1 :
NAME OVER:
作曲者の気の知れないBGMここに集え
インドラの光、ディープダンジョン3の戦闘
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
3 :
NAME OVER:03/03/24 16:28 ID:PSGu+OJJ
2
4 :
NAME OVER:03/03/24 16:29 ID:PSGu+OJJ
haha…
5 :
NAME OVER:03/03/24 16:37 ID:PSGu+OJJ
キテレツ大百・・・うっ!
キャベツ−はどうーしたー
やまだ電気
イタチ害だがグラジェネの3面
聖闘士星矢の富士の洞穴の落とし穴に落ちた時のBGM
トラウマもんです
キテレツの電波BGMに近いものがあります
頭脳戦艦ガルは発狂しそうになるよ
11 :
NAME OVER:03/03/24 17:42 ID:1L68Cjna
光の戦士フォトンのBGMもかなり逝ってる。
ドルアーガのZAP
パルテナの鏡の死んだときがUzeeeeeeee!
14 :
NAME OVER:03/03/24 18:54 ID:1hgMi5uC
スーパー万里夫
ニュージーランドストーリー
16 :
ジャッジメント ◆uxwj8d6C7U :03/03/24 18:56 ID:hnO9lYsy
FC版エグゼドエグゼスだろ
スパルタンXの曲を聴いているとカンフー使いたくなりますよね。
魔界島の心臓の音。
ポピュラスの心臓の音
20 :
NAME OVER:03/03/24 19:26 ID:2JR8ncHb
いっき
21 :
NAME OVER:03/03/24 20:16 ID:1hgMi5uC
謎の村雨城
22 :
NAME OVER:03/03/24 20:26 ID:tZeWtBWd
>21
むしろ漏れにはとても良い音楽ですが?
どの所の音楽?
ホゲェホゲェホゲェホゲェホゲーーーーーェエ!
ギャラクシアンの裏技で聞けるナウシカのヤツ
田代まさしのプリンセスがいっぱいで、死んだとき。
25 :
NAME OVER:03/03/24 21:39 ID:X86R0UiL
キョンシーズ2の水路の曲は嫌な感じ
26 :
NAME OVER:03/03/24 21:53 ID:dJB92jUp
ゴーストバスターズの無機質な音楽
スペランカーオープニング
27 :
NAME OVER:03/03/24 22:18 ID:L9/OyWLM
ベスト電器!!
あなたのベスト〜みんなのベスト〜♪
BGMじゃなくて効果音だけど、
ロックマンが死ぬときの音は心臓に悪い。
名作スペランカーのやられたときの曲を
♪テンレ テンレ テンレ テンレ ンなぜ
と主人公がすぐ死ぬたびに、ナゼだという気持ちをこめてこう歌ってたよ
>>28 ピョンピョンピョンピョン・・・ってやつ?
ゴメンわかりにくい
31 :
M-A:03/03/24 22:49 ID:???
PC88のマイト&マジック
ダンジョンの音楽を10分ほどループさせると、主旋律とリズムがずれ始める。
音楽くらい譜面どおり作れよ。
大魔界村の蝿ブブ戦の曲もずっと聴いてるとずれるね
33 :
28:03/03/24 22:53 ID:???
>>30 それ。俺はなぜかこの音が苦手。
針や穴だらけの所ではガクガクブルブルしていたものです。
34 :
NAME OVER:03/03/24 22:58 ID:xhMFkJ40
バンゲリングベイ…
ずーーーっと聴いてると洗脳されそうだ…
プップププ プップププ プップププ・・・・・・
>>31-32 そうなんだ、ズレるやつなんてあるんだ…そりゃダメじゃのう
魂斗羅・ザ・ハードコア
発狂します・・・・高揚感でな!!
>>32 演出だと思ってるんだが。
蝿の羽音の聞き苦しさを曲で表しているのかなと。
ちなみにフォゴットンワールズのラスボス曲はボスの魔のオーラで次元が歪み曲がずれるのです。
意外と良スレに見えるのは気のせいか、ここ
ファザナドゥ
いい曲なんだが、エンドレスで聴いてると呪われてる気分になる
41 :
NAME OVER:03/03/25 07:31 ID:ryQ/xlum
ドラッケンに気持ち悪い曲があったな
たけしの挑戦状。
43 :
NAME OVER:03/03/25 08:42 ID:4mxm9A4n
桃伝2だったか?、エンゼルましら(?)とか何とか言う奴のかき鳴らすミュージック。
聴いててホントに吐き気してきた。
キテレツで死んだとき。
里見八犬伝の洞窟、古寺、古城の曲。
FCの「スウィートホーム」、気持ち悪い曲多い。
謎らーランドのダンジョンのゲーム
ドラクエIの洞窟で一階降りるたびに音が低くなっていくのに親戚の餓鬼がマジ泣きしながら発狂してた
FC デビルマン
シンプルだが不気味すぎ、グラフィックの粗さもそれを引き立てている。
むしろ原作よりキモい。
48 :
NAME OVER:03/03/25 13:00 ID:oJWRBp8K
ドラゴンボール3の曲
おにゃん子タウン
50 :
NAME OVER:03/03/25 13:04 ID:4PENscNK
超魔界村4面 面もグロいし中盤からぐらぐら揺れだすトリプルコンボ
誰か早くマグマックス地下面の曲を挙げてくれ
所さんの守るも攻めるも
あと、94年頃のベーマガに載ってたMSX用のシューティング
両方とも心に刷り込まれる
オノデンの脳天気ソング
いっきのスタート時
プレイヤーセレクトからゲーム開始まで長すぎ
55 :
NAME OVER:03/03/25 13:35 ID:Fb+NayKV
謎らーランドのダンジョンのゲーム
に激しく一票。
アレは俺も泣いたな、うん。
56 :
NAME OVER:03/03/25 14:58 ID:5oXi3WbQ
マグマックスといえば発進時の音楽
カラテカ。
あとはエグセドエグゼスとか。
忍者クルセイダーズ龍牙
ペーーーーペレレレレーーーー
59 :
NAME OVER:03/03/25 17:37 ID:SXiQKD3C
ドラえもんの最初のタイムマシンって視覚もやられないか
2コンのマイクの具合が悪くなったときのノイズはマジで発狂しそうになったな
61 :
NAME OVER:03/03/25 18:17 ID:Mu9c0bsy
スーパーR-TYPE
62 :
NAME OVER:03/03/25 18:33 ID:4eVSMWUB
きこりの与作
63 :
NAME OVER:03/03/25 18:35 ID:jf/TSmb7
ずんずん教の野望全部
FCのDQ3のセーブデータが消えた時の曲
何故FC。アイギーナの予言のオープニングが出てないんだ
・・・マイナーだからか
ミシシッピー殺人事件
この曲に俺も殺されそうだ
ドルアーガの塔59Fの曲。1ループだけ聴くと平気なんだが
TIME表示が赤くなる3ループ目まで聴くと落ち着かなくなる。
68 :
NAME OVER:03/03/26 01:31 ID:G29oCCY8
頭脳戦艦ガル。最悪最低。
エキサイトバイクのタイトル画面の曲。
フォーメーションZ
マジで発狂しそうになるよ。
SFC学校が出てないのが不思議。
あの曲を寝てるとき睡眠学習で流されたらマジで死ねる。
>>60 禿同。
うちの周りには2コン裏返して叩くと収まるというジンクスがあった
気持ち悪い曲なら色々あるけど
狂いそうなのは頭脳戦艦ガル
脳波が殺られる
マザー2の
ムムーーンンササイイドド。。
>71
学怖は、エンディング曲が危険だ。
救いようがない結末を見せられた後、ドクロのグラフィックとともにあの音楽・・・。
発狂とは言わないがFFVの通常戦闘は曲が短いので
一回の戦闘に何ループも聴いて気持ち悪く感じる。
エキサイトバイク
スラップファイト、格子状のレールを移動する砲台とへろへろ動きつつ
花火みたく弾バラ撒く敵のいる辺りの曲。MD版では16番の曲。
79 :
NAME OVER:03/03/27 15:33 ID:9t6vqHsu
名門!!多古西応援団のフィールドの音楽がおっかない。
くちずさめない。
「マニアックマンション」は気持ち悪い曲が多い。
であえ殿様!あっぱれ一番かな
あっぱれ!!ボンジュール!の繰り返しだぞ!!
スーパースターフォース
なんだかキンキンする
83 :
NAME OVER:03/03/28 15:12 ID:uj2NzvrN
アトランティスの謎。特に洞窟
ドラえもんのシューティング面のオロロン岩を倒した後からの曲
ドラえもんの海面の大ダコやウミヘビがでたときの曲
ドラえもんの深海の曲
ベタだがドラクエ1の洞窟の深い部分
ドラクエ4の塔
87 :
NAME OVER:03/03/28 19:41 ID:njJ1KeZy
ガチャポン戦記3英雄戦記のガンダム外伝で
味方が少なくなったときの曲
88 :
キンタマリ夫:03/03/29 13:42 ID:Ic/Meho6
聖飢魔UのゲームのBGM
ピコピコ音の短い曲をエンドレスで聞いていると気が狂いそうになる
トランスフォーマーはミニマルテクノ
90 :
NAME OVER:03/03/29 15:14 ID:znjhrxY7
電波新聞のデーモンクリスタル
暴れん坊天狗のOP
内容もかなり強まった狂いっぷりですが。
コンボイの謎のBGM。曲が凄く短い上に最終面までずっと同じ曲なのは…
ダライアスシリーズはトリップしていく感覚だな
バーチャ1のサラステージ
ループが巧妙でエンドレスに聞こえる
95 :
NAME OVER:03/03/30 01:33 ID:UkAxnt3H
ゼビウスは?
96 :
NAME OVER:03/03/30 02:09 ID:yHwAvMUw
タイトルでカラテカとエグゼドエグゼスを連想した私と
>>57とのケッコンを祝福して下さい。
竜の子ファイター全部
98 :
NAME OVER:03/03/30 02:37 ID:fSuQtOPN
FCスパルタンX
ツッツツッツツッツツッツツッツツ
グラディウスのビッグコア戦
100 :
NAME OVER:03/03/30 02:44 ID:AbNddZdP
リッジレーサー1曲目ッッ
ヴァ−ミリオン
エレベーターアクションかな
サイド …ムムうこそよーンドドにムーンに サイドこそ
ムーンサイドにようそこ
104 :
NAME OVER:03/03/30 21:55 ID:uJXuTp4D
わくわく7のキャラクター選択時の曲
あの声は絶対、サン電子の社員だと思う。
ナムコの倉庫番DXの未使用曲の「おねむのかた助」
知能が激しく低下してとても倉庫番をしている精神状態じゃなくなるので
未使用で正解だったと思う。
>>3-5のIDはさりげなく神。PSG音源マンセー。
>>43 新桃伝のましらのテーマ、個人的には好きだ(藁)
107 :
NAME OVER:03/03/31 05:50 ID:boW7agrC
烈火だな。
いかにも電子音っぽい音楽が結構多いけど逆にPCM使いまくりのこのゲームの曲も発狂しそうなのばかりだ。
108 :
NAME OVER:03/03/31 05:55 ID:boW7agrC
あとFC版星のカービィのラスボス第一形態のBGM。
夢に出てきそう…
ルドラの秘宝で次期ルドラと闘う直前に出るルドラの産声(赤ん坊の泣き声を
ボイスチェンジャーで無理矢理弄くったようなキモイ声)
あとクロノトリガーのラスボス戦でBGMがループする時に聞こえる
謎の悲鳴(ライブアライブのセントアリシアでも同様の悲鳴が…)
あれだろ。FCドラゴンボールのRPG?なやつでクリリンが殺された時の音楽。
あれ聴くとマジ怖くなってくる。めちゃ怨めしそうな音楽なんだもんなぁ。
やっぱり魔界村のドクロ島(だっけ?)の曲ダメ。恐いれす・・・
何故かまいたちの夜が出てこないのですか。メッチャ怖くてちびりそうなんですが。
かまいたちより弟切草の方が嫌。話も嫌。
メルヴィルの炎
>>112 怖くないゲームなのに発狂しそうな音楽をあげるのが良いんじゃない?
怖いゲームに怖い曲が流れるのは当たり前じゃん?まぁどっちでもいいんだが
あ、あとここほんと良スレだな
× 怖いBGM -> (((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
○ 発狂しそうなBGM -> .........ヽ(`Д´)ノムキーーー!!!
ロックマン4のリングマンステージ
119 :
NAME OVER:03/04/02 18:38 ID:OMQsl+F9
■より2つ
LIVEALIVEの未来編。ベヒーモスが脱走、徘徊してる時の曲。
ルドラの秘宝。BIOHAZARDって曲。
調律の狂いまくったピアノで不協和音弾いてる感じがいやだ
120 :
NAME OVER:03/04/02 19:34 ID:8HpVWjgg
エキサイトバイクって、リセットするたび曲調が変わるよね。
FC版DQ3の村の音楽はずっと聴いてると1音消えることがある。
FF5のエクスデスがブラックホールみたいなのを出す時の効果音が大嫌いだった。耳塞いでたよ。
>121
ピシィー、ピシィー ってやつか。漏れも嫌い。
フォーメーションZのオープニング
>>123 オープニングつーかタイトルしか音楽ないからがんがれ。
わくわく7のキャラクター選択時の曲
あの声は絶対、サン電子の社員だと思う。
>>125 関係ないが、初代ストIIの「波動拳!」「昇竜拳!」「竜巻旋風脚!」はカプコン社員の声だ
激しくスレ違いにつきsage
ボコスカウォーズのOP、BGM、死んだ時。
サガフロ2の音楽を小音量・モノラルで聴くと
発狂しそうなほどめちゃくちゃな音楽に聞こえる
ACのルート16の曲
途中で拍子がわからなくなる曲。
いっきとか。
132 :
NAME OVER:03/04/05 15:42 ID:NJvd3E7k
クロノトリガーのルッカの母を助ける時に流れている音。
133 :
NAME OVER:03/04/05 17:45 ID:W2gIYP0y
やっぱボコスカウォーズのBGMとロマサガ3の物件独立した時の
パンッ!!
って音でしょう・・
>>131 変拍子な曲はヤバいよなw
キングオブキングスの曲が頭について離れなかったな。いい曲だが。
ルート16ターボのHARDとかも。
変拍子と言えば、DQ6の塔なんかも。
DQ7塔の方が発狂しそうになるけどなw
わくわく7のキャラクター選択時の曲
あの声は絶対、サン電子の社員だと思う。
ベアナックルVの曲全般
SC-3000のスタージャッカーのタイトル曲でしょう
もう最高
139 :
NAME OVER:03/04/05 19:44 ID:gLBKWykF
lainのBGMのオルゴール。悲しげな音色を聞いているとだんだん死にたくなってくる。
140 :
神代 班:03/04/05 19:48 ID:FFzvj/J+
・元祖西遊記スーパーモンキー大冒険のマップのBGM
・アテナの死んだ時のBGM
パックマニアの2面以降の曲全部。
あ、それからバーチャロンシリーズの音楽全部。
バーチャロンのサウンドはカコイイと思うけど
アンチなんだろ。
145 :
NAME OVER:03/04/05 23:24 ID:Iewj2pii
SFC版ストIIのバルログステージ。
AC版はそんなでもない。
アトランチスの謎の洞窟のBGM
おにゃんこタウン
FCのゴエモン2のボス曲
ドラクエ4の山奥の村とかアッテムトの音楽
FF6の世界崩壊後の飛空挺取る前のフィールドBGM
聞いてるこっちが死にたくなる。
マザーの音楽全般
>>134 >ルート16ターボのHARD
HARDじゃなくてDIFFICULT だっけか
曲についてはかなり同意
というか、あの曲を聴くと発狂というよりは笑ってしまう
クロノトリガーのボス戦
定番だがロマサガ3のラストバトル
154 :
NAME OVER:03/04/06 13:17 ID:GpJLJh6O
ブラッディーウォリアーズだったっけかなぁ。
なんかアフリカ系(?)RPG。めっさうるさい。
ガイシュツだけど光の戦士フォトン
しかも音によってプレイヤーキャラがいる場所を状況を把握するシステムなのでサイレントでプレイするわけにもいかないという罠
マジで頭が痛くなる音楽だったよ…
156 :
NAME OVER:03/04/06 14:44 ID:gn8BB0hD
SFC版の龍虎の拳の天狗ステージ。
ネオジオ版やMD版のような格好いい曲とはうってかわって幽霊でも出そうな不気味な曲になっていてマジ発狂しそうになる。
ポートピア連続殺人事件の地下
いきなり「ズシャン」と壁が降りてくると心臓麻痺で死にそう
158 :
NAME OVER:03/04/06 20:06 ID:YB5M3lAF
おまえら、これだけは言って置く。
マ ッ ハ ラ イ ダ ー 最 狂
ドラクエの呪いの音が嫌い。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
トリオ・ザ・パンチ
何が最狂って
キャラセレクト、ステージ名表示、メインBGM、面クリ時
パワーアップ画面、コンティニュー画面、GAMEOVER
まで全て1本調子の洗脳音楽が流れる・・・途切れることなく
ディジャブ 死体を発見した時のBGM
DQバリア
ギャラクシャン
ディスクシステムのブリーダーは?
サムライスピリッツの不知火幻庵ステージ、ヤバすぎる。
あと月風魔伝の3Dダンジョンの曲、孤独感があまりにも出すぎてて
聞いてて辛くなってくる。
Dr.マリオも結構きてる
スペランカーのタイトル画面の音楽。
鬱になってくるが好き。
怖いゲームでならスプラッターハウスだな。
特に下水道シーンのBGMの切迫ぶりは心臓が飛び出そうになった。
メガドラのスプラッターハウス2もヤバかった。
ドラクエ(1)の地下深くなる程低くなるBGMもそうだけど、
焦燥感を煽られるBGMは演出として感心できる。
まあこの手の元祖はスペースインベーダーかも知れないが。
あとは意図的にズレた曲として作られてるFF1の天空城とか。
あれも長く聞いてて気持ちの良いものではない。
天然系(wでは
>>165ブリーダーに一票。
>>161 ヤバイ・・・読んだら頭からあのメロディーが何所からともなく浮かんできて離れられなくなっちまった
ゾンビハンターの曲が結構きてる
全ステージ通して同じ曲だからなおさら
GAME Bでプレイするとさらに拍車がかかる
クロノトリガーの未来の人がいる○番廃墟のBGM。
聴き続けてられない
173 :
NAME OVER:03/04/07 16:46 ID:0NqXKs3N
マザー2のギーグ戦。
最初はそうでも無いがだんだん怖くなっていく。
ソマリとか韓国製非ライセンス版ファミコンカセットの曲は全部音が嫌い。
175 :
NAME OVER:03/04/07 18:24 ID:0NqXKs3N
ファミコンの洋ゲーによくある「ピュルルルル」という音色を多様した曲。
ソルスティスとかロッドランド等の曲によくあった。
あれはマジ気が狂いそうになる。
外人はマジであの音が良いと思っていたのかな?
176 :
NAME OVER:03/04/07 18:56 ID:qsH0KBBY
懐ゲーのMIDIが置いてあるサイトってないですか?
海外のほうが多いのかな?
177 :
NAME OVER:03/04/07 19:19 ID:Zt3wo9Tr
>>153 売れないロック歌手が自分に酔いながら書いたようなクソな曲
スーパーマリオの残り時間が少なくなってる時の曲。(通常のBGMが速くなる)
>>179 hurry up系の曲ならパラソルスターが結構きつい
曲が速くなるのは当然として
1フレーズだけを音の高さを少しずつ上げながら延々と鳴らしつづける
パラソルスターならBADENDの曲の方がクると思う。
>>175 俺あの音好きだけどな。
結構好みわかれるのかな?
みんなはどう思う?
ジョイメカファイトの四天王ロボその一ダチョーンと戦ってるときの
曲はマジ聴いてると気が狂いそうになる。
ジョイメカは哀愁漂ういい曲が多いのにダチョーンだけは変な曲だ…
FFUの通常戦闘
>>182 俺は嫌いだな。
そもそも洋ゲーがつまらないというトラウマの産物なのかもしれないが…
ドラクエ4の通常戦闘
ロックマン4のボス戦闘
ロックマン4は多いね。
ボス戦、パスワード、リングマン・・・
聖剣伝説2、ラスボス1コ前。ダークリッチだっけ?
狙ってあんな電波な曲にしてるんだろうな。
クジンシーとの戦い(ロマサガ2)
普通のボス戦の曲なのにわざわざ七英雄の名前付けるとは・・・名前も変。
ロックマン2のワイリーステージ後半
四魔貴族戦2(ロマサガ3)
ジェミニマンステージ(ロックマン3)
192 :
NAME OVER:03/04/08 07:20 ID:OsraRtgQ
俺的に何故FF5の「ビッグブリッジの死闘」が人気あるのかわからん…
ギルガメッシュ自体は好きなのにどうもこの曲は好きになれない…
>>192 同意。
それと四魔貴族戦2もそうだけど。
ロマサガやFFは他に良い音楽が一杯ある筈なのに。
ロックマンのアイスマンステージ。
これ以外ないだろ
>>186 ドラクエ4通常戦闘は好き。4章用のも。
>>188 ダークリッチの曲は「呪術師」というタイトル。これも結構好きだな。
電波だけど・・・
ダークリッチの局は「ケチャ」というジャンルらしいっすよ。
曲。
>>188 確かにあれは発狂しそう。
て言うより、タナトスや遺跡のテーマソング(たたりだっけ?)もヤバイ。
ほう
なぜ「PSYCHO DREAM」の名前が出ない!
夜中にヘッドホンプレイして、夢に出てきた。
魔界塔士サガの神んとこはどう?
>>202 あれカッコいいじゃん、魔界塔士SAGAでヤバイのは通常戦闘の音楽だろ。
ん?神んとこ…ああ!あの曲か!確かにきもいな…
ウルトラマン倶楽部1の戦闘音楽
206 :
NAME OVER:03/04/08 19:54 ID:hJJkSDgj
>>205 ウルトラマン倶楽部1の戦闘音楽
テレッテレッテ テレッテレッテ テレッテレッテ テレッテレッテ
テレッテレッテ テレレレレッテ テレレレレッテ
ウーウウウーー ウーウウウー ウルルルルラ ウルルルルラ
合間に殴る効果音ボカ ボカ ボカ
こりゃ狂っとるわ
FF6のラスボス戦なんかかなりいかれてると思うけど。
ケフカの笑い声が合間に入ってるし・・・
トラウマになるといえば
さんまの名探偵の「しんすけ」が死んでるところのBGMだろ。
マジ怖い。
無機質な音源がより怖さを倍増させる。
発狂というかイライラするのが
仮面ライダークラブで頭ぶつけた時
「星をみるひと」の町の音楽。
マジやばいぜ。
フォーメーションZの1面の音楽。
隣の家の喧嘩の声とか混じってて超リアル、
リアルすぎてトラウマに。
初代メトロイドのノルフェア深部
213 :
NAME OVER:03/04/08 23:20 ID:WictqYgP
FF5のネオエクスデス戦。
普通のエクスデス戦は名曲なのに…
なんでこんな電波な曲にしたんだよ
むしろFF5の音楽はエンディング以外どれも発狂しそう。
FF5
ボス戦
船の墓場
次元の狭間
遺跡
エクスデスと会話してる時
ビックブリッジの死闘
フィールドとか飛竜の音楽は良いんだけどね。
マグマックスは全てが発狂系の曲だよね
なんであんなに先行者めいた曲を作ったのか……
サイコドリームは聞いてるうちに本気であっちの世界行きそうになる
夕焼けバックに延々のぼっていくエレベータの中で
グチョグチョした繭を潰す面と
桜が散ってるとこの面と
高速スクロールのとこが特に脳の奥のほうにくるかんじ
自宅でエグゼドエグゼスの基板をつけっぱなしにしたまま、脇で朝まで寝潰れた。
あの日から記憶力が弱くなったような気がする。
デコのマイナーゴルフ「バーディートライ」は、いかにもデコ流の発狂音楽だ。
221 :
NAME OVER:03/04/09 01:11 ID:R060Vzg9
1942はモールス信号調の音楽でイライラする
1943は神だけど
へぇ
スウィートホームの曲はどれも気持ち悪い曲ばかり(いいのは間宮夫人を成仏させた時の曲だけ)
だが戦闘に入る瞬間の
ダンダンダンダンダンダンダンダンダンダンダンダンダンダンダンダン!!!!!
キィャアアアアア!!!
は特に…
みんな発狂しすぎだな
225 :
NAME OVER:03/04/09 02:45 ID:eUFJLJHJ
>>210 漏れもそれ書こうかと思った。
あれはまぢやばい。
ファンタシースター1のダンジョンの曲。
なんか鬱になってくる。かなりトラウマ。
ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説のダンジョン曲。
なんか音楽の趣味が偏ってる人間が自分の趣味にあわないから叩いてるだけのように
読めるんだがどうよ?
>>227 ハゲドウ。
迷って延々と聴かされると吐きそうになる。
それとロックマンX2のゼロ戦。
格好良いんだけど、ループ短すぎる。
ロックマン2の武器ゲッツ音楽。
とろいんだよゴルァ
ロックマン2のワイリーステージ後半
前半の名曲っぷりは何だったんだよゴルァアアアアアアアア
ロックマン2の曲はデータ量切り詰めまくってるらしいからな
俺はワイリー後半はシンプルでいいと思うが
なんか、発狂しそうになるってより
単に気にいらない曲を挙げてる奴が多い気がする
武器ゲットが発狂しそうなのは同意。
特にアイテム〜号の報告ある時。
>>228 ざっと見たところ、単調or短調でループする曲や
ハイテンポでオラオラな曲が多く挙げられていると思うが。
ロックマン2と言えばクラッシュマンステージ。
クラッシュという単語とイメージが3万光年位懸け離れた脱力系の曲。
>>228 叩いてるように見えるのか(;´Д`)
むしろサイコドリームはサントラ欲しい
延々聞きたい
妖星乱舞のCDで言うと最後の方が発狂系だと書いたのは自分だが
前半とかは好き。
CDは発売日に買った気がするぞ。聴きすぎて傷を付けてしまったし。
FFシリーズのラスボス戦の曲は発狂スレスレな曲ばかりだと思うが
FF4のは爽やかなBGMだったと思う。
聖剣3のラスボス後半。
好きなんだけどね。
レゲーじゃないけどシーモアバトル
じゃあレゲーじゃないけどセフィロスのアレ
田代にしか聞こえなくなった・・・
ゲイモスは発狂モノの原点だろうか。
サガフロ2全部。
ねむくなる。
244 :
NAME OVER:03/04/12 02:22 ID:+1I/z1wU
ドンキーコング2面。
だんだん情緒不安定になってくる。
245 :
NAME OVER:03/04/12 02:29 ID:/imQjmhZ
FC版イメージファイトの曲全部。
AC版そんなでも無かったのに…(つД`)
www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/hoshi_miru.htm
これ?
マグマックスの地下面
248 :
NAME OVER:03/04/12 17:36 ID:s2O4cw9j
たけしの挑戦状
ロックマン6のケンタウロスマンステージ
モーニング娘
251 :
NAME OVER:03/04/13 00:17 ID:V0nPZOFS
おにゃんこタウンと頭脳戦士ガルの曲。
>>250 板違いだが禿同!
しつこい感じがして嫌だ。
たけしの朝鮮嬢に一票
253 :
NAME OVER:03/04/13 00:53 ID:IY91n/R1
美味しんぼ究極のメニュー3本勝負に一票
ヴォルガードU。
プレイ中に吐いた。
いや、ゲーム性とかグラフィックではなく。曲で。
ロマサガ3通常戦闘
御腹パンパンの時にレアアイテム集めてたら、吐いた。
>>255 クラシックは関係ないのでは?
とツッコんでみる。
>>257 あれってほとんどクラシックの曲じゃなかったっけ?
サイレントヒル
バハムートラグーンのボス戦もけっこう凄いぞ。
FC版タイガーヘリの曲はどうよ
アトランチスの謎
せかされてるような感じになるなずっと聞いてると狂いそうだ
それではタイムアップ間際は最悪だね
バイオハザード3の追跡者のテーマ曲
>>260 分かる、分かるぞ!あれは初めて聴いた時マジやばい曲だと想った。
通常戦闘が渋くてイイ曲なので余計にボス戦が発狂してる様に感じられる。
266 :
NAME OVER:03/04/13 23:34 ID:D0+5jlzZ
FC版ロッドランド。
音の使い方が悪すぎ。
267 :
NAME OVER:03/04/13 23:39 ID:LV9JqQDp
マグマックスのタイトルBGM
魔界塔士サガの全滅した時の音楽。
「かくばくだん」取って以来ずっとトラウマ。
ニュースとかで「核ミサイル」や「核攻撃」って聞くだけで連想してしまう。
かれこれ10年ずっとだ。
もう俺は既に狂ってしまったのかもしれないな。
ゾイド中央大陸の戦いの戦闘音楽
271 :
NAME OVER:03/04/14 03:19 ID:eO9i/iCl
将軍の曲全部
SFCドラ 妖精の国
273 :
NAME OVER:03/04/14 13:25 ID:Van0G3gU
音楽ツクールかなでーるで作った自分の曲。
あれでまともな曲を作れというのがまず無理!
PCEの逐電屋藤兵衛
PCエンジンの音源のせいもあるかと思うが、頭の芯にまでこびりつくメロディ。
寝ている間も頭の中で鳴り響く・・・
276 :
NAME OVER:03/04/14 21:43 ID:Z5HFxkDW
マリオ3でみょーんみょーんみょーんと延々ジャンプさせてる音を聞くと気持ち悪くなってくる
FC版女神転生2のデビルバスタークリア直後。
あのパズスが語ってるときのやつ。
バラデュークのゲームオーバーの曲
ゲーム中が静かだからなおさら恐い。
RPGツクール SUPER DANTEのエディット画面で流れる曲(2曲とも)。
基本的にゲーム音楽は好き好んで聞く方なんだが…
この曲は母親も単調だと言ってた。
かあちゃんと一緒に聞いてんじゃねーよ
>>277 名曲。
ちょっと変なメロディーだが、わざとそうしているらしい。
移植決定は嬉しいがギーグ戦の音楽も完全再現されているだろうから
またあの不気味な音楽を聴かなきゃならないのか…
だから妊娠は帰れって
284 :
279:03/04/15 15:55 ID:???
>>280 つーかたまたまやってる所を見られていただけ。
285 :
NAME OVER:03/04/15 16:07 ID:vo2gJwz8
マザー2のムーンサイドのホテルに泊まって目を覚ました時の曲。
音程が滅茶苦茶でいかにもあの街らしい凄まじい電波ぶり。
マザー2は他にも気違っている曲が多いな。
画面がザーッといった感じになっている時のギーグ戦の曲とか。
あと、メトロイドシリーズも各エリアの深部の曲とかでかなり心細くなってくる。
以外と内面的に恐怖を掻き立てられる曲が多いな、任天堂は。
>>287 妊娠は帰ってくれ。
どうせ出川が出てきて荒れるの楽しんでるんだろ?
レッキングクルーでエディット作成中にスタート押しちゃうと
あの曲連発で少し引く
290 :
NAME OVER:03/04/15 19:06 ID:rhIgJlBb
サイキックフォース2012のエミリオのテーマ。
完全に狂ってます。
ラスボスの金エミのテーマはもっと狂ってる。
>>288 任信ではないんだが。
どちらかと言うとスワン派。
しかしメトロイドやマザーはある意味任天らしくない名作だろ。
あと、出川っつうのはやめろよ。
現在中東に行って死と隣り合わせで報道活動をしている
NHKの出川さんに失礼だろ。
正に「 出 川 必 死 だ な 」だよ、今の彼は。
293 :
NAME OVER:03/04/15 21:15 ID:RiVlO3KT
マッハライダー
294 :
NAME OVER:03/04/15 21:32 ID:SPDexk1N
>>290 テキトーほざくなキチガイ
あの曲は心が和む名曲だ
ナンか変なのが混じって来たな…
297 :
NAME OVER:03/04/15 21:46 ID:A0GvNSav
日本ファルコムのブランディッシュ3のラストバトル後半(ラスボス変身後)の曲。
やたらカッコ良さそうな前半の曲に比べて、いかにも発狂しそうな曲に仕上げようという
魂胆が見える。どっちかっつーと曲の出来の悪さで発狂しそうになる類と言えるかな?
せめて変身後のラスボスがもっと不定形生物らしい動きをしてくれたら良かったんだが。
さいきっくふぉーすってレゲなの?
まざー2のなんかゾンビのいる街のいやな起床の音楽とか
ああいやだいやだ
リターン・オブ・イシターのクォックスのテーマ
パズニックのヤバくなった時の曲
ソルジャーブレードのラスボスの手前の曲
>>110 >>157 禿しく同意。
>>208 実話なんだが、うちの弟がそれやってるときに突然親父が
「その曲うるさい!やめろ!」とか言ってきてビビったことがあった。
ちなみにマップの気の抜けた曲のときね。
ジャンピュータの無限ループも自分でやってると没入できるけど
他人がやってて横で鳴ってるとうっさいなぁ
タイトーのヤシは喋りやがるから尚更
ならスルーしろよチビデブヒッキー
ホーリーローリーマウンテン
ホーリーローリーマウンテンへの洞窟
墓場
マグマックスのNSFファイルを落として聴いた
笑いが止まらなかった
ドラクエIIIのピラミッド内部の音楽。
>
>>303 お前も
>>302を無視できてねえだろ。
お前はAA荒らしコテハンだから余計に存在が鬱陶しいんだよ。
そして俺も堂堂巡りの罠。
マグマックスは地下の曲が一番だと思う
なんかこう……
連れ去られそうな
スーパーカセットビジョンのルパン三世
310 :
山崎渉:03/04/17 15:22 ID:???
(^^)
龍虎の拳のBGM全部。
本当にまともな作曲家が作ったのかと小(ry
312 :
NAME OVER:03/04/17 21:04 ID:55TKQq3E
レゲーじゃないがPSのパワプロ99開幕版サクセス内の試合時のBGM。なんか聴いてるとすぐ飽きてくる。98決定版の時なんかわざわざ音消してプレイしたくらい。
あと、SFC版ヨッシーのクッキーの一人プレイ時のAのBGM。アレンジがヘボすぎで発狂しそうになる。。
メガテン1のアンフィニ宮殿のBGMは
長時間聴いてると意識が飛ぶ。
それなら旧約・女神転生の全部の曲はアレンジがクソ過ぎて発狂するかも。
316 :
NAME OVER:03/04/19 23:39 ID:g5DIF4xf
ロジックプロのミスった時の効果音で発狂しそうになった。
317 :
NAME OVER:03/04/19 23:43 ID:8q7OMcC6
マスターシステムのFM音源は脳みそ直撃するぜ。
GBのラクロアンヒーローズ
バベルの塔のボーナス面(?)の曲
ドラクエ4の塔と気球
気球の元ネタは惑星〜木星ですか?
321 :
山崎渉:03/04/20 02:32 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
323 :
NAME OVER:03/04/20 03:17 ID:dvXjLddL
ゼル伝のダンジョンの曲
324 :
山崎渉:03/04/20 06:35 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>322 SFC版聴いたの久しぶりだな。
当時あまり気にしていなかったけどこんなに酷かったんだ…
>>320 気球は言えてる。
だが塔の曲は好きだ。
ロックマン3のボス曲。
ロックマンシリーズでは最初にやったのが3なんだけど、
ボス曲はこれが一番好き+発狂。
他のはどっちかというとカッコイイ曲だけどこれはなんか
ボスの威厳っぽくてガクガク
スターフォース(FC版)のステージラストのボスキャラ(?)の音楽。
329 :
315:03/04/21 00:27 ID:???
>>322 ごめん、SFC版のことだったか…
ただキングの曲に限ってはオリジナルもかなり
アヒャー(゚∀゚)だと思うんだがどうか。
エグゼドエグゼス
オホーツクに消ゆの殺人現場の曲と
最後の乱闘シーンの曲。
かなりイカレ系
いっき
333 :
NAME OVER:03/04/21 03:12 ID:yiWU6qss
ソロモンの謎(FC)の死んだときの曲は心臓に悪い
別の意味で発狂しそうなのは緋蜂
おにゃんこタウン
耳にクル!
DBの悟空伝のパスワードの曲
>>320 >>326 気球ってどんな曲だっけ? 3のラーミアとは違うよね?
ふっかつのじゅもんを間違えたときの
アンヌのラブストーリーさがして は殺意を感じる
星をみるひとの町の曲は痒いところに手が届かないと言うか思い出しかけてる事が
もう少しなのに思い出せないようなそんな、こう、アレだ。
339 :
NAME OVER:03/04/21 10:02 ID:k5MKm/on
ドラクエ2の戦闘曲が嫌。
サントラのオーケストラヴァージョンは平気だけど、
ゲームだと駄目。
発狂っていうか“うううぅぅー”って気分になる。
消えたプリンセスの
3番目くらいの町の曲
(最初の町と違う曲)
海底大戦争のボス
狂ってる
みーんな狂ってる
>>338 それはタイトルの方でしょ。何というかDQ3のジパングに近い感じの。
「星みる」のフィールドと街って、選曲が逆だよなぁ…
星みるの街のアレはアレで殺伐感があっていい……のかなあ
あのゲームの戦闘の曲(後半)はすげえイイ
>>331 両方好きだ。
釧路(だっけ?)空港はうるさいけど、
あのゲームの曲は基本的に全部いいと思う。
>>336 4の気球はなんつうか、砂漠で熱に浮かされているときのようなイメージの曲。
やたらめったら長いし。
>>346 ちょこっとだけ現代音楽っぽいな、気球。
SFC版ガロスペの十平衛ステージ。
かなりヤバい。呪われそう。
>>346 オケで演奏する事を想定して作られたっぽい。サントラアレンジ聴いてみたいな。
>>349 俺もそれを期待してサントラ買ったんだがな。期待はずれだったよ…
DQはマトモに聞けるのは3までで、4から先はなんか明らかに普通じゃない曲が増えたよな。
デスピサロの曲なんか正気とは思えないし、SFCの2のムーンブルグ襲撃シーンの曲は
適当にキーボード叩いてるようにしか思えないし。
DQ4でイカレ系だけど好きなのは塔の曲。
(´・ω・`)ショボーンは気球。
全滅の曲がトラウマの人もいるようだがどうか。
ガイシュツだけどさ、ファミコン版「マグマックス」の地価面BGM、
長く聞いてるとホントに発狂しそうになる。
知り合いが「ハラハラドキドキ、ハラハラドキドキ〜」とかいって歌詞付けてたなあ。
353 :
352:03/04/22 15:06 ID:???
「地価面」→「地下面」の間違いでした。すいません。
スクーンのタイトル曲。
タイトル画面も結構クルw
>>350 穿って考えると、3までの割とポピュラーな曲調で音楽に慣れ親しんでもらい、
そこから更に深い(現代音楽的な)表現に入り込ませるような狙いがあったかも…。
実際、最近のゲーム曲は印象に残らないものの、音楽表現としての次元は高くなってるし、
日本人の感性も徐々に向上してるのかもね。
で、4は前衛的な表現に、ハード性能が追いついていなかったかと・・・(ry
最近のゲーム音楽はクソ以下。
>>348 激しく同意
SFCガロスペの中でも際立ってやばい
BGMでは無いがS、FCガロスペはラウンドコールの声もかなりやばい
DQで塔の曲は毎回変な曲ってのが恒例だったが
6の塔はやけにかっこいいと思った。変なのは変なんだが。
アーケードの「ラビリンスランナー」の曲は
やけにびよんびよんし過ぎだと思う
アストロロボSASA
まったりとした画面と相まって、次第に発狂へ導くBGM
ボンバーマンGB2のサウンドテストに、
ゲーム中に使われていない謎のBGMがある。
このBGMは永久に終わりがなく、狂ったBGMが延々と続く(多分バグ)。
しかもそのBGMの前に他のBGMの内どれを聴いたかによって全く違うBGMになる。
まるで叫び声のようなBGMになったり、音程のズレたオルゴールのようなBGMになったりする。
これをイヤホンで聴いてると本気で発狂する。
362 :
NAME OVER:03/04/23 18:23 ID:zUSYPbN1
対緋蜂のBGM
ちょっと反則的だが
ゲームボーイを2台使い、ゲームで発見たまごっちの1と2のサウンドテストで死んだときの曲を
左右の耳でそれぞれ聞くと、知らない世界に行きそうになる。
どっちも同じ曲なんだけど、微妙にテンポがずれてるため。
>358
じゅーべーじゅーべ・・・じゅーべーじゅーべ・・・呪ーべ・・・
DQ4か…
気球のテーマは変だったな…
366 :
365:03/04/23 21:51 ID:???
さんざん既出だったな…
GBのメトロイド2の曲もキモい。スーファミ版は普通。
FCデビルマンの曲がいちばんキモい。
368 :
NAME OVER:03/04/23 22:33 ID:M7sk3l0o
タクティクスオウガの音楽は
ループが短くて気持ち悪くなる。
>>368 戦闘の曲とかはそうでもないと思うが。
ウォーレンレポートとかワールドマップの曲には同意。
誰も挙げてないから挙げちゃうぞ
フルスロットル
ドーパミン全放出のイカレ系
音色がかなりイッってる
でも気持ちよい
372 :
NAME OVER:03/04/24 18:17 ID:GTMkmf2H
FF6の狂信者の塔が凄い洗脳されそうだった。
クリアした後3日間はずっと脳から離れなかった。
373 :
名人:03/04/24 18:19 ID:???
X68000版フルスロットル。
あの曲はヤヴァイ
>361
恐すぎます。
PCEのゲッツェンディーナー。
曲の糞っぷりもさることながらゲームそのものも糞。
頼むから処理落ちに合わせて曲に変なビブラートがかかるのは勘弁してくれ。
>>372 わかるわかる。
最近FF6のサントラ聴いてたんだけど、不気味だよあの曲は。
GB版アレサ1と2。
>>373 アーケードオリジナルと違うのでしょうか?
>>361 >>374 良かった…自分だけじゃなかったのね。
本当に怖かったよ。
しかも何トラックも続いて同じ曲目があったような…。
380 :
379:03/04/27 11:25 ID:???
あと、ロマサガ2で、魔石の指輪を装備した
状態で、宿屋に泊まったときの音楽。
いつもの音楽の前奏が始まったと思ったら…。
382 :
NAME OVER:03/04/28 00:01 ID:CiGaciV9
>>379 似たようなのでSFC版ストIIでも普段と違う変な効果音が流れる所があって初めて聞いた時鳥肌立って夜寝れなかったよ。
RPG人生ゲームのタイトル画面の曲
ロックマン2のワイリーステージ2
スカイスマッシャー・・・
>>384 ワイリーステージ3,4だろ?
1,2とのギャップが・・・((((;゜Д゜))))
>>373 SPSのX68kの移植物って何であんなにBGM間違いまくってるんでしょうね。
とー聴いても音ハズしてるのにスタッフ誰も気付かなかったのかなぁ。
パンもアホみたいに振ってて音薄っぺらいし。
ロックマンなら1のボス戦。
スーパー雷電の9、10面ボスBGM
音楽だけならそうでもないが実際のゲームと重なると発狂する。
390 :
NAME OVER:03/04/28 03:06 ID:knftLRUe
マザーの動物園内建物の、スターマンの子供がいたところの音楽。
>>386 いや、二番目の曲って意味でしょ。
単調で短く、イライラする。
そしてワイリーステージ1とのギャップ。
素晴らしいなあの曲は。
393 :
392:03/04/28 06:43 ID:???
ちなみにオイラ、そこの「>>12」でつ。
何で未出なんだSFCのシムアース。
シミュレーションという性質上延々と聞かされる羽目になるのが発狂具合を
さらに上昇させる。
>>380 ああ、これ俺もびびった。
忘れられない旋律だな。発狂ってのとはちょっと違うけど。
たしか起きるとLPが1減ってるんだよな。
>>394 過剰なドラムのディレイが、いい発狂具合です。
ででっで、でででん、ででっで、でででん みたいな。(わからんか)
396 :
NAME OVER:03/04/28 10:10 ID:rfbT5ptY
板違いかもしれんがプラネットライカ。
発狂ゲームだぞ、あれ。
>>396 あのゲーム最後までやった奴俺以外に地球にいたのか・・・。
聖剣2の呪術師。
SFCであの音は普通出せないだろうとおもったよ。
>396
通信テレビのスイッチ位置で発狂しそうになったが音楽で発狂しそうになった事はないぞ。
全体的にイヤなムードの曲だらけだけど。
FC不動明王伝のアイテム部屋の曲。
ウルティマ聖者への道のダンジョンのモンスター部屋のBGM。
いかれ系。ちょっと好きだけど。
きね子・きね子IIのBGM全般(ゲーム性と相まって)
エグゼドエグゼス
ナイトストライカー
カッコ良すぎて発狂
ヘラクレスの栄光のダンジョン
とにかくコワイ
ロックマンX3のラストステージ・・・暗い
ライデンファイターズJET。曲としては糞レベル
409 :
NAME OVER:03/05/01 15:09 ID:inBXR4eN
学校であった怖い話
の福沢六話目で、水泳部のロッカーの前にいるときの音楽
あの緊張感の中であの音楽は殺人的
410 :
NAME OVER:03/05/01 15:11 ID:Nngu4nMY
1942
411 :
NAME OVER:03/05/01 16:03 ID:DQSjgJLz
ダライアス外伝。
曲としては悪くないんだけどゲームのBGMとして聞くとあれは発狂しまくりだ。
つーかそれはダラシリーズ全体(コンシューマ機専用版を除く)にいえるんだが。
いえねーよ。
発狂は外伝以降だけでは?
1や2の頃はまだ普通っぽかった。
ダライアスプラスのボスの曲(エレクトリックファンとかあのへん)
は、結構発狂系だった気がするな
外伝って、なんかすげえ曲綺麗だったっていう印象しかないかも
ワーニングの声とか
発狂系というかトランス系もしくはトリップ系といった感じか>ダライアス。
初期はまだゲームミュージックしていたが外伝になると完全にアンビエントテクノ系
の曲に振り切れてしまったからずっと聞いているとかなりクるものがある。
>>416 その外伝のアレンジバージョンだとどうなりますかね(w
外伝はキテる
CD1曲目聴いてシビれた
外伝のアレンジはアレンジのヘタレさに発狂しそうになる。
FCマグマックス
なんか主旨が怪しくなってきてるなぁ・・・
422 :
NAME OVER:03/05/02 10:19 ID:+jZxpdTp
マッハライダー
423 :
NAME OVER:03/05/02 10:25 ID:4MDFjXqG
キョンシーズ2の店の音楽は気が狂ってるとしか思えない。
ボス戦はアグレッシブなバッキングでかっこいいのだが。
アトランチスのブラックホール以外考えられません
425 :
NAME OVER:03/05/02 11:08 ID:QVBEExqk
ナイトガンダム物語2の曲は狂ってる。つーか曲になってない。
天外2のデューク・ペペとのバトル曲
マカマカのフィールドの曲が発売当初から今迄、頭から離れない
プレステの「ペプシマン」。
発狂してペプシコーラを飲みたくなる。
バトルガレッガのラスボスはBGMもボスもイイ発狂っぷり。
>>177 そのページで流れてる音楽って何のゲームだっけ?
ブレスオブファイア1でマローニが仲間になった後の通常戦闘の曲
いい曲だよな
MOTHER2のピンククラウド
マターリな曲と逝ってる曲の差が激しいゲームだな
↑妊娠で致傷の友達が書き込みました。スルーして下さい。
↑ゲハ板へ逝ってよし
>>430 ドラえもん(FC,ハドソン)の2面の曲のどれか
サンクス
439 :
NAME OVER:03/05/03 11:21 ID:A4dw6Q84
ファミコンノ聖飢魔II・・・マルデ ナチノ ゴウモン ダヨ
440 :
NAME OVER:03/05/03 14:12 ID:NPi7ELCH
プレジデントの選択
MADARA2の呪われた時の音。
ドラクエほどではないが何か嫌だ。
何というかこう、呪われたっていうより、「バアァァーカ」とか言って
嘲笑われてる様な…
初代コラムスの曲は好きなんだけどゲームしながら延々と
聞いてると違う世界に逝きそうになる。危険。
F-ZEROのDEATH WINDステージ・・・
ずっと聞いてるとやになってくる。Uの方は死にやすいし。
スパボン5。アレンジは好きだけどなんか変。狂ってる
ラスボスが特に。おかしい
パラソルスターのニセED曲。
最初は普通の曲なのだが少しずつ調子が外れて行き
途中から警報機のブザーのような音が混ざり始め
最後はブザー音だけが残る。恐い。
誰かspcファイル置いてあるサイト貼ってくだちい
効いてるとハッケヨイしたくなりまつたJoe
>>437 それで思い出したけど、ドラえもんの曲は発狂系だな。
宇宙面後半とか深海面とか大ダコとか。
449 :
NAME OVER:03/05/04 05:06 ID:6eSspEAY
FC魔界村の3〜4面。
なんかキンキンしてて嫌。
アーケード版のハープシコードの音は小気味いいんだが。
セガマークVアクションファイター。
うぁぁ…
>>448 魔境編の洞窟のあたりのBGMは名曲だよな
ACの初代テトリス
>>452 それ解る。
テトリス自体、単調な作業な上に
単調なメロディーで短いスパンで繰り返すから頭が狂いそうになる。
オレはコラムスのほうが狂える。
AC版ボンバーマンのモード選択画面。
かなりイッちゃってる感じ。
コラムスは音楽が悲しすぎる・・・
コムラスやってると眠くなるっていうのはよく聞くな。
コムラスって何さ。
コムラス返り
460 :
NAME OVER:03/05/05 22:26 ID:UQ44CZ87
まだガイシュツでないのでヘラクレスの栄光の戦闘シーンBGMとか何気に発狂系じゃないか?
マインドシーカー。まあ音楽以前にゲーム自体がアレなんだが
既出だけどサイコドリームは確かに狂ってるよね。
好きだけど。
ラスボス戦がいきなりアベマリアなのも好き。
463 :
GALLOP!:03/05/06 20:17 ID:smaj8MgM
>>405の方
激しく同意します。
特に地下工場のテーマ(つづりを忘れました(爆爆)確か曲名はブレイン・ワーカー)
なんか車運転しながら聞くとシンクロしてほんとに発狂しそうになりますw
FC版ヨッシーのCookie VSモードのミュージックC
仮面ライダー倶楽部のタイトル曲・・・
聞いただけでカセットを叩き壊したくなる衝動に駆られる。
466 :
NAME OVER:03/05/06 21:00 ID:VUpion5N
ドラクエ2の戦闘
ドラクエ3の城の音楽後半
とってもソワソワ 落ち着かない・・・
(ゲームじゃなくて申し訳ないがニッサンスカイラインのCM曲もきらいじゃ
ガルフウォーUの曲全部
>>466 私も王宮の輪舞曲は好きじゃない
セーブするときとぼうけんのつづきのたびに聞くのがいや
ドラクエに関しては
2
>>3だな
漏れだけかな・・・?
発狂しそうになる音楽は
アトランチスの謎全般。
時間が!時間が無い!ってな感じの音楽ばかりw
オペレーションラグナロクもイッてる系多し
>>469 画面下のタイムカウンタは高速で回ってるしねw
洞窟とか暗い面とかの音楽は特に焦らされる。
夢見館の地下
特に振り返っちゃいけない所のBGM
心を引き裂かれるね
ヴォルガードIIのパワーアップ前のBGM
マグマックス
テラクレスタの1面ボスのBGM
474 :
NAME OVER:03/05/08 03:19 ID:8iP5RkXt
ボンバザルのBGM。
途中で声入るし…「開けてくれ〜開けてくれ〜」
久し振りにサイコドリームやったけどやっぱキチガイっぷりが最高
みんなにも聞かせたいけど音のファイルってアプしたらまずいよね(;´Д`)
あの夕焼けをカラスが飛んでてビルの中がねちょねちょでそして上がって
そんな面の曲がサイコーです
ビック東海は全て発狂系だと思うが
DQ3幽霊船
悲鳴もの
478 :
NAME OVER:03/05/12 19:03 ID:WFaobn2K
アゲ
カルコブリーナかな。
ファイナルファンタジーファイブ
呪いの地
ライデンファイターズJET
売れなくて崩壊寸前の作曲家が自暴自棄で作った曲
まあ、定番かも知れんけどFF6の狂信者の塔
超兄貴のBGM全て。
なんというか・・・まあ・・・聞けばわかる。
>>481 ゲーセンでやった時テケテケテケテケ……って感じのイメージしか残らなかったな
ゲーム自体も自暴自棄なスピードだったよ
>>483 発狂ってよりはむしろ開眼しそうな感じだなオイ
天地を喰らう2の町と城内の曲
発狂しそうになる
ゼルダのメインテーマ
すっげぇムカツク。
ゲーム自体は楽しめるからOFFにしてるけど
>487
それはゲーセン版かFC版かどっちだ
大往生の緋蜂のBGM
>>491 ゼビウスのBGMなんか激しく名曲だと思うが、聴いていると発狂しそうになるな。
ファミコンのドラクエ1の洞窟。
下の階に下りるほど音楽がドロドロになってくる。
ドラクエ1は全部発狂系だね。
洞窟もそうだし竜王戦の音楽なんか
キー!!ってな感じで発狂しそうになったことが何回もw
2以降はよくなったのでよしとするか。
>>490 レゲじゃないけど確かに発狂系
大往生、全体的にマタリした曲多いのにあれだけ発狂系
弾幕も発狂系
緋蜂の弾幕は見てるうちに渦潮にしか見えなくなった
>>495 2は戦闘の出だしの音が・・・イヤ
なんか不協和音連発の駅の発車BGM思い出す
ロマンシングサガ3
雑魚戦闘音楽
あ゙ああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
思い出すだけでも発狂しそうだぁあああああああああああああああああああああああ
>>495 2は祠の音楽がキモい。全滅時の音楽もキモい。
漏れ的に2の音楽はキモいのオンパレードだった。
でもアレフガルドのアレンジはめちゃ良かったなぁ。
STRIKERS1999のラスボス第二形態以降。
502 :
山崎渉:03/05/22 04:45 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
FC版イメージファイトの3面ボスとかの曲。
※AC版は名曲
>>500 笑った、見たことある絵だっただけに余計に。
イース2、氷壁の裏側
SM調教師瞳2のエロ道具屋の曲
ロックマン1のワイリーステージボス戦。
>>507 パラパラパラパラパラパラパラパラパラ
509 :
NAME OVER:03/05/24 14:13 ID:UIaO4Sfj
シェラザードの街の曲。
…っていうか街よりフィールドBGMの方が平和な曲なのはこのゲーム位では?
>>509 星を見る人があるぞw
でもシェラザードって音楽いいよね、過去とか
ダンジョン&マジック、武器屋のBGM。
耳に焼き付いて離れない。
ネメシス2のラスボスの音楽。
「リズム取らせてたまるか」という作曲者のひねくれた根性を感じる。
ホンコン1997の変な歌
ゲームオーバー画面と合わせてトラウマ
>>512 16分の7とか5とか11とか混ざってえらい事になってるよなw
FF6のラスボスも似たような感じだが俺は好きだ。
>>515 FF6・ケフカの変拍子の方がわかりやすいね。
FCのシルヴァ・サーガーの戦闘BGM。
ついでにモンスターグラフィックも気味悪い。
518 :
山崎渉:03/05/28 12:30 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
FCのテグザー。
リア消の頃、一家全員で発狂しかけた。
ソーサリアン「不老長寿の水」の洞窟
ファンタシースター3の最初の城のお告げ所
ファンタシースター4のラストダンジョン
521 :
リア厨:03/06/02 22:59 ID:XpZS5+lq
ロマンシングサガ3のボス戦と、四魔貴族本体戦
それと、FF6のアルテマウェポン、三神戦
522 :
NAME OVER:03/06/03 07:08 ID:H5fynha8
シルヴァ・サーガの戦闘画面の音楽。あとレベルアップ時の効果音。
スペランカーのオープニング
死ぬかと思うYO!!
浜渦派のヤシがロマサガ3したら発狂しっぱなしな気がする…
ザナドゥの空腹時のBGM。
普段のBGMにわざと不協和音を混ぜたもの。
曲調的にもゲームの状況的にも長く聞きたくない音だ。
個人的には、不思議のダンジョンシリーズにも
この方式を採用してもらいたい、と思う。
FF6のアルテマウェポンの曲、凄い好きだった……
不安定な音がいやなのか
>>526 多分
てれれれーれれれ てれれれーれれれ れーれれれれれれれれれれれー
のあたりのことかと。
つうかこの説明では判らんだろうな(w
>>527 あ、わかるわかる
ブラスパート入る手前の昔のシンセみたいな音だよなw
ブラスパート入っちゃうとふつーの勇ましい曲になるし
始まったときのヒャラララヒャラララヒャラララっていう木管系のアルペジオも嫌度が高いかもしれない
宮本茂のギター
>>500 なんかアルフィーとマリスミゼル足して割ったような曲だな
シルヴァーサーガUの酒場の曲
初代メトロイドの壁が白い面(ブリンスタ?)の曲
なんかすっげーイヤ〜な感じ
99円ショップのBGM
ナイティンナーイ ナイティナイ♪
イツデモドコデモ ナイティナーイ♪
ナンデモカンデモ99♪
マァ!ソンナニヤスイノ?
キュウキュウキュキュキュノキュ♪
ダライアス、ピラニアのテーマ。
535 :
NAME OVER:03/06/08 15:04 ID:pgc1Mbjo
スパルタンのミスターSEXの笑い
バイオハザード2、リッカーがガラス割って進入する場面。
その後の音楽。初めて聞いた時は、マジで驚いた。
同じく、バイオハザード2で、ガンショップの親父がガラス割って
進入してきたゾンビに喰われるシーンでその時に流れてる音楽。
警察官内の音楽。
>>532 「て〜ろて〜ろて〜〜〜ろてれれろ て〜ろて〜ろて〜〜〜ろてれれろ」ってやつ?
マンマル爆弾が出来ないといけないとこ?アソコのハエみたいなのに何度殺されそうになったか。
あのゲーム考えてみると1日でクリアできるんだよな……。
発狂したくなる曲、真三国無双2合肥の戦い魏シナリオ。
甘寧でやって、燃えて発狂したくなる。
>536
で、 そ れ は レ ゲ ェ か ?
ソロモンの鍵で残り時間が少なくなった時のBGM
540 :
NAME OVER:03/06/09 21:10 ID:NmFm3CeI
PSドラキュラ月下の夜想曲の
ケルベロスの面
ピアノだけの単調なマイナーキーは気持ち悪くなる
>>540 レゲーじゃねぇな。
あのゲームでピアノソロといえば「失われた彩画」か。素晴らしい名曲だと思うが。
サラダの国のトマト姫のダンジョンBGM。
小さい頃マジで耳ふさいでた。
盛り上がってく部分が本気で恐かった。
VGMオタは和音が弱い曲はすぐ糞扱いする。
545 :
NAME OVER:03/06/09 21:24 ID:EOR/a5yh
ディスクシステムの新鬼が島第7章 最悪のBGM
546 :
NAME OVER:03/06/09 21:26 ID:o4oYg72a
FCハイドライドのフィールド音楽 ウソコ以下
>>542 俺もだ…
じゃんけんのシーンですら不気味に聞こえる
ファイアーエムブレムの初代で敵戦闘の時がなんとなく発狂しそうなんですが
テンテンテンテテンケテンテンテ
>>479 遅レスだが同意。
人形がまず怖いからな
550 :
NAME OVER:03/06/09 22:28 ID:TKtVNl+j
「タロット占い」最高!!
551 :
NAME OVER:03/06/09 22:29 ID:GL01KZKR
いやです
>541
失われた彩画は最高だな。
ドラキュラらしくない神聖な曲だ。
FF4-6のエンカウントのときのズシャズシャズシャって音。
画面の拡大縮小を激しく繰り返す演出との相乗効果で鬱陶しさ倍増
ダンジョンとかエンカウント率が高いところでは気が狂いそうだった。
ただでさえ鬱陶しいエンカウントになぜあの演出を…
逆にロードは長いが7はかなり上手く作ってあると思う。
FF1、2、3、4、5、6
DQ1、2、3、4、5、6
ロマサガ3
の通常戦闘音楽。どれもマジで発狂しそう。
敢えて聴けるのはFFなら4、DQなら3と5か。
ずいぶん簡単に発狂すんだな
スターオーシャンのリヴォースタワー(両方)
>556
しそうなだけです
559 :
NAME OVER:03/06/11 22:09 ID:a1cpbKa2
貝獣物語のダンジョンの曲。
ダンジョンなのにやけに楽しそうで、しつこすぎる。
560 :
NAME OVER:03/06/11 22:33 ID:MD4yowP6
仮面ライダー倶楽部で頭ぶつけた時の音楽。これ、発狂はしないがイライラする。
562 :
541:03/06/11 23:34 ID:???
ディスクシステムのアスピックのBGM
ただでさえ発狂しそうなゲームなのに・・・
565 :
NAME OVER:03/06/12 01:17 ID:zIlgGfop
SFC風来のシレンのラスボスがいる所(滝壺の洞窟?)の音楽。
あと、
>>9 >>66 >>208 に禿同。特に聖闘士星矢の富士の風穴は穴に落ちなくても恐い。
SUPER R-TYPEのステージ3の曲
最初に出てくる変な特攻してくる魚に何度殺されたことか。
曲自体は結構好きなんだが。
GBのドラキュラ伝説Uの終盤のボス曲もなんか耳にくる。
MSXのデビルズヘブンは
最 狂 最 悪
>>570 また随分とマニアックだなw
MSX2だと動かないよねあれ
572 :
NAME OVER:03/06/13 00:12 ID:g2bxfpAw
スクランブルフォーメーション
巫女みこナース
これを大音量で流していると猛烈に仕事しようという気持ちになる
とにかく仕事がはかどるのでおすすめ
あと石丸電気で流れているやつ
いしまるーいしまるーでんきのことならいしまるでんきー、っての
オノデン坊やもムカついたなあ
ヤマダ電機の歌最悪
ラオックスにテーマソングがあったとは。
俺はミドリ電機のが辛い…
♪ ウェルカム トゥ〜 ロケ〜ットォ〜
ピ〜シ〜デポ♪
レトロゲームじゃないけどガングレイヴのメインテーマは発狂しそうになる。
っていうか発狂する。
ファイナルデモリションショットのときはマジで発狂してますた。
ファンタシースター3の戦闘BGM。
戦闘状況でBGMが変わるんだけど
その切り替わりが異様に激しくてキモかった
ラグランジュポイントのバイオの楽園
ゲーム画面も紫色のフィールドなのでプレイしていると結構辛い
BGMじゃ無いが鳥肌実のCD聞いてたら発狂しかけますた
バイオ戦死ダンの怪物のいる部屋のBGM。
ヒーロー大相撲(正式な名前を忘れた…)の負けたときの曲
>>563 ごんたざくら→地底→白石の泉だったと思う
アクションパチ夫
ガイシュツで無ければゴークスのステージ2
文句ナシに東亜最狂だと思うが(時点:鮫!鮫!鮫!の5,10面)
589 :
588:03/06/27 21:16 ID:???
ごめん次点だ
1.アテナ
2.スーパーモンキー大冒険
ドンキホーテの(ry
test
FF2の魔道士の塔。イカレテしまいそうだ
TMNのアドベンチャーゲームのOPの音楽。
FF6の狂信者のBGMも狂ってたな。岡田あーみんの世界みたいで怖かった。
あーみんの世界というと
アガタラポンペーマガパンヤーな世界なんだろうか・・・
なんで『スクウェアのトムソーヤ』の戦闘が未出なんだ…?
あれはヤヴァ杉だと思うんだが…
電波音階に脳内食い破られそう。
キテレツ大百科の曲全部
SFCのポピュラス
恐いよー(つД`)
ナムコの爆突機銃艇。
中潟の暗黒面がたまんねー。
>>602 知っている限りでは、源平討魔伝、暴れん坊天狗の曲。
メガドラのおそ松くん
>601
あと、未来忍者の半分。他にもあったと思う。メルヘンメイズ、ブラストオフの
NHsystemのNHって中潟、細江の略なの?
スレ違いスマソ
>>605 NHsystemはただの外注企業なはず。
メルヘンメイズのCDのライナーで細江さんが
「今回のレコーディングでは私、めがてんが代行させていただきました」
って書いてるし。
SDガンダムGXのハマーン軍は聴いてて気分が悪くなる
>606
うん、それ漏れも持ってるけど、曲調(って言うの?)が
妙に細江臭くて(メルヘンメイズは女王の国、ブラストオフは1,2面とボス曲)
その科白も「あ〜中潟辞めたからなー」とか思ってたよ。
ほんとのところが知りたいけど、ネット環境以前のことってホント全然情報無くてねえ…。
馴れ合いならチャットでやれよ
うざいから(´・∀・`)
( ´,_ゝ`)プッ脳内メモリが足りないから鸚鵡返しの煽りしか出来ませんか?
末期だな、厨房( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プーーーーーーーーーーーーッ
毎日引き篭もってばかりのリア厨
二十歳暗黒騎士(仮名)が
暇を持て余し、スレッドを荒らし始めた模様です。
あまりに香ばしい雰囲気と
恐ろしいまでの悪臭、異臭を放っており、スレの住人は大変迷惑しています。
今後も、彼の厨っぷりを追って報告したと思います。
うわーこいつ寒すぎるよ。ニュースだってさ( ´,_ゝ`)プッ
俺は古参の有名コテですが何か?つーかあんまし無知な猿は煽らないほうが良いぞw
チョンは大変だねぇw
DQ7よりSFCのDQ3の方が怒られる名前多いんだよね。
確か他に
アヌス
パイパン
記号のみ
ほうけい
えきべん
はなくそ
はなみず
ごうかん
レイプ
ちんげ
きちがい
くそ
おしっこ
まんげ
おしり
おへそ
ちんぽ
ちんたま
たまたま
ちんぽこ
よだれ
やりまん
とかあった気がする。記憶違いがあったらスマソ
MDアレックスキッドの天空魔城のじゃんけんステージ
サウンドテストで1時間ぐらい流しっ放しにしてたら
一緒に聴いてた友人と二人脳内で変なのが分泌されて来たよ。
♪てれんててんててんて、てれんててんててんて、てれんててんててんて、
てれんてッ♪
test
>>615 えきべんって通常単語なのに怒られるのか。
そういう風に考える方がどうかと思う。
スレ違いぽいが。
やっぱりドラゴンバスターがキツかった
夜はやりたくないな
マスターオブウェポン(AC)のボス曲全部。
M.O.Wに限らず、ピンチパンチの曲は今聴いてもかなり逝けてる。
>620
ケイブシャークとか特にね。発狂しそうというよりは心臓に悪いBGMだが。
TAOのタイトル画面
TAOはおめー全編に渡っておかしいだろ。エンディングのかごめかごめとか
マジきつい。
>>622 あのイカレタ笛の音が無ければまともなんだがね。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
里見の謎
で、
そ れ は レ ゲ ー か
女神異聞録ペルソナのサトミタダシのテーマ
発狂っていうか洗脳?
で、
そ れ は レ ゲ ー か
>>630 1996年製はレゲーじゃ無いか…
スマソ
PSはレゲーじゃないという雰囲気がありますな。
PSがレゲーと思ってるヤツってリア消厨か?
だったら板のルールを読めないのも仕方ないか…。
自治厨うざー
摩訶摩訶で流れるBGM全曲
636 :
NAME OVER:03/07/18 01:08 ID:TLVzx0Ny
メガテン1のミコンの町
ゼノギアスの天帝研究所
飛鳥&飛鳥のステージ1曲。
昔プレイしてて「なんじゃーこの曲は!?」と驚いた記憶があるのだが、
その時以来ゲーム自体まったく見かけないので、どんな曲だったのか思い出せねえ。
聴いたことあるぜって人はおらんかのう。
改行主張厨はうざいですね
FC版ドクターマリオのタイトル画面のBGM出だし。
蚊が飛んでるような音のメロディが気持ち悪い
自治厨ウザとかいえば自分の主張が通ると思うなよ(;´Д`)!
てゆかおながいですから板のルール読んでくださいマジ
>>642 わかったから、いちいち注意して回るよりも
聴いてると発狂しそうになるBGMを挙げてくださいよ。
おれはやっぱりドラゴンバスター。
タクティクスオウガのオルゴールの怖くなったバージョン
あの流れはマジで怖い
>638
ENDINGも同じ曲
(全4面構成)
646 :
NAME OVER:03/07/19 08:01 ID:Csgrgyzc
>645
dクス。
(なんとなーく残ったおぼろげな記憶で)EDもアレなのかぁ…
今度トライ塔に逝った時にあるとイイなあ
>>636 名曲じゃん
マザー2ギーグ戦(「いのる」を使うあたり)
FC的音楽→激しい音楽ときて静かだけど狂気を感じさせる音楽に変化する・・・
画面も怖いし
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
>>586 思いっきり遅レスで申し訳ないです。
レスありがdでした。またやるには中古を探すしかないかな〜。
真サムスピのニコチンステージのBGM。
ネオジオ版はおどろおどろしいというか、呪われそう。
ネオジオCD版の方は基地外レベル。
(^^)
長靴をはいたネコの2面のかみなりがたくさん落ちてきて
画面がチカチカするとこ
>>651 サムスピシリーズは全体的に暗い曲が多い。
とくに幻庵の曲は最狂。お経…
超遅レスだけど、音楽がズレて行くのは楽譜とがどうとか
ミュージックコンポーザーがどうとかいう問題で無く、単にバグなので
勘違いしちゃいかんよ、
>>31-32
656 :
NAME OVER:03/08/03 20:24 ID:NYNpG4xW
佐賀風呂2のフェルトシュラハト4種類
あれは戦闘メロディーというより、
高級レストランで流れるBGMだ
やっぱマッハライダーのタイトル曲だろ
クロノトリガーのラスボスの泣き声
夜ヘッドホンで聴いてたら死ぬほど寒気がした。
あぼーん
660 :
NAME OVER:03/08/04 13:11 ID:3jm8kBZn
クロノトリガーの2300年のフィールド曲とドーム内の曲は
同時多発テロ以降、破滅のメロディーになりました
発狂っていい意味で?それとも悪い意味で?
悪魔くんの世界崩壊後のBGM。
いつも音を消してやってた
80年代中期のコアランド物。
ごんべぇとかの演歌調のは笑えるのでいいが…
ガルディアとか4Dウォリアーズをとかはちょっとヤバイ。
スクランブルフォーメーションだな
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
真女神転生のカテドラルの曲。
おんなじメロディが短時間でループして気が狂う〜
GBのナイトガンダム物語の戦闘の曲。
なんか三味線を無理矢理調子っぱずれに弾いたみたいでイヤ
668 :
NAME OVER:03/08/17 00:53 ID:HEY/SIwB
1942か?
俺はFCナイトガンダム物語3(円卓の騎士だったかな)の戦闘の曲
聞いてたら頭が痛くなった。
FC版ZANAC最終面のBGM。
テンポが速い、単調、音程がちょっと変と三拍子揃ってる。
高速スクロールしていく青と黄色のどぎつい背景と相まって
脳内麻薬が出まくるぞ。
ダーウィン4078
1000万目指してずっとやってると、
発狂しそうというか洗脳されそうになってくる。
デッドゾーンのOP覚えてる人いる?
嫌な感じの曲だったという記憶があるんだけど…
OPっつーかタイトル画面ね
675 :
NAME OVER:03/08/18 20:43 ID:97yu3H7o
サガ3の全滅した時のような曲。
やってた当時、悲しいこととか嫌な事があったら思い出してた。
今は全く無いけれど。
676 :
NAME OVER:03/08/19 08:14 ID:uKpX6+b2
やはりキテレツ大百科だろう。
特に死んだときの音楽は、本当にもう・・・。
レゲーじゃないのを承知で言わせてもらうと
エリーのアトリエのバッドエンドの曲は子供が聴いたらトラウマ必至。
678 :
NAME OVER:03/08/19 18:31 ID:jQx1AgZL
ファミコンのキテレツは、ライフがたっぷりあるときに
穴に落ちた(上へ昇ってしまった)時の音があっけなかったね。
ちゃん、ちゃん!って感じで。
全然レゲーじゃないんだが、モナ板のRPGスレにある
とある作品(名前忘れた…)の「気配」って曲。
メチャクチャ怖い。
流れてるのもわけのわからん破壊された村。
680 :
NAME OVER:03/08/20 00:10 ID:x28IXDXK
マザー2のダンジョンおとこのBGMは俺がデザエモンで作曲した音楽にそっくり。
>>666 真・女神転生2のセンターもそうだな
嫉妬界のアレンジはいいが
682 :
NAME OVER:03/08/20 22:54 ID:gxFcjviv
GALGのタイトル画面
ACのシューティング「ウルトラ警備隊」の
5面、タロウのテーマで、
タロウ!ウルトラマンナンバー6!
を聞いたときはテンション最高になるな。
ある意味発狂。どんな弾でもよけられる気分になる。
ロスト(フォゴットン)ワールドの店の曲。
何であそこだけあんな曲なんだろう?
昔のギャグアニメのジングルみたいなの。
>684
あれは別に普通というか何というか。
一息つくとこだから呑気な曲なんかなあって。
むしろコナミのにゃんにゃんパニックのショップ曲の方が。
何故ショップの曲が一番カッコイイのよ?
新桃の誰かが死んでる時
そういやあのゲーム、地球が血の海になって愛と勇気の島と鬼が島以外が沈没した時のBGMもこれだったな。
もうあの画面見るだけで嫌だ。
687 :
69:03/08/23 08:18 ID:???
聖闘士星矢黄金伝説の富士の風穴の穴に落ちた時のBGM
超時迷宮レジオン(ニチブツ/1986)。
いくらなんでも狙い過ぎだろというほど曲がイカレており、しかもあのチキチキ音だから
聴いてて脳が割れそう。
でも好きだけど。
689 :
ディスくん:03/08/24 06:37 ID:JA+LTkCj
──
⊂|◎◎|⊃ <これからも僕を応援して下さいね(◎◎)。
(__)(__) ディスくん
>>685 漏れは、あんなカトちゃんが脱ぎだしそうなBGMでは一息つけんな(w
>690
藻前がそう思うのは、
ユウガで麻雀学園なグラフィックのせいもあるんじゃないのか?
漏れはそうだ(w
ファミ探1の殺害現場
同じくファミ探1の手鏡のテーマ
693 :
NAME OVER:03/08/27 00:01 ID:2dbNqNFF
ファミコンのヴォルガードUと
PCエンジンのジム・パワー
FC版魁!男塾の2面の曲
出だしの怪鳥の鳴き声みたいな音が嫌
695 :
NAME OVER:03/08/27 06:47 ID:XM+5vIqB
アトランチスの曲全部
696 :
NAME OVER:03/08/27 06:47 ID:XM+5vIqB
アトランチスの曲全部を
ピアノで弾いたら神
誰か楽譜に汁
着メロ作るぞ
697 :
NAME OVER:03/08/27 11:42 ID:vuStMFWw
ハミコン版グラディウスの三面はやたらに陰気だ、AC版と同じ曲とはとても思えない
貝獣物語の通常戦闘曲とどこかの地下の曲
699 :
NAME OVER:03/09/03 18:04 ID:44vC14bc
ファットマン出た?
あれは何なんだろう?
ガムランかな・・・
ほう
学校であった怖い話の更衣室でロッカーを開けていくときのBGM
麻雀のノーテンチョンボした時の曲
>>702 アガリを押したとたんにあの音楽ってのが怖いね。
敵にあがられた時と同じ曲なんだけど、チョンボの時のほうが数倍怖い。
コープスパーティーの曲
こないだ初めて聴いたけどコワカタ・・・
ドラゴンバスター2のタイム切れで
芋虫が追いかけてくるときの曲
706 :
NAME OVER:03/09/05 17:22 ID:+QhuXhr8
バラデュークのネームエントリー画面
708 :
:03/09/06 14:53 ID:???
マザーのマジカントの音楽かなぁ。
ROMが壊れたと思って売っちゃった(;´Д`)
タントアールの夏休みロボット工場。
デッドゾーンのタイトル画面も怖いが、
ゲーム中のおにぎりあつめ「でっどぞーん」もイントロが怖い。
俺はSFC「サイコドリーム」のオープニング
(ムービーというか、ゲームスタート前の制作者紹介のシーン)かな。
赤ん坊の泣き声サンプリングするなよ・・・
誰かmidiで聞かせて
ゼビウスの曲もトランス状態に入るか発狂するかのどっちかだと
ドクターマリオのBGM選択で選べる二番目の曲。
小学生の時、気持ち悪くなった。
ゼビウスやってていつの間にか気絶した事が何回かあるが
音楽のせいかもしれん。毎回不快だったし。
しかしどうしてもやってしまうんだ。
やっぱりデビルワールドは良くないでしょ。
さあ、みんなの期待を一身に受け、堂々の登場です!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
722 :
ガラハド:03/09/10 16:52 ID:Lfp7/WeX
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
723 :
NAME OVER:03/09/10 16:53 ID:B7EvE5/Y
ダウボーイの音楽は 塀の中の懲りない面々
>>718 2番目の音楽ってCHILLか。漏れはFEVERよりも好きだったな。
それよりもタイトル画面の曲がいやだった。高音でヒョ〜ヒョ〜いうところが。
725 :
グレイ:03/09/10 23:06 ID:???
727 :
NAME OVER:03/09/11 10:37 ID:+DifJ6/r
ミスティックアークのオープニングのイントロの部分
ドラクエ3のOP
壊れたのかと思った
729 :
158:03/09/11 11:05 ID:mItve8Qg
SFCのストZERO2。
ちょっと無理があったな。あの頃のカプコンっていったい・・・
スーパースターフォースの後の方のダンジョンの曲
FC番戦場の狼の罠系シェルターの曲
ヴォルガードIIにイピョーウ
ちゃーらーらーらーちゃーら
ちゃーらーらーらーちゃーら
ちゃーらーらーらーちゃーら
ちゃーらーらーらーちゃーら・・・
ドラクエ2で復活の呪文入れるとき流れる曲のラスト。
RPGツクール2のエディット画面の曲
>>734 変更可能だから
収録曲全部当てはまってしまう。
さんまの名探偵の、フィールド移動時の曲をずっと聴いてたら頭痛くなった。
SDガンダムXのマップ曲全部。
チープ!チープ!
テクノトリス。いい意味で発狂。
かまいたちの夜の、犯人を推理している時の音楽を
丸一日、暗室で聞いていたら本当に気が狂いそうだ。
740 :
NAME OVER:03/10/01 02:12 ID:ecX11bPU
SFC版サイバリオン。
ZUNTATAからすぎやまこういちになって思いっきり発狂しまくったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
741 :
NAME OVER:03/10/01 03:06 ID:j7QO9PI3
ゾンビハンター
>>734-735 デフォルトだと13番か。
あの曲やたら暗くて微妙な気分になれた・・・。
743 :
NAME OVER:03/10/01 07:36 ID:Lij9870Z
ドラクエ4の気球
>740
禿銅。曲じゃなくてプレイヤーの方が、な。
でもあれ、実際に曲書いたのは松尾早人だろ。
どっちでも俺たちのショックは変わらんが。
745 :
アイアンマイケル:03/10/01 10:07 ID:UhbtC+i6
いやいや・・・・
やっぱりガルフウォーIIでしょう
746 :
NAME OVER:03/10/01 13:37 ID:K0YJRruh
スウィートホーム
ブラッディウルフだろ。
ファミコン探偵倶楽部・消えた後継者の後編で
「手鏡」が発見された後に流れる音楽(駅とかで)。
当時本当に恐怖で気持ち悪くなった。
749 :
NAME OVER:03/10/01 16:00 ID:RirfkCUm
PC88版「銀河英雄伝説1」の『ボレロ』
PC88版「未来」
>>740 サイバリオンってSFCで出ていたのか。その事実に驚いた。
ちょっと違うけど。ディスクシステムのローディング音はかなりいやだった。
サンサーラナーガ2のローカ・アローカ
怖い
ところで、このゲームってオウム(現アレフ)が関わっていたってマジすか?
頭脳戦艦ガル
初代ポケモンをバグらせた時にたまになるBGM
ってレゲーじゃねぇな。スマソ
756 :
NAME OVER:03/10/02 23:37 ID:pygdPqEm
オホーツクに消ゆ の
おくむらの家
ばばあの語りで嫌悪倍増
ボコスカ・ウォーズ
ゲーム・オーバー時のはとくに。
ゲームボーイのドラゴンスレイヤーIのステージ内の曲。
759 :
NAME OVER:03/10/03 00:42 ID:fnK+AM8B
>>753 頭脳戦艦雅ガルは発狂しそうになるよね。
今でも脳裏に・・・ガクブル
>>759 タイトル画面の曲は特にキンキンするね。漏れは好きなんだけど変かな?
あと、パワーアップ時の音楽が2種類とも好き。
>>758 あの曲ってどっかの国の曲じゃなかったっけ?
dbはホント耳に残るよな。
スターフォックスの隠し面
聖闘士星矢黄金伝説の富士の風穴の穴に落ちた時のBGM
以前、メンバーの方から転送されたメールです。
(プライバシー保護の為、アドレスは伏せておきます。)
-----Original Message-----
From: masatosi [mailto:
[email protected]]
Sent: Sunday, May 06, 2001 1:49 PM
To:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Subject: Mです!
新しい出会い系サイトはじめました。
もし良かったらどうぞ♪他言は厳禁よ!
http://www.game-music.com/doku.htm 初期メンバーは
レリクスさん
さとちん
ねこめさん
ごえささん
yumizone
M
となっております。
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真相解明の為、大本営メールの公開をよろしく。>協力者の皆様
767 :
NAME OVER:03/10/05 19:03 ID:OWVHIqIA
SS版大冒険。この音なら板違いにはあたらないはず。
ムギスキスキムギ、くれくれワタセヨー。
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頭脳戦艦ガルは何度かここでも出てるけど
某有名RPGの作曲者の杉山某に「キチガイの曲」とのお墨付きを
もらっております
>>770 ガクガク((( ((;゚Д゚)) )))ブルブル
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゜∀゜)/< 先生!またねこめが暴れてます!
_ / / / \_______________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
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||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
貝獣物語のラスダンは発狂物です
http://www.game-music.com/の常連、元帥氏、M氏、他の方々に問いたい。
あなた達のメインサイト掲示板が荒れると嫌だから2ch掲示板で惨い罵り合いを
繰り返しても良いという自己中心的な極めて悪質な行為は誰が行っていたのか。
あなた達に良心があるのであれば、同様の過ちを犯さないために事の経緯と説明を
して頂きたい。
GAME MUSIC MANIAの皆さん、あなた達は匿名だから何をしても良いと考えているのですか?
http://www.game-music.com/は何度も様子を見て来ましたが、親切な良いHPだと
思います、このような酷い荒らし行為をが無ければ。
元帥氏、M氏、他の方々も話せば解る人達だと思います。
どうかこのまま仲間内の仲直りで終わらせず、迷惑行為へ対してのけじめを
付けて下さい。お願いします。
時々見かけるこのコピペ
どうせ興味無いから見に行かないし貼られてもジャマなだけ
NGワードにしとけ
真四魔貴族Battle
七英雄ラストバトル
勇者の挑戦
戦火を交えて
ビッグブリッジの死闘
AceAttaker
貞子のテーマ
ストIIベガのBGM
780 :
NAME OVER:03/10/06 22:28 ID:uNehVPOA
ザナドゥ(notシナリオII,88版)のボスバトル
女神転生(テレネット)のクレジット
ブラッドプール
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l これが
http://www.game-music.com/ってやつか!
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
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:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
l ~ '' ー― '' " /"`'' -、 r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
783 :
NAME OVER:03/10/07 02:15 ID:lFRys/8d
GBサガ3の曲ほとんど
785 :
759:03/10/07 20:03 ID:Is8xvClh
>>769 素晴らしい評価ですね(笑)
あれの着メロがあったのでDLして聴いた。
そして速攻で削除!後には脱力感が・・・
デロデロデロデロデロデロデロデロデレンデレン
残念ですが、ぼうけんのしょ1はムドーによって消されました。
>>770 ガクガク((( ((;゚Д゚)) )))ブルブル
>>770 この音楽なに?
アバンギャルドすぎて何も感じなかったw
板違いっぽいが
ロックマン1のイエローデビル以降のボス戦曲
・・・・・のアレンジver(ロックマンX5で流れるやつ)
ここまで毒々しいアレンジが出来るなんて
| こんにちわ。中村方俊に逮捕状が出ております。署までご同行願います。
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/||ミ V /
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|:::::::::::::::||_∧ || |
|:::::::::::::::||´Д`) ガチャッ |
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|:::::::::::::::||警 .⌒l || O ‰
|:::::::::::::::||視 i | || _レ'
|:::::::::::::::||庁_/,イ... || .____.)(
|:::::::::::::::||_ノ |........ || |r- _ (_)- __
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\ ::::|| (_つ \.....|| || |
\||彡 \ ((( ))) |
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791 :
NAME OVER:03/10/09 10:24 ID:rKpxp3C8
ディスクシステムのエラー音。
デッドゾーンに書き換えしますた。
タイトル画面のBGMはヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイ
うあぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
>>673 もう人間の不快なつぼおしまくり。
ふちゃ〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら
ふちゃ〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら
ふちゃ〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら
こんなの。
鬱病の人が聞いたら本当にヤバイです。
797 :
794:03/10/10 02:24 ID:StOCepQs
>>796 デッドゾーンはこんな生易しいもんじゃないぞ!!
頭脳戦艦ガルをやってみて、普通の退屈なBGMじゃないかと
思った俺は病院にいったほうがいいだろうか
初代グラディウスのモアイ面。エンドレスで聞いてるとヘンな汗が出てくる。
俺の友人は学校旅行のバスの中で聞くための音楽もってこいといわれ
(ヘンな小学校だね)、他の奴がアニソンやポップス持ってきた中、
初代ダライアスのサントラもってって、バスの中をイヤーな空気にしたそうな。
804 :
:03/10/11 17:05 ID:???
805 :
NAME OVER:03/10/11 18:57 ID:pUh6xdxK
ドラゴンバスターのケーブシャークが出たときの音
>803
ナイス友人
>>770 なかなかに興味深い(つーかすげえ怖い)ので、ちょっとググってみた。
カールマイヤーっちうバンドの「歴史的」な音源らしいですな。
で、都市伝説として「音楽によって精神崩壊をもたらす実験として作成された」
とか、「実際に自殺者が出た」とかいうヨタ話が。うーむ、わからんでもないな。
さんまの名探偵のたかゆきの部屋の地下室
血の跡と相俟って怖い
ジーザスのヴォン・・・ヴォン・・・って効果音のような曲etc
つうかジーザスは怖すぎ
809 :
NAME OVER:03/10/11 22:32 ID:phO37gfO
FCのゾイドしかないだろモマイラ
810 :
NAME OVER:03/10/11 23:02 ID:VWHJtxyx
『レリクス暗黒要塞』
曲自体は普通かもしれないが、ゲーム中の嫌な思い出がフラッシュバックして
(主にディスクロード関係)、聴いているとまさに発狂します。
ジーザスは前半部分怖すぎ
バグったような音ばっかりだし
子供の頃やってたが、ジーザスはトラウマになるな・・・
あの音が怖い
イース
ダームの塔の体力が急激に減るフロアで流れるBGM
>>803 そりゃいたいけな小学生相手にダライアスのボスBGMはキツかろうな。
ロマサガ2でLP下がる呪われた指輪装備して宿に止まった時の音、
なんかキチガイじみてる
>815
外伝ならキツいだろうけど・・・
>>816 あれは普通の宿の音楽を無意識に期待してるときにイキナリ来るからパニックに陥るな
さんまの名探偵は序盤やフィールドのホノボノとした曲との
対比が恐いのよね。
さっきまで普通だった人が急に狂うようなイメージ
>>813 ファミコンのアドベンチャーのだよね?
緊張感があるよね、あのゲームの音楽。
同じ曲でも音の大きさで怖さを上手く演出してた気がする。
821 :
NAME OVER:03/10/14 00:41 ID:9BVr5GwL
発狂トリップ系 2大巨頭
ZANAC
ファルシオン
823 :
NAME OVER:03/10/17 21:11 ID:eoWdLRIi
さんまの名探偵の上から物が落ちてくる
ミニゲームの音楽 発作かー!!
藤丸地獄変のステージ2の味方のターンで流れる音楽
出だしが
チャ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(この部分の音 長いし耳に悪い音で最悪じゃ〜)
ちゃーーらーー ちゃーーらーー
ちゃーーらーー ちゃーーらーー
ちゃーーらーー ちゃーーらーー
ちゃーーらーー ちゃーーらーー と続く
発作か〜!!音楽最悪じゃ〜!!
やはりザインソフトの未来では・・
825 :
NAME OVER:03/10/17 22:53 ID:zy4M1Ljh
マグマックスの地下面の曲に輪をかけて狂っているのがUFOロボダンガーの地下面の曲
マッハライダーを3時間以上プレイしてみろ
気が狂うこと請け合い
クライングは全般的にやばい
828 :
NAME OVER:03/10/19 01:01 ID:yiiG8TgD
メイドインワリオのだんだん速くなっていく音楽
真・女神転生のOP
永遠と鐘が鳴り続ける。
デビルマンの家の中のBGM。
どぎつい色とマッチしてマジ恐い。
ファミコン版Bウィングの発進時の曲。
ボスもカエルとか蜘蛛とか発狂度が高い。
メガドラのアドバンズド大戦略のイタリア軍
待ち時間にあれはキツい
スレ違いだが言わせてくれ
恋愛15シミュレーション
>>834 歌ってる女の子の歌唱力もアレだけど、歌自体もアレだからどうしようもない
オホーツクに消ゆで殺人現場を調べている時の曲
板違いだがポケモン金銀でアルフの遺跡だけで聴ける謎のラジオ番組も怖い
とんてて とんてて
とんてんてんとんとんてんてんとん
とんてんとんとんとんてんとんとん
てととててん (とてと) てととててん (とてと)
てととててん (とてと) てととててん (とてと)
んてててん てとてとてとてと てとてとてとてと
てとてとてとてとてんてんてん
とんてて とんてて てとてとてとてと
てとてとてとてとてんてんてん てんてん
とんてて とんてて てんてんてんてんてとてとてとてとてと
てとてとてとてとてんてんてん(てんてててんてん)
てんててんててんてん(てれてん)
とんてて とんてて てれてててれてれてれてんてんてれてれてんててとんてて
てれてててれてててれてててんてんてん
えーと、スペランカー?
839 :
m:03/10/31 01:01 ID:???
アストロラビー・・・l誰も知らんか・・・
「新鬼が島前編」の天狗さんの曲も結構キテたな。
っててー っててー ってってとん ×2
レゲーじゃないがドラッグオンドラグーン……
ひ ど す ぎ る
ゲゲゲの鬼太郎。ひたすら同じ旋律のくり返し。
定番だが
]dbソフトの頭脳戦艦ガルとヴォルガードII
ここに書いてあるBGMを全部録音して、聴きながら眠るという浪漫。
ぷわぷわぷわぷわててててててててでん
てんてれてんててんてん ててん てんてててん
てんてれてんててんてん ててん てんてててん
ててん てててん ててんててん てかてんてんてん
てれれん ててんててん
てけてれってててれ てけてれってっててれ(ぷわーい)
てけてれっててててれ(ぴきぴき)(ぷわーい)
マグマックスのキモはやっぱ地下だろう
自分は新桃太郎伝説の海の戦闘曲で発狂しそうになりました。何故か。
まず、曲のループが短いと発狂しやすくなるね。特にシューティング。
個人的にやはりマグマックスの地下、ありゃ非道い。
でも頭脳戦艦ガルは好き。パワーアップの時以外はまぁ聴ける。
コアの曲なんかいいと思うけどなぁ
849 :
NAME OVER:03/11/11 03:28 ID:HWeJC070
もへへ
>>848 漏れも頭脳戦艦ガルは好きです。
まぁクリアしたことはないが…
BGMじゃないけど、ドラクエできろくが消えたときって、萎える。
ピョーンピョピョンピョーンピョピョン
ピウピウピウピウピウピウピウピウ
曲のループが短いといやエグゼドエグゼズもかな
エグゼドのBGMは自分は透明感あふれる音で好きだったな。AC限定。
ハイドライドスペシャル。
曲自体はそれほど酷くないんだが、
延々と流れ続けるのでそのうちアヒャってくる。
856 :
お:03/11/13 18:13 ID:???
銀河の3人・・・
857 :
NAME OVER:03/11/14 18:56 ID:03sdymuA
ファミリージョッキーの落馬した音楽じゃー
858 :
NAME OVER:03/11/14 23:50 ID:pkeY4hq9
ザナック(ファミコン)のタイトルのBGM
>>702 亀レスだが激しくワロタ。たしかにイヤだな(w
テーレーレーレーレーレーレーレージャカジャカジャン♪
ガチャポン戦記2のガチャベース内(武者Zガンダム)のBGM
なんか(゚∀゚)―ってなりそうになる
861 :
NAME OVER:03/11/18 23:28 ID:wIlTfHTC
何も知らずにやり始めた兄貴のwiz6。
キモい環境音+怖いSEというBGMがトラウマに。
敵の声も変だし…。
ロックマソX2のカウンターハンターと戦うときの音楽
>>862 やーーーらなーーーいーーーか
(ア・ベさん!こいつをみれくれ、どう思う?)
864 :
NAME OVER:03/11/19 05:45 ID:k8oLgVMZ
漏れもキテレ・・・うっ!
>>8で出てる上にレゲーじゃないがグラジェネはやばい。
特に3面はパート足りないんじゃないのかと思ってしまう。
SFCではロックマンX3のBGMのほとんどが駄目だ…
なんか頭がガンガンする。パスワード入力時の曲とか最悪
>>861 SS版もあるのだが…
たぶんスーファミだろうな
6はスーファミが一番いいような気がする
アマズールの「ホゥオーーー!!」っていう声がすげえうるさいw
環境音しか基本的にないから、妙な寂しさを感じたりするが
新桃太郎伝説 ましらのテーマ
サイレンの「ヒヤァ〜〜」だな
FC サイドポケット
たけしの挑戦状
「かってにシロクマ」の戦闘BGM。
>>864 大丈夫か?さんそクリーム作っとくぞ。