1 :
NAME OVER:
軽やかに2get
なめらかに3get
しなやかに4get
おおらかに5get
あざやかに6get
7 :
NAME OVER:03/03/25 01:21 ID:Sf6V0tkV
スウィートホームですね。
厨房だった私は1人でどきどきしつつ恐々と進んでたんですが、
突然男キャラが画面で腰あたりから真っ二つにちぎれた。
その瞬間思わずリセット押してしまった。もちろんそのままお蔵入り。
ゲームのなかの悲鳴だったか、自分の悲鳴だったか忘れたが、それも耳に残ってる。
再び同じ想いをしたのはバイオハザード。これをプレイした時、またあの記憶が。
後に前身ソフトだったと知ったが。なんとも嫌な偶然。
さわやかに8get
すずしげに9get
おごそかに10get
はなやかに11get
しっとりと12get
ちんぴょろすぽーんと13get
14 :
NAME OVER:03/03/25 02:52 ID:7ExSikak
マリオやってた時にジャンプ台に乗ろうと思いジャンプしたら
バグでジャンプ台の上の部分が消失してて
勢いが止まらず台に乗ったらそこから離れられず
タイムオーバーまで待つしかなかった
小学生なりに怖かった
15 :
NAME OVER:03/03/25 02:58 ID:Mk6CUV+z
聖闘士星矢黄金伝説でいつもアルデバランで全滅か3人死亡でもうダメポ状態だった
16 :
NAME OVER:03/03/25 03:12 ID:mBLm/QH+
初めてかまいたちの夜をやったとき結構怖かった
17 :
NAME OVER:03/03/25 03:24 ID:c5HihQs8
煌びやかに17get
>>16 俺漏れも。
サバイバルデームとか鍵開けて寝るのとかもかなりクルけど
・山道で迷ってたどり着いたら全員死亡→ドア乱打
・呼び鈴なってるから確かめに行ったら俊夫の手
この二つは未だに(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
こっそりと19get
20 :
sage:03/03/25 05:07 ID:a5mkG2sU
ドラゴンボール 大魔王復活
カメハウスでクリリンが死んでるところ
音楽もやな感じでかなりトラウマー
艶やかに21get
22 :
NAME OVER:03/03/25 07:54 ID:vWrdjmi6
「ざくろの味」の、女編集長がゾンビになったシーン。
画面はシルエットが出るだけ(しかも、見たとこ普通の)なんだが、
文章での表現、及びその時流れる音楽が…
その時のセリフ「これ、おいしいよ」、日常生活上で聞いただけで思い出すようになっちまった
23 :
NAME OVER:03/03/25 08:23 ID:Orb1wsh7
>22
そのシーン覚えてます。手くわえてたような・・・。
あのゲームって生理的にうけつけんよな・・・。
ゾンビになった人間はシルエットが緑になったり。
24 :
NAME OVER:03/03/25 10:55 ID:DJUcQIKm
聖闘士聖矢の、最初に聖矢の相手してクロス渡す、仮面みたいなキモイ顔の女の人。あれはマジ怖くて夜できなかった。
FCの悪魔城ドラキュラの、倒しても倒しても湧いて来るゾンビ
やっぱりSFC弟切草のミイラのどアップ。怖い。
コソーリと27ゲト
かまいたち、インターホンが自分の家のと似てたから
かなりビビった覚えが。
ところで昨日の世にも奇妙な物語観てたら
これのシルエットの動きにも怯えてたことも思い出した。
>>1 オツカレー
そしてナゾラーランド禿同。
ありゃ怖すぎる・・・。
堂々と30get
速やかに31get
慈しみつつ32get
恭しく33get
34 :
NAME OVER:03/03/25 13:48 ID:QUfUOzqb
>>14 漏れも漏れも
でも、動けないのも怖かったけど、
一番怖かったのはこの時初めて見たTIME UPの表示。
無音でいきなり見た事もない英文が表示された時は何故か怖かった。
35 :
NAME OVER:03/03/25 13:50 ID:1Wt+pJee
つきこもりの、上から見下ろすような目つきのグラフィック。
目だけがこちらを睨んでいる。しかも赤色がかってるし。
マジで怖い・・・・・。
36 :
NAME OVER:03/03/25 18:11 ID:xt5vsOrD
マザーのポルターガイストで断念。
37 :
NAME OVER:03/03/25 18:31 ID:hGUvwTSq
「ざくろ」の姉妹品・月面のアヌビスで、口から寄生生物の触手が出てくるシーン、
おかげでしばらく麺類が食えなくなった
38 :
NAME OVER:03/03/25 20:59 ID:9CPQ3KaN
>22 ざくろの味 ってどんな内容の奴でしたけ?
>37 月面のアヌビス なつかすぃー!
「街」はレトロゲー じゃないかな?
ダンカンの小人が不気味だった・・・
39 :
NAME OVER:03/03/25 22:26 ID:cFyeM+xZ
ビルが地下に陥没して、人々がゾンビ化するっていうのが基本シナリオのゲームだよ
しかし、その基本シナリオの中でもゾンビの設定がすぐ右往左往するもんだから…
「ざくろの味」と聞くと、真っ先に出てくる言葉は「怖い」というより「気持ち悪い」だ
因みにかまいたち2は「不快」
40 :
NAME OVER:03/03/25 22:30 ID:cFyeM+xZ
余談だが、「アヌビス」は、「ざくろ」の主人公が書いた小説をゲーム化したものだ(w
なお、「ざくろ」は「アヌビス」の世界に存在するバーチャルゲームソフトだ
41 :
NAME OVER:03/03/25 23:06 ID:O9FixPI6
マザーでオッサンに話しかけたら「ゾンビー!」で戦闘 → あぼ〜ん
最初の街で、突然これはないでしょ・・・
42 :
NAME OVER:03/03/25 23:11 ID:Uu0OQMbV
小4の時、兄貴がかまいたちの夜やってるの見てて
音楽とかもスゲー怖くて風呂に入って風呂でたらそ
こに誰かいるんじゃないかって思って
怖くてなかなか出れなかったよ〜!(´・ω・`)
43 :
NAME OVER:03/03/25 23:19 ID:FJc+YT4q
>>40 あれ、それって現実と虚構がごちゃごちゃになっているって事?
うあ、そう言うの苦手・・・かまいたちのあのエンディングなんかも大嫌い。
44 :
NAME OVER:03/03/25 23:49 ID:cFyeM+xZ
>43
すまん、書き方が悪かった(半分ギャグのつもりだったんだが)
「ざくろの味」の主人公は「月面のアヌビス」という小説を書いていて、ゲーム化しないかという話が出てくる
また、「月面のアヌビス」では、「ざくろの味っていうゲームがあるけど、やってみる?」っていうセリフが出てくる
同じ日に出た姉妹品だから、こういう形でリンクさせたって事だろう
45 :
NAME OVER:03/03/26 00:36 ID:eEIyPdt5
ふぁみこんの あと゛へ゛んちゃーの
つたない か゛めんか゛こわい
>>45 あなたのその字を見るとどせいさんを思い出して怖くなくなる
ぽえ〜ん
>>46 あの基地外じみた種族が、恐らく地球を簡単に
滅ぼせるくらいの科学力を持っているだろうと想像すると
ちょっとコワイ
せっかくだから
>>1 に怖い系AA貼っておけば良かったのに。
スパ2&Xのベガの負けバストアップ。
なんかオーラ出てるし。あと同ゲームでベガのスタートボタンカラー。(´・ω・`)セピアコワイ
外出っぽいけど、一応書いてみよう。
ナゾラーランド増刊号で、ラスボスとのクイズ対決で負けると、
「失敗した、やり直せ」という意味のメッセージが表示されると同時に、
ゲームがハングする。曲も止まる。
あれは泣きそうになった…。
>48
ターボのベガの負けバストアップは、画太郎っぽくて面白いね。
51 :
NAME OVER:03/03/26 23:24 ID:Sdr9Nont
FCのDQU
前回プレイ時メモったパスワードを見ながら恐る恐る入力開始
↓
最後の一文字祈りながら入力
↓
「パスワードが違います」と表示
↓
脂汗出しながら"は"・"ば"・"ぱ"・"ほ"・"ぼ"・"ぽ"中心にチェック開始
↓
「パスワードが違います」と表示
ドラゴンボールのカードのRPGで、クリリンがカメハウスで殺されてるとこ。
気味悪い音楽が相俟って当時かなり怖かった。
53 :
NAME OVER:03/03/27 00:58 ID:JFt6JzkT
「ざくろ」ねえ・・・
大学時代にやったけど、その時にトラウマになりまひた・・・トホホホ
54 :
NAME OVER:03/03/27 01:08 ID:z966btku
FCダブルドラゴン1
雰囲気暗すぎる
ディスクであった 中山美穂のなんたらハイスクール ってやつ
ゲームオーバになったときのミホリンの顔がこわすぎた。
>>55 Aボタン押すと一瞬ニヤッと笑うんだよなアレ・・・
FCドラゴンスクロール。
当時小学生な自分は親父が買ってきたこのソフトが怖くてたまらんかった。
特にどのエリアのボスだったか忘れたが魔弾の杖でしか倒せない(?)黄色くてでかい巨人。
ダメージを与えるごとに分裂して小さくなって行くんだが、最終的に壁に押し付けて潰さなきゃ
ならない。その時の効果音が気持ち悪かった気がする。
それを俺に見せながら楽しそうに笑っていた親父に本気で引いてた。
一ヶ月くらい俺と親父の間に溝ができた。
58 :
NAME OVER:03/03/27 07:45 ID:/XsrLhn4
ナイトガンダム・大いなる遺産で、サイコゴーレムがせり上がってくるシーン
グラフィックが荒めな分、何かぞっとするものがあった
ヘラクレスの栄光U
敵の特殊攻撃で「心臓をえぐりとった」ってのがあって
生々しくてトラウマ。
ドラキュラU
それまで街の人とか居たのにウロウロしてたら夜になって
町中ゾンビが徘徊し出すのが怖かった。
FCシャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件
ホームズが一般市民に蹴りを入れて金を稼ぐってのが、
当時ホームズ好きの小学生だった自分には、強烈にショックだった。
そもそも全然探偵ゲームじゃなくて、ただのアクションロープレだし。
ドラクエが消えたときの音楽はめちゃくちゃ怖い。
62 :
NAME OVER:03/03/27 13:47 ID:3fY+TLwn
スターフォックスのゲームオーバー画面。
63 :
NAME OVER:03/03/27 14:08 ID:+j/O3rCV
DQ3(FC)やってた頃は祈りながらゲーム機の電源入れたなあ
FFシリーズはなんかあっけなくデータ消えるから祈るほどではなかった
64 :
NAME OVER:03/03/27 14:58 ID:OwxORvHu
ミシシッピで頭から血を出して死んでる人の画面。
音楽も不気味だし、血が髪の毛にみえて、ラーメンマンが死んでるように見えました
ドラクエ4かなんかのイエティ。
攻撃がなぜか外れまくった。
>65
それはベロリンマンだね。分身するやつ。
DQ4といえば月並みだけどアッテムトだね。
あれは気が滅入った。
>>65 そうそう。ベロリンマン。
むかついたなぁ。
シャドウゲイト・・・ゲームオーバーのときの絵・・・BGMと、その直前の効果音(というか画面が変わるときにいつも鳴るやつ)も怖い・・・
が、笑おうと思えばいくらでも笑えるので今やったら楽しめる。
「移動→地下室」をしたら
「ギャーッはしごが途中できれてる!あわてて足を滑らし私は転落してしまった。こうなることは私のうんめいだったのかもしれない・・・
残念!私のぼうけんはおわってしまった!」とか。
何冷静に語ってんだよw こんなんばっかり。見方によっては相当笑える。
ただ、はじめてやったり、リアル消防がやったらたぶん怖いと思う・・・
70 :
NAME OVER:03/03/27 23:34 ID:X50CStlz
スーファミの「真・聖刻」
こんなもん作って、しかも一万以上の値で売り出すスタッフ…彼等が恐ろしい
71 :
NAME OVER:03/03/27 23:54 ID:/mNTCLI6
DQ2ロンダルキア地下7階の腐った死体置き場・・・
あんだけ徹底されると恐すぎ・・・
ドラクエ3,4は耳をふさぐか
テレビの音量を0にしてからかで
電源を入れていました
73 :
NAME OVER:03/03/28 00:33 ID:jR89cj6f
魔界復活で死体かなんか食ってる奴。
効果音がスッスッスッ…とか鳴ってたっけ…
車で移動中のBGMも怖い。実際の車の運転中に思い出し怖い思いを…(w
74 :
NAME OVER:03/03/28 00:34 ID:6HIfw+X+
オホーツクに消ゆ
知床五湖の死体が怖かった。
>>70 ハゲドゥ。LEVEL UPの文字が横切った瞬間に終わった。
オホーツクに消ゆに便乗。
その頃はまだ現実とゲームの区別がついてない年頃で、
殺されたヤシの顔が叔父さんに似ていて
「叔父さんは殺されてしまった…」と思い込んでた。
あと洗濯機の前に立っている人が
クワアッ!!と一瞬こっちを向くのが怖くて。
ついでに空港でのノイズの酷さ。
77 :
NAME OVER:03/03/28 01:23 ID:KO4j/kyU
>>77 レベルが高くなるとなぜか操兵の攻撃力も上がるんでクリアは一応可能。
LV上げがタルくてやってられないレベルなんで俺は改造に頼ったが……。
>>71 鳥山グラフィックのコミカルさでカバーしてるものの
なんか想像すると恐ろしいよね。。
80 :
NAME OVER:03/03/28 05:59 ID:/K6SuOgS
初代パロディウス(MSX)の雰囲気が凄い怖かった。
今でこそコミカルで明るいイメージのパロディウスだけど
初代は背景は殆ど黒だし4面のボスが怖いわ5面の地蔵が動くわでそしてトドメにラスボス前の中ボス…
音楽もSCCで怖い曲が多いし…
久しぶりにやってみたら今でも凄い怖かった。
……セクパロやろっと…
トルネコの冒険のゴースト
通路をダッシュしてるといきなりあらわれるから、心臓がビクッとなるマジで
あとゼルダ64の高いところから飛び降りる場面全般
ほんとうに怖い
シティコネクションで、対面から突っ込んでくる車。
こっちのスピードと、相手のスピードのせいで
猛スピードで突っ込んでくる。
怖い。
トランスフォーマーの4面で、ジャンプ先にいきなり飛んでくる飛行機。
テンポ良く進んでいると絶対に避け様が無い罠。
レトロじゃねーけど、バイオのカラスが出てくるとこ。
あれから、真剣に東京のカラス問題について考えるようになった。
ロマサガ2のダンタークのぶちかまし
>81
「うわあぁぁぁぁぁぁ・・・・・
(着地)…あいっっっち!!」 だな。
漏れはむしろワロタが。
イタチガイ スマソ
真・聖刻は最後までプレーしる!
スッタフロールの最後のローマ字がインパクト最強!
>>70 発売当時其の筋の雑誌読んでたから名前だけは知ってたんだけど
そんなにコワイゲームだったのか 当時子供だったからかわんでよかった
89 :
NAME OVER:03/03/29 08:07 ID:Hev3r9ol
ゲゲゲの鬼太郎2 RPG。
妖怪の動きがなんか生々しい。
90 :
NAME OVER:03/03/29 08:21 ID:2OLHUJzr
>88
いや、「怖いゲーム」ではない。
一言で言えばいわゆるクソゲーなんだが、
こんなのを作って、しかも一万円以上の定価を付けるスタッフの神経が恐ろしいという話だ
91 :
NAME OVER:03/03/29 08:23 ID:2OLHUJzr
92 :
ATX(Atomic):03/03/29 08:28 ID:bDF+ELaT
沙羅曼陀の一面ボス
あんなおぞましいものをゲームに出すなっつーの!
93 :
ガラス ◆jP1S1TtNVA :03/03/29 09:54 ID:Ev+5/pYk
夕闇通り探検隊っていうゲームの冒頭で振り返るとき
94 :
ウハア:03/03/29 10:17 ID:???
>>90>>91 発売後雑誌に名前が出てこなくなったのはそういうことだったのか…
ひでえなこりゃ
真・聖刻といえば…
「青てる」がどういう意味なのか、今でも疑問なんだが。
97 :
NAME OVER:03/03/29 14:33 ID:4H3Egjnn
MSX版レリクスが全体的に怖かった。
色調がMSX版より暗いのにFC版の方が明るく見える。
98 :
NAME OVER:03/03/29 14:37 ID:BqlyK4Lz
忍者ハットリ君の敵キャラお化け。
捕まるとライフ9ポイント全部吸い取られるのが
怖かった。
ポートピア殺人事件のドアを開けたら撃たれて即死
天外魔境ZEROの終盤、村人の脳みそ吸ってる香具師に負けた時
「やっぱ火の一族の脳みそは(゚д゚)ウマー」とかいってゲームオーバー。
消防の時にプレイしてかなり(((((;゚д゚))))))ガクガクブルブルだった。
いかんせん記憶が古いんで間違ってたらスマソ。
そして100ゲット
天外魔境ZEROは赤丸が一番怖い。
全然可愛くないぞゴラッ!>ハドンソ
>98
あれな! わざわざ1ポイントずつライフへらしやがるの。
103 :
NAME OVER:03/03/29 22:29 ID:BqlyK4Lz
>>102 カラス天狗や八宝斎(漢字違うかも)は触るだけで死ぬのに
お化けはジワジワと減らすのが怖いんだよね。
たまにお化けの縛りから外れて、5ポイント消費ぐらいで済むと
奇跡の生還をしたような気分になった。
104 :
NAME OVER:03/03/29 22:51 ID:Bzjt2u54
>96
ん?青てる?なんだそれは?
未だにMOTHER2のムーンサイドが怖い。
サイド …ムムうこそよーンドドにムーンに サイドこそ
SFC版の悪魔城ドラキュラはステージ後半のほとんどがブキミすぎる
妙にデカイ変なムカデとか幽霊が怖い。
熱血高校ドッヂボール部のUコンのマイクで叫ぶと振り向く裏技。
あの時の顔がトラウマ
何故このゲームが出てこないんだ。
「ガイア幻想紀」。
50個の赤い宝石(おまけアイテム)を全部集めるために、
匿われている奴隷の居場所を奴隷商人に密告する時の後味の悪さ。
海底神殿で半透明になって虚ろに独り言を繰り返す仲間達、
そしてそこに住まうモンスター達が元は捕らえられた人間だった衝撃。
ロシアングラスの勝負で、毒の入ったワインがどちらか自分だけが分かっていて、
身重の妻を持つ対戦相手が毒を飲んで死ぬのを眺めるしかない恐ろしさ。
ずっと一緒に旅を続けてきたブタが、飢えた原住民に喰われそうになった主人公の身代わりに
火に飛び込んで焼き豚になってしまうやるせなさ。
絶体絶命のピンチ、敵の殺し屋の前で笛を吹くとダンジョンの仕掛けが発動、
殺し屋が火に包まれて悶えながら焼死していく惨たらしさ。
これ以上トラウマになるゲームを、私は知らない。
ソロモンの鍵のタイムリミットが近づいた時のBGM。
リンダキューブはトラウマにならない所を探す方が難しい
113 :
NAME OVER:03/03/30 13:20 ID:x1td/oCY
>>110 あ、それもあった。月の種族が気味悪かったな…。
パネルでポンの、パネルが上まで迫っているときのBGM。特に森の妖精(名前忘れた)ステージはそれまでの曲との落差が激しく、聴く度に鬱に。
114 :
NAME OVER:03/03/30 13:23 ID:VG8hSZnH
MOTHER1のキャロラインっていうザコ敵のグラフィックがかなり怖い
>>110 >絶体絶命のピンチ、敵の殺し屋の前で笛を吹くとダンジョンの仕掛けが発動、
>殺し屋が火に包まれて悶えながら焼死していく惨たらしさ。
あれ、専用のグラフィックまで用意されてるんだよな・・・
火だるまになって倒れてもにじり寄ってくる・・・(;゚д゚)
116 :
66:03/03/31 18:21 ID:???
>69
お、サンクス。
鬱になりたい時に聴くよw
所さんの守るも攻めるも
のラスボスもうそうだが、あの音楽の方が・・・
>>110 ななななんか、壮絶そうなゲームでつね…。
MOTHER2やってみたけど、漏れがヤだったシーンは「ムのしゅぎょう」かな。
死なないと分かっててもドキドキしてしまう。
しかし一番嫌だったのは
「きみ、ぼくのなかまをきずつけたでしょ」
…奇妙に無機質なのがかえって怖い。
ムムーーンンササイ、ンサイ、ンサイイドドドははけけっっここううすすきき、すすきき、すすききででししたたたた。
マザー2は「ハロー!そして…グッドバイ!」だな。
周りの話を聞いてなかったせいもあって
何が起こったのか訳がわからなかった。
あと終盤の、チューインガガガガ!×4人分
ガシャン… ガシャガシャガシャ…(GOTOラスボス)
これは滅入った
>>110 ソレがあったかぁ。一つ一つのシチュエーションではきっついものがあったナ。
殺し屋が火だるまになりながら這うシーンは映画ルパン3世のマモーの最後を
思い出しますた。
ヤパーリドラクエ4の鉱毒の街アッテムト。
道端に横になる老人のセリフ「明日は生きとるかのう・・」だし
ぽつぽつと居る村人は全員ゴホゴホいってるし
何より父を尋ねに船で港にやって来た幸せそうな姉弟と、彼らからの手紙を
にぎっているアッテムトの白骨死体、、、音楽との相乗効果もあってトラウマ。
魔界塔士SaGaの核爆弾を手に入れるところ。
部屋で子供2人が死んでてその奥にいる父親の死体が
持ってた手紙が…音楽も全滅の音楽に変わってヒーって感じ。
トラウマだけど好きなシーンだな
でもその後で「アイテムがいっぱいです」と出て脱力する罠
(アイテム欄に空きがあるとそっと加わってるのがいいんだが)
>>119 >>110の書き方だと、まるで違うゲームみたいだなー。
それぞれのシーンは少しも間違っちゃいないし誇張もないんだが、
基本的には爽やかな少年少女の冒険譚……
……の、はずだよな?
ムムムムーンンサイサイイドは、ヤバヤバいいねいね。
126 :
NAME OVER:03/04/01 11:53 ID:RJ32DZZJ
>>119 でも名作。基本は爽やかなんだけど、ちょっぴりもの悲しいイベントが散りばめられてます。
ムー大陸人の、
化け物に変貌した家族や友人に涙を流しながら武器をふるった…
という独白に泣いた。
FCマニアックマンションがトラウマ
プールの水抜きっぱなしにすると核爆発→ゲームオーバー
家を停電にしっぱなしにすると核爆発→ゲームオーバー
プールの底の赤いボタンを押すと核爆発→ゲームオーバー
一番のこってるのは緑のテンタクルに超音波聞かせると
首が180度曲がる・・・→墓場逝き
>>127 うわ。やってみたい(w
と思って買いに行ってみたけど、うちの地元のゲーム屋には置いてない(´・ω・`)ショボーン
マニアックマンションは操作性が悪いのが最大の欠点。
PS移植したらいいゲームになりそうな気もするんだが……雰囲気とかも悪くないし。
天外魔境2の終盤、今まで一度も攻撃を受けず、浮かれて調子こいてた
京の都が一瞬で壊滅して血の海に・・・。
下流の川まで血で真っ赤なのを見て(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
ここにしかない施設があるから何度も訪れていただけに、住民の事考えると
鬱入りまくりだった。
131 :
NAME OVER:03/04/01 15:24 ID:N79e9QbD
クロノトリガーで、ルッカの母さんが下半身不随になるところ
悲鳴にトラウマ
>131
ジェノサイドドームもだが、サンプリング悲鳴がマンドラゴラの叫びのような
気持ちわるさ。
イース2の鐘堂で鐘が5回鳴ったら女の子が死ぬってイベント。
どうする事も出来なくて5回目の鐘が鳴った時は泣きそうになった。
リア消の時のトラウマ体験。
アトランテスの謎のこうもりのうんち
恐怖じゃないからトラウマじゃないんだが、FF2のダンジョンの隠し通路だな。
あれ以来、すべてのゲームで壁を手探りしてるよ…。ヒントもなにもないんだもの
136 :
NAME OVER:03/04/01 20:41 ID:rKYO7jZ9
DQ5のレヌール城。
137 :
NAME OVER:03/04/01 20:45 ID:jETyvOWc
スプラッターハウスの壁から出てくるやつ
138 :
NAME OVER:03/04/01 22:23 ID:PSi44Olv
FCのロックマンシリーズの水中&トゲ。
あの場逝く度にブルッとくる。
DQ3の「冒険の書が消えますた」の音楽以外に(|| ゚Д゚)トラウマーなのが思い出せないな…
スゥィートホームを夕方薄暗い部屋の中で一人でやって
胴体まっぷたつが出た時には泣きそうになりました
>141
その後の母親の「ご飯よー」の声にむっさビビリました
クロノトリガー、ラヴォスに負けたバッドエンド。
灰色になっちゃった世界と最後のラヴォスの効果音、何か不気味な英文が怖かった。
ロマサガ3、ラスボスに負けたバッドエンド。
世界地図があっさり消えていって何も残らないのが嫌過ぎ。
世界がさーっと滅びていく系は本当に苦手で今でもガクガクブルブルだ。
やっぱLIVE A LIVEだろ・・・
近未来編の液体人間・機械にされたワタナベの父・マタンゴ
SF編の脱出できない宇宙船での殺人→お互いを疑いあうクルー・
いきなり出てくるベヒーモス
中世編のバットエンドとも言えるあの終わり方・・・
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>144 いくらレベルを上げても数字が増えない日勝の知
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
FF5の神竜とオメガ
147 :
sage:03/04/02 14:29 ID:ZXgKBx8o
FF6のアウザーの屋敷。
絵の中の女の向きが変わってる奴。
レゲー話だとは分かってるんだけど、内容がわかればわかるほど
オカルト板に来た気分だ(泣)
天外魔境2の絹がキレたシーン
ブシャッて音も怖かった
わっちゃぼーい
忍び足が得意な人は、
友達や兄弟にトラウマになる部分をやらせて
自分は最初から部屋から出ておく。
そのあたりになったら後ろに忍び寄り、
絶妙なタイミングで脅かす…というのをやってみよう。
普段驚かない人などの反応を見るのはめっさ楽しいです。
FC版DQ3は結局一回も記録は消えなかったけど、
消えそうになったことは何度もあった。
例の「お気の毒ですが」のメッセージと共に、呪いの音楽が鳴るのだが、
それが鳴ってる途中でハングする。
(字にすると、「でれれれでれれれでれれれでれれれでーーーーーーーー…」)
で、電源を入れ直すと、データは消えてない。
これはこれで怖い…。
PCエンジンのネクロマンサー
家に遊びににきた親戚のガキが
勝手に漏れの部屋にきて泣き叫びお漏らししてしまった。
>>143 >不気味な英文
この歴史は変えられますみたいな意味じゃなかったっけ
サンサーラナーガ2の
「少しずつ世界が消えてゆく」のが嫌だったなあ。
階層が変わるともう戻れないのはそういうことだったんだよね。
弟切草をやった夜に奥尻島地震が発生してトラウマになりますた・・・
二度と弟切草をやることはないだろう・・・
既出かもしれんがファミ端の漢字死亡のニュースが流れたとたんに変わるBGM
スナッチャーのクイーン病院。
小学生の頃、ファミスタのデッドボールがなぜか怖かった
さんざん既出ですが
SFC版『弟切草』のミイラの登場&SEが本気で怖かった。
消音&他の音楽を聴きながらプレイするも、やっぱり怖くて
当時厨房の漏れはミイラ恐怖症になるくらいにトラウマになりますた。
それから、FC『孔雀王』1の序盤の人面魚を飼っている女の子が
「見たわね」と言って変身して襲いかかってくるシーンもびびりますた。
あと、同じくFCの『弥次喜多珍道中』の終盤の名前忘却でスマソですが
グラサンをした人が外した時の目が、無気味すぎて怖かったでつ。
ベースボール(任天堂)で突然現われた「CALLED」
あれは怖かった。
>>162 ラッキーじゃん。
ベースボールのコールドゲームは割とレアなイベントだよ。
ベースボールのコールドゲームってどうやって起こすの?
ファミスタと同じで10点差じゃないよね?
スレ違いスマソ
>156
それはキッツイな…
自分は阪神大震災を経験してからできなくなりました…。
その日にじゃないけど。
あの地震のSE、リアルだよ…
虫が苦手な俺としては、序盤のハチに追われるシーンがスゲェがくぶるでした。
たった今コンボイの謎クリアしました。
エンディングがトラウマになりそうです。
>166
ハイドライドスペシャル?
>>124 なんの説明も脈絡もなく唐突にアイテム欄に加わるかくばくだんがトラウマ
最初、かくばくだんじゃなくて、かくだいばんと読み間違えてて
何を拡大したんだろう・・と思ったあの頃。
やなイベントだなーと思ったら
アイテム欄見てズシリときたよ。>かくばくだん
重いもの背負わされた気分。
なんでシェルターに核爆弾が?とか突っ込んではいけない
(突っ込んでるトコ多いけど・笑)
キャッスルクエスト
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
キャッスルエクセレント
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
たけしの挑戦状
ゲームオーバーの葬式の場面がトラウマ
ドラクエ3のデータが消えたときの音楽がトラウマ。
さらに、よりによって消えたのが兄貴のデータで、
その後ボコられた事はもっとトラウマ。
>>125 悲惨なイベントが多かったせいか爽やかなんて微塵も感じなかったな
仲間との別れのシーンが多いせいもあるかな
>>110に書いてあることも恐かったが、絵になったヒロインの絵が・・・
見た目が気持ち悪いとかじゃないけど妙に恐かった
FF1〜3は怖かったな
なんつーか、異質な世界に送り込まれた恐怖感と好奇心に満ち溢れていたよ
今からするとしょぼいグラフィックも音楽も敵キャラ絵も、
しょぼいが故に、逆に実体の掴めない恐怖感を助長して本当にゾクゾクしながらプレイしていたよ
本当のスリラー物を味わった気がしたよ
トラウマというより、こんなスリルをまた味わいたいと言う快感の記憶だけどね
>>177 初期FFって、いい意味で温かみがなかったよね。
確かに怖かった。
ライバルであるところのドラクエが温かい世界だったから余計に。
179 :
NAME OVER:03/04/05 15:45 ID:NJvd3E7k
ハイドライド3で主人公のHPがゼロになった時に主人公のグラフィックが真っ赤になって音楽が止まるのが凄い怖かった。
>>177 確かに。
特に初代は初めて出会った良く分からない姿をした敵に
いきなり即死攻撃で殺されたりするし・・・
ついでに「いのちをうばわれた・・・」ってのもなんか嫌。
181 :
NAME OVER:03/04/06 00:31 ID:UsmCu3V3
PCエンジンの戦国麻雀(知っている人いるかな?)の合戦モードで負けた時、
「愚か者め、出直して来い!」とか言っている時の大名?の顔。
音楽も悲しいし。
182 :
NAME OVER:03/04/06 01:11 ID:OYtWe++E
アトランティスの謎で、ブラックホール(だったっけ?)とかいうステージで
キャラが落ちては死に、落ちては死に・・・そしてゲームオーバーっていうやつ。
バッドエンド確定ですかと幼いながらに思って「うわぁぁぁ・・・」って感じでした。
ドラキュラ2には何もない空間の恐怖とか
ゲーム敵に意味のない不可解な敵の不気味さ、
デマ情報の狂気みたいな怖さがあった。
単に作りこみ不足だったんだろうが
逆に悪魔城伝説は完成度高すぎてにぎやかで怖さみたいのが無い
「ZOIDS2 ゼネバスの逆襲」の廃墟
あの肌色の地面とランダムに聞こえる幻聴「わーん いたいよー」が今でも忘れられん
いまでもあの曲聴くと欝になる…
ウィローでダンジョンに登場する主人公を豚に変える敵が凄い怖かった。
敵の形も不気味で豚になっている間スクロールしなくなって逃げられないのも嫌だった。
それ以来ダンジョンの曲が嫌いになってその敵が出現するルートを避けて通っていたよ。
ポートピアの首吊り死体。マジ恐い。
あと3D迷路の扉のしまる音。「ザシュッ」って、すごい恐い音がする。
>>186 ポートピアはBGMがない分、SEが唐突に聞こえて怖い。
188 :
NAME OVER:03/04/06 12:09 ID:gspHBkP+
ウィザードリィの「かべのなかにいる」 この画面が出たら、リセットを押しても、時すでに遅しでした。
189 :
NAME OVER:03/04/06 12:10 ID:siv1TKoJ
ウィザードリィの「かべのなかにいる」 この画面が出たら、リセットを押しても、時すでに遅しでした。その後に墓6つ…固まります。
ドラキュラ2は、歴代のなかでも一番不気味だと思う。画面からして黒いしな
弟切草にはまっていた当時のこと。
ゲーム慣れしていない姉にプレイを勧めたところ
ナ ミ と ナ オ ミ が 入 れ 代 わ る E N D
…ごめん、マジ悪かった。
しかも夜中だったから余計……。
>191
そのエンディング、姉妹3人揃って初プレイに遭遇したので
最初はみんなソレになるもんだとばかり思ってた。つい最近まで。
193 :
NAME OVER:03/04/06 23:01 ID:2H6FL5T8
>191,192
プレステ版は、「その後」が描かれてたな
…しかし、どう見積もっても三十倍も面白くなってないなぁ…
Wiz外伝4の死者の塔はトラウマシーンの連続
雰囲気が和風なせいか、余計怖い
>194
小さな女の子とか顔だけとかだっけ?
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>195 墓場の死者の行列とかはそれなりに耐性有るからどうにか…
死者の本を取った後、歩いていると画面に一瞬だけ出る子供とかは
理解できなくて本当に怖い
デッカイ生首が出るのは不動の塔地下だったね
あれも真っ暗な中を歩いていると、いきなり出てくるからマジで怖かった
あと、妊婦から気色悪い虫が腹を破って生まれたり、
ドアが黒い物で覆われてるから、
そのドアを開ける為に香を焚いたら、
その黒い物は実はドアにびっしり引っ付いていたゴキブリで、
それが香を嫌がって部屋中飛び回ったり…
Wiz外伝4はトラウマネタ多すぎて書き切れません
>歩いていると画面に一瞬だけ出る子供
これ本当に理解不能だ・・・
虫フェチにはたまらない作品なんですね
200 :
NAME OVER:03/04/07 00:37 ID:9jykZyqk
いくつか出てたけど、ゲゲゲのきたろうの
地面から出てくる敵。出てきた時胸がドキってして
気持ち悪くなった。
>>200 泥田坊だな
λ、 λ
\ヽ、 ノ 〉
<^\_〉 〉 ノ /
⌒ヽ、\〃⌒/
/〉 |、 」
(_《 ノ、 /~~´⌒⌒\,
\ヾ イヾ\_. /、 γ ヽ
|_ヾ ヽ \ /人、` y:´ `ヽ
\ ~~;\__. :(◎)::〃 (⌒`つ ) 田をかえせー
\ ::ゝ ヾヽ、. f`イ ノノ; ノ ( `)
ゝ、 丶\__ ヽ・・_ゝ、ヽ、__ノ ノ 〃
~\ ,,, ゝ ~´⌒ヾ∞∞∝)) ) ==(´ ,_‐〃〜〜ヽ
⌒ーゞ、__ __ノノ (( ` ̄~ノ 〃〜´⌒ヽ
`ヾ_ノ (----イ ノ_ ヾ / ( (ヽ
ゞ--L__イ \( ノ ノ )
⌒⌒ヾ、 ノ _/`・ヽ
ヽ〃 ノ _/ __, 〉
(~ イ 人_______/ ^〈
元絵もこんな感じの妖怪だから結構怖い
ウィズ外伝4ネタが盛り上がってるな
プレイヤーキャラが殺された時の断末魔の叫びもリアルで怖いぞ…
特に女の死に声はマジチビる程怖い
バイオはクリーチャーより後半の岩が怖い。
一回轢死されたらパニくって脇道入れなくてまた轢死して・・
ベロニカの水晶割るのに吊り天井の下に水晶設置する時もタイミング合わずに死にまくり・・
轢死は繰り返す。
SFCのドラゴンボール・・・
何ともいえない匂いが漂うフィールドを彷徨ってる時に
エンカウントした時のあのデーデーテーテテテテテテッ!
という音とシュールな敵グラフィックが何とも・・・。
あと、バグってラディッツが倒せなくなったのも何か気持ち悪い。
DQ1で龍王に世界の半分をもらった後の、画面真っ暗でメセージなどの白い部分が真っ赤な画面。
こあいよ・・・
>>196 デッカイ生首もだが、あの生首の主の首なし腐乱死体もかなりキてた
個人的には妖魔の塔(だっけ)に出てくる二重人格の女の笑い声が怖かった
あんときだけBGMピタっと止まんだもん…
SFCのダンジョンマスター。
だだっ広い部屋で暗がりの彼方から徐々に迫ってくるビホルダー・・・
巨大ネズミが大量発生してる階も、食料調達できて便利だったけどキモかった・・・
あと罠に引っかかる度にパーティー全員が「ギャッ!オォゥゥ・・・」とか短い悲鳴上げるのもイヤだった。
211 :
NAME OVER:03/04/07 18:29 ID:0NqXKs3N
SFCのウルフェンシュタイン3Dで後ろから発砲されて死ぬ時。
画面が真っ赤になって後ろを向くとすぐ後ろに敵が居た時は心臓が止まるかと思った。
しかもその時の音も怖い。
212 :
NAME OVER:03/04/07 18:48 ID:8LBtdSI5
さんざん既出なクロノトリガーのルッカのイベントやってみたよ。
ロボを持ちかえった後の森で起きると電車のエンジンみたいな音。
「キューン、キューーン、ギューン、ギュイーーン…」
そしてあの断末魔、「ホギャー」って。。。
これからジェノサイドドームやってきます。
FFIVのカルコブリーナ
そして、FFTで財宝のカルコブリーナを入手したときも
不気味さが一層増して(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
FF4のカルコブリーナも気色悪かったけど、村人が全員嘘つきの村はキツかった。
なぜ嘘つきなのか特に理由が無かった気がするし、
こんな不条理な事が現実にあったらと思うと、本当に鬱になる。
>211
同じid作品でDOSゲーのDOOMも同じ表現してたけど、これもかなりビビルね
DOOMは今のFPSよりも雰囲気があるというか、やってて怖いっす・・・
レトロじゃないけどアダルトゲームで
Love Letter
はトラウマになる人結構多いんじゃないかと思うが・・・
こういうゲーム他にないのかな・・・?
タクティクスオウガのCルートヴァイス処刑シーン。
何か色々叫んでたり、最後に主人公の名前呼んでたり、
顔グラがぼこぼこになってたり、何も言わずに処刑台にひっぱていく兵士や、
画面が上方にスクロールしていくのも嫌だったが、のっぺりとした牧師の顔が何よりも恐怖だった。
これがトラウマになって、エクソシストは自分で作ったことがない。
既出っぽいけど
「パネルでポン」でボス戦に負けたキャラが消されるときの演出と捨てゼリフ。
「わたしのちからは むりょく」とか言いながら画面からかき消されるのが怖すぎ。
苦労してエンディングにたどり着いても、負けたキャラは会話シーンに
一切出てこないという徹底っぷりも後味が悪かった…。
さんまの名探偵の「かにかにどこかに?」の時の曲
スーパーマリオ3で巨大プクプクに食われて氏ぬとき
いきなり口をガバッと開けたと思ったらその直後に
氏んだときの曲が流れてびびった
さんまの名探偵で死体とか手がかり見つけたときに突然 鳴り響く効果音
221 :
NAME OVER:03/04/09 17:32 ID:TVlLnNDe
天地創造のラスト。
主人公達消滅しちゃうんだよな…
キングスフィールド2で開始早々に出てくるイカのモンスターに…(((( ;゚Д゚)))
初めてやってちゃんと戦えた香具師はいるのだろうか
ディスクシステムの「ディープダンジョン」。
幼い頃、兄がプレイしてるのを隣で見ていて
怖くなったのを覚えています。
地下に降りていけばいくほどダークな音楽になり、
出てくるモンスターも気持ちわるかった。
3Dダンジョンって、閉塞感がたまらなく苦手です。
方向音痴だから迷うし。
ディスクの末期のタイムツイストだな
エンディングでまた現代に戻ってきてまた同じ悪魔に会ってまた同じように悪魔が過去へ・・・・
んでスタッフロール 永遠に終わらねぇYO!
225 :
NAME OVER:03/04/09 19:14 ID:yo6ZKj4o
銃は剣や弓より強し!
ンン〜ン〜名言だなコレは。
ホルホースハケーン
>222
一撃で葬られたうえに、海に沈みますた。
>>224 あのEDを初めて見たとき、このゲームはマルチエンディングだと思い増田。
それまでハッピーエンドのゲームしかやったことなかったから
あの後味の悪いEDは新鮮だった。EDのくせに不安感を煽るような暗い音楽だし。
229 :
NAME OVER:03/04/10 23:03 ID:X+f4inhD
>キングスフィールド2で開始早々に出てくるイカのモンスターに・・・・
おれも。後ろからいきなり殴られた時とかが怖かった。
それから死んだときの叫び声。「ぎゃーーーーーーーーーーーーー」・・・・2は怖いな総合的に。
そのほかには親とROMを共有してた時。間違って親のデータに上書きセーブ・・・・。
昔のゲームって上書きしてイイか聞いてこないのがあったなぁ。
230 :
NAME OVER:03/04/10 23:43 ID:sSIolbhT
はげしくうろ覚えなんだが、ゼノギアスで人肉缶詰工場みたいなのなかった?
ぐちゃぐちゃの肉がベルトコンベアで流れてる様は、今思い出しただけで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
231 :
NAME OVER:03/04/11 01:12 ID:Hl2tF1rc
たくさんあるなあ。
スーパーマリオ256Wで、クッパのお城の水中面。
クッパが不在なだけでも結構恐いのに、その後キノピオもいないし、字が赤いし。
えらい子供の時だったんで泣きそうでした。あと、豆の木のボーナス面を時間切れまでループされる面。
小さい時、なんであんなにバグが恐かったのかなあ。
DQではくさったしたい(特に2)。見ることだにできなかった。今は平気なのにね。
232 :
NAME OVER:03/04/11 01:17 ID:C3oGYZMb
DQ5のブオーンがでてくるところ。なぜか怖かった。
>>232 思うんだけど、
象がモンスターになると、物凄く不気味になるよな…
漏れはスペースハリアーのあの一つ目象が怖い…
234 :
NAME OVER:03/04/11 02:12 ID:hRlbScUU
いや、たいしたことないんだけど、ナムコかどっかから出てた超能力開発ゲームみたいので、
何度やっても真面目にやってくださいって言われて欝になった記憶がある。真面目にやってたのに。
ついでにどなたかこのゲーム名知りませんか?
>>231 FCのDQ2のモンスターはかなりコワーだったな
誰かが死んだ状態の画面はさらなり
くびかり族とか名前から怖いし・・
あのFC独特の不気味さがいいね
ドラクエ1の
あ な た は し に ま し た
妖怪道中記の二面で
ぽちにおまんじゅうをあげたら
饅頭が腐ってて死んでしまうイベント。
手厚く葬ってもなんだか…。
>>236あれは怖かった。
>>234 マインドシーカーですね。エスパー清田監修というのがウリだったと思います。
クリア(ほぼ)不可能ゲーとして有名でもありますな。
で、トラウマにはなったんですか?
FF3のクリスタルタワーの音楽があまりに無機質な冷たさに満ちていて
なんかぞくぞくしながらプレイした記憶がある。
せっかく上り詰めた先で暗闇の雲にあっさり負けた瞬間は本気で
絶望感にとらわれますた。
あのゲーム自体ストーリーを彩る大事な人がちらほらと死んだりするし…
なんかやるせないゲームです
しかし散々書いておいて何だが微妙にスレの話題にそってないかも
240 :
NAME OVER:03/04/11 05:11 ID:mNDqNKJy
アーケードだがエイリアンシンドロームがキモかった。内臓系化け物てんこもり。
3年前位に出たカオスヒートも同系統。
あとPC88の「プロデュース」
化け物を操り少年少女を怖がらせて心臓破裂させるのが目的(厳密には違う)の
ゲームなんだが、奴らの恐怖度が高まり「もうだめぽ」状態になったときの
鼻血&白目&青くなった心臓が破れて血がダラリのグラフィックが激しくトラウーマー。
FF3はトラウマまではいかないけど軽く鬱入るイベント多かった。
ドーガとウネと戦う時とか、低い山越えられる飛空艇で行く魔剣士じゃないと
分裂しちゃうぞモンスターがたくさん出てくるやたら長い洞窟やエウレカの雰囲気とか。
曲も不安感と好奇心が同時に来るような感じだったなぁ。
DQ2のグレムリンと地獄の使い 前者はイベントのインパクト、後者は単純にグラフィック。 前者のお陰でDQ2の町のモンスターを表すシンボルにガクブルしてますた。
>>238 ありがとうございます。
トラウマってほどじゃないですが、そのせいで対話型のゲーム(シーマンみたいなの)とかやる気が起きませんね。
どうせ適当な返事しか返ってこないだろうとみたいに考えちゃって。
DQ2は音楽もあいまって雰囲気的にドラクエのなかで一番怖かった。
>>244 音楽では、DQ1の洞窟の曲が、 DQ3以降の冒険の書が消えますた音楽に次いで怖い。
246 :
NAME OVER:03/04/11 13:06 ID:s1tqWYpn
スーパーマリオ256Wってなんだったっけ?
さんまが肩撃たれた時の顔
個人的にはDGにおいて4の洞窟の音楽が一番鬱になる。
それも特にアッテムト鉱山においていよいよエスタークを倒しに行くって時。
かなり不安感を煽ってくれるよ
A「ああっ! "最後の窓"が閉まってる! くそっ、ここまで来て…!」
B「とにかく、ブッ叩きまくって抉じ開けよう!」
A「そ、そうだな。 音で救助隊が気付くかも知れない」
B「くそーっ! 開け! 開いてくれっ!!」(ドンガンドンガン!)
A「誰でもいい! 俺たちに気付いてくれ! ここを開けてくれ!」(ドンガンドンガン!)
(画面フェイドアウト)
生存者 …… 0名
確か、主人公は船員だった。
妹を助けに戻るアレよりも、こっちの方が印象に残った。
250 :
NAME OVER:03/04/11 14:59 ID:TNStlCgh
天地創造コワイョ
天地創造は切ない
みたいなスレあったよな。違う意味でトラウマになる。
ロマサガ3のバンガードの血は怖かったな
AIRのラスト
いや、スレ違いってわかってるがトラウマ・・・
>>252 これから始まるって分かってたから、テレビのチャンネルを変えて現実逃避してますた。ガクガクブルブル。
>>253 葉鍵板に(・∀・)カエレ!!
俺もトラウマになったけどナー
>>253 kanonから続けてやったから・・・かなりトラウマになったなぁ
まぁレスしといてなんだが葉鍵板に(・∀・)カエレ!!
葉鍵って何でつか?
>252
血よりもむしろ、
「何よ、また?」が・・・ターン
>>257 いや、あんたには一生縁が無い場所だと思うし気にしないでくれ。
簡単に言うとヲタの集落。
俺も住人だけどな。
DQ1の竜王の城でダースドラゴン(だっけ)に
ラリホーかけられて死ぬまで起きない主人公…
DQ1は起こしてくれる仲間なんていないから
眠らされたらただTVの前で祈るしかない
そうそう。DQ1のラリホーは恐ろしかった。
眠ったまま殺されることもしばしば。
混乱させて同士討ちさせる魔法は
リアルに考えるとマジ コェエ!
確かにWIZ外伝4はかなりキテたね。
墓を調べるといきなり足を掴まれ、
お地蔵様調べると目から緑色のスライムが出て、
毒々しい池から草履拾うと何処からともなく「おいてけ。」
腐った生首、拷問室、りょうがん、女性の霊と赤ん坊…
別の意味で一番印象的だったのは、礼拝堂の死体調べると、死体から霊体が…
そして少女の遺体を調べると…
お地蔵様のイベントはかなりキモかったなぁ…
お地蔵様の目がスイッチになってて、
目を押したら「グチュ」って鳴って、目から緑の液体ドロドロ…
なんでああも嫌なイベントばっかり作れたのか…
シナリオ作ったヤシはある意味天才だな
265 :
NAME OVER:03/04/12 17:48 ID:JBHrqwzX
ワイワイワールドのシューティング面のボス。
滅茶苦茶でかいのが突然後ろから高速で現れて不気味な敵を発生させながらスクロールしていって最後に世界観違いのリアルな人の顔があってしかもそれが化け物に変形するんだよな。
>>263 言われてみれば確かにWIZ外伝4ってホラーなゲームだな・・・
外伝シリーズでは一番好きなんだが。
一応のラストボスが胎魔ってのもなんだかグロかった。
GBゼルダの夢を見る島の幽霊が怖かった
いきなり現れるし、あの効果音がイヤだし
あと家が分からなくて凄く困ったし
あとはマザーが凄く怖かった
敵モンスターがトラックってのがリアルで・・・
マザー2のフィールド上でうろうろしてる敵でエヴァのラミエル(ヲタでスマソ)
みたいなのがいるけど、アレなんか早くて怖かった
>>233 一つ目のゾウというと女神転生のギリメカラ思い出す。
外見以外でも、古いシリーズでは物理反射能力があるから性能も恐ろしい。
ハナチャンを一飲みするヨッシー
>268
え、最近は物理反射ないの?
WIZ外伝4は「ゾンビ〜」のグラがすげ―嫌い
生身で出てくるグラの肌を青くしただけだけど、それがかえってグロい
特にゾンビシーフはおすすめ
>>266 ラスボスが「あんた誰?」で終わってしまうのはマイナスだったなあ…。
275 :
263:03/04/13 02:38 ID:???
そうそう。不動の塔の地下のBGMしばらくの間、聞いてみ。
叫びで「ギャー!」って甲高く叫ぶのがあるから。
1作目のシムシティの演出が怖いのは俺だけか?メルトダウンとかマジで怖い
くにおくんのボスが拳銃で撃ちまくってるのが怖かった
FCのデビルマン。友達の家で一人だけ残って(他のやつらは別のトコでミニ四駆で遊んでた)
やってたら、どのシーンだか忘れたけどエフェクトとBGMが異常に怖くて全身の毛穴が開いた。
はっきりと思い出せないが、シレーヌと戦うところだった気がする。
あと、その友達のドラクエ3やろうとしたらアノ音とともに例の「おきのどくですが・・・」の文が。
マジで心臓止まるかと思ったぜ。すぐさま引っこ抜いてカセット入れの元あった場所に戻したなあ。
ごめんよサル(あだ名)。
映画のエクソシスト
スパイダーウォークがこえぇ〜
TMNetwork-ライブインパワーボール-とかいうやつ。
時間制限あるシーンで、普通に総当りしていくと警察に捕まり刑務所ENDとか
当時幼かったのでADVってもっと親切設計なもんバカリだと思ってたよ。
コンサートのイベント?を失敗すると、最後で核落ちてきてENDなのがトラウマ
コレは成否がすぐにわからないのが何か怖かった。
>>240 「プロデュース」初期のファミ通だか、ログインだかで紹介されてるのを見て
「なぁんて面白そうなゲームなんだっ!」と思ってました。
でも、いかんせんガキで小遣いにも不自由だった頃、パソコンなんぞ雲の上の
品物だったもので。
「ザ・スクリーマー」とか、昔のパソゲーのバイオレンスどんと来い!な作風は
えらく勢いを感じて、憧れたものでした。
ちなみに「プロデュース」をプレイした事は未だありませんが、刻命館シリーズ
で飢えは満たされましたよ。これらもトラウマチックな場面の多いゲームでしたが
スレ違いなのでこの辺で。
>>280 俺はそのゲームでは受付のお姉さんが一番怖かった。
最初見たときやたらびびった・・・。
「麻雀」(任天堂)のプレイ中に突然鳴る
んみょみょみょん
っていう音
トラウマじゃないけど聖剣伝説とサイコドリームのラストはせつなくてかるく鬱になるのねん
サイコドリームは廃都物語ムービーのBGMで聞こえる、
赤ん坊の声がちょっとだけ怖い。
夜中にサカリのついた猫の声を聞くのと同じで、
一瞬ビクッと来るw
>281
その記事読んだよ。まだ週間になってないころのファミ通でしたな。
自分はあの強烈なゲーム画面だけ妙に記憶に残ってて、名前がわからないままだった。
288 :
NAME OVER:03/04/14 15:44 ID:vD4fM8TM
サイキックフォースの欝シナリオが激しくトラウマ。
殆どのシナリオで誰かしら死ぬしEDも救われないものばかりだった。
主人公がラスボスの親友を殺してしまったり過剰防衛で主人公を殺してしまったり後味悪くて欝になった。
コープスパーティ人体模型
AKIRAのキヨコ。
夢に出ます
前スレ見たいなぁ・・・
少々スレ違いなんだが、ここで鬱ゲーとして良く名前の出るマザー2、
今週のファミ通で自称ビビリな編集者が癒しを求めるゲームとして名前を挙げていたな。
お前は本当にマザー2やったことがあるのかと。
もしくは感受性が著しく乏しいんじゃないかと。
魔界島のコワイ面
>>293 おまえこそ本当にやった事あるのかと
怖いとこは怖いし、イイとこは本当にいい
>>289 本スレ読んでいてあゆみを残すと首をもぎ取られると知ったとき。
なんだかんだでこのゲームもスレ中に1回は出てくるな。
>>289 あのイベント、下手するとどっちか死ぬことだけは知ってたから怖くて試せなかった。
つか首の骨折られるだけかと思ってたが、もぎ取られるのかよ・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>295
良い所は本当に良いからこそ怖い所で目一杯痛めつけられるんだと思われ
持ち上げられて落とされる恐怖・・・良いゲームだが、癒しといえるかというと・・・。
特に終盤に向けて怖くなっていくしな。
>>293 ギョッとするようなところもあったけど
癒しな雰囲気もあったと思うよ。
そのファミ通を読んでないから、どういう風に書かれてたのかわからんけど。
まあコピーが「おとなもこどももおねーさんも」だしな。
随分前の記事じゃないか?
漏れも読みながら突っ込み入れた記憶があると思って漁ったら2月28日号じゃねぇか(w
174ページより引用
「私はどんなラスボスでも心拍数180は出るびびり症なのでこういったアットホームな雰囲気を・・・」
じゃああのラスボスだと200位逝ったのかと突っ込んだ記憶があるよ。
基本的に雰囲気はいいんだけどな、そう言う意味で
>>298に同意。
>>299 ワロタ(w
マザー2って、童話のイノセントな恐さに似てる。
つーかマザー2やったけどどんなストーリーか忘れちった。
そんな鬱な話だったか?あの音楽(集める音)はしんみりしたのは覚えてるけど。
怖いシーンもあるが、それ以上に暖かいシーンが多かったと思うよ>マザー2
マジカントに行く時の、赤ん坊の主人公に両親が語りかけるシーンは泣けた
ガイア幻想紀のどっかのダンジョンの蠢く床
最初真っ暗でわからんのだが徐々に明るくなって…
あかん、夢に出る
>>304 漏れは敵キャラとかの狂気じみた感じが恐かった。
画面の遠くから主人公を見つけて追っかけてくるのとかも。
マザーってのはお母さんなんだ。
それは怖いときもあるけどあったかいもんなんだぜ。
309 :
NAME OVER:03/04/15 09:37 ID:1u7UX1PB
山田君、308に座布団ageて。
>308
ザブトンドゾー(ノ ´∀`)ノ ====
マザー3が出るそうです。
またトラウマにならなければいいけどね。
>>281 プロデュースの記事は○勝で読んだ記憶がある。
当時は毎週1〜2本のパソゲーを紹介していた。
エニクスのガンダーラとかも紹介されてたな。
たけしの挑戦状のゲームオーバー画面
315 :
321:03/04/15 17:13 ID:???
たけしでは一応一家の大黒柱っぽい主人公を躊躇せずに痛めつけてくる
凶悪な妻と子には恐怖を覚えた。あと、テロか事故か。
318 :
NAME OVER:03/04/15 19:05 ID:rhIgJlBb
>>288 激しく同意!
エミリオのEDでバーンの死体の前で「僕は何て言う事をしてしまったんだ!」っていうシーンが凄い記憶にやきついてる。
板違いになるけど2012の方はもっとトラウマになる。
エミリオが壊れていてシナリオ滅茶苦茶怖いし刹那がEDで止まってしまうのも怖かった。
>>317 !!煤i ̄□ ̄;
>>318 2012なんか最初にストーリー読むだけで結構鬱になれるもんな。
高橋名人の冒険島
名人の顔がトラウマでつ。
>>314 死ぬとすぐ葬式の白黒画面になるのは
確かに結構トラウマになりますた
322 :
NAME OVER:03/04/15 23:22 ID:pcaPMBhg
セタがファミコンで出していたマーダーランド(だったかな?)のタイトル。
クロックタワー恐かった
いきなり出てくるシザーマンが・・・
325 :
NAMENAME:03/04/16 00:07 ID:TWRGCrO+
ゲームボーイのゼルダの伝説:
店のものを盗んで外に出たあと、もう一度店に入ると
店員に「しんでもらう」とか言われて
銃で殺される。
以後、タンスを調べる時、自キャラの名が「どろぼう」。
店員の顔が・・・・
FCのトランスフォーマ
画面が電波光線でまくり
あれじゃテンカンになるのも時間の問題
>>325 さりげなくヒロインやエンディング時にも「どろぼー」って呼ばれるんだよな…
328 :
NAME OVER:03/04/16 04:28 ID:boijsP4/
ファミコンってピンクの変わりに赤を使うパターンが結構多くて影とかに中間色を入れずに黒い市松模様を入れるからドス黒く見えてきついのが多かった。
特にACの移植物でピンクだった内臓系がドス黒い赤になっているパターンが多くグロくて嫌だった。
329 :
NAME OVER:03/04/16 07:55 ID:UmssCdkd
かまいたちの夜
「こんや12じ、だれかが、しぬ」
WIZ外伝4はダンジョンの音楽が気持ち悪過ぎてギブアップしたよ。
途中でいきなり女の行列!?が横切るししかもその中にいた幼女が
いきなりクルッとこっち向くし・・・。ダンジョン進んでたら女のすすり泣く
声が聞こえたりもするし・・・やっぱ和風はヤベェよ。
331 :
NAME OVER:03/04/16 09:59 ID:v8oOnk1X
ドラキュラ2(ディスクシステムの方)のEDが幼心に怖かった。
墓をバックに物悲しい音楽が流れながらスタッフロール。
そしてその音楽も終わって無音状態になった所でいきなり墓の下から・・・(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>330 外伝4は外伝シリーズで一番好きなんだけどなー。
ホラーだけど、あまり恐かったとかそういう印象はないな・・・
仏像ルービックキューブは、なぜ仏像?!とは思ったけど。
>>331 そのサイトの奴の主観バリバリだな。確かに外伝4はいただけなかったが。
>>317 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
URLサンクスコ。ワッショイワッショイ!!
コープスの音楽に禿しくトラウマ。
鬱になる。
外伝4は怖い。西洋ホラーではなくて和風怪談(子供の頃に聞いた「こわい話」)というシチュエーションが、
心の嫌なツボを押す。
自分は障子?に女の影が映っていて、でも開けると誰もいないってのが印象深い。
板違いだがWiz外伝4が怖かった人には是非零をやってほしい。
339 :
NAME OVER:03/04/16 22:28 ID:v8oOnk1X
>>337 和風ってのは怖いもんだよなぁ。
「恐怖」と言うよりも「気持ち悪い」と言ったほうがしっくりくるな。
所でお腹から芋虫赤ちゃんは和風ですか?
それはどっちかっつうと、良くあるホラー映画の手法のような感じがするな。
リンクの冒険の
「ゆうしゃろと ここにねむる」
他社のゲームの主人公殺しちゃったよ…
>>342 で、「リンクここにねむる」でFFに仕返しされると
>>343 で、「シドここにねむる」でMOTHERで仕返しされると
リンクの冒険……思い出した
あれの廃墟の村、けっこう怖かった
サラダの国のトマト姫のパセリックの森。
鬱蒼とした暗いグラフィックと、不安感を煽るBGMがなんか恐かった。
木塚?みたいなのも気持ち悪いし。
347 :
山崎渉:03/04/17 15:14 ID:???
(^^)
348 :
NAME OVER:03/04/17 15:26 ID:PEkR9Rhw
一番最初のバイオハザードって、ドア開けるとき妙な間があるじゃん。
「ギギギィーー」という効果音を立てながらドアがゆっくりと開くやつ。
最初は、いい演出だなと思ってたんだけど、そのうちウザくなって、ドア
開けるたびにチャンネル変えて違う番組見るようになったんだけど、もう
そろそろかなと再びゲーム画面に戻ったら、知らない間にプレイヤーが
ゾンビだらけになってたときは何かぐっと来るものがあったな。
349 :
NAME OVER:03/04/17 17:19 ID:JW3BFjxy
初代イースのダームの塔にあるガス室の曲が怖かった。
アイギーナの予言(既出かもしれんが)
パスワード入力画面で3回だか4回ミスると、
じいさんが怒って炎をはき続けるのがトラウマ
でもない罠。
星闘士星矢黄金伝説の富士の風穴、落とし穴に落ちたときの音楽。
ちゃーりーらーりーちゃーりーらーりーちゃらりらりらりらりら……
仮面の忍者花丸のもぐら叩きゲーム
SFCでカードマスターというRPGがあった。
村の曲がなんかフエを吹いてるような音色で妙に寂しいと思っていたんだが
最初に笑顔のかわいい娘さんが仲間になった。
2人でなら恐くないと最初のダンジョンに入っていったんだが
でてくる頃になんかライバルのような男が出てきて
実はその女は俺の女だ見たいなこといってぶちのめされるんだったかな。
で、明るくなったら村にいて画面下には自分のグラフィックのみ。
寂しい曲が流れる。
そんなあんなに入れ込んだのにーあんな顔してだましてたのかよ・・と。
それだけならよかった・・・・
装備を見てみると娘に買い与えてあげた鎧や武器などがごっそり
のこってることに衝撃を覚えた。
こういうときにはFFのように丸ごと持っていってくれたほうが
単純に憎めて良いと思いました。まる。
ファミたんの消えた後継者。
ラストのほうで最後のダンジョンの奥の部屋。
最初神棚とかみてるんだけど主人公が犯人のめぼしに気付いた時に
画面が変わって主人公を前から見た図になる。
その時後ろの真っ暗い出口に人の影が半分浮き出てるんだけど・・・
当時俺は恐さを体感するためできるだけ夜中に電気消してやっていたんだが
イスを半分傾けてプレイしてこの場面に到達、ウおっ!?となったがこけずに
冷静を取り戻し
何となく部屋の後ろを振り向いた・・・。
俺の部屋は真後ろのふすまの向こうに居間があるんだが
夜中なので真っ暗だったのよ・・。
トイレ行った帰りに半分ふすまが開いてたんだけど・・・・。
・・・・・・つづく
実は続かない
358 :
NAME OVER:03/04/18 22:28 ID:H0U1UpG0
チャレンジャーの二面の、スタート地点から南に行ったところに並んでいるぼろっちい家が妙に気持ち悪かったですが何か?
359 :
NAME OVER:03/04/18 22:51 ID:Fp/17X4Z
>>356じゃないが同じくファミ探の消えた後継者ネタで、
土蔵で殺されてるカンジの死体画面。
CMでも流れてたし、いつかは来るだろうなとは思ってたけど
実際に目の当たりにした上で、あの死体画面の音楽…怖すぎる(((゚Д゚;))ガクガクブルブル
360 :
NAME OVER:03/04/18 23:50 ID:Ptj/Us09
ガイシュツかもしれないが、スウィートホームで後半、山村老人がバリアに当たった後
で溶けていくシーン。やたらリアルな溶け方で、映画よりよっぽど怖い。
胴体真っ二つシーンや敵キャラの気持ち悪さはまだ我慢できたけど、あのシーンを
見てから途中でプレイを断念してしまった。
しかし、これほど怖さが前面に押し出されまくっているゲームも珍しいな。名作
だとは思うけど。
>>342 ケルナグールにもあるぞ。
「どうやらここはコフンのようだ
フリオニール ここにねむる
いったい だれのことだろう」
「ゆうしゃのはかは めぐりめぐる
ロトしかり リンクしかり」
スレ違いsage
SFCのエメラルドドラゴンやった事ある奴いる?
あれに出てくる死者の街がスゲエ怖かった
確か二箇所あったような…
聖剣伝説は鬱な展開ばかり……
特に仲間の弟を助ける為にその仲間殺さなくちゃいけないのが…(´Д⊂
364 :
356:03/04/19 06:51 ID:???
じつはつづく
んで、振り向いて何気に真っ暗な部屋の中で暗さに
目の慣れてる俺がさらに暗くなってる部屋の出口の
半開きになってるふすまに、真っ暗な居間よりも明るい感じで
人型に半分ぼうっと明るく見えた・・・。
戦慄で固まった俺がようくみてみると・・それは無言で俺を
トイレの帰りにわざわざ見回りにきた母親だったわけ。
l ・) ←こういう感じでジーッと気配も無く部屋を覗いていた
そして「早く寝なさいよ!」といいのこして去って行ったのだが・・・・。
後にも先にも親が夜中に俺のへやに様子を見に来たのはあの時だけだ。
なぜわざわざあのときだけ・・・(泣
あのときの暗闇にこちらを凝視する目が恐いと思ったのは無い。
>>364 オ○ニーでもしてると思ったんじゃねぇの? と、思い出をぶち壊してみるテスト。
367 :
NAME OVER:03/04/19 15:12 ID:pAXmK00p
FCのスーパーゼビウスガンプの謎の無機質な音楽がどれも怖い。
同ゲームで突然真っ暗になって裏世界に行くのも怖かった。
「隣のお姉さん」のイった時の花火
369 :
NAME OVER:03/04/19 16:00 ID:FaDtF7iX
>158 スナッチャーのクイーン病院は確かに怖いね! スナッチャーの顔も骸骨みたいで怖い・・・
まあスイートホーム程やばくは無いですが、 何か虫が集まって絨毯みたいな敵にマジで引いた・・・
370 :
NAME OVER:03/04/19 16:28 ID:GJQMdwCM
>>183 ドラキュラ2ね
たしかに空間的に無限大のような気がするゲームだったね。
これやってルーマニアとかに興味を持ったやつはいないのだろうか。
サンデーの拳法漫画『拳児』をみて中国に行った人がいたが。
371 :
MAME OVER:03/04/19 16:51 ID:bELcIObx
メガドラ版「まじかるタルるーと」の空の面って既出?
キリンとサルを雲の上で避ける強制スクロールの面だけど。
あのBGMが未だに頭から離れないよ…
あああムカツク。
372 :
bloom:03/04/19 16:52 ID:5bbAnpBw
373 :
NAME OVER:03/04/19 17:07 ID:l3TvJEeA
FCのスーパーチャイニーズ2で主人公が
肉まんにされて食われるのが鬱、あと
PCエソジソのネクロマンサーで、死んだ仲間が
幽霊になって憑いて来るのがすっゲートラウマ
当時4〜5歳の漏れにはトラウマの塊のようなゲーム。
>>207 遅レスだが禿同。
あの異常に敵が出やすいゲームだろ?
敵倒した後一歩移動するだけで敵が出ることがよくあるゲーム。
あれで最強無敵を誇ってたヤムチャが死んだとき、
「ヤムチャはやられてしまった」で普通に
ヤムチャのグラフィックが消えたのがトラウマ。ヤムチャに限る。
>>369 「うじ虫」ね。
つうかあの大量の数をどうやって倒してるんだろう?
やっぱり・・・ガクガクブルブル
376 :
山崎渉:03/04/20 02:37 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
FCキャプテン翼
パスワード入力時か何か忘れたけど、何もしないで放置してると、
アナウンサーが「いじわる、いじわる!」みたいなことを言ってたのが
なぜかトラウマ。口の形が恐かったなw
同じくパスワード系
たけしの挑戦状
パスワード間違えると死ぬ。あのおやじが微動だにしないのが恐かった
378 :
山崎渉:03/04/20 06:46 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
マザー2の…
どこの街だったか忘れたけど、序盤のほう。
(ゾンビ事件の街だったかな)
ゾンビ事件のさなか、街のホテルに行くと…
「なんじゃこの音楽は━━━━━━!」
いつものホテルと同じ曲。
だけど音程はうねりうねりうねってうねって…(((( ゚Д゚)))ガクガクブルブル
ええ、ヘッドフォン使ってましたから余計怖かったです。
あの、たるんだテープを再生したような音楽…怖かった…たるんだテープの音は怖い。
曲はいつもと同じだから余計に怖い。
382 :
nia:03/04/20 16:32 ID:94hfNRex
>>382 ムーンサイドかも。ホテルで一発食らわされてサイケな世界へ突入、だっけ?
ムーンサイドも怖かったな…みんなアーッヒャッヒャ状態だしw
でも不思議と好きだったんだよなぁ
>>381 スリークかと。
マザー2で怖かったのはムの修行だなやっぱ。
メッセージもアレだし顔怖いし…
>>384 むー。記憶が曖昧なようだわ。
再プレイしてみよっと。
ムの修行も怖かったですね…
思えば、なんかまるで杜子春のような展開だわ。
「どうしても口をきかないというのなら、お前の両親を痛めつけるがよいな?」
↓
馬になった両親にムチをビシバシ
↑杜子春の展開
トラウマってほどじゃないけどマザー2のギーグを倒した時。
気味悪い音楽と画面がグネグネとなるのがちょっと怖かった
じわじわと
足を取る
↓
腕を取る
↓
目を取る
↓
耳を取る
↓
(((; ゚Д゚)) ガクガクブルブル
388 :
NAME OVER:03/04/20 22:21 ID:fHSFw3A6
>>375 そうです! 今ちょっとやったんですがあれは怖いですね。あれは年齢制限した方が・・・
>381
それと思われるmidiがネット上にあったよ…
コ、コワ━━((( ;゚Д゚)))━━━ッ !!!
>>390 ん?どゆこと?
ドラキュラではなんかドラキュラ2が一番印象に残ってる。
なんか色合いが古いヨーロッパ映画みたいな、くすんだ印象で
なんか妙に画面見てると寒くなるんだが。寒そうに見えるというか。
他のは茶色のイメージがあるんだが
アレだけ赤とかのイメージがある・・。
画面白黒だが血だけ鮮烈な赤とか見たいな・・。
392 :
NAME OVER:03/04/21 13:08 ID:KgJrZttY
>>387 そして最後に心を取って・・・ようやく終わり。
マザー2ってこうして見ると、結構怖いシーン多いね。あと、フォーサイドに
最初来たときは、まだデパートが開いてなくて、入り口を調べた時にでるデパート
の怪人の笑い声と、「ピーポーパーポーピー」という下がり音が・・・
怖かったあ〜!「気持ち悪いよねこの音」と弟とともにゾゾッとなったものです。
マザー2って始めたときなんかバグったみたいな感じで始まるから
何度もスイッチON OFFにした記憶が・・・
つーかついSFC蹴ったりしてバグったとき、画面がめちゃめちゃになるのが怖い
アーバンチャンピオン
ポリスがきたとき(((; ゚Д゚)) ガクガクブルブル
395 :
NAME OVER:03/04/21 14:30 ID:90YYiMyD
>>355 マテ
せめてもの償いとして装備を置いて行ったと想おうじゃないか
>>361 最近だとスターオーシャン3に「ゆうしゃロト ここにもねむる」
って書いてある墓があったな。
めぐりめぐって戻ってきたわけか。
マニアックマンションで、原子炉の冷却水を抜いてメルトダウン→核爆発
メガテン2で、最初に核爆弾が落ちるオープニング
>390
これなんて読むの?
>395
わざわざ脱いでおいていく所が・・。
そのシーンを考えるとガクブルもんでしょう・・。
2人でにこやかにこれにしようかとか店で選んでかった鎧・・。
のびてる自分の横で見下すアランと「さーてと・・」と冷めた
ツラでいそいそ鎧を脱ぎだすティーファ。
俺の友人はいちようにファミ探で音が止まるところが恐いらしいが。
399 :
NAME OVER:03/04/22 03:57 ID:qz5k/pd/
↑ そこはハァハァする所
400 :
NAME OVER:03/04/22 03:58 ID:qz5k/pd/
もちろんルークスが気を失ってる横で、アランとティーファがアハーンウフーンしてるシーン
>いそいそ鎧を脱ぎだすティーファ。
ここでアランが、「・・・・・いいだろ?」
ティ「・・・・・コクッ」
スマソ スレ間違えた
スーパーマリオワールドのGAMEOVERの時の曲は聞いててなんか死にたくなった
>>379は確かグロ動画だったと思う。
見ないようにね。
>>405 もう見ちゃったよ。おかげでPostal2がプレイできなくなったよ…
>>406 ラウンジと半角に「怖くて見られない画像解説スレ」があるから
あやしいアドレスはそこで聞くんだよ。
5分くらいで返事かえってくるから。
↑ あんたいいひと
前ドラクエ3のばぐった音を聞こうと思って
友人とカセット抜き差ししていたら、
「しかと記録したぞ」が
「しヌ」と表示されたのがマジで怖かった。
後日それを見ようと思ってまたやってたら
普通にデータが消えて覚悟も何もしてなかったからすげー怖かった。
ドラクエ3の何とかののろいで船が戻されてしまうときの
音楽がなんか知らんけどトラウマに・・・
あとは謎の村雨城の顔かな。
スプラッターハウスの「うぼぉあー・・・はぁっ!!」とか言ってゾンビよみがえらせる
変な宙にういている奴がキモイ。
スプラターハウス2とか3はどうなんだろう。
じつはFC版のワンパク何とかとかいうのが結構キモイ。
音楽が無くリーリーと虫の声だけしたりなぜか湖にサメがいたり。
>>407 そこにある危険サイトをNGワードに入れればほほ完璧。
ラブレターのウイルスコードもNGワードで拒否できるし。
個人的に焼け付く息にまさるトラウマはない。
金貯めて…それで…帰ろうとしたら…。
>>410 禿同
「どこからともなくかなしいうたごえがきこえる…」
ってやつだろ?
当時あの曲がデータリセットより恐かった
悲しい? 恐ろしいの間違いじゃねーのかとよくオモタよ
聖剣伝説2のゾンビとかが出る遺跡(?)とかの音楽。
「たたり」ってタイトルだったか、やけに不気味な音楽で鬱になった。
URLをNGワードに入れても表示されちゃうなぁ
>>414 聖剣2と言えば、ラスボス手前のバトルの音楽もちょっと怖かったかな。
厨房のころに聖剣3やってて、
幽霊船で結構ビビってたことを思い出す。
モーたるコンバットのスタッフロール
>>416 ダークリッチ戦?
漏れはあの曲大好き
似たようなのが3のラスボス前半にも使われてたよね
>>417 航海日誌を調べてみると
『死死死(中略)死死…』
ってのが印象深い
>>419 「死死死死死…………(略)…キャー!!」は怖かった…!
しかも幽霊船ってBGMが不気味な効果音のみで、メロディないから余計に怖いんだよね。
>>420 思い出してしっこちびりかけた。
あと就寝する部屋によってはおばけが出てきたりとか。
また思い出してしっこちびりかけた。
>>420 しかもアレを調べないと先に進めない罠
二週目はシャルロットタンの反応を愉しんで気を紛らわせたよ
>>421 大変だな(w
聖剣3の幽霊船は当時、「寝る前に少し進めるか〜」って時に遭遇しちゃって
寝ようにも怖くて寝られなくなったという思い出が。
やっぱドラクエ6の川の水真っ赤が印象深い。コワかった(20歳過ぎてても)
チャチャチャ ヘヘヘッヘヘヘヘッヘヘヘヘヘヘッヘ ヘッヘヘヘッヘ
427 :
NAME OVER:03/04/24 22:20 ID:lTjqdb7f
クロノトリガーを初めてプレイしていた時、
「魔王城で赤ん坊の鳴き声が聞こえる」という噂を聞いた。
で、魔王城まで進めたら、ほんとに聞こえた!!!!
…と思ったら、最初からBGMに入ってる笑い声だった!!
428 :
NAME OVER:03/04/24 22:53 ID:tZTIYXFa
>>413 妙に明るいきょくだったような。
どっかに落ちてない?
細井
>>428 明るいというかアヒャってるというか…
最初聞いたときはそんなに怖く無かったんだけどね
夜中にトイレ行く時思い出しちゃって…
やべ、漏れもしっこちびりそう(;´Д`)
432 :
NAME OVER:03/04/24 23:37 ID:l5OXvrOb
ゼビウスのアンドアジェネシスが何故か怖かった。
圧倒される巨大さと不気味な音が凄い嫌だった。
出現直前の分裂する弾が出た瞬間鳥肌立ったよ。
433 :
NAME OVER:03/04/24 23:52 ID:lTjqdb7f
>431
ああ、オリビアの歌な。スーファミ版では、「悲しそうな曲」にアレンジされてたが
けいさんゲーム5・6年の算数
理不尽なシューティングのあとの計算問題
遊々記でまちかなんかの人が変な踊りを踊っているシルエット
みたいな場面があったはず。
黒い影が怪しい踊りを踊っている・・・。
そこがキモかった。
>>426 聖剣伝説2の骸骨戦のBGMのつもり(´Д`;三;´Д`)
チャチャチャ ヘヘッヘヘヘッヘッヘ〜
>>411 あれは「あのころは ハッ!」と言ってるからそんなに怖く無いぞ
たけ挑のED
VivaNonnoのレイブレーサーの自車が地面に埋まってるのがトラウマ
>>437 これまじ?
あなたの髪きっと生えてくるー
そう聞こえる、という話ですよ。
フライングマンの墓がトラウマだ
なるへそ。たしかにそんなふうにも。
・・・といっても今聞く方法はないワナ。
ちくそ。
マザーリメイク楽しみだなぁ
ギーグよりラストダンジョンの雑魚の方が強いでやんの
地味にトラウマゲー
>>444 あの絶望的なゲームバランスは改善されてるかどうか凄く気になる。
小学生の俺にとっては、
ホーリーローリーマウンテンなんか「逃げる」以外の攻略法が思いつかなかった。
バッファローだっけ?山登りの途中でよく出る牛。
奴らが激しくトラウマ。
なんとかクリアしたのは今考えればだいぶ頑張ったと思う。
446 :
オレギ:03/04/27 12:14 ID:???
・メタルマックスのマネキンのあるダンジョン。なんか音楽も怖かった。
・今でもFCで1位2位を争う名作だと思ってる"ラグランジュポイント"。当時ははじめて行く場所が
全部怖かった。タムがやられるイベントは感動につながってたからまだよし。
最近全ストーリーを知って、当時クリアできんかったのがマジで心残り。
マザー終盤の敵の異常な強さは
それ自体が糸井の演出なんじゃないだろうか
バット持った子供たちにはどうすることも出来ない世界を
敵との圧倒的な力差をもって表現しているんではないだろうか
などと言ってみる
448 :
NAME OVER:03/04/27 23:57 ID:q2vR8eQb
海外版ドラゴンクエスト(ドラゴンウォーリア)のタイトル後のデモ。
国内版ではタイトルすら無かったけど海外版はやたらに凝った火山口のオルデガデモがある。
ドラゴンの羽根を切り落として動けなくした後火山口に引きずり込んで道連れにしてその時のオルデガの断末魔がサンプリングで流れて凄い怖かった。
SFC版とかは普通に格好いいデモになっていたけどな。
449 :
NAME OVER:03/04/28 00:15 ID:9T8gZw9S
源平倒魔伝で主人公が穴に落ちた時に出てくる 死 が
以上に恐かった。
「さんまの名探偵」で事務所に「闇の帝王」を名乗る人間から電話がかかってくる場面。
だれもいない無人の事務所にいきなりあんな電話がかかってきたら怖いって。
451 :
450:03/04/28 00:21 ID:???
…と「闇の帝王」で合ってたかな、間違ってたらスマソ。
452 :
NAME OVER:03/04/28 00:23 ID:YQwRra2h
さんまの名探偵でさんまの眉間にしわが寄った時。
あのゲームは本気で怖すぎだったよ。曲もやばすぎ。
しんすけの死体発見したときはガクブルダタヨ
453 :
450:03/04/28 00:28 ID:???
>>452 同士よ!!
確か事務所に電話がかかってくる場面でもさんまが眉間にしわを寄せるんだったな。
あのゲームは今でもトラウマに残ってる。
あと、特に怖い場面でも無いけどフィールド上の画面でのさんまのグラフィックも見てて不気味だった。
454 :
452:03/04/28 00:36 ID:???
漏前さんもか!
社長の部屋行ったら社長いなかった時は死ぬかおもたよ。。。
あと何か発見した時に流れる長めの音楽、あれおわってたよな、、、
伸介のガイコツ柄のシャツとかも。。
無意味に恐い。
自作自演ありがと
あんまり面白くなかったけどおまけして置いたよ
・ぶんちんが死ぬ場面
・急になる効果音
・さんまの怖い顔
・金庫室
・後半のBGM
・闇の帝王
・伸介
・ピストル
どれもかなり怖かったな。
漏れは未だにフィールドの雰囲気が怖い。
あの音楽は聴きたくない。
ゲーム終盤、パソコンに映し出される被害者の顔
スターソルジャーの誘導弾がイヤ
当時、ヘタレな消防だった俺
あとパルテナの鏡の砦の曲
聞いてると鬱になる
>>461 黄金厨のことは気にしなくてよし。
この手のスレで自作自演をするメリットなんかないだろう。
スターフォースの顔の形をした地上基地が恐かった。
ツタンカームの主人公が粉々に砕け散るシーンがトラウマ
>>462 黄金厨ってなんかすごいな。ある意味感動した。
アウターワールド。
作品の存在自体がトラウマ。良い意味でも悪い意味でも。
ちゃっくんぽっぷでの動く床にちゃっくンが
押しつぶされた時。(狙ってやってたような気がしたが変につぼに入って)
♪チャックンチャックンチャッ・・・ブッ!!→ザ・ワールド→再ゲーム
>>449 それはパクリの月風魔伝のほうでなかったっけ。
どっちかが完でどっちかが死だったな
月風が死で間違いない。
470 :
NAME OVER:03/04/28 15:30 ID:Ruc6Sa3P
妖怪道中記の鬼火。
471 :
NAME OVER:03/04/28 15:51 ID:HZPDuzzg
うしろに立つ少女の終盤。
472 :
NAME OVER:03/04/28 15:53 ID:w8aI+ZHK
妖怪道中記の最後のところ。
やり方わからんと永久質問攻め
473 :
NAME OVER:03/04/28 16:06 ID:Ruc6Sa3P
>472
もう忘れたなぁ。なんかいつも人間界だった。
FCのスターウォーズのサソリベーダー。
当時小4。あまりのカッコ悪さにうんざりした。
ギャオスベーダーのギャオスにも。
474 :
NAME OVER:03/04/29 01:23 ID:MAX7sm/Q
ライブアライブのピュアオディオが使う技・「セントアリシア」だな
しかし、あれはどういう原理の技なんだ?
SFCの人生ゲーム。何作目かは忘れたが、初期のやつ。
くちさけ女のシーンがマジで怖くて、手が震えた
真・女神IF、怠惰界で石にされた同級生をハンマーで叩いて助ける場面で、
強く叩きすぎて崩れ落ちるトコ
「俺が殺した」って感じがして・・・
既出かもしれんが、「忍者龍剣伝II」の邪鬼王。
当時5歳か6歳だったなぁ。夢に出てきた。コワかった。
あと「GBゼルダの伝説 夢を見る島」の、
ノーコンティニュークリア(だったっけ?)のエンディング。
画面に「THE END」と出た後、羽根の生えたマリンが出てきて歌いながら画面外へ
飛んでいくんだけど、あれが妙に怖かった。
「真のエンディングが見られる」って事で結構頑張った記憶があるんだけど、
そのおかげで鬱が倍増。(笑)
478 :
NAME OVER:03/04/29 03:19 ID:YXZ/pGYw
FC貝獣物語
町から出ると、いきなりラスダン入り口にすっ飛ばされるやつ。
479 :
NAME OVER:03/04/29 03:44 ID:dA5by4DI
連れに糞ゲーやからやれと無理やり押し付けられたソフト
ガデュリン
あれをクリアするまでの苦痛がトラウマです
>>479 後半の魔石集めだっけ?
世界中のクリアしたダンジョンをもう一度探索して
全部集めないとラスボスに会えないんだよな
カビの巨人のグラフィックが怖かった
481 :
じゅん 4歳:03/04/29 04:19 ID:HFn6y32v
あとFC版のグラディウスIIのラスボスが気持ち悪かった
脳や顔の筋肉が露出してて、ファミコンなのにリアル
482 :
NAME OVER:03/04/29 05:27 ID:8FKu1j7L
>>481 禿同!
しかもファミコンの癖して低い声で何か喋っているんだよな…
口から吐き出す泡みたいなのも不気味だった。
メガテンifは邪神マカマナフの首の動きが
ラリってて怖かったよ
ガクガクガクガク…
俺がRPGツクールで作ったRPG・・・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ちょっとワロタ
>>465 6年越しでクリアしてトラウマを克服しますた。
つーかあれだけ苦労してエンディングあれかよ。
>482
あれはパワーアップ時のセリフ(スピーダップとかミッソーとか)を
遅回しにして逆に再生してると聞いた事がある
>487
アイアムゲイバーって聞こえたゴーファ様のお声
>>476 あれは魔神皇のワナじゃないのか?
「早く叩けば助けられる」って言っといて実際はもう助ける手段なんてなく、
主人公たちを絶望させる、という筋書き。
俺もうろ覚えなんで、違ってたらスマン。
kanonのマコピーエンド
結局どうなったのかがわからないのがトラウマ
491 :
NAME OVER:03/04/30 00:00 ID:I8hH5aMT
今チャレンジしてるんだが大貝獣物語のバイオベースのイベント。
人が奇形植物と一体化させられて体力を奪われてくやつ。
アカ・マナフ確かにいやだったよなぁ・・・
高速で首振って・・・
492 :
NAME OVER:03/04/30 00:47 ID:V3LZmRE9
>>478 貝獣物語と言えばラスダンの大量のナメクジ
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
PS版ファイナルファンタジー
494 :
NAME OVER:03/04/30 03:08 ID:O2mE/rhv
ナイトガンダム物語のフラウ姫が助けられないときのシーン リアルに血飛沫するし、再開のたびに流れる。
495 :
NAME OVER:03/04/30 04:20 ID:4rw2lbRN
レゲーに結構多い画面が切り替わっても追っかけてくるキャラ。
マリオUSAの仮面
マリオ3のテレサ
ドクターカオスのでかい敵
ドラえもんの海蛇
ウルフェンシュタイン3Dのナチス兵
クロックタワーのシザーマン
496 :
NAME OVER:03/04/30 05:49 ID:T1ozpjYW
PCエンジンのハルマゲドンの敵の名前
ガット マイ オー oh my got を逆読みしただけ
これ見た瞬間やるきなくしました。
10年以上たった今でも、映画、TVなどでoh my gotってセリフがでると
ハルマゲドンの糞BGMが流れて、ガット マイ オー の絵が浮かんできます
誰か救って下さい・・・
497 :
NAME OVER:03/04/30 07:07 ID:COfyLrLT
ドラキュラ(アルカードが主人公のヤツ)(PS)のレギオン。
百体以上のゾンビがくっついて球体を成していて、宙に浮いている。
剣で斬るとゾンビが少しずつ剥がれていって、
ボロボロ地面に落ちてゆく。
落ちたゾンビは群れをなして(凄い数!)こちらに歩いてくる。
怖いというよりあまりに趣味悪すぎて、ひく。
>>488 グラ2のゴーファーは「I am a strongest」って言ってるんだよね。
漏れは「アイアムパーゲー」って聞こえた。
500 :
NAME OVER:03/04/30 14:36 ID:RsU5wbel
ドラクエ4の一番最初、シンシアが身代わりになってくれるシーンは子供心に衝撃だった。
はねぼうしを捨てたり売ったり預けたりする気になれず、
結局最後まで持ってた
羽帽子が落ちてるところが切ないんだよな。あれ。。
MDの獣王紀が幼き私を恐怖に落とし入れました・・・
当時みんなFCやってたんだが、一人だけMD持ってた友達がいて
一緒にやった記憶がある。 当時の俺にはリアル過ぎだったし
喋ってるし、顔投げてくるボスいるしMD自体が恐ろしいものだと思っていた。
FCの高橋名人の冒険島の全てのボス。
奴らの顔と曲でガクブル
むしろ高橋名人自体がトラウマ
505 :
NAME OVER:03/04/30 21:05 ID:3QRUAvIw
間宮邸にて。
「あのとき、ライトさえ落ちてこなければ…。もっとはやくよけていれば、俺は死なずにすんだんだ…」
「なぜ見捨てた? なぜ助けてくれなかった? う、うう…」
「うわー、たかし、東(庭だったかも)へ急げ、俺に、かまうな……」
「ワナにかかったな、ゾンビに吸い寄せられて死んでしまえ!」
「水が、水が来るよ…」
「ここは焼却炉、大勢の子供が焼かれたところ…」
その他、ナイフや椅子が飛んできた瞬間は、ぶったまげた記憶あり。
ビクッとしてた。
小学生のときプレイして、夜、寝られなかったのは自分だけじゃないと思います。
506 :
NAME OVER:03/04/30 21:26 ID:V2UxSupe
ドラゴンバスター2のダンジョンの中で一定時間を過ぎると
地中から出てくるイモムシ。と、そのときの音楽。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
507 :
後藤田ファイナンスインターナショナル ◆ALJFUclAgI :03/04/30 21:27 ID:9ruHOeqT
ドラゴンバスターは、1の噛み噛み虫も相当トラウマだがにゃー
おとうさんがドラクエドラゴンバスターを間違えて買ってきたのもトラウマ
その後、ランディ達の姿を見たものはいない・・。
FF]のティーダ・・・
魔界村。
最初は鎧姿でダメージを食らうと鎧が無くなる、そしてもう一回食らうと敵にやられて白骨死体に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
更に敵にやられる時の効果音も気味悪くてトラウマに。
しかも従姉妹の一見大人しそうな女の子がこのゲームにハマってた。
>>487 スーファミ版のグラディウスIIIのラスボスがそうだったと思う
>>511 改めて魔界村がやりたくなりましたw
これ、クレジット音が不気味。
ドラえもんの海底鬼岩城ステージは怖かったな… 海蛇も蛸も嫌いだー。 拷問部屋モナー。
>>516 海蛇、蛸、拷問部屋に勝るもの
それは
ポセイドンのツラ
518 :
NAME OVER:03/05/01 04:03 ID:iGEKGLC4
519 :
bloom:03/05/01 04:05 ID:83T3uYMy
>518
スウィートホーム。
sage
522 :
NAME OVER:03/05/01 14:08 ID:NglY8ui5
>>516「ドラえもん」のくせにボスの音楽がまた怖いんだよね。
しかもなかなか逃げられないし。
FF5のせいで敵から逃げられなくなったことかな
525 :
NAME OVER:03/05/02 00:18 ID:mi5HpI4h
マザーの最初の方の、ピッピを助けに行くイベントで、墓地に足を踏み入れた
とたんにおどろおどろしい音楽に変わるのがかなり怖かった。
しかもマザーは最初にやったRPGでレベルの事もろくに知らなくて、
ゾンビ系の敵にことごとく打ちのめされてたし。ピッピのイベント終わるまで
ゾクゾクしっぱなしですた。
あと天地創造のロウランの町。音楽とグールと化した人々が怖っ!しかしあれ、
実はメイリンの幻術だったなんて・・・。
FFYの魔石のかけら。
最初に使ったときジハードでて全滅したから。
それ以降、ジハードがでる物だと思ってた・・
マイティボンジャックの地下迷宮。
今までの音楽とは雰囲気ががらりと変わって・・・
スプラッターハウスの存在自体がトラウマ。
半径3M以内に近付けなかった。
歳食ってからもサムライスピリッツが怖くて出来なかったヘタレ。
スプラッターハウスはなぁ・・・
当時兄がゲーセンではまっていて、PCEに移植されたのを機に、PCE本体+ソフトを欲しがるようになったのだが・・・
俺は泣いて頼んで購入を諦めてもらった。
だって耐えられないもん。家帰ったらそれがあるなんて。
530 :
NAME OVER:03/05/02 20:36 ID:4PV1SeAt
>>529 俺、兄貴に無理やり買わされた。当時消防の俺に、クリアどころかまともにプレイできるはずもないゲームだったよ。
怖いという意味では、自分の意思で買ったスウィートホームの方が何倍も怖かった気が・・・・・・。
スウィートホームって、名前だけ見ると…
532 :
NAME OVER:03/05/03 07:34 ID:KjoLASRg
ネクロマンサーが怖すぎ
533 :
bloom:03/05/03 07:34 ID:i6Vb7HIZ
>>529>>530 わんぱくグラフティなら安心。
ただ、何面か忘れたけど背景の池に人間の足が浮かんでる絵があってそこはちょっと怖かった。
わんぱくグラフティって、あれはあれで結構恐くないか?w
なんか無邪気な絵の中にもオドロオドロしさが出てる。
>>528-529 スプラッターハウスと言えばノブー(だっけ?)がトラウマ。
ブヨブヨの顔面みたいなのが地面を這って来るやつ。
思いっきりザコキャラのくせに妙に存在感あったなあ。
ピギーマソage
>>535 音楽がなくてリーリーと虫の声とドアを開ける音だけがなる
のがはげしくこわい。
うしおととらの生首ボスの場所で、周りに死体が散らばってる場面。
ドラえもん妖精の国でいつもの街に
怪物がやってくる場面の音楽、その怪物のデザインが怖い。
SFC版の英伝Uでセリスにモンスターが攻めてくるんだが、
リュナンがモンスターを一匹殺すたびに「ベゥン」て変な音が出て
消滅するところとか…
今は別に何ともないんだが…
540 :
NAME OVER:03/05/03 16:34 ID:RmC4rQ0H
@ふっふっふ、この私を倒せるかな?
Aこのイージスの盾で君らの攻撃は防ぐぞ
B私は比類なき魔力を身につけた
Cマサムネの切れ味を君らの体で味わうがいい!
D来たぞ来たぞ!
アポロンの姿が変わった?!
E「ではそろそろいくか!」
…強すぎです。
アポロン自爆sage
トラウマとは違うけど消防時代に見たグラディウスIIのビッグコアMk-II。
デモプレイ見てびっくりしたっつーか感動したっつーか…。
道中のスクロールの早さも当時は衝撃的だった。
ビッグコアMk-IIと実際戦って雑魚と気付いた時も衝撃的だったw
>>536 あー、あれ怖いよねー。
でもラスボスがかぼちゃかよっ!て思ったよ。
レゲーと言うには抵抗があるが、
ロマサガ2の魔石の指輪を装備した時の宿屋の音楽
このスレ定番の「狂った果実」が出てないな…ちと残念。
エンディングのお絵かき帳(?)はいつ見てもたまらん。
>>545 他スレで狂った果実の画像を見たんだが
20歳にもなって焼却炉の骸骨がトラウマとなってしまった
547 :
545:03/05/05 01:04 ID:???
あのゲーム実際やるとかなりくるね。火曜サスペンス的なB級ノリ
だけど登場人物がサクサク死ぬしね。
凄い盛り上がるとかではなく本当に淡々と人が死んでいく。そこが怖い。
ぜんぜんレゲーじゃなくて恐縮だが
たった今水夏の一章が終わった
けっこうキツかったよ
ドラクエの
「○○は祈りの指輪をはめて祈った!」
「指輪は音もなく崩れ去った・・。」
「音もなく崩れ去る」っていう表現がなんか無性に切なかった。儚いっつーか。
トラウマってのとはちょっと違うけど。
ドラクエVの「毒」。歩いてHP0になると死ぬ怖さ。
レーべ周辺でバブルスライムに毒食らって、フィールドで力尽きて全滅したときは
マジ泣きしそうになった。
同じくバリア床もトラウマ。あのズバッ!ていう効果音聴くとこっちまで痛くなる。
スレタイの「トラウマ」を見て「トラマナ」を思い出し、カキコしてみました。
FF7でフィールドに出て最初の宿屋でクラウドとセフィロスの過去の話の時。
なんかの研究所からカプセルから変な化け物が出てきたの。
足が真っ赤で奇妙な叫び声を上げて、消防のころ初めて夜眠れなくなった。
あとロマサガ3の死のかけら取る時のボス。
石造が血の涙流してて、その抱きかかえている子供も血の涙を流していた。
553 :
552:03/05/05 18:39 ID:???
あ、FF7はレゲーじゃないわ。スマソ
554 :
548:03/05/05 19:50 ID:???
>>551 死んだ猫の墓を数日後に掘り起こさなきゃいけないシーンとか
ヒロインの女の子がだんだん壊れていって
そのことに周囲の人達が誰も気づかないシーンとか
なにより物語の行程の半分が
その女の子の独白で進んでいくのが…
最後には双子の姉をメール欄だし…
とりあえず「死」とか「腐敗」が好きな人には間違いなくオススメ出来るよ(;´Д`)
スレ違いスマソ
ちょっと前にも出てたけど、さんまの名探偵。オープニングのぶんちんの死に面が怖くて、いつもデモが流れないようにスタートボタン連打してたよ。
吉本の人も大変だな。
557 :
NAME OVER:03/05/05 22:33 ID:UQ44CZ87
スレ違いだけど逆転裁判2の第3章でバットがライオンに頭をかじられるシーンがトラウマになった。
昔テレビの収録でライオンに噛まれまくった芸能人がいたな。
名前わからんが。
ミネラル麦茶の人だな。
名前なんか検索する気にもならんが。
プロ野球殺人事件の床調べて何か出てきた時の音楽
一度聞いてみれ
でも当時スウィートホームとこれどっちか買うの悩んで
プロ野球殺人事件選んで良かったよ
マジあんなの消防の頃プレイしてたらトラウマなってた。
>>554 水夏、ってギャルゲーでしょ?
濃い話だなあ・・・
天外魔境ZERO
ミズキがジュリに殺されてジュリによってテンジンの体にとりこまされるシーン。
ああああああとか叫びながらのたうちまわるテンジンがちょっとトラウマ・・・怖いって。。。
ベタだがライブアライブのSF編のベヒーモス。
はじめて見た時追ってくんじゃねーって感じ。
ブラックマトリックス2
戦闘の曲聴いたら死にそうになった。
「探偵神宮寺三郎 夢の終わりに」。
野田のアパートに忍び込んだ美貴が、そこにあった野田と京子の写真を見つける。
「この二人は接点があったのか!」と気がついた瞬間、後ろを振り返ると、野田がいるんだよな。
心臓止まるかと思った、アレは。
ストーリーとは全く関係ないけど、さんまの名探偵で女性キャラや電話の話し声のメッセージが表示される時の「プルプルプル…」って甲高い声が気味悪くてトラウマに。
逃げるのをカウントしてるのかも知れないと思うと
意地になって逃げない
570 :
NAME OVER:03/05/06 21:31 ID:BGqcHh3K
>>557 俺はアクロが最後に涙を流すシーンがなんか不気味だったが
>554
こらこら殺すな。
てか、3章の方がガクブルだって・・
スレ違いスマソ
572 :
554:03/05/06 22:27 ID:???
水夏全クリしますた
全章通して欝話ばかりダタヨ('A`)
>>571 ゴメソ、片っぽは生きてたね(;´Д`)
自分は…三章はあんまり怖くなかったよ
ただ汚いだけ、気持ち悪いだけ、っていう印象しか残らなかった
強いて言うならメール欄にゾッとしたくらい
漏れ的最恐シナリオは四章
主人公の周囲の人たちが淡々と死んで、いなくなっていく過程が何とも…
否応無しにその人達の「死」を意識させられるんだよね…(ノД`)
重ね重ねすれ違いスマソ
573 :
NAME OVER:03/05/06 22:32 ID:RijR2VWs
ドラクエ4で2章の最後の城のみんながいなくなるシーン。
うちのだけかもしれないが、あの後外に出るときの音がなんか変で
死ぬほど怖かった。
574 :
NAME OVER:03/05/06 23:04 ID:BNjAi8oH
ドラクエ5のグランバニアで
ベッドの下の子供を見つけるまでの
音楽で背筋がブルブル状態になった
>>573 そのネタは既出だが、音が変になるのは恐いよね。
単なるバグなんだけど、あの音が静寂の恐怖とあいまって
不気味にさせてる。
576 :
NAME OVER:03/05/06 23:48 ID:nTfZC1hv
もしドラえもんのゲームで、あの「人間製造機」を使った展開があったら…
考えただけで恐ろしい
>>574 あれは静まった城内の雰囲気と相まって怖かったね。
因みに幼年時代にヘンリーがさらわれた直後も同じ曲。
578 :
NAME OVER:03/05/07 00:24 ID:WchKd+87
ミシシッピー殺人事件
かべからいきなりナイフが飛んできて死ぬ
>>578 しかも、誰が何のために仕掛けたのかも結局謎のまま((((;゜Д゜))))
>>577 確か『破滅の予感』て曲だったと思う。間違ってたらスマソ。
正に曲名通り、この曲が流れるのは主人公がこれから残酷な運命を辿る事となる前兆のようなモノ。
実際、この後全滅した時の曲(「高貴なるレクイエム」だったと思う)が流れる。
5は何度もプレイしてきたが、この曲や場面は何度聴いても背筋が凍りつきそうになる。
4はトラウマになったシーンが多いな。
何と言っても四章のアッテムトの村の無残な姿とエレジーの曲が強いトラウマになった。
最初はああ、漏れもそれトラウマトラウマ(´∀`)って感じでこのスレを読んでいたんだが、
家族が全員寝ちゃって一階に誰も居なくなったら急に怖くなってきたYO・・・(´Д⊂グスン(チキン
なんつかあれだ。最近のPSの演出よりも昔、消防やリア厨の時に感じたコワさって何年経っても
心に残るものですな・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんな漏れは消防時代、マリオやってて初めて1-4逝った時、怖くてゲームやめちゃったよ・・・
小1で夜中一人でマリオやってて。夜はゲームやっちゃだめだって言われていたのに夜更かし
してプレイして、で、1-4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら怖い音楽に真っ暗な背景・・・
思わず電源切っちゃいました(・∀・;)
後、ドラクエTの洞窟の曲も怖くてしょうがなかった・・・近所の兄ちゃんの家でやってたんだが、
洞窟入ったとたん怖くなって自分の家に逃げ帰ってきたよw
さて、なんか背筋がぞくぞくし始めたのでそろそろ寝ます(´Д⊂グスン長文スマソ
スペランカーのゴースト。
あれって3周目あたりからすごいスピードUPしてて、画面に見えてから反応したんじゃ間に合わないんだよね。
っていうか俺、スペランカー7周したことあるんだが誰かこれ以上やった人いない?
とりあえず俺の今までの知り合いにはいなかった。
583 :
NAME OVER:03/05/07 03:55 ID:QkBCcuk1
ドラクエ4の第2章ラストの階段の音うpキボンヌ!
ドラクエ4随分昔にやったけど覚えてないや。
DQ4の階段の音
通常:ぶっばっぶっば
2章ラスト:ぶっばっぶっぼ
アッテムトの町のおばさんの
「ここは鉱山の町アッテムトだよ。
でもそれももうおしまい。 あんたたちも早くお逃げ!」
というセリフがなぜかとても恐かった。
というか今も恐い。
なにもかも終わりだ、という感じだからかな。
ただでさえ少なかった町人が
エスターク出現後にはさらに減ってるんだよな
町を出たのか、残って毒ガスに倒れたのか…
どちらにせよ欝だよな
漏れがDQで怖かったのは3の寂れた町かな
ふらふら歩いていてHPやばめでその町を見つけたから
すぐに宿屋で寝たんだけど
朝起きたら嫌なBGM+誰もいないんだもん( ´Д⊂ヽ
でもとりあえずがんばって探索したら
オーブを渡せなかった・・・みたいな鬱な文章が壁に書いてあるし
マジで泣きたくなった
>>587 テドンの村だね。
夜になると村が賑わってて、自分が死んだことすら気付いていない
おっさんとかまでいるのが何とも哀しい。
闇のランプというアイテムは
ずっと夜であってほしいという村人たちの無意識な気持ちの表れかなぁ。
>>567 それって、振り返る前の一生懸命電話しているときに声が聞こえるじゃん。
「おい」って。
デモシーン以外はそれまで声なんて出てなかったから
物凄いビビった記憶がある。
自分的トラウマは最終局面の洋子君生死不明のシーン…。
ていうかこれ、レゲーじゃないね。
ファミ探2の壁の脇から田崎(だっけ?)が覗いてるシーンがすげー怖かった
友達は笑ったって言ってたんだけど、俺はどうしても駄目だわ…
なんか、制作側が意図的に怖がらせようとしてる場面より
「何でもない1シーン、だけど何故か不気味」ってのが俺のツボ。
ドラクエU、泉の洞窟に一匹だけ出てくるキングコブラ
当時リア妖の漏れには、あのドット絵がスゲェ怖く見えた
タクティクスオウガのエンディングで
拷問されたランスロットのその後が描かれているシーン。
胸をえぐられたよ。
593 :
NAME OVER:03/05/08 03:15 ID:8iP5RkXt
ロッドランドに出てくる敵で突然胃袋吐き出す敵がグロテスクで嫌だった。
世界観やキャラがコミカルなのにそのギャップが凄いトラウマ。
594 :
NAME OVER:03/05/08 09:16 ID:3vtyTaoF
「がんばれゴエモン2(SFC)」の冬の面で、雪だるまがだんだん巨大化しながら
転がってくるところ。なんかいやに迫力あってびびった。あれに何度やられた
ことか・・・。
595 :
NAME OVER:03/05/08 10:00 ID:3vtyTaoF
>>580 そういえばあの曲、5章でサランの町に行ったとき、マローニに話しかけたら
歌いだすんだよね。「死んでしまったサントハイムの人々のために、レクイエム
をささげましょう」とか言って。いきなり歌うな!怖えーーだろっ!
そして隣にいるシスターが「やめてマローニ!サントハイムの人々はきっと
生きているわ!(セリフうろ覚え)」。
>>595 四章終盤、オーリンが倒れるシーンでも流れたな
四章〜五章序盤はトラウマの嵐
微妙にスレ違いだが
リメイク版DQ4では
エレジー(アッテムトの曲)がフルバージョンになってる
エンディング曲もオーケストラ版になってて
ラストはFC版遊んだ人ならマジ泣き入ること請け合い
…やべ、書いてて泣きそうになってきた(;´д⊂
脱線スマソ
>>593 あれは虐待ゲームじゃん。
叩きつけるんだよ?兎を。
俺のキャラ音楽世界観すべてのフェイバリットゲーム.。
途中から背景に空が見えてくる面で音楽が代わるのがすごい好き.
>>572 水夏ってさいたま市がO157のゲームにしようとしてた奴?
誰か教えてくれ,俺のトラウマを・・・
むかしDQ5でグランバニア城のどこかを1マスごとに調べるしてたら
何にもない床で小さなメダルが落ちていたと友人が言うんだが
どこだか教えてくれない.
599 :
NAME OVER:03/05/08 19:12 ID:sn4XEa9A
>>598 ビアンカORフローラ専用のベッド
の下の方にに扉があるので
その扉を出ればすぐみつかるよ!
>>598,
>>599 ベランダの先っちょに落ちてるやつだな
城中の人たちが寝てるシーンで、
あの音楽と赤ん坊の泣き声にちびりそうになりながら
必死に床を1マスずつ調べてたら見つけた
一瞬「やった!」と喜んだが、
何の解決にもなってないことに気づいて
またすぐ欝になったよ(;´Д`)
結局、それから赤ん坊を見つけるまで
20分くらい城中を彷徨ってた
…今となってはいい思い出だが(藁
ああ、あとO157水夏はまだ出す気でいるらしいぞ
無理だと思うが
「せかいのはんぶん」がよー!
603 :
hirohiroたん@実家 ◆WUBbEZkdcw :03/05/09 00:45 ID:/tAFN1tM
★☆ファミコンカセット売ります☆★
僕の集めたファミカセ約393本に
NEWファミコン本体、連射パッド、
+PS/SFCソフト11本付けて売ります
吉祥寺まで車で取りにきてくれる方
配送代金を出してくれる方優先です
値段などの詳しいことは電話で・・・
090-3901-4252(hirohiroたん)
なおこのレスは不幸のレスです
604 :
:03/05/09 01:16 ID:???
ロックマン2のクイックマンステージ。
あの迫り来る感じが忘れられません。
ガデュリンのカビの巨人。
SFCの色質感がいやにリアルで恐かった…。
>602
いつ見ても清々しいまでの嘘っぷりだな(藁
七尾嬢のぷに絵とHPの売り文句が
純愛モノの雰囲気をかもし出しているが
ジャンルは恐らく「サイコホラー」
各章漏れなくサイコさんが登場する素敵話
別の意味で忘れられない思い出になること請け合い
大魔界村の蝿
若干スレ違いだが、消防の頃、ネクロマンサーのCMが
メチャメチャ怖くてトラウマだった。
そのゲームはやったこと無いからどんなゲームかわかんないけど、
キモイ人の顔だけが暗闇の中に浮いてて、血の涙が垂れるの。
それでCMの最後に「夜、一人では遊ばないでください…」
怖えぇー!!!
たしか、ビックリマンのアニメの時間帯にやってたなあ。
今思えばナツカスィ
>>608 ああ、思い出した…!
やってたな、そんなCM
ゲーム自体はそんな怖いもんでも無かったよ
…序盤でいきなり詰まって放置したからな(藁
610 :
NAME OVER:03/05/09 13:19 ID:VNx9aLCz
おまえらヘタレすぎ
不思議の森のアドベンチャーやってみろ
いきはよいよいかえりはこわい・・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
611 :
NAME OVER:03/05/09 14:29 ID:/yD2LiBl
既出かもしれんがマザー2。
主人公がロボットになるところ。
いろんな意味で怖かった。
612 :
NAME OVER:03/05/09 14:45 ID:WCKkTl05
>>609 ゲーム内容はともかく無茶苦茶長いパスワードはトラウマになったな・・。
613 :
NAME OVER:03/05/09 14:48 ID:t0h2efCk
614 :
ぷくぷく:03/05/09 14:53 ID:3SUymDAt
・アストロロボササ
よ〜し撃ちまくってみんなやっつけてやると思ったら、
自分が後ろにいっちゃったとき
こんな後ろ向きなゲーム、二度とやるもんかと・・・
1
>>614 アストロロボササの面白さは幼少時代にはわからんかった。。
余談だが、アストロロボって書き込もうとすると
明日トロロボに見えるな。見えないか。
617 :
NAME OVER:03/05/09 15:37 ID:ac8fMmbK
>>600 ドラクエXといえばグランバニアのイベントも怖いけど、
カボチ村に最初に来た時、入ったとたんにけたたましい音を立てて逃げ
ていくプックルの影(?)に激しくびびった。村に入って一歩進んだ
とたん黒いものが「どばばばばっ!」
あれでプレイしていた私と弟の寿命、おそらく10年は縮んだよ。
618 :
NAME OVER:03/05/09 15:39 ID:AIUjJ/uE
619 :
NAME OVER:03/05/09 16:35 ID:GCBqGU4X
>>582 ピラミッドの色が一周させた記憶が・・・。
でも何周したのかは覚えていない。
620 :
NAME OVER:03/05/09 16:51 ID:VKDRW59f
SFCのダンジョンマスター。これ最強。
最初に戦うマミーや、
突然扉を透き通って現れるゴーストや、
ジャイアントスコーピオンの鳴き声や、
のさのさしたゴーレムや・・・・
音楽も所々でしか流れないのも嫌だった。
PCエンジンやサターンのやつは恐くないけど。
ファミコンの火の鳥
あの世界観と音楽がなんとも言えない怖さをかもし出してる。
とくに来世・・・。でもあの世界観と音楽が大好きだ。でも怖い。矛盾・・・。
エンディングの曲は普通に大好きだったのでそれを聴きたいがために
ひたすらやりまくってた。そのおかげで20分程度でクリア出来るようになったり・・・。
しかしここでも、エンディングで全てが終わった・・・と見せ掛けてまた最初から(二周目)という恐怖。
でも良いんだよな。やりすぎたせいであのプレイ中のゾクゾク感がクセになってしまった。Mなのか・・・。
怖いけどマンセーだ。もはやこれってトラウマと違う?('A`;)
>>621 懐かしいな
MAP1-7にどうしても行けなくて
散々彷徨ったのを覚えてるよ
とりあえず我王最強
624 :
608:03/05/09 20:41 ID:???
PCEはレゲーかな?
リンダキューブのシナリオB冒頭で、リンダの故郷の村の住民が全員惨殺されてしまう。
そのシーン自体はかなり残酷な描写だったが、こまっしゃくれた子供だった私は
「はっ、さすが18禁だなーこらエグイわ」などとはすっぱに構えていた(ちなみに当時14歳だった)。
後にその村の死者はゾンビとなって村を徘徊し始め
その村に閉じ込められた博士を助けるため行き、リンダの両親のゾンビと戦うことになる。
その戦闘シーン。
いつもの戦闘のBGMでは廃村等で流れる薄気味悪い曲。
そして、その曲に乗せてリンダの両親の声が…
「…リィンダァ〜…リンダァ…リィィィンンダ〜…」
その瞬間、冒頭から続いていたホラー描写に堪えてきた心の中の何かが崩壊。
涙目で「ナマ云ってごめんなさい、ごめんなさい」と呟きながら眠れぬ夜を過ごしました。
ライブアライブの最終編でピスタチオがうざくなって
逃げまくってたら、画面の端っこから
セリフの吹き出しがでてきて
「臆病者め・・・」
((((((゚з゚)))))ガクガクブルブル
>>624 どっかで見たことあるツラだな
…ああ、あれだ。バスタードに出てくる破壊神アンスラサクス
>>621 来世の音楽って変な音程のヤツだよね
オレも好きだったから数年前にMIDI作ってたよ
ボスの音楽もインパクト有った
トラウマでは無いんだが
マリオ3でロウソクの火が歩き出すのにビックリした
既出だろうが。タクティクスオウガ。
4章王都ハイム攻略後、海の見える教会で
ランスロット(主人公の恩人)が廃人化してて
オルゴール鳴らしたら反応して「あ・・・ああ・・・」いすから立ち上がろうとして倒れる。
んであのアレンジBGM・・・
これは結構堪えたね・・・。
ガイア幻想紀で、敵が爆発するグラフィックが
一瞬ガイコツになる時。
レベルアップで画面が停止したとき丁度ガイコツで止まってて
びっくりしたよ。ガイシュツかな。
>>626 >((((((゚з゚)))))ガクガクブルブル ←ジャイアソみたいでおもろい
がんばれゴエモンがSFCで出た時にゴエモンインパクトという巨大ロボット
が出ますとか朝の12CHのゲーム番組で紹介された。
にこやかに笑ったツラで足にローラースケートを履いたでかいゴエモンロボット
が横スクロールでアクションするステージをやっていたんだが・・。
足元では小さな家々(確か逃げ惑う数mmの人もいた?)や森を踏み潰しながら
笑顔でキセルを振り回して戦うゴエモンインパクトに司会の人が
「足元で!下で人踏み潰してますよ!?」
と言うとプレイしていたコナミの広報の人が何事もない表情で
「 そ う で す。 し か し そ ん な こ と は ど う で も い い こ と な ん で す」
と何の感情もない声で言い放ったのがトラウマで
おりしもちょうどそのころリアルタイムでVガンダムでバイク戦艦がタイヤで町を踏み潰して
いた時機なのでなぜか非常にシュールなものを感じた。
これいまだに友人達の間で通用するネタ.
>>632 面白いネタだけど文体が狙いすぎでちょっと。
「おりしも」が
「おしりも」に見えた人手挙げて
俺 だ け か
DQ6のマウントスノーの洞窟の合言葉式の扉
間違った答えだと
例のあの音楽が流れる。
頼むから呪われた防具付けた時だけにしてくれよ・・・。
漏れ恐くて10秒ぐらい動けなかったよ(´д`;)
しかしデータ飛んだ時の
「お気の毒ですが〜」+音楽は狙ってるな・・。
長レススマソ。
638 :
NAME OVER:03/05/11 02:30 ID:FTThQiKg
>>637 あの音楽って段々衝撃度が弱くなってる気がする。
漏れが成長したからかもしれないがDQ3で一回聞いた時はヤバかった。
既出かも?アローンインザダークは多いぞこの手のネタが。
バスタブに巣くうマジックハンドのお化けみたいな奴とか、
ダンスホールのダンス中のカップルとか、
読むと死ぬ本、読むと背が伸びまくる本とか、
地下トンネルの巨大芋虫とか。
>>639 地下にいるのはミミズだよ〜。
漏れは暖炉の部屋に座ってる幽霊だな<トラウマ
641 :
NAME OVER:03/05/11 06:00 ID:ot+EVTMv
リブルラブル
リアル消防時代、アーケードに入りたての頃。
クールなグラサンのおにーさんのプレイを見ていた。
何やらちょいちょいっと操作したかと思うと、突如
結婚式のファンファーレが流れ出し、画面に新郎新婦が出現。
アイス食いながら「何コレ?(・_・)」って思っていたところ
おにーさん漏れの顔の方向いて、不敵に「ニヤッ」
カコイイ(゚∀゚)!
晴臣さんレコードの影響もあるんだろうな
いまだに時々頭の中に流れてまつ>リブルラブル
バスタブの中のでれでれ→ツァトゥグァの落し子
いもむし→ドール(玄関あけると食われる)
椅子に座ってる黒い影→ヨグソトース(ナィアルラトホテップ)
たぶん
>>637 DQ5の偽母親との会話の進み方でもアレが流れるね。
10年ほど前にやったアーケードのゲーム(タイトル忘れた)
主人公がヤクザの事務所みたいな所に行って
ヤクザ達と1対1の殴り合いをするゲーム。
で、相手を倒すとボスらしき男が倒れた相手のもとに歩いて
担いだ後、部屋の中にあるマンホールに相手を落としちゃうの。
当時の俺はこれがとても怖くてたまらなかった。
で、主人公が負けたら同じ目にあうのかと思って、
負けた時は急いでゲーセンから出て行ったものです。
誰かこのゲームを知ってる人がいたら教えて下さい。
マザー2
「ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン・・・」
アローンインザダークは椅子オバケが一番怖い。
立ち上がって変身してみょんみょん音出しながら近づき
触れたらひたすら連続ダメージ。なんか残りライフがマイナス数百とかいってんの。
あと壁の絵が投げるオノと矢は初めて食らったとき何が起きたのかわからなかった。
精霊狩りのOP。
ローゼンクロイツよりも死んだじいちゃんの顔の方が怖かった。
くにおのはじめのやつ
女のやつが怖い
漏れのトラウマは初代GBサガ1(?)の塔の18だか19F辺りにあったシェルター。
確か、入った時はBGMがかかってなくて、一番奥に人が三人倒れていて。父親おぼしき
人を調べるとその傍らに手記(遺書)が落ちてて。読んでいくと途中で突然全滅した時の
BGMが・・・(´Д⊂グスン
切なくなって涙が出てきた消防時代。後、塔の何階だか忘れたけど、死んだ人間が
どこで力尽きたかが延々書き溜められた本が置いてある図書室・・・
SaGaって無機質な感じがして怖い。狙ったんだが狙ってないんだか、その辺のバランスがなんとも。
>>645 教えて下さってありがとうございます、おかげで全部思い出す事が出来ました
今見るとバカゲーなんだけど
子供だった俺は、軍団の異様な雰囲気と合わせて本気で怖かったです
いつも逃げてたのでゲームオーバーの時の声なんて全然知らんかった・・w
あと、アーケードの「天地を食らう」(1の方)
ゲームオーバーの時に出てくる董卓がかなり怖かったです
同時に変な声で笑っていたので一層怖く見えた。
652 :
NAME OVER:03/05/12 17:55 ID:5YCYH5OY
バンゲリングベイの血の海が怖かった。
>>652 ダメージの目安が血の海ってすごいセンスだよな。
普通思いつかないぞ。
>>650 しかも読み終わると何故か手に入る「かくばくだん」
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
655 :
NAME OVER:03/05/13 01:13 ID:uVZPar8f
かゆ
うま
それって実は「かゆい うま」だったという事実
657 :
名無し:03/05/13 01:43 ID:+l1dhdTy
日記・・・
スウィートホームでホラーゲームに
軽くトラウマを作った少年時代。
月日は流れ、成長した俺が友達の家でやった
PS版クロックタワー。
…ごめんなさい、やっぱ俺ホラーだめだわ。
・シャワー室で死んでるクラスメイト
・うれしそうに先生が箱に隠れた主人公を…
・車で脱出したと思いきやバックミラーにシザーマンが…
・脈絡なくいきなり眼が光って追っかけてくる人形。
660 :
NAME OVER:03/05/13 12:45 ID:SOY57wbD
オトギリソー
激しく板違いだが猟奇の檻の1と2。
主人公が肉屋にパック詰めで並んだり、
ヒロインが門に挟まれ身体切断されたり……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ドラクエ1で、初めてメーダに遭遇した時。
当時小学生で一人で夜お留守番してる時に…泣いた。電源切った。
洞窟の音楽の怖さとモンスター出現時の効果音に加えてあのルックスといったら…。
>662
かわいい奴。
>>661 そのゲームの画像さ、エロゲーの画像だと思って落としたら
エロシーン以外に、首斬りとか身体切断のシーンとかもあって
ティムポが(´・ω・`)になっちゃったよ
665 :
NAME OVER:03/05/14 00:07 ID:mTde07fK
DQ3のテドンはよく出るけどさ、
ポルトガから船に乗ってテドンに向かうと
ちょうど夜になった頃に到着するんだよな。
あの狙った距離といい、テドン周辺の地形といい、
ああー狙ってる、狙ってるよ、と
「今になって」
思うよ。
やっぱファミコン探偵倶楽部関係に多い
666ゲトーしてしまった・・・ウトゥ
>>648 遺跡のようなところで出てくる土偶みたいな敵がなんだか怖かった。
うまく閉じ込めないとやられちゃうんです。
>>606 移植版がファミ通レビューで、
「こう見えて大槻ケンヂ的世界観」
とか書かれてたんだが、そういうことだったのか。
亀レススマソ。
FCのDQ4でラストダンジョン付近で出てくる土偶系の敵。
自分の動きに連動してくるのが怖くて怖くて怖くて怖くて怖くて怖くて怖くて怖くてたまりません。
リア小の時泣きそうになりました。くっついちゃったら叫んでた。
一度くっついたら怖さのあまりキレてヤケくそ気味に皆殺しにしてた・・・。
ほこらに出てくるヤツはあの音楽のせいでなんかさらに怖かった。
FCを切ったあとのTVの砂嵐
672 :
NAME OVER:03/05/14 03:12 ID:VK8u6u29
>>671 で思い出した。
かまいたちの夜の砂嵐END。PS版はメニューに戻ってしまうから怖さ半減
アトランティスの謎のスタート直後に落ちて、絶対ゲームオーバーになる面。
俺らはブラックホールってよんでたけど。
FF4の人形が襲いかかってくる所
西洋人形が苦手な俺は一心不乱に攻撃した、そしたら合体して…
音楽も無機質で怖かった
カルコ・ブリーナか?
アクションゲームの水中面が嫌い。
マリオ3で兄からやってみろと勧められてやったら例のデカパックンが食いついてくる面で
当時、その恐怖も知らずにプレイしたら、ザッパーンギューンパクムシャと速攻食われ
パックンだけにΣ (ll゚Д゚)ギョッ! 何回やってもゴールに到達できず。
その後、他のステージでゲッソー不思議な動きに惑わされ・・・。
以来、水中面全般がダメになった。
追いかけられたり、吸い込まれたりするともう気絶しそうになる。
パックンじゃなかった・・・プクプクだったよ・・・。鬱
水中面で思い出したけどPCエンジンのソフトで
ニュージーランドストーリー、って言うゲームの水中面で
イソギンチャクに食われるシーンが、未だに脳裏に焼き付いているよ・・。
なんかこう・・いきなり、バクッ!!って。
マリオといいバルーンファイトといい
捕食されるとそれなりにクルもんがあるよね。
「影」に弱い漏れ。
ドラクエ1で「かげのきし」っていう敵がいるんだが、
DQ1って、敵が出現した瞬間、微妙にピカピカ光らないか?
かげのきしにはそれが無くって、戦闘時音楽冒頭の
「デン、デロデン」というメロディと共にヌっと出現された時は、
マジで息が詰まった。しばらくトラウマだった。
影ネタでは、散々既出だけど、かまいたちの夜。
もう人物の名前は忘れたけど、殺人犯がこっちに近づいてきたとことか、
女が浮いて髪の毛が攻撃してくるとことか…
あまりに怖かったので音消して、ラテン音楽のCDかけてやってたよ。
貸してくれた友人に話したら呆れられたが。
そんな最近の漏れは、「グリーングリーン」の早苗エンドがトラウマ。
板違いスマソ。
もう遥か遠い記憶なので、タイトルとかは分からない。
小学校1〜2年生の頃、友達の家に遊びに行くと、
そこのお父さんがパソコンでゲームをさせてくれた。
まだ、カセットテープでゲームをする時代の頃だ。
忍者もののアドベンチャーゲームだったと思う。
からくり屋敷の中を探検して、何か目的を果たさなければならないのだが、
コマンドをうかつに間違えると、壁という壁からトラップが飛び出し、
白と黒の画面が暗転。そして…
「しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!」
と、画面いっぱい、ビッシリと現れる。
初めて見た時、あまりにも怖すぎてトラウマとなり、その日の夜、熱を出した。
それからしばらくは夜一人で眠れず、両親と河の字で寝ていた。
多分、今やっても怖いだろう。
682 :
NAME OVER:03/05/14 15:19 ID:VK8u6u29
>ラテン音楽のCD
なぜかワラタ
>>681 >それからしばらくは夜一人で眠れず、両親と河の字で寝ていた。
河の字で寝るのは難しかっただろ
684 :
681:03/05/14 15:53 ID:???
>>683 …確かに。シスプリじゃないと無理だわ。逝こう。
チョキ!
>>684 父親を三つに分けてさんずいにして、母親を直角に曲げて、
その間に
>>681が四角形になって入り込めば可能かと。
>>687 その光景見る人の方がトラウマになりそうだ。
690 :
681:03/05/14 18:45 ID:???
691 :
681:03/05/14 18:54 ID:???
また字間違った。氏ぬわ。
692 :
681:03/05/14 18:59 ID:???
教えていただきました。サンクスです。
>>692 即レスで解ったみたいねw
その筋では有名なゲームなのかもねぇ。
インパクトがありそうだし。
>>673 42面。ちなみにみんなブラックホールって呼んでると思われ。
>>681 >「しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!しんだ!!」
>と、画面いっぱい、ビッシリと現れる。
それは嫌だな…。
画面にBLACK HOLEとかかれちゃブラックホール意外に呼びようないよなあ。
ドラクエIIIでゲーム起動して冒険の書を選択する画面
うっすらと ピーーーーッ って音が聞こえるんだが
夜中の静寂の中でやってると少し怖いね
あの音ってちゃんとサウンドとしてプログラムに組まれてるけど
なんの意味があるのか謎
ドラクエのデータ死亡音楽は悪意があるとしか思えないな。
データ消えて鬱+鬱な音楽で鬱=相乗効果で物凄く鬱
>>697 ハゲドー
「気の毒ですが」ってお前ら本当に気の毒だと思ってるのかと小一時(ry
データー消えちゃいました☆
こんなふうに出たらいやじゃないか?
>>699 普通に(というか何も表示されずに)消えるのが一番マシだろうな・・・
バックが真っ暗なのは勘弁だが・・・。
>>699>>700 普通に消える→「チッ…」
「お気の毒ですが」でろでろでろでろ→(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
データー消えちゃいました☆→「何だと(゚Д゚)ゴルァ!」
702 :
NAME OVER:03/05/16 03:14 ID:aVCFc644
ワンダープロジェクトJ2の最後の方で
兵隊に追いかけられる3D迷路がすごく怖かった
撃たれたら画面が真っ赤になるしマジで手震えた
サンサーラ・ナーガ2で伝染病の患者達に薬を届に行くのが恐いと云うかショックだった。
もの凄い苦しみようなんだよ、みんな。
「こんなにいたいアタマいらない!」が未だに頭から離れない…
>702
わかる・・・。
っていうか漏れはリア厨の時にJ2やって、やたらと感情移入しきったせいで
ラストの泣き顔みて自分も泣いて、その後は一応ハッピーエンドなのに
あの泣き顔が悲し過ぎて焼き付いて、その事が頭から離れずに飯ものどを通らなくなった期間があったよw
1もヤバかったけど普通に感動したくらいだったのに・・・。
J2は心に深い傷を負ったのである意味トラウマのゲームかも。
漏れって育てゲーに弱すぎるかも・・・最近ではどこいつ系で泣いたw
>>702 あーそれ自分も嫌だった。
はさみうちされてどうしようもなくなったときは
絶対に兵隊の顔が見えないように壁の方を向いて死ぬようにした。
深海も、鉱山の迷路も怖かったな。
だが、パンチラが萌えたのでよし。
>>702 見つかると「ビクッ!」となったよね
分かる分かる。
FCの魔界島が凄く怖かった記憶があるBGMとか
708 :
NAME OVER:03/05/16 23:28 ID:87J5w0Nw
>>707 1回、ドクロの島(名前忘れた。心臓の音が鳴っている島)でバグったらしく島から出ても心臓音がやまない時があった。
海賊船のカギを取ったら音が消えた。大変ガクブルでした。
>>709 まじでしたか。当時消防だったんで、眠れなくなるほど恐かったなぁ。
そういえば、冒険の書が復活するっていうのは本当じゃないかな?
数学的にものすごい偶然からできるってやつ
<やり方>
「デロデロデロぼうけんのしょはきえました」(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
↓
音楽が鳴っているうちにリセット
↓
「デロデロデロぼうけんのしょはきえました」
↓
なんどもこのタイミングでリセット
↓
やがてその表示が出ない時がある
↓
消えてない(゚Д゚)ウマー
はデマでしょうか?何度もあの音楽聴きたくないんで試してません。
漏れはなったこと無いが体験している人が結構いるので本当かと思われ。
712 :
NAME OVER:03/05/17 09:44 ID:PKHUBwd0
PCエンジン版ラプラスの魔で、入り口から町に戻ろうとしたとき。ウィザードリータイプの町を拠点にダンジョンの探索をするRPGだが、なんとダンジョンの入り口から外に出れない。
はっきり言って、これはむっちゃ驚いた。その後裏口さがして、屋敷を逃げ惑う。探偵以外全員お亡くなりになった状態で脱出したよ。
>>710 俺はマジで出来た(SFCかFCか忘れたが出来た)
出来たら「こんなんで復活するんなら何故消える」と思い、ムカついた
1/256の確立で消してるとか・・・
>>710 俺の周りでは一ヶ月くらい冷凍庫にいれるとかいうデータ復活法があった。
>>710 舐めるとか
指でなぞるとか
斜めにさしたりとか
ドライヤーとか
極めつけは垂直落下式プレーンバスター
717 :
NAME OVER:03/05/17 23:17 ID:XQNAERUD
俺は幼稚園の時スイートホームの箱を見てマジで泣きました。
突然の出来事にゲームショップの客全員が俺の方を見てた。親は急いで俺を店の外に出してた。今思うと怖さと恥ずかしさがある。
>>714 セーブデータチェック時にデータの一部が正常に読み出せません。
↓
チェックサム時にデータ修復不可能と判断
↓「めんどくさいから消しちゃえ」
「ぼうけんのしょは(ry
実際にはただ単に
電源入れる→電圧不安定→過度の電圧でバックアップメモリに負荷
→データが一見バグったようにみえる→読み出せない→んじゃ消しちゃえー→あぼーん
「リセットボタンを押しながら(ry」はバックアップ時に
メモリに負荷を掛けない為の知恵だった訳さ。
電源投入時の負荷はどうしようもないからここでできるだけデータの破損を防いでいた訳。
そうすれば多少は修復が可能だから正常に読み出せる。
リセットを押す→電源投入時の電圧安定。
>>728 マジかよ・・・。
「んじゃ消しちゃえ」を「付け直してください」
に変えたらもうすこしマシだっただろうに・・・
既出だろうが聖剣3の幽霊船とミラージュパレス。
特に湖畔の村の幽霊達が出てくるところとか。
あと古の街や崩壊後の聖域もなんとなく怖かったよ。
イーハトーヴォ物語もちょっと怖かった。
聖剣3か…。あの開くと『死』の文字で埋め尽くされる日記も怖いけど、
霧が深くて何も見えない窓の外を見たあとキャラがこっちを向くと、
窓に顔が一瞬映るのが怖い。(今、誰かがみていたような…?の文も)
フラグを立てると、突如船内にゾンビが徘徊するようになるのも怖い。
>>720 漏れは崩壊後の聖域が異常にトラウマだった、なんでだろう。なんとなくどこじゃなかった。
>>715、716
それで、復活しましたか?結果キボン
723 :
715:03/05/18 01:17 ID:???
>>722 結果は覚えてない。つーかそういう説があっただけでやったかどうかも思い出せん。スマン。
闇の神獣も怖いよ…<聖剣3
後半の洞窟でいきなり会って、呑気にボコボコ殴っていたら
いきなり真ん中の目が光って鬼のような形相で「キシャー!!!!!」
スーパーピットフォールのモアイが怖すぎてトラウマになりました。
モアイが穴に落ちて飛び続けるのも怖かったです。
スーパーピットフォールは全体的にとてもこわかったです。
>>725 あれは怖いね。
音もなく滑ってくるし、
なんかあの顔モアイじゃないし。
どこがって言われると困るが、あれはモアイじゃない。
俺にとっては聖剣伝説3とマザー2がトラウマ双璧かな。
同時に好きなゲームでもあるんだけどね。
ヘタレなもんでいかにもホラーっぽいゲームは手出さなかったし。
>718
って事はリセットを押しながら電源入れたほうがいいの?
>>726 そうそう。何か動きが速いし。
モアイってもっとゴツい顔のはずなのに何だか曲線だし。
すごい軽そうだし。あれはモアイじゃない。
FF4か5のマインドブラスト
脳ミソを吸い取られたって・・・・
>730
漏れは
「ゾンビとなって このよをさまよう」
がトラウマ。
>>731 というかあのどす黒い肌に白目がトラウマ
>>730 「記憶を消された!」
もトラウマ。
記憶を消されると同時に画面からも消える。
>>731 あれは嫌だよなぁ・・・しかもその後キャラがゾンビ化。
白目向いて肌色が悪くなって・・・嫌すぎ。
脳みそを吸い取られた!は思わず笑っちゃったけどなぁ。
>>735 オレは映画でのリアルなシーンを想像したから
けっこう気持ち悪さを感じてたよ
脳みそを吸い取られる場面がリアルに
思い浮かばない人は、
スターシップトルーパーズという
映画を見るべし。最後のほうで脳みそを
吸い取られる場面があって、そこだけみると
とってもls;lすえ;;ぢうふぁそえいうんsd;おあす
サンドラの冒険。
ゲームオーバー画面怖すぎ。
少し待ってるとブラックサンドラがにやっと笑う
あの画面でパスワードを紙にメモしなきゃならんのだ
いとこにあげて本当に良かった
エスパードリーム2。かわいい外見に騙されるな!
最初の頃はボスが『おまえなんかやっつけてやるー!』調の喋りをするが
ステージが進むにつれて次第にセリフが怖くなってくる。
表示が全部『ひらがな』な上に、フォントが大きいから余計に怖い。
今まで命の危機に晒されているとは思えない程ファンシーな世界だったのに
ギーラサウザンあたりからキナくさいセリフが立ちこめ、展開も恐ろしくなり
とどめにラスボスには延々と主人公(まもるくん)が自分の計画を邪魔した上
いかにそれが重い罪である事かを語られた上で、判決が言い渡されます。
ラスボス:『しねーーーーーー!!!』
…あんまりにもあんまりなセリフだとおもう。ラスボスの変体も怖すぎる。
小さい子供は怯えて泣き叫ぶと思うぞ、アレ。
741 :
NAME OVER:03/05/19 23:48 ID:VXGUHd5h
↑へー、エスパードリーム2ってちょっと興味あったけど、そんな
怖いシーンがあるのか・・・。CMも含めて見るからにほのぼのファンタジー
ゲームなのに。まあ、ほのぼのしてそうで実は結構怖いっていったら
マザー2なんかもそうだけど。
自分がガキの頃はそこまでは感じなかったが…
改めて考えてみると、工場ステージのボスのメタルゴッドが作られる際
ネジくんの仲間達が材料にされてるという話かつ、背景が溶鉱炉だったりするから
きっと残虐な光景があったんだろうなと妄想できる…
あ〜、水晶山もちょっとトラウマかな…
>739
あれ怖ぇよな。何気にバッドエンドだらけだし。
漏れのトラウマは最後の試練で
卵から生まれてくるひよこを無事に母鳥のところまで運ぶやつ。
ひよこの上に落ちてくるブロックを壊せなくてひよこが
745 :
NAME OVER:03/05/20 12:14 ID:F/s3Y9me
>>697 小学生の頃、たまたま友達が来ている時に自分のデータが
消えてしまい、その友達と自分の親の前でマジ泣きしてしまった。
746 :
NAME OVER:03/05/20 13:56 ID:9HN/GZhU
ソウル&ソードのイベントのひとつで幽霊屋敷に閉じ込められる(?)話。
ゲームで”怖い”と思ったのは初めてだった。トラウマってほどでもないが。
>746
モンゴメリー家のキャサリンな。あれは怖かった。
仲間に殺されたり殺したりする度にベッドで目覚める夢うつつの世界とか。
キャサリンが登場する時以外は、BGMも無くほぼ無音での進行とか。
父親の日記とかキャサリンの壁の落書きとか。
画面中央に大写しのキャサリンの顔とか。
最後に島から出る時に、キャサリンのBGMが流れてきた時はビビった。
SFCのちびまるこちゃんの
裏の世界がコワカタ。普段優しいはずの先生が鬼畜に・・・
何かと、お小遣いを巻き上げられるゲーム
SFCの星のカービーDXのヘルパー(2コンプレイヤー)が
ライフ切れで死ぬ時、15秒くらい激しく燃えながら果ては「パン!」
と威勢良く破裂すること。その15秒間は何もできないまま死を待つのみ?で、
はじめは焦る。
SFCのドンキーコング2のハニーアドベンチャー?という面で
でっかい女王蜂に追っかけられる。以来、追いかけられるのは苦手。
後、バンプレのバトルコマンダーは決定がBボタンで取り消しがAボタン
なので、操作ミスをしまくった。
>>749 ヘルパーが燃えてる間に、コピー能力を持った敵にぶつかると、
その能力のヘルパーになったはずだが……。
>>750 そうだったのかー!(AA略
そー言えば、焦ってコントローラをガチャガチャやってたら
生き返ったようなことがあった。友達はバグだと言っていたが・・・
dクス。
カービィは癒されるなぁ。キスして回復するとこはどうかと思うが
>>751 後、カービィが何もコピーしてない状態で出せるすっぴんビームを当てると
そのコピー能力を持つアイテムに戻るので、
吸い込んでコピー→ヘルパーにする→ヘルパーの体力全回復→以下繰り返し→ウマー
だぞ。
カービィは癒されると言ってもたまにグロい物が出てくる罠。
デデデ大王の腹が割れたり。
FCのパーマンでパーマンが無表情で殴り飛ばしてる
様子は恐いというよりも嫌だった。
FCのデビルマン
原作を再現するなよ…
>>750 因みに同じコピーを持つ敵にぶつかってもそいつをやっつけるだけで回復は出来ず。
スレ違いsage
>>751 あれはキスじゃなくて口移しでしょ。食い物の。
757 :
NAME OVER:03/05/20 21:49 ID:5hI3Rqcd
マザー2のフォーサイド?だっけ。
画面全体が黒っぽいところ。
気が狂いそうだった。
>>757 ムーンサイドだね。
あそこはみんなラリってるようで恐ろしい。
ムムムムーンサイドですすすす
狂気そのものだよな。ムーンサイド
ムーンサイドが怖いって人多いけど、
俺はになんだか、わざと狂気ぶってるように見えちゃって
怖いというか退屈で、はよ終わってくれって思ってたよ。
常人には感じられる狂気を狂気と感じられない人は・・・・・・
んー漏れもそんなに怖いって感じなかったな・・・というか、ゲームやったのがリア厨の頃
(今から10年前位?)なのであまり印象に残ってない。
それよりもMOTHER2でトラウマになってるのはヤパーリラスボス戦。真ん中がネスの顔なのがガクブルものですた。
後、ポーキーが凄い嫌なヤツでまいった。
もう1回やりなおしてみようかな・・・。
何が怖いってポーキーの顔色が死体色になってたのが恐ろしかった
なんかグロテスクな機械に乗ってるし
戦闘時のBGMもファミコンみたいな曲で怖いし
結局ポーキーはギーグに洗脳とかされてたのか?
狂人
>763 6月にGBAででるよ。
>>749 > SFCのちびまるこちゃんの
> 裏の世界がコワカタ。普段優しいはずの先生が鬼畜に・・・
ワラタ
先生に殺されてみたい
>748
例えばスィートホームが怖いのは当たり前だしやるほうもそれを期待してるだろうけど
あれは普通(?)のRPGだもんね。
いきなりあんなイベント始まったらガクガクブルブルだよな。
SFCちびまる子って双六の?
腹痛星人とか出てくるアレ?
最初のほうに出ていた、「ざくろの味」って何で出ているゲームですか?
+激しくがいしゅつ+だと思うが・・・
「おきのどくですが あなたのぼうけんのしょは きえてしまいました」
やっとらいじんのけんをてにいれた矢先に・・・
遊びに来た友達を泣きながら追い出した俺・・・そして1ヶ月立ち直れなかったです。
その後俺がドラクエVをクリアしたのは6年後である。
アローンインザダークの主人公の顔がこわひ…。
776 :
NAME OVER:03/05/22 22:21 ID:AhJBOWtR
外出かもしれないけど、かまいたちの
たすけてくれ!ここでりせっとしろ!
まさか、リセットボタンを押してゲームが進むとはおもわなんだ。
りせっとぼたんをおすとき てがふるえますた。
777get!!
778 :
NAME OVER:03/05/22 23:36 ID:rbRBF7JE
真・女神転生かな。
「お休みの間に悪魔に体を乗っ取られないようお気をつけて」
のフレーズにしびれますた。
幼馴染がボディコニアンになって成仏出来てないのを見たとき、
しばらくゲームする気失せたよ。友達とは分かり合えないし、
カオスヒーローは殺すし殺されるし…。
クロックタワーの鋏男もきつかった。
PS2、X箱、GCのゲームより、ファミコンやSFCのソフトの方が怖い。
クロックタワーもSFC版がイチバン怖い。
アウターワールド全般。
自分が死ぬ時もこんな理不尽な死に方をするのかと恐怖したもんだ。
そんな漏れも何年越しかでED到着。まさか(r
>780
アウターワールドはSFC理不尽アクションの巨頭だな・・・。
かくいう俺も、泳ぐシーンの逆さつららでいきなり死ぬとか、
バリアの内側に銃をつきつけて殺されるとか
かなりイヤンな死に方ばっかしてたが(笑
エンディングはいつ見てもワケわかりませんな・・・。
>>779 懐古厨臭い事を言うが同意だな
まぁPS2とかでも怖いやつはあるが
今のゲームの怖さと昔のゲームの怖さはあからさまに違うと思う。
今のゲームは表現力が高くて恐怖感を与える演出が凄いが、昔の場合は表現力は乏しいが、その分得体の知れない恐怖があったり妙な虚無感、孤独感があると思う。
昔の場合何気無さが恐怖だと思う。
>その分得体の知れない恐怖があったり妙な虚無感、孤独感があると思う。
なんつーかすげえ同意だな。
表現の無さ故にある孤独感を感じる。
そこがレトロゲーのいいとこでもある。
その表現力の乏しさを、みんながそれぞれで脳内補完してたから、人によっては
「大好きなシーン」だったり「めちゃ感動したシーン」だったり、はたまた
「トラウマになったシーン」だったりするのかも。
786 :
NAME OVER:03/05/23 15:17 ID:J6T7KQzD
まあ、良くも悪くもドットキャラは無表情だからねぇ
それを言うなよw
>>779〜
ドラクエ2のくさったしたいがだんだんシリーズが進むにつれ恐くなくなるのもそういう理由かも
漏れだけかもしれんが
漏れもそう思うぞコノヤロウ〜
790 :
NAME OVER:03/05/23 20:31 ID:oKCkRjDp
表現力の限界から
・真っ黒な背景に一つだけ絵が出たり
・BGMが無かったり
・台詞がひらがな(カタカナ)だけだったり
・PSとかの表現能力だとかえってヤバすぎる表現とかも出来たり
そもそもまだ小さかったのが一番大きいかも
ドラスピ最終面の「槍」がイヤだった…。
抜けられるとは分かっていても、あの音と存在感はトラウマだ。
あと6面の「地表からボウッと出てきて弾を吐く顔」も…。
ざくろの味の顔に穴の開いた女が
子供を食っているシーン
スウィートホームの棺を空けたら子供がでてくるシーン。
DQ2の
「ブリザードは ザラキを となえた!」
>>794 いや、そこはむしろ
「デビルロードは メガンテ をとなえた!」
ドラクエ4のザキで死んだ時の音って
なんだか怖いような、心地良いような
絶妙な音だよな
>>794 「パズス は メガンテ を となえた!」
……でも
>>794のザラキも大体の場合は唯一ザオリクの使える王女に当たるんだよな……。
799 :
NAME OVER:03/05/24 02:06 ID:5LIN1mUg
王女はザオリク使えない罠
800ゲッツ
801 :
NAME OVER:03/05/24 02:47 ID:Cjo3+VJv
SFC版ではトラマナがザオリクに差し替えられている罠
>797
ズシャアァン!
こんな感じか? 確かに決まったときは心地良いことこの上ないよね
今のゲームの怖いを言葉に表すと「怖っ!!」
昔のゲームの怖いを言葉に表すと「・・・怖っ・・」
804 :
NAME OVER:03/05/24 14:59 ID:Cjo3+VJv
どのシリーズか忘れたが、ザキの効果音が「ピキピキピキ」っていう音で、なんだか、怖かった。
805 :
NAME OVER:03/05/24 15:05 ID:ytNBFSCB
>>802 え?ドラクエ4のザラキって「ピコピキピコピキ」っていう電子音じゃなかった?
806 :
NAME OVER:03/05/24 15:05 ID:UIaO4Sfj
天地創造でヒロインが赤ん坊を殺す場面が怖かったよ。
どういうなりゆきでこういう展開になるのか解らなかった…
807 :
NAME OVER:03/05/24 15:05 ID:ytNBFSCB
808 :
NAME OVER:03/05/24 15:06 ID:a+fN7ovx
Ys2で時計台でマリアを救出が出来なかったシーン。
途中でゲームをやめようかと思った。
809 :
NAME OVER:03/05/24 15:28 ID:+oiwQ9rY
ザラキ、確かに
血が固まって砕け散る感じの音でゾクゾクする。
sageましょう
811 :
NAME OVER:03/05/24 21:22 ID:vrPoAFtu
>>805 確か5がそんな音。
4はもって無いから知らないがとりあえず6は802みたいなのだったはず
ドラクエにはおおいなのろいの音楽はびびったな
「ザフッ!」って感じの音は、シリーズ何作目だっけ。
あのザラキは、ホント気持ちよかったなぁ。
ついつい使いたくなったもんだ。
そうだ。思い出した。
DQ5が「ザフッ!」でDQ6が「ぴっぴこぴこぴこ」だ。
6のザラキ(ザキ)の音を最初に聞いたときは本当に悲しく、情けない気持ちになったなぁ。
あれこそトラウマだ。
815 :
NAME OVER:03/05/24 22:23 ID:LrO07zNd
SFC学校であった怖い話の
細田の火傷した顔
816 :
NAME OVER:03/05/24 23:14 ID:QQsPNxK5
バクダンイワ
自爆
817 :
NAME OVER:03/05/24 23:15 ID:QQsPNxK5
エッガーランド
マザーの雰囲気は全部通して寂しい
孤独な感じがイヤ
マザーとドラクエしか盛り上がらんスレ。
ドラクエ3でカザフ近辺で経験地稼ぎをしてた頃、
カザフの東側へ足を伸ばしてみたら
デスストーカーと遭遇! 勝てない! 逃げられない! 殺される! ギャー!
・・・モンスターの出現地点の境が結構あいまいなんだよね・・・
ドラクエ3のエジンベアもなー。
揃いも揃って人を田舎者扱いしやがって。
アイテムなけりゃこんなところ二度と来るかッ!
822 :
NAME OVER:03/05/24 23:50 ID:mTEnsCBt
メガドラのスプラッターハウス2
気味の悪い地下道を歩いて行くシーンで
照明がジジッと消えて真っ暗になる。んで
背景に白いもやみたいな物が漂っているのだが
これがよーく見ると人の顔なんだな。
今思い出しても(((((;゚д゚))))))ガクガクブルブル
>815
それもかなり怖かったが
俺は荒井人形の、アンパンマンのような頭の割れ方がコワカタ
825 :
NAME OVER:03/05/25 00:53 ID:DSSjPbMM
>>779 たしかにクロックタワーは初代がいちばん
禍禍しい雰囲気だった気がする。
にんぎょう部屋とか、とにかく長居したくない雰囲気。
827 :
NAME OVER:03/05/25 00:55 ID:+O6Oi8c7
FC版鉄腕アトムで敵にぶつかってバラバラになるのが何気に怖かった。
FC魔界村・・・
鎧→パンツ一丁→骨。アーサー、哀れな・・・
>>827 思い出した!!
漏れも友達の家で見てたけどやられてバラバラになって
物凄く(((゚д゚;))))ガクブルもんだったYO!
確かその後画面が暗転して黒バックにバラバラ死体(?)だけが余計怖かった
当時幼稚園児だった自分はスーパーマリオのパックンフラワーとかも怖いと感じてたよ。
あと、RPGの桃太郎伝説(ハドソン)だけど、初めて辿り着いた時の花咲かじいさんのいる村もトラウマになった。
花が咲いてないし村全体が寂れてて、BGMも寂しげな曲だったし。
そして村の一番左下の端っこに花咲かじいさんの家があって、そこに花咲かじいさん(実は銀の鬼が化けてる偽者)がいるんだけど、村のあんな隅っこの方に怪物が人間に化けて待ち構えてるってのが、当時消防だった自分には怖く感じたな。
>>827 あ、俺も。音楽も嫌だったし、真っ暗な画面で
修理されていくアトムが何か気持ち悪かった。
FCアトムは暗い雰囲気と電波っぽさが感じられて結構トラウマ。
>>831 敵を1発殴るごとに、1文字ずつヒントを言うのもトラウマ。
ファミリートレーナの急な坂
>>827 ステージ1の敵、アトムにぶん殴られる度に、
「あ」 → 「い」 → 「う」 → 「え」 → 「お」 → 破裂死
「こ」 → 「ん」 → 「こ」 → 「ん」 → 「こ」 → 「ん」 → 破裂死
拷問されて死に際にこんな事言う人生観がトラウマ
>>836 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>836 なんつーか、機械的で感情のない音って感じでイヤーン(´Д`)
>>863 俺も
トラウマって感じはないなぁ・・・
氏ね氏ね敵めって思ってたし
ザラキの音 マイナス符号は1オクターブ下
ラ -シ ファ ♯ソ ♯レ ラ ソ -ラ ファ
おまいらも学校のピアノで引け
841 :
NAME OVER:03/05/26 16:24 ID:1FyFZmax
>>824 逆だよね。
DQ4がピキピコピコ
DQ5は覚えてない
DQ6はボヒュゥ!
DQ6は音もさることながら、グラフィック上も敵の消え方が気持ちいい。
パッと消えるんじゃなくてフェイドアウトして消えるの。
>>836はDQ4の音やね。
>>809 そうそう。血が凝固する感じがDQ4はよく出てる。
843 :
NAME OVER:03/05/26 17:06 ID:j3S6xux+
タオってゲーム知ってる人いる?
>>843 知っている。
頭をぶち抜かれたヤクザの組長を代表に
素敵なグラフィックやメッセージが、これでもかと出てくるのだ。
だがエンディングに出てくる
ある人物の方が、もっともトラウマになるのだ。
845 :
NAME OVER:03/05/26 21:00 ID:/jujizej
>>815 自分もあれ見たときは久々に心の底から恐怖がこみ上げてきた。
思わず画面から目そむけたもん。マジで。
ロマサガ2だかの、「わたしがそんちょうです」
目を疑った。
>>848 ザワザワザワ……
チュウ チュウ……
そして俺のあだ名は「ねこいらず」になった・・・・・・・・・
FCのちゃっくんぽっぷで、移動してるリフトにはさまれると
「ぶぁ」という挟まれたなー…って感じの音がする
なぜかリアルだなーとおもった。
学校であった怖い話
校長の人形の話をして、
みんなが帰った後、主人公が背後の気配を感じて振り返ったら・・・・・
(´・ω・`)
(∩ ∩)
853 :
山崎渉:03/05/28 12:10 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
854 :
NAME OVER:03/05/28 21:34 ID:g0kvC3FH
>>856 というか山崎渉を知らないなんて、あなたが新人の方ですか?
>857
そのレス内容からして、あなたは素人ですか?
くだらないことでケンカをするなw
レイフォースの美しいレーザー
レイフォースの最終面とラスト
なんであの頃のタイトー作品は
最後に主人公が死ぬゲームばっかだったんだろう…
>>862 死ぬことで物語を盛り上げたいんだろうけど
そうでもしないと盛りあがらない物語ばっか作ったって事かな…
キャラを殺してお涙頂戴ってのは安易なやり方だからなあ。
ダライアスシリーズもEDによっては死亡多いね
つかシューティングゲーって硬派なストーリーなのはそういうのが多いのかなあ
FFシリーズは特にその傾向があるね
FF8のインタビューで開発者が
「エアリスが死んだのはそのほうが感動するから」って言ってたし
板違いsage
あああ、FF7だった死のう
866が死んでしまって感動しますた
STGはストーリーが短い(無い)のが多いからな、ストーリー無しに感動するのは『死』が一番手っ取り早い。
ウィザードリー6
1〜5までやってたが6で急に城に帰れなくなって物凄く怯えた
死ぬ →悲しみで泣く
生き返る →感動でなく
また死ぬ →また悲しくて泣く
また生きk(ry
>>869 でも、俺が最初にやったSTGはグラディウスだったから。
それでもちゃんと感動できたような。
あの敵の中を潜り抜けて生還したんだなって感じで。
それを意識した上で斑鳩とかをやると泣ける。
辛いねえ。
そんな中での俺のトラウマSTGはアクスレイ。
ペンダントの中の写真の妻と娘が泣ける。
その2人が死んでるのか、生きてるのか?
分からないがどちらにしても苦しい。
レイフォースは生存率0%の特攻だからな
死んで当たり前
…って、はじめはそう思ってたんだけどさ
最終面の寂しげな音楽と
眼下に広がる誰も居ない巨大都市を見るとどうしてもね…
で、スタッフロールの最後に大破した自機が出てきて
そのモニターに「Misson Complete」って出て消えるシーンがもう…(つДT)
あのゲームとエスト2は
当時リア厨だった漏れに忘れがたいトラウマを植えつけてくれますた
長文スマソ
STGでトラウマと言えば、まっさきに思い出すのが
ドンキーコング3(アーケード)。
死んだら倒れた主人公に虫どもがよってきて、
離れた後にはカケラも残ってない...
すぷらったーはうすわんぱくぐらふてぃ
CUT
「なかなかのえんぎだったよ」
「いいえいがになったよォー」
キュピピキュピキュキュピピキュピピキュピピキュキュピピピピピー
母 たかしへ げんきですか。わたしのあかちゃんをかえして!
俺 うるさい死ね 発狂すんな殺すぞ
母 ごめんね。あかちゃん焼却炉で燃えちゃったから、ごめんね
俺 うるさいくたばれ、子供殺すな
母 屋敷を侵すおろか者ども!生きて、ここから出すわけにはいかない!我が恨み、思い知れ!
俺 死ねくそ間宮夫人
>>876 これだけだと只の荒らしに見えなくもないが
でもちょとワラタ
スイートホームかw
発狂すんなにワラタ
母 たかしへ げんきですか。いまめーるしてます
俺 うるさい死ね メールすんな殺すぞ
母 ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね
俺 うるさいくたばれ、メールすんな
母 お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
俺 死ねくそ女
これが元の原文な。どうでもいいかw
ついでに 可哀想な日本
日本 ブッシュへ げんきですか。いまめーるしてます
アメ うるさい死ね リメンバーパールハーバー
日本 ごめんね。純一郎はじめてめーるしたから、ごめんね
アメ うるさいくたばれ、イエローモンキー
日本 お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
アメ 死ねくそジャップ
小泉 正日へ げんきですか。いまめーるしてます
正日 うるさい死ね 拉致被害者殺すぞ
日本 ごめんね。純一郎はじめてめーるしたから、ごめんね
正日 うるさいくたばれ、靖国参拝すんな
日本 お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 国民は食事をしていますか?
正日 死ねくそチョッパリ
激しくワロタw
↑−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−↑
↑−−−−−−−−−− 無視 −−−−−−−−−−−↑
↓−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−↓
土日は厨レスが多いな
>>882 >アメ うるさい死ね リメンバーパールハーバー
ハゲワラ
なんでいきなり怒ってるんだw
>889
俺はスイートホームをプレイした事が無いので
「たかし、なんでいきなり怒っているんだ?」と恐くなった。
891 :
NAME OVER:03/06/01 15:41 ID:uRyHrkRq
ドラキュラ2の夜が怖かった。
昼間は普通に街の人がにぎわっていたのに夜になると突然魔物が襲ってきてかなりこわかった。
892 :
NAME OVER:03/06/01 15:58 ID:hLI5TCFE
あみだがみね
散々既出だがやっぱドラクエの冒険の書が消える音(呪いの音)は怖い。
ドラクエ4の2章で静まり返った城を後にするときの変な階段の音も。
あとはドラゴンバスターで洞窟に長い間いるとどこからともなく
デロレロデロレロデロレロというやかましい音を出して襲ってくる化け物。
怖すぎる。動揺してとても振りほどけなかった。
\ ´■'/
ディアブロの音楽が忘れられん
マザーの狂った動物園
マザー2のスリーク、ムの修行、ムーンサイド
DQ5のブオーン
聖剣3の幽霊船
メタルマックス2で安い宿屋に止まった時のカの音がなんかイヤ
マリオ3だったか、1UPの音がたまに変になって不気味だった
夕方一人で留守番してる時になって怖かった
CUT
「なかなかのえんぎだったよ」
「いいえいがになったよォー」
キュピピキュピキュキュピピキュピピキュピピキュキュピピピピピー
マッピーで時間がかかり過ぎると出てくるコインみたいな奴。
>>899 一瞬、ボンバーマンの間違いかと思ってしまったが、ニャームコのご先祖様の事ね。
>899
あれは怖すぎるな・・・。速いし無敵だし・・・。
似たようなのでじゃじゃ丸くんで時間少なくなると出てくる
火の玉も怖かった。遅いけど。
学校であった怖い話とかいうゲーム。
ひろゆきがでてくる
こわい話をする。
( ´・∀・`)へー
ひろゆきの怖い話
「2ちゃんねるは今月いっぱいで閉鎖づら。。。」
>>907 (((((゚д゚;)))))ガクガクブルブル
すげー怖いw
学校怖のひろゆきって、
誰に怪談聞くか選択する画面の一番上の人?
910 :
NAME OVER:03/06/02 02:30 ID://G12Cyv
魔導物語でステータスに数字が使われてないのが何故か怖かった。
やってみればわかるあの怖さは…
911 :
NAME OVER:03/06/02 02:50 ID:n8jByq23
外出と思われるが、DQ4のライアンが合流したあたり。
北にある岬のお告げ所、アマに話し掛けるんですが・・・
「地獄の帝王 エ・・・エス・・・・・うぐ (ボ)」
当時小学校6年のおれはまじ怖かった。
これ以来このほこら&ほこらの音楽が怖くてね。
DO4は何度もやってるが、このほこらは入りたくない。
912 :
NAME OVER:03/06/02 06:26 ID:X4CxD1DT
ファミコン探偵クラブは文字の音がいい味出してる。
1か2か忘れたけどどっかのマンションで突然音が変わって
窓に人をざくざく刺してるシルエットが映る場面がすごく怖かったなぁ
>>895 >狂った動物園
んー、マザーシリーズやったことないんで可能なら説明きぼん。
>>899 ご先祖様か…。なんかマジで殺しに来るらしいな…。
>>911 覚えてる。気持ちはよく分かるな…。
>>915 最近あちこちの板で有名なやつじゃん。
俺もうリンク紫。
918 :
NAME OVER:03/06/02 09:27 ID:HH+F8KCj
FCデビルマンのなんとなく雰囲気とかBGMとか
それはもう薄気味悪くて。ダメ。
919 :
動画直リン:03/06/02 09:34 ID:5RsAKExU
既出だが中山美穂のやつ。
画面切り替わるときの目が怖い
922 :
NAME OVER:03/06/02 11:21 ID:uSm0gjWl
太陽の神殿翡翠の仮面いきなりアップにすんなよ。消防だった俺は夜1人でトイレにいけなくなりますた。
神の街とかいうパソゲーのED。
プレイしたことを激しく後悔させる、救いのないバッドエンド。
スーパーチャイニーズワールドで戦闘中に時間がかかると
出てくるたらこ唇をした顔がトラウマ。
不用意に近づくと1発で食べられる上、回転キックを数十発食らわせないと
死なないというかなり嫌な敵だった。
925 :
NAME OVER:03/06/02 16:31 ID:iHmGx362
ロマサガ2ラスボスのアビスゲート使用時の怖い顔→その後、ラスボス大連続攻撃→速攻全滅→最終皇帝ゆえ皇帝継承せずいきなりタイトルロゴ。 ちなみにクイックタイム連打法に気付いたのはその後。
天外魔境2
吹雪御前を倒して白銀城を制圧するシーン
絹
「母さま、母さまを…………騙したのね……
なぜ、私が絹という名かわかる? 鬼が怒ると書いて“鬼怒”。それが私の本当の名前。
あたしの体に眠る鬼の力。今まで誰にも見せたことがなかったけど……もう、許せない!!!!
私を怒らせた自分の愚かさを呪いながら、死んで行きなさい!!!!!!」
バ シ ャ ー ー ー ー ー ー ン !
吹雪御前
「助けて…助けて…卍丸さん。あの娘を止めて。わたしが悪かった。二度とあなたたちの前に現れない。」
:
:
:
:
:
:
:
:
絹
「……駄目!!!!!」
吹雪御前は木っ端微塵にぶっ飛んだ……………
いまいちよくわからん
>>927 言いたいことは分かるがそのキャラの設定を知らんためよく分からん。
930 :
NAME OVER:03/06/02 17:58 ID:z2rLIf0q
たしかDQ3,4で全滅するとゲームオーバーのBGMで木魚っぽい音が聞こえて忘れられないんだけど
詳細知ってる人いますか?
>>927 たぶん、文字ではあまり伝わらないかと・・・。
実際にそのビジュアルシーンを見せるか、CDから聞かせるか
して初めて伝わるかと・・・。
この前数年ぶりにCDから聞いたけど・・・、この場面は
親には見せられないと思う(^^;)。
>927
あーおい、もうじきPS2だかGCだかで
リメイクするゲームなんだから控えておくれな。
933 :
932:03/06/02 19:53 ID:???
と思ったけど、レゲー板でネタバレもクソもないわな。
俺のほうが厨でした。逝ってきまーす。
天外魔境弐号
はまぐり姫が真の姿を晒して陳腐な怪物になったシーンは
裏切られた気分になってぶっ殺して焼きハマグリにしたくなったのは
ある意味トラウマだろう
935 :
NAME OVER:03/06/02 23:31 ID:DEA79i2I
大貝獣物語も全体的にキツイ。
「く・・・くるしい・・・殺してくれーーーーーー」
ラストの貝獣仙人の顔もおそろしや・・・(汗
天外の絹の声って牧瀬里穂だっけ?
>890
たかしが突然怒り出すのとスイートホームとはまったく関係ないよ。
>893
すべてに同意。
でも一番怖かったのはやっぱりデータが消える時のヤツかも。
ドラクエ3で一度それを体験して、すっかりやる気をなくしたのを思い出した。
>927
自分は結構そのシーン好き・・・
今更何言ってんだもっとやったれと思ったナー
>936
絹はクラリス(ルパン)と同じ人
それはカブキ伝のヒロイン
940 :
NAME OVER:03/06/03 01:49 ID:uOYLrJOT
アイスクライマーのしろくま。あれイヤだ・・
>>939 クラリスは島本須美だ。井上あずみじゃない。
>>940 2人プレーではそこが腕の見せ所だ!
相方置いてさっさと登れっ!
2人プレー時、味方が死んだ瞬間ボーナス面に入ると
ジャンプ力がアップしたな>アイスクライマー
そういや死んだ時、骸骨になって回転しながら
落ちていくってのはけっこうグロイな・・・・
ドラクエ3だけど
最近エミュでやって「おきのどくですが・・・」が流れたのにはマジで驚いた
なまえをきめる画面でリセットするとなるんじゃなかったかな。
性別を決めた後、速度を決めるとこでリセット。
ちょっとすれ違いだがスマソ
スト2のアーケードが流行ってた頃、ある集団がスト2対戦に熱中していたがその中に一組だけ兄弟がいた・・・
弟「次ボクね。」
兄「俺に挑もうなんて100年早い!お前なんかダルシムで十分!」
ピコピコピコ 兄敗北
兄「ふっ!とうとう俺に本気のリュウを使わせたな・・・」
ピコピコピコ 兄敗北
そこでストリートファイター2(in real fight)が始まった事は言うまでもありません・・・
私はその場面がトラウマになってゲーセンで対人ゲームが出来ません。
955 :
950:03/06/04 16:36 ID:???
956 :
944:03/06/04 20:07 ID:???
>>954 雪の結晶だったのか・・・・
てっきり骨かと思ってた
>>955 乙〜
そういえばこのスレで最多出場ゲームタイトルって何だろうな?
エグゼド
マザー系統すかね?
>>957 ・マザー系
・スイートホーム
・DQの「お気の毒ですが・・・」
が多いかと
SaGa系も結構多かったはず
マイト&マジック(FC版、カノンがOPで流れるやつ)で
確か宿屋に泊まって、回復する時は「ピコピコピーン♪」てので
死人か毒の奴の音楽が「邪ラララ〜…」って呪い調のメロディで
その時の音楽が耳にこびりついてる
Wiz外伝Wも忘れるな
966 :
NAME OVER:03/06/05 12:04 ID:iilAHxwy
スウィートホームの、泉があるシーンで水を飲んだら実は殺された者たち
の血だった、ってところ。以後真っ赤に染まる水や、そのとき流れるメッセ−
ジもまた怖い。最初に「つめたくて とても きもちがいい・・・?」なんて
出るからまた怖い。「ぬるぬるして みょうな あじがする・・・?」とか
だったらもっと嫌だが。
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境
タイムアップ時に登場する目?
わざと出現させてキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
そんで
ヘ( `Д)ノ ウワァァァァァァン!!!
≡ ( ┐ノ
:。; /
968 :
NAME OVER:
SFC版のゼルダで、オカリナの少年が裏世界で木になってしまうところ。
あれってオカリナを吹かなくても、手に入れた後しばらくして裏世界
に行ったらやっぱりもうなっちゃってるんだよね。プレイしてた当時は、
夜眠れなくなるほど切なかったあのシーン。