1 :
メンヘル:
スーパーファミコンを代表するサッカーゲームです。
です。
だな。
だよね。
オーーーーーーーーーーーーーール外人
ポジションをいじるのが滅茶苦茶おもろしかった。
キャッチャー意がい攻撃にまわしたり。。。
キャッチャーってどこですか?
これってエポック社がSFCにだしていたサッカーゲームだけ?
飯野賢治が得意としていたサッカーゲームだね。
昔これのゲームの大会があって参加しようとしたのだが社員にとめられたという話をしていたな。
3DOが出ていた頃の話だけどね。
Xボタンシュートに対するキーパーの反応が凄すぎ。1対1でもほとんど止められる。
でも確実に点の取れる攻撃パターンがいくつかあるから
普通のシュートをしなくても簡単にラグビー並のスコアになるんだよなぁ…。
95だと特定選手の直接コーナーが絶対決まるからもっと凶悪。
10 :
NAME OVER:03/03/24 13:37 ID:2V78gbyb
エキステやってたらウイイレに戻れなくなっちゃった
ヒールリフトからシュートコース二択。
12 :
NAME OVER:03/03/25 22:34 ID:jzZp3yu0
インターナショナルサッカー エキサイトステージ2000は糞でした。
Jリーグ エキサイトステージGBも糞でした。
Jリーグエキサイトステージタクティクスはやったことありません。どうなんでしょうか。
13 :
NAME OVER:03/03/26 00:46 ID:v+uybYFs
96ですが、名前エディットで新規選手のデフォルトの名前が
FW 8 DF 3 A 20
のようになっているんですが、これは選手の能力を表しているんですよね。
一番右の「A」は何の能力ですか?
>13
年齢(age)かと
漏れは94しか持ってないけど
Yでタックルしてヒットした時の音が好きだった。
俺が好きなのはBボタンでのシュートだな。
うまくやればゴールの隅に決めれる。Xみたいにふかす事もないし。
17 :
NAME OVER:03/03/26 13:18 ID:ykOV97mK
ボール持ってない奴にはルール無用ってのがイカス。
こぼれ玉拾われそうになったら、後ろからBスラアタックとかして棚。
最近暇だから94ばっかりやってた罠
漏れはスーパーフォーメーションサッカー派、ボディコンタクト(ボール持ってない選手)の概念が無いのがアレだが…エキステはSFSに慣れたせいか、なんか難しく感じる。
21 :
NAME OVER:03/03/27 15:52 ID:Ah/Ag2O3
エキステやったらもうウイイレには戻れません
22 :
NAME OVER:03/03/28 12:41 ID:UAToSQlB
96で、相手のフォーメーションに合わせてポジション&スタメンを決めて
オフサイドにならないようにスルーパスで飛び出るのが気持ちよかった。
>>22 エキステ96も出てたのか!話は変わるがSFサッカー(94以降)の3-5-2はMFが3-2(後ろが1ボランチ2ウイングバック)。WBなんていらねーYO!その点エキステのポジションEDITはイイ!
24 :
NAME OVER:03/03/28 15:48 ID:3+xsYU19
96はオフサイドバグが直ってるのが良いね。
ビーチサッカーもあるし、操作にもクイックドリブルとループシュートが追加されてたり。
PK戦だけは95スタイルの方が良かったかな。自分の好きなコースに蹴れたし。
96はキーパーにパンチングがあるのが良い。
キャプ翼のようにシュートによってパンチかキャッチかを選択するのも面白いし(この場合判断は一瞬だが)
ただ前や斜めにに飛び出せるのはイクナイ・・
駅捨てあげ
96は体力の概念もあるんだが、Yボタンチャージを食らわすと体力を大幅に削れるのが熱い。
何人かカード食らっても、相手FWがバテると動けなくなるので有利になる。
懐かしいな、友達3人と95をやりまくってたな。
最初はヒールリフトからのシュートが禁止になって、
次はペナルティエリアのぎりぎり外からカーブかけてシュートが禁止になったり直接コーナーキックも禁止になったりしたなぁ。
最後は自分でキーパー操作を極めて禁止シュート止めまくってた。
フォーメーションは魚の形、縦一列、横一列、四隅にのみ配置とか馬鹿な事やったりしたけど、
一番面白かったのは壁ミニサッカーだよな。
あれはフィールド小さいもんだからGK→オーバーヘッドとかでゴールが決まって笑い転げたりしてた。
おい、エキステなんて懐かしいじゃねぇか!w
漏れが大学に入った年に出て、連日徹夜でやったなぁ・・・。
96はよく出来てるゲームだし、今も通用する気がするけどな。
続編はよく知らんw
エキステなんておれが
消防のころだよ
>>30はn
32 :
びりまな:03/04/05 16:55 ID:???
なつかしーね
仲間内でやりまくった時期あったけど
卒業で会えなくなってそれっきりだったなぁ。
久々にやりたくなったがソフトないんだよ。
34 :
NAME OVER:03/04/05 23:40 ID:j59kXSEq
94はやりまくった記憶が・・・
これって94,95,96までは知ってるんだけど
97とかってある?
35 :
NAME OVER:03/04/05 23:42 ID:j59kXSEq
あとBGMがけっこう好きだったなー。
小学校の夏休みにはまったなー(´ー`)
オラ、プレステのやつしかしらね。テーカンワールドカップ以来の傑作
だとおもったよ。
37 :
NAME OVER:03/04/06 00:26 ID:vVrTcs5w
96欲しいな。ところでスーパーフォーメーションサッカー95セリエAの裏技知ってる人いませんか?
94か95か忘れたけどよくやってた。グランパスサポだけどフリューゲルスを愛用してた。
エドゥー・マランゴンのペナルティエリア外のある位置からの
ロングシュートが自分の得意技だった。
なぜかキーパーがよく内側に弾いてたな。決めてくださいといわんばかりに。
「バカ外に弾けよ」ってよく思った。
>>34 97以降は出てないよ。
PSでエキステ2000が出たけどカナリ期待はずれ。
40 :
NAME OVER:03/04/08 09:09 ID:gNXT0N8k
駅漏れあげ
42 :
NAME OVER:03/04/08 09:19 ID:8t5EvDp8
64、PSのタイトルはダイナマイトサッカー。
>41
お前は金丸か? 高卒以来だな。
同窓会ですかぃw
エキステでググると結構パラパラと出てくるな。
とりあえあず
Xボタン禁止令発動
ネームエディットで全員キャプツバのキャラにしてたなぁ・・・
「森崎君、捕れなーい!!」とか、自分で実況したりして。
94で真剣勝負に疲れたらキーパー変更技とポジション重ね技
を併用してキーパーいじめやって爆笑してたものでつ。
キーパーも大変だがこっちもなんだかよくわからない状態なので
パス連打すると滅茶苦茶で笑える。たまに処理落ちするし。
96はかなり処理落ちするよね。
51 :
NAME OVER:03/04/10 06:55 ID:HhmmHfGi
エキステ、マンセー
エキステ95が一番面白い!って思ってるヤシとかいるの?
ワシは96が一番。
ところで、96だと相手がクリアする瞬間にXを押しながら密着するとボール取れるんだけど、
95にはそれは無いのかい?
57 :
NAME OVER:03/04/12 23:28 ID:C1etpP7d
エキステで対人戦やりたいんだけど
相手が下手だから試合にならないの
昔はまった奴ならいい試合ができるんだろうけどなあ
>>57 とりあえずヒールリフトで端から端までいけるようになってから、そういうセリフはほざくべきだ。
59 :
名無し:03/04/13 04:08 ID:???
ネットでエキステ対戦できたら面白そうなのにね
そういやX-BANDとかあったな
エキステ、PS2で出さないかな〜?
この際ネトゲで出して欲しいな
おまいら夢見すぎ
まったくだ!
ネトゲ?PS2?いらねーよ。
漏れらにはSFCがあるじゃねーか!
それが我々レトゲ住人の誇りだろ?なぁそうだろ?!
永井キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! あげ
66 :
NAME OVER:03/04/16 23:56 ID:Wpu9VKIL
永井といえば秀樹だろ?
いや、ミスターレッズ・永井!!
68 :
NAME OVER:03/04/17 00:10 ID:75iyVPkn
白田、もういなくなったのか?
どうせなら、エキステあげようと思ってたのに、、、
69 :
66:03/04/17 01:15 ID:???
永井といえばヴェルディの控えにいる奴だろ。
ラモスの代わりに出場させたり、名前変えてよそのチームに入れたりしてた。
71 :
名無し:03/04/17 01:22 ID:???
ミスター劣頭!
72 :
ヒシカワヨシヒサ:03/04/17 13:48 ID:aEugkLTd
キーパーがバックパスを取るんだけど・・・・・
73 :
山崎渉:03/04/17 14:55 ID:???
(^^)
74 :
NAME OVER:03/04/17 20:29 ID:7X1Rfoo4
>>72 取らないヤシもいるよ、パンチングオンリーw
永井とか向島とか名前変え要因だったよな
77 :
NAME OVER:03/04/18 15:21 ID:Hn/d6Hij
サッカーのルールではキーパーにバックパスしたら犯則のはず
78 :
NAME OVER:03/04/18 15:22 ID:Hn/d6Hij
バックパスは手で取ってはいけないのにこのゲームのキーパーは取る
79 :
NAME OVER:03/04/18 15:34 ID:TxjqslKM
GKのバックパスキャッチ禁止はアメリカWCからだったはずだ
81 :
NAME OVER:03/04/18 15:46 ID:LaIsWD/D
これは厨房の頃友達と毎日やりまくってた
スピード感とか操作性とか抜群だよな
キーパーをMANUALにすると更に熱い
GKオートにしても結構熱いぞw
オートだと点が入らないとか言ってるヤシはまさに厨房だ!
DFも崩してオートGKも避けて決めるんだから、
パターンもクソも無く、戦術と技術の証。
なんか94で宮沢・ミッシェルがやけにカード切られて「移民差別だ!」って叫んだなあ。
漢は黙ってバーコード!
85 :
山崎渉:03/04/20 02:41 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
86 :
山崎渉:03/04/20 06:53 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ショルダータックルマンセー
こんな辺境にも山崎渉かよ
Yボタンのループシュートがオートのキーパーには全く通じない・・。
足引っかけた時の効果音がいい感じ
コリッ!
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>山崎渉
92 :
動画直リン:03/04/22 00:19 ID:4j4Wuk2u
93 :
金正日:03/04/22 00:22 ID:???
,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │
http://www.muryou.gasuki.com/hangul/index.html ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ こんなのあったニダ
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
94 :
NAME OVER:03/04/22 22:06 ID:v4KVeR0x
駅漏れあげ
>94
すげーな
>94
普通やん。。
>>94 俺の相手にならねーへたれ知り合いレベルだ
もっと精進した方がいいね。
>>94 あそこで冷静に決めれるんだなぁ、と思ってたら、2P戦か・・。
1 0 0 G E T だ ぜ ! !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ キュワッ!
ヽ(゚∀゚)ノ (´⌒(´
へ( ) ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
> (´⌒(´⌒;;
ボール持ってない人へのスライディングは基本的には引っ掛からないようにして
時々引っ掛けられるがその時はファール確定、みたいなシステムが良かったなー。
倒されればそれはそれでFK楽しめるし。
それだったらボール持ってない人の足にスライディング掛かる上で
時々(やや高確率)ファール判定の方が面白くなるんじゃないか?
最終DFぶっちぎられたときのファール覚悟の足引っ掛けとかできるし。
高確率ファールだと普段プレイしててあっちこっちでファール取られたりしかねないので
普段は引っ掛からない方を押してます。
時々引っ掛けられるがその時はファール判定って時はもちろん100%カードで
黄色70%赤30%くらいとか。。
高確率ってか要は
>>101の言うところの時々って事だ。
普段足が引っ掛かるか引っ掛からないかの差で
あちこちでファール取られる現象は一緒だと思うんだけども?
ボール持っていない状態へのスライディングはどちらかというとダークな部類の行動になるので
(っていうか普通のサッカーじゃ場合によって赤紙もんだけど)
それを無効にするという意味でも基本は引っ掛からないようにしたほうが。。
引っ掛け成功(カード確定)の確率を少し上げたりするといい??50%とか。
これならファール覚悟で狙ってってのも一つの作戦になりうるし。
あと、スライディングをかけた位置によってカードの種類の確率が変化したりとかね。
ペナルティエリア外ぎりぎりが一番赤の確率が高くてセンター付近は黄色が高いとか。
もちろん本当のサッカーじゃダークでカードもんの行為だろうけどさ
ゲームじゃん?ゲーム性考えようぜ?
最終ラインXドリブルで突破されたらその選手はどうやっても止められないって事?
つまんねー。
んで2回に1回引っ掛かってカードがだされるようになったら
それこそパスカットにスライディングした足がたまたま近くの敵に当たっただけで赤紙とかか?
もっと頭使って考えようぜ
↑最終ラインXドリブルで突破、頻繁にされる程度の実力??
漏れは
>>106じゃないけど突破されまくりだから削れる方がいいな
俺は
>>107みたいにDFを亀のようにしてないからなぁ・・・
戦術の差だろ
110 :
名無し:03/04/27 05:05 ID:???
みんなやっぱりXドリブルって表現するんだ(w
111 :
NAME OVER:03/04/28 07:49 ID:3IFTqfWD
すいません。
Xドリブルって何ですか?
ぬあ!エキステ懐かしい!当時やりまくったよ
96年つーとあれからもう7年も経ってるわけか・・・
俺も年とったわけだな・・・鬱
113 :
112:03/04/28 14:13 ID:???
>Xドリブルって何ですか?
Xショートパスを使ったドリブルって事かな
というかショートパスとして使う時の方が稀だけどね
足引っ掛けがないとXドリブル中の選手にスライディングした時
ボールに当たって起動が変わるだけでドリブルしてた選手は
そのままボールを追っかけられるから
スライディングくらったら微妙によろけては欲しいな。
今日某ショップで94が80円でうってるのをみました。ワロタ
116 :
NAME OVER:03/04/30 08:07 ID:6Iow3pml
>>113 Xを使って出すショートパスのやり方をお教え下さい
117 :
NAME OVER:03/04/30 15:46 ID:hSInZpDg
Bボタンヘディングでのループシュートをよくやってたなあ
ゴール前にクロス上げて、タイミングさえ合えばキーパー余裕でこえるし
リプレイでキーパーがジャンプするも届かない絵が哀愁たっぷりで好きだった。
後Xボタンでのシュートが相手DFの顔に直撃→ぶっ倒れてゴールに入ったときはワラタ
118 :
NAME OVER:03/04/30 15:55 ID:DpF15hOV
ヒールリフト→ダイビングヘッドが無敵
119 :
112:03/05/02 08:11 ID:???
>>116 やり方もなにもXボタンを押してボールに触るだけだったような
ちなみに96ね
120 :
NAME OVER:03/05/02 08:15 ID:7A+IJKwr
>>119 ありがとうございます。
長年やってましたがそんな裏技があるとは知りませんでした。
94なら誰にも負けねーーー!!!
122 :
NAME OVER:03/05/02 10:52 ID:ovwTkmrt
おいお前ら!エキステのいい所を教えてください
123 :
名無し:03/05/04 01:17 ID:???
「攻撃の形」は自分のアイデア次第だという所だね
自分的にはキーパーのマニュアル操作が良いと思いまつ
95でフットサルやっててキーパーにXボタンで蹴らせたらそのままゴールに入ったことがある。
なんかしらんが敵のキーパーが意味不明にジャンプして足の下くぐってゴール。
何人か集まって2人づつ対戦してたんだけど俺も含めて全員ポカーンとしてた。
>>125 センターサークルと横壁の間(どっちかというと壁側)、ぎりぎり自陣から
Xボタンクリアすると結構入りやすい ような
>>126 ああ、いや、別に狙ってやったわけじゃないんよ。
ただ普通にキャッチしたボールを蹴らせただけ。
128 :
NAME OVER:03/05/05 09:03 ID:vd+QOABV
>>124 それはあなただけではなくて、エキステにはまッた人はみんなそう思ってるわ
あげ
Xドリブルってどういう場面で有効なの?
131 :
NAME OVER:03/05/12 23:13 ID:/6Zg88r0
エキステ96、やっと中古屋で見つけた!
しかもたったの500円。
超素晴らしい!
強烈なキックでDFを吹っ飛ばすのが楽しい。(吹っ飛ばされるのも)
133 :
:03/05/15 02:59 ID:xGLotO3M
俺XBANDでエキステやってたんだがここの住人でXBANDやってた奴いる?
134 :
NAME OVER:03/05/15 07:42 ID:vK4edeHb
XBANDなんて言葉初めて聞いたよ
で、スーファミでXBANDっていうものはできるの?
エキステ96は50円で買った
136 :
_:03/05/15 10:28 ID:???
137 :
NAME OVER:03/05/15 17:28 ID:zhzz96ey
>>135 それを見つけて目を丸くして驚き、心の中でガッツポーズをした君の姿が目に浮かぶよ
おめでとう
XBANDは今となっては懐かしいね・・・
当時学生であまり電話を自由に使えなかった俺は数える程度しかやった事ないけど
今XBANDが復活すればサルのようにプレイする準備はあるのに
>>130 パスをもらった時に空いてるスペースを突くのにXドリブルは使える
あとはサイドを爆走する時とか
140 :
NAME OVER:03/05/16 01:58 ID:YbVVFIVH
>>138 当時俺も学生だったがバイト代つぎ込んで全国対戦でやったよ。
月の電話代\40,000-いった時は少々参ったが。
エキステに月4万円か・・・必死だったんだな
142 :
NAME OVER:03/05/19 20:32 ID:bCIPMVGy
ホームタウンズ強杉
143 :
名無し:03/05/20 01:29 ID:???
いや、マジでやりたくなってきたな。
あのままのシステムでJリーグエキサイトステージ2003とかってやりたいね
95でバーコードバトラー使用。
これ最強
誰か96の選手データを組替えて
2003年バージョンにしてくれる神は現れないものか
おっ!まだまだエキステ好きはいるもんだね!なんか嬉しいな
この中にあみゅでネット対戦してるヤシはいるのかな?
外人ばっかの中、日本人の知り合い数名でコソコソとエキステ対戦してるんだが
寂しいので誰か参入してくれ!
147 :
NAME OVER:03/05/20 17:30 ID:5d8voROD
>>146 外人がエキステやってんの!?
なんかすごいなー。
俺もネット対戦したいのでやり方教えてネ☆
海外版エキステは94ベースで選手の名前が全部海外選手になってるから最初やるとちょっと新鮮。
ただ海外の評価としては両極端な感じでつ・・・。
クソゲーと言いはなつヤシもいればファンタスティックなゲームだと言うヤシもいる
今は日本人漏れとあと1人か2人(エキステ目的)くらいしかいねーので肩身が狭いのだよ
キーワード
ZSNESW
zbattle
>>145 名前変えるぐらいならできるだろ。能力値がややこしそうだね。
ちょっくら、掘ってみますか。
折れもネットはたまにやるよ
対戦したいなー
152 :
150:03/05/21 00:17 ID:???
見っけた。
BF025〜辺りからが選手名だな。
能力値はワカンネ・・
神キタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y!????
マジでエキステでネット対戦できんの?
能力値さっぱりワカンネ
もっとすんなり見つかりそうなもんだけどな
俺は全然詳しくないから何もできんが
心から応援してんぞ!
2003年バージョンになったら155は神!
158 :
112:03/05/21 20:39 ID:3MO1rb+f
>>146 久しぶりに覗いてみたら無視できない内容が・・・
今でもエキステでネット対戦て可能なの?
XBANDでなく?
147ではないが俺も詳細を聞きたいな
159 :
112:03/05/21 20:43 ID:3MO1rb+f
>>155 まさか長年の夢がかなうのか?!
文系派の俺にはまったくのわからん世界だけど
がんばってください!
160 :
名無し:03/05/22 00:49 ID:???
しかし、神がデータ解析成功したとして・・・
それをどうやってプレイする??
161 :
152:03/05/22 01:15 ID:???
155さん期待age
今日も16進の文字列を眺めてみたけど、やっぱ自分には選手名の部分しか分からんですよ。
まあ、見た目的にはそれで十分かも知れませんけど、個人的には能力も変えたいなあ・・。
'96の攻略本を持ってる人は何か意見を言ってくれぇ。
>>160 IPSパッチをうpるか、または各自書き換えるか。だと思います。
データ書き換えには乗っかりたいし、'96攻略本も持ってるので選手名と16進のデータ見せて貰えれば多少は解析できるかも。
ちなみにエ○ュもやってるので、対戦したいなぁ。
対戦名とか2ch風にしてみようかね
なんとか○みゅは設置できたけどソフトはどこから持ってくればえぇんべー
にわかに面白そうな展開になってる
ソフトは通信対戦用のソフトがあればどうにかなるよ
たしか対戦者2人のうちどっちかひとりがソフト持ってればイイんだっけか
>>攻略本を持ってる人
多分バイナリの数値とは一致しないと思うけど、参考までに攻略本に載ってる鹿島2・3・4番の選手の能力を教えて下され。
あと、ホームタウンズやクラブヒーローズの能力に関しては何か記述してますか?
ちなみに、’95の攻略本には「ホームタウンズは全能力値が100」って載っていたような気がします。
数値を見るにはバイナリエディタで.smcファイルを開けばOKッス
168 :
名無し:03/05/23 01:25 ID:???
そうだな。IPSパッチって言う手もあるね。
俺も何か解析に協力できることがあったらしたいが・・・
169 :
162:03/05/23 02:26 ID:???
>>167 隠し数値とかもあるかも知れないけど、攻略本に載っている数値。
RX RA DX DA KS P/ PQ S/ SQ T H KC/KP KA EX の順
2:ジョルジーニョ
93、98、91、94、93、92/95、86/95、95、95、-/-、-、273
3:あきたゆたか
85、85、73、75、87、73/81、79/83、80、90、-/-、-、409
4:おくのりょうすけ
83、83、75、77、79、73/79、73/74、83、81、-/-、-、440
ホームタウンズ、クラブヒーローズに関しては記述無しです。
.smcファイルを見るのは出来るんですが、どこから選手の能力値とかってわかるものなのですか?
期待あげ
ホームタウンズって、勝ち抜け戦をぶっ通しでやんなきゃだめなの?
あれセーブできないよな?
ぶっ続けで頑張るか電源入れっぱなし生活
173 :
155:03/05/23 14:41 ID:???
>>169とかの生データでサーチする正攻法は、なんか無理っぽいんで
Stirling使って47〜64(10進の71〜100)を強調させてみたんだけど、
やっぱりよく解からんかったよ。スマンネ。
なんとなく30000〜34000あたりが臭い気もするけど・・・
'95も覗いてみたけど、こっちも全然ダメですた。
1F0000〜1F8000に、ピッチの絵(ライン)のデータみたいなのがあったから
いじってみたけど、まったく変化なし。なんじゃこれ?
174 :
152:03/05/23 19:37 ID:???
>>173 > なんとなく30000〜34000あたりが臭い気もするけど・・・
なんか、ビンゴっぽくないっすか?
30020から10列ほど01入れてみたんだけど、鹿島の選手が遅い遅い。
ドリブルより遅いってことは有り得ないんだよね。
ただ、やる気無さそうに走ってるから走力よりも体力が変わったのかも。
まあ、ちまちま探っていきますか。
175 :
NAME OVER:03/05/23 20:36 ID:CY15eR/9
がんばれがんばれみーんーな!
がんばれがんばれみーんーな!
あ、久し振りに来てみたら解析の話になってる。
漏れ2年ぐらい前にやってたんだけど、その時調べたデータうpろうか?
>>173-174 ビンゴだよ。
ひとりじゃ無理でもみんなの力を合わせれば!
178 :
152:03/05/23 21:45 ID:???
>176
おお、やっと本物の神がいらっしゃったようで。
是非お願いします。
いやあ、自分はさっきまで走力MAXにして遊んでた所なんスよ。
キーパーのセーブ範囲とかどうやって調べよう??とか考えながら・・
179 :
176:03/05/23 22:34 ID:???
1-1 走力速度(RX)
1-2 走力加速度(RA)
1-3 ドリブル速度(DX)
1-4 ドリブル加速度(DA)
1-5 Aキック力(KS)
1-6 BYパスキック力(P)
1-7 Xシュートキック力(S)
1-8 ヒールパス有=01、無=00
2-1 ターン速度(T)
2-2 00(例外あり)
2-3 BYパス動作速度(PQ)
2-4 00
2-5 GKが横にはじく確率(低い程キャッチ率高い)(KC)
2-6 Xシュート動作速度(SQ)
2-7 GKが手に触りながらゴールされる確率(低い程パンチング成功率高い)(KP)
2-8 GK守備範囲(反応する範囲)(広すぎても良くない)(KA)
3-1 ファウルを取られる確率
3-2 ファウル時にイエローカードを出される確率
3-3 ??(高い方が良いらしい)
3-4 Xシュート精度
3-5 キープ力(相手のタックル等をジャンプでかわす確率)
3-6 00
3-7 ??(トラップかも?00〜03)
3-8 日本人=00、外人=02(敵GKを02にするとレインボー)
180 :
176:03/05/23 22:35 ID:???
4-1 パス頻度(CPU操作時)
4-2 00
4-3 00(例外あり)
4-4 00
4-5 守備距離(CPU操作時)(小さい方が良いが、0b以下になるとストーカーに)
4-6 守備頻度(CPU操作時)
4-7 ショルダーチャージをする確率(CPU操作時)
4-8 ターン頻度(CPU操作時)
5-1 FF(例外あり)
5-2 ドリブル時スタミナ消費量
5-3 ??(たぶんスタミナ消費量の類)
5-4 ラフプレーを受けた時のスタミナ消費量(5-6との違いは未解析)
5-5 ??(守備方面に関係すると思われる)
5-6 ラフプレーを受けた時のスタミナ消費量(5-4との違いは未解析)
5-7 スライディング速度
5-8 だだこね率(イエロー貰った時に抗議する確率)
6-1 00(例外あり)
6-2 ??(高い方が良いらしい)
6-3 ??(高い方が良いらしい)
6-4 ヘディング時ジャンプ力(H)
6-5 クリア動作速度
6-6 クリアキック力
6-7 ナチュラルカーブ
6-8 ミスキック率
181 :
176:03/05/23 22:35 ID:???
データの並び=鹿島背番号1番の1-1から1-8の8バイト、
次が鹿島2番の1-1から1-8の8バイト、・・・
・・・鹿島16番の1-1から1-8まで逝ったら
次が鹿島1番の2-1から2-8、・・・・・・
・・・鹿島16番の6-1から6-8のまで逝ったら
次が市原1番の1-1から1-8、・・・・・・
・・・という順序になる。
見た目上は背番号1の真下に背番号3、その下に背番号5のデータがあり、
奇数番号と偶数番号が別れているようにも見える。
これだけの量があるとバイナリで入力するだけでもかなりツライ。
ましてや知らない選手のパラメータの細部まで拘って作ろうとすると凄く時間が掛かるし、
ついゲームバランスを弄ろうとしだすともうキリがない。
漏れは2年ぐらい前にそんなこんなで最新版化は途中までやって断念しますた。
でも漏れと同じバカな事をやってる皆さんの存在がちょっと嬉しかったので
しゃしゃり出てきてしまいますた。
182 :
176:03/05/23 22:36 ID:???
下のアドレスは200ずれてる可能性があるから、確認して下さい。
鹿島1番古川の最初のデータ部は48、99、14、80、です。
ずれてたら鹿島=3002c、かも。
選手パラメータ
3022c 鹿島
3052c 市原
3082c 柏
30b2c 浦和
30e2c V川崎
3112c 横浜M
3142c 横浜F
3172c 平塚
31a2c 清水
31d2c 磐田
3202c 名古屋
3232c 京都
3262c G大阪
3292c C大阪
32c2c 広島
32f2c 福岡
3322c ??(パラメータはホームタウンズとほぼ同じ)
3352c ??(パラメータはホームタウンズとほぼ同じ)
3382c ホームタウンズ
33b2c クラブヒーローズ
33e2c 日本人エディット選手
3412c 外国人エディット選手
183 :
176:03/05/23 22:37 ID:???
その他
27f95 鹿島の基本布陣
20319 鹿島のR布陣
203f5 鹿島のL布陣
15b3b3 鹿島のセットプレー
1b852c 鹿島のPKを蹴る順番
他のチームはこの後ろを適当に漁って下さい。
ポジション番号はGKが46(これが目印)、最後列が左から00〜06、最前列が3f〜45の全10列。
布陣は各チーム背番号順にこのポジション番号があります。
セットプレーとPKを蹴る順番の選手番号は背番号−1。
この辺や名前なんかはアドレスで調べるより検索した方が早いかも。
「PK合戦時の選手の髪型と肌の色と利き足」は解析できませんですた。
漏れが断念した理由の一つがこれだったりします。
これを解析できれば自分が満足できるモノが作れると思っていたのですが。
という事でこういった未解析部分の解析もついでにチャレンジしてみて下さい。
間違い等あったらスマソ。その時は訂正してやって下さい。
184 :
176:03/05/23 22:38 ID:???
>>178 パラメータを弄って変人さんを作るのは結構楽しかったりします。
漏れはただの捨て石です。
エキステ2003年版を完成、公開させた人が神でしょう。
という事で皆さんに期待しています。がんがれ。
連続で長文スマソ。逝ってきます。
おぉぉぉぉщ(゚Д゚щ)
186 :
112:03/05/23 23:47 ID:???
おっ!なんか現実味を帯びてきたような?
あとは2003年版の選手能力名鑑と根気のある人がいれば・・・?!
今度の日本代表をエキステ風にするとこんな感じかね
RX RA DX DA KS P/ PQ S/ SQ T H KC/KP KA EX
1:川口 能活
88、80、--、--、--、--/--、--/--、85、--、25/88、90、312
2:秋田 豊
80、85、73、75、87、73/85、79/89、80、95、-/-、-、374
3:坪井 慶介
90、93、83、85、85、78/81、79/80、85、76、-/-、-、421
4:服部 年宏
88、88、87、83、73、81/87、79/83、88、80、-/-、-、374
5:名良橋 晃
88、93、83、85、79、80/84、79/89、80、73、-/-、-、399
6:稲本 潤一
88、90、89、92、84、85/88、86/88、90、85、-/-、-、330
7:中田 浩二
85、85、84、85、93、87/81、88/80、88、88、-/-、-、373
8:小笠原満男
90、90、88、90、90、90/90、86/92、93、79、-/-、-、317
9:大久保嘉人
88、93、87、90、87、86/88、79/83、90、78、-/-、-、391
10:三都主アレサンドロ
95、95、94、96、93、90/95、86/95、95、80、-/-、-、286
11:永井雄一郎
90、88、93、95、79、81/84、79/89、93、88、-/-、-、353
スタメンは漏れの希望
暇つぶしに書いてたけど、やってるうちに楽しくなってきたワナ(糞
でも16チーム×16人の全選手やるとなったら大変だなこりゃ。
あ、名前が漢字なのは読み方わからない名前とかあったからで気にするな。
188 :
162:03/05/24 00:57 ID:???
すげぇ神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかしこれ見るとマジで全チーム作るの厳しそうだね。
出来上がったら2年くらい経ったりw
そもそもチームが違うし、選手16人に絞るのも厳しい。
でも少し参考にさせて貰って俺もいじってみます。
189 :
155:03/05/24 00:59 ID:???
Jチームの場合は、一人で全チームの能力値決めるよりも
それぞれのチームのサポのほうがそのチームに関しては詳しいだろうから
各々がips作ってうpろだにあげて、最後に一つにまとめる方が楽かと。
もしやるなら名古屋担当してもいいけど、どうよ?
190 :
162:03/05/24 01:04 ID:???
zbattleやってまつ。
>>189 折れもそう思う。
まぁ、別サポの意見も取り入れて上手く調整すればいいのか。
191 :
162:03/05/24 01:11 ID:???
>>182 >下のアドレスは200ずれてる可能性があるから、確認して下さい。
>鹿島1番古川の最初のデータ部は48、99、14、80、です。
>ずれてたら鹿島=3002c、かも。
そうみたいですね。
鹿島=3002cが正しいようで。
(48、99、14、80)でわかりました。
192 :
187:03/05/24 01:15 ID:???
187だけど各チームのサポが能力値考えれば楽そうだし平均的にチームができそうかも
サポなだけに自チームを贔屓目に見てしまうかもしれんが。
自己満足でもいいから浦和なら能力地考えるよ、楽しいし。
激しく燃える進展に!
俺は仙台サポなんだがそういう場合はどうすれば・・・?
お前ら!福岡、平塚、広島、横浜Fあたりのどれかを仙台にしてください。
194 :
152:03/05/24 02:10 ID:???
こんなに複雑だったとは。1-7ぐらいまでしか分かってなかった・・。
基準を調べるために少しだけデータメモってみたけど、攻略本では見易くするために数値が100付近に纏められてたんだな・・。
バイナリの数値では、ドリブル最高速が普通の最高速の3分の1しかないんだけど、それが実際の速さなんだろうね。
僕も
>>189の意見に賛成です。でも自分は普段Jリーグ見てねぇ・・。
神戸ぐらいかなぁ。ってか神戸ないやん。ベルマーレとかのデータが入ってるところをクラブ名ごと書き換えなな。
さっきまでクラブ名を掘ってたんだけど見つからなくて。まだまだ研究は続けないと・・。
195 :
名無し:03/05/24 02:22 ID:???
凄い!!神々達のおかげで奇跡が叶うときが来るかも!?
というかもうじきしたらみんなで各チームのスタメンや
パラメータの相談できるようになりそうだね
196 :
187:03/05/24 02:37 ID:???
>バイナリの数値では、ドリブル最高速が普通の最高速の3分の1しかないんだけど
寝るまで浦和のスタメン&能力値考えようとしたけど
どうも攻略本の数値じゃ書いても意味なさ気かな?
攻略本に載ってる数値以外の
「ファウル取られる確立」とか「Xシュート精度」「スタミナ消費量」等も
含めて考えないとダメっぽか。
誰か書き換えに必要な全パラメータと数値範囲(?)をまとめて欲しい。
ネット対戦か、激しくやりたいがどうも不可能っぽい
プライベートIPなのがいかんのだろうけど・・・
198 :
189:03/05/24 04:29 ID:???
じゃぁとりあえずこんな感じで名古屋作ってみるわ
10ウェズレイ 9ヴァスティッチ
6滝沢 11藤本 8酒井
2吉村 7中村
5古賀 3パナディッチ 4大森
1楢崎
12 海本慶
13 山口
14 岡山
15 原
16 本田
イヴォはとりあえず残す方向で。(この間のゴール、目の前で見ちゃったからw)
ここは違うだろゴルァ、って所があったら何でもドゾー
一応名前入力だけ終わったけど、ズレ修正が結構メンドイね
199 :
189:03/05/24 04:30 ID:???
>>196 これから数値を書く時は、もう16進で統一した方が分かりやすいかも。
マスクデータ系は、特に印象に残ってる選手のものとスタミナ関係以外は、
平均値あたりに直感で散らばせておくだけで大丈夫かと思います。
あまり細かく調べて設定しても、ゲームにはそれほど反映されなそうですので。
200 :
162:03/05/24 09:18 ID:???
んでは私はマリノスをやろうかと思います。
01.榎本(達)
02.中澤
03.松田
04.波戸
05.ドゥトラ
06.那須
07.佐藤ユキヒコ
08.遠藤
09.久保
10.奥
11.マルキーニョス
12.清水
13.永山
14.上野
15.坂田
16.榎本(哲)
こんな感じかな。
それから、データで名前の入ってる位置ってどの辺りですか?
聴いてばかりでスマソ。少しは自分で調べるかな。
漏れも名前データのアドレスがワカラナカータよ・・・
BF025〜を弄ってみたが動かなくなった(鬱
エスパルスはこんな感じで。
安貞桓
アレークス ツット
鶴見智美 伊東輝悦
吉田康弘
村松潤 森岡隆三 斉藤俊秀 市川大祐
黒河貴矢
SUB 羽田敬介 池田昇平 平松康平 澤登正朗 北嶋秀明
こんな感じかな。連敗中のメンバーだけど
タレントやゲームの事を考えるとやはりこんな所で落ち着きそう。
202 :
187:03/05/24 14:58 ID:???
>これから数値を書く時は、もう16進で統一した方が分かりやすいかも。
16進とか難しい事はよくわからんのでとりあえず選手だけ、浦和でふ。
01.やまぎし のりひろ
02.つぼい けいすけ
03.ゼリッチ
04.むろい いちえい
05.すずき けいた
06.やまだ のぶひさ
07.ひらかわ ただあき
08.やませ こうじ
09.ながい ゆういちろう
10.エメルソン
11.たなか たつや
12.みかみ たくや
13.うちだて ひでき
14.はせべ まこと
15.ちしま とおる
16.つづき りょうた
自分で名前データくらいはやろうとしたけどわからんかった。
2003年なのに背番号の関係で3トップっぽ
>>191 やはりそうでしたか。情報ありがとうございました。
つまり漏れのr0mはあれだという事で・・・
ipsとかやるときはこれ注意しないといけませんね。
そんなわけで
>>182を訂正します。
選手パラメータ
3002c 鹿島
3032c 市原
3062c 柏
3092c 浦和
30c2c V川崎
30f2c 横浜M
3122c 横浜F
3152c 平塚
3182c 清水
31b2c 磐田
32e2c 名古屋
3212c 京都
3242c G大阪
3272c C大阪
32a2c 広島
32d2c 福岡
3302c ??(パラメータはホームタウンズとほぼ同じ)
3332c ??(パラメータはホームタウンズとほぼ同じ)
3362c ホームタウンズ
3392c クラブヒーローズ
33c2c 日本人エディット選手
33f2c 外国人エディット選手
>>183も訂正します。
27d95 鹿島の基本布陣
20119 鹿島のR布陣
201f5 鹿島のL布陣
15b1b3 鹿島のセットプレー
1b832c 鹿島のPKを蹴る順番
これで合ってるかな。違ってたらごめんなさい。
文字対応表
スペース 7f
あいうえお 00 01 02 03 04
かきくけこ 05 06 07 08 09
さしすせそ 0a 0b 0c 0d 0e
たちつてと 0f 10 11 12 13
なにぬねの 14 15 16 17 18
はひふへほ 19 1a 1b 1c 1d
まみむめも 1e 1f 20 21 22
や ゆ よ 23 24 25
らりるれろ 26 27 28 29 2a
わ を ん 2b 2c 2d
ゃ ゅ ょ 79 7a 7b
っ 7e
”(濁点) 2e
。(半濁点)2f
アイウエオ 30 31 32 33 34
カキクケコ 35 36 37 38 39
サシスセソ 3a 3b 3c 3d 3e
タチツテト 3f 40 41 42 43
ナニヌネノ 44 45 46 47 48
ハヒフヘホ 49 4a 4b 4c 4d
マミムメモ 4e 4f 50 51 52
ヤ ユ ヨ 53 54 55
ラリルレロ 56 57 58 59 5a
ワ ヲ ン 5b 5c 5d
ー 5e
ァィゥェォ 60 61 62 63 64
ッ 65
ャ ュ ョ 66 67 68
12345 69 6a 6b 6c 6d
67890 6e 6f 70 71 99
ADFKP 88 8c 8d 8a 8b
W 98
ずれまくりだ・・・
ローマ字は一部しか調べてないです。でもあまり関係ないです。
例えば「ふるかわ」を検索するには、「1b、28、05、2b」で見つかります。
対応表
左が攻略本で右がバイナリ上の数値
(RX) (RA) (DX) (DA)
100=90 100=ff 100=30 100=ff
95=81 93=ff 96=2b 94=ff
93=7a 90=f5 94=28 92=f5
90=73 88=e6 91=26 90=e6
88=6c 85=d7 89=24 88=d7
85=64 83=c7 87=21 85=c7
83=5d 80=b8 82=1c 83=b8
80=56 70=7a 80=1a 81=a8
78=4f 77=18 79=99
75=48 73=13 73=6b
(KS) (P) (PQ) (S) (SQ)
93=22 100=30 100=ff 90=1b 100=ff
90=20 98=2d 98=fa 88=19 98=fa
87=1e 95=2b 95=f5 86=18 95=f5
84=1c 92=28 92=f0 84=16 92=f0
82=1a 90=26 87=e6 82=14 89=eb
79=18 87=24 84=e1 79=13 86=e6
73=14 84=21 81=dc 75=10 83=e1
70-12 79=1c 79=d7 80=dc
73=18 77=d7
74=d2
70=cd
(T) (H) (KC) (KP) (KA)
100=60 95=73 15=19 90=15 95=1e
95=58 92=6c 16=20 88=20 93=1d
93=54 90=66 18=26 85=2a 91=1d
90=50 84=59 20=33 83=35 89=1c
88=4c 81=53 23=40 80=40 86=1c
85=48 79=4c 25=4c 84=1b
83=44 82=1a
80=1a
75=19
一応あった方が楽かなと思ったんで。抜けてるデータもあるけど。
ヘロヘロでスマソ。
ポジション番号
3f 40 41 42 43 44 45 (FW)
38 39 3a 3b 3c 3d 3e (FW)
31 32 33 34 35 36 37 (FW)
2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 (MF)
23 24 25 26 27 28 29 (MF)
1c 1d 1e 1f 20 21 22 (MF)
15 16 17 18 19 1a 1b (DF)
0e 0f 10 11 12 13 14 (DF)
07 08 09 0a 0b 0c 0d (DF)
00 01 02 03 04 05 06 (DF)
46 (GK)
各チームの布陣はこの番号が背番号順に並んでいます。
例えば鹿島の基本布陣は、
46 2e 13 0f 0a 1f 1c 22 3c 2c 3a
という具合になります。
ちょっと説明不足だった所を補足してみました。
また長くなってしまいますた。スマソ
マジ神っぽ!!!(゚∀゚)
激しく多謝!がむばってみます。
211 :
189:03/05/24 16:59 ID:???
名古屋のipsは今日中に出来そうなんですけど、
どこかいいうpろだありますか?
>>182氏
うちのR@Mはver1.1のやつなんですけど、
>>203とぴったりです。
212 :
189:03/05/24 19:06 ID:???
とりあえず完成しますた。
いじったところは
選手名、全能力値、デフォルト・R・Lのフォーメーション、セットプレイ
でつ。
テストプレイでも特に問題は無い模様。
今から見る磐田戦次第によっては若干微調整するかも。
213 :
162:03/05/24 19:31 ID:???
>>182さん
素晴らしいっすね。
ありがとうございます。
折れもマリノス頑張って作ろうかな・・・
面白そうなので横からしゃしゃり出てきて
初めてデータいじってみようと思ったらわけ分から・・・
上で出てるR0Mとはそもそも違うやつなんかもしらん。
215 :
187:03/05/25 00:25 ID:???
俺にはやっぱ16進の壁は厚いかもしんない・・・なんとか貢献したいけど
この際ホームタウンズやクラブヒーローズの名前も変えて
歴代日本人チームや歴代J外人チームなんかやりたいね
旗ハッケソ。
これをトリニータやベガルタに書き換えたらいいのか。
でもゴル後に出てくる球団マスコットは見当たらないねぇ・・。
====_,-―γ''''''''-、、
====/;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
====/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
====/(( ( ( ( ( (ミミミミヽミミミミ从ミミ
==== /ノノノノノノ从 ヾミミミヽミミミミミミヽミ だみだ・・・
====/;;;;ノノノノ ノリ 从ヽミヽミミミミミノ从
====;;;;;;;ノノ -==- -==- ;ミミミミミミ もう頭がスポンジだ
====;;ミミミl ;; ノミヽミミ 漏れはもう今日はリタイアだ
====ミ从 (、_、 ) ;;;|ミミリノ
====ミミlミ ____ ノ;;;|ミミミリ 寝て起きたら16進の神になりてぇな
====ミlミ::: -===- /;;ノミミリ みんなはガンバレよー。
==== |ヽ::  ̄ /|ミ/
==== |:::ヽ、___, ' |
もうちょい一緒に頑張ろうぜ!
俺もスポンジだが
飽きたので適当に037d50くらいから10行くらい全部ffにして遊んだら
ゴールしたあとの相手DFの動きに激しくワロタ!!!!
なんだありゃ!笑いとまんねー
220 :
187:03/05/25 03:55 ID:???
能力値の部分はわかったんですが
選手名やらフォーメーションの場所がわからん・・・どこだ
>219
たしかにワラタ
数日見なかったら急速な展開になってるな
エキステ厨どもよ
が ん ば っ て く だ さ い
222 :
NAME OVER:03/05/25 14:56 ID:ZYIxRXSo
とりあえず
>>212のやつを見てみたい気がする
能力値をどんくらいのレベルにしてるのかも知りたいな
225 :
152:03/05/25 17:04 ID:???
正確には選手名はBF02Dからです。152は正確じゃなかった。スマソ
まあ
>>205を見て検索したら出てくるけどね。
プレイ中の画面でのチーム名や旗は分かったけど、チーム選択画面ではどこで変えるのか分からん。
グラフィック系に強い人HELP!
226 :
189:03/05/25 21:50 ID:???
うわ!もう無くなってる・・・・・
228 :
187:03/05/26 03:20 ID:???
見つけた瞬間に落としておいてセーフだった。
で、まぁ俺も浦和も修正完了しました。
選手名、能力値、フォーメーションあたり
ipsとかワカンネけどどうすかな、R0Mのままあpしたら
原理はわからんけど189の2003エスパと合体できるんかな?
229 :
187:03/05/26 03:27 ID:???
いちおこんな感じ。
あと14チーム?先はなげーな・・・
01:□やまき”し□のりひろ 78、80、--、--、--、--/--、--/--、80、--、
02:□つほ”い□けいすけ□ 90、93、80、78、79、78/81、75/80、90、76、-/-、-カード率低
03:□□□セ”リッチ□□□ 83、83、75、75、87、79/81、79/80、85、87、-/-、-、
04:□□むろい□いちえい□ 80、80、75、70、87、73/79、80/77、80、90、-/-、-、
05:□□すす”き□けいた□ 85、85、88、85、87、81/84、84/83、83、76、-/-、-、
06:□やまた”□のふ”ひさ 90、85、87、90、82、80/84、86/86、90、73、-/-、-、
07:□ひらかわ□たた”あき 89、88、88、93、79、79/80、79/83、88、76、-/-、-、
08:□□やませ□こうし”□ 88、90、84、88、82、81/95、79/92、93、76、-/-、-、
09:なか”い□ゆういちろう 90、95、91、96、79、81/84、84/92、90、84、-/-、-、
10:□□□エメルソン□□□ 95、100、95、100、90、90/95、86/100、98、73、-/-、-、
11:□□たなか□たつや□□ 93、88、90、88、79、79/81、79/90、93、73、-/-、-、
12:□□みかみ□たくや□□ 83、83、83、85、73、73/80、76/83、79、73、-/-、-、
13:□うちた”て□ひて”き 83、85、85、85、73、82/79、82/80、80、79、-/-、-、
14:□□はせへ”□まこと□ 80、85、83、88、79、84/84、79/83、85、79、-/-、-、
15:□□ちしま□とおる□□ 88、85、88、83、73、73/73、75/88、75、73、-/-、-、カード率高
16:□つつ”き□りょうた□ 80、75、--、--、--、--/--、--/--、83、--、
230 :
189:03/05/26 04:19 ID:???
231 :
187:03/05/26 09:32 ID:???
>ips関係は、ここのWINIPSを使っとけば問題ないかと。
わざわざどーもです、仕事終わったらいじってみるか。
>3-1 ファウルを取られる確率
>3-4 Xシュート精度
>5-6 ラフプレーを受けた時のスタミナ消費量(5-4との違いは未解析)
>6-8 ミスキック率
このあたりは変えたかったけど攻略本に載ってない数値だから
16進表示でどれが高くてどれが低いのかわからず手付かず
誰か簡単でえーから解析して表にしてくり
ちょっと数日目をはなした隙に面白そうな事やってんね!
もしこれができるなら俺も一役買いたいですけど
ざっと見るに名古屋と浦和が2003バージョンに修正済みな段階かな?
名前があがってないところで鹿島か市原あたりなら時間あれば組替えてみたい
・・・時間があればね。
激しく期待あげ
>>230 ウチでも問題なくプレイ可能でした。
名前が違うだけで新鮮だ・・・
235 :
187:03/05/26 19:56 ID:???
236 :
187:03/05/26 19:58 ID:???
ダイナマイトサッカーはほぼ完璧なエキステの後継。
やろうやろう。
ところでイノケンは実況サッカーの方が好きだったはず。
サッカーゲーム系の雑誌のインタビューで
堂々とエキステのことを「子供に人気があったらしいが」と表現していますた。
238 :
162:03/05/26 23:45 ID:???
エ○ュやってる人ってどれくらいいる?
折れはたまに2chの名前出して対戦部屋作ってるので誰か来てくれぃ
マリノス2003データは、もう少し時間出来たら・・・
最近のJリーグはよく見てないから自サポチーム以外のチーム状況がわからないので
2003年バージョンの選手&能力値考えてくれれば組み替えするけんども?
そん時は選手ネームは平仮名でよろしく、漢字読めないので
サッカー板に少し行くと勉強になっていいですよ
242 :
NAME OVER:03/05/27 12:08 ID:Qxo6ElGw
>>237 その雑誌は「サッカルチョ」?サカつく2の記事目当てで買ったよ。
名前入力の際はデフォルトチームを調べるとわかるのですが
名前は真中寄せで真中に合わないときは左側多く空きが正解っぽいです。
例 □□はせへ”□まこと□ (□はスペース)
例 □たかはら□なおひろ□
189さんのエクセルで作成したデフォルトチームのバイナリデータを公開してもらえると
攻略本に載っていない部分のわかりやすい数値化、比較してのバランス取り等
多少はチーム作りに貢献できるかもしれないのですが。
エスパルスとFマリノスの選手の何人かがずれてるね。
248 :
162:03/05/28 01:31 ID:???
正直三上はやめれw
249 :
189:03/05/28 02:08 ID:???
>>246 了解です。ただ、今のままでは自分以外には見づらいことうけあいなので、
これから少し修正してからうpしておきます。
その代わりといってはなんだけど、
誰かデータ保管用の本部サイト立ち上げてくれませんか?
遅かれ早かれ必要になってくるかと思われますので。
>エスパルスとFマリノスの選手の何人かがずれてるね。
グランパスとFマリノスだろ?
251 :
189:03/05/28 04:56 ID:???
>>235 ありがたくいただきますた、なかなかいい感じですねー。
ただ、長谷部のXシュート力がロベカル並みになってますよw
253 :
246:03/05/28 08:04 ID:???
エクセルデータいただきました。
かなりわかりやすくまとまってていいですね。
編集ごくろうさまです。
254 :
山崎渉:03/05/28 12:04 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
age
256 :
152:03/05/28 23:12 ID:???
こんなんでええんかい?
tp://png.s27.xrea.com/
257 :
189:03/05/29 00:13 ID:???
>>256 乙ですー。
これでひとまず安心(?)ですね。
管理の方、大変でしょうけどよろしくお願いします。
258 :
162:03/05/29 04:09 ID:???
>>256 乙です。
CL決勝見たら朝までに少しいじってみようかな
259 :
162:03/05/29 05:36 ID:???
ipsファイルを作るときは、何も当ててない状態の('96のままの)ROMに対して、自分の変えた部分だけファイルにすればいいのですかね?
それとも既存の全部当ててから作り替えて、ips作るのでしょうか?
・・・まぁまだ何も作っちゃいないのですが
189さんのエクセルデータを元にチームを作りやすいように数値まとめてるんだけども
苦戦中です
マリ、ジュビ、グラ、レズ以外の能力を考えようってサポはいないのか・・・?
ちなみに漏れはジュビサポで能力考えてる所でつ
データ書き変えは出来るかわからんけど
239が能力うpすればイイって言ってるしな。
263 :
187:03/05/29 15:39 ID:???
>>256 乙カレー
これから2003バージョンの選手能力が攻略本スタイル(1〜100)で
チームごとに表になるにちがいない、とか言ってみるテスト。
>>259 「変更前」と「変更後」の相違点がパッチになるんだから
どのロム使おうがマリノ能力だけ変わるパッチを作ればえーんでないのかな。
しかし16チーム16個のパッチが本当に完成する日が来るんか?
浦和以外は詳しくないから能力考えたりはしないけど
エディット&ホームタウンズ等を使って歴代オールスターとか作ってイイ?
MAX能力でキャプ翼のとんでもサッカーを再現しる!
エスパルスの名前の変更は終了しますた。
あとは能力とポジションの修正のみなんで、エスパのデータももうじきウプできそうです。
他のチームのサポで誰か名前や能力の変更できる人いたら他チームもキボンヌ!!
あと湘南、福岡、フリエ、広島を仙台、FC東京、大分、神戸に変更できる人って居る?
グラフィックの変更は厳しいかな?
266 :
162:03/05/29 23:57 ID:???
>>263 言われてみればそうですね。何か変な勘違いしてました。
頑張ってマリノス作りたいが・・・まだまだ先は長そうだよ
>>265 ユニフォームの色あたりがどこにあるのかわかれば雰囲気は出そうだよね
というか広島、湘南、福岡、横浜FCは詳しい人いればつくってもよさげだよね
パッチ当てられるんだし
現在 名古屋 浦和 清水 横浜 以外の残りチームのサポや詳しい人間募集中?
私みたいな知らないのがつくると96ガンバ並になりそうなので。
とりあえず能力を考えればデータを打ちこむ人がいるみたいなので支援。
以下の事あたりがわかれば私含む誰かがパラメーターを調整します。
@チーム名 16選手(2人キーパー)の名前(ひらがな)とポジション
A選手のチーム内での評価&期待度。
高い、やや高い、普通、やや低い、低い、 の5段階あたりで
B選手の特徴
例:足が速い。身長187センチ。ジャンプ力高い。オールマイティ
パスがうまい。フィジカルが強い。ミスが多い。カード多い。切り返し速い。
ポストプレイうまい。シュート強い。代表暦有り。スーパーサブ。
スタミナ低い。守備に定評。ラフプレー多い。〜の問題児
裏を取るのが得意。ロングフィード得意。得点数。今期の成績。
飛びだし好き
書いてある項目が多いほど特徴が反映されると思ってください
逆に少ないと平均的に弱い選手に仕上がります。
Cフォーメーション書きこみ(Sのみでも可)
※書きこみサンプル(これを元に作るのもよし)
チーム名
番号 名前 ポジション 評価 特徴
1〜16
背番号を位置に記入して下さい。
(Sのみでも可)
S R L
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
MF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
MF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
MF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
DF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
DF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
DF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
DF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
GK 1 1 1
270 :
256:03/05/30 00:31 ID:???
>>267 あー、ユニフォームの色か。それは全く見つかりませんでした。
見っけたのはプレイ中のクラブの旗とクラブ名のみ。ほとんど無意味。
サイトにうpろだ作ったんで良かったら使ってやって下さい。
271 :
187:03/05/30 00:59 ID:???
272 :
187:03/05/30 01:03 ID:???
ちなみに一緒に入ってるエクセルファイルは
途中で書くの面倒になったので後半白紙です・・・キリないわ
今現在アップされている名古屋、浦和、全チームバイナリ
これらのエクセルを使うと編集しやすそうに見えた(素人目だけど)
理解するのにしばらくかかりそうだが
276 :
187:03/05/30 01:53 ID:???
かぶんないように言っとくと
これから適当にべるでーでも作ろうかな・・・
俺が作るとたぶん96アビスパのようにエムボマ以外は泣ける能力になりそうだが。
ユニフォームの色を変えるのは難しそうだけど、
審判の顔を書き換えるぐらいなら割と楽そうだな。
どこかに、モレノパッチとかコッリーナパッチを作る神はおらんですか?
278 :
187:03/05/30 05:30 ID:???
バイナリエディット編集中にバックスペース押したら1文字ずつ全部ずれた!
初めて使ってるから基本もわからないけどどうやったらまた1文字増やせるんだ・・・?
[insert]
一部エクセル確認中に気になったのがあったので報告。
攻略本のミス
鹿島ふるかわのターン82(攻略本) 清水のうらかみも82(でもバイナリ確認38、つまり75)
鹿島やなぎさわのヘッドは本だと86データは81(53でした。バイナリ確認済)
エクセル打ち込みミス
鹿島ジョルジーニョのトラップ03(13になっている)
柏エジウソンのショルダー(05。5が一個多い)
清水はせがわけんたのターン頻度ABになっている(AC。バイナリ確認)
清水いとうゆづきのターン頻度7Bになっている(7C。バイナリ確認)
あんまり重要じゃないんで大丈夫ですね。
282 :
162:03/05/30 09:38 ID:???
会社で少し作業してみようと思います(ぉぃ
>>244を
>>200に変えたいんですが、どうですかね?
別パッチになるわけだから、使う人に好きなの選んで貰うのもありかな・・・
283 :
187:03/05/30 10:28 ID:???
>>279 せんきう、あとちょっとだから仕事の合間にやっつけちゃおうかな。
>>280 確かに直せそうだけど余計にずれそうで
打ち直した方が早かったりして。
284 :
187:03/05/30 10:31 ID:???
名古屋より西の関西方面、中国、九州のチームをやろうって人が
ただのひとりもいないのがどうにもだね
>>277 ユニよか顔書きかえるほうが簡単なのかよ!?
審判の顔や試合中表示物とかわかってる部分だけでいいから数値キボン
>>282 俺個人での希望は控えは清水安永坂田阿部でどーなの?
そうすると控えが全員FWでバランス悪っ!
重要なのはチーム作るサポの愛だな!
つーことで色々なパッチあっても楽しそうだよおい!
>>285 40000〜7F800辺りが選手の動き。
88000ぐらいからはPK時の動きかな。
そこからしばらくしてまた普通の選手のグラに戻って、AFFFFまで続く。
んでBE000辺りに文字があるけど完全じゃないみたい。
C8000からはハイスコア用のでっかいアルファベットがあったり、「GOAL!!」のでかい文字があったり。
CA000からは全部ある文字だな。
ほいでCE000からが審判。
D0000からがスクリーンデータ。
D2000からが各クラブの旗だな。
というかツールを使って見てみたほうが早い予感
>審判の顔や試合中表示物とかわかってる部分だけでいいから数値キボン
だな
どっかにも表示やフラッグの場所わかたがムズイし無理ぽだとか言ってたけど
無理かどうかは別に場所の数値をおせーろ
勢いのあるうちにみんなで探れば何とかなるかもしれんぞ!?
無理が通れば道理は引っ込むってね
ハヤァァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)ァァ( ゚)ァァ( )ァァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
>>287 >>286があげてくれたみたいな数値見るより、
自分でツール使って見た方が早いし、分かりやすい
選手のユニフォームの色に関しては、グラフィック書き換え云々の話じゃなくて
チートコード解析のほうに近い話だから、難易度はかなり高そう
昼なのになんだか盛り上がってんな!
>>287 >>289 つまりツールをまだ完全に使いこなしてない俺がココに!?
ツールを手足のように使えるようになるまで修行イテキマ!
それまでミンナガンガッテクダタイ!
カエッテキタラ漏れ以外が全チーム完成させてるシナリオでドウヨ?
287じゃなくて286ダタスマソ
激シク鬱だ…
292 :
NAME OVER:03/05/30 12:38 ID:cR/ZDP2Z
こんにちは。関西チームの能力値ぼくでよければ協力します。
ガンバ、京都は100%、神戸、セレッソ7割程の知識ですが
>>292 関西チームの復権は君の腕にかかっていると言って良い!!
お前!どうかお願いします。
とりあえずフラッグとかユニ色とか歴代選手チームとかより
まず今J1所属のチームを全部2003にするのが先決と思われ・・・
>>294 まぁユニ色変更は、2003化計画の一環なわけだが
とりあえず、最悪でもJ再開までには選手データだけでも完成させたいね
296 :
187:03/05/30 17:23 ID:???
297 :
187:03/05/30 17:38 ID:???
298 :
189:03/05/30 19:33 ID:???
299 :
NAME OVER:03/05/30 20:45 ID:3rsDZ4BY
この現状を非常にうらやますくおもテル
フォーメーションサカーふぁん。。。
| ⌒ 、、
|ヘヾ ヾ
| ーヾ ゝ
| ・ リノ 300・・・?
| ‐ ノリリ
| lヾ)
|∀7 ヽ
⊂| ̄ )
301 :
NAME OVER:03/05/30 21:25 ID:+/pdUDLB
昼に鞠の名前、フォーメーション、セットプレイを変更したものをうpしました。会社からは書き込めなかったので事後報告です
じゃあ今までの流れの消去法でレイソルにチャレンジしてみます。
サポじゃないので恐らく適当になりますが。誰か作ってたらお知らせ下さい。
>>298 私もまとめようと思ったのですがいまいちうまくまとまらないのと
隠しがわからなかったので期待してます。
RX
1GK□□みなみ□ゆうた□□80
2DF□□なか”た□みつる□85
3DF□さつかわ□のりひろ□88
4MF□ひらやま□とものり□90
5DF□なかさ”わ□そうた□83
6MF□□リカルシ”ーニョ□90
7MFみょうし”んともかす”90
8FW□□□シ”ュシエ□□□93
9FW□□□□マルシオ□□□85
10MF□□おおの□はるたか□88
11MF□□かとう□のそ”む□88
12MF□ますた”□たた”とし90
13MF□わたなへ”□みつてる88
14FW□たまた”□けいし”□93
15MF□しもたいら□たかひろ85
16GK□□さとう□た”い□□78
あの選手のが使いたいってのがあればいつでも変更します。意見あったらどうぞ。
>>304 光輝と増田は現状だとスタメンでは?
代わりに大野と望がスタメン落ちっぽいかんじの方がいいかも
柏は背番号で合う所はあわせてみました。
ちなみに浦和は背番号ですね。
横浜はスタメン重視でしょうか
東京vもスタメンですか?
名古屋は上から順にスタメンなんでわからないですね。
使用者が少なければCPU重視のスタメン候補で集めた方がよさげですかね?
305氏引継ぎませんか?私は選手能力、特にジュシエの能力なんか全然わからんですよ
5DF□なかさ”わ□そうた□83 この選手も意見がわかれそうですね。
307 :
187:03/05/31 02:46 ID:???
ためし実験的に試合中のフラッグを何個か変えてみた・・・
色が全部のフラッグで共有して塗ってるかなんかで
上手い具合に色が調整できんな・・・グラデとかもわからんし。
いちおうパッチはHPの方です。
(レッズ、ベルディ、エスパルス、ガンバ)
308 :
187:03/05/31 03:03 ID:???
うーむ、やっぱパレットの定義がよくわかんね・・・
309 :
189:03/05/31 03:10 ID:???
なんかまたすごいデータが出来てる…
ひぇぇ・・・
312 :
162:03/05/31 04:42 ID:???
>>306 鞠はスタメンで作りました
本当は上野6、清水11,奥14とかもやりたいんですけどね
ちょっと作戦考え中。動かなくなる可能性のほうが高いけど
313 :
NAME OVER:03/05/31 05:53 ID:pVT3mtp1
ガンバ
RX RA DX DA KS P/PS S/SQ T H KC/KP KA
@GKまつよ なおき 75 75 79 20/83 82
ADFチキアルセ 84 84 86 85 94 90/90 87/92 88 83
BDFきば まさお 82 85 77 76 79 79/77 74/77 79 84
CMFあらいば とおる 91 89 92 91 88 90/87 86/89 90 84
DDFみやもと つねやす80 83 78 78 82 84/82 80/85 84 79
EDFやまぐち さとし 84 84 82 80 86 85/86 84/84 84 87
FMFえんどう やすひと84 85 85 87 90 92/95 86/94 89 78
GMFはしもと ひでお 79 81 82 82 78 81/84 78/82 82 76
HFWマグロン 86 85 86 85 87 86/85 85/90 86 98
IMFふたがわ たかひろ84 85 86 86 83 89/94 80/87 87 76
JFWおおぐろ まさし 87 86 87 87 81 83/85 82/85 85 78
KFWまつなみ まさのぶ84 83 84 83 85 84/86 85/88 84 86
LMFもりおか しげる 86 84 86 85 80 78/79 81/83 81 78
MFWよしはら こうた 91 94 89 92 84 84/87 84/90 90 81
NFWなかやま さとし 89 87 86 86 83 83/83 84/85 83 87
OGKよしだ もとひろ 73 73 70 25/80 75
打ち間違えあるかも…あと攻略本のデータ以外でなにが必要ですか?
314 :
NAME OVER:03/05/31 05:54 ID:pVT3mtp1
ガンバ
RX RA DX DA KS P/PS S/SQ T H KC/KP KA
@GKまつよ なおき 75 75 79 20/83 82
ADFチキアルセ 84 84 86 85 94 90/90 87/92 88 83
BDFきば まさお 82 85 77 76 79 79/77 74/77 79 84
CMFあらいば とおる 91 89 92 91 88 90/87 86/89 90 84
DDFみやもと つねやす80 83 78 78 82 84/82 80/85 84 79
EDFやまぐち さとし 84 84 82 80 86 85/86 84/84 84 87
FMFえんどう やすひと84 85 85 87 90 92/95 86/94 89 78
GMFはしもと ひでお 79 81 82 82 78 81/84 78/82 82 76
HFWマグロン 86 85 86 85 87 86/85 85/90 86 98
IMFふたがわ たかひろ84 85 86 86 83 89/94 80/87 87 76
JFWおおぐろ まさし 87 86 87 87 81 83/85 82/85 85 78
KFWまつなみ まさのぶ84 83 84 83 85 84/86 85/88 84 86
LMFもりおか しげる 86 84 86 85 80 78/79 81/83 81 78
MFWよしはら こうた 91 94 89 92 84 84/87 84/90 90 81
NFWなかやま さとし 89 87 86 86 83 83/83 84/85 83 87
OGKよしだ もとひろ 73 73 70 25/80 75
打ち間違えあるかも…あと攻略本のデータ以外でなにが必要ですか?
このデータ以外の選手の特徴があると嬉しいですね。例:退場しやすい。
ぱっと見走力なさそうですが高さのチームみたいですね。
試合を見てないのでよく知らないですが宮本選手は確実に控え能力みたいですが…
316 :
NAME OVER:03/05/31 06:51 ID:+Q7wNQno
京都
------------------------RX-RA--DX-DA--KS--P/PQ--S/SQ--T--H--KC/KP--KA
@GKひらい なおひと----80-85---------------------------75------20/85--86
ADFかくた まこと------83-83--79-78--80--79/76--78/79--78--84
BMFさいとう だいすけ--79-78--77-76--79--80/78--78/80--79--78
CDFすずき かずひろ----82-84--80-78--78--78/77--75/78--80--79
DDFてじま かずき------83-85--79-80--83--78/80--80/80--79--86
EMFいしまる きよたか--84-85--83-83--85--85/88--83/85--84--78
FMFすずき しんご------91-92--92-92--89--86/87--87/90--88--77
GMFとみた しんや------87-86--86-86--86--81/82--85/85--82--78
HFWくろべ てるき------90-91--88-89--90--87/92--88/95--88--90
IMFまつい だいすけ----87-88--92-95--86--88/94--85/95--98--80
JMFなかはらい だいすけ84-85--86-86--84--85/87--84/86--84--78
KDFつじもと しげき----81-82--76-76--78--77/76--78/78--77--84
LMFなかむら ただし----81-84--82-83--80--83/84--80/84--80--79
MFWたはら ゆたか------84-83--83-83--81--79/80--82/82--80--86
NMFコジョンス----------86-86--90-90--87--95/93--84/90--90--80
OGKうえの ひでき------85-85---------------------------80------23/80--84
とりあえず京都はこんな感じで。みなさんあまり知らないかもしれま
せんが…
攻略本に載っていないデータとかでなにか必要でしょうか?
317 :
NAME OVER:03/05/31 07:05 ID:+Q7wNQno
京都
S R L
FW□□□□□□□ □□□H□□□ □□□□□□□
FW□□□H□□□ □□□□□□□ □□I□H□□
FW□□I□J□□ F□I□J□G □□□□□□□
MF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□J□□□
MFF□□□□□G □□E□B□□ □□□□□□□
MF□□E□B□□ □□□□□□□ F□E□B□G
DF□□□□□□□ □A□□□C□ □□□□□□□
DF□A□□□C□ □□□D□□□ □□A□B□□
DF□□□D□□□ □□□□□□□ □□□D□□□
DF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
GK 1 1 1
318 :
NAME OVER:03/05/31 07:14 ID:+Q7wNQno
(しまった。ガンバ連続しちゃった!)
今シーズンのガンバは守備が崩壊していますので
あとけっこう現実的に能力値考えたんですけどたしかにそれだと宮本はひどい。
足遅いし高さも無い!(それでも96よりはガンバも遥かにいいです)
それとももっとエキステ的な能力値のつけかたのほうがいいでしょうか?それだと
宮本あたりはもっと救われるけど…96井原みたく。
319 :
NAME OVER:03/05/31 07:57 ID:+Q7wNQno
見やすく修正&宮本WCボーナス(笑
RX-RA--DX-DA--KS--P/PS--S/SQ--T--H--KC/KP--KA
@GKまつよ なおき 75-75---------------------------79------20/83--82
ADFチキアルセ 84-84--86-85--94--90/90--87/92--88--83 フリーキック○
BDFきば まさお 82-85--77-76--79--79/77--74/77--79--84
CMFあらいば とおる 91-89--92-91--88--90/87--86/89--90--84 スタミナ×
DDFみやもと つねやす 84-86--79-80--82--84/85--80/85--84--79 ファール多
EDFやまぐち さとし 84-84--82-82--86--85/86--84/84--84--87
FMFえんどう やすひと 84-85--85-87--90--92/95--86/94--89--78 ファール少
GMFはしもと ひでお 79-81--82-82--78--81/84--78/82--82--76
HFWマグロン 86-85--86-85--87--86/85--85/90--86--98 シュート精度○
IMFふたがわ たかひろ 84-85--86-86--83--89/94--80/87--87--76
JFWおおぐろ まさし 87-86--87-87--81--83/85--82/85--85--78
KFWまつなみ まさのぶ 84-83--84-83--85--84/86--85/88--84--86
LMFもりおか しげる 86-84--86-85--80--78/79--81/83--81--78
MFWよしはら こうた 91-94--89-92--84--84/87--84/90--90--81 シュート精度○
NFWなかやま さとし 89-87--86-86--83--83/83--84/85--83--87
OGKよしだ もとひろ 73-73---------------------------70------25/80--75
エキステに日本代表ボーナスはつきものですね。
ボーナスついてもそこそこなのが悲しいですが
微妙にあと少し能力上げてもいい気はするけどどうなんでしょうね
宮本はさすがに可哀想な気はしますよ。
ターンや初速度を上げて高さはないけど使えるDFくらいにしないと
黒部、松井、中山、吉原あたりももうちっと能力上げてもバチは当たらない
エキステは有名度合いによって能力があがるミーハーな作り方だし
322 :
NAME OVER:03/05/31 08:56 ID:yKOhxXq9
たしかに…
どうも自分は96ガンバの能力ばかりを見なれているせいでDFに辛いようです
まあ、不評ならばそのうち直します。1stは現在下位のガンバですが再開後に期待
して…!!
323 :
162:03/05/31 10:24 ID:???
宮本は確かに低いかも
リアルでは最近調子悪い気もするけど、もっと上げないとロクに使えない・・・
あと、@とかの機種依存文字は一応避けた方が無難かも。
324 :
162:03/05/31 10:31 ID:???
325 :
162:03/05/31 10:36 ID:???
おおぅ、ズレまくり・・・
これでどうだろう
------S------- ------L------- ------R-------
-------------- -------------- --------09----(FW)
----11--09---- ------09------ --11----------(FW)
-------------- --11---------- ------03----07(FW)
--10------07-- ----------07-- 05--10--------(MF)
-------------- ----10-------- --------08----(MF)
----06--08---- --------08---- --------------(MF)
05----------04 -------------- --06------04--(DF)
----03--02---- --0506--0204-- ------02------(DF)
-------------- ------03------ --------------(DF)
-------------- -------------- --------------(DF)
------01------ ------01------ ------01------(GK)
すいませんけど316の京都は名前ミスが多杉ですよ。
誤 正
かくた まこと → かくだ まこと
てじま かずき → てしま かずき
くろべ てるき → くろべ てるあき
うえの ひでき → うえの ひであき
327 :
189:03/05/31 17:31 ID:???
鹿島作ってるんですけど、選手層が厚すぎて誰を落とすか迷いますね。
スタメンは
9エウレル 11柳沢
8小笠原
5中田 6青木
10フェルナンド
7相馬 2名良橋
4大岩 3秋田
1曽ケ端
で決定っぽいんですけど、控えは今期割と出場した中から選んでも
池内、本田、クラウデシール、深井、本山、平瀬、長谷川
の内2人落とさないといけないわけで。
(非出場組みには、羽田、金古、内田、熊谷なんかもいますし)
「俺ならこの4人だ!」みたいなのがあればお願いします。
今のところ自分では、本田、クラウデシール、平瀬、本山の4人か、
もう柳沢をはずして平瀬をスタメンにして、本田、深井、クラウデシール、本山にしようかと。
328 :
NAME OVER:03/05/31 18:43 ID:q/Qzl374
やべっ、京都の名前そんな間違ってたか。
次から選手名鑑で確認しますわ〜。申し訳ない
選手能力値ももっかいメリハリつけて作り直しますね。
あとエキステで韓国人って
コ ジョンス
コジョンス
どっちでしたっけ?
329 :
201:03/05/31 18:48 ID:???
仕事の都合で遅くなってしまいそう(汗
出来上がってるチームがちょこちょこ出てきたね〜
今日の代表の試合も参考にパラメータ付けようかなと。
そういえば気になってたんだけど、
背番号を現実にあわせて名前の変更をするとオールスターの時困らない??
例えばだけど磐田の8番ドゥンガをグラウに変えたとします。
そしてオールスターで選手をランダムで選ぶと、
グラウが中盤の3枚のMFとして出て来ちゃうよね。
これはこれでちょっと萎える気がするんだけどみんなの意見はどうだろう?
330 :
NAME OVER:03/05/31 18:49 ID:fzAIKaif
331 :
NAME OVER:03/05/31 20:29 ID:FHAmXLLp
レッズの永井って小野が怪我で離脱してたころMFやってなかった?
>>329 皆もしかしてオールスター基準に決めてたりするんですか?
オールスターのランダムはポジションによって出る選手が決まるのでしょうか?
それとも各チームの並びで決まってるんでしょうか?よく知らないものですみません。
ちなみに森岡選手は何番の予定なので?
334 :
201:03/06/01 00:18 ID:???
>>329 96のデフォルトの状態だと11番はFWマッサーロ。
んで背番号にあわせて名前変更すると11番がDF森岡になります
元がFWのマッサーロだからだと思うんだけど、
オールスターだと森岡がFWで出てくる(はず)←確認はしてないけどたぶんそうだと思う
189さんのグランパスのパッチをあてて遊んでいた時、
オールスターをやったらヴァスティッチがMFで出てきましたんで。
ってあんまりオールスターのこと気にしないほうがいいかな?
でもとりあえずは森岡は4番(元は堀池)の所に作ろうかと思います。
意味解らない文章だったらスマソ
ガンバは↑の能力でつくってもいいのかな?
それとも誰かつくってる?
336 :
162:03/06/01 01:56 ID:???
オールスターは気にしなくても良いと思われ。
特にランダムで選んで対戦なんて・・・
PKの効き足(右か左か)発見しました。
なんとなく他の項目(肌色他、ユニ色)も絞れる気がしてきました。
あとは運と根気かな
誰か他にバイナリいじってる方います?
とりあえず後でまた探ってみます。
339 :
189:03/06/01 08:35 ID:???
340 :
NAME OVER:03/06/01 09:41 ID:7Ik4x3X0
ガンバ決定版
---------------------RX-RA--DX-DA--KS--P/PS--S/SQ--T--H--KC/KP--KA
1GKまつよ なおき----75-75---------------------------79------20/83--85
2DFチキアルセ--------85-85--87-86--94--90/90--87/92--88--83 フリーキック○
3DFきば まさお------82-85--77-76--79--79/77--74/77--79--83
4MFあらいば とおる---91-90--92-92--88--90/87--86/89--90--84 スタミナ×
5DFみやもと つねやす-86-88--82-82--84--84/87--80/85--86--82 ファール多
6DFやまぐち さとし---84-84--83-82--86--85/86--84/84--84--86
7MFえんどう やすひと-86-87--88-88--90--92/95--86/91--90--78 ファール少
8MFはしもと ひでお---79-81--82-82--78--81/84--78/82--82--76
9FWマグロン----------86-85--86-85--87--86/85--85/90--86--98 シュート精度○
10MFふたがわ たかひろ-84-85--86-86--83--89/94--80/87--87--76
11FWおおぐろ まさし---86-85--87-86--81--83/85--82/85--85--78
12FWまつなみ まさのぶ-84-83--84-83--85--84/86--85/88--83--85
13MFもりおか しげる---85-84--86-85--80--78/79--81/83--81--78
14FWよしはら こうた---92-95--91-94--84--84/87--84/90--90--81 シュート精度○
15FWなかやま さとし---90-89--87-87--83--83/83--84/85--84--88
16GKよしだ もとひろ---73-73---------------------------70------25/80--75
助言をもとに多少変更しました。(もう遅かったですか?)
まだ何かありましたら、どうぞ!
341 :
NAME OVER:03/06/01 09:54 ID:7Ik4x3X0
京都
----------------------RX-RA--DX-DA--KS--P/PQ--S/SQ--T--H--KC/KP--KA
1GKひらい なおひと----80-85---------------------------75------20/85--86
2DFかくだ まこと------83-83--79-78--80--79/76--78/79--78--84
3MFさいとう だいすけ--79-78--77-76--79--80/78--78/80--79--78
4DFすずき かずひろ----82-84--80-78--78--78/77--75/78--80--79
5DFてしま かずき------83-85--79-80--83--78/80--80/80--79--86
6MFいしまる きよたか--84-85--83-83--85--85/88--83/85--84--78
7MFすずき しんご------91-92--92-92--89--86/87--87/90--88--77
8MFとみた しんや------87-86--86-86--86--81/82--85/85--82--78
9FWくろべ てるあき----91-94--91-92--90--87/92--88/92--88--90
10MFまつい だいすけ----90-90--93-95--86--88/94--88/95--98--80
11MFなかはらい だいすけ84-85--86-86--84--85/87--84/86--84--78
12DFつじもと しげき----81-82--76-76--78--77/76--78/78--77--84
14MFなかむら ただし----81-84--82-83--80--83/84--80/84--80--79
14FWたはら ゆたか------84-83--83-83--81--79/80--82/82--80--86
15MFコジョンス----------86-86--90-90--87--92/92--84/90--90--80
16GKうえの ひであき-----85-85---------------------------80------23/80--84
こっちも黒部、松井アップ。
他が忙しくなりとりあえず柏は一時凍結の方向で。
ではガンバとサンガの16進能力表製作開始
ガンバのフォーメーション希望
345 :
永井:03/06/02 03:40 ID:???
遅レスですまん。
確か、99年の永井はMFで出た事があった気がするよ。
福田、小野、福永等主力が怪我でいなくなって、
今、新潟にいる宮沢や、現主将の内舘などが一時はスタメン。
前線には岡野、大柴と足りてたので永井が中盤に回ったはず。
後は途中加入のピクン、名古屋の中谷なども怪我したんだっけ。
いろんな意味で浦和の99年は呪われた年だったよ。
その極め付けがア・デモスだったのは言うまでもないが…。
ただ、ケッペル体制の97年では永井はMF起用が多かったけどね。
FWは岡野、大柴で福田を控えに回したりしたんだよ。奴は。
能力値エクセル完成(打ち込みはまだ)ガンバのセットプレイ担当選手も希望
続いて京都も行きます。
セットプレイ担当選手希望
189氏のエクセルデータが大活躍中です。続きはまた夜にでも…
349 :
NAME OVER:03/06/02 11:57 ID:iNYnAFaA
遅れてすいません。ガンバ フォーメーション
S R L
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
FW□□11□9□□ □4□9□11□ □□□9□□□
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □11□□□10□
MF□□□10□□□ □□□10□□□ □□□□□□□
MF4□□□□□2 □7□□□2□ □□□7□□□
MF□□7□8□□ □□□8□□□ □□□□□□□
DF□□□□□□□ □3□□□6□ □4□8□2□
DF□3□□□6□ □□□5□□□ □□□□□□□
DF□□□5□□□ □□□□□□□ □□356□□
DF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
GK 1 1 1
FK 2
CK 7
PK 9
T 8
350 :
NAME OVER:03/06/02 12:00 ID:iNYnAFaA
京都
FK 7
CK 7
PK 9
T 11
>>341みたいな能力値を書く人は、
これからは
>>207-208あたりを見て16進にしたやつも一緒に書けばどう?
そしたらバイナリを書き換えてくれる人の負担が減るし、
これぐらいのことだったら、改造って聞いて1歩引いてしまうような人にでもできるでしょ。
というか、そもそも100点満点方式で能力設定する意味ってあるのかな?
ただの二度手間になるだけのような・・・
100点満点方式だと見慣れてるので能力評価しやすと思います。
というかバイナリ見るまでは私も攻略本しか選手能力を評価できなかったので。
他チームサポみたいな人が1チームずつ管理していれば新規加入選手の変更も楽だと思うのですが
ジェフ、ジュビロ、セレッソ等の16選手名もまだ出てない所を見ると攻略本表記形式でもこれから誰か出てくるのか怪しいですが
私は気長に待ってもいいんですがどうなんでしょうねえ
お忙しいところ乱入すんません。
今日ブックオフで96やっと見つけることが出来ました(箱説なし200円)。
ドリームマッチで日本代表(つーかヅーコジャパン)つくてみたが、
DFライン(キーパー含め)以外のメンバーは苦しい選出、CBは人余り。
レス読むと03のデータを作っておられる様ですね、
PC初心者+Jリーグに詳しくない私も応援しております。
都並ってアビスパ在籍してたことあったんですね・・・
今のところデータが変わってるのは選手の能力値と名前+αみたいですが
最悪ユニフォームの色と選手の肌ぐらいまでは解析したいですね
チームマスコットとチーム選択画面の旗を変えるのは不可能に近いっぽだが・・・
>>353 乱入というよりむしろそういう話のが適しているのではないのかと・・・
>>352 まぁそうなんですけど、今はバイナリも解析されて誰でも簡単に見れるわけですし、
攻略本持ってない人(おそらく多数派)にはむしろ
バイナリで統一されてたほうが分かり易いと思うんですが。
>>207-208を見ると分かるように、同じ100でも重みが全然違うわけで、
攻略本持ってない人が100点満点評価で作ってしまうとマズイことになるのでは。
>ジェフ、ジュビロ、セレッソ等の16選手名もまだ出てない
このスレだけでは人材の限界かもしれないので、
そろそろ国内サカ板の各チームスレに協力を呼びかけるのはいかがかと。
すいません。
フォーメーションサカーファンなのですが、
ここの動きをみて、ちょっとフォーメーションサッカーもデータをいじりたくなって見たのですが、
まったくわからず。。。
データ解析のコツとか、便利なツールってあるんでしょうか?
あれば教えてほしいです。
もしくは、そういうのが詳しく書いてあるサイトがあったりすれば
そちらを教えてくださるとありがたいです。
一応自分でぐぐってみたのですが、
PARの改造コードやら、セーブデータの改造やら、改造マリオやらが大量に引っかかってきて、
snesものの改造に役にたつ情報がなかなかみつかりませんでした。。。
どうかよろしくお願いします。
>>356 とりあえずバイナリエディタと攻略本を用意。
攻略本に載ってる数値を16進化してバイナリエディタで適当に検索。
これで出てこなければもう
>>356一人ではおそらく無理。
359 :
356:03/06/02 21:51 ID:???
僕のいじりたい96は攻略本が出てない罠。。。。
鬱死。
360 :
356:03/06/02 22:07 ID:???
まあ、エキステと違ってゲーム中に4個のパラメータは表示されてるのでそれを頼りにがんばってみます。
(間違いなく隠しパラがあるけど。。。)
能力が20段階なんですが、
とりあえず、その辺の数値がずらずら並んでるところは発見しました。
このあたりから掘っていけば何かでるかもです。
>>359 私も好きですSFS96。
でもあのゲームのタラリンゴ(フラメンゴ)のデータ、3トップ以外は、
完全なやっつけ仕事でしたね。
96いじれるものなら、いじってみたい。
アーセナルやインテル作ってハァハァしたい。
停滞のヨカーン
ところで結局、今現在手付かずのチームはどこよ?
セレッソ、凍結した柏、作るかも宣言はあったがその後何も無い市原、磐田、
他96にいないチーム。かな
まだ能力値の決まってないのは、
市原、柏、横浜M、清水、磐田、セレッソの6チームと、
仙台、FC東京、神戸、大分の昇格組み4チームの計10チーム。
今製作中の人がいたら宣言してね。
昇格組みはどうするかなー
ユニ色の解析はまだ時間がかかりそうな気配なんで、
とりあえず色の近いチーム同士で入れ替えるのが無難か。
かなり無理があるけど、
横浜F⇔大分、平塚⇔仙台、広島⇔FC東京、福岡⇔神戸あたりでどう?
あと10チームか・・・遠ひな。
平塚や横浜Fをそのまま湘南、横浜FCにしてもいまいちつまらんので
とりあえずでも昇格組にした方が燃えるかもしらんですね。
ユニはむずそうだけどゲーム中のフラッグ&チーム名くらいは変えられそうでない?
横浜と清水は徐々に出来ているように見える
つまりは96にもある柏と市原とセレッソあたりを誰かつくるのが無難か
というかサポとかいれば仙台他もつくっていいと思われるが
こんさどぉぉぉをれサポーロ
攻略本データ方式
背番号 名前 RX RA DX DA KS P/ PQ S/ SQ T H KC/KP KA ヒール
01:□□さとう□ようへい□ 75 85 -- / / 80 20/83 86
02:□□もりした□ひとし□ 90 93 85 88 79 80/82 79/83 85 76
03:□にした”□よしひろ□ 88 88 87 88 84 81/77 82/74 83 79
04:□□こんの□やすゆき□ 90 88 90 90 82 86/88 82/86 85 76
05:□□さとう□し”ん□□ 88 85 83 83 76 80/79 77/80 80 79
06:□おおもり□けんさく□ 85 88 80 85 79 84/84 77/77 80 76
07:□□わなみ□ともひろ□ 85 83 83 83 79 79/82 79/89 76 76
08:□□□□ヒ”タウ□□□ 90 93 90 90 90 90/92 86/95 92 81
09:□□□□ウィル□□□□ 95 95 95 95 93 90/90 88/95 98 79 有
10:□□□ホヘ”ルッチ□□ 93 90 91 95 87 90/95 86/92 95 73 有
11:□□あいかわ□しんや□ 85 88 85 85 80 80/80 80/84 83 79
12:□□そた”□ゆうし□□ 85 88 80 80 79 73/79 77/77 76 81
13:□□なかお□こうし”□ 88 85 87 89 79 80/84 80/82 80 76
14:にしさ”わし”ゅんし” 83 85 79 80 82 80/80 79/79 83 84
15:□□ほりい□か”くや□ 88 85 80 80 79 79/89 80/80 85 79
16:ふし”か”や□ようすけ 80 78 -- / / 82 20/85 82
ありえんか。望んでる人もいなさそうだし、
ちなみに要望があってつくるとしたらクラブヒーローズかホームタウンズと入れ替えか
ところで隠し2チームどんなユニ色だっけ?
他はともかく横浜FCは嫌いではないですよ。
age
372 :
187:03/06/05 10:25 ID:???
久々に来たらちょと盛り下がり気味?
みんなもくもくと掘ってる事を祈ろうかな、うん。
終了
再開
みんなサカつくやってるんじゃないの?
レギュラー選手とかは調べたら分かるんだし、
そのチームのファソがいなくても、書き換えできる人が適当に書き換えて
あとで国内サカ板とかに持っていって指摘してもらえばいいんじゃねぇの?
やっぱりユニ色指定は探しにくいですね(無理なのかも?)6月は忙しいんで探す時間がとりにくいかも
>>377 適当に書き換える労力を惜しまない人がどれくらいいるやら・・・
あと国内サッカー好きな人にどうやってそれを見せるのか難しいですね
現在完全に書き換えた人が一人と未完書き換えが3人くらいでしょうか?
この人数だけではまだまだ先は長そうですね
やはり改造となると皆乗り気でないのかも?
実は改造の話題自体がここにふさわしくないのかもと思ったりしますがどうなんでしょうね
379 :
:03/06/07 00:33 ID:???
サカ板持っていくのはなんだかなぁ。
乗らない人のほうが多いと思うよ
自分らがやる訳じゃないし
ちなみにサカつくはやらないが、忙しい
380 :
378:03/06/07 00:41 ID:???
>>377 すいませんとりあえず名前だけってことみたいですね
残りのチームは要望も申請もないということはここのスレに特に使いたい人もいないと判断して
1〜11に適当なスタメンを配置&Sフォーメーション登録のみでも敵チームだけなら十分かも?
6月中の進展は望めないヨカーン
みんなが燃えだして消沈するまでに10日間
7年前のゲームに10日間じゃもった方かね?
俺は完成させたかったけどひとりじゃ無理だし様子見しるか
>>377 んじゃお前が適当に書き換えろって話になるが?
Jリーグの人気が全くないという事だけは分かったな
Jリーグというかエキステ好き&J好きが少なかっただけでは?
私も完成期待してたんですけどバイナリ探りに時間かけたのがまずかったかな・・・
利き足以外わかんなかったけど・・・
とりあえずチームを完璧に完成させるのは少なく見積もっても1チーム最低4時間はかかるくさいので私も6月は様子見で
387 :
201:03/06/08 19:37 ID:???
清水のデータウプしますた
たぶん大丈夫だと思うけど、念の為バックアップ取ってからパッチ当てて下さい。
※スイマセン、エクセルファイルを無くしてしまったのでエクセルファイルはありませんm(_ _)m
388 :
377:03/06/08 23:31 ID:???
セレッソやってます。
ファンサイトとかYahooとかを回って登録メンバーはケテーイしたものの、データは適当。
まあそれは分かる人においおい修正して頂くって事で・・。
今から打ち込みます。
続々と!
ミンナがんがれ!
おっ!やる事はやってるなミンナ!
391 :
NAME OVER:03/06/09 23:22 ID:Kpi4YAhj
このゲーム初めてやる人におもしろさを伝えるの難しいねえ
ホームタウンズとかを書き換えて日本代表とか作れ
サンガとガンバのエクセル出来てるんですが誰か書き変えしますか?
代表とかはオールスターで各自その時その時作れば良いんじゃない?
むしろホームタウンズとかを広島・・・・つーかJ2のチームにした方がいいかも?
ホームタウンズは2003バージョンにいない歴代Jリーガをキボン
396 :
:03/06/10 01:08 ID:???
作れとか言うより自分で作れ
>>393 できれば自分でやってくれ
書き換えだけなら、このスレ読めば誰でも簡単にできるはず
だんだんすさんできたな、このスレ
みんな落ち着いて!
400 :
NAME OVER:03/06/10 09:49 ID:1iLFMEM3
落ち着いていられますかこのやろう
みんな餅ついて!
ホームタウンズとクラブヒーローズがパッチをあてても
随時使えるようにできる方法ってあるんですかね?
パッチあてる毎にクリアはしんどいんで
それともうちのセーブの仕方が駄目なのかしら
>>402 そんな事もあろうかと、パッチを開発しておいた
tp://png.s27.xrea.com/kakusi.zip
↑
パッチを当てた後の.smcファイルで一度プレイすると、.srmファイルが生成されるのだが
それに↑のパッチを当て、出来たファイルを元の.srmファイルと同じ名前に変えて、元のファイルと入れ替えればOK
>>403 グッジョブ。そのアドレスということは、保管サイトの管理人様ですな
要するに、srmファイルの中の隠しチームフラグを
onに書き換えてくれるパッチということですね。
こういうの待ってました。
>そんな事もあろうかと
いいなあんた、惚れそうだ
239さんあたりはどこへやらと思いつつも書き換えなら誰がやっても一緒ですね。
これからガンバとサンガやります。
とりあえず私はユニフォームの色を重点的に探してたんですけどとりあえずチームを書き換えるほうに重点を置いた方がいいのかな?
セレッソ上げました。
うpろだじゃなくてサイトのほうに。
次はまだ挙がってない所でジェフやるつもりです。
全く知らないチームだけど。中西永輔とかまだいるのかねぇ。
「俺がやる!」という人がいたら言って下さい。
>>406 解析できる人は解析も同時に進めてもらった方が良いのでは。
ユニ色が変えられたら、昇格組にも手をつけやすいですし。
ユニはどこにあるんだろ?
全然わからんな・・・
サイドバックさんとす記念あげ
/ │/
./ ./ .|i'
./.! i |! \ | | | | | | | | | /
/ !.l | i⌒ヽ、 .─ ─
i . i l l _ _,. ヽ. !'ヽ.ヽ ─ ここだ… ─
,!| .! ヽ _,∠´/__ ̄`ヽ、 ヽ !ヽ.ヽ ─ ここでageるんだ!! ─
. l .| ! 、._ _,,. ‐''´//´ ヽ、ヽ. ゝヽ .─ ─
. | l i ト、._ _,.二フ l l (○ヽ ヽ ゙! ( ゙i / | | | | | | | | | \
l. `ヽ l、.ヽ、_ ̄/ i│ ヽ゚ノ ヽ! }
!、 ヽ、 │ ` ‐-゙=‐ / _/ ー' _
゙ー=-ラ i| / ノ ヾ、, ‐''´
.ヽ.、._,ノ |!! ./ i'⌒`ヽ、 /‐''" ̄
 ̄/ /l |.!! ./ _,, __ l / ヽ / \、
.l / l l l!.i i´ /(0ヽ ` / ./ ,. ゝ/ ヽ\.
l/.│.| i、| l. l ヽ゚_) =- ノ / / ./|
| |l ! ゝ、._ _,. 、 / / ./:::::| ,,. -─'''"
.!| l、 !l、ト、、ニ(ヽ、 \ー´ l ./::::::::::| /
゙! !、│ヽト‐  ̄ヽ、 ヽ、 ` ‐-:イ::::::::::::ゝ/ ,,. -==─
ヽ! `'‐ヽ / ヽ::::::::::://
` ー---‐/ ゝ:::::/:ヽ
l y´::::::::\
一旦廃れてしまうと早いな・・・
>>411 まあ、そう慌てる事もなかんべ。
人は少なくなったけど、地道に作業してる人もいるし。
まあのんびり行きましょう。
414 :
NAME OVER:03/06/13 09:12 ID:bNr7it9X
そうですね。
エキサイトしていきましょう
415 :
NAME OVER:03/06/13 09:57 ID:lHaHP52e
そう熱くなるなって
416 :
NAME OVER:03/06/13 22:06 ID:90eznipn
みなさんはエキサイトステージをする時どんな言葉を発しますか?
もきゅー
「だが とどかない!」
けっぱれ
Xシュートをボレーで打てなくしてることで
ゲームの魅力を自ら半分以上放棄してるような気がする
ダイナマイトサッカーはXボタンはダイレクトで打てるけど
シュートには使えない。完全マニュアルのボタンになっちゃったから。
というかシュートをオートマチックで打てたら
それこそゲームの魅力半分のような
>>422 ボレーシュートが8方向(+カーブ)にしかできないから、必然的に
センタリングのポイント及びゴールパターンが限られるわけで、
サッカーの醍醐味のゴールが、何か作業っぽくなっちゃってない?
たしかにパスはマニュアル派だけど
実際シュートもすべてマニュアルになったらつまらなくなると思うよ
とりあえず打つという感覚がなくなるし
オートシュートが枠から外れるのもシュートミスっぽくて好きなんだが
そんなわけでダイレクトでXシュートは面白そう
確かになってる。だからアナログ対応のエキステを出せばいいのだ。
すでにあることはあるのだが。
426 :
NAME OVER:03/06/15 01:56 ID:Gzer3uB8
>>425 あることはあるのだがエキステとは名ばかりの糞ゲー
ていうかエキステって名前ついてないし。
エポツクのアレは作者違うし。
2003計画で「アップロードしてある2003チームのファイルでプレイしたことある人」
もしくは興味ある人ってどれくらいいますか?
書き換えした人は抜きでお願いします。
2003計画に興味がある人がどれくらいいるか気になっていたので。
白田、小林、藤井、八巻、浅田、藤田、赤井澤、後藤
>>428 俺は興味あるし実際にちょこちょこ探ってみたりしてるけんども
最近ちと忙しいので動向を見守る方向になっちょるね
7月すぎにはまたいろいろやりたいけどそれまでにみんなの熱が冷めなきゃいいが
7年前のゲームの事をいまさらあーだこーだ言っても
大抵の話題は語り尽くされた後だし
俺はむしろここをこのまま2003計画スレにしていいと思っちょるよ
そして何よりフォメションサカスレに負けるわけにはいかん!
でも作者同じだぜ。
ゲームの内容とか関係なく
R@M改造で遅れをとりたくねーってことだろ
現在ガンバ、サンガ、レイソル、ジュビロ、海外組をやってる者ですが
誰か作ってる人がいたら連絡下さい。
残念ながらこれらで手がいっぱいなのでユニフォーム色は探せません。
(総当り検索のため恐ろしく時間がかかる上可能性が低い)
作業が遅いため全部完成するのは7月以降と思われます。
と、いうことでそろそろ昇格組の手をつけてください。つーか作る人誰かでてきて・・・
あまり興味ある人が少なそうならどこかBBS借りるなどして細々とやってくのもいいかも知れません。
435 :
434:03/06/15 23:03 ID:???
366さんが出した案、平塚=仙台◎、福岡=神戸◎ は良いと思いますが
横浜F=FC東京、広島=大分、のが大分のユニフォームがしっくりくると思いますがどうでしょうか?
というか大分はユニ色変えなくてもほぼ大丈夫かと。
ジェフは登録メンバーが決まったんで、今から打ち込みっす。
知らない選手の事を調べるのは意外と楽しかったり。
終わったら次ヴィッセルやるよー。
いつになるかは分かりませんが。
>>435 たしかに大分は広島そのまんまでいけますね
というか、’96当時の広島って青+青だったんですね
チームカラーは紫&白なのに何でだろ?
ということで、FC東京は白+水色になっちゃいますけど、
今回は泣いて我慢してもらいましょうか(w
そうなってくるとせめて試合中のフラッグとチーム名だけは変えたいですね。
ドットで変えるのはなんとかなりそうだけど
パレットの定義?の仕組みがいまいちわからなく
へんてこな色合いの旗しかできずにしょぼくれる毎日ですや・・・
誰か救いの手を!
439 :
434:03/06/16 23:23 ID:???
元々ファミコン対応のツールだからな気も
スーファミの正確なパレットが取り出せるツールがあればユニフォーム作業などもスムーズに進みそうですが。
(グラフィック圧縮部分があるのでなんともわかりませんが)
ちょっと探してみたけどスーパーマリオワールドの改造用のツールっぽいのがあったんですが
Mac用なのでどんなものか試すことができず・・・(本体の対応も違うみたいですし)
どこから探るにしてもなかなか難しいですね。
クラブヒーローズとホームタウンズの移籍&オールスターに登場させる方法なんてのはやっぱり不可能?
そういう裏技は無かったような気がする
>>440 やっぱ不可能なんじゃ
ひとつのチームとして使うしかないでしょ
定例あげ
444 :
189:03/06/19 15:02 ID:???
名古屋のver.5をうpしておきました。
ヴァスティッチに代わる新戦力、マルケスが加入してます。
とは言っても、まだ情報がほとんどないので暫定版ということでひとつ。
マルケスって誰やねん、と言う人がほとんどだと思うので
需要はまだあまりないかと思われますが、
来日が待ちきれないグラサポの人は一応気分だけは味わえるかと。
デビュー戦は7/2あたりらしいので、正式版はそのあとになりそうです。
445 :
189:03/06/19 17:08 ID:???
すみません、名古屋のver.4を当てた後にver.5ipsを当てると
少しおかしくなるようですので、ver.4→5用の差分ipsもうpしておきました。
既にver.4にしてる方はこれを当ててみてください。
パッチ使用後に改造でもおかしくなるかもって事かな?
浦和の鈴木(うろ覚え)と東京Vのエムボマのヘッド値がうちだとおかしいんですけど他の人はどうでしょうか?
>>446 浦和の方はうちでは問題ないように見えますけど、
東京の方はヘッドの値が途中から一人分ずつずれてるような。
あと、「たなかはゆま」が「たなかなゆま」になってますので、
よろしければ修正お願いします。
448 :
189:03/06/19 23:07 ID:???
>>445の説明補足です
例えばある選手のRXを書き換える場合
'96元のままのデータが81のものを書き換えた結果、
デフォルト ver.4 ver.5
81 64 81
だったとします。このとき作成されるipsファイルを見たとき
ver.4にはRXを81→64に書き換える命令が含まれていますけど、
ver.5にはRXを書き換える命令は含まれません。(81→81で変化が無いため)
つまり、すでにver.4にしてある(RX=64)R@Mにver.5のipsを当てても
RXは書き換わらずに64のままになってしまい、
意図した結果(81)とは違ってしまいます。
>>445の差分ipsは、RXを64から81に変える命令を含んだものです。
ですので、元のままのR@Mにipsを当てる時は
>>444のでいいんですけど、
すでに名古屋をver.4のに書き換えてる方は、
>>445の差分パッチを当ててみてください。
一応念のために書いておきますけど、
元のR@Mに差分ipsだけを当ててもver.4→5の変更点しか書き換わらないので、
この場合は
>>444のじゃないとダメです。なんか無駄にややこしくて申し訳ない
ベルディの修正とか名古屋の差分とかサイトに上げときました。
一応ベルディ修正したやつにも差分作っときましたが・・
189さん説明どうもです。
保管サイトですがパラメーターが変わる等の細かいところはまあ良しとしまして
グランパスやマリノスなんかの使える選手が違うデータは両方あったほうが嬉しい気がします。
HP容量と手間の部分があるので無理そうなら気にしないで下さい。
とりあえず皆さんご苦労様です。
トリニイタ、FC東京、神戸、仙台とかは誰もやるやつおらんのか・・・?
一人が複数チームを担当すると移籍などの変化についていけないと思うので
是非新しい人にでてきてもらいたい所ですよね。
同様にバイナリの探る人数も多いほうがより確率が高いと思うので是非。
やはりというかなんというかJ中断中に結構各チーム移籍あるようですね。
ジェフ上げたよー
次はヴィッセルだな。アビスパのところを変えればいいのね。
仕事速っ
456 :
434:03/06/22 20:33 ID:???
ガンバ上げました。
ミスが多そうな気します・・・
アップしたことで162さんのマリノスが消えてしまいました。ファイルはパラメーター完成後保管かな?
ああ、162さんのファイルをアップし忘れてた・・のではなくて
製作者の名前を間違えていただけです。スマソ。244さんのファイルも上げておきました。
基本的に全てのファイルをローカルで保存してますし、できるだけ早く上げるようにはしてますんで。
458 :
434:03/06/22 22:11 ID:???
ganbaじゃなくてgambaが正しいみたいですね。申し訳無い。
459 :
434:03/06/23 00:32 ID:???
サンガアプ。
ほとんどテストしてないので不安ですが。
清水のやつって、能力値は最初の8つだけしか変えてないねんな
正直面倒になって、最後の3グループは元のまんまにした事もあります
462 :
434:03/06/24 03:25 ID:???
すいません宮本にヒールパス付け忘れました。
ああ例のおしゃれヒールね
464 :
434:03/06/24 03:43 ID:???
神戸に小島やら大分にウィルやら移籍激しいですね。
宮本 ヒールパス◎
467 :
NAME OVER:03/06/25 16:14 ID:BJ8k2XTW
ヒールパス保守。
test
フラッグ関係掘ってるけどやっぱFCカラーツールだと難しい気がしてきた
誰かSFCでもカラー変更が簡単にでけるやつ知ってるヤシいないですか?
素晴らしいです。
未だに友人と会うと対戦してます。
改造とかよく分からんし興味も無かったけどここ見ていろいろ覚え始めてます。
私フォーメーションサッカー96派なんですが、最近エキステ96の面白さがわかってキター!
説明書なしのを買ったんで、基本操作とか少し解らんとこあるけど、、、
レベルEASYでドリームマッチ(97〜03までの日本代表経験者チーム作って)ばかりやってる。
95のトレーニングBで、代表でもOKです、なんてメッセージがでたが、トレーニングBは試合に役立つのですかね?
ワード、エクセル全くノータッチのPC初心者なので、改造のこと全然解らんけど、いつかは・・・と思ってます。
裏技とか隠しチームの出しかた、いいサイト(エロサイトじゃないよ)あったらおせーてください。
こないだは、清水のサントス(三都主じゃないやつ)を強引にLSBに起用しますた。
空気嫁ないっていうか、スレの流れとちがうレスつけてごめんね。
472 :
NAME OVER:03/06/26 09:36 ID:RSrOQ2AJ
>>471 >>50 トレーニングとかはできないよりできた方がいいけど
実践というか対戦じゃあんま役にたたんかもしれませんね。
>>470-471 漏れもここでその話聞くまではワードやら16進とかマターク知らなかったけど
256のページから16進等をいじれるツールもってきて
数時間適当にイジってればなんとなくわかってくると思います。
みんなでガンバロー
あとネット対戦人口もっと増えないかねぇ
オンラインリーグ戦とかやったら面白いと思うんだけどなー
473 :
_:03/06/26 09:40 ID:???
474 :
434:03/06/26 21:47 ID:???
確かにエクセル持って無い人はチームつくりづらいかも。
16進計算は私もわからんですが。
これ以上のツールが無い以上総当り検索しかないですので。(どこか書き換えてはチェックの繰り返し)
あとは裏技?
隠しチームは総当り戦を無敗でクリアする(あやふやですが)
でクリア後LRどちらかを押しながらチームを選ぶと隠しチームが使える。
CPUとやることが多いならLRを押しながらモードを選ぶと監督モードに
COM側は2Pのコントローラーで操作するとCOMの試合の指定が変更できます。これおすすめです。
475 :
471:03/06/26 22:09 ID:???
476 :
434:03/06/27 01:32 ID:???
すいません隠しチームが出てくるのは総当たり戦ではなく「勝ち抜き戦」をノーコンティニューででした。
477 :
189:03/06/27 09:43 ID:???
しばらく手付かずだったエクセルデータの、ver.3をうpしておきました。
隠しの2チーム(ホームタウンズ、クラブヒーローズ)と
新規日本選手、外国籍選手(移籍画面に出るやつ)のデータの追加と、
選手名・セットプレイのバイナリデータの追加をしてます。
あと、データ以外の部分も多少いじってます。
478 :
189:03/06/27 09:45 ID:???
隠しチームのデータを覗いてみたら
あまりにも手抜きで個性の無いデータで萎えたので、
遊びで隠しチーム用のパッチを作ってみました。
(前々から、「ホームタウンズってどうよ?」とか思ってたしw)
ホームタウンズ → 似非ジーコJAPAN
クラブヒーローズ → 似非レアルマドリード になります。
日本代表の選手構成は、結構悩んだけど
コンフェデ前ぐらいからのメンバーを中心にして、
先発のどの選手が欠けてもなんとかなるような構成にしました。
このメンバー構成で気に入らない人は(おそらく多数w)
メンバーの入れ替えとかのバイナリいじりも
今回は結構楽に出来ると思われますので、
各自で好きなようにいじってみてください。
479 :
189:03/06/27 09:46 ID:???
レアルの方は、とりあえずイエロはまだ残留させてます。
あと、フォーメーションはかなりメチャクチャかも・・・
ベッカムは司令塔の位置に置いたけど、
単純にサルガド→ベッカムの方がいいような気も。
それと、今回から戻しパッチを一緒に付けてます。
ホームタウンズを日本代表に書き換えた後にこのパッチを当てれば、
書き換え前の状態に戻ります。(レアルのほうも同様に)
この方式なら、差分パッチとかの問題も解決するかと。
もしエクセルデータとかに変なところとかがあれば指摘ヨロです。
>>256氏
いつも乙です〜
今回の隠しチーム用のパッチは特に保管の必要もなさそうなので、
もし容量とか転送量とかがヤバければ、特に要望の無い限り
保管しなくても大丈夫かと思われますので。
480 :
434:03/06/27 22:35 ID:???
189さんあいかわらず良い仕事してますね。
自分も海外組+世界選抜チームは作ろうと思ってたのでびっくりです。
隠しチームパラメーターも欲しいところだったので凄く助かってますよ。
481 :
NAME OVER:03/06/28 10:42 ID:HSIjWZ/p
sneshoutでエキサイトやってるのですが、データ書き換えても
一回電源切れば元に戻ってしまいます。
ExSTANDを使って改造しているのですが、
やっぱりコード化するしかないですか?
482 :
NAME OVER:03/06/28 10:42 ID:rHNB7APD
189さん素敵です。
485 :
434:03/06/29 22:09 ID:???
481さんのツールは使ったことがないのですが単純に上書き保存する等で駄目でしょうか?
終了ですか?
山形・白田FC
age
フォエ
491 :
481:03/07/01 20:32 ID:???
492 :
434:03/07/02 02:57 ID:???
481さんは256さんの所からツールのstirlingを落としても駄目でしょうか?
493 :
481:03/07/02 23:34 ID:???
>>434 できたかもしれないです。
ありがとうございました!
494 :
434:03/07/03 00:01 ID:???
ちょっと時間があったので磐田を・・・
じゃなくてバイナリ探ってしまいましたw
探ってる人は知っていると思いますが
1B832c 鹿島のPKを蹴る順〜の後に
1B846c 効き足 です。00か01で左か右かに選手を表示のスイッチですね。
0210AD 00か01で26行にわたりあきらかにスイッチ
全て50にすると同チーム時のユニフォーム色が同じに
(おそらく似たような色同士が当たったときにアウェイユニフォームにするスイッチ?)
PK順の近くに効き足、文字画像の近くに選手の名前、があるように
関連項目は近くにあったのでこの近くにユニがあるのか?
同様に選手画像の近くに肌の色とか?全て推測ですが。
不確定ですが
007fc0〜007FD1 SE関連(全て調べたわけじゃない)
0f6924〜014BB7 (辺り)音楽関連(全て調べたわけじゃない)
(間に何か埋もれてるかも知れませんので注意)
まあゲームが動く人は調べられるはずなので消去法で駄目だったところとか
変えても変化無いところとか発表していきましょう。
495 :
434:03/07/03 00:12 ID:???
攻略本にポジションが載ってる意味がよくわからなかったですけど
恐らくオールスターのランダム選手出現場所も全選手指定だと思うので
3種か4種か5種、おそらくDF、MF、FW、(GK、出てこない)
これで調べやすくなるかなあと
隠しチームに出てこないという設定がしてあると幅が広がって面白いかな
496 :
434:03/07/03 00:13 ID:???
あてにならないかもしれないですが参考に
鹿島
1GK
2MF
3DF
4DF
5DF
6MF
7DF
8MF
9FW
10MF
11FW
12DF
13MF
14MF
15FW
16GK
497 :
434:03/07/03 00:15 ID:???
市原
1GK
2DF
3DF
4DF
5DF
6MF
7MF
8MF
9FW
10MF
11FW
12DF
13MF
14MF
15FW
16GK
>まあゲームが動く人は調べられるはずなので消去法で駄目だったところとか
>変えても変化無いところとか発表していきましょう。
今まで何気なく適当に潜ってたけど
そういわれてみると発表してった方が絞りやすくなりますね。
当たり前の事だけど気づかなかった
Jリーグ再開age
500 :
434:03/07/07 01:23 ID:???
1B81C0〜PKグラフィック(髪型、髪色、肌、全て一緒に設定)
やはり近くにありました。これでPKに関しては全てでしょうか?
試合中のキャラグラフィックとは関係無かったんですね。
501 :
434:03/07/07 02:24 ID:???
1B8060〜何か指定してあるっぽいがわからず
502 :
434:03/07/07 03:20 ID:???
オールスターのポジションはFW,MF,DF,GKだけかと思ったんですがどうやら違う模様。
オールスターランダムでの選手の出現場所(参考までに)
GK、DF×4、MF×3、FW×3、控え、GK
移籍させると移籍する前の選手のポジションでしか出てこない。(各チームで固定くさい)
ということは16チーム(バイナリで16行もしくはGK外した数)
で振り分けられてると思われる(あくまで推測)
また下段は全選手がランダムで出るのかと思いきや出る選手は決まっている雰囲気。
これに加え左専門しか出てこない項目等があると結構ややこしい
つまりこれにより4(上段のポジション)×2(下段に出るか出ないかだけなら)
以上の数字で指定されていると思われる。
場所を探るなら上記の計算結果を元に数種類の同じ数値が16チーム分固まっているところを探す。
とりあえずバイナリ場所を探すのは今のところはポジションにこだわる人にまかせたいと思います。
あくまで各選手に振り分けられていた場合だけですが
(〜の数値をもとに選手を拾っているという指定だとアウト)
私は画像色の解析してみます。(今日はこれまでですが)
503 :
434:03/07/07 03:21 ID:???
(下記に適当に調べた結果を書いておきます。)
鹿島本値 オールスターで出てきた場所(全てではない)
1GK 1
2MF 6 8
3DF 5 4 15
4DF 5 13 15
5DF 2 15
6MF 8
7DF 4 12 15
8MF 6 8
9FW 11
10MF 6 8
11FW 11
12DF 2 4 12 13
13MF 8
14MF 6
15FW 10
16GK 1 16
504 :
434:03/07/08 23:06 ID:???
※訂正と詳細 1B81CC〜PK選手外見詳細
10の位が色、1の位が形 キーパーは00
C0〜F0全身カラーバグ
40〜B0全身シャドウ
30髪黒肌黒
20髪黒肌半焼け
10髪茶肌普通
00髪黒肌普通
08〜FFバグ
07首無し
06アルシンドカット
05中
04短
03短角
02ハゲ
01長髪
00短前分け
505 :
434:03/07/08 23:08 ID:???
チーム作成(書き換え)の時にバイナリを1文字ずつキーボードで入力していますが
もっと効率良く書き換える方法とかあったら知りたいんですが皆さん手打ちですかね?
>>505 俺も必死こいて効率の良い方法を探してたんだけど、結局見当たらず。
どうも半角スペースで区切られた文字列ならコピペできそうなんだが、それをエクセルから作ろうとするのも面倒だという罠・・
507 :
434:03/07/09 04:25 ID:???
コピペするのも現在のツールだと1行ちょいくらいしかできなそう・・・
バイナリの方で16行ぐらいコピペ出来るバイナリエディタとかあったら何とか出来そうなんですけどね。
ちょっと探してみましたが私は現行以上のツールは見つからなかったですが・・・
508 :
434:03/07/12 01:36 ID:???
すいません一人ではしゃぎすぎました。
510 :
434:03/07/12 06:05 ID:???
509さん情報ありがとうございます。
512 :
NAME OVER:03/07/14 01:41 ID:+924Dwqq
宮本あげ
513 :
NAME OVER:03/07/14 01:44 ID:+924Dwqq
>>511 宣伝がわらわら出てくるのはどうにかならんのか・・・うっとーし杉
でもちょっと面白そーだな
20世紀のアナログテレホ回線な漏れには厳しそうだが・・・
ドリキャス
ドリキャスかよっ(゚Д゚)
>>511 早速知り合いとためしにやってみたけどウチの環境だと重杉だた
2003年バージョンで対戦できるしもうちょい快適なら良いんだが
つかウチのPCスペックが低く杉なのか?!(゚Д゚)マズー
518 :
NAME OVER:03/07/14 14:01 ID:ZIvVX7hX
お!'96ハコ付き480円!
ということで買ってきて開けて早速プレイ…
…中身は'94やったw
まぁいいか
御愁傷様
神サイト、更新終了?
神サイトってどこよ?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
保管サイトなら更新されてたが・・
というか更新するファイルがなきゃ更新もできないと思われ
526 :
434:03/07/19 00:31 ID:???
509さんのおかげで作業は効率良く進むようになりましたが
掘っても掘ってもユニフォームは出ず・・・。
がんがれ
がんが
がん
が
昔、山形出身でやたらエキステ好きな奴がいたが、
残念ながら性格に問題がある奴だった。
今度、会ったら絶対にしばいてやる!!
10点差つけてやれ。
534 :
NAME OVER:03/07/24 20:06 ID:O8xcq0Z2
据え置きで新しくエキステ作られるとしたら実況付きになるんかな
ユニフォームの色を調べてたんだけど全然ワカンネ
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
期待保守
もしもユニチェンジ出来るようになったら残りチームの製作者はでてくるんか・・・
現在未完のチームの製作は進行しているのか・・・とか気になってたり
なにか手伝いたいがJリーグはさっぱり分からんしなー
もしかして2003バージョンが出来たらそこで終わり!?
また来年
543 :
NAME OVER:03/07/26 15:32 ID:XkaYSARV
545 :
NAME OVER:03/07/26 17:02 ID:O7wdeT6L
>>544 だったら調べればいいじゃない
いくらでも方法はあるよ
つまり539氏はJはわからんけどゲームはやるのではないかと
つまり選手の名前はどうであろうがゲームの面白さに関係無いと勝手に受け取りました。
書きこまないでファイルだけ貰ってる人もいるだろうしね。
選手の名前とかは調べれば分かるんだけど
特定のチームや選手のファンじゃないから
詳しい事がわからないので何も出来ないと言いたかった
で、何か手伝える事はないかと思い
ユニフォームの色のアドレスを調べてるんだけど見つからない
548 :
434:03/07/26 23:15 ID:???
調べるときはPK、ゴールやオウンゴールのシーンの選手ユニフォーム画像、オールスターランダムも変わってないかついでに調べとくのが吉かなと
長時間かけて何も見つからない時はさすがにがっくりきます。
FC東京を横浜フリューゲルスに上書きする形で作ってみました.
残念ながらグラフィック・チーム名などはそのままです(´・ω・`)
選手は公式サイトやファンサイトを眺めて最近の主力選手を集めたつもりです.
ただし,各選手の特徴などわからないので知ってる人は教えてホスィ…
横浜Fマリノスのパッチを当てると
フリューゲルスとベルマーレのフォーメーションを書き換えてしまうようなので
勝手ながら修正したパッチをアップさせてもらいました.
試合中の表示は変えられても総合的に変えるとなると死ぬほどめんどくさいと思われ
凄いチームが出来てるな…
ユニフォームの色がワカンネ
RGBな訳はないし
BGRだとそれなりに該当する箇所があるが
変えても反映されないし
いただきマッスル
明日,広島→大分を作ろうと思ってます.
選手は先日の神戸戦のメンバーにするつもりです.
大分トリニータ作りました.
トリニータ見てみましたが木のヘッド力そのままはちょっとやばいかと
558 :
434:03/07/30 05:20 ID:???
総当たりはそろそろ疲れました・・・無念なり・・・ガクリ。
トリニータもらいまーす
神戸作りました.岡野ってまだ速いの?
>>557 修正してみました.
というかロドリゴ移籍しちゃったよ・゚・(ノД`)・゚・
移籍してしまった選手は2003年1stバージョンと考えれば長くいた選手の方がいいような。
新規選手は特徴もつかめないだろうし
岡野は激的に速い方がゲームとして面白いような気がします。
自分がやらなくても他の人が完成させてくれると思ってる人がんばって
でも仙台サポはいるはずだよね
(^^)
高桑
森川
小村
ファビアーノ
根本
森保
石井
シリビーニョ
岩本
マルコス
山下
千葉
阿部
福永
佐藤
小針
age
age
568 :
_:03/08/03 13:33 ID:???
569 :
NAME OVER:03/08/04 04:11 ID:izoiiVFy
山形と聞くとエキステ好きのあのロクデナシを思い出す
FC東京対レアルやってみたが、2−2のPKで勝ってしまった。
保守
守るよ
574 :
:03/08/09 23:19 ID:???
守るな!攻めろ!
負けないよ
負かせとけ
577 :
NAME OVER:03/08/12 02:23 ID:AI2blq2h
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
hぽしゅ
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □□■■■□□
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □■■○■■□
FW□□□□□□□ □□□□□□□ □□■■■□□
MF□□□□□□□ □□■■■□□ □□□□□□□ ワー
MF□□□□□□□ □■■○■■□ □□□□□□□ ワー
MF□□□□□□□ □□■■■□□ □□□□□□□
DF□□■■■□□ □□□□□□□ □□□□□□□
DF□■■○■■□ □□□□□□□ □□□□□□□
DF□□■■■□□ □□□□□□□ □□□□□□□
DF□□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□
守備
582 :
NAME OVER:03/08/27 20:07 ID:tscQ1/eK
コーナーキック
コーナーパンチ
コーナーダンス
savieのプラグインでいいなら作れる
宮本 ヒールパス◎
おしゃれヒール
サッカーって糞おもんないね
フォーメーションサカースレ落ちた?
君って人に聞かないと何もわからないんだね(苦笑
592 :
sage:03/09/11 20:56 ID:E5RUs8gI
Tile Layer Proってグラフィックツール使ってみたが…
圧縮されているのか、色化けしててわけわからんな
EXS94
試合開始 0-0
前半終了 5-6
後半終了 12-15
あげ
ほっしゅほしゅほしゅ
ミスキックMAXとか、キープ力MAXとか面白すぎ。
597 :
NAME OVER:03/09/26 20:02 ID:iHO+QJJO
これでまだエキステは10年は戦える・・・
ジュビロ名前だけ変えたよ。
もう形だけでも完成させたいしさ。
サイトの方に全チーム変わったパッチが上がっているわけだが。
ほんまやね
ありがたく頂戴しまふ
データ提供して下さった176氏とHP作成及び改変された勇士の皆様に激しく多謝
602 :
NAME OVER:03/10/07 12:53 ID:GkEc/0fb
ほっしゅほっしゅ
あとは移籍チームかクラブチームとかに
日本人海外選手があれば完璧か・・・?!
市原→キャプテン翼ブラジル代表(名前とフォーメーションSのみ変更)
うぷ。はたして需要はあるのか!?
需要あれば、マイペースでステータスもいじろうかと…
01.ゲルティスGK
02.ジェトーリオDF
05.ディウセウDF
06.サンタマリアMF
07.ザガロFW
08.トニーニョMF
09.カルロスFW
10.コインブラFW
11.ネイMF
12.ネルソンMF
13.オリベイラMF
14.シニョーリMF
15.マウリシオMF
16.バモラGK
コインブラは最速?
>>603 フォーメーションも「ブラジルタイプ」なのには感動した。
でもちょっと文字とかがズレてるかもしれぬ・・
キャプつば全日本があれば需要あると思われ
少しは需要あるみたいだな
>>604 コインブラは
走力・ドリブル走力・ターン ともに100で行こうかとw
しかし、RX・DXなどバイナリがFFで共通なのに
100、98、95、93、91と選手によって能力値が分かれているのが理解できない
みなさんはどうやって指定しているのでしょうか?
誰か教えて〜
>>605 両端が揃わない場合は、前一つ多くですよね。
これであってるとおもったんだが、ミスったか…
誰がずれてます!?
>>606 日本だけじゃなく、2003年版と同様全チームできる事に期待してみたり。
ドリームマッチは燃えそうだ
03.ドトールDF
04.アマラウDF
書き損じてますた(゚Д゚;)
攻略本の10進データなんざ、今となってはもう無意味
あたらしくうpされてるデータの10進データは逆にほしいけどね
100以上の数値入れたらハングすると勘違いしてますた(´Д⊂グスン
トラップ等一部例外を除いて、普通に16進→10進変換で0〜255の数値入れたらいいんでつね
攻略本全く使えねぇ〜
って事で、チームデータ(EXCEL)の10進数(0〜255)追加版を189氏に要望してみたり
今の情報量でも((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ものだから、これ以上の要求はちょっと気が引けますが…
611 :
189:03/10/11 01:16 ID:???
>>610 バイナリに入れるデータは全部16進のまま(00〜FF)ですよ。
なので、16進から10進に変換した数値は特に必要ないとおもわれます。
攻略本の10進データとバイナリの16進データとの間にも直接の繋がりは無いですし、
保管サイトに置いていただいてる能力分布表(変なグラフのやつ)を使えば
10進の数値を一度も使わないでも書き換えはできるはず(だと思います)。
という感じなので、今のところこちらで10進数(0〜255)追加版のを作る予定は無いです。
コインブラなら、DXが攻略本10進で150〜200(バイナリで48〜60ぐらい)あっても
(それ以上でもOKかも)バチはあたらないかもねw
色変えは成功したの?
迷宮入り
>>189 ちょっと誤解させてしまったようだ。
攻略本を意識し過ぎていたため、
例えば、おかのまさゆきのRX,16進数90→10進数144→攻略本100
攻略本100の数値がゲーム上の最大値だと勘違いし
16進数91→10進数145以上の値を入力すると
ROM読み込み時点で止まってしまうかとおもっていました。
でも、実際はFF(255)まであったのですね。もちろん入力は16進数で…
攻略本の数値は189氏の言われるとおり直接の繋がりが全く無いですね。
こちらも例を示して、
ジョルジーニョのDA,16進数FF→10進数255→攻略本94
レオナルドのDA,16進数FF→10進数255→攻略本96
スキラッチのDA,16進数FF→10進数255→攻略本98
ふくだまさひろのDA,16進数FF→10進数255→攻略本100
攻略本はどういう計算か知りませんが、100を基準にしてあり、
実際は4人とも255の加速度で同一なのに、
攻略本では、94,96,98,100と差がでてきたりしています。これは記載ミスなのかも!?
従って、真・攻略本という形で、255を基準にした10進数の値も
チームデータに記載されていると、能力値の違いが16進数や攻略本データよりも
一目で判断しやすく改変時に判りやすいかなぁ〜、っとおもった次第であります。
書き換えには、今の状態のチームデータと能力分布表(大変参考になり感謝しております)
で問題ないですし、作る予定はないと言われれば、それまでですが…。
DXはふくだまさひろの16進数30→10進数48→攻略本100が最高速ですから
コインブラのDX,16進数60→10進数96→攻略本200 だと単純に福田の2倍でインパクトはあるが
ゲームバランスを考えると、ふくだより気持ち速いぐらいが妥当なのかも…
どちらがいいのか本当に迷うなぁ〜、速くも挫折しそう
以上改造素人の長文 スマソ
616 :
NAME OVER:03/10/21 12:03 ID:UZhrsVF4
キーパーにセットプレイさせると透明人間だし
Xボタンで蹴るとスクロールがバグるな
チラベルトみたいなのはムリポ
617 :
NAME OVER:03/10/29 14:35 ID:juwFU/kW
94か95のMIDI置いてあるサイト知らない〜?(´д`)
>>618 MIDIは、知らないな
SPCならZophar's Domainにあるぞ
このゲーム95は簡単だけど96は激ムズ。
95は10点近く取れるけど、96は1点もとれん。
ドリブル突破がさっぱりできん。
久しぶりに95のトレーニングモードでテスト。
合計301点。
折れの中学ん時の期末テストの点と変わらんな
622 :
NAME OVER:03/11/06 09:41 ID:iSPgQd2m
>>618 96のMIDIならどっかのサイトにあった気がするな
そのサイトは忘れたけど何個か落としたの持ってる
623 :
:03/11/06 23:52 ID:???
96も、慣れれば10点も20点も取れるようになるさ
がんがれ
コンピュータのパス卑怯過ぎ
前を向いたまま後ろにパスしたりするしな
コンピュータのカーブを掛けた芸術的なパス
そんなんできねーよ
エキステのCPUは良く出来てるとおもうよ。
ほどよい強さと、理不尽のない動き
慣れてくると、なんであんなに強く感じてたんだろうっておもうけどねw
623も言っているが、5分ハーフで20点ぐらい取れるんじゃないかな。
ちなみに、ヒールパスはCPUだけの特権じゃなくて、
自分でも狙ってだせるぞ、できる選手が限られているけどな
例えば鹿島アントラーズだと、
ジョルジーニョ、レオナルド、はせがわよしゆき、だ。
CPUもこいつら以外では出してこないはず…
ヒールパスをスルーしてシュート決めたりすると、この上ない快感。
まぁ、どのゲームでもそうだが、
CPUよりは、同レベルぐらいの人と対戦したほうが、
おもしろいし納得が行くから、上達するとおもう。
がんがれ
628 :
NAME OVER:03/11/07 13:16 ID:WTAuxKih
CPUの理不尽のない動きは結構あるけどな・・・ま、しょうがないけどさ
ドリブル中や1対1の勝負の時左右振ろうとしても
こっちの十字キーと寸分たがわず動くCPUのDFは
間合いや駆け引き関係なくてウザいだけだ。
ま、それだけ自由度が高いって事なんだけどね、
某サカゲはプレイヤーの自由にできない部分で
対CPUやゲームのバランス取ろうとしてるからプレイが窮屈だしさ。
対人戦でキーパーマニュアル。これ最高。
サッカーとは思えないほど点が入りまくり。
ヒールリフトからのシュートでしか点が取れねー
631 :
618:03/11/08 00:55 ID:???
>>619ありがとう〜
感謝感激雨霰
ヽ(´д`)ノ
632 :
NAME OVER:03/11/14 17:55 ID:a5tvKhWZ
正直、ウイイレよりエキサイトステージのがおもろい
しかも俺のエキサイトステージ壊れて前半100分とかになる。もうおもしろすぎ。
633 :
NAME OVER:03/11/15 18:24 ID:yTdMPtns
ボールの弾き合いになってしまうんだけど
強いCOMに勝つにはどうすればいいのかな?
高いボールだと大抵COMが先まわりしててしんどい
おかげでグラウンダーでのみしかボール運べない体質に…
得点源もAボタンでバナナで直接狙うか
ダイレクトシュートにしてみるか、という気まぐれお決まりパターン
スルーパスで上手く飛び出しても中央からじゃ運次第な感じ
>>633 へたれな俺はこんなもん
エキステのテンプレサイトからウチのサイトにアクセスがあり、
アクセスログが残ってたんだけど何か用でしたか?
636 :
NAME OVER:03/11/20 09:43 ID:NPzgJdX8
>>633 フォーメーションのL,Rをうまく使うと結構COM相手でも
華麗なボールさばきからサイドを崩してフィニッシュとかできるっぽい
age
638 :
NAME OVER:03/11/23 05:55 ID:kUj+Jjsc
フットサルで対戦が熱かった
639 :
NAME OVER:03/11/23 21:10 ID:+BfkSghx
96ですが、ゴール前中央からペナルティーエリアギリギリに着地するくらいの感じでヒールリフト、
その玉をYボタンでループ。CPUのキーパーなら頭超えてゴールします。
微妙な位置だとゴールポストに当たりますがそのままその選手を突進させスライディングでも
入ります。オーバーヘッドができると翼君なんだけどそこまではできなくて、せいぜいダイビングヘッド。
足が早めの選手、レッズの福田とか岡野なら間違いないでしょう。
レッズはやや決定力が落ちるので、、、w
ゴールラインの角から垂直に向いてAでカーブかけてシュートしたらCPU相手なら絶対入る
バインのコーナーがかなり入る
643 :
NAME OVER:03/11/24 09:01 ID:R3tSLMuT
福田、岡野よくふかすかも w
でもこの二人はゲーム中最速のツートップですね
福田、福永、岡野の3トップはお勧め!
645 :
635:03/11/25 01:14 ID:???
もし相互リンク希望なら直ぐに対応しますよ。遠慮なく言って下さい。
646 :
NAME OVER:03/11/25 20:04 ID:d5XRtBVH
そんなCOM相手とはいえ、絶対入るシュートを狙って嬉しいのか!
それじゃただの絶対入るシュートをするポジション取り争いのゲームではないか!
漢ならサイドからのXセンタリングやXシュートにロマンを求めなさい!
647 :
NAME OVER:03/12/02 05:20 ID:tMO6yKQC
中古で96買ってきたんだが処理落ちしまくりでスローになるね・・・
94、95しかやったことないから驚いた・・・
これやってると格ゲー並みに指が痛くなるね
局面局面での思考も
スポーツゲームってより格ゲーの感覚に近いしね
650 :
NAME OVER:03/12/07 20:52 ID:XaStEjO4
ループシュートの打ち方教えてくれません?
じ ぶ ん で し ら べ ろ や
く そ が き
まあまあ
653 :
NAME OVER:03/12/10 00:01 ID:NlUV6e9r
>>932 ソレワロタ。
おれのは、ホームタウンズのキーパーが しみずくん になってて、
相手のシュートを8割方ファンブルしておもろかった。ゴールキック死ぬほど飛ぶし。
>>646 プラス、正面からのXロング。(曲げ)
>654
未来レス?単なる間違い
657 :
NAME OVER:03/12/11 01:54 ID:skunjQzz
で、何?
658 :
:03/12/11 14:50 ID:???
パッチあててやりたいんですが、パッチってどこにあるんでしょうか・・・
ログみても分からない&消えてるもので
ログを検索してみれ
数少ない同志につめてーな、おい。
>>658 ログを検索してみれ
セレッソ・大久保君の退場age
Yボタン禁止
一番禁止すべきはXじゃね?
なつかしい
ファール覚悟でショルダータックルをしまくってたなあ
君はファール王かw
ペナルティエリア内でボールが垂直に上がったとき、
自軍のディフェンダーは何もしてくれないね
さっき94でキーパー変更技使ったら、
敵味方全員ふるかわまさあきになってた…。
あげくにゴールが無人になっちゃったし…。
ふるかわ、、、
貸間のへぼいキーパーw
94をやっていた当時、名古屋のリネカーはどんなにファールしても
警告・退場にはならない、と友人間で話し合っていたのですが、
真実ですか?
670 :
NAME OVER:04/01/04 21:44 ID:KVawLWzp
さて、2004年になったわけですが
エキステ04計画は発動するのかしら・・・
2004年計画は発動するno
2004年化計画は発動するの?ω・`)モキュ
もし発動したならば、かげながら応援させてもらいます
673 :
NAME OVER:04/01/06 09:03 ID:SbRKcIRi
∧_∧ マヨッチャッタヨ・・・
( ´∀`) エキサイト!
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
おまいら!小学生だったやしも大学卒論やってるような
年月のゲームによくここまで熱くなれるな。
漏れもだよ!
勝ち抜き戦でホームタウンズに負けてしまった
ぅぉおぉっ!エキサイト夏歌詞杉。
漏れは最強を自負していたが、バイト先の先輩にボコボコにされたのは
今になってはいい思い出。(勝率3、1くらいww
そんな漏れに、だれかうpしてくれるなんて甘い考えでつか?
過去ログ漁ってたら、リアル消防がもう大学の卒論の時期かYOって爆笑(・ε・)
餓鬼じゃねーんだからよ
うpきぼんじゃねーだろ
どうしても必要なら吸い出せよ、な?
>>676 ここだよ、ここ
前にアクセスログに残ってたサイト!
何でなんだろ?
sage
>>676 おお、前にここでやってたエキステ03計画のパッチがあったHPがなくなって
どうしようかと思ってたら、そこのHPにあってラッキー。
前にやってた時のPC変えてなくなっちゃってて困ってたんだよ!
てか、どんだけの香具師が吸出し器でネト対戦やってるのかと思ったら…
6人か?禿ワロタ…(*´д`)アハァ…?
( ´,_ゝ`)プッ
でもネト対戦しとる香具師らがある意味うらやましいかも
俺も3年くらい前までは知り合いとエキステやってたが
今はもう実力もおちてやる気が起きないからね・・・
あと3年早ければ!
>>679 一番、考えられるのは
隠しフレームから貴方のサイトを見てたってコトかも
>679はエキステサイトでも持ってるんか
>>685 いや、エキステとは全く関係ないサイトを作ってる
だから、余計にテンプレ・サイトからのアクセスログを見付けて驚いたのだw
>>416 ボールを強く蹴りすぎてラインを割りそうな時
「やべぇ、出そう あぁ、出る! うっ!!」
保守
SFCえみの画像改造できるツールあるん?
途中で職人さんが旗の一部変更isp?をアップしてくれてたやんね?
692 :
NAME OVER:04/02/14 20:27 ID:etL9P83E
94でチームセレクトの時にLとRを押しながら鹿島アントラーズを選ぶと、全日本チームが出てくる。
ジェフ市原をえらぶと、オール外人チームが出てくるはずなんだけど出てこないのはなぜ?
「キックオフ」
694 :
NAME OVER:04/02/16 18:01 ID:SIctXceO
695 :
NAME OVER:04/02/22 21:19 ID:TjfGzgkV
「ハーフタイム」
実際にはほとんど実現しなかったカレカとミューレルの2TOPハァハァ(;´Д`)
697 :
NAME OVER:04/02/24 19:49 ID:f3apsfY1
初めて1週間経つのにEASYにすら勝てない俺は身障?
>>697 俺なんかセットプレー以外でのフォーメーション変更(スタート押しながらLかRだっけ)ができないままだった。
ほとんどの得点源がコーナーキックの直接ゴールイン。
699 :
NAME OVER:04/02/25 12:32 ID:/5Q1iwRt
CPU戦は弱いが対人戦は自信がある
701 :
NAME OVER:04/02/25 18:14 ID:evFZXm8S
シュートコースってどうやって決めんの?
702 :
697:04/02/25 20:06 ID:???
ネット対戦出来るなら俺と同じぐらいの強さの人と対戦したいな....
703 :
NAME OVER:04/02/26 14:26 ID:2imuf3eF
704 :
NAME OVER:04/02/26 16:04 ID:gLnCz7d3
94でチームセレクトの時にLとRを押しながら鹿島アントラーズを選ぶと、全日本チームが出てくる。
ジェフ市原をえらぶと、オール外人チームが出てくるはずなんだけど出てこないのはなぜ?
JOMOカップを予言したエキステは神。
94でチームセレクトの時にLとRを押しながら鹿島アントラーズを選ぶと、全日本チームが出てくる
ジェフ市原をえらぶと、オール外人チームが出てくるはずなんだけど出てこないんですよ本当に
私のソフトが悪いのか、なにかクリアしなければいけないのか・・・
誰か教えて下さいよ。。。
96なら今もやってるからわかるけど94は記憶にないな・・・スマン
うひゃー、エキステ懐かしいなぁおい!
学生時代はよく友達とエキステ大会開いたもんだ。
最初は思い通りにスルーパス通してたり崩して皆楽しんでたけど
だんだん勝ち目的なヤシが多くなってパターン一辺倒だったり
エリア外からの高確率で入るシュートだったりになってきて
冷めてやめちゃったけどさ・・・
ネット対戦てそのへんどーなんだろ。
>>707 検索すれば出て来るんじぇね?
ところで、此処に書き込みしてるみんなはいくつ?
漏れは24でつ
久々にやってみた。COM強すぎ・・・。パスもカットされるし、リフティング多用するしかない。
よぉし、俺と一緒にボールキープで100点とれるように練習だ!
ボールキープ100点はそんなに難しくない
ドリブル100点の方が厳しい
714 :
NAME OVER:04/03/06 01:30 ID:GHJ1OWeU
ウイイレに慣れるときついねw
ボールキープができるなら
COMが強すぎてパスがカットされまくる事はないべ
あとはフォーメーションの問題だな
タックルされた時の音が好きです
タックルは足にするモノ
ショルダータックルも人間目掛けてするモノ
エキステは格闘ゲームでつw
ボールを持ってない状態の奴にタックルしても
絶対にファールを取られないからな
'96はジュビロが最強だな。
ヴェルディじゃないのか?
ゴン、スキラッチ、武田、名波、藤田、ドゥンガ・・・・駒がそろってるハァハァ
96はヒールリフトなしじゃ敵かわせない
724 :
NAME OVER:04/03/07 19:27 ID:QSGoBoJA
いくら考えてもエキステ以上のサッカーゲームないよね
方向性にもよるけどウイイレも面白いぞ
エキステ→自分で選手を動かして思い通りに展開してハァハァするゲーム
ウイイレ→自分のサポチームを応援するか如く経過をハァハァするゲーム
一応エキステの血は引いているが・・・
引き分けがないから対戦熱くなるよな
96のPK戦は熱くなれないけどね。反射神経の要素も残して欲しかった。
つか9方向は多すぎだよ、もうちょい曖昧にしてたら良かったのに
血はひいてるも何も同じ会社だから
画面見たけど前よりエキステっぽくなってるな。
エキステ96を超えるゲームを8年間待ってただけに期待しるよ、俺は
ダイナマイトサッカーかぁ、確かにエキステ2000よりよっぽど操作感はよかったが。
ようしお前ら!
今までやったサカゲーの評価と
それに対するエキステの素晴らしさを語りやがりなさい!
つかさ、Jリーグでやりたいよね
国通しならウイイレがあるし。
おまいらはサッカーライフとかやってんの?
734 :
95歴7年目:04/03/13 13:15 ID:307VyFnk
前から2列目の所に3人置いておけばそいつらだけで点取れる。
しかし7人DFに回しても失点してしまうわな。
どんなに多くヂフェンスに回しても失点するときはするから効果的に置くのがいい。
735 :
NAME OVER:04/03/13 13:20 ID:307VyFnk
ゴールキーパーにバックパスしたらBで返すのが相手へのマナーってもんだよな。
736 :
NAME OVER:04/03/13 13:24 ID:307VyFnk
>94
ストイコのパス受けたヂュリックスが軽く前にはたいてるけどどうやるの?
普通足に吸い付かないか?96だとはたけるの?
たなかマルクストゥーリオ
エキステってフルネームだけどこれは入りそうもない。
開幕記念あげ
739 :
NAME OVER:04/03/13 19:18 ID:/UgzMo4m
点はいくらでも取れるけど失点0でステージ終えるのは激ムズだと思う。
740 :
NAME OVER:04/03/13 22:50 ID:dvL8eb97
>>697 2週間くらいやれば勝てるんじゃん?
常勝するには1ヶ月以上かかる。
741 :
NAME OVER:04/03/13 22:51 ID:dvL8eb97
サイドからXでクロス入れてる人いますか?
むしろ つりお で
トゥーリオ、怪我age
745 :
NAME OVER:04/03/15 10:38 ID:BdYAbCZL
たなかトゥーリオじゃないか。
746 :
NAME OVER:04/03/15 16:28 ID:ql2rbzqc
このスレのおかげで95で隠しチーム出せるの初めて知った。
97年に買って今までずっとやっているんだが・・・。
早速やってみる。
747 :
746:04/03/15 19:57 ID:J7Ci0j5d
ホームチームスはつよすぎだな。能力高いし競り合うタイミングもいい。
加えて俺は3トップなので3バックのチームは非常にやりにくい(マンマークになるから)。
1回目は3−2で辛くも勝ったが(決勝点はショートコーナーから)2回目は0−6。
まさか95歴7年目の俺が・・・。
>629
亀レス
GKマニュアルでも両者がさえたら2−1やら1−0になる(5分ハーフ)
まずFK、CK、ロングシュートは慣れたらほとんど入らないし
GKと1対1、2対1とかで失点してたかな
ただ96の斜めセーブ、対人戦のしすぎでからかもしれん
対戦GKマニュアルはおもろいよ
749 :
NAME OVER:04/03/16 09:38 ID:7YzyW5+I
マニュアル冴えてても攻撃のしかたでいくらでも点は入っちゃうと思うなー。
ストUの待ちガイルみたいなもんだけど。
750 :
NAME OVER:04/03/16 19:11 ID:cJBjSIH0
ペナルティライン外のXシュートだったら大概とめられるね。
そのタイミング取るのが楽しい>マニュアル
>749
悪魔でも冴えたらです。
そりゃパターンはいろいろありますから、崩せるけど、
両者冴えてたら失点が少ないときもあると。
もちろん5−3、4−2とかもありますよ。
待ちがいる?たとえがちょっと・・・
そういや、打撃対空、サマソ、ソニック、下中足、真空投げ・・・懐かしいな
今は前キャンソニックw
ネット対戦やってるやつぐらいになると究極の自慰が目的なんだろうな
8年間ひたすらやってきたようなエキステ廃人のみだろ?
(俺はこのゲームの高評価を知ってるぐらいでほとんど遊んだことないレベルだが)
753 :
NAME OVER:04/03/17 20:42 ID:rM1QTFWe
エキステのゲーム性でイレブン11人が全員違う人が操作するって楽しそうじゃね?
今はネットもあるしそういうゲームができそうなもんだけどな。
というか11人で操作するサカゲーってなんかある?
754 :
NAME OVER:04/03/17 23:01 ID:sLunC1XG
一人だけしか操作できないってのではリベログランデってのがあったな
ウイイレはマルチタップがあれば八人で出来るよ
>>745 香具師はトゥーリオでイイんだって
三都主をアレックスと言うような物
ラモスの事をラモス・ルイなんて言わなかっただろ?
>>753 ZERO CUP、Dream Cupなどいろいろあるぞ
エキステのゲーム性と言われると、!?だが…
11人別々でやるのは、たま〜にやる分には新鮮でいいが、毎回は辛いよな。
相手と考えが合わなくてイライラする。
1人で11人全員操れるから、自分の思い通りのプレイができて楽しい訳で
11人別々でやるなんて、完全にゲームとしての利点を失ってる罠。
まぁ、1人から11人別々まで自由に選択可能なのは理想ではあるけどな
758 :
NAME OVER:04/03/19 00:23 ID:XuRiOrjK
96ではラモス
>>757 でもバラバラの知り合い11人が試合を重ねるごとに
熟成していくってのはなかなか面白そうだよなー。
試合中にほとんどボールがまわってこないヤシもでてきそうだが・・・
そういやここにいる香具師のメインは94?95?96?
何気に96はやってない香具師多いよね
フォメチェンジとか奥が深いから死ぬまでには96やっとけー
96に慣れてると95、94の起こせるプレーの少なさに試合中でも暇を覚える。やれる事少なすぎ
GKマニュアルも96の方がいい。95はPA内でガンガンファウル取るから怖くてGKマニュアルに出来ないし
96の欠点らしい欠点はスローモーションとレーダーが見づらいことくらい。
でも音楽、PKなんかは95の方がいいと思う。95の浦和、川崎、清水、名古屋、セレッソとか好きよ。ファウルの時のリプレイはあった方がいい。
ゴールのシーンも95。自分はLR押しっぱなしで前に倒れこむやつで、タイミングよく「ダーンッ」とか言って「暗殺!」が好きだ。
94だろ
ペナルティエリアの角のところからヒールリフト→ボレーのコンボ最高
94で全日本出ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
765 :
NAME OVER:04/03/19 21:44 ID:J3jT3aR/
サイドからいいクロスが入ってもオーバーヘッドでゴール決めると冷める。
ヘディングか足でのボレー最強。
94はサカゲーと思わずにピンボールと割り切れば面白いやな。
95はGKマニュアル化、フォメの上下の動き、Xシュートの威力と
大味ながらゲーム性が格段にアップ、オフサイドの判定はいただけないが
そう考えると94でほぼ完成と思われてたけど
着実に上手く進化してるって点で素晴らしいゲームだよね
96をやってないヤツはその頃にちょうど対戦相手がいなかっただけなんだろと勝手に推測
767 :
7年間:04/03/20 11:38 ID:cx8ELp24
俺なんて買ってからこのかたCPUがライバルさ
イ`
94の敵は弱すぎる
5分で10点は確実
770 :
NAME OVER:04/03/21 17:33 ID:qz11Wd3L
95のホームタウンズにコンスタントに勝てるやついますか?
自分は普通のチームで
COM相手だったらコツさへつかねば点とるだけなら
ホームタウンズだろうがなんだろうが5点、10点は普通に取れるべ
772 :
NAME OVER:04/03/22 15:40 ID:nbfEuLVx
国語:2
久しぶりに96やってみた
グランパスで
森山最高
774 :
NAME OVER:04/03/23 23:34 ID:dNCbzRVy
95でかなり使えるサブ
名古屋森山 清水のなんとかたつき
775 :
NAME OVER:04/03/25 20:44 ID:jJVBb7nz
ホームタウンズに2点のリードを守りきれなかった・・・。
2点差あれば普通なら逃げきれるんだがなあ
776 :
NAME OVER:04/03/28 11:15 ID:B/evuvB2
96の存在知らんかった・・・。95まではやりまくってたのに。
それにしてもホームタウンズに勝ってたか覚えてない。普通の相手には常に10点差以上で勝ってたけど。
ヒールリフト使うと面白いほど点が入る罠。
>>776 悪いこたぁ言わねぇ、今からでも96をやってみるんだ!
奥の深さが94、95の比じゃないぞ。
2000はやらなくていいがな!!
778 :
NAME OVER:04/03/28 19:30 ID:B/evuvB2
>>777 買いたくても売ってねえよチクショウ。95は300円で売ってた。
通販はする気ないし、まぁのんびり探しますわ。
779 :
NAME OVER:04/03/29 00:14 ID:dR7ugVw+
おれ95閉店セールで新品を180円で買った。
94は中古で300円くらいだったかなあ。
俺もうエキステ96やってねーからあげてもいいけどな(笑
シンガポール戦期待age
玉田に期待。
785 :
NAME OVER:04/04/01 17:04 ID:HB5JJlmG
サイドからXでクロス入れられるのはこのスレで俺だけか。
Aしか出来ねー
>>785 その程度の事を誇るな
かなりの奴ができると思われ
いや、オレできなぞ・・・
789 :
785:04/04/01 18:26 ID:DJXaEFXd
得点の7割はサイドからのXクロスなのはさすがに俺だけだろ。
Xクロスだとスピードが速いからAクロスとはリアル感が違うぜ。
対CPU戦?
791 :
NAME OVER:04/04/01 19:28 ID:9lPpxyKu
こんど練習してみようかな
792 :
785:04/04/01 19:43 ID:Y8w6y90b
>790
CPU。
対人は難しいかな?
>>792 CPU戦なら楽勝でしょ、それこそ全ゴールをドリブルだけで決めるとかもできる。
対人戦なら相手にもよるが互いにハイレベルだとまず決まらない。
狭い世界で俺だけは止めなさいw
井戸の中のなんとやら
そういうやつがゲーム大会の店頭予選で落ちるんだよな。
いいわけは「ミスった」
796 :
NAME OVER:04/04/03 10:30 ID:mTNwyboi
4月馬鹿のネタ自演だと思ってたんだけど違うの?
798 :
NAME OVER:04/04/04 14:48 ID:N5CNfwAn
ゲーム板のやつはプライドが高いのか自慢されるのが大嫌いだな。
一斉に反応するよなw
だな
>>798 と言うか、
あまりにも狭い時限での自慢だったから突っ込み所が多いのだ
Bボタンのカーブ掛けシュートって対人戦で使えるよね
自演多すぎキモイ。
ひがむなよ(ワラ
805 :
785:04/04/05 18:22 ID:zuLj7jLh
>>800 待て!
>787は自分ができるとは書いてないぞ!
どうでもいいからsageてくれ
いつのまにココはsage進行になったの?
↑の方で話題になってたネット対戦の香具師らの実力はどれくらいですか?
Xセンタリングができない漏れでも勝てますか?
zbattleでやってみれば?
昔はちょこちょこやってたけどアレって鯖落ちしなかったっけ?
811 :
785:04/04/07 21:39 ID:ujF795/4
Xクロスはいい球が行けばきもちいいがそうじゃないと非常にストレスがたまる諸刃の剣。
サイドから入れるのマンドクセ
813 :
NAME OVER:04/04/08 09:41 ID:ESmUR7Am
うほっなつかし!
ログ読んでたらエキステやりたくなってきた
815 :
NAME OVER:04/04/08 23:37 ID:ZqG/O24N
CPUの場合大体4バックだからこっちを3トップにすると真ん中のやつから
サイドのやつにうまくスルーパスが渡る。そこからサイドを割ってクロスをあげるとうまくいく。
へぇへぇへぇ〜
っつーかそんな面倒なことしなくても、
普通に戦ってりゃ10点以上の差はつきます。
818 :
NAME OVER:04/04/10 19:20 ID:5tJtjXvv
なるべくリアルっぽい戦いをめざしてます。
単調に点だけ取るようなサッカーじゃ7年もできませんからね。
>>818 >なるべくリアルっぽい戦いをめざしてます。
ボール持ってない奴にタックルするの禁止な
なにをいまさら・・・
勝ち抜き戦が辛い(もちろん実機)
1分ハーフでオフサイドOFFにしてゴールキーパーAUTOにしてバイオリズムOFFにして
移籍で自チームをオールスター化させて敵チームを弱体化させてゴール前でループシュート作戦なんだが
PKにもつれこむとほぼ負ける。4分内で決める必要があるが左に攻めるのが苦手なのでチャンスは少ない。
前川とか菊地新吉とかのGKが良いチームは強い。
そこまでいろいろ策を練らなくても
COMのレベルをイージーにすれば楽勝だぞ
823 :
NAME OVER:04/04/12 12:14 ID:yZOQD8IX
まさかイージーで・・・
バ、バカ!!ちっとは
>>821の心情をくんでやれ!!
825 :
NAME OVER:04/04/15 01:23 ID:v+trYRah
まだこのスレあったんだ
826 :
NAME OVER:04/04/15 09:17 ID:uGPkMNhK
>>825 ―エ キ ス テ は 永 遠 に 不 滅 で す ―
実際は2,3人しかいない罠。
828 :
NAME OVER:04/04/15 18:13 ID:ULta5m/m
スローインするラインからXクロスでダイレクトシュート最強。
829 :
NAME OVER:04/04/19 18:24 ID:zFoDmg9F
ho
830 :
NAME OVER:04/04/19 22:11 ID:HgRrauOt
エキステはスローイングを直接ゴールにできますけど、これは本当に画期的・・いや、
正に、エポック メーキングですね。
まじ?
キャプ翼の高杉が聞いたら泣いて喜ぶ仕様だなw
832 :
NAME OVER:04/04/20 20:07 ID:bjDL5ZNN
>830
うまいなどうも
833 :
NAME OVER:04/04/21 16:45 ID:boLjS6Ex
94で慣れてない友達相手にマリノス使って、山田でコーナーから曲げるだけで
60点くらい取ったな。
834 :
NAME OVER:04/04/21 18:07 ID:jCEJkQTZ
ハッターマンは数値的に最強
つかいにくい
スーファミって、これの他にはどんなサッカーゲームがある?
こんなスレがあるとは。。驚!
俺今でもたまに友達とやるよ。いつやっても相当燃える!
こんなに楽しめるサッカーゲームはエキサイトくらいだろう!
友達と対戦するとゴールまじかに相手が来たときそいつの対応
に必死でキーパーに操作が切り替わるときキーパーが画面外に
いたりするよね。また田舎かえっちゃってたよとか言ってた。笑
うちに95あるんだけどよ、このスレで96の評判いいから買おうと思って見た来たのよ。
そしたら95が180円で96は2480円!
なんちゅこった。
まぁ、妥当な値段だな。
対戦者さえいれば24,800円でも元は十分取れる。
てすと
841 :
NAME OVER:04/05/13 19:18 ID:d2pcGgEG
>>839 確かにw
俺の友人はみんなウイイレに移行してしまった。。
>>837 エキサイトステージは燃えるよな。
俺の内輪では'94が通称「燃えるゲーム」だった。
843 :
NAME OVER:04/05/14 12:30 ID:72LX3qcP
94に燃えた同じ時間を96につぎ込めば96のが数倍面白く奥が深いよ。
対戦者がいなけりゃどっちもたいして変わらんけど
844 :
NAME OVER:04/05/15 01:16 ID:93qZHmKs
845 :
NAME OVER:04/05/15 08:54 ID:rKbR1p64
うおお!エキサイトステージスレがあった! 94はやりこんだよ。ヒールリフトヘッド、バナナ、リネカーシュートとか極めたなぁ。 ヒールリフトがうまいってだけで加藤久をFWにしたこともあったっけ。 自分の中ではウイイレよりも4000倍は面白いと思う神ゲームです。
846 :
NAME OVER:04/05/18 23:07 ID:Y05hQKmb
ウイイレよりかは面白いね!
別にウイイレを否定してるわけでぁないが(マスターリーグ10年とかやってるし)
方向性が別方向だから同じものさしでは計れないってのもあるな
ウイイレ:サポゲー、戦術オタ、リアル観戦時の「勝負ー!」「シュートしろー!」的な感覚
エキステ:自分でパスをまわし自分で決めるマニュアルサカーの極み(COM相手だとそれは激減だが)
>>844 なんだそれ!
かっこいいな!
847 :
NAME OVER:04/05/20 11:59 ID:+/YpdK8d
おいおまいら!
おまいらの所ではローカルルールとかというか何かありましたか?
ウチの仲間内ではキーパーはマニュアルじゃいとチキン扱いだった
キーパーマニュアル
ボールを持ってない選手に対するタックル禁止
ヴェルディ禁止
ヴェルディ禁止ワラタ
俺んとこは
・ヒールリフトシュート禁止
あったなぁそういうやつ
ボール持った状態からのBシュートは禁止だった
マニュアルGKにコロっと流すのは漢じゃねぇって感じだたな
Xシュートで右か左かの選択が熱かったそんな思い出
ボール持ってないヤシにスライディングとか禁止じゃなかったけど
そればっかやるヤシとやってるとストレスがたまって
気づくとYタックルの応酬になってくパターンが多かった気がしる・・・
リセット禁止
おっとごめんとか言いながらリセットボタンを押す奴大杉です
853 :
NAME OVER:04/05/21 21:51 ID:8dCUF5lV
トレーニングBはファール取られないのでYタックル禁止
854 :
NAME OVER:04/05/21 21:58 ID:FkwGpXXT
>>852 そりはさすがにおまいの周りだけじゃないのかと問いたい
一時期オフサイド無効プレイを使わずに
両者FWとDFの激しい上げ下げでスルーパスを通すのがハヤりましたっけ
855 :
NAME OVER:04/05/23 07:06 ID:V+LA2dpr
皆さんやっぱり普段オフサイドはOFF?
オフサイドOFFだと面白くない
さぁ、みんなで
∧__∧
(´∀`) エキサイト!
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
858 :
NAME OVER:04/05/28 16:07 ID:NsV3wDLJ
どうよ俺のフォーメーション
□□□□□□□
□□□▲□□□
□▲□□□▲□
□□□▲□□□
▲□□□□□▲
□□□▲□□□
□□□□□□□
□□▲□▲□□
□□□▲□□□
□□□□□□□
□□□▲□□□
96のレフェリーって、ABCから選べるみたいだけど、それぞれ特徴とかあんのかな?
Cの人は禿げてたが・・・。
あと、ボール持ってないときLRのジャンプってやつもよく意味がわかんなかった。
なんか使い道あるんだろうか?
リフティング使いこなせる神っているの?
861 :
NAME OVER:04/05/30 14:38 ID:BAI/uMGE
>>858 94?95?96だったら3つ書かないと意味ないぞ
ま、まさか96で1つだけのフォーメーショ・・・
レフリーの差はよくわかんないけど
A・・・ふつー
B・・・ファールおっぱい取る
C・・・カード出しまくり
とかそんな?
863 :
NAME OVER:04/05/30 19:44 ID:Wu5EVT2V
>>862 Bのファールおっぱい取るってどういう意味ですか?
>>863 あれだ、
いっぱいの「い」を「お」に変えると、
ってやつ。
おっぱおのことかーーーーーーー
LRのジャンプは、胸トラップ DFの時はブロック
後、グラウンダーのスルーに使う。
リフティングはまじどこで使えばいいんだ!?
867 :
NAME OVER:04/05/31 19:49 ID:sxPo5lQA
というかドリブルしたり動いてることが多いからいきなり停まってLRは難しい。
フリーでペナ入ったら浮かしてボレー、とか。
869 :
NAME OVER:04/06/01 02:02 ID:DgAwPCQD
リフティングで浮かすと時間かかるから
やすやす相手DFにつめられるだけだろうな・・・。
使いどころは対戦で相手をおちょくる時くらいか?
関係ないけどLRのヒールリフトもキックミスみたいに
たまに成功しないで後ろにボールがそれるとかあったら面白かったのに
>>869 ヒールリフトはランダム失敗じゃなくて、
ロングスローのLRみたいにさ、タイミングずれると失敗とかどーだろ?
さすれば失敗を意識して使えて相手を騙せるのがまた快感!
といった具合だ
873 :
NAME OVER:04/06/02 18:55 ID:oWkwsZQW
>>870 それいいかもな。
ヒールリフト使いまくりのバカが減る
アタイこそが874ゲトー
・・・ってまだこのスレあったんだ。
しかも何気にもうすぐ900だし地味にすごいな。
875 :
874:04/06/03 14:28 ID:ExvoDWq0
久々に読み返したらめちゃめちゃエキステやりたくなってきた!
今晩zbattleで待ってるから誰か(」≧□≦)」カモーン
876 :
874:04/06/04 18:00 ID:1GgnEfoJ
誰とも対戦できなかった _| ̄|○ il|li
877 :
874:04/06/05 16:47 ID:???
昨日の夜zbattleで部屋名「Excite Stage'96」で2人入ってて
ずっとやってる風だったけど
>>875かい?
だったらおめでとう
96でオウンゴールしたときのグラのモデルって、やっぱり井原だよねぇ。
880 :
NAME OVER:04/06/05 20:13 ID:qRRxOSK8
おまいらちょっとまて!そんな場合じゃないぞ
>>814のとこですげぇツールを開発してやがる!
zbattleやってみたいが俺死ぬほど下手だからなー
>879
Jリーグ初のオウンゴールを成し遂げた、アジアの壁
日本屈指のリベロだからな
>>881 zbattleやってみりゃいーじゃん
エキステ以外やる気なかったけどマリカの懐かしい響きに誘われて
部屋に入って対戦したけど、俺マリカ下手だけど楽しめたよ。
>>880 ぬお!!すげぇ!神か?!
96ドリームマッチで自分が作ったメンバー
A B
GK ジルマール 前川
DF 秋田 中西えいすけ
DF 小村 堀池
DF ブッフバルト 井原
MF 柱谷兄 森ぽ
MF 前園 サンパイオ
MF 盧 ピクシー
MF 森島 ビスマルク
FW 中山 福田
FW マラドーナ レオナルド
FW カズ 武田
補欠
DF 奥野 沢田
MF 北沢 名波
MF 中田 藤田
FW 長谷川 高木
GK 小島 菊池新吉
外国人枠は4人。当時の能力わからんからイメージで選んだ。
しかし対戦相手がいない。
>>877 やべぇ久々にワラタ
それで釣り氏だったら相当上級だな。
改造ツールか・・・
またここで選手能力鋼索でもするか?
誰かが04年版Jリーグエキステへ誰かが改造期待age
漏れ日本語おかしいな(゚∀゚)
アタイこそが888ゲトー
>>886 なんかもうそこの住人がサクサク作ってるぜ?
890 :
NAME OVER:04/06/17 00:05 ID:/inwVyuT
オートでもマニュアルでもCPUとのリーグ戦ではほとんど同じくらい点とられる。
94だとリーグ戦でいちいち結果見せられてフラストレーションたまったけど95はAボタンでさくさく進むのがよかった。
頑張ればシュートすら打たれないレベルになる。精進してください。
くにくに最強
893
なんで96が一番流行ってるんだよう・・・・94が一番だろ!
俺的には95の方がいい
94と同じ時間の対人戦を96でこなせば96も面白いと感じるよ
94が一番って言ってるヤシは96は94ほどやってないだろ?
899 :
NAME OVER:04/06/22 01:43 ID:5EaaKsFt
94はキーパーマニュアルできない時点で95、96とは大きな差がある
94はバグ技がポケモン並みに面白い
901 :
NAME OVER:04/06/22 20:04 ID:banYwP7F
一人専門の俺はリーグ戦でいちいち結果見せられる94は95のあとではできない
なんか妙に95のウェルディの音楽がかっこいいのはやはり時代か
何故にヴェルディ?
もしやVヲタ?
音楽は
94フリューゲルス
95名古屋
96浦和
辺りがいいかな
905 :
NAME OVER:04/06/28 23:58 ID:+UE4poMV
□□□□□□□
□▲□▲□▲□
□□□□□□□
▲□□▲□□▲
□□□□□□□
□□□▲□□□
□▲□□□▲□
□□□▲□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□▲□□□
ま俺のこのフォーメーションが最もリアルで最強だろうな
95ですが
906 :
NAME OVER:04/06/29 08:59 ID:FPnBfdYI
とか言ってるヤシはかなり弱い法則
ネット対戦やってるヤシらに勝ってから言ったほうがいいぞ
あそこのヤシらはかなり強いらしいから。。。
□□□□□□□
□□▲▲▲□□
□▲▲●▲▲□
□□▲▲▲□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□▲□□□
●=ボール
これ最強
908 :
NAME OVER:04/06/29 14:12 ID:K6Ld776Z
□□□▼□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□▼▼▼□□
□▼▼▼▼▼□ ワァ
▼▲▲●▼▲▲ ワァ
□▲▲▲▲▲□
□□□▲□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□▲□□□
気が付けばこのスレももう900を越えたのか・・・。
なんだかんだ言って今も興味あるんだな、みんな
910 :
NAME OVER:04/06/30 07:15 ID:uvhEybjs
ゾノや川口とかアトランタ組はこのゲームでは「使える」ほうなのですか?
持ってないからわからないんです。
かなり使える
まあまあな評価の香具師もいるが・・・
913 :
NAME OVER:04/07/01 12:17 ID:WhFlTZfT
参考:96年 米アトランタ五輪代表
城
前園 中田
路木 伊東
服部 遠藤
鈴木 田中 上村
川口
小倉、前園、城のトライアングルはエキステ96の日本人選手の中ではトップクラスだけど
他のヤツは使えない部類、ヒデなんて泣けてくるよ。
エキステではネームバリュー=実力だったからな。
今もエキステ続いてたら大久保、達也、闘莉王、(平山)は能力高い設定だろうね
3バックのは右が鈴木、左は松田
伊東テルはボランチ
遠藤は右WBだが一試合のみ
上村と白井は控え
96年 米アトランタ五輪代表 ブラジル戦スタメン
9城
7前園 14中田
17路木 10遠藤
6服部 8伊東
13松田 5田中 3鈴木
1川口
ベンチ:2白井 4広長 11森岡茂 12上村 15秋葉 16松原 18下田
917 :
NAME OVER:04/07/05 17:39 ID:DTIAGoHp
917
918 :
NAME OVER:04/07/05 23:24 ID:g8bj4c63
96のトレーニングBで492点を記録した。
だれかこれ以上出した人いますか?
満点いける奴は多いと思うが
920 :
NAME OVER:04/07/06 11:47 ID:sNFAf1u8
今でも満点いけるヤツは少ないと思うが
921 :
NAME OVER:04/07/06 22:33 ID:RxhGyw/j
95じゃ川口は控えだぞ。動くスピードはあると思うけどキャッチングの距離が短い気がする
ま俺みたいな上級者は控えと正GKをトレードしてやってるけどね
922 :
NAME OVER:04/07/08 10:33 ID:J59B886U
昔498点だした事あった!
今やったら400点もあやういだろうが・・・
セービングがむずい
90点もいかない。
敵が枠外して4点は理不尽。
ちなみに95です。
924 :
NAME OVER:04/07/15 08:14 ID:Z4GhejlD
俊輔いる?
なかなかスレがうまらん
926 :
NAME OVER:04/07/16 09:42 ID:2eCUgBLO
漏れもネット対戦したいもんだ・・・
今時ナローバンドだからな、困ったもんだ
>>924 いない
96年発売だからヘナギなどの77年組はいるよ
ただし、サントスはいなひ
ネット対戦しようよ
930 :
NAME OVER:04/07/27 01:03 ID:W7T+UWpS
あげ
たなか まこと
しらい ひろゆき
95やってみたけどCOMが強いね
真後ろからガンガン削られてもファールとってくれないしストレスたまるわ
ある程度ゲームと割り切らないと出来ない部分はあるのは確かだよね。
ただCOMだと読みとかフェイントとか関係なく突っ込んでくるだけだから
エキステの醍醐味の自由だからこその読み合い、ヘディングの位置取り、騙し合いがスポイトされる
エキステの弱点は人間の対戦相手がいないと魅力が半減どころの騒ぎじゃない。
96はCOMレベルを変えられるから、それやってみたら?
>>96はCOMレベルを変えられるから、それやってみたら?
真性ですか?95もできるんだが。
たまーにAボタンのキックでまっすぐと斜めの間ぐらいの方向に
蹴ることがあるんだけどあれはなんなの?
>>934 レベルがいじれないのは94だっけか。
なんせもう9年前のゲームだから記憶が曖昧だな。
95のほうが名作。
96はくどい。
94が一番売れたんだから94が一番名作って思ってる人も多いだろうさ。
でも96をやった後じゃ94も95もやれる事が少なくて退屈に感じるときもある。
まぁ、おまいはおまいの好きなのを細々とやってればいいさ。
ゲームとしては94が一番の名作だな。
95、96のCOMはこちらのドリブルに自動的に付いて来て確実にタックルする。
こんなのダメ、ひとりでやっていても面白くない。対戦ゲームを流行らすのに
大事な事は一人でやっておもしろいかということ。ひょっとして自分は
日本一上手いんじゃないかと錯覚させる適度なバランス。
その錯覚が他人と対戦したいという気持ちに繋がる。その点94は一番優れている。
95はオフサイドの判定基準が滅茶苦茶でどうしようもない、素人も玄人も楽しめない。
楽しいのはマゾ体質の人くらいだろう。なんで一年でこの程度しか出来ないんだと
当時不満を感じた。
96は良い意味でも悪い意味でもマニア向け。出切る事が増えたのは良いが複雑で、
更にダイレクトシュートなどのタイミングが厳しくなっていたり、全体的にもっさりしていて
爽快感が無いなどと素人のやる気を無くす要素が多い。というか素人お断りゲーム。
で結局現在のように一部のマニアが楽しんでいるだけの状態。
94は素人にも玄人にも優しい良いゲームだった。名作とはこういうゲームの事だ。
96は良作だな。
941 :
NAME OVER:04/08/18 14:11 ID:TDH8EKyl
ネット対戦ってゲームできるまでの設定がめんどくさそうだね
ダチとサロンフットばかりやってたわ
い ち ょ ん す
945 :
NAME OVER:04/09/02 00:14 ID:H9ZErin7
>935
ミスキックじゃん?
95だけどガンバの近藤にスローインしてAキックで蹴らせると10〜15回に一回はミスする
ROMを不法ダウソしてネット対戦で馴れ合ってる香具師らが集うスレはここですか?
10日ぶりのレスがキモイ奴なのは不幸だな
まだ生きてるのかテスト
うわ、生きてるよ。
画面を16:9でやってみろ。球が速すぎて反応できない。
ブッフバルトがシュートくらって吹っ飛ぶところ見たことある香具師いる?
ゴーーーール
<○>
| ○| ̄|_
人
954 :
NAME OVER:04/09/23 19:26:15 ID:k7OKNrRr
オウンゴールシーンはスタートボタンで早送りできないのでイライラする
ファウルのシーンも
955 :
NAME OVER:04/09/23 20:16:19 ID:10ExJ4Wt
3作ともキーパーがバックパスを手で触るね
本当のサッカーではバックパス禁止なのに
956 :
NAME OVER:04/09/24 00:00:16 ID:ZMojFZrb
バックパス禁止は暗黙の了解ってやつだね
間違ってやってしまった場合はBボタンで放すペナルティ
友人との対戦では挑発行為として使用してた
958 :
NAME OVER:04/09/27 02:27:28 ID:OsWr950u
友達がさ、95か94のサロンフットでキパオートで開始2〜3秒で点取れるって言うんだが
不可能ですよね??
キックオフ→隣にパス→ロングシュート→ゴール
これが96の最短。
3秒以内かどうかはわからん。
960 :
NAME OVER:04/09/27 02:53:37 ID:OsWr950u
>>959 9495でも通用すんの!?
キックオフゴールではないと言っていたがさっぱりですわ・・・
962 :
952:04/10/04 19:53:01 ID:???
>>961 いや見た目は他のやつと同じだと思うよ。
強すぎて吹っ飛ばせないからわからんけど。
963 :
NAME OVER:04/10/08 00:54:56 ID:Fsv+ka1Y
あげ
964 :
NAME OVER:04/10/08 02:46:40 ID:zq9i7ys3
和ダンス
-=・=- -=・=-
既出だとは思うが94のバグ技のやり方を保守がてらに投下
1Pは浦和、2Pは市原で試合開始
最初の登録選手選択画面でサブキーパーを外し
20番の選手を16番にする。12〜15番までの選手
はそのまま登録
スタメンはそのままで試合を始め、浦和の2番を退場させる。
そうなるとなぜかフィールドプレーヤーをキーパーにできる
ようになるので、14番のたなかしんじをキーパーにする。
その後浦和の3番を退場させて選手交代画面でカーソルを
上に動かしていくと枠を飛び出してバグった選手が出せる。
漏れのソフトはこのやり方でバグるけど他人のでは
やったことないんでどうなるかわかんないです
967 :
NAME OVER:04/10/26 13:10:52 ID:8CWZtL2V
なんでそんなこと知ってんの
95、96としだいにCOMのファウルが凶悪になってきてムカついた思い出
今95やってます
95のバグってないんですか?
970 :
NAME OVER:04/10/31 21:25:18 ID:i167EFiw
良い音楽
94:ジェフ・ヴェルディ
95:ヴェルディ・エスパルス
96:忘れた。
∧_∧
(´∀`) エキサイト!
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
972 :
NAME OVER:04/11/04 22:23:09 ID:vnpAk4a2
音楽か〜ずっとガンバ使ってたから、94のガンバの音楽は今でも鮮明に覚えてるな〜。
他に好きなのはグランパス、ベルマーレ、レッズあたり・・・・。
てか、どこかに94の曲をmidiで公開してるサイトとかないかな〜。
973 :
970:04/11/05 07:17:42 ID:++6auNpu
94だったらあとグランパス・ジュビロもいいな。
94は全体的にイイ。
PKの音楽もイイよね。
緊張感を増幅させてくれる。
サドンデス突入で更に切羽詰った音楽に変わる演出もイイ。
975 :
970:04/11/07 19:52:09 ID:aulb6wjT
そうですね。
95・96は音楽で萎える。
大抵熱くなってるから音楽を聞く余裕が無いorz
昔1分ハーフの対COM戦で、10対0で勝ったことがある
前半9点 後半1点
ガンバ大阪 ジェフ市原 ベルマーレ平塚
498点
点が入ると入れられた方のBGMに変わるのも良かったね。
点差が開いた時に一点返すと音楽が変わるからムードが変わった感じがして
おっ、頑張るぞ!って気になったもんだ。
>>980同感 俺はガンバの音楽が好きだった
ガンバVSクラブヒーローズ(二番目に好きな音楽)よくやってたよ
点入れても、返されても好きな音楽聴けて燃える
バイオリズムと疲労なしにして、晴れでやると更にエキサイトする。
∧_∧
(´∀`) エキサイト!
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
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