1 :
NAME OVER :
03/04/06 14:16 ID:qBwNIGHM
2 :
NAME OVER :03/04/06 14:19 ID:EKpW+jTV
乙ー。 にげと。
=======================THE END==========================
スレタイの空気が以前と違うね まあどうでもいいけど☪
乙鰈。
6 :
NAME OVER :03/04/06 15:02 ID:DVNPRq3q
地裏地裏地裏地裏
今更って感じだがスレタイに「part〜」とか「第〜章」とか入れた方がいいと思う
欧州まで行ったけど飽きてきた
1さん乙。
>>8 欧州まで行くと 何か空気が緩むよな。
もうちょっとガンガレ
面白くなって来るから
俺的にはあの辺結構面白かったけどなあ・・・ 一番飽きそうになったのは人間復活後の北米〜南米辺りだな。 ドラグーン城からはまた面白くなってきた。
スレ立て乙 アメリカ渡ったあたりからドラグーン城に行く前あたりまでだれた。 なんと言うか、それまで大陸の復活やブラッディマリーの怖さとか かなりインパクトの強いイベントばかりだったのにどうもあのあたりは普通ぽくて。 でもそれのおかげで逆に中盤と終盤のメリハリがついてると思う。
金はアルアル。泊まるアル。 ↑このフレーズがたまらなく好き
ドラグーン城 すぐ見つかっちまうから嫌いだ!
先日カメクラで天地の攻略本とグランストリーム伝紀があったんだが。 総合スレがないから板違い覚悟で聞くがどんな感じ?
>>15 天地の攻略本って二冊あったような気がする。
>>16 公式ガイドの方。
あのカクカクを今やれというのか…
天地新スレキタ━━━(°∀゜)━(∀゜)━(゜)━( )━(゜)━(゜∀)━(゜∀゜)━━━!!
19 :
NAME OVER :03/04/07 15:33 ID:tYacXRfI
攻略本あげ
>>17 食み通のワールドアトラスしか持ってないがそっちはデータ面で不満がある。
飛行船までマップ解説はあるけどね。公式ガイドってのはシラネ
公式ガイドの方をお勧めする ワールドアトラスの方は前者より少し厚いが なんか見てらんない。書いてあることは正しいっちゃ正しいが 一部書いてあることがイタイと感じる事がある まあ公式ガイドの方も女王様にラッシュアタックしろとか書いてあるけど(((( ;゚Д゚))) こっちのがわかりやすい。
>>21 ラッシュアタック連発で勝ちましたが(ニガワラ
そもそも攻略本も全部揃えるつもりだけどね。
飯食ったらグランストリーム伝紀の方をやってみるかな。
おお、前スレが埋まった
しかし天地スレの終わり方は皆キレイだな。 2ちゃんのスレなんて、雰囲気を重視して終わらせようと思っても、 なかなか上手くいかないもんじゃん。 住人さん、マジで良い人揃ってるよ。
綺麗に埋めるよなぁ、毎回。 マジ感心するね
すげー、前スレ今回も綺麗に終わった 天地のMIDI作ってるんだけど、やっぱり難しいなぁ
新スレ乙れす ところで漏れは最後の戦いで切り札としてメダルを使おうとして (゚д゚)ポカーン となったのだが同士はいないでつか?
>27 つД`)ノ
>>26 うん、ホントホント。
なんかSFC時代のFFとかだと音の強弱をつけなくても
それなりに聞こえるんだけれど天地創造だとボロボロ。
で当方、何とか「旅立ち」完成させたんだけれど
>>27 さんは何作ってる?
むしろ、メダルはおろか宝石すら最後まで使わなかった漏れは一体・・・
咄嗟にそ、そうだ魔法使おう!って思い出せないんだよなあ>メダル系
いつまでたってもリメイクされないなら俺がしてやる! ツクール2000で頑張るぜ! っていう人現れないかなぁ。
ツクールでARPGはとてつもなく難しいぞ・・・
俺もARPG作ろうとしたけど、簡単なのですらフラグがうまくいかない… 単なる技術不足か(w
38 :
26 :03/04/08 16:57 ID:???
このゲーム、アメリカに渡ってからグランドモスクに着くまで 中だるみなんだよなー。 それ以外のところはすごく中身が濃いのに残念だ。
>>38 いただきました。ありがとん!
やっぱり天地創造の曲はいいねぇ(゚∀゚)
漏れも作りかけているのだが、いつかここにウプや全曲集に
投稿できるようになりたいものだ……ムズカシィヨ
ありゃ、前スレがいつのまにか綺麗に埋まって そして、それを知らないまま前スレが沈んでいたなんて・・・・・ (´・ω・`)ミタカッタナ
半年程前にクリアしロムってたんですが新スレということで記念カキコ。 消防の時ノルフェスターの森で詰まって途中放棄したけど今物凄い後悔の念に駆られてる。 こんなに胸がジーンとなったゲームは初めてだよ。 にしても初プレイ時に大陸復活のところの映像が物凄く綺麗に見えたんだが、 FF等のCGを見慣れた今でも素直に綺麗だと思えるから不思議だ。 前スレにも上がってたけどダークガイアがアークに地表を復活させたのは何故? 未だに理由が分からんのだが誰か知ってる方いませんか。
アークに天地創造させた理由。なら地球をヤミの側に進化させることが目的じゃなかった? ベルーガ復活させたらアーク始末して。
うまいっ!煤@d(゚ー゚ ) こういうのもあったよな
>>38 再現度はすげー高い!ただ唯一ベースが弱いかな〜と思う。
この曲はベースが印象的だと個人的には思うので。
(このテーマは俺も一番好きな曲だから、思い入れ強いんですよ…)
それはともかく、ここまで出来たら、あなたなりのアレンジを
かまして発展させたヤツを聴きたいな〜と思います。
49 :
27 :03/04/09 23:52 ID:???
>>30 「さらなる広い世界へ」作ってます。
あと4分の1くらいで終わるのに…あ〜難しい〜。
「旅立ち」 う ま い っ!
50 :
26 :03/04/09 23:57 ID:???
27ちゃう…間違えた。スマソ
このゲームは海外でも高い評価を得てるらしいが英題とはどうなってんだ。
terranigmaだったような気がするねぇ
>>53 プライムブルーは「マジロック」なんだ・・・
英語で『アークはプライムブルーを手に入れた!』って表示されると
なんか別のゲームみたいだね
>>53 そこ前に出てたね
エルの顔が凄いって言われてたw
ここの人たちは優しいね。 ガイシュツの一言で終わる書き込みも 優しくレスしてくれる
>>56 うむ。スレの終わらせ方を見ても、良い人が揃ってると感じますよ。
>>57 ホントキレイな終わらせ方だったね。
俺がいたら
「おいこそが1000ゲトー」とかほざいてるとこだよ。
>>49 「さらなる広い世界へ」はベースが三連譜になるところからが難しいよね。
そこからがかっこいいんだけどね。
寺に熊。
<font face="wingdings" color="yellow" size=3>Z</font> これで星のかけらが出るようだw
小4のころこのゲームを友人から借りました。とても楽しかったのを覚えています。 今はなかなかゲーム取り扱い場でも見つからず嘆いています(´Д´) どこか売ってるゲーム屋が知りたいです。。関東ならどこでも行きますので・・
>>63 何ヶ月か前世田谷の経堂にある中古CD・ゲーム屋で見つけたよ。
新品じゃなかったけど、箱付きでした。
>>53 アメコミじゃなくて、ドイツ製…。
エルよりもヨミの顔の方が凄い気がする。
天地創造って英訳で 「heaven earth creation」でいいのかな?
>>66 Creation of Heaven and Earth じゃなかったっけ?
手元の英字聖書では「Creation of the universe and of human beings」とか書いてある。
他にも表現色々あるけど、日本語版で「天地創造」と訳されてるものの「天地」は全部「universe」の模様。
個人的には
>>52 の方がカコイイ。
>>63 関東ならいいというなら、北関東も大丈夫かな?
漏れが知ってるのは、
群馬県伊勢崎市の「お宝鑑定館」という中古屋
(ゲーム以外にもCD・ミリタリーグッズなどあらゆる中古品がある)
FCソフトなどはプレミア価格で馬鹿高いが、SFCあたりはまだ安く置いてあるよ。
天地創造は箱説付きで1000円代で買えるよ。保存状態もまあまあ。
身長が低いと店員さんに撮ってもらわないと届かない位置にある。
場所はゲーセン「レジャーランド」の隣の真っ黒な建物。
まぁ実際外国版のタイトルは「TERRANIGMA」なわけだが。
>>53 この漫画、(ドイツ版の方)色使いがトテーモイイ(・∀・)!!
こういうの好きだなぁ・・・クリスタルブルーの描き方とか特に。
内容もほぼゲームに忠実だね。
で、TERRANIGMAってなんて読むんだ? テラニグマ?
じゃ、天地崩壊は英訳で何でしょう
>75 一番下のヨミ見たら噴出しちまったw
どうでもいいけど「ズウ」って「zue」なのか。 ずっと「zoo」(動物園)だと思ってたよ・・・
そういえば前スレに天地創造のROM載ってなかった?
最近始めた。ストーリーがものすごくいいね。 ロウランの町でかなり行き詰まったが 現在4種の宝石をグルグル回す女王様に会ったところ。
_, 、- ーiiiiヽ-,,、_ -=ニ゛|||||||||||i''-''ー、ヾ||!' ''三|||||||||ζ 、 _ ` i'´ `ニ||i゙ ヾ` '~lll` ( `'||、_ ; _ _) 'レ' ゙、. -―-| 人. ` 、 / _,/( `' 、 _゙T _, 、 -― ''"::l:::::::\ ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丿;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::\::V::/:-―-l::::! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::゙''レ::::::::::::::::!:::| ;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::|O::::::::::::::/::::! ;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;i;;;;;!::::::! ┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;| │ ナルホド | ;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;|O;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;! ├───‐─┴──────────────────────── │それで証人はコロンブスを監禁したわけですね? └─────────────────────────────‐
最近はじめたんだけど、エバーグリーンのパラサイトでいきなりつまったyp・・・ 装備するだけじゃダメなのね・・・
>>84 俺もそこで何回か追い出された( ´∀`)
飲まなきゃダメよ
87 :
63 :03/04/13 21:07 ID:???
>>64 、
>>69 どうもありがとうございます。
関東なら〜とは言ったものの群馬はちょっと交通が辛いです。無理なのにどこでもとかいってすみません。
地元で気長に待ってみることにします。
88 :
69 :03/04/14 15:29 ID:???
>>87 ゴメソ流石に東京から群馬じゃ遠いか。
漏れさいたま県民だが田舎過ぎて群馬逝かないと買えないから
距離感覚が麻痺してるかも…
でも東京在住だったら沢山店がありそうだけどな。そうでもないのかな?
気長にがんがれー(・∀・)
89 :
80 :03/04/14 15:39 ID:???
現在五大湖のほこら。ダッシュ攻撃で行かなきゃあかんのか…。ただの落とし穴と思ってた。 ところで武器防具を売ることはできるの?いっぱいになっちゃって新しく買うことができないんだけど。
>>89 売ることはできないんだよこのゲーム(´Д⊂
持ちきれなくなった時何から捨てようか散々迷ったもんだ
しかしダッシュ攻撃って五大湖のどこで?
91 :
63 :03/04/14 17:35 ID:???
>>87 実は茨城県民なのです(泣
東京とかは行けるのですがソフトがあるお店がわからないもので・・・
>>気長にがんがれー(・∀・)
はい、ありがとうございます!
92 :
63 :03/04/14 17:41 ID:???
>>64 さんが見つけたように東京に行けば店の絶対数が多いから見つかるかもしれませんね。
世田谷を含め、今度用事とかで行ったときに自分で探してみることにします。
| \ |Д`) ダレモイナイ... |⊂ オドルナラ イマノウチ | ♪、 ♪ \ Å ,/ / \ タタンタタンタタターン (( y=-(´Д≡Д`)・∵;; ラタタンタタンタタターン _ ノ(へ へ)ヽ;;・;;・∵;; ♪─ (( く ゝ ))・∵;・∵;; /' ♪ `\ ♪
>>93 やあ見たよ。
店で買ったもんはともかく誰かからもらった武器やアイテムは
捨てらんないね。
チェーン店ではよく見かけるよ。 桃太郎とか冒険島とか。
大宮sofmapで買っちゃった 箱説・ハガキ付き 880円 品質良好
山梨BOOK OFFでもハケーソ 状態良かった 欲しかった(持ってるけど)
99 :
97 :03/04/16 22:31 ID:???
>>98 漏れは2個目
まぁ1個目は気のいい友達からパクリッぱなしなのでもあるが
100 :
80 :03/04/17 07:44 ID:???
昨日でやっとクリア。切ない終わり方にポロリ。 魔法あんまり使わなかったなー、4種の宝石をクルクル回す女王様だけはバンバン使ったが。 プライムプルーはメダルと交換するだけで、一つも欠けずに全部集めたとしても何もないのかな? それにしても「エミュでやれ、難しいから」と薦めてたやつは一体なんだったのかね。
>>100 ブラッディマリー倒せんかった香具師と思われ。
またはドラグーン城で守衛に見つかりまくった香具師w
基本的に、レベルさえ上げれば どんな強敵でも楽に倒せるようになるんだが ブラッディーマリーに苦戦するなら、レベル3つくらい上げてみれば、と エミュ勧めた香具師は、レベル上げもままならない程に下手だったのかね?
103 :
山崎渉 :03/04/17 15:56 ID:???
(^^)
武器をたくさん持ってても攻撃力と効果だけ異なって攻撃方法はどれも一緒なので 新しいの入手する度ゲットした〜って感じが湧かない。武器ごとにちがう必殺技があると良かった。 アランドラ1や聖剣伝説のように。
エミュで天地やるとラスボス戦で処理落ちすっから鬱になる。 やっぱ実機だべ
絶対実機
最近クリアしたものでつが、自分は大阪の日本橋で、完美品を1980円で買いました。最初はもうちょっと安く欲しかったんだけど、
あまり置いてる店がなくて。でも結果的には定価で買っても良かったと思える。
俺的スーファミソフト殿堂入り。宝物です。
>>105 実機でも処理落ちしますよね。
ガイシュツですがロウランのリンプン人面蝶は、ちょっとイライラした。
実機でやってもラスボスと3本足ロボットの所ちょと重くなるよね? ミドルスライサーがなかなかくり出せない…
ぱっぱぱー ぱららぱっぱぱー ぱっぱぱーぱららーらららーらー
このゲームエンディングが切なすぎて嫌なんだよ 思わず泣いちゃうじゃないか ところで12枚の手紙はどこに渡すの? ベルト飛行機の奴とブリテンの主人以外見つからないんだけど
>>110 フリーダムの電話さんと、電気さん、リッツの缶詰さん、
ルワールの画家さんと、ワイン屋さんと、服屋さんと、
画家さんの隣に住んでる人(何屋さんか忘れました…)。
そこに飛行機野郎と金持ちを足して合計9人です。
どこから12枚と出てきたのかが、気になります(w
>>102 ブラッディマリー倒せずに城入ってすぐのとこで鎧相手にミドルスライサー連発したよ。
レベル上げすぎて10回も殴らずに倒せちゃったけど…
>>108 そうそう。
>111 >画家さんの隣に住んでる人 カメラ屋さんね。
>>111 道具1種9個までなのにねw
ドンマイだ
手紙のイベントは今までの発展イベントの総まとめみたいで好きだ…。 昔会った人達に会いに行けるし。 発展してからの結果はどうあれ…
何故か2個目買ったのだが 1個目のデータはレベル50で、ラスボスにも一撃で1000〜4000喰らわして秒殺って感じだったから レベル31だなんて、丁度良いデータ入ってて久々に達成感味わえた
>>111 げっ、そうだったかな
もう何年も前だったから記憶ないんだよ
リメイクまだー? チン チン
新規プレイヤーの実況が楽しいな。 自分もやってる気分になる。
>>108 3本足の処理落ちが一番きつかったかなー。
あれはスーファミの限界なんでしょうか?
コナミタイトル遊んでたらあまり気にならないんだけど>処理落ち
>>113 フォローサンクスです。最近クリアしたのに忘れてる俺って…。
「カメラ」という名前の由来にまつわるエピソードは、
なんか良い感じでした。
3本足の名前は ルシファーZ([だっけ?)
ルシファーαだな。 1991年6月6日にモスクワチェルノートン研究所から漏れ出した。
123 :
NAME OVER :03/04/19 15:56 ID:B/L3lCul
3本足ってウイルスと同じ名前だったのか
peercast://pls/F429F9FF315598A20337F9FC278C9FED.pls QUINTET FUNという放送局です ネットラジオで天地創造のサントラかけています 良かったら聞いてください
↑そう言わないで聞いてよ
海外のファン熱心ですな… よく翻訳パッチまで作ったりしてるし。 クイズ後回しにしてたらネオトキオ滅亡してしまいまつた…
131 :
NAME OVER :03/04/19 20:26 ID:FK1Jcnfs
天地創造のBOSS戦の曲うpしてください
133 :
山崎渉 :03/04/20 02:35 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
134 :
NAME OVER :03/04/20 02:52 ID:/X+sbsy5
このスレ見て、数年ぶりに始めますた。 今ロウランでうろうろ&何度も氏んでいるところ。 あれ、氏ぬとゾンビがアークに群がってくるよね!? ガクガクブルブル 買った当時はズウで切り株を押すのが解らなくて止まってたんだよなー。 ライムがアークにいちゃんのかたき!」ってやってたところから「ん?」と思い始め 鹿で「んん!?」とどんどんココロにヘンな物質が溜まってきてえます。
エバグリーンの音楽はとても良い。 シルバイン城は地獄でした。
136 :
山崎渉 :03/04/20 06:36 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
中古屋で1280円で発見。買い?
ちょっと高いけど買い
3000円でも買いだよこのゲームは
当時の値段と比べれば十分安い。
141 :
NAME OVER :03/04/20 13:53 ID:cQP6zDFa
142 :
NAME OVER :03/04/20 13:58 ID:cQP6zDFa
2人もかよ
∧_∧ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V ^^)/ ←
>>133 >>136 (_フ彡 /
( ´∀`) <ぬるp
部屋を片付けてたらなんだかよくわからないビデオテープが出てきた。 再生したら天地創造のダイジェスト画面とエンディング画面が録画されていた。 泣けた(´Д⊂
ブラッディマリーやっつけタ━━━(゚∀゚)━━━!!! かごめかごめが氏ぬほど恐かったです
そしてロワールに帰って、クロワッサンを食う俺。 あれ、すっごく美味そうなんだよなー。やきたて。 食った後にしばらくしないと出て来ないところなんか、 いかにも「やきたて!」って感じがする。
147 :
NAME OVER :03/04/21 12:09 ID:r813FHao
ちょっと質問です。 リッツから船で出発する(フィーダも夜這いに来た)んだけど その前にやっておけ!ってことはありますか? カメラやきれいな服、ワインはもらってあります。
148 :
動画直リン :03/04/21 12:22 ID:zFl4Uv9n
>>140 昔SFCソフトは一万円もしたんだよなあ…
ドラクエ6とかテイルズとか11400円だとかって感じだった気がする・・
本スレの主役は11800円・・・。
SFCのソフトってPSのディスクよりもコストは高そうだもんなー(;´Д`)
そう考えるとGBA・GBAのソフトへの進歩ってとことん偉大なんだな・・
>>153 ほんとにねぇ…これで音源がグレードアップしたらSFCを超えるな。
GBPで音再生したらどんなもんなん?
今はドラクエやFFの新作辺りが割高なだけで7800・8800て程度だしねぇ
SFCはロイヤリティっていうのが高かったそうな。 さーてと、もう一度クリアしてみるかな。 細かいところを忘れかけたころが、またやるのにちょうどいいし。
158 :
104 :03/04/22 20:34 ID:???
よーし、誰も反応してくれないから1人で妄想ショー始まっちゃうぞー 三節根はリーチが長くなる突きをかましたり ラーの槍は木の葉が舞ってアークの周りを囲んたり ネオのキバはライオンの幻影が現れて敵を自動的に攻撃するとか サンダースピアは(略
>>158 そんなエフェクトの出るリメイクを作ってください
あ、クリティカルがそんなだといいね!
>>104 動物や植物と話せなくなった寂しさがまぎれる…。
今日サファリアムでシカト食らって悲しかったyo・・・
>>160 ばかやろう!あれはシカトしてんじゃねえ!
目と心で会話してるんだ!言葉がなんぼのもんじゃい!
と言いながら実際は(つД`)
162 :
160 :03/04/23 02:59 ID:???
そう、人間が発展するために、人間とコミュニケーションをとるべきなのだから、 もうアークの手を必要としていない動物たちとは、話さなくても大丈夫なんだよね。 何かを取る時には、何かを捨てなきゃいけないんだよな…(ノД`)・゚。 なんて言いながらわんこそばをモリモリ食っているアーク
番外編としてGBAでアークがひたすら食べまくるゲーム発売されないかな
エロいな
アスタリカ祭壇の奥にある聖水っぽいやつってどれ飲んでも結果同じ?
>165 運がよければ、10秒間敵からのダメージを受けなくなります とか言ってみるテスト
ユンコウとネオトキオはDQ3で初めてジパングに 来た時のような衝撃があったな。別のゲームかとオモタ。 ああ本当に外国なんだ、自分の知らないところで発展してたんだーみたいな。 当時はなんか怖かったけどいま思うと感動的だな。
個人的に食べ物を全種食べたらイベントが 起こるようにしてほしかったな。 俺は必ず食べました。
キングバードがつかまるイベントで悲しくなった。
>>169 あのキングバード可哀想に見えすぎ
てか、あれ掴まってる間ってやっぱりサンクチュアリからもいなくなってるの?
>>169 キングバードはちゃんと助けろよ!
俺は無視したが
172 :
NAME OVER :03/04/24 01:56 ID:S4Qp52TH
今キングバードの為に貯金中。 画面の前で「えーっ!」と声が出てしまった…。 リオットに行く途中で通るギアナ高地も、 花やサボテンが「・・・・」で悲しいなぁ…。
173 :
動画直リン :03/04/24 02:05 ID:1T3jdKW0
キングバード泣けたよ… でも隣の檻にいた蛙には同情しなかった。 つーかあれの商品価値が理解できない。 ガマの油でも出るのか?
キングバードのイベントってなんですか そんなイベントあったの?
>>170 いないよ。
つーか俺二周目でどこの街にいたか忘れて彷徨ってた…
>>175 人間社会が発展した後キングが人間に捕まってて「買うか?」と言われるイベント。
177 :
NAME OVER :03/04/24 20:25 ID:KkDCscDe
あれ大金払って買ってもしばらくするとまた捕まってたような。 てかどーにかしてリメイクできんかな、、
ソウル、ガイア、天地をまとめて一本のアドバンスソフトにできるかな?
藤原カムイの絵はこのときの方がよかったな、グランディア]のを見ると更にね
180 :
NAME OVER :03/04/24 22:48 ID:MR9riEsf
天地創造を今日中古で買ってきました! まだやってないけど面白いのこれ?
何も言わずに最後まで遊んでみれ。
カムイに天地創造の漫画書いて欲しかったな
>>180 最初は難しかったな〜。
「え、こんなとこが出入り口かyo!」と思うダンジョンや、
ジャンプ攻撃しか効かない敵がいたり、
魔法が普通のTPGとちょっと違ってたりとかね。
でも、慣れるととっても面白いぞー。
只今五大湖攻略中。
184 :
NAME OVER :03/04/25 02:15 ID:Op2C1K7U
エンディングで鳥となって愛する人のもとへと飛んでいった主人公が泣けた・・・。あの後2人は幸せに暮らすのだろう。 でも、元々好きだったエルはこの世にいないのね・・・・。しくしく・・・。 っていうかブラッディマリー?を通常攻撃のみで倒した私ってなんて無駄な努力だったんでしょう・・・・。
まぁ、俺も突っ込むと大変だろうと思って通常攻撃しかしなかったくちだ 落ち込むな@ブラッディマリー
俺のブラッディマリー戦 バシュー(スライサー) ポウ!(ダメージ) バシュー ポウポウ! 球根 ループ
ポウポウ! にワロタ
おぼろげながらラスボス戦の時の曲がすごくイイ!って覚えてる どっかにmidiかmp3でないかね?
>188 midi全曲集にあるし、前スレでも誰かが出してたよ。
thx
フリーダムやニアレイクの曲も、軽快でいいね。 音楽のチカラの抜きどころがセンスいいな。
>>191 その国ごとのイメージを良い感じでとらえてる音楽だったよね。
ネオトキオだけは微妙な気はしたが。
>>180 数年前のゲームなので今のゲームに慣れてるとシステム的には
多少の不満は残るかも知れないけど、それを忘れてあり余る程の
見事なシナリオなので、慣れるまでがんがれ!
あと、あまり使う事が無いだろうけど、リングやメダルは一応
全種類のエフェクトを見ておく事をおすすめするよ。
メダルと上級のリングのエフェクトはSFCの容量で精一杯頑張ってる出来に
なってます。 長文スマソ
最後の方、映画のA.I.とストーリーがちょっと似てた。
>>194 ということはFF10も(ry
全部好きなんだけどね…
>>184 あのエンディングはやった人ごとに違った答えがあると思われ。
漏れはあの夢は夢のままで、夢が終わったら地裏に関係した全てが無に帰したと思った。
ドラグーン城のみはりに捕まりまくっちまうー
>>198 漏れもだ。
ブラマリ戦とか他では特別苦戦しなかったんだけど、あそこだけは何回やっても苦手。焦らずガンガレYO!
なんか、マリオとか凄まじく得意になってきたら(雑誌で紹介されそうな神業プレイはなし) あのドラグーン城も、思い切りよくバンバン進んでも結構いけるようになった むしろ、自分で操作していながらいい動きに見えるくらい あの見張りの動きに規則性あんまないけど、右向いたばっかだったらそうすぐには右に向かないだろうから全く逆の左向いた瞬間に駆け抜ける、だとかって感じにやってれば大体大丈夫だったと思う うろ覚えでデタラメ言ってたらゴメソ
GW中にやってみようかと思うのですが、クリア時間はどれくらいですか?
>>201 レベル沢山上げてボス戦やる派で初プレイならなら大体30時間くらい?
2周目以降やうろつきやらない派なら20時間前後かそれ以下くらいだと思う。
最近のゲームみたいに120時間とかかかるわけじゃないから社会人がやるには
丁度いいぐらいの設定になってるよ。がんがれー
>>202 それじゃあ初プレイで余裕しゃきしゃきに100時間オーバーしたおいらは一体…
クリア時にはレベル70後半だったからラスボスはスライサー一発でKO勝ちでした。
204 :
202 :03/04/26 15:13 ID:???
>>203 そうかやりこみ派の事を頭に入れてなかった…ゴメソ
しかしあのゲームでレベル70も上げるのってかなり大変そう…
206 :
NAME OVER :03/04/26 15:41 ID:qzeaTecU
>>203 あれ?レベル上限って50じゃなかったっけ
ざわ・・・ ざわ・・・
>>204 いや、やり込んだわけではなく、
様々な所で迷子になってたらいつの間にやらそうなってました。
ダークガイアは高防御力と拡散ビーム以上の強力な攻撃が欲しかった。
と言いつつも、最初第一形態の倒し方が解らず、
村人にヒントを求め魂に襲われつつも片っ端から果敢に話し掛けていたら
やっぱり叩きのめされちゃったのは自分とヨミだけの秘密である。
>>206 うわ、本当だ。
今やってみたら37でした。7しか合ってない…
なにぶん昔の事ゆえ記憶違いご容赦ください。
しかも調べ終わって音源端子抜く時なぜかカバーの方が外れて中身が剥き出しに…
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
逝ってきます
>>208 しかしレベルは50までだと言われてるけど、その辺はどうしたの?バグ?
37って普通のような気が・・・
37じゃラスボス一撃じゃない気が…
213 :
210 :03/04/26 17:02 ID:???
誤爆 || ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪ 逝ってきます
このスレの住民たるもの命は粗末にしてはいかんぞ!
リッツが発展した後、エミリオ先生の病院に行ったら 「発展したら、病人が増えた」という話をされて鬱…。 マチスがすさんだ若者になってて鬱…。 フリーダムでテレビばっかり見ている母ちゃんに鬱…。 ジョギングができなくなっているおっちゃんに鬱…。 ヒトの進歩って何なんだよ〜!
>>209 、
>>213 生きろ!そして鳥になれ!
>>215 そう言うな、悪い事ばかりじゃなかっただろ?
キレイ事ばかりを描かなかった、単にそういう話さ…( ゚Д゚)y─┛~~
と言ってもサファリアから動物が消えた時はヘコんだけどナー。
>>215 良い事ばかりじゃないけど悪い事ばかりでもなかったじゃないか。
アークは天地創造をまっとうしたんだ。
漏れはアークがもたらしたたった一つの幸福は エルが故郷の村に(誰もいなくても)戻れたことだと思う。 そのほかは全てクリスタルブルーのようにはかない…。
220 :
201 :03/04/26 23:06 ID:???
>>202 レスサンクス。30時間ぐらいですかー。
けっこう長く楽しめそうですね。
参考になりました。ありがとうございます。
221 :
215 :03/04/27 01:43 ID:???
クリアしたよー。 ドライバレーからこっち、涙目でプレイ…。 (しかしレベル上げ作業の時にユンコウであつい!オカユを食ったり 「金ならアルアル」とか言ってたりしたんだが(w) アークが目覚める時に、ラーの木やら何やらが語りかけてきて、 「あーみんな忘れてなかったんだぁ」って ドバーっときたよ。ゲーム通してここが一番ぐっときた。 「悪い事ばかりじゃない〜」ってレスをいくつかもらったけど、 ゲーム内でも言われてたな…。 このスレ見て、ポンコツSFC出してきてよかったよ。
>>217 なんか登録の手続きがごちゃごちゃしててエラーばっか出るから
落札できなかった。ショボーン(´・ω・`)
今日初めてクリアした、しかしだいぶ放置してあったので 内容ほとんど忘れてたから、感動が薄かった。 名作だけに勿体無い事をしたな 昔、少年ガンガンが流行ってて(パプワの頃)、その背表紙を 見て買った記憶があるから忘れてて当然かな? 同時期に買ったミスティックアークも放置したままだ…あれもやろっかな
ってかアスペクトの方の小説がヤフオクとか見てもサパーリ見ないんだが。
リメイクしてくれないかなぁ
ヨミ(表)がいきなり出てきてびっくりした。 表ヨミが裏アークのことを知っているのって、どういうこと?
ヨミの記憶は表裏共用ってことじゃないかなぁ
アークの記憶は裏表別々なのにねぇ…
>229 いくら希少だって言っても所詮CDなんだから 2万から始めるってのは金銭感覚がいかれてるんじゃないかと思ったら 入札してるやつがいるよ…
>>230 俺でも流石に20000は出さないよ(;´Д`)
相当のマニアかあるいは…
ニヤニヤ(・∀・)
>233 (・∀・)ソレダ!!
第一、ダビング持ってるけど全曲入ってないし、(アレンジカコイイけど) 自力で編集した方がいいかも知れないよ。 1番苦労したシルバイン城の曲まで無いのは納得いかない あと入ってない曲 ラサの村・早食い大会・ネオトキオ・研究所・リオット・クワトロ団・フリーダム・植物復興BGM・ ラストのクリスタルホルム(村人崩壊・最後の1日両方) ぐらいだったと思う。
>>235 廃墟での風が吹き抜けるようなBGMやロイドとフィーダのテーマもないよ
あと「港」の曲とか。好きなんだけどなー
全曲のMIDIとspcがあるからCDはいいや。
あー港の曲いいよね。 あとエバーグリーンのマターリとした曲もいい。
>>223 遅レスだが、内容忘れてるからこそ
楽しめて感動するのではないのかと…
そういう頃に戻りてぇなぁ、おい
天地創造についての全ての記憶を無くして、また初回プレイを体感したいよ
ニヤニヤ(・∀・)
新品20000円なんぞで買ったら開けられないだろうな・・・ これで開けたならホントにリッチマンだなw
あるいは… (・∀・)←これ
ジサクジエーン(・∀・) か?
つり上げだろ? 自分で別IDつかって上げていくの
釣り上げる意味あるんかねぇ? 2万スタートという時点で入札する気なくなるんだが って言うか、高杉 5000くらいなら考えるけど
俺は2,3千円くらいだな
まにあには 2まんえんくらいで うれるかな と思ってるんだろう。俺もいらね。
>>252 てんちそうぞうスレで つーとっぷネタなんて
えんでぃんぐでペルルなんかより100ばいやばいぜ
今日友人に天地創造を勧めた。好感触。ハマるかな?っていうかハマれ
今プレイしてますが、結構詰まる… ってか激しく見張りがムカツク!何度マジ切れしそうになったか!
そうだなーあの城の見張りとイベントはかなりむかついたなー フィーダカコよかった
友達に貸すときは攻略本とセットで貸してます。 攻略本ないとキツいとこ多すぎるから
ネタバレさせたくないから、自分でヒント教えてすすめさせます 俺は
過去ログにもあるけど、引っ掛かるところベスト3は ・ロウラン ・ブラッディマリー ・研究所のもぐるところ あたりか。結構つまんないとこ(謎ときじゃないところ)で 引っ掛かっちゃう事が多かった気がするな。 五大湖で、もぐれる所がどこか解らないとか。
ズーの切り株押すとこも追加すべき
ラストダンジョンの ワープ装置が飛ばないと入れない このに気づくのに苦労した。 ハマった時はいつも、スイッチの押し忘れとか、誰かに話してないのか!? とか思ってたから、余計に時間がかかってた。
カエルに飛ばされて壁壊すトコロは詰まったなぁ・・・
試練の塔1の壊れた窓とか…しょっぱなだが あと1番最初に武器の装備を忘れて 「あれ?攻撃出ない!おいバグかよ!?」 なんて阿呆なこと言ってるうちに文字通り秒殺されたり… 柴田亜美氏だったらクリアに3年はかかりそうなゲームだな
>>261 あー、そこ私も引っかかった。
はらばいの所はだいじょうぶだったんだけど、
「ここは何だ?あやしいな…」って機械の前で
ヘコヘコ槍打ってたよ。無駄にレベルが上がっちゃって、
あとあと楽だった…(w
俺はノルフェスターで犬笛が見つからなくて1週間彷徨ってた・・・
ちょっとまてい、 一番詰まったのはクーロン城だろが、 いきなり180度方向転換するのはやめとくれ。 あれじゃ運がよくなきゃ先進めないじゃん。 あとはラスボスだな、まさかあの光線が防御できるとは…。
詰まったいえば千尋の谷も詰まったな。 ライムを置いてきぼりにして、自分だけどんどん先行してしまい、 行き止まりにきても何も起こらないのでバグったかと思った。
泥水みたいな敵が倒せなくて(ジャンプ攻撃しか効かないんだっけ) 「ああっ!アーク兄ちゃん!」と何度聞いたことか…。
ぷっぷっぷっぷ〜、ぷっぷっぷっぷ〜 ぷぷぷぷ〜ぷぷぷ〜ぷ〜ぷ〜 ピキョ!ピキョ! 「ああっ!アーク兄ちゃん!!」
>>269 ぷっぷっぷっぷ〜という音色の表現にワラタ。
更に、のんきにちょこちょこと歩いているライムの後ろで、ピキョピキョいいながらやられている情けないアークの姿を想像してワラタ。
>>266 俺もそこで詰まった。
原因はなんか壷投げてロウソク消すところだったかな。たしか・・・(記憶があやふや)
分からなくて、何度も何度も往復したよ。
結局、攻略本を買ったけど。
272 :
NAME OVER :03/05/07 21:36 ID:YV6sTrqM
シルバイン城の図書館みたいなとこの書物の中に、廃墟の村に宝を隠したみたいな事書いてあったけどあれは何の事?
魔よけのフダ(名前合ってる?)
長老の家の青扉の開け方に悩んだ2時間を返してください。
タクマラカン砂漠(だっけ?) 出る方法聞いてても、微妙に角度間違えたかどうかで 迷いまくりましたが? 岩を北にとか、ドクロ岩が出口とか… わかんねーよ、もうだめぽ
276 :
272 :03/05/08 00:58 ID:rJFbfaPq
まよけのふだではないと思う…森の中の村だからストークホルムの事かな。誰か知ってます?
英雄グッズでしょう。
278 :
NAME OVER :03/05/08 01:21 ID:wi1jyL/D
いまやっとライムが両親の元に帰りました。 グレートクリフからでてくる泥男みたいのぜんぜんが倒せなくて困ってます。 あとツタを降りるところで下にモンスターがいると、かならずダメージを受けてしまうんですけど、 ノーダメージで抜ける方法ってあるんでしょうか?
泥男って、
>>268 の言ってるのと同じのかな?
水たまりみたいなのから出たり消えたりする奴。
だったら、ニュッと出ている時に、ジャンプスライス攻撃してみそ。
ツタは、俺の場合「仕方ない…」とピキョピキョやられてた…。
>278 泥男にはスピンアタックかレッグスライダーしか効かない
>>278 ,279
おお、速いレスありがとうございます。
早速やってみます。
やつのロケットパンチにどれだけ苦しめられたことか。
ツタの下の敵はやっぱり駄目ですか。
ガイアよりだいぶムズイですね。
>>275 竜のような岩から北西に…が1番つまった。今でもうまくできない。
サボテンに沿って歩くと、画面からはみ出ないですむぞ。 しかしあれ、変なとこではみ出てもヨーロッパ方面に行ける時があるので、 判定は結構大きいのかもしれない。 ヨーロッパ→アジア方面は、右にだーっと歩いていけば良いんだけどね。
あれは知っててもできないことあるよな…(苦い思い出) 俺もご多分に漏れずドラグーン城で詰まったクチです。見張り有能すぎ。
俺が一番迷ったのは五大湖の洞窟だな。 水中に潜れることに気付かなかった。 あとその直後、なぜかユンコウにいるフィーダに全く気付かず 世界中彷徨ったりもした。 そのお陰で星の欠片集める時は怪しい場所が見当ついてたのですぐに集まったけど。
俺も星のかけらは怪しい所を頭の片隅に置いていたので、 とりたてて悩まなかった。 見張りは右回りor左回りでライトを向けると思い込んでたから、 何度もシパーイ・・・。割と勢いで行けたりもするんだけどね。
見張りをかわして突っ走るアークの必死な顔が目に浮かぶぜ。
288 :
NAME OVER :03/05/08 23:57 ID:tgKINL7T
熱病の薬ってどこでつかうんですか?
>288 サンコースト(最終)の宿に泊まってる新婚さん 夫が熱出して寝込んでるから薬あげよう
何故みんな星の欠片収集で詰まらないんだ! ペンギン村で一度挫折した漏れはダメなのか? アラレちゃんばりに走り回った1ヶ月を返してください。
熱病をなおしてあげても、誰もいないベッドから あついよ〜くるしいよ〜って聞こえるんだよなw
>290 ペンギンランドのってベルーガに会う前でも取れちゃうんだよな。 しかもドライバレーに行けばしっかりはめられたりもする。
>>292 まぁ彼は 花を渡すのに気づきにくいって事を言いたいんだから
>>292 でもエアーズロックの人はフラグ立たないと会えなかったよね、確か。
情報は早くから聞けるにも関わらず。その辺のバランスも、★のカケラに
ついて悩む人を生む原因の1つだと思う。
迷ったのは自分で船を操作できるようになった時かな。 いままでストーリーに沿って動いていたので 自由になったら急に何をしていいかわからなくなった… ユンコウやネオトキオとか自分の知らないところで 発展してた街の存在に驚いたり。 なんかアークと同じ気持ちで世界を見てる気がしてちょっと嬉しかったなー。
船手に入れてネオトキオいったらいきなりすごい街だったんです。 エジソンが電気発明してなかったり、ベルが電話作ってないときにネオトキオ行ったら 都会じゃないネオトキオが見れたんでしょうか? アメリカ大陸で一気に発展させてしまったので戻れなかったんですが。
ネオトキオは開発者達のお遊び要素みたいなもので発展しない街だよ。 だから他の街を発展させなくてもネオトキオは元からあのまま。
そう思うとネオトキオじゃなくてケープタウンを…とか 言っちゃダメなんだろうなファンとしては。
ってか、ネオトキオは人間復活直後に渡り鳥で行ける。 違和感ありまくり。
300 :
296 :03/05/10 11:58 ID:???
301 :
NAME OVER :03/05/10 14:56 ID:9Zo2p26e
いつの間にかクインテットの社長が宮崎さんになってたんだけど橋本さんどこいったの?
昨日ドリキャスのL.O.Lの終盤の展開を見てるうちに、ふとこれを思い出した。 ・・・せつないよママン つД`)
このスレ見て興味持ったので数日前から初プレイ開始。 音楽がかなり(・∀・)イイ!!感じ
304 :
NAME OVER :03/05/11 00:17 ID:QHU3gOnW
SPCでエンディングで流れる曲のタイトルがa hero's final dayで モロなタイトル過ぎて泣けた。サントラでもこうなのか?
スマソ、ageてしまった…。アークと一緒に逝ってくる…
>>304 サントラではその曲名は「帰路」となっておりまふ。
ところで鳥に乗ってる時の曲名が「FUKAN」ってなってるんだけど
これって「俯瞰」のこと?それともどこかの国の言葉なのかな
>304 それ村の曲だよな。 クリスタルホルムの曲はサントラに入ってない・・・
こんだけ絶賛してもらってるのに主人公とヒロインの名前が 設定考案開始当初のL(仮)とR(仮)をそのまま捩っただけなんて言えないよなぁ… O ο 。 ___∧_∧__ (; ・∀・) | ――( )―┘、 ‐――┐ ) )――┐ (__ノ__ノ . |
違うだろ?確かギリシャゃ神話に2人とも実在してたはず 設定はかなり違うけどね
アークって箱舟って意味なんだよなあ。なんか意味深だ。
しかしエルはリップのL(かぼちゃワイン)かも知れんがなw
かぼちゃワインのエルはLサイズのLからきてたような… 俊介はチビだからSサイズ。で、SLコンビ……板違い
問題は歌詞だよw エルはLoveのLでもあるのだ。 実際はサイズなんだろうけどね。まぁ板違いというか望まれない話題なので激しくsage。
アークもあんまり背が高い感じしないなぁ。 15〜7歳くらい?結構小柄な感じ。
それなりの歳で背が低くてもいいじゃないか(つД`)
>>303 ですが、ただ今先人の谷クリアしますた。
ライムうざ過ぎます。
そんな
>>319 にこの世の全てのものがいとおしく思える瞬間がいずれ訪れるかもしれない。
手のかかった子ほど可愛くて、 その子が手を離れる時は悲しいんです…。 ラわーん
自分的にアーク13歳くらいだと思ってた。 小さいんだもん。
でも 15〜7歳であの程度のいたずらをしてるのは ある意味問題だな…
それまでクリスタルホルム(村)の外に出たことも無いんだべ やることなくて退屈で遊びと言えばそんくらいしかないべさ
最初が幼ければ幼いほど成長が生きるしな。
でもすごいよね。親がいなくて自分の家が長老の部屋とつながってて、 存在する職業っていったら機織り、粉引き、占い、武器屋くらいで、 誰も一度も村の外に出たことなくて 変なシャボン玉が空に浮いててもどこもおかしく思わないんだもん。 トゥルーマンショーみたいだ。
ある意味トゥルーマンショーだな…
生まれたときの状況と外が全く変わらなかったら 何も違和感なんて感じないんだろうなぁ… そう考えてみると、クリスタルホルムって 長い間変化がなかったともとれるんだよな。 それをプレイヤーに示唆してるとも考えるのは 少し考えすぎ七日?
地裏のクリスタルホルムにいる不思議な夢を見る少女。 塔の封印を解いた直後に話し掛けると、 どこか全然知らない所でアークとまた会う夢を見た みたいな事を言っていたんだけど、 あれってひょっとしたら地表でメイリンとして出会ったという事なの? (少女もメイリンも不思議な能力を持っているし) だとすると、「最後の一日」の時に少女が消えてしまう事は、 どういった意味があると考えられるでしょうか?教えて君でスマソ。
>>329 少女のオリジナルがアークのオリジナル(ライトガイア)に会ってたとかはどうだろう
ん?ライトガイアは別物か とにかく、光の方の英雄
332 :
NAME OVER :03/05/13 17:02 ID:DCEaQJ6K
だな メイリンではないな。他の村人も似たようなこと言うし。
333 :
NAME OVER :03/05/13 17:09 ID:qsHvXRnk
今 天地創造やってるんだけど ルワーる城から先に進めない 王女様と謁見したんだけど この後どうすればいいの?
334 :
NAME OVER :03/05/13 17:11 ID:qsHvXRnk
王女様の傍らにいたヤシが「王女様の事は城の者に聞くといい」 って言ってたんで 城の連中に話聞いたりしたけど 進む気配がない。 どうやったら進みますか? 天地創造の攻略サイトも見てみたけど 肝心な事が書かれていない。 大臣に話を聞いた後 キノコを見つけるらしいが 肝心の大臣が城のどこにいるかがわからん。
ヒント。 「城の者」は女性です。女性は噂好きだからね…。
336 :
NAME OVER :03/05/13 17:25 ID:qsHvXRnk
>>335 食堂にいる女の事?ちゃんと話聞いたけど。
王女が王様が滅ぼした北にある森にある村出身の孤児だって事が
分かったんだけど。
そこから先が進まない。
そしたらキノコを探しにお行き。
338 :
NAME OVER :03/05/13 17:29 ID:qsHvXRnk
>>337 食堂の女から話を聞いたら すぐにキノコを探しに逝くんですか?
変な小屋から→のとこにある小さい森のところですか?
キノコ探したけど無かったような。一応探しに逝ってきます。
339 :
動画直リン :03/05/13 17:34 ID:l/v/BS05
今日全クリした。 なんじゃこのエンディング。 納得遺憾。
キノコ探しの所で滅茶苦茶つまったよ・・・。 ストークホルムの森で樹を一本一本調べたw
キノコはその森じゃなくて右側にあるマッシュの森。側にモリーじいさんのいる森ね。 目立たない所にあるから気をつけて。 で、そのキノコをルワールの宿屋の薬師(?)みたいな人に渡せば イベントは進むよ。
後、メダル以外魔法は使わなかったし 技の使い分けもあまりしなかった。 使いやすいミドルスライサーばっかり。 チョンチョンとかラクシャキ、無敵なのかと思ってた。
俺はリア厨のころダッシュ斜めジャンプができずにハマッタ
連投スマソ。 ロウランもスペイン城も、ネオトキオも怖かったけど 一番のトラウマはアスタリカ。訳分からなかった・・・。 つまったのはキノコと缶詰の鉄板が落ちてる場所か。 小説も出てるんだけどこれもかなり面白い。 アスタリカの鬱設定が変わってた。
>>340 あのエンディングは天地創造のストーリーの評価落としてるな
惜しいかな
落としてない
あまりにもマターリしているところが?>エンディング 列車と鳥が並んでいるところと、夜景+鳥のところは好きだけどなー。 ちょっと曲にインパクトがなかったとこが惜しいか…。
そうか? 「帰路」かなり好きなんだけど・・・
「エンディング」がどの辺を指しているかはわからんが 予定調和以外のエンディングを求めない人種にとっては 天地のそれは生理的に受け入れ難い、居心地の悪いものではあるだろうな。
帰路は、映像無しのが映える 窓からうっすら光が差す夜明け頃に聴くと気持ちいいよ(てか名曲は俺にとって全部そう
>>346 >あのエンディングは天地創造のストーリーの評価落としてるな
その評価が何を基準にしているのか、って話だろうね。
基本的には
>>350 氏と同意見だが、そのゲームで語られる話によって
明快なハッピーエンド、曖昧なエンド、救いのない悲劇など、
あるべき終わり方っていうのがあると思う。
その点で、天地のエンディングは「なるほど」と俺は思いました。
例えばさ、バンバン人を殺して涙を誘っておいて、エンディングで
全員生き返るっていう終わり方があったとする(あるんだけど)。
それはハッピーエンドかも知れないけど、なんかムカつかない?
*うーん、書いてて話がズレてるような気がしてきた…読み流して下され。
>>352 更に話しそらすけど
全員結局生き返る系で許せる漫画と許せない漫画って更に別れるよね
もうひとつの可能性として考えられるのは シナリオライターの宗教観人生観を受け入れられない人かな。 クインテットARPG三部作はその辺濃く織り込まれてるからね。
>>353 最近の漫画は疎いんで話合わせにくいけど、
例えば「魁!男塾」ならバンバン死んでバンバン生き返っても、
笑えるのでオッケー。そういう感じかな?
>>354 なんとなく思うんだけど、天地のシナリオが映画のそれだったら
どうだろうと。また違ったんじゃないですかね。
映画って監督の個性込みで見るところがあると思うし。
その点、ゲームはやっぱり違うでしょう。
ただ、ゲームのシナリオはあまりに予定調和すぎたり、制作者の
押し付けが多かったりするようには思えます。
そんな中で天地は「そう来たか」という驚きがあって。
ま、あくまで俺個人の意見っつう事で、ひとつ。
つか長文ごめんなさい。次回から反省します。
天地は人生において有り得ることを客観的に語ってるだけで説教臭くはないでしょ。 人生観を語ってはいてもそれを決して人には押し付けない。 ただそれを見て聞いてどう感じるか、と。 何があっても運命や宿命という言葉に逃げずただ自分の為すべきことを為し、 いつか来たるその日には静かに死を受け入れる。 最期の一瞬まであがいてあがいて現世への妄執を捨て切れずに逝く という人生観を抱いている人には合わないかもしれんねw
と書いて起きながら、 チベットのボンズがらみで運命やら宿命やら言ってたような気がするので 今からプレイして確かめようと思います。 つーか、久しぶりにやりたくなった。
358 :
355 :03/05/13 22:12 ID:???
>>356 ん?少なくとも俺は天地を説教くさいとか、押しつけがましいとは
思ってませんが…。そういうのが多く見られる中で、天地は
テーマがテーマなだけに一見説教くさいけど、全然そんな事はないと。
そう書いたつもりなんだけど…っていうか、俺が勝手に曲解して
レスしてるのかも…。
359 :
NAME OVER :03/05/13 22:15 ID:qsHvXRnk
キノコ見つからない......。 モリーじいさんの小屋の近くにある森を探しまくっているんだが どうしてもキノコが見つからん。 キノコ〜。 食堂にいる女と話したのに キノコが見つからん。
360 :
NAME OVER :03/05/13 22:16 ID:qsHvXRnk
食堂の女って??うーん。部屋にいる3人だけだよな。 キノコの森でキノコ探しているけど どっこにもねぇ
361 :
ポンプ@スーパーマリオくん ◆DK4YKa/xq2 :03/05/13 22:32 ID:Fm6ouN2s
>>359 >>360 その森の
樹の間の分かりづらい所に
専用グラフィックが使われてひっそりあるはずだけど・・・
クインテットのゲームって説教くさげに見えるよな やってみると突き放した感じで説教くさくないんだけど
天地天命面白かったね。 最後にまた裏の世界に戻ってきたときは表との雰囲気の違いにびびった。 あと、最初地球に来たとき殺伐なかんじしてたあるが、 人が来ると急に普通になっちゃってちょっと残念
364 :
NAME OVER :03/05/13 22:40 ID:HxkqsN1x
森の左下あたりだったと思うよ>きのこ そんな私は今シルバイン城。 中学か高校のときに一回やったはずだけどストーリー 全部忘れてるよはっはっは。
>>358 いや、貴殿でなく、そう感じる人もいるのかなーと思い
予防線を張っただけですので気にせんでよろしいのです。
最近のパヤオ作品や、
主人公の男女が揃いも揃って悟った口調の某大河ロボットSFRPGと比べれば
天地なんてまだまだ…。
366 :
340 :03/05/13 22:49 ID:???
なんか利用されるだけされてもう必要ないのでポイ。って感じがするんだが あのエンディング。 いくら生まれ変わるといってもなぁー…。
367 :
340 :03/05/13 22:49 ID:???
なんか利用するだけして必要なくなったらポイ。って感じがするんだが。 あのエンディング。 いくら生まれ変わるといってもなぁー…。やっぱ納得いかん。
まあ、主人公とヒロインが結ばれるて世界が平和になるのが一番ハッピーエンドでそのためにゲームやってるのに そうしないでひねって変なエンディングにするゲームを作る人の気持ちがわかりません。
370 :
340 :03/05/13 23:05 ID:???
うおっ! 二十下記湖スマソー
>>368 あれで「エルぅ〜!」「きゃー!アークぅ!」そして抱擁、
町の皆で祝福、みたいな終わり方だったらカセット
放り投げてるけどな、俺は。
>>368 確かにネ
とはいえ、そういうオタクチックなエンディングを
好きな人が居るのも事実なわけで
オタクチックって…。 理不尽な悲劇など、この世に星の数ほどあるというに。
主人公とヒロインが結ばれて世界平和でハッピーハッピー 以外の終わり方はオタクチックなのか・・・。
確かに、ハッピーエンドで無いゲームは脱力感があるね〜 製作者によると、考えて欲しかったとかあるらしいけど、 押し付けがマシー!とか思う場合が多いな。 あんまり考えて作ってなさそう。
終わり方が某漫画に似ている事に今気付いた・・・ 先に出たのはこっちだけどな
あれはあれでせつないからいいが(あれが天地創造なんだし、十分感動だ 更なるその後のエピローグが公式に提供されて欲しかったかなて感じかもね、幸せな描写を少々
しかし世界平和も彼女もゲトーなゲームばかりだと飽きると 思うけどなあ。 368にはぜひ一度パンツァードラグーン(だっけ?ヨヨという王女が ヒロインなゲーム)をやってみて欲しいw
むしろライブ・ア・ライブだろw
>378 バハムートラグーンじゃないの?
>378 バハムートラグーンな
383 :
382 :03/05/14 01:23 ID:???
カブッターーー!
>384 幸せにします。幽霊になっても待ってます。
パンツァードラグーンってなんだっけ
セガサターンの3Dシューティングだったような気が・・・ よく知らんくて、スマソ。
確かに「突き放している」感じはあるね。 キャラクターが「こうしなけりゃ生きていけないんだyo!」とか 「こうするしかなかったの…」とか語り始めないで、 ちゃっちゃと自分の仕事だけをする。 でも、リアル世界もそういうものじゃないかな。 みんないちいち自分の行動を、漫画や小説みたいに説明してはくれないよ。 あとあと自分で考えて「こういうことだったのかな」と納得する時もあるし 「なんであんなことしたんだ?」って理不尽に感じることもある。 天地って、結構そういう語り方を擦るお話だった印象があるな。
>>387 正解。
1と2がシューティングでその次が
シューティングRPGという変なゲームだ
あれもヒロインと主人公が結ばれなかったな
俺は結構好きだけどな、天地のED。 スタッフロール直前までは確かに悲劇的かもしれないけど 正直、こう来たかーーって異様に感動した覚えもあるし。 ついでに言うと、スタッフロール後のちょっとした続きも この後の流れを色々想像できておもしろいし。 話は変わるけど、天地創造ってエニックス刊のゲームブック出てたよね。 あれが割とおもしろかった。
ゲームブックのラストで泣いたよ…かなり
EDで10分待つと、あのスケボー上手いやつが来ます。
サターン末期に「七ツ風の島物語」っていうマターリゲーがあるんだけど、 エンディングの印象が天地とほんのちょっぴり似てる…。 ゲーム内容や雰囲気は全然違うんだけどね。 あくまでクリア後の心境が。
天地創造にハッピーエンドなんて期待するのは無理だろう 地裏そのものがつくりものと知っているアークだけが 生き残って地裏の他の皆は消滅 アークが最初に旅立つ理由が村の人達を助けることなのに その村の人が消えた後、どうやってハッピーエンドなんてするんだい
むしろ、安易なハッピーエンドしか望まない奴の方がオタクチックだろ オタクチック・・・何かいい響きだなw
なんか、カツカツと歯切れのいい響きだね(w
どうも最近悲劇を無理やり避けて通ってるゲームに出くわしたもんだから ヤパーリ天地の突き放した感じのEDは感動した。
普通はクリアして(・∀・)イイ!!って感じになるんだけど このゲームはクリアすると(´・ω・`)ショボーンってなるよね
最近にぎやかですね。
今まで「ここ、どうしたらいいの?」って聞いてた人が どんどんクリアしているのではないだろうか?>にぎやか 実は折れもそう(w
数時間〜丸一日でこのスレ見に来るが、大体いつも0〜7レスくらいだが 一昨日くらいから一度に20レス以上増えてる気がする
ところで、 地表→ちひょう 地裏→ちうら って読んでるんだが、実際なんて読むんだこれ?
>>402 それでイイんじゃないかと。つか
地表→ちおもて
地裏→ちり
とかだったら、なんかイヤ。
え・・・ ずっと「ちり」って読んでたんだけど・・・
406 :
403 :03/05/14 20:00 ID:???
ちひょう と ちり じゃないかな。 音読みで統一すると。
ゲーム内で「ちおもて」「ちうら」てカナふってなかったけか
俺は「ちひょう」と「ちうら」だが… もしかして間違ってた?
410 :
378 :03/05/15 00:20 ID:???
いまさらだが訂正多謝。ごっちゃになっていたらしいw 漏れも「ちひょう」と「ちうら」て読んでた
どれが正しいんだ?
「ちうら」って読んでたけど。
さすがにちりは萎える
説明書にちゃんと「ちひょう」「ちうら」ってカナふってあった気が…
415 :
NAME OVER :03/05/15 14:02 ID:TUT91mSa
ふーっ やっと コロンブスが閉じ込められているとかいう城に 入った。 シャンデリアを動かすためのパスワード〔年号〕を図書館から得て 実際 歯車を動かす操作をした。 シャンデリアは揺れているみたいだが どんだけ斜めジャンプをしても シャンデリアに飛び移る事が出来ないっ。 シャンデリアに飛び移って 水竜のスイッチを押せば 水が浄化出来て ダイヤモンドの一つを手に入れれる事は分かっているのに。 なぜだろう?
416 :
NAME OVER :03/05/15 14:05 ID:TUT91mSa
いや水竜の門は右側の塔の水路の先にあるらしいが 右側の塔をあけるための鍵 がどこにあるかが分からん。
*右側*の塔があるんだから、もちろん…
418 :
NAME OVER :03/05/15 14:24 ID:TUT91mSa
4つのダイヤを全て手に入れたのにボスが出てこない。
419 :
NAME OVER :03/05/15 14:27 ID:TUT91mSa
4つのダイヤを全て 手に入れた後 どこに行けばいいのか分からん。 攻略サイトにも載ってないみたいだ。
>>419 はどうやら4人の肖像画の前を歩いてないようですね。
421 :
NAME OVER :03/05/15 14:50 ID:TUT91mSa
倒した。
TUT91mSa 攻略ページを探す際にどんな検索エンジンを使ってるの?
クインテッド作品は結構好きだったなぁ。
Googleで、「天地創造 攻略」って検索したら、 これ以上詳しいのはないってくらい詳しい攻略ページが出てくるよね。
425 :
NAME OVER :03/05/15 15:23 ID:TUT91mSa
ああ。載ってる。街発展って何か意味あるの?
426 :
NAME OVER :03/05/15 15:25 ID:TUT91mSa
町発展は 缶詰が一番難関だった・・・。
428 :
NAME OVER :03/05/15 15:46 ID:TUT91mSa
詰まった。 丸太を9本集めて 橋を作るのは成功したが、リオットの村がどこに あるかが分からない。
TUT91mSaへ ・今度からはメール欄に半角のsageと入れて書き込んでください ・街発展はストーリーに影響しない。好みでやるのもいいしやらなくてもいい。 ・リオットの村へは徒歩でいける。
徒歩?いけない。
コロラド川の橋かけた向こうにあるのか? それともフリーダムのある大陸にあるのか? どっち? どこを探しても それらしき村が現れないんだが。 わたり鳥を利用しないとだめかな? ネオ東京なんかは発見したが。
コロラド川にかけた橋の向こうにあるよ。
>>405 おい、それって・・私が携帯で作ったジョボイやつじゃん。
そんな下手糞晒してないで神を召喚してくれ。
そもそも天地曲の数を水増しさせるために叩かれ覚悟で作った初めての耳コピ曲なんだ。
勘弁して下さい。
リオットの村に着いて 丘のイベントも見た。湖の橋を通せんぼしている男と話した。 なのに港で怪物退治の依頼を受けれない。
港にいる奴はまだ画面上に見えるんだが。下の方に。 そこに行く事が出来ない。
あれ、リオットの港で自動的にイベントが起こるはずだけど?
天地無用は最高
なんつーか、もっとよく探したりしてから書き込んで欲しいな。
歩き回って「んん?何だこりゃ?何もおきねーぞ」ってところが出るくらいにね(w 例)ア○○○カ
440 :
NAME OVER :03/05/15 22:37 ID:L+HrSpV1
つまった。 今インド。いくとこない。
詰まったところを自分で解決するのも楽しめる要素でもあるからね
エンディングの最後 新聞勧誘だったら嫌だなぁとか思った漏れは・・・ || ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
俺はフィーダかと思った
俺はねこたおしのおっちゃんかと思った
困った。困った。 ドラグーン城で詰まった。 フィーダに助けてもらったのはいいんだけど こっからどこへ行けば いいのかが分からなくなってしまった。
頼む。助けてくれ。 あれから探し回っているのにどうやって進めたらいいのか さっぱり分からん。 はやての靴で壁にアタックして メイリンに騙され 牢屋に閉じ込められたが フィーダに助けられた。その後なんだ。 その後どうやって進むのか?
最近よくageマスネ マタ〜リスレから質問スレに変更デスカ?
そろそろウザくなってきた。昨日の質問者か??背景がやたら青い攻略サイトでも眺めてろ。
>>445 ,446
「天地創造 攻略」でググって出てくる1番目と3番目のサイトを
見てこい。全部載ってる。ついでにブックマークしてきやがって下さい。
つーか、このゲームかなり内容濃いねえ。 現在初プレイ中で、ストーリーだけ楽しみたいので、 攻略サイト見て迷わないでやっているのだが。 それでも20時間近く遊べそうだ。 ただ今世界を探索中。
ランダムエンカウントじゃない分、マターリ世界回れるしね
パンツ創造
エンカウントないのに、町から町への移動がすげーめんどい
でも、地裏を走ってるときは感動しなかった?
455 :
NAME OVER :03/05/16 21:12 ID:zZVAsQzE
ダークガイア 強すぎて勝てねぇぞ。
456 :
NAME OVER :03/05/16 21:13 ID:Wt47izcE
>455 LRボタンの存在を確認しよう。 それでも駄目ならレベル上げれ。 ただし上げ過ぎに注意。あっけないから。
俺、ガード知らずにクリアしたよ・・・球根使いまくって。 ガードは二週目の途中から気付いた。 気付いてからかなり楽に進めたよ。 今までの俺は何だったのか・・・
>>459 俺もガードは知ってたが、ラスボスに着く頃にはさっぱり忘れてて、
球根つかいまくってなんとかだたーよ
くじ屋で3000GEMくらい使ったのに1等当たんない(´・ω・`)ショボーン
>461 球根3種と花を持てるだけ持ってやってみ 当たる確率が高くなるわけじゃないけど、とりあえず出費はある程度抑えられるよ
>>454 同意!あの「グーー!」っと迫って来る感じがかっこよかったな。
地表のアングルの真逆になってるところがイイ(・∀・)!!
>>461 ある程度の金額使ったらリセット汁。ロード時間も無いことだし。
リセット効果で確変が起きるよ。あとは根気。
464 :
NAME OVER :03/05/17 10:54 ID:ZNYAxMHy
最後のクリスタルホルムの曲が「a hero's final day」という名前だというのは本当ですか? MIDIを作ったんですが題名が分からなくて(仮)で付けてる状態なんです…。(汗
>>464 日本名では「帰路」。でも英語で「英雄の最後の日」もかなりせつなくてイイ!(・∀・)!
466 :
464 :03/05/17 11:24 ID:ZNYAxMHy
え?「帰路」はエンディングでは…?
467 :
465 :03/05/17 11:27 ID:???
そうだった…誤爆 || ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
私の持ってるSPCでは、最後の一日の曲が"Rest"、 「帰路」は"Return to Mother Earth"になってた。 でも、違うSPCアーカイブトをDLしたときには (というのも、天地のSPCって、一部再生がバグる場合があるらしいんだよな) "a hero's final day"という曲名を見た記憶もある。 そっちバージョンだと、「帰路」は何て曲名なんだろうね。 ちなみに、"FUKAN"は私のSPCでは"Flying to the Sky"。 ……あ。 私の、エルの曲が"Ele"だってさ。正しいスペルはElleだから、 このSPCアーカイブの曲名は正式名称じゃなくて、誰かが勝手につけたのかも。 そもそもSPCって、ROMからイメージとして抜き出したとき、元から曲名が設定されてるものなの?
471 :
464 :03/05/17 11:54 ID:???
とりあえず(仮)のままにしときます。 あの曲はイントロのハープが繰り返さないので耳コピするのは厳しかったYO…。
473 :
464 :03/05/17 12:44 ID:???
当時、天地を貸してくれた友達に久しぶりに会い、 何度やってもいいゲームだよね!って言ったら 「私、バッドエンドしか見てないんだよね」、と。 何種類かエンディングがあったのでしょうか…?
エンディングはひとつしかないって言っておやり。
ブラッディマリーでも訪ねてきたんでしょうか?
そら確かにバッドエンドだ。
478 :
464 :03/05/17 16:21 ID:???
(゚д゚) ハッ!! 放置されてる? 「うpしる!」て言われたから貼ってみたものの…
>>478 AirH" PHONEの着メロにさせていただきました。
(GMなmidiそのまま使えるので)
とりあえず、普通のクリスタルホルムの曲は 帰るべき場所 だよね
さあ、あなたもARKに!! ARKOCVYI : #Ry9M]nXn ARK/ZrOQ : #by9_[3UL ikSARKPs : #dy9G@D}q pXWARK1k : #%y9z'5lv HPARK9Xc : #Ot~3n「}k ARKmtASI : #=q「=.\|S 46ngARKE : #7q「u5VFサ D8ARK/FA : #Nq「7Wf$= i8ARKTZw : #5q「fy「IS y5PgARKA : #8q「s/JrE HV8cARK6 : #J9{」W+.$ AVARKINA : #]9{x,5「Z KOp8ARKY : #99{\ge1サ ZFuARKfM : #サqH6_X48 DARKHqj. : #「qH|)koj FQMARKys : #2t~LSPc0 9LdARKi2 : #wRTヲj94b
このスレがたってからまだ半月しかたってないのに もう500近くレスがあった、 よっぽどみんな良いゲームに飢えてるんだな。 そういう漏れも「最高のエンディング」スレに 「だんぜん天地創造!」ってレスしてますが。
>>478 漏れは先にサイトの方から落とさせてもらってたw
ありがトン
>481 けっこうあるなー DARKHqj. : #「qH|)koj なんかかっこいい
それじゃダークじゃねーか
>>482 厨房の時に遊んでたら間違いなく神のゲームに
なっていたと思う。
なのに今ひとつ知名度が低いんだよなー。
こんな所に味ポン使いが居たとは・・・俺もだが。
俺も書き込んできた。
グルグル見てたおかげで、このゲーム知ってたし 友人も同じくグルグル見てたおかげで天地創造買っていてそれを借りて楽しむ事が出来た
494 :
464 :03/05/18 14:30 ID:???
>>489 んー考えられる原因としては、GM音源に対応してない、もしくは
GMシステムオンを正常に読めないか、
SMF1に対応していないんじゃないかと思います。
あとQuickTimeだと鳴らない場合があります。
ワゴンの底から\380で救出し、さっきクリアしたYO エルは表裏どちらも(つД`)イカッタ 特に某シーンでの「私じゃダメ…?」で完全にマイッタ。 最近の糞電波ヒロイン には見習って頂きたい。 まあ結論としては久し振りにEDで少し泣いちまったと言う事だ。
497 :
489 :03/05/18 16:27 ID:???
>>494 うーん、うちのPCじゃ駄目っぽいです。
ありがとうございました。
>>496 良い事言うね
そう、エルは表裏どっちも(・∀・)イイ!
普通でも「人間には裏表がある」って言うじゃん? 表と裏のエルって、そういう事を考慮に入れてるんじゃないかなー、 と思ったり。
誰かーエルの画像をー アークでもいいや。
>>319 ですが、先程初クリアしました。
>>320 ごめん、俺が間違ってた。ヽ(`Д´)ノウワァァン
ただ惜しむらくはスタッフロールの最後で曲が
ぷっつり終わるのがなー。せめて少しずつ音を
小さくしながらエピローグに入って欲しかったり。
>>495 なんだこの質の良すぎるアレンジは!
思わずエンドレスで聴いちゃうよ。
しかしこの間遊んだ別の某RPGとは、 まさに対極をなすエンディングだったな
>>495 なんかダーククラウド(PS2)思い出したよ。
そういえばカンガルーネズミが作った迷路のタイムアタック、 みんな最速で何秒いった?俺どうしても20秒にしかならない。 19秒切った猛者はいらっしゃいますか?
>507 さっきやってみたら17秒だった
久しぶりにやってみて気付いたが、エルの「少しの間だけ さようなら…」 って、地表に旅立つ時のイベントもアークに向けてこの言葉で締め括ってるのね。 すっかり忘れてた分EDで更に泣けてきた。
古本屋で天地創造のゲームブックGET!! あとは攻略本と小説か…どこにも売ってない(´・ω・`)
攻略本ってファミ通とエニクスの二種類は出てたね。 ファミ通だと攻略班のプレイ日記みたいのが面白かったです。 ブラッディクイーンを倒すために日夜レベル上げした、とか。
小説は通販しかお勧めできない
>>511 そんあのあった?
エニックスのとワールドアトラス(ファミコン通信責任編集)てのは持ってるがどっちもプレイ日記なんてなかった気が
帰るべき場所は音楽史上最高傑作だと思う。
エンディングのクリスタルホルムの方が凄いと俺は思う
>516 最後の最後であの衝撃だもんな…
池を見ているおじさんの台詞が痛過ぎた…。 ラわーん
俺の姿すら、映らないんだよ・・・
520 :
507 :03/05/21 13:08 ID:???
ゲームブックも攻略本も激しくホスィ( ゚д゚)
自分も前16か17秒くらいだったよ
幽霊女とスケボー野郎があんなにも再登場するとは思わなかった。
幽霊ってメイリンかな メイリンは説明書にいるからアレだけど、スケボーは一発キャラだと思ったよ
説明書にはキャライラストがあるのか… 漏れは裸ソフトしかハッケソ出来なかったから、ロト紋でも 見て妄想するしか無いYO…つД`)
うちの近所の古本屋だと箱付き取説付き中古品(状態良好)を500円で売ってる。 持ってるんだけど発掘するのが面倒なので買おうかと思ったり。
529 :
527 :03/05/22 17:55 ID:???
>>528 本当、いい絵だw
>>53 のHPに行くとアドレスが表示される所にちっちゃくアークのアイコンがあるのが
カワ(・∀・)イイ!!
ブラッディマリー、じゃがいも?w
531 :
527 :03/05/22 18:08 ID:???
>>528 本当、いい絵だw
>>53 のHPに行くとアドレスが表示される所にちっちゃくアークのアイコンがあるのが
カワ(・∀・)イイ!!
>>530 てことは、勿体ないお化けだね
インドネシアあたりの名産を食い損ねた罰かな
533 :
527 :03/05/22 18:09 ID:???
あれ…2重カキコ?ゴメソ
ぐぐると結構天地のイラストあるんだなー。
「ちゃんとメシを食えー」 「寝ない子はどいつだー」 「たまには回線を切れー」 「コピペばっかりしてるんじゃないぞー」 「山崎荒らししてる奴はどいつだー」 「あぁ、もったいねーもったいねー」
>536 途中から妙に現実的だな!
ところでいろんなところで見かける山崎ってなんか意味あるの? くさってるホットドッグ食うなアーク
>>534 五番目のイラストのポスター未だに部屋に貼ってるよ
剣も使ってみたかったなぁ
今回の「山崎駅」はちょっとかわいい…(w
ところでみんなこんな下がっててdat落ちは怖くないのか? といいつつ漏れもsageだが。
下にあるスレからdat処理が行われるわけではないというのは もはや2chの超常識なんだが。
>>544 とはいえ、色々とアレだろ 精神的なあのなんとも・・
>>543 じゃあお前ageろよ。
俺?俺はゴメンだね。
まげ
ところで今回ロウラン攻略中に、 裏口から入る家を出て1番最初に見える家の中のテーブルにもぐると ゾンビの会話イベントが見れる事に初めて気付いた。 しかも12周目にして…
攻略本にかいてあって知ったよ でも、12回もクリアってスゲェ ところでとらわれのなんとかバードってどこにいるんだっけ?
>>549 100%フリーダムの武器防具屋の奥。泣いているので5000G握って早く行ってやってくれ。
その後巣に行ってプライムブルーもらうのも忘れずに
星のかけら集めてる時にね、ネオトキオじゃなくてストークホルム逝ったんですよ。 もうね、アフォかと、ヴァカかと。
>>553 気にするな、俺もだ・゚・(ノД`)・゚・。見つからないからありそうにないところまで探してしまった
>>554 シルバイン城の兵士の日記がさらにまぎらわしさを上昇させてたよな。
『コロンブスの他に何か隠した香具師がいたのか!そうか星のかけらだな!』
って流れで
>>555 だな、でも実機でやってた頃(小5,6)の頃よりエミュでやった時(高1)のほうが
謎解きに手間掛かったのはショックだった...最近のゲームって簡単なんだな、きっと(言い訳
前スレに 「レッグスライダーとミドルスライサーは連続技になるけど意味は無い」 って書き込みがあったが、俺、それカナーリ重宝したよ。 1列に配置された敵を連続技で倒し、最後の1匹を残してレベルアップ。 『ラックが3あがった!』の後のガッツポーズの瞬間、最後の1匹が突進する! その瞬間、ガッツポーズで殴られて敵あぼーん。こーなった時はとても爽快だ…。
そうそう。ガッツポーズにも攻撃判定があるんだよね(w 初めて見た時は 「何もしてないのに敵が氏んでる…バグかな?」と 不思議に思ったもんだ。
>>555 この前4回目クリアしたけど迷ったよ
きのこって見つけにくい場所にあるのと、そのまわりのイベントがなにやるのか迷ったり、
はしをかけるイベントで丸太は敵を倒して手に入れるものって忘れてて森の中を一生懸命さがしたりしたな
他にも飛行機作りのウィル宅を捜したり(右側に出ると外に出ると思い違いをしてた)
ただ、1stプレーでは地表に出れる場所を一生懸命捜した・・・
ガッツポーズというか、LVうp時のオーラでも攻撃できたよ
すごいなアーク
ageときます
563 :
562 :03/05/25 12:44 ID:kC+Kwwki
フィールドに敵が出ないのが新鮮だった、音楽もなんだか寂しくて好み
これ工房のころ友人に貸したら弟と仲間達(近所の子でいっつもあ5,6人で集まって 遊んでるらしかった)が最後皆泣いてたらしい。 なんか解らんけど悲しい、って。その友人はまだやってないがなんかすごそうな ゲームだな・・・と言っていた。 つーかその友人に貸したまま返ってこなかったんじゃゴルァ! また買ったが。
ちょっとしたバグ技 試練の塔最後に出るシャドウキーパーを「火のリングの出がかり」で倒す。 で、これでレベルアップすると・・・ なぜかレベルアップ時の効果音がしないときがある。こうなれば成功。 村の凍った人に魂が戻るシーンでなぜか突然「ギュルルルィン!」←レベルアップ音 「ポポッ ポッ ポッ」←力が上がったとかのメッセージ音 そして、画面がそのまま止まる。 この状態で十字キー入れるとなぜかニワトリが動く。 B押すとニワトリが上昇する。 パンドラの箱に入るとさらにバグる。 ヒマだったらお試しアレ。 結構な確立で発生するようだ。
>>566 お、序盤だから結構ラクに再現できそうだなぁ。
帰ってきたらやってみます。
海外版のサイトでは、ケープタウン(南アフリカ大陸内)にいる画像があったんだが、 海外版ではあそこ行けるのかな?それともこれもバグ技なのかな。 あーリメイクほしい
開発途中のボツ画像か何かではないかなあ・・・ 最初の段階ではいけるようになってたとかなんとか うわさにききますが。
俺さあ、飛行機ができるのを見てて飛行機が絡んだイベントやバトルあるのかなと思ったのよ。 浮遊大陸とか空中戦とかそういうの。ただの移動手段で萎えましたよ。ケープダウンと同じでボツったのかな?
コラじゃないかい? 海外サイトではよくコラ見かけたけど。
ああ、飛行機は「削りますた」感いっぱいだな…。 ニアレイク〜サンコースト〜ルワールしか移動できないなんてー。 一箇所くらい隠し飛行場があってくれてもよかったな。
天地創造はもう一回トライしていただきたいな。>■エニクス まぁグラフィックは良くなるだろうなぁ。 良すぎてX-2みたいな糞にされては困るがな
>>570 そういやベルーガが操縦してる飛行機の左翼に棒構えたアークって公式イメージ画があったな。
3Dになったら、アークはFF9のジタンみたいな感じの顔になるんかな… と想像してみた。あんまりリアルすぎないくらいがウマーっぽいね。
いや、むしろ藤原カムイの絵に完璧に忠実であってほしい。 それがだめならSFCのドットと同じ大きさのポリゴンであの点目
つーか移植だけでいい。リメイクは結構。 下手にポリゴン化やムービー入れてハデハデにされたらもう別物だと思う。 SFCで2Dでちょと地味でいい。それこそが天地創造なんよ。
リメイク版のディスクの中身ににSFC版同梱してくれれば構わない
てか、CMを持ってる人いませんか?
ベタ移植+α(南アフリカイベント追加他)ぐらいのを希望
ばばばバカ野郎! リアルにリメイクしたりしたら、ロウランなんかどうなると思ってんだ! ((((;゚д゚))))
バイオハザードくらいの感じ希望
583 :
NAME OVER :03/05/28 04:31 ID:jYGXtQkk
完成度が高いので移植+おまけ要素くらいがいいかも それと、ノスフェスターの森でついてきたメイリンとアークが二人きりなときに 誰も見てないのをいいことにアークがメイリンの処女喪失しちゃうイベントキボンぬ それと、リオット(?)でのメイリンとのデートシーンで宿にとまり メイリンとここでもハァハァイベント追加キボンぬ それと、ユンコウでフィーダがねこんで動けないのをいいことに アークがフィーダを襲ってしまうシーンキボンぬ。 それと、リッツ→フリーダムの豪華船イベントで やっぱりアークがエル(姫)をおそっちゃうイベントキボンぬ。 それと、地裏の機織イベントで一生懸命エルがマントつくってる時に ここでもアークが後ろからエル(地裏)を襲っちゃうシーンキボンぬ で、みんな赤ちゃんができてしまいアーク争奪戦キボンぬ、この場合フリーダムに託児所。 クワトロ団のマッサージと間違えおっぱい触っちゃうやつは3Dで忠実再現 ダメかぁ〜〜〜〜〜〜?
584 :
_ :03/05/28 04:31 ID:???
エゴだよ。それは!
ていうかメイリンっていくつなんだよ…
587 :
山崎渉 :03/05/28 11:51 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
>>586 最初幼児性の強い性格のようだったから12歳くらいじゃない?
589 :
NAME OVER :03/05/28 18:37 ID:l00CY82g
うまいっ!age
ロウランの賢者の部屋だったかで寝ると体力回復するけど、 あんなところで熟睡しているアークはそうとう神経図太い。
591 :
NAME OVER :03/05/28 20:30 ID:JgCwBiIs
>>590 寝れることにびっくりした。
あそこには人がいるから安心して寝れたのかも
アークは凄いよ、俺だったら最後の日にベットに入っても寝れないよ・゚・(ノД`)・゚・。
だからアークは
>>590 氏の言うとおり、神経図太いのかも知れないよ。
アークのあの潔さに泣ける…うあーーーー!!!
覚悟の仕方がジョジョの中の人以上というか。 悲壮な決断が似合う男というか。 そういえば牢屋の中でも不貞寝してたなアーク。
597 :
NAME OVER :03/05/29 20:40 ID:0SIcRZ2W
中古屋で箱説付で980円だったんですが買いですか?
プレイしたことないんだが、ソウルブレイダーみたいなもんか?
別にプレミアついてるわけじゃないので 千円前後で並の値段と思われるが買っておくがよい。 そして、何も言わずに最後までプレイするのだ。
>>598 ソウルブレイダー
ガイア幻想記
天地創造
↑はシリーズみたいなもんだからやっとけ
スレ違いかもしれんが ソウルブレイダーの続編ぽい内容で 「ブレインロード」ってのが出ていたと思うんだが誰か知らないかな? クインテットかは判らないが、エニックス発売だったかと記憶しているのだが・・・
>595 潔いというか・・・最期はアーク一言もしゃべらんからどー思ってるかわからんし どーとでもとれる。想像するしかないわけで。 以前泣いてたのではないか、という意見もあったよなー。
エルとまたで会うことを夢見て、眠ったのかもね またきっとあえるって
ア──ク・゚・(ノД`)・゚・。
674 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:02/10/17 02:24 ID:???
ラストさ…「あれ、ア―クの目にクリスタルブルーが見えるぞ」みたいな台詞あったけど
あれってア―ク泣いてたというか目が潤んでたって事なのかなぁ…。
せつない…。
675 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:02/10/17 02:41 ID:???
>>674 潤んでたかどうかは分からないが、
おそらくクリスタルブルーは村人たちの事だと思われ。
アークの目に映ってるのはクリスタルブルーなんだよ、うん。
もうアーク自身、村人たちが人間ではない事を悟っちゃってるから。うん。
ネオトキオ、切なかった・・・。
崩壊後、妙に明るくなってるしその音楽も・・・。
G・O・DっていうRPG思い出しちゃう。
678 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:02/10/17 11:56 ID:???
>>675 俺も涙だと思う。
最後の最後にあの元気なアークに泣かれるとせつない…。
679 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:02/10/17 12:52 ID:???
>>674 .678
俺も涙にイピョーウ!
多分最後ア―ク何も言わないが実は泣きそうだったと見せる演出なのかと…。
泣くよなぁ…ア―クはただ守りたかっただけなのにな。偽りだと解ったとしても。
最後はエルの台詞を聞いてからいつも眠りにつかせてあげている…・゚・(ノД`)・゚・
680 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:02/10/17 16:14 ID:???
うわああああああ、それせつねえええええええ。
私も涙に一票!
・゚・(ノД`)・゚・。
漏れも涙に1票!!・゚・(ノД`)・゚・ アークの目にクリスタルブルーって、最初意味分かんなかったんだけど、 涙という解釈は気付かなかった! 俺はアークがクリスタルブルーになりかけてるもんだと思ってたよ。 涙イイ(・∀・)!!
>>595 最後長老の部屋行くと一応しゃべるけどね。
でも村人や最後の一日に関する意見とか台詞は無いか。
涙は考えたことないなぁ。ウェットなのはアークには似合わない。 まぁ、ラストの「ドアの向こうに何がいたか」という疑問と同様に 答えなんかないんだけどさ。
ラスボスがあまりにも弱いので制限つけました LV31 武器:クリスタルの槍 鎧:ボロボロの服 ドーピングは命の薬を1回だけ 第一形態のガイアのいかりで1発200近くダメージ喰らうようになった。 難し過ぎて燃えた
この科学者をどう料理したらよかんべか? ひき肉にしたらよかんべ 丸焼きにしたらよかんべ
ハンバーガーはうまいね!
613 :
NAME OVER :03/05/30 20:37 ID:0e5UbdfV
こらこらそこカニバってるぞ!
GBAあたりでリメイクされないかなホント その際には隠しダンジョンが欲しい レベルMAXでもクリアするのが難しいぐらいのがいいけど 天地っぽくなさそうだが
レベル14くらいでクリアしたツワモノがいるとか・・・ 自分も挑戦しましたが、レベル8くらいで変身ボスのところ・・・ 一回の攻撃でダメージが1しか入りません。 その度コウモリになられてミドルスライサーで回避運動・・・ 挫折。 ラスボスはクリスタルの槍とエルのマントで固定
ラスボスに限らず、防具は入手してからずっとエルのマントで固定ですが。 愛ゆえに!と言うか、単に俺のこだわりで。 女王様戦が一番きつかったな・・・
エルのマント、最終戦でパワーアップ!とかあると思ってた…。 一遍間違って捨てそうになり、ジタジタしたよ(w
┏どうぐ━━━┓ ┃ アーク. ┃ ┃┏━すてる━━━━━━━┓ ┃┃ E エイユウのヤリ ┃ ┗┃ E エイユウのヨロイ ┃ ┃ 神秘の球根 .┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 王女の手紙 ┃エルのマントをすてますか?. ....┃ ┃→エルのマント ┃→ はい ┃ ┗━━━━━━━━━┃ いいえ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃それを捨てるなんてとんでもない! ┃ ┃ ┃ ┃ ▼. ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>618 おお、これは
そういや前に出た「アークの目にクリスタルブルーが見えてる」って話なんだけど
こないだクリアしたとき「クリスタルブルーが映ってる」ってセリフだったから
実はアークは泣いてないんじゃないか、って思った
でもアークが泣いてる説の方が泣ける…ううう…
そうだね。実際は目の前にいる友達が実はブルー、ってこと何だろうね。 でも自分も敢えて涙説はイイと思う・・・。 アークは村を回りながら気付かずに泣いていたのかもしれないと思うと・・・セツナイ(TдT) 最後は本当想像するしかないからね。 そういう演出がまた泣かせるよ・・。 >618 ウマイ!!
クリアしますた。映画でも泣いたことないのに泣いてしまった このせつない気持ちをうまく文章にできなくてつらい 最後のクリスタルホルムの優しさに…エルの言葉に…・゚・(ノД`)・゚・。
ライトガイアが嫌がらせをしているようにも思える。 でも泣けるから許す
柴田亜美の「ドキばぐ」では時々レゲーに触れた内容が出てくるんだよな。 もし天地創造にハマってくれてもてはやしたらリメイクされたりして
エルは公式イラストを見る限り、服と髪の色を変えた 当時の藤原作品の武道家の中の人に見えて仕方ない。
結局最初一緒に旅してたヨミは表のヨミだったのか、裏のヨミだったのか
中盤のあのシーンはエルよりヨミに裏切られたほうがショックだった・・・。
さぁ!どう料理してやろうか!?
うーん、でも何でこんなに良い話のゲームなのに 今一つ人気が薄いんだろう…やっぱり発売時期が問題か。 売れたゲーム≠面白いゲームとは限らないんですね。
友達とかに勧めれば広まっていくと思うよ。 で、その友達がさらに別の友達に…(略
これ面白いからやってみな ↓ いまさらスーファミなんてやるかよヴォケ ↓ (´・ω・`)ショボーン
スーファミも販売中止になっちったしな・・・。 移植!移植
SFCあたりの作品は小銭稼ぎにGBAあたりに移植されそうなヨカーン そしたら天地創造は間違いなくリバイバルされるソフトの1つになる たぶん
クインテックにメールでもしてみれば
>>630 そうそう。グラフィックもあって気が引けるんだよね。
こないだ友達にダークロあげたときに(無理矢理)貸したんだけど全然乗り気じゃなかった。
そいつはTOD2のストーリーを最高とか言ってた香具師だから
(RPGはAAAのゲームばっかしかやってないせいだと思うんだけど)
尚更勧めたいってワケなんだ…
クインテック?
クインテットの間違えでは?
く、クインテット?
(・∀・)ニヤニヤ
>>625 裏ヨミだろうな。最初から利用する予定だったあと。
終盤の表ヨミは裏ヨミと記憶を共用してるとかそんなんだとおもう。
なんか掲示板のログ読んでたら泣きそうになったよ、、、
>>642 (⊃д`)
。・゚・(ノД`)・゚・。
いいとこだよぉ
掲示板がティーカップなところが泣かせる…。 が、今も好きな奴がいっぱいいるね。うれしい。
移植ならクインテットじゃなエニに言わないと仕方ないと思う。 しかしプラネットライカ・・・このクソゲー作ったところも同じってのはなんだかなw
職人さんキボンヌ 470 名前: ぐはぁ… 投稿日: 03/01/25 22:32 ID:??? /´ ̄~~"'''‐- ...__ /⌒L./ _..- ''"´ \___,/⌒ 丶 、` ⌒ ー- ..._ \ 、 `丶、 \ ,r'''"´ i }.  ̄|_... -‐ " ̄` `/ /`:y| ノ\ | / /l〔二( | ,.イニ〕]ヽ. | / ./f V '゙,ヘ`|/ー'゙ へ` Vヘ|__ // r/}/)L.fi!/ fi!_」 /ソ __刀`l> 、_ |.{〈〈r''⊃ 、 ,/<\((.o.){(ナノ ノ ノ /二...ヽ、 `‐、`二´ イノ|| ヽ `ー=ニ=-' ,.イ ̄l''' ‐- ..._ /ノ (0)| l `ヽ )ニニノノノ |ト---‐ ''" | | `! {TTT孑リ ,> p{ニニ} ̄ ̄´_ ||二ニ= ノ ,ノ__ | {工工ノ ,ハ〃| |\__/ / 》ー---‐'゙ ̄´ / |
ま た そ れ か
>>645 ライカはクーロンズゲイト作った会社がメインで製作してた
と思うよ。クインテットは手伝い?かな。
>>638 天地だけ海外での出荷本数が乗ってないな、何でだろう?
しかし、アクト2やガイア辺りだと海外の方が売れてるのね。
始めから海外受けを狙って作られてわけでも無いだろうに、凄いな。
近所の中古屋で箱説付きのきれいなやつが900円だった。 以前その店になかったからよそで1700円で買ったのにな まあでもあの凄い内容なら十分安い
自分はグラフィックなんかまるで評価の対象にならないけどな・・・ 異常にきれいなグラフィックはFFとかで見飽きたよ。 あればいいのは確かだけど、ゲームとしてやってて面白くなきゃね。
とかかりにはグラフィックって重要だよね。 でも天地のグラフィックは、綺麗だと思うぞ。 第三章から息切れするけど…。
(;´Д`)ハァハァ
>654 息切れ違いだわい
というかクインテット自体が息切(ry
ドット絵こそ最高のグラフィック。 音源の少なさこそ良質の音楽を生む温床。 制限された状況でこそ名作は生まれるのだ。 スーファミ最高。
>>657 >制限された状況でこそ名作は生まれるのだ。
aho?
それおまえだよ
マターリ
>>649 アクト2は
『そもそもこのソフトは海外での販売を前提とした作品でした。』
とのことですよ。(紹介文から抜粋)
動物を復活させた時のグラフィックはすごく好きだ。 子供心にジーンとした。 大人になってもグッと来た。
植物復活モナー。あのグラフィックは超好きだ。 後半しゃべれなくなって大変切なくなりつつ、大人になると何かを失うって こういうことなのかと悟った青春時代。
天地創造は海外版出してないと思うよ。 つまるところ(略) 前にウプされてた中国版の三国志のようなマップに激しくワロタ
でもやっぱCGとかよりドット絵がいいな・・・ 1ドットずつ塗られた絵は生きてる感じがする。
エンディングの解釈の話なんだけど やっぱりさー エンディングでエル(表)が扉を開けたら、そこにアークがいたと思うんだよ。 よく見るとガチャって扉あけてから、しばらく固まって、それから飛び出していくんだよね エル(表)がそんな反応するとしたら、アークしかいないと思うんだけど、どう? でもアークは消える運命にあったんだよな、いったい誰がいたんだ… それとも本当にアークが最後に見た、ただの「夢」だったのか。 モウワカンネヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>
>>666 ゲトおめ
そのへんはそれぞれのプレイヤーの想像が正解。
>>666 > エル(表)がそんな反応するとしたら、アークしかいないと思うんだけど、どう?
いや、そうとも限らないだろ。
スケボー上手いやつだったとしても同じだと思うぞ。
アークだと思って開ける
↓
スケボー (ry 笑顔で立っている
↓
エル硬直
↓
エル「期待させやがってー!! なめんな、クルァ!!」
↓
エル、ダッシュからミドルスライサー
ミドルスライサーかよ!
自分的には、 裏アーク→鳥に生まれ変わる。 表アーク→エルとラブラブに。だとオモタ
海外版ってTERRANIGMAが出てるじゃん
表アークいいところどりかYO! とはいえ表エルが待ってたのは裏アークであって。 どっちにしろ「やっぱ貴方はちがう」で破局だな。
なんのこっちゃ。
ちょいと待った 表アークって具体的に何だ 今は亡き光の方の英雄のコピーが裏アーク ベルーガのところでやられて・・・ ストークホルムで赤ん坊として復活←これが光? それとも裏が復活? ダークガイア倒して、クリスタルホルムと共に消えて←裏アークだよね 並行して表アークってのも存在してたのか?
ライトガイアの使者として表アークがダークガイアを一応倒す (世界の危機に現れる英雄だから表はこの時点で眠りについたか) ↓ ダークガイアは地裏にこもってクリスタルホルムにコピー(裏アーク)を造る ↓ 裏アークは欠片を集めて表アーク(オリジナル)と融合→完全体に ↓ 世界の危機は回避されたのでそのままクリスタルホルムと共に…じゃないかと。 あと研究所では死んでないぞ。クマリに助けられた。 欠片集めて赤ん坊化した。
話の流れにあってなくてすまないが、 ベルーガが死んだときに何が起こったのか良く分からないんだが。 プロペラに巻き込まれて死んだのは分かるが、引きずり込まれてったのは何で?
プロペラ飛行機が空を飛ぶ原理を考えてみよう。
>>677 ティッシュを細長くちぎって扇風機の後ろから近づけてみ。
もうすぐ夏だねぇ・・・
あの場面の場合、プロペラが↓を向いてたと思うから
↑の方は、空気を吸い寄せる役目になってるんだよね
>>677 の通りにやればわかりやすいと思うけど、扇風機とプロペラの
構造は似てるから同じように考えれる。
何が起こるかというと、ティッシュは扇風機の背面にピターってくっついてしまうわけですよ。
電源が付いてる限りだけどね。
これと同じような事
飛行機のプロペラにも鳥が良く突っ込んできて死ぬってのもある。
なんかの映画で人が吸い込まれるのもあったが。((((;゚Д゚))))
でも飛行機のプロペラは向き逆だったっけ?(;・∀・)
ベルーガの服がほつれていたと言う事にでもしておくと情けなさが急上昇します
>>680 アークはその日から三日間飯が食えなかったと想像してみる。
おえ〜
ロウランうろついてたし、耐性ついてそう。
扇風機の背面の方がホコリがたくさんたまるのを見ればよくわかるね
3周目に手を出した。 初めて「地図」を見てみた。 そんなもんあるなんて知らなかった!
なんつーか、ダンジョンのマップって使えないよねー。
あれを見ないでも体で地形覚えるから地図必要ないんだよね。 迷うほど複雑なダンジョンも無いし
550付近まで沈んでいるのでこっそり言うが、EDの最後は 扉開ける→英雄武具ハケーン→ウワァン!アークサーン→思い出胸に宝の番→生涯独身のまま静かに一生を終える だと思っていた。
ウワァァァン!アー、クサーイヨー
>689 微妙に柴田亜美の偽勇者のネタを思い出した!
>>680 >なんかの映画で人が吸い込まれるのもあったが。((((;゚Д゚))))
以前、テレビで戦闘機のジェットタービンに人が吸い込まれるところがやってたが、
ひょいって感じであっという間だった。
まあその人はフックが引っかかって助かったのだが、
もしもそのまま吸い込まれたらマイルドピンクのクリームムースとなってたんだろうなぁ・・・
関係無いのでsage
>>691 >マイルドピンクのクリームムース
何て言うか詩人っていうか、メルヘンを感じるって言うか…。
肉片なのに…。
プロペラにつっこん死。
インディ・ジョーンズのレイダースで ハゲ軍人がプロペラに切り刻まれてたな
映画でラスト犯人がプロペラに間違って突っ込んで死って映画あったよ。 直後ヒーローとヒロインのラブラブシーンでなんか哀れとおもったっけ。
デヴィッド=カッパーフィールドはプロペラから出てきたぞ
俺の体の半分はプロペラで出来ています
同僚と日本酒&やきとりで ちょっとごきげんな感じ〜
>>698 スレとは全く関係のない内容から、そのゴキゲン度がうかがえる。
>>698 崩壊後に気付いて
凄い後悔をさせられた場所だよ・・・・ハヤグイシタカッタナ
701 :
699 :03/06/07 21:59 ID:???
しまった!俺ミスった!あそこか!忘れてた! さあ、ありったけの罵声を俺に・・・。
⊂⊃ #ミ
, '"  ̄ ヽ.# ミ
ル)"ノノルλ
ルil ゚∀゚ノリ ヾ ヽ ∵:ガスッ:,
〃 ]]つつ-++#####ヘ∵ グシャッ
/_ 〉〈 ゝ ∵(λ;⌒ ヽ
し'ノ __⊂ つつ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ↑
>>699
>>699 には、近い内に「表699」が現われます。
そして裏699は鳥となる夢を見る・・・
ドンドン 「はーい」 「誰かしら、こんな時間に」 バタン The End
ドンドン エル「はーい」 エル「誰かしら、こんな時間に」 バタン エル「て、てめぇは・・・っ!」 T h e E n d (BGM:帰るべき所)
707 :
699 :03/06/07 23:16 ID:???
みんな、ちゃんと相手してくれてるよ・・・つД`)・゜・。 マジ感動しました。
そして今 ヤミの意志は
お前に ほろびの時を告げている。
>>699 よ。
お前の役目は もう 終わった。
ダークガイア倒した後のクリスタルホルムの音楽をSPCで聞いてたら せつない気持ちになってきた。 一日だけの平穏、作り物の故郷の風景、 それでもアークにとっては帰るべき所なんだな・・・
712 :
709 :03/06/08 14:59 ID:???
706の間違いでし。 逝ってきます。
やりなおしプレイで、ライムを助けに千尋の谷へ。 ああっここで星のかけらが出てるんだ!気がつかなかった…。
ところで、ベルーガの船の脱出装置… 万策尽きた時の最後の手段なのに、 何で船のコンピュータで制御してるんだろ。 天才の考える事はわからん…。
>>714 あれはいわゆる「ブービートラップ」って奴じゃないのかな?
脱出装置のみならず、船そのものが。
自分の命を狙う者が船に侵入
↓
侵入者は船のコンピュータを破壊
↓
侵入者は船に備え付けの脱出装置で離脱
↓
脱出装置作動せずあぼーん
↓
自分自身はホバーシューズで脱出
↓
自分に逆らう者が減って(゚д゚)ウマー
途中まではベルーガの思惑通りだったが…
今日エクルマータをクリアしたんで、 ちょっと寄り道してサンクチュアリ→神代島へ行ってみた。 もうネオトキオがあのカタチなんだね。 縄文時代みたいなのかなーと思って行ったので、ちょっぴり拍子抜け。
その傍らエディが必死に電気を発明しようとしているのを思うと なんつーか萎え。
まあ時の流れが歪んでいるからだと 好意的解釈をしてみる
たぶん全部の国を自分で発展させるとなると 容量が足りなくなるからじゃない? でも日本の文明の変わりようを細かく出してくれたら もっと楽しかったかも
あとあとベルーガに滅ぼされちゃう街だから、 あえて発展させないようにしたのかも… (せっかくがんがって発展させたのにアボーンじゃあ…) もしくは、ネオトキオはダークガイアの作った街で、 だからあんなに進化していて、結果ベルーガがアボーンするように 計画されていたとか。 と、好意的に考えてみるテスト。
>>605 クリスタルホルムの男の
「クリスタルブルーは表の世界の涙なんだって」
って発言から考えると泣いていたんだとおもわれ
裏のアークは何も知らないのに表のアークは全部知ってるんだな
そう思うと裏アークって不憫な気がする。 利用されるだけ利用されあとはポイ。 …切ねぇなぁ。
時間軸がグチャグチャになってるんだから、 神代島内でもネオトキオ以外の地方は電気発明前の文化レベルなのか、 それか平賀源内が先にえれきてる発明しちゃったんだろうな。 航海術復活前でよそに伝わらなかっただけで。
メイリンやエルたちがほとんど年を取ってないってことは、 アークの冒険も実は、そんなに長い時間を掛けているわけじゃない。 でもその間に、文明は数世紀は要するような発展を遂げている。 正常な世界のように、時の流れと文明の発達が対応していると考える方が、間違いなんだ。 俺はこう考える。 多分、人間が復活してアークが目覚めた時から、13時の時計を示したまま、時間は停止している。 外部の存在であるアークがある都市に干渉することで、都市を構成するパラメータが変化して、 時間軸はそのままに、パラメータに従ったパラレルな可能世界に置き換わる。 ネオトキオと発展してない都市が同時に存在するだけでなく、 たとえば発展してないルワールと発展したルワールもまた、同一時間軸の存在である、と。 はなっから過去も未来も存在しないので、他の都市と文明レベルが違っても、時代が違うということは意味しない。 あー、分かりにくい文章だな。 誰か、俺の言ってることが分かる人は、よかったら日本語に翻訳してけろ。
>>725 それだと、並列世界と完全外的存在の干渉によるパラドクスが起こるような気がする。
・・・でも、時間軸が変化してないのなら大丈夫か。
というか、何で必死で考えてる俺がいるんだろう?
「ゲームだからさ」で終わりの予感。
というか、当時じゃそこまで細かく描ききれなかったと認めようよ
フィーダと初めてあった時 「どこかで会ったような気がする」って言われたんだけど、どこだろう? クリスタルホルムでもそんな描写あったかな? (ルワールのお針子=機織小屋の女の子達みたいな) そういうのを考えると、パラレルというか、時間軸が歪んでいる説も 納得いく気がするな。 アークと知り合った後の時間と、初対面の時がねじれていて フィーダの記憶にちょっと残っているとか。 考え過ぎか(w
>>728 過去(?)じゃないのかな。
はっきり覚えてないが、遺跡みたいなところで毒が
入っているかもしれない水を選ばされて飲んだイベント。
>>729 あ、そこか!
伏線よく張ってあるなぁ。
今日ロウランクリアしたんだけど、
メイリンのお母さんの台詞も、エンディングを見た身として
ジーンと来たし…。
>>730 容量の関係か、伏線を消化しきれていない部分も多いけどねぇ。
まぁ、そこがこうして後々考証する楽しみになってるから、魅力の一つではあるけど。
クリスタルホルムで 「アークにいちゃん 行っちゃううんでしょ?あの時と同じだよぉ・・・ あの時もにいちゃんはかえってこなかったんだ・・・」 と言ってた女の子は地表では誰だったんだ? 俺はライムかルキじゃないかと邪推してみる
>734 ワロタw絶対やだっつのw
>737 良いなあ…可愛いな。
>>740 サファリアムとか、雨乞いの祭壇とか、いい絵があるな〜。
ネットがあってよかった(w
>>729 アスタリカのイベントでは、アークはあの2人と顔あわせてないんだよなあ。
エルがロイドとフィーダヌッコロしてから部屋に入ってきたはず。
あそこ、どうしても水を飲まなきゃいかんのか…
無視して最初の部屋に報告に戻ったけど、何も起こらなかった。当然か。
>>740 素晴らしいですな〜エルもアークも(*´∀`*)モエ
地裏のエルが髪の毛ピンク?で、地表が赤?でいいの?
>740 風景画描いてるヤシウマー!!
うちのテレビでは、地表のエルは、髪黄色(金髪?)に見える。 アークの髪の毛をもうちょっとオレンジっぽくしたような色だよ。 地裏のが赤紫っぽいピンク色。
>>746 人ん家によってまちまちみたいだな
俺のテレビだと髪は
アーク→茶色
表エル→アークよりは濃い茶色
裏エル→ギャルゲーキャラ並のピンク
オフィシャルの絵が基本でしょやっぱ。
アーク 茶色 表エル オレンジ 裏エル 赤紫 だっけ
裏エルって目ぇ青かったのか…。髪の毛と同じ色だとおもいこんでた。ショボーン
久しぶりの再プレイでビックらしたこと。 ・音量上げてニワトリに話しかけたら鳴き声聞こえた! ・ニワトリに野菜投げつけたらパタパタした! ああしかし、風見鶏のまねするニワトリはかわいいな…
>751 ひたすらくるくる回っているんだよね。かわいい。
キャベツとカボチャって収穫時期違ったような…一緒だっけ?
ダークガイア様は枯らすのが専門なので収穫時期を知らなかったのです
キャベツが喋っちゃマズイだろ?
リッツの町の宿屋で 1:お金を払う。 2:ベッドに入らない。 3:体力回復は食堂のたべもので。 こうすると、オヤジがドアの前からよけっぱなしなので お金がケチれるんだが、ちょっと空しくなった…。
>756 き、キャベツの中の人が…しゃれならん
ラわーん 恐ろしい夢を見た 自分がアークになってて実写画面&3Dゲーム画面(クーロンズゲートのような雰囲気)にいて なぜか最後の夢を見る直前に「その前にこれらをこなさないとベストEDにならねーだろ!」と誰かに怒られた(誰だったか忘れた) まず町内フルマラソンで1位を勝ち取り 樽みたいな外風呂で成人女性(実写)と長湯対決して勝利 ゲーセンみたいなとこで勝ったピザをプリクラに写し(10台ぐらいある中の1台を探し当てなければいけない。間違えるとアウト) しゃべるカボチャを逃げるメイリンに届けなければならなかった。 メイリンを追いかけてるところで目が覚めたが 正気に戻ったところで、自分の脳が心配になった⊃Д`)
ダークガイアを倒した これからクリスタルホルムの最後の日を堪能する 話には聞いていたがこのゲーム切なすぎる
話には聞いていたがって、ここで聞いたんだろ
>>761 ここにしろ、どこにしろ、そこは別につっこむところじゃないと思う・・・。
マターリ
>>761 正確にはガイア幻想紀スレ。
ガイア幻想紀の方は5年位前にやったが。
あと残すところソウルブレイダーだけか。
ソウルブレイダーも面白いぞ ストーリーは全然無いが
>759 >樽みたいな外風呂で成人女性(実写)と長湯対決して勝利 乳ほったらかしで勝利を掴むあたりが実にアーク的だ。
アークはアーク・エダ・リコヌルに生まれ変わり、エルはエルクに生まれ変わった
>767 エルクって男じゃないか!
>>765 あれをストーリーないと言うか!
実にクインテット的なエピソードが満載だぞ?
ソウルはさくさく進むし レベル上がったり武器手に入れて 強くなったって実感が強いから楽しい。
>>770 手に入れた武器を振れなかったりすると悲しい
見た魔物の巣全部壊してけば滅多に武器振れないなんてないんじゃないか?
ソウルブレイダーは曲も良いよね…哀愁帯びた世界も良いし…
二番目に強い剣は手に入れたとき使えないこと多いんじゃね?
かなしいときー! 金を溜めて、ルワールで鎖かたびらを買ったのに ノルフェスターの森に入ってすぐの宝箱に入っていたときー!
>>775 大体の人が一度は引っ掛かるであろう罠。
制作者の意図的なちょっとした悪戯でしょうかね(w
>>775 そこだけじゃなくてシルバイン城とかラーの樹の中とか結構あったぞ。
何度と無く俺の金返せよ!って気持ちになっちまったよ
天地創造は、だぶっても売れないしねー。 でも俺、旅の中で金に困ったこと、一度もない。 使いどころがそんなに多くないし、 レベルのほうが装備より戦いの中で重要だから。
エルのマントやネオの牙、葉っぱの服は捨てられないです。 あとボロボロの服。
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>780 葉っぱの服は後でも買えた気がするが
ネオの牙は間違って捨てるとせつない
エルのマントは中心4つの防具の一つだった気がするから捨てられないと思う
リプレイで初めてクインテットビル建てた。 おもしれーなーあそこ。
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
「良い」リメイクをやってくれるのならば、ハードは何でもイイでつ。 やりたいソフトがあるメーカーのハードを買うまでの事。
やっとサントラが落ちてきたYO!
英雄は孤独やでぇ
エルが扉を開けるとそこには誰もいなかった ただそっと風が吹き、アークの香りがしたような気がした まぁこんなベタで自分勝手な「その後」を妄想しましたがOKですか? 悲しいじゃねーかバカヤロー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
売れたら孤独やでぇ
アークの香りって芳香剤ですか?
きっとえらく爽やかなんだろうなあ。
ヨミの表面ってどうなってるんだろう 毛が生えてるのかそれともつるつるなのか…
ポヨンポヨンしている
怒裸右衛門と質感的に似てそうだ。
とてもヌルヌルしています。
進化した人間はヌルヌル…って事?
ヌルヌルしつつ、柑橘系の香りです。
要するにキンタマだな
つーことは、キンタマと旅をしていたのか!?
YES! YES! YES! Oh my god!!
>>801 いや、あの質感、適度な口の大きさから考えた結果
「どこでもマンコ」であることが決定しました。
まぁ若い男の1人旅だし、長老も気が利くじゃねーか
裏エルが消えた後に表エルに気を移すってことは裏エルは怒らなかったのかな? あのあたりのセリフ回しとかキャラ関係とか覚えてないんだよ。・゚・(´дと)・゚・。
>>804 折れのアークはずっと裏エル一筋だったわけですが何か?
>>805 すまん...表エルに五時間ぐらい浮気しました<(_ _)>
天地創造が18禁なら間違い無くあの後セックルシーンだな。 「私じゃだめ?」 →裏エル 表エル どちらを選ぼうがハァハァ スッキリしたアークにベッドの中から「アーク、必ず戻ってきて…」 なんかエロギアスみたいだな
メイリンとのデートで宿屋に入るとセックルシーンキボンぬ メイリン「アーク、ぼくを大人にしてよ 青い髪とフィーダのセックルシーンもキボンぬ
失せろ
反応早っ
ガラスの仮面みたいな雰囲気のシナリオでもいいなぁ エル「お察しのとおりあの子(アーク)はズブの素人ですわ。わたくし気長に育てていくつもりでしてよ。」 エル「お気づきになって?彼はつい3年前村を出たばかりなのよ」 フィーダ・ロイド「!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 エル「それなのに世界7大陸を蘇えらせ世界中の生き物を全種復活させた。細菌類達の細かな種類まで全て元通りにしてしまっているのよ」 フィーダ・ロイド「ううっ!」 エル「オーーーーーホホホホホ!(おそろしい子!)」
失せろ
反応早っ
アークとエルに苗字があるとしたら何が良いと思う?考えてみませう
磯野
裏表
海神
外国名…(#゚Д゚)
サムライ
ノア
ガチ
シュルヴィッツ
アロナクス レイ ビダン (略
アーク・エダ・リコルヌ
最後の一日のMIDI聴きながらこのスレ読んだ ( ´Д⊂ヽ
>>825 略された部分には
アーシタとかルーツとかアノーとかエヴィンとか入るのか?
>>828 それ、前スレでも話題になってた気がする。
>>828 このレビュアーは試練の搭3くらいまでしか遊んでないんだな…。
このレビュアー、酷すぎるよな。どのレビュー読んでも。 ほとんどやってない作品を断定口調でばっさばっさ切ってくのは、むかつくのを通り越して呆れる。 全面的に削除を要請したい気分だ。
BBSも適当に荒れてるようだな。 データベースだったら無理矢理に文章つけなくていいのに。 つけるのなら情報を提供するサイトとして最低限の事を クリアしておいてほしいと思う>Ya魔oの文章
酷いと思ったファンから まともなレビューが送られてくるのを待ってるんじゃない? 工数節約にはいいかも。 ヘラクレスの栄光Vはちゃんと治してもらいました。
エスト1やら永遠のフィナーレやらは酷い
ところでクインテットが製作に関わった1番新しいゲームって何? 教えて君スマソ
レベル5だったらダークロ?
マジカル封神、だっけか?
840 :
839 :03/06/23 23:09 ID:???
841 :
837 :03/06/24 13:29 ID:???
>>838 >>839 >>840 叩かれ覚悟だったが、
ありがとう。結構最近のゲームなんだね。
マジカル封神はたしかGBAだったかな。両方やってみよう
スレ違いスマソ
>>828 「タイトル通り主人公が天地創造に関わるアクションRPG。
多彩なアクションと秀逸なシナリオで、
今も根強いファンが多数存在する。」
うーん。事務的すぎるか…。
>>842 「ものを投げて壊すことができる」が抜けてるぞ(w
「タイトル通り主人公が天地創造に関わるアクションRPG。 多彩なアクションと秀逸なシナリオで、今も根強いファンが多数存在する。 特にシナリオ面では、単純な構図に収まらない文明や自然界の真理を鋭く捉えた描写が冴え、 自分の夫を喰って生き残るカモシカや、かつてアークの仲間だった鳥が都会の片隅で売られるイベントには 強烈なトラウマを残されるプレイヤーも多数発生したようだ。 物語の本筋も非常にドラマチックで、後半、真実が判明した時を境に、加速度的に盛り上がる。 最後に待ち受ける主人公の宿命と決意や、エンディングに至る演出は、涙なくしては見られない。 落ちているものを拾って投げて壊すことができる。」
>>844 おつかれ。いい感じだと思う。しかし
>落ちているものを拾って投げて壊すことができる。
完全にオチじゃねーか(w
>844 いいね。それで修正依頼出してみようか。
>>844 カモシカイベントや鳥に関してはネタバレしすぎてるから書かない方がいいんじゃ?
あれ読んで実際にプレイした人の衝撃度が半減するよ。
じゃあ「自然の厳しさや、進歩の矛盾を説いたイベント」でどうだ。
天地創造 :データ記載者(Yamaヲ) ありがちなアクションRPGである。 少年を操作して戦っていく。敵は槍で倒す。 落ちているものを拾って投げて壊すことができる。
>>敵は槍で倒す。 この文句は必須だろ。
腐食した金玉みたいな生物が仲間になるドタバタ創造ゲーム
時を駆ける少年である。天地はおつかいで作る。
曲が滅茶滅茶(・∀・)イイ!!ゲーム
主人公は悪ガキ
ものを投げて壊すことができる
敵は槍で倒す
表と裏に女をかこっている
ロリっ子に騙される
ジャンプでかわせる
ラスボス戦でガードを覚える
861 :
NAME OVER :03/06/25 16:31 ID:yeo+a47W
>860 子ライオンたすけるときの泥ボスでつかったような?>ガード
世界の珍味を食べて回ることができる
主人公の口癖 「俺ってやさしいからな」
864 :
NAME OVER :03/06/25 17:30 ID:ukoOjyPY
あのころのエニクスはいいよね 天地創造 やらガイア幻想記やら。
>>864 エニクスというよりクインテットが素晴らしい
「序盤のストーリーからはタイトルとの結びつきがよくわからないが、 実はタイトル通り主人公がおつかいをして天地を作る、ありがちなアクションRPGである。 やさしい悪ガキの主人公が、腐食した金玉みたいな生物を引き連れて、 ロリっ子に騙されつつ表裏に女を囲い、名曲を聴きながら世界の珍味を食べて回る。 敵は槍で倒す。またはジャンプでかわす。 ラスボス戦ではガードするが、ライオンを助けて泥だらけになる。 ものを投げて壊すことができる。」
もう何がなんだか。
メイリンってロリっ子ってイメージあんまりないなー。 グラフィックの服装が幼稚園児みたいで…。 (リボンつけてオーバーオールを着ているように見える) 小学1〜2年生くらいの、すごくちっちゃい子を想像してるんだが、 公式絵だともっと大きいの?
>866 名作ゆえの迷解説
>>868 いや、お前は充分メイリンはロリッ子だとイメージしてると思うぞ(w
>>866 その解説読んだら漏れは如何なる方法をとってでも手に入れるな。
874 :
868 :03/06/26 01:44 ID:???
ロリータというと、12〜4くらいの、 潔癖と色気づきとの間あたり(子供っていうより少女ね)を 想像してたので、 メイリンはちっちゃすぎると思った次第であります。
4歳以下ですか
>>874 そういうとらえ方してくれたら、ロリコン諸氏も風当たりがちょっとは弱まっていいんだけどなあ。
879 :
NAME OVER :03/06/27 12:14 ID:6iNhlHBa
すんません、つい最近天地創造クリアしたんですが
>>844 の
>かつてアークの仲間だった鳥が都会の片隅で売られるイベント
ってなんですか?簡単でいいのでどんなものか教えて欲しいんですが・・
自分で探せって言われそうですが忙しくてプレイしなおす時間もなくて・・(´・ω・`)
ここに逝けば発生するとかでもいいんでよろしくお願いしますm(_ _)m
フリーダム(だっけ?)が発展すると、 密売のお店ができてんの。 そこで「あの鳥」が売られている…(ノД`)
なるほど・・「あの鳥」ですか 街の発展ってクリア可能な時点でのデータでもまだ出来るんですよね?ちょっとやってみまつ。
動物園もショックだったよな・・・。人間はろくなことせんな。
>>882 クリア可能な時点のデータだと見られなかったと思う。
確かめていないからわからないけど、 町がちゃんと発展してれば大丈夫じゃないかな?
動物園作らなくてもゲーム進めたら サファリアムには一匹もいなかった気がしますが、 漏れはメイリンに幻見せられてまつか?
887 :
NAME OVER :03/06/27 18:36 ID:TXZ3LdW6
>>886 自分はそれ以前に記憶を誰かに抹消されて
そこだけ思いだせん
記憶抹消(・∀・)イイ!! もう一度新鮮にプレイしたいよ・・・4年後またプレイするかな
∧_∧
( ´∀`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>889 (_フ彡 /
よし!記憶は抹消しますた。
もう一回プレイしてこい!
割と記憶は抹消されたのにゼルダ神々三角が見付からん。 天地はソフトを保存してただけまだマシかもしれん。
俺はゼルダを出してたまにはやろうかなと思ったらロゴがちっとも出なくてプレイできない状況。 どうしよう…、任天堂に聞いたほうがイイのかな?GBA版は音がショボイらしいが…。
>892 買いなおせ。FCもう生産中止だしな。
>>892 あんま音について感じないけどなぁ まぁGBPで比べたりしてないからわからないが
グラフィックはGBAのが見やすくなって動きやすい感じする
でも風のタクトとかやってないとリンクの声が抵抗あるかも
正直ネタ切れですか?
ナウプロの移植待ちです。
>>896 ヤメレ
メタルマックスの悲劇を繰り返す気か?
懐かすぃ。 リメイクしてくんないかなマジで。 スラップスティックもやりたい。
GBAだったらそのままだとボタン足らんな
章が始まるときの曲って64ゼルダでリンクがマスターソード抜いたときのに似てるよね。 まぁよくある曲なんだけど。
人間復活のボエボエいう曲は、夜一人でプレイしていると、こわい
映画化しろよ
>>902 ヤメレ
ファイナルファンタジーの悲劇を繰り返す気か?
既に映画化しております
天地創造 タイトル通り主人公が世界を復興させるゲーム。物を投げて壊すことができる。 国を発展させるなどのやりこみ要素がある。 ダーククロニクル 主人公が世界を復興させるゲーム。敵や物を投げて壊すことができる。 やりこみ要素が鬼のように沢山ある。 (゚д゚)
ちとスレ違いな話ですまんが。 最近、「リリー」や「ユーディー」の作曲者の一人が天地創造の作曲者だと知って びっくりした。なんだか曲の雰囲気が全く違うので気づかなかった・・・
>>906 ワロタw書いた奴同じかよ。相変わらずのテキトーさなだなw
>>906 ドラクエ7のレビューも似たようなものになりそうだ・・・
910 :
予想 :03/07/01 23:15 ID:???
ドラゴンクエスト7 主人公が石版を集めながら世界を復興させるゲーム。物を投げて壊すことができる。 転職やメダル集めなどやりこみ要素が山のようにある。
スーパーモンキー大冒険 主人公が食料を集めながら天竺を目指すゲーム。カセットを投げて壊すことができる。 見えないワープや意味不明の会話などはまりこみ要素がある。
スペランカー 2次元一虚弱体質な主人公が冒険するゲーム。主人公の人生を投げて壊すことができる。 即死ガスや即死溝(1m以下)などやられこみ要素がある。
天地やるとわたあめ食べたくなる
プライムブルーって正直いらないんだが
上級魔法・召喚グラフィックは1度は見なきゃ あとシルバインでも必要
魔法って勿体無い気がして結局殆ど使わなかった。
最初はもったいない、後半めんどい。で使わなかった。 使い方すら忘れたなw
魔法はノルフェスターの森では結構使ったような気がする。 普通に進んでると、何故か急に通常攻撃のダメージが激減するから。
ボス戦で2回使ったっきりだな さそりとおばさんに
今思うとシャドウキーパーに火のリングとか効率よさそうに思えるけどね 試してないが
魔法じゃアクションRPGの意味がなくなるからな
でも何となく全種類が揃ってると嬉しい… だから必要ないであろう魔法も買ってたなぁ メダル系は結構使ってたけど
そろそろスレタイ決めようか 天地創造は( ゚Д゚)槍で敵を倒す ・・・どうよ
925 :
924 :03/07/05 01:59 ID:???
ミスった・・・ 天地創造は( ゚Д゚)敵は槍で倒す 鬱・・
【物を】天地創造は( ゚Д゚)タイトル通り。【投げて】
天地創造は(・∀・)物を投げて壊すことができる!!
【中の人など】天地創造は(゚Д゚)カボチャ【いない】
【天地】天地創造は天地創造【創造】
PARTいくつとか入れた方がいいって言ってた人いたけど どうかな?入れたほうがいいのかな?
天地創造は投げると壊れる
パートいくつなのかよくわからん
partはいらんよ 必要性がない
935 :
NAME OVER :03/07/05 19:50 ID:5btskt/C
天地創造は表裏の世界
【投げて】腐った金玉 6個目【こわす】
【ウマイ!!】天地創造は・゚・(ノД`)・゚・。カナスィ!!【アツイ!!】
↑なんか勢いのあるスレタイだな。w
【エルの子供も】天地創造【創造しちゃう】
天地創造は(・∀・)b う ま い!
【(ー`表の顔と】天地創造【裏の顔゚∀)】
このゲームって死ぬとなんかペナルティある? ゴーストタウンで死にまくりなんだけど
なんかルワールだけちっとも発展しない… 選挙でジャンを選んで発展率が20%以上を超えたのにちっとも進展がない… マップを切り替えたり人に全員話したり先に冒険進めたりしてるのに進展しない… このままだとニアレイクの火事跡が全然治らないよ…
>>944 物は渡したのか?
服と絵とワインにカメラ。
OK、小説「天地創造」ログアウト文庫版ゲット(AA略 まだ中身読んでないんだけど、小説クラッシャー版じゃないので一応期待。 でもこのスレで話題になった覚えがないのでやはり駄作なんだろうか。
>>947 いや、話には出たよ。
ゲットした奴が少なかっただけで。
>>947 そっ、そんなのあったのか!?
( ゚д゚)クレ
【(ー`表の顔リュウキと】天地創造【裏の顔リュウガ゚∀)】 こういう事か
【(ー`表の顔サガと】天地創造【裏の顔サガ゚∀)】 こういう事か
【(ー`君がいて】天地創造【僕がいる゚∀)】 光と影は表裏一体ってことで
【表】腐食した金玉【裏】
>>947 みんなで小説回覧しない?
昔NiftyのFEPSONXで386BSDを回覧してたみたいに。
天地創造好きな人に悪い人はいないからきっと上手くいく!
>>954 悪い人はいない?
('A`)ノココニイルガ?
【(ー`ライトサイド】天地創造【ダークサイド゚∀)】
>>954 悪い人はいないだと?
なんならテメェーの肛門に俺様の極太ペニ(略
天地創造は( ゚Д゚)敵は槍で倒す 【物を】天地創造は( ゚Д゚)タイトル通り。【投げて】 天地創造は(・∀・)物を投げて壊すことができる!! 【中の人など】天地創造は(゚Д゚)カボチャ【いない】 【天地】天地創造は天地創造【創造】 天地創造は投げると壊れる 天地創造は表裏の世界 【投げて】腐った金玉 6個目【こわす】
【ウマイ!!】天地創造は・゚・(ノД`)・゚・。カナスィ!!【アツイ!!】 【エルの子供も】天地創造【創造しちゃう】 【(ー`表の顔と】天地創造【裏の顔゚∀)】 【(ー`表の顔リュウキと】天地創造【裏の顔リュウガ゚∀)】 【(ー`表の顔サガと】天地創造【裏の顔サガ゚∀)】 【(ー`君がいて】天地創造【僕がいる゚∀)】 【(ー`ライトサイド】天地創造【ダークサイド゚∀)】 スレタイ候補でつ
「序盤のストーリーからはタイトルとの結びつきがよくわからないが、
実はタイトル通り主人公がおつかいをして天地を作る、ありがちなアクションRPGである。
やさしい悪ガキの主人公が、腐食した金玉みたいな生物を引き連れて、
ロリっ子に騙されつつ表裏に女を囲い、名曲を聴きながら世界の珍味を食べて回る。
敵は槍で倒す。またはジャンプでかわす。
ラスボス戦ではガードするが、ライオンを助けて泥だらけになる。
ものを投げて壊すことができる。」
前スレ、過去ログは
>>2-5 のどこか
>>960 >腐食した金玉みたいな生物を引き連れて
公序良俗に反すのでここの差し替えキボン
腐食した陰嚢の中身のような生物を引き連れて
武器防具が変わってもたいしたことないのに レベル上がると極端にダメージ増減するのは何故?
敵の種類ごとにそれぞれ防御力が割り当てられてるとして、 相手の防御力が自分の攻撃力より高いかどうかで 違う公式を使ってるか、もしくは結果が大幅に変わってくるような式を使ってるんじゃないかな。
>>965 そうなのかもね
とにかくレベルが低いとつらいゲームだな
ボス戦なんてこっちはダメージ1しかあたえられないのに
余裕で50とかダメージくらうし。ザコでさえ30とかくらうし。
レベル上げるのめんどくさいのになぁ
シルバイン城のボス強杉。電子のリング×9で倒したけど、 納得いかないのでLv上げて正攻法でもう1回チャレンジしようと思う。 質問なんだけど、電子のリング×9ってこれからのボスにも有効? そうだったら萎えなんだが。