
某物置に101人目のスペランカーが乗ったら崩れて全員即死。
843NAME OVER:04/10/16 18:44:21 ID:???
てんててんててんててんててんてんてんの大合唱ウケたw
844NAME OVER:04/10/17 06:55:16 ID:???
発光ダイオード付だったのを覚えてる
ところであれって何の役に立つの?
845NAME OVER:04/10/17 09:28:26 ID:???
>>840
残機増えすぎるとマイナス扱いになって1回終了になっちゃうよ
846NAME OVER:04/10/17 09:52:58 ID:???
>>844
ただたんにIremのソフトにはついてるってやつじゃなかったっけか。
意味はない。
847NAME OVER:04/10/17 13:15:33 ID:???
>>844
電球を付けるよりも効率がよく寿命が長い
アイレムの先見の明には感服する
848NAME OVER:04/10/17 15:02:44 ID:???
>847
なるほど、勉強に成増

…で、何故ダイオードなんかつけ(ry
849NAME OVER:04/10/17 16:08:44 ID:???
>>848
だから電球だと消費電力が多くて地球環境に良くないんだよ。
だから消費電力の少ない発光ダイオードを取り付けたんだ。
850NAME OVER:04/10/17 16:39:21 ID:???
ライトを付ける意味があるのか聞いてるんだと思うが
とマジレス
851NAME OVER:04/10/17 17:40:51 ID:???
暗い夜道はピカピカのお前のライトが役に立つのさ
852NAME OVER:04/10/17 18:53:23 ID:???
プレイヤーはサンタか?
853NAME OVER:04/10/17 18:53:55 ID:???
>849
なるほど、勉強になります
…で、何故ダ(ry
854NAME OVER:04/10/17 19:02:18 ID:???
暗い部屋でもアイレムのソフトなら光って安心!
うっかりファミコンを踏んづけなくてすみます
855NAME OVER:04/10/17 19:30:32 ID:???
>>853
ファミコン自身が電源のON/OFF状態を主張しないから
856NAME OVER:04/10/17 20:36:03 ID:???
時代は半導体だからですよ
857NAME OVER:04/10/17 20:45:08 ID:???
スーパーになるマエのマリオも結構弱キャラでは?
ドンキーコング
858NAME OVER:04/10/17 22:38:01 ID:???
漏前等、発光ダイオードを馬鹿にするんじゃねえ!
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/Technology/story/20031104303.html
859NAME OVER:04/10/17 22:42:21 ID:???
電気電子出身だからLEDのことはよく分かってるつもり、とどうでもいいことを言ってみるテスト
860NAME OVER:04/10/18 00:04:39 ID:???
説明キボン
861NAME OVER:04/10/18 00:33:46 ID:???
高輝度白色LEDに換装!
862NAME OVER:04/10/18 01:12:57 ID:???
どうせならレーザー出るやつにしようぜ
863NAME OVER:04/10/18 08:20:15 ID:???
ファミコン自体にLEDを埋め込んだもんだ。
864NAME OVER:04/10/18 09:18:22 ID:???
むかし初めて3周目あたりまで行った時に“ゲームは1日1時間”のリミットになったので
ポーズして棚にそっとしまっておいたら発光体のせいでバレて電源を切られてしまったという
ネタのようなホントの話。
865NAME OVER:04/10/18 16:06:03 ID:???
無かったら4900えんで済んでいた
866NAME OVER:04/10/25 04:32:02 ID:???
保守しようとして死亡。
867NAME OVER:04/10/25 04:42:44 ID:???
てんててんててんててんててんてんてん
868NAME OVER:04/10/25 10:09:47 ID:???
でででででででででーでーでーでーでででででででででででででででででーでーでーでー
869NAME OVER:04/10/26 00:28:07 ID:???
とーん てんてん
とーん てんてん

とんてんてんとんとんてんてんとん
とんてんてんとんとんてんてんとん

てととててトテトてととててトテト
てととててトテトてととててトテト

とてちてたトテト
てとちとてとてと てとちとてとてと

てとちとてとちと てんてんてん

870NAME OVER:04/10/26 14:57:12 ID:???
↑デモ画面の音楽は物悲しくて好きだ
さっき初めて一周できますた
871NAME OVER:04/10/26 19:35:13 ID:???
次は下り坂ジャンプ大会。死なない事が条件。
872NAME OVER:04/10/26 22:03:58 ID:???
死なないように倍速の薬を飲んでいこう
873NAME OVER:04/10/26 23:12:38 ID:???
念には念を入れて無敵の薬も飲んでおこう
874NAME OVER:04/10/27 09:37:17 ID:???
さらに念を入れて、着地した時にゴーストが出てきても退治出来るように、ライフも取っておこう
875NAME OVER:04/10/27 18:05:52 ID:???
見ろ!人がスペランカーのようだ!
876NAME OVER:04/10/27 19:29:13 ID:???
交差点で肩がぶつかる度に死亡。
「どん」テンテテンテテンテテンテテンテンテン
「どん」テンテテンテテンテテンテテンテンテン
「どん」テンテテンテテンテテンテテンテンテン
デデデデデデデデデーデーデーデーデデデデデデデデデデデデデデデデデーデーデーデーデー
877NAME OVER:04/10/27 20:10:34 ID:???
鳩の糞が直撃

テンテテンテテンテテンテテンテンテン
878NAME OVER:04/10/27 21:29:08 ID:???
バスのステップから降りて

テンテテンテテンテテンテテンテンテン
879NAME OVER:04/10/27 21:36:52 ID:???
でもスペランカー先生は黒板消しの直撃を受けても死ななかったぞ
880NAME OVER:04/10/28 04:19:19 ID:???
>879
「こんなんでは死なんぞ」
881NAME OVER:04/11/01 02:38:20 ID:F8QcyVf+
てんて てんて てんて てんて てんしんはん
882NAME OVER:04/11/01 03:00:25 ID:???
ややウケ
883NAME OVER:04/11/01 16:15:28 ID:???
((((゜A゜;))))ガクガクブルブル
884NAME OVER:04/11/03 00:41:57 ID:???
885NAME OVER:04/11/06 23:24:45 ID:???
たまには上げや〜?
886NAME OVER:04/11/07 00:57:35 ID:???
懐かしいのぅ…
兄がクリアしたの見てたなぁ。
887NAME OVER:04/11/12 12:03:00 ID:vI2RTOGP
エスカレータにうまく乗れない

てんててんててんててんててんてんてん
888NAME OVER:04/11/13 09:46:03 ID:???
蝙蝠に触れても死なないのは何故かね?
889NAME OVER:04/11/13 09:51:04 ID:???
そりゃあおまいさん、こうもりのふんが強烈なだけであって、
こうもりが強烈ではないからだよ。
890NAME OVER:04/11/13 10:37:39 ID:???
しかし、あんな怪音を発しながら糞をたれながす生物なんているのか?
あれってビームか何かだと思うんだが
891NAME OVER:04/11/13 14:40:27 ID:???
>>890
音でわからんのか?下痢してるんだよ
892NAME OVER:04/11/13 15:16:32 ID:???
超音波って話もあるな
どう見てもunkoにしか見えないが
893NAME OVER:04/11/14 00:04:35 ID:???
俺も超音波だってどこかで聞いた。
こうもりの鳴き声で死ぬとしたら、それは糞で死ぬより更に脆弱だと思うのだが…。
894NAME OVER:04/11/14 02:57:16 ID:???
おいおい、ヤツを誰だと思ってるんだ
スペランカーだぜ
895NAME OVER:04/11/15 22:13:34 ID:???
そもそも、主人公の名前がスペランカーなのか?このゲームは。
896NAME OVER:04/11/15 22:31:52 ID:???
まあ、「スペランカー=洞窟探検者」だから主人公を指しているのなら間違ってはいないな。
897NAME OVER:04/11/16 06:57:42 ID:???
スペルンケラ
898NAME OVER:04/11/17 16:15:00 ID:???
脳を破壊する超音波を発する、凶悪な蝙蝠なのかな。
体は脆弱なのか、飛び掛ったりはしてこないけど。
899NAME OVER:04/11/17 22:14:29 ID:???
漏れは普通にウンコだと思う。
900899:04/11/17 22:20:35 ID:???
↑「ウンコ」とはコウモリの落とす物のことで、「漏れの存在がウンコ」という意味ではない。
901NAME OVER:04/11/18 02:10:46 ID:???
普通にウンコってなんだ君ィ
902NAME OVER:04/11/18 03:13:29 ID:???
>>899のコテハンはウンコに決定だなw
903NAME OVER:04/11/18 11:44:53 ID:t0NyUvm3
買ったぜ!
二十年ぶりにリベンジ

しっかし高かったな‥四千円
今はこんなもん?
904NAME OVER:04/11/18 11:51:18 ID:???
最近割と高い値がついてるような気がするな。4000円はちと高すぎると思うけど。
905NAME OVER:04/11/18 19:55:51 ID:???
フンで死亡はアトランチスの謎の方だな
906NAME OVER:04/11/19 20:54:06 ID:???
>>903
箱説攻略本つきならそれでも安い
箱説無しならYAHOOで調べると良い(中古屋で買うなら1000円以下だな)
907NAME OVER:04/11/19 22:57:12 ID:???
すべってころんで すぺーらーんかー
あなーにおちーて しんじゃーぁた
あかーいくすりはやくにたーたん
やってていらいらするーそーふと
あぁーどうしてこんなーにー
かーんたんにしねるのか
908NAME OVER:04/11/19 23:08:27 ID:???
>>907
ファミコン必勝本に載ってた替え歌か
909NAME OVER:04/11/20 06:07:31 ID:???
「あぁー」はいらないんじゃない?
古すぎてはっきりはおぼえてないけど(笑)
910NAME OVER:04/11/21 12:25:30 ID:xrKlvsVU
次スレは誰が立てるんだ?
911NAME OVER:04/11/21 12:36:49 ID:???
まだ早ぇよ
912NAME OVER:04/11/24 06:04:07 ID:???
スペランカー先生ゲーム化

スペランカー先生が街中&校内中に散らばる死へ到る脅威の数々を克服し、
無事日常生活を送るスリリングなアクションゲーム
913NAME OVER:04/11/24 22:28:15 ID:???
>>912
スペランカーのグラフィックだけ書き換えれば完成しそうだな
914NAME OVER:04/11/24 22:35:14 ID:???
アンブレイカブルって映画にスペランカー出てたよ。
915NAME OVER:04/12/01 17:27:03 ID:???
完走させましょ?
916NAME OVER:04/12/02 00:34:11 ID:???
渋谷のセンター街のゲーセン行きました?4階にスペランカーってあったんですけど
あれはfc版と同じですか?
917NAME OVER:04/12/02 01:11:23 ID:???
ゲーセンにあるってことはアーケード版かな
FC版とは違うよ、高いとこから落ちてもライフ減るだけだったり
918NAME OVER:04/12/02 02:04:24 ID:???
結局エンディングの内容はどうなるの?
919NAME OVER:04/12/03 00:51:40 ID:???
>>917
そんなもんスペランカーじゃない!
920NAME OVER:04/12/03 01:14:17 ID:???
>>919
ならばこの二つから選ぶがいい!

スペランカーII 勇者への挑戦
スペランカーII 23の鍵
921NAME OVER:04/12/03 01:25:28 ID:???
キタ━━(´◕ω◕`)✪Д✪ ◕∀◕ ♉
922NAME OVER:04/12/03 17:08:29 ID:2fZe6E/K
次のスレは『▲スペランカ▲2巡目▲』でいいのかな?
923NAME OVER:04/12/04 02:07:18 ID:???
すぺらんかーせんせい
ttp://www.geocities.jp/gifbin/sensei/index.html
注)一部ポケモンフラッシュあります 画面から離れて見ること!
924NAME OVER:04/12/08 00:52:45 ID:F7H/KFhG
>>923
おもろい。懐かしいゲームばっか出てくるなぁ。
925NAME OVER:04/12/08 13:07:50 ID:???
俺はスペランカーより弱い
926NAME OVER:04/12/08 22:28:38 ID:???
じゃあ身体測定の垂直跳びだけはやったらまずいなw
927NAME OVER:04/12/08 23:04:12 ID:???
それで死ぬなら、そもそもジャンプできる膝のバネは無さそうだ
928NAME OVER:04/12/09 02:02:14 ID:???
勃起しただけで死にそうだな
929NAME OVER:04/12/09 04:12:23 ID:???
階段下りてる最中に死ぬな
930NAME OVER:04/12/09 21:53:17 ID:???
身長測定器の棒が頭に当たった瞬間死ぬな
931NAME OVER:04/12/10 00:26:51 ID:???
うんこしたら内蔵が全部出ちゃうな
932NAME OVER:04/12/10 11:27:33 ID:???
穴ぼこに落ちそうになっても、淵のところで爪先立ちできるな。
落ちたら死ぬから、そこから慎重に斜めジャンプするっていう。
933NAME OVER:04/12/10 20:55:54 ID:???
ボタン連打したら指の肉が陥没するな
934NAME OVER:04/12/12 09:12:19 ID:???
一人にしたら寂しくて死ぬな
935NAME OVER:04/12/12 20:55:56 ID:???
>934
幽霊を無表情かつ微動だにせずマシンガンで撃ち続けるあたり、
精神だけは鋼の如しと俺は勝手に思ってる
936NAME OVER:04/12/13 00:04:44 ID:???
実は見えてないけど、嫌な予感がしてとりあえず銃撃ってるとか
937NAME OVER:04/12/13 01:17:19 ID:???
重力に逆らってるだけで俺より十分強い。俺なんてしょっちゅう身長1b切るからな。伸ばすの大変なんだっつーの
938NAME OVER:04/12/14 19:47:01 ID:???
4コマ スペランカー先生更新
939NAME OVER:04/12/14 20:34:54 ID:???
最近の先生は「静」のネタが多いな
とりあえず4コマ目の先生の表情にワラタ
940NAME OVER:04/12/16 00:57:21 ID:qaWNcQLD
最弱
最強
941NAME OVER:04/12/16 07:05:43 ID:???
新マップの改造ROMとか無い?
942NAME OVER:04/12/17 18:33:38 ID:???
ttp://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%a5%b9%a5%da%a5%e9%a5%f3%a5%ab%a1%bc&fr=top&hc=0&hs=0
これの一番上のサイト
なんか変じゃねぇ?
本当にプレイしたことあるのか?
943NAME OVER:04/12/17 18:36:00 ID:???

217 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/04 19:18 ???
ttp://members.at.infoseek.co.jp/syonbori_space/spelunker.html


453 名前:NAME OVER 投稿日:03/12/09 19:07 q8K9jNBi
わかりやすい解説
ttp://members.at.infoseek.co.jp/syonbori_space/spelunker.html


790 名前:NAME OVER 投稿日:04/09/23 23:15:15 ???
ttp://members.at.infoseek.co.jp/syonbori_space/spelunker.html
そう思うならこれをどうぞ。

そのサイトで一番ムカつくのがこれ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/syonbori_space/images/spe9.gif
なんか下の矢印の隙間部分の落差によって死んでしまうとか書いてる
絶対こいつやったことないよな
944NAME OVER:04/12/17 20:09:01 ID:???
あ…見てなかた
スマソ
945NAME OVER:04/12/20 12:55:55 ID:???
チョットだけやってすぐ投げ出したらそういう印象も持つだろうな
946NAME OVER:04/12/20 20:45:29 ID:???
正直、俺も第一印象としてはあれくらい >段差
947NAME OVER:04/12/23 02:59:51 ID:???
948NAME OVER:04/12/23 04:31:59 ID:???
>>947
こんな感じでリメイクキボン!
949NAME OVER:04/12/23 07:34:18 ID:???
てんて てんて てんて てんて てんてんてん
950NAME OVER:04/12/23 11:38:02 ID:???
でれれれでれれれれー
でれれれでれれれ
でれれれでれれれれーてんてんてんてん
951NAME OVER:04/12/23 22:24:22 ID:???
べん べべん べべん べべん べ わ だ べん
952NAME OVER:04/12/28 01:04:09 ID:???
おれは
すぺらんかーと
おなじくらいの
つよさだ
953NAME OVER:04/12/28 02:49:20 ID:???
  は
    ん
    ら
954NAME OVER:04/12/28 09:30:15 ID:???


   くら
   だ
955NAME OVER:04/12/29 10:49:13 ID:???
やばい俺んちバリアフリーじゃないから死にそう
956NAME OVER:04/12/29 16:12:19 ID:???
それは大変だ
957NAME OVER:04/12/30 01:03:35 ID:???
スペランカーやってると、どっかの小学校の校歌が頭に流れる。

ひっがしのそらに たーいっよおが……
958NAME OVER:04/12/30 05:22:07 ID:???
>>947
改めてスペランカーの弱さがよく分かるな。
何故死ぬのかまったく分からない。理不尽。理不尽だ。
959NAME OVER:04/12/30 16:07:51 ID:???
あの穴にはガスが溜まっているので、落ちると這い上がるまでに死亡するというもっぱらの噂。
960NAME OVER:04/12/31 20:47:28 ID:yzzyzRHt
スペランカーの会社って消滅してるの?
携帯アプリにスペランカー移植したら問題かなー?
961再販期間満了:05/01/01 12:12:01 ID:???
くわしくはわからないから直接聞くか
もしくは含みの残された説明書つくるべし
962 【大吉】 :05/01/01 13:04:04 ID:NYcITRTV
しっこく!しっこく!
963 【ぴょん吉】 :05/01/01 13:30:11 ID:???
凶だったらスペランカー先生がパチンコ化!
964 【末吉】 :05/01/01 17:46:22 ID:???
    ↑
  スペランカーの死因
965NAME OVER:05/01/01 19:23:23 ID:???
スペランカー難しい……
966NAME OVER:05/01/04 21:01:38 ID:???
ロープに掴まってる時に左右で落ちない(左右+ジャンプのみ可能)
とするだけで取っ付きやすさがかなり変わる気がする
967NAME OVER:05/01/04 22:10:39 ID:???
それは真のクソゲーになるな
968NAME OVER:05/01/04 23:12:08 ID:???
あれがいいんだろ
969NAME OVER:05/01/06 21:18:40 ID:???
>>966
連射装置で解決
邪道という人もいるけどね
970NAME OVER:05/01/09 21:01:09 ID:tItTSHhx
>>969ジョイステックでやったら難易度高すぎ
通常70万点とれるのに・・・・
1巡ができないやん
971NAME OVER:05/01/09 23:52:42 ID:???
>>970
ジョイカードかホリコマンダーでどうだ?
972970:05/01/11 17:44:37 ID:???
それって本当に虚しい糞ゲになるよね・・・・・・
973NAME OVER:05/01/24 12:30:21 ID:???
昼飯時に保守
974NAME OVER:05/01/24 14:06:21 ID:???
13日ぶりのレスか…
スペランカーはこの衝撃に耐えられるのだろうか…。

ところで、みんなはいつまでたっても安定して攻略ができない箇所ってある?
俺は、2面の噴出口の真上にコウモリが居る所が安定して攻略できん。
975NAME OVER:05/01/24 20:04:32 ID:???
そこはガスが出た瞬間くらいに、ハシゴの右側でフラッシュかなあ。
糞を出されていても、ガスが消える頃には落ち終わってる。
976NAME OVER:05/01/24 20:13:49 ID:???
コウモリのうんこって三種類くらいあるよね。

波状うんこ     巨大うんこ        断続うんこ
・            ・・              ・
・             ・
 ・
・                             ・

連続になってて  重なって落ちてくる   一定間隔でのうんこ
避けづらい     間隔が広く避け易い  比較的避け易い


画面の外に出るとうんこの種類が変わってる事多いから
波状うんこの時は、別パターンのうんこになるまで、画面を切り替える。
977NAME OVER:05/01/24 20:28:46 ID:???
巨大うんこ(゚д゚)ウマー
978NAME OVER:05/01/24 21:16:09 ID:???
>>976
マジメな解説なのに
不覚にもワラタ
スマソ
979NAME OVER:05/01/24 22:25:15 ID:???
>976
なんと的確な解説だ
980NAME OVER:05/01/25 04:35:30 ID:???
でも、うんこ
981NAME OVER:05/01/25 05:39:49 ID:???
役立つうんこ解説

次スレは985が踏んだ奴で
982NAME OVER:05/01/25 07:55:28 ID:???
次スレはコウモリのうんこ踏んだ奴で
983NAME OVER
先にこのスレが落ちたりして。